Ψυχαγωγία και παιχνίδια για την επέτειο. Διαγωνισμοί επετείου

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "EXPRESS POLL"

Κύριος: Σήμερα το αγόρι γενεθλίων μας είναι είδωλο και πρότυπο. Ο καθένας θα ήθελε να είναι στη θέση του, να δέχεται τόσα πολλά συγχαρητήρια και καλά λόγια. Και ας μάθουμε ποιος μοιάζει περισσότερο με τον άντρα των γενεθλίων;

Μεταξύ των καλεσμένων, η παρουσιάστρια ζητά από αυτούς να σηκωθούν...

- ποιος είναι ο συνονόματος του άντρα γενεθλίων,

- του οποίου η ημερομηνία γέννησης είναι πιο κοντά στην ημερομηνία γέννησης του ατόμου γενεθλίων,

που έχει τον ίδιο αριθμό παιδιών

που έχει το ίδιο χρώμα ματιών

- ίδιο χτένισμα

- γραβάτα του ίδιου χρώματος κ.λπ.

Όσοι σηκώνονται γεμίζουν τα ποτήρια τους και πίνουν για το αγόρι γενεθλίων.

Κύριος: Και τώρα χρειάζομαι λίγους άντρες, τους πιο θαρραλέους και γενναίους! Γενέθλια αγόρι, αυτό σε αφορά πρώτα από όλα! Προκηρύσσω διαγωνισμό για πονηριές, και παράλληλα θα τσεκάρουμε τι έμαθε ο σεβαστός ήρωας των ημερών με τα χρόνια της δουλειάς!

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΟΛΟΙ ΦΙΛΟΙ ΕΚΑΤΟ ΓΡΑΜΜΑ"

Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια, τους δίνεται ένα μπουκάλι μεταλλικό νερό, πολλά πλαστικά ποτήρια ο καθένας και καλούνται να ολοκληρώσουν την εργασία: ρίξτε την ίδια ποσότητα υγρού στα κύπελλα. Όταν ολοκληρωθεί η εργασία, ο αρχηγός αφαιρεί τους επιδέσμους από τους παίκτες και αξιολογεί την ακρίβεια της δοσολογίας. Η παρουσιάστρια σχολιάζει το αποτέλεσμα με χιούμορ.

Κύριος: Από τους άντρες μας έχουμε ήδη κάνει έναν αστείο διαγωνισμό. Τώρα είναι η σειρά του όμορφου μισού! Για να ενισχύσετε την ανδρική δύναμη, πρέπει να ετοιμάσετε απολύτως εκπληκτικά ποτά. Προκηρύσσεται διαγωνισμός για το καλύτερο κοκτέιλ από αυτό που υπάρχει στα τραπέζια. Μόνο οι άντρες θα κρίνουν τον ανταγωνισμό ή μάλλον θα μαντέψουν από τι είναι φτιαγμένα τα κοκτέιλ!

Οι γυναίκες επινοούν κοκτέιλ, οι άντρες επιλέγουν το πιο πρωτότυπο ποτό.

Κύριος: Ευχαριστώ, όμορφες κυρίες! Οι γυναίκες μας διακρίνονταν πάντα για την ευρηματικότητα και την ικανότητα να φτιάχνουν κάτι από το τίποτα, και οι άντρες μας θα βρίσκουν πάντα έναν λόγο να πιουν αυτό το «κάτι»! Και ας ελέγξουμε ποιος ξέρει περισσότερα κομπλιμέντα και καλά λόγια; Σήμερα ο ήρωας της ημέρας γιορτάζει τα εξήντα του γενέθλια. Και του αξίζουν εξήντα κομπλιμέντα! Τριάντα το καθένα - από το αρσενικό μισό των καλεσμένων και από το θηλυκό. Και το κυριότερο για μένα είναι να μην χάσω το μέτρημα, πάμε!

Οι επισκέπτες θα πρέπει να αναφέρουν τριάντα κομπλιμέντα στον ήρωα της ημέρας. Ο αρχηγός μετράει.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΣΥΓΧΑΡΗΤΗΡΙΑ ΣΕ ΤΣΑΝΤΑ"

Κύριος: Οι φιλοι! Μόλις πριν από ένα λεπτό, μου παραδόθηκε μια μυστηριώδης τσάντα με αίτημα να την παραδώσω στον άντρα γενεθλίων. Αλλά υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα εδώ που δεν είναι καν σαφές γιατί χρειάζεται μερικά από αυτά τα αντικείμενα…

Ο οικοδεσπότης βγάζει μια τσάντα στην οποία συλλέγεται μια μεγάλη ποικιλία αντικειμένων, για παράδειγμα, ένα παιχνίδι, ένα κουτάλι, μια κάλτσα, ένα σφουγγάρι, ένα σφυρί, μια πατάτα ... Κάθε καλεσμένος πρέπει να βγάλει ένα αντικείμενο, να το δείξει σε όλους και μετά να το "δώσει" στον άντρα γενεθλίων, δίνοντας μια πνευματώδη εξήγηση γιατί χρειάζεται αυτό το αντικείμενο.

Κύριος: Φαίνεται ότι ήρθε η ώρα να ξεκινήσουν όλοι ξανά! Άλλωστε, για να ζήσετε πολύ, είναι πολύ σημαντικό να διατηρείτε καλή φυσική κατάσταση! Προκηρύσσω έναν διαγωνισμό που θα σας θυμίσει χαρούμενα παιδικά χρόνια...

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "FIZKULT-HI"

Αυτός ο διαγωνισμός απευθύνεται σε όλους: ποιος μπορεί να πηδήξει περισσότερο με σχοινί. Ο οικοδεσπότης μετράει τον αριθμό των αλμάτων και ανταμείβει τον νικητή με ένα «κύπελλο» - ένα μπουκάλι αλκοόλ.

Ανακοινώνεται ένα διάλειμμα για το χορό.

Κατά τη διάρκεια του χορού, ο οικοδεσπότης προσκαλεί τους άνδρες να λάβουν μέρος σε διαγωνισμό χορού.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΧΟΡΟΙ ΧΩΡΙΣ ΚΑΝΟΝΕΣ"

Κάθε ένας από τους συμμετέχοντες έχει το δικό του τραγούδι και πρέπει να νικήσετε το περιεχόμενό του στο χορό. Τότε το κοινό διαλέγει με χειροκροτήματα το πιο καλλιτεχνικό.

Δείγματα τραγουδιών για τον διαγωνισμό:

"Chocolate Bunny" (από το ρεπερτόριο του Pierre Narcisse),

"Ελάτε, κορίτσια, στις θάλασσες ..." (από το ρεπερτόριο της ομάδας "Brilliant")

"Ω, μια φορά, ναι ξανά" (από το ρεπερτόριο του V. Vysotsky),

"Το αγόρι θέλει να πάει στο Tambov" (από το ρεπερτόριο του M. Nasyrov),

"Το κορίτσι μου" (από το ρεπερτόριο του S. Krylov),

«Έλα σε μένα, ναύτη» (από το ρεπερτόριο του Ε. Όσιν),

"Είμαι αυτό που χρειάζεστε" (από το ρεπερτόριο του V. Syutkin),

«Τραγούδι του οδηγού» (από το ρεπερτόριο του L. Agutin).

Κύριος(μετά το διάλειμμα για το χορό): Τι φρικιαστικοί καλεσμένοι έχουμε μαζευτεί εδώ! Όποιος νέος θα χορέψει! Και ποιος είπε ότι πρέπει να λυπάται κανείς για την περασμένη νεολαία - αν και δεν μπορεί να επιστραφεί, αλλά στην ενήλικη ζωή υπάρχουν πολύ περισσότερα πλεονεκτήματα! Έχω ένα τοστ που είναι ακριβώς αυτό:

Το εξήντα δεν είναι είκοσι πέντε

Αλλά μην θρηνείτε:

Στα είκοσι πέντε είσαι νέος και φτωχός,

Ούτε πάσσαλο ούτε αυλή,

Γείτονες στον ξενώνα

Τα τραγούδια ουρλιάζουν μέχρι το πρωί!

Γνωρίστε το κορίτσι

Και το πρόβλημα με τα οικονομικά:

Χρήματα, σαν μέσα από ένα χωνί,

Παρασύρεται στο πουθενά...

Και τώρα - άλλο πράγμα:

Είσαι σοβαρός και επιδέξιος,

Χωρίς τέλος στους φίλους!

Είστε σταθεροί, καλοφαγωμένοι και σημαντικοί,

εχεις καλη ζωη...

Τα οφέλη είναι αμέτρητα

Απλά πρέπει να ξεχάσουμε τα χρόνια

Και εκτιμήστε ό,τι είναι!

Ας σηκώσουμε τα ποτήρια μας, φίλοι, και ας εκτιμήσουμε τη ζωή για όλα τα καλά που μας χάρισε!

Ακούγεται απόσπασμα από το τραγούδι “I love you, life” (από το ρεπερτόριο του I. Kobzon).

Κύριος: Και τώρα θα ξαναπαίξουμε λίγο... Χρειάζομαι κάτι τολμηρούς!

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΧΩΡΙΣ ΧΕΡΙΑ, ΧΩΡΙΣ ΠΟΔΙΑ"

Το παιχνίδι πηγαίνει στο τραγούδι "Dance without me" (από το ρεπερτόριο του συγκροτήματος "Hands up").

Υπάρχουν αρκετοί συμμετέχοντες. Κάθε συμμετέχων είναι δεμένος στη μέση με ένα παιχνίδι - μια μπάλα με μια ελαστική ταινία. Με αυτήν την μπάλα, πρέπει να σπρώξετε το κουτί με τα σπίρτα προς τα εμπρός χωρίς να βοηθήσετε τον εαυτό σας ούτε με τα χέρια ούτε με τα πόδια σας. Η γραμμή τερματισμού σημειώνεται στο πάτωμα - τοποθετείται μια ταινία. Ο πρώτος παίκτης που θα σπρώξει το κουτί του στη γραμμή τερματισμού είναι ο νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "KNOT"

Το παιχνίδι παίζεται από ζευγάρια - άντρες και γυναίκες. Ο οικοδεσπότης δένει τα κασκόλ με τους παίκτες, το καθήκον των ζευγαριών είναι να λύνουν τα κασκόλ ο ένας πάνω στον άλλο χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Το ζευγάρι που το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει και παίρνει ένα έπαθλο.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "ΝΗΜΑ ΤΗΣ ΑΡΙΑΔΝΗΣ"

Καλούνται να συμμετάσχουν δύο άνδρες ή δύο γυναίκες. Στους παίκτες δίνονται μπάλες από χοντρές κλωστές, ο στόχος του παιχνιδιού είναι να δέσουν όσο το δυνατόν περισσότερους καλεσμένους με μια κλωστή και αυτός που έχει τη μεγαλύτερη "αλυσίδα" θα κερδίσει, δηλαδή, που θα μπορέσει να δέσει περισσότερα άτομα.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "MAGIC POWER OF ART"

Όλοι είναι καλεσμένοι. Οι παίκτες λαμβάνουν καθήκοντα - να απεικονίσουν ζωντανές εικόνες με βάση τις πλοκές διάσημων γλυπτών ή καμβάδων, για παράδειγμα: "Εργάτης και συλλογική φάρμα", "Λένιν σε ένα θωρακισμένο αυτοκίνητο", "Αφροδίτη de Milo", "Ο Ιβάν ο Τρομερός σκοτώνει τον γιο του" κ.λπ. Το κοινό μαντεύει τι απεικόνισαν οι συμμετέχοντες.

ΑΝΕΚΔΟΤΟ "ΜΕΤΡΗΤΗΣ ΧΑΜΟΓΕΛΟΥ"

Πρέπει να κάνετε ένα σχέδιο που να δείχνει πολλά διαφορετικά χαμόγελα (είναι καλύτερα να τα κόψετε σαν τρύπες σε ένα κομμάτι χαρτί).

Οδηγίες χρήσης

1. Χαμογέλα.

2. Συγκρίνετε το πλάτος του χαμόγελου σας με το σχέδιο και συμπεράνετε:

Α) είστε άτομο με αίσθηση του χιούμορ,

β) είστε ανθεκτικό άτομο,

Β) είσαι χαρούμενος άνθρωπος

Δ) είσαι απίστευτα χαρούμενος άνθρωπος,

Ε) είσαι τόσο χαρούμενος άνθρωπος που δεν πρέπει να ντρέπεσαι!

Κύριος:Το εορταστικό μας πρόγραμμα φτάνει στο τέλος του... Η βραδιά όμως συνεχίζεται, περπατήστε, χορέψτε, διασκεδάστε, όσο κρατάει η αναβράζουσα ενέργεια σας! Και συγχαίρω για άλλη μια φορά τον ήρωα της ημέρας, να είναι όλα υπέροχα για αυτόν στο νέο στάδιο της ζωής! Αυτό ακριβώς θα συμβεί, γιατί υπάρχουν τόσοι αγαπημένοι συγγενείς και φίλοι δίπλα του…

Τι ζεστασιά και χαρά

Χαμόγελα αγαπημένων προσώπων ακτινοβολούν!

Γιατί ο άντρας είναι τόσο όμορφος

Γιορτάζει ένα μεγάλο ραντεβού!

Του ευχόμαστε καλή επιτυχία

Και η ζωή είναι φωτεινή, όπως το καλοκαίρι,

Όλα αυτά σημαίνουν πολλά για την καρδιά

Και όλα αυτά να γίνουν πραγματικότητα!

Καλή επιτυχία σε όλους εσάς - και στους συνταξιούχους και σε αυτούς που εργάζονται για να γίνουν αυτοί!

Ο οικοδεσπότης ερμηνεύει το τραγούδι "The roof of your house" (από το ρεπερτόριο του Yu. Antonov).

Πώς να βεβαιωθείτε ότι οι καλεσμένοι στην επέτειο δεν χωρίζονται σε ομάδες ανάλογα με τα ενδιαφέροντά τους και μην ξεχνάτε πού κατέληξαν. Πώς να γεμίσετε την επέτειο με δυναμική, πώς να ιντριγκάρετε και να εκπλήξετε τους καλεσμένους; Διοργανώστε διασκεδαστικούς διαγωνισμούς για την επέτειο.

Διαγωνισμός "Στην αφή".
8-10 μικροαντικείμενα τοποθετούνται σε μια σκούρα τσάντα υλικού: ψαλίδι, ένα καπάκι μπουκαλιού, ένα στυλό, ένα κουμπί, ένα κουτάλι, κλωστές, μια δακτυλήθρα, ένα μαχαίρι από μηχανή κοπής κρέατος κ.λπ. Πρέπει να μαντέψεις με το άγγιγμα τι βρίσκεται εκεί. Το ύφασμα δεν πρέπει να είναι πολύ χοντρό ή λεπτό.

Διαγωνισμός «Αντίστροφα ζευγάρια».
Δύο ή τρία ζευγάρια δένονται πλάτη με πλάτη (τα πόδια και τα χέρια είναι ελεύθερα). Αυτά τα ζευγάρια πρέπει να χορεύουν βαλς, ταγκό, κυρία και να τρέχουν 10 μέτρα πέρα ​​δώθε σαν δίδυμα Σιάμ.

Διαγωνισμός "ποιου η μπάλα είναι μεγαλύτερη".
Ο διαγωνισμός είναι απλός: οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ένα μπαλόνι και, κατόπιν εντολής, αρχίζουν να φουσκώνουν. Του οποίου το μπαλόνι σκάσει είναι έξω. Όποιος έχει το μεγαλύτερο μπαλόνι κερδίζει.

Διαγωνισμός "Match-Spear".
Σχεδιάστε μια γραμμή στο πάτωμα με κιμωλία και, χωρίς να το διασχίσετε, ρίξτε ένα συνηθισμένο σπίρτο σαν δόρυ σε απόσταση. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με τρεις βολές.

Διαγωνισμός "Χορευτές".
Διοργανώστε έναν διαγωνισμό χορού με αντικείμενα στα τραγούδια των "Apple", "Cossack", "Kalinka" κ.λπ.
Αφήστε τους συμμετέχοντες να χορέψουν: 1) με ένα μήλο (μπάλα, μπάλα). 2) με καρέκλες και σκαμπό? 3) με ένα ποτήρι κρασί

Διαγωνισμός "Ωδή στον άντρα γενεθλίων".
Αυτό είναι το γνωστό παιχνίδι "Burime", όταν προσφέρονται έτοιμες ρίμες, και σύμφωνα με αυτές πρέπει να συνθέσετε έναν στίχο. Η "Ωδή στον άντρα γενεθλίων" μπορεί να συντεθεί με τις ακόλουθες ρίμες:

Επέτειος,
- Φωτιά,
- ένα δώρο
- μαθητής
- ζωγράφος,
- Κτύπημα,
- υπόθεση,
- ραντάρ.

Έπαθλο για τον νικητή:ένα μπουκάλι σαμπάνια και ένα μετάλλιο "Καλύτερος Ποιητής"

Άθλιος ανταγωνισμός.

Ο διαγωνισμός των αστείων σκανδαλωδών πτηνών είναι μια από τις πιο αξέχαστες στιγμές της επετείου, ειδικά αν υπάρχει ακορντεόν στην παρέα σας. Για να διεξαχθεί ο διαγωνισμός οργανωμένα, ο οικοδεσπότης περνάει ένα ειδικό ραβδί γύρω από τον κύκλο, το οποίο οι καλεσμένοι περνούν ο ένας στον άλλο στη μουσική. Μόλις καταλαγιάσει η μουσική, το μέλος της παρέας που είχε ένα ραβδί στα χέρια του, ερμηνεύει ένα ντιτι. Εάν γνωρίζετε ότι οι καλεσμένοι πρακτικά δεν ξέρουν ditties, μπορείτε να γράψετε κείμενα σε κάρτες και να τα διανείμετε σε όσους έχουν προσκληθεί εκ των προτέρων.
Νικητής:ο καλεσμένος του οποίου το ditty προκάλεσε τη μεγαλύτερη έκρηξη γέλιου
Έπαθλο για τον νικητή:μετάλλιο "Ο πιο χαρούμενος καλεσμένος" και ένα φιλί από το αγόρι γενεθλίων

Διαγωνισμός χορού.
Ο οικοδεσπότης καθίζει τους διαγωνιζόμενους σε καρέκλες, έτσι ώστε να είναι ορατά από όλους τους καλεσμένους, και στη συνέχεια ενεργοποιεί την ηχογράφηση. Χορευτικές μελωδίες γνώριμοι σε όλους ήχος - βαλς, τσιγγάνικο, ταγκό, λέκα-ένκα, ρώσικα, twist, shake, rock and roll, lezginka κ.λπ., 15-20 δευτερόλεπτα το καθένα. Χωρίς να σηκωθούν από τις καρέκλες τους, οι επισκέπτες δείχνουν την τέχνη τους. Το χειροκρότημα του κοινού είναι μια ανταμοιβή για τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού χορού και ο πιο ιδιοσυγκρασιακός λαμβάνει το μετάλλιο "Καλύτερος Χορευτής" και ένα δώρο - μια αγκαλιά από τον ήρωα της ημέρας.
Νικητής:ένας καλεσμένος που απέσπασε ένα μεγάλο χειροκρότημα από το κοινό
Έπαθλο για τον νικητή:μετάλλιο «Καλύτερη χορεύτρια» και μια αγκαλιά του ήρωα της ημέρας

Διαγωνισμός "Πορτρέτο του ήρωα της ημέρας"
Ο οικοδεσπότης προσκαλεί όλους τους επισκέπτες να μάθουν πώς τον αντιπροσωπεύει πραγματικά η σύζυγος του άνδρα γενεθλίων. Για να γίνει αυτό, της δένουν τα μάτια και σχεδιάζει ένα "Πορτρέτο του ήρωα της ημέρας" σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Ο οικοδεσπότης το επιδεικνύει σε όλους τους καλεσμένους και δίνει τον ήρωα της περίστασης ως αναμνηστικό. Στη σύζυγο απονέμεται το μετάλλιο «η πιο προσεκτική σύζυγος» με χειροκροτήματα.

Διαγωνισμός "Προσεχτικός ήρωας της ημέρας"
Ο οικοδεσπότης προσφέρεται να ελέγξει πόσο προσεκτικός είναι ο ήρωας της ημέρας. Για να το κάνετε αυτό, προσκαλέστε πολλές γυναίκες. Ο άντρας γενεθλίων πρέπει, με δεμένα μάτια, χαϊδεύοντας το χέρι της γυναίκας, να καθορίσει το χέρι της γυναίκας του. Για να μην μπει σε δύσκολη θέση ο ήρωας της ημέρας, αφού του έχουν δεμένα τα μάτια, η παρουσιάστρια αντικαθιστά τις γυναίκες που καλούνται να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό για άνδρες. Ελπίζουμε ότι ο ήρωας της ημέρας θα μπορέσει να ξεχωρίσει το γυναικείο χέρι από το αρσενικό. Ο παρουσιαστής απονέμει το μετάλλιο "Ο πιο προσεκτικός σύζυγος" στον ήρωα της περίστασης για τη συμμετοχή στο διαγωνισμό.

Διαγωνισμός "Η πιο καυτή καρδιά"
Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνεται το ίδιο κομμάτι πάγου για να λιώσει. Μπορείτε να το κάνετε με τα χέρια σας, μπορείτε να το τρίψετε στο στήθος σας.
Νικητής:σπάζοντας πρώτα τον πάγο
Έπαθλο για τον νικητή: μετάλλιο "The Hottest Man" και ως έπαθλο για ψύξη - ένα ποτήρι κρύο κρασί.

Διαγωνισμός "Ο πιο επιδέξιος άνθρωπος"
Ένα ραβδί με μήλα δεμένα πάνω του με λάστιχα τοποθετείται ψηλά πάνω από τα κεφάλια των διαγωνιζομένων. Είναι απαραίτητο χωρίς τη βοήθεια των χεριών, πηδώντας επάνω, δαγκώνετε ένα μήλο.
Νικητής:πρώτη μπουκιά μήλου.
Έπαθλο για τον νικητή: μήλο

Διαγωνισμός "Ο πιο επίμονος άνθρωπος"
Τα μπαλόνια είναι δεμένα σε καθίσματα καρέκλας. Πρέπει να καθίσετε στην μπάλα και να τη συνθλίψετε. Δεν είναι τόσο εύκολο όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά, και προκαλεί άφθονο γέλιο, τόσο στους συμμετέχοντες όσο και στο κοινό του διαγωνισμού.
Βραβείο Νικητή: Μπαλόνια

Παιχνίδι "Εξομολόγηση"
Στα χέρια του ιδιοκτήτη του σπιτιού υπάρχουν δύο σετ καρτών δύο χρωμάτων. Οι ερωτήσεις γράφονται σε σκουρόχρωμες κάρτες, οι απαντήσεις γράφονται σε ανοιχτόχρωμες κάρτες. Οι επισκέπτες καλούνται να επιλέξουν μια ερώτηση για τον εαυτό τους, να τη διαβάσουν, στη συνέχεια να επιλέξουν μια κάρτα με την απάντηση για τον εαυτό τους και επίσης να τη διαβάσουν δυνατά σε όλους τους παρευρισκόμενους. Το νόημα του παιχνιδιού είναι ότι οποιαδήποτε απάντηση είναι κατάλληλη για οποιαδήποτε ερώτηση, είναι σημαντικό μόνο ο αριθμός των ερωτήσεων να ταιριάζει με τον αριθμό των απαντήσεων.

Δείγματα ερωτήσεων για κάρτες.
1. Ο αγαπημένος σου σε κάνει να ζηλεύεις;
2. Πότε πρέπει να χαμογελάς;
3. Κάνεις κομπλιμέντα στο αφεντικό σου;
4. Φοβάστε τη φυλακή;
5. Πόσο συχνά βάζετε κρασί στο τραπέζι;
6. Πόσο συχνά τακτοποιείτε τα πράγματα με τις γροθιές σας;
7. Σέβεσαι το αλκοόλ;
8. Σας αρέσει η ερωτική;
9. Θυμάσαι αυτούς που σε αγάπησαν πριν;
10. Ονειρεύεστε να κερδίσετε ένα αυτοκίνητο;
11. Πόσο συχνά πατάτε στα πόδια των άλλων;
12. Πόσο συχνά τσακώνεστε με τους φίλους σας;
13. Ζηλεύεις το άλλο σου μισό;
14. Είναι ο χαρακτήρας σου αφόρητος στους άλλους;
15. Σου αρέσει να απολαμβάνεις το φαγητό;
16. Σου αρέσει να παίζεις τον ανόητο;
17. Πόσο συχνά θυμάστε το αγαπημένο σας πρόσωπο;
18. Ξοδεύετε τα χρήματα που κερδίσατε με κόπο σε μικροπράγματα;
19. Θέλετε να πάτε στην Αμερική;
20. Κρύβεις τα αριστερό σου κέρδη από την οικογένειά σου;
21. Χρησιμοποιείτε άσεμνες λέξεις σε μια συνομιλία;
22. Πιστεύεις στον έρωτα με την πρώτη ματιά;
23. Αισθάνεστε κόπωση από τη δουλειά;
24. Επικρίνετε την κυβέρνησή μας;
25. Είσαι ικανός για ευγενείς πράξεις;
26. Είσαι υπομονετικός και καλοσυνάτος στο μέγιστο των δυνατοτήτων σου;

Δείγματα απαντήσεων.
1. Δεν υπήρξε και δεν θα υπάρξει.
2. Ας μιλήσουμε για αυτό χωρίς μάρτυρες.
3. Ντρέπομαι να κάνω τέτοιες ερωτήσεις, γνωρίζοντας τον χαρακτήρα μου.
4. Αυτό είναι το πιο ευχάριστο πράγμα για μένα.
5. Μόνο όταν έχει κακή διάθεση.
6. Φυσικά, και περισσότερες από μία φορές.
7. Συμβαίνει, αλλά μόνο τη νύχτα.
8. Κάθε μέρα, και περισσότερες από μία φορές.
9. Όποτε πηγαίνω για ύπνο.
10. Έπρεπε να υποφέρει από αυτό.
11. Μόνο ξύπνιοι και με παντόφλες.
12. Αποκλειστικά σε εστιατόριο.
13. Και κάτω από βασανιστήρια δεν θα πω.
14. Αυτό είναι το χόμπι μου.
15. Μια φορά την ημέρα επιτρέπω στον εαυτό μου αυτή την ευχαρίστηση.
16. Ήταν κάποτε.
17. Όταν υπάρχουν καλεσμένοι στο σπίτι.
18. Φυσικά, διαφορετικά δεν θα ήταν ενδιαφέρον να ζεις.
19. Όχι χωρίς αυτό.
20. Αυτό είναι το μυστικό μου, δεν θέλω να το μάθουν οι άλλοι.
21. Αν δεν υπάρχει δεύτερο μισό κοντά.
22. Όταν έδιωξαν από το σπίτι.
23. Αυτό το θέμα είναι δυσάρεστο για μένα.
24. Όταν οι συγγενείς μου δεν βλέπουν.
25. Τη νύχτα κάτω από τα σκεπάσματα.
26. Μόνο στις σκέψεις.

Διαγωνισμός "Ψάρεμα"
Καλεσμένοι όλοι οι άνδρες της γιορτής. Ο οικοδεσπότης προσφέρεται να παίξει ψάρεμα. "Ας πάρουμε φανταστικά καλάμια ψαρέματος, τα πετάξουμε σε μια φανταστική θάλασσα και αρχίσουμε να ψαρεύουμε, αλλά ξαφνικά το φανταστικό νερό αρχίζει να βρέχει τα πόδια μας και ο αρχηγός μας προτείνει να τυλίγουμε το παντελόνι μας μέχρι τα γόνατα, μετά όλο και πιο ψηλά."

Τεστ "Πες μου για τον εαυτό σου"
Αυτό το τεστ κόμικ είναι σχεδιασμένο για ζευγάρια. Οι πρώτοι που έγραψαν σε ένα χαρτί -σε στήλη, κάτω από αριθμούς- δέκα ονόματα ζώων (έντομα, πουλιά, ερπετά), παντρεμένοι άνδρες παρόντες στο πάρτι - φυσικά, κρυφά από τις γυναίκες τους. Τότε οι σύζυγοι κάνουν το ίδιο. Ο παραγωγός του τεστ ζητά από το ζευγάρι να κοιτάξει την άλλη πλευρά του φύλλου όπου εμφανίζονται σε μια στήλη οι εκπρόσωποι της πανίδας που επέλεξε ο σύζυγος. Και έτσι, αυτός, ο σύζυγος, -
Στοργικός σαν...
Δυνατό σαν...
Προστατευτικό σαν...
Έγκυρες σαν...
Ανεξάρτητη σαν...
Χαμογελώντας σαν...
Προσεγμένο σαν...
Αγαπώντας σαν...
Τολμηρή σαν...
Όμορφος σαν...

Στη συνέχεια καλούνται οι εκπρόσωποι της πανίδας που επιλέγει η σύζυγος. Λοιπόν, "Η γυναίκα σου":
Στις συγκοινωνίες...
Με συγγενείς...
Με συναδέλφους...
Στο κατάστημα σαν...
Στο σπίτι σαν...
Σε καφετέρια ή εστιατόριο...
Με το αφεντικό...
Σε φιλική παρέα...
Σαν στο κρεβάτι...
Στο ιατρείο...

Διαγωνισμός "Ελαφρύς χορός"
Τα ζευγάρια καλούνται να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό.
Κατάσταση:πριν την έναρξη του χορού, όλα τα ζευγάρια ανάβουν βεγγαλικά.
Ήχοι μουσικής. Τα ζευγάρια χορεύουν.
Νικητής: το ζευγάρι που θα αντέξει το πιο μακροχρόνιο αναμμένο βεγγαλικό.

Παιχνίδι πτήσης με πύραυλο
Οι επισκέπτες χωρίζονται σε 2 δωμάτια (2 μισά του τραπεζιού). Ο οικοδεσπότης δίνει στους καλεσμένους δύο μακέτες του πυραύλου.
κανόνες πτήσης: στο σήμα του οικοδεσπότη, ο πρώτος συμμετέχων λέει δυνατά: "Χρόνια πολλά!" και περνά τον πύραυλο στον γείτονά του. Το δεύτερο, λέει: "Συγχαρητήρια!", Το τρίτο: "Χρόνια πολλά!" και ούτω καθεξής, έως ότου ο πύραυλος πάει γύρω από κάθε καλεσμένο στο μισό του τραπεζιού.
Νικητής: η ομάδα της οποίας ο πύραυλος θα φτάσει πιο γρήγορα στο κορίτσι των γενεθλίων.

Διαγωνισμός "Κρυπτογράφηση"
Βρείτε καλά λόγια που απευθύνονται στον ήρωά μας της ημέρας αποκρυπτογραφώντας την κάρτα που επιλέξατε. Στους επισκέπτες δίνονται κάρτες προσαρτημένες σε ένα μαλακό παιχνίδι. Οι επισκέπτες πρέπει να αποκρυπτογραφήσουν τη συντομογραφία και να καλέσουν αυτό που πήραν.
Καρτέλλες:

Για παράδειγμα: ATS - αγαπάμε τη Valera για πολύ καιρό.

Δημοπρασία.
Προσοχή! Έχω πράγματα που ανήκουν στον ήρωα της ημέρας. Μου ζήτησε να τα πουλήσω στους επισκέπτες σε λογική τιμή. Ωστόσο, οι επισκέπτες θα πρέπει να πληρώσουν όχι με κέρματα, αλλά με καλά λόγια που απευθύνονται στο αξιότιμο αγόρι γενεθλίων μας. Οπότε η δημοπρασία είναι ανοιχτή!
Παρτίδα Νο. 1. Αυτός ο ξεθωριασμένος καμβάς είναι μια πάνα στην οποία οι γονείς τύλιξαν τον ήρωά μας της ημέρας όταν ήταν λίγων ημερών. Σήμερα, κοιτάζοντας μια τόσο μικρή πάνα και ένα τόσο αξιοσέβαστο αγόρι γενεθλίων, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι κάποτε τον είχαν τοποθετήσει σε έναν φάκελο διπλωμένο από ένα τέτοιο πανί. Για πόσα καλά λόγια θα πουληθεί αυτή η πάνα;
Πραγματοποιείται «πώληση» της πάνας του ήρωα της ημέρας. Ο νικητής και ιδιοκτήτης του είναι αυτός από τους καλεσμένους που είπε τα πιο καλά λόγια στον άντρα γενεθλίων. Επιπλέον, άλλα πράγματα που ανήκαν στον ήρωα της ημέρας σε διαφορετικές στιγμές μπορούν να «πουληθούν» με τον ίδιο τρόπο: ένα παιχνίδι που δεν αποχωρίστηκε, κορδόνια στα οποία πήγε στην πρώτη δημοτικού, ένα σχολικό ημερολόγιο για την πέμπτη τάξη, η πρώτη γραβάτα κ.λπ.
Αφού πουληθούν όλα τα είδη, ανακοινώνεται ο νικητής του διαγωνισμού. Έχει δικαίωμα να πει συγχαρητήρια ομιλία. Στη συνέχεια, μπορείτε να προσκαλέσετε τους επισκέπτες να πιουν ένα ποτήρι κρασί για την υγεία του άνδρα γενεθλίων. Και ο νικητής της δημοπρασίας, ο οποίος είπε τον μεγαλύτερο αριθμό επιθέτων, απονέμεται ένα βραβείο, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μετάλλιο από χαρτί "Για την ευγλωττία και την ισχυρή φιλία".

Υπαίθρια παιχνίδια για την επέτειο («διασκεδαστική» σκυταλοδρομία).
Συμμετέχοντες - 2 ομάδες, με μονό αριθμό ατόμων.
Αντικείμενα για αγώνες:
8 ποτήρια (μπορεί να χρησιμοποιηθεί πλαστικό), 2 βιβλία (όχι πολύ βαριά).
2 σκούπες, 2 μπάλες, 2 κουταλιές της σούπας, 2 καρέκλες, 2 μπουκάλια αλκοόλ, σνακ.
Διαγωνισμός επετείου 1
Οι συμμετέχοντες διαγωνίζονται στο άλμα στο ένα πόδι, κρατώντας ποτήρια νερό στα χέρια τους. Ταυτόχρονα, είναι επιθυμητό τα ποτήρια να είναι γεμάτα στο τελείωμα.
Διαγωνισμός επετείου 2
Τρέξιμο με την μπάλα στο κεφάλι, κρατημένο με το ένα χέρι. Αν και δύσκολα μπορεί να ονομαστεί τρέξιμο.
Διαγωνισμός επετείου 3
Περπατήστε γρήγορα μια ορισμένη απόσταση με ένα βιβλίο στο κεφάλι σας, κρατώντας ένα γεμάτο ποτήρι νερό στο ένα χέρι, μια σκούπα στο άλλο και σκουπίζοντας το δρόμο μπροστά σας.
Διαγωνισμός επετείου 4
Ένας παίκτης από κάθε ομάδα τρέχει, ενώ στα χέρια του κρατά 2 ποτήρια: το ένα με νερό, το άλλο άδειο. Στον αγώνα, οι συμμετέχοντες ρίχνουν νερό από ένα γεμάτο ποτήρι σε ένα άδειο ποτήρι και στη γραμμή τερματισμού καθορίζουν ποιος χύθηκε τη λιγότερη ποσότητα νερού. Επιπλέον, λαμβάνεται υπόψη η ταχύτητα των παικτών, ποιοι δηλαδή ήρθαν πρώτοι.
Διαγωνισμός επετείου 5
Χρησιμοποιώντας κουταλιές της σούπας, γεμίστε το ποτήρι μεταφέροντας νερό από το ένα ποτήρι στο άλλο.
Επετειακός διαγωνισμός 6
Ο ένας παίκτης τρέχει και ταυτόχρονα κρατά τον άλλον από τα πόδια, και αυτός κινείται στα χέρια του, κρατώντας ένα ποτήρι με τα δόντια του.
Ή οι συμμετέχοντες στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλο και σφίγγουν τα χέρια τους και τρέχουν στο καθορισμένο μέρος και επιστρέφουν επίσης
Διαγωνισμός επετείου 7
Σταθείτε σε κύκλο, κλείστε τα μάτια σας, τεντώστε τα χέρια σας προς τα εμπρός και προσπαθήστε να πιάσετε τα χέρια ενός άλλου συμμετέχοντα. Σύμφωνα με την αρχή του παιχνιδιού "Μαμά, ξετύλιξε το νήμα" πρέπει να ξετυλιχθεί χωρίς να σπάσει τα χέρια
Διαγωνισμός επετείου 8
"Το ταξίδι της μπάλας - η μπάλα."
Δώστε στους συμμετέχοντες μια μπάλα. Πρώτον, πρέπει να περάσει με το χέρι από πάνω προς τα πίσω (στην ουρά του τρένου) και πίσω - από κάτω ανάμεσα στα πόδια. Παίξτε τρεις φορές. Μπορείτε να το κάνετε πιο δύσκολο εναλλάσσοντας την μπάλα πάνω από το κεφάλι, κάτω από τα πόδια σας κ.λπ. Ο τελευταίος που μένει με την μπάλα τρέχει μπροστά και ξαναπασάρει την μπάλα.
Διαγωνισμός 9ης επετείου
«Χύθηκε, ήπιε, έφαγε». Στο διαγωνισμό συμμετέχουν μονός αριθμός συμμετεχόντων. Ο πρώτος παίκτης τρέχει σε μια καρέκλα πάνω στην οποία τοποθετείται ένα μπουκάλι βότκα (κρασί, μπύρα), ένα ποτήρι (ποτήρι), ένα σνακ, ρίχνει το περιεχόμενο του μπουκαλιού στο ποτήρι, επιστρέφει στην ομάδα. Ο δεύτερος παίκτης τρέχει μέχρι την καρέκλα, πίνει, επιστρέφει στην ομάδα. Ο τρίτος παίκτης τρέχει μέχρι την καρέκλα, δαγκώνει, επιστρέφει. Ο τέταρτος χύνει, ο πέμπτος πίνει, ο έκτος έχει ένα σνακ. Και ούτω καθεξής, μέχρι να τελειώσει το υγρό στο μπουκάλι. Εάν δεν θέλετε να καθυστερήσει η κούρσα της σκυταλοδρομίας, βάλτε ένα ημιτελές μπουκάλι.

Διαγωνισμός για την επέτειο "Τι να κάνω αν ..."
Ο οικοδεσπότης καλεί τρεις έως πέντε εθελοντές. Οι συμμετέχοντες καλούνται να βρουν μια πρωτότυπη διέξοδο από μη τυπικές καταστάσεις. Σύμφωνα με τις απαντήσεις τους, το κοινό επιλέγει τον νικητή, ο οποίος λαμβάνει το κύριο έπαθλο. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες λαμβάνουν έπαθλα κινήτρων.
Παραδείγματα μη τυπικών καταστάσεων:
Τι να κάνετε αν κατά λάθος καθίσετε σε μια τούρτα γενεθλίων;
Τι να κάνετε εάν κουβαλούσατε ένα πορσελάνινο βάζο ως δώρο σε έναν φίλο και το έσπασατε κατά λάθος;
Τι θα συμβεί αν η αγαπημένη σας και ο καλύτερός σας φίλος γιορτάζουν τα γενέθλιά τους την ίδια μέρα;
Τι να κάνετε αν θυμάστε ότι είναι τα γενέθλιά σας, μόλις 10 λεπτά πριν φτάσουν οι καλεσμένοι;
Τι θα γινόταν αν πολλοί καλεσμένοι (από μια εκπληκτική σύμπτωση) σας έκαναν τα ίδια δώρα;
Τι να κάνετε αν την επομένη των γενεθλίων σας ξυπνήσετε σε ένα άγνωστο μέρος;
Τι να κάνετε αν ένας μάγος με ένα μπλε ελικόπτερο πέταξε για τα γενέθλιά σας και σας έδωσε 500 φρυγανιές;
Τι να κάνετε αν σας έδωσαν έναν ζωντανό κροκόδειλο για τα γενέθλιά σας;
Τι θα γινόταν όμως αν αυτός ο κροκόδειλος έφαγε κατά λάθος αυτόν που σας τον έδωσε και τώρα δεν υπάρχει κανείς να επιστρέψει τον κροκόδειλο;
Τι να κάνετε την επόμενη μέρα των γενεθλίων σας;

Διαγωνισμός για την επέτειο "Princess Nesmeyana"
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Τα μέλη της πρώτης ομάδας - "Princess Nesmeyana" - κάθονται σε καρέκλες και παίρνουν την πιο σοβαρή ή λυπημένη εμφάνιση. Το καθήκον των παικτών της άλλης ομάδας είναι να κάνουν τους «απαιτείς» να γελάσουν έναν έναν ή όλους μαζί. Κάθε χαμογελαστός «αγέλαστος» εντάσσεται στην ομάδα των μίξερ. Εάν σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα είναι δυνατό να γελάσουν όλοι οι «αγέλαστοι», η ομάδα των μίξερ ανακηρύσσεται νικήτρια, αν όχι, η ομάδα «αγέλαστη» ανακηρύσσεται νικήτρια. Στη συνέχεια, οι ομάδες μπορούν να αλλάξουν ρόλους.
Για να κάνουν τους «μη χαμογελαστές» να γελάσουν, οι παίκτες μπορούν να δείχνουν παντομίμα, να λένε αστεία, να κάνουν γκριμάτσες, αλλά δεν επιτρέπεται να αγγίζουν τους «μη χαμογελαστές».

Διαγωνισμός για την επετειακή "Μάχη των Μπαλονιών"
Ένα μπαλόνι είναι δεμένο στο δεξί πόδι (αστραγάλο) κάθε παίκτη. Μετά το σήμα εκκίνησης, όλοι οι συμμετέχοντες προσπαθούν να τρυπήσουν τις μπάλες άλλων παικτών και να σώσουν τις δικές τους. Οι συμμετέχοντες των οποίων το μπαλόνι έσκασε αποκλείονται από το παιχνίδι. Το τελευταίο άτομο που απομένει στο παιχνίδι ανακηρύσσεται νικητής.
Το νήμα της μπάλας δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερο από 30 cm.

Διαγωνισμός για την επέτειο "Crocodile"
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα επιλέγει κάποιο concept και το δείχνει παντομίμα, χωρίς τη βοήθεια λέξεων και ήχων. Η δεύτερη ομάδα επιχειρεί τρεις προσπάθειες για να μαντέψει ποια έννοια εμφανίζεται. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Το παιχνίδι παίζεται για διασκέδαση, αλλά μπορείτε να μετράτε πόντους για μαντέψει λέξεις.
Μπορείτε να σκεφτείτε μεμονωμένες λέξεις, φράσεις από διάσημα τραγούδια και ποιήματα, παροιμίες και ρητά, λαϊκές εκφράσεις, παραμύθια, ονόματα διάσημων (πραγματικών ή φανταστικών) ανθρώπων.
Οι αριθμοί των πρόσθετων παιχνιδιών που είναι κατάλληλα για αυτές τις διακοπές δίνονται στο ευρετήριο ψυχαγωγίας.
Επιπλέον, οι συμμετέχοντες μπορούν να παίξουν αθλήματα: ποδόσφαιρο, μίνι ποδόσφαιρο, βόλεϊ.

Κουίζ διασκεδαστικών ερωτήσεων
Ως ψυχαγωγία, μπορείτε να κάνετε ένα διασκεδαστικό κουίζ. Ο πιο ενεργός συμμετέχων που απάντησε στις περισσότερες ερωτήσεις κερδίζει ένα βραβείο.
Δείγματα ερωτήσεων:
- Πότε βρίσκεται ένα άτομο σε ένα δωμάτιο χωρίς κεφάλι; (Όταν την βγάζει από το παράθυρο)
Πώς τελειώνει η μέρα και η νύχτα; (μαλακό σημάδι)
- Τι πρέπει να γίνει για να παραμείνουν τέσσερις τύποι σε μια μπότα; (Αφαιρέστε κάθε μπότα)
- Το κοράκι πετάει και ο σκύλος κάθεται στην ουρά. Θα μπορούσε να είναι? (Ο σκύλος κάθεται στην ουρά του)
- Σε ποιο μήνα μιλάει λιγότερο η φλύαρη Μάσα; (Τον Φεβρουάριο, είναι το πιο σύντομο)
- Όταν αγοράζεται ένα άλογο, πώς είναι; (Βρεγμένος)
- Ένας άντρας έχει ένα, ένα κοράκι έχει δύο, μια αρκούδα δεν έχει κανένα. Τι είναι αυτό? (γράμμα "ο")
- Τι σας ανήκει, αλλά οι άλλοι το χρησιμοποιούν πιο συχνά από εσάς; (Ονομα)
Ποια χρονιά τρώνε οι άνθρωποι περισσότερο από το συνηθισμένο; (σε δίσεκτο έτος)
- Μπορεί μια στρουθοκάμηλος να αυτοαποκαλείται πουλί; (Όχι, γιατί δεν μπορεί να μιλήσει)
- Ποιες πέτρες δεν υπάρχουν στη θάλασσα; (Ξηρός)
- Με ποια ασθένεια στη γη δεν έχει αρρωστήσει κανείς; (Ναυτικός)
Τι μπορεί να μαγειρευτεί αλλά να μην τρώγεται; (Μαθήματα)
Ποιο χέρι είναι καλύτερο για το ανακάτεμα του τσαγιού; (Το τσάι είναι καλύτερα να ανακατεύετε με ένα κουτάλι)
Τι γίνεται μεγαλύτερο όταν το βάζουμε ανάποδα; (Αριθμός 6)

Τα γενέθλια για κάθε κορίτσι, κορίτσι, γυναίκα έχουν μεγάλη σημασία. Παρά το γεγονός ότι θεωρείται απρεπές να ρωτάς την ηλικία του κοριτσιού γενεθλίων, αυτές οι διακοπές παραμένουν πάντα πολύ συναρπαστικές για καθένα από αυτά. Οι επέτειοι είναι ιδιαίτερα σημαντικές. Όταν μια γυναίκα γίνεται 50-55 ετών, έρχεται μια περίοδος που έρχεται η επανεξέταση. Την ημέρα αυτή, κάθε ομορφιά θέλει να περάσει τις διακοπές διασκεδαστικά και στον κύκλο των συγγενών και των φίλων. Για να κάνετε τα γενέθλιά σας αξέχαστα, μπορείτε να προσκαλέσετε έναν τοστάρχη στη γιορτή ή να κανονίσετε τη διασκέδαση μόνοι σας, το κύριο πράγμα είναι να βρείτε έναν ενεργό επισκέπτη που του αρέσει να "μιλάει". Οι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια είναι ιδανικά για αυτό.

Το παιχνίδι "Ποιος σκέφτεται τι;"

Αυτό το παιχνίδι διεξάγεται κατά τη διάρκεια της γιορτής σε μια χαρούμενη παρέα συγγενών και φίλων.

  • Ο οικοδεσπότης βγάζει στους καλεσμένους μια μικρή τσάντα, όπου υπάρχουν μικρά χαρτάκια με γράμματα. Για παράδειγμα, "M", "K", "A" και ούτω καθεξής.
  • Το καθήκον είναι ο παίκτης να τραβήξει μια κάρτα από την τσάντα και να ονομάσει την πρώτη λέξη που έρχεται στο μυαλό με το γράμμα που συναντά.

Συνήθως, ο παίκτης χάνεται και λέει τα πιο γελοία πράγματα. Το θέμα είναι απλώς να διασκεδάσετε ακούγοντας κάθε είδους επιλογές επισκεπτών. Παίζοντας αυτό το παιχνίδι, έχετε εγγυημένο γέλιο και διασκέδαση.

Παιχνίδι "Φιλί του ήρωα της ημέρας"

Σε αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι δεν υπάρχει μόνο ενθουσιασμός και χαρά, αλλά και ένα ορισμένο ομαδικό πνεύμα.

  • Ο συντονιστής θα πρέπει να χωρίσει όσους είναι παρόντες σε δύο ομάδες. Είναι καλύτερο να χωρίσετε τους καλεσμένους στο δεξί και το αριστερό μισό του τραπεζιού. Ο ήρωας της ημέρας δεν περιλαμβάνεται σε καμία από τις ομάδες. Θα πρέπει να είναι στο κέντρο της γιορτής.
  • Οι καλεσμένοι που κάθονται πιο μακριά από το άτομο γενεθλίων ξεκινούν τον διαγωνισμό. Κατόπιν εντολής του τοστάρχη, οι τελευταίοι πίνουν ένα ποτήρι κρασί και φιλούν τον άνθρωπο που κάθεται δίπλα τους.
  • Ο φιλημένος παίκτης, όπως και ο προηγούμενος, πρέπει να πιει ένα ποτήρι ποτό και να δώσει το φιλί στον επόμενο γείτονα.
  • Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι το κεφάλι της βραδιάς να φιληθεί από τους παίκτες και των δύο ομάδων.
  • Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας το φιλί ήρθε πρώτη.

Ως δώρο στο νικητήριο μέρος του τραπεζιού, μπορείτε να κάνετε ένα χορό με τον ήρωα της ημέρας ή να δώσετε βραβεία κόμικ ως ανταμοιβή.

Παιχνίδι "Ερώτηση και Απάντηση"

Το παιχνίδι θα είναι πολύ ενδιαφέρον και ασυνήθιστο, αν εξαιρέσετε αξιοπρεπείς ερωτήσεις και απαντήσεις από τον κανόνα. Είναι καλύτερα να μην υπάρχουν παιδιά στο δωμάτιο.

  • Ο βασικός εμπνευστής της εκδήλωσης χωρίζει όλους τους καλεσμένους σε δύο στρατόπεδα. Μπορείτε να τα χωρίσετε με τον ίδιο τρόπο όπως στον προηγούμενο διαγωνισμό ή να χωρίσετε τους καλεσμένους ανάλογα με τις επιθυμίες τους για να γράψουν ερωτήσεις ή απαντήσεις. Το κύριο πράγμα είναι ότι ο αριθμός των παικτών πρέπει να είναι ίσος.
  • Σε κάθε άτομο που συμμετέχει στο παιχνίδι δίνεται ένα μολύβι ή στυλό και ένα μικρό κομμάτι χαρτί.
  • Η μια πλευρά γράφει τις ερωτήσεις στο φύλλο, η άλλη τις απαντήσεις. Ταυτόχρονα, κανείς από τους παρευρισκόμενους δεν πρέπει να λέει φωναχτά αυτά που γράφει.
  • Περαιτέρω, όλα όσα είναι γραμμένα παραδίδονται στον τοστάρχη.
  • Ο οικοδεσπότης, με τη σειρά του, απλώνει τα φύλλα σε σωρούς: το ένα θα είναι με ερωτήσεις, το άλλο με απαντήσεις.
  • Μετά έρχεται το πιο διασκεδαστικό μέρος του παιχνιδιού. Ο πρώτος καλεσμένος παίρνει ένα φύλλο με μια ερώτηση και ο δεύτερος με μια απάντηση. Ο καθένας τους διάβασε το μέρος του με τη σειρά του.

Παιχνίδι "μαγειρική"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι πιο κατάλληλος για όσους αγαπούν να μαγειρεύουν, καλά ή πραγματικά τους αρέσει να τρώνε. Μπορείτε να παίξετε ως ομάδα ή ένας προς έναν. Για μεγαλύτερο ενδιαφέρον, μπορείτε να χωρίσετε τους παρόντες σε άνδρες και γυναίκες.

  • Ο τοστάρχης διαλέγει ένα άτομο από το πλήθος και του δίνει ένα γράμμα.
  • Ο συμμετέχων, με τη σειρά του, πρέπει να ονομάσει το πιάτο που αρχίζει με αυτό το γράμμα ή τα συστατικά του. Το όλο θέμα όμως είναι ότι παίρνει μόνο αυτά τα υλικά που είναι στο πιάτο του γείτονα στα δεξιά.
  • Για να το κάνετε ακόμα πιο ενδιαφέρον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα χρονόμετρο. Ο οικοδεσπότης δίνει στον διαγωνιζόμενο 30 δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να ονομάσει όλα τα προϊόντα που ξεκινούν με ένα δεδομένο γράμμα.

Παιχνίδι "Τρεις λέξεις"

Σύμφωνα με αυτή την ιδέα, όσοι καλούνται στις διακοπές πρέπει να είναι έξυπνοι και να δείχνουν πόσο εκτεταμένο είναι το λεξιλόγιό τους.

  • Καθένας από τους παρευρισκόμενους βγάζει προετοιμασμένες κάρτες από την τσάντα με τρία γράμματα άσχετα μεταξύ τους σε λέξεις.
  • Ένα άτομο πρέπει να επινοήσει ένα κομπλιμέντο για κάθε μια από τις επιστολές που απευθύνονται στον οικοδεσπότη της βραδιάς. Φυσικά, εάν τα γράμματα επαναλαμβάνονται, οι ακόλουθοι συμμετέχοντες δεν θα πρέπει να επαναλάβουν τις προηγούμενες λέξεις.

Για παράδειγμα, εάν συναντήσετε τη λέξη TAL, μπορείτε να καταλήξετε στο εξής - "Υπομονετικός, αθλητικός, αγαπητός". Συνιστάται να επιλέξετε εκείνα τα γράμματα που είναι φτωχά από άποψη φιλοφρονήσεων. Έτσι, είναι δυνατό να γίνει αυτό το παιχνίδι πολύ αστείο.

Παιχνίδι "Κροκόδειλος"

Ένα από τα πιο συναρπαστικά και διασκεδαστικά παιχνίδια, που είναι δημοφιλές όχι μόνο στους νέους, αλλά και σε αρκετά ενήλικες, είναι το παιχνίδι Crocodile. Η ουσία της διασκέδασης είναι ότι ο κεντρικός παίκτης δείχνει με χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου αυτό που του έχουν ζητήσει. Δεν πρέπει να χρησιμοποιεί λέξεις ή αντικείμενα στο χέρι.

Υπάρχουν πολλές επιλογές για αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι.

Πρώτη επιλογή

  • Οι φιλοξενούμενοι που κάθονται στο τραπέζι πρέπει να χωριστούν σε πολλές ομάδες. Μπορεί να χωριστεί σε δύο, τρεις ή τέσσερις ομάδες. Όλα εξαρτώνται από την επιθυμία σας και τον αριθμό των καλεσμένων.
  • Κάθε ομάδα γράφει σε πολλά κομμάτια χαρτί τι πρέπει να δείξει η επόμενη. Οι κάρτες στοιβάζονται σε διαφορετικά δοχεία, αναμειγνύονται και δίνονται στην άλλη ομάδα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα συγκεκριμένο θέμα ή να σκεφτείτε λέξεις και φράσεις για ένα αυθαίρετο θέμα. Οι τίτλοι ή οι φράσεις ταινιών είναι δημοφιλείς. Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε στους ανταγωνιστές τη φράση "Θα τραγουδήσω τώρα", "Η ζωή είναι ωραία, αλλά το να ζεις καλά είναι ακόμα καλύτερο!" ή την ταινία «Irony of Fate or Enjoy Your Bath», «Terminator», «Λοιπόν, περιμένεις!».
  • Αφού ανακατέψει τις νότες, ο πρώτος παίκτης τραβάει το φύλλο και πηγαίνει στη μέση του δωματίου. Καθήκον του είναι να μεταφέρει στην ομάδα του όσα γράφονται στο φύλλο.
  • Για να αποφευχθεί η καθυστέρηση του παιχνιδιού, είναι καλύτερο να ορίσετε μια συγκεκριμένη ώρα, μετά την οποία ο συμμετέχων είτε εγκαταλείπει είτε συνεχίζει να συμμετέχει. Όλα εξαρτώνται από την απόφαση του τοστμάστα.
  • Μια άλυτη λέξη μπορούν να μαντέψουν οι παίκτες της άλλης ομάδας, φυσικά, αν ένας παίκτης αναγνωρίσει τον λόγο του, σιωπά.
  • Η ομάδα που μάντευε τις περισσότερες λέξεις ή φράσεις κερδίζει.

Προκειμένου το παιχνίδι να είναι κατανοητό σε όλους, είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο θέμα. Είναι ευκολότερο για τον παίκτη να πλοηγηθεί όταν ξέρει πού να ψάξει.

Δεύτερη επιλογή

  • Οι παίκτες παίζουν ο καθένας για τον εαυτό του.
  • Οποιοσδήποτε μπορεί να ξεκινήσει. Ο αρχηγός ή το άτομο γενεθλίων μπορεί να μαντέψει τη λέξη, λέγοντάς τη στον συμμετέχοντα στο αυτί του.
  • Το πρώτο άτομο που μαντεύει τη φράση παίρνει τη θέση του παίκτη.
  • Για τον δεύτερο συμμετέχοντα, η φράση μαντεύεται από τον προηγούμενο παίκτη. Έτσι παίζεται το παιχνίδι μέχρι να αποφασίσετε να το τερματίσετε.

Επιλέξτε δύσκολα θέματα. Για παράδειγμα, «μαγειρική». Φανταστείτε πώς πρέπει να αποφύγει ο παίκτης για να δείξει πατατόσουπα ή κατσαρόλα με τυρί κότατζ;!

Παιχνίδι "Πορτρέτο του ήρωα της ημέρας"

Αυτός ο διαγωνισμός θα αποκαλύψει πραγματικούς καλλιτέχνες και κωμικούς ή την απουσία τους.

  • Σε κάθε διαγωνιζόμενο δίνονται μαρκαδόροι και μπαλόνια διαφορετικών χρωμάτων.
  • Στην μπάλα που έλαβαν, πρέπει να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο του κεφαλιού της βραδιάς. Ανάμεσα στους καλεσμένους είναι σίγουρο ότι θα βρεθούν εκείνοι που προσεγγίζουν τον διαγωνισμό δημιουργικά και με χιούμορ.
  • Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με γενική ψηφοφορία ή με χειροκρότημα. Το καλύτερο είναι να δώσετε την επιλογή στην οικοδέσποινα της βραδιάς.

Διαγωνισμός "Λεκτικό πορτρέτο"

Κάθε κορίτσι, ανεξαρτήτως ηλικίας, λατρεύει να το θαυμάζουν. Αυτός ο διαγωνισμός θα βοηθήσει την ηρωίδα της βραδιάς να νιώσει ξεχωριστή.

  • Συλλέξτε εκ των προτέρων παιδικές φωτογραφίες του κοριτσιού γενεθλίων, των συγγενών, των αγαπημένων και των φίλων της.
  • Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να μαντέψει σε ποιες φωτογραφίες βρίσκεται το κορίτσι των γενεθλίων μας, ενώ πρέπει να περιγράψει αυτήν τη φωτογραφία όσο πιο ενδιαφέρον γίνεται.
  • Όποιος μαντέψει τις περισσότερες φωτογραφίες κερδίζει.

Διαγωνισμός "Μάχη των φύλων"

Ο αιώνιος αγώνας των φύλων θα εκδηλωθεί στο παιχνίδι «Battle of the Sexes». Η ιδέα θα ξεσηκώσει λίγο τους καλεσμένους.

Η Tamada κάνει ερωτήσεις πρώτα στις γυναίκες και μετά στους άνδρες.

Οι ερωτήσεις για το αδύναμο φύλο θα πρέπει να αφορούν καθαρά ανδρικά θέματα και οι άνδρες θα πρέπει να απαντήσουν σε ερωτήσεις γυναικών.

Ερωτήσεις για κυρίες:

Ερωτήσεις για το ισχυρότερο φύλο:

  • Πώς λέγεται μια μικρή τσάντα που χωράει σε μια μεγάλη, όπου οι γυναίκες βάζουν καλλυντικά και άλλα γυναικεία πράγματα; (Τσάντα καλλυντικών);
  • Ποιο είναι το συστατικό για τη ζύμη με κρούστα: μαγιά ή άμμος; (Κανένα από τα παραπάνω);
  • Τι χρησιμοποιείται για την αφαίρεση του βερνικιού από τα γυναικεία νύχια; (Ακετόνη);
  • Πώς στεγνώνουν οι γυναίκες το φρέσκο ​​βερνίκι νυχιών; (Φύσημα στα νύχια)?
  • Πώς να βεβαιωθείτε ότι το βέλος στο νάιλον καλσόν δεν πάει πιο μακριά; (Βάψτε το βέλος και στις δύο πλευρές με διαφανές βερνίκι).

Διαγωνισμός για άνδρες "All in compliments"

Σε αυτόν τον διαγωνισμό συμμετέχουν μόνο εκπρόσωποι του ισχυρότερου φύλου. Όλες οι γυναίκες αγαπούν με τα αυτιά τους και το κορίτσι γενεθλίων θα αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι.

Η ουσία του διαγωνισμού είναι να πλημμυρίσει το κορίτσι γενεθλίων με κομπλιμέντα. Το κυριότερο είναι ότι η καλλονή πρέπει να έχει αίσθηση του χιούμορ και να μην προσβάλλεται από αστεία κομπλιμέντα αν συμβεί κάτι.

  • Για να γίνει πιο δύσκολη η εργασία, καθένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να ονομάσει μια κολακευτική κριτική ξεκινώντας με το γράμμα "F" (γυναίκα) ή με το αρχικό γράμμα του ονόματος της οικοδέσποινας της βραδιάς. Δεν μπορείτε να επαναλάβετε.
  • Αν ένας άντρας δεν πει λέξη σε δεκαπέντε δευτερόλεπτα, είναι έξω.
  • Ο τελευταίος που απομένει κερδίζει.

Παιχνίδι "Μάντεψε την απάντηση"

Κατά τη διάρκεια αυτού του διαγωνισμού, ένα άτομο πρέπει να μαντέψει ένα αίνιγμα, αλλά όχι ένα συνηθισμένο, αλλά ένα διασκεδαστικό. Η ερώτηση μπορεί να τεθεί ταυτόχρονα ή το καθένα ξεχωριστά. Ο νικητής καθορίζεται από την πιο πρωτότυπη ή αστεία απάντηση.

Άφησε τη γιαγιά του και άφησε τον παππού του;
Απάντηση:φύλο.
Βραβείο:προφυλακτικό.

Τι σημαίνουν οι παράμετροι: 90*60* 90;
Απάντηση:ταχύτητα οχήματος πριν από το πόστο της τροχαίας, πριν και μετά το σημείο της τροχαίας.
Ανταμοιβή:σφυρίζω.

Και κρέμεται και στέκεται. Κάνει κρύο, κάνει ζέστη;
Απάντηση:ντους.
Ανταμοιβή:αφρόλουτρο.

Τι τρώτε για πρωινό, μεσημεριανό και βραδινό;
Απάντηση:Πρωινό μεσημεριανό και βραδινό.
Ανταμοιβή:χαρτοπετσέτες

Σύμφωνα με στατιστική ανάλυση, περισσότεροι από σαράντα εκατομμύρια άνθρωποι το κάνουν κάθε βράδυ.
Απάντηση:«κάτσε» στον Παγκόσμιο Ιστό.
Ανταμοιβή:ποντίκι υπολογιστή.

Παιχνίδι "Μάντεψε την ταινία"

Αυτή η διασκέδαση συνδέεται με το αλκοόλ και τον κινηματογράφο.

Ο Tamada λέει την κατάσταση από την ταινία ή περιγράφει την ίδια την ταινία, όπου υπάρχει μια σκηνή ποτού. Οι συμμετέχοντες, με τη σειρά τους, πρέπει να αναγνωρίσουν αυτήν την ταινία με μια σύντομη περιγραφή.

Αυτός με τις περισσότερες σωστές απαντήσεις κερδίζει.

  • Αρκετοί φίλοι κάθονται σε μια χαρούμενη, ελαφρώς ακατάστατη παρέα το βράδυ πριν από την Πρωτοχρονιά σε ένα λουτρό. (Η ειρωνεία της μοίρας);
  • Τρεις φίλοι υποτροπιάζοντες πίνουν ένα ποτό με τον επικεφαλής της πρίζας και αποφασίζουν να ακολουθήσουν ξανά το λάθος μονοπάτι. (Λειτουργία Υ");
  • Ένας άντρας πίνει τη γνωριμία του στο εστιατόριο Weeping Willow σε κατάσταση πλήρους χειραφέτησης. (The Diamond Arm);
  • Ένας δημοσιογράφος, εξερευνώντας τη λαογραφία του Καυκάσου και εμβαθύνοντας στην τοπική κουλτούρα, πίνει πολύ και γίνεται εξαιρετικά ευαίσθητος. (Καυκάσιος αιχμάλωτος).

Το παιχνίδι "Princess Nesmeyana"

  • Ο συντονιστής θα πρέπει να χωρίσει τους προσκεκλημένους σε δύο ομάδες. Μπορείτε να χωρίσετε τους ανθρώπους στο δεξί και το αριστερό μισό του τραπεζιού, κατόπιν αιτήματος των ίδιων των συμμετεχόντων ή κατά φύλο.
  • Η πρώτη ομάδα γίνεται η «πριγκίπισσα Nesmeyans» και το καθήκον της είναι να κάθονται με αυστηρό βλέμμα και να μην εκφράζουν συναισθήματα ως απάντηση στις προσπάθειες της δεύτερης ομάδας να τους κάνει να γελάσουν. Σε αυτή την περίπτωση, δεν μπορείτε να αγγίξετε τους αντιπάλους. Χρησιμοποιήστε αστεία, αστεία, αστεία πρόσωπα.
  • Όποιος αρχίζει να γελάει ή έστω να χαμογελάει λίγο είναι εκτός ανταγωνισμού.
  • Όλα αυτά δίνονται συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Αν δεν είναι δυνατόν να γελάσουν οι αντίπαλοι, τότε οι παίκτες της πρώτης ομάδας γίνονται νικητές. Αν, παρόλα αυτά, οι χιουμορίστες καταφέρουν να πιάσουν νότες διασκέδασης στα πρόσωπα όλων των μελών της πρώτης ομάδας, τότε κερδίζουν.

Παιχνίδι "ΝΑΙ-ΟΧΙ"

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να ετοιμάσετε εκ των προτέρων κάρτες με τις λέξεις "ΝΑΙ και ΟΧΙ".

  • Είναι αλήθεια ότι σε ηλικία τριών ετών, το κορίτσι των γενεθλίων φίλησε πάπιες;
  • Τραγούδησαν σερενάτες στην αγαπημένη μας (όνομα της οικοδέσποινας της βραδιάς);

Μην ξεχνάτε ότι όλες οι ερωτήσεις πρέπει να συμφωνούνται με τον κύριο χαρακτήρα των διακοπών. Μπορεί να είναι αστεία και γελοία, το κυριότερο είναι ότι της αρέσει.

Ετοιμάστε τις μάσκες για το παιχνίδι

Ο οικοδεσπότης πρέπει πρώτα να προετοιμάσει μάσκες περίπου της ακόλουθης φύσης:

  • Μοιράστε μάσκες στους επισκέπτες για να μην βλέπουν ποια μάσκα είναι.
  • Κάθε επισκέπτης φοράει μάσκα.
  • Τώρα, οι παρόντες πρέπει να μαντέψουν ποιοι είναι. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κάνετε ερωτήσεις στις οποίες μπορείτε να λάβετε μόνο μονολεκτικές απαντήσεις, δηλαδή μόνο «ΝΑΙ» ή «ΟΧΙ».

Για παράδειγμα:

  • Είμαι άνθρωπος?
  • Είμαι ζώο;
  • Είμαι μικρός?
  • Έχω φλούδα;
  • Είμαι γλυκός;
  • Είμαι μεγάλος;
  • Είμαι πορτοκάλι;

Νικητής είναι αυτός που μάντευε πρώτος ποιος είναι, αλλά η διασκέδαση συνεχίζεται έως ότου όλοι οι συμμετέχοντες μαντέψουν τους χαρακτήρες τους. Επιπλέον, στο τέλος του διαγωνισμού, μπορείτε να κάνετε μια μικρή φωτογράφηση με αυτές τις αστείες μάσκες.

Παιχνίδι "Ποιος είμαι;"

Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το προηγούμενο. Εξαίρεση αποτελούν οι μάσκες.

  • Για να διασκεδάσετε, αρκεί να έχετε μερικά φύλλα καθαρού χαρτιού, στυλό και καλή όραση.
  • Σε κάθε άτομο που είναι παρόν δίνεται ένα μικρό κομμάτι χαρτί και ένα μολύβι. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ορίσει ένα συγκεκριμένο θέμα ή να το αφήσει στη διακριτική ευχέρεια των παικτών.
  • Οι συμμετέχοντες γράφουν οποιαδήποτε λέξη ή χαρακτήρα στο φύλλο τους, ενώ κανείς δεν πρέπει να δει την καταχώριση.
  • Αναποδογυρίζουμε τον δίσκο και τον περνάμε στον γείτονα στα δεξιά.
  • Εφαρμόζουμε το σημείωμα που λάβαμε από τον γείτονα στο μέτωπο έτσι ώστε η σημείωση να τονίζεται από όλους εκτός από τον νέο ιδιοκτήτη του χαρτιού.
  • Τώρα, ακολουθώντας την αρχή του προηγούμενου παιχνιδιού, κάνουμε ερωτήσεις, οι απαντήσεις στις οποίες μπορεί να είναι μόνο «ΝΑΙ» ή «ΟΧΙ».

Παιχνίδι "Ποιος είμαι εγώ"

  • Είμαι ζωντανό ον;
  • Ζω στη Ρωσία?
  • Είμαι διάσημος άνθρωπος;
  • Είμαι τραγουδιστής?

Επιλέξτε ένα θέμα. Για παράδειγμα: αστέρες του κινηματογράφου, διάσημοι άνθρωποι ή ζώα.

The Modern Hands Up Game Ακόμη και τα αστέρια παίζουν

Αυτό το παιχνίδι εφευρέθηκε από μια πολύ διάσημη Αμερικανίδα τηλεοπτική παρουσιάστρια Ellen DeGeneres και την ομάδα της. Πιο συγκεκριμένα, δεν βρήκαν ένα παιχνίδι, αλλά μια εφαρμογή στο τηλέφωνο, η οποία κατέλαβε την πρώτη θέση στον κόσμο όσον αφορά τη δημοτικότητά της για αρκετό καιρό. Σας επιτρέπει να έρθετε κοντά ακόμα και σε άγνωστα άτομα.

Κατεβάστε την εφαρμογή στο τηλέφωνό σας (υπάρχουν και ρωσική και αγγλική έκδοση).

Επιλέξτε το θέμα που θέλετε. Μπορεί να είναι «ταξίδια», «κινηματογράφος», «διάφορα» και πολλά άλλα.

Ακολουθήστε τις οδηγίες:

  • Ορίστε τον αριθμό των παικτών.
  • Ο πρώτος παίκτης πρέπει να βάλει το τηλέφωνο στο μέτωπό του.
  • Οι υπόλοιποι παίκτες προσπαθούν να εξηγήσουν τι λέξη πήρε.

Μπορείτε να δώσετε συμβουλές με παρόμοιες ρίζες λέξεων.

Για παράδειγμα, η λέξη "κοτόπουλο" μπορεί να περιγραφεί ως - γεννάει αυγά, περίπου - είναι ένα πουλί του οποίου το όνομα αρχίζει ως η λέξη SMOKE.

Εάν η συσκευή αναπαραγωγής απάντησε σωστά, το τηλέφωνο γυρίζει τις οθόνες προς τα κάτω, μετά ανάβει το πράσινο φως και εμφανίζεται η επιγραφή "Σωστό". Εάν η απάντηση είναι λανθασμένη ή ο συμμετέχων δεν τη γνωρίζει, το τηλέφωνο γυρίζει με την όψη προς τα επάνω. Ανάβει κόκκινο, που σημαίνει ότι η απάντηση δεν διαβάζεται.

Σημειώστε ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι όχι μόνο για τις γενικές σας γνώσεις, αλλά και για την ταχύτητα. Δίνονται συνολικά 30 δευτερόλεπτα ανά παίκτη. Σε αυτό το διάστημα πρέπει να δώσει όσο το δυνατόν περισσότερες σωστές απαντήσεις. Στο τέλος του παιχνιδιού, η εφαρμογή δίνει τα αποτελέσματα του παιχνιδιού.

Απαραίτητα στηρίγματα - ένα ζευγάρι παιδικά τρίκυκλα. Οι παίκτες, με τον αριθμό των «αυτοκίνητων», παρατάσσονται στη γραμμή εκκίνησης. Με εντολή του αρχηγού, πρέπει να διανύσουν μια δεδομένη απόσταση όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να επιστρέψουν πίσω. Οι κανόνες είναι απλοί και ανεπιτήδευτοι, αλλά το γενικό γέλιο με τους ενήλικες θείους ή τις θείες που οδηγούν παιδικά ποδήλατα είναι εγγυημένο!

"Ιπτάμενα χρήματα"

Στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού δίνεται ένα χαρτονόμισμα. Το καθήκον των παικτών είναι να «φουσκώσουν» τα χρήματα όσο το δυνατόν περισσότερο από τρεις προσπάθειες. Μετά από άλλη μια προσπάθεια, οι παίκτες πλησιάζουν στο σημείο που έπεσε ο λογαριασμός και ξαναφυσούν. Του οποίου το τραπεζογραμμάτιο πετάει πιο μακριά - αυτός κερδίζει. Προαιρετικά, μπορείτε να οργανώσετε την κίνηση των τραπεζογραμματίων σε ομάδες, σε μια κούρσα σκυταλοδρομίας.

"Υδροχόος"

Εμπλέκονται δύο άτομα. Σε δύο καρέκλες υπάρχει ένα μπολ με νερό και μια κουταλιά η καθεμία. Υπάρχουν δύο ακόμη καρέκλες λίγα βήματα μακριά με ένα άδειο ποτήρι πάνω τους. Όποιος γεμίσει πρώτος το άδειο ποτήρι κερδίζει.

«Ποιος είναι μεθυσμένος; Είμαι μεθυσμένος?"

Οι παίκτες καλούνται να φορέσουν πτερύγια και να κοιτάξουν μέσα από τα κιάλια από την πίσω πλευρά για να ακολουθήσουν τη δεδομένη διαδρομή. Απλά μην το κάνετε στο δρόμο - οι περαστικοί μπορεί να μην καταλάβουν

"Τα άπιαστα μήλα"

Το παιχνίδι απαιτεί μια μεγάλη λεκάνη νερού. Πολλά μήλα ρίχνονται στη λεκάνη και μετά ο παίκτης γονατίζει μπροστά στη λεκάνη, κρατώντας τα χέρια του πίσω από την πλάτη του και προσπαθεί να πιάσει το μήλο με τα δόντια του και να το βγάλει από το νερό.

"Το στήθος της γιαγιάς"

Καθένας από τους δύο παίκτες έχει το δικό του σεντούκι ή βαλίτσα, που περιέχει διάφορα είδη ένδυσης. Οι παίκτες έχουν δεμένα τα μάτια και με εντολή του αρχηγού, αρχίζουν να φορούν πράγματα από το στήθος. Το καθήκον των παικτών είναι να ντυθούν όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

"Θέτω κατά μέρος"

Εμπλέκονται οικογένειες. Σε όλους τους άνδρες δίνονται φάκελοι με χρήματα (πολλά τραπεζογραμμάτια διαφορετικών αξιών). Πηγαίνουν σε ένα άλλο δωμάτιο και κρύβουν λογαριασμούς στα ρούχα τους. Όταν επιστρέφουν, τα ζευγάρια αλλάζουν, με αποτέλεσμα η «στασιά» στους άντρες να αναζητά τις γυναίκες των άλλων. Νικητής είναι το ζευγάρι στο οποίο ο σύζυγος κατάφερε να «κρύψει» όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα και η σύζυγος μπόρεσε να τα βρει από τον άντρα κάποιου άλλου.

"Πακέτο"

Δύο από κάθε ομάδα βγαίνουν και στέκονται δίπλα-δίπλα: χέρι-χέρι. Σε ζευγάρια, τα χέρια που αγγίζουν είναι δεμένα και με ελεύθερα χέρια, δηλαδή, ένας από τους συμμετέχοντες με το αριστερό και ο άλλος με το δεξί χέρι πρέπει να τυλίξει τη δέσμη που έχει προετοιμαστεί εκ των προτέρων, να τη δέσει με μια κορδέλα και να τη δέσει σε ένα φιόγκο. Ποιος το ζευγάρι είναι μπροστά - παίρνει έναν βαθμό.

«Συλλέγοντας Καλλυντικά»

Μόνο άνδρες μπορούν να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διαγωνισμό. Στην αρχή όμως δεν πρέπει να ξέρουν ότι θα αποκαλυφθούν τα καλύτερα ανδρικά πόδια. Η παρουσιάστρια ανακοινώνει στους παρευρισκόμενους άντρες ότι θα γίνει διαγωνισμός συλλογής καλλυντικών (κραγιόν, πούδρα, κιτ καλλυντικών, μάσκαρα κ.λπ.), τα οποία είναι διάσπαρτα στο πάτωμα. Όποιος μαζέψει περισσότερα και πιο γρήγορα καλλυντικά κερδίζει αυτόν τον διαγωνισμό. Αλλά για ευκολία, οι άνδρες πρέπει να λυγίζουν το παντελόνι τους όσο πιο ψηλά γίνεται. Αφού συγκεντρωθούν τα καλλυντικά, η παρουσιάστρια ανακοινώνει στους συμμετέχοντες τον διαγωνισμό για τα καλύτερα ανδρικά πόδια. Η γυναικεία κριτική επιτροπή επιλέγει τον νικητή και του απονέμει αναμνηστικό μετάλλιο.

"Μαντήλια"

Όλα τα κασκόλ είναι μαζεμένα, το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχουν αρκετά για όλους τους συμμετέχοντες. Χωρίζονται σε δύο ομάδες, παρατάσσονται η μία μετά την άλλη, η καθεμία με ένα μαντήλι. Καλύτερη κατασκευή MZHMZH. Κατόπιν εντολής, ο δεύτερος παίκτης δένει ένα φουλάρι από την πλάτη στον πρώτο, όπως συμβαίνει (απαγορεύεται αυστηρά να διορθώνετε ή να βοηθάτε ο ένας τον άλλον), μετά ο τρίτος στον δεύτερο κ.λπ. Ο τελευταίος παίκτης δένει το προτελευταίο και φωνάζει θριαμβευτικά «έτοιμοι!». Όλη η ομάδα γυρίζει να αντιμετωπίσει τον αντίπαλο. Μετά από πολύ κέφι, η κριτική επιτροπή αξιολογεί οτιδήποτε: ταχύτητα, ποιότητα, ποιος είναι πιο αστείος, αυτό είναι το θέμα της εκδήλωσης. Το κύριο πράγμα είναι αστείο και διασκεδαστικό, έχετε χρόνο να τα φωτογραφίσετε όλα!

"Βρείτε ένα αντικείμενο"

Καθένας από τους καλεσμένους, κρυφά από τους υπόλοιπους, κρύβει στα ρούχα του ένα από τα μικροαντικείμενα που μοιράζει εκ των προτέρων ο οικοδεσπότης. Ο οικοδεσπότης δημοσιεύει μια λίστα με όλα τα κρυφά αντικείμενα και ανακοινώνει την έναρξη του παιχνιδιού. Οι καλεσμένοι αρχίζουν να αναζητούν αντικείμενα ο ένας πάνω στον άλλο. Ο επισκέπτης που θα βρει τα πιο κρυμμένα αντικείμενα κερδίζει. Ο οικοδεσπότης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σημειώνει: ποιος και πόσα αντικείμενα βρέθηκαν. Το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί σε όλη τη διάρκεια του πάρτι και θα βοηθήσει τους επισκέπτες να γνωριστούν μεταξύ τους.

"Στην ΤΡΑΠΕΖΑ"

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ζευγάρια (σε κάθε ζευγάρι, έναν άνδρα και μια γυναίκα): «Τώρα θα προσπαθήσετε να ανοίξετε ένα ολόκληρο δίκτυο τραπεζών όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επενδύοντας μόνο ένα τραπεζογραμμάτιο σε κάθε ένα. Λάβετε τις αρχικές σας καταθέσεις! (Δίνει χρήματα στα ζευγάρια καραμέλες). Οι τράπεζες για τις καταθέσεις σας μπορούν να χρησιμεύσουν ως τσέπες, πέτο και όλα τα απομονωμένα μέρη. Προσπαθήστε να κανονίσετε τις καταθέσεις σας το συντομότερο δυνατό, ανοίξτε όσο το δυνατόν περισσότερες τράπεζες. Ετοιμος…. Ξεκίνησε!» Ο συντονιστής βοηθά τα ζευγάρια να ολοκληρώσουν την εργασία, μετά από ένα λεπτό ο συντονιστής συνοψίζει τα αποτελέσματα. Παρουσιαστής: «Πόσα τραπεζογραμμάτια σου έχουν μείνει; Και εσύ? Υπέροχο! Όλα τα χρήματα επενδύονται στην επιχείρηση! Μπράβο! Και τώρα θα ζητήσω από τις γυναίκες να αποσύρουν γρήγορα όλες τις καταθέσεις, και αφού μόνο αυτός που τις κατέθεσε και κανείς άλλος δεν μπορεί να κάνει ανάληψη κατάθεσης σε τράπεζα, θα αποσύρετε την κατάθεσή σας με δεμένα μάτια για να μην βλέπετε τις καταθέσεις άλλων. (Οι γυναίκες έχουν δεμένα μάτια και αυτή την ώρα αλλάζουν θέσεις των ανδρών). Με εντολή του οικοδεσπότη, γυναίκες με πάθος αποσύρουν καταθέσεις, χωρίς να υποψιάζονται τίποτα.

"Λαγοί"

Πρέπει να τρέξεις, ή μάλλον, να πηδήξεις μια συγκεκριμένη απόσταση, κρατώντας μια μπάλα του τένις ή ένα σπιρτόκουτο ανάμεσα στα γόνατά σου. Η ώρα καταγράφεται από το ρολόι. Εάν η μπάλα ή το κουτί πέσει στο έδαφος, ο δρομέας το σηκώνει, το γονατίζει ξανά και συνεχίζει να τρέχει. Αυτός με τον καλύτερο χρόνο κερδίζει.

"Τα ταιριάζει σε όλα"

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες, κάθε μέλος της ομάδας βγαίνει. Λαμβάνουν ένα μεγάλο κουτί και ένα αντίστοιχο σύνολο αντικειμένων. Εργασία: βάλτε τα αντικείμενα στο κουτί το συντομότερο δυνατό και κλείστε το. Με κάθε νέο μέλος, το κουτί γίνεται μικρότερο και τα αντικείμενα είναι μεγαλύτερα ή πιο δύσκολο να συσκευαστούν. Αλλά να έχετε κατά νου, πρέπει πρώτα να δοκιμάσετε εάν τα αντικείμενα χωρούν στο δοχείο. Νικητής είναι η ομάδα της οποίας τα μέλη μπορούν να το κάνουν πιο γρήγορα και να κάνουν τη δουλειά τους καλύτερα.

"Αλιεία"

Καλεσμένοι όλοι οι άνδρες της γιορτής. Ο οικοδεσπότης προσφέρεται να παίξει ψάρεμα. «Ας πάρουμε φανταστικά καλάμια ψαρέματος, τα πετάξουμε σε μια φανταστική θάλασσα και αρχίσουμε να ψαρεύουμε, αλλά ξαφνικά το φανταστικό νερό αρχίζει να βρέχει τα πόδια μας και ο οικοδεσπότης προτείνει να σηκώσει το παντελόνι μας μέχρι τα γόνατα, μετά όλο και πιο ψηλά».

«Επίτιμος ανεμοφυσητής»

Για τον διαγωνισμό, πρέπει να προετοιμάσετε πολλά μπαλόνια. Συμμετέχει ο ήρωας της ημέρας και αρκετοί καλεσμένοι. Όλοι παίρνουν μια μπάλα. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να φουσκώσουν και να σκάσουν το μπαλόνι όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο ανταγωνισμός θα είναι πιο ενδιαφέρον εάν το σχήμα των μπαλονιών είναι ασυνήθιστο, είναι πιο δύσκολο να φουσκώσετε τέτοια μπαλόνια, αλλά αυτό θα προσθέσει διασκέδαση στον ανταγωνισμό. Εάν ο ίδιος ο άνθρωπος των γενεθλίων κερδίσει τον διαγωνισμό, τότε του απονέμεται ο τίτλος: "Επίτιμος ανεμιστήρας". Εάν κερδίσει κάποιος άλλος συμμετέχων, τότε του απονέμεται ο τίτλος: «Βοηθός του κύριου ανεμοφυσητή».

«Δώσ’ το σε κάποιον άλλον»

Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι χωρίζονται σε δύο ομάδες, τις γυναίκες και τους άνδρες. Παρατάσσονται σε δύο γραμμές η μία απέναντι από την άλλη έτσι ώστε η απόσταση μεταξύ των γραμμών να είναι περίπου δύο μέτρα. Ο συμμετέχων, που στέκεται πρώτος στη γραμμή, ανάμεσα στα γόνατά του σφίγγει οποιοδήποτε αντικείμενο μήκους περίπου είκοσι εκατοστών, μπορεί να είναι ένα ραβδί, ένας μαρκαδόρος ή ακόμα και ένα μπουκάλι μπύρας και, κρατώντας το σφιχτά με τα γόνατά του, το μεταφέρει στη γυναικεία γραμμή, όπου περνά το αντικείμενο στην κοπέλα που στέκεται πρώτη χωρίς τη βοήθεια χεριών. Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο, φέρνει αυτό το αντικείμενο στην αρσενική γραμμή, το περνά στον επόμενο συμμετέχοντα και ούτω καθεξής. Αυτός ο διαγωνισμός είναι ακόμα πιο αστείος με μπαλόνια που σκάνε δυνατά καθώς περνούν από παίκτη σε παίκτη.

"Μπαλόνια"

Πρώτον, όλοι οι συμμετέχοντες ενώνονται σε ομάδες των δύο ατόμων. Ένα από τα μέλη της ομάδας πρέπει να καθίσει σε μια καρέκλα, κρατώντας το μπαλόνι σφιχτά ανάμεσα στα γόνατά του. Το καθήκον του δεύτερου συμμετέχοντα είναι να σκάσει το μπαλόνι γρηγορότερα από τους άλλους καθίζοντας πάνω του. Ο αρχηγός πρέπει να παρακολουθεί ποιανού το μπαλόνι έσκασε πρώτος.

"Μια δεκάρα σώζει ένα ρούβλι"

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μικρά νομίσματα και πολλά μικρά κύπελλα. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Ανάλογα με τον αριθμό των ομάδων, τοποθετούνται κύπελλα κουμπαρά στη γραμμή τερματισμού. Κάθε ομάδα παρατάσσεται η μία μετά την άλλη. Ένα νόμισμα τοποθετείται στη μύτη του πρώτου μέλους της ομάδας. Ο παίκτης προσπαθεί, χωρίς να το ρίξει, να το μεταφέρει από τη γραμμή εκκίνησης στο τέρμα (τρία με τέσσερα μέτρα) και να το ρίξει στον «κουμπαρά». Ο παίκτης που ρίχνει το κέρμα είναι εκτός παιχνιδιού. Για κάθε νόμισμα που χτυπά το κύπελλο, η ομάδα κερδίζει έναν βαθμό. Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

«Πολύ κοφτερό μάτι»

Στο παιχνίδι συμμετέχουν αρκετά ζευγάρια. Οι άνδρες είναι κρεμασμένοι στη ζώνη ενός μικρού κουτιού και στα κορίτσια δίνονται βότσαλα που πρέπει να πεταχτούν στα κουτιά. Ένας συνεργάτης μπορεί να βοηθήσει με όλους τους τρόπους για να γίνει αυτό. Το ζευγάρι με τις περισσότερες πέτρες στο κουτί κερδίζει.

"Αθλητές"

Για να το πραγματοποιήσετε, θα χρειαστείτε δύο κρίκους γυμναστικής και τέσσερα βάζα ή τέσσερα ποτήρια μπύρα ή λεμονάδα. Μπορούν να συμμετάσχουν τέσσερα άτομα - δύο άνδρες και δύο γυναίκες. Οι συμμετέχοντες είναι ζευγάρια ενός άνδρα και μιας γυναίκας. Το καθήκον τους είναι να στρίβουν ταυτόχρονα το τσέρκι και να πίνουν από ένα ποτήρι ή βάζο. Κερδίζει το ζευγάρι που θα πιει όλο το περιεχόμενο των ποτηριών και δεν θα πέσει το τσέρκι.

"Δαχτυλίδι"

Στηρίγματα: οδοντογλυφίδες (σπίρτα), δαχτυλίδι. Μια μεγάλη εταιρεία σηκώνεται με τη σειρά M-F-M-F-M-F. Κάθε συμμετέχων παίρνει μια οδοντογλυφίδα (σπίρτο) στο στόμα του. Πρώτον, ένα δαχτυλίδι τοποθετείται σε έναν αγώνα (οποιοδήποτε, μπορείτε να αρραβώνετε). Το νόημα του παιχνιδιού: περάστε το δαχτυλίδι κατά μήκος της αλυσίδας (από αγώνα σε αγώνα), φυσικά, χωρίς τη βοήθεια των χεριών στον τελευταίο συμμετέχοντα.

"Δέρματα"

Στηρίγματα: μπουκάλια (οποιοδήποτε λίτρο, πλαστικό), λαστιχένια γάντια. Συντονιστής: Φάγαμε. Τι γίνεται με ένα ποτό; Όχι, θα πιούμε γάλα!». Σε κάθε ομάδα επιλέγεται ένας παιδαγωγός και 5 «μωρά». Δίνεται στον δάσκαλο ένα μπουκάλι (ενάμισι λίτρο, πλαστικό), αλλά αντί για θηλή, ένα λαστιχένιο γάντι είναι προσαρτημένο στο λαιμό του με ένα συνηθισμένο μαύρο λάστιχο. Σε κάθε δάχτυλο του γαντιού γίνεται μια τρύπα. (Κάντε μια μεγαλύτερη τρύπα.) Με το σήμα μου, ένα "μωρό κορόιδο" απορροφάται σε κάθε "θηλή" και αρχίζουν να ρουφούν γάλα. Όποιος αδειάσει το μπουκάλι πιο γρήγορα, αυτός είναι ο νικητής.

"ΟΥΡΑΝΙΟ ΤΟΞΟ"

Οι παίκτες γίνονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης δίνει εντολή: "Αγγίξτε το κίτρινο, ένα, δύο, τρία!" Οι παίκτες όσο το δυνατόν γρηγορότερα προσπαθούν να πιάσουν το πράγμα (αντικείμενο, μέρος του σώματος) των άλλων συμμετεχόντων στον κύκλο. Ποιος δεν είχε χρόνο - αφήνει το παιχνίδι. Ο κεντρικός υπολογιστής επαναλαμβάνει την εντολή ξανά, αλλά με νέο χρώμα (αντικείμενο). Ο τελευταίος που απομένει κερδίζει.

"Μπίλμποκ"

Παλιό γαλλικό παιχνίδι με δεμένη μπάλα που πετάγεται και πιάνεται σε ένα κουτάλι. Πάρτε μια χοντρή κλωστή ή κορδόνι μήκους 40 εκ. Κολλήστε τη μια άκρη με κολλητική ταινία σε μια μπάλα του πινγκ πονγκ και την άλλη στο κάτω μέρος ενός πλαστικού φλιτζανιού ή δέστε τη στη λαβή μιας πλαστικής κούπας. Το bilbock σας είναι έτοιμο. Αρκετοί άνθρωποι παίζουν. Είναι απαραίτητο να πετάξετε την μπάλα και να την πιάσετε σε ένα ποτήρι ή κούπα. Για αυτό απονέμεται ένας βαθμός. Πιάστε τη μπάλα με τη σειρά μέχρι να χάσετε. Αυτός που χάνει περνάει το bilbock στον επόμενο παίκτη. Νικητής είναι αυτός που θα συγκεντρώσει πρώτος τον συμφωνημένο αριθμό πόντων.

"Διατροφή λαχανικών"

Όσοι επιθυμούν χωρίζονται σε δύο ομάδες, σε κάθε ομάδα δίνεται ένα σετ λαχανικών και φρούτων, για παράδειγμα, αγγούρι, ντομάτα, λεμόνι, μήλο, πορτοκάλι (πλύνετε τα φρούτα από πριν για να μην υπάρχουν ενοχλήσεις). Τα μέλη της ομάδας επιλέγουν ένα συγκεκριμένο φρούτο από το σετ και το τρώνε. Μόνο όταν το φρούτο ή το λαχανικό μασηθεί και καταποθεί μπορεί το επόμενο μέλος της ομάδας να ξεκινήσει το γρήγορο φαγητό. Σε αυτόν τον διαγωνισμό, απονέμονται δύο βραβεία: η ομάδα που ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα και ο παίκτης που επέλεξε οικειοθελώς το λεμόνι.

"Συγκομιδή"

Τα καλάθια με μήλα ή πορτοκάλια τοποθετούνται σε συγκεκριμένη απόσταση το ένα από το άλλο. Είναι απαραίτητο να μεταφέρετε όλα τα φρούτα από ένα γεμάτο καλάθι σε ένα άδειο όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς τη βοήθεια των χεριών.

"Ράφτης"

Οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού χωρίζονται σε δύο ομάδες, σε κάθε ομάδα επιλέγεται ένας ράφτης, στον οποίο δίνεται μια τσιγγάνικη βελόνα και μια μακριά κλωστή. Είναι απαραίτητο να «ράψουμε» όλα τα μέλη της ομάδας μεταξύ τους το συντομότερο δυνατό. Μπορείτε να περάσετε τη βελόνα μέσα από ζώνες, μανίκια, πόδια. Ο πιο γρήγορος ράφτης είναι ο νικητής.

"Γη"

Όλοι οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό στέκονται σε μια γραμμή, μόλις ο αρχηγός πει "προσγειωθείτε", όλοι πρέπει να πηδήξουν ή να κάνουν ένα βήμα μπροστά. Αλλά αν λέγεται η λέξη "νερό", πρέπει να κάνετε ένα βήμα πίσω ή να πηδήξετε πίσω. Εκτός από το συνηθισμένο «νερό» και «γη», ο παρουσιαστής μπορεί να ονομάσει συνώνυμα, για παράδειγμα: ποτάμι, θάλασσα, ωκεανός, ρυάκι ή ακτή, νησί, γη. Οι παίκτες που πηδούν από τη θέση τους είναι εκτός παιχνιδιού και ο πιο προσεκτικός παίρνει ένα έπαθλο.


Μπλουζα