स्वतःचे राज्य कसे निर्माण करावे ही नायकाची कथा आहे.

खेळाची सुरुवात. सोने, सैन्य, राज्ये.

तुम्ही माउंट आणि ब्लेड: वॉरबँड खरेदी केले आहे? बरं, तुम्ही योग्य निवड केली आहे! आपण एक नायक निवडला, एक कथा निवडली, नकाशावर एक लहान माणूस म्हणून दिसला आणि पुढे काय करावे? तुम्हाला काय करायचे आहे ते ठरवा, एकटे राहा, तुमचे स्वतःचे राज्य तयार करा की विद्यमान राज्यांमध्ये सामील व्हा?

प्रत्येक गटाचा स्वतंत्रपणे विचार करा:

व्हेजियर्सचे राज्य:
उत्तम पायदळ आणि घोडदळ. युद्धात जोरदार शस्त्रसज्ज आणि शूर. गट अतिशय स्थिर आहे आणि दररोज विकसित होत आहे. प्रोटोटाइप, तसे, Kievan Rus आहे. वैयक्तिकरित्या, मी नेहमीच त्यांच्याबरोबर खेळतो.

केरगीत खनाटे:
बरं, मी काय सांगू? स्पष्ट प्रोटोटाइप: गोल्डन होर्डे. त्यांच्यासाठी/विरुध्द खेळायचे तेव्हा मी काय हायलाइट करू शकतो.
असंख्य सैन्य. ते 1000 लोकांपर्यंत हल्ला करू शकतात आणि लोकांवर हल्ले करू शकत नाहीत. नेहमी घोड्यावर आणि धनुष्यबाणांसह, एक प्रकारचे घोडदळ-धनुर्धारी धावताना आणि चालताना. वजापैकी - जर ते त्यांच्या घोड्यांवरून फेकले गेले तर ते खूप असुरक्षित असतात, ते हलके कपडे घातलेले असतात आणि वेढा घालताना असुरक्षित असतात (मागील कारणाशी संबंधित).

स्वादियाचे राज्य:
स्वाडियन हा एक प्रभावशाली गट आहे. तेथे चिलखत छेदणारे नेमबाज (क्रॉसबोमन) बरेच आहेत. पायदळ रोडोक्सपेक्षा कनिष्ठ असू शकते, परंतु त्यांच्याकडे सर्वोत्तम जड घोडदळ आहे. तथापि, चांगले सैन्य असणे, परंतु त्यांच्या वर्गात उत्कृष्ट नसल्यामुळे त्यांच्यासाठी खेळणे अधिक कठीण होते. प्रोटोटाइप: जर्मनी.

उत्तर राज्य:
रोडोक्सप्रमाणेच, उत्तरेकडील लोकांकडे घोडदळ नाही, परंतु त्यांचे पायदळ शारीरिकदृष्ट्या चांगले प्रशिक्षित आहेत आणि त्यांच्याकडे बरीच चांगली शस्त्रे आहेत. वेढा घालणे आणि संरचनेच्या संरक्षणासाठी चांगले. त्याच वेळी, उत्तरेकडील लोकांचे स्वतःचे धनुर्धारी आहेत, जरी ते त्याच वैगीर्सपेक्षा कनिष्ठ आहेत, परंतु ते जवळच्या लढाईत शक्तिशाली आहेत. प्रोटोटाइप: स्कॅन्डिनेव्हिया (वायकिंग्स).

रोडोक राज्य:
रोडोक त्याच्या अभियांत्रिकी कौशल्यासाठी देखील प्रसिद्ध आहे. त्यांचे किल्ले बांधताना, रोडोक्स अनेक अभियांत्रिकी युक्त्या वापरतात ज्यामुळे त्यांचे क्रॉसबोमन किल्ल्याच्या भिंतीखाली असुरक्षित शत्रूवर मुक्तपणे गोळीबार करू शकतात, तर जड पायदळ अरुंद पॅसेजमध्ये हल्ले रोखतात. ते पर्वतांमध्ये राहतात, त्यांच्याकडे 20 गावे आणि 8 शक्तिशाली किल्ले आहेत. व्यापारी राष्ट्र

सर्रानिद सल्तनत:
सर्रानिड सल्तनतचा खरा नमुना अरब मध्ययुगीन देश आहे. सर्रानिड सैन्यात तीन प्रकारचे सैन्य असते: पायदळ, घोडदळ आणि धनुर्धारी. सर्रानिड्सकडे शक्तिशाली घोडदळ आहे, आणि मामेलुक हे स्वाडियाच्या शूरवीरांनंतर N2 घोडदळ आहेत, पायदळ संतुलित आहे, रक्षक वेगीर लोकांसारखे मजबूत आहेत, धनुर्धारी बलवान आहेत परंतु फार अचूक नाहीत.

तुम्ही सामील झाल्यावर, राज्याचे प्रमुख शोधण्याचा प्रयत्न करा (तुम्ही जर्नलद्वारे करू शकता. गट -> प्रमुख) किंवा वॅसलद्वारे (विचारा -> व्यक्ती कुठे आहे -> मुळात पहिली ओळ)

त्याला शोधा आणि कार्ये पूर्ण करा, त्यामुळे संबंध सुधारतील, 20+ पासून तुम्ही शपथ घेण्यास सक्षम व्हाल, तुम्हाला तुमचा बॅनर (स्वतःला निवडा), वाटप (जमीन, बहुतेक गावे) देखील प्राप्त होतील. त्यानंतर, आपण युद्धे, लष्करी मोहिमांमध्ये भाग घ्याल आणि अधिक भूखंड प्राप्त कराल.

पथक भरतीसाठी बरेच पर्याय आहेत, मी फक्त काहींबद्दल बोलेन.
1) गावांमध्ये स्वयंसेवकांची भरती करा (प्रति व्यक्ती 10 दिनार) आणि त्यांना प्रशिक्षण शिबिरात प्रशिक्षित करा.
2) पहिल्यासारखेच, परंतु आधीच डाकूंशी लढा. अशा प्रकारे, त्यांच्याकडून लूट घेणे (शक्यतो विकणे) आणि स्वतःसाठी आणि पथकासाठी चांगला अनुभव मिळवणे.
3) वासल, राज्यप्रमुख यांची कामे करा आणि या पैशातून एकतर भरती किंवा गंभीर लोकांची भरती करा. गंभीर अगं मोठ्या शहरांमध्ये taverns मध्ये आढळू शकते. यात समाविष्ट:
1) घोडेस्वार हे भाडोत्री आहेत.
२) भाडोत्री म्हणून तलवारधारी
3) भाडोत्री.
4) कारवां रक्षक.

अगं महाग आहेत, पण तो वाचतो.
तसेच, "पथक देखभाल" सारखी गोष्ट आहे हे विसरू नका. सैनिकांना साप्ताहिक पेमेंट.

माझ्याकडून वैयक्तिकरित्या सल्लाः आपले सैन्य घोड्यांवर ठेवा, ही अतिरिक्त गती आणि अतिरिक्त संरक्षण आहे (विशेषत: बख्तरबंद घोडे).

जर तुम्ही एखाद्या राज्यात सामील झालात आणि एक लहान तुकडी जमा केली असेल (आणि नैसर्गिकरित्या अधिक लोक आणि पैसा हवा असेल), तर गावे लुटून घ्या. दरोडा पडल्यानंतर, तुम्हाला लूट (सामग्री) उचलण्यास सांगितले जाते, जे काही अगदी वरचे आहे ते घ्या, परंतु जर तुमची आर्थिक परिस्थिती भयंकर असेल तर सर्वकाही घ्या आणि सर्वकाही विकण्यासाठी जवळच्या मोठ्या शहरात पळून जा.
हे आणि ताबडतोब नवीन सैन्यासाठी मधुशाला.

वाटप (गावे, किल्ले, शहरे) बद्दल विसरू नका, ते तुम्हाला पैसे देखील देतात (जर ते एखाद्याने लुटले नसतील) आणि हे खूप चांगले उत्पन्न आहे, त्यांना मदत करा आणि गाव व्यवस्थापित करा.

पैसे कमविण्याचा दुसरा मार्ग म्हणजे स्पर्धा. टूर्नामेंट सुरू होण्यापूर्वी, तुमचा गेम जतन करा आणि प्रत्येक लढाईपूर्वी स्वतःवर 100 दिनार पैज लावा. स्पर्धेच्या शेवटी तुम्हाला 2000 ते 6000 दिनार मिळतील.

अशा प्रकारे, तुम्ही सैन्य, शस्त्रे आणि चिलखत भरती कराल.

कॉम्प्युटर गेम्सच्या चाहत्यांमध्ये, टेलवर्ल्ड स्टुडिओ माउंट अँड ब्लेड: वॉरबँड हा गेम खूप लोकप्रिय आहे. या खेळात राजा कसा बनायचा? एक प्रश्न जो जवळजवळ त्वरित उद्भवतो, कारण गेमप्लेमधील मुख्य बदलांपैकी एक म्हणजे आपल्या स्वतःच्या राज्याचे नेतृत्व करण्याची संधी. परंतु प्रथम आपल्याला गेमबद्दल थोडेसे सांगणे आवश्यक आहे.

माउंट आणि ब्लेड कधी दिसले?

माउंट अँड ब्लेडचा पहिला भाग 2008 मध्ये रिलीज झाला होता. रणनीती घटक, सामूहिक लढाईची शक्यता आणि सामान्य ग्राफिक्स असलेले हे एक घन आरपीजी होते. तथापि, गेममध्ये अजूनही अनेक कमतरता होत्या ज्या विकसकांना खेळाडूंचे प्रेम जिंकण्यासाठी सुधारायचे होते. थोडक्यात, गेम हा काल्पनिक कॅलराडियाच्या जगाचा प्रवास आहे. खेळाडूला खेळाच्या जगात फिरावे लागेल, डाकूंशी लढावे लागेल, स्पर्धांमध्ये भाग घ्यावा लागेल आणि त्याच्या पथकासाठी योद्ध्यांची नियुक्ती करावी लागेल. आणि सर्वसाधारणपणे, एक शूर आणि कुशल योद्धा पाहिजे ते सर्वकाही करा.

माउंट आणि ब्लेड: टूर्नामेंट युग

तर, 2 वर्षांनंतर, गेमची पूर्णपणे अद्ययावत आवृत्ती रिलीज केली गेली, ज्यामध्ये बरीच चवदार वैशिष्ट्ये जोडली गेली. ग्राफिकल घटकामध्ये खूप गंभीर बदल झाले आहेत, एक नवीन गट जोडला गेला आहे आणि नकाशा मोठा केला गेला आहे. या सर्व गोष्टींनी Mount&Blade: Warband सारख्या खेळाला उत्कृष्ट नमुना बनू दिले. राजा बनणे हा खेळातील सर्वात मनोरंजक आणि रोमांचक बदल आहे. तथापि, पूर्वी खेळाडू केवळ दुसर्‍या राज्याच्या राजाची सेवा करू शकत होते, परंतु ते स्वतः अशी शक्ती कधीही प्राप्त करू शकणार नाहीत. नवीन अपडेटने गेमला यश मिळवून दिले.

माउंट आणि ब्लेड वॉरबँड: गेममध्ये राजा कसे व्हायचे

गेमच्या रिलीजच्या पहिल्या दिवशी हजारो खेळाडूंनी संपूर्ण शक्ती मिळविण्याच्या आशेने गेम खेळण्यास सुरुवात केली आणि अखेरीस त्यांच्या बॅनरखाली सर्व कॅलराडिया एकत्र केले. पण माउंट आणि ब्लेडमध्ये राजा कसा बनायचा? असे दिसून आले की हे इतके सोपे नाही आहे; इतके उच्च पद मिळविण्यासाठी आपल्याला बरेच तास घालवावे लागतील. तर, राजेशाही पदवी ओळखण्याच्या मुख्य पायऱ्या पाहूया:

1) नेतृत्व आणि मन वळवण्याच्या वैशिष्ट्यांकडे विशेष लक्ष देऊन आपले चारित्र्य तयार करा, कारण भविष्यातील राष्ट्रप्रमुखासाठी हे सर्वात महत्त्वाचे गुण आहेत.

2) लढाईत थोडी प्रसिद्धी मिळवा, सामान्य सैन्य गोळा करा आणि कोणत्याही राजाच्या सेवेत जा.

3) तुमची कीर्ती वाढवत राहा, कार्ये पूर्ण करा आणि तुमचे सैन्य वाढवा.

4) मोठ्या सैन्याची भरती केल्यावर, आपल्या शासकाचा त्याग करा आणि त्याचे कोणतेही किल्ले काबीज करा.

५) तुमच्या राज्याचे नाव सांगा आणि तुमच्या बंडखोरीला चांगला प्रतिसाद देणाऱ्या गटांना राजदूत पाठवा. बहुधा, हे राजे तुमचा शासक होण्याचा अधिकार ओळखतील. तुम्हाला नवीन राज्याचा राजा म्हणून मान्यता मिळेपर्यंत उच्च मन वळवण्याच्या कौशल्यासह राजदूत पाठवणे सुरू ठेवा.

परंतु माउंट आणि ब्लेड वॉरबँडची ही सर्व वैशिष्ट्ये नाहीत. वेगळा राजा कसा व्हायचा? सत्ता काबीज करण्याच्या लष्करी-मुत्सद्दी पद्धती आम्ही तपासल्या. दुसरा मार्ग म्हणजे राजाच्या मुलीशी लग्न करणे. हे करण्यासाठी, आपण राजघराण्याशी आपले संबंध सुधारले पाहिजेत, स्पर्धा आणि लढायांमध्ये भाग घेऊन आपली कीर्ती वाढवावी, सन्मान वाढवावा आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या गटाशी आपले मैत्रीपूर्ण संबंध वाढवावेत. जर तुम्हाला हे सर्व साध्य करता आले तर लग्नानंतर तुमची ओळख राजा म्हणून होईल. लग्नाचा प्रस्ताव ठेवण्याची घाई करू नका, परंतु प्रथम राज्यातील एखाद्या व्यक्तीला शक्य तितके सुप्रसिद्ध आणि आदरणीय व्हा.

आपल्या सत्तेच्या अधिकाराचे रक्षण कसे करावे

खरं तर, राज्याभिषेकानंतर तुम्ही फक्त खेळात तुमचा प्रवास सुरू करत आहात. हे माउंट आणि ब्लेड वॉरबँडचे आणखी एक प्लस आहे. राजा बनणे ही एक गोष्ट आहे, परंतु राहणे आणि यशस्वीपणे राज्य करणे ही पूर्णपणे दुसरी गोष्ट आहे. राज्याभिषेकानंतर सैन्य गोळा करायला सुरुवात करा. लक्षात ठेवा: राजाला मोठ्या आणि मजबूत सैन्याची आवश्यकता असते, अन्यथा शत्रू राजे किंवा प्रभूंकडून तुमचा पराभव होण्याचा धोका असतो. शहरांवर विजय मिळवा, अनुकूल प्रभूंवर विजय मिळवा आणि संपूर्ण कॅलराडियामध्ये तुमचा प्रभाव वाढवा. माउंट अँड ब्लेड: वॉरबँड हा एक अद्भुत संगणक गेम आहे जो तुम्हाला कृतीचे पूर्ण स्वातंत्र्य देतो.

मध्ये राज्याची निर्मिती माउंट आणि ब्लेड- ही एक अतिशय जलद आणि सोपी बाब आहे, परंतु हे राज्य तरंगत ठेवणे हे संपूर्ण विज्ञान आहे! राज्य निर्माण करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे मोडच्या मदतीने. तुम्ही पूर्णपणे कोणत्याही वातावरणात आणि M&B च्या आवृत्तीमध्ये राज्य निर्माण करू शकता, परंतु तुम्ही ते तयार केल्यास, तुमच्याकडे आणखी अनेक कार्ये असतील जी दुर्दैवाने, साध्या भाषेत उपलब्ध नाहीत. माउंट आणि ब्लेड. आग आणि तलवारीने आपले राज्य निर्माण करण्याचे अनेक मार्ग आहेत:

विद्रोह

बंड सुरू करणे हा गृहयुद्ध सुरू करण्याचा, राजाला सिंहासनावरून उलथून टाकण्याचा आणि त्याची जागा घेण्याचा सर्वात पक्का मार्ग आहे. बंडखोरी करण्यासाठी, तुम्हाला सिंहासनासाठी दावेदार शोधण्याची आवश्यकता आहे. सहसा असे लोक आधाराच्या शोधात शहरांमध्ये फिरतात. सिंहासनाच्या खोलीत सिंहासनासाठी उमेदवार शोधणे आवश्यक आहे. आपण अर्जदारास सिंहासन जिंकण्यास मदत करण्यास सहमती दिल्यानंतर, गटात अंतर्गत युद्ध सुरू होईल आणि सध्याच्या गटातील प्रभूंशी असलेल्या संबंधांवर अवलंबून, आपण त्यांना आपल्या बाजूने आकर्षित करण्यास सक्षम असाल, ज्यामुळे लष्करी परिस्थिती सुधारेल. तुमच्या पक्षात. खरं तर, बंडापासून अगदी शेवटपर्यंत, तुम्ही बंडखोर सैन्याचे मार्शल आहात आणि गट पूर्णपणे ताब्यात घेतल्यानंतर, सिंहासनाचा ढोंग नाहीसा होईल आणि एक पूर्ण राजा होईल आणि तुम्ही त्याचा उजवा हात व्हाल.

प्रदेश ताब्यात घ्या

स्वतःचे राज्य निर्माण करण्याची दुसरी संधी म्हणजे किल्ला काबीज करणे. आवृत्ती पासून माउंट आणि ब्लेड: वॉरबँडअशीच एक संधी चालून आली. फक्त एक किल्ला किंवा शहर काबीज करा आणि युद्ध सुरू होईल.

शिकारी लॉर्ड्स

जेव्हा राज्य आधीच तयार केले गेले आहे, तेव्हा ते मजबूत करण्याची वेळ आली आहे. सुरवातीला, अनेक लॉर्ड्स तुमच्या राज्याच्या बाजूने जाण्यास सहमती देतील अशी शक्यता नाही, म्हणून तुम्हाला (खेळाडू नसलेल्या पात्रांच्या) सेवा वापराव्या लागतील. सर्वांमध्ये, कुलीन वंशाचे 6 नायक आहेत ज्यांना इस्टेट मिळाल्यावर, इतर प्रभूंच्या नजरेत तुमची प्रतिष्ठा खराब होणार नाही. उदात्त जन्म:

  1. अॅलेन
  2. बखेष्टूर
  3. फिरेंटिस
  4. लेझालिट
  5. मॅटेल्ड
  6. रॉल्फ

अर्थात, हे सर्वच एकमेकांचे मित्र असतील असे नाही आणि याला सामोरे जावे लागेल. लॉर्ड्स, जसे, फक्त तुमच्याकडे येणार नाहीत (आधीच वर नमूद केल्याप्रमाणे); प्रथम तुमचे स्वामी आणि काही मुक्त गावांशी किमान चांगले संबंध असणे आवश्यक आहे. जेव्हा तुम्ही प्रभूंशी बोलता तेव्हा राजा आणि राजकारणाबद्दल प्रश्न विचारा. तुम्हाला प्रभूला काहीतरी ऑफर करणे आवश्यक आहे जे त्याच्या राज्यात नाही (संवाद दरम्यान तुम्हाला सर्वकाही दिसेल). जवळपास कोणी नसेल आणि तुम्ही त्याच्यासोबत एकटे असाल तर तुम्ही लॉर्ड्सशी बोलू शकता. लॉर्डला लगेच उत्तर देण्यास कधीही विचारू नका, कारण अपयशाची 85% शक्यता असते. त्याला तुमच्या संभाषणात गुंतवून ठेवा आणि त्याला उत्तर देण्यास सांगू नका. माझ्यावर विश्वास ठेवा, एक-दोन आठवड्यात स्वामी स्वत: तुमच्याकडे शपथ घेण्यासाठी येतील. कृपया लक्षात घ्या की मन वळवण्याची कौशल्ये, वैयक्तिक नातेसंबंध आणि सिंहासनाचा अधिकार लोकांना आपल्या बाजूने कसे आकर्षित करायचे यावर प्रभाव पाडतात.

सिंहासनावर अधिकार

बरं, राज्याचा शेवटचा अत्यंत महत्त्वाचा पैलू म्हणजे सिंहासनाचा अधिकार. राज्य निर्माण करताना हे सूचक खूप महत्वाचे आहे आणि ते जितके जास्त असेल तितके कमी वेळा इतर राज्ये तुमच्यावर हल्ला करतील, शांतता प्रस्थापित करणे आणि प्रभूंना तुमच्या बाजूने आकर्षित करणे सोपे होईल. तुम्ही शांतता संपवून, शेजाऱ्यांना राजनयिक दूत पाठवून सिंहासनाचा अधिकार मिळवू शकता किंवा.

माउंट आणि ब्लेड. द एज ऑफ टूर्नामेंट्स" ने खेळाडूंना एक प्रकारचे अंतिम उद्दिष्ट देऊ केले - त्यांचे स्वतःचे राज्य निर्माण करणे आणि संपूर्ण कॅलराडियाच्या आकारापर्यंत त्याच्या सीमांचा विस्तार करणे. तांत्रिकदृष्ट्या, नवीन राज्य स्थापन करणे कठीण नाही; किमान एक किल्ला हस्तगत करणे आणि संपूर्ण जगाला आपले सार्वभौमत्व घोषित करणे पुरेसे आहे. तथापि, अशा अकाली राज्याचे आयुर्मान दिवसांत किंवा तासांत मोजले जाते.

जर तुम्हाला असे राज्य निर्माण करायचे असेल जे एका आठवड्यापेक्षा जास्त काळ टिकेल आणि एक शक्तिशाली साम्राज्य बनू शकेल, तर तुम्ही तुमच्या डोक्यावर मुकुट ठेवण्यापूर्वी तयारी सुरू केली पाहिजे. आणि आज आम्ही तुम्हाला सांगू इच्छितो की एका साध्या भाडोत्रीकडून सर्व कॅलराडियाच्या शासकापर्यंत त्वरीत कसे जायचे.

वाटेची सुरुवात

सिंहासनावर प्रवेश करण्याची तयारी लहानपणापासून सुरू होते, वाचा - चरित्र निर्मितीच्या क्षणी. भावी राज्यकर्त्याने सर्वप्रथम कुशल मुत्सद्दी आणि दुसरे म्हणजे सक्षम रणनीतीकार असणे आवश्यक आहे. म्हणून, चार वैशिष्ट्यांपैकी, आपल्यासाठी सर्वात महत्वाचे म्हणजे आकर्षण (येथे करिश्मा), आणि दुसरे सर्वात महत्वाचे म्हणजे बुद्धिमत्ता.

जसे आपण अंदाज लावू शकता, मुख्य कौशल्ये नेतृत्व आणि मन वळवणे असतील. पुढे डावपेच येतात, जे तुम्हाला युद्धात तुमचा संख्यात्मक फायदा अधिक प्रभावीपणे जाणवू देतात किंवा त्याउलट, शत्रूच्या श्रेष्ठतेची भरपाई करतात. शिकायलाही छान वाटेल शिक्षण- सिंहासनावर आरूढ होण्याआधी आणि नंतर, तुम्हाला तुमच्यासोबत भरती करणार्‍यांचा जमाव घेऊन जावे लागेल, म्हणून त्यांना वाटेत पातळी वाढू द्या, बरोबर?

एका नोटवर:जर तुम्हाला एक व्यापारी किंवा एकटा सेनानी म्हणून गेम सुरू करण्याची सवय असेल, तर यावेळी तुम्हाला असे करण्यापासून कोणीही रोखणार नाही. परंतु तरीही तुम्हाला नायकाला पुन्हा प्रशिक्षण द्यावे लागेल - अर्थातच, कॅलराडियाच्या जगात, एक ग्लॅडिएटर राज्यावर राज्य करू शकतो, परंतु तमाशा दयनीय होईल.

आपल्या शिक्षणाची काळजी घेतल्यानंतर, आपण वैगिरांच्या राज्यात जाणाऱ्या काफिलामध्ये सामील होऊ शकता. वैगीर्स का? त्यांचे सैन्य आपल्या भविष्यातील समस्या सोडवण्यासाठी सर्वात योग्य आहे. सिंहासनाच्या संघर्षात, तुम्हाला सर्वसाधारणपणे खूप लढावे लागेल आणि विशेषतः किल्ले घ्या आणि त्यांचे रक्षण करावे लागेल. खंबीर वायगीर पायदळ चांगले लक्ष्य असलेल्या तिरंदाजांसह एकत्रितपणे आम्हाला सर्वोत्तम सेवा देईल.

प्रगत प्रशिक्षण कौशल्य तुम्हाला भरतीचे अक्षरशः रूपांतर करण्यास अनुमती देते
वास्तविक सैनिकांमध्ये.

संतुलित रोडोक्स आणि "पायदळ" नॉर्ड्स देखील चांगली कामगिरी करतात (जरी नंतरच्या घोडदळाच्या रेजिमेंट्स तुमच्या तरुण राज्यावर उतरल्या तर दुःख होऊ शकते). "घोडेधारी" स्वादिया, खेरगीट खानते आणि त्यांच्यात सामील झालेल्या सर्रानिड सल्तनतमधील नवोदितांची यापुढे गरज नाही - किमान घोडेस्वारांना भिंतीवर चढायला शिकवणारा मोड रिलीज होईपर्यंत.

सर्वसाधारणपणे, आमच्या बाबतीत आदर्श सैन्य म्हणजे वेगीर धनुर्धारींच्या कव्हरखाली नॉर्डिक पायदळ. आंतरराष्ट्रीय सैन्य तयार करणे ही स्वतःची आव्हाने घेऊन येतात, परंतु ते योग्य आहे.

आता तुमचे कार्य म्हणजे प्रारंभिक भांडवल एकत्र करणे आणि एक तुकडी एकत्र करणे ज्यासह तुम्हाला लढाईत जाण्यास लाज वाटत नाही. भावी राजासाठी, लोकांसाठी सर्वात सोयीस्कर मार्ग रणांगणातून आहे. उच्च करिष्मा आणि नेतृत्व आजूबाजूच्या गावांमध्ये भरती करणार्‍यांच्या जमावाची भरती करण्यासाठी पेनींना अक्षरशः मदत करेल जे संख्येने शत्रूला चिरडतील. तुम्ही त्वरीत मृतांच्या जागी नवीन भरती कराल आणि काही वाचलेले लोक वेगाने वाढू लागतील. युद्धातील ट्रॉफी आणि बंदिवानांचा व्यापार (भविष्यात - थोर कुटुंबातील) निधीचा स्थिर प्रवाह सुनिश्चित करेल.

म्हणून डाकू शिबिरे शोधा, त्यांच्यामध्ये “जन्मलेल्या” डाकूंना प्रशिक्षण द्या, नंतर हळूहळू शत्रूच्या प्रभूंची शिकार करा आणि पहिल्या संधीवर, शाही सेवेत जा आणि लष्करी मोहिमांमध्ये भाग घेण्यास सुरुवात करा. मध्यवर्ती किल्ल्यावर वादळ घालणे ही एक अघुलनशील समस्या असल्याचे थांबताच, उठावाच्या सक्रिय तयारीकडे जाण्याची वेळ येईल.

उठावाच्या उंबरठ्यावर

प्रत्येक साथीदार तुमच्या शासनाच्या प्रचाराचे स्वतःचे मार्ग घेऊन येतो. कधीकधी खूप मूळ.

"आपण हे आधीच करू शकलो तर ताबडतोब किल्ला काबीज करून आपले स्वतःचे राज्य का शोधले नाही?" - तू विचार. मी उत्तर देतो: आपण एखाद्या प्रदेशात पाऊल ठेवताच, दातांनी सशस्त्र पाहुणे त्वरित आपल्याकडे येतील. कमीत कमी, तुम्ही घोषित केलेल्या जमिनीचे मालक. एक नियम म्हणून, एक किंवा दोन आणखी शेजारी आहेत, सहज पैसे द्वारे खुश.

म्हणून, बंड सुरू करण्यापूर्वी, नंतर त्यांच्या अस्तित्वाच्या हक्काचे रक्षण करण्यासाठी पुरेशी संसाधने जमा करणे आवश्यक आहे. आणि हे पैसे किंवा सैन्याबद्दल अजिबात नाही. तुम्ही अजूनही खऱ्या राज्याविरुद्ध उभे राहू शकत नाही. कोणत्याही तरुण राज्याच्या अस्तित्वाची गुरुकिल्ली म्हणजे त्याच्या राज्यकर्त्याची प्रतिष्ठा. तुमचे शेजारी तुमच्यासाठी किती अनुकूल असतील यावर ते अवलंबून आहे.

हे संसाधन स्वतः तीन प्रकारात येते. पहिली तुमची प्रसिद्धी पातळी आहे. माउंट आणि ब्लेड पासून येथे आहे. एका नायकाची कथा" काहीही बदलले नाही. दुसरे म्हणजे राईट टू रुल स्टेट, टूर्नामेंट युगातील एक नवीनता. नावाप्रमाणेच, इतर प्रभू आणि राजे तुमचे राज्य किती वैध मानतात हे ते ठरवते. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, ते जितके कमी असेल तितके तुमच्याबद्दलचा दृष्टीकोन जितका वाईट असेल आणि तुमच्या राज्यावर अधिक वेळा हल्ला होईल.

लॉर्ड फाल्सेव्हर विद्यमान व्यवस्थेबद्दल असंतोष व्यक्त करतात, परंतु खुल्या उठावाचा निर्णय घेण्यासाठी अद्याप आमच्यावर पुरेसा विश्वास ठेवत नाही.

सिंहासनावरील आपला हक्क घोषित करण्याचा एकच मार्ग आहे - आपल्या नम्र व्यक्तीच्या मोहिमेसाठी आपल्यात सामील झालेल्या पात्रांपैकी एकास पाठवणे (हे करण्यासाठी, आपल्याला त्याच्याशी संभाषणात नमूद करणे आवश्यक आहे की आपण राजा होऊ इच्छित आहात). काही काळानंतर (तीन आठवड्यांपर्यंत), तुमचा कोंबडा परत येईल आणि त्याच्याबरोबर +3 ला राज्य करण्याच्या उजवीकडे आणेल.

जे, तसे, फार थोडे आहे. जर तुम्हाला सिंहासनावर शांतपणे बसायचे असेल तर, किमान प्रथमच, तुम्हाला राज्य करण्याच्या अधिकाराचे सूचक कमीतकमी 50 पर्यंत वाढवणे आवश्यक आहे. जर तुम्ही खरोखर सुन्न असाल, तर तुम्ही कमी करू शकता, परंतु सुरुवातीला 30 च्या खाली. बंडाचा मृत्यू निश्चित आहे. मग "तुमचे अधिकार डाउनलोड करण्यासाठी" खूप उशीर होईल. म्हणूनच, खेळाच्या सुरुवातीपासूनच सर्व उपलब्ध पात्रांची टॅव्हर्नमधून भरती करणे आणि त्यांना पीआर मोहिमेसाठी पाठवणे चांगले आहे. तुम्हाला त्यांच्या वैयक्तिक अनुकूलतेबद्दल काळजी करण्याची गरज नाही; तरीही ते एकमेकांना दिसणार नाहीत.

एका नोटवर:जर एखादा नायक नुकताच एखाद्या मिशनवरून परतला असेल, तर तुमचा राज्य करण्याचा अधिकार वाढवण्यासाठी तुम्ही त्याला पुन्हा पाठवू शकत नाही. तर, ज्या “आंदोलकांनी” त्यांचा उद्देश पूर्ण केला आहे त्यांना सुरक्षितपणे चारही दिशांना पाठवले जाऊ शकते. आपल्याला त्याची आवश्यकता असल्यास, ते पुन्हा भाड्याने घ्या.

शेवटी, तुमच्या प्रतिष्ठेचे तिसरे सूचक म्हणजे तुमचे स्थानिक अधिपतींशी असलेले नाते. तुम्ही सध्या सेवा देत असलेल्या शक्तीपासून तुम्ही प्रदेशाचा एक तुकडा कापणार असाल तर ते विशेषतः संबंधित आहे. या प्रकरणात, स्वातंत्र्य घोषित करण्याची वेळ येण्याआधी तुम्हाला उर्वरित सरंजामदारांचा पाठिंबा मिळविण्याची वेळ नक्कीच मिळेल. आणि मग त्याच्या राजधानीतील राजा “कपटी बंडखोर” आणि “वडिलोपार्जित जमिनी” बद्दल त्याला पाहिजे तितके ओरडू शकतो - सक्रिय शत्रुत्व सुरू होण्यापूर्वी तुमच्या शेजाऱ्यांना तुमच्या बाजूला ओढण्याची खरी संधी आहे.

कौटंबिक बाबी

एक चांगली वधू आता फक्त अनेक मैत्रिणीच नाही तर तुमच्यावर विश्वासू लोकांचा जमाव देखील आहे -
दूरच्या भविष्यात sals.

प्रसिद्ध गाणे गायले म्हणून, "कोणताही राजा प्रेमासाठी लग्न करू शकत नाही," भावी राजासह. जोडीदाराला बाह्य डेटावर आधारित नाही तर नातेवाईकांच्या संख्येवर आधारित निवडावे लागेल - सर्व केल्यानंतर, लग्नानंतर, तिचे कुटुंबातील सर्व सदस्यांशी आपोआप चांगले संबंध असतील. अर्थात, वधूच्या अपहरणाची कोणतीही चर्चा होऊ शकत नाही - फक्त सर्व औपचारिकता पूर्ण करून जुळवून घेणे.

तथापि, तुम्ही उलट पध्दत वापरून पाहू शकता - प्रथम राजा व्हा आणि नंतर तुमच्या शेजाऱ्यांमधून श्रीमंत सरंजामदार निवडा आणि पटकन त्याच्या मुलीशी (किंवा बहीण - कोण उपलब्ध आहे यावर अवलंबून) लग्न करा. तुम्ही त्याला सहजपणे तुमचा वासलात बनवू शकता याला फार वेळ लागणार नाही. बर्‍याचदा, अशा प्रकारे, संपूर्ण राज्याच्या बरोबरीचा प्रदेश तुमच्या मालमत्तेत जोडला जातो. आणि तुमच्या जोडीदाराचे बाकीचे नातेवाईक लवकरच किंवा नंतर तुमच्या बाजूने येतील.

सिंहासनापासून एक पाऊल दूर

आणखी दोन वार आणि माजी राजधानी सारॅनिड्सच्या जागेवर-
ज्यांच्यापासून सल्तनत माझे स्वतःचे साम्राज्य निर्माण होईल.

आपले स्वतःचे राज्य निर्माण करण्याचे दोन मार्ग आहेत. पहिला म्हणजे वाड्यावर तुफान हल्ला करणे, राजा दुसर्‍या स्वामीला देईल याची वाट पाहणे, ताबडतोब आपली नाराजी जाहीर करणे आणि "पक्षाचे तिकीट टेबलवर ठेवणे." शासकाने दिलेली संपत्ती तुमच्या मागे सोडली जाईल; फक्त ध्वज निवडणे आणि राज्यासाठी अधिक सामंजस्यपूर्ण नाव तयार करणे (राज्य, रियासत, अमीरात, खानते - योग्य म्हणून अधोरेखित करणे) बाकी आहे.

तुमच्या जमिनीसह वेगळे होण्याचा पर्यायी मार्ग आहे. तुम्ही तुमच्या वाड्यात एक सैनिक सोडा, त्यानंतर तुम्ही शपथ घेण्यास नकार दिल्याबद्दल राजाला कळवा. ताबडतोब जवळच्या कारवांला किंवा शेतकर्‍यांना लुटून घ्या, तुमच्या पूर्वीच्या मूळ राज्याशी नकारात्मक संबंध मिळवा आणि सोडलेल्या किल्ल्यावर झटपट धावा. तुम्हाला भिंतींवर चढण्याचीही गरज नाही - एकटा डिफेंडर लढा न देता आत्मसमर्पण करेल.

दुसरा पर्याय: स्वेच्छेने राजीनाम्याचे पत्र लिहा, सर्व मालमत्ता गमावा आणि त्यानंतरच, विनामूल्य नेमबाज म्हणून, एक योग्य किल्ला हस्तगत करा. पहिला पर्याय खेळाडूंमध्ये अधिक लोकप्रिय आहे, कारण तो आपल्याला आपल्या स्वत: च्या हातांनी आधीच सुसज्ज असलेल्या प्रदेशावर राज्य करण्यास अनुमती देतो. तथापि, प्रत्यक्षात, हा मार्ग फक्त तेव्हाच न्याय्य आहे जेव्हा तुमचा किल्ला चांगला स्थित असेल किंवा जर तुम्ही बराच प्रदेश मिळवला असेल.

यामधून, पद्धत क्रमांक दोन युक्तीसाठी विस्तृत जागा देते. कमीत कमी, तुम्ही तुमचा सुरू होणारा प्रदेश निवडू शकता. सहमत आहे, तुमच्याशी शत्रुत्व असलेल्या राज्याच्या मध्यभागी, स्थानिक सैन्याच्या हाताच्या अंतरावर स्वतःला शोधणे ही एक गोष्ट आहे आणि नकाशाच्या एका निर्जन कोपर्यात कुठेतरी सुरू करणे ही दुसरी गोष्ट आहे, जिथे शत्रूच्या सैनिकांना तेथे पोहोचण्यासाठी बरेच दिवस लागतात. .

हे कधीही करू नका! राजाने युद्धात आपला जीव धोक्यात घालू नये, म्हणून युद्ध पाहणे चांगले
जवळच्या टेकडीवरून.

एका नोटवर:तद्वतच, आपण राज्यासाठी जागा आधीच निवडली पाहिजे आणि त्यानंतरच, घेतलेल्या निर्णयाच्या आधारे, शेजारच्या प्रभूंशी मैत्री करा किंवा त्याउलट, आपल्या शेजाऱ्यांना कमकुवत करण्याचा प्रयत्न करा.

राज्य सुरू करण्यासाठी एक अतिशय चांगली जागा म्हणजे राज्याच्या बाहेरील एक भूमी जी आधीच दोन आघाड्यांवर (किंवा एक, परंतु अत्यंत अयशस्वी) युद्ध करत आहे. मग स्थानिक राज्यकर्त्याकडे तुमच्यासाठी वेळ नसेल. तथापि, येथे आपण किती काळ लढा चालू आहे हे लक्षात घेतले पाहिजे. जर ते दीड महिन्यापेक्षा जास्त असेल तर, जखमी पक्ष पटकन युद्ध संपवून तुमच्याकडे वळण्याची चांगली संधी आहे.

अर्थात, कोणत्याही सार्वभौमांच्या सेवेत असतानाही कोणीही भावी बळीला स्वतंत्रपणे कमकुवत करण्याची तसदी घेत नाही. जर तुमच्याकडे पुरेसा संयम असेल तर हा मार्ग टोकाला जाऊ शकतो. म्हणजे, शेजारच्या राज्यातून फक्त एकच राजधानी राहते याची खात्री करणे. यानंतर, आपण सुरक्षितपणे राजीनामा देऊ शकता आणि वादळाने शेवटचा गड घेऊ शकता.

तसे, हे करणे इतके सोपे होणार नाही, कारण शत्रूचे प्रभु तेथे बॅरलमधील सार्डिनसारखे असतील. त्यांना एक-एक करून पकडण्यासाठी तुम्हाला आधी पळावे लागेल. परंतु, त्यानंतर या जमिनीवर कायदेशीर हक्क सांगणारे कोणीही नसल्यामुळे, तुम्ही बराच काळ एकटे राहाल. नकारात्मक बाजू अशी आहे की तुमच्या बाजूला एक मजबूत साम्राज्य असेल, तुमच्या स्वतःच्या प्रयत्नांनी निर्माण झाले. मात्र, शेजारील राज्यांचे काय करायचे हा पुढच्या प्रकरणाचा प्रश्न आहे.

तरुण राजाची पहिली पावले

लहान पण अनुभवी पायदळ
अलिप्तता संबंधिताने शत्रूच्या हल्ल्याला मागे टाकण्यास सक्षम आहे
परिधान शक्ती एक ते आठ.

तर, जागतिक वर्चस्वाच्या मार्गावरील पहिला टप्पा पूर्ण झाला आहे. जर तुम्ही स्वतःसाठी चांगली प्रतिष्ठा निर्माण करण्यात आळशी नसाल आणि तुमच्या राज्यासाठी हुशारीने स्थान निवडत असाल, तर तुम्हाला पहिल्या काही दिवसांत सिंहासन सोडण्यास सांगितले जाणार नाही (जर अजूनही पिले असतील तर - साइडबार पहा “चला वाचवूया. परिस्थिती"). एकदा सर्व काही शांत झाले की, तुम्हाला तुमच्या यशाचे एकत्रिकरण आणि उभारणी करण्याचे काम केले जाईल.

सर्वप्रथम, आम्ही देशाचा राजनैतिक दर्जा मजबूत करत आहोत. तुमच्या सन्मानार्थ स्तुतीपर भाषणे देणार्‍या कॅलराडियामध्ये पूर्वी प्रवास करणाऱ्या पात्रांना आता अधिकृत राजदूत म्हणून इतर राज्यांच्या राज्यकर्त्यांकडे पाठवले जाते. जितके जास्त लोक आपले स्वातंत्र्य ओळखतील, तितकेच राज्य करण्याचा अधिकार अधिक असेल आणि जीवन शांत होईल.

त्याच वेळी, आम्ही खराब स्थितीत असलेल्या सर्व गोष्टी आमच्या मालमत्तेशी जोडू लागतो. आणि "टूर्नामेंट युग" मधील खराब जमिनीच्या श्रेणीमध्ये दोन प्रकारच्या जमिनींचा समावेश आहे. प्रथम, राज्यांच्या बाहेरील भाग, जे आधीच इतर राज्यांशी संघर्षात गुंतलेले आहेत. आपण अद्याप पूर्ण युद्ध हाताळण्यास सक्षम असणार नाही, परंतु शत्रूला आपल्याशिवाय पुरेशी समस्या असल्यास, आपण त्याच्याकडून एक किंवा दोन तुकडे चावण्यास सक्षम असाल. सर्वसाधारणपणे, हा नियम खेळाच्या कोणत्याही टप्प्यावर लागू होतो - सर्व संभाव्य विरोधकांपैकी, नेहमीच सर्वात कमकुवत निवडा.

एका नोटवर:तुम्ही अशा परिस्थितीतून काही चांगले राजनैतिक फायदे देखील मिळवू शकता प्रथम दोन आक्रमण करणार्‍या देशांचे सहयोगी बनून आणि नंतर तुमच्या आक्रमणाला बळी पडलेल्या देशाला शांतता प्रदान करून. अखेरीस, तिघांशी संबंध सुधारतील.

प्रदेशाचा विस्तार करण्याचा दुसरा मार्ग म्हणजे आपल्या बाजूने "लटकणारे" प्रभुंना आकर्षित करणे (ज्यांच्या गटाच्या नेत्याशी संबंध नकारात्मक असतात). सेवेत प्रवेश करण्याच्या उद्देशाने काही जण स्वतः तुमच्या राजधानीत येतील. श्रीमंत सरंजामदार त्यांच्यामध्ये क्वचितच आढळतात हे खरे आहे, परंतु असे बरेच लोक आहेत ज्यांना हातमोजेसारखे अधिपती बदलायला आवडतात. तुम्ही ते घेऊ शकता, पण रिच कॅचवर विश्वास ठेवू नका.

तुमचे राज्य जितके मोठे असेल
खरं तर, जितके जास्त माउंट आणि ब्लेड टोटल वॉर सारखे दिसू लागतात.

स्वतः असंतुष्ट प्रभूंमध्ये प्रचार करणे अधिक प्रभावी आहे. व्यर्थपणे देशद्रोही भाषणांनी प्रत्येकाला त्रास देऊ नये म्हणून, गुप्तचर मोहिमांवर नियमितपणे तुमची पात्रे पाठवा (उदाहरणार्थ, जे मुत्सद्दी म्हणून कार्यरत नाहीत). त्यांचे आभार, कोणते सामंत नागरिकत्व बदलण्यास तयार आहेत हे आपल्याला नेहमीच समजेल.

अगदी असंतुष्ट प्रभूवर विजय मिळवणे इतके सोपे नाही हे खरे आहे. प्रथम, आपण खूप चांगल्या अटींवर असणे आवश्यक आहे, कमीतकमी +25, अन्यथा स्वामी विश्वासघात सारख्या संवेदनशील विषयावर बोलण्यास सामान्यतः नकार देतील. दुसरे म्हणजे, हे महत्वाचे आहे की संवादक हा तुमचा शेजारी आहे, अन्यथा तो कुरकुर करेल की तुम्ही त्याचे संरक्षण करू शकत नाही. त्याच्याशी संभाषणात, तुम्हाला तुमच्या बाजूने युक्तिवादाचा अचूक अंदाज लावणे आवश्यक आहे (किंवा सेव्ह/लोड वापरून ते निवडा).

तुम्ही प्रभूंवरही दबाव आणू शकत नाही - जवळजवळ कोणीही संक्रमणास त्वरित सहमत नाही, परंतु जर तुम्ही संभाव्य वासलाला एक किंवा दोन आठवडे विचार करण्यास दिले तर सकारात्मक प्रतिसादाची शक्यता लक्षणीय वाढेल. जरी शेवटी सर्व काही सिंहासनाच्या कुख्यात अधिकाराने ठरवले असले तरी - 80 पेक्षा जास्त निर्देशकासह, केवळ भौगोलिक घटक एक गंभीर अडथळा बनू शकतो.

एका नोटवर:स्वतंत्र संभाषण - भूमिहीन प्रभू. त्यांना तुमच्याकडे आकर्षित करणे सोपे आहे; फक्त त्यांना वाटप करण्याचे वचन द्या आणि ते कायमचे तुमचे आहे. पण, जर तुम्हाला जमीन हवी असेल तर मालकांची नाही का? जेव्हा तुमच्या हातात एक किंवा अनेक मालक नसलेले किल्ले असतील तेव्हाच लष्करी मोहिमेदरम्यान अशा प्रभूंना कॉल करणे अर्थपूर्ण आहे.

विकासाच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात विस्ताराची मुख्य पद्धत राजनैतिक विकास आहे. पण तयार राहा की उशिरा का होईना इतर लोकांच्या जमिनी खिशात घालण्याची तुमची शैली परिचित होईल आणि ते तुम्हाला मारहाण करू लागतील - कोणत्या राजाला हे आवडेल की तुम्ही त्याच्या वासलांना पळवून लावत आहात? तसे, सराव दर्शविल्याप्रमाणे, राजे मूळतः त्यांच्या मालकीच्या जमिनींपेक्षा अधिग्रहित जमिनींच्या नुकसानावर अधिक शांतपणे प्रतिक्रिया देतात.

परिस्थिती जतन करणे

युद्धात, शत्रू देखील "लाटा" मध्ये येतात - प्रथम घोडदळ, त्यानंतर पायदळ आणि धनुर्धारी.

जेव्हा शत्रूच्या वरच्या सैन्याशी युद्धाचा प्रसंग येतो (आणि नवशिक्या शासकासाठी दुसरा कोणताही मार्ग नसतो), तेव्हा शत्रूचे सेनापती नेहमीच पुनरावृत्ती करत असलेली चूक लक्षात ठेवली पाहिजे - प्रत्येक स्वामी स्वतःहून फिरतो, म्हणूनच सैन्य एका ओळीत पसरते. , लहान तुकड्या पुढे धावतात आणि मोठ्या मागे जातात. अशा प्रकारे, तुम्ही शत्रूच्या सैन्याचा तुकडा तुकड्याने पराभव करू शकता, आवश्यक असल्यास मजबुतीकरणासाठी मागे हटू शकता.

जर परिस्थिती पूर्णपणे समुद्रात असेल आणि पुढे जाणाऱ्या शत्रूला थांबवण्याचा कोणताही मार्ग नसेल, तर अपरिहार्य शेवटची वाट न पाहणे आणि कोणत्याही गटाला मनापासून विकणे चांगले. स्वातंत्र्य गमावले जाईल, परंतु उच्च संभाव्यतेसह ते तुम्हाला मागे सोडतील आणि जमिनी तुमच्याकडे राहतील. आणि आपण कोणत्याही योग्य क्षणी आपले स्वातंत्र्य परत मिळवू शकता.

विजयाच्या वाटेवर

शत्रूची “फ्लाइंग” पथके झटपट हल्ला करण्यासाठी धावत येतात
10-15 लोकांची चौकी असलेला किल्ला. फक्त एक गोष्ट बाकी आहे
कोपऱ्याभोवती या आणि सर्वांना ठार करा.

सल्तनतचे सैन्य कोठे जमा होत आहे हे शोधून मी शत्रूला आश्चर्यचकित केले - अर्धे सैन्य नुकतेच आले होते आणि दुसरे माझ्या सैन्याने आधीच नष्ट केले होते.

आपल्या शेजाऱ्यांच्या खर्चावर आधीच यशस्वीपणे विस्तार करण्यास सुरुवात केलेल्या या राज्याला दोन गंभीर समस्या भेडसावत आहेत - आर्थिक संकट आणि स्वतःच्या सीमांचे संरक्षण. तुम्ही तुमच्या होल्डिंग्समधून गोळा करत असलेला कर तुमच्या सतत वाढणाऱ्या सैन्याला पाठिंबा देण्यासाठी पुरेसा असतो. पण विरोधक अतिशय कुशलतेने गनिमी डावपेच वापरतात, तुमच्या गावांवर सतत छापे टाकतात. आणि उद्ध्वस्त झालेले गाव लवकरच सामान्य उत्पन्न मिळवू शकणार नाही.

याव्यतिरिक्त, जसे राज्य वाढते, "अप्रभावी कर आकारणी" नावाची एक खर्चाची बाब वाढते, जी गंभीर प्रकरणांमध्ये प्राप्त झालेल्या निधीपैकी दोन तृतीयांश खाऊ शकते. या सर्वांचा परिणाम म्हणजे साप्ताहिक तोटा, कधी कधी दहा हजार सोन्याची नाणी. एक लहान राज्य, तत्त्वतः, व्यापाराद्वारे अस्तित्वात असू शकते, परंतु युद्धाच्या वेळी व्यवसाय करणे कठीण आहे. शिवाय, वाळलेल्या माशांचे बंडल घेऊन बाजारात धावणारा राजा हे एक निराशाजनक दृश्य आहे.

दोन्ही समस्या सहजपणे सोडवल्या जाऊ शकतात - व्हॅसलच्या वापरासाठी आपल्याला सक्रियपणे किल्ले वितरित करणे आवश्यक आहे. तद्वतच, प्रत्येक किल्ल्यावर एक स्वामी असावा. तुमच्याकडे स्वतःचे पुरेसे नसल्यास, भूमिहीनांना बाहेरून बोलवा. पण तुमच्यात सामील झालेल्या पात्रांमधून मी सरंजामदार बनवण्याची शिफारस करणार नाही. मजबूत सैन्यासह हुशार कमांडर बनण्यासाठी एखाद्या साथीदारासाठी, त्याने किमान पंधराव्या स्तरापर्यंत पोहोचले पाहिजे आणि आपल्या नायकाप्रमाणे विकसित केले पाहिजे. म्हणजेच, आपण त्याला खेळाच्या सुरुवातीपासूनच वासल म्हणून तयार करणे आवश्यक आहे.

हे मनोरंजक आहे:काही कारणास्तव, स्वामी वर्ण त्यांच्या देशबांधवांना सैन्यात घेण्यास प्राधान्य देतात. म्हणून, नकाशाच्या दुसर्‍या टोकाला भरतीसाठी अचानक एखादा लॉर्ड सरपटला तर आश्चर्य वाटू नका.

खेळाच्या शेवटी, किल्ले सुरू होतात
वेगवेगळ्या राष्ट्रीयतेच्या-विषय-प्रभूंसोबत झुंडशाही करत आहेत
मी शक्ती तुम्ही जिंकली.

मालमत्तेमध्ये वासलांचे सक्रिय वितरण तुम्हाला अप्रभावी कर संकलनाची किंमत कमी करण्यास अनुमती देते. याव्यतिरिक्त, किल्ल्यांमधील चौकी तुमच्या शिल्लकीतून काढून टाकली जातात - आतापासून, किल्ल्यांचे मालक त्यांच्यासाठी पैसे देतात आणि यासाठी त्यांना पैसे कोठे मिळतील ही आता तुमची चिंता नाही. सरतेशेवटी, सीमांवर गस्त घालण्यासाठी असंख्य तुकड्या पाठवल्या जाऊ शकतात - ते अर्थातच पूर्ण आक्रमणाचा सामना करू शकत नाहीत, परंतु ज्यांना शेतकऱ्यांच्या कोठारांतून गोंधळ घालायचा आहे त्यांना घाबरवण्यास ते सक्षम आहेत.

प्रत्येक वेळी जेव्हा तुम्ही वाडा दुसर्‍याला देता तेव्हा सरंजामदाराशी संबंध बिघडतात याची भीती बाळगू नका (जर तुम्ही नम्र मूळचे पात्र पूर्ण वाढवलेले वासल बनवले तर प्रभू विशेषतः संतापतात). एक किंवा दोन आनंदी लोकांपेक्षा अनेक असमाधानी वासलांना असणे चांगले. देशद्रोह टाळण्यासाठी, सर्व प्रभूंच्या अनिवार्य उपस्थितीसह राजधानीत नियमितपणे मेजवानी आयोजित केली जाऊ शकते.



सर्वसाधारणपणे, ते सर्व आहे. मुख्य गोष्ट अशी आहे की जर तुम्हाला सुरवातीला चिरडले गेले नाही आणि विस्तार स्थापित करण्याची परवानगी दिली गेली, तर नंतर ते थांबवले जाणार नाहीत. थोडा धीर धरा आणि Calradia तुमच्या पायाशी असेल.


शीर्षस्थानी