Die lustigste Firmenfeier. Lustige und coole Wettbewerbe für Firmenevents

Einer der wichtigen Gründe für die Nutzung von Wettbewerben besteht darin, dass sie dazu beitragen, Spannungen abzubauen und das Eis in einem Team zum Schmelzen zu bringen. Firmenparty-Wettbewerbe sind dafür gedacht, dass sich die Mitarbeiter entspannen, Spaß miteinander haben und langfristige Arbeitsbeziehungen aufbauen können.

Wettbewerbe für Firmenveranstaltungen

Es ist ganz einfach, auf einer Firmenfeier Spaß zu haben und Spaß zu haben; mit diesen Wettbewerben wird Ihre Veranstaltung interessanter und unterhaltsamer! Nehmen Sie diese Wettbewerbe für Firmenveranstaltungen in Ihr Arsenal auf und es wird zu 100 % erfolgreich sein

Büropartys können aufregend oder völlig aussichtslos sein. Aber alles liegt in Deinen Händen. Mit lustigen Wettbewerben und Ideen können Sie jeden Urlaub unvergesslich machen.

Lustige Wettbewerbe für eine Firmenveranstaltung

„Da war ein Krokodil unterwegs“

Um teilzunehmen, müssen Sie die Spieler in zwei Teams aufteilen. Eines der Teams wählt ein „Opfer“ aus dem anderen Team – eine Person, die das verborgene Wort in seinem Ohr hört. Der Spieler muss es seinem Team erklären, ohne Laute oder Sprache, also Gesten zu verwenden. Wer rätselt, hat mehrere Versuche zu erraten, was er hier darzustellen versucht. Ist die Antwort richtig, erhält das Team einen Punkt. Dann erhält das Rateteam die Möglichkeit, sich zu rächen – nun wählt es einen Spieler aus seinen Gegnern aus und errät ein neues Wort für ihn. Sie können um Punkte spielen, oder einfach nur aus Spaß und guter Laune.

Übrigens ist es nicht notwendig, die Wörter genau zu erraten; Sie können die Aufgabe erschweren und berühmte Sätze aus Filmen, Liedern oder die Persönlichkeiten berühmter Persönlichkeiten erraten. Darüber hinaus können entweder einer oder mehrere Teilnehmer zeigen, was verborgen wurde.

„Was kostet es uns..., ein Wort aufzubauen!“

Auch wenn die Vorbereitung auf den Wettbewerb schwierig ist, rechtfertigt das Ergebnis alle Anstrengungen. Das ist wirklich lustig! Und im Prinzip ist die Vorbereitung gar nicht so schwer, man muss nur nichts verpassen und die Teilnehmer richtig organisieren. Sie benötigen ausreichend große Poster mit Buchstabenbildern. Einige Buchstaben, wie zum Beispiel gewöhnliche Vokale, können zu zweit geschrieben werden. Wer mitmachen möchte, wird in zwei Teams eingeteilt, jeder Spieler erhält einen Buchstaben (er wird auf die Brust geklebt) oder zwei Buchstaben (dann wird auch die Rückseite mit einem Poster geschmückt).

Die Teams sind also bereit und müssen nun aus den darauf befindlichen Buchstaben Wörter bilden – echte Wörter, die jeder kennt. Das Ergebnis wird der Reihe nach dem Publikum gezeigt: einem Team, dann dem anderen. Sie müssen eins nach dem anderen anordnen, damit Sie das resultierende Wort leicht lesen können. Wenn ein Teilnehmer zwei Buchstaben hat, kann in einer Runde nur einer verwendet werden. Die Buchstaben dürfen nicht von der Kleidung entfernt werden und Sie können auch ein Verbot jeglicher Gespräche zwischen den Teilnehmern hinzufügen. Wenn die Teams anfangen, sich aus dem Weg zu räumen und Wörter zu erfinden, die es nicht gibt oder die nur realen ähneln oder die etwas Lustiges bedeuten, lässt das Gelächter im Saal nicht nach und die Emotionen geraten aus dem Gleichgewicht.

„Dickwangiger Lippenklatscher“

Dieses Spiel ist für die zwei mutigsten Süßigkeitenliebhaber, denn die Requisiten hier sind „Karamell“-Bonbons oder wie sie im Volksmund genannt werden – Eiszapfen. Zwei Spieler müssen abwechselnd Bonbons in den Mund nehmen, das Schlucken ist verboten. Es stellt sich heraus, dass sich die Süßigkeiten nach und nach im Mund ansammeln, und nach jeder neuen Süßigkeit nennt der Teilnehmer seinen Konkurrenten den Ausdruck „fettbackiger Lippenschlag“. Der Gewinner ist derjenige, der die maximale Menge an Süßigkeiten in den Mund nehmen und gleichzeitig den geschätzten Satz über den Lippenschlag aussprechen kann. Je mehr Bonbons im Mund sind, desto lustiger klingt der Satz, desto lächerlicher sieht der Spieler aus, desto mehr Jubelrufe und Gelächter sind von den Zuschauern zu hören.

„FLIEGENDER GANG“

ANZAHL DER SPIELER: Beliebig.

VORBEREITUNG: Flaschen (Kunststoff oder Glas).

WESENTLICHES: Die Flaschen werden im gleichen Abstand in einer Reihe vor dem Freiwilligen aufgestellt. Ihm werden die Augen verbunden und er soll ein Hindernis überwinden, ohne einen einzigen Behälter zu berühren. Während das Opfer über die Schwierigkeit der Aufgabe empört ist, werden die Flaschen entfernt. Als Ergebnis erhalten Sie einen stolzen Flamingovogel, der fleißig im Büro auf und ab geht.

Wettbewerb „Testen Sie Ihren Verstand“

Bei einem unvergesslichen Wettbewerb werden Ihre Kollegen mit den Fragen „Was tun?“ auf die Probe gestellt. Derjenige, der die witzigste Antwort finden kann, gewinnt. Ein Beispiel für eine Frage: „Was sollten Sie tun, wenn der Bericht, den Sie heute dem wichtigsten Kunden zustellen mussten und den Sie in den letzten Nächten hintereinander geschrieben haben, von selbst aus dem Speicher des Computers gelöscht wurde?“

Aktive Wettbewerbe für eine Firmenveranstaltung

Tanzen mit Luftballons

Wir bilden Tanzpaare und blasen Luftballons auf – einen pro Paar. Die Partner müssen nicht unbedingt unterschiedlichen Geschlechts sein, ein enger Kontakt zwischen ihnen ist nicht vorgesehen.
Jedes Paar erhält einen Ballon und platziert ihn zwischen seinen Körpern. Schalten Sie die Musik ein und beginnen Sie zu tanzen. Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, beim Tanzen einen Ballon zu halten. Ein Paar scheidet aus dem Wettbewerb aus, wenn:

  1. die Tänzer konnten den Ball nicht halten und er fiel;
  2. Die Tänzer gaben sich zu viel Mühe und der Ballon platzte.
  3. Die Tänzer versuchten, den Ball mit den Händen zu halten.

Der Gewinner ist natürlich das letzte Paar, das noch übrig ist.

Büro-Twerk

Spielanleitung
Dies ist ein lustiges und unterhaltsames Spiel. Ziel des Spiels ist es, eine leere Schachtel mit einem Loch (es sollten etwas mehr als die Bälle durch das Loch passen) aus Stoff mit Tischtennisbällen zu füllen. Füllen Sie die Schachtel vollständig mit Kugeln. Befestigen Sie den Gürtel daran und legen Sie ihn um die Taille des Teilnehmers. Stellen Sie den Timer auf 2 Minuten ein. Die Teilnehmer müssen ihre Hüften bewegen, um die Ballschachtel vollständig zu entleeren. Das Team, dessen Mitglied als erstes die Kiste leert, gewinnt.

Regeln
Der Teilnehmer darf die Bälle nicht mit den Händen entfernen. Während des Spiels sollten die Bälle dank Ihrer Körperbewegungen von selbst herauskommen. Außerdem können Sie sich nicht auf den Boden legen oder herumwirbeln, um die Bälle aus der Box zu holen.

Wettbewerb „Aschenputtel“

Die Gäste werden in zwei Teams aufgeteilt und in Paare „Mann + Frau“ aufgeteilt. Ein Teilnehmer des Wettbewerbs porträtiert „Aschenputtel“ – statt eines Partners bekommt er einen Mopp, mit dem er tanzen muss. Sobald der Moderator die Musik ausschaltet, trennen sich die Paare und bilden sich schnell wieder mit anderen Partnern zusammen. „Aschenputtel“ wirft gleichzeitig den Mopp weg und schnappt sich den ersten, der zum Tanzen zur Hand kommt, aber immer ein Mann – eine Frau und eine Frau – ein Mann.
Der Partnerlose wird zu „Aschenputtel“ und tanzt mit dem Mopp bis zum nächsten Lied!

Lass uns Musikstuhl spielen!

Ein reines Kinderspiel, aber für Erwachsene noch mehr Spaß! Wir stellen Stühle im Kreis auf – ihre Anzahl sollte eins kleiner sein als die Teilnehmerzahl. Alle tanzen und wenn die Musik aufhört, setzen sie sich sofort auf Stühle. Wer keine Zeit hat, sich auf einen Stuhl zu setzen, bricht entweder das Spiel ab oder legt einige seiner Kleidungsstücke und Schmuckstücke (Schuhe, Halstuch, Armband) ab. Wenn der Spieler sich weigert, fortzufahren, wird ein weiterer Stuhl entfernt.

Die einzige Voraussetzung für eine solche Unterhaltung ist, dass alle Teilnehmer Sinn für Humor haben! Dann wird das Spiel sehr viel Spaß machen – schließlich kann man nur einen Schuh ausziehen oder ein Hemd opfern und in einer Weste bleiben...

Wettbewerb „Mit dem Fernglas ins Ziel treffen“

Um ein Spiel interessanter und ungewöhnlicher zu machen, müssen Sie nur Ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Tatsächlich ist dieser Wettbewerb eine der Variationen des Schießstandes. Sie können mit allem und auf alles „schießen“: Schneebälle auf Schneemänner, Pfeile auf eine auf einen Baum gemalte Zielscheibe oder eine Schleuder auf Stecknadeln und Aluminiumdosen. Die Hauptsache ist, das Ziel durch ... ein echtes Fernglas zu betrachten! In diesem Fall können Sie beides spielen, indem Sie das Ziel erhöhen und verringern. Den Spielern stehen 3-4 Versuche zur Verfügung, der Moderator zeichnet die Anzahl der Treffer auf und vergibt Preise!

Logikwettbewerbe für eine Firmenveranstaltung

Erraten Sie den Film

Spielanleitung: Bilden Sie so viele Vierergruppen wie möglich und geben Sie jedem Team ausreichend Blu-Tack oder Play-Doh. Nehmen Sie ein paar Zettel und schreiben Sie die verschiedenen Filmtitel sowie die Starbesetzung jedes Films auf. Legen Sie die Zettel in die Schüssel und sobald die Zeitmessung beginnt, spielt jede Gruppe eine Note aus der Schüssel. Das Ziel des Spiels besteht nun darin, aus Plastilin eine kleine Figur dieser Figur aus dem Film herzustellen. Wessen Figur fertig ist (und optisch ähnlich), dieses Team gewinnt das Spiel.

Regeln: Keine spezifischen Spielregeln. Die Hauptsache ist, der Erste zu sein, der eine schöne Figur kreiert. Die Teilnehmer können das Internet nutzen, um Bilder von Charakteren anzusehen, um sie besser erkennbar zu machen.

Erraten Sie das Zitat

Zuerst müssen Sie aus 3 bis 4 Gruppen so viele Gruppen wie möglich bilden. Machen Sie sich Notizen mit Filmtiteln. Legen Sie die Scheine in die Schüssel und jedes Team wählt dann einen Schein daraus aus. Das Ziel des Spiels besteht darin, ein komplettes Gespräch mithilfe von auf Papier geschriebenen Dialogen aufzubauen. Die Teamkollegen müssen erraten, aus welchen Filmen der Dialog stammt und wie die Teilnehmer gesprochen haben. Ein Team kann nur mit anderen Teams sprechen und dabei nur den Filmdialog verwenden, den es aus der Schüssel erhalten hat.

„Ich werde jetzt singen“ oder die Melodie des Liedes erraten

Für diesen Wettbewerb ist die Teilnahme von mindestens sechs Personen erforderlich. Zukünftige Musikliebhaber sollten sich in zwei Teams aufteilen und abwechselnd 10–15 heute ziemlich bekannte oder beliebte Lieder hören. Darüber hinaus wird die Musik nicht länger als 15–20 Sekunden abgespielt. Kommt eines der Teams mit der Antwort zu spät, geht das Tipprecht auf die Gegner über. Für die richtige Antwort erhält jedes Team 1 Punkt. Dementsprechend gewinnt die Seite mit den meisten Punkten.

Fortgeschrittenere Liederliebhaber werden ebenfalls in zwei Teams aufgeteilt, sie werden eine schwierigere Aufgabe haben als in der vorherigen Version. Natürlich müssen sie nicht singen, hier ist alles komplizierter. Ein Mitglied eines der Teams muss ein Lied gurgeln, pfeifen oder tippen, dessen Name vom Gastgeber des Wettbewerbs erfahren wird. Dann läuft alles nach Plan – das Team, das die Antwort verzögert hat, überträgt das Stimmrecht auf seine Gegner.

Mannschaftswettbewerbe für eine Firmenveranstaltung

„Papierbasketball“

Wir rekrutieren 10 Leute und bilden ein paar Teams. Die Spieler müssen in zwei Reihen stehen und jeder Teilnehmer erhält einen kleinen Stapel Papier. Wir stellen 2 Körbe 4-6 Meter von den Teams entfernt auf. Auf ein Signal hin müssen die Mitglieder der ersten Mannschaft ein Stück Papier nehmen, es zu einer Kugel zerknüllen, es einzeln in den Mülleimer werfen und zum Ende der Reihe rennen, um erneut die nächste Papierkugel zu werfen. Lassen Sie die Leute 10-15 Minuten lang so Spaß haben. Sieger wird die Mannschaft sein, die mehr „Muscheln“ im Korb hat als der Gegner.

Flechten

Requisiten: für jedes Team - drei Bänder mit einer Länge von 0,5 Metern. Die Enden der Bänder werden oben zu einem Knoten zusammengebunden, die anderen Enden werden an die Teilnehmer verteilt. Ein Teilnehmer hält den Knoten und drei flechten. Der Trick des Spiels besteht darin, dass die Enden der Bänder nicht aus den Händen gelöst und aneinander weitergegeben werden können. Das Team, das die Haare am schnellsten flechtet, gewinnt!

Erinnerungen

Sie können mit beliebig vielen Teilnehmern spielen – mindestens 100 Personen. Jeder Freiwillige muss von einem angenehmen, lustigen Ereignis im Zusammenhang mit dem Unternehmen erzählen. Es ist ratsam, dass die „Haltbarkeit“ der Erinnerungen eine Saison oder ein Jahr nicht überschreitet. Wer Schwierigkeiten mit der Antwort hat, scheidet aus dem Spiel aus. Der Mitarbeiter mit dem besten und längsten Gedächtnis erhält einen Preis.

Kreativwettbewerbe für eine Firmenveranstaltung

Wettbewerb „Mosaik vervollständigen“ oder „Firmenlogo“

Sicherlich hat das Unternehmen, für das Sie arbeiten, ein Logo. Machen Sie zwei Kopien davon mit einem Rahmen auf farbigem Papier. Wenn Sie nicht wissen wie, hilft Ihnen jedes einfache Photoshop. Nachdem Sie das Logo entworfen haben, drucken Sie diese beiden Kopien auf einem A4-Blatt aus. Die fertigen Blätter kleben wir auf ein Stück Pappe und schneiden sie mit einer Schere in ungleichmäßige Stücke (25-30 Stück). Dann laden wir unsere Kollegen ein, am Wettbewerb teilzunehmen und 2 Teams zu bilden. Die Aufgabe der Gegner besteht darin, als Erster das gesamte Bild einzusammeln: Wer zuerst fertig ist, gewinnt!

„Puppenspieler“ oder Talentwettbewerb

Mitglieder der Firmenfeier sind herzlich eingeladen, an der Messe teilzunehmen. Spieler, die zustimmen, erhalten eine bestimmte Zeitspanne, um mit allen verfügbaren Mitteln eine Puppe herzustellen. Wenn die Frist näher rückt, stellen die Teilnehmer ihre Kreationen öffentlich aus und warten auf das „Urteil“ der Wettbewerbsjury. All diese einfachen Kunsthandwerke können aus Seilen, Taschentüchern, Schnüren, Besteck, Flaschen und sogar Früchten hergestellt werden, die die Spieler ruhig vom festlichen Tisch „stehlen“ können.

Wettbewerb „Test der Kreativität“

Jeder Anwesende erhält ein Blatt mit einem darauf gezeichneten Fragment. Betrachtet man eine unvollendete Zeichnung, ist es unmöglich zu verstehen, was dort eigentlich gemeint ist. Die Gäste werden ermutigt, zu Ende zu bringen, was sie begonnen haben. Wenn der Moderator das Original liefert und jeder es mit dem vergleichen kann, was er sich ausgedacht hat, wird das Gelächter und die Witze kein Ende nehmen.

Wettbewerb „Ein Gedicht schreiben“

Jeder Teilnehmer erhält ein Blatt Papier, auf dem vier Wörter stehen. Seine Aufgabe ist es, aus diesen 4 Wörtern einen Vierzeiler zu erfinden. Es ist wünschenswert, dass das Gedicht thematisch ist. Wenn es sich beispielsweise um eine Art Feiertag handelt, ist das Gedicht eine Gratulation zu diesem Feiertag oder berührt einfach das Thema dieses Ereignisses. Im Wettbewerb können Sie mehrere Nominierungen vorschlagen, zum Beispiel „der lustigste Vierzeiler“, „der thematischste Vierzeiler“, „der umständlichste Vierzeiler“ usw., und anhand der Ergebnisse des Wettbewerbs einen Gewinner auswählen für jede Nominierung.

Wettbewerbe tragen dazu bei, die Stimmung der Gäste zu heben und die Teambeziehungen zu verbessern. Und wie viele Erinnerungen werden sie schenken! Beziehen Sie sie unbedingt in Ihre Firmenveranstaltungsszenarien ein!

Abhängig von der Gesamtzahl der Personen im Urlaub werden die Gäste in mehrere Teams eingeteilt. Das Team sollte etwa 5-6 Personen umfassen. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, einen lustigen Kurzfilm zum Thema „Ein Tag in unserer Arbeit“ zu überdenken und zu zeigen. Für das beste Schauspiel, die beste Inszenierung etc. erhält das Team einen Oscar, beispielsweise in Form einer Flasche Champagner.

Einweisung

Den Teilnehmern werden Karten mit humorvollen Fragen ausgehändigt. Zum Beispiel „wie man einen Hund zum Fliegen bringt“, „wie man ein Flugzeug schnell anhält“, „wie man Erbsensuppe isst“ und so weiter. In ein bis zwei Minuten müssen die Spieler detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen verfassen und diese auf ein Blatt Papier schreiben. Der Autor der ausführlichsten und witzigsten Anleitung gewinnt.

Selfie des Abends.

Zu Beginn des Abends kündigt der Gastgeber an, dass es während des Spaßes und der Feier einen Wettbewerb um das beste Selfie geben wird. Das heißt, auf dem Tisch steht eine Kamera, die jeder Gast mitnehmen und in der interessantesten Pose fotografieren kann, zum Beispiel mit dem Chef, auf dem Balkon usw. Am Ende des Abends werden alle Aufnahmen auf der großen Leinwand (über eine USB-Verbindung) gezeigt und anhand des Applauses der Gäste das beste Selfie ausgewählt. Und damit die Gäste es nicht vergessen, erinnert der Gastgeber regelmäßig an den Selfie-Wettbewerb. Als Preis können Sie eine lustige Auszeichnung vergeben – einen Bilderrahmen mit einem Foto von Chuck Norris, weil er der Coolste ist.

Geld schaufeln

Für diesen Wettbewerb müssen Sie eine Menge Geld vorbereiten (drucken) – Papierscheine unterschiedlicher Stückelung. Die Gäste werden in Teams von ca. 4-5 Teilnehmern eingeteilt. Jedes Team erhält einen Eimer (Korb) und jeder Teilnehmer erhält eine Schaufel, natürlich keine echte, sondern eine Spielzeugschaufel oder einfache Schaufeln. Der Moderator verteilt gedrucktes Geld im Saal. Auf den Befehl „Start“ beginnen die Teilnehmer, nur mit einer Schaufel und ohne die Hilfe einer zweiten Hand, Geld zu harken und es in den Korb ihres Teams zu legen. Wenn das gesamte Geld auf dem Spielfeld aufgebraucht ist, zählen die Teams. Das Team, das den größten Geldbetrag gesammelt hat, wird der Gewinner sein, und die Preise werden genau die „Schaufeln“ sein, mit denen die Teilnehmer Geld eingesammelt haben, damit die Gäste der Firmenfeier in Zukunft buchstäblich Geld einsammeln können mit einer Schaufel.

Weitere Angebote

Es nehmen Paare von Mitarbeitern teil. Alle Teilnehmer eines Paares werden in der Taille gefesselt und jeder erhält einen Mopp. In einem Kreis für jedes Paar liegen „vorteilhafte Angebote“ für das Unternehmen (einfache Bälle) vor. Das Paar befindet sich in der Mitte dieses Kreises. Beim „Start“-Befehl muss jeder Mitarbeiter mit dem Mopp möglichst viele gewinnbringende Angebote für sein Unternehmen einsammeln. Und wer erfolgreich ist, erhält einen Preis.

Hallo, woher kommst du zu uns?

Jeder der Gäste der Firmenfeier holt einen Pass heraus, der auf eine bestimmte Nationalität hinweist, zum Beispiel Italiener, Georgier, Amerikaner, Estländer und so weiter. Wenn sich alle Gäste mit „ihrer“ Nationalität vertraut gemacht haben, schlüpfen sie für ein paar Minuten in die Rolle eines ausländischen Partners und es beginnt ein Gespräch (mit Akzent), an dem sich alle gleichzeitig beteiligen. Derjenige Gast, der die meisten Partner nach Nationalität erraten und benennen kann, gewinnt.

Berühmtester Mitarbeiter

Alle Gäste und Mitarbeiter der Firmenfeier stellen sich in einer Reihe auf. Der Chef steht vor ihnen. Der Moderator stellt dem Chef Fragen, und dieser beantwortet nacheinander Fragen für jeden Mitarbeiter, zum Beispiel: Welche Blutgruppe hat er? Wieviel Kinder? Wer ist Ihr Beruf? In welchem ​​Monat hast du Geburtstag? Lieblingsgericht? Größte Angst? Lieblingsfilm? Stadt, wo Sie geboren wurden? Usw. Der Mitarbeiter mit den meisten richtigen Antworten des Chefs wird Sieger und erhält den Titel des berühmtesten Mitarbeiters sowie einen Preis. Auch für den schwierigen Test erhält der Chef einen Preis, sofern er natürlich die meisten Fragen richtig beantwortet.

Schneeglöckchen

Eine Vorbereitung ist erforderlich. Zunächst müssen Sie aus Zetteln „Drifts“ anfertigen (abhängig von der Teilnehmerzahl). Jede „Verwehung“ sollte eine Karte mit dem Bild eines Schneeglöckchens enthalten. Es ist wünschenswert, dass die Blume auf eines der Stücke aufgetragen wird. Sie müssen innerhalb von 45 Sekunden ein Schneeglöckchen finden. Derjenige, der die Aufgabe erfüllen kann, wird gewinnen.

Situation

2 Mädchen werden ausgewählt. Jeder von ihnen bietet bestimmte Situationen, aus denen Sie einen kreativen Ausweg finden müssen. Zeit zum Nachdenken: 15 Sekunden. Die originellste Antwort gewinnt.
Situationsoptionen:
1. Stellen Sie sich vor, Sie sparen mehrere Monate für ein Kleid, das Sie auf einer Party tragen möchten. Und jetzt ist dieser Moment gekommen, Sie haben ein Kleid gekauft, das perfekte Bild erstellt, sind am angegebenen Ort angekommen, ziehen Ihren Mantel aus und vor Ihnen steht ein Mädchen im selben Kleid. Was werden Sie tun?
2. Du hast ein Traumdate, alles ist wunderbar, aber irgendwann bricht dir der Absatz. Eure Aktionen?
3. Du hast dich perfekt geschminkt, dich um deine Haare gekümmert, aber im letzten Moment wurde der Termin abgesagt, was tust du?
4. Sie haben sich mit Knoblauch satt gegessen, eine Maske aufgesetzt und beschlossen, Ihre Lockenwickler zu rollen. Es klopft an der Tür und der Mann Ihrer Träume steht vor der Tür. Was werden Sie tun?
5. Nach einem romantischen Abend begleitet dich dein Freund nach Hause und du nennst ihn versehentlich beim Namen einer anderen Person. Eure Aktionen?

Der netteste Mitarbeiter

Jeder Mitarbeiter muss Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz zeigen und allen beweisen, dass er der sorgfältigste Mitarbeiter ist. Die Teilnehmer stehen in einem gewissen Abstand zueinander. Für jeden Teilnehmer gibt es einen Stuhl (im gleichen Abstand). In der Nähe jedes Mitarbeiters steht ein Korb mit Hühnereiern (in der gleichen Menge für alle). Auf den „Start“-Befehl hin beginnen alle Teilnehmer, diese Eier auf ihren Stuhl zu übertragen, allerdings nur ohne die Hände zu benutzen. Derjenige, der sich in dieser Angelegenheit schneller, besser und sorgfältiger zeigt, wird gewinnen.

Wer ich bin?

Für diese Unterhaltung müssen Sie im Voraus Schilder mit verschiedenen (aber nicht sehr einfachen) Wörtern ausdrucken. Zum Beispiel: Cutie, Lemur, Container usw. Anschließend klebt der Moderator jedem Teilnehmer eine Karte auf den Rücken. Die Aufgabe des Spielers: Finden Sie heraus, was auf der Rückseite steht, indem Sie anderen Fragen stellen. Sie können nur mit „Ja“ oder „Nein“ antworten. Wer das Wort schneller errät, gewinnt.

Solche Wettbewerbe für Firmenveranstaltungen mit Kollegen bietet die Ferienwerkstatt an. Was spielst du?

Das neue Jahr steht vor der Tür und die traditionellen Feiertagsfeiern stehen vor der Tür. Bei Neujahrsfeierlichkeiten ist es üblich, unter Kollegen Spiele und Quiz zu veranstalten. Trotz des archaischen Namens erfreuen sich Quizze bei Veranstaltungsgästen stets großer Beliebtheit und rufen viele angenehme Emotionen hervor. Ein Neujahrsquiz für eine Firmenfeier ist eine tolle Möglichkeit, die Zeit bei einer Veranstaltung zu verbringen. Nehmen Sie es also unbedingt in Ihr Unterhaltungsprogramm auf. Sein Vorteil ist auch die Möglichkeit, ihn in einem kleinen Raum oder sogar an Tischen aufzustellen. Schauen wir uns Fragen mit Antworten an, die für ein Quiz verwendet werden können.

Neujahrsquiz mit Antworten

  • In welchem ​​Land wurde Fichte erstmals als Weihnachts- und Neujahrsbaum verwendet? (Deutschland).
  • In welchem ​​Land wurde der Weihnachtsmann als Mann dargestellt, der den Schornstein reinigt, ständig Pfeife raucht, eine durchtrainierte und athletische Figur hat und Kinder beschenkt? (Holland).
  • Es ist bekannt, dass jede Schneeflocke einzigartig ist. Aber jeder von ihnen hat die gleiche Anzahl Strahlen. Wie viele sind es? (Sechs).
  • Ist das die Nummer der Neujahrsausgabe des Zeichentrickfilms „Na, warte mal!“? (Achte).
  • Welcher Pol ist kälter? (Im Süden).
  • In unserem Land wird das neue Jahr seit etwas mehr als drei Jahrhunderten am 1. Januar gefeiert. Aber es gab auch ein altes Volk, das die Tradition hatte, diesen Tag an diesem Tag zu feiern. Was sind das für Leute? (Römer).
  • Es gibt ein Land, in dem das neue Jahr je nach den Gepflogenheiten der einzelnen Staaten mehrere Dutzend Mal gefeiert wird. Welches Land ist es? (Indien).
  • Es gibt einen Ort, an dem das neue Jahr nicht von alleine kommt, sondern gefunden werden muss. Was für ein Ort ist das? (Osterinsel. Ihre Bewohner suchen aktiv nach dem Ei einer Schwalbe, die ihrer Tradition nach das neue Jahr bringt. Und der Feiertag beginnt in dem Moment, in dem das Ei gefunden wird.)
  • In welchem ​​Land ist es nicht üblich, auf den Neujahrstisch irgendwelche Geflügelgerichte zu stellen, damit das Glück nicht von zu Hause wegfliegt? (In Ungarn).
  • In welchem ​​Land kauft man vor Neujahr preiswerte Gerichte, um sie kaputt zu machen? (In Dänemark. Es wird angenommen, dass dies Glück und Glück bringt.)

Komische Neujahrsfragen mit Antworten

  • Was verbindet den Neujahrsbaum und jede echte Frau? (Wunsch, angezogen zu sein).
  • Welcher Neujahrstanz ist der älteste? (Reigen).
  • Mit welcher Waffe geht man zum Weihnachtsbaum? (Axt).
  • Die beliebteste Skulptur, die nur zu bestimmten Zeiten im Jahr aus natürlichen Materialien hergestellt wird? (Schneemann).
  • Wo ist die Heimat der Weihnachtsbäume? (Wald).
  • Welches Getränk bevorzugen wirklich mutige und riskante Menschen für das neue Jahr? (Sekt).
  • Welches Naturphänomen verursacht bei Menschen eine erhöhte Krankheitshäufigkeit? (Eis).
  • Was für ein Wesen mit grauer und misstrauischer Persönlichkeit rennt an den Tannen im Wald vorbei? (Wolf).
  • Wer unterhält den Weihnachtsbaum im Wald mit Liedern? (Schneesturm).
  • Wo versammeln sich die Menschen zu Neujahr? (Am festlichen Tisch).
  • Welcher Fisch kleidet sich zu Neujahr in einen Kunstpelzmantel und steht im Mittelpunkt der festlichen Tafel? (Hering).
  • Welches Feuer wird an Silvester immer angezündet? (Feuerwerk).
  • Traditionelles Winter-Casting, eine häufige Urlaubsaktivität? (Eisbahn).

Ein Neujahrsquiz für eine Firmenfeier ist eine beliebte und unterhaltsame Unterhaltung. Es kann für große Unternehmen, für kleine Teams oder auch am Tisch durchgeführt werden. Achten Sie daher unbedingt darauf, dass das Ferienprogramm ein Neujahrsquiz beinhaltet. Die Fragen eines solchen Quiz können sowohl intellektuell als auch humorvoll sein und sollten je nach Stimmung des Teams ausgewählt werden.

Wenn also eine Firmenveranstaltung zu einem bestimmten Feiertag bevorsteht und jeder beginnt, das Szenario für seine Durchführung aktiv zu planen, denken Sie daran, dass sich die Redaktion des Events»pro Magazine bereits um Sie gekümmert hat!

Leichte, unprätentiöse Fragen, die einen dazu zwingen, den Kopf ein wenig zu bewegen, ohne ihn zu sehr zu überfordern, gefallen Gästen jeden Alters. Nutzen wir es!

Wann hat eine Person keinen Kopf im Raum?
Antwort: (Wenn er aus dem Fenster schaut).

Tag und Nacht – wie enden sie?
Antwort: (Leises Zeichen).

Wie kann man sicherstellen, dass vier Jungen jeweils einen Stiefel haben?
Antwort: (Ziehen Sie Ihre Schuhe aus, ziehen Sie jeder Person den Stiefel aus.)

Kommt es vor: Ein Rabe fliegt und ein Hund sitzt auf seinem Schwanz?
Antwort: (Nein, der Hund sitzt auf seinem Schwanz).

In welchem ​​Monat des Jahres redet die gesprächige Daschenka weniger?
Antwort: (In kürzester Zeit – Februar).

Was für ein Pferd gibt es beim Kauf?
Antwort: (Nass).

Dass der Mensch nur eins hat, eine Krähe schon zwei hat und ein Bär überhaupt nichts hat?
Antwort: („O“).

Was nutzen andere Menschen häufiger als Sie, außer Ihnen?
Antwort: (Ihr Name).

In welchem ​​Jahr wird mehr gegessen als sonst?
Antwort: (In einem Schaltjahr).

Kann ein Pinguin sagen, dass er zur Klasse der Vögel gehört?
Antwort: (Er kann nicht, weil er nicht sprechen kann).

Welche Steine ​​gibt es nicht auf dem Meeresboden?
Antwort: (Trocken).

Welche Krankheit bekommt man an Land nie?
Antwort: (Marine).

Was wird gekocht, aber nie gegessen?
Antwort: (Schulunterricht).

Mit welcher Hand lässt sich süßer Tee leichter umrühren?
Antwort: (Nimm lieber einen Teelöffel).

Was erhöht sich, wenn es mit den Füßen nach oben aufgestellt wird?
Antwort: (Nummer 6).

Welche Fragen unterscheiden sich bei Comic-Quiz für Firmenfeiern?
Antwort: (im Scherz).

Welcher Knoten löst sich nicht?
Antwort: (Eisenbahn).

Welcher geometrische Körper eignet sich zum Kochen von Wasser?
Antwort: (Würfel).

Der einschüchterndste Fluss?
Antwort: (Tiger).

Kürzester Monat?
Antwort: (Mai – nur drei Buchstaben).

Wo kann man das Ende der Welt sehen?
Antwort: (Wo der Schatten beginnt).

Ein wichtiger Küchengegenstand für eine Hausfrau, ohne den man keinen Kuchen backen kann?
Antwort: (Nudelholz).

Wo schlagen sie den allerersten Nagel ein, wenn sie mit dem Bau eines neuen Hauses beginnen?
Antwort: (Mit Hut)

Was befindet sich unter seinen Füßen, wenn jemand über eine Brücke geht?
Antwort: (Schuhsohle).

Was steigt leicht auf, wirft aber nicht weit?
Antwort: (Puh).

Wie viele Erbsen sind in einem leeren Glas?
Antwort: (Niemand kann eintreten – jeder muss abgelegt werden).

Was kann man mit geschlossenen Augen wirklich sehen?
Antwort: (Traum).

Welcher Vogel verwandelt sich, nachdem er einen Buchstaben verloren hat, in den größten Fluss Europas?
Antwort: (Pirol).

Welcher Kamm eignet sich nicht zum Haarekämmen?
Antwort: (Hahn).

Sie befinden sich an einem festlichen Veranstaltungsort und führen lustige Quizfragen für eine Firmenfeier durch. Sag mir, was ist zwischen der Tür und dem Fenster?
Antwort: (Buchstabe „i“).

Ohne was kann man keine Wohnungen bauen?
Antwort: (Kein Winkel).

Was liest man in einem Restaurant?
Antwort: (Menü).

Wie passen zwei Liter Milch in ein Literglas?
Antwort: (Kondensmilch wird gekocht).

Wenn 5 Katzen in 5 Minuten 5 Mäuse fangen, wie viele Minuten braucht eine Katze, um eine Maus zu fangen?
Antwort: (Fünf).

Welche Monate im Jahr haben 28 Tage?
Antwort: (Für alle Monate).

Wenn sie es brauchen, werfen sie es weg; wenn es nicht mehr nötig ist, heben sie es auf. Was ist das?
Antwort: (Anker).

Die Hündin war an ein zehn Meter langes Seil gebunden, konnte aber 300 Meter weit laufen. Wie ist das passiert?
Antwort: (Sie haben vergessen, das Seil zu binden).

Welcher Zweig am Busch wächst nicht?
Antwort: (Eisenbahn).

Was reist ständig um die Welt, ohne eine Ecke zu verlassen?
Antwort: (Briefmarke).

Wie zündet man ein Streichholz unter Wasser an?
Antwort: (Füllen Sie das Glas mit Wasser und halten Sie das Streichholz unter das Glas.)

Wie kann man ein Ei drei Meter weit werfen, ohne es zu zerbrechen?
Antwort: (Wirf es vier Meter weit, es fliegt die ersten drei Meter und überlebt auf jeden Fall!).

Wie würde die grüne Klippe aussehen, wenn sie im Roten Meer landen würde?
Antwort: (Nass).

Es fuhr ein schwerer Muldenkipper. Die Scheinwerfer des Autos sind nicht eingeschaltet. Es gab keinen Mond am Himmel. Eine Frau überquerte vor dem fließenden Verkehr die Straße. Wie konnte der Fahrer sie sehen?
Antwort: (Der Tag war hell und sonnig).

Wie pflückt man einen Apfel von einem Ast, ohne einen Vogel zu erschrecken?
Antwort: (Warten Sie, bis es von alleine wegfliegt).

Welcher Buchstabe steht in Russland an erster Stelle und in Frankreich an zweiter Stelle?
Antwort: („R“).

Während ein Quiz für zur Firmenfeier eingeladene Mitarbeiter stattfand, saßen zwei Personen am Spielfeldrand und spielten Dame. Jeder spielte fünf Spiele und gewann fünfmal. Wie ist das möglich?
Antwort: (Sie spielten beide mit unterschiedlichen Leuten).

Was ist größer als ein Elefant und wirkt gleichzeitig schwerelos?
Antwort: (Schatten eines Elefanten).

Interessante Wettbewerbe für Frauen für Firmenevents. Firmenwettbewerbe für Frauen

Wettbewerbe für Frauen ermöglichen es dem schönen Geschlecht, sich zu messen, sich auszudrücken und viel Spaß zu haben. Kreative Aufgaben und aktive Spiele helfen Damen dabei, ihr Talent, ihren Einfallsreichtum, ihre Anmut und ihre Geschicklichkeit unter Beweis zu stellen. Tanzwettbewerbe und lustige Quiz werden Frauen begeistern und die Stimmung aller Gäste des Urlaubs heben.

    Wettbewerb um ein weibliches Unternehmen mit gutem Sinn für Humor. Bis zu 5 Frauen nehmen daran teil. Der Gastgeber reicht jedem ein Glas. Dann gießt er Champagner oder stark kohlensäurehaltiges Wasser hinein. Danach verkündet er die Aufgabe: Durch Schaukeln und Drehen des Glases alle Gase aus dem Getränk entweichen lassen. Um die Aufgabe zu erschweren, verbindet er den Damen die Augen.

    Die Teilnehmer sind ratlos, wie sie feststellen können, ob die Aufgabe erledigt wurde, worauf der Moderator antwortet, dass ihre Freunde es ihnen sagen werden. Als die Frauen nichts mehr sehen, frischt der Moderator die Brille auf, stülpt Kondome darüber und gibt sie den Teilnehmern in die Hand, um Gas freizusetzen. Unter dem Einfluss des aufsteigenden Gases beginnen sie Gestalt anzunehmen und lösen im Publikum einen Sturm der Emotionen und Gelächter aus. Die Teilnehmer merken, dass hier etwas schmutzig ist und nehmen die Verbände ab. Was sie sehen, versetzt sie in einen Zustand der Benommenheit, der den Spaß an der Firma nur noch steigert.

    Der letzte Teilnehmer, der den Verband entfernt, gewinnt.

    Spiel „Feine Arbeit“

    Das Spiel lässt sich am besten in häuslicher Atmosphäre spielen. Dazu benötigen Sie eine Flasche Wein und ein Kartenspiel. Wichtig ist, dass die Karten glänzend sind. Es sollten nicht mehr als fünf Teilnehmer sein, idealerweise drei.

    Eine offene Flasche Wein wird auf den Tisch gestellt. Darauf wird ein Kartenspiel gelegt. Die Teilnehmer versuchen abwechselnd, jeweils nur zwei Karten wegzublasen. Die Frau, die mehr oder weniger bläst, sollte einen Schluck aus der Flasche nehmen. Das Spiel geht weiter, bis der Karten- oder Weinstapel aufgebraucht ist.

    Am Wettbewerb nehmen 3 Frauen teil. Vor jedem von ihnen stellt der Gastgeber einen Tisch mit den gleichen Produkten auf (z. B. Obst und Eis, Wurst und Käse, Gemüsesets).

    Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, aus den vorgeschlagenen Produkten in 3 Minuten ein interessantes Originalgericht zuzubereiten: Salat, Aufschnitt, Canapés, etwas Eigenes. Die Hauptsache ist, dass es besser ist als das Ihrer Konkurrenten. Dabei wird nicht nur auf Originalität geachtet, sondern auch auf Geschmack und Präsentation.

    Der Gewinner wird vom Publikum oder einem neutralen Mann aus dem Publikum ermittelt. Sie erhält den Titel beste Hausfrau.

    Spiel "Tor"

    Es nehmen beliebig viele Frauen am Spiel teil, je mehr desto besser. Der Moderator nimmt ein freiwilliges Mädchen aus der Halle. Dann wählt er zwei Mädchen aus, die das Tor repräsentieren.

    Danach bringt der Moderator den ersten Teilnehmer in den Saal zurück. Ihr Ziel ist es, mindestens ein Mädchen zu finden, das als Tor bestimmt ist. Sie erhält einen Versuch. Es ist verboten, anderen Damen durch Mimik oder Gestik Andeutungen zu machen. Der Teilnehmer kann durch Lachen oder andere Tricks provozieren, dass sich das „Tor“ offenbart. Die Suche dauert je nach Spieleranzahl 1 bis 2 Minuten. Wenn sie das „Tor“ richtig identifiziert, begibt sich die gefundene Frau nun auf eine neue Suche. Bei einem Fehler wird es wieder gelöscht. Wenn sie die Aufgabe zweimal hintereinander nicht bewältigen kann, ruft die Moderatorin an ihrer Stelle ein anderes freiwilliges Mädchen an. Das Spiel geht weiter, bis das Interesse verschwindet.

Bereiten Sie sich auf eine Firmenveranstaltung vor? Dann brauchen Sie auf jeden Fall Ideen zur Unterhaltung des Teams – Neujahrswettbewerbe für Firmenfeiern.

Ringwurf
Leere Flaschen sowie Flaschen mit alkoholischen und alkoholfreien Getränken stehen dicht an dicht auf dem Boden aufgereiht. Die Teilnehmer werden gebeten, aus einer Entfernung von 3 m einen Ring auf der Flasche zu platzieren. Wer es schafft, eine volle Flasche mit einem Ring zu versehen, erhält ihn als Preis. Die Anzahl der Würfe pro Teilnehmer muss begrenzt sein.

Der Ring ist aus dünnem Karton ausgeschnitten. Ringdurchmesser – 10 cm.

Auf einem Teller

Das Spiel wird beim Essen gespielt. Der Fahrer nennt einen beliebigen Buchstaben. Ziel der anderen Teilnehmer ist es, vor den anderen den Gegenstand, der gerade auf ihrem Teller liegt, mit diesem Buchstaben zu benennen. Wer zuerst das Objekt benennt, wird neuer Fahrer. Der Fahrer, der den Buchstaben sagt, für den keiner der Spieler ein Wort finden konnte, erhält einen Preis.

Es ist notwendig, dem Fahrer zu verbieten, immer die Gewinnbuchstaben (е, и, ъ, ь, ы) aufzurufen.

Schätzchen

Die Teilnehmer sitzen an einem Tisch. Unter ihnen wird ein Fahrer ausgewählt. Die Spieler reichen sich unter dem Tisch gegenseitig Süßigkeiten. Die Aufgabe des Fahrers besteht darin, jemanden aus dem Spiel dabei zu erwischen, wie er die Süßigkeiten weitergibt. Derjenige, der erwischt wird, wird neuer Fahrer.

Krokodil

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Das erste Team wählt ein Konzept und zeigt es pantomimisch, ohne die Hilfe von Worten oder Tönen. Das zweite Team versucht nach drei Versuchen zu erraten, welches Konzept gezeigt wird. Dann wechseln die Teams die Rollen. Das Spiel dient dem Spaß, aber für das Erraten der Wörter gibt es Punkte.

Sie können sich etwas wünschen:

individuelle Wörter,

Sätze aus berühmten Liedern und Gedichten,

Sprichwörter und Sprüche,

Redewendungen,

Namen berühmter (realer oder fiktiver) Personen.

Ein Konzept kann von einer oder mehreren Personen gezeigt werden.

Scherztest

Dieser Test kann unter Beteiligung aller Anwesenden durchgeführt werden. Den Teilnehmern werden Stifte und Zettel ausgehändigt. Auf den Zetteln müssen sie bestimmte Abkürzungen in einer Spalte aufschreiben. Gegenüber jedem von ihnen werden die Teilnehmer gebeten, eine Zeile aus einem Lied oder Gedicht zu schreiben.

Nachdem jeder die Aufgabe erledigt hat, wird die Bedeutung unverständlicher Abkürzungen bekannt gegeben und jeder Teilnehmer kann es selbst herausfinden und seinen Tischnachbarn seinen Zustand zum angegebenen Zeitpunkt (bestimmt durch eine Zeile aus dem Lied) zeigen.

Sie können sich beliebige Abkürzungen ausdenken, Hauptsache, sie entsprechen dem Thema des Urlaubs. Damit sich die Unterhaltung nicht in die Länge zieht, genügen drei bis fünf Momente.

Um beispielsweise die Ergebnisse des vergangenen Jahres zu feiern, können Sie die folgenden Namen von Momenten und deren Abkürzungen vorschlagen:

PDG (erster Tag des Jahres),

PNG (erste Woche des Jahres),

SG (Halbjahr),

NDOG (Woche vor Jahresende),

LDA (letzter Tag des Jahres).

Was tun, wenn…

Die Teilnehmer werden mit schwierigen Situationen im Zusammenhang mit ihrer Arbeit konfrontiert, aus denen sie einen originellen Ausweg finden müssen. Der Teilnehmer, der nach Meinung des Publikums die einfallsreichste Antwort gibt, erhält einen Preispunkt.

Beispielsituationen:

Was tun, wenn Sie in einem Casino die Gehälter Ihrer Mitarbeiter oder öffentliche Gelder verloren haben?

Was tun, wenn man spät in der Nacht versehentlich im Büro eingesperrt wird?

Was tun, wenn Ihr Hund einen wichtigen Bericht gefressen hat, den Sie morgens dem Direktor vorlegen müssen?

Was tun, wenn Sie mit dem CEO Ihres Unternehmens im Aufzug festsitzen?

Genauigkeit

Für Genauigkeitswettbewerbe verwenden Sie am besten ein fabrikgefertigtes Dartspiel.

Eine einfachere Möglichkeit besteht darin, Marker oder Filzstifte (bei geöffneter Kappe) aus einer Entfernung von 3-5 m auf ein Ziel zu werfen, das auf einem an der Wand befestigten Blatt Papier gezeichnet ist. Der genaueste Teilnehmer erhält einen Preispunkt.

Der Marker sollte nur zum Zeichnen auf Papier gedacht sein, dann lassen sich versehentliche Spuren leicht mit Alkohol abwaschen.

Bester Toast

Der Moderator informiert die Teilnehmer darüber, dass ein echter Mann zweifellos in der Lage sein sollte, richtig zu trinken. Das Ziel des Wettbewerbs besteht jedoch nicht darin, mehr zu trinken als andere, sondern dies möglichst elegant zu tun.

Das beste Kompliment

Derjenige, dessen Kompliment den Frauen mehr gefällt als andere, bekommt einen Bonuspunkt.

Frauen können auch gebeten werden, eine Skulptur eines Mannes anzufertigen.

Einige der Ballons sind möglicherweise bereits aufgeblasen, außerdem müssen Sie sich mit einer ausreichenden Anzahl unaufgeblasener Ballons und Fäden eindecken. Es macht Spaß, Luftballons unterschiedlicher Größe und Form zu verwenden.

Erinnerungen

Dieses Spiel kann während eines Festes angeboten werden. An dem Spiel nehmen beliebig viele Personen teil. Die Spieler benennen abwechselnd ein Ereignis (vorzugsweise angenehm oder lustig), das im vergangenen Jahr im Unternehmen stattgefunden hat (oder in direktem Zusammenhang damit steht). Wer sich an kein Ereignis erinnern kann, scheidet aus. Der letzte im Spiel verbleibende Teilnehmer erhält einen Preis.

Wir alle haben Ohren

Die Spieler stehen im Kreis. Der Moderator sagt: „Wir haben alle Hände.“ Danach nimmt jeder Teilnehmer seinen Nachbarn auf der linken Seite bei der linken Hand und mit dem Ruf „Wir haben alle Hände“ bewegen sich die Spieler im Kreis, bis sie eine volle Drehung machen. Danach sagt der Anführer: „Wir haben alle Hälse“, und das Spiel wird wiederholt, nur halten die Teilnehmer jetzt ihren rechten Nachbarn am Hals. Als nächstes listet der Anführer die verschiedenen Körperteile auf, und die Spieler bewegen sich im Kreis, halten den genannten Teil ihres rechten Nachbarn und rufen oder singen: „Wir haben alle ...“

Die aufgeführten Körperteile hängen von der Vorstellungskraft des Präsentators und dem Lockerheitsgrad der Spieler ab. Beispielsweise können folgende Körperteile aufgeführt werden: Arme (getrennt rechts und links), Taille, Nacken, Schulter, Ohren (getrennt rechts und links), Ellbogen, Haare, Nase, Brust.

Auktion „Die Katze im Sack“

In der Pause zwischen den Tänzen können Sie eine stille Auktion veranstalten. Der Moderator zeigt den Teilnehmern die in Geschenkpapier eingewickelten Lose, sodass nicht klar ist, was sich darin befindet. Um das Publikum zu provozieren, macht der Moderator Witze über den Zweck des Artikels.

Spiel "Hausfrauen"

Die Puppen liegen in Betten. Die Teilnehmer des Spiels müssen die Puppen wecken, Übungen mit ihnen machen, sie waschen, ihre Zähne putzen, ihre Haare kämmen, das Bett machen, sie anziehen, füttern, mit der Puppe spazieren gehen, mit ihr spielen, ihre Hände waschen, füttern es, wasche es, ziehe es aus, lege es ins Bett und singe ein Schlaflied. Lied. Wer es schneller und besser macht, gewinnt.

Spiel „Prinzessin auf der Erbse“

An dem Spiel nehmen ausschließlich Frauen teil. Sie müssen Hocker (oder Stühle ohne Polsterung) entsprechend der Anzahl der erwarteten Teilnehmer (vorzugsweise 3-4) in einer Reihe aufstellen. Auf jeden Stuhl wird eine bestimmte Anzahl runder Karamellbonbons gelegt (es gibt solche Bonbons in Form kleiner Koloboks) oder Knöpfe auf dem Stiel (vorzugsweise größere). Zum Beispiel auf dem ersten Hocker – 3 Bonbons, auf dem zweiten – 2, auf dem dritten – 4. Die Oberseite des Hockers ist mit undurchsichtigen Plastiktüten bedeckt. Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Interessierte sind herzlich eingeladen. Sie sitzen auf Hockern. Die Musik geht an. Und so müssen die Teilnehmer auf einem Hocker sitzend feststellen, wie viele Bonbons sich unter ihnen befinden. Wer es schneller und korrekter macht, wird gewinnen.

Spiel „Gummiband“

Es können nur Mädchen teilnehmen. Requisiten: Ringe mit einem Durchmesser von 18-20 cm werden aus einem einfachen Haushaltsgummiband hergestellt (für alle Teilnehmer). Dann stecken sich alle Mädchen diese Ringe um die Taille. Auf Befehl des Moderators wird das Licht gedimmt, langsame, süße Musik läuft und die Mädchen beginnen, das Gummiband so erotisch wie möglich durch ihre Beine zu ziehen. Dem Gewinner kann ein vorbereitetes Zertifikat „Der professionellste Gummibandentferner“ oder ähnliches überreicht werden.

Spiel „Eine Frau sein“

Rollenspiel. Um ein Element des „Wettbewerbs“ hinzuzufügen, werden zwei oder mehr Mädchen oder Frauen ausgewählt. Die Aufgabe besteht darin, aus einer für Frauen schwierigen Lebenssituation herauszukommen. Zum Beispiel:

1. Auf einer Party bemerken Sie den Mann Ihrer Träume. Wie werden Sie versuchen, seine Aufmerksamkeit zu erregen?
2. Der Laden brachte die „neueste Mode“ mit – einen Anzug, dessen Kosten 3 Gehältern Ihres Mannes entsprechen. Wie überzeugen Sie Ihren Mann, Ihnen ein Geschenk zu machen?
3. Um 2 Uhr morgens kommt der Ehemann betrunken, voller Kletten und mit Spuren von Lippenstift von der „Arbeit“ zurück, und aus seiner Tasche ragt ein sehr intimes Kleidungsstück einer Frau. Eure Aktionen?

Spiel "Schnell"

Den Mädchen werden Gläser und eine Flasche Mineralwasser mit verbundenen Augen gezeigt und erklärt, dass sie ein halbvolles Glas Mineralwasser schütteln und dabei den unteren Teil festhalten müssen, ohne einen Tropfen zu verschütten, um das gesamte Gas freizusetzen.

Während die Teilnehmer einfache Zustände hören, wird Mineralwasser zur Hälfte in ihre Gläser gegossen und ein ausgepacktes Kondom über den Hals gestülpt, davon wissen sie natürlich nichts. Derjenige, dessen Kondom durch Gase eine vertikale Position einnimmt, wird der Gewinner.

Keine festliche Kulturveranstaltung ist komplett ohne lustige und unterhaltsame Wettbewerbe. Feiertage wie die Mädchenferien sind da keine Ausnahme.

Hier sind einige lustige Frauenwettbewerbe

  1. Lächeln. Mehrere Teilnehmer des Wettbewerbs werden gebeten, zu lächeln wie: ein Mädchen – ein Mann, den sie mag, ein Baby – eine Mutter, ein armer Schüler – ein Lehrer, ein ungezogenes Kind – ein Elternteil, wie eine Person, die eine Million im Lotto gewonnen hat . Machen Sie Fotos von lächelnden Mädchen und zeigen Sie sie dem Publikum, damit dieses den Gewinner ermitteln kann. Sie können auf der großen Leinwand ein Lächeln zeigen und eine offene Abstimmung durchführen.
  2. Hexe auf einem Besen. Platzieren Sie die Pins so auf der Tanzfläche, dass sie eine lange Wellenlinie bilden. Platzieren Sie weitere Pins, um das Überholen zu erschweren. Die Teilnehmer wiederum müssen auf einem Besen wie eine Schlange zur Musik zwischen den Stecknadeln „fliegen“ und versuchen, sie so wenig wie möglich umzuwerfen. Sieger ist, wer am vorsichtigsten auf dem Besen „fliegt“.
  3. Fernglas. Die Wettbewerbsteilnehmer erhalten Flossen und Ferngläser. Auf improvisierten Wegen werden verschiedene Hindernisse wie Flaschen, leere Eimer, Stühle, Kisten usw. platziert. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, den Weg mit Blick von der Rückseite durch ein Fernglas zu gehen und dabei auf keine Hindernisse zu stoßen. Derjenige, der möglichst wenige Gegenstände umgeworfen hat, hat gewonnen.
  4. Fanta. Einer der lustigsten und interessantesten Wettbewerbe für jeden Urlaub ist „Fanta“. Dieses Spiel hat seit Hunderten von Jahren nicht an Relevanz verloren. Seine Regeln sind jedem bekannt. Es empfiehlt sich, diesen Wettkampf abzuhalten, wenn die Mannschaft bereits gut aufgewärmt ist. Komische Aufgaben wie „Tanz auf einem Bein“, „Gestehen Sie Ihrem Chef Ihre Liebe“, „Iss einen Apfel ohne Hände“ werden auf kleine Zettel geschrieben. Um den Wettbewerb interessanter zu gestalten, können Sie Aufgaben in Luftballons stecken, diese aufblasen und im Raum aufhängen. Lassen Sie den Teilnehmer einen Ballon auswählen, ihn platzen lassen und die Aufgabe erledigen. Hier gibt es keine Gewinner – der Sinn des Wettbewerbs ist der allgemeine Spaß.
  5. Reinigung. Machen Sie vor dem Wettkampf eine kleine „Vorbereitung“. Sie müssen kleine Abfälle wie Bonbonpapier, Zigarettenschachteln, Plastikgläser und Bierdosen über den gesamten Bereich der Bühne oder Tanzfläche verteilen. Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt, die jeweils aus zwei Personen bestehen: Einer sammelt mit verbundenen Augen Müll mit Hilfe von Kehrschaufel und Besen ein, und der andere sagt ihm mit Stimme, welchen Weg er gehen, wohin er sich beugen und was er tun soll abholen. Das Team, das so viele Gegenstände wie möglich entfernt, gewinnt.

Lustige Wettbewerbe für Mädchen können nicht nur aktiv sein, es gibt mehrere Möglichkeiten für Wettbewerbe für eine lustige Gesellschaft am Tisch: Assoziatives Denken. Die Teilnehmer sitzen auf Stühlen und bilden einen Kreis. Die erste spricht der zweiten ein beliebiges Wort ins Ohr und die andere sagt ein anderes Wort, das sie mit der ersten in Verbindung bringt. Und so weiter im Kreis. Die Teilnehmerzahl ist nicht begrenzt. Wenn alle Mädchen ihr Wort gesagt haben, sagt der Moderator die Worte: Erste und Letzte. Normalerweise ist das Ergebnis sehr lustig.

Was wäre, wenn... Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, dass den Teilnehmern allerlei knifflige Fragen gestellt werden, zum Beispiel: „Haben Sie Ihre Haare gefärbt, aber die Farbe ist grün?“, „Sie verbringen Zeit in einem Restaurant.“ mit einem Mann und plötzlich rennt er weg, ohne zu bezahlen?“ „Sie haben die ganze Nacht damit verbracht, eine Präsentation zusammenzustellen, und als Sie anfingen, sie den Kunden zu zeigen, haben sie Ihre anzüglichen Fotos gesehen?“

Sie können sich selbst lustige und interessante Wettbewerbe für Frauen ausdenken oder einen Vertrag mit einer speziellen Eventagentur abschließen, die sich auf die Durchführung von Feiertagen spezialisiert hat.

So wird eine Firmenfeier zu einem unvergesslichen Erlebnis

Um das emotionale Gesamtbild der Party angenehm zu gestalten:

  • Weisen Sie einen Verantwortlichen für die Veranstaltung zu
    Besser als ein fröhlicher Mitarbeiter mit leichtem Charakter. Er muss die Eigenschaften des Teams kennen.
  • Zwingen Sie niemanden während der Veranstaltung zu irgendetwas.
    Schaffen Sie stattdessen ein günstiges und vertrauensvolles Mikroklima, in dem der Wunsch, sich zu öffnen und auszudrücken, auf natürliche Weise entsteht.
    Verwenden Sie unaufdringlichen Humor, zum Beispiel: „Wer sich uns anschließt, wird bald reich (finden Sie einen Seelenverwandten usw.)“
  • Behalten Sie die Befehlskette bei
    Denken Sie bei der Auswahl von Wettbewerben daran, dass es sich um eine Firmenveranstaltung und nicht um ein Treffen enger Freunde handelt. Auf Strip-Wettbewerbe und Ähnliches sollte man besser verzichten.
  • Bereiten Sie sich im Voraus auf die Veranstaltung vor
    Für viele Wettbewerbe sind Requisiten erforderlich, die Sie im Voraus abholen müssen. Wählen Sie Preise für die Teilnahme an Wettbewerben, die Spaß machen und neutral sind – Duftkerzen, Bilderrahmen, Süßigkeiten, Schreibwaren usw. sind geeignet.
  • Bereiten Sie nach unseren Empfehlungen Ihr eigenes Skript für die Firmenfeier des neuen Jahres vor und Ihre Kollegen werden Ihnen dankbar sein.
  • Dank unserer Tipps können Sie ganz einfach eine Firmenveranstaltung organisieren...

Lustige Party in der Natur

Mitarbeitertransformation

Wenn es das Budget und die Unternehmenspolitik zulassen, nutzen Sie Rollenspiele mit Verkleiden, Schminken usw., um den Teamgeist zu stärken.

Alle Attribute müssen von hoher Qualität sein, also laden Sie einen Visagisten ein und mieten Sie professionelle Kostüme. Einen Tag lang können Mitglieder Ihres Teams zu Wikingern, Cowboys, modernen Fantasy-Charakteren, einem Rettungsteam usw. werden.

Wenn das Ergebnis der Verwandlung professionell aussieht, wird allein dies für eine allgemein positive Stimmung für den gesamten Urlaub sorgen.

Outdoor-Wettbewerbe

Frische Sommerluft und weite Naturflächen ermöglichen Ihnen aktive Entspannung bei der Teilnahme an coolen Firmenwettbewerben.

Wanderbuchstabe „A“

Sie benötigen eine Holzkonstruktion in Form des Buchstabens A und einige daran befestigte Seile.

Ein Mitarbeiter klettert auf die horizontale Verbindungsstange des Briefes, die anderen setzen den Brief durch Wechselspannung an den Seilen in Bewegung. Sie muss laufen. Es spielen mehrere Mannschaften.

Sieger ist, wer harmonischer gearbeitet und die Strecke schneller zurückgelegt hat.

Rolling Stone

Die Mitarbeiter halten in ihren Händen eine lange, schmale Leinwand, unter der in gleichen Abständen Pullover aus dichtem Material angebracht sind (zur relativen Balance). In die Leinwand werden kleine runde Löcher gebohrt.

Die Aufgabe der Spieler besteht darin, den Tennisball über die Oberfläche zu rollen, ohne ihn in einem der Fallenfelder zu verlieren.

Blindes Labyrinth

Auf dem Boden ist ein Labyrinth gezeichnet. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, die Strecke mit verbundenen Augen zurückzulegen, ohne die vorgegebenen Grenzen zu überschreiten. Kollegen helfen, jeder sagt abwechselnd nur ein Wort.

Glückliche Schlange

Teammitglieder, vorzugsweise 5-10 Personen, stehen hintereinander und quetschen vorsichtig einen Block zwischen Bauch und Rücken des Vordermanns (Sie können Frischhaltefolienspulen verwenden).

Die Aufgabe besteht darin, die Strecke zurückzulegen, ohne eine einzige Verbindung zu verlieren, andernfalls müssen Sie zum Start zurückkehren.

Fußball zu zweit

Ein gewöhnliches Fußballspiel, bei dem nur die Spieler paarweise mit Seilen von 2–2,5 m Länge zusammengebunden werden. Der Torwart wird mit einem Seil am Tor festgebunden. Da die Manöver der Spieler begrenzt sind, müssen sie als Team harmonisch und sehr schnell zusammenarbeiten.

Suche nach Schätzen

Ein Abenteuer-Teamspiel, bei dem Sie Geschicklichkeit, Stärke und Einfallsreichtum unter Beweis stellen müssen.

Verstecken Sie den Schatz im Voraus und geben Sie den Spielern bei der ersten Aufgabe eine Karte. Wenn das Team Aufgaben erledigt, gelangt es zu einem Schatz, bei dem es sich beispielsweise um eine Tüte Süßigkeiten handeln kann.

Geschwindigkeitswettbewerb bei der Müllentsorgung

Wenn Sie einen Urlaub komplett auf eigene Faust organisieren, kann der letzte Schritt dieser nützliche Wettbewerb sein. Der Gewinner erhält ein thematisches Geschenk: ein Set Haushaltshandschuhe, ein Handtuch mit Seife usw.

Party drinnen

Obwohl es hier weniger Platz gibt als in der Natur, gibt es genügend Möglichkeiten, bei Wettbewerben Fantasie zu zeigen.

Wenn die Firmenfeier in einem Café oder einer anderen öffentlichen Einrichtung stattfindet, die nicht vollständig von Ihnen gemietet wird, erkundigen Sie sich vorab beim Administrator nach dem Programm für den Abend. Das Musikgenre und die allgemeine Atmosphäre sollten zu Ihren Plänen passen.

Neutrale Wettbewerbe für ein unterhaltsames Firmenevent

Hör mich

Das ist Humor, der auf einer banalen, oft vorkommenden Situation basiert, in der ein Chef und ein Untergebener einander nicht hören.

Ein Manager und sein Untergebener werden eingeladen, an einem Unterhaltungswettbewerb teilzunehmen. Der ersten Person werden ein Player und Kopfhörer gegeben, außerdem werden Audio-Nachrichten eingeschaltet.

Der zweite beginnt, Fragen zu stellen:
- Iwan Petrowitsch, wann ist das Gehalt?
-Kann ich heute früher gehen?
- Ich möchte im Juli Urlaub machen. Lass mich gehen? usw.

Dann wechseln sie die Plätze und der Anführer stellt Fragen:
- Wann wird der Bericht fertig sein?
- Warum bist du zu spät? usw.

Fanta

Die Teilnehmer stehen im Kreis und geben sich zur Musik gegenseitig den Ball zu. Wenn die Musik aufhört, zieht derjenige mit der Kugel einen Forfait und führt eine lustige Aufgabe aus.

Tischwettbewerbe

Lustige Firmenwettbewerbe für Mitarbeiter lassen sich direkt am Tisch veranstalten:

Was tun, wenn

Die Teilnehmer werden gebeten, einen originellen Ausweg aus einer ungewöhnlichen Situation zu finden, zum Beispiel, was zu tun ist, wenn Sie beim Kartenspiel kollektives Geld verloren haben; wenn Sie mit dem Präsidenten des Unternehmens in einem Aufzug festsitzen; Wenn Ihr Hund einen dringenden wichtigen Bericht gefressen hat? Wenn Ihr Chef Sie beim Schlafen bei der Arbeit erwischt hat? usw.

Kapieren

Alle Teilnehmer erhalten ein Blatt Papier, auf dem ein Fragment des Gemäldes abgebildet ist. Die Aufgabe besteht darin, darüber nachzudenken, was der Künstler darstellen und das Bild vervollständigen wollte. Wenn der Moderator das Original mit der Arbeit der Gruppe vergleicht, sind dem Spaß keine Grenzen gesetzt.

Anweisungen

Jeder Teilnehmer erhält eine Karte mit einer individuellen Aufgabe, zum Beispiel „Wie bringt man einer Raupe das Tauchen bei“, „Regeln für das Borschtsch-Essen“ usw. In 3 Minuten müssen Sie die detailliertesten Anweisungen schreiben.

Der Gewinner ist der einfallsreichste und lustigste Lehrer.

Wie war es

Es empfiehlt sich, dass alle Mitarbeiter am Wettbewerb teilnehmen. Die Aufgabe besteht darin, sich abwechselnd an die Ereignisse zu erinnern, die sich im Leben des Teams während eines bestimmten Zeitraums, beispielsweise eines Jahres, ereignet haben. Derjenige, dem die Geschichten ausgehen, wird eliminiert.

Gewinner ist derjenige, der die maximale Anzahl an Veranstaltungen nennen konnte. Er erhält einen Preis und einen lustigen Titel: „Wächter“, „Festplatte“, „Erleuchteter“ usw.

Panik

Sie spielen zu zweit. Die Teilnehmer erhalten kleine Zettel und einen Stift. Jeder schreibt etwa 30 beliebige Substantive auf. Alle Wörter werden in einen Beutel gegeben und gemischt.

Die Aufgabe des ersten Teilnehmers besteht darin, das erste Segment, auf das er stößt, aus der Tasche zu nehmen und seinem Partner das darauf geschriebene Wort zu erklären. Das Wort selbst kann nicht benannt werden. Nach einer Minute wird die Tasche an das nächste Paar weitergegeben und so weiter.

Das Paar, das die meisten Wörter erraten kann, gewinnt.

Lustiges Fragen-Quiz

Lustige Trickfragen helfen dabei, die Gäste zu unterhalten:

  • Heute war ein Mann ohne Kopf im Raum. Wie ist das passiert? (Er steckte es aus dem Fenster)
  • Liebe endet immer gleich. Wie? (Weiches Zeichen)
  • Die Schwalbe fliegt und der Hund sitzt auf ihrem Schwanz. Wann ist das möglich? (Der Hund sitzt auf seinem Schwanz)
  • In welchem ​​Monat spricht der sprechende Vogel am wenigsten? (Im Februar)
  • Wie ist eine Katze, wenn sie gebadet wird? (Nass)
  • In welchem ​​Jahr essen wir mehr? (Im Schaltjahr)
  • Was kocht man, isst aber nicht? (Unterricht)
  • Was wird größer, wenn man es umdreht? (Nummer 6)
  • Mit welcher Hand rühren Sie Ihren Tee normalerweise um? (Der mit dem Löffel)
  • Der Geburtsort des Kopfschmucks ist der Panamahut? (Ecuador)
  • Wann wird die Oktoberrevolution gefeiert? (Im November)

Spiele und Wettbewerbe im Freien

Wenn die Gäste zu lange geblieben sind, ist es an der Zeit, lustige Firmenspiele und Wettbewerbe zu veranstalten, bei denen Sie sich bewegen müssen:

Schulter eines Freundes

Alle Teilnehmer tragen Augenbinden. Die Nummer jeder Person in der Reihe wird ihm ins Ohr angesagt. Die Aufgabe besteht darin, sich möglichst schnell richtig aufzustellen, ohne einen einzigen Laut von sich zu geben.

Das Schicksal des Künstlers

Der Moderator lädt mehrere Gäste auf die Bühne und erklärt, dass derzeit Kandidaten für die Hauptrollen im neuen Projekt ausgewählt werden. Da die Auswahl jedoch schwierig ist, müssen Sie sich um die Stelle bewerben.

Jeder Teilnehmer erhält einen Stuhl und eine Karte mit dem Namen seines Charakters. Die Aufgabe besteht darin, Ihren Namen zu hören, aufzustehen, um die anderen Spieler herumzulaufen und sich an Ihren Platz zu setzen.

Kreativwettbewerbe

Nachricht

Ein Spielerpaar erhält eine Zeitschrift oder Zeitung. Sie wählen alle Nachrichten aus. Dann liest einer vor, der andere zeigt hinter dem Rücken des Moderators das „Video“. Das Team, das realistischer war, gewinnt.

Fantasie

Zwei Leute spielen. Der Moderator nennt jedes Adjektiv, das den Charakter einer Person charakterisiert. Aufgabe der Teilnehmer ist es, an sich selbst etwas aufzuzeigen, was damit zusammenhängen kann. zum Beispiel „breit“ (Nase), lang (Zunge) usw.

Die Wörter werden wiederholt und die Optionen der Teilnehmer müssen sich ändern. Der Spaß beginnt, wenn Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen müssen.

Intonation

Der Moderator sagt einen einfachen Satz. Jeder Teilnehmer muss es mit einer neuen emotionalen Konnotation aussprechen (neutral, bedrohlich, fröhlich, einschmeichelnd usw.).

Um es relevanter zu machen, wählen Sie einen Satz, der sich auf die Arbeitsaktivität bezieht, zum Beispiel: „Der Chef lädt Sie zu einem Gespräch ein.“ Wer keine neue Intonation finden kann, scheidet aus.

Lass deinen Gegner gehen

Zwei Teilnehmer sitzen sich gegenüber. Bei jeder kulturellen Aktion muss einer von ihnen den Gegner dazu zwingen, aufzustehen und zu gehen. Es ist erlaubt, sich zu umarmen, auf die Schulter zu klopfen usw. Die Bearbeitungszeit der Aufgabe beträgt 1-2 Minuten.

Wenn es dem Spieler gelungen ist, den Sitz des „Opfers“ freizumachen, setzt er sich darauf und das Spiel geht weiter. Derjenige mit den stärksten Nerven gewinnt.

Fotobericht

Zu Beginn des Urlaubs gibt der Gastgeber bekannt, dass sich die Kamera an einem sichtbaren und zugänglichen Ort befindet. Alle Anwesenden können den ganzen Abend über lustige Selfies machen.

Am Ende der Party werden alle Fotos auf einem Projektor gezeigt und der Gewinner wird durch Applaus ermittelt.

Tanzwettbewerbe und Spiele

Bester Tänzer

Der Gastgeber lädt die Teilnehmer ein, ihre tänzerischen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Aber wie sich später herausstellt, muss man tanzen:

  • wie eine Aktentasche
  • wie der Stuhl eines Chefs
  • wie Eisen usw.

Lustiges Spiel „Tänze der Völker der Welt“

Der Moderator erklärt, dass verschiedene Nationen ihr eigenes Ritual der gemeinsamen Begrüßung haben: Bei den Slawen ist es ein dreimaliger Kuss; Die Franzosen umarmen sich; bei den Japanern - Verbeugung; bei Neuguineern - Augenbrauenbewegungen; bei Afrikanern - Hände auf die Oberschenkel klatschen usw.

Die Spieler stehen in zwei Kreisen – einer in dem anderen – und beginnen, sich zur Musik in verschiedene Richtungen zu bewegen. Wenn die Musik aufhört, ruft der Leiter die Leute und die Teilnehmer müssen die entsprechende Begrüßung durchführen.

Stick - Transformator

Auch dieser Wettbewerb basiert auf dem plötzlichen Stopp der Musik. Nur in diesem Fall geben die Spieler einen Stock im Kreis herum, und wenn die Musik aufhört, geht derjenige, der ihn in der Hand hat, in die Mitte des Kreises.

Der Moderator spricht aus, was aus dem Stock wird: ein Mikrofon, eine Gitarre, eine Geige, eine Langhantel usw. Die Musik beginnt erneut und der Spieler muss mit den entsprechenden Requisiten einen Tanz aufführen.

Coole Firmenevent-Wettbewerbe für mutige Mitarbeiter

Schmecker

Den Teilnehmern werden die Augen verbunden. Die Aufgabe besteht darin, das Gericht zu probieren, das ihm der Moderator serviert. Wer die maximale Anzahl an Gerichten errät, gewinnt.

Kompliment

Mehrere entspannte Mädchen spielen abwechselnd. Der erste Teilnehmer wird gebeten, den Raum für 2-3 Minuten zu verlassen. In dieser Zeit sammelt die Moderatorin verschiedene an sie gerichtete Komplimente von den Anwesenden.

Nach der Rückkehr des Mädchens liest die Moderatorin Komplimente vor und ihre Aufgabe besteht darin, zu erraten, von wem sie stammen. Gewonnen hat der Teilnehmer, der die meisten richtigen Antworten geben konnte.

  • Lesen Sie unsere Tipps, um die Organisation einer Quest bei einer Firmenveranstaltung einfach und unkompliziert zu gestalten.
  • Wenn Sie auf der Suche nach Firmengeschenken für Mitarbeiter sind, haben wir viele Ideen für Sie vorbereitet.

Übergabe von Geschenken und Auszeichnungen

Wenn die Veranstaltung zu Ende geht, können Sie eine Comic-Belohnung vereinbaren.

Oskar

Nominierungen:

  • bester Psychotherapeut des Abends
  • Bester Reisender des Abends
  • bester Verkoster
  • Geheimrat
  • Supermodel usw.

Zertifikate und Dankbarkeit

Comic-Preise können sich nicht nur auf ein bestimmtes Firmenevent beziehen, sondern auch auf die gesamte Arbeitstätigkeit:

  • Zertifikat für die korrekte Erledigung der gestellten Aufgabe beim zweiten Mal
  • Vielen Dank für Ihre Geduld und Ihre freundlichen Worte an den Drucker, wenn das Laden lange dauert und Papier kaut usw.

Geschenklotterie

Jeder Gast, unabhängig davon, ob er aktiv am Wettbewerbsprogramm teilgenommen hat, geht gerne mit einem Geschenk nach Hause.

Wenn das Firmenbudget klein ist, organisieren Sie eine Lotterie mit Paaren und preiswerten Geschenken wie einem Feuerzeug, einer Tafel Schokolade usw.

Kompliment vom Chef

Wenn Ihr Budget es zulässt, gestalten Sie für jeden Mitarbeiter ein kleines, individuelles Geschenk. Sei es teurer Kaffee und Schokolade, ein Tagebuch und ein Stift oder eine andere Sache, die bei der Arbeit nützlich sein wird.

Solche nützlichen Geschenke mit gesprochenen Dankesworten für gute Arbeit und einer wunderbaren Stimmung heute werden ein guter Abschluss des Abends sein.

Wählen Sie für Firmenveranstaltungen unterhaltsame und einfache Wettbewerbe, die niemanden vor den Kopf stoßen. Schaffen Sie eine Atmosphäre des gemeinsamen Feierns – lassen Sie alle heute Abend ausruhen, und morgen werden sie mit neuem Elan in einem noch freundlicheren Team mit der Arbeit beginnen.

Wettbewerbe für Firmenveranstaltungen

Es ist ganz einfach, auf einer Firmenfeier Spaß zu haben und Spaß zu haben; mit diesen Wettbewerben wird Ihre Veranstaltung interessanter und unterhaltsamer! Nehmen Sie diese Wettbewerbe für Firmenveranstaltungen in Ihr Arsenal auf und es wird zu 100 % erfolgreich sein

Büropartys können aufregend oder völlig aussichtslos sein. Aber alles liegt in Deinen Händen. Mit lustigen Wettbewerben und Ideen können Sie jeden Urlaub unvergesslich machen.

Lustige Wettbewerbe für Firmenveranstaltungen

„Da war ein Krokodil unterwegs“

Um teilzunehmen, müssen Sie die Spieler in zwei Teams aufteilen. Eines der Teams wählt ein „Opfer“ aus dem anderen Team – eine Person, die das verborgene Wort in seinem Ohr hört. Der Spieler muss es seinem Team erklären, ohne Laute oder Sprache, also Gesten zu verwenden. Wer rätselt, hat mehrere Versuche zu erraten, was er hier darzustellen versucht. Ist die Antwort richtig, erhält das Team einen Punkt. Dann erhält das Rateteam die Möglichkeit, sich zu rächen – nun wählt es einen Spieler aus seinen Gegnern aus und errät ein neues Wort für ihn. Sie können um Punkte spielen, oder einfach nur aus Spaß und guter Laune.

Übrigens ist es nicht notwendig, die Wörter genau zu erraten; Sie können die Aufgabe erschweren und berühmte Sätze aus Filmen, Liedern oder die Persönlichkeiten berühmter Persönlichkeiten erraten. Darüber hinaus können entweder einer oder mehrere Teilnehmer zeigen, was verborgen wurde.

„Was kostet es uns..., ein Wort aufzubauen!“

Auch wenn die Vorbereitung auf den Wettbewerb schwierig ist, rechtfertigt das Ergebnis alle Anstrengungen. Das ist wirklich lustig! Und im Prinzip ist die Vorbereitung gar nicht so schwer, man muss nur nichts verpassen und die Teilnehmer richtig organisieren. Sie benötigen ausreichend große Poster mit Buchstabenbildern. Einige Buchstaben, wie zum Beispiel gewöhnliche Vokale, können zu zweit geschrieben werden. Wer mitmachen möchte, wird in zwei Teams eingeteilt, jeder Spieler erhält einen Buchstaben (er wird auf die Brust geklebt) oder zwei Buchstaben (dann wird auch die Rückseite mit einem Poster geschmückt).

Die Teams sind also bereit und müssen nun aus den darauf befindlichen Buchstaben Wörter bilden – echte Wörter, die jeder kennt. Das Ergebnis wird der Reihe nach dem Publikum gezeigt: einem Team, dann dem anderen. Sie müssen eins nach dem anderen anordnen, damit Sie das resultierende Wort leicht lesen können. Wenn ein Teilnehmer zwei Buchstaben hat, kann in einer Runde nur einer verwendet werden. Die Buchstaben dürfen nicht von der Kleidung entfernt werden und Sie können auch ein Verbot jeglicher Gespräche zwischen den Teilnehmern hinzufügen. Wenn die Teams anfangen, sich aus dem Weg zu räumen und Wörter zu erfinden, die es nicht gibt oder die nur realen ähneln oder die etwas Lustiges bedeuten, lässt das Gelächter im Saal nicht nach und die Emotionen geraten aus dem Gleichgewicht.

„Dickwangiger Lippenklatscher“

Dieses Spiel ist für die zwei mutigsten Süßigkeitenliebhaber, denn die Requisiten hier sind „Karamell“-Bonbons oder wie sie im Volksmund genannt werden – Eiszapfen. Zwei Spieler müssen abwechselnd Bonbons in den Mund nehmen, das Schlucken ist verboten. Es stellt sich heraus, dass sich die Süßigkeiten nach und nach im Mund ansammeln, und nach jeder neuen Süßigkeit nennt der Teilnehmer seinen Konkurrenten den Ausdruck „fettbackiger Lippenschlag“. Der Gewinner ist derjenige, der die maximale Menge an Süßigkeiten in den Mund nehmen und gleichzeitig den geschätzten Satz über den Lippenschlag aussprechen kann. Je mehr Bonbons im Mund sind, desto lustiger klingt der Satz, desto lächerlicher sieht der Spieler aus, desto mehr Jubelrufe und Gelächter sind von den Zuschauern zu hören.

„FLIEGENDER GANG“

ANZAHL DER SPIELER: Beliebig.

VORBEREITUNG: Flaschen (Kunststoff oder Glas).

WESENTLICHES: Die Flaschen werden im gleichen Abstand in einer Reihe vor dem Freiwilligen aufgestellt. Ihm werden die Augen verbunden und er soll ein Hindernis überwinden, ohne einen einzigen Behälter zu berühren. Während das Opfer über die Schwierigkeit der Aufgabe empört ist, werden die Flaschen entfernt. Als Ergebnis erhalten Sie einen stolzen Flamingovogel, der fleißig im Büro auf und ab geht.

Wettbewerb „Testen Sie Ihren Verstand“

Bei einem unvergesslichen Wettbewerb werden Ihre Kollegen mit den Fragen „Was tun?“ auf die Probe gestellt. Derjenige, der die witzigste Antwort finden kann, gewinnt. Ein Beispiel für eine Frage: „Was sollten Sie tun, wenn der Bericht, den Sie heute dem wichtigsten Kunden zustellen mussten und den Sie in den letzten Nächten hintereinander geschrieben haben, von selbst aus dem Speicher des Computers gelöscht wurde?“

Aktive Wettbewerbe für Firmenveranstaltungen

Tanzen mit Luftballons

Wir bilden Tanzpaare und blasen Luftballons auf – einen pro Paar. Die Partner müssen nicht unbedingt unterschiedlichen Geschlechts sein, ein enger Kontakt zwischen ihnen ist nicht vorgesehen.
Jedes Paar erhält einen Ballon und platziert ihn zwischen seinen Körpern. Schalten Sie die Musik ein und beginnen Sie zu tanzen. Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, beim Tanzen einen Ballon zu halten. Ein Paar scheidet aus dem Wettbewerb aus, wenn:

  1. die Tänzer konnten den Ball nicht halten und er fiel;
  2. Die Tänzer gaben sich zu viel Mühe und der Ballon platzte.
  3. Die Tänzer versuchten, den Ball mit den Händen zu halten.

Der Gewinner ist natürlich das letzte Paar, das noch übrig ist.

Büro-Twerk

Spielanleitung
Dies ist ein lustiges und unterhaltsames Spiel. Ziel des Spiels ist es, eine leere Schachtel mit einem Loch (es sollten etwas mehr als die Bälle durch das Loch passen) aus Stoff mit Tischtennisbällen zu füllen. Füllen Sie die Schachtel vollständig mit Kugeln. Befestigen Sie den Gürtel daran und legen Sie ihn um die Taille des Teilnehmers. Stellen Sie den Timer auf 2 Minuten ein. Die Teilnehmer müssen ihre Hüften bewegen, um die Ballschachtel vollständig zu entleeren. Das Team, dessen Mitglied als erstes die Kiste leert, gewinnt.

Regeln
Der Teilnehmer darf die Bälle nicht mit den Händen entfernen. Während des Spiels sollten die Bälle dank Ihrer Körperbewegungen von selbst herauskommen. Außerdem können Sie sich nicht auf den Boden legen oder herumwirbeln, um die Bälle aus der Box zu holen.

Wettbewerb „Aschenputtel“

Die Gäste werden in zwei Teams aufgeteilt und in Paare „Mann + Frau“ aufgeteilt. Ein Teilnehmer des Wettbewerbs porträtiert „Aschenputtel“ – statt eines Partners bekommt er einen Mopp, mit dem er tanzen muss. Sobald der Moderator die Musik ausschaltet, trennen sich die Paare und bilden sich schnell wieder mit anderen Partnern zusammen. „Aschenputtel“ wirft gleichzeitig den Mopp weg und schnappt sich den ersten, der zum Tanzen zur Hand kommt, aber immer ein Mann – eine Frau und eine Frau – ein Mann.
Der Partnerlose wird zu „Aschenputtel“ und tanzt mit dem Mopp bis zum nächsten Lied!

Lass uns Musikstuhl spielen!

Ein reines Kinderspiel, aber für Erwachsene noch mehr Spaß! Wir stellen Stühle im Kreis auf – ihre Anzahl sollte eins kleiner sein als die Teilnehmerzahl. Alle tanzen und wenn die Musik aufhört, setzen sie sich sofort auf Stühle. Wer keine Zeit hat, sich auf einen Stuhl zu setzen, bricht entweder das Spiel ab oder legt einige seiner Kleidungsstücke und Schmuckstücke (Schuhe, Halstuch, Armband) ab. Wenn der Spieler sich weigert, fortzufahren, wird ein weiterer Stuhl entfernt.

Die einzige Voraussetzung für eine solche Unterhaltung ist, dass alle Teilnehmer Sinn für Humor haben! Dann wird das Spiel sehr viel Spaß machen – schließlich kann man nur einen Schuh ausziehen oder ein Hemd opfern und in einer Weste bleiben...

Wettbewerb „Mit dem Fernglas ins Ziel treffen“

Um ein Spiel interessanter und ungewöhnlicher zu machen, müssen Sie nur Ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Tatsächlich ist dieser Wettbewerb eine der Variationen des Schießstandes. Sie können mit allem und auf alles „schießen“: Schneebälle auf Schneemänner, Pfeile auf eine auf einen Baum gemalte Zielscheibe oder eine Schleuder auf Stecknadeln und Aluminiumdosen. Die Hauptsache ist, das Ziel durch ... ein echtes Fernglas zu betrachten! In diesem Fall können Sie beides spielen, indem Sie das Ziel erhöhen und verringern. Den Spielern stehen 3-4 Versuche zur Verfügung, der Moderator zeichnet die Anzahl der Treffer auf und vergibt Preise!

Logikwettbewerbe für Firmenveranstaltungen

Erraten Sie den Film

Spielanleitung: Bilden Sie so viele Vierergruppen wie möglich und geben Sie jedem Team ausreichend Blu-Tack oder Play-Doh. Nehmen Sie ein paar Zettel und schreiben Sie die verschiedenen Filmtitel sowie die Starbesetzung jedes Films auf. Legen Sie die Zettel in die Schüssel und sobald die Zeitmessung beginnt, spielt jede Gruppe eine Note aus der Schüssel. Das Ziel des Spiels besteht nun darin, aus Plastilin eine kleine Figur dieser Figur aus dem Film herzustellen. Wessen Figur fertig ist (und optisch ähnlich), dieses Team gewinnt das Spiel.

Regeln: Keine spezifischen Spielregeln. Die Hauptsache ist, der Erste zu sein, der eine schöne Figur kreiert. Die Teilnehmer können das Internet nutzen, um Bilder von Charakteren anzusehen, um sie besser erkennbar zu machen.

Erraten Sie das Zitat

Zuerst müssen Sie aus 3 bis 4 Gruppen so viele Gruppen wie möglich bilden. Machen Sie sich Notizen mit Filmtiteln. Legen Sie die Scheine in die Schüssel und jedes Team wählt dann einen Schein daraus aus. Das Ziel des Spiels besteht darin, ein komplettes Gespräch mithilfe von auf Papier geschriebenen Dialogen aufzubauen. Die Teamkollegen müssen erraten, aus welchen Filmen der Dialog stammt und wie die Teilnehmer gesprochen haben. Ein Team kann nur mit anderen Teams sprechen und dabei nur den Filmdialog verwenden, den es aus der Schüssel erhalten hat.

„Ich werde jetzt singen“ oder die Melodie des Liedes erraten

Für diesen Wettbewerb ist die Teilnahme von mindestens sechs Personen erforderlich. Zukünftige Musikliebhaber sollten sich in zwei Teams aufteilen und abwechselnd 10–15 heute ziemlich bekannte oder beliebte Lieder hören. Darüber hinaus wird die Musik nicht länger als 15–20 Sekunden abgespielt. Kommt eines der Teams mit der Antwort zu spät, geht das Tipprecht auf die Gegner über. Für die richtige Antwort erhält jedes Team 1 Punkt. Dementsprechend gewinnt die Seite mit den meisten Punkten.

Fortgeschrittenere Liederliebhaber werden ebenfalls in zwei Teams aufgeteilt, sie werden eine schwierigere Aufgabe haben als in der vorherigen Version. Natürlich müssen sie nicht singen, hier ist alles komplizierter. Ein Mitglied eines der Teams muss ein Lied gurgeln, pfeifen oder tippen, dessen Name vom Gastgeber des Wettbewerbs erfahren wird. Dann läuft alles nach Plan – das Team, das die Antwort verzögert hat, überträgt das Stimmrecht auf seine Gegner.

Teamwettbewerbe für Firmenveranstaltungen

„Papierbasketball“

Wir rekrutieren 10 Leute und bilden ein paar Teams. Die Spieler müssen in zwei Reihen stehen und jeder Teilnehmer erhält einen kleinen Stapel Papier. Wir stellen 2 Körbe 4-6 Meter von den Teams entfernt auf. Auf ein Signal hin müssen die Mitglieder der ersten Mannschaft ein Stück Papier nehmen, es zu einer Kugel zerknüllen, es einzeln in den Mülleimer werfen und zum Ende der Reihe rennen, um erneut die nächste Papierkugel zu werfen. Lassen Sie die Leute 10-15 Minuten lang so Spaß haben. Sieger wird die Mannschaft sein, die mehr „Muscheln“ im Korb hat als der Gegner.

Flechten

Requisiten: für jedes Team - drei Bänder mit einer Länge von 0,5 Metern. Die Enden der Bänder werden oben zu einem Knoten zusammengebunden, die anderen Enden werden an die Teilnehmer verteilt. Ein Teilnehmer hält den Knoten und drei flechten. Der Trick des Spiels besteht darin, dass die Enden der Bänder nicht aus den Händen gelöst und aneinander weitergegeben werden können. Das Team, das die Haare am schnellsten flechtet, gewinnt!

Erinnerungen

Sie können mit beliebig vielen Teilnehmern spielen – mindestens 100 Personen. Jeder Freiwillige muss von einem angenehmen, lustigen Ereignis im Zusammenhang mit dem Unternehmen erzählen. Es ist ratsam, dass die „Haltbarkeit“ der Erinnerungen eine Saison oder ein Jahr nicht überschreitet. Wer Schwierigkeiten mit der Antwort hat, scheidet aus dem Spiel aus. Der Mitarbeiter mit dem besten und längsten Gedächtnis erhält einen Preis.

Kreativwettbewerbe für Firmenevents

Wettbewerb „Mosaik vervollständigen“ oder „Firmenlogo“

Sicherlich hat das Unternehmen, für das Sie arbeiten, ein Logo. Machen Sie zwei Kopien davon mit einem Rahmen auf farbigem Papier. Wenn Sie nicht wissen wie, hilft Ihnen jedes einfache Photoshop. Nachdem Sie das Logo entworfen haben, drucken Sie diese beiden Kopien auf einem A4-Blatt aus. Die fertigen Blätter kleben wir auf ein Stück Pappe und schneiden sie mit einer Schere in ungleichmäßige Stücke (25-30 Stück). Dann laden wir unsere Kollegen ein, am Wettbewerb teilzunehmen und 2 Teams zu bilden. Die Aufgabe der Gegner besteht darin, als Erster das gesamte Bild einzusammeln: Wer zuerst fertig ist, gewinnt!

„Puppenspieler“ oder Talentwettbewerb

Mitglieder der Firmenfeier sind herzlich eingeladen, an der Messe teilzunehmen. Spieler, die zustimmen, erhalten eine bestimmte Zeitspanne, um mit allen verfügbaren Mitteln eine Puppe herzustellen. Wenn die Frist näher rückt, stellen die Teilnehmer ihre Kreationen öffentlich aus und warten auf das „Urteil“ der Wettbewerbsjury. All diese einfachen Kunsthandwerke können aus Seilen, Taschentüchern, Schnüren, Besteck, Flaschen und sogar Früchten hergestellt werden, die die Spieler ruhig vom festlichen Tisch „stehlen“ können.

Wettbewerb „Test der Kreativität“

Jeder Anwesende erhält ein Blatt mit einem darauf gezeichneten Fragment. Betrachtet man eine unvollendete Zeichnung, ist es unmöglich zu verstehen, was dort eigentlich gemeint ist. Die Gäste werden ermutigt, zu Ende zu bringen, was sie begonnen haben. Wenn der Moderator das Original liefert und jeder es mit dem vergleichen kann, was er sich ausgedacht hat, wird das Gelächter und die Witze kein Ende nehmen.

Wettbewerb „Ein Gedicht schreiben“

Jeder Teilnehmer erhält ein Blatt Papier, auf dem vier Wörter stehen. Seine Aufgabe ist es, aus diesen 4 Wörtern einen Vierzeiler zu erfinden. Es ist wünschenswert, dass das Gedicht thematisch ist. Wenn es sich beispielsweise um eine Art Feiertag handelt, ist das Gedicht eine Gratulation zu diesem Feiertag oder berührt einfach das Thema dieses Ereignisses. Im Wettbewerb können Sie mehrere Nominierungen vorschlagen, zum Beispiel „der lustigste Vierzeiler“, „der thematischste Vierzeiler“, „der umständlichste Vierzeiler“ usw., und anhand der Ergebnisse des Wettbewerbs einen Gewinner auswählen für jede Nominierung.

Wettbewerbe für Frauen ermöglichen es dem schönen Geschlecht, sich zu messen, sich auszudrücken und viel Spaß zu haben. Kreative Aufgaben und aktive Spiele helfen Damen dabei, ihr Talent, ihren Einfallsreichtum, ihre Anmut und ihre Geschicklichkeit unter Beweis zu stellen. Tanzwettbewerbe und lustige Quiz werden Frauen begeistern und die Stimmung aller Gäste des Urlaubs heben.

    Wettbewerb um ein weibliches Unternehmen mit gutem Sinn für Humor. Bis zu 5 Frauen nehmen daran teil. Der Gastgeber reicht jedem ein Glas. Dann gießt er Champagner oder stark kohlensäurehaltiges Wasser hinein. Danach verkündet er die Aufgabe: Durch Schaukeln und Drehen des Glases alle Gase aus dem Getränk entweichen lassen. Um die Aufgabe zu erschweren, verbindet er den Damen die Augen.

    Die Teilnehmer sind ratlos, wie sie feststellen können, ob die Aufgabe erledigt wurde, worauf der Moderator antwortet, dass ihre Freunde es ihnen sagen werden. Als die Frauen nichts mehr sehen, frischt der Moderator die Brille auf, stülpt Kondome darüber und gibt sie den Teilnehmern in die Hand, um Gas freizusetzen. Unter dem Einfluss des aufsteigenden Gases beginnen sie Gestalt anzunehmen und lösen im Publikum einen Sturm der Emotionen und Gelächter aus. Die Teilnehmer merken, dass hier etwas schmutzig ist und nehmen die Verbände ab. Was sie sehen, versetzt sie in einen Zustand der Benommenheit, der den Spaß an der Firma nur noch steigert.

    Der letzte Teilnehmer, der den Verband entfernt, gewinnt.

    Spiel „Feine Arbeit“

    Das Spiel lässt sich am besten in häuslicher Atmosphäre spielen. Dazu benötigen Sie eine Flasche Wein und ein Kartenspiel. Wichtig ist, dass die Karten glänzend sind. Es sollten nicht mehr als fünf Teilnehmer sein, idealerweise drei.

    Eine offene Flasche Wein wird auf den Tisch gestellt. Darauf wird ein Kartenspiel gelegt. Die Teilnehmer versuchen abwechselnd, jeweils nur zwei Karten wegzublasen. Die Frau, die mehr oder weniger bläst, sollte einen Schluck aus der Flasche nehmen. Das Spiel geht weiter, bis der Karten- oder Weinstapel aufgebraucht ist.

    Am Wettbewerb nehmen 3 Frauen teil. Vor jedem von ihnen stellt der Gastgeber einen Tisch mit den gleichen Produkten auf (z. B. Obst und Eis, Wurst und Käse, Gemüsesets).

    Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, aus den vorgeschlagenen Produkten in 3 Minuten ein interessantes Originalgericht zuzubereiten: Salat, Aufschnitt, Canapés, etwas Eigenes. Die Hauptsache ist, dass es besser ist als das Ihrer Konkurrenten. Dabei wird nicht nur auf Originalität geachtet, sondern auch auf Geschmack und Präsentation.

    Der Gewinner wird vom Publikum oder einem neutralen Mann aus dem Publikum ermittelt. Sie erhält den Titel beste Hausfrau.

    Spiel "Tor"

    Es nehmen beliebig viele Frauen am Spiel teil, je mehr desto besser. Der Moderator nimmt ein freiwilliges Mädchen aus der Halle. Dann wählt er zwei Mädchen aus, die das Tor repräsentieren.

    Danach bringt der Moderator den ersten Teilnehmer in den Saal zurück. Ihr Ziel ist es, mindestens ein Mädchen zu finden, das als Tor bestimmt ist. Sie erhält einen Versuch. Es ist verboten, anderen Damen durch Mimik oder Gestik Andeutungen zu machen. Der Teilnehmer kann durch Lachen oder andere Tricks provozieren, dass sich das „Tor“ offenbart. Die Suche dauert je nach Spieleranzahl 1 bis 2 Minuten. Wenn sie das „Tor“ richtig identifiziert, begibt sich die gefundene Frau nun auf eine neue Suche. Bei einem Fehler wird es wieder gelöscht. Wenn sie die Aufgabe zweimal hintereinander nicht bewältigen kann, ruft die Moderatorin an ihrer Stelle ein anderes freiwilliges Mädchen an. Das Spiel geht weiter, bis das Interesse verschwindet.

Bereiten Sie sich auf eine Firmenveranstaltung vor? Dann brauchen Sie auf jeden Fall Ideen zur Unterhaltung des Teams – Neujahrswettbewerbe für Firmenfeiern.

Ringwurf
Leere Flaschen sowie Flaschen mit alkoholischen und alkoholfreien Getränken stehen dicht an dicht auf dem Boden aufgereiht. Die Teilnehmer werden gebeten, aus einer Entfernung von 3 m einen Ring auf der Flasche zu platzieren. Wer es schafft, eine volle Flasche mit einem Ring zu versehen, erhält ihn als Preis. Die Anzahl der Würfe pro Teilnehmer muss begrenzt sein.

Der Ring ist aus dünnem Karton ausgeschnitten. Ringdurchmesser – 10 cm.

Auf einem Teller

Das Spiel wird beim Essen gespielt. Der Fahrer nennt einen beliebigen Buchstaben. Ziel der anderen Teilnehmer ist es, vor den anderen den Gegenstand, der gerade auf ihrem Teller liegt, mit diesem Buchstaben zu benennen. Wer zuerst das Objekt benennt, wird neuer Fahrer. Der Fahrer, der den Buchstaben sagt, für den keiner der Spieler ein Wort finden konnte, erhält einen Preis.

Es ist notwendig, dem Fahrer zu verbieten, immer die Gewinnbuchstaben (е, и, ъ, ь, ы) aufzurufen.

Schätzchen

Die Teilnehmer sitzen an einem Tisch. Unter ihnen wird ein Fahrer ausgewählt. Die Spieler reichen sich unter dem Tisch gegenseitig Süßigkeiten. Die Aufgabe des Fahrers besteht darin, jemanden aus dem Spiel dabei zu erwischen, wie er die Süßigkeiten weitergibt. Derjenige, der erwischt wird, wird neuer Fahrer.

Krokodil

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Das erste Team wählt ein Konzept und zeigt es pantomimisch, ohne die Hilfe von Worten oder Tönen. Das zweite Team versucht nach drei Versuchen zu erraten, welches Konzept gezeigt wird. Dann wechseln die Teams die Rollen. Das Spiel dient dem Spaß, aber für das Erraten der Wörter gibt es Punkte.

Sie können sich etwas wünschen:

individuelle Wörter,

Sätze aus berühmten Liedern und Gedichten,

Sprichwörter und Sprüche,

Redewendungen,

Namen berühmter (realer oder fiktiver) Personen.

Ein Konzept kann von einer oder mehreren Personen gezeigt werden.

Scherztest

Dieser Test kann unter Beteiligung aller Anwesenden durchgeführt werden. Den Teilnehmern werden Stifte und Zettel ausgehändigt. Auf den Zetteln müssen sie bestimmte Abkürzungen in einer Spalte aufschreiben. Gegenüber jedem von ihnen werden die Teilnehmer gebeten, eine Zeile aus einem Lied oder Gedicht zu schreiben.

Nachdem jeder die Aufgabe erledigt hat, wird die Bedeutung unverständlicher Abkürzungen bekannt gegeben und jeder Teilnehmer kann es selbst herausfinden und seinen Tischnachbarn seinen Zustand zum angegebenen Zeitpunkt (bestimmt durch eine Zeile aus dem Lied) zeigen.

Sie können sich beliebige Abkürzungen ausdenken, Hauptsache, sie entsprechen dem Thema des Urlaubs. Damit sich die Unterhaltung nicht in die Länge zieht, genügen drei bis fünf Momente.

Um beispielsweise die Ergebnisse des vergangenen Jahres zu feiern, können Sie die folgenden Namen von Momenten und deren Abkürzungen vorschlagen:

PDG (erster Tag des Jahres),

PNG (erste Woche des Jahres),

SG (Halbjahr),

NDOG (Woche vor Jahresende),

LDA (letzter Tag des Jahres).

Was tun, wenn…

Die Teilnehmer werden mit schwierigen Situationen im Zusammenhang mit ihrer Arbeit konfrontiert, aus denen sie einen originellen Ausweg finden müssen. Der Teilnehmer, der nach Meinung des Publikums die einfallsreichste Antwort gibt, erhält einen Preispunkt.

Beispielsituationen:

Was tun, wenn Sie in einem Casino die Gehälter Ihrer Mitarbeiter oder öffentliche Gelder verloren haben?

Was tun, wenn man spät in der Nacht versehentlich im Büro eingesperrt wird?

Was tun, wenn Ihr Hund einen wichtigen Bericht gefressen hat, den Sie morgens dem Direktor vorlegen müssen?

Was tun, wenn Sie mit dem CEO Ihres Unternehmens im Aufzug festsitzen?

Genauigkeit

Für Genauigkeitswettbewerbe verwenden Sie am besten ein fabrikgefertigtes Dartspiel.

Eine einfachere Möglichkeit besteht darin, Marker oder Filzstifte (bei geöffneter Kappe) aus einer Entfernung von 3-5 m auf ein Ziel zu werfen, das auf einem an der Wand befestigten Blatt Papier gezeichnet ist. Der genaueste Teilnehmer erhält einen Preispunkt.

Der Marker sollte nur zum Zeichnen auf Papier gedacht sein, dann lassen sich versehentliche Spuren leicht mit Alkohol abwaschen.

Bester Toast

Der Moderator informiert die Teilnehmer darüber, dass ein echter Mann zweifellos in der Lage sein sollte, richtig zu trinken. Das Ziel des Wettbewerbs besteht jedoch nicht darin, mehr zu trinken als andere, sondern dies möglichst elegant zu tun.

Das beste Kompliment

Derjenige, dessen Kompliment den Frauen mehr gefällt als andere, bekommt einen Bonuspunkt.

Frauen können auch gebeten werden, eine Skulptur eines Mannes anzufertigen.

Einige der Ballons sind möglicherweise bereits aufgeblasen, außerdem müssen Sie sich mit einer ausreichenden Anzahl unaufgeblasener Ballons und Fäden eindecken. Es macht Spaß, Luftballons unterschiedlicher Größe und Form zu verwenden.

Erinnerungen

Dieses Spiel kann während eines Festes angeboten werden. An dem Spiel nehmen beliebig viele Personen teil. Die Spieler benennen abwechselnd ein Ereignis (vorzugsweise angenehm oder lustig), das im vergangenen Jahr im Unternehmen stattgefunden hat (oder in direktem Zusammenhang damit steht). Wer sich an kein Ereignis erinnern kann, scheidet aus. Der letzte im Spiel verbleibende Teilnehmer erhält einen Preis.

Wir alle haben Ohren

Die Spieler stehen im Kreis. Der Moderator sagt: „Wir haben alle Hände.“ Danach nimmt jeder Teilnehmer seinen Nachbarn auf der linken Seite bei der linken Hand und mit dem Ruf „Wir haben alle Hände“ bewegen sich die Spieler im Kreis, bis sie eine volle Drehung machen. Danach sagt der Anführer: „Wir haben alle Hälse“, und das Spiel wird wiederholt, nur halten die Teilnehmer jetzt ihren rechten Nachbarn am Hals. Als nächstes listet der Anführer die verschiedenen Körperteile auf, und die Spieler bewegen sich im Kreis, halten den genannten Teil ihres rechten Nachbarn und rufen oder singen: „Wir haben alle ...“

Die aufgeführten Körperteile hängen von der Vorstellungskraft des Präsentators und dem Lockerheitsgrad der Spieler ab. Beispielsweise können folgende Körperteile aufgeführt werden: Arme (getrennt rechts und links), Taille, Nacken, Schulter, Ohren (getrennt rechts und links), Ellbogen, Haare, Nase, Brust.

Auktion „Die Katze im Sack“

In der Pause zwischen den Tänzen können Sie eine stille Auktion veranstalten. Der Moderator zeigt den Teilnehmern die in Geschenkpapier eingewickelten Lose, sodass nicht klar ist, was sich darin befindet. Um das Publikum zu provozieren, macht der Moderator Witze über den Zweck des Artikels.

Spiel "Hausfrauen"

Die Puppen liegen in Betten. Die Teilnehmer des Spiels müssen die Puppen wecken, Übungen mit ihnen machen, sie waschen, ihre Zähne putzen, ihre Haare kämmen, das Bett machen, sie anziehen, füttern, mit der Puppe spazieren gehen, mit ihr spielen, ihre Hände waschen, füttern es, wasche es, ziehe es aus, lege es ins Bett und singe ein Schlaflied. Lied. Wer es schneller und besser macht, gewinnt.

Spiel „Prinzessin auf der Erbse“

An dem Spiel nehmen ausschließlich Frauen teil. Sie müssen Hocker (oder Stühle ohne Polsterung) entsprechend der Anzahl der erwarteten Teilnehmer (vorzugsweise 3-4) in einer Reihe aufstellen. Auf jeden Stuhl wird eine bestimmte Anzahl runder Karamellbonbons gelegt (es gibt solche Bonbons in Form kleiner Koloboks) oder Knöpfe auf dem Stiel (vorzugsweise größere). Zum Beispiel auf dem ersten Hocker – 3 Bonbons, auf dem zweiten – 2, auf dem dritten – 4. Die Oberseite des Hockers ist mit undurchsichtigen Plastiktüten bedeckt. Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Interessierte sind herzlich eingeladen. Sie sitzen auf Hockern. Die Musik geht an. Und so müssen die Teilnehmer auf einem Hocker sitzend feststellen, wie viele Bonbons sich unter ihnen befinden. Wer es schneller und korrekter macht, wird gewinnen.

Spiel „Gummiband“

Es können nur Mädchen teilnehmen. Requisiten: Ringe mit einem Durchmesser von 18-20 cm werden aus einem einfachen Haushaltsgummiband hergestellt (für alle Teilnehmer). Dann stecken sich alle Mädchen diese Ringe um die Taille. Auf Befehl des Moderators wird das Licht gedimmt, langsame, süße Musik läuft und die Mädchen beginnen, das Gummiband so erotisch wie möglich durch ihre Beine zu ziehen. Dem Gewinner kann ein vorbereitetes Zertifikat „Der professionellste Gummibandentferner“ oder ähnliches überreicht werden.

Spiel „Eine Frau sein“

Rollenspiel. Um ein Element des „Wettbewerbs“ hinzuzufügen, werden zwei oder mehr Mädchen oder Frauen ausgewählt. Die Aufgabe besteht darin, aus einer für Frauen schwierigen Lebenssituation herauszukommen. Zum Beispiel:


1. Auf einer Party bemerken Sie den Mann Ihrer Träume. Wie werden Sie versuchen, seine Aufmerksamkeit zu erregen?
2. Der Laden brachte die „neueste Mode“ mit – einen Anzug, dessen Kosten 3 Gehältern Ihres Mannes entsprechen. Wie überzeugen Sie Ihren Mann, Ihnen ein Geschenk zu machen?
3. Um 2 Uhr morgens kommt der Ehemann betrunken, voller Kletten und mit Spuren von Lippenstift von der „Arbeit“ zurück, und aus seiner Tasche ragt ein sehr intimes Kleidungsstück einer Frau. Eure Aktionen?

Spiel "Schnell"

Den Mädchen werden Gläser und eine Flasche Mineralwasser mit verbundenen Augen gezeigt und erklärt, dass sie ein halbvolles Glas Mineralwasser schütteln und dabei den unteren Teil festhalten müssen, ohne einen Tropfen zu verschütten, um das gesamte Gas freizusetzen.

Während die Teilnehmer einfache Zustände hören, wird Mineralwasser zur Hälfte in ihre Gläser gegossen und ein ausgepacktes Kondom über den Hals gestülpt, davon wissen sie natürlich nichts. Derjenige, dessen Kondom durch Gase eine vertikale Position einnimmt, wird der Gewinner.

Keine festliche Kulturveranstaltung ist komplett ohne lustige und unterhaltsame Wettbewerbe. Feiertage wie die Mädchenferien sind da keine Ausnahme.

Hier sind einige lustige Frauenwettbewerbe

  1. Lächeln. Mehrere Teilnehmer des Wettbewerbs werden gebeten, zu lächeln wie: ein Mädchen – ein Mann, den sie mag, ein Baby – eine Mutter, ein armer Schüler – ein Lehrer, ein ungezogenes Kind – ein Elternteil, wie eine Person, die eine Million im Lotto gewonnen hat . Machen Sie Fotos von lächelnden Mädchen und zeigen Sie sie dem Publikum, damit dieses den Gewinner ermitteln kann. Sie können auf der großen Leinwand ein Lächeln zeigen und eine offene Abstimmung durchführen.
  2. Hexe auf einem Besen. Platzieren Sie die Pins so auf der Tanzfläche, dass sie eine lange Wellenlinie bilden. Platzieren Sie weitere Pins, um das Überholen zu erschweren. Die Teilnehmer wiederum müssen auf einem Besen wie eine Schlange zur Musik zwischen den Stecknadeln „fliegen“ und versuchen, sie so wenig wie möglich umzuwerfen. Sieger ist, wer am vorsichtigsten auf dem Besen „fliegt“.
  3. Fernglas. Die Wettbewerbsteilnehmer erhalten Flossen und Ferngläser. Auf improvisierten Wegen werden verschiedene Hindernisse wie Flaschen, leere Eimer, Stühle, Kisten usw. platziert. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, den Weg mit Blick von der Rückseite durch ein Fernglas zu gehen und dabei auf keine Hindernisse zu stoßen. Derjenige, der möglichst wenige Gegenstände umgeworfen hat, hat gewonnen.
  4. Fanta. Einer der lustigsten und interessantesten Wettbewerbe für jeden Urlaub ist „Fanta“. Dieses Spiel hat seit Hunderten von Jahren nicht an Relevanz verloren. Seine Regeln sind jedem bekannt. Es empfiehlt sich, diesen Wettkampf abzuhalten, wenn die Mannschaft bereits gut aufgewärmt ist. Komische Aufgaben wie „Tanz auf einem Bein“, „Gestehen Sie Ihrem Chef Ihre Liebe“, „Iss einen Apfel ohne Hände“ werden auf kleine Zettel geschrieben. Um den Wettbewerb interessanter zu gestalten, können Sie Aufgaben in Luftballons stecken, diese aufblasen und im Raum aufhängen. Lassen Sie den Teilnehmer einen Ballon auswählen, ihn platzen lassen und die Aufgabe erledigen. Hier gibt es keine Gewinner – der Sinn des Wettbewerbs ist der allgemeine Spaß.
  5. Reinigung. Machen Sie vor dem Wettkampf eine kleine „Vorbereitung“. Sie müssen kleine Abfälle wie Bonbonpapier, Zigarettenschachteln, Plastikgläser und Bierdosen über den gesamten Bereich der Bühne oder Tanzfläche verteilen. Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt, die jeweils aus zwei Personen bestehen: Einer sammelt mit verbundenen Augen Müll mit Hilfe von Kehrschaufel und Besen ein, und der andere sagt ihm mit Stimme, welchen Weg er gehen, wohin er sich beugen und was er tun soll abholen. Das Team, das so viele Gegenstände wie möglich entfernt, gewinnt.

Lustige Wettbewerbe für Mädchen können nicht nur aktiv sein, es gibt mehrere Möglichkeiten für Wettbewerbe für eine lustige Gesellschaft am Tisch: Assoziatives Denken. Die Teilnehmer sitzen auf Stühlen und bilden einen Kreis. Die erste spricht der zweiten ein beliebiges Wort ins Ohr und die andere sagt ein anderes Wort, das sie mit der ersten in Verbindung bringt. Und so weiter im Kreis. Die Teilnehmerzahl ist nicht begrenzt. Wenn alle Mädchen ihr Wort gesagt haben, sagt der Moderator die Worte: Erste und Letzte. Normalerweise ist das Ergebnis sehr lustig.

Was ist, wenn… Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, dass den Teilnehmern allerlei knifflige Fragen gestellt werden, zum Beispiel: „Hast du deine Haare gefärbt, aber die Farbe ist grün?“, „Du verbringst Zeit mit einem Mann in einem Restaurant und plötzlich rennt er weg, ohne zu bezahlen?“, „Sie haben die ganze Nacht damit verbracht, eine Präsentation zu machen, und als sie anfingen, sie den Kunden zu zeigen, haben sie dann Ihre scharfen Fotos gesehen?“

Sie können sich selbst lustige und interessante Wettbewerbe für Frauen ausdenken oder einen Vertrag mit einer speziellen Eventagentur abschließen, die sich auf die Durchführung von Feiertagen spezialisiert hat.

Planen Sie eine laute Party mit vielen Gästen oder veranstalten Sie eine Firmenfeier und möchten die Silvesterparty mit Spaß feiern? Dann lesen Sie diesen Artikel! Hier finden Sie die einfachsten und lustigsten Wettbewerbe und Spiele für eine lustige Gesellschaft, für eine Party oder ein Firmenevent, die keiner Vorbereitung bedürfen. Spiele für Erwachsene, Unterhaltung und Wettbewerbe für betrunkene Gesellschaft.

Ringwurf
Leere Flaschen sowie Flaschen mit alkoholischen und alkoholfreien Getränken stehen dicht nebeneinander auf dem Boden aufgereiht. Die Teilnehmer werden gebeten, aus einer Entfernung von 3 m einen Ring auf der Flasche zu platzieren. Wer es schafft, eine volle Flasche mit einem Ring zu versehen, erhält ihn als Preis. Die Anzahl der Würfe pro Teilnehmer muss begrenzt sein. Der Ring ist aus dünnem Karton ausgeschnitten. Ringdurchmesser – 10 cm.

Auf einem Teller
Das Spiel wird beim Essen gespielt. Der Fahrer nennt einen beliebigen Buchstaben. Ziel der anderen Teilnehmer ist es, vor den anderen den Gegenstand, der gerade auf ihrem Teller liegt, mit diesem Buchstaben zu benennen. Wer zuerst das Objekt benennt, wird neuer Fahrer. Der Fahrer, der den Buchstaben sagt, für den keiner der Spieler ein Wort finden konnte, erhält einen Preis. Es ist notwendig, dem Fahrer zu verbieten, immer die Gewinnbuchstaben (е, и, ъ, ь, ы) aufzurufen.

Schätzchen
Die Teilnehmer sitzen an einem Tisch. Unter ihnen wird ein Fahrer ausgewählt. Die Spieler reichen sich unter dem Tisch gegenseitig Süßigkeiten. Die Aufgabe des Fahrers besteht darin, einen der Spieler dabei zu erwischen, wie er die Süßigkeiten weitergibt. Derjenige, der erwischt wird, wird neuer Fahrer.

Krokodil
Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Das erste Team wählt ein Konzept und zeigt es pantomimisch, ohne die Hilfe von Worten oder Tönen. Das zweite Team versucht in drei Versuchen zu erraten, was ihm gezeigt wird. Dann wechseln die Teams die Rollen. Das Spiel dient dem Spaß, es gibt jedoch Punkte für gelöste Pantomimen. Es ist möglich zu erraten: einzelne Wörter, Phrasen aus berühmten Liedern und Gedichten, Sprichwörter und Sprüche, Schlagworte, Märchen, Namen berühmter Persönlichkeiten. Ein Konzept kann von einer oder mehreren Personen gezeigt werden.

Comic-Test
Dieser Test kann unter Beteiligung aller Anwesenden durchgeführt werden. Den Teilnehmern werden Stifte und Zettel ausgehändigt. Auf den Zetteln müssen sie bestimmte Abkürzungen in einer Spalte aufschreiben. Gegenüber jedem von ihnen werden die Teilnehmer gebeten, eine Zeile aus einem Lied oder Gedicht zu schreiben. Nachdem jeder die Aufgabe erledigt hat, wird die Bedeutung unverständlicher Abkürzungen bekannt gegeben und jeder Teilnehmer kann es selbst herausfinden und seinen Nachbarn am Tisch die Ergebnisse zum angegebenen Zeitpunkt (bestimmt durch eine Zeile aus dem Lied) zeigen. Sie können sich beliebige Abkürzungen ausdenken, Hauptsache, sie entsprechen dem Thema des Urlaubs. Damit sich die Unterhaltung nicht in die Länge zieht, genügen drei bis fünf Momente. Um beispielsweise die Ergebnisse des vergangenen Jahres zu feiern, können Sie die folgenden Namen von Momenten und deren Abkürzungen vorschlagen:
PDG (erster Tag des Jahres),
PNG (erste Woche des Jahres),
SG (Halbjahr),
NDOG (Woche vor Jahresende),
IP (Gesamtgewinn),
LR (bester Mitarbeiter), LMF (bester Manager des Unternehmens), PIG (Jahresendbonus). KTU (Erwerbsbeteiligungsquote) usw.

Was tun, wenn...
Die Teilnehmer werden gebeten, über schwierige Situationen nachzudenken, aus denen sie einen originellen Ausweg finden müssen. Der Teilnehmer, der nach Meinung des Publikums die einfallsreichste Antwort gibt, erhält einen Preispunkt.
Beispielsituationen:
Was tun, wenn Sie in einem Casino die Gehälter Ihrer Mitarbeiter oder öffentliche Gelder verloren haben?
Was tun, wenn man spät in der Nacht versehentlich im Büro eingesperrt wird?
Was tun, wenn Ihr Hund einen wichtigen Bericht gefressen hat, den Sie morgens dem Direktor vorlegen müssen?
Was tun, wenn Sie mit dem CEO Ihres Unternehmens im Aufzug festsitzen?

Genauigkeit
Für Genauigkeitswettbewerbe verwenden Sie am besten ein fabrikgefertigtes Dartspiel. Eine einfachere Möglichkeit besteht darin, Marker oder Filzstifte (bei geöffneter Kappe) aus einer Entfernung von 3-5 m auf ein Ziel zu werfen, das auf einem an der Wand befestigten Blatt Papier gezeichnet ist. Der genaueste Teilnehmer erhält einen Preispunkt. Der Marker sollte nur zum Zeichnen auf Papier gedacht sein, dann lassen sich versehentliche Spuren leicht mit Alkohol abwaschen.

Bester Toast
Der Moderator informiert die Teilnehmer darüber, dass ein echter Mann zweifellos in der Lage sein sollte, richtig zu trinken. Das Ziel des Wettbewerbs besteht jedoch nicht darin, mehr zu trinken als andere, sondern dies möglichst elegant zu tun. Anschließend erhält jeder Teilnehmer ein Glas Getränk. Die Teilnehmer stoßen abwechselnd an und trinken den Inhalt des Glases. Wer die Aufgabe am besten erledigt, erhält einen Bonuspunkt.

Das beste Kompliment
Da ein echter Mann galant sein und in der Lage sein muss, sich dem Herzen einer Frau zu nähern, konkurrieren die Teilnehmer in diesem Wettbewerb darum, dem schönen Geschlecht Komplimente zu machen. Derjenige, dessen Kompliment den Frauen mehr gefällt als andere, bekommt einen Bonuspunkt.

Wettbewerb ungewöhnlicher Skulpturen
Dieser Wettbewerb richtet sich an Männer. Aus Luftballons unterschiedlicher Größe und Form müssen sie mit Klebeband eine weibliche Figur formen. Es empfiehlt sich, dass die Herren für diesen Wettkampf in Teams zu je 2-3 Personen aufgeteilt werden. Frauen können gebeten werden, eine Skulptur eines Mannes anzufertigen. Einige der Ballons sind möglicherweise bereits aufgeblasen, außerdem müssen Sie sich mit einer ausreichenden Anzahl unaufgeblasener Ballons und Fäden eindecken. Es macht Spaß, Luftballons unterschiedlicher Größe und Form zu verwenden.

Erinnerungen
Dieses Spiel kann während eines Festes angeboten werden. An dem Spiel nehmen beliebig viele Personen teil. Die Spieler benennen abwechselnd ein Ereignis (vorzugsweise angenehm oder lustig), das im vergangenen Jahr im Unternehmen stattgefunden hat (oder in direktem Zusammenhang damit steht). Wer sich an kein Ereignis erinnern kann, scheidet aus. Der letzte im Spiel verbleibende Teilnehmer erhält einen Preis.

Wir alle haben Ohren
Die Spieler stehen im Kreis. Der Moderator sagt: „Jeder von uns hat Hände.“ Danach nimmt jeder Teilnehmer seinen rechten Nachbarn bei der linken Hand und mit den Worten „Jeder von uns hat Hände“ bewegen sich die Spieler im Kreis, bis sie eine volle Drehung machen. Danach sagt der Anführer: „Jeder hat einen Hals“ und das Spiel wird wiederholt, nur halten die Teilnehmer jetzt ihren rechten Nachbarn am Hals. Als nächstes listet der Moderator verschiedene Körperteile auf, und die Spieler bewegen sich im Kreis, halten ihren Nachbarn rechts an dem benannten Teil fest und rufen oder singen: „Jeder hat ...“ Die aufgeführten Körperteile hängen von der Vorstellungskraft des Moderators ab und der Grad der Lockerheit der Spieler. Sie können beispielsweise Arme (separat rechts und links), Taille, Hals, Schulter, Ohren (separat rechts und links), Ellbogen, Haare, Nase, Brust auflisten.

Tanzen auf einer Eisscholle
Jedes Teilnehmerpaar erhält eine Zeitung. Sie müssen so tanzen, dass keiner der Partner außerhalb der Zeitung auf den Boden tritt. Auf jedes Zeichen des Anführers hin wird die Zeitung in der Mitte gefaltet und der Tanz geht weiter. Musik verändert sich ständig. Verlässt einer der Partner während des Tanzes die Zeitung, scheidet das Paar aus dem Wettbewerb aus. Das letzte im Spiel verbleibende Paar erhält einen Preis.

Auktion „Die Katze im Sack“
In der Pause zwischen den Tänzen können Sie eine stille Auktion veranstalten. Der Moderator zeigt den Teilnehmern die in Geschenkpapier eingewickelten Lose, sodass nicht klar ist, was sich darin befindet. Um das Publikum zu provozieren, macht der Moderator Witze über den Zweck des Artikels. Bei der Auktion wird echtes Geld eingesetzt und der Startpreis aller Lose ist recht niedrig. Der Teilnehmer, der den höchsten Preis für den Artikel bietet, kauft ihn.
Vor der Übergabe an den neuen Besitzer wird das Objekt ausgepackt, um die Neugier des Publikums zu befriedigen. Es empfiehlt sich, lustige und wertvolle Lose abzuwechseln, um die Spannung des Publikums zu steigern.

Beispiele für Lose und Anwendungen:
Ohne sie werden wir bei keinem Fest glücklich sein. (Salz)
Etwas Klebriges. (Lollipop-Bonbon oder Lutscher, verpackt in einer großen Schachtel)
Klein, das groß werden kann. (Luftballon)
Ein unverzichtbarer Gegenstand für einen Geschäftsmann. (Notizbuch)
Ein Artikel für alle, die ihre Spuren hinterlassen wollen. (Satz farbiger Buntstifte)
Kalt, grün, lang... (Flasche Champagner)
Ein wesentliches Merkmal des zivilisierten Lebens. (Klopapierrolle)
Kurze Freude. (Schachtel Pralinen)
Ein Simulator für diejenigen, die lernen möchten, wie man einem schlechten Spiel ein gutes Gesicht verleiht. (Zitrone)
Ein Geschenk aus Afrika. (Ananas oder Kokosnuss)

Bomber
Zum Spielen benötigt man zwei bis drei Gläser und Metallgeld (es empfiehlt sich, im Voraus Kleingeld vorzubereiten, ohne darauf zu hoffen, dass die Teilnehmer es selbst finden). Wer am Wettbewerb teilnehmen möchte, wird in zwei oder drei Teams aufgeteilt. Jedes Team erhält ein Glasgefäß und die gleiche Anzahl Münzen (mindestens drei für jeden Teilnehmer). Der Moderator markiert im Abstand von 5 Metern die Startlinie, von der aus er die Dosen platziert. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, eine Münze zwischen ihren Schenkeln zu halten, zu ihrem Glas zu gehen und die Münze, ohne ihre Hände zu benutzen, in das Glas zu legen. Das Team, das die meisten Münzen in das Glas wirft, gewinnt einen Preis.

Ball unter dem Kinn
Es werden zwei Teams ausgewählt, die sich in zwei Reihen (jeweils abwechselnd: Mann, Frau) gegenüberstehen. Voraussetzung ist, dass die Spieler den Ball unter dem Kinn halten müssen; während des Passes dürfen sie den Ball auf keinen Fall mit den Händen berühren; es ist ihnen jedoch erlaubt, sich gegenseitig auf jede beliebige Weise zu berühren, nur um es nicht zu tun den Ball fallen lassen.

Zieh die Dame an
Jede Dame hält in ihrer rechten Hand ein zu einer Kugel gedrehtes Band. Der Mann nimmt die Spitze des Bandes mit den Lippen und wickelt das Band, ohne seine Hände zu berühren, um die Dame. Der Gewinner ist derjenige mit dem besten Outfit oder derjenige, der die Aufgabe schneller erledigt.

Findige Gäste
Eingeladen sind mehrere Paare. Jedem Teilnehmer des Spiels werden die Augen verbunden. Anschließend werden mehrere Wäscheklammern an verschiedenen Stellen der Kleidung befestigt. Auf das Zeichen des Anführers müssen Sie alle Wäscheklammern von Ihrem Partner entfernen. Das Paar, das die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt den Wettbewerb.

Wo Geld anlegen?
Der Moderator ruft zwei Paare an (in jedem Paar gibt es einen Mann und eine Frau): „Jetzt werden Sie versuchen, so schnell wie möglich ein ganzes Netzwerk von Banken zu eröffnen und jeweils nur eine Rechnung zu investieren. Erhalten Sie erste Beiträge! (Gibt den Paaren Bonbonpapier). Banken für Ihre Einlagen können Taschen, Revers und alle abgelegenen Orte bedienen. Versuchen Sie, Ihre Einzahlungen so schnell wie möglich zu tätigen, eröffnen Sie so viele Banken wie möglich. Machen Sie sich bereit, fangen wir an!“ Der Moderator hilft den Paaren bei der Lösung der Aufgabe; nach einer Minute fasst der Moderator die Ergebnisse zusammen. Moderator: „Wie viele Scheine haben Sie noch übrig? Was ist mit Ihnen? Großartig! Das gesamte Geld ist in das Geschäft investiert! Gut gemacht! Und jetzt werde ich die Frauen bitten, die Plätze zu tauschen und den gesamten Betrag so schnell wie möglich von ihren Konten abzuheben.“ möglich. Banken aufmachen, Geld abheben! Achtung, los geht's!“. (Musik spielt, Frauen suchen Geld von den Partnern anderer Leute).

fütter mich
Die Gäste werden in Paare aufgeteilt. Jedes Paar besteht aus einem Mann und einer Frau. Die Aufgabe jedes Paares besteht darin, gemeinsam, ohne die Hände zu benutzen, die Süßigkeiten auszupacken und zu essen, die der Gastgeber geben wird. Das erste Paar, dem dies gelingt, gewinnt.

Geben Sie die Karte weiter
Ordnen Sie die Gäste in einer Reihe „Junge“ – „Mädchen“ – „Junge“ – „Mädchen“ an. Geben Sie dem ersten Spieler in der Reihe eine normale Spielkarte. Die Aufgabe besteht darin, die Karte von einem Spieler zum anderen weiterzugeben, während man sie im Mund hält. Benutzen Sie nicht Ihre Hände. Sie können die Aufgabe erschweren, und nach jeder Übertragung reißt der Präsentator ein Stück von der Karte ab. Bei diesem Spiel können Gäste in Teams aufgeteilt werden und einen Mannschaftswettbewerb austragen.

Küsse
Der Gastgeber ruft zwei Männer und zwei Frauen ins Spiel. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie Sie die Spielerpaare am besten verteilen – ob sie dem gleichen oder dem anderen Geschlecht angehören. Anschließend stellt der Moderator den beiden Teilnehmern mit verbundenen Augen Fragen und zeigt auf die Frage, die er haben möchte. „Sag mir, wo werden wir uns küssen? Hier?“ Und er zeigt zum Beispiel auf die Wange (Sie können Ohren, Lippen, Augen, Hände usw. verwenden). Der Moderator stellt Fragen, bis der Teilnehmer mit verbundenen Augen „Ja“ sagt. Dann fragt der Moderator: „Wie oft? Wie oft?“ Und er zeigt an seinen Fingern, wie oft er die Kombination jedes Mal ändert, bis der Spieler sagt: „Ja.“ Nun, nachdem er die Augen des Teilnehmers gelöst hat, ist er gezwungen, das zu tun, wozu er zugestimmt hat – zum Beispiel das Knie des Mannes achtmal zu küssen.

Das Spiel ist ein Witz
Bei diesem Spiel wird es keine Gewinner oder Verlierer geben, dieses Spiel ist ein Witz zur Belustigung der Gäste. Dazu sind zwei Teilnehmer eingeladen – ein Mann und eine Frau. Dem Mann werden die Spielregeln erklärt: „Jetzt sitzt die Dame auf diesem Sofa und nimmt ein süßes Bonbon in den Mund, und Ihre Aufgabe ist es, mit verbundenen Augen dieses Bonbon zu finden, ohne Ihre Hände zu benutzen, und es mit dem Mund zu nehmen.“ zu." Die ganze Komik der Situation liegt darin, dass, sobald dem Mann die Augen verbunden sind, der Mann anstelle der versprochenen Dame auf das Sofa oder die Couch gesetzt wird. Glauben Sie mir, egal wie lange Ihr auserwählter Herr versucht, die Süßigkeiten von der „Dame“ zu finden, die Gäste werden herzlich lachen.

Ich liebe – ich liebe nicht
Der Gastgeber bittet alle am Tisch sitzenden Gäste, zu benennen, was ihnen am Nachbarn auf der rechten Seite gefällt und was ihnen nicht gefällt. Zum Beispiel: „Mir gefällt das rechte Ohr meines Nachbarn, aber seine Schulter gefällt mir nicht.“ Nachdem alle aufgerufen haben, fordert der Moderator alle dazu auf, zu küssen, was sie lieben, und zu beißen, was ihnen nicht gefällt. Eine Minute wildes Lachen ist Ihnen garantiert.

Mit geschlossenen Augen
Wenn Sie dicke Fäustlinge tragen, müssen Sie durch Anfassen feststellen, welche Art von Person sich vor Ihnen befindet. Jungs raten Mädchen, Mädchen raten Jungs. Man spürt den ganzen Menschen

Lach nicht
Die Spieler hocken im Kreis (Frau-Mann-Frau). Jeder wird davor gewarnt, zu lachen (der Moderator darf). Der Anführer nimmt „feierlich“ seinen rechten Nachbarn (Nachbarn) am Ohr. Alle anderen im Kreis müssen dasselbe tun. Wenn sich der Kreis schließt, nimmt der Anführer den Nachbarn rechts an der Wange (Nase, Knie...) usw. Wer lacht, verlässt den Kreis. Der verbleibende Spieler gewinnt.

Zyklus der Spiele
Eine Gruppe von MZHMZHMZHMZH bildet einen Kreis, sie nehmen ein Streichholz, schneiden die Spitze mit Schwefel ab... Die erste Person nimmt das Streichholz mit den Lippen und gibt es im Kreis von Person zu Person weiter, bis der Kreis vorbei ist. Danach wird das Streichholz abgeschnitten (ca. 3 mm) und der Vorgang wiederholt... Und so weiter, bis ein Stück von 1 mm Größe übrig bleibt.

Süßigkeiten
Es ist wünschenswert, dass gleich viele Männer und Frauen teilnehmen, die nach dem MFMZ-Schema im Kreis sitzen... Nehmen Sie eine Babypuppe / Puppe / Spielzeug / etc. Jeder Spieler sagt der Reihe nach: „Ich küsse dieses kleine Baby dort“ und nennt den Ort, an dem er es küssen soll. Du kannst dich nicht wiederholen. Wenn es so weit kommt, dass jemand keinen neuen Ort zum Küssen nennen kann, äußern alle abwechselnd ihre letzte Bitte mit ihren Nachbarn. Es wird empfohlen, vor (während) dem Spiel etwas Alkohol zu trinken.

Farben
Die Spieler stehen im Kreis. Der Moderator befiehlt: „Berühre Gelb, eins, zwei, drei!“ Die Spieler versuchen so schnell wie möglich den Gegenstand (Gegenstand, Körperteil) der anderen Teilnehmer im Kreis zu ergreifen. Wer keine Zeit hat, scheidet aus dem Spiel aus. Der Anführer wiederholt den Befehl noch einmal, jedoch mit einer neuen Farbe (Objekt). Der Letzte, der noch übrig ist, gewinnt.

Stift
Es werden Pins genommen (die Anzahl ist willkürlich, normalerweise entspricht sie ungefähr der Anzahl der Spieler), allen außer dem Moderator werden die Augen verbunden, dann heftet der Moderator diese Pins an die Teilnehmer (nach dem Zufallsprinzip – sie können alle an einer Person sein, sie können es sein). auf verschiedenen) - dann versuchen die Teilnehmer natürlich, sie untereinander zu finden. Wenn eine Person außerdem weiß, dass eine Nadel an ihr hängt (z. B. weil sie das Gefühl hat, dass sie an ihr befestigt ist), ist sie zum Schweigen verpflichtet (Sie können bei sich selbst nicht nach einer Nadel suchen). Da Stecknadeln oft hinter Ärmelbündchen, auf der Rückseite von Kleidungsstücken, an Socken an den Sohlen usw. versteckt sind, macht das Auffinden meist recht viel Spaß

Motor
Ein Teil der Truppe bleibt hinter der Tür, von wo aus sie einer nach dem anderen in der Reihenfolge „Junge-Mädchen“ gerufen werden. Jeder, der eintritt, sieht ein Bild: Es steht eine Menschenkolonne („Junge-Mädchen“), die einen Zug darstellt. Der Moderator verkündet: „Das ist ein Erotikzug. Der Zug fährt ab.“ Die Säule beginnt sich zu bewegen und bewegt sich wie ein Zug im Kreis um den Raum. Der Moderator sagt: „Hör auf (so und so).“ Der Zug hält. Danach küsst der erste Wagen den zweiten, der zweite den dritten und so weiter bis zum Ende des Zuges. Danach wird der Neuankömmling eingeladen, am Ende des Zuges Platz zu nehmen. Moderator: „Der Zug fährt ab!“ Sie machen einen zweiten Kreis um den Raum. Moderator: „Hör auf (so und so).“ Dann – wie immer: Das erste Auto küsst das zweite, das zweite – das dritte. Aber als es zum Letzten kommt, verzieht der Vorletzte plötzlich, anstatt sich zu küssen, eine Grimasse und schreit und stürzt sich auf den Letzten. Ohne eine solche Enttäuschung zu erwarten, kann die letzte Kutsche nur einen Groll gegen den Neuankömmling hegen.

Karte
Eine Spielkarte erforderlich. Lässt sich leicht durch einen Kalender oder einen Karton geeigneter Größe ersetzen. Vor Spielbeginn ist jeder dazu eingeladen, zu lernen, wie man die Karte durch Ansaugen von Luft mit den Lippen senkrecht hält. Machen Sie Ihre Lippen zu einer „Röhre“, als ob Sie sich küssen würden. Legen Sie die Karte auf Ihre Lippen, als ob Sie die Mitte küssen würden. Ziehen Sie nun Luft ein, lassen Sie Ihre Hände los und versuchen Sie, die Karte so zu halten, dass sie nicht herunterfällt. Nach 3-5 Minuten Training kann fast jeder die Karte mindestens ein paar Sekunden lang halten. Sie sitzen also in der Reihenfolge „Junge-Mädchen“ im Kreis. Und so geben sie die Karte, indem sie sie abwechselnd auf beiden Seiten halten, herum. Besonders spannend ist der zufällige Fall einer Karte. Sie können auf Geschwindigkeit, Zeit und Flug spielen. Die letzte Option schien die vorzuziehende zu sein.

Der eine oder andere ist gestorben
Das Spiel basiert auf dem Prinzip des Kinderspiels „Der Seltsame raus“. Zur Teilnahme am Wettbewerb sind 5-6 Gäste eingeladen. Auf den Tisch werden große Gläser (oder Gläser) gestellt, eines weniger als die Teilnehmerzahl. Wodka, Cognac, Wein (was immer Sie wollen) werden in Gläser gegossen. Auf Befehl des Leiters (z. B. durch Klatschen) beginnen die Teilnehmer, um den Tisch herumzugehen. Sobald der Moderator das konditionierte Signal (das gleiche Klatschen) gibt, müssen die Teilnehmer eines der Gläser ergreifen und sofort dessen Inhalt trinken. Wer nicht genug Brille hat, scheidet aus. Danach wird ein Glas vom Tisch genommen, der Rest aufgefüllt und das Spiel geht wie oben beschrieben weiter. Hauptsache, es gibt immer ein Glas weniger als die Spielerzahl. Das Spiel endet, wenn einer der beiden verbleibenden Teilnehmer das letzte Glas trinkt. Mangels Vorspeisen und ausreichend großen Gläsern sieht das Finale unbeschreiblich aus, da man es meist nur schwer von einem Rundgang um den Tisch sprechen kann.

Bleistift
Teams, in denen sich Männer und Frauen abwechseln (3-4 Personen), müssen vom ersten bis zum letzten einen einfachen Bleistift weitergeben, der zwischen Nase und Oberlippe der Spieler eingeklemmt wird! Natürlich kann man den Bleistift nicht mit den Händen berühren, aber alles andere kann man mit den Händen berühren. „Ein herzzerreißender Anblick“, vor allem, wenn die Menschen bereits eine gewisse Menge Alkohol zu sich genommen hätten.

Zoo
Das Spiel ist für Kinder im höheren Vorschulalter gedacht, eignet sich aber hervorragend für Partys. Es nehmen 7-8 Personen teil, jeder wählt ein Tier aus und zeigt den anderen die charakteristische Bewegung dieses Tieres. So geschieht „Bekanntschaft“. Danach wählt der Gastgeber von der Seite den Spieler aus, der das Spiel beginnt. Er muss „sich selbst“ und ein anderes „Tier“ zeigen, dieses „Tier“ zeigt sich selbst und jemand anderen und so weiter, bis jemand einen Fehler macht, d.h. zeigt fälschlicherweise ein anderes „Tier“ oder das eliminierte Tier an. Wer einen Fehler macht, wird eliminiert. Das Spiel endet, wenn noch zwei übrig sind.

Komposition
Der Moderator gibt jedem ein leeres Blatt Papier und einen Stift (Bleistift, Filzstift usw.). Danach beginnt die Erstellung von Essays. Der Moderator stellt die erste Frage: „Wer?“ Die Antwort darauf schreiben die Spieler auf ihre Blätter (die Möglichkeiten können unterschiedlich sein, je nachdem, was ihnen in den Sinn kommt). Dann falten sie das Blatt so, dass die Aufschrift nicht sichtbar ist, und geben das Blatt an den Nachbarn rechts weiter. Der Moderator stellt eine zweite Frage, zum Beispiel: „Wo?“ Die Spieler schreiben erneut die Antwort darauf, falten das Blatt erneut auf die oben beschriebene Weise und geben das Blatt erneut weiter. Dies wird so oft wie nötig wiederholt, bis dem Moderator die Fantasie für Fragen ausgeht. Der Sinn des Spiels besteht darin, dass jeder Spieler, der die letzte Frage beantwortet, nicht die Ergebnisse der vorherigen Antworten sieht. Nach Abschluss der Fragen werden die Blätter vom Moderator eingesammelt, auseinandergefaltet und die daraus resultierenden Aufsätze vorgelesen. Das Ergebnis sind sehr lustige Geschichten mit den unerwartetsten Charakteren (von allen möglichen Tieren bis hin zu engen Bekannten) und Wendungen in der Handlung.

In Tüten um den Baum herum
2 Personen treten gegeneinander an. Sie steigen in Säcke und treten. Die Oberseite der Beutel wird mit den Händen gehalten. Auf ein Signal hin laufen sie in verschiedene Richtungen um den Baum herum. Wer schneller läuft, gewinnt. Das nächste Paar setzt das Spiel fort.

Eishockey
Der Weihnachtsmann steht mit dem Rücken zum Weihnachtsbaum. Das ist das Tor. Teilnehmer, 2-3 Personen, nehmen Stöcke und versuchen, ein Tor gegen den Weihnachtsmann zu erzielen.

Bringen Sie den Schneeball in einem Löffel mit
Es nehmen 2 Spieler teil. Sie bekommen einen Löffel mit einem Watteschneeball in den Mund. Auf ein Signal hin zerstreuen sie sich in verschiedene Richtungen um den Baum herum. Sieger ist, wer zuerst angerannt kommt und den Schneeball nicht vom Löffel fallen lässt.

Wer sammelt die meisten Schneebälle?
Sie spielen zu zweit. Schneebälle aus Watte liegen verstreut auf dem Boden. Den Teilnehmern werden die Augen verbunden und sie erhalten einen Korb. Auf das Signal hin beginnen sie, Schneebälle zu sammeln. Wer die meisten Schneebälle sammelt, gewinnt.

Filzstiefel
Vor dem Weihnachtsbaum werden große Filzstiefel aufgestellt. Zwei Leute spielen. Auf ein Signal hin laufen sie von verschiedenen Seiten um den Baum herum. Sieger ist, wer schneller um den Weihnachtsbaum läuft und Filzstiefel anzieht.

Gib einem Schneemann eine Nase
Vor dem Baum werden 2 Ständer aufgestellt, an denen große Blätter mit Bildern von Schneemännern befestigt sind. Es nehmen zwei oder mehr Personen teil. Ihnen werden die Augen verbunden. Auf das Signal hin müssen sie die Schneemänner erreichen und ihre Nase stecken (es kann eine Karotte sein). Andere helfen mit Worten: links, rechts, tiefer, höher.

Fange einen Schneeball
Mehrere Paare nehmen teil. Die Teilnehmer stehen sich im Abstand von ca. 4 Metern gegenüber. Der eine hat einen leeren Eimer, der andere eine Tüte mit einer bestimmten Anzahl „Schneebälle“ (Tennis- oder Gummibälle). Auf ein Signal hin wirft ein Teilnehmer Schneebälle und ein Partner versucht, sie mit einem Eimer zu fangen. Das erste Paar, das das Spiel beendet und die meisten Schneebälle sammelt, gewinnt.

Am empfindlichsten
Am Wettbewerb nehmen ausschließlich Frauen teil. Die Teilnehmer stehen dem Publikum gegenüber. Hinter jedem steht ein Stuhl. Der Moderator legt leise einen kleinen Gegenstand auf jeden Stuhl. Auf Kommando setzen sich alle Teilnehmer hin und versuchen herauszufinden, was für ein Gegenstand sich unter ihnen befindet. Das Hinsehen und Benutzen der Hände ist verboten. Wer als erster entscheidet, gewinnt.

Dickwangiger Schlag auf die Lippen
Requisiten: eine Tüte Lutschbonbons (wie „Berberitzen“). Aus dem Unternehmen werden 2 Personen nominiert. Sie fangen an, abwechselnd Bonbons aus der Tüte (in den Händen des Anführers) zu nehmen, sie in den Mund zu stecken (Schlucken ist nicht erlaubt), und nach jedem Bonbon nennen sie ihren Gegner „fettwangigen Lippenklatscher“. Wer sich die meisten Süßigkeiten in den Mund stopft und gleichzeitig den „Zauberspruch“ sagt, gewinnt. Es muss gesagt werden, dass das Spiel unter den fröhlichen Rufen und Jubelrufen der Zuschauer stattfindet und die Geräusche der Teilnehmer des Spiels das Publikum völlig begeistern!

Frostatem
Vor jedem Teilnehmer wird eine ziemlich große Papierschneeflocke auf den Tisch gelegt. Die Aufgabe besteht darin, Ihre Schneeflocke so wegzublasen, dass sie von der gegenüberliegenden Tischkante fällt. Das geht so lange, bis alle ihre Schneeflocken weggeblasen haben. Nachdem die letzte Schneeflocke gefallen ist, verkünden Sie: „Sieger ist nicht derjenige, der als erster seine Schneeflocke weggeblasen hat, sondern derjenige, der als letzter war, weil er einen so frostigen Atem hat, dass seine Schneeflocke am Tisch „festgefroren“ ist.“

Hauptbuchhalter
Auf einem großen Blatt Whatman-Papier sind verschiedene Geldscheine verstreut abgebildet. Sie müssen schnell gezählt werden, und das Zählen sollte so erfolgen: ein Dollar, ein Rubel, eine Mark, zwei Mark, zwei Rubel, drei Mark, zwei Dollar usw. Derjenige, der richtig zählt, ohne sich zu verirren und den am weitesten entfernten Schein zu erreichen, ist der Gewinner.

Erzähler
Die Gäste werden an die Handlung berühmter russischer Märchen erinnert und sind eingeladen, neue Versionen zu verfassen und zu erzählen – im Genre Detektiv, Liebesroman, Tragödie usw. Der Gewinner wird von den Gästen durch Applaus ermittelt.

Zwei Ochsen
Den Teilnehmern des Wettkampfes wird ein langes Seil wie ein Geschirr angelegt und jeder der beiden Teilnehmer versucht, den Gegner mit sich in die eigene Richtung zu „ziehen“. Gleichzeitig versucht jeder, den Preis zu erreichen, der sich einen halben Meter von jedem Spieler entfernt befindet.

Horrorfilm
Die Bedingungen sind wie folgt: In der Kassette befinden sich fünf Eier. Einer davon sei roh, warnt der Moderator. Und der Rest wird gekocht. Du musst ein Ei auf deiner Stirn zerschlagen. Wer auf etwas Rohes stößt, ist der Mutigste. (Aber in der Regel sind die Eier alle gekocht, und der Preis geht einfach an den letzten Teilnehmer – er ist bewusst das Risiko eingegangen, zum Gespött aller zu werden.)

Der Aufmerksamste
2-3 Leute spielen. Der Moderator liest den Text vor: „Ich erzähle Ihnen eine Geschichte in eineinhalb Dutzend Sätzen. Sobald ich die Nummer drei sage, nimm sofort den Preis entgegen. Einmal haben wir einen Hecht gefangen, ihn ausgenommen und darin sahen wir kleine Fische, nicht nur einen, sondern sieben.“ „Wenn Sie Gedichte auswendig lernen möchten, stopfen Sie sie nicht bis spät in die Nacht. Nehmen Sie es und wiederholen Sie es ein- oder zweimal nachts, oder besser noch 10.“ „Ein erfahrener Mann träumt davon, Olympiasieger zu werden. Schauen Sie, seien Sie am Anfang nicht zu knifflig, sondern warten Sie auf den Befehl: Eins, zwei, marsch!“ „Einmal musste ich am Bahnhof drei Stunden auf einen Zug warten …“ (Wenn sie keine Zeit haben, den Preis entgegenzunehmen, nimmt ihn der Moderator). „Nun, Freunde, ihr habt den Preis nicht angenommen, als ihr die Gelegenheit dazu hattet.“

Seewolf
An dem Spiel nehmen zwei Teams zu je zwei Personen teil. Der Moderator gibt die Aufgabe: „Wenn auf See starker Wind weht, kennen die Matrosen einen Trick: Sie binden die Bänder der Mütze unter das Kinn und befestigen sie so fest am Kopf.“ Kappe ohne Kappe – eine pro Team.“ Jeder Spieler führt den Befehl mit einer Hand aus.

Taucher
Die Spieler sind eingeladen, Flossen zu tragen und von hinten durch ein Fernglas zu schauen, um eine vorgegebene Route entlang zu gehen.

Gib den Hut weiter
Alle Teilnehmer stehen in zwei Kreisen – intern und extern. Ein Spieler hat einen Hut auf dem Kopf, er muss ihn in seinem Kreis herumreichen, es gibt nur eine Bedingung: Geben Sie den Hut von Kopf zu Kopf weiter, ohne ihn mit den Händen zu berühren. Das Team mit dem Spieler Nummer eins in der Kappe gewinnt.

Zerbrich den Topf
Der Topf wird an einem Pfahl aufgehängt (Sie können ihn auf den Boden oder auf den Boden stellen). Dem Fahrer werden die Augen verbunden und er bekommt einen Stock. Die Aufgabe besteht darin, den Pot zu zerbrechen. Um das Spiel zu erschweren, können Sie den Fahrer „verwirren“: Bevor Sie ihm den Stock geben, umkreisen Sie ihn mehrmals.

Lustige Affen
Der Moderator sagt die Worte: „Wir sind lustige Affen, wir spielen zu laut.“ Wir klatschen in die Hände, wir stampfen mit den Füßen, wir blähen unsere Wangen, wir springen auf unsere Zehen und wir zeigen einander sogar unsere Zunge. Lasst uns gemeinsam an die Decke springen, unseren Finger an unsere Schläfe führen. Lassen Sie uns die Ohren und den Schwanz oben am Kopf herausstrecken. Wir werden unseren Mund noch weiter öffnen und Grimassen schneiden. Wenn ich die Nummer 3 sage, verziehen alle das Gesicht – erstarren.“ Die Spieler wiederholen alles nach dem Anführer.

Baba yaga
Staffelspiel. Als Stupa dient ein einfacher Eimer und als Besen ein Mopp. Der Teilnehmer steht mit einem Fuß im Eimer, der andere bleibt auf dem Boden. Mit einer Hand hält er den Eimer am Griff, mit der anderen hält er einen Mopp. In dieser Position müssen Sie die gesamte Strecke zurücklegen und den Mörser und Besen an den nächsten weitergeben.

goldener Schlüssel
Die Teilnehmer des Spiels müssen Betrüger aus dem Märchen „Der goldene Schlüssel“ darstellen. Es werden zwei Paare aufgerufen. Einer in jedem Paar ist der Fuchs Alice, der andere ist die Katze Basilio. Derjenige, der der Fuchs ist, beugt ein Bein am Knie und legt, es mit der Hand haltend, zusammen mit der Katze, der die Augen verbunden sind und sich umarmen, die vorgegebene Strecke zurück. Das erste Paar, das „wackelt“, erhält den Preis „Goldener Schlüssel“.

Banken
Die Teilnehmer des Spiels sind eingeladen, aus der Ferne einen Satz Dosen unterschiedlicher Größe und Form zu betrachten. Sie können sie nicht abholen. Jeder Spieler hat ein Stück Pappe, aus dem er die Deckel ausschneiden muss, damit sie genau zu den Löchern der Dosen passen. Gewinner ist derjenige mit den meisten Deckeln, die genau zu den Öffnungen der Dosen passen.

Gelee
Bereiten Sie für diesen Wettbewerb ein delikates Gericht zu, zum Beispiel Gelee. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, es mit Streichhölzern oder Zahnstochern so schnell wie möglich zu essen.

Ernte
Die Aufgabe der Spieler jedes Teams besteht darin, die Orangen so schnell wie möglich an einen bestimmten Ort zu bewegen, ohne ihre Hände zu benutzen.

Entdecker
Zunächst sind die Wettbewerbsteilnehmer aufgerufen, einen neuen Planeten zu „entdecken“ – so schnell wie möglich Luftballons aufzublasen, und diesen Planeten dann mit Bewohnern „zu bevölkern“: Mit Filzstiften schnell kleine Menschenfiguren auf den Ballon zu zeichnen. Wer mehr „Einwohner“ auf dem Planeten hat, ist der Gewinner!

Köche
Ein Teilnehmer aus jedem Team. Wir brauchen Leute, die gut kochen. Für eine bestimmte Zeit müssen Sie ein Feiertagsmenü erstellen, dessen Namen mit dem Buchstaben „N“ beginnen. Dann kommt ein Teilnehmer aus dem Team an den Tisch und gibt abwechselnd seine Liste bekannt. Wer das Wort zuletzt sagt, wird gewinnen.

Bringen Sie Ihren Nachbarn zum Lachen
Der Anführer wird zufällig ausgewählt. Seine Aufgabe ist es, mit dem rechten Nachbarn eine Aktion durchzuführen, damit einer der Anwesenden lacht. Zum Beispiel nimmt der Anführer seinen Nachbarn an der Nase. Alle anderen im Kreis müssen dasselbe tun. Wenn sich der Kreis schließt, nimmt der Anführer erneut den Nachbarn, diesmal am Ohr, am Knie usw. Wer lacht, verlässt den Kreis. Der Gewinner ist der letzte Teilnehmer, der noch übrig ist.

Kaputtes Telefon
Ein einfaches, aber sehr unterhaltsames Spiel, das seit der Kindheit bekannt ist. Einer der Gäste flüstert dem Nachbarn rechts schnell und vage ein Wort zu. Dieser wiederum flüstert das Gehörte auf die gleiche Weise seinem Nachbarn zu – und so weiter im Kreis. Der letzte Teilnehmer steht auf und spricht laut das ihm gegebene Wort aus, und derjenige, der das Spiel begonnen hat, sagt sein eigenes. Manchmal übertrifft das Ergebnis alle Erwartungen. Eine Variante dieses Spiels sind „Assoziationen“, d. h. der Nachbar wiederholt das Wort nicht, sondern vermittelt die Assoziation damit, zum Beispiel: Winter – Schnee.

Tisch-Hindernisparcours
Zum Spielen benötigen Sie entsprechend der Teilnehmerzahl des Rennens Cocktailstrohhalme und Tennisbälle (wenn Sie keine haben, können Sie Servietten zerknüllen). Vorbereitung: Die Kurse werden entsprechend der Teilnehmerzahl am Tisch vorbereitet, d.h. Stellen Sie Gläser und Flaschen in einer Reihe im Abstand von 30-50 cm zueinander auf. Spieler mit einem Strohhalm im Mund und einem Ball sind startbereit. Auf Zeichen des Anführers müssen die Teilnehmer durch ein Rohr auf den Ball blasen, ihn über die gesamte Distanz führen und sich dabei um entgegenkommende Objekte beugen. Der erste Spieler, der die Ziellinie erreicht, gewinnt. Die Aufgabe kann dadurch erschwert werden, dass die Gäste aufgefordert werden, mit einem Einlauf oder einer Spritze auf den Ball zu blasen.

Hauptsache, der Anzug passt
Zum Spielen benötigen Sie eine große Schachtel oder Tasche (undurchsichtig), in die verschiedene Kleidungsstücke gelegt werden: Höschen der Größe 56, Mützen, BHs der Größe 10, Brillen mit Nase usw. lustige Dinge. Der Moderator lädt die Anwesenden ein, ihre Garderobe auf den neuesten Stand zu bringen, indem sie etwas aus der Schachtel nehmen, mit der Bedingung, es in der nächsten halben Stunde nicht auszuziehen. Auf Zeichen des Gastgebers reichen die Gäste die Loge zur Musik weiter. Sobald die Musik stoppt, öffnet der Spieler, der die Schachtel hält, sie und holt, ohne hinzusehen, das erste Ding heraus, das ihm in den Sinn kommt, und legt es sich selbst an. Der Ausblick ist beeindruckend!

Und in meiner Hose...
Vor dem Spiel werden Leerzeichen erstellt (Ausschnitte aus Zeitungsschlagzeilen, wobei die Themen der Schlagzeilen sehr unterschiedlich sein können. Zum Beispiel: „Daunen und Federn“, „Wettbewerbssieger“ usw.). Die Ausschnitte werden in einen Umschlag gesteckt und im Kreis laufen gelassen. Wer den Umschlag entgegennimmt, sagt laut: „Und in meiner Hose...“, nimmt dann einen Ausschnitt aus dem Umschlag und liest ihn vor. Die daraus resultierenden Antworten sind teilweise sehr witzig. Je witziger die Ausschnitte, desto mehr Spaß macht das Spiel.

Versteck
Es werden zwei Ehepaare ausgewählt, die Teilnahme von Frischvermählten und einem weiteren Ehepaar ist möglich. Sie können auch die Anzahl der teilnehmenden Paare erhöhen.
Den Oberhäuptern jeder Familie wird ein Umschlag mit vielen Banknoten unterschiedlicher Stückelung ausgehändigt, es ist jedoch unbedingt erforderlich, dass dieser für beide Teilnehmer derselbe ist. Danach ziehen sich die Ehemänner in ein anderes Zimmer zurück und verstecken die Geldscheine in ihrer Kleidung (unter der Kleidung, in Schuhen usw.). Als die Ehemänner zurückkommen, verkündet der Moderator des Abends, dass sie ihre Frauen „tauschen“ müssen. Dann beginnt das Interessanteste: Frauen beginnen, nach versteckten Verstecken vor den Ehemännern anderer Leute zu suchen. Und wo sie es versteckt haben, kann man nur vermuten, also müssen die Frauen hart arbeiten, bevor sie das versteckte Geld entdecken. Der Gewinner ist das Ehepaar, bei dem es dem Ehemann gelungen ist, so viel Geld wie möglich zu verstecken, und der Ehefrau es geschafft hat, es vor dem Ehemann eines anderen zu finden.

Rate das Wort
Alle Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Die erste Mannschaft denkt sich ein kluges Wort aus und sagt es dann zu einem der Spieler der gegnerischen Mannschaft. Die Aufgabe des Auserwählten besteht darin, das verborgene Wort lautlos, nur mit Gestik, Mimik und plastischen Bewegungen darzustellen, damit sein Team erraten kann, was geplant war. Nach erfolgreichem Raten wechseln die Teams die Rollen. Mit etwas Übung kann dieses Spiel komplizierter und viel interessanter werden, wenn man nicht Wörter, sondern Phrasen errät.

Statue der Liebe
Mehrere Personen werden aus der Tür geworfen und einer nach dem anderen gestartet. Dem Mann und dem Mädchen, die eintreten, wird gezeigt und erklärt, dass sie Models sind und er ein Bildhauer ist, der sich eine Liebesstatue vorstellen und den Mann und das Mädchen entsprechend seiner Vorstellung von der Statue platzieren muss. Wenn die Pose der Dargestellten ausreichend pervertiert ist und der Autor meldet, dass er die Komposition abgeschlossen hat, wird ihm mitgeteilt, dass er den Platz des Mannes oder des Mädchens in der Statue einnehmen muss. Als der nächste hereinkommt, sagen sie ihm, dass dies eine Statue der Liebe sei, aber schlecht, er müsse sie neu erschaffen usw.

Birne
Es werden zwei Personen ausgewählt, ein Mann und ein Mädchen. Sie werden in verschiedene Räume geführt und ihnen werden ihre Rollen erklärt. Dem Mann wird gesagt, dass er den Raum betreten, sich auf einen Stuhl setzen und so tun muss, als würde er eine Glühbirne einschrauben. Er wird auch darüber informiert, dass seine Partnerin ihn auf jede erdenkliche Weise stören wird, er muss sie jedoch davon überzeugen, dass dies notwendig ist. Dem Mädchen wird gesagt, dass ihr Partner dabei ist, sich zu erhängen, sie muss es ihm ausreden. All dies sollte natürlich ohne Worte geschehen. Die Teilnehmer werden in einen Raum geführt, in dem das Publikum beide Aufgaben bereits kennt.

Abrakadabra
Sie beschriften Zettel mit den Namen von Körperteilen, falten sie so, dass sie nicht lesbar sind, und stecken sie in eine Art Tasche. Dann nehmen die ersten beiden Personen jeweils ein Blatt Papier. Und sie pressen die auf den Papieren angegebenen Körperteile zusammen. Dann holt die zweite Person ein zweites Blatt Papier heraus, auf dem steht, welche Stelle die dritte Person berühren soll. Als nächstes holt der Dritte sein Blatt Papier heraus (oder besser gesagt zwei, aber eines nach dem anderen). Und so die Kette entlang, bis alle Spielteilnehmer fertig sind, dann beginnt im zweiten Kreis alles, ohne sich auszuklinken. Der Erste greift nach dem Letzten, der Zweite nach dem Ersten, und zwar so lange, bis die Papiere aufgebraucht sind oder genügend Flexibilität vorhanden ist. Am lustigsten ist es für den Moderator, der dieses Kauderwelsch sieht.

Sprüche
Der Moderator lädt vier Spielteilnehmer auf die Bühne ein. Jeder von ihnen erhält ein Blatt Whatman-Papier und einen hellen Marker sowie eine Karte mit einem Spruch. Sprüche müssen im Vorfeld ausgewählt werden – je lustiger, desto interessanter. Zum Beispiel „Mit dem Essen kommt der Appetit“, „Die Augen haben Angst, aber die Hände sind beschäftigt“, „Es gibt einen Fisch ohne Fisch und Krebs“, „Arbeit ist kein Wolf, er rennt nicht in den Wald.“ .“ In fünf Minuten müssen die Spieler die Bedeutung ihres Spruchs darstellen, ohne Wörter oder Buchstaben zu verwenden. Dann präsentiert jeder Künstler dem Publikum sein Meisterwerk und alle Anwesenden erraten das verschlüsselte Konzept. Gewinner ist derjenige, dessen Konzept erraten wurde, die unterlegenen Teilnehmer erhalten Anreizpreise.

Berauschender Wettbewerb
Wettbewerb für 2 Teams mit jeweils mindestens 4 Personen.
Vor jedem Team werden eine Flasche starkes Getränk und ein Teller Gurken auf einen Hocker gestellt. Der Kern des Spiels besteht darin, dass der Erste rennt und einschenkt, der Zweite trinkt, der Dritte einen Snack zu sich nimmt...
Das Team, das am schnellsten trinkt, gewinnt.

Zopf
Sie benötigen ein Satinband. Schneiden Sie es in drei gleiche Teile und binden Sie diese Teile oben mit einem Knoten zusammen (Teile 40-60 cm lang). Machen Sie zwei solcher Zöpfe. Ein Team aus 4 Personen: Einer hält den Zopf am Knoten, die anderen drei flechten den Zopf, können ihren Teil aber nicht loslassen. Welches Team wird die Haare schneller flechten?

Letzter Tanz
Dieser Wettbewerb richtet sich an alle, die es lieben, „bis zum Pulsieren“ zu tanzen und bei den Klängen der Musik alles auf der Welt zu vergessen. Erinnern Sie sich an die Musiker auf dem Schiff aus dem Film „Titanic“. Sie sind eingeladen, die Schärfe der Erfahrungen zweier Liebender zu spüren, die sich am Rande des Todes befinden. Die romantische Geschichte ist schön und tragisch. Nach dem Untergang der Titanic treiben er und sie auf einer riesigen Eisscholle im Meer. Junge Menschen machen sich keine Illusionen; sie sind sich bewusst, dass sie ihre letzten Momente erleben. Ein schreckliches Ende ist unausweichlich. Diejenigen, die am „Letzten Tanz“ teilnehmen möchten, werden in Paare aufgeteilt. Eine Zeitung wird auf dem Boden ausgebreitet und die Musik läuft. Die Jugendlichen beginnen ihren Tanz. Die Musik mag zunächst lustig und schnell sein. Zwei Menschen tanzen auf der Zeitung, ohne einen einzigen Schritt zu machen. Dann schmilzt die Eisscholle, die Zeitung wird in der Mitte gefaltet. Auch die Musik verändert sich. Es vergeht etwas Zeit und das Wasser lässt die Eisscholle immer weiter schrumpfen. Die Zeitung wird wieder gefaltet. Musik verändert ihren Charakter. Sieger ist das Paar, das auf dem kleinsten Stück Zeitung zusammenbleiben und dabei weiter tanzen kann.

Parodisten
Zukünftige Sänger erhalten Karten, auf denen die Namen politischer Führer verschiedener Jahre stehen (Gorbatschow, Lenin, Stalin, Breschnew, Jelzin, Schirinowski usw.). Die Aufgabe der Spieler besteht darin, das Lied in dem auf der Karte angegebenen Bild vorzutragen. Die Texte der Lieder, die zur Aufführung angeboten werden, sollten bekannt sein und noch besser auf der Rückseite der Karten aufgedruckt sein.

Wettbewerbe für Telefonisten
Zwei Gruppen von 10-12 spielenden Personen sitzen in zwei parallelen Reihen. Der Anführer wählt einen schwer auszusprechenden Zungenbrecher aus und teilt ihn (vertraulich) der ersten Person in jedem Team mit. Auf das Zeichen des Anführers hin beginnt der Erste in der Reihe, es an das Ohr des Zweiten, des Zweiten oder Dritten weiterzugeben, und so weiter bis zum Ohr des Letzten. Letzterer muss nach Erhalt der „Telefonnachricht“ aufstehen und den Zungenbrecher laut und deutlich aussprechen. Sieger ist das Team, das den Zungenbrecher schnell entlang der Kette überträgt und dessen Vertreter ihn genauer und besser ausspricht.

Mit Schlangen tanzen
Wiederholen Sie die Bewegungen nach den Anführern; wer müde ist, küsst die Person hinter ihm und geht zum Ende der Schlange.

Der Letzte trinkt
Ein wenig Wein wird in ein Glas gegossen, man stößt an und gibt das Glas weiter, der nächste macht das Gleiche usw., bis das Glas voll ist, und wer satt ist, trinkt das ganze Glas.

Touch-me-nots
Es sollten möglichst viele Teilnehmer sein. Die Jungen betreten abwechselnd mit den Mädchen den Raum. Jungen müssen die Augen verbunden sein und die Hände hinter dem Rücken haben. Der junge Mann muss alle anwesenden Mädchen erraten. Da Ihnen die Hände auf dem Rücken gefesselt sind, müssen Sie im wahrsten Sinne des Wortes nur mit dem Kopf agieren. Alle brechen vor Lachen aus, wenn ein junger Mann einfach nur an ihr schnüffelt, leckt oder etwas anderes mit ihr macht. Insgesamt läuft das Spiel großartig. Am Ende des Spiels wird die Summe berechnet: wie viele richtige und falsche Antworten es gibt. Auf dieser Grundlage werden der erste und der letzte Platz vergeben. Nun ja, wie immer – Belohnungen und Strafen nach Wunsch.

Bring mir
Das Spiel ist in Großbritannien auf Partys sehr beliebt. Der Moderator teilt alle Anwesenden in zwei Teams auf und ruft aus jedem Team einen Teilnehmer auf. Ihre Aufgabe ist folgende: Auf Wunsch des Anführers müssen sie ihm die Gegenstände bringen, die er verlangt. Der Gastgeber zählt den Punktestand und ermittelt den Sieger. Zu den Gegenständen, die der Moderator nennen wird, können eine Uhr, ein Schuh oder ein beliebiger Gegenstand vom Tisch gehören. Das Wichtigste ist Leidenschaft und Siegeswille. Der letzte Gegenstand, den der Moderator mitbringen möchte, ist normalerweise immer ein Damen-BH.

Küssen
Dem Mann sind die Augen verbunden. Die Mädchen sind gleichmäßig im Raum verteilt. Auf Befehl des Mannes erstarren die Mädchen. Die Aufgabe des Mannes: Mit verbundenen Augen jedes Mädchen so schnell wie möglich finden und küssen (die Zeit wird vom Moderator bestimmt). Zu den Mädchen können noch weitere Männer hinzukommen (z. B. als Mädchen verkleiden, Kleidung wechseln, Brille etc.). Nachdem ein männlicher Teilnehmer den „Staffellauf“ bestanden hat, beginnt der nächste. Der Schnellste gewinnt.

Vogelscheuche
Zwei Teams mit jeweils 3 Personen (1 Mädchen und 2 Männer, so macht es mehr Spaß). Das Mädchen steht zwischen den Männern, und gleich müssen sie das Mädchen anziehen, aber nur mit der Kleidung, die sie selbst tragen (Uhren und Ringe zählen auch). Dementsprechend gewinnt das Team, dessen Mädchen die meisten Klamotten hat

Tanzen mit Stühlen
Die Musik stoppt – ein Kleidungsstück ausziehen, auf den nächsten Stuhl legen usw. Sie kleiden sich auf die gleiche Art und Weise, was auch immer sie tun müssen.

Das endgültige
Es werden zwei Teams gebildet: eines besteht aus Männern, das andere aus Frauen. Auf das Signal hin beginnen die Spieler jeder Mannschaft, sich auszuziehen (was immer sie wollen) und in einer Reihe auszulegen. Jedes Team hat seine eigene Linie. Das Team, das die längste Bekleidungslinie herstellt, gewinnt.

Chor
Einer der Teilnehmer geht aus der Tür. Der Rest überlegt sich Paare berühmter Zeilen eines Gedichts oder Liedes und teilt jedem ein Wort zu. Sobald der Teilnehmer von der Tür zurückkommt, sagt jeder sein Wort. Alle sprechen gleichzeitig, und in diesem Refrain muss der Eintretende die bekannten Zeilen erraten. Wenn er falsch geraten hat, singt oder liest er selbst ein Gedicht.

Verbände
Jeder Spieler nennt dem Fahrer den Namen eines der Anwesenden, damit es niemand hört. Der Fahrer benennt alles, was er mit dieser Person verbindet (Musik, Farbe, Baum, Blume, Fortbewegungsmittel, Kleidung etc.). Der Rest errät, von wem wir reden. Ist die Vermutung richtig, wird der Fahrer gewechselt, andernfalls erhält er eine neue Aufgabe.

Verwirrung
Wettbewerb um die beste Darbietung eines bestimmten Tanzes zu einer anderen Melodie, zum Beispiel Lambada zu Tangomusik oder russischer Tanz zu Lezginka.

Lebendig verpackt
Teilen Sie die Teilnehmer in Teams von 5-6 Personen auf und stellen Sie jedem Team das gleiche Material zur Verfügung. Wählen Sie 5 Jurymitglieder aus. In dieser Weihnachtszeit verpacken wir oft Geschenke. Jetzt werden wir sehen, welches Team das Geschenk auf die kreativste und interessanteste Art und Weise verpacken kann. Das Geschenk, das Sie verpacken müssen, wird eines Ihrer Teammitglieder sein. Es ist deine Entscheidung. Für diesen Wettbewerb stehen Ihnen 10 Minuten zur Verfügung. Zeit ist vergangen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, bewerten Sie die Ordentlichkeit, Originalität und Kreativität der Teams.

Firmenfeiern sind die am meisten erwarteten Tage für das gesamte Team. Aber damit der Urlaub Spaß macht, muss er auch geplant werden, genau wie ein vierteljährlicher Bericht.

Die Hauptaufgabe besteht darin, die Mitarbeiter zusammenzubringen, um an lustigen Wettbewerben und Comic-Turnieren teilzunehmen.

Wo fängt man mit lustigen Wettbewerben für Firmenveranstaltungen an?

Es ist besser, mit einfachen Aufgaben zu beginnen. Je näher der Abend rückt, desto entspannter wird Ihr „Signature“-Unternehmen und alle werden mit Lachen und Freude daran teilnehmen. Und was Sie verbergen sollten, alkoholische Cocktails und eine endlose Flut von Toasts reichen aus.

„Erinnere dich an alles“

Wenn das Team groß ist und sich nicht alle mit Namen kennen, erleichtert ein Wettbewerb die Aufgabe und baut Spannungen ab. Die Teams sollten aus 15–20 Personen bestehen. Jede Person ruft abwechselnd ihren Namen und ihre Bewegung auf. Zum Beispiel: Marina + klatscht in die Hände. Der Nachbar wiederholt die Kombination und fügt seine eigene hinzu. Die letzten Teilnehmer dürfen sich an alle erinnern.

"Fang den Ball!"

Die Bedingungen sind einfach: Zwei Teams müssen eine Zeit lang verhindern, dass der Ball zu Boden fällt. Gleichzeitig ist es verboten, es mit den Händen zu berühren. Die Teams stellen sich in 2 Reihen auf. Es stellt sich heraus, dass Paare aus Mitgliedern entgegengesetzter Teams gebildet werden. Jeder hat einen Ball in der Hand. Nach dem Abpfiff werden die Bälle in die Luft geworfen. Derjenige, dessen Ball zuerst gefallen ist, erhält einen Punkt für dieses Team. Das nächste Paar wirft die Bälle sofort erneut. Sie können die Zeit beispielsweise auf 1-3 Minuten begrenzen. Das Team mit den meisten Punkten verliert.

„Stuhl-Box“

Auf der Bühne stehen 2 Stühle. Sie ziehen eine Linie zwischen sich und verstreuen Dinge unterschiedlicher Größe und Volumina. Auf den Pfiff des Leiters hin beginnen beide Teilnehmer schnell Gegenstände einzusammeln und auf einen Stuhl zu legen. Voraussetzung ist, dass Sie jeweils 1 Gegenstand mitbringen und platzieren können.

Coole Wettbewerbe für Firmenfeiern mit verbundenen Augen

Solche unterhaltsamen Wettbewerbe sind sowohl für den Zuschauer als auch für den Teilnehmer sehr spannend. Daher wird es viele Menschen geben, die bereit sind, mitzumachen. Was braucht es auf einer Firmenfeier mehr als eine fröhliche, gesellige Stimmung?

"Wer ist hier?"

Tipp: Der Wettbewerb eignet sich hervorragend für mäßig alkoholisierte Teilnehmer.

10 Personen werden auf die Bühne gebracht und ihnen werden die Augen mit dunklen Bändern verbunden. Anschließend berührt der Moderator jeden und weist den Spielern eine Seriennummer zu. Als nächstes werden die Teilnehmer getauscht. Es sind 30 Sekunden eingeplant, sodass jeder in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge seinen Platz findet. Noch interessanter wird es, wenn statt Zahlen Buchstaben verwendet werden und die Spieler dann aufgefordert werden, Wörter hinzuzufügen. Sie können Ihre Stimme verwenden und Ihre Nummer/Buchstabe sagen.

"Finde mich"

Es nehmen mehr als 6 Personen teil. Der Hauptspieler muss sich merken, wie die anderen aussehen (Zeitschätzung: 3 Sekunden pro Person). Danach werden ihm die Augen verbunden und er muss durch Tasten erraten, wer wer ist.

Der Clou des Wettbewerbs: Die Vermuteten wechseln schnell einige ihrer Sachen, ändern ihre Frisuren, ziehen ausgefallene Kostüme oder Schmuck an. Es hängt alles von Ihrer Fantasie und Ihren Requisiten ab: einem Hot-Dog-Kostüm oder dem Schal einer Großmutter. Die Aufgabe besteht nicht darin, sich selbst erkennen zu lassen und denjenigen zu verwirren, der einen erkennt.

"Labyrinth"

Mehrere Bänder werden gezogen, um ein Labyrinth mit Hindernissen zu bilden. Sie können das Band nicht berühren. Der Spieler merkt sich die Lage der Fäden und erhält mit einem dunklen Schal die Augen verbunden. Sie müssen den Korridor blind und aus dem Gedächtnis überwinden. Sobald der Teilnehmer für den Test bereit ist, werden die Bänder entfernt, ohne den Spieler darüber zu informieren. Es macht viel Spaß zuzuschauen.

Lustige Wettbewerbe für Firmenfeiern, bei denen es um schnelles Trinken und Essen geht

"ISS mich!"

Die Bonbons sind fest in Hüllen eingewickelt. Zusätzlich können Sie Bänder, Papierstücke oder Servietten mit einer Schleife befestigen. Paare des anderen Geschlechts erhalten 3 Bonbons, die geöffnet und gegessen werden müssen. Natürlich ohne Hände

"Melkerin"

Achtung: Relevant für Ärzte, Tierärzte und alle, die bei der Arbeit Gummihandschuhe tragen.

Champagner wird in Einweghandschuhe gegossen. Machen Sie Löcher in die Finger. Ziel ist es, das Getränk zunächst schnell zu „melken“ und zu trinken.

Coole Firmenevent-Wettbewerbe für mutige Mitarbeiter

Trinker gibt es auf jeder Feier, nicht nur bei Firmenveranstaltungen. Darüber hinaus verspricht dies einen langanhaltenden und unvergesslichen Spaß. Aber es gibt auch viele schüchterne Gäste. Deshalb sind die folgenden Wettbewerbe nach einem kräftigen Toast gut, damit ein Hauch der Befreiung jeden berührt.

„Alkoholmüll“

Zwei Teams trinken mit hoher Geschwindigkeit ein alkoholisches Getränk. Auf einem niedrigen Hocker stehen eine volle Flasche und ein Glas/Glas. Der Abstand von ihr zum Team sollte 10-15 Meter betragen. Jeder rennt der Reihe nach zur Flasche, schenkt sich ein volles Glas ein und trinkt. Machen Sie mehrere Kreise, bis das Getränk ausgeht.

Ein Muss! Wählen Sie ein Getränk mittlerer oder geringer Stärke, damit sich die Gäste beim zweiten Durchgang nicht betrinken.

"In meiner Hose..."

Sie müssen sich mit einer Menge lächerlicher Phrasen und Ausschnitten aus Artikeltiteln eindecken, damit der Wettbewerb Spaß macht. Sie basteln Hosen aus Papier und werfen Phrasenfetzen hinein. Ein Umschlag wird im Kreis herumgereicht. Wir nehmen ein Fragment mit dem Anfang „In meiner Hose...“ heraus und fahren mit den Worten vom Glückszettel fort.

„Das schmeichelhafteste Kompliment“

Eine Person wird ausgewählt. Er verlässt den Raum für ein paar Minuten. In dieser Zeit erhält jeder Mensch ein an ihn gerichtetes Kompliment. Der Eintretende liest oder hört sich die Liste an und muss die Empfänger finden. Je pikanter die Ergänzung, desto interessanter das Spiel.

Bitte beachten Sie: Es ist gut, befreite und mutige Mädchen für die Rolle der Ratgeberin auszuwählen.


Spitze