वर्धापन दिनासाठी मजा आणि खेळ. वर्धापन दिन स्पर्धा

एक्सप्रेस सर्व्हे गेम

अग्रगण्य: आज आमचा वाढदिवस मुलगा एक आदर्श आणि आदर्श आहे. प्रत्येकाला त्याच्या जागी रहायला आवडेल, खूप अभिनंदन आणि चांगले शब्द मिळतील. चला जाणून घेऊया वाढदिवसाचा मुलगा सर्वात जास्त कोण दिसतो?

पाहुण्यांमध्ये, प्रस्तुतकर्ता त्यांना उभे राहण्यास सांगतो...

- वाढदिवसाच्या मुलाचे नाव कोण आहे,

- ज्याची जन्मतारीख वाढदिवसाच्या व्यक्तीच्या जन्मतारखेच्या सर्वात जवळ आहे,

- ज्यांना सारखीच मुले आहेत,

- ज्याच्या डोळ्यांचा रंग समान आहे,

- समान केशरचना

- समान रंगाचा टाय इ.

जे उठतात ते चष्मा भरतात आणि वाढदिवसाच्या मुलाला पितात.

अग्रगण्य: आणि आता मला अनेक पुरुषांची गरज आहे, सर्वात धाडसी आणि धाडसी! वाढदिवसाच्या मुला, हे सर्व प्रथम तुमची चिंता करते! मी हाताच्या स्पर्धेची घोषणा करत आहे आणि त्याच वेळी आजच्या आदरणीय नायकाने त्याच्या कामाच्या आयुष्यातील वर्षांमध्ये काय शिकले ते पाहूया!

स्पर्धा "सर्व मित्र शंभर ग्रॅम"

सहभागींना डोळ्यावर पट्टी बांधली जाते, त्यांना खनिज पाण्याची बाटली, अनेक प्लास्टिकचे कप दिले जातात आणि एक कार्य पूर्ण करण्यास सांगितले जाते: कपमध्ये समान प्रमाणात द्रव घाला. कार्य पूर्ण झाल्यावर, प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंकडून पट्ट्या काढून टाकतो आणि डोसच्या अचूकतेचे मूल्यांकन करतो. सादरकर्ता प्राप्त झालेल्या निकालावर विनोदाने टिप्पणी करतो.

अग्रगण्य: आम्ही आमच्या पुरुषांमध्ये आधीच एक मजेदार स्पर्धा आयोजित केली आहे. आता अर्ध्या भागाची पाळी आहे! आपली मर्दानी शक्ती मजबूत करण्यासाठी, आपल्याला पूर्णपणे आश्चर्यकारक पेय तयार करण्याची आवश्यकता आहे. टेबलवर असलेल्या सर्वोत्कृष्ट कॉकटेलसाठी स्पर्धा जाहीर केली जाते. केवळ पुरुषच स्पर्धेचा न्याय करतील, किंवा त्याऐवजी, कॉकटेल कशाचे बनलेले आहेत याचा अंदाज लावतील!

स्त्रिया कॉकटेलसह येतात, पुरुष सर्वात मूळ पेय निवडतात.

अग्रगण्य: धन्यवाद, सुंदर स्त्रिया! आमच्या स्त्रिया नेहमीच त्यांच्या कल्पकतेने आणि शून्यातून काहीतरी बनवण्याच्या क्षमतेने ओळखल्या जातात आणि आमच्या पुरुषांना हे "काहीतरी" पिण्याचे कारण सापडेल! चला तपासूया कोणाला अधिक प्रशंसा आणि चांगले शब्द माहित आहेत? आजचा नायक त्याचा साठावा वाढदिवस साजरा करत आहे. आणि तो साठ प्रशंसा मिळविण्यास पात्र आहे! प्रत्येकी तीस - पाहुण्यांच्या अर्ध्या पुरुषांकडून आणि अर्ध्या महिलांकडून. आणि माझ्यासाठी मुख्य गोष्ट म्हणजे गणना गमावणे नाही, चला जाऊया!

अतिथींनी दिवसाच्या नायकाला तीस प्रशंसा देणे आवश्यक आहे. प्रस्तुतकर्ता मोजतो.

गेम "बॅगमध्ये अभिनंदन"

अग्रगण्य: मित्रांनो! अगदी एक मिनिटापूर्वी, वाढदिवसाच्या मुलाला देण्याची विनंती करून मला एक गूढ बॅग देण्यात आली. पण इथे इतकं काही आहे की त्याला यापैकी काही वस्तूंची गरज का आहे हे देखील स्पष्ट नाही...

यजमान एक पिशवी बाहेर आणतो ज्यामध्ये विविध प्रकारच्या वस्तू गोळा केल्या जातात, उदाहरणार्थ, एक खेळणी, एक चमचा, एक सॉक, एक स्पंज, एक हातोडा, एक बटाटा... प्रत्येक अतिथीने एक वस्तू बाहेर काढली पाहिजे, ती दाखवली पाहिजे प्रत्येकजण, आणि नंतर वाढदिवसाच्या मुलाला “भेट” द्या, त्याला या वस्तूची आवश्यकता का आहे याचे मजेदार स्पष्टीकरण घेऊन येत आहे?

अग्रगण्य: प्रत्येकासाठी पुन्हा हालचाल करण्याची वेळ आली आहे असे दिसते! शेवटी, दीर्घकाळ जगण्यासाठी, चांगला शारीरिक आकार राखणे खूप महत्वाचे आहे! मी एका स्पर्धेची घोषणा करत आहे जी तुम्हाला आनंदी बालपणीची आठवण करून देईल...

स्पर्धा "फिझकुल्ट-हॅलो"

ही स्पर्धा प्रत्येकासाठी आहे: कोण दोरीवर सर्वात लांब उडी मारू शकतो. प्रस्तुतकर्ता उडींची संख्या मोजतो आणि विजेत्याला "कप" - दारूची बाटली देऊन बक्षीस देतो.

डान्स ब्रेकची घोषणा केली जाते.

नृत्यादरम्यान, यजमान पुरुषांना नृत्य स्पर्धेत भाग घेण्यासाठी आमंत्रित करतात.

स्पर्धा "नियमांशिवाय नृत्य"

प्रत्येक सहभागीचे स्वतःचे गाणे आहे आणि त्यांना त्याच्या सामग्रीभोवती नृत्य करणे आवश्यक आहे. मग प्रेक्षक टाळ्यांच्या कडकडाटात सर्वात कलात्मक निवडतात.

स्पर्धेसाठी गाण्यांची उदाहरणे:

"चॉकलेट बनी" (पियरे नार्सिसच्या भांडारातून),

"मुली, समुद्राकडे या..." ("ब्रिलियंट" गटाच्या संग्रहातून),

"अरे, एकदा आणि पुन्हा" (व्ही. व्यासोत्स्कीच्या संग्रहातून),

"मुलाला तांबोव्हला जायचे आहे" (एम. नासिरोव्हच्या भांडारातून),

"माय गर्ल" (एस. क्रिलोव्हच्या प्रदर्शनातून),

"माझ्याकडे ये, नाविक" (ई. ओसिनच्या भांडारातून),

"तुम्हाला जे हवे आहे ते मी आहे" (व्ही. स्युटकिनच्या संग्रहातून),

"ड्रायव्हरचे गाणे" (एल. अगुटिनच्या भांडारातून).

अग्रगण्य(डान्स ब्रेकनंतर): आमच्याकडे येथे किती फुशारकी पाहुणे आहेत! कोणताही तरुण नाचेल! आणि कोणी म्हटले की हरवलेल्या तारुण्याबद्दल दु: खी व्हावे - जरी ते परत केले जाऊ शकत नाही, प्रौढत्वात आणखी बरेच फायदे आहेत! माझ्याकडे एक टोस्ट आहे जो फक्त याबद्दल आहे:

साठ म्हणजे पंचवीस नव्हे,

पण दु: खी होऊ नका:

पंचविसाव्या वर्षी तुम्ही तरुण आणि गरीब आहात,

कोणतीही हिस्सेदारी नाही आणि यार्ड नाही,

वसतिगृहात शेजारी

गाणी सकाळपर्यंत रडतात!

तुला एक मुलगी भेटेल

आणि आर्थिक समस्या आहे:

पैसे, जसे फनेलमधून,

कोठेही वाहत आहे...

आणि आता - दुसरी गोष्ट:

तू गंभीर आणि कुशल आहेस,

मित्रांना अंत नाही!

तुम्ही भरीव, चांगले पोसलेले आणि महत्त्वाचे आहात,

तुमचे जीवन व्यवस्थित आहे...

फायदे मोजता येत नाहीत,

आपल्याला फक्त वर्षे विसरण्याची गरज आहे

आणि आपल्याकडे असलेल्या प्रत्येक गोष्टीची प्रशंसा करा!

चला आपला चष्मा वाढवूया, मित्रांनो, आणि जीवनाने आपल्याला दिलेल्या सर्व चांगल्या गोष्टींसाठी त्याचे कौतुक करूया!

“आय लव्ह यू, लाइफ” या गाण्याचा एक उतारा (आय. कोबझोनच्या प्रदर्शनातील) वाजविला ​​जातो.

अग्रगण्य: आता आपण पुन्हा थोडे खेळू... मला काही धाडसी लोक हवे आहेत!

खेळ "हात नाही, पाय नाही"

हा खेळ “डान्स विदाउट मी” (“हँड्स अप” या गटाच्या प्रदर्शनातील) गाण्यावर खेळला जातो.

अनेक सहभागी आहेत. प्रत्येक सहभागीच्या कमरेला एक खेळणी बांधलेली असते - एक लवचिक बँड असलेला चेंडू. या बॉलने तुम्हाला तुमच्या हातांनी किंवा पायांनी स्वतःला मदत न करता, सामन्यांचा बॉक्स पुढे ढकलणे आवश्यक आहे. फिनिश लाइन मजल्यावरील चिन्हांकित केली आहे - एक टेप ठेवला आहे. जो खेळाडू आपला बॉक्स प्रथम अंतिम रेषेपर्यंत ढकलतो तो विजेता ठरतो आणि त्याला बक्षीस मिळते.

खेळ "गाठ"

गेममध्ये जोड्यांचा समावेश आहे - पुरुष आणि स्त्रिया. प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंसाठी स्कार्फ बांधतो; जोड्यांचे कार्य म्हणजे त्यांचे हात न वापरता एकमेकांवर स्कार्फ बांधणे. हे सर्वात जलद करणारे जोडपे जिंकते आणि बक्षीस मिळवते.

गेम "एरियाडन्स थ्रेड"

दोन पुरुष किंवा दोन महिलांना सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित केले आहे. खेळाडूंना जाड धाग्यांचे गोळे दिले जातात, संगीत वाजत असताना शक्य तितक्या अतिथींना धाग्याने बांधणे हे खेळाचे ध्येय आहे आणि सर्वात लांब “साखळी” असलेला जिंकतो, म्हणजेच जो अधिक लोकांना बांधून ठेवतो. .

गेम "कलाची जादुई शक्ती"

सर्वांना उपस्थित राहण्याचे आवाहन करण्यात आले आहे. खेळाडूंना कार्ये प्राप्त होतात - प्रसिद्ध शिल्पे किंवा पेंटिंग्जच्या कथानकांवर आधारित जिवंत चित्रे चित्रित करण्यासाठी, उदाहरणार्थ: “कामगार आणि सामूहिक फार्म वुमन”, “लेनिन ऑन आर्मर्ड कार”, “व्हीनस डी मिलो”, “इव्हान द टेरिबल किल्स हिज सन” ”, इ. प्रेक्षक अंदाज लावतात की सहभागींनी काय चित्रित केले आहे.

जॉकिक "स्माइल मीटर"

आपल्याला एक रेखाचित्र तयार करणे आवश्यक आहे जे अनेक भिन्न स्मित दर्शविते (कागदाच्या शीटमधील छिद्रांप्रमाणे ते कापून काढणे चांगले).

वापरासाठी सूचना

1. हसणे.

2. चित्रासह आपल्या स्मितच्या रुंदीची तुलना करा आणि एक निष्कर्ष काढा:

अ) तुम्ही विनोदबुद्धी असलेली व्यक्ती आहात,

ब) तुम्ही आनंदी व्यक्ती आहात,

ब) तुम्ही आनंदी व्यक्ती आहात,

डी) आपण एक आश्चर्यकारकपणे आनंदी व्यक्ती आहात,

डी) तुम्ही इतके आनंदी व्यक्ती आहात की तुम्हाला लाज वाटते!

अग्रगण्य:आमचा सणाचा कार्यक्रम संपत आला आहे... पण संध्याकाळ चालू आहे, चालणे, नाचणे, मजा करा जोपर्यंत तुमची उत्साही उर्जा पुरेशी आहे! आणि मी पुन्हा एकदा त्या दिवसाच्या नायकाचे अभिनंदन करतो, त्याच्या आयुष्याच्या नवीन टप्प्यावर त्याच्यासाठी सर्व काही अद्भुत असेल! हेच घडणार आहे, कारण त्याच्या शेजारी खूप प्रेमळ कुटुंब आणि मित्र आहेत...

किती उबदारपणा आणि आनंद

प्रियजनांचे हसू पसरते!

शेवटी, माणूस इतका अद्भुत आहे

एक मोठी तारीख साजरी करत आहे!

आम्ही त्याला शुभेच्छा देतो

आणि आयुष्य उज्ज्वल आहे, उन्हाळ्यासारखे,

हृदयासाठी खूप अर्थ असलेली प्रत्येक गोष्ट,

आणि हे सर्व खरे होऊ शकेल!

तुम्हा सर्वांना शुभेच्छा - सेवानिवृत्त आणि जे एक होण्यासाठी कार्यरत आहेत त्यांना!

प्रस्तुतकर्ता "तुमच्या घराचे छप्पर" गाणे सादर करतो (यू. अँटोनोव्हच्या प्रदर्शनातून).

वर्धापनदिनानिमित्त पाहुणे त्यांच्या आवडीनुसार एकत्र येत नाहीत याची खात्री कशी करावी आणि ते कुठे संपले हे विसरू नका. डायनॅमिक्ससह वर्धापनदिन कसा भरायचा, अतिथींना षड्यंत्र आणि आश्चर्यचकित कसे करावे? आपल्या वर्धापनदिनानिमित्त छान स्पर्धा आयोजित करा.

स्पर्धा "स्पर्शाने".
8-10 लहान वस्तू एका गडद पिशवीमध्ये ठेवल्या जातात: कात्री, बाटलीची टोपी, पेन, बटण, चमचा, धागा, काठी, मांस ग्राइंडर चाकू इ. तुम्हाला स्पर्श करून अंदाज लावावा लागेल की तिथे काय आहे. फॅब्रिक खूप उग्र किंवा पातळ नसावे.

स्पर्धा "उलट जोडपे".
दोन किंवा तीन जोड्या परत मागे बांधल्या जातात (पाय आणि हात मुक्त). या जोडप्यांनी वॉल्ट्ज, टँगो, लेडी डान्स डान्स केला पाहिजे आणि सियामी लिक्सप्रमाणे 10 मीटर पुढे मागे धावले पाहिजे.

स्पर्धा "कोणाचा चेंडू मोठा".
स्पर्धा सोपी आहे: सहभागींना एक फुगा मिळतो आणि आदेशानुसार, फुगणे सुरू होते. कोणाचा फुगा फुटला. व्हॉल्यूमच्या दृष्टीने सर्वात मोठा चेंडू असलेला एक जिंकतो.

स्पर्धा "सामना-भाला".
जमिनीवर खडूने एक रेषा काढा आणि ती ओलांडल्याशिवाय भाल्यासारख्या अंतरावर एक सामान्य सामना फेकून द्या. विजेता तीन थ्रोद्वारे निर्धारित केला जाऊ शकतो.

स्पर्धा "नर्तक".
“याब्लोच्को”, “कोसॅक”, “कालिंका” इत्यादी ट्यूनसह नृत्य स्पर्धा आयोजित करा.
सहभागींना नाचू द्या: 1) सफरचंद (बॉल, बॉल); 2) खुर्च्या आणि स्टूलसह; 3) एका ग्लास वाइनसह

स्पर्धा "ओड टू द बर्थडे बॉय".
हा "बुरीम" हा परिचित खेळ आहे, जेव्हा तयार-तयार यमक दिले जातात आणि तुम्हाला त्यावर आधारित श्लोक तयार करणे आवश्यक आहे. "ओड टू द बर्थडे बॉय" खालील यमकांसह बनविला जाऊ शकतो:

जयंती,
- आग,
- भेट,
- शाळकरी,
- चित्रकार,
- मारणे,
- केस,
- रडार.

विजेत्यासाठी बक्षीस:शॅम्पेनची बाटली आणि "सर्वोत्कृष्ट कवी" पदक

गटांगळ्यांची स्पर्धा.

मजेदार, शरारती गोष्टींची स्पर्धा ही वर्धापनदिनाच्या सर्वात संस्मरणीय क्षणांपैकी एक आहे, विशेषत: जर तुमच्या कंपनीमध्ये एकॉर्डियन प्लेअर असेल. स्पर्धा आयोजित केली गेली आहे हे सुनिश्चित करण्यासाठी, प्रस्तुतकर्ता एका वर्तुळात एक विशेष स्टिक पास करतो, जे अतिथी एकमेकांना संगीत देतात. संगीत संपताच हातात काठी असलेला कंपनीचा एक सदस्य धिंगाणा करतो. जर तुम्हाला माहित असेल की पाहुण्यांना व्यावहारिकरित्या ditties माहित नाहीत, तर तुम्ही कार्ड्सवर मजकूर लिहू शकता आणि आमंत्रितांना आगाऊ वितरित करू शकता.
विजेता:पाहुणे ज्याच्या लहानपणामुळे हसण्याचा सर्वात मोठा स्फोट झाला
विजेत्यासाठी बक्षीस:मेडल "सर्वात आनंदी अतिथी" आणि वाढदिवसाच्या मुलाचे चुंबन

नृत्य स्पर्धा.
प्रस्तुतकर्ता स्पर्धेतील सहभागींना खुर्च्यांवर बसवतो जेणेकरून ते सर्व पाहुण्यांना स्पष्टपणे दृश्यमान होतील, त्यानंतर रेकॉर्डिंग चालू करतात. प्रत्येकाला परिचित असलेले नृत्याचे ध्वनी - वॉल्ट्ज, जिप्सी, टँगो, लेटका-एन्का, रशियन, ट्विस्ट, शेक, रॉक अँड रोल, लेझगिन्का इ., प्रत्येकी 15-20 सेकंद. पाहुणे खुर्च्या न सोडता त्यांची कला दाखवतात. प्रेक्षकांच्या टाळ्या हा नृत्य स्पर्धेतील सहभागींसाठी एक बक्षीस आहे आणि सर्वात स्वभावाच्या व्यक्तीला "सर्वोत्कृष्ट नृत्यांगना" पदक आणि भेट - त्या दिवसाच्या नायकाकडून मिठी मिळते.
विजेता:पाहुणे ज्यांना प्रेक्षकांकडून उत्तम टाळ्या मिळाल्या
विजेत्यासाठी बक्षीस:"सर्वोत्कृष्ट नृत्यांगना" पदक आणि दिवसाच्या नायकाची मिठी

स्पर्धा "दिवसाच्या नायकाचे पोर्ट्रेट"
वाढदिवसाच्या मुलाची पत्नी खरोखर त्याचे प्रतिनिधित्व कसे करते हे शोधण्यासाठी होस्ट सर्व पाहुण्यांना आमंत्रित करतो. हे करण्यासाठी, तिच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि ती एका मोठ्या कागदावर "दिवसाच्या नायकाचे पोर्ट्रेट" काढते. यजमान ते सर्व पाहुण्यांना दाखवतो आणि स्मरणिका म्हणून प्रसंगी नायकाला देतो. पत्नीला टाळ्यांच्या गजरात “सर्वाधिक लक्ष देणारी पत्नी” पदक दिले जाते.

स्पर्धा "दिवसाचा सजग नायक"
दिवसाचा नायक किती चौकस आहे हे पाहण्यासाठी होस्ट ऑफर करतो. हे करण्यासाठी, अनेक महिलांना आमंत्रित करा. वाढदिवसाच्या मुलाने, डोळ्यावर पट्टी बांधून, महिलेच्या हाताला मारले पाहिजे आणि आपल्या पत्नीचा हात ओळखला पाहिजे. डोळ्यावर पट्टी बांधल्यानंतर दिवसाच्या नायकाला विचित्र स्थितीत येण्यापासून रोखण्यासाठी, प्रस्तुतकर्ता पुरुषांसोबत स्पर्धेत सहभागी होण्यासाठी आमंत्रित केलेल्या महिलांची जागा घेतो. आम्हाला आशा आहे की त्या दिवसाचा नायक पुरुषापासून स्त्रीचा हात वेगळे करण्यास सक्षम असेल. स्पर्धेमध्ये भाग घेतल्याबद्दल यजमान त्या प्रसंगाच्या नायकाला “सर्वात लक्ष देणारा पती” पदक प्रदान करतो.

स्पर्धा "सर्वात उबदार हृदय"
सर्व सहभागींना बर्फाचा समान तुकडा दिला जातो, ज्याला वितळणे आवश्यक आहे. आपण हे आपल्या हातांनी करू शकता किंवा आपल्या छातीवर घासू शकता.
विजेता:प्रथम बर्फ वितळला
विजेत्यासाठी बक्षीस: "हॉटेस्ट मॅन" पदक आणि कूलिंग बक्षीस म्हणून एक ग्लास थंड वाइन.

स्पर्धा "सर्वात हुशार माणूस"
लवचिक बँडसह सफरचंद असलेली एक काठी स्पर्धा सहभागींच्या डोक्याच्या वर ठेवली जाते. तुम्हाला हात न वापरता उडी मारून सफरचंद चावावे लागेल.
विजेता:सफरचंद मध्ये चावणे प्रथम.
विजेत्यासाठी बक्षीस: सफरचंद

स्पर्धा "सर्वात चिकाटीचा माणूस"
खुर्च्यांच्या आसनांना फुगे बांधलेले आहेत. आपल्याला बॉलवर बसून ते क्रश करणे आवश्यक आहे. हे पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते तितके सोपे नाही आणि स्पर्धेतील सहभागी आणि प्रेक्षक दोघांमध्ये खूप हशा होतो.
विजेत्यासाठी बक्षीस: फुगे

गेम "कबुलीजबाब"
घराच्या मालकाने दोन रंगात कार्डचे दोन संच ठेवले आहेत; गडद रंगाच्या कार्डांवर प्रश्न लिहिलेले असतात, उत्तरे हलक्या रंगाच्या कार्डांवर लिहिली जातात. पाहुण्यांना स्वतःसाठी एक प्रश्न निवडण्यासाठी आमंत्रित केले जाते, ते वाचा, नंतर स्वतःसाठी उत्तर असलेले कार्ड निवडा आणि उपस्थित प्रत्येकाला ते मोठ्याने वाचून दाखवा. गेमचा मुद्दा असा आहे की कोणतेही उत्तर कोणत्याही प्रश्नासाठी योग्य आहे, फक्त महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे प्रश्नांची संख्या उत्तरांच्या संख्येशी जुळते.

कार्डसाठी नमुना प्रश्न.
1. तुमचा प्रिय व्यक्ती तुम्हाला ईर्ष्याने छळतो का?
2. तुम्हाला जबरदस्तीने कधी हसावे लागते?
3. तुम्ही तुमच्या बॉसचे कौतुक करता का?
4. तुम्हाला तुरुंगाची भीती वाटते का?
5. तुम्ही अनेकदा टेबलवर वाइन ठेवता का?
6. तुम्ही किती वेळा तुमच्या मुठीने गोष्टी सोडवता?
7. तुम्ही मद्यपींचा आदर करता का?
8. तुम्हाला कधी कामुकतेने आनंद झाला आहे का?
9. ज्यांनी पूर्वी तुमच्यावर प्रेम केले ते तुम्हाला आठवत आहेत का?
10. तुम्ही कार जिंकण्याचे स्वप्न पाहता का?
11. तुम्ही इतरांच्या बोटांवर किती वेळा पाऊल टाकता?
12. तुम्ही मित्रांशी किती वेळा भांडता?
13. तुम्हाला तुमच्या अर्ध्या भागाचा हेवा वाटतो का?
14. तुमचे चारित्र्य कधीकधी इतरांना असह्य होते का?
15. तुम्हाला अन्नाचा आनंद घ्यायला आवडते का?
16. तुम्हाला मूर्ख खेळायला आवडते का?
17. तुम्हाला तुमच्या प्रिय व्यक्तीची किती वेळा आठवण येते?
18. तुम्ही तुमचे प्रामाणिकपणे कमावलेले पैसे क्षुल्लक गोष्टींवर खर्च करता का?
19. तुम्हाला अमेरिकेला जायचे आहे का?
20. तुम्ही तुमची बेकायदेशीर कमाई तुमच्या कुटुंबापासून लपवता का?
21. तुम्ही संभाषणात अश्लील शब्द वापरता का?
22. तुम्हाला पहिल्या नजरेतील प्रेमावर विश्वास आहे का?
23. तुम्हाला कामामुळे थकवा जाणवतो का?
24. तुम्ही आमच्या सरकारवर टीका करता का?
25. तुम्ही उदात्त कृत्ये करण्यास सक्षम आहात का?
26. तुम्ही माफक प्रमाणात धीर धरणारे आणि शिष्टाचाराचे आहात का?

नमुना उत्तरे.
1. हे कधीच घडले नाही आणि कधीही होणार नाही.
2. साक्षीदारांशिवाय याबद्दल बोलूया.
3. माझे चारित्र्य जाणून असे प्रश्न विचारणे लाज वाटते.
4. माझ्यासाठी ही सर्वात आनंददायी गोष्ट आहे.
5. जेव्हा तुमचा मूड खराब असेल तेव्हाच.
6. नक्कीच, आणि एकापेक्षा जास्त वेळा.
7. हे घडते, परंतु फक्त रात्री.
8. दररोज, आणि एकापेक्षा जास्त वेळा.
9. जेव्हा मी झोपायला जातो.
10. मला याचा त्रास सहन करावा लागला.
11. फक्त अर्धी झोप आणि चप्पल.
12. केवळ रेस्टॉरंटमध्ये.
13. मी तुम्हाला अत्याचारात सांगणार नाही.
14. हा माझा छंद आहे.
15. मी दिवसातून एकदा स्वतःला हा आनंद देतो.
16. हे एकदा झाले.
17. जेव्हा घरात पाहुणे असतात.
18. अर्थातच, अन्यथा जगणे स्वारस्यपूर्ण असेल.
19. याशिवाय नाही.
20. हे माझे रहस्य आहे, इतरांना त्याबद्दल कळावे असे मला वाटत नाही.
21. जवळपास इतर अर्धा नसल्यास.
22. घरातून बाहेर काढल्यावर.
23. हा विषय माझ्यासाठी अप्रिय आहे.
24. जेव्हा माझे प्रिय लोक मला पाहत नाहीत.
25. कंबल अंतर्गत रात्री.
26. फक्त विचारात.

स्पर्धा "मासेमारी"
उत्सवातील सर्व पुरुषांना आमंत्रित केले आहे. यजमान मासेमारी खेळण्याची ऑफर देतात. “चला काल्पनिक फिशिंग रॉड्स घेऊ, त्या काल्पनिक समुद्रात टाकून मासेमारी सुरू करू, पण मग अचानक काल्पनिक पाण्याने आपले पाय ओले करायला सुरुवात केली आणि प्रस्तुतकर्ता आपली पॅंट गुडघ्यापर्यंत गुंडाळण्याचा सल्ला देतो, नंतर उंच आणि उंच.” मजेदार गोष्ट आहे. जेव्हा प्रत्येकाची पायघोळ आधीच मर्यादेपर्यंत ओढली जाते तेव्हा प्रस्तुतकर्ता मासेमारी थांबवतो आणि सर्वात केसाळ पायांसाठी स्पर्धेची घोषणा करतो.

चाचणी "मला स्वतःबद्दल सांगा"
ही कॉमिक चाचणी विवाहित जोडप्यांसाठी डिझाइन केलेली आहे. कागदाच्या तुकड्यावर लिहिणारे पहिले - एका स्तंभात, संख्येखाली - प्राण्यांची दहा नावे (कीटक, पक्षी, सरपटणारे प्राणी), उपस्थित असलेले विवाहित पुरुष आहेत - अर्थातच, त्यांच्या पत्नींपासून गुप्तपणे. मग बायकाही तेच करतात. चाचणी आयोजित करणारी व्यक्ती विवाहित जोडप्याला शीटच्या बाजूला पाहण्यास सांगते जिथे पतीने निवडलेल्या प्राण्यांचे प्रतिनिधी एका स्तंभात दिसतात. आणि म्हणून, तो, नवरा, -
प्रेमळ म्हणून...
सारखे मजबूत...
म्हणून मिलनसार...
अधिकृत म्हणून...
स्वतंत्र सारखे...
सारखे हसणे...
म्हणून व्यवस्थित...
म्हणून प्रेमळ...
शूर म्हणून...
म्हणून सुंदर...

मग पत्नीने निवडलेल्या प्राण्यांच्या प्रतिनिधींची नावे दिली जातात. तर, "तुमची पत्नी":
वाहतुकीत जसे...
अशा नातेवाईकांसह ...
कामाच्या सहकाऱ्यांसह...
स्टोअरमध्ये असे आहे ...
घरी असे आहे ...
कॅफे किंवा रेस्टॉरंटमध्ये जसे की...
बॉससोबत कसे...
सारख्या मैत्रीपूर्ण कंपनीत...
अंथरुणावर जसे...
डॉक्टरांच्या कार्यालयात असे आहे ...

स्पर्धा "हलका नृत्य"
स्पर्धेत भाग घेऊ इच्छिणाऱ्या जोडप्यांना आमंत्रित करण्यात आले आहे.
अट:नृत्य सुरू होण्यापूर्वी, सर्व जोडपे चमकतात.
संगीत वाजत आहे. जोडपे नाचत आहेत.
विजेता: जे जोडपे त्यांचा चमचमीत सर्वात जास्त काळ जळत ठेवू शकतात.

गेम "रॉकेट फ्लाइट"
अतिथींना 2 खोल्यांमध्ये (टेबलचे 2 भाग) विभागले आहेत. प्रस्तुतकर्ता अतिथींना दोन रॉकेट मॉडेल देतो.
उड्डाण नियम: प्रस्तुतकर्त्याच्या सिग्नलवर, पहिला सहभागी मोठ्याने म्हणतो: "वर्धापनदिनाच्या शुभेच्छा!" आणि रॉकेट त्याच्या शेजाऱ्याकडे सोपवतो. दुसरा म्हणतो: "अभिनंदन!", तिसरा: "वर्धापनदिनाच्या शुभेच्छा!" रॉकेट प्रत्येक पाहुण्याभोवती टेबलच्या अर्ध्या भागावर जाईपर्यंत इ.
विजेता: ज्या संघाचे रॉकेट वाढदिवसाच्या मुलीपर्यंत वेगाने पोहोचते.

स्पर्धा "एनक्रिप्शन"
तुम्ही निवडलेल्या कार्डचा उलगडा करून आमच्या दिवसाच्या नायकाला उद्देशून दयाळू शब्द शोधा. अतिथींना सॉफ्ट टॉयला जोडलेली कार्डे दिली जातात. अतिथींनी संक्षेप उलगडणे आणि त्यांना काय मिळाले ते नाव देणे आवश्यक आहे.
कार्डे:

उदाहरणार्थ: ओव्हीडी - आम्ही व्हॅलेराला बर्याच काळापासून पूजतो.

लिलाव.
लक्ष द्या! माझ्याकडे त्या काळातील नायकाच्या गोष्टी आहेत. त्यांनी मला ते वाजवी दरात पाहुण्यांना विकण्यास सांगितले. तथापि, अतिथींना नाण्यांनी नव्हे तर आमच्या आदरणीय वाढदिवसाच्या मुलाशी बोललेल्या दयाळू शब्दांनी पैसे द्यावे लागतील. म्हणून, मी लिलाव खुला मानतो!
लॉट नंबर 1. हे फिकट कापड एक डायपर आहे ज्यामध्ये पालकांनी आमचा नायक काही दिवसांचा असताना गुंडाळला होता. आज, इतका लहान डायपर आणि वाढदिवसाच्या अशा आदरणीय मुलाकडे पाहताना, तो एकदा अशा फॅब्रिकच्या दुमडलेल्या लिफाफ्यात बसला असेल याची कल्पना करणे देखील कठीण आहे. हा डायपर किती दयाळू शब्दांना विकला जाईल?
दिवसाच्या डायपरच्या नायकाची "विक्री" आहे. विजेता आणि त्याचा मालक हा अतिथींपैकी एक मानला जातो ज्याने वाढदिवसाच्या मुलाला सर्वात दयाळू शब्द सांगितले. पुढे, इतर गोष्टी ज्या वेगवेगळ्या वेळी त्या दिवसाच्या नायकाच्या होत्या त्या त्याच प्रकारे "विकल्या" जाऊ शकतात: एक खेळणी जे त्याने कधीही वेगळे केले नाही, शूलेस ज्यामध्ये तो पहिल्या वर्गात गेला, पाचव्या इयत्तेसाठी शाळेची डायरी, त्याची पहिला टाय इ.
सर्व वस्तू "विक्री" झाल्यानंतर, स्पर्धेचा विजेता घोषित केला जातो. त्याला अभिनंदनपर भाषण करण्याचा अधिकार आहे. मग आपण वाढदिवसाच्या व्यक्तीच्या आरोग्यासाठी अतिथींना एक ग्लास वाइन पिण्यास आमंत्रित करू शकता. आणि लिलावाच्या विजेत्याला, ज्याने सर्वात जास्त एपिथेट्स म्हटले आहे, त्याला बक्षीस दिले जाते, जे कागदापासून बनविलेले पदक म्हणून वापरले जाऊ शकते "वक्तृत्व आणि मजबूत मैत्रीसाठी."

वर्धापन दिनासाठी मैदानी खेळ ("मजेदार" रिले शर्यत).
सहभागी - 2 संघ, लोकांच्या विषम संख्येसह.
स्पर्धांसाठी प्रॉप्स:
8 ग्लासेस (प्लास्टिक वापरले जाऊ शकते), 2 पुस्तके (खूप जड नाही);
2 झाडू, 2 गोळे, 2 चमचे, 2 खुर्च्या, 2 दारूच्या बाटल्या, नाश्ता.
वर्धापन दिन स्पर्धा १
पाण्याचे ग्लास धरून सहभागी एक-पाय उडी मारण्याची स्पर्धा करतात. हे वांछनीय आहे की अंतिम रेषेवर चष्मा भरलेले आहेत.
वर्धापन दिन स्पर्धा 2
डोक्यावर चेंडू घेऊन धावणे, एका हाताने धरून. जरी याला क्वचितच धावणे म्हटले जाऊ शकते.
वर्धापन दिन स्पर्धा 3
डोक्यावर पुस्तक घेऊन, एका हातात पाण्याचा ग्लास, दुसऱ्या हातात झाडू, आणि समोरचा रस्ता झाडून पटकन ठराविक अंतर चालत जा.
वर्धापन दिन स्पर्धा 4
प्रत्येक संघातील एक खेळाडू धावतो, तर त्याच्या हातात 2 ग्लास असतात: एक पाण्याने, दुसरा रिकामा. शर्यतीदरम्यान, सहभागी पूर्ण ग्लासमधून रिकाम्या ग्लासमध्ये पाणी ओततात आणि अंतिम रेषेवर ते ठरवतात की कमीत कमी पाणी कोणी सांडले. याव्यतिरिक्त, खेळाडूंचा वेग लक्षात घेतला जातो, म्हणजे कोण प्रथम आला.
वर्धापन दिन स्पर्धा 5
चमचे वापरून, एका ग्लासमधून दुसऱ्या ग्लासमध्ये पाणी हस्तांतरित करून ग्लास भरा.
वर्धापन दिन स्पर्धा 6
एक खेळाडू धावतो आणि त्याच वेळी दुसर्‍याला पाय धरतो, आणि नंतरचा त्याच्या हातावर फिरतो, दातांनी ग्लास धरतो.
किंवा सहभागी एकमेकांना पाठीशी घालून उभे राहतात आणि हात पकडतात आणि नियुक्त केलेल्या ठिकाणी धावतात आणि परत जातात
7 व्या वर्धापन दिनानिमित्त स्पर्धा
वर्तुळात उभे रहा, डोळे बंद करा, हात पुढे करा आणि दुसर्‍या सहभागीचा हात पकडण्याचा प्रयत्न करा. “आई, धागा उलगडून दाखव” या खेळाच्या तत्त्वानुसार त्यांनी हात न मोडता उलगडले पाहिजे.
वर्धापन दिन स्पर्धा 8
"द जर्नी ऑफ अ बॉल - ए बॉल."
सहभागींना एक बॉल द्या. प्रथम, आपल्याला ते आपल्या हातांनी वरून पाठीमागे (ट्रेनच्या शेपटापर्यंत) आणि मागे - पायांच्या दरम्यान खाली पास करणे आवश्यक आहे. तीन वेळा खेळा. तुमच्या डोक्याच्या वर, तुमच्या पायाखाली इत्यादी बॉलला पर्यायी करून तुम्ही ते अधिक कठीण करू शकता. शेवटचा ज्याच्याकडे चेंडू आहे तो पुढे धावतो आणि पुन्हा चेंडू पास करतो.
वर्धापन दिन स्पर्धा 9
"मी ते ओतले, प्यायले, खाल्ले." स्पर्धेत विचित्र संख्येने सहभागी होतात. पहिला खेळाडू एका खुर्चीकडे धावतो ज्यावर वोडका (वाइन, बिअर), एक ग्लास (ग्लास), स्नॅकची बाटली असते, बाटलीतील सामग्री ग्लासमध्ये ओतते आणि संघात परत येतो. दुसरा खेळाडू खुर्चीपर्यंत धावतो, पितो आणि संघात परततो. तिसरा खेळाडू खुर्चीपर्यंत धावतो, नाश्ता घेतो आणि परततो. चौथा ओततो, पाचवा पेय, सहाव्याला नाश्ता असतो. आणि बाटलीतील द्रव संपेपर्यंत. रिले ड्रॅग होऊ नये असे तुम्हाला वाटत असल्यास, एक अपूर्ण बाटली ठेवा.

वर्धापन दिन स्पर्धा "काय करावे तर..."
प्रस्तुतकर्ता तीन ते पाच स्वयंसेवकांना कॉल करतो. सहभागींना गैर-मानक परिस्थितीतून मूळ मार्ग शोधण्यासाठी प्रोत्साहित केले जाते. त्यांच्या उत्तरांवर आधारित, दर्शक मुख्य पारितोषिक प्राप्त करणारा विजेता निवडतात. उर्वरित सहभागींना प्रोत्साहनपर बक्षिसे मिळतात.
मानक नसलेल्या परिस्थितीची उदाहरणे:
आपण चुकून वाढदिवसाच्या केकवर बसल्यास काय करावे?
आपण भेटवस्तू म्हणून एखाद्या मित्राला पोर्सिलेन फुलदाणी आणत असाल आणि चुकून तो तोडला तर काय करावे?
तुमचा प्रिय व्यक्ती आणि तुमचा जिवलग मित्र एकाच दिवशी त्यांचा वाढदिवस साजरा करत असल्यास काय करावे?
पाहुणे येण्याच्या केवळ 10 मिनिटे आधी तुमचा वाढदिवस आहे हे तुम्हाला आठवले तर काय करावे?
जर अनेक अतिथींनी (एक आश्चर्यकारक योगायोगाने) तुम्हाला समान भेटवस्तू दिल्या तर काय करावे?
तुमच्या वाढदिवसाच्या आदल्या दिवशी तुम्ही एखाद्या अनोळखी ठिकाणी जागे झाल्यास तुम्ही काय करावे?
जर एखाद्या विझार्डने तुमच्या वाढदिवसाच्या पार्टीला निळ्या हेलिकॉप्टरमधून उड्डाण केले आणि तुम्हाला 500 पॉपसिकल्स दिले तर तुम्ही काय करावे?
तुम्हाला तुमच्या वाढदिवसासाठी जिवंत मगर मिळाल्यास काय करावे?
या मगरीने चुकून ज्याने तुम्हाला दिले त्याला खाऊन टाकले आणि आता मगरीला परत करायला कोणी नसेल तर काय करावे?
आपल्या वाढदिवसाच्या दुसऱ्या दिवशी काय करावे?

"राजकुमारी नेस्मेयाना" च्या वर्धापन दिनासाठी स्पर्धा
खेळाडू दोन संघात विभागलेले आहेत. पहिल्या संघाचे सदस्य - "राजकुमारी नेस्मेयाना" - खुर्च्यांवर बसतात आणि शक्य तितक्या गंभीर किंवा दुःखी दिसतात. इतर संघातील खेळाडूंचे कार्य म्हणजे "नॉन-लाफर्स" हसण्यासाठी वळण घेणे किंवा सर्वांनी एकत्र येणे. प्रत्येक हसणारा "नॉन-हसणारा" मिक्सरच्या टीममध्ये सामील होतो. ठराविक कालावधीत, सर्व "नॉन-लाफर्स" हसणे शक्य असल्यास, मिक्सरचा संघ विजेता घोषित केला जातो; नसल्यास, "नॉन-लाफर्स" संघ विजेता घोषित केला जातो. यानंतर, संघ भूमिका बदलू शकतात.
"नॉन-फनी लोकांना" हसवण्यासाठी, खेळाडू पॅन्टोमाइम दाखवू शकतात, विनोद सांगू शकतात, चेहरे बनवू शकतात, परंतु त्यांना "नॉन-फनी लोकांना" स्पर्श करण्याची परवानगी नाही.

वर्धापन दिन स्पर्धा "बलून बॅटल"
प्रत्येक खेळाडूच्या उजव्या पायाला ( घोट्याला) फुगा बांधलेला असतो. सुरुवातीच्या सिग्नलनंतर, सर्व सहभागी इतर खेळाडूंचे फुगे टोचण्याचा आणि स्वतःचे संरक्षण करण्याचा प्रयत्न करतात. ज्या सहभागींचा फुगा फुटतो त्यांना गेममधून काढून टाकले जाते. गेममध्ये राहिलेल्या शेवटच्या व्यक्तीला विजेता घोषित केले जाते.
बॉलचा धागा 30 सेमीपेक्षा जास्त नसावा.

वर्धापन दिन स्पर्धा "मगर"
खेळाडू दोन संघात विभागलेले आहेत. पहिला संघ एक संकल्पना निवडतो आणि शब्द किंवा आवाजाच्या मदतीशिवाय ती पॅन्टोमाइममध्ये दाखवतो. दुसरी टीम तीन प्रयत्नांनंतर कोणती संकल्पना दर्शविली जात आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करते. मग संघ भूमिका बदलतात. खेळ मनोरंजनासाठी खेळला जातो, परंतु तुम्ही अंदाज लावलेल्या शब्दांसाठी गुण मोजू शकता.
आपण स्वतंत्र शब्द, प्रसिद्ध गाणी आणि कवितांमधील वाक्ये, नीतिसूत्रे आणि म्हणी, कॅचफ्रेसेस, परीकथा, प्रसिद्ध (वास्तविक किंवा काल्पनिक) लोकांची नावे अंदाज लावू शकता.
या सुट्टीसाठी योग्य असलेल्या अतिरिक्त खेळांची संख्या मनोरंजन निर्देशांकात दिली आहे.
याव्यतिरिक्त, सहभागी खेळ खेळ खेळू शकतात: फुटबॉल, मिनी-फुटबॉल, व्हॉलीबॉल.

मजेदार प्रश्न क्विझ
मनोरंजनासाठी, तुम्ही एक मजेदार क्विझ आयोजित करू शकता. सर्वाधिक प्रश्नांची उत्तरे देणाऱ्या सर्वात सक्रिय सहभागीला बक्षीस मिळते.
प्रश्नांची उदाहरणे:
- डोके नसलेल्या खोलीत एखादी व्यक्ती कधी असते? (जेव्हा तो खिडकीबाहेर चिकटवतो)
- दिवस आणि रात्र कशी संपतात? (मऊ चिन्ह)
- चार मुले एकाच बूटमध्ये राहण्यासाठी काय करण्याची आवश्यकता आहे? (प्रत्येक व्यक्तीचे बूट काढा)
- कावळा उडत आहे, आणि कुत्रा शेपटीवर बसला आहे. हे असू शकते? (कुत्रा स्वतःच्या शेपटीवर बसतो)
- कोणत्या महिन्यात गप्पा माशेंका कमीत कमी बोलतात? (फेब्रुवारीमध्ये, ते सर्वात लहान आहे)
- जेव्हा घोडा विकत घेतला जातो तेव्हा तो कोणत्या प्रकारचा घोडा असतो? (ओले)
- एखाद्या व्यक्तीकडे एक असते, कावळ्याकडे दोन असतात, अस्वलाकडे काहीही नसते. हे काय आहे? (अक्षर "ओ")
- आपल्या मालकीचे काय आहे, परंतु इतर ते आपल्यापेक्षा अधिक वेळा वापरतात? (नाव)
- कोणत्या वर्षी लोक नेहमीपेक्षा जास्त खातात? (लीप वर्षात)
- शहामृग स्वतःला पक्षी म्हणू शकतो का? (नाही, कारण त्याला बोलता येत नाही)
- समुद्रात कोणते दगड नाहीत? (कोरडे)
- पृथ्वीवर कोणता रोग कोणीही आजारी नाही? (नॉटिकल)
काय शिजवले जाऊ शकते पण खाऊ शकत नाही? (धडे)
चहा ढवळण्यासाठी कोणता हात चांगला आहे? (चहा चमच्याने ढवळणे चांगले)
उलटे ठेवल्यावर काय मोठे होते? (संख्या 6)

प्रत्येक मुलीचा, मुलीचा, स्त्रीचा वाढदिवस खूप महत्त्वाचा असतो. वाढदिवसाच्या मुलीचे वय विचारणे अशोभनीय मानले जात असूनही, ही सुट्टी त्या प्रत्येकासाठी नेहमीच रोमांचक राहते. वर्धापनदिन विशेषतः महत्वाचे आहेत. जेव्हा एखादी स्त्री 50-55 वर्षांची होते, तेव्हा पुनर्विचार करण्याची वेळ येते. या दिवशी, कोणत्याही सौंदर्याला सुट्टी आनंदाने आणि कुटुंब आणि मित्रांसह घालवायची असते. तुमचा वाढदिवस अविस्मरणीय बनवण्यासाठी, तुम्ही एखाद्या टोस्टमास्टरला सेलिब्रेशनसाठी आमंत्रित करू शकता किंवा स्वतःच मजा मांडू शकता, मुख्य म्हणजे सक्रिय अतिथी शोधणे ज्याला “बोलणे” आवडते. टेबल स्पर्धा आणि खेळ यासाठी योग्य आहेत.

गेम "कोण कशाचा विचार करत आहे?"

हा खेळ मेजवानीच्या वेळी नातेवाईक आणि मित्रांच्या आनंदी कंपनीत आयोजित केला जातो.

  • यजमान पाहुण्यांसाठी एक लहान पिशवी बाहेर आणतो, ज्यामध्ये पत्रांसह कागदाचे छोटे तुकडे असतात. उदाहरणार्थ, "एम", "के", "ए" आणि असेच.
  • खेळाडूने पिशवीतून कार्ड काढणे आणि अक्षरापासून सुरू होणार्‍या पहिल्या शब्दाचे नाव देणे हे कार्य आहे.

सहसा, खेळाडू हरवतो आणि सर्वात हास्यास्पद गोष्टी म्हणतो. मुद्दा म्हणजे पाहुण्यांचे विविध पर्याय ऐकून मजा घ्या. जेव्हा तुम्ही हा खेळ खेळता तेव्हा तुम्हाला हसण्याची आणि मजा करण्याची हमी दिली जाते.

गेम "किस ऑफ द हिरो ऑफ द डे"

या टेबल गेममध्ये केवळ उत्साह आणि आनंद नाही तर एक विशिष्ट सांघिक भावना देखील आहे.

  • सादरकर्त्याने उपस्थित असलेल्यांना दोन संघांमध्ये विभागले पाहिजे. अतिथींना टेबलच्या उजव्या आणि डाव्या भागांमध्ये विभागणे चांगले आहे. दिवसाचा नायक कोणत्याही संघात नाही. ते मेजवानीच्या मध्यभागी असले पाहिजे.
  • वाढदिवसाच्या व्यक्तीपासून दूर बसलेले पाहुणे स्पर्धा सुरू करतात. टोस्टमास्टरच्या आज्ञेनुसार, नंतरचे एक ग्लास वाइन पितात आणि त्यांच्या शेजारी बसलेल्या व्यक्तीचे चुंबन घेतात.
  • चुंबन घेतलेल्या खेळाडूने, मागीलप्रमाणेच, एक ग्लास पेय प्यावे आणि चुंबन पुढील शेजाऱ्याला द्यावे.
  • संध्याकाळच्या डोक्यावर दोन्ही संघांच्या खेळाडूंनी चुंबन घेईपर्यंत ही प्रक्रिया पुनरावृत्ती केली जाते.
  • विजेता तो संघ आहे ज्याचे चुंबन प्रथम येते.

टेबलच्या विजेत्या भागाला भेट म्हणून, तुम्ही दिवसाच्या नायकासह नृत्य देऊ शकता किंवा बक्षीस म्हणून कॉमिक बक्षिसे देऊ शकता.

प्रश्न आणि उत्तर खेळ

आपण नियमातून सभ्य प्रश्न आणि उत्तरे वगळल्यास गेम खूप मनोरंजक आणि असामान्य असेल. खोलीत मुले नसतील तर चांगले होईल.

  • कार्यक्रमाचा मुख्य रिंगलीडर सर्व पाहुण्यांना दोन शिबिरांमध्ये विभागतो. तुम्ही त्यांना मागील स्पर्धेप्रमाणेच विभाजित करू शकता किंवा अतिथींना प्रश्न किंवा उत्तरे लिहिण्यासाठी त्यांच्या इच्छेनुसार विभागू शकता. मुख्य म्हणजे खेळाडूंची संख्या समान आहे.
  • गेममध्ये सहभागी होणाऱ्या प्रत्येक व्यक्तीला पेन्सिल किंवा पेन तसेच कागदाची एक छोटीशी शीट दिली जाते.
  • एक बाजू कागदाच्या तुकड्यावर प्रश्न लिहिते, दुसरी बाजू उत्तरे लिहिते. त्याच वेळी, उपस्थित असलेल्यांपैकी कोणीही ते जे लिहितात ते मोठ्याने बोलू नये.
  • मग लिहिलेली प्रत्येक गोष्ट टोस्टमास्टरकडे सोपवली जाते.
  • प्रस्तुतकर्ता, यामधून, कागदाच्या शीट्सचा ढीग बनवतो: एक प्रश्नांसह, दुसरा उत्तरांसह.
  • मग गेमचा मजेदार भाग येतो. पहिला अतिथी प्रश्नासह एक पत्रक घेतो आणि दुसरा उत्तरासह. प्रत्येकजण आपापले भाग आलटून पालटून वाचतो.

खेळ "पाककला"

ज्यांना स्वयंपाक करायला आवडते किंवा खायला आवडतात त्यांच्यासाठी ही स्पर्धा अधिक योग्य आहे. तुम्ही संघात किंवा एकटे खेळू शकता. अधिक हितासाठी, आपण उपस्थित असलेल्यांना पुरुष आणि स्त्रियांमध्ये विभाजित करू शकता.

  • टोस्टमास्टर गर्दीतून एक व्यक्ती निवडतो आणि त्याला एक पत्र नियुक्त करतो.
  • सहभागी, यामधून, या अक्षराने किंवा त्याच्या घटकांपासून सुरू होणार्‍या डिशचे नाव देणे आवश्यक आहे. पण एकूण मुद्दा असा आहे की तो फक्त तेच पदार्थ घेतो जे उजवीकडे शेजारच्या ताटात आहेत.
  • ते आणखी मनोरंजक बनवण्यासाठी, तुम्ही स्टॉपवॉच वापरू शकता. प्रस्तुतकर्ता स्पर्धकाला 30 सेकंद देतो, त्या दरम्यान त्याने दिलेल्या अक्षराने सुरू होणार्‍या सर्व उत्पादनांची नावे देणे आवश्यक आहे.

खेळ "तीन शब्द"

या कल्पनेनुसार, सुट्टीसाठी आमंत्रित केलेल्यांना हुशार असणे आणि त्यांची शब्दसंग्रह किती विस्तृत आहे हे दर्शविणे आवश्यक आहे.

  • उपस्थित असलेल्यांपैकी प्रत्येकजण बॅगमधून पूर्व-तयार कार्डे काढतो ज्यात तीन अक्षरे एकमेकांशी संबंधित नसतात.
  • संध्याकाळच्या यजमानाला उद्देशून प्रत्येक पत्रासाठी एखाद्या व्यक्तीने एक प्रशंसा घेऊन येणे आवश्यक आहे. स्वाभाविकच, जर अक्षरे पुनरावृत्ती झाली तर, खालील सहभागींनी पूर्वी बोललेल्या शब्दांची पुनरावृत्ती करू नये.

उदाहरणार्थ, जर तुम्हाला TAL हा शब्द आला, तर तुम्ही पुढील गोष्टींसह येऊ शकता: "रुग्ण, क्रीडापटू, प्रेमळ." प्रशंसाच्या दृष्टीने खराब असलेली अक्षरे निवडण्याचा सल्ला दिला जातो. अशा प्रकारे, आपण हा गेम खूप मजेदार बनवू शकता.

खेळ "मगर"

सर्वात रोमांचक आणि मजेदार खेळांपैकी एक, जो केवळ तरुण लोकांमध्येच नाही तर वृद्ध लोकांमध्ये देखील लोकप्रिय आहे, तो खेळ “क्रोकोडाइल” आहे. खेळाचा सार असा आहे की मध्यवर्ती खेळाडू जेश्चर आणि चेहर्यावरील हावभाव दर्शवितो की त्याला काय हवे आहे. त्याने शब्द किंवा सुधारित वस्तू वापरू नयेत.

हा रोमांचक खेळ खेळण्यासाठी अनेक पर्याय आहेत.

पहिला पर्याय

  • टेबलवर बसलेले अतिथी अनेक संघांमध्ये विभागले जाणे आवश्यक आहे. दोन, तीन किंवा चार संघांमध्ये विभागले जाऊ शकते. हे सर्व आपल्या इच्छेवर आणि अतिथींच्या संख्येवर अवलंबून असते.
  • शेजारच्या संघाने काय दाखवावे ते प्रत्येक संघ कागदाच्या अनेक तुकड्यांवर लिहितो. कार्डे वेगवेगळ्या कंटेनरमध्ये ठेवली जातात, मिसळली जातात आणि इतर टीमला दिली जातात. तुम्ही विशिष्ट विषय वापरू शकता किंवा अनियंत्रित विषयावर शब्द आणि वाक्ये विचार करू शकता. चित्रपटाची शीर्षके किंवा वाक्प्रचार लोकप्रिय आहेत. उदाहरणार्थ, तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यांना "मी आता गाईन," "जगणे चांगले आहे, परंतु चांगले जगणे अधिक चांगले आहे!" किंवा “द आयर्नी ऑफ फेट ऑर एन्जॉय युवर बाथ,” “टर्मिनेटर,” “वेल, जस्ट यू वेट!”
  • नोट्स शफल केल्यानंतर, पहिला खेळाडू एक पत्रक काढतो आणि खोलीच्या मध्यभागी जातो. पत्रकावर काय लिहिले आहे ते त्याच्या टीमला पोहोचवणे हे त्याचे कार्य आहे.
  • गेमला ड्रॅग होण्यापासून रोखण्यासाठी, एक विशिष्ट वेळ सेट करणे सर्वोत्तम आहे, त्यानंतर सहभागी एकतर बाहेर पडतो किंवा भाग घेणे सुरू ठेवतो. सर्व काही टोस्टमास्टरच्या निर्णयावर अवलंबून असते.
  • न सोडवलेल्या शब्दाचा अंदाज इतर संघातील खेळाडूंद्वारे लावला जाऊ शकतो; स्वाभाविकच, जर एखाद्या खेळाडूने त्याचे शब्द ओळखले तर तो शांत राहतो.
  • सर्वात जास्त शब्द किंवा वाक्यांचा अंदाज लावणारा गट जिंकतो.

प्रत्येकासाठी गेम समजण्यायोग्य होण्यासाठी, विशिष्ट थीम निवडणे चांगले. खेळाडूला कुठे पाहायचे आहे हे माहीत असताना नेव्हिगेट करणे सोपे होते.

दुसरा पर्याय

  • खेळाडू प्रत्येक स्वतःसाठी खेळतात.
  • कोणीही सुरुवात करू शकतो. प्रस्तुतकर्ता किंवा वाढदिवसाचा मुलगा सहभागीच्या कानात बोलून शब्द बनवू शकतो.
  • वाक्यांशाचा अंदाज लावणारा पहिला खेळाडूची जागा घेतो.
  • दुसऱ्या सहभागीसाठी, वाक्यांशाचा अंदाज मागील खेळाडूने लावला आहे. जोपर्यंत तुम्ही तो संपवायचा निर्णय घेत नाही तोपर्यंत हा खेळ असाच चालू राहतो.

आव्हानात्मक विषय निवडा. उदाहरणार्थ, "स्वयंपाक". कल्पना करा की बटाट्याचे सूप किंवा कॉटेज चीज कॅसरोल दाखवण्यासाठी खेळाडूला कसे पिळणे आवश्यक आहे?!

गेम "दिवसाच्या नायकाचे पोर्ट्रेट"

या स्पर्धेमुळे खरे कलाकार आणि विनोदी कलाकार कळतील की त्यांची कमतरता आहे.

  • प्रत्येक स्पर्धकाला वेगवेगळ्या रंगांचे मार्कर आणि फुगे दिले जातात.
  • त्यांना मिळालेल्या बॉलवर, त्यांनी संध्याकाळच्या डोक्याचे पोर्ट्रेट काढले पाहिजे. पाहुण्यांमध्ये नक्कीच असे लोक असतील जे कल्पकतेने आणि विनोदबुद्धीने स्पर्धेकडे जातील.
  • विजेते सामान्य मतदानाद्वारे किंवा टाळ्यांद्वारे निश्चित केले जाऊ शकतात. संध्याकाळच्या परिचारिकाला निवड देणे चांगले आहे.

स्पर्धा "मौखिक पोर्ट्रेट"

कोणतीही मुलगी, तिचे वय असूनही, तिचे कौतुक करायला आवडते. ही स्पर्धा संध्याकाळच्या नायिकेला विशेष वाटण्यास मदत करेल.

  • वाढदिवसाच्या मुलीचे, तिच्या कुटुंबाचे, प्रियजनांचे आणि मित्रांचे मुलांचे फोटो आगाऊ गोळा करा.
  • आमच्या वाढदिवसाची मुलगी कोणत्या छायाचित्रांमध्ये आहे याचा अंदाज लावणे हे सहभागीचे कार्य आहे आणि त्याने या फोटोचे शक्य तितके मनोरंजक वर्णन केले पाहिजे.
  • जो सर्वात जास्त चित्रांचा अंदाज लावतो तो जिंकतो.

स्पर्धा "लिंगांची लढाई"

लिंगांचा शाश्वत संघर्ष "बॅटल ऑफ द सेक्सेस" या गेममध्ये प्रकट होईल. या कल्पनेने पाहुणे थोडे खवळतील.

टोस्टमास्टर प्रथम महिलांना आणि नंतर पुरुषांना प्रश्न विचारतो.

कमकुवत लिंगासाठी प्रश्न पूर्णपणे पुरुष विषयांवर असावेत आणि पुरुषांना स्त्रियांच्या प्रश्नांची उत्तरे द्यावी लागतील.

महिलांसाठी प्रश्न:

मजबूत सेक्ससाठी प्रश्नः

  • मोठ्या पिशवीत बसणाऱ्या छोट्या पिशवीचे नाव काय आहे, जिथे स्त्रिया सौंदर्यप्रसाधने आणि इतर महिलांच्या वस्तू ठेवतात? (कॉस्मेटिक पिशवी);
  • शॉर्टक्रस्ट पेस्ट्रीसाठी घटक काय आहे: यीस्ट किंवा वाळू? (वरीलपैकी काहीही नाही);
  • महिलांच्या नखांमधून पॉलिश काढण्यासाठी काय वापरले जाते? (एसीटोन);
  • स्त्रिया ताजे नेलपॉलिश कसे कोरडे करतात? (नखांवर फुंकणे);
  • नायलॉन चड्डीवरील बाण पुढे जाणार नाही याची खात्री कशी करावी? (पारदर्शक वार्निशने दोन्ही बाजूंनी बाण रंगवा).

पुरुषांसाठी स्पर्धा "सर्व प्रशंसा"

या स्पर्धेत फक्त मजबूत लिंगाचे प्रतिनिधीच भाग घेतात. सर्व स्त्रिया त्यांच्या कानांवर प्रेम करतात आणि वाढदिवसाच्या मुलीला हा खेळ खरोखर आवडेल.

स्पर्धेचे सार म्हणजे वाढदिवसाच्या मुलीवर कौतुकाचा वर्षाव करणे. मुख्य गोष्ट अशी आहे की सौंदर्यामध्ये विनोदाची भावना असली पाहिजे आणि काही घडल्यास मजेदार कौतुकाने नाराज होऊ नये.

  • कार्य अधिक कठीण करण्यासाठी, प्रत्येक सहभागीने “F” (स्त्री) अक्षराने किंवा संध्याकाळच्या परिचारिकाच्या नावाच्या प्रारंभिक अक्षराने सुरू होणार्‍या एक आनंददायी पुनरावलोकनाचे नाव देणे आवश्यक आहे. आपण पुनरावृत्ती करू शकत नाही.
  • माणसाने पंधरा सेकंदात शब्द उच्चारले नाहीत तर तो दूर होतो.
  • शेवटचा उरलेला विजय.

गेम "उत्तराचा अंदाज लावा"

या स्पर्धेदरम्यान, एखाद्या व्यक्तीने कोड्याचा अंदाज लावला पाहिजे, परंतु सामान्य नाही, परंतु एक मजेदार आहे. प्रश्न एकाच वेळी किंवा प्रत्येकाला स्वतंत्रपणे विचारला जाऊ शकतो. विजेता सर्वात मूळ किंवा मजेदार उत्तराद्वारे निर्धारित केला जातो.

तो आजीला सोडून आजोबांना सोडून गेला?
उत्तर:लिंग
बक्षीस:कंडोम

पॅरामीटर्सचा अर्थ काय आहे: 90*60*90?
उत्तर:वाहतूक पोलिस चौकीच्या आधी, वाहतूक पोलिस चौकीच्या आधी आणि नंतर वाहनाचा वेग.
प्रतिफळ भरून पावले:शिट्टी

आणि तो लटकतो आणि उभा राहतो. ते थंड आहे का, गरम आहे का?
उत्तर:शॉवर
प्रतिफळ भरून पावले:शॉवर gel.

तुम्ही नाश्ता, दुपारचे जेवण आणि रात्रीच्या जेवणात काय खाता?
उत्तर:न्याहारी दुपारचे जेवण आणि रात्रीचे जेवण.
प्रतिफळ भरून पावले:नॅपकिन्स

सांख्यिकीय विश्लेषण दर्शविते की दररोज रात्री चाळीस दशलक्षाहून अधिक लोक हे करतात.
उत्तर:वर्ल्ड वाइड वेबवर "बसणे".
प्रतिफळ भरून पावले:संगणक माउस.

गेम "चित्रपटाचा अंदाज लावा"

ही मजा दारू आणि सिनेमाशी जोडलेली आहे.

टोस्टमास्टर चित्रपटातील परिस्थिती सांगतो किंवा चित्रपटाचेच वर्णन करतो, जिथे मद्यपानाचे दृश्य आहे. सहभागींनी, यामधून, थोडक्यात वर्णनावरून हा चित्रपट ओळखला पाहिजे.

जो सर्वात योग्य उत्तरे देतो तो जिंकतो.

  • नवीन वर्षाच्या आदल्या रात्री बाथहाऊसमध्ये अनेक मित्र आनंदी, किंचित टिप्स ग्रुपमध्ये बसले आहेत. (नशिबाची विडंबना);
  • तीन पुनरावृत्ती अपराधी मित्र आउटलेटच्या डोक्यावर मद्यपान करतात आणि पुन्हा चुकीच्या मार्गावर जाण्याचा निर्णय घेतात. (ऑपरेशन Y");
  • विपिंग विलो रेस्टॉरंटमध्ये एका माणसाने त्याच्या मित्राला पूर्ण मुक्ती मिळवून दिली. (डामंड आर्म);
  • एक पत्रकार, कॉकेशियन लोकांच्या लोककथांवर संशोधन करतो आणि स्थानिक संस्कृतीचा शोध घेतो, खूप मद्यपान करतो आणि अत्यंत संवेदनशील होतो. (कॉकेशियन बंदिवान).

खेळ "राजकुमारी नेस्मेयाना"

  • सादरकर्त्याने आमंत्रितांना दोन संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे. आपण स्वत: सहभागींच्या विनंतीनुसार किंवा लिंगानुसार लोकांना टेबलच्या उजव्या आणि डाव्या भागात विभागू शकता.
  • पहिला संघ "नेस्मेयन राजकन्या" बनतो आणि त्यांचे कार्य कठोरपणे बसणे आणि दुसर्‍या संघाच्या त्यांना हसवण्याच्या प्रयत्नांना प्रतिसाद म्हणून भावना व्यक्त न करणे हे आहे. त्याच वेळी, आपण आपल्या विरोधकांना स्पर्श करू शकत नाही. उपाख्यान, विनोद, मजेदार चेहरे वापरा.
  • जो कोणी हसायला लागतो किंवा थोडेसे हसतो तो स्पर्धेतून बाहेर पडतो.
  • या सगळ्याला ठराविक कालावधी दिला जातो. जर तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यांना हसवण्यात अपयशी ठरलात तर प्रथम संघाचे खेळाडू विजेते ठरतात. असे असले तरी, कॉमेडियन पहिल्या संघातील सर्व सदस्यांच्या चेहऱ्यावर मजेच्या नोट्स पकडण्यात यशस्वी झाले तर ते जिंकतात.

गेम "होय-नाही"

हा गेम खेळण्यासाठी तुम्हाला “होय आणि नाही” या शब्दांची कार्डे आधीच तयार करावी लागतील.

  • वयाच्या तीनव्या वर्षी वाढदिवसाच्या मुलीने बदकांचे चुंबन घेतले हे खरे आहे का?
  • त्यांनी आमच्या प्रेयसीला (संध्याकाळच्या होस्टेसचे नाव) सेरेनेड्स गायले का?

हे विसरू नका की सुट्टीच्या मुख्य पात्रासह सर्व प्रश्नांवर सहमत असणे आवश्यक आहे. ते मजेदार आणि हास्यास्पद असू शकतात, मुख्य गोष्ट अशी आहे की तिला ती आवडते.

खेळासाठी, आपले मुखवटे आगाऊ तयार करा

सादरकर्त्याने प्रथम अंदाजे खालील स्वरूपाचे मुखवटे तयार केले पाहिजेत:

  • पाहुण्यांना मास्क द्या जेणेकरून ते कोणता मुखवटा आहे हे पाहू शकत नाहीत.
  • प्रत्येक अतिथी मुखवटा घालतो.
  • आता, उपस्थित असलेल्यांनी ते कोण आहेत याचा अंदाज लावणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, तुम्हाला असे प्रश्न विचारावे लागतील ज्यांचे उत्तर फक्त एका शब्दात दिले जाऊ शकते, ते म्हणजे फक्त “होय” किंवा “नाही.”

उदाहरणार्थ:

  • मी माणूस आहे का?
  • मी प्राणी आहे का?
  • मी लहान आहे?
  • माझ्याकडे साल आहे का?
  • मी गोड आहे का?
  • मी मोठा आहे?
  • मी संत्रा आहे का?

तो कोण जिंकेल याचा अंदाज लावणारा पहिला, परंतु जोपर्यंत सर्व सहभागी त्यांच्या पात्रांचा अंदाज घेत नाहीत तोपर्यंत मजा चालू राहते. शिवाय, स्पर्धेच्या शेवटी, आपण या मजेदार मुखवटासह थोडेसे फोटो शूट करू शकता.

गेम "मी कोण आहे?"

हा खेळ मागील खेळासारखाच आहे. अपवाद म्हणजे मुखवटे.

  • मजा करण्यासाठी, तुम्हाला फक्त स्वच्छ कागद, पेन आणि चांगली दृष्टी आवश्यक आहे.
  • उपस्थित असलेल्या प्रत्येक व्यक्तीला कागदाचा एक छोटा तुकडा आणि एक पेन्सिल दिली जाते. होस्ट एक विशिष्ट थीम सेट करू शकतो किंवा खेळाडूंच्या विवेकबुद्धीवर सोडू शकतो.
  • सहभागी त्यांच्या शीटवर कोणताही शब्द किंवा वर्ण लिहितात आणि कोणीही प्रवेश पाहू नये.
  • आम्ही रेकॉर्ड उलटतो आणि उजवीकडे शेजाऱ्याला देतो.
  • आम्ही शेजाऱ्याकडून मिळालेली टीप कपाळावर लावतो जेणेकरून कागदाच्या तुकड्याच्या नवीन मालकाशिवाय प्रत्येकजण नोट हायलाइट करू शकेल.
  • आता, मागील गेमच्या तत्त्वानुसार, आम्ही प्रश्न विचारतो, ज्याची उत्तरे फक्त "होय" किंवा "नाही" असू शकतात.

खेळ "मी कोण आहे"

  • मी जिवंत प्राणी आहे का?
  • मी रशियात राहतो?
  • मी प्रसिद्ध व्यक्ती आहे का?
  • मी गायक आहें?

एक विषय निवडा. उदाहरणार्थ: चित्रपट तारे, प्रसिद्ध लोक किंवा प्राणी.

मॉडर्न हँड्स अप गेम इव्हन स्टार्स प्ले

या गेमचा शोध एका अतिशय प्रसिद्ध अमेरिकन टीव्ही प्रेझेंटर, एलेन डीजेनेरिस आणि तिच्या टीमने लावला होता. अधिक तंतोतंत, ते गेम घेऊन आले नाहीत, परंतु फोनवरील एक अनुप्रयोग, जो बर्याच काळापासून लोकप्रियतेमध्ये जगात प्रथम क्रमांकावर आहे. हे तुम्हाला अगदी अनोळखी लोकांच्या जवळ जाण्याची परवानगी देते.

आपल्या फोनवर अनुप्रयोग डाउनलोड करा (रशियन आणि इंग्रजी दोन्ही आवृत्त्या आहेत);

इच्छित विषय निवडा. हे "प्रवास", "सिनेमा", "विविध" आणि बरेच काही असू शकते.

सूचनांचे पालन करा:

  • खेळाडूंची संख्या सेट करा;
  • पहिल्या खेळाडूने फोन त्याच्या कपाळावर लावला पाहिजे;
  • बाकीचे खेळाडू त्याला कोणता शब्द आला हे समजावून सांगण्याचा प्रयत्न करतात.

तुम्ही समान शब्द मुळांसह इशारे देऊ शकता.

उदाहरणार्थ, “चिकन” हा शब्द खालीलप्रमाणे दर्शविला जाऊ शकतो - तो अंडी घालतो किंवा असे - हा एक पक्षी आहे ज्याचे नाव SMOKE या शब्दाने सुरू होते.

जर खेळाडूने बरोबर उत्तर दिले, तर फोन स्क्रीन खाली करतो, नंतर हिरवा दिवा चालू होतो आणि "बरोबर" शिलालेख दिसून येतो. जर उत्तर चुकीचे असेल किंवा सहभागीला ते माहित नसेल, तर फोन स्क्रीन वर करतो. प्रकाश लाल आहे, याचा अर्थ उत्तर वाचले जात नाही.

कृपया लक्षात घ्या की हा गेम केवळ तुमच्या सामान्य ज्ञानासाठीच नाही तर वेगासाठीही आहे. प्रत्येक खेळाडूला एकूण 30 सेकंद दिले जातात. या काळात, त्याने शक्य तितकी अचूक उत्तरे दिली पाहिजेत. गेमच्या शेवटी, अनुप्रयोग गेमचे निकाल देतो.

आवश्यक प्रॉप्स - मुलांच्या ट्रायसायकलची जोडी. खेळाडू, "कार" च्या संख्येनुसार, सुरुवातीच्या ओळीवर रांगेत उभे असतात. नेत्याच्या आदेशानुसार, त्यांनी दिलेले अंतर शक्य तितक्या लवकर प्रवास करणे आणि परत येणे आवश्यक आहे. नियम सोपे आणि नम्र आहेत, परंतु प्रौढ काका किंवा मावशी मुलांच्या बाईक चालवताना सामान्य हास्याची हमी आहे!

"फ्लाइंग मनी"

स्पर्धेतील सहभागींना एक नोट दिली जाते. खेळाडूंचे कार्य तीन प्रयत्नांतून शक्य तितके पैसे "पफ" करणे आहे. दुसर्‍या प्रयत्नानंतर, खेळाडू ज्या ठिकाणी बिल पडले त्या ठिकाणी जातात आणि पुन्हा फुंकतात. ज्याचे बिल सर्वात लांब उडते तो जिंकतो. एक पर्याय म्हणून, तुम्ही रिले शर्यतीत संघांमध्ये नोटांची हालचाल आयोजित करू शकता.

"कुंभ"

दोन लोक सहभागी होतात. दोन खुर्च्यांवर पाण्याची वाटी आणि प्रत्येकी एक चमचा आहे. काही पावलांवर आणखी दोन खुर्च्या आहेत आणि त्यावर एक रिकामा ग्लास आहे. जो रिकामा ग्लास प्रथम भरतो तो जिंकतो.

"कोण प्यालेले आहे? मी नशेत आहे?"

खेळाडूंना पंख घालण्यासाठी आणि दिलेल्या मार्गावर चालण्यासाठी मागून दुर्बिणीतून पाहण्यासाठी आमंत्रित केले जाते. रस्त्यावर हे करू नका - जाणाऱ्यांना समजणार नाही

"मायावी सफरचंद"

खेळण्यासाठी तुम्हाला पाण्याचे मोठे कुंड आवश्यक आहे. अनेक सफरचंद बेसिनमध्ये फेकले जातात, आणि नंतर खेळाडू बेसिनसमोर गुडघे टेकून, पाठीमागे हात धरून सफरचंद दातांनी पकडून पाण्यातून काढण्याचा प्रयत्न करतो.

"आजीची छाती"

दोन खेळाडूंपैकी प्रत्येकाची स्वतःची छाती किंवा सुटकेस असते, ज्यामध्ये कपड्याच्या विविध वस्तू दुमडलेल्या असतात. खेळाडू डोळ्यांवर पट्टी बांधतात आणि नेत्याच्या आदेशानुसार ते छातीतून वस्तू घालू लागतात. खेळाडूंचे कार्य शक्य तितक्या लवकर ड्रेस अप करणे आहे.

"स्टॅश"

विवाहित जोडपे सहभागी होतात. सर्व पुरुषांना पैशासह लिफाफे दिले जातात (विविध संप्रदायांची अनेक बिले). ते दुसऱ्या खोलीत जाऊन बिले कपड्यात लपवतात. जेव्हा ते परततात, तेव्हा जोडपे बदलतात, जेणेकरून इतर लोकांच्या बायका पुरुषांचे "स्टॅश" शोधतात. विजेता हे जोडपे आहे ज्यामध्ये पतीने शक्य तितके पैसे "लपवून" ठेवण्यास व्यवस्थापित केले आणि पत्नीला ते दुसऱ्याच्या पतीकडून शोधण्यात सक्षम होते.

"मोळी"

प्रत्येक संघातून दोन बाहेर येतात आणि शेजारी शेजारी उभे राहतात: हातात हात घालून. जोड्यांमध्ये, स्पर्श करणारे हात बांधलेले आहेत आणि मोकळ्या हातांनी, म्हणजे, सहभागींपैकी एकाने डाव्या हाताने आणि दुसर्‍याने उजव्या हाताने आधीच तयार केलेले पॅकेज गुंडाळले पाहिजे, रिबनने बांधले पाहिजे आणि धनुष्याने बांधले पाहिजे. . ज्याची जोडी पुढे असेल त्याला एक गुण मिळतो.

"सौंदर्य प्रसाधने गोळा करणे"

या स्पर्धेत फक्त पुरुषच भाग घेतात. परंतु प्रथम त्यांना हे माहित नसावे की सर्वोत्तम नर पाय प्रकट होतील. प्रस्तुतकर्ता उपस्थित पुरुषांना घोषित करतो की जमिनीवर विखुरलेले सौंदर्यप्रसाधने (लिपस्टिक, पावडर, कॉस्मेटिक सेट, मस्करा इ.) गोळा करण्याची स्पर्धा होईल. जो कोणी सर्वात कॉस्मेटिक वस्तू गोळा करतो आणि पटकन ही स्पर्धा जिंकतो. परंतु सोयीसाठी, पुरुषांनी त्यांचे पायघोळ शक्य तितक्या उंच वाकवावे. सौंदर्यप्रसाधने गोळा केल्यानंतर, प्रस्तुतकर्ता सर्वोत्कृष्ट पुरुष पायांच्या स्पर्धेबद्दल सहभागींना घोषित करतो. महिला ज्युरी विजेत्याची निवड करते आणि त्याला स्मृती पदक प्रदान करते.

"रुमाल"

उपलब्ध असलेले सर्व स्कार्फ गोळा केले जातात, मुख्य गोष्ट अशी आहे की सर्व सहभागींसाठी पुरेसे आहे. दोन संघांमध्ये विभाजित करा, एकामागून एक ओळीत उभे रहा, प्रत्येकाने स्कार्फ धरला. MZHMZH बांधणे चांगले आहे. आज्ञेनुसार, दुसरा खेळाडू मागून पहिल्याला स्कार्फ बांधतो, जसे घडते (त्याला दुरुस्त करण्यास किंवा एकमेकांना मदत करण्यास सक्त मनाई आहे), नंतर तिसरा ते दुसरा, इ. शेवटचा खेळाडू दुसऱ्याला शेवटपर्यंत बांधतो एक आणि विजयीपणे ओरडतो "तयार!" संपूर्ण संघ प्रतिस्पर्ध्याला तोंड देण्यासाठी वळतो. दीर्घ कालावधीनंतर, ज्युरी कोणत्याही गोष्टीचे मूल्यांकन करते: वेग, गुणवत्ता, कोण अधिक मजेदार आहे, ही कार्यक्रमाची थीम आहे. मुख्य गोष्ट म्हणजे मजेदार आणि मजेदार असणे, हे सर्व फोटो काढण्यासाठी वेळ आहे!

"वस्तू शोधा"

प्रत्येक पाहुणे, इतरांपासून गुप्तपणे, यजमान पूर्व-वितरित केलेल्या लहान वस्तूंपैकी एक त्यांच्या कपड्यांमध्ये लपवतात. प्रस्तुतकर्ता सर्व लपविलेल्या वस्तूंची यादी पोस्ट करतो आणि गेम सुरू झाल्याची घोषणा करतो. पाहुणे एकमेकांवर वस्तू शोधू लागतात. ज्या अतिथीला सर्वात लपवलेल्या वस्तू सापडतात तो जिंकतो. गेम दरम्यान, प्रस्तुतकर्ता लिहितो की कोणी आणि किती वस्तू शोधल्या. गेम संपूर्ण पार्टीमध्ये सुरू राहू शकतो आणि अतिथींना एकमेकांना जाणून घेण्यास मदत करेल.

"बँकेत"

प्रस्तुतकर्ता दोन जोड्यांना कॉल करतो (प्रत्येक जोडीमध्ये एक पुरुष आणि एक स्त्री): “आता तुम्ही शक्य तितक्या लवकर बँकांचे संपूर्ण नेटवर्क उघडण्याचा प्रयत्न कराल, प्रत्येकामध्ये फक्त एक बिल गुंतवा. तुमच्या प्रारंभिक ठेवी मिळवा! (कँडी रॅपर्समध्ये जोडप्यांना पैसे देते). पॉकेट्स, लेपल्स आणि सर्व निर्जन ठिकाणे तुमच्या ठेवींसाठी बँक म्हणून काम करू शकतात. तुमच्या ठेवींवर शक्य तितक्या लवकर प्रक्रिया करण्याचा प्रयत्न करा आणि शक्य तितक्या बँका उघडा. तयार…. आपण सुरु करू! फॅसिलिटेटर जोड्यांना कार्य पूर्ण करण्यात मदत करतो; एका मिनिटानंतर, फॅसिलिटेटर निकालांची बेरीज करतो. सादरकर्ता: “तुमच्याकडे किती बिले शिल्लक आहेत? आणि तू? अप्रतिम! सर्व पैसे व्यवसायात गुंतवले जातात! शाब्बास! आणि आता मी महिलांना सर्व ठेवी त्वरीत काढून घेण्यास सांगतो, आणि बँकेतील ठेव फक्त ज्याने ठेवली आहे तोच काढू शकतो आणि इतर कोणी नाही म्हणून, इतर लोकांच्या ठेवी पाहू नये म्हणून तुम्ही तुमची ठेव डोळ्यावर पट्टी बांधून काढा. (महिलांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि पुरुष यावेळी बदललेले असतात). प्रस्तुतकर्त्याच्या आज्ञेनुसार, स्त्रिया उत्साहाने त्यांच्या ठेवी काढून घेतात, काहीही संशय नाही.

"हरेस"

तुमच्या गुडघ्यांमध्ये टेनिस बॉल किंवा मॅचबॉक्स धरून तुम्हाला धावणे आवश्यक आहे किंवा त्याऐवजी, विशिष्ट अंतरावर उडी मारणे आवश्यक आहे. घड्याळानुसार वेळ नोंदवली जाते. जर चेंडू किंवा बॉक्स जमिनीवर पडला, तर धावपटू तो उचलतो, त्याच्या गुडघ्याने पुन्हा चिमटा काढतो आणि धावत राहतो. ज्याचा सर्वोत्तम वेळ आहे तो जिंकतो.

"हे सर्व फिट करा"

अतिथी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत, प्रत्येकी एक सहभागी आहे. त्यांना एक मोठा बॉक्स आणि वस्तूंचा एक जुळणारा संच मिळतो. कार्य: बॉक्समध्ये आयटम ठेवा आणि शक्य तितक्या लवकर बंद करा. प्रत्येक नवीन सहभागीसह, बॉक्स लहान होतो आणि आयटम पॅक करणे मोठे किंवा अधिक कठीण होते. परंतु लक्षात ठेवा की वस्तू कंटेनरमध्ये बसतात की नाही हे आपण आगाऊ प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. ज्या संघाचे सदस्य काम जलद पूर्ण करतात आणि त्यांचे काम अधिक चांगल्या प्रकारे करतात तो जिंकतो.

"मासेमारी"

उत्सवातील सर्व पुरुषांना आमंत्रित केले आहे. यजमान मासेमारी खेळण्याची ऑफर देतात. “चला काल्पनिक फिशिंग रॉड्स घेऊ, त्या काल्पनिक समुद्रात फेकून मासेमारी सुरू करू, पण मग अचानक काल्पनिक पाण्याने आपले पाय ओले करायला सुरुवात केली आणि प्रस्तुतकर्ता आपली पॅंट गुडघ्यापर्यंत गुंडाळण्याचा सल्ला देतो, नंतर उंच आणि उंच.” मजेदार गोष्ट आहे. जेव्हा प्रत्येकाची पायघोळ आधीच मर्यादेपर्यंत ओढली जाते तेव्हा प्रस्तुतकर्ता मासेमारी थांबवतो आणि सर्वात केसाळ पायांसाठी स्पर्धेची घोषणा करतो.

"मानद वारा उडवणारा"

स्पर्धेसाठी आपल्याला अनेक फुगे तयार करणे आवश्यक आहे. दिवसाचा नायक आणि अनेक अतिथी भाग घेतात. प्रत्येकाला एक चेंडू दिला जातो. सहभागींचे कार्य शक्य तितक्या लवकर फुगा फुगवणे आणि फोडणे आहे. फुग्यांचा आकार असामान्य असल्यास स्पर्धा अधिक मनोरंजक असेल; अशा फुगे फुगवणे अधिक कठीण आहे, परंतु यामुळे स्पर्धेमध्ये मजा येईल. जर वाढदिवसाच्या मुलाने स्वतः ही स्पर्धा जिंकली, तर त्याला "मानद विंड ब्लोअर" अशी पदवी दिली जाते. जर दुसरा सहभागी जिंकला, तर त्याला शीर्षक दिले जाते: "मुख्य विंड ब्लोअरचे सहाय्यक."

"दुसर्‍याला सांगा"

खेळातील सर्व सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत, महिला आणि पुरुष. ते एकमेकांच्या विरुद्ध दोन ओळींमध्ये रांगेत उभे आहेत जेणेकरून रेषांमधील अंतर अंदाजे दोन मीटर असेल. ओळीत प्रथम उभ्या असलेल्या सहभागीने गुडघ्यांमध्ये वीस सेंटीमीटर लांबीची कोणतीही वस्तू धरली आहे, ती एक काठी, मार्कर किंवा अगदी बिअरची बाटली देखील असू शकते आणि ती त्याच्या गुडघ्यांसह घट्ट धरून ती महिलांच्या ओळीत घेऊन जाते, जिथे, हात न वापरता, त्याने ती वस्तू प्रथम उभ्या असलेल्या मुलीला दिली. ती ही वस्तू पुरुष रेषेवर अगदी तशाच प्रकारे आणते, ती पुढील सहभागीकडे देते आणि असेच. फुगवल्या जाणाऱ्या फुग्यांसह ही स्पर्धा अधिकच मजेदार आहे जी एका खेळाडूकडून दुसऱ्या खेळाडूकडे जाताना जोरात पॉप होते.

"फुगे"

प्रथम, सर्व सहभागी दोन संघांमध्ये एकत्र केले जातात. संघातील सदस्यांपैकी एकाने खुर्चीवर बसणे आवश्यक आहे, गुडघ्यामध्ये फुगा घट्ट धरून ठेवावा. दुसर्‍या सहभागीचे कार्य म्हणजे त्यावर बसून इतरांपेक्षा अधिक वेगाने फुगा फोडणे. सादरकर्त्याने कोणाचा फुगा प्रथम फुटला याचा मागोवा ठेवणे आवश्यक आहे.

"एक पैसा रुबल वाचवतो"

खेळण्यासाठी तुम्हाला लहान नाणी आणि अनेक लहान कप लागतील. सहभागींना समान संख्येने खेळाडू असलेल्या संघांमध्ये विभागले गेले आहे. संघांच्या संख्येनुसार, पिगी बँक कप अंतिम रेषेवर ठेवले आहेत. प्रत्येक संघ एकमेकांच्या मागे रांगेत उभा आहे. पहिल्या टीम सदस्याच्या पायाच्या बोटावर एक नाणे ठेवले जाते. खेळाडू तो न टाकता प्रारंभ रेषेपासून अंतिम रेषेपर्यंत (तीन ते चार मीटर) नेण्याचा प्रयत्न करतो आणि "पिगी बँकेत" फेकतो. नाणे टाकणारा सहभागी गेममधून काढून टाकला जातो. कपमध्ये उतरलेल्या प्रत्येक नाण्यासाठी, संघाला एक गुण दिला जातो. सर्वाधिक गुण मिळवणारा संघ जिंकतो.

"खूप तीक्ष्ण नजर"

अनेक जोडपी गेममध्ये भाग घेतात. पुरुषांना त्यांच्या पट्ट्यावर एक लहान बॉक्स टांगला जातो आणि मुलींना खडे दिले जातात जे बॉक्समध्ये फेकणे आवश्यक असते. तुमचा पार्टनर तुम्हाला हे सर्व शक्य मार्गाने मदत करू शकतो. बॉक्समध्ये सर्वात जास्त दगड असलेले जोडपे जिंकतात.

"खेळाडू"

ते पार पाडण्यासाठी, तुम्हाला दोन जिम्नॅस्टिक हूप्स आणि चार जार किंवा चार ग्लास बिअर किंवा लिंबूपाणी लागेल. चार लोक सहभागी होऊ शकतात - दोन पुरुष आणि दोन महिला. सहभागी एक पुरुष आणि एक स्त्री च्या जोड्या आहेत. एकाच वेळी हुप फिरवणे आणि काचेच्या किंवा किलकिलेमधून पिणे हे त्यांचे कार्य आहे. जे जोडपे चष्मातील सर्व सामग्री पितात आणि हुप सोडत नाहीत ते जिंकतात.

"रिंग"

प्रॉप्स: टूथपिक्स (सामने), रिंग. एक मोठी कंपनी M-F-M-F-M-F या क्रमाने उभी असते. प्रत्येक सहभागी त्याच्या तोंडात टूथपिक (मॅच) घेतो. मॅच घालण्याची पहिली गोष्ट म्हणजे अंगठी (कोणतीही अंगठी, कदाचित लग्नाची अंगठी). खेळाचा अर्थ: साखळीच्या बाजूने रिंग पास करा (सामन्यापासून सामन्यापर्यंत), अर्थातच, हातांच्या मदतीशिवाय शेवटच्या सहभागीला.

"स्किन्स"

प्रॉप्स: बाटल्या (सर्व प्रकारचे लिटर, प्लास्टिक), रबरचे हातमोजे. होस्ट: “म्हणून आम्ही खाल्ले. कसे प्यावे काहीतरी? नाही, आम्ही दूध पिऊ! प्रत्येक गटात, एक शिक्षक आणि 5 "बाळ शोषक" निवडले जातात. शिक्षकाला एक बाटली (दीड लिटर, प्लास्टिक) दिली जाते, परंतु स्तनाग्र ऐवजी, त्याच्या गळ्यात सामान्य काळ्या रबर बँडसह रबरचा हातमोजा जोडला जातो. हातमोजेच्या प्रत्येक बोटात एक छिद्र आहे. (एक मोठा भोक करा.) माझ्या सिग्नलवर, प्रत्येक "निप्पल" ला एक "बेबी शोषक" जोडला जातो आणि दूध चोखायला सुरुवात करतो. ज्यांची बाटली सर्वात जलद रिकामी होते ते विजेते आहेत.

"इंद्रधनुष्य"

खेळाडू एका वर्तुळात उभे असतात. प्रस्तुतकर्ता आज्ञा देतो: "पिवळा स्पर्श करा, एक, दोन, तीन!" खेळाडू मंडळातील इतर सहभागींची गोष्ट (वस्तू, शरीराचा भाग) शक्य तितक्या लवकर पकडण्याचा प्रयत्न करतात. ज्यांच्याकडे वेळ नाही त्यांना खेळातून काढून टाकले जाते. नेता पुन्हा कमांडची पुनरावृत्ती करतो, परंतु नवीन रंगाने (ऑब्जेक्ट). शेवटचा उभा असलेला जिंकतो.

"बिल्बोके"

बांधलेला चेंडू असलेला एक प्राचीन फ्रेंच खेळ, जो चमच्याने फेकला जातो आणि पकडला जातो. 40 सेमी लांबीचा जाड धागा किंवा दोरखंड घ्या. एका टोकाला टेबल टेनिस बॉलला चिकट टेपने चिकटवा आणि दुसरे प्लास्टिक कपच्या तळाशी किंवा प्लास्टिकच्या मगच्या हँडलला बांधा. तुमचा bielbock तयार आहे. अनेक लोक खेळतात. आपल्याला बॉल वर फेकणे आणि काचेच्या किंवा मग मध्ये पकडणे आवश्यक आहे. यासाठी एक गुण दिला जातो. जोपर्यंत तुम्ही चुकत नाही तोपर्यंत बॉल पकडण्यासाठी वळण घ्या. जो चुकतो तो त्याच्या मागे येणाऱ्या खेळाडूला बिलबोक देतो. विजेता तो आहे जो प्रथम मान्य गुण मिळवतो.

"भाजीपाला आहार"

ज्यांना स्वारस्य आहे त्यांना दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहे, प्रत्येक संघाला भाज्या आणि फळांचा संच दिला जातो, उदाहरणार्थ, काकडी, टोमॅटो, लिंबू, सफरचंद, संत्रा (कोणत्याही प्रकारचा त्रास टाळण्यासाठी प्रथम फळे धुवा). संघातील सहभागी एका सेटमधून विशिष्ट फळ निवडतात आणि ते खातात. जेव्हा फळ किंवा भाजी चघळली जाते आणि गिळली जाते तेव्हाच पुढील टीम सदस्य वेगाने खाणे सुरू करू शकतात. या स्पर्धेत, दोन बक्षिसे दिली जातात: कार्य जलद पूर्ण करणाऱ्या संघाला आणि स्वेच्छेने लिंबू निवडणाऱ्या खेळाडूला.

"कापणी"

सफरचंद किंवा संत्र्यांसह बास्केट एकमेकांपासून विशिष्ट अंतरावर असतात. आपले हात न वापरता सर्व फळे शक्य तितक्या लवकर पूर्ण टोपलीतून रिकाम्यामध्ये हस्तांतरित करणे आवश्यक आहे.

"शिंपी"

स्पर्धेतील सहभागी दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहेत, प्रत्येक संघ एक शिंपी निवडतो ज्याला जिप्सी सुई आणि एक लांब धागा दिला जातो. सर्व कार्यसंघ सदस्यांना शक्य तितक्या लवकर एकमेकांना "सीम" करणे आवश्यक आहे. तुम्ही सुईला बेल्ट, बाही आणि पँटच्या पायांमधून थ्रेड करू शकता. सर्वात वेगवान शिंपी विजेता आहे.

"जमीन"

स्पर्धेतील सर्व सहभागी एका ओळीत उभे आहेत, प्रस्तुतकर्ता "जमीन" म्हणताच प्रत्येकाने उडी मारली पाहिजे किंवा एक पाऊल पुढे टाकले पाहिजे. परंतु जर "पाणी" हा शब्द ऐकला असेल, तर तुम्हाला दूर जाणे किंवा मागे उडी मारणे आवश्यक आहे. नेहमीच्या "पाणी" आणि "जमीन" व्यतिरिक्त, प्रस्तुतकर्ता समानार्थी नाव देऊ शकतो, उदाहरणार्थ: नदी, समुद्र, महासागर, प्रवाह किंवा किनारा, बेट, जमीन. जे खेळाडू चुकीच्या पद्धतीने उडी मारतात त्यांना खेळातून काढून टाकले जाते आणि सर्वात लक्ष देणार्‍या व्यक्तीला बक्षीस मिळते.


शीर्षस्थानी