"Kosacker-rånare" - spelets regler, bekanta för våra morföräldrar. Klassiska spelregler för kosack-rånare Regler för spelet för kosack-rånare

Cossack Robbers är ett barnspel populärt på 1900-talet. Det finns många varianter, många scenarier för utvecklingen av spelet och nästan oändlig tid för att spela - ibland spelade de en halv dag i en "runda".

Cossack Robbers är ett barnspel populärt på 1900-talet.

Det finns många varianter, många scenarier för utvecklingen av spelet och nästan oändlig tid för att spela - ibland spelade de en halv dag i en "runda".

I den här artikeln kommer du att lära dig reglerna för att spela ett så populärt trädgårdsspel.

För att spela behöver du samla ett ganska stort sällskap (minst 6 personer, gärna mycket fler).

Vi kommer alla överens om vilket område vi kan gömma oss och leka inom (en innergård, två gårdar, ett par entréer eller hela gatan).

"Rånarna" konfererar och tänker på ett hemligt ord (lösenordsfras).

Vid denna tidpunkt ritade rånarna en cirkel på asfalten med krita (som indikerar "början av rörelse") och längre från den pilar i riktning mot deras rörelse.

Du kan rita pilar på asfalt, på väggarna i ett hus, på trottoarkanter, på träd, på bänkar, etc.). Som regel sprang de till en början alla och ritade pilar tillsammans, och i slutet spreds de till olika skrymslen och vrår. Ju snabbare du springer och drar, desto fler chanser har du att gömma dig utan att bli hittad. För att förvirra och komplicera spelet för "kosackerna" placerades pilar åt flera håll samtidigt, även "bedrägliga" pilar, pilar på ganska stora avstånd eller små på en oansenlig plats.

Tiden för att gömma "rånarna" var överenskommen i förväg, men vanligtvis tilldelades minst 15-20 minuter ("Kosackerna" underhöll vid denna tid sig själva med andra spel och letade efter och satte upp en "fängelsehåla", där de tillfångatagna rånare fördes senare).

Fängelsehålan måste också vara utrustad - för att rita eller ange tydliga gränser med pinnar och stenar, för att försöka skydda den så mycket som möjligt från nyfikna ögon. Samtidigt var det omöjligt att ordna det i ett helt slutet, avskilt rum - all "smak" av spelet gick förlorad.

Därefter kommer den mest intressanta delen. "Kosackerna" letade efter "rånare", med fokus på de ritade pilarna (några av dem ledde till en återvändsgränd). När en "rånare" hittades måste han först fångas (skamlas) - han hade rätt att fly från kosackerna. Om han var fläckig tog de honom i ärmen (eller handen) - han hade inte längre rätt att göra motstånd och leddes till "fängelsehålan". Om kosacken under vägen, av någon anledning, släppte rånarens hand, ansågs han vara fri och kunde fly igen. Efter att ha fört en tillfångatagen rånare till fängelse, stannade kosacken där för att vakta honom.

Rånaren kan "torteras" (den vanligaste typen av tortyr är kittlande).

"Kosackerna" betraktades som vinnare om de fick reda på lösenordet, eller om de hittade och levererade alla rånarna till "fängelset".

Rånarna kunde hjälpa varandra - till exempel kunde de "attackera" en fängelsehåla, ta tag i en vakt, och medan de höll honom kunde fångarna sprida sig.

Vad är "Cossack Robbers"? Spelreglerna är naturligtvis bekanta för var och en av oss sedan barndomen. Denna underhållning har alltid varit otroligt intressant. Dessa spel spelas vanligtvis på gården av flickor eller pojkar mellan sex och tolv år. Sex (eller fler) killar deltar i detta roliga. Ju fler människor samlas, desto roligare är barnspelet "Cossacks-Robbers".

De spelar oftast över ett ganska stort område. Det kan till och med vara flera närliggande gårdar. Ju större territorium, desto mer intressant är det.

"Kosacker-rånare": spelregler

Så var börjar det hela? Vad är kärnan i sådan underhållning som "Cossacks-Robbers"? Spelets regler är inte svåra att förstå. Till en början delas deltagarna in i två lag. Några är kosacker, den andra är rånare. Efter detta bestäms var "fängelsehålan" ska placeras. Fångade rånare kommer att fängslas där. Detta kan vara en bänk, en liten plattform eller bara en ritad cirkel.

I början av spelet får du några minuter på dig att hitta koden. Orden som valts för spelet "Cossacks-Robbers" är som regel långa och komplexa. De måste vara svåra att lista ut. Efter detta springer rånarna iväg och gömmer sig.

De kan göra detta som ett helt team, i små grupper eller en i taget. Samtidigt är det inte alls nödvändigt att vara på ett ställe. Kosackerna kan inte spionera där deras rivaler flyr. Rånare lämnar pilar på väggar, asfalt och staket som anger riktningen för deras rörelse. Det kan dock också vara falskt.

Så snart den tid som tilldelats rånarna går ut börjar kosackerna leta efter dem. De måste fånga sina motståndare med olika attackmetoder. Du kan till exempel omge platsen där rånarna gömde sig med hela laget. Eller så kan du spåra dem en efter en. Så fort rånaren hittas fångas han upp och fångas. En spelare som har blivit "smord" av kosacken anses vara fångad. Innan detta händer måste han naturligtvis försöka fly från sina förföljare.

Om rånaren ändå grips tar kosackerna honom till "fängelsehålan". Här kan han "torteras" för att få ett hemligt ord. Men de kan hjälpa honom. Någon av de oförfångade rånarna, som rör vid sin kamrats hand, befriar honom från "fängelsehålan". Därför vaktar flera kosacker den. Om räddningen lyckas springer rånarna iväg och kan gömma sig igen. Men om de kommer ikapp, tas båda spelarna till fånga.

Spelet fortsätter tills den sista rånaren grips eller det hemliga ordet är löst. Efter detta brukar lagen byta plats och börja om från början.

Mer om "fängelsehålan"

Så, låt oss spela "Cossacks-Robbers". Spelets regler är inte alls komplicerade. Men valet av en "fängelsehåla" bör närma sig mycket ansvarsfullt. Detta kan vara ett träd, en buske, en pelare eller något annat märkbart landmärke. Det är bäst om "fängelsehålan" skyddas från angripare av en mur eller ett staket. Men du kan naturligtvis inte ordna det i någon entré eller bod. Och ännu mer i en ravin eller liknande platser. Hur som helst bör tillvägagångssätten till "fängelsehålan" vara ganska bekväma och öppna. Välj en plats för fångar som inte är för stor, så att den är lättare att bevaka. Den måste dock vara tillräckligt stor så att alla fångade spelare får plats i spelets slut. Gränser är vanligtvis markerade med stenar eller pinnar. Det enklaste sättet är dock att dra ett streck på marken. Fångar har ingen rätt att springa utanför "fängelsehålan".

Fångenskap

Som ett resultat hittades platsen för internering för att spela "Cossacks-Robbers". Spelreglerna säger att en person inte bara ska fångas, utan också tas i fångenskap. En gripen rånare kan inte översalta kosacken som stoppade honom.

De leder fången i ärmen eller handen. Samtidigt kan han inte fly. Men om kosacken av någon anledning låter sin motståndare gå, blir han återigen fri och kan springa iväg.

Den första rånaren som förs in i "fängelsehålan" måste bevakas. Detsamma görs med andra deltagare i spelet. Minst en kosack måste stå på vakt. Om så önskas kan fler personer tilldelas för säkerhet.

Vaktkosack och atamaner

Det är ganska svårt att fly från "fängelsehålan". När allt kommer omkring är vaktkosackerna utvalda att vara de mest uppmärksamma och skickliga. Det vill säga, deras uppdrag är mycket hedervärt, precis som atamanens uppdrag. Han uppmanar kosackerna att söka efter rånare i början av spelet och berättar vem som ska gå vart. Hövdingen ger råd, men självklart fångar han även sina motståndare.

Rånarna väljer också sin befälhavare. Hövdingen ger sina anklagelser råd om var han ska gömma sig. Han skickar iväg svaga spelare. Efter det gömmer han sig. Om möjligt organiserar hövdingen också räddningen av rånarna och utarbetar en plan.

Små knep

Det finns några andra nyanser. "Cossacks-Robbers" (spelet som beskrivs ovan) kan skilja sig åt i vissa regler. De är överenskomna av deltagarna i förväg.

Till exempel, om en kosack inte är säker på att han kommer ikapp en flyende fiende, kan han ropa på hjälp. Då grips rånaren av en gemensam styrka.

Det är bäst att leda honom till "fängelsehålan" på ett sätt där andra motståndare till kosackerna inte hittades. Du kan också ringa en partner för att ta bort fången tillsammans.

Hur kan förutsättningarna underlättas för spelarna?

Hur ska rånare agera när en av dem förs till fängelse? Om terrängen tillåter kan man sätta upp ett bakhåll. Det viktigaste är att tyst låta fången veta om dina avsikter.

Till exempel kan han distrahera kosacken med någon distraherande fråga, peka åt andra hållet med fingret. Medan han kikar i den angivna riktningen kommer rånarna att hoppa ut ur bakhållet, "smörja" fången och springa iväg.

Tja, det är bäst för kosackerna att sätta upp en "fängelsehåla" på en öppen plats. Därför är det ganska svårt för rånare att hjälpa sina kamrater. Men fångarna kan hjälpa dem med detta. Om du distraherar vaktkosackerna på något sätt, till exempel genom att starta en lätt röra, blir det mycket lättare att komma nära rånarna. Det är bäst att attackera "fängelsehålan" med stora styrkor, och när det redan finns många fångar i den.

Med ett ord, "Cossacks-Robbers" är ett spännande och intressant spel. Det varar ofta väldigt länge. Samtidigt blir barn inte alls uttråkade, som många andra välkända utomhusspel på gården.

Inna Potapova
Underhållningsscenario "Kosacker-rånare"

ABSTRAKT UNDERHÅLLNING« Kosacker - Rånare»

Mål: Introducera barn till spelet « Kosacker - rånare» .

Uppgifter:

Bidra utveckling av fysiska egenskaper: snabbhet, fingerfärdighet och koordination av rörelser;

Bidra utveckling grov- och finmotorik, rumslig orientering och uppmärksamhet;

Skapa ett gott humör, en känslomässig laddning av att delta i underhållning action.

Utrustning och material: Bandanas enligt antal deltagare i 2 färger; soundtrack med barnsånger om rånare; kritor efter antal deltagare i 2 färger, godis (för ett överraskande ögonblick);

Deltagare: lärare och elever vid förskolans läroanstalter;

Plats: Territorium för förskoleutbildningsinstitution;

Preliminärt arbete: Lär dig ramsor för olika lag; förklara spelets regler; utforska territoriet; bestämma en lämplig plats att gömma sig;

Spelbeskrivning Kosackrånare: Kosacker-Rånare är en blandning av tagg och kurragömma. Att spela Kosacker rånare behöver samla ett stort företag bestående av 6 personer eller fler. Därefter måste alla deltagare i spelet delas upp i två lag. Detta kan ske genom lottning eller efter ömsesidig överenskommelse. Varje lag har sin egen namn: ett - « Kosacker» , andra – "rånare". Vart i « Kosacker» kanske lite mindre än "rånare".

Ingjutit spelet:

1. Deltagarna kommer i förväg överens med varandra inom vilket territorium de får leka och vart de inte kan åka, till exempel kan de inte gå utanför en förskolepedagogisk institutions territorium;

Gruppmedlemmar « Kosacker» flytta åt sidan för att inte se medlemmarna i det andra laget och gömma sig runt hörnet;

2. Rånarna tar krita och ritar en stor cirkel på asfalten, som markerar början av rörelsen;

3. Pilar kan ritas på absolut alla ytor: på ett träd, bård, bänk, vägg i ett hus;

4. På signalkommando "rånare" börjar springa iväg i enlighet med pilmarkeringarna;

5. Därefter kan rånarna dela upp sig i minigrupper och rita pilar i olika riktningar för att förvirra dem som letar efter dem Kosacker. Som regel är tiden under vilken rånarna behöver gömma sig begränsad och är i genomsnitt 20 minuter;

6. Rånarnas huvuduppgift är att gömma sig så bra som möjligt. Därför, ju mer förvirrande de ritade pilarna är, desto svårare till kosackerna kommer att hitta rånarna;

Förväntat resultat:

Äger spelet « Kosackrånare» ;

Genom att spela gatuspel lär sig barn att interagera med varandra, förhandla, sätta upp vissa mål och hitta sätt att uppnå dem.

Underhållningens framsteg:

Utklädda lärare kommer in i gruppen och bjuder in barnen att spela ett spel. « Kosacker - rånare» , barn döljer sig och går ut, indelade i två lag med lika sammansättning (kan spelas av två grupper i olika åldrar).

Team "rånare" ritar en cirkel med fyra pilar och börjar från den här platsen och drar pilar i färdriktningen, de kan ritas på vad som helst (träd, asfalt, pelare etc., det viktigaste är att förvirra laget « Kosacker» . "Rövare" komma till gömstället och gömma sig där tills « Kosacker» de kommer inte att upptäckas av de kvarlämnade tecken(under hela matchen ropar båda lagen tidigare inlärda ramsor).

Någon gång senare (ca 5 min.) team « Kosacker» ger sig av i jakten och stryker över alla pilar längs vägen. Efter "rånare" hittas, kommandon ändras roller: vissa gömmer sig, ritar pilar, andra letar efter dem, stryker över ledtrådar från motståndarlaget.

Efter att båda grupperna har spelat olika roller får alla deltagare en söt överraskning och ett disco arrangeras till tecknade banditers sånger.

Det viktigaste med detta underhållning– det här är ett ljust, aktivt tidsfördriv i frisk luft, som lämnar ett gott intryck och skapar en fantastisk stämning, såväl som en positiv känslomässig bakgrund hos barn.

Källa: http://womanadvice.ru/kazaki-razboyniki-pravila-igry#ixzz38OvdVuhi

Idag finns det flera teorier om kosackernas uppkomst. Vissa tror att det var ett separat folk, andra hävdar att det var ett yrke (en sysselsättning av en viss del av olika folk).

Jag förbinder mig inte att stödja någondera versionen, eftersom jag inte är expert på kosackhistoria. Låt läsarna av min blogg göra detta och sedan bjuder jag på kommentarer från en av dem:

Mina förfäder är sanna Don-kosacker, men jag försöker ändå se ganska objektivt på historien om deras ursprung. Jag är journalist och jag var tvungen att skriva om kosackerna från Volga och Don, med utgångspunkt i historiska dokument. Och jag vill säga att det finns INGET mysterium här.

Själva ordet "kosack" är av turkiskt ursprung och betyder ungefär en fri krigare, en ryttare. Egentligen är det kazakiska folket förolämpade över att de är skrivna med ett X, medan deras självnamn i själva verket bara är med ett K! Här är etymologin densamma som i andra turkiska namn: KipchAKI, KarakalpAKI (svarta kepsar), etc.

Till en början var det de turkisktalande som utgjorde grunden för de så kallade kosackrånarna i antiken. Deras "asiatiska" namn indikerar också detta. Dessutom var de rövare utan fantasi i flera århundraden! Låt oss vara ärliga, det var ett gangster "rabbling" i ordets bokstavliga bemärkelse.

Men med tiden anslöt sig flyktiga ryska bönder alltmer till kosackerna, vilket senare påverkade både språket och den allmänna kulturen i denna kategori av den lokala "befolkningen", inkl. och om religion. Men under en lång tid vandrade detta rabble längs Volga-Don interfluve. Och samma Razin, Ermak och Pugachev var vanliga rånare som bara i tomma populära rykten blev försvarare av de kränkta. Det var inte för inte som kosackerna senare gick som legosoldater till och med till den turkiske sultanen och polackerna!

Det är därför det är roligt att höra om kosackerna som ett slags "folk". Detta är inget annat än en subethnos - d.v.s. en liten del av en mer allmän etnisk grupp (i detta exempel det ryska folket). Samma "ryska" subetniska grupper inkluderar pomorer, gamla troende, etc. Jag vill dock notera att det under lång tid fanns en splittring bland kosackerna efter nationella och religiösa (!) linjer. Det fanns ett mycket stort antal Kalmyk-kosacker (med motsvarande buddhistiska övertygelser), och det fanns även muslimska kosacker.

Jag kommer inte att vara kategorisk, eftersom jag har hört från dokumentära källor, många efternamn som är "konstiga" för ryska kosacker speglar exakt historien om ursprunget till den eller den kosackklanen: Polyakov - från polackerna som bosatte sig i, Evreinovs - från judar, Nemtsov - från västeuropéer, där alla är "tyskar" (det finns en berättelse om en napoleonsk fransman som, efter att ha blivit tillfångatagen, blev en riktig kosack), Kalmykov - följaktligen.

Jag ska tillägga att det fanns liknande kosackgäng i Zaporozhye, tills Katarina den andra tröttnade på detta oförskämda bås och hon besegrade Zaporozhye Sich. Som ett resultat flydde den överlevande delen av dessa medeltida "anarkister", enligt ideologi, mot Kuban och Don, där de under lång tid jagade efter vad "Gud kommer att sända". Förresten, mina förfäder, att döma av min mormors accent (min farfar dog i kriget), var tydligt av Khokhlyak-ursprung, även om de ansåg sig vara kosacker. Men senare nådde den kungliga makten dit också. Och, villigt, tog kosackfriheten ett slut.

Detta är en kort historia om detta "folk". Naturligtvis kommer majoriteten av moderna kosacker inte att gilla det, och de kommer att hävda att allt inte alls är så! När allt kommer omkring vill jag ha något ädelt. Men tyvärr... Historien här är ungefär densamma som med tatarerna, som från början inte var något folk. Detta var ett slags rabb som mongolerna rekryterade från de erövrade folken och sedan drev dem till slakt framför dem. Och först senare började en viss turkisktalande etnisk grupp bildas från dem. Fram till nu – till mångas förvåning! – Tatarer är av både ren kaukasoid typ och mongoloid typ. Men detta visar tydligt historien om deras ursprung.

Jag vill dock inte alls förringa både mina förfäders och tatarernas ursprungshistoria. Tvärtom, den har många av sina egna härliga traditioner och hjältar! Men varför skämmas om du lärde dig på det här sättet? Vi kan namnge andra folk vars ursprungshistoria har ett lika smutsigt rykte.


Postat i och taggat

Namnet på spelet

Namnet på spelet är hämtat från livet, eftersom dess regler imiterar verkligheten: i tsarryssland var kosackerna människors självförsvar och skyddade civila från räder från rånare. Det finns ingen exakt information om när spelet uppstod, men det är känt att det spelades redan före revolutionen.

Spelets historia

Det finns en åsikt att spelet har sitt ursprung på 1500-talet, när stadskosacker från bosättningar fångade "tjuvar" kosacker för en belöning.


Wikimedia Foundation. 2010.

Synonymer:

Se vad "kosackrånare" är i andra ordböcker:

    KOSSACKRÖNARE, Kosackrånare. Ett barnspel där en grupp jagar och fångar en annan. Spela kosacker rånare. Ozhegovs förklarande ordbok. SI. Ozhegov, N.Yu. Shvedova. 1949 1992 … Ozhegovs förklarande ordbok

    Kosacker är rövare, kosacker är rövare (spel Kosacker är rövare) ... Stavningsordbok-uppslagsbok

    Kosackrånare- Kosacker / rånare / yniks, kosacker rånare (barnspel) Spela kosacker rånare ... Tillsammans. Isär. Avstavat.

    - "COSSACKS BIGGERS", USSR, ODESSA filmstudio, 1979, färg, 66 min. Äventyrsfilm för barn. Baserad på berättelsen "Den huvudlösa hästen" av Paul Berne. Filmens hjältar är skolbarn som hjälper polisen att neutralisera en grupp farliga brottslingar. Den första... ... Encyclopedia of Cinema

    Substantiv, antal synonymer: 1 spel (318) ASIS Dictionary of Synonyms. V.N. Trishin. 2013... Synonym ordbok

    Mn. Ett barnspel där en grupp jagar och fångar en annan. Efraims förklarande ordbok. T. F. Efremova. 2000... Modern förklarande ordbok för det ryska språket av Efremova

    Kosackrånare- Kosack och rånare (spel Kosack och rånare) ... Rysk stavningsordbok

    Kosacker rånare Äventyrsgenre Regissör Valentin Kozachkov Skådespelare Vasya Rusnak Seryozha Rozhevenko Land USSR År 1979 ... Wikipedia


Topp