Διασκεδαστικά παιχνίδια για μια μεγάλη εταιρεία. Διαγωνισμοί πάρτι για μεγάλη εταιρεία (συμπεριλαμβανομένης της Πρωτοχρονιάς)

Διαγωνισμός για εταιρεία ενηλίκων, χωρίς κόμπλεξ.
Διάφορα αστεία ρούχα γεμίζονται στην τσάντα εκ των προτέρων (εθνικά καπέλα, ρούχα, εσώρουχα, μαγιό, κάλτσες ή καλσόν, κασκόλ, φιόγκοι, πάνες για ενήλικες κ.λπ. Μπάλες μπορούν να μπουν στο σουτιέν). Επιλέγεται ένας DJ. Ανάβει και σβήνει τη μουσική σε διαφορετικά διαστήματα. Η μουσική αρχίζει να παίζει, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν και δίνουν την τσάντα ο ένας στον άλλο. Η μουσική σταμάτησε. Όποιος έχει την τσάντα στα χέρια του, βγάζει ένα αντικείμενο και το βάζει πάνω του. Και ούτω καθεξής μέχρι να αδειάσει η τσάντα. Τελικά όλοι φαίνονται πολύ αστείοι. Μπορείτε να επιλέξετε έναν νικητή· ο νικητής είναι αυτός που φορά τα πιο αστεία ρούχα.


180

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Εντολή στο καλώδιο

Ένας διασκεδαστικός και ενεργητικός διαγωνισμός.
Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε
δύο κουτάλια, δύο μακριά κορδόνια. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.
Επιλέγεται ο καπετάνιος. Οι ομάδες παρατάσσονται. Δίνονται καπετάνιοι και
ένα κουτάλι με ένα κορδόνι δεμένο πάνω του. Στο σήμα του αρχηγού, οι καπετάνιοι
αρχίζουν να «δένουν» την ομάδα. Για τους άνδρες, το κορδόνι περνάει μέσα από τα πόδια, για τις γυναίκες - μέσα από τα μανίκια. Η ομάδα που είναι ισόπαλη πρώτη κερδίζει.Αν καταναλώθηκε αλκοόλ πριν τον αγώνα, τότε το γέλιο και το τσιρίγμα απλά δεν μπορούν να αποφευχθούν.


166

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Φάτε μια μπανάνα

Διαγωνισμός για στενή και ενήλικη εταιρεία.
Καλούνται δύο εθελοντές - κορίτσια. Τους ζητείται να φάνε μια μπανάνα σε έναν αγώνα με δεμένα μάτια. Φαίνεται, τι θα μπορούσε να είναι πιο απλό; Όμως... ενώ τα κορίτσια έχουν δεμένα τα μάτια, ο παρουσιαστής καλεί τα κορίτσια να του δώσουν τις μπανάνες για να κρατήσει, οπότε και τοποθετείται ένα προφυλακτικό στη μπανάνα. Η αντίδραση των κοριτσιών όταν προσπαθούν να τσιμπήσουν είναι δύσκολο να προβλεφθεί, αλλά η διασκέδαση είναι εγγυημένη για όλους!!! Συνιστάται να διεξαχθεί αυτός ο διαγωνισμός πριν από το τέλος του πάρτι, ανάμεσα σε μεθυσμένους φίλους.


Διαγωνισμοί για ενήλικες
111

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Βρείτε διαφορές

Ένας διαγωνισμός για μια διασκεδαστική, ενήλικη παρέα.
Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί μεταξύ ζευγαριών. Κυρίες και κύριοι παρατάσσονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Το καθήκον του άντρα είναι να εξετάσει τη σύντροφό του όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά και να θυμάται τι φοράει, αν υπάρχουν κοσμήματα κ.λπ. Στη συνέχεια οι άντρες απομακρύνονται και οι κυρίες, στο μεταξύ, αλλάζουν οποιαδήποτε λεπτομέρεια στην εμφάνισή τους (αφαιρούν σκουλαρίκι ή βραχιόλι , βάλε τα παπούτσια κάποιου άλλου, ξεκούμπωσε κουμπιά σε μπλούζα κ.λπ.). Με το σήμα του αρχηγού, οι άνδρες γυρίζουν και καθορίζουν τι έχει αλλάξει στην εμφάνιση των κυριών τους. Ο κύριος που μπορεί να το κάνει με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει Ο νικητής παίρνει ένα φιλί από τον σύντροφό του.


106

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Μαντέψτε τη στοίβα.

Αγαπημένος διαγωνισμός για πολλούς άντρες στα πάρτι μας, το κυριότερο είναι να μην καταχραστεί το ποσό συμμετοχής του ίδιου ατόμου.
Ένα άτομο απομακρύνεται, και αυτή τη στιγμή τοποθετούνται 3 σφηνάκια, η βότκα χύνεται στα δύο και το νερό χύνεται στο τρίτο, όταν το άτομο γυρίζει, χωρίς δισταγμό, πίνει από ένα σφηνάκι και το πλένει με ένα άλλο. , αλλά το τι θα συναντήσει και με ποια σειρά είναι θέμα τύχης...
Παρεμπιπτόντως, σε αυτόν τον διαγωνισμό συμμετέχουν με ευχαρίστηση και γυναίκες, υπό το χειροκρότημα των παρευρισκομένων.


100

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Μονομαχία

Διαγωνισμός για γενναίους άνδρες.
Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ένα κουτάλι, ένα πορτοκάλι ή μια πατάτα. Οι δύο άντρες παίρνουν το κουτάλι ανάμεσα στα δόντια τους και του βάζουν ένα πορτοκάλι. Τα χέρια πρέπει να βρίσκονται πίσω από την πλάτη σας. Ο στόχος του διαγωνισμού είναι να χρησιμοποιήσετε ένα κουτάλι για να ρίξετε το πορτοκάλι του αντιπάλου σας και να κρατήσετε το δικό σας. Για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ωμό αυγό αντί για ένα πορτοκάλι.Η διασκέδαση για την παρέα είναι εγγυημένη.


80

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Επαινούμε τη γυναίκα.

Ένας διαγωνισμός για μια εταιρεία ενηλίκων για πρωτοτυπία, πολυμάθεια και ευρηματικότητα.
Διαγωνισμός για άνδρες. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί τόσο στο τραπέζι όσο και εκτός τραπεζιού. Όλοι οι άντρες κάνουν ουρά. Και αφού ο παρουσιαστής πει τη φράση «Μια γυναίκα είναι...», ο καθένας από τους άντρες πρέπει να συνεχίσει την πρόταση. Δεν μπορείς να επαναληφθείς. Δεν μπορείτε να σκεφτείτε περισσότερο από 10 δευτερόλεπτα. Αυτός που αντέχει περισσότερο κερδίζει. Για παράδειγμα, πώς μπορεί να πάει ένας διαγωνισμός: Μια γυναίκα είναι πειρασμός, Μια γυναίκα είναι πειρασμός, Μια γυναίκα είναι φύλακας της εστίας. Και ούτω καθεξής. Μπορείτε να κάνετε τον ίδιο διαγωνισμό για κορίτσια "Ένας άντρας είναι..."
Ο νικητής θα λάβει βροντερό χειροκρότημα και φιλιά από το αντίθετο μισό των συμμετεχόντων στο πάρτι.


Διαγωνισμοί για ενήλικες
75

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Ένα ωμό αυγό.

Ένας διαγωνισμός για μια εταιρεία ενηλίκων που εκτιμά την ανδρική αποφασιστικότητα και θάρρος.
Στο διαγωνισμό συμμετέχουν άνδρες. Τα αυγά τοποθετούνται σε ένα πιάτο ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι οι παίκτες πρέπει να σπάσουν εναλλάξ ένα αυγό στο μέτωπό τους, αλλά ένα από αυτά είναι ωμό, τα υπόλοιπα είναι βρασμένα, αν και στην πραγματικότητα όλα τα αυγά είναι βρασμένα. Η ένταση αυξάνεται με κάθε επόμενο αυγό. Αλλά καλό είναι να μην υπάρχουν περισσότεροι από πέντε συμμετέχοντες (αρχίζουν να μαντεύουν ότι τα αυγά είναι όλα βρασμένα). Αποδεικνύεται πολύ αστείο, δοκιμασμένο.
Απαγορεύεται η χρήση πάσης φύσεως χαρτοπετσετών, ποδιών και πετσετών στον διαγωνισμό.


72

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Κράτα με

Διαγωνισμός για μια μεγάλη, ενήλικη εταιρεία.
Μπορεί να συμμετάσχει οποιοσδήποτε. Οι παίκτες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο, κοιτάζοντας ο ένας στο πίσω μέρος του κεφαλιού του άλλου. Τώρα ο παρουσιαστής δίνει το καθήκον να πιέσουν μεταξύ τους όσο πιο σφιχτά γίνεται και να στενέψουν τον κύκλο. Και τώρα το πιο δύσκολο μέρος: οι καλεσμένοι, με εντολή του οικοδεσπότη, λυγίζουν ταυτόχρονα τα πόδια τους και προσπαθούν να καθίσουν ο ένας στα γόνατα του άλλου. Μόλις τα καταφέρουν, το έργο γίνεται πιο περίπλοκο: τώρα, κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες, που κρατούν σε αυτή τη θέση, πρέπει να απλώσουν τα χέρια τους στα πλάγια. Έτσι έπεσαν όλοι! Ο οικοδεσπότης σχολιάζει την κατάσταση με τα λόγια: «Την επόμενη φορά, επιλέξτε πιο αξιόπιστους και πιο δυνατούς φίλους!» Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί πολλές φορές κατά τη διάρκεια της βραδιάς.Η διασκέδαση μόνο εντείνεται.


70

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Φάε με.

Διαγωνισμός για ενήλικες και μεγάλες ομάδες.
Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από ένα τραπέζι, στο κέντρο του οποίου υπάρχει μια σοκολάτα που δεν έχει ήδη συσκευαστεί. Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε επίσης καπέλο, κασκόλ, γάντια, πιρούνι, μαχαίρι και κέρμα. Όλα τα αντικείμενα πρέπει να βρίσκονται στο τραπέζι. Ο πρώτος συμμετέχων πετά ένα νόμισμα. Εάν το νόμισμα προσγειωθεί στα κεφάλια, το άτομο παρακάμπτει τη σειρά του και δίνει το νόμισμα στον γείτονά του (για παράδειγμα, δεξιόστροφα). Εάν το αποτέλεσμα είναι κεφάλια, τότε αυτός ο συμμετέχων πρέπει να φορέσει ένα καπέλο, κασκόλ και γάντια, να πάρει ένα μαχαίρι και ένα πιρούνι και να κόψει μόνος του ένα κομμάτι σοκολάτα. Αλλά ταυτόχρονα, το νόμισμα δεν σταματά την κίνησή του, αλλά κάνει κύκλο.
Και αν ο επόμενος συμμετέχων στον κύκλο έχει επίσης κεφάλια, τότε πρέπει να βγάλει το καπέλο του προηγούμενου συμμετέχοντα κ.λπ., να πάρει ένα πιρούνι και ένα μαχαίρι και να προσπαθήσει να κόψει μόνος του ένα κομμάτι σοκολάτα. Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να φαγωθεί όλη η σοκολάτα.
Στην πραγματικότητα, χρειάζεται πολύς χρόνος για να φτάσετε στην ίδια τη ράβδο σοκολάτας, γιατί αυτό απαιτεί μεγάλη ταχύτητα ντυσίματος και επιδεξιότητα, και έτσι ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να έχουν «ουρές».
Ο διαγωνισμός έγινε σε μια μεγάλη ομάδα - γέλασαν εγκάρδια.
Ελάχιστες λεπτομέρειες, πολλή ευχαρίστηση και διασκέδαση.


70

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ


Συγχαρητήρια: 21 σε στίχο, 0 σε SMS.

Διαγωνισμός "Σχοινί"

Για να συμμετάσχετε στο παιχνίδι, σχηματίζονται 2 ομάδες - όσο περισσότεροι παίκτες, τόσο το καλύτερο. Ένα σχοινί μήκους 1-1,5 μ. περνάει (φυσικά, κάτω από τα ρούχα) στο γειτονικό μέλος της ομάδας, ξεκινώντας από τον γιακά, τελειώνοντας με το μπατζάκι, τη φούστα. Το τελευταίο μέλος της ομάδας επικοινωνεί με το πρώτο. Τέλος παιχνιδιού. Η πιο γρήγορη ομάδα κερδίζει.

Διαγωνισμός "Σπασμένος Μηχανισμός"

Ένας εθελοντής οδηγείται έξω από την πόρτα. Οι υπόλοιποι μαντεύουν κάποιο μέρος του σώματος και επιλέγουν έναν οδηγό, στον οποίο λένε την τοποθεσία της βλάβης (είναι χαλασμένος μηχανισμός). Μπαίνει ένας εθελοντής. Ενημερώνεται ότι είναι μηχανικός, αλλά χωρίς χέρια, και πρέπει να προσδιορίσει τη θέση της «βλάβης του μηχανισμού» αγγίζοντας τον με τη μύτη, τα χείλη και τα άλλα άκρα του (ο μηχανικός δεν πρέπει να ξεχνά ότι είναι χωρίς χέρια). Ενώ ο μηχανικός καθορίζει τη θέση της βλάβης, ο «μηχανισμός» «αντιδρά», δηλαδή όσο πιο κοντά στη θέση της βλάβης, τόσο πιο ενεργά «ξεκινά». Όταν ο «μηχανικός» καθορίζει τη θέση της βλάβης, γίνεται «μηχανισμός» και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται.

Διαγωνισμός "Ίχνη στην Ιστορία"

Σε όσους επιθυμούν δίνονται φύλλα χαρτιού και μαρκαδόροι. Μπορούν να υπογράψουν, να ζωγραφίσουν, πολύ γρήγορα, έναν διάβολο, να κάνουν την εντύπωση ενός δακτύλου, ενός κραγιόν, ακόμη και μιας σόλας - αφήνοντας έτσι ένα σημάδι στην ιστορία. Στη συνέχεια, συλλέγονται όλα τα κομμάτια χαρτιού και δύο παίκτες θα πρέπει να γίνουν προσωρινά «ιστορικοί» και να απαντήσουν αμέσως στο ρόπαλο τι σημαδεύει κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι που έμεινε στην ιστορία. Ο συγγραφέας κατονομάζεται ένας προς έναν. Για κάθε λάθος - ένας βαθμός ποινής. Αυτός με τους λιγότερους πόντους κερδίζει.

Διαγωνισμός "Κρατήστε τον ρυθμό"

Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω από το τραπέζι, σε καναπέδες κ.λπ. Κάθε συμμετέχων επιλέγει ένα όνομα δύο συλλαβών, με έμφαση στην πρώτη (για παράδειγμα, Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). Ο αρχηγός (άτομο με καλή αίσθηση του ρυθμού) καθορίζει τον ρυθμό, όλοι υποστηρίζονται χτυπώντας τις παλάμες τους στο τραπέζι, τα γόνατα κ.λπ. ο αρχικός ρυθμός είναι ένα παλαμάκι το δευτερόλεπτο. Ο παρουσιαστής λέει το όνομά του δύο φορές, στη συνέχεια το όνομα οποιουδήποτε άλλου ατόμου δύο φορές ("Katya, Katya - Petya, Petya") - ένα όνομα για ένα χειροκρότημα. Μετά από αυτό, το άτομο του οποίου το όνομα ονομάζεται πρέπει επίσης να πει το όνομά του δύο φορές και κάποιου άλλου δύο. Ο ρυθμός σταδιακά αυξάνεται. Δεν πρέπει να υπάρχουν παύσεις· θα πρέπει να προφέρεται ένα όνομα για κάθε παλαμάκι. Εάν κάποιος παραπλανηθεί, του δίνεται ένα ωραίο παρατσούκλι - Brake, Chukcha, Woodpecker - και μετά από αυτό δεν μπορεί πλέον να ονομάζεται Petya, αλλά μόνο με νέο όνομα. Την τρίτη φορά, το άτομο που κάνει το λάθος αποβάλλεται από το παιχνίδι. Είναι πιο διασκεδαστικό όταν ο ρυθμός αυξάνεται σε ξέφρενο ρυθμό και όλοι οι συμμετέχοντες έχουν νέα ενδιαφέροντα ονόματα.

Διαγωνισμός "Θέατρο Ανέκδοτο"

Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε ομάδες και επιλέγουν ένα αστείο. Στη συνέχεια, κάθε ομάδα παίζει το αστείο της ως θέμα συζήτησης.

Οι υπόλοιποι σχηματίζουν ένα κοινό, κάνουν ερωτήσεις και προσπαθούν να μαντέψουν τι είδους αστείο προορίζεται. Οι ομάδες μπορούν να επιλέξουν διαφορετικά προγράμματα, ευτυχώς ο αριθμός τους σήμερα υπερβαίνει τη ζήτηση ή μπορούν να επιλέξουν ένα αριστούργημα και να συγκρίνουν ποιος συνήθισε καλύτερα τον χαρακτήρα.

Το αποκορύφωμα αυτής της ψυχαγωγίας είναι ότι ολόκληρη η δράση είναι πλήρης αυτοσχεδιασμός και μερικές φορές οι ίδιοι οι συμμετέχοντες δεν μπορούν να πουν εκ των προτέρων πώς θα τελειώσει.

Διαγωνισμός "Δαχτυλίδι, δαχτυλίδι, δαχτυλίδι"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια μακριά κορδέλα και μια βέρα. Περάστε μια κορδέλα στο δαχτυλίδι και δέστε τις άκρες. Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού στέκονται κυκλικά και παίρνουν μια κυκλική κορδέλα με ένα δαχτυλίδι στα χέρια τους, ώστε να είναι μέσα. Ο οδηγός στέκεται στο κέντρο του κύκλου και κλείνει τα μάτια του. Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να περνούν το δαχτυλίδι κατά μήκος της κορδέλας. Κατόπιν εντολής, ο οδηγός ανοίγει τα μάτια του και προσπαθεί να μαντέψει σε ποιο χέρι βρίσκεται το δαχτυλίδι. Για κάθε λανθασμένη απάντηση, ο οδηγός λαμβάνει ένα βαθμό ποινής. Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες μιμούνται το πέρασμα του ρινγκ, ταυτόχρονα. Ο συμμετέχων του οποίου βρέθηκε το δαχτυλίδι στέκεται στο κέντρο και το παιχνίδι συνεχίζεται ξανά. Στο τέλος συνοψίζονται τα αποτελέσματα.
Νικητής είναι ο οδηγός που θα σημειώσει τους λιγότερους πόντους ποινής.

Διαγωνισμός "Pass the Ring"

Συμμετέχουν δύο ομάδες: πρέπει να υπάρχει ζυγός αριθμός παικτών. Η ομάδα παρατάσσεται σε μια στήλη: άνδρας - γυναίκα - άνδρας - γυναίκα - άνδρας κ.λπ. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένας αγώνας. Με εντολή του αρχηγού, οι παίκτες παίρνουν τον αγώνα με τα χείλη τους και οι πρώτοι συμμετέχοντες στην ομάδα κρεμούν ένα δαχτυλίδι στον αγώνα. Μετά το σήμα, πρέπει να μεταφέρετε αυτό το δαχτυλίδι από έναν συμμετέχοντα στον άλλο, μπρος-πίσω χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας, από αγώνα σε αγώνα.

Διαγωνισμός "Market Pen"

Θα χρειαστείτε δύο τενεκέδες, 20 νομίσματα. Λέγονται δύο ζευγάρια - ένας κύριος και μια κυρία. Τώρα οι κύριοι έχουν ένα βάζο συνδεδεμένο στη ζώνη τους. Στις κυρίες δίνονται 10 νομίσματα. Οι κυρίες απομακρύνονται 2 μέτρα από τους κυρίους. Με το σήμα του παρουσιαστή, η κυρία πρέπει να ρίξει όλα τα νομίσματα στο βάζο του κυρίου. Ο κύριος τη βοηθά περιστρέφοντας τη μέση του (αν έχει). Το ζευγάρι με τα περισσότερα νομίσματα στο βάζο κερδίζει.

Διαγωνισμός "Φυσήξτε, φυσήξτε - όλα μάταια"

Στους συμμετέχοντες δίνεται ένα χωνί στα χέρια τους, πρέπει να σβήσουν το κερί μέσα από το χωνί όσο το δυνατόν γρηγορότερα από απόσταση 50 εκ. Αυτό μπορεί να γίνει μόνο τοποθετώντας το χωνί έτσι ώστε η φλόγα να βρίσκεται στη συνέχεια της πλάγιας διαμόρφωσης τη γωνία του χωνιού.

Διαγωνισμός «Η αρκούδα ήρθε, η αρκούδα έφυγε»

Η ουσία του παιχνιδιού είναι η εξής: χύνεται ένα γεμάτο ποτήρι μπύρα (200 ml). Ο παίκτης πίνει ακριβώς το μισό και μετά συμπληρώνει βότκα μέχρι να χορτάσει. Στη συνέχεια, πίνεται ξανά το μισό και προστίθεται βότκα. Και ούτω καθεξής μέχρι να υπάρχει καθαρή βότκα στο ποτήρι. Αυτό είναι το πρώτο στάδιο του παιχνιδιού, το οποίο ονομάζεται "Η Αρκούδα Ήρθε".
Το δεύτερο στάδιο είναι το αντίστροφο του πρώτου. Πιείτε μισό ποτήρι βότκα και συμπληρώστε με μπύρα. Περαιτέρω - μέχρι να υπάρχει μόνο μπύρα στο ποτήρι. Τώρα η αρκούδα έφυγε!

Συμβουλή: υπολογίστε προσεκτικά τη δύναμή σας, διαφορετικά μπορείτε γρήγορα να "φύγετε" ακόμη και πριν έρθει η "αρκούδα"

Διαγωνισμός "Naughty Buttons"

Στο παιχνίδι καλούνται να συμμετάσχουν ζευγάρια: άνδρας - γυναίκα. Στους άνδρες παίκτες εκδίδονται χειμερινά γάντια. Το καθήκον τους είναι να στερεώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα κουμπιά στο πουκάμισο ή τη ρόμπα που φορούν πάνω από τα ρούχα του συντρόφου τους. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμός "Racers"

Δύο άνδρες (κατά προτίμηση με δίπλωμα) καλούνται να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό· στους συμμετέχοντες δίνονται αυτοκίνητα με συνδεδεμένα κορδόνια. Η ουσία του παιχνιδιού είναι να πάτε με δεμένα τα μάτια σε μια πίστα στην οποία τοποθετούνται 5-6 κουτάκια μπύρας, να κυκλώσετε τα κουτάκια και να επιστρέψετε στην αρχή. Μπορείτε να δημιουργήσετε 2 πίστες και να ξεκινήσετε δρομείς ταυτόχρονα, ή μπορείτε να περάσετε την πίστα μία προς μία, αντίθετα με το ρολόι. Ο παρουσιαστής προειδοποιεί τους δρομείς ότι αν γκρεμίσουν κουτάκια, οι οδηγοί θα χάσουν την άδειά τους και θα πρέπει να τα αγοράσουν πίσω.

Διαγωνισμός "Τι-που;"

Σε μια στενή λωρίδα χαρτιού, παράλληλα με τη κοντή άκρη από την αρχή, γράψτε (κατά προτίμηση μικρό) κάτι σαν «Πόσα σάντουιτς τρώει ο φίλος μας Ν για τσάι;» ή "Πού θέλει να πάει ο φίλος μας Ζ;" Μετά από αυτό, η άκρη διπλώνεται έτσι ώστε η ερώτηση να μην είναι ορατή και γράφεται από πάνω
την πρώτη λέξη της ερώτησης («Πόσο;» ή «Πού;» αντίστοιχα).
Το χαρτί περνά στον σύντροφο, γράφει κάποια ουσιαστική απάντηση σε αυτή τη λέξη, μετά την οποία σημειώνει την επόμενη ερώτηση και κάνει το ίδιο, διπλώνοντας τη λωρίδα περαιτέρω. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι το τέλος του στριπ.
Στη συνέχεια το χαρτί ξεδιπλώνεται και οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις διαβάζονται δυνατά. Αποδείχθηκε πολύ αστείο.

Διαγωνισμός "Κύκλος"

Οι παίκτες σχηματίζουν 2 κύκλους: εξωτερικός - άνδρες, εσωτερικός - γυναίκες. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει τι πρέπει να γίνει στους παίκτες και ολοκληρώνουν τις εργασίες. Η φύση των ενεργειών καθορίζεται μόνο από τη φαντασία του αρχηγού, για παράδειγμα: χαιρετήστε ο ένας τον άλλον ως στενοί φίλοι ή ως εχθροί, αγκαλιάστε, φιλήστε, ξύστε ο ένας τα αυτιά του άλλου κ.λπ. Μετά από κάθε ενέργεια, ο εξωτερικός κύκλος κινείται δεξιόστροφα.

Διαγωνισμός "Ας κάνουμε ζυμαρικά"

Η ίδια εργασία είναι γραμμένη σε δύο φύλλα χαρτιού, για παράδειγμα: «Ζυμώστε τη ζύμη, τυλίξτε τον κιμά και κολλήστε ζυμαρικά για το γιορτινό τραπέζι». Τα φύλλα εργασίας τοποθετούνται σε φάκελο.

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Στους καπετάνιους δίνονται φάκελοι με την εργασία. Οι καπετάνιοι, αφού το διάβασαν, δεν λένε σε κανέναν για την ουσία του έργου.

Το καθήκον τους είναι να δείξουν στην ομάδα τους τη διαδικασία προετοιμασίας των ζυμαρικών, έτσι ώστε όλοι να καταλάβουν τι συμβαίνει. Κάθε καπετάνιος έχει μόνο ένα τραπέζι στη διάθεσή του. Όλα τα άλλα στοιχεία είναι…

Διαγωνισμός «Λέξεις, λέξεις, λέξεις»

Για να παίξετε, πρέπει να προετοιμάσετε ένα μαγνητόφωνο, μικρόφωνο, κασέτα και χρονόμετρο.
Η συσκευή αναπαραγωγής κάθεται μπροστά από το μικρόφωνο. Προσπαθώντας να μην αποσπαστεί από τίποτα, ο παίκτης πρέπει να «μιλήσει» στην κασέτα όσο το δυνατόν περισσότερες άσχετες λέξεις μέσα σε δύο λεπτά. Θα πρέπει να προσπαθήσετε να μην ονομάσετε αντικείμενα που βρίσκονται σε αυτό το δωμάτιο. Για κάθε τέτοια λέξη δίνεται ένας βαθμός ποινής. Ο συμμετέχων που λέει τις περισσότερες άσχετες λέξεις και λαμβάνει λιγότερους βαθμούς ποινής κερδίζει.

Cool διαγωνισμοί για πάρτι. Διαγωνισμός για φίλους. Διαγωνισμοί γενεθλίων.

Διαγωνισμός "Nesmeyana's Staring Games"

Αυτό το αρχαίο ρωσικό παιχνίδι είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε νέες σχέσεις ή να προσελκύσετε την προσοχή.

Δύο καρέκλες είναι τοποθετημένες η μία απέναντι από την άλλη στη μέση του δωματίου. Δύο παίκτες κάθονται και κοιτάζονται στα μάτια χωρίς να κοιτάζουν μακριά. Αυτός που πρώτος κοίταξε αλλού, γέλασε ή με κάποιο τρόπο διέκοψε την κίνηση αποβάλλεται και ένας άλλος παίκτης κάθεται στη θέση του. Ο νικητής, φυσικά, είναι ο πιο ανεξάρτητος. Μια καλή επιλογή είναι όταν η μία καρέκλα είναι αρσενική, η δεύτερη είναι γυναίκα. Προτείνεται για διακοπές με μεγάλο αριθμό συμμετεχόντων. Εγγυημένη καλή διάθεση!

Διαγωνισμός αυτί, μύτη και δύο χέρια

Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί ενώ κάθεστε σε ένα τραπέζι. Ζητείται από όλους να πιάσουν την άκρη της μύτης με το αριστερό τους χέρι και τον αριστερό λοβό του αυτιού με το δεξί τους χέρι. Όταν ο αρχηγός χτυπά παλαμάκια, πρέπει να αλλάξετε τη θέση των χεριών σας, δηλαδή να πιάσετε το δεξί σας λοβό του αυτιού με το αριστερό σας χέρι και να πιάσετε τη μύτη σας με το δεξί σας χέρι. Αρχικά, τα μεσοδιαστήματα μεταξύ των χειροκροτημάτων είναι μεγάλα και στη συνέχεια ο αρχηγός αυξάνει τον ρυθμό του παιχνιδιού και τα διαστήματα μεταξύ των χειροκροτημάτων γίνονται όλο και μικρότερα. Νικητής είναι αυτός που αντέχει περισσότερο και δεν μπλέκεται στα χέρια, στη μύτη και στα αυτιά του.

Διαγωνισμός Ball of Wishes

Επιλέγονται 2 συμμετέχοντες και στέκονται στην αρχή του τραπεζιού. Τους δίνουν ένα μπαλόνι και όποιος το πετάξει πιο πέρα ​​κατά μήκος του τραπεζιού. Οι επισκέπτες μπορούν να βοηθήσουν μόνο με το κεφάλι και να φυσήξουν. Ο νικητής κάνει μια ευχή από τον χαμένο.

Διαγωνισμός "Rubber Ball"

Στον διαγωνισμό συμμετέχουν ζευγάρια. Ένας άντρας και μια γυναίκα στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο με μια μικρή λαστιχένια μπάλα στριμωγμένη ανάμεσα στο στομάχι τους. Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να κυλήσει την μπάλα με περιστροφικές κινήσεις στο πηγούνι του συντρόφου του οποίου το ύψος είναι μικρότερο. Νικητής είναι το ζευγάρι που φέρνει την μπάλα στο πηγούνι πριν από τους άλλους χωρίς να την πέσει.

Διαγωνισμός "Μπάλα στο πάτωμα"

Στον διαγωνισμό συμμετέχουν και ζευγάρια· οι σύντροφοι στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλον και γέρνουν ελαφρά το σώμα τους προς τα εμπρός. Η μπάλα είναι σφιγμένη στο κάτω μέρος της πλάτης. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να κατεβάσουν προσεκτικά την μπάλα στο πάτωμα χωρίς να την ρίξουν. Απαραίτητη προϋπόθεση για τον αγώνα είναι η μπάλα να ακουμπάει στο πάτωμα και να μην κυλά στο πλάι.

Διαγωνισμός "Νεροφόροι"

Σχεδιάστε δύο παράλληλες γραμμές στο πάτωμα, η απόσταση μεταξύ τους είναι 10 μέτρα. Οι διαγωνιζόμενοι κατεβαίνουν στα τέσσερα μπροστά από μια από τις γραμμές και ένα μπολ γεμάτο μέχρι τη μέση με νερό τοποθετείται στην πλάτη κάθε ατόμου. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να φτάσουν στη δεύτερη γραμμή και να επιστρέψουν στα τέσσερα χωρίς να χυθεί νερό. Νικητής είναι αυτός που έρχεται πρώτος στη γραμμή τερματισμού και στεγνώνει.

Ερωτικοί διαγωνισμοί για πάρτι.

Διαγωνισμός Rubber Eroticexy

Το παιχνίδι περιλαμβάνει έναν άντρα και ένα κορίτσι. Η κοπέλα βάζει ένα λάστιχο στη μέση της, όχι σφιχτό, αλλά ούτε και πολύ αδύναμο.

Το καθήκον του άντρα είναι να αφαιρέσει το λάστιχο από την κορυφή, αλλά με την προϋπόθεση ότι δεν πρέπει να αγγίζει το λάστιχο με τα χέρια του. Η κοπέλα πρέπει να σηκώσει τα χέρια της ψηλά και ταυτόχρονα να χορέψει, ή αλλιώς να εμποδίσει τον νεαρό να ολοκληρώσει το έργο του.

Πυλώνας Ανταγωνισμού

Στο παιχνίδι συμμετέχουν πολλά ζευγάρια. Περιλαμβάνει μουσική συνοδεία. Ο τύπος λειτουργεί ως στύλος και το κορίτσι πρέπει να χορεύει γύρω του.

Το καθήκον του κοριτσιού είναι να αφήνει τη λιγότερη ποσότητα ρούχων στον άντρα. Στο τέλος του διαγωνισμού, επιβραβεύστε τους νικητές με ένα έπαθλο.

Διαγωνισμός "Συμφωνήματα"

Κάθε άντρας ξέρει πώς να κάνει κομπλιμέντα στις κυρίες. Αυτός ο διαγωνισμός θα σας επιτρέψει να μάθετε ποιος είναι ο πιο ικανός σε αυτήν την ικανότητα. Οι άντρες κάθονται σε μια σειρά. Συνιστάται τα κορίτσια να στέκονται απέναντί ​​τους. Με τη σειρά του, κάθε άντρας κάνει κομπλιμέντα στην κυρία που στέκεται απέναντί ​​του. Αλλά το κομπλιμέντο πρέπει να ξεκινά με το γράμμα που θα καλέσει ο παρουσιαστής. Τα κομπλιμέντα δεν πρέπει να επαναλαμβάνονται. Δεν δίνονται περισσότερα από 10 δευτερόλεπτα για σκέψη, μετά τα οποία ο συμμετέχων που δεν έχει κομπλιμέντο αποχωρεί από τον διαγωνισμό. Ο άνθρωπος του οποίου η φαντασία είναι η πιο πλούσια κερδίζει. Μπορείς να αλλάξεις λίγο τους κανόνες του διαγωνισμού, γιατί και οι κυρίες ξέρουν να κάνουν κομπλιμέντα στους άντρες.

Διαγωνισμός για φίλους.

Διαγωνισμός "Μπείτε στο βάζο"

Διαγωνισμός για τον εντοπισμό του πιο ακριβούς σκοπευτή. Ετοιμάστε πολλά βάζα και όσο το δυνατόν περισσότερα νομίσματα ίδιου μεγέθους. Επιλέξτε 9 συμμετέχοντες, χωρίστε τους σε 3 ομάδες των 3 ατόμων. Η πρώτη ομάδα στέκεται στη γραμμή, οι τράπεζες πρέπει να βρίσκονται στην ίδια απόσταση από όλα τα μέλη της ομάδας. Το βάζο μπορεί να είναι οτιδήποτε: από κονσέρβες ή καλλυντικά, το κυριότερο είναι ότι έχουν τον ίδιο λαιμό. Κατόπιν εντολής του αρχηγού, τα μέλη της ομάδας ρίχνουν κέρματα στο βάζο τους. Κάθε συμμετέχων έχει τουλάχιστον 10 νομίσματα. Κάθε ομάδα έχει έναν νικητή, ο οποίος έχει ρίξει τα περισσότερα νομίσματα στο βάζο. Και έτσι επιλέγεται ένας νικητής από κάθε ομάδα. Στη συνέχεια οι τρεις πρώτοι συναντώνται στον τελικό. Εκεί καθορίζουν τον κύριο νικητή του διαγωνισμού - τον πιο ακριβή σκοπευτή.

Διαγωνισμός "Συνεχίστε την προσφορά"

Το λεξιλόγιό μας περιέχει πολλές φράσεις και αποφθέγματα που μπήκαν στη ζωή μας από διάφορες ταινίες και τηλεοπτικές σειρές. Ο παρουσιαστής προετοιμάζει εκ των προτέρων ηχητικά κλιπ με φράσεις και αποσπάσματα από ταινίες εγχώριων παραγωγών. Καλό είναι τα εισαγωγικά να ακούγονται από πολλούς, για να μην φτάσει ο διαγωνισμός σε αδιέξοδο. Το καθήκον των καλεσμένων είναι να μαντέψουν τη συνέχεια της διάσημης φράσης. Για παράδειγμα, η αρχή του "Oh, it's good to live!" πρέπει να συνεχίσετε με τη φράση "Και το να ζεις καλά είναι ακόμα καλύτερο!" Ένας ανταγωνιστής που αποτυγχάνει να ολοκληρώσει την εργασία φεύγει από το παιχνίδι και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει μόνο ένας νικητής.

Γενικός Συγγραφικός Διαγωνισμός

Σε όλους τους παρευρισκομένους δίνονται χαρτάκια. Ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις, όλοι σημειώνουν τις απαντήσεις και διπλώνουν την απάντησή τους, κρύβοντάς την από τους άλλους. Τα ερωτήματα μπορεί να είναι: ποιος εργάστηκε για ποιον, πότε, πού, τι έκανε, γιατί και τι συνέβη;

Εδώ είναι ένα παράδειγμα του τι μπορεί να συμβεί: Ο Misha, ο καθαριστής, πριν από τρεις μέρες, πήγε στον κινηματογράφο, έτσι απλά χάθηκε.

Διαγωνισμός ΟΛΟΙ ΕΧΟΥΜΕ ΑΥΤΙΑ.

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής λέει: «Όλοι έχουμε χέρια». Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων παίρνει τον διπλανό του στα δεξιά από το αριστερό χέρι και φωνάζοντας «Όλοι έχουμε χέρια», οι παίκτες κινούνται σε κύκλο μέχρι να κάνουν μια πλήρη στροφή. Μετά από αυτό, ο ηγέτης λέει: "Όλοι έχουμε λαιμούς" και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, μόνο που τώρα οι συμμετέχοντες κρατούν το δεξί τους γείτονα από το λαιμό. Στη συνέχεια, ο αρχηγός απαριθμεί τα διάφορα μέρη του σώματος και οι παίκτες κινούνται σε κύκλο, κρατώντας το ονομαζόμενο μέρος του γείτονά τους στα δεξιά και φωνάζοντας ή τραγουδώντας: "Όλοι έχουμε..."

Τα αναγραφόμενα μέρη του σώματος εξαρτώνται από τη φαντασία του παρουσιαστή και τον βαθμό χαλαρότητας των παικτών. Για παράδειγμα, μπορεί να αναφέρονται τα ακόλουθα μέρη του σώματος: χέρια (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), μέση, λαιμός, ώμος, αυτιά (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), αγκώνες, μαλλιά, μύτη, στήθος.

Διαγωνισμός CANDY.

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα τραπέζι. Επιλέξτε έναν οδηγό ανάμεσά τους. Οι παίκτες περνούν καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει έναν από τους παίκτες να περνάει την καραμέλα. Αυτός που πιάνεται γίνεται ο νέος οδηγός.

Cool διαγωνισμοί για πάρτι.

Διαγωνισμός ΔΑΚΤΥΛΙΔΙΩΝ.

Άδεια μπουκάλια και μπουκάλια αλκοολούχων και μη αλκοολούχων ποτών είναι παραταγμένα στενά μεταξύ τους στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες καλούνται να τοποθετήσουν ένα δαχτυλίδι στο μπουκάλι από απόσταση 3 μέτρων. Όποιος καταφέρει να βάλει ένα δαχτυλίδι σε ένα γεμάτο μπουκάλι το παίρνει ως έπαθλο. Ο αριθμός των βολών για έναν συμμετέχοντα πρέπει να είναι περιορισμένος.

Ο δακτύλιος είναι κομμένος από λεπτό χαρτόνι. Διάμετρος δακτυλίου - 10 cm.

Ερωτικός ανταγωνισμός

Στο σήμα του αρχηγού, όλες οι γυναίκες στην αίθουσα σέρνονται από άνδρες (δύο ή τρεις διαγωνιζόμενοι) στην επικράτειά τους.

Αυτός που έχει περισσότερες γυναίκες στο «χαρέμι» του κερδίζει.

Διαγωνισμός πάρτι «Περάστε το μπουκάλι»

Μια άλλη ευκαιρία να μεταφέρετε κάτι Τοποθετήστε όλους τους καλεσμένους σε έναν κύκλο (κατά προτίμηση εναλλάξ «αγόρι, κορίτσι, αγόρι, κορίτσι»). Ο πρώτος συμμετέχων σφίγγει ένα μπουκάλι ανάμεσα στα πόδια του, κατά προτίμηση ένα πλαστικό μπουκάλι σόδας 1,5-2 λίτρων (είναι πιο δύσκολο αν το μπουκάλι δεν έχει ακόμη ανοιχτεί, δηλαδή γεμάτο και βαρύ) και το περνάει στο επόμενο χωρίς να αγγίξει το μπουκάλι με τα χέρια του. Ο άλλος συμμετέχων σηκώνει επίσης το μπουκάλι μόνο με τη βοήθεια των ποδιών του. Το παιχνίδι είναι παιχνίδι νοκ-άουτ· όποιος πέσει το μπουκάλι είναι εκτός παιχνιδιού. Είναι αλήθεια ότι σε αυτήν την περίπτωση μπορεί να υπάρχουν αρκετοί νικητές (είναι επίσης "οι πιο επιδέξιοι") - τους απονέμεται αυτό το μπουκάλι (ή ένα εξίσου γεμάτο).

Διαγωνισμός για το πάρτι "Καταλαβαίνετε με"

Όλοι οι συμμετέχοντες στο πάρτι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Ορίζεται μια ομάδα «οδήγησης». Η άλλη ομάδα βγάζει μια λέξη χωρίς να την ακούσουν οι αντίπαλοι παίκτες. Αυτή η λέξη γνωστοποιείται «στο αυτί» ενός από τους εκπροσώπους της ομάδας «οδήγησης». Ο στόχος αυτού του συμμετέχοντα στο παιχνίδι είναι να απεικονίσει με χειρονομίες τη σημασία της λέξης που του κοινοποιήθηκε έτσι ώστε η ομάδα του να ονομάσει την κρυμμένη λέξη. Η χρήση γραμμάτων, η προφορά αυτής της λέξης με τα χείλη σας χωρίς φωνή (και, φυσικά, με τη φωνή σας), καθώς και το να δείχνετε ένα αντικείμενο που ονομάζεται αυτή η λέξη απαγορεύεται. Αν η ομάδα μαντέψει τη λέξη, παίρνει έναν βαθμό. Στη συνέχεια, οι ομάδες αλλάζουν θέσεις. Στον επόμενο γύρο πρέπει να μιλήσουν άλλοι εκπρόσωποι των ομάδων και ούτω καθεξής μέχρι να μιλήσουν όλοι. Φυσικά, αυτό το παιχνίδι μπορεί να μην φαίνεται πολύ αστείο, αλλά αν αφήσετε ελεύθερα τη φαντασία σας, μπορείτε να βρείτε πολύ «ενδιαφέρουσες» λέξεις: «ηλεκτρική σκούπα», «οργασμός» κ.λπ. Επιπλέον, φυσικά, απαιτείται από τους παίκτες να είναι χαλαροί και να έχουν μια ανάλαφρη, χιουμοριστική στάση απέναντι στη διασκέδαση.

Διαγωνισμοί για μεθυσμένη παρέα.

Διαγωνισμός για το πάρτι "Striptease"

Είδα αυτό το παιχνίδι σε ένα κλαμπ, όπου το κοινό ήταν ήδη αρκετά ζεστό και το έπαθλο για τη νίκη του διαγωνισμού ήταν αρκετά σημαντικό. Αρκετά ζευγάρια (αγόρι + κορίτσι) καλούνται στη σκηνή. Στον άντρα δίνεται ο ρόλος ενός είδους «κολώνας» γύρω από τον οποίο το κορίτσι χορεύει. Επιπλέον, μέχρι το τέλος του διαγωνισμού θα πρέπει να υπάρχουν όσο το δυνατόν περισσότερα ρούχα σε αυτήν την «κολόνα» και όσο το δυνατόν λιγότερα ρούχα στη «στρίπερ». Η ποσότητα των ρούχων στη θέση καθορίζεται από τον βαθμό της επιδερμίδας του κοριτσιού και το μέγεθος του βραβείου.

Διαγωνισμός για το πάρτι "Savory"

Καλούνται εθελοντές και υπάρχει μόνο ένα κορίτσι για δύο αγόρια (και λένε επίσης ότι το τρίτο είναι περιττό). Ένας τύπος κρατά ένα μικρό πλαστικό μπουκάλι με ένα καπάκι ανάμεσα στα πόδια του και ένας άλλος έχει επίσης ένα μπουκάλι, αλλά χωρίς καπάκι. Το καθήκον του κοριτσιού είναι να ξεβιδώσει το καπάκι από το μπουκάλι του ενός άντρα όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να το βιδώσει στο άλλο. Είναι όλα πολύ διασκεδαστικά! Φυσικά, το πιο επιδέξιο κορίτσι κερδίζει.

Το άρθρο προστέθηκε: 2008-04-17

Όταν παντρεύτηκα και είχα το δικό μου σπίτι, όπου έγινα πλήρης ερωμένη, αντιμετώπισα ένα πρόβλημα: πώς να διασκεδάζω τους καλεσμένους όταν μαζεύονται στο σπίτι μας για διακοπές. Μετά από όλα, ένα συνηθισμένο γλέντι - ήπιαμε, φάγαμε, ήπιαμε, φάγαμε, ήπιαμε ξανά... - είναι τόσο βαρετό!

Έτσι αποφάσισα να καταλήξω επειγόντως σε κάτι ώστε κάθε γιορτή να είναι αξέχαστη και να μην μοιάζει με την προηγούμενη. Έπρεπε να αγοράσω επειγόντως διάφορα βιβλία για αυτό το θέμα και να μελετήσω το Διαδίκτυο.

Ως αποτέλεσμα, πήρα μια ολόκληρη συλλογή από κοινωνικά παιχνίδια. Επιπλέον, κάθε φορά που βρίσκω κάτι νέο και, φυσικά, χρησιμοποιώ αυτό το νέο προϊόν με την πρώτη ευκαιρία.

Φυσικά, ούτε μια γιορτή δεν περνάει χωρίς καραόκε και τραγούδια ποτού, και ως προσθήκη σε αυτό (και έκπληξη για ορισμένους καλεσμένους, αν και πολλοί είναι ήδη συνηθισμένοι στο γεγονός ότι δεν θα μας βαρεθείτε), παίζουμε διάφορα παιχνίδια.

Ανάλογα με την εταιρεία που συγκεντρώνουμε (άλλοτε μόνο νέους και άλλοτε η παλαιότερη γενιά), σκέφτομαι εκ των προτέρων το σενάριο του παιχνιδιού. Αυτό γίνεται για να μπορούν ΟΛΟΙ οι καλεσμένοι να συμμετέχουν στη διασκέδαση και να μην βαρεθεί κανείς.

Για ορισμένα παιχνίδια πρέπει να προετοιμάσετε τα στηρίγματα εκ των προτέρων και είναι επίσης πολύ καλό αν έχετε μερικά αστεία αναμνηστικά για τους νικητές.

Ναι, παρεμπιπτόντως, δεν πρέπει να παίζετε όλα τα παιχνίδια ταυτόχρονα. Είναι καλύτερα να κάνετε διαλείμματα (για παράδειγμα, είναι ώρα να σερβίρετε ζεστό φαγητό ή να τραγουδήσετε ένα τραγούδι). Διαφορετικά, οι καλεσμένοι σας θα κουραστούν γρήγορα και όλοι δεν θα ενδιαφέρονται πλέον και θα διστάζουν να παίξουν οτιδήποτε άλλο.

«Επιτραπέζια παιχνίδια» ή τα ονομάζω επίσης «Παιχνίδια προθέρμανσης». Αυτά τα παιχνίδια παίζονται καλύτερα στην αρχή της γιορτής, όταν όλοι κάθονται στο τραπέζι, ακόμα νηφάλιοι :)

1. "Μπολ με λυκίσκο"

Αυτό το παιχνίδι έχει ως εξής: όλοι όσοι κάθονται στο τραπέζι περνούν ένα ποτήρι γύρω-γύρω σε κύκλο, στο οποίο όλοι ρίχνουν λίγο ποτό (βότκα, χυμό, κρασί, άλμη κ.λπ.). Όποιος το ποτήρι του είναι γεμάτο μέχρι το χείλος, ώστε να μην υπάρχει πουθενά αλλού να χύσει, πρέπει να πει ένα τοστ και να πιει το περιεχόμενο αυτού του ποτηριού μέχρι τον πάτο. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι ότι το ποτήρι δεν είναι πολύ μεγάλο, διαφορετικά ένα άτομο απλά δεν θα μπορεί να το πιει, επειδή θα υπάρχει ένα "καυτό" μείγμα. Και αν πιει, τότε πού μπορεί να ψάξει για αυτόν τον καλεσμένο; :)

2. «Κάνε τον γείτονά σου να γελάσει»

Επιλέξτε έναν οικοδεσπότη από τους καλεσμένους (ή αναλάβετε μόνοι σας αυτόν τον ρόλο). Το καθήκον του είναι να εκτελέσει μια τόσο αστεία ενέργεια με τον γείτονά του στο τραπέζι (στα δεξιά ή στα αριστερά) που θα μπορούσε να κάνει κάποιον παρών να γελάσει. Για παράδειγμα, ο ηγέτης μπορεί να πιάσει τον γείτονά του από τη μύτη. Όλοι οι άλλοι στον κύκλο πρέπει να επαναλάβουν αυτήν την ενέργεια μετά από αυτόν (με τον διπλανό τους, αντίστοιχα). Όταν ο κύκλος κλείσει, ο αρχηγός ξαναπαίρνει τον γείτονά του, για παράδειγμα, από το αυτί ή το πόδι κ.λπ. Τα υπόλοιπα επαναλαμβάνονται ξανά. Όσοι γελούν φεύγουν από τον κύκλο. Και νικητής θα είναι αυτός που θα μείνει μόνος.

3. «Το κύριο πράγμα είναι ότι το κοστούμι ταιριάζει».

Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε ένα κουτί μεσαίου μεγέθους. Είναι επιθυμητό να κλείνει, αλλά αν αυτό είναι πρόβλημα, τότε μπορείτε να του κόψετε μια τρύπα στο πλάι, ώστε να χωράει το χέρι σας. Και αν δεν υπάρχει κουτί, τότε μπορείτε να το αντικαταστήσετε με μια αδιαφανή τσάντα ή τσάντα. Στη συνέχεια, σε ένα κουτί (τσάντα) τοποθετούνται ρούχα όπως μακριά τζον, σώβρακα και μεγάλα σουτιέν, μύτη κλόουν και άλλα πράγματα που μπορούν να προκαλέσουν γέλιο. Αυτό ήταν, τα στηρίγματα είναι έτοιμα.

Στη συνέχεια, όταν οι καλεσμένοι χαλαρώσουν λίγο και νιώσουν σαν στο σπίτι σας, μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε: οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι, τους λέτε ότι πολλοί θα μπορούσαν να ενημερώσουν την γκαρνταρόμπα τους και να πάρουν ένα κουτί (τσάντα) με αστεία πράγματα. Στη συνέχεια, ενώ παίζει η μουσική, το κουτί (πακέτο) περνάει από τον έναν επισκέπτη στον άλλο, αλλά μόλις σταματήσει η μουσική, ο επισκέπτης στα χέρια του οποίου βρίσκεται το κουτί (πακέτο) πρέπει, χωρίς να το κοιτάξει, να βγάλει λίγο πράγμα από εκεί και να το βάλει μόνος του και μην το βγάλεις μέχρι να τελειώσει το παιχνίδι. Η διάρκεια του παιχνιδιού εξαρτάται από τον αριθμό των αντικειμένων στο κουτί. Ως αποτέλεσμα, όλοι οι καλεσμένοι θα έχουν ένα ρούχο που θα σας κάνει να γελάσετε!

4. «Και στο παντελόνι μου...»

Αυτό το παιχνίδι είναι για όσους δεν είναι ντροπαλοί. Πριν από το παιχνίδι (ή μάλλον, πριν ξεκινήσει το πάρτι), θα χρειαστεί να φτιάξετε τα ακόλουθα στηρίγματα: κόψτε ενδιαφέροντες τίτλους από περιοδικά και εφημερίδες (για παράδειγμα, «The Iron Horse», «Down and Feathers», «Cat and Mouse », κ.λπ.). Και βάλτε τα σε ένα φάκελο. Στη συνέχεια, όταν αποφασίσετε ότι είναι ώρα να παίξετε, τρέχετε αυτόν τον φάκελο σε κύκλο. Αυτός που δέχεται τον φάκελο πρέπει να πει δυνατά «Και στο παντελόνι μου...», να βγάλει ένα απόκομμα από τον φάκελο και να το διαβάσει δυνατά. Όσο πιο ενδιαφέροντα και αστεία είναι τα αποκόμματα, τόσο πιο διασκεδαστικό θα είναι να παίζετε.

Παρεμπιπτόντως, ένα αστείο στο θέμα:

Γυναίκα:
- Δώσε μου λεφτά για σουτιέν.
Σύζυγος:
- Για τι? Δεν έχετε τίποτα να βάλετε εκεί!
Γυναίκα:
- Φοράς κιλότα!

Τα παρακάτω παιχνίδια είναι από τη σειρά «Ενώ όλοι είναι ακόμα στα πόδια τους», δηλαδή όταν όλοι οι καλεσμένοι έχουν ήδη ενθαρρυνθεί πλήρως και «ζεσταθεί»:

1. «Το Κινεζικό Τείχος» ή «Ποιος έχει το μεγαλύτερο».

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό να παίζετε όπου υπάρχει αρκετός χώρος και υπάρχουν τουλάχιστον 4 συμμετέχοντες. Θα χρειαστεί να δημιουργήσετε δύο ομάδες: η μία με άνδρες και η άλλη με γυναίκες. Με το σήμα σας, οι παίκτες κάθε ομάδας αρχίζουν να βγάζουν τα ρούχα τους (ό,τι θέλουν) και να απλώνουν τα ρούχα που αφαιρέθηκαν σε μια γραμμή. Κάθε ομάδα, ανάλογα, έχει τη δική της γραμμή. Η ομάδα με τη μεγαλύτερη γραμμή κερδίζει.

2. "Γλυκιά μου"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα από παντρεμένα ζευγάρια και γνωστούς φίλους. Ένα θύμα (κατά προτίμηση άνδρας) επιλέγεται και του δένουν τα μάτια. Τότε αυτός (αυτή) ενημερώνεται ότι πρέπει, χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του, να βρει την καραμέλα στα χείλη της γυναίκας (άνδρας) ξαπλωμένη στον καναπέ. Το κόλπο είναι ότι αν το θύμα είναι άντρας, τότε δεν είναι η γυναίκα που ξαπλώνει στον καναπέ (όπως λένε το θύμα), αλλά ο άντρας. Το ίδιο και με το θύμα - μια γυναίκα. Αλλά είναι πιο διασκεδαστικό με έναν άντρα. Δεν είναι δυνατόν να περιγραφούν εδώ οι ενέργειες που κάνει το θύμα όταν προσπαθεί να βρει την καραμέλα. Αυτό πρέπει να το δεις! :)

3. «Πνευματόμετρο».

Με αυτό το παιχνίδι μπορείτε να προσδιορίσετε ποιος από τους άντρες είναι πιο μεθυσμένος. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να σχεδιάσετε μια κλίμακα εκ των προτέρων σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού Whatman, όπου οι μοίρες υποδεικνύονται με αύξουσα σειρά - 20, 30, 40. Τοποθετήστε τους βαθμούς ως εξής: στην κορυφή θα πρέπει να έχετε μικρότερους, και στο κάτω μέρος - μεγαλύτερες μοίρες. Αυτό το χαρτί Whatman με τραβηγμένη κλίμακα μπορεί να τοποθετηθεί στον τοίχο, αλλά όχι πολύ ψηλά από το πάτωμα. Στη συνέχεια, δίνονται στους άντρες μαρκαδόρους και το καθήκον τους είναι να σκύψουν, να απλώσουν το χέρι στο «Πνευματόμετρο» ανάμεσα στα πόδια τους και να σημειώσουν τις μοίρες στη ζυγαριά με ένα μαρκαδόρο. Και αφού ο καθένας θέλει να είναι πιο νηφάλιος από τον άλλο, θα τεντώσει το χέρι του πιο ψηλά για να βάλει σημάδι σε χαμηλότερο βαθμό. Το θέαμα απερίγραπτο!

4. «Καγκουρό».

Εδώ θα χρειαστεί να πάρετε έναν άλλο παρουσιαστή για να σας βοηθήσει. Στη συνέχεια, επιλέξτε έναν εθελοντή. Ο βοηθός σας τον παίρνει και του εξηγεί ότι θα πρέπει να μιμηθεί ένα καγκουρό με χειρονομίες, εκφράσεις προσώπου κ.λπ., αλλά χωρίς να βγάλει ήχο, και όλοι οι άλλοι πρέπει να μαντέψουν τι είδους ζώο δείχνει. Και αυτή τη στιγμή λέτε στους άλλους καλεσμένους ότι τώρα το θύμα θα δείξει ένα καγκουρό, αλλά όλοι πρέπει να προσποιούνται ότι δεν καταλαβαίνουν τι είδους ζώο τους δείχνουν. Είναι απαραίτητο να ονομάσουμε άλλα ζώα, αλλά όχι καγκουρό. Θα πρέπει να είναι κάτι σαν: «Ω, λοιπόν, πηδάει! Ετσι. Μάλλον είναι κουνέλι. Οχι?! Περίεργο, τότε είναι μαϊμού». Μετά από 5 λεπτά, ο προσομοιωτής θα μοιάζει πραγματικά με ένα εξαγριωμένο καγκουρό.

5. «Πού είμαι;»

Για αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστεί να προετοιμάσετε εκ των προτέρων μία ή περισσότερες πινακίδες με επιγραφές, όπως: «Τουαλέτα», «Ντους», «Νηπιαγωγείο», «Κατάστημα» κ.λπ. Ο συμμετέχων κάθεται με την πλάτη του σε όλους και ο προετοιμασμένος είναι στερεωμένος στην πλάτη του Θα λάβετε εκ των προτέρων ένα σημάδι με την επιγραφή. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα πρέπει να του κάνουν ερωτήσεις, για παράδειγμα: «Γιατί πηγαίνεις εκεί, πόσο συχνά κ.λπ.». Ο παίκτης πρέπει, χωρίς να γνωρίζει τι γράφει στην πινακίδα που είναι αναρτημένη πάνω του, να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις.

6. «Μαιευτήριο»

Εδώ επιλέγονται δύο άτομα. Ο ένας παίζει το ρόλο μιας συζύγου που μόλις έχει γεννήσει και ο άλλος - τον πιστό σύζυγό της. Το καθήκον του συζύγου είναι να ρωτήσει τα πάντα για το παιδί όσο το δυνατόν λεπτομερέστερα και το καθήκον της συζύγου είναι να τα εξηγήσει όλα αυτά στον σύζυγό της με σημάδια, αφού το παχύ διπλό τζάμι του δωματίου του νοσοκομείου δεν αφήνει τους ήχους έξω. Το κύριο πράγμα είναι να κάνετε απροσδόκητες και ποικίλες ερωτήσεις.

7. «Φιλί»

Το παιχνίδι θα απαιτήσει όσο το δυνατόν περισσότερους συμμετέχοντες, τουλάχιστον 4. Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο. Κάποιος μόνος στέκεται στο κέντρο, αυτός είναι ο αρχηγός. Τότε όλοι αρχίζουν να κινούνται: ο κύκλος περιστρέφεται προς τη μία κατεύθυνση, αυτός που βρίσκεται στο κέντρο περιστρέφεται προς την άλλη. Το κέντρο πρέπει να έχει δεμένα τα μάτια. Όλοι τραγουδούν:

Μια ματριόσκα περπατούσε στο μονοπάτι,
Έχασε δύο σκουλαρίκια
Δύο σκουλαρίκια, δύο δαχτυλίδια,
Φιλί, κορίτσι, μπράβο!

Με τα τελευταία λόγια σταματούν όλοι. Ένα ζευγάρι επιλέγεται σύμφωνα με την αρχή: ο αρχηγός και αυτός (ή αυτός) μπροστά του. Τότε λύνεται το θέμα της συμβατότητας. Στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλο και, με το μέτρημα των τριών, γυρίζουν το κεφάλι τους αριστερά ή δεξιά. αν οι πλευρές ταιριάζουν, τότε οι τυχεροί φιλιούνται!

8. «Ω, αυτά τα πόδια!»

Αυτό το παιχνίδι είναι για ομάδες φίλων. Για να παίξετε χρειάζεστε 4-5 άτομα. Οι κυρίες κάθονται σε καρέκλες στο δωμάτιο. Ένας εθελοντής επιλέγεται μεταξύ των ανδρών, πρέπει να θυμάται πού, ανάμεσα στις κυρίες που κάθονται στις καρέκλες, είναι η γυναίκα του (φίλος, γνωστός) και μετά τον πηγαίνουν σε άλλο δωμάτιο, όπου του έχουν δεμένα τα μάτια σφιχτά. Αυτή τη στιγμή, όλες οι γυναίκες αλλάζουν θέση και κάθονται δίπλα τους δύο ακόμη άνδρες. Όλοι βγάζουν το ένα πόδι (ακριβώς πάνω από τα γόνατα) και αφήνουν να μπει ένας άντρας με επίδεσμο. Κάνει οκλαδόν, αγγίζοντας εναλλάξ το γυμνό πόδι όλων με τον Κουκς και πρέπει να αναγνωρίσει το άλλο του μισό. Οι άνδρες μπορούν να φορούν κάλτσες στα πόδια τους για καμουφλάζ.

9. "Συρτάρια"

Ο αρχηγός καλεί δύο ή τρία ζευγάρια παικτών. Οι παίκτες κάθε ζευγαριού κάθονται στο τραπέζι ο ένας δίπλα στον άλλο. Ο ένας έχει δεμένα τα μάτια, του τοποθετούν ένα φύλλο χαρτί και του δίνουν ένα στυλό ή μολύβι στο χέρι. Όλοι οι άλλοι παρόντες δίνουν σε κάθε ζευγάρι μια εργασία - τι να σχεδιάσει. Ο παίκτης σε κάθε ζευγάρι, που δεν έχει δεμένα τα μάτια, παρακολουθεί προσεκτικά τι σχεδιάζει ο διπλανός του και τον καθοδηγεί, υποδεικνύοντας πού να στρέψει το στυλό και προς ποια κατεύθυνση. Ακούει και ζωγραφίζει αυτό που του λένε. Αποδεικνύεται πολύ αστείο. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την κλήρωση γρηγορότερα και καλύτερα κερδίζει.

Από τους καλεσμένους επιλέγεται ένας παρουσιαστής και ένας εθελοντής. Ο εθελοντής κάθεται σε μια καρέκλα και έχει δεμένα τα μάτια. Ο παρουσιαστής αρχίζει να δείχνει έναν προς έναν τους συμμετέχοντες και να κάνει την ερώτηση: "Είναι;" Αυτόν που επιλέγει ο εθελοντής για να γίνει ο «φιλητής». Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής, δείχνοντας με οποιαδήποτε σειρά τα χείλη, το μάγουλο, το μέτωπο, τη μύτη, το πηγούνι, όσο το επιτρέπει η φαντασία, θέτει την ερώτηση: «Εδώ;» - μέχρι να λάβει καταφατική απάντηση από τον εθελοντή. Συνεχίζοντας, ο παρουσιαστής δείχνει όλες τις πιθανές ποσότητες στα δάχτυλά του και ρωτά τον εθελοντή: «Πόσες;» Έχοντας λάβει τη συγκατάθεση, ο παρουσιαστής κάνει μια "πρόταση" που επιλέγει ο ίδιος ο εθελοντής - "αυτό" σας φιλάει, για παράδειγμα, στο μέτωπο 5 φορές. Μετά το τέλος της διαδικασίας, ο εθελοντής πρέπει να μαντέψει ποιος τον φίλησε. Αν μάντεψε σωστά, τότε τη θέση του παίρνει ο αναγνωρισμένος, αλλά αν όχι, τότε το παιχνίδι ξαναρχίζει με τον ίδιο εθελοντή. Εάν ένας εθελοντής δεν μαντέψει τρεις φορές στη σειρά, τότε παίρνει τη θέση του αρχηγού.

11. "Sweet Tooth Drum"

Για να παίξετε θα χρειαστείτε ένα σακουλάκι με ζαχαρωτά (για παράδειγμα, "Barberry"). Επιλέγονται 2 άτομα από την εταιρεία. Αρχίζουν να παίρνουν εναλλάξ καραμέλα από την τσάντα (στα χέρια του αρχηγού), να τα βάζουν στο στόμα τους (δεν επιτρέπεται η κατάποση) και μετά από κάθε καραμέλα αποκαλούν τον αντίπαλό τους "Sweet Tooth Drum". Όποιος βάλει τα περισσότερα γλυκά στο στόμα του και ταυτόχρονα πει ξεκάθαρα τη μαγική φράση θα κερδίσει. Πρέπει να ειπωθεί ότι το παιχνίδι λαμβάνει χώρα συνήθως στις εύθυμες κραυγές και τις κραυγές των θεατών και οι ήχοι που κάνουν οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι οδηγούν το κοινό στην απόλυτη απόλαυση!

Βασισμένο σε υλικά από το βιβλίο "Παιχνίδια για μια μεθυσμένη παρέα"

Διαγωνισμός για εταιρεία ενηλίκων, χωρίς κόμπλεξ.
Διάφορα αστεία ρούχα γεμίζονται στην τσάντα εκ των προτέρων (εθνικά καπέλα, ρούχα, εσώρουχα, μαγιό, κάλτσες ή καλσόν, κασκόλ, φιόγκοι, πάνες για ενήλικες κ.λπ. Μπάλες μπορούν να μπουν στο σουτιέν). Επιλέγεται ένας DJ. Ανάβει και σβήνει τη μουσική σε διαφορετικά διαστήματα. Η μουσική αρχίζει να παίζει, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν και δίνουν την τσάντα ο ένας στον άλλο. Η μουσική σταμάτησε. Όποιος έχει την τσάντα στα χέρια του, βγάζει ένα αντικείμενο και το βάζει πάνω του. Και ούτω καθεξής μέχρι να αδειάσει η τσάντα. Τελικά όλοι φαίνονται πολύ αστείοι. Μπορείτε να επιλέξετε έναν νικητή· ο νικητής είναι αυτός που φορά τα πιο αστεία ρούχα.


288

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Εντολή στο καλώδιο

Ένας διασκεδαστικός και ενεργητικός διαγωνισμός.
Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε
δύο κουτάλια, δύο μακριά κορδόνια. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.
Επιλέγεται ο καπετάνιος. Οι ομάδες παρατάσσονται. Δίνονται καπετάνιοι και
ένα κουτάλι με ένα κορδόνι δεμένο πάνω του. Στο σήμα του αρχηγού, οι καπετάνιοι
αρχίζουν να «δένουν» την ομάδα. Για τους άνδρες, το κορδόνι περνάει μέσα από τα πόδια, για τις γυναίκες - μέσα από τα μανίκια. Η ομάδα που είναι ισόπαλη πρώτη κερδίζει.Αν καταναλώθηκε αλκοόλ πριν τον αγώνα, τότε το γέλιο και το τσιρίγμα απλά δεν μπορούν να αποφευχθούν.


245

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Μαντέψτε τη στοίβα.

Αγαπημένος διαγωνισμός για πολλούς άντρες στα πάρτι μας, το κυριότερο είναι να μην καταχραστεί το ποσό συμμετοχής του ίδιου ατόμου.
Ένα άτομο απομακρύνεται, και αυτή τη στιγμή τοποθετούνται 3 σφηνάκια, η βότκα χύνεται στα δύο και το νερό χύνεται στο τρίτο, όταν το άτομο γυρίζει, χωρίς δισταγμό, πίνει από ένα σφηνάκι και το πλένει με ένα άλλο. , αλλά το τι θα συναντήσει και με ποια σειρά είναι θέμα τύχης...
Παρεμπιπτόντως, σε αυτόν τον διαγωνισμό συμμετέχουν με ευχαρίστηση και γυναίκες, υπό το χειροκρότημα των παρευρισκομένων.


Διαγωνισμοί για ενήλικες
155

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Φάτε μια μπανάνα

Διαγωνισμός για στενή και ενήλικη εταιρεία.
Καλούνται δύο εθελοντές - κορίτσια. Τους ζητείται να φάνε μια μπανάνα σε έναν αγώνα με δεμένα μάτια. Φαίνεται, τι θα μπορούσε να είναι πιο απλό; Όμως... ενώ τα κορίτσια έχουν δεμένα τα μάτια, ο παρουσιαστής καλεί τα κορίτσια να του δώσουν τις μπανάνες για να κρατήσει, οπότε και τοποθετείται ένα προφυλακτικό στη μπανάνα. Η αντίδραση των κοριτσιών όταν προσπαθούν να τσιμπήσουν είναι δύσκολο να προβλεφθεί, αλλά η διασκέδαση είναι εγγυημένη για όλους!!! Συνιστάται να διεξαχθεί αυτός ο διαγωνισμός πριν από το τέλος του πάρτι, ανάμεσα σε μεθυσμένους φίλους.


147

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Βρείτε διαφορές

Ένας διαγωνισμός για μια διασκεδαστική, ενήλικη παρέα.
Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί μεταξύ ζευγαριών. Κυρίες και κύριοι παρατάσσονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Το καθήκον του άντρα είναι να εξετάσει τη σύντροφό του όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά και να θυμάται τι φοράει, αν υπάρχουν κοσμήματα κ.λπ. Στη συνέχεια οι άντρες απομακρύνονται και οι κυρίες, στο μεταξύ, αλλάζουν οποιαδήποτε λεπτομέρεια στην εμφάνισή τους (αφαιρούν σκουλαρίκι ή βραχιόλι , βάλε τα παπούτσια κάποιου άλλου, ξεκούμπωσε κουμπιά σε μπλούζα κ.λπ.). Με το σήμα του αρχηγού, οι άνδρες γυρίζουν και καθορίζουν τι έχει αλλάξει στην εμφάνιση των κυριών τους. Ο κύριος που μπορεί να το κάνει με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει Ο νικητής παίρνει ένα φιλί από τον σύντροφό του.


135

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Μονομαχία

Διαγωνισμός για γενναίους άνδρες.
Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ένα κουτάλι, ένα πορτοκάλι ή μια πατάτα. Οι δύο άντρες παίρνουν το κουτάλι ανάμεσα στα δόντια τους και του βάζουν ένα πορτοκάλι. Τα χέρια πρέπει να βρίσκονται πίσω από την πλάτη σας. Ο στόχος του διαγωνισμού είναι να χρησιμοποιήσετε ένα κουτάλι για να ρίξετε το πορτοκάλι του αντιπάλου σας και να κρατήσετε το δικό σας. Για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ωμό αυγό αντί για ένα πορτοκάλι.Η διασκέδαση για την παρέα είναι εγγυημένη.


111

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Κράτα με

Διαγωνισμός για μια μεγάλη, ενήλικη εταιρεία.
Μπορεί να συμμετάσχει οποιοσδήποτε. Οι παίκτες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο, κοιτάζοντας ο ένας στο πίσω μέρος του κεφαλιού του άλλου. Τώρα ο παρουσιαστής δίνει το καθήκον να πιέσουν μεταξύ τους όσο πιο σφιχτά γίνεται και να στενέψουν τον κύκλο. Και τώρα το πιο δύσκολο μέρος: οι καλεσμένοι, με εντολή του οικοδεσπότη, λυγίζουν ταυτόχρονα τα πόδια τους και προσπαθούν να καθίσουν ο ένας στα γόνατα του άλλου. Μόλις τα καταφέρουν, το έργο γίνεται πιο περίπλοκο: τώρα, κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες, που κρατούν σε αυτή τη θέση, πρέπει να απλώσουν τα χέρια τους στα πλάγια. Έτσι έπεσαν όλοι! Ο οικοδεσπότης σχολιάζει την κατάσταση με τα λόγια: «Την επόμενη φορά, επιλέξτε πιο αξιόπιστους και πιο δυνατούς φίλους!» Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί πολλές φορές κατά τη διάρκεια της βραδιάς.Η διασκέδαση μόνο εντείνεται.


Διαγωνισμοί για ενήλικες
106

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Επαινούμε τη γυναίκα.

Ένας διαγωνισμός για μια εταιρεία ενηλίκων για πρωτοτυπία, πολυμάθεια και ευρηματικότητα.
Διαγωνισμός για άνδρες. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί τόσο στο τραπέζι όσο και εκτός τραπεζιού. Όλοι οι άντρες κάνουν ουρά. Και αφού ο παρουσιαστής πει τη φράση «Μια γυναίκα είναι...», ο καθένας από τους άντρες πρέπει να συνεχίσει την πρόταση. Δεν μπορείς να επαναληφθείς. Δεν μπορείτε να σκεφτείτε περισσότερο από 10 δευτερόλεπτα. Αυτός που αντέχει περισσότερο κερδίζει. Για παράδειγμα, πώς μπορεί να πάει ένας διαγωνισμός: Μια γυναίκα είναι πειρασμός, Μια γυναίκα είναι πειρασμός, Μια γυναίκα είναι φύλακας της εστίας. Και ούτω καθεξής. Μπορείτε να κάνετε τον ίδιο διαγωνισμό για κορίτσια "Ένας άντρας είναι..."
Ο νικητής θα λάβει βροντερό χειροκρότημα και φιλιά από το αντίθετο μισό των συμμετεχόντων στο πάρτι.


105

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Ένα ωμό αυγό.

Ένας διαγωνισμός για μια εταιρεία ενηλίκων που εκτιμά την ανδρική αποφασιστικότητα και θάρρος.
Στο διαγωνισμό συμμετέχουν άνδρες. Τα αυγά τοποθετούνται σε ένα πιάτο ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι οι παίκτες πρέπει να σπάσουν εναλλάξ ένα αυγό στο μέτωπό τους, αλλά ένα από αυτά είναι ωμό, τα υπόλοιπα είναι βρασμένα, αν και στην πραγματικότητα όλα τα αυγά είναι βρασμένα. Η ένταση αυξάνεται με κάθε επόμενο αυγό. Αλλά καλό είναι να μην υπάρχουν περισσότεροι από πέντε συμμετέχοντες (αρχίζουν να μαντεύουν ότι τα αυγά είναι όλα βρασμένα). Αποδεικνύεται πολύ αστείο, δοκιμασμένο.
Απαγορεύεται η χρήση πάσης φύσεως χαρτοπετσετών, ποδιών και πετσετών στον διαγωνισμό.


100

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Φάε με.

Διαγωνισμός για ενήλικες και μεγάλες ομάδες.
Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από ένα τραπέζι, στο κέντρο του οποίου υπάρχει μια σοκολάτα που δεν έχει ήδη συσκευαστεί. Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε επίσης καπέλο, κασκόλ, γάντια, πιρούνι, μαχαίρι και κέρμα. Όλα τα αντικείμενα πρέπει να βρίσκονται στο τραπέζι. Ο πρώτος συμμετέχων πετά ένα νόμισμα. Εάν το νόμισμα προσγειωθεί στα κεφάλια, το άτομο παρακάμπτει τη σειρά του και δίνει το νόμισμα στον γείτονά του (για παράδειγμα, δεξιόστροφα). Εάν το αποτέλεσμα είναι κεφάλια, τότε αυτός ο συμμετέχων πρέπει να φορέσει ένα καπέλο, κασκόλ και γάντια, να πάρει ένα μαχαίρι και ένα πιρούνι και να κόψει μόνος του ένα κομμάτι σοκολάτα. Αλλά ταυτόχρονα, το νόμισμα δεν σταματά την κίνησή του, αλλά κάνει κύκλο.
Και αν ο επόμενος συμμετέχων στον κύκλο έχει επίσης κεφάλια, τότε πρέπει να βγάλει το καπέλο του προηγούμενου συμμετέχοντα κ.λπ., να πάρει ένα πιρούνι και ένα μαχαίρι και να προσπαθήσει να κόψει μόνος του ένα κομμάτι σοκολάτα. Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να φαγωθεί όλη η σοκολάτα.
Στην πραγματικότητα, χρειάζεται πολύς χρόνος για να φτάσετε στην ίδια τη ράβδο σοκολάτας, γιατί αυτό απαιτεί μεγάλη ταχύτητα ντυσίματος και επιδεξιότητα, και έτσι ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να έχουν «ουρές».
Ο διαγωνισμός έγινε σε μια μεγάλη ομάδα - γέλασαν εγκάρδια.
Ελάχιστες λεπτομέρειες, πολλή ευχαρίστηση και διασκέδαση.


99

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ


Συγχαρητήρια: 21 σε στίχο (2 σύντομοι)

Επιλογές και περιγραφές διαγωνισμών και παιχνιδιών για μια μικρή εταιρεία.

Πολλοί άνθρωποι αγαπούν να κάνουν γιορτές και να περνούν χρόνο σε θορυβώδεις παρέες. Αλλά τι να κάνετε εάν οι συμμετέχοντες της εκδήλωσης δεν γνωρίζονται μεταξύ τους και πρέπει να μειώσετε την απόσταση μεταξύ τους. Σε αυτή την περίπτωση, διασκεδαστικά παιχνίδια και διαγωνισμοί που μπορούν να διεξαχθούν απευθείας στο τραπέζι θα σας φανούν χρήσιμοι.

Πρώτα, σκεφτείτε παιχνίδια που απαιτούν καθαρό μυαλό. Το γεγονός είναι ότι μετά το τρίτο ποτήρι είναι καλύτερο να επιλέξετε ενεργούς αγώνες, αυτό θα επιτρέψει στους επισκέπτες να παραμείνουν νηφάλιοι περισσότερο.

Διαγωνισμοί:

  • Ερώτηση απάντηση.Αυτός είναι ένας δημοφιλής διαγωνισμός. Πρέπει να πάρετε δύο βάζα και να βάλετε πακέτα με ερωτήσεις εκεί. Τοποθετήστε χαρτάκια με τις απαντήσεις σε ένα άλλο βάζο. Ζητήστε από έναν παίκτη να τραβήξει το πακέτο από το ένα κουτί και τον άλλο από το άλλο. Βρείτε αστείες ερωτήσεις και απαντήσεις.
  • Βρίσκω.Ο ανταγωνισμός επιτρέπει στους παίκτες να γνωριστούν μεταξύ τους. Ζητήστε από όλους να καταλήξουν σε 2 αληθινές και μία ψευδείς δηλώσεις για τον εαυτό τους. Αφήστε την εταιρεία να καταλάβει τι είναι γεγονός και τι φαντασία.
  • ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ.Αφήστε τον συμμετέχοντα να βρει ένα ζώο και οι υπόλοιποι να μαντέψουν τι είδους ζώο είναι. Μπορείτε να απαντήσετε μόνο σε ερωτήσεις ναι ή όχι.

Εάν γνωρίζετε καλά όλους τους καλεσμένους, τότε μπορείτε να επιλέξετε ανοιχτά παιχνίδια με άσεμνα ή σεξουαλικά θέματα. Τέτοια παιχνίδια είναι ιδανικά για νέους, μεταξύ των οποίων υπάρχουν πολλοί ελεύθεροι που δεν επιβαρύνονται με την οικογένεια.

Παιχνίδια:

  • Σεξουαλικό κατάστημα.Είναι απαραίτητο ο συμμετέχων να επιθυμεί οποιοδήποτε προϊόν από το sex shop. Οι υπόλοιποι θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν βασικές ερωτήσεις για να μάθουν τι επιθυμούσε ο επισκέπτης. Μπορείτε να απαντήσετε μόνο ναι και όχι.
  • Κροκόδειλος.Είναι απαραίτητο να δώσετε σε έναν από τους συμμετέχοντες ένα μανταλάκι, ώστε να μπορεί να το συνδέσει ήσυχα σε έναν άλλο επισκέπτη. Μετά από αυτό, δίνεται ένα σημάδι στον παρουσιαστή και ζητά από τους καλεσμένους να βρουν ένα μανταλάκι πάνω τους σε 10 δευτερόλεπτα. Όποιος τα κατάφερε, μπράβο. Όσοι δεν είχαν χρόνο πίνουν ένα ποτήρι πέναλτι.
  • Αστέρι.Είναι απαραίτητο να γράψετε κάποιον ηθοποιό ή τραγουδιστή στα φύλλα χαρτιού. Συνδέστε αυτό το φύλλο στο μέτωπο του συμμετέχοντος για να το δουν όλοι. Τώρα οι καλεσμένοι πρέπει να δώσουν στοιχεία, ο συμμετέχων πρέπει να μαντέψει ποιον ήρωα του έχουν δώσει.


Εάν γνωρίζετε ο ένας τον άλλον καλά, σκεφτείτε αστείες εργασίες ο ένας για τον άλλον. Αυτό θα βελτιώσει τη διάθεση και θα βοηθήσει τους επισκέπτες να δεθούν.

Κωμικές εργασίες:

  • Μικροπράγματα.Χωρίστε τους φιλοξενούμενους σε δύο ομάδες. Πάρτε τη λίστα και διαβάστε την. Επιλέξτε γνωστά αντικείμενα που μπορεί να φορούν οι επισκέπτες ή στις τσέπες τους. Όποια ομάδα έχει τα περισσότερα αντικείμενα κερδίζει.
  • Ομοιότητα.Απαιτούνται δύο βάζα. Βάλτε αστείες ερωτήσεις σε ένα. Για παράδειγμα, το πρωί μοιάζω... Σε άλλο βάζο υπάρχουν απαντήσεις όπως φώκια, σκαντζόχοιρος, λεωφορείο.
  • Αστείος τύπος.Ένας διαγωνισμός κόμικ που θα διασκεδάσει τους καλεσμένους. Είναι απαραίτητο να βάλετε αστεία αναμνηστικά σε ένα κουτί και να τα περάσετε στους καλεσμένους, ενεργοποιώντας τη μελωδία. Σε όποιον τελειώνει η μουσική, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει ένα αναμνηστικό και το βάζει.


Για να βελτιώσετε τη διάθεση της παρέας και να κάνετε την ατμόσφαιρα ζεστή και ελεύθερη, οργανώστε διασκεδαστικούς, δροσερούς διαγωνισμούς.

Ανέκδοτα:

  • Μπανάνα.Τοποθετήστε δύο σκαμπό και τοποθετήστε πάνω τους μια μπανάνα. Δέστε τα χέρια των δύο συμμετεχόντων πίσω από την πλάτη τους και ζητήστε τους να ξεφλουδίσουν τη μπανάνα και να φάνε τον πελτέ. Αυτός που θα πετύχει πρώτος είναι ο νικητής.
  • Δαχτυλίδι.Ένας κουλ διαγωνισμός για νέους. Δώστε σε όλους μια οδοντογλυφίδα και κρεμάστε ένα δαχτυλίδι στην άκρη. Το καθήκον είναι να δώσετε το δαχτυλίδι στον γείτονά σας και να το κρεμάσετε σε μια οδοντογλυφίδα. Όποιος πέσει το δαχτυλίδι χάνει.
  • Εφημερίδα.Ένας διασκεδαστικός και δροσερός διαγωνισμός για μέλη που δεν ανήκουν στην οικογένεια. Ένα ζευγάρι είναι καλεσμένο και η μουσική ανοίγει. Πρέπει να χορεύουν και να μην ξεφεύγουν από τις άκρες της εφημερίδας. Αφού σταματήσει η μουσική, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση.


Κουίζ για μια μικρή, διασκεδαστική ομάδα ενηλίκων

Στο βίντεο μπορείτε να παρακολουθήσετε ενδιαφέροντα κουίζ για μια μικρή εταιρεία. Μπορείτε να επιλέξετε αυτά που είναι πιο κατάλληλα για εσάς.

ΒΙΝΤΕΟ: Κουίζ για μια διασκεδαστική παρέα

Τέτοια παιχνίδια είναι κατάλληλα για άτομα που έχουν πιει λίγο και σκέφτονται ακόμα καθαρά. Είναι απαραίτητο οι άνθρωποι να διαβάζουν κανονικά και τίποτα να μην θολώνει στα μάτια τους.

Παιχνίδια με σημειώσεις:

  • Παιχνίδι μαντεύματος.Πρέπει να γράψετε μια ευχή και να τη βάλετε σε ένα βάζο. Όλοι οι καλεσμένοι θα γεμίσουν το βάζο με σημειώσεις· ο οικοδεσπότης πρέπει να βγάλει τη συσκευασία και να διαβάσει την ευχή. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν ποιανού επιθυμία είναι.
  • Ταινία.Είναι απαραίτητο να γράψετε τα ονόματα των ταινιών στις συσκευασίες. Κάθε συμμετέχων βγάζει ένα πακέτο και πρέπει να περιγράψει τι συμβαίνει στην ταινία. Με βάση την περιγραφή, οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν την ταινία.
  • Τραγούδι.Σε ένα μικρό δοχείο πρέπει να βάλετε τα πακέτα με τα ονόματα των τραγουδιών. Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να βουίζει το τραγούδι ενώ βάζει στο στόμα του ξηρούς καρπούς ή καραμέλες. Όποιος μαντέψει το τραγούδι είναι ο νικητής.


Ένα διασκεδαστικό και ενεργό παιχνίδι που θα επιτρέψει στους επισκέπτες να μην βαρεθούν και να παραμείνουν "σε φόρμα" για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Οδηγίες:

  • Κόψτε έναν κύκλο από χαρτόνι και κολλήστε πάνω του τα πέταλα
  • Γράψτε μια αστεία εργασία σε κάθε πέταλο
  • Κάθε συμμετέχων σκίζει ένα πέταλο και κάνει αυτό που είναι γραμμένο
  • Θα μπορούσε να είναι μια πεταλούδα που κυματίζει ή μια γάτα Μαρτίου
  • Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν ποια εργασία περιγράφεται στο πέταλο της μαργαρίτας


Παιχνίδι Χαμομήλι για τα γενέθλια των ενηλίκων

Οι ηλικιωμένοι δεν μπορούν να καυχηθούν για καλή υγεία. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να επιλέγονται αγώνες που δεν απαιτούν καλή φυσική προετοιμασία.

Κουίζ για συνταξιούχους:

  • Μαντέψτε τη μελωδία.Κλασικό παιχνίδι. Καλό είναι ο παρουσιαστής ή ένας από τους συμμετέχοντες να γνωρίζει πώς να παίζει ένα μουσικό όργανο. Η ομάδα πρέπει να μαντέψει τη μελωδία.
  • Είδος τυχαιρού παιχνιδιού.Είναι καλύτερα να προσφέρετε στους συνταξιούχους παιχνίδια που δεν είναι πολύ δραστήρια, που θα τους βοηθήσουν να θυμούνται τα νιάτα τους και να νιώσουν λίγο νοσταλγία. Για να το κάνετε αυτό, αγοράστε ζάρια. Και τι νούμερο προκύπτει, πρέπει να μιλήσουμε για φέτος. Για παράδειγμα, το θέμα "80s". Εάν κυλήσει ένα 2, τότε πρέπει να μιλήσετε για τα γεγονότα που θυμήθηκαν το 1982.
  • Χορός.Μπορείτε να προσκαλέσετε τους συνταξιούχους να χορέψουν με τη μουσική της νεολαίας τους. Προετοιμαστείτε εκ των προτέρων και βρείτε τραγούδια από τη νεολαία των προσκεκλημένων.


Εάν υπάρχουν παιδιά και ενήλικες μεταξύ των καλεσμένων, τότε οι αγώνες θα πρέπει να είναι καθολικοί και να ανεβάζουν τη διάθεση τόσο των νέων όσο και της μεγαλύτερης γενιάς.

Οικογενειακοί διαγωνισμοί:

  • Πιρούνια. Δέστε τα μάτια του συμμετέχοντα και τοποθετήστε ένα πιρούνι σε κάθε χέρι. Τοποθετήστε ένα αντικείμενο μπροστά από τον συμμετέχοντα και ζητήστε του να χρησιμοποιήσει ένα πιρούνι για να αναγνωρίσει τι είναι.
  • Χορός. Είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε καρέκλες στο κέντρο της αίθουσας και να ζητήσετε από τους συμμετέχοντες να καθίσουν. Η μουσική ανάβει και πρέπει να χορέψεις χωρίς να σηκωθείς από την καρέκλα σου. Στη συνέχεια, ο αρχηγός ελέγχει ποιο μέρος του σώματος πρέπει να μετακινηθεί.
  • Μυστικό. Θα χρειαστείτε ένα μικρό πράγμα, ένα αναμνηστικό. Είναι τυλιγμένο σε πολλές στρώσεις μεμβράνης. Κάθε στρώμα συνδέεται με ταινία με ένα αίνιγμα. Όσο πιο κοντά στο δώρο, τόσο πιο δύσκολοι πρέπει να είναι οι γρίφοι.


Σε μια γυναικεία εταιρεία, οι διαγωνισμοί μπορεί να είναι με θέμα την οικογένεια, την ομορφιά και τους φίλους. Αξίζει να ετοιμάσετε δώρα· αυτά θα μπορούσαν να είναι ωραία μικρά πράγματα για την κουζίνα.

Αγώνες Γυναικών:

  • Λαχείο.Πάρτε ένα φύλλο χαρτιού και σχεδιάστε το σε πολλά τετράγωνα. Σε κάθε πλαίσιο, γράψτε έναν αριθμό από το ένα έως το δέκα και ένα δώρο. Κάθε συμμετέχων πρέπει να προφέρει τον αριθμό και να λάβει το αντίστοιχο δώρο.
  • Ομορφιά.Δέστε τα μάτια στους συμμετέχοντες και δώστε τους μολύβια και κραγιόν. Οι συμμετέχοντες πρέπει να βάλουν κραγιόν χωρίς καθρέφτη. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία με μεγαλύτερη ακρίβεια θα λάβει ένα έπαθλο.
  • Fashionista.Τοποθετήστε αντικείμενα διαφορετικών μεγεθών στην τσάντα. Τα ρούχα και τα αξεσουάρ πρέπει να είναι μη τυποποιημένα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν ρούχα από την τσάντα και να τα φορέσουν.


Επιτραπέζια αγωνίσματα και παιχνίδια για γυναικεία παρέα

Επιτραπέζια διαγωνίσματα και παιχνίδια για μια ομάδα συναδέλφων

Τέτοια παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώσουν τις σχέσεις μεταξύ των συναδέλφων και να τους φέρουν πιο κοντά. Αυτά θα μπορούσαν να είναι διαγωνισμοί και παιχνίδια με πινελιές και ενδιαφέροντα γεγονότα για τους υπαλλήλους. Αυτό θα σας επιτρέψει να μάθετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα ο ένας για τον άλλον. Στο βίντεο μπορείτε να δείτε διαγωνισμούς για συναδέλφους.

ΒΙΝΤΕΟ: Διαγωνισμοί για εταιρικές εκδηλώσεις

Τέτοιοι διαγωνισμοί και παιχνίδια πρέπει να διασκεδάζουν την παρέα και να μην τους αφήνουν να κοιμηθούν. Αντίστοιχα, είναι καλύτερο να επιλέξετε διαγωνισμούς για κινητά. Μπορεί να είναι χορός ή κάτι τέτοιο.

Διαγωνισμοί για μεθυσμένη παρέα:

  • Περιτυλίγματα.Ένα πράγμα λαμβάνεται από όλους όσους είναι παρόντες στη γιορτή και τοποθετούνται σε μια ειδικά προετοιμασμένη τσάντα. Ο παρουσιαστής μπορεί να ρωτήσει οποιονδήποτε από αυτούς που δεν συμμετέχουν στον διαγωνισμό: «Τι πρέπει να κάνει αυτό να χάσει; «Μετά τη λήψη της απάντησης, ο παρουσιαστής δείχνει ποιος χάνει αυτό το καθήκον. Ο Φαντ το κάνει.
  • Αγώνας πυγμαχίας.Για να συμμετάσχετε σε αυτό πρέπει να βρείτε δύο εθελοντές που δεν είναι αντίθετοι να δείξουν τη δύναμή τους. Η παρουσιάστρια δίνει σε κάθε άτομο γάντια του μποξ και τους καλεί να κάνουν λίγη άσκηση, για παράδειγμα, να κάνουν squat ή push-ups. Όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες πρέπει να δημιουργήσουν μια ατμόσφαιρα έντασης πριν τον αγώνα. Μετά από λίγα λεπτά, η παρουσιάστρια ανακοινώνει την έναρξη του διαγωνισμού. Οι συμμετέχοντες παίρνουν θέση. Αυτή ακριβώς την ώρα, η παρουσιάστρια χαρίζει σε κάθε μία από τις παίκτριες από ένα κουφέτα σοκολάτας. Το καθήκον των παικτών είναι να τους γυρίσουν. Ο συμμετέχων που ολοκληρώνει αυτήν την εργασία γρηγορότερα από τον άλλο κερδίζει. Του απονέμεται βραβείο.
  • Διασκεδαστικό μονοπάτι.Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να οργανώσετε δύο ομάδες: η μία ομάδα ανδρών και η άλλη γυναικών. Το θέμα του παιχνιδιού είναι κάθε ομάδα να φτιάξει ένα μακρύ σκοινί από τα δικά της πράγματα. Θα πρέπει να βάλουν αυτά τα πράγματα στη σειρά. Η ομάδα που κάνει το σχοινί μακρύτερο από την άλλη ομάδα κερδίζει. Είναι καλύτερο να διεξάγετε διαγωνισμό μεταξύ νέων. Αυτό θα σας βοηθήσει να πλησιάσετε και να βρείτε έναν σύντροφο.


Επιτραπέζια διαγωνίσματα και παιχνίδια για μεθυσμένη παρέα

Τέτοιοι διαγωνισμοί και παιχνίδια θα πρέπει να σχετίζονται με το θέμα της Πρωτοχρονιάς. Αυτοί θα μπορούσαν να είναι διαγωνισμοί για το χριστουγεννιάτικο δέντρο, το χιόνι και τα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς.

Πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί:

  • Χιονόμπαλα.Προετοιμάστε εκ των προτέρων φύλλα χαρτιού με ζωγραφισμένη εικόνα του Άγιου Βασίλη. Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνουν βαμβάκι και κόλλα. Ο παίκτης πρέπει, με δεμένα μάτια, να κολλήσει τη γενειάδα του παππού του χρησιμοποιώντας βαμβάκι.
  • Μεσάνυχτα. Για να παίξετε θα χρειαστείτε καρέκλες και ένα ρολόι. Θα μιμηθούν το κουδούνισμα. Οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο και η μουσική είναι ενεργοποιημένη. Όταν χτυπήσει ο ήχος, όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να κάθονται σε προετοιμασμένα μέρη. Όποιος δεν παίρνει καρέκλα αποβάλλεται.
  • Θεραπεύω. Το παγωτό τοποθετείται στο πιάτο. Δύο συμμετέχοντες κάθονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Στο ένα δίνονται πλαστικά κουτάλια. Πρέπει να ταΐσει τον δεύτερο συμμετέχοντα παγωτό χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Δηλαδή, πρέπει να κρατάτε το κουτάλι στα δόντια σας.


Διαγωνισμοί και παιχνίδια γαμήλιου τραπεζιού

Ένας γάμος είναι μια διασκεδαστική εκδήλωση για τη νύφη, τον γαμπρό και όλους τους καλεσμένους. Συνήθως, οι διαγωνισμοί σχετίζονται με τη μελλοντική ζωή των νεόνυμφων. Αυτοί θα μπορούσαν να είναι διαγωνισμοί για τα παιδιά, την πεθερά, την πεθερά και τη ζωή μαζί. Μπορείτε να παρακολουθήσετε τις επιλογές του διαγωνισμού στο βίντεο.

ΒΙΝΤΕΟ: Διαγωνισμοί γάμου

Όπως μπορείτε να δείτε, οι διαγωνισμοί είναι αναπόσπαστο κομμάτι για ένα καλό και διασκεδαστικό χρόνο στην παρέα. Μην είστε τεμπέληδες και προετοιμαστείτε εκ των προτέρων.

Όταν συγκεντρώνεται μια μικρή εταιρεία, καθίσταται δυνατή η συμμετοχή όλων των παρόντων σε παιχνίδια και διαγωνισμούς. Το μόνο που απομένει είναι να αναπτύξετε και να σκεφτείτε ένα πρόγραμμα που αποτελείται από διασκεδαστικούς διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία. Οι αναμνήσεις όλων των συμμετεχόντων στην εκδήλωση εξαρτώνται από το πόσο διασκεδαστικές και αξέχαστες θα είναι οι διακοπές. Επιπλέον, οι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί δημιουργούν μια χαλαρή ατμόσφαιρα, βοηθούν στη γνωριμία με όσους δεν είναι ακόμη εξοικειωμένοι και στην απελευθέρωση των συμμετεχόντων στο πάρτι που αισθάνονται περιορισμένοι και στριμωγμένοι.

Για να ευχαριστήσουν όλους τους συμμετέχοντες οι διαγωνισμοί, πρέπει να είναι διαφορετικοί: δραστήριοι, διανοούμενοι, χιουμοριστικοί. Αυτός που αποδεικνύεται δύστροπος και αργός σε έναν ενεργό ανταγωνισμό θα δείξει καλά την εφευρετικότητά του σε έναν πνευματικό ανταγωνισμό και το αντίστροφο.

Διαγωνισμός "Κροκόδειλος". Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί μεταξύ ζευγαριών ή μεταξύ δύο ομάδων. Καλούνται μερικοί συμμετέχοντες, ο παρουσιαστής μιλάει στο αυτί του συμμετέχοντα Νο. 1 μια λέξη, μια φράση, τον τίτλο ενός βιβλίου ή μιας ταινίας. Το θέμα του διαγωνισμού μπορεί να καθοριστεί εκ των προτέρων. Στη συνέχεια, σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα (30 δευτερόλεπτα), ο συμμετέχων Νο. 1, χωρίς να πει λέξη, με τη βοήθεια εκφράσεων προσώπου, χειρονομιών και κινήσεων, πρέπει να δείξει στον συμμετέχοντα Νο. 2 τι του είπε ο παρουσιαστής. Μετά από αυτό ο συμμετέχων Νο. 1 και ο συμμετέχων Νο. 2 αλλάζουν θέσεις. Η ομάδα με τις περισσότερες μαντέψει λέξεις κερδίζει.

Διαγωνισμός "I'm a Celebrity". Ένα διάσημο πρόσωπο μαντεύει. Ένας από τους συμμετέχοντες της εταιρείας έχει ένα αυτοκόλλητο στο μέτωπό του με το όνομα μιας διασημότητας γραμμένο πάνω του, αλλά ο ίδιος ο συμμετέχων δεν έχει ιδέα ποιο είναι το όνομά του. Στη συνέχεια, κάνοντας ερωτήσεις στους άλλους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό, πρέπει να μαντέψει το όνομα ποιας διασημότητας είναι γραμμένο στο μέτωπό του.

Διαγωνισμός «Ο πιο δυνατός κόμπος». Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί τόσο μεταξύ ζευγαριών όσο και μεταξύ μεμονωμένων συμμετεχόντων. Στο ζευγάρι/συμμετέχον δίνεται σχοινί και ανακοινώνονται οι όροι του διαγωνισμού: δέστε όσο το δυνατόν περισσότερους κόμπους σε 1 λεπτό. Μετά από ένα λεπτό, ο ύπουλος παρουσιαστής αλλάζει τους κανόνες και νικητής είναι αυτός που μπορεί να λύσει τους κόμπους που έδεσε ο ίδιος πιο γρήγορα.

Διαγωνισμός «Παιδική Φωτογραφία». Οι συμμετέχοντες καλούνται να προετοιμάσουν εκ των προτέρων τις φωτογραφίες των παιδιών τους, από τις οποίες γίνεται μια κοινή αφίσα· σε κάθε φωτογραφία εκχωρείται ένας αύξων αριθμός. Στη συνέχεια, κάθε συμμετέχων πρέπει ανώνυμα να μαντέψει και να γράψει ποιος από τους παρόντες απεικονίζεται σε μια συγκεκριμένη φωτογραφία. Νικητής είναι αυτός που μάντεψε τον μέγιστο αριθμό ατόμων που ήταν παρόντες στη φωτογραφία.

Διαγωνισμός "Κουμπιά". Για τη συμμετοχή στο διαγωνισμό θα απαιτηθούν ζευγάρια που αποτελούνται από συμμετέχοντες του αντίθετου φύλου. Ένας από τους συμμετέχοντες φοράει ένα ανδρικό πουκάμισο, στον δεύτερο δίνονται χειμερινά γάντια και η εργασία: στερεώστε τα κουμπιά στο πουκάμισο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Νικητής είναι αυτός που κουμπώνει τα περισσότερα κουμπιά σε συγκεκριμένο χρόνο.

Διαγωνισμός «Πάσε την μπάλα σε κάποιον άλλο». Όλοι οι παρευρισκόμενοι χωρίζονται σε 2 ομάδες, παρατάσσονται σε δύο γραμμές η μία απέναντι από την άλλη. Θα είναι πιο διασκεδαστικό αν οι συμμετέχοντες σε κάθε ομάδα εναλλάσσονται κατά φύλο. Στον πρώτο συμμετέχοντα από κάθε ομάδα δίνεται μια μπάλα, την οποία μπορεί να πιέσει στο πηγούνι του. Μετά την εντολή «έναρξη», η μπάλα πρέπει να περάσει στον επόμενο συμμετέχοντα χωρίς χρήση χεριών. Για να αποφευχθεί η πτώση της μπάλας, οι συμμετέχοντες μπορούν να αγγίξουν ο ένας τον άλλον με όποιον τρόπο θέλουν, αλλά μόνο χωρίς χέρια. Η ομάδα που θα πάρει την μπάλα στο τελευταίο άτομο στη σειρά πιο γρήγορα θα κερδίσει.

Εκτός από τους παραπάνω διαγωνισμούς, υπάρχουν επίσης ενδιαφέροντα παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε σε μια μικρή εταιρεία, για παράδειγμα, "Mafia", "Alias", "Colonizers". Αφήστε τις διακοπές να είναι διασκεδαστικές και αξέχαστες!

Φέρνω στην προσοχή σας επιλεγμένους διαγωνισμούς. Σχεδόν όλοι τους δοκιμάστηκαν στις τελευταίες διακοπές της Πρωτοχρονιάς σε μια μεγάλη ομάδα (15-20 άτομα)

Βασικά, όλα ήταν πολύ διασκεδαστικά, αλλά έχουμε μια φιλική και πολύ χαρούμενη παρέα.

Λοιπόν, είστε ευπρόσδεκτοι κάτω από την περικοπή….

2007
Για τους άνδρες, σας συμβουλεύω να κανονίσετε αγώνες. Δεν χρειάζονται μπρατσάκια και αγώνες χωρίς κανόνες, ας κανονίσουμε ένα πιο σοβαρό τεστ. Και το πιο σημαντικό - ένα αξέχαστο θέαμα για τις κυρίες! Θα χρειαστούμε απλές πλαστικές σακούλες σε ποσότητες ίσες με τους συμμετέχοντες και ωμά αυγά. Όλα τα άλλα είναι αρκετά προβλέψιμα. Δένουμε μια τσάντα που περιέχει ένα αυγό (ή 2, αν δεν σας πειράζει) στη ζώνη κάθε μονομάχου και ξεκινάμε τη μάχη. Χτυπήστε το αυγό του αντιπάλου σας χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας.
Σημείωση του συγγραφέα:ήταν τρεις συμμετέχοντες. Η μάχη ήταν πολύ θεαματική και διασκεδαστική. Δυναμικός ανταγωνισμός.

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Ήταν η μπάλα μου!"
Ο διαγωνισμός απαιτεί 2 συμμετέχοντες. Τους δίνεται μια φουσκωτή πρωτοχρονιάτικη μπάλα, την οποία ο παρουσιαστής δένει στο αριστερό πόδι κάθε συμμετέχοντα. Με εντολή του αρχηγού, οι συμμετέχοντες προσπαθούν να συντρίψουν την μπάλα του αντιπάλου με το δεξί τους πόδι. Συνιστάται να παίζετε με παπούτσια ή αθλητικά παπούτσια (οι συμμετέχοντες με μπότες μουσαμά ή γόβες στιλέτο δεν επιτρέπεται να συμμετέχουν στο διαγωνισμό). Νικητής είναι αυτός που «σκάει» την μπάλα του αντιπάλου με το πόδι του πιο γρήγορα.
Σημείωση του συγγραφέα:Λοιπόν, όλα πήγαν γρήγορα για εμάς. Ο σύντροφος αμβλύνθηκε και το μπαλόνι του έσκασε στην αρχή της μάχης. Και αντί για τσάντες είχαμε προφυλακτικά...

Αγγούρι
Επιλέγεται ένας ηγέτης και όλοι οι άλλοι στέκονται σε πολύ στενό κύκλο (ώμος με ώμο). Επιπλέον, τα χέρια των παικτών θα πρέπει να είναι πίσω. Η ουσία του παιχνιδιού: πρέπει να περάσετε ένα αγγούρι πίσω από την πλάτη σας απαρατήρητο από τον οικοδεσπότη και, με κάθε ευκαιρία, να δαγκώσετε ένα κομμάτι του. Και το καθήκον του παρουσιαστή είναι να μαντέψει σε ποια χέρια βρίσκεται το αγγούρι. Εάν ο αρχηγός μαντέψει σωστά, τότε ο παίκτης που έπιασε παίρνει τη θέση του. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να φάει το αγγούρι. Είναι πολύ αστείο!!!
Σημείωση του συγγραφέα:Πολύ θετικός διαγωνισμός. Όλοι γέλασαν, εκτός από αυτούς που λάμπησαν το αγγούρι. :)))

Ρίξε λεφτά στην αποχέτευση...
Στους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό δίνεται ένα χαρτονόμισμα. Το καθήκον των παικτών είναι να «αρπάξουν» τα χρήματα όσο το δυνατόν περισσότερο σε τρεις προσπάθειες. Μετά από άλλη μια προσπάθεια, οι παίκτες πηγαίνουν στο σημείο όπου έπεσε ο λογαριασμός και φυσούν ξανά. Όποιος ο λογαριασμός πετάει πιο μακριά κερδίζει. Προαιρετικά, μπορείτε να οργανώσετε την κίνηση των τραπεζογραμματίων σε ομάδες, σε μια κούρσα σκυταλοδρομίας.
Σημείωση του συγγραφέα:έτσι-έτσι, όχι πολύ ενδιαφέρον.

Χριστουγεννιάτικη ιστορία
Παρουσιαστής: Και τώρα θα δείτε μια πραγματική παράσταση με πολύ ταλαντούχους ηθοποιούς στους πρωταγωνιστικούς ρόλους. Αλλά για αυτό χρειάζομαι τη βοήθειά σας. Χρειάζομαι 10 βοηθούς. Ελα εδώ. Μπράβο, μπράβο. Έτσι θα είστε οι ηθοποιοί μας. Τώρα εσείς οι ίδιοι και όλοι όσοι είστε εδώ θα δείτε τι υπέροχοι καλλιτέχνες είστε.
Ανατίθενται ρόλοι (ή απλώς ανατίθενται και απομνημονεύονται, ή μοιράζονται κάρτες): Χριστουγεννιάτικο δέντρο, χιονοθύελλα, παγωνιά, χιονόμπαλα, λαγουδάκι, λύκος, φίδι, άλογο, καυσόξυλα, ανθρωπάκι.
Παρουσιαστής: Η πλοκή της παραγωγής μας είναι πολύ απλή. Πιθανότατα έχετε ήδη μαντέψει ότι αυτό είναι το αγαπημένο μου τραγούδι, "Ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο γεννήθηκε στο δάσος". Οι καλλιτέχνες μας πρέπει να μπουν στην εικόνα των ηρώων τους και να απεικονίσουν όλες τις πράξεις τους όσο το δυνατόν καλύτερα. Ο καλύτερος ηθοποιός θα λάβει βραβείο. Λοιπόν, καλλιτέχνες, είστε έτοιμοι; Θεατές, σας παρακαλώ να με χειροκροτήσετε. Καλλιτέχνες, κάντε μια υπόκλιση. Ας αρχίσουμε! Στη συνέχεια, απαγγέλλονται τα λόγια του τραγουδιού και οι ηθοποιοί απεικονίζουν όλα τα γεγονότα. Ο τελευταίος στίχος τραγουδιέται δυνατά από όλους και τα χέρια τους χτυπούν παλαμάκια. Χειροκροτήματα.

Το δάσος ύψωσε ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο,
Μεγάλωσε στο δάσος
Λεπτό χειμώνα και καλοκαίρι,
Ήταν πράσινο.

Η χιονοθύελλα της τραγούδησε ένα τραγούδι:
«Κοιμήσου, χριστουγεννιάτικο δέντρο, αντίο!»
Παγετός καλυμμένος με χιόνι:
«Φροντίστε να μην παγώσετε!»

Δειλό λαγουδάκι γκρι
Πήδηξε κάτω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο.
Μερικές φορές ένας λύκος, ένας θυμωμένος λύκος,
Έτρεξα με συρτό.

Μέσα από το δάσος, συχνό δάσος
Αφράτο χιόνι ψέματα
Τριχωτό άλογο
Βιάζεται, τρέχει.

Το άλογο κουβαλάει ξύλα,
Και στα κούτσουρα υπάρχει ένας άντρας,
Έκοψε το χριστουγεννιάτικο δέντρο μας
Ακριβώς μέχρι τη σπονδυλική στήλη.

Και εδώ είναι, ντυμένη,
Ήρθε σε εμάς για τις διακοπές,
Και πολλή, πολλή χαρά
Το έφερα για τα παιδιά.

Πολύ διάσημος, αλλά και πολύ αστείος. Επιλέγεται ένα «θύμα» και βγαίνει από το δωμάτιο για λίγα λεπτά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο καλύτερος φίλος ή απλώς ένας καλός γνωστός του «θύματος» φαίνεται να λέει στους παρευρισκόμενους «ένα πολύ ενδιαφέρον περιστατικό από τη ζωή του θύματος» και το «θύμα», με τη σειρά του, πρέπει, κάνοντας βασικές ερωτήσεις. που υποδηλώνουν απαντήσεις ΝΑΙ ή ΟΧΙ, μάθετε τι συζητείται εδώ για αυτό το περιστατικό μιας πραγματικής ζωής. Φυσικά, στην πραγματικότητα, κανείς δεν λέει κανένα περιστατικό από τη ζωή, απλώς κατά τη διάρκεια της απουσίας του θέματος, οι υπόλοιποι συμφωνούν: "αν μια κύρια ερώτηση τελειώνει με φωνήεν, όλοι απαντούν "Ναι", σε ένα σύμφωνο - "Όχι, "ένα μαλακό σημάδι, και Υ - "δεν πειράζει"". Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της διαδικασίας έρευνας, το ίδιο το «θύμα» λέει πολύ ενδιαφέροντα πράγματα για τον εαυτό της στις κύριες ερωτήσεις της. Παράδειγμα: "Αυτό το περιστατικό αφορά τη δουλειά;" - "Ναί". «Μιλούσες για παρέα;» - "Ναί". «Σχετικά με το πώς χόρεψα με τη γυναίκα του καλύτερου φίλου μου;» - "Οχι". «Λοιπόν, για το πώς χορεύαμε το αφεντικό και εγώ στο τραπέζι;» - "Ναι" κλπ...
Σημείωση του συγγραφέα:Όλα εξαρτώνται από την εξέλιξη της πλοκής. Ο άνθρωπός μας μπήκε αμέσως σε μια ιστορία για το ψάρεμα και κατά κάποιο τρόπο δεν υπήρξαν ιδιαίτερες αποκαλύψεις...

Δύο ζευγάρια (μπορούν να χρησιμοποιηθούν και παντρεμένα ζευγάρια) έχουν δεμένα μάτια και πέντε καρφίτσες είναι στερεωμένες στα ρούχα τους. Ανοίγουν αργή ρομαντική μουσική και τα ζευγάρια πρέπει να βρουν όλες τις καρφίτσες το ένα πάνω στο άλλο με ταχύτητα. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα συνειδητοποιήσει πρώτο ότι όλοι έχουν εξαπατηθεί - για παράδειγμα, στα κορίτσια, όπως υποσχέθηκε, έχουν κολλήσει πέντε καρφίτσες και στους νέους - μόνο τέσσερις. Πριν φτάσει το νόημα της εξαπάτησης στα θέματα, πρέπει να ψαχουλέψουν όλα τα ρούχα του έτερου μισού σε περισσότερους από έναν κύκλους... Το κοινό παρακολουθεί και χαίρεται...

Καθένας από τους παρευρισκόμενους παίρνει κομμάτια χαρτιού και συμπληρώνει τη φράση σε τρεις εκδοχές - «την επόμενη χρονιά σίγουρα θα ....», τα κομμάτια χαρτιού τοποθετούνται σε ένα κοινό δοχείο, ανακατεύονται και σε τρεις δόσεις τα βγάζουν από το δοχείο από τους παρευρισκόμενους και διαβάστε δυνατά. Για παράδειγμα, η δήλωση ενός νεαρού άνδρα ότι σίγουρα θα γεννήσω ένα παιδί τον επόμενο χρόνο, κ.λπ. προκαλεί μεγάλη χαρά εκτός των άλλων... Η επιτυχία της διασκέδασης εξαρτάται από τη φαντασία των συμμετεχόντων...
Σημείωση του συγγραφέα:Οι επιλογές μας δεν ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέρουσες και καταλήξαμε σε μία επιλογή. Γι' αυτό δεν έπιασε.

Πάρτε κέρματα ενός καπίκου (ή οποιοδήποτε άλλο).
Όσοι θέλουν να παίξουν μπορούν να επιλέξουν έναν αντίπαλο όπως θέλουν ή μπορούν να βασιστούν στον οικοδεσπότη σε αυτό το θέμα. Θα πρέπει να υπάρχουν δύο παίζοντας ζευγάρια.
Σε ένα μεγάλο πορσελάνινο πιάτο τοποθετούνται 13 νομίσματα του ενός καπικίου. Το καθήκον των παικτών είναι, οπλισμένοι με ένα κουταλάκι του γλυκού, να μεταφέρουν όσο το δυνατόν περισσότερα νομίσματα από το μεγάλο πιάτο στο μικρό τους. Ταυτόχρονα, οι αντίπαλοι πρέπει να παρεμβαίνουν μεταξύ τους... Εδώ θα φανεί ποιανού η αγάπη για τα χρήματα είναι ισχυρότερη, η αγάπη των ανδρών ή των γυναικών.
Μετρώνται μόνο τα νομίσματα που πέφτουν στο μικρό πιάτο. Τα χρήματα που πέφτουν από ένα μεγάλο πιάτο δεν μετράνε.
Και κάτι ακόμα: δεν είναι τυχαίο ότι τα μικρά πιάτα στέκονται λίγο μακριά από το μεγάλο: το νόμισμα πρέπει πρώτα να σηκωθεί με ένα κουτάλι και μόνο μετά να μεταφερθεί στο μικρό πιάτο. Δεν μπορείτε να βοηθήσετε τον εαυτό σας με το ελεύθερο χέρι σας. Πρώτο ζευγάρι, σταύρωσε τα κουτάλια σου!

Συμμετέχουν άνδρες. Τους δίνουν ένα ποτήρι μπύρα και ποιος πίνει πρώτος. Αφού πιουν, τους ζητείται να σηκώσουν το μπατζάκι τους. Αυτός με τα πιο τριχωτά πόδια κερδίζει.

Δύο αρχαίες θηλές που εφαρμόζουν σε μπουκάλια (μπορείτε να τις βρείτε στα φαρμακεία), 2 μπουκάλια μπύρας, δύο φουλάρια (στο κεφάλι), 2 καρέκλες. Συμμετέχοντες: 2 ζευγάρια αντίθετου φύλου. Οι θηλές τρυπούνται (η τρύπα πρέπει να έχει διάμετρο περίπου 1 mm) και τοποθετούνται σε μπουκάλια μπύρας. Τα κορίτσια κάθονται σε καρέκλες και τοποθετούν τους άντρες στην αγκαλιά τους, δένοντας κασκόλ στο κεφάλι τους. Τους ζητείται να διδάξουν στους νεόνυμφους πώς να ταΐζουν τα μελλοντικά τους παιδιά. Αντίστοιχα, κάθε κορίτσι «ταΐζει» τον σύντροφό της με μπύρα από μια πιπίλα. Η ομάδα που τελειώνει η μπύρα στο μπουκάλι πιο γρήγορα κερδίζει.
Σημείωση του συγγραφέα:Τα παιδιά κόλλησαν μετά τον διαγωνισμό. Ο διαγωνισμός είναι θεαματικός αλλά όχι ιδιαίτερα διασκεδαστικός. Είχαν βαρεθεί και χωρίς ευχαρίστηση πίνοντας μπύρα μέσα από τις θηλές τους.

Δύο ομάδες καλούνται και παρατάσσονται με σειρά M/F. Ένα άτομο μένει χωρίς σύντροφο και του δίνεται ένα «εργαλείο εργασίας» - μια σφουγγαρίστρα. Τα ζευγάρια χορεύουν στη μουσική (2-3 λεπτά) και όταν ο αρχηγός τη σβήσει, τα ζευγάρια πρέπει να αλλάξουν σύντροφο και να το κάνουν πολύ γρήγορα, αφού εκείνη τη στιγμή το άτομο πετάει τη σφουγγαρίστρα και αρπάζει τον πρώτο χορευτή που συναντά. Μπορεί να είναι άντρας ή κορίτσι. Όποιος μένει χωρίς παρτενέρ πρέπει να χορεύει με σφουγγαρίστρα! Αποδεικνύεται ότι είναι πολύ διασκεδαστικό!
Σημείωση του συγγραφέα:Επίσης ένας πολύ διασκεδαστικός διαγωνισμός. Ωστόσο, δεν είναι σαφές ποιος είναι ο τελικός νικητής. Χορέψαμε 10 φορές. Ήταν αστείο όταν άφηνες τον σύντροφό σου, γύριζες και δεν υπήρχε κανένας κοντά εκτός από τον Άντον, που είχε τα μάτια του ορθάνοιχτα. Και πετάς τον εαυτό σου πάνω του, όπως σε μούχλα γυναικεία σειρά..)))

Αυτό δεν είναι καν παιχνίδι, αλλά φάρσα... Καλούνται δύο εθελοντές - κορίτσια. Τους ζητείται να φάνε μια μπανάνα σε έναν αγώνα με δεμένα μάτια. Φαίνεται, τι θα μπορούσε να είναι πιο απλό; Όμως... Ενώ τα κορίτσια έχουν δεμένα τα μάτια, η παρουσιάστρια καλεί τα κορίτσια να του δώσουν τις μπανάνες να κρατήσει, αυτή την ώρα βάζουν προφυλακτικό στην μπανάνα. Η αντίδραση των κοριτσιών όταν προσπαθούν να τσιμπήσουν είναι δύσκολο να περιγραφεί, αλλά η διασκέδαση είναι εγγυημένη για όλους!!!
Σημείωση του συγγραφέα:Η ιδέα είναι καλή. Αλλά τα κορίτσια ένιωθαν για το προφυλακτικό ακόμη και πριν τσιμπήσουν.

Πιστεύω - δεν πιστεύω.
Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι αναπολεί ιστορίες από τη ζωή του (όσο πιο πρωτότυπο, τόσο πιο ενδιαφέρον είναι το παιχνίδι). Στη συνέχεια, οι ιστορίες λέγονται σε κύκλο. Από κάθε συμμετέχοντα υπάρχουν τρία επεισόδια από τη ζωή. Το θέμα είναι ότι 2 από αυτά είναι αληθινά και το τρίτο είναι πλασματικό. Το καθήκον των άλλων παικτών είναι να καθορίσουν ποια από τις ιστορίες είναι μυθοπλασία. Αυτός του οποίου η ιστορία πιστεύεται από τους περισσότερους κερδίζει. Η διαδικασία είναι η εξής: ο πρώτος συμμετέχων λέει και τις τρεις ιστορίες ταυτόχρονα. Ο παρουσιαστής (επίσης συμμετέχων, αλλά απλά μετράει τους πόντους) ρωτά - «ποιος πιστεύει ότι η πρώτη ιστορία που είπε ο Ν είναι αληθινή (ή ψέμα ή άλλα επιθέματα αποδεκτά στην παρέα σας. μέτρησαν όσοι σήκωσαν τα χέρια τους. Το ίδιο για τη δεύτερη και την τρίτη ιστορία .μπορείτε να ψηφίσετε μόνο μια ιστορία από τις τρεις (δηλαδή, στο τέλος, όταν αθροίζονται οι ψήφοι και για τις τρεις ιστορίες, βγαίνει ο συνολικός αριθμός συμμετεχόντων). Μετά το ίδιο με την επόμενη συμμετέχοντας κ.λπ. μέχρι το τελευταίο. Όπως ήδη αναφέρθηκε, αυτός ο συμμετέχων κερδίζει, η φανταστική ιστορία του οποίου κέρδισε μεγάλο αριθμό πιστών συμμετεχόντων. Αυτή η ψυχαγωγία λειτουργεί ιδιαίτερα καλά, αρκετά περίεργα, σε μια εταιρεία που είναι γνωστή εδώ και πολύ καιρό - μαθαίνεις τέτοια νέα για φίλους!Είναι επίσης μια πολύ καλή επιλογή να εισαγάγεις ένα νέο άτομο σε μια παρέα που «κοιμάται».
Σημείωση του συγγραφέα:Εδώ χρειαζόμαστε εύγλωττους συμμετέχοντες που είχαν τουλάχιστον 2 ενδιαφέρουσες ιστορίες στη ζωή τους που μπορούν να θυμηθούν. Βρήκαμε μόνο δύο άτομα. Είχε πλάκα:)

Κουβέρτα.
Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει τους κανόνες του παιχνιδιού. «Τώρα επιλέγουμε ένα άτομο που θα συμμετάσχει, οι υπόλοιποι θα είναι θεατές. Όταν ο συμμετέχων φεύγει, ονομάζω κάτι που φοράει στο κοινό. όταν ο συμμετέχων επιστρέψει, πρέπει να μαντέψει αυτό που επιθυμούσα, αναφέροντας απλώς τι έχει πάνω του. Πρέπει να δώσει το εσφαλμένο όνομα στον παρουσιαστή. Δεν υπάρχει ρύθμιση, γιατί Όλοι οι θεατές άκουσαν αυτό που ευχόμουν και δεν θα με αφήσουν να απατήσω». Συνήθως ο συμμετέχων βρίσκεται στον εαυτό του (προς χαρά του κοινού, το άτομο έχει την πιο χαρούμενη διάθεση και έτοιμο να βγάλει τα πάντα, συμπεριλαμβανομένων των εσωρούχων του (συνήθως καλείται πρώτος, ελπίζοντας να καταλάβει τον πονηρό διεστραμμένο του παρουσιαστή) αφού το θύμα φεύγει και δεν ακούει τίποτα (για αυτό αναθέτουν παρακολούθηση) ο παρουσιαστής αποκαλεί το πράγμα "κουβέρτα". Όταν το θύμα επιστρέψει, ο παρουσιαστής, μεταξύ άλλων, προτείνει στο θύμα να φορέσει πρώτα μια κουβέρτα για να κρυφτεί. από το κοινό η διαδικασία γδύσιμο που αναπόφευκτα συνοδεύει το παιχνίδι. Λοιπόν, τότε ακολουθεί το λουκάνικο! Εξαρτάται από το θάρρος του συμμετέχοντος και την εφευρετικότητά του η διάρκεια του παιχνιδιού και η συναισθηματική ένταση στο κοινό. Τουλάχιστον όσο κι αν είναι αυτό το παιχνίδι παιζόταν σε διαφορετικές εταιρείες, το αποτέλεσμα ήταν πάντα εξαιρετικά θετικό!
Σημείωση του συγγραφέα:Διαγωνισμός για 4+. Απλά γελάστε με τον διαγωνιζόμενο που γδύνεται κάτω από την κουβέρτα.

Lunokhod», επιλέγεται άνθρωπος με πλούσια φαντασία, είναι η βάση, όλοι οι άλλοι κάθονται οκλαδόν και με τις λέξεις I am Lunokhod (1,2,3..κ.λπ.) μετακινούνται στη βάση, όποιος γέλασε κάνει πίσω. εργασίες, όπως ανεφοδιασμός (με οινόπνευμα), ή αφαίρεση των επίπλων (ρούχων) με λίγα λόγια, χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας =)) καλή τύχη!!!

2011
Μερικά παιχνίδια σε στυλ έρευνας ντετέκτιβ.
Κανόνες:
Ο παρουσιαστής ανακοινώνει στο κοινό το τελευταίο μέρος της ιστορίας (περισσότερα για αυτά αργότερα) και θέτει μια ερώτηση που μπορεί να απαντηθεί μόνο εάν ξετυλιχτεί ολόκληρη η ιστορία.
Για να ξετυλίξουν την ιστορία, οι συμμετέχοντες μπορούν να κάνουν ερωτήσεις στον παρουσιαστή, στις οποίες μπορεί να απαντήσει είτε ΝΑΙ είτε ΟΧΙ.

Λοιπόν, η πρώτη ιστορία:
Η σύζυγος έλαβε έναν φάκελο από τον σύζυγό της και κατάλαβε ότι είχε πεθάνει.
Ερώτηση: Γιατί;

Ολόκληρη η ιστορία:
Η σύζυγος αποφάσισε να δηλητηριάσει τον άντρα της και του έστειλε ένα γράμμα. Στο γράμμα συμπεριέλαβε γραμματόσημα που θα έπρεπε να κολλήσει ο σύζυγός της για να στείλει το γράμμα πίσω. Η πίσω όψη των γραμματοσήμων ήταν δηλητηριασμένη. Ο σύζυγος έλαβε το γράμμα, έγραψε μια απάντηση και δηλητηρίασε τον εαυτό του κολλώντας τα γραμματόσημα επειδή τα έγλειψε με τη γλώσσα του.
Ο παίκτης που κατονόμασε τον λόγο για τον οποίο η σύζυγος συνειδητοποίησε ότι ο άντρας της ήταν νεκρός κερδίζει.

Δεύτερη ιστορία:
Ένας τυφλός μπήκε σε ένα εστιατόριο, παρήγγειλε κρέας άλμπατρος και άρχισε να κλαίει αφού το δοκίμασε.
Ολόκληρη η ιστορία:
Ο άντρας είχε γυναίκα και φίλο και μια μέρα πήγαν και οι τρεις τους σε ένα γιοτ. Έπιασαν μια καταιγίδα και άρχισαν να πνίγονται. Ως αποτέλεσμα της συντριβής, ο άνδρας τυφλώθηκε και η γυναίκα του πέθανε. Ο φίλος ήταν καλά. Όλοι κατέληξαν σε ένα έρημο νησί. Για να μην πεθάνει από την πείνα, ο φίλος άρχισε να τρώει το πτώμα της γυναίκας του και να το ταΐζει στον τυφλό άντρα της. Αλλά για να μην αντισταθεί πολύ, του είπε ότι αυτό ήταν κρέας άλμπατρος.
Όταν διασώθηκαν, ένας άνδρας ήρθε στο εστιατόριο, δοκίμασε κρέας άλμπατρος και συνειδητοποίησε ότι δεν έτρωγε καθόλου άλμπατρος.
Εντυπώσεις: ένα πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι για το βράδυ δίπλα στη φωτιά. Λύσαμε γρήγορα την πρώτη ιστορία, αλλά η δεύτερη κράτησε περίπου μία ώρα.

Επόμενο παιχνίδι "Θα πάω στην Αλάσκα..."
Οι παίκτες χωρίζονται σε αυτούς που γνωρίζουν τους κανόνες και σε αυτούς που δεν γνωρίζουν.
Έτσι, οι κανόνες είναι οι εξής:
Όλοι οι παίκτες «πρέπει να πάνε στην Αλάσκα», όλοι πρέπει να πουν τι θα πάρουν μαζί τους. Το παιχνίδι θα πρέπει να έχει ένα αντικείμενο που θα περαστεί σε κύκλο, υποδεικνύοντας ποιος είναι η σειρά του να μιλήσει (για παράδειγμα, ένα καπάκι μπουκαλιού).

Αφού ο παίκτης πει ότι παίρνει και παραδίδει το αντικείμενο, ενημερώνεται αν θα πάει ή όχι. Το καθήκον των παικτών είναι να καθορίσουν τι πρέπει να ειπωθεί για να πάνε στην Αλάσκα.

Λίγοι συνειδητοποιούν ότι δεν έχει σημασία τι λέτε, το κύριο πράγμα είναι να πείτε τη λέξη "NA" στο τέλος όταν περνάτε το φελλό.

Παράδειγμα:
Μάσα: Θα πάω στην Αλάσκα και θα πάρω τη Μάσκα μαζί μου! (παραδίδει το αντικείμενο)

Σάσα: Θα πάω στην Αλάσκα και θα πάρω ένα Μοχίτο μαζί μου. Στο! (παραδίδει το αντικείμενο)
Παρουσιαστής: Θα πάτε στην Αλάσκα.
Petya: Θα πάω στην Αλάσκα και θα πάρω ένα Mojito μαζί μου. (παραδίδει το αντικείμενο)
Παρουσιαστής: Δεν θα πάτε στην Αλάσκα.
και ούτω καθεξής.
Ο παρουσιαστής παίζει το παιχνίδι όπως και οι άλλοι.

Εντυπώσεις: Όταν γνωρίζετε τους κανόνες, είναι πολύ διασκεδαστικό να παρακολουθείτε πώς οι άνθρωποι αναζητούν τη λογική στη συμπεριφορά σας. Ήταν ιδιαίτερα διασκεδαστικό όταν ένας από τους παίκτες αναφώνησε - πρέπει να περάσετε το καπάκι με δύο δάχτυλα, δείχνοντας προς τα πάνω))

2015
1. Δώστε ζωή στη σφίγγα
Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Επιπλέον: αγώνες
Οι συμμετέχοντες στέκονται (ή κάθονται) ο ένας απέναντι στον άλλο. Το πρώτο καθήκον είναι να κρατήσετε το σπίρτο στη βλεφαρίδα για όσο το δυνατόν περισσότερο. Το καθήκον του δεύτερου ατόμου είναι να κρατά τα χέρια του στα γόνατά του (χωρίς να κάνει απότομες κινήσεις ή να φωνάζει) και να μπερδεύει τη «σφίγγα» με τις ομιλίες του, ώστε να πέσει το ταίρι πιο γρήγορα. Στη συνέχεια οι συμμετέχοντες αλλάζουν θέσεις.
Όσο πιο συχνός είναι ο διαγωνισμός, τόσο πιο ενδιαφέρον γίνεται. Ενώ η «έμπειρη σφίγγα» κρατά το ματς, ο «έμπειρος ταραχοποιός» θα πει κάτι τέτοιο!

2. Δολοφόνος
Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Επιπλέον: νομίσματα
Το παιχνίδι προορίζεται για μικρές εταιρείες. Όλοι κάθονται σε κύκλο. Το παιχνίδι ξεκινά με την ανάθεση ρόλων (με κλήρωση). Για κλήρωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε νομίσματα της ΕΣΣΔ σε ονομαστικές αξίες των 2 και 10 καπίκων (είναι το ίδιο μέγεθος και διαφορετικό χρώμα). Τα νομίσματα λαμβάνονται ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Ανάμεσα στα νομίσματα, ένα θα πρέπει να είναι διαφορετικού χρώματος. Όποιος πάρει ένα τέτοιο νόμισμα είναι δολοφόνος.
Όσοι κάθονται σε κύκλο κοιτάζουν ο ένας τον άλλον. Ταυτόχρονα, φροντίστε να κοιτάτε τους πάντες στα μάτια. Ο δολοφόνος, με τη σειρά που θεωρεί κατάλληλο (επιλέγει μια στρατηγική), αρχίζει να «σκοτώνει» (συναντώντας το βλέμμα του «θύματος», αναβοσβήνει πάνω της). Ο «σκοτωμένος» αναγγέλλει δυνατά:
- Σκοτώθηκε!
Ένας από τους παίκτες που υποπτεύονταν την ταυτότητα του «δολοφόνου» λέει:
- Υποψιάζομαι.
Αλλά μόνο δύο ύποπτοι μπορούν να αναγνωρίσουν τον «δολοφόνο» ταυτόχρονα. Ο «δολοφόνος» θεωρείται λυμένος αν δύο ύποπτοι τον δείξουν ταυτόχρονα. Επιπλέον, ενώ βρεθεί ένας δεύτερος ύποπτος, ο πρώτος μπορεί να «σκοτωθεί».

3. Μαφία
Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Επιπλέον: όχι
Όλοι κάθονται σε κύκλο, αλλά όχι κοντά ο ένας στον άλλο. Επιλέγεται ένας αρχηγός. Στη συνέχεια, οι παίκτες κάνουν κλήρωση, οργανωμένη από τον αρχηγό. Με βάση τα αποτελέσματα, ένας (1) Επίτροπος Cattani, αρκετοί μαφιόζοι (δεν είναι πολύ λιγότεροι από τους μισούς παίκτες) και αξιοσέβαστοι πολίτες, εκ των οποίων η πλειοψηφία είναι αποφασισμένη. Τα αποτελέσματα της κλήρωσης, δηλ. που αποδείχθηκε ποιος πρέπει να κρατηθεί μυστικός.
Μετά αρχίζει η καθημερινότητα. Πρώτα η μέρα. Όλοι κάθονται με τα μάτια ανοιχτά, προσπαθώντας να μαντέψουν ποιος από αυτούς είναι ο μαφιόζος. Εάν κάποιος αναγνωριστεί ως τέτοιος με ομόφωνη απόφαση, τότε η τιμωρία εκτελείται αμέσως - το άτομο αποβάλλεται από το παιχνίδι. Εάν δεν υπάρχει συναίνεση, τότε απλώς πέφτει η νύχτα. Νύχτα. Όλοι κλείνουν τα μάτια τους. Τότε ο οικοδεσπότης ανακοινώνει την έξοδο της μαφίας. Οι επιζώντες μαφιόζοι ανοίγουν τα μάτια τους και με σημάδια (όχι με τις φωνές τους!) αποφασίζουν ποιον θα «σκοτώσουν» σήμερα. Κλείνουν τα μάτια τους. Ακολουθεί η έξοδος του Επιτρόπου Cattani. Αναρωτιέται ποια μπορεί να είναι η μαφία. Αν μαντέψετε σωστά, τότε υπάρχει ένας λιγότερος μαφιόζος· αν όχι, τότε είναι λάθος. Μετά αρχίζει πάλι η μέρα.
Το παιχνίδι παίζεται μέχρι την πλήρη νίκη των έντιμων πολιτών ή της μαφίας. Σημειώσεις: Ο Επίτροπος Cattani είναι ένας απολύτως αξιοσέβαστος πολίτης, δηλ. μπορεί να εκτελεστεί από τη γενική συνέλευση ή να σκοτωθεί από τη μαφία. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, ο παρουσιαστής σχολιάζει τι συμβαίνει, διατηρώντας την ανωνυμία των χαρακτήρων.

4. ΑΡΧΕΙΑ Χ
Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε
Επιπλέον: όχι
Αυτό το παιχνίδι είναι πολύ ενδιαφέρον και, επιπλέον, θα βοηθήσει τους παίκτες να γνωριστούν καλύτερα. Μοιάζει πολύ με το παιχνίδι "Cities", στο οποίο οι παίκτες ονομάζουν με τη σειρά πόλεις των οποίων τα ονόματα αρχίζουν με το τελευταίο γράμμα των προηγούμενων ονομάτων.
Το παιχνίδι αποτελείται από όλους να κάθονται άνετα και να τους προσφέρεται οποιαδήποτε λέξη. Τότε ένας από τους παίκτες λέει τη λέξη που του ήρθε πρώτη στο μυαλό αφού άκουσε την πρόταση. Ο επόμενος συμμετέχων ονομάζει μια λέξη που συσχετίζει με την προηγούμενη. Οι συνειρμοί είναι αρκετά αστείοι και συχνά εγείρουν το ερώτημα: «Γιατί;» Στο οποίο ο συμμετέχων μπορεί είτε να εξηγήσει τη σειρά των σκέψεών του είτε να αρνηθεί να το κάνει.
Αυτό το παιχνίδι αποκαλύπτει προηγουμένως άγνωστα χαρακτηριστικά χαρακτήρα ενός ατόμου.

Τι διαγωνισμούς γνωρίζετε;


Μπλουζα