Emas Suku Totem v1.1. Unduh panduan gratis permainan - suku totem Pulau Batu Merah

Selamat datang di panduan di Gamezebo. adalah game strategi yang dimainkan di PC yang dibuat oleh Enkord Games. Panduan ini mencakup tip dan trik, petunjuk bermanfaat, dan panduan strategi tentang cara menyelesaikannya

Tambahan Baru pada Game

Totem Tribe Gold adalah campuran yang tidak biasa dari versi terbaru dari semua (kecuali satu) level game Totem Tribe sebelumnya dan sepuluh level yang benar-benar baru. Sebagian besar level “lama” mengalami perubahan halus. Benda-benda yang terkenal sulit ditemukan telah diganti dengan benda yang lebih mudah dilihat, atau diletakkan di lokasi yang lebih terlihat. Pencarian baru telah ditambahkan dan beberapa tugas rumit yang membuat frustrasi telah dihapus seluruhnya. Karena perubahan tersebut, panduan lengkap untuk semua level disediakan dalam panduan ini.

Karena gameplaynya hampir sama dengan game sebelumnya, silakan merujuk ke penjelasan dasar kami.

Tugas yang sebelumnya hampir mustahil untuk menemukan semua yang kecil permata berwarna untuk mengakses level Bulan Penjaga telah ditingkatkan secara signifikan dalam dua cara. Pertama, kini Anda dapat dengan mudah mengetahui berapa banyak permata yang Anda lewatkan di setiap pulau. Arahkan kursor ke pulau-pulau di peta dunia dan Anda akan mendapatkan pesan pop-up yang memberitahukan berapa banyak permata dari setiap warna yang Anda lewatkan.

Kedua, nanti di dalam game Anda akan dapat menemukan a kaca pembesar dalam dua bagian. Segera setelah Anda memiliki kedua bagian tersebut, kaca pembesar akan muncul di sebelah bendera jelajahi dan serang di kanan bawah layar Anda. Klik di atasnya dan lingkaran terang untuk sementara akan muncul di sekitar permata yang tersisa di tampilan Anda saat ini. Jika tidak ada permata yang tersisa, Anda hanya akan mendapatkan suara kesalahan. Kaca pembesar bahkan berfungsi di area hitam yang belum dijelajahi di peta Anda. Setelah kaca pembesar menemukan permata, perlu beberapa menit untuk mengisi ulang sebelum dapat digunakan kembali.

Milikmu Perbendaharaan(gambar peti harta karun pada tampilan peta dunia Anda) sekarang memiliki dua halaman item untuk ditemukan.

Terakhir, tersedia satu gedung yang benar-benar baru. Di Pulau Yeti Anda akan belajar cara meningkatkan menara Anda menara penjaga. Menara penjaga melatih para pembela, yang akan berpatroli di area sekitar menara. Mereka tidak akan mengejar bendera serangan Anda, namun akan tetap tinggal untuk mempertahankan desa Anda saat tentara Anda pergi.

1. Pulau Tetala

Ikuti tutorial membangun 3 pondok dan pondok pramuka. Kemudian ikuti tutorial untuk menemukan air mata surga. Ini akan menyelesaikan tujuan utama pulau ini. Namun, alih-alih mengeklik “berikutnya”, klik “lanjutkan” untuk tetap berada di pulau ini. Pindahkan bendera penjelajahan Anda untuk menjelajahi seluruh pulau dan membaca batu panduan.

Di barat laut pulau, di samping gunung, Anda akan menemukan peti terkunci yang dikelilingi pilar berbentuk cincin. Anda perlu menemukan 7 Permata Kekuatan dan meletakkannya di atas tumpuan untuk membuka peti. Permata ini akan tersebar di berbagai pulau, jadi Anda harus kembali ke sini setelah menemukannya. Di halaman kedua perbendaharaan Anda, Anda akan dapat melihat berapa banyak Permata Kekuatan yang Anda temukan. Setelah Anda memiliki semuanya, kembali ke sini, letakkan permata di atas alas satu per satu dan terima bagian pertama dari kaca pembesar.

Setelah Anda selesai menjelajah, klik “keluar” di sudut kiri atas layar untuk kembali ke peta dunia.

2. Pulau Jamur

Bangun barak dan pondok pramuka. Untuk mempercepatnya, kamu bisa membangun gubuk kedua terlebih dahulu untuk mendapatkan lebih banyak pekerja. Atur pengintai Anda untuk menjelajahi pulau.

Selain permata berwarna, Anda juga akan menemukan batu bergaris abu-abu dan putih yang Anda perlukan untuk tugas nanti di pulau ini. Kumpulkan semua 6.

Tak lama setelah Anda membangun barak, Anda akan diserang oleh jamur. Pejuang Anda akan melawan mereka dengan mudah. Tempatkan bendera serangan Anda jika Anda ingin para pejuang pergi ke lokasi tertentu.

Anda harus melakukan lebih banyak pertempuran nanti, jadi sebaiknya bangun barak kedua. Ruang bangunan di pulau ini sangat terbatas, jadi berhati-hatilah di mana Anda menempatkan bangunan Anda. Jika perlu, masuk ke menu build Anda, klik simbol dengan X merah dan kemudian pada bangunan untuk menghancurkannya, jika menghalangi.

Setelah Anda memiliki 6 batu, pilih dari inventaris Anda dan klik pada penyeberangan dangkal di air di sisi tenggara pulau, dekat batu panduan yang bertuliskan "The Water Crossing". Anda sekarang dapat menjelajahi sisi lain air.

Anda akan menemukan jamur raksasa yang menghasilkan jamur pembunuh kecil. Tempatkan bendera serangan Anda pada jamur raksasa agar pejuang Anda menghancurkannya. Di dalamnya ada orang bijak, bernama Guru, yang akan bergabung dengan Anda dalam pencarian Anda.

Jelajahi seluruh pulau dan selesai.

3. Pulau Lumba-lumba

Bangun pondok pramuka dan mulailah menjelajah. Di sisi barat pulau terdapat peti berwarna coklat polos. Tempatkan bendera penjelajahan Anda di atasnya dan salah satu pengintai Anda akan membukanya. Ini berisi beberapa permata.

Salah satu batu pemandu akan meminta Anda membangun menara di dekat setiap patung lumba-lumba. Menara akan membuat Anda melihat jarak yang lebih jauh, dan berguna untuk melihat ke seberang air. Maka, bangunlah menara di atas sisa bangunan 4 patung lumba-lumba yang ada di sekitar garis pantai. Jelajahi pulau-pulau baru dalam jangkauan menara.

Di selatan pulau adalah teka-teki pertama Anda. Klik pada segmen lingkaran sampai semua bagian menyala. Sejujurnya saya tidak tahu apakah ini ada triknya, saya tinggal klik saja sampai selesai. Sebagai hadiahnya Anda akan mendapatkan Koin Kuno, yang akan masuk ke inventaris Anda.

Di sisi timur pulau terdapat peti terkunci yang membutuhkan 8 cangkang untuk membukanya. Beberapa cangkangnya akan berada di pulau-pulau kecil di lepas pantai, yang dapat Anda lihat setelah Anda membangun menara. Kumpulkan semuanya lalu masukkan ke dalam peti. Ini berisi Mahkota Keberanian.

Di sebuah pulau di tenggara terdapat peti berwarna coklat yang tidak dapat Anda buka saat ini (berisi 4 permata terakhir untuk pulau ini). Ingatlah ini untuk nanti. Di sebuah pulau di timur laut Anda akan menemukan totem pertama Anda: Totem Lumba-lumba. Kumpulkan ini untuk menyelesaikan misi utama Anda. Jangan lupa juga mencari permata di pulau-pulau kecil!

4. Pulau Monyet

Oke, sekarang kita mulai dengan benar. Lakukan sesuai instruksi dan bangun menara dan barak. Kemudian membangun pondok pramuka. Anda akan diserang oleh segerombolan jamur, jadi serahkan petarung Anda pada mereka. Setelah Anda membangun pondok pramuka, kini Anda dapat membangun kamp pemburu. Bangun juga barak kedua.

Setelah Anda berjuang melawan serangan jamur, mulailah menjelajahi pulau. Pengintai Anda akan diserang oleh bunga duri di beberapa tempat, jadi kirim pejuang Anda untuk menanganinya ketika Anda menemukannya. Beberapa dari mereka menjatuhkan chestnut – kumpulkan itu. Anda membutuhkan 9. Salah satu chestnut ada di sebuah pulau di timur laut. Bangun menara di atas reruntuhan di sisi timur desa untuk mencapainya (menara akan menyerang bunga).

Tepat di sebelah selatan desa Anda akan menemukan 2 jamur raksasa lagi. Hancurkan mereka. Salah satunya berisi Liontin Kekuatan Alam.

Seberangi jembatan di selatan dan Anda akan menemukan Desa Suku Monyet. Pejuangnya akan bergabung dengan Anda, yang merupakan hal yang baik karena Anda akan segera diserang oleh bayangan jahat dan antek-anteknya dari barat. Tempatkan bendera serangan Anda di dekatnya. Sebagai hadiah karena melawan bayangan, Anda akan menerima Totem Monyet. Ini menyelesaikan tujuan utama, tetapi Anda masih harus melakukan beberapa penjelajahan.

Bayangan misterius itu akan menjatuhkan sepotong patung monyet. Ambil dan berikan kepada kepala Suku Monyet untuk membuka Pulau Liana.

Tepat di utara Suku Monyet Anda akan menemukan sebuah bangunan dengan bola biru yang aneh. Ini tidak aktif saat ini, tapi ingatlah ini nanti, ketika Anda telah menemukan Sphere of Clarity. Setelah Anda memiliki Sphere, klik pada strukturnya dan itu akan menunjukkan bagian dalam cincin gunung tempat Anda dapat menemukan lebih banyak permata.

Lebih jauh ke barat laut Anda akan menemukan peti yang dapat dibuka dengan 9 buah chestnut Anda. Ini berisi Koin Kuno kedua.

4a. Pulau Liana

Memberikan kepala patung monyet kepada kepala suku di Pulau Monyet akan membuka Pulau Liana. Gunakan bendera penjelajahan Anda untuk memindahkan Nartas. Kumpulkan kunang-kunang kuning di jalan Anda. Kumpulkan juga pisang-pisang yang berserakan. Totalnya ada 6. Di sebelah utara adalah patung monyet yang rusak. Anda perlu menemukan semua bagian.

Di sebelah timur laut adalah Deep Jungle, yang terlalu gelap untuk Anda lewati. Anda membutuhkan 20 kunang-kunang untuk menyalakannya. Saat ini Anda seharusnya memiliki 15.

Di pantai sebelah tenggara Deep Jungle terdapat sebuah pohon besar yang berdiri sendiri. Klik beberapa kali hingga terjatuh. Anda bisa menggunakannya untuk menyeberangi air menuju pulau kedua.


5 kunang-kunang yang tersisa berada di pulau lain. Anda juga akan menemukan peti berwarna coklat dengan ekor patung di dalamnya. Kembali ke pulau utama dan lepaskan kunang-kunang di Deep Jungle.

Timur laut hutan adalah peti terkunci yang dikelilingi oleh 5 pilar dengan gambar monyet di atasnya. Beberapa gambar menyala, artinya gambar berada di tempat yang benar. Semua gambar pada pilar harus sama, jadi klik pada gambar gelap untuk memutarnya hingga semuanya menyala. Lakukan ini untuk semua pilar. Mengubah gambar pada beberapa pilar akan mengubah hal pada pilar lainnya. Jika Anda mengerjakan pilar tengah terlebih dahulu, lalu pilar paling utara, lalu pilar selatan, lalu pilar timur, lalu pilar barat, Anda tidak perlu melakukan apa pun lagi. Peti itu berisi tangan kanan patung kera.

Di barat laut hutan Anda akan menemukan peti terkunci yang dikelilingi oleh 12 pilar yang masing-masing membutuhkan patung monyet untuk membuka peti tersebut. Ada 10 patung di kedua sisi hutan. Kemudian letakkan bendera penjelajahan Anda di lubang gunung di barat laut agar Nartas bisa melewatinya. Ada 2 patung lagi di sisi ini. Setelah Anda memiliki semua 12, letakkan patung di masing-masing pilar dan ambil tangan kiri patung itu.


Di sudut barat laut pulau ada satu-satunya pohon lainnya. Klik di atasnya dan Nartas akan memanjat pohon tersebut sehingga dia dapat melihat pulau yang jauh. Di pulau tersebut terdapat salah satu lengan patung kera.


Di utara pegunungan Anda akan menemukan peti terkunci lainnya, yang membutuhkan 6 token monyet. Di sinilah 6 pisang Anda berperan. Salah satu batu pemandu akan meminta Anda memberi makan monyet-monyet yang lapar. Enam monyet kecil yang berlarian akan memberi tahu Anda bahwa mereka lapar saat Anda mengekliknya. Anda akan mengenali mereka karena mereka duduk diam dan selalu berada di tempat yang sama. Beri mereka masing-masing pisang dan mereka akan menghadiahi Anda token monyet. Empat berada di pulau utama dan 2 berada di pulau kedua. Letakkan token di peti dan Anda akan mendapatkan batang tubuh patung.


Anda sekarang dapat menyatukan patung itu. Setelah Anda selesai melakukannya, Anda perlu memberikan patung itu persembahan berupa 24 buah pisang, yang sekarang akan muncul di pulau itu. Sebagian besar cukup mudah ditemukan, namun jika Anda melewatkan satu, lihat lagi di dalam hutan tempat kunang-kunang berada – ada satu yang sebagian besar tertutup oleh pohon di kaki gunung sebelah kanan. Berikan pisang ke patung dan selesai.

Terakhir, letakkan bendera penjelajahan Anda di lubang gunung di dalam lingkaran kecil pegunungan di utara. Anda akan dibawa ke pulau kecil ketiga. Pulau ini hanya memiliki beberapa permata dan peti berwarna coklat berisi Permata Kekuatan berwarna oranye.

5. Pulau Burung Camar

Membangun pondok dan barak pramuka. Jelajahi pulau itu. Kumpulkan biji ek dan kenari.

Tepat di sebelah barat terdapat beberapa bangunan yang hancur. Hanya bengkelnya yang masih berdiri. Temukan 5 bagian mesin yang hilang. Satu berada di tepi timur hutan, satu di lingkaran batu di selatan desa, satu di dekat bengkel, dan satu lagi di pantai lurus ke utara. Anda akan mendapatkan yang kelima nanti.

Di hutan kamu akan menemukan 2 peti terkunci, yang bisa dibuka dengan 12 biji ek dan 12 kenari. Biji pohon ek berisi Hati Banteng, yang memungkinkan orang-orangmu menyembuhkan dirinya sendiri seiring berjalannya waktu, dan biji kenari berisi Koin Kuno ketiga.

Salah satu batu panduan memberitahu Anda bahwa Permata Kekuatan tinggal di dalam pohon berlubang. Ada beberapa pohon berlubang di hutan. Cukup klik pada lubangnya untuk menemukan Permata Kekuatan putih. (Punyaku ada di sebelah timur peti yang terkunci.)

Di sisi timur laut pulau ada sebuah gubuk. Pertapa yang tinggal di sana ingin Anda membunuh semua burung gagak dan mengembalikan 12 kerikil putih yang dicuri burung gagak darinya. Untuk membunuh target terbang, Anda memerlukan jangkauan panahan. Untuk membangun lapangan panahan, pertama-tama Anda harus membuat bengkelnya berfungsi. Dia akan memberi Anda bagian mesin kelima Anda. Masukkan bagian-bagiannya ke dalam mesin, lalu bangun jangkauan panahan Anda.

Setelah Anda memiliki pemanah, letakkan bendera serangan Anda di setiap sarang burung raksasa, bunuh semua burung gagak dan kumpulkan kerikil yang mereka jatuhkan. Ketika Anda memiliki semua 12, kembalilah

6.Pulau Batu Merah

Tantangan pertama Anda adalah membangun 10 gubuk, jadi mulailah membangunnya. Namun, jangan membangun 10 semuanya, karena Anda harus bertarung segera setelah selesai. Bangun juga stasiun pramuka, barak, bengkel, dan lapangan panahan. Mulailah membangun menara di sekeliling desa Anda.

Di tenggara ada totem yang membutuhkan 8 bunga kaktus untuk diaktifkan. Kumpulkan bunga – beberapa di antaranya berada di utara desa – dan letakkan di atas patung. Klik pada idola untuk mengisi dayanya. Saat terisi dayanya, mantra Idola (Hujan Meteor) akan muncul di bagian bawah layar Anda. Klik mantranya lalu klik balok es di utara desa untuk mengucapkan mantra, mencairkan es, dan mengumpulkan Batu Keberuntungan Pemburu.

Di barat daya ada puzzle balok geser untuk membuka peti. Saya tidak terlalu mahir dengan teka-teki geser seperti ini, tetapi trik umumnya adalah mengerjakan baris demi baris – dari atas ke bawah. Ruang kosong akan berada di tengah. Anda akan diberi hadiah Permata Kekuatan merah.


Hancurkan sarang di timur laut dan dapatkan scarab pertama.

Segera setelah Anda membangun gubuk terakhir, Anda akan memiliki waktu beberapa menit untuk memperkuat pertahanan Anda dengan membangun lebih banyak menara. Pertama Anda akan diserang dari segala arah melalui daratan. Jangan lupa untuk memperbaiki bangunan Anda ketika rusak.

Serangan selanjutnya akan dilakukan dari udara. Anda sekarang dapat meningkatkan menara Anda menjadi menara panah. Anda akan mempunyai waktu beberapa menit untuk melakukannya. Serangan akan datang dari semua diagonal.

Serangan ketiga dan terakhir akan terjadi melalui darat dan udara. Jika Anda menderita akibat serangan sebelumnya, segera bangun lebih banyak menara di area lemah Anda sebelum serangan dimulai. Menangkis semua serangan dan selesai di pulau ini.

7. Pulau Penyihir

Semua orangmu di Pulau Penyihir, kecuali Aruku dan Guro, sakit. Anda perlu menemukan obatnya. Gunakan bendera penjelajahan Anda untuk menjelajahi pulau bersama Aruku dan Guro.

Di utara desa terdapat gubuk tempat tinggal seorang penyihir. Dia akan membantu Anda menyembuhkan orang-orang Anda jika Anda membawakannya 10 akar langka yang tersebar di seluruh pulau. Jika Anda pernah memainkan Totem Tribe asli: memang begitu banyak lebih mudah ditemukan kali ini! Tapi inilah lokasinya:




Setelah Anda memiliki semuanya, berikan kepada penyihir dan dia akan menghadiahi Anda dengan gubuk dukun. Bangun salah satu dari mereka di desa Anda dan para dukun akan mulai menyembuhkan orang-orang Anda.

Tujuan Anda selanjutnya adalah menghancurkan sumber infeksi. Ikuti pulau ke timur laut dan Anda akan menemukan menara dengan naungan lain di atasnya. Bangun desa Anda dengan barak, bengkel, dan lapangan panahan, dan pasang bendera serangan di menara. Bayangannya tidak akan memberikan banyak perlawanan, dan begitu dia pergi, Anda sudah selesai di sini untuk saat ini.

Ada Permata Kekuatan lainnya di sini – yang hijau – di salah satu kolam lumpur hijau. Milik saya ada di ujung selatan, saya tidak tahu apakah selalu di tempat yang sama.

Kunjungan Kembali

Anda tidak dapat mengakses bagian timur laut pulau pada kunjungan ini. Kembalilah lagi nanti jika Anda sudah tahu cara membangun menara api, memiliki dukun, atau sudah belajar berenang. Setelah Anda siap, bangunlah menara api di dekat balok es (yang membutuhkan rumah dan laboratorium bengkel, orang bijak), atau mintalah beberapa dukun untuk menyerangnya (untuk itu Anda memerlukan rumah dan tenda dukun bengkel, orang bijak) .

Di bagian selatan bagian baru ada peti berisi Koin Kuno lainnya. Perhatikan juga sarang burung raksasa itu. Untuk membuka peti yang terkunci, klik pada batu yang mengelilinginya hingga semuanya bergetar. Anda perlu melakukan ini dalam urutan tertentu, dan jika Anda membuat kesalahan, Anda harus memulai pesanan lagi. Urutannya adalah:


Di dalam peti ada Sphere of Clarity. Sekarang kamu punya itu, kembali ke Pulau Monyet.

7a. Pulau Blueberry

Setelah Anda berkunjung ke Pulau Penyihir, Anda akan memiliki akses ke Pulau Blueberry. Jelajahi pulau sampai Anda mencapai desa. Kemudian Anda akan disuruh mengumpulkan kayu api. Kamu membutuhkan 16 buah. Anda juga perlu menemukan 4 halaman buku resep yang terbawa angin.

Setelah Anda memiliki semua kayu, letakkan di atas api unggun di tengah desa dan letakkan panci masak Anda di atasnya. Semak-semak kecil di sisi barat pulau sekarang akan menumbuhkan buah-buahan dengan warna berbeda. Ada juga jamur coklat dan merah. Kumpulkan buah-buahan dan jamur berwarna coklat (tapi jangan sentuh yang merah). Item tersebut akan tumbuh kembali setelah beberapa saat jika Anda membutuhkan lebih banyak.

Ketika Anda memiliki semua halaman buku resep, klik buku tersebut dan Anda akan mendapatkan sebagian besar rumusnya. Karena halaman-halamannya rusak karena air, Anda harus memperbaiki bagian-bagian yang hilang dengan cara coba-coba. Setiap kali Anda membuat kesalahan, Anda harus memulai resepnya lagi dari awal. Urutan bahan yang benar adalah:

1 buah merah
3 buah ungu
1 buah biru
2 buah hijau
3 merah
2 ungu
3 kuning
2 merah
2 biru
3 hijau
8 jamur
1 kuning
1 ungu
1 hijau
2 kuning
3 biru

Sekarang yang perlu Anda lakukan hanyalah mengirimkan 3 botol ramuan ke 3 kamp pemburu di sisi barat pulau dan selesai.

8. Pulau Tengkorak

Anda sekarang dapat membangun bengkel.

Di pulau ini, Anda perlu menemukan 3 sarang binatang dan menghancurkannya. Anda akan langsung diserang, tetapi untungnya Anda memiliki beberapa pejuang untuk memulai. Setiap kali Anda membunuh musuh, perhatikan baik-baik apakah mereka menjatuhkan tulang, karena Anda harus menemukan banyak tulang (tepatnya 55) dan cukup sulit untuk melihat apakah tulang tersebut dijatuhkan di dalam desa Anda.

Bangun gubuk tambahan, pondok pramuka, barak, bengkel, lapangan panahan, dan bengkel. Bangunlah gubuk dukun jika Anda mau. Tingkatkan armor dan senjata di bengkel dan bengkel. Lindungi desa Anda dengan beberapa menara panah. Saat Anda sudah menyiapkan dasar, letakkan bendera serangan pada musuh yang tinggal di selatan desa. Merupakan ide bagus untuk mulai membangun barak dan lapangan panahan lainnya sekarang juga – bahkan mungkin sepertiganya.

Di utara kotamu terdapat rumah orang bijak. Orang bijak meminta Anda menemukan denah bangunannya yang hilang. Rencananya ada di dalam menara musuh tepat di selatan desa. Berikan kepada orang bijak dan dia akan mengajari Anda cara membangun rumah orang bijak, yang juga memungkinkan Anda membangun menara lumpur (yang memperlambat musuh serta merusaknya) dan meningkatkan menara dasar serta kecepatan membangun.

Jika Anda membangun menara di sisa-sisa reruntuhan di utara desa Anda, Anda akan dapat melihat sebuah pulau kecil dengan berhala di atasnya. Itu adalah Idol of Purification, yang memungkinkan Anda menyembuhkan suku Anda, dan membutuhkan 10 tulang untuk diaktifkan.

Bangun menara di reruntuhan tenggara menara musuh pertama untuk menemukan pulau dengan peti terkunci di atasnya. Peti itu membutuhkan 7 kunci berkarat untuk dibuka dan berisi koin kuno keempat. Kunci pertama berada di antara pegunungan tepat di selatan desa.

Setelah Anda memiliki barak dan lapangan panahan kedua, mulailah menjelajahi timur laut pulau dan hancurkan tempat tinggal musuh di sana. Anda akan melewati Idol of Peace, yang membutuhkan 20 tulang untuk diaktifkan. Kunci berkarat kedua berada di tenggara Idol, kunci ketiga berada di bebatuan di selatan tempat tinggal musuh kedua. Kunci keempat ada di dalam gubuk musuh di sana.

Setelah Anda menghadapi musuh di timur laut, gerakkan pasukan Anda mengelilingi pegunungan ke timur laut hingga mereka mencapai peti tulang. Mintalah mereka menyerang dan menghancurkannya untuk menemukan scarab kedua.

Kumpulkan kembali pasukanmu di dekat Idol of Peace lalu pergi dan serang musuh yang tinggal di tenggara. Kunci kelima adalah di dekat pegunungan dalam perjalanan ke selatan. Dua kunci terakhir ada di dalam gubuk musuh di barat daya, begitu pula Totem of Lizard. Ada juga peti di sana yang membutuhkan 25 tulang untuk dibuka. Ini berisi Sepatu Pelancong.

Segera setelah Anda menerima totem, sebuah lorong akan terbuka di pegunungan di sebelah timur. Tempatkan bendera serangan Anda di dekat pembukaan dan menangkis serangan itu. Setelah selesai, kumpulkan kembali pasukan Anda dan lalui jalan setapak untuk menjelajah bagian dalam pegunungan. Anda akan bertemu bayangan lain dan antek-anteknya. Hancurkan mereka dan hei presto, Anda sudah selesai di sini.

Perhatikan bahwa ada sarang burung raksasa di dalam lingkaran gunung. Ingatlah ini untuk nanti.

9. Pulau Vale Beku

Bangun pondok pramuka dan mulailah menjelajah, kumpulkan kerang di sepanjang jalan. Anda yang memainkan Totem Tribe asli akan senang mendengar bahwa setengah dari cangkang putih jelek itu telah diganti dengan cangkang coklat yang lebih mudah dilihat (namun Anda masih harus menemukan 30 cangkang putih)! Saat Anda menjelajah, bangunlah barak, bengkel, dan lapangan panahan.

Di sebelah barat Anda akan menemukan desa Eskimo. Mereka akan membagi ilmunya tentang api kepadamu jika kamu membawakan mereka 8 buah batu bara. Enam di antaranya tersebar dan salah satunya berada di lubang api dekat nelayan Eskimo di selatan. Untuk menemukan yang terakhir, mintalah pemanah Anda menyerang sarang burung raksasa di pantai barat. Jatuhkan batu bara di mana saja di dalam desa Eskimo dan Anda akan mendapatkan hadiah menara api!

Di utara desa Eskimo terdapat sebuah gubuk dengan seorang pertapa yang ingin Anda membebaskan penguinnya dari balik es. Bangun menara di dekat masing-masing gundukan es, ubah menjadi menara api dan saksikan es mencair di depan mata Anda (satu menara dapat mencapai beberapa gundukan). Setelah Anda melepaskan semua penguin, Anda menerima Healer's Globe.

Jelajahi bagian pulau di balik gundukan es. Di utara ada peti terkunci yang membutuhkan 30 cangkang putih cantik untuk dibuka. Ini berisi Koin Kuno lainnya. Di ujung timur laut adalah Idol of Divination, yang membutuhkan 25 cangkang coklat untuk diaktifkan. Pastikan Anda juga menjelajahi bagian tengah danau di dekat patung tersebut, karena di dalamnya terdapat satu lagi cangkang berwarna coklat. Aktifkan idola dan isi dayanya, lalu ucapkan mantra Clairvoyance di laut sebelah kanan pulau untuk menemukan Totem Beruang Kutub dan selesaikan levelnya.

Anda akan menemukan beberapa potong tali pancing dalam perjalanan Anda di pulau ini. Pengait dan talinya mudah ditemukan. Umpannya ada di peti coklat di utara base camp Anda. Iming-imingnya ada di sebuah pulau kecil di barat daya, yang bisa kamu temukan dengan mantra Clairvoyance atau dengan membangun menara di sisa-sisa bangunan. Joran adalah yang paling sulit ditemukan, tetapi berada di dekat batu tempat orang Eskimo kecil memancing di barat daya.


Setelah Anda menyelesaikan tali pancing, temukan tempat di dalam air dengan lingkaran putih (setiap titiknya berbeda) dan lemparkan tali pancing Anda. Berikan ikan yang Anda tangkap kepada pertapa dan dia akan memberi Anda peta ke Lonely Iceberg. Dan itu saja untuk Pulau Frozen Vale!

Seperti yang sekarang Anda ketahui cara membangun menara api, Anda dapat kembali ke Pulau Penyihir dan menjelajahi bagian timur laut pulau.

9a. Gunung Es yang Kesepian

Dalam hitungan detik setelah tiba di Lonely Iceberg, dua kristal es besar di utara Anda meledak dan melancarkan serangan terhadap pendatang baru. Lawan mereka dan mulailah menjelajah. Biasanya saya memasang bendera serang tepat di depan bendera penjelajahan agar Aruku dan Guro tidak disergap dan terbunuh.

Pertama pergi ke kanan dan ambil pecahan es pertama, yang terlihat jelas di pantai. Kemudian belok kiri dan berjalan di tikungan dan kembali ke timur hingga Anda mencapai desa. Alkemis di sana memintamu untuk menjadikannya Campuran Twilight. Untuk melakukan ini, jelajahi seluruh pulau, kumpulkan bahan-bahannya, dan catat instruksi di batu panduan.

Pindahkan bendera serangan Anda ke utara desa sampai Anda mencapai pecahan kristal es. Letakkan pecahan yang Anda temukan pada kristal untuk memecahkannya dan melewatinya. Pergi ke kanan untuk menemukan peti pertama (mengandung vitriol) dan pecahan kedua.


Pindah ke barat, lewati pondok pramuka – yang baru di versi permainan ini – dan lawan serangan lainnya. Tepat di utara pondok ada peti lain, yang berisi amonium. Lebih jauh ke barat masih ada peti, dengan permanganat, dan pecahan lainnya.


Kembali ke desa dan lanjutkan ke barat sampai Anda mencapai kristal es lainnya. Letakkan pecahan kedua Anda pada kristal untuk melewatinya. Lawan serangan lain dan temukan pecahan berikutnya dan peti berisi aurum. Pergi ke selatan untuk menemukan magnesium dan kembali ke tempat Anda melewati kristal kedua.


Lelehkan kristal berikutnya dengan pecahan yang terakhir Anda temukan dan kumpulkan arang dan alkali dari peti di belakangnya. Lalu kembali ke pondok pramuka dan lelehkan kristal terakhir di timur lautnya dengan pecahan terakhirmu. Kumpulkan air raksa dari peti di sana dan kembali ke desa.

Sekarang saatnya membuat Twilight Mixture sesuai petunjuk di batunya. Untuk melakukan ini, letakkan dua item di bangunan di sebelah kiri rumah orang bijak, yaitu laboratorium, dan ambil item baru yang Anda buat. Jika Anda melakukan kesalahan, item Anda akan kembali ke inventaris Anda. Resepnya adalah sebagai berikut:

  • Aurum + Quicksilver = Amalgam
  • Magnesium + Permanganat = Debu Salamander
  • Amonium + Alkali = Cairan Restorasi
  • Vitriol + Arang = Garam Tengah Malam
  • Amalgam + Debu Salamander = Minyak Phoenix
  • Garam Tengah Malam + Cairan Pemulihan = Ramuan Bulan Baru
  • Minyak Phoenix + Ramuan Bulan Baru = Campuran Senja

Berikan campuran tersebut kepada alkemis di rumah orang bijak dan selesai! Dia akan memberi Anda rencana pembangunan laboratorium dan pengetahuan tentang menara es.

Ada satu hal terakhir yang dapat Anda lakukan di sini sekarang. Jika Anda pernah memainkan game sebelumnya, Anda pasti tahu bahwa ada banyak sekali permata yang tersebar di beberapa pulau mini di sekitar pantai. Masih ada, tetapi kali ini Anda tidak dapat menemukannya hanya dengan menjelajah. Kembali ke pondok pramuka dan klik lagi sekarang. Seorang pengintai akan keluar dan meminta Anda untuk membelikan Masking Cloak untuk mereka jika Anda ingin mereka membantu Anda mencari permata. Anda tidak memilikinya sekarang, jadi kembali lagi nanti.

Jika Anda memiliki Masking Cloak (ditemukan di Worship Island), pengintai akan dapat menghindari hiu dan musuh lainnya. Mintalah pengintai Anda menjelajahi sisa Gunung Es yang Sepi untuk mendapatkan lebih banyak permata. Di sebuah pulau kecil tepat di dekat penginapan Anda akan menemukan peti berisi tombak, yang dapat mereka gunakan untuk membunuh hiu. Anda juga dapat menggunakan tombak untuk membunuh hiu putih guna mengumpulkan gigi hiu untuk misi Anda di Pulau Kunang-Kunang. (Perhatikan bahwa Masking Cloak tidak melindungi Anda dari hiu putih!)

10. Pulau Yeti

Hore! Anda sekarang dapat membangun menara penjaga! Ini merupakan tambahan baru yang bagus dalam game ini, dan akan melindungi desamu dengan para penjaga meskipun pasukanmu sedang pergi berperang.

Bangun pondok pramuka, barak, bengkel, bengkel dan tempat memanah, dan tingkatkan senjata dan baju besi Anda di bengkel dan bengkel. Bangun beberapa menara penjaga di sekitar desa. Kemudian kirim pasukanmu untuk memasang sarang slime di barat dan barat daya.

Di sebelah tenggara adalah Idol of War yang membutuhkan 12 buah amber untuk mengaktifkannya. Mereka mudah ditemukan jadi saya serahkan pada Anda!

Di sebelah selatan desa terdapat peti terkunci yang harus dikelilingi oleh 4 api yang menyala untuk dapat dibuka. Untuk menyalakan api, Anda perlu menangkap 4 lampu pengembara di hutan peri. Ini adalah bagian yang paling tidak saya sukai dari versi sebelumnya dan dengan senang hati saya beri tahu Anda bahwa inilah sekarang banyak lebih mudah (atau mungkin saya menjadi lebih baik – saya tidak tahu). Peti tersebut berisi Gelang Elang, yang memungkinkan bangunan Anda melatih pasukan baru dengan lebih cepat.

Saatnya melakukan pembangunan lagi. Bangun rumah dan laboratorium orang bijak sehingga Anda dapat membangun menara api di dekat balok es di selatan. Perluas juga pasukan Anda dengan lebih banyak barak dan lapangan panahan.

Setelah balok es mencair, bunuh yeti dan hancurkan sarang es di sisi lain. Bangun menara api lain di dekat balok es berikutnya yang Anda temukan. Bersiaplah untuk pertarungan bos besar tepat di belakangnya. Pertama-tama bunuh yeti normal dan sarang salju, lalu hadapi yeti raksasa yang muncul dari sarang salju besar. Gunakan Idol of War untuk memberi kekuatan lebih pada pasukan Anda (cukup isi daya idola tersebut dan berikan mantra pada pasukan Anda). Mendapatkan beberapa dukun juga membantu. Ketika dia dikalahkan, Anda mendapatkan Totem Paus dan misi utama Anda di sini selesai.

Sebelum berangkat, jelajahi sebelah timur yeti raksasa. Ada batu panduan yang bertuliskan “jalan rahasia”. Letakkan bendera penjelajahan Anda dalam warna hitam di sebelah kanannya dan pengintai Anda akan menemukan jalan keluarnya. Di sebelah timur sana Anda akan menemukan pasar. Bawalah 7 koin kuno ke pasar untuk mendapatkan denah bangunan dan pengetahuan tentang tempat tinggal yang nyaman serta pembuatan sepatu. Anda belum memiliki semua koin, jadi kembali lagi nanti. Perhatikan juga sarang burung raksasa itu. Terakhir, peti coklat berisi peta ke Kepulauan Rimy.

10a. Kepulauan Rimy

Yang dapat Anda lakukan saat ini hanyalah menggerakkan pasukan Anda dengan bendera serangan, jadi mulailah menjelajah dengan cara itu, kumpulkan pohon pinus dan cemara di jalan. Seberangi jembatan ke utara dan tiba di Desa Walrus. Para yeti telah menculik beberapa orang mereka dan Anda harus menemukan dan melepaskan mereka. Anda mendapatkan beberapa bagian jembatan, yang dengannya Anda dapat memperbaiki jembatan yang rusak di dekat tempat Anda tiba.

Seberangi jembatan dan bunuh yeti di sisi lain. Yeti ungu akan menjatuhkan ramuan pencairan. Di dalam sarang Anda akan menemukan kunci es. Di sisi selatan pulau Anda akan menemukan lebih banyak bagian jembatan, kapak untuk memperbaiki bengkel dan peti terkunci yang membutuhkan 8 kerucut cemara.


Perbaiki jembatan di sisi utara pulau ini dan seberangi. Tangani yeti dan sarangnya dan kumpulkan ramuan pencairan dan kunci es. Kumpulkan juga palu untuk memperbaiki bengkel. Setelah Anda memperbaiki bengkel dan bengkelnya, Anda dapat mulai meningkatkan armor Anda.


Anda sekarang harus memiliki 8 kerucut cemara untuk membuka peti, yang berisi lebih banyak bagian jembatan. Perbaiki jembatan paling utara dan seberangi. Lawan lebih banyak yeti! Peti di sana terbuka dengan 8 buah pinus (tetapi sejauh ini Anda hanya memiliki 7 buah). Ini berisi Koin Kuno terakhir. Jangan lupa untuk kembali ke Pulau Yeti untuk mendapatkan hadiah dari pasar.

Idola Api ingin Anda membawakannya 5 buah musim dingin. Untuk menemukannya, Anda perlu mencairkan pohon beku putih yang indah dengan ramuan pencairan. Kumpulkan buahnya, klaim idolanya dan isi dayanya. Gunakan mantra Meteor Shower pada jalur beku di pulau tenggara (The Glacial Gorge). Bunuh yeti, temukan kerucut pinus terakhir dan kumpulkan kunci es keempat dan lebih banyak bagian jembatan.

Perbaiki jembatan yang mengarah ke pulau ini dan seberangi. Tidak ada lagi yang perlu dilawan kali ini! Tapi Anda telah menemukan para sandera. Lepaskan mereka dengan menggunakan kunci es di setiap menara yang mengelilinginya. Itu saja untuk saat ini – kembalilah lagi nanti ketika Anda sudah bisa berenang.

10b. Gurun Besar

Kunjungan pertama

Jelajahi gurun. Batu pemandu terlihat sedikit berbeda di sini: berupa obelisk kuning. Klik semuanya dan catat informasinya.

Di sisi utara gurun Anda akan menemukan gerbang terkunci yang perlu Anda buka. Untuk melakukan ini, pertama-tama temukan peti tulang di barat laut dan hancurkan dengan pasukan Anda. Setelah dihancurkan, tongkat perunggu akan muncul di setiap batu pemandu. Gambar pada setiap tongkat akan berhubungan dengan dewa yang disebutkan di batu pemandu. Staf yang Anda temukan di peti tulang melambangkan Seth.

Sekarang pergilah ke kuil besar di tengah gurun. Jika Anda mengklik bagian kuil yang berbeda, Anda akan diberi tahu dewa mana yang dapat disembah di sana. Di sekitar candi Anda akan menemukan lingkaran logam, satu untuk setiap dewa/bagian candi. Staf yang Anda temukan perlu ikut serta dalam lingkaran. Jika Anda salah menempatkan staf, mereka semua akan kembali ke tempat Anda menemukannya.


  • Lingkaran pertama yang dibuka adalah lingkaran kiri bawah, untuk Kuil Thoth. Tempatkan tongkat dengan ibis di dalam lubang dan kuil akan menyala.


  • Lalu pergi ke yang di kanan bawah, yaitu untuk Anubis. Tempatkan tongkat dengan serigala di dalam lubang dan kuil akan menyala.
  • Yang di atas Thoth adalah untuk Seth. Staf yang Anda temukan di peti tulang masuk ke lubang ini.
  • Di atas Anubis adalah Horus, si elang. Saat Anda menempatkan tongkat ini, kuil tidak akan menyala. Lihatlah titik-titik cahaya antara tongkat dan kuil. Mereka perlu dijajarkan dari yang terkecil di dekat tongkat hingga yang terbesar di dekat kuil. Untuk mengubahnya, klik patung burung kecil di antara keduanya.
  • Berikutnya adalah Apis, si banteng, di atas Seth. Sekali lagi, sejajarkan lampunya hingga kecil hingga besar, dari tongkat ke kuil.


  • Di seberang Apis, di atas Horus, adalah Khnum si Domba.
  • Yang kiri atas adalah Bastet, si kucing.
  • Yang kanan atas adalah Sobec, si buaya.

Setelah Anda menempatkan semua staf, gerbang akan terbuka dan Anda akan menemukan scarab lain. Di sisi lain jembatan Anda menemukan 2 pilar yang dapat menampung 8 scarab. Anda hanya punya 3 saat ini, jadi kembalilah lagi nanti. Jangan lupa untuk mengambil Permata Kekuatan kuning di antara pegunungan di sebelah kanan pilar.

Kunjungan Kedua

Setelah Anda memiliki 8 scarab, tempatkan 4 scarab di masing-masing dua pilar di utara peta. Anda harus memasukkannya ke dalam lubang di bagian bawah untuk memasukkan semuanya.

Anda akan melihat bahwa mereka berubah warna. Anda dapat mengubah urutan warna dengan mengklik panah di kedua sisi pilar. Panah kanan akan memindahkan seluruh baris scarab ke atas, panah kiri akan menukar dua scarab terbawah. Atur ulang scarab di setiap menara agar sesuai dengan warna rune di kuil di selatan Anda, tetapi dalam urutan terbalik. Artinya untuk kolom sebelah kanan harus berwarna merah, kuning, hijau, biru, dari bawah ke atas. Untuk bagian kirinya harus berwarna biru, hijau, merah, kuning, dari bawah ke atas. Ini membuka jalan menuju tempat baru, yang dapat Anda akses dari peta dunia.


Kunjungan Ketiga

Setelah Anda memiliki rosario dari Piramida dan Minyak Magi hitam putih dari Oasis dan Pulau Hantu, kembalilah ke Gurun Besar untuk sekali lagi (Minyak Magi putih ada di Pulau Blueberry di peti di pulau kecil ke selatan.Minyak Magi hitam ada di peti di Pulau Hantu).

Anda akan menemukan 4 bangunan yang terlihat seperti obelisk abu-abu dengan 3 mangkuk di sekelilingnya. Perhatikan pola manik-manik pada rosario dan tuangkan minyak ke dalam mangkuk di dekat setiap obelisk sesuai pola tersebut. Sebuah piramida di timur akan menyala. Klik untuk mendapatkan sepotong jimat.

10c. Oasis

Jelajahi oasis dan kumpulkan Mata Horus, patung kobra, dan patung burung unta di jalan.

Di sebelah utara kamp Anda akan menemukan teka-teki balok yang berputar. Lengkapi gambar seperti di bawah ini dan 3 lagi Mata Horus dan 2 patung kobra akan jatuh dari langit.


Jika Anda memiliki 7 Eyes of Horus, aktifkan Idol of Divination di barat daya dan isi dayanya. Dengan mantra Clairvoyance kini Anda dapat menjelajahi bagian hitam peta yang sebelumnya tidak dapat Anda akses.

Dengan spell Clairvoyance kamu bisa menemukan peti terkunci yang membutuhkan 11 patung burung unta di selatan peta, tepat di tengah. Peti itu berisi Permata Kekuatan berwarna biru.

Setelah Anda memiliki 9 patung kobra, aktifkan Idol of Storm di sebelah timur kamp. Gunakan mantra Badai Petir untuk memusnahkan sarang di selatan dan tenggara peta. Anda akan menemukan dua peti, satu dengan kunci besi dan satu lagi dengan kunci kuningan, serta kunci kuningan dan besi. Buka peti dengan kunci yang benar untuk menemukan dua buah kunci perunggu. Di barat laut ada peti terkunci dengan kunci perunggu, jadi Anda perlu memperbaiki kuncinya.

Pergi ke kamp pengembara di oasis dan dapatkan tugas untuk memberi mereka tepat 4 takaran air. Anda mendapatkan toples yang menampung 8 dan toples yang menampung 5 takaran. Anda dapat mengisi atau mengosongkan toples di inventaris Anda dengan mencelupkannya ke dalam sumur dekat tenda. Anda dapat menuangkan air dari satu toples ke toples lainnya dengan mengambil toples di inventaris Anda dan mengklik toples di dekat tenda.

Untuk mendapatkan 4 ukuran, ikuti langkah-langkah berikut:

  • Isi toples 8 dan tuangkan ke dalam toples 5. 3/8
  • Kosongkan 5 toples.
  • Tuang air dari 8 ke 5. 3/5
  • Isi 8 dari sumur.
  • Tuang air dari 8 ke 5. 6/8
  • Kosong 5.
  • Tuang air dari 8 menjadi 5. 1/8
  • Kosong 5.
  • Tuang air dari 8 menjadi 5. 1/5
  • Isi 8 dari sumur.
  • Tuang ke dalam 5.4/8

Kemudian berikan 4 takaran tersebut kepada para pengembara. Terima bola energi.

Anda dapat menemukan bola energi kedua di sebuah pulau di barat laut menggunakan mantra Clairvoyance Anda.

Di sisi lain jembatan terdapat bangunan aneh berbentuk kepala buaya. Letakkan satu bola energi di kepala sehingga mulut terbuka. Masukkan bola lainnya ke dalam mulut. Tempatkan bagian-bagian kunci di dalamnya juga dan mulut akan menutup dan menempa kunci tembaga. Ambil dan buka peti untuk menemukan scarab.

Kunjungan Kembali:

Jika Anda memiliki peralatan selam dan Segel Orang Majus, Anda akan dapat menemukan Minyak Putih Orang Majus dan bulu di pulau-pulau kecil lepas pantai.

Ketika Anda juga memiliki rosario dari Piramida dan Minyak Hitam Orang Majus dari Pulau Hantu, kembalilah ke sini lagi. Anda akan menemukan 4 bangunan yang terlihat seperti obelisk abu-abu dengan 3 mangkuk di sekelilingnya. Perhatikan pola manik-manik pada rosario dan tuangkan minyak ke dalam mangkuk di dekat setiap obelisk sesuai pola tersebut. Sebuah piramida di tengah peta akan menyala. Klik untuk mendapatkan sepotong jimat.

Jika Anda memiliki ketiga jimat dari Gurun Besar, Kota Terbengkalai, dan Oasis, masukkan semuanya ke dalam struktur kepala buaya yang Anda gunakan untuk menempa kunci tembaga. Itu akan menempanya menjadi Amulet of Magi. Bawa ini kembali ke Pulau Firefly dan letakkan di patung berkepala tiga.

10d. Kota Terbengkalai

Anda dapat melakukan level ini sekarang, atau nanti ketika Anda dapat membangun pasukan yang lebih kuat. Bagaimanapun, kembangkan pasukan terbaik Anda segera setelah Anda tiba dan mulailah membawa mereka keliling Kota, bunuh semua yang menghalangi Anda. Pastikan Anda mengambil semua monster drop karena Anda akan membutuhkan semuanya.

Di barat laut hiduplah seorang pengembara yang meminta 10 sayap iblis dan 10 hati batu. Setelah Anda mengumpulkannya, berikan kepada pengembara, yang akan memberi Anda mesin terbang udara dan mesin terbang bumi sebagai hadiah.

Tepat di selatan tenda pengembara terdapat peti terkunci yang dikelilingi oleh 4 tiang yang menampung 4 mesin terbang. Tempatkan mesin terbang udara pada alas putih dan mesin terbang bumi pada alas hijau.

Di timur jauh ada mercusuar dengan 3 nampan api. Setiap nampan api dapat menampung 3 batu lava. Nyalakan mercusuar dengan batu lava dan sebuah kapal akan membawakan Anda mesin terbang api. Letakkan yang itu di alas merah.

Di tengah peta, di utara desa Anda, terdapat air mancur kering yang dapat Anda gunakan kembali dengan 24 tetes embun. Saya kesulitan menemukan yang terakhir, tapi itu berada di pulau dengan kuda nil dekat desa Anda. Bangun menara di dekatnya jika perlu. Air mancur akan memberi Anda mesin terbang air. Tak perlu dikatakan, itu berjalan di atas alas biru. Peti akan terbuka dan Anda akan mendapatkan scarab.

Ada beberapa hal lagi yang dapat Anda lakukan di sini. Temukan 2 peti coklat yang masing-masing berisi tablet nama. Ada 2 struktur yang terlihat seperti layar film dengan banyak anak panah di sisinya. Tempatkan tablet di lubang pilar. Layar akan menyala dan memberi Anda gambar acak. Anda dapat menguraikan gambar dengan panah. Klik panah 8 kali hingga menjadi lingkaran penuh.

Pada awalnya, yang dapat Anda lakukan hanyalah mengeklik secara acak hingga gambar samar mulai terbentuk. Setelah Anda dapat melihat garis besar gambar, klik setiap panah satu per satu hingga menurut Anda panah tersebut berada di tempat terbaik. Kemudian lanjutkan ke panah berikutnya. Jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda dapat melihat bentuk-bentuk samar bergulir; cobalah untuk menyusunnya. Terus sesuaikan hingga Anda mendapatkan gambar yang tajam.

Setelah Anda memiliki gambar yang tajam, Anda perlu menempatkannya di tengah layar seperti pada gambar di bawah. Untuk melakukannya, klik setiap panah di bagian bawah dengan jumlah yang sama dan setiap panah di samping dengan jumlah yang sama hingga sejajar dengan benar.


Anda akan dihadiahi cambuk dan penjahat. Temukan peti terkunci lainnya, di barat daya mercusuar, dan letakkan cambuk dan penjahat pada patung di sampingnya. Peti itu berisi Permata Kekuatan ungu.

Anda sekarang harus memiliki semua Permata Kekuatan. Kembali ke Pulau Tetala dan letakkan di atas tiang di sekitar peti untuk mendapatkan bagian pertama dari kaca pembesar.

Kunjungan Kembali

Nanti, ketika Anda memiliki rosario dari Piramida dan Minyak Magi hitam putih dari Oasis dan Pulau Hantu, kembalilah ke sini lagi. Anda akan menemukan 4 bangunan yang terlihat seperti obelisk abu-abu dengan 3 mangkuk di sekelilingnya. Perhatikan pola manik-manik pada rosario dan tuangkan minyak ke dalam mangkuk di dekat setiap obelisk sesuai pola tersebut. Sebuah piramida di barat laut akan menyala. Klik untuk mendapatkan sepotong jimat.

11. Tempat Lahir Utara

Mulailah membangun dasar-dasar desa Anda dan atur pengintai Anda untuk menjelajah. Di barat laut desa tinggal seorang pertapa lain di sebuah rumah yang akan membantu Anda dengan totem jika Anda membunuh hiu untuknya. Untuk ini, Anda memerlukan lapangan panahan. Kirim pemanah Anda ke pantai dekat rumah. Alternatifnya, Anda bisa membangun menara panah di sana. Sebenarnya membangun menara di sana adalah ide yang bagus karena Anda kemudian dapat melihat seluruh pulau dengan alas totem di atasnya. Sebagai hadiah karena telah membunuh hiu, pertapa akan memberimu Topeng Dukun dan rencana untuk tenda dukun.

Nanti di level ini, Anda akan bertemu sekelompok bos besar, yang akan menghancurkan desa Anda dalam waktu singkat jika Anda tidak menahan mereka. Oleh karena itu penting untuk mempertahankan bagian utara desa Anda dengan beberapa menara. Buatlah berbagai macam variasi (meskipun jangan repot-repot dengan menara penjaga di sini). Selain itu saya sarankan untuk mengisi setiap jengkal ruang yang tersedia dengan tenda dukun dan mungkin pasar dengan tempat tinggal yang nyaman.

Saat Anda sedang membangun, jelajahi seluruh pulau. Lelehkan balok es dengan menara api atau dengan dukun yang baru Anda temukan. Terus jelajahi dan lelehkan balok es bersama dukun Anda.

Di tengah pulau Anda akan menemukan Segel Dunia. Dikatakan Anda harus menempatkan totem Anda pada alas yang benar. Jelajahi pulau dan temukan 12 (ya 12) tiang penyangga dan batu pemandu yang menjelaskan totem mana yang pergi kemana.

Di sebuah pulau kecil di perairan di sebelah timur Anda akan menemukan peti dengan Liontin Kekuatan. Ada juga 2 Idol, Idol of Protection dan Idol of Power, yang keduanya membutuhkan 25 kristal es. Saya tidak tahu apakah itu saya, tetapi kali ini mereka tampaknya lebih mudah ditemukan! Terakhir, perhatikan sarang burung raksasa itu.

Setelah selesai, saatnya menempatkan berhala. Petunjuk yang seharusnya Anda temukan adalah:

  • Kadal hidup di antara bebatuan
  • Lumba-lumba hidup di air
  • Monyet itu pintar, berusahalah keras untuk menemukannya
  • Es tidak akan menakuti beruang kutub
  • Makhluk air yang lebih besar membutuhkan lebih banyak air

Tempatkan totem seperti pada gambar di bawah ini. Untuk menemukan alas Totem Monyet Anda perlu membangun menara di tengah utara peta, seperti pada gambar. Hati-hati! Jika Anda salah menempatkannya, semua bangunan Anda akan rusak!




Ketika Anda telah menempatkan semua totem dan Anda benar-benar siap untuk pertarungan besar, aktifkan Segel Dunia dan lihat apa yang terjadi. Astaga! Cobalah dan tahan tirai dengan menara Anda sebanyak yang Anda bisa. Ingatlah untuk memperbaiki menara Anda ketika rusak selama pertarungan. Ini pertarungan besar, tapi jika Anda sudah melakukan semua yang saya katakan, Anda bisa melakukannya!

12. Pulau Kabut

Mulailah menjelajahi area yang dapat Anda lihat. Sangat membantu jika Anda melihat peta mini Anda untuk melihat apakah ada area yang sedikit tertutup kabut tetapi sebenarnya dapat diakses. Carilah bola cahaya dan letakkan di lampu yang Anda temukan dalam perjalanan untuk membersihkan jalur baru. Kumpulkan pecahan langit dan cangkang putih. Jika Anda melihat petir menyambar tanah, catat di mana sambarannya, karena Anda perlu mengingat tempat-tempat tersebut nanti. Untuk menyelesaikan tujuan utama level ini, Anda perlu mengklik semua obelisk kuning. 4 bola cahaya yang lebih sulit ditemukan ditunjukkan pada gambar di bawah ini:



Di tepi air di selatan terdapat cangkang putih raksasa. Sedikit lebih jauh ke barat ada sebuah menara. Orang-orang di menara akan membantu Anda mencari permata jika Anda memberi mereka sesuatu yang sangat bagus. Bagi kalian yang pernah memainkan versi sebelumnya, mutiara hitam kini tidak lagi berada di dalam air, melainkan berada di dalam cangkang. Buka cangkang dengan 14 cangkang kecil dan berikan mutiaranya kepada orang-orang di menara untuk menemukan Jimat Kebijaksanaan.

Di utara, dekat obelisk terakhir ada bola lain yang berinteraksi dengan Bola Kejelasan Anda. Gunakan itu untuk melihat ke sisi lain air dan temukan peti terkunci yang terbuka dengan 21 pecahan langit. Di dalam peti ada scarab lain.

Ketika Anda sudah berkeliling dan menyalakan lampu terakhir, Anda akan menemukan gerbang terkunci dengan simbol sambaran petir di atasnya. Rune petir untuk membukanya dapat ditemukan di barat daya peta, di awan. Lihat di peta mini Anda untuk mengetahui jalurnya – letaknya di utara obelisk dan sedikit ke kanan. Jika Anda meletakkan bendera Anda tepat di tengah-tengah kegelapan, Aruku akan menemukan jalan keluarnya.


Di belakang gerbang ada pemukiman kecil. Orang bijak disana ingin kamu mengumpulkan 4 buah petir. Satu sambaran petir akan muncul tepat di sebelah Anda, tempat petir menyambar tanah. 3 lainnya berada di tempat lain di mana petir menyambar: satu di utara obelisk pertama, satu di awal jalan tersembunyi ke utara, tepat di tengah-tengah antara air dan menara, satu di sebelah kiri batu besar tepat di utara menara. Berikan petir kepada orang bijak dan dia akan mengajari Anda cara membangun aula langit, yang memungkinkan Anda meningkatkan menara menjadi menara petir.

13. Pulau Hangus

Pulau ini terdiri dari sebuah pulau kecil berwarna hijau yang dikelilingi banyak gurun hangus. Bangun kota Anda di pulau hijau, dengan pasukan sekuat yang Anda bisa. Pastikan untuk mengelilingi dua sarang api dengan berbagai jenis menara, karena mereka akan mulai memuntahkan musuh di beberapa titik. Di pulau hijau terdapat peti yang akan terbuka jika Anda membangun menara api, menara es, dan menara guntur. Ini berisi Mahkota Pembela.

Pertama jelajahi ke barat. Di barat laut ada peti lain, dan peti ini dibuka dengan 11 cakar serigala, yang tersebar di seluruh peta. Peti tersebut berisi peta suku Guro yang hilang di Pulau Kunang-Kunang.

Ada juga Idol of Frost yang membutuhkan satu kristal es untuk diaktifkan. Di mana Anda menemukan kristal es di negeri api dan lava!

Ada jalan rahasia antara pegunungan di utara tempat Anda menyeberangi air di sisi barat desa Anda. Di belakang pegunungan ada menara es. Penjaga menara meminta Anda untuk menghancurkan naga di barat. Naga tidak akan mendekati desa Anda, jadi kirimkan saja pasukan ke mereka jika Anda memiliki pemanah dan beberapa dukun. Anda akan dihadiahi kristal es untuk sang idola.

Setelah Anda memiliki pasukan yang layak, pergilah dan jelajahi ke utara dan timur. Jalan ke utara terhalang oleh lubang api. Padamkan api dengan mantra Snow Tempest dari idola. Tepat di sebelah timur adalah Suku Serigala, yang menara apinya dapat menghabisi setengah lusin pasukan Anda sekaligus, jadi seranglah dengan kekuatan penuh! Kumpulkan rune api dari sisa-sisa barak mereka setelah Anda selesai menggunakannya, lalu segera kirim pasukan Anda kembali ke rumah untuk menghadapi invasi yang datang dari sarang api (walaupun menara Anda harus dapat menanganinya dengan cepat).

Sekarang kirim pasukanmu ke gerbang yang terkunci lalu buka dengan rune. Di belakangnya ada bagian lain dari Suku Serigala yang harus Anda hadapi. Jangan ampun! Ada Topeng Dukun di kuil mereka dan ketika mereka dikalahkan Anda akan mendapatkan Totem Serigala Hitam.

Sekarang jelajahi seluruh pulau, ledakkan lubang api yang menghalangi jalan Anda dengan mantra Snow Tempest. Jika Anda membangun menara di pantai timur desa Anda, Anda akan menemukan sarang burung raksasa lainnya.

13a. Pulau Kunang-Kunang

Mulailah menjelajahi pulau, memetik daun maple, oak, dan linden di perjalanan. Terutama daun maple yang sulit ditemukan, jadi saya sudah menunjukkan semuanya pada gambar di bawah. Merah = linden, biru = maple, kuning = oak.


Di tengah pulau utama Anda menemukan gugusan 5 patung burung hantu bermata hijau. Mereka semua harus memiliki warna mata yang berbeda. Anda perlu mengetahui patung mana yang memiliki warna dengan mengikuti petunjuk pada batu panduan. Mereka adalah sebagai berikut:

  • Burung hantu utara tidak berwarna merah atau kuning
  • Di tengahnya berdiri bukan kuning atau merah
  • Hijau bukan barat, biru bukan pusat
  • Burung hantu kuning bukanlah burung barat atau timur
  • Burung hantu barat tidak berwarna merah atau biru

Alasan di balik petunjuk tersebut adalah:

  • Bisa dibilang burung hantu barat tidak berwarna merah, biru, hijau atau kuning, jadi pasti berwarna ungu.
  • Yang di tengah bukan kuning, merah, atau biru, dan tidak boleh ungu, jadi hijau.
  • Yang di utara tidak berwarna merah atau kuning, dan tidak boleh berwarna ungu atau hijau, jadi berwarna biru.
  • Yang timur itu gak kuning, gak boleh ungu, hijau, biru, jadi merah.
  • Artinya yang selatan berwarna kuning.

Saat Anda memecahkan teka-teki ini, beberapa burung hantu bermata hijau lainnya akan menyala. Masing-masing burung hantu ini membutuhkan hadiah 12 helai daun untuk membersihkan jalan di sekitarnya. Bawakan mereka dedaunan untuk menemukan tempat tinggal 3 orang bijak, yang masing-masing akan memberi Anda sebuah misi.

Yang di tenggara akan memintamu untuk membawakannya 8 bulu untuk membuat Hiasan Kepala Martabat. Anda dapat menemukan bulu-bulu ini di pulau-pulau tempat Anda pernah melihat sarang burung raksasa (ada daftarnya di akhir panduan).

Orang bijak di barat laut meminta 6 gigi hiu untuk membuat kalung. Anda dapat menemukan giginya nanti, setelah Anda bisa berenang dan menemukan tombaknya. Anda perlu menemukan pulau di mana terdapat hiu putih berenang di sekitarnya (daftar juga disediakan di akhir panduan). Kirim pengintaimu untuk menombak hiu dan mengumpulkan giginya. Ini bisa menjadi pencarian yang rumit, karena hiu dapat membunuh pengintai Anda dengan satu gigitan dan Anda tidak dapat bersembunyi dari pengintai putih yang mengenakan jubah penutup, jika Anda menemukannya. Triknya adalah dengan mencoba memancing hiu ke pantai, agar ia tidak dapat menyerang Anda. Pastikan juga untuk menarik pengintai Anda keluar dari air secara manual ketika hiu sudah terlalu dekat dan menjatuhkannya kembali pada jarak yang cukup dekat agar mereka dapat melemparkan tombaknya. Hadiahmu adalah Kalung Keberanian Gigi Hiu.

Orang bijak di barat daya Pulau Kunang-kunang memberi Anda teka-teki tentang Jimat Orang Majus yang dipecah menjadi tiga bagian yang tersebar di Tanah Timur. Anda perlu menemukan tiga rosario di dalam Piramida untuk membantu Anda menemukan potongannya (level 15b). Untuk melakukan ini, Anda memerlukan kunci ankh, yang akan Anda terima segera setelah Anda kembali ke Pulau Firefly dengan satu set item lengkap.

Setelah Anda memiliki itemnya, kembalilah ke Pulau Firefly dan berikan bulu dan giginya kepada orang bijak untuk mendapatkan hadiah Anda. Kalung, hiasan kepala, dan jimat kemudian harus ditempatkan pada patung 3 penyihir di selatan.

14. Pulau Gunung Berapi

Mulailah segera membangun desa Anda karena Anda akan diserang oleh kerangka dari tenggara sejak Anda tiba. Bangun menara di celah gunung di timur laut, tetapi jangan membangun menara es untuk memadamkan api sampai Anda siap untuk pertempuran yang sebenarnya.

Setelah Anda memiliki beberapa dukun, selidiki dari mana serangan itu berasal di tenggara. Di sebelah kiri dua piramida terdapat kerangka ajaib yang benar-benar tidak dapat Anda kalahkan hanya dengan beberapa petarung dan pemanah, jadi terus lemparkan dukun ke arahnya. Saat dia dikalahkan, ambil pedangnya yang berkarat.

Sekarang bangun menara es Anda untuk menghadapi tembok api dan hancurkan piramida musuh di antara pegunungan. Abaikan timur untuk saat ini dan bawa pasukanmu ke selatan sambil terus membangun tenda dukun dan lebih banyak menara di sepanjang jalur pegunungan. Teruslah membangun dan membangun seiring berjalannya waktu, isi setiap inci ruang yang tersedia dengan tenda dukun dan bangunan pendukung. Anda akan membutuhkannya!

Di sebelah selatan desa Anda akan menemukan sekolah pertempuran. Battle Master akan memberi Anda penggunaan fasilitasnya jika Anda membawakannya 3 pedang berkarat dari kerangka terpesona.

Sedikit lebih jauh ke selatan ada tembok api lainnya. Bangun menara es di dekatnya. Di balik tembok api ada Aula Misteri. Dukun di Aula akan meminta gulungannya yang hilang sehingga dia bisa mengajari dukunmu Kekuatan Embun Beku. Terdapat 3 buah gulungan dalam 3 peti berwarna coklat di sekitar garis pantai, satu barat daya, satu tenggara, dan satu timur laut.

Anda tidak dapat membangun menara es cukup dekat dengan tembok api di selatan Aula, jadi Anda harus menunggu hingga Anda menguasai Frost Power.

Di dekat Aula terdapat Idol of Purity, yang membutuhkan 8 buah obsidian untuk diaktifkan. Ada dua Idola lagi: satu di tenggara (Idol of Flame) dan satu lagi di timur laut (Idol of War). Masing-masing membutuhkan 8 buah obsidian.

Di sisi selatan pulau terdapat seorang pertapa di sebuah gubuk yang meminta 6 buah batu lava, yang dapat ditemukan di danau lava berbentuk bulat berwarna jingga. Bangunan di luar rumahnya tidak aktif saat ini. Anda dapat membangun menara es lain di dekat tembok api lainnya, atau Anda dapat menunggu hingga Anda menguasai Kekuatan Embun Beku untuk dukun Anda. Di belakangnya ada peti dengan lebih banyak obsidian.

Sedikit ke timur pertapa ada piramida lain dengan kerangka ajaib kedua. Hancurkan dia dan ambil pedangnya. Terus bergerak di sepanjang pantai sampai Anda menghancurkan piramida tepat di atas Idola Api, lalu dengan hati-hati pindahkan pasukan Anda kembali ke sekitar pantai selatan ke desa Anda, biarkan sisi timur pulau tidak terganggu untuk saat ini.

Sekarang pindahkan pasukan Anda melewati menara Anda ke sisi timur laut pulau dan serang musuh di sana. Piramida ketiga dengan kerangka terpesona ada di sana, jadi setelah selesai, kembalikan 3 pedang ke Battle Master dan manfaatkan pelatihannya.

Kumpulkan juga 3 batu lava lainnya dari danau di timur laut dan berikan kepada pertapa. Dia akan membiarkan Anda menggunakan struktur di luar rumahnya dengan Sphere of Clarity Anda dan melihat ke dalam gunung berapi. Di dalam gunung berapi terdapat lebih banyak potongan obsidian.

Terakhir, kumpulkan potongan gulungan terakhir dari timur laut dan berikan kepada dukun di Aula. Dia juga akan memberimu Shaman Mask. Klik di aula untuk meningkatkan dukun Anda dan kemudian gunakan dukun Anda untuk menghadapi tembok api terakhir. Di belakangnya ada dua piramida lagi, satu berisi Cincin Terberkati dan yang lainnya berisi obsidian dan scarab.

Bangun trilyunan tenda dukun dan pastikan semua bangunan Anda menyelesaikan penelitiannya. Klaim ketiga berhala dan serang mereka. Hanya ketika Anda benar-benar siap untuk melawan bos terbesar Anda, pindahkan pasukan Anda ke sisi timur pulau. Serang dan hancurkan piramida terakhir dan lawan raja bayangan. Dia dan antek-anteknya mungkin akan segera memusnahkan pasukan pertama Anda, setelah itu beberapa antek akan bergerak menuju barikade menara Anda. Pindahkan bendera serangan Anda ke menara Anda dan lawan pengepungan.

Setelah Anda selesai dengan minion bayangan, kumpulkan kembali pasukan Anda, isi ulang idola Anda, dan kembali ke bayangan raja di timur. Terus lemparkan dukun yang tak ada habisnya ke arahnya, gunakan berhala untuk memberikan mereka Battle Fury dan menyembuhkan mereka saat Anda pergi. Ketika raja bayangan dikalahkan, Anda menerima Totem Gelap Ular.

15. Pulau Kumbang

Seperti biasa, mulailah membangun desa Anda. Itu tidak akan diserang jadi jangan repot-repot dengan menara, tapi Anda harus bertarung, jadi fokuslah untuk mendapatkan pasukan dukun yang kuat. Beri mereka Aula Misteri sehingga mereka bisa mempelajari kekuatan es. Saat Anda sedang membangun, jelajahi bagian timur dan barat pulau Anda. Jangan melewati pegunungan di utara dulu.

Di tenggara ada teka-teki api. Anda perlu mengklik api kecil yang mengelilingi api besar hingga semuanya menyala. Nyala api dihubungkan dalam kelompok yang terdiri dari tiga orang. Klik api untuk mengubahnya dan dua api berlawanan dengan lingkarannya, seperti pada gambar di bawah ini:


Cara tercepat untuk menyalakan semuanya adalah dengan menyalakan api secara berurutan mengelilingi lingkaran, dimulai dari api yang padam. Setelah 6 klik Anda mendapatkan satu api yang padam di satu sisi dengan dua api yang padam tepat di seberangnya (seperti pada gambar, meskipun dalam posisi berbeda). Klik pada satu-satunya dan semuanya menyala. Anda akan mendapatkan Rune of Earth.

Di sebelah utara teka-teki api terdapat peti terkunci yang dapat dibuka dengan menempatkan 4 bola energi pada struktur di belakangnya. Bola-bola itu ada di peti di seluruh pulau. Di dalam peti ada scarab terakhirmu.

Tepat di utara desa, di samping celah pegunungan, terdapat sarang burung raksasa dengan salah satu bulu yang Anda cari di bawahnya.

Setelah Anda memiliki sekelompok dukun yang baik, mulailah bergerak melewati celah di pegunungan. Anda akan diserang oleh banyak bug. Lawan lot pertama dan lihat areanya. Serangga tersebut muncul dari 4 lubang besar di tanah. Setelah setiap gelombang serangga kecil, kumbang besar akan dengan cepat berlari dari satu lubang ke lubang lainnya. Anda harus membunuh kumbang raksasa untuk mendapatkan totem.

Saya menemukan bahwa cara terbaik untuk melakukan ini adalah dengan membangun menara lumpur dan panah di antara lubang-lubang tersebut. Lumpur akan memperlambat serangga sementara menara panah akan membantu Anda melawan gelombang serangga kecil. Tempatkan bendera serangan Anda di suatu tempat di tengah, sehingga pasukan Anda dapat mengejar kumbang besar ketika ia lewat. Ini akan memakan waktu beberapa putaran, dan menara Anda akan mengalami kerusakan, jadi teruslah memperbaikinya seiring berjalannya waktu.

Setelah selesai, jelajahi bagian timur laut pulau. Anda akan bertemu lagi dengan penyihir dari Pulau Penyihir. Kali ini dia akan memberimu benih untuk ditanam di tanah subur.

Sekarang ambil Rune of Earth Anda dan buka gerbang di sebelah barat tempat Anda melawan kumbang. Seberangi jembatan pasir dan tiba di pulau yang tampak sangat subur. Tanam benih di antara bunga-bunga di sana. Sekarang Anda perlu menyirami tanaman tiga kali, menggunakan mangkuk yang Anda temukan di pulau subur. Ada 3 kolam batu di pulau itu, satu tepat di tempat Anda berada sekarang, satu di utara sarang burung, dan satu lagi tepat di dekat desa Anda. Celupkan mangkuk ke dalamnya dan tuangkan air ke atas tanaman. Kemudian klik pohon tersebut 3 kali untuk mengumpulkan semua buah untuk penyihir. Dia akan menunjukkan cara membuat kebun ramuan untuk dukun Anda.

Di tenggara terdapat sebuah pulau dengan peti di atasnya yang dapat Anda lihat dari pantai saat Anda membangun menara. Namun, Anda tidak akan bisa mencapainya sampai Anda bisa berenang. Peti itu berisi Kalung Roh.

Sekarang Anda memiliki semua scarab, kembali ke Gurun Besar dan selesaikan instruksi untuk kunjungan kedua (di atas). Kemudian lanjutkan ke Gazing Canyon.

15a. Ngarai yang Menatap

Anda tiba di gurun baru dengan satu-satunya hal yang melindungi Anda adalah gerbang yang Anda lalui. Anda akan segera terkena serangan udara, dan Aruku serta Guru perlu dilindungi dari serangan ini. Jadi mulailah dengan membangun gubuk yang dikelilingi beberapa menara, lalu bangun barak, bengkel, dan lapangan panahan sehingga Anda dapat meningkatkan menara menjadi menara panah. Serangan terutama akan datang dari utara, namun ada juga yang datang dari selatan.

Setelah Anda terlindungi dengan baik, kirim pasukan Anda ke sarang mata di barat daya dan hancurkan. Kumpulkan mata gelap. Jaga agar peta mini Anda tetap terbuka setiap saat sehingga Anda dapat mengawasi desa Anda jika ada serangan yang terjadi. Tarik Aruku dan Guro keluar dari bahaya, jika perlu.

Dengan hancurnya sarang pertama, bangun pasukan Anda. Anda sekarang juga dapat mulai menjelajahi barat daya peta dengan pengintai Anda. Di barat daya Anda akan menemukan peti dengan mata gelap lainnya.

Setelah serangan pertama di desa, putuskan di mana pertahanan Anda lemah dan perkuat mereka dengan lebih banyak menara panah. Bengkel yang ditingkatkan sepenuhnya akan sangat membantu menara Anda.

Ketika Anda memiliki beberapa tenda dukun, kirim pasukan Anda ke sarang kedua, di tenggara. Hancurkan dan dapatkan matanya. Lalu pergi ke timur laut dan hancurkan sarang di sana. Di belakang sarang ada dua gunung dengan simbol bulat – itulah rongga mata. Tempatkan mata gelap di soket dengan simbol yang cocok dan bagian baru akan terbuka. Hancurkan sarang di ujung lorong dan kirim pasukanmu pulang.

Terakhir, hancurkan sarang di barat bersama pemanah dan dukun Anda. Namun, jangan lakukan apa pun dengan rongga mata di utara sampai Anda memiliki pasukan yang besar! Jadi bangun, bangun, bangun. Letakkan juga beberapa menara panah di dekat rongga mata di utara. Posisikan pasukan Anda di antara soket.

Saat Anda puas dengan pasukan Anda, letakkan mata di soketnya yang serasi dan saksikan serta gemetar saat piramida dibuka dan penjaganya dilepaskan. Ini pertarungan besar, tapi dengan bantuan menara dan trilyunan dukun, Anda bisa melakukannya!

Saat dia hancur, periksa area sekitar piramida untuk mencari bintang biru terakhir dan buka dua peti di timur dan barat dengan 7 kuning dan 7 biru.

15b. Piramida

Kunjungan pertama

Terakhir, level tanpa pertarungan – hanya eksplorasi dan teka-teki. Anda dapat menyelesaikan separuh piramida dalam kunjungan ini, jadi Anda harus kembali lagi nanti untuk mengerjakan babak kedua.

Jelajahi terowongan di piramida dan temukan cara untuk mengakses area baru. Di separuh piramida ini ada empat cara untuk membuka area baru: menyalakan obor yang tidak menyala di dinding, menemukan batu bata yang menonjol di dinding dan mendorongnya, berdiri di atas dua ubin lantai yang ditinggikan secara bersamaan, dan menurunkan tanduknya. dari 8 kepala banteng di dinding. Lampu dan kepala banteng mudah ditemukan. Ada 3 buah batu bata, seperti terlihat pada gambar di bawah ini:




Untuk menekan 2 ubin lantai secara bersamaan, letakkan benderamu di salah satu ubin, lalu ambil Aruku atau Guro dan jatuhkan di ubin lainnya.


Setelah Anda menemukan semua area, area tengah akan terbuka. Di area ini Anda perlu memindahkan bendera Anda sampai semua ubin lantai turun. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan memindahkannya searah jarum jam dari awal (kurang lebih). Aruku dan Guro harus berada di atas ubin bersama-sama untuk mendorongnya ke bawah. Sebagai hadiahnya Anda akan mendapatkan pegangan kaca pembesar – hore!

Kunjungan Kedua

Segera setelah Anda kembali ke Pulau Firefly dengan salah satu koleksi yang telah selesai, Anda akan diberikan kunci ankh yang memungkinkan Anda melanjutkan di piramida. Di dinding ruangan tempat Anda meninggalkan Aruku dan Guro ada dua lukisan. Yang satu memegang ankh, yang satu lagi tidak. Tempatkan ankh Anda di bagian luar dan jelajahi bagian kedua piramida.

Prinsip yang sama juga berlaku: menyalakan obor, mendorong batu bata, dan menginjak ubin lantai untuk mengakses area baru. Gambar di bawah menunjukkan batu bata. Gambar kedua hingga terakhir juga menunjukkan ubin lantai pertama yang akan diinjak. Kembarannya ada di sebelah kiri, di ujung koridor.






Anda harus mengumpulkan 6 kunci ankh lagi dan 3 tablet berpola, serta 17 kelereng putih dan 17 kelereng hitam. Ketika Anda memiliki segalanya, pergilah ke area di mana terdapat ruang persegi besar yang belum ditemukan dan lihatlah gambar di dinding. Ada 3 gambar yang harus membawa ankh di kedua sisi persegi (3 pada gambar di bawah, 3 di sudut kanan). Tempatkan gambar dan area terakhir terbuka.


Di tengah adalah Summator Suci, dikelilingi pilar dan kunci. Masukkan beberapa kelereng hitam dan beberapa kelereng putih ke dalam lubang summator, dan letakkan salah satu tablet di dalam slot tersebut. Sumator akan diisi dengan kelereng hitam putih. Anda dapat mengganti warna baris kelereng terbawah untuk mengubahnya.

Anda dapat melihat gambar di kolom kuning untuk mendapatkan petunjuk, meskipun menurut saya hal itu belum tentu membawa Anda pada jawabannya. Selain itu, teka-tekinya tidak selalu sama untuk setiap permainan, jadi memberikan jawaban saya di sini saja tidak akan membantu. Namun, teka-teki ini mengikuti sistem penjumlahan biner sederhana.

Bayangkan kelereng hitam bernilai 1 dan kelereng putih bernilai 0. Mulai dari kanan, jumlahkan kedua kelereng pada setiap kolom, dan letakkan jawabannya di bawahnya. Jadi:

0 + 0 = 0
1 + 0 = 1
0 + 1 = 1

Jika Anda memiliki 2 kelereng hitam dalam satu kolom, jawabannya seharusnya 2, tetapi tentu saja itu tidak berlaku dalam sistem biner. Jadi yang Anda lakukan adalah memberi angka 0 pada kolom tersebut, dan menambahkan 1 pada kolom di sebelah kirinya. Contoh:


Setiap kali Anda menyelesaikan teka-teki, peti terbuka dan Anda akan menemukan rosario. Jika Anda memiliki rosario dan Minyak Magi hitam putih, kembalilah ke Gurun Besar, Kota Terbengkalai, dan Oasis.

16. Kepulauan Hiu

Anda tiba di sebuah pulau kecil dengan hanya satu pramuka. Kumpulkan cangkang hijau dan biru. Ada juga katup yang tersembunyi di suatu tempat. Selesaikan puzzle seperti pada gambar di bawah ini. Hadiahmu adalah kristal merah muda. Letakkan kristal di dudukannya di dalam lingkaran batu bundar. Letakkan juga bendera Anda di dalam lingkaran, dan ketika pengintai berada di dalam lingkaran, klik kristal tersebut dan Anda akan dipindahkan ke pulau berikutnya.


Di pulau kedua Anda dengan rapi membersihkan semua tumpukan lumpur untuk kristal kedua Anda. Di barat ada teka-teki bola. Anda harus memindahkan bola ke kolom di depan kolom awalnya, dengan urutan yang sama: kuning, biru, merah dari atas ke bawah. Bayangkan bola merah sebagai bola terberat dan bola kuning sebagai bola teringan. Saat Anda menekan salah satu tombol, bola terberat dalam satu kolom akan berpindah ke bagian bawah kolom berikutnya. Sebagai hadiah, Anda mendapatkan bola energi. Perhatikan juga lingkaran bunga berwarna merah putih di tenggara. Kemudian gunakan kristal kuning untuk pindah ke pulau ketiga.

Di pulau ini ada pondok pramuka, jadi si kecil mendapat teman. Temukan katup lain di timur laut. Susun bola merah dan putih di sekitar gunung sesuai pola yang Anda lihat dengan bunga di pulau sebelumnya, dan dapatkan kristal biru.


Kembali ke pulau sebelumnya, letakkan kristal biru dan pergi ke pulau 4. Letakkan kedua katup di soketnya, dan bola energi di cangkir di tengah. Sebagian air akan mengalir dan memperlihatkan peti berisi peralatan selam. Selamat, pramuka Anda sekarang bisa berenang! Namun berhati-hatilah terhadap hiu!

Jelajahi perairan dan pulau-pulau mini. Di barat laut terdapat pulau hantu di atasnya, yang memiliki peti terbuka dengan 9 tengkorak. Tengkorak terakhir ada di pulau di tengah peta. Di dalam peti ada peta Pulau Hantu.

Di barat daya adalah sebuah pulau dengan bidang energi lain. Di sebelahnya ada sebuah pulau dengan peti yang terbuka jika semua mercusuar di nusantara menyala.

Sekarang kembali ke pulau kuning. Di sebelah tenggaranya terdapat sebuah pulau dengan menara di atasnya. Sayangnya, tempat ini dikelilingi oleh hiu. Berenanglah ke pulau, hindari hiu, dan orang-orang di menara akan berjanji membantu Anda menyingkirkan hiu dengan imbalan 24 cangkang hijau. Beberapa di antaranya berada di pulau-pulau kecil di sekelilingnya. Berikan cangkangnya ke menara dan saksikan ia membunuh hiu.

Setelah hiu hilang, berenanglah ke pulau di tenggara. Tempatkan bola energi di dalam cangkir dekat mercusuar. Klik pada mercusuar untuk memutar sinarnya, lalu ikuti arah sinar ke mercusuar berikutnya dan ubah yang itu, dll. Dari titik awal pergilah ke barat, utara, timur, selatan, barat, selatan. Itu membawa Anda ke mercusuar dengan peti terkunci. Di dalamnya ada Rune of Water. Gunakan rune untuk membuka pintu di pulau kotor dan kumpulkan Topeng Dukun dari peti.

Hal terakhir yang harus Anda lakukan untuk level ini adalah menemukan celah hiu di utara pulau kuning dan berenang ke pulau di tengah peta. Saya biasanya mencoba menarik pengintai keluar dari air ketika hiu sudah terlalu dekat dan menjatuhkan mereka kembali ketika mereka sudah melanjutkan perjalanan. Buka peti di pulau dengan 32 cangkang biru untuk menemukan Totem Hiu yang gelap.

Anda sekarang dapat kembali ke pulau-pulau sebelumnya dan menjelajahi perairan di sekitarnya. Akan ada lebih banyak permata dan barang lainnya yang bisa ditemukan.

16a. Pulau Hantu

Anda tiba di pulau yang terang dan gelap. Pengintai Anda tidak akan menjelajah terlalu jauh, tetapi mereka bisa berenang mengelilinginya. Temukan 3 pulau kecil dengan peti berisi batu foxy. Sementara itu, bangun pasukan terbaik Anda.

Saat Anda menjelajahi pulau lebih jauh, Anda akan menemukan bahwa dua suku hantu terlibat dalam perang abadi karena masing-masing suku saling menuduh telah mencuri mahkota suci mereka, namun mereka tampaknya tidak dapat mengalahkan satu sama lain. Kedua suku tersebut juga memiliki tiga peti tulang.

Setelah Anda memiliki pasukan dukun yang besar, mulailah bergerak menuju suku selatan, bunuh musuh di sepanjang jalan. Hancurkan peti tulang selatan satu per satu. Setiap peti melepaskan kerangka tua, yang cukup sulit untuk dibunuh, jadi lakukan hanya satu per satu. Kemungkinan besar para kerangka tua akan terpikat ke desa Anda melalui aliran dukun dan pejuang yang tak ada habisnya, jadi ada baiknya juga untuk membangun beberapa menara panah di sepanjang tepi hutan untuk membantu Anda. Jangan biarkan mereka terlalu lama, karena mereka akan sembuh perlahan seiring berjalannya waktu.

Segera setelah Anda membunuh tiga kerangka tua dari suku selatan (merah), berikan mahkota biru yang telah selesai kepada kepala hantu dari utara (suku biru). Dia akan menemukan kedamaian dan menjatuhkan batu licik lainnya. Kemudian ulangi prosesnya dengan peti tulang/kerangka tua di suku biru.

Setelah suku-suku tersebut diistirahatkan, letakkan 5 batu rubah di patung rubah hijau berkilau untuk menghilangkan kegelapan dan kumpulkan Botol Panjang Umur dari peti. Jika Anda telah mengumpulkan Seal of Magi dari peti di Gazing Grounds, kini Anda dapat menggunakan salah satunya untuk membuka peti yang terkunci di selatan dan mengumpulkan Black Oil of Magi.

17. Pulau Ibadah

Mulailah menjelajahi pulau dan membangun desa Anda, tetapi jangan klik kuil utama tepat di utara desa sampai Anda siap berperang. Ketika Anda berada, klik pada kuil dan pertama-tama Anda akan diberitahu bahwa ada 5 Idola yang masing-masing menginginkan 12 buah untuk diaktifkan (kali ini, semua buah dapat ditemukan di pulau dan tidak ada satupun yang ada di peti). Kemudian versi gelap dari Aruku sendiri muncul dan Anda diserang oleh antek-anteknya.

  • Di tenggara adalah Idola Ramalan, yang menginginkan 12 jeruk.
  • Di timur laut adalah Idol of Storm yang menginginkan 12 buah belimbing.
  • Di barat daya adalah Idol of Purity, yang menginginkan 12 buah pisang.
  • Di barat laut adalah Idol of Frost, yang menginginkan 12 nanas (jika Anda kehilangan nanas, periksa dengan cermat pepohonan di utara kuil yang diterangi oleh Idol of Divination, di timur. Satu lagi yang sulit ditemukan ada di sebuah pulau kecil di timur laut).
  • Di utara ada 2 Idol yang masing-masing menginginkan 12 buah pepaya, jadi kamu harus memilih salah satu. Yang kanan adalah Idola Perlindungan, yang kiri adalah Idola Perang.

Setiap kali Anda mengklaim idola, Dark Aruku muncul. Setelah Idol ketiga Anda diserang oleh mata terbang, dan setelah Idol terakhir Dark Aruku menyerang Anda sendiri. Dia sangat kuat, jadi persiapkan pasukanmu dan berhala lain yang kamu suka serang sebelum kamu mengklaim idola terakhirmu. Beberapa mantranya memberikan kerusakan parah pada bangunan apa pun di sekitarnya, jadi jangan lupa untuk memperbaiki bangunan Anda selama pertarungan.

Setelah kamu mengalahkan Dark Aruku, kamu akan menerima Dark Totem of Lion. Masih ada beberapa hal yang bisa dilakukan di pulau ini (meski tak ada lagi lingkaran hijau dan merah berkilauan seperti dulu, yay!).

Di utara terdapat 4 pilar dengan gambar di atasnya. Gambar yang menyala berada pada posisi yang benar. Pada setiap kolom, gambar-gambar tersebut berada dalam urutan yang sama, meskipun urutannya digeser. Pada dasarnya matahari berada di atas bulan, bulan di atas bintang, bintang di atas sambaran petir, dan sambaran petir di atas matahari. Penyelesaian teka-teki memberi Anda penelitian Kekuatan Guntur (Hall of Mysteries).


Ada beberapa permata tersembunyi di salah satu dari tiga piramida di utara. Terus klik pada mereka sampai mereka mengatakan “pasti tidak ada yang menarik di dalam piramida ini” atau sampai permata muncul.

Terakhir, isi daya Idol of Divination Anda dan gunakan mantra Clairvoyance di petak gelap di selatan. Di sisi kanan pulau itu ada tombol yang menggerakkan bebatuan yang menghalangi pintu masuk ke celah tersebut. Mintalah pengintai Anda berenang ke pulau untuk mengumpulkan barang di satu sisi, lalu klik tombol lagi dan lakukan di sisi lainnya. Di sebelah kanan Anda akan menemukan Masking Cloak, di sebelah kiri Shaman Mask terakhir, yang memungkinkan Anda membangun kuil.

Sekarang Anda memiliki Masking Cloak, kembali ke Lone Iceberg dan bicara dengan pengintai di penginapan. Mereka akan membantu Anda menemukan tombak, yang dapat Anda gunakan untuk membunuh hiu putih guna mendapatkan gigi hiu untuk Pulau Kunang-Kunang.

18. Reruntuhan Pantai Impian

Level ini cukup mudah dan, sejauh yang saya tahu, sama persis dengan versi sebelumnya. Bangun saja pasukan besar dan bunuh semua bayangan. Anda sekarang juga dapat membangun gua percobaan untuk melatih manusia gua, dan tempat pelatihan Anda dapat meneliti Pukulan Menakjubkan.

Saat Anda sedang membangun, kirim pengintai Anda ke sekitar area tersebut. Mereka sekarang dapat bergerak tanpa terlihat oleh bayangan. Ada 9 batu tersebar di sekitar tempat itu yang bergetar saat diklik. Klik semua untuk mendapatkan akses ke peti coklat di timur laut. Di dalamnya ada Amulet of Great Warriors.


Saat menjelajah, Anda akan melihat lingkaran titik-titik hitam bergerak di lantai – ini adalah portal yang akan mengangkut pasukan Anda ke pulau lain. Portal di pulau kecil di ujung selatan membawa Anda ke pulau terapung di barat laut, di mana Anda dapat menemukan batu bergetar kedelapan.

Terdapat 4 pulau dengan gugusan warna di atasnya. Bunuh mereka semua dan kumpulkan 4 Esensi Gelap yang dijatuhkan oleh Pangeran Peneduh. Setelah Anda memiliki semuanya, dan Anda memiliki pasukan terkuat yang dapat Anda bangun, letakkan 4 esensi di lentera di sekitar lubang di pulau utama. Ini membuka portal ke King Shade. Tempatkan bendera serangan Anda di portal dan saksikan pertarungannya! Hadiahmu akan menjadi Totem Gelap terakhirmu.

Jangan lupa untuk mengambil gigi hiu terakhir dan membawanya ke Pulau Kunang-Kunang.

19. Lokasi Jatuhnya Komet

Jelajahi pulau dan temukan tiga Idola di timur. Masing-masing membutuhkan kristal khusus untuk diaktifkan. Yang pertama menjadi fokus adalah Idol of Storm di sebelah kanan, yang membutuhkan 9 kristal Thurisaz berwarna hijau. Salah satunya ada di seberang air di sebelah kiri Berhala. Anda tidak bisa berjalan ke sana, jadi letakkan Aruku di tepi pantai sampai Anda dapat melihat kristalnya. Saat Anda memiliki kristal, aktifkan dan isi daya Idola.

Di sebelah barat Anda akan menemukan alas kristal. Sesampainya di sana, Anda akan diberi tahu tujuan utama Anda: menemukan semua tumpuan dan memasang totem gelap di atasnya untuk menghancurkan totem terang. Tidak masalah totem mana yang Anda pakai pada alas yang mana.

Lebih jauh ke barat adalah tumpuan kedua, dikelilingi oleh bola energi dan bola kuning. Klik bola untuk menyalakan bola. Setiap bola mengontrol kelompok bola tertentu. Jika sebuah bola dinyalakan dua kali, warnanya menjadi kuning, jika dinyalakan tiga kali, warnanya menjadi merah. Setiap bola hanya boleh menyala satu kali. Klik 3 bola seperti yang ditunjukkan pada gambar.


Saat semua bola menyala, Anda dapat meletakkan totem gelap di alas untuk menghancurkannya.

Gunakan mantra Badai Petir untuk menghancurkan kristal hijau yang menghalangi jalan Anda ke utara. Teruslah menjelajah.

Saatnya bersenang-senang dengan panah otomatis di selatan. Gunakan tombol atas untuk mengarahkannya dan tombol bawah untuk menyalakannya. Untuk memecahkan gunung kristal biru ke barat, arahkan ke barat dan isi daya dengan 2 lampu hijau. Kemudian klik busur untuk menembak gunung sebanyak 3 kali. Kemudian arahkan ke utara, charge hingga 5 dan tembak 3 kali untuk menghancurkan gunung hijau. Terakhir, bidik ke timur, serang ke 3 dan tembak 3 kali untuk menghancurkan gunung oranye. Kumpulkan permatanya.

Alas ketiga memiliki permainan memori sederhana untuk diaktifkan. Temukan pasangan gambar sampai semuanya hilang dan hancurkan alasnya.

Untuk mengaktifkan alas keempat, semua bola putih harus dipindahkan ke kiri dan bola hitam ke kanan. Mereka dapat melompati satu bola dengan warna berbeda dalam satu waktu.

  • Pindahkan 1 putih ke kiri
  • Lompati dengan warna hitam dan pindahkan warna hitam berikutnya ke kanan
  • Pindahkan ketiga putihnya ke kiri
  • Pindahkan ketiga warna hitam ke kanan
  • Pindahkan ketiga putihnya ke kiri
  • Pindahkan 2 warna hitam terakhir ke kanan
  • Pindahkan warna putih terakhir ke kiri

Temukan 7 kristal Ur biru untuk diklaim dan mengisi daya Idol of Frost. Gunakan mantra Snow Tempest untuk memecahkan kristal biru yang menghalangi jalan Anda ke barat. Isi ulang Idola.

Bergerak hati-hati ke barat, karena suatu saat Anda akan diserang oleh bunga duri itu. Dan jika kamu kehilangan Guro atau Aruku kamu harus naik level lagi! Segera setelah Anda tertembak, jauhkan mereka dan musnahkan bunga dengan mantra Snow Tempest (Badai Petir juga berfungsi).

Alas kelima diaktifkan hanya dengan menemukannya, jadi lanjutkan dan hancurkan dengan Totem Gelap.

Sekarang temukan 5 kristal Fehu oranye dan klaim serta isi daya Idol of Flame. Gunakan mantra Meteor Shower untuk menghancurkan kristal oranye yang menghalangi jalan Anda ke utara.

Untuk alas terakhir, Anda perlu melempar koin ke dalam sumur hingga tidak ada koin tersisa. Anda mendapatkan 3 koin timah dan 3 koin tembaga. Lemparkan koin timah ke dalam sumur kedua dari kiri, yang menggandakan koin timah Anda, hingga Anda memiliki total 6 koin. Kemudian buang semuanya ke dalam sumur paling kiri sampai Anda hanya memiliki tembaga yang tersisa (Anda seharusnya memiliki 6). Sekarang lemparkan yang tembaga ke dalam sumur ketiga sampai habis.

Saat Anda menghancurkan tumpuan terakhir, seluruh tempat akan meledak dan mengubah lanskap menjadi abu. Kabar baiknya adalah permata berwarna apa pun yang Anda lewatkan kini akan bersinar seperti pohon Natal!

Serang ketiga idola lagi dan gunakan mantranya untuk menghancurkan kristal yang menghalangi jalan ke utara. Jelajahi di balik kristal sampai Anda menemukan pintu masuk komet.

19a. Bulan Penjaga

Jelajahi semua pulau hingga Anda menemukan 100% permata, gunakan kaca pembesar jika perlu. Setelah Anda memiliki semuanya, Anda akan membuka kunci Guardian Moon, di utara peta dunia Anda. Idenya di sini mirip dengan Pulau Kabut – cukup jelajahi sekitar kabut dan lampu untuk mengakses area baru.

Bola energi pertama berada di kolam kedua. Gunakan untuk menyalakan lampu di sebelah kanan kolam pertama.


Di selatan kolam ketiga ada jebakan petir.

Di utara kolam ketiga ada peti terkunci dengan teka-teki ringan. Mengklik lampu apa pun akan mengubah semua lampu di baris dan kolomnya. Triknya adalah sebagai berikut: untuk mengubah satu lampu dan tidak ada yang lain, klik semua lampu di baris dan kolomnya satu kali. Jadi, klik lampu bertanda X di sini

OOOO
oke
OOOO
OOOO

Anda perlu mengklik semua lampu bertanda X di sini satu kali

oke
XXXX
oke
oke

Di dalam peti itu terdapat Relik Kemakmuran.

Di mercusuar di atas teka-teki, Anda akan menemukan bola energi tak bermuatan. Perangkap petir kedua berada di bawah pohon di sebelah timur teka-teki.


Teka-teki selanjutnya memiliki kotak hijau, kotak hitam dan tempat aman (lingkaran merah). Pindahkan mini Aruku melintasi papan dengan tombol. Anda mendapatkan 3 langkah untuk mencapai tempat aman lainnya. Jika Anda tidak berada di tempat yang aman, Anda akan dikirim kembali ke awal. Anda tidak bisa berjalan melintasi kotak hitam. Berjalanlah melintasi papan. Sebagai hadiahnya, Anda mendapatkan bola energi lain yang dapat digunakan untuk menyalakan lampu berikutnya.


Di sebelah kiri kolam komet terdapat kepala patung. Sangat sulit untuk dilihat, tetapi jebakan petir ketiga berada di bawah awan di sebelah kanan kepala.


Yang keempat ada di sebelah kanan kolam futuristik, juga di awan.


Ketika Anda memiliki keempat jebakan, temukan 4 tempat petir menyambar tanah dan letakkan jebakan di bawahnya. Tiga terlihat jelas, yang keempat berada di balik awan di utara kolam komet. Tempatkan bola tak bermuatan ke dalam struktur yang Anda nyalakan dengan petir. Saat bola terisi daya, nyalakan lampu di tepi kolam futuristik.

Bola terakhir hampir mustahil untuk dilihat, tetapi terletak di sebelah tanaman di tepi timur laut kolam terakhir. Isi daya dan nyalakan lampu terakhir.


Hal terakhir yang harus dilakukan adalah menaruh air mata surga ke dalam danau.

20. Di dalam Komet

Tugas Anda adalah menyelidiki bagian dalam komet. Saran saya adalah: jangan! Mulailah membangun, karena tidak banyak yang bisa dijelajahi, dan segera setelah Anda menemukan… sesuatu yang pasti, Anda akan siap menghadapi pertempuran sengit.

Kunci untuk mencapai level ini adalah membangun desa yang sangat besar dan terlindungi dengan baik. Mulailah dengan sekelompok kecil gubuk tempat Anda memulai, dan letakkan menara di sekelilingnya. Tingkatkan mereka menjadi menara penjaga segera setelah Anda memiliki barak.

Anda akan segera mendapatkan serangan kecil, datang dari selatan dan timur. Jadi saat Anda sedang membangun, letakkan menara panah di timur dan selatan. Perhatikan baik-baik di mana musuh muncul, dan tinggalkan ruang kecil di sana, yang dikelilingi oleh menara panah. Jangan lupa untuk meningkatkan bengkel Anda secara maksimal, karena ini akan membuat menara panah jauh lebih efektif.

Tempat teraman untuk membangun adalah di tenggara dan barat daya. Jadi bangunlah kota Anda di sana, dan jangan berhemat pada bangunan pendukung seperti kebun herbal, pasar, dll. karena setiap hal kecil membantu. Seperti biasa, fokus utamanya adalah tenda dukun, tapi saya juga suka memiliki gua di selatan dan barat dekat tempat musuh muncul, karena mereka dengan cepat menyerang monster batu jahat itu.

Ketika kota Anda berkembang, letakkan BANYAK, dan maksud saya banyak menara di utara. Saya biasanya memiliki campuran menara panah dan menara lumpur, dan sekarang kami dapat memiliki menara penjaga, saya juga menambahkan beberapa di antaranya. Juga memiliki menara di sekitar celah tembok di sebelah timur.

Setelah setiap inci ruangan Anda sebagian besar dipenuhi tenda dukun, mulailah menjelajah. Anda hanya bisa pergi ke timur melalui celah tersebut. Di ujungnya ada patung misterius. Tempatkan bendera serangan Anda di atasnya. Saat Anda melawan patung, serangan terhadap desa Anda mulai meningkat kekuatannya, jadi buka peta mini Anda untuk mengawasi wisma dan memperbaiki bangunan yang rusak. Ingat, jika Aruku atau Guro mati, kamu harus memulai dari awal!

Setelah Anda menghancurkan patung itu, patung itu berubah menjadi makhluk misterius. Jika Anda berpikir patung itu sulit dikalahkan, patung ini bahkan lebih sulit lagi! Ada dua cara untuk mengakhiri permainan ini, cara yang baik, dan cara yang jahat…

Akhir yang Bagus

Jelajahi sisa komet sekarang – beberapa jalur lain akan terbuka. Jika Anda menemukan obelisk kecil berwarna ungu seperti yang mengelilingi makhluk itu, klik untuk menghancurkannya. Hal ini akan menurunkan pertahanan makhluk itu. Totalnya ada 6. Salah satunya berada di belakang salah satu lubang bergigi di barat laut, dan cukup sulit untuk mengarahkan pengintai Anda di sekitar lubang tanpa tertelan, tetapi itu bisa dilakukan. Kemudian kembalilah ke makhluk itu dengan pasukanmu dan lawanlah sampai salah satu dari kalian hancur (jadikan dia, jika kamu punya pilihan). Tepat sebelum makhluk itu dihancurkan, Anda perlu menyerangnya dengan Air Mata Surga yang telah dimurnikan.

Akhir yang Jahat

Jelajahi sisa komet. Anda akan menemukan 5 lubang besar bergerigi di tanah. Letakkan bendera serangan Anda di tengah lubang dan saksikan orang-orang Anda mengorbankan diri mereka sendiri. Dibutuhkan sekitar 40 jiwa per lubang.

Barang koleksi

Permata Kekuatan
1. Oranye: Pulau Liana – peti coklat di pulau kecil di n/e. Pergi melalui gunung untuk sampai ke sana.
2. Putih: Pulau Camar – di dalam pohon berlubang
3. Merah: Pulau Batu Merah – teka-teki geser
4. Hijau: Pulau Penyihir – kolam lumpur
5. Kuning: Gurun Besar – pegunungan di timur laut
6. Biru: Oasis – peti patung burung unta di selatan (gunakan mantra clairvoyance)
7. Violet: Kota Terbengkalai – penjahat dan cambuk

Koin Kuno
1. Pulau Lumba-lumba – teka-teki ringan
2. Pulau Monyet – peti kastanye
3. Pulau Camar – peti kenari
4. Pulau Tengkorak – peti kunci berkarat
5. Pulau Frozen Vale – peti cangkang putih
6. Pulau Penyihir – peti di semenanjung
7. Kepulauan Rimy – peti kerucut pinus

scarab
1. Pulau Batu Merah – sarang binatang buas
2. Pulau Tulang – peti tulang
3. Gurun Besar – gerbang dalam
4. Oasis – peti kunci tembaga
5. Kota Terbengkalai – peti mesin terbang
6. Mist Island – peti ditemukan dengan Sphere of Clarity
7. Pulau Gunung Berapi – Piramida di balik tembok api dekat Aula Misteri
8. Pulau Kumbang – peti bola ringan

Masker Dukun
1. Cradle of the North – hadiah untuk membunuh hiu
2. Pulau Hangus – di kuil Suku Serigala
3. Pulau Gunung Berapi – Dari Aula Misteri
4. Kepulauan Hiu – di balik pintu rune
5. Island of Worship – di area pegunungan di selatan, gunakan Idol of Divination

Bulu
1. Pulau Kumbang
2. Pulau Monyet (pulau kecil s/w)
3. Pulau Penyihir
4. Pulau Tengkorak
5. Pulau Blueberry (pulau kecil s/e)
6. Pulau Hangus (pulau kecil s/e)
7. Pulau Yeti
8. Tempat Lahir Utara

Gigi hiu
1. Pulau Tetala (n/w)
2. Gunung Es yang Kesepian (n/w)
3. Pulau Batu Merah (e)
4. Pulau Blueberry (s/e)
5. Kepulauan Hiu (tengah)
6. Reruntuhan Pantai Impian (tidak ada hiu)

Dalam strategi yang hebat "Emas Suku Totem", dirilis oleh perusahaan "Hiburan G5" Untuk iPhone Dan iPod sentuh, kita akan dibawa ke dunia dongeng yang dihuni oleh suku-suku yang damai dan pekerja keras, yang mengalami bencana nyata akibat jatuhnya komet aneh di tanah yang diberkati ini, yang melanda seluruh penduduk dengan infeksi agresi dan kebencian.

Sebagai akibat dari kegilaan massal tersebut, suku-suku yang tadinya damai akhirnya berperang satu sama lain, membunuh dan menghancurkan segala sesuatu di sekitar mereka. Hanya karakter utama dari game tersebut "Suku Totem: Edisi Emas", penguasa muda suku Elang bernama Aruka, yang akan berperan dalam strategi luar biasa ini, tahu bagaimana mengembalikan perdamaian dan kemakmuran ke negeri malang. Untuk melakukan ini, perlu untuk mengumpulkan semua Totem suci kuno yang terletak di pulau-pulau di seluruh dunia dan mengembalikannya ke Cradle of the North.

Kompleksitas tugasnya terletak pada kenyataan bahwa pulau-pulau ini sekarang tidak dihuni oleh tetangga yang baik hati dan ramah, tetapi oleh banyak suku yang haus darah, jadi Anda harus berjuang untuk mendapatkan artefak kuno.

Saat mencari totem, Anda akan mengunjungi 43 lokasi menakjubkan, menyelesaikan 22 tugas menarik dan memainkan mini-game yang menghibur, dan 20 artefak berharga akan menjadi hadiah yang layak atas pencapaian Anda.

Sebagaimana layaknya strategi berkualitas tinggi, "Emas Suku Totem" Penciptaan dan penataan pemukiman, pelatihan pasukan kuat yang mampu mengalahkan musuh lawan Anda akan berada di pundak Anda. Jangan lupa untuk melakukan ekstraksi sumber daya berharga, yang tanpanya suku Anda tidak akan bertahan. Permainan ini menampilkan berbagai macam bangunan, termasuk rumah, barak, lapangan tembak, struktur pertahanan, dan banyak lagi. Pasukan yang bertempur di “Suku Totem” juga cukup beragam, terdiri dari berbagai jenis prajurit dengan keterampilan dan karakteristik yang unik.

Secara keseluruhan, ini adalah contoh bagus dari strategi real-time iPhone Dan iPod sentuh, yang memadukan grafis indah berkualitas tinggi, plot menarik, gameplay seru, dilengkapi elemen petualangan, dan semua ini terjadi di dunia yang cerah dan penuh warna. Jadi menurutku "Emas Suku Totem" harus menarik penggemar genre ini di platform iOS.









Edisi Emas Suku Totem: Gurun Besar
Jelajahi gurun. Jangan lewatkan obelisk kuning - ada petunjuknya.
Di utara, hancurkan peti tengkorak. Di dalamnya Anda akan menemukan staf pertama - Set.

Segera setelah ini, 7 tongkat yang tersisa akan muncul di pulau itu. Kumpulkan mereka. Jika paranada tidak muncul, berarti Anda tidak mengklik semua kolom kuning.

Sekarang masuk ke piramida yang terdiri dari 8 bagian.
Dengan mengklik bagian-bagiannya yang berbeda, Anda akan mengetahui di mana dan siapa yang disembah.
Tempatkan paranada yang ditemukan dalam lingkaran berlubang di dekat setiap bagian piramida.
Jika Anda melakukan kesalahan, tongkatnya akan kembali tersebar ke seluruh gurun.

Jika Anda menempatkan tongkat, tetapi gambar pada piramida tidak muncul (ditunjukkan dengan warna merah di tangkapan layar), maka klik pada patung (ditunjukkan dengan warna biru), yang terletak di antara bagian piramida dan tempat tongkat . Hingga bola-bola yang terbakar (ditunjukkan dengan warna biru) letaknya dari yang terkecil pada tongkat hingga yang terbesar pada piramida.

Setelah menempatkan semua tongkat dan bola pembakaran dengan benar, sebuah gambar akan muncul di setiap piramida dan gerbang akan terbuka. Di sini Anda akan menemukan scarab ketiga.
Sedikit lebih jauh, Anda akan melihat 2 pilar untuk scarab.
Di sebelah kanan kolom ini ada Batu Kekuatan kuning.

Anda harus kembali ke sini segera setelah Anda menemukan 8 scarab.
Anda dapat mengunduh tangkapan layar dengan lokasi semua scarab dari TurboBit.

Gurun Besar - Pendekatan kedua.
Jika Anda sudah mengumpulkan semua scarab, susunlah dalam kolom dan susun berdasarkan warna.
Warnanya cocok dengan warna desain pada piramida, tetapi dalam bayangan cermin.

Gurun Besar - Pendekatan ketiga.
Kembalilah ketika Anda memiliki manik-manik rosario dan minyak Volkhov hitam putih.
Terdapat 4 bangunan di pulau tersebut, letaknya mengelilingi pulau sama seperti manik-manik pada rosario (misalnya jika manik-manik berada di bagian “utara” rosario, maka carilah bangunan di utara rosario. pulau):

Tuang minyak ke dalam wadah sesuai warna manik-manik.
Yang tersisa hanyalah mengklik piramida dan mendapatkan bagian dari Amulet.

Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang level ini di forum.
Edisi Emas Suku Totem: Oasis
Jelajahi pulau, kumpulkan Patung Cobra dan Burung Unta di sepanjang jalan.

Dengan mengumpulkan gambar dengan benar, Anda akan mendapatkan 3 Simbol Mata Horus lagi dan 2 Figur Cobra.
Saat merakit, perhatikan lokasi kotak yang ditandai.
Kotak yang diberi tanda salib adalah kotak yang terakhir berbelok.

Selesaikan masalah dengan kendi (solusi pastinya tidak diposting di sini secara khusus agar Anda berpikir sendiri, tetapi ada di forum) dan dapatkan Bola Energi pertama.
Jika Anda sudah mengumpulkan semuanya 7 Simbol Mata Horus, berikan kepada Idol of Providence di barat daya pulau.
Dengan menggunakan idola ini, buka seluruh bagian bawah peta, akan ada 2 Sarang Api yang dijaga oleh Roh Batu, dan di tengahnya ada peti.
Setelah dikumpulkan 11 Patung Burung Unta Anda akan menemukannya di peti ini Batu Kekuatan biru.
9 Patung Kobra akan memungkinkan Anda untuk mengisi daya Idol of the Storm.
Keluarkan Lightning Storm pada kedua Fire Dens, masing-masing 2 kali.

Setelah menghancurkan sarangnya, Anda akan menemukan kunci besi dan kuningan.
Buka peti yang sesuai dengan mereka.
Anda sekarang memiliki 2 buah Kunci Tembaga.

Gunakan Idol of Clairvoyance untuk membuka bagian barat laut peta.
Di pulau itu Anda akan menemukannya Bola Energi kedua dan sebuah permata.

Aktifkan perangkat berbentuk kepala buaya menggunakan dua Bola Energi dan letakkan 2 buah Kunci Tembaga ke dalam mulut yang terbuka.

Dengan menggunakan kunci tembaga yang sudah jadi, buka peti berisi 4 scarab.

Anda harus kembali ke sini ketika Anda memiliki rosario dari Piramida, minyak putih dan hitam dari Volkhov.

Entri terakhir.

Jika Anda telah mengumpulkan ketiga bagian Jimat (di level "Gurun", "Oasis", dan "Kota Terbengkalai") - letakkan di kepala buaya, tempat Anda membuat kunci tembaga.
Bawa Amulet yang sudah jadi ke Pulau Firefly.


Edisi Emas Suku Totem: Kota Terbengkalai
Mulailah dengan membentengi desa.
Pertama, bangun Pondok Penyihir, tabib akan membantu menyelamatkan orang-orang yang ada.
Bangun pasukan yang baik, pastikan memiliki Pemanah, dan bahkan lebih baik lagi, Dukun.
Bangun beberapa Menara Menembak.

Setelah mengumpulkan pasukan, lakukan serangan ke seluruh pulau, perlahan-lahan bersihkan wilayah musuh.
Kumpulkan tetesan embun yang dijatuhkan dari Roh Air yang terbunuh, Monster Batu - Hati Batu, naga merah - batu lava, Mata Jahat - sayap iblis.

Ada peti di barat dengan papan nama di dalamnya:

Anda akan menemukan peti yang sama di sebelah timur pulau.

Di barat laut Anda akan bertemu dengan seorang pengembara yang kesepian. Kumpulkan 10 sayap mata terbang dan 10 hati monster batu untuknya. Untuk ini pengembara akan memberimu Simbol udara Dan Simbol bumi.

Jika Anda sudah mengalahkan semua musuh, maka gunakan 9 batu lava yang dikumpulkan untuk menyalakan suar. Sebuah perahu yang berlayar menuju cahaya mercusuar akan membawa Simbol api.

24 Tetesan embun akan membantu membangunkan sumber air yang kering, dan kamu akan menerimanya simbol air:

Susun 4 simbol pada kolom di sekeliling dada bagian barat:
Simbol air berwarna biru;
Simbol api - merah;
Simbol bumi berwarna hijau;
Simbol udara berwarna putih
.
Dadanya berisi scarab.

Sekarang pergi ke layar. Mereka dapat diaktifkan menggunakan dua Papan Nama.
Klik tanda panah di bawah dan di samping hingga Anda mendapatkan gambar yang jelas:

Tapi bukan itu saja.
Gambar harus berada di tengah. Untuk menghindari hilangnya kejelasan gambar, klik panah bawah terlebih dahulu, secara berurutan - 1,2,3,4 dan sekali lagi terlebih dahulu - 1,2,3,4.
Ulangi hal yang sama untuk bagian samping. Sampai Anda mendapatkan gambar seperti ini:

Cambuk dan Simbol akan jatuh dari layar segera setelah gambar yang diinginkan terkumpul.
Berikan mereka ke patung dekat peti. Peti akan terbuka dan Anda akan menerimanya Batu Kekuatan Ungu.

Sekarang Anda memiliki semua Power Stone. Kembali ke Pulau Tetala, letakkan di pilar di sekitar peti dan dapatkan sepotong Kaca Pembesar.

Anda harus kembali ke sini ketika Anda memiliki rosario dari Piramida, minyak putih dan hitam dari Volkhov.

Penjelasan rinci tentang apa yang harus dilakukan dengan mereka dapat ditemukan di tingkat “Gurun. Pendekatan Ketiga”.


Edisi Emas Suku Totem: Pulau Cloud
Di sini Anda hanya memiliki Aruku. Pimpin dia menyusuri koridor dalam kabut.
Cobalah untuk berada sedekat mungkin dengan tepi awan.

Kumpulkan Bola Cahaya, Kristal Ilahi, dan Kerang.
Tempatkan Spheres of Light ke dalam perangkat, maka sebagian kabut di sekitar perangkat ini akan menghilang. Jangan lupa membaca obelisk (pilar tinggi dengan tulisan berwarna kuning).

Setelah terkumpul 14 cangkang kecil, masukkan ke dalam cangkang besar yang disimpan Mutiara, yang harus diberikan kepada pria di Menara.

Di sudut kiri bawah peta Anda akan melihat Jimat Kebijaksanaan(penelitian Anda sekarang akan lebih cepat).
Setelah menemukan Lightning Rune, letakkan di pintu di bagian utara pulau.

Kumpulkan 4 petir dan berikan kepada orang bijak. Dia akan mengajarimu cara membangun Menara Langit. Menara Guntur sekarang tersedia untuk Anda.

Jika Anda sudah kembali ke Pulau Penyihir dan mendapatkan Sphere of Clarity, klik bola besar di tenggara pulau.
Bagian tersembunyi dari peta akan terbuka untuk Anda, di mana terdapat beberapa batu berharga, serta peti dengan scarab (untuk membukanya, Anda perlu mengumpulkan 21 Kristal Ilahi).

TIPS UMUM

1) Klik pada batu pemandu, yang memberikan petunjuk umum tentang permainan dan petunjuk lokal untuk level tertentu, seperti di mana mencari item ini atau itu, atau cara memecahkan teka-teki, atau di mana lokasi sarang musuh.
2) Semakin banyak pekerja yang Anda miliki, semakin cepat bangunan dibangun, namun perlu diingat bahwa pekerja hanya dapat melakukan satu tugas dalam satu waktu. Jika Anda meningkatkan bangunan, atau mengisi daya mantra, ini akan mengganggu pekerjaan, tetapi pekerja akan secara otomatis kembali ke bangunan tersebut setelah menyelesaikan tugas sebelumnya.
3) Pramuka menjelajahi daerah tersebut lebih cepat dan lebih efisien dibandingkan orang lain. Ditambah lagi di tengah
dalam permainan, mereka memperoleh kemampuan untuk berenang dan menjadi tidak terlihat oleh musuh, yang menjadikan mereka bagian penting dan tak terpisahkan dari pasukan Anda.
4) Semua bangunan, kecuali menara, tidak boleh dibangun jauh dari gubuk.
5) Anda dapat mengontrol orang-orang Anda tidak hanya menggunakan bendera (mata untuk pramuka dan pedang bersilang untuk semua prajurit), tetapi juga menggunakan mouse (klik dan seret sambil menahan). Ini sangat penting dalam situasi kritis, misalnya jika Anda diserang, Anda dapat menyeret Aruka dan
Jauhkan gunung dari pertempuran karena jika ada di antara mereka yang terbunuh, Anda harus memutar ulang levelnya.
6) Terkadang Anda harus kembali ke level sebelumnya untuk menyelesaikannya sepenuhnya. Misalnya, Anda dapat sepenuhnya menjelajahi area gelap di peta hanya setelah level Kepulauan Hiu, dan mencairkan balok es hanya setelah level Pulau Frozen Vale.
7) Cobalah untuk menemukan semua benda tersembunyi, terutama permata yang diperlukan untuk menyelesaikan Jalan Pelangi dan mencapai level Bulan Penjaga. Level ini tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan, ini dapat membantu Anda mendapatkan akhir terbaik.
8) Peta mini di sudut kiri bawah layar sangat berguna jika Anda perlu pergi ke titik mana pun di medan dengan cepat. Misalnya, musuh dan bangunannya disorot dengan warna merah, objek penting (kuil, berhala, teka-teki) disorot dengan warna kuning.
9) Selalu lakukan semua peningkatan yang memungkinkan, sehingga prajurit dan menara Anda akan menjadi lebih efektif dan tidak terlalu rentan.
10) Semua temuan Anda (jimat, jimat, koin, topeng dukun, dll.
Anda selalu dapat melihatnya di peta umum pulau-pulau, di Peti Harta Karun.
11) Coba juga selesaikan semua tugas tambahan di level tersebut (membebaskan dan memberi makan penguin, menembak hiu, mencari koin, dll.). Ini akan memberi Anda bonus tambahan - bangunan baru, peningkatan, dan artefak.
12) Jika ada berhala di pulau itu, disarankan untuk mengisi daya mereka sebelum pertempuran, ini akan memberi Anda peluang tambahan untuk mengalahkan musuh.
13) Jika Anda telah membangun Rumah Pramuka, tetapi belum siap untuk melawan musuh, letakkan bendera mata di suatu tempat di desa, jika tidak, pengintai yang tidak dapat dibendung akan menemukan musuh terlebih dahulu dan membawanya ke desa.
14) Jika semua trik sudah diterapkan, dan Anda masih belum bisa mendapatkan batu terakhir untuk level Bulan, coba selesaikan level sebelumnya dan hancurkan bangunan Anda. Terkadang Anda dapat mengabaikan putih di atas putih dan hijau di atas hijau dan membangun sebuah bangunan di atasnya.
15) Anda dapat kembali ke level sebelumnya sepanjang permainan kecuali
tingkat terakhir! Setelah level 23 - Di Dalam Komet - Anda tidak dapat lagi kembali ke permainan!

Lebih baik melihat sekali daripada mendengar seratus kali, jadi tontonlah video panduan yang diposting di YouTube.

1. Pendahuluan dan Pulau Tetala

2. Pulau Jamur

3. Pulau Lumba-lumba

4. Pulau Monyet

5. Pulau Burung Camar

6. Pulau Batu Merah

7. Pulau Penyihir


8. Pulau Tengkorak


9. Pulau Lembah Es

10. Pulau Yeti

11. Gunung Es yang Kesepian

12. Buaian utara

Bagian 1.

Bagian 2.

13. Pulau Berkabut

14. Pulau Abu


15. Pulau Vulkan

Bagian 1.

Bagian 2.

16. Pulau Zhukov

Bagian 1.

Bagian 2.


17. Kepulauan Hiu

Bagian 1.

Bagian 2.

18. Pulau Ibadah

Bagian 1.

Bagian 2 .

19. Kuil yang Hilang

20. Sisa Pantai Impian

Bagian 1.

Bagian 2.

21. Lokasi bencana komet

Bagian 1.

Bagian 2.

22. Bulan adalah penjaga
Anda bisa mencapai level ini hanya dengan mengumpulkan Rainbow Road hingga 100% (yaitu semua permata di pulau sebelumnya). Ingat, level ini sangat penting karena akan mempengaruhi hasil permainan secara keseluruhan, dengan bantuannya Anda bisa mendapatkan akhir terbaik.
Di sini Anda akan menemukan harta karun terakhir - Relik Kemakmuran, yang memungkinkan setiap bangunan menghasilkan penghuni tambahan. Ini terutama akan membantu Anda di level terakhir, di mana akan terjadi kekurangan ruang dan Anda memerlukan pasukan yang kuat.

Bagian 1.

Bagian 2.

23. Di dalam komet

Bagian 1.

Bagian 2.

TRIK

Sebelum mengubah atau memperbaiki apa pun, pertama-tama tutup permainannya, dan kedua, simpan file/folder yang Anda ubah di suatu tempat jika Anda akhirnya mengoreksi sesuatu yang salah.

1) Jika Anda tidak dapat menemukan item apa pun atau tidak dapat mengumpulkan semua permata untuk level Bulan. Buka disk tempat Anda menginstal game dan selanjutnya:
C:\Program files\Totem Tribe\data\texture\game\item
Selanjutnya, pilih gambar yang Anda butuhkan, misalnya shell, buka di program menggambar apa saja, misalnya Paint, tandai ruang di sekitar shell dengan warna merah, simpan file.
Luncurkan game dan bersenang-senanglah
Untuk level 20 – Situs bencana komet – kristal dapat ditemukan di folder
C:\Program files\Totem Tribe\data\texture\game\structure

2) Sekali lagi, jika permata terakhir hilang, dan Anda telah berkeliling/berenang semuanya dengan sia-sia. Berikut cara mengatasi kabut hitam.
Temukan file berikut:
C:\Program files\Totem Tribe\data\cfg\gamevisual.cfg.xml
Klik kanan pada file “Edit”.
Kira-kira di tengah file akan ada baris seperti ini: FF000000
Ubah: FF000000 menjadi 00FFFFFF
Simpan berkasnya.

3) Dan trik terakhir. Tidak ada kebutuhan khusus jika Anda hanya ingin menikmati permainannya, tetapi pada level terakhir ini mungkin berguna.
Jika Anda ingin mengubah jumlah orang yang dihasilkan oleh suatu bangunan. Misalnya, agar sebuah gubuk menghasilkan bukan 3, tetapi 100 pekerja:
Pergi ke:
C:\Program files\Totem Tribe\data\cfg\

Temukan file building.xml, sekitar baris 21 ubah:
3
pada:
100

Ada file yang tersimpan di dalamnya, jika Anda menyelidikinya, Anda dapat mengubah kecepatan pergerakan pria kecil Anda, tanda-tanda vital, tingkat kekuatan, dll.
Tapi itu semua untuk cheater terkenal.

Panduan Pengantar Emas Suku Totem (Edisi Diperpanjang). Dalam game ini Anda akan menjelajahi negeri-negeri menarik, membangun pasukan sesuai kebutuhan, dan melawan musuh yang tidak biasa, sambil mencari item tersembunyi. Game ini memberikan kesenangan yang luar biasa selama berjam-jam. Setiap level dalam panduan ini memberi Anda instruksi terperinci dan peta lengkap. Temukan level Anda di bawah dan bersenang-senanglah!
Informasi Panduan

  • Level-level dalam panduan ini dicantumkan dalam urutan yang disarankan. Anda perlu mengerjakan bab-babnya secara berurutan tetapi selingannya bisa menunggu jika diinginkan. Saya mencoba melakukannya dengan jumlah pengembalian sesedikit mungkin. Selain itu, Anda harus kembali ke pulau tertentu untuk mengambil bulu, gigi hiu, dan permata.
  • Panduan ini tidak akan meminta Anda membaca batu panduan. Saya berharap Anda melakukannya, oke? Mereka akan memberi Anda petunjuk, jadi gunakanlah!
  • Saya tidak akan menyuruh Anda mencari permata. Namun, setiap peta memiliki semua permata yang dilingkari merah.
  • Peta-peta ini agak besar dan saya tidak ingin memperkecilnya terlalu banyak sehingga Anda tidak dapat melihatnya dengan jelas. Anda mungkin ingin mengklik kanan pada gambar sambil memilih Simpan Gambar Sebagai untuk menyimpannya ke komputer Anda. Kemudian Anda dapat membukanya dan melihatnya sedikit lebih mudah.
  • Jangan terlalu khawatir jika sebagian sukumu mati saat berperang kecuali musuh menyerangmu hingga desamu. Kamu akan beregenerasi. Jika gagal, mundur saja dan bangun lebih banyak bangunan.
  • JANGAN khawatirkan pertahananmu jika musuh datang ke desa untuk menyerang Aruku dan Guro. Jika mereka mati, Anda harus memulai level dari awal dan Anda tidak menginginkan hal itu karena Anda sudah menghabiskan banyak waktu untuk membangunnya, bukan?
  • Anda dapat memulai kembali suatu level selama Anda belum menyelesaikan tujuan utama. Keluar dari level dan ketika Anda memilih Mainkan, pilih Tidak untuk "Apakah Anda ingin melanjutkan permainan yang Anda simpan?"
  • Tidak ada batasan untuk membangun kecuali kesabaran Anda dan fakta bahwa hal itu harus dilakukan satu per satu. Saya biasanya membangun semuanya (kecuali Sky Hall) dan banyak lagi Tenda Dukun jika sudah tersedia.
  • Kaca Pembesar sangat berguna untuk menemukan permata. Jika permata ada di layar, Anda akan menerima area lingkaran besar untuk dilihat ke dalamnya. Namun perlu waktu untuk mengisi ulang. Mulailah menggunakannya untuk menemukan permata terakhir di pulau tempat Anda kembali untuk item lainnya.
  • Saya tidak akan memberi Anda detail mengenai setiap bangunan. Anda tidak memerlukannya. Bangun saja semuanya. Panduan di bawah ini akan memberi Anda hal spesifik yang mungkin Anda perlukan (jika ada).
  • Urutan bangunan yang disarankan adalah Pondok (total 2 hingga 3), Pondok Pramuka, Barak, Bengkel, Arena Panahan, Menara Panah (jika diperlukan). Ini akan memberi Anda pertahanan yang Anda butuhkan. Kemudian Anda bisa membangun sesuai keinginan.
  • Ingatlah bahwa beberapa bangunan mengharuskan bangunan lain dibangun sebelum tersedia. Menu build akan memberi tahu Anda prasyarat untuk setiap bangunan, jadi jika bangunan tersebut berwarna abu-abu dan tidak hijau, bacalah deskripsinya!
  • Akhirnya, bersabarlah! Pembangunan terkadang bisa berjalan lambat. Ini adalah permainan yang bagus untuk dimainkan sambil menonton TV!

PULAU TETALA - Bab 1

  1. Bangun 3 gubuk.
  2. Membangun pondok pramuka.
  3. Untuk menemukan Air Mata Surga, pilih ikon mata yang dihasilkan setelah pondok pramuka didirikan; ini akan memberi Anda bendera eksplorasi untuk ditempatkan di pulau itu. Pergi ke barat laut sampai Anda melihat kristal ungu.
  4. Klik pada kristal untuk mengambilnya. (lingkaran kuning)
  5. Kembali ke Pulau Tetala setelah Anda mengumpulkan 7 Permata Kekuatan untuk membuka peti yang dikelilingi pilar.
    1. Tempatkan Permata Kekuatan pada kolom yang mengelilingi peti.
    2. Klik di peti dan ambil potongan Kaca Pembesar.
  6. Kembali ke Pulau Tetala setelah mendapatkan peralatan selam dan tombak untuk mendapatkan gigi hiu dan mengumpulkan permata tambahan di lepas pantai. Hiu berada di barat laut.

PULAU JAMUR - Bab 2

  1. Bangun Pondok dan Barak Pramuka.
  2. Anda tidak memerlukan Barak kedua pada level ini; tetapi jika Anda menginginkannya, Anda harus membangunnya setelah Anda mulai menuju ke selatan dan biarkan petarung baru mengejar Anda.
  3. Temukan 6 Batu Besar
  4. Pertahankan pemukiman Anda dari jamur dengan memilih bendera pertempuran dan arahkan pasukan Anda ke selatan untuk membunuh beberapa jamur.
  5. Teruslah menjelajah.
  6. Tempatkan 6 Batu Besar di Penyeberangan Air.
  7. Kirim pejuang Anda ke persimpangan untuk menghancurkan Sarang Jamur
  8. Temui Kepala Suku Guro, yang akan muncul dan menjadi bagian dari suku Anda setelah para pejuang mengalahkan jamur. Anda harus melindungi Guro dan Aruku selama sisa permainan. Jika salah satu dari mereka mati, Anda harus memulai level itu dari awal.

PULAU DOLPHIN -Bab 3.

  1. Bangun 1 Pondok Pramuka. Kirim Pramuka untuk menjelajah (Anda juga dapat menggunakan Pejuang Anda karena tidak ada orang jahat di level ini)
  2. Bangun 2 gubuk lagi sambil menjelajah (hanya untuk mempercepat nanti)
  3. Bangun 4 Menara dengan masing-masing 4 patung lumba-lumba.
  4. Kumpulkan 8 Kerang (lingkaran hitam) di seluruh pulau untuk membuka peti dengan Mahkota Keberanian.
  5. Pecahkan Puzzle Lumba-lumba sambil menunggu Menara dibangun untuk mendapatkan Koin Antik.
  6. Solusi untuk Puzzle Lumba-lumba; seperti yang diberi label pada peta, tekan C, 2, 3, 1.
  7. Temukan Dolphin Totem (bintang kuning); perhatikan ini dapat diganti dengan salah satu cangkangnya.
  8. Kembalilah nanti ketika Anda memiliki peralatan selam untuk membuka peti di pulau selatan untuk mendapatkan lebih banyak permata.

PULAU MONKEY - Bab 4

  1. Lindungi desamu.
  2. Bangun Barak terlebih dahulu.
  3. Bangun Menara di selatan.
  4. Bangun Scout Lodge dan kemudian Hunter's Camp.
  5. Pertahankan Diri Anda (Anda dapat memenangkan pertempuran pertama tanpa membangun apa pun tetapi pastikan untuk membangun Barak kedua untuk membantu dua jamur raksasa (lingkaran hitam).
  6. Setelah mengalahkan jamur raksasa, ambil Pendant of Nature Force, yang memberi Anda peluang 7% untuk segera membangun.
  7. Jelajahi Pulau.
  8. Hati-hati dengan Bunga Berduri; mereka mungkin akan membunuh Pramuka Anda jika Anda tidak hati-hati.
  9. Letakkan petarungmu di Bunga Berduri lalu ambil Chestnut mereka yang terjatuh.
  10. Temukan Desa Suku Monyet dengan menuju ke selatan bersama pasukan Anda melintasi jembatan setelah Anda menghabiskan jamur; gunakan pasukanmu karena kamu akan membutuhkannya dengan cepat.
  11. Kalahkan Bayangan dan monster Suku Monyet (lihat lingkaran hitam kecil dan kepala monyet)
  12. Klik Menara dan perbaiki untuk membantu pertarungan saat Anda bertarung.
  13. Setelah selesai kamu akan mendapatkan Monkey Totem sebagai ucapan terima kasih.
  14. Ambil kepala Monyet Hijau dan berikan kepada kepala suku. Dia ingin pergi ke Pulau Liana (nanti)
  15. Pergilah ke barat laut ke pantai bersama pasukanmu dan lawan Bunga Berduri saat kamu bertemu mereka.
  16. Kirim Pramuka Anda menjelajahi tengah pulau.; perhatikan kristal biru. Anda akan kembali setelah Anda memiliki Sphere of Clarity.
  17. Selesaikan pengumpulan 9 Chestnut untuk membuka peti di pantai barat.
  18. Bangun Menara di pantai timur laut pulau di atas puing-puing untuk menemukan Kastanye di pulau kecil. Buka peti untuk mendapatkan Koin Antik.
  19. Kembali lagi nanti dengan perlengkapan Scuba dan Sphere of Clarity untuk mengambil lebih banyak permata dan mendapatkan bulu.
    1. Klik pada Blue Sphere untuk melihat area danau dan mendapatkan beberapa permata
    2. Dapatkan bulu dari sebuah pulau di barat daya dan lebih banyak permata di sebuah pulau di tenggara

PULAU LIANA (selingan)

  1. Tidak ada bangunan pada tingkat ini; jangan berkelahi juga!
  2. Pergilah ke utara pantai dan jelajahi semua tempat yang bisa Anda datangi.
  3. Kembalikan Patung Monyet dengan mengumpulkan potongan patung (lingkaran hijau).
  4. Kumpulkan Kunang-kunang dan Pisang saat Anda pergi.
  5. Anda harus memberi makan 6 monyet lapar melalui level tersebut. Anda dapat mengeklik monyet-monyet yang berjalan-jalan saat Anda pergi untuk melihat apakah ia lapar dan memberinya makan pisang sebagai tanda. Anda juga dapat menunggu sampai Anda mendapatkan semua pisang karena Anda mungkin harus mengklik semua monyet lagi untuk menemukan monyet lapar terakhir.
  6. Anda akan menemukan area gelap yang mengharuskan Anda mencari sumber cahaya (lihat garis kuning); kamu membutuhkan 20 kunang-kunang (lingkaran ungu)
  7. Anda tidak akan bisa melewati pantai untuk berkeliling kawasan ini (lihat garis merah ganda)
  8. Anda akan dapat menemukan 15 kunang-kunang di bagian utama pulau
  9. Untuk mendapatkan 5 kunang-kunang lainnya, pergi ke tenggara pulau dan klik pada pohon (lihat persegi panjang ungu) untuk menjatuhkannya.
  10. Ambil potongan patung monyet (yang dilingkari hijau); beberapa ada di peti.
  11. Lepaskan 20 kunang-kunang di titik gelap dan terus menjelajah ke utara.
  12. Di pantai timur laut terdapat teka-teki obelisk yang mengharuskan semua gambar di satu sisi harus sama dan menyala. Lakukan sesuai urutan yang tercantum pada gambar untuk mencegah keharusan mengulanginya. Terima sepotong patung.
  13. Ambil 12 patung monyet (dilingkari biru)
  14. Untuk sampai ke bagian utara pulau, lewati terowongan terang di barat laut (lihat panah merah)
  15. Panjat pohon palem di pantai barat laut untuk menemukan pulau dengan potongan patung.
  16. Di bagian tengah utara, ada terowongan terang lainnya yang tersembunyi di balik pohon (lihat panah merah) yang akan membawa Anda ke sebuah pulau di timur laut. Tanamkan bendera mata Anda di pintu dan segera setelah Anda melewatinya, tanamlah di pulau; jika tidak, Anda akan muncul bolak-balik.
  17. Temukan peti dengan Permata Kekuatan Oranye di dalamnya. Untuk kembali kamu cukup menancapkan benderamu di pintu keluar gua.
  18. Dapatkan token monyet ke-6; sungguh menyebalkan! Teruslah mencari dan mencari dan…
  19. Tempatkan 6 token di peti paling utara (lingkaran kuning) untuk mendapatkan potongan patung lainnya
  20. Setelah Anda menemukan 12 patung monyet, letakkan di kolom sekitar dada untuk mendapatkan potongan patung
  21. Ketika Anda memiliki 6 buah patung, bangun kembali patung tersebut. Mulailah dengan batang tubuh, lengan, kepala, tangan, dan ekor. Anda harus menempatkannya di tempatnya dan tidak hanya di area umum patung.
  22. Sekarang Anda membutuhkan 24 buah pisang untuk persembahan. Lihat kotak kuning tempat saya menemukan pisang.
  23. Semua permata terlihat tanpa peralatan selam.

PULAU SEAGULL - Bab 5

  1. Jelajahi pulau dan bangun kemah Anda. Anda memutuskan apakah Anda menginginkan gubuk ketiga. Bangun setidaknya Pondok Pramuka dan Barak.
  2. Petunjuk pada batu panduan memberi tahu Anda di mana Anda dapat menemukan Permata Kekuatan: Oranye--Monyet (Pulau Monyet), Putih--Burung (Pulau Burung Camar), Merah--Batu dan batu (Pulau Batu Merah), Kuning--Gurun pasir (Gurun Besar) Biru--Oasis, Ungu--Kota terpencil (Kota Terbengkalai), Hijau--Kotoran, lengket, dan rawa (Pulau Penyihir).
  3. Ambil roda gigi seperti yang Anda lihat (lingkaran ungu).
  4. Lihatlah ke dalam lubang pohon (setelah batu pemandu memberitahu Anda) untuk mencari permata kekuatan (ini ternyata acak dan karenanya mungkin bukan tempat lingkaran kuning berada).
  5. Perbaiki Bengkel dengan menemukan 5 roda gigi; pertapa akan memberimu salah satu roda gigi.
  6. Bangun Panahan (bukan berdasarkan gambar) dan lakukan penelitian yang tersedia di Lokakarya. Anda tidak perlu membangun bengkel; gunakan saja yang sudah ada.
  7. Kumpulkan biji ek dan kenari untuk membuka dua peti (lingkaran biru untuk keduanya) untuk Hati Banteng dan Koin Antik
  8. Bawalah pemanahmu ke sarang burung gagak dan kembalikan kerikil tersebut kepada pertapa (kerikil tersebut acak di mana jatuhnya; tetapi ada dua di setiap pohon).
  9. Berikan pertapa itu 12 kerikil dan dapatkan Seagull Totem.
  10. Semua permata tersedia di pulau itu.

PULAU BATU MERAH - Bab 6

  1. Tujuan pertama Anda adalah membangun total 10 Pondok, tetapi jangan menyelesaikannya sampai Anda siap berperang.
  2. Periksa permata sebelum membangun agar Anda tidak memblokirnya.
  3. Jadi, tunggu sampai gubuk ke-10 dibangun; bangun semua bangunan yang Anda miliki ditambah menara (termasuk satu di pantai dekat batu pemandu--lihat gambar).
  4. Tempatkan 2 hingga 3 menara di utara dan selatan desa Anda.
  5. Jelajahi dengan Pramuka Anda hingga serangan pertama.
  6. Selesaikan Pondok ke-10 Anda.
  7. Tingkatkan menara Anda menjadi Menara Panah setelah serangan pertama. Anda akan mendapat 2 serangan lagi.
  8. Jelajahi semampu Anda.
  9. Temukan 8 Bunga Kaktus (ungu) untuk Idola secepat mungkin dan tagih idola tersebut.
  10. Gunakan Hujan Meteor di gundukan es (lingkaran kuning).
  11. Kirim pasukanmu ke timur laut untuk menangkap orang jahat dan sarangnya.
  12. Ambil Scarab dan Batu Keberuntungan Pemburu.
  13. Pecahkan teka-teki geser di barat daya untuk mendapatkan Permata Kekuatan.
  14. Tekan ubin sesuai nomor pada peta: 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4,7, 8, 9, 6, 5.
  15. Anda harus kembali setelah Anda memiliki peralatan selam dan tombak untuk mendapatkan permata di pulau dan mendapatkan gigi hiu.
    1. Hiu berada di timur bersama dengan pulau dengan permata.
    2. Ada pulau lain di barat laut dengan permata.

GURUN BESAR (selingan)

OASIS (selingan)

  1. Jelajahi area tersebut; jangan menuju ngarai di selatan (garis merah)
  2. Ambil 7 simbol Mata Horus (ungu), 7 patung Cobra (biru), dan 11 patung Burung Unta (hijau)
  3. Pecahkan teka-teki air; pada dasarnya Anda perlu mengambil kendi besar dari inventaris Anda, mengisinya di sumur, menuangkannya ke dalam kendi kecil di dekat tenda, dan membuang satu kendi ke dalam sumur sampai habis.
  4. Langkah-langkah penyelesaian teka-teki kendi air: Isi besar, tuang ke kecil, kosongkan kecil, kosongkan besar ke kecil (sekarang Anda punya 3 air di kecil). Isi besar, tuang ke kecil, buang kecil, tuangkan 5 dari 6 air tersisa di besar, dan buang kecil. Tuang 1 sisa air dalam kendi besar ke dalam kendi kecil. Isi kendi besar dan tuangkan ke dalam kendi kecil. Anda sekarang memiliki 4 air tersisa di kendi besar.
  5. Berikan air ke area tenda. Anda akan menerima bola energi.
  6. Selesaikan gambar persegi yang berputar agar sesuai dengan gambar.
  7. Berjalanlah melintasi jembatan dan ke kanan di mana buaya besar itu berada
  8. Anda sekarang seharusnya memiliki 9 patung kobra. Jika tidak, temukan mereka.
  9. Gunakan Cobra untuk mengisi daya idola (lingkaran biru) untuk mendapatkan Badai Petir.
  10. Setelah mendapatkan kemampuan badai, menyelinap ke ngarai barat dan dapatkan Eye of Horus ke-7 untuk mendapatkan Clairvoyance, yang akan menghilangkan kegelapan. Singkirkan orang jahat yang muncul di bawah awan.
  11. Gunakan Clairvoyance untuk menghilangkan kegelapan dan kemudian gunakan Badai Petir untuk membunuh orang jahat dan sarangnya.
  12. Kunci peti timur ada di ngarai barat dan sebaliknya. Buka untuk mendapatkan dua buah kunci tembaga.
  13. Gunakan Clairvoyance untuk menghilangkan warna hitam di utara dan mengambil bola energi lain.
  14. Tempatkan bola energi di atas benda buaya di utara (kotak hitam) dan kemudian di dalam mulut. Kemudian tempatkan bagian-bagian kunci di mulut untuk menempa seluruh kunci (jangan lupa metode ini untuk nanti di permainan!)
  15. Gunakan kunci di peti yang tersisa (dekat puzzle) untuk mendapatkan scarab.
  16. Gunakan 11 patung Burung Unta untuk membuka peti di selatan setelah menggunakan mantra Clairvoyance untuk mendapatkan Permata Kekuatan.
  17. Anda harus kembali untuk teka-teki jimat.
    1. Dapatkan potongan jimat.
    2. Setelah Anda memiliki 3 buah, Anda dapat memperbaikinya dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan pada kunci tembaga di mulut buaya.

Kota Terbengkalai - Anda mungkin ingin menunggu untuk menyelesaikan level ini sampai Anda memiliki pasukan yang lebih kuat; Anda tidak perlu melakukannya sampai Anda membutuhkan scarab dan/atau Permata Kekuatan terakhir. Klik di sini untuk melihat panduannya.

PULAU PENYIHIR - Bab 7

  1. Mulailah menjelajah; semua orang sakit di pulau itu dan Anda belum bisa mulai membangun pasukan Anda.
  2. Penyihir yang Anda temui menginginkan 10 Akar untuk mempelajari Rahasia Penyembuhan. Akar-akar ini ditempatkan secara acak sehingga lingkaran pada gambar tidak akurat. Kali kedua saya melewatinya, saya tidak dapat menemukan akar terakhir kehidupan saya. Saya keluar dari level dan kembali lagi dan itu terjadi di tempat yang sudah saya cari; jadi cobalah jika itu terjadi pada Anda sebelum memulai kembali tingkat.
  3. Permata Kekuatan terkubur di lumpur hijau menurut batu pemandu. Cukup klik pada lubang lumpur hijau; ini juga merupakan lokasi acak.
  4. Berikan akarnya kepada penyihir dan bangunlah Gubuk Dokter Penyihir (6 per gubuk).
  5. Setelah desa Anda pulih, mulailah membangun pasukan Anda dengan membangun Barak, Bengkel, Lapangan Panahan, Pondok Pramuka, dan Perkemahan Pemburu.
  6. Kirim pasukanmu untuk menyerang Shade.
  7. Kembali ke pulau setelah Anda memiliki kekuatan api di menara Anda untuk menghilangkan balok es untuk mendapatkan Koin Antik dan Sphere of Clarity.
  8. Anda juga harus kembali ke sini untuk beristirahat setelah mengunjungi Pulau Kunang-Kunang.
  9. Kembali ke Pulau Penyihir setelah Anda mendapatkan Menara Api. Anda perlu membangun Smithy, Wiseman's House, dan kemudian Laboratorium, Research Fire Towers.
  10. Buka peti kayu di area baru untuk mendapatkan permata dan Koin Antik.
  11. Pecahkan Batu Bernyanyi. Ini adalah menekan batu dalam urutan yang benar dan jika tidak, Anda harus memulai dari awal lagi. Urutan yang tepat untuk menekan batu ada di peta.
  12. Ambil Bidang Kejelasan.

Tundalah di Pulau Blueberry sampai Anda membutuhkan bulu dan membutuhkan gigi hiu

PULAU TENGKORAK - Bab 8

  1. Bangun Barak, Bengkel, Lapangan Panahan dengan cepat, lalu bangun 5 Menara Panah secara berurutan untuk melindungi desa Anda. Bangun yang tengah dulu.
  2. Awasi Aruku dan Guro; Anda tidak ingin mereka mati.
  3. Setelah pertahanan Anda dibangun, lanjutkan dan bangun semua yang Anda miliki (mengapa tidak?).
  4. Penelitian di Workshop dan Smithy.
  5. Kirim pasukanmu ke musuh di selatan.
  6. Bangun barak kedua dan lapangan panahan.
  7. Setelah menghancurkan menara musuh di selatan, ambil Desain Menara dan berikan kepada Wiseman
  8. Silakan lakukan penelitian yang tersedia di Rumah Wiseman.
  9. Kunci di barat daya desa pada gambar dan tulang-tulang di sekitarnya acak, bersama dengan tulang-tulang di sekitar kamp musuh. Kali kedua saya bermain, kuncinya ada di kamp selatan.
  10. Ambil tulang dan berikan 20 pada Idol of Peace dan isi dayanya. Tetap gunakan mantra Requiem saat mengisi daya.
  11. Bangun menara di utara sesuai petunjuk batu pemandu. Bangunlah sedekat mungkin dengan pantai dan Anda akan melihat berhala di sebuah pulau.
  12. Setelah menghancurkan kamp musuh ketiga, Anda akan mendapat serangan gencar dari pegunungan. Kembali ke desa untuk membantu.
  13. Lalu pergi ke pegunungan untuk menemukan tempat berteduh. Tunggu saja di pintu masuk lembah kecil dan mereka akan mendatangi Anda.
  14. Sambil menunggu dan bertarung, bangunlah beberapa menara panah (untuk berjaga-jaga).
  15. Requiem tidak akan berfungsi pada nuansa. Gunakan Purification jika Anda telah memberikan tulangnya kepada Idol of Purity.
  16. Saat pasukanmu melakukan semua pertempuran ini, kirimkan pengintaimu untuk menjelajahi pulau, mengambil barang-barang saat mereka pergi.
  17. Setelah mengalahkan Shade, kirim pasukanmu ke utara dan mengitari pantai ke arah tenggara.
  18. Kalahkan Bone Chest untuk mendapatkan scarab.
  19. Bangun Menara di pantai selatan tempat Anda melihat puing-puing (lihat gambar).
  20. Gunakan 7 Rusty Keys di peti untuk mendapatkan Koin Antik.
  21. Kuncinya mungkin tidak berada di tempat yang sama persis seperti yang tertera pada gambar, namun akan mudah ditemukan jika tidak berada di tempat yang sama dengan gambar.
  22. Gunakan 25 tulang terakhir di dada untuk mendapatkan Traveler's Boots (perhatikan bahwa tulang di sekitar kamp musuh bersifat acak, tetapi tulang yang lebih sulit ditemukan jauh dari kamp tidak acak)
  23. Ada satu permata di pantai timur yang mungkin memerlukan peralatan selam untuk mencapainya.
  24. Kembali ke Pulau Tengkorak nanti.
    1. Kumpulkan bulu

PULAU FROZEN VALE - Bab 9

  1. Bangun Scout Lodge dan mulailah menjelajah sambil membangun Barak, Bengkel, dan Lapangan Panahan.
  2. Anda tidak perlu membangun Smithy atau Wiseman's House sebelum bisa mendapatkan Menara Api karena Anda dapat meneliti Menara Api di Laboratorium dekat kamp suku. Namun, Anda mungkin akan menginginkannya pada akhirnya.
  3. Juga, bangun Menara (dan jangan tingkatkan) di depan balok es.
  4. Temukan Suku Beruang Kutub dan dapatkan permintaan 8 buah batu bara (sekali lagi, ternyata tempat tersebut acak setelah saya lingkari untuk Anda!)
  5. Batu pemandu memberi tahu Anda bahwa burung hitam mencuri batu hitam tersebut, jadi ketika Anda menemukan burung terbang di sekitar sarang, kirimkan pasukan Anda.
  6. Perhatikan puing-puing di pantai dekat batu pemandu di barat daya; mungkin menaranya sudah beres? Temukan sepotong pancing (lingkaran kuning).
  7. Ambil cangkang saat Anda pergi (lingkaran ungu--perhatikan bahwa sekali lagi beberapa cangkang ditempatkan secara acak, sial)
  8. Batu panduan lainnya memberitahu Anda bahwa Anda harus mencari batu bara di tempat api menyala, jadi klik pada cincin api.
  9. Setelah memberikan batu bara kepada kepala suku, Anda akan dapat meneliti Api di Laboratorium dan kemudian meningkatkan menara Anda menjadi Menara Api. Lakukan itu untuk memecahkan es.
  10. Ada banyak balok es yang harus dicairkan. Anda dapat menempatkan beberapa Menara untuk melakukan tugas ganda tetapi jika Anda tidak ingin menunggu, bangun lebih banyak menara.
  11. Dengan mencairkan es Anda juga akan membebaskan Penguin. Saat Anda membebaskan semua penguin, Anda akan mendapatkan Healer's Globe.
  12. Anda memerlukan 25 Kerang Coklat untuk mengisi daya Idol of Divination untuk mendapatkan Clairvoyance.
  13. Ada beberapa kerang di sebuah pulau kecil di sebelah timur di laguna dekat berhala. Anda dapat menghilangkan warna hitam dengan mendekatkannya sedekat mungkin.
  14. Gunakan Clairvoyance ke timur dimana terdapat pulau dengan Totem. Terus gunakan untuk menemukan gundukan pasir yang tersembunyi.
  15. Teruslah Putih mengumpulkan Kerang dan potongan Pancing.
  16. Setelah Anda memiliki Kerang Putih, buka Peti di timur laut untuk mendapatkan Koin Antik.
  17. Setelah Anda memiliki potongan Fishing Rod, carilah lingkaran di dalam air sebagai tempat yang bagus untuk memancing. Cukup klik Fishing Rod di atas air dan Anda akan mendapatkan Ikan.
  18. Berikan ikan itu kepada manusia penguin dan dia akan memberimu peta ke Lonely Iceberg.
  19. Jika Anda dapat menemukan semua Permata, Anda tidak perlu kembali lagi ke pulau ini.

PULAU RIMY (selingan)

  1. Anda tidak dapat membangun di sini dan akan menggunakan pasukan Anda untuk menjelajah.
  2. Pergilah ke utara dan ambil buah pinus dan pohon cemara (ungu)
  3. Sesampainya di Desa Walrus kamu akan diberikan beberapa papan untuk memperbaiki jembatan dan misi mencari peralatan untuk memperbaiki beberapa bangunan dan menyelamatkan para tahanan.
  4. Kembali ke titik awal Anda dan perbaiki jembatan di sana.
  5. Saat kamu membunuh yeti kecil, mereka akan menjatuhkan kunci dan mencairkan ramuan.
  6. Anda dapat menggunakan ramuan pada pohon perak kecil yang cantik itu dan kemudian memetik buah berinya.
  7. Ambil kapak untuk memperbaiki Lokakarya (lingkaran biru). Lakukan penelitian yang tersedia di sana.
  8. Ada beberapa jembatan lagi di sudut barat daya pulau.
  9. Lanjutkan perjalananmu ke utara dan terus bunuh yeti dan hancurkan sarangnya.
  10. Ambil palu dan perbaiki Smithy dan lakukan penelitian.
  11. Jangan khawatir pasukanmu akan mati; mereka akan digantikan di desa.
  12. Gunakan 8 kerucut cemara untuk membuka peti di selatan untuk mendapatkan lebih banyak potongan jembatan.
  13. Berikan Idol of Flame 5 buah beri (dari penggunaan ramuan pencairan di pohon perak) dan dapatkan Meteor Shower.
  14. Gunakan meteor di gletser es yang menghalangi jalan di selatan.
  15. Ambil kerucut pinus terakhir dan buka peti tempat Anda baru saja mendapatkan Koin Antik.
  16. Ambil potongan jembatan terakhir di ujung tenggara pulau.
  17. Lanjutkan perjalananmu ke utara dan gunakan kunci di gembok penjara.
  18. Kembali ke Pulau Yeti untuk mendapatkan Marketplace dan melanjutkan perjalanan.
  19. Kembali ke Rimy Isles ketika Anda memiliki peralatan selam untuk mendapatkan lebih banyak permata.

BUKAAN UTARA - Bab 11

  1. Bangun salah satu dari segalanya.
  2. Anda tidak akan diserang sampai Anda menempatkan totem, jadi mulailah menjelajah.
  3. Rencanakan ke depan saat membangun karena Anda benar-benar membutuhkan Lapangan Panahan kedua.
  4. Ambil Kristal Es perak (lingkaran biru).
  5. Dukun ingin kamu membunuh hiu; Anda dapat melakukannya dengan Menara Panah dengan membangunnya tepat di sebelah selatan pondok dukun sehingga Anda dapat melihat ke pulau. Anda juga dapat membunuh hiu dengan Pemanah.
  6. Lakukan penelitian untuk segala hal tetapi mulailah dengan Rumah Wiseman dan gedung penelitian.
  7. Bangun Menara Api untuk mencairkan es dan pergi ke utara.
  8. Pastikan Anda menyisakan ruang untuk menara kedua, yang akan Anda perlukan nanti.
  9. Bangun banyak Tenda Dukun, kecuali Anda bisa masuk ke Arena Panahan lain.
  10. Bangun juga beberapa Menara Panahan lagi di jalan menurun dari celah menuju desa (di sekitar altar di sana)
  11. Berikan 25 kristal ke Idol of Protection dan 25 kristal lainnya ke Idol of Storm sebelum Anda mulai mengotak-atik totem.
  12. Anda perlu membangun menara di utara hingga barat area hitam tepat di tepinya agar Anda dapat melihat altar di atas sana.
  13. Sebelum menempatkan Totem, perbaiki semua bangunan Anda, pindahkan pasukan Anda ke dekat Menara Api pertama, dan bangun Menara Panah di sebelah Menara Api di jalur tersebut.
  14. Jangan lupa ajak Pramuka Anda untuk menemukan Altar di sebelah timur. Ada gundukan pasir kecil di sana tempat para penguin berkumpul.
  15. Lanjutkan perjalanan ke selatan menuju pulau kecil lainnya dimana kamu akan menemukan Pendant of Power.
  16. Bacalah batu panduan untuk mencoba mencari tahu di mana totem harus ditempatkan.
  17. Monyet itu pintar, berusahalah keras untuk menemukannya. Itu akan menuju tempat tersembunyi di utara
  18. Lumba-lumba hidup di air. Lumba-lumba akan masuk ke dalam air di sebelah barat
  19. Makhluk air yang lebih besar membutuhkan lebih banyak air. Paus akan masuk ke dalam air di sebelah timur.
  20. Es tidak akan menakuti beruang kutub. Beruang kutub akan pergi ke tempat yang dikelilingi kristal es.
  21. Kadal hidup di antara bebatuan. Kadal itu akan menuju altar yang dikelilingi batu-batu kecil di tanah.
  22. Burung camar akan menuju altar dengan burung camar terbang mengelilinginya.
  23. Anda juga dapat melihat peta untuk melihat totem mana yang menuju ke mana.
  24. Jangan sampai Anda melakukan kesalahan karena akan menimbulkan gempa bumi dan kerusakan besar pada seluruh bangunan Anda sehingga perlu Anda perbaiki.
  25. Saat Anda mengaktifkan Segel, Anda akan menghadapi pertarungan besar.
  26. Pastikan pasukan Anda berada di jalur menurun dari celah tersebut dan tidak terjebak di lapangan es di sekitar Altar Beruang Kutub.
  27. Pastikan untuk terus memperbaiki menara Anda karena rusak karena Bayangan akan tetap berada di sana daripada turun ke desa.
  28. Terus isi ulang Idola Anda, sambil mengingat bahwa Anda hanya dapat melakukan satu hal dalam satu waktu dan menurut saya pribadi, memperbaiki menara lebih berguna.
  29. Kembalilah ke Cradle of the North ketika Anda memiliki peralatan selam untuk mendapatkan lebih banyak permata dan setelah Anda membutuhkan bulu.
    1. Kumpulkan bulu

PULAU KABUT - Bab 12

  1. Anda perlu menemukan Spheres of Light untuk menyalakan lampu sehingga Anda dapat melewati kabut. Ini sulit ditemukan.
  2. Bola pertama berada di tenggara tempat Anda memulai. Jika Anda berjalan di sepanjang tepi selatan, Anda akan melihatnya. Jika Anda menancapkan bendera Anda di sana, Anda akan berusaha menghilangkan warna hitamnya. Lihat lingkaran kuning di peta. Mereka diberi nomor bersama dengan lampunya sehingga Anda dapat mengetahui ke mana mereka pergi.
  3. Ambil Kristal Surgawi (lingkaran hitam) dan Kerang (lingkaran biru) saat Anda pergi.
  4. Anda tidak akan bisa langsung menuju ke utara dari titik awal.
  5. Terus bergerak ke timur lalu pergi ke utara untuk mengambil Light Sphere ke-2 dan menuju ke selatan untuk menemukan cahaya ke-2.
  6. Pergilah ke barat untuk menemukan bola cahaya ke-3 dan cahaya.
  7. Klik pada cangkang besar untuk mengetahui bahwa Anda memerlukan 14 cangkang kecil sebagai hadiah.
  8. Anda harus berjalan ke jalan kecil ke utara untuk mendapatkan Light Sphere ke-4. Letaknya agak ke timur dari Obelisk ke-3. Anda dapat melihat singkapan batu kecil dan kilat (panah biru pada peta). Tanamkan bendera Anda di atas batu (segitiga biru) dan Anda dapat melihat jalan ke kanan dan batu lainnya (semacamnya) dan Anda bahkan mungkin dapat melihat bola cahaya. Tanamkan benderamu di batu berikutnya untuk bergerak ke kanan.
  9. Saat Anda berjalan ke utara dari cahaya ke-4, akan ada jalan rahasia lain yang akan menunjukkan kepada Anda tanda petir. Letaknya tepat di sebelah selatan batu berikutnya di jalur utama, tepat di sebelah Crystal. Lihat panah biru di peta. Anda tidak akan keluar ke sana tetapi hanya mengekspos rune-nya.
  10. Di ujung barat laut, klik bola dunia biru untuk menggunakan Sphere of Clarity untuk menunjukkan peti di barat daya. Di sinilah Anda akan menggunakan Kristal Surgawi. Peti ini berisi Scarab lainnya.
  11. Berikan cangkang besar 14 cangkang kecil dan Anda akan mendapatkan mutiara untuk diberikan kepada orang di menara. Anda sekarang dapat menemukan Jimat Kebijaksanaan. Di ujung utara, Anda akan menemukan gerbang yang membutuhkan tanda petir. Tempatkan rune yang seharusnya Anda temukan sebelumnya (lingkaran ungu) untuk terus ke utara.
  12. Kalian akan mendapatkan misi untuk mengambil 4 Thunderbolt dari tempat sambaran petir. Itu terjadi di sana, jadi tunggu untuk mengambilnya. Jika Anda tidak dapat menemukan tiga lainnya, mereka dilingkari hijau di peta. Anda akan mendapatkan bangunan baru, Sky Hall dan Thunder Tower.

GUNUNG ES KESEPIAN (selingan)

PULAU HANGUS - Bab 13

  1. Anda tidak hanya harus melakukan banyak pertempuran jauh dari desa Anda, tetapi Anda sebenarnya memiliki dua "sarang" di kedua ujung desa Anda yang memerlukan bangunan pertahanan. Kabar baiknya adalah kami tahu kapan hal itu akan terjadi dan Anda punya banyak waktu. Mereka tidak akan menyerang sampai Anda mengalahkan Suku Serigala untuk pertama kalinya.
  2. Mulailah membangun salah satu dari segalanya. Pastikan Anda menyisakan ruang untuk 3 menara di sekitar setiap sarang.
  3. Kirimkan pasukanmu untuk menjelajah, tapi jangan jelajahi jalur paling timur sama sekali atau jalur tengah melewati firewall sampai kamu siap bertarung! (lihat garis merah ganda)
  4. Anda akan menemukan peti di tenggara yang mengharuskan Anda membangun Menara Api, Embun Beku, dan Guntur. Lakukan itu sebelum Anda membangun lebih dari 3 menara pertama agar lebih cepat dibangun.
  5. Saya membangun Frost Tower saya di dinding api di jalan tengah.
  6. Bangun Menara Api dan Guntur untuk bertahan dari sarang.
  7. Ambil Mahkota Pembela setelah Anda membangun ketiganya dan sekarang Anda dapat membangun menara lebih cepat.
  8. Setelah membangun Rumah Wiseman, teliti Peralatan Bangunan
  9. Saat Anda menjelajahi pantai barat, Anda akan menemukan bahwa Anda memerlukan 11 Wolverine Claws untuk membuka peti dan satu Kristal Es untuk menyalakan Idol.
  10. Setelah pasukan Anda siap, pergilah ke area Puncak Eversnow (lihat panah kuning di peta). Jika kamu sampai disana secara tidak sengaja, jangan khawatir, tunggu saja sampai pasukanmu siap mengirimkannya untuk mengalahkan Naga Merah di pantai barat.
  11. Kirim pasukanmu untuk mengalahkan Naga Terbang Merah.
  12. Dapatkan Kristal Es untuk diberikan kepada idola guna mendapatkan Badai Salju.
  13. Bangun total 3 Menara untuk setiap sarang. Saya sudah membuat semuanya Menara Api kecuali satu Menara Guntur.
  14. Ketika pertahanan Anda sudah dibangun, mulailah pasukan ke jalur timur.
  15. Anda dapat menggunakan Snow Tempest beberapa kali sebelum pasukan Anda mulai berperang. Anda seharusnya bisa melihat tepi Menara Api pertama.
  16. Sekarang pergilah ke jalur timur; mudah-mudahan kamu sudah menghancurkan semua Tower musuh.
  17. Setelah Anda mengalahkan musuh, Anda harus bergegas kembali ke desa untuk membantu mempertahankannya.
  18. Tampak bagi saya bahwa sarang barat membutuhkan waktu lebih lama untuk dikalahkan, jadi gunakan Snow Tempest untuk yang satu itu.
  19. Kembali ke pantai timur untuk bertempur lagi.
  20. Ambil Rune of Fire (lingkaran kuning).
  21. Bangun Frost Tower di firewall di pantai timur.
  22. Kirim pengintai Anda dan kumpulkan cakar dan permata dari peti.
  23. Dukun akan menyerang desamu dengan hujan meteor.
  24. Tunggu untuk memasang Rune of Fire sampai Anda telah memperbaiki semua bangunan Anda.
  25. Pertempuran untuk ketiga kalinya dan gunakan Snow Tempest.
  26. Bangun Frost Tower yang lain untuk melewati dinding api ganda di bagian barat laut lembah.
  27. Naik ke peti untuk mendapatkan cakar terakhir dan beberapa permata lagi.
  28. Berikan Wolverine Claws ke peti di pantai barat untuk mendapatkan peta Pulau Firefly.
  29. Jangan lupa untuk mengambil Shaman Mask yang tersisa setelah kamu akhirnya mengalahkan Suku Serigala.
  30. Kembali ke Pulau Hangus nanti dengan peralatan selam untuk mendapatkan bulu dan permata.
    1. Berenang untuk menemukan permata ke barat

PULAU VULCANO - Bab 14

  1. Anda akan diserang beberapa dari selatan, jadi bangunlah Barak, Bengkel, dan Arena Panahan.
  2. Bangun 4-5 Menara Panah dalam barisan ke selatan dekat deretan semak.
  3. Setelah Anda melindungi diri sendiri, bangunlah salah satu dari segalanya kecuali Sky Hall. Masuk ke Lapangan Panahan kedua dan buatlah Tenda Dukun sebanyak yang Anda bisa.
  4. Ketika Anda sudah memasukkan semua yang ada di belakang menara, ambil pasukan Anda dan kalahkan kerangka dan dua piramida.
  5. Lanjutkan perjalananmu ke selatan bersama pasukanmu.
  6. Isi area antara tempat piramida berada dengan Shaman Huts.
  7. Bangun menara panah di barat laut desa.
  8. Master Pertempuran di Tempat Latihan menginginkan bukti kemenangan dan karenanya menginginkan 3 Pedang Berkarat; yang pertama ada di piramida yang baru saja kamu hancurkan. (lingkaran oranye)
  9. Saat Anda mencapai Fire Wall pertama, bangunlah Frost Tower setelah Anda mengalahkan bola mata terbang di selatan.
  10. Temukan Dukun yang menginginkan Fragmen Gulir untuk mengajari Anda keterampilan baru.
  11. Ada tembok api kedua yang tidak bisa Anda hancurkan karena tidak ada ruang untuk membangun menara.
  12. Lebih jauh ke selatan adalah Idol yang menginginkan 8 buah obsidian; Anda seharusnya sudah menemukan beberapa di antaranya. Potongan obsidian dilingkari dengan warna biru.
  13. Lanjutkan perjalanan Anda ke ujung barat daya pulau dan kemudian ke timur untuk pertempuran lebih lanjut.
  14. Ambil Fragmen Gulir. (lingkaran putih)
  15. Anda akan menemukan tembok api lainnya; bangun Frost Tower lalu jelajahi untuk menemukan peti untuk mendapatkan 3 buah obsidian.
  16. Seorang Pertapa menginginkan 6 Batu Lava; ini ada di kolam lava dan Anda dapat menemukannya dengan mengklik lubang uap (lihat lingkaran kuning)
  17. Temukan Fragmen Gulir lainnya di sudut tenggara pulau.
  18. Sekarang berhati-hatilah; Anda tidak ingin pergi terlalu jauh ke utara--hanya ke dua piramida berikutnya untuk menghancurkannya.
  19. Jangan mendekati kilauan merah. Lihatlah peta; jangan melewati garis merah ganda.
  20. Saat ini Anda seharusnya sudah menemukan 8 obsidian untuk menyalakan Idol of Purity
  21. Anda juga akan menemukan Idol lain yang menginginkan 8 buah obsidian.
  22. Bekerjalah kembali ke tempat Anda datang.
  23. Sambil melakukan semua ini, mulailah mengisi pantai utara dengan menara. Biarkan satu tidak ditingkatkan di dekat tembok api sampai pasukan Anda tiba dan kemudian jadikan itu Menara Beku.
  24. Setelah mengalahkan kerangka di lembah, lanjutkan ke ujung timur laut pulau dan temukan Idol lain yang menginginkan 8 buah obsidian.
  25. Lanjutkan perjalanan Anda ke selatan menuju piramida berikutnya.
  26. Terus bangun menara panah itu.
  27. Saat Anda mendapatkan pedang ke-3, berikan kepada Battle Master dan latih.
  28. Berjalanlah ke timur menuju pantai dan ambil bagian terakhir dari Gulungan; berikan pada Dukun.
  29. Anda sekarang akan memiliki kemampuan untuk melewati Tembok Api terakhir dengan Dukun Anda, jadi kembalilah ke desa dan kemudian turun ke tembok dekat Aula Dukun.
  30. Anda juga harus mengumpulkan Batu Lava; berikan kepada Pertapa dan dia akan memperbaiki Sphere of Clarity.
  31. Gunakan itu dan Anda dapat melihat bagian tengah pulau di mana terdapat banyak barang untuk diambil.
  32. Melewati Tembok Api yang sekarang sudah mati dan menghancurkan 2 piramida terakhir.
  33. Ambil potongan Cincin Terberkati, Scarab, dan Obsidian.
  34. Kembali melalui desa, sampai ke ujung timur laut pulau, dan kemudian bekerja ke selatan. Mengapa kau melakukan ini? Karena musuh datang ke pantai dan Anda tidak mau harus mengejarnya.
  35. Saat Anda turun ke gua dari timur laut, Anda harus membunuh kerangkanya.
  36. Anda kemudian akan mendapatkan Shade raksasa dan sekumpulan warna kecil (dan maksud saya banyak!). Pasukanmu mungkin akan hancur.
  37. Karena Anda hanya dapat menagih satu idola dalam satu waktu, saya terus menagih Idola Api untuk hujan meteor dan kemudian beralih ke Battle Fury ketika Anda menurunkan pasukan untuk bertarung lagi. Satu kelompok akan muncul di sudut timur laut. Setelah Anda mengalahkan mereka, isi ulang semua berhala sebelum Anda turun ke lembah bayangan untuk berperang.

PULAU KUMBANG - Bab 15

  1. Bangun desa dengan semua yang Anda miliki (kecuali Sky Hall).
  2. Cobalah untuk meninggalkan ruang untuk Archery Range kedua. Isi dengan banyak Tenda Dukun.
  3. Jangan melewati celah ke utara dan Anda tidak akan diserang.
  4. Bawa pengintai Anda ke timur saat Anda sedang membangun.
  5. Ambil Energy Sphere di bawah Flame Puzzle.
  6. Flame Puzzle - Permulaannya acak. Mengklik satu nyala api akan mengubah dua nyala api yang berlawanan (dengan dua nyala api yang tidak berubah di antara kedua sisi). Ketika semua api menyala, Anda akan mendapatkan Rune of Earth.
    1. 6 nyala api menyala - Klik lampu di sebelah lampu yang tidak menyala, lalu klik salah satu dari dua nyala api yang menyala di samping satu sama lain, untuk mendapatkan 2 nyala api dengan 1 nyala api di antaranya
    2. 2 menyala dengan 1 api tidak menyala di antaranya - Klik pada api yang tidak menyala di antara 2 api yang menyala dan kemudian pada salah satu dari dua api yang baru menyala, untuk mendapatkan 2 api yang menyala dengan 2 api yang tidak menyala di antaranya
    3. 2 menyala dengan 2 tidak menyala di antaranya - Klik salah satu nyala api untuk mendapatkan 1 nyala
    4. 1 menyala - Klik pada dua api yang tidak menyala di kedua sisi api yang menyala untuk menyalakan semuanya.
  7. Anda dapat menggunakan Dukun di pasukan Anda untuk menerobos dinding api di pulau timur sambil menunggu bangunan selesai dibangun.
  8. Anda akan menginginkan satu Menara Panah dan satu Menara Lumpur di pintu masuk celah dan satu lagi terletak di sisi lain. Maka Anda akan menginginkan keduanya di masing-masing dari 4 lubang kumbang.
  9. Saat Anda mengalahkan Kumbang, Anda akan mendapatkan Totem.
  10. Gunakan Dukun Anda untuk menerobos tembok api dan mengambil Energy Sphere.
  11. Pergilah ke jalur timur laut. Anda akan dimintai beberapa buah dan diberikan benih untuk ditanam dan juga menemukan Bola Energi lainnya
  12. Gunakan Rune of Earth (lihat teka-teki api) untuk melewati gerbang barat laut.
  13. Ambil Bola Energi lainnya.
  14. Pergi ke barat melintasi gundukan pasir ke pulau kecil.
  15. Tanam benih tepat di sebelah selatan air mancur.
  16. Ambil mangkuk di sebelah selatan dan isi di air mancur dan tuangkan ke bibit. Temukan dua air mancur lainnya dan ulangi.
  17. Petik tiga buah dan berikan pada penyihir.
  18. Anda sekarang dapat membangun Taman Ramuan.
  19. Tempatkan 4 bola pada perangkat di ujung utara pulau timur.
  20. Anda akan menerima scarab.
  21. Kembali lagi nanti untuk mendapatkan bulu dan peralatan selam untuk mendapatkan lebih banyak permata.
    1. Kumpulkan bulu

Anda harus memiliki semua scarab kecuali satu dari Kota Terbengkalai (kecuali Anda sudah melakukannya)

KOTA TERTINGGAL (selingan0

  1. Anda akan diserang dengan cepat, jadi bangunlah Barak terlebih dahulu, lalu 2 Menara (di barat laut dan timur laut), lalu Bengkel dan Arena Panahan.
  2. Tingkatkan 2 Menara menjadi Menara Panah.
  3. Bangun segalanya.
  4. Jika Anda telah menunggu untuk memainkan level ini, Anda akan memiliki lebih banyak hal untuk dibangun dan lebih banyak kekuatan. Jika Anda tidak menunggu, pastikan untuk membangun Arena Panahan tambahan. Peta ini adalah pertama kalinya saya melewati level ini segera setelah tersedia. Kedua kalinya, saya menggunakan 8 Tenda Dukun dan Aula Misteri selain Barak dan Lapangan Panahan.
  5. Anda akan dapat melihat dari mana musuh datang, jadi bangunlah beberapa Menara Panah lagi. Saya membangun satu di antara dua Menara pertama dan kedua kalinya saya membutuhkannya lebih jauh ke pantai timur untuk melindungi bangunan saya.
  6. Setelah pasukan Anda dibangun, jelajahi bersama tentara.
  7. Ambil item yang dijatuhkan musuh saat mereka mati saat Anda pergi. Anda akan mengambil 10 Hearts of Stones, 10 Demon Wings, 9 Lava Stones, dan 23 Water Drops.
  8. Seorang Pengembara di tenda di utara akan mengambil batu dan sayap untuk Mesin Terbang Udara dan Mesin Terbang Bumi.
  9. Mercusuar di pantai timur laut membutuhkan 9 Batu Lava; Anda akan menerima Glyph of Fire.
  10. Ada air mancur di tengahnya yang membutuhkan tetesan air. Namun, Anda memerlukan satu lagi untuk membuat 24. Ada jurang di pulau di barat daya. Anda seharusnya dapat melihat pulau itu, tetapi jika Anda tidak dapat melihat tetesan airnya maka bangunlah sebuah menara.
  11. Kirimkan 24 air ke air mancur dan Anda akan menerima Mesin Terbang Air.
  12. Dalam penjelajahan Anda, Anda akan menemukan peti terkunci yang dikelilingi oleh 4 pilar; tempatkan mesin terbang agar sesuai dengan warnanya.
  13. Anda akan menerima Scarab.
  14. Ada juga 2 peti kayu yang berisi plat nama (lihat lingkaran hijau). Itu ada di layar besar dengan tombol segitiga di atasnya.
  15. Teka-teki layar ini sulit dipecahkan. Ada dua dan saya sarankan melakukan yang selatan terlebih dahulu.
    1. Pada dasarnya Anda memiliki 4 gambar semi-transparan yang harus disesuaikan untuk membuat gambar yang solid.
    2. Setiap gambar memiliki panah horizontal dan vertikalnya sendiri.
    3. Tujuan pertama adalah membuat 4 gambar sejajar dan kemudian Anda perlu membuat gambar akhir dibingkai dengan benar.
    4. Peta tersebut menampilkan gambar akhir ditambah beberapa tempat yang lebih mudah digunakan untuk berbaris.
    5. Sayangnya Anda tidak dapat menentukan tombol mana yang akan digunakan sehingga jika Anda salah memindahkan tombol, Anda harus memindahkan semuanya.
    6. Pada gambar pertama, saya menemukan garis merah horizontal paling mudah untuk disejajarkan menggunakan panah bawah. Anda sebenarnya dapat melihat garis bergerak ke bawah saat Anda menekan tombol.
    7. Setelah semuanya berbaris, gunakan panah kanan untuk menyejajarkan kepala. Sekali lagi, Anda sebenarnya dapat melihat kepala yang tidak berbaris bergerak saat Anda menekan tombol.
    8. Jika Anda tidak fokus, tekan tombol lainnya sekali untuk mencocokkan dan coba ingat mana yang sudah berbaris.
    9. Setelah Anda memiliki gambar yang solid, Anda perlu menekan setiap tombol bawah sekali dan lagi hingga gambar benar di bagian bawah dan kemudian ulangi untuk kanan.
    10. Gambar kedua sedikit lebih sulit untuk dilakukan dan saya menggunakan penjahat biru dan lengan di atas. Semoga berhasil, dan bersabarlah!
    11. Lihat peta; gambar terakhir ada di layar dan gambar yang sedang diproses ada di atas untuk melihat apa yang saya bicarakan.
  16. Perangkat akan memberi Anda Crook dan Flail. Patung di balik peti terakhir yang terkunci membutuhkan itu. Terima Permata Kekuatan terakhir.
  17. Anda harus kembali lagi nanti dengan peralatan selam untuk mendapatkan permata dan rosario untuk mendapatkan jimat
    1. Dapatkan potongan jimat dengan cara yang sama seperti Gurun Besar.
    2. Berenanglah ke sebuah pulau di tenggara untuk mencari permata.

PIRAMIDA (selingan)

  1. Selain berkeliaran kemana-mana, Anda perlu mengklik lampu yang tidak menyala, balok dinding yang tidak pada tempatnya, dan mengecilkan tanduk patung banteng. Semua ini dilingkari pada peta, jika Anda tidak dapat menemukannya.
  2. Jika Anda menemukan bahwa Anda benar-benar menemui jalan buntu, carilah hal-hal berikut untuk mendorong atau menarik dan/atau memeriksa peta.
  3. Selain itu, ada puzzle dua lantai. Yang pertama mengharuskan Anda menanam bendera Anda di salah satu dan ketika ditekan, ambil salah satu karakter dan jatuhkan ke lantai.
  4. Di ruangan terakhir, ada beberapa potongan lantai yang bisa diinjak dengan urutan yang cukup mudah. Saya mulai ke arah kanan. Anda mungkin harus berpindah dari satu lantai ke lantai lainnya secara diagonal dari sudut ke sudut. Untungnya caranya cukup mudah sehingga saya tidak sengaja melakukannya tanpa membuat catatan yang baik, jadi seharusnya tidak menjadi masalah.
  5. Saat peti terbuka, Anda akan menerima bagian terakhir dari Kaca Pembesar.
  6. Anda akan kembali setelah Anda mendapatkan Ankh untuk ditempatkan di dinding dari Pulau Kunang-Kunang (jika Anda sudah pernah ke sana, Anda hanya perlu kembali dan mungkin mengklik tenda di barat daya)

PULAU FIREFLY (selingan)

  1. Mulailah menjelajah. Ambil dedaunan saat Anda pergi.
  2. Lihatlah lampu totem burung hantu kecil.
  3. Owl Glade memiliki 5 patung burung hantu dengan lampu berwarna yang berubah ketika Anda mengklik burung hantu tersebut. Anda perlu menemukan semua petunjuknya.
    1. Burung hantu utara tidak berwarna merah atau kuning.
    2. Burung hantu barat tidak berwarna merah atau biru.
    3. Burung hantu kuning bukan berasal dari barat maupun timur.
    4. Hijau bukan barat, biru bukan pusat.
    5. Bagian tengahnya bukan kuning atau merah.
    6. Jadi burung hantu barat tidak berwarna merah, biru, kuning, atau hijau; itu ungu
    7. Bagian tengahnya tidak berwarna biru, merah, atau kuning; jadi warnanya hijau
    8. Burung hantu utara tidak berwarna merah atau kuning; jadi warnanya biru
    9. Burung hantu timur tidak berwarna kuning; jadi warnanya merah
    10. Selatan berwarna kuning
  4. Saat Anda mencari 3 jenis daun di pulau (daun biru), Anda akan menemukan 3 patung burung hantu baru. Masing-masing menginginkan 12 helai daun tertentu untuk membersihkan jalan.
  5. Penghuni gubuk barat laut menginginkan 6 gigi hiu.
  6. Penghuni barat daya menginginkan jimat dan akan memberi Anda Ankh yang dibutuhkan di piramida (tetapi hanya jika Anda sudah pernah ke piramida terlebih dahulu).
  7. Penghuni tenggara menginginkan 8 bulu.
  8. Anda akan kembali ke Pulau Kunang-Kunang setelah Anda mengumpulkan gigi hiu, bulu, dan jimat.
    1. Anda membutuhkan rosario dari Piramida untuk mendapatkan jimat a
    2. Untuk mendapatkan Gigi Hiu, kamu harus memiliki Scuba Gear (Shark Archipelago) dan Harpoon (Lonely Iceberg). Gigi Hiu berada di Pulau Tetala, Kepulauan Hiu, Gunung Es Kesepian, Pulau Batu Merah, Reruntuhan Pantai Impian, dan Pulau Blueberry
    3. Beberapa bulu memerlukan peralatan selam untuk mencapainya. Bulu-bulu tersebut berada di Pulau Kumbang, Pulau Monyet, Pulau Penyihir, Pulau Blueberry, Pulau Tengkorak, Pulau Yeti, Pulau Hangus, dan Tempat Lahirnya Utara. Semua bulunya ada di bawah sarang.
  9. Kembali ke Pulau Firefly setelah Anda mengumpulkan semuanya.
    1. Setelah Anda memiliki Jimat, 6 gigi hiu, dan 8 bulu, kembalilah ke Pulau Kunang-Kunang.
    2. Berikan gigi hiu ke gubuk di barat laut dan dapatkan kalung.
    3. Berikan bulunya ke gubuk di barat daya dan terima hiasan kepala. Tempatkan ketiga benda pada patung tiga orang di tengah selatan.
    4. Anda sekarang akan diizinkan akses ke Desa Wolverine.
    5. Anda akan menerima Simbol Wolverine, yang akan memberi Anda satu orang tambahan per bangunan.

KEPULAUAN HIU - Bab 16

  1. Anda hanya memiliki pramuka dan tidak ada bangunan. Mulailah menjelajah dan Anda akan menemukan bahwa Anda berada di sebuah pulau yang sangat kecil, bernama Pulau Ungu.
  2. Ambil cangkang penyu (lingkaran biru) dan tengkorak (lingkaran ungu) saat Anda pergi.
  3. Ada teka-teki memutar ubin di ujung selatan pulau. Lihat peta untuk gambar akhir yang diperlukan. Ambil kristal ungu.
  4. Anda akan menemukan pegangan katup di atas air mancur di selatan.
  5. Tempatkan kristal ungu di perangkat emas di dalam lingkaran batu.
  6. Setelah selesai menjelajah, berjalanlah ke dalam lingkaran batu dan klik perangkat untuk melakukan perjalanan ke pulau lain, Pulau Kotor.
  7. Anda harus menghilangkan gumpalan kotoran yang berdenyut dengan mengkliknya dua kali.
  8. Anda akan otomatis mendapatkan kristal kuning ketika Anda mendapatkan yang terakhir.
  9. Di dasar pulau terdapat pola bunga yang mungkin Anda perlukan.
  10. Di puncak pulau, ada sebuah teka-teki. Anda harus menurunkan bola ke kolom tepat di bawah titik awal.
    1. Saat Anda menekan tombol, bola terberat akan bergerak; jadi kamu harus membawa bola paling ringan ke titik akhir terlebih dahulu, lalu bola tengah (putih), lalu bola berat (merah).
    2. Tekan tombol dengan urutan sebagai berikut: Kiri, kanan, bawah, kiri, kanan, bawah.
  11. Ambil Bola Energi.
  12. Tempatkan kristal kuning di perangkat emas bawah, masuk ke dalam lingkaran, dan tekan perangkat tengah.
  13. Anda sekarang akan melakukan perjalanan ke Pulau Kuning; terus ambil cangkang dan tengkorak penyu.
  14. Temukan katup kedua di Pulau Kuning (lingkaran hitam).
  15. Temukan lampu merah dan putih dan cocokkan dengan bunga.
  16. Ambil kristal biru.
  17. Kembali ke pulau utama dan gunakan kristal biru dengan menempatkannya di perangkat emas, berjalan ke dalam lingkaran, dan klik pada perangkat tengah.
  18. Di pulau biru, tempatkan dua katup dan Energy Sphere untuk mengosongkan laguna.
  19. Ambil Aqualung (peralatan selam) dari peti dan sekarang Anda bisa berenang; tapi hati-hati terhadap hiu.
  20. Kembali ke pulau utama dan mulai berenang ke utara dan berlawanan arah jarum jam. Jika Anda melihat peta utama, Anda dapat melihat ada hiu yang berenang di sekitar tengahnya.
  21. Perhatikan bahwa jika Anda mati karena hiu, Anda akan hidup kembali di Pulau Kuning.
  22. Di sudut barat laut Anda akan menemukan peti yang membutuhkan 9 tengkorak. Itu menyimpan peta ke Pulau Hantu.
  23. Di sudut barat daya, Anda akan menemukan Energy Sphere.
  24. Saat Anda sampai di batu panduan bertuliskan Jangan Memberi Makan Hiu, ambil rute terpendek hingga pulau terdekat (kuning)
  25. Lihat menaranya? Pergi ke bunga kuning dan berenang ke pulau itu. Mudah-mudahan Anda dapat membersihkan bagian hitam sebelum Anda terbunuh dan mengetahui bahwa Anda perlu memberikan 24 cangkang hijau kepada penghuni Menara. Mereka akan membunuh hiu di tenggara.
  26. Saat mereka melakukan itu, Anda harus mencoba (dan terus mencoba) berenang ke tengah pulau.
  27. Hiu bergerak mengelilinginya dalam dua kelompok, jadi lakukan yang terbaik untuk mengatur waktunya sehingga Anda sampai di sana antar kelompok; jika kamu mati, tanam saja benderamu kembali di pondok pramuka di pulau kuning sampai kamu kembali. Saya tidak mencobanya; tetapi mengangkat perenang Anda mungkin bisa membantu.
  28. Setelah Anda sampai di pulau tengah, ambil barangnya dan lihat bahwa Anda memerlukan 32 cangkang biru untuk membuka peti. Itu memegang totem.
  29. Tancapkan saja benderamu di pondok pramuka dan hidup kembali di sana.
  30. Berenanglah ke pulau tenggara setelah hiu di sana hilang.
  31. Letakkan bola energi di dasar mercusuar.
  32. Putar lampunya hingga sejajar dengan lampu di barat dan putar lampu tersebut hingga sejajar dengan lampu di utara, lalu timur, selatan, barat, lalu selatan.
  33. Buka peti dengan Rune of Water.
  34. Kembali ke pulau utama dan letakkan rune di gerbang.
  35. Buka peti dan ambil Topeng Dukun.
  36. Anda harus kembali lagi nanti setelah mendapatkan tombak dari Lonely Iceberg.

PULAU HANTU (selingan)

  1. Anda bisa bermain setelah mendapatkan Kuil dari Pulau Ibadah (seperti yang ditunjukkan peta) atau sebelumnya dengan banyak Tenda Dukun. Saya melakukan keduanya dan keduanya hampir setara.
  2. Bangun pasukan Anda.
  3. Kirim pengintai Anda untuk menjelajahi perairan. Anda akan menemukan 3 Foxy Stones di peti.
  4. Pergilah ke selatan untuk melawan hantu di sana karena Anda mengalami kemacetan di sekitar akhir jangkauan dan tempat untuk mengeroyok orang jahat jika pasukan Anda mati.
  5. Terdapat 3 peti tulang (lingkaran kuning), yang masing-masing memiliki kerangka besar untuk dikalahkan.
  6. Jika dipukul, setiap kerangka akan menjatuhkan sepertiga bagian mahkotanya.
  7. Setelah Anda mengalahkan 3 kerangka di selatan, kirim pasukan Anda ke area lain.
  8. Berikan mahkotanya kepada raja hantu dan serangan musuh Anda akan lebih sedikit.
  9. Kalahkan 3 kerangka, ambil mahkotanya, dan berikan ke sisi lainnya.
  10. Kedua raja akan menjatuhkan batu rubah.
  11. Tempatkan 5 batu pada patung rubah untuk menghilangkan kegelapan.
  12. Peti di utara desa akan terbuka dengan Vial of Longevity
  13. Ada peti lain yang terkunci di pantai selatan; berikanlah Segel Orang Majusi dan kamu akan mengumpulkan minyak hitamnya.

PULAU IBADAH - Bab 17

  1. Jangan klik Kuil yang berada tepat di utara karena itu akan memulai pertempuran.
  2. Bangun pasukan Anda dengan banyak dukun.
  3. Jelajahi dengan pengintai Anda dan ambil buahnya
  4. Jangan lupa kamu bisa berenang sekarang.
  5. Pecahkan teka-teki 4 kolom. Ini seperti teka-teki Sudoku. Hanya satu dari setiap ikon di setiap obelisk dan hanya satu dari setiap ikon di setiap baris. Anda akan menerima Scroll of Thundermagic
  6. Klik pada piramida saat Anda siap bertempur.
  7. Anda akan diserang 3 kali dan tentu saja setiap kali lebih buruk. Pertama kali akan menjadi musuh yang cukup lemah.
  8. Setelah memberi makan idola ke-3, mata terbang akan menyerang Anda. Pastikan Anda siap untuk itu.
  9. Istirahat juga dan perbaiki serta isi daya idola Anda sebelum memberi makan idola ke-5.
  10. Idol of Divination ada di tenggara (Anda tidak memerlukan yang ini untuk pertempuran), jadi jangan buang waktu untuk mengisi dayanya dulu.
  11. Idol of Storm berada di timur laut
  12. Idol of Purity ada di barat daya
  13. Idol of Frost ada di barat laut
  14. Di utara Anda harus memilih antara Idol of War di sebelah kiri dan Idol of Protection di sebelah kanan.
  15. Saat kamu mengalahkan Aruku Palsu, kamu akan mendapatkan totem.
  16. Sekarang isi daya Idol of Divination dan gunakan Clairvoyance di selatan.
  17. Klik pada tombol di lembah timur (lingkaran putih).
  18. Kirim pengintaimu ke peti dan dapatkan Masking Cloak (sekarang mereka tidak perlu khawatir ketahuan musuh)
  19. Mintalah mereka berenang ke sisi lain dan tekan tombol yang sama lagi. Anda akan menerima Topeng Dukun terakhir dan sekarang dapat membangun Kuil.
  20. Jika Anda belum menyadarinya, 3 piramida di utara memberi tahu Anda bahwa tidak ada apa-apa di sana. Percayakah Anda? Terus klik yang kanan dan Anda akan mendapatkan beberapa permata. Hanya satu yang akan memberi Anda permata dan kedua kali saya memainkannya, itu yang benar.

Kembali ke Pulau Tengkorak

  1. Kumpulkan bulu
  2. Berenanglah ke permata terakhir di timur jika Anda tidak bisa mendapatkannya dari darat.
Kembali ke Pulau Yeti
  1. Kembali untuk mengumpulkan bulu
  2. Berenanglah ke beberapa permata di tenggara.
Kembali ke Pulau Rimy
  1. Berenang ke permata terakhir di timur; lihat jembatannya? Anda tidak dapat menggunakannya tetapi itulah pulau yang harus Anda tuju.
Kembali ke Cradle of the North
  1. Kumpulkan bulu
  2. Berenang untuk menemukan permata, di peti di timur dan sebuah pulau di barat.
Kembali ke Pulau Hangus
  1. Kumpulkan bulu dengan berenang ke timur
  2. Berenang untuk menemukan permata ke barat
Kembali ke Pulau Kumbang
  1. Kumpulkan bulu
  2. Berenanglah ke tenggara untuk mendapatkan permata dan Kalung Kesehatan
Kembali ke Kepulauan Hiu
  1. Lawan Great White di utara pulau tengah. Anda harus membunuh hiu lainnya terlebih dahulu.
PIRAMIDA--Bagian II
  1. Kembalilah setelah Anda mendapatkan Ankh dari Pulau Firefly kapan saja.
  2. Kembali ke ruang puzzle terakhir dan letakkan Ankh di tangan kosong lukisan dinding.
  3. Anda hanya perlu kembali ke ruangan ini satu kali dan hanya pergi ke ruangan sebelah. Jangan buang waktu Anda melihat-lihat aula yang pernah Anda kunjungi kecuali Anda sedang mencari permata.
  4. Ambil bola putih dan hitam saat Anda pergi
  5. Nyalakan lampu yang tidak menyala, tekan batu bata
  6. Perhatikan lukisan yang tangannya kosong.
  7. Buka peti saat Anda pergi untuk mengambil Ankhs dan Tablet Pola
  8. Anda akan menemukan teka-teki lantai lain di mana panel pertama berwarna merah muda dan panel kedua tepat di lantai abu-abu.
    1. Anda harus menutup peta agar dapat melihat kedua bagian tersebut.
    2. Ambil saja salah satu orang tersebut dan jatuhkan pada bagian lantai berwarna pink.
  9. Setelah Anda memiliki 6 Ankh, Anda dapat memasuki ruangan terakhir dengan menempatkan Ankh di lukisan dengan tangan kosong (lihat lingkaran oranye).
  10. Anda juga harus mengumpulkan 17 manik putih, 17 manik hitam, dan 3 tablet bermotif. Dua manik terakhir akan berada di ruang terakhir..
  11. Anda akan menemukan 3 peti terkunci yang meminta Anda untuk menggunakan Sacred Summator.
  12. Baca 3 obelisk. Ini menunjukkan kepada Anda soal matematika.
    1. Manik pertama ditambah manik kedua sama dengan manik ketiga.
    2. Manik-manik putih bernilai 0 dan manik-manik hitam bernilai 1.
    3. Jika Anda seorang ahli matematika, Anda akan dapat mengetahui bahwa ini adalah matematika biner.
    4. Jika tidak, Anda mungkin ingin mencarinya di Google atau percaya saja kepada saya dan membaca terus.
    5. Jadi, Anda mendapatkan: 0 + 0 = 0; 0 + 1 = 1; 1+ 0 =1; 1 + 1 = 10
    6. Pada dasarnya angka paling kanan menghitung 1, angka berikutnya menghitung 2, lalu 4, lalu 8, 16, dan seterusnya.
    7. Hal baiknya adalah Anda hanya perlu menjumlahkannya dan tidak mencari tahu berapa angka sebenarnya.
    8. Jika Anda tidak pandai membawa 10" saat menambahkan, Anda mungkin ingin melihat solusinya.
    9. Yang perlu Anda lakukan adalah memulai dari kanan.
    10. Jika putihnya ada 2, masukkan putihnya ke dalam larutan.
    11. Jika terdapat 1 warna putih dan 1 warna hitam, masukkan warna hitam ke dalam larutan.
    12. Jika ada 2 warna hitam, masukkan warna putih ke dalam larutan tersebut dan bawa warna hitam ke kolom berikutnya.
  13. Klik pada manik-manik putih dan letakkan di dalam lubang lalu manik-manik hitam. 6 masing-masing akan masuk.
  14. Kemudian klik pada tablet pola dan letakkan di lubang lonjong.
  15. Mesin akan menunjukkan masalah penjumlahan 6 tempat. Anda hanya perlu mengubah baris paling bawah dari putih menjadi hitam bila diperlukan.
    1. Solusi: 101101; 110101; 110001
  16. Ambil 3 Rosario dan Anda selesai.

Anda harus memiliki 3 rosario, minyak putih, dan minyak hitam. Jika Anda tidak memiliki minyak putih, kembalilah ke Pulau Blueberry; jika Anda membutuhkan minyak hitam, kembalilah ke Pulau Hantu.

Sebelum Anda memasuki komet, Anda pasti ingin menyelesaikan semuanya.
Anda harus menemukan SEMUA 101 permata untuk membangun Jalan Pelangi dan mengakses Bulan Penjaga.
Jika Anda sangat tertarik dengan skor Anda, pada akhirnya ada skor untuk persentase dunia yang dijelajahi. Saya tidak yakin mana yang lebih penting, jangka waktu yang lebih pendek atau penjelajahan yang lebih lengkap. Saya menjadi malas dan memilih jangka waktu yang lebih pendek.

BULAN PENJAGA

  1. Anda harus mengumpulkan semua permata untuk mendapatkan akses ke area ini. Tidak ada permata untuk dikumpulkan pada level ini.
  2. Pergi ke selatan untuk mengambil Bola Energi dan letakkan di tempat di sebelah timur titik awal Anda untuk menerangi jalan Anda menembus awan. (lingkaran ungu)
  3. Ambil perangkap petir saat Anda pergi; ketika Anda sampai ke perangkat dengan 4 bola emas di sebelah patung wajah, letakkan perangkap petir di tempat petir menyambar tanah. Anda akan melihat salah satu bola emas menyala.
  4. Anda perlu menemukan 3 jebakan petir lagi dan 3 sambaran petir lagi.
  5. Tepat di barat lautnya Anda akan menemukan teka-teki dengan susunan bola 4 kali 4.
    1. Anda perlu menyalakan semua 16 lampu.
    2. Saat Anda mengklik satu bola, semua bola lain di kolom dan baris yang sama juga akan berubah.
    3. Anda harus mengeklik bola yang tidak menyala, lalu mengeklik setiap bola lainnya di baris dan kolom yang sama.
    4. Memecahkan teka-teki akan memberi Anda Relik Kemakmuran.
  6. Anda akan menemukan Discharged Sphere di utara teka-teki ini.
  7. Teka-teki berikutnya mengharuskan Anda untuk memindahkan "mini-me" dari satu ujung papan ke ujung lainnya tanpa mengambil lebih dari 3 langkah sebelum Anda menemukan lingkaran merah.
  8. Ambil Bola Energi setelah Anda selesai.,
  9. Tempatkan Discharged Sphere pada alat 4 bola untuk mengisi dayanya.
  10. Kembali ke utara untuk menempatkan bola tepat di sebelah timur kolam kedua ke atas (yang ada keretanya)
  11. Anda akan menemukan bola kosong lainnya di tengah utara tepat di sebelah timur dudukan bola.
  12. Isi daya dan letakkan di dudukannya.
  13. Saat Anda berjalan menuju air, masukkan Air Mata Surga ke dalam air untuk menerima air mata yang dimurnikan.

DI DALAM KOMET - Bab 20

HARTA
1. Gelang Elang - Pulau Yeti. Semua pengikut Anda dilatih 20% lebih cepat.
2. Mahkota Pembela - Pulau Hangus. Menara dibangun 25% lebih cepat.
3. Mahkota Keberanian - Pulau Lumba-lumba. Pejuang Anda menghasilkan 20% lebih banyak kerusakan.
4. Kalung Roh - Pulau Kumbang. Dukun memiliki kesehatan 25% lebih banyak dan meregenerasinya secara perlahan.
5. Batu Keberuntungan Pemburu - Pulau Batu Merah Pemburu Anda bergerak 10% lebih cepat dan menimbulkan 10% lebih banyak kerusakan.
6. Jimat Suku – Reruntuhan Pantai Impian. Manusia gua Anda bergerak 20% lebih cepat.
7. Jimat Kebijaksanaan - Pulau Kabut. Anda melakukan penelitian 25% lebih cepat.
8. Liontin Kekuatan - Tempat Lahirnya Utara. Anda memiliki peluang 10% untuk menggunakan sihir tanpa kehilangan mantranya.
9. Liontin Kekuatan Alam - Pulau Monyet. Anda memiliki peluang 7% untuk segera menyelesaikan pembangunan gedung.
10. Botol Panjang Umur - Pulau Hantu. Semua orang Anda menjadi 20% lebih sehat.
11. Lingkup Kejelasan - Pulau Penyihir. Pemanah Anda bisa menembak 10% lebih jauh.
12. Cincin Terberkati - Pulau Gunung Berapi. Dukun dan dukun menerima 15 poin baju besi.
13. Kaca Pembesar - Pulau Tetala dan Piramida. Ini membantu ketika mencari permata.
14. Healer's Globe - Pulau Frozen Vale Semua dukun Anda memiliki poin kesehatan 20% lebih banyak dan bergerak 20% lebih cepat.
15. Harpoon - Gunung Es yang Kesepian. Pengintai Anda mendapatkan kemampuan bertarung di air.
16. Aqualung - Hiu Kepulauan. Pramuka Anda bisa berenang.
17. Masking Cloak - Pulau Ibadah. Musuh tidak dapat mengenali pengintai Anda.
18. Traveller's Boots - Pulau Tengkorak Semua orang Anda bergerak 25% lebih cepat.
19. Peninggalan Kemakmuran - Bulan Penjaga. Anda mendapatkan +1 penghuni di setiap hunian.
20. Hati Banteng - Pulau Burung Camar. Semua orang Anda memulihkan 20 poin kesehatan per detik.

ITEM LAINNYA

  • Tujuh Koin Antik - Pulau Monyet, Pulau Lumba-lumba, Pulau Burung Camar, Pulau Tengkorak, Pulau Penyihir, Pulau Vale Beku, Pulau Rimy.
  • Tujuh Permata Kekuatan Oranye - Monyet (Pulau Monyet), Putih - Burung (Pulau Burung Camar) Merah - Batu dan bebatuan (Pulau Batu Merah), Kuning - Pasir Gurun (Gurun Besar) Biru - Oasis, Ungu - Kota terpencil (Kota Terbengkalai), Hijau--Kotoran, lengket, dan rawa (Pulau Penyihir)
  • Lima Topeng Dukun - Tempat Lahir Utara, Pulau Hangus, Pulau Gunung Berapi, Kepulauan Hiu, Pulau Pemujaan
  • Delapan Scarab - Pulau Batu Merah, Gurun Besar, Oasis, Kota Terbengkalai, Pulau Tengkorak, Pulau Kabut, Pulau Gunung Berapi, dan Pulau Kumbang.
  • Empat Peta - Pulau Frozen Vale, Pulau Yeti, Pulau Hangus, Kepulauan Hiu


Atas