सर्वात मजेदार कॉर्पोरेट पार्टी. कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी मजेदार आणि छान स्पर्धा

स्पर्धा वापरण्याचे एक महत्त्वाचे कारण म्हणजे ते तणाव दूर करण्यात आणि संघातील "बर्फ वितळण्यास" मदत करतात. कंपनी पार्टी स्पर्धा कर्मचार्‍यांसाठी रिलॅक्स होण्यासाठी आणि एकमेकांसोबत मजा करण्यासाठी आणि दीर्घकालीन कामाचे संबंध निर्माण करण्यासाठी डिझाइन केल्या आहेत.

कॉर्पोरेट कार्यक्रमांसाठी स्पर्धा

कॉर्पोरेट पार्टीमध्ये मजा करणे आणि मजा करणे सुरू करणे सोपे आहे; या स्पर्धांसह तुमचा कार्यक्रम अधिक मनोरंजक आणि मजेदार होईल! कॉर्पोरेट इव्हेंट्ससाठी या स्पर्धा तुमच्या शस्त्रागारात घ्या आणि ते 100% यशस्वी होईल

ऑफिस पार्टी रोमांचक किंवा पूर्णपणे हताश असू शकतात. पण सर्व काही आपल्या हातात आहे. मजेदार स्पर्धा आणि कल्पनांसह, आपण कोणत्याही सुट्टीला अविस्मरणीय बनवू शकता.

मजेदार स्पर्धाकॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी

"एक मगर चालत होता"

सहभागी होण्यासाठी, तुम्हाला खेळाडूंना दोन संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे. संघांपैकी एक दुसर्‍या संघातून "बळी" निवडतो - एक व्यक्ती जो त्याच्या कानात लपलेला शब्द ऐकतो. खेळाडूने आवाज किंवा भाषण न वापरता, म्हणजे जेश्चर न वापरता त्याच्या संघाला ते समजावून सांगणे आवश्यक आहे. अंदाज लावणार्‍यांना ते येथे काय चित्रित करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत याचा अंदाज लावण्याचे अनेक प्रयत्न आहेत. उत्तर बरोबर असल्यास, संघाला एक गुण मिळतो. मग अंदाज लावणाऱ्या संघाला बदला घेण्याची संधी दिली जाते - आता ते त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांमधून एक खेळाडू निवडतात आणि त्याच्यासाठी नवीन शब्दाचा अंदाज लावतात. तुम्ही गुणांसाठी किंवा फक्त मनोरंजनासाठी आणि चांगल्या मूडसाठी खेळू शकता.

तसे, शब्दांचा अचूक अंदाज लावणे आवश्यक नाही; आपण कार्य जटिल करू शकता आणि चित्रपट, गाणी किंवा प्रसिद्ध लोकांच्या व्यक्तिमत्त्वांमधील प्रसिद्ध वाक्यांशांचा अंदाज लावू शकता. याव्यतिरिक्त, एक किंवा अनेक सहभागी काय लपवले होते ते दर्शवू शकतात.

"एक शब्द तयार करण्यासाठी आम्हाला काय किंमत आहे ...!"

स्पर्धेची तयारी करणे कठीण असले तरी, निकाल सर्व प्रयत्नांना न्याय देतो. हे खरोखर मजेदार आहे! आणि तत्वतः, तयारी इतकी अवघड नाही, आपल्याला फक्त काहीही चुकवण्याची आणि सहभागींना योग्यरित्या आयोजित करण्याची आवश्यकता नाही. आपल्याला अक्षरांच्या प्रतिमांसह पुरेसे मोठे पोस्टर्स मिळणे आवश्यक आहे. काही अक्षरे, जसे की सामान्य स्वर, दोनमध्ये करता येतात. ज्यांना भाग घ्यायचा आहे त्यांना दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहे, प्रत्येक खेळाडूला एक अक्षर दिले जाते (ते छातीशी जोडलेले आहे), किंवा दोन अक्षरे (नंतर पाठीला पोस्टरने सुशोभित केले जाईल).

तर, संघ तयार आहेत आणि आता त्यांना त्यांच्यावरील अक्षरांमधून शब्द बनवावे लागतील - वास्तविक शब्द जे प्रत्येकाला माहित आहेत. परिणाम प्रेक्षकांना यामधून दर्शविला जातो: एक संघ, नंतर दुसरा. आपल्याला एकामागून एक ओळ लावण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून आपण परिणामी शब्द सहजपणे वाचू शकाल. जर एखाद्या सहभागीकडे दोन अक्षरे असतील तर एका फेरीत फक्त एकच वापरता येईल. अक्षरे कपड्यांमधून काढली जाऊ शकत नाहीत आणि आपण सहभागींमधील कोणत्याही संभाषणांवर बंदी देखील जोडू शकता. जेव्हा संघ त्यांच्या मार्गातून बाहेर पडू लागतात आणि अस्तित्त्वात नसलेले शब्द बनवतात किंवा जे फक्त वास्तविक शब्दांसारखे असतात किंवा ज्याचा अर्थ काहीतरी मजेदार असतो, तेव्हा सभागृहातील हशा कमी होत नाही आणि भावना कमी होतात.

"जाड-गालाचा ओठ-स्लपर"

हा खेळ दोन सर्वात धाडसी गोड प्रेमींसाठी आहे, कारण येथे प्रॉप्स "कॅरमेल" कँडी आहेत किंवा त्यांना लोकप्रियपणे - icicles म्हणतात. दोन खेळाडूंनी त्यांच्या तोंडात कँडी टाकून वळण घेतले पाहिजे; ते गिळण्यास मनाई आहे. असे दिसून आले की मिठाई हळूहळू तोंडात जमा होते आणि प्रत्येक नवीन मिठाईनंतर सहभागी त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याला "फॅट-चीकड लिप स्लॅप" हा वाक्यांश म्हणतो. विजेता तो असेल जो त्याच्या तोंडात जास्तीत जास्त कँडी ठेवू शकेल आणि त्याच वेळी लिप स्लॅपबद्दल मौल्यवान वाक्यांश उच्चारेल. तोंडात जितके अधिक कँडीज, वाक्यांश जितका मजेदार वाटतो, खेळाडू जितका हास्यास्पद दिसतो, तितके जास्त हुप्स आणि हशा पाहणाऱ्यांकडून ऐकू येतो.

"उडणारी चाल"

खेळाडूंची संख्या: कोणतेही.

आगाऊ तयार करा: बाटल्या (प्लास्टिक किंवा काच).

सार: बाटल्या त्याच अंतरावर स्वयंसेवकासमोर एका ओळीत ठेवल्या जातात. त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि एका कंटेनरला स्पर्श न करता अडथळ्यातून जाण्यास सांगितले जाते. पिडीत कार्याच्या अडचणीवर रागावलेला असताना, बाटल्या काढून टाकल्या जातात. परिणामी, तुम्हाला एक अभिमानी फ्लेमिंगो पक्षी मिळेल, जो कार्यालयात परिश्रमपूर्वक फिरतो.

स्पर्धा "तुमच्या बुद्धीची चाचणी घेणे"

एक संस्मरणीय स्पर्धा "काय करावे?" या प्रश्नांसह तुमच्या सहकाऱ्यांची चाचणी घेईल. जो सर्वात मजेदार उत्तर देऊ शकतो तो जिंकतो. प्रश्नाचे उदाहरण: "तुम्हाला सर्वात महत्त्वाच्या ग्राहकाला आज वितरीत करण्यासाठी आवश्यक असलेला अहवाल, जो तुम्ही गेल्या काही रात्री सलग लिहिला होता, तो संगणकाच्या मेमरीमधून स्वतःहून हटवला गेला तर तुम्ही काय करावे?"

सक्रिय स्पर्धाकॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी

फुगे घेऊन नाचणे

आम्ही नृत्य जोडपे तयार करतो आणि फुगे फुगवतो - प्रत्येक जोडप्यासाठी एक. भागीदार भिन्न लिंगांचे असणे आवश्यक नाही; त्यांच्यातील घनिष्ठ संपर्काची कल्पना केलेली नाही.
प्रत्येक जोडप्याला एक फुगा मिळतो आणि तो त्यांच्या शरीरात ठेवतो. संगीत चालू करा आणि नृत्य सुरू करा. नृत्य करताना फुगा पकडणे हे स्पर्धेचे सार आहे. एखाद्या जोडप्याला स्पर्धेतून बाहेर काढले जाईल जर:

  1. नर्तकांना चेंडू धरता आला नाही आणि तो पडला;
  2. नर्तकांनी खूप प्रयत्न केले आणि फुगा फुटला;
  3. नर्तकांनी त्यांच्या हातांनी बॉल पकडण्याचा प्रयत्न केला.

स्वाभाविकच, विजेता शेवटचे जोडपे बाकी आहे.

कार्यालय Twerk

कसे खेळायचे
हा एक मजेदार आणि मनोरंजक खेळ आहे. खेळाचे उद्दिष्ट म्हणजे रिकाम्या बॉक्सला पिंग पॉंग बॉल्ससह फॅब्रिकच्या छिद्राने (छिद्रातून बॉलपेक्षा थोडे अधिक असावे) भरणे. बॉक्स पूर्णपणे गोळे सह भरा. त्यास बेल्ट जोडा आणि सहभागीच्या कंबरेभोवती गुंडाळा. 2 मिनिटांसाठी टाइमर सेट करा. बॉल्सचा बॉक्स पूर्णपणे रिकामा करण्यासाठी सहभागींनी त्याच्या/तिच्या नितंबांना हलवावे लागेल. ज्या संघाचा सदस्य बॉक्स रिकामा करणारा पहिला आहे तो जिंकतो.

नियम
बॉल्स काढण्यासाठी स्पर्धक त्यांचे हात वापरू शकत नाहीत. संपूर्ण खेळात, तुमच्या शरीराच्या हालचालींमुळे गोळे स्वतःहून बाहेर आले पाहिजेत. शिवाय, बॉक्समधून चेंडू बाहेर काढण्यासाठी तुम्ही जमिनीवर झोपू शकत नाही किंवा फिरू शकत नाही.

स्पर्धा "सिंड्रेला"

अतिथी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत आणि "पुरुष + स्त्री" जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहेत. स्पर्धेतील एक सहभागी "सिंड्रेला" चे चित्रण करतो - जोडीदाराऐवजी, त्याला एक मॉप दिला जातो, ज्यावर त्याने नृत्य केले पाहिजे. होस्ट संगीत बंद करताच, जोडपे तुटतात आणि त्वरीत इतर भागीदारांसह पुन्हा तयार होतात. "सिंड्रेला" त्याच वेळी मॉप फेकून देते आणि नाचण्यासाठी हातात आलेल्या पहिल्याला पकडते, परंतु नेहमीच एक पुरुष - एक स्त्री आणि एक स्त्री - एक पुरुष.
जोडीदाराशिवाय सोडलेली व्यक्ती “सिंड्रेला” बनते आणि पुढची ट्यून होईपर्यंत मॉपसह नाचते!

चला संगीत खुर्ची खेळूया!

पूर्णपणे मुलांचा खेळ, परंतु प्रौढांसाठी आणखी मजेदार! आम्ही एका वर्तुळात खुर्च्या ठेवतो - त्यांची संख्या सहभागींच्या संख्येपेक्षा एक कमी असावी. प्रत्येकजण नाचतो आणि जेव्हा संगीत थांबते तेव्हा ते लगेच खुर्च्यांवर बसतात. ज्याला खुर्चीवर बसायला वेळ नाही तो एकतर खेळातून बाहेर पडतो किंवा त्याचे काही कपडे आणि दागिने (शूज, गळ्यातील स्कार्फ, ब्रेसलेट) काढून टाकतो. खेळाडूने सुरू ठेवण्यास नकार दिल्यास, दुसरी खुर्ची काढून टाकली जाते.

अशा मनोरंजनासाठी एकच अट आहे की सर्व सहभागींना विनोदाची भावना असणे आवश्यक आहे! मग खेळ खूप मजेदार होईल - शेवटी, आपण बनियानमध्ये राहून फक्त एक बूट काढू शकता किंवा शर्टचा त्याग करू शकता ...

स्पर्धा "दुर्बिणीने लक्ष्य गाठा"

कोणताही खेळ अधिक मनोरंजक आणि असामान्य बनविण्यासाठी, आपल्याला फक्त आपली कल्पनाशक्ती चालू करण्याची आवश्यकता आहे. खरं तर, ही स्पर्धा शूटिंग रेंजच्या विविधतेंपैकी एक आहे. तुम्ही कशानेही आणि कशावरही "शूट" करू शकता: स्नोमॅनवर स्नोबॉल, झाडावर रंगवलेल्या टार्गेटवर डार्ट्स किंवा पिन आणि अॅल्युमिनियम कॅनवर गोफण. मुख्य म्हणजे लक्ष्याकडे पाहणे... खऱ्या दुर्बिणीतून! या प्रकरणात, आपण लक्ष्य वाढवून आणि कमी करून दोन्ही खेळू शकता. खेळाडूंना 3-4 प्रयत्न दिले जातात आणि प्रस्तुतकर्ता हिट्सची संख्या रेकॉर्ड करतो आणि बक्षिसे देतो!

तर्कशास्त्र स्पर्धाकॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी

चित्रपटाचा अंदाज घ्या

कसे खेळायचे: तुम्हाला शक्य तितके ४ चे गट बनवा आणि प्रत्येक संघाला पुरेसा Blu-Tack किंवा Play-Doh द्या. कागदाचे काही तुकडे घ्या आणि प्रत्येक चित्रपटातील स्टारकास्टसह वेगवेगळ्या चित्रपटाची शीर्षके लिहा. वाडग्यात कागदाचे तुकडे ठेवा आणि वेळ सुरू झाल्यावर, प्रत्येक गट वाडग्यातून एक टीप वाजवेल. आता प्लॅस्टिकिन वापरणे आणि चित्रपटातून या पात्राची एक छोटी मूर्ती बनवणे हे खेळाचे ध्येय आहे. ज्याची मूर्ती तयार आहे (आणि दृष्यदृष्ट्या समान), तो संघ गेम जिंकतो.

नियम: खेळाचे कोणतेही विशिष्ट नियम नाहीत. मुख्य गोष्ट म्हणजे एक सुंदर आकृती तयार करण्यासाठी प्रथम असणे. पात्रांच्या प्रतिमा अधिक ओळखण्यायोग्य बनवण्यासाठी सहभागी इंटरनेटचा वापर करू शकतात.

कोट अंदाज

प्रथम, तुम्हाला 3 - 4 पैकी जास्तीत जास्त गट बनवावे लागतील. त्यामध्ये चित्रपटाची शीर्षके असलेल्या नोट्स बनवा. नोट्स वाडग्याच्या आत ठेवा आणि प्रत्येक संघ त्यातून एक नोट निवडतो. कागदाच्या तुकड्यांवर लिहिलेले संवाद वापरून संपूर्ण संभाषण तयार करणे हे गेमचे ध्येय आहे. टीममेट्सने अंदाज लावला पाहिजे की संवाद कोणत्या चित्रपटातून घेतले आहेत आणि सहभागी कसे बोलले. एक संघ फक्त इतर संघांशी बोलू शकतो, फक्त त्यांना वाडग्यातून मिळालेले चित्रपट संवाद वापरून.

"मी आता गाईन" किंवा गाण्याच्या चालीचा अंदाज लावा

या स्पर्धेसाठी किमान सहा जणांचा सहभाग आवश्यक आहे. भावी संगीत प्रेमींनी दोन संघांमध्ये विभागले पाहिजे आणि आज 10-15 बर्‍यापैकी सुप्रसिद्ध किंवा लोकप्रिय गाणी ऐकली पाहिजेत. शिवाय, संगीत 15-20 सेकंदांपेक्षा जास्त प्ले होणार नाही. संघांपैकी एकाने उत्तर देण्यास उशीर केल्यास, अंदाज लावण्याचा अधिकार विरोधकांकडे हस्तांतरित केला जातो. योग्य उत्तरासाठी, प्रत्येक संघाला 1 गुण दिला जातो. त्यानुसार, सर्वाधिक गुण असलेली बाजू जिंकते.

अधिक प्रगत गाणे प्रेमी देखील संघांच्या जोडीमध्ये विभागले गेले आहेत, त्यांना मागील आवृत्तीपेक्षा अधिक कठीण कार्य असेल. अर्थात, त्यांना गाण्याची गरज नाही; येथे सर्वकाही अधिक क्लिष्ट आहे. संघातील एका सदस्याला गाणे गुरगुरणे, शिट्टी वाजवणे किंवा टॅप करणे आवश्यक आहे, ज्याचे नाव स्पर्धेच्या होस्टकडून शिकले जाईल. मग सर्व काही घड्याळानुसार होते - ज्या संघाने उत्तरास विलंब केला तो त्याच्या विरोधकांना मत देण्याचा अधिकार हस्तांतरित करतो.

सांघिक स्पर्धाकॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी

"पेपर बास्केटबॉल"

आम्ही 10 लोकांची भरती करतो आणि दोन संघ तयार करतो. खेळाडूंनी दोन ओळींमध्ये उभे राहणे आवश्यक आहे आणि प्रत्येक सहभागीला कागदाचा एक छोटासा स्टॅक मिळेल. आम्ही संघांपासून 4-6 मीटर अंतरावर 2 बास्केट स्थापित करतो. सिग्नलवर, पहिल्या संघाच्या सदस्यांनी कागदाचा तुकडा पकडला पाहिजे, बॉलमध्ये चुरा केला पाहिजे, एक एक करून कचरापेटीत फेकून द्यावा आणि पुढील पेपर बॉल पुन्हा फेकण्यासाठी ओळीच्या शेवटी धावले पाहिजे. लोकांना 10-15 मिनिटे अशी मजा करू द्या. प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा बास्केटमध्ये अधिक "शेल" असलेली बाजू विजेता असेल.

ब्रेडिंग

प्रॉप्स: प्रत्येक संघासाठी - तीन रिबन 0.5 मीटर लांब. रिबनचे टोक शीर्षस्थानी एका गाठीत बांधलेले आहेत आणि इतर टोके सहभागींना वितरित केले जातात. एका सहभागीने गाठ धरली आहे आणि तीन वेणी घालत आहेत. खेळाची युक्ती अशी आहे की टेपचे टोक आपल्या हातातून सोडले जाऊ शकत नाहीत आणि एकमेकांकडे जाऊ शकत नाहीत. केसांना वेणी लावणारा संघ सर्वात जलद जिंकतो!

आठवणी

तुम्ही कितीही सहभागींसोबत खेळू शकता – किमान १०० लोक. प्रत्येक स्वयंसेवकाने कंपनीशी संबंधित काही आनंददायी, मजेदार कार्यक्रम सांगणे आवश्यक आहे. हे उचित आहे की आठवणींचे "शेल्फ लाइफ" एक हंगाम किंवा वर्षापेक्षा जास्त नाही. ज्याला उत्तर देणे अवघड जाते त्याला गेममधून काढून टाकले जाते. सर्वोत्कृष्ट स्मरणशक्ती आणि दीर्घ स्मृती असलेल्या कर्मचाऱ्याला बक्षीस मिळेल.

सर्जनशील स्पर्धाकॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी

स्पर्धा "मोज़ेक पूर्ण करा" किंवा "कंपनी लोगो"

तुम्ही ज्या कंपनीसाठी काम करता त्या कंपनीचा लोगो नक्कीच आहे. रंगीत कागदावर फ्रेमसह त्याच्या दोन प्रती तयार करा. तुम्हाला कसे माहित नसेल तर, कोणतेही साधे फोटोशॉप तुम्हाला मदत करेल. लोगो डिझाइन केल्यानंतर, या दोन प्रती A4 शीटवर प्रिंट करा. आम्ही तयार पत्रके पुठ्ठ्याच्या तुकड्यावर चिकटवतो आणि त्यांना असमान तुकडे (25-30 तुकडे) करण्यासाठी कात्री वापरतो. मग आम्ही आमच्या सहकार्यांना स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित करतो आणि 2 संघ तयार करतो. संपूर्ण चित्र गोळा करणे हे विरोधकांचे कार्य आहे: जो प्रथम पूर्ण करेल तो जिंकेल!

"कठपुतळी" किंवा प्रतिभा स्पर्धा

कॉर्पोरेट पक्षाच्या सदस्यांना मेळ्यात भाग घेण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. जे खेळाडू सहमत आहेत त्यांना कोणत्याही उपलब्ध माध्यमातून बाहुली बनवण्यासाठी ठराविक वेळ दिला जातो. जेव्हा अंतिम मुदत जवळ येते, तेव्हा सहभागी त्यांची निर्मिती सार्वजनिक प्रदर्शनावर ठेवतात आणि स्पर्धेच्या न्यायाधीशांच्या "निर्णयाची" प्रतीक्षा करतात. या सर्व साध्या हस्तकला दोरी, रुमाल, दोरखंड, कटलरी, बाटल्या आणि अगदी फळांपासून बनवल्या जाऊ शकतात, जे खेळाडू उत्सवाच्या टेबलमधून शांतपणे "चोरी" करू शकतात.

स्पर्धा "सर्जनशीलतेची चाचणी"

उपस्थित असलेल्या प्रत्येक व्यक्तीस त्यावर काढलेल्या तुकड्यासह एक पत्रक दिले जाते. अपूर्ण रेखाचित्र पाहताना, तेथे खरोखर काय हेतू आहे हे समजणे अशक्य आहे. अतिथींना त्यांनी जे सुरू केले ते पूर्ण करण्यासाठी प्रोत्साहित केले जाते. जेव्हा प्रस्तुतकर्ता मूळ प्रदान करतो आणि प्रत्येकजण त्याची तुलना त्याने जे काही आणले त्याच्याशी करू शकतो, तेव्हा हशा आणि विनोदांचा अंत होणार नाही.

स्पर्धा "कविता लिहा"

प्रत्येक सहभागीला कागदाचा तुकडा दिला जातो ज्यावर चार शब्द लिहिलेले असतात. हे 4 शब्द वापरून क्वाट्रेन आणणे हे त्याचे कार्य आहे. कविता थीमॅटिक असणे इष्ट आहे, उदाहरणार्थ, जर ती काही प्रकारची सुट्टी असेल तर कविता या सुट्टीबद्दल अभिनंदन असेल किंवा या कार्यक्रमाच्या थीमला स्पर्श करेल. स्पर्धेत, आपण अनेक नामांकनांसह येऊ शकता, उदाहरणार्थ, “सर्वात मजेदार क्वाट्रेन”, “सर्वात थीमॅटिक क्वाट्रेन”, “सर्वात विचित्र क्वाट्रेन” इ. आणि स्पर्धेच्या निकालांवर आधारित, विजेता निवडा. प्रत्येक नामांकनासाठी.

स्पर्धा अतिथींचा उत्साह वाढवण्यास आणि सांघिक संबंध सुधारण्यास मदत करतात. आणि किती आठवणी देणार ते! आपल्या कॉर्पोरेट इव्हेंट परिदृश्यांमध्ये त्यांचा समावेश करण्याचे सुनिश्चित करा!

सुट्टीतील लोकांच्या एकूण संख्येनुसार अतिथींना अनेक संघांमध्ये विभागले गेले आहे. संघात अंदाजे 5-6 लोक असावेत. "आमच्या कामात एक दिवस" ​​या थीमवर विचार करणे आणि एक मजेदार लघुपट दाखवणे हे प्रत्येक कार्यसंघाचे कार्य आहे. सर्वोत्तम अभिनय, निर्मिती इत्यादीसाठी, टीमला शॅम्पेनच्या बाटलीच्या रूपात ऑस्कर मिळतो, उदाहरणार्थ.

ब्रीफिंग

सहभागींना विनोदी प्रश्नांसह कार्ड दिले जातात. उदाहरणार्थ, “कुत्र्याला कसे उडवायचे”, “विमान लवकर कसे थांबवायचे”, “मटार सूप कसे खावे” इत्यादी. एक किंवा दोन मिनिटांत, खेळाडूंनी तपशीलवार चरण-दर-चरण सूचना तयार केल्या पाहिजेत आणि त्या कागदाच्या तुकड्यावर लिहून ठेवल्या पाहिजेत. सर्वात तपशीलवार आणि मजेदार सूचनांचे लेखक जिंकतात.

संध्याकाळचा सेल्फी.

संध्याकाळच्या सुरुवातीला, यजमान घोषणा करतात की संपूर्ण मजा आणि उत्सवात सर्वोत्कृष्ट सेल्फीसाठी स्पर्धा असेल. म्हणजेच, टेबलवर एक कॅमेरा असेल जो प्रत्येक पाहुणे स्वतःला सर्वात मनोरंजक पोझमध्ये घेऊ शकतो आणि फोटो काढू शकतो, उदाहरणार्थ, बॉससह, बाल्कनीमध्ये इत्यादी. संध्याकाळच्या शेवटी, सर्व शॉट्स मोठ्या स्क्रीनवर (USB कनेक्शन वापरून) दर्शविले जातात आणि अतिथींच्या टाळ्यांच्या आधारे सर्वोत्तम सेल्फी निवडला जातो. आणि अतिथी विसरू नये म्हणून, होस्ट वेळोवेळी प्रत्येकाला सेल्फी स्पर्धेची आठवण करून देतो. बक्षीस म्हणून, आपण एक मजेदार पुरस्कार देऊ शकता - चक नॉरिसच्या फोटोसह एक फोटो फ्रेम, कारण तो सर्वात छान आहे.

फावडे पैसे

या स्पर्धेसाठी तुम्हाला भरपूर पैसे तयार (प्रिंट) करावे लागतील - वेगवेगळ्या संप्रदायांची कागदी बिले. पाहुणे अंदाजे 4-5 सहभागींच्या संघात विभागलेले आहेत. प्रत्येक संघाला एक बादली (टोपली) मिळते आणि प्रत्येक सहभागीला एक फावडे मिळते, अर्थातच, वास्तविक नाही, परंतु एक खेळणी किंवा साधी फावडे. सादरकर्त्याने हॉलभोवती पैसे छापले. “प्रारंभ” या आदेशावर, सहभागी, दुसऱ्या हाताच्या मदतीशिवाय फक्त फावडे वापरून, पैसे गोळा करण्यास आणि त्यांच्या संघाच्या टोपलीमध्ये ठेवण्यास सुरवात करतात. जेव्हा मजल्यावरील सर्व पैसे संपतात तेव्हा संघ मोजतात. ज्या संघाने सर्वात जास्त रक्कम गोळा केली तो विजेता असेल आणि बक्षिसे ही "फावडे" असतील ज्याद्वारे सहभागींनी पैसे काढले, जेणेकरून भविष्यात, कॉर्पोरेट पक्षाचे अतिथी अक्षरशः पैसे काढतील. फावडे सह.

अधिक ऑफर

कर्मचाऱ्यांच्या जोड्या सहभागी होतात. जोडीतील सर्व सहभागी कंबरेला बांधलेले असतात आणि प्रत्येकाला एक मोप दिला जातो. प्रत्येक जोडीसाठी वर्तुळात कंपनीसाठी "फायदेशीर ऑफर" आहेत (साधे चेंडू). हे जोडपे या वर्तुळाच्या अगदी मध्यभागी स्थित आहे. "प्रारंभ" कमांडवर, प्रत्येक कर्मचार्‍याने त्यांच्या कंपनीसाठी शक्य तितक्या फायदेशीर ऑफर गोळा करण्यासाठी मोप वापरणे आवश्यक आहे. आणि कॉर्पोरेट पक्षाचा जो कोणी अतिथी यशस्वी होईल त्याला बक्षीस मिळेल.

नमस्कार, तुम्ही आमच्याकडे कुठून येत आहात?

कॉर्पोरेट पक्षाच्या प्रत्येक अतिथीने एक जप्ती काढली, जी विशिष्ट राष्ट्रीयत्व दर्शवते, उदाहरणार्थ, इटालियन, जॉर्जियन, अमेरिकन, एस्टोनियन इ. जेव्हा सर्व पाहुणे "त्यांच्या" राष्ट्रीयतेशी परिचित होतात, तेव्हा ते काही मिनिटांसाठी परदेशी भागीदाराची भूमिका घेतात आणि संभाषण सुरू होते (उच्चारांसह), ज्यामध्ये प्रत्येकजण एकाच वेळी भाग घेतो. कोणताही अतिथी अंदाज लावू शकतो आणि राष्ट्रीयतेनुसार सर्वाधिक भागीदारांना नाव देऊ शकतो.

सर्वात प्रसिद्ध कर्मचारी

कॉर्पोरेट पार्टीचे सर्व पाहुणे आणि कर्मचारी एका ओळीत उभे आहेत. बॉस त्यांच्या समोर उभा आहे. प्रस्तुतकर्ता बॉसला प्रश्न विचारतो आणि तो प्रत्येक कर्मचार्‍यांसाठी प्रश्नांची उत्तरे देतो, उदाहरणार्थ, रक्ताचा प्रकार काय आहे? किती मुले आहेत? तुमचा व्यवसाय कोण आहे? तुमचा वाढदिवस कोणत्या महिन्यात आहे? आवडती थाळी? सर्वात मोठी भीती? आवडता चित्रपट? तुमचा जन्म कुठे झाला? वगैरे. बॉसकडून सर्वात अचूक उत्तरे देणारा कर्मचारी विजेता होईल आणि सर्वात प्रसिद्ध कर्मचार्‍याची पदवी प्राप्त करेल, तसेच बक्षीस देखील प्राप्त करेल. बॉसला कठीण परीक्षेसाठी बक्षीस देखील मिळेल, जर त्याने बहुतेक प्रश्नांची अचूक उत्तरे दिली तर.

बर्फाचे थेंब

तयारी आवश्यक असेल. प्रथम आपल्याला कागदाच्या तुकड्यांमधून (सहभागींच्या संख्येवर अवलंबून) "ड्रिफ्ट्स" बनवावे लागतील. प्रत्येक “ड्रिफ्ट” मध्ये स्नोड्रॉपचे चित्र असलेले कार्ड असावे. फ्लॉवर एक तुकडा लागू करणे इष्ट आहे. आपल्याला 45 सेकंदात स्नोड्रॉप शोधण्याची आवश्यकता आहे. जो कार्य पूर्ण करू शकतो तो जिंकेल.

परिस्थिती

2 मुलींची निवड झाली आहे. त्यापैकी प्रत्येकास काही विशिष्ट परिस्थिती ऑफर केल्या जातात ज्यामधून आपल्याला सर्जनशील मार्गाने बाहेर येण्याची आवश्यकता आहे. 15 सेकंद विचार करण्याची वेळ. सर्वात मूळ उत्तर जिंकेल.
परिस्थिती पर्याय:
1. कल्पना करा की तुम्ही पार्टीला घालणार असलेल्या ड्रेससाठी तुम्ही कित्येक महिन्यांपासून बचत करत आहात. आणि आता हा क्षण आला आहे, आपण एक ड्रेस विकत घेतला, परिपूर्ण प्रतिमा तयार केली, सूचित ठिकाणी पोहोचला, आपला कोट काढा आणि आपल्या समोर त्याच ड्रेसमध्ये एक मुलगी आहे. तू काय करशील?
2. तुमच्याकडे स्वप्नातील तारीख आहे, सर्वकाही आश्चर्यकारक आहे, परंतु एका क्षणी तुमची टाच तुटते. तुमच्या कृती?
3. तुम्ही परिपूर्ण मेकअप केला, तुमच्या केसांची काळजी घेतली, पण शेवटच्या क्षणी तारीख रद्द झाली, तुमच्या कृती काय आहेत?
4. तुम्ही लसणीने पोटभर अन्न खाल्ले, मास्क घातला आणि कर्लर्स रोल करण्याचा निर्णय घेतला. दरवाजा ठोठावला आहे आणि तुमच्या स्वप्नातील माणूस दारात आहे. तू काय करशील?
5. रोमँटिक संध्याकाळनंतर, तुमचा प्रियकर तुम्हाला घरी घेऊन जातो आणि तुम्ही चुकून त्याला दुसऱ्याच्या नावाने हाक मारता. तुमच्या कृती?

सर्वात स्वच्छ कर्मचारी

प्रत्येक कर्मचार्‍याने सामर्थ्य, कौशल्य आणि बुद्धिमत्ता दाखवणे आवश्यक आहे आणि प्रत्येकाला हे सिद्ध करणे आवश्यक आहे की तो सर्वात काळजीपूर्वक कर्मचारी आहे. सहभागी एकमेकांपासून विशिष्ट अंतरावर उभे असतात. प्रत्येक सहभागीसाठी (समान अंतरावर) एक खुर्ची आहे. प्रत्येक कर्मचाऱ्याच्या जवळ कोंबडीच्या अंड्यांची एक टोपली आहे (प्रत्येकासाठी समान प्रमाणात). "प्रारंभ" कमांडवर, सर्व सहभागी ही अंडी त्यांच्या खुर्चीवर स्थानांतरित करण्यास सुरवात करतात, परंतु केवळ त्यांचे हात न वापरता. कोणता कर्मचारी स्वत: ला जलद सिद्ध करेल, या प्रकरणात अधिक चांगले आणि अधिक सावधगिरी बाळगेल.

मी कोण आहे?

या करमणुकीसाठी, तुम्हाला वेगवेगळ्या शब्दांसह (परंतु अगदी साधे नसलेले) चिन्हे आधीच छापणे आवश्यक आहे. उदाहरणार्थ: क्यूटी, लेमर, कंटेनर इ. त्यानंतर प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक सहभागीच्या पाठीवर एक कार्ड जोडतो. खेळाडूचे कार्य: इतरांना प्रश्न विचारून मागे काय लिहिले आहे ते शोधा. ते फक्त "होय" किंवा "नाही" असे उत्तर देऊ शकतात. जो शब्दाचा अंदाज लावतो तो जिंकतो.

हॉलिडे वर्कशॉप ऑफर करणार्‍या सहकार्यांसह कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी या प्रकारच्या स्पर्धा आहेत. तू काय खेळत आहेस?

नवीन वर्ष जवळ येत आहे आणि पारंपारिक सुट्टी कॉर्पोरेट पार्टी जवळ येत आहेत. नवीन वर्षाच्या उत्सवात, सहकार्यांमध्ये खेळ आणि प्रश्नमंजुषा आयोजित करण्याची प्रथा आहे. पुरातन नाव असूनही, क्विझ इव्हेंटच्या पाहुण्यांमध्ये नेहमीच लोकप्रिय असतात आणि खूप आनंददायी भावना जागृत करतात. कॉर्पोरेट पार्टीसाठी नवीन वर्षाची क्विझ हा कार्यक्रमात वेळ घालवण्याचा उत्तम मार्ग आहे. त्यामुळे तुमच्या मनोरंजनाच्या कार्यक्रमात नक्की समाविष्ट करा. लहान खोलीत किंवा अगदी टेबलवर ठेवण्याची शक्यता देखील त्याचा फायदा आहे. प्रश्नमंजुषा साठी वापरता येतील अशा उत्तरांसह प्रश्न पाहू.

उत्तरांसह नवीन वर्षाची क्विझ

  • कोणत्या देशात त्यांनी ख्रिसमस आणि नवीन वर्षाचे झाड म्हणून ऐटबाज वापरण्यास सुरुवात केली? (जर्मनी).
  • सांताक्लॉजला चिमणी साफ करणारा, सतत पाईप ओढणारा, फिट आणि ऍथलेटिक फिगर असलेला आणि मुलांना भेटवस्तू देणारा माणूस म्हणून चित्रित करण्यात आले होते? (हॉलंड).
  • हे ज्ञात आहे की प्रत्येक स्नोफ्लेक अद्वितीय आहे. परंतु त्या प्रत्येकामध्ये किरणांची संख्या समान आहे. किती आहेत? (सहा).
  • "ठीक आहे, एक मिनिट थांबा!" कार्टूनच्या नवीन वर्षाच्या आवृत्तीची ही संख्या आहे का? (आठवा).
  • कोणता ध्रुव जास्त थंड आहे? (दक्षिणेस).
  • आपल्या देशात, नवीन वर्ष 1 जानेवारीला केवळ तीन शतकांहून अधिक काळ साजरे केले जाते. परंतु एक प्राचीन लोक होते ज्यांना या दिवशी साजरा करण्याची परंपरा होती. हे कोणत्या प्रकारचे लोक आहेत? (रोमन).
  • असा एक देश आहे जिथे नवीन वर्ष अनेक डझन वेळा साजरे केले जाते, वैयक्तिक राज्यांच्या चालीरीतींवर अवलंबून. तो कोणता देश आहे? (भारत).
  • अशी एक जागा आहे जिथे नवीन वर्ष स्वतःच येत नाही, परंतु शोधणे आवश्यक आहे. ते कोणत्या प्रकारचे ठिकाण आहे? (इस्टर बेट. येथील रहिवासी सक्रियपणे गिळण्याची अंडी शोधत आहेत, जे त्यांच्या परंपरेनुसार नवीन वर्ष आणते. आणि अंडी सापडल्याच्या क्षणी सुट्टी सुरू होते).
  • कोणत्या देशात नवीन वर्षाच्या टेबलवर पोल्ट्री डिश ठेवण्याची प्रथा नाही जेणेकरून आनंद घरातून उडू नये? (हंगेरीमध्ये).
  • नवीन वर्षाच्या आधी ते कोणत्या देशात स्वस्त पदार्थ विकत घेतात? (डेन्मार्कमध्ये. असे मानले जाते की यामुळे आनंद आणि शुभेच्छा मिळेल).

उत्तरांसह विनोदी नवीन वर्षाचे प्रश्न

  • नवीन वर्षाचे झाड आणि प्रत्येक वास्तविक स्त्रीला काय जोडते? (वेशभूषा करण्याची इच्छा).
  • कोणते नवीन वर्षाचे नृत्य सर्वात जुने आहे? (गोल नृत्य).
  • ख्रिसमसच्या झाडावर जाण्यासाठी कोणत्या प्रकारचे शस्त्र वापरले जाते? (कुऱ्हाड).
  • सर्वात लोकप्रिय शिल्पकला, फक्त नैसर्गिक साहित्य पासून वर्षाच्या विशिष्ट वेळी सादर? (स्नोमॅन).
  • ख्रिसमसच्या झाडांचे जन्मभुमी कोठे आहे? (वन).
  • नवीन वर्षासाठी खरोखर धाडसी आणि धोकादायक लोक कोणते पेय पसंत करतात? (शॅम्पेन).
  • कोणत्या नैसर्गिक घटनेमुळे लोकांमध्ये आजार वाढतात? (बर्फ).
  • राखाडी आणि संशयास्पद व्यक्तिमत्त्व असलेला कोणता प्राणी जंगलातील लाकूडच्या झाडांच्या मागे धावतो? (लांडगा).
  • जंगलातील ख्रिसमसच्या झाडावर गाण्यांनी कोण मनोरंजन करते? (ब्लीझार्ड).
  • नवीन वर्षासाठी सर्व लोक कुठे जमतात? (सणाच्या मेजावर).
  • नवीन वर्षासाठी कृत्रिम फर कोटमध्ये कोणत्या प्रकारचे मासे कपडे घालतात आणि उत्सव सारणीचे केंद्र आहे? (हेरिंग).
  • नवीन वर्षाच्या पूर्वसंध्येला नेहमी कोणती आग लावली जाते? (फटाके).
  • पारंपारिक हिवाळ्यातील कास्टिंग, सामान्य सुट्टीचा क्रियाकलाप कोणता आहे? (आइस रिंक).

कॉर्पोरेट पार्टीसाठी नवीन वर्षाची क्विझ एक लोकप्रिय आणि मजेदार मनोरंजन आहे. हे मोठ्या कंपन्यांसाठी, लहान संघांसाठी किंवा टेबलवर देखील केले जाऊ शकते. म्हणून, सुट्टीच्या कार्यक्रमात नवीन वर्षाची प्रश्नमंजुषा समाविष्ट आहे याची खात्री करा. अशा प्रश्नमंजुषामधील प्रश्न बौद्धिक आणि विनोदी दोन्ही असू शकतात आणि ते संघाच्या मूडवर आधारित निवडले पाहिजेत.

म्हणून जेव्हा एखाद्या विशिष्ट सुट्टीला समर्पित कॉर्पोरेट इव्हेंट जवळ येतो आणि प्रत्येकजण त्याच्या होल्डिंगच्या परिस्थितीची सक्रियपणे योजना करू लागतो, तेव्हा लक्षात ठेवा की इव्हेंट्स»प्रो मॅगझिनच्या संपादकांनी आधीच तुमची काळजी घेतली आहे!

हलके, नम्र प्रश्न जे तुम्हाला तुमच्या मेंदूला थोडेसे हलवण्यास भाग पाडतात, त्यांना जास्त ताण न देता, सर्व वयोगटातील पाहुण्यांना आवडते. चला ते वापरूया!

खोलीत एखाद्या व्यक्तीचे डोके कधी नसते?
उत्तर: (जेव्हा तो खिडकीतून बाहेर पाहतो).

दिवस आणि रात्र - ते कसे संपतात?
उत्तर: (सॉफ्ट चिन्ह).

चार मुलांकडे प्रत्येकी एक बूट असल्याची खात्री कशी कराल?
उत्तर: (तुमचे बूट काढा, प्रत्येक व्यक्तीचे बूट काढा).

असे होते का: कावळा उडत आहे आणि कुत्रा शेपटीवर बसला आहे?
उत्तरः (नाही, कुत्रा शेपटीवर बसतो).

वर्षाच्या कोणत्या महिन्यात बोलका दशेंका कमी बोलतो?
उत्तर: (कमीत कमी वेळेत - फेब्रुवारी).

खरेदी करताना घोडा कोणत्या प्रकारचा आहे?
उत्तर: (ओले).

की एखाद्या व्यक्तीकडे फक्त एकच गोष्ट असते, कावळ्याकडे आधीच दोन असतात आणि अस्वलाकडे काहीच नसते?
उत्तर: ("ओ").

इतर लोक तुमच्यापेक्षा जास्त वेळा काय वापरतात, परंतु तुमच्या मालकीचे?
उत्तर: (तुमचे नाव).

कोणत्या वर्षी नेहमीपेक्षा जास्त अन्न खाल्ले जाते?
उत्तर: (लीप वर्षात).

पेंग्विन पक्ष्यांच्या वर्गाचा सदस्य आहे असे म्हणू शकतो का?
उत्तर: (तो करू शकत नाही, कारण त्याला बोलता येत नाही).

समुद्रतळावर कोणते खडक आढळत नाहीत?
उत्तर: (कोरडे).

तुम्हाला जमिनीवर कोणता आजार होत नाही?
उत्तर: (सागरी).

काय शिजवले जाते पण कधीच खाल्ले जात नाही?
उत्तर: (शालेय धडे).

कोणता हात गोड चहा ढवळणे सोपे आहे?
उत्तर: (एक चमचे घेणे चांगले).

पाय वर करून बसवले तर काय वाढेल?
उत्तर: (संख्या 6).

कॉर्पोरेट पक्षांसाठी कॉमिक क्विझमध्ये कोणते प्रश्न वेगळे आहेत?
उत्तर: (मस्करीने).

कोणती गाठ सुटत नाही?
उत्तर: (रेल्वे).

पाणी उकळण्यासाठी कोणते भौमितिक शरीर योग्य आहे?
उत्तर: (घन).

सर्वात भीतीदायक नदी?
उत्तर: (वाघ).

सर्वात लहान महिना?
उत्तर: (मे – फक्त तीन अक्षरे).

जगाचा अंत कुठे पाहायचा?
उत्तर: (जिथून सावली सुरू होते).

गृहिणीसाठी स्वयंपाकघरातील एक महत्त्वाची वस्तू, ज्याशिवाय आपण पाई बेक करू शकत नाही?
उत्तर: (रोलिंग पिन).

नवीन घर बांधायला सुरुवात करताना ते पहिले खिळे कुठे चालवतात?
उत्तर: (टोपीमध्ये)

जेव्हा एखादी व्यक्ती पुलावरून चालत जाते तेव्हा त्याच्या पायाखाली काय असते?
उत्तर: (शू सोल).

काय सहज उठते, पण दूर फेकत नाही?
उत्तर: (पूह).

रिकाम्या ग्लासमध्ये किती मटार आहेत?
उत्तर: (कोणीही प्रवेश करू शकत नाही - प्रत्येकाला खाली ठेवले पाहिजे).

डोळे मिटून तुम्ही खरोखर काय पाहू शकता?
उत्तरः (स्वप्न).

कोणता पक्षी, एक अक्षर गमावून, युरोपमधील सर्वात मोठ्या नदीत बदलतो?
उत्तर: (ओरिओल).

केसांना कंघी करण्यासाठी कोणती कंगवा योग्य नाही?
उत्तर: (कोंबडा).

तुम्ही उत्सवाच्या ठिकाणी आहात आणि कॉर्पोरेट पार्टीसाठी मजेदार क्विझ आयोजित करत आहात. मला सांगा, दरवाजा आणि खिडकी यांच्यामध्ये काय आहे?
उत्तर: (अक्षर “i”).

आपण कशाशिवाय घर बांधू शकत नाही?
उत्तर: (कोण नाही).

ते रेस्टॉरंटमध्ये काय वाचतात?
उत्तर: (मेनू).

लिटरच्या भांड्यात दोन लिटर दूध कसे बसते?
उत्तर: (कंडेन्स्ड दूध शिजवले जात आहे).

जर 5 मांजरींनी 5 मिनिटात 5 उंदीर पकडले तर एका मांजरीला एक उंदीर आणण्यासाठी किती मिनिटे लागतील?
उत्तर: (पाच).

वर्षातील कोणत्या महिन्यात 28 दिवस असतात?
उत्तरः (सर्व महिन्यांसाठी).

जेव्हा त्यांना गरज असते तेव्हा ते फेकून देतात, जेव्हा गरज नसते तेव्हा ते उचलतात. हे काय आहे?
उत्तर: (अँकर).

कुत्र्याला दहा मीटरच्या दोरीने बांधले होते, परंतु ती 300 मीटर चालण्यात यशस्वी झाली. हे कसे घडले?
उत्तरः (ते दोरी बांधायला विसरले).

बुश वर कोणती शाखा वाढत नाही?
उत्तर: (रेल्वे).

एक कोपरा न सोडता जगभर काय प्रवास करते?
उत्तर: (टपाल तिकीट).

पाण्याखाली सामना कसा पेटवायचा?
उत्तर: (ग्लास पाण्याने भरा आणि काचेच्या खाली सामना धरा).

तुम्ही अंडे न फोडता तीन मीटर कसे फेकू शकता?
उत्तर: (त्याला चार मीटर फेकून द्या, ते सुरुवातीचे तीन मीटर उडेल आणि नक्कीच टिकेल!).

जर हिरवा चट्टान लाल समुद्रात संपला तर तो कसा असेल?
उत्तर: (ओले).

एक जड डंप ट्रक चालवत होता. कारचे हेडलाइट्स चालू नाहीत. आकाशात चंद्र नव्हता. चालत्या रहदारीसमोर एक महिला रस्ता ओलांडत होती. ड्रायव्हर तिला कसे पाहू शकला?
उत्तर: (दिवस चमकदार आणि सूर्यप्रकाशित होता).

पक्ष्याला घाबरल्याशिवाय एका शाखेतून सफरचंद कसे उचलायचे?
उत्तरः (तो स्वतःहून उडून जाईपर्यंत थांबा).

रशियामध्ये कोणते अक्षर पहिले आणि फ्रान्समध्ये दुसरे येते?
उत्तर: (“आर”).

कॉर्पोरेट पार्टीसाठी आमंत्रित कर्मचार्‍यांसाठी प्रश्नमंजुषा आयोजित केली जात असताना, दोन लोक बाजूला बसून चेकर खेळत होते. प्रत्येकाने पाच गेम खेळले आणि पाच वेळा जिंकले. हे कसे शक्य आहे?
उत्तर: (ते दोघे वेगवेगळ्या लोकांसोबत खेळले).

हत्तीपेक्षा काय मोठे आहे आणि त्याच वेळी वजनहीन दिसते?
उत्तर: (हत्तीची सावली).

कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी महिलांसाठी मनोरंजक स्पर्धा. महिलांसाठी कॉर्पोरेट स्पर्धा

महिलांसाठी स्पर्धा निष्पक्ष सेक्सला स्पर्धा करण्यास, स्वतःला व्यक्त करण्यास आणि खूप मजा करण्यास अनुमती देईल. सर्जनशील कार्ये आणि सक्रिय खेळ स्त्रियांना त्यांची प्रतिभा, कल्पकता, कृपा आणि कौशल्य प्रदर्शित करण्यास मदत करतील. नृत्य स्पर्धा आणि मजेदार प्रश्नमंजुषा स्त्रियांना आनंदित करतील आणि सुट्टीतील सर्व पाहुण्यांचे उत्साह वाढवतील.

    चांगली विनोदबुद्धी असलेल्या महिला कंपनीसाठी स्पर्धा. यामध्ये ५० पर्यंत महिला सहभागी होतात. यजमान त्या प्रत्येकाला एक ग्लास देतो. मग तो त्यामध्ये शॅम्पेन किंवा उच्च कार्बोनेटेड पाणी ओततो. यानंतर, तो कार्य घोषित करतो: ग्लास रॉकिंग आणि वळवून पेयमधून सर्व वायू सोडणे. कार्य गुंतागुंतीसाठी, तो स्त्रियांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधतो.

    कार्य पूर्ण झाले आहे की नाही हे ते कसे ठरवू शकतात याबद्दल सहभागी गोंधळलेले आहेत, ज्याला सादरकर्ता उत्तर देतो की त्यांचे मित्र त्यांना सांगतील. जेव्हा स्त्रिया यापुढे काहीही पाहत नाहीत, तेव्हा प्रस्तुतकर्ता चष्मा रीफ्रेश करतो, त्यावर कंडोम ठेवतो आणि गॅस सोडण्यासाठी सहभागींना त्यांच्या हातात देतो. वाढत्या वायूच्या प्रभावाखाली, ते आकार घेण्यास सुरुवात करतात, ज्यामुळे प्रेक्षकांमध्ये भावनांचे वादळ आणि हशा निर्माण होतो. येथे काहीतरी घाणेरडे आहे हे सहभागींच्या लक्षात आले आणि त्यांनी पट्टी काढून टाकली. ते जे पाहतात ते त्यांना स्तब्धतेत बुडवतात, जे कंपनीची मजा आणखी वाढवते.

    पट्टी काढून टाकणारा शेवटचा सहभागी जिंकतो.

    खेळ "नाजूक काम"

    हा खेळ घरच्या वातावरणात खेळला जातो. हे करण्यासाठी तुम्हाला वाइनची बाटली आणि कार्ड्सची डेक लागेल. हे महत्वाचे आहे की कार्डे चमकदार आहेत. पाच पेक्षा जास्त सहभागी नसावेत, आदर्शतः तीन.

    वाइनची खुली बाटली टेबलावर ठेवली आहे. कार्ड्सचा डेक वर ठेवला आहे. सहभागी एका प्रयत्नात फक्त दोन कार्डे उडवण्याचा प्रयत्न करतात. कमी किंवा जास्त फुंकणाऱ्या स्त्रीने बाटलीतून एक घोट घ्यावा. कार्ड्स किंवा वाईनचा डेक संपेपर्यंत खेळ चालू राहतो.

    स्पर्धेत 3 महिला सहभागी होत आहेत. त्या प्रत्येकाच्या समोर, यजमान उत्पादनांच्या समान संचासह एक टेबल ठेवतो (उदाहरणार्थ, फळे आणि आइस्क्रीम, सॉसेज आणि चीज, भाज्यांचे संच).

    सहभागींचे कार्य 3 मिनिटांत प्रस्तावित उत्पादनांमधून एक मनोरंजक मूळ डिश तयार करणे आहे: कोशिंबीर, कोल्ड कट्स, कॅनपे, त्यांचे स्वतःचे काहीतरी. मुख्य गोष्ट अशी आहे की ते आपल्या प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा चांगले असावे. केवळ मौलिकता लक्षात घेतली जात नाही तर चव आणि सादरीकरण देखील.

    विजेता प्रेक्षक किंवा प्रेक्षकांमधून तटस्थ माणूस ठरवतो. तिला सर्वोत्कृष्ट गृहिणी ही पदवी मिळते.

    गेम "गेट"

    गेममध्ये कितीही स्त्रिया सहभागी झाल्या, तितके चांगले. प्रस्तुतकर्ता एका स्वयंसेवक मुलीला हॉलमधून बाहेर काढतो. त्यानंतर गेटचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी तो दोन मुलींची निवड करतो.

    यानंतर, प्रस्तुतकर्ता प्रथम सहभागीला हॉलमध्ये परत करतो. गेट म्हणून नियुक्त केलेली किमान एक मुलगी शोधणे हे तिचे ध्येय आहे. तिला 1 प्रयत्न दिला जातो. चेहर्यावरील हावभाव किंवा हावभावांद्वारे इतर स्त्रियांना सूचित करणे प्रतिबंधित आहे. सहभागी हसून किंवा इतर काही युक्त्या करून स्वतःला प्रकट करण्यासाठी “गेट” ला भडकावू शकतो. खेळाडूंच्या संख्येनुसार, शोधला 1 किंवा 2 मिनिटे लागतात. जर तिने "गेट" योग्यरित्या ओळखले, तर सापडलेली स्त्री आता नवीन शोध घेते. चूक झाली तर ती पुन्हा हटवली जाते. जर ती सलग 2 वेळा कामाचा सामना करू शकत नसेल तर, प्रस्तुतकर्ता तिच्या जागी दुसर्या स्वयंसेवक मुलीला बोलावतो. व्याज गायब होईपर्यंत खेळ चालू राहतो.

तुम्ही कॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी तयार आहात का? मग आपल्याला संघाचे मनोरंजन करण्यासाठी निश्चितपणे कल्पनांची आवश्यकता असेल - कॉर्पोरेट पक्षांसाठी नवीन वर्षाच्या स्पर्धा.

रिंग फेकणे
रिकाम्या बाटल्या आणि अल्कोहोलिक आणि नॉन-अल्कोहोलिक पेयांच्या बाटल्या जमिनीवर अगदी जवळून रांगेत लावलेल्या आहेत. सहभागींना 3 मीटर अंतरावरुन बाटलीवर एक अंगठी ठेवण्यास सांगितले जाते. जो कोणी पूर्ण बाटलीवर अंगठी घालण्यास व्यवस्थापित करतो तो बक्षीस म्हणून घेतो. एका सहभागीसाठी थ्रोची संख्या मर्यादित असणे आवश्यक आहे.

अंगठी पातळ पुठ्ठ्यातून कापली जाते. रिंग व्यास - 10 सेमी.

एका ताटात

जेवताना खेळ खेळला जातो. ड्रायव्हर कोणत्याही अक्षराला नाव देतो. इतर सहभागींचे ध्येय हे आहे की त्यांच्या प्लेटवर सध्या असलेल्या वस्तूचे नाव इतरांसमोर या अक्षरासह ठेवणे. जो कोणी प्रथम ऑब्जेक्टला नाव देतो तो नवीन ड्रायव्हर बनतो. ज्या ड्रायव्हरसाठी एकही खेळाडू एक शब्दही बोलू शकला नाही असे पत्र म्हणतो त्याला बक्षीस मिळते.

ड्रायव्हरला नेहमी विजेते अक्षरे (е, и, ъ, ь, ы) कॉल करण्यापासून प्रतिबंधित करणे आवश्यक आहे.

स्वीटी

सहभागी टेबलवर बसतात. त्यापैकी चालकाची निवड केली जाते. खेळाडू टेबलाखाली एकमेकांना कँडी देतात. ड्रायव्हरचे कार्य कँडी पासिंग गेममधून एखाद्याला पकडणे आहे. जो पकडला जातो तो नवीन ड्रायव्हर होतो.

मगर

खेळाडू दोन संघात विभागलेले आहेत. पहिला संघ एक संकल्पना निवडतो आणि शब्द किंवा आवाजाच्या मदतीशिवाय ती पॅन्टोमाइममध्ये दाखवतो. दुसरी टीम तीन प्रयत्नांनंतर कोणती संकल्पना दर्शविली जात आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करते. मग संघ भूमिका बदलतात. खेळ मनोरंजनासाठी खेळला जातो, परंतु आपण शब्दांचा अंदाज लावण्यासाठी गुण मोजू शकता.

आपण एक इच्छा करू शकता:

वैयक्तिक शब्द,

प्रसिद्ध गाणी आणि कवितांमधील वाक्ये,

नीतिसूत्रे आणि म्हणी,

मुहावरे,

प्रसिद्ध (वास्तविक किंवा काल्पनिक) लोकांची नावे.

एक संकल्पना एक किंवा अनेक लोक दर्शवू शकतात.

विनोद चाचणी

ही चाचणी उपस्थित सर्वांच्या सहभागाने घेतली जाऊ शकते. सहभागींना पेन आणि कागदाचे तुकडे दिले जातात. कागदाच्या शीटवर त्यांनी स्तंभात विशिष्ट संक्षेप लिहिणे आवश्यक आहे. त्या प्रत्येकाच्या समोर, सहभागींना गाणे किंवा कवितेतून एक ओळ लिहिण्यास सांगितले जाते.

प्रत्येकाने कार्य पूर्ण केल्यानंतर, न समजण्याजोग्या संक्षेपांचा अर्थ घोषित केला जातो आणि प्रत्येक सहभागी स्वतःसाठी शोधू शकतो आणि टेबलवर त्याच्या शेजाऱ्यांना निर्दिष्ट क्षणी त्याची स्थिती दर्शवू शकतो (गाण्यातील एका ओळीद्वारे निर्धारित).

आपण कोणत्याही संक्षेपांसह येऊ शकता, मुख्य गोष्ट अशी आहे की ते सुट्टीच्या थीमशी संबंधित आहेत. मनोरंजन पुढे जाण्यापासून रोखण्यासाठी, तीन ते पाच क्षण पुरेसे आहेत.

उदाहरणार्थ, मागील वर्षाचे निकाल साजरे करण्यासाठी, आपण क्षणांची खालील नावे आणि त्यांचे संक्षेप सुचवू शकता:

PDG (वर्षाचा पहिला दिवस),

PNG (वर्षाचा पहिला आठवडा),

एसजी (मध्य-वर्ष),

NDOG (वर्ष संपण्यापूर्वी आठवडा),

LDA (वर्षाचा शेवटचा दिवस).

काय करावे, जर…

सहभागींना त्यांच्या कामाशी संबंधित कठीण परिस्थितींसह सादर केले जाते, ज्यातून त्यांना मूळ मार्ग शोधणे आवश्यक आहे. जो सहभागी, प्रेक्षकांच्या मते, सर्वात संसाधनात्मक उत्तर देईल, त्याला बक्षीस बिंदू मिळेल.

उदाहरण परिस्थिती:

कॅसिनोमध्ये तुम्ही तुमच्या कर्मचार्‍यांचे पगार किंवा सार्वजनिक पैसे गमावल्यास काय करावे?

रात्री उशिरा ऑफिसमध्ये चुकून लॉक झाल्यास काय करावे?

तुमच्या कुत्र्याने एखादा महत्त्वाचा अहवाल खाल्ल्यास तुम्ही काय करावे जे तुम्हाला सकाळी दिग्दर्शकाला सादर करायचे आहे?

तुम्ही तुमच्या कंपनीच्या सीईओसोबत लिफ्टमध्ये अडकल्यास काय करावे?

अचूकता

अचूकता स्पर्धांसाठी, फॅक्टरी-निर्मित डार्ट्स गेम वापरणे चांगले.

भिंतीला चिकटलेल्या कागदाच्या तुकड्यावर काढलेल्या लक्ष्यावर 3-5 मीटर अंतरावरून मार्कर किंवा फील्ट-टिप पेन (टोपी उघडून) फेकणे हा एक सोपा पर्याय आहे. सर्वात अचूक सहभागीला बक्षीस बिंदू प्राप्त होतो.

मार्कर फक्त कागदावर रेखांकन करण्याच्या उद्देशाने असावा, नंतर त्याचे अपघाती ट्रेस अल्कोहोलने सहजपणे धुतले जाऊ शकतात.

सर्वोत्तम टोस्ट

प्रस्तुतकर्ता सहभागींना सूचित करतो की, निःसंशयपणे, एक वास्तविक माणूस योग्यरित्या पिण्यास सक्षम असावा. तथापि, स्पर्धेचे ध्येय इतरांपेक्षा जास्त मद्यपान करणे नाही तर ते सर्वात सुंदरपणे करणे आहे.

सर्वोत्तम प्रशंसा

ज्याची प्रशंसा महिलांना इतरांपेक्षा जास्त आवडते त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.

स्त्रियांनाही पुरुषाचे शिल्प बनवण्यास सांगितले जाऊ शकते.

काही फुगे आधीच फुगवलेले असू शकतात; त्याव्यतिरिक्त, तुम्हाला पुरेशा प्रमाणात न फुगलेले फुगे आणि धागे यांचा साठा करणे आवश्यक आहे. वेगवेगळ्या आकाराचे आणि आकारांचे फुगे वापरण्यात मजा येते.

आठवणी

हा खेळ मेजवानी दरम्यान देऊ केला जाऊ शकतो. गेममध्ये कितीही लोक सहभागी होतात. गेल्या वर्षभरात कंपनीमध्ये घडलेल्या (किंवा थेट त्याच्याशी संबंधित) एखाद्या इव्हेंटला (शक्यतो आनंददायी किंवा मजेदार) नाव देऊन खेळाडू वळण घेतात. ज्याला कोणतीही घटना आठवत नाही तो खेळाच्या बाहेर आहे. गेममध्ये राहिलेल्या शेवटच्या सहभागीला बक्षीस मिळते.

आपल्या सर्वांना कान आहेत

खेळाडू एका वर्तुळात उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "आपल्या सर्वांचे हात आहेत." यानंतर, प्रत्येक सहभागी आपल्या शेजाऱ्याला डाव्या हाताने उजवीकडे घेतो आणि “आमच्या सर्वांचे हात आहेत” असे ओरडत खेळाडू पूर्ण वळण घेईपर्यंत वर्तुळात फिरतात. यानंतर, नेता म्हणतो: "आपल्या सर्वांची मान आहे," आणि खेळाची पुनरावृत्ती केली जाते, फक्त आता सहभागी त्यांच्या उजव्या शेजाऱ्याला मानेने धरतात. पुढे, नेता शरीराच्या विविध भागांची यादी करतो आणि खेळाडू वर्तुळात फिरतात, त्यांच्या शेजाऱ्याच्या नावाचा भाग उजवीकडे धरतात आणि ओरडतात किंवा गातात: "आमच्याकडे सर्व आहेत ..."

सूचीबद्ध शरीराचे भाग प्रस्तुतकर्त्याच्या कल्पनेवर आणि खेळाडूंच्या ढिलेपणावर अवलंबून असतात. उदाहरणार्थ, शरीराचे खालील भाग सूचीबद्ध केले जाऊ शकतात: हात (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कंबर, मान, खांदा, कान (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कोपर, केस, नाक, छाती.

लिलाव "पोक मध्ये डुक्कर"

नृत्य दरम्यान ब्रेक दरम्यान, आपण एक मूक लिलाव ठेवू शकता. प्रस्तुतकर्ता सहभागींना रॅपिंग पेपरमध्ये गुंडाळलेल्या चिठ्ठ्या दाखवतो जेणेकरून आत काय आहे हे स्पष्ट होत नाही. प्रेक्षकांना चिथावणी देण्यासाठी, प्रस्तुतकर्ता आयटमच्या उद्देशाबद्दल विनोद करतो.

खेळ "गृहिणी"

बाहुल्या अंथरुणावर आहेत. खेळातील सहभागींनी बाहुल्यांना जागे केले पाहिजे, त्यांच्याबरोबर व्यायाम केला पाहिजे, त्यांना धुवावे, दात घासावेत, केस कंगवावेत, अंथरूण बनवावे, त्यांना कपडे घालावे, त्यांना खायला द्यावे, बाहुलीबरोबर चालावे, तिच्याशी खेळावे, हात धुवावे, खायला द्यावे. ते धुवा, कपडे उतरवा, अंथरुणावर ठेवा आणि लोरी गा. गाणे. जो जलद आणि चांगले करतो तो जिंकतो.

खेळ "राजकुमारी आणि वाटाणा"

खेळात फक्त महिलाच भाग घेतात. अपेक्षित सहभागींच्या संख्येनुसार (शक्यतो 3-4) तुम्हाला स्टूल (किंवा अपहोल्स्ट्रीशिवाय खुर्च्या) एका ओळीत ठेवणे आवश्यक आहे. प्रत्येक स्टूलवर ठराविक संख्येने गोल कॅरॅमल्स ठेवलेले असतात (अशा कँडीज असतात, लहान कोलोबोक्ससारखे असतात), किंवा स्टेमवर बटणे (शक्यतो मोठी असतात). उदाहरणार्थ, पहिल्या स्टूलवर - 3 कँडीज, दुसऱ्यावर - 2, तिसऱ्यावर - 4. स्टूलचा वरचा भाग अपारदर्शक प्लास्टिकच्या पिशव्यांनी झाकलेला असतो. तयारी पूर्ण झाली आहे. इच्छुकांना आमंत्रित केले आहे. ते स्टूलवर बसलेले आहेत. संगीत चालू होते. आणि म्हणून, स्टूलवर बसून, सहभागींनी त्यांच्या खाली किती कॅंडी आहेत हे निर्धारित केले पाहिजे. जो जलद आणि अधिक योग्यरित्या करतो तो जिंकेल.

खेळ "रबर बँड"

फक्त मुलीच सहभागी होऊ शकतात. प्रॉप्स: 18-20 सेमी व्यासाच्या रिंग्स एका साध्या घरगुती लवचिक बँडपासून बनविल्या जातात (सर्व सहभागींसाठी). मग सर्व मुली या अंगठ्या आपल्या कमरेला लावतात. प्रस्तुतकर्त्याच्या आदेशानुसार, दिवे मंद केले जातात, मंद गोड संगीत चालू केले जाते आणि मुली शक्य तितक्या कामुकपणे त्यांच्या पायांमधून लवचिक बँड काढू लागतात. विजेत्याला काही पूर्व-तयार प्रमाणपत्र "सर्वात व्यावसायिक रबर बँड रिमूव्हर" किंवा असे काहीतरी सादर केले जाऊ शकते.

खेळ "एक स्त्री असणे"

नाट्य - पात्र खेळ. "स्पर्धा" चा घटक जोडण्यासाठी दोन किंवा अधिक मुली किंवा महिलांची निवड केली जाते. महिलांसाठी कठीण जीवन परिस्थितीतून बाहेर पडणे हे कार्य आहे. उदाहरणार्थ:

1. एका पार्टीत तुम्हाला तुमच्या स्वप्नातील माणूस दिसतो. तुम्ही त्याचे लक्ष वेधण्याचा प्रयत्न कसा कराल?
2. स्टोअरने "नवीनतम फॅशन" आणले - एक सूट, ज्याची किंमत तुमच्या पतीच्या पगाराच्या 3 बरोबर आहे. तुम्हाला भेटवस्तू देण्यासाठी तुम्ही तुमच्या पतीला कसे राजी कराल?
3. पहाटे 2 वाजता, पती "काम" वरून मद्यधुंद अवस्थेत, लिपस्टिकच्या खुणा असलेल्या, बुरशीने झाकून परत येतो आणि त्याच्या खिशातून महिलांच्या कपड्यांचा एक अतिशय जिव्हाळ्याचा तुकडा बाहेर पडतो. तुमच्या कृती?

खेळ "जलद"

मुलींना चष्मा आणि मिनरल वॉटरची बाटली दाखवली जाते, डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि समजावून सांगितले जाते की त्यांना अर्धा पूर्ण ग्लास मिनरल वॉटर झटकून, एक थेंब न सांडता खालचा भाग धरून, सर्व गॅस सोडणे आवश्यक आहे.

सहभागी साध्या अटी ऐकत असताना, त्यांच्या चष्म्यात मिनरल वॉटर अर्धवट टाकले जाते आणि गळ्यात न गुंडाळलेला कंडोम घातला जातो, स्वाभाविकच, त्यांना याबद्दल माहिती नसते. ज्याचा कंडोम वायूंपासून उभ्या स्थितीत येतो तो विजेता होतो.

एकही उत्सव सांस्कृतिक कार्यक्रम मजेदार आणि मजेदार स्पर्धांशिवाय पूर्ण होत नाही. मुलींच्या सुट्ट्यांसारख्या सुट्ट्याही याला अपवाद नाहीत.

येथे काही मजेदार महिला स्पर्धा आहेत

  1. हसा. स्पर्धेतील अनेक सहभागींना हसण्यास सांगितले जाते जसे: एक मुलगी - तिला आवडणारा मुलगा, एक बाळ - एक आई, एक गरीब विद्यार्थी - एक शिक्षक, एक खोडकर मूल - एक पालक, लॉटरीमध्ये दशलक्ष जिंकलेल्या व्यक्तीप्रमाणे . हसणाऱ्या मुलींची छायाचित्रे घ्या आणि ती प्रेक्षकांना दाखवा जेणेकरून ते विजेते ठरवू शकतील. तुम्ही मोठ्या स्क्रीनवर हसू दाखवू शकता आणि खुले मत देऊ शकता.
  2. एक झाडू वर डायन. संपूर्ण डान्स फ्लोअरवर पिन ठेवा जेणेकरून ते लांबलचक रेषा तयार करतील, त्यांना पुढे जाणे कठीण होण्यासाठी अधिक पिन ठेवा. सहभागींनी, त्या बदल्यात, संगीताच्या पिनच्या दरम्यान सापाप्रमाणे झाडूवर "उडणे" आवश्यक आहे आणि त्यांना शक्य तितक्या कमी ठोठावण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. विजेता तो आहे जो सर्वात काळजीपूर्वक झाडूवर "उडतो".
  3. दुर्बीण. स्पर्धेतील सहभागींना पंख आणि दुर्बीण दिली जाते. बाटल्या, रिकाम्या बादल्या, खुर्च्या, खोके, असे विविध अडथळे सुधारित मार्गावर ठेवलेले आहेत. सहभागींचे कार्य म्हणजे मार्गावर चालणे, उलट बाजूने दुर्बिणीतून पहाणे आणि त्याच वेळी, वाटेत कोणतेही अडथळे येऊ नयेत. ज्याने शक्य तितक्या कमी वस्तू खाली पाडल्या तो जिंकतो.
  4. फॅन्टा. कोणत्याही सुट्टीसाठी सर्वात मजेदार आणि सर्वात मनोरंजक स्पर्धांपैकी एक म्हणजे "फँटा". या खेळाने शेकडो वर्षांपासून त्याची प्रासंगिकता गमावलेली नाही. त्याचे नियम सर्वांना माहीत आहेत. जेव्हा संघ आधीच चांगला सजलेला असतो तेव्हा ही स्पर्धा आयोजित करणे उचित आहे. "एका पायावर नृत्य करा", "तुमच्या बॉसला तुमच्या प्रेमाची कबुली द्या", "हात न करता सफरचंद खा" यासारखी कॉमिक टास्क कागदाच्या छोट्या तुकड्यांवर लिहिलेली आहेत. स्पर्धा अधिक मनोरंजक बनविण्यासाठी, आपण फुग्यांमध्ये कार्ये ठेवू शकता, त्यांना फुगवू शकता आणि खोलीभोवती लटकवू शकता. स्पर्धकाला एक फुगा निवडू द्या, तो फोडू द्या आणि कार्य पूर्ण करा. येथे कोणतेही विजेते नाहीत - स्पर्धेचा मुद्दा सामान्य मजा आहे.
  5. स्वच्छता. स्पर्धेपूर्वी थोडी "तयारी" करा. तुम्हाला कँडी रॅपर्स, सिगारेटचे पॅक, प्लास्टिकचे ग्लास, बिअरचे कॅन यांसारखे छोटे मोडतोड स्टेज किंवा डान्स फ्लोअरच्या संपूर्ण भागात पसरवणे आवश्यक आहे. सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत, ज्यामध्ये प्रत्येकामध्ये दोन लोक आहेत: एक, डोळ्यावर पट्टी बांधून, डस्टपॅन आणि झाडूच्या मदतीने कचरा गोळा करतो आणि दुसरा, आवाजाने त्याला कोणत्या मार्गाने जायचे, कुठे वाकायचे आणि काय करायचे ते सांगतो. उचलणे शक्य तितक्या आयटम काढून टाकणारा संघ जिंकतो.

मुलींसाठी मजेदार स्पर्धा केवळ सक्रिय असू शकत नाहीत; टेबलवर मजेदार कंपनीसाठी स्पर्धांसाठी अनेक पर्याय आहेत: सहयोगी विचार. सहभागी एक वर्तुळ बनवून खुर्च्यांवर बसतात. पहिली व्यक्ती दुसऱ्याच्या कानात कोणताही शब्द बोलते आणि दुसरी ती पहिल्याशी जोडलेली दुसरी शब्द बोलते. आणि असेच एका वर्तुळात. सहभागींची संख्या मर्यादित नाही. जेव्हा सर्व मुलींनी त्यांचे शब्द सांगितले, तेव्हा प्रस्तुतकर्ता शब्द म्हणतो: प्रथम आणि शेवटचे. सहसा परिणाम खूप मजेदार आहे.

काय तर... स्पर्धेचा सार असा आहे की सहभागींना सर्व प्रकारचे अवघड प्रश्न विचारले जातात, उदाहरणार्थ: "तुम्ही तुमचे केस रंगवलेत, पण रंग हिरवा झाला?", "तुम्ही रेस्टॉरंटमध्ये वेळ घालवता. एका माणसासोबत आणि अचानक तो पैसे न देता पळून गेला?", "तुम्ही रात्रभर प्रेझेंटेशन एकत्र करण्यात घालवले, आणि जेव्हा तुम्ही ते क्लायंटना दाखवायला सुरुवात केली, तेव्हा त्यांनी तुमचे रेसी फोटो पाहिले का?"

तुम्ही स्वतः महिलांसाठी मजेदार आणि मनोरंजक स्पर्धा घेऊन येऊ शकता किंवा तुम्ही सुट्टी आयोजित करण्यात माहिर असलेल्या विशेष इव्हेंट एजन्सीशी करार करू शकता.

कॉर्पोरेट पार्टी अविस्मरणीयपणे मजेदार कशी बनवायची

पक्षाचे एकूण भावनिक चित्र आनंददायी करण्यासाठी:

  • इव्हेंटसाठी जबाबदार एखाद्यास नियुक्त करा
    हलके वर्ण असलेल्या आनंदी कर्मचार्यापेक्षा चांगले. त्याला संघाची वैशिष्ट्ये माहित असणे आवश्यक आहे.
  • कार्यक्रमादरम्यान कोणालाही काहीही करण्यास भाग पाडू नका.
    त्याऐवजी, एक अनुकूल आणि विश्वासार्ह मायक्रोक्लीमेट तयार करा ज्यामध्ये स्वतःला उघडण्याची आणि व्यक्त करण्याची इच्छा नैसर्गिकरित्या उद्भवते.
    बिनधास्त विनोद वापरा, उदाहरणार्थ, "जो कोणी आमच्यात सामील होईल तो लवकरच श्रीमंत होईल (एखादा आत्मामित्र शोधा इ.)"
  • चेन ऑफ कमांड राखा
    स्पर्धा निवडताना लक्षात ठेवा की हा कॉर्पोरेट कार्यक्रम आहे, जवळच्या मित्रांचा मेळावा नाही. स्ट्रिपिंग स्पर्धा आणि यासारख्या वगळणे चांगले आहे.
  • कार्यक्रमासाठी आगाऊ तयारी करा
    बर्‍याच स्पर्धांना प्रॉप्सची आवश्यकता असते आणि तुम्हाला ते अगोदरच गोळा करावे लागतात. मजेदार आणि तटस्थ स्पर्धांमध्ये भाग घेण्यासाठी बक्षिसे निवडा - सुगंधित मेणबत्त्या, फोटो फ्रेम्स, मिठाई, स्टेशनरी इ. योग्य आहेत.
  • आमच्या शिफारसींचे पालन करून तुमची स्वतःची नवीन वर्षाची कॉर्पोरेट पार्टी स्क्रिप्ट तयार करा आणि तुमचे सहकारी तुमचे आभारी असतील.
  • आमच्या टिप्समुळे तुम्ही कॉर्पोरेट इव्हेंट सहजपणे आयोजित करू शकता...

निसर्गात मजेदार पार्टी

कर्मचारी परिवर्तन

जर बजेट आणि कंपनीचे धोरण अनुमती देत ​​असेल, तर संघभावना मजबूत करण्यासाठी ड्रेसिंग, फेस पेंटिंग इत्यादीसह रोल-प्लेइंग गेम वापरा.

सर्व गुणधर्म उच्च दर्जाचे असले पाहिजेत, म्हणून मेक-अप कलाकारांना आमंत्रित करा आणि व्यावसायिक पोशाख भाड्याने द्या. एका दिवसासाठी, तुमच्या कार्यसंघाचे सदस्य व्हायकिंग्स, काउबॉय, आधुनिक कल्पनारम्य पात्र, बचाव कार्यसंघ इत्यादी बनू शकतात.

जर परिवर्तनाचा परिणाम व्यावसायिक दिसत असेल तर, हे एकटेच संपूर्ण सुट्टीसाठी सामान्य सकारात्मक मूड सेट करेल.

मैदानी स्पर्धा

ताजी उन्हाळ्याची हवा आणि निसर्गाच्या विस्तृत मोकळ्या जागा आपल्याला थंड कॉर्पोरेट स्पर्धांमध्ये भाग घेताना सक्रियपणे आराम करण्यास अनुमती देतात.

चालण्याचे पत्र "ए"

आपल्याला A अक्षराच्या आकारात लाकडी रचना आणि त्यास बांधलेल्या काही दोरीची आवश्यकता असेल.

एक कर्मचारी पत्राच्या क्षैतिज कनेक्टिंग पट्टीवर चढतो, बाकीचे पत्र गतीमध्ये सेट करण्यासाठी दोरीवर वैकल्पिक ताण वापरतात. तिला चालले पाहिजे. अनेक संघ खेळतात.

विजेता तो आहे ज्याने अधिक सामंजस्याने काम केले आणि अंतर वेगाने पूर्ण केले.

टंबलवीड

कर्मचारी त्यांच्या हातात एक लांब, अरुंद कॅनव्हास धरतात, ज्याच्या खाली समान अंतरावर (सापेक्ष संतुलनासाठी) दाट सामग्रीचे जंपर्स जोडलेले असतात. कॅनव्हासवर लहान गोल छिद्र केले जातात.

टेनिस बॉलला सापळ्यातील कोणत्याही जागेत न गमावता पृष्ठभागावर फिरवणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे.

आंधळा चक्रव्यूह

जमिनीवर एक चक्रव्यूह काढला आहे. रेखांकित मर्यादेच्या पलीकडे न जाता डोळ्यांवर पट्टी बांधून अंतर कव्हर करणे हे खेळाडूचे कार्य आहे. सहकारी मदत करतात, त्यापैकी प्रत्येकजण फक्त एक शब्द म्हणतो.

आनंदी नाग

कार्यसंघ सदस्य, शक्यतो 5-10 लोक एकमेकांच्या मागे उभे राहतात आणि त्यांचे पोट आणि समोरील खेळाडूच्या मागच्या दरम्यान एक ब्लॉक काळजीपूर्वक पिळून काढतात (आपण क्लिंग फिल्म स्पूल वापरू शकता).

एकही दुवा न गमावता अंतर जाणे हे कार्य आहे, अन्यथा आपल्याला प्रारंभाकडे परत जावे लागेल.

जोडीमध्ये फुटबॉल

फुटबॉलचा एक सामान्य खेळ, फक्त खेळाडूंना 2-2.5 मीटर लांबीच्या दोरीने जोडलेले असते. गोलरक्षक दोरीने गोलशी बांधला जातो. खेळाडूंचे डावपेच मर्यादित असल्याने त्यांना एक संघ म्हणून सामंजस्याने आणि अतिशय वेगाने काम करावे लागते.

खजिना शोधा

एक साहसी संघ खेळ ज्यामध्ये तुम्हाला कौशल्य, सामर्थ्य आणि चातुर्य दाखवावे लागेल.

आगाऊ खजिना लपवा आणि खेळाडूंना पहिल्या कार्यासह एक कार्ड द्या. कार्यसंघ कार्य पूर्ण करत असताना, ते एका खजिन्यापर्यंत पोहोचतील, जे उदाहरणार्थ, कॅंडीची पिशवी असू शकते.

कचरा काढण्याची गती स्पर्धा

जर आपण सुट्टीचे आयोजन स्वतःहून केले तर अंतिम टप्पा ही उपयुक्त स्पर्धा असू शकते. विजेत्याला थीम असलेली भेट मिळेल: घरगुती हातमोजे, साबणासह टॉवेल इ.

घरामध्ये पार्टी

निसर्गाच्या तुलनेत येथे कमी जागा असली तरी स्पर्धांमध्ये कल्पनाशक्ती दाखवण्याच्या पुरेशा संधी आहेत.

जर कॉर्पोरेट पार्टी एखाद्या कॅफेमध्ये किंवा इतर सार्वजनिक आस्थापनांमध्ये होत असेल जी तुमच्याद्वारे पूर्णपणे भाड्याने घेतलेली नाही, तर संध्याकाळच्या कार्यक्रमाबद्दल प्रशासकाला आगाऊ विचारा. संगीताची शैली आणि सामान्य वातावरण तुमच्या योजनांशी जुळले पाहिजे.

मजेदार कॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी तटस्थ स्पर्धा

माझे ऐक

बॉस आणि अधीनस्थ एकमेकांचे ऐकत नाहीत तेव्हा अनेकदा अशा परिस्थितीला सामोरे जावे लागते, यावर बनवलेला हा विनोद आहे.

एक व्यवस्थापक आणि त्याच्या अधीनस्थांना मनोरंजन स्पर्धेत भाग घेण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. प्रथम व्यक्तीला प्लेअर आणि हेडफोन दिले जातात आणि ऑडिओ बातम्या चालू केल्या जातात.

दुसरा प्रश्न विचारू लागतो:
- इव्हान पेट्रोविच, पगार कधी आहे?
- मी आज लवकर निघू शकतो का?
- मला जुलैमध्ये सुट्टी हवी आहे. मला जाऊ द्या? आणि असेच.

मग ते ठिकाणे बदलतात आणि नेता प्रश्न विचारतो:
- अहवाल कधी तयार होणार?
- तुम्हाला उशीर का झाला? आणि असेच.

फॅन्टा

सहभागी एका वर्तुळात उभे राहतात आणि बॉल एकमेकांना संगीताकडे देतात. जेव्हा संगीत थांबते, तेव्हा बॉल असलेला एक जप्त करतो आणि एक मजेदार कार्य करतो.

टेबल स्पर्धा

कर्मचार्‍यांसाठी मजेदार कॉर्पोरेट स्पर्धा टेबलवर आयोजित केल्या जाऊ शकतात:

काय करावे, तर

स्पर्धकांना असामान्य परिस्थितीतून मूळ मार्ग शोधण्यास सांगितले जाते, उदाहरणार्थ, आपण कार्ड्सवर एकत्रित पैसे गमावल्यास काय करावे; जर तुम्ही कंपनीच्या अध्यक्षांसह लिफ्टमध्ये अडकले असाल; जर तुमच्या कुत्र्याने तातडीचा ​​महत्त्वाचा अहवाल खाल्ले तर? तुमच्या बॉसने तुम्हाला कामावर झोपताना पकडले तर? आणि असेच.

जाणकार

सर्व स्पर्धकांना कागदाचा तुकडा प्राप्त होतो ज्यावर पेंटिंगचा एक तुकडा चित्रित केला जातो. कलाकाराला काय चित्रित करायचे आहे आणि चित्र पूर्ण करायचे आहे याचा विचार करणे हे कार्य आहे. जेव्हा प्रस्तुतकर्ता मूळची गटाच्या कामाशी तुलना करतो, तेव्हा मजा करण्याची मर्यादा नसते.

सूचना

प्रत्येक स्पर्धकाला वैयक्तिक टास्क असलेले कार्ड मिळते, उदाहरणार्थ, “सुरवंटाला डुबकी मारायला कसे शिकवायचे,” “बोर्श्ट खाण्याचे नियम” इ. 3 मिनिटांत आपल्याला सर्वात तपशीलवार सूचना लिहिण्याची आवश्यकता आहे.

विजेता हा सर्वात कल्पक आणि मजेदार प्रशिक्षक आहे.

कसे होते

सर्व कर्मचाऱ्यांनी स्पर्धेत भाग घ्यावा असा सल्ला दिला जातो. विशिष्ट कालावधीत, उदाहरणार्थ, एका वर्षात संघाच्या जीवनात घडलेल्या घटनांची आठवण करून देणे हे कार्य आहे. ज्याची कथा संपली तो संपला.

विजेता तो आहे जो जास्तीत जास्त इव्हेंट्सना नाव देण्यास सक्षम होता. त्याला बक्षीस आणि काही मजेदार शीर्षक मिळते: “पालक”, “हार्ड ड्राइव्ह”, “ज्ञानी” इ.

घबराट

ते जोडीने खेळतात. सहभागींना कागदाचे छोटे तुकडे आणि पेन मिळतात. प्रत्येकजण सुमारे 30 कोणत्याही संज्ञा लिहितो. सर्व शब्द पिशवीत टाकून मिसळले जातात.

पहिल्या सहभागीचे कार्य हे आहे की त्याने बॅगमधून पहिला भाग घ्यावा आणि त्याच्या जोडीदाराला त्या भागावर लिहिलेला शब्द समजावून सांगावा. शब्दालाच नाव देता येत नाही. एका मिनिटानंतर, पिशवी पुढील जोडीकडे दिली जाते, आणि असेच.

सर्वात जास्त शब्दांचा अंदाज लावणारी जोडी जिंकते.

मजेदार प्रश्न क्विझ

मजेदार युक्ती प्रश्न अतिथींचे मनोरंजन करण्यात मदत करतील:

  • आज खोलीत डोके नसलेला माणूस होता. हे कसे घडले? (त्याने ते खिडकीबाहेर अडकवले)
  • प्रेमाचा शेवट नेहमी सारखाच होतो. कसे? (मऊ चिन्ह)
  • निगल उडत आहे, आणि कुत्रा त्याच्या शेपटीवर बसला आहे. हे कधी शक्य आहे? (कुत्रा शेपटीवर बसतो)
  • बोलणारा पक्षी कोणत्या महिन्यात कमी बोलतो? (फेब्रुवारीमध्ये)
  • जेव्हा मांजर अंघोळ घालते तेव्हा ती कशी असते? (ओले)
  • कोणत्या वर्षी आपण जास्त खातो? (लीप वर्षात)
  • तुम्ही काय शिजवता पण खात नाही? (धडे)
  • त्यावर उलटले तर काय मोठे होईल? (संख्या 6)
  • तुम्ही सहसा तुमचा चहा कोणत्या हाताने ढवळता? (चमच्याने)
  • हेडड्रेसचे जन्मस्थान पनामा टोपी आहे? (इक्वाडोर)
  • ऑक्टोबर क्रांती कधी साजरी केली जाते? (नोव्हेंबर मध्ये)

मैदानी खेळ आणि स्पर्धा

अतिथी खूप वेळ थांबले असल्यास, मजेदार कॉर्पोरेट गेम आणि स्पर्धा आयोजित करण्याची वेळ आली आहे ज्यामध्ये तुम्हाला हलवण्याची आवश्यकता आहे:

मित्राचा खांदा

सर्व सहभागी डोळ्यांवर पट्टी बांधतात. लाइनमधील प्रत्येक व्यक्तीचा नंबर त्याच्या कानात घोषित केला जातो. एकही आवाज न उच्चारता शक्य तितक्या लवकर योग्यरित्या लाइन अप करणे हे कार्य आहे.

कलाकाराचे नशीब

प्रस्तुतकर्ता अनेक अतिथींना स्टेजवर आमंत्रित करतो आणि सांगतो की नवीन प्रकल्पातील मुख्य भूमिकेसाठी उमेदवार आता निवडले जात आहेत. पण, निवड खडतर असल्याने भूमिकेसाठी धावपळ करावी लागणार आहे.

प्रत्येक सहभागीला त्यांच्या वर्णाच्या नावासह एक खुर्ची आणि एक कार्ड दिले जाते. आपले नाव ऐकणे, उठणे, उर्वरित खेळाडूंभोवती धावणे आणि आपल्या जागेवर बसणे हे कार्य आहे.

सर्जनशील स्पर्धा

बातम्या

खेळाडूंच्या जोडीला मासिक किंवा वर्तमानपत्र दिले जाते. ते कोणतीही बातमी निवडतात. मग एक वाचतो, दुसरा होस्टच्या पाठीमागे “व्हिडिओ” दाखवतो. जो संघ अधिक वास्तववादी होता तो जिंकतो.

कल्पनारम्य

दोन लोक खेळत आहेत. प्रस्तुतकर्ता एखाद्या व्यक्तीचे वैशिष्ट्य दर्शविणारे कोणतेही विशेषण नाव देतो. सहभागींचे कार्य स्वतःवर असे काहीतरी दर्शविणे आहे जे यासह कनेक्ट केले जाऊ शकते. उदाहरणार्थ, “रुंद” (नाक), लांब (जीभ), इ.

शब्दांची पुनरावृत्ती होते आणि स्पर्धकांचे पर्याय बदलले पाहिजेत. जेव्हा तुम्हाला तुमची कल्पनाशक्ती वापरावी लागते तेव्हा मजा सुरू होते.

सूर

प्रस्तुतकर्ता एक साधे वाक्य म्हणतो. प्रत्येक सहभागीने त्याचा उच्चार नवीन भावनिक अर्थाने (तटस्थ, धमकावणारा, आनंदी, आनंदी, इ.) केला पाहिजे.

ते अधिक समर्पक बनवण्यासाठी, कामाच्या क्रियाकलापाशी संबंधित एक वाक्यांश निवडा, उदाहरणार्थ: "बॉस तुम्हाला बोलण्यासाठी आमंत्रित करतात." जो नवीन स्वरात येऊ शकत नाही तो काढून टाकला जातो.

तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला सोडून द्या

दोन स्पर्धक एकमेकांसमोर बसलेले आहेत. कोणत्याही सांस्कृतिक कृतीसह, त्यापैकी एकाने प्रतिस्पर्ध्याला उठून सोडण्यास भाग पाडले पाहिजे. मिठी मारणे, खांद्यावर थाप देणे इ. कार्य पूर्ण करण्यासाठी वेळ 1-2 मिनिटे आहे.

जर खेळाडूने “बळी” जागा मोकळी केली, तर तो त्यावर बसतो आणि खेळ सुरू राहतो. सर्वात मजबूत नसा असलेली व्यक्ती जिंकते.

फोटो रिपोर्ट

सुट्टीच्या सुरूवातीस, होस्टने घोषणा केली की कॅमेरा दृश्यमान आणि प्रवेशयोग्य ठिकाणी आहे. उपस्थित प्रत्येकजण संध्याकाळपर्यंत मजेशीर सेल्फी घेऊ शकतो.

पार्टीच्या शेवटी, सर्व फोटो प्रोजेक्टरवर दाखवले जातात आणि विजेते टाळ्यांच्या गजरात ठरवले जातात.

नृत्य स्पर्धा आणि खेळ

सर्वोत्तम नृत्यांगना

यजमान सहभागींना त्यांच्या नृत्य क्षमतांमध्ये स्पर्धा करण्यासाठी आमंत्रित करतात. परंतु, जसे नंतर दिसून येते, आपल्याला नृत्य करणे आवश्यक आहे:

  • ब्रीफकेस सारखे
  • बॉसच्या खुर्चीप्रमाणे
  • जसे लोखंड इ.

मजेदार खेळ "जगातील लोकांचे नृत्य"

प्रस्तुतकर्ता स्पष्ट करतो की वेगवेगळ्या राष्ट्रांमध्ये कॉर्पोरेट ग्रीटिंगचा स्वतःचा विधी आहे: स्लाव्हमध्ये ते तीन वेळा चुंबन आहे; फ्रेंचांना मिठी असते; जपानी लोकांमध्ये - धनुष्य; न्यू गिनी लोकांमध्ये - भुवया हालचाली; आफ्रिकन लोकांमध्ये - मांडीवर टाळ्या वाजवणे इ.

खेळाडू दोन वर्तुळात उभे असतात - एक दुसर्‍याच्या आत आणि संगीताकडे वेगवेगळ्या दिशेने फिरू लागतात. जेव्हा संगीत थांबते, तेव्हा नेता लोकांना कॉल करतो आणि सहभागींनी योग्य अभिवादन केले पाहिजे.

काठी - ट्रान्सफॉर्मर

ही स्पर्धा देखील संगीत अचानक थांबविण्यावर आधारित आहे. केवळ या प्रकरणात, खेळाडू वर्तुळात एक काठी फिरवतात आणि जेव्हा संगीत थांबते तेव्हा ज्याच्या हातात ते असते तो वर्तुळाच्या मध्यभागी जातो.

स्टिक कशात बदलते ते सादरकर्ता आवाज देतो: मायक्रोफोन, गिटार, व्हायोलिन, बारबेल इ. संगीत पुन्हा सुरू होते आणि खेळाडूला योग्य प्रॉप्ससह नृत्य करणे आवश्यक आहे.

धाडसी कर्मचार्‍यांसाठी छान कॉर्पोरेट इव्हेंट स्पर्धा

चवदार

सहभागींच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते. प्रस्तुतकर्ता त्याला खाऊ घालत असलेल्या डिशचा आस्वाद घेणे हे कार्य आहे. जो जास्तीत जास्त डिशेसचा अंदाज लावतो तो जिंकतो.

प्रशंसा

अनेक निवांत मुली वळसा घालून खेळतात. प्रथम सहभागीला 2-3 मिनिटांसाठी खोली सोडण्यास सांगितले जाते. यावेळी, प्रस्तुतकर्ता उपस्थित असलेल्यांकडून तिला उद्देशून विविध प्रशंसा गोळा करतो.

मुलगी परत आल्यावर, प्रस्तुतकर्ता प्रशंसा वाचतो आणि तिचे कार्य म्हणजे ते कोणाकडून आले याचा अंदाज लावणे. जो सहभागी सर्वात अचूक उत्तरे देऊ शकला तो जिंकला.

  • कॉर्पोरेट इव्हेंटमध्ये शोध आयोजित करणे सोपे आणि सोपे करण्यासाठी, आमच्या टिपा वाचा.
  • तुम्ही कर्मचार्‍यांसाठी कॉर्पोरेट भेटवस्तू शोधत असाल, तर आम्ही तुमच्यासाठी अनेक कल्पना तयार केल्या आहेत.

भेटवस्तू आणि पुरस्कारांचे सादरीकरण

कार्यक्रम संपल्यावर, तुम्ही कॉमिक बक्षीसाची व्यवस्था करू शकता.

ऑस्कर

नामांकन:

  • संध्याकाळचा सर्वोत्तम मानसोपचारतज्ज्ञ
  • संध्याकाळचा सर्वोत्तम प्रवासी
  • सर्वोत्तम चवदार
  • खाजगी नगरसेवक
  • सुपरमॉडेल इ.

प्रमाणपत्रे आणि कृतज्ञता

कॉमिक पुरस्कार केवळ विशिष्ट कॉर्पोरेट इव्हेंटशीच नव्हे तर संपूर्ण कार्य क्रियाकलापांशी देखील संबंधित असू शकतात:

  • नियुक्त केलेले कार्य दुसऱ्यांदा अचूकपणे पूर्ण केल्याबद्दल प्रमाणपत्र
  • तुमच्या संयमाबद्दल आणि प्रिंटरला कागदावर चघळण्यास आणि चघळण्यास बराच वेळ लागल्यावर कृतज्ञता.

भेट लॉटरी

प्रत्येक अतिथी, तो स्पर्धा कार्यक्रमात सक्रिय सहभागी होता की नाही याची पर्वा न करता, भेट देऊन घरी जाण्यास आनंद होईल.

कॉर्पोरेट बजेट लहान असल्यास, कपलेट आणि स्वस्त भेटवस्तू जसे की लाइटर, चॉकलेट बार इत्यादींसह लॉटरी आयोजित करा.

बॉसकडून कौतुक

तुमचे बजेट अनुमती देत ​​असल्यास, प्रत्येक कर्मचार्‍यासाठी एक लहान वैयक्तिक भेट सुंदरपणे व्यवस्था करा. ती महाग कॉफी आणि चॉकलेट, एक डायरी आणि पेन किंवा दुसरी गोष्ट असू द्या जी कामावर उपयुक्त ठरेल.

चांगल्या कामासाठी कृतज्ञतेच्या बोललेल्या शब्दांसह अशा उपयुक्त भेटवस्तू आणि आज एक अद्भुत मूड संध्याकाळचा एक चांगला शेवट असेल.

कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी, मजेदार आणि सोप्या स्पर्धा निवडा ज्या कोणाला त्रास देणार नाहीत. एक सामान्य उत्सवाचे वातावरण तयार करा - आज संध्याकाळी प्रत्येकाला विश्रांती घेऊ द्या आणि उद्या ते नवीन जोमाने त्यांचे काम आणखी मैत्रीपूर्ण संघात करू लागतील.

कॉर्पोरेट कार्यक्रमांसाठी स्पर्धा

कॉर्पोरेट पार्टीमध्ये मजा करणे आणि मजा करणे सुरू करणे सोपे आहे; या स्पर्धांसह तुमचा कार्यक्रम अधिक मनोरंजक आणि मजेदार होईल! कॉर्पोरेट इव्हेंट्ससाठी या स्पर्धा तुमच्या शस्त्रागारात घ्या आणि ते 100% यशस्वी होईल

ऑफिस पार्टी रोमांचक किंवा पूर्णपणे हताश असू शकतात. पण सर्व काही आपल्या हातात आहे. मजेदार स्पर्धा आणि कल्पनांसह, आपण कोणत्याही सुट्टीला अविस्मरणीय बनवू शकता.

कॉर्पोरेट कार्यक्रमांसाठी मजेदार स्पर्धा

"एक मगर चालत होता"

सहभागी होण्यासाठी, तुम्हाला खेळाडूंना दोन संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे. संघांपैकी एक दुसर्‍या संघातून "बळी" निवडतो - एक व्यक्ती जो त्याच्या कानात लपलेला शब्द ऐकतो. खेळाडूने आवाज किंवा भाषण न वापरता, म्हणजे जेश्चर न वापरता त्याच्या संघाला ते समजावून सांगणे आवश्यक आहे. अंदाज लावणार्‍यांना ते येथे काय चित्रित करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत याचा अंदाज लावण्याचे अनेक प्रयत्न आहेत. उत्तर बरोबर असल्यास, संघाला एक गुण मिळतो. मग अंदाज लावणाऱ्या संघाला बदला घेण्याची संधी दिली जाते - आता ते त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्यांमधून एक खेळाडू निवडतात आणि त्याच्यासाठी नवीन शब्दाचा अंदाज लावतात. तुम्ही गुणांसाठी किंवा फक्त मनोरंजनासाठी आणि चांगल्या मूडसाठी खेळू शकता.

तसे, शब्दांचा अचूक अंदाज लावणे आवश्यक नाही; आपण कार्य जटिल करू शकता आणि चित्रपट, गाणी किंवा प्रसिद्ध लोकांच्या व्यक्तिमत्त्वांमधील प्रसिद्ध वाक्यांशांचा अंदाज लावू शकता. याव्यतिरिक्त, एक किंवा अनेक सहभागी काय लपवले होते ते दर्शवू शकतात.

"एक शब्द तयार करण्यासाठी आम्हाला काय किंमत आहे ...!"

स्पर्धेची तयारी करणे कठीण असले तरी, निकाल सर्व प्रयत्नांना न्याय देतो. हे खरोखर मजेदार आहे! आणि तत्वतः, तयारी इतकी अवघड नाही, आपल्याला फक्त काहीही चुकवण्याची आणि सहभागींना योग्यरित्या आयोजित करण्याची आवश्यकता नाही. आपल्याला अक्षरांच्या प्रतिमांसह पुरेसे मोठे पोस्टर्स मिळणे आवश्यक आहे. काही अक्षरे, जसे की सामान्य स्वर, दोनमध्ये करता येतात. ज्यांना भाग घ्यायचा आहे त्यांना दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहे, प्रत्येक खेळाडूला एक अक्षर दिले जाते (ते छातीशी जोडलेले आहे), किंवा दोन अक्षरे (नंतर पाठीला पोस्टरने सुशोभित केले जाईल).

तर, संघ तयार आहेत आणि आता त्यांना त्यांच्यावरील अक्षरांमधून शब्द बनवावे लागतील - वास्तविक शब्द जे प्रत्येकाला माहित आहेत. परिणाम प्रेक्षकांना यामधून दर्शविला जातो: एक संघ, नंतर दुसरा. आपल्याला एकामागून एक ओळ लावण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून आपण परिणामी शब्द सहजपणे वाचू शकाल. जर एखाद्या सहभागीकडे दोन अक्षरे असतील तर एका फेरीत फक्त एकच वापरता येईल. अक्षरे कपड्यांमधून काढली जाऊ शकत नाहीत आणि आपण सहभागींमधील कोणत्याही संभाषणांवर बंदी देखील जोडू शकता. जेव्हा संघ त्यांच्या मार्गातून बाहेर पडू लागतात आणि अस्तित्त्वात नसलेले शब्द बनवतात किंवा जे फक्त वास्तविक शब्दांसारखे असतात किंवा ज्याचा अर्थ काहीतरी मजेदार असतो, तेव्हा सभागृहातील हशा कमी होत नाही आणि भावना कमी होतात.

"जाड-गालाचा ओठ-स्लपर"

हा खेळ दोन सर्वात धाडसी गोड प्रेमींसाठी आहे, कारण येथे प्रॉप्स "कॅरमेल" कँडी आहेत किंवा त्यांना लोकप्रियपणे - icicles म्हणतात. दोन खेळाडूंनी त्यांच्या तोंडात कँडी टाकून वळण घेतले पाहिजे; ते गिळण्यास मनाई आहे. असे दिसून आले की मिठाई हळूहळू तोंडात जमा होते आणि प्रत्येक नवीन मिठाईनंतर सहभागी त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याला "फॅट-चीकड लिप स्लॅप" हा वाक्यांश म्हणतो. विजेता तो असेल जो त्याच्या तोंडात जास्तीत जास्त कँडी ठेवू शकेल आणि त्याच वेळी लिप स्लॅपबद्दल मौल्यवान वाक्यांश उच्चारेल. तोंडात जितके अधिक कँडीज, वाक्यांश जितका मजेदार वाटतो, खेळाडू जितका हास्यास्पद दिसतो, तितके जास्त हुप्स आणि हशा पाहणाऱ्यांकडून ऐकू येतो.

"उडणारी चाल"

खेळाडूंची संख्या: कोणतेही.

आगाऊ तयार करा: बाटल्या (प्लास्टिक किंवा काच).

सार: बाटल्या त्याच अंतरावर स्वयंसेवकासमोर एका ओळीत ठेवल्या जातात. त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि एका कंटेनरला स्पर्श न करता अडथळ्यातून जाण्यास सांगितले जाते. पिडीत कार्याच्या अडचणीवर रागावलेला असताना, बाटल्या काढून टाकल्या जातात. परिणामी, तुम्हाला एक अभिमानी फ्लेमिंगो पक्षी मिळेल, जो कार्यालयात परिश्रमपूर्वक फिरतो.

स्पर्धा "तुमच्या बुद्धीची चाचणी घेणे"

एक संस्मरणीय स्पर्धा "काय करावे?" या प्रश्नांसह तुमच्या सहकाऱ्यांची चाचणी घेईल. जो सर्वात मजेदार उत्तर देऊ शकतो तो जिंकतो. प्रश्नाचे उदाहरण: "तुम्हाला सर्वात महत्त्वाच्या ग्राहकाला आज वितरीत करण्यासाठी आवश्यक असलेला अहवाल, जो तुम्ही गेल्या काही रात्री सलग लिहिला होता, तो संगणकाच्या मेमरीमधून स्वतःहून हटवला गेला तर तुम्ही काय करावे?"

कॉर्पोरेट कार्यक्रमांसाठी सक्रिय स्पर्धा

फुगे घेऊन नाचणे

आम्ही नृत्य जोडपे तयार करतो आणि फुगे फुगवतो - प्रत्येक जोडप्यासाठी एक. भागीदार भिन्न लिंगांचे असणे आवश्यक नाही; त्यांच्यातील घनिष्ठ संपर्काची कल्पना केलेली नाही.
प्रत्येक जोडप्याला एक फुगा मिळतो आणि तो त्यांच्या शरीरात ठेवतो. संगीत चालू करा आणि नृत्य सुरू करा. नृत्य करताना फुगा पकडणे हे स्पर्धेचे सार आहे. एखाद्या जोडप्याला स्पर्धेतून बाहेर काढले जाईल जर:

  1. नर्तकांना चेंडू धरता आला नाही आणि तो पडला;
  2. नर्तकांनी खूप प्रयत्न केले आणि फुगा फुटला;
  3. नर्तकांनी त्यांच्या हातांनी बॉल पकडण्याचा प्रयत्न केला.

स्वाभाविकच, विजेता शेवटचे जोडपे बाकी आहे.

कार्यालय Twerk

कसे खेळायचे
हा एक मजेदार आणि मनोरंजक खेळ आहे. खेळाचे उद्दिष्ट म्हणजे रिकाम्या बॉक्सला पिंग पॉंग बॉल्ससह फॅब्रिकच्या छिद्राने (छिद्रातून बॉलपेक्षा थोडे अधिक असावे) भरणे. बॉक्स पूर्णपणे गोळे सह भरा. त्यास बेल्ट जोडा आणि सहभागीच्या कंबरेभोवती गुंडाळा. 2 मिनिटांसाठी टाइमर सेट करा. बॉल्सचा बॉक्स पूर्णपणे रिकामा करण्यासाठी सहभागींनी त्याच्या/तिच्या नितंबांना हलवावे लागेल. ज्या संघाचा सदस्य बॉक्स रिकामा करणारा पहिला आहे तो जिंकतो.

नियम
बॉल्स काढण्यासाठी स्पर्धक त्यांचे हात वापरू शकत नाहीत. संपूर्ण खेळात, तुमच्या शरीराच्या हालचालींमुळे गोळे स्वतःहून बाहेर आले पाहिजेत. शिवाय, बॉक्समधून चेंडू बाहेर काढण्यासाठी तुम्ही जमिनीवर झोपू शकत नाही किंवा फिरू शकत नाही.

स्पर्धा "सिंड्रेला"

अतिथी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत आणि "पुरुष + स्त्री" जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहेत. स्पर्धेतील एक सहभागी "सिंड्रेला" चे चित्रण करतो - जोडीदाराऐवजी, त्याला एक मॉप दिला जातो, ज्यावर त्याने नृत्य केले पाहिजे. होस्ट संगीत बंद करताच, जोडपे तुटतात आणि त्वरीत इतर भागीदारांसह पुन्हा तयार होतात. "सिंड्रेला" त्याच वेळी मॉप फेकून देते आणि नाचण्यासाठी हातात आलेल्या पहिल्याला पकडते, परंतु नेहमीच एक पुरुष - एक स्त्री आणि एक स्त्री - एक पुरुष.
जोडीदाराशिवाय सोडलेली व्यक्ती “सिंड्रेला” बनते आणि पुढची ट्यून होईपर्यंत मॉपसह नाचते!

चला संगीत खुर्ची खेळूया!

पूर्णपणे मुलांचा खेळ, परंतु प्रौढांसाठी आणखी मजेदार! आम्ही एका वर्तुळात खुर्च्या ठेवतो - त्यांची संख्या सहभागींच्या संख्येपेक्षा एक कमी असावी. प्रत्येकजण नाचतो आणि जेव्हा संगीत थांबते तेव्हा ते लगेच खुर्च्यांवर बसतात. ज्याला खुर्चीवर बसायला वेळ नाही तो एकतर खेळातून बाहेर पडतो किंवा त्याचे काही कपडे आणि दागिने (शूज, गळ्यातील स्कार्फ, ब्रेसलेट) काढून टाकतो. खेळाडूने सुरू ठेवण्यास नकार दिल्यास, दुसरी खुर्ची काढून टाकली जाते.

अशा मनोरंजनासाठी एकच अट आहे की सर्व सहभागींना विनोदाची भावना असणे आवश्यक आहे! मग खेळ खूप मजेदार होईल - शेवटी, आपण बनियानमध्ये राहून फक्त एक बूट काढू शकता किंवा शर्टचा त्याग करू शकता ...

स्पर्धा "दुर्बिणीने लक्ष्य गाठा"

कोणताही खेळ अधिक मनोरंजक आणि असामान्य बनविण्यासाठी, आपल्याला फक्त आपली कल्पनाशक्ती चालू करण्याची आवश्यकता आहे. खरं तर, ही स्पर्धा शूटिंग रेंजच्या विविधतेंपैकी एक आहे. तुम्ही कशानेही आणि कशावरही "शूट" करू शकता: स्नोमॅनवर स्नोबॉल, झाडावर रंगवलेल्या टार्गेटवर डार्ट्स किंवा पिन आणि अॅल्युमिनियम कॅनवर गोफण. मुख्य म्हणजे लक्ष्याकडे पाहणे... खऱ्या दुर्बिणीतून! या प्रकरणात, आपण लक्ष्य वाढवून आणि कमी करून दोन्ही खेळू शकता. खेळाडूंना 3-4 प्रयत्न दिले जातात आणि प्रस्तुतकर्ता हिट्सची संख्या रेकॉर्ड करतो आणि बक्षिसे देतो!

कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी लॉजिक स्पर्धा

चित्रपटाचा अंदाज घ्या

कसे खेळायचे: तुम्हाला शक्य तितके ४ चे गट बनवा आणि प्रत्येक संघाला पुरेसा Blu-Tack किंवा Play-Doh द्या. कागदाचे काही तुकडे घ्या आणि प्रत्येक चित्रपटातील स्टारकास्टसह वेगवेगळ्या चित्रपटाची शीर्षके लिहा. वाडग्यात कागदाचे तुकडे ठेवा आणि वेळ सुरू झाल्यावर, प्रत्येक गट वाडग्यातून एक टीप वाजवेल. आता प्लॅस्टिकिन वापरणे आणि चित्रपटातून या पात्राची एक छोटी मूर्ती बनवणे हे खेळाचे ध्येय आहे. ज्याची मूर्ती तयार आहे (आणि दृष्यदृष्ट्या समान), तो संघ गेम जिंकतो.

नियम: खेळाचे कोणतेही विशिष्ट नियम नाहीत. मुख्य गोष्ट म्हणजे एक सुंदर आकृती तयार करण्यासाठी प्रथम असणे. पात्रांच्या प्रतिमा अधिक ओळखण्यायोग्य बनवण्यासाठी सहभागी इंटरनेटचा वापर करू शकतात.

कोट अंदाज

प्रथम, तुम्हाला 3 - 4 पैकी जास्तीत जास्त गट बनवावे लागतील. त्यामध्ये चित्रपटाची शीर्षके असलेल्या नोट्स बनवा. नोट्स वाडग्याच्या आत ठेवा आणि प्रत्येक संघ त्यातून एक नोट निवडतो. कागदाच्या तुकड्यांवर लिहिलेले संवाद वापरून संपूर्ण संभाषण तयार करणे हे गेमचे ध्येय आहे. टीममेट्सने अंदाज लावला पाहिजे की संवाद कोणत्या चित्रपटातून घेतले आहेत आणि सहभागी कसे बोलले. एक संघ फक्त इतर संघांशी बोलू शकतो, फक्त त्यांना वाडग्यातून मिळालेले चित्रपट संवाद वापरून.

"मी आता गाईन" किंवा गाण्याच्या चालीचा अंदाज लावा

या स्पर्धेसाठी किमान सहा जणांचा सहभाग आवश्यक आहे. भावी संगीत प्रेमींनी दोन संघांमध्ये विभागले पाहिजे आणि आज 10-15 बर्‍यापैकी सुप्रसिद्ध किंवा लोकप्रिय गाणी ऐकली पाहिजेत. शिवाय, संगीत 15-20 सेकंदांपेक्षा जास्त प्ले होणार नाही. संघांपैकी एकाने उत्तर देण्यास उशीर केल्यास, अंदाज लावण्याचा अधिकार विरोधकांकडे हस्तांतरित केला जातो. योग्य उत्तरासाठी, प्रत्येक संघाला 1 गुण दिला जातो. त्यानुसार, सर्वाधिक गुण असलेली बाजू जिंकते.

अधिक प्रगत गाणे प्रेमी देखील संघांच्या जोडीमध्ये विभागले गेले आहेत, त्यांना मागील आवृत्तीपेक्षा अधिक कठीण कार्य असेल. अर्थात, त्यांना गाण्याची गरज नाही; येथे सर्वकाही अधिक क्लिष्ट आहे. संघातील एका सदस्याला गाणे गुरगुरणे, शिट्टी वाजवणे किंवा टॅप करणे आवश्यक आहे, ज्याचे नाव स्पर्धेच्या होस्टकडून शिकले जाईल. मग सर्व काही घड्याळानुसार होते - ज्या संघाने उत्तरास विलंब केला तो त्याच्या विरोधकांना मत देण्याचा अधिकार हस्तांतरित करतो.

कॉर्पोरेट कार्यक्रमांसाठी सांघिक स्पर्धा

"पेपर बास्केटबॉल"

आम्ही 10 लोकांची भरती करतो आणि दोन संघ तयार करतो. खेळाडूंनी दोन ओळींमध्ये उभे राहणे आवश्यक आहे आणि प्रत्येक सहभागीला कागदाचा एक छोटासा स्टॅक मिळेल. आम्ही संघांपासून 4-6 मीटर अंतरावर 2 बास्केट स्थापित करतो. सिग्नलवर, पहिल्या संघाच्या सदस्यांनी कागदाचा तुकडा पकडला पाहिजे, बॉलमध्ये चुरा केला पाहिजे, एक एक करून कचरापेटीत फेकून द्यावा आणि पुढील पेपर बॉल पुन्हा फेकण्यासाठी ओळीच्या शेवटी धावले पाहिजे. लोकांना 10-15 मिनिटे अशी मजा करू द्या. प्रतिस्पर्ध्यापेक्षा बास्केटमध्ये अधिक "शेल" असलेली बाजू विजेता असेल.

ब्रेडिंग

प्रॉप्स: प्रत्येक संघासाठी - तीन रिबन 0.5 मीटर लांब. रिबनचे टोक शीर्षस्थानी एका गाठीत बांधलेले आहेत आणि इतर टोके सहभागींना वितरित केले जातात. एका सहभागीने गाठ धरली आहे आणि तीन वेणी घालत आहेत. खेळाची युक्ती अशी आहे की टेपचे टोक आपल्या हातातून सोडले जाऊ शकत नाहीत आणि एकमेकांकडे जाऊ शकत नाहीत. केसांना वेणी लावणारा संघ सर्वात जलद जिंकतो!

आठवणी

तुम्ही कितीही सहभागींसोबत खेळू शकता – किमान १०० लोक. प्रत्येक स्वयंसेवकाने कंपनीशी संबंधित काही आनंददायी, मजेदार कार्यक्रम सांगणे आवश्यक आहे. हे उचित आहे की आठवणींचे "शेल्फ लाइफ" एक हंगाम किंवा वर्षापेक्षा जास्त नाही. ज्याला उत्तर देणे अवघड जाते त्याला गेममधून काढून टाकले जाते. सर्वोत्कृष्ट स्मरणशक्ती आणि दीर्घ स्मृती असलेल्या कर्मचाऱ्याला बक्षीस मिळेल.

कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी सर्जनशील स्पर्धा

स्पर्धा "मोज़ेक पूर्ण करा" किंवा "कंपनी लोगो"

तुम्ही ज्या कंपनीसाठी काम करता त्या कंपनीचा लोगो नक्कीच आहे. रंगीत कागदावर फ्रेमसह त्याच्या दोन प्रती तयार करा. तुम्हाला कसे माहित नसेल तर, कोणतेही साधे फोटोशॉप तुम्हाला मदत करेल. लोगो डिझाइन केल्यानंतर, या दोन प्रती A4 शीटवर प्रिंट करा. आम्ही तयार पत्रके पुठ्ठ्याच्या तुकड्यावर चिकटवतो आणि त्यांना असमान तुकडे (25-30 तुकडे) करण्यासाठी कात्री वापरतो. मग आम्ही आमच्या सहकार्यांना स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित करतो आणि 2 संघ तयार करतो. संपूर्ण चित्र गोळा करणे हे विरोधकांचे कार्य आहे: जो प्रथम पूर्ण करेल तो जिंकेल!

"कठपुतळी" किंवा प्रतिभा स्पर्धा

कॉर्पोरेट पक्षाच्या सदस्यांना मेळ्यात भाग घेण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. जे खेळाडू सहमत आहेत त्यांना कोणत्याही उपलब्ध माध्यमातून बाहुली बनवण्यासाठी ठराविक वेळ दिला जातो. जेव्हा अंतिम मुदत जवळ येते, तेव्हा सहभागी त्यांची निर्मिती सार्वजनिक प्रदर्शनावर ठेवतात आणि स्पर्धेच्या न्यायाधीशांच्या "निर्णयाची" प्रतीक्षा करतात. या सर्व साध्या हस्तकला दोरी, रुमाल, दोरखंड, कटलरी, बाटल्या आणि अगदी फळांपासून बनवल्या जाऊ शकतात, जे खेळाडू उत्सवाच्या टेबलमधून शांतपणे "चोरी" करू शकतात.

स्पर्धा "सर्जनशीलतेची चाचणी"

उपस्थित असलेल्या प्रत्येक व्यक्तीस त्यावर काढलेल्या तुकड्यासह एक पत्रक दिले जाते. अपूर्ण रेखाचित्र पाहताना, तेथे खरोखर काय हेतू आहे हे समजणे अशक्य आहे. अतिथींना त्यांनी जे सुरू केले ते पूर्ण करण्यासाठी प्रोत्साहित केले जाते. जेव्हा प्रस्तुतकर्ता मूळ प्रदान करतो आणि प्रत्येकजण त्याची तुलना त्याने जे काही आणले त्याच्याशी करू शकतो, तेव्हा हशा आणि विनोदांचा अंत होणार नाही.

स्पर्धा "कविता लिहा"

प्रत्येक सहभागीला कागदाचा तुकडा दिला जातो ज्यावर चार शब्द लिहिलेले असतात. हे 4 शब्द वापरून क्वाट्रेन आणणे हे त्याचे कार्य आहे. कविता थीमॅटिक असणे इष्ट आहे, उदाहरणार्थ, जर ती काही प्रकारची सुट्टी असेल तर कविता या सुट्टीबद्दल अभिनंदन असेल किंवा या कार्यक्रमाच्या थीमला स्पर्श करेल. स्पर्धेत, आपण अनेक नामांकनांसह येऊ शकता, उदाहरणार्थ, “सर्वात मजेदार क्वाट्रेन”, “सर्वात थीमॅटिक क्वाट्रेन”, “सर्वात विचित्र क्वाट्रेन” इ. आणि स्पर्धेच्या निकालांवर आधारित, विजेता निवडा. प्रत्येक नामांकनासाठी.

महिलांसाठी स्पर्धा निष्पक्ष सेक्सला स्पर्धा करण्यास, स्वतःला व्यक्त करण्यास आणि खूप मजा करण्यास अनुमती देईल. सर्जनशील कार्ये आणि सक्रिय खेळ स्त्रियांना त्यांची प्रतिभा, कल्पकता, कृपा आणि कौशल्य प्रदर्शित करण्यास मदत करतील. नृत्य स्पर्धा आणि मजेदार प्रश्नमंजुषा स्त्रियांना आनंदित करतील आणि सुट्टीतील सर्व पाहुण्यांचे उत्साह वाढवतील.

    चांगली विनोदबुद्धी असलेल्या महिला कंपनीसाठी स्पर्धा. यामध्ये ५० पर्यंत महिला सहभागी होतात. यजमान त्या प्रत्येकाला एक ग्लास देतो. मग तो त्यामध्ये शॅम्पेन किंवा उच्च कार्बोनेटेड पाणी ओततो. यानंतर, तो कार्य घोषित करतो: ग्लास रॉकिंग आणि वळवून पेयमधून सर्व वायू सोडणे. कार्य गुंतागुंतीसाठी, तो स्त्रियांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधतो.

    कार्य पूर्ण झाले आहे की नाही हे ते कसे ठरवू शकतात याबद्दल सहभागी गोंधळलेले आहेत, ज्याला सादरकर्ता उत्तर देतो की त्यांचे मित्र त्यांना सांगतील. जेव्हा स्त्रिया यापुढे काहीही पाहत नाहीत, तेव्हा प्रस्तुतकर्ता चष्मा रीफ्रेश करतो, त्यावर कंडोम ठेवतो आणि गॅस सोडण्यासाठी सहभागींना त्यांच्या हातात देतो. वाढत्या वायूच्या प्रभावाखाली, ते आकार घेण्यास सुरुवात करतात, ज्यामुळे प्रेक्षकांमध्ये भावनांचे वादळ आणि हशा निर्माण होतो. येथे काहीतरी घाणेरडे आहे हे सहभागींच्या लक्षात आले आणि त्यांनी पट्टी काढून टाकली. ते जे पाहतात ते त्यांना स्तब्धतेत बुडवतात, जे कंपनीची मजा आणखी वाढवते.

    पट्टी काढून टाकणारा शेवटचा सहभागी जिंकतो.

    खेळ "नाजूक काम"

    हा खेळ घरच्या वातावरणात खेळला जातो. हे करण्यासाठी तुम्हाला वाइनची बाटली आणि कार्ड्सची डेक लागेल. हे महत्वाचे आहे की कार्डे चमकदार आहेत. पाच पेक्षा जास्त सहभागी नसावेत, आदर्शतः तीन.

    वाइनची खुली बाटली टेबलावर ठेवली आहे. कार्ड्सचा डेक वर ठेवला आहे. सहभागी एका प्रयत्नात फक्त दोन कार्डे उडवण्याचा प्रयत्न करतात. कमी किंवा जास्त फुंकणाऱ्या स्त्रीने बाटलीतून एक घोट घ्यावा. कार्ड्स किंवा वाईनचा डेक संपेपर्यंत खेळ चालू राहतो.

    स्पर्धेत 3 महिला सहभागी होत आहेत. त्या प्रत्येकाच्या समोर, यजमान उत्पादनांच्या समान संचासह एक टेबल ठेवतो (उदाहरणार्थ, फळे आणि आइस्क्रीम, सॉसेज आणि चीज, भाज्यांचे संच).

    सहभागींचे कार्य 3 मिनिटांत प्रस्तावित उत्पादनांमधून एक मनोरंजक मूळ डिश तयार करणे आहे: कोशिंबीर, कोल्ड कट्स, कॅनपे, त्यांचे स्वतःचे काहीतरी. मुख्य गोष्ट अशी आहे की ते आपल्या प्रतिस्पर्ध्यांपेक्षा चांगले असावे. केवळ मौलिकता लक्षात घेतली जात नाही तर चव आणि सादरीकरण देखील.

    विजेता प्रेक्षक किंवा प्रेक्षकांमधून तटस्थ माणूस ठरवतो. तिला सर्वोत्कृष्ट गृहिणी ही पदवी मिळते.

    गेम "गेट"

    गेममध्ये कितीही स्त्रिया सहभागी झाल्या, तितके चांगले. प्रस्तुतकर्ता एका स्वयंसेवक मुलीला हॉलमधून बाहेर काढतो. त्यानंतर गेटचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी तो दोन मुलींची निवड करतो.

    यानंतर, प्रस्तुतकर्ता प्रथम सहभागीला हॉलमध्ये परत करतो. गेट म्हणून नियुक्त केलेली किमान एक मुलगी शोधणे हे तिचे ध्येय आहे. तिला 1 प्रयत्न दिला जातो. चेहर्यावरील हावभाव किंवा हावभावांद्वारे इतर स्त्रियांना सूचित करणे प्रतिबंधित आहे. सहभागी हसून किंवा इतर काही युक्त्या करून स्वतःला प्रकट करण्यासाठी “गेट” ला भडकावू शकतो. खेळाडूंच्या संख्येनुसार, शोधला 1 किंवा 2 मिनिटे लागतात. जर तिने "गेट" योग्यरित्या ओळखले, तर सापडलेली स्त्री आता नवीन शोध घेते. चूक झाली तर ती पुन्हा हटवली जाते. जर ती सलग 2 वेळा कामाचा सामना करू शकत नसेल तर, प्रस्तुतकर्ता तिच्या जागी दुसर्या स्वयंसेवक मुलीला बोलावतो. व्याज गायब होईपर्यंत खेळ चालू राहतो.

तुम्ही कॉर्पोरेट कार्यक्रमासाठी तयार आहात का? मग आपल्याला संघाचे मनोरंजन करण्यासाठी निश्चितपणे कल्पनांची आवश्यकता असेल - कॉर्पोरेट पक्षांसाठी नवीन वर्षाच्या स्पर्धा.

रिंग फेकणे
रिकाम्या बाटल्या आणि अल्कोहोलिक आणि नॉन-अल्कोहोलिक पेयांच्या बाटल्या जमिनीवर अगदी जवळून रांगेत लावलेल्या आहेत. सहभागींना 3 मीटर अंतरावरुन बाटलीवर एक अंगठी ठेवण्यास सांगितले जाते. जो कोणी पूर्ण बाटलीवर अंगठी घालण्यास व्यवस्थापित करतो तो बक्षीस म्हणून घेतो. एका सहभागीसाठी थ्रोची संख्या मर्यादित असणे आवश्यक आहे.

अंगठी पातळ पुठ्ठ्यातून कापली जाते. रिंग व्यास - 10 सेमी.

एका ताटात

जेवताना खेळ खेळला जातो. ड्रायव्हर कोणत्याही अक्षराला नाव देतो. इतर सहभागींचे ध्येय हे आहे की त्यांच्या प्लेटवर सध्या असलेल्या वस्तूचे नाव इतरांसमोर या अक्षरासह ठेवणे. जो कोणी प्रथम ऑब्जेक्टला नाव देतो तो नवीन ड्रायव्हर बनतो. ज्या ड्रायव्हरसाठी एकही खेळाडू एक शब्दही बोलू शकला नाही असे पत्र म्हणतो त्याला बक्षीस मिळते.

ड्रायव्हरला नेहमी विजेते अक्षरे (е, и, ъ, ь, ы) कॉल करण्यापासून प्रतिबंधित करणे आवश्यक आहे.

स्वीटी

सहभागी टेबलवर बसतात. त्यापैकी चालकाची निवड केली जाते. खेळाडू टेबलाखाली एकमेकांना कँडी देतात. ड्रायव्हरचे कार्य कँडी पासिंग गेममधून एखाद्याला पकडणे आहे. जो पकडला जातो तो नवीन ड्रायव्हर होतो.

मगर

खेळाडू दोन संघात विभागलेले आहेत. पहिला संघ एक संकल्पना निवडतो आणि शब्द किंवा आवाजाच्या मदतीशिवाय ती पॅन्टोमाइममध्ये दाखवतो. दुसरी टीम तीन प्रयत्नांनंतर कोणती संकल्पना दर्शविली जात आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करते. मग संघ भूमिका बदलतात. खेळ मनोरंजनासाठी खेळला जातो, परंतु आपण शब्दांचा अंदाज लावण्यासाठी गुण मोजू शकता.

आपण एक इच्छा करू शकता:

वैयक्तिक शब्द,

प्रसिद्ध गाणी आणि कवितांमधील वाक्ये,

नीतिसूत्रे आणि म्हणी,

मुहावरे,

प्रसिद्ध (वास्तविक किंवा काल्पनिक) लोकांची नावे.

एक संकल्पना एक किंवा अनेक लोक दर्शवू शकतात.

विनोद चाचणी

ही चाचणी उपस्थित सर्वांच्या सहभागाने घेतली जाऊ शकते. सहभागींना पेन आणि कागदाचे तुकडे दिले जातात. कागदाच्या शीटवर त्यांनी स्तंभात विशिष्ट संक्षेप लिहिणे आवश्यक आहे. त्या प्रत्येकाच्या समोर, सहभागींना गाणे किंवा कवितेतून एक ओळ लिहिण्यास सांगितले जाते.

प्रत्येकाने कार्य पूर्ण केल्यानंतर, न समजण्याजोग्या संक्षेपांचा अर्थ घोषित केला जातो आणि प्रत्येक सहभागी स्वतःसाठी शोधू शकतो आणि टेबलवर त्याच्या शेजाऱ्यांना निर्दिष्ट क्षणी त्याची स्थिती दर्शवू शकतो (गाण्यातील एका ओळीद्वारे निर्धारित).

आपण कोणत्याही संक्षेपांसह येऊ शकता, मुख्य गोष्ट अशी आहे की ते सुट्टीच्या थीमशी संबंधित आहेत. मनोरंजन पुढे जाण्यापासून रोखण्यासाठी, तीन ते पाच क्षण पुरेसे आहेत.

उदाहरणार्थ, मागील वर्षाचे निकाल साजरे करण्यासाठी, आपण क्षणांची खालील नावे आणि त्यांचे संक्षेप सुचवू शकता:

PDG (वर्षाचा पहिला दिवस),

PNG (वर्षाचा पहिला आठवडा),

एसजी (मध्य-वर्ष),

NDOG (वर्ष संपण्यापूर्वी आठवडा),

LDA (वर्षाचा शेवटचा दिवस).

काय करावे, जर…

सहभागींना त्यांच्या कामाशी संबंधित कठीण परिस्थितींसह सादर केले जाते, ज्यातून त्यांना मूळ मार्ग शोधणे आवश्यक आहे. जो सहभागी, प्रेक्षकांच्या मते, सर्वात संसाधनात्मक उत्तर देईल, त्याला बक्षीस बिंदू मिळेल.

उदाहरण परिस्थिती:

कॅसिनोमध्ये तुम्ही तुमच्या कर्मचार्‍यांचे पगार किंवा सार्वजनिक पैसे गमावल्यास काय करावे?

रात्री उशिरा ऑफिसमध्ये चुकून लॉक झाल्यास काय करावे?

तुमच्या कुत्र्याने एखादा महत्त्वाचा अहवाल खाल्ल्यास तुम्ही काय करावे जे तुम्हाला सकाळी दिग्दर्शकाला सादर करायचे आहे?

तुम्ही तुमच्या कंपनीच्या सीईओसोबत लिफ्टमध्ये अडकल्यास काय करावे?

अचूकता

अचूकता स्पर्धांसाठी, फॅक्टरी-निर्मित डार्ट्स गेम वापरणे चांगले.

भिंतीला चिकटलेल्या कागदाच्या तुकड्यावर काढलेल्या लक्ष्यावर 3-5 मीटर अंतरावरून मार्कर किंवा फील्ट-टिप पेन (टोपी उघडून) फेकणे हा एक सोपा पर्याय आहे. सर्वात अचूक सहभागीला बक्षीस बिंदू प्राप्त होतो.

मार्कर फक्त कागदावर रेखांकन करण्याच्या उद्देशाने असावा, नंतर त्याचे अपघाती ट्रेस अल्कोहोलने सहजपणे धुतले जाऊ शकतात.

सर्वोत्तम टोस्ट

प्रस्तुतकर्ता सहभागींना सूचित करतो की, निःसंशयपणे, एक वास्तविक माणूस योग्यरित्या पिण्यास सक्षम असावा. तथापि, स्पर्धेचे ध्येय इतरांपेक्षा जास्त मद्यपान करणे नाही तर ते सर्वात सुंदरपणे करणे आहे.

सर्वोत्तम प्रशंसा

ज्याची प्रशंसा महिलांना इतरांपेक्षा जास्त आवडते त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.

स्त्रियांनाही पुरुषाचे शिल्प बनवण्यास सांगितले जाऊ शकते.

काही फुगे आधीच फुगवलेले असू शकतात; त्याव्यतिरिक्त, तुम्हाला पुरेशा प्रमाणात न फुगलेले फुगे आणि धागे यांचा साठा करणे आवश्यक आहे. वेगवेगळ्या आकाराचे आणि आकारांचे फुगे वापरण्यात मजा येते.

आठवणी

हा खेळ मेजवानी दरम्यान देऊ केला जाऊ शकतो. गेममध्ये कितीही लोक सहभागी होतात. गेल्या वर्षभरात कंपनीमध्ये घडलेल्या (किंवा थेट त्याच्याशी संबंधित) एखाद्या इव्हेंटला (शक्यतो आनंददायी किंवा मजेदार) नाव देऊन खेळाडू वळण घेतात. ज्याला कोणतीही घटना आठवत नाही तो खेळाच्या बाहेर आहे. गेममध्ये राहिलेल्या शेवटच्या सहभागीला बक्षीस मिळते.

आपल्या सर्वांना कान आहेत

खेळाडू एका वर्तुळात उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "आपल्या सर्वांचे हात आहेत." यानंतर, प्रत्येक सहभागी आपल्या शेजाऱ्याला डाव्या हाताने उजवीकडे घेतो आणि “आमच्या सर्वांचे हात आहेत” असे ओरडत खेळाडू पूर्ण वळण घेईपर्यंत वर्तुळात फिरतात. यानंतर, नेता म्हणतो: "आपल्या सर्वांची मान आहे," आणि खेळाची पुनरावृत्ती केली जाते, फक्त आता सहभागी त्यांच्या उजव्या शेजाऱ्याला मानेने धरतात. पुढे, नेता शरीराच्या विविध भागांची यादी करतो आणि खेळाडू वर्तुळात फिरतात, त्यांच्या शेजाऱ्याच्या नावाचा भाग उजवीकडे धरतात आणि ओरडतात किंवा गातात: "आमच्याकडे सर्व आहेत ..."

सूचीबद्ध शरीराचे भाग प्रस्तुतकर्त्याच्या कल्पनेवर आणि खेळाडूंच्या ढिलेपणावर अवलंबून असतात. उदाहरणार्थ, शरीराचे खालील भाग सूचीबद्ध केले जाऊ शकतात: हात (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कंबर, मान, खांदा, कान (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कोपर, केस, नाक, छाती.

लिलाव "पोक मध्ये डुक्कर"

नृत्य दरम्यान ब्रेक दरम्यान, आपण एक मूक लिलाव ठेवू शकता. प्रस्तुतकर्ता सहभागींना रॅपिंग पेपरमध्ये गुंडाळलेल्या चिठ्ठ्या दाखवतो जेणेकरून आत काय आहे हे स्पष्ट होत नाही. प्रेक्षकांना चिथावणी देण्यासाठी, प्रस्तुतकर्ता आयटमच्या उद्देशाबद्दल विनोद करतो.

खेळ "गृहिणी"

बाहुल्या अंथरुणावर आहेत. खेळातील सहभागींनी बाहुल्यांना जागे केले पाहिजे, त्यांच्याबरोबर व्यायाम केला पाहिजे, त्यांना धुवावे, दात घासावेत, केस कंगवावेत, अंथरूण बनवावे, त्यांना कपडे घालावे, त्यांना खायला द्यावे, बाहुलीबरोबर चालावे, तिच्याशी खेळावे, हात धुवावे, खायला द्यावे. ते धुवा, कपडे उतरवा, अंथरुणावर ठेवा आणि लोरी गा. गाणे. जो जलद आणि चांगले करतो तो जिंकतो.

खेळ "राजकुमारी आणि वाटाणा"

खेळात फक्त महिलाच भाग घेतात. अपेक्षित सहभागींच्या संख्येनुसार (शक्यतो 3-4) तुम्हाला स्टूल (किंवा अपहोल्स्ट्रीशिवाय खुर्च्या) एका ओळीत ठेवणे आवश्यक आहे. प्रत्येक स्टूलवर ठराविक संख्येने गोल कॅरॅमल्स ठेवलेले असतात (अशा कँडीज असतात, लहान कोलोबोक्ससारखे असतात), किंवा स्टेमवर बटणे (शक्यतो मोठी असतात). उदाहरणार्थ, पहिल्या स्टूलवर - 3 कँडीज, दुसऱ्यावर - 2, तिसऱ्यावर - 4. स्टूलचा वरचा भाग अपारदर्शक प्लास्टिकच्या पिशव्यांनी झाकलेला असतो. तयारी पूर्ण झाली आहे. इच्छुकांना आमंत्रित केले आहे. ते स्टूलवर बसलेले आहेत. संगीत चालू होते. आणि म्हणून, स्टूलवर बसून, सहभागींनी त्यांच्या खाली किती कॅंडी आहेत हे निर्धारित केले पाहिजे. जो जलद आणि अधिक योग्यरित्या करतो तो जिंकेल.

खेळ "रबर बँड"

फक्त मुलीच सहभागी होऊ शकतात. प्रॉप्स: 18-20 सेमी व्यासाच्या रिंग्स एका साध्या घरगुती लवचिक बँडपासून बनविल्या जातात (सर्व सहभागींसाठी). मग सर्व मुली या अंगठ्या आपल्या कमरेला लावतात. प्रस्तुतकर्त्याच्या आदेशानुसार, दिवे मंद केले जातात, मंद गोड संगीत चालू केले जाते आणि मुली शक्य तितक्या कामुकपणे त्यांच्या पायांमधून लवचिक बँड काढू लागतात. विजेत्याला काही पूर्व-तयार प्रमाणपत्र "सर्वात व्यावसायिक रबर बँड रिमूव्हर" किंवा असे काहीतरी सादर केले जाऊ शकते.

खेळ "एक स्त्री असणे"

नाट्य - पात्र खेळ. "स्पर्धा" चा घटक जोडण्यासाठी दोन किंवा अधिक मुली किंवा महिलांची निवड केली जाते. महिलांसाठी कठीण जीवन परिस्थितीतून बाहेर पडणे हे कार्य आहे. उदाहरणार्थ:


1. एका पार्टीत तुम्हाला तुमच्या स्वप्नातील माणूस दिसतो. तुम्ही त्याचे लक्ष वेधण्याचा प्रयत्न कसा कराल?
2. स्टोअरने "नवीनतम फॅशन" आणले - एक सूट, ज्याची किंमत तुमच्या पतीच्या पगाराच्या 3 बरोबर आहे. तुम्हाला भेटवस्तू देण्यासाठी तुम्ही तुमच्या पतीला कसे राजी कराल?
3. पहाटे 2 वाजता, पती "काम" वरून मद्यधुंद अवस्थेत, लिपस्टिकच्या खुणा असलेल्या, बुरशीने झाकून परत येतो आणि त्याच्या खिशातून महिलांच्या कपड्यांचा एक अतिशय जिव्हाळ्याचा तुकडा बाहेर पडतो. तुमच्या कृती?

खेळ "जलद"

मुलींना चष्मा आणि मिनरल वॉटरची बाटली दाखवली जाते, डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि समजावून सांगितले जाते की त्यांना अर्धा पूर्ण ग्लास मिनरल वॉटर झटकून, एक थेंब न सांडता खालचा भाग धरून, सर्व गॅस सोडणे आवश्यक आहे.

सहभागी साध्या अटी ऐकत असताना, त्यांच्या चष्म्यात मिनरल वॉटर अर्धवट टाकले जाते आणि गळ्यात न गुंडाळलेला कंडोम घातला जातो, स्वाभाविकच, त्यांना याबद्दल माहिती नसते. ज्याचा कंडोम वायूंपासून उभ्या स्थितीत येतो तो विजेता होतो.

एकही उत्सव सांस्कृतिक कार्यक्रम मजेदार आणि मजेदार स्पर्धांशिवाय पूर्ण होत नाही. मुलींच्या सुट्ट्यांसारख्या सुट्ट्याही याला अपवाद नाहीत.

येथे काही मजेदार महिला स्पर्धा आहेत

  1. हसा. स्पर्धेतील अनेक सहभागींना हसण्यास सांगितले जाते जसे: एक मुलगी - तिला आवडणारा मुलगा, एक बाळ - एक आई, एक गरीब विद्यार्थी - एक शिक्षक, एक खोडकर मूल - एक पालक, लॉटरीमध्ये दशलक्ष जिंकलेल्या व्यक्तीप्रमाणे . हसणाऱ्या मुलींची छायाचित्रे घ्या आणि ती प्रेक्षकांना दाखवा जेणेकरून ते विजेते ठरवू शकतील. तुम्ही मोठ्या स्क्रीनवर हसू दाखवू शकता आणि खुले मत देऊ शकता.
  2. एक झाडू वर डायन. संपूर्ण डान्स फ्लोअरवर पिन ठेवा जेणेकरून ते लांबलचक रेषा तयार करतील, त्यांना पुढे जाणे कठीण होण्यासाठी अधिक पिन ठेवा. सहभागींनी, त्या बदल्यात, संगीताच्या पिनच्या दरम्यान सापाप्रमाणे झाडूवर "उडणे" आवश्यक आहे आणि त्यांना शक्य तितक्या कमी ठोठावण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. विजेता तो आहे जो सर्वात काळजीपूर्वक झाडूवर "उडतो".
  3. दुर्बीण. स्पर्धेतील सहभागींना पंख आणि दुर्बीण दिली जाते. बाटल्या, रिकाम्या बादल्या, खुर्च्या, खोके, असे विविध अडथळे सुधारित मार्गावर ठेवलेले आहेत. सहभागींचे कार्य म्हणजे मार्गावर चालणे, उलट बाजूने दुर्बिणीतून पहाणे आणि त्याच वेळी, वाटेत कोणतेही अडथळे येऊ नयेत. ज्याने शक्य तितक्या कमी वस्तू खाली पाडल्या तो जिंकतो.
  4. फॅन्टा. कोणत्याही सुट्टीसाठी सर्वात मजेदार आणि सर्वात मनोरंजक स्पर्धांपैकी एक म्हणजे "फँटा". या खेळाने शेकडो वर्षांपासून त्याची प्रासंगिकता गमावलेली नाही. त्याचे नियम सर्वांना माहीत आहेत. जेव्हा संघ आधीच चांगला सजलेला असतो तेव्हा ही स्पर्धा आयोजित करणे उचित आहे. "एका पायावर नृत्य करा", "तुमच्या बॉसला तुमच्या प्रेमाची कबुली द्या", "हात न करता सफरचंद खा" यासारखी कॉमिक टास्क कागदाच्या छोट्या तुकड्यांवर लिहिलेली आहेत. स्पर्धा अधिक मनोरंजक बनविण्यासाठी, आपण फुग्यांमध्ये कार्ये ठेवू शकता, त्यांना फुगवू शकता आणि खोलीभोवती लटकवू शकता. स्पर्धकाला एक फुगा निवडू द्या, तो फोडू द्या आणि कार्य पूर्ण करा. येथे कोणतेही विजेते नाहीत - स्पर्धेचा मुद्दा सामान्य मजा आहे.
  5. स्वच्छता. स्पर्धेपूर्वी थोडी "तयारी" करा. तुम्हाला कँडी रॅपर्स, सिगारेटचे पॅक, प्लास्टिकचे ग्लास, बिअरचे कॅन यांसारखे छोटे मोडतोड स्टेज किंवा डान्स फ्लोअरच्या संपूर्ण भागात पसरवणे आवश्यक आहे. सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत, ज्यामध्ये प्रत्येकामध्ये दोन लोक आहेत: एक, डोळ्यावर पट्टी बांधून, डस्टपॅन आणि झाडूच्या मदतीने कचरा गोळा करतो आणि दुसरा, आवाजाने त्याला कोणत्या मार्गाने जायचे, कुठे वाकायचे आणि काय करायचे ते सांगतो. उचलणे शक्य तितक्या आयटम काढून टाकणारा संघ जिंकतो.

मुलींसाठी मजेदार स्पर्धा केवळ सक्रिय असू शकत नाहीत; टेबलवर मजेदार कंपनीसाठी स्पर्धांसाठी अनेक पर्याय आहेत: सहयोगी विचार. सहभागी एक वर्तुळ बनवून खुर्च्यांवर बसतात. पहिली व्यक्ती दुसऱ्याच्या कानात कोणताही शब्द बोलते आणि दुसरी ती पहिल्याशी जोडलेली दुसरी शब्द बोलते. आणि असेच एका वर्तुळात. सहभागींची संख्या मर्यादित नाही. जेव्हा सर्व मुलींनी त्यांचे शब्द सांगितले, तेव्हा प्रस्तुतकर्ता शब्द म्हणतो: प्रथम आणि शेवटचे. सहसा परिणाम खूप मजेदार आहे.

काय तर…स्पर्धेचा सार असा आहे की सहभागींना सर्व प्रकारचे अवघड प्रश्न विचारले जातात, उदाहरणार्थ: "तुम्ही तुमचे केस रंगवलेत, पण रंग हिरवा झाला?", "तुम्ही एका माणसासोबत रेस्टॉरंटमध्ये वेळ घालवला आणि अचानक तो पैसे न देता पळून जातो?", "तुम्ही संपूर्ण रात्र सादरीकरण करण्यात घालवली, आणि जेव्हा त्यांनी ते ग्राहकांना दाखवायला सुरुवात केली तेव्हा त्यांना तुमचे मसालेदार फोटो दिसले का?"

तुम्ही स्वतः महिलांसाठी मजेदार आणि मनोरंजक स्पर्धा घेऊन येऊ शकता किंवा तुम्ही सुट्टी आयोजित करण्यात माहिर असलेल्या विशेष इव्हेंट एजन्सीशी करार करू शकता.

तुम्ही बर्‍याच अतिथींसोबत गोंगाट करणारी पार्टीची योजना आखत आहात किंवा तुम्ही कॉर्पोरेट पार्टी करत आहात आणि नवीन वर्षाची पार्टी आनंदाने साजरी करू इच्छित आहात? मग हा लेख वाचा! येथे तुम्हाला पार्टी किंवा कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी मजेदार कंपनीसाठी सर्वात सोप्या आणि मजेदार स्पर्धा आणि गेम सापडतील ज्यासाठी तयारीची आवश्यकता नाही. प्रौढांसाठी खेळ, मद्यधुंद कंपनीसाठी मनोरंजन आणि स्पर्धा.

रिंग फेकणे
रिकाम्या बाटल्या आणि अल्कोहोलिक आणि नॉन-अल्कोहोलिक पेयांच्या बाटल्या जमिनीवर एकमेकांच्या जवळ रांगेत आहेत. सहभागींना 3 मीटर अंतरावरुन बाटलीवर एक अंगठी ठेवण्यास सांगितले जाते. जो कोणी पूर्ण बाटलीवर अंगठी घालण्यास व्यवस्थापित करतो तो बक्षीस म्हणून घेतो. एका सहभागीसाठी थ्रोची संख्या मर्यादित असणे आवश्यक आहे. अंगठी पातळ पुठ्ठ्यातून कापली जाते. रिंग व्यास - 10 सेमी.

एका ताटात
जेवताना खेळ खेळला जातो. ड्रायव्हर कोणत्याही अक्षराला नाव देतो. इतर सहभागींचे ध्येय हे आहे की त्यांच्या प्लेटवर सध्या असलेल्या वस्तूचे नाव इतरांसमोर या अक्षरासह ठेवणे. जो कोणी प्रथम ऑब्जेक्टला नाव देतो तो नवीन ड्रायव्हर बनतो. ज्या ड्रायव्हरसाठी एकही खेळाडू एक शब्दही बोलू शकला नाही असे पत्र म्हणतो त्याला बक्षीस मिळते. ड्रायव्हरला नेहमी विजेते अक्षरे (е, и, ъ, ь, ы) कॉल करण्यापासून प्रतिबंधित करणे आवश्यक आहे.

स्वीटी
सहभागी टेबलवर बसतात. त्यापैकी चालकाची निवड केली जाते. खेळाडू टेबलाखाली एकमेकांना कँडी देतात. ड्रायव्हरचे कार्य कँडी पास करणाऱ्या खेळाडूंपैकी एकाला पकडणे आहे. जो पकडला जातो तो नवीन ड्रायव्हर होतो.

मगर
खेळाडू दोन संघात विभागलेले आहेत. पहिला संघ एक संकल्पना निवडतो आणि शब्द किंवा आवाजाच्या मदतीशिवाय ती पॅन्टोमाइममध्ये दाखवतो. दुसरा संघ तीन प्रयत्नांत त्यांना काय दाखवले जात आहे याचा अंदाज घेण्याचा प्रयत्न करतो. मग संघ भूमिका बदलतात. खेळ मनोरंजनासाठी खेळला जातो, परंतु आपण निराकरण केलेल्या पॅन्टोमाइम्ससाठी गुण मोजू शकता. अंदाज लावणे शक्य आहे: वैयक्तिक शब्द, प्रसिद्ध गाणी आणि कवितांमधील वाक्ये, नीतिसूत्रे आणि म्हणी, कॅचफ्रेसेस, परीकथा, प्रसिद्ध लोकांची नावे. एक संकल्पना एक किंवा अनेक लोक दर्शवू शकतात.

कॉमिक चाचणी
ही चाचणी उपस्थित सर्वांच्या सहभागाने घेतली जाऊ शकते. सहभागींना पेन आणि कागदाचे तुकडे दिले जातात. कागदाच्या शीटवर त्यांनी स्तंभात विशिष्ट संक्षेप लिहिणे आवश्यक आहे. त्या प्रत्येकाच्या समोर, सहभागींना गाणे किंवा कवितेतून एक ओळ लिहिण्यास सांगितले जाते. प्रत्येकाने कार्य पूर्ण केल्यानंतर, न समजण्याजोग्या संक्षेपांचा अर्थ घोषित केला जातो आणि प्रत्येक सहभागी स्वतःसाठी शोधू शकतो आणि टेबलवर त्याच्या शेजाऱ्यांना निर्दिष्ट क्षणी परिणाम दर्शवू शकतो (गाण्यातील एका ओळीद्वारे निर्धारित). आपण कोणत्याही संक्षेपांसह येऊ शकता, मुख्य गोष्ट अशी आहे की ते सुट्टीच्या थीमशी संबंधित आहेत. मनोरंजन पुढे जाण्यापासून रोखण्यासाठी, तीन ते पाच क्षण पुरेसे आहेत. उदाहरणार्थ, मागील वर्षाचे निकाल साजरे करण्यासाठी, आपण क्षणांची खालील नावे आणि त्यांचे संक्षेप सुचवू शकता:
PDG (वर्षाचा पहिला दिवस),
PNG (वर्षाचा पहिला आठवडा),
एसजी (मध्य-वर्ष),
NDOG (वर्ष संपण्यापूर्वी आठवडा),
IP (एकूण नफा),
LR (सर्वोत्तम कर्मचारी), LMF (कंपनीचे सर्वोत्कृष्ट व्यवस्थापक), PIG (वर्षाच्या शेवटी बोनस). KTU (कामगार सहभाग दर), इ.

काय करावे, तर...
सहभागींना कठीण परिस्थितींचा विचार करण्यास सांगितले जाते ज्यातून त्यांना मूळ मार्ग शोधण्याची आवश्यकता आहे. जो सहभागी, प्रेक्षकांच्या मते, सर्वात संसाधनात्मक उत्तर देईल, त्याला बक्षीस बिंदू मिळेल.
उदाहरण परिस्थिती:
कॅसिनोमध्ये तुम्ही तुमच्या कर्मचार्‍यांचे पगार किंवा सार्वजनिक पैसे गमावल्यास काय करावे?
रात्री उशिरा ऑफिसमध्ये चुकून लॉक झाल्यास काय करावे?
तुमच्या कुत्र्याने एखादा महत्त्वाचा अहवाल खाल्ल्यास तुम्ही काय करावे जे तुम्हाला सकाळी दिग्दर्शकाला सादर करायचे आहे?
तुम्ही तुमच्या कंपनीच्या सीईओसोबत लिफ्टमध्ये अडकल्यास काय करावे?

अचूकता
अचूकता स्पर्धांसाठी, फॅक्टरी-निर्मित डार्ट्स गेम वापरणे चांगले. भिंतीला चिकटलेल्या कागदाच्या तुकड्यावर काढलेल्या लक्ष्यावर 3-5 मीटर अंतरावरून मार्कर किंवा फील्ट-टिप पेन (टोपी उघडून) फेकणे हा एक सोपा पर्याय आहे. सर्वात अचूक सहभागीला बक्षीस बिंदू प्राप्त होतो. मार्कर फक्त कागदावर रेखांकन करण्याच्या उद्देशाने असावा, नंतर त्याचे अपघाती ट्रेस अल्कोहोलने सहजपणे धुतले जाऊ शकतात.

सर्वोत्तम टोस्ट
प्रस्तुतकर्ता सहभागींना सूचित करतो की, निःसंशयपणे, एक वास्तविक माणूस योग्यरित्या पिण्यास सक्षम असावा. तथापि, स्पर्धेचे ध्येय इतरांपेक्षा जास्त मद्यपान करणे नाही तर ते सर्वात सुंदरपणे करणे आहे. यानंतर, प्रत्येक सहभागीला एक ग्लास पेय मिळते. स्पर्धक आळीपाळीने टोस्ट बनवतात आणि ग्लासमधील सामग्री पितात. जो सर्वोत्तम कार्य पूर्ण करतो त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.

सर्वोत्तम प्रशंसा
खरा पुरुष शूर असला पाहिजे आणि स्त्रीच्या हृदयाकडे जाण्याचा दृष्टीकोन शोधण्यात सक्षम असला पाहिजे, या स्पर्धेत सहभागी निष्पक्ष सेक्सची प्रशंसा करण्यासाठी स्पर्धा करतात. ज्याची प्रशंसा महिलांना इतरांपेक्षा जास्त आवडते त्याला बोनस पॉइंट मिळतो.

असामान्य शिल्पांची स्पर्धा
ही स्पर्धा पुरुषांना दिली जाते. विविध आकार आणि आकारांचे फुगे वापरून, त्यांनी मादी आकृती तयार करण्यासाठी टेप वापरणे आवश्यक आहे. या स्पर्धेसाठी पुरुषांना 2-3 लोकांच्या संघात विभागले गेले आहे. स्त्रियांना पुरुषाचे शिल्प बनवण्यास सांगितले जाऊ शकते. काही फुगे आधीच फुगवलेले असू शकतात; त्याव्यतिरिक्त, तुम्हाला पुरेशा प्रमाणात न फुगलेले फुगे आणि धागे यांचा साठा करणे आवश्यक आहे. वेगवेगळ्या आकाराचे आणि आकारांचे फुगे वापरण्यात मजा येते.

आठवणी
हा खेळ मेजवानी दरम्यान देऊ केला जाऊ शकतो. गेममध्ये कितीही लोक सहभागी होतात. गेल्या वर्षभरात कंपनीमध्ये घडलेल्या (किंवा थेट त्याच्याशी संबंधित) एखाद्या इव्हेंटला (शक्यतो आनंददायी किंवा मजेदार) नाव देऊन खेळाडू वळण घेतात. ज्याला कोणतीही घटना आठवत नाही तो खेळाच्या बाहेर आहे. गेममध्ये राहिलेल्या शेवटच्या सहभागीला बक्षीस मिळते.

आपल्या सर्वांना कान आहेत
खेळाडू एका वर्तुळात उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "आपल्या प्रत्येकाचे हात आहेत." यानंतर, प्रत्येक सहभागी आपल्या शेजाऱ्याला डाव्या हाताने उजवीकडे घेतो आणि “आपल्या प्रत्येकाचे हात आहेत” या शब्दांसह खेळाडू पूर्ण वळण घेत नाही तोपर्यंत वर्तुळात फिरतात. यानंतर, नेता म्हणतो: "प्रत्येकाची मान असते," आणि खेळाची पुनरावृत्ती होते, फक्त आता सहभागी त्यांच्या उजव्या शेजाऱ्याला मानेने धरतात. पुढे, प्रस्तुतकर्ता शरीराच्या विविध भागांची यादी करतो आणि खेळाडू वर्तुळात फिरतात, त्यांच्या शेजाऱ्याला नावाच्या भागाने उजवीकडे धरून ओरडतात किंवा गातात: “प्रत्येकाकडे आहे...” सूचीबद्ध केलेले शरीराचे अवयव नेत्याच्या कल्पनेवर अवलंबून असतात. आणि खेळाडूंच्या ढिलेपणाची डिग्री. उदाहरणार्थ, तुम्ही हात (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कंबर, मान, खांदा, कान (स्वतंत्रपणे उजवीकडे आणि डावीकडे), कोपर, केस, नाक, छाती सूचीबद्ध करू शकता.

बर्फाच्या तुकड्यावर नृत्य करणे
सहभागींच्या प्रत्येक जोडीला एक वर्तमानपत्र दिले जाते. त्यांनी नाचले पाहिजे जेणेकरुन कोणीही जोडीदार वर्तमानपत्राच्या बाहेर जमिनीवर पाऊल ठेवू नये. नेत्याच्या प्रत्येक सिग्नलवर, वृत्तपत्र अर्ध्यामध्ये दुमडलेले आहे आणि नृत्य सुरू आहे. संगीत नेहमीच बदलत असते. नृत्यादरम्यान कोणत्याही भागीदाराने वृत्तपत्र सोडल्यास, जोडप्याला स्पर्धेतून बाहेर काढले जाते. गेममध्ये राहिलेल्या शेवटच्या जोडप्याला बक्षीस मिळते.

लिलाव "पिग इन अ पोक"
नृत्य दरम्यान ब्रेक दरम्यान, आपण एक मूक लिलाव ठेवू शकता. प्रस्तुतकर्ता सहभागींना रॅपिंग पेपरमध्ये गुंडाळलेल्या चिठ्ठ्या दाखवतो जेणेकरून आत काय आहे हे स्पष्ट होत नाही. प्रेक्षकांना चिथावणी देण्यासाठी, प्रस्तुतकर्ता आयटमच्या उद्देशाबद्दल विनोद करतो. लिलावामध्ये वास्तविक पैसे वापरले जातात आणि सर्व लॉटची सुरुवातीची किंमत खूपच कमी आहे. आयटमसाठी सर्वात जास्त किंमत ऑफर करणारा सहभागी तो खरेदी करतो.
नवीन मालकाला देण्याआधी, लोकांची उत्सुकता पूर्ण करण्यासाठी आयटम अनरॅप केला जातो. लोकांचा उत्साह वाढवण्यासाठी पर्यायी मजेदार आणि मौल्यवान चिठ्ठ्या देण्याचा सल्ला दिला जातो.

लॉट आणि ऍप्लिकेशन्सची उदाहरणे:
त्याशिवाय, आम्ही कोणत्याही मेजवानीवर आनंदी होणार नाही. (मीठ)
काहीतरी चिकट. (लॉलीपॉप कँडी किंवा लॉलीपॉप, मोठ्या बॉक्समध्ये पॅक केलेले)
लहान जे मोठे होऊ शकतात. (फुगा)
व्यावसायिक व्यक्तीसाठी एक आवश्यक वस्तू. (नोटबुक)
ज्यांना त्यांची छाप सोडायची आहे त्यांच्यासाठी एक आयटम. (रंगीत क्रेयॉनचा संच)
थंड, हिरवे, लांब... (शॅम्पेनची बाटली)
सुसंस्कृत जीवनाचा अविभाज्य गुणधर्म. (टॉयलेट पेपर रोल)
थोडक्यात आनंद. (चॉकलेटचा बॉक्स)
ज्यांना वाईट गेममध्ये चांगला चेहरा कसा लावायचा हे शिकायचे आहे त्यांच्यासाठी सिम्युलेटर. (लिंबू)
आफ्रिकेची भेट. (अननस किंवा नारळ)

बॉम्बर्स
खेळण्यासाठी, आपल्याला दोन किंवा तीन काचेच्या जार आणि धातूच्या पैशाची आवश्यकता आहे (सहभागी ते स्वतःच सापडतील अशी आशा न ठेवता, लहान बदल आगाऊ तयार करण्याचा सल्ला दिला जातो). स्पर्धेत भाग घेऊ इच्छिणाऱ्यांची दोन किंवा तीन संघांमध्ये विभागणी करण्यात आली आहे. प्रत्येक संघाला एक काचेचे भांडे आणि समान संख्येची नाणी (प्रत्येक सहभागीसाठी किमान तीन) मिळतात. प्रस्तुतकर्ता सुरुवातीच्या ओळीवर 5 मीटर अंतरावर चिन्हांकित करतो ज्यापासून तो कॅन ठेवतो. सहभागींचे कार्य त्यांच्या मांड्यांमध्ये एक नाणे पकडणे, त्यांच्या किलकिलेकडे जाणे आणि हात न वापरता, नाणे जारमध्ये ठेवणे हे आहे. जारमध्ये सर्वाधिक नाणी टाकणारा संघ बक्षीस जिंकतो.

हनुवटीच्या खाली बॉल
दोन संघ निवडले जातात आणि दोन ओळींमध्ये उभे असतात (प्रत्येकामध्ये पर्यायी: पुरुष, स्त्री) एकमेकांसमोर. अट अशी आहे की खेळाडूंनी बॉल त्यांच्या हनुवटीच्या खाली धरला पाहिजे; पास दरम्यान, त्यांनी कोणत्याही परिस्थितीत चेंडूला त्यांच्या हातांनी स्पर्श करू नये; तथापि, त्यांना हवे तसे एकमेकांना स्पर्श करण्याची परवानगी आहे. चेंडू टाकण्यासाठी.

स्त्रीला वेषभूषा करा
प्रत्येक स्त्रीने तिच्या उजव्या हातात बॉलमध्ये फिरवलेला रिबन धरला आहे. माणूस आपल्या ओठांनी रिबनची टीप घेतो आणि हाताला स्पर्श न करता, बाईभोवती रिबन गुंडाळतो. विजेता हा सर्वोत्तम पोशाख असलेला किंवा कार्य जलद पूर्ण करणारा आहे.

साधनसंपन्न अतिथी
अनेक जोडप्यांना आमंत्रित केले आहे. गेममधील प्रत्येक सहभागीच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली आहे. मग कपड्यांच्या वेगवेगळ्या भागात अनेक कपड्यांचे पिन जोडलेले असतात. नेत्याच्या सिग्नलवर, तुम्हाला तुमच्या जोडीदाराकडून सर्व कपड्यांचे पिन काढावे लागतील. कार्य जलद पूर्ण करणारे जोडपे स्पर्धा जिंकतात.

पैसे कुठे गुंतवायचे?
प्रस्तुतकर्ता दोन जोडप्यांना कॉल करतो (प्रत्येक जोडीमध्ये एक पुरुष आणि एक स्त्री आहे): “आता तुम्ही शक्य तितक्या लवकर बँकांचे संपूर्ण नेटवर्क उघडण्याचा प्रयत्न कराल, प्रत्येकामध्ये फक्त एकच बिल गुंतवा. प्रारंभिक योगदान मिळवा! (जोडप्यांना देते कँडी रॅपर्स). तुमच्या ठेवींसाठी बँक पॉकेट्स, लॅपल आणि सर्व निर्जन ठिकाणी सेवा देऊ शकतात. शक्य तितक्या लवकर तुमच्या ठेवी जमा करण्याचा प्रयत्न करा, शक्य तितक्या बँका उघडा. सज्ज व्हा, चला सुरू करा!" फॅसिलिटेटर जोड्यांना कार्य पूर्ण करण्यात मदत करतो; एका मिनिटानंतर, फॅसिलिटेटर निकालांची बेरीज करतो. सादरकर्ता: "तुमच्याकडे किती बिले शिल्लक आहेत? तुमचे काय? छान! सर्व पैसे व्यवसायात गुंतवले आहेत! चांगले केले! आणि आता मी महिलांना जागा बदलण्यास सांगेन आणि त्यांच्या खात्यातून लवकरात लवकर संपूर्ण रक्कम काढण्यास सांगेन. शक्य. बँका उघडा, पैसे काढा! लक्ष द्या, चला सुरुवात करूया!". (संगीत नाटके, स्त्रिया इतर लोकांच्या भागीदारांकडून पैसे शोधतात).

मला खाऊ घाल
अतिथी जोड्यांमध्ये विभागलेले आहेत. प्रत्येक जोडीमध्ये एक पुरुष आणि एक स्त्री असते. प्रत्येक जोडीचे कार्य म्हणजे त्यांचे हात न वापरता एकत्र काम करणे, यजमान देईल ती कँडी उघडणे आणि खाणे. हे करणारे पहिले जोडपे जिंकते.

कार्ड पास करा
"मुलगा" - "मुलगी" - "मुलगा" - "मुलगी" या ओळीत अतिथींची व्यवस्था करा. रांगेतील पहिल्या खेळाडूला नियमित खेळण्याचे कार्ड द्या. कार्ड तोंडात धरून एका खेळाडूकडून दुसर्‍याकडे पास करणे हे कार्य आहे. आपले हात वापरू नका. आपण कार्य क्लिष्ट करू शकता आणि प्रत्येक हस्तांतरणानंतर सादरकर्ता कार्डमधून एक तुकडा फाडतो. या गेममध्ये, अतिथींना संघांमध्ये विभागले जाऊ शकते आणि एक सांघिक स्पर्धा असू शकते.

चुंबने
होस्ट दोन पुरुष आणि दोन महिलांना गेममध्ये बोलावतो. खेळाडूंच्या जोडीचे वितरण कसे करावे हे ठरविणे तुमच्यावर अवलंबून आहे - समान लिंग किंवा विरुद्ध. त्यानंतर, दोन सहभागींच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधून, प्रस्तुतकर्ता त्यांना प्रश्न विचारतो, त्याला पाहिजे असलेल्याकडे निर्देश करतो. "मला सांग, आपण कुठे चुंबन घेणार आहोत? इथे?" आणि तो, उदाहरणार्थ, गालाकडे निर्देश करतो (आपण कान, ओठ, डोळे, हात इ. वापरू शकता). डोळ्यावर पट्टी बांधलेला सहभागी “होय” असे म्हणत नाही तोपर्यंत प्रस्तुतकर्ता प्रश्न विचारतो. मग प्रस्तुतकर्ता विचारतो: "किती वेळा? किती?" आणि तो त्याच्या बोटांवर किती वेळा दाखवतो, प्रत्येक वेळी संयोजन बदलतो, जोपर्यंत खेळाडू म्हणत नाही: "होय." बरं, मग, सहभागीचे डोळे उघडल्यानंतर, त्याला ते करण्यास भाग पाडले जाते जे त्याने मान्य केले - उदाहरणार्थ, माणसाच्या गुडघ्याला आठ वेळा चुंबन घ्या.

खेळ एक विनोद आहे
या गेममध्ये कोणीही विजेता किंवा पराभूत होणार नाही, हा खेळ पाहुण्यांचे मनोरंजन करण्यासाठी एक विनोद आहे. त्यात दोन सहभागींना आमंत्रित केले आहे - एक पुरुष आणि एक स्त्री. खेळाचे नियम त्या माणसाला समजावून सांगितले जातात - “आता ती महिला या सोफ्यावर बसून एक गोड कँडी तोंडात घेईल आणि तुझे काम आहे, डोळ्यावर पट्टी बांधून, हात न वापरता ही कँडी शोधणे आणि तोंडाने घेणे. खूप." परिस्थितीची संपूर्ण कॉमेडी या वस्तुस्थितीत आहे की पुरुषाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधल्याबरोबरच, वचन दिलेल्या स्त्रीऐवजी पुरुषाला सोफा किंवा पलंगावर बसवले जाते. माझ्यावर विश्वास ठेवा, तुमचा निवडलेला गृहस्थ "स्त्री" कडून कँडी शोधण्याचा कितीही वेळ प्रयत्न करेल, पाहुणे मनापासून हसतील.

मला आवडते - मला आवडत नाही
होस्ट टेबलवर बसलेल्या सर्व पाहुण्यांना उजवीकडील शेजाऱ्याबद्दल त्यांना काय आवडते आणि काय आवडत नाही हे नाव देण्यास सांगतो. उदाहरणार्थ: "मला माझ्या शेजाऱ्याचा कान उजवीकडे आवडतो आणि त्याचा खांदा आवडत नाही." प्रत्येकाने कॉल केल्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येकाला त्यांना जे आवडते त्याचे चुंबन घेण्यास आणि जे आवडत नाही ते चावण्यास सांगतो. तुमच्यासाठी वन्य हास्याची एक मिनिट हमी आहे.

डोळे मिटून
जाड मिटन्स परिधान करून, आपल्या समोर कोणत्या प्रकारची व्यक्ती आहे हे आपल्याला स्पर्श करून निर्धारित करणे आवश्यक आहे. मुले मुलींचा अंदाज लावतात, मुली मुलांचा अंदाज घेतात. आपण संपूर्ण व्यक्ती अनुभवू शकता

हसू नको
खेळाडू वर्तुळात बसतात (स्त्री-पुरुष-स्त्री). प्रत्येकाला हसू नये म्हणून चेतावणी दिली जाते (प्रस्तुतकर्त्याला परवानगी आहे). नेता “गंभीरपणे” त्याच्या उजव्या शेजाऱ्याचा (शेजारी) कान धरतो. मंडळातील इतर प्रत्येकाने तेच केले पाहिजे. जेव्हा वर्तुळ बंद असते, तेव्हा नेता शेजाऱ्याला गालाने (नाक, गुडघा...) उजवीकडे घेतो. जे हसतात ते वर्तुळ सोडतात. बाकी एक जिंकतो.

सामन्यांचे चक्र
MZHMZHMZHMZH चा एक गट वर्तुळात तयार होतो, ते एक जुळणी घेतात, सल्फरने टीप कापतात... पहिली व्यक्ती त्याच्या ओठांनी मॅच घेते आणि वर्तुळ संपेपर्यंत एका व्यक्तीकडून दुसर्‍या वर्तुळात जाते. यानंतर, जुळणी कापली जाते (सुमारे 3 मिमी) आणि प्रक्रिया पुन्हा केली जाते... आणि 1 मिमी आकाराचा तुकडा शिल्लक राहेपर्यंत.

मिठाई
MFMZ योजनेनुसार वर्तुळात बसलेल्या पुरुष आणि स्त्रिया समान संख्येने सहभागी होणे इष्ट आहे... बेबी डॉल/बाहुली/खेळणी/इ. प्रत्येक खेळाडू आलटून पालटून म्हणतो: "मी तिथे या लहान बाळाला चुंबन घेतो," आणि त्याचे चुंबन घेतलेल्या ठिकाणाचे नाव देतो. आपण स्वत: ला पुनरावृत्ती करू शकत नाही. जेव्हा कोणी चुंबन घेण्यासाठी नवीन ठिकाणाचे नाव देऊ शकत नाही अशा टप्प्यावर पोहोचतो, तेव्हा प्रत्येकजण त्यांच्या शेजाऱ्यांसोबत शेवटची विनंती करतो. खेळापूर्वी (दरम्यान) थोडेसे मद्यपान करण्यास प्रोत्साहन दिले जाते.

रंग
खेळाडू एका वर्तुळात उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता आज्ञा देतो: "पिवळा स्पर्श करा, एक, दोन, तीन!" खेळाडू मंडळातील इतर सहभागींची गोष्ट (वस्तू, शरीराचा भाग) शक्य तितक्या लवकर पकडण्याचा प्रयत्न करतात. ज्यांच्याकडे वेळ नाही त्यांना खेळातून काढून टाकले जाते. नेता पुन्हा कमांडची पुनरावृत्ती करतो, परंतु नवीन रंगाने (ऑब्जेक्ट). शेवटचा उभा असलेला जिंकतो.

पिन
पिन घेतले जातात (संख्या अनियंत्रित असते, सहसा खेळाडूंच्या संख्येइतकी असते), प्रस्तुतकर्ता वगळता प्रत्येकाच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधलेली असते, त्यानंतर प्रस्तुतकर्ता या पिन सहभागींवर पिन करतो (यादृच्छिकपणे - ते सर्व एका व्यक्तीवर असू शकतात, ते असू शकतात. वेगवेगळ्या वर) - मग, स्वाभाविकपणे, सहभागी त्यांना एकमेकांवर शोधण्याचा प्रयत्न करतात. शिवाय, जर एखाद्या व्यक्तीला माहित असेल की त्याच्यावर एक पिन आहे (उदाहरणार्थ, त्याला असे वाटले की तो त्याच्यावर पिन आहे), तर तो शांत राहण्यास बांधील आहे (आपण स्वतःवर पिन शोधू शकत नाही). पिन बहुतेक वेळा स्लीव्ह कफच्या मागे, कपड्याच्या मागील बाजूस, तळव्याच्या सॉक्सवर इत्यादी लपलेल्या असल्याने, त्यांना शोधण्याची प्रक्रिया सहसा खूप मजेदार असते.

इंजिन
कंपनीचा काही भाग दरवाजाच्या मागे राहतो, तेथून त्यांना “मुलगा-मुलगी” या क्रमाने एक-एक करून बोलावले जाते. आत जाणारा प्रत्येकजण एक चित्र पाहतो: लोकांचा एक स्तंभ ("मुलगा-मुलगी") उभा आहे, जो ट्रेनचे चित्रण करतो. प्रस्तुतकर्ता घोषणा करतो: "ही एक कामुक ट्रेन आहे. ट्रेन निघत आहे." स्तंभ हलू लागतो आणि ट्रेनच्या हालचालीचे चित्रण करून खोलीभोवती वर्तुळ बनवते. प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "थांबा (असे आणि असे)." ट्रेन थांबते. ज्यानंतर पहिली कार दुसऱ्याला चुंबन देते, दुसरी - तिसरी, आणि ट्रेनच्या शेवटपर्यंत. ज्यानंतर नवागताला ट्रेनच्या शेवटी जाण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. सादरकर्ता: "ट्रेन निघत आहे!" ते खोलीभोवती दुसरे वर्तुळ करतात. सादरकर्ता: "थांबा (असे आणि असे)." मग - नेहमीप्रमाणे: पहिली कार दुसऱ्याला चुंबन देते, दुसरी - तिसरी. पण, जेव्हा शेवटचा प्रसंग येतो, तेव्हा अचानक चुंबन घेण्याऐवजी उपान्त्य व्यक्ती कुरकुर करते आणि ओरडते आणि शेवटच्या वेळी धावते. अशा निराशेची अपेक्षा न करता, शेवटची गाडी फक्त नवख्या विरुद्ध द्वेष ठेवू शकते.

कार्ड
एक खेळण्याचे कार्ड आवश्यक आहे. कॅलेंडर किंवा योग्य आकाराच्या कोणत्याही कार्डबोर्डसह सहजपणे बदलले. गेम सुरू करण्यापूर्वी, प्रत्येकाला हवेत शोषून कार्ड त्यांच्या ओठांनी उभ्या स्थितीत कसे धरायचे हे शिकण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. आपल्या ओठांना "ट्यूब" बनवा, जसे की आपण चुंबन घेत आहात. कार्ड आपल्या ओठांवर ठेवा, जसे की त्याच्या मध्यभागी चुंबन घेत आहे. आता, हवेत रेखांकन करा, आपले हात सोडा, कार्ड धरून ठेवण्याचा प्रयत्न करा जेणेकरून ते पडणार नाही. 3-5 मिनिटांच्या व्यायामानंतर, जवळजवळ कोणीही कार्ड कमीतकमी दोन सेकंदांसाठी धरून ठेवू शकतो. तर, ते “मुलगा-मुलगी” या क्रमाने वर्तुळात बसतात. आणि अशा प्रकारे, आळीपाळीने कार्ड दोन्ही बाजूंनी धरून, ते ते फिरवतात. कार्डचे यादृच्छिक पडणे हे विशेषतः रोमांचक आहे. तुम्ही वेगासाठी, वेळेसाठी, उड्डाणासाठी खेळू शकता. शेवटचा पर्याय सर्वात श्रेयस्कर वाटला.

विचित्र एक मरण पावला
हा खेळ मुलांच्या खेळाच्या तत्त्वावर तयार केला गेला आहे "विचित्र एक बाहेर." स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी 5-6 पाहुण्यांना आमंत्रित केले आहे. मोठ्या चष्मा (किंवा चष्मा) टेबलवर ठेवल्या जातात, सहभागींच्या संख्येपेक्षा एक कमी. व्होडका, कॉग्नाक, वाइन (जे काही हवे ते) ग्लासेसमध्ये ओतले जाते. नेत्याच्या आदेशानुसार (उदाहरणार्थ, टाळ्या वाजवणे), सहभागी टेबलाभोवती फिरू लागतात. प्रेझेंटरने कंडिशन सिग्नल देताच (समान टाळी), सहभागींनी एक चष्मा पकडला पाहिजे आणि ताबडतोब त्यातील सामग्री पिणे आवश्यक आहे. ज्याच्याकडे पुरेसा चष्मा नाही तो काढून टाकला जातो. यानंतर, टेबलमधून एक ग्लास काढला जातो, बाकीचे भरले जातात आणि वर वर्णन केल्याप्रमाणे खेळ चालू राहतो. मुख्य गोष्ट अशी आहे की खेळाडूंच्या संख्येपेक्षा नेहमीच एक कमी ग्लास असतो. जेव्हा दोन उर्वरित सहभागींपैकी एक शेवटचा ग्लास पितो तेव्हा गेम संपतो. क्षुधावर्धक आणि पुरेशा क्षमतेच्या चष्म्याच्या अनुपस्थितीत, शेवट अवर्णनीय दिसतो, कारण त्याला टेबलाभोवती फिरणे सहसा कठीण असते.

पेन्सिल
ज्या संघांमध्ये पुरुष आणि स्त्रिया पर्यायी (3-4 लोक) असतात त्यांनी प्रथम ते शेवटपर्यंत एक साधी पेन्सिल पास केली पाहिजे आणि ती खेळाडूंच्या नाक आणि वरच्या ओठांमध्ये चिकटून पास केली जाते! स्वाभाविकच, आपण आपल्या हातांनी पेन्सिलला स्पर्श करू शकत नाही, परंतु इतर सर्व गोष्टी आपल्या हातांनी स्पर्श केल्या जाऊ शकतात. "एक हृदयद्रावक दृश्य," विशेषतः जर लोकांनी आधीच काही प्रमाणात अल्कोहोल घेतले असेल.

प्राणीसंग्रहालय
हा खेळ जुन्या प्रीस्कूल वयाच्या मुलांसाठी आहे, परंतु तो पार्ट्यांमध्ये छान जातो. 7-8 लोक सहभागी होतात, प्रत्येकजण एक प्राणी निवडतो आणि इतरांना या प्राण्याची वैशिष्ट्यपूर्ण हालचाल दाखवतो. अशा प्रकारे "ओळख" होते. यानंतर, बाजूकडील यजमान खेळ सुरू करणार्‍या खेळाडूची निवड करतो. त्याने “स्वतःला” आणि दुसरा “प्राणी” दाखवला पाहिजे, हा “प्राणी” स्वतःला आणि दुसर्‍याला दाखवतो, आणि कोणीतरी चूक करेपर्यंत, उदा. दुसरा "प्राणी" चुकीचा दाखवेल किंवा काढून टाकलेला दाखवेल. जो चूक करतो तो दूर केला जातो. दोन राहिल्यावर खेळ संपतो."

रचना
प्रस्तुतकर्ता प्रत्येकाला कागदाची एक कोरी शीट आणि पेन (पेन्सिल, फील्ट-टिप पेन इ.) देतो. यानंतर निबंधांची निर्मिती सुरू होते. प्रस्तुतकर्ता पहिला प्रश्न विचारतो: "कोण?" खेळाडू त्यांचे उत्तर त्यांच्या शीटवर लिहितात (जे लक्षात येते त्यानुसार पर्याय भिन्न असू शकतात). मग ते पत्रक दुमडतात जेणेकरून शिलालेख दृश्यमान होणार नाही आणि उजवीकडील शेजाऱ्याला पत्रक पास करा. प्रस्तुतकर्ता दुसरा प्रश्न विचारतो, उदाहरणार्थ: "कुठे?" खेळाडू पुन्हा त्याचे उत्तर लिहितात आणि वरील पद्धतीने पुन्हा पत्रक दुमडतात आणि पुन्हा पत्रक पास करतात. प्रस्तुतकर्त्याची प्रश्नांसाठी कल्पनाशक्ती संपेपर्यंत हे आवश्यक तितक्या वेळा पुनरावृत्ती होते. खेळाचा मुद्दा असा आहे की प्रत्येक खेळाडू, शेवटच्या प्रश्नाचे उत्तर देत असताना, मागील उत्तरांचे परिणाम दिसत नाहीत. प्रश्न पूर्ण केल्यानंतर, सादरकर्त्याद्वारे कागदाची पत्रके गोळा केली जातात, उलगडली जातात आणि परिणामी निबंध वाचले जातात. सर्वात अनपेक्षित पात्रांसह (सर्व प्रकारच्या प्राण्यांपासून जवळच्या परिचितांपर्यंत) आणि प्लॉट ट्विस्टसह परिणाम अतिशय मजेदार कथा आहेत.

झाडाभोवती पिशव्यामध्ये
2 लोक स्पर्धा करतात. ते पिशवीत येतात आणि लाथ मारतात. पिशव्यांचा वरचा भाग आपल्या हातांनी धरला जातो. एका सिग्नलवर ते झाडाभोवती वेगवेगळ्या दिशेने धावतात. जो वेगाने धावतो तो जिंकतो. पुढील जोडी खेळ सुरू ठेवते.

हॉकी
सांताक्लॉज ख्रिसमसच्या झाडाला पाठीशी घालून उभा आहे. हे गेट आहे. सहभागी, 2-3 लोक, लाठ्या घेतात आणि सांता क्लॉज विरुद्ध गोल करण्याचा प्रयत्न करतात.

एका चमच्यात स्नोबॉल आणा
२ खेळाडू सहभागी होतात. त्यांना त्यांच्या तोंडात कापसाचा स्नोबॉल असलेला चमचा दिला जातो. सिग्नलवर, ते झाडाभोवती वेगवेगळ्या दिशेने विखुरतात. विजेता तो आहे जो प्रथम धावत येतो आणि चमच्याने स्नोबॉल टाकत नाही.

सर्वाधिक स्नोबॉल कोण गोळा करेल?
ते दोन मध्ये खेळतात. कापूस लोकर बनवलेले स्नोबॉल जमिनीवर विखुरलेले आहेत. सहभागींना डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि त्यांना टोपली दिली जाते. सिग्नलवर, ते स्नोबॉल गोळा करण्यास सुरवात करतात. जो सर्वाधिक स्नोबॉल गोळा करतो तो जिंकतो.

वाटले बूट
ख्रिसमसच्या झाडासमोर मोठे वाटलेले बूट ठेवलेले आहेत. दोन लोक खेळत आहेत. एका सिग्नलवर, ते वेगवेगळ्या बाजूंनी झाडाभोवती धावतात. विजेता तो आहे जो ख्रिसमसच्या झाडाभोवती वेगाने धावतो आणि बूट घालतो.

स्नोमॅनला नाक द्या
झाडाच्या समोर 2 स्टँड ठेवलेले आहेत, त्यांच्याशी स्नोमेनच्या प्रतिमा असलेली मोठी पत्रके जोडलेली आहेत. दोन किंवा अधिक लोक सहभागी होतात. त्यांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधलेली असते. सिग्नलवर, त्यांनी स्नोमेनपर्यंत पोहोचले पाहिजे आणि त्यांचे नाक चिकटवले पाहिजे (ते गाजर असू शकते). इतर शब्दांसह मदत करतात: डावे, उजवे, खालचे, उच्च.

स्नोबॉल पकडा
अनेक जोडपी सहभागी होतात. सहभागी अंदाजे 4 मीटर अंतरावर एकमेकांसमोर उभे असतात. एकाकडे रिकामी बादली आहे, तर दुसऱ्याकडे ठराविक संख्येने “स्नोबॉल” (टेनिस किंवा रबर बॉल) असलेली बॅग आहे. सिग्नलवर, 1 सहभागी स्नोबॉल फेकतो आणि एक भागीदार त्यांना बादलीने पकडण्याचा प्रयत्न करतो. गेम पूर्ण करणारे आणि सर्वाधिक स्नोबॉल गोळा करणारे पहिले जोडपे जिंकतात.

सर्वात संवेदनशील
स्पर्धेत फक्त महिलाच भाग घेतात. सहभागी प्रेक्षकांसमोर उभे आहेत. प्रत्येकाच्या मागे एक खुर्ची आहे. प्रस्तुतकर्ता शांतपणे प्रत्येक खुर्चीवर एक लहान वस्तू ठेवतो. आदेशानुसार, सर्व सहभागी खाली बसतात आणि त्यांच्या खाली कोणत्या प्रकारची वस्तू आहे हे निर्धारित करण्याचा प्रयत्न करतात. हात पाहणे आणि वापरणे प्रतिबंधित आहे. विजय निश्चित करणारा पहिला.

जाड-गालावर ओठांची चपराक
प्रॉप्स: शोषक कँडीजची पिशवी (जसे की "बारबेरी"). कंपनीकडून 2 लोक नामांकित आहेत. ते पिशवीतून (नेत्याच्या हातात) कँडी घेऊन तोंडात घालू लागतात (गिळण्याची परवानगी नाही) आणि प्रत्येक कँडीनंतर ते त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याला "फॅट-चीकड लिप-स्लॅपर" म्हणतात. जो कोणी त्याच्या तोंडात सर्वात जास्त कँडी भरतो आणि त्याच वेळी "जादुई वाक्यांश" म्हणतो तो जिंकतो. असे म्हटले पाहिजे की हा खेळ प्रेक्षकांच्या आनंदी ओरडण्याखाली होतो आणि खेळातील सहभागींनी केलेले आवाज प्रेक्षकांना पूर्ण आनंदात घेऊन जातात!

दंव श्वास
प्रत्येक सहभागीच्या समोर टेबलवर बऱ्यापैकी मोठा कागदाचा स्नोफ्लेक ठेवला जातो. आपले स्नोफ्लेक उडवणे हे कार्य आहे जेणेकरून ते टेबलच्या विरुद्ध काठावरुन पडेल. जोपर्यंत प्रत्येकजण त्यांचे स्नोफ्लेक्स उडवत नाही तोपर्यंत हे चालूच राहते. शेवटचा स्नोफ्लेक पडल्यानंतर, घोषणा करा: “विजेता तो नसतो ज्याने पहिला स्नोफ्लेक उडवला होता, तर तो शेवटचा होता, कारण त्याचा श्वास इतका थंड आहे की त्याचा स्नोफ्लेक टेबलवर “गोठलेला” आहे.”

मुख्य लेखापाल
व्हॉटमॅन पेपरच्या मोठ्या शीटवर, विविध नोटा विखुरलेल्या चित्रित केल्या आहेत. त्यांची त्वरीत मोजणी करणे आवश्यक आहे, आणि मोजणी अशा प्रकारे केली पाहिजे: एक डॉलर, एक रूबल, एक चिन्ह, दोन गुण, दोन रूबल, तीन गुण, दोन डॉलर इ. जो बरोबर मोजतो, न गमावता, आणि सर्वात दूरच्या बिलापर्यंत पोहोचतो, तो विजेता आहे.

कथाकार
अतिथींना प्रसिद्ध रशियन परीकथांच्या कथानकांची आठवण करून दिली जाते आणि त्यांना नवीन आवृत्त्या लिहिण्यासाठी आणि सांगण्यासाठी आमंत्रित केले जाते - गुप्तहेर कथा, प्रणय कादंबरी, शोकांतिका इ. पाहुणे टाळ्यांच्या गजरात विजेते ठरवतील.

दोन बैल
स्पर्धेतील सहभागींना हार्नेस प्रमाणे एक लांब दोरी लावली जाते आणि प्रत्येक दोन सहभागी प्रतिस्पर्ध्याला त्यांच्या स्वतःच्या दिशेने "खेचण्याचा" प्रयत्न करतात. त्याच वेळी, प्रत्येकजण बक्षीस गाठण्याचा प्रयत्न करतो, जो प्रत्येक खेळाडूपासून अर्धा मीटर अंतरावर असतो.

भयपट
अटी खालीलप्रमाणे आहेत - कॅसेटमध्ये पाच अंडी आहेत. त्यापैकी एक कच्चा आहे, प्रस्तुतकर्ता चेतावणी देतो. आणि बाकीचे उकडलेले आहेत. आपल्याला आपल्या कपाळावर अंडी फोडण्याची आवश्यकता आहे. ज्याला काही कच्ची गोष्ट आढळते तो सर्वात धाडसी असतो. (परंतु सर्वसाधारणपणे, अंडी सर्व उकडलेले असतात, आणि बक्षीस फक्त शेवटच्या सहभागीला दिले जाते - त्याने जाणूनबुजून प्रत्येकाच्या हसण्याचा स्टॉक बनण्याचा धोका घेतला.)

सर्वात लक्षवेधी
2-3 लोक खेळतात. प्रस्तुतकर्ता मजकूर वाचतो: “मी तुम्हाला दीड डझन वाक्यांशांमध्ये एक कथा सांगेन. मी तिसरा नंबर म्हणताच लगेच बक्षीस घे. एकदा आम्ही एक पाईक पकडला, तो फोडला आणि आत आम्हाला एक नव्हे तर सात लहान मासे दिसले. “जेव्हा तुम्हाला कविता लक्षात ठेवायच्या असतील, तेव्हा रात्री उशिरापर्यंत त्या खेचू नका. ते घ्या आणि रात्री एक किंवा दोनदा ते पुन्हा करा, किंवा अजून चांगले 10. “एक अनुभवी माणूस ऑलिम्पिक चॅम्पियन बनण्याचे स्वप्न पाहतो. पहा, सुरुवातीला अवघड होऊ नका, परंतु आदेशाची प्रतीक्षा करा: एक, दोन, मार्च!" "एकदा मला 3 तास स्टेशनवर ट्रेनची वाट पहावी लागली..." (जर त्यांच्याकडे बक्षीस घेण्यासाठी वेळ नसेल तर प्रस्तुतकर्ता ते घेतो). "बरं, मित्रांनो, जेव्हा तुम्हाला ते घेण्याची संधी मिळाली तेव्हा तुम्ही बक्षीस घेतले नाही."

सागरी लांडगा
गेममध्ये दोन लोकांच्या दोन संघांचा समावेश आहे. प्रस्तुतकर्ता कार्य देतो: “जर समुद्रात जोरदार वारा असेल, तर खलाशांना एक युक्ती माहित असते - ते टोपीच्या फिती हनुवटीच्या खाली बांधतात आणि त्याद्वारे ते डोक्यावर घट्ट बांधतात. कॅपलेस कॅप - प्रति संघ एक." प्रत्येक खेळाडू एका हाताने कमांड कार्यान्वित करतो.

डायव्हर
खेळाडूंना पंख घालण्यासाठी आणि दिलेल्या मार्गावर चालण्यासाठी मागून दुर्बिणीतून पाहण्यासाठी आमंत्रित केले जाते.

टोपी पास करा
सर्व सहभागी दोन मंडळांमध्ये उभे आहेत - अंतर्गत आणि बाह्य. एका खेळाडूच्या डोक्यावर टोपी आहे, त्याला त्याच्या वर्तुळात फिरणे आवश्यक आहे, फक्त एक अट आहे - टोपीला आपल्या हातांनी स्पर्श न करता डोक्यापासून डोक्यावर पास करा. पहिल्या क्रमांकाचा खेळाडू कॅपमध्ये परतलेला संघ जिंकतो.

भांडे फोडा
भांडे खांबावर टांगलेले आहे (आपण ते जमिनीवर किंवा मजल्यावर ठेवू शकता). चालकाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधून त्याला काठी दिली जाते. काम भांडे फोडणे आहे. गेम गुंतागुंतीसाठी, आपण ड्रायव्हरला "गोंधळ" करू शकता: त्याला काठी देण्यापूर्वी, त्याच्याभोवती अनेक वेळा चक्राकार करा.

मजेदार माकडे
प्रस्तुतकर्ता शब्द म्हणतो: “आम्ही मजेदार माकडे आहोत, आम्ही खूप जोरात खेळतो. आम्ही टाळ्या वाजवतो, पाय थोपटतो, गाल फुंकतो, पायाच्या बोटांवर उडी मारतो आणि एकमेकांना जीभही दाखवतो. चला एकत्र छतावर उडी मारू, आपले बोट आपल्या मंदिरात आणूया. चला कान आणि शेपटी डोक्याच्या वरच्या बाजूला चिकटवूया. आम्ही आमचे तोंड विस्तीर्ण उघडू आणि मुसक्या आवळू. जेव्हा मी क्रमांक 3 म्हणतो तेव्हा प्रत्येकजण ग्रिमेस करतो - फ्रीज करतो. खेळाडू नेत्यानंतर सर्वकाही पुनरावृत्ती करतात.

बाबा यागा
रिले खेळ. एक साधी बादली स्तूप म्हणून वापरली जाते, आणि मोपचा वापर झाडू म्हणून केला जातो. सहभागी बादलीत एक पाय ठेवून उभा असतो, दुसरा जमिनीवर असतो. एका हाताने तो हँडलने बादली धरतो आणि दुसर्‍या हातात मोप धरतो. या स्थितीत, आपल्याला संपूर्ण अंतर चालणे आवश्यक आहे आणि मोर्टार आणि झाडूला पुढील एकाकडे जावे लागेल.

गोल्डन की
गेममधील सहभागींना "द गोल्डन की" या परीकथेतील स्कॅमरचे चित्रण करावे लागेल. दोन जोड्या म्हणतात. प्रत्येक जोडीतील एक कोल्हा अॅलिस आहे, दुसरी मांजर बॅसिलियो आहे. जो कोल्हा आहे तो एक पाय गुडघ्यावर वाकवतो आणि हाताने धरतो, डोळ्यावर पट्टी बांधलेल्या मांजरीसह, एकमेकांना मिठी मारतो, दिलेले अंतर कापतो. "टोटर" करणार्‍या पहिल्या जोडप्याला "गोल्डन की" बक्षीस मिळते.

बँका
गेममधील सहभागींना विविध आकार आणि आकारांच्या कॅनच्या सेटवर दूरवरून पाहण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. आपण त्यांना उचलू शकत नाही. प्रत्येक खेळाडूकडे पुठ्ठ्याचा एक तुकडा असतो ज्यातून त्यांनी झाकण कापले पाहिजेत जेणेकरून ते कॅनच्या छिद्रांशी तंतोतंत जुळतील. कॅनच्या उघड्याशी तंतोतंत जुळणारे सर्वाधिक झाकण असलेला विजेता.

जेली
या स्पर्धेसाठी, काही नाजूक डिश तयार करा - उदाहरणार्थ, जेली. मॅच किंवा टूथपिक्स वापरून ते शक्य तितक्या लवकर खाणे हे सहभागींचे कार्य आहे.

कापणी
प्रत्येक संघाच्या खेळाडूंचे कार्य म्हणजे हात न वापरता संत्री शक्य तितक्या लवकर ठराविक ठिकाणी हलवणे.

शोधक
प्रथम, स्पर्धेतील सहभागींना एक नवीन ग्रह "शोधण्यासाठी" आमंत्रित केले जाते - शक्य तितक्या लवकर फुगे फुगवा आणि नंतर हा ग्रह रहिवाशांसह "लोकसंख्या" बनवा: फुग्यावर त्वरीत लोकांच्या छोट्या आकृत्या काढा. ग्रहावर ज्याच्याकडे अधिक "रहिवासी" आहेत तो विजेता आहे!

स्वयंपाक करतात
प्रत्येक संघातून एक सहभागी. आम्हाला चांगले शिजवणारे लोक हवे आहेत. ठराविक वेळेसाठी, आपल्याला सुट्टीचा मेनू तयार करणे आवश्यक आहे, ज्यामध्ये डिशची नावे "N" अक्षराने सुरू होतात. मग संघातील एक सहभागी टेबलवर येईल आणि त्यांची यादी जाहीर करेल. जे शेवटचे शब्द बोलतील ते जिंकतील.

तुमच्या शेजाऱ्याला हसवा
नेता यादृच्छिकपणे निवडला जातो. त्याचे कार्य उजवीकडे असलेल्या शेजाऱ्यासोबत कृती करणे आहे जेणेकरून उपस्थितांपैकी एक हसेल. उदाहरणार्थ, नेता त्याच्या शेजाऱ्याला नाकाने घेतो. मंडळातील इतर प्रत्येकाने तेच केले पाहिजे. जेव्हा वर्तुळ बंद होते, तेव्हा नेता पुन्हा शेजारी घेतो, यावेळी कान, गुडघा इ. जे हसतात ते वर्तुळ सोडतात. विजेता हा शेवटचा सहभागी आहे.

तुटलेला फोन
एक साधा पण अतिशय मजेदार खेळ, लहानपणापासून ओळखला जातो. अतिथींपैकी एक पटकन आणि अस्पष्टपणे उजवीकडील शेजाऱ्याला एक शब्द कुजबुजतो. तो, यामधून, त्याने आपल्या शेजाऱ्याला जे ऐकले ते त्याच पद्धतीने कुजबुजतो - आणि असेच वर्तुळात. शेवटचा सहभागी उभा राहतो आणि त्याला दिलेला शब्द मोठ्याने उच्चारतो आणि ज्याने गेम सुरू केला तो स्वतःचा म्हणतो. कधीकधी परिणाम सर्व अपेक्षांपेक्षा जास्त असतो. या खेळाचा एक प्रकार म्हणजे “असोसिएशन”, म्हणजे शेजारी शब्दाची पुनरावृत्ती करत नाही, परंतु त्याच्याशी संबंध दर्शवितो, उदाहरणार्थ: हिवाळा - बर्फ.

टेबल अडथळा कोर्स
खेळण्यासाठी, तुम्हाला शर्यतीतील सहभागींच्या संख्येनुसार कॉकटेल स्ट्रॉ आणि टेनिस बॉल (तुमच्याकडे नसल्यास, तुम्ही नॅपकिन्स चुरा करू शकता) आवश्यक असेल. तयारी: सहभागींच्या संख्येनुसार टेबलवर ट्रॅक तयार केले जातात, म्हणजे. चष्मा आणि बाटल्या एका ओळीत एकमेकांपासून 30-50 सेमी अंतरावर ठेवा. तोंडात पेंढा आणि बॉल असलेले खेळाडू सुरू करण्यासाठी तयार आहेत. नेत्याच्या सिग्नलवर, सहभागींनी, बॉलवर ट्यूबमधून फुंकणे आवश्यक आहे, त्याला संपूर्ण अंतरावर नेले पाहिजे, येणाऱ्या वस्तूंभोवती वाकले पाहिजे. अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचणारा पहिला खेळाडू जिंकतो. अतिथींना एनीमा किंवा सिरिंजसह बॉलवर फुंकण्यासाठी आमंत्रित करून कार्य गुंतागुंतीचे होऊ शकते.

मुख्य गोष्ट सूट फिट आहे
खेळण्यासाठी, तुम्हाला एक मोठा बॉक्स किंवा पिशवी (अपारदर्शक) लागेल ज्यामध्ये कपड्याच्या विविध वस्तू ठेवल्या आहेत: आकार 56 पॅंटी, टोपी, आकार 10 ब्रा, नाकासह चष्मा इ. मजेदार गोष्टी. प्रस्तुतकर्ता उपस्थित असलेल्यांना बॉक्समधून काहीतरी काढून त्यांचे वॉर्डरोब अद्ययावत करण्यासाठी आमंत्रित करतो, पुढील अर्ध्या तासात ते काढू नयेत या अटीसह. होस्टच्या सिग्नलवर, अतिथी बॉक्सला संगीत देतात. संगीत थांबताच, बॉक्स धरून ठेवणारा खेळाडू तो उघडतो आणि न पाहता, समोर येणारी पहिली गोष्ट बाहेर काढतो आणि स्वतःवर ठेवतो. दृश्य आश्चर्यकारक आहे!

आणि माझ्या पँटमध्ये...
खेळापूर्वी, रिक्त जागा बनविल्या जातात (वृत्तपत्राच्या मथळ्यांच्या क्लिपिंग आणि मथळ्यांचे विषय खूप वैविध्यपूर्ण असू शकतात. उदाहरणार्थ: “डाउन आणि फेदर”, “स्पर्धा विजेता” इ.). क्लिपिंग्ज एका लिफाफ्यात ठेवल्या जातात आणि वर्तुळात चालतात. जो कोणी लिफाफा स्वीकारतो तो मोठ्याने म्हणतो: "आणि माझ्या पॅंटमध्ये ...", नंतर लिफाफ्यातून एक क्लिपिंग काढतो आणि वाचतो. परिणामी उत्तरे कधीकधी खूप मजेदार असतात. कटआउट्स जितके विनोदी असतील तितका खेळ अधिक मजेदार.

स्टॅश
दोन विवाहित जोडप्यांची निवड केली आहे; नवविवाहित जोडप्याचा आणि दुसर्या विवाहित जोडप्याचा सहभाग शक्य आहे. तुम्ही सहभागी जोडप्यांची संख्या देखील वाढवू शकता.
प्रत्येक कुटुंबाच्या प्रमुखांना विविध मूल्यांच्या अनेक नोटांसह एक लिफाफा दिला जातो, परंतु हे दोन्ही सहभागींसाठी समान असणे आवश्यक आहे. यानंतर, पती दुसर्या खोलीत निवृत्त होतात आणि त्यांच्या कपड्यांमध्ये (कपड्यांखाली, शूजमध्ये इत्यादी) बँक नोट लपवतात. जेव्हा पती परत येतात, तेव्हा संध्याकाळचे यजमान घोषित करतात की त्यांना बायका बदलण्याची गरज आहे. मग सर्वात मनोरंजक गोष्ट सुरू होते - बायका इतर लोकांच्या पतींकडून लपविलेले स्टॅश शोधू लागतात. आणि त्यांनी ते कुठे लपवले, याचा अंदाज लावता येतो, त्यामुळे लपवलेले पैसे शोधण्यापूर्वी बायकांना खूप मेहनत करावी लागते. विजेता विवाहित जोडपे आहे ज्यामध्ये पतीने शक्य तितके पैसे लपविले आणि पत्नीने ते दुसऱ्याच्या पतीकडून शोधण्यात व्यवस्थापित केले.

शब्दाचा अंदाज लावा
सर्व सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत. पहिला संघ हुशार शब्द घेऊन येतो आणि नंतर तो विरोधी संघातील खेळाडूंपैकी एकाला म्हणतो. निवडलेल्याचे कार्य म्हणजे लपलेले शब्द आवाज न करता, केवळ जेश्चर, चेहर्यावरील हावभाव आणि प्लास्टिकच्या हालचालींसह चित्रित करणे, जेणेकरुन त्याच्या टीमला काय नियोजित केले गेले याचा अंदाज लावता येईल. यशस्वीरित्या अंदाज लावल्यानंतर, संघ भूमिका बदलतात. काही सरावानंतर, हा खेळ क्लिष्ट होऊ शकतो आणि शब्दांचा नव्हे तर वाक्यांशांचा अंदाज घेऊन अधिक मनोरंजक बनवू शकतो.

प्रेमाचा पुतळा
अनेक लोकांना दारातून बाहेर काढले जाते आणि एका वेळी एक लाँच केले जाते. प्रवेश करणारा मुलगा आणि मुलगी दाखवले आणि समजावून सांगितले की ते मॉडेल आहेत आणि तो एक शिल्पकार आहे ज्याने प्रेमाच्या पुतळ्याची कल्पना केली पाहिजे आणि त्या व्यक्तीला आणि मुलीला त्याच्या पुतळ्याच्या कल्पनेनुसार ठेवावे. जेव्हा सिटर्सची पोझ पुरेशी विकृत केली जाते आणि लेखकाने त्याने रचना पूर्ण केल्याचा अहवाल दिला तेव्हा त्याला सूचित केले जाते की त्याने पुतळ्यामध्ये त्या मुलाची किंवा मुलीची जागा घेतली पाहिजे. पुढचा एक प्रवेश करतो, ते त्याला सांगतात की हा प्रेमाचा पुतळा आहे, पण वाईट आहे, त्याने त्याचा रिमेक केला पाहिजे इ.

बल्ब
दोन लोक निवडले आहेत, एक मुलगा आणि एक मुलगी. त्यांना वेगवेगळ्या खोल्यांमध्ये नेऊन त्यांची भूमिका समजावून सांगितली जाते. त्या माणसाला सांगितले जाते की त्याला खोलीत प्रवेश करावा लागेल, खुर्ची घ्यावी लागेल आणि तो लाइट बल्बमध्ये स्क्रू करणार आहे असे भासवत आहे. त्याला असेही सूचित केले जाते की त्याचा जोडीदार त्याच्यामध्ये प्रत्येक संभाव्य मार्गाने हस्तक्षेप करेल, परंतु त्याने तिला हे पटवून दिले पाहिजे की हे आवश्यक आहे. मुलीला सांगितले जाते की तिचा जोडीदार स्वतःला फाशी देणार आहे, तिने त्याच्याशी बोलले पाहिजे. हे सर्व, स्वाभाविकपणे, शब्दांशिवाय घडले पाहिजे. सहभागींना एका खोलीत लाँच केले जाते जेथे प्रेक्षकांना दोन्ही कार्ये आधीच माहित असतात.

अब्राकाडाब्रा
ते कागदाचे तुकडे शरीराच्या अवयवांची नावे लिहितात आणि त्यांना दुमडतात जेणेकरून ते वाचता येणार नाहीत आणि ते एका प्रकारच्या पिशवीत ठेवतात. मग पहिले दोन लोक प्रत्येकी एक कागद घेतात. आणि ते कागदावर दर्शविलेल्या शरीराच्या त्या भागांसह एकत्र दाबतात. मग दुसरी व्यक्ती कागदाचा दुसरा तुकडा बाहेर काढतो, जिथे तिसर्‍या व्यक्तीने कोणत्या जागेला स्पर्श करावा हे लिहिलेले असते. पुढे, तिसरा त्याच्या कागदाचा तुकडा (किंवा त्याऐवजी, दोन, परंतु एका वेळी एक) बाहेर काढतो. आणि अशा प्रकारे साखळीच्या बाजूने जोपर्यंत गेममधील सर्व सहभागी पूर्ण होत नाहीत, त्यानंतर सर्व काही दुस-या वर्तुळात सुरू होते. पहिला एक शेवटचा पकडतो, दुसरा पहिला पकडतो आणि पेपर संपेपर्यंत किंवा पुरेशी लवचिकता येईपर्यंत. सर्वात गंमत म्हणजे हा गॉब्लेडीगूक पाहणाऱ्या सादरकर्त्यासाठी.

म्हणी
प्रस्तुतकर्ता चार गेम सहभागींना स्टेजवर आमंत्रित करतो. त्या प्रत्येकाला व्हॉटमॅन पेपरची शीट आणि एक उज्ज्वल मार्कर तसेच एक म्हण असलेले कार्ड दिले जाते. म्हणी आगाऊ निवडणे आवश्यक आहे - ते जितके मजेदार असतील तितके अधिक मनोरंजक. उदाहरणार्थ, “जेवताना भूक लागते”, “डोळे घाबरतात, पण हात व्यस्त असतात”, “मासा नसलेला मासा आणि कॅन्सर असतो”, “काम लांडगा नाही, जंगलात पळणार नाही. .” पाच मिनिटांत, खेळाडूंनी शब्द किंवा अक्षरे न वापरता त्यांच्या म्हणीचा अर्थ चित्रित केला पाहिजे. मग प्रत्येक कलाकार आपली उत्कृष्ट नमुना प्रेक्षकांसमोर सादर करतो आणि उपस्थित प्रत्येकजण एनक्रिप्टेड संकल्पनेचा अंदाज लावतो. विजेता तो आहे ज्याच्या संकल्पनेचा अंदाज लावला गेला होता; पराभूत सहभागींना प्रोत्साहनपर बक्षिसे मिळतात.

मादक स्पर्धा
2 संघांसाठी स्पर्धा, प्रत्येकी किमान 4 लोकांसह.
स्ट्राँग ड्रिंकची बाटली आणि काकड्यांची प्लेट प्रत्येक संघासमोर स्टूलवर ठेवली जाते. खेळाचा सार असा आहे की पहिला धावतो आणि ओततो, दुसरा पितो, तिसरा नाश्ता करतो...
सर्वात वेगवान मद्यपान करणारा संघ जिंकतो.

पिगटेल
आपल्याला साटन रिबनची आवश्यकता असेल. त्याचे तीन समान भाग करा आणि हे भाग शीर्षस्थानी एका गाठीने बांधा (भाग 40-60 सेमी लांब). अशा दोन वेण्या करा. 4 लोकांचा संघ: एकाने गाठीने वेणी धरली आहे, आणि इतर तिघे वेणी बांधतात, परंतु त्यांचा भाग सोडू शकत नाहीत. कोणता संघ केस जलद वेणी करेल?

शेवटचा डान्स
ही स्पर्धा त्या प्रत्येकासाठी समर्पित आहे ज्यांना "त्यांची नाडी कमी होईपर्यंत" नृत्य करायला आवडते, जे संगीताचा आवाज ऐकून जगातील सर्व गोष्टी विसरून जातात. "टायटॅनिक" चित्रपटातील जहाजावरील संगीतकार लक्षात ठेवा. मृत्यूच्या उंबरठ्यावर असलेल्या दोन प्रेमींच्या अनुभवांची तीव्रता अनुभवण्यासाठी तुम्हाला आमंत्रित केले आहे. रोमँटिक कथा सुंदर आणि दुःखद आहे. टायटॅनिक बुडल्यानंतर, तो आणि ती स्वतःला एका मोठ्या बर्फाच्या तुकड्यावर समुद्रात तरंगताना दिसतात. तरुणांना कोणताही भ्रम नाही; त्यांना जाणीव आहे की ते त्यांचे शेवटचे क्षण जगत आहेत. भयंकर अंत अपरिहार्य आहे. "लास्ट डान्स" मध्ये भाग घेऊ इच्छिणाऱ्यांना जोडप्यांमध्ये विभागले गेले आहे. एक वर्तमानपत्र जमिनीवर पसरले आहे आणि संगीत चालू आहे. तरुण लोक त्यांच्या नृत्याला सुरुवात करतात. संगीत सुरुवातीला मजेदार आणि वेगवान असू शकते. दोन लोक एक पाऊल न हलवता वर्तमानपत्रावर नाचतात. मग बर्फाचा तुकडा वितळतो, वर्तमानपत्र अर्ध्यामध्ये दुमडले जाते. संगीतही बदलत आहे. थोडा वेळ जातो, आणि पाणी बर्फाचा तुकडा आकसत राहते. वर्तमानपत्र पुन्हा दुमडले आहे. संगीत त्याचे चरित्र बदलते. विजेते हे जोडपे आहे जे नृत्य सुरू ठेवत असताना वर्तमानपत्राच्या सर्वात लहान तुकड्यावर एकत्र राहू शकतात.

पॅरोडिस्ट
भविष्यातील गायकांना कार्ड दिले जातात ज्यावर वेगवेगळ्या वर्षांच्या राजकीय नेत्यांची नावे लिहिली जातात (गोर्बाचेव्ह, लेनिन, स्टालिन, ब्रेझनेव्ह, येल्तसिन, झिरिनोव्स्की इ.). कार्डवर दर्शविलेल्या प्रतिमेमध्ये गाणे सादर करणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे. सादरीकरणासाठी सादर केलेल्या गाण्याचे बोल परिचित असले पाहिजेत आणि त्याहूनही चांगले, मागील कार्ड्सवर छापलेले असावे.

टेलिफोन ऑपरेटर स्पर्धा
खेळणारे 10-12 लोकांचे दोन गट दोन समांतर रांगेत बसलेले आहेत. नेता एक कठीण-उच्चारित जीभ ट्विस्टर निवडतो आणि प्रत्येक संघातील पहिल्या व्यक्तीशी (आत्मविश्वासाने) संवाद साधतो. नेत्याच्या सिग्नलवर, पंक्तीतील प्रथम ते दुसर्‍या, दुसर्‍या किंवा तिसर्‍याच्या कानात जाऊ लागतात आणि असेच शेवटच्या कानापर्यंत. नंतरचे, "टेलिफोन संदेश" प्राप्त झाल्यानंतर, उभे राहून जीभ ट्विस्टर मोठ्याने आणि स्पष्टपणे उच्चारले पाहिजे. विजेता हा संघ आहे जो साखळीच्या बाजूने जीभ ट्विस्टर द्रुतपणे प्रसारित करतो आणि ज्याचा प्रतिनिधी अधिक अचूक आणि चांगल्या प्रकारे उच्चारतो.

सापांसह नाचणे
नेत्यांच्या नंतर हालचालींची पुनरावृत्ती करा; जो थकलेला असेल, तो त्याच्या मागे असलेल्या व्यक्तीला चुंबन देतो आणि सापाच्या शेवटी जातो.

शेवटचा पितो
एका ग्लासमध्ये थोडीशी वाइन ओतली जाते, ते टोस्ट म्हणतात आणि ग्लास पास करतात, पुढचे तेच करतात, इ. ग्लास भरेपर्यंत, आणि जो पूर्ण भरला आहे तो पूर्ण ग्लास पितो.

स्पर्श-मी-नॉट्स
शक्य तितके सहभागी असावेत. मुले वळसा घालून मुलींसोबत खोलीत प्रवेश करतात. मुलांनी डोळ्यांवर पट्टी बांधली पाहिजे आणि त्यांचे हात त्यांच्या पाठीमागे असले पाहिजेत. तरुणाने उपस्थित असलेल्या सर्व मुलींचा अंदाज लावणे आवश्यक आहे. तुमचे हात तुमच्या मागे बांधलेले आहेत, म्हणून तुम्हाला शब्दाच्या शाब्दिक अर्थाने फक्त तुमच्या डोक्याने वागावे लागेल. जेव्हा एखादा तरुण तिच्यासोबत फक्त शिंकतो, चाटतो किंवा काहीतरी करतो तेव्हा प्रत्येकजण हसतो. एकूणच खेळ छान चालला आहे. खेळाच्या शेवटी, एकूण गणना केली जाते: किती बरोबर आणि चुकीची उत्तरे आहेत. त्याआधारे प्रथम क्रमांक व शेवटचा क्रमांक देण्यात येतो. बरं, नेहमीप्रमाणे - इच्छेनुसार बक्षिसे आणि शिक्षा.

मला घेऊन या
हा खेळ यूकेमध्ये पार्ट्यांमध्ये खूप लोकप्रिय आहे. प्रस्तुतकर्ता उपस्थित असलेल्या प्रत्येकाला दोन संघांमध्ये विभागतो आणि प्रत्येक संघातून एका सहभागीला कॉल करतो. त्यांचे कार्य खालीलप्रमाणे आहे: नेत्याच्या विनंतीनुसार, त्यांनी त्याला मागितलेल्या वस्तू आणल्या पाहिजेत. यजमान स्कोअर ठेवतो आणि विजेता ठरवतो. प्रस्तुतकर्ता ज्या वस्तूंचे नाव देईल त्यामध्ये घड्याळ, बूट किंवा टेबलमधील कोणतीही वस्तू असू शकते. सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे उत्कटता आणि जिंकण्याची इच्छा असणे. सादरकर्त्याने आणण्यास सांगितलेली शेवटची वस्तू सहसा नेहमी महिलांची ब्रा असते.

चुंबन
माणसाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली असते. मुली खोलीभोवती समान अंतरावर असतात. पुरुषाच्या आज्ञेनुसार, मुली गोठवतात. माणसाचे कार्य: डोळ्यावर पट्टी बांधून, प्रत्येक मुलीला शक्य तितक्या लवकर शोधा आणि चुंबन घ्या (वेळ सादरकर्त्याने दिलेली आहे). मुलींमध्ये इतर पुरुष जोडले जाऊ शकतात (मुलींचा वेश, उदाहरणार्थ, कपडे बदलणे, चष्मा इ.). एका पुरुष सहभागीने "रिले शर्यत" उत्तीर्ण केल्यानंतर, पुढची स्पर्धा सुरू होते. सर्वात वेगवान जिंकतो.

स्केअरक्रो
प्रत्येकी 3 लोकांचे दोन संघ (1 मुलगी आणि 2 मुले, हे अधिक मजेदार आहे). मुलगी मुलांमध्ये उभी असते आणि एका मिनिटात त्यांनी मुलीला कपडे घालावे, परंतु केवळ त्यांनी स्वतः परिधान केलेल्या कपड्यांसह (घड्याळे आणि अंगठ्या देखील मोजतात). त्यानुसार, ज्या संघाच्या मुलीचे कपडे सर्वात जास्त आहेत तो जिंकतो

खुर्च्या घेऊन नाचतोय
संगीत थांबते - कपड्यांचा एक तुकडा काढा, जवळच्या खुर्चीवर ठेवा इ. ते तशाच प्रकारे कपडे घालतात, त्यांना जे काही करावे लागेल.

अंतिम
दोन संघ तयार केले आहेत: एक पुरुष आहे, दुसरा महिला आहे. सिग्नलवर, प्रत्येक संघाचे खेळाडू त्यांचे कपडे (त्यांना हवे ते) काढू लागतात आणि त्यांना एका ओळीत ठेवतात. प्रत्येक संघाची स्वतःची ओळ असते. कपड्यांची सर्वात लांब ओळ बनवणारा संघ जिंकतो.

गायनगृह
सहभागींपैकी एक दारातून बाहेर पडतो. बाकीचे लोक कविता किंवा गाण्याच्या प्रसिद्ध ओळींच्या जोड्यांचा विचार करतात आणि प्रत्येकाला एक शब्द वितरित करतात. सहभागी दारातून परत येताच, प्रत्येकजण त्यांचे शब्द म्हणतो. प्रत्येकजण एकाच वेळी बोलतो आणि या कोरसमध्ये, जो प्रवेश करतो त्याने सुप्रसिद्ध ओळींचा अंदाज लावला पाहिजे. जर त्याने चुकीचा अंदाज लावला असेल तर तो स्वत: एक कविता गातो किंवा वाचतो.

संघटना
कोणताही खेळाडू ड्रायव्हरला उपस्थित असलेल्यांपैकी एकाचे नाव सांगतो जेणेकरून कोणीही ऐकू नये. ड्रायव्हर या व्यक्तीशी संबंधित असलेल्या प्रत्येक गोष्टीची नावे देतो (संगीत, रंग, झाड, फूल, वाहतुकीची पद्धत, कपडे इ.). बाकी आपण कोणाबद्दल बोलत आहोत याचा अंदाज घ्या. अंदाज बरोबर असल्यास, ड्रायव्हर बदलला आहे; नसल्यास, त्याला एक नवीन कार्य प्राप्त होईल.

गोंधळ
एखाद्या विशिष्ट नृत्याच्या वेगळ्या रागात सर्वोत्तम कामगिरीसाठी स्पर्धा, उदाहरणार्थ, लंबाडा ते टँगो संगीत किंवा रशियन नृत्य ते लेझगिनका.

जिवंत गुंडाळले
सहभागींना 5-6 लोकांच्या संघांमध्ये विभाजित करा, प्रत्येक संघाला समान सामग्रीचा संच प्रदान करा. 5 ज्युरी सदस्य निवडा. या सुट्टीच्या मोसमात, आपण अनेकदा भेटवस्तू गुंडाळत असतो. आता आपण पाहणार आहोत की कोणता संघ भेटवस्तू सर्वात सर्जनशील आणि मनोरंजक पद्धतीने गुंडाळू शकतो. तुम्हाला जी भेटवस्तू गुंडाळावी लागेल ती तुमच्या टीम सदस्यांपैकी एक असेल. निवड तुमची आहे. या स्पर्धेसाठी तुम्हाला 10 मिनिटे देण्यात आली आहेत. वेळ निघून गेली. वेळ संपल्यावर, संघांची नीटनेटकेपणा, मौलिकता आणि सर्जनशीलता यांचे मूल्यमापन करा.

कॉर्पोरेट पक्ष संपूर्ण टीमसाठी सर्वात अपेक्षित दिवस आहेत. पण सुट्टीचा आनंद लुटण्यासाठी त्रैमासिक अहवालाप्रमाणे त्याचेही नियोजन करावे लागते.

मजेदार स्पर्धा आणि कॉमिक टूर्नामेंटमध्ये सहभागी होण्यासाठी कर्मचार्यांना एकत्र आणणे हे मुख्य कार्य आहे.

कॉर्पोरेट इव्हेंटसाठी मजेदार स्पर्धांसह कोठे सुरू करावे

सोप्या कार्यांसह प्रारंभ करणे चांगले आहे. संध्याकाळ जितकी जवळ येईल तितकी तुमची "स्वाक्षरी" कंपनी अधिक आरामशीर होईल आणि प्रत्येकजण हसून आणि आनंदाने सहभागी होईल. आणि काय लपवायचे, अल्कोहोलिक कॉकटेल आणि टोस्टचा अंतहीन प्रवाह युक्ती करेल.

"सर्व लक्षात ठेवा"

जर संघ मोठा असेल आणि प्रत्येकजण एकमेकांना नावाने ओळखत नसेल, तर स्पर्धा हे कार्य सोपे करेल आणि तणाव दूर करेल. संघांमध्ये 15-20 लोक असावेत. प्रत्येक व्यक्ती त्यांचे नाव आणि हालचाल वळवून घेते. उदाहरणार्थ, मरीना + टाळ्या वाजवा. शेजारी संयोजन पुनरावृत्ती करतो आणि त्याचे स्वतःचे जोडतो. शेवटचे सहभागी सर्वांना लक्षात ठेवतात.

"तो चेंडू पकड!"

अटी सोप्या आहेत: दोन संघांनी थोडा वेळ चेंडू जमिनीवर पडण्यापासून थांबवला पाहिजे. त्याच वेळी, आपल्या हातांनी स्पर्श करण्यास मनाई आहे. संघ 2 ओळींमध्ये रांगेत उभे आहेत. असे दिसून आले की जोड्या विरुद्ध संघांच्या सदस्यांमधून तयार केल्या जातात. प्रत्येकाच्या हातात बॉल आहे. शिट्टी वाजल्यानंतर गोळे हवेत फेकले जातात. ज्याचा चेंडू प्रथम पडला त्याला त्या संघाला एक गुण मिळतो. पुढची जोडी लगेच पुन्हा चेंडू टाकते. आपण वेळ मर्यादित करू शकता, उदाहरणार्थ, 1-3 मिनिटे. सर्वाधिक गुण मिळवणारा संघ हरतो.

"चेअर-बॉक्स"

स्टेजवर 2 खुर्च्या आहेत. ते त्यांच्या दरम्यान एक रेषा काढतात आणि वेगवेगळ्या आकाराच्या आणि खंडांच्या गोष्टी विखुरतात. नेत्याच्या शिट्टीवर, दोन्ही सहभागी त्वरीत वस्तू गोळा करण्यास आणि खुर्चीवर ठेवण्यास सुरवात करतात. एक अनिवार्य अट अशी आहे की तुम्ही एका वेळी 1 वस्तू आणू आणि ठेवू शकता.

कॉर्पोरेट पक्षांसाठी डोळ्यांवर पट्टी बांधून छान स्पर्धा

अशा मनोरंजक स्पर्धा प्रेक्षक आणि सहभागी दोघांसाठी खूप रोमांचक असतात. त्यामुळे, सहभागी होण्यास इच्छुक लोकांची विपुल संख्या असेल. कॉर्पोरेट पार्टीमध्ये आनंदी, मिलनसार आत्मा नसल्यास आणखी काय आवश्यक आहे?

"तिथे कोण आहे?"

टीप: माफक प्रमाणात नशा असलेल्या सहभागींसाठी ही स्पर्धा उत्तम आहे.

10 लोकांना स्टेजवर आणले जाते आणि गडद फितीने डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते. त्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येकाला स्पर्श करतो आणि खेळाडूंना अनुक्रमांक नियुक्त करतो. पुढे, सहभागी स्वॅप केले जातात. 30 सेकंदांची वेळ आहे जेणेकरून प्रत्येकाला त्यांचे स्थान चढत्या किंवा उतरत्या क्रमाने सापडेल. जेव्हा संख्यांऐवजी अक्षरे वापरली जातात आणि नंतर खेळाडूंना शब्द जोडण्यास सांगितले जाते तेव्हा ते अधिक मनोरंजक असते. तुम्ही तुमचा आवाज वापरू शकता आणि तुमचा नंबर/अक्षर सांगू शकता.

"मला शोधा"

6 पेक्षा जास्त लोक सहभागी होतात. इतर कसे दिसतात हे मुख्य खेळाडूने लक्षात ठेवले पाहिजे (वेळ अंदाज: प्रति व्यक्ती 3 सेकंद). नंतर त्याच्या डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते आणि कोण कोण आहे याचा स्पर्श करून अंदाज लावला पाहिजे.

स्पर्धेचे ठळक वैशिष्ट्य: ज्यांनी अंदाज लावला ते पटकन त्यांच्या काही गोष्टी बदलतात, त्यांची केशरचना बदलतात, अस्ताव्यस्त पोशाख किंवा दागिने घालतात. हे सर्व तुमच्या कल्पनेवर आणि प्रॉप्सवर अवलंबून आहे: हॉट डॉगचा पोशाख किंवा आजीचा स्कार्फ. कार्य म्हणजे स्वतःला ओळखू न देणे आणि जो तुम्हाला ओळखतो त्याला कोडे पाडणे.

"भुलभुलैया"

अडथळ्यांसह चक्रव्यूह तयार करण्यासाठी अनेक फिती ओढल्या जातात. आपण टेपला स्पर्श करू शकत नाही. खेळाडूला थ्रेड्सचे स्थान आठवते आणि गडद स्कार्फने डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते. आपल्याला कॉरिडॉरवर आंधळेपणाने आणि मेमरीमधून मात करणे आवश्यक आहे. एकदा सहभागी चाचणीसाठी तयार झाल्यानंतर, खेळाडूला न सांगता टेप काढल्या जातात. बघायला खूप मजा येते.

कॉर्पोरेट पक्षांसाठी मद्यपान आणि वेगाने खाण्यासाठी मजेदार स्पर्धा

"मला खा!"

कँडीज रॅपर्समध्ये घट्ट गुंडाळल्या जातात. याव्यतिरिक्त, आपण धनुष्याने रिबन, कागदाचे तुकडे किंवा नॅपकिन्स जोडू शकता. विरुद्ध लिंगाच्या जोडप्यांना 3 कँडीज दिल्या जातात, ज्या उघडल्या पाहिजेत आणि खाव्यात. हातांशिवाय, अर्थातच

"मिल्कमेड"

लक्ष द्या: डॉक्टर, पशुवैद्य आणि कामावर रबरचे हातमोजे घालणाऱ्या प्रत्येकासाठी उपयुक्त.

शॅम्पेन डिस्पोजेबल ग्लोव्हजमध्ये ओतले जाते. बोटांमध्ये छिद्र करा. त्वरीत "दूध" आणि प्रथम पेय पिणे हे ध्येय आहे.

धाडसी कर्मचार्‍यांसाठी छान कॉर्पोरेट इव्हेंट स्पर्धा

कॉर्पोरेट इव्हेंटमध्येच नव्हे तर कोणत्याही उत्सवात मद्यपान करणारे असतात. शिवाय, हे मजा दीर्घकाळ आणि अविस्मरणीय राहण्याचे वचन देते. पण लाजाळू पाहुणे देखील भरपूर आहेत. म्हणून, मजबूत टोस्ट नंतर खालील स्पर्धा चांगल्या आहेत, जेणेकरून मुक्तीची एक टीप प्रत्येकाला स्पर्श करेल.

"दारू कचरा"

दोन संघ वेगाने मद्यपान करतात. कमी स्टूलवर एक पूर्ण बाटली आणि एक ग्लास/ग्लास आहे. तिच्यापासून संघापर्यंतचे अंतर 10-15 मीटर असावे. प्रत्येक व्यक्ती यामधून बाटलीपर्यंत धावतो, पूर्ण ग्लास ओततो आणि पितो. पेय संपेपर्यंत अनेक मंडळे बनवा.

करणे आवश्यक आहे! मध्यम किंवा कमी ताकदीचे पेय निवडा जेणेकरुन अतिथी दुसऱ्या फेरीत मद्यधुंद होऊ नयेत.

"माझ्या पँटमध्ये..."

स्पर्धा मजेदार बनवण्यासाठी तुम्हाला अनेक हास्यास्पद वाक्ये आणि लेखांच्या शीर्षकांमधील क्लिपिंग्जचा साठा करणे आवश्यक आहे. ते कागदाची पँट बनवतात आणि तिथे वाक्यांचे कात्रण टाकतात. वर्तुळात एक लिफाफा फिरवला जातो. आम्ही "माझ्या पँटमध्ये ..." सुरवातीला एक तुकडा काढतो आणि कागदाच्या भाग्यवान तुकड्यातील शब्दांसह पुढे चालू ठेवतो.

"सर्वात आनंददायक प्रशंसा"

एक व्यक्ती निवडली जाते. दोन मिनिटांनी तो खोलीतून बाहेर पडतो. या वेळी, प्रत्येक व्यक्तीला त्याला उद्देशून प्रशंसा मिळते. प्रवेश करणारी व्यक्ती यादी वाचते किंवा ऐकते आणि प्राप्तकर्त्यांना शोधणे आवश्यक आहे. पूरक जितका अधिक तीव्र, खेळ अधिक मनोरंजक.

कृपया लक्षात ठेवा: अंदाजकर्त्याच्या भूमिकेसाठी मुक्त आणि धैर्यवान मुली निवडणे चांगले आहे.


शीर्षस्थानी