Ширээн дээр хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн, асуулт хариултууд. Ойн баярт зориулсан тэмцээн, тоглоом

Тиймээс, зочдын нүд хазайж, шарсан талх давтагдаж, үлгэрт "найз нөхдийн дунд тохиролцоо байхгүй" гэж та харж байна ... Тоглоом эхлэх цаг болжээ. Мэдээжийн хэрэг, таны зочдод одоогоор оюуны мөлжлөгт бэлэн биш байгаа ч доорх тоглоомууд нь тэдний хувьд тийм ч ухаалаг биш компанид зориулсан тоглоомууд байх болно. Үүний эсрэгээр, зарим тоглоом нь дараагийн тоглоом шиг зочдыг тань хурдасгахад тусална.

"Согтуу байшин"

Энэ тоглоомонд хязгааргүй тооны тоглогч оролцох боломжтой. Түүний хувьд даалууг авч, тоглогч бүр даалууны байшингийн нэг давхар барина (хоёр даалууг босоо байрлуулж, хэвтээ байрлуулна). Хэрэв тоглогч өөрийн үйлдлээрээ байшингаа сүйтгэсэн эсвэл оролдлого хийх явцад санамсаргүй унасан бол түүнд ямар ч согтууруулах ундааны торгуулийн шил хийнэ. Мөн тоглогч өөр хундага өргөх боломжгүй байдалд хүрэхэд тэр тоглоомоос гарна.

"Хотын автобус"

Тоглоом дараах байдалтай байна: хост аль хэдийн цагийн хуваарьтай, автобусны зогсоолыг зааж өгсөн маршруттай байна. Хүн бүр хундага асгаж, зогсоол болгоныг зарласны дараа бүгд архи уудаг. Хамгийн сүүлд ууж чадах хүн хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэр ялагч болно.

"Дээрэмчид ирлээ"

Энэ тоглоомонд оролцогчид ширээний ард сууна. Хүн бүр хундага дороо арван рубль хийж ууна. Удирдагч "Дээрэмчид ирлээ" гэсэн хэллэгийг хэлмэгц бүгд ширээн доогуур нуугдаж, удирдагч нь "Дээрэмчид явлаа" гэж хэлэх хүртэл тэнд суу. Үүний дараа бүгд ширээн доороос мөлхөж, дахин аяганыхаа доор мөнгө хийж, ууж, удирдагчийн тушаалыг хүлээнэ. Нэг тоглогч ширээн доор үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэр ялагчийн хувьд бүх мөнгөө авдаг.

"Зоос"

"Зоос" тоглоомд 3 ба түүнээс дээш тоглогч оролцдог. Үүнийг хийхийн тулд тэд ширээн дээр нэг аяга шар айраг тавиад, дээрээс нь цаасан салфеткаар бүрхэв. Салфетканы ирмэгийг шилний ирмэгийн дагуу нугалж, цаасны гадаргуугийн төвд рубль байрлуулсан байна. Эхний тоглогч тамхиа асааж, дөлтэй салфетка хүрнэ. Дараагийн тоглогчид амьсгалаа аваад цаасан салфетка дээр оч гаргана. Энэ нь очоор шүргэлцсэний улмаас тоглогчдын аль нэг нь рублийн шилний ёроолд унах хүртэл үргэлжилнэ. Энэ хүн ялагдал хүлээх бөгөөд тэр шилийг ёроолд нь шавхах хэрэгтэй болно.

"Хятад савх"

Хамгийн их согтуу зочдыг энэ тоглоомонд оролцохыг урьж байна. Тэд урдаа нилээд жижиглэсэн орцтой салат тавиад, шүдний чигчлүүрээр идэхийг хүсдэг. Хэн илүү хурдан идсэн нь ялагч болно.

"Зэрэглээ олоорой"

Энэ тоглоом нь аль хэдийн согтуу хүмүүст зориулагдсан бөгөөд тэдний хамгийн согтууг нь тодорхойлох зорилготой юм. Тоглогчид харандаа эсвэл үзэг өгдөг. Тэдний ард том цаасан дээр градус буурч буй спиртометрийг зурсан байна. Оролцогчид бөхийж, архины тоолуур дээр тэмдэглэгээ хийх хэрэгтэй бөгөөд манай архины тоолуур дээр градусууд урвуу, өөрөөр хэлбэл буурах дарааллаар байрладаг тул оролцогчийн зэрэг доогуур байхын тулд гараа дээш өргөх хэрэгтэй.

Тоглоомыг тэнцүү тооны тоглогчтой хоёр баг тоглодог. Өрөөний нөгөө үзүүрт байрлах ширээн дээр тэд нэг шил архи, шил, сэндвич эсвэл жижиглэсэн жимс бүхий таваг тавьдаг. Тоглоом эхэлнэ. Эхний тоглогч ширээн дээр гүйж, хундага архи дүүргээд буцаж явах ёстой. Дараагийн тоглогч ширээн дээр хүрч ирээд эхнийх нь асгасан зүйлийг ууж, мөн буцаж гүйдэг. Дараагийнх нь ширээ рүү гүйж, зууш идээд буцаж гүйнэ. Гэхдээ дөрөв дэх тоглогч ширээн дээр хүрч ирээд өөрийгөө асгаж, ууж, хазаад баг руугаа буцах ёстой. Энэ нь нэг багийн архи дуусах хүртэл үргэлжилнэ. Хэн хурдан архи дуусна тэр баг нь хождог.

"Шээж буй хөвгүүд"

Энэ тоглоомонд согтуу эрчүүд оролцдог. Оролцогч бүрийн өмнө задгай лонх шар айраг, хоосон шил тавьдаг. Уг лонх нь тоглогчдын аль нэгнийх нь хөлний хооронд байрладаг бөгөөд тоглогчид шалан дээрх шилийг шар айргаар дүүргэхийг хичээдэг. Шилийг хамгийн хурдан дүүргэсэн хүн ялна. Ялагчийн шагнал нь түүний дүүргэсэн шил байж болно.

"Labyrinth"

Тоглоомын хэд хэдэн оролцогчийг сонгосон. Тэд ээлжлэн нүдийг нь боож, тайлж, үдэшлэг болж буй өрөөний өөр өөр өрөөнүүдээр удирдаж эхэлдэг. Оролцогчийн даалгавар бол хөтлөгчид түүнийг хаана авчирсныг таах явдал юм. Тааж чадах хүн ялна.

"Сүрэл"

Энэ тоглоомын тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Тоглоомын гол ажил бол сүрэл ашиглан нэг шилний агуулгыг нөгөө аяга руу асгах явдал юм. Хожигдсон нь хундага өргөж, ялагч нь хундага ууна.

"Цангаагаа тайлах"

Тоглохын тулд гурван охинд том шил өгдөг бөгөөд тэд зочдод хандан тэднийг дүүргэхийг хүсчээ. Энэ хооронд охидын хувьд хоёр дахь хагас гэж нэрлэгддэг зүйл олддог. Нүдний шилийг дүүргэсний дараа охид "хоёр дахь хагас" -ынхаа цангааг тайлахад туслах ёстой. Тоглоомонд эмнэлгийн тариур ашигладаг бөгөөд нүдний шилний агуулгыг "хоёр дахь хагас" -ын аманд шахдаг. Ялагч бол шилээ эхлээд хоослох хос юм.

"Уугаад идчих"

Энэ тоглоомыг баярын үдшийн эхний хагаст тоглох нь дээр. Үүнийг хийхийн тулд танд хоёр малгай хэрэгтэй болно. Нэг нь оролцогчдод хандсан тэмдэглэл, юу уух, нөгөө нь юу идэх тухай зааврыг агуулдаг. Оролцогчид малгай бүрээс нэг навч гаргаж авдаг. Тэмдэглэл нь "Drink from ..." гэсэн үгээр эхэлсэн бөгөөд үргэлжлэл нь өөр байж болно. За, жишээ нь, "...-аас уух" халбага; тавагнаас; Таны хажууд сууж буй хүний ​​гараас гэх мэт. Өөр малгай дахь тэмдэглэл нь "Зоолэг уусны дараа ..." гэсэн үгээр эхэлдэг (сонголтууд нь маш олон янз байж болно, жишээлбэл: хальстай жүрж, хэвтэж буй салат таваг дээр гэх мэт).

"Уухыг хичээ"

Энд байгаа тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй бөгөөд туслах зүйлсийн тооноос (бөмбөлгүүдийг эсвэл гинж) хамаарна. Тоглогчид сандал дээр зогсоод гар (хөл) дээр бөмбөлгүүдийг мушгиж, лонхноос шар айраг, пепси гэх мэтийг уухыг хичээх ёстой. Ялагч нь аяганы агуулгыг эхлээд ууж, уудаггүй хүн юм. дусал асгах.

"Шар айраг уух!"

Энэ тоглоомонд шар айраг сонирхогчид оролцдог. Тоглогчид дараалан жагсаж, тэдэнд том аяга шар айраг өгдөг. Даалгавар бол нэг аяга шар айраг ууж, аль болох хурдан дуу дуулах явдал юм. Ялагч нэг шил шампан дарс хожно.

"Алив, таах!"

Энэ тоглоом нь оролцогчдын сонсголыг сайжруулахад зориулагдсан. Оролцогчид гартаа гар эсвэл энгийн утас өгдөг. Дуудлага сонсогдож, оролцогч утсаа аваад нөгөө өрөөнд байгаа зочдын хэн нь түүнийг дуудаж байгааг таах ёстой. Үүний зэрэгцээ, дуу хоолойг гуйвуулж болно, тэр ч байтугай шаардлагатай. Хамгийн олон санал авсан оролцогч ялна.

"Хамгийн хүчтэй нь ялна!"

Тоглолтонд дөрөв ба түүнээс дээш хүн оролцох боломжтой. Кофены ширээн дээр дунд нь зууш, дүүргэсэн шил (гэхдээ тоглогчдын тооноос нэгээр бага) тавь. Хөгжим эхлэхэд тоглогчид тойрог хэлбэрээр алхаж эхэлдэг. Хөгжим зогсоход тоглогч хурдан шил аваад ёроолд нь уух ёстой. Шилгүй үлдсэн нэг нь тоглоомоос хасагдана. Тоглоомын үе шат бүрийн дараа нэг шилийг ширээнээс авдаг. Хоёр тоглогч үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэд ижил дүрмийн дагуу явагдах супер тоглолтод оролцох юм. Шилний агуулгыг анх уусан оролцогч ялагч болно.

"Үүнийг үлээхийг хичээ!"

Тоглоом нь гурав ба түүнээс дээш тоглогчдод зориулагдсан. Ширээн дээр асгасан шил шар айраг эсвэл архи тавьж, шилэн дээр шинэ хөзөр тавьдаг. Тоглоомын зорилго нь дараах байдалтай байна - тоглогчид ээлжлэн шилнээс хэд хэдэн картыг үлээлгэдэг. Бүх картыг үлээж хаясан оролцогч тоглоомоос гарна. Нэг тоглогч үлдэх үед тоглоом дуусна. Түүнийг ялагч гэж үздэг бөгөөд түүнд аяганы агуулгыг уух эрхийг өгдөг.

"Тэнэг"

Тоглоом нь аль хэдийн уйтгартай компанид зориулагдсан болно. Тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Тоглогчдын нэг нь "Тэнэг!" гэж шивнэж байгаагаар тоглоом эхэлдэг. Дараагийн тоглогч энэ үгийг бага зэрэг чанга хэлдэг. Тиймээс тоглогчид улам чанга ярьж байна. Ялагч бол хэн ч илүү чанга хашгирч чадахгүй тоглогч юм.

"Хөлбөмбөг"

Тоглоомын хувьд танд ямар ч жижиг бөмбөг хэрэгтэй болно. Тоглоомыг хоёр хос тоглодог. Эмэгтэйчүүд гоолыг хөлөөрөө дуурайдаг бол эрэгтэйчүүд бөмбөгийг хөлөөрөө оруулахыг хичээдэг. Хэн илүү хурдан хийвэл тэр ялна. Хожигдсон хос тоглоомоос хасагдаж, шинэ хос тоглолтонд орно. Тоглоомын үеэр эмэгтэйчүүд эрчүүдтэй хамт байраа сольж болно. Ялагч бол хэн ч дийлэхгүй хос юм.

"Битгий асга!"

Оролцогчид ширээний ард сууна. Эхний тоглогч шил аваад түүнд шингэн хийнэ. Энэ нь архи, шар айраг, нимбэгний ундаа гэх мэт байж болно. Дараа нь тэр үүнийг хөршдөө дамжуулдаг. Тэр ч эргээд шилэнд шингэнийг асгаж, дамжуулдаг. Энэ нь оролцогч шилэн аяганд юу ч хийж чадахгүй болтол үргэлжилнэ. Дүрэм журмын дагуу тэр шилэнд байгаа зүйлийг уух ёстой. Архи уухаас татгалзсан оролцогч тоглоомоос хасагдана.

"Асгаад уу!"

Энэ бол хосуудын тоглоом юм. Тоглоомын эхэнд охидууд сандал дээр суугаад өвдгөөрөө шилийг барина. Ойролцоох эрчүүд хөлөөрөө шампан дарс эсвэл шар айраг барьдаг. Дараа нь хүн бүр хөлнийхөө завсар савтай найз охин руугаа явдаг. Түүний даалгавар бол шилийг дүүргэж, агуулгыг нь уух явдал юм. Охин нь хамтрагчдаа тусалж чадна, гэхдээ гараараа шилэнд хүрэхгүйгээр. Даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Цангалт"

Энэ бол эмэгтэйчүүдийн оролцдог тоглоом юм. Ширээн дээр нэг аяга шампан дарсыг эмэгтэй хүн бүрийн өмнө тавьдаг.Эмэгтэй хүний ​​даалгавар бол нүдээ аниад гараа ардаа зангидсан аягыг бүхэлд нь уух явдал юм.

"Өсөх дарааллаар ууцгаая!"

Тоглогчдын тоо хязгаарлагдахгүй. Тоглогч бүрийн өмнө архигаар дүүргэсэн таван шил байна (шил бүр нь нөгөөгөөсөө арай том). Тоглогчид бүх шилийг хурдан ууж, хөнгөн зууш идэж, шилийг өсөх дарааллаар дараалан тавихаа мартуузай. Хамгийн хурдан бөгөөд зөв шил хийсэн хүн ялагч болно.

"Асга, ууж, бүжиглэ!"

Тоглоом тоглохын тулд хүчтэй согтууруулах ундаа хэрэглэх шаардлагатай. Хоосон шилийг тоглогчдын өмнө тавьдаг. "Нэг, хоёр, гурав" гэсэн тоогоор тэд хурдан асгаж, ууж, тонгойдог. Архи ууж дуусаагүй хүнийг ялагдагч гэж үзэж, тоглоомоос хасдаг. Үлдсэн тоглогчид нэг тоглогч үлдэх хүртэл тоглоомоо үргэлжлүүлнэ. Тэр ялагч гэж тооцогдох болно.

"Таг"

Энэхүү тоглоом нь шар айрагны дурлагчдад зориулагдсан юм. Ширээн дээрх тоглогчдын өмнө гурван шил шар айраг, аяга тавьдаг. Тоглогчдын даалгавар бол шар айраг нээж, аяганд хийж, хамгийн хурдан уух явдал юм. Үүнийг хамгийн хурдан хийсэн хүн ялагч гэж тооцогдоно.

"Таадаг"

Энэ тоглоом нь сугалааны ангилалд багтдаг. Тэнд байгаа сугалааны объектууд нь оролцогчид өөрсдөө юм. Гурав ба түүнээс дээш хүн тоглох боломжтой. Тоглогч бүрт архи дүүргэсэн сүрэл гуурстай хундага өгдөг боловч бүх хундага усаар дүүргэж, ганцхан аяганд архи дүүргэдэг гэж ярьдаг. Шилэн дэх ундааны хэмжээ ижил байх ёстой. Тушаалын дагуу тоглогчид сүрэлээс ууж эхэлдэг бол үзэгчид харж, хэн архитай болохыг таах гэж оролддог. Бүх тоглогчид шилээ хоосолсны дараа гэрийн эзэн бүх аяганд архи байсан гэж мэдэгдэнэ. Тиймээс энэ тоглоомонд ялагч, ялагдагч гэж байхгүй.

"Торгуулийн цохилт"

Тоглоомыг шалан дээр тоглодог. 50 см тутамд 11 шил тавьдаг.Тоглогч дөрвөн хөл дээрээ алхаж, бүх шилийг ууж, хүүхдийн жижиг бөмбөгийг эрүүний доор барьж байх ёстой. Ялагч нь эцсээ хүртэл мөлхөж, 3-аас илүүгүй бөмбөг унах болно.

"Хөөс"

Тоглоом тоглохын тулд оролцогчид ширээний ард сууж, дунд нь "хөөс" тавьдаг. Тоглогчдын нэг нь үүнийг эргүүлж эхэлдэг. "Хөөсний" хүзүүг зааж өгсөн хүн нэг шил архи уух ёстой. Нэг тоглогч үлдэх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэр ялагч гэж тооцогдох болно.

"Намайг аваач"

Тоглоомын хувьд оролцогчид тэнцүү тооны тоглогчтой багуудад хуваагдана. Багийн эхний гишүүд дүүргэсэн дарсны шилийг шүдэндээ авч, урьдчилан тогтоосон хил рүү буцаж гүйдэг. Өрсөлдөгчид шилнээс аль болох бага шингэн асгах хэрэгтэй. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

"Намайг бариарай!"

Тоглоомын хувьд танд хүчтэй ундаа хэрэгтэй болно. Тоглогчид багуудад хуваагдана. Баг бүрийн тоглогчдоос ижил зайд шил шар айрагтай ширээ тавьдаг. Багийн тоглогч бүр ширээн дээр гүйж, нэг аяга шар айраг ууж, доош харан ширээг нэг удаа тойрч, баг руу буцах ёстой. Тоглогч бүр үүнийг хийх хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Тэмцээнд хамгийн бага цаг зарцуулсан баг ялна.

"Би хэн бэ?"

Тоглоом нь чимээ шуугиантай, хөгжилтэй компанид тоглогддог. Тоглоомын дүрмийг мэддэггүй хүнийг дууддаг. Олон нийтийн цэнгээнт нэвтрүүлэгч түүнийг дуудах мэргэжлийнхээ төлөөлөгчийг дүрслэх ёстой гэж чихэнд нь мэдэгддэг. Түүнийг өрөөнөөс гаргаж, мэргэжлийг дууддаг. Үлдсэн оролцогчид тэдний өмнө ямар мэргэжил байгааг таах ёстой. Ялагч бол зочдод мэргэжлийг таахад туслах хамгийн хурдан бөгөөд хөгжилтэй хүн юм.

"Үзгээ дамжуулаарай!"

Тоглолтод зориулж багууд байгуулагдсан. Оролцогчид нэг эгнээнд зогсож, уруул, хамрын хооронд байрлуулсан бал үзэг дамжуулж эхэлдэг. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн баг, өөрөөр хэлбэл үзэгийг эхний оролцогчоос сүүлчийнх хүртэл дамжуулдаг баг ялна.

"Пипеткээс дусаацгаая"

Оролцогчдыг нэг савнаас нөгөө сав руу ус асгахыг урьж байна (савны эзэлхүүнийг дур мэдэн сонгосон), зөвхөн пипетк ашиглана. Хоосон савыг хурдан дүүргэсэн оролцогч ялагч болж, шагналын эзэн болно.

"Тааж үз дээ!"

Оролцогчдод архи, шар айраг болон бусад согтууруулах ундааны нэрийг санал болгодог бөгөөд тэд эргээд зочдод эдгээр нэрийг таах ёстой. Зочид нэрийг нь хамгийн хурдан таасан хүн ялагч болно.

"Пирамид барих"

Тоглоом нь олон тооны хоосон лонх шаарддаг. Үүнд хосууд оролцдог (хос бүр барилгын ажилд оролцдог). Тэд пирамид барих хэрэгтэй. Гэхдээ барихын тулд эхлээд шил худалдаж авах хэрэгтэй. Мөн тэднийг тоглогчдын өмссөн хувцасаар худалдаж авч болно. Ялагч бол хамгийн өндөр пирамидаар төгссөн хос юм.

"Өөр хүнд өг"

Тоглохын тулд танд шүдний оо хэрэгтэй болно. Бүх оролцогчид хоёр багт хуваагдаж, нэг эгнээнд зогсож байна. Эхний оролцогч шүдний чигчлүүрийг уруулаараа хавчуулж, дараагийн оролцогч руу дамжуулж эхэлдэг бөгөөд сүүлчийн тоглогч хүртэл үргэлжилнэ. Даалгаврыг түрүүлж дуусгасан баг ялна.

"Банан"

Тоглохын тулд танд жижиг банана, зайрмаг хэрэгтэй болно. Тоглолтонд эрэгтэй, эмэгтэй аль аль нь оролцох боломжтой. Тэд ширээн дээр шаардлагатай найрлагыг тавьж, хөгжим асааж, энэ үеэр оролцогчид гадил жимсний, зайрмаг идэх ёстой, гэхдээ зүгээр л биш, харин аль болох эротик байдлаар идэх ёстой. Ялагчийг тоглолтонд оролцоогүй зочид сонгоно.

"Алчуур"

Тоглохын тулд та хоёр, гурван удаа нугалж (алчуурын хэмжээнээс хамаарч) жижиг үслэг алчуур хэрэгтэй болно. Оролцогчид сандал дээр тойрог хэлбэрээр сууна. Оролцогчдын нэг нь ороолтоор нүдээ таглаж, алчуур өгнө. Тэр эргээд тоглогчдын аль нэгнийх нь өвдөг дээр "Энд хэн байна?" гэсэн бичигтэй алчуур тавих ёстой бөгөөд тэдний тавьсан хүн өөр өөр хоолойгоор янз бүрийн дуу чимээ гаргаж чаддаг (хүргээх, хуцах гэх мэт). .). Эхний тоглогч тоглогчийг саналаараа таах ёстой. Таамаглах гурван оролдлого өгөгдсөн бөгөөд хэрэв бүгд амжилтгүй болвол оролцогч тоглоомоос хасагдана.

"Тав дахь цэг"

Тоглоомонд нэг буюу хэд хэдэн оролцогч оролцох боломжтой. Хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ гэх мэт амархан танигдах зүйлс хэрэгтэй болно, гэхдээ зөвхөн цэвэрхэн. Оролцогч нүдийг нь боож, энэ хооронд объектуудын нэгийг сандал дээр тавьдаг. Нүдээ боосон хүн тав дахь цэг, өөрөөр хэлбэл өгзөгөөрөө энэ нь ямар төрлийн объект болохыг тодорхойлох ёстой. Үүний зэрэгцээ, үйл явц нь өөрөө инээдтэй тайлбар хийж болно,

"Цагдаа зориулж хувцасла"

Хөтлөгч хоёр, гурван тоглогчийг дууддаг. Легинс, хөхний даруулга, хөгжилтэй малгай (та хүүхэдтэй байж болно), янз бүрийн гутал гэх мэт хамгийн инээдтэй зүйлсийг урьдчилан бэлддэг. Хувцасны овоолгын тоо нь тоглогчдын тооноос хамаарна. Тоглоомын дүрмүүд нь: тоглогчид аль болох олон зүйлийг өмсөхийн тулд тодорхой хугацаанд нүдийг нь боосон байх ёстой. Илтгэгчийн үзэмжээр ялагчдад бэлэг өгч болно.

"Цан"

Хоёр тушаал шаардлагатай. Тус бүр нь дөрөв, таван залуу (эрэгтэй), хоёр охиноос бүрдэх ёстой. Хоёр баг хоёр баганад жагсаж, хоёр талд нь цанын шонгийн дүрд тоглодог хоёр охин зогсож байна. Баганын эхний тоглогч доош тонгойж баруун талд зогсож буй охины зүүн хөлийг баруун гараараа, зүүн талд зогсож буй охины баруун хөлийг зүүн гараараа барина. Эсрэг баг ч мөн адил хийдэг. Удирдагчийн тушаалаар тэд туг далбаагаар урагшилж эхэлдэг. Үүнийг илүү хөгжилтэй, сонирхолтой болгохын тулд та хөгжмийн дагалдан хийж болно. Эхлээд дуусгасан баг ялагч болно. Шагналын хувьд та жинхэнэ цанын шон өгч болно.

"Миний хүсэл"

Зочид ширээн дээр чимээгүйхэн сууж чаддаг тул тоглоом сайн байна. Хөтлөгч гартаа битүү хайрцагтай бөгөөд дотор нь хүн бүрийн хүслийг бичсэн тэмдэглэлүүд байдаг. Жишээ нь: “Би резинэн эмэгтэй авмаар байна”, “Надад доргиур хэрэгтэй”, “Би хүйсээ эсрэгээр нь солимоор байна”, “Би шөнийн клубт стриптиз бүжиглэмээр байна”, “Бүхний өмнө хувцсаа тайлмаар байна” гэх мэт. Ширээн дээр”, “Би дотно газар шивээс хийлгэхийг хүсч байна гэх мэт. Хөгжим асч, гэрийн эзэн хайрцгийг зочдод дамжуулж, тэд бие биедээ дамжуулж эхэлдэг. Хөтлөгч хөгжмөө унтраах үед гартаа хайрцаг барьсан хүн тэндээс тэмдэглэл гаргаж ирээд чангаар уншина. Тэмдэглэлийг уншсаны дараа хөгжим дахин асч, хайрцгийг дамжуулна.

"Дуртай зүйлээ ол"

Хамгийн гол нь тэр залуу бусдын дунд овоо охиныг таамаглаж байсан. Энэ тоглоомонд охин, хүү хоёрыг урьж байна. Тэр түүний гадаад төрх, хувцас хунарыг санаж байна. Дараа нь түүний нүдийг боож, зочдоос дахин гурван охин урьсан. Тэгээд санасан охиныг нь аваад явчихдаг. Үүний дараа романтик хөгжим асаж, залуу гурван оролцогчийн дунд гараараа хайртай хүнээ хайж эхэлдэг.

"Найздаа хооллох"

Гурван ширээ зассан, ширээ бүрт хоёр хүн уригдаж байна. Нэг нь нөгөөгөө тэжээх ёстой. Энэ тоглоомонд тараг хоол болгон ашиглаж болно. Бүх оролцогчид гараараа боож, хооллох хүмүүсийн нүдийг боосон байна. Тэжээгч халбагаа амаараа аваад дохиогоор найздаа хооллож эхэлнэ. Тарагтай савыг хамгийн хурдан хоосолсон хүмүүс ялагч болно.

"Хайрлагчдын яриа"

Энэ тоглоомыг үзэгдэлт тоглоом гэж нэрлэж болно. Хоёр оролцогчийг урьж байна - нэг охин, нэг залуу. Удирдагч тэдний хооронд зогсож, хоёр савыг гартаа барьдаг. Тэдний нэгэнд залуу эрэгтэйд зориулсан холимог тэмдэглэл (асуулт), нөгөөд нь охины холимог тэмдэглэл (хариулт) байв. Тоглогчид тэдгээрийг ээлжлэн савнаасаа гаргаж аваад чангаар уншина.

"Өө, эдгээр амьтад"

Жүжиглэх өгөгдөлтэй гурван тоглогчийг сонгосон. Удирдагч ер бусын бүжиг бүжиглэхийг санал болгож байна. Жишээ нь хирсний орооны бүжиг, залхуу зааны бүжиг гэх мэт.Хэн сайн бүжиглэсэн нь ялагч болно.

"Тэгээд бид эргэн тойрон алхаж байна"

Хоёр багийг сонгох шаардлагатай бөгөөд тус бүр нь дор хаяж 3 хүнтэй байх ёстой. Тоглогчдын даалгавар: бөмбөгийг (алим, жүрж, бөмбөг) хоёр хөлний хооронд барьж, суганы доорхи хоёр дэр, туг руу явж, буцаж явна. Та гүйж эсвэл үсэрч чадахгүй, та өгөгдсөн зайг даван туулах ёстой. Ялагч бол бүх зүйлийг зөв хийж, илүү хурдан дуусгасан баг юм.

"Нягт байдал"

Энэ тоглоомонд гурван тоглогч шаардлагатай болно. Тоглогчдын нэг нь байны үүргийг гүйцэтгэдэг. Хөтлөгч оролцогчид хоёуланд нь тодорхой тооны хуванцар эсвэл резинэн цагираг өгдөг. Тэд зорилтот тоглогчоос ойролцоогоор 1.5 м зайд зогсож, дээш өргөгдсөн гар руу нь ээлжлэн бөгж шиддэг. Зорилтот тоглогчийн баруун талд зогсож байгаа оролцогч баруун гартаа цагираг шиддэг тул зүүн талд зогсож байгаа оролцогч зүүн гартаа цагираг шиддэг. Гартаа илүү олон бөгж зүүсэн хүн ялагч болно.

"Усан тоглоом"

Энэ тоглолтонд хоёр баг оролцох шаардлагатай. Тус бүр дор хаяж дөрвөн хүнээс бүрдэх ёстой. Багийнханд нэг удаагийн аяга, хоосон хувин өгдөг бөгөөд тодорхой хугацаанд усаар дүүргэх ёстой. Оролцогчид гараа нуруундаа уядаг. Удирдагчийн тушаалаар багт зогсож буй эхний тоглогчид шүдээ барин шил аваад устай сав руу гүйж, тэндээс чадах чинээгээрээ шүүнэ. Дараа нь тэд баг руугаа буцаж ирээд усаа хоосон хувиндаа хийнэ. Үүний дараа аяга дараагийн тоглогчид шилжинэ.

Тодорхой хугацаанд хамгийн их ус цуглуулсан баг ялна.

"Гайхалтай"

Хөтлөгч энэ тоглоомд гурван охин, гурван залууг урьж, хос болгон хуваадаг. Хос бүрт гоо сайхны бүтээгдэхүүн өгдөг (уруулын будаг, нүдний тень, ичих, сормуусны будаг эсвэл зовхины будаг хэрэглэхийг зөвлөдөггүй). Залуугийн даалгавар бол найз охиндоо нүдийг нь боосон нүүр будалт хийх явдал юм. Тэр эргээд түүний гарт гоо сайхны бүтээгдэхүүн өгөх ёстой. Даалгаврыг илүү хөгжилтэй, хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Тэгээд бид хамтдаа үсэрдэг"

Энэ тоглоомонд оролцохын тулд гурван охин, гурван залуу, мөн олсыг мушгих хоёр хүн шаардлагатай. Хөтлөгч тоглогчдыг гурван хос болгон хуваадаг. Хос бүр гараа барьж, хамгийн олон тооны үсрэлт хийх ёстой. Үсрэлтийн тоог эхний алдаа хүртэл тоолно. Хамгийн их үсрэлт хийсэн хос ялна.

"Боксчин ажилдаа яарч байна"

Энэ тоглоомд дор хаяж хоёр тоглогч шаардлагатай. Хөтлөгч хүн бүрт боксын бээлий өмсдөг. Дараа нь тэр тэдэнд хос оймс (илүү зохимжтой ноосон эсвэл доош), боксын шорт өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар оролцогчид гутлаа тайлж, шорт өмсөж, дараа нь оймс өмсөх ёстой. Эдгээр үйлдлүүдийг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялна.

"Миттенс ба шоколад"

Хөтлөгч хоёр, гурван оролцогчийг энэ тэмцээнд оролцохыг (өөрийн үзэмжээр) дуудаж, зочдын дунд нэг охин сонгохыг хүсэх ба дараа нь оролцогчид бээлий өмсдөг (илүү зохимжтой үслэг эсвэл ноосон). Хөтлөгч тэдэнд шоколад (Snickers, Bounty гэх мэт) өгдөг. Дохионы дагуу тэд шоколадтай баар задалж, найз охиноо хооллох ёстой. Энэ даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Гурилтай алим"

Энэ тоглоомыг тоглоход хоёр хүн шаардлагатай. Оролцогчид гараа араар нь уяж, тушаалын дагуу гурилын аяганд хэвтэж буй алимыг шүдээрээ олж, гаргаж авах ёстой. Эхлээд алим авсан тоглогч ялна.

"Дуулахыг хичээ"

Оролцогч бүрт яруу найргийн бичвэр хэвлэсэн хуудас цаас өгдөг. Дараа нь хөгжмийг асаана уу. Оролцогчдын даалгавар бол энэ шүлгийг хөгжимд дуулах явдал юм. Үүнийг хамгийн сайн хийсэн оролцогч ялагч болно.

"Бид яаж бүжиглэх вэ"

Хөтлөгч оролцогчдыг урьж байна, тэдний тоо дор хаяж дөрөв байх ёстой. Тэд жагсдаг. Хөгжим асаалттай, хөгжилтэй байх нь дээр. Гишүүд бүжиглэж эхэлнэ. Энэ үед зочдоос дурын хоёр хүн олс татаад бүжигчид рүү явна. Тоглогчдын даалгавар бол олсонд хүрэлгүйгээр гишгэх бүртээ дээшлэх явдал юм. Хамгийн удаан үргэлжилсэн оролцогч ялагч болно. Тоглоомыг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та урт банзалтай охидыг урьж болно.

"Аль болох хурдан өнгөрөх"

Оролцогчдын тоо аль болох олон байх ёстой. Хөтлөгч тэднийг дараалан жагсааж, эхний тоглогчид тоглоом өгнө. Хөгжим тоглож эхэлмэгц оролцогчид түүнийг араар нь дамжуулж эхэлдэг. Хөгжим зогсох тэр мөчид тоглоомоо гартаа барьсан хүн явна. Хамгийн сүүлд үлдсэн тоглогч энэ тоглоомыг бэлэг болгон авна.

"Банана идээрэй"

Хөтлөгч хоёр охин, хоёр хүүг дуудаж, хос хосоор нь хуваадаг (нэг хос нь охин, залуу). Залуучууд сандал дээр сууж, хөлнийхөө завсар хагас онгойлгосон гадилыг барьдаг. Охидууд хүлэгдэж байна. Удирдагчийн тушаалаар тэд гадил жимсийг идэх ёстой. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хос ялна.

"Хувцасны хавчаар ол"

Энэ нь гүйцэтгэлийн тоглоом байх магадлалтай. Хөтлөгч хоёр хосыг дууддаг. Залуус найз охиныхоо хувцасн дээр нуусан нүдийг нь боосон хувцасны хавчаарыг олох хэрэгтэй. Үнэн хэрэгтээ хөтлөгч тэдэнд хувцасны хавчаар зүүхгүй гэж тааварлахгүйн тулд охидын нүдийг боосон байна. Тушаалын дагуу залуучууд хувцасны хавчаарыг найдваргүй хайж эхэлдэг бөгөөд охидууд тоглоомын төгсгөлийг тэсэн ядан хүлээж байна ("Өө, ямар эмэгтэй вэ" дууны хөгжмийн дагалдах хэрэгсэл).

"Алимыг дамжуулаарай"

Энэ тоглоомонд хоёр тоглогч шаардлагатай. Тэдний даалгавар бол шүдэндээ алимыг нэг савнаас нөгөөд шилжүүлэх явдал юм (алимны тоо дор хаяж 5 ширхэг). Хөтлөгч гараа нуруундаа боож, "Эхлэл рүү. Анхаар. Гуравдугаар сар!" Оролцогчид тодорхой зайг туулах ёстой. Таван алимыг хурдан шилжүүлсэн хүн ялна (Тату хамтлагийн "Тэд биднийг гүйцэхгүй" дуу нь хөгжмийн дагалдан болж болно).

"Баяртай хөзрийн тавцан"

Хөтлөгч нь энэ тэмцээнд хоёр, гурван оролцогчийг (өөрийн үзэмжээр) оролцохыг уриалж, нүдийг нь боож өгдөг. Тэдний даалгавар бол аль болох олон тараагдсан картуудыг цуглуулах явдал юм. Хамгийн олон карттай хүн ялна.

Охид, охин, эмэгтэй хүн бүрийн төрсөн өдөр маш чухал байдаг. Төрсөн өдрийн охины насыг асуух нь зохисгүй гэж тооцогддог ч энэ баяр нь тэдний хувьд үргэлж сэтгэл хөдөлгөм хэвээр байна. Ялангуяа ойн баярууд чухал. Эмэгтэй хүн 50-55 нас хүрэхэд дахин бодох үе ирдэг. Энэ өдөр ямар ч гоо үзэсгэлэн нь амралтаа хөгжилтэй, хамаатан садан, найз нөхдийнхөө хүрээнд өнгөрөөхийг хүсдэг. Төрсөн өдрөө мартагдашгүй болгохын тулд та баяр ёслолд шарсан талхыг урих эсвэл өөрөө зугаацуулах боломжтой, гол зүйл бол "ярих" дуртай идэвхтэй зочин олох явдал юм. Ширээний тэмцээн, тоглоомууд үүнд тохиромжтой.

Тоглоом "Хэн юу бодож байна?"

Энэ тоглоомыг баяр ёслолын үеэр хамаатан садан, найз нөхдийнхөө хөгжилтэй компанид зохион байгуулдаг.

  • Хөтлөгч зочдод жижиг цүнх гаргаж өгдөг бөгөөд тэнд үсэг бүхий жижиг цааснууд байдаг. Жишээлбэл, "M", "K", "A" гэх мэт.
  • Даалгавар бол тоглогч цүнхнээсээ карт гаргаж, санаанд орж ирсэн эхний үгийг нэрлэх явдал юм.

Ихэвчлэн тоглогч төөрч, хамгийн инээдтэй зүйлийг хэлдэг. Гол нь бүх төрлийн зочны сонголтыг сонсож хөгжилдөх явдал юм. Энэ тоглоомыг тоглосноор та инээд хөөр, хөгжилтэй байх болно.

Тоглоом "Өдрийн баатрын үнсэлт"

Энэхүү ширээний тоглоомд зөвхөн урам зориг, баяр баясгалан төдийгүй тодорхой багийн уур амьсгал байдаг.

  • Сургагч багш хүрэлцэн ирсэн хүмүүсийг хоёр багт хуваах ёстой. Зочдыг ширээний баруун, зүүн хагаст хуваах нь хамгийн сайн арга юм. Тухайн өдрийн баатар аль ч багт ороогүй. Энэ нь баярын төвд байх ёстой.
  • Төрсөн өдрийн хүнээс хамгийн хол зайд сууж буй зочид тэмцээнийг эхлүүлнэ. Шарсан талхны мастерын тушаалаар сүүлчийнх нь хундага дарс ууж, тэдний хажууд сууж буй хүнийг үнсдэг.
  • Үнссэн тоглогч өмнөх шигээ нэг аяга ундаа ууж, дараагийн хөрш рүү үнсэлтийг дамжуулах ёстой.
  • Энэ процедурыг оройн толгойг хоёр багийн тоглогчид үнсэх хүртэл давтана.
  • Ялагч бол үнсэлт нь түрүүлж ирсэн баг юм.

Ширээний ялагч хэсэгт бэлэг болгон та тухайн өдрийн баатартай бүжиглэх эсвэл хошин шогийн шагналыг өгөх боломжтой.

Тоглоом "Асуулт хариулт"

Хэрэв та дүрмээс зохистой асуулт, хариултыг хасвал тоглоом маш сонирхолтой бөгөөд ер бусын байх болно. Өрөөнд хүүхэд байхгүй байсан нь дээр.

  • Үйл явдлын гол өдөөгч нь бүх зочдыг хоёр хуаранд хуваадаг. Та өмнөх уралдааны адилаар хувааж болно, эсвэл асуулт, хариулт бичихийн тулд зочдыг тэдний хүслийн дагуу хувааж болно. Хамгийн гол нь тоглогчдын тоо тэнцүү байх ёстой.
  • Тоглолтонд оролцож буй хүн бүрт харандаа эсвэл үзэг, жижиг цаас өгдөг.
  • Нэг тал нь асуултуудыг хуудсан дээр бичдэг, нөгөө тал нь хариултуудыг бичдэг. Үүний зэрэгцээ тэнд байгаа хүмүүсийн хэн нь ч түүний бичсэн зүйлийг чангаар хэлэх ёсгүй.
  • Цаашилбал, бичсэн бүх зүйлийг шарсан талхны мастерт даатгадаг.
  • Хөтлөгч нь эргээд хуудаснуудыг овоолно: нэг нь асуулт, нөгөө нь хариулттай байх болно.
  • Дараа нь тоглоомын хамгийн хөгжилтэй хэсэг ирдэг. Эхний зочин асуулт бүхий хуудас, хоёр дахь нь хариулттай хуудсыг авдаг. Тэд тус бүр өөрийн хэсгийг ээлжлэн уншдаг.

Тоглоом "Хоол хийх"

Энэхүү тэмцээн нь хоол хийх дуртай, сайн, эсвэл үнэхээр идэх дуртай хүмүүст илүү тохиромжтой. Та багаараа эсвэл нэг нэгээр нь тоглож болно. Илүү сонирхолтой байхын тулд та тэнд байгаа хүмүүсийг эрэгтэй, эмэгтэй гэж хувааж болно.

  • Шарсан талхны мастер олны дундаас нэг хүнийг сонгоод түүнд нэг захидал өгдөг.
  • Оролцогч нь эргээд энэ үсгээр эхэлсэн хоол эсвэл түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг нэрлэх ёстой. Гэхдээ гол зүйл бол тэр зөвхөн баруун талд байгаа хөршийнхөө тавганд байгаа найрлагыг л авдаг.
  • Үүнийг илүү сонирхолтой болгохын тулд та секунд хэмжигч ашиглаж болно. Хөтлөгч оролцогчид 30 секунд өгөх бөгөөд энэ хугацаанд тэрээр өгөгдсөн үсгээр эхэлсэн бүх бүтээгдэхүүнийг нэрлэх ёстой.

Тоглоом "Гурван үг"

Энэ санааны дагуу баярт уригдсан хүмүүс ухаалаг байж, үгийн сангаа хэр өргөн цар хүрээтэй болохыг харуулах хэрэгтэй.

  • Оролцсон хүн бүр цүнхнээсээ бие биентэйгээ холбоогүй гурван үсэг бүхий урьдчилан бэлтгэсэн картуудыг гаргаж ирдэг.
  • Оройн эзэнд хаягласан захидал бүрт нэг хүн нэг магтаал хэлэх ёстой. Мэдээжийн хэрэг, хэрэв үсэг давтагдсан бол дараах оролцогчид өмнө нь хэлсэн үгсийг давтахгүй байх ёстой.

Жишээлбэл, хэрэв та TAL гэдэг үгтэй таарвал "Тэвчээртэй, хөнгөн атлетик, хайртай" гэсэн үг гарч ирж болно. Магтаал сайтай захидлуудыг сонгохыг зөвлөж байна. Тиймээс энэ тоглоомыг маш хөгжилтэй болгох боломжтой.

Тоглоом "Матар"

Залуучуудын төдийгүй нэлээд насанд хүрсэн хүмүүсийн дунд түгээмэл байдаг хамгийн сонирхолтой, хөгжилтэй тоглоомуудын нэг бол "Матар" тоглоом юм. Хөгжилтэй байдлын мөн чанар нь төвийн тоглогч түүнээс асуусан зүйлийг дохио зангаа, нүүрний хувиралаар харуулах явдал юм. Тэр гарт байгаа үг, эд зүйлийг ашиглах ёсгүй.

Энэхүү сэтгэл хөдөлгөм тоглоомын хэд хэдэн сонголт бий.

Эхний сонголт

  • Ширээн дээр сууж буй зочдыг хэд хэдэн багт хуваах ёстой. Хоёр, гурав, дөрвөн багт хуваагдаж болно. Энэ бүхэн таны хүсэл, зочдын тооноос хамаарна.
  • Баг бүр хэд хэдэн цаасан дээр дараагийнх нь юу харуулах ёстойг бичдэг. Картуудыг өөр өөр саванд хийж, хольж, нөгөө багт өгнө. Та тодорхой сэдвийг ашиглаж эсвэл дурын сэдвээр үг, хэллэг бодож болно. Киноны нэр эсвэл хэллэг түгээмэл байдаг. Жишээлбэл, та өрсөлдөгчдөө "Би яг одоо дуулах болно", "Амьдрал сайхан, гэхдээ сайхан амьдрах нь илүү дээр!" эсвэл "Хувь тавилангийн инээдэм эсвэл усанд орохыг сайхан өнгөрүүлээрэй", "Терминатор", "За, чи хүлээж байгаарай!".
  • Тэмдэглэлүүдийг хольсны дараа эхний тоглогч хуудсыг татаж, өрөөний голд очно. Түүний даалгавар бол хуудсан дээр бичсэн зүйлийг багтаа дамжуулах явдал юм.
  • Тоглолтыг сунжруулахгүйн тулд тодорхой цагийг тогтоох нь зүйтэй бөгөөд үүний дараа оролцогч оролцохоо болих эсвэл үргэлжлүүлэн оролцоно. Энэ бүхэн шарсан талхны мастерын шийдвэрээс хамаарна.
  • Шийдэгдээгүй үгийг нөгөө багийн тоглогчид таах боломжтой, мэдээжийн хэрэг, хэрэв тоглогч түүний үгийг таньсан бол тэр чимээгүй байдаг.
  • Хамгийн олон үг, хэллэг таасан баг ялна.

Тоглоом хүн бүрт ойлгомжтой байхын тулд тодорхой сэдвийг сонгох нь дээр. Тоглогч хаанаас хайхаа мэддэг бол жолоодоход хялбар байдаг.

Хоёр дахь сонголт

  • Тоглогчид өөр өөрсдийнхөө төлөө тоглодог.
  • Хэн ч эхэлж болно. Удирдагч эсвэл төрсөн өдрийн хүн энэ үгийг тааж, оролцогчийн чихэнд хэлж чадна.
  • Энэ өгүүлбэрийг таасан анхны хүн тоглогчийн байрыг эзэлнэ.
  • Хоёрдахь оролцогчийн хувьд энэ хэллэгийг өмнөх тоглогч таамаглаж байна. Тоглоомыг дуусгахаар шийдэх хүртэл тоглоом ингэж тоглогддог.

Хэцүү сэдвүүдийг сонго. Жишээлбэл, "хоол хийх". Тоглогч төмсний шөл эсвэл зуслангийн бяслагны хайруулын таваг харуулахын тулд хэрхэн бултах ёстойг төсөөлөөд үз дээ?!

Тоглоом "Өдрийн баатрын хөрөг"

Энэ уралдаанд жинхэнэ уран бүтээлч, хошин урлагийнхан эсвэл тэдний эзгүйг тодруулах болно.

  • Оролцогч бүрт маркер, янз бүрийн өнгийн бөмбөлөг өгдөг.
  • Хүлээн авсан бөмбөгөн дээр тэд үдшийн тэргүүний хөргийг зурах ёстой. Зочдын дунд өрсөлдөөнд бүтээлч, хошин шогийн мэдрэмжтэй ханддаг хүмүүс байх нь дамжиггүй.
  • Ялагчийг бүх нийтийн санал хураалт эсвэл алга ташилтаар тодруулж болно. Сонголтыг үдшийн эзэгтэйд өгөх нь хамгийн сайн арга юм.

"Үгээр хөрөг" уралдаан

Ямар ч охин наснаас үл хамааран бишрэх дуртай. Энэхүү уралдаан нь үдшийн баатар эмэгтэйд онцгой мэдрэмж төрүүлэхэд тусална.

  • Төрсөн өдрийн охин, түүний хамаатан садан, хайртай хүмүүс, найз нөхдийн хүүхдийн зургийг урьдчилан цуглуул.
  • Оролцогчийн даалгавар бол манай төрсөн өдрийн охины аль зураг дээр байгааг таах бөгөөд тэр энэ зургийг аль болох сонирхолтой дүрслэх ёстой.
  • Хамгийн олон зураг таамагласан хүн ялна.

"Хүйсийн тулаан" тэмцээн

Хүйсийн мөнхийн тэмцэл "Хүйсүүдийн тулаан" тоглоомоор илэрдэг. Энэ санаа нь зочдыг бага зэрэг өдөөх болно.

Тамада эхлээд эмэгтэйчүүдэд, дараа нь эрэгтэйчүүдэд асуулт тавьдаг.

Сул дорой сексийн асуултууд нь зөвхөн эрэгтэй сэдвээр байх ёстой бөгөөд эрэгтэйчүүд эмэгтэйчүүдийн асуултанд хариулах ёстой.

Бүсгүйчүүдэд зориулсан асуултууд:

Хүчтэй сексийн асуултууд:

  • Бүсгүйчүүд гоо сайхны бүтээгдэхүүн болон бусад эмэгтэйчүүдийн эд зүйлсийг тавьдаг том цүнхэнд багтах жижиг цүнхийг юу гэж нэрлэдэг вэ? (Гоо сайхны уут);
  • Богино царцдастай боовны найрлага юу вэ: мөөгөнцөр эсвэл элс үү? (Дээрх зүйлсийн аль нь ч биш);
  • Эмэгтэй хумснаас лак арилгахад юу хэрэглэдэг вэ? (ацетон);
  • Эмэгтэйчүүд шинэхэн хумсны будгийг хэрхэн хатаадаг вэ? (хадаас дээр үлээх);
  • Nylon трико дээрх сум цааш явахгүй гэдгийг яаж баталгаажуулах вэ? (Хоёр талдаа сумыг тунгалаг лакаар будна).

Эрэгтэйчүүдийн тэмцээн "Бүгдээрээ магтаал"

Энэ тэмцээнд зөвхөн хүчтэй сексийн төлөөлөгчид оролцдог. Бүх эмэгтэйчүүд чихэндээ дуртай байдаг бөгөөд төрсөн өдрийн охин энэ тоглоомд үнэхээр дуртай байх болно.

Тэмцээний мөн чанар нь төрсөн өдрийн охиныг магтаалаар шүрших явдал юм. Хамгийн гол нь гоо үзэсгэлэн нь хошин шогийн мэдрэмжтэй байх ёстой бөгөөд хэрэв ямар нэгэн зүйл тохиолдвол хөгжилтэй магтаалд гомдох ёсгүй.

  • Даалгаврыг улам хүндрүүлэхийн тулд оролцогч бүр "F" (эмэгтэй) үсгээр эсвэл оройн эзэгтэйн нэрний эхний үсгээр эхэлсэн нэг сайхан шүүмжийг нэрлэх ёстой. Та давтаж болохгүй.
  • Хэрэв эрэгтэй хүн арван таван секундын дотор нэг ч үг хэлэхгүй бол тэр хүн гарч байна.
  • Хамгийн сүүлд үлдсэн нь ялна.

Тоглоом "Хариултыг таах"

Энэ тэмцээний үеэр хүн оньсого тааварлах ёстой, гэхдээ энгийн биш, харин хөгжилтэй. Асуултыг нэг дор эсвэл тус бүрээр нь асууж болно. Ялагчийг хамгийн анхны эсвэл хөгжилтэй хариултаар тодорхойлно.

Тэр эмээгээ орхиод өвөөгөө орхисон уу?
Хариулт:секс.
Шагнал:бэлгэвч.

Параметрүүд нь юу гэсэн үг вэ: 90*60*90?
Хариулт:замын цагдаагийн пост, замын цагдаагийн постоос өмнө болон хойно тээврийн хэрэгслийн хурд.
Шагнал:шүгэл.

Мөн өлгөж, зогсдог. Хүйтэн байна уу, халуун байна уу?
Хариулт:шүршүүрт орох.
Шагнал:биеийн саван.

Өглөө, өдөр, оройн хоолондоо юу иддэг вэ?
Хариулт:Өглөөний цай үдийн хоол, оройн хоол.
Шагнал:салфетка

Статистикийн дүн шинжилгээгээр дөчин сая гаруй хүн үүнийг шөнө бүр хийдэг.
Хариулт: World Wide Web дээр "суух".
Шагнал:компьютерийн хулгана.

Тоглоом "Киног таах"

Энэ зугаа цэнгэл нь архи, кинотой холбоотой байдаг.

Тамада кинон дээрх нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг эсвэл киног өөрөө дүрсэлдэг, тэнд архи ууж буй үзэгдэл байдаг. Оролцогчид эргээд энэ киног товч тайлбараар нь таних ёстой.

Хамгийн зөв хариулттай хүн ялна.

  • Шинэ жилийн өмнөх шөнө хэд хэдэн найзууд халуун усны газар хөгжилтэй, бага зэрэг дэгжин хамт сууж байна. (Хувь тавилангийн инээдэм);
  • Дахин гэмт хэрэг үйлдсэн гурван найз захын даргатай архи ууж, дахин буруу замаар явахаар шийджээ. (Ү ажиллагаа");
  • Нэгэн эр "Уйлах бургас" ресторанд танилтайгаа ууж, бүрэн ангижирч байна. (Очир алмааз гар);
  • Сэтгүүлч Кавказын ард түмний ардын аман зохиолыг судалж, нутгийн соёлыг судлахдаа маш их ууж, маш мэдрэмжтэй болдог. (Кавказ олзлогдсон).

"Несмейана гүнж" тоглоом

  • Сургагч багш уригдсан хүмүүсийг хоёр багт хуваах ёстой. Та хүмүүсийг ширээний баруун, зүүн хагаст, оролцогчдын хүсэлтээр эсвэл хүйсээр нь хувааж болно.
  • Эхний баг нь "Гүнж Несмейанс" болж, тэдний даалгавар бол хоёр дахь багийнхны тэднийг инээлгэх оролдлогын хариуд хатуу ширүүн харцаар сууж, сэтгэл хөдлөлөө илэрхийлэхгүй байх явдал юм. Энэ тохиолдолд та өрсөлдөгчдөө хүрч чадахгүй. Хошигнол, хошигнол, хөгжилтэй царайг ашигла.
  • Инээж эхэлсэн эсвэл бүр бага зэрэг инээмсэглэж эхэлсэн хүн өрсөлдөөнөөс хасагдана.
  • Энэ бүхэнд тодорхой хугацаа өгдөг. Хэрэв өрсөлдөгчөө инээлгэх боломжгүй бол нэгдүгээр багийн тоглогчид ялагч болно. Гэсэн хэдий ч хошин шогчид эхний багийн бүх гишүүдийн нүүрэн дээр хөгжилтэй тэмдэглэлүүдийг барьж чадвал тэд ялна.

Тоглоом "ТИЙМ-ҮГҮЙ"

Энэ тоглоомыг тоглохын тулд та "ТИЙМ ба ҮГҮЙ" гэсэн бичигтэй картуудыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

  • Гурван настайдаа төрсөн өдрийн охин нугас үнссэн гэж үнэн үү?
  • Тэд бидний хайртдаа (оройн эзэгтэйн нэр) серенада дуулсан уу?

Бүх асуултыг баярын гол дүртэй тохиролцсон байх ёстой гэдгийг бүү мартаарай. Тэд инээдтэй, инээдтэй байж чаддаг, гол зүйл бол түүнд таалагдах явдал юм.

Тоглоомын маскыг бэлдээрэй

Хөтлөгч эхлээд дараах шинж чанартай маск бэлтгэх ёстой.

  • Зочдод ямар маск байгааг харахгүйн тулд маск тарааж өг.
  • Зочин бүр маск зүүдэг.
  • Одоо тэнд байгаа хүмүүс хэн болохыг таах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та зөвхөн нэг үгтэй хариулт авах боломжтой асуултуудыг асуух хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл зөвхөн "ТИЙМ" эсвэл "ҮГҮЙ".

Жишээлбэл:

  • Би хүн мөн үү?
  • Би амьтан мөн үү?
  • Би жижиг үү?
  • Би хальстай юу?
  • Би чихэрлэг үү?
  • Би том уу?
  • Би жүрж мөн үү?

Ялагч нь түүнийг хэн болохыг анх таамагласан хүн юм, гэхдээ бүх оролцогчид өөрсдийн дүрийг таах хүртэл хөгжилтэй үргэлжилнэ. Үүнээс гадна, тэмцээний төгсгөлд та эдгээр хөгжилтэй маскуудтай жижиг зураг авалт хийх боломжтой.

Тоглоом "Би хэн бэ?"

Энэ тоглоом өмнөхтэй төстэй. Үл хамаарах зүйл бол маск юм.

  • Хөгжилтэй байхын тулд хэдхэн хуудас цэвэрхэн цаас, үзэг, хараа сайтай байхад л хангалттай.
  • Энд байгаа хүн бүрт жижиг цаас, харандаа өгдөг. Хөтлөгч нь тодорхой сэдвийг тохируулах эсвэл тоглогчдын үзэмжээр үлдээж болно.
  • Оролцогчид өөрсдийн хуудсан дээр ямар ч үг, тэмдэгт бичдэг, харин хэн ч бичлэгийг харах ёсгүй.
  • Бид бичлэгийг эргүүлж, баруун талд байгаа хөрш рүү дамжуулдаг.
  • Бид хөршөөсөө хүлээн авсан тэмдэглэлийг духан дээр түрхэж, цаасны шинэ эзэмшигчээс бусад бүх хүмүүст тэмдэглэлийг онцлон тэмдэглэдэг.
  • Одоо өмнөх тоглоомын зарчмын дагуу бид асуулт асууж, хариулт нь зөвхөн "ТИЙМ" эсвэл "ҮГҮЙ" байж болно.

Тоглоом "Би хэн бэ"

  • Би амьд амьтан мөн үү?
  • Би Орост амьдардаг уу?
  • Би алдартай хүн мөн үү?
  • Би дуучин уу?

Нэг сэдвийг сонго. Жишээ нь: киноны одод, алдартай хүмүүс эсвэл амьтад.

Орчин үеийн гараа дээш өргөх тоглоом нь одууд хүртэл тоглодог

Энэ тоглоомыг Америкийн маш алдартай телевизийн хөтлөгч Эллен ДеЖенерес болон түүний баг зохион бүтээжээ. Бүр тодруулбал, тэд тоглоом биш, харин нэлээн удаан хугацаанд алдар нэрээрээ дэлхийд нэгдүгээрт жагссан утсан дээрх программыг гаргаж ирсэн. Энэ нь танихгүй хүмүүстэй ч ойртох боломжийг олгодог.

Програмыг утсандаа татаж авах (орос, англи хувилбарууд байдаг);

Хүссэн сэдвээ сонго. Энэ нь "аялал", "кино театр", "төрөл бүрийн" болон бусад олон зүйл байж болно.

Зааврыг дагана уу:

  • Тоглогчдын тоог тохируулах;
  • Эхний тоглогч утсаа духан дээрээ тавих ёстой;
  • Үлдсэн тоглогчид түүнд ямар үг хэлснийг тайлбарлахыг хичээдэг.

Та ижил төстэй үгийн үндэстэй зөвлөмж өгч болно.

Жишээлбэл, "Тахиа" гэдэг үгийг өндөглөдөг, эсвэл УТАА гэдэг үгээр эхэлсэн шувуу гэж тодорхойлж болно.

Хэрэв тоглогч зөв хариулсан бол утас нь дэлгэцийг доош эргүүлж, ногоон гэрэл асч, "Зөв" гэсэн бичээс гарч ирнэ. Хэрэв хариулт буруу эсвэл оролцогч үүнийг мэдэхгүй бол утсыг дээш харуулна. Улаан асдаг бөгөөд энэ нь хариултыг уншаагүй гэсэн үг юм.

Энэ бол таны ерөнхий мэдлэг төдийгүй хурдны тоглоом гэдгийг анхаарна уу. Тоглогч бүрт нийт 30 секунд өгдөг. Энэ хугацаанд тэрээр аль болох олон зөв хариулт өгөх ёстой. Тоглоомын төгсгөлд програм нь тоглоомын үр дүнг өгдөг.

Хөгжилтэй даалгавар, тоглоомууд нь таныг хөгжилтэй өнгөрөөхөөс гадна бие биенээ илүү сайн мэдэхэд тусална, энэ нь олон шинэ дүрүүд байдаг компанид онцгой чухал юм. Компанийн бүтэц, түүний давуу талыг харгалзан уралдааныг урьдчилан сонгох нь дээр. Мөн сонгох олон зүйл бий!

Өгүүллийн эхний хэсэгт бид ширээн дээр хөгжилтэй компанид зориулсан хөгжилтэй инээдтэй тэмцээнүүдийг санал болгож байна. Хөгжилтэй мөнгө, асуултууд, тоглоомууд - энэ бүхэн танил бус орчинд мөсийг эвдэж, хөгжилтэй, ашигтай цагийг өнгөрөөхөд тусална. Тэмцээнд нэмэлт хэрэгсэл шаардлагатай байж болох тул энэ асуудлыг урьдчилан шийдэх нь дээр.

"Чи яагаад энд байгаа юм бэ?"

Тэмцээнийг арга хэмжээ бүрийн эхэнд зохион байгуулдаг. Хэд хэдэн цаасан дээр "Чи яагаад энэ баярт ирсэн бэ?" Гэсэн асуултанд комик хариулт бэлтгэх шаардлагатай. Эдгээр хариултууд өөр байж болно:

  • Үнэгүй хоол;
  • хүмүүсийг хар, гэхдээ өөрийгөө харуул;
  • унтах газар байхгүй;
  • байшингийн эзэн надад өртэй;
  • гэртээ уйдаж байсан;
  • Би гэртээ ганцаараа байхаас айдаг.

Хариулт бүхий бүх цаасыг уутанд хийж, зочин бүр ээлжлэн тэмдэглэл гаргаж, чангаар асуулт асууж, хариултыг уншина.

"Пикассо"

Ширээнээсээ гаралгүй, аль хэдийн согтуу тоглох шаардлагатай бөгөөд энэ нь тэмцээнд онцгой уур амьсгал өгөх болно. Урьдчилан та дуусаагүй нарийн ширийн зүйлстэй ижил төстэй зургийг бэлтгэх хэрэгтэй.

Та зургуудыг бүхэлд нь адилхан болгож, ижил хэсгүүдийг дуусгахгүй, эсвэл өөр өөр хэсгүүдийг дуусаагүй орхиж болно. Хамгийн гол нь зургийн санаа нь адилхан юм. Зурагтай хуудсыг хэвлэгчээр эсвэл гараар урьдчилан тараана.

Зочдын даалгавар бол энгийн зүйл юм - зургийг хүссэнээрээ дуусгах, гэхдээ зөвхөн зүүн гараараа (хэрэв тухайн хүн зүүн гартай бол баруун) ашиглах хэрэгтэй.

Ялагчийг бүх компани санал хураалтаар тодруулна.

"Сэтгүүлч"

Энэхүү тэмцээн нь ширээний ард сууж буй хүмүүст, ялангуяа тэдний олонх нь анх удаа уулзаж байгаа бол бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхэд нь туслах зорилготой юм. Та урьдчилан асуулт бичих ухуулах хуудас бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Хайрцагыг тойрон эргэлдэж, зочин бүр асуултаа гаргаж, аль болох үнэнээр хариулдаг. Асуултууд өөр байж болно, гол зүйл бол хэт илэн далангүй асууж болохгүй, ингэснээр хүн таагүй мэдрэмж төрүүлэхгүй байх болно.

Асуултууд олон тооны, хөгжилтэй, ноцтой гарч ирж болно, гол зүйл бол компанид тайван уур амьсгалыг бий болгох явдал юм.

"Би хаана байна"

Урьдчилан зочдын тоогоор хоосон цаас, үзэг бэлтгэх хэрэгтэй. Навч бүр дээр зочин бүр өөрийн гадаад төрхийг үгээр дүрслэх ёстой: нимгэн уруул, үзэсгэлэнтэй нүд, өргөн инээмсэглэл, хацар дээрх төрсний тэмдэг гэх мэт.

Дараа нь бүх навчийг цуглуулж, нэг саванд нугалав. Хөтлөгч нь хуудаснуудыг ээлжлэн гаргаж, тухайн хүний ​​тайлбарыг чангаар уншдаг бөгөөд бүх компани түүнийг таах ёстой. Гэхдээ зочин бүр зөвхөн нэг хүнийг нэрлэж болох бөгөөд хамгийн их таамагласан хүн ялж, бэлгэдлийн шагналыг авдаг.

"Би"

Энэ тоглоомын дүрэм нь маш энгийн: бүх оролцогчид бие биенийхээ нүдийг тод харахын тулд компани тойрог дотор суудаг. Эхний хүн "Би" гэдэг үгийг хэлдэг бөгөөд түүний дараа бүгд ижил үгийг ээлжлэн давтдаг.

Эхэндээ энэ нь амархан, гэхдээ гол дүрэм бол инээхгүй байх, ээлжээ алгасахгүй байх явдал юм. Эхлээд бүх зүйл энгийн бөгөөд инээдтэй биш боловч та "Би" гэдэг үгийг янз бүрийн аялгуу, тайлбараар дуудаж, компанийг инээлгэх боломжтой.

Хэн нэгэн инээх эсвэл ээлжээ алдах үед бүхэл бүтэн компани энэ тоглогчийн нэрийг сонгодог бөгөөд дараа нь тэр зөвхөн "би" төдийгүй өөрт нь томилогдсон үгийг хэлдэг. Одоо инээхгүй байх нь илүү хэцүү байх болно, учир нь насанд хүрсэн хүн түүний хажууд суугаад "Би бол цэцэг" гэж чанга дуугаар хэлэхэд инээхгүй байх нь маш хэцүү бөгөөд аажмаар бүх зочид инээдтэй хочтой болно.

Инээд, мартагдсан үгэнд дахин хоч өгдөг. Хоч нь хөгжилтэй байх тусам хүн бүр хурдан инээх болно. Ялагч бол хамгийн жижиг хочтой тоглоомыг дуусгасан хүн юм.

"Холбоонууд"

Бүх зочид бие биенийхээ хажууд гинжин хэлхээнд байдаг. Эхний тоглогч эхэлж, хөршийнхөө чихэнд ямар ч үгийг хэлдэг. Хөрш нь үргэлжлүүлж, хөршийнхөө чихэнд сонссон үгтэйгээ холбоотой байгаагаа хэлэв. Тиймээс бүх оролцогчид тойрог дотор байна.

Жишээ нь: Эхнийх нь "алим" гэж хэлдэг, хөрш нь "жүүс" гэсэн холбоо үгийг дамжуулдаг, дараа нь "жимс" - "цэцэрлэг" - "хүнсний ногоо" - "салат" - "аяга" - "таваг" - " гал тогоо" болон цаашлаад . Бүх оролцогчид холбоо, тойрог эхний тоглогч руу буцаж ирсний дараа тэрээр холбоогоо чангаар хэлэв.

Одоо зочдын гол ажил бол хамгийн эхэнд байсан сэдэв, анхны үгийг таах явдал юм.

Тоглогч бүр өөрийн бодлоо нэг л удаа илэрхийлж чадна, гэхдээ өөрийнхөө үгийг хэлж чадахгүй. Бүх тоглогчид холбоо үг тус бүрийг таах ёстой, хэрэв амжилтгүй болсон бол тоглоом зүгээр л дахин эхэлнэ, гэхдээ өөр оролцогчтой.

"Мэргэн буудагч"

Бие биенийхээ нүдийг харахад таатай байхын тулд бүхэл бүтэн компани тойрог хэлбэрээр суудаг. Бүх тоглогчид сугалаа татдаг - энэ нь шүдэнз, зоос эсвэл тэмдэглэл байж болно.

Хэн мэргэн бууч болохыг харуулдаг нэгээс бусад багцын бүх жетон ижил байна. Тоглогчид юу, хэнд унахыг харахгүйн тулд сугалаа зурах ёстой. Ганцхан мэргэн бууч байх ёстой, тэр өөрийгөө өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч тойрог дотор суугаад хохирогчоо урьдчилан сонгож, дараа нь түүн рүү зөөлөн нүд ирмэв. Үүнийг анзаарсан хохирогч чанга дуугаар "Алагдлаа (а)!" мөн тоглоомыг орхих боловч хохирогч мэргэн бууч өгөх ёсгүй.

Мэргэн буудагч нь түүний нүд ирмэхийг өөр оролцогч анзаарч, түүнийг дуудахаас болгоомжлох ёстой. Тоглогчдын зорилго бол алуурчныг таньж, саармагжуулах явдал юм.

Гэхдээ үүнийг мэргэн буудагч руу чиглүүлэх хоёр тоглогч нэгэн зэрэг хийх ёстой. Энэ тоглоом нь дайсныг тооцоолж, алагдахгүй байхын тулд гайхалтай тэсвэр тэвчээр, хурд, түүнчлэн авхаалж самбаа шаарддаг.

"Шагналаа таах"

Энэ тоглоом нь төрсөн өдрийн баярт зориулсан гайхалтай сонголт байх болно, учир нь та тухайн үеийн баатрын нэрийг үндэс болгон авч болно. Төрсөн өдрийн хүүгийн нэр дээрх үсэг бүрийн хувьд шагналыг тунгалаг уутанд хийдэг, жишээлбэл, Виктор гэдэг нэр - уутанд нэрний үсэг тус бүрт 6 өөр жижиг шагнал байх ёстой: вафли, тоглоом, чихэр, алтанзул цэцэг, самар, бүс.

Зочид шагнал бүрийг таах ёстой. Тааж, бэлэг авсан хүн. Хэрэв шагнал нь хэтэрхий төвөгтэй байвал гэрийн эзэн зочдод зөвлөгөө өгөх ёстой.

Энэ бол нэмэлт тулгуур - үзэг, цаас бэлтгэх шаардлагатай маш хялбар тэмцээн юм. Нэгдүгээрт, бүхэл бүтэн компани хосуудад хуваагддаг бөгөөд үүнийг санамсаргүй байдлаар, сугалаагаар эсвэл хүссэнээр хийж болно.

Хүн бүр үзэг цаас аваад ямар ч үг бичдэг. 10-аас 20 хүртэл үг байж болно - жинхэнэ нэр үг, зохион бүтээсэн үг биш.

Бүх цаасыг цуглуулж хайрцагт хийж, тоглоом эхэлнэ.

Эхний хос хайрцаг авч, оролцогчдын нэг нь энэ үгтэй цаасыг татаж авдаг. Тэрээр энэ үгийг хамтрагчдаа нэрлэхгүйгээр тайлбарлахыг хичээдэг.

Тэр үгийг таахад тэд дараагийнх руу шилждэг бөгөөд бүх даалгаварыг хосуудад 30 секундээс хэтрэхгүй байна. Хугацаа дууссаны дараа хайрцаг дараагийн хос руу шилжинэ.

Хамгийн олон үг таамагласан хүн ялагч болно. Энэ тоглоомын ачаар цагийг сайхан өнгөрүүлээрэй!

"Товчлуурууд"

Та хэд хэдэн товчлуурыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй - энэ бол шаардлагатай бүх тулгуур юм. Хөтлөгч тушаал өгөхөд эхний оролцогч долоовор хурууны дэвсгэр дээр товчлуурыг тавиад хөрш рүүгээ дамжуулахыг оролддог.

Та бусад хуруугаа ашиглаж, унагаж болохгүй, тиймээс та үүнийг маш болгоомжтой дамжуулах хэрэгтэй.

Товчлуур нь бүтэн тойргийг тойрон гарах ёстой бөгөөд үүнийг унагасан оролцогчид хасагдана. Ялагч бол товчлуурыг хэзээ ч унагаагүй хүн юм.

Ширээн дээр насанд хүрэгчдийн хөгжилтэй компанид зориулсан энгийн комик уралдаанууд

Ширээн дээр бүх оролцогчид аль хэдийн идэж уусан үед тоглох нь илүү хөгжилтэй байдаг. Ялангуяа хамгийн уйтгартай компанийг ч баярлуулах хэд хэдэн сонирхолтой, ер бусын тэмцээн байвал.

Шарсан талхгүй үдэшлэг гэж юу вэ? Энэ бол аливаа найрын чухал шинж чанар тул та тэдгээрийг бага зэрэг төрөлжүүлэх эсвэл энэ бизнест дургүй эсвэл үг хэлэхийг мэдэхгүй хүмүүст туслах боломжтой.

Тиймээс, эзэн нь шарсан талх нь ер бусын байх болно гэдгийг урьдчилан мэдэгдэж, нөхцөл байдлыг ажиглаж, ярих ёстой. Цаасан дээр бичсэн нөхцлүүдийг уутанд урьдчилан хийнэ: шарсан талхыг хоол хүнстэй холбоно (амьдрал бүхэлдээ шоколаданд байх болтугай), тодорхой хэв маягаар үг хэлэх (гэмт хэргийн яриа, Хоббитын хэв маяг, гацах, гэх мэт), амьтадтай баяр хүргэх (эрвээхэй шиг нисч, эрвээхэй шиг эмзэг байх, хун шиг үнэнч байх), шүлэг эсвэл гадаад хэлээр баяр хүргэх, бүх үгс нэг үсгээр эхэлдэг шарсан талх хэлэх.

Даалгавруудын жагсаалтыг хязгааргүй хүртэл нэмэгдүүлэх боломжтой, гол зүйл бол хангалттай төсөөлөлтэй байх явдал юм.

"Миний өмд"

Энэхүү халуун ногоотой тоглоом нь хүн бүр бие биенээ сайн мэддэг, хөгжилдөхөд бэлэн байдаг компанид тохиромжтой. Хөтлөгч тоглоомын утгыг урьдчилан хэлж чадахгүй. Бүх зочид сууж, зочин бүр хөршийнхөө чихэнд ямар ч киноны нэрийг дууддаг.

Тоглогч санаж, эргээд хөршдөө өөр киног нэрлэнэ. Бүх тоглогчид нэр хүлээн авах ёстой. Үүний дараа чиглүүлэгч нь тоглогчдоос "Миний өмдний дотор ..." гэж чангаар хэлж, киноны нэрийг нэмэхийг хүсдэг. Хэн нэгний өмдөндөө "The Lion King" эсвэл "Resident Evil" байвал үнэхээр хөгжилтэй болдог!

Хамгийн гол нь компани хөгжилтэй байх ёстой бөгөөд хэн ч хошигнолдоо гомдохгүй байх ёстой!

"Логгигүй асуулт хариулт"

Энэхүү бяцхан асуулт хариулт нь оюуны хошин шогийн шүтэн бишрэгчдэд тохиромжтой. Зочид саруул ухаантай сэтгэж байхад наадмын эхэнд зохион байгуулах нь сайн хэрэг. Хариултаа өгөхөөсөө өмнө асуултын талаар сайтар бодох хэрэгтэйг хүн бүрд урьдчилан анхааруулах нь зүйтэй.

Тоглогчдод цаас, харандаа өгч болно, ингэснээр тэд хариултаа бичиж эсвэл зүгээр л асуулт асууж, хариултыг сонссоны дараа зөв хувилбарыг нэрлээрэй. Асуултууд нь:

Зуун жилийн дайн хэдэн жил үргэлжилсэн бэ?

Панамууд аль улсаас ирсэн бэ?

  • Бразил;
  • Панам;
  • Америк;
  • Эквадор.

Октябрийн хувьсгалыг хэзээ тэмдэглэдэг вэ?

  • 1-р сард;
  • есдүгээр сард;
  • Аравдугаар сард;
  • Арваннэгдүгээр сард.

Жорж VI-г хэн гэдэг байсан бэ?

  • Альберт;
  • Чарльз;
  • Майкл.

Канарын арлууд ямар амьтантай холбоотой вэ?

  • далайн хав;
  • бах;
  • канар;
  • хулгана.

Зарим хариулт нь логик боловч зөв хариултууд нь:

  • 116 настай;
  • Эквадор;
  • Арваннэгдүгээр сард.
  • Альберт.
  • тамганаас.

"Би юу мэдэрч байна?"

Уур хилэн, хайр, сэтгэлийн түгшүүр, өрөвдөх сэтгэл, сээтэгнэх, хайхрамжгүй байдал, айдас, хайхрамжгүй байдал зэрэг сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг бичсэн цаасыг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Бүх цаас нь уут эсвэл хайрцагт байх ёстой.

Бүх тоглогчид гар нь хүрч, нүдээ аниад байхаар байрлуулна. Тойрог эсвэл эгнээнд байгаа эхний оролцогч нүдээ нээж, уутнаас мэдрэмжийн нэр бүхий цаасыг гаргаж авдаг.

Тэрбээр энэ мэдрэмжийг хөршдөө тодорхой байдлаар гарт нь хүргэх ёстой. Та гараа зөөлөн цохиж, эмзэглэлийг дүрсэлж, эсвэл уур хилэнг дүрслэн цохиж болно.

Дараа нь хоёр сонголт байна: хөрш нь тэр мэдрэмжийг чангаар тааж, дараагийн цаасыг тэр мэдрэмжээр нь гаргаж авах эсвэл хүлээн авсан мэдрэмжийг цааш дамжуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та сэтгэл хөдлөлөө ярилцах эсвэл бүрэн чимээгүй тоглох боломжтой.

"Би хаана байна?"

Компаниас нэг оролцогчийг сонгож, түүнийг өрөөний голд байрлах сандал дээр суулгаж, бүх хүнд нуруугаа харуулав. Түүний нуруун дээр наалдамхай тууз бүхий бичээс бүхий тэмдгийг наасан байна.

Тэд өөр байж болно: "Угаалгын өрөө", "Дэлгүүр", "Сэрүүлгийн газар", "Жирэмсний өрөө" болон бусад.

Бусад тоглогчид түүнээс тэргүүлэх асуултуудыг асуух ёстой: та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ, яагаад тийшээ явдаг вэ, хэр удаан явдаг вэ.

Гол тоглогч эдгээр асуултад хариулж, улмаар компанийг инээлгэх ёстой. Сандал дээрх тоглогчид өөрчлөгдөж болно, гол зүйл бол компани хөгжилтэй байх ёстой!

"Аяга шанага"

Бүх тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Хөтлөгч нь янз бүрийн гал тогооны хэрэгсэл, шинж чанаруудыг бичсэн: сэрээ, халбага, сав гэх мэт мөнгөн тэмдэгт бүхий хайрцгийг урьдчилан бэлддэг.

Тоглогч бүр нэг торгууль гаргаж, нэрийг нь унших ёстой. Түүнийг хэн ч нэрлэж чадахгүй. Бүх тоглогчид цаасыг хүлээн авсны дараа тэд сууж эсвэл тойрог хэлбэрээр зогсдог.

Хөтлөгч тоглогчдоос асуух ёстой бөгөөд тоглогчид цаасан дээр уншсан хариултаа өгөх ёстой. Жишээлбэл, "Та юунд сууж байна?" Хариулт нь "хайруулын тавган дээр". Асуултууд өөр байж болно, хөтлөгчийн даалгавар бол тоглогчийг инээлгэж, дараа нь түүнд даалгавар өгөх явдал юм.

"Сугалаа"

Энэ тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд эмэгтэйчүүдийн компанид зохиогдоход тохиромжтой, гэхдээ бусад арга хэмжээнд тохиромжтой. Жижигхэн сайхан шагналуудыг урьдчилан бэлдэж дугаарладаг.

Тэдний тоог цаасан дээр бичиж, уутанд хийнэ. Арга хэмжээний бүх оролцогчид цаас гаргаж, шагналаа авах ёстой. Гэсэн хэдий ч үүнийг тоглоом болгон хувиргаж болох бөгөөд чиглүүлэгч нь тоглогчоос инээдтэй асуулт асуух ёстой. Үүний үр дүнд зочин бүр жижиг тааламжтай шагналтай явах болно.

"Харамч"

Ширээний голд жижиг зоос бүхий аяга тавьдаг. Тоглогч бүр өөрийн гэсэн тавагтай байдаг. Хөтлөгч тоглогчдод цайны халбага эсвэл хятад саваа тараадаг.

Дохионы дагуу хүн бүр аяганаас зоос гаргаж, таваг руугаа чирч эхэлдэг. Сургагч багш нь тоглогчид энэ даалгаварыг гүйцэтгэхэд хэр их цаг зарцуулахыг урьдчилан анхааруулж, хугацаа өнгөрсний дараа дуут дохио өгөх ёстой. Үүний дараа гэрийн эзэн таваг дээрх тоглогч бүрийн зоосыг тоолж, ялагчийг сонгоно.

"Зөн совин"

Энэ тоглоомыг хүмүүс согтуурахаас айдаггүй архины компанид тоглодог. Нэг сайн дурын ажилтан хаалгаар гараад шагайдаггүй. Компани нь ширээн дээр 3-4 аяга тавиад нэг нь архи, үлдсэн нь устай байхаар дүүргэдэг.

Сайн дурын ажилтан урьж байна. Тэр зөн совингоор нэг шил архи сонгож, усаар уух ёстой. Тэр зөв овоо олж чадах эсэх нь түүний зөн совингоос хамаарна.

"Сэрээ"

Ширээн дээр таваг тавиад санамсаргүй зүйл тавьдаг. Сайн дурынхны нүдийг боогоод гартаа хоёр сэрээ өгнө. Түүнийг ширээн дээр авчирч, тэр зүйлийг сэрээгээр мэдэрч, таних цаг өгдөг.

Та асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн "Тийм" эсвэл "Үгүй" гэж хариулна. Асуулт нь тоглогчид ямар нэгэн зүйл идэж болох эсэх, гараа угааж, шүдээ угааж чадах эсэх гэх мэтийг тодорхойлоход тусална.

Хөтлөгч нь хоёр сэрээ, нүдийг нь боох болон эд зүйлсийг урьдчилан бэлтгэх ёстой: жүрж, чихэр, шүдний сойз, аяга таваг угаагч хөвөн, зоос, үсний уян тууз, үнэт эдлэлийн хайрцаг.

Энэ бол Америкаас ирсэн алдартай тоглоом юм. Танд скоч, хуудас, түүнчлэн маркер хэрэггүй.

Та наалдамхай наалт хэрэглэж болно, гэхдээ тэдгээр нь арьсанд сайн наалддаг эсэхийг урьдчилан шалгаарай. Оролцогч бүр цаасан дээр ямар ч хүн, амьтныг бичдэг.

Энэ нь алдартнууд, кино, номын баатрууд, жирийн хүмүүс байж болно. Бүх цаасыг уутанд хийж, хөтлөгч тэдгээрийг холино. Дараа нь бүх оролцогчид тойрог дээр сууж, удирдагч тус бүрээр нь өнгөрч, духан дээрээ бичээстэй цаас наа.

Бичээстэй цаасыг наалдамхай туузны тусламжтайгаар оролцогч бүрийн духан дээр наасан байна. Тоглогчдын даалгавар бол "Би алдартан мөн үү?", "Би эрэгтэй хүн мөн үү?" гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг ээлжлэн асууж хэн болохыг олж мэдэх явдал юм. Асуултууд нь нэг үгээр хариулж болохуйц бүтэцтэй байх ёстой. Анхны дүрийг таасан хүн ялна.

Өөр нэг хөгжилтэй архины уралдааны жишээг дараагийн видеонд үзүүлэв.

Хэрэв та сайхан үдэшлэгт дуртай найрсаг хамт олонд ажилладаг бол хөгжилтэй компанид зориулсан уралдаанууд танд хэрэг болох нь дамжиггүй. Хэрэв та үе үе найз нөхөд, хүүхдүүддээ зориулж үдэшлэг зохион байгуулдаг бол, ялангуяа компанийн хүмүүс бие биенээ сайн мэддэггүй ч ичгүүртэй байдлыг даван туулахыг хүсч байгаа сонирхолтой тэмцээнүүд хэрхэн өндөр үнэлэгддэгийг та мэднэ.

Олон хүмүүс (бид хуруугаараа заадаггүй, гэхдээ ихэнхдээ эдгээр нь бидний хамгийн эерэг нөхдүүд биш юм) заримдаа асуулт асуудаг - яагаад эдгээр бүх уралдаанууд вэ? Би ихэвчлэн хошигнол хийдэг, эс бөгөөс уйтгартай байх болно гэж хатуу хариулдаг. Үнэндээ шалтгаан нь мэдээжийн хэрэг уйтгар гуниг биш юм. Насанд хүрэгчдэд зориулсан аливаа баяр нь ихэвчлэн архи согтууруулах ундаа хэрэглэдэг бөгөөд зочдыг хөхөөр хооллоход хэт их хичээхгүй байхын тулд тэднийг бага зэрэг сатааруулж, зугаацуулж, зүгээр л бүжиглэх хэрэгтэй.

Өөр нэг чухал зүйл бол хүүхдүүд эсвэл зээ нартаа үдэшлэг зохион байгуулахдаа ихэвчлэн тохиолддог ичгүүр юм. Та зүгээр л гарч ирээд хамтдаа тоглож эхэлдэг, бие биенээ танихгүй хүүхдүүд нэг компанид байх үед тэд харилцаанд бага зэрэг хүйтнийг даван туулахад нь туслах хэрэгтэй.

Нэмэлт зугаа цэнгэлгүйгээр хийж болох цорын ганц газар бол сайн клубт залуучуудын үдэшлэг хийх бөгөөд насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй тэмцээн уралдаангүйгээр ч уйтгартай байдаггүй бөгөөд насанд хүрэгчдийн аль ч компанид цагийг зугаатай, хөгжилтэй өнгөрөөхөд нь туслах нь дээр.

Бэлтгэл

Та бүхэл бүтэн үдэшлэг, түүний дотор насанд хүрэгчдийн ширээний тоглоомыг эцсийн секундэд бэлдэж чадна гэж бүү бодоорой. Би үүнд ихэвчлэн хэдэн өдөр зарцуулдаг, учир нь үүнд:

  • скрипт бичих;
  • насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн сонгох;
  • таяг олох эсвэл худалдаж авах;
  • ялагчдад зориулсан жижиг шагналуудыг нөөцлөх;
  • хамгийн бага бэлтгэл хийх (жишээлбэл, нягтлан бодох бүртгэлийн хэлтсийн хэд хэдэн том нагац эгч нар цүнхний үсрэлтээр өрсөлдөнө гэж үзвэл өрөө нь ийм масштабыг тэсвэрлэж чадах эсэх, эргэх газар байгаа эсэхийг урьдчилан шалгах хэрэгтэй).

Энэ бүхэнд туслах хүн хэрэгтэй.

Төрсөн өдрийн шарсан талх тоглоом

Төрсөн өдрийн хөгжилтэй уралдааныг хэрхэн бэлтгэх вэ? Тэд тухайн үеийн баатартай бага зэрэг холбоотой байвал хамгийн сайн арга юм. Төрсөн өдрийн хамгийн энгийн үгийн тоглоомын жишээ бол ширээний ард эмхэтгэсэн юм.

Энэ зугаа цэнгэлд юу шаардлагатай вэ?Үзэг, ил захидал дээр та баяр хүргэх текстийг урьдчилан бичиж, тэмдэг нэрийн оронд хоосон зай гаргаж өгөх хэрэгтэй - та зочдод хамт бөглөх болно.

Төрсөн өдрийн хүнд баяр хүргэх хоосон текст:

Эцсийн эцэст юу болохыг мэдэхгүй байгаа хүмүүс тухайн үеийн баатрыг хичээнгүйлэн магтаж, түүний хамгийн сайн чанаруудыг (залуу, ухаалаг, царайлаг, туршлагатай) жагсааж, энэ төрлийн ширээний бүтээлч байдлыг бага зэрэг мэддэг хүмүүс мэдээжийн хэрэг. ямар нэг зүйлийг гэнэт, идэмхий зүйл шургуулах.

Зочид төрсөн өдрийн хүүг магтаж байх хооронд та алга болсон тэмдэгтийн оронд үгсийг хичээнгүйлэн бөглөж, дараа нь үр дүнг чангаар уншиж, бүхэл бүтэн компанийн найрсаг инээдийг илэрхийлнэ.

Төрсөн өдрөөрөө ганц хоёр гадаа тоглоом сонгоорой - жишээлбэл, хаана ч зохион байгуулж болох жижиг даалгавар. Хэт удаан бүү хий, гурваас таван алхам хангалттай.

Дашрамд хэлэхэд, хэрэв танд хангалттай зориг байгаа бол эрэл хайгуулын гол сэдвийг хүлээн авалтын танхим хаалттай түлхүүр болгохыг хичээ.

Төрсөн өдрийн сайхан инээдтэй тэмцээнүүд нь ердийн хязгаарлалтаас үүдэлтэй байдаг - сэрээтэй тоглох нь зочдыг инээж гаслахад хүргэдэг. Энэ уралдааныг зохион байгуулахын тулд та хэд хэдэн энгийн эд зүйлс (хэрэв та төрсөн өдрөөрөө тоглоом зохион байгуулж байгаа бол эдгээр нь зурж, хугарах боломжгүй бат бөх бэлэг байж болно), оройн хоолны хоёр сэрээ, зузаан ороолт авах хэрэгтэй. Энэ үйл явдлын баатар нүдийг нь боож, сэрээ өгч, энэ эсвэл өөр зүйлд хүрч, түүний өмнө юу байгааг таахыг санал болгов.

Хүүхэд эсвэл өсвөр насныхны амралт уу? Өсвөр насныханд зориулсан хөгжилтэй тэмцээн нь насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээнээс дордохгүй нөхцөл байдлыг намжаахад тусална. Хөгжилтэй зугаа цэнгэлийг дөрвөн банана, өтгөний тусламжтайгаар хийж болно (кофе ширээ хийх болно). Үүний мөн чанар нь энгийн - та дөрвөн хөл дээрээ босч, зөвхөн шүдээ ашиглан гадил жимсийг цэвэрлэж, хэсэг хугацаанд идэх хэрэгтэй.

Залуучуудад зориулсан сайн тэмцээн нь хөгжилтэй, маш хөгжилтэй байх ёстой. Өсвөр насныханд зориулсан тэмцээнүүд нь театрын шинж чанартай байж болно. Хэд хэдэн багц хэрэгсэл бэлтгэ (гэнэтийн хослолоор энгийн гэр ахуйн эд зүйлс - жишээлбэл, үсний сойз, шатсан гэрлийн чийдэн, нэг багцад сандлын бүрээс, нөгөөд нь шүүр, зөөлөн тоглоом, тод хуванцар шил), мөн түүнчлэн алдартай киноны хэд хэдэн гарчгийг бэлтгэ, үзэгчиддээ анхаарлаа төвлөрүүл - хүн бүрт танил болсон зүйлийг авах нь дээр.

Даалгаврын мөн чанар нь таяг ашиглан киноны дүрд тоглох явдал юм. Ялагчдыг алга ташилтаар тодруулдаг.

Ширээн дээр "Суусан зугаа цэнгэл"

Гэхдээ найранд зориулсан хөдөлгөөнт уралдаан тохиромжгүй бол яах вэ? Ийм нөхцөлд төвийг сахисан зүйлийг сонгох нь дээр - "матар" гэх мэт ширээн дээр байгаа үгийн тоглоомууд маш сайн тоглодог.

Тоглоом "Миний өмд"

Бэлэн болсон эсвэл насанд хүрэгчдэд зориулсан уралдааныг зохион байгуул - жишээлбэл, та "Би өмдөндөө байна" гэсэн санааг ашиглаж болно.

Та нэр зарлах шаардлагагүй. Зочид ширээний ард сууж, тус бүр баруун талд байгаа хөршдөө түүний санаанд орж ирсэн киноны нэрийг хэлдэг. Мөн хөрш нь түүнд юу хэлэхийг тэр санаж байна.

Дараа нь сургагч багш мэдэгдэв: Одоо та бүгд ээлжлэн дараахь зүйлийг чангаар хэлэх болно. "Өмд минь...", дараа нь - хөршийнхөө хэлсэн киноны нэр.

Бүх зочид ээлжлэн ярьдаг. Хэрэв хэн нэгэн өмдөндөө "Office Romance" эсвэл "300 Spartans" байвал инээдтэй байх болно.

i-тоглоомууд

Хөгжилтэй ширээний тэмцээн нь ямар ч зүйл дээр суурилж болно. Жишээлбэл, "Би" тоглоомын хэд хэдэн сорт байдаг. Нэг нь ихэвчлэн өсвөр насныхан байдаг - үүнд хоёр тоглогч амандаа хэдэн чихэр багтахыг харахын тулд өрсөлддөг бөгөөд чихэр бүрийн дараа та ямар ч тэнэг хэллэгийг бага багаар тодорхой хэлэх хэрэгтэй, жишээлбэл, "Би бүдүүн хацартай уруул алгаддаг".

Тоглоомын насанд хүрэгчдийн хувилбар нь арай өөр юм - зочдод өөрсдийгөө танилцуулах ёстой (үгийг дуудна "Би") тэдний нэг нь төөрөлдөх, анхаарал сарниулах хүртэл тойрог хэлбэрээр (дашрамд хэлэхэд инээх нь бас ялагдал гэж тооцогддог), гэрийн эзэн бусад зочдыг түүнд инээдтэй хоч өгөхийг урьдаг.

Үүний дараа бүх ширээний тэмцээнийг гинжин урвал шиг нэгтгэдэг хөгжилтэй байдал эхэлдэг - инээхгүй байх нь маш хэцүү байдаг бөгөөд хэдхэн минутын дараа хүн бүр өөрийгөө танилцуулдаг хочтой байдаг (жишээлбэл: "Би үслэг хүн" псевдопод", "Би бол хөгжилтэй суга", "Би бол сарнайн хацартай уруул алгадах" гэх мэт)

Дараагийн шатанд инээж буй хүнд хоёр дахь хоч өгөх бөгөөд тэр үүнийг бүрэн дуудах ёстой ("Би үслэг псевдопод - ногоон Чингачгук").

Ихэвчлэн энэ тоглоом дөрөв дэх шатанд дуусдаг, учир нь бүгд инээлддэг! Зочид аль хэдийн бага зэрэг "хөгжилтэй" байх үед энэ өрсөлдөөнийг хамгийн сайн хийдэг.

Зөвхөн төрсөн өдрийн уралдааныг зочдод төдийгүй үдшийн төгсгөлд дурсдаг. Ямар ч үдэшлэгт зочдод бага зэрэг анхаарал хандуулах нь зүйтэй бөгөөд бэлтгэхийн тулд танд хэд хэдэн бөмбөлөг (байсан хүмүүсийн тоогоор, нөөцөд байгаа цөөн хэдэн), сайн сайхан үгсийг бичсэн тэмдэглэл хэрэгтэй болно. тарааж эхлэх эсвэл та тэдний сэтгэл санааг илүү эерэг болгон өөрчлөх хэрэгтэй, зочдыг бөмбөлөгний хувь заяаг өөрсдөө сонгохыг урьж, түүнийг хагалах хэрэгтэй.

Сайн хүслийн хамтын уншлага нь ихэвчлэн сайхан сэтгэлтэй инээд дагалдаж, хүн бүрийг баярлуулдаг.

Хүслийн жишээг доороос татаж аваад дараа нь хэвлэж, хайчилж болно.

Цаг хугацаа өнгөрөхөд та төрсөн өдрийн сайхан тэмцээнүүдийн цуглуулгаа цуглуулж, зочдын сэтгэл санааны дагуу баярт зориулсан ямар тэмцээнүүд хүчтэй, алийг нь согтуугаар зохион байгуулах нь илүү дээр болохыг ойлгох болно.

Компанийн бүх нийтийн уралдааныг өөртөө хадгалаарай - ингэснээр та ямар ч нөхцөлд хийх зүйлээ олох болно гэдэгт итгэлтэй байж болно. Хэрэв та шинэхэн хөтлөгч бөгөөд тийм ч их туршлагагүй бол ширээний тоглоом, уралдаан тэмцээнд зориулж тусдаа дэвтэртэй байхаас гадна таяг бэлтгэх нь дээр - жишээлбэл, зарим тоглоомд дуу эсвэл киноны нэр бүхий картын багц шаардлагатай байдаг.

Дүрмээр бол, согтуу компанид зориулсан тэмцээнүүд ихэвчлэн маш их урам зоригтой байдаг бөгөөд энэ нь ойлгомжтой байдаг - насанд хүрэгчид согтуу үедээ чөлөөлөгддөг.

Тоглоом "Би яагаад энд ирсэн юм"

Бүжиглэх эсвэл тэврэх зэрэг зугаа цэнгэлийг бэлтгэ, ингэснээр зочдод бүх халуун дулаан мэдрэмжийг зохих арга замаар илэрхийлэх боломжтой.

Тоглоом "Би чамд нууц хэлье"

Та бага зэрэг бэлтгэх хэрэгтэй сонирхолтой зугаа цэнгэл - "Би чамд нэг нууц хэлье." Тоглоомын мөн чанар юу вэ? Бүх зүйл маш энгийн байдаг - зочин бүр шүлгээр урьдчилан бэлтгэсэн инээдтэй текст бүхий малгайнаас карт гаргаж авдаг (энд та оролдох хэрэгтэй). Бүх картууд "Би чамд нууц хэлье" гэсэн үгээр эхэлдэг бөгөөд дараа нь сонголтууд аль хэдийн боломжтой, жишээлбэл:

  • Би дотуур хувцас өмсдөггүй гэдгээ нууцаар хэлье, хэрвээ та эргэлзэж байвал одоо би чамд үзүүлэх болно;
  • Би танд нэг нууц хэлье, би хоолны дэглэм барьдаг, би зөвхөн өвс иддэг, би котлет хардаггүй.

Хэрэв та шилдэг бүжиг, сандал тойрон гүйх гэх мэт хөдөлгөөнт уралдааныг сонгох гэж байгаа бол эргэн тойронд янз бүрийн хэмжээтэй хүмүүст тухтай байх хангалттай зай байгаа эсэхийг шалгаарай.

Жижиг компанид зориулсан уралдааныг илүүд үздэг үү? Энэ нь танд үдэшлэгт зориулсан уралдаан хэрэгтэй болох нь гарцаагүй, гэхдээ тийм ч том компани байхгүй, олон хүн шаарддаггүй танхимд тоглохыг хичээ. Эдгээр нь жижиг компанид зориулсан текст тоглоом, тэмцээн, эсвэл аман хэлбэрээр байж болно, жишээлбэл:

  • булшлах;
  • үлгэрийн мөр мөрөөр бичих;
  • алдах.

Өөрчлөх тоглоомууд

Зочдыг дуунуудын мөрүүдийг таахад урь. Жишээнүүдийг эндээс татаж авч болно:

эсвэл ТВ шоуны гарчиг:

Гэхдээ караоке тэмцээн нь том хүмүүсийн хувьд том зугаа цэнгэлийн төрөл бөгөөд нас ахих тусам тоглоом илүү сэтгэл хөдөлгөм болно. Хэд хэдэн оролцогчийг сонгох, түүнчлэн тангарагтны шүүх байгуулах шаардлагатай (ихэвчлэн төрсөн өдрийн ширээн дээр цугларсан бүх зочид үүрэг гүйцэтгэдэг).

Дараа нь ердийн караоке дуэль байдаг, гэхдээ оролцогч бүр зөвхөн дуугаа дуулаад зогсохгүй уран сайхны аргаар толилуулах ёстой - та төсөөллийн зэмсэг тоглож, энгийн тулгуур ашиглаж, "үзэгчид" урьж болно. Сайхан сэтгэлийн байдал хүн бүрт баталгаатай!

Ерөнхийдөө, хэрэв та төрсөн өдрөө гэртээ тэмдэглэх шаардлагатай бол караоке бол ширээний ард олон өнгийн компанийг зугаацуулах сайхан арга юм. Төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр өндөр настай хамаатан садан, залуучууд уулздаг бөгөөд бие биенээ төдийлөн сайн мэддэггүй хүмүүс - дууны тоглоомууд хүн бүрийг нэгтгэхэд тусалдаг бөгөөд цай, бялуу дээр та ширээний тоглоом тоглож болно - аз болоход одоо тэнд байдаг. хангалттай.

Хэрэв та согтуу компанид сонирхолтой зугаа цэнгэл, тоглоом бэлтгэхээр шийдсэн бол доромжилсон зүйлээс татгалзах нь дээр - харамсалтай нь хүмүүс тоглоомын төрлийг бодит байдлаас үргэлж салгаж чаддаггүй, ялангуяа сэрүүн биш бол ихэнхдээ амралтын өдрүүдээр найз нөхөд, найз нөхдийнхөө дунд болдог. Ширээний хөгжилтэй тэмцээнүүдээс хамгийн төвийг сахисанг сонгоод, өчүүхэн төдий сөрөг зүйл гарсан тохиолдолд сэдвийг өөрчлөхөд тань туслах хөгжилтэй тоглоомын шарсан талхыг бэлдээрэй.

Та хэтэрхий олон тэмцээн цуглуулах ёсгүй, оройжин тоглодог хүн ядрах болно, тэр ядаж согтуу байна уу, ядаж сэрүүн байна, гэхдээ заримдаа хүн бүр нэгээс хоёр удаа хундага өргөж, ширээний ярианы хооронд тоглоход баяртай байх болно. Хамгийн сонирхолтой нь сайн бэлтгэл, зохион байгуулалттай тэмцээнүүд байх болно - хүмүүс анхаарал халамж тавихад дуртай байдаг.

Миний хувийн гахайн банкинд тавь орчим янз бүрийн хөгжилтэй тоглоом байдаг бөгөөд энэ нь маш их эсвэл бага гэж би хэлж чадахгүй - хүүхдүүдэд зориулсан төрсөн өдрийн уралдааныг насанд хүрэгчдийн тоглоом шиг ашигладаггүй.

Одоо танд насанд хүрэгчдэд зориулсан бэлэн тэмцээнүүд байгаа бөгөөд төрсөн өдөр эсвэл онцгой болгохыг хүсч буй бусад баярт зориулж өөрийн уралдааныг зохион байгуулах хангалттай санаанууд байна!

Найзууд манай гэрт орой ирэхэд бид аль болох хөгжилтэй байхыг хүсдэг. Гэхдээ зочдод хоол идэж, согтуурч, баахан юм ярьж, өөр хийх юм байхгүй юм шиг санагддаг. Сайн гэрийн эзэд насанд хүрэгчдэд зориулсан шилдэг ширээний тоглоом, төрсөн өдрийн тэмцээнүүдийг хогийн саванд хийдэг бөгөөд энэ нь уйтгар гунигийг арилгаж, найз нөхөдтэй болж, хүн бүрт тааламжтай сэтгэл хөдлөлийг өгөх болно. Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдөрт зориулсан ширээний тэмцээн нь маш олон янз байдаг.

  • бүжиглэх;
  • Үзэсгэлэнт;
  • Дуу хоолой;
  • Таягтай болон тулгуургүй.

Та энэ жагсаалтыг удаан хугацаанд үргэлжлүүлж болно, гэхдээ зуу дахин уншихаас илүү хөгжилтэй компанид зориулсан уралдааныг нэг удаа туршиж үзэх нь дээр. Гэхдээ төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр тоглоом эхлэхээсээ өмнө түүний дүрмүүдтэй танилцах хэрэгтэй. Энэ боломж яг одоо танд байх болно!

Нийтлэлд бүх үеийнхний дунд маш их алдартай ширээний тоглоом, тэмцээнүүд багтсан болно. Ширээн дээр төрсөн өдрөө дулаацуулахын тулд та энгийн үгийн тоглоомуудаас эхэлж болно.

Халаалтын тоглоомууд

Тоглоом - "Цагаан толгой"

Ширээн дээр сууж буй эхний тоглогч цагаан толгойн үсгээс өөрт таалагдсан үсгээ сонгох ёстой ("y", "s", "b", "b", "e" үсэг үл хамаарах зүйл байж болно). Дараа нь тоглогчид эргэлтийг ажиглаж, сонгосон үсгээр эхэлсэн объектын нэрийг дууддаг. Гол нөхцөл бол тоглоом явагдаж буй өрөөнд байгаа ийм зүйлсийг нэрлэх явдал юм. Сүүлчийн үгийг хэлсэн хүн ялагч болно.

Тэмцээн - "Захиалгат Бурим"

Энэхүү тэмцээн нь цагаан толгойн эхний үсгээр ("А" үсэг) эхэлдэг бөгөөд эхний хүн энэ үсгээр эхэлсэн баяр хүргэх эсвэл хундага өргөх ёстой бөгөөд дараа нь тойрог дотор байгаа бүх хүмүүс дараагийн үсгүүдээр яриагаа эхлүүлнэ. цагаан толгойн үсгээр, өөрөөр хэлбэл хоёр дахь тоглогч "B" үсгээр эхэлдэг, гурав дахь нь "C" гэх мэт.

"S", "b", "b" үсгийг алгасах хэрэгтэй. Тэмцээнийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та хошигнол, хөгжилтэй түүх, эсвэл зүгээр л хошигнол ярих хэрэгтэй гэсэн дүрмийг тогтоож болно. Ялагчийг бүлгийн санал хураалтаар тодруулах боломжтой. Насанд хүрэгчдийн төрсөн өдрийн ихэнх тэмцээний үеэр инээдтэй нөхцөл байдал үүсдэг тул ширээний зугаа цэнгэлийг олон хүн маш их хайрладаг.

Халаалтын дараах тоглоомууд

Нэг ч жилийн ой, төрсөн өдөр эсвэл өөр ямар ч баярыг хошигнол, асуулт хариулт, практик хошигнол, хэл яриа, хөгжилтэй тэмцээн, оньсого болон бусад зугаа цэнгэлгүйгээр хийж чадахгүй.

дэмий юм

Төрсөн өдрөө тэмдэглэх хөгжилтэй тоглоом бол "Хамгийн утгагүй зүйл" юм, учир нь энэ нь бүх нууцыг илчлэх чадвартай. Хамгийн нууц нууц нь олон нийтэд нээлттэй байх болно. Тоглоомын утга нь картууд нь хоёр овоолго хэлбэрээр хийгдсэн бөгөөд нэг нь асуулт, хоёр дахь нь хариулт юм.

Тоглогчид ээлжлэн асуулт асууж, хэнд хандахаа сонгох бөгөөд өөр оролцогчийн хариултыг мөн овоолгын дундаас сонгоно. Тиймээс тоглоом бүх оролцогчдын хооронд тойрог хэлбэрээр явагддаг бөгөөд тоглолтын үеэр хүн бүр танай нөхдүүд юу хийж байгааг, тэдний дуртай хобби, хөгжилтэй компани нь илүү найрсаг болж байгааг мэдэхэд маш их гайхах болно.

Өгүүллэг

"Түүх" асуулт хариултын тоглоом нь таныг чин сэтгэлээсээ бодож, инээлгэх бөгөөд тоглоом эхлэхээс өмнө цагаан толгойн үсэг бүхий хөзөр бэлдэж, тоглогчид багуудад хуваагдан, баг бүр нэг үсэг авч, бүх үгс сонгосон үсгээр эхэлдэг тул түүх. Тоглогчид сайн уран сэтгэмжтэй бол энэ тоглоом хөгжилтэй байх сайхан арга байх болно.

Миний араас давт

Тоглоом нь залуучууд болон насанд хүрэгчдэд зориулсан том, жижиг компаниудад зориулагдсан бөгөөд түүний утга нь оролцогчид нэг үгийг нэгэн зэрэг дуудах, жижиг өдөөлтөөс болж хүн бүрт ойлгомжтой холбоо байгуулж, дараа нь нэг үгэнд хүрэх шаардлагатай байна. тойрог. Үгийн дуудлагаас гадна та ширээн дээр байгаа зочдод зориулсан бусад комик даалгавруудыг ашиглаж болно.

Алга болсон үгс

Тоглолт эхлэхээс өмнө нэг хүн - хөтлөгч нь бүх оролцогчид оролцсон түүхийг зохиодог бол үлгэр зарим үгээ алдсан бол оролцогчид хамгийн их нислэгийг ашиглан үлгэрийг үгээр баяжуулах даалгавартай тулгардаг. сонирхолтой.

Энэ үгийг тааварлах ёстой бөгөөд энэ нь эрэгтэй эсвэл эмэгтэй эсэхийг тодорхойлохын зэрэгцээ дараагийн оролцогчид эхний оролцогч аль хүйсийг тэмдэглэсэн дээр үндэслэн үгсийг гаргаж ирдэг. Энэ үгийг тэнд байгаа бүх хүмүүс нэрлэх үед тоглоом дуусч, бүхэл бүтэн үлгэрийг бүрдүүлдэг.

Тэмцээнийг хөгжүүлэх

Өөртөө итгэх итгэл, уран сайхны болон импровизацын ур чадварыг хөгжүүлдэг ширээний тэмцээн нь баяр ёслолын зугаа цэнгэл, боловсролын сайн бүрэлдэхүүн хэсэг байх болно.

Инээдтэй биш инээ

Эхлэхийн өмнө хоёр баг бүрдүүлэх ёстой бөгөөд нэг багт оролцогчид инээхгүй байхын тулд чадах бүхнээ хийх ёстой бол хоёр дахь багийн гол зорилго нь таныг инээлгэх явдал юм. Хэрэв нэгдүгээр багийн бүх хүмүүс инээвэл хоёрдугаар баг ялна.

Ам дүүрэн

Тоглоомын хувьд танд жижиг карамель хэрэгтэй болно. Оролцогч амандаа нэг карамель хийж, баярын мэнд хүргэе гэх мэт тойрог хэлбэрээр, шинэ тойрог бүрт карамель нэмнэ. Ялагч бол амандаа хамгийн олон тооны амттангаар баяр хүргэхийг хамгийн тод илэрхийлдэг оролцогч юм.

Матар

Урт хугацааны туршид алдартай, хайртай тоглоом нь баярын үеэр үргэлж сайхан сэтгэлийн үүсгүүр байх болно. Үүний утга нь үг ашиглахгүйгээр удирдагчийн танд зориулж бодсон үгийг бусад оролцогчдод харуулах явдал юм. Та багуудын хооронд болон ганцаарчлан тоглох боломжтой. Тоглоом нь бүх насныханд тохиромжтой, насанд хүрэгчид энэ үгийг согтууруулах ундаа хэлбэрээр таахад шагнал нэмж болно.

тулгуур тоглоомууд

Ширээн дээр чөлөөт цагаа цаасаар төрөлжүүлэх сонирхолтой сонголт.

Шарсан талх

Бараг бүх баяр ёслолын үеэр хүмүүс бие биедээ хүслээ хэлдэг бөгөөд ингэснээр тэд хүрэлцэн ирсэн хүн бүрийн өмнө мартагдашгүй болно, цаасан дээр нь баяр хүргэх сэдвийг урьдчилан бичих шаардлагатай байдаг, жишээлбэл, "хүсэл" хоолтой холбоотой" - "амьдрал амттай байг". Та хүслийн олон янзын сэдвүүдийг гаргаж ирэх боломжтой бөгөөд ингэснээр тэнд байгаа хүмүүсийг чин сэтгэлээсээ хөгжилтэй өнгөрүүлээрэй.

идэвхтнүүд

Тоглоом нь хуучин найз нөхдийнхөө хамт явахад тохиромжтой. Зохион байгуулалт нь дараах байдалтай байна: оролцогчдыг хоёр багт хуваах шаардлагатай бөгөөд багийн бусад гишүүдтэй ижил өнгийн бөмбөлөг оролцогч бүрийн хөлд урт утсаар бэхлэгддэг (хэн нь болохыг ойлгоход хялбар болгохын тулд). "тэдний нэг").

"Эхлэх" командын дагуу тоглогчид шалан дээр хэвтэж буй нөгөө багийн бөмбөгийг гишгэж эхэлдэг бөгөөд ялагч нь эсрэг багийн бөмбөгийг хамгийн хурдан цохисон баг юм. Үүний зэрэгцээ бөмбөг нь аль хэдийн хагарсан хүн ерөнхий тоглоомын талбайг орхидог.

Цангасан хүмүүст зориулсан тоглоом

Энэ нь томоохон компанид гадаа амралт зугаалгын маш сайн нэмэлт байх болно. Арга хэмжээний хувьд та оролцогчдын тооноос арай илүү хуванцар аяга хэрэгтэй болно.

Аяга бүрийг өөр өөр шингэнээр дүүргэж, заримыг нь бусад ундаатай хольж эсвэл амтыг нь алдагдуулахын тулд нэмж болно. Аягыг дараалан байрлуулсан бөгөөд оролцогчид ширээний теннисний бөмбөгөөр аяга цохих хэрэгтэй. Цохих үед агууламж нь согтуу байна.

Хувцасны зүү

залуучууд, зугаатай компанид зориулсан гайхалтай тоглоом. Үүнийг хийхийн тулд та хувцасны хавчаарыг нөөцлөх хэрэгтэй. Оролцогч бүр дээр хэдэн ч хувцасны хавчаар өлгөх ба нүдээ аниад нөгөө оролцогчийн зорилго бол эхний тоглогчийн биеийг шалгах замаар бүгдийг нь олох явдал юм.

Тоглоомыг хэд хэдэн хосоор тоглох боломжтой бөгөөд хамгийн богино хугацаанд бүх хувцасны хавчаарыг олсон хүн ялагч болно.

Ер бусын зугаа цэнгэл

Хоолны эмх замбараагүй байдал

Хэрэв та гэртээ уйдаж байвал баярын ширээнд анхаарлаа хандуулаарай. Хөгжилтэй тэмцээний хувьд та сонирхолтой хүнсний бүтээгдэхүүнийг ашиглаж болно. Жишээлбэл, та зочин бүрт төмс, хутганы хивс өгч болно. Ийм маягаар өнөөдрийн уйтгартай зочин урам зоригтой бүтээгч болж чадна.

Уран барималчдын даалгавар бол төрсөн өдрийн хүний ​​хөргийг сийлбэрлэх явдал юм. Өөр нэг сонголт бол тэнд байгаа хүмүүсийг хоёр багт хувааж, баг бүрт том аяга чихэр тараах явдал юм. Хоёр баг хоёулаа ваарнаас хамгийн их чихэр ашиглан хамгийн өндөр цамхаг барих ёстой. Хамгийн өндөр цамхаг барьсан баг ялна.

Нууцлаг зурвасууд

Мөрдөгч тоглоомын жишээ бол "нууц мессеж" юм. Ширээнээсээ гарахгүйгээр компанийн гишүүн бүр тоглоомонд оролцох боломжтой болно. Гол нь хөтлөгч SMS-г чангаар хэлэх бөгөөд тэнд байгаа хүмүүс эргээд энэ мессежийг хэн илгээснийг таах ёстой. Гэхдээ хамгийн сонирхолтой нь илгээгчид нь сүнслэг зүйл биш харин мэдрэмж юм.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан үлгэр

Энэхүү тэмцээн нь сэтгэн бодох чадвар, төсөөллийн хурдыг хөгжүүлэх маш сайн симулятор юм. Гол ажил бол "Үнсгэлжин", "Түмбелина" зэрэг алдартай үлгэрийн зохиолыг дахин ярьж, анагаах ухаан, хууль зүй, улс төр болон бусад орчин үеийн мэргэжлийн нэр томъёог ашиглан "насанд хүрэгчдийн" шинэ арга болгон орчуулах явдал юм. тэдгээрийн тайлбарт аль болох үг хэллэг.

Симуляторын хувьд та "хөршдөө тусал" тоглоомыг ашиглаж болно, хөтлөгч олон янзын асуулт асуудаг бол асууж буй хүн чимээгүй байх ёстой бөгөөд үүний оронд түүний баруун талд байгаа тоглогчоос хариулт хүлээж байна. Хэн өөрт нь ямар асуулт тавьж байгааг олж мэдэх цаг байхгүй бол тоглоомоос хасагдана.

Чимээгүй байхын тулд

Заримдаа төрсөн өдрийн чимээгүй тоглоомууд нь чөлөөт цагаа өнгөрөөх эсвэл чимээ шуугианаас ангижрах цаг юм. Эдгээр "чимээгүй" тоглоомуудын нэг нь "Хаан" юм.

Хаан

Гол нь тэнд байсан бүх хүмүүсийн дундаас хаан сонгогдож, жижиг тойрогт нэгдсэн компанийн бусад гишүүдээс зайдуу байр эзэлдэг дүр зураг гардаг.

Хааны үүрэг бол өөрт нь сайд сонгох явдал бөгөөд тэрээр хаанд аль болох чимээгүй хандах ёстой, тэр ч байтугай хувцасны чимээг ч зөвшөөрдөггүй. Хаанд чимээгүйхэн хүрч чадаагүй сайд буцаж суудалдаа суув. Чимээгүйг эвдсэн хааныг ч унагаж, хаанд чимээгүйхэн хүрч чадсан сайд нь оронд нь сууна.

чимээгүй

Чимээгүй байх маш сайн шийдэл бол олонд танигдсан, удаан хугацааны туршид танил болсон Чимээгүй байх болно. Удирдагч "Зогс" гэсэн тушаал өгөх хүртэл чимээгүй байна. Баярыг "Ура" дээр тэмдэглэхийн тулд түүний бэлтгэлийг маш болгоомжтой авч, сэтгэлээ шингээж авах хэрэгтэй. Та зочдыг арга хэмжээ эхлэхээс өмнө шаардлагатай багаж хэрэгслийг авахыг хэлснээр үүнтэй холбож болно, гэхдээ яагаад гэдгийг хэлэхгүй.

Ширээний тэмцээнүүд видео хэлбэрээр




Тэмцээнээс гадна ширээний тоглоомыг урьдчилан бэлтгэж болно. Одоо энэ зугаа цэнгэлийн салбар маш их хөгжсөн тул тэдний олонх нь хэдэн цагийн турш өнгөрөөж, тоглоомын зугаа цэнгэлийн цаг хэрхэн өнгөрснийг анзаарахгүй байх боломжтой.


Топ