기념일을 위한 엔터테인먼트 및 게임. 기념일 콘테스트

게임 "익스프레스 투표"

주요한: 오늘 우리의 생일 소년은 아이돌이자 롤모델입니다. 많은 축하와 좋은 말을 받기 위해 모두가 자신의 자리에 있기를 원합니다. 그리고 생일 남자와 가장 닮은 사람이 누구인지 알아볼까요?

손님 중 발표자가 일어서라고 요청합니다 ...

-생일 남자의 이름은 누구입니까?

- 생년월일이 생일인 사람의 생년월일과 가장 가까운 사람,

같은 수의 자녀를 둔 사람

같은 눈 색깔을 가진 사람

- 같은 헤어스타일

- 동색의 넥타이 등

일어나는 사람들은 잔을 채우고 생일 소년을 위해 술을 마신다.

주요한: 이제 가장 용감하고 용감한 몇 명의 남자가 필요합니다! 생일 소년, 이것은 무엇보다도 당신과 관련이 있습니다! 나는 손재주 대회를 발표하고 동시에 오늘의 존경받는 영웅이 수년 동안 배운 것을 확인할 것입니다!

경쟁 "모든 친구 백 그램"

참가자들은 눈을 가리고 생수 한 병과 각각 여러 개의 플라스틱 컵을 받고 작업을 완료하라는 요청을 받습니다. 동일한 양의 액체를 컵에 붓습니다. 작업이 완료되면 리더는 플레이어의 붕대를 제거하고 복용량의 정확성을 평가합니다. 발표자는 유머로 결과에 대해 언급합니다.

주요한: 우리 남자들 사이에서 이미 재미있는 대회를 열었습니다. 이제 아름다운 절반의 차례입니다! 남성의 힘을 강화하려면 절대적으로 놀라운 음료를 준비해야합니다. 테이블에 있는 최고의 칵테일에 대한 경쟁이 발표됩니다. 남자 만이 경쟁을 판단하거나 칵테일이 무엇인지 추측합니다!

여성은 칵테일을, 남성은 가장 독창적인 음료를 선택합니다.

주요한: 감사합니다, 아름다운 숙녀 여러분! 우리 여성들은 항상 독창성과 무에서 유를 만들어내는 능력으로 구별되어 왔으며, 우리 남성들은 항상 이 "무언가"를 마실 이유를 찾을 것입니다! 그리고 누가 더 많은 칭찬과 좋은 말을 알고 있는지 확인해 볼까요? 오늘의 주인공은 60세 생일을 맞았다. 그리고 그는 60번의 칭찬을 받을 자격이 있습니다! 손님의 남성 절반과 여성에서 각각 30 개. 그리고 나에게 가장 중요한 것은 카운트를 잃지 않는 것입니다. 가자!

손님은 오늘의 영웅에게 30가지 칭찬을 해야 합니다. 리더가 중요합니다.

게임 "가방에 축하합니다"

주요한: 친구! 조금 전 생일 남자에게 넘겨 달라는 요청과 함께 신비한 가방이 나에게 배달되었습니다. 그러나 여기에는 그가 왜 이러한 항목 중 일부가 필요한지 명확하지 않은 것이 너무 많습니다 ...

호스트는 장난감, 숟가락, 양말, 스펀지, 망치, 감자 등 다양한 항목이 수집 된 가방을 꺼냅니다. 각 손님은 하나의 항목을 꺼내 모든 사람에게 보여준 다음 생일 남자에게 "주고"이 항목이 필요한 이유를 재치있게 설명합니다.

주요한: 모두들 다시 움직여야 할 때인 것 같습니다! 결국, 오래 살기 위해서는 좋은 몸매를 유지하는 것이 매우 중요합니다! 행복한 어린시절을 떠올리게 할 콘테스트를 알려드립니다...

대회 "FIZKULT-HI"

이 대회는 모두를 위한 것입니다: 누가 가장 오래 줄넘기를 할 수 있습니까? 호스트는 점프 횟수를 세고 승자에게 술 한 병인 "컵"을 보상합니다.

댄스 브레이크가 발표됩니다.

춤을 추는 동안 호스트는 남자들을 댄스 대회에 초대합니다.

대회 "규칙 없는 춤"

각 참가자는 자신의 노래를 가지고 있으며 댄스에서 내용을 이길 필요가 있습니다. 그런 다음 청중은 박수와 함께 가장 예술적인 것을 선택합니다.

콘테스트용 샘플 곡:

"초콜릿 토끼"(Pierre Narcisse의 레퍼토리에서),

"Come, girls, to the seas ..."( "Brilliant"그룹의 레퍼토리에서),

"오, 한번, 다시"(V. Vysotsky의 레퍼토리에서),

"소년은 Tambov에 가고 싶어합니다"(M. Nasyrov의 레퍼토리에서),

"My Girl"(S. Krylov의 레퍼토리에서),

"나에게로 오세요, 선원"(E. Osin의 레퍼토리에서),

"나는 당신이 필요한 것입니다"(V. Syutkin의 레퍼토리에서),

"운전자의 노래"(L. Agutin의 레퍼토리에서).

주요한(댄스 브레이크 후): 여기 모인 유쾌한 손님! 모든 청소년이 춤을 출 것입니다! 그리고 누가 과거의 젊은이들에게 슬퍼해야한다고 말했습니까? 되돌릴 수는 없지만 성인기에는 훨씬 더 많은 이점이 있습니다! 나는 이것에 관한 토스트를 가지고 있습니다 :

육십은 스물다섯이 아니다

그러나 슬퍼하지 마십시오.

스물다섯이면 젊고 가난하지만

말뚝도 마당도 아닌

호스텔의 이웃

아침까지 울부 짖는 노래!

소녀에 대해 알아보기

그리고 재정 문제:

깔때기처럼 돈,

아무데도 가지 않고...

그리고 지금 - 또 다른 것 :

당신은 진지하고 능숙합니다.

친구에게 끝이 없다!

당신은 견고하고 잘 먹고 중요합니다.

당신은 좋은 삶을 살고 있습니다 ...

이점은 헤아릴 수 없습니다

우리는 세월을 잊어야 합니다.

그리고 모든 것에 감사하십시오!

친구 여러분, 잔을 들고 우리에게 주어진 모든 좋은 것에 대해 삶에 감사합시다!

노래 "I love you, life"에서 발췌 한 소리 (I. Kobzon의 레퍼토리에서).

주요한: 그리고 이제 우리는 다시 조금 플레이할 것입니다... 무모한 사람이 필요합니다!

게임 "팔 없이, 다리 없이"

게임은 "Dance without me"(그룹 "Hands up"의 레퍼토리에서)로 이동합니다.

여러 참가자가 있습니다. 각 참가자는 탄성 밴드가 달린 공인 장난감으로 허리에 묶여 있습니다. 이 공을 사용하면 팔이나 다리를 사용하지 않고 성냥 상자를 앞으로 밀어야 합니다. 결승선은 바닥에 표시되어 있으며 테이프가 놓여 있습니다. 자신의 상자를 결승선까지 가장 먼저 밀어 넣은 플레이어가 승자가 되며 상금을 받습니다.

게임 "매듭"

이 게임은 남녀 커플이 진행합니다. 호스트는 플레이어에게 스카프를 묶고 커플의 임무는 손을 사용하지 않고 서로의 스카프를 푸는 것입니다. 가장 빨리 하는 커플이 이기고 상을 받습니다.

게임 "아리아드네의 스레드"

두 명의 남성 또는 두 명의 여성이 참여하도록 초대됩니다. 플레이어에게는 두꺼운 실로 된 공이 주어지고 게임의 목표는 가능한 한 많은 손님을 실로 묶는 것이며 가장 긴 "체인"을 가진 사람, 즉 더 많은 사람을 묶을 수있는 사람이 승리합니다.

게임 "예술의 마법의 힘"

모두가 초대됩니다. 플레이어는 작업을받습니다. 예를 들어 "노동자 및 집단 농장 여성", "장갑차의 레닌", "밀로의 비너스", "끔찍한 이반이 아들을 죽인다"등 유명한 조각품이나 캔버스의 줄거리를 기반으로 살아있는 그림을 묘사합니다. 청중은 참가자가 묘사 한 것을 추측합니다.

농담 "스마일 미터"

여러 가지 미소를 보여주는 그림을 만들어야 합니다(종이에 구멍처럼 잘라내는 것이 좋습니다).

사용 지침

1. 웃어라.

2. 미소의 폭을 그림과 비교하고 결론을 내립니다.

A) 당신은 유머 감각이 있는 사람입니다.

b) 당신은 회복력이 있는 사람입니다.

B) 당신은 행복한 사람입니다

D) 당신은 믿을 수 없을 정도로 행복한 사람입니다.

E) 당신은 부끄럽지 않을 정도로 행복한 사람입니다!

주요한:우리의 축제 프로그램이 끝 나가고 있습니다 ... 하지만 버블 링 에너지가 지속되는 한 저녁은 계속되고, 걷고, 춤추고, 재미있게 보내십시오! 그리고 나는 다시 한 번 오늘의 영웅을 축하합니다. 인생의 새로운 단계에서 그에게 모든 것이 훌륭하기를 바랍니다! 그 옆에는 사랑하는 친척과 친구들이 너무 많기 때문에 이것은 정확히 일어날 일입니다 ...

어떤 따뜻함과 기쁨

사랑하는 사람의 미소가 발산됩니다!

남자가 너무 예뻐서

큰 데이트를 축하합니다!

우리는 그에게 행운을 빕니다

그리고 인생은 여름처럼 밝습니다.

마음에 많은 것을 의미하는 모든 것

그리고 이 모든 것이 이루어지길!

퇴직자와 은퇴자가 되기 위해 노력하는 여러분 모두에게 행운을 빕니다!

호스트는 "The roof of your house"(Y. Antonov의 레퍼토리에서)라는 노래를 연주합니다.

기념일에 손님이 관심사에 따라 그룹으로 이탈하지 않고 그들이 어디로 갔는지 잊지 않도록하는 방법. 기념일을 역동성으로 채우는 방법, 손님을 흥미롭게 하고 놀라게 하는 방법은 무엇입니까? 기념일에 재미있는 콘테스트를 개최하십시오.

경쟁 "터치".
가위, 병 뚜껑, 만년필, 단추, 숟가락, 실, 골무, 고기 분쇄기의 칼 등 8-10 개의 작은 품목을 어두운 재료 가방에 넣습니다. 거기에 무엇이 있는지 만져서 추측해야합니다. 직물은 너무 거칠거나 얇아서는 안됩니다.

대회 "커플 반전".
두세 쌍이 등을 맞대고 묶습니다(다리와 팔은 자유입니다). 이 커플들은 왈츠, 탱고, 레이디 춤을 추고 샴쌍둥이처럼 10미터를 앞뒤로 뛰어야 합니다.

경쟁 "누구의 공이 더 큰가".
경쟁은 간단합니다. 참가자는 풍선을 받고 명령에 따라 팽창하기 시작합니다. 누구의 풍선이 터지는지. 가장 큰 풍선을 가진 사람이 이깁니다.

경쟁 "매치 스피어".
분필로 바닥에 선을 긋고 그것을 넘지 않고 멀리서 창처럼 평범한 성냥을 던진다. 승자는 세 번의 던지기로 결정될 수 있습니다.

경쟁 "댄서".
"Apple", "Cossack", "Kalinka" 등의 곡에 맞춰 댄스 대회를 개최합니다.
참가자들이 춤을 추게하십시오 : 1) 사과 (공, 공)로; 2) 의자와 스툴 포함; 3) 와인 한 잔과 함께

경쟁 "생일 남자에게 송가".
이것은 기성 운율이 제공되는 친숙한 게임 "Burime"이며 그에 따라 구절을 작성해야합니다. "Ode to the birthday man"은 다음 운율로 구성할 수 있습니다.

기념일,
- 불,
- 선물
- 남학생
- 화가,
- 때리다,
- 사례,
- 레이더.

수상자 상품:샴페인 한 병과 메달 "최고의 시인"

디티 대회.

재미있는 장난 꾸러기 대회는 특히 회사에 아코디언 연주자가있는 경우 기념일의 가장 기억에 남는 순간 중 하나입니다. 대회를 조직적으로 진행하기 위해 호스트는 원 주위에 특별한 막대기를 전달하고 게스트는 음악에 맞춰 서로에게 전달합니다. 음악이 잦아들자 지팡이를 손에 든 대원이 소동을 펼친다. 손님이 거의 알지 못한다는 것을 알고 있다면 카드에 텍스트를 작성하여 미리 초대받은 사람들에게 배포 할 수 있습니다.
우승자:가장 큰 폭소를 터뜨린 게스트
수상자 상품:메달 "가장 쾌활한 손님"과 생일 소년의 키스

댄스 대회.
호스트는 모든 게스트가 참가자를 명확하게 볼 수 있도록 참가자를 의자에 앉힌 다음 녹음을 켭니다. 왈츠, 집시, 탱고, letka-enka, 러시아어, 트위스트, 쉐이크, 로큰롤, ​​레즈 긴카 등 모든 사람에게 친숙한 댄스 멜로디가 각각 15-20 초씩 들립니다. 손님들은 자리에서 일어나지 않고 작품을 선보인다. 청중의 박수는 댄스 대회 참가자에 대한 보상이며 가장 변덕스러운 사람은 "베스트 댄서"메달과 오늘의 영웅의 포옹 선물을받습니다.
우승자:관객들의 큰 박수를 받은 내빈
수상자 상품:메달 "베스트 댄서"와 오늘의 영웅의 포옹

경쟁 "오늘의 영웅의 초상화"
호스트는 생일 남자의 아내가 실제로 그를 어떻게 대표하는지 알아보기 위해 모든 손님을 초대합니다. 이를 위해 그녀는 눈을 가리고 큰 종이에 "오늘의 영웅 초상화"를 그립니다. 호스트는 모든 손님에게 그것을 시연하고 행사의 영웅을 기념품으로 제공합니다. 아내는 박수로 "가장 세심한 아내"메달을 받았습니다.

경쟁 "오늘의 세심한 영웅"
호스트는 오늘의 영웅이 얼마나 세심한 지 확인하도록 제안합니다. 이렇게하려면 여러 여성을 초대하십시오. 생일 남자는 눈을 가리고 여자의 손을 쓰다듬어 아내의 손을 결정해야합니다. 오늘의 주인공이 어색한 입장에 빠지지 않도록 눈을 가린 후 발표자는 남성 대회에 초대받은 여성을 대신합니다. 오늘의 주인공이 여성의 손과 남성의 손을 구별할 수 있기를 바랍니다. 발표자는 대회 참가의 주인공에게 "가장 세심한 남편"메달을 수여합니다.

경쟁 "가장 뜨거운 심장"
모든 참가자에게는 녹일 동일한 얼음 조각이 제공됩니다. 손으로 해도 되고 가슴에 문질러도 됩니다.
우승자:먼저 얼음을 깨다
우승자에 대한 상품: "The Hottest Man"메달 및 냉각 상으로-차가운 와인 한 잔.

경쟁 "가장 손재주있는 남자"
고무줄로 사과를 묶은 막대기를 참가자의 머리 위에 올려 놓습니다. 손의 도움없이 점프하고 사과를 물지 않고 필요합니다.
우승자:사과의 첫 입.
우승자에 대한 상품: 사과

경쟁 "가장 끈질긴 남자"
풍선은 의자 좌석에 묶여 있습니다. 당신은 공에 앉아서 그것을 분쇄해야합니다. 언뜻보기에 쉽지 않고 대회 참가자와 청중 모두에게 많은 웃음을 자아냅니다.
우승상: 풍선

게임 "고백"
집 주인의 손에는 두 가지 색상의 카드 두 세트가 있습니다. 질문은 어두운 색 카드에 적고 답변은 밝은 색 카드에 적습니다. 손님은 스스로 질문을 선택하고 읽은 다음 자신의 답이 있는 카드를 선택하고 참석한 모든 사람에게 소리내어 읽을 수 있습니다. 게임의 의미는 모든 답변이 모든 질문에 적합하다는 것입니다. 질문 수가 답변 수와 일치하는 것이 중요합니다.

카드에 대한 샘플 질문입니다.
1. 사랑하는 사람이 당신을 질투하게 만드나요?
2. 언제 웃어야 할까요?
3. 상사를 칭찬합니까?
4. 감옥이 두렵습니까?
5. 테이블에 와인을 얼마나 자주 놓습니까?
6. 얼마나 자주 주먹으로 일을 정리합니까?
7. 술을 존중합니까?
8. 에로티카를 즐기십니까?
9. 전에 당신을 사랑했던 사람들을 기억하십니까?
10. 자동차 우승을 꿈꾸십니까?
11. 다른 사람의 발을 얼마나 자주 밟습니까?
12. 친구들과 얼마나 자주 싸우나요?
13. 반쪽이 부럽나요?
14. 당신의 성격은 다른 사람들에게 참기 힘든가요?
15. 음식을 즐기는 것을 좋아합니까?
16. 바보짓을 좋아합니까?
17. 사랑하는 사람을 얼마나 자주 기억하십니까?
18. 힘들게 번 돈을 사소한 일에 쓰나요?
19. 미국에 가고 싶니?
20. 가족들에게 왼손잡이 수입을 숨기나요?
21. 대화 중에 외설적인 말을 사용합니까?
22. 첫눈에 반하는 사랑을 믿습니까?
23. 직장에서 피로를 느끼십니까?
24. 우리 정부를 비판합니까?
25. 당신은 고귀한 행동을 할 수 있습니까?
26. 최선을 다해 참을성 있고 매너가 좋습니까?

샘플 답변.
1. 없었고 앞으로도 없을 것입니다.
2. 목격자 없이 이야기하자.
3. 내 성격을 알면서 그런 질문을 하는 것이 부끄럽다.
4. 이것은 나에게 가장 즐거운 일입니다.
5. 기분이 나쁠 때만.
6. 물론, 한 번 이상.
7. 발생하지만 밤에만 발생합니다.
8. 매일, 그리고 한 번 이상.
9. 잠자리에 들 때마다.
10. 고생을 해야 했다.
11. 깨어 있고 슬리퍼를 신고 있습니다.
12. 식당에서만.
13. 그리고 고문을 받으면 나는 말하지 않을 것입니다.
14. 이것은 나의 취미입니다.
15. 나는 하루에 한 번 이런 즐거움을 나 자신에게 허용한다.
16. 한때였다.
17. 집에 손님이 있을 때.
18. 물론 그렇지 않으면 사는 것이 흥미롭지 않을 것입니다.
19. 그것 없이는 아닙니다.
20. 이것은 나의 비밀이다. 나는 다른 사람들이 그것에 대해 알기를 원하지 않는다.
21. 근처에 후반전이 없다면.
22. 집에서 쫓겨났을 때.
23. 이 주제는 나에게 불쾌하다.
24. 친척들이 보지 않을 때.
25. 밤에 이불 아래.
26. 생각에서만.

경쟁 "낚시"
축하의 모든 사람들이 초대됩니다. 호스트는 낚시를 제안합니다. "가상 낚싯대를 가져다가 상상의 바다에 던지고 낚시를 시작하자 갑자기 상상의 물이 우리 다리를 적시기 시작하고 리더는 바지를 무릎까지 걷어 올리겠다고 제안합니다. " 농담은 모든 사람의 바지가 이미 한계까지 당겨지면 리더가 낚시를 중단하고 가장 털이 많은 다리 경쟁을 발표한다는 것입니다.

"자신에 대해 말해주세요" 테스트
이 만화 테스트는 커플을 위해 고안되었습니다. 종이에 처음으로 글을 쓴 사람-열, 숫자-10 개의 동물 이름 (곤충, 새, 파충류), 파티에 참석 한 기혼 남성-물론 아내로부터 비밀리에. 그런 다음 아내도 똑같이합니다. 테스트 제작자는 남편이 선택한 동물 군의 대표자가 기둥에 나타나는 시트의 다른 쪽을 보라고 부부에게 요청합니다. 그래서 남편은-
다정한듯...
처럼 강하다...
보호같은...
권위적인 ...
독립처럼...
웃는듯...
깔끔한듯...
처럼 사랑하는...
굵게...
잘생겼어...

그런 다음 아내가 선택한 동물 군 대표가 호출됩니다. 그래서 "당신의 아내":
교통에...
친척들과...
직장 동료들과...
같은 매장에서...
집에서 처럼...
카페나 식당에서...
사장님과...
다정한 회사에서...
침대에서처럼...
한의원에서...

경쟁 "가벼운 춤"
부부는 경쟁에 참여하도록 초대됩니다.
상태:댄스가 시작되기 전에 모든 커플이 폭죽을 밝힙니다.
음악 소리. 커플들이 춤을 추고 있습니다.
우승자: 가장 오래 타오르는 불꽃을 지속할 커플.

로켓 비행 게임
손님은 2개의 방(테이블의 절반)으로 나뉩니다. 호스트는 게스트에게 두 개의 로켓 모형을 제공합니다.
비행 규칙: 호스트의 신호에 따라 첫 번째 참가자가 "기념일 축하합니다! "라고 큰 소리로 말합니다. 로켓을 이웃에게 넘깁니다. 두 번째는 "축하합니다!", 세 번째는 "기념일 축하합니다!"라고 말합니다. 로켓이 테이블의 절반에서 각 손님을 돌 때까지 계속됩니다.
우승자: 로켓이 생일 소녀에게 더 빨리 도달할 팀.

콘테스트 "암호화"
선택한 카드를 해독하여 오늘의 영웅에게 보내는 친절한 말을 찾으십시오. 손님에게는 부드러운 장난감에 부착된 카드가 제공됩니다. 손님들은 약어를 해독하고 그들이 얻은 것을 불러야 합니다.
카드:

예: ATS - 우리는 오랫동안 Valera를 사랑합니다.

경매.
주목! 나는 오늘의 영웅에게 속한 것을 가지고 있습니다. 손님들에게 적당한 가격에 팔아달라고 부탁했다. 그러나 손님은 동전이 아니라 존경하는 생일 소년에게 친절한 말로 지불해야합니다. 그래서 경매가 열립니다!
Lot No. 1. 이 색바랜 캔버스는 생후 며칠이 지난 오늘의 영웅을 부모가 감쌌던 기저귀입니다. 오늘날 이렇게 작은 기저귀와 존경할만한 생일 소년을 보면 한때 그런 천으로 접힌 봉투에 넣었다는 것을 상상조차하기 어렵습니다. 이 기저귀는 몇 마디에 팔릴까요?
오늘의 주인공 기저귀 '세일'이 진행 중입니다. 그것의 승자와 주인은 생일 남자에게 가장 친절한 말을 한 손님 중 한 명입니다. 또한 다른 시간에 그날의 영웅에게 속한 다른 것들도 같은 방식으로 "판매"될 수 있습니다. 그가 헤어지지 않은 장난감, 그가 1 학년에 갔던 신발 끈, 5 학년 학교 일기, 첫 넥타이 등.
모든 상품이 판매된 후 대회 우승자가 발표됩니다. 그는 축사를 할 권리가 있다. 그런 다음 손님을 초대하여 생일 남자의 건강을 위해 와인 한 잔을 마실 수 있습니다. 그리고 가장 많은 수의 별명을 말한 경매의 승자는 "웅변과 강한 우정을 위해"종이로 만든 메달로 사용할 수있는 상을받습니다.

기념일을 위한 야외 게임("재미있는" 릴레이 경주).
참가자 - 홀수의 사람들과 함께 2 팀.
대회 소품:
8개의 유리잔(플라스틱 사용 가능), 2권의 책(너무 무겁지 않음);
빗자루 2개, 공 2개, 큰술 2개, 의자 2개, 술 2병, 간식.
기념일 콘테스트 1
참가자들은 물잔을 손에 들고 한쪽 다리로 점프하는 경쟁을 합니다. 동시에 잔은 마무리에서 가득 차는 것이 바람직합니다.
기념일 콘테스트 2
한 손으로 잡고 머리에 공을 얹고 달리십시오. 거의 실행이라고 할 수는 없지만.
기념일 콘테스트 3
책을 머리에 이고 한 손에는 물이 가득 찬 유리잔을, 다른 한 손에는 빗자루를 들고 앞의 길을 쓸며 일정 거리를 재빨리 걷습니다.
기념일 콘테스트 4
각 팀의 한 선수가 뛰고 손에 두 잔을 들고 있습니다. 하나는 물이 있고 다른 하나는 비어 있습니다. 경주에서 참가자들은 가득 찬 잔의 물을 빈 잔에 붓고 결승선에서 누가 물을 가장 적게 쏟았는지 결정합니다. 또한 플레이어의 속도, 즉 누가 먼저 왔는지 고려됩니다.
기념일 콘테스트 5
큰 스푼을 사용하여 한 잔에서 다른 잔으로 물을 옮겨 잔을 채웁니다.
애니버서리 콘테스트 6
한 선수가 뛰고 동시에 다른 선수의 다리를 잡고 이빨로 유리 잔을 들고 손으로 움직입니다.
또는 참여자들이 서로 등을 대고 서서 손을 꼭 잡고 지정된 장소로 달려갔다가 다시 돌아오는 방법
애니버서리 콘테스트 7
원 안에 서서 눈을 감고 팔을 앞으로 뻗고 다른 참가자의 손을 잡으십시오. 게임의 원칙에 따라 "엄마, 실을 풀다"는 손을 부러뜨리지 않고 풀어야 합니다.
애니버서리 콘테스트 8
"공의 여정 - 공."
참가자들에게 공을 줍니다. 첫째, 손으로 위에서 뒤로 (기차 꼬리까지), 뒤로-다리 사이에서 아래로 전달해야합니다. 세 번 재생합니다. 머리 위로, 발 아래 등으로 공을 번갈아 가며 더 어렵게 만들 수 있습니다. 공을 가지고 마지막으로 남은 사람은 앞으로 달려가 다시 공을 패스합니다.
9주년 기념 콘테스트
"붓고, 마시고, 먹었다." 홀수의 참가자가 대회에 참가합니다. 첫 번째 플레이어는 보드카 한 병 (와인, 맥주), 유리 (유리), 스낵이 놓인 의자로 달려가 병 내용물을 유리에 붓고 팀으로 돌아갑니다. 두 번째 플레이어는 의자로 달려가 술을 마시고 팀으로 돌아갑니다. 세 번째 플레이어는 의자로 달려가 물린 후 돌아옵니다. 네 번째는 따르고, 다섯 번째는 술을 마시고, 여섯 번째는 간식을 먹습니다. 병 안의 액체가 다 떨어질 때까지 계속됩니다. 릴레이 경주가 계속되는 것을 원하지 않으면 불완전한 병을 넣으십시오.

기념일 경쟁 "만약 ..."
호스트는 3~5명의 자원봉사자를 부릅니다. 참가자는 비표준 상황에서 독창적인 방법을 찾도록 초대됩니다. 그들의 답변에 따라 청중은 주요 상을 받는 우승자를 선택합니다. 나머지 참가자에게는 인센티브 상품이 제공됩니다.
비표준 상황의 예:
실수로 생일 케이크에 앉았다면 어떻게 해야 할까요?
친구에게 선물로 도자기 꽃병을 들고 가다가 실수로 깨뜨렸다면 어떻게 해야 할까요?
연인과 가장 친한 친구가 같은 날 생일을 축하한다면?
손님이 도착하기 불과 10분 전에 생일이라는 것을 기억한다면 어떻게 해야 할까요?
여러 손님이 (의외의 우연으로) 같은 선물을 준다면?
생일 다음날 아침에 낯선 곳에서 눈을 뜨면 어떻게 해야 할까요?
파란색 헬리콥터를 탄 마술사가 당신의 생일에 날아와 500개의 아이스크림을 준다면 어떻게 해야 할까요?
생일에 살아있는 악어를 받았다면 어떻게 해야 할까요?
그런데 만약 이 악어가 당신에게 준 사람을 실수로 먹어버렸고, 이제 악어를 돌려줄 사람이 없다면?
생일 다음날 무엇을 할까?

기념일 경쟁 "네스메야나 공주"
선수들은 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀인 "Princess Nesmeyana"의 구성원은 의자에 앉아 가능한 한 가장 심각하거나 슬픈 표정을 취합니다. 다른 팀의 선수들의 임무는 "unsmeaners"를 하나씩 또는 모두 함께 웃게 만드는 것입니다. 미소 짓는 "웃지 않는"각자는 믹서 팀에 합류합니다. 일정 시간 동안 모든 "웃지 않는"팀을 웃게 할 수 있으면 믹서 팀이 승자로 선언되고 그렇지 않으면 "웃지 않는"팀이 승자로 선언됩니다. 그런 다음 팀은 역할을 전환할 수 있습니다.
웃지 않는 사람을 웃게 만들기 위해 플레이어는 무언극을 보여주고 농담을 하고 얼굴을 만들 수 있지만 웃지 않는 사람을 만지는 것은 허용되지 않습니다.

기념일 경쟁 "풍선 전투"
풍선은 각 선수의 오른발(발목)에 묶여 있습니다. 시작 신호 후 모든 참가자는 다른 플레이어의 공을 뚫고 자신의 공을 저장하려고 합니다. 풍선이 터진 참가자는 게임에서 제외됩니다. 게임에 마지막으로 남은 사람이 승자로 선언됩니다.
공의 실은 30cm를 넘지 않아야 합니다.

기념일 경쟁 "Crocodile"
선수들은 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 몇 가지 개념을 선택하고 말과 소리의 도움 없이 판토마임으로 보여줍니다. 두 번째 팀은 어떤 컨셉을 보여줄지 추측하기 위해 세 번의 시도를 합니다. 그런 다음 팀은 역할을 바꿉니다. 이 게임은 재미로 진행되지만 추측한 단어에 대해 점수를 계산할 수 있습니다.
개별 단어, 유명한 노래와 시의 구절, 속담과 속담, 대중적인 표현, 동화, 유명한(실제 또는 허구의) 사람들의 이름을 생각할 수 있습니다.
이 휴일에 적합한 추가 게임의 수는 엔터테인먼트 지수에 나와 있습니다.
또한 참가자는 축구, 미니 축구, 배구와 같은 스포츠를 할 수 있습니다.

재미있는 질문 퀴즈
엔터테인먼트로 재미있는 퀴즈를 낼 수 있습니다. 가장 많은 질문에 답한 가장 활동적인 참가자가 상을 받습니다.
샘플 질문:
- 사람이 머리 없는 방에 있을 때는 언제인가? (그가 그녀를 창밖으로 내밀었을 때)
낮과 밤은 어떻게 끝납니까? (소프트 사인)
-네 사람이 한 부츠에 남아 있으려면 어떻게해야합니까? (각 부팅 제거)
- 까마귀는 날고 개는 꼬리에 앉는다. 그럴 수 있습니까? (개는 자기 꼬리에 앉는다)
- 수다스러운 마샤는 몇 달에 말을 가장 적게 합니까? (2월이 가장 짧습니다)
- 말을 사면 어떤가요? (젖은)
- 남자는 하나, 까마귀는 둘, 곰은 하나도 없습니다. 이게 뭔가요? (문자 "o")
- 귀하의 것이지만 다른 사람들이 귀하보다 더 자주 사용하는 것은 무엇입니까? (이름)
사람들이 평소보다 더 많이 먹는 해는? (윤년에)
- 타조는 자신을 새라고 부를 수 있습니까? (아니, 말을 못하니까)
- 바다에 없는 돌은? (마른)
- 지구상에서 아무도 아프지 않은 질병은 무엇입니까? (해상)
요리는 되지만 먹을 수 없는 것은? (수업)
차를 젓기에 가장 좋은 손은? (차는 숟가락으로 저어주는 것이 좋다)
거꾸로 하면 무엇이 더 커지나요? (6번)

모든 소녀, 소녀, 여성의 생일은 매우 중요합니다. 생일 소녀의 나이를 묻는 것이 음란 한 것으로 간주된다는 사실에도 불구하고이 휴가는 항상 각자에게 매우 흥미 진진합니다. 기념일은 특히 중요합니다. 여성이 50~55세가 되면 다시 생각하는 시기가 온다. 이날 모든 미인은 휴가를 즐겁게 보내고 친척과 친구들과 함께하기를 원합니다. 생일을 잊을 수 없게 만들기 위해 토스트 마스터를 축하 행사에 초대하거나 직접 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 "말하기"를 좋아하는 적극적인 손님을 찾는 것입니다. 테이블 경쟁과 게임은 이것에 완벽합니다.

게임 "누가 무엇을 생각하고 있습니까?"

이 게임은 친척과 친구들의 쾌활한 회사에서 잔치 중에 열립니다.

  • 호스트는 글자가 적힌 작은 종이 조각이있는 작은 가방을 손님에게 꺼냅니다. 예를 들어 "M", "K", "A" 등입니다.
  • 임무는 플레이어가 가방에서 카드를 뽑고 떠오르는 글자로 가장 먼저 떠오르는 단어의 이름을 지정하는 것입니다.

일반적으로 플레이어는 길을 잃고 가장 우스꽝스러운 말을 합니다. 요점은 모든 종류의 게스트 옵션을 즐겁게 듣는 것입니다. 이 게임을 하면 웃음과 재미가 보장됩니다.

게임 "오늘의 영웅의 키스"

이 테이블 게임에는 열정과 기쁨뿐만 아니라 특정 팀 정신도 있습니다.

  • 퍼실리테이터는 참석자를 두 팀으로 나누어야 합니다. 손님을 테이블의 오른쪽과 왼쪽 절반으로 나누는 것이 가장 좋습니다. 오늘의 영웅은 어떤 팀에도 포함되지 않습니다. 잔치의 중심에 있어야 합니다.
  • 생일인 사람과 가장 멀리 떨어진 손님이 경쟁을 시작합니다. 토스트 마스터의 명령에 따라 후자는 와인 한 잔을 마시고 옆에 앉아있는 사람에게 키스합니다.
  • 키스한 플레이어는 이전 플레이어와 마찬가지로 음료수 한 잔을 마시고 다음 이웃에게 키스를 전달해야 합니다.
  • 이 절차는 두 팀의 선수가 저녁 머리에 키스할 때까지 반복됩니다.
  • 승자는 키스를 먼저 한 팀입니다.

테이블의 우승 부분에 대한 선물로 오늘의 영웅과 함께 춤을 추거나 만화 상을 보상으로 줄 수 있습니다.

게임 "질문과 답변"

규칙에서 괜찮은 질문과 답변을 제외하면 게임은 매우 흥미롭고 특이할 것입니다. 방에 아이들이 없는 것이 좋습니다.

  • 이벤트의 주요 선동자는 모든 손님을 두 개의 캠프로 나눕니다. 이전 콘테스트와 같은 방식으로 나누거나 게스트를 원하는대로 나누어 질문이나 답변을 작성할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 플레이어 수가 동일해야 한다는 것입니다.
  • 게임에 참여하는 각 사람에게는 연필이나 펜과 작은 종이가 제공됩니다.
  • 한 쪽은 시트에 질문을 쓰고 다른 쪽은 답을 씁니다. 동시에 참석자 중 누구도 그가 큰 소리로 쓴 내용을 말해서는 안됩니다.
  • 또한 작성된 모든 내용은 토스트 마스터에게 전달됩니다.
  • 호스트는 차례로 시트를 더미로 배치합니다. 하나는 질문이 있고 다른 하나는 답변이 있습니다.
  • 그런 다음 게임에서 가장 재미있는 부분이 나옵니다. 첫 번째 게스트는 질문이 있는 시트를 가져오고 두 번째 게스트는 답변이 있는 시트를 가져갑니다. 그들 각각은 자신의 부분을 차례로 읽습니다.

게임 "요리"

이 경쟁은 요리를 좋아하거나 잘 먹거나 정말 먹는 것을 좋아하는 사람들에게 더 적합합니다. 팀으로 플레이하거나 하나씩 플레이할 수 있습니다. 더 큰 관심을 위해 존재하는 사람들을 남성과 여성으로 나눌 수 있습니다.

  • 토스트 마스터는 군중에서 한 사람을 선택하고 그에게 편지 하나를 제공합니다.
  • 참가자는 차례로 이 문자 또는 해당 구성 요소로 시작하는 요리의 이름을 지정해야 합니다. 그러나 요점은 그가 오른쪽 이웃의 접시에 있는 재료만 가져간다는 것입니다.
  • 더 흥미롭게 만들기 위해 스톱워치를 사용할 수 있습니다. 주최자는 참가자에게 30초의 시간을 주고 주어진 문자로 시작하는 모든 제품의 이름을 지정해야 합니다.

게임 "세 단어"

이 아이디어에 따르면 휴가에 초대받은 사람들은 똑똑하고 자신의 어휘가 얼마나 광범위한지 보여줘야 합니다.

  • 참석 한 각 사람은 가방에서 서로 관련이없는 세 글자로 미리 준비된 카드를 단어로 꺼냅니다.
  • 사람은 저녁 호스트에게 보내는 각 편지에 대해 하나의 칭찬을 제시해야합니다. 당연히 글자가 반복되면 다음 참가자는 이전에 말한 단어를 반복해서는 안됩니다.

예를 들어 TAL이라는 단어를 접하면 "환자, 운동, 사랑"이라는 단어가 떠오를 수 있습니다. 칭찬이 부족한 글자를 선택하는 것이 좋습니다. 따라서 이 게임을 매우 재미있게 만들 수 있습니다.

게임 "악어"

젊은이들뿐만 아니라 성인들에게도 인기있는 가장 흥미롭고 재미있는 게임 중 하나는 Crocodile 게임입니다. 재미의 본질은 중앙 플레이어가 요청한 것을 제스처와 표정으로 보여주는 것입니다. 그는 가까이 있는 말이나 물건을 사용해서는 안 된다.

이 흥미로운 게임에는 몇 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째 옵션

  • 테이블에 앉은 손님은 여러 팀으로 나누어야 합니다. 2개, 3개 또는 4개 팀으로 나눌 수 있습니다. 그것은 모두 당신의 욕망과 손님 수에 달려 있습니다.
  • 각 팀은 다음 팀이 보여줄 내용을 여러 장의 종이에 적습니다. 카드는 다른 컨테이너에 쌓여 있고 혼합되어 다른 팀에 제공됩니다. 특정 주제를 사용하거나 임의의 주제에 대한 단어와 구를 생각할 수 있습니다. 영화 제목이나 문구가 인기가 있습니다. 예를 들어 경쟁사에게 “지금 노래할게”, “인생도 좋은데 잘 사는 게 더 좋아!”라는 말을 하게 만들 수 있다. 또는 영화 "운명의 아이러니 또는 목욕을 즐기십시오", "터미네이터", "잠시만 요!".
  • 음표를 섞은 후 첫 번째 플레이어는 시트를 당기고 방 중앙으로 이동합니다. 그의 임무는 시트에 쓰여진 내용을 팀에 전달하는 것입니다.
  • 게임이 계속되는 것을 방지하려면 특정 시간을 설정하는 것이 가장 좋습니다. 그 후에 참가자는 참여를 중단하거나 계속 참여합니다. 그것은 모두 토스트 마스터의 결정에 달려 있습니다.
  • 미해결 단어는 상대 팀 플레이어가 추측 할 수 있으며 자연스럽게 플레이어가 자신의 단어를 인식하면 그는 침묵합니다.
  • 가장 많은 단어나 구를 추측한 그룹이 이깁니다.

모든 사람이 게임을 이해할 수 있으려면 특정 주제를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 플레이어가 어디를 봐야 하는지 알면 탐색하기가 더 쉽습니다.

두 번째 옵션

  • 플레이어는 각자 자신을 위해 플레이합니다.
  • 누구나 시작할 수 있습니다. 리더 또는 생일 사람은 참가자의 귀에 말하면서 단어를 추측 할 수 있습니다.
  • 문구를 추측하는 첫 번째 사람이 플레이어를 대신합니다.
  • 두 번째 참가자의 경우 이전 플레이어가 문구를 추측합니다. 게임을 종료하기로 결정할 때까지 게임이 진행되는 방식입니다.

어려운 주제를 선택하십시오. 예를 들어, "요리". 플레이어가 감자 수프나 코티지 치즈 캐서롤을 보여주기 위해 어떻게 피해야 하는지 상상해보세요?!

게임 "오늘의 영웅의 초상"

이 경쟁은 실제 예술가와 코미디언 또는 그들의 부재를 드러낼 것입니다.

  • 각 참가자에게는 다양한 색상의 마커와 풍선이 제공됩니다.
  • 그들이받은 공에 그들은 저녁 머리의 초상화를 그려야합니다. 손님 중에는 창의적이고 유머 감각을 가지고 경쟁에 접근하는 사람들이 있을 것입니다.
  • 우승자는 일반 투표 또는 박수로 결정될 수 있습니다. 저녁 여주인에게 선택권을주는 것이 가장 좋습니다.

경쟁 "언어 초상화"

나이에 관계없이 모든 소녀는 존경받는 것을 좋아합니다. 이 콘테스트는 저녁의여 주인공이 특별하다고 느끼는 데 도움이 될 것입니다.

  • 생일 소녀, 친척, 사랑하는 사람 및 친구의 어린이 사진을 미리 수집하십시오.
  • 참가자의 임무는 우리 생일 소녀가 어떤 사진에 있는지 추측하는 것이며 가능한 한 흥미롭게이 사진을 설명해야합니다.
  • 가장 많은 그림을 맞추는 사람이 이깁니다.

경쟁 "남녀의 전투"

남녀의 영원한 투쟁은 게임 "Battle of the Sexes"에서 나타납니다. 아이디어는 손님을 약간 자극합니다.

Tamada는 먼저 여성에게 질문한 다음 남성에게 질문합니다.

약한 섹스에 대한 질문은 순전히 남성 주제에 관한 것이어야 하며 남성은 여성의 질문에 답해야 합니다.

여성을 위한 질문:

더 강한 섹스에 대한 질문:

  • 여성들이 화장품과 기타 여성용 물건을 넣는 큰 가방에 들어가는 작은 가방의 이름은 무엇입니까? (화장품 가방);
  • 쇼트크러스트 페이스트리의 재료는 무엇입니까: 효모 또는 모래? (위의 어느 것도 아님);
  • 여성 손톱에서 바니시를 제거하는 데 사용되는 것은 무엇입니까? (아세톤);
  • 여성들은 신선한 매니큐어를 어떻게 말리나요? (손톱에 불기);
  • 나일론 스타킹의 화살표가 더 이상 가지 않는지 확인하는 방법은 무엇입니까? (투명 바니시로 양면에 화살표를 칠하십시오).

남성을위한 경쟁 "모두 칭찬"

더 강한 섹스의 대표자 만이 대회에 참가합니다. 모든 여성들은 귀로 사랑하고 생일 소녀는 이 게임을 정말 좋아할 것입니다.

경쟁의 본질은 칭찬으로 생일 소녀를 샤워하는 것입니다. 가장 중요한 것은 아름다움이 유머 감각을 가지고 있어야하며 어떤 일이 발생하더라도 재미있는 칭찬에 화를 내지 않아야한다는 것입니다.

  • 작업을 더 어렵게 만들기 위해 각 참가자는 문자 "F"(여성) 또는 저녁 여주인 이름의 첫 글자로 시작하는 아첨하는 리뷰를 하나 지정해야합니다. 반복할 수 없습니다.
  • 남자가 15초 안에 한마디도 하지 않으면 아웃입니다.
  • 마지막 남은 사람이 이깁니다.

게임 "답을 맞춰보세요"

이 대회에서 사람은 수수께끼를 맞춰야 하지만 평범한 것이 아니라 재미있는 것입니다. 질문은 한 번에 모두 물어볼 수도 있고 개별적으로 물어볼 수도 있습니다. 승자는 가장 독창적이거나 재미있는 답변으로 결정됩니다.

그는 할머니를 떠나고 할아버지를 떠났습니까?
답변:섹스.
상:콘돔.

매개변수는 무엇을 의미합니까: 90*60* 90?
답변:교통 경찰 초소 전, 교통 경찰 초소 전후 차량 속도.
보상:휘파람.

그리고 매달리고 서 있습니다. 춥나요, 덥나요?
답변:샤워.
보상:샤워 젤.

아침, 점심, 저녁으로 무엇을 먹나요?
답변:아침 점심과 저녁.
보상:냅킨

통계 분석에 따르면 4천만 명이 넘는 사람들이 매일 밤 그것을 합니다.
답변:월드 와이드 웹에 "앉아".
보상:컴퓨터 마우스.

게임 "영화 추측"

이 재미는 술과 영화와 관련이 있습니다.

Tamada는 영화의 상황을 말하거나 술을 마시는 장면이 있는 영화 자체를 설명합니다. 참가자들은 간단한 설명으로 이 영화를 인식해야 합니다.

정답을 가장 많이 맞힌 사람이 이깁니다.

  • 새해 전날 밤 목욕탕에서 여러 친구들이 활기차고 약간 취한 회사에 앉아 있습니다. (운명의 아이러니);
  • 세 명의 상습범 친구는 아울렛 장과 술을 마시고 또다시 잘못된 길을 가기로 결심한다. (작업 Y");
  • 한 남자가 Weeping Willow 레스토랑에서 지인을 완전한 해방 상태로 마신다. (다이아몬드 팔);
  • 백인 민속을 탐구하고 지역 문화를 탐구하는 기자는 술을 많이 마시고 극도로 예민해집니다. (백인 포로).

게임 "네스메야나 공주"

  • 퍼실리테이터는 초대받은 사람을 두 팀으로 나누어야 합니다. 참가자 자신의 요청 또는 성별에 따라 사람들을 테이블의 오른쪽과 왼쪽 절반으로 나눌 수 있습니다.
  • 첫 번째 팀은 "Nesmeyans 공주"가되며 그들의 임무는 두 번째 팀이 그들을 웃게 만들려는 시도에 대해 엄격한 표정으로 앉아 감정을 표현하지 않는 것입니다. 이 경우 상대방을 만질 수 없습니다. 농담, 농담, 재미있는 얼굴을 사용하십시오.
  • 웃기 시작하거나 조금이라도 웃는 사람은 경쟁에서 제외됩니다.
  • 이 모든 것은 일정 기간이 주어집니다. 상대방을 웃게 만들 수 없다면 첫 번째 팀의 선수가 승자가됩니다. 그럼에도 불구하고 유머리스트가 첫 번째 팀의 모든 구성원의 얼굴에서 재미있는 메모를 포착하면 승리합니다.

게임 "YES-NO"

이 게임을 하기 위해서는 "YES와 NO"라는 단어가 적힌 카드를 미리 준비해야 합니다.

  • 세 살 때 생일 소녀가 오리에게 키스했다는 것이 사실입니까?
  • 그들은 우리 사랑하는 사람에게 세레나데를 불렀습니까 (저녁 여주인의 이름)?

모든 질문은 휴일의 주인공과 동의해야 함을 잊지 마십시오. 그들은 재미 있고 우스울 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그녀가 그것을 좋아한다는 것입니다.

게임용 마스크 준비

호스트는 먼저 대략 다음과 같은 성격의 마스크를 준비해야 합니다.

  • 손님이 어떤 마스크인지 볼 수 없도록 마스크를 배포하십시오.
  • 모든 손님은 마스크를 착용합니다.
  • 이제 참석한 사람들은 자신이 누구인지 추측해야 합니다. 이를 위해서는 한 단어로 된 대답, 즉 "예" 또는 "아니오"만 얻을 수 있는 질문을 해야 합니다.

예를 들어:

  • 나는 사람이다?
  • 나는 동물인가?
  • 나는 작다?
  • 나는 껍질이 있습니까?
  • 나는 달콤합니까?
  • 내가 크다?
  • 나는 오렌지인가?

승자는 자신이 누구인지 먼저 추측한 사람이지만 모든 참가자가 자신의 캐릭터를 추측할 때까지 재미는 계속됩니다. 또한, 대회가 끝나면 이 재미있는 마스크로 작은 사진 촬영을 할 수 있습니다.

게임 "나는 누구인가?"

이 게임은 이전 게임과 비슷합니다. 예외는 마스크입니다.

  • 즐거운 시간을 보내려면 깨끗한 종이 몇 장, 펜, 시력이 좋으면 충분합니다.
  • 참석한 각 사람에게 작은 종이와 연필이 주어집니다. 호스트는 특정 테마를 설정하거나 플레이어의 재량에 맡길 수 있습니다.
  • 참가자는 자신의 시트에 단어나 문자를 쓰지만 아무도 항목을 볼 수 없습니다.
  • 레코드를 뒤집어 오른쪽 이웃에게 전달합니다.
  • 이웃에게서받은 메모를 이마에 적용하여 종이의 새 소유자를 제외한 모든 사람이 메모를 강조 표시합니다.
  • 이제 이전 게임의 원칙에 따라 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있는 질문을 합니다.

게임 "나는 누구인가"

  • 나는 살아있는 존재인가?
  • 나는 러시아에 산다?
  • 내가 유명한 사람인가?
  • 나는 가수 다?

하나의 주제를 선택하십시오. 예: 영화 배우, 유명인 또는 동물.

현대적인 핸드 업 게임 Even Stars Play

이 게임은 매우 유명한 미국 TV 발표자 Ellen DeGeneres와 그녀의 팀이 발명했습니다. 보다 정확하게는 게임이 아니라 꽤 오랫동안 인기면에서 세계 1 위를 차지한 전화 애플리케이션을 내놓았습니다. 낯선 사람과도 가까워 질 수 있습니다.

휴대 전화에 응용 프로그램을 다운로드하십시오 (러시아어 및 영어 버전이 모두 있음).

원하는 주제를 선택하세요. "여행", "시네마", "기타" 등이 될 수 있습니다.

지시를 따르다:

  • 플레이어 수를 설정합니다.
  • 첫 번째 플레이어는 휴대폰을 이마에 대야 합니다.
  • 나머지 플레이어는 그가 얻은 단어를 설명하려고합니다.

비슷한 어근으로 힌트를 줄 수 있습니다.

예를 들어, "chicken"이라는 단어는 - 알을 낳는다 - 이름이 SMOKE라는 단어로 시작하는 새입니다.

플레이어가 올바르게 대답하면 전화기 화면이 아래로 뒤집힌 다음 녹색 표시등이 켜지고 "정답"이라는 문구가 나타납니다. 대답이 틀리거나 참가자가 모르는 경우 전화가 위로 향하게 됩니다. 빨간색으로 켜지면 답변을 읽지 않았음을 의미합니다.

이것은 일반적인 지식뿐만 아니라 속도를 위한 게임이라는 점에 유의하십시오. 플레이어당 총 30초가 주어집니다. 이 시간 동안 그는 가능한 한 많은 정답을 제시해야 합니다. 게임이 끝나면 응용 프로그램이 게임 결과를 제공합니다.

필요한 소품 - 어린 이용 세발 자전거 한 켤레. "자동차"의 수에 따라 플레이어는 출발 선에 줄을 섭니다. 리더의 명령에 따라 주어진 거리를 최대한 빨리 이동하고 다시 돌아와야 합니다. 규칙은 간단하고 소박하지만 성인 삼촌이나 아줌마가 어린 이용 자전거를 타는 것에 대한 일반적인 웃음은 보장됩니다!

"플라잉 머니"

대회 참가자에게는 지폐가 제공됩니다. 플레이어의 임무는 세 번의 시도에서 가능한 한 돈을 "퍼프"하는 것입니다. 다시 시도한 후 플레이어는 지폐가 떨어진 곳에 접근하여 다시 불었습니다. 누구의 지폐가 더 멀리 날아가는지 - 그가 이깁니다. 옵션으로 릴레이 경주에서 팀 단위로 지폐 이동을 구성할 수 있습니다.

"물병자리"

두 사람이 관련되어 있습니다. 두 개의 의자에는 각각 물 한 그릇과 숟가락이 있습니다. 몇 걸음 떨어진 곳에 빈 유리잔이 놓인 의자가 두 개 더 있습니다. 빈 잔을 먼저 채우는 사람이 이깁니다.

"누가 취했어? 나 취했어?"

플레이어는 지느러미를 착용하고 뒤에서 쌍안경을 통해 주어진 경로를 따라가도록 초대됩니다. 거리에서 하지 마세요 - 지나가는 사람들이 이해하지 못할 수 있습니다

"알기 힘든 사과"

이 게임에는 큰 물통이 필요합니다. 사과 몇 개를 대야에 던진 다음 플레이어는 대야 앞에 무릎을 꿇고 손을 등 뒤로 잡고 이빨로 사과를 잡고 물에서 꺼내려고합니다.

"할머니의 가슴"

두 선수는 각각 다양한 의류 품목이 들어있는 상자 또는 여행 가방을 가지고 있습니다. 플레이어는 눈을 가리고 리더의 명령에 따라 가슴에서 물건을 입기 시작합니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 빨리 차려 입는 것입니다.

"숨기는 장소"

가족이 참여합니다. 모든 남성에게는 돈 봉투가 제공됩니다 (다른 액면가의 많은 지폐). 그들은 다른 방으로 들어가 옷 속에 지폐를 숨긴다. 그들이 돌아 오면 부부가 바뀌어 남성의 "은신처"가 다른 사람의 아내를 찾고있었습니다. 승자는 남편이 가능한 한 많은 돈을 "보관"할 수 있었고 아내는 다른 사람의 남편에게서 돈을 찾을 수 있었던 부부입니다.

"패키지"

각 팀에서 두 명이 나와서 손을 잡고 나란히 섭니다. 쌍으로 만지는 손을 묶고 자유 손으로 즉, 참가자 중 한 명은 왼손으로, 다른 한 명은 오른손으로 미리 준비된 묶음을 감싸고 리본으로 묶고 활에 묶어야합니다. 누구의 쌍이 앞서 있는지 - 점수를 얻습니다.

"화장품 모으기"

남자만 이 대회에 참가할 수 있습니다. 그러나 처음에는 최고의 남성 다리가 드러날 것이라는 사실을 몰라야합니다. 사회자는 참석한 남성들에게 바닥에 흩어진 화장품(립스틱, 파우더, 화장품 키트, 마스카라 등)을 모으는 대회가 열릴 것이라고 알립니다. 더 많이, 더 빨리 장식 아이템을 모으는 사람이 이 경쟁에서 승리합니다. 그러나 편의상 남성은 바지를 최대한 구부려야 합니다. 화장품 수집 후 발표자는 최고의 남성 다리 경쟁에 대해 참가자들에게 알립니다. 여자 배심원단은 우승자를 선정하고 그에게 기념 메달을 수여합니다.

"손수건"

모든 스카프가 수집되며 가장 중요한 것은 모든 참가자에게 충분하다는 것입니다. 그들은 두 팀으로 나뉘어 각각 손수건을 들고 차례로 줄을 섭니다. 더 나은 빌드 MZHMZH. 명령에 따라 두 번째 플레이어는 스카프를 뒤에서 첫 번째로 묶고 (서로 수정하거나 돕는 것은 엄격히 금지됨) 세 번째에서 두 번째로 묶습니다. 팀 전체가 상대를 향합니다. 오랜 시간을 보낸 후 심사위 원단은 속도, 품질, 누가 더 재미있는지 등 무엇이든 평가합니다. 이것이 이벤트의 주제입니다. 가장 중요한 것은 재미 있고 재미 있습니다. 사진을 찍을 시간이 있습니다!

"아이템 찾기"

나머지 손님은 비밀리에 호스트가 미리 배포하는 작은 항목 중 하나를 옷에 숨 깁니다. 호스트는 모든 숨겨진 개체 목록을 게시하고 게임 시작을 알립니다. 손님은 서로의 물건을 찾기 시작합니다. 숨겨진 물건을 가장 많이 찾은 게스트가 승리합니다. 게임 중 호스트는 누가, 얼마나 많은 항목을 찾았는지 기록합니다. 게임은 파티 내내 계속될 수 있으며 손님들이 서로를 알아가는 데 도움이 될 것입니다.

"은행에서"

호스트는 두 쌍 (각 쌍에서 남자와 여자)을 호출합니다. 초기 예치금을 받으세요! (커플에게 돈 사탕 포장지를 제공합니다). 예금 은행은 주머니, 옷깃 및 모든 외딴 장소 역할을 할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 예금을 준비하고 가능한 한 많은 은행을 여십시오. 준비… 시작했어!” 퍼실리테이터는 쌍이 작업을 완료하도록 돕고 1분 후에 퍼실리테이터가 결과를 요약합니다. 진행자: “지폐가 몇 장 남았나요? 당신은요? 굉장한! 모든 돈은 사업에 투자됩니다! 잘하셨어요! 그리고 이제 여성들에게 모든 예금을 빨리 인출할 것을 요구할 것이며, 예금한 사람만이 은행에 예금을 인출할 수 있기 때문에 다른 사람의 예금을 보지 않도록 눈가리개로 예금을 인출할 것입니다. (여자는 눈가리개를 하고 이때 남자의 자리를 바꾼다). 호스트의 명령에 따라 열정을 가진 여성은 아무것도 의심하지 않고 예금을 인출합니다.

"토끼"

무릎 사이에 테니스 공이나 성냥갑을 들고 달리거나 일정 거리를 뛰어야합니다. 시간은 시계로 기록됩니다. 공이나 상자가 땅에 떨어지면 주자는 공이나 상자를 집어 들고 다시 무릎을 꿇고 계속 달립니다. 가장 좋은 시간을 가진 사람이 이깁니다.

"모두 맞추기"

손님은 두 팀으로 나뉘고 각 팀원이 나옵니다. 그들은 큰 상자와 일치하는 항목 세트를 받습니다. 작업: 가능한 한 빨리 상자에 항목을 넣고 닫습니다. 새 회원이 들어올 때마다 상자는 점점 작아지고 항목은 더 커지거나 포장하기가 더 어려워집니다. 하지만 먼저 항목이 컨테이너에 맞는지 확인해야 합니다. 승자는 구성원이 더 빨리 작업을 수행하고 작업을 더 잘 수행할 수 있는 팀입니다.

"어업"

축하의 모든 사람들이 초대됩니다. 호스트는 낚시를 제안합니다. "가상의 낚싯대를 가져다가 상상의 바다에 던지고 낚시를 시작하자 갑자기 상상의 물이 우리 다리를 적시기 시작하고 호스트는 바지를 무릎까지 걷어 올리겠다고 제안합니다. "모든 사람의 바지가 이미 한계까지 당겨지면 호스트가 낚시를 중단하고 가장 털이 많은 다리 경쟁을 발표한다는 농담입니다.

"명예 바람 부는 사람"

경쟁을 위해서는 여러 개의 풍선을 준비해야 합니다. 오늘의 영웅과 여러 손님이 참여합니다. 모두가 하나의 공을 얻습니다. 참가자의 임무는 가능한 한 빨리 풍선을 부풀리고 터뜨리는 것입니다. 풍선의 모양이 특이하고 풍선을 부풀리기가 더 어려우면 경쟁이 더 재미있을 것이지만 이것은 경쟁에 재미를 더할 것입니다. 생일을 맞은 사람이 대회에서 우승하면 "명예 바람 부는 사람"이라는 칭호를 받게됩니다. 다른 참가자가 이기면 "주 바람 송풍기 도우미"라는 칭호가 부여됩니다.

"다른 사람에게 줘"

게임의 모든 참가자는 여성과 남성의 두 팀으로 나뉩니다. 그들은 줄 사이의 거리가 약 2미터가 되도록 서로 마주보는 두 줄로 줄을 섭니다. 줄에서 첫 번째로 서있는 참가자는 무릎 사이에 약 20cm 길이의 물체를 고정합니다. 막대기, 마커 또는 맥주병이 될 수 있으며 무릎으로 단단히 잡고 여성 라인으로 운반하여 손의 도움없이 먼저 서있는 소녀에게 물체를 전달합니다. 정확히 같은 방식으로 그녀는 이 항목을 남성 라인으로 가져와 다음 참가자에게 전달하는 식으로 진행합니다. 이 콘테스트는 풍선이 플레이어에서 플레이어로 전달될 때 크게 터지는 풍선으로 더욱 재미있습니다.

"풍선"

첫째, 모든 참가자는 두 사람의 팀으로 통합됩니다. 팀원 중 한 명이 의자에 앉아 풍선을 무릎 사이에 꼭 끼고 있어야 합니다. 두 번째 참가자의 임무는 풍선에 앉아 다른 참가자보다 더 빨리 풍선을 터뜨리는 것입니다. 리더는 누구의 풍선이 먼저 터졌는지 추적해야 합니다.

"페니는 루블을 절약합니다"

플레이하려면 작은 동전과 여러 개의 작은 컵이 필요합니다. 참가자는 플레이어 수가 같은 팀으로 나뉩니다. 팀 수에 따라 저금통 컵이 결승선에 놓입니다. 각 팀은 차례로 줄을 섭니다. 팀의 첫 번째 멤버의 발가락에 동전을 놓습니다. 플레이어는 그것을 떨어뜨리지 않고 출발선에서 결승선(3-4미터)까지 운반하여 "돼지 저금통"에 떨어뜨리려고 시도합니다. 동전을 떨어뜨리는 플레이어는 게임에서 제외됩니다. 컵에 닿는 각 동전에 대해 팀은 1점을 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

"매우 날카로운 눈"

여러 커플이 게임에 참여합니다. 남자들은 작은 상자의 벨트에 매달리고 여자들은 상자에 던져야 할 자갈을받습니다. 파트너는 이를 위해 모든 방법으로 도움을 줄 수 있습니다. 상자에 가장 많은 돌을 가진 쌍이 이깁니다.

"운동선수"

그것을 수행하려면 두 개의 체조 후프와 네 개의 병 또는 네 잔의 맥주 또는 레모네이드가 필요합니다. 4명이 참가할 수 있습니다 - 남자 2명, 여자 2명. 참가자는 남자와 여자의 쌍입니다. 그들의 임무는 후프를 동시에 비틀고 유리 또는 항아리에서 마시는 것입니다. 잔의 내용물을 모두 마시고 후프를 떨어뜨리지 않는 커플이 이깁니다.

"반지"

소품: 이쑤시개(성냥), 반지. 대기업은 M-F-M-F-M-F 순서로 일어납니다. 각 참가자는 입에 이쑤시개 (성냥)를 가져갑니다. 먼저 성냥에 반지를 얹습니다 (어떤 것이든 약혼 가능). 게임의 의미 : 물론 손의 도움없이 마지막 참가자에게 체인을 따라 링을 전달하십시오 (매치마다).

"스킨"

소품: 병(모든 리터, 플라스틱), 고무장갑. 진행자: 먹었습니다. 한잔 어때? 아니, 우리는 우유를 마실 것이다!” 각 그룹에서 한 명의 교육자와 5명의 "아기"가 선택됩니다. 교사에게는 병 (1.5 리터, 플라스틱)이 제공되지만 젖꼭지 대신 고무 장갑이 일반 검은 색 고무줄로 목에 부착됩니다. 장갑의 각 손가락에 구멍이 뚫려 있습니다. (더 큰 구멍을 만드십시오.) 내 신호에 "아기 빨판"이 각 "젖꼭지"에 빨려 들어가 젖을 빨기 시작합니다. 병을 더 빨리 비우는 사람이 승자입니다.

"무지개"

플레이어는 원 안에 있습니다. 호스트 명령 : "노란색, 하나, 둘, 셋을 터치하십시오!" 플레이어는 가능한 한 빨리 서클에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체 일부)을 잡으려고 합니다. 시간이 없었던 사람은 게임을 떠납니다. 호스트는 새로운 색상(개체)으로 명령을 다시 반복합니다. 마지막 남은 사람이 이깁니다.

"빌벅"

묶인 공을 던져서 숟가락으로 잡는 오래된 프랑스 게임. 40cm 길이의 두꺼운 실이나 끈을 사용하여 접착 테이프로 한쪽 끝을 탁구 공에 붙이고 다른 쪽 끝을 플라스틱 컵 바닥에 붙이거나 플라스틱 머그 손잡이에 묶습니다. 빌벅이 준비되었습니다. 여러 사람이 놀고 있습니다. 공을 위로 던지고 유리나 머그잔에 담아야 합니다. 이에 대해 1점이 부여됩니다. 놓칠 때까지 차례로 공을 잡으십시오. 놓친 사람은 빌복을 다음 플레이어에게 넘깁니다. 승자는 합의된 점수를 먼저 획득한 사람입니다.

"야채 다이어트"

희망하는 사람은 두 팀으로 나뉘며 각 팀에는 오이, 토마토, 레몬, 사과, 오렌지와 같은 야채와 과일 세트가 제공됩니다 (화상이 없도록 미리 과일을 씻으십시오). 팀원들은 세트에서 특정 과일을 선택하여 먹습니다. 과일이나 야채를 씹고 삼켜야 다음 팀원이 속속 먹기를 시작할 수 있습니다. 이 대회에서는 작업을 더 빨리 완료한 팀과 자발적으로 레몬을 선택한 플레이어의 두 가지 상이 수여됩니다.

"수확"

사과나 오렌지가 담긴 바구니는 서로 일정한 거리를 두고 배치됩니다. 손의 도움없이 가능한 한 빨리 가득 찬 바구니에서 빈 바구니로 모든 과일을 옮겨야합니다.

"재단사"

대회 참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀에서 집시 바늘과 긴 실이 제공되는 재단사가 선택됩니다. 가능한 한 빨리 모든 팀원을 서로 "바느질"해야합니다. 벨트, 슬리브, 다리를 통해 바늘을 꿰맬 수 있습니다. 가장 빠른 재단사가 승자입니다.

"땅"

경쟁의 모든 참가자는 한 줄에 서 있으며 리더가 "착륙"이라고 말하면 모두 점프하거나 앞으로 나아가야합니다. 그러나 "물"이라는 단어가 나오면 뒤로 물러나거나 뒤로 뛰어야 합니다. 일반적인 "물"과 "땅"외에도 리더는 강, 바다, 바다, 개울 또는 해안, 섬, 땅과 같은 동의어를 지정할 수 있습니다. 제자리에서 뛰는 플레이어는 게임에서 제외되며 가장 주의를 기울인 플레이어가 상을 받습니다.


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