Suaugusiųjų gimtadienių konkursai gamtoje. Gimtadienio konkursai lauke

Atostogų metu taip pat galite naudoti aktyvius sportinio pobūdžio žaidimus (pvz., „Bag Run“ ir daugelį kitų). Tokie žaidimai ugdo žmogaus ištvermę ir fizines savybes. Kiekviename vakarėlyje pasitaiko neapgalvotų žmonių, kurie nekantrauja kur nors nukreipti savo energiją. Žemiau pateikti žaidimai tam puikiai tinka. Tačiau jiems reikės daug laisvos vietos. Optimali sąlyga tokiems žaidimams yra grynas oras.

„Bėgimas iš maišo“

Žaidime dalyvauja komandos, turinčios vienodą žaidėjų skaičių. Norėdami žaisti žaidimą, jums reikės dviejų krepšių. Dalyviai turi įlipti į krepšius ir įšokti iš anksto nustatytu atstumu į juos ir atgal. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau.

"Lelo"

Tai Gruzijos nacionalinis žaidimas, kurio pavadinimas išverstas kaip „laukas“. Žaidėjų užduotis yra bėgti su kamuoliu į priešininko pusę, esančią kitoje aikštės pusėje. Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidėjų skaičius gali siekti iki 15 žmonių. Žaidimo pradžioje komandos sustoja ratu, o tada metamas kamuolys ir prasideda žaidimas. Vienas iš žaidėjų pagauna kamuolį ir pradeda judėti link priešininko. Varžovas gali paimti kamuolį bet kokiomis priemonėmis, išskyrus visiškai grubias.

"Nokautai"

Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidimo aikštelė padalinta į dvi dalis, kurios priklauso komandoms. Vienas iš žaidėjų ateina į savo priešininko pusę ir atsistoja už visos komandos. Jis turi mesti kamuolius į savo komandą, bet pats negali jų spardyti. Komandos užduotis – panaudoti kamuolį kuo daugiau varžovų išmušti iš aikštės. Laimi komanda, kuri pašalina visus savo priešininkus.

"Gynėjas"

Dalyviai sudaro ratą ir burtų keliu nustato, kas bus gynėjas, o kas pagrindinis. Pagrindinis ir jo gynėjas stovi suformuoto rato viduryje. Dalyviai pradeda mesti kamuolį vienas kitam ir bando išmušti pagrindinį. Gynėjo užduotis yra apsaugoti pagrindinį žaidėją nuo kamuolio smūgio. Jei taip nutinka, dalyvis užima pagrindinio vietą ir gali pasirinkti savo gynybą arba palikti ankstesnį gynėją. Ir žaidimas tęsiasi.

"Vokeliai"

Šiam žaidimui reikia pasirinkti lyderį, kuris stebės teisingą užduočių atlikimą. Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas. Kiekvienai komandai įteikiami penki vokai, kuriuose surašytos užduotys. Pavyzdžiui: 1-oji užduotis – atsisėskite 50 kartų; 2 užduotis - deklamuokite eilėraštį apie paukščius ir tt Be to, komandos turi surasti likusius penkis vokus. Norėdami tai padaryti, turite teisingai atlikti užduotis. Laimi komanda, kuri visas užduotis įvykdo anksčiau nei kiti. Nugalėtojas gaus prizą torto pavidalu.

"Šokim!"

Žaidime dalyvauja komandos. Kiekvienas dalyvis turi šokti ant vienos kojos iki koto ir atgal. Kas greičiau atlieka užduotį, laimi. Kad užduotį apsunkintumėte, galite ją išdėstyti šalia mažos skaidrės. Tada dalyviai turės šokinėti įkalnę ir žemyn.

„Pralaužk sieną!

Žaidimas žaidžiamas žiemą, kai lauke daug sniego. Mažo aukščio ir storio siena pastatyta iš sniego. Dalyviams taip pat reikės maždaug 0,5 m ilgio lazdos, kurią kiekvienas dalyvis turi išmesti taip, kad ji prasiskverbtų tiesiai per sniego pusnis.

"Teniso kamuoliukai ir padėklas"

Vadovas sudaro dvi komandas, kurių kiekvienoje yra po tris dalyvius, kiekvienam duodamas po vieną teniso kamuoliuką. Pirmiesiems žaidėjams (pradedantiesiems) taip pat suteikiamas padėklas. Gavus komandą, pirmieji žaidėjai padeda kamuoliuką ant padėklo ir greitai nueina prie vėliavos ir atgal. Perduokite dėklą kitam dalyviui. Jis įveikia tą patį atstumą, bet su dviem kamuoliais, todėl trečias žaidėjas su trimis. Komanda, kuri šią užduotį atliko greičiau, laimi.

"Pusiausvyra"

Norėdami žaisti, jums reikės dviejų kėdžių, pastatytų tam tikru atstumu viena nuo kitos. Ant jų uždedama didelė apvali lazda, galinti atlaikyti žmogaus svorį. Skirtingose ​​kėdžių pusėse ant žemų trikampio formos stovų išdėlioti obuoliai. Dalyvis sėdi lazdos viduryje ir rankose laiko kitą lazdą, kad išlaikytų pusiausvyrą. Dalyvio užduotis – numušti obuolius nuo tribūnų. Jei dalyvis praranda pusiausvyrą, jis gali padėti lazdą ant grindų ir jį palaikyti. Laimi tas dalyvis, kuris numuša visus obuolius ir lieka ant lazdos. Jei dalyvis numuša visus obuolius, bet nesugeba išsilaikyti, rezultatas neįskaitomas.

"Slėpynės"

Dalyvis, kuris važiuos, atrenkamas burtų keliu. Jie užmerkia akis, pastato jį veidu į sieną (žaidimo vietą), ir jis pradeda skaičiuoti iki 50. Likę dalyviai šiuo metu slepiasi. Vairuotojui atmerkus akis, dalyviams nebereikia laukti, kol bus surasti. Kiekvieno užduotis yra pasiekti žaidimo vietą greičiau nei vairuotojas. Kas to nepadarys, bus vairuotojas kitame žaidime.

"Dangteliai"

Šis žaidimas lavina miklumą ir gebėjimą apskaičiuoti smūgį. Prieš pradėdami žaidimą, turite nubrėžti apskritimą ir į jo vidurį įkišti pagaliuką. Ant lazdos uždedamas plastikinis dangtelis. Žaidėjai stovi 1,5 m atstumu nuo lazdos ir bando numušti ant lazdos esančiąją kitu dangteliu. Bet reikia numušti taip, kad iškristų už nubrėžto apskritimo. Kam pavyksta, surenka 5 taškus. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

"žiedas"

Žaidimas lavina žaidimo dalyvių akį ir miklumą. Žaisti reikės 0,5 m ilgio lazdų ir žiedų. Jei žaidimas žaidžiamas lauke, tai lazdos įkasamos į žemę, jei patalpoje, tada tvirtinamos kryželiu. Dalyviai yra suskirstyti į komandas. Kiekvienos komandos užduotis – ant lazdos uždėti kuo daugiau žiedų. Pirmajame etape atstumas tarp metiko ir lazdos yra 1 m, antrajame - 2 m, trečiame - 3 m Pasibaigus trims etapams paaiškėja nugalėtoja.

"Stiltelės"

Žaidime dalyvauja dvi komandos. Žaidimo aikštelėje tam tikru atstumu vienas nuo kito išdėliojami įvairiaspalviai žiedai. Žaidėjai turi stovėti ant polių ir eiti per žaidimo lauką, daužydami kuo daugiau spalvotų žiedų.

"Dvi kojos"

Žaidime dalyvauja poros. Kiekvienas dalyvis poroje yra surišamas viena koja ir duodama užduotį nušokti prie vėliavos ir grįžti atgal. Poros šokinėja susikibusios už rankų. Pora, kuri pirmoji pasiekia finišą, laikoma nugalėtoja.

„Pagalvių mūšiai“

Dalyviai sėdi ant rąsto ir pagalvės smūgiu bando numušti priešininką. Kas krenta, tas iš kovos išeina.

"gaidžių kovos"

Norėdami žaisti, nubrėžkite 2 m skersmens apskritimą.Du dalyviai atsistoja apskritimo viduryje ir, atsiremę į vieną koją, ranka paima kitą už kulno. Šioje pozicijoje jie bando išstumti savo varžovą iš rato. Draudžiama naudotis rankomis.

"Priešingai"

Dalyviai stovi eilėje ir kartoja visus prieš juos stovinčio vairuotojo judesius, visiškai priešingai. Suklydęs dalyvis keičiasi vietomis su vairuotoju.

"stūmėjai"

Žaidime ant grindų nupieštas vienas maždaug 1,5 m skersmens apskritimas, o jo viduje – mažesnis apskritimas. Dalyviai sustoja aplink didelį ratą, laikosi už rankų ir bando įstumti savo kaimyną į draudžiamą zoną. Draudžiama zona yra tarpas tarp didelių ir mažų apskritimų. Dalyviai gali žengti į mažąjį ratą. Kiekvienas, kuris įžengia į draudžiamą zoną, pašalinamas iš žaidimo.

„Praeik ir neliesk“

Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas. Kiekviena komanda priešais save turi vėliavėles, jas dalyviai turi praeiti užmerktomis akimis ir nenumušti. Kai pirmieji dalyviai iš kiekvienos komandos pradeda eiti, komandos turi nurodyti, kuria kryptimi eiti. Kai komandos tuo pačiu metu pradeda duoti užuominų savo žaidėjams, nė viena iš jų negali suprasti, kur judėti.

„Sulenk saulę“

Žaidimas yra komandinis. Pirmiausia tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos nubrėžiamas apskritimas. Kiekvienas komandos žaidėjas gauna estafetę. Ir tada po vieną, ant dviejų kojų reikia peršokti į nubrėžtą ratą ir padėti lazdą taip, kad komanda baigtų saulę. Žaidimą laimi komanda, atlikusi užduotį prieš likusią.

"Formos"

Žaidimas žaidžiamas komandomis. Komandos nariai laikosi už rankų užmerktomis akimis. Pranešėjas prašo komandų pavaizduoti įvairias figūras, pavyzdžiui, apskritimą, kvadratą ir pan. Neteisingai figūrą pavaizdavusi komanda pašalinama iš žaidimo.

"Vilkite!"

Vaikinai dalyvauja žaidime. Jie surišami virve, bet per atstumą, o prieš kiekvieną padedamas prizas. Kiekvienas jaunuolis turi siekti prizo ir taip nugalėti priešininką į savo pusę. Laimi tas dalyvis, kuris pirmas atsiims prizą.

Taip pat galite suorganizuoti virvės traukimą. Dalyviai yra suskirstyti į komandas ir stovi abiejose virvės pusėse. Pagal komandą jie paima virvę į rankas ir bando ištempti priešininkus per iš anksto nubrėžtą liniją. Laimi stipriausia komanda.

Galima traukti be virvės. Norėdami tai padaryti, visi komandos nariai išsirikiuoja ir paima vienas kitą už juosmens. Pirmieji tokio „lokomotyvo“ dalyviai iš skirtingų komandų susikiša rankomis. Pagal komandą dalyviai patraukia priešininkus į savo pusę.

„Žiedų žaidimas“

Žaidimas žaidžiamas lauke. Per atstumą nuo dalyvių tarp medžių įdedama lazda, ant kurios pritvirtinami žiedai. Dalyviai užsideda polius, pasiekia medžius ir bando surinkti žiedus, o priešininkai bando juos sustabdyti. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai žiedų.

Taip pat galite žaisti futbolą ant polių. Sudaromos komandos, visi dalyviai atsistoja ant polių ir pradeda žaisti futbolą.

Žaidėjai yra suskirstyti į komandas, kiekviena iš jų pripučia balionus. Tada komanda išsirikiuoja į grandinę, sugriebdama kamuoliukus tarp priekyje važiuojančiojo nugaros ir už nugaros esančio asmens krūtinės. Neliečiant rankomis, o tik šioje pozicijoje vikšrų komanda turi nešti kamuoliukus iki finišo linijos. Jei kamuolys iškrenta, jums leidžiama jį paimti ir tęsti savo kelią. Komanda, kuri pirmoji pasiekia finišą, laimi.

Primityvi visuomenė

Gamtoje gausu medžiagų ir daiktų, iš kurių galima pasigaminti įrankį. Taigi, kompanija perkeliama į primityvią visuomenę ir kiekvienas dalyvis turi sugalvoti savo naują, unikalų, universalų ginklą medžioklei ir savigynai. Į pagalbą – akmenys, pagaliukai, lapai ir visa kita, ką gamtoje gali rasti tik vaikai. Laimės tas, kuris gaus geriausią ir galingiausią ginklą.

Sekite žemėlapį

Pranešėjas kiekvienam dalyviui iš anksto parengia tam tikrą skaičių kortelių, priklausomai nuo vietovės, kurioje vyks šventė, lobio elementus pažymėdamas kryžiumi ir paveikslėliais – atpažinimo ženklais, tokiais kaip mediena, akmuo ir kt. taip toliau. Kiekvienas dalyvis turi turėti tokį patį atstumą ir žemėlapio sunkumą. Pakeliui svečiai į maišelį renka iešmelius, malkas, degtukus, pomidorus, mėsos gabaliukus. Dėl to kartu renkami visų dalyvių lobiai, o visi svečiai kartu kepa kebabus, o greičiausias ieškotojas apdovanojamas prizu.

Kieno tie pėdsakai vingiuoja?

Iš anksto, naudojantis internetu ir spausdintuvu, reikia susirasti gyvūnų pėdsakų nuotraukas ir jas atsispausdinti. Dalyviai suskirstomi į 2-3 komandas ir prieš kiekvieną komandą išvedžiojama pėdsakų grandinė (vilkas, kiškis, lapė, varna ir kt.). Laimi komanda, kuri greičiau pasakys „stop“ ir gali įvardyti teisingą takelių seką.

Tikslus šūvis

Ant ešerio ar medžio šakos tam tikru atstumu dedama apie 5 skardines.Kiekvienam dalyviui skardinės išdėliojamos iš naujo. Visi paeiliui šaudo iš timpa, padaro 5 šūvius. Kas sugeba numušti visus bankus, laimi prizą.

Kilimų lėktuvas

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, kuriose yra vienodas žmonių skaičius. Kiekvienai komandai suteikiama tvirta ir patvari patalynė. Vyriška lytis paima kraiką ir paeiliui neša vieną iš merginų ir moterų į tam tikrą vietą, pavyzdžiui, prie akmens ar konkretaus medžio. Laimi komanda, kuri po vieną merginą greičiau nugabena į paskirties vietą.

Slidės padeda žiemą ir vasarą

Dalyviai yra suskirstyti į kelias komandas. Pirmieji dalyviai, gavę komandą „startas“, užsideda slides ir nueina jomis atstumą iki užsibrėžto tikslo, pavyzdžiui, medžio, nusiima slides ir bėga atgal, perduoda slides antriesiems dalyviams, kurie padeda. ant slidžių ir kartoti tą patį, ką ir pirmieji dalyviai. Laimi ta komanda, kuri linksmąjį slidinėjimo trasą baigia greičiausiai.

Valgomieji

Dalyviai suskirstomi į kelias komandas ir duoda užduotį: surinkti maisto atsargas į savo krepšelį. Laimi tas, kuris užpildo savo krepšelį greičiau nei kiti. Galima rinkti uogas, grybus, vaisius. Jei jums visiškai nesiseka paieškos, galite iš to išsisukti pasitelkę savo fantaziją, pavyzdžiui, nuskindami kaštonus ir pasakydami, kad kepti kaštonai yra labai skanūs, arba nuskinti lauko puokštę ir pasakyti, kad gėlių nektaras jus užpildo. jėga.

Akmens kalnas

Dalyviai yra suskirstyti į poras, geriausia w. +m. Ir pagal komandą „pradėti“ poros pradeda rinkti akmenis ir statyti savo kalną. Viskam skiriamas tam tikras laikas, pavyzdžiui, 5 ar 10 minučių. Laimi tas, kuris per šį laiką įgauna didžiausią ir aukščiausią kalną. O laimėjusi pora gauna prizą.

Gyva ikebana

Kiekvienas iš dalyvių renka po puokštę arba gamina ikebaną pagal metų laiką. Laimi tas, kuris sugalvoja gražiausią ir įdomesnę kompoziciją. Nugalėtoją gali nustatyti kitų svečių plojimai.

Kas jums asocijuojasi su fraze „poilsis lauke“? Žinoma, su vasara, upe, paplūdimiu, mišku, kepsnine ir gera kompanija. Tačiau kaip padaryti, kad atostogos būtų įsimintinos ilgam? Norėdami tai padaryti, galite pridėti gamtą prie banalaus plaukimo upėje ir kebabų valgymo. Šis straipsnis tikrai padės jums praleisti atostogas naudingai jūsų sielai ir kūnui.

Linksmos varžybos gamtoje

1. „Tvisteris“. Tai bene populiariausias žaidimas tarp jaunimo, kuris tinka bet kuriai kompanijai, nepriklausomai nuo lyties ir amžiaus. Taisyklės gana paprastos, tereikia šiek tiek įgūdžių. Taigi, priešais jus – kilimėlis, ant kurio atspausdinti skirtingų spalvų apskritimai. Pranešėjas sukasi ruletę ir nurodo žaidėjams, į kurį sektorių jie turėtų padėti ranką ar koją. Twister gali surišti net kelis žmones į mazgą. Kartais tenka stovėti ir balansuoti labai nepatogiose padėtyse, todėl visiems dar smagiau.

2. Smiginis. Tam jums reikės smiginio ir taikinio, kurį galima pritvirtinti prie vieno iš šalia jūsų poilsio vietos esančių medžių. Tada viskas paprasta – išsiskirstyti į kelias komandas ir surengti turnyrą. Kuri komanda surinks daugiau taškų, laimi.

3. Frisbis, kitaip tariant, gali būti naudojamas ir rengiant linksmas varžybas gamtoje. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvieno iš jų tikslas yra perduoti „skraidančią lėkštę“ savo žaidėjui, o oponentai turi bet kokia kaina sustabdyti šį pašarą ir patraukti frisbį. Čia reikia turėti gerą taiklumą, judrumą ir greitį. Taip pat labai geras pasirinkimas naudingai atostogoms!

Tai viskas, kas susiję su aktyviais žaidimais. Jaunimui skirtoms lauko varžyboms galite pridėti šiek tiek prieskonių, pavyzdžiui, jei poilsiautojai renkasi daugiausia poromis.

1. „Kontaktai“. Šioms varžyboms būtina iš anksto paruošti 2 lapelių rinkinius, ant kurių bus surašytos visos žmogaus kūno dalys (galva, ranka, nugara ir kt.). Tada žaidėjai suskirstomi į poras – berniukas/mergina. Kiekvienas dalyvis paeiliui paima po lapelį ir perskaito, kas ten parašyta. Pavyzdžiui, mergina ištraukė popieriaus lapą su užrašu „Ranka“, o jaunuolis - „Atgal“. Dabar jie turėtų liesti šias kūno dalis. Antrajame žaidimo rate kiekviena pora vėl išima po popieriaus lapą. Idėja yra ta, kad jauni žmonės, išlaikydami ankstesnį kontaktą, turėtų liesti naujas kūno dalis. Laimi ta pora, kuri lenktynėse išsilaiko kuo ilgiau, t.y. pavyko palaikyti ryšį.

2. „Salmių dantų būgnas“. Labai smagios varžybos. Žaidime dalyvauja du žmonės, kurie pakaitomis deda saldainius į burną ir vadina savo priešininką mielu būgnininku. Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad tame nėra nieko sudėtingo ar juokingo. Bet tai netiesa. Šiame žaidime yra viena sąlyga – negalite valgyti saldainių! Ir todėl kuo daugiau saldumynų žaidėjas turi burnoje, tuo sunkiau jam ištarti frazę „Saldus būgnas“, nes Pasirodo labai juokinga ir kartais nesuprantama. Laimi tas, kuris į burną įsikiša daugiausia saldainių ir vis tiek kalba aiškiai!

3. „Įpilkite vandens į stiklinę“. Žaidime dalyvauja bet koks žaidėjų skaičius. Prieš kiekvieną žmogų padedamas plastikinis stiklas (0,5 l) ir duodamas vandens butelis, panašus į purkštuvą (dangtelis turi skylutę). Konkurso sąlygos gana įdomios. Žaidėjų prašoma kuo greičiau užpildyti stiklinę vandens, nenaudojant rankų. Visai juokinga žiūrėti į dalyvius. Laimi tas, kuris pirmas pripildys stiklinę vandens. O kad linksmas varžybas gamtoje būtų dar įdomiau rengti, galite sugalvoti keletą humoristinių prizų. Tada dalyviai turės papildomą paskatą laimėti!

Tai ne visos juokingos varžybos lauke! Galite sugalvoti ką nors savo, atsižvelgdami į jūsų įmonės skonį. Gerų atostogų!

Ne visi mūsų šalies žmonės turi galimybę švęsti gimtadienį gamtoje. Faktas yra tas, kad tai gali sau leisti tik tie, kurie gimė vasarą, vėlyvą pavasarį ar ankstyvą rudenį. Gimusieji nuo lapkričio iki kovo negali patirti visų savo gimtadienio švęsimo malonumų gamtoje. Na, šis metodas turi tikrai daug žavesio. Juk švenčiant tokį gimtadienį galima ne tik pasimėgauti šašlyku ir aplink atsiveriančiais vaizdais, bet ir žaisti smagius, linksmus ir aktyvius žaidimus, kurie gali praskaidrinti ypatingą renginį.

"Limbo"

Šį šokių žaidimą galima žaisti ir patalpose, tačiau gamtoje galite juo visiškai mėgautis. Taigi, jei norite, kad gimtadienis lauke būtų smagesnis, būtinai pabandykite žaisti Limbo su savo svečiais.

Tam, kad turėtumėte galimybę surengti šias varžybas gamtoje, tereikia su savimi pasiimti vidutinio ilgio virvę, kuri taps pagrindiniu šio žaidimo atributu. Virvę galima pririšti prie dviejų medžių arba laikyti rankose. Pageidautina galimybė laikyti virvę rankose, nes nereikia kaskart jos atrišti, norint nuleisti žemiau. Virvė turi būti įtempta, kad po ja galėtų praeiti žmonės. Po kiekvieno karto jį reikia nuleisti žemiau, kad dalyviams būtų sunkiau po juo praeiti. Laimės tas, kuris gali jį praleisti po žemiausia nuleista virve. Tai darant reikia stengtis išlaikyti pusiausvyrą ir neliesti virvės, kitaip bandymas neįskaičiuojamas.

"Spėk kas"

Šiam žaidimui nereikia jokių papildomų atributų. Norėdami žaisti „Gess Who“, turite pastatyti vieną asmenį užmerktomis akimis, veidu į medį ir nugara į kitus žaidėjus. Vienas iš dalyvių turi ką nors nupiešti ant vairuotojo nugaros, pavyzdžiui, apskritimą, liniją ar juokingą šypsenėlę. Po to vairuotojas turi kreiptis į kitus dalyvius, pareikšti bet kokį pageidavimą ir įvardyti tą, kuris piešė ant nugaros. Jei jam pavyko atspėti, kas tai padarė, tada „menininkas“ turi išpildyti jo norą ir atsistoti prie medžio. Jei vairuotojas suklydo ir neteisingai įvardijo asmenį, kuris pirštais braukė jam išilgai nugaros, tada jis turės savarankiškai įgyvendinti savo norą. Tad reikia kelti pagrįstų norų, nes yra tikimybė, kad teks tai įgyvendinti pačiam.

"Aklųjų statyba"

Šis konkursas tinka tiems, kurie nori labai smagiai praleisti savo gimtadienį, kuris švenčiamas gamtoje. Norėdami jį atlikti, turėsite išrikiuoti svečius aplink jus užmerktomis akimis ir paprašyti visų ištiesti ranką. Tada vairuotojas turi prieiti prie kiekvieno žmogaus ir bakstelėti ant jo rankos bet kurį numerį, kuris taps dalyvio serijos numeriu. Užbaigus skaičių paskirstymą, reikia paprašyti dalyvių, neatmerkiant akių, išsirikiuoti į vieną eilutę pagal savo eilės numerius. Tuo pačiu metu jie negali kalbėti, kad neskatintų vienas kito.

Viską, kas vyksta, reikia nufilmuoti, kad vėliau galėtumėte kartu juoktis. Galite būti tikri, kad bus iš ko juoktis.

„Riterių mūšis“

Švęsdami gimtadienį gamtoje savo svečiams galite surengti tikrą riterių turnyrą. Norėdami tai padaryti, kiekvienam iš jų turite duoti po balioną, segtuką ir vienkartinę plastikinę plokštelę. Visi riteriai (gali dalyvauti ir merginos) turėtų būti paprašyti pripūsti balionus ir prisirišti juos prie diržų, o tada išsiskirstyti per proskyną įvairiomis kryptimis. Vadovui davus komandą, riteriai turi pradėti mūšį, bandydami permušti kamuolį mygtuku. Tokiu atveju riteriai gali apsiginti plokšteliniu skydu. Didžiausio riterio šlovė atiteks tam, kurio balionas mūšio metu nesprogo.

„Tinklinis, badmintonas ir frisbis“

Šios klasikinės lauko kabės taip pat gali būti puikios gimtadienio šventės. Tad jei gimtadienį ketinate švęsti lauke, tuomet atsineškite tinklinį, raketes su šautuvu ar lėkštę. Savo pramogoms šią atributiką gali naudoti tie žmonės, kurie nenori žaisti kitų žaidimų ar dalyvauti riterių turnyre.

"Marco Polo"

Jei švenčiate gimtadienį prie upės, tuomet turite galimybę žaisti įvairiausius vandens žaidimus. Šio žaidimo esmė gana paprasta, tačiau iš Marco Polo galite pasisemti nepamirštamų emocijų. Norėdami žaisti, turite įlipti į vandenį ir pasirinkti vairuotoją, pavyzdžiui, gimtadienio berniuką. Jis turi užmerkti akis, palaukti, kol kiti dalyviai atsitrauks nuo jo, ir pradėti šaukti „Marco“. Atsakydami į jį, dalyviai turi atsakyti „Polo“. Tai turi būti padaryta.

Remdamasis garsu, Marco turi pasiekti vieną iš kitų dalyvių ir prisilietimu atiduoti jam savo naštą.

„Giesmių konkursas prie laužo“

Švenčiant gimtadienį lauke galima smagiai praleisti laiką dainavimo konkurse prie laužo. Norėdami tai padaryti, turite sukurti ugnį ir sėdėti aplink jį. Pasiskirstę į dvi komandas galite pradėti dainų konkursą. Nereikia dainuoti iki galo. Galite apsiriboti chorais. Laimi komanda, kuri sugebėjo padainuoti paskutinę dainą

"Paplūdimio architektas"

Jei gimtadienį leidžiate ne tik gamtoje, o šalia tvenkinio ir smėlio paplūdimio, tuomet savo malonumui galite surengti įvairių figūrų ir konstrukcijų iš smėlio statymo konkursą. Varžybos gali būti rengiamos kiekvienam svečiui individualiai arba suskirstytos į komandas.

"Paplūdimio futbolas"

Puiki pramoga, su kuria galite „pakelti apetitą“, yra paplūdimio futbolas. Žaisti gali ir berniukai, ir mergaitės. Tačiau jei moterys nori prisijungti prie žaidimo, vaikinai turi į tai atsižvelgti ir būti atsargiems su jomis.

Renkantis žaidimus lauko pramogoms gimtadienio proga, pirmenybę reikia teikti tik tiems, kurie nekelia jokio fizinio pavojaus. Nesinori gimtadienio užgožti vieno iš svečių ar progos herojaus sužalojimu.

Ar pastebėjote, kiek jėgų ir energijos atsiranda išėjus iš miesto? Pušų spyglių kvapai miške, jūros banglenčių garsas, kaitri saulė. Jei norite, kad jūsų kelionė įsimintų ilgam, pagalvokite apie aktyvias, įdomias pramogas. Užduotys paįvairina jūsų atostogas, daro jas linksmesnes ir įdomesnes.

Nepamirškite, kad bendra veikla stipriau sujungia kolektyvą. Tai ypač aktualu, jei tarp susirinkusiųjų yra nepažįstamų ar nepažįstamų žmonių. Jie suteiks jums gerą nuotaiką ir porą šimtų puikių nuotraukų. Jei būrys susirenka įvairaus amžiaus, bus smagu ir vyresniajai kartai, ir vaikams.

Lauko žaidimai suaugusiųjų grupei: linksmi, aktyvūs ieškojimai

Disko metimas

Frisbis! Apvalus plastiko gabalas su puikia aerodinamika – pigus, lengvas, kompaktiškas, telpa į kelioninį krepšį ar lagaminą.

Privalumų yra labai daug, tačiau pagrindinis dar neįvardytas – pramogų įvairovė, kurią galima žaisti su šia paprasta įranga.

Ultimate laikomas populiaria, įspūdinga, dinamiška kryptimi. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas: puolančią ir besiginančią. Reikia stačiakampio lauko. Viena pusė priklauso pirmajai grupei, likusi dalis – antrajai.

Atakuojančios komandos narys privalo perduoti perdavimą savo žaidėjui, esančiam varžovų aikštės pusėje. Taigi komanda uždirba tašką. Jei toks perdavimas neįmanomas, duokite perdavimą bet kuriam savo komandos žaidėjui. Negalite disko laikyti rankose ilgiau nei 10-15 sekundžių, tokiu atveju komanda pralaimi.

Besiginanti komanda turi nusimušti ir pagauti diską. Leidžiama trukdyti perdavimui, tačiau tai turi daryti tik vienas žaidėjas. Grupėje negalima pulti dalyvio disku, tyčia provokuoti fizinį kontaktą, t.y. stumti, blokuoti. Tokio konkurso filosofija: pagarba priešininkui.

Tai vienas iš pramogų su skraidančiu disku variantų. Yra „guts“, „freestyle“ frisbis, „flubber guts“ ir diskgolfas. Jau nekalbant apie tai, kad galite sugalvoti savo taisykles ir, pavyzdžiui, taškus skaičiuoti pagal numuštų kūgių skaičių.

Su kamuoliuku

Jei yra kamuolys, tai nebus nuobodu. Standartinės pramogų galimybės: tinklinis, futbolas, krepšinis. Iš mokyklos laikų pažįstami atšokėliai linksmins ir suvienys poilsiautojus.

Dalyviai yra suskirstyti į dvi lygias komandas. Pirmojo metimo teisė išžaista prieš varžybų pradžią. Metamas monetos metimas arba tradicinis „akmuo, popierius, žirklės“. Užduotis paprasta: nokautuoti kuo daugiau priešininkų. Laimi komanda, kurioje likę nariai.

Ne visi gali žaisti tinklinį. Jei nėra tinklo ir reikiamų įgūdžių, tereikia atsistoti ratu ir mesti kamuolį. Poilsiui jūros pakrantėje rekomenduojama pažaisti vandenyje.

Badmintonas

Kitas energingų atostogų variantas, juolab kad oras dažnai neprieštarauja prisijungti prie linksmybių. Vėjas sviedinį nuneš į kaimyninę komandą (kodėl tai ne naujos pažinties priežastis?), arba per stiprus smūgis sviedinį pasiųs į krūmingas eglės letenas, o dabar jau lipate į medžius.

O jei leidžiate laiką pakrantėje, apsunkinkite užduotį ir pataikykite kamuolį stovėdami vandenyje. Ar matai, kiek yra variantų? Viskas, ko jums reikia, tai su savimi pasiimti raketes ir šaudyklą.

12 užrašų

Išankstinio pasiruošimo reikalaujantis ieškojimas tinkamas poilsiui pikniko metu. Organizatorius parengia 12 užrašų, kurių kiekviename aprašoma kito užrašo vieta. Tikslas yra surasti paslėptą prizą. Jei mažai vietų, kur galima paslėpti kupiūrą, naudokite „mainų tašką“. Norėdami gauti kitą užuominą, dalyvis turi atlikti užduotį.

Pavyzdžiui:

  • padaryti 30 atsispaudimų;
  • įminti mįslę;
  • prisipažinti padaręs juokingą poelgį;
  • Padainuok Dainą;
  • šokti komandoje.

Norėdami padidinti jaudulį ir įsitraukimą, dalyvius suskirstykite į dvi grupes. Komanda, kuri greičiau surenka 12 užrašų ir suranda prizą, laimi konkursą.

Tvisteris ant žolės

Žaidimo ant žolės taisyklės yra panašios į žaidimo namuose taisykles. Įsigykite paruoštų įrankių arba įvairių spalvų purškimo dažų. A4 formato lape išpjaukite apvalias 20 cm skersmens skylutes, gautu trafaretu patepkite žolę spalvotais dažais. Po kurio laiko jis išdžius. Ir jūs galite pradėti linksmas, pažįstamas pramogas.

Šaunūs žaidimai gamtoje suaugusiųjų grupei yra skirtingi, ir visai nebūtina apsiriboti tik žinomomis. Susikurkite savo taisykles, fantazuokite, mėgaukitės atostogomis!

Tyli sistema

Pramogos su triuku. Dalyviai stovi eilėje petys į petį. Lyderis iš užpakalio kelis kartus paglosto jam per nugarą. Prisilietimų skaičius lemia serijos numerį. Švilpuku priskyrę numerius, dalyviai išsirikiuoja eilės tvarka. Draudžiama kalbėti ar gestikuliuoti.

Akivaizdu, kad organizatoriui nedraudžiama priskirti tuos pačius numerius keliems žmonėms.

Linksmybės prasideda tą akimirką, kai dalyviai, nesuprasdami sąrankos, mūk ir mirkteli, bando užimti savo vietą. Renginį rekomenduojama filmuoti vaizdo kamera. Juokingiau žiūrėti gautą vaizdo įrašą.

Gyvatė ir vištiena

Pramogos tinka tiek jaunimo grupėms, tiek šeimoms su vaikais. Pirmiausia parenkama gyvatė ir višta, o likusioms priskiriamas viščiukų vaidmuo, o po to jaunikliai slepiasi už dedeklės. Tada pagrindiniai veikėjai stovi vienas priešais kitą.

Gyvatės tikslas – sugauti kuo daugiau viščiukų, o viščiuko tikslas – laikyti jį toliau nuo jų. Jauniklis laikomas pagautu, jei sugaunamas abiem rankomis. Raundas baigiasi dviem atvejais: višta griebia gyvatę už nosies arba sugauna visus jauniklius.

Buivolai aptvare

Dar vienas puikus pasirinkimas, kai verda kraujas, o jėgų daugiau nei užtenka! Pirmiausia paskiriami du buivolai. Likę žaidėjai stovi aplink juos, sudarydami aptvarą. O dabar prasideda linksmybės, nes stumbrų užduotis – išlipti iš gardo.

Natūralu, kad reikia elgtis kaip tikri jaučiai: nesinaudok rankomis, nespardyk kojomis, eik pertraukai! Kitų žaidėjų užduotis – suformuoti ratą kaip apvaliame šokyje ir tvirtai įsikibti rankomis. Tai labai aktyvi ir kontaktinė pramoga, nepamirškite saugos priemonių.

Intelektuali pramoga

Krokodilas

Kai fizinė energija išeikvota, bet atostogų baigti nesinori, galima pereiti prie ramesnių pramogų. Klasika – „Krokodilas“. Taisyklės paprastos ir aiškios: vienas galvoja žodį, kitas parodo. Žaidėjų užduotis yra atspėti.

Danetki

Ar norite pasijusti kaip Šerlokas Holmsas ir išspręsti sudėtingą bylą? „Danettes“ leis išbandyti detektyvų vaidmenį nepakilus nuo antklodės parke. Esmė tokia: laidos vedėjas klausytojams pasakoja dalį keistos istorijos su neįprasta pabaiga. Žaidėjų užduotis – išsiaiškinti, kas atsitiko ir kodėl.

Svarbus punktas. Pranešėjas gali atsakyti tik „taip“, „ne“ ir „nesvarbu“. Nelengva? Bet labai įdomu!

„Danetės“ ​​patiks ir vyresnei kartai, ir vaikams, juolab kad rinkinių gausu įvairiai auditorijai. Galite įsigyti specialių kortelių arba atsisiųsti užduotis iš interneto.


Į viršų