Unterhaltung und Spiele zum Jubiläum. Jubiläumswettbewerbe

SPIEL „EXPRESS-UMFRAGE“

Führend: Heute ist unser Geburtstagskind ein Idol und ein Vorbild. Jeder möchte an seiner Stelle sein und so viele Glückwünsche und gute Worte erhalten. Und lasst uns herausfinden, wer dem Geburtstagskind am ähnlichsten ist?

Unter den Gästen fordert der Moderator diejenigen auf, aufzustehen ...

- wer ist der Namensgeber des Geburtstagskindes,

- dessen Geburtsdatum dem Geburtsdatum der Geburtstagsperson am nächsten kommt,

wer die gleiche Anzahl Kinder hat

der die gleiche Augenfarbe hat

- gleiche Frisur

- eine Krawatte derselben Farbe usw.

Wer aufsteht, füllt seine Gläser und trinkt für das Geburtstagskind.

Führend: Und jetzt brauche ich ein paar Männer, die mutigsten und mutigsten! Geburtstagskind, das geht dich in erster Linie an! Ich schreibe einen Wettbewerb für Fingerfertigkeit aus und wir werden gleichzeitig prüfen, was der angesehene Held des Tages im Laufe der Jahre der Arbeit gelernt hat!

WETTBEWERB „ALLE FREUNDE EIN HUNDERT GRAMM“

Den Teilnehmern werden die Augen verbunden, sie erhalten eine Flasche Mineralwasser und jeweils mehrere Plastikbecher und werden gebeten, die Aufgabe zu lösen: Die gleiche Menge Flüssigkeit in die Becher gießen. Wenn die Aufgabe erledigt ist, entfernt der Anführer die Verbände von den Spielern und beurteilt die Genauigkeit der Dosierung. Der Moderator kommentiert das Ergebnis mit Humor.

Führend: Unter unseren Männern haben wir bereits einen lustigen Wettbewerb veranstaltet. Jetzt ist die schöne Hälfte an der Reihe! Um die männliche Stärke zu stärken, müssen Sie absolut fantastische Getränke zubereiten. Es wird ein Wettbewerb um den besten Cocktail ausgeschrieben, der auf den Tischen steht. Nur Männer werden die Konkurrenz beurteilen, oder besser gesagt, raten Sie, woraus Cocktails bestehen!

Frauen erfinden Cocktails, Männer wählen das originellste Getränk.

Führend: Danke, schöne Damen! Unsere Frauen zeichnen sich seit jeher durch Einfallsreichtum und die Fähigkeit aus, aus dem Nichts etwas zu machen, und unsere Männer werden immer einen Grund finden, dieses „Etwas“ zu trinken! Und schauen wir mal, wer mehr Komplimente und gute Worte kennt? Heute feiert der Held des Tages seinen sechzigsten Geburtstag. Und er verdient sechzig Komplimente! Jeweils dreißig – von der männlichen und der weiblichen Hälfte der Gäste. Und das Wichtigste für mich ist, nicht den Überblick zu verlieren, los geht’s!

Die Gäste sollten dem Helden des Tages dreißig Komplimente machen. Der Anführer zählt.

SPIEL „HERZLICHE GLÜCKWÜNSCHE IN EINER TASCHE“

Führend: Freunde! Erst vor einer Minute wurde mir eine mysteriöse Tasche zugestellt mit der Bitte, sie dem Geburtstagskind zu übergeben. Aber hier gibt es so viele Dinge, dass nicht einmal klar ist, warum er einige dieser Gegenstände braucht ...

Der Gastgeber holt eine Tüte heraus, in der verschiedenste Gegenstände gesammelt sind, zum Beispiel ein Spielzeug, ein Löffel, eine Socke, ein Schwamm, ein Hammer, eine Kartoffel ... Jeder Gast muss einen Gegenstand herausnehmen, ihn allen zeigen und ihn dann dem Geburtstagskind „geben“ und sich dabei eine witzige Erklärung einfallen lassen, warum er diesen Gegenstand braucht.

Führend: Sieht so aus, als wäre es Zeit für alle, sich wieder zu bewegen! Schließlich ist es für ein langes Leben sehr wichtig, eine gute körperliche Verfassung zu bewahren! Ich kündige einen Wettbewerb an, der Sie an eine glückliche Kindheit erinnern wird ...

WETTBEWERB „FIZKULT-HI“

Dieser Wettbewerb ist für alle da: Wer am längsten Seilspringen kann. Der Gastgeber zählt die Anzahl der Sprünge und belohnt den Gewinner mit einem „Pokal“ – einer Flasche Alkohol.

Eine Tanzpause ist angekündigt.

Während des Tanzes lädt der Gastgeber die Männer zu einem Tanzwettbewerb ein.

WETTBEWERB „TÄNZE OHNE REGELN“

Jeder Teilnehmer hat sein eigenes Lied, dessen Inhalt im Tanz untermalt werden muss. Dann wählt das Publikum unter Applaus den künstlerischsten aus.

Beispielsongs für den Wettbewerb:

„Chocolate Bunny“ (aus dem Repertoire von Pierre Narcisse),

„Kommt, Mädels, aufs Meer …“ (aus dem Repertoire der Gruppe „Brilliant“),

„Oh, einmal, ja noch einmal“ (aus dem Repertoire von V. Vysotsky),

„Der Junge will nach Tambow“ (aus dem Repertoire von M. Nasyrov),

„My Girl“ (aus dem Repertoire von S. Krylov),

„Komm zu mir, Seemann“ (aus dem Repertoire von E. Osin),

„Ich bin, was du brauchst“ (aus dem Repertoire von V. Syutkin),

„Lied vom Fahrer“ (aus dem Repertoire von L. Agutin).

Führend(nach der Tanzpause): Was haben wir hier für ausgelassene Gäste versammelt! Jeder Jugendliche wird tanzen! Und wer hat gesagt, dass man über die vergangene Jugend traurig sein sollte – sie kann zwar nicht zurückgegeben werden, aber im Erwachsenenalter gibt es noch viel mehr Vorteile! Ich habe einen Toast, der ungefähr Folgendes betrifft:

Sechzig ist nicht fünfundzwanzig

Aber trauere nicht:

Mit fünfundzwanzig bist du jung und arm,

Weder ein Pflock noch ein Hof,

Nachbarn im Hostel

Lieder heulen bis zum Morgen!

Lerne das Mädchen kennen

Und das Problem mit den Finanzen:

Geld, wie durch einen Trichter,

Abdriften ins Nirgendwo ...

Und jetzt noch etwas:

Du bist seriös und geschickt,

Freunde ohne Ende!

Du bist solide, satt und wichtig,

Du hast ein gutes Leben...

Die Vorteile sind unzählbar

Wir müssen einfach die Jahre vergessen

Und schätze alles, was ist!

Lasst uns unser Glas erheben, Freunde, und lasst uns das Leben für all das Gute schätzen, das es uns gegeben hat!

Ein Auszug aus dem Lied „Ich liebe dich, Leben“ erklingt (aus dem Repertoire von I. Kobzon).

Führend: Und jetzt spielen wir noch einmal ein bisschen... Ich brauche ein paar Draufgänger!

SPIEL „OHNE ARME, OHNE BEINE“

Das Spiel geht zum Lied „Dance without me“ (aus dem Repertoire der Gruppe „Hands up“).

Es gibt mehrere Teilnehmer. Jeder Teilnehmer wird mit einem Spielzeug – einem Ball mit Gummiband – an der Taille festgebunden. Mit diesem Ball müssen Sie die Streichholzschachtel nach vorne schieben, ohne sich mit Armen oder Beinen zu bedienen. Die Ziellinie wird auf dem Boden markiert – ein Klebeband wird angebracht. Der erste Spieler, der seine Box bis zur Ziellinie schiebt, ist Sieger und erhält einen Preis.

SPIEL „KNOTEN“

Das Spiel wird von Paaren gespielt – Männern und Frauen. Der Moderator bindet den Spielern die Schals zu, die Aufgabe der Paare besteht darin, die Schals ohne Hilfe der Hände voneinander zu lösen. Das Paar, das es am schnellsten schafft, gewinnt und erhält einen Preis.

SPIEL „THREAD OF ARIADNE“

Zur Teilnahme sind zwei Männer oder zwei Frauen eingeladen. Den Spielern werden Knäuel aus dicken Fäden gegeben, Ziel des Spiels ist es, mit einem Faden möglichst viele Gäste zu binden, und derjenige mit der längeren „Kette“ gewinnt, also derjenige, der mehr Menschen binden kann.

SPIEL „ZAUBERKRAFT DER KUNST“

Jeder ist eingeladen. Die Spieler erhalten Aufgaben – lebende Bilder darzustellen, die auf den Handlungen berühmter Skulpturen oder Gemälde basieren, zum Beispiel: „Arbeiterin und Kollektivbauerin“, „Lenin auf einem Panzerwagen“, „Venus von Milo“, „Iwan der Schreckliche tötet seinen Sohn“ usw. Das Publikum errät, was die Teilnehmer dargestellt haben.

WITZ „LÄCHELN METER“

Sie müssen eine Zeichnung anfertigen, die mehrere verschiedene Lächeln zeigt (es ist besser, sie wie Löcher in einem Blatt Papier auszuschneiden).

Gebrauchsanweisung

1. Lächle.

2. Vergleichen Sie die Breite Ihres Lächelns mit der Zeichnung und kommen Sie zu dem Schluss:

A) Du bist ein Mensch mit Sinn für Humor,

b) Sie sind eine belastbare Person,

B) Du bist ein glücklicher Mensch

D) Du bist ein unglaublich glücklicher Mensch,

E) Du bist so ein glücklicher Mensch, dass du dich nicht schämen solltest!

Führend: Unser festliches Programm neigt sich dem Ende zu... Aber der Abend geht weiter, spazieren gehen, tanzen, Spaß haben, solange die sprudelnde Energie anhält! Und ich gratuliere dem Helden des Tages noch einmal, möge für ihn im neuen Lebensabschnitt alles wunderbar sein! Genau das wird passieren, denn neben ihm sind so viele liebevolle Verwandte und Freunde ...

Was für eine Wärme und Freude

Das Lächeln geliebter Menschen strahlt!

Weil der Mann so schön ist

Feiert ein großes Datum!

Wir wünschen ihm viel Glück

Und das Leben ist hell wie der Sommer,

Das alles bedeutet dem Herzen sehr viel

Und möge das alles wahr werden!

Viel Glück euch allen – sowohl den Rentnern als auch denen, die es werden wollen!

Der Moderator spielt das Lied „Das Dach deines Hauses“ (aus dem Repertoire von Yu. Antonov).

So stellen Sie sicher, dass sich die Gäste beim Jubiläum nicht nach ihren Interessen in Gruppen aufteilen und nicht vergessen, wo sie gelandet sind. Wie kann man das Jubiläum mit Dynamik füllen, Gäste faszinieren und überraschen? Veranstalten Sie zum Jubiläum lustige Wettbewerbe.

Wettbewerb „Zum Anfassen“.
8-10 kleine Gegenstände werden in einen dunklen Materialbeutel gesteckt: eine Schere, ein Flaschenverschluss, ein Füllfederhalter, ein Knopf, ein Löffel, Fäden, ein Fingerhut, ein Messer aus einem Fleischwolf usw. Man muss durch Anfassen erraten, was dort liegt. Der Stoff sollte nicht zu grob oder zu dünn sein.

Wettbewerb „Paare umgekehrt“.
Zwei oder drei Paare werden Rücken an Rücken gebunden (Beine und Arme sind frei). Diese Paare müssen Walzer, Tango und Lady tanzen und wie siamesische Zwillinge 10 Meter hin und her laufen.

Wettbewerb „Wessen Ball ist größer“.
Der Wettbewerb ist einfach: Die Teilnehmer erhalten einen Ballon und beginnen auf Kommando mit dem Aufblasen. Wessen Ballon platzt, ist raus. Wer den größten Ballon hat, gewinnt.

Wettbewerb „Streichholzspeer“.
Zeichnen Sie mit Kreide eine Linie auf den Boden und werfen Sie ein gewöhnliches Streichholz wie einen Speer aus der Ferne, ohne diese zu überschreiten. Der Gewinner kann durch drei Würfe ermittelt werden.

Wettbewerb „Tänzer“.
Veranstalten Sie einen Tanzwettbewerb mit Stücken zu den Melodien „Apple“, „Cossack“, „Kalinka“ usw.
Lassen Sie die Teilnehmer tanzen: 1) mit einem Apfel (Ball, Ball); 2) mit Stühlen und Hockern; 3) mit einem Glas Wein

Wettbewerb „Ode an den Geburtstagskind“.
Dies ist das bekannte Spiel „Burime“, bei dem vorgefertigte Reime angeboten werden und Sie daraus einen Vers verfassen müssen. „Ode an den Geburtstagskind“ kann aus folgenden Reimen komponiert werden:

Jubiläum,
- Feuer,
- ein Geschenk
- Schüler
- Maler,
- Schlag,
- Fall,
- Radar.

Preis für den Gewinner: eine Flasche Champagner und eine Medaille „Bester Dichter“

Witziger Wettbewerb.

Der Wettbewerb lustiger, schelmischer Lieder ist einer der denkwürdigsten Momente des Jubiläums, besonders wenn sich in Ihrer Gesellschaft ein Akkordeonspieler befindet. Damit der Wettbewerb organisiert ablaufen kann, reicht der Gastgeber einen speziellen Stock durch den Kreis, den sich die Gäste zur Musik gegenseitig reichen. Sobald die Musik verstummt, spielt das Mitglied der Kompanie, das einen Zauberstab in der Hand hatte, ein Liedchen. Wenn Sie wissen, dass die Gäste praktisch keine Lieder kennen, können Sie Texte auf Karten schreiben und diese vorab an die Eingeladenen verteilen.
Gewinner: der Gast, dessen Liedchen den größten Gelächter auslöste
Preis für den Gewinner: Medaille „Der fröhlichste Gast“ und ein Kuss vom Geburtstagskind

Tanzwettbewerb.
Der Moderator setzt die Teilnehmer auf Stühle, sodass sie von allen Gästen gut gesehen werden können, und schaltet dann die Aufzeichnung ein. Es erklingen Tanzmelodien, die jedem bekannt sind – Walzer, Zigeuner, Tango, Letka-Enka, Russisch, Twist, Shake, Rock and Roll, Lezginka usw., jeweils 15–20 Sekunden. Ohne von ihren Stühlen aufzustehen, zeigen die Gäste ihre Kunst. Der Applaus des Publikums ist eine Belohnung für die Teilnehmer des Tanzwettbewerbs, und der Temperamentvollste erhält die Medaille „Bester Tänzer“ und ein Geschenk – eine Umarmung vom Helden des Tages.
Gewinner: ein Gast, der vom Publikum großen Applaus erhielt
Preis für den Gewinner: Medaille „Bester Tänzer“ und eine Umarmung des Helden des Tages

Wettbewerb „Porträt des Helden des Tages“
Der Gastgeber lädt alle Gäste ein, herauszufinden, wie die Frau des Geburtstagskindes ihn wirklich darstellt. Dazu werden ihr die Augen verbunden und sie zeichnet ein „Porträt des Helden des Tages“ auf ein großes Blatt Papier. Der Gastgeber führt es allen Gästen vor und überreicht den Helden des Anlasses als Andenken. Unter Applaus wird der Ehefrau die Medaille „Die aufmerksamste Ehefrau“ verliehen.

Wettbewerb „Aufmerksamer Held des Tages“
Der Gastgeber bietet an, zu überprüfen, wie aufmerksam der Held des Tages ist. Laden Sie dazu mehrere Frauen ein. Der Geburtstagskind sollte mit verbundenen Augen die Hand der Frau streicheln und die Hand seiner Frau bestimmen. Damit der Held des Tages nicht in eine unangenehme Lage gerät, ersetzt der Moderator nach dem Verbinden der Augen die zum Männerwettbewerb eingeladenen Frauen. Wir hoffen, dass der Held des Tages in der Lage sein wird, die weibliche Hand von der männlichen zu unterscheiden. Der Moderator überreicht dem Helden des Anlasses für die Teilnahme am Wettbewerb die Medaille „Der aufmerksamste Ehemann“.

Wettbewerb „Das heißeste Herz“
Alle Teilnehmer erhalten das gleiche Stück Eis zum Schmelzen. Sie können es mit Ihren Händen machen, Sie können es auf Ihrer Brust reiben.
Gewinner: Zuerst das Eis brechen
Preis für den Gewinner: Medaille „Der heißeste Mann“ und als Preis für die Abkühlung – ein Glas kalter Wein.

Wettbewerb „Der geschickteste Mann“
Ein Stock, an dem Äpfel mit Gummibändern befestigt sind, wird hoch über den Köpfen der Teilnehmer angebracht. Es ist notwendig, ohne die Hilfe der Hände aufzuspringen und einen Apfel abzubeißen.
Gewinner: erster Bissen eines Apfels.
Preis für den Gewinner: Apfel

Wettbewerb „Der hartnäckigste Mann“
Ballons sind an Stuhlsitzen befestigt. Sie müssen auf dem Ball sitzen und ihn zerquetschen. Es ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint, und sorgt sowohl bei den Teilnehmern als auch beim Publikum des Wettbewerbs für viel Gelächter.
Gewinnerpreis: Luftballons

Spiel "Geständnis"
In den Händen des Hausbesitzers befinden sich zwei Kartensätze in zwei Farben; Fragen werden auf dunkle Karten geschrieben, Antworten auf helle Karten. Die Gäste sind eingeladen, eine Frage für sich selbst auszuwählen, sie vorzulesen, dann eine Karte mit der Antwort für sich selbst auszuwählen und diese ebenfalls allen Anwesenden vorzulesen. Der Sinn des Spiels besteht darin, dass zu jeder Frage jede Antwort passt, wichtig ist nur, dass die Anzahl der Fragen mit der Anzahl der Antworten übereinstimmt.

Beispielfragen für Karten.
1. Macht Ihr geliebter Mensch Sie eifersüchtig?
2. Wann muss man lächeln?
3. Machen Sie Ihrem Chef ein Kompliment?
4. Haben Sie Angst vor dem Gefängnis?
5. Wie oft stellen Sie Wein auf den Tisch?
6. Wie oft regeln Sie Dinge mit Ihren Fäusten?
7. Respektieren Sie Alkohol?
8. Magst du Erotik?
9. Erinnern Sie sich an diejenigen, die Sie früher geliebt haben?
10. Träumen Sie davon, ein Auto zu gewinnen?
11. Wie oft treten Sie anderen auf die Füße?
12. Wie oft streitest du dich mit deinen Freunden?
13. Bist du eifersüchtig auf deine bessere Hälfte?
14. Ist Ihr Charakter für andere unerträglich?
15. Genießen Sie gerne Essen?
16. Spielst du gerne den Narren?
17. Wie oft erinnern Sie sich an Ihren Liebsten?
18. Geben Sie Ihr hart verdientes Geld für Kleinigkeiten aus?
19. Willst du nach Amerika gehen?
20. Verheimlichen Sie Ihr übriges Einkommen vor Ihrer Familie?
21. Benutzen Sie in einem Gespräch obszöne Wörter?
22. Glaubst du an Liebe auf den ersten Blick?
23. Fühlen Sie sich durch die Arbeit müde?
24. Kritisieren Sie unsere Regierung?
25. Sind Sie zu edlen Taten fähig?
26. Sind Sie geduldig und haben gute Manieren, so gut Sie können?

Beispielantworten.
1. Es gab und wird es nicht geben.
2. Lassen Sie uns ohne Zeugen darüber reden.
3. Ich schäme mich, solche Fragen zu stellen, da ich meinen Charakter kenne.
4. Das ist für mich das Angenehmste.
5. Nur bei schlechter Laune.
6. Natürlich und mehr als einmal.
7. Es passiert, aber nur nachts.
8. Jeden Tag und mehr als einmal.
9. Wann immer ich ins Bett gehe.
10. Musste darunter leiden.
11. Nur wach und in Hausschuhen.
12. Ausschließlich in einem Restaurant.
13. Und unter Folter werde ich es nicht sagen.
14. Das ist mein Hobby.
15. Einmal am Tag gönne ich mir dieses Vergnügen.
16. Es war einmal.
17. Wenn Gäste im Haus sind.
18. Natürlich, sonst wäre das Leben uninteressant.
19. Nicht ohne.
20. Das ist mein Geheimnis, ich möchte nicht, dass andere davon erfahren.
21. Wenn keine zweite Hälfte in der Nähe ist.
22. Als ich aus dem Haus geworfen wurde.
23. Dieses Thema ist mir unangenehm.
24. Wenn meine Verwandten es nicht sehen.
25. Nachts unter der Bettdecke.
26. Nur in Gedanken.

Wettbewerb „Angeln“
Alle Männer der Feier sind eingeladen. Der Gastgeber bietet an, Angeln zu spielen. „Nehmen wir imaginäre Angelruten, werfen sie in ein imaginäres Meer und fangen an zu angeln, aber dann fängt das imaginäre Wasser plötzlich an, unsere Beine zu benetzen, und der Anführer bietet an, unsere Hosen bis zu den Knien hochzukrempeln, dann immer höher.“ Der Witz ist, dass der Anführer aufhört zu angeln, wenn alle Hosen schon bis zum Anschlag hochgezogen sind, und einen Wettbewerb um die haarigsten Beine ankündigt.

Test „Erzähl mir etwas über dich“
Dieser Comic-Test ist für Paare konzipiert. Der erste, der auf ein Blatt Papier – in einer Spalte, unter Zahlen – zehn Namen von Tieren (Insekten, Vögel, Reptilien) schrieb, waren verheiratete Männer, die auf der Party anwesend waren – natürlich heimlich vor ihren Frauen. Dann machen die Frauen dasselbe. Der Produzent des Tests bittet das Paar, auf die andere Seite des Blattes zu schauen, auf der in einer Spalte die vom Ehemann ausgewählten Vertreter der Fauna erscheinen. Und so, er, der Ehemann, -
Zärtlich wie...
Stark wie...
Schützend wie...
Maßgeblich wie...
Unabhängig wie...
Lächelnd wie...
Ordentlich wie...
Lieben wie...
Mutig wie...
Hübsch wie...

Dann werden die von der Frau ausgewählten Vertreter der Fauna aufgerufen. Also, „Ihre Frau“:
Im Transportwesen...
Mit Verwandten...
Mit Arbeitskollegen...
Im Laden wie...
Zu Hause wie...
In einem Café oder Restaurant...
Mit dem Chef...
In freundlicher Gesellschaft...
Wie im Bett...
In der Arztpraxis...

Wettbewerb „Lichttanz“
Paare sind herzlich eingeladen, am Wettbewerb teilzunehmen.
Zustand: Vor Beginn des Tanzes zünden alle Paare Wunderkerzen an.
Musik erklingt. Paare tanzen.
Gewinner: das Paar, das die am längsten brennende Wunderkerze hält.

Raketenflugspiel
Die Gäste werden in 2 Räume (2 Tischhälften) aufgeteilt. Der Gastgeber überreicht den Gästen zwei Nachbildungen der Rakete.
Flugregeln: Auf Zeichen des Gastgebers sagt der erste Teilnehmer laut: „Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum!“ und gibt die Rakete an seinen Nachbarn weiter. Der zweite sagt: „Herzlichen Glückwunsch!“, der dritte: „Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum!“ und so weiter, bis die Rakete jeden Gast in seiner Tischhälfte umrundet.
Gewinner: das Team, dessen Rakete das Geburtstagskind schneller erreicht.

Wettbewerb „Verschlüsselung“
Finden Sie freundliche Worte an unseren Helden des Tages, indem Sie die von Ihnen ausgewählte Karte entziffern. Die Gäste erhalten Karten, die an einem Stofftier befestigt sind. Gäste müssen die Abkürzung entziffern und benennen, was sie bekommen haben.
Karten:

Zum Beispiel: ATS – wir lieben Valera schon lange.

Versteigerung.
Aufmerksamkeit! Ich habe Dinge, die dem Helden des Tages gehören. Er bat mich, sie zu einem angemessenen Preis an Gäste zu verkaufen. Allerdings müssen die Gäste nicht mit Münzen bezahlen, sondern mit freundlichen Worten an unseren geschätzten Geburtstagskind. Die Auktion ist also eröffnet!
Los Nr. 1. Bei dieser verblassten Leinwand handelt es sich um eine Windel, in die Eltern unseren Helden des Tages eingewickelt haben, als er ein paar Tage alt war. Wenn man heute eine so kleine Windel und ein so respektables Geburtstagskind betrachtet, kann man sich kaum vorstellen, dass er einmal in einen aus einem solchen Stoff gefalteten Umschlag gesteckt wurde. Für wie viele nette Worte wird diese Windel verkauft?
Es findet ein „Verkauf“ der Windel des Helden des Tages statt. Der Gewinner und Besitzer ist derjenige der Gäste, der dem Geburtstagskind die freundlichsten Worte gesagt hat. Darüber hinaus können auf die gleiche Weise auch andere Dinge „verkauft“ werden, die dem Helden des Tages zu unterschiedlichen Zeiten gehörten: ein Spielzeug, von dem er sich nicht trennte, Schnürsenkel, mit denen er in die erste Klasse ging, ein Schultagebuch für die fünfte Klasse, die erste Krawatte usw.
Nachdem alle Artikel verkauft sind, wird der Gewinner des Wettbewerbs bekannt gegeben. Er hat das Recht, eine Glückwunschrede zu halten. Anschließend können Sie die Gäste einladen, für die Gesundheit des Geburtstagskindes ein Glas Wein zu trinken. Und der Gewinner der Auktion, der die meisten Beinamen ausgesprochen hat, erhält einen Preis, der in Form einer Medaille aus Papier „Für Beredsamkeit und starke Freundschaft“ verwendet werden kann.

Outdoor-Spiele zum Jubiläum („Spaß“-Staffellauf).
Teilnehmer - 2 Teams mit einer ungeraden Personenzahl.
Requisiten für Wettbewerbe:
8 Gläser (Kunststoff kann verwendet werden), 2 Bücher (nicht zu schwer);
2 Besen, 2 Bälle, 2 Esslöffel, 2 Stühle, 2 Flaschen Alkohol, Snack.
Jubiläumswettbewerb 1
Die Teilnehmer konkurrieren im Einbeinspringen und halten Gläser mit Wasser in den Händen. Gleichzeitig ist es wünschenswert, dass die Gläser am Ende voll sind.
Jubiläumswettbewerb 2
Laufen mit dem Ball auf dem Kopf, der mit einer Hand gehalten wird. Obwohl man es kaum als Lauf bezeichnen kann.
Jubiläumswettbewerb 3
Gehen Sie mit einem Buch auf dem Kopf schnell eine bestimmte Strecke zurück, halten Sie in der einen Hand ein volles Glas Wasser und in der anderen einen Besen und fegen Sie die Straße vor sich.
Jubiläumswettbewerb 4
Ein Spieler jeder Mannschaft rennt, während er zwei Gläser in den Händen hält: eines mit Wasser, das andere leer. Beim Rennen schütten die Teilnehmer Wasser aus einem vollen Glas in ein leeres Glas und am Ziel ermitteln sie, wer am wenigsten Wasser verschüttet hat. Darüber hinaus wird die Geschwindigkeit der Spieler berücksichtigt, also wer zuerst kam.
Jubiläumswettbewerb 5
Füllen Sie das Glas mit Esslöffeln, indem Sie Wasser von einem Glas in ein anderes umfüllen.
Jubiläumswettbewerb 6
Ein Spieler rennt und hält gleichzeitig den anderen an den Beinen, und er bewegt sich auf seinen Händen und hält mit den Zähnen ein Glas.
Oder die Teilnehmer stehen mit dem Rücken zueinander, falten die Hände und rennen zum vorgesehenen Ort und kehren ebenfalls zurück
Jubiläumswettbewerb 7
Stellen Sie sich im Kreis auf, schließen Sie die Augen, strecken Sie die Arme nach vorne und versuchen Sie, die Hände eines anderen Teilnehmers zu fangen. Nach dem Prinzip des Spiels „Mama, entwirre den Faden“ muss er sich entwirren, ohne sich die Hände zu brechen
Jubiläumswettbewerb 8
„Die Reise des Balls – des Balls.“
Geben Sie den Teilnehmern einen Ball. Zuerst muss es mit der Hand von oben nach hinten (bis zum Ende der Schleppe) und zurück – von unten zwischen den Beinen – geführt werden. Dreimal spielen. Sie können es schwieriger machen, indem Sie den Ball abwechselnd über Ihren Kopf, unter Ihre Füße usw. legen. Der Letzte, der noch im Ballbesitz ist, läuft nach vorne und passt den Ball erneut zu.
Wettbewerb zum 9. Jubiläum
„Eingeschenkt, getrunken, gegessen.“ Am Wettbewerb nehmen eine ungerade Anzahl Teilnehmer teil. Der erste Spieler rennt zu einem Stuhl, auf dem eine Flasche Wodka (Wein, Bier), ein Glas (Glas) und ein Snack stehen, gießt den Inhalt der Flasche in das Glas und kehrt zum Team zurück. Der zweite Spieler rennt zum Stuhl, trinkt und kehrt zum Team zurück. Der dritte Spieler rennt zum Stuhl, beißt hinein und kehrt zurück. Der vierte schenkt ein, der fünfte trinkt, der sechste isst einen Snack. Und so weiter, bis die Flüssigkeit in der Flasche aufgebraucht ist. Wenn Sie nicht möchten, dass sich der Staffellauf in die Länge zieht, stellen Sie eine unvollständige Flasche ein.

Wettbewerb zum Jubiläum „Was tun, wenn …“
Der Gastgeber ruft drei bis fünf Freiwillige an. Die Teilnehmer sind eingeladen, einen originellen Ausweg aus ungewöhnlichen Situationen zu finden. Anhand ihrer Antworten wählt das Publikum den Gewinner, der den Hauptpreis erhält. Die übrigen Teilnehmer erhalten Anreizpreise.
Beispiele für nicht standardmäßige Situationen:
Was tun, wenn man versehentlich auf einer Geburtstagstorte sitzt?
Was tun, wenn Sie eine Porzellanvase als Geschenk an einen Freund tragen und diese versehentlich zerbricht?
Was wäre, wenn Ihr Schatz und Ihre beste Freundin am selben Tag Geburtstag feiern?
Was tun, wenn Sie sich erst 10 Minuten vor Eintreffen der Gäste daran erinnern, dass Sie Geburtstag haben?
Was wäre, wenn Ihnen mehrere Gäste (durch einen überraschenden Zufall) die gleichen Geschenke machen würden?
Was tun, wenn Sie am Tag nach Ihrem Geburtstag an einem unbekannten Ort aufwachen?
Was tun, wenn ein Zauberer in einem blauen Hubschrauber zu Ihrem Geburtstag fliegt und Ihnen 500 Eis am Stiel schenkt?
Was tun, wenn man zum Geburtstag ein lebendes Krokodil geschenkt bekommt?
Was aber, wenn dieses Krokodil aus Versehen denjenigen gefressen hat, der es Ihnen gegeben hat, und jetzt niemand da ist, der das Krokodil zurückgibt?
Was tun am Tag nach Ihrem Geburtstag?

Wettbewerb zum Jubiläum „Prinzessin Nesmeyana“
Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Die Mitglieder des ersten Teams – „Prinzessin Nesmeyana“ – sitzen auf Stühlen und nehmen einen möglichst ernsten oder traurigen Blick auf. Die Aufgabe der Spieler der anderen Mannschaft besteht darin, die „Unverleumder“ einzeln oder alle gemeinsam zum Lachen zu bringen. Jeder lächelt „ohne zu lächeln“ und tritt dem Mixer-Team bei. Gelingt es in einer bestimmten Zeit, alle „nicht lächelnden“ Lacher zum Lachen zu bringen, wird das Mixer-Team zum Sieger erklärt, wenn nicht, wird das „nicht lächelnde“ Team zum Sieger erklärt. Anschließend können die Teams die Rollen tauschen.
Um die „Nicht-Lächler“ zum Lachen zu bringen, können die Spieler Pantomime zeigen, Witze erzählen und Grimassen schneiden, aber das Berühren der „Nicht-Lächeln“ ist nicht erlaubt.

Wettbewerb zum Jubiläum „Battle of Balloons“
Am rechten Fuß (Knöchel) jedes Spielers ist ein Ballon befestigt. Nach dem Startschuss versuchen alle Teilnehmer, die Bälle anderer Spieler zu durchbohren und ihre eigenen zu retten. Teilnehmer, deren Ballon geplatzt ist, scheiden aus dem Spiel aus. Die letzte Person, die noch im Spiel ist, wird zum Gewinner erklärt.
Der Faden der Kugel sollte nicht länger als 30 cm sein.

Wettbewerb zum Jubiläum „Krokodil“
Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Das erste Team wählt ein Konzept aus und zeigt es pantomimisch, ohne die Hilfe von Worten und Tönen. Das zweite Team unternimmt drei Versuche zu erraten, welches Konzept gezeigt wird. Dann wechseln die Teams die Rollen. Das Spiel wird zum Spaß gespielt, aber Sie können Punkte für erratene Wörter zählen.
Sie können an einzelne Wörter, Phrasen aus berühmten Liedern und Gedichten, Sprichwörter und Redewendungen, populäre Ausdrücke, Märchen, Namen berühmter (realer oder fiktiver) Personen denken.
Die Anzahl weiterer Spiele, die für diesen Feiertag geeignet sind, finden Sie im Unterhaltungsverzeichnis.
Darüber hinaus können die Teilnehmer Sport treiben: Fußball, Minifußball, Volleyball.

Lustiges Fragenquiz
Zur Unterhaltung können Sie ein lustiges Quiz veranstalten. Der aktivste Teilnehmer, der die meisten Fragen beantwortet hat, gewinnt einen Preis.
Probefragen:
- Wann ist eine Person ohne Kopf in einem Raum? (Als er sie aus dem Fenster steckt)
Wie enden Tag und Nacht? (sanftes Zeichen)
- Was ist zu tun, damit vier Jungs in einem Stiefel bleiben? (Entfernen Sie jeden Stiefel)
- Die Luftlinie fliegt und der Hund sitzt auf dem Schwanz. Könnte es sein? (Der Hund sitzt auf seinem eigenen Schwanz)
- In welchem ​​Monat spricht die gesprächige Mascha am wenigsten? (Im Februar ist es am kürzesten)
- Wie ist es, wenn ein Pferd gekauft wird? (Nass)
- Ein Mann hat einen, eine Krähe hat zwei, ein Bär hat keinen. Was ist das? (Buchstabe „o“)
- Was gehört dir, aber andere nutzen es häufiger als du? (Name)
In welchem ​​Jahr essen die Menschen mehr als sonst? (Im Schaltjahr)
- Kann sich ein Strauß Vogel nennen? (Nein, weil er nicht sprechen kann)
- Welche Steine ​​gibt es nicht im Meer? (trocken)
- An welcher Krankheit auf der Erde ist noch niemand erkrankt? (Nautisch)
Was kann gekocht, aber nicht gegessen werden? (Unterricht)
Welche Hand eignet sich am besten zum Umrühren von Tee? (Tee lässt sich am besten mit einem Löffel umrühren)
Was wird größer, wenn man es auf den Kopf stellt? (Nummer 6)

Der Geburtstag ist für jedes Mädchen, jedes Mädchen, jede Frau von großer Bedeutung. Auch wenn es als unanständig gilt, das Geburtstagskind nach dem Alter zu fragen, bleibt dieser Feiertag für jeden von ihnen immer sehr aufregend. Besonders wichtig sind Jubiläen. Wenn eine Frau 50-55 Jahre alt wird, kommt eine Zeit des Umdenkens. An diesem Tag möchte jede Schönheit den Feiertag vergnüglich und im Kreise von Verwandten und Freunden verbringen. Um Ihren Geburtstag unvergesslich zu machen, können Sie einen Toastmaster zur Feier einladen oder selbst Spaß veranstalten. Hauptsache, Sie finden einen aktiven Gast, der gerne „redet“. Tischwettbewerbe und Spiele eignen sich hierfür hervorragend.

Das Spiel „Wer denkt über was nach?“

Dieses Spiel findet während des Festes in fröhlicher Gesellschaft von Verwandten und Freunden statt.

  • Der Gastgeber bringt den Gästen eine kleine Tüte mit, in der sich kleine Zettel mit Buchstaben befinden. Zum Beispiel „M“, „K“, „A“ und so weiter.
  • Die Aufgabe besteht darin, dass der Spieler eine Karte aus dem Beutel zieht und das erste Wort, das ihm in den Sinn kommt, mit dem Buchstaben benennt, der ihm in den Sinn kommt.

Normalerweise verliert sich der Spieler und sagt die lächerlichsten Dinge. Es geht darum, Spaß daran zu haben, allen möglichen Gastvorschlägen zuzuhören. Wenn Sie dieses Spiel spielen, sind Ihnen Lachen und Spaß garantiert.

Spiel „Kuss des Helden des Tages“

Bei diesem Tischspiel herrscht nicht nur Begeisterung und Freude, sondern auch ein gewisser Teamgeist.

  • Der Moderator sollte die Anwesenden in zwei Teams aufteilen. Am besten teilt man die Gäste auf die rechte und linke Tischhälfte auf. Der Held des Tages ist in keinem der Teams vertreten. Es sollte im Mittelpunkt des Festes stehen.
  • Die Gäste, die am weitesten vom Geburtstagskind entfernt sitzen, beginnen den Wettbewerb. Auf Befehl des Toastmasters trinken diese ein Glas Wein und küssen die Person, die neben ihnen sitzt.
  • Der geküsste Spieler muss wie der vorherige ein Glas trinken und den Kuss an den nächsten Nachbarn weitergeben.
  • Dieser Vorgang wird wiederholt, bis der Kopf des Abends von den Spielern beider Mannschaften geküsst wird.
  • Sieger ist das Team, dessen Kuss zuerst kam.

Als Geschenk für den siegreichen Teil des Tisches können Sie einen Tanz mit dem Helden des Tages veranstalten oder als Belohnung Comic-Preise vergeben.

Spiel „Frage und Antwort“

Das Spiel wird sehr interessant und ungewöhnlich, wenn man anständige Fragen und Antworten von der Regel ausschließt. Es ist besser, wenn keine Kinder im Zimmer sind.

  • Der Hauptinitiator der Veranstaltung teilt alle Gäste in zwei Lager. Sie können sie auf die gleiche Weise wie im vorherigen Wettbewerb aufteilen oder die Gäste nach ihren Wünschen aufteilen, Fragen oder Antworten zu schreiben. Die Hauptsache ist, dass die Anzahl der Spieler gleich sein sollte.
  • Jede am Spiel teilnehmende Person erhält einen Bleistift oder Kugelschreiber und ein kleines Stück Papier.
  • Eine Seite schreibt die Fragen auf das Blatt, die andere Seite schreibt die Antworten. Gleichzeitig sollte keiner der Anwesenden laut aussprechen, was er schreibt.
  • Darüber hinaus wird alles Geschriebene dem Toastmaster übergeben.
  • Der Gastgeber wiederum legt die Blätter stapelweise aus: eines mit Fragen, das andere mit Antworten.
  • Dann kommt der unterhaltsamste Teil des Spiels. Der erste Gast nimmt ein Blatt mit einer Frage und der zweite mit einer Antwort. Jeder von ihnen las der Reihe nach seinen Teil vor.

Spiel „Kochen“

Dieser Wettbewerb ist eher für diejenigen geeignet, die gerne kochen oder wirklich gerne essen. Sie können als Team oder einzeln spielen. Für größeres Interesse können Sie die Anwesenden in Männer und Frauen einteilen.

  • Der Toastmaster wählt eine Person aus der Menge aus und gibt ihr einen Brief.
  • Der Teilnehmer wiederum muss das mit diesem Buchstaben beginnende Gericht oder seine Bestandteile benennen. Aber der springende Punkt ist, dass er nur die Zutaten nimmt, die auf dem Teller des Nachbarn rechts sind.
  • Um es noch interessanter zu machen, können Sie eine Stoppuhr verwenden. Der Moderator gibt dem Teilnehmer 30 Sekunden Zeit, in denen er alle Produkte benennen muss, die mit einem bestimmten Buchstaben beginnen.

Spiel "Drei Wörter"

Nach dieser Idee müssen die zum Urlaub Eingeladenen klug sein und zeigen, wie umfangreich ihr Wortschatz ist.

  • Jeder der Anwesenden holt aus der Tüte vorbereitete Karten mit drei Buchstaben, die nichts miteinander zu tun haben, in Worte.
  • Für jeden an den Gastgeber des Abends gerichteten Brief muss sich eine Person ein Kompliment ausdenken. Wenn die Buchstaben wiederholt werden, sollten die folgenden Teilnehmer natürlich nicht die zuvor gesprochenen Wörter wiederholen.

Wenn Sie beispielsweise auf das Wort TAL stoßen, fällt Ihnen möglicherweise Folgendes ein: „Geduldig, sportlich, liebevoll.“ Es empfiehlt sich, diejenigen Briefe auszuwählen, die hinsichtlich Komplimenten mangelhaft sind. Somit ist es möglich, dieses Spiel sehr lustig zu gestalten.

Spiel "Krokodil"

Eines der aufregendsten und unterhaltsamsten Spiele, das nicht nur bei jungen, sondern auch bei ganz erwachsenen Menschen beliebt ist, ist das Krokodilspiel. Der Kern des Spaßes besteht darin, dass der zentrale Spieler mit Gestik und Mimik zeigt, was er von ihm verlangt. Er darf keine Wörter oder Gegenstände benutzen.

Für dieses spannende Spiel gibt es mehrere Möglichkeiten.

Erste Wahl

  • Die am Tisch sitzenden Gäste müssen in mehrere Teams aufgeteilt werden. Kann in zwei, drei oder vier Teams aufgeteilt werden. Es hängt alles von Ihren Wünschen und der Anzahl der Gäste ab.
  • Jedes Team schreibt auf mehrere Zettel, was das nächste zeigen soll. Die Karten werden in verschiedene Behälter gestapelt, gemischt und an das andere Team weitergegeben. Sie können ein bestimmtes Thema verwenden oder sich Wörter und Phrasen zu einem beliebigen Thema ausdenken. Filmtitel oder Phrasen sind beliebt. Sie können Ihren Mitbewerbern zum Beispiel den Satz „Ich werde jetzt singen“, „Das Leben ist gut, aber gut leben ist noch besser!“ machen. oder der Film „Irony of Fate or Enjoy Your Bath“, „Terminator“, „Well, you wait!“.
  • Nachdem er die Scheine gemischt hat, zieht der erste Spieler das Blatt und geht in die Mitte des Raumes. Seine Aufgabe ist es, seinem Team zu vermitteln, was auf dem Blatt steht.
  • Um zu verhindern, dass sich das Spiel in die Länge zieht, ist es am besten, eine bestimmte Zeit festzulegen, nach der der Teilnehmer entweder aussteigt oder weiter mitmacht. Es hängt alles von der Entscheidung des Toastmasters ab.
  • Ein ungelöstes Wort kann von den Spielern der anderen Mannschaft erraten werden. Wenn ein Spieler sein Wort erkennt, schweigt er natürlich.
  • Die Gruppe, die die meisten Wörter oder Sätze erraten hat, gewinnt.

Damit das Spiel für jeden verständlich ist, wählt man am besten ein bestimmtes Thema. Für den Spieler ist es einfacher zu navigieren, wenn er weiß, wo er suchen muss.

Zweite Option

  • Die Spieler spielen jeweils für sich.
  • Jeder kann anfangen. Der Anführer oder die Geburtstagsperson kann das Wort erraten, indem er es dem Teilnehmer ins Ohr sagt.
  • Die erste Person, die den Satz errät, übernimmt den Platz des Spielers.
  • Für den zweiten Teilnehmer wird der Satz vom vorherigen Spieler erraten. So wird das Spiel gespielt, bis Sie sich entscheiden, es zu beenden.

Wählen Sie schwierige Themen. Zum Beispiel „Kochen“. Stellen Sie sich vor, wie der Spieler ausweichen muss, um Kartoffelsuppe oder Hüttenkäseauflauf zu zeigen?!

Spiel „Porträt des Helden des Tages“

Dieser Wettbewerb wird echte Künstler und Komiker oder deren Abwesenheit aufdecken.

  • Jeder Teilnehmer erhält Markierungen und Luftballons in verschiedenen Farben.
  • Auf dem Ball, den sie erhalten haben, müssen sie ein Porträt des Hauptdarstellers des Abends zeichnen. Unter den Gästen sind mit Sicherheit solche, die kreativ und mit Humor an den Wettbewerb herangehen.
  • Der Gewinner kann durch allgemeine Abstimmung oder durch Applaus ermittelt werden. Überlassen Sie die Wahl am besten der Gastgeberin des Abends.

Wettbewerb „Verbales Porträt“

Jedes Mädchen, unabhängig vom Alter, liebt es, bewundert zu werden. Dieser Wettbewerb wird der Heldin des Abends helfen, sich besonders zu fühlen.

  • Sammeln Sie im Voraus Kinderfotos des Geburtstagskindes, seiner Verwandten, Lieben und Freunde.
  • Die Aufgabe des Teilnehmers besteht darin, zu erraten, auf welchen Fotos unser Geburtstagskind zu sehen ist, wobei er dieses Foto möglichst interessant beschreiben muss.
  • Wer die meisten Bilder errät, gewinnt.

Wettbewerb „Kampf der Geschlechter“

Der ewige Kampf der Geschlechter wird sich im Spiel „Battle of the Sexes“ manifestieren. Die Idee wird die Gäste ein wenig aufrütteln.

Tamada stellt Fragen zuerst an Frauen und dann an Männer.

Fragen an das schwächere Geschlecht sollten sich ausschließlich auf männliche Themen beziehen, und Männer müssen Fragen von Frauen beantworten.

Fragen an Damen:

Fragen an das stärkere Geschlecht:

  • Wie heißt eine kleine Tasche, die in eine große passt und in die Frauen Kosmetika und andere Damensachen verstauen? (Kosmetiktasche);
  • Was ist die Zutat für Mürbeteig: Hefe oder Sand? (Nichts des oben Genannten);
  • Womit wird Lack von weiblichen Nägeln entfernt? (Aceton);
  • Wie trocknen Frauen frischen Nagellack? (Schlag auf die Nägel);
  • Wie stellt man sicher, dass der Pfeil bei Nylonstrumpfhosen nicht weiter hinausragt? (Pfeil beidseitig mit Klarlack lackieren).

Wettbewerb für Männer „Alles in Komplimenten“

An diesem Wettbewerb nehmen nur Vertreter des stärkeren Geschlechts teil. Alle Frauen lieben es mit ihren Ohren und das Geburtstagskind wird dieses Spiel wirklich mögen.

Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, das Geburtstagskind mit Komplimenten zu überhäufen. Hauptsache, die Schönheit sollte Humor haben und sich nicht durch lustige Komplimente beleidigen lassen, wenn etwas passiert.

  • Um die Aufgabe zu erschweren, muss jeder Teilnehmer eine schmeichelhafte Rezension nennen, beginnend mit dem Buchstaben „F“ (Frau) oder mit dem Anfangsbuchstaben des Namens der Gastgeberin des Abends. Du kannst es nicht wiederholen.
  • Wenn ein Mann innerhalb von fünfzehn Sekunden kein Wort sagt, ist er draußen.
  • Der Letzte, der noch übrig ist, gewinnt.

Spiel „Errate die Antwort“

Bei diesem Wettbewerb muss eine Person ein Rätsel erraten, aber kein gewöhnliches, sondern ein lustiges. Die Frage kann auf einmal oder jeweils einzeln gestellt werden. Der Gewinner wird durch die originellste oder lustigste Antwort ermittelt.

Er hat seine Großmutter verlassen und seinen Großvater verlassen?
Antworten: Sex.
Preis: Kondom.

Was bedeuten die Parameter: 90*60* 90?
Antworten: Fahrzeuggeschwindigkeit vor dem Verkehrspolizeiposten, vor und nach dem Verkehrspolizeiposten.
Belohnen: Pfeife.

Und hängt und steht. Ist es kalt, ist es heiß?
Antworten: Dusche.
Belohnen: Duschgel.

Was isst du zum Frühstück, Mittag- und Abendessen?
Antworten: Frühstück, Mittagessen und Abendbrot.
Belohnen: Servietten

Laut statistischer Analyse tun es mehr als vierzig Millionen Menschen jede Nacht.
Antworten: im World Wide Web „sitzen“.
Belohnen: Computer Maus.

Spiel „Errate den Film“

Dieser Spaß wird mit Alkohol und Kino in Verbindung gebracht.

Tamada erzählt die Situation aus dem Film oder beschreibt den Film selbst, wo es eine Trinkszene gibt. Die Teilnehmer wiederum müssen diesen Film anhand einer kurzen Beschreibung wiedererkennen.

Derjenige mit den meisten richtigen Antworten gewinnt.

  • Mehrere Freunde sitzen in fröhlicher, leicht beschwipster Gesellschaft am Vorabend des neuen Jahres in einem Badehaus. (Ironie des Schicksals);
  • Drei rückfällige Freunde trinken etwas mit dem Chef des Outlets und beschließen, wieder den falschen Weg einzuschlagen. (Operation Y");
  • Ein Mann trinkt seinen Bekannten im Restaurant Weeping Willow bis zur völligen Emanzipation. (Der Diamantarm);
  • Ein Journalist, der die Folklore des kaukasischen Volkes erforscht und sich mit der lokalen Kultur befasst, trinkt viel und wird äußerst sensibel. (Kaukasischer Gefangener).

Das Spiel „Prinzessin Nesmeyana“

  • Der Moderator sollte die Eingeladenen in zwei Teams aufteilen. Sie können die Personen auf Wunsch der Teilnehmer selbst oder nach Geschlecht in die rechte und linke Tischhälfte aufteilen.
  • Das erste Team wird zur „Prinzessin Nesmeyans“ und ihre Aufgabe ist es, mit strengem Blick dazusitzen und keine Emotionen auszudrücken, als Reaktion auf die Versuche des zweiten Teams, sie zum Lachen zu bringen. In diesem Fall dürfen Sie die Gegner nicht berühren. Verwenden Sie Witze, Witze, lustige Gesichter.
  • Wer anfängt zu lachen oder auch nur ein wenig zu lächeln, scheidet aus.
  • All dies ist mit einer bestimmten Zeitspanne versehen. Gelingt es nicht, die Gegner zum Lachen zu bringen, gewinnen die Spieler der ersten Mannschaft. Wenn es den Humoristen dennoch gelingt, allen Mitgliedern der ersten Mannschaft lustige Zeichen ins Gesicht zu zaubern, dann gewinnen sie.

Spiel „JA-NEIN“

Um dieses Spiel zu spielen, müssen Sie im Voraus Karten mit den Worten „JA und NEIN“ vorbereiten.

  • Stimmt es, dass das Geburtstagskind im Alter von drei Jahren Enten geküsst hat?
  • Haben sie unserer Geliebten (Name der Gastgeberin des Abends) Ständchen gesungen?

Vergessen Sie nicht, dass alle Fragen mit der Hauptfigur des Urlaubs abgestimmt werden müssen. Sie können lustig und lächerlich sein, Hauptsache, sie mag es.

Bereiten Sie die Masken für das Spiel vor

Der Gastgeber muss zunächst Masken ungefähr der folgenden Art vorbereiten:

  • Verteilen Sie Masken an Gäste, damit diese nicht sehen, um welche Maske es sich handelt.
  • Jeder Gast trägt eine Maske.
  • Nun müssen die Anwesenden erraten, wer sie sind. Dazu müssen Sie Fragen stellen, auf die Sie nur Ein-Wort-Antworten bekommen, also nur „JA“ oder „NEIN“.

Zum Beispiel:

  • Ich bin ein Mensch?
  • Bin ich ein Tier?
  • Ich bin klein?
  • Habe ich Schale?
  • Bin ich süß?
  • Ich bin groß?
  • Bin ich eine Orange?

Der Gewinner ist derjenige, der zuerst erraten hat, wer er ist, aber der Spaß geht weiter, bis alle Teilnehmer ihre Charaktere erraten haben. Außerdem könnt ihr am Ende des Wettbewerbs ein kleines Fotoshooting mit diesen lustigen Masken machen.

Spiel „Wer bin ich?“

Dieses Spiel ähnelt dem vorherigen. Ausnahme sind Masken.

  • Um Spaß zu haben, genügen ein paar Blätter sauberes Papier, Stifte und ein gutes Sehvermögen.
  • Jeder Anwesende erhält ein kleines Blatt Papier und einen Bleistift. Der Moderator kann ein bestimmtes Thema festlegen oder es dem Ermessen der Spieler überlassen.
  • Die Teilnehmer schreiben ein beliebiges Wort oder Zeichen auf ihr Blatt, während niemand den Eintrag sehen sollte.
  • Wir drehen die Schallplatte um und geben sie an den Nachbarn rechts weiter.
  • Den vom Nachbarn erhaltenen Zettel kleben wir auf die Stirn, sodass der Zettel von allen außer dem neuen Besitzer des Blattes hervorgehoben wird.
  • Nun stellen wir, dem Prinzip des vorherigen Spiels folgend, Fragen, die nur mit „JA“ oder „NEIN“ beantwortet werden können.

Spiel „Wer bin ich“

  • Bin ich ein Lebewesen?
  • Ich lebe in Russland?
  • Bin ich eine berühmte Person?
  • Ich bin Sänger?

Wählen Sie ein Thema. Zum Beispiel: Filmstars, berühmte Personen oder Tiere.

Das moderne Hands-Up-Spiel, das auch Stars spielen

Dieses Spiel wurde von der sehr berühmten amerikanischen Fernsehmoderatorin Ellen DeGeneres und ihrem Team erfunden. Genauer gesagt haben sie kein Spiel, sondern eine Anwendung für das Telefon entwickelt, die in Bezug auf ihre Beliebtheit lange Zeit weltweit an erster Stelle stand. Es ermöglicht Ihnen, auch unbekannten Menschen nahe zu kommen.

Laden Sie die Anwendung auf Ihr Telefon herunter (es gibt sowohl russische als auch englische Versionen);

Wählen Sie das gewünschte Thema aus. Es kann „Reisen“, „Kino“, „Sonstiges“ und vieles mehr sein.

Folge den Anweisungen:

  • Legen Sie die Anzahl der Spieler fest.
  • Der erste Spieler muss das Telefon an seine Stirn halten;
  • Der Rest der Spieler versucht zu erklären, welches Wort er verstanden hat.

Sie können Hinweise mit ähnlichen Wortwurzeln geben.

Zum Beispiel kann das Wort „Huhn“ beschrieben werden als – es legt Eier oder so – es ist ein Vogel, dessen Name mit dem Wort SMOKE beginnt.

Wenn der Spieler richtig geantwortet hat, klappt der Bildschirm des Telefons nach unten, dann geht das grüne Licht an und die Aufschrift „Richtig“ erscheint. Ist die Antwort falsch oder weiß der Teilnehmer sie nicht, wird das Telefon aufgedeckt. Leuchtet rot, was bedeutet, dass die Antwort nicht gelesen wurde.

Bitte beachten Sie, dass es sich bei diesem Spiel nicht nur um Ihr Allgemeinwissen, sondern auch um Geschwindigkeit handelt. Pro Spieler stehen insgesamt 30 Sekunden zur Verfügung. In dieser Zeit muss er möglichst viele richtige Antworten geben. Am Ende des Spiels gibt die Anwendung die Ergebnisse des Spiels aus.

Notwendige Requisiten - ein Paar Kinderdreiräder. Die Spieler stellen sich entsprechend der Anzahl der „Autos“ an der Startlinie auf. Auf Befehl des Anführers müssen sie so schnell wie möglich eine bestimmte Strecke zurücklegen und wieder zurückkehren. Die Regeln sind einfach und unprätentiös, aber allgemeines Gelächter über erwachsene Onkel oder Tanten, die auf Kinderfahrrädern fahren, ist garantiert!

„Fliegendes Geld“

Die Teilnehmer des Wettbewerbs erhalten einen Geldschein. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, aus drei Versuchen das Geld möglichst weit zu „pusten“. Nach einem weiteren Versuch nähern sich die Spieler der Stelle, an der der Geldschein gefallen ist, und blasen erneut. Wessen Banknote weiterfliegt – er gewinnt. Optional können Sie den Geldscheintransport in Teams, in einem Staffellauf, organisieren.

"Wassermann"

Zwei Personen sind beteiligt. Auf zwei Stühlen stehen jeweils eine Schüssel mit Wasser und ein Löffel. Ein paar Schritte entfernt stehen zwei weitere Stühle mit einem leeren Glas darauf. Wer zuerst das leere Glas füllt, gewinnt.

„Wer ist betrunken? Ich bin betrunken?"

Die Spieler werden aufgefordert, Flossen anzuziehen und von hinten durch das Fernglas zu schauen, um der vorgegebenen Route zu folgen. Tun Sie es einfach nicht auf der Straße – Passanten könnten es nicht verstehen

„Die schwer fassbaren Äpfel“

Für das Spiel ist ein großes Wasserbecken erforderlich. Mehrere Äpfel werden in das Becken geworfen, dann kniet der Spieler vor dem Becken, hält die Hände hinter dem Rücken und versucht, den Apfel mit den Zähnen zu fangen und aus dem Wasser zu ziehen.

„Omas Truhe“

Jeder der beiden Spieler verfügt über eine eigene Truhe bzw. einen eigenen Koffer, der verschiedene Kleidungsstücke enthält. Den Spielern werden die Augen verbunden und auf Befehl des Anführers beginnen sie, Dinge aus der Brust anzuziehen. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, sich so schnell wie möglich zu verkleiden.

„Versteck“

Familien sind beteiligt. Alle Männer erhalten Umschläge mit Geld (viele Banknoten unterschiedlicher Stückelung). Sie gehen in ein anderes Zimmer und verstecken Geldscheine in ihren Kleidern. Bei ihrer Rückkehr wechseln die Paare, sodass der „Vorrat“ an Männern nach den Frauen anderer Leute sucht. Der Gewinner ist das Paar, bei dem es dem Ehemann gelungen ist, so viel Geld wie möglich zu „verstecken“, und die Ehefrau es vom Ehemann eines anderen finden konnte.

"Paket"

Zwei aus jedem Team kommen heraus und stehen Seite an Seite: Hand in Hand. Paarweise werden die sich berührenden Hände gefesselt, und mit freien Händen, d. h. einer der Teilnehmer mit der linken und der andere mit der rechten Hand, soll das vorbereitete Bündel einwickeln, mit einem Band binden und zu einer Schleife binden. Wessen Paar vorne liegt – bekommt einen Punkt.

„Kosmetik sammeln“

An diesem Wettbewerb können nur Männer teilnehmen. Aber zunächst sollten sie nicht wissen, dass die besten männlichen Beine zum Vorschein kommen. Der Moderator kündigt den anwesenden Männern an, dass es einen Wettbewerb zum Sammeln von Kosmetika (Lippenstift, Puder, Kosmetiksets, Mascara etc.) geben wird, die auf dem Boden verstreut liegen. Wer mehr und schneller Kosmetikartikel sammelt, gewinnt diesen Wettbewerb. Aus Bequemlichkeitsgründen sollten Männer ihre Hosen jedoch so hoch wie möglich biegen. Nachdem die Kosmetika eingesammelt wurden, kündigt der Moderator den Teilnehmern den Wettbewerb um die besten Männerbeine an. Die Damenjury wählt den Sieger aus und verleiht ihm eine Gedenkmedaille.

„Taschentücher“

Alle Schals werden eingesammelt, Hauptsache es ist genug für alle Teilnehmer vorhanden. Sie werden in zwei Teams aufgeteilt, die sich nacheinander aufstellen und jeweils ein Taschentuch tragen. Besser MZHMZH bauen. Auf Befehl bindet der zweite Spieler zufällig einen Schal von hinten an den ersten (es ist strengstens verboten, sich gegenseitig zu korrigieren oder zu helfen), dann den dritten an den zweiten usw. Der letzte Spieler bindet den vorletzten und ruft triumphierend „Fertig!“. Das gesamte Team dreht sich zum Gegner um. Nach langem Spaß bewertet die Jury alles: Geschwindigkeit, Qualität, wer lustiger ist, das ist das Thema der Veranstaltung. Hauptsache lustig und unterhaltsam, man sollte sich Zeit nehmen, alles zu fotografieren!

„Einen Artikel finden“

Jeder der Gäste versteckt heimlich vor den anderen in seiner Kleidung einen der kleinen Gegenstände, die der Gastgeber im Voraus verteilt. Der Gastgeber veröffentlicht eine Liste aller versteckten Objekte und kündigt den Beginn des Spiels an. Die Gäste beginnen, aufeinander nach Gegenständen zu suchen. Der Gast, der die meisten versteckten Gegenstände findet, gewinnt. Der Gastgeber schreibt während des Spiels auf: Wer und wie viele Gegenstände wurden gefunden? Das Spiel kann während der gesamten Party fortgesetzt werden und hilft den Gästen, sich kennenzulernen.

"In der Bank"

Der Moderator ruft zwei Paare (in jedem Paar ein Mann und eine Frau) auf: „Jetzt werden Sie versuchen, so schnell wie möglich ein ganzes Netzwerk von Banken zu eröffnen, indem Sie jeweils nur eine Banknote investieren.“ Holen Sie sich Ihre Ersteinzahlung! (Gibt Paaren Geld-Bonbonpapier). Banken für Ihre Einlagen können als Taschen, Revers und alle abgelegenen Orte dienen. Versuchen Sie, Ihre Einzahlungen so schnell wie möglich zu tätigen, und eröffnen Sie so viele Banken wie möglich. Vorbereitet…. Gestartet!" Der Moderator hilft den Paaren, die Aufgabe zu lösen, nach einer Minute fasst der Moderator die Ergebnisse zusammen. Moderator: „Wie viele Banknoten haben Sie noch? Und bei Ihnen? Fabelhaft! Das gesamte Geld wird in das Unternehmen investiert! Gut gemacht! Und jetzt werde ich Frauen bitten, alle Einlagen schnell abzuheben, und da nur derjenige, der sie eingezahlt hat, und niemand sonst eine Einzahlung bei einer Bank abheben kann, werden Sie Ihre Einzahlung mit verbundenen Augen abheben, um die Einlagen anderer Leute nicht zu sehen. (Frauen werden die Augen verbunden und zu diesem Zeitpunkt wechseln sie den Platz der Männer). Auf Befehl des Gastgebers heben Frauen mit Leidenschaft Einlagen ab, ohne etwas zu ahnen.

„Hasen“

Sie müssen eine bestimmte Distanz laufen oder vielmehr springen und dabei einen Tennisball oder eine Streichholzschachtel zwischen Ihren Knien halten. Die Zeit wird von der Uhr erfasst. Fällt der Ball oder die Kiste zu Boden, hebt der Läufer ihn auf, kniet ihn erneut nieder und läuft weiter. Derjenige mit der besten Zeit gewinnt.

„Alles passen“

Die Gäste werden in zwei Teams aufgeteilt, jedes Teammitglied kommt heraus. Sie erhalten eine große Box und ein passendes Artikelset. Aufgabe: Legen Sie die Gegenstände so schnell wie möglich in die Kiste und schließen Sie sie. Mit jedem neuen Mitglied wird die Kiste kleiner, die Gegenstände größer oder schwieriger zu verpacken. Bedenken Sie jedoch, dass Sie zunächst ausprobieren müssen, ob die Gegenstände in den Behälter passen. Der Gewinner ist das Team, dessen Mitglieder es schneller schaffen und ihre Arbeit besser erledigen können.

"Angeln"

Alle Männer der Feier sind eingeladen. Der Gastgeber bietet an, Angeln zu spielen. „Nehmen wir imaginäre Angelruten, werfen sie in ein imaginäres Meer und fangen an zu angeln, aber dann fängt das imaginäre Wasser plötzlich an, unsere Beine zu benetzen, und der Gastgeber bietet an, unsere Hosen bis zu den Knien hochzukrempeln, dann immer höher.“ Der Witz ist, dass der Gastgeber, wenn alle Hosen bereits bis zum Anschlag hochgezogen sind, mit dem Angeln aufhört und einen Wettbewerb um die haarigsten Beine ankündigt.

„Ehrenwindbläser“

Für den Wettbewerb müssen Sie mehrere Ballons vorbereiten. Der Held des Tages und mehrere Gäste nehmen teil. Jeder bekommt einen Ball. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, den Ballon so schnell wie möglich aufzublasen und zum Platzen zu bringen. Der Wettbewerb wird interessanter, wenn die Form der Ballons ungewöhnlich ist. Es ist schwieriger, solche Ballons aufzublasen, aber das erhöht den Spaß am Wettbewerb. Wenn der Geburtstagskind selbst den Wettbewerb gewinnt, wird ihm der Titel „Ehrenwindgebläse“ verliehen. Gewinnt ein anderer Teilnehmer, erhält er den Titel: „Assistent des Hauptwindgebläses“.

„Gib es jemand anderem“

Alle Teilnehmer des Spiels werden in zwei Teams aufgeteilt, Frauen und Männer. Sie sind in zwei einander gegenüberliegenden Linien so aufgereiht, dass der Abstand zwischen den Linien etwa zwei Meter beträgt. Der Teilnehmer, der als Erster in der Reihe steht, klemmt zwischen seinen Knien einen etwa zwanzig Zentimeter langen Gegenstand, es kann ein Stock, ein Marker oder sogar eine Bierflasche sein, und trägt ihn, mit den Knien festhaltend, zur Frauenreihe, wo er den Gegenstand ohne Hilfe der Hände an das zuerst stehende Mädchen weitergibt. Genauso bringt sie diesen Gegenstand in die männliche Linie, gibt ihn an den nächsten Teilnehmer weiter und so weiter. Noch lustiger wird dieser Wettbewerb mit Luftballons, die laut platzen, wenn sie von Spieler zu Spieler weitergereicht werden.

"Luftballons"

Zunächst werden alle Teilnehmer in Zweierteams zusammengefasst. Eines der Teammitglieder muss auf einem Stuhl sitzen und den Ballon fest zwischen seinen Knien halten. Die Aufgabe des zweiten Teilnehmers besteht darin, den Ballon schneller als die anderen zum Platzen zu bringen, indem er sich darauf setzt. Der Anführer muss im Auge behalten, wessen Ballon zuerst geplatzt ist.

„Ein Penny spart einen Rubel“

Zum Spielen benötigen Sie kleine Münzen und mehrere kleine Becher. Die Teilnehmer werden in Teams mit der gleichen Anzahl an Spielern aufgeteilt. Je nach Anzahl der Mannschaften werden Sparbecher auf der Ziellinie platziert. Jedes Team stellt sich nacheinander auf. Dem ersten Teammitglied wird eine Münze auf die Zehenspitze gelegt. Der Spieler versucht, es, ohne es fallen zu lassen, von der Startlinie zur Ziellinie (drei bis vier Meter) zu tragen und in das „Sparschwein“ fallen zu lassen. Der Spieler, der die Münze fallen lässt, scheidet aus dem Spiel aus. Für jede Münze, die in den Pokal gelangt, erhält das Team einen Punkt. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.

„Sehr scharfes Auge“

An dem Spiel nehmen mehrere Paare teil. Männer werden an den Gürtel einer kleinen Kiste gehängt und den Mädchen werden Kieselsteine ​​gegeben, die in die Kisten geworfen werden müssen. Der Partner kann dabei in jeder Hinsicht behilflich sein. Das Paar mit den meisten Steinen in der Schachtel gewinnt.

„Sportler“

Zur Durchführung benötigen Sie zwei Gymnastikreifen und vier Gläser bzw. vier Gläser Bier oder Limonade. Vier Personen können teilnehmen – zwei Männer und zwei Frauen. Teilnehmer sind Paare aus einem Mann und einer Frau. Ihre Aufgabe besteht darin, den Reifen gleichzeitig zu drehen und aus einem Glas oder Glas zu trinken. Das Paar, das den gesamten Inhalt der Gläser austrinkt und den Reifen nicht fallen lässt, gewinnt.

"Ring"

Requisiten: Zahnstocher (Streichhölzer), Ring. Ein großes Unternehmen steht in der Reihenfolge M-F-M-F-M-F. Jeder Teilnehmer nimmt einen Zahnstocher (Streichholz) in den Mund. Zuerst wird ein Ring auf ein Streichholz gesteckt (jedes, Sie können es verloben). Der Sinn des Spiels: Den Ring entlang der Kette (von Streichholz zu Streichholz) weitergeben, natürlich ohne Hilfe der Hände an den letzten Teilnehmer.

„Skins“

Requisiten: Flaschen (jeder Liter, Plastik), Gummihandschuhe. Moderator: Wir haben gegessen. Wie wäre es mit einem Drink? Nein, wir trinken Milch!“ In jeder Gruppe werden ein Erzieher und 5 „Babys“ ausgewählt. Der Lehrer bekommt eine Flasche (eineinhalb Liter, Plastik), aber statt eines Saugers wird ein Gummihandschuh mit einem gewöhnlichen schwarzen Gummiband um den Hals befestigt. In jeden Finger des Handschuhs wird ein Loch gebohrt. (Machen Sie ein größeres Loch.) Auf mein Zeichen hin wird an jeder „Brustwarze“ ein „Babysauger“ angesaugt und sie beginnen, Milch zu saugen. Wer die Flasche schneller leert, ist der Gewinner.

"Regenbogen"

Die Spieler bilden einen Kreis. Der Gastgeber befiehlt: „Berühre das Gelbe, eins, zwei, drei!“ Die Spieler versuchen so schnell wie möglich, den Gegenstand (Gegenstand, Körperteil) der anderen Teilnehmer im Kreis zu ergreifen. Wer keine Zeit hatte, verlässt das Spiel. Der Host wiederholt den Befehl erneut, jedoch mit einer neuen Farbe (Objekt). Der Letzte, der noch übrig ist, gewinnt.

„Bilbock“

Ein altes französisches Spiel, bei dem ein gebundener Ball geworfen und mit einem Löffel aufgefangen wird. Nehmen Sie einen 40 cm langen dicken Faden oder eine dicke Schnur und kleben Sie ein Ende mit Klebeband auf einen Tischtennisball und das andere auf den Boden eines Plastikbechers oder binden Sie es am Henkel eines Plastikbechers fest. Dein Bilbock ist fertig. Mehrere Leute spielen. Es ist notwendig, den Ball hochzuwerfen und in einem Glas oder Becher aufzufangen. Dafür gibt es einen Punkt. Fangen Sie den Ball abwechselnd, bis Sie ihn verfehlen. Derjenige, der verfehlt, gibt den Bilbock an den nächsten Spieler weiter. Gewinner ist, wer zuerst die vereinbarte Punktzahl erreicht.

„Gemüse-Diät“

Wer möchte, wird in zwei Teams aufgeteilt, jedes Team erhält ein Set Gemüse und Obst, zum Beispiel Gurke, Tomate, Zitrone, Apfel, Orange (Früchte vorher waschen, damit es nicht zu Aufregungen kommt). Die Teammitglieder wählen eine bestimmte Frucht aus dem Set aus und essen sie. Erst wenn das Obst oder Gemüse gekaut und geschluckt ist, kann das nächste Teammitglied mit dem Schnellessen beginnen. Bei diesem Wettbewerb werden zwei Preise vergeben: das Team, das die Aufgabe schneller erledigt hat, und der Spieler, der sich freiwillig für die Zitrone entschieden hat.

"Ernte"

Körbe mit Äpfeln oder Orangen werden in einem gewissen Abstand voneinander aufgestellt. Es ist notwendig, alle Früchte so schnell wie möglich ohne die Hilfe von Händen aus einem vollen Korb in einen leeren umzuladen.

"Schneider"

Die Teilnehmer des Wettbewerbs werden in zwei Teams aufgeteilt, in jedem Team wird ein Schneider ausgewählt, der eine Zigeunernadel und einen langen Faden erhält. Es gilt, alle Teammitglieder so schnell wie möglich aneinander zu „nähen“. Sie können die Nadel durch Gürtel, Ärmel und Beine fädeln. Der schnellste Schneider ist der Gewinner.

"Land"

Alle Teilnehmer des Wettbewerbs stehen in einer Reihe, sobald der Anführer „landen“ sagt, müssen alle springen oder einen Schritt nach vorne machen. Aber wenn das Wort „Wasser“ gesprochen wird, müssen Sie einen Schritt zurücktreten oder zurückspringen. Neben den üblichen „Wasser“ und „Land“ kann der Moderator auch Synonyme nennen, zum Beispiel: Fluss, Meer, Ozean, Bach oder Küste, Insel, Land. Spieler, die vom Platz springen, scheiden aus dem Spiel aus und der aufmerksamste Spieler erhält einen Preis.


Spitze