Διαγωνισμοί για παιδιά και κουίζ στο τραπέζι. Διαγωνισμοί, παιχνίδια για την επέτειο

Βλέπεις, λοιπόν, ότι τα βλέμματα των καλεσμένων γίνονται λοξά, οι προπόσεις αρχίζουν να επαναλαμβάνονται και, όπως λέει ο μύθος, «δεν υπάρχει συμφωνία μεταξύ φίλων»... Ήρθε η ώρα να ξεκινήσει το παιχνίδι. Φυσικά, οι καλεσμένοι σας δεν είναι έτοιμοι για πνευματικά κατορθώματα αυτή τη στιγμή, αλλά τα παρακάτω παιχνίδια θα είναι αρκετά διαθέσιμα σε αυτούς, παιχνίδια για μια όχι πολύ νηφάλια παρέα. Αντίθετα, ορισμένα παιχνίδια θα βοηθήσουν τους καλεσμένους σας να ενημερωθούν, όπως το επόμενο παιχνίδι.

"Μεθυσμένο σπίτι"

Ένας απεριόριστος αριθμός παικτών μπορεί να λάβει μέρος σε αυτό το παιχνίδι. Για αυτήν, παίρνουν ντόμινο και με τη σειρά τους, κάθε παίκτης χτίζει έναν όροφο ενός σπιτιού ντόμινο (δύο ντόμινο τοποθετούνται κάθετα και τοποθετούνται οριζόντια). Εάν ένας παίκτης καταστρέψει το σπίτι με τις πράξεις του ή πέσει κατά λάθος κατά την προσπάθειά του, τότε του ρίχνουν ένα ποτήρι ποτήρι με οποιοδήποτε αλκοολούχο ποτό. Και όταν ο παίκτης φτάσει στην κατάσταση όπου δεν μπορεί να σηκώσει άλλο ποτήρι, είναι εκτός παιχνιδιού.

"Λεωφορείο μεγάλων αποστάσεων"

Το παιχνίδι έχει ως εξής: ο οικοδεσπότης έχει ήδη ένα χρονοδιάγραμμα και μια διαδρομή στην οποία υποδεικνύονται οι στάσεις του λεωφορείου. Σε όλους ρίχνουν ένα ποτήρι, και μετά την ανακοίνωση κάθε στάσης, όλοι πίνουν. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι το τελευταίο άτομο που μπορεί να πιει. Γίνεται ο νικητής.

«Έφτασαν οι ληστές»

Για αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ο καθένας τους βάζει δέκα ρούβλια κάτω από το ποτήρι του και πίνει. Μόλις ο αρχηγός πει τη φράση "Οι ληστές ήρθαν", όλοι θα πρέπει να κρυφτούν κάτω από το τραπέζι και να καθίσουν εκεί μέχρι να πει ο αρχηγός: "Οι ληστές έφυγαν". Μετά από αυτό, όλοι σέρνονται από κάτω από το τραπέζι, βάζουν πάλι χρήματα κάτω από το ποτήρι τους, πίνουν και περιμένουν την εντολή του αρχηγού. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας παίκτης κάτω από το τραπέζι. Αυτός, ως νικητής, παίρνει όλα τα χρήματα.

"Κέρμα"

Στο παιχνίδι "Coin" συμμετέχουν 3 ή περισσότεροι παίκτες. Για τη διεξαγωγή του, βάζουν ένα ποτήρι μπύρα στο τραπέζι και το σκεπάζουν με μια χαρτοπετσέτα από πάνω. Οι άκρες της χαρτοπετσέτας κάμπτονται κατά μήκος της άκρης του γυαλιού και ένα ρούβλι τοποθετείται στο κέντρο της επιφάνειας του χαρτιού. Ο πρώτος παίκτης ανάβει ένα τσιγάρο και αγγίζει μια χαρτοπετσέτα με μια φλόγα. Οι επόμενοι παίκτες παίρνουν μια ρουφηξιά και αγγίζουν επίσης τη χαρτοπετσέτα με μια σπίθα. Αυτό συνεχίζεται μέχρις ότου, λόγω της επαφής με μια σπίθα, ένας από τους παίκτες δεν πέσει το ρούβλι στον πάτο του ποτηριού. Αυτό το άτομο θα είναι ο χαμένος και θα πρέπει να στραγγίσει το ποτήρι μέχρι τον πάτο.

"Κινέζικα ξυλάκια"

Οι πιο μεθυσμένοι επισκέπτες καλούνται να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι. Βάζουν μπροστά τους μια σαλάτα με υλικά ψιλοκομμένα και τους ζητούν να τη φάνε με οδοντογλυφίδες. Όποιος φάει πιο γρήγορα θα είναι ο νικητής.

"Μάθετε το πτυχίο σας"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για ήδη μεθυσμένους ανθρώπους και έχει σχεδιαστεί για να εντοπίσει τους πιο μεθυσμένους από αυτούς. Στους παίκτες δίνεται ένα μολύβι ή στυλό. Πίσω τους, ένα αλκοολόμετρο με φθίνοντες βαθμούς σχεδιάζεται σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Οι συμμετέχοντες πρέπει να σκύψουν, να κάνουν ένα σημάδι στο αλκοολόμετρο και αφού στον αλκοολόμετρο μας οι μοίρες αντιστρέφονται, δηλαδή με φθίνουσα σειρά, για να είναι χαμηλότερος ο βαθμός του συμμετέχοντα, πρέπει να σηκώσει το χέρι του ψηλότερα.

Το παιχνίδι παίζεται από δύο ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Σε ένα τραπέζι που βρίσκεται στην άλλη άκρη του δωματίου, βάζουν ένα μπουκάλι βότκα, ένα ποτήρι και ένα πιάτο με σάντουιτς ή ψιλοκομμένα φρούτα. Το παιχνίδι ξεκινά. Ο πρώτος παίκτης πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να γεμίσει το ποτήρι με βότκα και να πάει πίσω. Ο επόμενος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πίνει ό,τι έχυσε ο πρώτος και επίσης τρέχει πίσω. Ο επόμενος τρέχει στο τραπέζι, τρώει ένα σνακ και τρέχει πίσω. Αλλά ο τέταρτος παίκτης, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, πρέπει να χυθεί, να πιει, να τσιμπήσει και να επιστρέψει στην ομάδα. Αυτό συνεχίζεται έως ότου μια από τις ομάδες ξεμείνει από βότκα. Όποιος τελειώσει γρηγορότερα από βότκα, κέρδισε αυτή η ομάδα.

"Παιδιά που κατουρούν"

Σε αυτό το παιχνίδι συμμετέχουν μεθυσμένοι άνδρες. Ένα ανοιχτό μπουκάλι μπύρας και ένα άδειο ποτήρι τοποθετούνται μπροστά από κάθε συμμετέχοντα. Το μπουκάλι τοποθετείται ανάμεσα στα πόδια ενός από τους παίκτες και οι παίκτες προσπαθούν να γεμίσουν ένα ποτήρι στο πάτωμα με μπύρα. Αυτός που γεμίζει το ποτήρι πιο γρήγορα κερδίζει. Το έπαθλο για τον νικητή μπορεί να είναι ένα ποτήρι γεμάτο από αυτόν.

"Λαβύρινθος"

Για το παιχνίδι επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες. Τους δένουν τα μάτια με τη σειρά τους, τους ξετυλίγουν και αρχίζουν να τους οδηγούν σε διάφορα δωμάτια του δωματίου στο οποίο γίνεται το πάρτι. Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να μαντέψει πού τον έφεραν οι οικοδεσπότες. Όποιος μπορεί να μαντέψει κερδίζει.

"Αχυρο"

Ο αριθμός των παικτών σε αυτό το παιχνίδι δεν είναι περιορισμένος. Το κύριο καθήκον του παιχνιδιού είναι να χύσετε το περιεχόμενο ενός ποτηριού σε ένα άλλο χρησιμοποιώντας ένα καλαμάκι. Ο ηττημένος κάνει ένα τοστ και ο νικητής πίνει ένα ποτήρι.

"ξεδιψασε"

Για να παίξουν, δίνονται σε τρία κορίτσια μεγάλα ποτήρια και απευθύνονται στους καλεσμένους ζητώντας να τα γεμίσουν. Στο μεταξύ, για τα κορίτσια βρίσκονται τα λεγόμενα δεύτερα μισά. Έχοντας γεμίσει τα ποτήρια, τα κορίτσια πρέπει να βοηθήσουν να ξεδιψάσουν το «δεύτερο μισό» τους. Στο παιχνίδι, χρησιμοποιείται μια ιατρική σύριγγα για αυτό, με την οποία το περιεχόμενο των γυαλιών αντλείται στα στόματα του «δεύτερου μισού» τους. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα αδειάσει πρώτο το ποτήρι.

«Πιες και μετά φάε»

Αυτό το παιχνίδι παίζεται καλύτερα στο πρώτο μισό της εορταστικής βραδιάς. Για να το πραγματοποιήσετε, θα χρειαστείτε δύο καπέλα. Το ένα περιέχει σημειώσεις που απευθύνονται στους συμμετέχοντες, με οδηγίες για το τι να πιουν και το άλλο - τι να φάνε. Οι συμμετέχοντες βγάζουν ένα φύλλο από κάθε καπέλο. Η σημείωση ξεκινά με τις λέξεις "Πιείτε από ...", και η συνέχεια μπορεί να είναι διαφορετική. Λοιπόν, για παράδειγμα, "Πιείτε από ..." κουτάλια. από ένα πιάτο? από το χέρι του ατόμου που κάθεται δίπλα σας, κ.λπ. Οι σημειώσεις σε ένα άλλο καπέλο ξεκινούν με τις λέξεις "Αφού πιείτε ένα σνακ ..." (οι επιλογές μπορεί επίσης να είναι πολύ διαφορετικές, για παράδειγμα: ένα πορτοκάλι με φλούδα, μια σαλάτα ξαπλωμένη σε ένα πιάτο, κλπ.).

"Προσπάθησε να πιεις"

Ο αριθμός των παικτών εδώ δεν είναι περιορισμένος και εξαρτάται από τον αριθμό των βοηθητικών αντικειμένων (χάντρες ή αλυσίδες). Οι παίκτες πρέπει, όρθιοι σε μια καρέκλα, να στρίψουν χάντρες στο χέρι (πόδι) τους και ταυτόχρονα να προσπαθήσουν να πιουν μπύρα, Pepsi κ.λπ. από το μπουκάλι. Νικητής είναι αυτός που θα πιει πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού και δεν χύστε μια σταγόνα.

"Πίνω μπύρα!"

Οι λάτρεις της μπύρας συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι. Οι παίκτες παρατάσσονται στη σειρά, τους δίνεται μια μεγάλη κούπα μπύρα. Το καθήκον είναι να πιείτε μια κούπα μπύρα και να τραγουδήσετε ένα τραγούδι όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Ο νικητής κερδίζει ένα μπουκάλι σαμπάνια.

«Έλα, μάντεψε!

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για την καλή ακοή των συμμετεχόντων. Οι συμμετέχοντες με τη σειρά τους δίνουν ένα κινητό ή ένα συνηθισμένο τηλέφωνο στα χέρια τους. Ακούγονται κλήσεις, ο συμμετέχων πρέπει να πάρει το τηλέφωνο και να μαντέψει ποιος από τους παρευρισκόμενους καλεσμένους, που βρίσκονται στο άλλο δωμάτιο, τον καλεί. Ταυτόχρονα, οι φωνές μπορούν και πρέπει ακόμη και να παραμορφωθούν. Ο συμμετέχων που μαντέψει τις περισσότερες ψήφους κερδίζει.

"Ο πιο δυνατός κερδίζει!"

Τέσσερα ή περισσότερα άτομα μπορούν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι. Στο τραπέζι του καφέ, στη μέση, βάλτε ένα σνακ και γεμιστά ποτήρια (αλλά ένα λιγότερο από τον αριθμό των παικτών). Όταν ξεκινά η μουσική, οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν σε κύκλο. Όταν σταματήσει η μουσική, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να πάρει γρήγορα ένα ποτήρι και να το πιει στον πάτο. Αυτός που μένει χωρίς ποτήρι είναι εκτός παιχνιδιού. Μετά από κάθε στάδιο του παιχνιδιού, ένα ποτήρι αφαιρείται από το τραπέζι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνουν δύο παίκτες. Θα λάβουν μέρος στο σούπερ παιχνίδι, που γίνεται με τους ίδιους κανόνες. Νικητής είναι ο συμμετέχων που ήπιε πρώτος το περιεχόμενο του ποτηριού.

«Προσπάθησε να το σκάσεις!»

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τρεις ή περισσότερους παίκτες. Ένα χυμένο ποτήρι μπύρα ή βότκα τοποθετείται στο τραπέζι και μια νέα τράπουλα τοποθετείται στο ποτήρι. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι ο εξής - οι παίκτες φυσούν εναλλάξ διάφορα φύλλα από το ποτήρι. Ο συμμετέχων που σβήνει όλα τα χαρτιά είναι εκτός παιχνιδιού. Το παιχνίδι τελειώνει όταν μείνει ένας παίκτης. Θεωρείται νικητής, και του δίνεται το δικαίωμα να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού.

"Βλάκας"

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για ήδη ακατάλληλη εταιρεία. Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Το παιχνίδι ξεκινά με έναν από τους παίκτες να ψιθυρίζει, "Ηλίθιος!" Ο επόμενος παίκτης λέει αυτή τη λέξη λίγο πιο δυνατά. Έτσι οι παίκτες μιλούν όλο και πιο δυνατά. Νικητής είναι ο παίκτης που κανείς δεν μπορεί να φωνάξει πιο δυνατά.

"Ποδόσφαιρο"

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε οποιαδήποτε μικρή μπάλα. Το παιχνίδι παίζεται από δύο ζευγάρια. Οι γυναίκες μιμούνται το γκολ με τα πόδια τους και οι άντρες προσπαθούν να ρίξουν την μπάλα μέσα τους. Όποιος το κάνει πιο γρήγορα κερδίζει. Το χαμένο ζευγάρι αποβάλλεται από το παιχνίδι και ένα νέο ζευγάρι μπαίνει στο παιχνίδι. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι γυναίκες μπορούν να αλλάξουν θέση με άνδρες. Νικητής είναι το ζευγάρι που κανείς δεν μπορεί να νικήσει.

"Μην χυθεί!"

Οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι. Ο πρώτος παίκτης παίρνει ένα ποτήρι και ρίχνει λίγο υγρό σε αυτό. Μπορεί να είναι βότκα, μπύρα, λεμονάδα και πολλά άλλα. Μετά το μεταδίδει στον διπλανό του. Αυτός με τη σειρά του ρίχνει επίσης το υγρό στο ποτήρι και το περνάει. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ένας συμμετέχων δεν μπορεί να ρίξει τίποτα σε ένα ποτήρι. Σύμφωνα με τους κανόνες, πρέπει να πίνει ότι υπάρχει στο ποτήρι. Ένας συμμετέχων που αρνείται να πιει είναι εκτός παιχνιδιού.

"Ρίξτε και πιείτε!"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι για ζευγάρια. Στην αρχή του παιχνιδιού, τα κορίτσια κάθονται σε μια καρέκλα και κρατούν το ποτήρι με τα γόνατά τους. Οι άντρες που βρίσκονται κοντά κρατούν με τα πόδια τους ένα μπουκάλι σαμπάνια ή μπύρα. Μετά ο καθένας πηγαίνει στη φίλη του με ένα μπουκάλι ανάμεσα στα πόδια του. Το καθήκον του είναι να γεμίσει το ποτήρι και να πιει το περιεχόμενό του. Η κοπέλα μπορεί να βοηθήσει τον σύντροφό της, χωρίς όμως να αγγίξει το ποτήρι με τα χέρια της. Ο νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα.

"Δίψα"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι στο οποίο συμμετέχουν γυναίκες. Ένα φλιτζάνι σαμπάνια τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από κάθε γυναίκα.Η δουλειά της γυναίκας είναι να πιει ολόκληρο το φλιτζάνι με κλειστά μάτια και τα χέρια δεμένα πίσω από την πλάτη της.

"Ας πιούμε με αύξουσα σειρά!"

Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος. Μπροστά από κάθε παίκτη υπάρχουν πέντε σφηνάκια γεμάτα βότκα (κάθε ποτήρι είναι ελαφρώς μεγαλύτερο από το άλλο). Οι παίκτες πρέπει να πιουν γρήγορα όλα τα ποτήρια, να έχουν ένα ελαφρύ σνακ και να φροντίζουν να βάζουν τα ποτήρια σε μια σειρά με αύξουσα σειρά. Νικητής είναι αυτός που είναι ο πιο γρήγορος και φτιάχνει σωστά γυαλιά.

«Χύστε, πιείτε και χορέψτε!»

Για να παίξετε το παιχνίδι απαιτείται ένα ισχυρό αλκοολούχο ποτό. Μπροστά από τους παίκτες τοποθετούνται άδεια ποτήρια. Στο μέτρημα του "Ένα, δύο, τρία", ρίχνουν γρήγορα, πίνουν και κάνουν οκλαδόν. Όποιος δεν τελειώνει το ποτό θεωρείται χαμένος και αποβάλλεται από το παιχνίδι. Οι υπόλοιποι παίκτες συνεχίζουν το παιχνίδι μέχρι να μείνει ένας παίκτης. Θα θεωρείται νικητής.

"Καπάκι"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για τους λάτρεις της μπύρας. Τρία μπουκάλια μπύρας και μια κούπα τοποθετούνται μπροστά από τους παίκτες στο τραπέζι. Το καθήκον των παικτών είναι να ανοίξουν την μπύρα, να τη χύσουν σε μια κούπα και να την πίνουν όσο πιο γρήγορα. Αυτός που το κάνει πιο γρήγορα θα θεωρείται νικητής.

"Εικασία"

Αυτό το παιχνίδι ανήκει στην κατηγορία των κληρώσεων. Τα αντικείμενα της κλήρωσης σε αυτήν είναι οι ίδιοι οι συμμετέχοντες. Τρία ή περισσότερα άτομα μπορούν να παίξουν. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα ποτήρι με ένα καλαμάκι γεμάτο με βότκα, αλλά λέγεται ότι όλα τα ποτήρια είναι γεμάτα με νερό και μόνο ένα ποτήρι είναι γεμάτο με βότκα. Η ποσότητα του ποτού στα ποτήρια πρέπει να είναι ίδια. Κατόπιν εντολής, οι παίκτες αρχίζουν να πίνουν από καλαμάκια, ενώ το κοινό παρακολουθεί και υποτίθεται ότι προσπαθεί να μαντέψει ποιος έχει τη βότκα. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν αδειάσει τα ποτήρια τους, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι όλα τα ποτήρια περιείχαν βότκα. Άρα δεν υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό το παιχνίδι.

«Σούταρε πέναλτι»

Το παιχνίδι παίζεται στο παρκέ. Τοποθετούνται 11 ποτήρια κάθε 50 εκ. Ο παίκτης πρέπει να περπατήσει στα τέσσερα και να πιει όλα τα ποτήρια, ενώ κρατά μια μικρή παιδική μπάλα κάτω από το πηγούνι. Νικητής είναι αυτός που σέρνεται μέχρι το τέλος και που δεν έχει περισσότερες από 3 μπάλες να πέσει.

"Φυσαλλίδα"

Για να παίξουν το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω από το τραπέζι, στη μέση του οποίου βάζουν μια «φούσκα» επίπεδη. Ένας από τους παίκτες αρχίζει να το περιστρέφει. Αυτός στον οποίο δείχνει ο λαιμός της «φούσκας» πρέπει να πιει ένα ποτήρι βότκα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας παίκτης. Θα θεωρείται νικητής.

"Φερε μου"

Για το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Τα πρώτα μέλη της ομάδας παίρνουν γεμάτα ποτήρια κρασιού στα δόντια τους από τη βάση και τρέχουν σε ένα προκαθορισμένο όριο και πίσω. Οι αγωνιζόμενοι θα πρέπει να προσπαθήσουν να χυθούν όσο το δυνατόν λιγότερο υγρό από το ποτήρι. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

"Κράτα με!"

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε δυνατά ποτά. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Στην ίδια απόσταση από τους παίκτες της κάθε ομάδας, βάζουν ένα τραπέζι με ποτήρια μπύρας. Κάθε παίκτης της ομάδας πρέπει να τρέξει στο τραπέζι, να πιει ένα ποτήρι μπύρα και, κοιτάζοντας προς τα κάτω, να πάει γύρω από το τραπέζι μία φορά και να επιστρέψει στην ομάδα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι κάθε παίκτης να το κάνει αυτό. Η ομάδα που χρειάζεται τον λιγότερο χρόνο για να αγωνιστεί κερδίζει.

"Ποιός είμαι?"

Το παιχνίδι παίζεται σε μια θορυβώδη και χαρούμενη παρέα. Ένα άτομο που δεν γνωρίζει τους κανόνες του παιχνιδιού ονομάζεται. Ο μαζικός διασκεδαστής τον ενημερώνει στο αυτί του ότι θα πρέπει να απεικονίσει έναν εκπρόσωπο του επαγγέλματος που θα τον αποκαλεί. Τον βγάζει από το δωμάτιο, καλεί το επάγγελμα. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν ποιο επάγγελμα έχει μπροστά τους. Νικητής είναι αυτός που είναι ο πιο γρήγορος και πιο αστείος από όλους για να βοηθήσει τους επισκέπτες να μαντέψουν το επάγγελμα.

«Πέρασε το στυλό!»

Δημιουργούνται ομάδες για το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια γραμμή και αρχίζουν να περνούν ένα στυλό, το οποίο τοποθετείται ανάμεσα στα χείλη και τη μύτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα, δηλαδή περνά το στυλό από τον πρώτο συμμετέχοντα στον τελευταίο, κερδίζει.

"Ας στάξουμε από μια πιπέτα"

Οι συμμετέχοντες καλούνται να ρίξουν νερό από το ένα δοχείο στο άλλο (ο όγκος του δοχείου επιλέγεται αυθαίρετα), χρησιμοποιώντας μόνο μια πιπέτα. Ο συμμετέχων που γεμίζει το κενό δοχείο πιο γρήγορα γίνεται νικητής και λαμβάνει ένα έπαθλο.

"Προσπάθησε να μαντέψεις!"

Στους συμμετέχοντες προσφέρονται τα ονόματα της βότκας, της μπύρας και άλλων αλκοολούχων ποτών και αυτοί, με τη σειρά τους, πρέπει να μαντέψουν αυτά τα ονόματα για τους καλεσμένους. Νικητής θα είναι αυτός του οποίου οι καλεσμένοι μαντέψουν το όνομα πιο γρήγορα.

"Χτίστε μια πυραμίδα"

Το παιχνίδι απαιτεί μεγάλο αριθμό άδειων μπουκαλιών.Σε αυτό συμμετέχουν ζευγάρια (κάθε ζευγάρι ασχολείται με την κατασκευή). Πρέπει να χτίσουν μια πυραμίδα. Αλλά για να κατασκευάσετε, πρέπει πρώτα να αγοράσετε μπουκάλια. Και μπορούν να αγοραστούν για τα ρούχα που φορούν οι παίκτες. Νικητής είναι το ζευγάρι που θα καταλήξει στην ψηλότερη πυραμίδα.

«Δώσ’ το σε κάποιον άλλον»

Για να παίξετε θα χρειαστείτε μια οδοντογλυφίδα. Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε μια σειρά. Ο πρώτος συμμετέχων σφίγγει μια οδοντογλυφίδα με τα χείλη του και αρχίζει να τη δίνει στον επόμενο συμμετέχοντα και ούτω καθεξής μέχρι τον τελευταίο παίκτη. Η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

"Μπανάνα"

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μια μικρή μπανάνα και παγωτό. Στο παιχνίδι μπορούν να πάρουν μέρος τόσο γυναίκες όσο και άνδρες. Βάζουν τα απαραίτητα υλικά στο τραπέζι, ανοίγουν τη μουσική, κατά την οποία οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να φάνε μια μπανάνα και παγωτό, αλλά όχι απλά, αλλά όσο πιο ερωτικά γίνεται. Ο νικητής επιλέγεται από επισκέπτες που δεν συμμετέχουν στο παιχνίδι.

"Πετσέτες"

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε μια μικρή πετσέτα διπλωμένη δύο ή τρεις φορές (ανάλογα με το μέγεθος της πετσέτας). Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο σε καρέκλες. Ένας από τους συμμετέχοντες καλύπτει τα μάτια του με ένα κασκόλ και δίνει μια πετσέτα. Αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να βάλει μια πετσέτα στα γόνατα ενός από τους παίκτες με τις λέξεις: "Ποιος είναι εδώ;", Και αυτός στον οποίο την έβαλαν μπορεί να κάνει διάφορους ήχους με μια αλλαγμένη φωνή (κρόξιμο, γάβγισμα κ.λπ. .). Ο πρώτος παίκτης πρέπει να μαντέψει τον παίκτη με την ψήφο του. Δίνονται τρεις προσπάθειες για εικασία, εάν όλες είναι ανεπιτυχείς, τότε ο συμμετέχων αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Πέμπτο σημείο"

Ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες μπορούν να συμμετέχουν στο παιχνίδι. Θα χρειαστεί εύκολα αναγνωρίσιμα αντικείμενα, όπως λαχανικά, φρούτα, αλλά μόνο καθαρά. Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια και, στο μεταξύ, ένα από τα αντικείμενα τοποθετείται σε μια καρέκλα. Ένα άτομο με δεμένα μάτια πρέπει, με το πέμπτο σημείο του, δηλαδή τους γλουτούς, να καθορίσει τι είδους αντικείμενο είναι. Ταυτόχρονα, η ίδια η διαδικασία μπορεί να σχολιαστεί ξεκαρδιστικά,

"Φόρεμα για την ώρα"

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ή τρεις παίκτες. Προετοιμάζει τα πιο γελοία πράγματα, όπως κολάν, σουτιέν, αστεία καπέλα (μπορείτε να κάνετε παιδιά), διαφορετικά παπούτσια. Ο αριθμός των ρούχων εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι οι εξής: οι παίκτες πρέπει να κλείνουν τα μάτια τους σε μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο για να φορέσουν όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα. Κατά την κρίση του παρουσιαστή, στον νικητή μπορεί να δοθεί ένα δώρο.

"Σκι"

Απαιτούνται δύο εντολές. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τέσσερα ή πέντε αγόρια (άντρες) και δύο κορίτσια. Και οι δύο ομάδες παρατάσσονται σε δύο στήλες, στις δύο πλευρές της καθεμιάς στέκονται δύο κορίτσια που παίζουν το ρόλο των πόλων του σκι. Ο πρώτος παίκτης της στήλης κάνει οκλαδόν και πιάνει το αριστερό πόδι του κοριτσιού που στέκεται στη δεξιά πλευρά με το δεξί του χέρι και το δεξί πόδι του κοριτσιού που στέκεται στην αριστερή πλευρά με το αριστερό του χέρι. Το ίδιο κάνει και η αντίπαλη ομάδα. Κατόπιν εντολής του αρχηγού, αρχίζουν να προχωρούν, περνώντας τις σημαίες. Για να το κάνετε πιο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον, μπορείτε να κάνετε μουσική συνοδεία. Η ομάδα που θα τερματίσει πρώτη είναι η νικήτρια. Ως έπαθλο, μπορείτε να δώσετε αληθινά κοντάρια σκι.

"Η επιθυμία μου"

Το παιχνίδι είναι καλό γιατί οι επισκέπτες μπορούν να καθίσουν ήσυχοι στο τραπέζι. Ο οικοδεσπότης έχει στα χέρια του ένα κλειστό κουτί, μέσα στο οποίο υπάρχουν σημειώσεις με τις επιθυμίες του καθενός. Για παράδειγμα: «Θέλω μια γυναίκα από καουτσούκ», «Χρειάζομαι έναν δονητή», «Θέλω να αλλάξω φύλο στο αντίθετο», «Θέλω να χορέψω ένα στριπτίζ σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης», «Θέλω να γδυθώ μπροστά σε όλους στο τραπέζι», «Θέλω να κάνω ένα τατουάζ σε οικείο μέρος, κ.λπ. Η μουσική ανάβει και ο οικοδεσπότης δίνει το κουτί στους καλεσμένους και αρχίζουν να το περνούν ο ένας στον άλλο. Τη στιγμή που ο οικοδεσπότης κλείνει τη μουσική, αυτός που είχε το κουτί στα χέρια του βγάζει μια νότα από εκεί και τη διαβάζει δυνατά. Μετά την ανάγνωση της νότας, η μουσική ανάβει ξανά και το πλαίσιο μεταβιβάζεται.

"Βρες το αγαπημένο σου"

Το συμπέρασμα είναι ότι ο νεαρός άνδρας μάντεψε το κορίτσι του σωρού μεταξύ άλλων. Ένα κορίτσι και ένα αγόρι είναι προσκεκλημένοι σε αυτό το παιχνίδι. Θυμάται την εμφάνισή της, τα ρούχα της. Στη συνέχεια, έχει δεμένα τα μάτια και προσκαλούνται άλλα τρία κορίτσια από τους καλεσμένους. Και το κορίτσι που θυμήθηκε το παίρνουν. Μετά από αυτό, ενεργοποιείται η ρομαντική μουσική και ο τύπος αρχίζει να ψάχνει με τα χέρια του για την αγαπημένη του μεταξύ των τριών συμμετεχόντων.

"Ταΐστε έναν φίλο"

Τρία τραπέζια στήνονται, δύο άτομα καλούνται σε κάθε τραπέζι. Ο ένας πρέπει να ταΐζει τον άλλον. Το γιαούρτι μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φαγητό σε αυτό το παιχνίδι. Όλοι οι συμμετέχοντες είναι δεμένοι με τα χέρια τους και όσοι θα ταΐσουν έχουν επίσης δεμένα μάτια. Ο τροφοδότης παίρνει το κουτάλι με το στόμα του και, με ένα σήμα, αρχίζει να ταΐζει τον φίλο. Νικητές είναι αυτοί που αδειάζουν το βάζο με το γιαούρτι πιο γρήγορα.

"Διάλογος Εραστών"

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να ονομαστεί παιχνίδι σκηνής. Δύο συμμετέχοντες είναι προσκεκλημένοι - ένα κορίτσι και ένας άντρας. Ο αρχηγός στέκεται ανάμεσά τους, κρατώντας στα χέρια του δύο αγγεία. Στο ένα από αυτά ανάμεικτες νότες (ερωτήσεις) για έναν νεαρό άνδρα, στο άλλο επίσης ανάμεικτες νότες (απαντήσεις) για ένα κορίτσι. Οι παίκτες τα βγάζουν ο καθένας από το σκάφος τους με τη σειρά τους και τα διαβάζουν δυνατά.

"Ω, αυτά τα ζώα"

Επιλέγονται τρεις παίκτες με δεδομένα υποκριτικής. Ο αρχηγός προσφέρεται να χορέψει έναν ασυνήθιστο χορό. Για παράδειγμα, ο χορός ζευγαρώματος των ρινόκερων, ο χορός ενός τεμπέλης ελέφαντα κλπ. Νικητής είναι αυτός που κάνει τον καλύτερο χορό.

«Και περπατάμε»

Είναι απαραίτητο να επιλέξετε δύο ομάδες, η καθεμία πρέπει να έχει τουλάχιστον 3 άτομα. Η εργασία για τους παίκτες: κρατώντας την μπάλα (μήλο, πορτοκάλι, μπάλα) ανάμεσα στα πόδια και δύο μαξιλάρια κάτω από τις μασχάλες, πηγαίνετε στη σημαία και πίσω. Δεν μπορείτε να τρέξετε ή να πηδήξετε, πρέπει να ξεπεράσετε μια δεδομένη απόσταση βαδίσματος. Νικήτρια είναι η ομάδα που έκανε τα πάντα σωστά και τελείωσε πιο γρήγορα.

"Ακρίβεια"

Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει τρεις παίκτες. Ένας από τους παίκτες παίζει το ρόλο του στόχου. Ο οικοδεσπότης δίνει και στους δύο συμμετέχοντες έναν ορισμένο αριθμό πλαστικών ή ελαστικών δακτυλίων. Στέκονται σε απόσταση περίπου 1,5 m από τον παίκτη-στόχο και ρίχνουν εναλλάξ δαχτυλίδια στα χέρια του, τα οποία είναι ανασηκωμένα. Ο συμμετέχων που στέκεται στα δεξιά του παίκτη-στόχου ρίχνει δαχτυλίδια στο δεξί του χέρι, επομένως, ο συμμετέχων που στέκεται στα αριστερά ρίχνει δαχτυλίδια στο αριστερό του χέρι. Αυτός που βάζει περισσότερα δαχτυλίδια στο χέρι του είναι ο νικητής.

"Παιχνίδι με νερό"

Σε αυτό το παιχνίδι απαιτούνται δύο ομάδες. Το καθένα πρέπει να αποτελείται από τουλάχιστον τέσσερα άτομα. Δίνεται στην ομάδα ένα φλιτζάνι μιας χρήσης και ένας άδειος κουβάς, ο οποίος πρέπει να γεμίσει με νερό σε συγκεκριμένο χρόνο. Οι συμμετέχοντες έχουν τα χέρια τους δεμένα πίσω από την πλάτη τους. Με εντολή του αρχηγού, οι πρώτοι παίκτες που στέκονται στην ομάδα παίρνουν ένα ποτήρι με τα δόντια τους και τρέχουν σε ένα σκάφος με νερό, βγάζοντας όσο περισσότερο μπορούν από εκεί. Στη συνέχεια επιστρέφουν στην ομάδα τους και ρίχνουν το νερό στον άδειο κουβά τους. Μετά από αυτό, το κύπελλο περνά στον επόμενο παίκτη.

Η ομάδα που μαζεύει το περισσότερο νερό σε συγκεκριμένο χρόνο κερδίζει.

"Υπέροχος"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τρία κορίτσια και τρία αγόρια να συμμετάσχουν σε αυτό το παιχνίδι και τα χωρίζει σε ζευγάρια. Σε κάθε ζευγάρι χορηγούνται καλλυντικά (δεν συνιστάται κραγιόν, σκιά ματιών, ρουζ, μάσκαρα ή eyeliner). Το καθήκον του νεαρού άνδρα είναι το εξής: να κάνει μακιγιάζ με δεμένα μάτια στη φίλη του. Αυτή με τη σειρά της θα πρέπει να του δώσει καλλυντικά στα χέρια του. Αυτός που ολοκλήρωσε την εργασία πιο αστεία και πιο γρήγορα, και γίνεται ο νικητής.

"Και πηδάμε μαζί"

Για τη συμμετοχή σε αυτό το παιχνίδι χρειάζονται τρία κορίτσια και τρία αγόρια, καθώς και άλλα δύο άτομα που θα στρίψουν το σχοινί. Ο οικοδεσπότης χωρίζει τους παίκτες σε τρία ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι πρέπει να κάνει τον μεγαλύτερο αριθμό πηδημάτων, πιασμένοι χέρι χέρι. Ο αριθμός των αλμάτων μετράται μέχρι το πρώτο σφάλμα. Το ζευγάρι με τα περισσότερα άλματα κερδίζει.

"Ο μπόξερ βιάζεται στη δουλειά"

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί τουλάχιστον δύο παίκτες. Ο οικοδεσπότης φοράει γάντια του μποξ για όλους. Μετά τους δίνει ένα ζευγάρι κάλτσες (κατά προτίμηση μάλλινες ή πουπουλένιες) και μποξεράκι. Με εντολή του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν τα παπούτσια τους, να φορέσουν σορτς και μετά κάλτσες. Όποιος ολοκληρώσει αυτές τις ενέργειες πιο γρήγορα, αυτός κερδίζει.

"Γάντια και σοκολάτα"

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ή τρεις συμμετέχοντες να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό (κατά την κρίση του) και ζητά από τον καθένα να διαλέξει ένα κορίτσι από τους καλεσμένους και στη συνέχεια οι συμμετέχοντες φορούν γάντια (κατά προτίμηση πουπουλένια ή μάλλινα). Ο οικοδεσπότης τους δίνει μια σοκολάτα (Snickers, Bounty κ.λπ.). Σε ένα σήμα, πρέπει να ξετυλίξουν μια σοκολάτα και να ταΐσουν την κοπέλα τους. Όποιος ολοκληρώσει αυτό το έργο πιο γρήγορα είναι ο νικητής.

"Μήλο σε αλεύρι"

Απαιτούνται δύο άτομα για να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες είναι δεμένοι με τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους και κατόπιν εντολής πρέπει να βρουν και να βγάλουν με τα δόντια τους ένα μήλο που βρίσκεται σε ένα μπολ με αλεύρι. Ο παίκτης που θα πάρει πρώτος το μήλο κερδίζει.

"Προσπάθησε να τραγουδήσεις"

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα φύλλο χαρτί με τυπωμένο ένα ποιητικό κείμενο. Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη μουσική. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να τραγουδήσουν αυτό το ποίημα στη μουσική. Ο συμμετέχων που το κάνει καλύτερα είναι ο νικητής.

"Πώς μπορούμε να χορέψουμε"

Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τους συμμετέχοντες, ο αριθμός τους πρέπει να είναι τουλάχιστον τέσσερις. Παρατάσσονται. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη, κατά προτίμηση χαρούμενη. Τα μέλη αρχίζουν να χορεύουν. Αυτή τη στιγμή, οποιαδήποτε δύο άτομα από τους καλεσμένους τραβούν το σχοινί και πηγαίνουν προς τους χορευτές. Το καθήκον των παικτών είναι να περνούν κάθε φορά χωρίς να αγγίζουν το σχοινί, το οποίο κάθε φορά σηκώνεται όλο και πιο ψηλά. Ο συμμετέχων που κράτησε περισσότερο είναι ο νικητής. Για να κάνετε το παιχνίδι πιο αστείο, μπορείτε να προσκαλέσετε κορίτσια με μακριές φούστες.

"Περάστε το συντομότερο δυνατό"

Ο αριθμός των συμμετεχόντων θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν μεγαλύτερος. Ο οικοδεσπότης τα παρατάσσει στη σειρά και δίνει στον πρώτο παίκτη ένα παιχνίδι. Μόλις αρχίσει να παίζει η μουσική, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να την περνούν πίσω από την πλάτη τους. Αυτός που τη στιγμή που σταματά η μουσική έχει το παιχνίδι στα χέρια του, φεύγει. Ο παίκτης που παραμένει τελευταίος λαμβάνει αυτό το παιχνίδι ως δώρο.

«Φάε μια μπανάνα»

Ο οικοδεσπότης καλεί δύο κορίτσια και δύο αγόρια και τα χωρίζει σε ζευγάρια (το ένα ζευγάρι είναι ένα κορίτσι και ένας άντρας). Οι νέοι κάθονται σε καρέκλες και κρατούν μια μισάνοιχτη μπανάνα ανάμεσα στα πόδια τους. Τα κορίτσια είναι δεμένα. Με εντολή του αρχηγού, πρέπει να φάνε μια μπανάνα. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την εργασία γρηγορότερα κερδίζει.

"Βρες μανταλάκι"

Είναι πιθανότατα ένα παιχνίδι επιδόσεων. Ο οικοδεσπότης καλεί δύο ζευγάρια. Οι άντρες πρέπει να βρουν ένα μανταλάκι με δεμένα μάτια κρυμμένο στα ρούχα της κοπέλας τους. Τα κορίτσια έχουν επίσης δεμένα μάτια για να μην μαντέψουν ότι στην πραγματικότητα η παρουσιάστρια δεν πρόκειται να τους κολλήσει μανταλάκια. Με εντολή, οι νέοι αρχίζουν να αναζητούν απελπιστικά ένα μανταλάκι και τα κορίτσια ανυπομονούν για το τέλος του παιχνιδιού (μουσική συνοδεία στο τραγούδι "Oh, what a woman").

«Περάστε τα μήλα»

Αυτό το παιχνίδι απαιτεί δύο παίκτες. Το καθήκον τους είναι να μεταφέρουν μήλα στα δόντια τους από το ένα δοχείο στο άλλο (ο αριθμός των μήλων είναι τουλάχιστον 5). Ο οικοδεσπότης τους δένει τα χέρια πίσω από την πλάτη τους και με την εντολή «Στην αρχή. Προσοχή. Μάρτιος!" Οι συμμετέχοντες πρέπει να διανύσουν μια συγκεκριμένη απόσταση. Όποιος μεταφέρει πέντε μήλα γρηγορότερα κερδίζει (το τραγούδι της ομάδας Tatu "They won't catch with us" μπορεί να γίνει μουσική συνοδεία).

"Καλή τράπουλα"

Ο οικοδεσπότης καλεί για συμμετοχή σε αυτόν τον διαγωνισμό δύο ή τρεις συμμετέχοντες (κατά την κρίση του) και τους δένει τα μάτια. Το καθήκον τους είναι να συλλέξουν όσο το δυνατόν περισσότερες διάσπαρτες κάρτες. Όποιος έχει τα περισσότερα φύλλα κερδίζει.

Τα γενέθλια για κάθε κορίτσι, κορίτσι, γυναίκα έχουν μεγάλη σημασία. Παρά το γεγονός ότι θεωρείται απρεπές να ρωτάς την ηλικία του κοριτσιού γενεθλίων, αυτές οι διακοπές παραμένουν πάντα πολύ συναρπαστικές για καθένα από αυτά. Οι επέτειοι είναι ιδιαίτερα σημαντικές. Όταν μια γυναίκα γίνεται 50-55 ετών, έρχεται μια περίοδος που έρχεται η επανεξέταση. Την ημέρα αυτή, κάθε ομορφιά θέλει να περάσει τις διακοπές διασκεδαστικά και στον κύκλο των συγγενών και των φίλων. Για να κάνετε τα γενέθλιά σας αξέχαστα, μπορείτε να προσκαλέσετε έναν τοστάρχη στη γιορτή ή να κανονίσετε τη διασκέδαση μόνοι σας, το κύριο πράγμα είναι να βρείτε έναν ενεργό επισκέπτη που του αρέσει να "μιλάει". Οι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια είναι ιδανικά για αυτό.

Το παιχνίδι "Ποιος σκέφτεται τι;"

Αυτό το παιχνίδι διεξάγεται κατά τη διάρκεια της γιορτής σε μια χαρούμενη παρέα συγγενών και φίλων.

  • Ο οικοδεσπότης βγάζει στους καλεσμένους μια μικρή τσάντα, όπου υπάρχουν μικρά χαρτάκια με γράμματα. Για παράδειγμα, "M", "K", "A" και ούτω καθεξής.
  • Το καθήκον είναι ο παίκτης να τραβήξει μια κάρτα από την τσάντα και να ονομάσει την πρώτη λέξη που έρχεται στο μυαλό με το γράμμα που συναντά.

Συνήθως, ο παίκτης χάνεται και λέει τα πιο γελοία πράγματα. Το θέμα είναι απλώς να διασκεδάσετε ακούγοντας κάθε είδους επιλογές επισκεπτών. Παίζοντας αυτό το παιχνίδι, έχετε εγγυημένο γέλιο και διασκέδαση.

Παιχνίδι "Φιλί του ήρωα της ημέρας"

Σε αυτό το επιτραπέζιο παιχνίδι δεν υπάρχει μόνο ενθουσιασμός και χαρά, αλλά και ένα ορισμένο ομαδικό πνεύμα.

  • Ο συντονιστής θα πρέπει να χωρίσει όσους είναι παρόντες σε δύο ομάδες. Είναι καλύτερο να χωρίσετε τους καλεσμένους στο δεξί και το αριστερό μισό του τραπεζιού. Ο ήρωας της ημέρας δεν περιλαμβάνεται σε καμία από τις ομάδες. Θα πρέπει να είναι στο κέντρο της γιορτής.
  • Οι καλεσμένοι που κάθονται πιο μακριά από το άτομο γενεθλίων ξεκινούν τον διαγωνισμό. Κατόπιν εντολής του τοστάρχη, οι τελευταίοι πίνουν ένα ποτήρι κρασί και φιλούν τον άνθρωπο που κάθεται δίπλα τους.
  • Ο φιλημένος παίκτης, όπως και ο προηγούμενος, πρέπει να πιει ένα ποτήρι ποτό και να δώσει το φιλί στον επόμενο γείτονα.
  • Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι το κεφάλι της βραδιάς να φιληθεί από τους παίκτες και των δύο ομάδων.
  • Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας το φιλί ήρθε πρώτο.

Ως δώρο στο νικητήριο μέρος του τραπεζιού, μπορείτε να κάνετε ένα χορό με τον ήρωα της ημέρας ή να δώσετε βραβεία κόμικ ως ανταμοιβή.

Παιχνίδι "Ερώτηση και Απάντηση"

Το παιχνίδι θα είναι πολύ ενδιαφέρον και ασυνήθιστο, αν εξαιρέσετε αξιοπρεπείς ερωτήσεις και απαντήσεις από τον κανόνα. Είναι καλύτερα να μην υπάρχουν παιδιά στο δωμάτιο.

  • Ο βασικός εμπνευστής της εκδήλωσης χωρίζει όλους τους καλεσμένους σε δύο στρατόπεδα. Μπορείτε να τα χωρίσετε με τον ίδιο τρόπο όπως στον προηγούμενο διαγωνισμό ή να χωρίσετε τους καλεσμένους ανάλογα με τις επιθυμίες τους για να γράψουν ερωτήσεις ή απαντήσεις. Το κύριο πράγμα είναι ότι ο αριθμός των παικτών πρέπει να είναι ίσος.
  • Σε κάθε άτομο που συμμετέχει στο παιχνίδι δίνεται ένα μολύβι ή στυλό και ένα μικρό κομμάτι χαρτί.
  • Η μια πλευρά γράφει τις ερωτήσεις στο φύλλο, η άλλη τις απαντήσεις. Ταυτόχρονα, κανείς από τους παρευρισκόμενους δεν πρέπει να λέει φωναχτά αυτά που γράφει.
  • Περαιτέρω, όλα όσα είναι γραμμένα παραδίδονται στον τοστάρχη.
  • Ο οικοδεσπότης, με τη σειρά του, απλώνει τα φύλλα σε σωρούς: το ένα θα είναι με ερωτήσεις, το άλλο με απαντήσεις.
  • Μετά έρχεται το πιο διασκεδαστικό μέρος του παιχνιδιού. Ο πρώτος καλεσμένος παίρνει ένα φύλλο με μια ερώτηση και ο δεύτερος με μια απάντηση. Ο καθένας τους διάβασε το μέρος του με τη σειρά του.

Παιχνίδι "μαγειρική"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι πιο κατάλληλος για όσους αγαπούν να μαγειρεύουν, καλά ή πραγματικά τους αρέσει να τρώνε. Μπορείτε να παίξετε ως ομάδα ή ένας προς έναν. Για μεγαλύτερο ενδιαφέρον, μπορείτε να χωρίσετε τους παρόντες σε άνδρες και γυναίκες.

  • Ο τοστάρχης διαλέγει ένα άτομο από το πλήθος και του δίνει ένα γράμμα.
  • Ο συμμετέχων, με τη σειρά του, πρέπει να ονομάσει το πιάτο που αρχίζει με αυτό το γράμμα ή τα συστατικά του. Το όλο θέμα όμως είναι ότι παίρνει μόνο αυτά τα υλικά που είναι στο πιάτο του γείτονα στα δεξιά.
  • Για να το κάνετε ακόμα πιο ενδιαφέρον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα χρονόμετρο. Ο οικοδεσπότης δίνει στον διαγωνιζόμενο 30 δευτερόλεπτα, κατά τη διάρκεια των οποίων πρέπει να ονομάσει όλα τα προϊόντα που ξεκινούν με ένα δεδομένο γράμμα.

Παιχνίδι "Τρεις λέξεις"

Σύμφωνα με αυτή την ιδέα, όσοι καλούνται στις διακοπές πρέπει να είναι έξυπνοι και να δείχνουν πόσο εκτεταμένο είναι το λεξιλόγιό τους.

  • Καθένας από τους παρευρισκόμενους βγάζει προετοιμασμένες κάρτες από την τσάντα με τρία γράμματα άσχετα μεταξύ τους σε λέξεις.
  • Ένα άτομο πρέπει να επινοήσει ένα κομπλιμέντο για κάθε μια από τις επιστολές που απευθύνονται στον οικοδεσπότη της βραδιάς. Φυσικά, εάν τα γράμματα επαναλαμβάνονται, οι ακόλουθοι συμμετέχοντες δεν θα πρέπει να επαναλάβουν τις προηγούμενες λέξεις.

Για παράδειγμα, εάν συναντήσετε τη λέξη TAL, μπορείτε να καταλήξετε στο εξής - "Υπομονετικός, αθλητικός, αγαπητός". Συνιστάται να επιλέξετε εκείνα τα γράμματα που είναι φτωχά από άποψη φιλοφρονήσεων. Έτσι, είναι δυνατό να γίνει αυτό το παιχνίδι πολύ αστείο.

Παιχνίδι "Crocodile"

Ένα από τα πιο συναρπαστικά και διασκεδαστικά παιχνίδια, που είναι δημοφιλές όχι μόνο στους νέους, αλλά και σε αρκετά ενήλικες, είναι το παιχνίδι Crocodile. Η ουσία της διασκέδασης είναι ότι ο κεντρικός παίκτης δείχνει με χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου αυτό που του έχουν ζητήσει. Δεν πρέπει να χρησιμοποιεί λέξεις ή αντικείμενα στο χέρι.

Υπάρχουν πολλές επιλογές για αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι.

Πρώτη επιλογή

  • Οι φιλοξενούμενοι που κάθονται στο τραπέζι πρέπει να χωριστούν σε πολλές ομάδες. Μπορεί να χωριστεί σε δύο, τρεις ή τέσσερις ομάδες. Όλα εξαρτώνται από την επιθυμία σας και τον αριθμό των καλεσμένων.
  • Κάθε ομάδα γράφει σε πολλά κομμάτια χαρτί τι πρέπει να δείξει η επόμενη. Οι κάρτες στοιβάζονται σε διαφορετικά δοχεία, αναμειγνύονται και δίνονται στην άλλη ομάδα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα συγκεκριμένο θέμα ή να σκεφτείτε λέξεις και φράσεις για ένα αυθαίρετο θέμα. Οι τίτλοι ή οι φράσεις ταινιών είναι δημοφιλείς. Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε στους ανταγωνιστές τη φράση "Θα τραγουδήσω τώρα", "Η ζωή είναι ωραία, αλλά το να ζεις καλά είναι ακόμα καλύτερο!" ή την ταινία «Irony of Fate or Enjoy Your Bath», «Terminator», «Λοιπόν, περιμένεις!».
  • Αφού ανακατέψει τις νότες, ο πρώτος παίκτης τραβάει το φύλλο και πηγαίνει στη μέση του δωματίου. Καθήκον του είναι να μεταφέρει στην ομάδα του όσα γράφονται στο φύλλο.
  • Για να αποφευχθεί η καθυστέρηση του παιχνιδιού, είναι καλύτερο να ορίσετε μια συγκεκριμένη ώρα, μετά την οποία ο συμμετέχων είτε εγκαταλείπει είτε συνεχίζει να συμμετέχει. Όλα εξαρτώνται από την απόφαση του τοστμάστα.
  • Μια άλυτη λέξη μπορούν να μαντέψουν οι παίκτες της άλλης ομάδας, φυσικά, αν ένας παίκτης αναγνωρίσει τον λόγο του, σιωπά.
  • Η ομάδα που μάντευε τις περισσότερες λέξεις ή φράσεις κερδίζει.

Προκειμένου το παιχνίδι να είναι κατανοητό σε όλους, είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο θέμα. Είναι ευκολότερο για τον παίκτη να πλοηγηθεί όταν ξέρει πού να ψάξει.

Δεύτερη επιλογή

  • Οι παίκτες παίζουν ο καθένας για τον εαυτό του.
  • Οποιοσδήποτε μπορεί να ξεκινήσει. Ο αρχηγός ή το άτομο γενεθλίων μπορεί να μαντέψει τη λέξη, λέγοντάς τη στον συμμετέχοντα στο αυτί.
  • Το πρώτο άτομο που μαντεύει τη φράση παίρνει τη θέση του παίκτη.
  • Για τον δεύτερο συμμετέχοντα, η φράση μαντεύεται από τον προηγούμενο παίκτη. Έτσι παίζεται το παιχνίδι μέχρι να αποφασίσετε να το τερματίσετε.

Επιλέξτε δύσκολα θέματα. Για παράδειγμα, «μαγειρική». Φανταστείτε πώς πρέπει να αποφύγει ο παίκτης για να δείξει πατατόσουπα ή κατσαρόλα με τυρί κότατζ;!

Παιχνίδι "Πορτρέτο του ήρωα της ημέρας"

Αυτός ο διαγωνισμός θα αποκαλύψει πραγματικούς καλλιτέχνες και κωμικούς ή την απουσία τους.

  • Σε κάθε διαγωνιζόμενο δίνονται μαρκαδόροι και μπαλόνια διαφορετικών χρωμάτων.
  • Στην μπάλα που έλαβαν, πρέπει να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο του κεφαλιού της βραδιάς. Ανάμεσα στους καλεσμένους είναι σίγουρο ότι θα βρεθούν εκείνοι που προσεγγίζουν τον διαγωνισμό δημιουργικά και με χιούμορ.
  • Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με γενική ψηφοφορία ή με χειροκρότημα. Το καλύτερο είναι να δώσετε την επιλογή στην οικοδέσποινα της βραδιάς.

Διαγωνισμός "Λεκτικό πορτρέτο"

Κάθε κορίτσι, ανεξαρτήτως ηλικίας, λατρεύει να το θαυμάζουν. Αυτός ο διαγωνισμός θα βοηθήσει την ηρωίδα της βραδιάς να νιώσει ξεχωριστή.

  • Συλλέξτε εκ των προτέρων παιδικές φωτογραφίες του κοριτσιού γενεθλίων, των συγγενών, των αγαπημένων και των φίλων της.
  • Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να μαντέψει σε ποιες φωτογραφίες βρίσκεται το κορίτσι των γενεθλίων μας, ενώ πρέπει να περιγράψει αυτήν τη φωτογραφία όσο πιο ενδιαφέρον γίνεται.
  • Όποιος μαντέψει τις περισσότερες φωτογραφίες κερδίζει.

Διαγωνισμός "Μάχη των φύλων"

Ο αιώνιος αγώνας των φύλων θα εκδηλωθεί στο παιχνίδι «Battle of the Sexes». Η ιδέα θα ξεσηκώσει λίγο τους καλεσμένους.

Η Tamada κάνει ερωτήσεις πρώτα στις γυναίκες και μετά στους άνδρες.

Οι ερωτήσεις για το αδύναμο φύλο θα πρέπει να αφορούν καθαρά ανδρικά θέματα και οι άνδρες θα πρέπει να απαντήσουν σε ερωτήσεις γυναικών.

Ερωτήσεις για κυρίες:

Ερωτήσεις για το ισχυρότερο φύλο:

  • Πώς λέγεται μια μικρή τσάντα που χωράει σε μια μεγάλη, όπου οι γυναίκες βάζουν καλλυντικά και άλλα γυναικεία πράγματα; (Τσάντα καλλυντικών);
  • Ποιο είναι το συστατικό για τη ζύμη με κρούστα: μαγιά ή άμμος; (Κανένα από τα παραπάνω);
  • Τι χρησιμοποιείται για την αφαίρεση του βερνικιού από τα γυναικεία νύχια; (Ακετόνη);
  • Πώς στεγνώνουν οι γυναίκες το φρέσκο ​​βερνίκι νυχιών; (Φύσημα στα νύχια)?
  • Πώς να βεβαιωθείτε ότι το βέλος στο νάιλον καλσόν δεν πάει πιο μακριά; (Βάψτε το βέλος και στις δύο πλευρές με διαφανές βερνίκι).

Διαγωνισμός για άνδρες "All in compliments"

Σε αυτόν τον διαγωνισμό συμμετέχουν μόνο εκπρόσωποι του ισχυρότερου φύλου. Όλες οι γυναίκες αγαπούν με τα αυτιά τους και το κορίτσι γενεθλίων θα αρέσει πολύ αυτό το παιχνίδι.

Η ουσία του διαγωνισμού είναι να πλημμυρίσει το κορίτσι γενεθλίων με κομπλιμέντα. Το κυριότερο είναι ότι η καλλονή πρέπει να έχει αίσθηση του χιούμορ και να μην προσβάλλεται από αστεία κομπλιμέντα αν συμβεί κάτι.

  • Για να γίνει πιο δύσκολη η εργασία, καθένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να ονομάσει μια κολακευτική κριτική ξεκινώντας με το γράμμα "F" (γυναίκα) ή με το αρχικό γράμμα του ονόματος της οικοδέσποινας της βραδιάς. Δεν μπορείτε να επαναλάβετε.
  • Αν ένας άντρας δεν πει λέξη σε δεκαπέντε δευτερόλεπτα, είναι έξω.
  • Ο τελευταίος που απομένει κερδίζει.

Παιχνίδι "Μάντεψε την απάντηση"

Κατά τη διάρκεια αυτού του διαγωνισμού, ένα άτομο πρέπει να μαντέψει ένα αίνιγμα, αλλά όχι ένα συνηθισμένο, αλλά ένα διασκεδαστικό. Η ερώτηση μπορεί να τεθεί ταυτόχρονα ή το καθένα ξεχωριστά. Ο νικητής καθορίζεται από την πιο πρωτότυπη ή αστεία απάντηση.

Άφησε τη γιαγιά του και άφησε τον παππού του;
Απάντηση:φύλο.
Βραβείο:προφυλακτικό.

Τι σημαίνουν οι παράμετροι: 90*60* 90;
Απάντηση:ταχύτητα οχήματος πριν από το πόστο της τροχαίας, πριν και μετά το σημείο της τροχαίας.
Ανταμοιβή:σφυρίζω.

Και κρέμεται και στέκεται. Κάνει κρύο, κάνει ζέστη;
Απάντηση:ντους.
Ανταμοιβή:αφρόλουτρο.

Τι τρώτε για πρωινό, μεσημεριανό και βραδινό;
Απάντηση:Πρωινό μεσημεριανό και βραδινό.
Ανταμοιβή:χαρτοπετσέτες

Σύμφωνα με στατιστική ανάλυση, περισσότεροι από σαράντα εκατομμύρια άνθρωποι το κάνουν κάθε βράδυ.
Απάντηση:«κάτσε» στον Παγκόσμιο Ιστό.
Ανταμοιβή:ποντίκι υπολογιστή.

Παιχνίδι "Μάντεψε την ταινία"

Αυτή η διασκέδαση συνδέεται με το αλκοόλ και τον κινηματογράφο.

Ο Tamada λέει την κατάσταση από την ταινία ή περιγράφει την ίδια την ταινία, όπου υπάρχει μια σκηνή ποτού. Οι συμμετέχοντες, με τη σειρά τους, πρέπει να αναγνωρίσουν αυτήν την ταινία με μια σύντομη περιγραφή.

Αυτός με τις περισσότερες σωστές απαντήσεις κερδίζει.

  • Αρκετοί φίλοι κάθονται σε μια χαρούμενη, ελαφρώς ακατάστατη παρέα το βράδυ πριν από την Πρωτοχρονιά σε ένα λουτρό. (Η ειρωνεία της μοίρας);
  • Τρεις φίλοι υποτροπιάζοντες πίνουν ένα ποτό με τον επικεφαλής της πρίζας και αποφασίζουν να ακολουθήσουν ξανά το λάθος μονοπάτι. (Λειτουργία Υ");
  • Ένας άντρας πίνει τη γνωριμία του στο εστιατόριο Weeping Willow σε κατάσταση πλήρους χειραφέτησης. (The Diamond Arm);
  • Ένας δημοσιογράφος, εξερευνώντας τη λαογραφία του Καυκάσου και εμβαθύνοντας στην τοπική κουλτούρα, πίνει πολύ και γίνεται εξαιρετικά ευαίσθητος. (Καυκάσιος αιχμάλωτος).

Το παιχνίδι "Princess Nesmeyana"

  • Ο συντονιστής θα πρέπει να χωρίσει τους προσκεκλημένους σε δύο ομάδες. Μπορείτε να χωρίσετε τους ανθρώπους στο δεξί και το αριστερό μισό του τραπεζιού, κατόπιν αιτήματος των ίδιων των συμμετεχόντων ή κατά φύλο.
  • Η πρώτη ομάδα γίνεται η «πριγκίπισσα Nesmeyans» και το καθήκον της είναι να κάθονται με αυστηρό βλέμμα και να μην εκφράζουν συναισθήματα ως απάντηση στις προσπάθειες της δεύτερης ομάδας να τους κάνει να γελάσουν. Σε αυτή την περίπτωση, δεν μπορείτε να αγγίξετε τους αντιπάλους. Χρησιμοποιήστε αστεία, αστεία, αστεία πρόσωπα.
  • Όποιος αρχίζει να γελάει ή έστω να χαμογελάει λίγο είναι εκτός ανταγωνισμού.
  • Όλα αυτά δίνονται συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Αν δεν είναι δυνατόν να γελάσουν οι αντίπαλοι, τότε οι παίκτες της πρώτης ομάδας γίνονται νικητές. Αν, παρόλα αυτά, οι χιουμορίστες καταφέρουν να πιάσουν νότες διασκέδασης στα πρόσωπα όλων των μελών της πρώτης ομάδας, τότε κερδίζουν.

Παιχνίδι "ΝΑΙ-ΟΧΙ"

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να ετοιμάσετε εκ των προτέρων κάρτες με τις λέξεις "ΝΑΙ και ΟΧΙ".

  • Είναι αλήθεια ότι σε ηλικία τριών ετών, το κορίτσι των γενεθλίων φίλησε πάπιες;
  • Τραγούδησαν σερενάτες στην αγαπημένη μας (όνομα της οικοδέσποινας της βραδιάς);

Μην ξεχνάτε ότι όλες οι ερωτήσεις πρέπει να συμφωνούνται με τον κύριο χαρακτήρα των διακοπών. Μπορεί να είναι αστεία και γελοία, το κυριότερο είναι ότι της αρέσει.

Ετοιμάστε τις μάσκες για το παιχνίδι

Ο οικοδεσπότης πρέπει πρώτα να προετοιμάσει μάσκες περίπου της ακόλουθης φύσης:

  • Μοιράστε μάσκες στους επισκέπτες για να μην βλέπουν ποια μάσκα είναι.
  • Κάθε επισκέπτης φοράει μάσκα.
  • Τώρα, οι παρόντες πρέπει να μαντέψουν ποιοι είναι. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να κάνετε ερωτήσεις στις οποίες μπορείτε να λάβετε μόνο μονολεκτικές απαντήσεις, δηλαδή μόνο «ΝΑΙ» ή «ΟΧΙ».

Για παράδειγμα:

  • Είμαι άνθρωπος?
  • Είμαι ζώο;
  • Είμαι μικρός?
  • Έχω φλούδα;
  • Είμαι γλυκός;
  • Είμαι μεγάλος;
  • Είμαι πορτοκάλι;

Νικητής είναι αυτός που μάντευε πρώτος ποιος είναι, αλλά η διασκέδαση συνεχίζεται έως ότου όλοι οι συμμετέχοντες μαντέψουν τους χαρακτήρες τους. Επιπλέον, στο τέλος του διαγωνισμού, μπορείτε να κάνετε μια μικρή φωτογράφηση με αυτές τις αστείες μάσκες.

Παιχνίδι "Ποιος είμαι;"

Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το προηγούμενο. Εξαίρεση αποτελούν οι μάσκες.

  • Για να διασκεδάσετε, αρκεί να έχετε μερικά φύλλα καθαρού χαρτιού, στυλό και καλή όραση.
  • Σε κάθε άτομο που είναι παρόν δίνεται ένα μικρό κομμάτι χαρτί και ένα μολύβι. Ο οικοδεσπότης μπορεί να ορίσει ένα συγκεκριμένο θέμα ή να το αφήσει στη διακριτική ευχέρεια των παικτών.
  • Οι συμμετέχοντες γράφουν οποιαδήποτε λέξη ή χαρακτήρα στο φύλλο τους, ενώ κανείς δεν πρέπει να δει την καταχώριση.
  • Αναποδογυρίζουμε τον δίσκο και τον περνάμε στον γείτονα στα δεξιά.
  • Εφαρμόζουμε το σημείωμα που λάβαμε από τον γείτονα στο μέτωπο έτσι ώστε η σημείωση να τονίζεται από όλους εκτός από τον νέο ιδιοκτήτη του χαρτιού.
  • Τώρα, ακολουθώντας την αρχή του προηγούμενου παιχνιδιού, κάνουμε ερωτήσεις, οι απαντήσεις στις οποίες μπορεί να είναι μόνο «ΝΑΙ» ή «ΟΧΙ».

Παιχνίδι "Ποιος είμαι εγώ"

  • Είμαι ζωντανό ον;
  • Ζω στη Ρωσία?
  • Είμαι διάσημος άνθρωπος;
  • Είμαι τραγουδιστής?

Επιλέξτε ένα θέμα. Για παράδειγμα: αστέρες του κινηματογράφου, διάσημοι άνθρωποι ή ζώα.

The Modern Hands Up Game Ακόμη και τα αστέρια παίζουν

Αυτό το παιχνίδι εφευρέθηκε από μια πολύ διάσημη Αμερικανίδα τηλεοπτική παρουσιάστρια Ellen DeGeneres και την ομάδα της. Πιο συγκεκριμένα, δεν βρήκαν ένα παιχνίδι, αλλά μια εφαρμογή στο τηλέφωνο, η οποία κατέλαβε την πρώτη θέση στον κόσμο όσον αφορά τη δημοτικότητά της για αρκετό καιρό. Σας επιτρέπει να έρθετε κοντά ακόμα και σε άγνωστα άτομα.

Κατεβάστε την εφαρμογή στο τηλέφωνό σας (υπάρχουν και ρωσική και αγγλική έκδοση).

Επιλέξτε το θέμα που θέλετε. Μπορεί να είναι «ταξίδια», «κινηματογράφος», «διάφορα» και πολλά άλλα.

Ακολουθήστε τις οδηγίες:

  • Ορίστε τον αριθμό των παικτών.
  • Ο πρώτος παίκτης πρέπει να βάλει το τηλέφωνο στο μέτωπό του.
  • Οι υπόλοιποι παίκτες προσπαθούν να εξηγήσουν τι λέξη πήρε.

Μπορείτε να δώσετε συμβουλές με παρόμοιες ρίζες λέξεων.

Για παράδειγμα, η λέξη "κοτόπουλο" μπορεί να περιγραφεί ως - γεννάει αυγά, περίπου - είναι ένα πουλί του οποίου το όνομα αρχίζει ως η λέξη SMOKE.

Εάν η συσκευή αναπαραγωγής απάντησε σωστά, το τηλέφωνο γυρίζει τις οθόνες προς τα κάτω, μετά ανάβει το πράσινο φως και εμφανίζεται η επιγραφή "Σωστό". Εάν η απάντηση είναι λανθασμένη ή ο συμμετέχων δεν τη γνωρίζει, το τηλέφωνο γυρίζει με την όψη προς τα επάνω. Ανάβει κόκκινο, που σημαίνει ότι η απάντηση δεν διαβάζεται.

Σημειώστε ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι όχι μόνο για τις γενικές σας γνώσεις, αλλά και για την ταχύτητα. Δίνονται συνολικά 30 δευτερόλεπτα ανά παίκτη. Σε αυτό το διάστημα πρέπει να δώσει όσο το δυνατόν περισσότερες σωστές απαντήσεις. Στο τέλος του παιχνιδιού, η εφαρμογή δίνει τα αποτελέσματα του παιχνιδιού.

Οι αστείες εργασίες και τα παιχνίδια θα σας βοηθήσουν όχι μόνο να διασκεδάσετε, αλλά και να γνωριστείτε καλύτερα, κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό σε μια εταιρεία όπου υπάρχουν πολλοί νέοι χαρακτήρες. Είναι καλύτερο να επιλέγετε διαγωνισμούς εκ των προτέρων, λαμβάνοντας υπόψη τη σύνθεση της εταιρείας και τις προτιμήσεις της. Και υπάρχουν πολλά για να διαλέξετε!

Στο πρώτο μέρος του άρθρου, προσφέρουμε δροσερούς αστείους διαγωνισμούς για μια διασκεδαστική παρέα στο τραπέζι. Αστείες κατασχέσεις, ερωτήσεις, παιχνίδια - όλα αυτά θα σας βοηθήσουν να σπάσετε τον πάγο σε ένα άγνωστο περιβάλλον και να περάσετε διασκεδαστικό και χρήσιμο χρόνο. Οι διαγωνισμοί ενδέχεται να απαιτούν την παρουσία πρόσθετων στηρίξεων, επομένως αυτό το ζήτημα επιλύεται καλύτερα εκ των προτέρων.

"Γιατί είσαι εδώ?"

Ο διαγωνισμός διεξάγεται στην αρχή κάθε εκδήλωσης. Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε σε πολλά κομμάτια χαρτί μια κωμική απάντηση στην ερώτηση "Γιατί ήρθατε σε αυτές τις διακοπές;". Αυτές οι απαντήσεις μπορεί να διαφέρουν:

  • δωρεάν φαγητό;
  • Κοίταξε τους ανθρώπους, αλλά δείξε τον εαυτό σου.
  • πουθενά για ύπνο?
  • ο ιδιοκτήτης του σπιτιού μου χρωστάει χρήματα.
  • βαριόταν στο σπίτι.
  • Φοβάμαι να μείνω μόνος στο σπίτι.

Όλα τα χαρτιά με τις απαντήσεις τοποθετούνται σε μια τσάντα και κάθε επισκέπτης με τη σειρά του βγάζει ένα σημείωμα και θέτει δυνατά μια ερώτηση και μετά διαβάζει την απάντηση.

"Πικάσο"

Είναι απαραίτητο να παίξετε χωρίς να φύγετε από το τραπέζι και ήδη μεθυσμένος, κάτι που θα δώσει στον ανταγωνισμό μια ιδιαίτερη πικρία. Εκ των προτέρων, θα πρέπει να προετοιμάσετε πανομοιότυπα σχέδια που έχουν ημιτελείς λεπτομέρειες.

Μπορείτε να κάνετε τα σχέδια εντελώς ίδια και να μην τελειώσετε τα ίδια μέρη ή μπορείτε να αφήσετε διαφορετικά μέρη ημιτελή. Το κύριο πράγμα είναι ότι η ιδέα του σχεδίου είναι η ίδια. Διαδώστε φύλλα με εικόνες εκ των προτέρων σε εκτυπωτή ή χειροκίνητα.

Το καθήκον των επισκεπτών είναι απλό - να τελειώνουν τα σχέδια όπως θέλουν, αλλά να χρησιμοποιούν μόνο το αριστερό χέρι (δεξιό αν το άτομο είναι αριστερόχειρας).

Ο νικητής επιλέγεται από όλη την εταιρεία με ψηφοφορία.

"Δημοσιογράφος"

Αυτός ο διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους ανθρώπους στο τραπέζι να γνωριστούν καλύτερα, ειδικά αν πολλοί από αυτούς βλέπονται για πρώτη φορά. Θα χρειαστεί να ετοιμάσετε εκ των προτέρων ένα κουτί με φυλλάδια στο οποίο να γράφετε ερωτήσεις εκ των προτέρων.

Το κουτί κυκλοφόρησε και κάθε επισκέπτης βγάζει μια ερώτηση και της απαντά όσο πιο αληθινά γίνεται. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι διαφορετικές, το κύριο πράγμα είναι να μην ρωτάτε πολύ ειλικρινά, έτσι ώστε το άτομο να μην αισθάνεται άβολα:

Οι ερωτήσεις μπορούν να προκύψουν σε μεγάλους αριθμούς, αστείες και σοβαρές, το κύριο πράγμα είναι να δημιουργήσετε μια χαλαρή ατμόσφαιρα στην εταιρεία.

"Πού είμαι"

Εκ των προτέρων, θα πρέπει να προετοιμάσετε λευκά φύλλα χαρτιού και στυλό ανάλογα με τον αριθμό των καλεσμένων. Σε κάθε φύλλο, κάθε επισκέπτης πρέπει να περιγράψει την εμφάνισή του με λέξεις: λεπτά χείλη, όμορφα μάτια, ένα πλατύ χαμόγελο, ένα σημάδι στο μάγουλό του κ.λπ.

Στη συνέχεια, όλα τα φύλλα συλλέγονται και διπλώνονται σε ένα δοχείο. Ο οικοδεσπότης βγάζει τα σεντόνια με τη σειρά του και διαβάζει δυνατά την περιγραφή του ατόμου και όλη η παρέα πρέπει να τον μαντέψει. Αλλά κάθε καλεσμένος μπορεί να ονομάσει μόνο ένα άτομο και αυτός που μαντέψει τα περισσότερα κερδίζει και λαμβάνει ένα συμβολικό έπαθλο.

"ΕΓΩ"

Οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλοί: η εταιρεία κάθεται σε κύκλο, έτσι ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να μπορούν να βλέπουν καθαρά ο ένας τα μάτια του άλλου. Το πρώτο άτομο λέει τη λέξη "εγώ", και μετά από αυτόν όλοι επαναλαμβάνουν την ίδια λέξη με τη σειρά.

Αρχικά, είναι εύκολο, αλλά ο βασικός κανόνας είναι να μην γελάτε και να μην παραλείπετε τη σειρά σας. Στην αρχή, όλα είναι απλά και όχι αστεία, αλλά μπορείτε να προφέρετε τη λέξη "εγώ" με διαφορετικούς τόνους και παρατηρήσεις για να κάνετε την παρέα να γελάσει.

Όταν κάποιος γελάει ή χάνει τη σειρά του, όλη η παρέα επιλέγει ένα όνομα για αυτόν τον παίκτη και μετά λέει όχι μόνο «εγώ», αλλά και τη λέξη που του ανέθεσαν. Τώρα θα είναι πιο δύσκολο να μη γελάσεις, γιατί όταν ένας ενήλικος άντρας κάθεται δίπλα του και λέει με τσιριχτή φωνή: «Είμαι ένα λουλούδι», είναι πολύ δύσκολο να μη γελάσεις και σταδιακά όλοι οι καλεσμένοι θα έχουν αστεία παρατσούκλια.

Για γέλιο και για ξεχασμένη λέξη, ξαναβρίσκεται ένα παρατσούκλι. Όσο πιο αστεία είναι τα παρατσούκλια, τόσο πιο γρήγορα θα γελάσουν όλοι. Νικητής είναι αυτός που τελειώνει το παιχνίδι με το μικρότερο ψευδώνυμο.

«Σύλλογοι»

Όλοι οι καλεσμένοι είναι σε μια αλυσίδα ο ένας δίπλα στον άλλο. Ο πρώτος παίκτης ξεκινάει και λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονα. Ο διπλανός του συνεχίζει και στο αυτί του γείτονα λέει τον συσχετισμό του με τη λέξη που άκουσε. Και έτσι όλοι οι συμμετέχοντες σε έναν κύκλο.

Παράδειγμα: Ο πρώτος λέει "μήλο", ο γείτονας περνάει τη λέξη "χυμός", μετά μπορεί να υπάρχουν "φρούτα" - "κήπος" - "λαχανικά" - "σαλάτα" - "μπολ" - "πιάτα" - " κουζίνα» και περαιτέρω. Αφού όλοι οι συμμετέχοντες είπαν τον συσχετισμό και ο κύκλος επιστρέψει στον πρώτο παίκτη, λέει δυνατά τον συσχετισμό του.

Τώρα το κύριο καθήκον των καλεσμένων είναι να μαντέψουν το θέμα και την αρχική λέξη που ήταν στην αρχή.

Κάθε παίκτης μπορεί να εκφράσει τις σκέψεις του μόνο μία φορά, αλλά να μην πει τη δική του λέξη. Όλοι οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν κάθε λέξη συσχέτισης, αν δεν μπορούσαν - το παιχνίδι ξεκινά απλά από την αρχή, αλλά με έναν άλλο συμμετέχοντα.

"Σκοπευτής ελεύθερος"

Όλη η παρέα κάθεται σε κύκλο ώστε να είναι καλό να βλέπει ο ένας τα μάτια του άλλου. Όλοι οι παίκτες κάνουν κλήρωση - μπορεί να είναι αγώνες, νομίσματα ή χαρτονομίσματα.

Όλα τα διακριτικά για την παρτίδα είναι ίδια, εκτός από ένα, που δείχνει ποιος θα είναι ο ελεύθερος σκοπευτής. Ο κλήρος πρέπει να γίνει για να μην βλέπουν οι παίκτες τι και σε ποιον πέφτει. Θα πρέπει να υπάρχει μόνο ένας ελεύθερος σκοπευτής και δεν πρέπει να παραδοθεί.

Καθισμένος σε κύκλο, ο ελεύθερος σκοπευτής επιλέγει το θύμα του εκ των προτέρων και στη συνέχεια της κλείνει το μάτι απαλά. Το θύμα, βλέποντας αυτό, φωνάζει δυνατά «Σκοτωμένος (α)!». και φεύγει από το παιχνίδι, αλλά το θύμα δεν πρέπει να δώσει τον ελεύθερο σκοπευτή.

Ο ελεύθερος σκοπευτής πρέπει να είναι εξαιρετικά προσεκτικός ώστε το κλείσιμό του να μην γίνει αντιληπτό από άλλον συμμετέχοντα και να τον καλέσει. Στόχος των παικτών είναι να αναγνωρίσουν και να εξουδετερώσουν τον δολοφόνο.

Ωστόσο, αυτό πρέπει να γίνει από δύο παίκτες που δείχνουν ταυτόχρονα τον ελεύθερο σκοπευτή. Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει αξιοσημείωτη αντοχή και ταχύτητα, καθώς και εφευρετικότητα για να υπολογίσεις τον εχθρό και να μην σκοτωθείς.

"Μάντεψε το βραβείο"

Αυτό το παιχνίδι θα είναι μια εξαιρετική επιλογή για μια γιορτή γενεθλίων, επειδή μπορείτε να πάρετε το όνομα του ήρωα της περίστασης ως βάση. Για κάθε γράμμα στο όνομα του αγοριού γενεθλίων, ένα βραβείο τοποθετείται σε μια αδιαφανή τσάντα, για παράδειγμα, το όνομα Victor - η τσάντα πρέπει να περιέχει 6 διαφορετικά μικρά βραβεία για κάθε γράμμα του ονόματος: βάφλα, παιχνίδι, καραμέλα, τουλίπα, παξιμάδια, ζώνη.

Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν κάθε βραβείο. Αυτός που μαντεύει και παίρνει δώρο. Εάν τα βραβεία είναι πολύ περίπλοκα, τότε ο οικοδεσπότης θα πρέπει να δώσει συμβουλές στους καλεσμένους.

Πρόκειται για έναν πολύ εύκολο διαγωνισμό που απαιτεί την προετοιμασία πρόσθετων σκηνικών - στυλό και χαρτιών. Πρώτον, ολόκληρη η εταιρεία χωρίζεται σε ζευγάρια, αυτό μπορεί να γίνει τυχαία, με κλήρωση ή κατά βούληση.

Όλοι παίρνουν ένα στυλό και ένα χαρτί και γράφουν οποιαδήποτε λέξη. Μπορεί να υπάρχουν από 10 έως 20 λέξεις - πραγματικά ουσιαστικά, όχι επινοημένα.

Όλα τα κομμάτια χαρτιού συλλέγονται και τοποθετούνται σε ένα κουτί και το παιχνίδι ξεκινά.

Το πρώτο ζευγάρι λαμβάνει ένα κουτί και ένας από τους συμμετέχοντες τραβάει ένα κομμάτι χαρτί με τη λέξη. Προσπαθεί να εξηγήσει αυτή τη λέξη στον σύντροφό του χωρίς να τον κατονομάσει.

Όταν μαντέψει τη λέξη, προχωρούν στην επόμενη, για την όλη εργασία το ζευγάρι δεν έχει πάνω από 30 δευτερόλεπτα. Αφού τελειώσει ο χρόνος, το κουτί μεταβαίνει στο επόμενο ζευγάρι.

Νικητής είναι αυτός που μαντεύει τις περισσότερες λέξεις. Χάρη σε αυτό το παιχνίδι, μια καλή στιγμή είναι εγγυημένη!

"κουμπιά"

Θα πρέπει να προετοιμάσετε μερικά κουμπιά εκ των προτέρων - αυτά είναι όλα τα απαραίτητα στηρίγματα. Μόλις ο οικοδεσπότης δώσει την εντολή, ο πρώτος συμμετέχων βάζει το κουμπί στο μαξιλάρι του δείκτη και προσπαθεί να το περάσει στον γείτονα.

Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα δάχτυλα και να το ρίξετε επίσης, επομένως πρέπει να το περάσετε πολύ προσεκτικά.

Το κουμπί πρέπει να περιστρέφεται γύρω από τον πλήρη κύκλο και οι συμμετέχοντες που το ρίχνουν αποκλείονται. Νικητής είναι αυτός που δεν άφησε ποτέ ένα κουμπί.

Απλοί διαγωνισμοί κόμικ για μια ενήλικη διασκεδαστική παρέα στο τραπέζι

Στο τραπέζι, όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν ήδη φάει και πιεί, είναι πιο διασκεδαστικό να παίζεις. Ειδικά αν υπάρχουν μερικοί ενδιαφέροντες και ασυνήθιστοι διαγωνισμοί που θα διασκεδάσουν ακόμα και την πιο βαρετή παρέα.

Τι είναι ένα πάρτι χωρίς τοστ; Αυτό είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό οποιασδήποτε γιορτής, επομένως μπορείτε να τα διαφοροποιήσετε λίγο ή να βοηθήσετε όσους δεν τους αρέσει αυτή η επιχείρηση ή δεν ξέρουν πώς να κάνουν ομιλίες.

Ως εκ τούτου, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει εκ των προτέρων ότι τα τοστ θα είναι ασυνήθιστα και πρέπει να εκφωνηθούν, τηρώντας τις προϋποθέσεις. Οι συνθήκες που είναι γραμμένες σε ένα κομμάτι χαρτί τοποθετούνται εκ των προτέρων στην τσάντα: συνδέστε ένα τοστ με φαγητό (ας είναι όλη η ζωή σε σοκολάτα), κάντε μια ομιλία με συγκεκριμένο στυλ (εγκληματικός λόγος, στο στυλ του Χόμπιτ, τραυλισμός, κ.λπ.), συσχετίστε τα συγχαρητήρια με τα ζώα ( φτερουγίστε σαν πεταλούδα, να είστε εύθραυστοι σαν σκόρος, να αγαπάτε πιστά σαν κύκνους), να πείτε συγχαρητήρια σε στίχους ή σε μια ξένη γλώσσα, να πείτε μια πρόποση, όπου όλες οι λέξεις ξεκινούν με ένα γράμμα.

Ο κατάλογος των εργασιών μπορεί να αυξηθεί στο άπειρο, το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχει αρκετή φαντασία.

"Στο παντελόνι μου"

Αυτό το πικάντικο παιχνίδι είναι κατάλληλο για την παρέα όπου όλοι γνωρίζονται καλά και είναι έτοιμοι να διασκεδάσουν. Ο οικοδεσπότης δεν μπορεί να αποκαλύψει το νόημα του παιχνιδιού εκ των προτέρων. Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται και κάθε καλεσμένος καλεί το όνομα οποιασδήποτε ταινίας στο αυτί του γείτονά του.

Ο παίκτης θυμάται και, με τη σειρά του, ονομάζει μια άλλη ταινία στον γείτονα. Όλοι οι παίκτες πρέπει να λάβουν ένα όνομα. Ο συντονιστής, μετά από αυτό, ζητά από τους παίκτες να πουν δυνατά "In my pants ..." και να προσθέσουν το ίδιο το όνομα της ταινίας. Γίνεται πολύ διασκεδαστικό όταν κάποιος έχει το "The Lion King" ή το "Resident Evil" στο παντελόνι του!

Το κύριο πράγμα είναι ότι η εταιρεία πρέπει να είναι χαρούμενη και κανείς δεν θα προσβληθεί από αστεία!

"Παράλογο Κουίζ"

Αυτό το μικρό κουίζ είναι τέλειο για τους λάτρεις του διανοητικού χιούμορ. Καλό είναι να γίνεται στην αρχή κιόλας του φεστιβάλ, ενώ οι καλεσμένοι μπορούν να σκεφτούν νηφάλια. Αξίζει να προειδοποιήσετε όλους εκ των προτέρων ότι θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά την ερώτηση πριν δώσετε μια απάντηση.

Μπορούν να δοθούν στους παίκτες χαρτιά και μολύβια, ώστε να μπορούν να γράψουν τις απαντήσεις ή απλώς να κάνουν ερωτήσεις και αμέσως φωναχτά, αφού ακούσουν τις απαντήσεις, να ονομάσουν τη σωστή επιλογή. Οι ερωτήσεις είναι:

Πόσα χρόνια κράτησε ο Εκατονταετής Πόλεμος;

Από ποια χώρα προήλθαν ο Παναμάς;

  • Βραζιλία;
  • Παναμάς;
  • Αμερική;
  • Εκουαδόρ.

Πότε γιορτάζεται η Οκτωβριανή Επανάσταση;

  • τον Ιανουάριο;
  • Τον Σεπτέμβριο;
  • τον Οκτώβρη;
  • Τον Νοεμβριο.

Πώς λεγόταν ο Γεώργιος ΣΤ';

  • Αλβερτος;
  • Κάρολος;
  • Μιχαήλ.

Σε ποιο ζώο οφείλουν το όνομά τους τα Κανάρια Νησιά;

  • σφραγίδα;
  • φρύνος;
  • καναρίνι;
  • ποντίκι.

Ενώ ορισμένες από τις απαντήσεις είναι λογικές, οι σωστές απαντήσεις είναι:

  • 116 χρονών?
  • Εκουαδόρ;
  • Τον Νοεμβριο.
  • Αλβερτος.
  • από μια φώκια.

"Τι νιώθω?"

Εκ των προτέρων, θα πρέπει να ετοιμάσετε κομμάτια χαρτιού στα οποία θα γραφτούν συναισθήματα και συναισθήματα: οργή, αγάπη, άγχος, συμπάθεια, φλερτ, αδιαφορία, φόβος ή παραμέληση. Όλα τα χαρτιά πρέπει να βρίσκονται σε τσάντα ή κουτί.

Όλοι οι παίκτες είναι τοποθετημένοι έτσι ώστε τα χέρια τους να αγγίζουν και τα μάτια τους κλειστά. Ο πρώτος συμμετέχων σε κύκλο ή σειρά ανοίγει τα μάτια του και βγάζει ένα κομμάτι χαρτί με το όνομα της αίσθησης από την τσάντα.

Πρέπει να μεταφέρει αυτό το συναίσθημα στον γείτονα αγγίζοντας το χέρι του με συγκεκριμένο τρόπο. Μπορείτε να χαϊδέψετε απαλά το χέρι σας, απεικονίζοντας τρυφερότητα ή να χτυπήσετε, απεικονίζοντας θυμό.

Στη συνέχεια, υπάρχουν δύο επιλογές: είτε ο γείτονας πρέπει να μαντέψει το συναίσθημα δυνατά και να τραβήξει το επόμενο κομμάτι χαρτί με το συναίσθημα, ή αλλιώς να περάσει το συναίσθημα που έλαβε περαιτέρω. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να συζητήσετε συναισθήματα ή να παίξετε σε πλήρη σιωπή.

"Πού είμαι?"

Ένας συμμετέχων επιλέγεται από την εταιρεία και τον κάθεται σε μια καρέκλα στο κέντρο του δωματίου, ώστε να βρίσκεται με την πλάτη του σε όλους. Μια πινακίδα με επιγραφές είναι κολλημένη στην πλάτη του με κολλητική ταινία.

Μπορούν να είναι διαφορετικά: "Μπάνιο", "Κατάστημα", "Σταθμός νηφάλιου", "Δωμάτιο μητρότητας" και άλλα.

Οι υπόλοιποι παίκτες θα πρέπει να του κάνουν βασικές ερωτήσεις: πόσο συχνά πηγαίνετε εκεί, γιατί πηγαίνετε εκεί, για πόσο καιρό.

Ο βασικός παίκτης πρέπει να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις και να κάνει την εταιρεία να γελάσει. Οι παίκτες στην καρέκλα μπορούν να αλλάξουν, το κύριο πράγμα είναι ότι η εταιρεία πρέπει να διασκεδάσει!

"Μπολ-κουταλια"

Όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης προετοιμάζει εκ των προτέρων ένα κουτί με αποσπάσματα, στο οποίο αναγράφονται διάφορες συσκευές και χαρακτηριστικά κουζίνας: πιρούνια, κουτάλια, γλάστρες κ.λπ.

Κάθε παίκτης με τη σειρά του πρέπει να βγάλει ένα χάσιμο και να διαβάσει το όνομά του. Κανείς δεν μπορεί να τον κατονομάσει. Αφού όλοι οι παίκτες λάβουν τα χαρτιά, κάθονται ή στέκονται σε κύκλο.

Ο οικοδεσπότης πρέπει να ρωτήσει τους παίκτες και οι παίκτες να δώσουν την απάντηση που διάβασαν στο χαρτί. Για παράδειγμα, η ερώτηση είναι "Σε τι κάθεσαι;" Η απάντηση είναι «Σε τηγάνι». Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι διαφορετικές, το καθήκον του παρουσιαστή είναι να κάνει τον παίκτη να γελάσει και μετά να του δώσει μια εργασία.

"Λαχείο"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι καλό να γίνει στη γυναικεία παρέα στις 8 Μαρτίου, αλλά είναι τέλειος για άλλες εκδηλώσεις. Μικρά ωραία βραβεία προετοιμάζονται εκ των προτέρων και αριθμούνται.

Οι αριθμοί τους είναι γραμμένοι σε χαρτάκια και τοποθετούνται σε μια τσάντα. Όλοι οι συμμετέχοντες στην εκδήλωση πρέπει να τραβήξουν ένα κομμάτι χαρτί και να πάρουν το βραβείο. Ωστόσο, αυτό μπορεί να μετατραπεί σε παιχνίδι και ο συντονιστής θα πρέπει να κάνει αστείες ερωτήσεις στον παίκτη. Ως αποτέλεσμα, κάθε καλεσμένος θα φύγει με ένα μικρό ευχάριστο έπαθλο.

"Απληστος"

Ένα μπολ με μικρά νομίσματα τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Κάθε παίκτης έχει το δικό του πιατάκι. Ο οικοδεσπότης μοιράζει κουταλάκια του γλυκού ή κινέζικα μπαστούνια στους παίκτες.

Σε ένα σήμα, όλοι αρχίζουν να βγάζουν τα νομίσματα από το μπολ και να τα σέρνουν στο πιάτο τους. Ο συντονιστής θα πρέπει να προειδοποιήσει εκ των προτέρων πόσο χρόνο θα έχουν οι παίκτες για αυτήν την εργασία και να δώσει ένα ηχητικό σήμα μετά την πάροδο του χρόνου. Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης μετράει τα νομίσματα για κάθε παίκτη στο πιατάκι και επιλέγει τον νικητή.

"Διαίσθηση"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται σε μια εταιρεία ποτών όπου οι άνθρωποι δεν φοβούνται να μεθύσουν. Ένας εθελοντής βγαίνει από την πόρτα και δεν κρυφοκοιτάζει. Η παρέα βάζει 3-4 ποτήρια στο τραπέζι και τα γεμίζει ώστε το ένα να περιέχει βότκα και το υπόλοιπο νερό.

Προσκαλείται εθελοντής. Πρέπει να διαλέξει διαισθητικά ένα ποτήρι βότκα και να το πιει με νερό. Το αν θα καταφέρει να βρει το κατάλληλο σωρό εξαρτάται από τη διαίσθησή του.

"Πιρούνια"

Ένα πιάτο τοποθετείται στο τραπέζι και ένα τυχαίο αντικείμενο τοποθετείται σε αυτό. Ο εθελοντής έχει δεμένα τα μάτια και του δίνουν δύο πιρούνια στα χέρια. Τον φέρνουν στο τραπέζι και του δίνουν χρόνο ώστε να νιώσει το αντικείμενο με πιρούνια και να το αναγνωρίσει.

Μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις, αλλά θα πρέπει να απαντηθούν μόνο με «Ναι» ή «Όχι». Οι ερωτήσεις μπορούν να βοηθήσουν τον παίκτη να προσδιορίσει εάν ένα αντικείμενο είναι βρώσιμο, αν μπορεί να πλένει τα χέρια του ή να βουρτσίζει τα δόντια του κ.λπ.

Ο οικοδεσπότης θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων δύο πιρούνια, ένα δεμένα μάτια και αντικείμενα: ένα πορτοκάλι, μια καραμέλα, μια οδοντόβουρτσα, ένα σφουγγάρι πιάτων, ένα νόμισμα, μια ελαστική ταινία για τα μαλλιά, ένα κουτί κοσμημάτων.

Αυτό είναι ένα διάσημο παιχνίδι που ήρθε από την Αμερική. Δεν χρειάζεστε ταινία scotch και σεντόνια, καθώς και μαρκαδόρο.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτοκόλλητα, αλλά ελέγξτε εκ των προτέρων αν θα κολλήσουν καλά στο δέρμα. Κάθε συμμετέχων γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί οποιοδήποτε άτομο ή ζώο.

Μπορεί να είναι διασημότητες, χαρακτήρες ταινιών ή βιβλίων ή απλοί άνθρωποι. Όλα τα κομμάτια χαρτιού μπαίνουν σε μια τσάντα και ο παρουσιαστής τα ανακατεύει. Στη συνέχεια όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και ο αρχηγός, περνώντας από τον καθένα, κολλάει ένα χαρτί με μια επιγραφή στο μέτωπό του.

Ένα κομμάτι χαρτί με επιγραφή είναι κολλημένο στο μέτωπο κάθε συμμετέχοντα με τη βοήθεια κολλητικής ταινίας. Το καθήκον των παικτών είναι να μάθουν ποιοι είναι θέτοντας με τη σειρά τους βασικές ερωτήσεις: «Είμαι διασημότητα;», «Είμαι άντρας;». Οι ερωτήσεις θα πρέπει να είναι δομημένες με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούν να απαντηθούν μονολεκτικά. Αυτός που μαντεύει πρώτος τον χαρακτήρα κερδίζει.

Ένα παράδειγμα άλλου διασκεδαστικού διαγωνισμού ποτού είναι στο επόμενο βίντεο.

Εάν εργάζεστε σε μια φιλική ομάδα που αγαπά τα καλά πάρτι, τότε οι διαγωνισμοί για μια διασκεδαστική παρέα σίγουρα θα σας φανούν χρήσιμοι. Και αν κάνετε πάρτι για τους φίλους ή τα παιδιά σας από καιρό σε καιρό, τότε ξέρετε πόσο ενδιαφέροντες διαγωνισμοί έχουν μεγάλη εκτίμηση, ειδικά όταν οι άνθρωποι στην εταιρεία δεν είναι πολύ εξοικειωμένοι μεταξύ τους, αλλά εξακολουθείτε να θέλετε να ξεπεράσετε την αμηχανία.

Πολλοί άνθρωποι (δεν θα κουνάμε το δάχτυλο, αλλά τις περισσότερες φορές αυτοί δεν είναι οι πιο θετικοί σύντροφοί μας) κάνουν μερικές φορές την ερώτηση - γιατί όλοι αυτοί οι διαγωνισμοί; Συνήθως ξεφεύγω με αστεία ή απαντώ βαριά ότι διαφορετικά θα είναι βαρετό. Στην πραγματικότητα, ο λόγος φυσικά δεν είναι η βαρεμάρα. Οποιεσδήποτε διακοπές για ενήλικες συνήθως περιλαμβάνουν αλκοόλ, και για να μην είναι πολύ ζήλο οι επισκέπτες με το θηλασμό, πρέπει να είναι λίγο αποσπασμένοι, να διασκεδάσουν και απλά να τους σηκώσουν να χορέψουν.

Μια άλλη σημαντική πτυχή είναι η αμηχανία, την οποία συναντώ συχνά όταν διοργανώνω ένα πάρτι για τα παιδιά ή τους ανιψιούς μου. Έχουν ήδη ξεπεράσει την ηλικία που μπορείτε απλά να έρθετε και να αρχίσετε να παίζετε μαζί και όταν τα παιδιά που δεν είναι εξοικειωμένα μεταξύ τους είναι στην ίδια παρέα, πρέπει να τα βοηθήσετε να ξεπεράσουν μια μικρή ψυχραιμία στην επικοινωνία.

Το μόνο μέρος όπου μπορείτε να κάνετε χωρίς πρόσθετη ψυχαγωγία είναι ένα πάρτι για νέους σε ένα καλό κλαμπ, όπου δεν είναι βαρετό ακόμη και χωρίς διασκεδαστικούς διαγωνισμούς για ενήλικες και είναι καλύτερο να βοηθήσετε οποιαδήποτε παρέα ενηλίκων να περάσει χρόνο με ευχαρίστηση και διασκέδαση.

Παρασκευή

Μην νομίζετε ότι μπορείτε να προετοιμάσετε ολόκληρο το πάρτι, συμπεριλαμβανομένων των επιτραπέζιων παιχνιδιών για ενήλικες, κυριολεκτικά στο τελευταίο δευτερόλεπτο. Συνήθως αφιερώνω μερικές μέρες για αυτό, γιατί θα απαιτήσει:

  • γράψτε ένα σενάριο?
  • επιλέξτε διαγωνισμούς για ενήλικες.
  • βρείτε ή αγοράστε στηρίγματα?
  • εφοδιαστείτε με μικρά βραβεία για τους νικητές.
  • ελάχιστη πρόβα (για παράδειγμα, αν υποτεθεί ότι πολλές μεγάλες θείες από το λογιστήριο θα διαγωνιστούν σε άλματα τσάντας, τότε πρέπει να ελέγξετε εκ των προτέρων εάν το δωμάτιο μπορεί να αντέξει μια τέτοια κλίμακα και αν υπάρχει πού να γυρίσετε).

Στην ιδανική περίπτωση, χρειάζεστε έναν βοηθό για όλα αυτά.

Παιχνίδι τοστ γενεθλίων

Πώς να προετοιμάσετε διασκεδαστικούς διαγωνισμούς γενεθλίων; Είναι καλύτερο αν συνδέονται τουλάχιστον λίγο με τον ήρωα της περίστασης. Ένα παράδειγμα του απλούστερου παιχνιδιού λέξεων γενεθλίων είναι, που συντάσσεται ακριβώς εκεί στο τραπέζι.

Τι απαιτείται για αυτή τη διασκέδαση;Ένα στυλό και μια καρτ ποστάλ στην οποία πρέπει να γράψετε εκ των προτέρων ένα συγχαρητήριο κείμενο, κάνοντας κενά αντί για επίθετα - θα τα συμπληρώσετε μαζί με τους καλεσμένους.

Το κείμενο του κενού για συγχαρητήρια στον άντρα γενεθλίων:

Εκείνοι που δεν ξέρουν τι πρέπει να συμβεί στο τέλος θα επαινέσουν επιμελώς τον ήρωα της περίστασης, αναφέροντας τις καλύτερες ιδιότητές του (νέος, έξυπνος, όμορφος, έμπειρος) και όσοι είναι λίγο πιο εξοικειωμένοι με αυτό το είδος δημιουργικότητας στο τραπέζι σίγουρα θα βιδώστε κάτι κάτι ξαφνικό και καυστικό.

Ενώ οι καλεσμένοι επαινούν το αγόρι γενεθλίων, συμπληρώνετε επιμελώς τις λέξεις αντί για τα επίθετα που λείπουν και μετά διαβάζετε το αποτέλεσμα δυνατά και με έκφραση στο φιλικό γέλιο όλης της παρέας.

Πάρτε ένα ή δύο υπαίθρια παιχνίδια στα γενέθλιά σας - για παράδειγμα, μια μικρή αποστολή που μπορεί να οργανωθεί οπουδήποτε. Μην το παρατείνετε πολύ, τρία με πέντε βήματα θα είναι αρκετά.

Παρεμπιπτόντως, αν έχετε αρκετό θάρρος, τότε προσπαθήστε να κάνετε το κύριο θέμα της αποστολής το κλειδί, στο οποίο είναι κλειστή η αίθουσα δεξιώσεων.

Οι καλοί αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων προέρχονται επίσης από τους συνήθεις περιορισμούς - το παιχνίδι με πιρούνια κάνει τους επισκέπτες να γκρινιάζουν από τα γέλια. Για να πραγματοποιήσετε αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να πάρετε μερικά συνηθισμένα αντικείμενα (αν διοργανώνετε ένα παιχνίδι στα γενέθλιά σας, αυτά μπορεί να είναι ιδιαίτερα ανθεκτικά δώρα που δεν μπορούν να γρατσουνιστούν ή να σπάσουν) και δύο πιρούνια για δείπνο, καθώς και ένα χοντρό φουλάρι. Ο ήρωας της περίστασης έχει δεμένα τα μάτια, του δίνονται πιρούνια, με τα οποία μπορεί να αγγίξει αυτό ή εκείνο το αντικείμενο και προσφέρεται να μαντέψει τι είναι μπροστά του.

Παιδικές ή εφηβικές διακοπές; Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για εφήβους θα βοηθήσουν στην εκτόνωση της κατάστασης όχι χειρότερα από τους διαγωνισμούς για ενήλικες. Διασκεδαστική ψυχαγωγία μπορεί να γίνει με τέσσερις μπανάνες και ένα σκαμπό (θα κάνει ένα τραπεζάκι του καφέ). Η ουσία είναι απλή - πρέπει να ανέβεις στα τέσσερα και χρησιμοποιώντας μόνο τα δόντια σου να καθαρίσεις και να φας μια μπανάνα για λίγο.

Οι καλοί διαγωνισμοί για νέους πρέπει να είναι διασκεδαστικοί και πολύ αστείοι. Οι διαγωνισμοί για εφήβους μπορεί επίσης να είναι θεατρικοί. Προετοιμάστε πολλά σετ στηριγμάτων (συνήθη οικιακά είδη σε απροσδόκητους συνδυασμούς - για παράδειγμα, μια βούρτσα μαλλιών, μια καμένη λάμπα και ένα κάλυμμα καρέκλας σε ένα σετ, και μια σφουγγαρίστρα, ένα μαλακό παιχνίδι και ένα φωτεινό πλαστικό ποτήρι σε ένα άλλο) και επίσης ετοιμάστε αρκετούς τίτλους δημοφιλών ταινιών, εστιάστε στο κοινό σας - είναι καλύτερο να πάρετε αυτό που είναι γνωστό σε όλους.

Η ουσία της εργασίας είναι να παίξετε μια σκηνή από την ταινία χρησιμοποιώντας στηρίγματα. Οι νικητές καθορίζονται από το χειροκρότημα.

«Καθιστή ψυχαγωγία» στο τραπέζι

Τι γίνεται όμως αν οι διαγωνισμοί για κινητά για μια γιορτή δεν είναι κατάλληλοι; Σε αυτήν την κατάσταση, είναι καλύτερα να σηκώσετε κάτι ουδέτερο - τα συνηθισμένα παιχνίδια λέξεων στο τραπέζι όπως "κροκόδειλος" πάνε πολύ, πολύ καλά.

Το παιχνίδι "Στο παντελόνι μου"

Πάρτε έτοιμους ή φτιάξτε τους δικούς σας διαγωνισμούς για ενήλικες - για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ιδέα "Είμαι με το παντελόνι μου".

Δεν χρειάζεται να δηλώσετε όνομα. Οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι και ο καθένας λέει στον διπλανό του στα δεξιά το όνομα της ταινίας που του ήρθε στο μυαλό. Και θυμάται τι θα του πει ο διπλανός του.

Και τότε ο συντονιστής ανακοινώνει: Τώρα ο καθένας από εσάς με τη σειρά του θα πει τα εξής δυνατά: «Στο παντελόνι μου…», και μετά - το όνομα της ταινίας που σου είπε ο γείτονάς σου.

Όλοι οι καλεσμένοι μιλούν με τη σειρά τους. Θα είναι αστείο αν κάποιος έχει "Office Romance" ή "300 Spartans" στο παντελόνι του.

i-games

Οι διασκεδαστικοί επιτραπέζιοι διαγωνισμοί μπορούν να βασιστούν σε οτιδήποτε. Για παράδειγμα, υπάρχουν διάφορες ποικιλίες παιχνιδιών "εγώ". Το ένα είναι κυρίως έφηβος - σε αυτό δύο παίκτες ανταγωνίζονται για να δουν πόσες καραμέλες χωράνε στο στόμα τους, μετά από κάθε καραμέλα πρέπει να προφέρετε λίγο-πολύ ξεκάθαρα οποιαδήποτε ηλίθια φράση, για παράδειγμα, "I'm a fat-cheeked lip slapper".

Η έκδοση του παιχνιδιού για ενήλικες είναι ελαφρώς διαφορετική - οι επισκέπτες πρέπει να συστηθούν (προφέρουν τη λέξη "ΕΓΩ") σε κύκλο έως ότου ένας από αυτούς μπερδευτεί ή αποσπαστεί η προσοχή (παρεμπιπτόντως, το γέλιο θεωρείται επίσης ήττα) και ο οικοδεσπότης προσκαλεί άλλους καλεσμένους να του δώσουν ένα αστείο ψευδώνυμο.

Μετά από αυτό, αρχίζει η διασκέδαση, η οποία ενώνει όλους τους επιτραπέζιους διαγωνισμούς σαν μια αλυσιδωτή αντίδραση - μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να μην γελάσετε και μετά από λίγα λεπτά όλοι έχουν ένα ψευδώνυμο στο οποίο συστήνεται (για παράδειγμα: "Είμαι γούνινος ψευδόποδα», «Είμαι μια εύθυμη μασχάλη», «Είμαι ένα ροδαλό μάγουλο χείλη-χαστούκι» κ.λπ.)

Στον επόμενο γύρο, δίνεται στον γελαστή ένα δεύτερο παρατσούκλι και πρέπει να το προφέρει πλήρως ("Είμαι γούνινο ψευδόποδα - πράσινο Chingachgook").

Συνήθως αυτό το παιχνίδι τελειώνει στον τέταρτο γύρο γιατί όλοι γελούν! Αυτός ο διαγωνισμός γίνεται καλύτερα όταν οι καλεσμένοι είναι ήδη λίγο "στη διασκέδαση".

Οι επισκέπτες δεν θυμούνται μόνο τους διαγωνισμούς γενεθλίων, αλλά και το τέλος της βραδιάς. Σε οποιοδήποτε πάρτι, θα ήταν σκόπιμο να δώσετε λίγη προσοχή στους καλεσμένους, για προετοιμασία θα χρειαστείτε πολλά μπαλόνια (ανάλογα με τον αριθμό των παρόντων, συν μερικά στο αποθεματικό) και νότες με ευχές με ομοιοκαταληξία - όταν οι προσκεκλημένοι αρχίσετε να διασκορπίζεστε ή πρέπει να αλλάξετε τη διάθεσή τους σε πιο θετική, προσκαλέστε τους καλεσμένους να επιλέξουν τη δική τους μοίρα του μπαλονιού και να το σκάσουν.

Οι συλλογικές αναγνώσεις των ευχών συνοδεύονται συνήθως από καλοσυνάτο γέλιο και φτιάχνουν τη διάθεση όλων.

Μπορείτε να κάνετε λήψη δειγμάτων επιθυμιών παρακάτω, και στη συνέχεια να εκτυπώσετε και να κόψετε:

Με την πάροδο του χρόνου, θα συλλέξετε τη δική σας συλλογή από δροσερούς διαγωνισμούς γενεθλίων και, σύμφωνα με τη διάθεση των καλεσμένων, θα καταλάβετε ποιοι διαγωνισμοί για τις διακοπές θα πάνε με έκρηξη και ποιοι είναι καλύτεροι να οργανωθούν σε ένα ελαφρύ μεθυσμένο.

Αποθηκεύστε τον εαυτό σας σε παγκόσμιους διαγωνισμούς για την εταιρεία - ώστε να είστε σίγουροι ότι σε κάθε περίπτωση θα βρείτε κάτι να κάνετε. Εάν είστε αρχάριος παρουσιαστής και δεν έχετε μεγάλη εμπειρία, τότε είναι καλύτερο να έχετε ένα ξεχωριστό σημειωματάριο για επιτραπέζια παιχνίδια και διαγωνισμούς, καθώς και να προετοιμάσετε στηρίγματα - για παράδειγμα, ορισμένα παιχνίδια απαιτούν σετ καρτών με ηχογραφημένα ονόματα τραγουδιών ή ταινιών.

Κατά κανόνα, οι διαγωνισμοί για μια μεθυσμένη παρέα είναι συχνά πολύ δύστροποι, και αυτό είναι κατανοητό - οι ενήλικες απελευθερώνονται όταν είναι μεθυσμένοι.

Παιχνίδι "Γιατί ήρθα εδώ"

Προετοιμάστε ψυχαγωγία που περιλαμβάνει χορό ή αγκαλιές, έτσι ώστε οι επισκέπτες να μπορούν να εκφράσουν όλη τη ζεστασιά των συναισθημάτων με τον κατάλληλο τρόπο.

Παιχνίδι "Θα σου πω ένα μυστικό"

Μια ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία για την οποία πρέπει να προετοιμαστείτε λίγο - "Θα σας πω ένα μυστικό". Ποια είναι η ουσία του παιχνιδιού; Όλα είναι πολύ απλά - καθένας από τους καλεσμένους βγάζει κάρτες από ένα καπέλο με ένα αστείο κείμενο προετοιμασμένο εκ των προτέρων σε στίχο (εδώ πρέπει να δοκιμάσετε). Όλες οι κάρτες ξεκινούν με τις λέξεις "Θα σου πω ένα μυστικό" και μετά είναι ήδη δυνατές οι επιλογές, για παράδειγμα:

  • Θα σου πω κρυφά ότι δεν φοράω εσώρουχα, αν έχεις αμφιβολίες, τώρα θα σου δείξω.
  • Θα σου πω ένα μυστικό, κάνω δίαιτα, τρώω μόνο χόρτο, δεν κοιτάζω κοτολέτες.

Εάν επιλέγετε έναν διαγωνισμό κίνησης, όπως ο καλύτερος χορός ή το τρέξιμο γύρω από τις καρέκλες, βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετός χώρος γύρω για να νιώθουν άνετα άτομα όλων των μεγεθών.

Προτιμάτε διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία; Συμβαίνει να χρειάζεστε διαγωνισμούς για πάρτι, αλλά σίγουρα δεν θα υπάρχει πολύ μεγάλη παρέα, προσπαθήστε να παίξετε κάτι δωμάτιο και να μην απαιτεί πολύ κόσμο. Αυτά μπορεί να είναι παιχνίδια κειμένου και διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία ή λεκτικά, για παράδειγμα:

  • burime;
  • γράφοντας ένα παραμύθι γραμμή προς γραμμή?
  • χάνει.

Παιχνίδια που αλλάζουν

Προσκαλέστε τους καλεσμένους να μαντέψουν τις γραμμές από τα τραγούδια. Παραδείγματα μπορείτε να τα κατεβάσετε εδώ:

ή τίτλοι τηλεοπτικών εκπομπών:

Αλλά οι διαγωνισμοί καραόκε είναι ένα εξαιρετικό είδος ψυχαγωγίας για μια μεγάλη παρέα ενηλίκων, και όσο μεγαλύτερος είσαι, τόσο πιο ψυχαγωγικό είναι το παιχνίδι. Είναι απαραίτητο να επιλέξετε πολλούς συμμετέχοντες, καθώς και να δημιουργήσετε μια κριτική επιτροπή (συνήθως όλοι οι καλεσμένοι που συγκεντρώθηκαν στο τραπέζι γενεθλίων παίζουν το ρόλο του).

Και μετά υπάρχει η συνηθισμένη μονομαχία καραόκε, αλλά κάθε συμμετέχων πρέπει όχι μόνο να εκτελέσει το τραγούδι, αλλά και να το παρουσιάσει καλλιτεχνικά - μπορείτε να παίξετε φανταστικά όργανα, να χρησιμοποιήσετε απλά στηρίγματα και να προσκαλέσετε "θεατές". Η καλή διάθεση είναι εγγυημένη για όλους!

Γενικά, αν χρειάζεται να γιορτάσετε γενέθλια στο σπίτι, το καραόκε είναι ένας πολύ καλός τρόπος να διασκεδάσετε μια ετερόκλητη παρέα στο τραπέζι. Συμβαίνει συχνά οι ηλικιωμένοι συγγενείς και οι νέοι να συναντώνται σε ένα πάρτι γενεθλίων και άνθρωποι που απλά δεν είναι πολύ εξοικειωμένοι μεταξύ τους - τα τραγούδια θα βοηθήσουν τους πάντες να ενωθούν και πάνω από το τσάι και το κέικ μπορείτε να παίξετε επιτραπέζια παιχνίδια - ευτυχώς, τώρα υπάρχουν αρκετά από αυτά.

Εάν αποφασίσετε να προετοιμάσετε ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία και παιχνίδια για μια μεθυσμένη παρέα, τότε είναι καλύτερο να αποφύγετε αυτό που μπορεί να θεωρηθεί προσβλητικό - δυστυχώς, οι άνθρωποι δεν διαχωρίζουν πάντα το είδος του παιχνιδιού από την πραγματικότητα, ειδικά αν δεν είναι νηφάλιοι, κάτι που συχνά συμβαίνει παρέα με φίλους και φίλους στις διακοπές. Επιλέξτε τον πιο ουδέτερο από τους διασκεδαστικούς διαγωνισμούς σας στο τραπέζι και απολαύστε ένα διασκεδαστικό τοστ gaming έτοιμο να σας βοηθήσει να αλλάξετε θέμα στην περίπτωση της παραμικρής αρνητικότητας.

Δεν πρέπει να προμηθεύεστε πάρα πολλούς διαγωνισμούς, ένα άτομο που παίζει όλο το βράδυ κουράζεται, είτε είναι τουλάχιστον μεθυσμένος, τουλάχιστον νηφάλιος, αλλά μερικές φορές όλοι θα χαρούν να παίξουν ανάμεσα σε τοστ και συνομιλίες στο τραπέζι μία ή δύο φορές. Οι πιο ενδιαφέροντες θα είναι εκείνοι οι διαγωνισμοί στους οποίους υπήρχε καλή προετοιμασία και οργάνωση - ο κόσμος το λατρεύει όταν τον φροντίζουν.

Υπάρχουν περίπου πενήντα διαφορετικά διασκεδαστικά παιχνίδια στον προσωπικό μου κουμπαρά και δεν μπορώ να πω ότι είναι πολύ ή λίγο - οι διαγωνισμοί γενεθλίων για παιδιά δεν χρησιμοποιούνται σαν παιχνίδια για μια παρέα ενηλίκων.

Τώρα έχετε έτοιμους διαγωνισμούς για ενήλικες και αρκετές ιδέες για να δημιουργήσετε τον δικό σας διαγωνισμό για γενέθλια ή οποιαδήποτε άλλη γιορτή που θέλετε να κάνετε ξεχωριστή!

Τα βράδια που έρχονται φίλοι στο σπίτι μας, θέλουμε να περνάμε όσο το δυνατόν περισσότερη διασκέδαση. Συμβαίνει όμως και οι καλεσμένοι να έφαγαν, να μέθυσαν, να μιλήσουν πολύ και φαίνεται ότι δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουν. Οι καλοί οικοδεσπότες έχουν στους κάδους τους τα καλύτερα επιτραπέζια παιχνίδια και διαγωνισμούς γενεθλίων για ενήλικες, που θα διώξουν την πλήξη, θα κάνουν φίλους και θα χαρίσουν σε όλους ευχάριστα συναισθήματα. Οι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για τα γενέθλια των ενηλίκων είναι πολύ διαφορετικοί:

  • χορός;
  • Γραφικός;
  • Φωνητικός;
  • Με και χωρίς στηρίγματα.

Μπορείτε να συνεχίσετε αυτή τη λίστα για πολύ καιρό, αλλά είναι καλύτερο να δοκιμάσετε διαγωνισμούς για μια διασκεδαστική εταιρεία μία φορά παρά να διαβάσετε εκατό φορές. Αλλά πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι σε ένα πάρτι γενεθλίων, θα πρέπει να εξοικειωθείτε με τους κανόνες του. Αυτή η ευκαιρία θα είναι δική σας τώρα!

Το άρθρο περιέχει επιτραπέζια παιχνίδια και διαγωνισμούς που είναι πολύ δημοφιλή σε όλες τις γενιές. Για να ζεσταθείτε στα γενέθλιά σας στο τραπέζι, μπορείτε να ξεκινήσετε με απλά παιχνίδια λέξεων.

Παιχνίδια προθέρμανσης

Παιχνίδι - "Alphabet around"

Ο πρώτος παίκτης που κάθεται στο τραπέζι πρέπει να επιλέξει το γράμμα που του αρέσει από το αλφάβητο (τα γράμματα «y», «s», «b», «b» και «e» μπορεί να αποτελούν εξαίρεση). Στη συνέχεια, οι παίκτες, παρατηρώντας τη στροφή, προφέρουν τα ονόματα των αντικειμένων που ξεκινούν με το επιλεγμένο γράμμα. Η κύρια προϋπόθεση είναι να ονομάσετε τέτοια αντικείμενα που βρίσκονται στο δωμάτιο όπου διεξάγεται το παιχνίδι. Νικητής είναι αυτός που λέει την τελευταία λέξη.

Διαγωνισμός - "Ordered Burime"

Αυτός ο διαγωνισμός ξεκινά με το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου (το γράμμα "Α"), το πρώτο άτομο πρέπει να έρθει με ένα συγχαρητήριο ή ένα τοστ που ξεκινά με αυτό το γράμμα, στη συνέχεια όλοι σε έναν κύκλο δίνουν το ίδιο ξεκινώντας την ομιλία τους με τα επόμενα γράμματα του αλφαβήτου, δηλαδή, ο δεύτερος παίκτης ξεκινά με το γράμμα " B", ο τρίτος - "C" και ούτω καθεξής.

Τα γράμματα "s", "b", "b" πρέπει να παραλείπονται. Για να κάνετε τον διαγωνισμό πιο διασκεδαστικό, μπορείτε να ορίσετε έναν κανόνα ότι πρέπει να πείτε ένα αστείο, μια αστεία ιστορία ή απλά αστεία. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με ομαδική ψηφοφορία. Κατά τη διάρκεια των περισσότερων διαγωνισμών γενεθλίων ενηλίκων, συμβαίνουν αστείες καταστάσεις, γι' αυτό και η επιτραπέζια ψυχαγωγία αγαπάται τόσο πολύ από πολλούς.

Παιχνίδια μετά την προθέρμανση

Ούτε μια επέτειος, τα γενέθλια ή οποιαδήποτε άλλη γιορτή δεν μπορεί να κάνει χωρίς αστεία, κουίζ, πρακτικά αστεία, γλωσσολαλιά, αστείους διαγωνισμούς, αινίγματα και άλλη ψυχαγωγία.

ανοησίες

Ένα αστείο παιχνίδι για τον εορτασμό γενεθλίων είναι το "Ανοησία", επειδή είναι σε θέση να αποκαλύψει όλα τα πιο μυστικά. Τα πιο μυστικά θα είναι ανοιχτά στο κοινό. Το νόημα του παιχνιδιού είναι ότι οι κάρτες σχηματίζονται σε δύο στοίβες, η μία είναι ερώτηση, η δεύτερη είναι η απάντηση.

Οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ μια ερώτηση και επιλέγουν σε ποιον θα την απευθυνθούν, η απάντηση ενός άλλου συμμετέχοντα επιλέγεται επίσης από το σωρό. Έτσι, το παιχνίδι κάνει έναν κύκλο μεταξύ όλων των συμμετεχόντων, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού όλοι θα εκπλαγούν πολύ όταν μάθουν τι κάνουν οι σύντροφοί σας, ποιο είναι το αγαπημένο τους χόμπι και η διασκεδαστική παρέα τους θα γίνει ακόμα πιο φιλική.

Ιστορία

Το παιχνίδι κουίζ "Ιστορία" θα σας κάνει να σκεφτείτε και να γελάσετε εγκάρδια, πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι πρέπει να ετοιμάσετε κάρτες με τα γράμματα του αλφαβήτου, οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες και κάθε ομάδα παίρνει ένα γράμμα για τον εαυτό της και βγάζει ένα ιστορία έτσι ώστε όλες οι λέξεις να ξεκινούν με το επιλεγμένο γράμμα. Αυτό το παιχνίδι θα είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να διασκεδάσετε εάν οι παίκτες έχουν καλή φαντασία.

Επανέλαβε μετά από εμένα

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για μεγάλες και μικρές εταιρείες τόσο για νέους όσο και για ενήλικες, το νόημά του είναι ότι οι συμμετέχοντες προφέρουν ταυτόχρονα μια λέξη, λόγω μικρών προτροπών, είναι απαραίτητο να οικοδομηθεί ένας σύλλογος κατανοητός σε όλους και να φτάσει σε μια λέξη στη συνέχεια κύκλους. Εκτός από την προφορά των λέξεων, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες κωμικές εργασίες για τους καλεσμένους στο τραπέζι.

Λέξεις που έχουν εξαφανιστεί

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, ένα άτομο - ο οικοδεσπότης συνθέτει μια ιστορία στην οποία συμμετέχουν όλοι οι παρόντες, ενώ το παραμύθι έχει χάσει μερικές λέξεις, οι συμμετέχοντες αντιμετωπίζουν το καθήκον να συμπληρώσουν το παραμύθι με λέξεις χρησιμοποιώντας τη μέγιστη πτήση φαντασία.

Η λέξη πρέπει να μαντευτεί, ενώ προσδιορίζεται αν είναι άνδρας ή γυναίκα, οι επόμενοι συμμετέχοντες βρίσκουν λέξεις με βάση το φύλο που σημειώθηκε από τον πρώτο συμμετέχοντα. Όταν η λέξη ονομαστεί από όλους τους παρευρισκόμενους, το παιχνίδι τελειώνει και σχηματίζει ένα σύνολο, σχηματίζοντας ένα πλήρες παραμύθι.

Ανάπτυξη διαγωνισμών

Οι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί που αναπτύσσουν αυτοπεποίθηση, τέχνη και δεξιότητες αυτοσχεδιασμού θα είναι ένα καλό ψυχαγωγικό και εκπαιδευτικό συστατικό της γιορτής.

Γέλα όχι αστείο

Πριν από την έναρξη, θα πρέπει να σχηματιστούν δύο ομάδες, σε μία ομάδα, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να κάνουν ό,τι μπορούν για να μην γελάσουν, ενώ η δεύτερη ομάδα έχει τον κύριο στόχο - να σας κάνει να γελάσετε. Αν όλοι στην πρώτη ομάδα γελάσουν, τότε η δεύτερη ομάδα κερδίζει.

Γεμάτο στόμα

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε μικρές καραμέλες. Ο συμμετέχων βάζει μια καραμέλα στο στόμα του και λέει συγχαρητήρια για τις διακοπές και ούτω καθεξής σε κύκλο, με κάθε νέο κύκλο προστίθενται καραμέλες. Νικητής είναι ο συμμετέχων που εκφωνεί πιο ξεκάθαρα συγχαρητήρια με τον μέγιστο αριθμό γλυκών στο στόμα του.

Κροκόδειλος

Το πασίγνωστο και αγαπημένο παιχνίδι θα είναι πάντα γεννήτρια καλής διάθεσης στις διακοπές. Το νόημά του είναι, χωρίς τη χρήση λέξεων, να δείξει στους άλλους συμμετέχοντες τη λέξη που έχει σκεφτεί ο αρχηγός για εσάς. Μπορείτε να παίξετε τόσο μεταξύ ομάδων όσο και ατομικά. Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες, οι ενήλικες μπορούν να προσθέσουν μια ανταμοιβή για να μαντέψουν τη λέξη με τη μορφή αλκοολούχων ποτών στο παιχνίδι.

σκηνικά παιχνίδια

Μια ενδιαφέρουσα επιλογή για να διαφοροποιήσετε τον ελεύθερο χρόνο σας στο τραπέζι με κομμάτια χαρτιού.

Τοστ

Σχεδόν σε κάθε διακοπές, οι άνθρωποι λένε ευχές ο ένας στον άλλον, έτσι ώστε να γίνουν αξέχαστες μπροστά σε κάθε άτομο που είναι παρόν, απλώνεται ένα κομμάτι χαρτί στο οποίο είναι απαραίτητο να γράψετε εκ των προτέρων το θέμα των συγχαρητηρίων, για παράδειγμα, "μια ευχή που σχετίζονται με το φαγητό» - «ας είναι η ζωή γλυκιά». Μπορείτε να βρείτε μια μεγάλη ποικιλία θεμάτων για ευχές, κάνοντας έτσι τους παρευρισκόμενους να διασκεδάσουν από καρδιάς.

ακτιβιστές

Το παιχνίδι είναι τέλειο για την παρέα παλιών φίλων. Η οργάνωση έχει ως εξής: οι συμμετέχοντες πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες, ένα μπαλόνι ίδιου χρώματος με τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας είναι δεμένο στο πόδι κάθε συμμετέχοντα σε μια μακριά κλωστή (για να καταλάβουμε ποιος είναι "ένας από αυτούς").

Στην εντολή «Έναρξη», οι παίκτες αρχίζουν να πατούν πάνω στις μπάλες της άλλης ομάδας που είναι ξαπλωμένη στο πάτωμα, νικήτρια είναι η ομάδα που σκάσει τις μπάλες της αντίπαλης ομάδας πιο γρήγορα. Ταυτόχρονα, το άτομο του οποίου η μπάλα έχει ήδη σκάσει φεύγει από τον γενικό αγωνιστικό χώρο.

Ένα παιχνίδι για τους διψασμένους

Θα είναι μια εξαιρετική προσθήκη στην υπαίθρια αναψυχή σε μια μεγάλη εταιρεία. Για την εκδήλωση, θα χρειαστείτε τον αριθμό των πλαστικών ποτηριών λίγο περισσότερο από τον αριθμό των συμμετεχόντων.

Κάθε φλιτζάνι είναι γεμάτο με διαφορετικά υγρά, μερικά μπορούν να αναμειχθούν με άλλα ποτά ή ακόμα και να προστεθούν για να χαλάσουν τη γεύση. Τα κύπελλα τοποθετούνται σε μια σειρά, οι συμμετέχοντες πρέπει να χτυπήσουν το κύπελλο με μια μπάλα του πινγκ πονγκ. Όταν χτυπηθεί, το περιεχόμενο πίνεται.

μανταλάκια

ένα υπέροχο παιχνίδι για νέους και κακή παρέα. Για να το εκτελέσετε, πρέπει να εφοδιαστείτε με μανταλάκια. Οποιοσδήποτε αριθμός μανταλιών είναι κρεμασμένος σε κάθε συμμετέχοντα και ο στόχος του άλλου συμμετέχοντα με τα μάτια κλειστά είναι να τα βρει όλα εξετάζοντας το σώμα του πρώτου παίκτη.

Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε πολλά ζευγάρια και νικητής είναι αυτός που θα βρει όλα τα μανταλάκια στο συντομότερο δυνατό χρόνο.

Ασυνήθιστη ψυχαγωγία

Διατροφικό χάος

Δώστε προσοχή στο γιορτινό τραπέζι αν βαριέστε στο σπίτι. Για διασκεδαστικούς διαγωνισμούς, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ενδιαφέροντα προϊόντα διατροφής. Για παράδειγμα, μπορείτε να δώσετε σε κάθε επισκέπτη ένα χαλί με πατάτες και μαχαίρια. Με αυτόν τον τρόπο, ο σημερινός βαριεστημένος καλεσμένος μπορεί να μετατραπεί σε έναν εμπνευσμένο δημιουργό.

Το καθήκον για τους γλύπτες θα είναι να χαράξουν ένα πορτρέτο του άνδρα γενεθλίων. Μια άλλη επιλογή είναι να χωρίσετε όσους είναι παρόντες σε δύο ομάδες και να μοιράσετε μεγάλα μπολ με ζαχαρωτά σε κάθε ομάδα. Και οι δύο ομάδες πρέπει να χτίσουν τον ψηλότερο πύργο χρησιμοποιώντας τη μέγιστη καραμέλα από το βάζο. Η ομάδα που έχτισε τον ψηλότερο πύργο κερδίζει.

Μυστήρια Μηνύματα

Ένα παράδειγμα παιχνιδιού ντετέκτιβ είναι τα «κρυπτικά μηνύματα». Χωρίς να φύγει από το τραπέζι, κάθε μέλος της παρέας θα μπορεί να συμμετέχει στο παιχνίδι. Το θέμα είναι ότι ο παρουσιαστής προφέρει το SMS δυνατά και όσοι είναι παρόντες, με τη σειρά τους, πρέπει να μαντέψουν ποιος έστειλε αυτό το μήνυμα. Αλλά το πιο ενδιαφέρον είναι ότι οι αποστολείς είναι συναισθήματα, όχι πνευματικά αντικείμενα.

Παραμύθι για μεγάλους

Αυτός ο διαγωνισμός είναι ένας εξαιρετικός προσομοιωτής για την ταχύτητα της σκέψης και της φαντασίας. Το κύριο καθήκον είναι να ξαναδιηγηθεί το σενάριο ενός γνωστού παραμυθιού, όπως η Σταχτοπούτα, η Thumbelina, για να το μεταφράσει σε έναν νέο «ενήλικο» τρόπο, χρησιμοποιώντας όσο περισσότερη επαγγελματική ορολογία από τον τομέα της ιατρικής, της νομολογίας, της πολιτικής και άλλων σύγχρονων διατύπωση όσο το δυνατόν στην περιγραφή τους.

Ως προσομοιωτής, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παιχνίδι "βοηθήστε τον γείτονά σας", ο παρουσιαστής κάνει μια μεγάλη ποικιλία ερωτήσεων, ενώ το άτομο που ερωτάται θα πρέπει να παραμείνει σιωπηλό, αντίθετα η απάντηση αναμένεται από τον παίκτη στα δεξιά του. Όποιος δεν έχει χρόνο να καταλάβει ποια είναι η ερώτηση για αυτόν είναι εκτός παιχνιδιού.

Να τηρούν τη σιωπή

Μερικές φορές τα ήσυχα παιχνίδια γενεθλίων είναι μια ψυχαγωγική δραστηριότητα ή απλώς μια στιγμή για ένα διάλειμμα από τον θόρυβο. Ένα από αυτά τα «ήσυχα» παιχνίδια είναι το «King».

Βασιλιάς

Το θέμα είναι ότι ανάμεσα σε όλους τους παρευρισκόμενους επιλέγεται ένας βασιλιάς και παίζεται μια σκηνή: παίρνει μια θέση μακριά από τα υπόλοιπα μέλη της παρέας, που είναι ενωμένα σε έναν μικρό κύκλο.

Το καθήκον του βασιλιά είναι να επιλέξει έναν υπουργό για τον εαυτό του, ο οποίος πρέπει να πλησιάσει τον βασιλιά όσο το δυνατόν πιο ήσυχα, ακόμη και το θρόισμα των ρούχων δεν επιτρέπεται. Ο υπουργός που δεν μπόρεσε να φτάσει ήσυχα τον βασιλιά επιστρέφει στη θέση του. Ο βασιλιάς που έσπασε τη σιωπή ανατρέπεται επίσης και ο υπουργός που μπόρεσε να φτάσει στον βασιλιά αθόρυβα παίρνει τη θέση του.

σιωπηλός

Εξαιρετική λύση για τη διατήρηση της σιωπής θα είναι το γνωστό και γνωστό εδώ και καιρό Silent. Τηρείται σιωπή μέχρι την εντολή του αρχηγού «Σταμάτα». Για να πραγματοποιηθεί η γιορτή στο "Hurrah", η προετοιμασία της πρέπει να γίνει πολύ προσεκτικά, βάζοντας την ψυχή σας σε αυτήν. Μπορείτε επίσης να συνδέσετε τους καλεσμένους σε αυτό λέγοντάς τους να πάρουν τα απαραίτητα στηρίγματα πριν από την έναρξη της εκδήλωσης, αλλά χωρίς να αναφέρετε γιατί.

Επιτραπέζια διαγωνίσματα σε μορφή βίντεο




Εκτός από διαγωνισμούς, μπορούν να προετοιμαστούν και επιτραπέζια παιχνίδια εκ των προτέρων. Τώρα αυτός ο τομέας ψυχαγωγίας είναι τόσο ανεπτυγμένος που πολλά από αυτά μπορούν να αφιερωθούν για αρκετές ώρες χωρίς να παρατηρήσετε πώς πέρασε η ώρα της ψυχαγωγίας για παιχνίδια.


Μπλουζα