Zabava za tvrtke. Igre za zabavu su zabavne i smiješne

Osim zajedničkih kalendarskih praznika, svaki tim ugošćuje korporativna događanja povodom rođendana tvrtke, profesionalnog praznika, posebno uspješnog ugovora itd. Obično se takvi događaji organiziraju u obliku švedskog stola s čestitkama uprave i nastupima pozvanih kreativnih timova.

Ali, ako postoji želja za organiziranjem večeri s programom igre i počasti zaposlenicima, onda ovo scenarij korporativne zabave "Dajmo komplimente jedni drugima" bilo bi vrlo prikladno. Scenarij sadrži zabavu, timske igre koje ujedinjuju cijeli tim i stvaraju dobro raspoloženje kod svih.

Scenarij korporativne zabave.

Večer počinje pjesmom B. Okudzhave "Let's compliment each other"

Vodeći: Dobro veče gospodo! Zar to nisu divne riječi! I one, koliko je to moguće, pristaju našoj večeri, a vi, naravno, znate da pripadaju peru Bulata Okudžave. Ovaj divni pjesnik nije ni zamišljao da će se važnost njegovih riječi svake godine samo povećavati. Uostalom, u naše doba velikih brzina i ludih tehnologija sasvim jednostavni ljudski pojmovi odlaze u drugi plan: komunikacija s kolegama, intimni razgovori s prijateljima, sastanci uz vatru s prijateljima - zamjenjuju ih virtualne i mobilne komunikacije. Živimo uz stalni nedostatak topline, pažnje i običnog ljudskog sudjelovanja. Ipak, sve je u našim rukama! I okupili smo se ovdje ne da budemo tužni, već da jedni drugima poklonimo ovaj deficit i napunimo se njegovom pozitivnom energijom za budućnost!

Igra za upoznavanje i okupljanje gostiju "Istina u lopti"

(možete gledati utakmicu ili odabrati drugu opciju koja više odgovara društvu na)

Zdravica za zbližavanje i upoznavanje.

Prezentacija komičnih nominacija zaposlenicima.

Vodeći: Na temelju rezultata ove ankete i upitnika koji je proveden unaprijed, zadovoljstvo mi je objaviti da je ove godine svatko od vas dobio sljedeće nominacije (izgledopcija 2 )…..

(dodjeljuju se diplome ili medalje)

Vodeći: Pa, kako kažu, "nagrade su našle svoje heroje". A recite mi što, osim gromoglasnog pljeska i svečanih fanfara, obično prati svako slavlje?

Igrači su glavni.

Vodeći: Naravno, prezentacija lijepih i neobičnih buketa nije pripremljena, onda ćemo ga prikupiti upravo ovdje.

Timska igra "Kolaž buketa-pjesme"

Ova igra je pogodna za masovnu pokrivenost gostiju, jer ćemo ovdje "skupljati" bukete. Za početak zovemo pet ili šest najaktivnijih gostiju i pozivamo ih da skupe hrpu “cvijeća”, odnosno da regrutiraju kolege odjevene u određenu boju odjeće: žutu, crvenu, plavu, narančastu itd. u tim. timovi se mogu pokazati nejednakim brojem - nije strašno. Bitno je kako pokazuju svoje talente. Ali najprije neka vam voditelj ukratko kaže što svaka od boja znači. Na primjer, zelena je boja zdravlja, optimizma i nade. Možete pitati Zeleni tim kako su s nadom i zdravljem itd. zatim timovi dobivaju po jednu papirnatu kamilicu, na čijim su laticama na poleđini ispisani stihovi iz pjesama i pjesama, gdje se spominju cvjetovi ili boje, kao i nazivi ulomaka za timski "bojni" ples. Timovi sami odlučuju tko čita stih, tko pjeva, ali ples na pjesmu, gdje se spominje njihova boja, izvode svi zajedno (glazbu pušta DJ). Tako svaka ekipa ima svoj mali koncert. Pobjednici se određuju pljeskom.

Igra s publikom "Recimo komplimente"

Voditelj: Kao što vidimo, cvijeće je zaista jedinstven dar. S njima se mogu usporediti samo komplimenti. Hoćemo li se razmijeniti?

Muškarci na slovo "Ž" izgovaraju pridjeve koji karakteriziraju žene, a žene hvale muškarce na slovo "M". Pobjeđuje onaj koji zadnji odgovori.

Vodeći: Primijetili ste da su muškarci ipak bili malo inventivniji, očito imaju više iskustva, a možda i fantazije. Uostalom, kada muškarac traži naklonost dame koja mu se sviđa, ponekad je čarobno inventivan. Želio bih pitati: muškarci, koja svojstva pridajete idealnoj ženi u svojim fantazijama?

Nižu se odgovori među kojima se voditelj doslovno hvata za riječ “slab”.

Vodeći: Pa pošto je žena slaba, onda je pravi muškarac, po meni, onaj s kojim si može priuštiti tu kvalitetu. Maštajmo! Vi jaki muškarci, koju biste želju slabe voljene žene ispunili da vam je Bog dao moć da stvarate magiju?!

Naravno, muškarci su prihvaćeni da maštaju. Voditelj u ovom slučaju ne bi trebao raditi samo kao komentator, već i pobrinuti se da prisutne dame izraze svoje mišljenje o muškim fantazijama.

Pjesma komplimenata između muške i ženske polovice ekipe.

Vodeći: Kako su lijepi muškarci kao čarobnjaci, zar ne, dame! Nagradimo njihove dobre namjere barem pljeskom! Naravno, ako dame žele, možete poljubiti u obraz! Ipak, usuđujem se podsjetiti da je glavni cilj naše večeri “davati komplimente”! Stoga najavljujem "dražbu komplimenata"! Zamolit ću vas da zapamtite sve pjesme i pjesme u kojima muškarac ili žena izjavljuju svoju ljubav.

Na primjer, pohvale pjesmi. Ženska polovica dvorane sugerira: “Ma, kakav je to čovjek bio, pravi pukovnik”. A muškarac odgovara: "Oh, ova djevojka me je izludjela, slomila mi srce..."

Ako je dvorana spremna za razmjenu poetskih komplimenata, držite ovu opciju:

Muškarci:"Volio sam te tiho, beznadno ...". Dame ne ostaju dužne i citiraju Tsvetaevu: “Hvala vam srcem i rukom što ste vi ja - a da ne poznajete sebe! - tako volim! ... ". Pobjeđuje onaj tko da posljednji kompliment.

Ovdje ne biste trebali požurivati ​​ljude, naprotiv, opskrbite se savjetima i potaknite goste da koriste što više citata. Oni koji su se sjetili najljepših ili najduhovitijih citata mogu se darovati malim poklonima.

Vodeći: Nije li istina da nam poezija na poseban način umiruje dušu! Međutim, glazba ima sličan učinak na nas. Nije ni čudo što te dvije manifestacije ljudske osjetljivosti tako dobro koegzistiraju jedna s drugom i rađaju pjesmu.

Koncertni broj - zvuči pjesma o ljubavi.

Korporativno pjevanje "Budimo sretni?! Hura!"

Vodeći: Uzajamne pohvale već su nam donijele mnogo ugodnih trenutaka, zar ne? Možda je netko već htio vrištati od sreće?! Predlažem da to učinimo u skladu s pravilima korporativne etike: zajedno i s entuzijazmom. Čitam katren, a nakon mojih riječi "Bit ćemo sretni" svi vičete glasno: "Ura!"

Vodeći: Neka vas prate posvuda

Imamo povoljan vjetar!

Neka nas ljubav grije

Budimo sretni...

Svi gosti: "Ura!"

Vodeći: Dopusti nam večeras

Bit će lijepih riječi!

Nemamo ništa protiv, drago nam je što smo se upoznali

Budimo sretni...

Svi gosti: "Ura!"

Vodeći: Neka vrijeme teče, radujući se,

Uostalom, sada je vrijeme!

Igre, plesovi, poljupci.

Budimo sretni...

Svi gosti: "Ura!"

Vodeći: Svi se želimo zabaviti

Do samog jutra!

Neka praznik traje zauvijek

Budimo sretni...

Svi gosti: "Ura!"

Smiješno fotografiranje "Podijeli svoj osmijeh."

Vodeći: Koliko si se sad nasmijala i ovo je najbolji rezultat na koji sam kao voditeljica mogla računati. I održimo "Natjecanje nasmijanih"! uvjeti su jednostavni: trebate se nasmiješiti! Prvo, natječimo se u širini osmijeha! Još šire! Sada mi pokaži osmijeh od srca! Još duševnije! Klasa! Nekima su potekle i suze u očima, ali ovo su suze sreće!

Bila je to samo proba, pravo natjecanje će tek sada krenuti. A bit će to i ekspresni foto natječaj za sam najšarmantniji osmijeh.

(Za natjecanje će vam trebati: fotoaparat, kopirane dječje fotografije sa smiješnim izrazima lica – različiti za svakog sudionika, projektor ili monitor. Sudionik dobiva fotografiju djeteta, njegov zadatak je ponoviti izraze lica u ispred kamere. Zatim se od svih fotografija brzo napravi slajd i pokaže svima. Publika bira najbolju.)

Scena za korporativnu zabavu u IT - tvrtki "Dijalog na monitoru"

Smiješna, smiješna natjecanja omogućit će vam da se dobro odmorite i zabavite na novogodišnjoj zabavi. Za domaćine kojima je povjerena organizacija zabavnog dijela, nudimo originalan izbor igara, natjecanja i kvizova za scenarij svečane korporativne zabave!

Kako bismo novogodišnji odmor učinili uspješnijim, za vas smo napravili izbor najzanimljivijih natjecanja i zabave.

stol

Za početak, predlažemo uključivanje cool natjecanja za stolom u program novogodišnje korporativne zabave na poslu.

Što će Djed Mraz dati?

Atributi: mali komadići papira, olovke (ili olovke).

Prije nego što sjednu za svečani stol, gosti dobiju komadić papira i na njemu napišu kakav bi poklon željeli sebi poželjeti u novoj godini. To može biti, na primjer, novi stan, auto, pas, putovanje, novac, ljubavnik…

Listovi se presavijaju u cjevčicu i stavljaju u lijepu kutiju, šešir ... U neko doba večeri, voditelj zamoli sve da izvuku proizvoljni list i saznaju što mu je Djed Mraz pripremio za sljedeći godina. Svatko ima različite želje, pa će biti zabavno! A želja će se ostvariti ako komad papira sačuvate do sljedećeg praznika, a zatim ispričate što vam se dogodilo.

Listovi se mogu pričvrstiti nitima na konop / ribolov, a zatim, kao nekada u djetinjstvu, škarama zavezanih očiju odrezati svoju želju. Druga varijanta je vezanje bilješki na balone i dijeljenje prisutnima.

Želim-želim-želim!

Još jedna igra o željama. Ali ovaj put bez atributa.

Poziva se 5-7 ljudi. Oni redom imenuju svoju želju za sljedeću godinu. Morate govoriti brzo, bez zadržavanja u redu! Zaustavljanje na više od 5 sekundi - igrač je vani. Igramo do pobjede - do posljednjeg igrača! (Moguća mala nagrada).

Podignimo čašu! Novogodišnje zdravice

Kad gostima bude dosadno na vrhuncu gozbe, pozovite ih ne samo da napune čaše, već i da nazdrave ili čestitaju svim prisutnima.

Dva su uvjeta - svaki govor mora imati jednu rečenicu i započeti redom slovima abecede!

Na primjer:

  • A — Apsolutno sam siguran da će nova godina biti najbolja!
  • B - Zdravi i veseli bili!
  • B - Zapravo, drago mi je što sam danas s vama!
  • G - Ponos puca od pogleda na okupljene za ovim stolom!..

Najsmješniji trenutak je kada u igru ​​uđu slova e, e, y, y, s.

Varijanta igre: svaka sljedeća zdravica počinje zadnjim slovom prethodne čestitke. Na primjer: “Jako mi je drago ako me podržite pljeskom! “I tebi sve najbolje…” Za komplikacije, možete zabraniti početak zdravice prijedlozima, veznicima i uzmetnicama.

"Pjevat ću o Frostu!" Sastavite pjesmu

Oni koji žele tijekom večeri moraju napisati, a zatim predstaviti publici pjesmu, u kojoj se nalaze novogodišnje riječi ili teme koje su unaprijed postavili voditelji. To bi mogla biti "Nova godina, Djed Mraz, Snježna djevojka".

Možete skladati nespretne - s nerimovanim zadnjim retkom, ali zadržavajući zadani ritam pjesmice. Primjer:

zdravo crveni djed mraz
donio si nam darove!
Najvažnije - deset dana
samo ćemo se odmoriti.

snježne vijesti

Atributi: Kartice s imenicama. Na karticama je napisano 5 potpuno nepovezanih imenica. Preporučljivo je tu uključiti barem 1 zimsku riječ.

Sudionik izvlači karticu, čita riječi koje je dobio i u roku od 30 sekundi (iako su prisutni na zabavi već, dobro, jako umorni, tada je moguća 1 minuta) dolazi do vijesti iz jedne rečenice. I trebale bi stati sve riječi s kartice.

Imenice se mogu pretvarati u druge dijelove govora (pridjevi, glagoli, prilozi...) i mijenjati kako želite, a vijest svakako mora biti zanimljiva i duhovita.

Vijest može započeti riječima "Senzacija!"

Na primjer:

  • 1 kartica - "cesta, stolica, krov, bicikl, snjegović." Prijedlog - "Ogroman snjegović s polomljenim krovom otkriven je izvan grada na cestovnom biciklu sa stolicom umjesto sjedala!"
  • 2 kartice - "ograda, zvuk, santa leda, trgovina, božićno drvce." Prijedlog - "U blizini trgovine ispod ograde netko je ostavio božićno drvce sa zvučnim komadima leda."

Pokušajte ovo: bit će još zanimljivije ako pripremite puno karata, na kojima će biti napisana jedna druga riječ, a igrači će sami izvući dobivenih 5 riječi.

Zabava zajamčena!

Sviđa mi se/ne sviđa mi se kod susjeda

Igra ne zahtijeva nikakva improvizirana sredstva! Ali zahtijeva dovoljan stupanj emancipacije ili opuštenih odnosa u timu.

Domaćin poziva sve prisutne da navedu koji dio tijela (možete nositi odjeću) im se sviđa osobi koja sjedi s lijeve strane, a koji im se ne sviđa. Na primjer: "Moj susjed s desne strane ima lijevo uho koje mi se sviđa, a ne volim stršeći džep."

Nakon što su svi imenovali i zapamtili ono što je rečeno, domaćin traži da poljubi (ili pogladi) ono što voli i ugrize (ili pljusne) ono što ne voli.

Ne mogu svi igrati, nego se samo 6-8 hrabrih zove u krug.

Naš prijatelj je naranča!

Ovu igru ​​možete igrati na novogodišnjoj zabavi u uredu samo ako su svi kolege dobro upoznati. Ili barem svatko ima prijatelja ili djevojku u timu.

Domaćin misli na osobu od prisutnih za stolom. A sudionici uz pomoć sugestivnih pitanja pokušavaju pogoditi o kome se radi.

Ali pitanja nisu jednostavna - to su asocijacije! Tko prvi pogodi, pobjeđuje.

Pitanja su ovakva:

  • Na koje voće/povrće liči? - Za naranču.
  • S kojom se hranom povezuje? - S pitama.
  • - Koja životinja? - S madežem.
  • - S kojom glazbom? - Uz zborsko pjevanje.
  • - S kojim cvijetom?
  • - Koja biljka?
  • - Automobilom?
  • - Boja?
  • - Dio svijeta?

Yin-yang čunjevi

Osobine: 2 čunja - jedan obojen u bijelo, drugi u crno. Ako nemate čime bojati, možete ih omotati obojenim vunenim nitima željene boje.

Tijek zabave: od gostiju se bira domaćin koji će imati ova dva udarca. Oni su signali njegovih odgovora, jer on uopće ne može govoriti. Smisli riječ, a ostali uz pomoć sugestivnih pitanja pokušajte pogoditi što ima na umu.

Sva tajna je u tome što može samo tiho pokazati: DA - ovo je bijela kvrga, NE - crna. Ako ni jedno ni drugo, može podići oboje odjednom.

Pobjeđuje onaj tko prvi pogodi.

Umjesto čunjeva možete uzeti raznobojne božićne kuglice. Ali sa staklenim treba biti oprezan, pogotovo ako je voditeljica već popila par čaša šampanjca.

asocijacije na papiru. Pokvarene telefonske asocijacije

Atributi igrača: komad papira i olovka.

Prva osoba napiše bilo koju imenicu na svoj komad papira i tiho je izgovori u susjedovo uho. Smišlja vlastitu asocijaciju na tu riječ, zapisuje je i šapće sljedećem.

Ovako se asocijacije prenose duž lanca ... Potonji naglas izgovara riječ koja mu se prenosi. Uspoređuje se s izvornikom i zabavno je saznati na kojoj je karici u lancu asocijacija došlo do kvara: svatko čita svoje imenice.

smiješan susjed

Može igrati bilo koji broj gostiju.

Stojimo u krugu, a voditelj počinje: izvodi radnju sa susjedom koja će ga nasmijati. Može ga primiti za uho, potapšati po ramenima, potapšati po nosu, zamahnuti rukom, dodirnuti koljeno... Sve, stojeći u krugu moraju ponoviti isti pokret sa svojim cimerom/susjedom.

Onaj koji se smije je vani.

Zatim vozač napravi sljedeći pokret, svi ponavljaju. Ako se nitko nije nasmijao, novi potez. I tako sve do posljednje "Nesmeyane".

Novogodišnja rima

Vozač čita malo poznate novogodišnje / zimske katrene. Ali on govori samo prva 2 retka.

Ostali su pozvani da sudjeluju u natjecanju za najbolju pjesmu.

Gosti izmislite i rimujte posljednja dva retka. Potom se bira najsmješniji i najoriginalniji pjesnik, a zatim se uz opći smijeh i zabavu čita izvorna pjesma.

Natjecanje u crtanju "Vidim, vidim Novu godinu!"

Oni koji žele dobivaju listove A-4 s proizvoljnim linijama i flomastere. Svi imaju istu sliku (fotokopija će vam pomoći).

Zadatak je dovršiti sliku na novogodišnju temu.

Naravno, svi znaju tko je u ekipi najbolji slikar. Ovdje će on ili ona procijeniti rezultate. Tko ima najviše interesa taj je pobjednik! Dobitnika može biti mnogo - praznik je!

Pokretno

okretna kvrga

Atributi: češeri bora ili smreke.

Napredak igre: gosti mogu sjediti za stolom ili stajati u krugu (ako su do tog trenutka predugo sjedili). Zadatak je jedan drugome dodati kvrgu. Uvjet je da se može prenijeti samo držanjem na poleđini dva dlana. Pokušajte, prilično je teško... Ali i zabavno!

Također se možete podijeliti u jednake timove, a koji će brže prenijeti svoju kvrgu, taj je i pobijedio.

Moj Frost je najljepši!

Trebat će vam razni predmeti kao što su: vijenci, smiješne kape, šalovi, perle, vrpce. čarape, rukavice, ženske torbe... Dvije-tri dame koje žele na nekoliko minuta biti u ulozi Snjeguljica, svaka za sebe bira muškarca koji će ga pretvoriti u Djeda Mraza.

Od unaprijed pripremljenih predmeta na stolu, Snježna djevojka stvara veselu sliku svog heroja. U principu, tome se može stati na kraj odabirom najuspješnijeg i najuspješnijeg modela ...

Snježna djevojka može uzeti snježne pahulje za sebe, što će pomoći u "ukrašavanju" Djeda Mraza i oglašavanju.

Snježne staze

Ovo je vrlo uspješna igra za određivanje parova za sljedeća novogodišnja natjecanja.

Atributi: vrpce u boji u zimskim nijansama (plava, svijetloplava, srebrna...). Duljina 4-5 metara. Potrebno je unaprijed rezati vrpce na pola i šivati ​​ih zajedno, zbunjujući polovice.

Pozivaju se 3-4 para igrača. Domaćin drži košaru/kutiju na kojoj su raznobojne vrpce čiji vrhovi vise.

Voditelj: „U Novoj godini staze su bile prekrivene snijegom ... Mećava je pomiješala staze u kući Djeda Mraza. Moramo ih razotkriti! Uzmite krajeve trake koji vam se sviđaju u parovima i povucite traku prema sebi. Par koji izvuče svoju vrpcu prije ostalih osvojit će nagradu!”

Igrači biraju par i boju vrpce, očekujući da će na krajevima biti jedna vrpca iste boje. No, zabava je u tome što su vrpce različito šivane, a parovi se formiraju potpuno neočekivano.

Vlak sretnih ljudi

Svi vole kola: i mali i veliki (i oni kojima je neugodno priznati)!

Organizirajte okrugli ples za svoje goste. Jasno je da turistima na zabavi može biti teško podići se na mobilnu konkurenciju, pa smislite nešto za njih brendirani pozivatelji.

- Sada oni koji se drže vlaka
a) želi biti bogat
b) želi biti voljen
c) tko želi imati puno zdravlja,
d) ko sanja da putuje na more i si.

Domaćin vozi vlak po dvorani, puna je i puna gostiju. A kada je jasno da se nitko drugi ne može izvući od stolova, organiziraju se plesovi-pokreti vlakića (voditelj ih može pokazati) uz drsku glazbu.

Novogodišnji oročeni depozit

Atributi: omoti novca.

Odabiru se dva para, svaki muškarac i žena. Poželjno je da muškarci budu odjeveni približno na isti način (ako jedan ima sako, onda i drugi treba da bude u sakou).

— Drage žene, uoči Nove godine, i vi morate imati vremena da oročite depozit u banci. Evo vam novca (svaka od žena dobiva paket omota od bombona). Ovo su početni doprinosi. Stavit ćete ih u banku za super oročenje. Vaši ljudi su vaše banke. Samo jedan uvjet - svaki "račun" u zasebnoj ćeliji! I džepovi, rukavi, ovratnici, reveri i druga skrovita mjesta mogu postati ćelije. Možete uplatiti depozit dok glazba svira. Samo zapamtite gdje ste stavili novac. Započelo!

Za zadatak se daje 1-2 minute.

- Pažnja! Međuprovjera: tko je uspio izvršiti punu investiciju (nije mu u rukama ostao niti jedan omot od bombona) dobiva dodatni bod. Sav novac na akciji!

- A sada, dragi štediše, morate brzo podići gotovinu - uostalom, znamo da je to bila super brza uplata. Svaku ćete upucati zavezanih očiju, ali uvijek zapamtite što ste i gdje stavili. Glazba, muzika! Započelo!

Trik je u tome što se muškarci zamijene, a žene sa povezom na očima "traže" tuđeg partnera, a da to ne znaju. Svi se zabavljaju!

Mi smo glumci bilo gdje!

Oni koji žele sudjelovati dobivaju kartice sa zadacima. Nitko od njih ne zna unaprijed s čime će se morati suočiti.

Domaćin najavljuje da sudionici trebaju prošetati pred svima, prikazujući ono što je napisano na karticama. Evo primjera popisa:

  • hodač po žici iznad ponora,
  • patka u dvorištu
  • tinejdžer sa zaglavljenim biciklom,
  • sramežljiva djevojka,
  • sramežljiva Japanka u kimonu na kiši,
  • beba koja počinje hodati
  • čaplja u močvari,
  • Iosif Kobzon u govoru,
  • gradski čovjek na tržnici,
  • zec na stazi
  • model za modnu pistu,
  • arapski šeik,
  • mačka na krovu itd.

Zadaci se mogu nadopuniti i proširiti bilo kakvim idejama.

Šaljiva podvala "Medvjed u brlogu ili maloumni gledatelji"

Pažnja: igra se samo jednom!

Voditelj poziva onog koji želi prikazati pantomimu, odvodi ga u posebnu prostoriju i daje mu "tajni" zadatak - prikazati bez riječi medvjed (zec ili klokan).

U međuvremenu, voditeljev pomoćnik se slaže s ostalima da NE razumiju njegove pokrete tijela.

Volonter se vraća i pokretima i gestama počinje pokazivati ​​odabranu životinju. Gosti se prave da ne razumiju i imenuju bilo što, ali ne onoga koji im je prikazan.

- Šetnje, geganje? Da, ovo je kljunar (hroma lisica, umorni vepar)!
- Lizanje šape? Vjerojatno mačka pere.
itd.

Događa se da je osoba koja prikazuje iznenađena nerazumijevanjem gostiju, počinje se ljutiti: „Jesi li tako glup? Tako je lako!" I ako pokazuje pakleno strpljenje, pokazuje uvijek iznova - ima željezne živce! Ali uveseljava i zaposlenike okupljene na zabavi. Ne isplati se vući. Kada igraču počne ponestajati mašte i strpljenja, možete pogoditi pravu životinju.

3. Glazbena natjecanja

Možete li zamisliti Novu godinu bez glazbe, pjesme i plesa? Tako je, ne! Za dodatnu zabavu i zabavu, izmišljeno je mnogo igara za glazbeno natjecanje za novogodišnju korporativnu zabavu.

Scena "Clip song"

Ovo je najkreativnija glazbena zabava za novogodišnju korporativnu večer.

Unaprijed pripremite glazbenu pratnju: pjesme o Djedu Mrazu, božićnom drvcu, Snjeguljici ... i jednostavne atribute koji će pomoći igračima da se dotjeraju (perle, kape, čizme od filca, šalovi ...)

Zadatak je napraviti korporativni video za pjesmu "Hladno je zimi za malo božićno drvce". Trebamo operatera koji će snimiti video kamerom.

Sudionici, uz pratnju pjesme, počinju prikazivati ​​sve radnje o kojima se pjeva: "kukavički sivi zeko skočio je pod božićno drvce" - junak skače, "perle su obješene" - tim vješa perle na improvizirano živo “božićno drvce”.

Možete se podijeliti u dva tima (zaposlenici i zaposlenici) i svaki će snimiti svoj klip. Poželjno je rezultate prikazati na velikom ekranu i usporediti. Pobjednici će biti nagrađeni brendiranim suvenirima ili pljeskom.

Natjecanje "Lijeni ples"

Igrači sjede u krugu na stolicama i počnu plesati uz veselu novogodišnju glazbenu pjesmu. Ali čudni su to plesovi - nitko ne ustaje!

Na naredbu voditelja plešu različitim dijelovima tijela:

  • Zaplešimo prvo s laktovima!
  • Zatim ramena
  • stopala,
  • prsti,
  • usne,
  • oči, itd.

Ostali biraju najcool ples.

Pjesma mjenjača

Ovo je komična igra koju možete igrati u bilo koje doba praznika. Voditelj izgovara retke iz novogodišnje / zimske pjesme, ali riječima obrnuto. Zadatak svih je tko je brži pogodite izvornik i otpjevajte ga. Onaj tko pogodi dobiva žeton (omot, bombon, kornet...), kako bi kasnije bilo lakše izračunati pobjednika u cijelom natjecanju.

Linije mogu izgledati otprilike ovako:

— Breza je umrla u stepi. - Šuma je podigla božićno drvce.
“Stari mjesec ostaje, neće se ništa dogoditi još dugo. Nova godina nam juri, sve će se uskoro dogoditi.
- Na zemlju se digla bijela-bijela para. - Plavo-plavi mraz ležao je na žicama.
— Jedan sivi magarac, jedan sivi magarac. - Tri bijela konja, tri bijela konja.
— Hrabri bijeli vuk sjedio je na stablu baobaba. - Kukavički sivi zeko skočio je pod božićno drvce.
— Šuti, Djed Božićnjak, kamo ćeš? "Reci mi, Snježna djevice, gdje si bila?"
- Čitao si mi knjigu oko 1 sat. Otpjevat ću ti pjesmu oko pet minuta.
— Ogromna palma ljeti je vruća. Malom božićnom drvcu zimi je hladno.
- Utege su skinuli, ostavili lanac. - Objesili su perle, stali u okrugli ples.
- Pobjegla je od tebe, Snegurochka, obrisala malo slatke osmijehe. - Trčao sam za tobom, Djed Mraz. Mnogo sam gorkih suza prolio.
- Joj, vrućina-vrelina, ugrij te! Zagrij tebe i tvoju devu. - Oh, mraz-mraz, nemoj me smrznuti! Nemoj me smrznuti, moj konju.
“Tvoja najgora akvizicija sam ja. “Moj najbolji dar si ti.

Natjecanje pjesama "Glazbena kapa Djeda Mraza"

Atributi: u kapu stavljamo riječi iz novogodišnjih pjesama.

Igrači ga prenose u krug uz glazbenu pratnju. Kad glazba prestane, onaj koji je u tom trenutku dobio šešir vadi karticu s riječju i mora zapamtiti/pjevati dio pjesme gdje se ona pojavljuje.

Možete igrati u timovima. Zatim se šešir prenosi od predstavnika do predstavnika svake ekipe. Možete ograničiti vrijeme za dovršavanje zadatka i nagraditi tim za svako pogađanje.

Niste sigurni jesu li vaši gosti tako brzi - ne napišite jednu riječ, već malu frazu. Tada će biti lakše zapamtiti pjesmu!

Ples uz svijeće

Dinamično, ali u isto vrijeme vrlo mirno i nježno plesno natjecanje.

Pustite sporu glazbu i pozovite parove da zapale prskalice i zaplešu. Par čija vatra dulje gori pobjeđuje i osvaja nagradu.

Želite li začiniti ples - odaberite tango!

Stara pjesma na novi način

Ispišite tekstove poznatih (ne nužno čak i novogodišnjih) pjesama i pripremite glazbenu pratnju bez riječi (glazba za karaoke).

To može biti Karabas Barabas, Snegurochka, zli policajac, ljubazna Baba Yaga, pa čak i vaš šef.

Tiho-glasno

Odabere se poznata pjesma koju svi gosti pjevaju uglas.

Na naredbu "Tiho!" pjevaju pjesmu u sebi. Na naredbu "Glasno!" opet naglas.

A budući da je svatko pjevao svojim tempom, glasni zbor počinje različitim riječima. I tako se ponavlja nekoliko puta, sva fora.

4. Naredba

Timske igre za novogodišnju korporativnu zabavu ponovno će ojačati timski duh i solidarnost, djelujući kao neplanirani team building.

Natjecanje - štafeta "Čizmice Djeda Mraza"

Atributi: 2 para vrlo velikih čizama (ili jedne).

Ova igra se igra oko božićnog drvca ili oko stolica u timovima.

Oni koji sviraju na znak vozača ili zvuk glazbe obuvaju velike filcane čizme i trče oko božićnog drvca (stolica). Ako imate samo jedan par ovih zimskih čizama, pustite timove da se natječu protiv vremena.

Uz čizme od filca još uvijek možete osmisliti mnogo različitih štafetnih utrka: podijelite se u timove i trčite, dodajući ih u timu jedni drugima; nositi na ispruženim rukama da ne ispadne; obuti filcane čizme i trčati unatrag (u velikim je to teško učiniti) itd. Maštajte!

Nemojte ispustiti kvržicu

Atributi: "sniježne" grudve od zgužvanog papira; velike žlice (mogu biti drvene).

Tijek štafetnog natjecanja: okupljaju se dvije ravnopravne ekipe. Na naredbu vozača (ili na zvuk glazbe), prvi sudionici moraju brzo trčati naprijed-natrag po sobi, noseći kvržicu u žlici i pokušavajući je ne ispustiti. Ne birajte preduge rute - samo napravite krug oko božićnog drvca.

Poteškoća je u tome što je papir lagan i cijelo vrijeme nastoji odletjeti na pod.

Igraju do posljednjeg u momčadi. Tko je prvi pobjeđuje!

Ured želi sretnu Novu godinu

Atributi: 2-3 lista papira za crtanje (ovisno o tome koliko ekipa igra), novine, časopisi, ljepilo i škare.

Za 10-15 minuta timovi bi trebali izrezati riječi iz papirnatih izdanja koja su im ponuđena, zalijepiti ih na list i napraviti originalnu čestitku prisutnima za Novu godinu.

Trebao bi biti zabavan mali tekst. Plakat možete nadopuniti isječcima slika iz predloženih časopisa.

Najkreativnija čestitka pobjeđuje.

perle za božićno drvce

Ponudite ekipama spajalice u velikim količinama (preporučljivo je odabrati raznobojne plastične). Zadatak: u dodijeljenom vremenu (5 minuta, ne više), dugi lanci se sastavljaju uz ugodnu glazbu.

Tko god završi s "zrncima" dulje od svojih protivnika, taj tim pobjeđuje.

Okupite ekipu ili "Prijateljski mozaik"

Natjecanje zahtijeva malo pripreme. Potrebno je poslikati timove, fotografiju isprintati na printeru i izrezati na male komadiće. Zadatak timova je složiti fotografiju svog tima u minimalnom vremenu.

Pobjeđuju oni koji brže završe slagalicu.

Po mogućnosti provjerite jesu li fotografije velike.

Snjegović se okreće...

Dvije ekipe. Svaki ima 4 sudionika i 8 lopti (mogu se koristiti plava i bijela). Svaki je označen velikim slovima S_N_E_G_O_V_I_K. Snjegović se "topi" i pretvara ... drugim riječima.

Vozač slaže jednostavne zagonetke, a igrači sastavljaju pogađane riječi od kuglica sa slovima.

  • Raste na licu. - Nos.
  • Zabrana na poslu. - Sanjaj.
  • Od njega se izrađuju svijeće. - Vosak.
  • Pripremljeno za zimu. - Sijeno.
  • Naranča je poželjnija od mandarine. - Sok.
  • Teško je ustati ujutro. — Očni kapci.
  • Gdje se dogodila uredska romansa? - Film.
  • Kolega snježne žene. - Snjegović.

Oni najbrži dobivaju bodove, a oni s najviše bodova pobjeđuju.

5. Bonus - natjecanja za čisto ženski tim!

Ove su igre prikladne za novogodišnju korporativnu zabavu liječnika, učitelja ili za dječji vrtić.

Uže za hrabre

Ovo natjecanje je isključivo za društvo za odrasle. Gosti su podijeljeni u dvije jednake ekipe.

Na znak vozača i uz žestoku glazbu igrači skidaju dijelove odjeće kako bi iz njih vezali dugo, dugo uže.

Kad se oglasi "Stop!", vidno nedovoljno odjeveni sudionici počinju mjeriti duljinu svojih lančića odjeće.

Najduži pobjeđuje!

Dotjerajte se za Novu godinu! ili "Odjeća u mraku"

Dva sudionika stoje pokraj svoje škrinje/kutije/košare u kojoj se nalaze različiti odjevni predmeti. Prvo im se zavežu oči, a zatim se što brže mora obući sve iz škrinje.

Cijeni se brzina i korektnost. Iako je svima zabavnije i iz činjenice da se stvari miješaju na igračima.

Snježna kraljica naopako

Inventar: kocke leda iz zamrzivača.

Odabrano je nekoliko kandidata za krunu Snježne kraljice. Uzimaju kocku leda i, na naredbu, moraju je otopiti što je brže moguće, pretvarajući je u vodu.

Možete dati jednu po jednu, možete imati nekoliko kockica leda, presavijajući ih u zdjelice.

Pobjeđuje onaj tko prvi izvrši zadatak. Dobila je titulu "najzgodnije snježne kraljice".

Hoće li Pepeljuga ići na novogodišnji bal?

Miješani grah, paprika, šipak, grašak leže na tanjurima ispred dva sudionika (možete uzeti bilo koje sastojke). Broj zrna je mali kako se divljač ne bi sipala predugo (možete eksperimentalno isprobati prije odmora).

Nakon što se igračima zavežu oči, počinju dodirom rastavljati voće na hrpe. Tko prvi pogodi, ide na loptu!

Ispod je izbor igara za grupu ljudi. Igre su prikladne za radne korporativne zabave, kao i za samo sastanke s prijateljima.

Ako imate na umu i zabavne igrice, onda ste dobrodošli u komentare. Svakako ću objaviti ove igre u postu.

Samo želim posebno zahvaliti Savini Yani na izboru igara.

bacanje prstena
Na podu su zbijeno poredane prazne boce i boce alkoholnih i bezalkoholnih pića. Od sudionika se traži da stave prsten na bocu s udaljenosti od 3 m. Onaj tko uspije staviti prsten na punu bocu uzima ga kao nagradu. Broj bacanja za jednog sudionika mora biti ograničen.

Prsten je izrezan iz tankog kartona. Promjer prstena - 10 cm.

U tanjuru
Igra se igra dok se jede. Vođa naziva bilo koje slovo. Cilj ostalih sudionika je prije ostalih nazvati predmet ovim slovom koji se trenutno nalazi u njihovom tanjuru. Tko prvi imenuje subjekt, postaje novi vođa. Vozač koji je izgovorio slovo za koje nitko od igrača nije mogao smisliti riječ dobiva nagradu.

Potrebno je zabraniti vozaču da uvijek poziva pobjednička slova (e, i, b, b, s).

slatkišu
Sudionici sjede za stolom. Među njima se bira vozač. Igrači dodaju slatkiše jedni drugima ispod stola. Zadatak vozača je uhvatiti jednog od igrača u prijenosu slatkiša. Onaj tko je uhvaćen postaje novi vozač.

Krokodil
Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Prva ekipa odabire neki koncept i prikazuje ga pantomimom, bez pomoći riječi i zvukova. Drugi tim pokušava iz tri pokušaja pogoditi što im je prikazano. Zatim timovi mijenjaju uloge. Igra se na interpecu, ali možete brojati bodove za pogađanje pantomima.

Moguće je pogoditi: pojedine riječi, izraze iz poznatih pjesama i pjesama, poslovice i izreke, narodne izraze, bajke, imena poznatih ljudi. Koncept može prikazati jedna ili više osoba.

test šale
Ovaj test se može provesti uz sudjelovanje svih prisutnih. Sudionici dobivaju olovke i listove papira. Na listovima moraju u stupac napisati određene kratice. Nasuprot svakom od njih, od sudionika se traži da napišu stih iz pjesme ili pjesme.

Nakon što svi izvrše zadatak, javlja se značenje nerazumljivih kratica i svaki sudionik može sam saznati i pokazati susjedima na tablici rezultate u određenom trenutku (određen stihom iz pjesme).

Možete smisliti bilo koje kratice, glavna stvar je da odgovaraju temi praznika. Kako se zabava ne bi odužila, dovoljno je tri do pet trenutaka.

Na primjer, kako biste proslavili rezultate prošle godine, možete ponuditi sljedeće nazive trenutaka i njihove kratice:
PDG (prvi dan u godini),
PNG (prvi tjedan u godini),
SG (sredina godine),
NDOG (tjedan dana prije kraja godine),
IP (ukupna dobit),
LR (najbolji zaposlenik), LMF (najbolji menadžer tvrtke), PIG (bonus na kraju godine). KTU (stopa participacije rada) itd.

Što učiniti, ako…
Sudionicima se nudi da razmotre teške situacije iz kojih trebaju pronaći izvorni izlaz. Sudionik koji će, prema mišljenju publike, dati najsnalažljiviji odgovor, dobiva bonus bod.

Primjeri situacija:
Što učiniti ako izgubite plaću svojih zaposlenika ili javni novac u kasinu?
Što učiniti ako ste slučajno zaključani u uredu kasno navečer?
Što učiniti ako je vaš pas pojeo važan izvještaj koji ujutro morate prezentirati direktoru?
Što učiniti ako ste zapeli u dizalu s direktorom vaše tvrtke?

Točnost
Za natjecanje u točnosti najbolje je koristiti tvornički izrađenu igru ​​Pikado.

Lakša opcija je bacanje markera ili flomastera (s otvorenim čepom) s udaljenosti 3-5 na metu nacrtanu na papiru pričvršćenom na zid. Najprecizniji sudionik dobiva nagradni bod.

Marker bi trebao biti dizajniran samo za crtanje na papiru, tada će se njegovi tragovi lako isprati alkoholom.

najbolji dvopek
Voditelj obavještava sudionike da, bez sumnje, pravi muškarac treba znati pravilno piti. Međutim, svrha natjecanja nije piti više od ostalih, već to učiniti najgracioznije.

Nakon toga svaki sudionik dobiva čašu pića. Natjecatelji naizmjence nazdravljaju i ispijaju sadržaj čaše. Onaj tko najbolje izvrši zadatak dobiva bonus bod.

najbolji kompliment
Budući da pravi muškarac mora biti galantan i biti u stanju pronaći pristup srcu žene, u ovom natjecanju sudionici se natječu u davanju komplimenata lijepom spolu.

Onaj čiji se kompliment ženama sviđa više od ostalih dobiva nagradni bod.

Svi mi imamo uši
Igrači postaju u krugu. Domaćin kaže: "Svatko od nas ima ruke." Nakon toga svaki sudionik uzima svog susjeda s desne strane za lijevu ruku i uz riječi „Svaki imamo ruke“ igrači se kreću u krug dok ne naprave puni krug. Nakon toga voditelj kaže: „Svi imaju vratove“, i igra se ponavlja, samo što sudionici sada drže desnog susjeda za vrat. Zatim voditelj nabraja različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krug, držeći imenovani dio svog susjeda s desne strane i vičući ili pjevušeći: "Svatko ima..."

Nabrojani dijelovi tijela ovise o mašti domaćina i stupnju opuštenosti igrača. Na primjer, možete navesti ruke (odvojeno desnu i lijevu), struk, vrat, rame, uši (odvojeno desnu i lijevu), laktove, kosu, nos, prsa.

Ples na ledu
Svaki par sudionika dobiva novine. Moraju plesati tako da nitko od partnera ne stane na pod izvan novina. Na svaki znak voditelja novine se presavijaju na pola i ples se nastavlja. Glazba se stalno mijenja. Ako netko od partnera ostavi novine tijekom plesa, par ispada iz natjecanja. Posljednji par koji ostane u igri dobiva nagradu.

Aukcija "Svinja u džaku"
Između plesova možete održati dražbu u mraku. Voditelj pokazuje sudionicima lotove zamotane u papir za pakiranje tako da nije jasno što je unutra. Kako bi isprovocirao publiku, voditelj u komičnoj formi najavljuje svrhu ovog priloga.

Na aukciji se koristi pravi novac, a početna cijena svih lotova je prilično niska. Sudionik koji je ponudio najvišu cijenu artikla isti otkupljuje.

Prije predaje novom vlasniku, predmet se odmotava kako bi se zadovoljila znatiželja javnosti. Preporučljivo je izmjenjivati ​​smiješne i vrijedne partije kako bi se povećalo uzbuđenje javnosti.

Primjeri lotova i aplikacija:
Bez toga nas neće obradovati nijedna gozba. (Sol)
Nešto ljepljivo. (Lolipop bombon ili lizalica pakirana u veliku kutiju)
Mali koji može postati velik. (Balon)
Bitna stvar za poslovnog čovjeka. (Bilježnica)
Predmet za one koji žele ostaviti svoj trag. (Set bojica u boji)
Hladno, zeleno, dugo ... (Boca šampanjca)
Bitan atribut civiliziranog života. (rola toaletnog papira)
Kratkotrajna radost. (Bombonijera)
Simulator za one koji žele naučiti kako staviti dobro lice na lošu igru. (Limun)
Poklon iz Afrike. (Ananas ili kokos)

Bombarderi
Za igru ​​su potrebne dvije ili tri staklenke i metalni novac (preporučljivo je pripremiti sitnicu unaprijed, ne nadajući se da će je sudionici sami pronaći).

Oni koji žele sudjelovati u natjecanju podijeljeni su u dvije ili tri ekipe. Svaki tim dobiva staklenu posudu i isti broj novčića (najmanje tri za svakog sudionika).

Voditelj označava startnu liniju, na udaljenosti od 5 metara od koje postavlja bankine. Zadatak sudionika je da drže novčić između bedara, priđu svojoj tegli i spuste novčić u teglu bez upotrebe ruku. Tim koji je bacio najviše novčića u banku dobiva nagradu.

Lopta ispod brade
Odabiru se dvije ekipe koje stoje u dva reda (u svakoj izmjeni: muškarac, žena) jedna naspram druge. Uvjet je da igrači moraju držati loptu ispod brade, prilikom prenošenja loptu nikako ne smiju dodirivati ​​rukama, dok je dozvoljeno dodirivati ​​se na bilo koji način, kako ne bi ispustili loptu. .

Dotjeraj damu
Svaka dama u desnoj ruci drži vrpcu uvijenu u kuglu. Muškarac usnama uzima vrh vrpce i, ne dodirujući ruke, omotava vrpcu oko dame. Pobjednik je onaj koji ima najbolju odjeću ili onaj koji brže izvrši zadatak.

domišljati gosti
Pozvano je nekoliko parova. Svaki sudionik u igri ima povez na očima. Zatim se nekoliko štipaljki zakači za različite dijelove odjeće. Na znak vođe morate ukloniti sve štipaljke sa svog partnera ili partnera. Par koji brže izvrši zadatak pobjeđuje u natjecanju.

Gdje uložiti novac?
Domaćin poziva dva para (u svakom paru, muškarca i ženu): „Sada ćete pokušati otvoriti cijelu mrežu banaka što je brže moguće, ulažući u svaku samo jednu novčanicu. Dobijte svoje početne depozite! (Daje parovima omote novca.) Banke za vaše depozite mogu poslužiti kao džepovi, reveri i sva skrovita mjesta. Pokušajte što prije urediti svoje depozite, otvorite što više banaka. Spremite se, počnimo!" Voditelj pomaže parovima da izvrše zadatak, nakon 1 minute voditelj zbraja rezultate. Voditelj: Koliko vam je računa ostalo? a ti Nevjerojatan! Sav novac je uložen u svrhu! Dobro napravljeno! A sad ću zamoliti žene da što prije zamijene mjesta i podignu cijeli iznos s računa. Otvorite banke, povucite novac! Pažnja, počnimo! (Zvuči glazba, žene traže novac od tuđih partnera).

nahrani me
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par sadrži muškarca i ženu. Zadatak svakog para je zajedničkim snagama bez pomoći ruku otvoriti i pojesti slatkiš koji će voditelj dati. Prvi par koji to učini pobjeđuje.

Dodaj karticu
Posložite goste u red "dječak" - "djevojčica" - "dječak" - "djevojčica". Prvom igraču u nizu dajte običnu igraću kartu. Zadatak je prenijeti kartu od jednog igrača do drugog držeći je u ustima. Nemojte koristiti ruke. Možete zakomplicirati zadatak, a nakon svakog prijenosa domaćin otkine komad kartice. U ovoj igri gosti se mogu podijeliti u timove i organizirati timsko natjecanje.

poljubaca
Domaćin poziva u igru ​​dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako najbolje rasporediti parove igrača - prema pripadnosti istom ili suprotnom spolu. Potom, povezujući oči dvojici sudionika, domaćin im postavlja pitanja, pokazujući na onoga kojeg želi. “Reci mi, gdje ćemo se ljubiti? Ovdje?". I on pokazuje, na primjer, na obrazu (možete uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok sudionik s povezom na očima ne kaže "Da". Zatim voditelj pita: “Koliko puta? Tako puno?". I pokazuje na prstima - koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, dok igrač ne kaže: "Da." Pa, a onda, nakon što je sudioniku otvorio oči, on je prisiljen učiniti ono što je pristao - na primjer, osam puta poljubiti čovjekovo koljeno.

Igra je šala
U ovoj igri neće biti pobjednika i gubitnika, ova igra je šala za nasmijavanje gostiju. Poziva dva sudionika - muškarca i ženu. Muškarcu se objašnjavaju pravila igre - „sada će dama sjesti na ovu sofu i uzeti slatki slatkiš u usta, a vaš zadatak je da sa povezom preko očiju pronađete ovaj slatkiš bez pomoći ruku i uzmete ga ustima isto." Cijela komika situacije leži u činjenici da čim se muškarcu zavežu oči, muškarac se smjesti na sofu ili kauč umjesto obećane dame. Vjerujte mi, koliko dugo će vaš odabrani gospodin pokušavati pronaći slatkiše od "dame", toliko će se gosti od srca smijati.

Volim - ne volim
Domaćin pita sve goste koji sjede za stolom da navedu što im se sviđa, a što ne sviđa kod susjeda s desne strane. Na primjer: "Volim uho svog susjeda s desne strane, a ne volim rame." Nakon što svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što ne voli. Minuta burnog smijeha vam je osigurana.

Sa zatvorenim očima
Noseći debele rukavice, morate dodirom odrediti kakva je osoba ispred vas. Dečki pogađaju djevojke, djevojke - dečke. Možete osjetiti cijelu osobu

Nemojte se smijati
Igrači čuče u krug (žena-muškarac-žena). Svi se upozoravaju da je nemoguće smijati se (voditelju je dopušteno). Domaćin “svečano” uzima desnog susjeda (susjed) za uho. Svi ostali oko kruga trebaju učiniti isto. Kad se krug zatvori, domaćin primi susjeda s desne strane za obraz (nos, koljeno....) itd. Oni koji su se smijali ispadaju iz kruga. Ostalo pobjeđuje.

Ciklus utakmica
Društvo postaje po stopi od MZHMZHMZHMZH u krug, uzmite šibicu, odrežite vrh sumporom ... Prva osoba uzme šibicu usnama i prenosi je u krug od osobe do osobe dok krug ne prođe. Nakon toga se odreže šibica (oko 3 mm) i postupak se ponovi... I tako dok ne ostane komadić veličine 1 mm.

slatkice
Poželjno je da sudjeluje jednak broj M i F koji sjede u krugu prema shemi MZHMZH ... Uzima se beba / lutka / igračka / itd. Svaki od igrača kaže redom: „Poljubim ovo beba tamo”, - i imenuje mjesto, gdje ga treba poljubiti. Ne možete ponoviti. Kad je riječ o tome da netko ne može imenovati novo mjesto za ljubljenje, svi redom ispunjavaju posljednji zahtjev sa susjedom (susjedom). Uzimanje određene količine alkohola prije (tijekom) utakmice samo je dobrodošlo.

Boje
Igrači postaju u krugu. Domaćin zapovijeda: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači što brže pokušavaju uhvatiti stvar (predmet, dio tijela) ostalih sudionika u krugu. Tko nije imao vremena - napušta igru. Domaćin ponovno ponavlja naredbu, ali s novom bojom (objekt). Zadnji koji ostane pobjeđuje.

pribadača
Podsjeća na igru ​​5 (sa štipaljkama), ali malo iskrenije ... (4-8 osoba). Uzimaju se pribadače (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svima osim voditelju se zavežu oči, zatim voditelj prilijepi te pribadače sudionicima (proizvoljno - možete sve na jednoj, možete na različitim). ) - tada ih, naravno, sudionici pokušavaju pronaći jedni na drugima. Štoviše, ako osoba zna da ima iglu na sebi (na primjer, osjetio je kako su se zalijepile za njega), tada je dužna šutjeti (ne možete tražiti igle na sebi). Budući da su pribadače često skrivene iza revera rukava, na stražnjoj strani odjeće, na čarapama sa strane potplata itd., proces njihovog pronalaženja obično je prilično zabavan.

Erotski vlak
Dio društva ostaje pred vratima, odakle ih dozivaju jedan po jedan u redu "dečko-djevojčica". Svi koji uđu vide sliku: kolona ljudi ("dječak-djevojčica") prikazuje vlak. Voditelj najavljuje: “Ovo je erotski vlak. Vlak polazi". Kolona se pomiče i, prikazujući kretanje vlaka, pravi krug po prostoriji. Domaćin kaže: "Stani (takav i takav)." Vlak staje. Nakon toga prvi vagon poljubi drugi, drugi - treći i tako sve do kraja voza. Nakon toga, osoba koja je ušla pozvana je da zauzme mjesto na kraju kompozicije. Voditelj: Vlak kreće! Napravite drugi krug po sobi. Vodeći: "Stani (takav i takav)." Zatim - kao i obično: prvi auto poljubi drugi, drugi - treći. No, kad dođe do posljednjeg, iznenada pretposljednji, umjesto poljupca, napravi grimasu i s plačem nasrne na posljednjeg. Ne očekujući takvo razočarenje, posljednji automobil pridošlici može samo zamjeriti.

Kartica
Potrebna je jedna igraća karta. Lako se zamjenjuje kalendarom ili bilo kojim kartonom odgovarajuće veličine. Prije početka igre svi su pozvani naučiti usnama držati karticu u okomitom položaju uvlačeći zrak. Objasnit ću detaljnije. Učinite usne "cijevima", kao u poljupcu. Pričvrstite karticu na usne, kao da ljubite njenu sredinu. Sada, uvlačeći zrak, otpustite ruke, pokušavajući držati karticu tako da ne padne. Nakon 3-5 minuta vježbanja, gotovo svatko uspije držati karticu barem nekoliko sekundi. Dakle, sjednite u krug u redoslijedu "dječak-djevojčica". I tako, naizmjenično držeći kartu s obje strane, prelazite u krug. Posebno oživljavanje izaziva slučajni pad karte :). Možete igrati za brzinu, za vrijeme, za odlazak. Zadnja opcija se čini najpoželjnijom.

Ekstra mrtav
Igra je izgrađena na principu dječje igre "Extra drop out." Od gostiju, 5-6 osoba je pozvano da sudjeluje u natjecanju. Na stol se stavljaju velike čaše (ili čaše), jedna manje od broja sudionika. Vodka, konjak, vino (što god želite) toči se u čaše. Na naredbu voditelja (na primjer, pljeskanje rukama), sudionici počinju hodati oko stola. Čim domaćin da unaprijed dogovoreni znak (isti pljesak), sudionici trebaju zgrabiti jednu od čaša i odmah popiti njezin sadržaj. Ispada onaj tko nije imao dovoljno čaša. Nakon toga se jedna čaša ukloni sa stola, ostale se napune i igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano. Glavno je da čaše uvijek budu jedna manje od broja igrača. Igra završava kada bilo koji od dva preostala sudionika popije posljednju čašu. U nedostatku grickalica i dovoljno velikih čaša, finale izgleda neopisivo, jer ga je obično teško nazvati hodanjem oko stola.

Olovka
Ekipe u kojima se izmjenjuju muškarci i žene (3-4 osobe) moraju proći običnu olovku od prve do zadnje, a prenosi se u sendviču između nosa i gornje usne igrača! Naravno, olovku ne možete dodirnuti rukama, ali sve ostalo možete dodirnuti rukama. “Srceparajući prizor”, pogotovo ako su ljudi već popili određenu količinu alkohola.

Zoološki vrt
Igra za stariju predškolsku djecu, ali na tulumima ide na sav glas. Sudjeluje 7-8 ljudi, svatko bira životinju za sebe i pokazuje ostalima karakteristično kretanje te životinje. Tako dolazi do "poznanstva". Nakon toga domaćin sa strane bira nositelja utakmice. Da se mora pokazati "sebe" i druga "životinja", ova "životinja" pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve do trenutka kada netko pogriješi, tj. krivo će pokazati drugu "životinju" ili će pokazati onu koja je eliminirana. Onaj tko pogriješi ispada. Igra završava kada ostanu dva.

Sastav
Domaćin svima podijeli prazan list papira i olovku (olovku, flomaster itd.). Nakon toga počinje pisanje. Voditelj postavlja prvo pitanje: “Tko?”. Igrači zapisuju odgovor na svoje listiće (mogućnosti mogu biti različite, kome padne na pamet). Zatim presavijaju list tako da se ne vidi natpis i dodaju list susjedu s desne strane. Voditelj postavlja drugo pitanje, na primjer: "Gdje?". Igrači ponovno napišu odgovor na njega i ponovno savijaju list na gornji način, te ponovno dodaju list. To se ponavlja koliko god puta se želi, sve dok domaćinu ne ponestane mašte za pitanja. Smisao igre je da svaki igrač, odgovarajući na posljednje pitanje, ne vidi rezultate prethodnih odgovora. Nakon završetka pitanja voditelj skuplja listove, rasklapa ih i čita dobivene eseje. Ispadaju vrlo smiješne priče, s najneočekivanijim likovima (od svih vrsta životinja do bliskih prijatelja) i zapletima..

U vrećicama oko božićnog drvca
Natječu se 2 osobe. Postaju vrećasti i izbačeni. Vrh vrećica drži se rukom. Na signal trče oko božićnog drvca u različitim smjerovima. Pobjeđuje onaj tko brže trči. Igra se nastavlja sa sljedećim parom.

Hokej
Djed Mraz je okrenut leđima drvetu. Ovo su vrata. Sudionici, 2 - 3 osobe, uzimaju palice i pokušavaju zabiti gol protiv Djeda Mraza.

Nosite grudvu snijega u žlici
Sudjeluju 2 igrača. U usta im se daje žlica s vatom u njoj. Na signal se rasprše u različitim smjerovima oko božićnog drvca. Pobjednik je onaj koji prvi dotrči i ne ispusti grudu snijega sa žlice.

Tko će dobiti više gruda snijega
Igraju u dvoje. Snježne grude od vate su razbacane po podu. Sudionicima se zavežu oči i daju im se košarice. Na znak počinju skupljati grudve snijega. Onaj s najviše gruda snijega pobjeđuje.

Čizme od filca
Ispred božićnog drvca stavljaju se velike čizme. Dvojica igraju. Na signal trče oko božićnog drvca s različitih strana. Pobjednik je onaj koji brže optrči božićno drvce i obuje čizme.

Daj snjegoviću nos
2 podmetača postavljena su ispred božićnog drvca, na njih su pričvršćeni veliki listovi sa slikom snjegovića. Sudjeluju dvije ili više osoba. Imaju povez na očima. Na znak moraju doći do snjegovića i zabiti nos (može biti mrkva). Drugi pomažu riječima: lijevo, desno, ispod, iznad ...

Uhvatiti grudvu snijega
Uključeno je nekoliko parova. Sudionici stoje jedan naspram drugoga na udaljenosti od približno 4 metra. Jedan ima praznu kantu, drugi ima vreću s određenom količinom "grudva" (teniskih ili gumenih loptica). Na znak 1, sudionik baca grudve snijega, a partner ih pokušava uhvatiti kantom. Pobjeđuje par koji prvi završi igru ​​i sakupi najviše gruda snijega.

Najosjetljiviji
U natjecanju sudjeluju samo žene. Sudionici stoje okrenuti prema publici. Iza svake je stolica. Voditelj diskretno stavlja mali predmet na svaku stolicu. Na naredbu, svi sudionici sjedaju i pokušavaju odrediti kakav je predmet ispod njih. Gledanje i korištenje ruku je zabranjeno. Pobjeđuje onaj tko prvi odluči.

Chunky Lipslap
Rekviziti: vrećica slatkiša za sisanje (kao što je "Žutika"). Iz društva se imenuju 2 osobe. Počinju naizmjenično uzimati bombone iz vrećice (u rukama domaćina), stavljati ih u usta (gutanje nije dopušteno), a nakon svakog slatkiša nazivaju svog protivnika "debeli šamar")) Tko će im strpati još bombona u usta i pritom izgovoriti “čarobnu frazu”, pobijedit će. Moram reći da se igra odvija uz veselu graju i urlanje publike, a zvukovi koje ispuštaju sudionici igre publiku dovode do potpunog oduševljenja!

Sudionici s božićnim igračkama idu u sredinu sobe (prije toga možete održati natjecanje u izradi ove igračke od improviziranog materijala). Svima su zavezane oči i svaki se nekoliko puta okrene oko svoje osi. Zadatak svakoga je otići u smjeru gdje se, po njegovom mišljenju, nalazi drvce i na njega objesiti igračku. Ne možeš se kotrljati. Ako je sudionik krivo odabrao put, dužan je objesiti igračku na ono u što "uleti".

Pobjednik je onaj koji objesi igračku točno na božićno drvce i onaj koji pronađe najoriginalnije mjesto za igračku (na primjer, uho predsjednika uprave).

Hladni dah. Prije svakog sudionika na stol se stavlja pahuljica izrezana iz papira dovoljno velike veličine. Zadatak je otpuhati svoju pahuljicu tako da padne sa suprotnog ruba stola. Održava se dok svi ne otpuhnu svoje pahulje. Nakon što padne posljednja pahulja, objavite: “Pobjednik nije bio onaj koji je prvi otpuhao svoju pahulju, već onaj koji je bio zadnji, jer. ima tako leden dah da mu se pahulja "smrzla" za stol.

Glavni računovođa
Na velikom listu whatmana razbacane su razne novčanice. Moraju se brzo prebrojati, a račun se mora voditi na sljedeći način: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dvije marke, dvije rublje, tri marke, dva dolara itd. Tko prebroji točno, a da se ne izgubi, stigavši ​​do udaljene novčanice, taj je pobjednik.

Pripovjedač
Gosti se podsjećaju na zaplete poznatih ruskih bajki i pozivaju se da sastavljaju i ispričaju nove verzije - u žanru detektivske priče, ljubavne priče, tragedije itd. Pobjednika će odrediti gosti uz pomoć pljeska.

dva vola
Dugo uže se stavlja na sudionike natjecanja kao tim, a svaki od dva sudionika pokušava "odvući" protivnika za sobom, u svom smjeru. U isto vrijeme, svi pokušavaju doći do nagrade koja se nalazi pola metra od svakog igrača.

Užas
Uvjeti su sljedeći - u kaseti je pet jaja. Jedna od njih je sirova, upozorava voditeljica. Ostatak se prokuha. Potrebno je razbiti jaje o čelo. Tko dobije sirovo taj je hrabar. (Ali zapravo su sva jaja kuhana, a nagrada je samo zadnji sudionik - svjesno je riskirao da postane predmetom ruganja.)

najpozorniji
Igraju 2-3 osobe. Voditelj čita tekst: “Ispričat ću vam priču u desetak i pol rečenica. Čim izgovorim broj tri, odmah uzmi nagradu. Jednom smo uhvatili štuku, izvadili joj utrobu, a unutra smo vidjeli ribice, i to ne jednu, nego čak sedam. “Kada želite naučiti pjesme napamet, nemojte ih učiti do kasno u noć. Uzmite i ponovite jednom ili dva puta noću, a najbolje 10. “Očvrsli momak sanja o tome da postane olimpijski prvak. Gle, ne lukavi u startu, nego čekaj komandu: jedan, dva, marš!”. "Jednom sam morao čekati vlak na stanici 3 sata ..." (ako nemaju vremena preuzeti nagradu, uzima je voditelj). "Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete."

morski vuk
Igru igraju dva tima od po dvoje ljudi. Domaćin daje zadatak: „Ako na moru puše jak vjetar, mornari znaju jedan trik - vežu vrpce kape bez šilte ispod brade i tako ih čvrsto pričvrste na glavu. Kapa bez šilte - jedna po timu. Svaki igrač izvršava naredbu jednom rukom.

Ronilac
Igrači su pozvani da stave peraje i gledaju kroz dalekozor sa stražnje strane kako bi pratili zadanu rutu.

Dodaj šešir
Svi sudionici stoje u dva kruga – unutarnji i vanjski. Jedan igrač ima šešir na glavi, treba ga staviti u svoj krug, postoji samo jedan uvjet - prenijeti šešir s glave na glavu bez dodirivanja rukama. Pobjeđuje momčad u kojoj je igrač broj jedan ponovno u šeširu.

razbiti lonac
Lonac se objesi na kolac (možete ga staviti na zemlju ili na pod). Vozaču su vezane oči i pružena palica. Zadatak je razbiti lonac. Za kompliciranje igre, vozač može biti "zbunjujući": prije nego što date palicu, kružite oko njega nekoliko puta.

Veseli majmuni
Domaćin kaže: „Mi smo smiješni majmuni, igramo preglasno. Plješćemo rukama, lupamo nogama, napuhujemo obraze, skačemo na prste pa čak i pokazujemo jezik jedni drugima. Zajedno ćemo skočiti do stropa, podići ćemo prst do sljepoočnice. Izbacimo uši, konjski rep na vrhu. Šire ćemo otvoriti usta, pravit ćemo grimase. Dok izgovaram broj 3, sav s grimasama - zaledite se. Igrači ponavljaju sve za voditeljem.

baba yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao malter, mop se koristi kao metla. Sudionik stoji jednom nogom u kanti, a druga ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, au drugoj ruci drži krpu. U tom položaju potrebno je prijeći cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu sljedećem.

Zlatni ključ
Sudionici igre morat će prikazati prevarante iz bajke Zlatni ključ. Pozivaju se dva para. Jedan u svakom paru je lisica Alice, drugi je mačak Basilio. Onaj koji je Lisica savija jednu nogu u koljenu i, držeći je rukom, zajedno s Mačkom, koja ima povez na očima, zagrljena svladava zadanu udaljenost. Prvi par koji "šepa" dobiva "zlatni ključ" - nagradu.

banke
Sudionici igre pozvani su da iz daljine pogledaju set staklenki različitih veličina i oblika. Ne možete ih uzeti u ruke. Svaki igrač ima komad kartona s kojeg mora izrezati poklopce tako da točno stanu u rupe limenki. Pobjednik je onaj koji ima više poklopaca koji točno odgovaraju rupama limenki.

Žele
Za ovo natjecanje pripremite neko delikatno jelo - na primjer, žele. Zadatak sudionika je pojesti ga što je brže moguće pomoću šibica ili čačkalica.

Žetva
Zadatak igrača svake ekipe je što brže prenijeti naranče na određeno mjesto bez pomoći ruku.

Otkrivač
Prvo, natjecatelji su pozvani da „otkriju“ novi planet - napuhavaju balone što je brže moguće, a zatim „naseljavaju“ ovaj planet stanovnicima: brzo crtaju flomasterima male figure muškaraca na lopti. Tko ima više "stanovnika" na planeti, taj je pobjednik!

kuharice
Svaki tim ima jednog člana. Trebamo ljude koji su dobri kuhari. Za određeno vrijeme potrebno je sastaviti svečani jelovnik, čiji nazivi jela počinju slovom "H". Zatim će jedan sudionik iz tima doći do stola i redom će objavljivati ​​svoj popis. Pobjeđuje onaj tko kaže zadnju riječ.

Nasmijte susjeda
Voditelj se bira nasumično. Njegov zadatak je izvesti takvu radnju sa susjedom s desne strane tako da se netko od prisutnih nasmije. Na primjer, domaćin bližnjega uhvati za nos. Svi ostali oko kruga trebaju učiniti isto. Kad se krug zatvori, domaćin opet primi susjeda, sada za uho, koljeno itd. Oni koji su se smijali ispadaju iz kola. Pobjednik je posljednji preostali sudionik.

Pokvaren telefon
Jednostavna, ali vrlo zabavna igra poznata od djetinjstva. Jedan od gostiju brzo i nerazgovijetno, šapatom, kaže koju riječ susjedu s desne strane. On pak ono što je čuo šapće susjedu na isti način - i tako u krug. Posljednji sudionik ustaje i glasno izgovara riječ koja mu je proslijeđena, a onaj koji je započeo igru ​​kaže svoju. Ponekad rezultat premašuje sva očekivanja. Varijanta ove igre je "Asocijacije", odnosno susjed ne ponavlja riječ, već prenosi asocijaciju s njom, na primjer: zima je snijeg.

Trčanje na stolu s preprekama
Za igru ​​će vam trebati tube za koktele, teniske loptice (u nedostatku toga možete zgužvati salvete) prema broju sudionika u utrci.

Priprema: na stolu se pripremaju rute prema broju sudionika, odnosno stavljaju čaše u niz na udaljenosti 30-50 cm jedna od druge, svoje boce p. Igrači sa slamkom u ustima i loptom su spreman za početak. Na znak vođe, sudionici moraju, pušući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Pobjeđuje onaj igrač koji prvi stigne do cilja. Zadatak se može zakomplicirati pozivanjem gostiju da pušu loptu klistirom ili štrcaljkom.

Glavna stvar je da odijelo sjedi
Za igranje će vam trebati velika kutija ili torba (neprozirna), koja sadrži razne odjevne predmete: gaće broj 56, kape, grudnjake broj 10, naočale s nosom itd. smiješne stvari.

Domaćin poziva prisutne da osvježe svoju garderobu izvlačenjem neke stvari iz kutije, pod uvjetom da je ne vade sljedećih pola sata.

Na znak domaćina, gosti dodaju kutiju uz glazbu. Čim glazba prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i bez gledanja vadi prvu stvar koja naiđe i stavlja je. Pogled je nevjerojatan!

I u mojim gacama...
Prije igre izrađuju se praznine (rezanje novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike. Na primjer: "Down and Feather", "Pobjednik natjecanja" itd.).

Izrezi se stavljaju u omotnicu i izvode se u krug. Onaj tko prihvati kuvertu glasno kaže: “A u mojim gaćama...”, zatim izvadi isječak iz koverte i pročita ga. Dobiveni odgovori ponekad su vrlo smiješni. Što su isječci duhovitiji, igra je zabavnija.

Podijelite svoje mogućnosti natjecanja u komentarima.

Korporativni događaj nije samo zabavan, već i ozbiljan i odgovoran. Mnogi menadžeri sveto (i ne nerazumno) vjeruju da događaji ove vrste pomažu ujedinjenju tima, uspostavljanju ne samo radnika, već i toplih prijateljskih odnosa, u prisutnosti kojih tim može pomicati planine. Sve je to, naravno, istina. Ali pod uvjetom da druženja prođu, kako kažu, u toploj, prijateljskoj atmosferi. Među stvarima koje stvaraju takvu atmosferu bez greške su sve vrste smiješnih igara i cool korporativnih natjecanja. Uostalom, ništa ne spaja kao zajedničko prevladavanje poteškoća - čak i ako su to poteškoće "igračke". Sve što je potrebno je malo mašte. Tada možete bez posebnih priprema. Zašto ne bi, primjerice, trivijalno pjevanje na karaokama pretvorili u natjecanje u prosjačenju? Sve što vam treba je šešir koji se daje pjevačici. Naravno, pobjeđuje onaj koji dobije najviše. Ali to je tako, improvizacija. A kul korporativna natjecanja, unaprijed osmišljena, stvarno su vrlo učinkovita. Pomoći će novim članovima tima da se upoznaju, da dobri prijatelji budu samo prijatelji, otkrit će neočekivane osobine davno poznatih kolega... I, naravno, cool korporativna natjecanja učinit će zabavu stvarno zabavnom.

"U novinama"

Plesni parovi raspoređeni su na novinama velikog formata. Partneri presavijaju novine nekoliko puta i skrivaju ih. Zvuči glazba, parovi plešu, ali čim glazba prestane, partner iz džepa izvadi novine, položi ih, sjedne na jedno koljeno, partnerica sjedne na drugo koljeno i pljesne rukama. Glazba počinje, novine se ponovno sklapaju, ples se nastavlja. Pobjednik je onaj par koji je, prema mišljenju voditelja ili publike, najbrže i točnije riješio zadatak.

"Ciganka"

Potrebno je 5-6 sudionika, isto toliko stolica. Uz brzu glazbu, igrači hodaju oko stolica. Glazba prestaje i sudionici skidaju nešto (ukras ili dio odjeće). Tako 5 puta. Stvari su ostavljene na različitim stolicama. Nakon toga dolazi finalna vožnja. Kada glazba prestane, igrač mora obući ono što leži na najbližoj stolici i otplesati "ciganku" u ovom obliku. Nagrada - najekstravagantniji

"Otrti"

Trebamo 1 više muškaraca nego žena. Postrojite se jedno nasuprot drugome. Kad zazvuči melodija, muškarci "zgrabe" dame, a višak zapleše s krpom. Prilično je zabavno gledati gospodina u sakou i kravati kako nježno grli krpu.

"Ples s jabukom"

U igri sudjeluje nekoliko parova (po mogućnosti 2-3). Za igru ​​su potrebne stolice i velike jabuke. Muškarac drži jabuku u ustima, a žena mora jesti jabuku. U isto vrijeme, parovi izvode spori ples na stolicama. Pobjednik je onaj par koji uspije pojesti što više jabuke, a da ne padne.

"Ples po sluhu"

Za igru ​​se pripremaju rekviziti: grašak, orasi, žitarice i ostalo stavljaju se u bačve ispod kinder iznenađenja kako bi zvukovi koje proizvode kada se tresu bili drugačiji. Potrebno je pripremiti dvije bačve s istim sadržajem. Postavljeni su u vrećice tako da se zvukovi ne ponavljaju u svakoj vrećici, a ponuđeno im je da dobiju bačve iz jedne vrećice za dame, a iz druge za gospodu. Svatko traži svog partnera - osobu čija cijev proizvodi isti zvuk. Zajedno, parovi plešu.

"Snajperisti"

Pucanje za točnost pogađanja mete teniskim lopticama, borovim ili smrekovim čunjevima.

"Prijevoz ranjenika"

Tim je podijeljen u trojke. U svakoj trojki dvojica od isprepletenih ruku naprave “visoku stolicu” i na toj “visokoj stolici” nose trećeg do okretišta i natrag.

"Ožujak"

Na startnoj liniji - vreća s teretom (težina - ovisno o dobi sudionika). Na naredbu, svaki sudionik oblači vreću, trči do okretišta i natrag, predaje torbu sljedećem sudioniku. Tim čiji se zadnji član prvi vrati na startnu liniju pobjeđuje.

"triatlon"

"Tko može brže i ljepše sašiti dugme?"
"Rastavljanje i sastavljanje automata Kalašnjikov".
U obzir se uzima redoslijed rastavljanja i sastavljanja stroja, kao i vrijeme.
"Korištenje plinske maske."
Pobjednik je onaj koji brzo i pravilno stavi gas masku. Nakon komande "Plinovi!" sudionik desnom rukom, zadržavajući dah i zatvarajući oči, otvara ventil vrećice, stavlja gas masku i izdiše.

"Vojnički dani"

Sudionici u zboru viču "da" ili "ne", slažući se ili poričući izjave.
Vojnici išli na vježbe ... Svi su pucali iz lopate ...
A onda su iskopali rovove ... Tiho su zavijali na mjesec ...
Kuhali su kašu na vatri ... Čak su i pojeli tetu Mašu ...
Pucali su malo u metu... Ali nikad nisu pogodili...
Vojnik iza, Vjerojatno se kotrlja s rolama ...
Ili novi mitraljez nošen na ramenu vojnika ...
Vojnik ima pojas ... A na kopči je pečat ...
Kažu da će svi momci u budućnosti ići u vojnike ...
Svi su vojnici odvažni... A dečki su super...

"Najbliži"

Svaki novopridošli gost na komadić papira napiše svoje ime, dan i mjesec rođenja. Svi listovi se stavljaju u kutiju. Kada su svi gosti napisali takve papiriće, rezimirajte: onaj čiji je datum rođenja najbliži datumu vašeg odmora pobjeđuje i dobiva nagradu.

"Najmobilniji"

Na početku večernjeg, blagdanskog, plesnog programa, oni koji žele mogu saznati svoju težinu na podnoj vagi. Tko je na kraju večeri malo smršavio - dobiva nagradu.

"Najbolji poštar"

1. Natjecanje za najboljeg razvrstivača - razvrstajte razglednice po praznicima.
2. Natjecanje za najbolji marker - brzo zalijepite marke na sve predložene kuverte (omotnice i lažne marke).
3. Natječaj za najboljeg organizatora pretplate - tko će navesti više imena tiskanih pretplatničkih izdanja.
4. Natjecanje za najbolju odu u čast poštara - dodajte početak redaka na kartice s rimama. Rime mogu biti:
... služiti... naći... mirovinu... poštar
ili
... poštar... regija... marke... demobilizacija
5. Natjecanje "Godišnje izvješće" - tko će brže zapakirati listove papira bušilicom u registrator.

"Sve tvoje"

U igri sudjeluje isti broj muškaraca i žena koji imaju povez na očima. Igrači se kreću po prostoriji tiho, bez ikakvih znakova, da bi se okupili u dvije grupe (posebno sve žene, posebno svi muškarci). Grupa koja se prva okupi i zagrli se proglašava pobjednikom.

"Keltski kotač"

Prema legendi starih Kelta, svi ljudi su podijeljeni prema kardinalnim točkama. Ljudi sa Sjevera su ljudi od akcije, lideri koji čvrsto koračaju prema cilju. Zapadnjaci su precizni i disciplinirani ljudi koji se odlikuju osjećajem povećane odgovornosti. Ljudi s Istoka su kreativni ljudi koji stvaraju ideje. Ljudi s juga pružaju tople odnose i utjehu u grupi. Svaki tim mora uključivati ​​predstavnike svih skupina, tada se dobiva "keltski kotač". Pozovite članove tima da se brzo podijele u podskupine prema svojim predispozicijama. Ako netko oklijeva, onda je pozvan da izabere stranu svijeta prema svojim trenutnim osjećajima. Sve strane svijeta bit će prisutne u skladnom timu, iako broj njihovih predstavnika može biti različit. Grupa kojoj nedostaje bilo koja strana svijeta imat će problema u budućnosti.

"Čija je ovo ulica, čija je ovo kuća?"

Telefonski imenik unaprijed određuje adrese ustanova i organizacija grada. Voditelj izgovara adresu, a sudionici u igri imenuju ustanovu koja se tu nalazi (dom kulture, škola, robna kuća, ambulanta, tužiteljstvo i sl.). Za točan odgovor igrači dobivaju žetone. Na kraju igre, igrač s najviše žetona osvaja nagradu.

"Kasica"

Novčić se stavlja na nožni prst prvog člana tima. Igrač ga pokušava prenijeti od startne do ciljne crte (3-4 m) bez ispuštanja i ubaciti u “kasicu prasicu”. Sudionik koji je ispustio novčić počinje ispočetka.

"Povezani jednim lancem"

Svi gosti dobivaju isti komad vrpce ili užeta. Njihov zadatak je vezati svoje uže uz užad onih ljudi s kojima imaju nešto zajedničko: jedno zanimanje, prisutnost kućnog ljubimca itd. Na kraju igre svi segmenti se povezuju, a gosti imaju vremena upoznati se.

"Čiji poljubac"

Jednom igraču su zavezane oči, zatim mu jedan od ostalih igrača priđe i poljubi ga; pokušava pogoditi tko ga je poljubio - ako uspije, onaj koji se ljubi sjeda na svoje mjesto, a on ustaje. Bilješke:
1. Morate se dobro poljubiti, inače osoba koja sjedi nikada neće pogoditi.
2. Ako tip sjedi, onda bi ga i dečki trebali poljubiti - inače neće biti zabavno.

"Poljubac"

Domaćin zamoli gospodu da izađu i pozove jednu djevojku. Muškarci trebaju poljubiti djevojku u određeni dio tijela i dati joj ime. Na primjer, prvi poljubi u obraz i kaže "Ljubim (Mašu) u obraz!". To znači da se ostala gospoda više ne mogu ljubiti u obraz. Sljedeći poljubac, recimo, u ruku i kaže: "Ljubim (Mašu) u ruku. To znači da se ostali partneri više ne mogu ljubiti ni u obraz ni u ruku itd. Do kraja natjecanju, djevojka će se ljubiti u sve dijelove tijela.Ona koja izgubi gospodina koji se više neće imati gdje ljubiti.

"Kompliment"

Domaćin poziva muškarce da sudjeluju u natjecanju. Domaćin bi trebao staviti šibicu na trepavice muškarca, a on bi zauzvrat trebao dati kompliment djevojci. Tko kaže više komplimenata, dok šibica ne padne, pobjeđuje.

"Pogodi ženu"

Odaberite bračni par. Nekoliko muškaraca sjedi na stolicama, među kojima je i muž. Pozivaju supružnika, povezuju joj oči, a ona mora pogoditi svog muža po nekom organu (na primjer, po uhu). Zatim stavljaju djevojke sa svojom ženom, a muž mora prepoznati svoju ženu (na primjer, po koljenu).

"Goruća šibica"

Dok šibica gori, čovjek treba što više pričati o sebi. Istovremeno u ruci drži upaljenu šibicu. Jedna poruka - jedan bod. (Na primjer: Zovem se... živim...) Pobjeđuje onaj s najviše bodova. Bit će vam puno lakše ako tražite da pročitate poruke nekoliko ljudi.

"Pravi gospodin"

Svi muški gosti idu na sredinu dvorane i staju u red. Zdravičar prilazi svakome od njih i traži da skinu ono što mu nije žao. Netko skine sat, netko kravatu. Zatim drugi krug. Tu već moraju pucati stvari značajnije. Natjecanje traje dok se muškarci ne skinu u gaće. Tko ne pristane skinuti nešto sa sebe, taj leti van. Štos je da na natjecanju pobjeđuje prvi muškarac koji se skine, a ne onaj u kratkim hlačama! Jer pravi džentlmen se nikada neće skinuti do gaća u ženskom društvu.

"Muškarac koji najviše voli"

Za sudjelovanje u ovom natječaju potrebno je dvoje volontera. Dobili su zadatak: trebaju smisliti što više nježnih riječi koje bi rekli svojim voljenim djevojkama. Dok dečki dobro razmišljaju, ostali se mogu pozvati na ples. Šala je u tome što dečki vjeruju da će te riječi izgovoriti svojim partnerima, ali zapravo, oni stoje jedan naspram drugoga i puštaju te nježne praznine jedan drugome, dok imenuju ime (tako smiješno). Na primjer: "Seryozha, moj voljeni", a kao odgovor: "Olezhek, dušo moja!" Svi prisutni, nakon obilnog prijateljskog "ha-ha-ha", biraju najsofisticiranijeg tipa u nježnim epitetima. Nagrada je bedž "Najljubazniji muškarac".

"Puni svijeću - žvači jabuku"

Pozivaju se dva volontera, po mogućnosti momci koji se dobro poznaju. Ostali stoje uokolo i pretvaraju se da su grupa za podršku. Igrači sjede s obje strane malog stola, ispred svakoga se stavi svijeća, upaljač (ili šibice) i jabuka u ruke. Zadatak je jednostavan – tko će brže pojesti svoju jabuku. Ali jabuku možete jesti samo dok vam svijeća gori. A protivnik u svakom trenutku može puhati u svijeću, a tada će je igrač, prije nego ponovno zagrize jabuku, morati ponovno zapaliti.

"Gledati"

Žrtva je muškarac. Postavljen je licem prema djevojci koja sjedi na stolici na udaljenosti od 10 koraka od njega. Od gostiju se traže satovi (8 komada) i u razmaku od djevojke do muškarca stavljaju satove jedan od drugog na udaljenosti od jednog koraka. Zamoli se muškarac da zapamti gdje je sat i zamoli se, bez da ga gazi (prekorači), da priđe djevojci i poljubi je. Zatim se muškarcu zavežu oči, naravno, skine sat, a na mjesto djevojke postavi muškarac. Zabavno je kako će dogaziti do "djevojke" i potom poljubiti.

"Užitak u kockama"

Svaki igrač dobiva posudu za led, koja se nalazi u svakom hladnjaku, i slamku za koktel. Posuda za led se puni pićem po izboru sudionika. Na zapovijed počinju piti slamkom s kvadratima dok netko prvi ne isprazni sve kvadrate. Također možete organizirati štafetu, kada svaki igrač može popiti sadržaj samo jedne ćelije.

"Strašilo"

Dva tima od po 3 osobe (1 žena i 2 muškarca). Žena stoji između muškaraca, a za minutu moraju obući ženu u odjeću koju i sami imaju (u obzir dolaze i satovi i prstenje). Tim s najviše odjeće na ženi pobjeđuje.

"Prošlost!"

Na sredinu sobe postavlja se stolica iza koje se stavlja prazna boca. Igrač, klečeći na stolici i naslonjen na njezin naslon, pokušava baciti čačkalicu u bocu, nakon što ju je držao u ustima.

"Zelena nagrada"

Igraju dvije ekipe, igrači stoje na udaljenosti od 3-4 koraka jedan od drugog. Krajnji igrač prima lubenicu i, ne napuštajući mjesto, pokušava je dodati susjedu - baciti je, kotrljati itd. Čim lubenica dođe do krajnjeg igrača, reže se i ekipa je jede. Ako je lubenica pala i pukla, tim se smatra gubitnikom.

"Ludi Aboridžini"

Na velikom listu papira ili muljenici crtaju u neredu otiske bosih desnih i lijevih stopala, numeriraju ih: parni brojevi na crtežima desnog stopala, neparni brojevi na lijevom. Što su brojevi dalje na listu, to su zanimljiviji. Zvuči glazba, svirač korača bosim nogama po otiscima, pazeći na redoslijed brojeva. Zadatak mu je ispoštovati zadano vrijeme i ući u otisak, praveći nezamislive okrete, skokove.

"Improvizacija"

Sudjeluju dvije osobe. Voditelj poziva igrače da prikažu ljude ili predmete, ali ne odvojeno, već u interakciji, odnosno igraju kratku minijaturu. Zadatak se izvodi bez prethodne pripreme. Dopušteno je koristiti riječi, izraze lica, geste, pokrete, povezivati ​​druge goste. Scena traje 5-10 sekundi, a zatim Voditelj poziva sljedeći par. Parove je poželjno uzeti najnevjerojatnije, teško pokazati, na primjer: - dekanter i čašu; - majmun i buha; - kozmonaut i žena kozmonaut; - mačka i kiselo vrhnje; - balerina i pozornica; - Andrej Malahov i tsunami; - Chuck Norris i grudnjak; - hiperboloid i sinhrofazotron; - Sherlock Watson i doktor Holmes; - lovac i Stepashka; - štrcaljka i stražnjica; - nevidljivi i plavi; - Lav Tolstoj i njegova brada.

"Ples plus"

Komad papira je pričvršćen na stražnju stranu igrača, a dijele se markeri. Vođa postrojava sve u zatiljak jedni drugima i uključuje brzu glazbu. Plešući, na primjer, letka-enku, igrači crtaju sliku na zadanu temu na plahti ispred osobe koja stoji. Najbolji ekstremni umjetnik dobiva nagradu.

"Ples s metlom"

Svi plešu u parovima, jedan mladić s metlom. U svakom trenutku može tri puta udariti metlom o pod, a svi ostali mladi moraju pustiti svoje partnere. Mladić, odloživši metlu, brzo pozove bilo koju damu. Ostali dječaci tada odmah pozivaju djevojke da nastave ples. Tko ostane bez djevojke uzima metlu i pleše s njom ili kuca o pod.

"Vatrena voda..."

Igrači formiraju parove (muškarac i žena) koji plešu, au trenutku prekida melodije zauzimaju pozu koja odgovara riječima voditelja: vatra (muškarac uzima damu u naručje), voda (muškarac spušta se na jedno koljeno, dama sjedi na drugom), bakrene cijevi (partneri zauzimaju pozu za tango). Par koji je pogriješio napušta plesni podij.

"Sirtaki"

Plesači stoje u dva kruga okrenuti jedan prema drugom. Svi pokreti izvode se uz glazbu plesa Sirtaki. Pokret "Ukloni grožđe": ruke se podižu prema gore - u stranu. Pokret ponovite četiri puta (dva puta svakom rukom). "Moje grožđe": rukama radimo kružne pokrete u vodoravnoj ravnini dva puta u svakom smjeru. "Grožđe stavljamo u bačvu": ruke su savijene u laktovima, ramenima radimo kružne pokrete prema naprijed. “Gaženje grožđa”: pomičući kukove, okrenite se na mjestu tri puta, zatim napravite korak udesno i ponovno započnite ples.

"Rasplesane palačinke"

Nakon svaka dva retka zvuči vesela glazba na koju publika izvodi navedeni pokret. Uz što dolaze palačinke - znamo sigurno! Palačinke su u vrhnju - Muškarci, mahnite dami! Mažimo palačinke maslacem – Neudata, odmahni rukom! A evo palačinke s gljivama - Morate pritisnuti usne na susjedov obraz! Palačinka s kavijarom - Muž i žena u zagrljaju! Palačinka s lukom - Zamijenimo odojka sa susjedom! Nadjev od krumpira - Zgazimo desnom nogom! Slažimo palačinke u hrpu - Razigrano zavrtimo ... struk!

Ako vaš tim još nije prijateljski nastrojen, to će svakako postati nakon uzbudljive pravilno organizirane korporativne zabave. Vesela korporativna natjecanja olakšavaju situaciju, okupljaju i jednostavno daju dobro raspoloženje. Izbor ispravne, lagane i pristojne zabave pomoći će organizirati ugodnu večer.

Zanimljiva, dobro isplanirana korporativna zabava siguran je način da se tim zaljubi u vašu tvrtku i pruži svima priliku da se osjećaju pripadnošću zajedničkoj važnoj stvari.

Među ostalom zabavom na korporativnoj zabavi, u pravilu, postoje natjecanja.

Kako napraviti nezaboravno zabavnu korporativnu zabavu

Kako bi cjelokupna emocionalna slika zabave bila ugodna:

  • Dodijelite voditelja događaja
    Bolje od veselog zaposlenika lakog karaktera. Mora poznavati karakteristike momčadi.
  • Nemojte nikoga prisiljavati da bilo što čini tijekom događaja
    Umjesto toga, stvorite povoljnu mikroklimu punu povjerenja u kojoj se želja za otvaranjem i izražavanjem javlja sama od sebe.
    Koristite suptilan humor, na primjer, "Tko god nam se pridruži, uskoro će se obogatiti (naći srodnu dušu, itd.)"
  • Držite zapovjedni lanac
    Prilikom odabira natjecanja imajte na umu da je ovo korporativna zabava, a ne sastanak bliskih prijatelja. Natjecanja u skidanju i slično najbolje je izostaviti.
  • Pripremite se za događaj unaprijed
    Mnoga natjecanja zahtijevaju rekvizite i morate ih prikupiti unaprijed. Odaberite zabavne i neutralne nagrade za sudjelovanje u natjecanjima - aroma svijeće, okviri za fotografije, slatkiši, pribor itd. će učiniti.

Zabavna zabava u prirodi

Reinkarnacija zaposlenika

Ako proračun i politika tvrtke dopuštaju za jačanje timskog duha koristiti zaplete igara uloga s oblačenjem, oslikavanje lica itd.

Svi atributi moraju biti visoke kvalitete, stoga pozovite vizažista i iznajmite profesionalne kostime. Članovi vašeg tima mogu na jedan dan postati Vikinzi, kauboji, likovi moderne fantazije, spasilački tim itd.

Ako rezultat reinkarnacije izgleda profesionalno, samo će to stvoriti opće pozitivno raspoloženje za cijeli odmor.

Mobilna natjecanja u prirodi

Svježi ljetni zrak i široka prostranstva prirode omogućuju vam aktivno opuštanje, sudjelovanje u cool korporativnim natjecanjima.

Hodajuće slovo "A"

Trebat će vam drvena konstrukcija u obliku slova A i nekoliko užadi vezanih za nju.

Jedan se zaposlenik penje na vodoravnu traku za spajanje slova, a ostali - uz pomoć naizmjenične napetosti užadi, pokreću ovo slovo. Ona mora hodati. Igra s više timova.

Pobjednik je onaj koji je radio složnije i brže prešao udaljenost.

Tumbleweed

Zaposlenici drže u rukama dugačko, usko platno, ispod kojeg su na jednakoj udaljenosti pričvršćeni džemperi od gustog materijala (za relativnu ravnotežu). Na platnu su napravljene male okrugle rupe.

Zadatak igrača je da kotrljaju tenisku lopticu po platnu, a da je ne izgube na bilo kakvoj zamci.

slijepi labirint

Na tlu je nacrtan labirint. Zadatak igrača je prevaliti udaljenost s povezom preko očiju ne prelazeći zacrtana ograničenja. Pomažu kolege od kojih svaki naizmjence izgovara samo jednu riječ.

smiješna zmija

Članovi tima, po mogućnosti od 5-10 ljudi, stoje jedan za drugim i pažljivo stežu šipku između trbuha i leđa igrača ispred (možete koristiti pavijane ispod prozirne folije).

Zadatak je prijeći udaljenost bez gubitka ijedne karike, inače ćete se morati vratiti na početak.

Nogomet u parovima

Obična nogometna igra, samo su igrači vezani u parovima konopima dužine 2-2,5 m. Vratar je konopom vezan za gol. Budući da su manevri igrača ograničeni, moraju raditi glatko i vrlo brzo kao tim.

lov na blago

Avanturistička timska igra u kojoj ćete morati pokazati spretnost, snagu i domišljatost.

Sakrijte blago unaprijed, a igračima dajte kartu s prvim zadatkom. Kako su zadaci ispunjeni, tim će doći do blaga, koje može biti, na primjer, vrećica slatkiša.

Natjecanje u brzini odvoza smeća

Ako organizirate odmor potpuno sami, ovo korisno natjecanje može postati završna faza. Pobjednik će dobiti tematski poklon: set kućnih rukavica, ručnik sa sapunom itd.

zabava u zatvorenom prostoru

Iako ovdje ima manje prostora nego u prirodi, ima dovoljno mogućnosti za ispoljavanje mašte na natjecanjima.

Ako se korporativna zabava održava u kafić ili drugo javna ustanova, koji nije u cijelosti zakupljen s vaše strane, raspitajte se unaprijed kod administratora o programu za večer. glazbeni žanr i opća atmosfera trebala bi odgovarati vašim planovima.

Neutralni natječaji za zabavnu korporativnu zabavu

Čuj me

Ovo je humor koji se temelji na banalnoj, često dešavajućoj situaciji kada se šef i podređeni ne čuju.

Vođa i njegov podređeni pozvani su da sudjeluju u zabavnom natjecanju. Prvom se daje player i slušalice, uključujući i audio vijesti.

Drugi počinje postavljati pitanja:
- Ivane Petroviču, kad je plaća?
- Mogu li otići ranije danas?
- Želim odmor u srpnju. Pusti? i tako dalje.

Zatim mijenjaju mjesta, a voditelj postavlja pitanja:
- Kada će izvješće biti gotovo?
- Zašto kasniš? i tako dalje.

Fanta

Sudionici stoje u krugu i dodaju loptu jedni drugima uz glazbu. Kad glazba prestane, onaj tko ima loptu izvlači fantoma i izvodi zabavan zadatak.

Natjecanja za stolom

Smiješna korporativna natjecanja za zaposlenike mogu se održati upravo za stolom:

Što učiniti, ako

Natjecateljima se nudi da pronađu originalan izlaz iz nestandardne situacije, na primjer, što učiniti ako ste izgubili zajednički novac na karticama; ako ste zapeli u dizalu s predsjednikom tvrtke; ako je vaš pas pojeo hitno važno izvješće? ako te je šef uhvatio na spavanju na poslu? i tako dalje.

Pametan

Svi natjecatelji dobivaju komad papira na kojem je prikazan dio slike. Zadatak je razmisliti o tome što je umjetnik želio prikazati i dovršiti sliku. Kad voditeljica usporedi original s radom tima, zabavi nema granica.

Uputa

Svaki natjecatelj dobiva karticu s pojedinačnim zadatkom, na primjer, "Kako naučiti gusjenicu da roni", "Pravila za jedenje boršča" itd. Za 3 minute trebate napisati najdetaljnije upute.

Pobjednik je najinventivniji i najzabavniji instruktor.

Kako je bilo

Poželjno je da na natječaju sudjeluju svi zaposlenici. Zadatak je naizmjenično se prisjetiti događaja koji su se dogodili u životu tima u određenom razdoblju, na primjer, godinu dana. Onaj kome ponestane priča je vani.

Pobjednik je onaj koji je uspio navesti najveći broj događaja. Dobije nagradu i neku smiješnu titulu: “čuvar”, “hard disk”, “prosvijetljeni” itd.

Panika

Igraju u parovima. Sudionici dobivaju male papiriće i olovku. Svaki zapisuje 30-ak bilo kojih imenica. Sve se riječi stavljaju u vrećicu i miješaju.

Zadatak prvog sudionika je izvući prvi segment koji naiđe na vrećici i objasniti svom partneru riječ ispisanu na segmentu. Sama riječ ne može se imenovati. Nakon jedne minute, vrećica se predaje sljedećem paru, i tako dalje.

Pobjeđuje par koji pogodi najviše riječi.

Zabavni kviz pitanja

Smiješna trik pitanja pomoći će zabaviti goste:

  • Danas je u sobi bio čovjek bez glave. Kako se to dogodilo? (Bacio ga je kroz prozor)
  • Ljubav uvijek završava isto. Kako? (meki znak)
  • Lasta leti, a pas sjedi na repu. Kada je to moguće? (Pas sjedi na repu)
  • U kojem mjesecu ptica koja govori najmanje govori? (U veljači)
  • Kad se mačka okupa, kako je to? (mokro)
  • Koje godine najviše jedemo? (u prijestupnoj godini)
  • Što se kuha, a ne jede? (Lekcije)
  • Što će postati veće ako se okrene? (Broj 6)
  • Kojom rukom obično miješate čaj? (Onaj sa žlicom)
  • Rodno mjesto pokrivala za glavu - Panama? (Ekvador)
  • Kada se slavi Oktobarska revolucija? (U studenom)

Mobilne igre i natjecanja

Ako su gosti predugi, vrijeme je za održavanje zabavnih korporativnih igara i natjecanja u kojima morate ići naprijed:

prijateljevo rame

Svi sudionici imaju poveze na očima. Svakom uhu se kaže njegov broj u redu. Zadatak je pravilno se poredati bez izgovaranja ijednog zvuka što je brže moguće.

Sudbina umjetnika

Voditeljica poziva nekoliko gostiju na pozornicu i izjavljuje da je upravo u tijeku izbor kandidata za glavne uloge u novom projektu. Ali, budući da je izbor težak, morat ćete se kandidirati za ulogu.

Svaki sudionik ima pravo na stolicu i karticu s imenom svog lika. Zadatak je čuti svoje ime, ustati, optrčati ostale igrače i sjesti na svoje mjesto.

Kreativni natječaji

Vijesti

Par igrača dobiva časopis ili novine. Oni biraju bilo koju vijest. Zatim jedan čita, drugi iza voditelja prikazuje “video priču”. Pobjeđuje ekipa koja je bila realnija.

Fantazija

Dvojica igraju. Domaćin naziva bilo koji pridjev koji karakterizira karakter osobe. Zadatak sudionika je pokazati na sebi nešto što se s tim može povezati. na primjer, "širok" (nos), dug (jezik) itd.

Riječi se ponavljaju, a opcije natjecatelja moraju se mijenjati. Zabava počinje kada morate uključiti fantaziju.

Intonacija

Voditelj izgovara jednostavnu rečenicu. Svaki sudionik mora je izgovoriti s novom emocionalnom bojom (neutralno, prijeteće, veselo, umiljato itd.).

Da biste ga učinili relevantnijim, odaberite frazu vezanu uz radnu aktivnost, na primjer: "Šef vas poziva na razgovor." Ispada onaj tko ne zna smisliti novu intonaciju.

Natjerajte svog protivnika

Dva natjecatelja sjede jedan nasuprot drugog. Uz bilo kakvu kulturnu akciju, jedan od njih mora prisiliti protivnika da ustane i ode. Dopušteno je grljenje, tapšanje po ramenu i sl. Vrijeme za rješavanje zadatka je 1-2 minute.

Ako je igrač uspio osloboditi mjesto "žrtve", sjeda na njega i igra se nastavlja. Pobjeđuje čovjek s najviše željeznih živaca.

Foto izvještaj

Na početku odmora voditelj objavljuje da je kamera na vidnom i pristupačnom mjestu. Svi prisutni tijekom večeri mogu napraviti smiješne selfije.

Na kraju zabave sve fotografije se prikazuju na projektoru i pljeskom se određuje pobjednik.

Plesna natjecanja i igre

Najbolji plesač

Domaćin poziva sudionike da se natječu u plesnom umijeću. Ali, kako se kasnije ispostavilo, morate plesati:

  • poput portfelja
  • poput šefovske stolice
  • poput željeza itd.

Zabavna igra "Plesovi naroda svijeta"

Domaćin objašnjava da različiti narodi imaju svoj ritual zajedničkog pozdravljanja: Slaveni imaju trostruki poljubac; Francuzi imaju zagrljaje; Japanci - luk; Novogvinejci imaju pokrete obrva; Afrikanci - tapšu rukama po bedrima itd.

Igrači stoje u dva kruga - jedan u drugom, i uz glazbu se počinju kretati u različitim smjerovima. Kad glazba prestane, voditelj poziva ljude, a sudionici moraju izvesti odgovarajući pozdrav.

Štap - tokar

Ovo se natjecanje također temelji na naglom prekidu glazbe. Samo u ovom slučaju igrači dodaju palicu u krug, a kada glazba prestane, onaj koji je ima u rukama ide u središte kruga.

Domaćin najavljuje u što se palica pretvara: mikrofon, gitara, violina, uteg itd. Glazba se ponovno uključuje i igrač treba izvesti ples s odgovarajućim rekvizitima.

Cool korporativna natjecanja za hrabre zaposlenike

Degustator

Sudionici imaju povez na očima. Zadatak je odrediti okus jela kojim ga domaćin hrani. Pobjeđuje onaj tko pogodi najveći broj jela.

Kompliment

Nekoliko oslobođenih djevojaka se izmjenjuju u igri. Prvom sudioniku se nudi da napusti sobu 2-3 minute. Za to vrijeme voditeljica od prisutnih skuplja razne komplimente upućene njoj.

Po povratku djevojke, voditeljica čita komplimente, a njen zadatak je pogoditi od koga dolaze. Sudionik s najviše točnih odgovora pobjeđuje.

Zabava za mlade

slatkišu

Igrači ispod stola dodaju slatkiše. Vozač sada mora pogoditi tko je ona. Uhvaćeni igrač postaje vozač.

Tiše glasnije

Voditelj je izabran. On se okrene. Ostali sjede u krugu i gestama misle na neku osobu od prisutnih.

Tada cijeli zbor počinje pjevati bilo koju pjesmu. Što je voditelj bliže skrivenoj osobi, to je pjevanje glasnije i obrnuto. Tada pogodeni postaje vozač, itd.

Ti si ubijen

Svi sjede u krugu i gledaju se u oči. Dvostrukim migom svaki sudionik mora imati vremena "ubiti" onoga s kim se susreo s njegovim pogledom. “Ubijeni” su vani. Igra se nastavlja dok se ne odredi pobjednik.

Boje

Igra nekoliko timova, od kojih svaki dobiva set signalnih štapića različitih boja.

Zatim se uključuju glazbeni rezovi unutar kojih su ove boje zastrte velom. Zadatak timova je reagirati na vrijeme i podići odgovarajući štapić brže od ostalih.

zabranjeno pismo

Voditelj najavljuje slovo koje se ne može izgovoriti, nakon čega se počinje obraćati zaposlenicima s pitanjima.

“Da” i “Ne” također se ne mogu reći, odgovori moraju biti detaljni. Tko je koristio pismo ili dugo razmišljao - odlazi. Najpažljiviji i najbrži natjecatelj pobjeđuje.

Dodjela darova i nagrada

Kada se događaj približi kraju, možete dogovoriti komičnu nagradu.

Oscar

Nominacije:

  • najbolji psihoterapeut večeri
  • najbolji putnik večeri
  • najbolji kušač
  • tajni savjetnik
  • supermodel itd.

Svaka čast i hvala

Komične nagrade mogu se odnositi ne samo na određenu korporativnu zabavu, već i na sve radne aktivnosti:

  • diploma za točno izvršen zadatak u drugom pokušaju
  • hvala na strpljenju i lijepim riječima upućenim pisaču kada je potrebno dugo vremena za umetanje i zaglavljivanje papira itd.

Poklon lutrija

Svaki će gost, bez obzira je li bio aktivni sudionik natjecateljskog programa, rado kući otići s poklonom.

Ako je korporativni proračun mali, organizirajte lutriju s kupletima i jeftinim darovima poput upaljača, bombonijere itd.

Kompliment od kuhara

Ako proračun dopušta, lijepo ukrasite mali pojedinačni poklon za svakog zaposlenika. Neka to bude skupa kava i čokolada, rokovnik i olovka ili neka druga stvar koja vam dobro dođe na poslu.

Takvi korisni darovi s izgovorenim riječima zahvalnosti za dobar rad i prekrasno raspoloženje danas će biti dobar završetak večeri.

Odaberite zabavna i jednostavna natjecanja za korporativne zabave koja nikoga ne vrijeđaju. Stvorite atmosferu zajedničkog odmora - neka se večeras svi odmore, a sutra će početi raditi svoj posao s novom snagom u još prijateljskijem timu.

Video: Natjecanja i igre za korporativne zabave

Igre i natjecanja pomoći će vam da se opustite, zabavite i samo dobro zabavite sa svojim kolegama. Za vas smo pripremili dva videa s natjecanjima koja se mogu održati na vašoj korporativnoj zabavi.


Vrh