Skyrim - Wajah yang familier! Sesuatu yang tidak akan diselamatkan.

Mod Familia Faces memungkinkan Anda membuat salinan pahlawan Anda. Pada saat yang sama, hidup mereka sama sekali tidak bergantung pada penyelamatan game. Kemudian Anda dapat kembali ke salinan karakter Anda yang dibuat kapan saja. Anda juga dapat mengirim mereka ke dunia, membawa mereka ke teman Anda, menikahi mereka atau bahkan membunuh mereka. Kamu putuskan.

Ikhtisar mod

Untuk memulainya, ada baiknya mempertimbangkan fungsionalitas mod.

Salinan karakter Anda secara eksternal akan menjadi salinan persis dari aslinya. Semua skin dan model didukung dalam mod ini. Warna, tato, dan kustomisasi lainnya juga akan didukung. Salinan karakter menyimpan semua peralatan yang ada pada karakter Anda pada saat menyimpan. Pengaturan dan nama, baju besi, senjata, dan hal-hal lain yang disimpan dalam inventaris juga akan disimpan. Ini juga berlaku untuk item yang diperoleh di mod lain. Semua mantra dari karakter asli akan ditransfer ke salinannya, tetapi hanya jika mantra tersebut berasal dari game aslinya. Efek suara karakter juga akan disimpan dalam salinan. Secara umum, modifikasinya cukup orisinal dan memungkinkan Anda mendiversifikasi gameplay.

Disebut "Project Beauty" (Project Beauty) dan melakukan sebaliknya - itu mengubah wajah yang sudah dikenal menjadi wajah yang tidak dikenal. Atau lebih tepatnya, bahkan tidak begitu ... Dia meningkatkan dan merinci begitu banyak hal yang Anda kenal sehingga Anda tidak mengenalinya. Mod tersebut menggantikan hampir semua wajah NPC dengan yang baru, lebih waras, dan menarik. Penulis mendekati masalah ini dengan sangat serius dan tidak hanya merinci teksturnya, tetapi melengkapinya dengan fitur karakteristik untuk setiap karakter secara individual.

Misalnya, Pauly Cantelli, yang sangat kekurangan memar karena kecanduan narkoba dan kulit yang tidak sehat:

Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!

Saya membuat beberapa perubahan pada Paulie Cantelli. Ketika saya pertama kali memainkan game tersebut, saya pikir dia terlihat terlalu sehat dan layak untuk seorang pecandu. Setelah semua percakapan dengannya, Anda benar-benar merasa bahwa dia benar-benar pecandu, dan saya membuat beberapa perubahan untuk membuatnya terlihat seperti itu.

Atau, misalnya, Daniel Littlehorn.

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Seperti yang bisa Anda tebak, saya bermain sebagai karakter negatif dan mendapatkan bonus "Pembunuh Kontrak". Kegembiraan ini memberi Anda kemampuan untuk bekerja untuk Tn. Daniel Littlehorn. Dia menamparmu karena memotong telinga orang baik. Di dalam game, saya langsung tidak menyukai "desain" Daniel. Saya pikir untuk urusan gelap, dia terlihat terlalu ramah. Bahkan di GEK, dia dicap sebagai "karakter positif" (oke, ya?). Singkatnya, saya telah membuat beberapa perubahan untuk mencerminkan pekerjaannya.

Perlu dicatat bahwa semua wanita menjadi sangat disukai, misalnya Mei Wong:

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Sampai saat ini, wajah lebih dari 340 NPC(!) dan pembaruan mod keluar hampir setiap hari. Dari karakter kunci, wajah berikut ini telah diperbarui:

Bittercup

Alejandra Torres

Milicent di Tenpenny

Daniel Littlehorn

Penulis Rothchild

Michael Hawthorne

Berikut adalah beberapa tangkapan layar untuk perbandingan. Pada beberapa tidak ditandai di mana versi baru, dan di mana aslinya, saya pikir Anda sendiri akan membedakan:

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!


Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!

Ba! Semua wajah familiar!

Wajah yang familiar. Oleh Verteiron
ay. 1.3

Mod ini memungkinkan Anda membuat pendamping baru dan salinan karakter Anda yang ada secara independen dari game yang disimpan. Anda dapat bertemu karakter-karakter ini di salah satu game simpanan Anda; mengirim mereka ke dunia untuk berinteraksi dengannya, merekrut sebagai teman, menikah atau membunuh.

Perhatian, semua ini dilakukan tepat di dalam gim, Anda dapat dengan mudah membuat pendamping unik untuk diri Anda sendiri dari karakter Anda sendiri dari penyimpanan.

Persyaratan:
Versi terbaru dari permainan- Ekspansi Davngarde dan Dragonborn didukung tetapi tidak diperlukan.
SKSE 1.7.0- Versi lama tidak akan berfungsi! Mod akan memberi tahu Anda di dalam game dan tidak akan diaktifkan.
SkyUI 4.1 atau lebih tinggi - Wajib untuk MSM
JContainer 0.67.3 atau lebih tinggi.
RaceMenu 2.8.2.

Awal permainan:
PERHATIAN! Jangan gunakan batu portal di dalam kuil! Anda akan terjebak di sana dan tidak akan bisa kembali ke sana lagi! Bug ini akan diperbaiki dalam waktu dekat.

Tak lama setelah memulai atau memuat game, Anda akan menerima Batu Portal. Anda dapat menggunakan batu ini dari inventaris Anda untuk pindah ke Sanctuary of Heroes. Aktifkan "Dragonborn Tome" di depan ceruk kosong untuk menyimpan karakter Anda di sana. Proses penyimpanan akan memakan waktu; berapa lama persisnya tergantung pada berapa banyak keterampilan, fasilitas, dan kekayaan yang dimiliki karakter Anda.

Setelah karakter Anda disimpan di ceruk ini, patungnya akan muncul di sana dan mungkin dikelilingi oleh berbagai piala yang mencerminkan kemajuan Anda dan jalur yang telah Anda ambil dalam petualangan Anda di Skyrim.

Pemindahan:
Pastikan semua pengiring dari mod ini tidak bersama Anda sebelum mencopot pemasangan.
Jika Anda ingin menginstal ulang mod, biarkan folder Data/vMYC tetap utuh atau buat salinannya. Semua karakter yang disimpan disimpan di sana.
Jika Anda menggunakan NMM untuk menghapus instalan, mungkin ada file yang tersisa di folder Data/vYMC.
Temukan dan hapus semua file di folder Skyrim/Data yang dimulai dengan "vMYC". Satu-satunya file lain yang mungkin tertinggal adalah ffutils.*, yang juga perlu dihapus.

Tangkapan layar:

The Elder Scrolls V: Skyrim - Wajah yang Akrab


Platform permainan: TES V: Edisi Legendaris Skyrim
judul bahasa inggris: Wajah yang familiar
Nama Rusia: Wajah yang familiar
Versi sekarang: 1.1.5
Bahasa modus: Rusia
Ukuran: 23,5 MB
Verteiron

Keterangan


Modifikasi tersebut memberi pemain kesempatan untuk membuat monumen untuk dirinya sendiri, untuk kekasihnya, dan untuk merekrut tim rekanan, yang seluruhnya terdiri dari dirinya sendiri. Anda bisa menjadikan diri Anda lawan dan bunuh diri. Anda dapat menjadikan diri Anda sebagai pendamping dan sebagai istri.
Untuk melakukan ini, Anda perlu mengunjungi "Sanctuary of Heroes", di mana Anda akan menemukan inkarnasi Anda dari permainan lain dalam permainan, dari penyelamatan lain.
Mod ini sangat direkomendasikan untuk penyandang disabilitas mental.​


Kemungkinan

Manajer Pendaftaran:

  • Mengganti item "Lokasi" sebelumnya dengan sistem untuk mengelola penempatan pahlawan Anda saat diimpor.
  • Karakter akan dicantumkan di mana mereka menggunakan Batu Portal (diingat dalam file penyimpanan mereka), dan akan muncul di sana (secara default) saat diimpor ke game lain.
  • Semua pendaftaran yang diimpor tersedia untuk dilihat melalui menu MCM. Karakter apa pun dapat diberikan tempat tinggal apa pun dan, dalam banyak kasus, satu tempat tinggal dapat diberikan ke beberapa karakter secara bersamaan. Dengan kata lain, modifikasi memberi Anda kesempatan untuk membuat milik Anda sendiri - dalam arti sebenarnya - tentara.
  • Pendaftaran pengguna tambahan dapat dibuat hanya dengan melakukan perjalanan ke lokasi yang diinginkan dan menggunakan kembali Batu Portal di tempat tujuan. Ini akan menambah lokasi saat ini sebagai tempat tinggal.
  • Karakter juga dapat ditugaskan untuk melakukan perjalanan dari kota ke kota daripada tinggal di satu tempat.
  • Registrasi disimpan dalam file mereka sendiri dan umum untuk semua game yang Anda simpan.

Perilaku NPC:

  • Karakter akan menggunakan IdleMarkers, yang akan memberi mereka perilaku yang lebih sesuai tergantung pada tempat tinggal mereka.
  • Desa atau kota. Karakter akan pergi dari toko ke toko, mengunjungi tetangga ketika pintu mereka terbuka, mengunjungi penginapan atau kuil jika ada di tempat pendaftaran, dan tidur jika dapat menemukan tempat tidur gratis.
  • Rumah serikat. Karakter dengan tempat tinggal di dalam atau di dekat rumah guild akan berperilaku seperti anggota guild tersebut, makan dan tidur di sana jika ada ruang. Biasanya, karakter akan mencoba melakukan ini bahkan jika guild di bagian saat ini tidak terbuka untuk Anda atau memusuhi Anda.
  • Dungeon. Karakter ramah akan menunggu di luar pintu masuk penjara bawah tanah. Mereka juga akan dapat mencoba untuk maju lebih dalam ke ruang bawah tanah (jika mereka awalnya disimpan di sana), tetapi tidak akan dapat melewati pintu terkunci yang tidak dapat mereka buka atau buka kuncinya (seperti yang ditutup oleh teka-teki atau cakar naga).
  • Penjelajah. Karakter dapat melakukan perjalanan dari kota ke kota. Secara default, ini akan dilakukan oleh karakter yang tidak terdaftar selama impor.
  • preset. Beberapa lokasi prasetel memiliki paket AI yang disesuaikan secara khusus yang memperluas perilaku karakter yang diimpor sesuai dengan lokasinya. Misalnya, karakter yang terdaftar di College of Winterhold akan menghabiskan waktu berlatih sihir di Hall of Elements atau membaca buku di Arcaneum. Prasetel lanjutan ini hanya akan berlaku untuk karakter pertama dalam pendaftaran tertentu, sisanya akan menggunakan paket AI umum yang dijelaskan di atas. Karena waktu yang dibutuhkan untuk membuat preset ini, jumlah lokasi dengan preset tambahan terbatas.

Pengecatan ulang lapis baja:

  • Dukungan penuh untuk mewarnai ulang armor dari RaceMenu/NIOverride versi terbaru. Membutuhkan RaceMenu 2.9.1 atau lebih tinggi.

Kemampuan karakter:

  • Perataan otomatis karakter pengiring dapat dinonaktifkan, yang memungkinkan karakter Anda mempertahankan statistik yang sama dengan yang dia miliki pada saat impor.
  • Anda dapat menjadikan diri Anda sebagai pendamping. Untuk melakukan ini, centang kotak "Panggil" di sebelah nama karakter Anda di halaman "Kuil" di menu MCM.
  • Dimungkinkan untuk menetapkan karakter peralatan yang dia miliki saat mengimpor: dia tidak akan memakai yang lain.

Mantra:

  • Semua mantra disimpan dalam data karakter. Pemfilteran mantra dilakukan pada saat pemuatan.
  • Opsi global terpisah telah diperkenalkan untuk karakter untuk menggunakan mantra penyembuhan diri dan baju besi magis, jika mereka mengetahuinya, terlepas dari penggunaan mantra dari sekolah lain dan jenis sihir.
  • Menambahkan opsi untuk memuat mantra dari mod pihak ketiga di menu MCM. Opsi "Pilih Mod" akan memuat mantra dari mod tertentu yang kompatibel atau menggunakan mantra yang secara eksplisit terdaftar sebagai kompatibel oleh pembuat mod ( lihat bagian kompatibilitas mantra di bawah). Opsi "Semua Mod" akan mencoba memuat semua mantra karakter pada saat disimpan. Opsi ini tidak disarankan untuk penggunaan umum, karena banyak mod memperkenalkan kemampuan magis "bersyarat" yang hanya diperlukan untuk mengimplementasikan fungsinya sendiri atau menyelesaikan misi, dan akibatnya, dimaksudkan hanya untuk digunakan oleh karakter utama.

Teriakan:

  • Menambahkan opsi global untuk mematikan jeritan secara otomatis saat karakter Anda berada di kota. Ini sangat membantu untuk menyelamatkan nyawa Dragonborn Anda.
  • Anda dapat membatasi penggunaan teriakan oleh karakter Anda hanya pada daftar yang diketahui Dovahkiin Anda.
  • Teriakan "Summon Storm" dan "Incarnation of the Dragon" dapat dinonaktifkan sepenuhnya untuk semua karakter yang diimpor.

menu MKM:

  • Tinjauan tentang mod apa yang diperlukan untuk membuat ulang karakter dengan benar dapat dilihat di halaman mereka di menu MCM.
  • Halaman "Sanctuary of Heroes" memungkinkan Anda memanggil karakter Anda dari "Sanctuary" tanpa mengunjunginya. Ini juga dapat digunakan untuk membuat doppelgänger dari Dragonborn Anda.
  • Menyetel ulang Alcove individu dapat dilakukan di halaman "Sanctuary of Heroes" dengan menggulir daftar karakter hingga akhir. Ini dapat digunakan untuk membersihkan Alcove yang diblokir.
  • Pelacakan sekarang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan untuk semua karakter sekaligus.
  • Menambahkan halaman "Daftar", opsi global, dan debugging.

Keanehan:

  • Semua file konfigurasi mod sekarang disimpan di folder My Games/Skyrim, bukan Data/vMYC.
  • Pemuatan mantra, tunjangan, teriakan, dan amunisi karakter yang tidak digunakan telah ditunda hingga langsung dimuat ke dunia. Ini sangat mengurangi waktu boot dan mengurangi terjadinya masalah di "Sanctuary".
  • File karakter sekarang berisi daftar mod dan pakaian yang dibutuhkan untuk bekerja dengan benar. Setiap mod yang hilang akan ditampilkan di panel MCM karakter. Jika mod yang diperlukan diinstal nanti, informasinya akan diperbarui.
  • Mod memeriksa akses tulis ke folder Data/vMYC sebelum mencoba menjalankan.
  • Pemain akan diberi tahu jika file .slot, .dds, atau .nif karakter hilang; karakter yang sesuai akan dihapus secara otomatis.
  • Saat memilih karakter sebagai pendamping, pelacakan akan dinonaktifkan secara otomatis.
  • Durasi pijar karakter berkurang di Suaka Pahlawan untuk mencocokkan trofi dengan lebih baik.

Awal pekerjaan:

  • Setelah memulai permainan atau memuatnya, Anda harus mendapatkan "Batu Portal" di inventaris Anda ( Penting! Batu Portal, serta menyelamatkan karakter di Sanctuary of Heroes, hanya mungkin untuk karakter dengan nama tertulis dalam bahasa Latin). Anda dapat menggunakan batu ini dari inventaris (di bagian "Lainnya", di tempat yang sama di mana tulang naga dan berbagai bahan lainnya berada) untuk diangkut ke "Sanctuary of Heroes". Aktifkan Dragonborn Tome di depan Alcove yang kosong untuk menyelamatkan karaktermu. Proses save akan memakan waktu, lamanya proses tergantung dari seberapa banyak skill, perk dan nilai yang dimiliki oleh karakter kamu. Waktu penyimpanan tidak boleh melebihi satu menit waktu nyata dan paling sering tidak lebih dari 30 detik.
  • Setelah menyelamatkan karakter Anda, patung karakter Anda akan muncul di Alcove, mungkin dikelilingi oleh berbagai hadiah dan spanduk. Itu mencerminkan pencapaian Anda dan jalur yang telah Anda pilih dalam petualangan Anda di Skyrim.

Bertemu dengan karakter Anda:

  • Muat game yang disimpan dengan karakter yang berbeda. Seperti sebelumnya, gunakan Batu Portal (mungkin ada penundaan kemunculannya di inventaris Anda, tunggu saja). Pertama kali Anda mengunjungi Kuil, semua karakter yang Anda simpan sebelumnya akan dimuat. Proses ini mungkin juga memakan waktu lama, tergantung pada jumlah karakter dan "kepadatan" mereka. Membuka Dragonborn Tomes dari karakter yang disimpan sebelumnya akan mengirim mereka ke dunia sebagai NPC. Mereka semua akan memiliki pendaftaran sendiri secara default, yang dapat diubah di menu MCM.
  • Setelah menemukan dan berbicara dengan karakter yang diimpor, Anda akan memiliki opsi untuk membawanya sebagai pendamping. Kamu juga bisa menikah dengannya atau menjadikannya lawanmu menggunakan menu MCM.

Menu Konfigurasi / MCM:

  • Semua konfigurasi dan pengaturan dilakukan melalui menu MCM. Tidak semua opsi diterapkan secara instan, beberapa mengharuskan Anda menyegarkan karakter Anda, menyebabkannya berkedip, terkadang berkali-kali. Ini normal.

Pilihan karakter:

  • Di menu MCM, Anda dapat mengubah beberapa aspek perilaku karakter Anda, serta menyesuaikan pertumbuhan levelnya. Pertama pilih karakter yang ingin Anda edit. Ini akan memuat informasi yang disimpan dan menampilkan opsi berikut:
    • Ikuti karakter ini. Ini membuat penanda pencarian di bagian Miscellaneous yang dapat Anda alihkan untuk menemukan karakter Anda setelah mereka diimpor ke dunia
    • Jenis suara. Mengubah jenis suara karakter Anda. Ini lebih penting daripada yang mungkin Anda pikirkan: jenis suara memengaruhi apakah Anda dapat menjadikannya sebagai pendamping, menikahinya, atau mengadopsi anak untuk karakter impor. Jika Anda ingin menemani karakter Anda, Anda harus memberinya jenis suara " Pendamping". Jika Anda menggunakan mod EFF atau mod manajemen pengiring lainnya, Anda dapat mengganti jenis suara di FF kembali ke nilai aslinya setelah bergabung. Jika tidak, Anda harus membiarkan jenis suara di " Pendamping" untuk mengakses berbagai perintah untuk karakter pendamping melalui dialog. Pengguna mod AFT: Ada laporan tentang beberapa masalah dengan AFT dan pengaturan jenis suara. Ada yang mengatakan bahwa Anda harus mengubah jenis suara, lalu pergi ke ruangan lain sebelum perubahan berlaku Saat ini, jika mod pendamping Anda memungkinkan Anda untuk mengganti jenis suara, maka lebih baik menggunakan kemampuannya daripada pengaturan FF
    • Kelas. Mengubah kelas karakter menentukan bagaimana poin keterampilan karakter didistribusikan saat mereka naik level. Secara default, karakter yang diimpor akan mencoba untuk mencocokkan keahlian asli mereka semirip mungkin dalam batas level mereka saat ini. Ini dapat menyebabkan pengaturan yang aneh atau tidak dapat diterima (misalnya, mendukung pandai besi dan mempesona dengan mengorbankan keterampilan tempur, dll.). Kelas sama seperti yang digunakan di game aslinya dengan efek yang sama pada gaya bertarung dan preferensi senjata. Secara umum, jika level GG Anda tidak terlalu dekat dengan yang diimpor, Anda dapat menggunakan salah satu preset ini. Eksperimen untuk menemukan kelas yang paling sesuai dengan GG Anda
    • Registrasi. Mengontrol di mana karakter Anda akan muncul di dunia, serta ke mana dia akan pergi jika dia dilepaskan dari rekannya. Di bagian bawah daftar adalah lokasi khusus ( lihat di bawah bagian tentang penggunaannya)
    • Sihir. Secara default, mod hanya mengimpor mantra yang telah diambil oleh karakter yang disimpan. Ini mungkin bukan yang Anda inginkan, misalnya, banyak prajurit membenci sihir, tetapi gunakan penyembuhan flash dalam kasus ekstrim! Di sini Anda dapat menonaktifkan perilaku default dan secara manual memilih sekolah sihir mana yang akan diakses oleh karakter tersebut. Khususnya, ini sebenarnya menambah dan menghapus mantra dari daftar karakter, dan kemungkinan besar akan menimpa mantra yang ditambahkan dari mod lain. Poin ini akan diperbaiki sesegera mungkin. Jika Anda ingin sepenuhnya menonaktifkan sihir untuk karakter Anda, cukup nonaktifkan semua opsi dalam kategori ini.

Kuil Pahlawan:

  • Di sini Anda dapat mengubah urutan kemunculan karakter di Kuil Pahlawan. Anda juga dapat menggunakannya untuk menghapus Kuil individu jika Anda memiliki lebih dari 12 karakter yang disimpan. Ingatlah bahwa karakter tidak dihapus saat Sanctuary mereka dibersihkan, jadi mungkin memiliki lebih dari 12 karakter yang disimpan. Namun hanya 12 di antaranya yang dapat hadir di dunia pada waktu yang bersamaan. Baru: Sejak versi 1.1.2, Anda dapat memanggil karakter Anda (setara dengan membuka Tom mereka) tanpa mengunjungi Sanctuary! Anda juga dapat mereset Alcove yang tidak berfungsi dengan menggulir daftar karakter ke bawah dan memilih "Reset".

Izin tinggal:

  • Registrasi digunakan untuk menentukan di mana karakter Anda terdaftar. Registrasi dibuat saat karakter disimpan, berdasarkan di mana mereka menggunakan Batu Portal. Kamu juga bisa membuat tempat tinggal baru kapan saja dengan berpindah ke lokasi yang diinginkan dan menggunakan Portal Stone lagi.
  • Beberapa registrasi memiliki prasetel yang dapat memberikan perilaku karakter yang diperluas. Jika tidak, paket AI umum akan mencoba memberikan karakter perilaku realistis berdasarkan tujuan. Hingga 12 karakter dapat berbagi prasetel yang sama, tetapi perilaku khusus yang diberikan oleh prasetel lanjutan hanya akan berlaku untuk yang pertama. Sisanya akan melakukan apapun yang mungkin dalam paket AI default. Harap perhatikan bahwa menetapkan tempat tinggal yang sama untuk karakter dalam jumlah besar dapat menyebabkan beberapa "kerumunan" dan sedikit keterlambatan dalam memuat area ini.
  • Jika karakter tidak diberi tempat tinggal, dia menjadi pengembara. Para pengembara mengikuti pemukiman acak, bermalam di bar, dan keesokan harinya mereka menuju ke tempat acak lainnya.

Opsi global:

  • Halaman di menu MCM ini memungkinkan Anda memilih nilai default untuk berbagai opsi dan pengaturan umum untuk semua karakter. Dari sini, Anda dapat mematikan teriakan dan mantra tertentu, serta mengubah pengaturan terkait tampilan peringatan dan pesan lainnya. Jika fungsi item tertentu tidak jelas, arahkan kursor ke item tersebut untuk mendapatkan penjelasan yang ditampilkan di bagian bawah halaman menu MCM.

Men-debug:

  • Di sini Anda dapat mengatur ulang berbagai bagian mod jika Anda mengalami masalah serius dengannya, mengubah beberapa pengaturan kinerja, atau bahkan menyiapkan mod untuk penghapusan totalnya. Menyetel ulang adalah kasus ekstrem, masuk akal untuk menggunakannya hanya jika Anda memiliki masalah yang sangat serius. Paling sering ini tidak diperlukan (dan Talos akan membantu Anda sehingga Anda tidak perlu menggunakan apa pun yang diposting di halaman ini).

Apa yang dilakukan mod:

  • Familiar Faces memungkinkan Anda membuat salinan permanen dari karakter Anda yang ada secara independen dari penyimpanannya. Anda dapat mengunjungi salinan ini dari salah satu game tersimpan Anda, mengirimkannya ke dunia luar untuk berinteraksi dengannya, menjadikannya sebagai teman, menikahinya, atau membunuhnya.

Apa yang tidak dilakukan mod:

  • Familiar Faces bukan manajer manajemen pendamping. Ini dimaksudkan untuk digunakan bersama dengan mod pendamping lainnya seperti EFF, AFT, UFO.
  • Familiar Faces bukanlah generator pendamping, meskipun dapat digunakan untuk melakukannya. Pengembangan mod akan ditujukan untuk meningkatkan kemampuan bermain dan akurasi duplikasi karakter, dan bukan untuk membuat pendamping lebih cepat, lebih mudah, atau lebih beragam.
  • Wajah yang Akrab bukanlah cara untuk mentransfer item di antara penyimpanan. Sekali lagi, dia dapat digunakan untuk ini (dengan mencopet atau berdagang dengan karakter impor), tetapi ini tidak akan pernah menjadi prioritas. Penulis berencana untuk menambahkan semacam wadah umum yang memungkinkan Anda mentransfer item tambahan di antara penyimpanan.

Apa yang akan disimpan:

  • Penampilan karakter. Karakter yang diimpor akan terlihat persis seperti aslinya. Semua morph, skin, dan replacer yang didukung oleh RaceMenu didukung oleh mod ini karena menggunakan sistem yang sama. Ini termasuk warna khusus, tato tubuh, tanda bercahaya, dan fitur overlay lainnya.
  • Semua seragam, termasuk nama dan setelannya, jika ada, dan semua senjata kustom, baik dilengkapi maupun dalam persediaan. Senjata dan baju besi yang disediakan oleh mod lain juga dipertahankan. Item misi tidak dapat disalin. Penting. Menyimpan karakter dalam sel hanya dimungkinkan jika nama Persia Anda ditulis dalam bahasa Latin..
  • Semua amunisi dalam persediaan, termasuk baut panah dan amunisi yang disediakan oleh mod lain.
  • sebagian besar daftar mantra saya asalkan ini adalah mantra dari game asli atau DLC resmi. Daftar spell bisa dibatasi melalui menu MCM.
  • Karakter yang diimpor akan disimpan dan digunakan semua jeritan yang mereka tahu, meskipun daftarnya telah sedikit disesuaikan untuk tujuan kompatibilitas. Baru: Summon Storm dan Avatar of the Dragon dapat dinonaktifkan di halaman umum menu MCM.
  • Karakter yang diimpor akan disimpan semua fasilitas yang mereka ambil. Beberapa tunjangan mungkin memiliki efek yang dinonaktifkan untuk tujuan kompatibilitas, tetapi sebagian besar akan berfungsi dengan baik.

Apa yang tidak akan disimpan:

  • Emas, ramuan, gulungan, dll. Dukungan untuk ramuan (bahkan yang khusus) dimungkinkan, direncanakan di versi mendatang. Sebagian besar barang inventaris lainnya dapat diperdagangkan (secara teknis), tetapi ada alasan bagus untuk tidak melakukannya. Transfer inventaris penuh dapat tersedia sebagai opsi jika ada permintaan.
  • Beberapa Keistimewaan dan Teriakan diabaikan atau dinonaktifkan karena alasan kompatibilitas. Sejauh ini termasuk: Slow Time, Blessing of Kynareth, dan Dragon Summoning Shouts. Manfaat yang meningkatkan peluang pemenggalan kepala dinonaktifkan saat mengimpor karakter sebagai musuh, karena pemenggalan kepala pemain menyebabkan game mogok. Manfaat yang khusus untuk pemain, seperti Waktu Lambat, diimpor tetapi diabaikan oleh game.
  • Sebagian besar mantra ditambahkan oleh DLC atau mod tidak resmi. Ini diperlukan karena sejumlah besar mantra non-vanila hanya untuk penggunaan pemain atau ditambahkan untuk "penggunaan internal" oleh mod itu sendiri. Menambahkannya ke NPC akan menyebabkan banyak masalah. Baru. Sekarang ada dukungan untuk menambahkan mantra aman dari mod pihak ketiga ke daftar kompatibilitas global (baik oleh saya atau pembuat mod lainnya). Lihat Daftar Kompatibilitas Mantra untuk informasi lebih lanjut tentang ini.

Bagian teknis

Persyaratan:

  • Skyrim versi 1.9.32.0.8.
  • DLC Dawnguard dan Dragonborn didukung tetapi tidak diperlukan.
  • 1.07.02 dan lebih tinggi. Jika Anda tidak memiliki plugin ini, mod akan mendeteksi ketidakhadirannya dan akan ditutup.
  • Diperlukan JContainers atau lebih tinggi! (sudah tersedia dan dijahit ke dalam mod itu sendiri).
  • 4.1 atau lebih tinggi. Diperlukan untuk menu dan setelan MCM.
  • 3.0 dan lebih tinggi.
  • (lihat di bawah) atau

Kompatibilitas Penuh:

  • Dawnguard dan Dragonborn didukung tetapi tidak diperlukan.
  • Kerangka Pengikut yang Dapat Diperluas.
  • Mod yang menambahkan overlay NIOverride (tato tubuh, bekas luka, tato wajah bercahaya, dll.) ke RaceMenu didukung sepenuhnya, kecuali fakta bahwa overlay tidak selalu muncul pada patung di Sanctuary of Heroes. Tapi mereka akan muncul di karaktermu segera setelah dia dikirim ke dunia.
  • Beberapa pengaturan ENB mungkin berinteraksi dengan ImageSpaceOverrides yang mengakibatkan efek animasi yang salah. Ini hanya dapat menyebabkan masalah kosmetik dan hanya saat menyimpan animasi di "Sanctuary of Heroes".
  • Mod efek suara dan visual.
  • Mod yang menambahkan senjata dan baju besi, termasuk yang bisa dibuat. Mod harus dipasang agar item muncul pada karakter yang diimpor. Jika dihapus, item yang ditambahkannya akan dihapus seperti biasa dan diabaikan oleh FF.
  • Replayer tubuh seperti CBBE, UNP, ADEC, 7B dll kompatibel selama kompatibel dengan RaceMenu.
  • Perbaikan Komentar Pengikut jika Anda menetapkan "Jenis Suara" ke pengikut melalui menu MCM.

Kompatibilitas dengan reservasi:

  • Kompatibilitas AFT telah sangat ditingkatkan, tetapi sebagian besar fitur kontrol karakter FF akan dinonaktifkan jika AFT terdeteksi.
  • Mod ini sekarang mengecualikan fasilitas SkyRE yang tidak memengaruhi pertempuran atau tidak dapat digunakan oleh NPC. Ini harus memperbaiki banyak masalah kompatibilitas dengan SkyRE. Meningkatkan kompatibilitas SkyRE adalah tugas yang berkelanjutan.
  • Pengeditan Karakter yang Ditingkatkan sekarang memiliki dukungan eksperimental. Ini membutuhkan RaceMenu 2.9.1 atau lebih tinggi untuk diinstal bersama dengan ECE. Mungkin perlu melakukan Quicksave/QuickLoad untuk memperbarui tampilan kepala karakter.
  • Dual Sheath Redux tampaknya bekerja dengan baik, tetapi pedang berselubung mengganggu karakter yang disimpan. Ini terlihat bisa diperbaiki - harapan dan rencana penulis untuk masa depan.
  • Balapan khusus berfungsi dengan baik, tetapi mod untuk balapan itu sendiri dan kerangka untuknya juga harus dipasang. Dengan kata lain, balapan yang dibangun di atas XPMS memerlukan penginstalan XPMS, dan seterusnya. Ras Ningheim telah diuji sebagai ras yang berhasil, seperti halnya ras Drakian dan beberapa ras lainnya.
  • Pengubah wajah seharusnya berfungsi jika kompatibel dengan RaceMenu, tetapi karakter mungkin tidak akan muncul dengan benar jika mod yang mengubah wajah dihapus. Yang dapat menyebabkan munculnya monster yang menakutkan.
  • Mod tubuh HDT seharusnya berfungsi tetapi belum diuji.

Tidak kompatibel:

  • Fisika rambut HDT mungkin tidak berfungsi, tetapi mungkin berfungsi, umpan balik pemain bertentangan, tetapi umumnya negatif. Setidaknya satu penguji melaporkan bahwa fisika rambut HDT bekerja pada karakter, tetapi tidak pada saat yang sama dengan GG.

Instalasi:
Mod tidak akan dipasang menggunakan pengelola NMM / MO, Anda hanya perlu melakukannya secara manual.​

  1. Tempatkan folder Data dari arsip di folder Data game Anda (bukan Data di Data, tetapi di atasnya).
  2. Konfirmasikan penggabungan folder dan file jika diperlukan.
  3. Hubungkan mod di peluncur.

Pemindahan:

  • Pastikan semua pengiring yang disediakan oleh mod FF dirilis sebelum menguninstall mod.
  • Jika Anda berencana untuk menginstal ulang mod, biarkan folder My Games/Skyrim/JCUser/vMYC tetap utuh, atau setidaknya cadangkan. Ini berisi semua data karakter yang disimpan. Jika tidak...
  • Jika Anda akan menghapus mod dengan benar, gunakan opsi "Shutdown" pada halaman Debug di MCM, simpan game Anda, keluar dan ikuti petunjuknya.
  • Jika Anda menggunakan manajer NMM selama penginstalan, mencopot pemasangannya akan berfungsi, tetapi mungkin meninggalkan file di Data/vYMC. Jika Anda menggunakan MO, file yang sama mungkin tetap ada di folder Timpa Anda.
  • Temukan dan hapus semua file dan folder di Skyrim/Data menggunakan pola "vMYC*.*" dan/atau "ffutils.*" (tanpa tanda kutip).

Keanehan mode tidak bisa dihindari, bukan kesalahan:

  • Game akan membeku saat memasuki Sanctuary of Heroes. Ini adalah efek samping dari memuat data CharGen dan tidak dapat dicegah. Ini hanya dapat terjadi saat model karakter sedang dimuat atau saat mengubah kelas karakter melalui menu MCM.
  • Karakter akan hilang sesaat saat berganti kelas melalui menu MCM. Ini normal.
  • Karakter FF yang disimpan akan segera hilang dan muncul kembali setelah memuat penyimpanannya. Sebelum menghilang, mereka mungkin tanpa kepala atau memiliki wajah yang terdistorsi. Ini tidak normal, tetapi dengan mengaktifkan FF, ini bisa terjadi.
  • Beberapa karakter di kuil mungkin dalam pose manekin, yang lain mungkin tidak. Ini karena cara Skyrim mengelola pemuatan model dan sulit diperbaiki.
  • Diperlukan waktu hampir satu menit untuk Batu Portal muncul di inventaris Anda. Ini normal dan tergantung pada berapa banyak karakter yang telah Anda simpan di Suaka Pahlawan.


The Elder Scrolls V: Skyrim - Wajah yang Akrab


Platform permainan: TES V: Edisi Legendaris Skyrim
judul bahasa inggris: Wajah yang familiar
Nama Rusia: Wajah yang familiar
Versi sekarang: 1.1.5
Bahasa modus: Rusia
Ukuran: 23,5 MB
Verteiron

Keterangan


Modifikasi tersebut memberi pemain kesempatan untuk membuat monumen untuk dirinya sendiri, untuk kekasihnya, dan untuk merekrut tim rekanan, yang seluruhnya terdiri dari dirinya sendiri. Anda bisa menjadikan diri Anda lawan dan bunuh diri. Anda dapat menjadikan diri Anda sebagai pendamping dan sebagai istri.
Untuk melakukan ini, Anda perlu mengunjungi "Sanctuary of Heroes", di mana Anda akan menemukan inkarnasi Anda dari permainan lain dalam permainan, dari penyelamatan lain.
Mod ini sangat direkomendasikan untuk penyandang disabilitas mental.​


Kemungkinan

Manajer Pendaftaran:

  • Mengganti item "Lokasi" sebelumnya dengan sistem untuk mengelola penempatan pahlawan Anda saat diimpor.
  • Karakter akan dicantumkan di mana mereka menggunakan Batu Portal (diingat dalam file penyimpanan mereka), dan akan muncul di sana (secara default) saat diimpor ke game lain.
  • Semua pendaftaran yang diimpor tersedia untuk dilihat melalui menu MCM. Karakter apa pun dapat diberikan tempat tinggal apa pun dan, dalam banyak kasus, satu tempat tinggal dapat diberikan ke beberapa karakter secara bersamaan. Dengan kata lain, modifikasi memberi Anda kesempatan untuk membuat milik Anda sendiri - dalam arti sebenarnya - tentara.
  • Pendaftaran pengguna tambahan dapat dibuat hanya dengan melakukan perjalanan ke lokasi yang diinginkan dan menggunakan kembali Batu Portal di tempat tujuan. Ini akan menambah lokasi saat ini sebagai tempat tinggal.
  • Karakter juga dapat ditugaskan untuk melakukan perjalanan dari kota ke kota daripada tinggal di satu tempat.
  • Registrasi disimpan dalam file mereka sendiri dan umum untuk semua game yang Anda simpan.

Perilaku NPC:

  • Karakter akan menggunakan IdleMarkers, yang akan memberi mereka perilaku yang lebih sesuai tergantung pada tempat tinggal mereka.
  • Desa atau kota. Karakter akan pergi dari toko ke toko, mengunjungi tetangga ketika pintu mereka terbuka, mengunjungi penginapan atau kuil jika ada di tempat pendaftaran, dan tidur jika dapat menemukan tempat tidur gratis.
  • Rumah serikat. Karakter dengan tempat tinggal di dalam atau di dekat rumah guild akan berperilaku seperti anggota guild tersebut, makan dan tidur di sana jika ada ruang. Biasanya, karakter akan mencoba melakukan ini bahkan jika guild di bagian saat ini tidak terbuka untuk Anda atau memusuhi Anda.
  • Dungeon. Karakter ramah akan menunggu di luar pintu masuk penjara bawah tanah. Mereka juga akan dapat mencoba untuk maju lebih dalam ke ruang bawah tanah (jika mereka awalnya disimpan di sana), tetapi tidak akan dapat melewati pintu terkunci yang tidak dapat mereka buka atau buka kuncinya (seperti yang ditutup oleh teka-teki atau cakar naga).
  • Penjelajah. Karakter dapat melakukan perjalanan dari kota ke kota. Secara default, ini akan dilakukan oleh karakter yang tidak terdaftar selama impor.
  • preset. Beberapa lokasi prasetel memiliki paket AI yang disesuaikan secara khusus yang memperluas perilaku karakter yang diimpor sesuai dengan lokasinya. Misalnya, karakter yang terdaftar di College of Winterhold akan menghabiskan waktu berlatih sihir di Hall of Elements atau membaca buku di Arcaneum. Prasetel lanjutan ini hanya akan berlaku untuk karakter pertama dalam pendaftaran tertentu, sisanya akan menggunakan paket AI umum yang dijelaskan di atas. Karena waktu yang dibutuhkan untuk membuat preset ini, jumlah lokasi dengan preset tambahan terbatas.

Pengecatan ulang lapis baja:

  • Dukungan penuh untuk mewarnai ulang armor dari RaceMenu/NIOverride versi terbaru. Membutuhkan RaceMenu 2.9.1 atau lebih tinggi.

Kemampuan karakter:

  • Perataan otomatis karakter pengiring dapat dinonaktifkan, yang memungkinkan karakter Anda mempertahankan statistik yang sama dengan yang dia miliki pada saat impor.
  • Anda dapat menjadikan diri Anda sebagai pendamping. Untuk melakukan ini, centang kotak "Panggil" di sebelah nama karakter Anda di halaman "Kuil" di menu MCM.
  • Dimungkinkan untuk menetapkan karakter peralatan yang dia miliki saat mengimpor: dia tidak akan memakai yang lain.

Mantra:

  • Semua mantra disimpan dalam data karakter. Pemfilteran mantra dilakukan pada saat pemuatan.
  • Opsi global terpisah telah diperkenalkan untuk karakter untuk menggunakan mantra penyembuhan diri dan baju besi magis, jika mereka mengetahuinya, terlepas dari penggunaan mantra dari sekolah lain dan jenis sihir.
  • Menambahkan opsi untuk memuat mantra dari mod pihak ketiga di menu MCM. Opsi "Pilih Mod" akan memuat mantra dari mod tertentu yang kompatibel atau menggunakan mantra yang secara eksplisit terdaftar sebagai kompatibel oleh pembuat mod ( lihat bagian kompatibilitas mantra di bawah). Opsi "Semua Mod" akan mencoba memuat semua mantra karakter pada saat disimpan. Opsi ini tidak disarankan untuk penggunaan umum, karena banyak mod memperkenalkan kemampuan magis "bersyarat" yang hanya diperlukan untuk mengimplementasikan fungsinya sendiri atau menyelesaikan misi, dan akibatnya, dimaksudkan hanya untuk digunakan oleh karakter utama.

Teriakan:

  • Menambahkan opsi global untuk mematikan jeritan secara otomatis saat karakter Anda berada di kota. Ini sangat membantu untuk menyelamatkan nyawa Dragonborn Anda.
  • Anda dapat membatasi penggunaan teriakan oleh karakter Anda hanya pada daftar yang diketahui Dovahkiin Anda.
  • Teriakan "Summon Storm" dan "Incarnation of the Dragon" dapat dinonaktifkan sepenuhnya untuk semua karakter yang diimpor.

menu MKM:

  • Tinjauan tentang mod apa yang diperlukan untuk membuat ulang karakter dengan benar dapat dilihat di halaman mereka di menu MCM.
  • Halaman "Sanctuary of Heroes" memungkinkan Anda memanggil karakter Anda dari "Sanctuary" tanpa mengunjunginya. Ini juga dapat digunakan untuk membuat doppelgänger dari Dragonborn Anda.
  • Menyetel ulang Alcove individu dapat dilakukan di halaman "Sanctuary of Heroes" dengan menggulir daftar karakter hingga akhir. Ini dapat digunakan untuk membersihkan Alcove yang diblokir.
  • Pelacakan sekarang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan untuk semua karakter sekaligus.
  • Menambahkan halaman "Daftar", opsi global, dan debugging.

Keanehan:

  • Semua file konfigurasi mod sekarang disimpan di folder My Games/Skyrim, bukan Data/vMYC.
  • Pemuatan mantra, tunjangan, teriakan, dan amunisi karakter yang tidak digunakan telah ditunda hingga langsung dimuat ke dunia. Ini sangat mengurangi waktu boot dan mengurangi terjadinya masalah di "Sanctuary".
  • File karakter sekarang berisi daftar mod dan pakaian yang dibutuhkan untuk bekerja dengan benar. Setiap mod yang hilang akan ditampilkan di panel MCM karakter. Jika mod yang diperlukan diinstal nanti, informasinya akan diperbarui.
  • Mod memeriksa akses tulis ke folder Data/vMYC sebelum mencoba menjalankan.
  • Pemain akan diberi tahu jika file .slot, .dds, atau .nif karakter hilang; karakter yang sesuai akan dihapus secara otomatis.
  • Saat memilih karakter sebagai pendamping, pelacakan akan dinonaktifkan secara otomatis.
  • Durasi pijar karakter berkurang di Suaka Pahlawan untuk mencocokkan trofi dengan lebih baik.

Awal pekerjaan:

  • Setelah memulai permainan atau memuatnya, Anda harus mendapatkan "Batu Portal" di inventaris Anda ( Penting! Batu Portal, serta menyelamatkan karakter di Sanctuary of Heroes, hanya mungkin untuk karakter dengan nama tertulis dalam bahasa Latin). Anda dapat menggunakan batu ini dari inventaris (di bagian "Lainnya", di tempat yang sama di mana tulang naga dan berbagai bahan lainnya berada) untuk diangkut ke "Sanctuary of Heroes". Aktifkan Dragonborn Tome di depan Alcove yang kosong untuk menyelamatkan karaktermu. Proses save akan memakan waktu, lamanya proses tergantung dari seberapa banyak skill, perk dan nilai yang dimiliki oleh karakter kamu. Waktu penyimpanan tidak boleh melebihi satu menit waktu nyata dan paling sering tidak lebih dari 30 detik.
  • Setelah menyelamatkan karakter Anda, patung karakter Anda akan muncul di Alcove, mungkin dikelilingi oleh berbagai hadiah dan spanduk. Itu mencerminkan pencapaian Anda dan jalur yang telah Anda pilih dalam petualangan Anda di Skyrim.

Bertemu dengan karakter Anda:

  • Muat game yang disimpan dengan karakter yang berbeda. Seperti sebelumnya, gunakan Batu Portal (mungkin ada penundaan kemunculannya di inventaris Anda, tunggu saja). Pertama kali Anda mengunjungi Kuil, semua karakter yang Anda simpan sebelumnya akan dimuat. Proses ini mungkin juga memakan waktu lama, tergantung pada jumlah karakter dan "kepadatan" mereka. Membuka Dragonborn Tomes dari karakter yang disimpan sebelumnya akan mengirim mereka ke dunia sebagai NPC. Mereka semua akan memiliki pendaftaran sendiri secara default, yang dapat diubah di menu MCM.
  • Setelah menemukan dan berbicara dengan karakter yang diimpor, Anda akan memiliki opsi untuk membawanya sebagai pendamping. Kamu juga bisa menikah dengannya atau menjadikannya lawanmu menggunakan menu MCM.

Menu Konfigurasi / MCM:

  • Semua konfigurasi dan pengaturan dilakukan melalui menu MCM. Tidak semua opsi diterapkan secara instan, beberapa mengharuskan Anda menyegarkan karakter Anda, menyebabkannya berkedip, terkadang berkali-kali. Ini normal.

Pilihan karakter:

  • Di menu MCM, Anda dapat mengubah beberapa aspek perilaku karakter Anda, serta menyesuaikan pertumbuhan levelnya. Pertama pilih karakter yang ingin Anda edit. Ini akan memuat informasi yang disimpan dan menampilkan opsi berikut:
    • Ikuti karakter ini. Ini membuat penanda pencarian di bagian Miscellaneous yang dapat Anda alihkan untuk menemukan karakter Anda setelah mereka diimpor ke dunia
    • Jenis suara. Mengubah jenis suara karakter Anda. Ini lebih penting daripada yang mungkin Anda pikirkan: jenis suara memengaruhi apakah Anda dapat menjadikannya sebagai pendamping, menikahinya, atau mengadopsi anak untuk karakter impor. Jika Anda ingin menemani karakter Anda, Anda harus memberinya jenis suara " Pendamping". Jika Anda menggunakan mod EFF atau mod manajemen pengiring lainnya, Anda dapat mengganti jenis suara di FF kembali ke nilai aslinya setelah bergabung. Jika tidak, Anda harus membiarkan jenis suara di " Pendamping" untuk mengakses berbagai perintah untuk karakter pendamping melalui dialog. Pengguna mod AFT: Ada laporan tentang beberapa masalah dengan AFT dan pengaturan jenis suara. Ada yang mengatakan bahwa Anda harus mengubah jenis suara, lalu pergi ke ruangan lain sebelum perubahan berlaku Saat ini, jika mod pendamping Anda memungkinkan Anda untuk mengganti jenis suara, maka lebih baik menggunakan kemampuannya daripada pengaturan FF
    • Kelas. Mengubah kelas karakter menentukan bagaimana poin keterampilan karakter didistribusikan saat mereka naik level. Secara default, karakter yang diimpor akan mencoba untuk mencocokkan keahlian asli mereka semirip mungkin dalam batas level mereka saat ini. Ini dapat menyebabkan pengaturan yang aneh atau tidak dapat diterima (misalnya, mendukung pandai besi dan mempesona dengan mengorbankan keterampilan tempur, dll.). Kelas sama seperti yang digunakan di game aslinya dengan efek yang sama pada gaya bertarung dan preferensi senjata. Secara umum, jika level GG Anda tidak terlalu dekat dengan yang diimpor, Anda dapat menggunakan salah satu preset ini. Eksperimen untuk menemukan kelas yang paling sesuai dengan GG Anda
    • Registrasi. Mengontrol di mana karakter Anda akan muncul di dunia, serta ke mana dia akan pergi jika dia dilepaskan dari rekannya. Di bagian bawah daftar adalah lokasi khusus ( lihat di bawah bagian tentang penggunaannya)
    • Sihir. Secara default, mod hanya mengimpor mantra yang telah diambil oleh karakter yang disimpan. Ini mungkin bukan yang Anda inginkan, misalnya, banyak prajurit membenci sihir, tetapi gunakan penyembuhan flash dalam kasus ekstrim! Di sini Anda dapat menonaktifkan perilaku default dan secara manual memilih sekolah sihir mana yang akan diakses oleh karakter tersebut. Khususnya, ini sebenarnya menambah dan menghapus mantra dari daftar karakter, dan kemungkinan besar akan menimpa mantra yang ditambahkan dari mod lain. Poin ini akan diperbaiki sesegera mungkin. Jika Anda ingin sepenuhnya menonaktifkan sihir untuk karakter Anda, cukup nonaktifkan semua opsi dalam kategori ini.

Kuil Pahlawan:

  • Di sini Anda dapat mengubah urutan kemunculan karakter di Kuil Pahlawan. Anda juga dapat menggunakannya untuk menghapus Kuil individu jika Anda memiliki lebih dari 12 karakter yang disimpan. Ingatlah bahwa karakter tidak dihapus saat Sanctuary mereka dibersihkan, jadi mungkin memiliki lebih dari 12 karakter yang disimpan. Namun hanya 12 di antaranya yang dapat hadir di dunia pada waktu yang bersamaan. Baru: Sejak versi 1.1.2, Anda dapat memanggil karakter Anda (setara dengan membuka Tom mereka) tanpa mengunjungi Sanctuary! Anda juga dapat mereset Alcove yang tidak berfungsi dengan menggulir daftar karakter ke bawah dan memilih "Reset".

Izin tinggal:

  • Registrasi digunakan untuk menentukan di mana karakter Anda terdaftar. Registrasi dibuat saat karakter disimpan, berdasarkan di mana mereka menggunakan Batu Portal. Kamu juga bisa membuat tempat tinggal baru kapan saja dengan berpindah ke lokasi yang diinginkan dan menggunakan Portal Stone lagi.
  • Beberapa registrasi memiliki prasetel yang dapat memberikan perilaku karakter yang diperluas. Jika tidak, paket AI umum akan mencoba memberikan karakter perilaku realistis berdasarkan tujuan. Hingga 12 karakter dapat berbagi prasetel yang sama, tetapi perilaku khusus yang diberikan oleh prasetel lanjutan hanya akan berlaku untuk yang pertama. Sisanya akan melakukan apapun yang mungkin dalam paket AI default. Harap perhatikan bahwa menetapkan tempat tinggal yang sama untuk karakter dalam jumlah besar dapat menyebabkan beberapa "kerumunan" dan sedikit keterlambatan dalam memuat area ini.
  • Jika karakter tidak diberi tempat tinggal, dia menjadi pengembara. Para pengembara mengikuti pemukiman acak, bermalam di bar, dan keesokan harinya mereka menuju ke tempat acak lainnya.

Opsi global:

  • Halaman di menu MCM ini memungkinkan Anda memilih nilai default untuk berbagai opsi dan pengaturan umum untuk semua karakter. Dari sini, Anda dapat mematikan teriakan dan mantra tertentu, serta mengubah pengaturan terkait tampilan peringatan dan pesan lainnya. Jika fungsi item tertentu tidak jelas, arahkan kursor ke item tersebut untuk mendapatkan penjelasan yang ditampilkan di bagian bawah halaman menu MCM.

Men-debug:

  • Di sini Anda dapat mengatur ulang berbagai bagian mod jika Anda mengalami masalah serius dengannya, mengubah beberapa pengaturan kinerja, atau bahkan menyiapkan mod untuk penghapusan totalnya. Menyetel ulang adalah kasus ekstrem, masuk akal untuk menggunakannya hanya jika Anda memiliki masalah yang sangat serius. Paling sering ini tidak diperlukan (dan Talos akan membantu Anda sehingga Anda tidak perlu menggunakan apa pun yang diposting di halaman ini).

Apa yang dilakukan mod:

  • Familiar Faces memungkinkan Anda membuat salinan permanen dari karakter Anda yang ada secara independen dari penyimpanannya. Anda dapat mengunjungi salinan ini dari salah satu game tersimpan Anda, mengirimkannya ke dunia luar untuk berinteraksi dengannya, menjadikannya sebagai teman, menikahinya, atau membunuhnya.

Apa yang tidak dilakukan mod:

  • Familiar Faces bukan manajer manajemen pendamping. Ini dimaksudkan untuk digunakan bersama dengan mod pendamping lainnya seperti EFF, AFT, UFO.
  • Familiar Faces bukanlah generator pendamping, meskipun dapat digunakan untuk melakukannya. Pengembangan mod akan ditujukan untuk meningkatkan kemampuan bermain dan akurasi duplikasi karakter, dan bukan untuk membuat pendamping lebih cepat, lebih mudah, atau lebih beragam.
  • Wajah yang Akrab bukanlah cara untuk mentransfer item di antara penyimpanan. Sekali lagi, dia dapat digunakan untuk ini (dengan mencopet atau berdagang dengan karakter impor), tetapi ini tidak akan pernah menjadi prioritas. Penulis berencana untuk menambahkan semacam wadah umum yang memungkinkan Anda mentransfer item tambahan di antara penyimpanan.

Apa yang akan disimpan:

  • Penampilan karakter. Karakter yang diimpor akan terlihat persis seperti aslinya. Semua morph, skin, dan replacer yang didukung oleh RaceMenu didukung oleh mod ini karena menggunakan sistem yang sama. Ini termasuk warna khusus, tato tubuh, tanda bercahaya, dan fitur overlay lainnya.
  • Semua seragam, termasuk nama dan setelannya, jika ada, dan semua senjata kustom, baik dilengkapi maupun dalam persediaan. Senjata dan baju besi yang disediakan oleh mod lain juga dipertahankan. Item misi tidak dapat disalin. Penting. Menyimpan karakter dalam sel hanya dimungkinkan jika nama Persia Anda ditulis dalam bahasa Latin..
  • Semua amunisi dalam persediaan, termasuk baut panah dan amunisi yang disediakan oleh mod lain.
  • sebagian besar daftar mantra saya asalkan ini adalah mantra dari game asli atau DLC resmi. Daftar spell bisa dibatasi melalui menu MCM.
  • Karakter yang diimpor akan disimpan dan digunakan semua jeritan yang mereka tahu, meskipun daftarnya telah sedikit disesuaikan untuk tujuan kompatibilitas. Baru: Summon Storm dan Avatar of the Dragon dapat dinonaktifkan di halaman umum menu MCM.
  • Karakter yang diimpor akan disimpan semua fasilitas yang mereka ambil. Beberapa tunjangan mungkin memiliki efek yang dinonaktifkan untuk tujuan kompatibilitas, tetapi sebagian besar akan berfungsi dengan baik.

Apa yang tidak akan disimpan:

  • Emas, ramuan, gulungan, dll. Dukungan untuk ramuan (bahkan yang khusus) dimungkinkan, direncanakan di versi mendatang. Sebagian besar barang inventaris lainnya dapat diperdagangkan (secara teknis), tetapi ada alasan bagus untuk tidak melakukannya. Transfer inventaris penuh dapat tersedia sebagai opsi jika ada permintaan.
  • Beberapa Keistimewaan dan Teriakan diabaikan atau dinonaktifkan karena alasan kompatibilitas. Sejauh ini termasuk: Slow Time, Blessing of Kynareth, dan Dragon Summoning Shouts. Manfaat yang meningkatkan peluang pemenggalan kepala dinonaktifkan saat mengimpor karakter sebagai musuh, karena pemenggalan kepala pemain menyebabkan game mogok. Manfaat yang khusus untuk pemain, seperti Waktu Lambat, diimpor tetapi diabaikan oleh game.
  • Sebagian besar mantra ditambahkan oleh DLC atau mod tidak resmi. Ini diperlukan karena sejumlah besar mantra non-vanila hanya untuk penggunaan pemain atau ditambahkan untuk "penggunaan internal" oleh mod itu sendiri. Menambahkannya ke NPC akan menyebabkan banyak masalah. Baru. Sekarang ada dukungan untuk menambahkan mantra aman dari mod pihak ketiga ke daftar kompatibilitas global (baik oleh saya atau pembuat mod lainnya). Lihat Daftar Kompatibilitas Mantra untuk informasi lebih lanjut tentang ini.

Bagian teknis

Persyaratan:

  • Skyrim versi 1.9.32.0.8.
  • DLC Dawnguard dan Dragonborn didukung tetapi tidak diperlukan.
  • 1.07.02 dan lebih tinggi. Jika Anda tidak memiliki plugin ini, mod akan mendeteksi ketidakhadirannya dan akan ditutup.
  • Diperlukan JContainers atau lebih tinggi! (sudah tersedia dan dijahit ke dalam mod itu sendiri).
  • 4.1 atau lebih tinggi. Diperlukan untuk menu dan setelan MCM.
  • 3.0 dan lebih tinggi.
  • (lihat di bawah) atau

Kompatibilitas Penuh:

  • Dawnguard dan Dragonborn didukung tetapi tidak diperlukan.
  • Kerangka Pengikut yang Dapat Diperluas.
  • Mod yang menambahkan overlay NIOverride (tato tubuh, bekas luka, tato wajah bercahaya, dll.) ke RaceMenu didukung sepenuhnya, kecuali fakta bahwa overlay tidak selalu muncul pada patung di Sanctuary of Heroes. Tapi mereka akan muncul di karaktermu segera setelah dia dikirim ke dunia.
  • Beberapa pengaturan ENB mungkin berinteraksi dengan ImageSpaceOverrides yang mengakibatkan efek animasi yang salah. Ini hanya dapat menyebabkan masalah kosmetik dan hanya saat menyimpan animasi di "Sanctuary of Heroes".
  • Mod efek suara dan visual.
  • Mod yang menambahkan senjata dan baju besi, termasuk yang bisa dibuat. Mod harus dipasang agar item muncul pada karakter yang diimpor. Jika dihapus, item yang ditambahkannya akan dihapus seperti biasa dan diabaikan oleh FF.
  • Replayer tubuh seperti CBBE, UNP, ADEC, 7B dll kompatibel selama kompatibel dengan RaceMenu.
  • Perbaikan Komentar Pengikut jika Anda menetapkan "Jenis Suara" ke pengikut melalui menu MCM.

Kompatibilitas dengan reservasi:

  • Kompatibilitas AFT telah sangat ditingkatkan, tetapi sebagian besar fitur kontrol karakter FF akan dinonaktifkan jika AFT terdeteksi.
  • Mod ini sekarang mengecualikan fasilitas SkyRE yang tidak memengaruhi pertempuran atau tidak dapat digunakan oleh NPC. Ini harus memperbaiki banyak masalah kompatibilitas dengan SkyRE. Meningkatkan kompatibilitas SkyRE adalah tugas yang berkelanjutan.
  • Pengeditan Karakter yang Ditingkatkan sekarang memiliki dukungan eksperimental. Ini membutuhkan RaceMenu 2.9.1 atau lebih tinggi untuk diinstal bersama dengan ECE. Mungkin perlu melakukan Quicksave/QuickLoad untuk memperbarui tampilan kepala karakter.
  • Dual Sheath Redux tampaknya bekerja dengan baik, tetapi pedang berselubung mengganggu karakter yang disimpan. Ini terlihat bisa diperbaiki - harapan dan rencana penulis untuk masa depan.
  • Balapan khusus berfungsi dengan baik, tetapi mod untuk balapan itu sendiri dan kerangka untuknya juga harus dipasang. Dengan kata lain, balapan yang dibangun di atas XPMS memerlukan penginstalan XPMS, dan seterusnya. Ras Ningheim telah diuji sebagai ras yang berhasil, seperti halnya ras Drakian dan beberapa ras lainnya.
  • Pengubah wajah seharusnya berfungsi jika kompatibel dengan RaceMenu, tetapi karakter mungkin tidak akan muncul dengan benar jika mod yang mengubah wajah dihapus. Yang dapat menyebabkan munculnya monster yang menakutkan.
  • Mod tubuh HDT seharusnya berfungsi tetapi belum diuji.

Tidak kompatibel:

  • Fisika rambut HDT mungkin tidak berfungsi, tetapi mungkin berfungsi, umpan balik pemain bertentangan, tetapi umumnya negatif. Setidaknya satu penguji melaporkan bahwa fisika rambut HDT bekerja pada karakter, tetapi tidak pada saat yang sama dengan GG.

Instalasi:
Mod tidak akan dipasang menggunakan pengelola NMM / MO, Anda hanya perlu melakukannya secara manual.​

  1. Tempatkan folder Data dari arsip di folder Data game Anda (bukan Data di Data, tetapi di atasnya).
  2. Konfirmasikan penggabungan folder dan file jika diperlukan.
  3. Hubungkan mod di peluncur.

Pemindahan:

  • Pastikan semua pengiring yang disediakan oleh mod FF dirilis sebelum menguninstall mod.
  • Jika Anda berencana untuk menginstal ulang mod, biarkan folder My Games/Skyrim/JCUser/vMYC tetap utuh, atau setidaknya cadangkan. Ini berisi semua data karakter yang disimpan. Jika tidak...
  • Jika Anda akan menghapus mod dengan benar, gunakan opsi "Shutdown" pada halaman Debug di MCM, simpan game Anda, keluar dan ikuti petunjuknya.
  • Jika Anda menggunakan manajer NMM selama penginstalan, mencopot pemasangannya akan berfungsi, tetapi mungkin meninggalkan file di Data/vYMC. Jika Anda menggunakan MO, file yang sama mungkin tetap ada di folder Timpa Anda.
  • Temukan dan hapus semua file dan folder di Skyrim/Data menggunakan pola "vMYC*.*" dan/atau "ffutils.*" (tanpa tanda kutip).

Keanehan mode tidak bisa dihindari, bukan kesalahan:

  • Game akan membeku saat memasuki Sanctuary of Heroes. Ini adalah efek samping dari memuat data CharGen dan tidak dapat dicegah. Ini hanya dapat terjadi saat model karakter sedang dimuat atau saat mengubah kelas karakter melalui menu MCM.
  • Karakter akan hilang sesaat saat berganti kelas melalui menu MCM. Ini normal.
  • Karakter FF yang disimpan akan segera hilang dan muncul kembali setelah memuat penyimpanannya. Sebelum menghilang, mereka mungkin tanpa kepala atau memiliki wajah yang terdistorsi. Ini tidak normal, tetapi dengan mengaktifkan FF, ini bisa terjadi.
  • Beberapa karakter di kuil mungkin dalam pose manekin, yang lain mungkin tidak. Ini karena cara Skyrim mengelola pemuatan model dan sulit diperbaiki.
  • Diperlukan waktu hampir satu menit untuk Batu Portal muncul di inventaris Anda. Ini normal dan tergantung pada berapa banyak karakter yang telah Anda simpan di Suaka Pahlawan.



Atas