기업용 엔터테인먼트. 파티 게임은 재미있고 재미있습니다.

합동 공휴일 외에도 각 팀은 회사 생일, 프로 휴가, 특히 성공적인 계약 등을 기념하여 기업 행사를 개최합니다. 일반적으로 이러한 행사는 경영진의 축하와 초대 된 크리에이티브 팀의 공연으로 뷔페 형태로 구성됩니다.

그러나 게임 프로그램으로 저녁을 준비하고 직원을 기리고 싶다면 회사 파티 시나리오 "서로 칭찬하자"매우 적절할 것입니다. 시나리오에는 엔터테인먼트, 팀 전체를 하나로 묶고 모두에게 높은 정신을 불어넣는 팀 게임이 포함되어 있습니다.

기업 파티의 시나리오.

저녁은 B. Okudzhava의 노래 "서로 칭찬합시다"로 시작됩니다.

주요한:좋은 저녁입니다! 멋진 말이 아닌가! 그리고 그들은 가능한 한 우리 저녁에 적합하며 물론 그들이 Bulat Okudzhava의 펜에 속한다는 것을 알고 있습니다. 이 멋진 시인은 그의 말의 관련성이 매년 증가할 것이라고는 상상조차 하지 못했습니다. 결국, 고속과 미친 기술의 시대에 동료와의 의사 소통, 친구와의 진심 어린 대화, 친구와의 캠프 파이어 주변 회의 등 완전히 단순한 인간 개념이 배경으로 들어갑니다. 가상 및 모바일로 대체되고 있습니다. 연락. 우리는 따뜻함, 관심 및 평범한 인간 참여가 끊임없이 부족합니다. 그러나 모든 것이 우리 손에 있습니다! 그리고 우리는 슬퍼하기 위해서가 아니라 서로에게 부족한 부분을 주고 미래를 위한 긍정적인 에너지로 재충전하기 위해 이 자리에 모였습니다!

친분을 쌓고 손님을 모으는 게임 "진실 속의 공"

(게임을 보거나 회사에 더 적합한 다른 옵션을 선택할 수 있습니다)

화해와 친분을 위한 건배.

직원들에게 만화 후보 발표.

주요한:이 설문 조사와 사전에 실시한 설문 조사 결과를 바탕으로 올해 여러분 각자가 다음과 같은 후보를 받았음을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. (바라보다옵션 2 )…..

(졸업장 또는 메달 수여)

주요한:글쎄, 그들이 말했듯이 "상은 그들의 영웅을 찾았습니다." 그러나 격렬한 박수와 엄숙한 팡파르 외에도 일반적으로 축하 행사가 수반되는 것은 무엇입니까?

선수들이 담당합니다.

주요한:물론 아름답고 특이한 부케의 발표는 준비되지 않았으므로 바로 여기에서 수집합니다.

팀 게임 "꽃다발 콜라주"

이 게임은 여기에서 꽃다발을 "수집"할 것이기 때문에 손님의 대량 취재에 적합합니다. 우선, 우리는 가장 활동적인 손님 5 ~ 6 명에게 전화를 걸어 "꽃"다발을 모으도록 초대합니다. 즉, 노란색, 빨간색, 파란색, 주황색 등 특정 색상의 옷을 입은 동료를 모집합니다. 팀으로. 팀의 수가 같지 않은 것으로 판명될 수 있습니다. 무섭지 않습니다. 중요한 것은 그들이 자신의 재능을 어떻게 보여주느냐입니다. 그러나 먼저 진행자가 각 색상의 의미를 간략하게 설명하도록 합니다. 예를 들어 녹색은 건강, 낙천주의, 희망의 색입니다. 그린팀에게 희망과 건강 등 어떻게 지내고 있는지 물어보실 수 있습니다. 그런 다음 팀은 각각 하나의 종이 카모마일을 받고 꽃잎에는 꽃이나 색상이 언급 된 뒷면에시와 노래의 줄이 쓰여 있고 팀 "색상"댄스의 발췌 부분 이름이 있습니다. 누가 가사를 읽고 누가 노래를 부르는지는 팀이 스스로 결정하지만, 노래에 맞춰 춤을 추는 경우에는 각자의 색깔이 언급되며 모두 함께 공연한다(음악은 DJ가 틀어준다). 따라서 각 팀은 자체적으로 작은 콘서트를 제공합니다. 우승자는 박수로 결정됩니다.

청중과의 게임 "칭찬하자"

진행자: 보시다시피 꽃은 참으로 독특한 선물입니다. 칭찬 만이 그들과 비교할 수 있습니다. 교환할까요?

남자는 "F"로 여자를 특징 짓는 형용사를 말하고 여자는 "M"으로 남자를 칭찬합니다. 마지막으로 대답하는 사람이 이깁니다.

주요한:당신은 남자가 여전히 조금 더 창의적이고 분명히 더 많은 경험과 환상을 가지고 있다는 것을 알았습니다. 결국 남자가 좋아하는 여자에게 호의를 구할 때 그는 때때로 마술처럼 창의적입니다. 나는 묻고 싶습니다 : 남자들, 당신의 환상에서 이상적인 여자에게 어떤 속성을 부여합니까?

답변이 이어지며 그 중 호스트는 문자 그대로 "약한"이라는 단어를 잡습니다.

주요한:글쎄, 여자는 약하기 때문에 내 생각에 진정한 남자는 그녀가이 품질을 감당할 수있는 사람입니다. 상상해보자! 강한 남자들이여, 신이 당신에게 마법을 창조할 수 있는 힘을 준다면 당신은 연약한 사랑하는 여자의 어떤 소원을 이룰 것인가?!

물론 남자들은 환상을 품는 것으로 받아들여진다. 이 경우 호스트는 해설자 역할을 할뿐만 아니라 참석 한 여성도 남성의 환상에 대한 의견을 표명하도록해야합니다.

노래는 팀의 남녀 절반 사이에서 칭찬합니다.

주요한:남자는 마법사처럼 아름답지 않습니까, 숙녀 여러분! 적어도 박수로 그들의 좋은 의도에 보답합시다! 물론 여자분들이 원하시면 뺨에 뽀뽀도 해드립니다! 하지만 우리 저녁의 주요 목표는 "서로 칭찬하기"라는 점을 감히 상기시켜 드립니다! 그래서 "칭찬경매"를 알려드립니다! 남자나 여자가 사랑을 선언하는 모든 시와 노래를 기억해 주실 것을 부탁드립니다.

예를 들어, 노래 칭찬. 홀의 여성 절반은 "오, 남자가 진짜 대령 이었어. "라고 제안합니다. 그리고 남자는 "오,이 여자가 나를 미치게 만들고 내 마음을 아프게 했어요 ..."라고 대답합니다.

홀이 시적 칭찬을 교환할 준비가 되었으면 다음 옵션을 유지하십시오.

남자들:"나는 당신을 조용히, 절망적으로 사랑했습니다 ...". 숙녀들은 빚을지지 않고 Tsvetaeva를 인용합니다. “당신이 나라는 사실에 대해 마음과 손으로 감사합니다. -너무 사랑해! ... ". 마지막으로 칭찬하는 사람이 이긴다.

여기에서 사람들을 서두르지 말고 반대로 팁을 비축하고 손님이 가능한 한 많은 인용문을 사용하도록 권장하십시오. 가장 아름답거나 재치있는 인용문을 기억하는 사람들에게는 작은 선물이 주어질 수 있습니다.

주요한:시가 우리의 영혼을 특별한 방식으로 설정한다는 것이 사실이 아닙니까! 그러나 음악은 우리에게 비슷한 영향을 미칩니다. 인간의 감성이 발현된 이 두 가지가 이렇게 잘 공존하며 하나의 노래를 낳는 것도 당연하다.

콘서트 번호 - 사랑의 소리에 관한 노래.

기업 음주 구호 "행복하자?! 만세!"

주요한:상호 칭찬은 이미 우리에게 즐거운 순간을 많이 가져다 주었지요? 아마도 누군가는 이미 행복하게 비명을 지르고 싶었습니까?! 나는 기업 윤리의 규칙에 따라 함께 그리고 열정적으로 이것을 할 것을 제안합니다. 나는 4행시를 읽었고 "우리는 행복할 것이다"라는 내 말 후에 모두 큰 소리로 외쳤다: "만세!"

주요한:어디에서나 동행하게하십시오

공정한 바람이 불고 있습니다!

사랑이 우리를 따뜻하게 해주기를

행복하자...

모든 손님: "만세!"

주요한:오늘 저녁에 하자

친절한 말이있을 것입니다!

상관없어요 만나서 반가워요

행복하자...

모든 손님: "만세!"

주요한:시간을 달리게 하라, 기뻐하라,

결국, 지금이 바로 그 때입니다!

게임, 춤, 키스.

행복하자...

모든 손님: "만세!"

주요한:우리 모두는 재미를 원합니다

바로 아침까지!

연휴가 영원하길

행복하자...

모든 손님: "만세!"

재미있는 사진 촬영 "당신의 미소를 공유하세요."

주요한:당신이 지금 얼마나 웃었는지, 이것이 제가 발표자로서 믿을 수 있는 최고의 결과입니다. 그리고 "웃는 대회"를 개최하자! 조건은 간단합니다. 웃어야 합니다! 먼저 미소의 폭으로 경쟁하자! 더 넓게! 이제 진심 어린 미소를 보여주세요! 더욱 영혼이! 수업! 일부는 눈에 눈물을 흘리기도 했지만 이것은 행복의 눈물입니다!

리허설에 불과했고 이제야 진짜 대회가 시작된다. 그리고 가장 매력적인 미소 그 자체를 위한 특급 포토 콘테스트가 될 것입니다.

(대회를 위해 다음이 필요합니다: 카메라, 재미있는 표정이 있는 사전 복사된 어린이 사진 - 각 참가자, 프로젝터 또는 모니터마다 다릅니다. 참가자에게 어린이 사진이 제공되며 그의 임무는 얼굴 표정을 반복하는 것입니다. 카메라 앞에서. 그런 다음 모든 사진에서 슬라이드를 빠르게 만들어 모든 사람에게 보여줍니다. 청중이 가장 좋은 것을 선택합니다.)

IT 기업 파티 장면 - 회사 "모니터에서의 대화"

재미 있고 재미있는 콘테스트를 통해 신년 파티에서 즐거운 휴식을 취하고 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 엔터테인먼트 부분의 조직을 맡은 호스트를 위해 축제 기업 파티 시나리오를 위한 독창적인 게임, 콘테스트 및 퀴즈를 제공합니다!

새해 연휴를 더욱 성공적으로 만들기 위해 가장 흥미로운 콘테스트와 재미를 엄선했습니다.

테이블

우선 직장에서 새해 기업 파티 프로그램의 테이블에 멋진 콘테스트를 포함시킬 것을 제안합니다.

산타 클로스는 무엇을 줄까요?

속성: 작은 종이 조각, 펜(또는 연필).

축제 테이블에 앉기 전에 손님은 작은 종이를 받고 새해에 원하는 선물을 적습니다. 예를 들어 새 아파트, 자동차, 개, 여행, 돈, 연인 등이 될 수 있습니다.

시트는 튜브로 접혀서 아름다운 상자, 모자에 넣습니다 ... 저녁 어느 시점에서 발표자는 모든 사람에게 임의의 시트를 꺼내고 다음을 위해 좋은 산타 클로스가 무엇을 준비했는지 알아보도록 요청합니다. 년도. 사람마다 원하는 바가 다르기 때문에 재미있을 것입니다! 그리고 다음 휴일까지 종이를 저장하고 무엇이 이루어 졌는지 말하면 소원이 이루어질 것입니다.

잎은 실로 밧줄 / 낚싯줄에 붙인 다음 어린 시절처럼 가위로 눈을 가리고 소원을 잘라낼 수 있습니다. 또 다른 변형은 메모를 풍선에 묶고 참석한 사람들에게 배포하는 것입니다.

원해 원해 원해!

욕망에 관한 또 다른 게임. 그러나 이번에는 속성이 없습니다.

5-7 명이 호출됩니다. 그들은 번갈아 가며 다음 해의 소원을 말합니다. 대기열을 지연시키지 않고 빠르게 말해야 합니다! 5초 이상 멈추면 플레이어가 아웃됩니다. 우리는 승리할 때까지 - 마지막 플레이어까지 플레이합니다! (소액 경품 가능).

잔을 높이자! 새해의 토스트

손님이 잔치의 절정에 지루해지면 잔을 채우는 것뿐만 아니라 참석 한 모든 사람에게 건배 나 축하를 전하도록 초대하십시오.

두 가지 조건이 있습니다. 각 연설은 한 문장 길이여야 하고 순서대로 알파벳 문자로 시작해야 합니다!

예를 들어:

  • A — 나는 새해가 최고일 것이라고 절대적으로 확신합니다!
  • B - 건강하고 행복하세요!
  • B - 사실, 오늘 당신과 함께하게 되어 기쁩니다!
  • G - 이 테이블에 모인 이들의 모습에 프라이드 폭발! ..

가장 재미있는 순간은 문자 e, e, y, y, s가 작동하는 순간입니다.

게임 변형: 각 다음 건배는 이전 축하의 마지막 문자로 시작됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다. “박수로 저를 응원해 주시면 정말 기쁩니다! "그리고 최선을 다해..." 합병증의 경우 전치사, 접속사 및 감탄사로 건배를 시작하는 것을 금지할 수 있습니다.

"프로스트에 대해 노래하겠습니다!" 작곡하다

저녁에 원하는 사람은 발표자가 미리 설정 한 새해 단어 나 주제가있는 글을 쓴 다음 청중에게 제시해야합니다. "새해, 산타 클로스, 스노우 메이든"이 될 수 있습니다.

운율이 맞지 않는 마지막 줄로 서투른 것을 작성할 수 있지만 주어진 ditty의 리듬을 유지합니다. 예:

안녕하세요 빨간 산타 클로스
당신은 우리에게 선물을 가져왔다!
가장 중요한 - 10일
그냥 쉬겠습니다.

스노우 뉴스

속성: 명사가 있는 카드. 카드에는 5개의 완전히 관련 없는 명사가 쓰여 있습니다. 거기에 적어도 하나의 겨울 단어를 포함하는 것이 좋습니다.

참가자는 카드를 꺼내서 받은 단어를 읽고 30초 이내에(파티에 참석한 사람들이 이미 매우 피곤한 경우 1분이 가능하지만) 한 문장의 뉴스가 나옵니다. 그리고 그것은 카드의 모든 단어와 일치해야 합니다.

명사는 다른 품사(형용사, 동사, 부사 ...)로 변환될 수 있고 원하는 대로 변경될 수 있으며 뉴스는 확실히 흥미롭고 재미있어야 합니다.

뉴스는 "Sensation!"이라는 단어로 시작할 수 있습니다.

예를 들어:

  • 1 카드 - "도로, 의자, 지붕, 자전거, 눈사람." 제안 - "의자 대신 의자가 달린 로드 바이크를 타고 도시 외곽에서 지붕이 부러진 거대한 눈사람이 발견되었습니다!"
  • 2 카드 - "울타리, 소리, 빙원, 상점, 크리스마스 트리." 제안 - "울타리 아래 상점 근처에 누군가 얼음 조각이 울리는 크리스마스 트리를 남겼습니다."

이것을 시도하십시오 : 하나의 다른 단어가 쓰여질 카드를 많이 준비하고 플레이어가 얻은 5 단어를 뽑는다면 훨씬 더 재미있을 것입니다.

재미 보장!

나는 이웃집을 좋아한다/싫다

이 게임은 즉석 수단이 필요하지 않습니다! 하지만 팀에서 충분한 정도의 해방 또는 편안한 관계가 필요합니다..

진행자는 참석한 모든 사람에게 왼쪽에 앉은 사람이 좋아하는 신체 부위(옷을 입을 수 있음)와 싫어하는 부위를 말하도록 초대합니다. 예: "오른쪽에 있는 내 이웃은 왼쪽 귀가 마음에 들고 튀어나온 주머니가 마음에 들지 않습니다."

모든 사람이 이름을 지정하고 말한 내용을 기억한 후 호스트는 좋아하는 것에 키스(또는 쓰다듬기)하고 싫어하는 것에 물기(또는 때리기)를 요청합니다.

모든 사람이 플레이할 수 있는 것은 아니지만 6-8명의 용감한 플레이어만 서클에 호출됩니다.

우리 친구는 오렌지!

이 게임은 모든 동료가 잘 아는 경우에만 사무실의 신년 파티에서 할 수 있습니다. 또는 적어도 모든 사람이 팀에 친구나 여자 친구가 있습니다.

호스트는 테이블에 있는 사람을 생각합니다. 그리고 주요 질문의 도움을 받아 참가자들은 그것이 누구인지 추측하려고 노력합니다.

하지만 질문은 간단하지 않습니다 - 이것은 협회입니다! 먼저 추측하는 사람이 이깁니다.

질문은 다음과 같습니다.

  • 과일/야채는 어떻게 생겼나요? - 오렌지를 위해.
  • 어떤 음식과 관련이 있습니까? - 파이로.
  • - 어떤 동물? - 두더지로.
  • - 어떤 음악으로? - 합창으로.
  • - 무슨 꽃으로?
  • - 무슨 식물?
  • — 자동차로?
  • - 색상?
  • - 세상의 일부?

음양 콘

특성: 원뿔 2개 - 하나는 흰색으로, 다른 하나는 검은색으로 칠했습니다. 칠할 것이 없으면 원하는 색상의 유색 모직 실로 감쌀 수 있습니다.

재미있는 과정: 게스트 중에서 호스트가 선택되며 호스트는 이 두 가지 충돌을 겪게 됩니다. 그는 전혀 말을 할 수 없기 때문에 대답의 신호입니다. 그는 단어를 생각하고 나머지는 주요 질문의 도움으로 그가 생각하는 것을 추측하려고 노력합니다.

전체 비밀은 그가 조용히 보여줄 수 있다는 것입니다. 예-이것은 흰색 범프, 아니오-검은 색입니다. 둘 중 어느 쪽도 아닌 경우 둘 다 동시에 들어 올릴 수 있습니다.

먼저 추측하는 사람이 이깁니다.

원뿔 대신 여러 가지 색의 크리스마스 공을 가져갈 수 있습니다. 그러나 특히 발표자가 이미 샴페인 두 잔을 마신 경우 유리 잔에주의해야합니다.

종이에 협회. 끊어진 전화 연결

플레이어의 속성: 종이와 펜.

첫 번째 사람은 종이에 명사를 적고 조용히 이웃의 귀에 대고 말합니다. 그는 이 단어에 대한 자신의 연관성을 생각하고 그것을 적고 다음 사람에게 속삭입니다.

이것은 연결이 체인을 따라 전송되는 방법입니다 ... 후자는 그에게 전송 된 단어를 큰 소리로 말합니다. 원래 소스와 비교되며 연결 체인의 어느 링크에서 실패가 발생했는지 알아내는 것이 재미 있습니다. 모두가 명사를 읽습니다.

재미있는 이웃

손님 수에 관계없이 플레이할 수 있습니다.

우리는 원 안에 서서 리더가 시작합니다. 그는 그를 웃게 만들 이웃과 행동을 취합니다. 그는 그의 귀를 잡고, 어깨를 두드리고, 코를 두드리고, 팔을 튕기고, 무릎을 만질 수 있습니다 ... 모든 것, 원 안에 서 있으면 같은 동작을 반복해야 합니다.룸메이트/이웃과 함께.

웃는 사람은 밖에 있다.

그런 다음 운전자가 다음 동작을 수행하고 모두가 반복합니다. 아무도 웃지 않으면 새로운 움직임. 그리고 마지막 "Nesmeyana"까지 계속됩니다.

새해의 운율

운전자는 거의 알려지지 않은 새해 / 겨울 4행시를 읽습니다. 그러나 그는 처음 두 줄만 말합니다.

나머지는 최고의 라이머 경쟁에 초대됩니다.

손님 마지막 두 줄을 발명하고 운율을 맞추십시오.. 그런 다음 가장 재미 있고 가장 독창적 인 시인을 선택한 다음 일반 웃음과 재미로 원본 시를 읽습니다.

그리기 대회 "나는 새해를 본다!"

원하는 사람에게는 임의의 선과 펠트 펜이있는 A-4 시트가 제공됩니다. 모두가 같은 이미지를 가지고 있습니다(복사본이 도움이 될 것입니다).

작업은 새해 테마로 그림을 완성하는 것입니다.

물론 팀에서 그림에 가장 정통한 사람은 누구나 알고 있습니다. 여기에서 그 또는 그녀는 결과를 평가할 것입니다. 가장 많은 관심을 가진 사람이 승자입니다! 승자는 많을 수 있습니다. 휴일입니다!

움직일 수 있는

민첩한 충돌

특성: 소나무 또는 가문비나무 콘.

게임 진행: 게스트는 테이블에 앉거나 원을 그리며 서 있을 수 있습니다(이때까지 너무 오래 앉아 있는 경우). 작업은 서로 범프를 전달하는 것입니다. 조건은 두 손바닥의 뒷면에 들고 있어야만 전달할 수 있다는 것입니다. 해보세요, 꽤 어렵습니다... 하지만 재미있기도 합니다!

동등한 팀으로 나눌 수도 있으며 어느 팀이 범프를 더 빨리 옮길 것인지, 그 팀이 이겼습니다.

내 서리가 가장 아름답습니다!

화환, 재미있는 모자, 스카프, 구슬, 리본과 같은 다양한 아이템이 필요합니다. 양말, 장갑, 여성용 가방 ... 몇 분 동안 Snow Maidens의 역할을하고 싶은 두세 명의 여성이 각각 그를 산타 클로스로 만들 남자를 선택합니다.

Snow Maiden은 테이블에 미리 준비된 항목에서 영웅의 쾌활한 이미지를 만듭니다. 원칙적으로 이것은 가장 성공적이고 재미있는 모델을 선택하여 끝낼 수 있습니다 ...

Snow Maiden은 눈송이를 가져갈 수 있으며 이는 산타 클로스의 "장식"과 광고에 도움이 될 것입니다.

눈길

이것은 다음 새해 경쟁을 위해 커플을 결정하는 매우 성공적인 게임입니다.

속성: 겨울 색조의 컬러 리본(파란색, 하늘색, 은색 ...). 길이 4-5미터. 미리 리본을 반으로 자르고 함께 꿰매어 반쪽을 혼동해야합니다.

3-4 쌍의 플레이어가 호출됩니다. 호스트는 끝이 매달려있는 다색 리본이있는 바구니 / 상자를 보유하고 있습니다.

발표자: “새해에는 길이 눈으로 덮여있었습니다. 눈보라가 산타 클로스 집의 길을 뒤섞었습니다. 우리는 그것들을 풀어야 합니다! 원하는 테이프의 끝을 쌍으로 잡고 트랙을 몸쪽으로 당깁니다. 남들보다 먼저 리본을 뽑는 커플이 상을 받을 거예요!”

플레이어는 리본의 쌍과 색상을 선택하고 같은 색상의 끝에 단일 리본이 있을 것으로 예상합니다. 그러나 재미는 리본이 다르게 꿰매어지고 쌍이 완전히 예상치 못한 형태로 형성된다는 사실에 있습니다.

행복한 사람들의 기차

모두가 라운드 댄스를 좋아합니다 : 크고 작은 (그리고 인정하기 부끄러운 사람들)!

손님을 위해 라운드 댄스를 준비하십시오. 파티에서 휴가를 즐기는 사람들이 모바일 경쟁에 뛰어드는 것이 어려울 수 있음이 분명하므로 그들을 위한 무언가를 생각해 내십시오. 브랜드 발신자.

- 이제 기차에 매달린 사람들
가) 부자가 되고 싶다
b) 사랑받고 싶어
c) 건강을 많이 갖고 싶은 분,
d) 바다 여행을 꿈꾸는 사람 등

호스트는 홀 주변의 기차를 운전하고 손님으로 가득 차 있습니다. 그리고 아무도 테이블에서 빼낼 수 없다는 것이 분명해지면 대담한 음악에 맞춰 기차의 춤 동작이 배열됩니다 (발표자가 보여줄 수 있음).

신년 정기예금

속성: 돈 포장지.

두 쌍의 커플이 선택되는데, 각각 남자와 여자입니다. 남성은 거의 같은 방식으로 옷을 입는 것이 바람직합니다 (재킷이 있으면 두 번째는 재킷을 입어야 함).

— 친애하는 여성 여러분, 새해 전날 은행에 정기 예금을 할 시간이 필요합니다. 여기 당신을 위한 돈이 있습니다. 이들은 초기 기부금입니다. 수퍼 정기예금을 위해 은행에 예치할 것입니다. 당신의 부하들은 당신의 은행입니다. 단 하나의 조건 - 별도의 셀에 있는 각 "청구서"! 그리고 주머니, 소매, 옷깃, 옷깃 및 기타 외딴 곳은 세포가 될 수 있습니다. 음악이 재생되는 동안 입금할 수 있습니다. 돈을 어디에 두었는지 기억하십시오. 시작했다!

과제는 1~2분 주어집니다.

- 주목! 중간 확인: 투자를 완료한 사람(손에 사탕 포장지가 하나도 남지 않은 사람)은 추가 점수를 받습니다. 행동하는 모든 돈!

- 그리고 이제 친애하는 예금자 여러분, 현금을 빨리 인출해야 합니다. 결국 우리는 그것이 매우 빠른 예금이라는 것을 알고 있습니다. 당신은 각각 눈가리개를 쏠 것이지만 무엇을 어디에 두었는지 항상 기억합니다. 음악! 시작했다!

트릭은 남자가 바뀌고 눈가리개를 한 여자가 자신도 모르게 다른 사람의 파트너를 "검색"합니다. 모두가 재미있다!

우리는 어디에서나 배우입니다!

참여를 원하는 사람들에게는 작업 카드가 제공됩니다. 그들 중 누구도 그들이 직면해야 할 일을 미리 알지 못합니다.

호스트는 참가자가 다음을 수행해야 한다고 발표합니다. 산책하다모든 사람 앞에서 카드에 적힌 내용을 묘사합니다. 다음은 예시 목록입니다.

  • 심연 위의 줄타기 워커,
  • 마당에 오리
  • 멈춘 자전거를 가진 십대,
  • 수줍은 소녀,
  • 빗속에서 기모노를 입은 수줍은 일본 여성,
  • 걷기 시작하는 아기
  • 늪의 헤론,
  • 연설 중인 Iosif Kobzon,
  • 시장의 도시인,
  • 길 위의 토끼
  • 패션쇼 모델,
  • 아랍 셰이크,
  • 지붕 위의 고양이 등

어떤 아이디어로도 작업을 보완하고 확장할 수 있습니다.

재미있는 장난 "서재에 곰 또는 느린 관중"

주의: 한 번만 재생됩니다!

퍼실리테이터는 무언극을 연기하고 싶은 사람을 초대하고 그를 별도의 방으로 데려가 "비밀" 작업을 제공합니다. 말없이 묘사하다곰 (토끼 또는 캥거루).

한편 호스트의 조수는 다른 사람들과 동의하여 그의 신체 움직임을 이해하지 못합니다.

자원 봉사자가 돌아와 선택한 동물을 움직임과 몸짓으로 보여주기 시작합니다. 손님은 아무것도 이해하지 못하고 이름을 지정하지 않는 척하지만 표시된 사람은 아닙니다.

-걷다, 뒤뚱 거리다? 예, 이것은 오리너구리입니다 (절름발이 여우, 피곤한 멧돼지)!
- 발 핥기? 아마도 고양이가 씻을 것입니다.
등.

묘사하는 사람이 손님의 오해에 놀랐고 화를 내기 시작합니다. “너 그렇게 멍청하니? 너무 쉬워!" 그리고 그가 지옥 같은 인내심을 보이면 계속해서 보여줍니다. 그는 철의 신경을 가지고 있습니다! 그러나 그것은 또한 파티에 모인 직원들을 즐겁게 합니다. 끌 가치가 없습니다. 플레이어의 상상력과 인내심이 바닥나기 시작하면 올바른 동물을 추측할 수 있습니다.

3. 음악 대회

음악, 노래, 춤이 없는 새해를 상상할 수 있습니까? 맞아, 안돼! 추가 엔터테인먼트 및 재미를 위해 새해 기업 파티를 위한 많은 음악 경쟁 게임이 발명되었습니다.

장면 "클립 송"

새해 기업의 밤을 위한 가장 창의적인 뮤지컬 엔터테인먼트입니다.

음악 반주를 미리 준비하십시오 : 산타 클로스, 크리스마스 트리, 스노우 메이든에 대한 노래 ... 그리고 플레이어가 옷을 입는 데 도움이되는 간단한 속성 (구슬, 모자, 펠트 부츠, 스카프 ...)

작업은 "작은 크리스마스 트리를 위해 겨울에 춥다"라는 노래에 대한 기업 비디오를 만드는 것입니다. 카메라에서 클립을 촬영할 운영자가 필요합니다.

노래 반주와 함께 참가자들은 "비겁한 회색 토끼가 크리스마스 트리 아래로 뛰어 들었습니다"-영웅 점프, "구슬이 끊어졌습니다"-팀이 구슬을 즉흥 라이브 "크리스마스 트리".

두 팀(직원과 직원)으로 나누어 각각 자신의 클립을 촬영합니다. 큰 화면에 결과를 표시하고 비교하는 것이 바람직합니다. 수상자에게는 브랜드 기념품 또는 박수갈채가 수여됩니다.

경쟁 "게으른 춤"

선수들은 의자에 원을 그리며 앉아 경쾌한 새해 음악에 맞춰 춤을 추기 시작합니다. 그러나 이것은 이상한 춤입니다. 아무도 일어나지 않습니다!

리더의 명령에 따라 그들은 신체의 다른 부분으로 춤을 춥니 다.

  • 먼저 팔꿈치로 춤을 추자!
  • 그러면 어깨가
  • 피트,
  • 손가락,
  • 입술,
  • 눈 등

나머지는 가장 멋진 춤을 선택합니다.

체인지링 송

연휴 중 언제든지 플레이할 수 있는 코믹 게임입니다. 발표자는 새해 / 겨울 노래의 대사를 발음하지만 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 모두의 임무는 누가 더 빠른가입니다 원본을 추측하고 노래. 추측하는 사람에게는 칩 (포장지, 사탕, 원뿔 ...)이 주어지므로 나중에 전체 경쟁에서 승자를 계산하는 것이 더 쉬울 것입니다.

라인은 다음과 같을 수 있습니다.

— 대초원에서 자작나무가 죽었습니다. - 숲이 크리스마스 트리를 키웠습니다.
“오래된 달이 남아 있고 오랫동안 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 새해가 다가오고 있습니다. 모든 것이 곧 일어날 것입니다.
- 하얀 증기가 땅에 피어올랐다. - 청청색 서리가 전선에 깔려 있습니다.
— 회색 당나귀 한 마리, 회색 당나귀 한 마리. - 백마 세 마리, 백마 세 마리.
— 용감한 흰 늑대가 바오밥 나무에 앉았습니다. - 비겁한 회색 토끼가 크리스마스 트리 아래로 뛰어들었습니다.
— 닥쳐, 산타 클로스, 어디 가니? "말해봐, Snow Maiden, 어디 있었어?"
- 당신은 나에게 약 1시간 동안 책을 읽어주었다. 5분 정도 노래를 불러줄게.
— 거대한 야자수는 여름에 덥습니다. 작은 크리스마스 트리는 겨울에 춥습니다.
- 웨이트가 제거되고 체인이 남았습니다. - 그들은 구슬을 걸고 둥근 춤을 추었습니다.
-그녀는 당신에게서 도망 쳤습니다, Snegurochka, 약간의 달콤한 미소를 닦았습니다. - 산타클로스, 당신을 쫓아갔어요. 쓰라린 눈물을 많이 흘렸습니다.
-오, 더위, 따뜻하게 해줘! 당신과 당신의 낙타를 따뜻하게 해주세요. -오, 서리, 얼지 마! 날 얼리지 마, 내 말.
“당신의 최악의 인수는 나입니다. “나의 최고의 선물은 당신입니다.

노래 경연 "산타클로스의 뮤지컬 모자"

속성: 캡에 새해 노래의 단어를 넣습니다.

플레이어는 음악 반주에 원을 그리며 전달합니다. 음악이 멈추면 그 순간에 모자를 받은 사람은 단어가 적힌 카드를 꺼내서 그것이 나오는 곳에서 노래의 한 부분을 기억/불러야 합니다.

팀으로 플레이할 수 있습니다. 그런 다음 모자는 각 팀의 대표에서 대표에게 전달됩니다. 작업을 완료하는 시간을 제한하고 추측할 때마다 팀에 보상을 제공할 수 있습니다.

손님이 너무 빨리 생각하는지 확실하지 않습니다. 한 단어가 아니라 작은 문구를 쓰십시오. 그러면 노래를 기억하기가 더 쉬울 것입니다!

촛불춤

다이나믹하지만 동시에 매우 차분하고 부드러운 댄스 경쟁.

느린 음악을 틀고 폭죽을 밝히고 춤을 추도록 커플을 초대하세요. 불이 더 오래 타는 커플이 이기고 상을받습니다.

춤에 재미를 더하고 싶다면 탱고를 선택하세요!

오래된 노래를 새로운 방식으로

유명한 (반드시 새해의 노래도 아닌) 노래의 텍스트를 인쇄하고 가사가 없는 음악 반주(가라오케용 음악)를 준비합니다.

Karabas Barabas, Snegurochka, 사악한 경찰관, 친절한 Baba Yaga, 심지어 당신의 상사가 될 수 있습니다.

조용하고 시끄러운

모든 손님이 일제히 노래하기 시작하는 잘 알려진 노래가 선택됩니다.

"조용히!" 자신에게 노래를 부릅니다. "크게!" 다시 큰 소리로.

그리고 모두가 각자의 속도로 노래를 불렀기 때문에 시끄러운 합창단은 다른 말로 시작합니다. 그래서 그것은 여러 번 반복됩니다. 모든 것이 재미 있습니다.

4. 명령

새해 기업 파티 팀 게임은 다시 한 번 팀 정신과 결속력을 강화하며 예정에 없던 팀 빌딩 역할을 할 것입니다.

경쟁 - 릴레이 "산타 클로스의 부츠"

특성: 매우 큰 부츠 2켤레(또는 한 켤레).

이 게임은 크리스마스 트리 주변이나 의자 주변에서 팀으로 진행됩니다.

운전사의 신호나 음악 소리에 맞춰 노는 사람들은 커다란 펠트 부츠를 신고 크리스마스 트리(의자) 주변을 도는 레이스를 펼친다. 이 겨울 부츠가 한 켤레만 있다면 팀이 시간을 다투게 하십시오.

펠트 부츠를 사용하면 여전히 다양한 릴레이 레이스를 만들 수 있습니다. 팀으로 나누고 달리고 팀에서 서로에게 전달합니다. 떨어지지 않도록 뻗은 팔을 계속하십시오. 펠트 부츠를 신고 뒤로 뛰기 (큰 부츠에서는하기 어렵습니다) 등 환상을 품다!

덩어리를 떨어뜨리지 마세요

속성: 구겨진 종이로 만든 "눈" 덩어리; 큰 숟가락 (나무 일 수 있음).

릴레이 경기 과정: 동등한 두 팀이 모입니다. 운전자의 명령 (또는 음악 소리)에 따라 첫 번째 참가자는 숟가락에 덩어리를 들고 떨어 뜨리지 않도록 방을 가로 질러 빠르게 앞뒤로 달려야합니다. 너무 긴 경로를 선택하지 마십시오. 크리스마스 트리 주위에 원을 그리십시오.

어려움은 종이가 가볍고 항상 바닥으로 날아가려고 노력한다는 것입니다.

그들은 팀의 마지막 사람까지 플레이합니다. 첫 번째는 그가 이겼습니다!

사무실은 새해 복 많이 받으세요

속성: 도화지 2-3장(경기하는 팀 수에 따라 다름), 신문, 잡지, 풀, 가위.

10-15 분 안에 팀은 제공되는 종이 판에서 단어를 잘라내어 시트에 붙이고 새해에 참석 한 사람들에게 원래 축하를 전해야합니다.

재미있는 작은 텍스트 여야합니다. 제안된 잡지에서 잘라낸 사진으로 포스터를 보완할 수 있습니다.

가장 창의적인 축하가 승리합니다.

크리스마스 트리 비즈

팀에게 종이 클립을 대량으로 제공하십시오(다색 플라스틱 클립을 선택하는 것이 좋습니다). 작업: 할당된 시간(5분, 더 이상은 안 됨)에 즐거운 음악에 맞춰 긴 사슬을 조립합니다.

상대방보다 더 긴 "구슬"을 가진 사람이 누구든지 그 팀이 승리합니다.

팀을 모으거나 "친절한 모자이크"

경쟁에는 약간의 준비가 필요합니다. 팀 사진을 찍고 프린터로 사진을 인쇄하고 작은 조각으로 자르는 것이 필요합니다. 팀의 임무는 최소한의 시간에 팀 사진을 모으는 것입니다.

퍼즐을 더 빨리 완성한 사람이 승리합니다.

즐겨 사진이 큰지 확인하십시오.

눈사람이 돌아간다...

두 팀. 각각 4명의 참가자와 8개의 공이 있습니다(파란색과 흰색을 사용할 수 있음). 각각은 큰 글자 S_N_E_G_O_V_I_K로 표시됩니다. 눈사람은 "녹고"... 다른 말로 변합니다.

운전자는 간단한 수수께끼를 만들고 플레이어는 문자로 공에서 추측 단어를 만듭니다.

  • 얼굴에서 자랍니다. - 코.
  • 직장에서 금지되었습니다. - 꿈.
  • 양초는 그것으로 만들어집니다. - 왁스.
  • 겨울을 준비했습니다. - 헤이.
  • 오렌지는 귤보다 선호됩니다. - 주스.
  • 아침에 일어나기가 어렵습니다. — 눈꺼풀.
  • 사무실 로맨스는 어디에서 일어났습니까? - 영화.
  • 눈 여자의 동료. - 눈사람.

가장 빠른 사람이 점수를 얻고 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.

5. 보너스 - 순전히 여성 팀을 위한 경쟁!

이 게임은 의사, 교사의 새해 기업 파티 또는 유치원에 적합합니다.

용감한 밧줄

이 경쟁은 성인 회사 전용입니다. 손님은 두 개의 동등한 팀으로 나뉩니다.

운전자의 신호와 열렬한 음악에 따라 선수들은 길고 긴 밧줄을 묶기 위해 옷의 일부를 벗습니다.

"그만!" 소리가 나면 눈에 띄게 옷을 덜 입은 참가자들이 옷 체인의 길이를 측정하기 시작합니다.

가장 긴 사람이 이깁니다!

새해를 위해 옷을 입으십시오! 또는 "어둠 속의 의상"

두 명의 참가자가 서로 다른 옷이 들어 있는 가슴/상자/바구니 근처에 서 있습니다. 그들은 먼저 눈가리개를 한 다음 가능한 한 빨리 가슴에서 모든 것을 입어야 합니다.

속도와 정확성이 중요합니다. 모두가 더 재미 있고 플레이어에게 상황이 섞여 있다는 사실 때문에.

반대로 눈의 여왕

인벤토리: 냉동고의 얼음 조각.

Snow Queen의 왕관에 대한 여러 경쟁자가 선택되었습니다. 그들은 각얼음을 집어 들고 명령에 따라 가능한 한 빨리 녹여서 물로 만들어야 합니다.

한 번에 하나씩 줄 수 있고 여러 개의 얼음 조각을 그릇에 접어 넣을 수 있습니다.

작업을 먼저 완료하는 사람이 승리합니다. 그녀는 "가장 뜨거운 눈의 여왕"이라는 칭호를 받았습니다.

신데렐라는 새해 무도회에 갈까요?

혼합 콩, 후추, 로즈힙, 완두콩이 두 명의 참가자 앞 접시에 놓여 있습니다 (모든 재료를 가져갈 수 있음). 게임이 너무 오래 쏟아지지 않도록 곡물의 수가 적습니다 (휴일 전에 실험적으로 테스트 할 수 있음).

플레이어가 눈을 가린 후 터치로 과일을 더미로 분해하기 시작합니다. 누구든지 먼저 맞추는 사람은 무도회에 갈 것입니다!

아래는 그룹을 위한 게임 모음입니다. 게임은 회사 파티뿐만 아니라 친구와의 만남에도 적합합니다.

재미있는 게임도 염두에 두고 있다면 댓글로 환영합니다. 나는이 게임들을 게시물에 확실히 게시 할 것입니다.

게임 선택에 대해 Savina Yana에게 별도로 감사드립니다.

고리 던지기
빈 병과 알코올 및 무알코올 음료수 병이 바닥에 빽빽하게 늘어서 있습니다. 참가자는 3m 거리에서 병에 고리를 걸어야 합니다. 가득 찬 병에 반지를 끼우는 사람은 그것을 상품으로 받아들입니다. 한 참가자의 던지기 횟수는 제한되어야 합니다.

반지는 얇은 판지로 잘립니다. 링 직경 - 10cm.

접시에
게임은 먹으면서 진행됩니다. 지도자는 편지를 부릅니다. 나머지 참가자들의 목표는 현재 자신의 접시에 있는 이 문자로 다른 사람들보다 먼저 물체의 이름을 지정하는 것입니다. 주제를 먼저 지명하는 사람이 새로운 리더가 됩니다. 플레이어 중 누구도 한 마디도 할 수없는 편지를 말한 드라이버는 상을받습니다.

드라이버가 항상 당첨 문자(e, and, b, b, s)를 호출하지 못하게 해야 합니다.

사탕
참가자들은 테이블에 앉습니다. 그 중에서 드라이버를 선택합니다. 플레이어는 테이블 아래에서 서로 사탕을 전달합니다. 운전자의 임무는 사탕을 옮기는 플레이어 중 한 명을 잡는 것입니다. 잡힌 사람이 새로운 운전자가 됩니다.

악어
선수들은 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 몇 가지 개념을 선택하고 말과 소리의 도움 없이 판토마임으로 보여줍니다. 두 번째 팀은 세 번의 시도에서 그들이 무엇을 보여줄지 추측하려고 합니다. 그런 다음 팀은 역할을 바꿉니다. 이 게임은 interpec에서 진행되지만 무언극을 추측하기 위해 점수를 계산할 수 있습니다.

개별 단어, 유명한 노래와시의 구절, 속담과 속담, 대중적인 표현, 동화, 유명한 사람들의 이름을 추측 할 수 있습니다. 개념은 한 명 또는 여러 사람이 보여줄 수 있습니다.

농담 테스트
이 테스트는 모든 참석자가 참여하여 수행할 수 있습니다. 참가자에게는 펜과 종이가 제공됩니다. 시트에는 열에 특정 약어를 작성해야 합니다. 그들 각각의 반대편에서 참가자들은 노래나 시에서 한 줄을 쓰도록 요청받습니다.

모든 사람이 작업을 완료한 후 이해할 수 없는 약어의 의미가 보고되고 각 참가자는 스스로 알아내고 지정된 순간(노래의 한 줄로 결정됨)에 결과를 테이블 이웃에게 보여줄 수 있습니다.

약어를 생각해 낼 수 있으며 가장 중요한 것은 휴일 주제와 일치한다는 것입니다. 엔터테인먼트가 지연되지 않도록하려면 3 ~ 5 분이면 충분합니다.

예를 들어, 작년의 결과를 축하하기 위해 다음과 같은 순간의 이름과 그 약어를 제공할 수 있습니다.
PDG(연중 첫날),
PNG(연도의 첫 번째 주),
SG(중기),
NDOG(연말 1주일 전),
IP(총수익),
LR(최우수 사원), LMF(최고의 회사 관리자), PIG(연말 보너스). KTU(노동참가율) 등

해야 할 일, 만약…
참가자들은 원래 탈출구를 찾아야 하는 어려운 상황을 고려하도록 제안됩니다. 청중의 의견에 따라 가장 풍부한 답변을 제공하는 참가자는 보너스 포인트를받습니다.

상황 예시:
카지노에서 직원들의 월급이나 공금을 잃어버리면 어떻게 할까요?
늦은 밤에 실수로 사무실에 갇힌 경우 어떻게 해야 합니까?
아침에 관장에게 제출해야 하는 중요한 보고서를 반려견이 먹었다면?
회사 CEO와 함께 엘리베이터에 갇히면 어떻게 해야 할까요?

정확성
정확성 경쟁을 위해서는 공장에서 만든 다트 게임을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

더 쉬운 옵션은 벽에 붙은 종이에 그려진 목표물에 3-5 거리에서 마커 또는 펠트 펜 (뚜껑이 열린 상태)을 던지는 것입니다. 가장 정확한 참가자는 상품 포인트를 받습니다.

마커는 종이에만 그림을 그릴 수 있도록 설계되어야 하며, 알코올로 흔적을 쉽게 씻어낼 수 있습니다.

최고의 토스트
퍼실리테이터는 참가자들에게 의심할 여지 없이 진짜 남자는 제대로 술을 마실 수 있어야 한다고 알려줍니다. 그러나 경쟁의 목적은 남들보다 술을 많이 마시는 것이 아니라 가장 우아하게 하는 것이다.

그 후 각 참가자는 음료 한 잔을받습니다. 참가자들은 번갈아 가며 잔의 내용물을 건배하고 마신다. 작업을 가장 잘 완료한 사람은 보너스 포인트를 받습니다.

최고의 칭찬
진정한 남자는 씩씩하고 여자의 마음에 접근할 수 있어야 하기 때문에 이 대회에서 참가자들은 공정한 섹스를 칭찬하기 위해 경쟁합니다.

여자가 다른 사람보다 칭찬을 더 좋아하는 사람은 상금을 받는다.

우리 모두는 귀가 있습니다.
플레이어는 원 안에 있습니다. 호스트는 "우리 각자는 손이 있습니다. "라고 말합니다. 그 후 각 참가자는 오른쪽에있는 이웃을 왼손으로 잡고 "우리는 손이 있습니다"라는 말과 함께 플레이어가 완전히 돌 때까지 원을 그리며 움직입니다. 그 후 호스트는 "모든 사람은 목이 있습니다"라고 말하고 게임이 반복되며 이제야 참가자가 오른쪽 이웃의 목을 잡습니다. 다음으로 진행자는 신체의 다양한 부분을 나열하고 플레이어는 오른쪽에 있는 이웃의 이름이 지정된 부분을 잡고 "모두가 ..."라고 외치거나 흥얼거리며 원을 그리며 움직입니다.

열거된 신체 부위는 진행자의 상상력과 플레이어의 느슨한 정도에 따라 다릅니다. 예를 들어 팔(좌우 구분), 허리, 목, 어깨, 귀(좌우 구분), 팔꿈치, 머리카락, 코, 가슴 등을 나열할 수 있습니다.

얼음 위에서 춤추기
각 참가자 쌍에는 신문이 제공됩니다. 그들은 파트너 중 누구도 신문 밖의 바닥을 밟지 않는 방식으로 춤을 추어야 합니다. 리더의 신호가 있을 때마다 신문을 반으로 접고 춤을 계속 춥니다. 음악은 항상 바뀝니다. 춤을 추는 동안 파트너 중 한 명이 신문을 떠나면 그 커플은 경쟁에서 제외됩니다. 게임에 남은 마지막 쌍이 상품을 받습니다.

경매 "Pig in a Poke"
춤 사이에 어둠 속에서 경매를 열 수 있습니다. 진행자는 내부에 무엇이 있는지 명확하지 않도록 포장지에 싸인 부지를 참가자들에게 보여줍니다. 청중을 자극하기 위해 발표자는 만화 형식으로 이 항목의 목적을 알립니다.

경매는 실제 돈을 사용하지만 모든 로트의 초기 가격은 매우 낮습니다. 항목에 대해 가장 높은 가격을 제시한 참가자가 항목을 교환합니다.

새로운 주인에게 넘겨지기 전에 대중의 호기심을 충족시키기 위해 아이템을 개봉합니다. 대중의 흥분을 높이기 위해 재미 있고 귀중한 부지를 번갈아 가며 사용하는 것이 좋습니다.

로트 및 적용 사례:
그것 없이는 우리는 어떤 잔치에도 만족하지 않을 것입니다. (소금)
끈적 끈적한 것. (큰 상자에 포장된 롤리팝 캔디 또는 롤리팝)
커질 수 있는 작은 것. (풍선)
비즈니스맨의 필수 아이템. (공책)
흔적을 남기고 싶은 이들을 위한 아이템. (컬러 크레용 세트)
콜드, 그린, 롱 ... (샴페인 병)
문명화된 삶의 필수 속성. (두루마리 휴지)
짧은 기쁨. (초콜릿 상자)
나쁜 게임에 좋은 면모를 두는 방법을 배우고 싶은 사람들을 위한 시뮬레이터입니다. (레몬)
아프리카에서 온 선물. (파인애플 또는 코코넛)

폭격기
게임에는 2 ~ 3 개의 유리 병과 금속 돈이 필요합니다 (참가자가 스스로 찾을 수 있기를 바라지 않고 미리 사소한 일을 준비하는 것이 좋습니다).

대회 참가를 희망하는 이들은 2~3개 팀으로 나뉜다. 각 팀은 유리병과 같은 수의 동전을 받습니다(참가자당 최소 3개).

리더는 은행을 배치하는 5m 거리에 출발선을 표시합니다. 참가자의 임무는 허벅지 사이에 동전을 들고 항아리로 가서 손을 사용하지 않고 동전을 항아리에 내리는 것입니다. 가장 많은 동전을 은행에 던진 팀이 상을 받습니다.

턱 아래 공
두 팀이 선택되며 서로 마주보며 두 줄로 서 있습니다(각 번갈아: 남자, 여자). 조건은 플레이어가 공을 턱 아래에 두어야한다는 것입니다. 전송 중에는 공을 떨어 뜨리지 않도록 어떤 식 으로든 서로 만질 수 있지만 어떤 경우에도 손으로 공을 만지는 것은 불가능합니다. .

숙녀를 차려 입다
각 여성은 오른손에 공 모양으로 꼬인 리본을 들고 있습니다. 남자는 입술로 리본 끝을 잡고 손을 대지 않고 리본을 여자 주위에 감습니다. 승자는 최고의 의상을 입은 사람이거나 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

풍부한 손님
여러 커플을 초대합니다. 게임의 각 참가자는 눈을 가리고 있습니다. 그런 다음 여러 개의 빨래 집게가 옷의 다른 부분에 달라 붙습니다. 리더의 신호에 따라 파트너 또는 파트너에게서 모든 빨래 집게를 제거해야합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 쌍이 경쟁에서 이깁니다.

돈을 어디에 투자할 것인가?
호스트는 두 쌍 (각 쌍에서 남자와 여자)을 호출합니다. 초기 예치금을 받으세요! (커플에게 돈 포장지 제공) 예금 은행은 주머니, 옷깃 및 모든 한적한 장소 역할을 할 수 있습니다. 가능한 한 빨리 예금을 준비하고 가능한 한 많은 은행을 여십시오. 준비, 시작하자!" 퍼실리테이터는 쌍이 작업을 완료하도록 돕고 1분 후에 퍼실리테이터가 결과를 요약합니다. 진행자: 청구서가 얼마나 남았나요? 당신은요? 굉장한! 모든 돈은 원인에 투자됩니다! 잘하셨어요! 그리고 이제 나는 여성들에게 가능한 한 빨리 장소를 바꾸고 계좌에서 전체 금액을 인출하도록 요청할 것입니다. 은행을 열고 돈을 인출하세요! 주의, 시작합시다! (음악 소리, 여성은 다른 사람의 파트너로부터 돈을 구합니다).

날 먹여줘
손님은 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에는 남자와 여자가 ​​포함됩니다. 각 쌍의 임무는 리더가 손의 도움없이 공동의 노력으로 줄 사탕을 펼치고 먹는 것입니다. 그렇게하는 첫 번째 커플이 이깁니다.

카드를 전달
손님을 "소년"- "소녀"- "소년"- "소녀"줄로 정렬하십시오. 라인의 첫 번째 플레이어에게 일반 카드를 제공하십시오. 임무는 카드를 입에 물고 한 플레이어에서 다른 플레이어에게 전달하는 것입니다. 손을 사용하지 마십시오. 작업을 복잡하게 만들 수 있으며 각 전송 후 호스트는 카드 조각을 찢습니다. 이 게임에서 손님은 팀으로 나뉘어 팀 경쟁을 할 수 있습니다.

키스
호스트는 두 명의 남자와 두 명의 여자를 게임에 불러들입니다. 같은 성별 또는 그 반대에 속하는 플레이어 쌍을 가장 잘 배포하는 방법을 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 그런 다음 두 명의 참가자를 가리고 호스트는 원하는 참가자를 가리키며 질문합니다. “말해봐, 어디에서 키스할까? 여기?". 그리고 그는 예를 들어 뺨에 보여줍니다 (귀, 입술, 눈, 손 등). 진행자는 눈을 가린 참가자가 "예"라고 말할 때까지 질문을 합니다. 그런 다음 진행자는 다음과 같이 묻습니다. “몇 번입니까? 너무 많아?". 그리고 그는 플레이어가 "예"라고 말할 때까지 조합을 변경할 때마다 몇 번이나 손가락에 표시합니다. 글쎄, 그런 다음 참가자의 눈을 떴을 때 그는 그가 동의 한 일을해야합니다. 예를 들어 남자의 무릎에 여덟 번 키스합니다.

게임이 장난아니네
이 게임에는 승자와 패자가 없을 것입니다. 이 게임은 손님을 웃게 만드는 농담입니다. 남자와 여자 두 명의 참가자를 초대합니다. 게임의 규칙은 남자에게 설명됩니다. 도." 상황의 전체 희극은 남자가 눈을 가리 자마자 약속 된 여자 대신 남자가 소파 나 소파에 놓인다는 사실에 있습니다. 당신이 선택한 신사가 "숙녀"에게서 사탕을 찾으려고 얼마나 오래 노력할 것인지 저를 믿으십시오. 그러면 많은 손님이 진심으로 웃을 것입니다.

사랑한다 - 사랑하지 않는다
호스트는 테이블에 앉아 있는 모든 손님에게 오른쪽 이웃에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것을 말하도록 요청합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "오른쪽에 있는 이웃의 귀는 마음에 들고 어깨는 마음에 들지 않습니다." 모두가 부르면 호스트는 모든 사람에게 좋아하는 것은 키스하고 싫어하는 것은 깨물라고 합니다. 당신에게 1분간의 폭소가 제공됩니다.

눈을 감고
두꺼운 장갑을 끼고 어떤 사람이 앞에 있는지 만져서 결정해야합니다. 남자들은 여자, 여자, 남자를 추측합니다. 당신은 전체 사람을 느낄 수 있습니다

웃지 않는다
플레이어는 원 안에 쪼그리고 앉습니다 (여자-남자-여자). 모든 사람은 웃을 수 없다는 경고를 받습니다(발표자는 허용됨). 호스트는 "엄숙하게"오른쪽 이웃 (이웃)을 귀로 잡습니다. 원 주변의 다른 모든 사람들도 똑같이 해야 합니다. 원이 닫히면 호스트는 뺨 (코, 무릎 ....) 등으로 오른쪽 이웃을 가져갑니다. 웃은 사람들은 원에서 떨어집니다. 나머지는 이깁니다.

매치 사이클
회사는 MZHMZHMZHMZH의 비율로 원을 그리며 성냥을 취하고 유황으로 끝을 자릅니다 ... 첫 번째 사람은 성냥을 입술로 잡고 원이 지나갈 때까지 사람에서 사람으로 원을 그리며 전달합니다. 그 후 성냥을 끊고 (약 3mm) 과정을 반복합니다 ... 1mm 크기의 조각이 남을 때까지 계속합니다.

사탕
MZHMZH 계획에 따라 원 안에 앉아있는 동일한 수의 M과 F가 참여하는 것이 바람직합니다 ... 아기 / 인형 / 장난감 등을 가져갑니다 각 플레이어는 차례로 말합니다. baby there”,-그에게 키스 할 장소의 이름을 지정합니다. 반복할 수 없습니다. 누군가가 새로운 키스 장소를 지정할 수 없다는 사실에 관해서는 모두가 이웃 (이웃)과 함께 마지막 요청을 이행합니다. 게임 전(중)에 일정량의 술을 마시는 것은 환영합니다.

그림 물감
플레이어는 원 안에 있습니다. 호스트 명령 : "노란색, 하나, 둘, 셋을 터치하십시오!" 플레이어는 가능한 한 빨리 서클에 있는 다른 참가자의 물건(물체, 신체 일부)을 잡으려고 합니다. 시간이 없었던 사람은 게임을 떠납니다. 호스트는 새로운 색상(개체)으로 명령을 다시 반복합니다. 마지막 남은 사람이 이깁니다.


게임 5 (빨래 집게로)를 연상 시키지만 조금 더 솔직합니다 ... (4-8 명). 핀을 가져옵니다 (숫자는 임의적이며 일반적으로 플레이어 수와 거의 같습니다) 리더를 제외한 모든 사람이 눈을 가리고 리더는이 핀을 참가자에게 고정합니다 (임의로-하나에서 모든 것을 할 수 있고 다른 핀에서 할 수 있습니다) )-그러면 자연스럽게 참가자들은 서로를 찾으려고 노력합니다. 또한 사람이 자신에게 핀이 있다는 것을 알고 있다면 (예를 들어, 그가 어떻게 달라 붙는 지 느꼈습니다) 침묵해야합니다 (자신의 핀을 찾을 수 없습니다). 핀은 종종 소매의 팔목 뒤, 옷 뒷면, 밑창 측면의 양말 등에 숨겨져 있기 때문에 핀을 찾는 과정은 일반적으로 매우 재미 있습니다.

에로틱 기차
회사의 일부는 "소년-소녀"의 순서로 하나씩 호출되는 문 밖에 남아 있습니다. 입장하는 모든 사람은 그림을 봅니다. 기차를 묘사하는 사람들의 열 ( "소년-소녀")이 있습니다. 호스트는 다음과 같이 발표합니다. “이것은 에로틱 한 기차입니다. 기차 출발". 기둥이 움직이고 기차의 움직임을 묘사하여 방 주위에 원을 만듭니다. 호스트는 "그만해"라고 말합니다. 기차가 멈춥니다. 그 후 첫 번째 차는 기차가 끝날 때까지 두 번째, 두 번째-세 번째 등으로 키스합니다. 그 후 입장 한 사람은 작곡이 끝날 때 자리를 차지하도록 초대됩니다. 주요한: "기차가 출발합니다!". 방 주위에 두 번째 원을 만드십시오. 주요한: "그만해." 그런 다음 평소와 같이 첫 번째 차는 두 번째 차에 키스하고 두 번째 차는 세 번째 차에 키스합니다. 하지만 마지막이되자 갑자기 두 번째가 키스 대신 찡그린 얼굴을하고 마지막으로 울부 짖는다. 그런 실망을 기대하지 않고 마지막 차는 신인에 대한 원한을 품을 수 밖에 없습니다.

카드
하나의 카드가 필요합니다. 달력 카드 또는 적절한 크기의 카드보드로 쉽게 교체할 수 있습니다. 게임이 시작되기 전에 모든 사람이 공기를 그려서 입술로 카드를 수직 위치로 잡는 방법을 배우도록 초대됩니다. 더 자세히 설명하겠습니다. 키스처럼 입술을 "튜브"로 만듭니다. 중앙에 키스하듯이 카드를 입술에 붙입니다. 이제 공기를 끌어 당기고 손을 떼고 카드가 떨어지지 않도록 잡으십시오. 3-5분의 운동 후 거의 모든 사람이 적어도 몇 초 동안 카드를 잡고 있습니다. 그래서 "남녀"의 순서로 원 안에 앉으십시오. 따라서 양쪽에 카드를 번갈아 가며 원을 그리며 통과하십시오. 우발적 인지도 추락으로 인해 특별한 부활이 발생합니다 :). 속도, 시간, 출발을 위해 플레이할 수 있습니다. 마지막 옵션이 가장 선호되는 것 같습니다.

엑스트라 데드
이 게임은 어린이 게임 "Extra drop out"의 원칙에 따라 제작되었습니다. 손님 중 5-6 명이 대회에 초대됩니다. 참가자 수보다 하나 적은 큰 잔 (또는 잔)이 테이블 위에 놓입니다. 보드카, 코냑, 와인 (원하는 것은 무엇이든)을 잔에 붓습니다. 진행자의 명령(예: 박수)에 따라 참가자는 테이블 주위를 걷기 시작합니다. 호스트가 미리 준비된 신호 (동일한 박수)를 보내면 참가자는 안경 중 하나를 잡고 즉시 내용물을 마셔야합니다. 안경이 부족한 사람은 나갔다. 그런 다음 테이블에서 유리 하나를 제거하고 나머지는 채우고 위에서 설명한 것과 같은 방식으로 게임을 계속합니다. 가장 중요한 것은 안경이 항상 플레이어 수보다 하나 적어야 한다는 것입니다. 나머지 두 참가자 중 한 명이 마지막 잔을 마시면 게임이 종료됩니다. 간식과 넉넉한 잔이 없으면 일반적으로 테이블 주위를 걷는 것이 어렵 기 때문에 피날레는 형언 할 수 없게 보입니다.

연필
남녀가 번갈아가는 팀(3~4명)은 간단한 연필을 처음부터 끝까지 전달해야 하는데, 선수들의 코와 윗입술 사이에 연필을 끼워 전달합니다! 당연히 손으로 연필을 만질 수는 없지만 다른 모든 것은 손으로 만질 수 있습니다. 특히 사람들이 이미 일정량의 술을 마신 경우 "가슴 아픈 광경".

동물원
미취학 아동을위한 게임이지만 파티에서는 강타합니다. 7-8 명이 참여하고 각자 자신을 위해 동물을 선택하고이 동물의 특징적인 움직임을 다른 사람들에게 보여줍니다. 이것이 "지인"이 일어나는 방식입니다. 그 후 측면의 호스트가 게임의 스타터를 선택합니다. "자신"과 다른 "동물"을 보여주어야 한다는 것, 이 "동물"은 자신과 다른 사람을 보여주어야 한다는 것, 누군가가 실수를 하는 순간까지, 즉. 다른 "동물"을 잘못 표시하거나 제거된 동물을 표시합니다. 실수하는 사람은 아웃입니다. 두 개가 남으면 게임이 종료됩니다.

구성
호스트는 모든 사람에게 빈 종이와 펜(연필, 펠트 펜 등)을 배포합니다. 그 후 글쓰기가 시작됩니다. 퍼실리테이터는 첫 번째 질문인 "누가?"를 묻습니다. 플레이어는 시트에 답을 씁니다 (선택 사항은 다를 수 있으며 머리에 떠오르는 사람). 그런 다음 비문이 보이지 않도록 시트를 접고 오른쪽에있는 이웃에게 시트를 전달합니다. 퍼실리테이터는 "어디?"와 같은 두 번째 질문을 합니다. 플레이어는 다시 답을 쓰고 위의 방식으로 시트를 다시 접은 다음 다시 시트를 전달합니다. 이것은 호스트가 질문에 대한 상상력을 다할 때까지 원하는 만큼 반복됩니다. 게임의 의미는 마지막 질문에 답하는 각 플레이어가 이전 답변의 결과를 볼 수 없다는 것입니다. 질문이 끝나면 호스트가 시트를 수집하고 펼치고 결과 에세이를 읽습니다. 가장 예상치 못한 캐릭터 (모든 종류의 동물에서 친한 친구에 이르기까지)와 반전이있는 매우 재미있는 이야기가 나옵니다..

크리스마스 트리 주변의 가방에
2명이 경쟁합니다. 그들은 자루에 싸여 발로 차게 됩니다. 가방의 윗부분은 손으로 잡습니다. 신호에 따라 그들은 서로 다른 방향으로 크리스마스 트리를 돌아 다닙니다. 더 빨리 달리는 사람이 이깁니다. 게임은 다음 커플과 함께 계속됩니다.

하키
산타 클로스는 나무에 등을 돌립니다. 이것은 게이트입니다. 참가자 2~3명이 막대기를 들고 산타클로스를 상대로 골을 넣습니다.

숟가락에 눈덩이를 담다
2명의 선수가 참가합니다. 그들은 면봉이 들어 있는 숟가락을 입에 물고 있습니다. 신호에 따라 그들은 크리스마스 트리 주위에 다른 방향으로 흩어집니다. 승자는 먼저 달려와 숟가락에서 눈덩이를 떨어뜨리지 않는 사람입니다.

누가 더 많은 눈덩이를 얻을 것인가
그들은 둘로 놀아요. 면모로 만든 눈덩이가 바닥에 흩어져 있습니다. 참가자는 눈을 가리고 바구니를 받습니다. 신호에 따라 그들은 눈덩이를 모으기 시작합니다. 눈덩이가 가장 많은 사람이 이긴다.

펠트 부츠
큰 부츠가 크리스마스 트리 앞에 놓여 있습니다. 두 사람이 놀고 있습니다. 신호에 따라 그들은 다른 쪽에서 크리스마스 트리를 돌아 다닙니다. 승자는 크리스마스 트리를 더 빨리 달리고 부츠를 신는 사람입니다.

눈사람에게 코를 줘
2 개의 코스터가 크리스마스 트리 앞에 놓여 있으며 눈사람 이미지가있는 큰 시트가 붙어 있습니다. 두 명 이상이 참여합니다. 그들은 눈을 가리고 있습니다. 신호를 받으면 눈사람에게 다가가 코를 찔러야 합니다(당근일 수도 있음). 다른 사람들은 단어를 돕습니다 : 왼쪽, 오른쪽, 아래, 위 ...

눈덩이를 잡아라
여러 커플이 참여합니다. 참가자들은 약 4m 거리에서 서로 마주보고 서 있습니다. 하나는 빈 양동이가 있고 다른 하나는 일정량의 "눈덩이"(테니스 또는 고무공)가 들어 있는 가방이 있습니다. 신호 1에서 참가자는 눈덩이를 던지고 파트너는 양동이로 눈덩이를 잡으려고합니다. 게임을 먼저 끝내고 가장 많은 눈덩이를 모은 조가 승리합니다.

가장 민감한
여성만이 대회에 참가합니다. 참가자들은 청중을 향해 서 있습니다. 각각 뒤에는 의자가 있습니다. 진행자는 조심스럽게 각 의자에 작은 물건을 놓습니다. 명령에 따라 모든 참가자는 앉아서 그 아래에 어떤 종류의 물체가 있는지 확인하려고 합니다. 손을 보고 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 먼저 결정하는 사람이 이깁니다.

청키 립슬랩
소품: 빠는 과자 봉지(예: "매자나무"). 회사에서 2명을 추천합니다. 그들은 가방에서 (호스트의 손에) 사탕을 번갈아 가며 입에 넣고 (삼키는 것은 허용되지 않음), 각 사탕 후에 상대방을 "두꺼운 뺨 때리기"라고 부릅니다.)) 누가 더 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 "마법의 문구"라고 말하면 그가 이길 것입니다. 나는 게임이 청중의 경쾌한 외침과 함성으로 진행되며 게임 참가자가 내는 소리가 청중을 완전한 기쁨으로 이끈다고 말해야합니다!

크리스마스 장난감을 가진 참가자는 방 중앙으로 이동합니다 (그 전에 즉석 자료로이 장난감을 만들기위한 대회를 열 수 있습니다). 모든 사람은 눈을 가리고 각각 축을 중심으로 여러 번 꼬입니다. 각자의 임무는 나무가있는 방향으로 가서 장난감을 걸어 놓는 것입니다. 당신은 굴릴 수 없습니다. 참가자가 잘못된 길을 선택한 경우 "폭발"하는 대상에 장난감을 걸어야합니다.

승자는 크리스마스 트리에 장난감을 정확히 걸고 장난감의 가장 독창적인 위치(예: CEO의 귀)를 찾는 사람입니다.

서리가 내린 숨. 각 참가자 앞에 충분히 큰 크기의 종이에서 잘라낸 눈송이가 테이블 위에 놓입니다. 작업은 테이블의 반대쪽 가장자리에서 떨어지도록 눈송이를 날려 버리는 것입니다. 모두가 눈송이를 날릴 때까지 개최됩니다. 마지막 눈송이가 내린 후 다음과 같이 발표하십시오. “승자는 눈송이를 처음으로 날린 사람이 아니라 마지막 사람이었습니다. 그는 그의 눈송이가 테이블에 "얼어 붙은"서리 같은 숨결을 가지고 있습니다.

수석 회계사
커다란 와트만 종이 위에 각종 지폐들이 흩어져 있다. 신속하게 계산해야 하며 점수는 1달러, 1루블, 1마르크, 2마르크, 2루블, 3마르크, 2달러 등이어야 합니다. 길을 잃지 않고 정확하게 세는 사람이 멀리 있는 지폐에 도달한 사람이 승자입니다.

소설가
손님은 유명한 러시아 동화의 줄거리를 상기시키고 탐정 이야기, 러브 스토리, 비극 등의 장르에서 새로운 버전을 작곡하고 이야기하도록 초대됩니다. 우승자는 박수로 손님이 결정합니다.

소 두 마리
대회 참가자들에게는 팀과 같은 긴 밧줄이 걸려 있고 두 참가자는 각각 상대방을 자신의 방향으로 "끌어 당기려고"합니다. 동시에 모든 사람은 각 플레이어에서 0.5m 떨어진 상금에 도달하려고합니다.

공포
조건은 다음과 같습니다 - 카세트에 5개의 알이 있습니다. 그들 중 하나는 원시이며 발표자에게 경고합니다. 나머지는 삶습니다. 이마에 계란을 부수는 것이 필요합니다. 익지 않는 사람은 용감한 사람입니다. (그러나 실제로 계란은 모두 삶은 것이고 상품은 마지막 참가자입니다. 그는 의식적으로 웃음 거리가 될 위험을 감수했습니다.)

가장 세심한
2-3명이 플레이합니다. 호스트는 다음과 같은 텍스트를 읽습니다. “12 개의 문구로 이야기를 들려 드리겠습니다. 내가 숫자 3을 말하자마자 상을 즉시 받으십시오. 파이크를 잡고 내장을 뜯고 안에는 작은 물고기가 한 마리가 아니라 일곱 마리나 보였습니다. “시를 외우고 싶을 때는 밤늦게까지 외우지 마세요. 그것을 가지고 밤에 한두 번, 바람직하게는 10을 반복하십시오. “단련된 남자는 올림픽 챔피언이 되는 꿈을 꿉니다. 보세요, 처음부터 교활하지 말고 하나, 둘, 행진하라는 명령을 기다리십시오!”. "역에서 3 시간 동안 기차를 기다려야했는데 ..."(상을받을 시간이 없으면 발표자가 가져갑니다). "음, 친구 여러분, 상을 받을 기회가 있었을 때 상을 받지 않았습니다."

바다 늑대
이 게임은 두 사람으로 구성된 두 팀이 진행합니다. 호스트는 다음과 같은 작업을 제공합니다. “바다에 강한 바람이 불면 선원들은 한 가지 트릭을 알고 있습니다. Peakless 캡 - 팀당 하나. 각 플레이어는 한 손으로 명령을 실행합니다.

잠수부
플레이어는 지느러미를 착용하고 뒤에서 쌍안경을 통해 주어진 경로를 따라가도록 초대됩니다.

모자를 넘겨
모든 참가자는 내부와 외부의 두 원 안에 서 있습니다. 한 플레이어는 머리에 모자가 있고 자체 원에 넣어야하며 손으로 만지지 않고 모자를 머리에서 머리로 옮기는 조건은 하나뿐입니다. 1번 선수가 다시 모자를 쓴 팀이 승리합니다.

냄비를 깨다
냄비는 말뚝에 걸려 있습니다 (바닥이나 바닥에 놓을 수 있습니다). 운전자는 눈을 가리고 막대기를 받습니다. 임무는 냄비를 깨는 것입니다. 게임을 복잡하게 만들기 위해 운전자는 "혼란"할 수 있습니다. 막대기를 주기 전에 그 주위를 여러 번 돌립니다.

쾌활한 원숭이
호스트는 이렇게 말합니다. “우리는 재미있는 원숭이입니다. 너무 크게 연주합니다. 우리는 손뼉을 치고, 발을 구르고, 뺨을 부풀리고, 발끝으로 뛰고, 서로에게 혀를 보이기까지 합니다. 함께 우리는 천장으로 점프하고 손가락을 사원으로 올릴 것입니다. 우리는 귀를 내밀고 포니 테일을 맨 위에 붙입니다. 우리는 입을 더 크게 벌리고 찡그린 얼굴을 할 것입니다. 내가 3 번이라고 말하면 모두 얼굴을 찡 그리기 - 정지합니다. 플레이어는 리더 이후에 모든 것을 반복합니다.

바바 야가
릴레이 게임. 간단한 양동이는 박격포로 사용되며 대걸레는 빗자루로 사용됩니다. 참가자는 양동이에 한 발로 서 있고 다른 발은 땅에 남아 있습니다. 한 손에는 양동이의 손잡이를 잡고 다른 손에는 걸레를 들고 있습니다. 이 위치에서 전체 거리를 이동하고 박격포와 빗자루를 다음 위치로 전달해야합니다.

황금열쇠
게임 참가자는 Golden Key 동화의 사기꾼을 묘사해야합니다. 두 커플이 호출됩니다. 각 쌍 중 하나는 여우 Alice이고 다른 하나는 고양이 Basilio입니다. 여우 인 사람은 무릎에서 한쪽 다리를 구부리고 눈을 가린 고양이와 함께 손으로 잡고 안고 주어진 거리를 극복합니다. "호블"을 한 첫 번째 커플은 상금 인 "황금 열쇠"를받습니다.

은행
게임 참가자는 멀리서 다양한 크기와 모양의 항아리 세트를 보도록 초대됩니다. 당신은 그들을 손에 넣을 수 없습니다. 각 플레이어는 골판지를 가지고 있으며 캔 구멍에 정확히 맞도록 뚜껑을 잘라야합니다. 승자는 캔의 구멍과 정확히 일치하는 더 많은 뚜껑을 가진 사람입니다.

젤리
이 콘테스트에서는 젤리와 같은 섬세한 요리를 준비하십시오. 참가자의 임무는 성냥이나 이쑤시개를 사용하여 가능한 한 빨리 먹는 것입니다.

수확
각 팀 선수들의 임무는 손의 도움 없이 가능한 한 빨리 오렌지를 특정 장소로 ​​옮기는 것입니다.

발견자
첫째, 참가자는 새로운 행성을 "발견"하도록 초대됩니다. 가능한 한 빨리 풍선을 부풀린 다음이 행성을 주민들로 "채우십시오": 펠트 펜으로 공에 작은 남자 인물을 빠르게 그립니다. 지구상에 "주민"이 더 많은 사람이 승자입니다!

요리사
각 팀에는 한 명의 구성원이 있습니다. 우리는 요리를 잘하는 사람들이 필요합니다. 일정 시간 동안 문자 "H"로 시작하는 요리 이름 인 축제 메뉴를 작성해야합니다. 그런 다음 팀의 한 참가자가 테이블로 와서 차례로 목록을 발표합니다. 마지막 단어를 말하는 사람이 이깁니다.

이웃을 웃게 하라
리더는 무작위로 선택됩니다. 그의 임무는 현재 이웃 중 한 명이 웃을 수 있도록 오른쪽에있는 이웃과 그러한 행동을 수행하는 것입니다. 예를 들어 호스트는 이웃을 코로 잡습니다. 원 주변의 다른 모든 사람들도 똑같이 해야 합니다. 원이 닫히면 호스트는 다시 이웃을 귀, 무릎 등으로 데려갑니다. 웃은 사람들은 원에서 떨어집니다. 승자는 마지막 남은 참가자입니다.

고장난 전화
어린 시절부터 알려진 간단하지만 매우 재미있는 게임. 손님 중 한 명이 신속하고 분명하지 않게 속삭이는 소리로 오른쪽 이웃에게 한마디합니다. 그는 차례로 이웃에게들은 것을 같은 방식으로 속삭입니다. 마지막 참가자는 일어 서서 자신에게 전달 된 단어를 큰 소리로 발음하고 게임을 시작한 사람은 자신의 단어를 말합니다. 때로는 결과가 모든 기대치를 초과합니다. 이 게임의 변형은 "Associations"입니다. 즉, 이웃은 단어를 반복하지 않지만 예를 들어 겨울은 눈입니다.

장애물이 있는 테이블 실행
게임을하려면 레이스 참가자 수에 따라 칵테일 튜브, 테니스 공 (부족한 경우 냅킨을 구겨 질 수 있음)이 필요합니다.

준비: 참가자 수에 따라 테이블에 경로가 준비됩니다. 그들은 서로 30-50cm 떨어진 곳에 안경을 일렬로 놓고 병은 p 입에 빨대와 공을 가진 플레이어는 시작할 준비가 되었습니다. 리더의 신호에 따라 참가자는 튜브를 통해 공을 불고 전체 거리를 따라 다가오는 물체 주위를 구부려 야합니다. 결승선에 먼저 도착한 플레이어가 승리합니다. 관장기 또는 주사기로 공을 불도록 손님을 초대하면 작업이 복잡해질 수 있습니다.

가장 중요한 것은 소송이 앉아 있다는 것입니다.
플레이하려면 팬티 사이즈 56, 보닛, 브래지어 사이즈 10, 코가 달린 안경 등 다양한 의류 품목이 들어있는 큰 상자 나 가방 (불투명)이 필요합니다.

호스트는 다음 30분 동안 상자에서 일부 항목을 제거하지 않는 조건으로 참석자들에게 상자에서 일부 항목을 꺼내 옷장을 업데이트하도록 초대합니다.

호스트의 신호에 따라 손님은 상자를 음악에 전달합니다. 음악이 멈추자 마자 상자를 들고있는 플레이어는 상자를 열고 보지 않고 가장 먼저 나오는 것을 꺼내서 입습니다. 보기는 훌륭하다!

그리고 내 바지에...
게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인 자르기, 제목 주제는 매우 다양할 수 있습니다. 예: "Down and Feather", "Competition Winner" 등).

컷 아웃은 봉투에 넣고 원을 그리며 실행됩니다. 봉투를 받는 사람은 "그리고 내 바지에 ..."라고 큰 소리로 말한 다음 봉투에서 스크랩을 꺼내서 읽습니다. 결과 답변은 때때로 매우 재미 있습니다. 클리핑이 재치 있을수록 게임이 더 재미있어집니다.

의견에 콘테스트 옵션을 공유하십시오.

기업 행사는 재미있을 뿐만 아니라 진지하고 책임감도 있습니다. 많은 관리자는 이러한 종류의 이벤트가 팀을 통합하고 직원뿐만 아니라 팀이 산을 옮길 수있는 따뜻한 우호 관계를 구축하는 데 도움이된다고 신성하게 (불합리하지 않게) 믿습니다. 물론 이 모든 것은 사실입니다. 그러나 그들이 말하는 것처럼 따뜻하고 친근한 분위기에서 모임이 열리는 조건에서. 그런 분위기를 어김없이 만들어주는 것 중에는 온갖 재미있는 게임과 멋진 기업 대회가 있습니다. 결국, "장난감"어려움이라 할지라도 어려움을 공동으로 극복하는 것과 같이 단결하는 것은 없습니다. 약간의 상상력만 있으면 됩니다. 그런 다음 특별한 준비 없이도 할 수 있습니다. 예를 들어, 하찮은 노래방 노래를 구걸 대회로 바꾸면 어떨까요? 가수에게 주어지는 모자만 있으면 됩니다. 당연히 가장 많은 것을 얻는 사람이 이깁니다. 그러나 이것은 즉흥 연주입니다. 그리고 미리 생각한 멋진 기업 경연 대회는 정말 효과적입니다. 그들은 팀의 새로운 구성원이 서로를 알아 가고, 좋은 친구를 친구로 사귀고, 오랫동안 알려진 동료의 예상치 못한 기능을 공개하도록 도울 것입니다. 물론 멋진 기업 콘테스트는 파티를 정말 재미있게 만들 것입니다.

"신문에"

춤추는 커플은 대형 신문에 배포됩니다. 파트너는 신문을 여러 번 접고 숨 깁니다. 음악이 들리고 커플이 춤을 추지 만 음악이 멈추자 마자 파트너는 주머니에서 신문을 꺼내 펴고 한쪽 무릎에 앉고 파트너는 다른 무릎에 앉아 손뼉을칩니다. 음악이 시작되고 신문이 다시 접히고 춤이 계속됩니다. 승자는 발표자 또는 청중의 의견에 따라 작업을 가장 빠르고 정확하게 완료한 쌍입니다.

"집시 소녀"

5-6명의 참가자와 같은 수의 의자가 필요합니다. 빠른 음악에 맞춰 플레이어는 의자 주위를 걷습니다. 음악이 멈추고 참가자들은 무언가(장신구 또는 옷의 일부)를 벗습니다. 그래서 5번. 다른 의자에 물건이 남아 있습니다. 그 후 최종 실행이 온다. 음악이 멈 추면 플레이어는 가장 가까운 의자에 놓인 것을 착용하고이 형태로 "집시"를 춤춰야합니다. 상 - 가장 호화로운

"대걸레"

여자보다 남자가 1명 더 필요합니다. 서로 반대편에 줄을 서십시오. 멜로디가 들리면 남자는 여자를 "잡아", 여분의 사람은 대걸레로 춤을 춥니 다. 재킷과 타이를 걸친 신사가 대걸레를 부드럽게 안아주는 모습이 꽤 재미있습니다.

"사과와 춤을"

여러 쌍이 게임에 참여합니다(바람직하게는 2-3). 게임에는 의자와 큰 사과가 필요합니다. 남자는 사과를 입에 물고 여자는 사과를 먹어야 한다. 동시에 커플은 의자에서 느린 춤을 춥니 다. 승자는 떨어지지 않고 가능한 한 많은 사과를 먹는 쌍입니다.

"귀로 춤추기"

게임을 위해 소품이 준비 중입니다. 완두콩, 견과류, 시리얼 등은 흔들릴 때 나는 소리가 다르도록 친절한 놀라움 아래에서 통에 넣습니다. 내용물이 같은 통 2개를 준비해야 합니다. 그들은 각 가방에서 소리가 반복되지 않도록 가방에 배치되며 숙녀 용 가방과 신사 용 가방에서 배럴을 가져 오도록 제안됩니다. 모두가 짝을 찾고 있습니다. 배럴에서 같은 소리가 나는 사람입니다. 부부가 함께 춤을 춥니다.

"저격수"

테니스 공, 소나무 또는 가문비 나무 콘으로 목표물을 정확하게 맞추는 슈팅.

"부상자 이송"

팀은 3개로 나뉩니다. 각 트리오에서 두 사람은 얽힌 손으로 "높은 의자"를 만들고이 "높은 의자"에서 세 번째를 터닝 마크까지 옮깁니다.

"3월"

출발 선에서-짐이있는 더플 백 (무게-참가자의 나이에 따라 다름). 명령에 따라 각 참가자는 더플 백을 착용하고 전환점으로 달려가 다시 다음 참가자에게 가방을 전달합니다. 마지막 멤버가 출발선에 먼저 돌아온 팀이 승리합니다.

"트라이애슬론"

"누가 단추를 더 빠르고 아름답게 꿰맬 수 있습니까?"
"Kalashnikov 돌격 소총의 분해 및 조립".
기계의 분해 및 조립 순서와 시간이 고려됩니다.
"방독면 사용."
승자는 방독면을 빠르고 정확하게 착용하는 사람입니다. "가스!" 참가자는 오른손으로 가방의 밸브를 열고 숨을 멈추고 눈을 감고 방독면을 쓰고 숨을 내쉰다.

"군인의 날"

참가자들은 합창단에서 "예" 또는 "아니오"를 외치며 진술에 동의하거나 거부합니다.
병사들은 훈련에 갔다 ... 모두 삽에서 발사 ...
그리고 그들은 참호를 파고 ... 달에 부드럽게 울부 짖었습니다 ...
그들은 불에 죽을 요리했습니다 ... 그들은 심지어 Masha 이모를 먹었습니다 ...
그들은 목표물을 조금 쏘았지만 ... 결코 맞지 않았습니다 ...
뒤에 군인, 아마도 롤로 롤 ...
아니면 군인의 어깨에 메고 다니는 새로운 기관총 ...
군인은 벨트가 있고 ... 버클에 인장이 있습니다 ...
앞으로 남자들은 다 군인으로 간다고 하는데...
모든 군인은 대담하다... 그리고 남자들은 훌륭하다...

"가장 가까운"

새로 도착한 각 손님은 작은 종이에 자신의 이름과 생년월일을 적습니다. 모든 시트는 상자에 넣습니다. 모든 손님이 그러한 종이를 작성하면 요약하십시오. 생년월일이 휴가 날짜와 가장 가까운 사람이 이기고 상을받습니다.

"가장 모바일"

저녁, 휴일, 댄스 프로그램이 시작될 때 원하는 사람은 바닥 저울을 사용하여 체중을 확인할 수 있습니다. 저녁이 끝날 무렵 살이 조금 빠진 사람은 상을받습니다.

"최고의 우체부"

1. 최고의 분류기 경쟁 - 휴일별로 엽서를 분류합니다.
2. 최고의 마커 경쟁 - 제안된 모든 봉투(봉투 및 가짜 우표)에 신속하게 우표를 붙입니다.
3. 최고의 구독 주최자를 위한 경쟁 - 인쇄된 구독 출판물의 이름을 가장 많이 지명할 사람.
4. 우체부에게 경의를 표하는 최고의 노래 경쟁 - 운율이 있는 카드에 줄의 시작 부분을 추가합니다. 라임은 다음과 같습니다.
... 섬기다... 찾다... 연금... 우체부
또는
... 우체부... 지역... 우표... 동원 해제
5. 경쟁 "연간 보고서" - 펀치로 종이를 바인더에 빠르게 포장합니다.

"당신의 모든 것"

이 게임에는 눈을 가린 동일한 수의 남성과 여성이 참여합니다. 플레이어는 신호를 보내지 않고 조용히 방을 돌아 다니며 두 그룹으로 모입니다 (각각 모든 여성과 별도로 모든 남성). 먼저 모여서 포옹하는 그룹이 승자로 선언됩니다.

"켈틱 휠"

고대 켈트족의 전설에 따르면 모든 사람들은 기점에 따라 나뉩니다. 북측 인민은 목표를 향해 굳건히 나아가는 행동의 인민, 지도자입니다. 서양인은 책임감이 강해 구별되는 정확하고 훈련된 사람들입니다. 동양인은 아이디어를 내는 창의적인 사람들입니다. 남한 사람들은 그룹에서 따뜻한 관계와 편안함을 제공합니다. 각 팀은 모든 그룹의 대표자를 포함해야 하며 "셀틱 휠"을 획득합니다. 소인에 따라 하위 그룹으로 빠르게 나누도록 팀원을 초대하십시오. 망설이는 사람은 그 순간 자신의 감정에 따라 세상의 편을 선택하도록 권유받는다. 대표자의 수는 다를 수 있지만 세계의 모든 측면이 조화로운 팀에 존재할 것입니다. 세상의 어떤 면이 부족한 그룹은 앞으로 문제를 겪게 될 것입니다.

"이것은 누구의 거리이고 이것은 누구의 집입니까?"

사전에 전화 번호부는 도시의 기관 및 조직의 주소를 결정합니다. 호스트는 주소를 발음하고 게임 참가자는 그곳에 위치한 기관 (문화의 집, 학교, 백화점, 진료소, 검사실 등)을 지정합니다. 정답을 위해 플레이어는 토큰을 받습니다. 게임이 끝나면 가장 많은 토큰을 가진 플레이어가 상을 받습니다.

"돈 상자"

팀의 첫 번째 멤버의 발가락에 동전을 놓습니다. 플레이어는 그것을 떨어뜨리지 않고 출발선에서 결승선(3-4m)까지 운반하여 "돼지 저금통"에 떨어뜨리려고 합니다. 동전을 떨어뜨린 참가자가 다시 시작합니다.

"하나의 사슬로 연결"

모든 손님은 같은 리본이나 로프를 받습니다. 그들의 임무는 하나의 직업, 애완 동물의 존재 등 공통점이있는 사람들의 밧줄로 밧줄을 묶는 것입니다. 게임이 끝나면 모든 세그먼트가 연결되고 손님은 시간이 있습니다. 서로를 알아가십시오.

"누구의 키스"

한 선수가 눈을 가린 다음 다른 선수 중 한 명이 다가와 그에게 키스합니다. 그는 누가 그에게 키스했는지 추측하려고합니다. 성공하면 키스하는 사람이 그의 자리에 앉고 그는 일어납니다. 노트:
1. 키스를 잘해야합니다. 그렇지 않으면 앉아있는 사람이 추측하지 못할 것입니다.
2. 남자가 앉아 있으면 남자도 그에게 키스해야합니다. 그렇지 않으면 재미가 없습니다.

"키스"

호스트는 여러분에게 나오라고 요청하고 한 소녀를 초대합니다. 남자는 여자의 몸 특정 부위에 키스하고 이름을 지어줘야 한다. 예를 들어, 첫 번째 사람은 뺨에 키스하고 "I kiss (Masha) on the 뺨! "이라고 말합니다. 이것은 나머지 신사들이 더 이상 볼에 키스할 수 없음을 의미합니다. 다음 키스는 손에 "나는 손에 (마샤) 키스합니다. 이것은 나머지 파트너가 더 이상 뺨이나 손 등에 키스 할 수 없다는 것을 의미합니다. 끝날 때까지. 경쟁에서 소녀는 온 몸에 키스를 받게 될 것입니다 더 이상 키스할 곳이 없게 될 신사를 잃은 사람.

"칭찬"

호스트는 남성을 대회에 초대합니다. 호스트는 남자의 속눈썹에 성냥을 넣어야하고 그는 차례로 소녀를 칭찬해야합니다. 경기가 떨어질 때까지 더 많은 칭찬을 하는 사람이 이깁니다.

"아내를 맞춰봐"

부부를 선택하십시오. 여러 남자가 의자에 앉아 있는데 그 중 남편이 있습니다. 그들은 배우자를 초대하고 그녀의 눈을 가리고 그녀는 어떤 기관(예: 귀)으로 남편을 추측해야 합니다. 그런 다음 그들은 아내와 함께 소녀들을 배치하고 남편은 아내를 인식해야합니다 (예 : 무릎).

"불타는 경기"

성냥이 타는 동안 사람은 가능한 한 자신에 대해 말해야합니다. 동시에 그는 손에 불이 붙은 성냥을 들고 있다. 하나의 메시지 - 하나의 포인트. (예: 내 이름은... 내가 살아요...) 점수가 가장 높은 사람이 이깁니다. 여러 사람의 메시지를 읽어달라고 요청하면 훨씬 쉬울 것입니다.

"진짜 신사"

모든 남성 손님은 홀 중앙으로 가서 줄을 서십시오. 토스트 마스터는 그들 각자에게 다가가 미안하다고 느끼지 않는 것을 벗으라고 요청합니다. 누군가 시계를 벗고 누군가 넥타이를 벗습니다. 그런 다음 두 번째 라운드. 이미 더 실질적인 것을 촬영해야합니다. 경쟁은 남자들이 속옷을 벗을 때까지 계속됩니다. 자신에게서 무언가를 벗는 데 동의하지 않는 사람은 날아갑니다. 농담은 반바지를 입은 사람이 아니라 이륙 한 첫 번째 사람이 경쟁에서 이겼다는 것입니다! 진정한 신사는 여성회에서 속옷을 벗지 않기 때문입니다.

"가장 사랑하는 남자"

이 대회에 참가하려면 두 명의 자원 봉사자가 필요합니다. 그들은 임무가 주어집니다. 그들은 사랑하는 소녀들에게 말할 애정 어린 말을 가능한 한 많이 생각해 내야합니다. 남자들이 열심히 생각하는 동안 나머지는 춤을 추도록 초대받을 수 있습니다. 농담은 남자들이 파트너에게이 단어를 발음 할 것이라고 믿지만 실제로는 서로 대치하고 서로에게이 애정 어린 공백을 풀어주고 이름을 지정하는 것입니다 (너무 재밌습니다). 예 : "Seryozha, my love"및 응답 : "Olezhek, my sweetie!" 많은 친근한 "하하하"후에 참석 한 모든 사람들은 다정한 별명으로 가장 세련된 남자를 선택합니다. 상품은 "가장 사랑하는 남자" 배지입니다.

"촛불을 불다 - 사과를 씹다"

두 명의 자원 봉사자, 가급적이면 서로 잘 아는 사람이 호출됩니다. 나머지는 주변에 서서 지원 그룹인 척합니다. 플레이어는 작은 테이블의 양쪽에 앉아 양초를 각각 앞에 놓고 라이터 (또는 성냥)와 사과를 손에줍니다. 작업은 간단합니다. 누가 사과를 더 빨리 먹을까요? 하지만 촛불이 타고 있을 때만 사과를 먹을 수 있습니다. 그리고 상대는 언제든지 촛불을 끌 수 있으며 플레이어는 사과를 다시 물기 전에 다시 불을 켜야합니다.

"보다"

피해자는 남자입니다. 그는 그에게서 10걸음 떨어진 의자에 앉아 있는 소녀와 마주보고 있습니다. 손님은 시계 (8 개)를 요청받으며 소녀에서 남성까지의 간격으로 한 걸음 떨어진 곳에 서로 시계를 놓습니다. 남자는 시계가 어디에 있는지 기억하라는 요청을 받고 시계를 밟지 않고 (걸어서) 소녀에게 가서 키스를 요청합니다. 그런 다음 남자는 물론 눈가리개를하고 시계를 벗고 여자 대신 남자를 넣습니다. 재미는 그가 "소녀"를 밟고 키스하는 방법입니다.

"큐브의 즐거움"

각 플레이어는 모든 냉장고에 있는 얼음 트레이와 칵테일용 빨대를 받습니다. 참가자들이 선택한 음료수로 얼음통이 채워집니다. 명령에 따라 그들은 누군가 먼저 모든 사각형을 비울 때까지 사각형 빨대로 마시기 시작합니다. 각 플레이어가 한 세포의 내용물만 마실 수 있는 릴레이 경주를 조직할 수도 있습니다.

"허수아비"

3명으로 구성된 두 팀(여자 1명, 남자 2명). 여자는 남자들 사이에 서 있고 잠시 후에 그들은 자신이 가지고 있는 옷을 여자에게 입혀야 합니다(시계와 반지도 고려됨). 여자 옷을 가장 많이 입은 팀이 승리합니다.

"과거!"

빈 병이 놓인 방 중앙에 의자가 놓여 있습니다. 플레이어는 의자에 무릎을 꿇고 등을 기대고 이쑤시개를 입에 물고 병에 던지려고합니다.

"그린 프라이즈"

두 팀이 플레이하고 있으며 플레이어는 서로 3-4 걸음 떨어진 곳에 서 있습니다. 최종 플레이어는 수박을 받고 그 자리를 떠나지 않고 이웃에게 전달하려고 시도합니다. 던지기, 굴리기 등 수박이 최종 플레이어에게 도달하자마자 자르고 팀이 먹습니다. 수박이 떨어져 금이 가면 팀이 패자로 간주됩니다.

"미친 원주민"

큰 종이나 유포 위에 맨발의 오른발과 왼발의 지문을 무질서하게 그리고 번호를 매 깁니다. 오른발 그림에는 짝수, 왼쪽에는 홀수입니다. 시트의 숫자가 더 많을수록 더 흥미로워집니다. 음악 소리, 플레이어는 맨발로 지문을 밟고 숫자 순서를 관찰합니다. 그의 임무는 할당 된 시간을 맞추고 각인을하면서 상상할 수없는 회전과 점프를하는 것입니다.

"즉흥"

두 사람이 참여합니다. 진행자는 플레이어에게 사람이나 물체를 묘사하도록 초대하지만 개별적으로는 아니지만 상호 작용, 즉 짧은 미니어처를 재생합니다. 작업은 사전 준비 없이 수행됩니다. 단어, 표정, 몸짓, 움직임을 사용하고 다른 손님을 연결할 수 있습니다. 장면은 5-10초간 지속되고 호스트가 다음 커플을 호출합니다. 예를 들어 가장 놀랍고 보여주기 어려운 쌍을 취하는 것이 바람직합니다. -디켄터와 유리; - 원숭이와 벼룩; - 우주 비행사 및 여성 우주 비행사; - 고양이와 사워 크림; - 발레리나와 무대; - Andrey Malakhov와 쓰나미; - 척 노리스와 브래지어 - 쌍곡면 및 싱크로파소트론; - 셜록 왓슨과 닥터 홈즈; - 사냥꾼과 Stepashka; - 주사기와 엉덩이; - 투명하고 파란색; - 레오 톨스토이와 그의 수염.

"댄싱 플러스"

플레이어의 뒷면에 종이 한 장을 붙이고 마커를 나눠줍니다. 리더는 서로의 뒤통수에 모두를 일렬로 세우고 빠른 음악을 틀어준다. 예를 들어, letka-enka와 같이 춤을 추면서 플레이어는 서있는 사람 앞의 시트에 주어진 주제에 대한 그림을 그립니다. 최고의 익스트림 아티스트가 상을 받습니다.

"빗자루 춤"

빗자루를 든 한 청년, 모두 쌍으로 춤을 춥니 다. 그는 언제든지 빗자루로 바닥을 세 번 칠 수 있고 다른 모든 젊은이들은 파트너를 놓아야합니다. 빗자루를 내려 놓은 청년은 재빨리 어떤 여성이든 초대합니다. 나머지 소년들은 즉시 소녀들에게 춤을 계속하도록 초대합니다. 소녀없이 남겨진 사람은 빗자루를 들고 그녀와 함께 춤을 추거나 바닥을 두드립니다.

"불 물..."

연주자들은 짝을 지어(남녀) 춤을 추다가 멜로디가 멈추는 순간 불(남자가 여자를 품에 안는다), 물(남자가 남자 한쪽 무릎을 꿇고 숙녀는 다른쪽에 앉습니다), 구리 파이프 (파트너는 탱고 포즈를 취함). 실수를 한 커플은 댄스 플로어를 떠납니다.

"시르타키"

무용수들은 서로 마주 보는 두 개의 원 안에 서 있습니다. 모든 동작은 Sirtaki 춤의 음악에 맞춰 수행됩니다. 움직임 "포도 제거": 손을 차례로 들어 올립니다. 동작을 4회 반복합니다(각 손에 2회씩). "나의 포도": 우리는 손으로 수평면에서 각 방향으로 두 번 원을 그리며 움직입니다. "우리는 통에 포도를 넣습니다": 팔은 팔꿈치에서 구부러지고 어깨는 앞으로 원형 운동을합니다. "포도 밟기": 엉덩이를 움직이고 제자리에서 3초 동안 회전한 다음 오른쪽으로 한 걸음 이동하여 다시 춤을 시작합니다.

"춤추는 팬케이크"

두 줄마다 청중이 명명 된 동작을 수행하는 경쾌한 음악이 들립니다. 함께 제공되는 팬케이크-확실히 알고 있습니다! 팬케이크는 사워 크림에 있습니다-남자, 여자에게 손을 흔들어! 팬케이크에 버터를 바르자-미혼, 손 흔들어! 그리고 여기 버섯 팬케이크가 있습니다-이웃의 뺨에 입술을 대야합니다! 캐비어 팬케이크 - 남편과 아내의 포옹! 양파 팬케이크-이웃과 새끼 돼지를 교환합시다! 감자로 채우기 - 오른쪽 다리로 밟자! 팬케이크를 쌓자-장난스럽게 비틀어 ... 허리!

귀하의 팀이 아직 친근하지 않다면 적절하게 조직된 신나는 기업 파티 후에 확실히 그렇게 될 것입니다. 쾌활한 기업 경쟁은 상황을 완화하고 함께 모으고 단순히 좋은 분위기를 제공합니다. 정확하고 가볍고 괜찮은 엔터테인먼트를 선택하면 즐거운 저녁을 준비하는 데 도움이 됩니다.

흥미롭고 잘 계획된 회사 파티는 팀이 회사와 사랑에 빠지게 하고 모든 사람이 공동의 중요한 대의에 소속감을 느낄 수 있는 기회를 제공하는 확실한 방법입니다.

기업 파티의 다른 엔터테인먼트 중에는 원칙적으로 콘테스트가 있습니다.

잊지 못할 즐거운 기업 파티를 만드는 방법

파티의 전반적인 감정을 즐겁게 만들려면:

  • 이벤트 관리자 지정
    쉬운 성격의 쾌활한 직원보다 낫습니다. 그는 팀의 특성을 알아야 합니다.
  • 행사 중 누구에게도 강요하지 마세요.
    대신 자신을 열고 표현하려는 욕구가 저절로 생기는 호의적이고 신뢰할 수 있는 미기후를 만드세요.
    예를 들어 "우리와 함께하는 사람은 곧 부자가 될 것입니다(소울 메이트 찾기 등)."
  • 명령 체계를 유지하십시오
    콘테스트를 선택할 때 이것은 친한 친구 모임이 아니라 회사 파티라는 점을 기억하십시오. 스트립 콘테스트 등은 생략하는 것이 가장 좋습니다.
  • 이벤트를 미리 준비하세요.
    많은 대회에는 소품이 필요하며 사전에 수집해야 합니다. 아로마 양초, 액자, 과자, 문구류 등 콘테스트 참여를 위해 재미 있고 중립적 인 상품을 선택하십시오.

자연 속에서 즐기는 즐거운 파티

직원 환생

예산 및 회사 정책이 허용하는 경우팀 정신을 강화하기 위해 드레싱과 함께 롤 플레잉 게임의 플롯을 사용하십시오., 페이스 페인팅 등

모든 속성은 고품질이어야하므로 메이크업 아티스트를 초대하고 전문 의상을 대여하십시오. 팀원은 하루 동안 바이킹, 카우보이, 모던 판타지의 캐릭터, 구조대 등이 될 수 있습니다.

환생의 결과가 전문적으로 보이면 이것만으로도 휴가 전체에 대한 일반적인 긍정적 분위기를 조성합니다.

자연의 모바일 콘테스트

신선한 여름 공기와 넓은 자연을 통해 시원한 기업 경쟁에 참여하면서 적극적으로 휴식을 취할 수 있습니다.

걷는 편지 "A"

A자 모양의 나무 구조물과 거기에 묶인 밧줄이 필요합니다.

한 직원이 편지의 수평 연결 막대를 오르고 나머지는 로프의 장력을 번갈아 가며이 편지를 움직입니다. 그녀는 걸어야 한다. 여러 팀을 플레이합니다.

승자는 더 조화롭게 일하고 거리를 더 빨리 커버 한 사람입니다.

텀블위드

직원들은 (상대적 균형을 위해) 그 아래에 같은 거리에 부착된 조밀한 재료로 만든 점퍼가 있는 길고 좁은 캔버스를 손에 들고 있습니다. 캔버스에 작은 둥근 구멍이 만들어집니다.

플레이어의 임무는 갭 트랩에서 잃지 않고 캔버스를 따라 테니스 공을 굴리는 것입니다.

눈 먼 미로

바닥에 미로가 그려져 있습니다. 플레이어의 임무는 표시된 한계를 넘지 않고 눈가리개를 한 거리를 커버하는 것입니다. 동료들은 각자 한 단어만 번갈아 가며 발음합니다.

재미있는 뱀

바람직하게는 5-10 명으로 구성된 팀원은 차례로 서서 배와 앞 선수의 등 사이에 막대를 조심스럽게 고정합니다 (접착 필름 아래에서 개코 원숭이를 사용할 수 있음).

작업은 단일 링크를 잃지 않고 거리를 이동하는 것입니다. 그렇지 않으면 시작으로 돌아가야 합니다.

쌍으로 축구

일반적인 축구 경기는 선수들만 2~2.5m 길이의 밧줄로 쌍으로 묶고 골키퍼는 밧줄로 골대에 묶입니다. 선수들의 동작은 제한되어 있기 때문에 한 팀으로서 매끄럽고 매우 빠르게 작업해야 합니다.

보물 찾기

손재주, 힘 및 독창성을 보여야 하는 모험 팀 게임.

미리 보물을 숨기고 플레이어에게 첫 번째 작업이 적힌 카드를 줍니다. 작업이 완료되면 팀은 예를 들어 과자 봉지와 같은 보물에 도달합니다.

쓰레기 수거 속도 경쟁

완전히 혼자서 휴가를 조직하면이 유용한 경쟁이 최종 단계가 될 수 있습니다. 우승자는 가정용 장갑 세트, 비누가 든 수건 등 테마 선물을 받게 됩니다.

실내 파티

이곳은 자연보다 공간이 적지 만 대회에서 상상력을 발휘할 기회는 충분합니다.

회사 파티가 열리는 경우카페나 다른 공기,당신이 완전히 임대하지 않은 경우 사전에 저녁 프로그램에 대해 관리자에게 문의하십시오. 음악의 장르와 일반적인 분위기는 계획과 일치해야 합니다.

즐거운 기업 파티를 위한 중립 콘테스트

내 말을 들어

상사와 부하가 서로 말을 듣지 않는 진부하고 자주 발생하는 상황을 바탕으로 한 유머입니다.

리더와 부하 직원이 예능 대회에 초대됩니다. 첫 번째는 오디오 뉴스를 포함하여 플레이어와 헤드폰이 제공됩니다.

두 번째는 질문을 시작합니다.
- Ivan Petrovich, 급여는 언제입니까?
- 오늘 일찍 나가도 될까요?
- 7월에 휴가를 원합니다. 가자? 등등.

그런 다음 그들은 장소를 바꾸고 리더는 다음과 같이 질문합니다.
- 보고서는 언제 준비됩니까?
- 왜 늦었어? 등등.

환타

참가자들은 원 안에 서서 음악에 맞춰 공을 서로에게 전달합니다. 음악이 멈추면 공을 가진 사람이 팬텀을 그리고 재미있는 작업을 수행합니다.

테이블 콘테스트

직원을위한 재미있는 기업 콘테스트는 테이블에서 바로 열 수 있습니다.

해야 할 일

참가자는 예를 들어 카드에서 집단 돈을 잃어버린 경우해야 할 일과 같이 비표준 상황에서 독창적 인 방법을 찾도록 제안됩니다. 회사 사장과 함께 엘리베이터에 갇힌 경우; 당신의 강아지가 긴급한 중요한 보고를 먹었다면? 직장에서 자다가 상사에게 잡힌다면? 등등.

실제적 지식

모든 참가자는 그림의 일부가 그려진 종이를 받습니다. 작업은 작가가 묘사하고 그림을 완성하고 싶었던 것을 생각하는 것입니다. 발표자가 원작과 팀의 작품을 비교하면 재미에는 한계가 없다.

지침

각 참가자는 "애벌레에게 다이빙을 가르치는 방법", "보르시를 먹는 규칙" 등과 같은 개별 작업이 포함된 카드를 받습니다. 3분 안에 가장 자세한 지침을 작성해야 합니다.

승자는 가장 창의적이고 재미있는 강사입니다.

어땠 니

모든 직원이 경쟁에 참여하는 것이 바람직합니다. 작업은 특정 기간(예: 1년) 동안 팀 생활에서 발생한 이벤트를 번갈아 가며 회상하는 것입니다. 이야기가 부족한 사람은 아웃입니다.

승자는 최대 이벤트 수를 지정할 수 있었던 사람입니다. 그는 "보호자", "하드 디스크", "깨달음"등과 같은 상과 우스꽝스러운 칭호를 받았습니다.

공황

그들은 쌍으로 재생합니다. 참가자는 작은 종이와 펜을 받습니다. 각각 약 30개의 명사를 적습니다. 모든 단어는 가방에 넣고 섞습니다.

첫 번째 참가자의 임무는 가방에서 나오는 첫 번째 세그먼트를 가져오고 파트너에게 세그먼트에 쓰여진 단어를 설명하는 것입니다. 단어 자체는 이름을 지정할 수 없습니다. 1분 후 가방은 다음 쌍에게 전달됩니다.

가장 많은 단어를 추측할 수 있는 쌍이 이깁니다.

재미있는 질문 퀴즈

재미있는 트릭 질문은 손님을 즐겁게 하는 데 도움이 됩니다.

  • 오늘 방에 머리가 없는 남자가 있었다. 어떻게이 일이 일어 났어요? (그는 그것을 창 밖으로 내밀었다)
  • 사랑은 항상 똑같이 끝납니다. 어떻게? (소프트 사인)
  • 제비는 날고 개는 꼬리에 앉습니다. 언제 가능합니까? (개가 꼬리에 앉는다)
  • 말하는 새가 가장 말을 적게 하는 달은? (2월)
  • 고양이를 목욕시키면 어떤 기분일까요? (젖은)
  • 우리가 가장 많이 먹는 해는? (윤년에)
  • 익혀서 먹지 않는 것은? (수업)
  • 뒤집으면 무엇이 더 커질까요? (6번)
  • 보통 어느 손으로 차를 젓나요? (숟가락을 든 사람)
  • 머리 장식의 발상지 - 파나마? (에콰도르)
  • 10월 혁명은 언제 기념됩니까? (11 월)

모바일 게임 및 대회

손님이 너무 길면 앞으로 나아가야 하는 재미있는 기업 게임과 콘테스트를 개최할 때입니다.

친구의 어깨

모든 참가자는 눈에 붕대를 감고 있습니다. 각 귀는 라인에서 자신의 번호를 듣습니다. 작업은 가능한 한 빨리 단일 소리를 내지 않고 올바르게 정렬하는 것입니다.

예술가의 운명

발표자는 여러 게스트를 무대에 초대하고 현재 새 프로젝트의 주요 역할 후보 선정이 진행 중임을 선언합니다. 하지만 선택이 까다롭기 때문에 그 역할을 위해 출마해야 합니다.

각 참가자는 자신의 캐릭터 이름이 적힌 의자와 카드를 받을 수 있습니다. 임무는 당신의 이름을 듣고, 일어나서, 다른 선수들 주위를 뛰어다니고, 당신 자리에 앉는 것입니다.

크리에이티브 콘테스트

소식

한 쌍의 플레이어에게 잡지나 신문이 제공됩니다. 그들은 모든 뉴스를 선택합니다. 그런 다음 하나는 읽고 리더 뒤에있는 다른 하나는 "비디오 스토리"를 보여줍니다. 더 현실적인 팀이 승리합니다.

공상

두 사람이 놀고 있습니다. 호스트는 사람의 성격을 특징 짓는 형용사를 호출합니다. 참가자의 임무는 이것과 연결될 수있는 것을 스스로 보여주는 것입니다. 예를 들어 "넓은"(코), 긴(혀) 등

단어가 반복되고 참가자의 옵션이 변경되어야 합니다. 환상을 켜야 할 때 재미가 시작됩니다.

인토네이션

진행자는 간단한 문장을 말합니다. 각 참가자는 새로운 감정적 색상(중립적, 위협적, 쾌활한, 감사함 등)으로 발음해야 합니다.

관련성을 높이려면 작업 활동과 관련된 문구를 선택하십시오. 예: "상사가 당신을 대화에 초대합니다." 새로운 억양을 생각해내지 못하는 사람은 아웃이다.

상대방을 움직이게 하라

두 참가자는 서로 마주보고 앉는다. 어떤 문화적 행동이든 그들 중 하나는 상대방을 강제로 일어나 떠나게 해야 합니다. 포옹, 어깨 두드리기 등이 허용됩니다. 작업을 완료하는 데 걸리는 시간은 1~2분입니다.

플레이어가 "피해자"자리를 비우면 그 자리에 앉고 게임이 계속됩니다. 가장 철이 많은 신경을 가진 사람이 이깁니다.

포토 리포트

연휴가 시작될 때 호스트는 눈에 잘 띄고 접근하기 쉬운 장소에 카메라가 있다고 발표합니다. 저녁 내내 참석한 모든 사람이 재미있는 셀카를 찍을 수 있습니다.

파티가 끝나면 모든 사진이 프로젝터에 표시되고 우승자는 박수로 결정됩니다.

댄스 대회 및 게임

최고의 댄서

호스트는 참가자들이 춤 실력을 겨루도록 초대합니다. 그러나 나중에 밝혀진 바와 같이 춤을 추어야 합니다.

  • 포트폴리오처럼
  • 보스 의자처럼
  • 철 등과 같이

재미있는 게임 "세계인의 춤"

호스트는 다른 사람들이 기업 인사에 대한 고유한 의식을 가지고 있다고 설명합니다. 슬라브인은 세 번의 키스를 합니다. 프랑스인들은 포옹을 합니다. 일본인 - 활; 뉴기니 사람들은 눈썹 움직임이 있습니다. 아프리카인 - 허벅지에 손뼉을 치는 등

플레이어는 두 개의 원 안에 서 있습니다. 하나는 다른 하나 안에 있고 음악에 따라 서로 다른 방향으로 움직이기 시작합니다. 음악이 멈추면 퍼실리테이터가 사람들을 부르고 참석자들은 적절한 인사를 해야 합니다.

스틱 터너

이 대회 역시 음악의 갑작스러운 정지를 기반으로 한다. 이 경우에만 플레이어는 원을 그리며 스틱을 통과하고 음악이 멈추면 손에 든 사람이 원의 중앙으로 이동합니다.

호스트는 스틱이 마이크, 기타, 바이올린, 바벨 등으로 변하는 것을 발표합니다. 음악이 다시 켜지고 플레이어는 적절한 소품으로 춤을 추어야 합니다.

용감한 직원을 위한 멋진 기업 콘테스트

원고 심사원

참가자는 눈을 가립니다. 임무는 호스트가 제공하는 요리의 맛을 결정하는 것입니다. 최대 요리 수를 추측하는 사람이 이깁니다.

칭찬

해방된 여러 소녀들이 번갈아 가며 놀고 있습니다. 첫 번째 참가자는 2-3분 동안 방을 나가도록 제안됩니다. 이 시간 동안 발표자는 참석자로부터 그녀에게 전달되는 다양한 칭찬을 수집합니다.

소녀가 돌아 오면 발표자는 칭찬을 읽고 그녀의 임무는 그들이 누구에게서 왔는지 추측하는 것입니다. 정답을 가장 많이 맞힌 참가자가 승리합니다.

청소년을 위한 엔터테인먼트

사탕

테이블 아래의 플레이어는 사탕을 전달합니다. 운전자는 지금 그녀가 누구인지 추측해야 합니다. 잡힌 플레이어가 드라이버가됩니다.

더 조용하게 더 크게

리더가 선택됩니다. 그는 외면합니다. 나머지는 원 안에 앉아 몸짓으로 현재의 어떤 사람을 생각합니다.

그런 다음 모든 합창단이 노래를 부르기 시작합니다. 리더가 숨겨진 사람과 가까울수록 노래 소리가 커지고 그 반대도 마찬가지입니다. 그런 다음 추측 한 사람이 운전자 등이됩니다.

당신은 죽었습니다

모두가 원 안에 앉아 서로의 눈을 들여다 봅니다. 두 번 윙크하면서 각 참가자는 자신과 시선을 마주한 사람을 "죽일" 시간을 가져야 합니다. "살해자"가 나왔습니다. 게임은 승자가 결정될 때까지 계속됩니다.

그림 물감

여러 팀이 플레이하며 각 팀에는 서로 다른 색상의 신호 막대 세트가 제공됩니다.

그런 다음 뮤지컬 컷이 켜지고 그 안에 이러한 색상이 가려집니다. 팀의 임무는 적시에 대응하고 다른 사람보다 더 빨리 적절한 지팡이를 올리는 것입니다.

금단의 편지

호스트는 발음할 수 없는 편지를 발표한 후 직원에게 질문을 하기 시작합니다.

"예"와 "아니오"도 말할 수 없으며 대답은 상세해야 합니다. 오랫동안 편지를 사용하거나 생각한 사람은 떠납니다. 가장 세심하고 빠른 경쟁자가 승리합니다.

선물 및 상 수여

이벤트가 종료되면 코믹 보상을 준비할 수 있습니다.

오스카

지명:

  • 저녁 최고의 심리 치료사
  • 저녁 최고의 여행자
  • 최고의 맛보기
  • 추밀원 의원
  • 슈퍼모델 등등..

영광과 감사

코믹 어워드는 특정 기업 파티뿐만 아니라 모든 작업 활동과 관련될 수 있습니다.

  • 두 번째 시도에서 작업을 정확하게 완료하기 위한 졸업장
  • 용지를 로드하고 걸림에 오랜 시간이 걸릴 때 프린터에 대한 인내심과 친절한 말에 감사드립니다.

선물 복권

경쟁 프로그램에 적극적으로 참여했는지 여부에 관계없이 각 손님은 선물을 가지고 집에 갈 것입니다.

회사 예산이 적은 경우 라이터, 초코바 등과 같은 저렴한 선물과 커플로 추첨을 준비하십시오.

셰프의 칭찬

예산이 허락한다면, 각 직원을 위한 작은 개인 선물을 아름답게 장식합니다.. 값 비싼 커피와 초콜릿, 일기와 펜 또는 직장에서 유용한 다른 물건으로 두십시오.

좋은 일에 대한 감사의 말과 오늘의 멋진 분위기가 담긴 유용한 선물은 저녁을 잘 마무리 할 것입니다.

누구에게도 불쾌감을 주지 않는 기업 파티를 위한 재미있고 쉬운 콘테스트를 선택하세요. 공휴일의 분위기를 조성하십시오. 오늘 저녁에는 모두 쉬게하고 내일은 더욱 친근한 팀에서 새로운 활력을 가지고 일을 시작할 것입니다.

비디오: 기업 파티를 위한 콘테스트 및 게임

게임과 경쟁은 긴장을 풀고 즐겁게 지내며 동료들과 즐거운 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 회사 파티에서 개최할 수 있는 콘테스트가 포함된 두 개의 동영상을 준비했습니다.


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