Igre kao Gothic! Igre poput Risen —: RPG otvorenog svijeta temeljen na Dungeons & Dragons.

Na ovoj stranici sakupili smo najbolje igre slične Gothicu. Ova serija je većini igrača poznata kao jedan od utemeljitelja RPG žanra i za mnoge je još uvijek standard kvalitete. Mnogi od današnjih projekata nisu uspjeli zasjeniti gotičku zvijezdu, unatoč impresivnom napretku u grafici i računalnim mogućnostima. Ipak, bilo je još nekoliko dostojnih natjecatelja.

Više

Uskrsnuo

Vjerojatno najsličnija igra Gothicu, ne samo po igrivosti, već i po zapletu. Obje igre počinju gotovo na isti način: prosjak i odrani lik pojavljuje se na nepoznatom mjestu, nakon čega se nit radnje počinje postupno odmotavati, a junak dobiva smisao postojanja. Igračima se nudi da se suoče s visokim inkvizitorom Mendozom, koji čuva otok izgubljen u oceanu. Da bi to učinio, igrač će morati tkati spletke, trčati naprijed-nazad na misijama i, naravno, nasjeckati lokalnu faunu u kupus, uključujući obične ljude. Kako napredujete kroz priču, heroj stječe nove sposobnosti, među kojima ima borbenih i miroljubivih. Takav sustav poznat je svima koji su ikada preuzeli igru ​​sličnu Gothicu. Što se tiče grafike, nije inferioran mnogim modernim projektima, iako je ovaj RPG objavljen prije više od 5 godina.

vještac ​​2

Drugi dio poznatog RPG serijala temeljenog na fantastičnim romanima poljskog pisca Andrzeja Sapkowskog. Radnja The Witcher 2 nastavlja priču o Geraltu, koji je postao još više poput hodajuće kružne pile. U svakom slučaju, u usporedbi s prvim dijelom, broj leševa koji su ostali do kraja utakmice znatno je porastao. Još jedna značajka projekta je obilje scena seksa koje se ne mogu izbjeći, bez obzira na trikove koje koristite. Za one koji se vole boriti, programeri su pripremili moćan sustav kombiniranih napada, začinjen velikim brojem magičnih vještina, koje Geralt koristi bez grižnje savjesti u svakoj prilici. Konačno, u igri postoje i šefovi, a neki od njih su i vještci.

basna 3

Ova igra poput Gothica uspjela je formirati vlastitu vojsku obožavatelja. Već u prvom dijelu serijala programeri su krenuli u stvaranje najrealističnijeg i najvjerodostojnijeg svijeta, au Fable 3 ta je namjera dobila oblik u nevjerojatnom svemiru u kojem su NPC-ovi koji izgledaju kao manekeni bez duše ista besmislica kao i blaster u rukama gotičkog junaka. Odnosi s NPC-ima u Fable 3 podsjećaju na dobro poznatu seriju - ljudi se u ovoj igrici ponašaju opušteno i nesputano i nimalo ne podsjećaju na one glupane koje smo navikli vidjeti u drugim RPG-ovima. Fable 3 također zavodi svojim nevjerojatnim stilom i obiljem detalja, što je vidljivo na svakom gameplay videu.

Dva svijeta

Dobar RPG koji govori o jednostavnom tipu koji se pod pritiskom okolnosti pretvorio u iskusnog plaćenika koji mora pronaći 5 komada moćnog artefakta koji može osloboditi univerzalno zlo. Poznavatelji igara poput Gothica će pogoditi da nikakvo zlo neće biti pušteno, a glavni lik će do kraja priče pobiti sve negativce. Prisutnost predvidljivog zapleta ne negira prednosti igre: Two Worlds vam omogućuje da od svog lika napravite pravi multi-avatar, za što je dovoljno pronaći prave trenere koji će otključati skrivene talente. Želja za preuzimanjem igre postat će još jača ako se prisjetite borbe koja izgleda iznimno dinamično čak i bez upotrebe vještina. Oštri udarci, fleksibilni pokreti, izvrsna animacija - borbe u Two Worlds mogu se usporediti s gledanjem dobrog povijesnog akcijskog filma, čak i ako igrate kao mađioničar.

Gothic X projekt

Mnogi obožavatelji Gotike sigurno su se pitali kako bi mogla izgledati istoimena online igra. Još uvijek nema odgovora na ovo pitanje, iako se još uvijek pokušavaju staviti serije na internet. Riječ je o Gothic X Projectu koji je najavljen još 2008. godine, ali do tada nije uspio pokazati barem neki prihvatljiv rezultat. Poznato je da će bitke u Gothic X Projectu biti session, što se očito ne uklapa u koncept serijala koji je oduvijek bio poznat po otvorenom svijetu. Sve ovo sugerira da moramo dugo čekati na visokokvalitetnu online igru ​​kao što je Gothic.

Ostale igre:

  • Uskrsnuo
  • basna 3
  • Dva svijeta
  • Gothic X projekt

Gothic je RPG igra otvorenog svijeta, a sva se radnja odvija u fantastičnom srednjovjekovnom svijetu.

Veliki sam obožavatelj Gothica, ostalih igara u seriji i Piranha Bytes.

1 - Uskrsnuo O: Ovo je daleko najbolja igra koja je slična Gothic seriji. Drugi dio je već izašao. Rukopis Piranha Bytes može se vidjeti na svakom koraku: u misijama, u svijetu, u čudovištima. Igra je zasićena gotikom, nevjerojatnim čudovištima, špiljama, davno zaboravljenim hramovima i kulama. Treba napomenuti stabilnost igre njemačkih programera. Mislim da će se Ryzen svidjeti svakom ljubitelju gotike i ne samo, posebno zbog svoje atmosfere.

2 - Elder Scrolls (Oblivion, Morrowind, Skyrim)

U ovim igrama, kao ni u jednoj drugoj, možete osjetiti okus avanture. Pred vama je gigantski svijet koji treba vaše sudjelovanje. U seriji Elder Scrolls, Skyrim je dodao gomilu sporednih zadataka koji su u osnovi jednako zanimljivi kao i glavna priča.

3 - : RPG otvorenog svijeta temeljen na Dungeons & Dragons

U ovoj igri preuzimate ulogu običnog čovjeka iz malog sela. Upravo će taj prostak spasiti svijet. Glavni lik će morati zaustaviti zlo i pritom istražiti prekrasan svijet.

4 - Two Worlds II: Akcijski RPG u otvorenom svijetu fantazije

Prilično solidna igra, međutim, s dosadnim sustavom borbe, koji se svodi na pozivanje, pa čak i bez kombinacija. Prednosti igre uključuju dobru glazbu i lijepu grafiku. Igra se možda neće baš svidjeti svima, ali je preporučujem Gothic fanovima.

5 - Fable - The Lost Chapters: Sjajna igra, ali bez ogromnog otvorenog svijeta

Prekrasna igra s prekrasnom pričom i promjenom karaktera ovisno o akcijama igrača. Iako svijet nije potpuno otvoren, ali je lijepo dizajniran i ima puno prostora za igru. Igra zaista osvaja svojom neobičnošću.

6 - Fallout 3: Post-apokaliptični RPG

Sanjali ste o posjetu Černobilu? Predlažem pogledati cijeli svijet nakon apokalipse. Puno bandi, mutanata i anomalija čeka vas u ovoj igri, a samo potraga za ostacima civilizacija ne dopušta vam da stanete. Izuzetno dobra open world igra sa sjajnom pričom i nevjerojatnom atmosferom.

Ako vam ove igre nisu dovoljne, možete ih potražiti na retrostand.ru - stranici s recenzijama, uputama za igre i mnogim drugima.

Pojavila se na prijelazu tisućljeća, serija igara Gothic ostavila je zamjetan trag u žanru računalnih RPG igara i dugo je predstavljala dostojnu alternativu seriji The Elder Scrolls sve dok nije došlo do sukoba između izdavača i programera iz Piranhe. Bytes studio, zbog čega je potonji izgubio pravo na razvoj projekata po franšizi.

O popularnosti serije posredno svjedoči i ogroman broj modova za tri dijela Gotike. Ali, nažalost, fanovi imaju malo razloga za veselje - nakon što se izdavač rastao s "piranama", serija je iskreno "potrošena" ... htjeli-ne htjeli, potrebno je potražiti alternativu njihovoj omiljenoj igrici.

na osobnim računalima i konzolama temelji se na osobnim igračkim preferencijama web stranice autora ©

Za uvrštavanje u selekciju smatram važnim ne samo žanrovsko dopisivanje i pogled u trećem licu, nego i tzv. “duhovni odnos”.

Risen (serija igara)

Radnja je standardna - svijet igre Risen doslovno rasturaju Titani - moćna božanstva. Glavni protagonist (Bezimeni) predodređen je da spasi svijet od uništenja. Inače, ljubitelji gotike će se osjećati "kao kod kuće" - osnova je izgrađena na apsolutno istoj mehanici igre, počevši od osnova (borbeni sustav, frakcije ...) pa sve do sitnica.

Risen nije samo serija igara poput Gothica, već najduhovniji nasljednik koji je razvio Piranha Bytes. I ovdje bi se obožavatelji radovali, ali samo je prvi dio Risena ispao stvarno odgovarajući, a kvaliteta nastavaka padala je prema dolje.

Divinity II: Ego Draconis + Plamen osvete

Red lovaca na zmajeve slijedi cilj potpunog uništenja vatrenih guštera i Vatrenih vitezova - nekoć moćnih saveznika naroda koji su ih izdali tijekom Velikog rata. Glavni lik je početnik Reda, ali tijekom zapleta igre možemo postati zmajski vitez i spaliti sve koji nam se nađu na putu!


Divinity je iznimno raznolika serija igranja uloga - za razliku od Divine Divinity (koju mnogi suvremenici) i najnovijih nastavaka, koji su klasični party CRPG-ovi, Divinity II: Ego Draconis (a ovo je zapravo treći dio serije) - pripada istoj vrsti igara uloga kao što je Gothic.

Venetica

Igra koja podsjeća na Gothic i Risen, smještena u svijet igre koji podsjeća na srednjovjekovnu Veneciju. Osim sličnosti u borbenom sustavu i mogućnosti izvršavanja zadataka za različite frakcije, Venetica ima mentorski sustav kada se, kako biste svladali određenu vještinu, morate “prijaviti kao student” kod odgovarajućeg učitelja.


Igru možete (i trebate) kriviti za slabu tehničku komponentu, izvan svake mjere "koridor" lokacija i prejednostavne bitke.

Elex

Meteorit koji je pao na planet Magalan, osim monstruoznog razaranja, sa sobom je donio i misteriozni element elex, koji se može koristiti i za magiju i za tehnologiju (ako odaberete ovaj put, onda). Ovisno o stavu prema "Elexu", lokalno društvo je podijeljeno u 3 moćne frakcije, između kojih će protagonist manevrirati.


Još jedan pokušaj Piranha Bytesa i opet više pitanja nego odgovora. Ideja je, kao takva, odlična - techno-fantasy setting je još uvijek rijedak gost u igrama i mehanike poznate ljubiteljima "pirana" su na mjestu, ali ... gigantizam + mali budžet rijetko (da, možda - nikad !) dovesti do odgovarajućeg rezultata.

The Elder Scrolls (serija igara)

Serija igara Elder Scrolls vrlo je cijenjena među obožavateljima CRPG-a zbog svoje jedinstvene atmosfere i nevjerojatno ogromnih detaljnih svjetova igre (u kojima je lako zaglaviti stotinama sati).


Bilo koji dio TES serijala može se uvrstiti u izbor igara sličnih Gothicu (za veću sličnost ne zaboravite prebaciti kameru u prikaz 3. lica), a kao zaljubljenik u “siva stara vremena” posebno ću istaknuti The Elder Scrolls III: Morrowind. Izdan godinu dana kasnije od prvog Gothica, Morrowind mu nije ni na koji način inferioran (i nadmašuje ga u nekim komponentama, IMHO).

a zahvaljujući modovima, Morrowind je relevantan do danas

Fable (serija igara)

Očito, pri razvoju prvog dijela Fablea, njegov tvorac Peter Molyneux očito je bio inspiriran japanskim klasicima - istraživačka mehanika, borbeni sustav, sučelje (djelomično), pa čak i animacija pokreta, sve podsjeća na The Legend of Zelda serijal (što znači serije dijelova s ​​perspektivom kamere iz trećeg lica).


Ali, ako govorimo o okruženju i odgovarajućoj atmosferi, onda u ovim komponentama Fable ima mnogo više zajedničkog s gotičkim stilom. Da, ovdje imamo početak industrijske revolucije, a ne “čisti” srednji vijek, ali u “gotičkom duhu” ​​svjetovi ovih igara su bliski.

Kraljevstva Amalura: Obračun

Zapravo, Kingdoms of Amalur: Reckoning je mješavina raznih igara, ali ... u dobrom smislu riječi, ljubitelji raznih serija igara lako će vidjeti elemente slične njihovim omiljenim igrama.


Otvoreni svijet i "patos iza kulisa" - veliki pozdrav, grafički stil - sličan Fableu od riječi snažno, kotačić za odabir dijaloga - kao da je preuzet ravno iz igara serije Mass Effect, sustav borbe - kao u slashersima i God of War "starog izlijevanja", i kao "trešnja na torti" - cehovi i obilje zadataka u potrazi. Definitivno ljubitelji gotike ovdje imaju što raditi :)

Witcher (serija igara)

Susreo sam se s mišljenjem da ako "pirane" ne prestanu raditi na seriji koja im je donijela slavu, onda će konvergentna evolucija dovesti do onoga što će s vremenom u svom modernom ruhu. Teško je reći hoće li biti ovako ili onako, ali činjenicu da su drugi i treći dio The Witchera po duhu bliski gotici ... teško je poreći.


Glavna razlika između serije igara, možda, leži u samoj osobnosti Geralta - njegov lik i motive postavio je Pan Sapkowski u književnom izvoru, dok autori gotike u tom pogledu imaju "odriješene ruke". To nije ni plus, ni minus, već jednostavno činjenica koju treba imati na umu.

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Fantasy okruženje, akcija-borba, obilje zadataka i ... trebalo bi dugo nabrajati slične elemente, ali igra nije uključena u izbor za to. Dragon's Dogma je, poput gotike, šarmantna u svojoj nesavršenosti i, u ovom slučaju, to je gotovo plus.


Ne radi se o nekim tehničkim nedostacima, već o nekom podcjenjivanju i zapleta i mehanike igre. Igrajući površno, nećete vidjeti ni pola mogućnosti koje igra pruža, morate se temeljito "glavom" uroniti u proučavanje svijeta igre, pažljivo čitajući dijaloge i preturajući po svakom kutu.

Tijekom svog postojanja, Piranha Bite je napravio točno jednu igru ​​- a to je Gothic. Ironija života je da čak i ako nešto napravite dobro, vrlo brzo će se naći netko tko će to isto učiniti višestruko bolje – pa je zato stagnirajući Gothic serijal do trećeg dijela izgubio svoju vojsku obožavatelja koji su se raspršili TES-om, Neverwinter Nights i druge igre koje se nisu sramežljivo posuđivale gotičke mehanike. Piranha Bite se posvađala sa svojim izdavačem, izgubila sva prava na vlastito potomstvo, ali nije prestala kriviti svoju liniju - stvarajući projekt u novom ambijentu, ali sa starim duhom. Tako se pojavio Risen - složena i duboka igra uloga s neobičnim sustavom borbe, nekom vrstom pumpanja i nepromjenjivim putem od krpa do bogatstva. Mnogima se svidio pristup projektu - savjetovat ćemo im nekoliko sličnih igara na Risenu.

Neka se Dark Souls smatra novom rundom u razvoju igranja uloga, ali lokalna borbena mehanika najčišći je destilat borbenog sustava klasične Gotike, koji je zatim migrirao u Risen. Usredotočite se na neprijatelja, oštri udarci u moćne i jednostavne, razni blokovi i izbjegavanja - sve je to vrlo slično Gotici, s jednim upozorenjem - Dark Souls je sve te sustave razvio vrlo ozbiljno. Zato se svako oružje ovdje osjeća na novi način, svaki neprijatelj je jedinstven, a same lokalne lokacije pravi su smrtonosni labirint.

Dark Souls živi bez dodavanja narativa i izrezanih scena, ostavljajući igrača samog s mehanikom i vlastitom znatiželjom. Vi sami smišljate mitologiju lokalnog svemira, tumačeći događaje koji se odvijaju i sami proučavate mogućnosti prelaska sljedeće razine. Bez pretjerivanja, sjajna igra koja je promijenila industriju.

Gotika 3

Godine 2006. Piranha Bite bili su na vrhuncu popularnosti. Dobili su ogroman proračun za razvoj, pridobili podršku tiska i obožavatelja, pokazali luksuznu grafiku i ogroman svijet na izložbama i nisu se bojali izravnog sukoba s TES: Oblivion, a onda je izašao ...

The third Gothic bila je prva igra čije je izdanje izazvalo pravi industrijski skandal. Mrtve kočnice, stalni padovi, neujednačena ravnoteža i leteća spašavanja - sve su to morali trpjeti obožavatelji koji su kupili prvo izdanje igre iz trgovina. Internet je tih dana bio slab, pa se moralo očekivati ​​mnogo zakrpa na diskovima priloženim časopisima o igricama - a samo mjesec dana nakon izlaska igrice, fanovi koji su već mrzili Gothic 3 konačno su je mogli normalno igrati .

I igra se pokazala luksuznom. Ogroman svijet s dva tuceta gradova, cool simulacija života, duboki sustav pumpanja koji vas ne naginje da odaberete specijalizaciju i redizajnirani borbeni sustav - sve je to doslovno usisalo igrača u Gothic. Jao, porazne recenzije i potpuna negativnost igrača u prvim tjednima nakon izlaska u potpunosti su smanjile sve mogućnosti hypea - i stoga se treći "Gothic" nije dobro prodavao, a programeri su sav razvoj prenijeli na Risen.

Jedan od najvećih hitova Risena je njegovo okruženje. Piratska tema se pokazala bliskom igračima, zbog čega su i oni koji nisu voljeli originalni Gothic igrali Risen. Očito inspiriran Risenom, Ubisoft je odlučio napraviti svoj Assassin's Creed o piratima. Ispalo je još bolje.

Za razliku od Risena, nema takve pažnje na leveling karaktera, njegov plijen i, na primjer, otpor magiji - umjesto toga, Assassin's Creed nudi neobičan sustav borbe u kojem igrač mora djelovati prema instinktima i reakcijama - protunapasti na vrijeme, ukloniti neprijateljski blok na ljuljački, i npr. pobjeći kad ima previše neprijatelja.

Ali glavni "chip" igre bile su bitke pomorskih brodova. Preuzeli su kontrolu nad škunom, opremili je oružjem, regrutirali tim i naprijed. Možete se i boriti uz pomoć pušaka i jezgri i uzimati neprijateljske brodove na ukrcaj. Izgleda jednostavno fascinantno, a kada nakon uspješnog hica neprijateljski brod padne na dno, doživite pravo oduševljenje. Igre dugo nisu davale takve emocije, jer se Black Flag još uvijek smatra najboljim od Assassin's Creeda.

Elex

Elex je još jedan izravni nastavak ideja Piranha Bite. Nakon što su završili s trilogijom Risen, programeri su prešli na drugi projekt - i napravili, možda, svoju najbolju igru.

Elex je upečatljiv u razmjerima. Ogromni svijet mašte podijeljen u tri radikalno suprotne frakcije: obogaćene ljude najnovijom tehnologijom; svećenici koji se oslanjaju na magične artefakte i barbari obdareni suludom moći međusobno su u neprijateljstvu na kopnu prepunom raznih anomalija. Usred svega toga ste vi, sa svojom filozofijom i uvjerenjem.

Elex ne pokušava boksati heroja. Vi sami birate stil prolaza, blizinu frakcija i pumpanje. Heroj je lako u stanju rukovati oružjem za daljinu ili štapom, a ako je potrebno, može uzeti i mač - ali s obzirom na osobitosti lokalnog svijeta, često ipak morate odabrati granu pumpanja. Međutim, zbog jedinstvenosti i svestranosti lokalnog svemira, Elexu uopće nije dosadno. Ovo je vrlo duboka, promišljena, složena igra uloga koja utjelovljuje sve ideje postavljene u prvom Gothicu. Pravi labuđi pjev Piranha Bitea, kojemu je Elex vrlo vjerojatno posljednja igra tipa Risen.


Vrh