발렌타인데이에는 어떤 대회가 열릴 수 있나요? 청소년을 위한 발렌타인데이 게임 및 대회 청소년을 위한 2월 14일의 재미있는 대회입니다.

고등학생을위한 2 월 14 일 대회와 대회는 휴가를 흥미롭고 다사 다난하게 만들 것입니다. 게임은 아이들이 마음을 열고 자신의 재능과 기술을 보여주는 데 도움이 됩니다. 재미있는 오락 프로그램과 로맨틱한 대회 덕분에 발렌타인 데이를 기념하는 학교에서의 저녁은 잊을 수 없고 밝을 것입니다.

    게임 "당신을 만났어요"

    이 게임에는 4쌍이 참여합니다. 이를 수행하려면 "알아가기"라는 주제의 작업이 포함된 카드를 미리 준비해야 합니다. 예를 들어 공원에서 산책하는 동안, 탈의실에서, 스케이트장에서, 수영장에서 소녀를 만나는 것입니다.

    각 쌍은 작업 카드를 뽑습니다. 참가자의 임무는 제안된 상황에서 아는 상황을 연출하는 것입니다. 아이들에게 준비하는 데 5분의 시간이 주어집니다. 시간이 지나면 커플은 교대로 데이트에 대한 비전과 이벤트 개발 옵션을 보여줍니다.

    가장 독특하고 흥미로운 옵션이 승리합니다. 우승자는 반 친구들의 투표로 결정됩니다.

    게임 "같은 파장에"

    게임에 참여하고 싶은 모든 사람들. 여자아이들을 위한 선물 옵션이 포함된 카드를 미리 준비해야 합니다. 예를 들어 레스토랑 여행, 서커스 티켓, 과일 바구니.

    남자들은 선물 이름으로 제비를 뽑습니다. 발표자는 남자가 젊은 여자의 아름다움에 말문이 막히는 상황을 연기할 것을 제안하고, 여자에게 어떤 놀라움이 그녀를 기다리고 있는지 설명해야 합니다. 소년들은 차례로 몸짓으로 선물을 보여줍니다. 이 과정에서 소리를 내는 것은 금지되어 있습니다. 여자들은 선물을 추측해야 합니다.

    게임 "이것은 나의 발렌타인이다"

    남학생과 여학생이 게임에 참여하며 남학생이 한 명 적어야 합니다. 홀 중앙에는 의자가 원형으로 (남자 수에 따라) 연속적으로 배치됩니다. 남학생들은 의자에 앉고 여학생들은 원을 그리며 서 있습니다.

    음악이 켜집니다. 여자들이 남자들을 둘러싸기 시작합니다. 음악이 멈추는 순간, 젊은 여성들은 매우 빨리 소년들의 무릎에 앉아야 합니다. 신사 없이 남겨진 소녀는 게임을 떠난다. 그녀는 서클의 모든 남자를 데리고갑니다. 다른 멤버들은 그에게 작별 인사를 한다. 게임은 마지막 소녀까지 계속됩니다.

    커플이 대회에 참여합니다. 3단계로 진행됩니다. 그것을 수행하려면 쌍 수에 따라 참가자 수, 포장 된 과자 및 물 잔에 따라 감귤이 필요합니다.

    부부의 첫 번째 임무는 감귤 껍질을 벗기고 먹는 일이지만 평소와는 다르다. 남자와 여자의 오른손에는 귤이 놓여있습니다. 왼손으로 파트너의 오른손을 덮어 과일 껍질을 벗겨 파트너에게 먹여야 합니다.

    이 작업을 완료하면 쌍은 다음 작업으로 이동합니다. 호스트는 그들에게 사탕을 주는데, 그들은 손을 사용하지 않고 포장을 풀어 먹어야 합니다.

    마지막 테스트는 물 한 잔을 집지 않고 빠르게 마시는 것입니다.

    다른 사람이 승리하기 전에 모든 단계를 완료하는 커플입니다. 그들을 기리기 위해 춤이 발표됩니다.

    커플이 대회에 참여합니다. 각 사람에게는 화장지 한 묶음과 빨래집게 세트가 제공됩니다. 소년들의 임무는 제공된 재료를 사용하여 젊은 여성을 위한 아름다운 의상(드레스, 바지 정장)을 만드는 것입니다. 터번이나 핸드백 같은 것을 만들 수도 있습니다. 주요 조건은 전체 롤을 사용하는 것입니다.

    가장 복잡하고 화려한 의상을 입은 커플이 승리합니다. 그녀는 그날 저녁 가장 패셔너블한 커플이라는 칭호를 받았습니다.

    게임 "나를 알아가세요"

    한 쌍이 게임에 참여하도록 선택됩니다. 그 남자는 음악이 나오는 헤드폰을 착용하고 눈을 가렸습니다. 그의 앞에는 그의 여자친구를 포함해 몇몇 소녀들이 줄을 섰다. 여성분들은 손바닥을 위로 올려주세요. 그 남자의 헤드폰은 벗겨졌지만 머리띠는 그대로 남아 있습니다. 소녀의 손바닥에 손바닥을 얹어 남자는 사랑하는 사람의 손을 인식해야합니다. 선택을 마친 그는 그 여인에게 춤을 추도록 초대합니다.

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하지만 내 아들은 해적이 그를 축하하러 와서 가장 기뻤고 정말 이것을 원했습니다. 그리고 모든 구직자들을 위해 가슴에 작은 선물을 넣어두세요. 아직 찾아보진 않았지만 상품으로 지도 조각이 포함된 모든 종류의 게임에 대한 스크립트 사이트를 찾아볼 예정입니다.

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모든 연령대를 위한 생일 게임. 우리의 손님은 6세(생일 남자)부터 64세(할아버지)까지 13명입니다. 우리가 준비한 것은 다음과 같습니다.

발렌타인 데이 대회 및 게임 프로그램 “러브 모자이크”

목표:

개인의 영적, 도덕적 자질을 키우고 소녀와 소년 간의 상호 존중;

청소년의 문화 및 여가활동 활성화.

장비:수업 시간의 첫 번째 부분: Whatman 종이 한 장(또는 두 장을 함께 접착한 Whatman 종이), 9칸으로 늘어서 있습니다. 숫자는 셀에 기록됩니다. 맨 위 행-1, 8, 4; 평균 - 6, 2, 9; 낮은 - 3, 7, 5; 두 개의 다색 깃발; 신체 부위를 나타내는 시트(예: "머리", "다리", "팔", "허리" 등) 그림을 그릴 이젤이나 테이블, 펠트펜 세트, 고리 두 개, 어린이용 장난감 세트.

두 번째 부분의 경우: 질문이 있는 하트 모양의 잎(5개 2세트), 펠트펜 세트, "발렌타인" 세트(최소 10개).

음악적 편곡- 사랑 노래, 재미있는 댄스 곡의 오디오 녹음.

예비 작업:

수업에는 여학생과 남학생 (각각 8-9 명)의 두 팀이 구성됩니다. 심사위원단이 선정됩니다. 연주 팀에는 "숙제"가 할당되어 사랑 노래 클립을 준비합니다(최대 3-4분). 이 프로그램은 두 명의 발표자(바람직하게는 남자아이와 여자아이)가 진행합니다. 수업 시간은 학교 강당에서 보내는 것이 좋습니다.

수업 진행

발렌타인 데이에 대한 담임 선생님의 소개 강연 :

고대 슬라브족에서는 2월을 "류트"라고 부르기에 적절했습니다. 우울하고 눈보라가 치고 때로는 심한 서리가 내리고 때로는 젖은 눈이 내리는 이번 달은 우리에게 가장 즐거운 교제와는 거리가 먼 곳입니다. 그러나 영국, 미국 및 기타 국가에서는 '2월'이라는 단어가 명랑하고 즐거운 생각을 불러일으킵니다. 그리고 이것은 기후의 차이 때문이 아니라 발렌타인 데이, 즉 발렌타인 데이가 2월 14일에 기념된다는 사실 때문입니다.

이 휴일에는 깊은 종교적 기반이 없습니다. 그 역사는 유난히 낭만적이며, 오늘날 로마 이교도들에 의해 사형을 선고받은 기독교 순교자 발렌타인의 이름을 따서 명명되었습니다. 3세기에. N. 이자형. 로마 황제 클라우디우스는 사람들의 결혼을 금지하는 법령을 발표했습니다. 그는 결혼이 남자를 집에 머물게 하며 그들의 운명은 훌륭한 군인이 되어 로마를 위해 용감하게 싸우는 것이라고 믿었습니다. 젊은 기독교 신부 발렌틴은 그 법령에 귀를 기울이지 않았고 젊은 연인들과 비밀리에 결혼했습니다. “불법 결혼”에 대해 알게 된 황제는 신부를 투옥하고 처형하도록 명령했습니다.

감옥에서 성서를 빼앗긴 발렌타인은 간수의 딸에게 메모를 쓰며 여가 시간을 보냈습니다. 분명히 메시지와 딸 모두 좋았습니다. 젊은이들은 서로 사랑에 빠졌습니다. 잔인한 상황과 죽음에 가까운 상황에도 불구하고 Valentin은 사랑하는 사람에 대한 생각을 멈추지 않았습니다. 270년 2월 14일 처형되기 전에 그는 소녀에게 "발렌타인으로부터"라는 짧은 문구가 포함된 사랑과 부드러움이 담긴 작별 편지를 보냈는데, 이는 나중에 영원한 애정과 충실함을 의미하게 되었습니다. 그리고 심한 장애물에도 불구하고 연인과 약혼하고 자신의 행복을 보지 못한 신부의 죽음의 날짜는 사람들의 기억 속에 영원히 남아있었습니다. 그의 유골은 로마의 성 프락시디스 교회에 묻혔고, 그 문은 '발렌타인의 문'으로 불리기 시작했습니다.

나중에 교회는 그를 시성했고 연인들은 그를 후원자로 선택했습니다.

당시 로마는 여전히 대부분 이교도였기 때문에 많은 사람들에게 발렌타인데이는 고대 명절인 루페르칼리아(Lupercalia)와 합쳐졌습니다. 2월 15일 로마 팔라티노 언덕 경사면에 있는 동굴에서 들판, 숲, 목초지, 동물의 신인 파운(Faun)을 기리기 위해 열렸습니다. 모든 의식은 목신에게 염소와 개를 제물로 바친 루퍼 사제들에 의해 수행되었습니다. 그 후 그들은 팔라티노 주변을 뛰어다니며 만난 여성들을 다산을 촉진한다는 희생양의 가죽에서 잘라낸 채찍으로 채찍질했습니다.

전설에 따르면 이날 새들이 짝을 고르고, 숲은 새들의 울음소리로 가득 찼다고 합니다. Lupercalia는 연인들을 위한 휴일이기도 했으며, 여성과 결혼을 선호하는 여신 Juno와 Fauna가 후원했습니다. 일종의 청소년 축제가 열리고 있었습니다. 소녀들은 아름답게 장식된 편지를 그릇에 던졌고, 소년들은 그것을 복권처럼 뽑아 내년의 남자 친구와 여자 친구를 선택했습니다.

한때 추첨으로 커플을 선택하는 것이 널리 퍼졌습니다. 결혼할 수 있는 소녀들의 이름이 적힌 서류가 특별한 상자에 담겨 있었고, 잠재적인 구혼자들이 그 서류를 꺼냈습니다.

영국에서는 발렌타인 데이에 "의미가 있는" 선물과 카드를 비밀리에 발표하기 시작했습니다.

발렌타인 데이에 메시지를 쓰는 전통은 오늘날까지 살아 남았습니다. 사랑하는 사람에게 감동적인 사랑의 말을 쓴 세인트 발렌타인은 그것이 젊은이에서 젊은이로, 노인에서 노인으로시와 산문에서 진지하고 유쾌한 수많은 사랑 노트로 변할 것이라고 상상조차 할 수 없었습니다. 결국, 아시다시피 모든 연령대가 사랑에 복종합니다! 사랑의 표현과 결혼 제안, 입문자만이 아는 열쇠인 유머러스하고 종종 암호화된 메시지가 담긴 신문 광고도 일종의 발렌타인데이 축하가 되었습니다.

발렌타인데이에는 꽃, 특히 장미에 대한 수요가 급격히 증가합니다. 성 베드로 축일에 봉헌하는 관습 특별한 메시지가 담긴 발렌타인 꽃다발은 18세기 초 영국인이 용감한 프랑스인에게서 빌린 것입니다. 빅토리아 여왕 통치 기간(1837~1901)에 패션의 정점에 도달했습니다. 사랑에 빠진 청년은 각 꽃마다 미묘한 의미가 있는 엄선된 꽃다발을 사용하여 자신이 선택한 꽃다발에 대한 자신의 감정을 표현했습니다.

그럼에도 불구하고 성 베드로의 꽃 상징은 발렌타인은 빨간 장미로 간주됩니다.

장미는 진정한 사랑의 공개적인 선언으로 남아 있습니다.

곧 러시아의 연인들이 “발렌타인”을 받기 시작할 것이며, 혹독한 2월에 우리는 봄의 숨결을 느낄 것입니다.

이 명절의 상징이 왜 심장의 이미지인지 설명하는 것은 아마도 불필요할 것입니다.

두 명의 발표자가 무대에 등장합니다.

첫 번째 발표자: 사랑이란 무엇인가요?

두 번째 발표자: 아마도 우리의 마음과... 오늘 우리 게임에 참여한 참가자 외에는 아무도 이것을 알지 못할 것입니다.

첫 번째 발표자: “틱택토”는 어린이용 게임이지만 오늘은 2월 14일 발렌타인 데이이므로 우리는

"Tic Tac Toe"는 사랑에 관한 것입니다. 그리고 게임에서 짐작하셨겠지만 인류의 아름다운 절반은 소녀들입니다...

9명의 소녀가 무대에 오른다.

두 번째 발표자: ...나머지 절반은 청년들입니다.

9명의 청년이 무대에 오른다.

추첨이 진행됩니다. 포스터의 사각형에 "발가락"을 그릴 사람과 "십자가"를 그릴 사람이 있습니다.

첫 번째 발표자: 사랑은 어디서 시작되나요?

두 번째 발표자: 이상형에서요. 그녀는 TV 시리즈를 충분히 읽고 시청한 후 그가 키가 크고, 날씬하고, 잘생기고, 검게 그을리고, 똑똑하고, 재능 있고, 재치 있고, 훌륭한 미래와 신비한 과거를 가지고 있어야 한다고 결정했습니다.

스테레오 테이프 레코더, 자동차는 필수이며 파란색 타일로 만든 욕조가 바람직합니다. 그래서 그는 30세에서 70세까지 젊었습니다.

첫 번째 발표자: 그는 자신의 요청에 대해 좀 더 겸손합니다. 생활 공간-최소 30 평방 미터. m 1인당, 캐릭터, 황금색이 아닌 경우 최소한 북유럽입니다. 요컨대, 금성이 아니라면 확실히 미스 우류핀스크입니다.

두 번째 발표자: 이제 과제입니다. 소녀들은 이상적인 남자의 초상화를 그려야 하고, 소년들은 이상적인 여성의 초상화를 그려야 합니다. 우리는 전체 초상화에서 각 참가자가 자신의 부분을 그룹으로 그릴 것입니다. 우리는 무슨 일이 일어나는지 보게 될 것입니다 - 이상이나 캐리커처.

팀원들은 자신이 그려야 할 신체 부위의 이름이 적힌 종이를 꺼내 무대 옆에 자리를 잡습니다.

무대 반대편에는 이젤이 있습니다. 신호에 따라 참가자들은 차례로 이젤로 달려가

그리다. 평가되는 것은 속도가 아니라 품질입니다. 승리한 팀은 셀 1에 자신의 사인을 그립니다.

첫 번째 발표자:

우리 둘.

늦은 시간.

침묵이 방에 들어온다.

우리는 모두 몇 살입니까?

첫 번째 날짜는 지속됩니다.

두 번째 발표자: 첫 데이트 - 시작의 시작. 첫 데이트는 잊을 수 없습니다. 특히 팀이 우리에게 보여줄 데이트는 더욱 그렇습니다.

여자아이의 상황:“뜨거운 여름 아침. 작은 호수. 호수 한가운데에 배가 한 척 있는데, 그 배 안에는 그와 그녀 두 사람이 타고 있습니다. 그들은 사심 없이 자연을 존경합니다. 갑자기 물이 보트 안으로 빠르게 흘러 들어가기 시작합니다. 청년과 소녀는 미친 듯이 물을 퍼 올리지만 계속 물이 올라온다. 안타깝지만 소년도 소녀도 수영을 할 수 없습니다.”

청년들이 처한 상황: “아름다운 여름 아침. 소치, 당신은 도시에서 멀리 떨어진 해변에 있습니다. 뜨거운 모래, 따뜻한 바다. 기분이 좋고 일광욕을 하세요. 갑자기 여자의 목소리가 들립니다. 그녀는 옷을 도난당해서 해변을 떠날 수 없다고 말했습니다. 뒤돌아봐도 옷이 없잖아.”

팀은 현재 상황에서 벗어날 방법을 제시하고 이를 준비합니다. 승리한 팀은 셀 2에 자신의 사인을 그립니다.

두 번째 발표자: 이제 행복의 비결에 대해 이야기하겠습니다.

첫 번째 발표자: 행복의 비결은 간단합니다. 사랑해야 한다는 것입니다. 사람이 사랑할 때 그는 노래하고 물론 사랑에 대해 노래합니다.

두 번째 발표자: 뮤지컬 축구에 여러분을 초대합니다.

각 팀은 “사랑”이라는 단어가 포함된 노래의 한 구절을 번갈아 부르게 됩니다.

마지막으로 노래를 부른 팀이 셀 3을 채웁니다.

첫 번째 발표자: 모든 것은 사랑으로 시작해서 법적 결혼으로 끝나는 경우가 많습니다. 결혼의 상징은 물론 결혼반지이다. 약혼반지는 단순한 보석이 아니라 당신을 영원히 결혼으로 묶어줄 것입니다.

두 번째 발표자: 저희도 결혼반지를 갖고 있어요.

팀이 손을 잡고 첫 번째 팀 구성원이 후프를 받습니다. 팀 전체는 결혼 관계를 끊지 않고, 즉 손을 풀지 않고 후프를 통과해야합니다. 더 빨리하는 사람이 이길 것입니다.

첫 번째 플레이어는 바닥에서 1미터 떨어진 곳에서 농구대를 들어 올리며 발표자도 이 작업을 수행할 수 있습니다. 승리한 팀은 숫자 4가 적힌 사각형에 표지판을 놓습니다.

첫 번째 발표자: 사랑님, 저를 어디로 데려가셨나요? 물론 카나리아에서 휴식을 취하는 것은 나쁜 생각이 아니며 반드시 거기에 있을 것이고 길을 위해 노래를 부르겠습니다.

두 번째 발표자: 아니요, 별들로 둘러싸인 크루즈를 타고 카나리아 제도로 가는 것이 더 좋습니다.

첫 번째 발표자: 그렇게 합시다.

팀은 숙제를 받았습니다: 오늘의 주제에 관한 모든 노래의 비디오를 드라마화하는 것입니다. 그럼 우리 배에 탑승해서...

팀은 교대로 클립을 보여줍니다. 이번 대회에서는 관객들의 박수 수에 따라 우승자가 결정된다. 기호는 셀 5에 배치됩니다.

두 번째 발표자: 그는 종종 그녀에게 이렇게 말합니다. "우리는 등록하지 않겠습니다, 이혼에 대한 소란이 너무 심해서..." 그러나 그와 그녀가 이미 결혼을 했다면 이것은 이미 실제 가족입니다.

첫 번째 발표자: 가족 생활은 사랑일 뿐만 아니라 완전한 상호 이해와 상호 지원이기도 합니다. “배우자”라는 단어가 “같은 하네스를 타고 걷는다”를 의미하는 것은 우연이 아닙니다. 공동 사업 활동만큼 가족을 하나로 모으는 것은 없습니다.

두 번째 발표자: 간단한 경제 퀴즈가 있는데, 여자아이는 남자 질문에, 남자아이는 여자 질문에 답할 것입니다.

소녀들을 위한 질문입니다.

1. 드란이란 무엇인가요?

a) 불을 붙일 장작.

b) 목공 비용.

c) 석고를 부착하는 데 사용되는 나무 막대기. +

2. 퍼즐로 무엇을 하나요?

a) 측정합니다.

b) 그들은 훼손됩니다.

c) 잘라냅니다. +

3. 크라이슬러의 탄생지...

가) 오스트리아.

c) 영국.

4. 라디키오는...

a) 자동차 제조사.

b) 식물 - 치커리 샐러드. +

c) 스포츠 클럽의 이름.

6. 부카나리는...

a) 남성용 바지.

b) 남성용 셔츠. +

c) 부츠.

청년들을 위한 질문입니다.

1. 한 스푼에 쌀 몇 그램이 들어있나요?

2. 프랄린은...

a) 옷의 종류.

b) 화장품.

c) 과자 용 너트 채우기. +

3. 가금류를 뽑아서...

a) 위에서 아래로. +

b) 아래에서 위로.

c) 건너편.

4. 바파존은...

가) 보석.

b) 증기로 얼굴을 관개하는 장치. +

c) 화장품.

정답 수에 따라 승자가 결정됩니다. 승리한 팀의 대표자는 6번 광장에 표지판을 배치합니다.

첫 번째 발표자: 성공적인 가정 생활의 열쇠는 적절한 예산과 이를 늘릴 수 있는 뛰어난 능력입니다.

두 번째 발표자: 그러기 위해서는 배우자가 생계를 책임져야 합니다. 집을 위한 모든 것, 가족을 위한 모든 것. 팀에서 가장 진취적인 사람을 선택하고 작업을 들어보세요.

첫 번째 발표자: 우리는 당신의 "수입자"의 눈을 가리고 그는 가능한 한 많은 장난감을 집에 가져와야 합니다. 하지만 "cold - hot" 명령을 듣고 수집해야 합니다.

대회는 3분 동안 진행됩니다. 명령은 검색 방향을 제안합니다. 수집된 장난감의 수를 세고 셀 7이 채워집니다.

두 번째 발표자: 아시다시피 가족 생활에는 스캔들이 없지 않습니다.

첫 번째 발표자: 스캔들의 본질은 간단합니다. 한마디로 말하면 결정적인 조치로 넘어갑니다.

두 번째 발표자: 블랙박스를 가져오세요! 블랙 박스에 - 스캔들의 유용한 속성입니다. 이 항목의 이름을 먼저 지정하는 팀이 승리합니다.

첫 번째 발표자: 귀하의 작업을 더 쉽게 만들겠습니다. 각 팀은 세 가지 질문을 차례로 질문할 권리가 있지만 질문은 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다.

블랙박스에는 밀방망이, 프라이팬, 나무숟가락, 다리미가 포함될 수 있습니다. 올바른 팀이 8번 사각형에 자신의 표지판을 놓습니다.

두 번째 발표자 : 가족의 장식, 생명의 꽃은 아이들입니다.

첫 번째 발표자: 그들이 말했듯이: 어린 아이들은 작은 문제, 큰 아이들은 큰 문제입니다. 이제 팀에는 어린 자녀가 생기겠지만 과제는 커질 것입니다. 오래된 곡을 바탕으로 새로운 자장가를 작곡해야 합니다.

두 번째 발표자: "바유시키바이, 가장자리에 눕지 마세요" 기억하시나요? 자장가를 작곡할 뿐만 아니라 릴레이 경주 방법을 사용하여 한 줄씩 노래해야 하며 아기의 손에서 손으로 조심스럽게 전달되어야 합니다.

더 잘하는 사람은 셀 9에 자신의 사인을 쓸 것입니다.

팀별로 자장가를 부르는 동안 발표자는 청중과 함께 게임이나 퀴즈를 진행합니다. 자장가가 연주된 후 테이블의 마지막 셀이 채워지고 게임 결과가 요약되어 승리한 팀이 수여됩니다.

첫 번째 발표자:

사랑의 위대한 힘을 믿으세요!

그녀의 승리의 빛을 신성하게 믿으십시오.

그녀의 빛 속으로, 빛나는 구원을!

두 번째 발표자:

흙과 피가 난무하는 세상!

사랑의 위대한 힘을 믿으세요!

첫 번째 발표자: 하지만 우리 회의는 아직 끝나지 않았습니다. 각 팀에서 5 명을 초대하여 "첫눈에 반하는 사랑"이라는 또 다른 프로그램에 참여하고 이상적인 커플을 결정하고 싶습니다. 지금은 누가 참여할지 생각해 보세요.

두 번째 발표자: 당신은 오늘 우리가 사랑에 대해 이야기하기 위해 당신과 모였다는 것을 물론 기억합니다…

첫눈에 반하는 사랑, 어쩌면 두 번째 보자마자... 첫눈에 반하는 사랑을 믿나요? 저도요. 그리고 일반적으로 사랑과 학교는 뗄 수 없는 것이라고 생각합니다. 결국 사람의 첫사랑은 원칙적으로 학령기에옵니다. 사랑이란 무엇입니까?

첫 번째 발표자 : Alexander Sergeevich Pushkin의 소설 "Eugene Onegin"에서 사랑에 대해 읽을 수 있습니다. 우리는 학교 역사 과정에서 사랑에 대해 배울 수 있습니다. 결국 사회 생활과 사치를 버리고 남편이 추방 된 먼 시베리아로 가서 열심히 일한 Decembrists 아내의 위업을 우리에게 소개하는 것은 역사가들입니다.

하지만 역사에 들어 가지 말자... 시인에게 문의하는 것이 좋습니다. 결국 그들은 사랑을 노래하는 사람들이다.

두 번째 발표자:

사랑. 우리는 책에서 이에 대해 읽었습니다.

사랑. 우리는 이것을 이해할 수 없었습니다.

그러나 점차 소년들은 성숙해졌고 그녀와 함께 자랐습니다.

기억하시나요? 우리는 서로를 알고 싶지 않았습니다.

그리고 종종 그녀를 위해 길을 선택하고,

우리는 그녀가 열세 살 정도라고 생각했습니다.

모든 것을 경멸하는 감정.

(R. Rozhdestvensky. “사랑.”)

첫 번째 발표자: 이상적인 커플을 선택하기 위해 이 방에 모였다는 점을 상기시켜 드리겠습니다. 우리는 참가자들과 말하자면 "커플"을 구성할 참가자를 환영합니다.

(5명의 참가자가 나옵니다.)

첫 번째 발표자 : 우리 참가자들... 우렁찬 박수로 인사드립니다... (5명이 나옵니다.)

두 번째 발표자: 그리고 이제 게임의 규칙에 따라 우리 발표자들은 "모든 연령대의 사랑..."이라는 게임의 각 참가자에 대해 간략하게 이야기해야 합니다.

첫 번째 발표자: 참가자들을 만났습니다. 그리고 이제 참가자들을 만나기를 기다리고 있습니다.

(카드를 작성하고 읽어줍니다.)

두 번째 발표자: 그럼 게임을 시작하겠습니다.

첫 번째 발표자: 경쟁사의 첫 번째 과제입니다. 그리고 우리는 그것을... "당신에 대해 말해주세요."라고 불렀습니다.

나는 당신에게 (하트 모양의) 종이 조각을 줍니다. 그 위에는 - 질문:

1. 좋아하는 가수(가수).

2. 좋아하는 요리.

3. 좋아하는 동물.

4. 학교에서 가장 좋아하는 과목.

5. 마지막으로 읽은 책의 이름을 지정하세요.

답변 시간은 3~5분입니다. 여러분이 우리의 "마음"을 채우는 동안 저는 수업 시간에 참석한 모든 사람에게 다음과 같은 질문을 합니다.

1. A.S.의 가장 크고 여러 페이지로 구성된 시의 이름을 지정하세요. 푸쉬킨. (“루슬란과 루드밀라”)

2. 고대 그리스의 가장 중요한 신의 이름을 말하십시오. (제우스)

3. 지난 세기 80년대와 90년대에 가장 많은 디스코 앨범을 발매한 모스크바 팝 가수의 이름을 말해보세요. (알라 푸가체바)

4. 가장 유명한 이집트 여왕의 이름을 말해보세요. (클레오파트라)

5. 가장 슬픈 기사 돈키호테의 여인의 이름을 말해보세요. (둘시네아 토보소)

질문에 정확하게 답한 학생과 초대받은 사람은 담임 교사나 심사위원으로부터 격려를 받습니다.

두 번째 발표자: 이제 참가자들은 카드를 작성하고 상황 질문에 답할 준비가 되었습니다.

첫 번째 상황은 소녀들에게 해당됩니다.

당신은 선배 남자를 좋아합니다. 당신은 그를 모른다. 그리고 당신은 그가 당신을 알아주기를 정말로 원합니다. 당신의 행동:

1. 당신은 그와 “바람피우고”, 추파를 던지고, 그를 알아가려고 노력할 것입니다. 그리고 결국에는 목표를 달성하게 될 것입니다.

2. 당신은 자신의 감정을 조심스럽게 숨기고 그를 피할 것입니다. 즉, 혼자서 고통 받고 한숨을 쉬게 될 것입니다.

3. 적절한 기회에 그에게 모든 것을 말하십시오 (예를 들어 춤을 추는 동안 자연스럽게 그를 초대하여).

(소녀들의 답변)

첫 번째 발표자 : 우리의 친분은 계속됩니다. 자, 이제 우리 젊은이들의 말을 들어보겠습니다.

첫 번째 상황은 젊은 남성을 위한 것입니다.

상황은 비슷합니다. 당신은 여자를 좋아하지만 그녀를 모릅니다. 당신의 행동:

1. 그녀를 알아가기 위해 가능한 것과 불가능한 모든 것을 하라.

2. 당신은 조용히, 아름다운 고립 속에서 그녀를 위해 한숨을 쉬며, 그녀와 이야기하기를 두려워할 것입니다.

3. 친구에게 당신과 당신의 감정에 대해 말해달라고 요청하십시오.

(청년들의 답변)

두 번째 발표자: 우리의 친분은 계속됩니다.

그리고 여기 소녀들의 두 번째 상황이 있습니다.

당신은 당신을 정말 좋아하는 남자와 데이트하고 있습니다. 하지만 그는 당신을 위한 사람이 아닙니다. 하지만 당신은 "누구에게나 남자친구가 있고 나도 있다"는 원칙에 따라 그를 만난다. 그러나 이것은 상호주의 없이는 흥미롭지 않습니다. 당신은 그것에 지루합니다. 당신의 행동:

1. 그에게 즉시 그 사실을 알리십시오.

2. 당신은 그에게 말하고 그가 모든 것을 스스로 이해할 때까지 기다리는 것을 두려워합니다.

3. 그에게 아무 말도 하지 말고 그와 그의 감정을 불쌍히 여기십시오.

(소녀들의 답변)

첫 번째 발표자: 두 번째 상황은 청년들을 위한 상황입니다.

당신은 여자친구에게 멋진 저녁을 약속하고 비디오 가게에 가서 새 영화를 감상합니다. 하지만 관객 수가 부족해 공연이 취소됐다. 소녀는 실망했습니다. 당신은 그녀와 함께 가장 가까운 카페에 가기로 결정합니다. 카페에는 아이스크림이 없습니다. 밖은 가을이고 찬 바람이 불고 집에는 손님이 있습니다. 당신의 행동:

1. 사과하고 집까지 동행해 주세요.

2. 당신은 거리에서 우울해질 때까지 그녀와 함께 걷는다.

3. 나만의 선택.

(청년들의 답변)

첫 번째 발표자: 참가자들의 세 번째 상황입니다.

당신이 정말 좋아하는 한 소년이 자신의 생일 파티에 당신을 초대했습니다. 그러나 당신의 어머니는 그가 깡패이고 그의 회사가 당신에게 적합하지 않다는 사실을 이유로 당신이 가는 것을 금지했습니다. 당신의 행동:

1. 엄마 말을 듣지 않고 생일파티에 가겠다.

2. 당신은 집에 머물면서 걱정하고 베개에 누워 울게 될 것입니다.

3. 나만의 선택.

(소녀들의 답변)

두 번째 발표자: 그리고 우리 청년들을 위한 세 번째 상황입니다.

당신은 우연히 당신의 여자친구가 미스 시티 미인 대회에 참가하기로 동의했다는 사실을 알게 되었습니다. 당신의 행동:

1. 그녀에게 스캔들을 던지고 조건을 설정합니다: "나 아니면 경쟁업체입니다."

2. 모든 것이 괜찮은 척하십시오. 그리고 당신과 당신의 친구들은 이 쇼에 갈 것입니다.

3. 뭔가 다른 일을 해보세요.

(청년들의 답변)

첫 번째 발표자: 저희 게임 '전연령 사랑...'의 두 번째 라운드가 종료되었습니다. 다음 라운드로 넘어 갑시다. 제목은 "내 친구야, 나랑 얘기 좀 해봐!" 이번 투어의 핵심은 무엇인가요?

이제 사랑하는 참가자이자 참가자 여러분 각자는 서로에게 질문을 할 수 있습니다.

그럼 누구부터 시작할까요?

(질문과 답변)

두 번째 발표자: 그리고 마지막, 네 번째 라운드입니다.

소녀들을 위한 질문:

1. 당신은 현재 싸우고 있는 여자와 친구가 된 남자를 좋아합니다. 당신의 행동은?

(소녀들의 답변)

2. 이미 당신을 지루하게 만드는 남자를 어떻게 제거합니까?

(소녀들의 답변)

첫 번째 발표자:

청남을 위한 질문:

1. 당신은 친구를 위해 당신을 떠난 소녀에게 복수하게 됩니다.

(청년들의 답변)

2. 같은 반 친구가 마음에 들면 머리를 잡아당길 것인가, 아니면 교과서를 빼앗을 것인가?

(청년들의 답변)

두 번째 발표자: 이제 참가자들은 선택을 해야 합니다.

이름과 함께 하트 뒷면에는 좋아하는 여자나 남자의 이름을 적습니다. 당신이 선택하는 동안 관객과 나는 지켜보고 있다.

(미리 준비된 아마추어 공연 번호 - 댄스 또는 노래가 수행됩니다.)

첫 번째 발표자: 이제 쌍이 일치하는지 확인하겠습니다. 그럼 당신의 선택은...

(소녀와 소년의 카드를 읽어줍니다.)

우리는 ... 증기를 얻었습니다. 귀하의 선택이 옳았기를 바랍니다.

두 번째 발표자: ('이상형 커플' 참가자의 이름을 호명하며) 정확히 선택한 이유는...?..., 외모 중 가장 마음에 들었던 부분은...? 등.

첫 번째 발표자: 참여해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 우리는 여러분에게 "참가자 수료증"을 선물하고 우레 같은 박수로 여러분을 배웅합니다.

그리고 우리의 이상적인 커플 (박수의 양에 따라 결정됨)은 만화 대회 "엄마와 딸"을 가질 것입니다.

(소녀와 소년은 서로 옆에 서 있고 손은 묶여 있습니다. 각자 한 손은 자유 롭습니다. 인형을 입히거나 싸야합니다.)

두 번째 발표자: 잘하셨습니다! 그리고 이번 테스트는 성공적이었습니다. 저희와 후원자로부터 적당한 금액의 상품을 받아주세요.

발표자 (함께)'. 안녕! 또 만나요!

사랑이 항상 인생을 통해 당신과 동행하기를 바랍니다!

사랑에 빠진 커플이 대회에 참가합니다. 남학생과 여학생 모두 명사의 이름을 말하도록 요청받습니다. 예를 들어 "토끼", "테이블", "체리" 등 떠오르는 것은 무엇이든 가능합니다. 그리고 호스트는 규칙을 설명합니다. 왜 그것이 명명된 것보다 나은지 소울메이트에게 설명해야 합니다. 어떤 사람은 귀가 작아서 토끼보다 낫고, 어떤 사람은 테이블이 단단해서 테이블보다 낫다는 등의 사실을 주변 사람들이 알게 되면 경쟁은 일반적인 재미로 변합니다.

당신은 나의 사랑입니다

남자와 여자 커플이 참여합니다. 호스트는 그들에게 원래의 "과자 칭찬"을 교환하도록 초대하여 차례로 큰 소리로 말합니다. 예를 들어, "당신은 나의 빵이고, 당신은 나의 마시멜로이고, 당신은 나의 사탕입니다" 등이 있습니다. 승자는 가장 많은 옵션을 제시하는 사람입니다. 그 후 우승자에게는 과자 세트 형태로 상이 수여됩니다.

별 하나 줄게

남자들을 위한 경쟁. 참가자에게는 종이 한 장이 주어지며 발표자의 명령에 따라 가위의 도움 없이 사랑하는 사람을 위해 종이로 별을 만들어 달라는 요청을 받습니다. 시트를 접을 수 없으며 가장자리를 손으로 찢으면 적어도 다섯개 별과 모호하게 유사한 모양이 만들어집니다. 가장 아름답고 기하학적으로 정확한 별을 만든 사람이 우승하지만 모든 참가자는 인센티브 상품을 받습니다.

우리는 하나 다

커플이 대회에 참여합니다. 그들 각자는 서로 마주보며 손을 잡고 리더가 부르는 일련의 동작을 수행해야 합니다. 예를 들어, 머리를 감고 빗고, 바나나 껍질을 벗기고 먹고, 방의 한 부분에서 다른 부분으로 물건을 옮기십시오. 이 경우 손바닥을 분리할 수 없으며 손가락으로만 조작할 수 있습니다. 작업을 더 빨리 완료하는 쌍이 승리합니다.

아무르

총 참가자 수 중에서 큐피드가 선택됩니다. 이 플레이어는 등을 돌리고 나머지 참가자들은 뒤에서 둘씩 그에게 다가와 "커플인가요, 아니면 커플인가요? "라고 질문합니다. "큐피드"가 자신 뒤에 두 명의 연인이 있다고 생각하면 "커플"이라고 말합니다. 뒤에 다른 커플의 사람들이 있다고 의심되면 그는 "커플이 아닙니다"라고 말합니다. 가장 정답을 맞춘 '큐피드'가 승리합니다.

내 마음을 녹여줘

이번 대회에서는 녹여야 할 하트(하트 모양의 초콜릿이나 하트 틀에 담긴 얼음)를 미리 준비해야 합니다. 휴일의 손님은 "사랑하는"커플로 나뉩니다. 각 커플은 하트를 받고 "시작"이라는 명령에 하트를 녹이기 시작합니다. 얼음이나 초콜릿 하트를 남들보다 빨리 녹이는 커플이 우승하고 상품을 받게 됩니다.

표시된 큐피드

이 대회를 위해서는 "작은 남자"(벽지에서 사람의 전신 이미지를 잘라냄)를 준비하고 하트 대신 테이프에 풍선을 붙이거나 다트 원을 부착해야합니다. 각 참가자는 각각 3개의 다트를 받으며, 각 "큐피드"는 3번의 시도를 하게 됩니다. 따라서 각 "큐피드"는 교대로 심장을 겨냥하여 3번의 시도를 합니다. 참가자가 즉시 심장을 뚫으면 심장 대신 새 공이 매달립니다. 잘 조준된 히트마다 참가자에게 점수가 부여됩니다. 그리고 가장 많은 포인트를 획득한 참가자, 즉 가장 정확한 큐피드가 상품을 받게 됩니다.

가장 단단한 포옹과 가장 부드러운 키스

모두가 명절 손님을 교대로 껴안고 뺨에 키스합니다. 대회가 시작되기 전에 모든 손님은 눈을 가립니다. 퍼실리테이터는 회사에서 참가자 1명을 차례로 선정해 지도한다. 그래서 모든 손님이 일렬로 서서 회사의 한 구성원이 차례로 각 손님을 최대한 꼭 껴안습니다. 첫 번째 손님이 모든 사람을 껴안자마자 호스트는 다음 참가자를 데려가 각 손님에게 데려오고 차례로 모든 사람을 껴안습니다. 이는 모든 참가자가 서로 포옹할 때까지 계속됩니다. 이 단계가 끝나면 참가자의 절반을 "제거"하기 위한 투표가 진행됩니다. 게스트는 자신이 가장 포옹력이 강한 참가자의 번호를 지정해야 합니다. 예를 들어 참가자가 6명인 경우 게스트는 3명만 선택하여 번호(예: 첫 번째, 다섯 번째, 여섯 번째)를 부릅니다. 그런 다음 발표자는 다음 단계로 진출할 참가자를 발표합니다. 동시에 손님의 눈은 풀리지 않습니다. 첫 번째 단계의 승자는 이제 손님의 뺨에 교대로 키스하며 가능한 한 부드럽게 키스하려고 노력합니다. 이번에도 투표를 통해 게스트는 이제 단 한 명의 우승자를 선택하게 됩니다. 게스트들의 투표에 따라 가장 많은 점수를 얻은 '키서'가 승리하고 상품을 받게 됩니다.

수년 동안 2월 14일은 러시아의 모든 교육 기관에서 발렌타인 데이를 기념해 왔습니다. 학교에서는 담임 선생님들이 학생들을 위해 다양한 대회와 축하 행사를 마련합니다. 이 기사에서 우리는 2월 14일 어린이와 청소년 모두를 위한 최고의 독창적이고 멋진 대회를 수집했습니다.

2월 14일 학교 어린이들을 위한 흥미롭고 멋진 대회와 게임

1~4학년 어린이를 위해 학교에서 발렌타인데이를 축하하는 시나리오를 제공합니다. 수업시간에 교사는 학생들에게 명절에 대해 알려주고 나면 모두가 흥미진진한 게임과 대회에 참여합니다.

리더의 말:

여러분, 봄까지 14 일이 거의 남지 않았습니다. 그리고 오늘은 2월 14일입니다 - 모든 연인들의 휴일이자 발렌타인데이입니다! 이것은 매우 귀엽고 재미 있고 가족적인 휴가입니다. 우리가 이전에 그것을 기념한 적이 없기 때문에 그것은 아주 평범하지 않습니다. 그러나 유럽과 미국에서는 어린이와 성인 모두 항상 축하합니다. 이제 2월 14일에는 모든 어린이가 서로에게 아름다운 발렌타인 카드를 줄 수 있습니다. 이제 재미있는 부분으로 넘어가겠습니다. 이제 흥미롭고 재미있는 게임과 대회를 플레이해 보겠습니다!

2월 14일 대회. "나의 반"

모든 학생은 남학생과 여학생의 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍은 하트 절반을 받습니다. 게임의 목표는 종이(노트북 등) 중에서 마음의 나머지 절반을 찾는 것입니다. 자신의 소울메이트를 가장 빨리 찾는 커플이 승리합니다.

달콤한 커플

대회의 첫 번째 부분: 각 커플은 빨대를 통해 머그잔이나 유리잔에 담긴 주스를 빠르게 마셔야 합니다. 그런 다음 발표자의 말을 따르십시오. 주스를 마시는 것은 매우 쉽습니다. 하지만 소년들은 손을 사용하지 않고도 밀가루 한 컵에서 소녀를 위해 사탕을 얻을 수 있을까요?

행복한 얼굴

각 커플의 임무는 종이에서 거대한 하트를 잘라낸 다음 작은 하트 형태로 그 위에 눈, 입, 코를 그리는 것입니다. 가장 웃긴 얼굴을 만든 작가에게 상품이 지급됩니다!

사랑에 대한 운세

각 참가자에게는 자신의 성과 이름이 적힌 발렌타인 카드가 제공됩니다. 그런 다음 발표자는 모든 발렌타인 데이를 모아서 "소년"과 "소녀"라는 두 개의 상자에 넣은 다음 각 상자에서 차례로 카드를 가져와 현재 쌍의 이름을 지정합니다.

신데렐라

남학생과 여학생은 쌍으로 분포되어 서로 등을 대고 서 있습니다. 명령에 따라 소년은 동료의 신발을 빨리 신어야 하며, 소녀는 미리 신발을 벗습니다.

2월 14일 청소년을 위한 흥미로운 대회

나이가 많은 어린이에게는 발렌타인 데이 게임과 대회도 매우 흥미롭고 흥미 롭습니다. 2월 14일 아래 텍스트에서 청소년을 위한 가장 멋진 대회를 확인하실 수 있습니다. 테마 파티, 디스코 또는 친구들과 함께 열 수 있습니다.

터지길!

진행자는 각 쌍의 풍선을 건네줍니다. 이제 커플들은 공을 그들 사이에 놓고 힘차게 춤을 추어야 하는데, 공이 터지거나 떨어지지 않도록 해야 합니다. 경쾌하고 자극적인 음악에 맞춰 춤을 춘 후 리더는 풍선이 터지도록 동료에게 더 가까이 다가가도록 요청합니다.

초콜릿 댄스

발표자의 말: “1년에 한 번, 발렌타인 데이에만! 초콜릿 댄스를 발표합니다! 모든 커플은 느린 음악에 맞춰 춤을 추고 마지막에 진행자는 이렇게 덧붙입니다. "이제 신사들은 숙녀들에게 초콜릿을 주어야 합니다!"

단추

3명으로 구성된 팀이 구성됩니다. 발표자는 대회의 시작을 알리지만 이름과 우승자가 정확히 어떻게 평가되는지는 밝히지 않습니다. 모두가 음악에 맞춰 춤을 추거나 시를 낭독하기 시작하지만 마지막에 진행자는 단순히 각 참가자의 셔츠에 있는 단추 수를 세는 것입니다! 가장 많은 버튼을 가진 팀이 승리합니다.

표지판 포함

대회의 각 참가자에게는 비문이 적힌 종이 한 장(하마, 당나귀, 불도저, 빵 슬라이서, 오이 등)이 제공됩니다. 모든 사람은 다른 참가자의 뒷면에 쓰여진 내용을 읽을 기회가 있지만 그들의 "이름"은 모릅니다. 게임의 포인트는 다른 사람에게 질문을 하여 자신의 닉네임을 알아내는 것입니다. 질문에 대한 대답은 "예" 또는 "아니오"로만 이루어져야 합니다! 승자는 등에 적힌 단어를 추측하는 사람입니다.

수많은 게임과 대회가 있지만, 모든 학생들의 관심을 끌 수 있는 훌륭하고 흥미진진한 게임을 선택하는 것이 매우 중요합니다. 2월 14일에 여러분을 위한 최고의 대회를 선택했습니다. 아이들이 발렌타인데이를 오랫동안 기억하게 해주세요!


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