Пройти миссию кал оф дьюти. Прохождение игры Call of Duty

Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.

Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA

После разговора с капитаном Фоли, сидящим в кабине грузовика, пройдите в перелесок. У вас в руках грозное оружие невидимого фронта - снайперская винтовка. Наведите оптический прицел на ворота тюрьмы. Вначале уберите стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки прилегающей к тюрьме территории грузовик тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота тюрьмы. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из столовой, направляйтесь к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором возвращайтесь к грузовику.

Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge

Под покровом ночи вашу группу забрасывают на юг Франции в местечко Бенувилль. Недалеко находится объект стратегического значения - мост через канал, по которому должны пройти основные силы союзников. Задача вашей группы заключается в захвате моста и его удерживании до подхода основных сил союзников. Вход на мост охраняет целый батальон фрицев, по правой стороне моста расположился бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов. В общем, на первый взгляд, неприступная крепость, но в каждой защите можно найти слабые места. Сделайте несколько шагов направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Из него по ступенькам поднимайтесь в бункер, где неистовствуют пулеметы, которые, впрочем, быстро замолкают. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк - последний контраргумент немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи зенитки, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки возьмите с собой армейского инженера Миллза, он находится возле забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке. Через пару минут стараниями Миллза зенитка будет готова к бою. Наведите прицел зенитки на стоящий вдалеке танк и дайте залп по нему. Возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить остатки немецких сил.

Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day

Рассвет ваша команда встретила с оружием в руках, защищая подступы к мосту. При первых лучах солнца немцы начали наступление на западный берег. Удерживайте позиции до тех пор, пока численное превосходство немцев не станет явным. После команды капитана бегите на обратный берег. В будке по левой стороне моста установлен пулемет. Встаньте за него и прикройте отступающих товарищей. На другом берегу с юго-запада покажется приближающийся к каналу танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Выходите из будки и двигайтесь к бункеру, позади него в окопе лежит гранатомет. После уничтожения танка поднимайтесь в бункер. С южного направления к мосту приближается батальон фрицев. Используйте пулемет для зачистки местности от живой силы противника. В процессе боя вам нужно будет уничтожить танки на южном направлении, на другом берегу канала и на северо-западном направлении. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей.

Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam

Успешно десантировавшись с самолета, вы оказываетесь в нескольких метрах от немецкой плотины Эдер. Небо освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника. Идите к первому прожектору, возле которого уберите всех фрицев. Следуйте по вершине плотины в ее другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины.

Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как все средства ПВО плотины будут уничтожены, ваша часть задания будет выполнена. По такому же маршруту поднимайтесь на вершину плотины. Наверху вашего появления ожидает грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от фрицев, возникающих на пути машины. Набрав приличную скорость, грузовик скроется в тоннеле.

Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Getaway

Естественно, немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт будет усеяна не розами, а пулями от немецких солдат. Благо в кузове присутствует изрядное количество боеприпасов, среди которых самую важную роль приобретают снаряды для гранатомета. Сразу при выезде из тоннеля за вами увяжется несколько немецких грузовиков под завязку нагруженными солдатами. Пара выстрелов из гранатомета превратит их в груду дымящего железа. Через пару километров покажется деревянный мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких томительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Взрыв моста позволит вам выиграть немного времени. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов.

Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape

Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. Одна группа спрыгнет с грузовика возле одного ангара, где постарается захватить подходящий самолет. Остальная команда поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету.

Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz

Ночь. Холодное Баренцево море. Ваша команда плывет на захваченном катере к немецкому линкору "Тирпиц". На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на расстояние нескольких кабельтовых, с линкора дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к линкору. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Вероятно, звук выстрелов кто-то услышал, так как на корабле была объявлена тревога.

Всем привет. В продолжение темы Call of Duty, сегодня мы проговорим про очень важную и сложную составляющую игры – это прохождение Call of Duty Black Ops 3. Миссий много, а сложности случаются у каждого, поэтому в нашей статье мы решили собрать всю информацию о каждой миссии. Только прохождение, без лишней воды о сюжете и долгих рассуждений на отвлеченные темы. Читаем и оцениваем.

Black Ops 3 насчитывает несколько режимов игры. Сюжетную кампанию можно пройти приблизительно за 7-8 часов. Она состоит из 11 миссий, в каждой из которых вам придется постараться, в зависимости от выбранного уровня сложности.

Из этой статьи вы узнаете:

Тайные операции

Вы получаете контроль над персонажем после вступительной сцены.

Из ролика вы узнаёте, что захвачен премьер-министр Египта, а ваш отряд захватил центр связи. Расстреливайте врагов за железной дверью и идите со своей группой. Несколько солдат бросится на вас внизу. Отстреливая врагов из укрытий, продвигайтесь дальше.

Человек, которого вы ищете, в комнате для допросов впереди. После спасения Саида и Халила, вы будете атакованы очередной группой неприятеля. Уничтожайте неприятеля на балконе и на первом этаже.

Пробираемся в следующую локацию, где нас ждет еще больше противников. Некоторые из них будут прятаться за ящиками. Цель – это лифт, который расположен на другом конце моста. Уничтожьте четырех врагов в лифте, прежде чем они смогут выйти, и получите награду. Затем войдите в лифт, и поднимитесь наверх. Там вас будет ждать свежая порция террористов, но к вам придут на помощь.

Следующая цель – ангар. Следуйте за капитаном. Зачистите ангар. Далее, второй ангар. Там стоит БТР – от него постарайтесь избавиться в первую очередь или он быстро избавится от вас. Уничтожить его можно так – сверху увидите самолет, если стрелять по ракетам, то они БТР и разнесут.

После зачистки ангара продвигайтесь дальше. Путь лежит через вражеские линии к мосту. Два вражеских пикапа будут блокировать ваш путь к цели на мосту – бросьте по гранате в каждый автомобиль и продвигайтесь к зданию справа от моста. В здании поднимайтесь на второй этаж и одевайте ПНВ (прибор ночного видения). Как только свет отключится, начинайте тотальное уничтожение.

Вернувшись на улицу, вы услышите странные звуки и увидите появляющихся из дыма роботов. Лупите только первую пятерку и отступаете в гараж – всех роботов вы всё равно не уничтожите.

После переговоров капитанов садитесь за пулемет и отстреливаете врагов, которые мешают движению. В конце путешествия, вам придется защищать спасательную капсулу. Обороняйтесь из-за укрытия. Улететь на капсуле все равно не получится, потому что придет злой робот, который нанесет вам повреждения. А спасет вас Тейлор, после чего можно переходить ко второй миссии.

Новый мир

Эта миссия начинается с длительного ролика. Ситуация складывается следующим образом – вы в глубоком сне, в вашей голове чип, и все, что происходит вокруг, это симуляция.

Когда вы восстановите контроль, то попадете на завод. Начинайте свой путь к победе вместе с Диазом.

Обязательно используйте тактический режим. В этом режиме отмечаются вражеские войска и опасные зоны. Встречаетесь с Диазом, он проведет инструктаж, из которого вы узнаете про паркур, мины и дронов. В конце инструктажа вы столкнетесь с турелями, которые нужно взломать. Затем вы встретитесь с группой роботов, что заставит вас вспомнить произошедшее в первой миссии и перенесет в реальный мир.

В новом месте вас познакомят с Сарой и обучат новому умению, которое может выводить технику из строя. Преследуя шпиона, можете смело игнорировать остальных врагов. Сара сообщает, что вы должны подключиться к сознанию шпиона, и выведать всю информацию. После подключения попадаем в новую виртуальную реальность. Цель – понять схему работы террористов.

После этого вам дадут новую способность. Уничтожайте всех врагов и двигайтесь дальше. В процессе используйте навык со смешным названием «Светлячок». Старайтесь использовать все навыки, которые только что приобрели, благо обстановка предполагает практику.

В итоге добираетесь до панели управления и с её помощью узнаете всю необходимую информацию.

В следующем сегменте нужно спасти пассажирский поезд. Здесь нужно просто идти вперед, попутно изучая новые умения. Узнаете страшную правду о теракте. Смотрите финальную сцену, возвращаетесь в реальный мир и можете переходить к третьей миссии.

Во тьме

Это первая миссия, в которой можно полностью настроить снаряжение – изучите все возможности и настройте так, как вам удобно.

После вступительного ролика следуйте за Хендриксом. Старайтесь двигаться к точке и прятаться в укрытиях. Когда появиться враг в металлическом костюме – взорвите его гранатами.

Поднимайтесь по развалинам и держите крюк на готове – ветер тут будь здоров. Идите к зданию за Хендриксом. Нужно осторожно пройти через здание и продолжить движение. Следующая цель – корабль. Прорывайтесь с боем. После того как область станет безопасной, взломайте терминал и захватите капитанский мостик. Смотрим одну из лучших сцен игры – начинается буря и на ваш корабль сваливается другое судно.

Когда вы восстановить контроль, плывите вниз по эскалатору, туда где уже стоит Хендрикс. Вместе с ним плывите через маленькую дверь, затем через одно из разбитых окон справа. Следуйте за желтым маркером пока не выберетесь из зоны затопления.

Увидев врага, используйте микроракетную установку, чтобы устранить несколько противников сразу. Как только расчистите вход, осторожно проходите дальше.

Много дронов 54i будет ждать вас внутри. Некоторые расположены на верхнем этаже. Используйте гранаты, чтобы достать укрывшихся врагов, и убедитесь, что DNI таргетинг работает – это позволит видеть врагов за укрытиями. Пробираясь вглубь здания, вы встретите противника со щитами. Тут два варианта – выстрелы в голову с комбинированием рукопашного боя или по-простецки – гранатой.

Продолжайте движение вперед и следуйте за Хендриксом пока не подойдете к разрушенному зданию с большим количеством врагов внутри. Вас ждет отряд роботов и солдат, так что будьте готовы отстреливать их, передвигаясь по комнатам. После зачистки пройдите к консоли, которая расположена на балконе.

Идем за Хендриксом и спускаемся по тросу. После небольшого диалога, он откроет заблокированную дверь – и наверху вас ждёт финальная схватка. Спрячьтесь за укрытием и спокойно всех расстреливайте. Смотрим заключительный ролик и переходим к следующей миссии.

Провокация

После вступительной сцены вы снова начнете бой вместе с Хендриксом. Вам нужно выбраться из Сингапура, а отряды врага будут стараться вас остановиться. Не позвольте им сделать это.

Ликвидируйте вражеских солдат и роботов возле здания впереди. Пройдите по рынку. Используйте тактический режим чтобы обнаружить всех врагов. Тактические гранаты будут очень полезны для обезвреживания отрядов.

Когда вы будете готовы чтобы двигаться дальше, поднимитесь по лестнице в другом конце рынка. Будьте начеку – двое солдат и турель расположены за окном на втором этаже бара. Устраните врагов и продолжайте идти вперед. За углом расположен ящик, где вы сможете сменить снаряжение и умения.

Проходим дальше и видим отряд солдат на скалах впереди. Некоторые будут бежать вниз по пути к вам. Прячьтесь за скалами и не бросайтесь вперед – лучшей тактикой будет отстреливать всех из-за укрытий с использованием тактического режима.

В следующей области будет еще больше солдат. Турель установлена на вершине маленькой хижины в середине области. Возьмите под свой контроль турель или уничтожьте её, прежде чем пойти дальше. Когда область будет зачищена, прыгайте через зазор в направлении города и войдите в здание слева.

Следующие группы врагов будут еще больше и разнообразнее – вы встретитесь с роботами, воздушными дронами и солдатами со щитами. Стреляйте по ногам и забрасывайте гранатами.

Можете порадоваться, когда найдете огромного робота под названием P.A.W.W.S. Его можно взломать и сеять хаос. Если не получится взломать, то ничего страшного – просто уничтожьте его тем оружием, которое у вас есть.

Следующая область представляет собой многоуровневое здание. Еще больше солдат, в том числе полевой командир. На потолке вы увидите голубые сталактиты – стреляйте по ним, и они будут падать на ваших врагов.

Двигаемся наверх и через пару этажей, натыкаемся на группу из робототехники и двух сторожевых орудий. Можете всё взломать или просто взорвать. Далее, хакаем терминал и ждем развития событий. После просмотра ролика защищайте Хендрикса от волн вражеских солдат. Вам придется приложить много усилий, чтобы выжить и защитить напарника.

После того как все враги закончатся, направляйтесь в сторону разрушенного здания и поднимайтесь на последний этаж. Прыгайте в воду и плывите к точке на карте. После этого садитесь в лодку, беритесь за турель и отстреливайте врага со всех сторон. Миссия завершена.

Гипоцентр

После начала миссии вы увидите впереди большое здание и солдат в нем. Опасайтесь снайперов на крыше. Если у вас есть снайперская винтовка с глушителем, то вы можете снять этих снайперов, не привлекая внимания других противников.

Когда вы подойдете к зданию на другом конце стоянки, большой робот A.S.P. оживет. Возьмите ракетницу около фонтана, но не торопитесь стрелять. Вам нужно будет выстрелить в его датчик из обычного оружия, иначе он будет сбивать ваши ракеты. Когда датчик будет отключен, переключайтесь на ракетницу и лупите его.

Затем идем внутрь здания на другом конце стоянки, следуем в сторону цели и слушаем речь Хендрикса.

После этого вы должны следовать за Хендриксом к объекту до тех пор, пока не встретите группу враждебных солдат. Во время перестрелки используйте тактический режим, чтобы лучше видеть в темноте. Дальше вас будут ждать еще больше врагов – солдат и дронов. Прячьтесь в укрытиях, отстреливайтесь и продвигайтесь к цели на карте. Когда область станет безопасна, Хендрикс откроет путь под землей, и вы окажитесь в комнате со светящейся печатью на стене.

Продолжаем движение и отстреливаем всех роботов, которых будет очень много. Когда всех уничтожите, проходите в комнату со скелетами и просматриваете ролик.

Следующая область будет частично заполнена водой, в которой сидят в засаде роботы. После того как вы их разберете на микросхемы, выходите через дверь в конце области. А в следующем зале готовьтесь встречать врага лицом к лицу – дроны будут атаковать с близкого расстояния, поэтому используйте дробовик.

Проходим в круговой зал и встречаемся с боссом. Вы должны уничтожить Диас в середине комнаты. Чтобы сделать это, вам нужно стрелять в указанные области в верхней части башни. До конца боя с боссом вы должны защищать Хендрикса от роботов, которые приходят на помощь Диас. Сначала уничтожайте их, потом башни, и напоследок кромсайте босса. В общей сложности нужно пережить несколько волн роботов, расстрелять башни и затем босс будет повержен.
Как только вы победить, то уходите из этого зала пока его не затопило. Хендрикс последует за вами.

Когда вы прибежите к запечатанной двери, укройтесь за большими ящиками и отстреливайтесь от врагов. Затем Хендрикс скажет вам открыть запечатанную дверь, чтобы затопить все помещение. Во время затопления следуйте за ним, и он приведет вас к выходу. Плывите к поверхности, избегая бомб и преследующих вас дронов. Миссия завершится, когда вы достигнете поверхности.

Месть

Миссия начинается с того, что вам нужно уничтожить врагов в квартирах, следуя за Хендриксом. Если вы сможете сделать это раньше его, то получите достижение. Выйдя на улицу, встретите еще несколько врагов и огромного робота. Схватка начнется в замедленном движении, поэтому быстро расстреливаем солдат и только потом разбираем робота на запчасти.

Следуйте к маркеру на карте. Как только вы выйдите на открытую улицу, то увидите, как солдаты обливают горючим гражданских. Советуем не стрелять сразу, а действовать по следующему плану. Снимайте снайперов на крышах. Потом стреляйте в солдат на улице, стараясь не ранить гражданских людей. В самом конце уничтожьте дронов, которые будут вас атаковать.

После спасения продолжайте движение к цели вниз по улице. Вы можете столкнуться с несколькими отрядами врага по пути. Постарайтесь ликвидировать их быстро и без шума.

Затем вы выйдете к храму, но не бегите туда сломя голову – на крыше снайперы, а в воздухе летающие дроны. Ликвидируем всех и продолжаем движение к храму, стараясь не высовываться и не нарываться на врагов. Есть и второй вариант – прорваться с шумом и всех уничтожить.

После встречи с Хендриксом, вам нужно будет добраться до безопасного места. Когда вы достигнете большого гаража, то встретитесь с отрядом вражеских солдат и роботом A.S.P. Старайтесь использовать укрытия и помните, что вы должны сбить оборону робота обычным оружием, прежде чем пользоваться ракетницей. Если у вас есть навык взлома, то используйте его на роботе, и вы получите большую огневую мощь.

Продолжаем движение к цели и встречаем еще один отряд врага. Вы можете взять под контроль турель слева, если есть навык взлома. Если же его нет – берем в руки автомат и за дело.

Продолжайте следовать к маркеру на карте. По пути вам встретится еще один отряд солдат с роботом P.A.W.W.S., который не имеет защиты A.S.P. Здесь, если навыка взлома у вас нет, нужно использовать весь ваш арсенал. В конце пути вы встретитесь с отрядом роботов, которые быстро сложатся от гранат, если они к этому моменту у вас останутся. Достигаем маркера на карте и входим в здание – миссия завершается.

Взлёт и падение

Эта миссия начнется с длинного диалога и долгой прогулки. Следуйте за своими товарищами и слушайте разговор, пока не дойдете до темной комнаты. Вам же нужна дверь рядом. Подождите, пока Хендрикс закончит говорить. Потом появятся враги, которых нужно оперативно уничтожить. Опасайтесь роботов-камикадзе на колесах, цель которых – это доехать до вас и взорваться. После зачистки комнаты поднимитесь по эскалатору и следуйте к точкам на карте чтобы узнать, как развивается сюжет.

Следующая задача заключается в защите от врагов и закладки взрывчатки. Вражеские солдаты и дроны в большом количестве будут проходить через передние ворота, поэтому используйте тактические гранаты или обычные гранаты для нейтрализации противника. Вам нужно установить взрывчатку как можно скорее. После установки последнего заряда взрывайте все и наслаждайтесь коротким роликом.

Следующая область – уничтоженное село. Перед атакой врагов в селе советуем использовать тактический режим и сделать необходимые пометки. После ликвидации солдат и дронов продолжайте движение к отелю и сбитому самолету. Как только вы зачистите локацию от неприятеля и подойдете к самолету, вам покажут небольшую сцену.

После сцены проходим в следующую локацию, где будет очень много солдат, дронов и боевых роботов. Самый заметный противник – большой A.S.P. Отключайте его защиту из обычного оружия перед тем, как пулять ракетами. Или используйте навык взлома – он поможет быстро помножить на ноль все неприятельские отряды, в том числе и другой A.S.P., который появится через некоторое время после начала сражения. Как только вы с ним разделаетесь, миссия завершится.

Демон среди нас

Эта миссия начинается в самом разгаре боя с джаггернаутом. Основным вашим противником будет Мантикора, которая использует пулемет и прыгает со зданий на вашу группу. Старайтесь держаться около каменного сооружения в центре локации – там вы сможете укрываться от выстрелов. Весь огонь нужно сосредоточить на Мантикоре. Ваша группа будет контролировать ход боя и давать вам подсказки о текущем уровне ее здоровья.

Когда вы закончите с Мантикорой, идите к Саре. Она расскажет о событиях в прошлом и настоящем. А настоящая битва начнется, когда вы окажетесь в прошлом во времена Великой Отечественной войны. Все солдаты на экране оживут и начнут войну. При этом часть из них будет биться вместе с вами, а немцы против вас. Следуйте за Сарой по пересеченной местности до форпоста с пулеметом и ликвидируйте вражеские отряды.

Следующая область – это небольшая деревня. Оттесняйте врагов назад и войдите в большой сарай слева и зачистите его от неприятеля. Затем идите вместе с Сарой дальше, уничтожая немецких солдат. Ищите фонтан, около которого должна быть ракетница. Она потребуется, когда появится немецкий танк, который нужно уничтожить.

После уничтожения идите к церкви и кладбищу, укрываясь от огня пулеметов на холме. Как только вы дойдете до церкви, появится танк, который превратится в A.S.P. Какой поворот. Как справляться с такими мехвоинами вы уже знаете, поэтому действуйте по схеме. Вам будут мешать немецкие солдаты, которые засели в церкви, поэтому постарайтесь разобраться с ними перед уничтожением робота.

Как только вы разберетесь с неприятельским A.S.P., к вам подойдет Сара и вы увидите очередной ролик. После ролика все воины превратятся в зомби. Как только вы всех еще раз зачистите, Сара начнет превращаться в зомби и попросит избавить ее от страданий. Удовлетворяем ее просьбу и переходим к следующей миссии.

Песчаный замок

В этой миссии вы будете пилотировать истребитель. Естественно, что вначале вам нужно уничтожить вражеские истребители, используя доступное вооружение и тепловые ловушки. Чтобы навести ракету на врага нужно держать его в сетке захвата в течение определенного времени. А если навелись на вас, то отстреливайте тепловые ловушки и старайтесь маневрировать. Когда вы очистите небо от неприятеля, вам нужно будет ликвидировать вражеские ПВО.

Приземляйтесь после уничтожения всех ПВО, бегите к платформе и готовьтесь к обороне. Вам нужно прикрывать Кейн, пока она отключает коммуникаторы. Неприятель не оставит ваши действия без внимания, поэтому встречайте вражеских солдат во всеоружии. Если у вас есть навык взлома, то неплохо было бы хакнуть воздушный дрон и атаковать врага с воздуха. После отключения коммуникаторов возвращайтесь в самолет и ликвидируйте другие платформы.

Затем нужно приземлиться и следовать за маркером на вашей карте. Как только вы зайдете в здание, вас атакуют вражеские солдаты и дроны. Защищайте Кейн и отстреливайте неприятеля. Затем снова садимся в самолет и летим к следующему маркеру. Когда вы достигнете точки назначения, ныряйте в бассейн и плывите вместе с Кейн до цели – там вы сможете посмотреть очередную сцену.

После сцены вам нужно будет уничтожить несколько вражеских отрядов и помочь отряду Халила. Снова садимся в самолет и атакуем врага в небе, после чего с воздуха ликвидируем наземные отряды. Здесь важно не задевать воинов из отряда Халила.

Затем приземляемся и встречаемся с Хендриксом, который проведет вас на объект. Надо зачистить остатки сопротивляющихся солдат и дронов, после чего вы войдете в комнату, где скрывается Маретти. Он будет стараться свалить вас из снайперской винтовки, поэтому прячьтесь за укрытиями и старайтесь перегружать генераторы. Как только вы перегрузите генераторы, начнется ролик. Смотрим его и бежим к самолету, чтобы завершить задание.

Башни Лотоса

После короткого диалога в начале миссии, вы попадаете в самую гущу событий с Хендриксом. Прорывайтесь по коридору и уничтожьте солдат, которые удерживают гражданских. Вы можете использовать рукопашный бой или гранаты, но старайтесь не задеть гражданских. Двигайтесь от цели к цели пока не очистите комнаты от врага, использовуя тактический режим.

В коридоре вас будет ждать отряд дронов и солдат. Прячемся в укрытиях и всех ликвидируем, после чего двигаемся дальше до вентиляции. Залезаем в нее и ползем до тех пор, пока не доползем до небольшой комнаты с врагом. Используем тактические гранаты для зачистки помещения, после чего взламываем консоль и смотрим небольшой ролик.

После просмотра прячемся в укрытие и когда стена взорвется, уничтожаем прибывших дронов. В следующей комнате будет небольшой отряд – ликвидируйте всех, обращая внимание на укрытия, где могут прятаться солдаты.

После зачистки следуйте за маркером на вашей карте. Дальше вы столкнетесь с гигантским роботом P.A.W.W.S. Старайтесь использовать укрытия, потому что на открытом пространстве его пулемет очень опасен. Используйте гранаты и крупнокалиберное оружие чтобы его уничтожить.

В следующей области вас встретят вражеские отряды и сторожевые пушки. Если у вас есть навык взлома, хакните пушки и ликвидируйте солдат. Во время ликвидации будьте готовы к нападению со спины.

После зачистки территории вас атакует отряд дронов-камикадзе, поэтому прячьтесь, следуйте к цели и отстреливайтесь в движении. В конце концов, вы выйдете на улицу, где увидите побоище солдат и дронов. Можете спрятаться и наблюдать за происходящим – все будут слишком заняты, чтобы обратить на вас внимание. После окончания схватки добейте остатки неприятеля и следуйте к отметке на карте для запуска очередной сцены.

После окончания сцены, некоторые роботы прорвутся через стену спереди. Стреляйте в облако из пыли или бросьте гранату EMP, чтобы временно отключить их. После тотального уничтожения идите вниз по тропинке до частично разрушенного моста перед рекламными щитами. У моста подойдите к лифту и переходите к просмотру ролика.

Для завершения миссии вы должны уничтожить летающий корабль под названием «Левиафан Тейлор».
В его арсенале есть мощные пулеметы и ракеты, которые разрушают здания на площади. Хорошо, что ракетами он будет стрелять не слишком часто. Цельтесь в крылья и уничтожьте все четыре турбовентиляторных двигателя, чтобы ликвидировать босса и завершить задание.

Жизнь

Это финальная миссия. После вступительного ролика следуйте за командой к гаражу. Если есть навык взлома, то берите управление турелью на башне справа и начинайте планомерную зачистку. Затем заходите в гараж и продолжаете зачистку там. Советуем использовать оружие ближнего боя, так как схватка происходит в замкнутом пространстве.

Следуйте за Кейн до здания коалесценции, где вас ждет ожесточенная схватка с двумя A.S.P. во дворе. Из боковых гаражей выйдет несколько P.A.W.W.S. – воспользуйтесь ракетами и гранатами для их ликвидации. В качестве поддержки можно использовать турели около барьеров в передней части двора. Добавим, что не стоит стараться уничтожить все во дворе, потому что количество роботов бесконечно. Прорывайтесь с боем и используйте гранаты. Еще один A.S.P. с поддержкой из летающих дронов находится рядом с входной дверью в здании коалесценции.

Входим в здание вместе с Кейн и следуем до комнаты, отмеченной на вашей карте. Там нужно взломать терминал, после чего вам покажут очередную сцену.

После сцены вы переместитесь в виртуальную реальность, в которой вражеские солдаты и дроны в большом количестве будут вас атаковать. Здесь вы должны пустить в ход все, чему научились в предыдущих заданиях.

Следуйте к маркеру до трех арок, покрытых виноградниками. Нужно пройти каждую из трех.

Первый путь – это заснеженный город, в котором нужно снова уничтожать всех и все. Стреляйте по контейнерам со взрывчаткой, расположенным рядом с врагами. После выхода из города попадаем в лес и двигаемся к цели на карте. На вашем пути возникнет непроходимый виноградник, поэтому ищите в нем проход. Потом продолжайте движение по маркеру, и вы окажетесь в области с гигантским сердцем. Вы должны сжечь сердце, чтобы вернуться к аркам и пройти по второму пути.

Второй путь – это пустыня. Большое и открытое пространство, где очень много врагов. Следуйте к отметке на карте и отстреливайте вражеских солдат и дронов. В конце маршрута вы наткнетесь на другое сердце, которое охраняют несколько дронов-камикадзе. Сжигаем сердце и возвращаемся к аркам.

Третий путь – азиатский город, похожий на Сингапур. Снова следуем к отметке на карте, уничтожая войска противника. Вам нужно нырнуть под воду, и, взрывая глубинные бомбы, добраться до третьего сердца, чтобы его уничтожить. После этого нам показывают очередную сюжетную сцену. После ее окончания идем к цели вниз, чтобы успешно завершить сюжетную миссию.

Вместо послесловия

Как мы уже говорили в , сюжет не очень впечатляет. Мы видим будущее, где искусственный интеллект правит балом, а в качестве врагов выступают дроны и человекоподобные роботы. И самым востребованным навыком оказывается взлом, что помогает вам перехватывать управление дронами и роботами. А все остальное зависит только от скорости вашей реакции и тактического чутья.

Теперь вы знаете как проходить каждую миссию и сможете пользоваться нашим гайдом по прохождению Call of Duty: Black Ops 3. На этом у нас на сегодня все. Если вам понравилась статья, то поделитесь ее со своими друзьями в социальных сетях. И оставайтесь на связи, потому что в ближайшее время мы начнем разбор Fallout 4 – будет интересно. До скорых встреч, друзья.

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau

Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов.Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.

Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA

После разговора с капитаном Фоли, сидящим в кабине грузовика, пройдите в перелесок. У вас в руках грозное оружие невидимого фронта - снайперская винтовка. Наведите оптический прицел на ворота тюрьмы. Вначале уберите стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки прилегающей к тюрьме территории грузовик тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота тюрьмы. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из столовой, направляйтесь к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором возвращайтесь к грузовику.

Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge

Под покровом ночи вашу группу забрасывают на юг Франции в местечко Бенувилль. Недалеко находится объект стратегического значения - мост через канал, по которому должны пройти основные силы союзников. Задача вашей группы заключается в захвате моста и его удерживании до подхода основных сил союзников. Вход на мост охраняет целый батальон фрицев, по правой стороне моста расположился бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов. В общем, на первый взгляд, неприступная крепость, но в каждой защите можно найти слабые места. Сделайте несколько шагов направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Из него по ступенькам поднимайтесь в бункер, где неистовствуют пулеметы, которые, впрочем, быстро замолкают. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк - последний контраргумент немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи зенитки, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки возьмите с собой армейского инженера Миллза, он находится возле забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке. Через пару минут стараниями Миллза зенитка будет готова к бою. Наведите прицел зенитки на стоящий вдалеке танк и дайте залп по нему. Возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить остатки немецких сил.

Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day

Рассвет ваша команда встретила с оружием в руках, защищая подступы к мосту. При первых лучах солнца немцы начали наступление на западный берег. Удерживайте позиции до тех пор, пока численное превосходство немцев не станет явным. После команды капитана бегите на обратный берег. В будке по левой стороне моста установлен пулемет. Встаньте за него и прикройте отступающих товарищей. На другом берегу с юго-запада покажется приближающийся к каналу танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Выходите из будки и двигайтесь к бункеру, позади него в окопе лежит гранатомет. После уничтожения танка поднимайтесь в бункер. С южного направления к мосту приближается батальон фрицев. Используйте пулемет для зачистки местности от живой силы противника. В процессе боя вам нужно будет уничтожить танки на южном направлении, на другом берегу канала и на северо-западном направлении. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей.

Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam

Успешно десантировавшись с самолета, вы оказываетесь в нескольких метрах от немецкой плотины Эдер. Небо освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника. Идите к первому прожектору, возле которого уберите всех фрицев. Следуйте по вершине плотины в ее другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины.

Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как все средства ПВО плотины будут уничтожены, ваша часть задания будет выполнена. По такому же маршруту поднимайтесь на вершину плотины. Наверху вашего появления ожидает грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от фрицев, возникающих на пути машины. Набрав приличную скорость, грузовик скроется в тоннеле.

Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Getaway

Естественно, немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт будет усеяна не розами, а пулями от немецких солдат. Благо в кузове присутствует изрядное количество боеприпасов, среди которых самую важную роль приобретают снаряды для гранатомета. Сразу при выезде из тоннеля за вами увяжется несколько немецких грузовиков под завязку нагруженными солдатами. Пара выстрелов из гранатомета превратит их в груду дымящего железа. Через пару километров покажется деревянный мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких томительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Взрыв моста позволит вам выиграть немного времени. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов.

Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape

Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. Одна группа спрыгнет с грузовика возле одного ангара, где постарается захватить подходящий самолет. Остальная команда поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету.

Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz

Ночь. Холодное Баренцево море. Ваша команда плывет на захваченном катере к немецкому линкору "Тирпиц". На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на расстояние нескольких кабельтовых, с линкора дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к линкору. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Вероятно, звук выстрелов кто-то услышал, так как на корабле была объявлена тревога.Хватайте со склада взрывчатку и прислоненный к стене автомат с несколькими рожками. Выходите из склада и бегите в коридор напротив. Прайс останется прикрывать коридор, по которому можно прийти с палубы корабля. Бегите по коридору и устанавливайте взрывчатку на котлах корабля, затем, свернув налево, бегите по другому коридору в обратном направлении. Установив последнюю взрывчатку, заходите в оружейную комнату. Возле входа в комнату лежит тело капитана Прайса, теперь вам одному придется закончить операцию. Поднимайтесь на палубу, из ангара бегите налево к башне. Заходите в открытую дверь и поднимайтесь на этаж связи. В первом помещении разрушьте первый шкаф связи, затем в соседнем помещении возле лестницы еще один. Поднимайтесь по лестнице на капитанский мостик, где убейте капитана и нескольких моряков. Разрушьте последний шкаф связи и возьмите со стола список кораблей. После возвращайтесь на палубу и начинайте пробираться к катеру, где вас ждет сержант Уотерс.

Миссия 14: Сталинград - Stalingrad

В этой миссии вы играете за солдата Советской Армии. Идет переправа через Волгу к берегу осажденного Сталинграда. На вершине холма немцы устроили крепость. На бортике парома замполит зачитывает речь товарища Сталина, иногда его речь заглушается разрывом очередной бомбы, сброшенной с немецкого самолета. Выбравшись на берег, вы понимаете - случись это на пару секунд позже, вы бы утонули вместе с паромом, так как очередная бомба, сброшенная с самолета, угодила точно в паром, и он камнем пошел на дно. Вставайте в очередь за оружием и боеприпасами. Получив оружие, бегите вслед за остальными бойцами, карабкающимися на холм. Доберитесь до легковушки, за ней, прижавшись к обломку стены, на корточках сидит сержант Бородин. Дождитесь его команды, когда будете передвигаться вдоль холма. Сразу же бегите к грузовику и прячьтесь за ним, вслед за вами последует и сержант. Затем после команды бегите к легковушке и дождитесь сержанта. Единственный шанс спастись - это спуститься чуть ниже к полуразрушенному зданию, за чьими стенами можно укрыться от обстрела. Но в нем дежурит комиссар НКВД, с винтовкой наготове, который расстреливает всех отступающих бойцов. Спускайтесь вниз, а в это время сержант точным выстрелом застрелит комиссара. За одной из стен строения находится связист, безуспешно пытающийся связаться с авиацией и дать им необходимые координаты для бомбежки. Наконец это ему удастся и через некоторое время землю начнет сотрясать от взрывов многочисленных бомб, сбрасываемых с советских самолетов. После бомбежки бегите вслед за остальными бойцами, взбирающимися по холму в направлении полуразрушенного здания с большой дырой в стене, через которую можно пробраться внутрь города.

Миссия 15: Красная площадь - Red Square

Отряд укрывается внутри заброшенного здания. Из него открывается вид на площадь со статуей Ильича в центре. После команды "Вперед!" бегите к памятнику, за которым можно укрыться от немецких пуль. Недалеко от памятника немцы возвели мощные баррикады. Атаковать их с центра - значит подвергнуть себя смертельной опасности. После разговора с сержантом вы решаете зайти с фланга, и лучше будет, если занимаемая вами позиция будет располагаться на верху одного из окружаемых площадь домов. Выходите из-за постамента и бегите к недалеко стоящему дому. Через пролом в стене заходите внутрь дома. Бегите до конца коридора, затем по лестнице поднимайтесь на последний этаж. Бегите в дальнюю комнату, где найдите окно, с которого откроется самый удобный вид на баррикаду. Побросайте вниз все имеющиеся у вас гранаты, затем из автомата расстреливайте фрицев. Старайтесь в первую очередь подстреливать офицеров, а затем уже рядовых солдат. Очистив площадь от живой силы врага, спускайтесь вниз и укройтесь опять за постаментом. Подоспевшая авиация уничтожит несколько немецких танков, окопавшихся на площади. Теперь площадь под вашим полным контролем. Выходите из-за памятника и направляйтесь к баррикаде. Спрыгнув в окоп, бегите по подземному тоннелю. Выйдя из тоннеля, сворачивайте направо и бегите в сторону перекрестка. Пройдя через пролом в стене, вы наткнетесь на пулеметное гнездо. Уничтожив его, двигайтесь по разрушенным улицам Сталинграда до площади перед железнодорожным вокзалом. Пробежав мимо подбитой бронемашины, заходите внутрь вокзала.

Миссия 16: Железнодорожная станция - Train Station

По лестнице поднимайтесь на второй этаж. Бегите по коридору, заваленному горами различного мусора. Коридор выведет вас в помещение, где через пролом в стене открывается вид на железнодорожные переходы. Подойдите к пулемету, установленному возле окна. Расстреляйте всех фрицев, снующих по переходу и по крыше противоположного здания. В верхнем окне засел стрелок, отбивающий всякую охоту высовываться из помещения. После очистки прилегающей территории от фрицев можно попробовать пробраться к зданию напротив. Бегите по железнодорожному переходу, который окончится спуском на крышу вагона. Затем спрыгивайте на платформу и бегите через рельсы к зданию напротив. По лестнице поднимайтесь на второй этаж, затем бегите по переходу в обратном направлении. Зайдя за угол здания, по бетонным плитам спускайтесь вниз. Направляйтесь в помещение, освещенное светом горящей лампы. Из помещения вы попадете на улицу, изрытую окопами. Встаньте за пулемет и будьте готовы отстреливаться от толп фрицев, пытающихся захватить вашу группу в плен. После того как станет спокойно, спускайтесь в окоп и, пригнув голову, ползите на юго-запад. На следующей улице идет ожесточенная перестрелка между немцами и отрядом сержанта Зубова. Помогите им отбиться от назойливых немцев, а после бегите к торцу многоэтажного здания. На входе вы встретите солдата, он отведет вас непосредственно к сержанту Зубову.

Миссия 17: Канализация Сталинграда - Stalingrad Sewers

Так как активность немцев сегодня как никогда велика, то безопаснее всего будет двигаться по канализации. По лестнице спускайтесь вниз и идите вперед. За поворотом налево вас будут поджидать первые фрицы на этом уровне. Пройдите вперед под разрушенной крышей и зайдите в проход справа. Идите по коридору до небольшого открытого места, где по вам будут стрелять снайперы. Быстро пробегите это опасное место и заходите в другую часть коридора. Спускайтесь на нижний уровень канализации. Бегите по воде, пока не заметите слева проход. Проберитесь через него на более высокий уровень канализации и по воде двигайтесь до разрушенной стены, за которой вы встретите дружественных солдат. Вместе с ними пробирайтесь через укрепления врага, идя по обширным коридорам. Когда вы доберетесь к еще одной группе своих, которые отстреливаются от врагов, достаньте снайперскую винтовку и выкурите всех солдат из здания впереди. Затем пройдите в это здание и через отверстие в полу спрыгните вниз.

Миссия 18: Дом Павлова - Pavlovs House

Проследуйте за сержантом Павловым в окоп, по которому передвигайтесь только пригнувшись. Возле него в окопе подберите аптечку и снайперскую винтовку, если вы ее выбросили в прошлой миссии. Ваша задача на данном этапе состоит в том, чтобы, взяв в руки снайперскую винтовку, убить всех снайперов в здании впереди, пока рядовой Коваленко будет принимать их огонь на себя. Когда все семь снайперов будут уничтожены, быстро бегите по полю к зданию, пока артиллерийский огонь не задел вас. Добежав до кирпичной стены или точнее до того, что от нее осталось, подавите врага, засевшего в здании. Лучше всего это делать с помощью снайперской винтовки. Когда пересвист пуль стихнет, заходите в здание, в котором зачистите ровно четыре этажа плюс подвал. После выполнения этой задачи, поднимитесь на четвертый этаж, где встретьтесь с сержантом Павловым. Поговорив с ним и получив от него задание - уничтожить приближающиеся вражеские танки в количестве двух единиц, спускайтесь на второй этаж. Воспользуйтесь там противотанковой установкой, установленной возле окна, с которого открывается вид на танк, и, собственно, уничтожьте цель. Затем поднимитесь на третий этаж, где также воспользуйтесь противотанковым орудием, чтобы уничтожить второй танк. После выполнения этого задания, вам вместе с командой придется удерживать здание в течении более чем трех минут до прибытия подкрепления. Лучше всего займите позицию перед лестничной площадкой на третьем этаже. Чудом дождавшись подкрепления, очистите здание от остаточных сил врага, а затем встретьтесь с группой солдат во дворе, чтобы завершить эту миссию.

Миссия 19: Варшавская фабрика - Warsaw Factory

Бегите вслед за остальными бойцами по территории ремонтного завода танков. Подход к главным воротам усиленно стерегут отряды немцев. После уничтожения всей охраны подойдите к главным воротам. Немцы заперли их изнутри и, вероятно, держат под прицелом вход в помещение. Подождите, пока бойцы установят взрывчатку на двери. После взрыва врывайтесь в помещение, где расстреляйте всех фрицев, не успевших прийти в себя после мощного взрыва. Бегите до конца коридора, затем по лестнице спускайтесь в подвал. По подвалу вы сможете дойти до ангара с танками. Двигайтесь в противоположный конец ангара, к выходу в другой коридор. Поднявшись по лестнице, сверните направо. Идите по коридору до входа на подкрановые пути ангара. Пробегитесь вдоль стены к выходу с подкрановых путей. В центре небольшой комнатки за перевернутыми столами укрылись фрицы. Не слишком высовываясь, постарайтесь, чуть-чуть выглядывая из-за дверного проема, обезвредить всех фрицев. Двигайтесь по коридору до ангара с танками, из него через дверь в противоположной стене выходите на улицу. Сделав несколько шагов по морозной улице, заходите в другое помещение. Из него выходите в коридор и бегите до дверей, ведущих во внутренний двор завода.

Миссия 20: Варшавское депо - Warsaw Railyards

Пробирайтесь на северо-запад железнодорожной стоянки, убивая врагов. Пройдите в противоположную сторону от стационарного пулемета на руины здания и с этой позиции ведите огонь по врагу возле танкового ангара.Убив вражеских солдат, вернитесь к стационарному пулемету и от него пройдите налево. Идите к ангару, по пути прихватив гранатомет, лежащий на ящике возле стены слева. Уничтожьте с помощью него танк в ангаре. Если одного снаряда не хватит для ликвидации танка, то возьмите еще один гранатомет. В ангаре помимо танка еще много вооруженных немецких солдат. Убейте их и идите в кабинет, который расположен в конце ангара справа. Через него выйдите на улицу и с боем прорвитесь к четвертой дивизии, находящейся возле машины.

Миссия 21: Окрестности реки Одер - Oder River Country

Первое, что приходит на ум в этой миссии: "с такой техникой никакой враг не страшен". Так и есть. Все что вам нужно сделать в этой миссии, так это пробраться к окраинам следующего города. Езжайте по дороге вперед, пока справа за рекой не покажутся три танка. Уничтожьте их, а затем езжайте к следующей стычке, которая произойдет неподалеку. На этот раз танков будет втрое больше, они расположатся на противоположном берегу реки, справа от вас. Расправившись с ними, продолжайте ехать по дороге. На большой открытой местности вас ждет финальная танковая битва, победа в которой откроет вам путь в город.

Миссия 22: Город на Одере - Oder River Town

Танковые гонки продолжаются! За поворотом налево первая тройка танков. Устраните ее и езжайте по дороге. Опасайтесь в этой миссии солдат с ракетами, они могут причинить серьезный урон. За поворотом направо, на площади, еще четыре танка, а немного дальше еще два, один из которых, кстати, появится из-под арки. Проезжайте под аркой и уничтожьте первое зенитное орудие, которое предстанет вашему взору. Подождите немного, пока из степи не появятся три танка. Издалека устраните их, а затем поезжайте ко второму зенитному орудию и уничтожьте его. Когда на площадь ворвется танк, не стреляйте по нему - это танк союзников. Возле второго зенитного орудия стоит зенитная самоходка. Ликвидируйте ее и отправляйтесь в степь.

Миссия 23: Фестунг Рекон - Festung Recogne

Ваша команда попадает на северо-восток Бастони, что в Бельгии. Недалеко от места вашей высадки находятся несколько бункеров под названием "Неприступная крепость". Вам придется опровергнуть это название или подтвердить его ценой своей жизни. Двигайтесь на север по холодному зимнему лесу. Выбравшись на дорогу, пройдите через нее и спускайтесь на берег застывшей речки. Сразу же за поворотом вы наткнетесь на засаду немцев. Быстренько даете им понять, кто есть кто. Поднимайтесь на пригорок, где была устроена засада, и по неприметной тропинке бегите к первому бункеру. Внутри в комнате справа возьмите со стола документы. Покинув бункер, направляйтесь на запад к еще одному бункеру. Забрав внутри документы, поднимайтесь на пригорок, где на дороге через пару минут покажутся несколько танков. После нескольких выстрелов из гранатомета (возьмите его в последнем бункере), танк превратится в горящий факел.

Миссия 24: Платформа ракет V-2 - V-2 Rocket Site

Спускайтесь в русло речушки и бегите на восток до преграждающих путь огромных валунов. Затем направляйтесь на север к зенитке немцев. Уничтожив весь обслуживающий персонал батареи, установите взрывчатку на корпусе зенитки и удалитесь на безопасное расстояние. Продвигайтесь на запад к другой зенитке. После уничтожения местной системы ПВО первая часть операции будет завершена. Вместе с бойцом союзников ступайте на север. При приближении к дороге из-за поворота на большой скорости выедут два грузовика с солдатами. Во что бы то ни стало не дайте им уйти от вашего огня. После расправы с живой силой противника, дайте несколько очередей по бензобакам грузовиков. Затем продолжите двигаться по лесу, теперь уже на запад к пусковой площадке ракет V2. Взбегайте на пригорок, где стоят несколько бочек. Спрыгнув в ров, найдите вход в бункер. Бегите до конца тоннеля, затем по ступенькам спускайте еще ниже. Найдите помещение с емкостями, откуда осуществляется управление заправкой ракет. После нажатия на рубильник начнется процесс заправки ракет топливом. Вернитесь на пусковую площадку и поочередно установите взрывчатку на каждой ракете. После нескольких взрывов спускайтесь в северный бункер, где через тоннель можно покинуть пусковую площадку.

Миссия 25: Рейхстаг - The Reichstag

Наши танки не могут близко подойти к противнику, поскольку на подходе к нему установлены три противотанковых орудия и вражеский танк. Ваша первостепенная задача - уничтожить их. Достаньте снайперскую винтовку и убейте солдат в зданиях. Продвигайтесь к первому орудию. Разнесите его на мелкие кусочки, а затем осторожно передвигайтесь позади стен здания, опасаясь вражеского танка. Идите на запад ко второму противотанковому орудию. Установите на нем взрывчатку и проследуйте к третьему орудию, которое установлено под зданием возле танка врага. После уничтожения этого орудия незаметно подойдите к вражескому танку так, чтобы его можно было коснуться рукой. Установите на нем взрывчатку и... бегите подальше! После того как наша танковая колонна двинется, один из танков подъедет к стене и взорвет ее. Пройдите через получившийся проход на площадь перед рейхстагом и спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Дождитесь, когда наши танки въедут на площадь, а затем штурмуйте рейхстаг. Пройдите через комнату выступлений и взбирайтесь на крышу. Когда русский солдат взберется на крышу и помашет советским флагом - это будет сигнал к победе. Нашей с вами победе в этой тяжелой войне.

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска.
В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости.
После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение.
Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать.
Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев.
Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине.
Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами.
Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Общие сведения:

Сложность достижений: 6/10

Оффлайн: 45/50 на XONE (830 ) и 45/51 на PS 4 (36 ,8 ,1 )

Онлайн: 5/50 на XONE (170 ) и 6/51 на PS 4 (2 ,2 ,1 ,1 )

Примерное время на получение всех достижений: 50-60 часов (15 часов сюжетная кампания, 10-20 часов режим "Зомби", 25 часов многопользовательский режим)

Минимальное количество прохождений: 1 (можно переигрывать главы)

Достижения, которые можно пропустить: Нет

Не выбиваемые / глючные достижение: 1 (" Ricky Recruit / Шустрый новичок" - оно достижимо, но у некоторых игроков может занять более 21 дня из-за глюков с счётчиком трофея)

Влияет ли сложность на получение достижений: Да, игру нужно пройти на сложности "Ветеран".

Введение:

Добро пожаловать в гид по трофеям/достижениям Call of Duty WW2 (также известный, как "Call of Duty WWII", "Call of Duty World War 2" и "COD WW2"). Если вы играли в предыдущие части Call of Duty, этот список трофеев вам покажется довольно знакомым. Список традиционно можно поделить на три категории: кампания, мультиплеер и зомби. Это три уникальных режима игры. Здесь нет пропускаемых трофеев! В кампании вы можете перезапустить любую главу в любое время, чтобы собрать пропущенные предметы коллекционирования и выполнить связанные с главами достижения. В кампании вас ждут по одному трофею за прохождение каждой миссии и по одному достижению, требующее выполнить какие-то определённые действия в каждой главе. Кроме того, в каждой главе вы сможете найти по 3 предмета коллекционирования, именуемые сувенирами. Миссии в игре относительно долгие. Если вы хотите выйти из игры, зайдите в меню паузы и выберите "выйти", а не просто закройте приложение. Вы сможете продолжить с последней контрольной точки только если вы выберете опцию "выйти". При простом закрытии приложения, сохранение не создаётся и всю миссию придётся переигрывать. Что касается путеводителя ниже, то вы можете проходить шаги в таком порядке, в котором хотите. Не имеет значения начнёте ли вы сначала с сюжетной части, режима зомби или многопользовательского режима, но лучше всего начать заниматься ежедневными испытаниями как можно скорее.

Шаг 1. Мультиплеер и ежедневные испытания

По многопользовательскому режиму стоит отметить несколько моментов. Первое, о чем вам стоит подумать - это завершить 21 ежедневные испытания (ежедневные цели) и достичь Престижа 1 (прокачаться до 55 уровня). Каждый день вас ждёт по 6 испытаний. Поэтому для того, чтобы выполнить 21 испытание нужно играть в мультиплеер 4 дня. Однако, стоит отметить, что некоторые задачи могут показать сложнее. Так что, если Вы не можете завершить испытание, вы должны подождать еще один день и выполнить более простое (тогда это займёт у вас 5 или 6 дней). Испытания одинаковы для всех игроков. Вы можете получать ежедневные испытания (в игре они называются "ежедневные цели") у майора Ховарда в штабе.

Причиной тому, что многопользовательский режим стал первым шагом в данном гиде, является то, что вы должны заниматься испытания ежедневно. Хотя вы вольны завершать шаги в любом порядке. Как уже говорилось ранее, неважно выполните вы кампанию, мультиплеер или зомби в первую очередь. Просто помните, что онлайн испытания - это единственное, что будет заставлять вас ждать. И вам придётся выполнять как минимум самые простые из них каждый день.

Шаг 2. Кампания на сложности Ветеран, особые трофеи с определёнными действиями для каждой миссии, предметы коллекционирования и героические поступки

Если у вас есть опыт игры в шутеры, то вы можете начать сразу на уровне сложности Ветеран. В начале игры вам возможно будет сложно. Всё потому, что в отличие от других шутеров, в этой части у вас нет автоматического восстановления здоровья. Единственный способ восстановить здоровье - подлечиться при помощи аптечки. Возможно вам потребуется время, чтобы привыкнуть к этому, но как только набьете руку, то уже станет не так уж сложно. Позже вы встретите товарища по команде, который сможет обеспечивать вас несколькими аптечками сразу (со временем ожидания на восстановление запасов) и другой, который будет поделится с вами патронами. У еще одного союзника вы сможете получать артиллерийские сигнальные гранаты, которые позволяют помечать расположение противника для артиллерийского залпа. Если сложность Ветеран для вас слишком высока, то вы можете начать с более низким уровнем сложности. Просто помните, что вам придётся ещё раз проходить игру позже, но уже на Ветеране.

В каждой миссии вы получите один трофей за прохождение и одно достижение за выполнение определённых задач. Выполняйте все действия для трофеев, связанных с миссиями во время прохождения. Некоторые из них могут вызвать затруднения на Ветеране. Если у вас возникли проблемы с трофеями, то не стесняйтесь вернуться за ними через выбор глав на более низкой сложности после прохождения игры. Все трофеи на действия в миссиях позволяют загружать контрольные точки! Если у вас что-то не получилось, то незамедлительно перезапускайте контрольную точку. Делайте это столько раз, сколько нужно.

По пути не стоит забывать о сборе 33 коллекционных сувениров и выполнение героических поступков (особенно легко забыть перетащить 9 союзников в безопасное место). В игре всего 11 миссий и в каждой вы найдете по 3 сувенира. Разновидностей героических поступков всего: перетащить 9 союзников в безопасное место; заставить 4 группы противника сдаться; спасти 10 союзники, сцепившихся в бою с фрицами. Эти героические моменты происходят в конкретных и заранее определенных местах. За выполнение всех поступков одного типа вы получаете по трофею.

Шаг 3: Режим “Зомби”

Как обычно в Call of Duty трофеи за режим "Зомби" самые сложные и самые запутанные. Если у вас есть опытные в этом режиме соратники, то будет достаточно легко. В одиночку будет очень сложно, особенно пасхалки (оцениваем сложность на 8/10 в соло и в 5/10 с опытной группой игроков). Поэтому, настоятельно рекомендуется делать это с группой. Даже если с вами всего 2 игрока, то это все-таки проще, чем в одиночку.

Самая трудоемкая задача - выполнить главную пасхалку. Несколько других трофеев за данный режим обязательно получите во время работы над пасхалками. Все достижения, не связанные с пасхалками, достаточно простые в получении.

За помощью в прохождение главной пасхалки вы можете обратиться к видео-гиду в достижении "Fireworks / Фейерверк ".

VE / Полная победа
Получить все призы за игру Call of Duty: WWII.

Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

Friend in Need / Верная дружба 25
30 раз попросить аптечку у Цуссмана.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Цуссмана дать вам аптечку, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале третьей миссии "Цитадель". Убейте первых врагов в этой миссии, чтобы зарядить эту способность. Контрольная точка сохраняется при входе в церковь и к этому моменту у вас уже будет заряжена способность Цуссмана. Попросите аптечку, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

I See Movement! / Вижу движение! 25
25 раз запросить обнаружение противников у Пирсона.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Пирсона обозначить местоположение врагов, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале третьей миссии "Цитадель". Убейте первых врагов в этой миссии или перетащите пострадавшего солдата в безопасное место (героический поступок), чтобы зарядить эту способность. Контрольная точка сохраняется при входе в церковь и к этому моменту у вас уже будет заряжена способность Пирсона. Попросите обозначить местоположение врагов, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

Praise and Pass / Помолись и передай патроны 25
20 раз попросить боеприпасы у Тернера.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Тернера дать вам боеприпасов, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале седьмой миссии "Фабрика смерти". После защиты моста в начале миссии эта способность полностью зарядится. Дойдите до следующей точки, попросите боеприпасов, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

School of Hard Knocks / Суровая школа 25
15 раз попросить гранаты у Стайлза.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Стайлза дать вам гранат, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в начале восьмой миссии "Высота 493". Убейте пулемётчика в начале миссии или перетащите пострадавшего солдата в безопасное место (героический поступок). Дойдите до следующей точки, попросите гранат, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

Who Needs a Pendant? / Кому нужен этот медальон? 25
10 раз попросить у Айелло дымовую шашку и вызвать минометный удар.

Во время прохождения кампании вы можете нажать на , чтобы попросить своего приятеля Айелло дать дымовую шашку для вызова минометного удара, если вы находитесь рядом с ним. Эта способность требует время на перезарядку.

Можно фармить при помощи перезагрузки контрольной точки. Хорошее место для фарма в самом начале третьей миссии "Цитадель". Попросите дымовую шашку, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея.

Potato Masher / Колотушка 15
Спасти 5 союзников, отбросив взведенные вражеские гранаты.

Иногда враги будут бросать в вас гранаты, особенно они любят делать это на более высоких сложностях и пока вы за укрытием. Проще всего выполнить во второй миссии "Операция Кобра". После долгого катания на танке в начале миссии, вам придется зайти во вражеское здание. В самом первом доме в миссии, зачистите его и поднимитесь наверх. Поднявшись на второй этаж справа, вы увидите поле со стогами сена и врагов, прячущихся за ними. Они часто будут бросать гранаты в вас. Кроме того, рядом с вами будет достаточно много союзников.

Когда вы стоите на балконе, ведущем на поле фермы, вы эффективно блокируете путь для ваших союзников. некоторые из них застрянут из-за вас (всего рядом будет около 10 союзников). В этом месте очень легко будет защитить нужное количество союзников от гранат.

Chain Smoker / Курильщик 15
Вывести из строя 50 противников с помощью дымовых гранат.

Очень легко нафармить в начале третьей миссии, перезапуская контрольную точку. Когда миссия начнется, то вы сразу увидите перед собой дом с большим количеством врагов. Бросайте в них 4 дымовые гранаты, перезапустите контрольную точку и повторяйте до получения трофея. Чтобы бросить дымовую гранату нажмите на /. Враги, попавшие в дымовую завесу, растеряются и на короткое время перестанут сражаться.

I"ve Got You! / Я тебе помогу! 25
Оттащить 9 уникальных союзников в безопасное место.

Для конкретно этого трофея вам нужно оттащить всех 9 союзников в безопасное место, прежде чем они истекут кровью и умрут.

Quarter Given / Пощада 25
Принудить к сдаче 4 уникальные группы противников.

В игре три типа героических поступков: оттащить 9 уникальных союзников в безопасное место; принудить к сдаче 4 уникальные группы противников; спасти 10 уникальных союзников, попавших в беду. В общей сложности вам предстоит выполнить 23 героических действия. Каждый из них вознаграждает вас одним трофеем. Можно отнести их к своеобразному виду коллекционирования. В главном меню отображается сколько вы смогли выполнить за миссию.

Для конкретно этого трофея вам нужно принудить к сдаче 4 уникальные группы противников.

Rescuer / Спасатель 25
Спасти 10 уникальных союзников, попавших в беду.

В игре три типа героических поступков: оттащить 9 уникальных союзников в безопасное место; принудить к сдаче 4 уникальные группы противников; спасти 10 уникальных союзников, попавших в беду. В общей сложности вам предстоит выполнить 23 героических действия. Каждый из них вознаграждает вас одним трофеем. Можно отнести их к своеобразному виду коллекционирования. В главном меню отображается сколько вы смогли выполнить за миссию.

Для конкретно этого трофея вам нужно спасти всех 10-х союзников, на которых напали фрицы и пытаются убить.

Pieces of History / Кусочки истории 10
Собрать все 33 сувенира.

Всего на протяжении игры вы сможете найти 33 предмета коллекционирования, именуемые сувенирами.

Все сувениры можно собрать через меню выбора главы, так что ни один из них нельзя пропустить! Вы сможете вернуться после прохождения истории, чтобы забрать то, что вы пропустили. При выборе миссии вы увидите, сколько предметов уже нашли.

В каждой из 11 глав вы сможете отыскать по 3 сувенира. Подобрав предмет, он мгновенно сохраняется. Вам не придется снова поднимать его, если вы вдруг умрете. Вы также можете выйти из миссии сразу без потери каких-либо предметов коллекционирования (меню паузы и выйти). Вам не нужно доходить до следующей контрольной точки, чтобы предмет сохранился.

Slow and Steady / Медленно и размеренно 10
Использовать в кампании способность "Сосредоточенность" в течение 3 минут.

Прицеливаясь через прицел снайперской винтовки, нажмите на /, чтобы сфокусироваться. Это достижение легко можно получить в третьей миссии "Цитадель". По сюжету вам придется забраться наверх церкви и обеспечить прикрытие своим товарищам по команде. Вам нужно сфокусироваться (задержать дыхание) в общей сложности на 3 минуты на протяжении всей игры.

Distinguished Service / Образцовая служба 50
Завершить кампанию на уровне сложности "Ветеран".

Пройдите игру от начала и до конца на сложности “Ветеран”.

Сложность "Ветеран" доступна с самого начала! В отличие от большинства других шутеров, ваше здоровье не восстанавливается автоматически. Вы должны находить аптечки в игровом мире или просить их у одного из ваших союзников, а затем использовать их, чтобы восстановить здоровье. В игре относительно мало врагов, и у ваших союзники имеется много полезных способностей, например, возможность дать вам сигнальные гранаты, чтобы запросить артиллерийский огонь по позиции противника. К счастью, способности ваших союзников перезаряжаются со временем, поэтому их можно будет использовать повторно.

Просто оставайтесь в укрытии, не высовывайтесь на открытых пространствах и продвигайтесь осторожно, аккуратно вынося врага за врагом.

Long Way from Texas / Далеко от Техаса 15
Завершить эпизод "День высадки".
One of the Lucky Few / Редкий везунчик 10
Преодолеть укрепление менее чем за 2 минуты, не попав под пулеметный огонь.

Миссия 1: День высадки

Задача: Захватить пляж

Первое, что вам предстоит сделать в первой миссии - пробежать через пляж под атакой крупнокалиберных пулемётов по вам. Для данного трофея вам нужно избежать получение урона от атак этих орудий. Вы можете перезагружать контрольные точки, если вдруг получили урон.

Кроме того, одним из требований для получения трофея является ограничение по времени равное 2 минутам. Таймер в игре не отображается, так что вам не стоит мешкать, а бежать как можно быстрее, уворачиваясь от пулемётного огня.

Советуем бежать как можно ближе к Пирсону. Он будет бежать, когда путь безопасен и укрываться от огня, когда это необходимо. Вы просто должны стать его тенью и бежать вплотную за ним. Тогда вероятность того, что пулемёт по вам максимально упадёт. Когда Пирсон укрывается, то вы должны ложиться на землю. При ползке вероятность того, что по вам попадут очень низка.

Иногда всё же вы будете ловить шальную пулю и вам понадобится несколько попыток, чтобы пройти. В основном вам нужно держаться за Пирсоном и ползти за укрытиями пока пулемёты стреляют по вам. Когда орудия перестаю палить по вам, то передвигайтесь к следующему укрытию.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку при попадании. Трофей откроется после того, как вы взорвёте ограждение, преграждающее путь вашим войскам.

The Paddle / Спасательный круг 15
Завершить операцию "Кобра".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Ack Ack / ПВО 20
Сбить все самолеты, угрожающие танкам, в операции "Кобра".

Миссия 2: Операция "Кобра".

После захвата зенитного оружия в 2 миссии, вам нужно сбить бомбардировщики, пытающиеся атаковать ваши танки. Всего 20 самолётов.

3 справа - 3 посередине - 2 слева – 2 слева – 3 посередине – 2 справа – 2 слева – 2 слева – 1 посередине

No Sanctuary / Никто не уйдет 15
Завершить эпизод "Цитадель".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Marksman / Меткий стрелок 25
Ни разу не промахнуться, прикрывая Цуссмана из церкви, в эпизоде "Цитадель".

Миссия 3: Цитадель

Задача: Разведать внутренний двор.

В третьей миссии вам придется подняться на вверх башни с часами, чтобы обеспечивать огневое прикрытие для Цуссмана. Подберите снайперскую винтовку наверху у края платформы. Теперь вам нужно, чтобы каждый выпущенный вами патрон из снайперки достиг врага и убил его. Тем самым вы помоете Цуссману достичь своей цели.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если промахнётесь.

Last Stop / Последняя остановка 15
Завершить эпизод "УСО".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Sunday Driver / Аккуратный водитель 15
Завершить вождение в эпизоде "УCO", ни разу не столкнувшись с препятствиями.

Миссия 4: УСО

Задача: Остановить поезд

В четвертой миссии есть момент с вождением. Вам предстоит догнать поезд на машине. Для получения трофея вам нельзя врезаться в препятствия (камни, заборы и т. д.).

Если вы что-то задели, то просто перезагрузите контрольную точку. Трофей откроется, как только ваш товарищ перехватит руль, а вы сядете за пулемёт.

Champagne and Caviar / Икра и шампанское 15
Завершить эпизод "Освобождение".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Silent Night / Тихая ночь 20
Прокрасться через двор, не попавшись на глаза врагам, в эпизоде "Освобождение".

Миссия 5: Освобождение

Задача: Установите взрывчатку на северных вратах

На первой вражеской территории вы будете вооружены пистолетом с глушителем и должны будете незаметно пробраться мимо врагов, чтобы разместить две бомбы.

Как только вы попадете в данное место, выходите на балкон и перепрыгните через перила (не падайте вниз) на выступ дома справа. Пройдите по нему до следующего балкона, где будет стоять враг. Скрытно убейте его, войдите в здание и спуститесь вниз. Будьте осторожны так как внизу из двери слева будут выходить два охранника. Подождав пока те пройдут, прошмыгните в проход слева и установите первую бомбу на северных вратах. Затем вскройте замок ближайшей двери. Поднимитесь на второй этаж и выходите на балкон, а за тем по выступу двигаемся над врагами по правой стороне двора. Продвигаемся незаметно к противоположной стороне дворика к южным вратам, где нужно установить вторую бомбу. Трофей откроется, как только вы установите вторую бомбу.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если вас обнаружили.

Human Cost / Плановые потери 15
Завершить эпизод "Побочный ущерб".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Gasoline Cowboy / Бензиновый ковбой 15
Спасти союзников с помощью "Шермана", сохранив более 80% брони в эпизоде "Побочный ущерб".

Миссия 6: Побочный ущерб

Задача: Добраться до театра

В самом начале 6-й миссии вы будете управлять танком. Это относительно продолжительная часть миссии, которая длится около 10 минут. Пока вы будете управлять танком, по вам будут стрелять противники с ракетницами и вражеские танки.

Вы должны сохранить уровень брони вашего танка выше 80%, чтобы заработать трофей в конце этой части главы. Индикатор уровня брони расположен в нижнем левом углу. Тем не менее, он не показывает, сколько % у вас осталось, так что вам останется лишь гадать. Постарайтесь в начале не получить урона вообще. Старайтесь держать большую дистанцию и стреляйте по зданиям, чтобы уничтожить врагов.

Дальше секции станут только сложнее. В одном из таких моментов будут два танка, которые будут разъезжать по карте. Вам нужно будет прятаться за зданиями, чтобы они теряли вас из виду, а затем подбираться к ним сзади. Два выстрела сзади (или один сзади, а второй сбоку) достаточно, чтобы уничтожить танк противника. Просто не стреляйте в них спереди, так как они могут легко выстрелить в ответ и попасть по вам.

Также вы можете установить уровень сложности на “Новичок”, чтобы упростить прохождение этого места. Если вы сильно пострадали, то перезагрузите контрольную точку.

Death Factory / Фабрика смерти 15
Завершить эпизод "Фабрика смерти".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Fog of War / Туман войны 10
Прокрасться через "Зубы дракона", не попавшись на глаза врагам, в эпизоде "Фабрика смерти".

Миссия 7: Фабрика смерти

Задача: Найдите свой отряд.

Для этого вы должны пройти через туманный лес, не будучи обнаруженным врагами-людьми. Есть одна собака, которая всегда будет находить вас и это нормально. Это лес, которая начинается с мертвого пилота, висящего на парашюте.

В первой части, после убийства собаки, держитесь правой стороны. Впереди только 3 врагов, и их легко обойти, если вы подождёте за деревом, пока они уйдут.

Далее идёт большая секция с огнемётчиком. Держитесь правой стороны. На пути вы встретите двух патрулирующих врагов, которых можно убить при помощи рукопашной атаки. Продолжайте держаться правой стороны и убейте скрытно врага перед бункером, пока другие противники уходят. Твой друг убьёт второго супостата перед бункером.

Трофей открывает после того, как вы воссоединитесь с вашим товарищем по команде, откроете дверь внутри бункера, и попадете в лес, но уже без тумана.

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если вас обнаружили. Если враг увидел вас на мгновение, то это нормально. Главное, чтобы он не успел поднять тревогу.

Our Men / Наши люди 15
Завершить эпизод "Высота 493".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Suppressive Fire! / Огонь на подавление! 10
Проводить сапера с подрывным зарядом к бункеру в эпизоде "Высота 493".

Миссия 8: Высота 493

Задача: Захватить холм / Сопроводить сапера

Вскоре после начала восьмой миссии, вам предстоит сопроводить сапера, несущего подрывной заряд к бункеру. На пути вы встретите преграду в виде обстрела вашей позиции из крупнокалиберного пулемёта. Стреляйте в него, чтобы сдержать его, затем быстро скажите саперу двигаться дальше. Повторяйте это до тех пор, пока он не достигнет вершины холма. Вы всегда должны стрелять по пулеметчику несколько раз, чтобы тот прекратил стрелять. Кроме того, будут появляться и другие враги, так что будьте внимательны и убивайте их.

Если сапера убили, то просто перезагрузите контрольную точку.

Worst Christmas Ever / Худшее Рождество в истории 15
Завершить эпизод "Арденнская операция".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Flyboy / Летчик 20
Сбить 12 самолетов противника, защищая бомбардировщики в эпизоде "Арденнская операция".

Миссия 9: Арденнская операция

Задача: Вызвать поддержку с воздуха

В 9 миссии вы будете управлять самолётом и должны защитить бомбардировщики союзников, уничтожая вражеские самолёты. Всего вам предстоит противостоять двум волнам противников. В первой волне будет 8 самолётов, а во второй 12, то есть всего 20. Для получения достижени вам нужно самостоятельно уничтожить 12 из них.

Сложность заключается в том, что ваши товарищи по команде также атакуют эти самолеты, и они делают это достаточно быстро. Вам нужно не тормозить и сбивать как можно больше и быстрее, чем это делают ваши товарищи.

Нажмите на /, чтобы выделить вражеские самолеты. Летите рядом с ними и держите /, чтобы навестись на них. После того, как залочились на них, вы можете ускориться (отклонить левый стик вверх), чтобы приблизиться к ним и их стало проще уничтожить. Это может занять до нескольких прохождений миссии. Дело в том, что на протяжении миссии есть несколько контрольных точек сохранения, и если вы тормозили в начале и уничтожили мало, то сделать это в конце практически невозможно.

Я рекомендую сделать резервную копию сохранения вручную перед этой частью уровня. Когда вы дойдете до секции с самолетом, приостановить игру и выберите "выйти" (не простой выйдите из приложения, так как игра не сохранится на том моменте). Вернувшись в главное меню приставки, вы можете перейти в Настройки PS4 - Управление сохранёнными данными - Резервное копирование в облако или на USB. Таким образом, если трофей не откроется, вы можете просто восстановить сохранение с флэшки или облака и не придется проходить всю миссию заново.

No Sacrifice Too Great / Цена победы 15
Завершить эпизод "Засада".

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Infiltrated / Лазутчик 20
Добраться до снайперского гнезда, не попадаясь на глаза врагам, в эпизоде "Засада".

Миссия 10: Засада

Задача: Проникнуть на авиабазу

В десятой миссии есть стелс секция в начале миссии (после нападения на автоколонну). Вы вооружены пистолетом с глушителем и должны проникнуть на авиабазу.

Придерживаться правой стороны базы. Убивать противников выстрелом в голову или 2-3 выстрелами в верхнюю часть тела. Есть одна комната с 3 врагами и командиром базы. Вы можете просто застрелить их очень быстро. Ничего страшного, если единичные враги заметят вас. Главное убить их как можно быстрее. Они просто не успеют предупредить всю базу. Если значок над их головой становится красным, у вас еще есть секунда, чтобы убить их.

Если вы сомневаетесь, то перезапустите контрольную точку. Трофей открывается после подъема по лестнице в снайперское гнездо.

To the End / До конца 50
Завершить кампанию.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить.

Defender / Защитник 20
Сбить все самолеты, угрожающие колонне, в эпизоде "Рейн".

Миссия 11: Рейн

Задача: Захватить зенитное оружие.

После захвата зенитного орудия в 11 миссии, вы должны сбить штурмовые самолёты противника. Всего их 25.

Вот порядок, в котором самолеты появляются:

3 посредине - 5 слева - 4 справа – 4 посредине - 4 посредине – 3 посредине - 2 слева

Помните, что вы можете перезапустить контрольную точку, если пропустите самолёт.

Настоятельно рекомендуется сделать резервную копию сохранения игры вручную, прежде чем захватывать зенитное оружие. В противном случае, если вы не успеете загрузить контрольную точку, то вам придется переигрывать всю миссию с начала.

Чтобы сделать резервную копию сохранения. Войдите в меню паузы, выберите "Выйти", зайдите в настройки PS4, управление сохранёнными данными, резервное копирование в облако или на USB.

Если трофей не откроется, вы можете просто восстановить сохранение с флэшки или облака и не придется проходить всю миссию заново.

Buck Private / Зеленый новобранец 5
Убить 10 противников в сетевой игре.

Всё очень просто - сыграйте в сетевую игру и убейте 10 противников любыми доступными спосабами. Очень быстрый и простой трофей.

Ricky Recruit / Шустрый новичок 30
Выполнить 21 ежедневное испытание штаба.

Каждый день в мультиплеере ваш ждёт по 6 испытаний. Для того чтобы выполнить 21 испытание нужно играть в сетевую игру 4 дня. Тем не менее, стоит помнить, что некоторые испытания могут оказаться сложными. Так что, если Вы не можете завершить испытание, вы должны подождать еще один день и выполнить более простое (тогда это займёт у вас 5 или 6 дней). Испытания одинаковые для всех игроков.

Вы можете получать ежедневные испытания (в игре они называются "ежедневные цели") у майора Ховарда в штабе. Сами по себе испытания представляют из себя небольшие дополнительные задания. Например, испытание "убить двух противников одной гранатой". Вы также должны возвращаться к майору Ховарду на базу, чтобы доложить о выполнении испытания. Обязательно разговаривайте с ним всякий раз, когда вы покончите с несколькими испытаниями, чтобы получить награду.

Вам стоит заняться этим трофеев с первого же дня игры и заходить в мультиплеер каждый день, чтобы выполнить несколько испытаний (как минимум самые простые). В противном случае, когда вам останется выполнить только этот трофей, то придется ждать дней, чтобы получить достаточное количество выполненных испытаний.

Предупреждение о глюке: Существует информация о том, что трофей открывается позже, чем следует. Некоторым игрокам приходилось выполнить более 25 ежедневных испытаний, чтобы открыть его. Если достижение не открылось после 21-го испытания, то продолжайте выполнять испытания дальше и в итоге вы его получаете. Это просто глюк. Рекомендуется сдавать все готовые испытания майору Ховарду в штабе, а не через меню заказы. Это может помочь с отслеживанием прогресса по выполненным испытаниям.

General of the Army / Генерал армии 90
Достичь уровня Престиж 1 в сетевой игре.

Для этого необходимо докачаться до 55 уровня в многопользовательской игре. Затем у вас появится возможность перейти в режим престижа. Это сбрасывает ваш уровень и всё, что у вас открылось, но рядом с вашим именем появляется значок престижа.

Tour of Duty / Командировка 15
Одержать 5 побед в режиме "Война" в сетевой игре.

Войдите в Сетевую Игру -> нажмите / -> Публичный Матч -> Война. Вы должны выиграть 5 матчей в режиме "Война". Помните, что вашей команде нужно именно выиграть в 5 матчах, а не просто принять участие.

Divisional Commander / Командир дивизии 30
Повысить Престиж дивизии в сетевой игре.

При первом входе во многопользовательскую игру, вам придется выбрать дивизию. Теперь вы будете зарабатывать очки опыта дивизии, просто убивая врагов и играя в онлайн-матчи. Победные матчи дают больше очков дивизии, чем проигранные. Практически все, что вы делаете, увеличивает очки вашей дивизии. Вы можете отследить процесс, нажав / -> Солдат -> Дивизии > нажмите на /, чтобы просмотреть вашу дивизию > с правой стороны показывает уровень вашей дивизии и прогресс опыта.

Для получения престижа дивизии, вы должны прокачать её до 4 уровня. Это произойдёт, когда вы заработаете 150 тысяч очков опыта с этой дивизией. Тогда вы сможете поговорить с парнем в штабе, который присваивает престижи дивизиям.

Это не займёт много времени. За матч вы получаете около 10 тысяч очков опыта дивизии. Так что вам предстоит сыграть около 15 матчей, чтобы получить данный престиж. Вы можете переключаться между дивизиями в любое время, если того захотите. Все они отличаются эффектами. На пути к первому престижу игрока (достигнуть 55 уровня игрока) вы сможете легко получить престижи для всех дивизий.

Fireworks / Фейерверк 25
Забрать артефакт в эпизоде "Последний Рейх".

В Call of Duty WW2 есть две основные пасхалки в зомби-режиме "Последний Рейх": легкая и сложная. В видео-гиде ниже пошагово показано, что нужно сделать для прохождения лёгкой пасхалки и получения данного трофея.

Dark Reunion / Темный союз 30
Спасти Клауса в эпизоде "Последний Рейх".

Прежде чем вы сможете выполнить условия для "сложной" пасхалки для трофея "Dark Reunion / Темный союз " вы должны сначала пройти легкую пасхалку (трофей "Fireworks / Фейерверк ") до точки невозврата, то есть до последнего шаг перед сражением с боссом, где вы вводите коды в машине для активации "Голоса Бога". Вам нельзя стрелять в оранжевый шар в Императорской Палате после активации "Голоса Бога". Это приведет вас к боссу Клаусу и вы продолжите прохождение легкой пасхалки.

После активации "Голоса Бога" вы можете начать выполнять шаги для "сложной" пасхалки. Вы также должны построить все 4 варианта тесла-пушки (трофей "Dark Arts / Темное искусство "). Рекомендуется работать над ними с самого начала, чтобы сберечь несколько раундов под другие нужды.

В любом случае, сначала ознакомьтесь с трофеями "Fireworks / Фейерверк " и "Dark Arts / Темное искусство ". Настоятельно рекомендуется играть вчетвером. Сначала вам стоит пройти "лёгкую" пасхалку для получения трофея "Fireworks / Фейерверк" и попрактиковаться в битве с боссом. Вы точно будете вне себя, пройдя через все трудности "сложной" пасхалки и умерев на последнем боссе. После завершения легкой пасхалки и создания всех улучшений тесла-пушек, оставшиеся шаги станут достаточно простыми.

Pressure Cooker / Под давлением 10
Продержаться до 20-й атаки в эпизоде "Пролог".

Пролог можно начать, перейдя в меню Зомби -> Играть Онлайн -> автоматически начнётся заставка, а затем начнётся пролог.

Вы можете переиграть в пролог в любое время в разделе Зомби -> Играть Онлайн -> Переиграть Пролог.

Чтобы разблокировать доступ к Мистическому Ящику вам нужно выстрелить в 10 фонарей, расставленных по карте.

Карта очень крошечная, поэтому выживать на самом деле не так уж и просто. Фокус состоит в том, чтобы бежать по кругу и построить зомби друг за другом. Таким образом вы минимизируете риск того, что вас загонят в угол. Это займёт немного времени, но если бесцельно бегать, то вас просто загонят в угол, и вы умрете. Наверху в доме есть "быстрое оживление" и броня. Вы можете пополнить быстрое оживление 3 раза. Оно автоматически возрождает вас, если с вами расправились. Броня с каждым разом становится дороже и защищает вас от смертельных ударов. На нижнем этаже можно купить оружие MP-40. Пополнение патронов стоит всего 500 очков, так что это более экономически эффективно до 10 раунда, чем покупка оружия в мистическом ящике (каждое стоит по 1000 очков без возможности пополнить патроны). У вас также есть специальная способность под названием “Freefire”. Она автоматически перезаряжается, когда вы стреляете по врагам. Активировать его, нажав на L1+R1, чтобы на короткое время получить бесконечные патроны (лучше всего использовать в середине раунда или, когда вас загоняют в угол). Действительно здорово, когда вы получаете пулемёт из мистического ящика, так как с ним можно очень быстро убить зомби. Если удача на вашей стороне, то вы также можете вытащить из таинственного ящика "Джека из коробки". Это взрывчатка, которая приманивает зомби, и они в течение нескольких секунд не будут нападать на вас. Если вы потеряете все быстрые оживлялки до 10-го раунда, то вам стоит перезапустить матч. Когда зомби убивают вас, то матч перезапускается внутри дома со 2 раунда, так что вам не придется каждый раз перезагружать пролог с самого начала.

Red Mist / Красный туман 10
Убить 10 противников одним взрывом Бомбиста в эпизоде "Последний Рейх".

Бомбисты начинают часто появляться с 11 раунда и позже. Они больше, чем обычные зомби и носит взрывоопасный баллон на спине. Самый простой способ выполнить условия трофея, убить Бомбиста так, чтобы он уронил баллон на пол. Затем выстрели в неё, когда 10 или более зомби будет рядом с ней. Радиус взрыва небольшой, так что зомби должны быть очень близко друг к другу. Просто бегайте пока все зомби не выстроятся в линию. Затем заманите их к месту с баллоном.

Вы также можете бросить "Джека в коробке". Он приманит всех зомби в одно место. Прежде чем "Джека в коробке" сдетонирует, выстрелите в баллон, который Бомбист уронил. "Джека в коробке" вы можете получить в мистическом ящике. Узнать о местоположении ящика можно по зелёному лучу в небе. Направившись в место откуда идёт этот луч, вы найдёте ящик.

В бункере вы всегда встретите 4 бомбистов после открытия средней двери бункере в соляные шахты. Вы можете добраться до них на ранних этапах и заманить их в большую группу зомби.

Только игрок, выстреливший в баллон, зарабатывает трофей, другие игроки в матче не получают его автоматически.

Dark Arts / Темное искусство Ураган (Hurricane)

Вам нужно собрать группу зомби (бегать с ними от одного конца локации до другого, так чтобы все они выстроились в одну линию). Теперь нужно, чтобы Вюстлинг оказался позади нормальных зомби. Выстрелите в этого здоровяка, чтобы он побежал за вами, сбивая всех зомби на своём пути. Когда он собьёт более 10 зомби, трофей откроется.

Lurking Around / Затаившийся 10
Найти и убить доктора Страуба в эпизоде "Последний Рейх".

Доктор Страуб случайно появляется за окнами где-то на карте. Это мужчина в белом пальто, который стоит за окном. Лучший вариант - проверить все окна на карте.

Реальность заключается в том, что этот трофей почти наверняка вы получите случайно, не пытаясь специально выбить его. Всё потому, что когда вы будете стрелять по зомби, то ваши пули будут пролетать сквозь стены и могут попасть по доктору. Например, он может появиться за окнами в стартовой зоне, и там очень легко попасть в него случайно. Вместо того, чтобы искать его, просто занимайтесь другими трофеями режима и существует 99% шанс того, что вы получите его автоматически.

Трофей также открывается у всех игроков в группе, независимо от того, кто выстрелил в Страуба. Так что играя в группе из 4 человек у вас есть огромный шанс выполнить этот трофей случайно. В противном случае, просто посмотрите за всеми окнами на карте, и если вы не можете найти цель, то перезапустите матч.

Undertaker / Гробовщик 10
Убить Бомбиста лопатой в эпизоде "Последний Рейх".

Перед началом зомби-матча в Последнем Рейхе, вам нужно выбрать класс медика со способностью "Камуфляж". Она позволяет вам становится невидимым на несколько секунд, которая идеально подходит для убийства в ближнем бою, будучи не атакованным со стороны противника.

Лучшее место для получения трофея находится в бункере. После включения питания сможете пройти через среднюю дверь в бункер. За этой дверью всегда 4 бомбиста. Используйте способность Камуфляж перед открытием этой двери, а затем атакуйте в ближнем бою, чтобы убить одного из них. Лопата - оружие ближнего боя по умолчанию, так что она всегда при вас. Для убийства может понадобиться несколько ударов, но на ранних этапах матча убить противника достаточно легко.

Бомбисты также появляются на более поздних раундах (начиная с раунда 12 и далее). Бункер - первое и самое простое место для получения данного трофея.

Имейте в виду, что способность "Камуфляж" должна сначала зарядиться. Это происходит автоматически, когда вы убиваете зомби. Затем появится красный круг в правом нижнем углу экрана. Нажмите + ( + ), чтобы активировать камуфляж.

Lightning Handler / Повелитель молний 10
Построить тесла-пушку в эпизоде "Последний Рейх".

Разблокирует автоматически, по мере прохождения основной пасхалки. Смотрите ВИДЕО-ГИД до 8:49, чтобы узнать, как получить тесла-пушку.

White Knuckles / Натянутые нервы 15
Пережить 3 атаки вредителей в одном матче эпизода "Последний Рейх" без единого ранения.

Для этого трофея вам нужно дожить до 15 волны. Каждые 5 раундов начинается волна вредителей, то есть они появляются на 5, 10, 15 раундах, соответственно. Иногда волна вредителей может задержаться на раунд или два. В этих раундах вас ждут особые типы зомби, которые быстрее, чем обычные, но и умирают они быстрее. Вы должны завершить 3 таких волны за один сеанс без получения урона. В другие волны вы можете получать урон. Именно в волны вредителей вы не должны вообще получить какой-либо урон.


Top