Giochi estivi con gli studenti delle scuole superiori. Scenario comico con concorsi e giochi per il nuovo anno per gli studenti delle scuole superiori

Questa è una variante del noto gioco "Balls", solo che questa volta - per un gruppo. Di conseguenza, è necessario preparare palloncini per la competizione, che nel processo sono legati alla gamba di ciascun partecipante. Puoi legarne uno alla caviglia e, se non ti dispiace, due palline. Tutto dipende dal fatto che tu possa permetterti così tanti materiali. Viene dato un segnale e tutti i partecipanti iniziano un combattimento in cui devi mantenere intatta (o intera) la tua palla, ma allo stesso tempo far scoppiare tutte le altre. Il vincitore è colui che per ultimo rimane con una palla intera. Divertimento, movimento e adrenalina sono a disposizione di tutti!

Corsa a staffetta

Questa è una competizione di tipo staffetta: devi correre una certa distanza a velocità. Ma devi eseguirlo in questo modo: due giocatori stanno schiena contro schiena e si tengono anche per mano. Con una coppia del genere, devono percorrere la strada sia lì che indietro. È vietato sollevare e trasportare il secondo partner sulla schiena o cadere - in questi casi i concorrenti vengono eliminati.

nutrire una mela

Selezioniamo diverse coppie dalla sala. Li bendiamo tutti e li mettiamo uno di fronte all'altro. A ciascuno viene data una mela (assicurati che siano più o meno della stessa dimensione). Il compito è nutrire colui che si trova di fronte, il più rapidamente possibile.

Togliti il ​​cappello

A questa competizione possono partecipare un minimo di due, un massimo di due squadre composte da più persone. Disegna un cerchio sul terreno. Mettiamo un cappello sulla testa dei partecipanti e leghiamo la mano sinistra al corpo. Compito: togliere il cappello al secondo giocatore e non fargli togliere il proprio, e tutto questo all'interno del cerchio, oltre il quale è impossibile andare. Per una squadra, ogni cappello rimosso è un punto, per un singolo caso, il vincitore è colui che conserva il suo copricapo.

Guarda e ricorda

Prepara un vassoio su cui mettere vari oggetti: una matita, un cacciavite, un orologio, qualunque cosa ti venga in mente. Gli oggetti possono essere sia rimossi che rimessi al loro posto durante la competizione. Una persona bendata deve indovinare tutto ciò che si trova sul vassoio.

lettere tagliate

Le persone selezionate vengono divise in due squadre, a cui vengono dati: corda, matite, spilli, forbici e diversi fogli di carta. Il presentatore dà un segnale e due di ciascuna squadra devono tirare la corda, e il resto deve ritagliare lettere dalla carta e attaccarle alla corda in modo da ottenere una frase interessante e bella di almeno due parole. Vincono quelli che l'hanno fatto per primi o quelli la cui frase si è rivelata originale.

Programma competitivo per studenti delle scuole superiori

Ispirato da un sentimento elevato una volta negli anni antichi,
Qualcuno ha inventato il giorno degli innamorati, non sapendo allora,
Che questo giorno diventerà una delle vacanze preferite e desiderate dell'anno.
Quel giorno di San Valentino sarà chiamato con riverenza.
Sorrisi e fiori sono ovunque, nelle confessioni d'amore ancora e ancora ...
Quindi lascia che avvenga un miracolo per tutti: lascia che solo l'amore governi il mondo!

Buonasera, cari partecipanti e fan! Certo, hai indovinato che oggi dedichiamo il nostro programma a una vacanza meravigliosa: SAN VALENTINO.

San Valentino è celebrato da tutti, sia adulti che bambini. Con la famiglia, con gli amici. Hanno festeggiato per molto tempo. Questa vacanza è associata a una storia toccante e triste. Nel III secolo d.C. L'imperatore romano Claudio II emanò un decreto che vietava alle persone di sposarsi. Credeva che il matrimonio tenesse gli uomini a casa e che il loro destino fosse quello di essere buoni soldati e combattere per Roma. Ma c'era un uomo che, nonostante il crudele divieto, consacrò segretamente le unioni degli innamorati. Il giovane prete cristiano si chiamava Valentino.

Avendo scoperto questi matrimoni "antistatali", l'imperatore ordinò che il trasgressore fosse imprigionato e poi giustiziato. Mentre era in prigione, Valentine vide la figlia del carceriere. I giovani si sono innamorati l'uno dell'altro. Prima della sua esecuzione, il 14 febbraio 270, inviò alla ragazza un breve biglietto d'addio firmato: "Da Valentino", che in seguito divenne affetto e fedeltà eterni. E la data della morte del sacerdote, che ha promesso gli innamorati, nonostante i gravi ostacoli, e che non ha visto la sua felicità, è rimasta per sempre nella memoria delle persone. Le sue ceneri furono sepolte nella chiesa di Santa Praxidis a Roma.

La tradizione di festeggiare San Valentino è arrivata nel nostro paese, nella nostra città. Il Ballo degli Innamorati si tiene qui da diversi anni e speriamo che diventi una buona tradizione. Quindi, cari partecipanti e fan, oggi dovete superare una serie di test, al termine dei quali verrà selezionata una coppia vincente tra tutti i partecipanti meritevoli. E la cosa interessante è che i partecipanti delle coppie saranno selezionati tramite lotteria. Ora invitiamo tutti i partecipanti a pescare una carta con i simboli dal cappello. Chi ha scelto gettoni con gli stessi simboli formerà una coppia.

C'è un pareggio.
Presentazione delle coppie-partecipanti.


CONCORSO №1 "NOMINA UNA COPPIA".
Andrei Bolkonsky - ... (Natasha Rostova)
Maestro - ... (Margarita)
Kai - ... (Gerda)
Chatsky - ... (Sophia)
Maxim Shatalin - ... (Victoria Prutkovskaya)
Pierrot - ... (Malvina)
Leonid Agutin - ... (Angelika Varum)

Mentre la nostra stimata giuria controlla le tue risposte, invitiamo gli spettatori ad aiutare i loro team a guadagnare punti extra.

CONCORSO PER VISUALIZZATORI "I POLMONI PIÙ FORTI".
Diversi partecipanti sono invitati a mantenere in aria il pallone soffiandoci sopra dal basso. Vince colui la cui pallina cade per ultima.

E ora chiediamo alla giuria di annunciare i risultati delle tue risposte.

CONCORSO N. 2 "MELA".
Una mela viene passata in giro in modo speciale. La coppia che ha lasciato cadere la mela lascia il cerchio. La coppia rimanente vince.

CONCORSO №3 "REGALO".
Tu, come un vero gentiluomo, devi fare un regalo alla tua signora. Ma la bellezza della tua ragazza ti ha lasciato senza parole, e quindi devi spiegarle cosa vuoi regalare solo a gesti. E cosa esattamente darai, il lotto deciderà.

I partecipanti estraggono a sorte dal cappello. Durante la loro preparazione si tiene un CONCORSO PER GLI SPETTATORI.

I fan dei desideri sono chiamati. Alla musica allegra, hanno bisogno di bere un bicchiere di bevanda con una cannuccia. Vince il primo, porta 1 punto alla squadra.

I CONCORRENTI MOSTRANO LE LORO VARIANTI DEL COMPITO PREPARATO.

CONCORSO №4 "DOLCE TANDARINO".
La coppia diventa l'una di fronte all'altra. Un mandarino è posto nella mano destra della ragazza e del giovane. Con la mano libera, il partecipante copre la mano del partner. Il compito dei concorrenti è sbucciare il mandarino senza cambiare la posizione delle mani e mangiarlo. Vince la prima coppia che completa questo compito.

CONCORSO №5 "LA CONOSCENZA È POTERE".
A tutti i partecipanti vengono poste domande "femminili" e "maschili". La prima persona che risponde guadagna un punto. Prima le ragazze rispondono alle domande, poi i ragazzi.

Domande per le ragazze:
1. Di cosa fa parte un carburatore? (il motore)
2. Il cofano dell'auto è davanti o dietro? (Davanti)
3. In quale direzione viene applicata la forza quando si lavora con una sega: verso te stesso o lontano da te? (Spingere)
4. I fratelli Bure giocano a calcio o a hockey? (nell'hockey)
5. Dove si è svolta la Coppa del Mondo FIFA 2002? (In Giappone)
6. I prodotti di quale azienda hanno il logo del segno di spunta? (Nike)

Domande per i giovani:
1. Quando si infila un ago, cosa dovrebbe essere immobile: un ago o un filo? (Ago)
2. Cos'è l'evidenziazione? (colorare singole ciocche di capelli)
3. Nella pasta frolla si usa il lievito? (NO)
4. Perché una donna potrebbe aver bisogno di acetone? (Per rimuovere lo smalto)
5. Devo lavare via la tintura per capelli dopo averla tinta? (SÌ)
6. Qual è il nome di una piccola pochette che contiene gli oggetti necessari per il trucco? (Borsa per cosmetici)

CONCORSO PER Spettatori "MUMIA".
Tutti i tifosi interessati escono (2 persone per squadra). Il loro compito è trasformare il loro assistente in una "mummia" avvolgendola in un rotolo di carta igienica.

Sentiamo la nostra illustre giuria...

CONCORSO №6 "CULINARIO".
E ora offriamo ai ragazzi di diventare specialisti culinari per qualche tempo. Chiamerò le coppie a turno con i nomi dei prodotti e dovresti determinare rapidamente di che tipo sono (carne, pollame, pesce, bevande, verdura, frutta, ecc.).

1. Carciofo (vegetale)
2. Carpa (pesce)
3. Pistacchi (noci)
4. Mirtillo rosso (bacca)
5. Cachi (frutta)
6. Ghiozzi (pesce)
7. Ciliegia (bacca)
8. Anguria (bacca)
9. Cocco (noce)
10. Kiwi (frutto)
11. Kvas (bevanda)
12. Mirtillo (bacca)
13. Pastinaca (vegetale)
14. Melone (vegetale)
15. Triglia (pesce)
16. Prezzemolo (vegetale)
17. Cheddar (formaggio)
18. Cavolo rapa (vegetale)
19. Riso (semole)
20. Koumiss (bevanda)
21. Gallo cedrone (uccello)

CONCORSO PER Spettatori "HAPPY PLACE".
Una croce è incollata sullo schienale della sedia, seduto su questa sedia riceve un premio.

CONCORSO №7 "DANZA".
Quanti balli ci sono nel mondo!
Assicurati solo di sceglierli!
Ci sono anche nuovi elementi all'orizzonte.
Quindi balliamo!
Devi eseguire una danza lenta con una mela, tenendola con la fronte. Le mani dovrebbero essere giunte dietro la schiena. Chi non fa cadere una mela durante il ballo per un minuto guadagnerà 3 punti.

CONCORSO PER Spettatori "SEI MOLLETTE".
Tre mollette sono attaccate ai vestiti di un ragazzo e di una ragazza. Il loro compito è trovarli e rimuoverli dai vestiti l'uno dell'altro durante una lenta danza alla cieca.

CONCORSO №8 "INDOVINA IL SOGGETTO".
La squadra ottiene 1 punto per l'articolo corretto.
1. Aereo (palloncino)
2. Talismano dal malocchio (spilla)
3. Macchina per la lavorazione del legno (affilatrice)
4. Mezzi per risparmiare rubli (penny)
5. Cubi di calcio senza "Orbita" (gesso)
6. Lampada da tavolo "Retro" (candela)
7. Confezione "Black Gold" (pepe)
8. Mezzi per "riscaldamento" (cerotto giallo)

CONCORSO №9 "THATER".
Vengono offerti estratti dai seguenti classici:
- "Otello" di Shakespeare
- Romeo e Giulietta di Shakespeare
- Pushkin "Eugenio Onegin"
- Tolstoj "Guerra e pace"
- Goncharov "Oblomov"
- Kuprin "Olesya"
- Pushkin "Dubrovsky"

CONCORSO №10 "FABBRICA DI STELLE".
Cari concorrenti, avete studiato attentamente l'elenco delle canzoni. Ora vi invitiamo a cantarli. Puoi duettare, puoi attrarre un gruppo di supporto.

Ringraziamo i nostri concorrenti per aver partecipato al programma, il pubblico per il loro sostegno e buon umore. Il nostro programma sta per finire. E, mentre la giuria fa il suo duro lavoro per determinare la coppia vincente, ai partecipanti viene offerta la competizione più divertente che non verrà giudicata e in cui non ci saranno perdenti.

CONCORSO N. 11 "LA FRECCIA DI CUPIDO".
I palloncini sono sospesi al soffitto, ciascuno con una nota con il nome del premio. I concorrenti maschi, a turno, lanciano loro freccette e ottengono un premio per la loro coppia.

Vorrei concludere la nostra serata con queste parole:

Voglio proclamare l'amore come un paese,
In modo che tutti lì vivano in pace e calore,
In modo che l'inno inizi con la sua linea:
"L'amore è sopra ogni cosa sulla terra!"
Possa l'amore essere il tuo grande cielo,
Acqua viva, pane quotidiano,
Richiamo di primavera, vento caldo,
Tutto il meglio, il più brillante!

Scenario del programma del concorso per scolari "Corri con il vento"

Obiettivi: sviluppare il pensiero logico, la creatività, l'ingegno, la destrezza degli studenti; contribuire alla coesione di classe.

Avanzamento dell'evento

Primo. Ciao a tutti! Oggi siamo qui per scoprire chi di voi è il più veloce! Quindi il primo compito...

In alcune competizioni partecipa l'intera squadra, in altre una persona della squadra partecipa in modo tale che tutti partecipino.

Concorso "Pesca"

Ad ogni squadra viene dato un cucchiaio. È necessario catturare con un cucchiaio, che dovrebbe essere tenuto per la bocca, il maggior numero di piselli galleggianti in un piatto d'acqua in un certo periodo di tempo.

Concorso "Passa la palla".

Ogni squadra si mette in fila e inizia a passare la palla:

Mani sopra la testa;

ginocchia;

Bloccato tra il mento e la spalla.

Concorso "Chi è più veloce"

Ogni squadra sta in cerchio. Ai partecipanti viene dato un pezzo di carta, che viene passato in giro. Chi fa più cerchi in un certo lasso di tempo vince questa competizione.

Concorso "Pratico"

È necessario trovare un nuovo utilizzo per oggetti inutili e obsoleti:

Barattolo di latta vuoto;

calzino bucato;

Un pallone scoppiato;

Lampadina bruciata;

Asta vuota dalla penna.

Concorso "Scrittore"

Ogni squadra deve scrivere un racconto in cui tutte le parole devono iniziare con una determinata lettera:

(L'avventuriero Andrey Arkadyevich Antoshkin ha noleggiato un'auto. Ha rifornito un fienile di angurie e Andrey è stato arrestato dal capo degli aborigeni.)

Concorso "Danza"

Una persona per ogni squadra si siede su una sedia. Dovrà ballare, senza alzare lo sguardo dalla sedia, il seguente ballo:

Lambada;

Hip-hop;

Macarena;

Concorso "Nogopantomnma"

È solo necessario dimostrare lo stato emotivo con l'aiuto delle gambe:

Riverenza;

Delizia;

Disprezzo;

Gioia;

Felicità.

Concorso "Scultore"

È necessario presentare un monumento, cioè congelare sotto forma di monumento, che è chiamato uno dei proverbi e dei detti:

In una disputa nasce la verità.

Amore per tutte le età.

Il pieno non è amico dell'affamato.

Non sai mai cosa puoi fare finché non ci provi.

Non avere cento rubli, ma avere cento amici.

Concorso "Pantomima"

È necessario, con l'aiuto della pantomima, raffigurare una persona che ha fretta e quindi fa due cose contemporaneamente:

Stiro biancheria + phon asciuga capelli;

Dondola un passeggino con un bambino + disegna un progetto di casa su carta;

Mescola la semola + si pizzica l'orecchio;

Allaccia i bottoni + lava i denti;

Con una spazzola si pulisce le scarpe + con l'altra si pulisce i pantaloni.

Concorso "Creativo"

È necessario trovare un nuovo nome per le vecchie professioni:

Kochegar (operatore di caldaie)",

Donna delle pulizie (impiegata tecnica)",

Netturbino;

Lavastoviglie;

Detergente per scarpe.

Concorso "Favola"

È necessario inventare nuovi nomi favolosi per i seguenti articoli:

Cuscino, coperta, lenzuolo;

Borsa, valigetta, zaino;

Pantaloni, maglietta, cappotto;

Poltrona, comò, comodino;

Bicchiere, tazza, bicchiere di vino.

Concorso "Linguistico"

Occorre dire le frasi in modo diverso, senza ripetere una sola parola, ma mantenendone il significato.

La mosca si è seduta sulla marmellata.

C'è un bicchiere sul tavolo.

L'orologio batte dodici volte.

Il passero è volato dalla finestra.

La squadra stava camminando lungo la riva.

Concorso "Fantasia"

Devi trovare i tipi di merce che verrebbero venduti nei negozi. Per esempio:

Tutto per il doppio.

Tutto per i camminatori.

Tutto per le troie.

Tutto per ripetitori.

Tutto per i maligni che dimenticano le scarpe sostituibili.

Concorso "Coppie"

Esegui le azioni più semplici dal punto di vista di una persona normale. Ma allo stesso tempo, due partecipanti devono abbracciarsi in modo che la mano destra dell'uno e la mano sinistra dell'altro siano libere. Per esempio:

Infilare l'ago;

Accendi la candela con i fiammiferi;

Ritaglia un cerchio di carta con le forbici;

Lega un laccio;

Sostituire la ricarica in una penna a sfera.

Concorso "Pittogramma"

È necessario scrivere con l'aiuto di disegni, come gli antichi, una breve lettera indirizzata ad un amico:

Chiamami oggi alle 6 in punto.

Andiamo a giocare a calcio stasera.

Facciamo i compiti insieme.

Dammi un cucciolo per il mio compleanno.

Portami forbici e carta colorata.

Questi divertenti giochi musicali possono essere utilizzati durante le vacanze e le discoteche per gli studenti delle scuole superiori.

Compiti creativi

1. Componi una storia dalle righe delle canzoni sull'argomento: "La Russia è la mia patria", "Viaggio attraverso la mia terra natale", "La foresta è un paese delle meraviglie", "L'ora della scuola", ecc.

2. "Le nostre parole sono la tua musica". Inventa le tue parole sulla melodia di una canzone famosa.

3. Componi un medley di canzoni famose. Argomenti approssimativi: "Infanzia, infanzia ...", "Estate nel villaggio", "Stato da favola".

4. Invia un video per il testo della canzone (a tua scelta o su un tema).

5. Canzone illustrata. Scegli una canzone per i disegni proposti.

7. Prova a marciare in formazione usando una canzone famosa, ad esempio:

"Una cavalletta era seduta sulla ghiaia";

"I giocattoli stanchi dormono";

"Il piccolo albero di Natale è freddo d'inverno."

CANZONE A TEMA O NOMINA UNA CANZONE

Per il gioco, prepara le carte tematiche, mettile in una borsa. È necessario nominare la canzone o le righe corrispondenti della canzone. Il tempo di pensiero è di 30-60 secondi. Vengono fornite risposte di esempio. È possibile che un'altra squadra (o giocatore) offra una risposta se non c'è una risposta tempestiva. Vince la squadra con più risposte.

Nome dell'argomento

Titolo o riga del brano

1. Trasporto

1. Carro blu

2. Antoska

3. Toponimi

3. Chunga-Changa

4. Ovunque la vita

4. Cavalletta

5. È divertente camminare insieme

6. Eventi

6. Canto del coccodrillo Gena

7. Gioia

8. Calendario delle lezioni

8. Due per due fa quattro

9. Meli in fiore

10. Mughetto, mughetto

11. Inizia

11. Sorridi

12. Infanzia

12. In alto in alto

13. Giocattolo

13. Una volta ero strano ...

14. Un codardo non gioca a hockey.

15. Buonissimo

15. Cinquecento ghiaccioli in regalo

16. Radio della Siberia

17. Tavolozza dei colori

17. Canzone arancione

18. Professione

18. Tieniti forte al volante, pilota...

19. Stagioni

19. Cos'è l'autunno?

20. Insegnano a scuola

CAMBI

Le carte flip possono essere numerate e chiedere alle squadre di nominare 3-5 numeri. Non ripetere i numeri sopra. E poi, secondo la nota logica del gioco, leggere la proposta al contrario.

1. Meloni e angurie appassiti,

Le piogge sono annegate sottoterra.

2. Notte di sconfitta, ti era così vicina.

3. Gli amici hanno restaurato la capanna di qualcun altro, guarito metà dei suoi cari...

4. Maiali, maiali, svegliate i generali.

5. Hanno abbattuto una betulla nel campo.

6. Striscia, corvi, striscia!

7. Mi sono offerto cento volte.

8. Ci sono così poche ragazze non sposate.

9. Da una smorfia, una notte luminosa è più buia.

10. Non è mai stato un buon soggetto senza nome.

11. Là qualcuno in una trave si alzò.

12. Sul lago dalle secche,

Dalle gole delle acque palustri.

13. Il dolore degli uomini non è contento del contrario in lontananza.

14. Non c'è bisogno che i conducenti strisciano magnificamente sulla neve.

15. La danza mi impedisce di distruggere e morire.

16. Pensa alle settimane seguenti.

17. Un pollo triste è morto a mio nonno.

18. Il ragazzo ride: il cubo strisciava.

1. Meli e peri sbocciarono,

Le nebbie fluttuavano sul fiume.

2. Giorno della Vittoria, quanto era lontano da noi.

3. I nemici hanno bruciato la loro capanna,

Hanno ucciso tutta la sua famiglia...

4. Usignoli, usignoli, non disturbate i soldati.

5. Nella foresta è nato un albero di Natale.

6. Volate, colombe, volate!

7. Mi hai rifiutato due volte,

"Non voglio!" hai detto.

8. Ci sono così tanti ragazzi single.

9. Da un sorriso, una giornata cupa è più luminosa.

10. Una volta ero uno strano giocattolo senza nome.

11. Qualcuno è sceso dalla collina.

12. A causa dell'isola sulla verga,

Alla distesa dell'onda del fiume. ,

13. La felicità delle donne - sarebbe carina nelle vicinanze.

14. Lascia che i pedoni corrano goffamente attraverso le pozzanghere.

15. Il canto ci aiuta a costruire ea vivere.

16. Non pensare troppo ai secondi.

17. Due allegre oche vivevano con una nonna.

18. La ragazza piange: la palla è volata via.

IMPARA UNA CANZONE DALLA DESCRIZIONE

Secondo la descrizione proposta, le squadre oi giocatori, compilando la propria scheda, segnano le risposte sotto il numero 1, 2, ecc. Vince chi ha le risposte più corrette.

1. Una canzone sul lungo viaggio di una bambina con un copricapo

2. Canzone su come mantenere la testa di uno dei mammiferi con i capelli castani

3. Una canzone sugli animali, grazie alla quale il nostro pianeta si muove attorno al proprio asse

4. Una canzone sugli animali con le orecchie lunghe che lavorano come tosaerba.

5. Una canzone su quattro uomini con cappelli di piume, che sono grati per il loro destino per molte cose.

6. Canzone sulla tragica morte di un piccolo insetto

7. Una canzone sul futuro, che non dovrebbe essere crudele con i nostri contemporanei

8. Una canzone su una ragazza abbronzata che raccoglie l'uva in un giardino vicino

9. Canzone sull'aviazione Paramount™

10. Una canzone su una città dove i treni non passano e gli aerei non volano

11. Canzone su un animale che tutta la casa odia

12. Canzone su un nuotatore solitario con la pipa

13. Canzone sull'uso di un sorriso come elettricità

14. Canzone sul paese,

dove puoi incontrare l'uccello di fuoco

e cavallo d'oro

15. Una canzone su una creatura che ogni meticcio conosce

16. Canzone sull'abuso di cloruro di sodio

17. Una canzone sulle attività quotidiane dei bambini di 10-11 anni

18. Canzone su una bellezza solitaria

Risposte

1. "Se è molto, molto, molto tempo...".

2. "Nella testa della mia segatura ...".

3. "Da qualche parte nel mondo ...".

4. "Ma a noi non importa...".

5. "È ora, è ora, ci rallegriamo ...".

6. "Una cavalletta era seduta sull'erba ...".

7. "Bello è lontano...".

8. "Oscuro".

9. "Prima di tutto - aerei ...".

10. "Il ragazzo vuole andare a Tambov ...".

11. "Gatto nero".

12. "E io andrò in acqua ...".

13. "Da un sorriso la giornata diventerà più luminosa ...".

14. "Piccolo paese".

15. "Ora sono Cheburashka ...".

16. "Non strofinare il sale sulla mia ferita...".

17. "Ciò che viene insegnato a scuola".

18. "C'era una betulla nel campo ...".

QUIZ DI MUSICA

Prepara le schede delle domande. In questo gioco, le domande sono incentrate sull'attenzione, l'osservazione, la memoria. Il compito dei giocatori o della squadra è dare la risposta esatta con i versi della canzone.

1. Quali parole ha "attribuito nell'angolo" il ragazzo nel suo disegno?

2. Cosa puoi fare in una fiaba?

3. Chi pascola nel prato lontano, molto lontano?

4. Cosa hanno fatto le oche nella pozzanghera vicino al solco?

5. Cosa è successo all'orso quando è andato alla sua tana lungo una strada di campagna?

6. Con chi era amica la cavalletta?

7. Perché si sono innamorati dello scarabeo, il buon vecchio?

8. Cosa c'è nella testa di Winnie the Pooh?

9. Di cosa sono fatte le nostre ragazze?

10. Dove inizia l'amicizia?

11. Appeso al recinto, un foglio di carta ondeggia al vento. Cosa c'è scritto sopra?

12. Papà può fare qualsiasi cosa! Nuota a rana, discuti il ​​basso, persino taglia la legna. Perché papà non può?

13. Cosa fa mordere un cane?

14. Da quale arma la guardia reale colpisce i passeri?

15. I musicanti di Brema credono che non ci sia niente di meglio al mondo di...?

16. Cosa fa un candidato di scienze quando a un alunno di prima elementare viene assegnato un compito a scuola?

17. Cosa è successo al mago mezzo istruito quando voleva fare un temporale?

18. Un ago, due aghi: cosa succederà?

19. Il treno veloce prende velocità. Che tipo di carri ha?

20. Se calpesti, cavalchi e corri lungo il sentiero per molto tempo, allora dove puoi venire?

21. Quale canzone canta il vento allegro?

22. Quale canzone ha cantato il coraggioso capitano nei guai e in battaglia?

Risposte

1. Possa esserci sempre il sole,

Possa esserci sempre il cielo

Possa esserci sempre una madre

Che io sia sempre.

2. In una fiaba, puoi oscillare sulla luna

E cavalcare un cavallo attraverso l'arcobaleno.

3. Esatto, mucche!

4. Zampe di oche lavate in una pozzanghera vicino al solco.

5. Ho calpestato la coda di una volpe.

6. Non ho toccato la caccola ed ero amico delle mosche.

7. Ha un'anima molto leggera, un tipo allegro.

8. Nella mia testa segatura, sì, sì, sì!

9. Dai fiori e dalle campane, dai quaderni e dagli sguardi. Da fazzoletti e palline, da indovinelli e marmellate.

10. Bene, l'amicizia inizia con un sorriso.

11. Cane scomparso di nome Druzhok.

12. Solo una madre non può esserlo.

13. Solo dalla vita di un cane un cane può mordere.

14. Se un passero è vicino - stiamo preparando un cannone.

15. Viaggia con gli amici in giro per il mondo.

16. Candidato di Scienze e piange per il problema.

17. A ha una capra, una capra rosa con una striscia gialla.

18. Ci sarà un albero di Natale.

19. L'auto blu corre, oscilla.

20. Puoi venire in Africa.

21. Chi è allegro - ride,

Chi vuole - raggiungerà

Chi cerca trova sempre.

22. Capitano, capitano, sorridi,

Dopotutto, un sorriso è la bandiera di una nave.

Diverse opzioni per festeggiare il nuovo anno 2020 per gli studenti delle scuole superiori. Vengono offerte mini-scene e concorsi, oltre a una fiaba di Capodanno.

Il capodanno è una vacanza straordinaria, attesa non solo dai bambini, ma anche dagli adulti. È necessario prestare particolare attenzione alla celebrazione del nuovo anno tra gli adolescenti. Vale la pena notare che la sceneggiatura della vacanza dovrebbe essere divertente e far ridere il pubblico.

Concorsi per il nuovo anno per gli studenti delle scuole superiori

Non è necessario legare lo scenario delle vacanze di Capodanno al simbolo del 2020: il Topo. Ma allo stesso tempo, non dovresti usare fiabe noiose e concorsi famosi. Gli adolescenti adorano i tagli musicali che compongono una scena umoristica.

Concorso: mamma o regalo di Capodanno

Coppie di ragazzi e ragazze prendono parte a questa competizione. Le ragazze devono indossare un cappello da fanciulla di neve. Allo stesso tempo, un rotolo di carta igienica deve essere messo nelle mani di ogni partecipante. La ragazza deve avvolgere il suo "regalo" nel ruolo in cui il ragazzo recita in 2 minuti. Vince chi fa il lavoro migliore.

Concorso "Balliamo"?

Le competizioni musicali sono molto popolari tra i giovani. È necessario dividere l'intera classe o compagnia in due squadre. In ordine casuale, attiva i brani musicali sul disco. Ciascuno dei partecipanti deve, a turno, mostrare il proprio passo di danza. In questo caso, la squadra avversaria deve riprodurre l'elemento di danza. La squadra il cui partecipante non è riuscito a inventare un nuovo movimento ha perso.


Concorso "Tovagliolo"

2 tovaglioli sono posizionati sul pavimento, devono essere disposti. Ora ogni partecipante deve attraversarli. A poco a poco, il numero di tovaglioli aumenta, rispettivamente, vincerà quello con il miglior allungamento.

Coccodrillo in un modo nuovo

Una divertente competizione per gli studenti delle scuole superiori. Due squadre prendono parte alla competizione. L'host deve fornire un video musicale per ogni squadra. I partecipanti hanno 5 minuti per preparare una presentazione. È necessario mostrare e riprodurre ciò che è cantato nella canzone.


Lotteria di Capodanno

Per la competizione, devi preparare in anticipo un cappello con pezzi di carta. Scrivi un indovinello su un pezzo di carta. Non usare indovinelli per bambini. È meglio pensare ai giovani qualcosa di divertente.

Per esempio Di cosa può fare a meno una persona calva? La risposta è un pettine. Questo oggetto sarà un regalo per il partecipante.

lotteria della frutta

Puoi utilizzare un'altra versione della lotteria win-win 2020. Per fare ciò, devi preparare in anticipo un piatto con pezzi di vari prodotti. Può essere frutta, formaggio, limoni e persino spezie. I partecipanti sono divisi in coppie. Bendo uno dei membri del team. Il secondo partecipante deve dare da mangiare al suo partner qualcosa dal piatto. Uno studente delle superiori bendato deve indovinare cosa sta mangiando. Chi ha più partite vincerà il premio principale: un pacchetto di cipolle. Tutti i perdenti ricevono banane e mandarini.


Lotteria "Regali nella palla"

Per questa lotteria, devi prendere alcune palline opache e inserire delle piccole monete all'interno. Può essere un fischietto, un portachiavi o una gomma da masticare. I palloncini vengono gonfiati e legati alle gambe dei partecipanti. A ritmo di musica, gli studenti delle scuole superiori dovrebbero cercare di schiacciare e far scoppiare la palla del loro avversario. Colui che è sopravvissuto alla palla riceve il premio principale: un ago.

Giochi e intrattenimento per la celebrazione del nuovo anno 2020

I giochi per gli studenti delle scuole superiori dovrebbero essere entusiasmanti e divertenti. Agli studenti non dovrebbe essere permesso di annoiarsi, quindi è meglio inventare giochi che consentano di coinvolgere l'intera classe.

Divertente gioco dell'alfabeto

L'ospite annuncia il giogo e si offre di mettere alla prova la conoscenza dell'alfabeto. È necessario iniziare una frase con ogni lettera dell'alfabeto in ordine, che riguarda il nuovo anno. Ad esempio: Shark augura a tutti un felice anno nuovo, o Bom-bom, l'orologio bussa, hanno fretta di congratularsi con tutti per il nuovo anno. E così via fino alla fine dell'alfabeto, il più interessante inizierà quando i partecipanti raggiungeranno le lettere X, Y e B.


Gioco "Babbo Natale"

Questo gioco è giocato da più giocatori. è necessario far sedere ogni ragazzo al tavolo e mettergli un cappello da Babbo Natale. Un fiocco di neve di carta è posto sul bordo del tavolo. Deve essere spazzato via in modo tale da volare dall'altra parte del tavolo. Ma non vincerà chi soffia per primo il fiocco di neve, ma l'ultimo dei partecipanti. Il conduttore spiega che il vero Babbo Natale è quello che ha congelato il fiocco di neve e si è attaccato al tavolo.


Scherzo di Capodanno "Money Egg"

È necessario mettere qualsiasi banconota sul tavolo. In questo caso, due partecipanti si siedono uno di fronte all'altro. Vince chi mette più velocemente la mano sulla banconota. La banconota viene consegnata al vincitore. I partecipanti sono ora bendati. Dopodiché, invece del conto, il padrone di casa mette in tavola un uovo, vince chi lo rompe.

Scherzo di Capodanno "Merry Tournament"

Per questa divertente competizione, devi attaccare alcune palline alla lenza. Dovrebbe essere una gonna. Tali gonne sono legate intorno ai fianchi delle ragazze. La musica si accende, i compagni di ballo devono ballare e accoccolarsi ai partecipanti in modo tale che tutte le palle scoppino.

Scherzo di Capodanno "Fontana di emozioni"

Per la competizione è necessario acquistare impermeabili. Palloncini pieni di coriandoli, piume e acqua sono appesi sopra il soffitto. Al partecipante vengono dati bastoncini con aghi attaccati. Devono far scoppiare i palloncini. Gli spettatori si divertiranno a guardare la sofferenza dei partecipanti.


Divertente quiz sul nuovo anno

Questo quiz è condotto sotto forma di domande e risposte. Il facilitatore pone una domanda e i partecipanti rispondono

  • Chi ha intrattenuto l'albero di Natale nella foresta e le ha cantato canzoni (bufera di neve)
  • Bevanda di capodanno di ospiti allegri (champagne)
  • Scultura acqua ghiacciata (pupazzo di neve)
  • Un fenomeno che provoca tremori alle gambe e "caduta" (ghiaccio)
  • Palla per il nuovo anno. Progettato per gli ospiti che amano la furtività (Masquerade)



Test di geografia

  • In quale paese è il "Festival dell'acqua" di Capodanno? In questo paese, tutti i passanti vengono versati con acqua dal balcone (Myanmar. Il capodanno è il periodo più caldo in questo angolo del pianeta)
  • In quale paese danno da mangiare agli animali e agli uccelli a Capodanno (in Norvegia. I bambini fuori dalla finestra appendono mangiatoie e mettono ciotole di cibo per cani)
  • In quale angolo del pianeta si rallegrano per i frammenti di piatti alla porta (in Svezia è consuetudine battere una brocca davanti alla porta, questo è un segno di benessere. Di solito i proprietari di casa trattano così ospiti con dolci Questo è qualcosa di simile alla nostra semina)
  • In quale paese le bambole compaiono per le strade il 30 dicembre e alla vigilia di Capodanno vengono fatte saltare in aria (in Messico, la bambola è un simbolo del vecchio anno, di cui si liberano)

Il giornale murale di Capodanno

I poster e i giornali murali di Capodanno rallegreranno i bambini e renderanno desiderabile l'avvicinarsi del nuovo anno. È auspicabile che il giornale murale sia noioso e banale, ma tematico. Gli adolescenti adorano i giochi per computer Minecraft e Tanks. Puoi usare questi disegni quando compili un giornale da parete. Quest'anno uscirà la prossima parte di Star Wars, puoi creare una fanciulla di neve dalla principessa Leia.


Mini-schizzo per le vacanze di Capodanno "Teremok"

Di solito le scenette vengono provate in anticipo, ma suggeriamo di aggiungere un elemento di sorpresa.

La scena è stata creata sulla base dell'omonima fiaba. Per lo spettacolo, l'ospite seleziona 10 partecipanti. Ora distribuisce i ruoli. Qualcuno sarà la Torre, la Volpe, il Topo, la Lepre e il Lupo. Altri partecipanti Alberi.


"Un teremok è cresciuto nel mezzo della foresta, bello e grande." Il partecipante deve imitare ciò che dice il leader. "Un topo corse e disse che sarebbe vissuta qui." Il topo pronuncia queste parole e tocca la Torre. “Il lupo grigio corre, arrabbiato e affamato. Sbavando, tremando dal freddo. Il partecipante Wolf mostra ciò che dice il regista. "Vivrò qui", dice il lupo e tocca Teremka. “Un orso goffo sta camminando, zoppicando. Vede anche la casa e vi si stabilisce. Questo partecipante riguarda anche Teremok. “Qui la luce si accende e tutti gli abitanti si disperdono quando si vedono.” Tutti i partecipanti si disperdono ai lati. Gli alberi agitano continuamente le mani, imitando il vento.

Scena per la celebrazione del nuovo anno "Komarik"

Questa è una scena basata su "Fly-Sokotuha" di Chukovsky. È scritto per i bambini piccoli, ma a tutti i partecipanti, scelti dal presentatore tra il pubblico, vengono dati costumi di Spiderman realizzati con sacchi della spazzatura e una mosca sexy. Si consiglia di scegliere la ragazza più bella per il ruolo della mosca. Questo racconto ha una nuova interpretazione:

Una mosca camminava lungo la strada di campagna
E ho trovato un centesimo nella polvere.
La mosca è andata alle zucchine,
Fai una passeggiata sul cerotto.

I musicisti le si avvicinano
talenti di periferia,
Il loro chitarrista è un grillo,
E il batterista è come un insetto:

Calvo, cupo
E un ragazzo ubriaco.

“Beviamo brandy, vola?
Dissiperemo il desiderio di tristezza?

“Per me l'osteria è una gioia,
Sono sempre felice di uscire in esso!
Apri la finestra di Yegor
Porta a Foma una fisarmonica, -

Canterò e ballerò
Brucia cinque copechi!
E la zanzara è un ubriacone
Non ho cercato per molto tempo."


Fiaba di Capodanno per i giovani

È meglio prendere una vecchia fiaba e rifarla in un modo nuovo. Ad esempio, una fiaba su nonno e Baba.

Uno scenario di esempio di una fiaba

  • Nonno e Baba vivevano, ma non sono poveri, ma moderni. Tutto in casa avevano e un aspirapolvere Samsung e una pentola a cottura lenta Redmond.
  • Il nonno dice a Baba: “Preparami delle torte e pulisci la casa, altrimenti sporca. Perché hai comprato un aspirapolvere?
  • Baba risponde: "così l'hai riparato l'ultima volta in modo che abbia smesso di passare l'aspirapolvere, ma ha iniziato a parlare".
  • Nonno: "Bene, vado a fare la governante".
  • Il nonno porta la fanciulla di neve, tira fuori un microcircuito e glielo attacca alla testa. Dice: “L'ultimo modello di governante. Prepara tutto, pulisce la casa e balla.
  • Snow Maiden: "Mi fa male la testa, Panadol dal dolore."
  • Baba è scioccato e dice: "Dai, cara, portami del succo".
  • Snow Maiden: "Non scoppierai, piccola?".
  • La nonna aprì la bocca.
  • Dice al nonno: "Cosa hai fatto al vecchio bastardo, generalmente farà i compiti?"
  • Il nonno ha frugato e si è grattato la testa: "Le ho messo un blocco pubblicitario dalla TV, quindi ora parla come nella pubblicità".
  • La fanciulla di neve è andata a portare fuori la spazzatura ed è tornata con una donna: "Mi chiamo Maria, sono un agente di uno studio di modelle, invito la tua fanciulla di neve a un concorso di bellezza".
  • La fanciulla di neve se ne andò e prese il primo posto, incontrò un simpatico oligarca e lo sposò.
  • Ma dopo un po' mi sono stancato della mia pubblicità.
  • L'oligarca ha deciso di imitare il suo rapimento, ma senza riscatto, in modo che fosse persa per sempre.


  • Ma il nonno ha scoperto il rapimento e ha assunto Vanya, un giovane.
  • È venuto dai banditi e gli hanno detto: “salvaci dalla fanciulla di neve, altrimenti si è stancata della sua pubblicità. Ti daremo i soldi".
  • Vanya l'ha presa in braccio e l'ha portata a casa.
  • Il nonno si siede e pensa a cosa fare con lei. La ragazza è prominente, bella, ma completamente sciocca.
  • Vanja dice: "Dalla scuola".
  • Snegurka ha studiato per un anno e il consiglio degli insegnanti si è riunito per decidere cosa fare di lei. Dopotutto, non potevano insegnare alla sua mente a ragionare.
  • Il preside dice: "forse lo mostreremo al nostro psicologo scolastico, lascia che lo capisca".
  • Esce un uomo in camice bianco, guarda, parla con la bella e dice: "È un caso difficile, devo curarlo, ora mi metto la tuta da lavoro".
  • Parte e torna vestito da Babbo Natale. Mette la fanciulla di neve sul tavolo, la copre con un lenzuolo e finge di scavare nella sua testa. Butta via la parte e dice: "Ecco, ho riparato la tua bellezza".
  • Tutti applaudono, Vanya è felice, anche il nonno e Baba.
  • Babbo Natale e dice: “Non c'è niente che tu faccia sciocchezze con il nonno e Baba, per fare tecnica.
  • Coltiva una rapa e non ammalarti. Questa è la fine della storia". Babbo Natale distribuisce regali a tutti.


Scenario per il nuovo anno 2020 per il presentatore

È auspicabile creare una serata a tema, mentre non deve riguardare il nuovo anno. Puoi ricordare che il Topo è il simbolo del 2020, quindi vale la pena battere tutto come in un villaggio. Per questo, al centro della sala è posto un recinto di rami o canne. Appendono le brocche al recinto. L'ospite può anche indossare un costume da topo.


Uno scenario host di esempio:

"Ciao, cuccioli miei, vi suggerisco di ascoltare una fiaba su nonno e Baba, che amavano dedicarsi alla tecnologia e hanno creato una fanciulla di neve."

  • Gli attori della fiaba precedente sono invitati sul palco.
  • Successivamente, l'ospite invita gli anatroccoli sul palco per ballare il loro ballo caratteristico.
  • L'ospite dal pubblico deve scegliere diversi candidati.
  • I partecipanti ballano al ritmo della musica "On Dancing Ducklings".
  • Il leader invita il prossimo gruppo di giovani e dice: "siamo nel villaggio, e questi sono i tuoi gatti preferiti che balleranno per te una danza dei gatti".
  • Tutti i gatti devono essere femmine. La famosa musica del film "Moonlight" è accesa.
  • Sotto di esso, l'eroina del film ha ballato uno spogliarello. Le ragazze sono confuse e ballano al ritmo della musica.


Il padrone di casa distribuisce doni e invita tutti gli animali del cortile. Può essere capre, mucche e maiali. Tutti ballano e si divertono. Successivamente, puoi fare un quiz.

Come puoi vedere, non è necessario acquistare regali costosi per le vacanze di Capodanno. Usa questi suggerimenti per la vigilia di Capodanno quando pianifichi il tuo programma di intrattenimento per le scuole superiori. Vale la pena dimenticare i concorsi banali e noiosi. I giovani apprezzeranno l'approccio e l'umorismo non standard. La serata può essere completata con una discoteca con dj.

Video: scenario di Capodanno per studenti delle scuole superiori


Superiore