റഷ്യൻ ഇ-ഫുട്ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് - ആറ് പ്രധാന ചോദ്യങ്ങൾ. ഇ-ഫുട്ബോൾ: ആർക്കാണ് ഇത് വേണ്ടത്, എന്തുകൊണ്ട്? ഇ-ഫുട്ബോളിന്റെ നേതാക്കളും അവരുടെ രക്ഷാധികാരികളും

(RFS) റഷ്യയിലെ കമ്പ്യൂട്ടർ സ്‌പോർട്‌സ് ഫെഡറേഷനും (FCS) രാജ്യത്തെ ആദ്യത്തെ സൈബർ ഫുട്‌ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് പ്രഖ്യാപിച്ചു. ഇംഗ്ലണ്ടിനും ഫ്രാൻസിനും മറ്റ് മുൻനിര യൂറോപ്യൻ ഫുട്ബോൾ ശക്തികൾക്കും പിന്നാലെ റഷ്യയും ഔദ്യോഗിക ദേശീയ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിന് ആതിഥേയത്വം വഹിക്കും.

ഏതുതരം സൈബർ ഫുട്ബോൾ?

ഔദ്യോഗിക നാമവുമായി സാമ്യമുള്ളതിനാൽ, ഇതിനെ "ഇന്ററാക്ടീവ് ഫുട്ബോൾ" എന്ന് വിളിക്കുന്നു - വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് ഇലക്ട്രോണിക് ആർട്സിൽ നിന്നുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ ഗെയിമായ ഫിഫ 2018-നുള്ള ഒരു ടൂർണമെന്റാണ്. ഈ വർഷം ഏപ്രിലിൽ, റഷ്യൻ ഫെഡറേഷന്റെ കായിക മന്ത്രാലയം ദേശീയ തലത്തിൽ വികസിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ദിശയായി ഇ-സ്‌പോർട്‌സിനെ അംഗീകരിച്ചു, ഇതിനകം ജൂണിൽ അത് ഇ-ഫുട്‌ബോളിനെ ഒരു പ്രത്യേക അച്ചടക്കമായി നിയോഗിച്ചു - ഫുട്‌ബോളിന്റെ ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിലാണെങ്കിലും, കമ്പ്യൂട്ടർ സ്പോർട്സ് അല്ല. അതുകൊണ്ടാണ് റഷ്യയിലെ RFU ഉം FCC യും ഔദ്യോഗിക മത്സരങ്ങൾ നടത്തുന്നതിന് സംയുക്തമായി ഉത്തരവാദികൾ.

എന്ത് ഫോർമാറ്റ്?

ടൂർണമെന്റിന്റെ പ്രധാന ഭംഗി, യോഗ്യതാ ഗെയിമുകളിൽ ആർക്കും പങ്കെടുക്കാം എന്നതാണ്, അവസാന ഭാഗത്ത്, റഷ്യൻ ഫുട്ബോൾ പ്രീമിയർ ലീഗ് ക്ലബ്ബുകളുടെ പ്രതിനിധികൾ വിജയികൾക്കായി കാത്തിരിക്കും - അവിടെ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ നില വളരെ ഉയർന്നതായിരിക്കും. യോഗ്യതാ ഘട്ടത്തിൽ, 48 ടിക്കറ്റുകൾ കളിക്കും: ഓൺലൈൻ ടൂർണമെന്റുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയുടെ ഫലത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി 21 പേരെ തിരഞ്ഞെടുക്കും, ഓഫ്‌ലൈൻ യോഗ്യതാ റൗണ്ടുകളുടെ ഫലത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മറ്റൊരു 27 പേർക്ക് റഷ്യൻ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിൽ മത്സരിക്കാനുള്ള അവകാശം ലഭിക്കും. സംഘാടകർ അവരെ ഗ്രാൻഡ് പ്രിക്സ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു), ഇത് ദേശീയ ടീമിന്റെ മത്സരങ്ങളും റഷ്യൻ പ്രീമിയർ ലീഗിലെ പ്രധാന ഗെയിമുകളും ഒത്തുചേരുന്ന സമയത്താണ്, പക്ഷേ സ്റ്റേഡിയങ്ങളിൽ നേരിട്ട് നടക്കുന്നു. പ്രീമിയർ ലീഗ് ക്ലബ്ബുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന മറ്റൊരു 16 പേർ വിജയികളോടൊപ്പം ചേരും, അവസാന റൗണ്ടിൽ 64 പങ്കാളികൾ റഷ്യൻ ചാമ്പ്യനെ നിർണ്ണയിക്കും.

മുമ്പ് ഇ-ഫുട്ബോളിൽ റഷ്യയ്ക്ക് എന്ത് ഫലങ്ങളാണ് ലഭിച്ചത്?

ഏകദേശം ദേശീയ ടീമിന് സമാനമാണ്. ഫിഫയുടെ ആഭിമുഖ്യത്തിൽ നടന്ന 14 ലോക ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകളിൽ ഒന്നിലും റഷ്യക്കാർ ഫൈനലിൽ എത്തിയിട്ടില്ല, എന്നിരുന്നാലും യുഎസ്എയും സൗദി അറേബ്യയും അതിൽ വിജയിച്ചു. അതേ സമയം, ഞങ്ങളുടെ കളിക്കാർ എല്ലായ്പ്പോഴും ശക്തരായിരുന്നു, ഇടയ്ക്കിടെ നല്ല ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, 2006 ൽ, ആഭ്യന്തര ഫുട്ബോളിന് ഒരു പ്രധാന പേരുള്ള ഒരു വ്യക്തി - വിക്ടർ "അലെക്സ്" ഗുസെവ് - ലോക സൈബർ ഗെയിമുകളിൽ മൂന്നാം സ്ഥാനം നേടി, ആ വർഷങ്ങളിൽ ഇത് ലോകത്തിലെ മിക്കവാറും പ്രധാന ഇ-സ്പോർട്സ് ടൂർണമെന്റായിരുന്നു.

ഇ-ഫുട്ബോളിനെ റഷ്യയോളം ഗൗരവമായി കാണുന്നത് വേറെ എവിടെയാണ്?

മിക്കവാറും എല്ലാ യൂറോപ്യൻ രാജ്യങ്ങളിലും. ഇംഗ്ലീഷ് പ്രീമിയർ ലീഗ്, ഫ്രഞ്ച് ലീഗ് 1, ഡച്ച് എറെഡിവിസി എന്നീ പ്രമുഖ സംഘടനകൾ ഇ-ഫുട്ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകളുടെ തുടക്കം 2016-ൽ പ്രഖ്യാപിച്ചതോടെയാണ് പ്രധാന തരംഗം ആരംഭിച്ചത്. ഈ പ്രവണത യൂറോപ്പിലുടനീളം അതിവേഗം വ്യാപിച്ചു, ചില ടീമുകൾ ഒന്നല്ല, നിരവധി കളിക്കാരെ അവരുടെ പട്ടികയിൽ ഒപ്പുവച്ചു, ഉദാഹരണത്തിന്, റോമ.

RFPL ചാമ്പ്യൻഷിപ്പും കപ്പും 2017 ന്റെ തുടക്കത്തിലാണ് നടന്നത്, പക്ഷേ വിജയിയെ റഷ്യയുടെ ചാമ്പ്യൻ എന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല. അതനുസരിച്ച്, നിലവിലെ റഷ്യൻ സൈബർ ഫുട്ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലെ വിജയിക്ക് ഈ പദവി ലഭിക്കും.

ആരെയാണ് പിന്തുടരേണ്ടത്?

റഷ്യൻ സൈബർ ഫുട്ബോളിന്റെ പ്രധാന കഥാപാത്രം ആൻഡ്രി "ടിമൺ" ഗുരെവ് ആണ്. 2009 ൽ ഫിഫ കളിക്കാൻ തുടങ്ങിയ നിസ്നി നോവ്ഗൊറോഡ് നിവാസി ഇന്ന് റഷ്യയിലെ ഏറ്റവും ശക്തനായ കളിക്കാരൻ മാത്രമല്ല, ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കളിക്കാരിൽ ഒരാളാണ്. 2017 ൽ, ഫിഫ നടത്തുന്ന ഇ-ഫുട്ബോൾ ലോകകപ്പിന്റെ ഫലങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, പങ്കെടുത്ത 32 പേരിൽ 11-ാം സ്ഥാനം ആൻഡ്രി നേടി; ഒരു വർഷം മുമ്പ് അദ്ദേഹം ഇലക്ട്രോണിക് സ്പോർട്സ് ലോകകപ്പിൽ നാലാം സ്ഥാനത്തെത്തി. 2017-ൽ സ്വദേശത്ത്, അദ്ദേഹത്തിന് തുല്യരായിരുന്നില്ല: ആൻഡ്രി ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലും RFPL കപ്പിലും വിജയങ്ങൾ നേടി, CSKA ക്കായി കളിച്ചു.

ആന്ദ്രേയുടെ പ്രധാന എതിരാളി റോബർട്ട് "ufenok77" Fakhretdinov ആയിരിക്കണം. 2014 ൽ, അതേ ഇഎസ്ഡബ്ല്യുസിയിൽ അദ്ദേഹം രണ്ടാം സ്ഥാനം നേടി, കഴിഞ്ഞ വേനൽക്കാലത്ത് അദ്ദേഹം ഉഫയിൽ നിന്ന് ലോകോമോട്ടീവിലേക്ക് മാറി, അതിനായി അദ്ദേഹം ആർഎഫ്പിഎൽ ടൂർണമെന്റുകളിൽ കളിച്ചു - ഇത് ആഭ്യന്തര ഇ-ഫുട്ബോളിന്റെ ചരിത്രത്തിലെ ആദ്യത്തെ ഔദ്യോഗിക കൈമാറ്റമായിരുന്നു.

പൊതുവേ, ഇ-ഫുട്ബോൾ കളിക്കാർ അവർ കളിക്കുന്ന ക്ലബ്ബുകളുടെ ജീവിതത്തിൽ സജീവമായി പങ്കെടുക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, കഴിഞ്ഞ തിങ്കളാഴ്ച ലോകോമോട്ടീവും ക്രാസ്നോഡറും തമ്മിലുള്ള മത്സരത്തിന് മുമ്പ്, എല്ലാവർക്കും സ്റ്റേഡിയത്തിന് മുന്നിൽ ഉഫെങ്കോയ്‌ക്കൊപ്പം കളിക്കാം.

അവർ എപ്പോഴാണ് കളിക്കുന്നത്?

ഇപ്പോൾ, അവസാന ഘട്ടത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന 18 പേരുടെ പേരുകൾ അറിയാം, അടുത്ത ഓൺലൈൻ യോഗ്യതാ മത്സരങ്ങൾ ഒക്ടോബർ 28 ന് നടക്കും - എല്ലാവരും ഇവിടെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്

യഥാർത്ഥ ഫുട്ബോളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, നമ്മുടെ രാജ്യത്ത് വെർച്വൽ ഫുട്ബോൾ തികച്ചും മത്സരാധിഷ്ഠിതമാണ്, ഞങ്ങൾക്ക് നമ്മുടെ സ്വന്തം ലോക ചാമ്പ്യന്മാരുണ്ട്, കൂടാതെ ഒരു ഇ-സ്പോർട്സ് ഫെഡറേഷൻ സംഘടിപ്പിക്കാനുള്ള ആശയം ആദ്യം കൊണ്ടുവന്നത് റഷ്യയാണ്. 2016 അവസാനത്തോടെ, സ്പാനിഷ് പ്രൈമറയുടെ ആറ് ക്ലബ്ബുകൾ ഒരു ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി (റഷ്യൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ഫെഡറേഷന്റെ ബഷ്കീർ ശാഖയുടെ തലവനായ അസമത്ത് മുറാറ്റോവിന്റെ പങ്ക് പ്രധാനമായിരുന്നു ഉഫയായിരുന്നു തുടക്കക്കാരൻ). ആദ്യത്തെ അടയാളം RFPL കപ്പായിരുന്നു, അവിടെ ഓരോ ടീമിനെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത് ഒരു eSports കളിക്കാരനാണ്. ചോദ്യം ഉയർന്നു, അവ എവിടെ നിന്ന് ലഭിക്കും?

കഴിഞ്ഞ വേനൽക്കാലത്ത് 2015 ഫിഫ ലോക ചാമ്പ്യൻ റോബർട്ട് ഫക്രെറ്റ്ഡിനോവുമായി കരാർ ഒപ്പിട്ട അതേ യുഫയാണ് ഈ വിഷയത്തിലെ പയനിയർ. "കെഫിർ" എന്ന ഓമനപ്പേരിൽ അറിയപ്പെടുന്ന സെർജി നിക്കിഫോറോവിനെ അതിന്റെ റാങ്കിലേക്ക് റിക്രൂട്ട് ചെയ്ത സ്പാർട്ടക് അടുത്ത ഘട്ടം സ്വീകരിച്ചു. ചുവപ്പും വെളുപ്പും കായിക വിജയത്തിൽ മാത്രമല്ല, പുതിയ ആരാധകരെ ആകർഷിക്കാൻ അവരെ അനുവദിച്ച മീഡിയ എക്സ്പോഷറിലും വാതുവെപ്പ് നടത്തി. ആർക്കെങ്കിലും അറിയില്ലെങ്കിൽ, സെർജി ഒരു പ്രശസ്ത ബ്ലോഗറാണ്, പ്രധാന ടീം അവനെ പരിശീലന ക്യാമ്പുകളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ബാക്കിയുള്ള ക്ലബ്ബുകൾ രണ്ട് വഴികൾ പിന്തുടർന്നു.

ആദ്യത്തേത് സൈബർ ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരുമായി കരാർ ഒപ്പിടുന്നു, അവരുടെ പേരുകൾ പൊതുജനങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാം. CSKA (ആന്ദ്രേ ഗുരിയേവ്), ക്രാസ്നോദർ (ആന്ദ്രേ കൊനോവ്), സെനിറ്റ് (റുസ്ലാൻ യാമിനോവ്) എന്നിവയിൽ അവർ ചെയ്തത് ഇതാണ്. രണ്ടാമത്തെ മാർഗം ക്ലബുകൾക്ക് യോഗ്യതാ ടൂർണമെന്റുകൾ നടത്തുക എന്നതാണ്. ടെറക്, അംകാർ, അൻസി, യുറൽ, മറ്റ് ടീമുകൾ ഇത് ഉപയോഗിച്ചു. രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ ഏറ്റവും വിവാദപരമാണ്, കാരണം ശക്തൻ എല്ലായ്പ്പോഴും വിജയിക്കില്ല.

eSports ഒരു കായിക വിനോദമാണെന്ന് RFPL ഒടുവിൽ തീരുമാനിച്ചു. RFPL എക്സിക്യൂട്ടീവ് ഡയറക്ടർ സെർജി ചെബന്റെ വാദം ഇതാണ്: “ഇത് മത്സരമാണെങ്കിൽ, അത് ആവേശമാണെങ്കിൽ, ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്, നിരവധി പേർ പങ്കെടുക്കുന്നുവെങ്കിൽ, തീർച്ചയായും, കായികം, അത് എങ്ങനെ പ്രകാശിക്കുന്നു, ഏത് തരത്തിലുള്ള ചലനാത്മകതയാണ്, എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, സ്‌പോർട്‌സ്. ഇത് ഇപ്പോൾ ഒരു ടേബിൾടോപ്പ് സ്‌പോർട്‌സ് ആണെങ്കിലും, അത് ഇപ്പോഴും സ്‌പോർട്‌സ് തന്നെയാണ്. ".

കമന്റേറ്റർമാരിൽ ഒരാൾ കിറിൽ നബുട്ടോവ് ആയിരുന്നു, ജെന്നഡി സെർജിവിച്ച് ഓർലോവ് ബഹുമാനപ്പെട്ട അതിഥിയായിരുന്നു എന്നത് ഇവന്റിന്റെ നില തെളിയിക്കുന്നു. ഉഫയും സെനിറ്റും തമ്മിലുള്ള മത്സരത്തിനിടെ, റോബർട്ട് ഫഖ്രെറ്റ്ഡിനോവ്, ഒരു ഗോള് നേടിയ റോബർട്ട് ഫഖ്രെറ്റ്ഡിനോവിനെ അദ്ദേഹം ആവേശത്തോടെ അഭിനന്ദിച്ചു, മുമ്പ് തന്റെ കളിക്കാരനെ തന്റെ കുതികാൽ ഉപയോഗിച്ച് സ്കോർ ചെയ്യാൻ സഹായിച്ചു. ടൂർണമെന്റിനെക്കുറിച്ച് സ്പോർട്സ് ജേണലിസത്തിന്റെ മാസ്റ്റർ ചിന്തിക്കുന്നത് ഇതാണ്: "പരാജിതർ ഇല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു. "യുഫ" (സ്പോയിലർ) ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് സ്ഥാനം നേടി, അതിനാൽ എല്ലാവരും സന്തോഷിക്കണം. ആൺകുട്ടികൾക്ക് ജോലിയുള്ള തലയുണ്ട്, അതായത്, അവർക്ക്. ഫുട്ബോൾ ശരിയായി പഠിപ്പിക്കുക. ഇതാണ് യഥാർത്ഥ ഫുട്ബോൾ പ്രചാരണം - തന്ത്രങ്ങൾ ", സാങ്കേതികവിദ്യ, സെർജി ബോഗ്ഡനോവിച്ച് എന്നോട് പറഞ്ഞതുപോലെ, ഇത് അദ്ദേഹത്തിന്റെ സ്വപ്ന ടീമായിരുന്നു, അതിനാൽ ഫുട്ബോൾ കളിക്കാർ സാങ്കേതികവും തന്ത്രപരവുമായ കഴിവുള്ളവരായിരിക്കും. സൈബർ ഫുട്ബോൾ റഷ്യയിൽ ജീവിക്കും!"

ആദ്യം, ഇ-ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരെ രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ച് ഒരു സമനില നടന്നു. അവർക്ക് 7 മത്സരങ്ങൾ കളിക്കേണ്ടിവന്നു, തുടർന്ന് ക്വാർട്ടർ ഫൈനൽ (ഓരോ ഗ്രൂപ്പിലെയും മികച്ച 4 ടീമുകൾ അവരിൽ പ്രവേശിച്ചു), സെമി-ഫൈനൽ, രണ്ട് വിജയങ്ങൾ വരെയുള്ള അവസാന പരമ്പര. എല്ലാ വെർച്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരു നിശ്ചിത റേറ്റിംഗ് (85) ഉണ്ടായിരുന്നു, അതിനാൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ടോമിനെക്കാൾ സെനിറ്റിന്റെ നേട്ടം അമിതമായിരിക്കില്ല.

ഗ്രൂപ്പ് എയിൽ, ലോക്കോമോട്ടിവിനെ പ്രതിനിധീകരിച്ച് ആന്റൺ ക്ലെനോവ് ഗ്രൂപ്പ് ഘട്ടത്തിൽ പരമാവധി ഫലം കാണിച്ചു. രണ്ട് തവണ ദേശീയ ചാമ്പ്യൻ "കെഫീർ", എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ഡസൻ സ്കൂൾ കുട്ടികൾ പിന്തുടരുന്നു, രണ്ടാം സ്ഥാനം നേടി, "അംകാർ", "ഒറെൻബർഗ്" കളിക്കാർ യഥാക്രമം മൂന്ന്, നാല് സ്ഥാനങ്ങൾ നേടി.

എന്നാൽ രചനയിൽ ശ്രദ്ധേയമായ "ബി" ഗ്രൂപ്പിൽ, എല്ലാം കൂടുതൽ രസകരമായിരുന്നു. 4 വിജയങ്ങളും 3 സമനിലകളും നേടിയ ക്രാസ്നോഡറിൽ നിന്നുള്ള ആൻഡ്രി കൊനോവ് ആയിരുന്നു അതിന്റെ വിജയി. യഥാർത്ഥ ക്രാസ്നോഡർ പോലെ, വെർച്വൽ അതിന്റെ ശോഭയുള്ള കളിയിൽ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെട്ടു. സെനിറ്റിനെതിരായ വിജയവും (4:3) CSKA യുമായുള്ള സമനിലയും (4:4) നോക്കൂ. രണ്ട് തോൽവികൾ (റൂബിൻ, ക്രാസ്നോഡർ എന്നിവരിൽ നിന്ന്) നേരിട്ട യുഫ പബ്ലിക്കിന്റെ പ്രിയങ്കരനായ റോബർട്ട് ഫക്രെറ്റ്ഡിനോവ് കൃത്യമായി ഒരേ പോയിന്റുള്ള രണ്ടാം സ്ഥാനം നേടി. മൂന്നാം സ്ഥാനം സിഎസ്‌കെഎയ്ക്കും നാലാം സ്ഥാനം സെനിറ്റിനും. കസാനിൽ നിന്നുള്ള ആന്റൺ സുക്കോവിനെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ ഒരു വസ്തുത - 2015 ൽ ഒരു ഗെയിം ശരിയാക്കുന്നതിന് അദ്ദേഹത്തെ അയോഗ്യനാക്കി.

ക്വാർട്ടർ ഫൈനൽ വികാരങ്ങളില്ലാതെ ആയിരുന്നില്ല: മുമ്പ് വഴങ്ങിയിട്ടില്ലാത്ത ക്രാസ്നോഡറിൽ നിന്നുള്ള കൊനോവിനെ മൂന്ന് മത്സരങ്ങളിൽ ഒറെൻബർഗ് പ്രതിനിധി കിറിൽ ഓർഡിനാർട്‌സെവ് വീഴ്ത്തി. ഈ ഘട്ടത്തിൽ "കെഫീർ" ടൂർണമെന്റിൽ നിന്ന് വിട്ടുനിന്നു - അതിന്റെ "സ്പാർട്ടക്" CSKA തോൽപ്പിച്ചു. മാത്രമല്ല, ആദ്യ മത്സരത്തിന്റെ സ്കോർ 0:4 ആയിരുന്നു. ലോകോ, ഉഫ എന്നിവിടങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള താരങ്ങളായിരുന്നു മറ്റ് സെമിഫൈനലിസ്റ്റുകൾ. സെമി-ഫൈനലിൽ, റോബർട്ട് ക്ലാസിൽ കിറിലിനെ തോൽപിച്ചു, മറ്റ് ജോഡിയിൽ വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ മൂന്ന് മത്സരങ്ങളും എടുത്തു - CSKA-യിൽ നിന്നുള്ള ഇ-ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരൻ കൂടുതൽ വിജയിച്ചു.

ഫൈനലിൽ, മുഴുവൻ പ്രേക്ഷകരും വേരൂന്നിയ ഉഫയുടെ പ്രതിനിധിയെ തോൽപ്പിച്ച് അദ്ദേഹം തന്റെ വിജയക്കുതിപ്പ് തുടർന്നു (രണ്ട് മത്സരങ്ങളും 3:2 എന്ന സ്‌കോറിൽ അവസാനിച്ചു). സൈബർ ചാമ്പ്യൻസ് ലീഗിൽ ആന്ദ്രേ ഗുരിയേവ് സൈബർ നാലാം സ്ഥാനം നേടില്ലെന്ന് നമുക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം. സെർജി സെമാക്കിന്റെ നേതൃത്വത്തിലുള്ള ഉഫ ഫുട്ബോൾ ക്ലബ്ബിന്റെ കളിക്കാർ അവസാന മത്സരം വീക്ഷിച്ചു, അദ്ദേഹം കണ്ടതിന്റെ മതിപ്പ് പങ്കിട്ടു: “വളരെ രസകരമായ ഒരു ഗെയിമിന് ആൺകുട്ടികൾക്ക് നന്ദി, അവർ ഞങ്ങളെ സസ്പെൻസിൽ നിർത്തി, ഞങ്ങളുടെ കളിക്കാർ ആസ്വദിച്ചു. മികച്ച ഉള്ളടക്കവും ഗെയിമിന്റെ ഗുണനിലവാരവും, ഞങ്ങൾ സ്വയം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു "നമുക്ക് എന്താണ് മെച്ചപ്പെടുത്തേണ്ടത്. നമുക്ക് ചില ആളുകളെ വിശകലന വിദഗ്ധരായി കൊണ്ടുവരാം."

വിജയി തന്നെ തന്റെ വിജയത്തെക്കുറിച്ച് അഭിപ്രായപ്പെടുന്നു: "എല്ലാ മത്സരങ്ങളും വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്നു, ഞാൻ ഗ്രൂപ്പിലൂടെ അത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടി, ഞാൻ ഡെർബിയിൽ വിജയിച്ചു, എനിക്ക് എടുത്തുപറയാം, സ്പാർട്ടക്കുമായുള്ള പ്രധാന മത്സരം, ഇത് ഏറ്റവും അവിസ്മരണീയമായിരുന്നു. നിങ്ങൾ വിജയിച്ചേക്കില്ല. ടൂർണമെന്റ്, പക്ഷേ "സ്പാർട്ടക്കിനൊപ്പം" ഡെർബി ജയിക്കാത്തത് പൊറുക്കാനാവാത്തതാണ്."

പ്രേക്ഷകരുടെ താൽപ്പര്യം പ്രത്യേകം എടുത്തുപറയേണ്ടതാണ്. ആദ്യ ദിവസത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ, കാഴ്ചകളുടെ എണ്ണം ഏകദേശം 3 ദശലക്ഷം ആളുകളിൽ അവസാനിച്ചു, അതിൽ 700 ആയിരത്തിലധികം പേർ VKontakte സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കിലുണ്ട്. Twitch-ലെ പ്രക്ഷേപണം അന്ന് നടന്ന എല്ലാ ഗെയിമുകളുടെയും മികച്ച 10 പ്രക്ഷേപണങ്ങളിൽ പ്രവേശിച്ചു, ഇത് റഷ്യൻ ഇ-ഫുട്ബോളിനും FIFA 17 നും ഒരു ചരിത്ര നേട്ടമായി മാറി.

റഷ്യൻ ഫുട്ബോൾ പ്രീമിയർ ലീഗ് (RFPL) ഇ-ഫുട്ബോൾ കപ്പ് ഫെബ്രുവരി 24-26 തീയതികളിൽ ഉഫയിൽ നടക്കും. 16 കളിക്കാർ ടൂർണമെന്റിൽ പങ്കെടുക്കും, അവരിൽ ഓരോരുത്തരും ദേശീയ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിന്റെ എലൈറ്റ് ഡിവിഷനിലെ ഒരു ക്ലബ്ബിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.

ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് മത്സരങ്ങളുടെ സവിശേഷതകളെക്കുറിച്ചും പ്രൊഫഷണൽ ഫുട്‌ബോൾ സിമുലേഷൻ ഗെയിമുകളുടെ സാമ്പത്തിക വശത്തെക്കുറിച്ചും ടാസ് സംസാരിക്കുന്നു.

ഇ-ഫുട്ബോളിന്റെ നേതാക്കളും അവരുടെ രക്ഷാധികാരികളും

നിരവധി വർഷങ്ങളായി ഫുട്ബോൾ സിമുലേറ്ററുകളുടെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയവും വിജയകരവുമായ വരികൾ ഫിഫ സീരീസും (കനേഡിയൻ കമ്പനിയായ ഇഎ സ്പോർട്സിൽ നിന്ന്) പ്രോ എവല്യൂഷൻ സോക്കറും (ജപ്പാൻ കമ്പനിയായ കൊനാമി വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത പിഇഎസ് എന്ന് ചുരുക്കി വിളിക്കുന്നു). ജാപ്പനീസ് സിമുലേറ്ററിന് അതിന്റേതായ പ്രേക്ഷകരുണ്ടെങ്കിലും ഗെയിമിംഗ് വിപണിയുടെ ഭൂരിഭാഗവും ഫിഫ സീരീസിൽ പെട്ടതാണ്.

ജിയാനി ഇൻഫാന്റിനോയ്‌ക്കൊപ്പം (ഫിഫ പ്രസിഡന്റ് - ടാസ് കുറിപ്പ്) ഇ-ഫുട്‌ബോൾ കളിക്കണോ? ശരി, എന്തുകൊണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഇതിനകം വേനൽക്കാലത്ത് അവനോടൊപ്പം യഥാർത്ഥ ഫുട്ബോൾ കളിച്ചു

വിറ്റാലി മുത്കോ

റഷ്യൻ ഫെഡറേഷന്റെ ഉപപ്രധാനമന്ത്രി, RFU പ്രസിഡന്റ് (ഡിസംബർ 2016)

രണ്ട് ഗെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം ഗെയിം മോഡലിന്റെ (ഗെയിംപ്ലേ) റിയലിസവും ടൂർണമെന്റ് ലൈസൻസുമാണ് (യൂറോപ്പിലെ മിക്ക പ്രമുഖ ടൂർണമെന്റുകളുടെയും അവകാശം ഫിഫയ്ക്ക്, 2016-ൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ഗെയിമിന്റെ പതിപ്പിൽ ആകെ 35 ലീഗുകൾ. PES, അതാകട്ടെ, ഏറ്റവും വലിയ ക്ലബ് യൂറോപ്യൻ മത്സരങ്ങളുടെ അവകാശം സ്വന്തമാക്കി: ചാമ്പ്യൻസ് ലീഗ്, യൂറോപ്പ ലീഗ്, യുവേഫ സൂപ്പർ കപ്പ്; 2011 മുതൽ 2016 വരെ, തെക്കേ അമേരിക്കയിലെ പ്രധാന ക്ലബ് ടൂർണമെന്റായ കോപ്പ ലിബർട്ടഡോർസ് ഗെയിമിൽ പ്രതിനിധീകരിച്ചു).

FIFA, PES പരമ്പരകളെ വിവിധ അന്താരാഷ്ട്ര ഫുട്ബോൾ സംഘടനകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഇഎ സ്‌പോർട്‌സ് സീരീസിന് ഇന്റർനാഷണൽ ഫുട്‌ബോൾ ഫെഡറേഷന്റെ (ഫിഫ) പിന്തുണയും കൊനാമി ഉൽപ്പന്നത്തിന് യൂണിയൻ ഓഫ് യൂറോപ്യൻ ഫുട്‌ബോൾ അസോസിയേഷന്റെ (യുഇഎഫ്‌എ) പിന്തുണയും ലഭിച്ചു. ഫിഫ (2017 ഫിഫ ഇന്ററാക്ടീവ് വേൾഡ് കപ്പ്), പ്രോ എവല്യൂഷൻ സോക്കർ (പിഇഎസ് ലീഗ്) ടൂർണമെന്റുകളിലെ വിജയിക്കും ഫൈനലിസ്റ്റിനുമുള്ള സമ്മാനത്തുക ഒന്നുതന്നെയാണ്. ചാമ്പ്യൻമാർക്ക് 200,000 ഡോളറും അവസാന മത്സരങ്ങളിൽ തോറ്റവർക്ക് 100,000 ഡോളറും ലഭിക്കും.

സൈബർ ഫുട്ബോൾ മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് നിരവധി യോഗ്യതാ ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു സംവിധാനം അനുസരിച്ചാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഫിഫയുടെ ആഭിമുഖ്യത്തിൽ 32 കളിക്കാർ ടൂർണമെന്റിൽ പ്രവേശിക്കും (പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 കൺസോളുകളിൽ 16, Xbox-ൽ 16). പങ്കെടുക്കുന്നവർ തമ്മിലുള്ള ക്വാട്ടകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു: യൂറോപ്യൻ യോഗ്യതയിലെ പത്ത് വിജയികൾ (രണ്ട് തരം കൺസോളുകളിൽ ഓരോന്നിനും അഞ്ച് കളിക്കാർ), എട്ട് - അമേരിക്കൻ (നാല് പങ്കാളികൾ വീതം), നാല് - ലോകത്തിന്റെ ബാക്കിയുള്ളവർ (പ്ലേസ്റ്റേഷനിൽ രണ്ട് വീതം കൂടാതെ Xbox). ഫിഫ 17 ലെ അൾട്ടിമേറ്റ് ടീം ഓൺലൈൻ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലെ വിജയികൾക്കായി മറ്റൊരു എട്ട് സ്ഥാനങ്ങൾ സംവരണം ചെയ്തിട്ടുണ്ട് (നാല് കളിക്കാർ വീതം). യഥാർത്ഥ ക്ലബ്ബുകളുമായി (ജർമ്മൻ വുൾഫ്സ്ബർഗ്, സ്പാനിഷ് വലൻസിയ, ഇംഗ്ലീഷ് മാഞ്ചസ്റ്റർ സിറ്റി, പോർച്ചുഗീസ് സ്പോർട്ടിംഗ്) കരാറിൽ ഒപ്പുവെച്ചിട്ടുള്ള ഇ-സ്പോർട്സ്മാൻമാർക്കിടയിൽ ഓരോ കൺസോളിനും ഒരു സ്ഥലം കൂടി ലഭിക്കും.

ഫിഫയുടെയും യുവേഫയുടെയും ആഭിമുഖ്യത്തിലുള്ള ടൂർണമെന്റുകൾക്ക് പുറമേ, ഇലക്ട്രോണിക് സ്പോർട്സ് വേൾഡ് കപ്പ് (ESWC) പോലെയുള്ള മറ്റ് അന്താരാഷ്ട്ര ഇ-ഫുട്ബോൾ മത്സരങ്ങളും നടക്കുന്നു. 2016-ൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആകെ സമ്മാനത്തുക $15,000 ആയിരുന്നു, വിജയിക്ക് $8,000, ഫൈനലിസ്‌റ്റ് - $4,000, മൂന്നാം സ്ഥാനക്കാരന് - $2,000. CSKA സൈബർ കളിക്കാരൻ ആന്ദ്രേ ഗുരേവ് നാലാമനായിരുന്നു, $1 ആയിരം സമ്പാദിച്ചു.

eSports-ലെ ഏറ്റവും വലിയ സമ്മാനത്തുക

eSports കളിക്കാർക്ക് ഏറ്റവും ലാഭകരമായ ഗെയിമുകൾ തത്സമയ സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകളും റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളും Dota 2 (2016 ലെ ടൂർണമെന്റിന്റെ സമ്മാന ഫണ്ട് $ 20.7 മില്ല്യൺ ആയിരുന്നു, വിജയിക്ക് $ 9.1 ദശലക്ഷം ലഭിച്ചു), ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്‌സ് ($ 5 ദശലക്ഷം $ 2 ദശലക്ഷം, യഥാക്രമം), കൂടാതെ ഫസ്റ്റ്-പേഴ്‌സൺ ഷൂട്ടർ കൗണ്ടർ-സ്ട്രൈക്ക്: ഗ്ലോബൽ ഒഫൻസീവ് ($1.5 മില്യൺ, $800 ആയിരം)

ഈ ഗെയിമുകളുടെ നേതൃത്വ സ്ഥാനങ്ങൾ ഒരു വലിയ പ്രേക്ഷകർ മാത്രമല്ല, ഗെയിം വർഷങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയും ഉറപ്പാക്കുന്നു. വർഷം തോറും പുറത്തിറങ്ങുന്ന സ്പോർട്സ് സിമുലേറ്ററുകൾ ഇക്കാര്യത്തിൽ "ദീർഘകാല" പദ്ധതികളുമായി മത്സരിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്.

റഷ്യയിലെ ഇ-സ്പോർട്സിന്റെ ചരിത്രം

കമ്പ്യൂട്ടർ കായിക വിനോദങ്ങളെ ഔദ്യോഗിക കായിക ഇനമായി അംഗീകരിച്ച ആദ്യ രാജ്യം റഷ്യയാണ്. 2001 ജൂലൈയിൽ ഫിസിക്കൽ എജ്യുക്കേഷൻ ആൻഡ് സ്‌പോർട്‌സിന് വേണ്ടിയുള്ള റഷ്യൻ സ്റ്റേറ്റ് കമ്മിറ്റിയുടെ തലവൻ പവൽ റോഷ്‌കോവ് അനുബന്ധ ഉത്തരവിൽ ഒപ്പുവച്ചു. ഘടനയെ ഫിസിക്കൽ കൾച്ചർ ആൻഡ് സ്പോർട്സ് ഫെഡറൽ ഏജൻസിയാക്കി മാറ്റി, കൂടാതെ ഓൾ-റഷ്യൻ സ്പോർട്സ് രജിസ്റ്ററിന്റെ ആമുഖത്തിനും ശേഷം, ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റ് തലവൻ വ്യാസെസ്ലാവ് ഫെറ്റിസോവിന്റെ തീരുമാനപ്രകാരം 2004 മാർച്ചിൽ നടപടിക്രമം വീണ്ടും നടത്തി.

2006 ജൂലൈയിൽ, ഈ സ്പോർട്സ് രജിസ്റ്ററിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്തു, കാരണം ഈ പട്ടികയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തേണ്ട മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കുന്നില്ല: റഷ്യൻ ഫെഡറേഷന്റെ പകുതിയിലധികം ഘടക സ്ഥാപനങ്ങളിൽ ഇത് വികസിപ്പിച്ചിട്ടില്ല. കൂടാതെ, രാജ്യത്ത് രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ഒരു പ്രത്യേക ഓൾ-റഷ്യൻ ഫിസിക്കൽ എജ്യുക്കേഷൻ ആൻഡ് സ്പോർട്സ് അസോസിയേഷൻ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. 2016 ജൂണിൽ, റഷ്യൻ ഫെഡറേഷന്റെ കായിക മന്ത്രാലയം കമ്പ്യൂട്ടർ സ്പോർട്സിനെ ഒരു ഔദ്യോഗിക കായിക പദവിയിലേക്ക് തിരിച്ചു.

RFPL ഇ-ഫുട്ബോൾ കപ്പിനെക്കുറിച്ച്

നറുക്കെടുപ്പ് ഫെബ്രുവരി 24ന് നടക്കും. പങ്കെടുക്കുന്ന 16 പേരെ എട്ട് കളിക്കാരുടെ രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളായി വിഭജിക്കുന്ന ആദ്യ ഘട്ടം ("ഓരോരുത്തരും പരസ്പരം" എന്ന ഫോർമാറ്റിലുള്ള മീറ്റിംഗുകൾ), ക്വാർട്ടർ ഫൈനൽ മീറ്റിംഗുകൾ (ഈ റൗണ്ട് മുതൽ ആരംഭിക്കുന്ന മികച്ച-ഓഫ്- കളിക്കാരിൽ ഒരാളുടെ മൂന്ന് മത്സരങ്ങൾ) ഫെബ്രുവരി 25 ന് നടക്കും. റഷ്യൻ ചരിത്രത്തിലെ ആദ്യ ഔദ്യോഗിക സൈബർ ഫുട്ബോൾ ടൂർണമെന്റിന്റെ സെമിഫൈനലും നിർണായക മത്സരവും ഫെബ്രുവരി 26ന് നടക്കും.

ആരാധകർക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള ഏത് ദിശയും ക്ലബ്ബിന് പ്രധാനമാണ്. അവർ അത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, അതിനർത്ഥം അത് നമുക്കും താൽപ്പര്യമുള്ളതായിരിക്കണം എന്നാണ്.<...>ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന്റെ റേറ്റിംഗും ജനപ്രീതിയും ഞങ്ങളെ മാറിനിൽക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല. അതുകൊണ്ടാണ് ഞങ്ങൾ ഒരേസമയം രണ്ട് ഇ-സ്പോർട്സ്മാരുമായി കരാർ ഒപ്പിട്ടത്

ഡാരിയ സ്പിവാക്

എഫ്‌സി ലോക്കോമോട്ടീവിന്റെ മാർക്കറ്റിംഗ് ഡയറക്ടർ

ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോം - സോണി പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4 കൺസോൾ, വിജയിയെ തിരിച്ചറിയുന്നതിനുള്ള സിമുലേറ്റർ - ഇഎ സ്‌പോർട്‌സ് നിർമ്മിച്ച ഫിഫ 17.

കപ്പിന്റെ സംഘാടകർക്കായി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള പ്രധാന ലക്ഷ്യങ്ങൾ: അന്താരാഷ്ട്ര ടൂർണമെന്റുകളിലെ പ്രകടനങ്ങൾക്കായി പങ്കാളികളെ തയ്യാറാക്കുക, അതുപോലെ കമ്പ്യൂട്ടർ സ്പോർട്സ് ആരാധകരുടെ പ്രേക്ഷകരെ ഉൾപ്പെടുത്തി പ്രീമിയർ ലീഗ് ടീമുകളുടെ ആരാധകരുടെ എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

മത്സര വിജയിക്ക് കപ്പും സ്മാരക മെഡലും നൽകും. കൂടാതെ, പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് ക്യാഷ് പ്രൈസുകൾ സ്ഥാപിക്കാനുള്ള അവകാശം ഇവന്റിന്റെ സംഘാടക സമിതിയിൽ നിക്ഷിപ്തമാണ്.

16 പ്രീമിയർ ലീഗ് ക്ലബ്ബുകളിൽ ഓരോന്നിനും ഓരോ ഇ-സ്പോർട്സ്മാൻ ആണ് ടൂർണമെന്റിൽ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്. ഉഫയിലെ മത്സരത്തിൽ, റഷ്യൻ ഫുട്ബോളിലെ ഉന്നതരുടെ ടീമുകളെ ഇനിപ്പറയുന്ന കളിക്കാർ പ്രതിനിധീകരിക്കും:

പ്രൊഫഷണൽ ഇ-ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരുമായുള്ള കരാറുകൾ, പ്രത്യേകിച്ചും, CSKA, Spartak, Zenit, Ufa എന്നിവർ ഒപ്പുവച്ചു, അതേസമയം Rostov, Krasnodar, Ural, Krylya Sovetov എന്നിവർ RFPL കപ്പിൽ തങ്ങളുടെ ടീമുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന കളിക്കാരെ നിർണ്ണയിക്കുന്ന പ്രാദേശിക യോഗ്യതാ മത്സരങ്ങൾ നടത്തി.

തന്റെ "നേറ്റീവ് മതിലുകൾ" തന്നെ സഹായിക്കുമോ എന്ന് ചിന്തിക്കുന്നില്ലെന്ന് ബഷ്കിർ സൈബർ സ്പോർട്സ്മാൻ സമ്മതിച്ചു. ടൂർണമെന്റിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് മാത്രമേ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തൂ," അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു.

RFPL ഓപ്പൺ ഇ-ഫുട്ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിനെക്കുറിച്ച്

ജനുവരി അവസാനത്തിലും (പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 4) ഫെബ്രുവരി തുടക്കത്തിലും (Xbox One) FIFA 17 നാഷണൽ ഓപ്പൺ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിൽ പങ്കെടുക്കുന്നതിനുള്ള യോഗ്യതാ മത്സരങ്ങൾ നടന്നു. ഓരോ യോഗ്യതാ ഘട്ടത്തിൽ നിന്നും രണ്ട് കളിക്കാർ ടൂർണമെന്റിന്റെ അവസാന ഭാഗത്തേക്ക് മുന്നേറി. നിർണായക ഘട്ടത്തിൽ അവർ റഷ്യൻ പ്രീമിയർ ലീഗ് ക്ലബ്ബുകളുടെ പ്രതിനിധികൾക്കെതിരെ കളിക്കും. ദേശീയ സൈബർ ഫുട്ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിന്റെ ഫൈനൽ മാർച്ച് ആദ്യം കസാനിൽ നടക്കും (തീയതിയും സ്ഥലവും ഇതുവരെ നിശ്ചയിച്ചിട്ടില്ല). കിരീടത്തിനു പുറമേ, ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലെ വിജയിക്ക് ഇന്റർനാഷണൽ ഫുട്ബോൾ ഫെഡറേഷന്റെ (ഫിഫ) കീഴിലുള്ള ഇന്ററാക്ടീവ് ലോകകപ്പിന്റെ യൂറോപ്യൻ യോഗ്യതാ മത്സരങ്ങളിൽ കളിക്കാനുള്ള അവകാശം ലഭിക്കും.

ലോക ഇ-ഫുട്ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലെ നിർണായക മത്സരങ്ങൾ ലണ്ടനിൽ നടക്കും. അവരുടെ വിജയിക്ക് 2017 ലെ മികച്ച കളിക്കാരൻ ഉൾപ്പെടെ ഫിഫ അവാർഡ് ചടങ്ങിലേക്കുള്ള ക്ഷണം ലഭിക്കും.

ആൻഡ്രി മിഖൈലോവ്

"നിങ്ങൾ ഒരു ഫുട്ബോൾ ക്ലബ് ആണെങ്കിൽ, പുതിയ തലമുറയിലെ സാധ്യതയുള്ള ആരാധകർ ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സിൽ ആവേശഭരിതരാകുന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ആശങ്കയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പോയി അവരെ ബദൽ മാർഗങ്ങളിലൂടെ നേടേണ്ടതുണ്ട്," EA സ്പോർട്സ് ചീഫ് എക്സിക്യൂട്ടീവ് പീറ്റർ മൂർ പറയുന്നു. യൂറോപ്യൻ ക്ലബ്ബുകൾ വെർച്വൽ ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരുമായി കൂടുതൽ കൂടുതൽ കരാർ ഒപ്പിടുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്നും വ്യക്തിഗത ലീഗുകൾ പൂർണ്ണമായ ഇ-സ്പോർട്സ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകൾ സംഘടിപ്പിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്നും ഈ ഉദ്ധരണി നന്നായി വിശദീകരിക്കുന്നു.

ലോകത്ത് നിലവിൽ രണ്ട് പ്രധാന വെർച്വൽ ഫുട്ബോൾ പരമ്പരകളുണ്ട്, എന്നാൽ ഫിഫയുടെയും അതിന്റെ ജാപ്പനീസ് എതിരാളിയായ പിഇഎസിന്റെയും (പ്രോ എവല്യൂഷൻ സോക്കർ) ജനപ്രീതി താരതമ്യപ്പെടുത്താനാവാത്തതാണ്. FIFA 17 യുകെയിൽ മാത്രം ആദ്യ ആഴ്ചയിൽ 1.1 ദശലക്ഷം കോപ്പികൾ വിറ്റു, ജർമ്മനിയിലും മറ്റ് യൂറോപ്യൻ രാജ്യങ്ങളിലും. PES 40 മടങ്ങ് മോശമായി വിറ്റുപോയി, എന്നാൽ അത്തരം വിൽപ്പന അളവുകൾ പോലും ബാഴ്‌സലോണയുമായും യുവേഫയുമായും കരാർ അവസാനിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് കൊനാമിയെ തടയുന്നില്ല. യൂറോ 2016 ന് സമാന്തരമായി, ഒരു PES ടൂർണമെന്റ് സംഘടിപ്പിച്ചു, അതിന്റെ മത്സരങ്ങൾ ഈഫൽ ടവറിലെ ഫാൻ സോണിൽ പ്രക്ഷേപണം ചെയ്തു. പുറത്തുനിന്നുള്ള ഒരാൾക്ക് പോലും അത്തരം സംഭവങ്ങൾക്ക് മതിയായ വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, വിപണി ഗൗരവമായി കണക്കാക്കണം.

പണം സമ്പാദിക്കാമെന്ന പ്രതീക്ഷയിലാണ് ക്ലബ്ബുകൾ ഇ-സ്‌പോർട്‌സിൽ പ്രാവീണ്യം നേടുന്നതെന്ന് വ്യക്തമാണ്: വ്യവസായം വളരെ തീവ്രമായി വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു ന്യൂസൂ റിപ്പോർട്ട് അനുസരിച്ച്, 2016 ൽ, എല്ലാ എസ്‌പോർട്ടുകളുടെയും വരുമാനം 492 മില്യൺ ഡോളറായിരുന്നു, 2020 ഓടെ ഇത് 1.5 ബില്യൺ ഡോളറായി വളരുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. കാണുന്ന പ്രേക്ഷകർ ഇതിനകം പ്രതിവർഷം 300 ദശലക്ഷം ആളുകളെ കവിയുന്നു: 162 ദശലക്ഷം സ്ഥിരം പ്രേക്ഷകരാണ്, 161 ദശലക്ഷം ടൂർണമെന്റുകൾ അപൂർവ്വമായി, കാലാകാലങ്ങളിൽ കാണുന്നു.

യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിൽ, ഇ-സ്‌പോർട്‌സിലുള്ള താൽപ്പര്യം വളരെ വലുതാണ്, വ്യക്തിഗത കളിക്കാരെയും ടീമുകളെയും നിർദ്ദിഷ്ട അത്‌ലറ്റുകൾ ഒപ്പിടുന്നു. ബ്രൂക്ക്ലിൻ നെറ്റ്സ് പോയിന്റ് ഗാർഡ് ജെറമി ലിൻ സ്വന്തം പണം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു Dota2 ടീം സൃഷ്ടിച്ചു, അതിനെ ടീം VGJ എന്ന് വിളിച്ചു. മറ്റൊരു ബാസ്‌ക്കറ്റ്‌ബോൾ കളിക്കാരനായ റിക്ക് ഫോക്‌സ് നിലവിലുള്ള ഒരു ടീമിനെ സ്വന്തമാക്കി, പക്ഷേ അതിനെ എക്കോ ഫോക്‌സ് എന്ന് പുനർനാമകരണം ചെയ്തു. ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരിൽ, ബ്രസീലിയൻ റൊണാൾഡോ ഇ-സ്പോർട്സിൽ താൽപ്പര്യം പ്രകടിപ്പിച്ചു, പ്രാദേശിക ടീമായ സിഎൻബി ഇ-സ്പോർട്സ് ക്ലബ്ബിന്റെ 50% ഓഹരികളിൽ നിക്ഷേപിച്ചു. ആദ്യം മുതൽ ഒരു ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്‌ടിക്കാനും ജെറാർഡ് പിക്ക് പദ്ധതിയിടുന്നുണ്ട് - വഴിയിൽ, അദ്ദേഹത്തിന് ഇതിനകം ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം നിർമ്മാണ കമ്പനിയുണ്ട്, കെരാഡ് ഗെയിംസ്.

ഇതെല്ലാം എന്തിനുവേണ്ടിയാണ്?

ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന്റെ അതിവേഗ വളർച്ച ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, വെർച്വൽ ഫുട്‌ബോൾ ഇതുവരെ അത്ര ലാഭകരമായിട്ടില്ല. ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളുടെ റാങ്കിംഗിൽ, FIFA 17 ആദ്യ പത്തിൽ പോലും കയറുന്നില്ല. സാഹചര്യം മാറ്റുന്നതിനും കളിക്കാരെ പ്രചോദിപ്പിക്കുന്നതിനും, ഗെയിമിന്റെ സ്രഷ്‌ടാക്കൾ (ഇഎ സ്‌പോർട്‌സ്) ഫിഫ ഇന്ററാക്ടീവ് ലോകകപ്പ് ടൂർണമെന്റ് സ്ഥാപിച്ചു, അതിൽ അവർ എല്ലാ വർഷവും കൂടുതൽ കൂടുതൽ ചെലവഴിക്കുന്നു. 2017 ൽ, സമ്മാന ഫണ്ട് 1.3 ദശലക്ഷം ഡോളറായിരിക്കും, അതിൽ 200 ആയിരം വിജയിക്ക് നൽകും. ഇത് കഴിഞ്ഞ വർഷത്തേക്കാൾ 10 മടങ്ങ് കൂടുതലാണ്, എന്നാൽ ആഗോള ഇ-സ്‌പോർട്‌സുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഇപ്പോഴും വളരെ കുറവാണ് - ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രധാന Dota2 ടൂർണമെന്റിലെ (ഇന്റർനാഷണൽ) വിജയിക്ക് കഴിഞ്ഞ വർഷം $8 മില്ല്യണിലധികം പ്രതിഫലം ലഭിച്ചു.

“ദശലക്ഷക്കണക്കിന് ആളുകൾ ദിവസവും ഫിഫ 17 കളിക്കുന്നു. അവരിൽ പലരും ഗെയിമിലൂടെ കളിക്കാരെയും ടീമുകളെയും കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും ഭാവിയിൽ ആരെ പിന്തുണയ്ക്കണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ കാരണങ്ങളാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് എസ്‌പോർട്‌സിൽ താൽപ്പര്യമുണ്ട്, ”സിറ്റി ഫുട്‌ബോൾ ഗ്രൂപ്പിലെ (മാഞ്ചസ്റ്റർ സിറ്റിയും ന്യൂയോർക്ക് സിറ്റിയും) മീഡിയ ആൻഡ് ഇന്നൊവേഷൻ സീനിയർ വൈസ് പ്രസിഡന്റ് ഡീഗോ ഗിഗ്ലിയാനി വിശദീകരിക്കുന്നു. ഇ-ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരനായ 19 കാരനായ കീറൻ ബ്രൗണുമായി ആദ്യമായി കരാർ ഒപ്പിട്ടത് ഇംഗ്ലീഷ് ക്ലബ്ബാണ്. വിവിധ ടൂർണമെന്റുകളിൽ സിറ്റിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുക മാത്രമല്ല, ട്വിച്ച് സേവനത്തിലെ തത്സമയ പ്രക്ഷേപണങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിലും YouTube-ലേക്ക് അപ്‌ലോഡ് ചെയ്‌ത വീഡിയോകളിലും അദ്ദേഹം പ്രതിജ്ഞാബദ്ധനാണ്. മത്സര ദിവസങ്ങളിൽ, ഫിഫർ ക്ലബ്ബിന്റെ ആരാധകരുമായി കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തുകയും FIFA 17 എങ്ങനെ കളിക്കണമെന്ന് അവരെ പഠിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സമാനമായ ഒരു മാതൃക ഇതിനകം തന്നെ Wolfsburg, West Ham, PSV, Ajax, Sporting Lisbon, PSG, Brøndby, " Panathinaikos, River Plate എന്നിവ സ്വീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്.

ഫ്രാൻസിലും ഹോളണ്ടിലും ലീഗ് തലത്തിൽ ഇ-ഫുട്ബോൾ ഏറ്റവും സജീവമായി വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. കഴിഞ്ഞ ഒക്ടോബറിൽ, ലിഗ് 1 ആദ്യത്തെ ഫിഫ 17 ടൂർണമെന്റ് ഹോൾഡിംഗ് പ്രഖ്യാപിച്ചു.ഏറ്റവും സാധ്യത, അത് PSG വിജയിക്കും - ഷെയ്ഖുകൾ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മികച്ചത് എടുക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, രണ്ട് തവണ ലോക ചാമ്പ്യനായ ഓഗസ്റ്റ് റോസെൻമയർ ഒപ്പിട്ടു. ഏറ്റവും വാഗ്ദാനമായ "ഫിഫറുകൾ" ലൂക്കാ കെല്ലിയർ. ജനുവരി പകുതിയോടെ മാത്രമാണ് ഡച്ചുകാർ ഒരു വെർച്വൽ എറെഡിവിസി സൃഷ്ടിക്കുന്നത് പ്രഖ്യാപിച്ചത്, എന്നാൽ മത്സരങ്ങൾ Twitch, YouTube എന്നിവ മാത്രമല്ല, പ്രാദേശിക ടെലിവിഷൻ കമ്പനിയായ ഫോക്സ് സ്പോർട്സും പ്രക്ഷേപണം ചെയ്യുമെന്ന് ഇതിനകം തന്നെ അറിയാം. ഓരോ ഇ-ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരനും അവന്റെ ക്ലബ്ബിന്റെ യഥാർത്ഥ പ്രതിനിധിയായി കണക്കാക്കും.

ഇംഗ്ലണ്ടിൽ ഇതുവരെ സ്വതന്ത്ര ടൂർണമെന്റുകളൊന്നുമില്ല, എന്നാൽ ചാമ്പ്യൻസ് ലീഗ് സംപ്രേക്ഷണം ചെയ്യുന്ന ബിടി സ്പോർട്ട്, ഫിഫ അൾട്ടിമേറ്റ് ടീം ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് സീരീസിന്റെ പ്രധാന ഘട്ടങ്ങൾ കാണിക്കാൻ EA യുമായി സമ്മതിച്ചു. ആദ്യമായി, ഇ-ഫുട്ബോൾ ഇത്രയും വലിയ പ്ലാറ്റ്ഫോമിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും സീരിയസ് ടെലിവിഷനിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യും. ആദ്യം, ബിടി സ്‌പോർട്ട് ഫിഫ 17 ലോകകപ്പിനുള്ള നോർത്ത് അമേരിക്കൻ യോഗ്യത കാണിക്കും, തുടർന്ന് ഏഷ്യ-പസഫിക് മേഖല ഉൾപ്പെടുത്തും, തുടർന്ന് യൂറോപ്യൻ യോഗ്യത നടക്കും, അവസാന ഘട്ടം മെയ് 20, 21 തീയതികളിൽ ബെർലിനിൽ നടക്കും.

ഇപ്പോൾ റഷ്യയിലും

ഔദ്യോഗിക ഫിഫ 17 ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട മൂന്നാമത്തെ യൂറോപ്യൻ ലീഗ് റഷ്യയായിരുന്നു.

പ്രീമിയർ ലീഗ് പുനരാരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഉഫയിൽ ഒരു ടൂർണമെന്റ് നടന്നു, അതിൽ 16 ക്ലബ്ബുകളുടെയും പ്രതിനിധികൾ കളിച്ചു. "ഭാവിയിൽ, ഇ-ഫുട്ബോൾ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് യഥാർത്ഥമായതിന് സമാന്തരമായി നടക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്," റഷ്യൻ ഇ-ഫുട്ബോൾ ഫെഡറേഷന്റെ തലവൻ യൂറി സോഷിൻസ്കി പറഞ്ഞു. "ഇപ്പോൾ, ഈ കപ്പ് തുടർച്ചയില്ലാത്ത ഒരുതരം സ്വതന്ത്ര ടൂർണമെന്റാണ്."

യഥാർത്ഥത്തിൽ, റഷ്യൻ ഫിഫ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് RFPL-ൽ നിന്ന് യാതൊരു പങ്കാളിത്തവുമില്ലാതെ മൂന്ന് വർഷമായി നടന്നിട്ടുണ്ടെന്ന് സോഷിൻസ്കി സമ്മതിക്കുന്നു. “ഈ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് ഇഎയും ഫിഫയും നടത്തുന്ന ആഗോള ടൂർണമെന്റിന്റെ ഭാഗമാണ്. ഞങ്ങളുടെ ടൂർണമെന്റിലെ വിജയിക്ക് അടുത്ത കുറച്ച് ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ ലണ്ടനിൽ ഫൈനലിലെത്താൻ അവസരമുണ്ട്. അതേസമയം, ഫുട്ബോൾ ക്ലബ്ബുകളെ നേരിട്ട് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നവർക്ക് പ്രത്യേക സ്റ്റേജ് ഉണ്ടായിരിക്കും.

ഇ-സ്‌പോർട്‌സിന് സംസ്ഥാന തലത്തിൽ അംഗീകാരം ലഭിച്ചതോടെ ഫെഡറേഷന്റെ കാര്യങ്ങൾ മെച്ചപ്പെട്ടു. നവംബറിലെ RFU എക്‌സിക്യൂട്ടീവ് കമ്മിറ്റി യോഗത്തിന് ശേഷം കൗമാരക്കാർക്ക് വെർച്വൽ ഫുട്‌ബോൾ അംഗീകരിക്കപ്പെടാത്ത ഒരു ഹോബിയായി മാറിയിരിക്കുന്നു. തുടർന്ന് കസാൻ മേയറും റൂബിൻ പ്രസിഡന്റുമായ ഇൽസുർ മെറ്റ്‌സിൻ വിറ്റാലി മുത്‌കോ ഒരു ഫാഷൻ തീം വികസിപ്പിക്കാൻ നിർദ്ദേശിച്ചു. ഈ ആശയത്തെ പരസ്യമായി പിന്തുണച്ചിരുന്നു, എന്നാൽ RFU യഥാർത്ഥ നടപടികളൊന്നും സ്വീകരിച്ചില്ല. തുടർന്ന് റഷ്യൻ കപ്പ് സംഘടിപ്പിച്ച് ആർഎഫ്പിഎൽ വക്രത്തിന് മുന്നിൽ കളിച്ചു.

ടൂർണമെന്റിൽ ലീഗ് മൊത്തത്തിൽ സന്തുഷ്ടരായിരിക്കണം: RFPL-ന്റെ ഔദ്യോഗിക YouTube ചാനലിൽ, മത്സരത്തിന്റെ മൂന്ന് ദിവസത്തെ പ്രക്ഷേപണങ്ങൾ മൊത്തം ഏകദേശം 200 ആയിരം കാഴ്ചകൾ ശേഖരിച്ചു (ശരാശരി, ചാനലിൽ ഒരു വീഡിയോയ്ക്ക് ഏകദേശം 5 ആയിരം ലഭിക്കുന്നു, മത്സര അവലോകനങ്ങൾ ഒഴികെ). VKontakte-ൽ, മത്സരങ്ങളുടെ പ്രക്ഷേപണം 720 ആയിരത്തിലധികം കാഴ്ചകൾ ശേഖരിച്ചു.

“ഞങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി എല്ലാം ആദ്യം മുതൽ നിർമ്മിക്കുകയാണ് - കഴിഞ്ഞ വർഷം ഞങ്ങൾക്ക് സർക്കാരിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും പിന്തുണ മാത്രമേ ലഭിച്ചിട്ടുള്ളൂ. ഇതിന് മുമ്പ് ഒന്നുമുണ്ടായിരുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ മൂന്ന് വർഷം മുമ്പ് RFPL-ൽ എത്തി, എന്നാൽ പിന്നീട് അവർക്ക് അതിൽ വലിയ താൽപ്പര്യമില്ലായിരുന്നു: എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് ആവശ്യമെന്ന് അവർക്ക് മനസ്സിലായില്ല. എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവരുമായി സജീവമായി സഹകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ RFU-മായി നിരവധി തവണ ആശയവിനിമയം നടത്തി, ഇനിയില്ല. ഇ-ഫുട്ബോളിന്റെ വികസനത്തിൽ അവർക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ അവർ ഒന്നും ചെയ്യുന്നില്ല, ”സോഷിൻസ്കി കുറിക്കുന്നു.

പുതിയ ദിശയുടെ സാധ്യതകൾ റഷ്യൻ ക്ലബ്ബുകൾ ഇതുവരെ പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കിയിട്ടില്ല. ചിലർ അവസാന നിമിഷം വരെ ഉഫയിലെ കപ്പിൽ തങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്തു, നിർബന്ധിത ടൂർണമെന്റുകളിൽ പങ്കെടുക്കുന്നതിലൂടെ എല്ലാ സഹകരണവും അവസാനിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.

“റഷ്യയിലെ ഒരു ക്ലബ്ബിനെയും വെർച്വൽ ഫുട്ബോളിന്റെ വികസനത്തിൽ പുരോഗമനമെന്ന് വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല. അവയിൽ പലതും ലോകത്ത് ഉണ്ട്, ”ഇ-ഫുട്ബോൾ ഫെഡറേഷന്റെ തലവൻ കുറിച്ചു. - സ്പാർട്ടക്കിന് മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ മികച്ചത് ഒരേയൊരു കാര്യം, കളിയുടെ നിലവാരവും മാധ്യമ സാന്നിധ്യവും താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്ന രാജ്യത്തെ ഒരേയൊരു കളിക്കാരനെ അവർ ഏറ്റെടുത്തു എന്നതാണ്. എന്നാൽ അവൻ മാത്രമാണ്, ബാക്കിയുള്ളവർ സമയത്തിനനുസരിച്ച് പിടിക്കും.

സ്പാർട്ടക് സെർജി "കെഫിർ" നിക്കിഫോറോവുമായി ഒരു കരാർ ഒപ്പിട്ടു. ഇപ്പോൾ ഇത് രാജ്യത്തെ ഏറ്റവും തിരിച്ചറിയാവുന്ന ഫൈഫറാണ്: VKontakte-ൽ 150 ആയിരം വരിക്കാർ, YouTube-ൽ 700 ആയിരം. ഉഫയിൽ നടന്ന ടൂർണമെന്റിൽ, നിക്കിഫോറോവ് ക്വാർട്ടർ ഫൈനൽ ഘട്ടത്തിൽ പുറത്തായി, ഡെർബിയിൽ സിഎസ്‌കെഎയിൽ നിന്ന് ആന്ദ്രേ ഗുരിയേവിനോട് പരാജയപ്പെട്ടു. വീഴ്ചയിൽ, ഗുരിയേവ് റഷ്യൻ ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് നേടി, ഇപ്പോൾ അദ്ദേഹം സൈനിക ടീമിനായി സൈബർ ഫുട്ബോൾ കപ്പ് നേടി.

കപ്പിലും ചാമ്പ്യൻഷിപ്പിലും പങ്കെടുക്കുന്ന കളിക്കാരനെ നിർണ്ണയിക്കാൻ എല്ലാ ക്ലബ്ബുകളും അവരെ നിർബന്ധിച്ചു എന്നാണ് എന്റെ അഭിപ്രായം. ഈ ടൂർണമെന്റുകൾക്ക് ശേഷം അടുത്ത പ്രധാന മത്സരം വരെ ആൺകുട്ടികൾ മറക്കപ്പെടുമെന്ന് തോന്നുന്നു, ”കെഫീർ കുറിച്ചു. - ക്ലബ്ബുകൾക്ക് അതെന്താണെന്ന് മനസ്സിലാകുന്നില്ല. അവർ അവരുടെ ഫ്ലൈറ്റിന് പണം നൽകും, പ്രകടനത്തിനായി അവർക്ക് ഒരു ക്ലബ് ടി-ഷർട്ട് നൽകും - അത്രമാത്രം.

റഷ്യൻ ക്ലബ്ബുകൾ ഇ-ഫുട്ബോളിൽ മാത്രമാണ് നോക്കുന്നത് എന്ന വസ്തുത സെനിറ്റ് സ്ഥിരീകരിച്ചു. സെന്റ് പീറ്റേഴ്‌സ്ബർഗിലെ മികച്ച ഇ-ഫുട്ബോൾ കളിക്കാരനായ റസ്ലാൻ യാമിനോവുമായുള്ള സഹകരണത്തെക്കുറിച്ച് അഭിപ്രായപ്പെട്ട ക്ലബ്ബ് കരാർ ഹ്രസ്വകാലമാണെന്ന് അഭിപ്രായപ്പെട്ടു.

"നിലവിലെ കരാർ പ്രകൃതിയിൽ പ്രാഥമികമാണ്, 2017 മെയ് വരെ മൂന്ന് മാസത്തേക്ക് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്, എന്നാൽ റുസ്ലാനുമായുള്ള ഞങ്ങളുടെ സഹകരണം RFPL ടൂർണമെന്റിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തില്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു," സെനിറ്റ് പറഞ്ഞു. - ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ പദ്ധതികളുണ്ട്. സെനിറ്റ് ആരാധകർക്ക് സൈബർ ഫുട്ബോളിൽ താൽപ്പര്യമുണ്ടെന്ന് തീർച്ചയാണ്, കൂടാതെ റുസ്ലാൻ യാമിനോവുമായുള്ള സഹകരണത്തിന്റെ തുടക്കത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വാർത്തകൾ ആദ്യ ഫുട്ബോൾ ടീമിന്റെ പുതുമുഖങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സന്ദേശത്തിൽ കുറയാത്ത പ്രതികരണം സൃഷ്ടിച്ചു.


മുകളിൽ