Concorsi per bambini e quiz a tavola. Concorsi, giochi per l'anniversario

Allora, vedi che gli occhi degli invitati si fanno obliqui, i brindisi cominciano a ripetersi e, come dice la favola, “non c'è accordo tra amici”... È ora di iniziare il gioco. Naturalmente, al momento i tuoi ospiti non sono pronti per exploit intellettuali, ma i giochi sottostanti saranno abbastanza a loro disposizione, giochi per un'azienda poco sobria. Al contrario, alcuni giochi ti aiuteranno a tenere aggiornati i tuoi ospiti, come il gioco successivo.

"Casa ubriaca"

Un numero illimitato di giocatori può prendere parte a questo gioco. Per lei vengono prese le tessere del domino e, a turno, ogni giocatore costruisce un piano di una casa del domino (due tessere del domino sono posizionate verticalmente e posizionate orizzontalmente). Se un giocatore distrugge la casa con le sue azioni o cade accidentalmente durante il suo tentativo, gli viene versato un bicchiere di penalità di qualsiasi bevanda alcolica. E quando il giocatore raggiunge lo stato in cui non è in grado di alzare un altro bicchiere, è fuori dal gioco.

"Autobus a lunga percorrenza"

Il gioco è il seguente: l'host ha già un orario e un percorso in cui sono indicate le fermate dell'autobus. A tutti viene versato un bicchiere e, dopo l'annuncio di ogni fermata, tutti bevono. Il gioco continua fino all'ultima persona in grado di bere. Diventa il vincitore.

"Sono arrivati ​​i banditi"

Per questo gioco, i partecipanti sono seduti al tavolo. Ognuno di loro mette dieci rubli sotto il bicchiere e beve. Non appena il leader pronuncia la frase "I banditi sono arrivati", tutti dovrebbero nascondersi sotto il tavolo e sedersi lì finché il leader non dice: "I banditi se ne sono andati". Dopodiché, tutti strisciano fuori da sotto il tavolo, mettono di nuovo i soldi sotto il bicchiere, bevono e aspettano il comando del leader. Il gioco continua fino a quando un giocatore rimane sotto il tavolo. Lui, come vincitore, ottiene tutti i soldi.

"Moneta"

Al gioco "Coin" partecipano 3 o più giocatori. Per condurlo, un bicchiere di birra viene posto sul tavolo e coperto con un tovagliolo di carta sopra. I bordi del tovagliolo sono piegati lungo il bordo del bicchiere e un rublo è posto al centro della superficie della carta. Il primo giocatore accende una sigaretta e tocca un tovagliolo con una fiamma. I giocatori successivi fanno un tiro e toccano anche il tovagliolo di carta con una scintilla. Questo continua fino a quando, toccando con una scintilla, uno dei giocatori non fa cadere il rublo sul fondo del bicchiere. Questa persona sarà il perdente e dovrà drenare il bicchiere fino in fondo.

"bacchette cinesi"

Gli ospiti più ubriachi sono invitati a partecipare a questo gioco. Mettono davanti a loro un'insalata di ingredienti tritati finemente e chiedono loro di mangiarla con gli stuzzicadenti. Chi mangia più velocemente sarà il vincitore.

"Scopri la tua laurea"

Questo gioco è progettato per persone già ubriache ed è progettato per identificare il più ubriaco di loro. Ai giocatori viene data una matita o una penna. Dietro di loro, su un grande foglio di carta, è disegnato un alcolometro con gradi decrescenti. I partecipanti devono chinarsi, fare un segno sull'alcolometro e poiché sul nostro alcolometro i gradi sono opposti, cioè in ordine decrescente, affinché il grado del partecipante sia inferiore, deve alzare la mano più in alto.

Il gioco è giocato da due squadre con un numero uguale di giocatori. Su un tavolo situato dall'altra parte della stanza, hanno messo una bottiglia di vodka, un bicchiere e un piatto con panini o frutta tritata. Il gioco inizia. Il primo giocatore deve correre al tavolo, riempire il bicchiere di vodka e tornare indietro. Il giocatore successivo, raggiunto il tavolo, beve ciò che ha versato il primo e corre anche lui. Il prossimo corre al tavolo, fa uno spuntino e torna di corsa. Ma il quarto giocatore, giunto al tavolo, deve versarsi, bere, mangiare un boccone e tornare in squadra. Questo continua fino a quando una delle squadre non esaurisce la vodka. Chi esaurisce la vodka più velocemente, quella squadra ha vinto.

"Ragazzi che fanno pipì"

Gli uomini ubriachi prendono parte a questo gioco. Una bottiglia di birra aperta e un bicchiere vuoto vengono posti davanti a ogni partecipante. La bottiglia viene posta tra le gambe di uno dei giocatori e i giocatori cercano di riempire di birra un bicchiere sul pavimento. Vince chi riempie il bicchiere più velocemente. Il premio per il vincitore può essere un bicchiere da lui riempito.

"Labirinto"

Diversi partecipanti vengono scelti per il gioco. Li bendano a turno, li srotolano e iniziano a guidarli attraverso le diverse stanze della stanza in cui si tiene la festa. Il compito del partecipante è indovinare dove lo hanno portato i padroni di casa. Chi riesce a indovinare vince.

"Paglia"

Il numero di giocatori in questo gioco non è limitato. Il compito principale del gioco è versare il contenuto di un bicchiere in un altro usando una cannuccia. Il perdente fa un brindisi e il vincitore beve un bicchiere.

"dissetarsi"

Per giocare, tre ragazze ricevono grandi bicchieri e si rivolgono agli ospiti chiedendo di riempirli. Nel frattempo, per le ragazze si trovano le cosiddette seconde metà. Dopo aver riempito i bicchieri, le ragazze devono aiutare a placare la sete della loro "seconda metà". Nel gioco viene utilizzata per questo una siringa medica, con la quale il contenuto degli occhiali viene pompato nella bocca della loro "seconda metà". Vince la coppia che svuoterà per prima il bicchiere.

"Bevi e poi mangia"

Questo gioco si gioca al meglio nella prima metà della serata festiva. Per eseguirlo, avrai bisogno di due cappelli. Uno contiene appunti indirizzati ai partecipanti, con istruzioni su cosa bere, e l'altro su cosa mangiare. I partecipanti tirano fuori una foglia da ogni cappello. La nota inizia con le parole "Bevi da ...", e la continuazione potrebbe essere diversa. Ebbene, ad esempio, "Bevi da ..." cucchiai; da un piatto; dalla mano della persona seduta accanto a te, ecc. Le note in un altro cappello iniziano con le parole "Dopo aver bevuto uno spuntino ..." (le opzioni possono anche essere molto diverse, ad esempio: un'arancia con una buccia, un'insalata sdraiata su un piatto, ecc.).

"Prova a bere"

Il numero di giocatori qui non è limitato e dipende dal numero di oggetti ausiliari (perline o catene). I giocatori devono, in piedi su una sedia, torcere le perline sul braccio (gamba) e allo stesso tempo provare a bere birra, Pepsi, ecc.. dalla bottiglia Il vincitore è colui che beve per primo il contenuto del bicchiere e non lo fa versare una goccia.

"Bere birra!"

Gli amanti della birra prendono parte a questo gioco. I giocatori si mettono in fila, ricevono un grande boccale di birra. Il compito è bere un boccale di birra e cantare una canzone il più velocemente possibile. Il vincitore vince una bottiglia di champagne.

"Dai, indovina!"

Questo gioco è progettato per un buon udito dei partecipanti. I partecipanti a loro volta ricevono in mano un cellulare o un normale telefono. Le chiamate vengono ascoltate, il partecipante deve alzare il telefono e indovinare quale degli ospiti presenti, che si trovano nell'altra stanza, lo sta chiamando. Allo stesso tempo, le voci possono e devono anche essere distorte. Vince il partecipante che indovina il maggior numero di voti.

"Vince il più forte!"

Quattro o più persone possono prendere parte al gioco. Sul tavolino, al centro, mettete uno spuntino e dei bicchieri pieni (ma uno in meno rispetto al numero dei giocatori). Quando la musica inizia, i giocatori iniziano a camminare in cerchio. Quando la musica si ferma, il giocatore deve prendere rapidamente un bicchiere e berlo fino in fondo. Chi resta senza bicchiere è fuori gioco. Dopo ogni fase del gioco, un bicchiere viene rimosso dal tavolo. Il gioco continua fino a quando rimangono due giocatori. Prenderanno parte al super gioco, che si svolge secondo le stesse regole. Il vincitore è il partecipante che per primo ha bevuto il contenuto del bicchiere.

"Prova a spegnerlo!"

Il gioco è progettato per tre o più giocatori. Un bicchiere di birra o vodka versato viene posto sul tavolo e un nuovo mazzo di carte viene posto sul bicchiere. L'obiettivo del gioco è il seguente: i giocatori, a turno, soffiano via diverse carte dal bicchiere. Il partecipante che spazza via tutte le carte è fuori dal gioco. Il gioco finisce quando rimane un giocatore. È considerato il vincitore e gli viene dato il diritto di bere il contenuto del bicchiere.

"Idiota"

Il gioco è progettato per una compagnia già ubriaca. Il numero di giocatori non è limitato. Il gioco inizia con uno dei giocatori che sussurra: "Idiota!" Il giocatore successivo dice questa parola un po' più forte. Quindi i giocatori parlano sempre più forte. Il vincitore è il giocatore di cui nessuno può gridare più forte.

"Calcio"

Per il gioco avrai bisogno di qualsiasi pallina. Il gioco è giocato da due coppie. Le donne imitano la porta con i piedi e gli uomini cercano di infilare la palla dentro di loro. Chi lo fa più velocemente vince. La coppia perdente viene eliminata dal gioco e una nuova coppia entra in gioco. Durante il gioco, le donne possono scambiarsi di posto con gli uomini. Il vincitore è la coppia che nessuno può battere.

"Non versare!"

I partecipanti si siedono al tavolo. Il primo giocatore prende un bicchiere e vi versa del liquido. Può essere vodka, birra, limonata e altro ancora. Poi lo passa al suo vicino. Lui, a sua volta, versa anche il liquido nel bicchiere e lo passa. Questo continua fino a quando un partecipante non può versare nulla in un bicchiere. Secondo le regole, deve bere ciò che è nel bicchiere. Un partecipante che si rifiuta di bere è fuori dal gioco.

"Versa e bevi!"

Questo è un gioco di coppia. All'inizio del gioco, le ragazze si siedono su una sedia e tengono il bicchiere con le ginocchia. Gli uomini che si trovano nelle vicinanze tengono una bottiglia di champagne o birra con i piedi. Poi ognuno va dalla sua ragazza con una bottiglia tra le gambe. Il suo compito è riempire il bicchiere e berne il contenuto. La ragazza può aiutare il suo compagno, ma senza toccare il bicchiere con le mani. Il vincitore è colui che completa l'attività più velocemente.

"Sete"

Questo è un gioco a cui partecipano le donne. Sul tavolo davanti a ciascuna donna viene posta una coppa di champagne, il cui compito è quello di berla tutta con gli occhi chiusi e le mani legate dietro la schiena.

"Beviamo in ordine crescente!"

Il numero di giocatori non è limitato. Davanti a ogni giocatore ci sono cinque bicchierini pieni di vodka (ogni bicchiere è leggermente più grande dell'altro). I giocatori devono bere velocemente tutti i bicchieri, fare uno spuntino leggero e assicurarsi di mettere i bicchieri in fila in ordine crescente. Il vincitore è colui che è il più veloce e fa correttamente gli occhiali.

"Versa, bevi e balla!"

Per giocare è necessaria una forte bevanda alcolica. I bicchieri vuoti vengono posti davanti ai giocatori. Al conteggio di "Uno, due, tre", versano, bevono e si accovacciano rapidamente. Chi non finisce di bere è considerato un perdente ed è eliminato dal gioco. I giocatori rimanenti continuano il gioco fino a quando rimane un giocatore. Sarà considerato il vincitore.

"Coperchio"

Questo gioco è progettato per gli amanti della birra. Tre bottiglie di birra e un boccale vengono poste davanti ai giocatori sul tavolo. Il compito dei giocatori è aprire la birra, versarla in un boccale e berla il più velocemente possibile. Colui che lo farà più velocemente sarà considerato il vincitore.

"Indovinare"

Questo gioco appartiene alla categoria delle lotterie. Gli oggetti del sorteggio in esso contenuti sono i partecipanti stessi. Possono giocare tre o più persone. Ad ogni giocatore viene dato un bicchiere con un tubo di cannuccia pieno di vodka, ma si dice che tutti i bicchieri siano pieni d'acqua e solo un bicchiere sia pieno di vodka. La quantità di bevanda nei bicchieri dovrebbe essere la stessa. A comando, i giocatori iniziano a bere dalle cannucce, mentre il pubblico guarda e presumibilmente cerca di indovinare chi ha la vodka. Quando tutti i giocatori hanno svuotato i bicchieri, il conduttore annuncia che tutti i bicchieri contenevano vodka. Quindi non ci sono vincitori o vinti in questo gioco.

"Spara un rigore"

Il gioco si gioca sul pavimento. Ogni 50 cm vengono posizionati 11 bicchieri, il giocatore deve camminare a quattro zampe e bere tutti i bicchieri, tenendo sotto il mento una pallina per bambini. Il vincitore è colui che striscia fino alla fine e che non ha più di 3 palline da far cadere.

"Bolla"

Per giocare, i partecipanti si siedono attorno al tavolo, al centro del quale mettono una "bolla" piatta. Uno dei giocatori inizia a farlo girare. Quello a cui punta il collo della "bolla" dovrebbe bere un bicchiere di vodka. Il gioco continua fino a quando rimane un giocatore. Sarà considerato il vincitore.

"Portami"

Per il gioco, i partecipanti sono divisi in squadre con un numero uguale di giocatori. I primi membri della squadra prendono i bicchieri di vino pieni tra i denti dalla base e corrono verso un bordo predeterminato e ritorno. I concorrenti dovrebbero cercare di versare meno liquido possibile dal bicchiere. Vince la squadra che completa per prima l'attività.

"Reggimi!"

Per il gioco avrai bisogno di bevande forti. I giocatori sono divisi in squadre. Alla stessa distanza dai giocatori di ogni squadra, hanno messo un tavolo con bicchieri di birra. Ogni giocatore della squadra deve correre al tavolo, bere un bicchiere di birra e, guardando in basso, fare il giro del tavolo una volta e tornare in squadra. Il gioco continua finché ogni giocatore non lo ha fatto. Vince la squadra che impiega meno tempo a competere.

"Chi sono?"

Il gioco si svolge in una compagnia rumorosa e allegra. Viene chiamata una persona che non conosce le regole del gioco. L'intrattenitore di massa lo informa all'orecchio che dovrà ritrarre un rappresentante della professione che lo chiamerà. Lo porta fuori dalla stanza, chiama la professione. Il resto dei partecipanti deve indovinare quale professione è di fronte a loro. Il vincitore è colui che è il più veloce e divertente di tutti per aiutare gli ospiti a indovinare la professione.

"Passa la penna!"

Le squadre sono create per il gioco. I partecipanti si mettono in fila e iniziano a passare una penna a sfera, che viene posizionata tra le labbra e il naso. Vince la squadra che completa l'attività più velocemente, ovvero passa la penna dal primo partecipante all'ultimo.

"Facciamo gocciolare da una pipetta"

I partecipanti sono invitati a versare acqua da un contenitore all'altro (il volume del contenitore è scelto arbitrariamente), utilizzando solo una pipetta. Il partecipante che riempie più velocemente il contenitore vuoto diventa il vincitore e riceve un premio.

"Provare ad indovinare!"

Ai partecipanti vengono offerti i nomi di vodka, birra e altre bevande alcoliche e, a loro volta, devono indovinare questi nomi per gli ospiti. Il vincitore sarà colui i cui ospiti indovinano il nome più velocemente.

"Costruisci una piramide"

Il gioco richiede un gran numero bottiglie vuote... Vi prendono parte le coppie (ogni coppia è impegnata nella costruzione). Devono costruire una piramide. Ma per costruire, devi prima acquistare delle bottiglie. E possono essere acquistati per i vestiti indossati dai giocatori. Il vincitore è la coppia che finisce con la piramide più alta.

"Dallo a qualcun altro"

Per giocare avrai bisogno di uno stuzzicadenti. Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre e stanno in fila. Il primo partecipante stringe uno stuzzicadenti con le labbra e inizia a passarlo al partecipante successivo, e così via fino all'ultimo giocatore. Vince la squadra che completa per prima l'attività.

"Banana"

Per giocare, avrai bisogno di una piccola banana e gelato. Sia le donne che gli uomini possono prendere parte al gioco. Mettono in tavola gli ingredienti necessari, accendono la musica, durante la quale i concorrenti devono mangiare una banana e un gelato, ma non solo, ma nel modo più erotico possibile. Il vincitore viene scelto dagli ospiti che non partecipano al gioco.

"Asciugamani"

Per giocare, avrai bisogno di un piccolo asciugamano di spugna piegato in due o tre volte (a seconda delle dimensioni dell'asciugamano). I partecipanti si siedono in cerchio sulle sedie. Uno dei partecipanti si copre gli occhi con una sciarpa e dà un asciugamano. Lui, a sua volta, deve mettere un asciugamano sulle ginocchia di uno dei giocatori con le parole: "Chi è qui?", E quello a cui lo mettono può emettere vari suoni con voce modificata (gracidio, corteccia, ecc. .). Il primo giocatore deve indovinare il giocatore in base al proprio voto. Vengono dati tre tentativi per indovinare, se tutti falliscono, il partecipante viene eliminato dal gioco.

"Quinto punto"

Uno o più partecipanti possono partecipare al gioco. Avrà bisogno di oggetti facilmente riconoscibili, come verdure, frutta, ma solo puliti. Il partecipante viene bendato e, nel frattempo, uno degli oggetti viene posto su una sedia. Una persona bendata deve determinare con il suo quinto punto, cioè le natiche, che tipo di oggetto è. Allo stesso tempo, il processo stesso può essere commentato in modo esilarante,

"Vestiti per il tempo"

L'host chiama due o tre giocatori. Pre-prepara le cose più ridicole, come leggings, reggiseno, cappelli divertenti (puoi avere bambini), scarpe diverse. Il numero di pile di vestiti dipende dal numero di giocatori. Le regole del gioco sono le seguenti: i giocatori devono bendarsi gli occhi in un certo periodo di tempo per indossare quante più cose possibili. A discrezione del presentatore, il vincitore può ricevere un regalo.

"Sci"

Sono richiesti due comandi. Ciascuno dovrebbe essere composto da quattro o cinque ragazzi (uomini) e due ragazze. Entrambe le squadre si allineano su due colonne, su entrambi i lati di ciascuna di esse ci sono due ragazze che svolgono il ruolo di bastoncini da sci. Il primo giocatore della colonna si accovaccia e afferra la gamba sinistra della ragazza in piedi sul lato destro con la mano destra e la gamba destra della ragazza in piedi sul lato sinistro con la mano sinistra. La squadra avversaria fa lo stesso. Al comando del capo, iniziano ad avanzare, costeggiando le bandiere. Per renderlo più divertente e interessante, puoi creare un accompagnamento musicale. La squadra che arriva prima è la vincitrice. Come premio, puoi regalare dei veri bastoncini da sci.

"Il mio desiderio"

Il gioco è buono perché gli ospiti possono sedersi tranquillamente al tavolo. L'ospite ha tra le mani una scatola chiusa, all'interno della quale ci sono appunti con i desideri di tutti. Ad esempio: "Voglio una donna di gomma", "Ho bisogno di un vibratore", "Voglio cambiare sesso al contrario", "Voglio ballare uno spogliarello in una discoteca", "Voglio spogliarmi davanti a tutti sul tavolo”, “Voglio farmi un tatuaggio luogo intimo, ecc. La musica si accende e l'ospite passa la scatola agli ospiti, che iniziano a passarsela l'un l'altro. Nel momento in cui il presentatore spegne la musica, la persona che aveva in mano la scatola tira fuori un biglietto da lì e lo legge ad alta voce. Dopo che la nota è stata letta, la musica si riaccende e la scatola viene passata.

"Trova il tuo preferito"

La linea di fondo è che il giovane ha indovinato la ragazza del mucchio tra gli altri. Una ragazza e un ragazzo sono invitati a questo gioco. Ricorda il suo aspetto, i vestiti. Quindi viene bendato e altre tre ragazze vengono invitate dagli ospiti. E la ragazza che ricordava viene portata via. Dopodiché, si accende la musica romantica e il ragazzo inizia a cercare con le mani la sua amata tra i tre partecipanti.

"Dai da mangiare a un amico"

Vengono allestiti tre tavoli, due persone sono invitate a ciascun tavolo. Uno deve nutrire l'altro. Lo yogurt può essere usato come alimento in questo gioco. Tutti i partecipanti sono legati con le mani e anche quelli che saranno nutriti sono bendati. L'alimentatore prende il cucchiaio con la bocca e, su un segnale, inizia a nutrire l'amico. Vince chi svuota più velocemente il vasetto di yogurt.

"Dialogo degli innamorati"

Questo gioco può essere definito un gioco di scena. Sono invitati due partecipanti: una ragazza e un ragazzo. Il leader si trova in mezzo a loro, tenendo in mano due vasi. In una di esse note miste (domande) per un giovane, nell'altra anche note miste (risposte) per una ragazza. I giocatori le estraggono a turno dalla loro nave e le leggono ad alta voce.

"Oh, quegli animali"

Vengono selezionati tre giocatori con dati di recitazione. Il leader si offre di ballare una danza insolita. Ad esempio, la danza dell'accoppiamento dei rinoceronti, la danza di un elefante pigro, ecc. Il vincitore è colui che balla meglio.

"E stiamo andando in giro"

È necessario scegliere due squadre, ciascuna deve avere almeno 3 persone. Il compito per i giocatori: tenere la palla (mela, arancia, palla) tra le gambe e due cuscini sotto le ascelle, andare alla bandiera e tornare indietro. Non puoi correre o saltare, devi superare una determinata distanza ondeggiando. Il vincitore è la squadra che ha fatto tutto bene e ha finito più velocemente.

"Precisione"

Questo gioco richiederà tre giocatori. Uno dei giocatori interpreta il ruolo del bersaglio. L'ospite dà a entrambi i partecipanti un certo numero di anelli di plastica o di gomma. Stanno a una distanza di circa 1,5 m dal giocatore bersaglio e alternativamente lanciano anelli alle sue mani, che vengono sollevate. Il partecipante che sta alla destra del giocatore bersaglio lancia gli anelli sulla mano destra, quindi il partecipante che sta alla sinistra lancia gli anelli sulla mano sinistra. Colui che mette più anelli sulla sua mano è il vincitore.

"Gioco d'acqua"

Per partecipare a questo gioco sono necessarie due squadre. Ciascuno deve essere composto da almeno quattro persone. Alla squadra viene consegnata una tazza usa e getta e un secchio vuoto, che deve essere riempito d'acqua entro un certo tempo. I partecipanti hanno le mani legate dietro la schiena. Al comando del leader, i primi giocatori in piedi nella squadra prendono un bicchiere con i denti e corrono verso un recipiente con l'acqua, raccogliendone più che possono. Quindi tornano dalla loro squadra e versano l'acqua nel loro secchio vuoto. Successivamente, la coppa viene passata al giocatore successivo.

Vince la squadra che raccoglie più acqua in un certo tempo.

"Bellissimo"

Il presentatore invita tre ragazze e tre ragazzi a partecipare a questo gioco e li divide in coppie. Ad ogni coppia vengono dati cosmetici (rossetto, ombretto, fard, mascara o eyeliner non sono raccomandati). Il compito del giovane è il seguente: applicare il trucco con gli occhi bendati alla sua ragazza. Lei, a sua volta, dovrebbe dargli dei cosmetici tra le mani. Colui che ha completato il compito più divertente e veloce e diventa il vincitore.

"E saltiamo insieme"

Per partecipare a questo gioco sono necessarie tre ragazze e tre ragazzi, oltre ad altre due persone che torceranno la corda. L'host divide i giocatori in tre coppie. Ogni coppia deve fare il maggior numero di salti tenendosi per mano. Il numero di salti viene contato fino al primo errore. Vince la coppia che fa più salti.

"Il pugile si affretta a lavorare"

Questo gioco richiede almeno due giocatori. Il presentatore indossa i guantoni da boxe per tutti. Poi dà loro un paio di calze (preferibilmente di lana o piumino) e dei boxer. Al comando del leader, i partecipanti devono togliersi le scarpe, indossare pantaloncini e poi calzini. Chi completa queste azioni più velocemente, vince.

"Guanti e cioccolato"

Il presentatore chiama due o tre partecipanti a partecipare a questa competizione (a sua discrezione) e chiede a ciascuno di loro di scegliere una ragazza tra gli invitati, quindi i partecipanti indossano guanti (preferibilmente di lana o di lana). Il padrone di casa dà loro una barretta di cioccolato (Snickers, Bounty, ecc.). A un segnale, devono scartare una barretta di cioccolato e dare da mangiare alla loro ragazza. Chi completa questo compito più velocemente è il vincitore.

"Mela in farina"

Per giocare a questo gioco sono necessarie due persone. I partecipanti sono legati con le mani dietro la schiena e, a comando, devono trovare ed estrarre con i denti una mela che giace in una ciotola di farina. Vince il giocatore che ottiene per primo la mela.

"Prova a cantare"

Ad ogni partecipante viene consegnato un foglio di carta con sopra stampato un testo poetico. Quindi accendi la musica. Il compito dei partecipanti è cantare questa poesia alla musica. Il partecipante che lo fa meglio è il vincitore.

"Come possiamo ballare"

L'host invita i partecipanti, il loro numero dovrebbe essere almeno quattro. Si mettono in fila. La musica è accesa, preferibilmente allegra. I membri iniziano a ballare. In questo momento, due persone qualsiasi degli ospiti tirano la corda e vanno verso i ballerini. Il compito dei giocatori è scavalcare ogni volta senza toccare la corda, che ogni volta viene sollevata sempre più in alto. Il partecipante che è durato più a lungo è il vincitore. Per rendere il gioco più divertente, puoi invitare ragazze con gonne lunghe.

"Passa il prima possibile"

Il numero di partecipanti dovrebbe essere il più ampio possibile. Il conduttore li mette in fila e dà un giocattolo al primo giocatore. Non appena la musica inizia a suonare, i partecipanti iniziano a passarla dietro la schiena. La persona che, nel momento in cui la musica si ferma, ha in mano il giocattolo, se ne va. Il giocatore che rimane per ultimo riceve in regalo questo giocattolo.

"Mangia una banana"

L'host chiama due ragazze e due ragazzi e li divide in coppie (una coppia è una ragazza e un ragazzo). I giovani si siedono sulle sedie e tengono tra le gambe una banana semiaperta. Le ragazze sono legate. Al comando del leader, devono mangiare una banana. Vince la coppia che completa l'attività più velocemente.

"Trova una molletta"

È molto probabilmente un gioco di prestazioni. L'host chiama due coppie. I ragazzi devono trovare una molletta bendata nascosta sui vestiti della loro ragazza. Le ragazze sono anche bendate in modo che non indovinino che in realtà il presentatore non attaccherà loro delle mollette. A comando, i giovani iniziano a cercare disperatamente una molletta e le ragazze attendono con ansia la fine del gioco (accompagnamento musicale della canzone "Oh, che donna").

"Passa le mele"

Questo gioco richiede due giocatori. Il loro compito è trasferire le mele tra i denti da una nave all'altra (il numero di mele è almeno 5). L'ospite lega le mani dietro la schiena e al comando “All'inizio. Attenzione. Marzo!" I partecipanti devono coprire una certa distanza. Chi trasferisce cinque mele più velocemente vince (la canzone del gruppo Tatu "Non ci raggiungeranno" può diventare un accompagnamento musicale).

"Buon mazzo di carte"

Il presentatore chiama per la partecipazione a questo concorso due o tre partecipanti (a sua discrezione) e li benda. Il loro compito è raccogliere quante più carte sparse possibile. Vince chi ha più carte.

Il compleanno per ogni ragazza, ragazza, donna è di grande importanza. Nonostante sia considerato indecente chiedere l'età della festeggiata, questa vacanza rimane sempre molto emozionante per ognuna di loro. Gli anniversari sono particolarmente importanti. Quando una donna compie 50-55 anni, arriva un periodo in cui arriva il ripensamento. In questo giorno, ogni bellezza vuole trascorrere le vacanze divertendosi e nella cerchia di parenti e amici. Per rendere indimenticabile il tuo compleanno, puoi invitare un toastmaster alla celebrazione o organizzare tu stesso il divertimento, l'importante è trovare un ospite attivo che ami “parlare”. Le competizioni e i giochi da tavolo sono perfetti per questo.

Il gioco "Chi sta pensando a cosa?"

Questo gioco si svolge durante la festa in un'allegra compagnia di parenti e amici.

  • L'ospite tira fuori una piccola borsa per gli ospiti, dove ci sono piccoli pezzi di carta con lettere. Ad esempio, "M", "K", "A" e così via.
  • Il compito è che il giocatore estragga una carta dalla borsa e nomini la prima parola che gli viene in mente con la lettera che incontra.

Di solito il giocatore si perde e dice le cose più ridicole. Il punto è semplicemente divertirsi ascoltando tutti i tipi di opzioni per gli ospiti. Giocando a questo gioco, ti garantiamo risate e divertimento.

Gioco "Il bacio dell'eroe del giorno"

In questo gioco da tavolo non c'è solo entusiasmo e allegria, ma anche un certo spirito di squadra.

  • Il facilitatore dovrebbe dividere i presenti in due squadre. È meglio dividere gli ospiti nella metà destra e sinistra del tavolo. L'eroe del giorno non è incluso in nessuna delle squadre. Dovrebbe essere al centro della festa.
  • Gli ospiti che siedono più lontano dalla persona che compie gli anni iniziano la competizione. Al comando del toastmaster, quest'ultimo beve un bicchiere di vino e bacia la persona seduta accanto a loro.
  • Il giocatore baciato, come il precedente, deve bere un bicchiere di bevanda e passare il bacio al prossimo vicino.
  • Questa procedura si ripete fino a quando il capo della serata non viene baciato dai giocatori di entrambe le squadre.
  • Il vincitore è la squadra il cui bacio è arrivato per primo.

In regalo alla parte vincente del tavolo, puoi ballare con l'eroe del giorno o regalare premi comici come ricompensa.

Gioco "Domande e risposte"

Il gioco sarà molto interessante e insolito, se escludi domande e risposte decenti dalla regola. È meglio che non ci siano bambini nella stanza.

  • Il principale istigatore dell'evento divide tutti gli ospiti in due campi. Puoi dividerli allo stesso modo del concorso precedente, oppure dividere gli ospiti secondo i loro desideri per scrivere domande o risposte. La cosa principale è che il numero di giocatori dovrebbe essere uguale.
  • Ogni persona che partecipa al gioco riceve una matita o una penna e un piccolo pezzo di carta.
  • Una parte scrive le domande sul foglio, l'altra le risposte. Allo stesso tempo, nessuno dei presenti dovrebbe dire ad alta voce ciò che scrive.
  • Inoltre, tutto ciò che è scritto viene consegnato al toastmaster.
  • Il presentatore, a sua volta, dispone i fogli in pile: uno sarà con le domande, l'altro con le risposte.
  • Poi arriva la parte più divertente del gioco. Il primo ospite prende un foglio con una domanda e il secondo con una risposta. Ognuno di loro ha letto la propria parte a turno.

Gioco "Cucina"

Questa competizione è più adatta a chi ama cucinare, bene o ama davvero mangiare. Puoi giocare come una squadra o uno per uno. Per maggiore interesse, puoi dividere i presenti in uomini e donne.

  • Il toastmaster sceglie una persona dalla folla e gli dà una lettera.
  • Il partecipante, a sua volta, deve nominare il piatto che inizia con questa lettera oi suoi componenti. Ma il punto è che prende solo quegli ingredienti che sono nel piatto del vicino di destra.
  • Per renderlo ancora più interessante, puoi usare un cronometro. Il conduttore concede al concorrente 30 secondi, durante i quali deve nominare tutti i prodotti che iniziano con una determinata lettera.

Gioco "Tre parole"

Secondo questa idea, gli invitati alla vacanza devono essere intelligenti e mostrare quanto sia ampio il loro vocabolario.

  • Ciascuno dei presenti estrae dalla borsa le carte pre-preparate con tre lettere non correlate tra loro in parole.
  • Una persona deve inventare un complimento per ciascuna delle lettere indirizzate all'ospite della serata. Naturalmente, se le lettere vengono ripetute, i partecipanti successivi non devono ripetere le parole pronunciate in precedenza.

Ad esempio, se incontri la parola TAL, puoi trovare quanto segue: "Paziente, atletico, amorevole". Si consiglia di selezionare quelle lettere che sono povere in termini di complimenti. Pertanto, è possibile rendere questo gioco molto divertente.

Gioco "Coccodrillo"

Uno dei giochi più emozionanti e divertenti, popolare non solo tra i giovani, ma anche tra le persone abbastanza adulte, è il gioco del coccodrillo. L'essenza del divertimento è che il giocatore centrale mostra con gesti ed espressioni facciali ciò che gli hanno chiesto. Non deve usare parole o oggetti a portata di mano.

Ci sono diverse opzioni per questo entusiasmante gioco.

Prima opzione

  • Gli ospiti seduti al tavolo devono essere divisi in più squadre. Può essere diviso in due, tre o quattro squadre. Tutto dipende dal tuo desiderio e dal numero di ospiti.
  • Ogni squadra scrive su diversi fogli di carta ciò che dovrebbe mostrare il prossimo. Le carte vengono impilate in diversi contenitori, mescolate e date all'altra squadra. Puoi usare un argomento specifico o pensare a parole e frasi su un argomento arbitrario. I titoli o le frasi dei film sono popolari. Ad esempio, puoi rendere ai concorrenti la frase "Canterò adesso", "La vita è bella, ma vivere bene è ancora meglio!" o il film "Irony of Fate or Enjoy Your Bath", "Terminator", "Bene, aspetta!".
  • Dopo aver mescolato le note, il primo giocatore tira il foglio e va al centro della stanza. Il suo compito è trasmettere alla sua squadra ciò che è scritto sul foglio.
  • Per evitare che il gioco si trascini, è meglio impostare un certo tempo, dopo il quale il partecipante si ritira o continua a partecipare. Tutto dipende dalla decisione del toastmaster.
  • Una parola irrisolta può essere indovinata dai giocatori dell'altra squadra, naturalmente, se un giocatore riconosce la sua parola, tace.
  • Vince il gruppo che ha indovinato più parole o frasi.

Affinché il gioco sia comprensibile a tutti, è meglio scegliere un argomento specifico. È più facile per il giocatore navigare quando sa dove cercare.

Seconda opzione

  • I giocatori giocano ciascuno per se stessi.
  • Chiunque può iniziare. Il leader o la persona che compie gli anni può indovinare la parola, dicendola all'orecchio del partecipante.
  • La prima persona che indovina la frase prende il posto del giocatore.
  • Per il secondo partecipante, la frase viene indovinata dal giocatore precedente. Questo è il modo in cui si gioca fino a quando non decidi di terminarlo.

Scegli argomenti difficili. Ad esempio, "cucinare". Immagina come il giocatore deve schivare per mostrare la zuppa di patate o la casseruola di ricotta?!

Gioco "Ritratto dell'eroe del giorno"

Questo concorso rivelerà veri artisti e comici o la loro assenza.

  • Ad ogni concorrente vengono dati pennarelli e palloncini di diversi colori.
  • Sulla palla che hanno ricevuto, devono disegnare un ritratto del capo della serata. Tra gli ospiti ci saranno sicuramente quelli che si avvicinano alla competizione in modo creativo e con senso dell'umorismo.
  • Il vincitore può essere determinato dalla votazione generale o dagli applausi. È meglio dare la scelta alla padrona di casa della serata.

Concorso "Ritratto verbale"

Ogni ragazza, indipendentemente dall'età, ama essere ammirata. Questo concorso aiuterà l'eroina della serata a sentirsi speciale.

  • Raccogli in anticipo le foto dei bambini della festeggiata, dei suoi parenti, dei propri cari e degli amici.
  • Il compito del partecipante è indovinare in quali foto si trova la nostra festeggiata, mentre deve descrivere questa foto nel modo più interessante possibile.
  • Vince chi indovina più immagini.

Concorso "Battaglia dei sessi"

L'eterna lotta dei sessi si manifesterà nel gioco "Battaglia dei sessi". L'idea stimolerà un po' gli ospiti.

Tamada fa domande prima alle donne e poi agli uomini.

Le domande per il sesso debole dovrebbero riguardare argomenti puramente maschili e gli uomini dovranno rispondere alle domande delle donne.

Domande per le donne:

Domande per il sesso più forte:

  • Come si chiama una piccola borsa che si inserisce in una grande, dove le donne mettono cosmetici e altre cose da donna? (Borsa per cosmetici);
  • Qual è l'ingrediente della pasta frolla: lievito o sabbia? (Nessuna delle precedenti);
  • Cosa si usa per rimuovere la vernice dalle unghie femminili? (Acetone);
  • Come fanno le donne ad asciugare lo smalto fresco? (Soffia sulle unghie);
  • Come assicurarsi che la freccia sui collant di nylon non vada oltre? (Dipingi la freccia su entrambi i lati con vernice trasparente).

Concorso per uomini "Tutto in complimenti"

Solo i rappresentanti del sesso più forte partecipano a questa competizione. Tutte le donne adorano con le loro orecchie e alla festeggiata piacerà molto questo gioco.

L'essenza della competizione è inondare la festeggiata di complimenti. La cosa principale è che la bellezza dovrebbe avere il senso dell'umorismo e non essere offesa da complimenti divertenti se succede qualcosa.

  • Per rendere il compito più difficile, ciascuno dei partecipanti deve nominare una recensione lusinghiera che inizia con la lettera "F" (donna), o con la lettera iniziale del nome della padrona di casa della serata. Non puoi ripetere.
  • Se un uomo non dice una parola in quindici secondi, è fuori.
  • Vince l'ultimo rimasto.

Gioco "Indovina la risposta"

Durante questa competizione, una persona deve indovinare un indovinello, ma non ordinario, ma divertente. La domanda può essere posta tutta in una volta o singolarmente. Il vincitore è determinato dalla risposta più originale o divertente.

Ha lasciato sua nonna e ha lasciato suo nonno?
Risposta: sesso.
Premio: preservativo.

Cosa significano i parametri: 90*60* 90?
Risposta: velocità del veicolo prima del posto di polizia stradale, prima e dopo il posto di polizia stradale.
Ricompensa: fischio.

E si blocca e si alza. Fa freddo, fa caldo?
Risposta: doccia.
Ricompensa: bagnoschiuma.

Cosa mangi a colazione, pranzo e cena?
Risposta: Colazione pranzo e cena.
Ricompensa: tovaglioli

Secondo l'analisi statistica, più di quaranta milioni di persone lo fanno ogni notte.
Risposta:"sedersi" sul World Wide Web.
Ricompensa: mouse del computer.

Gioco "Indovina il film"

Questo divertimento è associato all'alcol e al cinema.

Tamada racconta la situazione dal film o descrive il film stesso, dove c'è una scena di bevute. I partecipanti, a loro volta, devono riconoscere questo film da una breve descrizione.

Vince quello con le risposte più corrette.

  • Diversi amici sono seduti in una compagnia allegra e leggermente brillo la notte prima del nuovo anno in uno stabilimento balneare. (L'ironia del destino);
  • Tre amici recidivi bevono qualcosa con il capo dell'outlet e decidono di riprendere la strada sbagliata. (Operazione Y");
  • Un uomo beve la sua conoscenza nel ristorante Weeping Willow in uno stato di completa emancipazione. (Il braccio di diamante);
  • Un giornalista, esplorando il folklore del popolo caucasico e approfondendo la cultura locale, beve molto e diventa estremamente sensibile. (prigioniero caucasico).

Il gioco "Principessa Nesmeyana"

  • Il facilitatore dovrebbe dividere gli invitati in due squadre. Puoi dividere le persone nella metà destra e sinistra del tavolo, su richiesta dei partecipanti stessi, o per genere.
  • La prima squadra diventa la "principessa Nesmeyans" e il loro compito è sedersi con uno sguardo severo e non esprimere emozioni in risposta ai tentativi della seconda squadra di farli ridere. In questo caso, non puoi toccare gli avversari. Usa battute, barzellette, facce buffe.
  • Chi si mette a ridere o anche solo a sorridere un po' è fuori concorso.
  • Tutto questo è dato un certo periodo di tempo. Se non è possibile far ridere gli avversari, i giocatori della prima squadra diventano i vincitori. Se, tuttavia, gli umoristi riescono a cogliere note divertenti sui volti di tutti i membri della prima squadra, allora vincono.

Gioco "SI-NO"

Per giocare a questo gioco, devi preparare in anticipo le carte con le parole "SÌ e NO".

  • È vero che all'età di tre anni la festeggiata ha baciato le anatre?
  • Hanno cantato serenate alla nostra amata (nome della padrona di casa della serata)?

Non dimenticare che tutte le domande devono essere concordate con il protagonista della vacanza. Possono essere divertenti e ridicoli, l'importante è che le piaccia.

Prepara le maschere per il gioco

L'host deve prima preparare maschere approssimativamente della seguente natura:

  • Distribuisci mascherine agli ospiti in modo che non vedano di quale maschera si tratta.
  • Ogni ospite indossa una maschera.
  • Ora, i presenti devono indovinare chi sono. Per fare ciò, è necessario porre domande alle quali è possibile ottenere solo risposte di una sola parola, ovvero solo "SÌ" o "NO".

Per esempio:

  • Sono umano?
  • Sono un animale?
  • Sono piccolo?
  • Ho la buccia?
  • Sono dolce?
  • sono grande?
  • Sono un'arancia?

Il vincitore è colui che per primo ha indovinato chi è, ma il divertimento continua finché tutti i partecipanti non indovinano i loro personaggi. Inoltre, al termine della competizione, potrai fare un piccolo servizio fotografico con queste simpatiche maschere.

Gioco "Chi sono io?"

Questo gioco è simile al precedente. L'eccezione sono le maschere.

  • Per divertirsi basta avere qualche foglio di carta pulito, penne e una buona vista.
  • Ogni persona presente riceve un piccolo pezzo di carta e una matita. L'host può impostare un tema specifico o lasciarlo alla discrezione dei giocatori.
  • I partecipanti scrivono qualsiasi parola o carattere sul loro foglio, mentre nessuno dovrebbe vedere la voce.
  • Giriamo il disco e lo passiamo al vicino di destra.
  • Applichiamo sulla fronte la nota ricevuta dal vicino in modo che la nota sia evidenziata da tutti tranne che dal nuovo proprietario del pezzo di carta.
  • Ora, seguendo il principio del gioco precedente, poniamo domande, le cui risposte possono essere solo "SÌ" o "NO".

Gioco "Chi sono io"

  • Sono un essere vivente?
  • Io vivo in Russia?
  • Sono una persona famosa?
  • Sono un cantante?

Scegli un argomento. Ad esempio: star del cinema, personaggi famosi o animali.

Il moderno gioco Hands Up Gioca anche le stelle

Questo gioco è stato inventato da una famosissima presentatrice televisiva americana Ellen DeGeneres e dal suo team. Più precisamente, non hanno inventato un gioco, ma un'applicazione per telefono, che per molto tempo si è classificata al primo posto al mondo in termini di popolarità. Ti permette di avvicinarti anche a persone sconosciute.

Scarica l'applicazione sul tuo telefono (ci sono sia la versione russa che quella inglese);

Seleziona l'argomento desiderato. Può essere "viaggio", "cinema", "varie" e molto altro.

Seguire le istruzioni:

  • Imposta il numero di giocatori;
  • Il primo giocatore deve portare il telefono alla fronte;
  • Il resto dei giocatori cerca di spiegare quale parola ha ottenuto.

Puoi dare suggerimenti con radici di parole simili.

Ad esempio, la parola "pollo" può essere descritta come - depone le uova, o così - è un uccello il cui nome inizia con la parola FUMO.

Se il giocatore ha risposto correttamente, il telefono abbassa lo schermo, quindi si accende la luce verde e viene visualizzata la scritta "Corretto". Se la risposta non è corretta o il partecipante non lo sa, il telefono viene rivolto verso l'alto. Si accende in rosso, il che significa che la risposta non è stata letta.

Tieni presente che questo è un gioco non solo per le tue conoscenze generali, ma anche per la velocità. Viene assegnato un totale di 30 secondi per giocatore. Durante questo periodo, deve dare quante più risposte corrette possibili. Alla fine del gioco, l'applicazione fornisce i risultati del gioco.

Compiti e giochi divertenti ti aiuteranno non solo a divertirti, ma anche a conoscerti meglio, il che è particolarmente importante in un'azienda in cui ci sono molti nuovi personaggi. È meglio selezionare in anticipo i concorsi, tenendo conto della composizione dell'azienda e delle sue preferenze. E ce ne sono molti tra cui scegliere!

Nella prima parte dell'articolo proponiamo simpatici concorsi divertenti per una divertente compagnia a tavola. Forfait divertenti, domande, giochi: tutto ciò aiuterà a rompere il ghiaccio in un ambiente sconosciuto e trascorrere del tempo divertente e utile. I concorsi possono richiedere la presenza di oggetti di scena aggiuntivi, quindi è meglio risolvere questo problema in anticipo.

"Perché sei qui?"

La competizione si svolge all'inizio di ogni evento. È necessario preparare su diversi fogli di carta una risposta comica alla domanda "Perché sei venuto a questa vacanza?". Queste risposte possono variare:

  • cibo gratis;
  • guarda le persone, ma fatti vedere;
  • nessun posto dove dormire;
  • il proprietario della casa mi deve dei soldi;
  • era annoiato a casa;
  • Ho paura di stare da solo a casa.

Tutti i fogli con le risposte vengono messi in una borsa e ogni ospite a turno tira fuori un biglietto e fa una domanda ad alta voce, quindi legge la risposta.

"Picasso"

È necessario giocare senza alzarsi dal tavolo e già ubriachi, il che conferirà alla competizione una piccantezza speciale. In anticipo, dovresti preparare disegni identici con dettagli non finiti.

Puoi rendere i disegni completamente uguali e non finire le stesse parti, oppure puoi lasciare diverse parti incompiute. La cosa principale è che l'idea del disegno è la stessa. Propaga i fogli con le immagini in anticipo su una stampante o manualmente.

Il compito degli ospiti è semplice: finire i disegni come vogliono, ma usare solo la mano sinistra (destra se la persona è mancina).

Il vincitore viene scelto dall'intera azienda mediante votazione.

"Giornalista"

Questo concorso è pensato per aiutare le persone a tavola a conoscersi meglio, soprattutto se molte di loro si vedono per la prima volta. Dovrai preparare in anticipo una scatola con volantini su cui scrivere le domande in anticipo.

La scatola viene passata e ogni ospite tira fuori una domanda e risponde nel modo più veritiero possibile. Le domande possono essere diverse, l'importante è non chiedere troppo franco, in modo che la persona non si senta a disagio:

Le domande possono sorgere in gran numero, divertenti e serie, l'importante è creare un'atmosfera rilassata in azienda.

"Dove sono"

In anticipo, dovresti preparare fogli bianchi di carta e penne in base al numero di ospiti. Su ogni foglia, ogni ospite deve descrivere a parole il proprio aspetto: labbra sottili, begli occhi, un ampio sorriso, una voglia sulla guancia, ecc.

Quindi tutte le foglie vengono raccolte e piegate in un contenitore. Il presentatore tira fuori a sua volta i fogli e legge ad alta voce la descrizione della persona, e l'intera compagnia deve indovinarlo. Ma ogni ospite può nominare solo una persona, e chi indovina di più vince e riceve un premio simbolico.

"IO"

Le regole di questo gioco sono estremamente semplici: la compagnia si siede in cerchio in modo che tutti i partecipanti possano vedersi chiaramente negli occhi. La prima persona dice la parola "io", e dopo di lui tutti ripetono a turno la stessa parola.

Inizialmente è facile, ma la regola principale è non ridere e non saltare il proprio turno. All'inizio tutto è semplice e non divertente, ma puoi pronunciare la parola "io" in diverse intonazioni e osservazioni per far ridere la compagnia.

Quando qualcuno ride o perde il proprio turno, l'intera compagnia sceglie un nome per questo giocatore e poi dice non solo "io", ma anche la parola che gli è stata assegnata. Ora sarà più difficile non ridere, perché quando un uomo adulto si siede accanto a lui e dice con voce stridula: "Sono un fiore", è molto difficile non ridere e gradualmente tutti gli ospiti avranno soprannomi divertenti.

Per le risate e per una parola dimenticata viene nuovamente assegnato un soprannome. Più divertenti sono i soprannomi, più velocemente tutti rideranno. Il vincitore è colui che finisce il gioco con il soprannome più piccolo.

"Associazioni"

Tutti gli ospiti sono in una catena uno accanto all'altro. Il primo giocatore inizia e dice qualsiasi parola all'orecchio del vicino. Il suo vicino continua e all'orecchio del suo vicino dice la sua associazione con la parola che ha sentito. E così tutti i partecipanti in cerchio.

Esempio: il primo dice "mela", il vicino trasmette la parola associativa "succo", poi ci possono essere "frutta" - "giardino" - "verdura" - "insalata" - "ciotola" - "piatti" - " cucina" e oltre. Dopo che tutti i partecipanti hanno detto l'associazione e il cerchio è tornato al primo giocatore, dice ad alta voce la sua associazione.

Ora il compito principale degli ospiti è indovinare il tema e la parola originale che era all'inizio.

Ogni giocatore può esprimere i propri pensieri solo una volta, ma non dire la propria parola. Tutti i giocatori devono indovinare ogni parola dell'associazione, se falliscono: il gioco ricomincia semplicemente da capo, ma con un altro partecipante.

"Cecchino"

L'intera compagnia siede in cerchio in modo che sia bello guardarsi negli occhi. Tutti i giocatori tirano a sorte: possono essere fiammiferi, monete o banconote.

Tutti i token per il lotto sono gli stessi, tranne uno, che mostra chi sarà il cecchino. Il lotto deve essere estratto in modo che i giocatori non vedano cosa ea chi cade. Dovrebbe esserci un solo cecchino e non dovrebbe tradirsi.

Seduto in cerchio, il cecchino sceglie in anticipo la sua vittima e poi le fa l'occhiolino dolcemente. La vittima, notando questo, grida ad alta voce "Ucciso (a)!" e lascia il gioco, ma la vittima non deve cedere il cecchino.

Il cecchino deve stare estremamente attento che il suo occhiolino non venga notato da un altro partecipante e lo chiami. L'obiettivo dei giocatori è identificare e neutralizzare l'assassino.

Tuttavia, questo deve essere fatto da due giocatori che puntano contemporaneamente al cecchino. Questo gioco richiederà una notevole resistenza e velocità, oltre all'ingegnosità per calcolare il nemico e non essere ucciso.

"Indovina il premio"

Questo gioco sarà un'ottima opzione per una festa di compleanno, perché puoi prendere come base il nome dell'eroe dell'occasione. Per ogni lettera nel nome del festeggiato, viene inserito un premio in una borsa opaca, ad esempio il nome Victor - la borsa dovrebbe contenere 6 diversi piccoli premi per ogni lettera del nome: cialda, giocattolo, caramella, tulipano, noci, cintura.

Gli ospiti devono indovinare ogni premio. Quello che indovina e riceve un regalo. Se i premi sono troppo intricati, l'host dovrebbe dare suggerimenti agli ospiti.

Questa è una competizione molto semplice che richiede la preparazione di oggetti di scena aggiuntivi: penne e pezzi di carta. Innanzitutto, l'intera compagnia è divisa in coppie, questo può essere fatto in modo casuale, a sorte oa piacimento.

Tutti prendono una penna e un pezzo di carta e scrivono qualsiasi parola. Possono esserci da 10 a 20 parole: nomi reali, non inventati.

Tutti i pezzi di carta vengono raccolti e messi in una scatola e il gioco inizia.

La prima coppia riceve una scatola e uno dei partecipanti tira fuori un pezzo di carta con la parola. Cerca di spiegare questa parola al suo partner senza nominarlo.

Quando indovina la parola, passano a quella successiva, per l'intero compito la coppia non ha più di 30 secondi. Allo scadere del tempo, la scatola passa alla coppia successiva.

Il vincitore è colui che indovina più parole. Grazie a questo gioco, il divertimento è assicurato!

"Bottoni"

Dovresti preparare un paio di pulsanti in anticipo: questi sono tutti gli oggetti di scena necessari. Non appena l'host dà il comando, il primo partecipante mette il pulsante sul polpastrello dell'indice e cerca di passarlo al vicino.

Non puoi usare altre dita e lasciarlo cadere, quindi devi passarlo con molta attenzione.

Il pulsante deve fare il giro completo ei partecipanti che lo rilasciano vengono eliminati. Il vincitore è colui che non ha mai lasciato cadere un bottone.

Semplici concorsi a fumetti per una compagnia di divertimento per adulti a tavola

A tavola, quando tutti i partecipanti hanno già mangiato e bevuto, è più divertente giocare. Soprattutto se ci sono un paio di concorsi interessanti e insoliti che divertiranno anche la compagnia più noiosa.

Cos'è una festa senza brindisi? Questo è un attributo importante di ogni festa, quindi puoi diversificarli un po 'o aiutare coloro a cui non piace questa faccenda o non sanno fare discorsi.

Pertanto, l'ospite annuncia in anticipo che i brindisi saranno insoliti e dovranno essere pronunciati, osservando le condizioni. Le condizioni scritte su un pezzo di carta sono messe in anticipo nella borsa: collega un brindisi con il cibo (lascia che la vita sia tutta nel cioccolato), fai un discorso in un certo stile (discorso criminale, nello stile dello Hobbit, balbuzie, ecc.), associare le congratulazioni agli animali ( svolazzare come una farfalla, essere fragile come una falena, amare fedelmente come i cigni), dire congratulazioni in versi o in una lingua straniera, dire un brindisi, dove tutte le parole iniziano con una lettera.

L'elenco delle attività può essere aumentato all'infinito, l'importante è che ci sia abbastanza immaginazione.

"Nei miei pantaloni"

Questo gioco piccante è adatto alla compagnia in cui tutti si conoscono bene ed è pronto a divertirsi. L'host non può rivelare in anticipo il significato del gioco. Tutti gli ospiti sono seduti e ogni ospite chiama il nome di un film all'orecchio del vicino.

Il giocatore ricorda e, a sua volta, nomina un altro film al vicino. Tutti i giocatori devono ricevere un nome. Il facilitatore, dopodiché, chiede ai giocatori di dire ad alta voce "Nei pantaloni ..." e di aggiungere il nome stesso del film. Diventa molto divertente quando qualcuno ha "Il re leone" o "Resident Evil" nei pantaloni!

L'importante è che la compagnia sia allegra e nessuno si offenderebbe per le battute!

"Quiz illogico"

Questo piccolo quiz è perfetto per gli appassionati di umorismo intellettuale. È bello tenerlo proprio all'inizio del festival, mentre gli ospiti possono pensare in modo sobrio. Vale la pena avvertire tutti in anticipo che dovresti riflettere attentamente sulla domanda prima di dare una risposta.

Ai giocatori possono essere dati fogli di carta e matite in modo che possano scrivere le risposte o semplicemente porre domande e subito ad alta voce, dopo aver ascoltato le risposte, nominare l'opzione corretta. Le domande sono:

Quanti anni durò la guerra dei cent'anni?

Da quale paese provengono i panama?

  • Brasile;
  • Panama;
  • America;
  • Ecuador.

Quando si celebra la Rivoluzione d'Ottobre?

  • a gennaio;
  • nel mese di settembre;
  • in ottobre;
  • A novembre.

Come si chiamava Giorgio VI?

  • Alberto;
  • Carlo;
  • Michael.

A quale animale devono il nome le Isole Canarie?

  • foca;
  • rospo;
  • canarino;
  • topo.

Mentre alcune delle risposte sono logiche, le risposte corrette sono:

  • 116 anni;
  • Ecuador;
  • A novembre.
  • Alberto.
  • da un sigillo.

"Cosa sento?"

In anticipo, dovresti preparare dei fogli di carta su cui verranno scritte emozioni e sentimenti: rabbia, amore, ansia, simpatia, flirt, indifferenza, paura o abbandono. Tutti i documenti dovrebbero essere in una borsa o in una scatola.

Tutti i giocatori sono posizionati in modo che le loro mani si tocchino e i loro occhi siano chiusi. Il primo partecipante in cerchio o in fila apre gli occhi ed estrae dalla borsa un pezzo di carta con il nome del sentimento.

Deve trasmettere questa sensazione al vicino toccandogli la mano in un certo modo. Puoi accarezzare delicatamente la mano, raffigurando la tenerezza, o colpire, raffigurando la rabbia.

Quindi ci sono due opzioni: o il vicino deve indovinare la sensazione ad alta voce e tirare fuori il prossimo pezzo di carta con la sensazione, oppure trasmettere ulteriormente la sensazione ricevuta. Durante il gioco, puoi discutere di emozioni o giocare in completo silenzio.

"Dove sono?"

Un partecipante viene selezionato dalla compagnia e lo fa sedere su una sedia al centro della stanza in modo che si trovi con le spalle a tutti. Un cartello con delle iscrizioni è attaccato alla sua schiena con del nastro adesivo.

Possono essere diversi: "Bagno", "Negozio", "Stazione di disintossicazione", "Stanza di maternità" e altri.

Il resto dei giocatori dovrebbe fargli domande importanti: quanto spesso ci vai, perché ci vai, per quanto tempo.

Il giocatore principale deve rispondere a queste domande e quindi far ridere la compagnia. I giocatori sulla sedia possono cambiare, l'importante è che la compagnia si diverta!

"Ciotole-mestoli"

Tutti i giocatori si siedono in cerchio. Il padrone di casa prepara in anticipo una scatola con forfait, su cui sono scritti vari elettrodomestici e attributi da cucina: forchette, cucchiai, pentole e così via.

Ogni giocatore a turno deve prendere un forfait e leggerne il nome. Nessuno può nominarlo. Dopo che tutti i giocatori hanno ricevuto i fogli, si siedono o stanno in piedi in cerchio.

L'host dovrebbe chiedere ai giocatori e i giocatori dovrebbero dare la risposta che hanno letto sul pezzo di carta. Ad esempio, la domanda è "In cosa sei seduto?" La risposta è "In una padella". Le domande possono essere diverse, il compito del presentatore è far ridere il giocatore e poi assegnargli un compito.

"Lotteria"

Questa competizione è buona da tenere in compagnia delle donne l'8 marzo, ma è perfetta per altri eventi. Piccoli simpatici premi sono preparati in anticipo e numerati.

I loro numeri sono scritti su pezzi di carta e messi in un sacchetto. Tutti i partecipanti all'evento devono estrarre un pezzo di carta e ritirare il premio. Tuttavia, questo può essere trasformato in un gioco e il facilitatore dovrebbe porre domande divertenti al giocatore. Di conseguenza, ogni ospite partirà con un piccolo premio piacevole.

"Avido"

Una ciotola con piccole monete è posta al centro del tavolo. Ogni giocatore ha il proprio piattino. L'host distribuisce cucchiaini o bastoncini cinesi ai giocatori.

A un segnale, tutti iniziano a rastrellare le monete dalla ciotola e a trascinarle nel piatto. Il facilitatore dovrebbe avvertire in anticipo quanto tempo avranno i giocatori per questo compito e dare un segnale acustico allo scadere del tempo. Successivamente, l'host conta le monete per ogni giocatore sul piattino e sceglie il vincitore.

"Intuizione"

Questo gioco si gioca in una compagnia di bevute dove le persone non hanno paura di ubriacarsi. Un volontario esce dalla porta e non sbircia. L'azienda mette sul tavolo 3-4 bicchieri e li riempie in modo che uno contenga vodka e il resto contenga acqua.

Il volontario è invitato. Deve scegliere intuitivamente un bicchiere di vodka e berlo con acqua. Se riesce a trovare la pila giusta dipende dalla sua intuizione.

"Forchette"

Un piatto viene posizionato sul tavolo e vi viene inserito un oggetto a caso. Il volontario viene bendato e gli vengono date in mano due forchette. Viene portato al tavolo e gli viene concesso del tempo in modo che possa sentire l'oggetto con le forchette e identificarlo.

Puoi fare domande, ma dovresti rispondere solo con "Sì" o "No". Le domande possono aiutare il giocatore a determinare se un oggetto è commestibile, se può lavarsi le mani o lavarsi i denti e così via.

L'ospite deve preparare in anticipo due forchette, una benda e gli oggetti: un'arancia, una caramella, uno spazzolino da denti, una spugnetta per lavare i piatti, una moneta, un elastico per capelli, un portagioie.

Questo è un gioco famoso che è venuto dall'America. Non hai bisogno di nastro adesivo e fogli, così come un pennarello.

Puoi usare adesivi adesivi, ma controlla in anticipo se aderiranno bene alla pelle. Ogni partecipante scrive su un pezzo di carta qualsiasi persona o animale.

Possono essere celebrità, personaggi di film o libri o persone comuni. Tutti i pezzi di carta vengono messi in un sacchetto e il presentatore li mescola. Quindi tutti i partecipanti si siedono in cerchio e il conduttore, passando accanto a ciascuno, incolla un pezzo di carta con un'iscrizione sulla fronte.

Un pezzo di carta con un'iscrizione è incollato sulla fronte di ogni partecipante con l'aiuto del nastro adesivo. Il compito dei giocatori è scoprire chi sono ponendo a turno domande guida: "Sono una celebrità?", "Sono un uomo?". Le domande dovrebbero essere strutturate in modo tale da poter rispondere con una sola parola. Vince chi indovina per primo il personaggio.

Un esempio di un'altra divertente gara di bevute è nel prossimo video.

Se lavori in una squadra amichevole che ama le belle feste, i concorsi per un'azienda divertente ti torneranno sicuramente utili. E se di tanto in tanto organizzi feste per i tuoi amici o figli, allora sai quanto sono apprezzati i concorsi interessanti, soprattutto quando le persone in compagnia non si conoscono molto bene, ma vuoi comunque superare l'imbarazzo.

Molte persone (non punteremo il dito, ma molto spesso questi non sono i nostri compagni più positivi) a volte fanno la domanda: perché tutti questi concorsi? Di solito me la cavo con battute o rispondo pesantemente che altrimenti sarà noioso. In effetti, il motivo, ovviamente, non è la noia. Qualsiasi vacanza per adulti coinvolge molto spesso l'alcol e, affinché gli ospiti non siano troppo zelanti con l'allattamento al seno, devono essere un po 'distratti, divertiti e semplicemente cresciuti per ballare.

Un altro aspetto importante è l'imbarazzo, che incontro spesso quando organizzo una festa per i miei figli o nipoti. Hanno già superato l'età in cui puoi semplicemente alzarti e iniziare a giocare insieme, e quando i bambini che non hanno familiarità tra loro sono nella stessa compagnia, devi aiutarli a superare un po 'di freddo nella comunicazione.

L'unico posto dove puoi fare a meno dell'intrattenimento aggiuntivo è una festa per giovani in un buon club, dove non è noioso anche senza gare divertenti per adulti, ed è meglio aiutare qualsiasi compagnia di adulti a trascorrere del tempo con piacere e divertimento.

Preparazione

Non pensare di poter preparare l'intera festa, compresi i giochi da tavolo per adulti, letteralmente all'ultimo secondo. Di solito metto da parte alcuni giorni per questo, perché richiederà:

  • scrivere una sceneggiatura;
  • selezionare concorsi per adulti;
  • trovare o acquistare oggetti di scena;
  • fare scorta di piccoli premi per i vincitori;
  • provare minimamente (ad esempio, se si presume che diverse grandi zie del reparto contabilità gareggeranno in salti di borsa, allora è necessario verificare in anticipo se la stanza può sopportare una tale scala e se c'è dove girarsi).

Idealmente, hai bisogno di un assistente per tutto questo.

Gioco di brindisi di compleanno

Come preparare divertenti concorsi di compleanno? È meglio se sono almeno un po 'legati all'eroe dell'occasione. Un esempio del gioco di parole di compleanno più semplice è, compilato proprio lì al tavolo.

Cosa è richiesto per questo intrattenimento? Una penna e una cartolina in cui devi scrivere in anticipo un testo di congratulazioni, creando spazi vuoti invece di aggettivi: li riempirai insieme agli ospiti.

Il testo dello spazio vuoto per congratularsi con l'uomo del compleanno:

Coloro che non sanno cosa dovrebbe accadere alla fine loderanno diligentemente l'eroe dell'occasione, elencando le sue migliori qualità (giovane, intelligente, bello, esperto), e coloro che hanno familiarità con questo tipo di creatività da tavola lo apprezzeranno sicuramente fregare qualcosa qualcosa di improvviso e caustico.

Mentre gli ospiti lodano il festeggiato, inserisci diligentemente le parole invece degli aggettivi mancanti, quindi leggi il risultato ad alta voce e con espressione tra le risate amichevoli di tutta la compagnia.

Raccogli uno o due giochi all'aperto per il tuo compleanno, ad esempio una piccola ricerca che può essere organizzata ovunque. Non farla troppo lunga, saranno sufficienti da tre a cinque passaggi.

A proposito, se hai abbastanza coraggio, prova a rendere l'argomento principale della ricerca la chiave su cui è chiusa la sala del banchetto.

Buone e divertenti gare di compleanno derivano anche dalle solite restrizioni: giocare con le forchette fa gemere gli ospiti dalle risate. Per organizzare questo concorso, devi prendere alcuni oggetti ordinari (se stai organizzando un gioco per il tuo compleanno, questi possono essere regali particolarmente durevoli che non possono essere graffiati o rotti) e due forchette da tavola, oltre a una sciarpa spessa. L'eroe dell'occasione viene bendato, gli vengono date delle forchette, con le quali può toccare questo o quell'oggetto, e si offre di indovinare cosa c'è davanti a lui.

Vacanze per bambini o adolescenti? Le divertenti competizioni per adolescenti aiuteranno a disinnescare la situazione non peggio delle competizioni per adulti. L'intrattenimento divertente può essere fatto con quattro banane e uno sgabello (un tavolino andrà bene). L'essenza è semplice: devi metterti a quattro zampe e usare solo i denti per pulire e mangiare una banana per un po '.

I buoni concorsi per i giovani dovrebbero essere divertenti e molto divertenti. Anche le competizioni per adolescenti possono essere teatrali. Prepara diversi set di oggetti di scena (oggetti domestici ordinari in combinazioni inaspettate - ad esempio, una spazzola per capelli, una lampadina bruciata e un coprisedia in un set, e una scopa, un peluche e un bicchiere di plastica brillante in un altro), e anche prepara diversi titoli di film famosi, concentrati sul tuo pubblico: è meglio prendere ciò che è familiare a tutti.

L'essenza del compito è recitare una scena del film usando oggetti di scena. I vincitori sono determinati da applausi.

"Intrattenimento seduti" a tavola

Ma cosa succede se i concorsi mobili per una festa non sono adatti? In questa situazione, è meglio prendere qualcosa di neutro: i soliti giochi di parole al tavolo come "coccodrillo" vanno molto, molto bene.

Il gioco "Nei miei pantaloni"

Prendi ready-made o inventa i tuoi concorsi per adulti, ad esempio puoi usare l'idea "Sono nei pantaloni".

Non è necessario dichiarare un nome. Gli ospiti si siedono a tavola, ognuno racconta al vicino di destra il nome del film che gli è venuto in mente. E ricorda quello che gli dirà il suo vicino.

E poi il facilitatore annuncia: Ora ognuno di voi a sua volta dirà ad alta voce quanto segue: "Nei miei pantaloni...", e poi - il nome del film che ti ha detto il tuo vicino.

Tutti gli ospiti parlano a turno. Sarà divertente se qualcuno ha "Office Romance" o "300 Spartans" nei pantaloni.

i-giochi

I concorsi da tavolo divertenti possono essere basati su qualsiasi cosa. Ad esempio, ci sono diverse varietà di giochi "io". Uno è prevalentemente adolescente: in esso due giocatori competono per vedere quante caramelle si adattano alle loro bocche, dopo ogni caramella devi pronunciare più o meno chiaramente qualsiasi frase stupida, ad esempio "Sono uno schiaffeggiatore dalle guance grasse. "

La versione per adulti del gioco è leggermente diversa: gli ospiti devono presentarsi (pronunciare la parola "IO") in cerchio finché uno di loro non si confonde o si distrae (a proposito, anche la risata è considerata una sconfitta), e il presentatore invita gli altri ospiti a dargli un soprannome divertente.

Dopodiché inizia il divertimento, che unisce tutte le gare da tavolo come una reazione a catena - può essere molto difficile non ridere, e dopo un paio di minuti ognuno ha un soprannome a cui si presenta (ad esempio: “Sono un peloso pseudopodo", "Sono un'ascella allegra", "Sono uno schiaffo dalle guance rosee", ecc.)

Nel round successivo, alla persona che ride viene assegnato un secondo soprannome e deve pronunciarlo per intero ("Sono uno pseudopodo peloso - Chingachgook verde").

Di solito questo gioco finisce al quarto round perché tutti ridono! Questa competizione si fa meglio quando gli ospiti sono già un po' "al divertimento".

Gli ospiti ricordano non solo le gare di compleanno, ma anche la fine della serata. Ad ogni festa sarebbe opportuno prestare un po' di attenzione agli invitati, per la preparazione serviranno diversi palloncini (secondo il numero dei presenti, più qualcuno di riserva), e bigliettini con auguri in buona rima - quando gli invitati inizia a disperdersi o devi cambiare il loro umore in uno più positivo, invita gli ospiti a scegliere il proprio destino del palloncino e farlo scoppiare.

Le letture collettive di auguri sono solitamente accompagnate da risate bonarie e rallegrano tutti.

I desideri di esempio possono essere scaricati di seguito, quindi stampati e tagliati:

Col tempo raccoglierai la tua collezione di fantastici concorsi di compleanno e, in base all'umore degli ospiti, capirai quali concorsi per le vacanze andranno alla grande e quali sono meglio organizzare in un leggero ubriaco.

Salva te stesso concorsi universali per l'azienda - così puoi essere sicuro che in ogni situazione troverai qualcosa da fare. Se sei un presentatore alle prime armi e non hai molta esperienza, è meglio avere un taccuino separato per giochi da tavolo e concorsi, oltre a preparare oggetti di scena, ad esempio alcuni giochi richiedono set di carte con nomi di canzoni o film registrati.

Di norma, le competizioni per una compagnia di ubriachi sono spesso molto scurrili, e questo è comprensibile: gli adulti si liberano quando sono ubriachi.

Gioco "Perché sono venuto qui"

Preparare intrattenimenti che prevedano balli o abbracci, in modo che gli ospiti possano esprimere in modo adeguato tutto il calore dei sentimenti.

Gioco "Ti dirò un segreto"

Un intrattenimento interessante per il quale devi prepararti un po ': "Ti dirò un segreto". Qual è l'essenza del gioco? Tutto è molto semplice: ognuno degli ospiti tira fuori le carte da un cappello con un testo divertente preparato in anticipo in versi (qui devi provare). Tutte le carte iniziano con le parole "Ti dirò un segreto", quindi le opzioni sono già possibili, ad esempio:

  • Ti dirò di nascosto che non indosso biancheria intima, se hai dei dubbi, ora te lo mostro;
  • Ti dirò un segreto, sono a dieta, mangio solo erba, non guardo le cotolette.

Se scegli una gara di movimento, come miglior ballo o corsa intorno alle sedie, assicurati che ci sia abbastanza spazio per far sentire a proprio agio persone di tutte le taglie.

Preferisci i concorsi per una piccola azienda? Succede che hai bisogno di concorsi per le feste, ma di sicuro non ci sarà un'azienda troppo grande, prova a suonare qualcosa da camera e non richiede molte persone. Questi possono essere giochi e concorsi di testo per una piccola azienda o verbali, ad esempio:

  • sepoltura;
  • scrivere una fiaba riga per riga;
  • perde.

Giochi di cangianti

Invita gli ospiti a indovinare le battute delle canzoni. Esempi possono essere scaricati qui:

o titoli di programmi TV:

Ma i concorsi di karaoke sono un ottimo tipo di intrattenimento per una grande compagnia di adulti, e più sei vecchio, più il gioco è pieno di sentimento. È necessario selezionare più partecipanti, nonché istituire una giuria (di solito tutti gli ospiti che si sono riuniti al tavolo del compleanno svolgono il suo ruolo).

E poi c'è il solito duello al karaoke, ma ogni partecipante non deve solo eseguire la canzone, ma anche presentarla artisticamente: puoi suonare strumenti immaginari, usare semplici oggetti di scena e invitare "spettatori". Il buon umore è garantito per tutti!

In generale, se devi festeggiare un compleanno a casa, il karaoke è un ottimo modo per intrattenere una compagnia eterogenea al tavolo. Accade spesso che parenti anziani e giovani si incontrino a una festa di compleanno e persone che semplicemente non si conoscono molto bene - i giochi di canzoni aiuteranno a unire tutti, e davanti a tè e torta puoi giocare a giochi da tavolo - per fortuna ora ci sono abbastanza di loro.

Se decidi di preparare intrattenimento e giochi interessanti per una compagnia ubriaca, allora è meglio astenersi da ciò che può essere percepito come offensivo - sfortunatamente, le persone non sempre separano il genere dei giochi dalla realtà, soprattutto se non sono sobrie, cosa che spesso succede in compagnia di amiche e amiche in vacanza. Scegli la più neutra delle tue divertenti gare da tavolo e fai un divertente brindisi di gioco pronto ad aiutarti a cambiare argomento in caso di minima negatività.

Non dovresti fare scorta di troppe gare, una persona che suona tutta la sera si stanca, che sia almeno ubriaca, almeno sobria, ma a volte tutti saranno felici di giocare tra brindisi e conversazioni a tavola una o due volte. Le più interessanti saranno quelle competizioni in cui c'era una buona preparazione e organizzazione: le persone adorano quando si prendono cura di loro.

Ci sono una cinquantina di diversi giochi divertenti nel mio salvadanaio personale e non posso dire che sia molto o poco: i concorsi di compleanno per bambini non sono usati come giochi per una compagnia di adulti.

Ora hai concorsi già pronti per adulti e abbastanza idee per inventare il tuo concorso per un compleanno o qualsiasi altra vacanza che vuoi rendere speciale!

Le serate in cui gli amici vengono a casa nostra, vogliamo trascorrere il più divertente possibile. Ma capita anche che gli ospiti abbiano mangiato, si siano ubriacati, abbiano parlato tanto e sembra che non ci sia più niente da fare. I bravi padroni di casa hanno nei loro cassonetti i migliori giochi da tavolo e concorsi di compleanno per adulti, che dissiperanno la noia, faranno amicizia e regaleranno a tutti piacevoli emozioni. Le competizioni da tavolo per il compleanno degli adulti sono molto diverse:

  • danza;
  • Pittoresco;
  • Vocale;
  • Con e senza oggetti di scena.

Puoi continuare questo elenco per molto tempo, ma è meglio provare una volta i concorsi per un'azienda divertente che leggere cento volte. Ma prima di iniziare il gioco a una festa di compleanno, dovresti familiarizzare con le sue regole. Questa opportunità sarà tua adesso!

L'articolo contiene giochi da tavolo e concorsi molto popolari tra tutte le generazioni. Per riscaldarti a tavola per il tuo compleanno, puoi iniziare con semplici giochi di parole.

Giochi di riscaldamento

Gioco - "Alfabeto in giro"

Il primo giocatore seduto al tavolo deve scegliere la lettera che preferisce dall'alfabeto (le lettere “y”, “s”, “b”, “b” ed “e” possono essere un'eccezione). Successivamente, i giocatori, osservando il turno, pronunciano i nomi degli oggetti che iniziano con la lettera selezionata. La condizione principale è nominare tali oggetti che si trovano nella stanza in cui si svolge il gioco. Il vincitore è colui che dice l'ultima parola.

Concorso - "Burime ordinato"

Questa competizione inizia con la prima lettera dell'alfabeto (la lettera "A"), la prima persona deve inventare una congratulazione o un brindisi a partire da questa lettera, quindi tutti in cerchio fanno lo stesso iniziando il loro discorso con le lettere successive dell'alfabeto, cioè il secondo giocatore inizia con la lettera " B", il terzo - "C", e così via.

Le lettere "s", "b", "b" dovrebbero essere saltate. Per rendere la competizione più divertente, puoi impostare una regola per raccontare una barzelletta, una storia divertente o solo barzellette. Il vincitore può essere determinato dal voto di gruppo. Durante la maggior parte dei concorsi di compleanno per adulti, si verificano situazioni divertenti, motivo per cui l'intrattenimento da tavola è così amato da molti.

Partite dopo il riscaldamento

Non un solo anniversario, compleanno o qualsiasi altra vacanza può fare a meno di barzellette, quiz, battute pratiche, scioglilingua, concorsi divertenti, indovinelli e altri divertimenti.

senza senso

Un gioco divertente per festeggiare un compleanno è "Sciocchezze", perché è in grado di svelare tutti i più segreti. I segreti più segreti saranno aperti al pubblico. Il significato del gioco è che le carte sono formate in due pile, una è una domanda, la seconda è la risposta.

I giocatori, a turno, prendono una domanda e scelgono a chi sarà indirizzata, dalla pila viene selezionata anche la risposta di un altro partecipante. Quindi il gioco va in cerchio tra tutti i partecipanti, durante il gioco tutti saranno molto sorpresi di sapere cosa stanno facendo i tuoi compagni, quale hobby preferito e compagnia divertente diventeranno ancora più amichevoli.

Storia

Il gioco a quiz "Storia" ti farà pensare e ridere di cuore, prima di iniziare il gioco devi preparare le carte con le lettere dell'alfabeto, i giocatori sono divisi in squadre e ogni squadra prende una lettera per sé e ne esce una storia in modo che tutte le parole inizino con la lettera selezionata. Questo gioco sarà un ottimo modo per divertirsi se i giocatori hanno una buona immaginazione.

Ripeti dopo di me

Il gioco è pensato per grandi e piccole aziende sia per giovani che per adulti, il suo significato è che i partecipanti pronunciano contemporaneamente una parola, a causa di piccoli suggerimenti, è necessario costruire un'associazione comprensibile a tutti, e arrivare a una parola alla successiva cerchi. Oltre alla pronuncia delle parole, puoi utilizzare altri compiti comici per gli ospiti al tavolo.

Parole scomparse

Prima dell'inizio del gioco, una persona - l'ospite compone una storia a cui partecipano tutti i presenti, mentre la fiaba ha perso alcune parole, i partecipanti devono affrontare il compito di integrare la fiaba con le parole usando il massimo volo di fantasia.

La parola deve essere indovinata, specificando se è maschio o femmina, i partecipanti successivi escogitano parole in base al genere contrassegnato dal primo partecipante. Quando la parola viene nominata da tutti i presenti, il gioco termina e forma un tutto, formando una fiaba a tutti gli effetti.

Sviluppare le competizioni

Le competizioni da tavolo che sviluppano la fiducia, l'arte e le capacità di improvvisazione saranno una buona componente divertente ed educativa della celebrazione.

Ridere non è divertente

Prima dell'inizio, dovrebbero formarsi due squadre, in una squadra i partecipanti dovrebbero fare del loro meglio per non ridere, mentre la seconda squadra ha l'obiettivo principale: farti ridere. Se tutti nella prima squadra ridono, vince la seconda squadra.

Bocca piena

Per il gioco avrai bisogno di piccole caramelle. Il partecipante si mette in bocca un caramello e dice congratulazioni per la vacanza, e così via in cerchio, con ogni nuovo cerchio vengono aggiunti dei caramelli. Il vincitore è il partecipante che pronuncia più chiaramente le congratulazioni con il numero massimo di caramelle in bocca.

Coccodrillo

Il gioco noto e amato da tempo sarà sempre un generatore di buon umore durante le vacanze. Il suo significato è, senza usare parole, mostrare agli altri partecipanti la parola che il leader ha pensato per te. Puoi giocare sia tra squadre che individualmente. Il gioco è adatto a tutte le età, gli adulti possono aggiungere al gioco una ricompensa per aver indovinato la parola sotto forma di bevande alcoliche.

giochi di scena

Un'opzione interessante per diversificare il tuo tempo libero a tavola con pezzi di carta.

Pane abbrustolito

In quasi tutte le vacanze, le persone si scambiano gli auguri in modo che diventino memorabili davanti a ogni persona presente, viene steso un pezzo di carta su cui è necessario scrivere in anticipo l'oggetto delle congratulazioni, ad esempio "un desiderio legato al cibo” - “lascia che la vita sia dolce”. Puoi inventare un'ampia varietà di argomenti per i desideri, facendo così divertire i presenti dal cuore.

attivisti

Il gioco è perfetto per la compagnia di vecchi amici. L'organizzazione è questa: i partecipanti devono essere divisi in due squadre, un palloncino dello stesso colore del resto dei membri della squadra è legato alla gamba di ogni partecipante con un lungo filo (per far capire più facilmente chi è "uno di loro").

Al comando "Start", i giocatori iniziano a calpestare i palloni dell'altra squadra sdraiata a terra, vince la squadra che fa scoppiare più velocemente i palloni della squadra avversaria. Allo stesso tempo, la persona la cui palla è già scoppiata lascia l'area di gioco generale.

Un gioco per gli assetati

Sarà un'ottima aggiunta alle attività ricreative all'aperto in una grande azienda. Per l'evento, avrai bisogno di un numero di bicchieri di plastica leggermente superiore al numero di partecipanti.

Ogni tazza è riempita con liquidi diversi, alcuni possono essere miscelati con altre bevande o addirittura aggiunti per rovinare il gusto. Le coppe sono disposte in fila, i partecipanti devono colpire la coppa con una pallina da ping-pong. Quando viene colpito, il contenuto viene bevuto.

Mollette

un grande gioco per i giovani e la compagnia alticcio. Per eseguire, è necessario fare scorta di mollette. A ogni partecipante viene appeso un numero qualsiasi di mollette e l'obiettivo dell'altro partecipante con gli occhi chiusi è trovarle tutte sondando il corpo del primo giocatore.

Il gioco può essere giocato su più coppie e vince chi trova tutte le mollette nel minor tempo possibile.

Intrattenimento insolito

Caos alimentare

Presta attenzione al tavolo festivo se ti annoi a casa. Per gare divertenti, puoi utilizzare prodotti alimentari interessanti. Ad esempio, puoi dare a ogni ospite un tappeto di patate e coltelli. In questo modo, l'ospite annoiato di oggi può trasformarsi in un creatore ispirato.

Il compito degli scultori sarà scolpire un ritratto dell'uomo del compleanno. Un'altra opzione è dividere i presenti in due squadre e distribuire grandi ciotole di caramelle a ciascuna squadra. Entrambe le squadre devono costruire la torre più alta utilizzando il massimo di caramelle dal vaso. Vince la squadra che ha costruito la torre più alta.

Messaggi misteriosi

Un esempio di gioco investigativo sono i "messaggi criptici". Senza lasciare il tavolo, ogni membro della compagnia potrà partecipare al gioco. Il punto è che il presentatore pronuncia ad alta voce l'SMS e i presenti, a loro volta, devono indovinare chi ha inviato questo messaggio. Ma la cosa più interessante è che i mittenti sono sentimenti, non oggetti spirituali.

Fiaba per adulti

Questa competizione è un eccellente simulatore per la velocità del pensiero e dell'immaginazione. Il compito principale è raccontare lo scenario di una famosa fiaba, come Cenerentola, Pollicina, per tradurlo in un nuovo modo "adulto", utilizzando la maggior parte della terminologia professionale dal campo della medicina, della giurisprudenza, della politica e di altri moderni formulazione possibile nella loro descrizione.

Come simulatore puoi usare il gioco "aiuta il tuo vicino", il presentatore pone un'ampia varietà di domande, mentre la persona a cui viene chiesto dovrebbe rimanere in silenzio, invece la risposta è attesa dal giocatore alla sua destra. Chi non ha il tempo di capire qual è per lui la domanda è fuori dai giochi.

Per mantenere il silenzio

A volte i tranquilli giochi di compleanno sono un'attività per il tempo libero o solo un momento per prendersi una pausa dal rumore. Uno di questi giochi "tranquilli" è "King".

Re

Il punto è che tra tutti i presenti viene scelto un re e si svolge una scena: prende posto lontano dal resto della compagnia, che si riunisce in un piccolo cerchio.

Il compito del re è scegliere per sé un ministro, che deve avvicinarsi al re il più silenziosamente possibile, non è permesso nemmeno il fruscio dei vestiti. Il ministro che non è riuscito a raggiungere tranquillamente il re torna al suo posto. Anche il re che ha rotto il silenzio viene rovesciato e il ministro che è riuscito a raggiungere il re in silenzio prende il suo posto.

silenzioso

Un'ottima soluzione per mantenere il silenzio sarà il noto e familiare Silent. Il silenzio viene mantenuto fino al comando del leader "Stop". Affinché la vacanza si svolga su "Evviva", la sua preparazione deve essere presa con molta attenzione, mettendoci l'anima. Puoi anche collegare gli ospiti a questo dicendo loro di prendere gli oggetti di scena necessari prima dell'inizio dell'evento, ma senza dire perché.

Gare da tavolo in formato video




Oltre alle competizioni, è possibile preparare in anticipo anche giochi da tavolo. Ora quest'area di intrattenimento è così sviluppata che molti di essi possono essere trascorsi per diverse ore senza notare come è volato il tempo dell'intrattenimento di gioco.


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