Bagian dari pencarian "Binatang dari Toussaint". Beast dari Toussaint The Witcher 3 suku kata pertama saya hangat

1. Kalahkan raksasa itu.
Anda perlu membantu ksatria Guillaume mengalahkan Goliath. Sebelumnya, monster ini juga seorang ksatria, tetapi dia melanggar sumpahnya, dan untuk ini Lady of the Lake mengubahnya menjadi raksasa liar dan membuangnya ke Gunung Gorgon. Beberapa kali setahun, kelaparan mendorongnya ke lembah. Goliat membunuh banyak gembala.

2. Ikuti Milton ke lokasi di mana mayat itu ditemukan.
Kami berkendara bersama Milton ke tempat mayat korban terakhir dari Beast ditemukan.

4. Cari pantai menggunakan indra penyihir Anda.
Setelah melompat ke tempat yang tepat, kami menemukan bahwa tentara telah mengambil jenazahnya. Kami hanya bisa mencari di pantai dan dasar sungai dengan bantuan insting penyihir. Disini kita akan diserang oleh beberapa monster - Level 35 Scoundrels. Kami menangani mereka dan melanjutkan pencarian bukti. Di dasar sungai kami menemukan serbet dengan monogram "D.L.K." terjerat jaring ikan.

5. Bicaralah dengan Milton tentang penemuan itu.
Kami memberi tahu ksatria tentang penemuan itu. Dia akan menawarkan kita untuk pergi ke bar terdekat dan bertanya kepada penduduk setempat apakah mereka tahu di mana tentara mengambil jenazah korban.

6. Ikuti Milton ke bar dan cari tahu di mana mayat itu dibawa.
Penghuni kedai akan mengatakan bahwa jenazah telah dimuat ke dalam gerobak dan dibawa ke ruang bawah tanah Corvo Bianco.

7. Pergi ke Corvo Bianco dan periksa tubuh yang tertinggal di ruang bawah tanah.
Kami lari ke perkebunan, ada 250 langkah ke sana.

8. Gunakan Indera Penyihir Anda untuk mengidentifikasi monster yang membunuh para penjaga.
Akan ada mayat di mana-mana di dekat perkebunan. Dengan bantuan naluri penyihir, Geralt akan mempelajarinya dan sampai pada kesimpulan berikut - Brooks-lah yang membunuh semua orang ini.

9. [Opsional] Baca Brooks di bestiary untuk mempersiapkan pertempuran.
Untuk menyelesaikan tugas ini 100%, buka bestiary dan baca artikel dan brooks.

10. Temukan tubuh korban Beast di ruang bawah tanah Corvo Bianco.
Turun ke ruang bawah tanah, kita akan melihat anak sungai berdiri di samping tubuh. Geralt ingin mencari tahu darinya mengapa dia membunuh orang-orang malang ini, tetapi dia akan memutuskan untuk tidak menjawab pertanyaan ini.

11. Kalahkan Bruxa.
Sekarang kita harus membunuhnya. Karena Brooks bisa tidak terlihat. dalam pertempuran dengannya, jebakan ajaib akan membantumu. Setelah membunuhnya - kumpulkan jarahan. Saya mendapat darah, taring dan air liur vampir, mata monster dan mutagen biru besar darinya.

14. Periksa tubuh korban Beast.
Sekarang Anda dapat memeriksa tubuh dengan aman. Dan di sini kejutan kecil menanti kita - di sebelah mayat itu terletak sikat seseorang yang terpotong atau robek, yang masih bergerak sedikit. Dari sifat kerusakannya, Geralt menarik kesimpulan berikut - pembunuhnya kemungkinan besar adalah monster, bukan Brooks.

15. Temukan Palmerin dan minta dia untuk membawamu ke sang putri.
Menurut Geralt, waktunya telah tiba untuk bertemu dengan Putri Toussaint. Untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan Palmerina. Untuk mencarinya, kami pergi ke lembah Sansretour ke lapangan turnamen. Di sana ternyata duel sudah dimulai - seorang kesatria melawan sharley. Tapi...pertarungan keluar dari kendali ksatria dan kita harus turun tangan.


Tonton pertempuran dengan Sharley dalam video di atas.

16. Ikuti sang putri ke taman istana.
Setelah pertempuran berakhir, kami mengikuti sang putri ke kapten penjaga Toussaint Damien de la Tour. Dia akan berbicara tentang pembunuhan sebelumnya .. semua korban dulunya adalah ksatria dan meninggal dalam keadaan yang aneh. Misalnya, Crespi dibunuh lebih dulu. Dia ditemukan pada malam hari berdiri dengan posisi merangkak dan pilar dengan pedangnya sendiri di lehernya. Ksatria lain Ramon du Lac ditemukan di selokan mengenakan baju tidur dan topi. Dia memiliki bantal di bawah kepalanya, dan bukannya pedang, dia memiliki tempat tidur yang lebih hangat. Dari cerita ini, Geralt menyimpulkan bahwa Bestia ingin menunjukkan bahwa orang-orang ini telah berhenti menjadi teladan kebajikan, telah melanggar sumpah kehormatan, kebijaksanaan, kemurahan hati, keberanian, dan simpati mereka. Sang putri menebak siapa yang akan menjadi korban berikutnya - Milton, yang sekarang duduk di suatu tempat dengan berpakaian seperti kelinci (mereka mengadakan pertandingan tahunan). Untuk menemukannya, Anda perlu mengumpulkan tiga petunjuk. Salah satunya akan diambil oleh sang putri sendiri, dan dua lainnya harus ditemukan oleh Geralt.

17. Menangkap ikan mas dari kolam.
Kami menyelam ke dalam danau dan, dengan bantuan naluri penyihir, mencari ikan mas di sana, itu akan berisi petunjuk pertama.

18. Temukan unicorn di tempat terbuka di taman istana.
Untuk mencegah unicorn melarikan diri dari Geralt, Anda perlu memperlakukannya dengan apel matang, yang dapat ditemukan di salah satu tong terdekat.

22. Temui sang putri untuk menghubungkan petunjuk dan mencari tahu di mana Milton bersembunyi.
Dengan menghubungkan ketiga petunjuk tersebut, sang putri dan Geralt akan menebak bahwa Milton harus dicari di rumah kaca. Kami lari ke sana, tapi sayangnya, sudah terlambat .. kami akan menemukan vampir di atas Milton yang sudah terbunuh. Geralt akan mengejar vampir ini, tapi itu cerita lain..

Tugas selanjutnya.


Segera setelah pembunuhan baru diketahui, Geralt memacu kudanya dan pergi bersama ksatria Milton ke tepi sungai dekat kedai Kurolisk untuk memeriksa tempat kejadian dengan cepat.


Tepat di pinggir pantai, di samping gubuk nelayan, Anda bisa menemukan banyak puing dan puing yang hanyut ke darat. Di tempat yang sama, dengan bantuan insting penyihir, Anda dapat menemukan jejak para penjaga. Periksa reruntuhan dengan hati-hati. Juga, bersiaplah untuk melawan pemakan mayat lokal, yang cukup kuat. Kemudian periksa jaring yang robek di dekat pantai.


Kemudian menyelam ke dalam air, di sana Anda akan menemukan saputangan dengan inisial korban. Di sana, di pantai, Anda perlu mencari jejak dari perahu. Setelah percakapan singkat, ikuti ksatria ke bar.


Di sana kita akan diundang ke meja, di mana Anda akan mengetahui di mana sebenarnya mayat itu diambil, serta mendengarkan cerita bahwa para ksatria melupakan para dermawan dan oleh karena itu para Dewa mengirimkan Bestia kepada orang-orang. Juga, ksatria Milton akan membual tentang perannya di masa depan sebagai kelinci pengecut dalam hiburan para tuan ...


Kami berangkat ke perkebunan Corvo Bianco, barat daya kedai minuman, di sepanjang jalan setapak. Saat mendekati tujuan mereka, Geralt akan mendengar suara pembantaian. Mendekati perkebunan di sana Anda akan menemukan tentara sekarat yang keluar dari ruang bawah tanah. Ayo turun ke ruang bawah tanah!


Di sana kami menemukan Brooks, yang mengikuti Geralt kembali ke bar. Untuk segala macam proposal untuk mengakhiri masalah dengan damai - gadis dengan puting menonjol menolak. Perkelahian pecah. Perlu menggunakan bom untuk membuat brux terlihat. Juga, jangan menghalangi teriakannya.


Setelah Anda harus memeriksa mayat korban. Antara lain, Anda akan menemukan sekantong koin, serta tangan yang meregenerasi dan mengeluarkan panas. Geralt memutuskan untuk segera menemui Anna Genretta.


Di arena, kita menjadi saksi bagaimana Charley yang malang diikat dengan lonceng di ekornya sehingga dia akan menakuti dirinya sendiri dan tidak menimbulkan bahaya, namun, dia berhasil membebaskan dirinya dan menabrak ksatria Ghioln, yang memutuskan untuk mengalahkan monster untuk kemuliaan seorang wanita cantik. Geralt harus turun tangan.


Bahkan pada level tersulit pun, Charley tidak menimbulkan bahaya. Kami segera memotongnya menjadi kubis. Setelah Charley jatuh, Anda punya pilihan - menghabisinya atau menyelamatkannya. Pilihan ada di tangan Anda (saya pribadi tidak menghabisi makhluk itu), tetapi para penjaga mengetahui barang-barang mereka.


Kami pergi untuk Anna Genretta ke Kapten Damien, yang akan memberi Anda informasi terbaru tentang dua korban sebelumnya. Anda juga akan diberikan tanah Corvo bianco di perkebunan, di mana Anda dapat menetap dan membiarkan akarnya memimpin para gadis. Ternyata semua 5ro bertugas di garnisun yang sama, dan semua yang terbunuh melanggar satu dermawan. Baris berikutnya adalah Milton yang "pengecut". Bestia mana yang akan menyusul.


Anna Genretta melepaskan kelimannya dan, hanya mengenakan celana dalam, melompat ke atas kuda, kami menungganginya ke taman, di mana, sebenarnya, kesatria malang itu bersembunyi dalam bentuk kelinci pengecut.


Sudah di taman, sang putri akan memberi tahu Anda bahwa untuk menemukan kelinci pengecut, Anda perlu mendapatkan 3 petunjuk - ini adalah telur phoenix (wanita berambut emas akan merawatnya secara pribadi), Geralt harus mengekang unicorn dan menangkap ikan mas. Kami pergi ke unicorn, Geralt akan membuatnya takut. Tidak jauh dari pohon Anda akan menemukan dua keranjang berisi roti dan wortel. Anda membutuhkan satu dengan wortel. Ambil dan bawa ke "unicorn", dia akan datang sendiri, ambil petunjuknya.


Lompat ke unicorn dan naik ke danau.

Selamat datang di Toussaint - tanah anggur dan cinta!

Pemenuhan perintah untuk "penembakan besar" yang penting sering kali dilakukan oleh penyihir berambut abu-abu dari sekolah Serigala: apakah mereka akan mencoba membunuhnya, kemudian mereka akan melakukan percobaan kudeta istana, atau mereka bahkan akan menyatakan dia sebagai pembunuhnya dari raja. Pergi ke Toussaint, Geralt of Rivia meyakinkan dirinya sendiri dengan pemikiran bahwa dia telah berurusan dengan Putri Anna-Henrietta dan tidak ada hal buruk yang dapat terjadi - dia akan segera memenuhi pesanannya, mengambil tas berisi emas dan kembali ke rumah. Tapi itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, karena di depan sang penyihir ada penyelidikan menarik atas pembunuhan brutal yang melanda kerajaan, dan pencarian pelakunya...

Tiba di Toussaint

Bagi saya, Bockler selalu menjadi ... Dongeng. Ksatria, istana elf...

Ah, Toussaint! Meski alasan kedatangan Geralt dari Rivia di kerajaan ini suram, gambaran seperti itu tentunya tidak sesuai dengan "Wine Land" itu sendiri. Toussaint menggabungkan elemen Prancis dan Italia selama akhir Abad Pertengahan - awal zaman modern, yang tercermin dalam budaya, infrastruktur, dan arsitektur tanah yang tunduk pada Anna-Henrietta. Mengutip kata-kata dari buku dalam game " Toussaint, kadipaten dari dunia dongeng dan keajaiban"Ketika seorang musafir dari Kerajaan Utara pertama kali memasuki Toussaint, tampaknya dia berada di negara yang diturunkan dari halaman-halaman buku dongeng. Dan memang, berkat iklim yang hangat dan lokasi geografis yang menguntungkan, yang menjamin taman berbunga , padang rumput hijau dan langit selatan yang indah, hampir sepanjang tahun, Toussaint menawarkan pemandangan yang benar-benar menakjubkan. Selain itu, banyak kota, termasuk ibu kota Beauclair, dibangun di atas reruntuhan elf, yang juga berkontribusi pada citra fantasi kerajaan tersebut. Sayangnya, setiap tong madu memiliki lalatnya sendiri di salep , dan Toussaint tidak terkecuali - terlepas dari kemandirian relatif dan kemandirian imajiner, kadipaten yang berwarna-warni ini tidak hanya diterangi oleh benda langit yang cerah, tetapi juga oleh sinar Matahari Nilfgaardian.

Goliat


Sekolah melarikan diri dari benda jatuh dinamai "Prometheus"

Penyihir dan Yang Mulia Milton de Peyrac-Peyran dan Palmerin de Lonfal, yang menemaninya, tidak akan punya waktu untuk mengagumi pemandangan Toussaint yang mempesona, karena mereka melihat di kejauhan seorang ksatria pemberani di atas kuda, bergegas menuju kincir angin. Tampak jelas bahwa latar adegan seperti itu merujuk pada tokoh sastra Don Quixote dari novel karya Miguel de Cervantes " Hidalgo Don Quixote dari La Mancha yang licik", yang juga menyatakan perang terhadap kincir angin. Namun, jika Don Quixote melihat bangunan ini sebagai ancaman hanya dalam imajinasinya, menggambarkannya sebagai raksasa berbahaya, maka kejutan yang tidak menyenangkan menunggu penirunya - raksasa yang sangat marah melompat keluar untuk menemui ksatria, ingin makan dengan potongan yang sangat bagus dari orang malang itu, tentu saja, Geralt yang acuh tak acuh akan segera bergegas membantu prajurit yang tidak beruntung itu, menghunus pedangnya.


Goliat, aku Davidmu!

Jadi, apa yang bisa dikatakan tentang lawan ini? Pertama, namanya Goliath dan dia adalah bos pertama dari ekspansi" darah dan anggur"Ya, ya, jangan kaget, kamu benar-benar harus melawan bos dalam satu menit setelah tiba di Toussaint. Kedua, dia menggunakan batu kilangan sebagai senjata, menggantikan tongkat dan secara signifikan lebih unggul dari senjata biasa raksasa. Akhirnya , Goliath adalah raksasa , yang artinya dia rentan terhadap minyak anti-ogre yang dioleskan ke pedang perak, kikuk dan sangat kuat Sejak awal pertempuran, Goliath akan kehilangan sekitar sepersembilan dari bar kesehatan, tetapi dia tidak menjadi lawan yang kurang berbahaya karena ini. tidak terdengar, tetapi yang terbaik adalah berlari mendekati raksasa dan memotongnya dengan pedang, berguling menjauh dari serangannya. itu tidak boleh digunakan ... Atau apakah pantas?


Urutan tindakan untuk membunuh Goliath dengan cepat

Bagi pengunjung situs kami yang mengetahui panduan saya sebelumnya untuk menyelesaikan misi "Kedutaan Besar dari Negara Anggur", saya menyarankan Anda untuk mendapatkan panah otomatis dan bom yang ditingkatkan "Angin Utara" sebelum berangkat ke Toussaint. Sekarang saatnya menggunakan pakaian ini. Lemparkan bom ke Goliath, ini akan membekukan raksasa itu selama beberapa detik. Perlu diingat bahwa itu mungkin tidak membeku pertama kali, jadi jangan panik jika Anda tidak berhasil membelenggu musuh dengan rantai es dan coba lagi. Sekarang keluarkan panah otomatis, arahkan dengan hati-hati ke mata Goliath dan tembak. Dengan melakukan semuanya dengan benar, Anda akan langsung mengosongkan bilah kesehatan raksasa itu. Metode pembunuhan ini mengacu pada perumpamaan alkitabiah tentang Daud dan Goliat, di mana raja Yahudi masa depan Daud membunuh raksasa itu dengan melemparkan batu ke matanya dengan umban.


Geralt dan ksatria Toussaint atas Goliath yang kalah

Setelah mengalahkan raksasa itu, ternyata ksatria muda yang dibantu oleh sang penyihir dan rekan-rekannya adalah Guillaume de Lonfall, keponakan Palmerin. Ternyata dia bersumpah kepada wanita tercantik dari semua wanita untuk mendapatkan kepala monster itu, tetapi menyadari bahwa dia tidak akan berhasil tanpa campur tangan Geralt, dia dengan sukarela mentransfer semua kemenangan ke seorang profesional di bidangnya. Selama percakapan, sang penyihir mengetahui bahwa, menurut legenda, Goliath adalah seorang ksatria yang melanggar sumpahnya dan dihukum oleh Nyonya Danau. Berubah menjadi raksasa, Goliat melarikan diri ke pegunungan, dan hanya beberapa kali dalam setahun, kelelahan karena kelaparan, pergi ke lembah dan mencuri domba, tidak segan-segan membawa camilan berupa seorang gembala. Jika dipikir-pikir, dongeng itu mungkin menjadi kenyataan: pertama, di tubuh Goliath ada beberapa tato bertema ksatria dan tidak hanya itu dia tidak bisa membuatnya sendiri; kedua, jika Anda mengunjungi pabrik Dulcinea yang terletak di antara kedai Kurolisk dan kilang anggur Coronata, Anda dapat menemukan bukunya " Bagaimana Louis Alberni Menjadi Goliat", secara rinci dan sangat masuk akal menggambarkan seluruh proses konversi.


Trofi Goliat di depan pemilik sebelumnya

Trophy of Goliath yang diberikan oleh Guillaume, jika ditempatkan di slot trophy, akan mulai memberikan tambahan exp untuk membunuh monster sebesar 5%. Nah, jika Anda memiliki piala yang lebih "menguntungkan", maka beberapa pedagang siap memberikan 250 mahkota Novigrad untuk kepala raksasa itu. Tetapi langsung dari tubuh raksasa yang dikalahkan, Anda dapat mengambil mutagen merah besar, florens Nilfgaardian dan mahkota Novigrad dalam jumlah acak, serta pedang Dahlia yang unik. Itu milik item sihir dan merupakan pedang perak yang meningkatkan penetrasi baju besi sebanyak 150 unit, peluang serangan kritis sebesar 10%, dan kerusakan dari serangan tersebut sebesar 50%.

Korban baru Beast


Geralt dan Milton dalam perjalanan ke bar Kurolisk

Saat berpisah, Guillaume akan mengatakan bahwa jika sang penyihir ingin berurusan dengan Binatang itu, maka dia harus tahu bahwa monster itu menyerang lagi. Di sebuah tikungan dekat kedai Kurolisk, sebuah mayat terdampar di tepi sungai, dan tepat pada saat itu tentara Penjaga Beauclair sedang bekerja di sana. Geralt, takut para penjaga akan menginjak-injak semua jejak, akan menawarkan untuk segera pergi ke Kurolisk. Palmerin akan mengatakan bahwa dia tidak akan bisa pergi bersama mereka, karena dia harus memberi tahu sang putri tentang kedatangan pembunuh monster berambut abu-abu. Untung Milton de Peyrac-Peyran tidak akan menolak untuk menemani Geralt. Lompat ke Plotvichka dan pergi! Di pantai, untungnya atau sayangnya, tidak akan ada tentara, seperti mayat. Yah, tidak ada salahnya untuk melihat-lihat ...


Pemulung seperti rotter, hanya saja lebih keji dan berbahaya

Tapi yang bisa ikut campur adalah sekawanan pemulung, yang menetap di tempat yang diminati tukang sihir. Pemulung adalah jenis pemakan bangkai, atau lebih tepatnya - busuk. Seperti saudara-saudara mereka, mereka tinggal di tempat-tempat pertempuran baru-baru ini, memakan sisa-sisa ksatria, tentara, perampok yang jatuh, dan sebagainya. Dalam pertempuran, mereka benar-benar mengulangi perilaku dan rangkaian serangan para foulbrooder, tetapi ancaman terbesar bagi Geralt adalah keadaan hampir mati mereka: gas dan enzim yang terakumulasi dalam tubuh pemakan mayat merobeknya dan menyebarkan proses tulang dengan kecepatan tinggi. dalam radius yang layak. Dari cangkang aneh ini, sang penyihir akan terlindungi dengan baik oleh tanda Quen. Pada saat yang sama, perlu diingat bahwa pecahan dapat menyentuh pemulung tetangga dan memicu ledakannya. Dalam situasi seperti itu, kabur atau gunakan mode alternatif dari tanda penjaga.


Anda menyentuh nada sensitif, Geralt...

Jadi, Pak, kami sudah berurusan dengan para pemulung, dan sekarang kami bisa kembali ke masalah mendesak. Di pantai, kami tertarik pada tiga hal: jaring berdarah, dari mana, mungkin, tubuh diambil; jejak perahu yang baru saja tenggelam di sungai; syal sutra dengan monogram D.L.K., yang harus Anda selami. Jadi apa yang telah kita pelajari dari temuan ini? Pertama-tama, tubuh korban tidak ada di sini. Kemungkinan besar, para penjaga mengambil mayat itu dan membawanya ke suatu tempat, tetapi tidak diketahui di mana. Tapi syal dengan monogram akan memberikan sedikit kejelasan. Milton mengenali dalam dirinya nama "De la Croix", teman lamanya, yang sayangnya, telah lama berpisah dengan mereka. Tidak ingin menekan tempat yang sakit, sang penyihir akan menawarkan untuk pergi ke kedai Kurolisk dan bertanya kepada penonton setempat apakah mereka tahu di mana tentara mengambil jenazahnya? Satu-satunya hal yang akan mengingatkan Geralt adalah seorang wanita misterius berjubah merah tua, menyaksikan aksi pembunuh monster dari jembatan terdekat. Namun, Peyrac-Peyran akan segera meyakinkan temannya - tidak heran jika seseorang ingin melihat penyelidikan kasus yang begitu terkenal.


Satu cerita lebih lucu dari yang lain!

Di penginapan Milton, dua bangsawan langsung mengenali dan mengajak mereka duduk di meja mereka. Peyrac-Peyran akan memperkenalkan Geralt, mengungkapkan juga tujuan kunjungannya ke Toussaint. Seolah-olah atas perintah, seorang nelayan setempat akan berkeliaran di sebelah bapak-bapak yang pagi harinya menemukan mayat di jaring udang karang. Dia akan mulai berbicara tentang bagaimana ini terjadi, yang jelas akan membuat Milton yang tidak sabar menderita secara mental. Perlahan tapi pasti, sang penyihir masih bisa mendapatkan informasi dari pria itu tentang ke mana jenazah itu dibawa - dia diangkut ke perahu di seberang sungai, dimasukkan ke dalam gerobak dan dibawa ke ruang bawah tanah di Corvo Bianco untuk tetap dingin. Milton akan marah dengan berita ini, karena Corvo Bianco adalah warisan Baron Rossel, dan jika dia mengetahui bahwa ada mayat yang dibuat dari ruang bawah tanahnya, dia akan memburu para penjaga dengan anjing ... Tapi Peyrac-Peyran tidak tahu itu selama ketidakhadirannya di Toussaint, hutang kartu memaksa Rossel untuk menjual kilang anggur, dan kemudian Corvo Bianco dijual di lelang oleh kantor pangeran. Pada saat ini, gadis yang sama yang menonton Geralt dari jembatan akan keluar dari bar, tetapi Milton akan kembali mencoba mengatur saraf penyihir yang hancur ke tempatnya, mengatakan bahwa ini pasti putri Link pemilik penginapan. Nelayan akan menambahkan bahwa Bestia adalah hukuman para dewa, dikirim ke "Tanah Anggur" karena fakta bahwa para ksatria mulai mundur dari tradisi kuno, beralih dari pembela kerajaan menjadi hal-hal kecil. Versinya menarik, tetapi waktunya hampir habis, dan penyihir berambut abu-abu masih perlu memeriksa mayat De la Croix yang relatif segar di Corvo Bianco.


Lihat saya dalam setelan jas - tertawa terbahak-bahak!

Sayangnya, sekarang Milton de Peyrac-Peyran juga akan meninggalkan kita. Faktanya adalah bahwa bahkan sebelum berangkat ke Velen, Putri Anna-Henrietta dengan sungguh-sungguh mewajibkan "ksatria berkepala banteng" untuk memainkan peran Kelinci dalam perburuan tahunan, sebenarnya, hewan pelompat. Geralt akan memainkan lelucon pedas tentang Milton, menunjukkan bahwa tindakan seperti itu jelas berakar pada tradisi kuno Toussaint. Faktanya, memang begitu. Menurut legenda, Kelinci melakukan berbagai trik kotor: dia mengambilnya tanduk unicorn saat dia sedang tidur; mencuri telur phoenix saat burung itu tidak ada di sarangnya; memancing ikan mas dari Kolam King Cormorant. Setelah mengetahui bahwa "Beastly Court" memanggil Hare untuk mempertanggungjawabkan tindakannya, dia, saat melarikan diri, kehilangan semua barang yang terdaftar, dan peserta perburuan perlu menemukannya. Di tanduk, telur dan ikan adalah petunjuk lokasi pencuri kotor, dan siapa pun yang menemukan Kelinci lebih dulu menang.

Pembantaian di Corvo Bianco


Diharapkan untuk melihat satu mayat, tetapi ditemukan pertumpahan darah

Pabrik Anggur Corvo Bianco terletak di dekat lapangan turnamen. Mendekati bekas kepemilikan Baron Rossel, Geralt akan mendengar gema pertempuran. Ternyata, kilang anggur tersebut menjadi tempat pembantaian terhadap para penjaga. Tapi apa yang bisa memotong seluruh detasemen? Periksa dengan hati-hati mayat yang belum sempat didinginkan. Salah satu prajurit akan memiliki tenggorokan yang robek, dan struktur rahangnya sebanding dengan manusia, hanya taringnya yang lebih panjang. Yang kedua terbunuh dengan satu pukulan, dan pekerja keras setempat menderita begitu parah sehingga darah keluar dari telinganya. Orang mati lainnya diberi luka cakar yang bergaya dengan tangan kecil, dan gerobak yang membawa jenazah De la Croix dengan mudah dibalik oleh si pembunuh. Witcher akan sampai pada kesimpulan bahwa vampir yang membunuh, tapi bukan ekimma dan bukan fleer... Pasti bruxa. Tapi apa yang dilakukan jubah gadis itu di sini, yang begitu aktif memata-matai Geralt di penginapan Kurolisk? Satu-satunya cara untuk mengetahuinya adalah pergi ke ruang bawah tanah dan menghadapi monster itu secara langsung.


Kamu?.. Kamu ada di penginapan!

Di ruang terjauh ruang bawah tanah, seorang wanita telanjang berlumuran darah akan membungkuk di atas mayat De la Croix. The Witcher segera mengenalinya sebagai "pengagum" rahasianya. Geralt akan memberi tahu Brooksa bahwa dia mengetahui sifat aslinya, berbeda dengan motif yang membuat vampir membunuh semua orang tersebut. Intinya jelas bukan haus darah, meski biasanya Brooks berburu justru karena lapar. Dia akan tetap diam dengan penuh arti, dengan menantang meletakkan tunggul kuas di atas meja. Tidak menerima tanggapan, pembunuh monster itu akan mencoba menghindari pertarungan, tetapi bruxa, yang haus darah manusia, tidak bisa membiarkannya keluar dari sini hidup-hidup.


Wujud sebenarnya dari gadis berjubah merah

Brooks, meskipun mereka bukan vampir yang lebih tinggi, mereka memiliki sedikit kesamaan dengan vampir yang lebih rendah. Vampir biasanya dianggap sebagai penghubung antara spesies ini, yang memengaruhi tingkat kecerdasan mereka dan bahaya yang ditimbulkan dalam pertempuran. Salah satu fitur utama Brooks adalah kemampuannya untuk menjadi tidak terlihat sama sekali. Dalam keadaan ini, vamp Corvo Bianco tidak mungkin dipukul, jadi Anda harus memaksanya untuk terwujud menggunakan tanda perangkap penyihir Yrden atau bom Moondust. Tanda Aard dapat mendorong gadis itu menjauh dan menjatuhkannya ke tanah, tetapi jika Geralt memutuskan untuk memanfaatkan momen tersebut dan menyerang, maka bruxa dengan cekatan akan bangkit kembali. Igni, pada gilirannya, akan memberikan kerusakan yang ditentukan pada makhluk penghisap darah, tetapi tidak akan berhasil untuk membakarnya. Tetapi pengaruh tanda Aksy bruksa benar-benar kebal. Kemampuan lain dari vampir adalah penciptaan gelombang suara yang menimbulkan kerusakan dan menjatuhkan sang penyihir. Dari efek berbahaya Geralt, tanda pelindung Quen dan gulungan ke samping akan menyelamatkan. Selain itu, jika ada cukup waktu untuk ini, upaya berteriak dapat diinterupsi oleh tembakan panah atau serangan pedang. Setelah kehilangan sebagian dari health bar, brooks akan menerkam Geralt dan menancapkan taringnya ke lehernya, sambil memulihkan kesehatannya. Untuk mencegahnya, minumlah Ramuan Darah Hitam, yang meracuni dan melemahkan vampir. Secara umum, cobalah untuk tidak menunda pertarungan ini bukan untuk hidup, tetapi untuk kematian, karena semakin lama berlangsung, semakin kecil peluang untuk memenangkan sang penyihir.


Nilfgaardian florens, luka De la Croix dan tangan yang aneh

Tidak heran begitu banyak darah yang tertumpah karena satu mayat. Dekati meja dan periksa tubuh korban Beast. Tubuhnya bengkak dengan air, tangannya dipotong... Seperti yang Geralt pikirkan, dia dipotong-potong. Periksa kepala orang mati itu dan keluarkan tas berisi florens Nilfgaardian dari tenggorokannya. Tentunya ini bukan hidangan saat makan terakhir De la Croix, tapi apa artinya? Batang tubuh almarhum, dilihat dari bekas cakaran yang akurat secara pembedahan, dipotong dalam satu pukulan, tetapi setelah kematian. Kemungkinan besar, hal pertama yang ditusuk si pembunuh dengan cakar panjangnya adalah hati seorang bangsawan. Tapi yang paling menarik adalah sama tangan yang dipegang brooks... Itu bukan milik De la Croix. Selain itu, bahkan setelah berbaring entah berapa lama, dia masih tetap hangat dan berdarah. Dan siapa dia? Begitu banyak pertanyaan dan begitu sedikit jawaban. Satu-satunya hal yang pasti diketahui oleh penyihir itu adalah bahwa jelas bukan Brooks yang membunuhnya, dan Bestia masih buron. Geralt akan memutuskan bahwa perlu bertanya kepada Anna-Henrietta tentang korban sebelumnya, dan untuk ini perlu meracuni lapangan turnamen dan meminta Palmerin de Lonfal untuk mengatur audiensi pribadi.

bidang turnamen


Nah, itu adalah akhir dari cerita, orang-orang. Kembali ke orang tua

Lapangan turnamen terletak seratus atau dua langkah dari Corvo Bianco, di lembah Sansretour. Kekacauan persiapan sedang berlangsung di tempat turnamen ksatria yang akan datang: para ksatria mendedikasikan penggulingan masa depan mereka untuk wanita cantik, para pemalsu membuat baju besi dan senjata sepenuhnya, dan penonton biasa meminta roti dan sirkus! Palmerin de Lonfall, di sisi lain, mengatur dirinya untuk berpartisipasi dengan caranya sendiri, menyenangkan anak-anak dengan dongeng. Dan sungguh, mengapa dia harus khawatir jika ini adalah turnamen keenam di akunnya? Baron dengan senang hati akan memperkenalkan anak-anak kepada Geralt of Rivia, pemilik bengkel tukang sihir, yang dari pedangnya Goliat raksasa jatuh. Anak-anak akan mulai bertanya kepada pembunuh monster berambut abu-abu tentang pentingnya kebajikan, tetapi Palmerin akan segera membubarkan mereka, mengirimkannya ke orang tua mereka. Dia akan memberi tahu penyihir bahwa nyonya telah tiba di lapangan turnamen dan berkenan untuk menonton pertempuran di arena, dan jika mereka terburu-buru, mereka akan punya waktu untuk bertemu dengan sang putri sebelum tontonan dimulai.


Apakah seseorang akan melawan sharley?

Dalam perjalanan ke Anna Henrietta, Geralt akan memperhatikan bagaimana beberapa petani mencoba memasang seikat lonceng ke ekor Charley. Secara teori, aksesori semacam itu akan melemahkan monster itu, karena Sharley yang benar-benar buta menavigasi di luar angkasa menggunakan ekolokasi, dan dering bel akan membingungkan mereka. Di sisi lain, ini bisa membuat marah monster itu, dan mengingat berapa banyak penonton yang berkumpul di tribun, gagah tidak bisa dihindari. Tentu saja, sang penyihir akan berpikiran sama dan berbagi ketakutannya dengan Palmerin. Perlu juga dicatat bahwa Charley adalah hadiah dari Kaisar Emhyr var Emreis untuk sepupunya Annarietta, dan Guillaume akan melawan monster itu, setelah melakukan kesalahan dengan Goliath dan ingin mendapatkan trofi baru untuk nyonya hatinya. Sayangnya, setidaknya semuanya akan dimulai untuk kesehatan, tetapi sisanya akan berakhir - karena pengawasan Guillaume, Charlie akan dibebaskan dari banyak lonceng. Geralt, bersama dengan Palmerin, harus ikut campur dalam pertarungan gladiator, tidak hanya menyelamatkan pemuda sombong, tetapi juga semua penonton.


Mengalahkan Charley

Jadi, apa yang perlu diketahui tentang Sharley dan bagaimana cara mengalahkannya? Bayangkan seekor tahi lalat raksasa yang disilangkan dengan armadillo yang ditutupi dengan cangkang batu yang kuat, yang mampu menghancurkan sebuah bangunan kecil dalam keadaan marah. Diwakili? Jadi, Anda sudah memiliki gambaran yang dangkal tentang monster peninggalan ini. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, pemberian Kaisar Nilfgaard adalah buta, tetapi memiliki pendengaran paling tajam, jadi jika Geralt tidak bergerak, maka Charlie tidak akan menyerangnya. Namun, itu juga tidak layak untuk tidak melakukan apa-apa, karena bagaimanapun, Palmerin akan menarik perhatian monster itu dan penyihir itu mungkin secara tidak sengaja jatuh di bawah serangan khusus dari sharley, di mana dia meringkuk dan mulai berlari di sekitar arena seperti a roda. Pada saat-saat seperti itu, cobalah untuk melarikan diri dari lintasan monster itu secepat mungkin, karena monster itu berguling dengan sangat cepat, dan memberikan banyak kerusakan. Jika Anda tidak yakin dengan refleks dan kecepatan reaksi Anda, terapkan tanda perlindungan Quen lebih sering. Pada saat yang sama, serangan seperti itu tidak memungkinkan Sharley untuk berhenti ketika kebutuhan seperti itu muncul, dan dia dapat menabrak tribun, memukau dirinya sendiri selama beberapa detik dan membuka perutnya yang tidak terlindungi dari serangan pedang penyihir perak. Cepat lari ke Sharley dan beri dia pukulan, sambil mengolesi pisau dengan minyak anti-relik. Perlu diingat bahwa tidak ada gunanya melakukan serangan frontal melawan Charley - armornya tidak hanya akan memantulkan semua pukulan, tetapi juga membuat Geralt pingsan dengan kemungkinan tertentu. Juga, "gladiator" Nilfgaardian dengan mudah dijatuhkan oleh tanda Aard dan bom Samoom, meskipun dia kebal terhadap setrum. Palmerin dalam pertempuran dengan sharley bisa "gagal", tetapi Anda tidak perlu khawatir tentang nasib ksatria pengembara dan memuat penyelamatan awal, karena dia hanya akan kehilangan kesadaran dan sadar segera setelah kemenangan Geralt.

Setelah menerima kekalahan dari pedang penyihir, Charley dari Kaisar Nilfgaard tidak akan mati, tetapi akan sangat lemah dan tidak lagi dapat menahan nasibnya yang tidak menyenangkan. Putri Anna-Henrietta, yang menyaksikan apa yang terjadi dari kotaknya, dengan antusias memanggil Geralt dan memerintahkannya untuk menghabisi monster itu. Cara menangani Charley - terserah Anda:

  • Habisi Charley. Geralt dengan rendah hati menuruti keinginan Anna-Henrietta dan dengan satu gerakan cekatan mengakhiri hidup monster itu.
  • Cadangan Charley. Penyihir akan mengabaikan permintaan sang putri dan dengan berani menyarungkan pedang peraknya. Charley akan diseret dari arena oleh para petani.

Pilihan ini tidak akan menimbulkan konsekuensi nyata, kecuali jika Geralt memutuskan untuk mengampuni Charley, dia akan menunjukkan keutamaan belas kasihan untuk tugas sekunder " Cara tujuan". Namun, sangat diragukan bahwa perbuatan baik sang penyihir itu benar-benar positif, karena kemungkinan besar Charley akan terus dieksploitasi sebagai hiburan bagi para penonton Toussaint.


Geralt, Palmerin dan Guillaume setelah penampilan mereka di arena

Palmerin akan membantu Guillaume untuk bangkit, karena seorang kesatria tidak baik bertemu dengan sang putri dan pengiringnya, yang terdiri dari para dayang, yang tergeletak di tanah. Pria muda itu akan memberi tahu Geralt bahwa mereka perlu berbicara, tetapi itu tidak akan berhasil di hadapan penguasa Toussaint dan para gadis, termasuk Vivienne de Tabris, yang jelas-jelas bernapas dengan Guillaume dengan tidak seimbang. Jika setelah menyelesaikan tugas Binatang dari Toussaint"kembali ke lapangan turnamen dan cari keponakan Palmerin di rumah sakit, Anda akan dapat secara pribadi mengambil bagian dalam tantangan jousting tahunan" Lagu Hati Ksatria ".

Percakapan dengan Anna Henrietta


Putri Toussaint Anna-Henrietta sendiri

Pada akhirnya, Geralt masih bisa berbicara sedikit dengan Annarietta. Penyihir akan mencoba menjelaskan kepada sang putri bahwa hiburan seperti itu dengan sharley adalah usaha yang berbahaya, tetapi dia bahkan tidak ingin mendengarkan yang berambut abu-abu, percaya bahwa kesenangan itu ternyata mulia, dan Guillaume melarikan diri hanya dengan beberapa memar. Ketika berbicara tentang Beast, Annarietta akan menawarkan untuk berjalan sedikit dan menemukan Damien de la Tour, kapten Penjaga Beauclair. Saat berjalan-jalan, Anna-Henrietta akan bertanya kepada Geralt apakah mereka tiba di Toussaint sendirian? Seperti yang Anda ingat dari bagian sebelumnya, kita berbicara tentang apakah penyair Buttercup mengikuti sang penyihir, yang pernah berselingkuh dengan sang putri, tetapi tertangkap di sisi lain dan selamanya diusir dari "Wine Land". Annarientta juga akan menambahkan bahwa dia sangat menyesali keputusannya untuk membatalkan pangeran fana penulis lagu Julian Alfred Pankratz.


Keserakahan bukannya kemurahan hati, kepengecutan bukannya keberanian...

Sang putri akan memperkenalkan sang penyihir kepada Damien. Dia memutuskan untuk segera menunjukkan pendapatnya yang dingin, bahkan negatif tentang Geralt. Tur percaya bahwa pengawalnya bisa melakukannya sendiri, dan kemunculan pembunuh monster hanya menjanjikan masalah yang tidak perlu. Tetapi Damien tidak berani untuk tidak mematuhi Annarietta, oleh karena itu, dia dengan rendah hati akan memberi tahu sang penyihir tentang para korban Binatang itu. Count Vladimir Crespi adalah orang pertama yang menderita cakarnya. Saksi mengklaim bahwa dia, seperti biasa, duduk di pesta itu dan tidak meniup kumisnya, tetapi kemudian tiba-tiba menghilang. Mayatnya ditemukan pada malam yang sama di alun-alun kota, diikat ke pilar. Orang kedua yang mati adalah Ramon lu Lac, yang kematiannya dilaporkan kepada para penjaga oleh perampok lokal - kebetulan bajingan terkenal pun takut pada Binatang itu dan ingin menyingkirkannya secepat mungkin. Topi badut ditarik ke atas kepala Ramon, tetapi Damien de la Tour sendiri meragukan bahwa ini adalah pekerjaan seorang pembunuh. Tetapi Louis de la Croix sangat serakah selama hidupnya, meskipun ini bertentangan dengan lima kebajikan. Tunggu sebentar! Malu bukannya kehormatan, badut bukannya kebijaksanaan, keserakahan bukannya kemurahan hati... Semuanya cocok! Rupanya, Bestia membunuh mantan ksatria, yaitu Crespi, du Lac dan de la Croix, yang telah menyimpang dari kebajikan kanonik. Hanya keberanian dan belas kasihan yang tersisa... Dan Milton, yang pernah menjadi anggota regu yang sama dengan almarhum, sekarang berada di kastil dan mencoba kostum Kelinci.


Ini kastilku dan aku tidak akan membiarkan siapa pun terbunuh di dalamnya.

Anna-Henrietta setuju dengan sang penyihir - Milton harus menjadi korban berikutnya dari Beast of Toussaint, menjadi contoh bagi para ksatria yang ingin menyimpang dari kebajikan keberanian. Sang putri akan menyatakan bahwa dia tidak akan membiarkan kematian salah satu rakyatnya, dan bahkan di tamannya, dan, membebani seekor kuda yang berhasil muncul di bawah lengannya, akan bergegas menuju kastil.


Kunci Pabrik Anggur Corvo Bianco

Tapi pegang kudamu. Saya pikir perlu disebutkan bahwa bahkan sebelum dimulainya penyelidikan formal terhadap Geralt, Anna-Henrietta akan bertanya kepada sang penyihir apakah benar mereka menuntut dari klien mereka sebagai " apa yang tidak Anda ketahui, tetapi Anda akan menemukannya di rumah"? Terlepas dari jawaban yang dipilih oleh pemain, sang putri memberi pria berambut abu-abu itu kunci kilang anggur Corvo Bianco, yang sejak saat itu menjadi milik sang penyihir. Geralt akan terkejut bahwa mereka mencoba memberikannya mati, tetapi Annarietta akan mengatakan bahwa dia tidak tahu tentang ini dan, lebih tepatnya, kekeliruan seperti itu muncul sebagai akibat dari kekacauan di kantor. Tampaknya untuk pertama kalinya dalam hidupnya seorang pria tanpa rumah memiliki tempat tinggal yang layak.

Berburu kelinci


Mari kita tidak membuat keributan. Kepanikan bisa memaksa Beast untuk menyerang

Setelah mencapai taman pangeran, Annarietta dan Geralt akan tiba tepat waktu di puncak tahunan berburu kelinci. Sang putri akan berusaha untuk tetap tenang, tidak ingin menyebarkan kepanikan di antara para bangsawan yang bergembira, karena hal ini dapat memaksa si pembunuh untuk menyerang lebih awal. Sayangnya, bahkan Annarietta tidak tahu di mana Milton de Peyrac-Peyran bersembunyi, dan untuk mengetahui lokasinya, pertama-tama Anda harus menemukan tiga kehilangan: tanduk unicorn, ikan mas kormoran raja Dan telur phoenix. Putri Toussaint akan menawarkan Geralt untuk berpisah dan mengejar telur itu, tetapi perwakilan dari ahli sihir harus berburu untuk dua trofi lainnya.


Hantu pertama - tanduk unicorn

Meskipun plot tugas diatur sedemikian rupa sehingga waktu tidak menunggu, Anda dapat meluangkan waktu dan berjalan-jalan di taman. Saat Geralt Anda jenuh dengan udara bokler, pergilah ke tempat terbuka kecil tempat para pemburu mencoba melepaskan tanduk dari kuda putih yang berpakaian seperti unicorn. Sayangnya, ini bukan Plotvichka, yang terbiasa dengan fisiognomi Geralt, oleh karena itu, anak kuda itu akan lari, tidak ingin membiarkan orang asing itu mendekatinya. Untuk memikatnya, ambil apel atau wortel dari keranjang yang sesuai; unicorn palsu tidak akan dibawa ke roti. Dapatkan suguhan dan perlahan-lahan dekati kudanya - hewan kecil yang lapar akan memungkinkan Anda untuk mendekati dan melepaskan tanduk yang Anda cari. Di sisi lain, Geralt bisa menipu dan menggunakan tanda tukang sihir Aksy. Ini juga akan menenangkan kuda betina, tetapi juga membuat marah peserta lainnya. Jika Anda tidak ingin melawan mereka, maka pesona mereka dengan tanda Aksy, yang dipompa setidaknya ke level kedua. Jika tidak, bagaimanapun juga, Anda harus menghancurkan sisi ketiga bangsawan dalam pertarungan tinju, tetapi ini seharusnya tidak menjadi masalah bagi Geralt, yang telah mengisi tangannya.


Fant kedua adalah ikan mas

Tapi untuk hantu kedua kamu harus menyelam ke dalam air. Turun ke pantai dermaga kekasih sendirian atau tunggangi unicorn yang sudah lentur dan menyelam ke dalam air. Ikan mas sangat terlihat karena pewarnaannya yang khusus, terutama pada malam hari, tetapi jika Anda kesulitan menemukannya, cari saja patung di paling kanan relatif ke pantai dan lepaskan kuncinya. Perlu diingat bahwa jika Anda menghabiskan terlalu banyak waktu di bawah air, sepasang kekasih akan mengambil ikan mas hanya dari bawah hidung Geralt dan bergegas membawanya ke King Cormorant. Dalam hal ini, sang penyihir, sebagai balas dendam, akan merebut patung itu dari tangan seorang bangsawan, memecahkannya dan mengambil kuncinya dari reruntuhan.


Geralt dan Annarietta mencoba memecahkan teka-teki itu

Nah, hantu terakhir, telur phoenix, dengan nada memerintah yang biasa, Anna-Henrietta akan meminta untuk diberikan kepada seorang wanita bangsawan yang sudah berhasil menemukan item ini. Sekarang pahlawan kita memiliki ketiga petunjuk dan akhirnya bisa mengetahui di mana Milton bersembunyi? Tapi pertama-tama mereka harus memecahkan teka-teki yang berbunyi seperti ini: suku kata pertama saya tep le, yang kedua disembunyikan apakah payudara, dan yang terakhir disimpan oleh semua abdi dalem ca ". Seperti yang mungkin sudah Anda duga, saya tidak hanya menyoroti beberapa suku kata - jawaban yang benar adalah "rumah kaca", dan di sanalah Geralt harus pergi untuk menyelamatkan Milton de Peyrac-Peyran dari cengkeraman monster haus darah ... Tapi itu a cerita yang sama sekali berbeda , kelanjutannya ada di materi "Melewati pencarian "On the Trail", tapi tugas" Binatang dari Toussaint"telah berakhir.

Saya berharap panduan ini bagian dari tugas "The Beast of Toussaint" ternyata menarik sekaligus bermanfaat, para pembaca yang budiman. Nikmati permainan Anda dan semoga sukses di Jalan, para penyihir muda!

Di mana menemukan (di peta):

Anda bisa menyelesaikan pesanan ini dengan mengambilnya dari papan buletin di desa Larvik, di pulau Hindersfjall, atau dari penduduk desa bernama Thorleif. Pengumuman akan mengatakan bahwa beberapa monster telah berakhir di dekat desa Larvik, dan setiap pemberani yang ingin mendapatkan uang tambahan atau menjadi terkenal harus menghubungi tetua setempat dengan pertanyaan tentang pesanan tersebut.

Pertama Anda perlu menemukan Torleif, dia sedang duduk di bangku di desa, tidak jauh dari rumahnya. Dia segera mengenali Anda sebagai penyihir. Setelah bertanya lebih detail tentang monster yang mengkhawatirkan penduduk desa, Torleif tidak akan bisa memberikan jawaban yang jelas, karena dia sendiri tidak melihatnya. Salah satu penduduk desa memutuskan untuk menangani monster itu sendiri dan mengumpulkan tim kecil, meskipun ada peringatan tentang bahayanya. Hanya empat orang yang kembali dari kampanye itu, sisanya menjadi korban monster itu.

Setelah setuju untuk membantu penduduk desa, pertama-tama Anda harus bertanya kepada para penyintas tentang apa yang mereka lihat dalam kampanye melawan monster itu. Dua dari mereka duduk di dekat pagar di dekatnya. Mereka akan memberi tahu Anda bahwa monster ini memiliki kecerdasan, karena memblokir jalan dengan gerobak dan menyergap. Anda akan belajar dari mereka tentang tempat monster itu menyerang mereka, serta deskripsi perkiraan makhluk itu - moncongnya berlumuran darah.

Tentu saja, informasinya tidak begitu banyak, jadi Anda perlu mencari tahu sendiri apa yang terjadi dengan pergi ke tempat monster itu menyerang para prajurit. Di dekat gerobak Anda akan menemukan setengah mayat dan tanah liat merah (sangat mengingatkan pada darah, inilah yang dibicarakan salah satu yang selamat ketika dia menyebutkan bahwa seluruh wajah monster itu berlumuran darah).

Di sisi lain jalan Anda akan menemukan genangan darah yang besar, monster itu berhasil dilumuri di dalamnya, yang memungkinkan sang penyihir melihat jejaknya.

Mereka akan membawa Anda ke sebuah gua dengan awan gas beracun dan nakers. Tidak akan sulit untuk berurusan dengan naker, tetapi gas beracun bisa menjadi masalah, untuk menghilangkannya, Anda perlu menggunakan tanda Aard, yang akan menghilangkan kabut, atau Igni, tetapi hati-hati, api akan memprovokasi ledakan.

Bergerak lebih dalam ke dalam gua, Anda akan menemukan diri Anda di sarang utama monster, membunuh beberapa leher, dia akan segera keluar untuk menghadapi penyihir yang menyerang sarangnya.

Bagaimana cara membunuh Hagubman:

Monster itu tidak terlalu kuat, tetapi setiap seperempat dari kesehatan yang diambil bersembunyi di bawah tanah, pada saat yang sama memanggil kerumunan nekkers. Dalam pertempuran, Anda membutuhkan minyak melawan ogre, serta tanda Igni.

Setelah membunuh monster tersebut, jangan lupa untuk mengambil trofi darinya, setelah itu kamu hanya perlu menerima hadiah yang dijanjikan dari Torleif.

Di bawah judul "The Witcher 3: Blood and Wine" menyembunyikan tambahan berskala besar untuk bagian ketiga tentang pembunuh monster terkenal Geralt of Rivia. Pengguna memiliki kesempatan untuk pergi ke tanah yang disebut Toussaint, di mana hampir semua anggur yang tersedia di dunia dongeng diproduksi. Gamer dapat melalui alur cerita utama, misi tambahan, dan mendapatkan set baju besi dan senjata baru untuk diri mereka sendiri.

Awal

Dalam The Witcher 3, Blood and Wine dan Hearts of Stone adalah ekspansi yang dimulai dengan papan buletin. Saat berada di Velen, cukup mendekati dan mengambil tugas untuk memulai perjalanan. Setelah itu, pemain akan dikirim ke desa Debra, dimana dia akan bertemu dengan dua ksatria. Mereka dapat dibantu untuk membunuh para bandit atau dibujuk untuk tidak ikut campur dalam urusan penduduk desa. Gengnya agak lemah, karena mudah dibunuh dalam satu menit. Karakter yang sama akan melaporkan bahwa putri wilayah tersebut menginstruksikan sang pahlawan untuk membunuh Beast of Toussaint, yang memburu warga bangsawan dan membunuh mereka. Setelah itu, pergi ke wilayah baru.

Kedatangan dan penyelidikan

Dalam The Witcher 3: Blood and Wine, plot dimulai dengan kedatangan dan pertarungan dengan raksasa Goliath. Gunakan strategi pertarungan cyclop yang biasa dan hindari pukulannya. Untuk bantuan dalam pertarungan, Knight Milton akan memberi tahu Anda tentang korban baru Bestia, yang ditangkap di dekat kedai minuman terdekat. Di tempat, pemain akan menemukan bahwa tubuhnya telah dibawa ke suatu tempat. Di bar, para ksatria akan mengatakan bahwa mereka membawa mayat itu ke ruang bawah tanah Corvo Bianco, tempat mereka mendirikan kamar mayat selama aksi monster itu. Selama ini, seorang wanita berkerudung misterius, yang belum pernah didengar siapa pun, akan terlihat di mata Geralt. Di dekat rumah akan ditemukan tempat di mana para penjaga diserang dan jenazah korban dibawa pergi. Dengan bantuan naluri penyihir, sang pahlawan menemukan bahwa Brooks menyerang para penjaga dan dia juga menetap di antara mayat di ruang bawah tanah. Anda harus mengalahkannya, memeriksa tubuhnya, dan setelah itu Anda bisa membuat janji dengan Duchess. Dalam The Witcher 3: Add-on Blood and Wine, pencarian cerita akan membawa Geralt ke arena, di mana, bersama dengan seorang ksatria dari penjaga, Anda harus membunuh monster bernama Charley.

Bertemu dengan teman lama

Setelah memenangkan arena, sang putri akan mengundang Geralt ke taman, di mana dia akan memberinya kilang anggur sebagai pembayaran di muka untuk membunuh monster itu dan berbicara tentang hubungan antara para korban. Dari ceritanya, kesimpulannya menunjukkan bahwa Milton akan menjadi korban berikutnya. Mereka menolak untuk memberi tahu tentang lokasinya, karena saat ini perayaan Kelinci Paskah sedang berlangsung, dan sang Penyihir harus menemukan kesatria itu sendiri dengan bantuan petunjuk. Yang pertama di The Witcher 3: Blood and Wine ada di tanduk buatan kuda yang merumput di dekat istana. Maka Anda harus menangkap ikan yang tepat di kolam. Untuk melakukan ini, Anda perlu menggunakan intuisi Anda. Setelah menerima kunci, lari ke sang putri, dia akan mengatakan bahwa Milton ada di rumah kaca. Pahlawan tidak akan punya waktu untuk menyelamatkan ksatria, karena dia telah dibunuh oleh vampir yang lebih tinggi. Monster yang kuat ini adalah teman Geralt, dan mereka setuju untuk bertemu di pemakaman, tetapi semuanya akan terjadi hanya setelah pertarungan, ketika kesehatan salah satu dari mereka mendekati nol.

Menemukan Regis dan Bepergian Bersama

Kami berjalan di add-on "The Witcher 3: Blood and Wine" ke tenggara ke pemakaman Mer Lachaise melalui kerumunan monster yang berbeda. Sebuah terowongan akan terbuka di pintu masuk, yang harus Anda lewati. Pada akhirnya akan menjadi tempat persembunyian vampir yang lebih tinggi. Regis akan memberi tahu Anda nama Bestia dari Toussaint dan bagaimana hubungannya. Untuk memancingnya keluar, Anda perlu mengumpulkan air liur Wight - bahan yang sangat langka. Kami melihat titik di peta dan pergi ke rumah yang diinginkan. Monster itu akan menjadi nyonya rumah yang terkutuk, yang bisa membuat kecewa. Tunggu kedatangan monster di lemari, ambil air liur dari kuali dan singkirkan kutukan darinya di sepanjang jalan. Untuk melakukan ini, mulailah percakapan dan pilih "makan tanpa sendok".

Setelah itu, Anda bisa pergi ke Regis. Dia akan mengatakan bahwa komponen lain yang diperlukan untuk umpan adalah darah vampir yang lebih tinggi dalam bentuk terbuka. Dia tidak mengenali Geralt dan bisa membunuhnya. Untuk mengumpulkan resource, teman-teman akan pergi ke Kastil Tesham Mutna. Di lokasi add-on The Witcher 3: Blood and Wine inilah setiap pengguna dapat menemukan jenis baju besi baru. Mereka tersebar di seluruh peti ruang bawah tanah.

Pertarungan di kastil dan pencarian Beast

Setelah sampai di lokasi, kamu harus pergi ke aula tengah di belakang Regis dan memancing semua penghuni kastil. Kami harus berjuang sampai saat seorang teman tidak berbalik untuk mengumpulkan darah. Monster yang paling berbahaya pada tahap ekspansi The Witcher 3: Blood and Wine ini adalah fleers, yang akan terus-menerus melumpuhkan karakter utama. Di akhir misi, kami kembali ke kota dan mengetahui bahwa seorang penyemir sepatu terlibat dalam kasus tersebut. Pergilah ke arahnya dan bebas dari tiga hooligan yang ingin mengalahkannya. Dia akan memberi tahu Anda dengan tepat di mana dia mengambil sepatu untuk pelanggannya yang begitu aneh. Pria itu akan mengarahkan Anda ke rumah mainan tua, dan di sana para pahlawan akan menemukan jejak binatang buas bernama Detlaff. Dengan bantuan intuisi, kami menemukan bukti bahwa vampir yang lebih tinggi dikendalikan dan menunjuk ke korban yang harus dibunuh dari kalangan bangsawan Toussaint. Setelah percakapan singkat dengan Regis, pergilah ke sang putri dan jangan lupa mencatat nama dan noda anggurnya. Pada awalnya, nyonya rumah tidak akan bahagia, tetapi setelah keseluruhan cerita dia akan berubah pikiran dan memanggil spesialis untuk mengetahui merek anggur yang meninggalkan noda di atas kertas.

Investigasi lanjutan

Spesialis yang dipanggil oleh sang putri akan mengatakan bahwa anggur itu disebut "Sangreal" tahun 1269, dan disajikan secara eksklusif di atas meja wanita itu. Dia percaya bahwa itu telah dicuri, dan oleh karena itu sang penyihir harus pergi ke gudang anggur bersama Anna Henrietta. Sepanjang jalan, bantu tangani macan kumbang yang menyerang pengangkutan orang. Setelah tiba, manajer akan mengatakan bahwa tidak ada yang pernah mendengar tentang pencurian tersebut, dan oleh karena itu mereka harus menyelidiki semuanya sendiri. Dalam The Witcher 3: Addon Blood and Wine, pencarian akan sering memaksa Anda untuk menggunakan bakat Anda, dan kali ini Anda tidak dapat melakukannya tanpanya. Sang putri akan meminta untuk membuka tong untuk mencoba minumannya. Yang kedua akan berisi merek anggur yang berbeda. Pembuat anggur Fabrizio mengaku menjual setelah diinterogasi dan akan berbicara tentang pembeli. Geralt harus pergi ke kesepakatan alih-alih orang yang seharusnya menjual laras kedua. Di tempat pertemuan, pembunuh monster terkenal segera dikenali, dan karena itu pertarungan dimulai dengan selusin bandit.

Jejak baru

Seorang bandit akan ditangkap hidup-hidup, dan dia akan menceritakan tentang Cintrian, yang sering menghabiskan waktu bersama penyanyi terkenal Cecilia Bellante. Dia harus tampil di institusi bernama Mandragora, Geralt dan sang putri harus masuk ke sana. Pada waktu yang ditentukan, datanglah ke gang. Saat ini, Anna sudah akan masuk ke dalam, yang tersisa hanyalah mengikutinya. Cecilia, sekilas, akan berada di dalam kotak di sisi kiri, jalan menuju dia melewati koridor yang panjang. Nyatanya, ini adalah gadis biasa yang mengambil anggreknya dan menganyamnya ke rambutnya. Dia akan mengatakan bahwa aktris itu pergi ke meja makanan ringan di aula utama, bersama dengan Cintrian, yang memberinya parfum berbentuk hati. Jelajahi lingkungan dengan indera Anda, temukan jejak dan ikuti. Anda akan menemukan penyanyi itu mati, tetapi jejaknya tidak akan hilang. Bagian selanjutnya mengikuti skenario serupa. Investigasi bergantian dengan pertempuran.

Armor Terbaik

Di The Witcher 3: Blood and Wine, tidak semua armor diambil dari game aslinya. Ada peluang bagi pemain untuk mendapatkan kit unik baru. Yang pertama bisa dimenangkan dalam misi sampingan yang disebut "Song of the Knight's Heart". Geralt akan menggantikan satu peserta, dan tergantung pada nama yang disebutkan di turnamen, dia akan diberikan baju besi dengan lambang yang sesuai. Set lainnya bisa didapatkan di Land of Illusions, dimana selama main quest "The Long Night" ada kesempatan untuk pergi. Pilih "Cari Sianna", dan ketika Anda masuk ke dongeng, cari saja mayat di dekat danau. Jika dalam tugas ini Anda meminta bantuan Hidden One, maka hero tersebut akan mendapatkan armor dari jenis yang berbeda di game add-on The Witcher 3: Blood and Wine. Dia akan menjadi perlengkapan vampir dari Hen Hydt.

Senjata

Sebagai bagian dari pencarian Malam Panjang, pengguna bisa mendapatkan pedang terbaik di The Witcher 3: Addon Darah dan Anggur. Yang pertama, disebut Vitis, akan berada di dekat mayat di dekat danau. Anda cukup mengambilnya dan melengkapinya segera. Yang kedua - Gesheft - dapat diperoleh setelah pertempuran dengan Raksasa di negeri dongeng. Cahaya yang memimpin hero akan meluncur ke kiri dari jembatan, akan ada turunan. Pemain dapat melompat ke bawah struktur dan menemukan gua di sana. Itu akan berisi batu dan pedang tertancap di dalamnya. Pahlawan akan mendekati api, berlutut, selamatkan. Setelah itu, senjatanya bisa diambil. Pedang berharga lainnya adalah Arondite, senjata dari bagian pertama seri Witcher, yang diberikan Lady of the Lake kepada karakter utama. Itu hanya bisa didapatkan dengan menyelesaikan quest "Challenge to the Trial of Virtue".


Atas