Bagaimana untuk menetapkan saiz segi empat tepat dalam Photoshop. Bagaimana untuk melukis dalam Photoshop

Cara paling mudah untuk melukis segi empat tepat dalam Photoshop ialah menggunakan Rectangle Tool (Rectangle). Alat " Alat segi empat tepat»Kepunyaan kumpulan alat untuk melukis bentuk dan mengambil tempat di dalamnya.

Alat Segi Empat dalam Palet Alat Photoshop

Sudah tentu, anda hanya boleh mengambil Alat Rectangle dari Palet Alat Photoshop. Dan anda boleh mengaktifkannya menggunakan hotkeys. Dengan menekan kekunci, alat daripada kumpulan alat untuk melukis bentuk yang terakhir digunakan menjadi aktif. Jika ia bukan " Rectangle", Maka anda harus menggunakan pintasan papan kekunci, yang membolehkan anda bertukar antara alat yang berbeza dalam kumpulan ini.

Mod Lukisan

Segi empat tepat, seperti bentuk lain dalam Photoshop, boleh dilukis dalam salah satu mod berikut:

  • " Bentuk" (Rajah), apabila laluan vektor dicipta dengan "pengisian" raster. Segi empat tepat seperti itu boleh diisi dengan warna pepejal, kecerunan atau corak. Setiap bentuk yang dilukis dalam mod Shape diletakkan pada lapisan berasingan, ditandakan dengan ikon khas, yang memberitahu pengguna bahawa objek vektor terletak dalam lapisan ini. Kemudian, anda boleh kembali kepada sebarang bentuk yang dicipta dan menukar bentuk, isi dan stroknya;
  • "Laluan" (Kontur), apabila laluan vektor dicipta yang melaksanakan fungsi tambahan. Segi empat tepat sedemikian bukan sebahagian daripada imej, tetapi boleh ditukar, sebagai contoh, ke kawasan pilihan atau digunakan untuk mendapatkan topeng vektor. Semua laluan yang dilukis dalam mod Path adalah elemen sementara sehingga ia disimpan. Untuk mengawal laluan dalam Photoshop, terdapat panel " Laluan"(Kontur). Mana-mana kontur, sebagai primitif vektor, sentiasa boleh diedit;
  • "Pixel" (Pixel), apabila bilangan piksel tertentu warna tertentu ditambahkan pada dokumen. Segi empat tepat sedemikian serta-merta menjadi sebahagian daripada peta bit. Apabila melukis dalam mod Piksel, tiada laluan vektor dibuat dan tiada lapisan tambahan ditambahkan. Segi empat yang dilukis di dalamnya akan mengambil tempatnya dalam lapisan semasa. Pada masa hadapan, anda boleh bekerja dengannya dengan cara yang sama seperti mana-mana imej raster lain.
Segi empat tepat dilukis dalam mod: 1 - Bentuk; 2-Laluan; 3-Pixel

Untuk memilih mod di mana anda ingin melukis segi empat tepat, anda harus merujuk kepada " Bar Pilihan"(panel Pilihan) apabila alat" Alat Segi Empat»Sudah aktif. Semua mod yang mungkin dibentangkan dalam senarai lungsur "Pick tool mode" (yang dalam versi Rusia Photoshop diterjemahkan sebagai " Mod alat pemilihan', walaupun terjemahan yang lebih tepat ialah ' Memilih mod pengendalian alat»).

Pilih senarai lungsur turun mod alat untuk Alat Rectangle

Mod yang dipilih menentukan bukan sahaja sifat objek masa hadapan, tetapi juga parameter yang akan tersedia pada panel pilihan semasa penciptaannya. Untuk sebahagian besar, parameter ini benar-benar sama untuk semua "Angka", jadi ia tidak akan dipertimbangkan dalam rangka artikel ini. Selanjutnya, kita hanya akan bercakap tentang parameter unik Alat Rectangle, yang menentukan bentuk, saiz dan lokasi segi empat tepat.

Menentukan perkadaran, saiz dan lokasi segi empat tepat

Dalam kes yang paling umum, untuk melukis segi empat tepat dalam Photoshop, anda mesti:

  • Ambil alat " Alat segi empat tepat";
  • Pilih mod lukisan daripada senarai juntai bawah "Pilih mod alat";
  • Tekan butang kiri tetikus di tempat tetingkap dokumen di mana salah satu bucu segi empat tepat harus terletak;
  • Memastikan butang kiri tetikus ditekan, gerakkan kursor ke titik di mana puncak bertentangannya sepatutnya;
  • Lepaskan butang tetikus.

Tetapi ini jauh dari satu-satunya cara untuk melukis segi empat tepat dalam Photoshop. Untuk menentukan bentuk dan saiz yang diperlukan bagi angka geometri masa depan, anda boleh menggunakan bantuan atau gunakan. Di samping itu, dalam proses membina segi empat tepat, anda boleh menggunakan.

Panel pilihan

Dalam Photoshop, untuk setiap alat daripada kumpulan alat untuk mencipta bentuk, beberapa pilihan khusus, unik untuknya sahaja, ditawarkan. Pilihan ini dibentangkan dalam menu lungsur, yang dipanggil dengan mengklik ikon gear pada " Bar Pilihan"(panel Pilihan).

Menu lungsur turun dengan pilihan untuk Alat Rectangle

Pilihan berikut tersedia untuk Alat Rectangle dalam Bar Pilihan:

  • " Tidak Terkawal" (Sewenang-wenangnya), yang aktif secara lalai. Penggunaannya membolehkan anda melukis segi empat tepat bentuk dan saiz sewenang-wenangnya, mengikut urutan tindakan yang dibentangkan di atas;
  • " Segi empat"(Segi empat), pilihan yang akan menyebabkan semua sisi dan sudut segi empat yang dilukis adalah sama antara satu sama lain;
  • " Saiz tetap"(Saiz yang ditentukan), apabila diaktifkan, anda boleh segera menentukan dimensi tepat segi empat tepat masa hadapan. Apabila ia dipilih, dua medan teks tersedia: "W" (W) dan "H" (H), di mana anda boleh memasukkan, masing-masing, lebar dan ketinggian yang diperlukan bagi segi empat tepat. Kemudian ia tetap hanya untuk menunjukkan tempat di mana angka itu harus terletak;
  • " Proportional" (Tetapkan perkadaran), apabila diaktifkan, anda boleh menetapkan nisbah aspek segi empat tepat masa hadapan. Apabila ia dipilih, dua medan juga tersedia: "W" (W) dan "H" (H), di mana anda boleh memasukkan, masing-masing, nisbah yang diperlukan bagi lebar segi empat tepat kepada ketinggiannya. Kemudian, apabila melukis segi empat, ia akan sentiasa mempunyai perkadaran yang ditentukan;
  • "Dari Pusat" (Dari tengah), apabila didayakan, titik permulaan semasa melukis segi empat tepat tidak akan menjadi salah satu bucu, tetapi pusat geometrinya. Pilihan ini boleh digunakan bersama dengan mana-mana pilihan di atas.
Proses melukis segi empat tepat apabila memilih pilihan yang berbeza untuk Alat Segiempat: 1 - Tidak Terkandas; 2 - Tanpa Kekangan + Dari Pusat; 3 - Segi empat; 4 - Petak + Dari Pusat; 5 - Saiz Tetap; 6 - Saiz Tetap + Dari Pusat; 7 - Berkadar; 8 - Berkadar + Dari Pusat

Kekunci panas

Apabila bekerja dengan Alat Rectangle, anda boleh menggunakan kekunci panas. Jadi, jika dalam proses melukis segi empat tepat:

  • Tekan dan tahan kekunci, segi empat tepat akan dibuat dalam bentuk segi empat sama. Melukis segi empat tepat dengan kekunci yang ditekan diteruskan dengan cara yang sama seolah-olah pilihan "Square" telah dipilih untuk Rectangle Tool;
  • Tekan dan tahan kekunci, kemudian titik asas segi empat tepat yang dibuat akan menjadi pusat geometrinya. Iaitu, tindakan kekunci yang ditekan adalah sama dengan mengaktifkan pilihan "Dari Pusat"Untuk Alat Segi Empat";
  • Tekan dan tahan dua kekunci pada masa yang sama: dan , kemudian segi empat tepat yang dibuat akan menjadi segi empat sama, dan titik asasnya ialah pusat geometrinya. Dalam erti kata lain, kekunci dan mempunyai kesan yang sama seperti pilihan "Petak" dalam kombinasi dengan set pilihan "Dari Pusat" untuk Alat Segi Empat dalam Bar Pilihan;
  • Tekan dan tahan kekunci (Ruang), kemudian anda boleh menukar lokasi segi empat tepat yang dibuat, dan selepas melepaskan kekunci, teruskan melukis angka itu, tetapi di tempat baharu.
Proses melukis segi empat tepat menggunakan kekunci panas: 1 - Shift; 2 - Alt; 3 - Alt + Shift; 4-Ruang

Dalam tetingkap ini terdapat dua medan teks: " Lebar"(Lebar) dan" Ketinggian»(Tinggi), di mana anda boleh memasukkan dimensi angka yang dikehendaki. Ia juga mempunyai keupayaan untuk mengaktifkan pilihan "Dari Pusat"(Dari pusat). Jika pilihan "Dari Pusat" aktif, maka titik yang ditentukan untuk memanggil kotak dialog akan menjadi pusat geometri segi empat tepat, jika tidak, puncak kiri atasnya. Selepas menetapkan parameter yang sesuai, anda mesti mengklik " OK", Selepas itu segi empat tepat akan segera muncul di tempat di mana klik dibuat untuk memanggil kotak dialog " Cipta Segiempat".

Berikut menunjukkan semua teknik yang diterangkan dalam artikel ini yang boleh digunakan semasa melukis segi empat tepat menggunakan Alat Rectangle dalam Photoshop.

Video untuk artikel

Mungkin angka geometri yang paling biasa ialah segi empat tepat atau segi empat sama, yang pada asasnya adalah perkara yang sama. Satu-satunya perbezaan ialah semua sisi segi empat sama adalah sama.

Tetapi perbualan bukan tentang itu. Dalam tutorial Photoshop ini, anda akan belajar cara membuat segi empat tepat menggunakan dua kaedah. Mari kita mulakan!

Kaedah #1: Menggunakan Alat Rectangle

Pergi ke bar alat di sebelah kiri skrin dan cari kumpulan "Bentuk", di mana, pada tuding, senarai dengan semua bentuk yang tersedia akan dibuka. Kami memerlukan yang pertama - "Segi empat tepat".

Terima kasih kepada alat yang menakjubkan ini, kami akan dapat membina segi empat tepat dari sebarang saiz dengan nisbah aspek yang diingini. Dalam kes ini, kualiti tidak akan merosot walaupun semasa penskalaan, kerana. angka itu dicipta dalam vektor. Anda boleh menetapkan parameter angka yang dikehendaki dalam menu mendatar atas program. Pada asasnya, tetapan untuk isian, sempadan dan ketebalan garisan yang membentuk bentuk ditetapkan.

Terima kasih kepada kekunci yang ditekan SHIFT anda akan dapat melukis segi empat tepat dengan sisi yang sama pada kanvas - i.e. segi empat sama. Anda juga boleh menetapkan saiz bentuk pada panel atas pada mulanya:

Selepas anda menetapkan dimensi, anda perlu mengklik pada kanvas, selepas itu tetingkap kecil akan muncul di mana anda perlu mengesahkan penciptaan segi empat tepat dengan parameter yang ditentukan. Jika semuanya baik-baik saja, maka hanya klik "OK".

Keputusan:

Kaedah #2: Menggunakan Alat Pemilihan

Kami menggunakan kaedah ini kurang kerap, tetapi kadangkala ia membantu. Untuk melukis segi empat tepat, kita perlu mencari kumpulan "Pilihan" dalam bar alat dan pilih "Kawasan segi empat tepat" daripada senarai juntai bawah. Lihat tangkapan skrin di bawah:

Jika ini bukan kali pertama anda membuka program Photoshop, anda harus tahu jenis alat itu.

Sebagai permulaan, kita perlu membuat pilihan sebagai segi empat tepat pada kanvas. Sekali lagi, jika anda ingin membuat segi empat sama, tahan kekunci SHIFT.

Sekarang kita perlu mengisi kawasan segi empat tepat. Anda boleh memanggil tetingkap dengan parameter isian menggunakan gabungan kekunci panas SHIFT+F5.

Anda boleh melakukannya dengan lebih mudah dan pilih "Isi" dalam bar alat, dan kemudian klik pada kawasan yang dipilih pada kanvas.

Untuk menyahpilih, cuma klik pada mana-mana bahagian lain pada kanvas atau tekan pintasan papan kekunci CTRL+D.

Penting! Ambil perhatian bahawa alat Rectangular Marquee juga mempunyai panel tetapan di bahagian atas di mana anda boleh menetapkan tetapan yang diingini, termasuk perkadaran bentuk.

Ini menyimpulkan pelajaran pendek kami tentang cara melukis segi empat tepat dalam Photoshop.

Jumpa anda dalam pelajaran seterusnya!

Alat lukisan membolehkan anda membuat dan mengedit bentuk vektor. Mereka memudahkan untuk mencipta pelbagai elemen untuk halaman web.

Buat fail latihan baharu.

Klik butang kiri tetikus pada alat -shapes- pada bar alat, tetingkap pemilihan alat akan dibuka:

Berikut adalah bentuk utama yang boleh kita gunakan. Pilih mana-mana dan lihat pada panel pilihan:

Untuk mana-mana angka, anda boleh memilih:

  • mod lukisan:
    • lapisan bentuk. Bentuk dibuat pada lapisan yang berasingan. Lapisan bentuk terdiri daripada lapisan isian yang mentakrifkan warna bentuk, dan topeng vektor berkaitan yang mentakrifkan sempadan bentuk. Sempadan bentuk ialah laluan yang muncul dalam tab Laluan pada panel Lapisan.

    • kontur. Mod ini membolehkan anda melukis garis besar bentuk yang boleh diisi atau diusap dengan warna sewenang-wenangnya. Laluan muncul pada tab Laluan pada panel Lapisan.

    • Isian piksel. Apabila bekerja dalam mod ini, bukan vektor, tetapi imej raster dicipta, yang boleh diproses dengan cara yang sama seperti mana-mana imej raster

  • gaya dan warna

  • tetapkan parameter khusus untuk bentuk ini

Lukis segi empat tepat

Mari kita pilih bentuk pertama - segi empat tepat. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan. Pilih gaya dengan mengklik pada segi tiga di sebelah kanan.

Pilih mana yang anda suka. Dengan cara ini, jika anda mengklik pada segi tiga dalam bulatan (di sebelah kanan), anda boleh memilih gaya tambahan dalam menu konteks yang terbuka. Jika anda tidak mahu menggunakan gaya, kemudian pilih segi empat sama putih dengan garis merah melaluinya.

Kini anda boleh menetapkan parameter geometri:

  • Sewenang-wenangnya- semasa anda melukis, jadilah ia.
  • Segi empat- apabila meregangkan bentuk dengan tetikus, lebar dan ketinggian akan sentiasa sama.
  • Saiz yang ditentukan- anda boleh menetapkan lebar dan tinggi segi empat tepat (dalam cm) dan klik pada kanvas. Segi empat tepat dengan dimensi yang ditentukan akan muncul.
  • Tetapkan nisbah bidang- anda boleh menetapkan berapa kali lebar akan kurang (atau lebih) daripada ketinggian. Apabila meregangkan angka itu, perkadaran akan dipelihara.
  • Dari pusat- melukis segi empat tepat dari tengah.
  • Tangkap ke piksel- tepi segi empat tepat disentap ke sempadan piksel.
Sekarang pilih -sewenang-wenangnya- dan seret segi empat tepat anda pada kanvas dengan tetikus. Sebagai contoh, inilah yang saya dapat apabila menggunakan gaya Butang, Butang Kaca dan Gaya Web.

Alat yang cukup berguna untuk mencipta butang dan menu untuk halaman web anda, bukan?

Lukis segi empat tepat dengan sudut bulat

Mari pilih bentuk kedua - segi empat tepat dengan sudut bulat. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan, jejari sudut - contohnya, 15 dan warna (anda boleh menggayakannya sesuka hati). Parameter geometri adalah sama seperti segi empat tepat.

Inilah yang saya dapat dengan pelbagai kombinasi jejari dan gaya.

Mengapa tidak blok berita dan butang menu?

Lukis bulatan

Mari kita pilih angka ketiga - elips. Pada panel, pilih mod - lapisan bentuk, warna dan gaya. Parameter geometri adalah sama seperti segi empat tepat, dengan satu-satunya perbezaan ialah bulatan boleh dipilih dan bukannya segi empat sama. Pilih -arbitrary- dan regangkan elips. Jika anda mahu ia menjadi bulatan, kemudian tahan kekunci Shift atau pilih -circle- dalam parameter geometri.

Inilah yang berlaku kepada saya:

Lukis poligon

Mari kita pilih bentuk - poligon. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan, bilangan sisi dalam julat dari 3 hingga 100 (contohnya, 3 - untuk segi tiga, 6 - untuk heksagon), warna dan gaya. Pertimbangkan parameter geometri:

  • Jejari ialah jejari poligon itu.
  • Sudut luar licin
  • Bintang- dengan kotak semak tidak ditanda, poligon adalah cembung, dengan kotak semak ditandai, poligon adalah cekung.
  • Kedalaman rasuk- jika poligon itu cekung, maka bucunya, seolah-olah, membentuk sinar. Parameter ini menunjukkan berapa banyak jejari poligon akan diduduki oleh sinar. Semakin tinggi %, semakin panjang dan tajam sinarnya.
  • Sudut luar licin- dengan tidak ditanda sudutnya tajam; dengan tanda, sudutnya dibulatkan.
Sebagai contoh:

Nonagon pertama mempunyai jejari 3 cm, selebihnya kotak tidak ditandakan.

Nonagon kedua mempunyai jejari 3 cm, tanda semak ialah -bintang-, kedalaman sinaran ialah 25%, selebihnya kotak semak tidak ditandakan.

Nonagon ketiga mempunyai jejari 3 cm, kedalaman sinar adalah 50%, semua kotak semak diperiksa.

Semua mempunyai gaya yang diterapkan.

Lukis garisan

Mari kita pilih angka - garisan. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan, ketebalan garisan (dalam piksel), warna dan gaya. Pertimbangkan parameter geometri:

Jika semua kotak semak dikosongkan, ia hanya akan menjadi satu baris, parameter menetapkan anak panah di hujung baris ini.

  • Mulakan- anak panah pada permulaan baris.
  • tamat- anak panah di hujung baris.
  • Lebar- perkadaran anak panah sebagai peratusan ketebalan garisan (dari 10% hingga 1000%).
  • Panjang- perkadaran anak panah sebagai peratusan ketebalan garisan (dari 10% hingga 5000%).
  • Kelengkungan- menentukan tahap kelengkungan bahagian terluas anak panah di tempat ia bertemu garis (dari -50% hingga +50%).
Sebagai contoh:

Baris pertama dinyahtanda, lebar - 500%, panjang - 1000%, ketebalan - 2 piksel.

Baris kedua mempunyai semua yang sama, tetapi terdapat tanda pada -permulaan- dan kelengkungan - 5%.

Baris ketiga mempunyai semua yang sama, tetapi kotak semak -akhir- ditanda dan kotak semak -permulaan tidak ditandakan.

Baris keempat mempunyai kedua-dua kotak semak, lebar - 500%, panjang - 1000%, kelengkungan - 15%, ketebalan - 5 piksel.

Semua mempunyai gaya yang diterapkan.

Lukiskan bentuk sewenang-wenangnya

Mari kita pilih angka - angka sewenang-wenangnya. Pada panel, pilih mod - lapisan bentuk, warna dan gaya. Parameter geometri adalah sama seperti segi empat tepat. Tetapi di sini terdapat pilihan angka itu sendiri:

Jika anda mengklik pada segi tiga dalam bulatan (di sebelah kanan), anda boleh memilih bentuk tambahan dalam menu konteks yang terbuka.

Lukis pelbagai bentuk pada satu lapisan

Prinsip di sini adalah sama seperti alat pemilihan segi empat tepat (dalam pelajaran pertama, kami membuat kawasan pemilihan bukan standard menggunakan alat pada bar pilihan: tambah pada pemilihan, tolak daripada pemilihan, dsb.). Alat yang sama tersedia dalam bar Pilihan Bentuk.

Sebagai contoh, cipta bentuk segi empat tepat, kini dalam bar pilihan klik pada ikon "tambah pada kawasan bentuk", dan sekarang pilih bentuk elips. Gerakkan kursor tetikus ke sempadan atas segi empat tepat kami, tekan butang kiri tetikus dan, tanpa melepaskan, regangkan elips. Ia sepatutnya kelihatan seperti ini:

Jika elips tidak diregangkan seperti yang anda mahu, anda boleh membetulkannya. Untuk melakukan ini, ambil alat -pemilihan garis besar- pada bar alat:

Gerakkan kursor ke sempadan elips dan, menahan butang kiri tetikus, seret elips ke tempat yang sepatutnya. Menggunakan semua alat ini, anda boleh melukis bentuk kerumitan yang berbeza-beza.

Simpan Bentuk

Katakan kami menyukai bentuk terakhir yang kami cipta dan mahu menggunakannya pada masa hadapan. Untuk melakukan ini, anda perlu menyimpannya. Untuk menu ini Edit -> Tentukan Bentuk Tersuai. Beri nama kepada bentuk baharu.

Kini bentuk kami telah muncul dalam panel lungsur untuk memilih bentuk sewenang-wenangnya.

Pelajaran ini sudah tamat. Lain kali kita akan fokus pada laluan dan peta bit.

Bagaimana untuk melukis segi empat tepat dalam Photoshop tanpa isian

Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan kepada anda cara melukis segi empat tepat dalam Photoshop tanpa isian seragam, iaitu, hanya perimeternya akan digariskan. Lagipun, segi empat tepat diisi biasa dilukis dengan agak ringkas, tetapi sesetengah orang menghadapi masalah dengan yang ini.

Buka gambar dalam Photoshop yang anda ingin lukiskan segi empat tepat atau buat dokumen baharu.

Saya buka gambar ini:

Segi empat tepat mesti dibuat pada lapisan baru, ia tidak boleh dibuat dengan latar belakang. Buat lapisan baharu:

Lukiskan segi empat tepat dengan saiz yang diperlukan pada gambar dengan menahan butang kiri tetikus

Kami mengklik pada kawasan yang dipilih dengan butang kanan tetikus dan dari menu lungsur pilih item "Stroke".

Dalam tetingkap seterusnya, nyatakan lebar dan warna strok dan klik "OK".

Inilah yang kami dapat. Alih keluar pilihan menggunakan pintasan papan kekunci Ctrl + D.

Segi empat tepat sudah siap.

Tonton video mengenai topik:

comp-profi.com

3 Cara Melukis Segiempat dan Segiempat tepat dalam Photoshop

Walaupun segi empat sama dan segi empat tepat adalah bentuk geometri yang paling mudah, tetapi untuk melukisnya dalam Photoshop, anda perlu berusaha dan mempunyai pengetahuan asas. Seorang pemula tanpa latihan yang betul, kemungkinan besar, tidak akan menghadapi tugas ini.

Dalam artikel ini, kami akan menganalisis 3 cara paling popular untuk melukis segi empat tepat atau segi empat sama dalam Photoshop.

Tetapi sebelum anda mula memilih kaedah lukisan, anda perlu memutuskan parameter masa depan. Segi empat tepat/segi empat boleh:

  • diisi dengan warna pepejal atau hanya dengan sempadan yang dilukis;
  • sewenang-wenangnya atau dengan dimensi yang ditentukan dengan tepat;
  • dengan keupayaan untuk menukar saiznya pada bila-bila masa tanpa kehilangan kualiti.

Kaedah 1. Alat bentuk sewenang-wenangnya

Dalam kaedah ini, segi empat tepat atau segi empat sama akan dilukis dengan warna pepejal. Jika anda hanya memerlukan sempadan, pergi ke dua kaedah seterusnya.

Pada bar alat, pilih alat Bentuk Bentuk Bebas. Terdapat dua senario yang mungkin untuk pembangunan acara:

Pilihan 1. Segi empat atau segi empat tepat dengan saiz semula tanpa kehilangan kualiti

Di sini, sudah tentu, penggunaan angka vektor tersirat. Untuk melukisnya, anda perlu memilih pilihan lapisan bentuk:

Pada masa hadapan, anda boleh mengubah saiz angka ini tanpa kehilangan kualiti. Untuk melakukan ini, gunakan alat Transformasi Percuma - Ctrl + T, dan gunakan pemegang sudut untuk mengubah saiz.

Bagi mereka yang tidak tahu: bentuk vektor tidak diperbuat daripada piksel, tetapi daripada formula matematik khas. Oleh itu, saiz semula bukan proses regangan / pengecutan piksel, tetapi pengiraan semula matematik yang kompleks, yang menyebabkan tiada kehilangan kualiti.

Pilihan 2. Standard (raster) segi empat sama/segi empat tepat

Untuk melukis bentuk raster sekaligus, gunakan tetapan pada Bar Pilihan Lakukan pengisian piksel. Tetapi sebelum anda mula melukisnya - buat lapisan baharu!

Tetapi sebenarnya, anda boleh melukis vektor dan vektor sekaligus, dan kemudian hanya rasterize ia. Di sini anda boleh memilih sendiri.

Cara membuat segi empat tepat

Peraturan biasa dengan kekunci Shift ditekan tidak berfungsi dengan bentuk sewenang-wenangnya. Oleh itu, anda perlu menggunakan panel pilihan alat dan pilih tetapan supaya Photoshop melukis segi empat sama.

Dalam panel yang sama, perhatikan, anda boleh menentukan saiz tepat segi empat tepat/segi empat yang diperlukan atau lukiskannya mengikut perkadaran yang telah ditetapkan.

Secara lalai, dimensi ditentukan oleh piksel. Jika anda ingin menukar unit ukuran, mula-mula masukkan nilai dalam medan, dan kemudian klik kanan padanya. Tetingkap pemilihan unit akan muncul. Tersedia: piksel, inci, sentimeter, milimeter, titik dan puncak.

Segi empat tepat atau segi empat sama dengan bucu bulat

Untuk mendapatkan bentuk dengan sudut bulat, lakukan perkara yang sama seperti yang diterangkan di atas, tetapi pada mulanya pilih alat Segi empat tepat dengan tepi bulat. Dalam bar pilihan alat, anda hanya perlu menentukan jejari pembundaran.

Kaedah 2. Pukul pilihan

Kaedah ini semudah 5 sen. Pilih Rectangle Marquee Tool dan lukis segi empat tepat dengan garis putus-putus. Untuk melukis segi empat sama, tahan kekunci Shift.

Sekarang kita perlu membelah sempadan kawasan yang dipilih ini. Untuk melakukan ini, pergi ke Penyuntingan - Strok.

Kemudian, dalam tetingkap baharu, tetapkan jenis strok: tentukan ketebalan bingkai, warna yang diingini dan tandakan cara strok akan berjalan:

  • Dalam- bermakna bingkai akan terletak di bahagian dalam kawasan yang dipilih;
  • Berpusat- bermakna bingkai akan dibahagikan sama rata kepada bahagian yang melepasi dalam pemilihan dan menjadi bahagian dari luar;
  • Di luar- bermakna bingkai akan mengelilingi garis pilihan bertitik.

Berikut ialah bagaimana ia mungkin berubah:

Dalam tangkapan skrin di atas, saya sengaja tidak mengeluarkan garis putus-putus, kerana ia tidak akan hilang untuk anda juga. Untuk menyingkirkannya secara kekal, tekan Ctrl + D.

Dalam kaedah ini, untuk melukis bentuk saiz yang tepat, pertama sekali anda perlu menentukan dalam bar pilihan alat Rectangular Marquee Gaya - Saiz yang ditentukan atau perkadaran yang diberikan. Selepas itu, medan akan menjadi aktif, di mana anda memasukkan nilai lebar dan ketinggian dalam piksel. Klik kanan pada salah satu medan ini akan memaparkan menu untuk menukar unit ukuran.

Kaedah 2.1 Mengisi pemilihan

Cara yang paling biasa untuk melukis segi empat tepat adalah dengan melukis kotak pilihan (seperti yang diterangkan di atas) dan hanya mengisinya dengan sebarang warna. Berikut ialah segi empat tepat atau segi empat sama untuk anda.

Kaedah 3. Pengubahsuaian pemilihan

Malah, saya paling suka kaedah ini kerana tolak yang jelas - sudut segi empat tepat akan dipotong, dan sempadan bingkai itu sendiri berada dalam keadaan berbulu dan tidak mungkin untuk mempengaruhi fakta ini.

Jadi, anda perlu memilih alat Rectangular Marquee sekali lagi, lukis bingkai untuk segi empat tepat atau persegi masa depan (dengan kekunci Shift), dan kemudian pergi ke menu Pemilihan dan pilih pasukan Pengubahsuaian - Sempadan.

Tetingkap baharu akan muncul di mana, dalam kes kami, kami menentukan lebar sempadan segi empat tepat. Katakan saya nyatakan 7 piksel. Kami mendapat keputusan berikut:

Dan kini anda hanya perlu melukis di atas bingkai yang dihasilkan. Alat Berus sesuai untuk ini. Di sini, dengan cara ini, anda boleh mendekati isu ini dengan lebih kreatif dan melukis, contohnya, dengan warna yang berbeza. Keputusan:

Ia kekal hanya untuk mengalih keluar pemilihan - Ctrl + D. Saya rasa kaedah ini hanya sesuai untuk tugas khusus saya yang jarang berlaku, memandangkan bulu dan sudut bawah hanya merosakkan segala-galanya.

Terlihat ralat dalam teks - pilih dan tekan Ctrl + Enter. Terima kasih!

psand.ru

Bagaimana untuk melukis segi empat tepat telus atau berwarna dalam Photoshop

Membuat segi empat tepat dalam Photoshop adalah tugas yang agak mudah yang boleh dilakukan walaupun seorang pemula. Saya menasihati anda untuk belajar cara melukis bentuk mudah ini, kerana kemahiran ini boleh berguna untuk anda melakukan banyak tugas. Sama ada reka bentuk laman web, bingkai foto atau pembetulan imej. Walaupun saiz pelajaran yang kelihatan besar, anda akan mengatasi tugas ini dalam beberapa minit sahaja.

Saya akan menunjukkan kepada anda beberapa cara untuk melukis segi empat tepat, yang semuanya anda perlukan.

Mari kita mulakan dengan bentuk. Kami membuat dokumen baharu. 1000 kali 1000 piksel sudah memadai.


Sekarang pergi ke bar alat dan cari alat segi empat tepat.


Sambil menahan butang kanan tetikus, kami melukis di atas medan kerja.



Segi empat tepat sudah siap! Untuk menghilangkan sempadan hitam nipis, rasterkan lapisan. Rasterisasi boleh didapati dalam tetingkap lapisan.


Sekarang cara kedua. Kawasan terpilih.

Pada panel atas, cari tab "Lapisan" dan buat yang baharu.

Kini tiba masanya untuk berkenalan dengan salah satu alat paling popular dalam Photoshop - kawasan yang dipilih, yang terletak di bahagian atas bar alat sisi.


Kami melukis pada medan kerja dengan menahan butang kanan tetikus.


Kawasan terpilih telah terbentuk, yang mesti kita isi. Jadi mari kita beralih kepada alat "Pilih Warna Utama". Dengan mengklik padanya, kami membuka peta warna dan memilih mana-mana warna yang kami suka.

Kami sedang mencari alat Isi, pilih dan klik pada kawasan yang dipilih.



Dan kini kombinasi kekunci ctrl + d dan pemilihan dialih keluar! Segi empat tepat sudah siap!



Kaedah ketiga akan mengajar kita cara melukis segitiga lutsinar dalam Photoshop, yang sering digunakan sebagai bingkai foto. Ia sama mudah untuk dilukis. Buat lapisan baharu, pilih pilihan segi empat tepat dan letakkannya di ruang kerja. Secara umum, kami melakukan semua tindakan di atas.


Dan sekarang kita akan mengusap kawasan yang dipilih, yang mana kita pergi ke panel atas dan klik pada tab "Pengeditan". Kami berminat dengan arahan Stroke.


Seperti yang anda lihat, kotak dialog telah muncul, menggesa kami untuk memilih ketebalan garisan, warna lejang dan lokasi bingkai. Tetapkan parameter mengikut citarasa anda atau pilih saya.


Tekan kombinasi kekunci ctrl + d untuk mengalih keluar pemilihan dan nikmati hasilnya.

Seperti yang anda lihat, kami mempunyai bingkai penuh dalam bentuk segi tiga telus.


Kami telah mempelajari cara membuat segi empat tepat dalam Photoshop. Mari belajar cara mengeditnya! Sebagai contoh, mari kita cuba menukar warna dan saiz.


Seperti yang anda mungkin perasan, saya mengesyorkan anda membuat lapisan baharu untuk melukis segi empat tepat. Dan ini bukan kebetulan. Segi empat tepat anda tidak dilabuhkan pada ruang kerja. Anda boleh mengeditnya seberapa banyak yang anda suka, manakala ruang kerja akan kekal tidak berubah. Saya ingin memberi amaran kepada anda bahawa kaedah ini boleh digunakan pada segi empat tepat yang dibuat oleh mana-mana kaedah di atas.

Mula-mula, mari cuba tukar warna. Sekali lagi, terdapat beberapa kaedah. Yang pertama ialah alat isian. Pilih warna yang anda mahu daripada bar alat. Kemudian klik pada alat isian. Dan selepas sudah pada segi empat tepat kami.

Segi empat itu berwarna kuning, tetapi menjadi hijau. Sangat mudah, tidakkah anda fikir?


Cara kedua ialah pilihan tindanan. Dalam kuda perkataan, kami mencari yang dikehendaki dan klik padanya dengan butang tetikus kiri.


Dalam kotak dialog yang muncul, tandai kotak di sebelah Tindanan Warna. Klik pada kotak yang diisi dengan warna dan pilih yang anda suka.


Terdapat banyak cara untuk menukar warna segi empat tepat. Tetapi anda boleh mengehadkan diri anda kepada dua yang utama.

Sekarang mari kita belajar bagaimana untuk saiz segi empat tepat.


Mengubah saiz segi empat tepat dalam Photoshop adalah sangat mudah. Pilih alat Move dan klik pada segi empat tepat.



Dengan menyeret sudut dengan tetikus, anda boleh menukar saiznya. Dan juga flip sepanjang paksi.

photoshop-work.ru

Bagaimana untuk melukis segi empat tepat dalam Photoshop


Rajah geometri yang paling mudah ialah segi empat tepat (segi empat sama). Pelbagai elemen tapak, sepanduk dan gubahan lain boleh terdiri daripada segi empat tepat.

Photoshop memberi kita keupayaan untuk melukis segi empat tepat dalam beberapa cara.

Cara pertama ialah alat "Segi empat tepat".

Dari namanya jelas bahawa alat itu membolehkan anda melukis segi empat tepat. Apabila menggunakan alat ini, bentuk vektor dicipta yang tidak memesongkan atau kehilangan kualiti semasa penskalaan.

Tetapan alat berada di bar atas.


Ia adalah mungkin untuk melukis segi empat tepat dengan dimensi tertentu. Dimensi ditentukan dalam medan yang sepadan dengan lebar dan tinggi, dan segi empat tepat dibuat dengan satu klik dengan pengesahan.

Cara kedua ialah alat "Kawasan segi empat tepat".

Alat ini mencipta kawasan terpilih dalam bentuk segi empat tepat.

Seperti dalam kes alat sebelumnya, kunci berfungsi SHIFT, mencipta segi empat sama.

Kawasan segi empat tepat perlu diisi. Untuk melakukan ini, anda boleh menekan pintasan papan kekunci SHIFT+F5 dan tetapkan jenis isian,

atau gunakan alat tersebut "Mencurah".


Pemilihan dikeluarkan dengan kekunci CTRL+D.

Untuk kawasan segi empat tepat, anda juga boleh menentukan dimensi atau perkadaran (contohnya, 3x4).

Semua tentang segi empat tepat untuk hari ini. Sekarang anda tahu cara menciptanya, dan dalam dua cara.

Kami gembira kami dapat membantu anda menyelesaikan isu tersebut.
Tanya soalan anda dalam komen, menerangkan secara terperinci intipati masalah itu. Pakar kami akan cuba menjawab secepat mungkin.

Adakah artikel ini membantu anda?

Tidak juga

lumpics.ru

Bagaimana untuk melukis segi empat sama dalam Photoshop

Nampaknya dalam artikel ini kita akan mempertimbangkan soalan yang sangat mudah, yang semua orang tahu jawapannya, tetapi, percayalah, semuanya tidak begitu mudah di sini dan terdapat banyak nuansa, terutamanya apabila melukis persegi atau segi empat tepat tanpa mengisi.

Jadi kita mulakan. Pertama, lukis segi empat sama dengan isian. Untuk melakukan ini, saya membuka imej berikut dalam Photoshop:

Pilih alat Rectangle dari bar alat

Sekarang, di panel atas, klik pada anak panah untuk membuka parameter dan tetapkan lebar, ketinggian atau pilih segi empat sama sewenang-wenangnya:

Mari kita lukis petak ini. Warna isian, sudah tentu, boleh diubah.

Sekarang mari kita menyelesaikan masalah yang lebih sukar, ia adalah cara melukis segi empat sama atau segi empat tepat dalam photoshop tanpa isi.

Segi empat tepat seperti itu perlu dilukis pada lapisan baharu, jadi buatnya. "Lapisan - Baharu".

Pilih alat Rectangular Marquee.

Lukiskan segi empat tepat pada gambar menggunakan alat ini. Untuk melukis segi empat sama, tahan shift dan seret ke saiz yang dikehendaki.

Tentukan lebar dan warna strok dan klik OK.

Hasilnya ialah segi empat sama tanpa isi, seperti yang kita mahu:

Dan juga tonton video tematik:

pc-knowledge.ru

Cara melukis dalam Photoshop - Pelajaran 9. Melukis bentuk dalam photoshop

Alat lukisan membolehkan anda membuat dan mengedit bentuk vektor. Mereka memudahkan untuk mencipta pelbagai elemen untuk halaman web.

Buat fail latihan baharu.

Klik butang kiri tetikus pada alat -shapes- pada bar alat, tetingkap pemilihan alat akan dibuka:

Berikut adalah bentuk utama yang boleh kita gunakan. Pilih mana-mana dan lihat pada panel pilihan:

Untuk mana-mana angka, anda boleh memilih:

  • mod lukisan:
    • lapisan bentuk. Bentuk dibuat pada lapisan yang berasingan. Lapisan bentuk terdiri daripada lapisan isian yang mentakrifkan warna bentuk, dan topeng vektor berkaitan yang mentakrifkan sempadan bentuk. Sempadan bentuk ialah laluan yang muncul dalam tab Laluan pada panel Lapisan.

    • kontur. Mod ini membolehkan anda melukis garis besar bentuk yang boleh diisi atau diusap dengan warna sewenang-wenangnya. Laluan muncul pada tab Laluan pada panel Lapisan.

    • Isian piksel. Apabila bekerja dalam mod ini, bukan vektor, tetapi imej raster dicipta, yang boleh diproses dengan cara yang sama seperti mana-mana imej raster

  • gaya dan warna

  • tetapkan parameter khusus untuk bentuk ini

Lukis segi empat tepat

Mari kita pilih bentuk pertama - segi empat tepat. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan. Pilih gaya dengan mengklik pada segi tiga di sebelah kanan.

Pilih mana yang anda suka. Dengan cara ini, jika anda mengklik pada segi tiga dalam bulatan (di sebelah kanan), anda boleh memilih gaya tambahan dalam menu konteks yang terbuka. Jika anda tidak mahu menggunakan gaya, kemudian pilih segi empat sama putih dengan garis merah melaluinya.

Kini anda boleh menetapkan parameter geometri:

  • Sewenang-wenangnya- semasa anda melukis, jadilah ia.
  • Segi empat- apabila meregangkan bentuk dengan tetikus, lebar dan ketinggian akan sentiasa sama.
  • Saiz yang ditentukan- anda boleh menetapkan lebar dan tinggi segi empat tepat (dalam cm) dan klik pada kanvas. Segi empat tepat dengan dimensi yang ditentukan akan muncul.
  • Tetapkan nisbah bidang- anda boleh menetapkan berapa kali lebar akan kurang (atau lebih) daripada ketinggian. Apabila meregangkan angka itu, perkadaran akan dipelihara.
  • Dari pusat- melukis segi empat tepat dari tengah.
  • Tangkap ke piksel- tepi segi empat tepat disentap ke sempadan piksel.
Sekarang pilih -sewenang-wenangnya- dan seret segi empat tepat anda pada kanvas dengan tetikus. Sebagai contoh, inilah yang saya dapat apabila menggunakan gaya Butang, Butang Kaca dan Gaya Web.

Alat yang cukup berguna untuk mencipta butang dan menu untuk halaman web anda, bukan?

Lukis segi empat tepat dengan sudut bulat

Mari pilih bentuk kedua - segi empat tepat dengan sudut bulat. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan, jejari sudut - contohnya, 15 dan warna (anda boleh menggayakannya sesuka hati). Parameter geometri adalah sama seperti segi empat tepat.

Inilah yang saya dapat dengan pelbagai kombinasi jejari dan gaya.

Mengapa tidak blok berita dan butang menu?

Lukis bulatan

Mari kita pilih angka ketiga - elips. Pada panel, pilih mod - lapisan bentuk, warna dan gaya. Parameter geometri adalah sama seperti segi empat tepat, dengan satu-satunya perbezaan ialah bulatan boleh dipilih dan bukannya segi empat sama. Pilih -arbitrary- dan regangkan elips. Jika anda mahu ia menjadi bulatan, kemudian tahan kekunci Shift atau pilih -circle- dalam parameter geometri.

Inilah yang berlaku kepada saya:

Lukis poligon

Mari kita pilih bentuk - poligon. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan, bilangan sisi dalam julat dari 3 hingga 100 (contohnya, 3 - untuk segi tiga, 6 - untuk heksagon), warna dan gaya. Pertimbangkan parameter geometri:

  • Jejari ialah jejari poligon itu.
  • Sudut luar licin
  • Bintang- dengan kotak semak tidak ditanda, poligon adalah cembung, dengan kotak semak ditandai, poligon adalah cekung.
  • Kedalaman rasuk- jika poligon itu cekung, maka bucunya, seolah-olah, membentuk sinar. Parameter ini menunjukkan berapa banyak jejari poligon akan diduduki oleh sinar. Semakin tinggi %, semakin panjang dan tajam sinarnya.
  • Sudut luar licin- dengan tidak ditanda sudutnya tajam; dengan tanda, sudutnya dibulatkan.
Sebagai contoh:

Nonagon pertama mempunyai jejari 3 cm, selebihnya kotak tidak ditandakan.

Nonagon kedua mempunyai jejari 3 cm, tanda semak ialah -bintang-, kedalaman sinaran ialah 25%, selebihnya kotak semak tidak ditandakan.

Nonagon ketiga mempunyai jejari 3 cm, kedalaman sinar adalah 50%, semua kotak semak diperiksa.

Semua mempunyai gaya yang diterapkan.

Lukis garisan

Mari kita pilih angka - garisan. Pada panel, pilih mod - bentuk lapisan, ketebalan garisan (dalam piksel), warna dan gaya. Pertimbangkan parameter geometri:

Jika semua kotak semak dikosongkan, ia hanya akan menjadi satu baris, parameter menetapkan anak panah di hujung baris ini.

  • Mulakan- anak panah pada permulaan baris.
  • tamat- anak panah di hujung baris.
  • Lebar- perkadaran anak panah sebagai peratusan ketebalan garisan (dari 10% hingga 1000%).
  • Panjang- perkadaran anak panah sebagai peratusan ketebalan garisan (dari 10% hingga 5000%).
  • Kelengkungan- menentukan tahap kelengkungan bahagian terluas anak panah di tempat ia bertemu garis (dari -50% hingga +50%).
Sebagai contoh:

Baris pertama dinyahtanda, lebar - 500%, panjang - 1000%, ketebalan - 2 piksel.

Baris kedua mempunyai semua yang sama, tetapi terdapat tanda pada -permulaan- dan kelengkungan - 5%.

Baris ketiga mempunyai semua yang sama, tetapi kotak semak -akhir- ditanda dan kotak semak -permulaan tidak ditandakan.

Baris keempat mempunyai kedua-dua kotak semak, lebar - 500%, panjang - 1000%, kelengkungan - 15%, ketebalan - 5 piksel.

Semua mempunyai gaya yang diterapkan.

Lukiskan bentuk sewenang-wenangnya

Mari kita pilih angka - angka sewenang-wenangnya. Pada panel, pilih mod - lapisan bentuk, warna dan gaya. Parameter geometri adalah sama seperti segi empat tepat. Tetapi di sini terdapat pilihan angka itu sendiri:

Jika anda mengklik pada segi tiga dalam bulatan (di sebelah kanan), anda boleh memilih bentuk tambahan dalam menu konteks yang terbuka.

Lukis pelbagai bentuk pada satu lapisan

Prinsip di sini adalah sama seperti alat pemilihan segi empat tepat (dalam pelajaran pertama, kami membuat kawasan pemilihan bukan standard menggunakan alat pada bar pilihan: tambah pada pemilihan, tolak daripada pemilihan, dsb.). Alat yang sama tersedia dalam bar Pilihan Bentuk.

Sebagai contoh, cipta bentuk segi empat tepat, kini dalam bar pilihan klik pada ikon "tambah pada kawasan bentuk", dan sekarang pilih bentuk elips. Gerakkan kursor tetikus ke sempadan atas segi empat tepat kami, tekan butang kiri tetikus dan, tanpa melepaskan, regangkan elips. Ia sepatutnya kelihatan seperti ini:

Jika elips tidak diregangkan seperti yang anda mahu, anda boleh membetulkannya. Untuk melakukan ini, ambil alat -pemilihan garis besar- pada bar alat:

Gerakkan kursor ke sempadan elips dan, menahan butang kiri tetikus, seret elips ke tempat yang sepatutnya. Menggunakan semua alat ini, anda boleh melukis bentuk kerumitan yang berbeza-beza.

Simpan Bentuk

Katakan kami menyukai bentuk terakhir yang kami cipta dan mahu menggunakannya pada masa hadapan. Untuk melakukan ini, anda perlu menyimpannya. Untuk menu ini Edit -> Tentukan Bentuk Tersuai. Beri nama kepada bentuk baharu.

Kini bentuk kami telah muncul dalam panel lungsur untuk memilih bentuk sewenang-wenangnya.

Pelajaran ini sudah tamat. Lain kali kita akan fokus pada laluan dan peta bit.

  • Pelajaran 2. Lapisan dan teks
  • Pelajaran 3. Penapis
  • Pelajaran 6
  • Pelajaran 7. Melukis - berus dan pensel
  • Pelajaran 11

    Pelajaran Sebelumnya Kembali ke Pelajaran Seterusnya

  • www.site-do.ru

    Cara Melukis Bentuk Vektor dalam Pilihan Photoshop, Isi dan Strok

    Dalam kebanyakan kes, anda akan melukis bentuk vektor. Tidak seperti bentuk piksel, bentuk vektor adalah fleksibel, berskala dan tidak bergantung pada resolusi imej, yang bermaksud bahawa kita boleh menetapkannya kepada mana-mana saiz yang kita mahu, mengedit dan menskalakannya seberapa banyak yang kita perlukan tanpa kehilangan kualiti, malah mencetaknya dalam sebarang saiz. saiz juga tanpa kehilangan kualiti!

    Tidak kira sama ada ia ditunjukkan pada skrin atau dalam cetakan, tepi bentuk vektor sentiasa kekal tajam dan tajam.

    Untuk memastikan anda melukis bentuk vektor dan bukan laluan atau piksel, pilih pilihan Bentuk daripada Pandangan Mod Alat dalam Bar Pilihan:

    Memilih pilihan Bentuk dalam Bar Pilihan

    Mengisi bentuk dengan warna

    Perkara seterusnya yang biasanya kita lakukan selepas memilih pilihan "Shape" ialah memilih warna yang memenuhi bentuk, dalam Photoshop CS6 dan ke atas, ini dilakukan dengan mengklik pada medan "Isi" dalam Bar Pilihan:



    Klik butang dalam bar pilihan untuk membuka kotak dialog Shape Fill Properties.

    Tindakan ini membuka tetingkap yang membolehkan kami memilih daripada empat cara berbeza untuk mengisi borang, setiap satu diwakili oleh satu daripada empat ikon di sepanjang bahagian atas tetingkap. Penetapan ikon, bermula dari tepi kiri:

    • tiada warna(Tiada Warna) - segi empat tepat putih dengan garis pepenjuru merah, tiada isi
    • warna tulen(Warna Pepejal) - isian warna pepejal
    • Kecerunan(Kecerunan) - isian kecerunan
    • Corak(Corak) - isi dengan corak Photoshop (corak)



    Pelbagai kaedah mengisi borang

    Tiada warna (Tiada Warna)

    Seperti namanya, memilih pilihan ini akan meninggalkan bentuk tanpa isian, dengan piksel kosong di dalamnya. Untuk apa itu? Nah, dalam beberapa kes, hanya kontur itu sendiri mungkin diperlukan. Juga, selalunya hanya strok dengan piksel lutsinar di dalamnya diperlukan.

    Di bawah ialah contoh ringkas tentang rupa bentuk tanpa isian warna. Apa yang kita lihat adalah kontur utama bentuk, yang dipanggil "Kontur" (Laluan). Garis besar hanya muncul dalam dokumen Photoshop, jadi jika anda menyimpan kerja anda sebagai JPEG atau PNG atau mencetaknya, garis besar itu tidak akan kelihatan. Untuk menjadikannya kelihatan, kita perlu menambah strok padanya, yang akan kita lihat cara menambahnya seterusnya:



    Bentuk segi empat tepat tanpa isi atau strok.

    Warna Pepejal

    Untuk mengisi borang anda dengan warna pepejal, pilih pilihan "Warna Pepejal", ikon kedua dari kiri:



    Pilihan "Warna tulen" (Warna Pepejal) untuk mengisi bentuk dengan warna pepejal pepejal

    Dengan pilihan aktif, pilih warna untuk bentuk dengan mengklik salah satu swatch warna. Warna yang anda gunakan baru-baru ini semasa bekerja dalam Photoshop akan muncul di atas swatch utama:



    Pemilihan warna dengan mengklik pada sampel.

    Jika warna yang anda perlukan bukan antara sampel yang dibentangkan, klik pada ikon "Pemilih Warna" yang terletak di penjuru kanan sebelah atas tetingkap:



    Klik pada ikon Pemilih Warna untuk memilih warna anda sendiri.

    Kotak dialog Color Picker akan dibuka, pilih warna di dalamnya dan klik OK untuk menutup Color Picker selepas memilih warna yang dikehendaki.

    Seperti yang anda boleh lihat dalam rajah di bawah, selepas tindakan ini kita mempunyai bentuk yang sama, hanya sekarang borang itu mempunyai warna:



    Sosok yang penuh dengan warna.

    Isian kecerunan

    Untuk mengisi bentuk anda dengan kecerunan, pilih pilihan "Kecerunan". Kemudian klik pada salah satu lakaran kecil untuk memilih kecerunan pratetap, atau gunakan lakaran kecerunan jalur kecerunan di bawah untuk mencipta variasi kecerunan anda sendiri.



    Pilih yang telah dibuat atau cipta kecerunan anda sendiri untuk mengisi bentuk.

    Berikut adalah bentuk yang sama, cuma kini ia dipenuhi dengan kecerunan:



    Bentuk yang dipenuhi dengan salah satu kecerunan pratetap Photoshop.

    Isian corak (Corak)

    Akhir sekali, pilihan pengisian corak membolehkan kami mengisi bentuk dengan salah satu corak pratetap Photoshop.
    Klik pada salah satu lakaran kecil untuk memilih corak. Tidak banyak pilihan corak diprapasang dalam Photoshop, memilih, memuatkan dan memasang corak isian diterangkan secara terperinci di sini.

    Di bawah adalah bentuk yang sama, kali ini diisi dengan corak:



    Bentuk yang sama, cuma kali ini diisi dengan corak standard Photoshop.

    Jika anda tidak pasti lagi warna, kecerunan atau corak bentuk anda, jangan risau. Seperti yang akan kita lihat nanti, anda sentiasa boleh kembali untuk mengedit bentuk kemudian dan menukar isian.

    Menambah Strok pada Bentuk Vektor

    Pilihan ini telah ada dalam Photoshop sejak versi CS6. Secara lalai, Photoshop tidak akan menambah lejang pada tepi sesuatu bentuk, tetapi menambah satu adalah semudah menambah isian warna.

    Untuk menambah pukulan, klik pada pilihan yang sesuai dalam Bar Pilihan:

    Pilihan untuk menambah pukulan.

    Ini membuka tetingkap dengan pilihan di mana kita boleh memilih warna strok, serta menetapkan banyak pilihan lain.

    Di bahagian atas tetingkap kami mempunyai empat ikon yang sama untuk memilih jenis isian garis lejang, ini ialah Tiada Warna, Warna Pepejal, Kecerunan dan Corak. Secara lalai, "Tiada Warna" dipilih. Saya akan memilih jenis "Warna Pepejal". Pilih dan tetapkan warna strok dengan cara yang sama seperti warna isian, seperti yang diterangkan di atas.

    Menukar Berat Strok

    Untuk menukar berat lejang, gunakan kotak input yang sesuai yang terletak serta-merta di sebelah kanan segi empat tepat swatch warna dalam bar pilihan. Secara lalai, berat ditetapkan kepada 3 pt (mata). Tetapi anda boleh menetapkan unit ukuran lain, jika anda mengklik medan input ini dengan butang kanan tetikus, senarai juntai bawah unit ukuran akan dibuka. Saya hampir selalu memilih piksel:

    Tukar lebar dan unit lejang.

    Pilihan Jajaran Tepi

    Di sebelah kanan semua yang lain, dalam bar pilihan terdapat pilihan "Jajarkan tepi". Apabila ciri ini dihidupkan (ia dihidupkan secara lalai), Photoshop akan menjajarkan tepi lejang dengan grid piksel, menjadikan imej lebih tajam.
    Pilihan akan aktif hanya jika unit lejang ialah piksel.

    Lebih Banyak Pilihan Strok

    Secara lalai, Photoshop melukis lejang garisan pepejal, tetapi kita boleh mengubahnya dengan mengklik butang Pilihan Lejang dalam Bar Pilihan:

    Butang tetingkap untuk memilih sifat tambahan - pemilihan lejang lejang - pepejal, putus-putus, bertitik, dsb.

    Ini membuka tetingkap Stroke Options. Dalam tetingkap ini, kita boleh menukar jenis garisan daripada pepejal kepada putus-putus atau bertitik. Di samping itu, terdapat tiga pilihan strok tambahan:



    Kotak Dialog Pilihan Strok

    Pilihan "Sejajarkan"(Align) membolehkan kita memilih sama ada lejang terletak di dalam laluan, di luar atau di tengah.
    Pilihan seterusnya "Tamat"(Caps) hanya berfungsi jika kita telah memilih lejang putus-putus. Kita boleh menukar rupa hujung segmen.

    1. lejang berakhir pada sempadan panjang yang ditentukan dan hujungnya mempunyai bentuk segi empat tepat
    2. hujungnya mempunyai bentuk separuh bulatan dan menonjol separuh lebar melepasi sempadan panjang lejang tertentu pada setiap sisi
    3. hujungnya mempunyai bentuk segi empat tepat dan menonjol separuh lebar melepasi sempadan panjang lejang yang ditentukan pada setiap sisi

    "Sudut"(Sudut) membolehkan anda menukar rupa sudut di persimpangan garisan lejang. Arang boleh menjadi tajam (lalai), bulat, atau serong. Pilihan ini berfungsi jika lejang berada di luar atau di tengah laluan. Jika lejang berada di dalam laluan, sudut sentiasa tajam.

    Mengklik pada butang di bahagian bawah tetingkap "Pilihan lain ..." (Lagi Pilihan...) membuka tetingkap lain di mana kita boleh menetapkan panjang pukulan dan jurang antara pukulan. Berikut ialah contoh bentuk segi empat tepat dengan isian dan lejang putus-putus, dengan panjang lejang berbeza:



    Sapuan dalam bentuk yang menggunakan dua jenis sapuan - garis dan titik.
    .

    Dalam tutorial ini, kami akan merangkumi asas bekerja dengan bentuk dan lapisan bentuk dalam Photoshop. Kami akan memulakan pelajaran kami dengan mempelajari lima alatan asas untuk melukis bentuk geometri - Segi Empat, Segi Empat Bulat, Elips, Poligon dan Garisan.

    Kemudian, dalam tutorial seterusnya, kita akan melihat cara melukis bentuk yang lebih kompleks menggunakan alat Bentuk Bentuk Bebas. Kebanyakan orang berpendapat bahawa Photoshop hanya digunakan untuk penyuntingan imej, dan jika anda meminta mereka mengesyorkan editor grafik yang baik, dalam kebanyakan kes jawapannya ialah "Adobe Illustrator".

    Sesungguhnya, keupayaan Adobe Illustrator dalam bidang grafik vektor adalah jauh lebih luas daripada program Photoshop, tetapi, bagaimanapun, Photoshop boleh melakukan lebih banyak dalam bidang ini daripada yang anda harapkan daripada editor bitmap. Pelbagai alatan dalam kumpulan Shapes dan lapisan bentuk Photoshop memudahkan untuk menambah imej vektor ringkas pada lukisan dan lukisan.

    Photoshop mempunyai enam alat untuk melukis bentuk - Alat Segi Empat, Alat Segiempat Bulat, Alat Ellipse, Alat Poligon, Garisan " (Alat Garisan) dan "Bentuk Tersuai" (Alat Bentuk Tersuai). Mereka terletak di satu tempat pada bar alat.

    Secara lalai, alat Rectangle boleh dilihat pada panel, tetapi jika kita mengklik pada ikon alat dan menahan butang tetikus selama beberapa saat, menu pop timbul akan muncul dengan senarai alat kumpulan Shapes yang lain daripada yang kita boleh pilih yang kita perlukan:

    Kesemua enam alatan kumpulan Shapes terletak di satu tempat pada bar alat

    Jika anda mula-mula memilih satu alat dalam kumpulan Bentuk dan kemudian ingin bertukar kepada yang lain, tidak perlu melawati semula bar alat (walaupun anda boleh melakukan ini jika anda mahu). Photoshop membolehkan kami memilih alat yang diingini daripada bar pilihan di bahagian atas skrin, di mana kesemua enam alatan dipersembahkan. Sebagai contoh, dalam bar alat, saya akan memilih alat Rectangle:

    Memilih Alat Segi Empat

    Selepas memilih Alat Rectangle, enam ikon muncul dalam Bar Pilihan yang mewakili pelbagai alatan dalam kumpulan Shapes. Alat diletakkan dari kiri ke kanan dalam susunan yang sama seperti yang muncul dalam bar alat, jadi kita sekali lagi melihat alat Segi Empat, Segiempat Bulat, Ellipse, Poligon, Garisan dan Bentuk Bebas. Untuk memilih alat yang dikehendaki, hanya klik pada salah satu ikon:

    Kesemua enam alat Shapes boleh dipilih terus dari Bar Pilihan (selepas salah satu daripadanya dipilih daripada Bar Alat)

    Memilih pilihan Lapisan Bentuk

    Sebelum kita mula melukis bentuk, kita perlu memberitahu Photoshop jenis bentuk yang ingin kita lukis, dan dalam kes ini saya tidak bermaksud "segi empat tepat" atau "bulatan" mengikut jenis bentuk. Malah, Photoshop membolehkan kami melukis tiga jenis bentuk yang berbeza - bentuk vektor, laluan dan bentuk piksel.

    Dalam tutorial lain, kami akan melihat dengan lebih dekat bagaimana ketiga-tiga jenis bentuk ini berbeza dan dalam kes mana jenis yang hendak digunakan, tetapi dalam kebanyakan kes, anda akan melukis bentuk vektor. Mereka dilukis dalam program seperti Illustrator. Tidak seperti bentuk piksel, bentuk vektor adalah resolusi bebas dan boleh skala sepenuhnya. Ini bermakna kita boleh mengubah saiznya mengikut kehendak kita tanpa kehilangan kualiti imej. Tepi bentuk vektor kekal tajam dan tajam pada skrin dan apabila dicetak.

    Untuk melukis bentuk vektor, pilih pilihan Lapisan Bentuk dari Bar Pilihan. Ini adalah yang pertama daripada tiga ikon yang lebih dekat ke kiri (ikon tengah ialah pilihan Laluan dan yang kanan ialah pilihan Isi Piksel):

    Untuk melukis bentuk vektor, pilih pilihan Lapisan Bentuk.

    Memilih Warna untuk Bentuk

    Selepas memilih pilihan Shape Layer, kita perlu memilih warna untuk bentuk kita. Kami melakukan ini dengan mengklik pada ikon swatch warna yang terletak di sebelah kanan perkataan "Warna" (Warna) dalam panel tetapan:

    Klik pada ikon swatch warna untuk memilih warna yang dikehendaki untuk bentuk

    Tindakan ini akan membuka palet warna di mana kita boleh memilih warna yang dikehendaki. Dalam kes saya, saya akan memilih merah. Setelah anda memilih warna, klik OK untuk menutup palet warna:

    Pilih warna untuk bentuk daripada palet warna

    Jika anda tidak pasti anda telah memilih warna yang sesuai untuk figura anda, jangan risau. Seterusnya, kita akan melihat cara menggunakan lapisan bentuk untuk kembali ke langkah sebelumnya dengan mudah dan menukar warna bentuk pada bila-bila masa selepas kita melukisnya.

    Alat Segi Empat

    Seperti yang anda mungkin telah meneka dari namanya, Alat Rectangle membolehkan kami melukis bentuk segi empat tepat empat sisi. Hanya klik dalam tetingkap dokumen untuk menentukan titik permulaan bentuk dan kemudian, dengan butang tetikus ditekan, seret tetikus secara menyerong untuk menyelesaikan lukisan bentuk. Semasa anda menggerakkan kursor, anda akan melihat garis besar nipis angka masa hadapan:

    Seret kursor untuk melukis bentuk segi empat tepat. Apabila kursor bergerak, garis besar bentuk akan muncul.

    Apabila anda berpuas hati dengan hasilnya, lepaskan butang tetikus dan program akan serta-merta mengisi bentuk dengan warna yang anda pilih dalam panel tetapan:

    Program ini akan mengisi bentuk dengan warna sebaik sahaja anda melepaskan butang tetikus

    Melukis bentuk dari tengah

    Jika anda perlu melukis segi empat tepat (atau bentuk lain) dari tengah dan bukannya dari sudut, letakkan kursor dalam tetingkap dokumen untuk menentukan pusat segi empat tepat masa depan dan, sambil menahan butang tetikus, mula menyeret kursor dan melukis bentuk seperti biasa. Semasa berbuat demikian, tekan dan tahan kekunci Alt (Win) / Option (Mac) semasa anda menggerakkan kursor. Menekan kekunci ini memberitahu program untuk melukis angka dari tengah. Silap mata ini berfungsi dengan semua alat Shape, bukan hanya alat Rectangle:

    Untuk melukis bentuk dari tengah, tahan Alt (Win) / Option (Mac) semasa anda menggerakkan kursor

    Melukis petak

    Kita juga boleh melukis segi empat sama dengan alat Rectangle. Untuk melukis segi empat sama, letakkan kursor dalam tetingkap dokumen dan mula menyeretnya, melukis bentuk segi empat tepat. Sebaik sahaja anda mula melakukan ini, tekan kekunci Shift dan terus menahannya semasa anda menggerakkan kursor. Menekan kekunci Shift menukar bentuk kepada segi empat sama, tidak kira arah mana anda menggerakkan kursor. Anda juga boleh menambah kekunci Alt (Win) / Option (Mac) untuk menarik segi empat sama dari tengah (supaya anda tekan dan tahan Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac)):

    Untuk melukis segi empat sama, semasa menggunakan alat Rectangle, tekan dan tahan kekunci Shift

    Sekali lagi, Photoshop hanya akan melukis garis besar petak yang nipis semasa anda menggerakkan kursor, tetapi apabila anda melepaskan butang tetikus, ia akan mengisi petak dengan warna:

    Program ini sentiasa menunggu anda untuk melepaskan butang tetikus, dan hanya kemudian mengisi bentuk dengan warna

    Pilihan untuk alatan dalam kumpulan Shapes

    Jika anda melihat dalam bar Pilihan, di sebelah kanan enam ikon alat kumpulan Shapes, anda akan melihat anak panah kecil menghala ke bawah. Mengklik anak panah ini akan membuka senarai pilihan tambahan untuk alat Shapes pilihan anda. Contohnya, apabila memilih Alat Rectangle, menekan anak panah akan membuka menu dengan pilihan untuk Rectangle Tool. Dengan pengecualian bekerja dengan alatan Poligon dan Talian, yang akan kami bincangkan kemudian, anda tidak akan menggunakan menu ini dengan kerap kerana kami telah mempelajari cara memilih pilihan asas menggunakan pintasan papan kekunci dan kekunci individu.

    Sebagai contoh, pilihan Tanpa Kekangan dipilih secara lalai, dan ia bertanggungjawab untuk kelakuan biasa alat Rectangle, yang membolehkan kami melukis bentuk segi empat tepat pada sebarang saiz dan dengan sebarang nisbah aspek. Pilihan Square membolehkan kita melukis petak, tetapi kita boleh melakukannya dengan hanya menekan dan menahan kekunci Shift semasa kita menggerakkan kursor. Pilihan Dari Pusat bertanggungjawab untuk melukis bentuk dari tengah, tetapi sekali lagi, kita boleh melakukannya dengan menekan dan menahan kekunci Alt (Win) / Option (Mac):

    Klik pada anak panah kecil untuk melihat lebih banyak pilihan untuk Alat Rectangle

    lapisan bentuk

    Sebelum kita beralih kepada alatan lain dalam kumpulan Shapes, mari kita lihat panel Layers. Seperti yang anda ingat, pada permulaan pelajaran, kami mengetahui bahawa untuk melukis bentuk vektor dalam Photoshop, anda mesti memilih pilihan "Lapisan Bentuk" dalam Bar Pilihan. Dan sekarang selepas saya melukis bentuk, kita dapat melihat bahawa lapisan bentuk (lapisan jenis Bentuk) telah muncul dalam panel lapisan, yang program itu telah menamakan "Bentuk 1" (Bentuk 1). Setiap bentuk vektor baharu yang kami lukis akan diletakkan pada lapisan berasingan, yang kelihatan berbeza daripada lapisan piksel biasa. Di sebelah kiri lapisan ialah ikon swatch warna yang memaparkan warna isian semasa bentuk kami dan di sebelah kanan ikon warna ialah lakaran kecil topeng vektor:

    Lapisan bentuk mempunyai ikon swatch warna di sebelah kiri dan lakaran kecil topeng vektor di sebelah kanannya

    Seperti yang saya nyatakan tadi, kita tidak perlu risau untuk memilih warna yang sesuai untuk bentuk kerana kita boleh menukar warna isian bentuk dengan mudah selepas ia dibuat. Untuk melakukan ini, klik dua kali pada ikon swatch warna lapisan bentuk:

    Untuk menukar warna semasa bentuk, klik dua kali pada ikon swatch warna

    Photoshop akan membuka semula Color Picker di mana kita boleh memilih warna yang berbeza untuk bentuk kita. Saya akan memilih, kali ini, biru:

    Pilih warna yang berbeza daripada palet warna

    Ia cukup hanya untuk kembali pada bila-bila masa dan menukar warna bentuk.

    Di sebelah kanan ikon swatch warna pada lapisan bentuk ialah lakaran kecil topeng vektor. Kawasan putih pada lakaran kecil mewakili bentuk kita. Topeng vektor adalah serupa dengan topeng lapisan biasa kerana ia mengaburkan sebahagian lapisan, meninggalkan bahagian kelihatan. Dalam erti kata lain, apabila kita melukis bentuk vektor, program ini sebenarnya mengisi keseluruhan lapisan dengan warna yang dipilih, tetapi topeng hanya menunjukkan warna di dalam kawasan bentuk, manakala warna pada seluruh kawasan lapisan tersembunyi. Apabila bekerja dengan alat kumpulan "Bentuk", sudah tentu, tidak perlu sama sekali untuk mengetahui cara topeng vektor berfungsi, tetapi sentiasa bagus untuk memahami cara alat berfungsi. Kawasan kelabu di sekeliling bentuk dalam lakaran kecil topeng vektor mewakili kawasan pada lapisan yang warnanya tidak kelihatan, manakala kawasan putih dalam lakaran kecil mewakili kawasan lapisan warna:

    Kawasan putih pada topeng vektor mewakili kawasan pada lapisan di mana warna boleh dilihat.

    Untuk memudahkan kita melihat cara Photoshop menghasilkan bentuk vektor, kita boleh melumpuhkan topeng vektor buat sementara waktu dengan menekan dan menahan kekunci Shift sambil mengklik pada lakaran kecil topeng vektor:

    Tahan kekunci Shift dan klik pada topeng vektor untuk mematikannya

    Selepas mematikan topeng vektor, lapisan menjadi terbuka, dan kita dapat melihat bahawa ia dipenuhi sepenuhnya dengan warna biru yang saya pilih untuk mengisi bentuk. Jika kita melihat lebih dekat, kita dapat melihat garis besar nipis di mana bentuk terletak pada lapisan:

    Selepas mematikan topeng vektor, anda dapat melihat bahawa keseluruhan lapisan dipenuhi dengan warna.

    Untuk menghidupkan semula topeng vektor, hanya tahan kekunci Shift sambil mengklik pada lakaran kecil topeng dalam panel lapisan sekali lagi. Selepas menghidupkan topeng, warna akan kekal hanya di dalam kawasan bentuk, manakala di seluruh lapisan warna akan hilang dari pandangan. Kawasan putih di sekeliling bentuk dalam tetingkap dokumen tergolong dalam lapisan latar belakang di bawah:

    Dokumen selepas mendayakan semula topeng vektor

    Memandangkan kita sudah biasa dengan lapisan bentuk, mari kita lihat bentuk lain yang boleh anda lukis dalam Photoshop menggunakan alatan dalam kumpulan Shapes.

    Alat Segiempat Bulat

    Alat Segiempat Bulat sangat serupa dengan Alat Segiempat kecuali ia membolehkan kita melukis segi empat tepat bulat. Kami melaraskan cara bulat sudut menggunakan pilihan Radius dalam Bar Pilihan. Semakin besar nilai jejari yang kita masukkan, semakin bulat sudutnya. Dalam kes saya, saya akan memasukkan nilai Radius 50 piksel:

    Gunakan pilihan "Jejari" untuk menentukan tahap pembundaran sudut

    Untuk melukis segi empat tepat bulat, selepas anda memasukkan nilai jejari, klik dalam tetingkap dokumen untuk menentukan titik permulaan bentuk, dan kemudian, sambil menahan butang tetikus, seret kursor tetikus untuk menyelesaikan lukisan bentuk. Sama seperti dengan bentuk Rectangle, semasa anda menggerakkan kursor, program akan memaparkan garis besar bentuk yang nipis:

    Seret kursor untuk melukis segi empat tepat bulat selepas anda memasukkan nilai jejari dalam bar pilihan

    Apabila anda melepaskan butang tetikus anda, Photoshop akan selesai melukis bentuk dan mengisinya dengan warna:

    Apabila anda melepaskan butang tetikus, bentuk akan dipenuhi dengan warna.

    Di bawah ialah satu lagi segi empat tepat dengan jejari 150px. Nilai ini sangat besar (untuk bentuk ini, bagaimanapun) sehingga sisi kiri dan kanan segi empat itu melengkung:

    Semakin besar nilai jejari, semakin bulat sudutnya.

    Dan berikut ialah segi empat tepat dengan nilai jejari kecil 10 piksel, yang hanya membulatkan sedikit sudut bentuk:

    Nilai jejari yang kecil mengelilingi sudut kurang

    Malangnya, tiada pratonton tahap pembundaran sudut. Kita dapat melihat betapa bulatnya sudut hanya selepas kita melukis segi empat tepat. Juga, kita tidak boleh menukar nilai jejari semasa melukis bentuk, seperti yang mungkin dalam Illustrator. Photoshop juga tidak membenarkan kita berundur malah membetulkan sedikit pembulatan sudut selepas kita melukis bentuknya.

    Semua di atas bermakna bahawa melukis segi empat tepat bulat pada asasnya adalah percubaan dan kesilapan. Jika anda tidak menyukai sudut bulat bentuk selepas anda melukisnya, tekan Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) untuk membuat asalnya dengan cepat, kemudian masukkan nilai jejari baharu dalam Bar Pilihan dan mulakan melukis segiempat lagi.

    Sama seperti dengan alat Rectangle, anda boleh menggunakan alat Rounded Rectangle untuk melukis petak bulat. Hanya tekan dan tahan kekunci Shift selepas anda mula melukis bentuk, dan segi empat tepat bulat anda akan mengambil bentuk segi empat sama bulat. Tekan dan tahan kekunci Alt (Win) / Option (Mac) untuk melukis bentuk dari tengah.

    Jika kita mengklik pada anak panah kecil dalam bar Pilihan untuk membuka menu pilihan lanjutan untuk Alat Segi Empat Bulat, kita dapat melihat bahawa pilihan Percuma, Segi Empat dan Dari Pusat adalah sama dengan pilihan Alat Segi Empat. Dan sekali lagi, kami sudah tahu cara memilih pilihan ini menggunakan pintasan papan kekunci dan kekunci individu:

    Alat Rectangle dan Rounded Rectangle mempunyai pilihan tambahan yang sama

    Alat Ellipse

    Alat Ellipse membolehkan kami melukis elips dan bulatan. Sama seperti dengan alat Rectangle dan Rounded Rectangle, klik dalam tetingkap dokumen untuk menentukan titik permulaan bentuk, dan kemudian, sambil menahan butang tetikus, seret kursor tetikus untuk menyelesaikan lukisan bentuk:

    Lukis Ellipse dengan Ellipse Tool

    Lepaskan butang tetikus untuk menyelesaikan lukisan bentuk dan isi dengan warna:

    Ellisdiisiwarna

    Tekan dan tahan kekunci Shift selepas anda mula bekerja dengan Ellipse Tool untuk melukis bulatan sekata sempurna. Menekan kekunci Alt (Win) / Option (Mac) akan membolehkan anda melukis bentuk dari tengah:

    Mula melukis dan kemudian tambahkan ketukan kekunci Shift untuk mencipta bulatan sekata sempurna.

    Mengklik anak panah kecil dalam Bar Pilihan akan membuka pilihan alat Ellipse, yang serupa dengan pilihan untuk alat Rectangle dan Rounded Rectangle. Satu-satunya perbezaan ialah dengan pilihan alat Ellipse, anda boleh melukis bulatan dan bukannya segi empat sama:

    Alat Ellipse mempunyai pilihan yang hampir sama dengan alat Rectangle dan Rounded Rectangle.

    Alat Poligon

    Alat Poligon lebih menarik untuk kita dari segi melukis bentuk. Manakala dengan Rectangle Tool kita hanya boleh melukis segi empat tepat, Polygon Tool membolehkan kita melukis poligon dengan seberapa banyak sisi yang kita mahu. Seterusnya, kita akan melihat bagaimana bintang boleh dilukis menggunakan alat ini.

    Nyatakan bilangan sisi yang anda inginkan untuk poligon dalam pilihan Sisi dalam Bar Pilihan. Nilai lalai untuk Sisi ialah 5, tetapi anda boleh memasukkan sebarang nombor antara 3 dan 100:

    Gunakan pilihan Sisi untuk memberitahu Photoshop berapa banyak sisi bentuk poligon anda

    Setelah anda menetapkan bilangan sisi, letakkan kursor anda dalam tetingkap dokumen dan mula menyeret untuk melukis bentuk poligon. Photoshop sentiasa melukis bentuk poligon dari tengah, jadi anda tidak perlu menahan kekunci Alt (Win) / Option (Mac). Menekan dan menahan kekunci Shift selepas anda mula melukis poligon akan membolehkan anda mengehadkan bilangan sudut untuk bentuk anda dan meletakkannya tepat seperti yang anda inginkan pada skrin:

    Alat Poligon amat diperlukan apabila kita perlu melukis bentuk selain daripada segi empat

    Dengan menetapkan bilangan sisi kepada 3, kita boleh melukis segitiga dengan mudah:

    Segi tiga mudah dilukis dengan alat Poligon

    Berikut ialah poligon dengan 12 sisi:

    PoligonDengandua belaspihak

    Lukis bintang dengan alat Poligon

    Untuk melukis bintang dengan Alat Poligon, klik pada anak panah kecil dalam Bar Pilihan untuk membuka senarai pilihan untuk Alat Poligon dan pilih pilihan Bintang:

    Daripada senarai pilihan untuk alat "Polygon", pilih "Bintang"

    Selepas memilih pilihan "Bintang", klik dalam tetingkap dokumen dan seret kursor untuk melukis bintang. Pilihan Sisi dalam Bar Pilihan menentukan bilangan bucu bintang. Jadi, jika nilai lalai parameter ialah lima, kita mendapat bintang berbucu lima: Dan akhirnya, kita akan melihat Alat Garisan, yang merupakan alat terakhir dalam kumpulan Bentuk Geometri. Ia membolehkan kita melukis garis lurus dan anak panah. Tetapkan berat garis yang dikehendaki dalam piksel dengan menaip nilai dalam kotak Berat dalam Bar Pilihan. Dalam kes saya, saya akan memasukkan nilai 16 piksel:

    Gunakan pilihan Ketebalan untuk menentukan ketebalan garisan

    Kemudian klik dalam tetingkap dokumen dan seret kursor anda untuk melukis garisan. Selepas anda mula melukis garisan, tekan dan tahan kekunci Shift untuk mengekang arah kursor bergerak. Ini akan membolehkan anda melukis garisan mendatar atau menegak dengan mudah:

    Pegang kunciBeralih untuk melukis garisan mendatar atau menegak

    Untuk menetapkan anak panah di hujung baris, klik pada ikon anak panah kecil dalam Bar Pilihan untuk memilih pilihan Anak panah. Photoshop membolehkan kami menambah anak panah pada permulaan baris, pada penghujung, atau pada kedua-dua hujung pada masa yang sama. Jika anda mahu anak panah muncul dalam arah yang anda lukis garisan, yang lebih logik, pilih pilihan Tamat. Pastikan anda memilih pilihan ini sebelum anda mula melukis garisan, kerana program tidak akan membenarkan kami kembali dan menetapkan anak panah selepas garisan dilukis:

    Untuk menambah anak panah ke arah di mana garisan dilukis, pilih pilihan Tamat

    Di bawah adalah garis yang serupa dengan baris sebelumnya yang saya lukis, tetapi dengan anak panah di penghujungnya:

    Mudah untuk melukis anak panah dengan alat Garisan

    Jika saiz lalai anak panah tidak sesuai dengan anda, anda boleh menukarnya menggunakan parameter Lebar dan Panjang. Kita juga boleh menambah lengkung pada anak panah menggunakan parameter Concavity. Secara lalai, nilai parameter ini ialah 0%. Saya akan meningkatkannya kepada 50%:

    Naikkan nilai Kelengkungan untuk menukar bentuk anak panah

    Akibatnya, bentuk anak panah akan berubah. Sekali lagi, pastikan anda memilih nilai Kelengkungan sebelum anda mula melukis garisan, jika tidak, anda perlu memadamkan bentuk dan melukisnya semula:

    Anak panah dengan Kelengkungan ditetapkan kepada 50%

    Sembunyikan garis besar di sekeliling bentuk

    Jika anda melihat dengan teliti bentuk yang anda lukis (tidak kira alat Shapes yang anda gunakan), kemungkinan besar anda akan melihat garis besar nipis di sekelilingnya, yang kadangkala boleh menjengkelkan. Garis luar di sekeliling bentuk muncul apabila topeng vektor bentuk dipilih, dan ia sentiasa dipilih secara lalai selepas kami melukis bentuk baharu.

    Jika anda melihat lapisan bentuk dalam panel Lapisan, anda akan melihat bahawa lakaran kecil topeng vektor mempunyai jidar yang diserlahkan putih di sekelilingnya, yang memberitahu kami bahawa topeng itu sebenarnya dipilih. Anda boleh menyembunyikan garis besar di sekeliling bentuk dengan menyahpilih topeng vektor. Untuk melakukan ini, hanya klik pada lakaran kecil topeng vektor. Sempadan yang diserlahkan di sekeliling lakaran kecil akan hilang, begitu juga dengan garis besar di sekeliling bentuk dalam dokumen:

    Klik pada lakaran kecil topeng vektor untuk menyahpilihnya dan menyembunyikan garis besar di sekeliling bentuk

    Dan inilah kita! Kami telah membincangkan asas bekerja dengan lapisan bentuk dan lima alatan dalam kumpulan Shapes dalam Photoshop! Dalam tutorial seterusnya, kita akan belajar cara mencipta bentuk yang lebih kompleks menggunakan Alat Bentuk Tersuai.

    Terjemahan: Ksenia Rudenko

    
    Atas