Statističke oznake. Bejzbol za sve: što trebate znati o glavnom američkom sportu Dvoboj bacača i udarača

Prvo, idemo na brzinu pregledati pozicije u igri. Bacač- igrač koji servira loptu. Postoje bacači koji započinju meč i igraju dok se ne umore ili postanu neučinkoviti i rasterećivači koji oslobađaju početnike. Najiskusniji i najjači rasteretnik je tzv bliže, obično ide u posljednju izmjenu-dva kako bi zadržao vodstvo od nekoliko bodova u osvajanju. Reliveri se općenito nazivaju bullpen, prema nazivu posebnog prostora gdje se zagrijavaju prije odlaska na zamjenu. Iza udarača sjedi čučeći u zaštitnoj opremi hvatač, čiji je zadatak uhvatiti loptu koju je bacač bacio ako je udarač ne može pogoditi. Zajedno bacač i tijesto čine baterija.

Na terenu, osim bacača i hvatača, brani još 7 ljudi - 4 infielder i tri vanjski igrač. Infielderi su podijeljeni u kutove (prvi i treći). baseman) i srednji (drugi nositelj i prečac), vanjski igrači su lijevi, desni i srednji, prema poziciji vanjskog polja u kojem "čuvaju stražu".

U napadu se proziva igrač koji pokuša udariti loptu tijesto. Nakon što udari loptu, postaje trkač. Također u napadu postoje takvi koncepti kao naznačeni udarač(igrač koji izlazi samo da bi pogodio, a ne igra u polju. U MLB-u postoji samo u američkoj ligi, zamjenjuje bacača u liniji udarača), pinč-udarač, koji ulazi s klupe kako bi zamijenio jednog od udarača u liniji, i štipati trkač, koji zamjenjuje temeljeni runner.

Sada razgovarajmo o najjednostavnijim i najrazumljivijim pojmovima koji se pojavljuju u igri. štrajk- ili je lopta bačena u strike zonu, ili je lopta izbačena izvan zone, ali je udarač pokušao udariti loptu i nije je uspio udariti palicom. Tri udarca = iscrtavanje, tri auta = kraj izmjene. Ako udarač udari loptu palicom, ali se lopta odbije izvan igrališta, ovo peradi. Prekršaj je praktički isti udarac, ali s malom iznimkom - u slučaju prekršaja broje se samo prvi i drugi udarac, treći udarac (i, prema tome, aut) se ne bilježi (osim takvog prilično rijetkog slučaja kada udaračeva palica udari loptu, ali će i dalje moći uhvatiti hvatača - to se zove loš savjet).

Suprotno od strikea, lopta bačena izvan strike zone i nije zamahnuta udaračem naziva se bol. 4 lopte omogućuju igraču da se pomakne na prvu bazu bez smetnji, zarađujući hodati(hod, baza na lopti). Šetnja također može biti namjerna šetnja, kada bacač s otvorenom prvom bazom četiri puta namjerno baca daleko iza strike zone i pušta udarača u bazu. Ovo se obično koristi protiv jakih igrača. Pa, udarač također može doći do prve baze ako ga udari lopta - hit-by-pitch(hit by pitch).

Ako palica dođe u kontakt s loptom i lopta odleti u polje, to znači ili pogoditi, ili van. Udarci se razlikuju ovisno o broju baza koje je udarač uspio pretrčati nakon udarca - singl(jedna baza), dvostruko(dva) utrostručiti(tri) ili optrčavanje(četiri). Ako lopta odleti izvan igrališta, onda je to home run, ali ako je prije toga udarila o tlo, pa tek onda odletjela na tribine, onda je to zemljani kotač dvostruki(osnovno pravilo dvostruko), svi trkači se pomiču za dvije baze. Home run u SAD-u se također zove dinger(dinger) ili Utičnica(jack), a na post-sovjetskom prostoru, laganom rukom jednog od komentatora bejzbola, riječ "hrčak" (po mom mišljenju, užasno glupa) postala je čvrsto uspostavljena u svakodnevnom životu.

Ako su baze popunjene prije home run-a, onda se takav home run, koji donosi 4 boda odjednom, zove Grand Slam(grand slam) ili samo baka(baka). Ako lopta nije odletjela izvan stadiona, ali je trkač uspio optrčati sve četiri baze, to je također home run, ali se zove unutar parka home run(home run unutar parka).

Izlazi također dolaze u različitim vrstama - odletjeti(igrač u polju hvata loptu u zraku) temeljen(lopta udari o tlo, ali udarač nema vremena doći do prve baze prije nego što je lopta tamo bačena), papout(neka vrsta flyouta kada lopta leti visoko, ali ne daleko), Istjerati(vrsta groundouta, ali out se ne radi na prvoj bazi). Kada je u jednom izvlačenju moguće odjednom ukloniti dva igrača iz igre, to se zove dvostruka igra(dvostruka igra; najčešća opcija je kada je trkač na prvoj bazi i lopta je udarena o tlo, lopta se prvo dodaje drugoj bazi, tjerajući trkača s prve baze, a zatim odmah na prvu), kada tri (što je, naravno, vrlo rijetko) - trostruka igra(trostruka igra).

Također je nemoguće ne reći o situaciji tzv infield fly(infield letjeti). Popravlja se kada postoji papout unutar unutarnjeg polja i postoje igrači na prvoj i drugoj bazi. U ovom slučaju, udarac se gasi, bez obzira da li je lopta uhvaćena. Pravilo je uvedeno kako bi se spriječilo da obrambeni igrači zarade dvostruki fors aut.

Razgovarajmo sada o taktičkim elementima. Često puta, kako bi dobili trkača od baze do baze, menadžeri će žrtvovati aut, koristeći tehniku ​​kao što je nakloniti se. Luk je udarac palicom bez zamaha, pri čemu se palica drži paralelno s tlom i jednostavno njome gasi brzinu lopte spuštajući je na tlo. Ponekad brzi igrači koriste ovu tehniku ​​kako bi imali vremena dotrčati do prve baze. Ako se naklon izvodi dok trčite na trećoj bazi, to se naziva stisak, koji postoji u dva oblika - samoubilački stisak(samoubilački stisak - trkač kreće od treće kada bacač baca i ako igrač koji izvodi luk promaši loptu, trkač je gotovo 100% označen na putu do kuće) i sigurnosni stisak(sigurnosni stisak - treći trkač kreće tek kada palica dođe u kontakt s lopticom). Još tri često korištena taktička trika - base steal, hit and run(hit & run) i trči i udri(trči i udari). Njihova suština je slanje trkača zajedno s bacačem, a razlikuju se samo po ponašanju udarača.

Prilikom krađe baze, udarač ne zamahuje palicom; kada udari i trči, mora uspostaviti kontakt i udariti loptu, po mogućnosti ne u zraku; kada trči i udari, udarač bira akciju osobno, ovisno o pogodnost bacanja. Također, s trkačem na trećoj bazi, situacija kao npr Žrtvena muha(sacrifice fly) - ako je lopta pogođena dovoljno daleko tijekom flyouta, tada nakon što fielder uhvati loptu, trkač može trčati udaljenost od treće baze do kuće, donoseći bod.

Mogu se pojaviti i druge situacije - greška(pogreška) kada igrači u polju pogriješe ili u hvatanju lopte ili u bacanju lopte od baze do baze, uslijed čega, umjesto auta, trkač dolazi do baze; strana(balk), koju sudac proglašava za lakšu povredu pravila od strane bacača (npr. prilikom bacanja na bazu nije prvi napravio korak prema toj bazi) i koja dopušta svim trkačima na bazama pomaknuti jednu bazu (ako na bazama nema trkača, proglašava se lopta) ; catcher zapreka(ometanje hvatača), kada hvatač udari palicu zamkom i spriječi udarača da odbije udarac (udarač automatski pogađa prvu bazu); divlji teren(divlje igralište) i dodavanje lopte(passed ball), koji se sastoje u tome da hvatač ne hvata loptu nakon bacača, a trkači na bazama dok hvatač trči za propuštenom loptom mogu imati vremena dotrčati do sljedeće baze (razlika između ovi koncepti su samo tko je kriv - ako je bacač bacao takvu loptu da ju je nerealno uhvatiti, onda je to divlji bacač, ako je bacač mogao uhvatiti loptu, ali nije, to je pas lopta) i , konačno, smetnje(ometanje), koje se sastoji u miješanju igrača u napadu s igračima u obrani (primjerice, svjesno miješanje udarača u hvatača kako bi se bacio na bazu koju trkač pokušava ukrasti) i kažnjava se aut. napadački igrač.

I na kraju o pojedinačnim pokazateljima. U bejzbolu se dosta pažnje posvećuje statistici i postoje brojni pokazatelji koji određuju korisnost pojedinog igrača, kako u obrani tako iu napadu. Možda ćemo jednog dana konkretnije i opširnije govoriti o statistici, ali ovdje ćemo samo spomenuti najčešće korištene i najmanje razumljive pokazatelje iz naziva.

Dakle, za bacače, pored broja pobjeda/poraza, strikeouta, odigranih izmjena, jedan od najvažnijih pokazatelja je DOBA(earned run prosjek) - pokazatelj koji određuje prosječan broj poena koje bacač daje za 9 izmjena u igri. Ova statistika ne uključuje bodove koje bacač daje zbog pogrešaka igrača u polju. Također su uključeni u osnovnu statistiku bacača sprema(održavanje pobjedničkog rezultata u situaciji spašavanja - ulazak u igru ​​s pobjedničkim rezultatom od 3 poena ili manje, barem bacanje izmjene, ili ako je potencijalni napadač sljedeći na redu, ili ako bacač baca 3 ili više izmjena ).

Rijedak, ali učinkovit pokazatelj učinka za bacače početnike je kompletne igre(kompletne igre - igre koje u potpunosti odigra jedan bacač, tj. najmanje 9 izmjena), isključenja(pucanje - završite igru ​​bez ijedne promašene rane), znalci(no-hitter - kompletna utakmica bez ijednog promašenog pogotka, prilično rijetko postignuće, oko 2-3 no-hittera po sezoni u MLB-u) i savršene igrice(savršena igra - igra u kojoj bacač nije pustio nijednog trkača do baze, bilo je samo 18 takvih utakmica u povijesti MLB-a).

Osnovna statistika udarača, osim broja pogodaka i home runova, uključuje i pokazatelje kao što su SPO(prosječni postotak udaranja, prosjek udaranja - broj pogodaka podijeljen s brojem udaraca po palici.

Izvedbe na palici koje završavaju hodanjem, udarcem, kao i žrtvovanjem lukova i plamena, ne uzimaju se u obzir u nazivniku), IRB(runs batted in - broj bodova koje je ekipa zaradila nakon akcije udarača. Uglavnom, to su pogoci, ali RBI se može zaraditi i drugim metodama - žrtvovati let, hodati s napunjenim bazama itd.) i rane- broj bodova koje je igrač zaradio za momčad osobno trčeći do kuće.

To je sve, nadam se da će vam ovaj članak pomoći da razumijete i zavolite bejzbol.

Gledao sam bejzbol ne tako davno, počevši od Svjetskog prvenstva u San Franciscu i Teksasu. I cijelo to vrijeme nisam mogao u potpunosti razumjeti sve statističke redukcije. Napokon sam ga se dočepao. Ispod je potpuni popis svih pokazatelja. Neki od njih s malim objašnjenjima i video primjerima.

_

Statistika tijesta

1 B- Singl(Singl): pogodak u kojem udarač dolazi do prve baze na vrijeme i nijedna obrambena pogreška nije zabilježena u igri.

2 B- Dvostruko(Dvostruko): pogodak gdje udarač dolazi do druge baze na vrijeme, a igra ne rezultira pogreškom obrane.

3 B- Utrostručiti(Utrostručiti): udarac u kojem udarač dolazi do treće baze na vrijeme, au igri se ne bilježi pogreška obrane.

AB- NaŠišmiši = GODIŠNJE - BB - IBB - HBP - CI - SF - SH(u ritmu): Udaranje od strane udarača, osim hodanja, udaraca loptom, žrtvovanih udaraca, namjernog ometanja obrane ili druge opstrukcije.

AB/ HR - NašišmišipoDomtrčanje(Učinak po palici u home runs): broj pogodaka po palici podijeljen s brojem home runova.

BA- Udaranjeprosjek = H / AB(odnosnoPROSJ- prosječni koeficijent učinka pogađanja): broj pogodaka podijeljen s brojem pogodaka po taktu.

BB- Bazanalopte(aka "hodati"): Broj puta kada je udarač pogodio 4 i otišao na prvu bazu.

BABIP - Udaranjeprosjeknalopteuigra(Prosječan postotak lopti ubačenih u igru): učestalost kojom udarač šalje loptu u igru ​​i uzima bazu. Sličnu statistiku ima i bacač.

BB/ K- Hodati- do- iscrtavanjeomjer(Walkies do strikeouta): broj hodanja podijeljen s brojem strikeouta.

FC- terenski igrač" sizbor(po izboru terenskog igrača): koliko je puta igrač stigao do baze samo zato što je igrač u polju pokušao izbaciti drugog trkača.

IĆI/ AO- Tloloptaletjetiloptaomjer(zemljati do letjeti): broj prizemnih auta podijeljen s brojem fly outa.

BDPiliGIDP- Tloudvostrukoigra(Prizemni igrač u igri parova): broj prizemnih igrača koji su doveli do dvostruke igre.

GS- veličanstvenZalupiti(Grand Slam): broj home runova s ​​napunjenim bazama, što kao rezultat pomaže timu postići 4 runsa u jednom udarcu, a 4 RBI se bilježe u aktivi udarača.

H- Hitovi(Pogoci): ukupan broj pogodaka (1B, 2B, 3B i HR). Hit - udarac koji je omogućio ulazak u bazu. U ovom slučaju obrana nije pogriješila.

HBP- Pogoditiponagib(Udari loptu): broj udaraca primljenih od bacača i, kao rezultat, prva baza je zauzeta.

HR- Domtrči(Home runs): broj udaraca koje je udarač pretrčao preko svih baza u nizu, a da obrana nije pogriješila.

ITPHR- IznutratheParkDomTrčanje: udarac u kojem je udarač konstantno prolazio kroz sve baze, dok lopta nije napuštala pošteno područje.

IBB- namjeranbazanalopte(Namjerni wok): broj primljenih prvih baza za 4 lopte koje je posebno izradio bacač. Također se koristi izraz "namjerni hod" (IW - intentional walk).

K- Štrajkvan(odnosnoTAKO- precrtano): Koliko je puta bacač zadao udaraču 3 udarca. U ovom slučaju, napadač bi mogao dobiti 3. udarac:

1) bez zamaha palice ako je lopta letjela u zoni udarca;

2) zamahom palice, a ne udarcem lopte, čak i ako je lopta proletjela pored zone udarca;

3) počinjenje prekršaja pri pokušaju zabrane s dva udarca.

LOB- Lijevonabaza(lijevo na bazi): broj trkača koji nisu dobili out i nisu se vratili u kuću, do kraja izmjene.

OBP- Nabazapostotak = (H + BB + IBB + HBP) / (AB + BB + IBB + HBP + SF) (Postotak popunjenosti baze): broj uzetih baza podijeljen sa zbrojem udaranja, hodanja, udaranja i žrtvovanih muha.

OPS- Na- bazapluspljuskanje = OBP + SLG(osnovni postotak popunjenosti plus slaging): postotak zauzetih baza plus prosječno opterećenje.

GODIŠNJE- tanjurizgled(Pojavljivanje u ritmu): ukupan broj nastupa udarača u boksu udarača.

R - Trčizabio(Nanesene rane): koliko se puta igrač vratio u kuću.

IRB- Trčanjebatinamau: broj trčanja nakon udaranja od strane udarača, tj. nakon njegovih postupaka kao udarača, tim je izveo trčanje, osim kada udarač udari tlo u dvostruku igru ​​ili trkač utrči u kuću kao rezultat obrambene pogreške.

RISP- trkačUBodovanjepoložaj(Trkač u poziciji za bodovanje): prosječni postotak udaranja s trkačima na bodovnoj poziciji (na drugoj ili trećoj bazi).

SB%- Ukradenbazapostotak = SB/(CS + SB) (Postotak ukradenih baza): postotak uspješno ukradenih baza podijeljen s ukupnim brojem pokušaja krađe baza.

SF- Žrtvaletjeti(Sak muha - žrtvena muha): broj fly-outa u vanjskom polju zbog kojih trkač koji je već u bazi trči u kuću.

BS- Ispuhanouštedjeti(sef za smeće): broj zamjenskih pojavljivanja od strane bacača kada postoji prilika za spašavanje, ali bacač promaši trčanje(a) (njegovom krivnjom ili ne) što njegovom timu oduzima vodstvo u igri.

CG- potpunaigra(Cijela igra): broj utakmica u kojima je igrač bejzbola bio jedini bacač u svom timu.

hitna pomoć- Zarađenotrčanje(promašene rane): broj trčanja koje je protivnik postigao do kojih nije došlo zbog pogrešaka ili primljenih lopti od strane hvatača.

DOBA- Zarađenotrčanjeprosjek = (hitna pomoć / IP) x9 (omjer koji pokazuje koliko trčanja (trčanja) bacač propušta u prosjeku tijekom 9 izmjena): ukupan broj propuštenih trčanja pomnožen s 9 podijeljen s ukupnim brojem izmjena koje je bacač bacao.

G- Igre(aka "pojave"- igre, predstave): broj utakmica koje je igrao bacač.

GF- Igrezavršio(Završene igre): broj utakmica u kojima je igrač bejzbola bio posljednji bacač u svojoj momčadi.

G/ F- Tloloptaletjetiloptaomjer(Uzemljivači za fly lopte): broj dopuštenih lopti za zemlju podijeljen s dopuštenim brojem lopti za letenje.

GS- Počinje(Počinje): broj utakmica u kojima je igrač bio početni bacač za svoju momčad.

H- Hitovidozvoljeno(promašeni pogoci): ukupan broj promašenih pogodaka.

H/9- Hitovipodevetizmjene(Promašeni pogoci u 9 izmjena): broj pogodaka podijeljen s 9 izmjena. (aka H/9IP-Dopušteni udarci za 9 izmjena)

HB- Pogoditiudarač(Pogađa u tijesto): koliko je puta udarač udario lopticu kako bi doveo ozlijeđenog igrača do prve baze.

Primjer: bacač udara lopticom udarača, nakon čega se svi trkači i udarač kreću naprijed prema bazi.

HLD (iliH)- držati(drži): Broj igara u kojima je bacač ušao kao zamjena u situaciji spašavanja i postigao barem jedan strikeout bez gubitka vodstva ekipe ili završetka igre.

HRA- Domtrčidozvoljeno(Propušteni domaći udarci): Broj propuštenih domaćih udaraca

IBB - namjeranbazanaloptedozvoljeno(Dobrovoljno počinjene šetnje): Broj dopuštenih dobrovoljnih šetnji.

IP- Iningsnagnut(Urađene izmjene): ukupan broj strikeouta koje je napravio bacač podijeljen s 3.

IP/ GS - Iningsnagnutpoigrezapočeo(Izmjene su djelovale u započetim utakmicama): Prosječan broj izmjena koje bacač završi u utakmicama koje je započeo.

IR- Naslijeđenotrkači(strani trkači): broj trkača na bazama u trenutku kad je bacač došao na klupu.

IRA- Naslijeđenotrčidozvoljeno(Drugi trkači nedostaju u kući): broj stranih trkača koji su utrčali u kuću.

K- Precrtavanje(Precrtano): broj udarača koji su primili tri udarca.

K/9- Precrtavanjepodevetizmjene(Strikeouts tijekom 9 izmjena, prosječna vrijednost): broj strikeouta pomnožen s 9 podijeljen s ukupnim brojem izmjena bacača.

K/ BB- Precrtavanje- do- hodatiomjer(Precrtane šetnje): broj strikeouta podijeljen s brojem hodanja.

L- Gubitak(Gubici): broj igara koje je bacač odigrao dok je protivnik bio u vodstvu, nikada nije izgubio vodstvo i doveo je utakmicu do pobjede.

OBA- Protivniciudaranjeprosjek = H / AB(Prosječni hit prijenos): broj promašenih pogodaka podijeljen s protivnikovim brojem palica.

JAMA - Parcelebačena (Nagibračunati- servirano služi): Broj bacanja koje je bacač bacio.

QS- Kvalitetapočetak(Kvalitetan start): igra u kojoj je početni bacač udario najmanje 6 izmjena i nije propustio više od 3 trčanja svojom krivnjom.

RA- Trčanjeprosjek(Ukupno prosječno propuštena trčanja): broj dopuštenih trčanja pomnožen s 9 podijeljen s brojem izmjena koje je bacač bacao.

R. R. A- OlakšanjeTrčanjeProsjek(Prosječan broj trčanja koje je igrač koji je usporio): Mjera koliko vanjskih trkača u prosjeku pušta u kuću reljefni bacač.

ŠO- utakmica odigrana bez golova(Shutout - suha igra): broj kompletnih sastanaka održanih bez ijednog propuštenog trčanja.

TAKO- Precrtavanje(precrtano - tzv. "K") : Broj udarača koji su primili 3 udarca bacačem za udaranje.

SV- Uštedjeti(Uštedjeti): broj utakmica u kojima bacač dolazi kao zamjena, njegova je momčad u vodstvu, završava igru ​​bez gubitka vodstva, bacač nije pobjednik igre i jedno od sljedećeg je istinito:

1) prednost momčadi bacača nije prelazila 3 trčanja;

2) potencijalni izjednačeni trčanje (suprotnički igrač) bio je na bazi, na palici ili se pripremao za palicu;

3) Bacač je odigrao 3 ili više izmjena.

SVO- UštedjetiPrilika(Mogućnost uštede): Situacija kada bacač

1) ulazi kao zamjena sa svojim timom koji vodi 3 ili manje trčanja i trči najmanje 1 izmjenu;

2) ulazi u igru ​​kada postoje protivnički igrači koji potencijalno mogu donijeti remi, a nalaze se na podlozi, na palici ili se zagrijavaju prije odlaska na palicu.

3) trči 3 ili više izmjena sa svojom momčadi u vodstvu i kao rezultat postiže obranu.

W- Pobijediti(Pobjeda): broj igara koje je bacač odigrao kada je njegova momčad povela i dovela igru ​​do pobjede.

BIČ- šetnjeihitoviporednagnut = (BB + H) / IP(Ova metrika procjenjuje bacača na temelju toga koliko je udaraca i udaraca primio u igranim izmjenama): Zbroj bacačevih primljenih hodanja i udaraca podijeljen s brojem izmjena.

WP- Divljitereni(divlje servira): takav teren se zove ako je bio previsok, prenizak ili dovoljno daleko od kuće da ga hvatač može uhvatiti. Kao rezultat toga, jedan ili više trkača može napredovati kroz baze ili pretrpjeti štetu utrčavanjem u kuću.

___________________________________________________________________________________________

fielder statistika

A- Asistira(pomaže): broj auta u kojima je igrač iz polja sudjelovao, ali ih nije napravio.

CI- Hvatač" sSmetnje(Prekršaji hvatača): prekršaj u kojem hvatač namjerno drži udaračevu palicu.

D.P.- Dvostrukoigra(dupla igra): rezultat obrambene igre gdje izbacuje dva napadača odjednom, a dvostruka igra pripisuje se svim igračima u polju koji su je igrali.

E- Greške(Pogreške): broj situacija u kojima igrač u polju čini nerazumno pogrešnu radnju, što rezultira dodatnom koristi za prekršaj.

FP- igranje terenapostotak = (PO + A) / (PO + A + E) (Postotak igranja u polju - Postotak igranja u obrani): broj uspješnih obrambenih akcija (broj obrambenih situacija u igri minus broj pogrešaka) podijeljen s brojem obrambenih situacija u igri.

GOSTIONICA- Inings(obrambeni inings): broj izmjena koje je igrač odigrao na određenoj poziciji.

PB- Prošaolopta(Promašeni golovi): broj lopti koje hvatač nije uhvatio, a koje su uzrokovale napredovanje jednog ili više trkača na bazama.

PO- ugasiti(Izlaz - standardni izlaz): broj auta u obrani.

RF- Rasponfaktor = (PO + A)*9/ GOSTIONICA(Faktor zone): Indikator koji služi za određivanje dijela terena koji igrač najbolje pokriva.

TC- Ukupnošanse = A + PO + E(Ukupne mogućnosti za aut): zbroj asistencija, izgubljenih udaraca i pogrešaka.

TP- Utrostručitiigra(Trostruka igra): obrambena igra koja uzrokuje da napad dobije 3 auta odjednom. Triple play se bilježi u statistici za svakog sudionika izvlačenja među obrambenim igračima.

___________________________________________________________________________________________

opća statistika

G- Igreigrao(Igrane igre): broj susreta u kojima je igrač sudjelovao (u cijelosti ili djelomično).

GS- IgreZapočelo(Započete igre): broj utakmica koje je igrač započeo kao starter.

GB- Igreiza(utakmice iza): broj susreta momčad zaostaje za vodećim na poretku.

Ispod su glavne statistike za 5 najboljih udarača i bacača (prosjek) od sezone 2004. do sezone 2011. Također je navedena najbolja vrijednost među tih pet.

Ako imate pitanja, pitajte. rado ću odgovoriti!

    trčanje (R)- rana. Bod zarađen. U bejzbolu pobjeđuje tim koji postigne najviše trčanja. Da bi napravio ranu, igrač napadačke ekipe mora proći kroz sve baze i otrčati do "kuće".

    Run Batted In (RBI)- broj trčanja zarađenih nakon udarca udarača, ne računajući rane zarađene nakon obrambenih pogrešaka. Ako kažu "Ovaj udarač je napravio 2 RBI", to znači da su nakon njegovog udarca 2 igrača otrčala u "kuću". U ovom slučaju, sam napadač mogao bi se izvući.

    pogodak (H)- pogoditi. Jedan udarac je jedna udarena lopta, nakon čega napadač uzima bazu.

    Jednostruka (1B)- samac. Ovo je pogodak nakon kojeg je napadač preuzeo prvu bazu.

    Dvostruko (2B)- dvostruko Ovo je pogodak nakon kojeg je napadač odmah preuzeo drugu bazu.

    Trostruki (3B)- trostruki. Ovo je pogodak nakon kojeg je napadač odmah preuzeo treću bazu.

    Home run (HR)- optrčavanje. Pogodak je home run, nakon kojeg je igrač uspio optrčati sve tri baze i otrčati do "kuće", tj. napraviti ranu. Obično se home run događa kada lopta izađe izvan igrališta (ali ne izvan linije prekršajnog područja). Ali postoje home runovi u kojima lopta ne napušta teren, zovu se "Inside The Park Home Run".

    Grand Slam (GSH)- home run, u kojem su sve tri baze bile zauzete, momčad dobiva 4 boda.

    Ukradena baza (SB)- krađa baze od strane trkača.

    Uhvaćen u krađi (CS)- Neuspješna krađa baze, trkač koji krade dobiva aut.

    Baza na lopte (BB)- on je "hodati" ("hodati"). Udaranje prve baze nakon četiri lopte, bez udarca.

    Namjerna baza na kuglicama (IBB)- Namjerno dopustiti udaraču da ode do prve baze. Bacač može odlučiti namjerno ispustiti udarača na prvu bazu ako taj udarač ima vrlo dobar prosjek ubacivanja i/ili visok postotak ubacivanja. Pogotovo ako je udarač koji ga prati slabiji i njegov bacač će ga pokušati izbaciti iz igre.

    Hit By Pitch (HBP)- kada lopta nakon bacača udari u tijelo udarača (uključujući ruku/nogu) - udarač preuzima prvu bazu.

    Greška(E)- pogreška obrane, nakon koje je udarač uzeo bazu. Na primjer, branič nije uhvatio loptu koja nije najavljivala nevolje ili ju je neuspješno bacio u bazu (prošlost).

    Wild Pitch (WP)- "divlja hrana". Kada je teren toliko loš (neprecizan) da hvatač ne može uhvatiti loptu i ona odleti negdje iza njega. U divljem terenu, trkač može imati vremena trčati do sljedeće baze.

    Precrtavanje (K, SO)- iscrtati. Treći udarac za udarača znači strike out. Jedan strike je kada: a) bacač baci loptu u strike zonu, ali bolji nije pokušao pogoditi; b) bacač je bacio loptu, ali ju je udarač pogodio u područje prekršaja (ne mogu biti više od dva takva udarca); c) bacač je bacio loptu, ali ga je udarač promašio.

    Dupla igra (DP)- udvostručiti, tj. kada obrana izbaci iz igre dva napadača odjednom.

    Triple play (TP)- utrostručiti, tj. kada obrana izbaci iz igre tri napadača odjednom.

    Izgled ploča (PA)- broj izlaza po palici (za udarača).

    At Bats (AB)- broj izlazaka po palici (za udarača) isključujući šetnje, namjerne šetnje, udarce loptom, donirane letve i donirane lukove.

    Žrtva Bunt (SH)- darovana mašnica. Ovo je batter's out u kojem se njegov partner u napadu, već na bazi, pomiče 1 bazu naprijed ili izvodi trčanje (obično igrač koji je bio na 3. bazi). Oni. u biti, udarač se žrtvuje kako bi trkač prošao dalje.

    Žrtvena muha (SF)- donirana mušica. Ista stvar, samo kroz fly-out.

    Lijevo na bazi (LOB)- broj trkača momčadi u napadu koji su ostali u bazama nakon 3 auta. Grubo rečeno – broj promašenih rana, jer ako bi se napad nastavio, onda bi imali priliku dotrčati do “kuće”.

    Odlazak (WO)- doslovno "kraj hoda [po bazama]." Kada domaća momčad povede na kraju 9. izmjene ili na dnu dodatne izmjene. Nakon toga igra automatski završava, čak i ako nije bilo izlaza na dnu ove izmjene, jer. dalje, stvarno nema smisla obilaziti baze, jer se 10. izmjena nikako ne može odrediti i gosti se više neće moći nadoknaditi.

    Kompletna igra (CG)- utakmica punog bacača, tj. kada počinje utakmicu na brdu i igra je bez zamjene do kraja susreta. Prilično rijetka pojava, obično nakon 4,5,6 inninga početni bacač odlazi na odmor i na brdu ga zamjenjuje reliever.

    Olakšivač- reliever ili reljefni vrč. Ovo je bacač koji ide na nasip usred igre, zamjenjujući umornog ili loše odigranog početnog bacača.

    dugotrajno olakšanje- Oslobađač koji izlazi igrati "na duže vrijeme", obično zbog rane zamjene početnog bacača (ozljeda ili kvar).

    srednji rasteretivač- reliever koji je pušten da zamijeni početnog bacača, obično usred igre (za 5, 6, 7 izmjena).

    Oslobađač postavki(setup man, setup pitcher) - reliever koji se pušta ispred close pitchera, obično u 8. inningu.

    Bliže- bliže. Riječ je o rasteretnom igraču koji obično ide u posljednju izmjenu kako bi doslovno "zatvorio" utakmicu i sačuvao pobjedu za svoju momčad. Clouser nema mjesta za pogreške.

    Isključenje (SHO)- šala. Ovo je Complete Game (tj. cijeli meč) za početnog bacača u kojem protivniku nije dao niti jedan run. Super postignuće za svakog bacača početnika.

    Bez udarača (Ne-Ne)- znalac. Ovo je kompletna igra u kojoj početni bacač nije dopustio protivniku da pogodi nijedan pogodak. Cooler nego Shutout.

    Savršena igra (PG)- savršen spoj. Ovo je potpuna igra u kojoj početni bacač nije dopustio protivniku da pogodi bazu niti jednom (tj. bez udarca, bez hoda, bez udarca uz bacanje - baš ništa). Ovo je pravi praznik za svakog bacača, ne postaje hladnije.

    Pobjeda (W)- pobjeda se upisuje u osobnu statistiku bacača ako je njegova prisutnost na brdu postala odlučujuća u pobjedi ekipe. Oni. ako je u tom segmentu igre, kada je određeni bacač bio na brdu, momčad zaradila više trčanja od protivnika, te je kao rezultat toga ova bodovna razlika postala odlučujuća za pobjedu ekipe, tada se pobjeda bilježi bacaču .

    Gubitak (L)- suprotna vrijednost pobjede. Odnosno, ako je u tom segmentu igre, kada je određeni bacač stajao na uzbrdici i promašio više trčanja nego što je napad njegove momčadi zaradio, te je kao rezultat toga ova bodovna razlika postala odlučujuća u gubitku momčadi, tada je bacač zabilježio gubitak.

    Spremi (SV)- spasiti, tj. "Spremi igru". Za obranu je zaslužan rasterećeni igrač koji doslovce "čuva" pobjedničku razliku za svoju momčad na kraju susreta. Spremanja obično zarađuju zatvarače.

    PROSJ(prosjek) ili BA(prosjek udaranja) - prosječni postotak nokautirajućih pogodaka. Vrč za tijesto ↓ (strelica - više je bolje; ↓ strelica - niže je bolje)

    Formula: AVG=H/AB

    Za napadača ovaj pokazatelj znači koliko često pogađa lopte (tj. izvodi udarac). Za bacača, koliko često udarači pogađaju njegove lopte (tj. promašuju pogodak). Za napadača, što je viši AVG, to bolje. Za bacač je obrnuto – što je niži AVG, to bolje. Na primjer, AVG napadača=0,300 znači da pogađa 30% vremena (0,300*100%=30%), tj. u gotovo svakom trećem izlasku na palicu.

    BABIP(Batting Average on Balls In Play) - detaljniji pokazatelj postignutih pogodaka. Vrč za tijesto ↓

    BABIP = (H - HR)/(AB - K - HR + SF)

    Ovaj indikator određuje broj pogodaka koji se šalju u igru ​​(tj. nakon čega se uzimaju baze). Kao što se može vidjeti iz formule, za razliku od AVG-a, BABIP ne uključuje home runove, strikeoute, ali uzima u obzir Sacrifice Fly.

    OBP, OBA(On base percentage) - postotak baze koju zauzima tijesto. Tijesto

    OBP = (H + BB + IBB + HBP)/(AB + BB + IBB + HBP + SF)

    Najvažnija stvar koju udarač mora učiniti na terenu je ne napraviti out. Ovaj indikator pokazuje koliko često tijesto zauzima bazu, tj. ne izlazi.

    SLG(Slugging prosječno) - izvedba gađanja. Tijesto

    ( + + + )/

    OPS(On-base Plus Slugging) - postotak zauzetih baza plus učinkovitost udaranja. Tijesto

    OPS=OBP+SLG

    wOBA(Weighted On-Base Average) - pokazatelj jačine tijesta. Tijesto

    wOBA = (0,690×uBB + 0,722×HBP + 0,888×1B + 1,271×2B + 1,616×3B + 2,101×HR) / (AB + BB – IBB + SF + HBP)

    DOBA(Earned run prosjek) - prosječna trčanja po 9 izmjena (za bacača). Vrč ↓

    ERA = 9 × dopuštenih trčanja / odigranih izmjena

    Propuštene rane zbog grešaka u obrani se ne računaju.

    FIP(Fielding Independent Pitching) - pokazatelj neovisnosti igre bacača i njegove ovisnosti o obrambenoj igri. Vrč ↓

    FIP = ((13*HR)+(3*(BB+HBP))-(2*K))/IP + konstanta (konstanta je obično 3,20)

    Ovaj pokazatelj isključuje iz ERA one komponente igre koje ne ovise o bacaču (tj. greške/uspjesi obrambenih igrača) i fokusira se na one komponente igre koje bacač kontrolira - home runs, walks, strikeouts. Ovaj pokazatelj ima vrijednost u usporedbi s ERA. Na primjer, ako je ERA bacača 4,00, a FIP bacača 2,00, tada sam bacač nadmašuje momčadsku obranu. Ako je, naprotiv, FIP veći od ERA, onda to znači da bacač najvjerojatnije ima sreće i obrana ga "vuče".

    BIČ(Walks and Hits per Inning Pitched) - pokazuje koliko hoda i udaraca bacač napravi po inningu. Vrč ↓

    BIČ = (BB + H) / IP

    Grubo govoreći, ovo je pokazatelj sličan OPS-u udarača - učestalost udaranja po bazama. WHIP je koliko udarača bacač preda bazi u inningu.

    RAT(Wins Above Replacement) - vrijednost igrača. Vrč za tijesto

    Pokazuje koliko pobjeda igrač može donijeti u usporedbi s prosječnim igračem koji može biti pozvan kao zamjena iz niže lige. Zvuči teško. Ali to je lako objasniti na primjeru. Recimo da postoji igrač i njegov RAT=4.0. To znači da ako taj igrač nije ušao na teren (na primjer, zbog ozljede), tada bi momčad ostvarila 4 pobjede manje. A s njim u sastavu ispada da su ostvarili još 4 pobjede. Ne postoji jedinstvena RAT formula, sve stranice izračunavaju samostalno.

    LD%(Line Drive Percentage) - postotak pogađanja ravnih lopti, tj. linearni, paralelni s razinom tla (linijski pogoni).

    GB%(Ground Ball Percentage) - postotak lopti koje padaju u tlo (zemna lopta).

    FB%(Fly Ball Percentage) - postotak loptica koje pogađaju gore, u nebo (fly ball).

    Linije je uvijek teže uhvatiti, brže lete i predstavljaju veću prijetnju obrani tima. Prizemne loptice se lakše hvataju jer se nakon udarca o tlo lopta počinje kotrljati po njemu i njena brzina se smanjuje. Fly balls je najlakše uhvatiti i oni su 90% zajamčeni za napadača, ali dobar i jak fly ball je potencijalni home run. Stoga, u statistici bacača, što je niži LD%, to bolji, što je veći GB%, to bolji. Batteri su, s druge strane, suprotni. I FB% ima vrijednost u odnosu na HR/FB*100%, tj. postotak home runova koji se pojavljuju nakon svake fly ball lopte; što je veći FB% i što je veći HR/FB, to je gore za bacača, a bolje za udarača.

    Osnovna statistika bacača izgleda ovako ▼

    ▲ W - pobjeda; L - lezije; ERA - prosječna propusnost; G - šibice; GS - utakmice na startu; SV - sprema; IP - odigrane izmjene; SO - strike-outs; WHIP - prosječno trči do baze za 1 inning.

    Glavna statistika udarača izgleda ovako ▼

    ▲ AB - izlazi po bitu; R - rane; H - pogoci; HR - home runs; IRB - nokautirane rane; SB - ukradene baze; AVG - prosječni postotak nokautirajućih pogodaka; OBP - prosječni postotak pogađanja baze; OPS - zbroj zauzetosti baza i učinkovitosti odskoka.

    Kanal: t.me/mlbchanel ; VC:

    • Out situacija koja znači da se napadački igrač u ovom periodu izvodi iz igre.
    • Outfielder igrač u obrambenoj momčadi koji patrolira vanjskim poljem: desno polje, središnji i lijevi igrači.
    • Sudac je sudac, u bejzbolu postoje 4 suca, po jedan u svakoj "bazi" i jedan kod "kuće".
    • Bulk sučeva naredba, znači greška bacača. U tom slučaju igrači koji napadaju trenutno na bazama dobivaju pravo slobodnog prelaska na sljedeću bazu.
    • Bow kratak udarac u kojem udarač ne zamahuje loptom, već jednostavno podmeće palicu ispod nje.
    • Bol lopta koju bacač baca izvan zone udarca i nije je udarila udaračeva palica. Nakon četiri lopte od strane bacača u jednoj seriji, udarač je na prvoj bazi. Nakon svakog servisa, sudac objavljuje broj loptica i strikeova. Ako bačena lopta prvo udari o tlo, a zatim prođe kroz zonu udarca, teren se i dalje smatra loptom.
    • Batter napadački udarač. Smješten u "kući" ispred hvatača.
    • Ground Out - udarač je izvan igrališta nakon što braniči isporuče loptu prvoj bazi prije nego što je on stigne.
    • Dupli udarac, zbog čega je udarač uspio otrčati na drugu bazu.
      • Ground wheel double ili automatic double - udarac koji rezultira udarcem lopte o tlo i izletom izvan igrališta. Udarač se automatski premješta na drugu bazu, a svi aktivni trkači se pomiču dvije baze naprijed.
    • Double play igra u kojoj je obrana zaradila dva auta. Na primjer, u situaciji u kojoj je napadač bio na prvoj bazi, udarač je udario loptu tako da je obrana isporučila loptu drugoj bazi, a zatim prvoj prije nego što su trkač i udarač stigli do njih, čime su zaradili dva auta.
      • Forced Double Out Igra u kojoj se oba outa javljaju kao rezultat prisilne igre.
      • Reverse Forced Double Out Igra u kojoj je prvi out forsiran, a drugi je napravljen soljenjem trkača ili baze.
    • Inning je razdoblje bejzbolske utakmice tijekom kojeg oba tima igraju napad i obranu po jednom. Meč se u pravilu sastoji od 9 izmjena.
    • Infield fly lopta koja se šutne visoko u zrak na poštenom području i koju može lako uhvatiti bilo koji igrač u unutarnjem polju bez puno napora na prvoj i drugoj, ili prvoj, drugoj i trećoj bazi u situaciji s manje od dva auta. U tom slučaju, napadač se stavlja izvan igrališta, bez obzira na to je li lopta uhvaćena. Pravilo je uvedeno kako bi se osiguralo da obrambeni igrači ne mogu zaraditi dvostruki iznuđeni aut bez namjernog hvatanja lopte od ljeta.
      • Infield fly if fair. Sudačka ekipa u situaciji infield flya, u slučaju da nije jasno hoće li lopta sletjeti na pošteno područje ili na prekršajno područje. U ovom slučaju, infield fly će biti dosuđen ako lopta padne unutar poštenog područja.
    • Hvatač je igrač iza kuće koji prima loptu od bacača.
    • Označavanje Baza se smatra označenom ako ju je igrač u posjedu lopte dodirnuo nekim dijelom tijela. Igrač se smatra označenim ako ga je protivnik dodirnuo rukom s trapom i loptom ili slobodnom rukom. Ako je branič uspio označiti bazu ili igrača, a zatim je ispustio loptu, označavanje se računa. Označeni ofenzivni igrač je izvan igrališta. Prilikom soljenja temeljca igrač koji nije uspio doći do njega prije protivnika je izvan igrališta.
    • Bacač je igrač obrambene momčadi koji baca loptu.
    • Dosuđena utakmica Utakmica je odlukom suca završila rezultatom 9:0 kao kazna za momčad koja je grubo prekršila pravila.
    • Run bod koji je zaradio igrač u napadu.
    • Runner ofenzivni igrač koji se nalazi u bazi.
    • Pojedinačni udarac, zbog čega je udarač uspio otrčati do prve baze.
    • Udariti situaciju koju je odredio sudac u određenim slučajevima:
      • Udarac je pokušao pogoditi loptu koju je bacač izbacio, ali je promašio.
      • Udarač nije udario loptu i lopta je pogodila zonu udarca.
      • Udarac je udario loptu, ali je dosuđen prekršaj.
      • Udarac se pokušao pokloniti, ali je lopta otišla preko crte prekršaja.
    • Sigurno - situacija u igri koja se događa kada trkač stigne do baze prije lopte i uhvati je. Sudac pokazuje ovu situaciju ispruženim rukama.
    • Vremenska naredba suca, na koju se igra odmah zaustavlja i nastavlja tek nakon naredbe "igraj".
    • Trostruki udarac, zbog čega je udarač uspio otrčati do treće baze.
    • Flyball lopta udarena visoko iznad polja za igru.
    • Flyout - Flyball koji obrambeni igrači uhvate prije nego što dotakne tlo. U ovom slučaju, udarač je izvan igre, a napadači imaju pravo trčati tek kada branič dotakne loptu zamkom.
    • Prekršaj - udarac koji uzrokuje da lopta prijeđe ili se otkotrlja preko bočne linije između domaće i prve ili treće baze. Računa se kao udarac ako bacač ima manje od 2 udarca.
    • Prisilna igra prinudne igre kada je igrač u napadu dužan trčati do sljedeće baze.
    • Hit hit pri kojem je udarač stigao do prve baze. Ako je ovom uspješnom trčanju prethodila pogreška obrambenih igrača, tada se udarac napadača ne računa, a pogrešku bilježi obrana. Ako udarač uspješno dosegne prvu bazu i nastavi trčati, pokušavajući udvostručiti ili utrostručiti, ali ne uspije i obrambeni igrači ga izbace, on svejedno postiže pogodak.
    • Home run hit, nakon čega udarač trči kroz sve baze i vraća se u kuću. U modernom baseballu to se obično postiže udarcem, gdje je lopta izbačena izvan igrališta između kaznenih stupova. Ova situacija se naziva "automatski home run".
      • Home run unutar parka je rjeđi tip home run-a u kojem lopta nakon udarca ne izlazi izvan igrališta, već ostaje u igri. U isto vrijeme, udarač uspijeva protrčati kroz sve baze i vratiti se u kuću prije nego što ga obrambeni igrači uspiju izbaciti.
      • Grand Slam - Home run pogodak u situaciji kada su sve baze zauzete trkačima, što omogućuje timu da osvoji 4 boda odjednom.
    • Hit-by-pitch je situacija u kojoj udarač zauzima prvu bazu nakon što ga je udarila lopta bacača.
    • Kratko zaustavljanje igrača između 2. i 3. baze.
    Turčinski, Vladimir Evgenijevič

    Svrha igre je postići više bodova (trči, trči) od protivničke ekipe.

    Format podudaranja

    Počnimo s činjenicom da se igra bejzbol dvije ekipe. U svakoj ekipi devet igrači su na terenu. Klupski popisi su obično vrlo veliki.

    Kao iu drugim momčadskim sportovima, u baseballu jedna momčad dolazi u goste drugoj. Razmotrimo primjer prve utakmice finalne serije MLB sezone prošle godine.

    Dakle, gosti su prikazani na dnu, ovo su Los Angeles Dodgers (LAD). Došli su ih vidjeti Houston Astrosi (HOU).

    Svaki meč igra se u devet izmjena. U svakoj izmjeni jedna momčad prvo napada (to su uvijek gosti), a druga se brani (domaćini), a zatim obrnuto. Prvi dio izmjene (kada gosti napadaju, a domaćini se brane) zove se vrh(od engleskog vrha - gore). Nakon završetka napada gostiju dolazi sredina(od engleske sredine - sredine). U ovom trenutku timovi piju vodu i mijenjaju mjesta. U završnom dijelu izmjene domaćini kreću u napad, a gosti im smetaju. Lako je pogoditi što se zove bot(od engleskog bota - dno).

    Ako gosti gube tijekom susreta, au devetoj izmjeni nisu mogli izjednačiti, onda domaćini ne igraju u napadu, jer time ništa ne rješavaju. Kao što možete vidjeti na snimci zaslona, ​​ovo je označeno križićem.

    U našem primjeru, Los Angeles je zaradio jedan trčanje(tako se zove poen u bejzbolu, od engleskog run - trčati) u prvoj izmjeni, zatim u vrhu četvrte, gosti su napravili jednu rundu, au nastavku šeste izmjene Dodgersi su postavili konačni rezultat. Budući da Houston nije mogao ništa stvoriti u preostalim napadačkim pokušajima, meč je završio nakon njihovog napada u devetoj izmjeni.

    Igra

    Slika ispod prikazuje bejzbol teren.

    Cijeli sajt je podijeljen u dva dijela:

    okućnica- EABVG

    teren- ZZZHBVGZH

    Loše linije - G. Lopta mora biti udarena unutar ove zone.

    U okućnica igra počinje. Na tobogan(D) nalazi se bacač(od engleskog pitch - baciti) - glavni igrač obrane. Njegov zadatak je bacanje lopte hvatač(od engleskog catch - uhvatiti) (E) tako da tijesto(od engleskog bat - tući) (A) nije ga pobijedio.

    Cilj udarača (A) je udariti loptu tako da može trčati do prve baze dok igrači zaštita nije uspio uhvatiti loptu i poslati je igraču na prvoj bazi (B). Ako tijesto uspio, tada on ostaje u bazi, a umjesto njega dolazi sljedeći tijesto. Ako ne, onda tijesto napušta teren. Zadatak napada u cjelini je doći do točke A tako da napravi puni krug kroz sve baze – rane(BVG).

    Svaki novi tijesto nakon uspješnog udarca na lopticu prelazi na prvu bazu, a igrač koji je prije njega udario lopticu i zauzeo je trči na drugu i tako dalje. Za svakog igrača koji je došao do kuće tim dobiva bodove (rane).

    Ovaj primjer je najjednostavniji. Zapravo, može se dogoditi da napadač jako dobro udara lopticu i ima vremena čak otrčati do druge ili treće baze. Međutim, istodobno riskira da uopće ostane bez baze i napušta teren ako obrana brže uhvati i pomakne udarenu loptu do baze.

    Svaki uspješan pogodak se zove pogoditi(od engleskog hit - udarac). Oni se zasebno prikazuju u statistici s lijeve strane rane. Pogoditi ne priznaje se samo pogodak, nego bodovni pogodak, odnosno napadač mora uzeti bazu. Ako je napadač udario loptu, ali nije imao vremena trčati, tada se računa van a ovaj napušta igru.

    Lokacija igrača

    Igrači su na terenu postavljeni na sljedeći način:

    1) Bacač- glavni obrambeni igrač. baca lopte hvatač, sprječava njihov napad da igra.

    2) Hvatač- hvata lopte bacač.

    3) 1. igrač baze.Štiti prvu bazu i ne dopušta da je zauzme napad.

    4) 2. igrač baze.Štiti drugu bazu i ne dopušta da je zauzme napad.

    5)3. igrač baze.Štiti treću bazu i ne dopušta da je zauzme napad.

    6) Kratko zaustavljanje. Najvažniji obrambeni igrač nakon bacača. Nalazi se između druge i treće baze i štiti obje odjednom.

    7) 3. osnovni vanjski igrač.

    8)2. osnovni vanjski igrač. Brani svoju zonu od udaračevih udaraca iz daljine, baca loptu u bazu kako bi napravio aut.

    9) 1. osnovni vanjski igrač. Brani svoju zonu od udaračevih udaraca iz daljine, baca loptu u bazu kako bi napravio aut.

    Bacač- glavni obrambeni igrač. On stoji na malom Tobogan od 10 cm i snažno baca loptu prema udaraču. Njegov je posao spriječiti udarača da udari loptu u polje. Stojeći iza udarača hvatač, koji također igra obranu i hvata bacanje iz bacača. Međusobno djeluju i pokušavaju prevariti tijesto.

    Ako je ipak došlo do udarca, tada obrana pokušava uhvatiti loptu i isporučiti je do baze, dodirujući je nogom ranije (držeći loptu u ruci) nego onaj koji šutira. Branič može dotrčati s loptom u ruci ili može primiti dodavanje, držeći nogu na podlozi. Ako je napadač uspio zauzeti bazu bilo kojim dijelom tijela prije braniča i ostao na njoj, tada se računa zauzimanje baze.

    U autu su obrambeni igrači koji hvataju dalekometne lopte. Njihov zadatak je uhvatiti loptu, a ako je potrebno i poslati je u bazu.

    Obrana pokušava izbaciti napad iz igre kako bi krenula u novi napad svoje momčadi, a protivnik nema niti jednu ranu.

    Da biste nokautirali napad, morate zaraditi tri auta, ne dopustite protivniku da zaradi hitovi(učinkoviti pokušaji).

    Ovako izgleda igralište prije svakog izvlačenja.

    Tijesto spremajući se udariti loptu koja se sprema izbaciti bacač. Sa svoje strane hvatač spremajući se uhvatiti loptu koju želi baciti bacač. Suditi stoji iza i prati kako lopta udara u zonu udarca (više o tome u nastavku). Ako napadač pogodi, onda baca palicu i počinje trčati.

    Hitovi

    1) Singl(od engleskog single - single). Udarac je udario lopticu i otrčao do prve baze.

    2) Dvostruko(od engleskog dvostruko - dvostruko). Udarac je udario loptu, potrčao i dodirnuo prvu bazu, ali je vidio da braniči nemaju vremena isporučiti loptu na vrijeme i uspio je uzeti drugu. Ako su tijekom trčanja braniči uspjeli ranije isporučiti loptu u bazu, računa se aut.

    3)Utrostručiti(od engleskog triple - triple). Udarac je udario lopticu, otrčao i dotaknuo prvu bazu, otrčao i dotaknuo drugu bazu, otrčao do treće i tu se zaustavio. Ako je obrana predala loptu ranije, aut se računa.

    4) optrčavanje(od engleskog homerun - trčanje u kuću). Udarac je toliko snažno udario loptu da je napustio teren. Ne postoji način na koji ga obrana može dovesti do baze, tako da napadač samo trči kroz sve baze do kuće i zaradi jedan bod za svoju momčad.

    Ako je igrač već na jednoj od baza, tada se može kretati kroz baze zajedno sa svojim partnerom. Kada su sve tri baze zauzete i udarač pogodi home run, tim osvaja četiri boda odjednom. Ovaj home run se zove Grand Slam.

    greška. Greška zaštite. Ako su obrambeni igrači pogriješili u hvatanju lopte (nisu mogli odlučiti tko je hvata) i ispustili su je na tlo ili loše dodali u bazu, ne računa se pogodak, već pogreška. Ovaj pokazatelj je naveden u zadnjem stupcu.

    Pogodak za bacanjem(od engleskog hit-by-pitch - udarac s bacanjem). Udarač može slobodno uzeti bazu ako bacač baci loptu na njega. Zapravo, bacač mora baciti na poseban pravokutnik, koji je prikazan dolje i zove se zona udara.


    Ako bacač promaši strike zonu četiri puta za redom, a udarač ga ne pogodi, udarač se jednostavno može pomaknuti na prvu bazu. To se zove hodati(od engleskog walk).

    Događa se da udarači jednostavno stave palicu ispod lopte kako bi igrači na bazama mogli prijeći na sljedeće baze. To se zove nakloniti se. To obično rade bacači koji idu na palicu. Bacači mogu biti udarači, ali udarači ne mogu biti bacači.

    Izlasci

    Da bi izbacila protivničkog napadača iz igre, obrana mora napraviti tri auta. Nakon svakog auta, novi udarač izlazi na palicu.

    1) odletjeti(od engleskog flyout - van kroz zrak). Ako je udarač udario loptu, a branič ga je u letu uhvatio u zamku, onda se to računa. Udarač napušta teren i zamjenjuje ga drugi udarač.

    2) Grand out(od engleskog temelja - na terenu). Udarač je udario loptu, udario je o tlo, ali su ga braniči dopremili do baze brže nego što je udarač dotrčao do nje. Out se broji i udarač napušta teren.

    3) Označiti.(od engleskog tag out - van s oznakom). Ako branič uspije loptom dotaknuti udarača s trapom prije nego što stigne do baze, aut se računa.

    4) Udvostručiti(od engleskog udvostručiti - udvostručiti). Odmah dva napadača ispadaju iz igre. Na primjer, udarač je udario loptu, odmah je isporučen u prvu bazu, a zatim bačen u drugu, gdje je trčao napadački igrač iz prve baze. Obojica odmah ispadaju iz igre.

    5) utrostručiti(od engleskog triple out - triple out). Na isti način kao u prethodnom primjeru, samo tri napadačka igrača odjednom se eliminiraju iz igre. Vrlo rijedak slučaj.

    6) precrtati. Udarač je izvan igre nakon što je izgubio dvoboj od bacača. Ovo je napisano ispod.

    Bacač i bolji duel

    Dakle, kako se zapravo odvija dvoboj između bacača i udarača?

    1) Udarač ne mora udariti nijednu lopticu, jer može proletjeti pokraj strike zone. Ako se to dogodilo i udarač nije mahnuo palicom, tada se ova situacija naziva lopta

    2) Ako lopta odleti u zonu udarca, ali udarač nije pokušao udariti loptu ili ju je promašio, ili je pogodio prekršaj(odnosno nije spadao u okvir polja) - računa se štrajk.

    3) Rezultat se vodi između svakog udarača i bacača. Tri udarca - udarač odlazi i strike-out se računa. Četiri loptice - tijesto radi wok.

    Evo što trebate znati i razumjeti kako biste se počeli kladiti na baseball.

    Stručnjaci stranice VseProSport.ru redovito će vas savjetovati u svojim prognozama za najbolju ligu na planeti - MLB.

    Bejzbol je zanimljiv i prilično isplativ sport, pogotovo ljeti.


Vrh