Star Wars di luar skrin. Pencarian cerita langsung "Star Wars"

Apakah persamaan filem fiksyen sains beberapa tahun kebelakangan ini? Mereka mesti mempunyai robot! "Terminator", "Robocop", "Transformers" - semuanya diingati untuk model futuristik mereka. Ramai daripada mereka mempunyai ciri biasa, kerana ia dicipta oleh orang yang sama - pereka Vitaly Bulgarov, yang berpindah dari Moldova ke Hollywood. Kini penyelesaian grafiknya terkandung dalam logam. Ini sedang dilakukan oleh syarikat Korea Selatan Hankook Mirae Technology, yang telah mencipta salah satu robot berawak terbesar di dunia.

Apabila artikel pertama tentang prototaip Kaedah-1 muncul, ramai pembaca ragu-ragu. Imej yang dibentangkan lebih seperti rendering untuk filem seterusnya berbanding gambar robot sebenar.

Sesungguhnya, hiasan belum dilakukan di sini, tetapi prototaip sebenar berbeza sedikit daripada model 3D. Keraguan telah dilenyapkan oleh demonstrasi Kaedah-2, yang diadakan oleh pengasas Amazon dan peminat robotik Jeff Bezos pada persidangan MARS tahun lepas.

Dalam video itu, kita melihat bahawa Bezos hanya melambai-lambaikan tangan robot itu, cuba selesa dengan kawalan. Sebenarnya, ia sangat mudah. Robot menyalin pergerakan operator, hanya dengan kelewatan yang ketara. Oleh itu, kerana kebiasaan, nampaknya Jeff bahawa robot itu tidak menerima arahan itu, dan dia memberikannya lagi.

Kaedah-2 dijalankan di bawah OS Linux dan sistem pemprosesan masa nyata industri EtherCAT. Ia menggunakan pemproses Intel Xeon (sehingga 16 pcs), digabungkan melalui IBM System X 4. Jadi, tiada masalah dengan arahan pemprosesan - terdapat banyak kuasa pengkomputeran. Sangkut di lain.

Robot itu digerakkan oleh sistem kompleks 56 motor elektrik sembilan jenis berbeza. Setiap daripada mereka mempunyai kelewatan kecil, yang disimpulkan. Motor dikuasakan oleh tiga bateri litium-ion dengan voltan operasi 24 V, 48 V dan 320 V. Satu cas bertahan maksimum tiga jam, jadi kuasa sesalur digunakan untuk ujian makmal.

Bahagian bawah Kaedah-2 dibuat sepenuhnya daripada aloi aluminium. Bahagian atas hanya 20% aluminium. Kabin ringan (tidak termasuk kaca) dan manipulator adalah 80% diperbuat daripada gentian karbon.

Robot telah menyerap banyak penyelesaian bukan remeh. Dalam video seterusnya, anda boleh melihat sendi luar biasa yang boleh bergerak dalam dua satah serentak, profil anggota badan yang kompleks dan gaya berjalan bergoyang yang memastikan penstabilan berterusan robot. Ia juga menunjukkan kawalan luaran dan pergerakan tepat manipulator - setiap jari bengkok secara bebas dan sangat lancar.
Untuk masuk ke dalam kabin robot setinggi 4200 cm, pengendali menggunakan tangga. Untuk keselamatan, beberapa fungsi diuji menggunakan gimbal. Robot itu sangat berat (kira-kira 1600 kg dengan juruterbang), jadi ia dipegang oleh rantai keluli.

Hankook Mirae Technology telah membelanjakan lebih daripada $100 juta untuk pembangunan robot berawak. Syarikat itu sedang merundingkan penciptaan model khusus berdasarkan Kaedah-2 dan penggunaannya selepas pelbagai kecemasan. Robot dengan manipulator yang besar dan berkuasa (kini lebih tujuh meter dalam rentang) akan menjadi pembantu yang baik apabila membersihkan runtuhan, dan alat kawalan jauh mengurangkan risiko kepada pengendali. Angkatan bersenjata juga menyatakan minat mereka dalam projek itu, tetapi setakat ini robot itu terlalu lambat untuk misi pertempuran.

Bagaimana untuk berasa seperti bukan Jedi yang terakhir?

Opera angkasa "Star Wars" dengan segala tambahan dalam bentuk komik, kartun, permainan dan cenderahati adalah contoh impian seorang pelajar yang menjadi kenyataan. Selepas menonton filem Akira Kurosawa dan membaca Burroughs, seorang pelajar yang tidak dikenali menjadi, dari masa ke masa, George Lucas. Tidak, sudah tentu dia sentiasa George Walton Lucas Jr., itulah yang dipanggil ibu bapanya, tetapi dia menukar namanya menjadi jenama dengan bantuan Star Wars. Beberapa orang berjaya mencipta sesuatu yang lain seperti ini, kecuali Tolkien the Hobbits, tetapi semua orang boleh berada di dalam epik ini. Jadi, "kami melangkah ke TV" dan mendapati diri kami berada dalam dunia Jedi, Puteri Leia dan R2D2. Agak jelas bahawa tidak mungkin pencipta permainan akan dapat "melepasi" Lucas dari segi skrip dan mencipta sesuatu yang sama sekali berbeza daripada plot Star Wars, dan tidak perlu, tetapi setiap permainan mempunyai mekanik sendiri dan fokus, jadi pilih dengan betul untuk keseronokan maksimum.

Pencarian penembak "Star Wars"

Penganjur: taman hiburan "Rendaman"
lokasi: st. Avtozavodskaya, 18, pusat membeli-belah "Riviera"
Bilangan pemain: 2-20 orang
umur: 12+
Harga: dari 1500 rubel setiap orang

Stesen angkasa Death Star menyembunyikan senjata tentera yang, seperti biasa, membawa huru-hara dan kemusnahan. Walaupun anda tidak begitu mengetahui topik itu dan tidak menyedari bahawa pangkalan ini muncul selepas kekalahan Remnant of the Empire dan pemusnahan Starkiller yang jahat, ya, secara umum, anda juga tahu sedikit tentang Lord of the Sith - semua ini tidak penting. Pemandangan akan memainkan peranannya, rendaman dalam suasana kosmik akan dicipta oleh muzik, bunyi tembakan blaster, permainan cahaya dan bayang-bayang. Pencarian itu sendiri berlangsung selama 40 minit dan 20 lagi akan dibelanjakan untuk penjelasan awal dan rumusan. Beberapa pasukan boleh berada di lokasi pada masa yang sama, maksimum - 4 kumpulan 5 orang, tetapi masing-masing akan mempunyai tugasnya sendiri, dicadangkan untuk diselesaikan pada permulaan permainan. Ia akan membantu untuk mengumpulkan pasukan, kerana tanpa mengaktifkan perhatian semua peserta, adalah mustahil untuk mengatasinya. Kemudian keseronokan bermula - setiap orang melawan semua orang dan setiap orang untuk dirinya sendiri. Benar, mustahil untuk "mati" di sini, walaupun anda telah kehabisan "nyawa" - kembali ke pangkalan, kuatkan kekuatan anda dan teruskan bertarung. Setiap pemain diberikan jaket khas dan blaster, bilangan kartrij yang tidak terhad, tetapi masih tidak mungkin untuk menembak tanpa henti, setiap senjata memerlukan pemuatan semula berkala. Matlamat anda adalah untuk merebut kuasa atas pangkalan. Pada akhir permainan, pasukan akan berkumpul semula untuk pemarkahan, yang mengambil kira kedua-dua pencapaian individu dan statistik pasukan. Lokasi permainan terletak di tingkat tiga pusat membeli-belah dan luas, futuristik dan difikirkan dengan baik. Sebagai contoh, terdapat kubu cermin di sini, dengan bantuan mereka, pemain boleh membangunkan taktik pertempuran, mencari tempat perlindungan dan tempat terbaik untuk menyerang musuh. Secara umum, permainan, seperti mana-mana tag laser, sangat dinamik, jadi nasihatnya adalah untuk berpakaian dengan selesa, memakai kasut yang selesa dan pakaian yang sejuk, anda perlu berpeluh dengan teliti. Pada masa yang sama, ini bukan sekadar tag laser - terdapat teka-teki dan tugasan di sini, yang memberikan elemen permainan pencarian. Kita perlu menembak, berlari, dan berfikir.

Bonus permainan yang tidak dijangka adalah lokasi dia. Untuk bermain, anda tidak perlu pergi ke suatu tempat secara berasingan, dengan sengaja. Anda boleh menggabungkan acara dengan perjalanan membeli-belah atau makan malam bersama rakan-rakan. Dan selepas permainan, terdapat tempat untuk membincangkan semua yang berlaku, untuk bertukar tanggapan - medan selera dan kafe berasingan di Riviera bersedia untuk anda.

Sasaran penonton permainan- aktif syarikat kawan. Anda boleh bermain bersama-sama, malah bersendirian, menyertai pasukan atau pergi "mengapung bebas", tetapi kelebihan lokasi yang tidak diragukan ialah saiznya dan keupayaan untuk menerima syarikat, contohnya, 20 orang, membahagikan semua orang kepada pasukan yang berasingan.


Pencarian cerita langsung "Star Wars"

Penganjur:"QUESTCORP"
lokasi: melawat
Bilangan pemain: 9-100 orang
Tempoh: 2 jam
Harga: pengiraan individu

Nama lain untuk pencarian sedemikian ialah "main peranan". Sebenarnya, itu mengatakan semuanya: pemain diberikan peranan, mengikut mana mereka wujud dalam ruang permainan. Pada masa yang sama, pencarian itu bukan teater, peranannya tidak mempunyai teks, hanya mod tindakan. Apa sebenarnya yang perlu dilakukan, anda tentukan, masing-masing mengubah senario permainan atau hanya beralih sedikit ke arah yang anda minati. Pada permulaan pencarian, cerita pengenalan diberikan seperti berikut: Republik hancur akibat Perang Klon, persoalan timbul tentang keperluan untuk mencipta senjata mutlak - Stesen Angkasa tempur. Segala-galanya hampir siap, tetapi, seperti biasa, beberapa butiran telah hilang, yang hanya boleh didapati dari Pasaran Hitam Coruscant. Segala-galanya akan baik-baik saja, tetapi peniaga Coruscant tidak terlibat dalam jualan langsung, anda boleh mendapatkan perkara yang betul hanya dengan memenangi "permainan adil". Terdapat juga kapsul Kua di pasaran, pembukaan yang akan anda terima ... Nah, anda mula-mula mendapatkannya, dan kemudian anda akan memikirkan apa yang perlu dilakukan dengan harta ini. Bersama dengan tipu muslihat, pengintipan, rasuah dan lain-lain "perbuatan gelap", jangan lupa untuk menyelesaikan pembinaan Stesen Angkasa dan menyelamatkan Galaxy.

Ciri tersendiri permainan ini - watak jauhnya. Ia boleh diadakan di mana-mana dan untuk sebarang bilangan orang, dalam masa seratus.

Khalayak sasaran- kumpulan besar penganjur acara korporat-pejabat dan syarikat yang ingin mengatur yang menarik dan tidak dapat dilupakan korporat untuk diri sendiri dan pekerja anda.

Sesungguhnya ia adalah peristiwa yang tidak dapat dilupakan. Berikut ialah salah satu ulasan yang kami lihat di laman web penganjur, syarikat "QUESTCORP":

“Aktivis dari belia kampung memainkan pencarian pasukan yang hebat "Star Wars: The Clone Wars" dari Questcorp. Jangkaan sangat berbeza, tetapi semua orang menyertai format permainan yang luar biasa dan benar-benar menjadi Pedagang, Penyiasat, Jawatankuasa dan juga seluruh jabatan Planet. Terdapat perjuangan sebenar untuk Sumber, tipu muslihat telah dibuat, khabar angin tersebar ke seluruh dunia - segala-galanya, hanya untuk menyelesaikan Tugasan Permainan dan tidak mengecewakan pasukan! Alat utama peserta - kemahiran komunikasi - dipam pada tahap yang serius. Digalakkan oleh pasukan terkemuka, mereka memperoleh maklumat yang diperlukan daripada musuh yang paling tersembunyi. Untuk semua jabatan Empayar, keputusan permainan adalah berbeza - ada ruang untuk penambahbaikan!”


Pencarian dengan mata tertutup “Episod V-I. penutup mata »

Penganjur:"Morpheus"
lokasi: Tverskaya-Yamskaya ke-4, 2/11
Bilangan pemain: 2-4 orang
umur: 14+
Tempoh: 90 minit
Harga: daripada 3500 rubel setiap pasukan

Tidur dan bermimpi, bermimpi dan lari dari realiti walaupun sesaat, berciuman, akhirnya - kami biasa melakukan semua ini dengan mata tertutup. Kira-kira mekanisme sedemikian digunakan dalam permainan dari syarikat Morpheus. Memandangkan keluaran bahagian baharu Star Wars, kami mengesyorkan agar anda bukan sahaja melihat semula siri saga sebelumnya, tetapi mendapati diri anda berada di dalam filem itu. Pegang pedang laser di tangan anda, tembak dari blaster, buat keputusan anda sendiri, pisahkan yang "buruk" dari "yang baik". Dalam usaha ini, andalah yang membina senario permainan, dan ia bergantung pada keputusan anda ke arah mana jalan cerita akan berubah. Anda mempunyai tugasan, tetapi anda boleh menyelesaikannya dengan cara yang berbeza. Mana-mana objek atau mekanisme improvisasi boleh menjadi senjata, serta cara perlindungan, kerana dunia ini hanya di kepala anda. Walaupun, pengendali membantu anda, memimpin dan mengarahkan anda ke dalam permainan, dan pembantunya bertanggungjawab ke atas bunyi, sentuhan dan bau dunia permainan. Di manakah semuanya bermula? Anda masuk ke dalam bilik, mereka mendudukkan anda di atas kerusi, menutup mata anda, dan dengan suara yang hampir menghipnotis, menyelubungi, anda tenggelam dalam dunia permainan. Selanjutnya - hanya imaginasi anda, yang pengendali membantu untuk merealisasikan. Sebagai contoh, anda boleh meminta untuk menyuarakan apa sebenarnya yang anda ambil, katakan, di jalan raya, dan ia akan benar-benar muncul di tangan anda. Ciri tersendiri skema permainan ialah anda tidak diberi petunjuk. Anda sendiri sedang mencari jalan keluar dari situasi itu, dan ia tidak boleh betul atau salah, ia hanya boleh menjadi milik anda secara peribadi.

Keaslian apa yang berlaku terletak pada format permainan, dalam mekanik permainan itu sendiri. Sebelum "Morpheus", tiada siapa yang mencipta atau melakukan ini. Mereka juga mengatakan bahawa ahli psikologi tentera membangunkan skema permainan, tetapi ini tidak lebih daripada khabar angin. Walaupun, dalam setiap jenaka ada ....

Sasaran penonton permainan- mereka yang bosan dengan pencarian klasik dan ingin mencuba sesuatu yang berbeza. Pada masa yang sama, mereka yang tidak pernah bermain dan percaya bahawa pencarian bukan untuk mereka. Pemain Berpengalaman yang akan mencari jalan keluar dari apa jua keadaan. Dalam masa yang sama, orang baru yang takut untuk pergi ke persembahan yang menakutkan atau melalui pelarian yang keliru. peminat"Star Wars", bermimpi menjadi wira filem itu. Pada masa yang sama, mereka yang tidak menonton satu bahagian pun, tetapi ingin mencari diri mereka dalam saga angkasa ini tanpa melihat semula dari asas.


Pencarian kanak-kanak "Star Wars"

Penganjur:"QUESTKINDER"
lokasi: melawat
Bilangan pemain: sehingga 30 orang, kemudian secara individu
Tempoh: 2 jam
Harga: dari 14900 rubel

Ada pendapat bahawa dengan usia, keupayaan untuk bermimpi menjadi membosankan, fantasi menjadi kering dan imaginasi riak, secara umum, ahli teori jiwa manusia berkata, orang dewasa memerlukan peralatan yang tidak diperlukan oleh kanak-kanak. Mungkin begitu, sudah tentu, tetapi kanak-kanak juga ingin mengisi ruang bermain dengan bukan sahaja objek khayalan, jadi syarikat QUESTKINDER menawarkan pemain untuk terlebih dahulu berpakaian dalam pakaian dan dapatkan lightsabers. Selepas itu, lelaki itu berhak menjadi perantis Jedi dan mengambil tempat mereka di bahagian ringan Force. Walaupun usia mereka masih muda, mereka diberi misi yang bertanggungjawab: untuk menyusup ke pangkalan tuan gelap Darth Vader dan mengembalikan skim curi pangkalan tentera Jedi. Sebelum itu, anak muda Padawan perlu menyelesaikan banyak misteri, mencari semua tempat persembunyian, mencari kod untuk peti keselamatan, dan, sebagai tambahan kepada semua kegembiraan lain, juga meredakan bom. Pencarian terdiri daripada empat peringkat. Yang pertama ialah peralatan, memakai jubah Jedi. Peringkat kedua ialah latihan fizikal dan pembinaan pasukan. Di sini anda perlu berlari, belajar bagaimana untuk bertarung dengan lightsaber dan menyelesaikan pelbagai tugas untuk ketangkasan dan kekuatan. Bahagian ketiga permainan ialah tugas pencarian itu sendiri: meredakan bom, mencari kod ke peti besi, menerangi inskripsi dengan cahaya ultraungu, mentafsir kata laluan ke komputer riba, dan, akhirnya, mengembalikan lukisan pangkalan Jedi. Selepas itu, anda boleh pergi ke peringkat keempat dan meneruskan tugas individu di makmal Darth Vader. Di dalam bilik yang gelap dan gelap... baik, atau di dalam khemah, lebih tepat lagi, setiap pemain ditutup matanya secara bergilir-gilir, kamera video digantung di kepalanya dan dihantar untuk merayau dalam kegelapan dengan tangisan panik rakan-rakannya. . Semuanya akan baik-baik saja, tetapi jeritan ini perlu ditafsirkan entah bagaimana, kerana ia adalah mata pemain, kerana semua ahli pasukan lain melihat imej dari kamera tindakan pada monitor dan mencadangkan bagaimana dan di mana untuk mengumpul unsur-unsur kod yang diperlukan untuk membuka kapsul rahsia.

Ciri yang menarik tawaran - pembahagian pakej perkhidmatan kepada "standard", "super" dan "VIP". Anda boleh memilih yang betul berdasarkan keutamaan kewangan anda.

Khalayak sasaran permainan - aktif kanak-kanak, bersedia untuk bermain dalam satu pasukan dan bersedia untuk menang bukan sahaja dengan kekerasan, tetapi juga dengan pemikiran logik.

Syarikat QUESTKINDER boleh menawarkan pilihan yang berbeza untuk tempat acara atau datang ke lokasi yang sesuai untuk anda dan menyediakannya untuk pencarian.


Permainan aksi di St. Petersburg "Star Wars"

Penganjur:"Dikunci"
lokasi: St. Petersburg, per. Garam, d. 8
Bilangan pemain: 2-6 orang
umur: 12+
Tempoh: 80 minit
Harga: daripada 450 rubel

Petersburgers, Petersburgers, penduduk Venice Utara - apa sahaja yang anda panggil, tetapi mereka sentiasa mahu berbeza daripada semua orang, terutamanya dari Muscovites, akibatnya, jika terdapat beberapa pencarian di Mother See, yang namanya " Star Wars", kemudian Peter berjalan selari dengan lebuh raya utama, di sini "peperangan" bertukar menjadi "pahlawan". Tetapi Jawatankuasa Perlindungan Hak Cipta dan Harta Intelek tidak akan mencari kesalahan. Jadi, jika anda tinggal atau berada di St. Petersburg, maka anda berpeluang mencuba sendiri permainan aksi ini. Legendanya adalah seperti berikut: Maharaja menyelesaikan Tornado Stesen dan berusaha untuk memusnahkan planet. Berjalan-jalan dengan bersungguh-sungguh. Terdapat kemungkinan bahawa dia akan mendapat kuasa ke atas Angkatan, yang pastinya tidak boleh dibenarkan. Galaksi, seperti biasa, berada dalam bahaya. Anda perlu mengikut jejak Jedi Knight, bertemu Chewie, berkawan dengan tuan lama, menyertai pertarungan lightsaber dan menyelamatkan dunia. Terdapat beberapa bilik di lokasi, yang diusahakan secara terperinci, yang membantu para peserta usaha untuk merasakan legenda permainan dan benar-benar menyelami perasaan "galaksi yang jauh, jauh".

Yang paling menarik inilah dualisme realiti: anda Anda boleh memilih mana-mana bahagian, walaupun Terang, malah Gelap.

Khalayak sasaran- berdasarkan lokasi penduduk dan tetamu bandar di Neva.

Sebagai tambahan, pasukan ILocked menawarkan perkhidmatan jurugambar dan juruanimasi kanak-kanak.

Begini rupanya secara pelik: plotnya sama, sudah biasa hampir sejak zaman kanak-kanak, wataknya sama, George Lucas tidak memberi kita yang baru dan tidak mungkin memberi kita lagi, dan permainannya berbeza dan meliputi sebarang sasaran penonton. Anda hanya perlu membuat pilihan. By the way, jangan tergesa-gesa! Apabila menempah sebarang pencarian, bukan hanya salah satu daripada yang dibentangkan dalam ulasan ini, melalui laman web EscapeTeams.ru sebelum 1 Disember, anda berpeluang memenangi tiket ke filem Star Wars: The Last Jedi. Setiap orang kesepuluh yang menempah permainan dijamin akan menerima 2 tiket sebagai hadiah.

Wartawan ProRealGames,
Vladislav Pozdnyakov

Dua tahun yang lalu, pelawak hebat Evgeny Morgunov meninggalkan kami - seorang lelaki yang hampir tidak hidup hingga abad ke-21, hampir selesai bermain di teater dan pawagam, dan hidup lebih lama daripada anak lelaki tercintanya Nikolai selama setahun ... Saya tahu Evgeny Morgunov tidak sekejap, jadi saya ingin berkongsi dengan pembaca kenangan saya tentang dia.

Yevgeny Alexandrovich sedang mati teruk. Kehidupannya yang sukar berakhir di hadapan doktor yang keletihan di hospital Kremlin, yang sejak enam tahun lalu telah bergelut dengan penyakitnya - diabetes, yang menyebabkan strok. Bersama-sama dengan Evgeny Morgunov, seluruh generasi pelawak yang hebat meninggalkan: Papanov, Mironov, Leonov, Nikulin, Evstigneev, Smirnov dan ramai lagi. Dan atas sebab tertentu, generasi baru yang boleh menggantikan mereka masih belum lahir, dan komedi yang setara dengan kualiti filem tahun lalu juga tidak muncul. Siapa yang boleh bermegah kerana telah menonton beberapa komedi moden sebanyak 25 kali, seperti yang biasa kita tonton filem pendek "Dog Mongrel" dan "Moonshiners"? Tetapi - berhenti! Apa yang kita warisi daripada lelaki gemuk yang ceria yang membuat kita berguling-guling ketawa? Beberapa artikel anumerta dalam akhbar (semasa hidupnya, wartawan tidak benar-benar memanjakan pelakon itu) dan itu sahaja. Setakat ini, tiada siapa yang mencipta satu buku atau buku kecil, satu filem dokumentari atau program televisyen tentang karyanya. Pihak berkuasa rasmi nampaknya tidak menyedari Yevgeny Morgunov, menangguhkan tugasan tajuk dan memadamkan namanya daripada kamus filem. Dia kekal sebagai artis yang layak, diiktiraf di dunia sebagai "rakyat". Dia selalu menentang kebijaksanaan konvensional, itulah sebabnya dia menderita. Sebarang ketidakadilan membangkitkan dalam dirinya kemarahan dan kemarahan yang gila. Dia mengoyakkan tekaknya dengan pihak berkuasa, yang mana mereka tidak menyukainya, tidak bertolak ansur dengan penghinaan, tidak tahan sombong. Para pegawai menjauhinya, tetapi dia mencintai rakyat, memuja wanita. Dia menyemai persahabatan yang baik, dihargai, melindungi yang lemah. Nama Morgunov diliputi dengan legenda, sejumlah besar spekulasi, cerita dan anekdot yang diedarkan tentangnya. Sebagai contoh, yang ini. Vitsin, Nikulin dan Morgunov menyeberangi sungai dengan rakit. Rakit itu terbalik dan ketiga-tiga mereka jatuh ke dalam air. "Tolong! Ada buaya!" jerit Vitsin. "Jimat! Ada buaya dalam sungai!" - Nikulin bergema dia. Kemudian seekor buaya muncul dan menjerit: "Selamatkan diri anda, siapa boleh! Ada seekor kuda nil di sungai!"
Atau ini ceritanya. Sekali di Paris, seorang wanita muda bertanya kepada Morgunov: "Eugene, bawa saya ke Lido." "Kami akan pergi bersama anda ke Lido, hanya selepas itu, bukan sebelum ini," jawab Morgunov. Atau, sebagai contoh, pelakon itu berkata: " Saya sedang berlatih sekarang peranan Mumu. Benar, saya takut saya tidak dapat mengatasinya, kerana saya mempunyai Gerasimov sebagai pengarah dan guru.
Lawaknya yang berkilauan memukau orang di sekelilingnya. Kadang-kadang nampaknya wiranya Berpengalaman terus keluar dari skrin dan terus bermain dalam kehidupan. Dia mencurah-curah dengan gurauan, menumbuk, dan kadang-kadang menjadi serius, duduk di piano dan mempersembahkan Schubert, Chopin, Beethoven dengan hati... Dia dengan mudah memetik Kafka, Horace Rom kuno, Sophocles Yunani kuno...
Untuk menghormati trio terkenal yang dicintai oleh orang ramai: Yevgeny Morgunov, Yuri Nikulin dan Georgy Vitsin, satu-satunya Muzium Tiga Pelakon di negara kita yang didedikasikan untuk kerja mereka telah dianjurkan, yang mengandungi pameran unik: poskad, lencana, gambar, keratan dari akhbar dan majalah, surat, barangan peribadi, autograf, poster, cenderahati, lukisan dan banyak lagi. Pada pembukaan muzium, Yuri Nikulin berkata: "Muzium biasanya dicipta selepas kematian seorang pelakon, tetapi di sini muzium sudah siap, dan kita tidak perlu mati lagi." Kata-katanya ternyata menjadi nubuatan sedikit sebanyak: Yuri Nikulin dan Yevgeny Morgunov kekal dalam sejarah komedi dan sarkas Rusia. Dan yang paling penting - di hati jutaan peminat bakat unik mereka.

Penonton filem sering menghiburkan diri mereka dengan mencari kesilapan dan ketidakkonsistenan dalam filem yang mereka tonton. Sebaik sahaja filem baharu ditayangkan di pawagam, pandangan tajam penonton melihat setiap perubahan kecil dalam penampilan watak atau kedudukan objek.

Kami telah menyusun senarai bloopers filem yang menarik untuk anda, yang, bagaimanapun, mungkin terlalu halus untuk ramai orang. Kebanyakan daripada mereka mungkin anda tidak pernah perasan, dan ia tidak boleh dimaafkan jika anda tidak pernah mengetahui tentang mereka. Teruskan membaca dan anda tidak akan dapat menonton filem ini dengan cara yang sama sekali lagi!

"Senja"

Jika anda menonton filem itu dengan teliti, anda boleh melihat pantulan kamera di tingkap kereta. Sebenarnya ini adalah kesilapan biasa yang ramai pengarah lupakan. Ini berlaku di Twilight.

"Iron Man 2"

Pada permulaan filem, kita melihat Tony Stark membuat persembahan dalam rancangannya dengan memakai baju putih. Kemudian dia hilang dari skrin untuk seketika, muncul sudah dalam baju hitam dan kekal di dalamnya sehingga tamat persembahan.

"Deadpool"

Jika anda berhati-hati menonton adegan di mana Deadpool memecut laju di lebuh raya, anda akan perasan bahawa satu ketika tiada apa-apa di belakangnya, dan seterusnya terdapat gagang pedang.

Dalam adegan bar, tatu leher Vanessa muncul dan hilang semula.

"Forrest Gump"

Dalam adegan di mana Forrest bertemu Jenny, anda boleh melihat besi di belakangnya, yang kelihatan bergerak sendiri.

"Harry Potter dan Batu Ahli Falsafah"

Apabila Mak Cik Petunia mengucapkan selamat hari lahir kepada Dudley dari belakangnya, wayar mikrofon boleh dilihat di lehernya.

Ketika Harry menghampiri meja Gryffindor selepas upacara pengasingan, dia mengambil tempat di sebelah Ron. Tetapi dalam adegan seterusnya, dia sudah duduk di antara Hermione dan Percy. Itulah yang membuat keajaiban!

"Titanic"

Apabila Rosa melihat kapal besar itu, tahi lalatnya berada di pipi kirinya, tetapi ternyata ia berada di sebelah kanannya.

Untuk membebaskan Jack daripada gari, Rose memecahkan perisai api kaca yang mengandungi kapak. Hentakan itu memecahkan semua kaca, tetapi apabila dia meraih kapak, serpihan itu kembali ke tempatnya.

Nampaknya ada dua kapal. Jika tidak, bagaimana anda boleh menerangkan perubahan rupa dek?

"Pulpa fiksyen"

Sebelum memberi Mia suntikan adrenalin, Vincent melukis tanda merah tebal di dadanya. Tetapi apabila gadis itu "dilahirkan semula", tanda itu hilang.

Apabila Mia dan Vincent berada di kafe, dia merokok sambil mengambil pesanan. Dilihat dari sisi, dia memegang sebatang rokok di tangan kirinya; dan jika dari hadapan - di sebelah kanan.

"Elemen Kelima"

Sebelum melompat, Lilo dikejutkan dengan monorel yang melalui dinding di sebelahnya. Pada saat berikutnya dia melompat dan kita melihat bahawa pemandangan telah berubah sepenuhnya: tidak ada monorel, dan bangunannya kelihatan berbeza.

"Rapunzel: Kusut"

Dalam adegan di mana Flynn menaiki menara ke Rapunzel, Ibu Gothel menikamnya dengan kerisnya, tetapi tiada darah yang tersisa pada bilahnya. Walaupun terdapat penjelasan yang baik untuk perkara ini: mengikut rating filem, tidak sepatutnya ada sebarang darah pada skrin.

Apabila Flynn yang hampir mati menyentuh rambut Rapunzel, belenggu di tangannya kelihatan telah hilang. Sudah tentu, mereka boleh meluncur di lengannya, tetapi pada saat berikutnya adalah jelas bahawa mereka telah kembali ke tempat asal mereka.

"Basteri Inglourious"

Dalam salah satu adegan, lambang di dada seorang pegawai Jerman hilang dan kemudian muncul semula.

"Avatar"

Apabila Jake membuka kapsul, tiada tanda kereta sorong berhampirannya. Tetapi seketika kemudian, dia muncul entah dari mana.

"Terminator 2: Hari Penghakiman"

Pada permulaan filem, Terminator melindungi John daripada peluru T-1000 dengan badannya sendiri, dan ia melantun dari belakangnya. Sememangnya, banyak lubang muncul pada jaket. Tetapi selepas beberapa saat ia kelihatan seperti baru.

Apabila trak yang dipandu T-1000 mengejar John Connor, ia memandu di bawah jambatan, menyebabkan cermin depan terbang keluar. Tetapi dalam bingkai seterusnya ia kembali ke tempatnya.

"Avengers"

Dalam adegan di mana Thor memusnahkan segala-galanya di sekeliling, bampar sebuah kereta dipulihkan secara ajaib.

"Kelab Pembeli Dallas"

Filem ini berlatarkan tahun 1985, tetapi dalam satu babak kita melihat poster untuk Lamborghini Aventador. Kereta ini dikeluarkan hanya pada tahun 2011.

"Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl"

Nampaknya terdapat beberapa peminat fesyen moden dalam kumpulan Kapten Jack Sparrow.

"Terminator 3: Kebangkitan Mesin"

Pada satu ketika, John dan Kate sedang terbang dalam pesawat putih kecil. Nombor N3035C boleh dilihat pada papannya. Bagaimanapun, selepas wira turun, ia tiba-tiba bertukar kepada N3973F. Kemudian bingkai itu sekali lagi mendapat nombor yang asalnya.

"Marie Antoinette"

Kesilapan yang benar-benar mengejutkan dapat dilihat dalam filem mengenai ratu Perancis ini, yang diarahkan oleh Sofia Coppola. Nampaknya converse popular di kalangan bangsawan abad ke-18!

"Orang asing"

Apabila anak kapal berada di atas kapal asing, Kane boleh dilihat memakai topi khas di dalam sutnya. Apabila dia kemudian dimasukkan ke hospital, topi keledar sut itu dibuka untuk mengeluarkan makhluk asing itu, namun topi itu tiba-tiba hilang.

"Orang yang mencurigakan"

Apabila kita mula-mula melihat kapal terbang mendarat, ia mempunyai empat enjin. Sekejap lagi nampaknya dia sudah berjaya kehilangan separuh.

"Ted"

Protagonis John dalam semua adegan filem itu memegang telefon pintar terbalik. Walaupun ini nampaknya tidak menghalangnya daripada berkomunikasi.

"Gladiator"

Dalam salah satu adegan dalam filem itu, anda dapat melihat bahawa orang Rom kuno nampaknya menggunakan tong gas untuk kereta kuda mereka. Bagaimanakah anda boleh merindui blooper seperti ini dan tidak melihatnya sebelum filem itu ditayangkan di skrin?

"Star Wars"


Atas