Permainan musim panas dengan pelajar sekolah menengah. Senario komik dengan pertandingan dan permainan untuk tahun baharu untuk pelajar sekolah menengah

Ini adalah varian permainan terkenal "Bola", hanya kali ini - untuk kumpulan. Sehubungan itu, anda perlu menyediakan belon untuk pertandingan, yang dalam proses itu diikat pada kaki setiap peserta. Anda boleh mengikat satu pada buku lali, dan jika anda tidak keberatan, dua bola. Ia semua bergantung kepada sama ada anda mampu membeli begitu banyak bahan. Isyarat diberikan - dan semua peserta memulakan pertarungan di mana anda perlu memastikan bola anda utuh (atau keseluruhan), tetapi pada masa yang sama pecah semua yang lain. Pemenang adalah orang yang terakhir kekal dengan keseluruhan bola. Keseronokan, pergerakan dan adrenalin disediakan untuk semua orang!

Perlumbaan lari berganti-ganti

Ini adalah pertandingan jenis berganti-ganti: anda perlu berlari pada jarak tertentu dengan laju. Tetapi anda perlu menjalankannya seperti ini: dua pemain berdiri membelakangi, dan juga berpegangan tangan. Dengan pasangan sedemikian, mereka mesti berlari ke sana, begitu juga belakang. Dilarang mengangkat dan membawa pasangan kedua di belakang atau jatuh - dalam kes sedemikian, peserta disingkirkan.

makan sebiji epal

Kami memilih beberapa pasangan dari dewan. Kami menutup mata mereka semua dan meletakkan mereka bertentangan antara satu sama lain. Setiap satu diberi sebiji epal (pastikan saiznya lebih kurang sama). Tugasnya adalah untuk memberi makan orang yang berdiri bertentangan, secepat mungkin.

Tanggalkan topi anda

Sekurang-kurangnya dua orang boleh menyertai pertandingan ini, maksimum dua pasukan dengan beberapa orang. Lukis bulatan di atas tanah. Kami meletakkan topi di kepala peserta, dan mengikat tangan kiri ke badan. Tugas: untuk menanggalkan topi pemain kedua dan tidak membiarkan dia menanggalkan sendiri, dan semua ini dalam bulatan, di luar yang mustahil untuk pergi. Bagi pasukan, setiap topi yang dikeluarkan adalah satu mata, untuk satu kes, pemenang adalah orang yang mengekalkan hiasan kepalanya.

Lihat dan ingat

Sediakan dulang untuk meletakkan pelbagai barang: pensel, pemutar skru, jam tangan - apa sahaja yang terlintas di fikiran. Item boleh dialih keluar dan dikembalikan ke tempatnya semasa pertandingan. Orang yang ditutup matanya mesti meneka semua yang terletak di atas dulang.

potong huruf

Orang yang dipilih dibahagikan kepada dua pasukan, yang diberikan: tali, pensel, pin, gunting dan beberapa helaian kertas. Tuan rumah memberi isyarat dan dua daripada setiap pasukan mesti menarik tali, dan selebihnya perlu memotong huruf dari kertas dan melekatkannya pada tali supaya frasa yang menarik dan indah sekurang-kurangnya dua perkataan diperolehi. Sama ada mereka yang melakukannya dahulu, atau mereka yang frasanya ternyata asli, menang.

Program kompetitif untuk pelajar sekolah menengah

Diilhamkan oleh perasaan yang tinggi sekali pada tahun-tahun purba,
Seseorang datang dengan hari kekasih, tidak tahu kemudian,
Bahawa hari ini akan menjadi percutian kegemaran dan diingini tahun ini.
Hari Valentine itu akan dipanggil dengan penuh penghormatan.
Senyuman dan bunga ada di mana-mana, dalam pengakuan cinta lagi dan lagi ...
Jadi biarkan keajaiban berlaku untuk semua orang - biarkan hanya cinta yang memerintah dunia!

Selamat petang, peserta dan peminat yang dihormati! Sudah tentu, anda meneka bahawa hari ini kami mendedikasikan program kami untuk percutian yang indah - HARI VALENTINE ST.

Hari Valentine disambut oleh semua orang - orang dewasa dan kanak-kanak. Dengan keluarga, dengan kawan-kawan. Mereka telah lama meraikannya. Percutian ini dikaitkan dengan kisah yang menyentuh hati dan sedih. Pada abad III Masihi. Maharaja Rom Claudius II mengeluarkan dekri yang melarang orang berkahwin. Dia percaya bahawa perkahwinan mengekalkan lelaki di rumah, dan takdir mereka adalah menjadi askar yang baik dan berjuang untuk Rom. Tetapi ada seorang lelaki yang, walaupun larangan yang kejam, secara rahsia menyucikan kesatuan kekasih. Paderi muda Kristian itu bernama Valentine.

Setelah menemui perkahwinan "anti-negara" ini, maharaja mengarahkan supaya pelanggar dipenjarakan dan kemudian dihukum bunuh. Semasa di penjara, Valentine melihat anak perempuan penjaga penjara. Orang muda jatuh cinta antara satu sama lain. Sebelum pelaksanaannya, pada 14 Februari 270, dia menghantar gadis itu nota perpisahan pendek yang ditandatangani: "Dari Valentine", yang kemudiannya bermakna kasih sayang dan kesetiaan abadi. Dan tarikh kematian imam, yang bertunang dengan kekasih, walaupun terdapat halangan yang teruk, dan yang tidak melihat kebahagiaannya, kekal selama-lamanya dalam ingatan orang. Abunya dikebumikan di Gereja Saint Praxidis di Rom.

Tradisi meraikan Hari St. Valentine telah datang ke negara kita, ke bandar kita. The Ball of Lovers telah diadakan di sini selama beberapa tahun, dan kami berharap ia akan menjadi tradisi yang baik. Jadi, peserta dan peminat yang dihormati, hari ini anda perlu melalui satu siri ujian, di mana pasangan pemenang akan dipilih daripada semua peserta yang layak. Dan yang menarik ialah peserta pasangan akan dipilih secara loteri. Sekarang kami menjemput semua peserta untuk melukis kad dengan simbol dari topi. Mereka yang telah memilih token dengan simbol yang sama akan membentuk sepasang.

Ada seri.
Persembahan pasangan-peserta.


PERTANDINGAN №1 "NAMAKAN SEPASANG".
Andrei Bolkonsky - ... (Natasha Rostova)
Cikgu - ... (Margarita)
Kai - ... (Gerda)
Chatsky - ... (Sophia)
Maxim Shatalin - ... (Victoria Prutkovskaya)
Pierrot - ... (Malvina)
Leonid Agutin - ... (Angelika Varum)

Semasa juri kami yang dihormati menyemak jawapan anda, kami menjemput penonton untuk membantu pasukan mereka memperoleh mata tambahan.

PERTANDINGAN UNTUK PENONTON "PARU-PARU TERKUAT".
Beberapa peserta dijemput untuk mengekalkan belon di udara dengan meniupnya dari bawah. Orang yang bola jatuh terakhir menang.

Dan sekarang kami meminta juri untuk mengumumkan keputusan jawapan anda.

PERTANDINGAN No 2 "APPLE".
Sebiji epal diedarkan dengan cara yang istimewa. Pasangan yang menjatuhkan epal itu meninggalkan bulatan. Pasangan yang tinggal menang.

PERTANDINGAN №3 "HADIAH".
Anda, seperti lelaki sejati, mesti memberi hadiah kepada wanita anda. Tetapi kecantikan teman wanita anda membuatkan anda terdiam, dan oleh itu anda perlu menerangkan kepadanya apa yang anda ingin berikan hanya menggunakan gerak isyarat. Dan apa sebenarnya yang anda akan berikan, undi akan menentukan.

Peserta membuat undian dari topi. Semasa persiapan mereka, PERTANDINGAN UNTUK PENONTON diadakan.

Peminat yang berharap dipanggil. Untuk muzik yang ceria, mereka perlu minum segelas minuman melalui penyedut minuman. Yang pertama menang, dia membawa pasukan 1 mata.

PESAING MENUNJUKKAN VARIAN MEREKA TENTANG TUGASAN YANG DISEDIAKAN.

PERTANDINGAN №4 "TANDARIN MANIS".
Pasangan itu menjadi bertentangan antara satu sama lain. Tangerine diletakkan di tangan kanan gadis dan pemuda itu. Dengan tangan yang bebas, peserta menutup tangan pasangan. Tugas peserta adalah mengupas mandarin tanpa mengubah kedudukan tangan, dan memakannya. Pasangan pertama yang menyelesaikan tugasan ini menang.

PERTANDINGAN №5 "ILMU ADALAH KUASA".
Semua peserta ditanya soalan "perempuan" dan "lelaki". Orang pertama yang menjawab mendapat mata. Mula-mula, perempuan menjawab soalan, kemudian lelaki muda.

Soalan untuk perempuan:
1. Apakah bahagian karburetor? (motor)
2. Adakah hud di bahagian hadapan atau belakang kereta? (Depan)
3. Ke arah manakah daya digunakan apabila bekerja dengan gergaji: ke arah diri sendiri atau jauh daripada anda? (Tolak)
4. Adakah adik-beradik Bure bermain bola sepak atau hoki? (dalam hoki)
5. Di manakah Piala Dunia FIFA 2002 diadakan? (Di Jepun)
6. Produk syarikat manakah yang mempunyai logo tanda semak? (Nike)

Soalan untuk golongan muda:
1. Apabila mengikat jarum, apakah yang sepatutnya tidak bergerak: jarum atau benang? (Jarum)
2. Apakah yang ditonjolkan? (Mewarnai helai rambut individu)
3. Adakah yis digunakan dalam pastri kerak pendek? (Tidak)
4. Mengapakah seorang wanita mungkin memerlukan aseton? (Untuk menanggalkan pengilat kuku)
5. Adakah saya perlu membasuh pewarna rambut selepas mewarnakannya? (Ya)
6. Apakah nama uncang kecil yang memuatkan barang-barang yang diperlukan untuk solek? (Beg kosmetik)

PERTANDINGAN UNTUK PENONTON "MUMIA".
Semua peminat yang berminat keluar (2 orang setiap pasukan). Tugas mereka adalah untuk membuat "mumia" daripada pembantu mereka dengan membungkusnya dalam gulungan kertas tandas.

Jadi mari kita dengar daripada juri yang dihormati...

PERTANDINGAN №6 "KULINARI".
Dan sekarang kami menawarkan lelaki untuk menjadi pakar masakan untuk beberapa waktu. Saya akan memanggil pasangan pada gilirannya nama produk, dan anda harus cepat menentukan jenisnya (daging, ayam, ikan, minuman, sayur-sayuran, buah-buahan, dll.).

1. Articok (sayur)
2. Carp (ikan)
3. Pistachio (kacang)
4. Lingonberry (beri)
5. Kesemak (buah)
6. Burung gobi (ikan)
7. Ceri (beri)
8. Tembikai (beri)
9. Kelapa (kacang)
10. Kiwi (buah)
11. Kvass (minuman)
12. Beri biru (beri)
13. Parsnip (sayur)
14. Tembikai (sayur)
15. Mullet (ikan)
16. Parsley (sayur)
17. Cheddar (keju)
18. Kohlrabi (sayur)
19. Beras (grots)
20. Koumiss (minuman)
21. Hazel grouse (burung)

PERTANDINGAN UNTUK PENONTON "TEMPAT BAHAGIA".
Salib ditampal di belakang kerusi, duduk di kerusi ini menerima hadiah.

PERTANDINGAN №7 "MENARI".
Berapa banyak tarian yang ada di dunia!
Hanya pastikan anda memilih mereka!
Terdapat juga item baru di kaki langit.
Jadi mari kita menari!
Anda mesti melakukan tarian perlahan dengan epal, memegangnya dengan dahi anda. Tangan hendaklah dirapatkan ke belakang. Sesiapa yang tidak menjatuhkan epal semasa tarian seminit akan mendapat 3 mata.

PERTANDINGAN UNTUK PENONTON "Enam PAKAK PAKAIAN".
Tiga penyepit pakaian dipasang pada pakaian lelaki dan perempuan. Tugas mereka adalah untuk mencari dan menanggalkan mereka dari pakaian masing-masing semasa tarian penutup mata yang perlahan.

PERTANDINGAN №8 "TEKA SUBJEK".
Pasukan mendapat 1 mata untuk item yang betul.
1. Pesawat (belon)
2. Jimat dari mata jahat (pin)
3. Mesin kerja kayu (pengasah)
4. Bermakna untuk menjimatkan rubel (sen)
5. Kiub kalsium tanpa "Orbit" (kapur)
6. Lampu meja "Retro" (lilin)
7. Pakej "Emas Hitam" (lada)
8. Bermaksud untuk "memanaskan badan" (plaster kuning)

PERTANDINGAN №9 "THATER".
Petikan daripada klasik berikut ditawarkan:
- "Othello" karya Shakespeare
- Romeo dan Juliet karya Shakespeare
- Pushkin "Eugene Onegin"
- Tolstoy "Perang dan Keamanan"
- Goncharov "Oblomov"
- Kuprin "Olesya"
- Pushkin "Dubrovsky"

PERTANDINGAN №10 "KILANG BINTANG".
Peserta yang dihormati, anda telah mengkaji senarai lagu dengan teliti. Sekarang kami menjemput anda untuk menyanyikannya. Anda boleh berduet, anda boleh menarik kumpulan sokongan.

Kami berterima kasih kepada peserta kami kerana mengambil bahagian dalam program ini, penonton atas sokongan dan mood yang baik. Program kami akan berakhir. Dan, sementara juri sedang berusaha keras untuk menentukan pasangan yang menang, para peserta ditawarkan pertandingan paling menyeronokkan yang tidak akan dinilai dan tidak akan ada yang kalah.

PERTANDINGAN No 11 "PANAH CUPID".
Belon digantung dari siling, masing-masing dengan nota dengan nama hadiah. Peserta lelaki bergilir-gilir membaling dart ke arah mereka dan mendapat hadiah untuk pasangan mereka.

Saya ingin mengakhiri malam kita dengan kata-kata ini:

Saya ingin menyatakan cinta sebagai sebuah negara,
Supaya semua orang di sana hidup dalam damai dan kehangatan,
Supaya lagu itu bermula dengan barisnya:
"Cinta melebihi segala-galanya di bumi!"
Semoga cinta menjadi langitmu yang agung,
Air hidup, roti harian,
Panggilan musim bunga, angin hangat,
Semua yang terbaik, yang paling cerah!

Senario program pertandingan untuk murid sekolah "Race with the wind"

Matlamat: mengembangkan pemikiran logik, kreativiti, kepintaran, ketangkasan pelajar; menyumbang kepada perpaduan kelas.

Kemajuan acara

Mengetuai. Hai semua! Hari ini kami berada di sini untuk mengetahui siapa antara anda yang terpantas! Jadi tugas pertama...

Dalam sesetengah pertandingan, seluruh pasukan mengambil bahagian, dalam yang lain seorang daripada pasukan mengambil bahagian dalam cara yang semua orang mengambil bahagian.

Pertandingan "Memancing"

Setiap pasukan diberi satu sudu. Ia adalah perlu untuk menangkap dengan sudu, yang harus dipegang oleh mulut, bilangan terbesar kacang polong terapung dalam pinggan air dalam jumlah masa tertentu.

Pertandingan "Pass the ball".

Setiap pasukan berdiri dalam satu barisan dan mula menghantar bola:

Tangan di atas kepala;

lutut;

Diapit antara dagu dan bahu.

Pertandingan "Siapa yang lebih pantas"

Setiap pasukan berdiri dalam bulatan. Peserta diberikan sekeping kertas, yang diedarkan. Sesiapa yang membuat bulatan paling banyak dalam tempoh masa tertentu memenangi pertandingan ini.

Pertandingan "Praktikal"

Ia adalah perlu untuk mencari kegunaan baru untuk item yang tidak perlu dan usang:

Tin kosong;

kaus kaki berlubang;

Belon pecah;

Mentol lampu terbakar;

Batang kosong dari pen.

Pertandingan "Penulis"

Setiap pasukan mesti menulis cerita pendek di mana semua perkataan mesti bermula dengan huruf tertentu:

(Petualang Andrey Arkadyevich Antoshkin menyewa sebuah kereta. Dia menyimpan gudang tembikai, dan Andrey ditangkap oleh ketua orang asli.)

Pertandingan "Tarian"

Seorang daripada setiap pasukan duduk di atas kerusi. Dia perlu menari, tanpa mendongak dari kerusinya, tarian berikut:

Lambada;

Hip-hop;

Macarena;

Pertandingan "Nogopantomnma"

Ia hanya perlu untuk menunjukkan keadaan emosi dengan bantuan kaki:

penghormatan;

Kegembiraan;

Penghinaan;

kegembiraan;

kebahagiaan.

Pertandingan "Sculptor"

Adalah perlu untuk membentangkan monumen, iaitu, membekukan dalam bentuk monumen, yang dipanggil salah satu peribahasa dan pepatah:

Dalam perselisihan, kebenaran lahir.

Cinta untuk semua peringkat umur.

Yang kenyang bukan teman kepada yang lapar.

Anda tidak pernah tahu apa yang boleh anda lakukan sehingga anda mencuba.

Jangan mempunyai seratus rubel, tetapi mempunyai seratus kawan.

Pertandingan "Pantomim"

Adalah perlu, dengan bantuan pantomim, untuk menggambarkan seseorang yang tergesa-gesa dan oleh itu melakukan dua perkara pada masa yang sama:

Menyeterika linen + pengering rambut mengeringkan rambut;

Membuai kereta dorong dengan seorang kanak-kanak + melukis projek rumah di atas kertas;

Kacau semolina + memetik telinganya;

Mengikat butang + memberus gigi;

Dengan satu berus dia membersihkan kasutnya + dengan berus yang satu lagi dia membersihkan seluarnya.

Pertandingan "Kreatif"

Adalah perlu untuk menghasilkan nama baru untuk profesion lama:

Kochegar (pengendali rumah dandang)",

Wanita pembersih (pekerja teknikal)",

Pembersih jalan;

Mesin basuh pinggan mangkuk;

Pencuci kasut.

Pertandingan "Kisah Dongeng"

Adalah perlu untuk menghasilkan nama hebat baharu untuk item berikut:

Bantal, selimut, cadar;

Beg, beg bimbit, beg galas;

Seluar, kemeja-T, kot;

Kerusi berlengan, almari laci, meja sisi katil;

Gelas, cawan, gelas wain.

Pertandingan "Linguistik"

Adalah perlu untuk mengatakan ayat-ayat dengan cara yang berbeza, tanpa mengulangi satu perkataan, tetapi mengekalkan maknanya.

Lalat itu duduk di atas jem.

Terdapat gelas di atas meja.

Jam berbunyi dua belas kali.

Burung pipit itu terbang masuk melalui tingkap.

Skuad itu berjalan di sepanjang pantai.

Pertandingan "Fantasi"

Anda perlu menghasilkan jenis barangan yang akan dijual di kedai. Sebagai contoh:

Semua untuk beregu.

Segala-galanya untuk pejalan kaki.

Semua untuk perempuan murahan.

Semua untuk pengulang.

Segala-galanya untuk pelupa jahat kasut yang boleh diganti.

Pertandingan "Pair"

Lakukan tindakan paling mudah dari sudut pandangan orang biasa. Tetapi pada masa yang sama, dua peserta perlu berpelukan antara satu sama lain supaya tangan kanan seorang dan tangan kiri seorang lagi bebas. Sebagai contoh:

Benang jarum;

Nyalakan lilin dengan mancis;

Potong bulatan kertas dengan gunting;

Ikat tali kasut;

Gantikan isi semula dalam pen mata bola.

Pertandingan "Piktogram"

Ia perlu menulis dengan bantuan lukisan, seperti orang purba, surat pendek yang ditujukan kepada rakan:

Hubungi saya hari ini pada pukul 6.

Jom main bola malam ni.

Mari kita buat kerja rumah bersama-sama.

Berikan saya anak anjing untuk hari lahir saya.

Bawakan saya gunting dan kertas warna.

Permainan muzik yang menyeronokkan ini boleh digunakan pada hari cuti dan disko untuk pelajar sekolah menengah.

Tugas kreatif

1. Karang cerita dari baris lagu mengenai topik: "Rusia adalah tanah air saya", "Perjalanan melalui tanah air saya", "Hutan adalah tanah ajaib", "Masa sekolah", dll.

2. "Kata-kata kami adalah muzik anda." Kemukakan kata-kata anda sendiri untuk melodi lagu terkenal.

3. Karang rampaian lagu-lagu terkenal. Topik anggaran: "Zaman kanak-kanak, zaman kanak-kanak ...", "Musim panas di kampung", "Negeri dongeng".

4. Hantarkan video untuk lirik lagu (pilihan anda atau mengikut tema).

5. Lagu bergambar. Pilih lagu untuk lukisan yang dicadangkan.

7. Cuba berarak dalam formasi menggunakan lagu terkenal, contohnya:

"Seekor belalang sedang duduk di dalam kerikil";

"Mainan letih sedang tidur";

"Pokok Krismas kecil itu sejuk pada musim sejuk."

LAGU TEMA ATAU NAMAKAN LAGU

Untuk permainan, sediakan kad topik, masukkan ke dalam beg. Ia adalah perlu untuk menamakan lagu atau baris yang sepadan dari lagu itu. Masa berfikir ialah 30-60 saat. Contoh jawapan disediakan. Ada kemungkinan pasukan lain (atau pemain) akan menawarkan jawapan jika tiada jawapan yang tepat pada masanya. Pasukan dengan jawapan terbanyak menang.

Nama topik

Tajuk lagu atau baris

1. Pengangkutan

1. Gerobak biru

2. Antoshka

3. Nama tempat

3. Chunga-Changa

4. Di mana-mana kehidupan

4. Belalang

5. Seronok berjalan bersama

6. Peristiwa

6. Lagu Gena buaya

7. Kegembiraan

8. Jadual waktu pelajaran

8. Dua darab dua ialah empat

9. Pokok epal sedang mekar

10. Lily of the valley, lily of the valley

11. Mulakan

11. Senyum

12. Bayi

12. Atas atas

13. Mainan

13. Saya pernah pelik ...

14. Penakut tidak bermain hoki.

15. Sedap

15. Lima ratus popsikel sebagai hadiah

16. Radio Siberia

17. Palet warna

17. Lagu oren

18. Profesion

18. Pegang erat-erat pada stereng, pemandu ...

19. Musim

19. Apakah musim luruh?

20. Mereka mengajar di sekolah

SHIFTERS

Kad selak boleh diberi nombor dan minta pasukan menamakan 3-5 nombor. Jangan ulang nombor di atas. Dan kemudian, mengikut logik permainan yang terkenal, baca cadangan itu secara terbalik.

1. Tembikai dan tembikai layu,

Hujan lemas di bawah tanah.

2. Malam kekalahan, dia begitu dekat dengan anda.

3. Kawan memulihkan pondok orang lain, menyembuhkan separuh orang tersayang...

4. Babi, babi, bangun jeneral.

5. Mereka menebang pokok birch di ladang.

6. Merangkak, gagak, merangkak!

7. Saya menawarkan diri saya seratus kali.

8. Terdapat begitu sedikit gadis yang belum berkahwin.

9. Dari cemberut, malam yang terang lebih gelap.

10. Dia tidak pernah menjadi subjek yang baik tanpa nama.

11. Terdapat seseorang dalam rasuk bangun.

12. Di atas tasik dari cetek,

Dari gaung air paya.

13. Kesedihan lelaki tidak gembira dengan sebaliknya di kejauhan.

14. Tidak perlu pemandu merangkak cantik dalam salji.

15. Tarian menghalang saya daripada memusnahkan dan mati.

16. Fikirkan minggu-minggu di bawah.

17. Seekor ayam sedih mati pada datuk saya.

18. Budak itu ketawa: kiub merangkak.

1. Pokok epal dan pir berbunga,

Kabus terapung di atas sungai.

2. Hari Kemenangan, betapa jauhnya ia dari kita.

3. Musuh membakar pondok mereka sendiri,

Mereka membunuh seluruh keluarganya...

4. Burung bulbul, burung bulbul, jangan ganggu tentera.

5. Sebatang pokok Krismas dilahirkan di dalam hutan.

6. Terbang, merpati, terbang!

7. Awak menolak saya dua kali,

"Tidak mahu!" awak kata.

8. Terdapat begitu ramai lelaki bujang.

9. Dari senyuman, hari yang suram lebih cerah.

10. Saya pernah menjadi mainan tanpa nama yang aneh.

11. Seseorang turun bukit.

12. Kerana pulau pada batang,

Ke hamparan ombak sungai. ,

13. Kebahagiaan wanita - akan menjadi comel berdekatan.

14. Biarkan pejalan kaki berlari kekok melalui lopak.

15. Lagu itu membantu kita membina dan hidup.

16. Jangan terlalu memikirkan detik.

17. Dua ekor angsa riang tinggal bersama seorang nenek.

18. Gadis itu menangis - bola telah terbang.

BELAJAR LAGU DENGAN DESKRIPSI

Menurut penerangan yang dicadangkan, pasukan atau pemain, mengisi kad mereka, menandakan jawapan di bawah nombor 1, 2, dsb. Sesiapa yang mempunyai jawapan yang paling betul menang.

1. Lagu tentang perjalanan panjang seorang gadis kecil bertudung

2. Lagu tentang menjaga kepala salah satu mamalia dengan rambut perang

3. Lagu tentang haiwan, berkat planet kita bergerak mengelilingi paksinya

4. Lagu tentang haiwan bertelinga panjang yang berfungsi sebagai pemotong rumput.

5. Lagu tentang empat lelaki bertopi dengan bulu, yang bersyukur atas nasib mereka untuk banyak perkara.

6. Lagu tentang kematian tragis seekor serangga kecil

7. Lagu tentang masa depan, yang tidak sepatutnya berlaku kejam kepada orang sezaman kita

8. Lagu tentang seorang gadis berkulit sawo matang memetik anggur di taman jiran

9. Lagu tentang Aviation Paramount™

10. Lagu tentang bandar di mana kereta api tidak pergi dan kapal terbang tidak terbang

11. Lagu tentang haiwan yang dibenci seisi rumah

12. Lagu tentang seorang perenang yang kesepian dengan paip

13. Lagu tentang menggunakan senyuman sebagai elektrik

14. Lagu tentang negara,

di mana anda boleh bertemu dengan burung api

dan kuda emas

15. Lagu tentang makhluk yang setiap kacukan tahu

16. Lagu tentang penyalahgunaan natrium klorida

17. Lagu tentang aktiviti harian kanak-kanak selama 10-11 tahun

18. Lagu tentang kecantikan yang sunyi

Jawapan

1. "Kalau lama, lama, lama...".

2. "Di kepala habuk papan saya ...".

3. "Suatu tempat di dunia ...".

4. "Tetapi kami tidak kisah ...".

5. "Sudah tiba masanya-kita bergembira ...".

6. "Belalang sedang duduk di rumput ...".

7. "Cantik itu jauh ...".

8. "Darkie".

9. "Pertama sekali - pesawat ...".

10. "Budak lelaki itu mahu pergi ke Tambov ...".

11. "Kucing hitam".

12. "Dan saya akan pergi ke dalam air ...".

13. "Dari senyuman hari akan menjadi lebih cerah ...".

14. "Negara kecil".

15. "Sekarang saya Cheburashka ...".

16. "Jangan sapu garam di luka saya...".

17. "Apa yang diajar di sekolah."

18. "Terdapat seekor birch di ladang ...".

KUIZ MUZIK

Sediakan kad soalan. Dalam permainan ini, soalan tertumpu kepada perhatian, pemerhatian, ingatan. Tugas pemain atau pasukan adalah untuk memberikan jawapan yang tepat dengan baris lagu.

1. Apakah perkataan yang "disifatkan oleh budak lelaki itu di sudut" dalam lukisannya?

2. Apakah yang boleh anda lakukan dalam cerita dongeng?

3. Siapa yang meragut di padang rumput yang jauh, jauh?

4. Apakah yang dilakukan oleh angsa di dalam lopak berhampiran alur?

5. Apakah yang berlaku kepada beruang itu apabila dia berjalan ke sarangnya di sepanjang jalan desa?

6. Dengan siapakah belalang itu berkawan?

7. Mengapa mereka jatuh cinta dengan kumbang, lelaki tua yang baik?

8. Apa yang ada dalam kepala Winnie the Pooh?

9. Gadis kita diperbuat daripada apa?

10. Di manakah persahabatan bermula?

11. Tergantung di pagar, helaian kertas bergoyang ditiup angin. Apa yang tertulis di atasnya?

12. Ayah boleh buat apa sahaja! Berenang kuak dada, berdebat bass, malah memotong kayu. Kenapa ayah tidak boleh?

13. Apakah yang menyebabkan anjing menggigit?

14. Dari senjata apakah pengawal diraja memukul burung pipit?

15. Pemuzik Bandar Bremen percaya bahawa tidak ada yang lebih baik di dunia daripada ...?

16. Apakah yang dilakukan oleh calon sains apabila murid darjah satu diberi tugasan di sekolah?

17. Apakah yang berlaku kepada ahli sihir separuh berpendidikan apabila dia ingin membuat ribut petir?

18. Satu jarum, dua jarum - apa yang akan berlaku?

19. Kereta api laju mengambil kelajuan. Apakah jenis gerabak yang dia ada?

20. Jika anda memijak, menunggang dan berlari di sepanjang laluan itu untuk masa yang lama, maka di mana anda boleh datang?

21. Apakah lagu yang dinyanyikan oleh angin ceria?

22. Lagu apakah yang dinyanyikan oleh kapten yang berani dalam kesusahan dan dalam pertempuran?

Jawapan

1. Semoga sentiasa ada sinar matahari,

Semoga sentiasa ada langit

Semoga sentiasa ada ibu

Semoga saya sentiasa.

2. Dalam kisah dongeng, anda boleh berayun di bulan

Dan menunggang kuda melintasi pelangi.

3. Betul, lembu!

4. Cakar angsa yang telah dibasuh di dalam lopak berhampiran alur.

5. Terpijak ekor musang.

6. Saya tidak menyentuh booger dan berkawan dengan lalat.

7. Dia mempunyai jiwa yang sangat ringan, seorang yang ceria.

8. Dalam habuk papan kepala saya, ya, ya, ya!

9. Dari bunga dan loceng, dari buku nota dan pandangan. Dari sapu tangan dan bola, dari teka-teki dan marmalade.

10. Baiklah, persahabatan bermula dengan senyuman.

11. Anjing hilang bernama Druzhok.

12. Hanya seorang ibu tidak boleh.

13. Hanya dari kehidupan seekor anjing sahaja anjing boleh menggigit.

14. Jika burung pipit dekat - - kami sedang menyediakan meriam.

15. Merayau rakan-rakan di seluruh dunia.

16. Calon Sains dan dia menangisi masalah itu.

17. A dapat kambing, kambing merah jambu belang kuning.

18. Akan ada pokok Krismas.

19. Kereta biru itu sedang berjalan, berayun.

20. Anda boleh datang ke Afrika.

21. Siapa yang ceria - dia ketawa,

Siapa yang mahu - dia akan mencapai

Siapa yang mencari akan sentiasa mencari.

22. Kapten, kapten, senyum,

Lagipun, senyuman adalah bendera kapal.

Beberapa pilihan untuk meraikan Tahun Baru 2020 untuk pelajar sekolah menengah. Adegan mini dan pertandingan ditawarkan, serta kisah dongeng Tahun Baru.

Tahun Baru adalah percutian yang luar biasa, yang ditunggu bukan sahaja oleh kanak-kanak, tetapi juga oleh orang dewasa. Adalah perlu untuk memberi perhatian khusus kepada perayaan Tahun Baru di kalangan remaja. Perlu diingat bahawa skrip percutian itu harus lucu dan membuat penonton ketawa.

Pertandingan untuk Tahun Baru untuk pelajar sekolah menengah

Ia tidak perlu untuk mengikat senario percutian Tahun Baru dengan simbol 2020 - Tikus. Tetapi pada masa yang sama, anda tidak boleh menggunakan cerita dongeng yang membosankan dan pertandingan terkenal. Remaja suka potongan muzik yang membentuk adegan lucu.

Pertandingan - Hadiah mumia atau Tahun Baru

Pasangan lelaki dan perempuan mengambil bahagian dalam pertandingan ini. Kanak-kanak perempuan perlu memakai topi gadis salji. Pada masa yang sama, segulung kertas tandas mesti diletakkan di tangan setiap peserta. Gadis itu mesti membungkus "hadiah"nya dalam peranan yang lelaki itu bertindak dalam masa 2 minit. Sesiapa yang melakukan kerja yang terbaik menang.

Pertandingan "Mari menari"?

Pertandingan muzik sangat popular di kalangan anak muda. Ia adalah perlu untuk membahagikan seluruh kelas atau syarikat kepada dua pasukan. Dalam susunan rawak, hidupkan trek muzik pada cakera. Setiap peserta mesti bergilir-gilir menunjukkan gerak tari mereka. Dalam kes ini, pasukan lawan mesti mengeluarkan semula elemen tarian. Pasukan yang pesertanya tidak dapat membuat pergerakan baru kalah.


Pertandingan "Napkin"

2 napkin diletakkan di atas lantai, ia perlu dibentangkan. Kini setiap peserta mesti melaluinya. Secara beransur-ansur, bilangan serbet meningkat, masing-masing, yang mempunyai regangan terbaik akan menang.

Buaya dengan cara baru

Pertandingan yang menyeronokkan untuk pelajar sekolah menengah. Dua pasukan mengambil bahagian dalam pertandingan itu. Hos mesti menyediakan video muzik untuk setiap pasukan. Peserta diberi masa 5 minit untuk menyediakan persembahan. Ia adalah perlu untuk menunjukkan dan menghasilkan semula apa yang dinyanyikan dalam lagu.


Loteri Tahun Baru

Untuk pertandingan, anda perlu menyediakan topi dengan kepingan kertas terlebih dahulu. Tulis teka-teki pada sehelai kertas. Jangan gunakan teka-teki kanak-kanak. Adalah lebih baik untuk memikirkan masa muda sesuatu yang menyeronokkan.

Sebagai contoh Apa yang boleh dilakukan oleh orang botak tanpa? Jawapannya ialah sikat. Item ini akan menjadi hadiah kepada peserta.

loteri buah-buahan

Anda boleh menggunakan versi lain loteri menang-menang 2020. Untuk melakukan ini, anda perlu menyediakan hidangan dengan kepingan pelbagai produk terlebih dahulu. Ia boleh menjadi buah-buahan, keju, lemon dan juga rempah. Peserta dibahagikan kepada pasangan. Saya menutup mata salah seorang ahli pasukan. Peserta kedua mesti menyuap pasangannya sesuatu dari pinggan. Pelajar sekolah menengah yang menutup matanya mesti meneka apa yang dia makan. Sesiapa yang mempunyai perlawanan terbanyak akan memenangi hadiah utama - sebungkus bawang. Semua yang kalah menerima pisang dan tangerin.


Loteri "Hadiah dalam bola"

Untuk loteri ini, anda perlu mengambil beberapa bola legap dan meletakkan sedikit perubahan kecil di dalamnya. Ia boleh menjadi wisel, rantai kunci atau gula-gula getah. Belon ditiup dan diikat pada kaki peserta. Untuk muzik, pelajar sekolah menengah harus cuba untuk menghancurkan dan memecahkan bola lawan mereka. Orang yang terselamat dari bola, menerima hadiah utama - jarum.

Permainan dan hiburan untuk sambutan Tahun Baru 2020

Permainan untuk pelajar sekolah menengah sepatutnya menarik dan menyeronokkan. Pelajar tidak boleh dibiarkan bosan, jadi sebaiknya buat permainan yang membolehkan seluruh kelas terlibat.

Permainan Alphabet yang menyeronokkan

Tuan rumah mengumumkan kuk dan menawarkan untuk menguji pengetahuan abjad. Ia adalah perlu untuk memulakan frasa dengan setiap huruf dalam abjad mengikut urutan, yang berkenaan dengan Tahun Baru. Sebagai contoh: Shark mengucapkan Selamat Tahun Baru kepada semua orang, atau Bom-bom, jam sudah berbunyi, mereka tergesa-gesa untuk mengucapkan tahniah kepada semua orang pada Tahun Baru. Dan seterusnya sehingga tamat abjad, yang paling menarik akan bermula apabila peserta mencapai huruf X, Y dan B.


Permainan "Santa Claus"

Permainan ini dimainkan oleh berbilang pemain. adalah perlu untuk meletakkan setiap lelaki di meja dan memakaikannya topi Santa Claus. Sekeping salji kertas diletakkan di tepi meja. Ia mesti ditiup sedemikian rupa sehingga ia terbang dari hujung meja yang lain. Tetapi bukan orang yang meniup kepingan salji terlebih dahulu akan menang, tetapi peserta yang terakhir. Hos menjelaskan bahawa Santa Claus yang sebenar ialah orang yang membekukan kepingan salji dan ia melekat pada meja.


Jenaka Tahun Baru "Telur Wang"

Ia adalah perlu untuk meletakkan apa-apa wang kertas di atas meja. Dalam kes ini, dua peserta duduk bertentangan antara satu sama lain. Sesiapa yang meletakkan tangannya pada wang kertas lebih cepat menang. Wang kertas diberikan kepada pemenang. Peserta kini ditutup mata. Selepas itu, bukannya bil, tuan rumah meletakkan telur di atas meja, sesiapa yang memecahkannya menang.

Jenaka Tahun Baru "Merry Tournament"

Untuk pertandingan yang menyeronokkan ini, anda perlu melampirkan beberapa bola pada tali pancing. Sepatutnya skirt. Skirt sedemikian diikat di sekeliling pinggul kanak-kanak perempuan. Muzik dihidupkan, rakan tarian mesti menari dan meringkuk kepada para peserta sedemikian rupa sehingga semua bola pecah.

Jenaka Tahun Baru "Fountain of Emotions"

Untuk pertandingan anda perlu membeli baju hujan. Belon berisi konfeti, bulu dan air digantung di atas siling. Peserta diberi kayu dengan jarum yang dipasang. Mereka mesti meletuskan belon. Penonton pasti seronok melihat penderitaan para peserta.


Kuiz yang menyeronokkan tentang Tahun Baru

Kuiz ini dijalankan dalam bentuk soal jawab. Fasilitator bertanyakan soalan, dan peserta menjawab

  • Siapa yang menghiburkan pokok Krismas di hutan dan menyanyikan lagu kepadanya (salji salji)
  • Minuman Tahun Baru tetamu ceria (champagne)
  • Arca air beku (manusia salji)
  • Fenomena yang menyebabkan gegaran di kaki dan "jatuh" (ais)
  • Bola untuk Tahun Baru. Direka untuk tetamu yang suka bersembunyi (Masquerade)



kuiz geografi

  • Di negara manakah "Pesta Air" Tahun Baru? Di negara ini, semua orang yang lalu lalang disiram dengan air dari balkoni (Myanmar. Tahun Baru adalah masa paling panas di sudut planet ini)
  • Di negara mana mereka memberi makan haiwan dan burung pada Malam Tahun Baru (di Norway. Kanak-kanak di luar tingkap melepak pengumpan dan meletakkan mangkuk makanan anjing)
  • Di sudut mana di planet ini mereka bergembira dengan serpihan hidangan di pintu (di Sweden adalah kebiasaan untuk memukul jag di hadapan pintu, ini adalah tanda kesejahteraan. Biasanya pemilik rumah memperlakukan sedemikian tetamu dengan gula-gula. Ini adalah sesuatu yang serupa dengan Penyemaian kami)
  • Di negara mana anak patung muncul di jalanan pada 30 Disember, dan pada Malam Tahun Baru mereka diletupkan (di Mexico, anak patung itu adalah simbol tahun lama, yang mereka singkirkan)

Akhbar dinding Tahun Baru

Poster Tahun Baru dan surat khabar dinding akan menggembirakan kanak-kanak dan menjadikan pendekatan Tahun Baru diingini. Adalah wajar bahawa akhbar dinding membosankan dan cetek, tetapi tematik. Remaja suka permainan komputer Minecraft and Tanks. Anda boleh menggunakan lukisan ini semasa menyusun surat khabar dinding. Tahun ini bahagian seterusnya Star Wars akan dikeluarkan, anda boleh membuat Snow Maiden daripada Puteri Leia.


Lakaran mini untuk percutian Tahun Baru "Teremok"

Biasanya skit dilatih lebih awal, tetapi kami cadangkan menambah unsur kejutan.

Adegan itu dicipta berdasarkan kisah dongeng dengan nama yang sama. Untuk persembahan, hos memilih 10 peserta. Kini mengedarkan peranan. Seseorang akan menjadi Menara, Rubah, Tikus, Arnab dan Serigala. Peserta lain Pokok.


"Seekor teremok membesar di tengah-tengah hutan, cantik dan besar." Peserta mesti meniru apa yang diperkatakan oleh pemimpin. "Seekor tikus berlari dan berkata bahawa dia akan tinggal di sini." Tikus menyebut perkataan ini dan menyentuh Menara. “Serigala kelabu berlari, marah dan lapar. Terliur, menggigil kesejukan. Peserta Wolf menunjukkan apa yang dikatakan pengarah. "Saya akan tinggal di sini," kata serigala dan menyentuh Teremka. “Seekor beruang yang kekok sedang berjalan, terkial-kial. Dia juga melihat rumah itu dan menetap di dalamnya. Peserta ini turut prihatin dengan Teremok. "Di sini lampu menyala dan semua penduduk berselerak apabila mereka melihat satu sama lain." Semua peserta bersurai ke tepi. Pokok-pokok melambai tangan sepanjang masa, meniru angin.

Adegan untuk sambutan Tahun Baru "Komarik"

Ini adalah adegan berdasarkan "Fly-Sokotuha" karya Chukovsky. Ia ditulis untuk kanak-kanak kecil, tetapi semua peserta, yang dipilih oleh hos daripada penonton, diberikan kostum Spiderman yang diperbuat daripada beg sampah dan lalat yang seksi. Adalah dinasihatkan untuk memilih gadis yang paling cantik untuk peranan lalat. Kisah ini mempunyai tafsiran baharu:

Seekor lalat sedang berjalan di sepanjang jalan desa
Dan saya menjumpai sebiji nikel dalam debu.
Lalat pergi ke zucchini,
Berjalan-jalan di atas tampalan.

Pemuzik mendekatinya
bakat pinggir bandar,
Gitar mereka adalah kriket,
Dan pemain drum adalah seperti pepijat:

Botak, muram
Dan seorang lelaki mabuk.

“Jom minum brendi, terbang?
Mahukah kita menghilangkan kesedihan-rindu?

"Bagi saya, kedai minuman adalah kegembiraan,
Saya sentiasa gembira untuk melepak di dalamnya!
Buka tetingkap Yegor
Bawa Foma akordion, -

Saya akan menyanyi dan menari
Bakar lima kopecks!
Dan nyamuk itu pemabuk
Dah lama saya tak cari."


Kisah dongeng Tahun Baru untuk belia

Sebaik-baiknya ambil kisah dongeng lama dan buat semula dengan cara baharu. Contohnya, cerita dongeng tentang Atuk dan Baba.

Contoh senario cerita dongeng

  • Datuk dan Baba hidup, tetapi mereka tidak miskin, tetapi moden. Segala-galanya di dalam rumah yang mereka ada dan pembersih hampagas Samsung dan periuk perlahan Redmond.
  • Kakek berkata kepada Baba: "Bakarkan saya pai dan bersihkan rumah, jika tidak kotoran. Mengapa anda membeli pembersih vakum?
  • Baba menjawab: "jadi anda membaikinya kali terakhir supaya dia berhenti mengosongkan, tetapi mula bercakap."
  • Datuk: "Baiklah, saya akan pergi membuat pembantu rumah."
  • Datuk membawa Snow Maiden, mengeluarkan litar mikro dan melekatkannya pada kepalanya. Berkata: “Model terbaharu pembantu rumah. Dia membakar segala-galanya, membersihkan rumah dan menari.
  • Snow Maiden: "Kepala saya sakit, Panadol kerana sakit."
  • Baba terkejut dan berkata: "Teruskan, sayang, bawakan saya jus."
  • Snow Maiden: "Takkan awak pecah, sayang?".
  • Nenek membuka mulut.
  • Dia berkata kepada datuk: "Apa yang telah kamu lakukan kepada bajingan tua itu, adakah dia biasanya akan membuat kerja rumah?"
  • Datuk membelek-belek dan menggaru kepalanya: "Saya meletakkan blok pengiklanan untuknya dari TV, jadi sekarang dia bercakap seperti dalam pengiklanan."
  • Snow Maiden pergi untuk membuang sampah dan kembali dengan seorang wanita: "Nama saya Maria, saya seorang ejen studio model, saya menjemput Snow Maiden anda ke pertandingan kecantikan."
  • Snow Maiden pergi dan mengambil tempat pertama, bertemu dengan seorang oligarki yang keren dan mengahwininya.
  • Tetapi selepas beberapa ketika saya bosan dengan pengiklanan saya.
  • Oligarki memutuskan untuk meniru penculikannya, tetapi tanpa wang tebusan, supaya dia akan hilang selama-lamanya.


  • Tetapi datuk mengetahui tentang penculikan itu dan mengupah Vanya, seorang lelaki muda.
  • Dia datang kepada penyamun, dan mereka memberitahunya: "selamatkan kami dari Snow Maiden, jika tidak dia muak dengan pengiklanannya. Kami akan memberi anda wang."
  • Vanya mengangkatnya dan membawanya pulang.
  • Datuk duduk dan berfikir apa yang perlu dilakukan dengannya. Gadis itu menonjol, cantik, tetapi benar-benar bodoh.
  • Vanya berkata: "Berikan dia ke sekolah."
  • Snegurka belajar selama setahun, dan majlis guru berkumpul untuk memutuskan apa yang perlu dilakukan dengannya. Lagipun, mereka tidak dapat mengajar fikirannya untuk menaakul.
  • Guru besar berkata: "Mungkin kami akan menunjukkannya kepada ahli psikologi sekolah kami, biarkan dia memikirkannya."
  • Seorang lelaki berkot putih keluar, melihat, bercakap dengan kecantikan itu dan berkata: "Ini kes yang sukar, saya perlu merawatnya, sekarang saya akan memakai sut kerja saya."
  • Dia pergi dan kembali dengan berpakaian seperti Santa Claus. Dia meletakkan Snow Maiden di atas meja, menutupnya dengan helaian dan berpura-pura menyelami kepalanya. Dia membuang bahagian itu dan berkata: "Itu sahaja, saya membaiki kecantikan awak."
  • Semua orang bertepuk tangan, Vanya gembira, Datuk dan Baba juga.
  • Santa Claus dan berkata: "Tiada apa-apa untuk anda melakukan perkara karut dengan Datuk dan Baba, untuk membuat teknik.
  • Tanam lobak dan jangan sakit. Itulah kesudahan cerita." Santa Claus mengedarkan hadiah kepada semua orang.


Senario untuk Tahun Baru 2020 untuk penyampai

Adalah wajar untuk mencipta malam bertema, sementara ia tidak perlu dikaitkan dengan Tahun Baru. Anda boleh ingat bahawa Tikus adalah simbol tahun 2020, jadi ia berbaloi untuk mengalahkan segala-galanya seperti di kampung. Untuk ini, pagar yang diperbuat daripada dahan atau buluh diletakkan di tengah-tengah dewan. Mereka menggantung kendi di pagar. Tuan rumah juga boleh memakai kostum tikus.


Contoh senario hos:

"Halo, anak-anak anjing saya, saya cadangkan anda mendengar cerita dongeng tentang datuk dan Baba, yang suka memanjakan diri dalam teknologi dan menjadikan Snow Maiden."

  • Pelakon dari kisah dongeng sebelum ini dijemput ke pentas.
  • Seterusnya, tuan rumah menjemput anak itik ke pentas untuk menari tarian khas mereka.
  • Hos daripada penonton mesti memilih beberapa pemohon.
  • Peserta menari mengikut muzik "On Dancing Ducklings".
  • Pemimpin itu menjemput kumpulan anak muda seterusnya dan berkata: "Kami berada di kampung, dan ini adalah kucing kegemaran anda yang akan menari tarian kucing untuk anda."
  • Semua kucing mesti perempuan. Muzik terkenal dari filem "Moonlight" dihidupkan.
  • Di bawahnya, heroin filem itu menari striptis. Gadis-gadis keliru dan menari mengikut muzik.


Tuan rumah mengedarkan hadiah dan menjemput semua haiwan dari halaman rumah. Ia boleh menjadi kambing, lembu dan anak babi. Semua orang menari dan berseronok. Selepas itu, anda boleh mengambil kuiz.

Seperti yang anda lihat, tidak perlu membeli hadiah mahal untuk percutian Tahun Baru. Gunakan petua Malam Tahun Baru ini apabila merancang program hiburan sekolah menengah anda. Perlu dilupakan tentang pertandingan yang cetek dan membosankan. Orang muda akan menghargai pendekatan dan jenaka yang tidak standard. Malam itu boleh dilengkapkan dengan disko dengan DJ.

Video: Senario Tahun Baru untuk Pelajar Sekolah Menengah


Atas