Оросын цахим хөлбөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээн - зургаан үндсэн асуулт. Цахим хөлбөмбөг: хэнд хэрэгтэй, яагаад? Цахим хөлбөмбөгийн тэргүүлэгчид ба тэдний ивээн тэтгэгчид

(RFS) болон ОХУ-ын Компьютерийн Спортын Холбоо (FCS) хамтран тус улсын анхны кибер хөл бөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээнийг зарлалаа. Англи, Франц болон Европын хөлбөмбөгийн тэргүүлэгч гүрнүүдийн араас албан ёсны улсын аварга шалгаруулах тэмцээн ОХУ-д болно.

Ямар төрлийн кибер хөлбөмбөг вэ?

Албан ёсны нэрнийх нь дагуу үүнийг "интерактив хөлбөмбөг" гэж нэрлэдэг - үнэндээ энэ нь Electronic Arts-аас FIFA 2018 компьютер тоглоомын тэмцээн юм. Энэ оны 4-р сард ОХУ-ын Спортын яам цахим спортыг үндэсний хэмжээнд хөгжүүлж буй чиглэл гэж хүлээн зөвшөөрч, 6-р сард цахим хөл бөмбөгийг хөлбөмбөгийн хүрээнд тусдаа салбар болгон тодорхойлсон. компьютерийн спорт биш. Тийм ч учраас ОХУ-ын RFU болон FCC хоёулаа албан ёсны тэмцээн зохион байгуулах үүрэгтэй.

Ямар формат вэ?

Тэмцээний гол гоо үзэсгэлэн бол хэн ч сонгон шалгаруулах тэмцээнд оролцох боломжтой бөгөөд эцсийн хэсэгт Оросын хөлбөмбөгийн дээд лигийн клубуудын төлөөлөгчид ялагчдыг хүлээж байх болно - тэнд оролцогчдын түвшин маш өндөр байх болно. Сонгон шалгаруулалтын шатанд 48 ваучер тоглогдоно: цуврал онлайн тэмцээний үр дүнд 21 хүн шалгарч, өөр 27 нь оффлайн сонгон шалгаруулалтын үр дүнд Оросын аварга шалгаруулах тэмцээнд оролцох эрх авна (зохион байгуулагчид Тэднийг Гран При гэж нэрлэнэ), энэ нь шигшээ багийн тоглолтууд болон RFPL-ийн гол тоглолтуудтай давхцах боловч шууд цэнгэлдэх хүрээлэнд болдог. Премьер лигийн клубуудыг төлөөлсөн өөр 16 хүн ялагчдын эгнээнд нэгдэх бөгөөд сүүлийн шатанд 64 оролцогч Оросын аваргыг хооронд нь тодруулах юм.

Орос өмнө нь цахим хөлбөмбөгт ямар үр дүнд хүрсэн бэ?

Шигшээ багтай бараг адилхан. ФИФА-гийн ивээл дор зохиогдсон 14 дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний нэг нь ч Оросууд финалд шалгарч чадаагүй ч АНУ, Саудын Араб хоёулаа түрүүлсэн. Үүний зэрэгцээ манай тоглогчид үргэлж хүчтэйд багтаж, үе үе сайн үр дүнд хүрч байсан. Жишээлбэл, 2006 онд дотоодын хөлбөмбөгт нэр хүндтэй Виктор "алексх" Гусев тэр жилүүдэд дэлхийн цахим спортын бараг гол тэмцээн байсан Дэлхийн кибер наадамд гуравдугаар байр эзэлжээ.

Цахим хөлбөмбөгт Орос шиг нухацтай ханддаг хаана байна вэ?

Европын бараг бүх оронд. Гол давалгаа 2016 онд Английн Премьер лиг, Францын Лиг 1, Голландын Эредивизи зэрэг хэд хэдэн тэргүүлэгч байгууллагууд цахим хөлбөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээн эхэлснийг зарласнаар эхэлсэн. Энэ хандлага Европ даяар хурдан тархаж, зарим багууд зөвхөн нэг биш, хэд хэдэн тоглогчтой, тухайлбал, Рома гэх мэт тоглогчидтой гэрээ байгуулжээ.

RFPL аварга шалгаруулах тэмцээн, цомын тэмцээн 2017 оны эхээр болсон боловч албан ёсоор ялагчийг Оросын аварга гэж нэрлэх боломжгүй байв. Үүний дагуу Оросын кибер хөл бөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээний ялагч энэ статусыг авах болно.

Хэнийг дагах вэ?

Оросын кибер хөлбөмбөгийн гол дүр бол Андрей "Тимон" Гурьев юм. 2009 онд FIFA-д тоглож эхэлсэн бөгөөд өнөөдөр Нижний Новгород хотын оршин суугч Оросын хамгийн хүчтэй тоглогч төдийгүй дэлхийн шилдэг тоглогчдын тоонд багтжээ. 2017 онд ФИФА-аас зохион байгуулдаг цахим хөлбөмбөгийн дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний дүнгээр Андрей 32 оролцогчоос 11-р байр эзэлсэн бол жилийн өмнө электрон спортын дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээнд дөрөвдүгээр байр эзэлсэн. 2017 онд гэртээ түүнтэй тэнцэх хүн байгаагүй: Андрей ЦСКА-д тоглож, аварга шалгаруулах тэмцээн, RFPL цомын тэмцээнд түрүүлсэн.

Андрейгийн гол өрсөлдөгч нь Роберт "уфенок77" Фахретдинов байх ёстой. 2014 онд тэрээр ижил ESWC тэмцээнд хоёрдугаар байр эзэлж, өнгөрсөн зун Уфагаас Локомотив руу нүүж, RFPL тэмцээнд оролцсон нь дотоодын цахим хөлбөмбөгийн түүхэн дэх анхны албан ёсны шилжүүлэг байв.

Ер нь цахим хөлбөмбөгчид тоглож буй клубийнхээ амьдралд идэвхтэй оролцдог. Тухайлбал, өнгөрсөн даваа гаригт болсон “Локомотив” болон “Краснодар” багийн тоглолтын өмнө хүн бүр Уфенкотой цэнгэлдэх хүрээлэнгийн яг өмнө тоглож болно.

Тэд хэзээ тоглох вэ?

Одоогийн байдлаар эцсийн шатанд шалгарсан 18 оролцогчийн нэрс тодорхой байгаа бөгөөд дараагийн онлайн сонгон шалгаруулалт 10-р сарын 28-нд болно - бүгд хаягаар бүртгүүлсэн.

Жинхэнэ хөлбөмбөгтэй харьцуулахад манай улсад виртуаль хөлбөмбөг нэлээд өрсөлдөөнтэй, бид өөрсдийн гэсэн дэлхийн аваргатай, Орос улс цахим спортын холбоо байгуулах санааг анх гаргасан. 2016 оны сүүлээр Испанийн Примерагийн зургаан клуб аварга шалгаруулах тэмцээн зохиохоор шийдсэн тул бид цааш явлаа (санаачлагч нь Уфа байсан бөгөөд үүнд ОХУ-ын Компьютерийн холбооны Башкирын салбарын дарга Азамат Муратов чухал үүрэг гүйцэтгэсэн). Эхний тэмдэг нь баг бүрийг нэг цахим спортын тоглогчоор төлөөлүүлсэн RFPL цом байлаа. Тэднийг хаанаас авах вэ гэсэн асуулт гарч ирэв.

Энэ асуудлын анхдагч нь өнгөрсөн зун 2015 оны FIFA-гийн дэлхийн аварга Роберт Фахретдиновтой гэрээ байгуулсан Уфа хот байв. Дараагийн алхамыг "Кефир" хэмээх нууц нэрээр алдаршсан Сергей Никифоровыг эгнээндээ элсүүлсэн "Спартак" хийсэн. Улаан цагаанууд зөвхөн спортын амжилтаар зогсохгүй хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр олон нийтэд цацагдахаар бооцоо тавьсан нь тэдэнд шинэ шүтэн бишрэгчдийг татах боломжийг олгосон юм. Хэрэв хэн нэгэн мэдэхгүй бол Сергей бол алдартай блогчин бөгөөд үндсэн баг нь түүнийг бэлтгэлийн баазад хүртэл авч явдаг. Үлдсэн клубууд хоёр замаар явсан.

Эхнийх нь нэр нь олонд танигдсан кибер хөлбөмбөгчидтэй гэрээ байгуулах явдал юм. ЦСКА (Андрей Гурьев), Краснодар (Андрей Коннов), Зенит (Руслан Яминов) багууд яг ийм зүйл хийсэн. Хоёрдахь арга нь клубууд сонгон шалгаруулах тэмцээн зохион байгуулах явдал юм. Үүнийг Терек, Амкар, Анжи, Урал болон бусад багууд ашигласан. Хоёр дахь сонголт нь хамгийн маргаантай, учир нь хамгийн хүчтэй нь үргэлж ялдаггүй.

RFPL эцэст нь цахим спортыг спорт гэж шийдсэн. RFPL-ийн гүйцэтгэх захирал Сергей Чебаны аргументыг энд оруулав: "Хэрэв энэ нь өрсөлдөөн юм бол, хэрэв энэ нь сэтгэл хөдөлгөм бол, хэрэв нэг, хоёр, гурав, хэд хэдэн хүн оролцож байгаа бол мэдээж спорт, энэ нь хэрхэн гэрэлтдэг, ямар динамик, миний бодлоор, Одоогоор энэ нь ширээний спорт байсан ч спорт хэвээр байна. "

Тайлбарлагчдын нэг нь Кирилл Набутов, Геннадий Сергеевич Орлов хүндэт зочноор оролцсон нь үйл явдлын статусыг нотолж байна. “Уфа”, “Зенит” багийн тоглолтын үеэр тэрээр өмнө нь тоглогчдоо өсгийгөөр гоол хийхэд тусалсан нэг гоолыг оруулсан Роберт Фахретдиновыг урам зоригтойгоор алга ташиж байв. Тэмцээний талаар спортын сэтгүүлзүйн мастер юу гэж бодож байна: "Ялагдагч гэж байдаггүй юм шиг байна. "Уфа" аваргын байр эзэлсэн (спойлер) болохоор бүгд баяртай байх ёстой. Залуус нь толгой нь ажилладаг, өөрөөр хэлбэл тэд Хөлбөмбөгийг зөв зааж сур. Энэ бол жинхэнэ хөлбөмбөгийн суртал ухуулга - тактик ", технологи гэж Сергей Богданович надад хэлсэнчлэн энэ бол түүний мөрөөдлийн баг байсан тул хөлбөмбөгчид техник, тактикийн хувьд маш чадварлаг байх болно. Кибер хөлбөмбөг Орост амьдрах болно!"

Эхлээд цахим хөлбөмбөгчдийг хоёр хэсэгт хуваан сугалаа явууллаа. Тэд 7 тоглолт хийж, дараа нь шөвгийн наймд (хэсэг тус бүрээс шилдэг 4 баг орсон), хагас шигшээ болон финалын цувралыг хоёр хүртэл ялах ёстой байв. Бүх виртуал тоглогчид тогтмол үнэлгээтэй (85) байсан тул жишээлбэл, Зенитийн Томыг бодвол давуу тал нь гайхалтай байж чадахгүй.

"А" хэсэгт "Локомотив"-ыг төлөөлж буй Антон Кленов хэсгийн шатанд хамгийн өндөр амжилт үзүүлсэн. Үргэлж арваад сургуулийн сурагчид дагаж байсан улсын хошой аварга “Кефир” хоёрдугаар байрт, “Амкар” болон “Оренбург” багийн тамирчид гурав, дөрөвдүгээр байрыг тус тус эзэлжээ.

Гэхдээ найрлага нь мэдэгдэхүйц хүчтэй байсан "В" хэсэгт бүх зүйл илүү сонирхолтой байв. Түүний ялагчаар 4 хожиж, 3 тэнцсэн Краснодарийн Андрей Коннов тодорлоо. Жинхэнэ Краснодар шиг виртуаль нь тод тоглолтоороо алдартай байв. Зенитийг хожсон (4:3), ЦСКА-тай тэнцсэн (4:4) зэргийг хар л даа. Яг ижил тооны оноотой хоёрдугаар байрыг Уфагийн олон нийтийн дуртай Роберт Фахретдинов хоёр хожигдсон (Рубин, Краснодар) авсан. Гуравдугаар байрт ЦСКА, дөрөвдүгээр байрт Зенит бичигдэж байна. Казанийн Антон Жуковын тухай сонирхолтой баримт - 2015 онд тэрээр тоглоом зассаны улмаас хасагдсан.

Шөвгийн наймд шуугиан тарьсангүй: өмнө нь гоол алдаагүй байсан Краснодарын Конновыг Оренбургийн төлөөлөгч Кирилл Ординарцев гурван тоглолтод буулган авлаа. "Кефир" мөн энэ шатанд тэмцээнийг орхисон - түүний "Спартак" ЦСКА-д ялагдсан. Тэгээд ч эхний тоглолтын харьцаа 0:4 болсон. Хагас шигшээд үлдсэн бусад тоглогчид нь Локо, Уфагийн тоглогчид байв. Хагас шигшээд Роберт Кириллийг ангид ялсан бол нөгөө хосын хувьд ялагчийг тодруулахын тулд бүх гурван тоглолтыг хийсэн - ЦСКА-гийн цахим хөлбөмбөгчин илүү амжилттай байв.

Шигшээ тоглолтод тэрээр ялалтын цувралаа үргэлжлүүлж, бүх үзэгчдийн төлөө тэмцэж байсан Уфагийн төлөөлөгчийг хожиж (хоёр тоглолт 3:2-оор өндөрлөсөн). Андрей Гурьев Кибер Аваргуудын лигт кибер дөрөвдүгээр байрт орохгүй гэдэгт бид найдаж байна. Сүүлийн тоглолтыг Сергей Семак тэргүүтэй Уфагийн хөлбөмбөгийн клубын тоглогчид үзэж, үзсэн зүйлийнхээ талаар сэтгэгдлээ хуваалцаж: “Маш сонирхолтой тоглолт үзүүлсэн залууст баярлалаа, тэд биднийг түгшүүртэй байдалд байлгаж, манай тоглогчид баяр хөөртэй байсан. Тоглоомын маш сайн агуулга, чанар, бид "Бид юуг сайжруулах хэрэгтэй байна. Бид зарим залуусыг шинжээчээр авчирч болох юм" гэж өөрсдөдөө анхаарал хандуулдаг.

Ялагч өөрөө түүний амжилтын талаар: "Бүх тоглолтууд нэлээд хэцүү байсан, би хэсгээ маш хэцүү давсан. Би дербид хожсон, "Спартактай хийсэн гол тоглолт, энэ бол хамгийн дурсамжтай тоглолт байсныг би онцолж чадна. Та хожихгүй байж магадгүй юм. Тэмцээнд оролцсон ч "Спартак"-тай хийсэн дербид хожихгүй бол уучлахын аргагүй."

Үзэгчдийн сонирхлыг тусад нь дурдах нь зүйтэй. Эхний өдрийн эцэс гэхэд 3 сая орчим хүн үзсэний тоо 700 мянга гаруй нь ВКонтакте нийгмийн сүлжээнд байсан байна. Twitch дээрх нэвтрүүлэг нь тухайн өдөр болсон бүх тоглолтын шилдэг 10 нэвтрүүлгийн жагсаалтад багтсан нь Оросын цахим хөлбөмбөг болон FIFA 17-д түүхэн амжилт болсон юм.

Оросын хөлбөмбөгийн дээд лигийн (RFPL) цахим хөлбөмбөгийн цомын тэмцээн хоёрдугаар сарын 24-26-нд Уфа хотод болно. Тэмцээнд 16 тоглогч оролцох бөгөөд тус бүр улсын аварга шалгаруулах тэмцээний элит хэсгийн аль нэг клубыг төлөөлдөг.

ТАСС цахим спортын тэмцээний онцлог, мэргэжлийн хөлбөмбөгийн симуляцийн тоглоомуудын санхүүгийн талын талаар ярьж байна.

Цахим хөлбөмбөгийн тэргүүлэгчид ба тэдний ивээн тэтгэгчид

Олон жилийн турш хөлбөмбөгийн симуляторуудын хамгийн алдартай, амжилттай загварууд нь FIFA цувралууд (Канадын EA Sports компаниас) ба Pro Evolution Soccer (PES гэж товчилсон, Японы Конами компаниас боловсруулсан) юм. Тоглоомын зах зээлийн ихэнх хэсэг нь FIFA-гийн цувралд хамаардаг боловч Японы симулятор нь өөрийн гэсэн үзэгчидтэй байдаг.

Жанни Инфантинотой цахим хөлбөмбөг тоглох уу (ФИФА-гийн ерөнхийлөгч - ТАСС-ын тэмдэглэл)? За, яагаад болохгүй гэж. Бид түүнтэй зун жинхэнэ хөлбөмбөг тоглож байсан

Виталий Мутко

ОХУ-ын Ерөнхий сайдын орлогч, ОХУ-ын Холбооны Ерөнхийлөгч (2016 оны 12-р сар)

Хоёр тоглоомын гол ялгаа нь тоглоомын загвар (тоглоом) болон тэмцээний лиценз (ФИФА нь Европын тэргүүлэгч ихэнх тэмцээн, 2016 онд гаргасан хувилбарт нийт 35 лигт оролцох эрхийг эзэмшдэг. PES, эргээд Европын хамгийн том клубуудын тэмцээнд оролцох эрхийг эзэмшдэг: Аваргуудын лиг, Европын лиг, УЕФА-гийн супер цом; 2011-2016 онуудад Өмнөд Америкийн клубуудын гол тэмцээн болох Копа Либертадорес тоглолтонд оролцсон).

FIFA болон PES цувралыг олон улсын хөлбөмбөгийн янз бүрийн байгууллагууд дэмждэг. EA Sports цуврал нь Олон Улсын Хөлбөмбөгийн Холбооны (ФИФА), Конамигийн бүтээгдэхүүн нь Европын Хөлбөмбөгийн Холбооны (UEFA) дэмжлэгийг авсан. FIFA (2017 FIFA Interactive World Cup) болон Pro Evolution Soccer (PES League) тэмцээний ялагч болон финалд шалгарсан тоглогчдын шагналын мөнгө ижил байна. Аваргууд 200 мянган ам.доллар, сүүлийн тоглолтод хожигдсон нь 100 мянган ам.долларын шагнал хүртэх юм.

Кибер хөлбөмбөгийн тэмцээнд оролцогчдыг сонгон шалгаруулах нь хэд хэдэн шалгуурын үе шатыг багтаасан системийн дагуу явагддаг. Тухайлбал, FIFA-гийн ивээл дор 32 тоглогч оролцох юм (16 нь PlayStation 4 консол, 16 нь Xbox дээр). Оролцогчдын квотыг дараах байдлаар хуваадаг: Европын шалгуурын арван ялагч (хоёр төрлийн консол тус бүрд таван тоглогч), найм нь Америк (тус бүр дөрвөн оролцогч), дөрөв нь дэлхийн бусад хүмүүс (PlayStation дээр тус бүр хоёр) болон Xbox). FIFA 17 дахь Ultimate Team Online Championship тэмцээний ялагчдад (тус бүр дөрвөн тоглогч) найман байр үлдсэн. Жинхэнэ клубүүдтэй (Германы Вольфсбург, Испанийн Валенсиа, Английн Манчестер Сити, Португалийн Спортинг) гэрээ байгуулсан цахим спортчдын дунд консол тус бүрийг нэмж нэг байр эзэлнэ.

FIFA, UEFA-гийн ивээл дор зохион байгуулагддаг тэмцээнүүдээс гадна цахим спортын дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн (ESWC) зэрэг олон улсын цахим хөлбөмбөгийн тэмцээнүүд зохиогддог. Түүний 2016 оны нийт шагналын сан 15 мянган ам.доллар, ялагч нь 8 мянган ам.доллар, финалд шалгарсан тамирчин 4 мянган ам.доллар, гуравдугаар байрын эзэн 2 мянган ам.долларын шагнал хүртсэн бол ЦСКА-гийн кибер тоглогч Андрей Гурьев дөрөвдүгээр байрт орж, нэг мянган долларын шагнал хүртжээ.

Цахим спортын хамгийн том шагналын мөнгө

Цахим спортын тоглогчдын хувьд хамгийн ашигтай тоглоомууд нь бодит цагийн стратеги, дүрд тоглох тоглоомууд Dota 2 (2016 оны тэмцээний шагналын сан 20,7 сая доллар, ялагч нь 9,1 сая доллар авсан) болон Legends (5 сая доллар, 2 сая доллар) юм. Counter-Strike: Global Offensive (1.5 сая доллар ба 800 мянган доллар)

Эдгээр тоглоомуудын манлайллын байр суурийг зөвхөн олон тооны үзэгчид төдийгүй тоглоом олон жилийн турш үйл ажиллагаагаа явуулж байгаагаараа баталгаажуулдаг. Жил бүр гаргадаг спортын симуляторууд энэ тал дээр "урт хугацааны" төслүүдтэй өрсөлдөх боломжгүй юм.

Орос дахь цахим спортын түүх

Орос бол компьютерийн спортыг албан ёсны спорт гэж хүлээн зөвшөөрсөн анхны орон юм. Холбогдох тушаалд 2001 оны 7-р сард ОХУ-ын Биеийн тамир, спортын улсын хорооны дарга Павел Рожков гарын үсэг зурав. Энэ бүтцийг Холбооны Биеийн тамир, спортын агентлаг болгон өөрчилж, Бүх Оросын спортын бүртгэлийг нэвтрүүлсний дараа 2004 оны 3-р сард тус газрын дарга Вячеслав Фетисовын шийдвэрээр уг журмыг дахин хийжээ.

2006 оны 7-р сард энэ спортыг энэ жагсаалтад оруулах шалгуурыг хангаагүй тул бүртгэлээс хассан: ОХУ-ын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн талаас илүү хувь нь хөгжөөгүй байна. Үүнээс гадна тус улсад бүртгэгдсэн бүх Оросын биеийн тамир, спортын төрөлжсөн холбоо байхгүй байв. 2016 оны 6-р сард ОХУ-ын Спортын яам компьютерийн спортыг албан ёсны спортын статус руу буцаасан.

RFPL цахим хөлбөмбөгийн цомын тухай

Сугалаа хоёрдугаар сарын 24-нд болно. Эхний шат буюу 16 оролцогчийг найман тоглогчтой хоёр бүлэгт хуваана ("тус бүр бие биенийхээ эсрэг" гэсэн форматтай уулзалтууд), шөвгийн наймд шалгарсан тоглолтууд (энэ шатнаас эхлэн хамгийн шилдэг нь. нэг тоглогчийн гурван тоглолт) хоёрдугаар сарын 25-нд болно. Оросын түүхэн дэх анхны албан ёсны кибер хөлбөмбөгийн тэмцээний хагас шигшээ болон шийдвэрлэх тоглолт хоёрдугаар сарын 26-нд болно.

Хөгжөөн дэмжигчдийн сонирхлыг татах аливаа чиглэл нь клубт чухал байдаг. Тэдэнд таалагдаж байгаа нь бидний сонирхлыг татах ёстой гэсэн үг юм.<...>Цахим спортын үнэлгээ, алдар нэр нь биднийг хажуугаар нь байлгахыг зөвшөөрдөггүй. Тийм учраас бид хоёр цахим спортын тамирчинтай нэг дор гэрээ байгуулсан

Дарья Спивак

"Локомотив" клубын маркетингийн захирал

Тоглоомын платформ - Sony PlayStation 4 консол, ялагчийг тодорхойлох симулятор - EA Sports үйлдвэрлэсэн FIFA 17.

Цомын тэмцээнийг зохион байгуулагчдын өмнө тавьсан гол зорилго нь олон улсын тэмцээнд оролцогчдыг бэлтгэх, түүнчлэн компьютерийн спорт сонирхогчдыг багтаах замаар Премьер лигийн багуудын хөгжөөн дэмжигчдийг өргөжүүлэх явдал юм.

Тэмцээний ялагчийг цом, дурсгалын медалиар шагнана. Түүнчлэн, арга хэмжээг зохион байгуулах хороо оролцогчдод мөнгөн шагнал олгох эрхтэй.

Тэмцээнд Премьер лигийн 16 клуб тус бүр нэг цахим спортын тамирчин оролцож байна. Уфа хотод болох тэмцээнд Оросын хөлбөмбөгийн элит багуудыг дараах тоглогчид төлөөлөх болно.

ЦСКА, Спартак, Зенит, Уфа зэрэг мэргэжлийн цахим хөлбөмбөгчидтэй гэрээ байгуулсан бол Ростов, Краснодар, Урал, Крылья Советов зэрэг багууд бүсийн сонгон шалгаруулах тэмцээнүүдийг зохион байгуулж, RFPL цомын тэмцээнд багуудаа төлөөлөн оролцох тоглогчдыг тодорхойлсон.

Башкирын кибер спортын тамирчин "уугуул хана" нь түүнд туслах эсэх талаар огт боддоггүй гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн. "Бид тэмцээний үеэр яг юу болохыг л олж мэдэх болно" гэж тэр дүгнэв.

RFPL нээлттэй цахим хөлбөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээний тухай

1-р сарын сүүл (PlayStation 4) болон 2-р сарын эхээр (Xbox One) FIFA 17 үндэсний нээлттэй аварга шалгаруулах тэмцээнд оролцох эрхийн төлөөх тэмцээнүүд болж, урьдчилсан шат бүрээс хоёр тоглогч тэмцээний эцсийн шатанд шалгарсан. Шийдвэрлэх шатанд Оросын Премьер лигийн клубуудын төлөөлөлтэй тоглоно. Гуравдугаар сарын эхээр Казань хотод кибер хөлбөмбөгийн улсын аварга шалгаруулах тэмцээний шигшээ тоглолт болно (огноо, газар хараахан тодорхой болоогүй байна). Тэмцээнд түрүүлсэн тамирчин цолноос гадна Олон улсын хөлбөмбөгийн холбооны (ФИФА) ивээл дор болох интерактив дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний Европын сонгон шалгаруулах тэмцээнд оролцох эрх авна.

Цахим хөлбөмбөгийн дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээний шийдвэрлэх тоглолтууд Лондон хотноо болно. Тэдний ялагч ФИФА-гийн шагнал гардуулах ёслолын урилга, тэр дундаа 2017 оны шилдэг тоглогчийг шалгаруулах болно.

Андрей Михайлов

"Хэрэв та хөлбөмбөгийн клуб бөгөөд шинэ үеийн боломжит хөгжөөн дэмжигчид Лигийн Легендсийн талаар сэтгэл догдолж байгаа бол та өөр арга замаар очиж тэднийг авах хэрэгтэй" гэж EA Sports-ын гүйцэтгэх захирал Питер Мур хэлэв. Энэ ишлэл нь яагаад Европын клубууд виртуал хөлбөмбөгчидтэй гэрээ байгуулж, бие даасан лигүүд цахим спортын аварга шалгаруулах тэмцээнийг зохион байгуулж байгааг хамгийн сайн тайлбарлаж байна.

Одоогоор дэлхий дээр хоёр том виртуал хөлбөмбөгийн цуврал байдаг ч FIFA болон түүний Японы өрсөлдөгч PES (Pro Evolution Soccer)-ийн алдар нэр зүйрлэшгүй юм. FIFA 17 зөвхөн Их Британид л гэхэд эхний долоо хоногт 1.1 сая хувь борлогдсон бол Герман болон Европын бусад орнуудад мөн адил. PES 40 дахин муу зарагдсан ч ийм борлуулалтын хэмжээ нь Конамиг Барселона, УЕФА-тай гэрээ байгуулахад саад болохгүй. Евро 2016-тай зэрэгцэн PES тэмцээнийг зохион байгуулж, тоглолтыг Эйфелийн цамхаг дахь фен бүсэд шууд дамжуулав. Хэрэв гадны хүн ч гэсэн ийм үйл явдалд хангалттай нөөцтэй бол зах зээлийг ноцтой гэж үзэх хэрэгтэй.

Клубууд мөнгө олох найдвараар цахим спортыг эзэмшиж байгаа нь тодорхой байна: энэ салбар маш эрчимтэй хөгжиж байна. Newzoo-ийн тайланд дурдсанаар 2016 онд бүх спортоос олсон орлого 492 сая доллар байсан бөгөөд 2020 он гэхэд 1.5 тэрбум долларт хүрэх төлөвтэй байна. Үзэгчдийн тоо жилд 300 саяас давж байна: 162 сая нь байнгын үзэгчид, 161 сая нь тэмцээнийг хааяа үздэг.

АНУ-д цахим спортыг сонирхох нь маш их байдаг тул бие даасан тоглогчид болон багуудад тодорхой тамирчид гарын үсэг зурдаг. Брүүклин Нетс багийн холбон тоглогч Жереми Лин өөрийн мөнгөөр ​​Dota2 багийг байгуулж, Team VGJ гэж нэрлэжээ. Өөр нэг сагсан бөмбөгчин Рик Фокс одоо байгаа багийг худалдаж авсан боловч Echo Fox гэж нэрлэжээ. Хөлбөмбөгийн тоглогчдын дунд Бразилийн Роналдо цахим спортыг сонирхож, орон нутгийн CNB цахим спортын клубын хувьцааны 50% -д хөрөнгө оруулалт хийжээ. Жерард Пике мөн цахим спортын төслийг эхнээс нь бий болгохоор төлөвлөж байгаа бөгөөд дашрамд хэлэхэд тэрээр Kerad Games хэмээх видео тоглоомын компанитай болжээ.

Энэ бүхэн юуны төлөө вэ?

Цахим спорт хурдацтай хөгжиж байгаа хэдий ч виртуал хөлбөмбөг тийм ч ашигтай биш байна. Хамгийн алдартай онлайн тоглоомуудын жагсаалтад FIFA 17 эхний аравт ч багтдаггүй. Нөхцөл байдлыг өөрчилж, тоглогчдыг урамшуулахын тулд тоглоомыг бүтээгчид (EA Sports) FIFA Interactive World Cup тэмцээнийг байгуулж, жил бүр илүү их мөнгө зарцуулдаг. 2017 онд шагналын сан 1.3 сая доллар байх бөгөөд үүний 200 мянга нь ялагчдад зориулагдана. Энэ нь өнгөрсөн жилийнхээс 10 дахин их боловч дэлхийн цахим спорттой харьцуулахад маш бага үзүүлэлт юм - жишээлбэл, Dota2 гол тэмцээний ялагч (The international) өнгөрсөн жил 8 сая гаруй доллар төлсөн байна.

“Сая сая хүмүүс FIFA 17-г өдөр бүр тоглодог. Тэдний олонх нь тоглоомоор дамжуулан тоглогчид болон багуудын талаар суралцаж, ирээдүйд хэнийг дэмжихээ сонгодог. Наад зах нь эдгээр шалтгааны улмаас бид эспортыг сонирхож байна" гэж City Football Group (Манчестер Сити, Нью Йорк хот)-ийн хэвлэл мэдээлэл, инноваци хариуцсан ахлах дэд ерөнхийлөгч Диего Гиглани тайлбарлав. Английн клуб цахим хөлбөмбөгчин, 19 настай Киран Браунтай гэрээ байгуулсан анхны хүмүүсийн нэг юм. Тэрээр янз бүрийн тэмцээнд Хотыг төлөөлж зогсохгүй Twitch үйлчилгээний шууд дамжуулалт, YouTube-д байршуулсан видео бичлэгийн тоог баримталдаг. Тоглолтын өдрүүдэд тэрээр клубын хөгжөөн дэмжигчидтэй уулзаж, FIFA 17-д хэрхэн тоглохыг заадаг. Үүнтэй төстэй загварыг Вольфсбург, Вест Хэм, ПСВ, Аякс, Спортинг Лиссабон, ПСЖ, Брондби, Панатинаикос, Ривер Плейт багууд аль хэдийн нэвтрүүлсэн.

Цахим хөлбөмбөгийг Франц, Голландын лигийн түвшинд хамгийн идэвхтэй хөгжүүлж байна. Өнгөрсөн 10-р сард Лиг 1 анхны FIFA 17 тэмцээнийг зохион байгуулахаа зарласан. Хамгийн магадлалтай нь ПСЖ - шейхүүд ялах магадлалтай бөгөөд энэ нөхцөл байдалд дэлхийн хошой аварга Август Розенмайер, дэлхийн хоёр удаагийн аварга Август Розенмайер нар шилдгийг нь авахаар шийдсэн. хамгийн ирээдүйтэй "фиферүүд" Лука Кельлиер. Голландчууд 1-р сарын дундуур л виртуал Эредивизи байгуулснаа зарласан боловч тоглолтуудыг зөвхөн Twitch, YouTube төдийгүй орон нутгийн Fox Sports телевизийн компани шууд дамжуулах нь аль хэдийн тодорхой болсон. Цахим хөлбөмбөгчин бүрийг клубийнхээ жинхэнэ төлөөлөгч гэж үзэх болно.

Англид хараахан бие даасан тэмцээн байхгүй ч Аваргуудын лигийг дамжуулдаг BT Sport нь EA-тай Fifa Ultimate Team Championship цувралын гол үе шатуудыг үзүүлэхээр тохиролцсон байна. Ийм том тавцан дээр анх удаа цахим хөлбөмбөг гарч, ноцтой телевизээр гарах болно. Эхлээд BT Sport нь Хойд Америкийн шигшээ багийг FIFA 17 ДАШТ-д оролцох эрхээ үзүүлж, дараа нь Ази, Номхон далайн бүс нутгийг хамруулж, дараа нь Европын сонгон шалгаруулалтыг явуулж, 5-р сарын 20, 21-нд Берлинд эцсийн шат болох юм.

Одоо бас Орост

FIFA 17-ийн албан ёсны аварга шалгаруулах тэмцээн болсон Европын гурав дахь лиг бол Орос байв.

Премьер лиг дахин эхлэхээс өмнө Уфа хотод бүх 16 клубын төлөөлөгчид оролцсон тэмцээн болжээ. ОХУ-ын цахим хөлбөмбөгийн холбооны тэргүүн Юрий Сошинский “Ирээдүйд цахим хөлбөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээн жинхэнэ тэмцээнтэй зэрэгцэн явагдах магадлал өндөр байна. "Одоогоор энэ цом нь үргэлжилдэггүй бие даасан тэмцээн юм."

Үнэн хэрэгтээ Оросын хөлбөмбөгийн аварга шалгаруулах тэмцээн гурван жилийн турш RFPL-ээс ямар ч оролцоогүй явагдсаныг Сошинский хүлээн зөвшөөрөв. “Энэхүү аварга шалгаруулах тэмцээн нь EA болон FIFA-аас зохион байгуулдаг дэлхийн тэмцээний нэг хэсэг юм. Манай тэмцээний ялагч дараагийн шатнаас Лондонд болох финалд шалгарах боломжтой. Үүний зэрэгцээ хөлбөмбөгийн клубуудыг шууд төлөөлдөг хүмүүст зориулсан тусдаа тайз бий болно” гэв.

Цахим спортыг улсын хэмжээнд хүлээн зөвшөөрсний дараа холбооны ажил сайжирсан. RFU-ийн гүйцэтгэх хорооны арваннэгдүгээр сард болсон хурлын дараа виртуал хөлбөмбөг нь өсвөр насныхны танигдаагүй хобби байхаа больсон. Дараа нь Казань хотын дарга, Рубин хотын ерөнхийлөгч Илсур Метшин нар Виталий Мутко загварын сэдвийг боловсруулахыг санал болгов. Энэ санааг олон нийт дэмжсэн боловч RFU-аас бодитой алхам хийсэнгүй. Дараа нь RFPL Оросын цомын тэмцээнийг зохион байгуулснаар урд нь тоглосон.

Лиг бүхэлдээ тэмцээнд сэтгэл хангалуун байх ёстой: RFPL-ийн албан ёсны YouTube суваг дээр тэмцээний гурван өдрийн нэвтрүүлгүүд нийтдээ 200 мянга орчим үзэлт цуглуулсан (дунджаар суваг дээрх видео 5 мянга орчим, тоглолтын тоймыг эс тооцвол). ВКонтакте дээр тоглолтын дамжуулалт 720 мянга гаруй хандалт цуглуулжээ.

"Бид үндсэндээ бүх зүйлийг эхнээс нь барьж байна - бид өнгөрсөн жил засгийн газраас ямар ч дэмжлэг авсан. Үүнээс өмнө юу ч байгаагүй. Бид гурван жилийн өмнө RFPL-д ирсэн боловч дараа нь тэд үүнийг тийм ч их сонирхдоггүй байсан: яагаад шаардлагатай байгааг ойлгосонгүй. Харин одоо тэдэнтэй идэвхтэй хамтран ажиллаж байна. Бид RFU-тай хэд хэдэн удаа харилцсан, үүнээс илүүгүй. Тэд цахим хөлбөмбөгийг хөгжүүлэх сонирхолтой байгаа ч юу ч хийдэггүй” гэж Сошинский тэмдэглэв.

Оросын клубууд шинэ чиглэлийн хэтийн төлөвийг бүрэн ойлгоогүй байна. Зарим нь эцсийн мөч хүртэл Уфа дахь цомын тэмцээнд хэнийг төлөөлөхийг сонгосон бөгөөд бүх хамтын ажиллагаа заавал тэмцээнд оролцох замаар дуусч магадгүй юм.

"Орос дахь нэг ч клубыг виртуал хөлбөмбөгийн хөгжилд дэвшилттэй гэж нэрлэж болохгүй. Дэлхий дээр ийм хэд хэдэн байдаг” гэж цахим хөлбөмбөгийн холбооны тэргүүн тэмдэглэв. – “Спартак”-ын бусдаас илүү байгаа цорын ганц зүйл бол тоглолтын түвшин, хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр харьцуулах боломжтой цорын ганц тоглогчийг авсан явдал юм. Гэхдээ тэр цорын ганц, бусад нь цаг хугацаа өнгөрөхөд гүйцэх болно."

Спартак Сергей "Кефир" Никифоровтой гэрээ байгуулав. Одоо энэ бол тус улсын хамгийн алдартай тоо юм: ВКонтакте дээр 150 мянган захиалагч, YouTube дээр 700 мянга. Уфа хотод болсон тэмцээнд Никифоров шөвгийн наймд шалгарч, дербид ЦСКА-аас Андрей Гурьевт ялагдсан. Намар Гурьев Оросын аварга шалгаруулах тэмцээнд түрүүлсэн бол одоо армийн багт Кибер хөл бөмбөгийн цомыг хүртжээ.

"Миний бодлоор бүх клубууд тэднийг цом, аварга шалгаруулах тэмцээнд оролцох тоглогчоо тодорхойлохыг шахаж байсан. Эдгээр тэмцээнүүдийн дараа дараагийн томоохон тэмцээн хүртэл залуус мартагдах юм шиг санагдаж байна "гэж Кефир тэмдэглэв. -Клубууд үүнийг юу болохыг сайн ойлгохгүй байна. Тэд нислэгийнхээ төлбөрийг төлж, тоглолтынхоо футболк авч өгөх болно, тэгээд л болоо."

Оросын клубууд цахим хөлбөмбөгийг л харж байгаа гэдгийг Зенит баталж байна. Санкт-Петербург хотын шилдэг цахим хөлбөмбөгчин Руслан Яминовтой хамтран ажиллаж байгаа талаараа тус клубын зүгээс богино хугацааны гэрээ гэдгийг онцолжээ.

"Одоогийн гэрээ нь урьдчилсан шинж чанартай бөгөөд 2017 оны тавдугаар сар хүртэл гурван сарын хугацаатай хийгдсэн боловч Руслантай хийсэн хамтын ажиллагаа зөвхөн RFPL тэмцээнд хязгаарлагдахгүй гэж бид найдаж байна" гэж Зенит хэлэв. -Бидэнд хамтран ажиллах томоохон төлөвлөгөө бий. Зенитийн хөгжөөн дэмжигчид кибер хөлбөмбөгийг сонирхож байгаа нь гарцаагүй бөгөөд Руслан Яминовтой хамтран ажиллаж эхэлсэн тухай мэдээ нь хөлбөмбөгийн анхны багт шинээр ирсэн хүмүүсийн тухай мессежээс дутахааргүй хариултыг төрүүлсэн."


Топ