Kami melukis sub sifar langkah demi langkah. Cara melukis Sub-Zero dari Mortal Kombat dengan pensil langkah demi langkah

Hello semua, pasukan tapak Drawingforall bersama anda, dan hari ini kami telah menyediakan untuk anda pelajaran lukisan langkah demi langkah yang baharu. Kami tahu bahawa ramai daripada anda telah lama ingin tahu cara melukis sub-sifar langkah demi langkah, dan sekarang, pelajaran mengenai topik ini sudah sedia dan menunggu anda!

Sudah tentu, adalah bagus untuk memulakan tutorial dengan beberapa frasa yang nyaring, di bawah artikel tentang, sebagai contoh, nyanyian beliau "Kemari!" Akan kelihatan hebat, tetapi pahlawan ais kami, sayangnya, sentiasa senyap (by the way, kami perhatikan bahawa kami melukis hari ini dengan tepat Sub-Zero Sr. klasik).

Walaupun pengarang teks ini mendengar desisan rendah yang kedengaran apabila Sub-Zero muncul dalam rakaman filem Mortal Kombat yang sangat baik, bunyi ini sangat sukar untuk ditukar kepada teks, dan terdapat kemungkinan bahawa ini adalah kecacatan mudah dalam kaset. Nah... baiklah... mari kita mulakan!

Langkah 1

Pertama sekali, mari kita gariskan perkadaran umum dan pose ninja ais. Sila ambil perhatian bahawa Sub-Zero kami berada dalam kedudukan menunggu - dia mencangkung sedikit, lengannya dibengkokkan pada siku, kepalanya dicondongkan sedikit ke hadapan. Kami mula melukis dari kepala - kami menetapkannya dengan bujur, dengan garis cahaya kami menggariskan lengan, badan dan kaki. Ingat salah satu peraturan asas perkadaran - pertumbuhan orang biasa adalah sama dengan tujuh kepala, tetapi kerana topeng besar wira kita, kepalanya kelihatan sedikit lebih besar.

Langkah ini dilakukan dengan pukulan yang sangat ringan supaya pada masa akan datang ia mungkin untuk memadamkan semua garis tambahan, tetapi jangan lupa tentang kepentingannya yang luar biasa - ini adalah asas lukisan kami, asas, kesilapan yang akan menjadi hampir mustahil untuk diperbetulkan dalam langkah seterusnya.

Langkah 2

Dalam langkah ini, kami menambah kelantangan pada lukisan kami, dan kami akan bermula dengan batang tubuh dan lengan. Tetapi pertama sekali, kami menggariskan garis mata dan dengan sapuan ringan menandakan bahagian belakang leher (garisan mata harus berjalan tepat di tengah kepala). Seterusnya, lakar bahagian atas rompi - katagina. Dalam langkah seterusnya, kami akan cuba menyampaikan reka bentuk dan teksturnya secara visual - ia diperbuat daripada kain yang agak tegar. Seterusnya, lukiskan tangan - tapak tangan kanan digenggam menjadi penumbuk, dan kiri terbuka. Cara paling mudah ialah membayangkan dan menggambarkan setiap tangan dalam bentuk silinder, oleh itu, ia akan menjadi mungkin untuk menetapkan kelantangan dan bentuknya dengan lebih tepat.

Langkah 3

Sekarang mari kita usahakan kelantangan bahagian bawah badan. Kami melakar tali pinggang dengan dua garisan yang sedikit melengkung, serta bahagian bawah katagina dalam bentuk segi empat tepat yang memanjang. Sekarang kita akan bekerja pada kaki dan menggariskan garis besarnya dengan silinder. Lutut ditandakan dengan bulatan. melakar kaki - ambil perhatian bahawa kaki kanan melihat ke arah kita, dan kiri berpaling ke sisi. Langkah ini juga dilukis dengan pukulan yang sangat ringan supaya pada masa hadapan anda boleh memadamkan semua garisan tambahan.

Langkah 4

Jadi, kami telah selesai dengan peringkat awal, sekarang kami mula melukis Sub-Zero kami, dan kami akan mula, seperti biasa, dari kepala. Berikan bahagian atas bujur yang dilukis sebelum ini bentuk kepala (ingat bahawa kepala tidak bulat). Kami membuat strok yang sebelum ini kami tandai leher dengan sedikit bergelombang untuk membuat lipatan, kerana bahagian lebar topeng yang terletak di leher membentuk banyak daripada mereka. Seterusnya, lukis garis besar topeng besar ini. Kami menamatkan pentas dengan melukis beberapa lipatan lagi yang terbentuk di bahagian depan leher dan memanjang dari dagu ke bawah dan ke kiri.

Langkah 5

Sekarang kita melukis kepala watak secara terperinci. Mari kita mulakan dengan mata, memfokuskan pada garis bantu yang telah digariskan sebelumnya. Jangan lupa untuk menarik lipatan kulit di bawah mata, yang terbentuk daripada fakta bahawa Sub-Zero kami memandang ke hadapan dengan sangat gigih dan bersungguh-sungguh.

Kami melukis kening dan kedutan di atasnya, yang akan memberikan rupa rupa yang lebih menggerunkan dan suka berperang. Apabila anda mula menarik telinga, perhatikan - tepi atasnya harus setanding dengan kening, dan yang lebih rendah harus berada di paras hujung. Tepat di bawah telinga, kami menandakan rahang dengan sengkang, yang dipasang dengan ketat oleh kain topeng. Sekarang kita lukis bahagian depan topeng. Seterusnya, lukiskan lipatan dari pinggir bawah topeng, yang terletak di bawah leher, lebih baik untuk menunjukkannya dengan garis pendek. Ia kekal hanya untuk bekerja sedikit pada rompi - pada peringkat terakhir kami hampir melukisnya, ia kekal untuk memberikan bentuk akhir.

Perhatikan bagaimana bahagian kostum ini terletak di bahu, satu lagi perincian yang ketara ialah tali pinggang di bahagian tengah perut sedikit lebih lebar daripada di sisi.

Langkah 6

Dalam langkah ini, kami akan menarik tangan. Mari kita mulakan dengan otot deltoid tangan kanan (delta kiri tersembunyi oleh kostum) - kita akan menggambarkannya dalam separuh bulatan, dan kemudian trisep dan seluruh lengan. Perhatikan juga tangan kiri - ia lebih tegang daripada tangan kanan, yang bermaksud bahawa bisep harus digambarkan dalam kedudukan yang mengecut (ia adalah bisep yang bertanggungjawab untuk membengkokkan lengan).

Seterusnya, lukiskan otot-otot lengan bawah - dan di sini tangan kanan akan menjadi lebih tebal, tegang kerana mengepalkan penumbuk. Perhatikan juga bahawa semasa anda mendekati tangan, lengan bawah berkurangan. Garisan lengkung melukis gelang tangan. Jangan lupa untuk melukis lipatan kain yang terbentuk di bahagian dalam siku - mereka akan menambah realisme pada lukisan dan menekankan kedudukan bengkok lengan. Kami melengkapkan langkah dengan menarik tangan. Jangan lupa untuk menandakan buku jari dan tendon pada penumbuk, dan juga lukis telapak tangan dan teruskan.

Langkah 7

Jadi, kita selesai dengan bahagian atas badan, ia tetap menarik kaki dan melemparkan bayang-bayang - pelajaran yang didedikasikan untuk cara melukis Sub Zero, akan berakhir. Jadi, kami telah menggariskan pose kaki, dan memberikannya kelantangan dalam langkah sebelumnya, sekarang mari kita masuk ke butirannya. Seperti yang telah dinyatakan, seluar agak longgar, tetapi ia masih menyampaikan bentuk kaki, jadi jangan lupa untuk menandakan otot paha dan otot betis yang menonjol. Sekarang mengenai lipatan kain - ia terbentuk di tempat di mana kain itu diregangkan dengan kuat atau sebaliknya, dimampatkan. Intinya kecil - kami melukisnya di bahagian dalam paha dan di lutut lutut. Dalam langkah yang sama, kami melukis jalur lebar kain yang mengikat tulang kering ais kami (kami melukisnya secara bersilang, tidak melupakan jumlah kaki). Lukis kaki dan teruskan.

Langkah 8

Langkah terakhir kekal - pengenaan bayang-bayang, tetapi pertama-tama anda perlu mengeluarkan semua garis tambahan yang tinggal dan pukulan tambahan. Sekarang mari kita lihat Sub-Zero kami dan tentukan dari mana datangnya cahaya. Melihat sedikit lebih dekat, kami memahami bahawa sumber cahaya berada di belakang pahlawan, dan untuk menyampaikannya, kami melukis di atas kepala dan badan di dalam, meninggalkan jalur garis besar yang tidak dicat.

Mari kita mulakan dengan kepala - putar pensel supaya kita tidak melukis dengan titik, tetapi seolah-olah rata. Dengan pergerakan yang sangat ringan dan sekata, cat di atas kepala dan dada, sehingga ke pinggang, biarkan garis besar yang disebutkan di atas tidak dicat. Untuk memudahkan melukis bayang-bayang besar, pecahkan proses kepada dua peringkat - mula-mula gariskan garis besarnya dengan garisan yang sangat terang, kemudian cat di atasnya. Kemudian lorekkan katagina - ia dicat dengan cahaya yang sama dan sapuan yang hampir tidak ketara. Tetapi lengan dan kaki sepatutnya lebih gelap - dengan cara itu, perhatikan bagaimana artis menggariskan otot dan lipatan. Untuk menjadikannya lebih realistik, kami paling banyak melukis kontur mereka.

Ini adalah pelajaran lukisan langkah demi langkah yang disediakan oleh pasukan Drawingforall. Bagaimana anda meneruskan tutorial kami?

  • Rimma Gordeeva.
    Saya dan Danyukha telah melukis sejak "sebelum tahun". Kami melukis dengan semua yang masuk ke mata ibu saya: pensel, krayon, gincu murah, pen felt-tip (sejujurnya saya tidak menyukainya), cat - semua yang mungkin, kecuali minyak, dengan berus, jari, dengan seluruh tapak tangan.
    "Saya tidak boleh" - cuba lukiskan perkara yang sama pada masa yang sama.
    Lembaran membantu dengan baik - kosong dengan kontur, apabila tangan itu sendiri mengingati "setem" tertentu, dan kemudian mudah bagi kanak-kanak untuk membina perkara yang terkenal tanpa teragak-agak. Sebagai contoh, kereta - mana-mana - semestinya termasuk roda, tingkap, pintu ... Dan perkadarannya lebih kurang sama. Dan mudah diwarnakan. Dan kemudian perkara yang sama, hanya titik. Dan kemudian - helaian kosong sepenuhnya dan lukisan pada topik yang sama.

    Melukis dengan tapak tangan dan bahagian badan yang lain berlaku dengan kita seperti ini ...

    1. Helaian Whatman dan cat tangan (anda boleh menggunakan gouache). Sekeping cat padat dicurahkan dan digosok dengan jari. Ibu melukis sesuatu yang "sebenar", kanak-kanak itu hanya mendengar buzz.
    2. Cadar Whatman dan gincu lama/murah. Semua orang menjadi tinggi. Saya lebih suka coklat, kelabu dan merah - Saya mendapat gambar "Musim luruh", Danka diberi bulatan pelekat hijau-oren-kuning, dipotong separuh, seperti "daun", pada akhir proses lukisan dia melekatkannya. Danka lebih suka biru dan oren, dengan mereka dia melukis sesuatu yang dipanggil "naketa", atau roket, atau sesuatu yang lain ...
    3. Gouache dan cat - dan daripada kertas Whatman kepada sekeping kertas kecil (di atas lantai dan dengan kain minyak), kedua-duanya dari segi rentang lengan dan ketepatan pukulan.
    4. Pensel dan krayon dalam kuantiti tanpa had dan ruang yang tersedia serta kertas whatman di atas lantai - sepanjang masa. Elakkan menggunakan dinding.
    5. Arang - di bawah bimbingan ketat saya, pada helaian kecil, kerana sukar untuk dibasuh, dan anak saya menarik berbaring - sebagai peraturan, berbaring di perutnya pada lukisan yang baru selesai ...
    6. Krayon untuk jalanan. Nah, di sana kita melukis semua yang mungkin ...
    7. Cat air - pada mulanya mereka melukis dengan air di sepanjang kontur yang sudah siap - hanya dengan air, Danka memahami sains mencelup berus. Kemudian cat seperti biasa. Basah kering...
    8. Gouache pada kain. Ditemui secara tidak sengaja, mengotorkan helaian. Selepas basuh ketiga - seolah-olah cat baru dituangkan. Mengecat baju-T lama. Kini tercinta. Untuk mengelakkan pengulangan pada perkara yang diperlukan, mereka dicelup untuk masa yang lama, selama beberapa hari, sehingga mereka muak, dan kemudian mereka mula memberikan sehelai kain yang diregangkan di atas gelung. Nampaknya - hanya di sini yang mungkin.
    9. Pen - sangat, sangat jarang berlaku. Dia menulis dengan pen. Silang kata "menyelesaikan" ... anda boleh mati mencari.
    10. Pen dan penanda felt - baik, Sangat Jarang. Dan hanya dibasuh. Atas sebab tertentu, setiap kali ia berakhir dengan cat perang Huron...dan mandi selama setengah jam.
    11. Kami mengukir dari tanah liat, dari plastik - dan cat. Gouache, cat akrilik.
    12. Kami membuat angka daripada papier-mâché dan melukisnya.
    13. Kami melukis pada komputer. Corel, Photoshop,...
    14. Kami melukis di atas pasir, di atas sekeping tanah liat yang digulung, di atas kerajang, di atas kertas hitam, di atas cawan ...
  • Pengarang tidak diketahui (sila balas)
    Anda boleh menarik hadiah untuk mainan kegemaran anda. Ia berfungsi untuk kami - bola untuk keldai yang dikasihi, bunga untuk kelinci, bakul di mana kucing akan "hidup", dll. Tetapi pertama-tama, kami mengetahui rupa bulatan, segi empat sama, sengkang, bujur, segi tiga ... dan apa yang boleh dilukis berdasarkannya, sebagai contoh - banyak sengkang - hujan, rumput, pagar, bulatan - belon, bulan , matahari, bujur - awan, ikan (jika anda menambah ekor), dsb.
  • Valeria Belotserkovskaya
    Anda boleh memberi satu atau dua cat dan berus tebal dan biarkan kanak-kanak itu melumur untuk kesenangannya sendiri. Anda akan mendapat latar belakang warna yang cantik. Dan pada masa yang sama - dan kenalan dengan warna pencampuran. Kemudian ketepikan - biarkan ia kering.
    Selepas beberapa ketika, berikan berus nipis dan tawarkan untuk "conteng" sudah ada di "latar belakang". Dan kemudian bermimpi bersama - apa yang berlaku.
    Sebagai tambahan kepada lukisan dengan "primer" - latar belakang yang dicat dengan satu atau dua warna, kami juga mempunyai jenis lukisan lain (ia muncul kemudian, dalam proses permulaan)
    • "primer" yang sama dengan warna-warna terang, dan lukis pada yang kering dengan pen yang tebal
    • "primer" dalam dua warna - Saya melukis jalur pada helaian dengan pensil, dan anak lelaki melukis bahagian atas dalam satu warna, dan bahagian bawah dalam yang lain (pilihannya). Kemudian, pada bahan siap, kami datang dengan apa yang berlaku. Sebagai contoh, anda boleh mendapatkan padang rumput hijau dan langit biru, kemudian anda boleh melukis awan di langit, di padang rumput, contohnya, dandelion (hanya di bintik-bintik) - seorang kanak-kanak berusia dua tahun dapat mengatasinya; atau, katakan, merah dan biru - laut pada waktu matahari terbenam - anda boleh membuat kambing putih di atas ombak - ia juga sangat mudah ...
    • melukis pada helaian besar kertas berwarna (contohnya, pada kuning - coklat - unta (apa pun, kanak-kanak itu memahami bahawa ia adalah unta, atau pada biru - putih (salji);
    • melukis pada gulungan kertas dinding besar dari belakang - kemungkinannya hampir tidak terhad ...
    • lukisan tanpa buku asas pada kertas basah dengan berus nipis "dalam gaya Cina" - perkara utama di sini adalah untuk merebut helaian dalam masa, anda mendapat perkara yang bagus.
    • kolaj juga popular dengan kami - gabungan aplikasi dengan lukisan. Secara umum, kami telah melakukan aplikasi untuk masa yang lama, tetapi tiba-tiba kanak-kanak itu mula melukis di atas aplikasi - dan ternyata menarik. Sebagai contoh, mereka melekatkan bot pada helaian kertas putih (hanya dari kepingan kertas berwarna yang Igor saya potong sendiri (saya memberi gunting pada usia 2.5 tahun, tetapi sekarang saya fikir ia boleh diberikan lebih awal). Dan kemudian dengan cat di sekeliling bot - laut, ribut, awan...
    Kami membuat lukisan mengikut musim (warna apa yang saya lihat semasa berjalan), mengikut cuaca, mengikut buku yang saya baca, kartun - apa yang saya ingat, tanpa sebarang sistem. Sekarang berusia tiga tahun, saya akan mula belajar sejarah seni dengannya (saya mengajar subjek ini) - kita akan melukis piramid Mesir dan sebagainya ...
    Secara umum, anda boleh menarik segala-galanya, jika anda tidak takut untuk menjadi kotor. By the way, tidak seperti pen felt-tip, gouache sangat baik dicuci dan dicuci. Sebelum melukis, adalah dinasihatkan untuk menutup lantai dengan sesuatu (Igoryasha sendiri membawa surat khabar dan menutupnya dengan senang hati), dan juga meletakkan meja dari kertas dinding (anda boleh memercikkannya).
  • Evgenia, 26 Julai 1999
    Anya, setahu saya, kesilapan paling besar yang ibu bapa boleh lakukan adalah terlalu awal (menurut guru seni saya, awal sebelum umur 14 tahun) untuk mula "belajar" melukis. Ia adalah sangat baik bahawa anda tidak diajar ini pada satu masa, anda tidak akan memanjakan kanak-kanak itu.

    Ia adalah perlu untuk tidak mengajar lukisan, tetapi untuk mengembangkan kebolehan kreatif kanak-kanak. Untuk melakukan ini, pertama sekali anda mesti menunjukkan kepadanya kemungkinan cat, pensel, plastisin, dll., ini adalah mengesan kontur lengan atau kaki anda dengan pen, dan meninggalkan tanda di atas kertas dengan jari anda dicelup dalam cat (seperti kaki dilukis pada kaca beku bas, anda tahu? ) dan melekatkan bola plastisin pada kadbod untuk membuat mozek dan banyak lagi. Tetapi dengan "titik, titik, dua cangkuk" yang cetek - lebih baik menunggu, tetapi dari usia 4 tahun anda boleh menawarkan anak anda untuk menyalin gambar artis terkenal (yang mudah adalah lebih baik, anda juga boleh potret, ia biasanya sukar dengan landskap). Anda akan mendapat keseronokan yang luar biasa daripada hasilnya, saya jamin anda. Dan ini akan menjadi kreativiti sebenar, dan bukan hasil usaha ibu bapa untuk memandu dalam skim tertentu.

    Supaya kanak-kanak dapat menghargai sepenuhnya keupayaan setiap alat, lebih baik tidak memberikan cat dan penanda, plastisin dan pensil pada masa yang sama, lebih baik bermula dengan gouache (tuangkan cat ke dalam topi, kerana sukar untuk seorang kanak-kanak untuk tidak mencampurkan kesemuanya). Untuk kerja yang anda perlukan: air, palet, kain, berus, lebih baik kualiti N 5-6, cat selain hitam, jika tidak, ia akan merosakkan segala-galanya sekaligus.

    Topik yang panjang, tetapi pertama sekali saya akan menasihatkan anda untuk mengeluarkan pen felt-tip, mereka merosakkan apartmen dan banyak perkara dan cuba membeli pastel berlemak yang murah, hanya minta diberikan untuk mencuba di atas kertas, kerana selalunya krayon lilin dan pastel meninggalkan tanda koyak pucat dan memerlukan tekanan yang kuat, yang menyusahkan dan menimbulkan kemarahan kanak-kanak.

    Jika anda berminat dengan sesuatu yang khusus, saya sedia membantu anda. Apa yang ditulis di sini adalah hasil pemerhatian dan latihan peribadi saya, serta komunikasi dengan guru lukisan profesional, yang hasil kerja pelajarnya menyebabkan saya iri hati.

    Sekiranya kanak-kanak itu tidak melukis bulatan, lukiskannya sendiri, dan tawarkan dia untuk mengisinya dari dalam, di sini Rimma, nampaknya, menulis tentang lukisan itu - separuh pembiakan, separuh kanak-kanak itu sendiri. Ini juga adalah dorongan untuk bermula, tetapi penting pada peringkat ini untuk tidak menggantung untuk masa yang lama.

    Sudah tentu, banyak bergantung pada umur dan sifat kanak-kanak itu. Menurut pemerhatian saya, kanak-kanak lelaki, secara mengejutkan, lebih sensitif kepada warna, dan kanak-kanak perempuan lebih sensitif kepada bentuk, jadi agak mungkin seorang lelaki hanya akan melukis tompok dan noda untuk masa yang lama, dan seorang gadis lebih suka melukis dengan penanda. Walau bagaimanapun, keadaan sebaliknya mungkin berlaku. Ia hanya kanak-kanak dengan jenis persepsi yang berbeza.

    Perkara utama bukanlah untuk memaksa sesuatu, supaya tidak menghalang lukisan secara umum. Biarkan dia mencipta seperti yang dia mahu, jika kanak-kanak itu suka melukis mainan dengan pen, jadi ini juga kreativiti, mereka masih boleh melekatkan kening dari bulu kapas, membuat kolar kertas dan rambut dari benang, dan mereka juga boleh ditutup. dengan plastisin dan ditaburkan dengan manik di atasnya dan manik. Dan untuk melukis mandi - dengan bijak! Perkara utama adalah dengan ikhlas mengagumi hasilnya, mungkin mengambil gambar mandi ini (dan dinasihatkan untuk mengambil gambar dengan cepat semasa kanak-kanak mengingati), ambil gambar kanak-kanak yang dicat, letakkan di tempat yang menonjol dan tunjukkan nenek (jika ini bukan hadiahnya) anak patung yang dilukis. Lagipun kita tak tanya ceramist kenapa dia tak lukis, well, dia tak nak cara ekspresi diri yang lain.

    Dan secara umum, semakin anda sendiri terbawa-bawa dengan proses itu, semakin besar kemungkinan kanak-kanak itu akan berminat. Dan jangan menuntut untuk menyelesaikan kerja pada satu masa, untuk kanak-kanak ini boleh menjadi tugas yang amat berat. Secara umum, perkara utama - bukan setitik keganasan. Anda membenarkan kanak-kanak itu menyertai kegembiraan kreativiti, dan jangan memujuknya untuk mencipta. Walau bagaimanapun, apabila anda membasuh set telefon dari plastisin, anda mula memahami bahawa sebenarnya memang begitu.

  • Marina, 28 Julai 1999
    Mengenai berus dan cat. Adalah lebih baik untuk memulakan dengan gouache, kami mula memberikan cat air selepas empat. Begitu juga dengan pensel dan penanda. Krayon lilin adalah lebih baik. Dan segala-galanya sepatutnya hanya berkualiti, anda tidak akan menyesal. Untuk bekerja dengan gouache, saya mengesyorkan penyelesaian yang bijak, mengintip di satu taman. Letakkan empat atau enam balang di hadapan kanak-kanak dan masukkan berus ke dalam setiap satu, sekali gus menyelesaikan masalah membasuh berus, kotoran di atas meja dan mendapat lebih banyak keseronokan daripada kreativiti.

Permainan "Mortal Kombat", yang pertama kali muncul pada akhir tahun sembilan puluhan abad yang lalu, bukan sahaja menjadi sensasi sebenar dalam apa yang dipanggil permainan "pertempuran", tetapi juga menimbulkan banyak watak kultus, salah satunya adalah legenda. Sub-Zero - pahlawan, ninja dan pembunuh. Artikel ini menerangkan cara melukis Sub-Zero dan juga memberikan arahan langkah demi langkah.

Sub Zero

Watak hebat ini direka khas untuk permainan Mortal Kombat sebagai wira unik yang menggabungkan semua ciri pahlawan ninja, pembunuh upahan dan pahlawan biasa. Sub-Zero telah menjadi bukan sahaja salah satu wira paling popular dalam permainan, tetapi dia mampu melampauinya, menjadi watak pemujaan bagi ramai orang.

Bagaimana untuk melukis Sub-Zero?

Sama sekali tidak sukar untuk menggambarkan wira kegemaran anda dalam permainan yang digemari. Ia hanya memerlukan sedikit usaha dan sedikit ketekunan.

Anda tidak perlu pandai melukis atau menjadi artis profesional. Perkara utama adalah mengikuti arahan dan bersungguh-sungguh melaksanakan kerja pada setiap peringkat. Kemudian sesiapa sahaja akan dapat mengatasi tugas itu dan menarik Sub-Zero dari Mortal Kombat untuk diri mereka sendiri atau anak mereka.

Memandangkan sosok pahlawan ditetapkan dalam kedudukan tempur, adalah lebih baik jika pelukis pelukis terlebih dahulu menggambarkannya dalam bentuk rangka rangka dengan hujung sfera lengan dan kaki. Ini akan membolehkan anda segera mengetahui sama ada pose pertempuran ditunjukkan dengan betul. Jadi, jangan membuat kesilapan dalam menyelesaikan tugas, bagaimana untuk menarik Sub-Zero boleh dipercayai.

Peringkat kedua akan menjadi lukisan peluru pejuang: adalah perlu untuk menggambarkan rompi beratnya, sarung tangan. Ia juga bernilai menukar hujung lengan berbentuk bola ke dalam silinder, yang akan membolehkan anda dengan cepat memperincikannya pada masa hadapan.

Bagaimana untuk menarik Sub-Zero dari Mortal Kombat tanpa bahagian kejutan utamanya? Tidak boleh! Oleh itu, peringkat ketiga adalah untuk bekerja dengan bahagian bawah gambar. Ia adalah perlu untuk memilih seluar dan but watak, serta menetapkan tali pinggang.

Banyak perhatian harus diberikan kepada topeng, kerana ia bukan sahaja elemen pelindung, tetapi membantu wira untuk bernafas. Dalam hal ini, beberapa ciri penting harus diserlahkan, seperti lubang pernafasan khas dan bentuk segi tiga yang jelas.

Sekarang anda boleh mula menyusun lukisan itu. Mula-mula anda perlu memadamkan semua garisan tambahan atau draf dan jadikan imej sebersih mungkin dengan menyerlahkan kontur siluet watak dengan warna yang lebih berani. Langkah seterusnya ialah memperincikan lukisan. Pertama sekali, anda perlu berhati-hati melukis topeng ekspresif Sub-Zero, kemudian perhatikan ciri-ciri wajah, menggambarkan muka berkerut dan pandangan tegas. Kemudian - lukis cawat, serta lukis lipatan pada seluar dan lengan jaket. Penumbuk yang digenggam boleh dijadikan lebih gelap untuk menampakkan kekasaran kulit si pejuang.

Warna

Memandangkan artis telah mengetahui cara melukis Sub-Zero, anda perlu memikirkan tentang mewarna lukisan itu. Anda boleh menyalin warna pakaian wira daripada warna asal kostum yang dibentangkan dalam permainan. Atau biarkan imaginasi anda berjalan liar dan cipta versi pengarang unik anda sendiri tentang pahlawan terkenal.

Sudah seri +3 Saya mahu melukis +3 Terima kasih + 100

Dalam tutorial ini anda akan belajar cara melukis Sub-Zero dari Mortal Kombat langkah demi langkah menggunakan pensel mudah dan berwarna. Kami harap anda menikmatinya) Lukis dengan gembira dan klik Terima kasih!

Cara melukis muka sub sifar dengan pensil langkah demi langkah

Video: cara melukis kepala sub sifar

Bagaimana untuk menarik Sub-Zero dalam pertumbuhan penuh


Video: cara melukis Sub-Zero dengan pensel warna

Bagaimana untuk melukis Cyber ​​​​Sub-Zero langkah demi langkah

  • Langkah 1

    Untuk melukis Cyber ​​​​Sub-Zero, anda perlu bermula dengan bulatan untuk kepala, kemudian bentuk untuk batang tubuh dan garisan untuk kaki dan lengan.


  • Langkah 2

    Kini anda perlu melukis topeng pada muka Sub-Zero.


  • Langkah 3

    Teruskan melukis topeng di kepala, tetapi juga melukis mata.


  • Langkah 4

    Kini anda perlu melukis topeng pada pipi dan telinga.


  • Langkah 5

    Tambahkan butiran pada tulang pipi dan belakang topi keledar


  • Langkah 6

    Bergerak ke batang tubuh, mula melukis cincin perisai di dada.


  • Langkah 7

    Sekarang perincikan klavikula pada batang tubuh Sub-Zero.


  • Langkah 8

    Teruskan melukis plat di dada, ini adalah perisai Sub-Zero.

  • Langkah 9

    Anda perlu melukis bentuk pelvis dan batang tubuh.

  • Langkah 10

    Perincikan batang tubuh dan pelvis Cyber ​​​​Sub-Zero seperti yang ditunjukkan dalam gambar.

  • Langkah 11

    Mari kita mula melukis kaki.

  • Langkah 12

    Sekarang lukiskan plat perisai dari paha, dan ulangi pada kaki kedua.

  • Langkah 13

    Di sini kita memulakan perisai ke bahagian bawah kaki dan kita akan mengisi kawasan paha dalam dengan bentuk seperti tiub untuk otot muka dan tendon.

  • Langkah 14

    Kami selesai melukis bahagian bawah kaki.

  • Langkah 15

    Sekarang mari kita beralih ke bahagian atas badan.

  • Langkah 16

    Kami akan menghadapi beberapa bentuk yang bertindih, jadi kami akan menggunakan garis panduan dan mula melukis bahagian belakang setiap sisi, bersama-sama dengan buku jari berperisai.

  • Langkah 17

    Sekarang lukis jari dan tapak tangan dilipat menjadi penumbuk.

  • Langkah 18

    Sekarang untuk lengan bawah. Setiap aksi mempunyai bentuk silinder kecil yang dilingkari di sekitar kawasan siku. Plat perisai bermula di pergelangan tangan, dan muat dengan lancar di sekeliling angka ini.

  • Langkah 19

    Menambah butiran pada lengan bawah...

  • Langkah 20

    Sekarang kita boleh menyambungkan lengan bawah ke bahu, melukis bisep dan trisep dengan menambah beberapa garisan panel asas untuk butiran.

  • Langkah 21

    Tambahkan berlian kedua pada setiap perisai bahu kecil. Di belakang ini, lukis plat bahu yang lebih besar serta bentuk seperti berlian. Lengkapkan panel perisai kecil di kedua-dua belah leher.

  • Langkah 22

    Untuk bentuk akhir, lukiskan beberapa dreadlock. Saya tidak dapat bayangkan ini berfungsi apa-apa tujuan pada robot, tetapi ia kelihatan sangat keren. Daripada hanya membiarkannya digantung seperti daun kelapa sawit, mari cuba memberi mereka kehidupan dengan menggunakan bentuk yang berbeza dan bertindih beberapa dreadlock. Ini benar-benar akan menambah beberapa tindakan pada pose ini. TENTANG! Jika anda berhenti di sini, jangan lupa tanggalkan garis bertindih di muka.

  • Langkah 23

    Anda boleh memanggilnya dilakukan di sini, tetapi saya cadangkan sekurang-kurangnya menambah kehalusan pada topi keledar dan leher. Pinggan perut mesti diisi serta benang otot di bawah bahu.

  • Langkah 24

    Jika anda mempunyai masa dan kesabaran, dan benar-benar ingin menambahkan sesuatu yang istimewa pada lukisan, duduk, berehat, dan mula menambah butiran di seluruh badan. Perhatikan bayang-bayang di mana untaian otot bertemu dengan perisai serta leher. Ia menambah beberapa dimensi pada kawasan tersebut. Kuatkan kontur plat perisai, dan tambahkan beberapa potongan segi empat tepat untuk menambah kerumitan. Debu dan calar ialah cara yang baik untuk menentukan bentuk ruang putih yang besar, kosong. Beberapa kesan kotoran juga membantu memecahkan lukisan mekanikal yang steril dan menjadikan watak kelihatan lebih ketara.

  • Langkah 25

    Saya harap anda, anda menikmati pelajaran ini.

Video: cara melukis chibi Sub-Zero


Atas