캠프용 게임. 물을 이용한 어린이 게임 캠프용 물과 관련된 게임

대본

물과 함께하는 "재미있는 시작" 게임

팀 : 팀당 4명 (찌르레기, 다람쥐, 로켓, 테레목)

Ved.: 햇빛은 우리를 웃고 놀리게 만듭니다.

우리는 오늘 아침에 즐거운 시간을 보내고 있습니다.

여름은 우리에게 울리는 휴가를 제공합니다.

주요 게스트는 게임입니다.

그녀는 우리에게 훌륭하고 똑똑한 친구입니다.

지루해하고 낙담하게 두지 않을 것입니다.

유쾌하고 시끄러운 논쟁이 시작됩니다

새로운 것을 배우는 데 도움이 될 것입니다.

Ved.: 안녕하세요, 친애하는 여러분. 우리는 즐거운 휴가를 위해 "숲 동화"라는 나라에 모여 친구들을 모두 여기에 초대했습니다. 오늘은 팀(심사위원 포함)이 팀을 대회에 참가하도록 초대합니다.

Ved.: 주의! 주목! 우리 숲에서 대회가 있어요!

점프를 좋아하는 사람은 지루하지 않을 것입니다

우리는 모두를 위한 직업을 가지고 있습니다

축하합니다, 농담과 웃음이 여러분을 기다립니다.

또한 건강, 재미, 성공도 있습니다.

릴레이 1개: (뚜껑 없이 물만 채운 병 4개)

물로 반쯤 채워진 플라스틱 병을 무릎 사이에 고정하고 참가자는 두 다리로 칩과 등으로 점프하는 등 팀 전체를 위해 수행합니다. 병에 물이 가장 많이 남아 있는 팀이 승리합니다.

릴레이 2: (4병, 4볼)

능숙해지고 싶다면

빠르고, 민첩하고, 강하고, 용감합니다.

밧줄, 고삐, 농구대, 막대기를 사랑하는 법을 배우세요

결코 낙심하지 마십시오!

공으로 목표물을 맞추세요!

신호를 받으면 참가자는 공이 있는 후프로 달려가 공을 잡고 물이 채워진 플라스틱 병을 쓰러뜨리는 등 각 참가자에 대해 계속합니다. 조수들은 즉시 병을 제자리에 놓았습니다. 병에 물이 가장 적은 팀이 승리합니다. 각 참가자는 1번 던집니다.

릴레이 3: "배를 채워라"

신호에 따라 첫 번째 플레이어는 손바닥에 물을 들고 시작 부분에 양동이를 들고 빈 플라스틱 병으로 달려가 남은 물을 붓고 팀으로 돌아와 손바닥 박수로 배턴을 다음 플레이어에게 전달합니다. 플레이어 등 팀 전체에 적용됩니다. 릴레이가 끝난 후 용기에 물을 가장 많이 담은 팀이 승리합니다.

작업 4: (지적 게임 "말하기")

Ved.: 당신을 위한 게임이 하나 있습니다.

이제 우리는 시를 읽을 것입니다

내가 시작할게, 너는 끝낼게

일제히 대답하십시오.

1방 : 마당에는 어떤 그물이 있나요?

게임을 방해하지 마세요!

넌 떠나는 게 좋을 거야

우리는 _______(배구)를 합니다

당신이 아는 바다의 이름을 말해 보세요.

방 2개: 자작나무 말 두 마리

그들은 나를 숲 속으로 데려다준다

이 붉은 말들

그리고 그들의 이름은 ______ (스키)입니다

당신이 알고 있는 강의 이름을 말해 보세요.

3번방 : 아침 일찍 일어나요

장밋빛 태양과 함께

침대는 내가 직접 만든다

나는 빨리 ________(운동)을 한다

바다의 이름을 지정하십시오.

4번 방: 오, 아름다워요! 정말 아름다워

스포츠 시간이에요!

당신의 트릴이 분명할 때

______(게임)이 시작됩니다

물고기의 이름을 말해 보세요.

5번째 릴레이: "물대포"

출발선에서 5m 떨어진 곳에 뚜껑에 구멍이 뚫린 플라스틱 병 4개가 있습니다. 신호에 따라 참가자들은 한 명씩 자신의 병으로 달려가 손에 물을 붓고 손으로 병을 누르는 등 팀 전체를 위해 일합니다. 젖은 아스팔트를 더 많이 가지고 있는 사람이 승리할 것입니다.

Ved.:. 계주! 계주!

로켓처럼 날아보자

그 안에는 하나의 규칙이 있다

모두를 위한 하나, 하나를 위한 모두.

6번째 릴레이: 축구공으로.

첫 번째 참가자의 손에는 플라스틱 병 유리 잔이 있고 다른 손에는 공이 있습니다. 처음부터 칩까지 달려가면서 발로 공을 드리블하고 손에 잔을 쥐세요. 유리잔에 물이 가장 많이 담긴 팀이 승리합니다.

7번째 릴레이: (물이 담긴 풍선 4개)

한 번에 하나씩 기둥에 서있는 팀은 팔 길이로 뒤로 열리며 선장은 물 풍선을 가지고 있습니다. 신호에 따라 주장은 손으로 위에서 두 번째로, 두 번째에서 세 번째로 공을 다시 패스합니다. 마지막 것은 다리 사이의 바닥을 따라 공을 첫 번째로 전달합니다. 더 빨리 하고 풍선이 터지지 않는 팀이 승리합니다.

Ved.: 마지막 유형의 경쟁

우리는 완료했고 지금은

우리의 모든 대회 결과

판사들이 우리에게 가져오도록 하세요

심사위원단의 결과를 요약합니다.

Ved.: 모두가 훌륭하게 경쟁했습니다

오른쪽으로 승자

칭찬과 상을받을 가치가있다

그리고 우리는 그들에게 인증서를 선물하게 되어 기쁘게 생각합니다!

여름은 우리에게 무엇을 주는가? 캠프에서 휴식을 취하고 강의 따뜻한 물에서 휴식을 취하세요. 따라서 이 두 가지를 결합하여 여름 캠프에서 아이들과 함께 놀라운 물 대회를 만들 수 있습니다! 물로 어떤 대회를 할 수 있는지 모르신다면 알려드리겠습니다. 당신을 위한 다양한 대회가 있으며, 어떤 대회를 플레이하고 어떤 대회를 플레이하지 않을지 스스로 결정합니다.

경쟁 1.
이 대회에는 깊은 접시가 필요하지 않습니다. 거의 평평한 것이 바람직합니다. 아이들은 두 개 이상의 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 그러한 접시를 하나씩 받습니다. 각 팀 근처에는 물통이 있습니다. 그리고 결승선에 있는 특수 용기에 물을 옮기려면 접시를 사용해야 합니다. 용기는 계량컵이 될 수 있습니다. 먼저 채우는 팀이 승리합니다.
이미 어려운 일을 더 어렵게 만들려면 방해물을 놓으십시오. 예를 들어 피해야 할 핀이 있습니다. 아니면 밧줄을 묶어 그 위로 지나가거나 그 아래로 기어갈 수도 있습니다.

공모전 2
그리고 이번 대회에는 300g의 물을 부을 수 있는 접시가 필요합니다. 우리는 또한 아이들을 팀으로 나눕니다. 결승선에 물 접시를 놓습니다. 각 팀원은 자신의 접시로 달려가 물을 한 번씩 불어 접시의 물이 튀도록 합니다. 그런 다음 그는 돌아옵니다. 먼저 접시의 물을 모두 날려버릴 수 있는 팀이 승리합니다.
여기에서 팀원의 길을 가로막는 장애물을 배치하여 작업을 복잡하게 만들 수도 있습니다. 더 많은 모래를 넣어서 이동하기 어렵게 만들 수 있습니다. 그러면 호흡이 어려워지고 물을 불어넣는 것이 더 어려워질 것입니다.

경쟁 3.
대회를 위해서는 물총이 필요하며 양이 동일해야 합니다. 여기서는 팀으로 나눌 수 없지만 모두가 스스로 플레이할 수 있습니다. 모든 참가자는 같은 줄에 줄을 섭니다. 각 참가자 근처에는 물통이 있고 물총을 들고 있습니다. 그리고 각 참가자로부터 3m 떨어진 곳에 250~300g 용량의 빈 캔이 있습니다. 리더의 명령에 따라 참가자들은 권총에 물을 채우고 캔을 향해 “쏴”냅니다. 하지만 물이 부어 지도록! 이렇게 어려운 방법으로 자신의 항아리를 먼저 채우는 사람이 승리합니다.

경쟁 4.
플레이어는 5~7명으로 구성된 팀으로 구성됩니다. 각 참가자는 손에 플라스틱 컵을 가지고 있습니다. 팀이 차례로 줄을 섭니다. 첫 번째 팀원 앞에는 물통이 있습니다. 그리고 마지막 참가자 근처에는 500g 항아리가 있습니다. 리더의 명령에 따라 첫 번째 참가자는 유리잔에 물을 붓습니다. 그런 다음 손을 들어 등 뒤로 던지고 물을 쏟아 붓습니다. 그리고 두 번째 팀원은 유리잔으로 흐르는 물을 '받아야' 합니다. 그런 다음 두 번째 참가자는 같은 방식으로 세 번째 참가자에게 물을 붓습니다. 그리고 끝까지 계속됩니다. 그리고 마지막 참가자는 남은 물을 항아리에 붓습니다. 먼저 병을 채울 수 있는 팀이 승리합니다.

경쟁 5.
다음 대회에는 찻주전자와 유리잔 또는 컵이 필요합니다. 찻주전자에 물을 부어야 합니다. 그리고 그것을 테이블 위에 올려 놓으십시오. 주전자에서 가까운 거리에 컵을 놓습니다. 참가자는 물이 파이프에서 컵으로 "날아가도록" 주전자에 불어 넣어야 합니다. 가장 빨리 잔을 채우는 사람이 승리합니다.

게임의 목적: 여름 여가 조직. 속도, 민첩성 및 팀 작업 능력을 개발합니다.

장소: 심리, 의료 및 사회 지원 센터 "Uralochka"

연령 기준: 이 게임은 학령기 아동을 대상으로 합니다.

1. 개회사. 팀 인사말. 게임 규칙에 대한 설명입니다. 심사위원 프레젠테이션.

2. 릴레이:

첫 번째 단계: "붓는다"

각 팀에는 양동이 1개, 의자 1개, 플라스틱 병 1개, 컵 1개가 필요합니다.

각 팀의 첫 번째 선수는 양동이에 물을 유리잔으로 퍼 담고 플라스틱 병이 놓여 있는 의자로 달려갑니다. 플레이어는 교대로 병으로 달려가 유리잔의 내용물을 병에 붓습니다. 병을 채우는 첫 번째 팀은 보너스 포인트를 받습니다.

두 번째 단계 "샤프슈터"

각 팀에 필요한 물통 1개, 컵 1개, 대야 1개.

플레이어는 유리잔으로 물을 떠서 팀에서 멀리 떨어진 대야에 던집니다. 그리고 차례로. 3분 안에 가장 많은 물을 대야에 뿌린 팀이 보너스 포인트를 얻습니다.

3단계 "잔 채우기"

각 팀에는 양동이 1개, 테이블스푼 1개, 컵 1개, 의자 1개가 필요합니다.

플레이어는 물을 숟가락에 담아 유리잔으로 달려가서 숟가락에 담긴 물을 유리잔에 붓습니다. 3분 안에 가장 많은 물을 컵에 담은 팀이 상금의 주인이 됩니다.

선장의 '물폭탄' 네 번째 스테이지

각 팀에는 물로 채워진 풍선 1개가 필요합니다.

다섯 번째 단계 'Splash it'

각 팀에는 물이 담긴 대야 3개가 필요합니다.

플레이어는 번갈아 가며 물통에 뛰어들어 물을 튀기려고 합니다. 대야에 물을 가장 적게 남긴 팀이 승리합니다.

여섯 번째 단계 "물 메일"

각 팀에는 다음이 필요합니다. 첫 번째 옵션의 경우 컵 2개(그 중 하나에는 물이 포함됨), 두 번째 옵션의 경우 팀의 각 플레이어를 위한 컵, 물통 및 빈 플라스틱 병.

첫 번째 옵션: 첫 번째 플레이어는 물 한 잔을 가득 들고 의자로 달려가 의자 주위를 돌며 시작 시 다음 플레이어의 빈 잔에 물을 붓습니다. 가장 많은 물을 보유한 팀이 승리합니다.

두 번째 옵션: 팀 전체의 플레이어가 줄을 서서 컵에서 컵으로 물을 붓고 플라스틱 병을 채웁니다. 작업을 먼저 완료하는 팀이 승리합니다.

일곱 번째 스테이지 "Water got it"

각 팀에 필요한 것: 물통 1개, 팀의 플레이어 수만큼 작은 품목(연필, 군인 등)

각 플레이어는 장난감이 떠 있는 물통으로 달려가 장난감 하나를 발로 잡고 팀으로 돌아옵니다. 장난감을 먼저 가져가는 팀이 승리합니다.

여덟 번째 단계 "비를 모아라"

각 팀에 필요한 사항: 모든 플레이어를 위한 컵과 물통.

발표자는 위쪽으로 물을 뿌립니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 많은 물보라를 잡는 것입니다. 가장 많은 물을 잡는 팀이 승리합니다.

3. 배심원단의 말씀. 요약. 보람있는.

물 게임은 고대에 나타났습니다. 그들은 로마인들에게 알려졌습니다. 그리고 그들은 여전히 ​​​​신체 발달과 강화의 효과적인 수단 인 수영을하는 동안 흥미로운 오락으로 남아 있습니다. 게임 중에는 모든 골격근이 활동적인 활동에 참여하고 심혈관 활동이 증가합니다. 목욕이나 수영과 마찬가지로 게임도 다양한 질병을 치료하고 예방하는 데 사용됩니다. 일반적인 척추 측만증(척추의 만곡)을 교정하고 좋은 자세를 촉진합니다. 어린이, 청소년, 성인 등 누구나 물놀이를 즐길 수 있습니다. 수영을 할 수 없는 사람들이 물에 대한 타고난 두려움을 극복하고 결단력과 의지를 키우는 데 도움이 될 것입니다. 많은 게임은 특정 수영 기술을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

물놀이를 하기 전에는 해안에서 일련의 체조 운동을 해서 근육을 잘 풀어야 합니다. 4~5가지 운동을 각각 6~8회 실시합니다. 팔과 손을 사용한 회전, 발가락에 스쿼트, 앞으로 구부리기, 오른쪽으로, 왼쪽으로 몸을 옆으로 돌리기 등이 있습니다. 수영선수의 움직임을 모방하는 여러 가지 운동을 수행하는 것이 유용합니다.

바닥이 평평하고 걸림돌이나 돌이 없는 연못에서 놀 수 있는 장소를 선택하는 데에도 주의를 기울여야 합니다.

다음 게임과 수중 게임 연습은 아직 수영을 배우지 않은 사람들(처음 두 게임)과 스포츠 수영 기술을 갖춘 숙련된 수영 선수(다음 게임)를 위해 고안되었습니다.

해전
물에 들어가는 초보자들은 아마도 얼굴에 물이 튀는 것을 가장 두려워할 것입니다. 재미있는 게임에서는 두려움을 쉽게 극복할 수 있습니다.
선수들은 두 팀으로 나뉘어 서로 반대편 물속에서 허리 깊이까지 두 ​​줄로 줄을 섭니다. 리더의 신호에 따라 참가자들은 손바닥을 물 위에 올려 상대를 "총격"하고 물보라를 뿌린 다음 강제로 후퇴시키려고 합니다. 적에게 등을 돌리는 사람은 추가 전투에서 제거됩니다. 게임 중에는 손으로 서로를 만지는 것이 허용되지 않습니다.
선수들이 좀 더 끈질기고 끝까지 일정한 포메이션을 유지하는 라인이 승리한다.

그네와 흔들의자
참가자들은 물 속에서 서로 마주보며 짝을 이룬다. 깊이 - 허리까지. 먼저 친구의 손을 잡고 깊은 숨을 들이쉬고 뒤로 기대어 물속으로 가라앉는다.
파트너는 동료를 자신 쪽으로 끌어당긴 다음 심호흡을 하고 물 속으로 몸을 낮춥니다. 이때 첫 번째 것이 표면으로 떠오른다.
"Rocking Chairs" 게임에서 플레이어는 서로 등을 대고 서서 손을 잡습니다. 번갈아 가며 앞으로 몸을 기울여 얼굴을 물에 숙이고 숨을 내쉬며 서로 등을 대고 들어 올립니다. 수면 위의 선수는 다리를 구부리거나 들어 올리는 것이 허용되지 않습니다.

어뢰
두 팀으로 나뉘어진 참가자는 쌍으로 배포됩니다. 플레이어는 서로 반대편에 등을 대고 누워 손을 잡고 발을 쉬게합니다. 그런 다음 팔을 내리고 빠르게 몸에 대고 (또는 위로 던지며) 동시에 다리로 강하게 밀면서 물 속으로 미끄러집니다. 승자는 운동을 올바르게 수행하고 나머지보다 더 멀리 물 속으로 미끄러진 사람입니다.

날치
이 게임에서는 5~6명이 살아있는 발판을 형성합니다. 물속에 가슴 깊이 서서 흔들린 다음 동료를 앞뒤로 던져 가능한 한 멀리 튀도록합니다. 그런 다음 그는 돌아가서 다른 사람들이 다른 사람을 태울 수 있도록 도와줍니다. 두 참가자가 손을 잡고 스프링보드를 형성할 수도 있습니다.

물 속에서 뛰어오르는 개구리
이 게임은 가슴 깊이의 물에서 진행됩니다. 참가자들은 서로 2m 떨어진 곳에 한 번에 하나씩 기둥에 서 있습니다. 기둥의 마지막 사람은 앞쪽 사람에게 달려가 어깨에 기대어 그 위로 점프 한 다음 다음 플레이어의 다리 사이로 다이빙합니다. 그는 기둥 앞에 설 때까지 이러한 훈련을 합니다. 열의 마지막 참가자가 도약을 계속합니다. 게임 종료 신호는 게임을 시작한 사람이 제공합니다. 그는 다시 마지막 플레이어가 되 자마자 손을 듭니다.

볼 레이스

6~8명으로 구성된 팀이 발을 벌리고 서로 3m 떨어진 기둥에 한 번에 하나씩 서 있습니다. 팀 내 선수 사이의 거리는 약 1m이며 각 팀은 기둥에 서있는 선수 앞에 자체 공을 가지고 있습니다. 리더의 신호에 따라 선수들은 몸을 굽힌 채(물 속에서 머리와 어깨) 공을 다리 사이로 전달하고, 뒤에 서 있는 선수들도 같은 방식으로 더 멀리 패스합니다. 공이 기둥 끝에 도달하면 머리 위로 전달됩니다. 각 플레이어는 몸을 굽혀 뒤에 서있는 플레이어로부터 공을 받아 앞에 서있는 플레이어에게 전달합니다. 공을 받은 가이드는 공을 다리 사이로 다시 전달합니다. 가장 빠른 횟수로 공을 패스하는 팀이 승리합니다. 공을 떨어뜨린 선수는 공을 되찾고 계속 패스해야 합니다.

돌고래

플라스틱 고리가 서로 묶여 길을 형성합니다. 6-10개의 농구로 구성된 각 트랙 근처에서 플레이어는 열로 정렬됩니다. 신호를 받으면 열의 첫 번째 사람이 첫 번째 후프 아래로 다이빙하고 위에서 다른 후프를 극복합니다. 따라서 플레이어는 표면을 따라 다이빙하거나 미끄러지면서 전체 경로를 극복합니다. 반대편에 도달하면 플레이어는 그곳에 누워있는 깃발을 들어 올립니다. 이는 두 번째 플레이어가 전진을 시작하라는 신호입니다. 리더와 그의 조수는 경로가 올바르게 교차되는지 확인합니다. 선수가 표면에 나타나지 않고 두 개의 고리 사이로 다이빙하는 경우 팀은 페널티 포인트를 받습니다. 가장 적은 오류로 게임을 먼저 끝내면 팀이 승리합니다.

보트 경주

플레이하려면 4개의 수영 보드가 필요합니다. 예를 들어, 남학생 5명, 여학생 5명으로 구성된 두 팀이 서로 앞에 줄을 섭니다. 소년들은 길의 한쪽에 있고, 소녀들은 다른쪽에 있습니다. 신호를 받으면 팀의 두 사람(남학생과 여학생)이 동시에 보드를 앞으로 내밀고 수영을 시작합니다. 그들의 임무는 중간쯤에서 만나고, 보드를 교환한 후 계속해서 전진하는 것입니다. 반대쪽 근처 (보드로 터치) 플레이어는 보드를 두 번째 숫자로 전달하고 스스로 물에서 떠납니다. 열의 마지막 숫자가 릴레이를 완료합니다. 경주를 먼저 마친 팀이 승리합니다.

물싸움

플레이하려면 플레이어 수에 따라 수영판이나 고무원이 필요합니다. 머리에 쓰는 모자의 색깔이 다른 두 팀이 참가합니다. 먼저 다섯 명의 남학생이 경쟁하고 그 다음에는 여학생이 경쟁합니다. 경기가 시작되기 전에 연못 반대편에 있는 플레이어는 보드 위에 누워 있거나 앉은 자세를 취합니다. 신호를 받으면 플레이어들은 서로 더 가까이 다가가 손을 긁어 모읍니다. 서로에게 다가가며 모두가 순간을 포착하려고 노력하고 능숙한 움직임으로 상대방을 물 속으로 끌어들입니다. 그러나 놓치면 균형을 잃고 결국 물에 빠지는 것은 어렵지 않습니다. 그러한 운명을 겪는 사람은 누구나 싸움에서 제외됩니다. 승자는 물 위에서의 전투가 끝날 때까지 보드에 더 많은 참가자를 확보하게 될 5명의 플레이어입니다. 게임은 일정 시간(5~8분) 동안 진행되거나 팀 중 하나가 완전히 승리할 때까지 진행됩니다.

공을 물에 빠뜨리세요

두 팀이 참여하며 해안이나 물을 향한 수영장 옆에 앉습니다. 첫 번째 숫자는 중간 크기의 고무공을 손에 쥐고 있습니다. 리더의 신호에 따라 앞으로 던진 다음 물에 뛰어 들어 공을 향해 헤엄칩니다. 하지만 자신의 공이 아니라 상대가 던진 공에. 공에 도달하면 플레이어는 공을 가지고 팀이 줄을 서 있는 곳으로 헤엄쳐서 두 번째 숫자의 손에 전달합니다. 가장 먼저 도착하는 사람이 팀에 1점을 얻습니다. 따라서 이기려면 수영을 잘해야 할 뿐만 아니라 공을 멀리 던져야 합니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

라인을 넘는 공

두 팀의 선수들이 물에 들어가 중앙을 바라보며 수영장 반대편에 줄을 섭니다. 측면은 게임에서 그들이 방어하는 하우스의 라인입니다. 리더는 팀 사이의 중앙으로 공을 던집니다. 선수들은 그를 향해 수영하고 공을 잡은 후 상대방에게 공을주지 않으려 고 노력하면서 공을 던지기 시작합니다. 도전은 이것입니다. 상대방의 집에 접근하여 공이 수영장 옆면에 닿는 것입니다. 열린 저수지에서 경기장은 수레와 수레의 경로로 제한됩니다. 게임은 10분 동안 진행됩니다. 공으로 상대방의 홈을 가장 많이 터치하는 팀이 승리합니다.

해전

1.5~2보 간격으로 서로 마주보며 서서, 각 플레이어는 파트너에게 물을 뿌립니다. 먼저 손으로 얼굴을 닦기 시작하거나 파트너에게 등을 돌리는 사람이 패배합니다.

세어보세요

서로 반대편에 커플로 서십시오. 한 사람은 웅크리고 물 속으로 뛰어들어 눈을 떴다. 또 다른 사람은 수중(눈에서 30-40cm 거리)에서 다른 수의 손가락을 보여줍니다. 물에서 일어난 추측자는 자신이 본 손가락 수를 말합니다. 그러면 파트너가 추측합니다.

원을 얹어

고무 원을 앞에 놓고 흡입 후 물 속으로 뛰어 들어 일어 났을 때 원을 머리에 얹으십시오.

저울

파트너의 팔꿈치 아래에 손을 놓고 서로 등을 대고 커플로 서십시오. 차례로 각자는 앞으로 몸을 기울여 파트너를 바닥에서 들어 올리고 얼굴을 물 속으로 낮추고 숨을 내쉬습니다. 물 위에 있는 사람은 다리를 구부리거나 올려서는 안 됩니다.

누가 더 높이 뛰어오를 것인가

팔을 옆으로 들어 올리고 손바닥을 아래로 내립니다. 명령에 따라 뛰어 올라 발로 바닥을 밀면서 동시에 손을 물 속으로 움직여 밀기를 돕습니다.

가장 빠른 커플

쌍(첫 번째 및 두 번째 숫자)으로 나누고 시작 부분에 자리를 잡습니다. 두 번째 숫자는 첫 번째 숫자 뒤에 있습니다.

가장 빠른 3개

3개로 나누세요. 두 사람이 막대기(약 1미터 길이)의 끝 부분을 잡고, 세 번째 사람은 뒤에 중앙에 서 있습니다. 신호를 받으면 가장 바깥쪽 두 사람은 바닥을 따라 앞으로 걷기 시작하고, 세 번째 사람은 물 위에 누워 기어가는 방식으로 다리를 움직입니다. 결승선에 먼저 도달하는 세 사람이 승리합니다. 모든 참가자가 자리를 바꿀 수 있도록 3번의 시도 후에 결과가 요약됩니다.

어뢰

가슴에 미끄러지기 위한 결승선의 시작 위치. 신호에 따라 숨을 쉬고 숨을 참고 바닥에서 강하게 밀고 앞으로 미끄러지면서 다리를 크롤링 스타일로 움직입니다. 선수가 바닥에 서 있거나 숨을들이 쉬기 위해 머리를 올린 곳이 그의 마무리로 간주됩니다.

볼 레이스

두 팀을 한 열에 한 번에 하나씩, 서로 2-3단계씩 정렬합니다. 기둥에 있는 선수들 사이의 거리는 1걸음이고, 발의 위치는 어깨보다 넓습니다. 앞에 서있는 사람들 (주장)은 공을 손에 가지고 있습니다. 주장의 신호에 몸을 굽혀 다리 사이로 공을 뒤에 서 있는 사람에게 패스하면 그 사람이 공을 패스합니다. 후자는 공을 받고 공을 가지고 기둥의 리더에게 달려가 게임이 재개됩니다. 주장이 가장 먼저 기둥의 선두에 선 팀이 승리합니다.

거대왜성

아이들은 허리까지 물속에 서 있습니다. 발표자는 "Dwarfs!"라는 단어를 외치며 신호를 보냅니다. 모두가 물 속에 앉아 있습니다. 신호 뒤에는 "자이언츠!" - 모든 플레이어가 점프합니다. 실수하는 사람은 게임에서 제외됩니다. 남은 사람이 승리합니다.

어민

플레이어는 어부(2명)와 물고기로 나누어집니다. 어부들은 리더의 신호에 따라 손을 잡고 물고기 한 마리를 뒤쫓아 사방에서 포위하려고 합니다. 잡힌 물고기는 어부가 되어 합류하여 긴 그물을 이룬다. 찢어진 그물로는 고기를 잡을 수 없기 때문에 어부들은 손을 꼭 잡아야 합니다. 모든 물고기가 잡히면 게임이 종료됩니다.

우리 삶에는 일상 생활에서 어떻게든 강조하고 싶은 축제의 순간이 많이 있습니다. 결혼식, 기념일, 회사 파티 등 여러분은 항상 몸뿐만 아니라 영혼을 위한 진정한 휴일로 만들고 싶어합니다.

이러한 목적을 위해 최근에는 그러한 행사를 조직하는 데 전문적으로 관여하는 사람을 고용하는 것이 일반화되었습니다. 휴일 호스트또는 다른 방식으로 간단히 호출되기도 합니다. 토스트마스터, 모든 엔터테인먼트 이벤트에 대한 엔터테인먼트 프로그램을 개별적으로 선택할 수 있습니다. 물론 토스트마스터나 호스트를 고용하는 것이 항상 가능한 것은 아니며 소규모 회사에서는 이것이 대규모 파티만큼 중요하지는 않지만 항상 즐거운 시간을 보내고 싶어합니다. 이러한 소규모 기업을 위해 다양한 재미있는 대회가 제공됩니다. 그리고 이 사이트는 물에 관한 것이기 때문에 모든 게임은 물과 관련이 있을 것입니다.

따라서 첫 번째 게임의 이름은 다음과 같습니다. 마실 물을 좀 가져와라».

참가자 수는 균등해야 하며 6명 이상부터 시작해야 합니다. 대회 주최자는 모든 참가자를 두 팀으로 나눕니다. 각 팀 앞에 물 한 그릇이 놓여 있습니다 (회사가 이미 "기운이 난"경우 깨지지 않는 것을 선택하는 것이 좋습니다). 또한 각 팀의 무기고에는 방 반대편에 숟가락과 빈 잔이 있습니다(그런데 깨지지 않는 것이 더 낫습니다. 그렇지 않으면 알 수 없습니다...). 이미 짐작 하셨겠지만 참가자의 주요 임무는 유리 잔에 물을 채우는 것입니다. 이를 위해 참가자들은 입으로 숟가락을 가져다가 물을 끌어와서 빈 유리잔에 담아 붓습니다. 그런 다음 그들은 돌아와서 다음 파트너에게 배턴을 전달합니다. 승리는 그릇에서 유리잔에 더 많은 물을 빠르게 붓는 팀에게 돌아갑니다.

두 번째로 재미있는 게임은 다음과 같습니다. "사과를 사세요".

이 대회를 진행하려면 물로 채워진 큰 대야가 필요합니다. 사과를 물통에 던지면 몇 개를 던질 수 있습니다. 그 후 참가자는 손을 사용하지 않고 대야 앞에 무릎을 꿇고 (더 편안하게 만들기 위해) 이빨로 사과를 잡으려고 시도합니다. 따라서 물에서 꺼내십시오. 이 대회는 여러 릴레이 팀이 함께 플레이할 수 있습니다.

또 다른 재미있는 재미있는 게임 "주입".

이를 수행하려면 테이블, 의자 등 안정된 표면에 유리잔 2개를 놓아야 합니다. 그 중 하나는 비어 있고 다른 하나는 물로 채워져 있습니다. 플레이어의 임무는 빨대를 사용하여 채워진 유리잔에 담긴 물을 가능한 한 빨리 빈 유리잔에 붓는 것입니다. 물론 일반 물 대신에 '뜨거운' 것을 부을 수도 있지만 부은 후 빈 잔 2개를 찾을 위험이 있습니다.

오락 "술자리".

이 게임은 물을 마시고 싶은 사람들을 위해 설계되었습니다. 참가자는 두 개의 물 냄비 주위에 위치한 두 팀으로 나뉩니다. 팀의 임무는 빨대를 사용하여 가능한 한 빨리 팬의 물을 모두 마시는 것입니다.

어린 시절을 기억하고 놀아보세요 "트럭커".

이러한 목적을 위해서는 같은 길이의 로프가 달린 어린 이용 자동차가 필요합니다. 플라스틱 컵이나 물로 가득 찬 어린 이용 양동이를 넣을 수 있도록화물을 담는 것이 더 좋습니다. 게임의 목표는 가능한 한 빨리 물을 결승선까지 가져오는 것입니다. 가장 빨리 최대량의 물을 가져온 사람이 승리합니다. 여기서는 속도에 대해 하나, 정확성에 대해 하나, 총 2개의 상을 수여할 수 있습니다.

다음은 회사가 휴일에 즐겁게 지낼 수 있도록 준비할 수 있는 몇 가지 간단한 오락입니다.


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