기계공학 1학년 연구실 근무. 실험실 작업

머리말

이 간행물에는 물리학 실험실 작업 수행에 대한 지침이 포함되어 있습니다. 각 저작물의 설명은 다음과 같은 부분으로 구성됩니다: 저작물의 제목; 목적; 악기 및 액세서리; 연구 중인 패턴; 관찰 지침; 결과를 처리하는 작업; 통제 질문.

취업준비과제

취업을 준비할 때 학생은 다음을 수행해야 합니다.

1) 직무 설명을 연구하고 보안 질문에 대한 답변을 생각해 보세요.

2) 준비하다 보고서 서문 부분: 제목 페이지, 작품 제목, 작품의 목적, 실험실 설정에 대한 설명(다이어그램 또는 스케치) 및 연구 중인 패턴에 대한 간략한 설명

3) 관찰 프로토콜을 준비합니다.

관찰 프로토콜에는 다음이 포함됩니다. 작품 제목 작업 중에 채워지는 테이블; 학생에 관한 정보(이름, 그룹 번호). 테이블의 형태는 학생이 독립적으로 개발합니다.

관찰 프로토콜 및 실험실 보고서 A4용지 한면에 깔끔하게 정리되어 있습니다.

1) 제목 페이지

2) 소개 부분: 작품 제목, 작품 목적, 도구 및 액세서리, 방법론적 지침 "연구 패턴" 부분 요약

3) "결과 처리 작업"에 따른 계산 부분;

4) 작업의 결론.

계산은 상세해야 하며 필요한 설명과 함께 제공되어야 합니다. 계산 결과는 편리하다면 표에 요약되어 있습니다. 그래프와 그래프는 모눈종이에 연필로 그려집니다.

일 1.1. 소산 매체에서의 신체 운동 연구

장치 및 액세서리: 시험액이 담긴 용기 액체의 밀도보다 더 큰 밀도의 공; 스톱워치; 스케일 바.

작업 목적: 환경 저항이 존재하는 균일한 힘장에서 신체의 움직임을 연구하고 매체의 내부 마찰 계수(점도)를 결정하는 것입니다.

연구 중인 패턴

점성 유체에서 신체의 움직임.점성 액체에 떨어지는 아주 작은 고체 공은 세 가지 힘에 의해 작용합니다(그림 1).

1) 중력 mg = 4 3 r 3 πρ g, 여기서 r은 공의 반경입니다. ρ – 밀도;

2) 아르키메데스의 부력 F a = 4 3 r 3 πρ c g , 여기서 ρ c는 액체의 밀도입니다.

3) 중간 저항력(스토크스 힘)

Fc = 6πτrv,

여기서 θ는 유체 점도 계수입니다. v는 떨어지는 공의 속도입니다.

공식 (1.1)은 액체 경계까지의 거리가 공의 직경보다 상당히 크다면 균질한 액체 속에서 저속으로 움직이는 고체 공에 적용할 수 있습니다. 합력

F = 4 3 r 3 π(ρ−ρc ) g −6 πnrv .

ρ > ρ c이면 이동 초기 단계에서 속도 v는 작지만 공은 가속과 함께 떨어집니다. 특정 속도 v 에 도달하면 결과가 나타납니다.

힘이 0이 되면 공의 움직임이 균일해집니다. 등속 운동의 속도는 조건 F = 0에서 결정되며, 이는 v 에 대해 다음을 제공합니다.

v무한대 =

2r 2g

ρ - ρc

모든 운동 단계에서 속도 v(t)의 시간 의존성은 다음 식으로 설명됩니다.

v (t ) = v (1 − e − t τ ) ,

이는 공의 운동방정식을 적분하고 초기조건을 대입하여 구한 것이다. 몸체가 정지 속도 v 에 도달할 수 있는 시간 τ, 초기 속도와 동일한 가속도로 균일하게 가속되어 이동

이완 시간이라고 합니다(그림 2 참조). 공의 균일한 낙하의 정상 상태 속도 v 를 실험적으로 결정하면 액체의 점도 계수를 찾을 수 있습니다.

η =

2r 2 (ρ − ρc )g

η =

(1 −

3 π Dv π

9v무한

여기서 D는 공의 직경이고, m = π 6 ρ D 3은 공의 질량입니다.

점도 계수 eta는 층 사이의 단위 접촉 면적과 층에 수직인 방향의 단위 속도 구배를 갖는 액체 또는 기체의 인접한 층 사이의 마찰력과 수치적으로 동일합니다. 점도 단위는 1 Pa s = 1 N s/m2입니다.

소산 시스템의 에너지 손실. 정상상태에서는 움직임이

이 경우 마찰력과 중력(아르키메데스의 힘을 고려)은 서로 동일하며 중력의 작용은 완전히 열로 바뀌고 에너지 소산이 발생합니다. 정상상태에서의 에너지 소산율(전력 손실)

P = F 0 v 로 구합니다. 여기서 F 0 = m a 0 = m v / τ 입니다. 따라서

P = m v 0 2 / τ .

관찰을 위한 지침

움직임이 연구되는 몸체는 알려진 직경의 강철 공(ρ = 7.9.10–3 kg/cm3)이고 매체는 점성 액체(다양한 오일)입니다. 눈금이 있는 원통형 용기에 액체가 채워져 있으며, 그 위에 서로 다른 높이에 두 개의 가로 표시가 표시되어 있습니다. 공이 한 마크에서 다른 마크까지의 경로 Δl을 따라 떨어지는 시간을 측정하여 평균 속도를 구합니다. 발견된 값은 상단 표시에서 액체 레벨까지의 거리가 이 작업에서 수행되는 이완 경로 l τ = v τ τ / 2를 초과하는 경우 속도 v 의 정상 상태 값입니다.

1. 관찰 프로토콜에 볼의 직경, 연구 중인 액체의 밀도 및 볼 재료의 밀도를 기록합니다.공의 질량을 계산하고 그 결과를 관찰 프로토콜에 기록합니다. 측정을 위해 5개의 공을 준비합니다.

2. 초기 속도가 0인 입구 파이프를 통해 볼을 액체 속으로 교대로 낮추고 스톱워치로 시간을 측정합니다.각 공을 패스하지 않음

용기의 표시 사이의 거리 Δ l. 결과를 표에 입력합니다.

3. 마크 사이의 거리 Δl를 측정합니다. 관찰 프로토콜에 결과를 기록합니다.

결과처리 업무

1. 휴식 시간 결정. 얻은 데이터를 사용하여 각 공의 속도 v를 계산합니다. a 0 = g (1 – ρ c / ρ ) 공식을 사용하여 초기 가속도를 계산합니다.

공 중 하나(아무거나)에 대해 이완 시간 τ = v / a 0 을 추정합니다. 공식(1.2)을 사용하여 시간 간격 0에 대한 의존성 v(t)를 플롯합니다.< t < 4τ через интервал 0.1 τ . Проанализировать, является ли движение шарика установившимся к моменту прохождения им первой метки, для чего оценить путь релаксации по формуле l τ = v ∞ τ .

2. 에너지 소산 평가. 이완 시간이 결정된 움직임 관찰 결과를 기반으로 공의 정상 운동 상태에서 마찰 손실의 힘을 계산합니다.

3. 내부 마찰 계수 결정 . 각 공의 이동 속도에 따라 내부 마찰 계수를 결정합니다(η ) 액체. 평균 및 신뢰 오차 계산∆η .

통제 질문

1. 어떤 매체를 소산성 매체라고 합니까?

2. 소산성 매질에서 물체의 운동 방정식을 적어보세요.

3. 이완 시간이란 무엇이며 신체와 환경의 어떤 매개변수에 따라 달라지나요?

4. 매체 밀도의 변화에 ​​따라 이완 시간은 어떻게 변합니까?

일 2.1. OBERBECK 진자의 관성 모멘트 결정

장치 및 액세서리:오버벡 진자, 추 세트, 스톱워치, 눈금자.

작업 목적: 십자형 Oberbeck 진자의 회전 운동 법칙을 연구하고 진자의 관성 모멘트와 마찰력의 모멘트를 결정합니다.

Oberbeck 진자는 탁상용 장치입니다(그림 1). 삼

브래킷: 상단 2, 중간 3, 하단 4. 수직 스탠드의 모든 브래킷 위치는 엄격하게 고정되어 있습니다. 상부 브라켓(2)에는 하중(8)이 걸려 있는 나사산(6)의 이동 방향을 변경하기 위한 블록(5)이 부착되어 있으며, 블록(5)의 회전은 베어링 조립체(9)에서 수행되어 저감이 가능하다. 마찰. 중간 브래킷(3)에는 전자석(14)이 부착되어 있으며 마찰 클러치를 사용하여 전압이 가해지면 부하가 있는 시스템을 고정 상태로 유지합니다. 동일한 브래킷에는 베어링 어셈블리(10)가 있으며, 그 축에는 2단 풀리(13)가 한쪽에 고정되어 있습니다(나사산(6)을 고정하는 장치가 있습니다). 축의 다른 쪽 끝에는 10mm마다 표시가 있고 서로 직각으로 보스(12)에 고정된 4개의 금속 막대로 구성된 십자가가 있습니다. 각 막대에 있는 추 II는 자유롭게 이동하고 고정할 수 있으므로 진자 십자가의 관성 모멘트를 단계적으로 변경할 수 있습니다.

광전 센서(15)는 하부 브래킷(4)에 장착되어 시간 간격 계산을 종료하도록 스톱워치(16)에 전기 신호를 생성합니다. 동일한 브래킷에 고무 충격 흡수 장치 17이 부착되어 정지 시 하중이 부딪힙니다.

진자에는 분동의 초기 위치와 최종 위치를 결정하는 데 사용되는 18mm 눈금자가 장착되어 있습니다.

설치를 통해 회전 운동 M = I ε의 역학 기본 법칙을 실험적으로 검증할 수 있습니다. 이번 작품에 사용된 진자는 그네이다.

십자형 모양의 vik(그림 2). 질량 m f의 하중은 서로 수직인 4개의 막대를 따라 이동할 수 있습니다. 공통 축에는 도르래가 있고, 그 주위에 실이 감겨져 있고 끝에는 한 세트의 추 m i가 묶여 있는 추가 블록 위에 던져져 있습니다. 낙하 하중의 작용으로 m i

스레드가 풀리고 플라이휠이 균일하게 가속된 동작으로 설정됩니다. 시스템의 동작은 다음 방정식으로 설명됩니다.

mi a = mig - T1 ;

(T 1 – T 2) r 1 – M tr 0 = I 1ε 1,

티 2r 2 – 남 tr = 나 2ε 2;

여기서 a는 부하가 낮아지는 가속도입니다. 나는 1 – 반경 r 1을 갖는 추가 블록의 관성 모멘트; Mtr 0 – 추가 블록 축의 마찰력 모멘트; I 2 – 하중이 있는 크로스의 총 관성 모멘트, 2단계 풀리 및 크로스 보스; Mtr – 풀리 축의 마찰력 모멘트; r 2 – 나사산이 감겨진 풀리의 반경 (r 1 = 21 mm, r 2 = 42 mm) ε 1, ε 2 – 블록의 각가속도 및

그에 따라 풀리. ε i = a /ri 를 고려하면 (2.1)로부터 우리는 다음을 얻습니다.

나는 2 = (M – M tr)/ε 2 = (r 2 –M tr)r 2 /a,

여기서 M은 풀리에 가해지는 힘의 모멘트입니다.

추가 블록의 질량이 m i보다 훨씬 작으면 작은 경우

a의 g 값과 비교하면 식 (2.2)는 다음과 같은 형식을 취합니다.

나는 2 = (r 2 –M tr)r 2 /a.

풀리에만 작용하는 힘, 마찰의 순간을 고려하면 방정식

관계 (2.2)는 다음과 같은 형식으로 작성됩니다.

나는 2 = r 2 /a.

여기서 a는 S = at 2 /2 표현식에서 찾을 수 있습니다.

경로 길이 S와 하중을 낮추는 시간 t는 설치 시 측정됩니다. 부터

마찰력의 순간을 알 수 없으므로 I 2를 찾으려면 실험하는 것이 좋습니다.

ε 2에 대한 M의 의존성을 철저하게 연구합니다.

M = 나는 ε 2 + M tr .

ε 2의 다양한 값은 스레드에 매달린 일련의 무게 m i에 의해 제공됩니다.

따라서 ε2에 대한 M의 선형 의존성에 대한 실험점을 얻은 후 (2.3)을 사용하여 I2와 Mtr의 값을 모두 찾는 것이 가능합니다. I 2 및 Mtr은 선형 회귀 공식(최소 제곱법)을 사용하여 결정됩니다.

관찰을 위한 지침

1. 막대 끝에서 동일한 거리에 있는 서로 수직인 4개의 가로대 막대에 추를 놓습니다.

주 추를 수직선으로 사용하여 조정 지지대를 사용하여 베이스의 위치를 ​​조정합니다(추는 밀리미터 눈금자와 평행하게 이동하여 포토 센서의 작업 창 중앙으로 내려와야 합니다).

3. 십자형을 시계 반대 방향으로 회전시키면서 주 하중을 위쪽 위치로 이동시켜 실을 더 큰 반경의 디스크에 감습니다.

4. 스톱워치 전면 패널에 있는 "POWER" 버튼을 누르고(포토 센서의 표시등과 스톱워치의 디지털 표시등이 켜지고 전자 클러치가 작동해야 함) 가로대를 고정합니다.

V 주어진 위치.

5. "RESET" 버튼을 누르고 표시기가 0으로 설정되어 있는지 확인하십시오.

6. "START" 버튼을 누르고(메인 웨이트가 움직이기 시작함) 누른 상태에서 전자석의 전원이 꺼지고 가로대가 풀리기 시작하며 스톱워치가 시간을 카운트다운하고 현재 메인 웨이트가 작동하는지 확인합니다. 포토센서의 광축을 가로지르면 시간이 멈춥니다. 시간 계산이 멈춘 후 “START” 버튼을 다시 누르세요.

V 초기 위치. 이 경우 전자기 클러치가 작동하여 가로대 속도를 늦춰야 합니다.

7. “START” 버튼을 누르면 더 큰 반경의 디스크에 실을 감아 추를 위쪽 위치로 올립니다. "START" 버튼을 원래 위치로 되돌리고 눈금자 눈금 값을 기록합니다. h 1, 반대쪽은 메인의 아래쪽 가장자리입니다.

번째 화물. 포토 센서의 광축 위치는 눈금자 눈금의 h 0 = 495mm 값에 해당합니다. "RESET" 버튼을 눌러 스톱워치 표시기를 재설정합니다.

8. 6항의 지침에 따라 부하를 낮추는 데 걸리는 시간을 계산합니다. 결과를 표에 기록하십시오.

9. 단락에 따른 측정. 7과 8을 3번 반복하세요.

10. 주 하중에 추가로 매달린 하중의 질량 값을 각각 3회 측정합니다. S와 t: S = h 0 – h 1.

11. 단락에 따른 측정. 8..10을 수행하여 더 작은 반경의 디스크에 실을 감습니다.

12. 테이블 유형을 직접 개발하십시오.

결과 처리 업무

방정식 (2.3)에서 최소 제곱법(LSM)을 사용하여 다음을 결정합니다.

I 2 및 M tr.

a) 이를 위해 m i 및 I 2의 모든 값에 대해 공식 (2.4) 및 (2.5)를 사용하여 M k 및 ε 2 k 값(총 18쌍의 값)을 계산합니다.

b) 선형 의존성 Y = aX + b와 방정식 (2.3)을 비교하면 다음을 얻습니다.

X = ε 2, Y = M, a = I 2, b = M tr.

우리가 찾은 일반적인 선형 회귀 공식을 사용하여 , Δa 및 , 주어진 신뢰 확률에 대한 Δb.

최소 제곱을 사용하여 찾은 선형 의존성의 매개변수를 사용하여 ε 2에 대한 M의 의존성에 대한 그래프를 구성합니다. 그래프에 점 (ε 2 i , Mi ) (i =1..18)을 플로팅합니다.

통제 질문

1. 각속도와 각가속도를 정의합니다.

2. 점체, 복합체, 고체체의 관성모멘트의 물리적 의미를 정의하고 설명한다.

3. 회전 운동의 역학에 대한 방정식을 작성하십시오. 방정식에 포함된 벡터량의 방향을 그림에 표시하십시오.

4. 이 연구에서 진자의 어느 부분의 관성 모멘트가 실험적으로 결정됩니까?

5. 진자의 관성 모멘트를 계산하는 공식을 유도하십시오.

6. 마찰 모멘트가 없다고 가정하면 힘의 순간에 대한 각가속도의 의존성 형태는 어떻게 변합니까? 두 종속성을 모두 그립니다.

그래프의 ε = f(M)입니다.

일 3.1. ATWOOD 기계의 관성 모멘트 결정

장치 및 액세서리: 앳우드 머신, 분동세트, 스톱워치, 눈금자.

작업 목적: Atwood 기계의 회전 및 병진 운동 연구, 블록 관성 모멘트 및 블록 축의 마찰력 모멘트 결정.

설치 및 연구 패턴에 대한 설명

Atwood 기계(그림 1)는 탁상용 장치입니다. 베이스 2의 수직 포스트 1에는 하단 3, 중간 4 및 상단 5의 세 가지 브래킷이 있습니다. 상단 브래킷 5에는 롤링 베어링 어셈블리가 있는 블록이 부착되어 있으며 이를 통해 하중 6이 있는 스레드가 던져집니다. 상부 브래킷에는 전자석(7)이 있으며 마찰 클러치를 사용하여 전압을 가함으로써 부하가 있는 시스템을 고정시킵니다. 포토센서(8)는 중간 브라켓(4)에 장착되며,

균일하게 가속된 물품의 이동 시간을 계산한 후 전기 신호를 보내는 것입니다. 포토센서의 광축과 일치하는 중앙 브래킷에 표시가 있습니다. 버텀 브래킷은 고무가 달린 플랫폼입니다.

(모든 것은 역학에서 작동합니다)

역학

1위. 물리적 측정 및 오류 계산

일정한 모양의 고체 밀도를 결정하는 예를 사용하여 물리적 측정 및 측정 오류 계산의 일부 방법을 숙지합니다.

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2번. Oberbeck 진자의 관성 모멘트, 힘 모멘트 및 각가속도 결정

플라이휠의 관성 모멘트를 결정합니다(가중치와 교차). 회전축에 대한 질량 분포에 대한 관성 모멘트의 의존성을 결정합니다. 플라이휠을 회전시키는 힘의 순간을 결정합니다. 각가속도의 해당 값을 결정합니다.

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3번. 트라이파일러 서스펜션을 사용한 신체 관성 모멘트 결정 및 슈타이너 정리 검증

삼중 서스펜션을 사용한 비틀림 진동 방법으로 일부 몸체의 관성 모멘트 결정 슈타이너 정리의 검증.

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5호. 유니파일러 서스펜션을 사용한 탄도법으로 "총알"의 속도 결정

비틀림 탄도 진자를 이용한 "총알"의 비행 속도 결정 및 각운동량 보존 법칙에 기초한 절대 비탄성 충격 현상

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6번. 만능 진자의 운동 법칙 연구

만능 진자의 중력 가속도, 감소된 길이, 무게 중심 위치 및 관성 모멘트를 결정합니다.

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9호. 맥스웰의 진자. 물체의 관성모멘트 결정 및 에너지 보존법칙 검증

역학의 에너지 보존 법칙을 확인하세요. 진자의 관성 모멘트를 결정합니다.

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11호. Atwood 기계에서 물체의 균일하게 가속된 직선 운동 연구

자유 낙하 가속도 결정. 하중 이동에 대한 "유효한" 저항력의 순간 결정

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12호. Oberbeck 진자의 회전 운동 연구

고정축을 중심으로 한 강체의 회전 운동 동역학에 대한 기본 방정식의 실험적 검증입니다. 하중의 다양한 위치에서 Oberbeck 진자의 관성 모멘트를 결정합니다. 하중 이동에 대한 "유효한" 저항력의 순간 결정.

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전기


1위. 모델링 방법을 이용한 정전기장 연구

등전위면과 자기장 선을 사용하여 평면 및 원통형 커패시터의 정전기장 그림을 구성합니다. 커패시터 플레이트 중 하나와 등전위 표면 사이의 실험 전압 값을 이론 값과 비교합니다.

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3번. 일반화된 옴의 법칙 연구 및 보상방법에 따른 기전력 측정

전류 강도에 대한 EMF를 포함하는 회로 섹션의 전위차의 의존성을 연구합니다. 이 섹션의 EMF 및 임피던스 계산.

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자기


2번. 교류에 대한 옴의 법칙 확인

코일의 오믹 및 유도 저항과 커패시터의 용량 저항을 결정합니다. 다양한 회로 요소의 교류에 대한 옴의 법칙을 확인하세요.

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진동과 파동

광학


3번. 회절 격자를 사용하여 빛의 파장 결정

투명한 회절 격자에 익숙해지고 광원(백열등)의 스펙트럼 파장을 결정합니다.

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양자물리학


1위. 흑체 법칙 테스트

의존성 연구: 용광로 내부 온도에 따른 절대 흑체의 에너지 광도 스펙트럼 밀도; 열전대를 사용하여 노 내부 온도에서 열전대의 전압을 측정합니다.

1학년 학생(1학기)을 위한 "역학과 분자 물리학" 섹션의 자료(1학기) AVTI, IRE, IET, IEE, InEI(IB)

1학년(2학기) AVTI, IRE, IET, IEE, InEI(IB)를 위한 "전기 및 자기"(2학기) 섹션 자료

2학년(3학기) AVTI, IRE, IET, IEE 및 3학년(5학기) InEI(IB)를 위한 "광학 및 원자 물리학"(3학기) 섹션 자료

교재 4학기

일반 물리학 과정의 실험실 작업 목록
역학 및 분자물리학
1. 물리적 측정의 오류. 실린더의 부피를 측정합니다.
2. 물질의 밀도와 실린더 및 링의 관성 모멘트를 결정합니다.
3. 공의 충돌에 대한 보존법칙 연구.
4. 운동량 보존 법칙 연구.
5. 물리적 진자 방법을 사용하여 총알 속도를 결정합니다.
6. 말뚝 항타 모델을 이용한 평균 지반 저항력 결정 및 하중과 말뚝의 비탄성 충돌 연구.
7. 강체의 회전 운동 동역학 연구 및 Oberbeck 진자의 관성 모멘트 결정.
8. 맥스웰 진자의 평면 운동 역학 연구.
9. 플라이휠의 관성 모멘트 결정.
10. 파이프의 관성 모멘트 결정 및 슈타이너 정리 연구.
11. Atwood 장치를 이용한 병진 및 회전 운동의 역학 연구.
12. 평평한 물리적 진자의 관성 모멘트 결정.
13. 주석 합금 냉각 중 결정화 비열과 엔트로피 변화를 측정합니다.
14. 공기의 몰 질량 결정.
15. 가스의 열용량 Cp/Cv 비율 결정.
16. 공기 분자의 평균 자유 경로와 유효 직경을 결정합니다.
17. Stokes 방법을 사용하여 유체의 내부 마찰 계수를 결정합니다.
전기와 자기
1. 전해조를 이용한 전기장 연구.
2. 탄도 검류계를 사용하여 커패시터의 전기 용량을 결정합니다.
3. 전압 규모.
4. 동축 케이블과 평행판 커패시터의 정전 용량 결정.
5. 액체의 유전 특성 연구.
6 액체 유전체의 유전 상수 결정.
7. 보상방법을 이용한 기전력 연구.
8 측정 발생기에 의한 자기장 유도 결정.
9. 코일 시스템의 인덕턴스를 측정합니다.
10. 인덕턴스가 있는 회로의 과도 현상 연구.
11. 상호 인덕턴스 측정.
12. Stoletov 방법을 이용한 철의 자화 곡선 연구.
13. 오실로스코프에 익숙해지고 히스테리시스 루프에 대해 연구합니다.
14. 마그네트론 방법을 사용하여 전자의 비전하 결정.
파동 및 양자광학
1. 프레넬 바이프리즘을 사용하여 빛의 파장을 측정합니다.
2. 뉴턴 링 방법으로 빛의 파장을 결정합니다.
3. 회절 격자를 사용하여 빛의 파장을 결정합니다.
4. 평행 광선의 회절 연구.
5. 스펙트럼 장치의 선형 분산에 대한 연구.
6. 슬릿 1개와 2개에서의 프라운호퍼 회절 연구.
7. 말루의 법칙에 대한 실험적 검증.
8. 선형 방출 스펙트럼 연구.
9 레이저 방사선의 특성 연구.
10 Frank와 Hertz 방법을 사용하여 원자의 여기 전위 측정.
11. 내부 광전 효과의 적색 경계를 기반으로 실리콘의 밴드 갭 결정.
12 광전 효과의 적색 한계와 금속에서 전자의 일함수 결정.
13. 광학 고온계를 사용하여 램프 필라멘트의 온도를 측정합니다.

시각 물리학은 교사에게 가장 흥미롭고 효과적인 교수법을 찾을 수 있는 기회를 제공하여 수업을 더욱 흥미롭고 집중적으로 만듭니다.

시각물리학의 가장 큰 장점은 물리적 현상을 더 넓은 관점에서 보여주고 종합적으로 연구할 수 있는 능력입니다. 각 작업은 다양한 물리학 분야를 포함하여 많은 양의 교육 자료를 다루고 있습니다. 이는 학제 간 연결을 통합하고 이론적 지식을 일반화하고 체계화할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다.

새로운 자료를 설명하거나 특정 주제에 대한 연구를 완료할 때 물리학의 대화형 작업은 워크숍 형태로 수업에서 수행되어야 합니다. 또 다른 옵션은 학교 시간 외에 선택적인 개별 수업에서 작업을 수행하는 것입니다.

가상 물리학(또는 물리학 온라인)는 교육 시스템의 새롭고 독특한 방향입니다. 정보의 90%가 시신경을 통해 우리 뇌에 들어간다는 것은 비밀이 아닙니다. 그리고 사람이 직접 볼 때까지 특정 물리적 현상의 본질을 명확하게 이해할 수 없다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 따라서 학습 과정은 시각적 자료로 뒷받침되어야 합니다. 그리고 물리적 현상을 묘사하는 정적인 그림을 볼 수 있을 뿐만 아니라 움직이는 현상도 볼 수 있다는 것은 정말 멋진 일입니다. 이 자료를 통해 교사는 쉽고 편안하게 물리학의 기본 법칙의 작동을 명확하게 보여줄 수 있을 뿐만 아니라 일반 교육 커리큘럼의 대부분 섹션에서 물리학의 온라인 실험실 작업을 수행하는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, pn 접합의 작동 원리를 어떻게 말로 설명할 수 있습니까? 이 과정을 애니메이션으로 보여줌으로써만 아이는 모든 것을 즉시 이해할 수 있습니다. 또는 유리가 실크에 닿을 때 전자 전달 과정을 명확하게 보여줄 수 있으며 그 후에 어린이는 이 현상의 본질에 대해 더 적은 질문을 갖게 될 것입니다. 또한 시각 자료는 물리학의 거의 모든 부분을 다룹니다. 예를 들어 메커니즘을 설명하고 싶나요? 뉴턴의 제2법칙, 물체가 충돌할 때 운동량 보존의 법칙, 중력과 탄성의 영향을 받아 원을 그리는 물체의 운동 등을 보여주는 애니메이션을 시청해 보세요. 광학 섹션을 공부하고 싶다면 이보다 더 쉬울 수는 없습니다! 회절 격자를 이용한 빛의 파장 측정 실험, 연속 및 선 방출 스펙트럼 관찰, 빛의 간섭 및 회절 관찰 등 많은 실험이 명확하게 표시됩니다. 전기는 어떻습니까? 그리고 이 섹션에는 꽤 많은 시각 자료가 제공됩니다. 예를 들어 옴의 법칙을 연구하기 위한 실험완전한 회로, 혼합 도체 연결 연구, 전자기 유도 등을 위한 것입니다.

따라서 우리 모두에게 익숙한 "의무 과제"의 학습 과정이 게임으로 바뀔 것입니다. 아이가 물리적 현상의 애니메이션을 보는 것은 흥미롭고 재미있을 것이며, 이는 학습 과정을 단순화할 뿐만 아니라 속도도 높일 것입니다. 무엇보다도, 아이가 일반적인 형태의 교육에서 받을 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 정보를 주는 것이 가능할 수도 있습니다. 또한 많은 애니메이션이 특정 애니메이션을 완전히 대체할 수 있습니다. 실험실 장비따라서 불행하게도 브라운 전위계조차 항상 사용할 수 없는 많은 시골 학교에 이상적입니다. 대도시의 일반 학교에도 없는 장치가 많다고 할 수 있습니다. 아마도 의무 교육 프로그램에 이러한 시각 보조 자료를 도입함으로써 학교를 졸업한 후 사람들이 물리학에 관심을 갖게 될 것이며, 그 사람들은 결국 젊은 과학자가 될 것이며 그들 중 일부는 위대한 발견을 할 수 있을 것입니다! 이렇게 하여 국내의 위대한 과학자들의 과학시대가 되살아나고 우리나라도 소련시대와 마찬가지로 시대를 앞서가는 독특한 기술을 다시 창조하게 될 것입니다. 따라서 이러한 자료를 최대한 대중화하여 교사뿐만 아니라 학생 자신에게도 알리는 것이 필요하다고 생각합니다. 많은 학생들이 공부에 관심을 가질 것이기 때문입니다. 물리적 현상학교 수업뿐만 아니라 집에서도 자유 시간을 보낼 수 있으며 이 사이트는 그들에게 그러한 기회를 제공합니다! 물리학 온라인흥미롭고 교육적이며 시각적이며 쉽게 접근할 수 있습니다!


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