STALKER 맑은 하늘. S.T.A.L.K.E.R.: 맑은 하늘 맑은 하늘 얻을 수 있는 곳

안녕하세요. 이 기사에서는 Exclusion Zone에서 첫날 생존하는 방법, 일부 퀘스트를 완료하는 방법, 완료하지 말아야 할 퀘스트, 비밀, 최고의 수입 등을 배웁니다.

메모:왜냐하면 S.T.A.L.K.E.R .. 우주 사건의 연대기는 정확히 두 번째 부분(Clear Sky)에서 시작하므로 먼저 이 부분에 대한 가이드를 작성합니다.

바로 게임으로 갑시다. 당신은 큰 폭발에 맞았지만 기적적으로 살아남은 캐릭터 Mercenary Scar로 플레이합니다. 그의 시신은 Clear Sky 그룹의 스토커에 의해 픽업되었습니다. CN을 바탕으로 그는 석방되고 의식을 되찾은 다음 대화가 이어지며 반드시 읽어 보시기 바랍니다.

다음으로 베이스, 즉 바텐더를 둘러보도록 보내집니다. 그와 대화를 나눈 후 그들은 첫 번째 작업으로 보내집니다. 체크 포인트가 멧돼지의 공격에 맞서 싸울 수 있도록 도와야한다는 사실에 있습니다. 당신은 기지에서 나온 다음 스스로 이동합니다. 가는 길에 꼭 유물을 찾으세요! 왼쪽 물에 더 가까운 중력 이상 사이의 통로에서 찾을 수 있습니다. 볼트를 사용하여 도로를 조사하십시오! 중력 이상 현상에 빠지면 시체입니다. 살아남더라도 피를 흘리며 죽을 가능성이 높습니다.

조언: 이상 현상을 통과할 때는 항상 볼트를 사용하십시오.

조언:멧돼지와 싸우지 말고 빨리 탑을 올라가 줄거리가 더 펼쳐질 때까지 기다리십시오.

다음으로 Renegades 그룹의 산적에서 늪을 제거해야합니다. "동료 클랜"의 도움을 받으십시오. 성공적인 스윕마다 돈이 지급됩니다. 도움을 줄 수 있는 곳이 많을수록 더 많은 돈을 받을 수 있습니다.

조언:실행하고 제어 지점과 싸우고 돌연변이를 막는 데 도움이 될 가치가 있습니다. 게임 초반에 이것은 매우 좋은 수입이므로 떠나는 것이 좋습니다. 게임 중에 어딘가에서 찾거나 더 나은 것을 살 수 있기 때문에 더 나은 작업복과 무기를 구입 (또는 수정)하는 데 돈을 쓸 가치가 없습니다.

이제 늪의 주요 지점을 점령했으므로 보상을 위해 기지로 돌아가서 해당 지역을 더 돌아다니고, 이상 현상에서 유물을 수집하고, 캐시를 검색하고, 여분의 쓰레기를 팔고 늪에서 벗어나면 다시 여기로 돌아올 것 같지 않습니다.

몇 가지 더 많은 늪 생존 요령:

    늪에 들어가지 마세요. 방사능은 위험합니다.

    멧돼지와의 만남을 피하십시오. 여전히 이러한 돌연변이에서 벗어날 수 없다면 그가 가속하기 시작할 때까지 기다렸다가 옆으로 이동하여 칼로 옆구리를 자르십시오.

    권총과 샷건을 사용하십시오. 예, 이것은 매우 강력하고 편리한 무기는 아니지만 배신자와의 싸움에서 AKM 또는 Viper의 값 비싼 카트리지는 여전히 찾기 어렵 기 때문에 과시하지 않고 낭비하지 않는 것이 좋습니다.

    PMM이 있는 배낭 산탄총에 쓰레기를 버리지 마십시오. 당신은 그것들을 1페니에 팔고, 그것들은 꽤 많은 무게를 더합니다. 판매를 위해서는 시체에서 카트리지, 음식 및 의약품을 수집하는 것이 좋습니다.

    비디오에서 예고편으로 이동할 수 있습니다. 깨진 Vintar가 누워 있습니다. 은신처에 넣어두고 언젠가 탄약과 돈을 가지고 돌아와 고칠 수 있습니다.

    보호 기능을 잃지 않도록 점프 수트를 수리하는 것을 잊지 마십시오. 망가진 죄수복을 입으면 한 발의 총알에 쓰러질 것입니다.

Cordon에 도착하면 기관총으로 당신을 쏘는 군대의 코 아래로 나갑니다.

조언:지그재그로 기관총에서 도망 치고 제 시간에 실행을 켜고 붕대가있는 응급 처치 키트를 사용하는 것을 잊지 마십시오.

다음으로 초보자 마을을 둘러보고 사용 가능한 퀘스트를 수행하면 어렵지 않지만 돈이 도움이 될 것입니다. 또한 지하실에 있는 Sidorovich로부터 사용 가능한 모든 퀘스트를 수행하고 완료해야 돈을 벌 수 있습니다. 그건 그렇고, 그는 잃어버린 사건을 반환해야하는 메인 스토리 퀘스트를 발행합니다. 복잡한 이야기가 있습니다. 망치지 않겠습니다. 몇 가지 팁과 요령만 제공하겠습니다.

    군대와의 전투에서 탱킹하지 마십시오. 진지하게, 당신이 죽지 않는다면, 당신은 붕대를 감고 작업복을 수리하면서 파산하게 될 것입니다. 그들의 AKM은 당신의 시작 수트에 대해 놀라운 일을 합니다. 달리고 엄폐물 뒤에서 쏘고 수류탄을 던지는 것이 좋습니다.

    모든 시체를 검색하고 AKM 탄약을 수집하십시오.

    Sidorovich에게 판매하기 위해 군대 시체에서 여러 AKM을 가져 가면 약간의 돈이 생깁니다.

    그래도이 "죄수"Khaletsky에게 총을 주면 은신처는 결코 불필요합니다.)

일반적으로 Cordon의 인공물에 큰 이상이 없기 때문에 특별한 움직임이 없기 때문에 주저없이 거기에 갈 수 있습니다. 스토커를 기반으로 만 산적이나 돌연변이로부터 핵심 포인트를 제거하는 몇 가지 작업을 얻을 수 있습니다.

조언:이 작업을 수행합니다. 종종 완료하기 위해 멀리 달리고 목숨을 걸 필요가 없으므로 이것도 좋은 수입입니다.

그건 그렇고 Valerian은 그들의 그룹에 가입하겠다고 제안합니다. 그 순간은 논쟁의 여지가 있습니다. 사실 이것은 Garbage and Cordon의 핵심 포인트를 지우는 몇 가지 퀘스트를 제외하고는 아무 것도 제공하지 않습니다. 그런 다음 산적은 즉시 적이됩니다. 아마도 당신이 쓰레기에 가면 그들은 즉시 당신의 적이 될 것입니다. 그러나 나는 개인적으로 도적들로부터 돌연변이로부터 포인트를 보호하기 위해 임무를 받았습니다. 그 후 그들은 나를 위해 중립이되었고 침착하게 그들의 기지로 가서 기술자, 대부 및 기타 캐릭터와 대화를 나눌 수 있었고 몇 가지 퀘스트도 받았으며 그 후 도적의 대열에 합류 할 기회도 가졌습니다. 그러므로 당신이 어느 편에 설 것인지 스스로 결정하십시오. 그러나 싸움에서 외톨이대 산적나는 항상 싱글을 선택합니다.

조언:자신을 위해 적을 만들지 않도록 파벌 전쟁에 참여하지 마십시오.

일반적으로 Zone의 첫날은 대부분 Swamps에서 끝나지만 주저하지 않으면 Cordon 또는 매립지에서 끝날 수 있습니다 (광산은 Cordon에서 끝났습니다).

그리고 이 세 위치는 처음에는 가장 어렵습니다. 일반 무기도, 강력한 작업복도, 좋은 유물도 없기 때문입니다. 또한 줄거리가 진행되는 동안 훨씬 쉬울 것입니다. 당신이 돈을 절약한 것은 아무것도 아닙니다.)

이제 특정 위치가 아닌 전체 게임에 관한 몇 가지 팁:

  • 폐차장에서 고철 더미 속으로 들어가지 마십시오.
  • 어두운 계곡에서 가능한 한 많은 것을 구하십시오. 유물, 의약품, 무기, 탄약, 바지 - 모든 것을 교환하십시오. 나중에 퀘스트에서 당신은 벼룩 시장 지하에서 도적들에게 강탈 당할 것입니다. 당신은 당신의 물건을 돌려줄 수 있고, 약간의 여분을 얻을 수도 있지만, 당신은 돈을 돌려주지 않을 것이고, 적어도 교환한 모든 장비를 팔 것입니다.
  • 매립지를 혼자 걷지 마십시오. 혼자라면 빨리 달려라 그렇지 않으면 도적들이 몰려들 것이다.(적일 경우)
  • 최고의 돌격 무기는 FT입니다. 그 후 - GP37 (순전히 내 의견)
  • 최고의 저격 무기는 Vintar입니다. 외골격이 있으면 SVD 또는 IED입니다.
  • 가짜 개가없는 개 무리를 만나면 상자 같은 것을 찾아서 거기에 들어가서 위에서 쏘십시오. 의사 개가 있으면 어쨌든 위에서 당신을 버릴 가능성이 큽니다.
  • 실제 psi-dog은지도에 빨간색 점 (적과 마찬가지로)으로 표시되어 있으므로 거기에 수류탄을 던지고 팬텀에서 도망칩니다.
  • 일반적으로 개에 대해 말하면 다양한 종류의 개에 대한 최고의 무기는 배럴 아래 수류탄 발사기입니다. 완전히 눌려 있으면 발을 쏠 수도 있습니다 (수트가 빨리 부서 지지만 그는 이런 식으로 자신의 생명을 몇 번 구했습니다).
  • 각 핵심 지점에는 전리품을 찾을 수 있는 상자가 있습니다.
  • 어딘가에서 돈을 요구하면 주저하지 말고 죽이십시오.
  • Yantar에서 PSI 두뇌의 냉각 시스템을 다시 시작할 때 좀비에게 반격하지 마십시오. 사실은 Lefty와 함께 그룹의 스토커가 불멸이라는 것입니다! 그들은 스스로 관리할 것입니다.
  • 리만스크에 가기 전에 신중하게 생각하십시오. Limansk에서 돌아가는 전환이 없으므로 돌아갈 방법이 없습니다. 이 도시에 가기 전에 더 많은 양을 모으십시오. 분대에 CHN 기술자가 있고 원하는 작업복과 무기를 구입할 수 있습니다.
  • FT-200M은 체르노빌 원자력 발전소에 가까운 모노리스에서 찾을 수 있습니다. 그를 더 일찍 만날 확률은 0은 아니지만 매우 작습니다.
  • 돈을 버는 가장 좋은 방법은 유물과 희귀 무기를 거래하는 것입니다.

이제 이상 현상 지도입니다. 다음 스크린샷은 아티팩트가 포함된 영역의 주요 이상 현상을 보여줍니다. 인공물은 중앙이 녹색인 분홍색 점으로 표시됩니다.

(20표)

전설적인 시리즈의 이전 부분과 마찬가지로 Stalker Clear Sky는 개발자가 준비한 놀라움과 놀라움으로 가득합니다. 많은 플레이어에게 이러한 놀라움 중 하나는 Swamp - Cordon 전환이었습니다. 임무를 성공적으로 완료하고 Swamp 위치에서 모든 퀘스트를 완료한 후 주인공은 Cordon 위치에 있는 상인 Sidorovich에게 가야 합니다. 이것은 가이드 스토커의 도움으로 할 수 있지만 군대는 당신의 외모를별로 좋아하지 않을 수 있습니다. 체크 포인트는 주인공이 나타나는 위치 바로 맞은 편에 있습니다.

군대는 기관총의 강력한 사격으로 스카를 만나기 때문에 많은 플레이어가 군대를 통해 Cordon에 도착하는 방법에 대한 합리적인 질문을 가지고 있습니다. 군대의 장벽을 통과하는 당신의 동맹은 주인공의 능숙한 제어와 이동 속도가 될 것입니다.

당신은 미리 행동해야하므로 빠르게 움직이지 못하게하고 캐릭터의 체력을 감소시켜 최대한 가속하기 어렵게 만드는 빠른 던지기 전에 배낭에서 모든 것을 버리십시오. 거의 움직임이 시작될 때 당신 앞에 큰 돌이 있고 임시 대피소 역할을 할 수 있지만 도탄으로 인한 총알이 당신의 캐릭터를 거기에 넣을 수 있으므로 오랫동안 거기에 머 무르면 안됩니다.

총알 샤워 아래로 이동하면서 왼쪽을 유지하고 어떤 경우에도 멈추지 마십시오. 마스터에서 플레이하고 어떤 식 으로든 이곳을 통과 할 수 없다면 일시적으로 게임 난이도를 초보자로 변경하고 통과 후 이전 난이도로 되돌리는 것이 좋습니다.

Cordon으로 전달하지만 군대를 우회하는 대체 옵션이 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 위에서 설명한 옵션을 사용하여 Cordon으로 이동한 후 늪으로 돌아가십시오. 터널 끝에 도달하면 됩니다. 그런 다음 위치지도를주의 깊게 연구하고 기계화 야드 위의 마을에주의를 기울이면 Cordon으로 또 다른 전환이 있습니다.

이 경로는 더 길지만 훨씬 더 안전합니다. 주요 어려움은 전환 전 도중에 만나는 배신자 (전투에 참여하지 않고 쉽게 우회 할 수 있음)와 전환 후 군대가 순찰하는 제방을 건너는 것일 수 있습니다. 다리 아래의 군대는 그다지 공격적이지 않으며 제방 위의 철조망을 뛰어 넘어 우회하고 싶다면 어려움이 없습니다.

Walkthrough Stalker Clear Sky: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. 통로. 2 부

우리는 간다. 우리는 즉시 벙커의 하나와 두 번째 출구에서 좀비를 쓰러 뜨리고 Sakharov로 달려갑니다. 우리는 c.u를 얻습니다. 단지 여행 중-버너 설치에 대한 정보를 얻으려면 버너 없이는 방법이 없다고 말합니다. 개를 조심스럽게 철거하고 옆에 서있는 이상 현상에서 유물을 꺼냅니다. 우리는 시체를 처리한 다음 앞으로 달려가거나 멈추지 않거나 코스를 따라 앞뒤에서 약 15마리의 좀비를 쏜다. 우리는 벙커에 뛰어 들었습니다. Sakharov는 상황을 조금 설명하고 다시 왼손잡이를 위해 심부름을하도록 그를 보낼 것입니다. 벼룩 만 사라졌습니다. 우리는 벙커 위로 달리고 공격 그룹을 만납니다. 우리는 돌파구를 시작하고 있습니다. 우리는 계속해서 촬영합니다. 우리는 벽을 넘어 내부 영역으로 들어갑니다. 쿨러 재부팅 그룹을 다루는 작업을 얻습니다. 우리는 지붕으로 달려가 스토커와 함께 자리를 잡고 외골격에서 좀비를 기다립니다. 그리고 우리는 그들을 기다리고, 머리에서 그들을 기다리고, 파도에 3-4 조각, 우리는 여전히 통로를 따라 조금 더 멀리 또는 계단을 따라 오른쪽으로 걷는 나머지 좀비를 쏠 시간이 있습니다. 모두! 프로세스가 다시 시작되었습니다. Sakharov는 실수를 저질렀고 Strelka가 Red Forest로 달려가는 것에 대해 말할 것입니다.

그 위치에서 거품, 엄마의 구슬, 적어도 비어 있는 것 또는 눈송이를 집는 것을 잊지 마세요. 그리고 좀비와 죽은 스토커로부터 모든 쓰레기를 모으십시오. 물론 Sakharov가 무기를 사지 않는 것은 유감입니다. 연구 기관으로 가져 가야합니다.

붉은 숲

Strelok을 따라 가십시오. 왜?, 하지만 훨씬 더. 우리는 단일 Vasya-Petya를 만나고 어떤 이유로 모두 죽습니다. 범인은 통로를 폭파합니다. 가장 중요한 것은 마지막 Chukhan을 죽이지 마십시오. 혼자 남겨지면 손을 들 것입니다. Strelka의 캐시는 무료로 얻을 수 있으며 여기에는 Bubble 인공물이 포함되어 있습니다.

모두 도착했습니다. 다리는 배신자들에 의해 점령되고 터널은 훼손됩니다. 그런 다음 그들은 가장 정직한 시나리오의 이야기를 할 것입니다. 그들은 Forester를 제외하고는 아무도 도와주지 않을 것이며 그게 다라고 말합니다.

GSC는 좋은 게임을 만들지만 스크립트를 처리할 수 없습니다.

Forester에게 직접 달려 가면 적어도 다른 사람들과는 달리 분노한 흡혈귀를 만납니다. 닫힌 바까지 달려갑니다. 그리고! 그들에게 바로

Vasya-Petya가 실행되지만 침묵합니다. 격자는 투명하지만 철판처럼 발 뒤꿈치부터 발끝까지 말을 걸 수 없습니다. 그리고 이벤트에는 포크가 있습니다. 스크립트에는 적어도 2 개의 퀘스트가 있으며 그 후에 Dolgovtsy가 문을 열어야합니다!

죽은 스토커가있는 게이트가 열린 통로로 달려가 레드 포레스트지도가있는 PDA를 벗을 수 있습니다. 쓰레기 출구에서 멀지 않은 곳에 서있는 스토커에게 곧장 달려갈 수도 있습니다. 시스템은 동일합니다. 그룹을 이끌겠다는 제안을 수락합니다. 그들보다 더 빨리 움직이고 미리 스노크를 쏘고, 심비오트 이상 현상과 함께 공터로 가서 의사 거인을 죽여라. 후방의 스토커는 좋은 유물로 감사해야 합니다. 이상 현상에서 몇 가지 더 잡으면 Eye 또는 Flame이 제공됩니다. 그런 다음 앞으로 달려가 Electra를 깜박입니다. 탱크와 그 옆에 희끄무레 한 공이 있습니다. 익숙한 경계선 이상! 이 지역은 이상 현상과 유물로 유명합니다. Valerian의 죽은 아버지를 여전히 찾을 수 있습니다. 이것은 그의 복제품이지만 마시는 방법, 그는 개이며 Cordon에서 살아 있고 목욕하지 않습니다. 입증 - 살아있다. 스 노크에 관계없이 탱크의 포탑 해치에서 RP-74 용 2000 발의 탄약 (비오는 날에는 숨길 것임)을 꺼내고 이상 현상에 뛰어 드는 것을 잊지 마십시오. 그건 그렇고, 퀘스트 RP도있을 수 있으며 작업은 지역 채무자에게서 가져옵니다.

산림 관리인의 거주지 근처에 나타납니다. 그를 보자. 대화 후 그림이 많이 정리되지 않아 나침반 유물을 반환합니다. 터널에서 Renegades를 청소하기 위해 게이트 밖으로 나갑니다. 숲속의 악퉁기! 아무도 운이 없었습니다. 나침반이 여기에 있습니다. 선택합니다. 그리고 아래에는 폴터가이스트와 인공물이 있습니다. 간단히 말해서, 우리는 재산 몰수로 모든 사람을 동굴에서 쫓아냅니다. 여기서 Dolgovtsy가 달려와 터널에 앉을 것입니다. 물론 기쁨은 자유로운 생활 공간입니다. 한 스토커는 상인으로 재교육을 받습니다. 틀렸지만 여전히 상인입니다.

우리는 Forester로 돌아가서 Compass를 주면 아무도 끝까지 등급을 매기지 않는 약간 강판 vintar의 보상을 얻습니다. 줄거리가 발전하고 군사 창고로 가도록 강요하고 공간 이상에 빠진 Limansk의 용병의 도움을 요청하는 신호를 잡아야합니다.

군사 창고

나타납니다. 우리는 Svoboda와 이야기하면 그들은 마을의 용병에게 흡혈귀를 보낼 것입니다. 그것들은 바로 외곽에 있는 탑/탑으로 보낼 것입니다. 도중에 생물을 쏘고 SOS 신호를 듣습니다. 우리는 Forester에게 다시 달려갑니다. 사람들을 도와야합니다.

그건 그렇고, 레벨이 이웃 숲처럼 풍부하지는 않지만 품질이 우수하지만 일류 유물을 얻을 수 있습니다. Flame, Firefly 및 / 또는 Goldfish는 지속적으로 소유자를 찾습니다.

붉은 숲

포레스터는 군사 창고의 기지에서 갇힌 용병에게 메시지를 보내야한다고 알려줄 것입니다. 여기에서 다시 스크립트의 불완전 함이 나타납니다. 군사 창고로 이동하여 용병과 다시 대화하면 Svobodovites와 함께 공격에 보낼 것입니다. 군중처럼 군대를 채우고 같은 기지에서 타워의 설치에서 메시지를 보낼 수 있습니다. 그러나 Svobodovtsy, 군대 및 메시지 맨드릴에 점수를 매길 수 있습니다. 쏘고 싶습니까? 그래도 쏘면 무기가 쐐기 시작합니다. 선택은 플레이어의 몫입니다. 붉은 숲으로 돌아갑니다.

가이드가 1 페니를 안내해 줄 것이기 때문에 다리로 이동하면 숲을 밟을 수 없습니다. 배신자들을 반죽하기 시작합니다. Lebedev & Co.가 도와드리겠습니다. 여단과 함께 용병 Leshy를 기다리고 있습니다. 그들은 당신의 지원으로 다리를 내리고 있습니다. 다시 약탈자의 낙원.

Limansk로 즉시 실행하지 마십시오. Lebedev와 대화하면 그는 50,000 루블의 보상과 좋은 트렁크 FT200m를 준비했습니다. 그는 "집에서 보상을 잊었습니다." 은신처에서 최고를 모두 가져오고, 모든 것을 수리하고, 최고의 갑옷을 입고 터널로 리만스크로 향합니다.

우리는 귀하의 의견으로는 치명적인 길을 잃은 최고의 짐을지고 크롤링합니다.

왜 그렇습니까? 그리고 당신은 돌아갈 수 없습니다. 당신이 무엇을 가지고 있든 상관없이 SVDm은 환영받으며 그녀는 확실히 조종할 것입니다. 우리는 도둑이있는 장면을보고 블록을 통해 앞으로 달려가 동시에 침입자의 창문을 쏘고 다섯 번째 지점에서 지뢰를 잡습니다. 우리는 공세에 대해 외치는 용병의 왼쪽 집으로 폭발했습니다. 우리는 모든 사람을 위해 먹거리를 만들고 RP와 Exoskeleton에서의 적용을 침묵시킵니다. 즉시 Bulldog을 선택하고 그 아래 상자에서 VOG-25 24개를 선택합니다. 여기에서 모든 사람을 위한 행복감이 시작되고 상태가 시작됩니다. 모든 사람을 위한 서기, 돌이킬 수 없는 샷입니다. 그 이유는 무엇입니까-실수로 잡는 RP-74가있는 루핑 펠트. 데이터가 없어도 모든 사람을 tuzik 가열 패드 또는 tuzik 가열 패드와 같이 두지 만 어떤 차이가 있거나 휴대용 수류탄 발사기가 하나 또는 두 개의 시체로 거리의 들판을 뿌립니다. 명확하지 않습니다. 요컨대, 도중에 모든 사람이 조상에게 끌려 가고 어떻게 서기관이 있었는지 명확하지 않습니다.

놀이터를 통해 통로를 막은 이상 현상의 오른쪽으로 이동합니다. 건물 꼭대기 층으로 계단을 올라갑니다. 우리는 집 주변을 돌아다니다가 다리와 군대가 거주하는 건물이 있는 지역으로 나갑니다. 폭풍에 휩싸일 수 있지만 착용 된 것으로 추정되는 SVDm은 7,62 구경의 두통으로 눈에 보이는 모든 사람들을 미리 감염시킵니다. 여기에서도 RP를 획득하거나 적어도 해체할 수 있습니다. 우리는 더 멀리 달리고 고스트 볼 사이를 빠르고 고통없이 이동하여 hamover를 만들고 ctrl + shift를 통해 버스로 점프합니다. 우리는 건설 현장에 간다. 그들이 말했듯이-초목도 광물도 없으며 Monoliths가 거주합니다. 배율이 x1.6 이상인 광학 장치 또는 단순히 SVDm에는 "바퀴벌레"가 서두를 곳이 없는 디클로로보가 포함됩니다.

우리는 건설 현장 뒤에 떨어집니다. 우리는 앞으로 달려가 모놀리스를 무너뜨립니다. 그들이 속임수를 쓴 것으로 밝혀졌습니다. 그들은 웅덩이를 통해 전류를 흐르게했습니다. 우리는 집으로 바로 들어가 다락방을 통해 지붕으로, 파이프를 통해 발전기가 있는 불운한 건물로 들어갑니다. 설치는 몇 초 동안 진행된 후 최종 단계 이전 단계로 건너뛰었습니다.

중앙 분해 장소 (미니 분수에서)에서 왼쪽으로 이동합니다. 죽은 Zil 맞은 편 지역 묘지에서 문을 쏘고 그 뒤에있는 상자를 부수고 몇 번의 비행을 내려가 다시 문을 쏘고 홀을 통과하면 텔레포트가 보입니다. 그런 미니 기능.

버려진 병원

임무 - 엉망진창을 정리하기 위해 독점적으로 직선으로.

우리는 계곡을 따라 달리고 안으로 날아갑니다. 우리는 쏜다. 저격수를 쓰러 뜨리고 돌아 다니며 동시에 악당을 쏘라는 명령을 받았습니다. 저격수를 쓰러 뜨립니다. 다시 촬영합니다. Monoliths를 다시 촬영합니다. 우리는 다른 지역으로 가서 계단을 올라갑니다. 우리는 쏘고, 쏘고, 또 똑같은 일을 합니다. 덮개 아래에서 우리는 다른 난간으로 첨탑을 쳤습니다. 그들이 기관총 사수를 죽이는 동안 우리는 CHN을 보호합니다. 다시 쏘고, 더 기어가고, 쏘고. 헬리콥터! PM으로 촬영할 수도 있지만 오랫동안 촬영할 수 있습니다. RP 50-60 라운드. 나쁜 것을 다시 파괴하십시오. 여기서 주 무기는 매우 자주 쐐기 모양으로 시작됩니다. 다시 새로운 지역으로 이동합니다. 그런 다음 그들이 짓밟을 때 움직이는 모든 것을 무너 뜨리십시오. 적어도 당신의 국적은 아닙니다. ChN의 왼쪽을 따라가는 것을 잊지 말고 실수로 깎지 마십시오. 모든 것과 마찬가지로 우리는 통로 속으로 뛰어듭니다.

우리는 Lebedev와 이야기하고 대본을보고 텔레포트에 뛰어 들지 않습니다. Strelka에서 측정 된 촬영, 두려워하지 마십시오. 그는 종종 당신의 시야에있을 것입니다. 가장 중요한 것은 메인 악당의 빛의 아우라를 칠 수 있다는 것입니다. 포털을 뛰어 넘을 수는 있지만 다시 생성되는 Monoliths에서 맹세하지만 효과는 동일합니다. Strelok의 방어 시설이 파괴되었습니다. 방출.

용병 스카가 과학계로 사라지는 곳은 알려지지 않았지만…

추신. Gunslinger가 Scar를 죽이는 또 다른 엔딩이 있었지만 잘 렸습니다.

어쩐지 채무자와 스보보다 회원이 술집에 앉아 맥주잔을 들이키는데... 스토커의 일화...

직접 시작하기 전에 작은 소개를 하고 싶습니다. 첫째, 기술적인 부분에 대해. 항상 최신 패치로만 플레이하세요. 듀얼 이상의 코어 프로세서가 있고 게임이 "여전히 지연"되는 경우 CPUControl 프로그램을 검색하고 게임을 시작하고 최소화한 다음 CPUControl을 시작하고 원하는 수의 프로세서를 xrEngine.exe 프로세스에 할당합니다. 드라이버를 업데이트합니다.

둘째. 더 많이 절약하세요. 빠를 뿐만 아니라 별도의 슬롯에도 있습니다. 이것은 도움이 될 것입니다. 내 경험을 믿으세요.

셋째, 가장 중요한 것은 이 연습이 Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5로 수정된 게임을 기반으로 한다는 것입니다. 이 특정 수정 또는 이후 버전(극단적으로, 다른 수정과 함께, 어느 정도 전역적으로)을 진행하는 것이 좋습니다.

나는 당신이 "네이키드" 오리지널 게임을 사용하는 것을 단호하게 생각합니다. 물론 "흡혈귀는 맛과 색면에서 당신의 친구가 아닙니다. "라고 생각하지만, 이 경우 맛은 매우 왜곡 될 것입니다.

Novikov 기술자용/맑은 하늘("늪")

초경량 Kevlar 방탄복에 대한 데이터가 포함된 플래시 드라이브
다층 케블라로 제작되어 권총탄도 막아주고 잘 쏴줍니다.
Swamp의 첫 번째 작업에 대한 보상으로 상인으로부터 CN을 얻습니다.

기관단총의 배럴 수정에 대한 데이터가 포함된 플래시 드라이브
우리는 Swamp에서 우위를 차지한 것에 대한 보상의 형태로 상인으로부터 CN을 받습니다.

기관단총용 총구 브레이크에 대한 데이터가 포함된 플래시 드라이브
800 RU에 대한 Shustry (Lebedev의 조수)라는 스토커의 팁.

기술자 Van / Neutrals용(Cordon)

산탄총용 전자 안정화 시스템에 대한 데이터가 포함된 플래시 드라이브
자동 총알 운동량 보정. 사격 정확도를 크게 향상시킵니다.
Tramp라는 별명을 가진 스토커 (초보자 마을에서 권총으로 개를 쏘기 위해 갔다)의 팁.

밸런싱 자동화에 대한 데이터가 포함된 플래시 드라이브
ATP, Cordon에서 장군이라는 별명을 가진 적대적인 전사의 몸에서 찾을 수 있습니다.

산탄총 팝업 메커니즘에 대한 데이터가 있는 플래시 드라이브
1000 RU에 대한 중립 상인 Shilov의 팁.

투명 기술자/산적("정크야드")

psi 방사선에 대한 보호 시스템에 대한 데이터가 있는 플래시 드라이브
얇은 케이블의 복잡한 시스템은 착용자를 psi 영향으로부터 어느 정도 보호합니다.

닫힌 호흡 시스템에 데이터가 있는 플래시 드라이브
밀폐형 공기 순환 시스템으로 착용자가 오염된 공기를 흡입할 필요가 없습니다.
1500 RU에 대한 산적 상인 Zub (또는 바텐더 Borov 또는 중립 Vasyan)의 팁을 찾습니다.

강화된 육군 방탄복에 대한 데이터가 있는 플래시 드라이브
소형 무기에 대한 안정적인 보호를 제공합니다.
이 플래시 드라이브는 GG가 스트레칭과 두 명의 도둑을 기다리고있는 파괴 된 건물 "Flea market"(Dump)의 지하에 있습니다.

기술 Yara / Freedom ( "Dark Valley")

스나이퍼 라이플 배럴에 대한 데이터가 있는 플래시 드라이브
견고한 강철 배럴은 집중 사격 중에도 변형되지 않아 무기의 전투 정확도가 높아집니다.

스나이퍼 라이플용 전자식 스태빌라이저에 대한 데이터가 포함된 플래시 드라이브
총구 브레이크를 설치하면 반동이 크게 줄어듭니다.
용병 그룹을 파괴하는 작업을 완료하면 보상으로받습니다.

스나이퍼 라이플용 총구 브레이크 데이터가 포함된 플래시 드라이브
폴리머 부품을 사용하여 무기의 무게를 크게 줄였습니다.
유료 팁에서 Dark Valley에서 2000 RU에 대한 "Freedom"Ganzha 그룹 (또는 상인 Ashot)의 바텐더를 찾습니다.

기술자 Aydar / Neutrals용(NII "Agroprom")

권총 총구 브레이크 데이터 플래시 드라이브
총구 브레이크를 설치하면 반동이 크게 줄어듭니다.

권총 배럴 수정 데이터가 포함된 플래시 드라이브
배럴의 길이를 늘리고 결과적으로 총알의 총구 속도를 증가시키는 노즐.
매립지에서 500 RU에 대한 산적 상인 Zub (또는 바텐더 Borov 또는 중립 Vasyan)의 팁을 찾습니다.

전투 산탄총용 팝업 메커니즘에 대한 데이터가 포함된 플래시 드라이브
무기 재장전 메커니즘의 수동 개선 및 튜닝.
우리는 Agroprom 연구소의 위치에서 900 RU의 "부채"그룹 리더 인 Krylov 장군의 팁을 찾았습니다.

기술자 Gromov / Duty (NII "Agroprom")

기관총 자동 균형에 대한 데이터가 있는 플래시 드라이브
무기의 움직이는 부분의 보다 정확한 균형은 발사 속도를 크게 증가시킵니다.
유료 팁에서 "Agroprom"연구소 위치에서 5000RU에 대한 "부채"그룹 Mityai의 상인을 찾습니다.

기관총 용 가스 배출구 수정에 대한 데이터가 포함 된 플래시 드라이브
발사 속도를 높일 수 있는 보다 현대적인 가스 배출 시스템입니다.
우리는 스토커 패자의 PDA를 찾는 작업에 대해 "Agroprom"연구소와 함께 스토커 중립적 인 Hermit로부터 보상으로받습니다.

기관총의 총구 브레이크에 대한 데이터가 있는 플래시 드라이브
총구 브레이크를 설치하면 반동이 크게 줄어듭니다.
유료 팁에서 Agroprom 연구소의 위치에서 4000 RU의 사격장 관리자 인 Zvyagintsev 소령을 찾습니다.


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