Konkurranser for barn og quiz ved bordet. Konkurranser, spill for jubileet

Så du ser at øynene til gjestene blir skråstilte, skålene begynner å bli gjentatt og, som fabelen sier, "det er ingen enighet blant venner" ... Det er på tide å starte spillet. Naturligvis er gjestene dine ikke klare for intellektuelle bedrifter for øyeblikket, men spillene nedenfor vil være ganske tilgjengelige for dem, spill for et lite edru selskap. Motsatt vil noen spill hjelpe deg med å få gjestene dine opp i fart, som det neste spillet.

"Drunken House"

Et ubegrenset antall spillere kan delta i dette spillet. For henne blir dominobrikker tatt, og i sin tur bygger hver spiller en etasje i et dominohus (to dominobrikker er plassert vertikalt og plassert horisontalt). Hvis en spiller ødelegger huset med sine handlinger, eller han faller ved et uhell under forsøket, blir han skjenket et straffeglass med alkoholholdig drikke. Og når spilleren når tilstanden hvor han ikke er i stand til å heve et glass til, er han ute av spillet.

"Langdistansebuss"

Spillet er som følger: verten har allerede en rutetabell og en rute der bussholdeplassene er angitt. Alle skjenkes et glass, og etter kunngjøringen av hvert stopp drikker alle. Spillet fortsetter til den siste personen kan drikke. Han blir vinneren.

"Bandittene har kommet"

For dette spillet sitter deltakerne ved bordet. Hver av dem legger ti rubler under glasset og drikker. Så snart lederen sier setningen «Bandittene har kommet», skal alle gjemme seg under bordet og sitte der til lederen sier: «Bandittene er borte». Etter det kryper alle ut under bordet, legger igjen penger under glasset, drikker og venter på lederens kommando. Spillet fortsetter til det er én spiller under bordet. Han, som vinner, får alle pengene.

"Mynt"

Spillet "Coin" deltar av 3 eller flere spillere. For å gjennomføre det legger de et glass øl på bordet og dekker det med en papirserviett på toppen. Kantene på servietten er bøyd langs kanten av glasset, og en rubel er plassert i midten av papiroverflaten. Den første spilleren tenner en sigarett og berører en serviett med en flamme. De neste spillerne tar et drag og berører også papirservietten med en gnist. Dette fortsetter inntil, på grunn av berøring med en gnist, en av spillerne ikke faller rubelen til bunnen av glasset. Denne personen vil være taperen, og han må tømme glasset til bunnen.

"Kinesiske spisepinner"

De mest fulle gjestene inviteres til å delta i dette spillet. De legger en salat med finhakkede ingredienser foran seg og ber dem spise den med tannpirkere. Den som spiser raskest vinner.

"Finn ut graden din"

Dette spillet er designet for allerede fulle mennesker og er designet for å identifisere de mest fulle av dem. Spillerne får en blyant eller penn. Bak dem er et alkoholometer med synkende grader tegnet på et stort ark. Deltakerne må bøye seg, sette et merke på alkoholmåleren, og siden på vår alkoholmåler er gradene reversert, det vil si i synkende rekkefølge, for at deltakerens grad skal være lavere, må han løfte hånden høyere.

Spillet spilles av to lag med like mange spillere. På et bord i den andre enden av rommet satte de en flaske vodka, et glass og en tallerken med smørbrød eller oppkuttet frukt. Spillet starter. Den første spilleren må løpe til bordet, fylle glasset med vodka og gå tilbake. Den neste spilleren, som har nådd bordet, drikker det den første skjenket, og løper også tilbake. Den neste løper til bordet, tar en matbit og løper tilbake. Men den fjerde spilleren, etter å ha nådd bordet, må skjenke seg selv, drikke, ta en matbit og gå tilbake til laget. Dette fortsetter til et av lagene går tom for vodka. Den som går tom for vodka raskere, det laget vant.

"Tisser gutter"

Fulle menn deltar i dette spillet. En åpen flaske øl og et tomt glass settes foran hver deltaker. Flasken settes mellom bena til en av spillerne, og spillerne prøver å fylle et glass på gulvet med øl. Den som fyller glasset raskest vinner. Premien til vinneren kan være et glass fylt av ham.

"Labyrint"

Flere deltakere er valgt ut til spillet. De gir dem bind for øynene etter tur, slapper av og begynner å lede dem gjennom forskjellige rom i rommet der festen holdes. Oppgaven til deltakeren er å gjette hvor vertene brakte ham. Den som kan gjette vinner.

"Strå"

Antall spillere i dette spillet er ikke begrenset. Hovedoppgaven til spillet er å helle innholdet i ett glass i et annet ved hjelp av et sugerør. Taperen lager en skål, og vinneren drikker et glass.

"slukk tørsten"

For å spille får tre jenter store glass, og de henvender seg til gjestene med en forespørsel om å fylle dem. I mellomtiden finner man såkalte andre halvdeler for jenter. Etter å ha fylt glassene, må jentene hjelpe til med å slukke tørsten i "andre halvdel". I spillet brukes en medisinsk sprøyte til dette, med hvilken innholdet i glassene pumpes inn i munnen på deres "andre halvdel". Vinneren er paret som skal tømme glasset først.

"Drikk og spis så"

Dette spillet spilles best i første halvdel av festkvelden. For å gjennomføre det trenger du to hatter. Den ene inneholder notater adressert til deltakerne, med instruksjoner om hva de skal drikke, og den andre - hva de skal spise. Deltakerne tar ut ett blad fra hver lue. Notatet begynner med ordene "Drikk fra ...", og fortsettelsen kan være annerledes. Vel, for eksempel "Drikk fra ..." skjeer; fra en tallerken; fra hånden til personen som sitter ved siden av deg, osv. Notater i en annen lue begynner med ordene "Etter å ha drukket en matbit ..." (alternativene kan også være veldig forskjellige, for eksempel: en appelsin med et skall, en salat som ligger på en tallerken osv.).

"Prøv å drikke"

Antall spillere her er ikke begrenset og avhenger av antall hjelpeartikler (perler eller kjeder). Spillere må, stående på en stol, vri perler på armen (benet) og samtidig prøve å drikke øl, Pepsi osv. fra flasken Vinneren er den som først drikker innholdet i glasset og ikke søle en dråpe.

"Drikk øl!"

Ølelskere deltar i dette spillet. Spillere stiller seg på rekke og rad, de får utdelt et stort krus med øl. Oppgaven er å drikke et krus med øl og synge en sang så raskt som mulig. Vinneren vinner en flaske champagne.

"Kom igjen, gjett!"

Dette spillet er designet for god hørsel av deltakerne. Deltakerne får på sin side en mobiltelefon eller vanlig telefon i hendene. Anrop høres, deltakeren må ta telefonen og gjette hvem av de tilstedeværende gjestene, som er i det andre rommet, som ringer ham. Samtidig kan og må stemmer forvrenges. Den deltakeren som gjetter flest stemmer vinner.

"Den sterkeste vinner!"

Fire eller flere personer kan delta i spillet. På salongbordet, i midten, sett en matbit og fylte glass (men ett mindre enn antall spillere). Når musikken starter, begynner spillerne å gå i en sirkel. Når musikken stopper, må spilleren raskt ta et glass og drikke det til bunnen. Den som står igjen uten glass er ute av spillet. Etter hvert trinn i spillet fjernes ett glass fra bordet. Spillet fortsetter til det gjenstår to spillere. De skal delta i superspillet, som foregår etter de samme reglene. Vinneren er deltakeren som først drakk innholdet i glasset.

"Prøv å blåse det av!"

Spillet er designet for tre eller flere spillere. Et skjenket glass øl eller vodka legges på bordet, og en ny kortstokk legges på glasset. Målet med spillet er som følger - spillerne bytter på å blåse av flere kort fra glasset. Deltakeren som blåser bort alle kortene er ute av spillet. Spillet avsluttes når en spiller gjenstår. Han regnes som vinneren, og han får rett til å drikke innholdet i glasset.

"Idiot"

Spillet er designet for allerede beruset selskap. Antall spillere er ikke begrenset. Spillet begynner med at en av spillerne hvisker "Idiot!" Den neste spilleren sier dette ordet litt høyere. Så spillerne snakker høyere og høyere. Vinneren er spilleren som ingen kan rope høyere enn.

"Fotball"

For spillet trenger du en hvilken som helst liten ball. Spillet spilles av to par. Kvinner imiterer målet med føttene, og menn prøver å drive ballen inn i dem. Den som gjør det raskere vinner. Det tapende paret blir eliminert fra spillet, og et nytt par kommer inn i spillet. I løpet av spillet kan kvinner bytte plass med menn. Vinneren er paret som ingen kan slå.

"Ikke søl!"

Deltakerne sitter ved bordet. Den første spilleren tar et glass og heller litt væske i det. Det kan være vodka, øl, limonade og mer. Så gir han det videre til naboen. Han heller på sin side også væsken i glasset og sender den videre. Dette fortsetter til en deltaker ikke kan helle noe i et glass. I følge reglene skal han drikke det som er i glasset. En deltaker som nekter å drikke er ute av spillet.

"Hell og drikk!"

Dette er et parspill. I begynnelsen av spillet sitter jentene på en stol og holder glasset med knærne. Menn som er i nærheten holder en flaske champagne eller øl med føttene. Så går hver til kjæresten sin med en flaske mellom bena. Hans oppgave er å fylle glasset og drikke innholdet. Jenta kan hjelpe partneren sin, men uten å berøre glasset med hendene. Vinneren er den som fullfører oppgaven raskest.

"Tørst"

Dette er et spill der kvinner deltar. En kopp champagne settes på bordet foran hver kvinne Kvinnens oppgave er å drikke hele koppen med lukkede øyne og hendene bundet bak ryggen.

"La oss drikke i stigende rekkefølge!"

Antall spillere er ikke begrenset. Foran hver spiller er det fem shotglass fylt med vodka (hvert glass er litt større enn det andre). Spillerne må raskt drikke alle glassene, ha en lett matbit og passe på å sette glassene på rad i stigende rekkefølge. Vinneren er den som er raskest og lager briller riktig.

"Hell, drikk og dans!"

En sterk alkoholholdig drikk kreves for å spille spillet. Tomme glass settes foran spillerne. På tellingen av «En, to, tre» skjenker de raskt, drikker og setter seg på huk. Alle som ikke er ferdige med å drikke regnes som tapere og blir eliminert fra spillet. De gjenværende spillerne fortsetter spillet til en spiller gjenstår. Han vil bli ansett som vinneren.

"Lokk"

Dette spillet er designet for ølelskere. Tre flasker øl og et krus er plassert foran spillerne på bordet. Spillernes oppgave er å åpne ølet, helle det i et krus og drikke det raskest. Den som gjør det raskest regnes som vinneren.

"Gjett"

Dette spillet tilhører kategorien loddtrekninger. Gjenstandene for trekningen i den er deltakerne selv. Tre eller flere personer kan spille. Hver spiller får et glass med sugerør fylt med vodka, men det sies at alle glassene er fylt med vann og kun ett glass er fylt med vodka. Mengden drikke i glassene skal være den samme. På kommando begynner spillerne å drikke av sugerør, mens publikum ser på og visstnok prøver å gjette hvem som har vodkaen. Når alle spillerne har tømt glassene sine, kunngjør verten at alle glassene inneholdt vodka. Så det er ingen vinnere eller tapere i dette spillet.

"Skyt en straffe"

Spillet spilles på gulvet. Det settes 11 glass hver 50. cm Spilleren må gå på alle fire og drikke alle glassene, mens han holder en liten barneball under haken. Vinneren er den som kryper til slutten og som ikke har mer enn 3 baller å falle.

"Boble"

For å spille spillet sitter deltakerne rundt bordet, i midten legger de en "boble" flat. En av spillerne begynner å snurre den. Den som halsen på "boblen" peker til, skal drikke et glass vodka. Spillet fortsetter til det gjenstår en spiller. Han vil bli ansett som vinneren.

"Ta meg med"

For spillet deles deltakerne inn i lag med like mange spillere. De første medlemmene av teamet tar fylte vinglass i tennene ved basen og løper til en forhåndsbestemt kant og tilbake. Konkurrenter bør prøve å søle så lite væske fra glasset som mulig. Laget som fullfører oppgaven først vinner.

"Hold meg!"

For spillet trenger du sterke drinker. Spillerne er delt inn i lag. I samme avstand fra spillerne på hvert lag satte de et bord med glass øl. Hver lagspiller må løpe til bordet, drikke et glass øl og se ned, gå rundt bordet én gang og gå tilbake til laget. Spillet fortsetter til hver spiller har gjort dette. Laget som bruker minst tid på å konkurrere vinner.

"Hvem er jeg?"

Spillet spilles i et støyende og muntert selskap. En person som ikke kan spillereglene kalles. Masseunderholderen informerer ham i øret at han må fremstille en representant for yrket han vil kalle ham. Tar ham ut av rommet, ringer yrket. Resten av deltakerne må gjette hvilket yrke som ligger foran dem. Vinneren er den som er raskest og morsomst av alle til å hjelpe gjestene med å gjette yrket.

"Send pennen!"

Lag opprettes for spillet. Deltagerne står i kø og begynner å sende en kulepenn, som plasseres mellom leppene og nesen. Laget som fullfører oppgaven raskere, det vil si sender pennen fra den første deltakeren til den siste, vinner.

"La oss dryppe fra en pipette"

Deltakerne inviteres til å helle vann fra en beholder til en annen (volumet på beholderen velges vilkårlig), mens de bare bruker en pipette. Deltakeren som fyller den tomme beholderen raskere blir vinneren og mottar en premie.

"Prøv og gjett!"

Deltakerne får tilbud om navn på vodka, øl og andre alkoholholdige drikker, og de må på sin side gjette disse navnene for gjestene. Vinneren vil være den hvis gjester gjetter navnet raskest.

"Bygg en pyramide"

Spillet krever et stort antall tomme flasker. Par deltar i det (hvert par er engasjert i konstruksjon). De må bygge en pyramide. Men for å bygge, må du først kjøpe flasker. Og de kan kjøpes for klærne spillerne har på seg. Vinneren er det paret som ender opp med den høyeste pyramiden.

"Gi det til noen andre"

For å spille trenger du en tannpirker. Alle deltakerne er delt inn i to lag og stiller seg i kø. Den første deltakeren klemmer en tannpirker med leppene og begynner å gi den til neste deltaker, og så videre til den siste spilleren. Laget som fullfører oppgaven først vinner.

"Banan"

For å spille trenger du en liten banan og is. Både kvinner og menn kan delta i spillet. De legger de nødvendige ingrediensene på bordet, slår på musikken, der deltakerne må spise en banan og iskrem, men ikke bare, men så erotisk som mulig. Vinneren kåres av gjester som ikke deltar i spillet.

"Håndklær"

For å spille trenger du et lite frottéhåndkle brettet inn to eller tre ganger (avhengig av størrelsen på håndkleet). Deltakerne sitter i ring på stoler. En av deltakerne dekker øynene med et skjerf og gir et håndkle. Han må på sin side legge et håndkle på knærne til en av spillerne med ordene: "Hvem er her?", Og den som de legger det til kan lage forskjellige lyder med en modifisert stemme (kvekke, bjeffe, etc.) .). Den første spilleren må gjette spilleren ved sin stemme. Tre forsøk er gitt for å gjette, hvis alle mislykkes, blir deltakeren eliminert fra spillet.

"Femte punkt"

En eller flere deltakere kan delta i spillet. Den trenger lett gjenkjennelige gjenstander, for eksempel grønnsaker, frukt, men bare rene. Deltakeren får bind for øynene, og i mellomtiden legges en av gjenstandene på en stol. En person med bind for øynene må med sitt femte punkt, det vil si rumpa, bestemme hva slags gjenstand det er. Samtidig kan selve prosessen bli morsomt kommentert,

"Kle deg for tiden"

Verten kaller to eller tre spillere. Forbereder de mest latterlige tingene, som leggings, en bh, morsomme hatter (du kan få barn), forskjellige sko. Antallet klesbunker avhenger av antall spillere. Spillereglene er som følger: Spillere må binde bind for seg selv i en viss tidsperiode for å få på seg så mange ting som mulig. Etter programlederens skjønn kan vinneren gis en gave.

"ski"

To kommandoer kreves. Hver skal bestå av fire eller fem gutter (menn) og to jenter. Begge lag stiller opp i to kolonner, på begge sider av hver av dem står to jenter som spiller rollen som skistaver. Den første spilleren i kolonnen setter seg på huk og tar tak i venstre ben til jenta som står på høyre side med høyre hånd, og høyre ben på jenta som står på venstre side med venstre hånd. Det samme gjør motstanderlaget. På kommando av lederen begynner de å bevege seg fremover og skjørte flaggene. For å gjøre det mer morsomt og interessant, kan du lage musikalsk akkompagnement. Laget som avslutter først er vinneren. Som premie kan du gi ekte skistaver.

"Min lyst"

Spillet er bra fordi gjestene kan sitte stille ved bordet. Verten har en lukket boks i hendene, hvor det er lapper med alle ønsker. For eksempel: "Jeg vil ha en gummikvinne", "Jeg trenger en vibrator", "Jeg vil bytte kjønn til det motsatte", "Jeg vil danse striptease på en nattklubb", "Jeg vil kle av meg foran alle på bordet", "Jeg vil ta en tatovering på et intimt sted, osv. Musikken slås på, og verten gir boksen til gjestene, og de begynner å gi den til hverandre. I det øyeblikket verten slår av musikken, tar personen som hadde boksen i hendene frem en lapp derfra og leser den høyt. Etter at noten er lest, slås musikken på igjen, og boksen sendes videre.

"Finn din favoritt"

Konklusjonen er at den unge mannen gjettet haugjenta blant andre. En jente og en gutt er invitert til dette spillet. Han husker utseendet hennes, klærne. Så får han bind for øynene, og ytterligere tre jenter er invitert fra gjestene. Og jenta han husket blir tatt bort. Etter det slås romantisk musikk på, og fyren begynner å lete med hendene etter sin elskede blant de tre deltakerne.

"Mate en venn"

Tre bord er satt opp, to personer inviteres til hvert bord. Den ene må mate den andre. Yoghurt kan brukes som mat i dette spillet. Alle deltakere er bundet opp med hendene, og de som skal mates får også bind for øynene. Materen tar skjeen med munnen og begynner på et signal å mate vennen. Vinnerne er de som tømmer krukken med yoghurt raskest.

"Dialog of Lovers"

Dette spillet kan kalles et scenespill. To deltakere er invitert - en jente og en fyr. Lederen står mellom dem og holder to kar i hendene. I en av dem blandede notater (spørsmål) for en ung mann, i den andre også blandede notater (svar) for en jente. Spillerne tar dem ut av karet etter tur og leser dem høyt.

"Å, de dyrene"

Tre spillere med skuespillerdata er valgt ut. Lederen tilbyr å danse en uvanlig dans. For eksempel paringsdansen til neshorn, dansen til en lat elefant osv. Vinneren er den som danser best.

"Og vi går rundt"

Det er nødvendig å velge to lag, hver må ha minst 3 personer. Oppgaven for spillerne: holde ballen (eple, appelsin, ball) mellom bena og to puter under armhulene, gå til flagget og tilbake. Du kan ikke løpe eller hoppe, du må overvinne en gitt distanse. Vinneren er laget som gjorde alt riktig og fullførte raskere.

"Nøyaktighet"

Dette spillet vil kreve tre spillere. En av spillerne spiller rollen som målet. Verten gir begge deltakerne et visst antall plast- eller gummiringer. De står i en avstand på omtrent 1,5 m fra målspilleren og kaster vekselvis ringer på hendene hans, som er hevet opp. Deltakeren som står til høyre for målspilleren kaster ringer på høyre hånd, derfor kaster deltakeren som står til venstre ringer på venstre hånd. Den som setter flere ringer på hånden er vinneren.

"Vannlek"

Det kreves to lag for å delta i dette spillet. Hver må bestå av minst fire personer. Laget får en engangsbeger og en tom bøtte, som skal fylles med vann i løpet av en viss tid. Deltakerne har hendene bundet bak ryggen. På kommando fra lederen tar de første spillerne som står i laget et glass med tennene og løper til et fartøy med vann, og øser ut så mye de kan derfra. De går så tilbake til laget sitt og heller vannet i den tomme bøtten. Etter det sendes koppen til neste spiller.

Laget som samler mest vann på en viss tid vinner.

"Nydelig"

Verten inviterer tre jenter og tre gutter til å delta i dette spillet og deler dem inn i par. Hvert par får kosmetikk (leppestift, øyenskygge, rouge, mascara eller eyeliner anbefales ikke). Oppgaven til den unge mannen er som følger: sminke kjæresten med bind for øynene. Hun burde på sin side gi ham kosmetikk i hendene. Den som fullførte oppgaven morsommere og raskere, og blir vinneren.

"Og vi hopper sammen"

For å delta i dette spillet trengs tre jenter og tre gutter, samt to personer til som skal tvinne tauet. Verten deler spillerne inn i tre par. Hvert par må gjøre det største antallet hopp, holde hender. Antall hopp telles opp til den første feilen. Paret med flest hopp vinner.

"Bokser skynder seg til jobb"

Dette spillet krever minst to spillere. Programlederen tar på seg boksehansker for alle. Så gir han dem et par sokker (gjerne ull eller dun) og boksershorts. På kommando av leder skal deltakerne ta av seg skoene, ta på seg shorts og deretter sokker. Den som fullfører disse handlingene raskere, vinner.

"Vetter og sjokolade"

Verten kaller inn to eller tre deltakere til å delta i denne konkurransen (etter eget skjønn) og ber hver av dem velge en jente blant gjestene.Deretter tar deltakerne på votter (helst dun eller ull). Verten gir dem en sjokoladeplate (Snickers, Bounty, etc.). På et signal må de pakke ut en sjokoladeplate og mate kjæresten sin. Den som fullfører denne oppgaven raskest er vinneren.

"Eple i mel"

Det kreves to personer for å spille dette spillet. Deltakerne blir bundet med hendene bak ryggen, og på kommando skal de finne og ta ut med tennene et eple som ligger i en skål med mel. Spilleren som først får eplet vinner.

"Prøv å synge"

Hver deltaker får utdelt et ark med en poetisk tekst trykt på. Slå deretter på musikken. Deltakernes oppgave er å synge dette diktet til musikken. Den deltakeren som gjør det best er vinneren.

"Hvordan kan vi danse"

Verten inviterer deltakere, antallet bør være minst fire. De stiller opp. Musikken er skrudd på, gjerne munter. Medlemmene begynner å danse. På dette tidspunktet trekker to personer fra gjestene i tauet og går mot danserne. Spillernes oppgave er å gå over hver gang uten å berøre tauet, som heves høyere og høyere for hver gang. Den deltakeren som holdt ut lengst er vinneren. For å gjøre spillet morsommere kan du invitere jenter i lange skjørt.

"Bestå så snart som mulig"

Antall deltakere bør være så stort som mulig. Verten stiller dem opp på rad og gir den første spilleren et leketøy. Så snart musikken begynner å spille, begynner deltakerne å passere den bak ryggen. Den som, i det øyeblikket musikken stopper, har leken i hendene, går. Spilleren som forblir sist mottar denne leken i gave.

"Spis en banan"

Verten ringer to jenter og to gutter og deler dem i par (ett par er en jente og en fyr). Unge mennesker sitter på stoler og holder en halvåpnet banan mellom bena. Jentene er bundet. På lederens kommando må de spise en banan. Paret som fullfører oppgaven raskere vinner.

"Finn en klesklype"

Det er mest sannsynlig et prestasjonsspill. Verten ringer to par. Gutter må finne en klesklype med bind for øynene gjemt på klærne til kjæresten deres. Jentene får også bind for øynene slik at de ikke gjetter at programlederen faktisk ikke kommer til å feste klesklyper til dem. På kommando begynner unge mennesker håpløst å se etter en klesklype, og jenter ser frem til slutten av spillet (musikalsk akkompagnement til sangen "Oh, what a woman").

"Send eplene"

Dette spillet krever to spillere. Deres oppgave er å overføre epler i tennene fra ett kar til et annet (antall epler er minst 5). Verten binder hendene bak ryggen og på kommandoen «Til start. Merk følgende. Mars!" Deltakerne må tilbakelegge en viss distanse. Den som overfører fem epler raskere vinner (sangen til Tatu-gruppen "They won't catch up with us" kan bli musikalsk akkompagnement).

"God kortstokk"

Verten ber om deltakelse i denne konkurransen to eller tre deltakere (etter eget skjønn) og binder dem for øynene. Deres oppgave er å samle så mange spredte kort som mulig. Den som har flest kort vinner.

Bursdag for hver jente, jente, kvinne er av stor betydning. Til tross for at det anses som uanstendig å spørre bursdagsjentens alder, forblir denne ferien alltid veldig spennende for hver av dem. Jubileer er spesielt viktig. Når en kvinne fyller 50-55 år, kommer det en periode hvor nytenkning kommer. På denne dagen ønsker enhver skjønnhet å tilbringe feriemoro og i kretsen av slektninger og venner. For å gjøre bursdagen din uforglemmelig, kan du invitere en toastmaster til feiringen eller arrangere moro selv, det viktigste er å finne en aktiv gjest som elsker å "snakke". Bordkonkurranser og spill er perfekte for dette.

Spillet "Hvem tenker på hva?"

Dette spillet holdes under festen i et muntert selskap av slektninger og venner.

  • Verten tar frem en liten pose til gjestene, hvor det ligger små papirlapper med bokstaver. For eksempel "M", "K", "A" og så videre.
  • Oppgaven er at spilleren skal trekke et kort fra posen og navngi det første ordet som dukker opp med bokstaven som kommer over.

Vanligvis går spilleren seg vill og sier de mest latterlige tingene. Poenget er å bare ha det gøy å lytte til alle slags gjestealternativer. Ved å spille dette spillet er du garantert latter og moro.

Spillet "Kiss of the hero of the day"

I dette bordspillet er det ikke bare entusiasme og glede, men også en viss lagånd.

  • Tilretteleggeren skal dele de tilstedeværende i to lag. Det er best å dele gjestene inn i høyre og venstre halvdel av bordet. Dagens helt er ikke med på noen av lagene. Det skal være i sentrum av festen.
  • Gjestene som sitter lengst fra bursdagspersonen begynner konkurransen. På kommando fra toastmasteren drikker sistnevnte et glass vin og kysser personen som sitter ved siden av dem.
  • Den kyssete spilleren, som den forrige, må drikke et glass drikke og gi kysset videre til neste nabo.
  • Denne prosedyren gjentas til kveldens leder blir kysset av spillerne fra begge lag.
  • Vinneren er laget hvis kyss kom først.

Som gave til vinnerdelen av bordet kan du gi en dans med dagens helt, eller gi tegneseriepremier som belønning.

Spillet "Spørsmål og svar"

Spillet vil være veldig interessant og uvanlig hvis du ekskluderer anstendige spørsmål og svar fra regelen. Det er bedre at det ikke er barn i rommet.

  • Hovedinitiatoren til arrangementet deler alle gjestene inn i to leire. Du kan dele dem på samme måte som i forrige konkurranse, eller dele inn gjestene etter deres ønsker for å skrive spørsmål eller svar. Hovedsaken er at antall spillere skal være likt.
  • Hver person som deltar i spillet får en blyant eller penn og et lite stykke papir.
  • Den ene siden skriver spørsmålene på arket, den andre siden skriver svarene. Samtidig skal ingen av de fremmøtte si det han skriver høyt.
  • Videre blir alt skrevet overgitt til toastmasteren.
  • Verten legger på sin side ut arkene i hauger: den ene vil være med spørsmål, den andre med svar.
  • Så kommer den morsomste delen av spillet. Den første gjesten tar et ark med et spørsmål, og den andre med et svar. Hver av dem leser sin del etter tur.

Spillet "Matlaging"

Denne konkurransen passer mer for de som elsker å lage mat, vel, eller virkelig liker å spise. Du kan spille som et lag eller en etter en. For større interesse kan du dele opp de tilstedeværende i menn og kvinner.

  • Toastmasteren velger én person fra mengden og gir ham én bokstav.
  • Deltakeren må på sin side navngi retten som begynner med denne bokstaven eller dens komponenter. Men hele poenget er at han tar kun de ingrediensene som er i tallerkenen til naboen til høyre.
  • For å gjøre det enda mer interessant kan du bruke en stoppeklokke. Verten gir deltakeren 30 sekunder, hvor han må navngi alle produktene som begynner med en gitt bokstav.

Spillet "Tre ord"

I følge denne ideen må de som er invitert til ferien være smarte og vise hvor omfattende ordforrådet deres er.

  • Hver av de tilstedeværende tar ut forhåndsforberedte kort fra posen med tre bokstaver som ikke er relatert til hverandre, til ord.
  • En person må komme med ett kompliment for hvert av brevene adressert til kveldens verten. Naturligvis, hvis bokstavene gjentas, bør følgende deltakere ikke gjenta de tidligere talte ordene.

For eksempel, hvis du kommer over ordet TAL, kan du komme på følgende - "Tålmodig, atletisk, kjærlig." Det er tilrådelig å velge de bokstavene som er dårlige når det gjelder komplimenter. Dermed er det mulig å gjøre dette spillet veldig morsomt.

Spillet "Crocodile"

Et av de mest spennende og morsomme spillene, som er populært ikke bare blant unge mennesker, men også blant ganske voksne mennesker, er Crocodile-spillet. Essensen av moroa er at den sentrale spilleren viser med gester og ansiktsuttrykk det de har spurt ham om. Han må ikke bruke ord eller gjenstander for hånden.

Det er flere alternativer for dette spennende spillet.

Første alternativ

  • Gjestene som sitter ved bordet må deles inn i flere lag. Kan deles inn i to, tre eller fire lag. Alt avhenger av ditt ønske og antall gjester.
  • Hvert lag skriver på flere ark hva det neste skal vise. Kortene stables i forskjellige beholdere, blandes og gis til det andre laget. Du kan bruke et spesifikt emne eller tenke på ord og uttrykk om et vilkårlig emne. Filmtitler eller fraser er populære. For eksempel kan du få konkurrenter til uttrykket "Jeg skal synge akkurat nå", "Livet er bra, men å leve godt er enda bedre!" eller filmen «Irony of Fate or Enjoy Your Bath», «Terminator», «Well, you wait!».
  • Etter å ha blandet notene, trekker den første spilleren arket og går til midten av rommet. Hans oppgave er å formidle til teamet hans det som står på arket.
  • For å forhindre at spillet drar utover, er det best å sette en viss tid, hvoretter deltakeren enten dropper ut eller fortsetter å delta. Alt avhenger av beslutningen til toastmaster.
  • Et uløst ord kan gjettes av spillerne på det andre laget, naturligvis, hvis en spiller gjenkjenner ordet hans, er han stille.
  • Gruppen som gjettet flest ord eller uttrykk vinner.

For at spillet skal være forståelig for alle, er det best å velge et spesifikt emne. Det er lettere for spilleren å navigere når han vet hvor han skal lete.

Andre alternativ

  • Spillerne spiller hver for seg.
  • Hvem som helst kan starte. Lederen eller bursdagspersonen kan gjette ordet ved å si det til deltakeren i øret.
  • Den første personen som gjetter setningen tar spillerens plass.
  • For den andre deltakeren gjettes uttrykket av den forrige spilleren. Slik spilles spillet til du bestemmer deg for å avslutte det.

Velg vanskelige temaer. For eksempel "matlaging". Tenk deg hvordan spilleren må unngå å vise potetsuppe eller cottage cheese gryte?!

Spill "Portrett av dagens helt"

Denne konkurransen vil avsløre ekte artister og komikere eller deres fravær.

  • Hver deltaker får utdelt markører og ballonger i forskjellige farger.
  • På ballen de fikk, skal de tegne et portrett av kveldens hode. Blant gjestene er det garantert de som tilnærmer seg konkurransen kreativt og med sans for humor.
  • Vinneren kan avgjøres ved generell avstemning eller applaus. Det er best å gi valget til kveldens vertinne.

Konkurranse "Verbal portrett"

Enhver jente, uansett alder, elsker å bli beundret. Denne konkurransen vil hjelpe kveldens heltinne til å føle seg spesiell.

  • Samle på forhånd barnebilder av bursdagsjenta, hennes slektninger, kjære og venner.
  • Oppgaven til deltakeren er å gjette hvilke bilder bursdagsjenta vår er på, samtidig som han skal beskrive dette bildet så interessant som mulig.
  • Den som gjetter flest bilder vinner.

Konkurranse "Battle of the Sexes"

Kjønnenes evige kamp vil manifestere seg i spillet «Battle of the Sexes». Ideen vil hisse opp gjestene litt.

Tamada stiller spørsmål først til kvinner og deretter til menn.

Spørsmål til det svake kjønn bør være om rene mannlige temaer, og menn vil måtte svare på kvinners spørsmål.

Spørsmål til damer:

Spørsmål til det sterkere kjønn:

  • Hva heter en liten veske som passer inn i en stor, hvor kvinner legger kosmetikk og andre dameting? (Sminkeveske);
  • Hva er ingrediensen til mørdeig: gjær eller sand? (Ingen av de ovennevnte);
  • Hva brukes til å fjerne lakk fra kvinnelige negler? (aceton);
  • Hvordan tørker kvinner fersk neglelakk? (Blås på negler);
  • Hvordan sørge for at pilen på nylontights ikke går lenger? (Mal pilen på begge sider med klarlakk).

Konkurranse for menn "All in compliments"

Kun representanter for det sterkere kjønn deltar i denne konkurransen. Alle kvinner elsker med ørene, og bursdagsjenta vil virkelig like dette spillet.

Essensen i konkurransen er å overøse bursdagsjenta med komplimenter. Hovedsaken er at skjønnheten skal ha sans for humor og ikke bli fornærmet av morsomme komplimenter hvis noe skjer.

  • For å gjøre oppgaven vanskeligere, må hver av deltakerne nevne en flatterende anmeldelse som starter med bokstaven "F" (kvinne), eller med startbokstaven i navnet til kveldens vertinne. Du kan ikke gjenta.
  • Hvis en mann ikke sier et ord på femten sekunder, er han ute.
  • Den siste gjenværende vinner.

Spillet "Gjett svaret"

Under denne konkurransen må en person gjette en gåte, men ikke en vanlig, men en morsom en. Spørsmålet kan stilles på en gang eller hver for seg. Vinneren avgjøres av det mest originale eller morsomme svaret.

Han forlot sin bestemor og forlot sin bestefar?
Svar: kjønn.
Premie: kondom.

Hva betyr parametrene: 90*60* 90?
Svar: kjøretøyets hastighet før trafikkpolitiposten, før og etter trafikkpolitiposten.
Belønning: plystre.

Og henger og står. Er det kaldt, er det varmt?
Svar: dusj.
Belønning: dusjsåpe.

Hva spiser du til frokost, lunsj og middag?
Svar: Frokost, lunsj og middag.
Belønning: servietter

I følge statistisk analyse gjør mer enn førti millioner mennesker det hver natt.
Svar:"sitt" på World Wide Web.
Belønning: datamus.

Spillet "Gjett filmen"

Denne moroa er assosiert med alkohol og kino.

Tamada forteller situasjonen fra filmen eller beskriver selve filmen, hvor det er en drikkescene. Deltakerne må på sin side kjenne igjen denne filmen ved en kort beskrivelse.

Den med flest riktige svar vinner.

  • Flere venner sitter i et muntert, litt beruset selskap natt til nyttår i et badehus. (skjebnens ironi);
  • Tre tilbakefallende venner tar en drink med hodet på utsalgsstedet og bestemmer seg for å gå feil vei igjen. (Operasjon Y");
  • En mann drikker sin bekjente i restauranten Weeping Willow til en tilstand av fullstendig frigjøring. (Diamantarmen);
  • En journalist som utforsker folkloren til det kaukasiske folket og fordyper seg i den lokale kulturen, drikker mye og blir ekstremt følsom. (Kaukasisk fangenskap).

Spillet "Princess Nesmeyana"

  • Tilretteleggeren bør dele de inviterte inn i to lag. Du kan dele inn personer i høyre og venstre halvdel av bordet, på forespørsel fra deltakerne selv, eller etter kjønn.
  • Det første laget blir "prinsesse Nesmeyans" og deres oppgave er å sitte med et strengt blikk og ikke uttrykke følelser som svar på forsøkene til det andre laget for å få dem til å le. I dette tilfellet kan du ikke berøre motstanderne. Bruk vitser, vitser, morsomme fjes.
  • Alle som begynner å le eller til og med smiler litt er ute av konkurransen.
  • Alt dette er gitt en viss tidsperiode. Hvis det ikke er mulig å få motstanderne til å le, blir spillerne på førstelaget vinnerne. Hvis humorister likevel klarer å fange morsomme notater i ansiktene til alle medlemmer av førstelaget, vinner de.

Spill "JA-NEI"

For å spille dette spillet må du forberede kort med ordene "JA og NEI" på forhånd.

  • Er det sant at bursdagsjenta i en alder av tre kysset ender?
  • Sang de serenader til vår elskede (navnet på kveldens vertinne)?

Ikke glem at alle spørsmål må avtales med hovedpersonen i ferien. De kan være morsomme og latterlige, det viktigste er at hun liker det.

Forbered maskene til spillet

Verten må først forberede masker av omtrent følgende art:

  • Del ut masker til gjestene slik at de ikke ser hvilken maske det er.
  • Hver gjest bærer en maske.
  • Nå må de tilstedeværende gjette hvem de er. For å gjøre dette, må du stille spørsmål som du bare kan få svar på ett ord, det vil si bare "JA" eller "NEI".

For eksempel:

  • Jeg er menneskelig?
  • Er jeg et dyr?
  • Jeg er liten?
  • Har jeg peeling?
  • Er jeg søt?
  • Jeg er stor?
  • Er jeg en appelsin?

Vinneren er den som først gjettet hvem han er, men moroa fortsetter til alle deltakerne gjetter karakterene sine. I tillegg kan du på slutten av konkurransen ta en liten fotoseanse med disse morsomme maskene.

Spill "Hvem er jeg?"

Dette spillet ligner det forrige. Unntaket er masker.

  • For å ha det gøy er det nok å ha noen ark rent papir, penner og godt syn.
  • Hver tilstedeværende får et lite papir og en blyant. Verten kan angi et spesifikt tema eller overlate det til spillernes skjønn.
  • Deltakerne skriver hvilket som helst ord eller tegn på arket sitt, mens ingen skal se oppføringen.
  • Vi snur platen og gir den videre til naboen til høyre.
  • Vi legger lappen mottatt fra naboen på pannen slik at lappen fremheves av alle unntatt den nye eieren av papirlappen.
  • Nå, etter prinsippet fra forrige spill, stiller vi spørsmål, svarene på disse kan bare være "JA" eller "NEI".

Spillet "Hvem er jeg"

  • Er jeg et levende vesen?
  • Jeg bor i Russland?
  • Er jeg en kjent person?
  • Jeg er en synger?

Velg ett emne. For eksempel: filmstjerner, kjente personer eller dyr.

The Modern Hands Up Game Even Stars Play

Dette spillet ble oppfunnet av en veldig kjent amerikansk TV-programleder Ellen DeGeneres og teamet hennes. Mer presist kom de opp med ikke et spill, men en applikasjon på telefonen, som rangerte først i verden når det gjelder popularitet i ganske lang tid. Det lar deg komme nær selv ukjente mennesker.

Last ned applikasjonen til telefonen din (det finnes både russiske og engelske versjoner);

Velg ønsket emne. Det kan være «reise», «kino», «diverse» og mye mer.

Følg instruksjonene:

  • Still inn antall spillere;
  • Den første spilleren må legge telefonen mot pannen;
  • Resten av spillerne prøver å forklare hvilket ord han fikk.

Du kan gi hint med lignende ordrøtter.

For eksempel kan ordet "kylling" beskrives som - den legger egg, eller så - det er en fugl hvis navn begynner som ordet RØYK.

Hvis spilleren svarte riktig, vipper telefonen skjermen ned, så tennes det grønne lyset og inskripsjonen "Riktig" vises. Hvis svaret er feil eller deltakeren ikke vet det, er telefonen vendt opp. Lyser rødt, noe som betyr at svaret ikke leses.

Vær oppmerksom på at dette er et spill ikke bare for din generelle kunnskap, men også for hastighet. Det gis totalt 30 sekunder per spiller. I løpet av denne tiden skal han gi så mange riktige svar som mulig. På slutten av spillet gir applikasjonen resultatene av spillet.

Morsomme oppgaver og spill vil hjelpe dere ikke bare å ha det gøy, men også å bli bedre kjent med hverandre, noe som er spesielt viktig i et selskap hvor det er mange nye karakterer. Det er bedre å velge konkurranser på forhånd, med tanke på sammensetningen av selskapet og dets preferanser. Og det er mye å velge mellom!

I første del av artikkelen tilbyr vi kule morsomme konkurranser for et morsomt selskap ved bordet. Morsomme tap, spørsmål, spill - alt dette vil bidra til å bryte isen i et ukjent miljø og tilbringe morsom og nyttig tid. Konkurranser kan kreve tilstedeværelse av ekstra rekvisitter, så dette problemet løses best på forhånd.

"Hvorfor er du her?"

Konkurransen avholdes i begynnelsen av hvert arrangement. Det er nødvendig å forberede på flere stykker papir et komisk svar på spørsmålet "Hvorfor kom du til denne ferien?". Disse svarene kan variere:

  • gratis mat;
  • se på folk, men vis deg selv;
  • ingen steder å sove;
  • eieren av huset skylder meg penger;
  • kjedet seg hjemme;
  • Jeg er redd for å være alene hjemme.

Alle papirer med svar legges i en pose, og hver gjest tar etter tur frem en lapp og stiller høyt et spørsmål, og leser deretter svaret.

"Picasso"

Det er nødvendig å spille uten å forlate bordet og allerede full, noe som vil gi konkurransen en spesiell pikanthet. På forhånd bør du utarbeide identiske tegninger som har uferdige detaljer.

Du kan gjøre tegningene helt like og ikke fullføre de samme delene, eller du kan la forskjellige deler være uferdige. Hovedsaken er at ideen om tegningen er den samme. Forplant ark med bilder på forhånd på en skriver eller manuelt.

Oppgaven til gjestene er enkel - å fullføre tegningene slik de vil, men bruk kun venstre hånd (høyre hvis personen er venstrehendt).

Vinneren kåres av hele selskapet ved stemmegivning.

"Journalist"

Denne konkurransen er laget for å hjelpe folk ved bordet å bli bedre kjent med hverandre, spesielt hvis mange av dem ser hverandre for første gang. Du må på forhånd forberede en boks med brosjyrer som du kan skrive spørsmål på på forhånd.

Boksen sendes rundt, og hver gjest trekker frem et spørsmål og svarer så sant som mulig. Spørsmål kan være forskjellige, det viktigste er ikke å spørre for ærlig, slik at personen ikke føler seg ukomfortabel:

Spørsmål kan dukke opp i stort antall, morsomme og seriøse, det viktigste er å skape en avslappet atmosfære i selskapet.

"Hvor jeg er"

På forhånd bør du forberede blanke ark og penner i henhold til antall gjester. På hvert blad må hver gjest beskrive utseendet sitt med ord: tynne lepper, vakre øyne, et bredt smil, et fødselsmerke på kinnet, etc.

Deretter samles alle bladene og brettes i en beholder. Verten tar ut arkene etter tur og leser opp beskrivelsen av personen, og hele selskapet må gjette ham. Men hver gjest kan bare navngi én person, og den som gjetter mest vinner og mottar en symbolsk premie.

"JEG"

Reglene for dette spillet er ekstremt enkle: selskapet sitter i en sirkel slik at alle deltakerne tydelig kan se hverandres øyne. Den første personen sier ordet "jeg", og etter ham gjentar alle det samme ordet etter tur.

I utgangspunktet er det enkelt, men hovedregelen er å ikke le og ikke hoppe over tur. Til å begynne med er alt enkelt og ikke morsomt, men du kan uttale ordet "jeg" i forskjellige intonasjoner og kommentarer for å få selskapet til å le.

Når noen ler eller går glipp av sin tur, velger hele selskapet et navn på denne spilleren, og så sier han ikke bare "jeg", men også ordet han ble tildelt. Nå blir det vanskeligere å ikke le, for når en voksen mann sitter ved siden av ham og sier med en pipende stemme: "Jeg er en blomst", er det veldig vanskelig å ikke le, og etter hvert vil alle gjestene ha morsomme kallenavn.

For latter og for et glemt ord tildeles et kallenavn igjen. Jo morsommere kallenavnene er, jo raskere vil alle le. Vinneren er den som fullfører spillet med det minste kallenavnet.

"Foreninger"

Alle gjestene er i en kjede ved siden av hverandre. Den første spilleren starter og sier et hvilket som helst ord i naboens øre. Hans nabo fortsetter og i øret til naboen sier hans assosiasjon til ordet han hørte. Og så alle deltakerne i en sirkel.

Eksempel: Den første sier "eple", naboen gir videre assosiasjonsordet "juice", så kan det være "frukt" - "hage" - "grønnsaker" - "salat" - "skål" - "retter" - " kjøkken" og videre . Etter at alle deltakerne har sagt foreningen og kretsen har gått tilbake til den første spilleren, sier han sin forening høyt.

Nå er hovedoppgaven til gjestene å gjette temaet og det originale ordet som var helt i begynnelsen.

Hver spiller kan uttrykke tankene sine bare én gang, men ikke si sitt eget ord. Alle spillere må gjette hvert assosiasjonsord, hvis de mislyktes - spillet starter ganske enkelt på nytt, men med en annen deltaker.

"Snikskytter"

Hele selskapet sitter i ring slik at det er godt å se hverandres øyne. Alle spillere trekker lodd – det kan være fyrstikker, mynter eller sedler.

Alle tokens for partiet er de samme, bortsett fra én, som viser hvem som blir snikskytteren. Loddet skal trekkes slik at spillerne ikke ser hva og til hvem som faller. Det skal bare være én snikskytter, og han skal ikke gi seg bort.

Snikskytteren sitter i en sirkel og velger offeret sitt på forhånd, og blunker deretter forsiktig til henne. Offeret, som legger merke til dette, roper høyt "Drap (a)!" og forlater spillet, men offeret må ikke gi ut snikskytteren.

Snikskytteren må være ekstremt forsiktig med at blunket hans ikke blir lagt merke til av en annen deltaker og ringte ham. Målet til spillerne er å identifisere og nøytralisere morderen.

Dette må imidlertid gjøres ved at to spillere peker på snikskytteren samtidig. Dette spillet vil kreve bemerkelsesverdig utholdenhet og hastighet, samt oppfinnsomhet for å beregne fienden og ikke bli drept.

"Gjett prisen"

Dette spillet vil være et flott alternativ for en bursdagsfeiring, fordi du kan ta navnet på anledningens helt som grunnlag. For hver bokstav i navnet til bursdagsgutten legges en premie i en ugjennomsiktig pose, for eksempel navnet Victor - posen skal inneholde 6 forskjellige små premier for hver bokstav i navnet: vaffel, leketøy, godteri, tulipan, muttere, belte.

Gjestene må gjette hver premie. Den som gjetter og mottar en gave. Hvis premiene er for intrikate, bør verten gi gjestene hint.

Dette er en veldig enkel konkurranse som krever klargjøring av ekstra rekvisitter - penner og papirbiter. Først deles hele selskapet inn i par, dette kan gjøres tilfeldig, ved loddtrekning, eller etter eget ønske.

Alle får en penn og et stykke papir og skriver ord. Det kan være fra 10 til 20 ord - ekte substantiv, ikke oppfunne.

Alle papirlapper samles og legges i en boks, og spillet begynner.

Det første paret får en eske og en av deltakerne trekker et papir med ordet. Han prøver å forklare dette ordet til partneren sin uten å navngi ham.

Når han gjetter ordet, fortsetter de til neste, for hele oppgaven har paret ikke mer enn 30 sekunder. Etter at tiden er ute, går boksen videre til neste par.

Vinneren er den som gjetter flest ord. Takket være dette spillet er det garantert en god tid!

"Knapper"

Du bør forberede et par knapper på forhånd - dette er alle nødvendige rekvisitter. Så snart verten gir kommandoen, legger den første deltakeren knappen på puten til pekefingeren og prøver å sende den til naboen.

Du kan ikke bruke andre fingre og slippe den også, så du må sende den veldig forsiktig.

Knappen må gå rundt hele sirkelen, og deltakerne som slipper den blir eliminert. Vinneren er den som aldri slapp en knapp.

Enkle tegneseriekonkurranser for et voksent morsomt selskap ved bordet

Ved bordet, når alle deltakerne allerede har spist og drukket, er det morsommere å spille. Spesielt hvis det er et par interessante og uvanlige konkurranser som vil underholde selv det kjedeligste selskapet.

Hva er en fest uten toast? Dette er en viktig egenskap ved enhver fest, så du kan diversifisere dem litt eller hjelpe de som ikke liker denne virksomheten eller ikke vet hvordan de skal holde taler.

Derfor kunngjør verten på forhånd at skålene vil være uvanlige, og de må snakkes under hensyntagen til forholdene. Betingelsene skrevet på et stykke papir er lagt i posen på forhånd: koble en toast med mat (la livet være alt i sjokolade), hold en tale i en bestemt stil (kriminell tale, i stil med Hobbiten, stamming, etc.), assosier gratulasjoner med dyr (fladre som en sommerfugl, vær skjør som en møll, elsk trofast som svaner), si gratulasjoner på vers eller på et fremmedspråk, si en skål, der alle ord begynner med en bokstav.

Listen over oppgaver kan økes til uendelig, det viktigste er at det er nok fantasi.

"I buksene mine"

Dette krydrede spillet passer for selskapet der alle kjenner hverandre godt og er klare til å ha det gøy. Verten kan ikke avsløre betydningen av spillet på forhånd. Alle gjester sitter, og hver gjest roper navnet på en film i naboens øre.

Spilleren husker og på sin side navngir en annen film til naboen. Alle spillere må få et navn. Tilretteleggeren ber etter det spillerne si høyt "I buksene mine ..." og legge til selve navnet på filmen. Det blir veldig gøy når noen har «The Lion King» eller «Resident Evil» i buksene!

Hovedsaken er at selskapet skal være muntert, og ingen ville bli fornærmet av vitser!

"Ulogisk quiz"

Denne lille quizen er perfekt for fans av intellektuell humor. Det er greit å holde det helt i starten av festivalen, mens gjestene kan tenke nøkternt. Det er verdt å advare alle på forhånd om at du bør tenke nøye gjennom spørsmålet før du gir et svar.

Spillerne kan få papirlapper og blyanter slik at de kan skrive ned svarene eller bare stille spørsmål og umiddelbart etter å ha lyttet til svarene nevne det riktige alternativet. Spørsmålene er:

Hvor mange år varte hundreårskrigen?

Hvilket land kom Panamas fra?

  • Brasil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Når feires oktoberrevolusjonen?

  • i januar;
  • i september;
  • i oktober;
  • I november.

Hva het George VI?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Hvilket dyr skylder Kanariøyene navnet sitt?

  • Tetning;
  • padde;
  • kanarifugl;
  • mus.

Mens noen av svarene er logiske, er de riktige svarene:

  • 116 år gammel;
  • Ecuador;
  • I november.
  • Albert.
  • fra en sel.

"Hva jeg føler?"

På forhånd bør du forberede stykker papir som følelser og følelser vil bli skrevet på: raseri, kjærlighet, angst, sympati, flørting, likegyldighet, frykt eller omsorgssvikt. Alle papirer skal være i en pose eller boks.

Alle spillere er plassert slik at hendene berører hverandre og øynene er lukket. Den første deltakeren i en sirkel eller rad åpner øynene og trekker frem et stykke papir med navnet på følelsen fra posen.

Han må formidle denne følelsen til naboen ved å berøre hånden hans på en bestemt måte. Du kan stryke hånden forsiktig, vise ømhet, eller slå, som viser sinne.

Da er det to alternativer: enten må naboen gjette følelsen høyt og trekke ut neste stykke papir med følelsen, ellers sende den mottatte følelsen videre. I løpet av spillet kan du diskutere følelser eller spille i fullstendig stillhet.

"Hvor jeg er?"

En deltaker velges ut fra selskapet og setter ham på en stol i midten av rommet slik at han er plassert med ryggen til alle. Et skilt med inskripsjoner er festet på ryggen hans med teip.

De kan være forskjellige: "Bad", "Butikk", "Nøktern stasjon", "Barselrom" og andre.

Resten av spillerne bør stille ham ledende spørsmål: hvor ofte går du dit, hvorfor går du dit, hvor lenge.

Hovedaktøren må svare på disse spørsmålene og dermed få selskapet til å le. Spillere på stolen kan endre seg, hovedsaken er at selskapet skal ha det gøy!

"Skåler-sleiver"

Alle spillere sitter i en sirkel. Verten forbereder på forhånd en boks med forfall, hvor forskjellige kjøkkenapparater og attributter er skrevet: gafler, skjeer, gryter og så videre.

Hver spiller i sin tur må ta ut ett tapt og lese navnet. Ingen kan navngi ham. Etter at alle spillerne har mottatt papirene, setter de seg ned eller står i ring.

Verten skal spørre spillerne, og spillerne skal gi svaret som de leser på lappen. For eksempel er spørsmålet "Hva sitter du i?" Svaret er «I en stekepanne». Spørsmål kan være forskjellige, oppgaven til programlederen er å få spilleren til å le og deretter gi ham en oppgave.

"Lotteri"

Denne konkurransen er god å holde i dameselskapet 8. mars, men den passer perfekt til andre arrangementer. Små fine premier er forberedt på forhånd og nummerert.

Tallene deres er skrevet på papir og lagt i en pose. Alle deltakere i arrangementet må trekke frem et papir og ta premien. Dette kan imidlertid gjøres om til et spill og tilretteleggeren bør stille morsomme spørsmål til spilleren. Som et resultat vil hver gjest dra med en liten hyggelig premie.

"Grådig"

En skål med små mynter er plassert i midten av bordet. Hver spiller har sin egen tallerken. Verten deler ut teskjeer eller kinesiske pinner til spillerne.

På et signal begynner alle å rake myntene ut av bollen og dra dem til tallerkenen. Tilretteleggeren bør varsle på forhånd hvor mye tid spillerne vil ha til denne oppgaven og gi et lydsignal etter at tiden har gått. Etter det teller verten myntene for hver spiller på tallerkenen og velger vinneren.

"Intuisjon"

Dette spillet spilles i et drikkeselskap hvor folk ikke er redde for å bli fulle. En frivillig går ut døren og kikker ikke. Selskapet setter 3-4 glass på bordet og fyller dem slik at det ene inneholder vodka, og resten inneholder vann.

Frivillig er invitert. Han må intuitivt velge et glass vodka og drikke det med vann. Om han klarer å finne den rette haugen avhenger av hans intuisjon.

"gafler"

En tallerken legges på bordet og en tilfeldig gjenstand legges i den. Den frivillige får bind for øynene og får to gafler i hendene. Han blir brakt til bordet og får tid slik at han kan kjenne på gjenstanden med gafler og identifisere den.

Du kan stille spørsmål, men de skal bare besvares med "Ja" eller "Nei". Spørsmål kan hjelpe spilleren med å finne ut om en gjenstand er spiselig, om de kan vaske hendene eller pusse tennene, og så videre.

Verten bør på forhånd forberede to gafler, et bind for øynene og gjenstander: en appelsin, et godteri, en tannbørste, en oppvasksvamp, en mynt, et strikk for hår, en smykkeskrin.

Dette er et kjent spill som kom fra Amerika. Du trenger ikke tape og ark, samt en tusj.

Du kan bruke klebrige klistremerker, men sjekk på forhånd om de vil feste seg godt til huden. Hver deltaker skriver på et stykke papir enhver person eller dyr.

Det kan være kjendiser, film- eller bokfigurer, eller vanlige mennesker. Alle papirlapper legges i en pose og programlederen blander dem. Så sitter alle deltakerne i en sirkel og lederen, som går forbi hver enkelt, limer et stykke papir med en inskripsjon på pannen.

Et stykke papir med en inskripsjon limes på pannen til hver deltaker ved hjelp av tape. Oppgaven til spillerne er å finne ut hvem de er ved å stille ledende spørsmål etter tur: «Er jeg en kjendis?», «Er jeg en mann?». Spørsmål bør struktureres på en slik måte at de kan besvares med ett ord. Den som gjetter karakteren først vinner.

Et eksempel på en annen morsom drikkekonkurranse er i neste video.

Hvis du jobber i et vennlig team som elsker gode fester, vil konkurranser for et morsomt selskap definitivt være nyttig for deg. Og hvis du bare arrangerer fester for vennene dine eller barna fra tid til annen, så vet du hvor interessante konkurranser blir holdt høyt, spesielt når folk i selskapet ikke er veldig kjent med hverandre, men du fortsatt ønsker å overvinne forlegenhet.

Mange mennesker (vi vil ikke peke fingre, men oftest er dette ikke våre mest positive kamerater) noen ganger stiller spørsmålet - hvorfor alle disse konkurransene? Vanligvis slipper jeg med vitser eller svarer tungtveiende at ellers blir det kjedelig. Faktisk er grunnen selvfølgelig ikke kjedsomhet. Enhver ferie for voksne involverer oftest alkohol, og for at gjestene ikke skal være for ivrige med amming, må de være litt distrahert, underholdt og rett og slett oppdratt til å danse.

Et annet viktig aspekt er forlegenhet, som jeg ofte møter når jeg holder fest for barna eller nevøene mine. De har allerede gått utover alderen da du bare kan komme opp og begynne å leke sammen, og når barn som ikke er kjent med hverandre er i samme selskap, må du hjelpe dem med å overvinne en liten chill i kommunikasjonen.

Det eneste stedet du kan klare deg uten ekstra underholdning er en ungdomsfest i en god klubb, hvor det ikke er kjedelig selv uten morsomme konkurranser for voksne, og det er bedre å hjelpe ethvert selskap av voksne til å tilbringe tid med glede og moro.

Forberedelse

Ikke tro at du kan forberede hele festen, inkludert brettspill for voksne, bokstavelig talt i siste sekund. Jeg pleier å sette av noen dager til dette, fordi det vil kreve:

  • skrive et manus;
  • velg konkurranser for voksne;
  • finne eller kjøpe rekvisitter;
  • lager opp små premier til vinnerne;
  • minimalt øve (hvis det for eksempel antas at flere store tanter fra regnskapsavdelingen skal konkurrere i posehopp, så må du sjekke på forhånd om rommet tåler en slik skala og om det er hvor du skal snu).

Ideelt sett trenger du en assistent for alt dette.

Bursdag Toast Spill

Hvordan forberede morsomme bursdagskonkurranser? Det beste er om de i det minste er litt knyttet til anledningens helt. Et eksempel på det enkleste bursdagsordspillet er, kompilert rett der ved bordet.

Hva kreves for denne underholdningen? En penn og et postkort der du må skrive en gratulasjonstekst på forhånd, lage hull i stedet for adjektiver - du vil fylle dem ut sammen med gjestene.

Teksten til blanketten for å gratulere bursdagsmannen:

De som ikke vet hva som skal skje til slutt, vil flittig prise anledningens helt, og liste opp hans beste egenskaper (ung, smart, kjekk, erfaren), og de som er litt nærmere kjent med denne typen bordkreativitet vil definitivt skru noe plutselig og etsende.

Mens gjestene roser bursdagsgutten, fyller du flittig inn ordene i stedet for de manglende adjektivene, og leser deretter resultatet høyt og med uttrykk for den vennlige latteren fra hele selskapet.

Plukk opp ett eller to utendørsspill på bursdagen din - for eksempel et lite oppdrag som kan arrangeres hvor som helst. Ikke gjør det for langt, tre til fem trinn vil være nok.

Forresten, hvis du har nok mot, så prøv å gjøre hovedemnet for søket til nøkkelen, som bankettsalen er stengt på.

Gode ​​morsomme bursdagskonkurranser kommer også fra de vanlige restriksjonene - å leke med gafler får gjestene til å stønne av latter. For å holde denne konkurransen må du ta med noen vanlige gjenstander (hvis du organiserer et spill på bursdagen din, kan dette være spesielt holdbare gaver som ikke kan ripes eller knuses) og to middagsgafler, samt et tykt skjerf. Anledningens helt får bind for øynene, gitt gafler, som han kan ta på denne eller den gjenstanden med, og tilbys å gjette hva som er foran ham.

Barne- eller ungdomsferie? Morsomme konkurranser for tenåringer vil bidra til å uskadeliggjøre situasjonen ikke verre enn konkurranser for voksne. Morsom underholdning kan gjøres med fire bananer og en krakk (et salongbord vil gjøre). Essensen er enkel - du må gå på alle fire, og bare bruke tennene til å rense og spise en banan en stund.

Gode ​​konkurranser for ungdom skal være morsomme og veldig morsomme. Konkurranser for tenåringer kan også være teatralske. Forbered flere sett med rekvisitter (vanlige husholdningsartikler i uventede kombinasjoner - for eksempel en hårbørste, en utbrent lyspære og et stoltrekk i ett sett, og en mopp, et kosedyr og et lyst plastglass i et annet), og også Forbered flere titler på populære filmer, fokuser på publikummet ditt - det er bedre å ta det som er kjent for alle.

Essensen av oppgaven er å spille ut en scene fra filmen ved hjelp av rekvisitter. Vinnerne avgjøres ved applaus.

"Sittende underholdning" ved bordet

Men hva om mobilkonkurranser for en fest ikke er egnet? I denne situasjonen er det bedre å plukke opp noe nøytralt - de vanlige ordspillene ved bordet som "krokodille" går veldig, veldig bra.

Spillet "I buksene mine"

Ta ferdige eller kom opp med dine egne konkurranser for voksne - for eksempel kan du bruke ideen "Jeg er i buksene mine."

Du trenger ikke oppgi et navn. Gjestene sitter ved bordet, og forteller hver sin nabo til høyre navnet på filmen som kom til ham. Og han husker hva naboen vil fortelle ham.

Og så kunngjør tilretteleggeren: Nå vil hver av dere etter tur si følgende høyt: "I buksene mine...", og deretter - navnet på filmen som naboen din fortalte deg.

Alle gjester snakker etter tur. Det vil være morsomt hvis noen har "Office Romance" eller "300 Spartans" i buksene.

i-spill

Morsomme bordkonkurranser kan være basert på hva som helst. For eksempel finnes det flere varianter av "jeg"-spill. Den ene er overveiende tenåring - i den konkurrerer to spillere om hvor mange godteri som passer i munnen deres, etter hvert godteri må du mer eller mindre tydelig uttale en dum setning, for eksempel "Jeg er en leppeslapper med fet kinn. "

Voksenversjonen av spillet er litt annerledes - gjestene må presentere seg selv (uttale ordet "JEG") i en sirkel til en av dem blir forvirret eller distrahert (forresten, latter regnes også som et nederlag), og verten inviterer andre gjester til å gi ham et morsomt kallenavn.

Etter det begynner moroa, som forener alle bordkonkurranser som en kjedereaksjon - det kan være veldig vanskelig å ikke le, og etter et par minutter har alle et kallenavn som han introduserer seg for (for eksempel: "Jeg er en furry pseudopod", "Jeg er en munter armhule", "Jeg er en leppeklask med rosenrød kinn", etc.)

I neste runde får latteren et andre kallenavn, og han må uttale det i sin helhet ("Jeg er en furry pseudopod - grønn Chingachgook").

Vanligvis slutter dette spillet i fjerde runde fordi alle ler! Denne konkurransen gjøres best når gjestene allerede er litt "på moroa".

Ikke bare bursdagskonkurranser huskes av gjestene, men også slutten av kvelden. Ved enhver fest vil det være hensiktsmessig å ta litt hensyn til gjestene, for forberedelse trenger du flere ballonger (i henhold til antall tilstedeværende, pluss noen få i reserve), og lapper med gode rimønsker - når de inviterte begynne å spre seg, eller du trenger å endre humøret deres til et mer positivt, inviter gjestene til å velge sin egen ballongskjebne og sprenge den.

Kollektiv lesning av gode ønsker er vanligvis ledsaget av godmodig latter og munter opp alle.

Eksempelønsker kan lastes ned nedenfor, og deretter skrives ut og klippes:

Over tid vil du samle din egen samling av kule bursdagskonkurranser, og i henhold til stemningen til gjestene vil du forstå hvilke konkurranser for ferien som vil gå med et smell, og hvilke som er bedre å arrangere i en lett beruset.

Spar deg selv universelle konkurranser for selskapet - så du kan være sikker på at du i enhver situasjon vil finne noe å gjøre. Hvis du er en nybegynner programleder og ikke har mye erfaring, er det bedre å ha en egen notatbok for brettspill og konkurranser, samt forberede rekvisitter - for eksempel krever noen spill sett med kort med innspilte sang- eller filmnavn.

Som regel er konkurranser for et beruset selskap ofte veldig skurrende, og dette er forståelig - voksne blir frigjort når de er fulle.

Spillet "Hvorfor kom jeg hit"

Forbered underholdning som involverer dans eller klem, slik at gjestene kan uttrykke all varmen av følelser på en passende måte.

Spill "Jeg skal fortelle deg en hemmelighet"

En interessant underholdning som du trenger å forberede deg litt på - "Jeg skal fortelle deg en hemmelighet." Hva er essensen i spillet? Alt er veldig enkelt - hver av gjestene trekker ut kort fra en lue med en morsom tekst forberedt på forhånd i vers (her må du prøve). Alle kort begynner med ordene "Jeg skal fortelle deg en hemmelighet", og da er alternativer allerede mulige, for eksempel:

  • Jeg skal fortelle deg i det skjulte at jeg ikke bruker undertøy, hvis du er i tvil, nå skal jeg vise deg;
  • Jeg skal fortelle deg en hemmelighet, jeg er på diett, jeg spiser bare gress, jeg ser ikke på koteletter.

Hvis du velger en bevegelig konkurranse, som beste dans eller å løpe rundt stoler, sørg for at det er nok plass rundt til at folk i alle størrelser kan føle seg komfortable.

Foretrekker du konkurranser for et lite selskap? Det hender at du trenger konkurranser for fester, men det vil garantert ikke være for stort selskap, prøv å spille noe kammer og ikke krever mange mennesker. Dette kan være tekstspill og konkurranser for et lite selskap, eller verbale, for eksempel:

  • burime;
  • skrive et eventyr linje for linje;
  • taper.

Endre spill

Inviter gjestene til å gjette linjene fra sangene. Eksempler kan lastes ned her:

eller TV-programtitler:

Men karaokekonkurranser er en flott form for underholdning for et stort selskap av voksne, og jo eldre du er, jo mer sjelfull er spillet. Det er nødvendig å velge flere deltakere, samt å etablere en jury (vanligvis spiller alle gjestene som samlet seg ved bursdagsbordet sin rolle).

Og så er det den vanlige karaokeduellen, men hver deltaker må ikke bare fremføre sangen, men også kunstnerisk presentere den – du kan spille imaginære instrumenter, bruke enkle rekvisitter og invitere «tilskuere». Godt humør er garantert for alle!

Generelt, hvis du trenger å feire en bursdag hjemme, er karaoke en fin måte å underholde et broket selskap ved bordet. Det hender ofte at eldre slektninger og unge møtes i en bursdagsfeiring, og folk som rett og slett ikke er så godt kjent med hverandre - sangspill vil bidra til å forene alle, og over te og kake kan du spille brettspill - heldigvis, nå er det nok av dem.

Hvis du bestemmer deg for å forberede interessant underholdning og spill for et beruset selskap, er det bedre å avstå fra det som kan oppfattes som støtende - dessverre skiller folk ikke alltid spillsjangeren fra virkeligheten, spesielt hvis de ikke er edru, som ofte skjer i selskap med venner og venner på ferier. Velg den mest nøytrale av de morsomme bordkonkurransene dine, og ha en morsom gaming-toast klar for å hjelpe deg med å bytte tema i tilfelle den minste negativitet.

Du bør ikke hamstre for mange konkurranser, en person som spiller hele kvelden blir sliten, enten han er i det minste full, i det minste edru, men noen ganger vil alle gjerne spille mellom skåler og bordsamtaler en eller to ganger. Det mest interessante vil være de konkurransene der det var god forberedelse og organisering - folk elsker det når de blir tatt vare på.

Det er omtrent femti forskjellige morsomme spill i min personlige sparegris, og jeg kan ikke si at dette er mye eller lite - bursdagskonkurranser for barn brukes ikke som spill for et selskap med voksne.

Nå har du ferdige konkurranser for voksne, og nok ideer til å komme opp med din egen konkurranse for en bursdag eller en annen høytid som du vil gjøre spesiell!

Kvelder når venner kommer til huset vårt, ønsker vi å tilbringe så mye moro som mulig. Men det hender også at gjestene spiste, ble fulle, snakket mye og det ser ut til at det ikke er mer å gjøre. Gode ​​verter har i søppelkassene sine de beste bordspillene og bursdagskonkurransene for voksne, som vil fjerne kjedsomhet, få venner og gi alle hyggelige følelser. Bordkonkurranser for fødselsdagen til voksne er veldig forskjellige:

  • danse;
  • Pittoreske;
  • Vokal;
  • Med og uten rekvisitter.

Du kan fortsette denne listen lenge, men det er bedre å prøve konkurranser for et morsomt selskap én gang enn å lese hundre ganger. Men før du starter spillet på en bursdagsfest, bør du gjøre deg kjent med reglene. Denne muligheten vil være din akkurat nå!

Artikkelen inneholder bordspill og konkurranser som er svært populære blant alle generasjoner. For å varme opp på bursdagen din ved bordet kan du starte med enkle ordspill.

Oppvarmingsspill

Spill - "Alfabet rundt"

Den første spilleren som sitter ved bordet må velge bokstaven han liker fra alfabetet (bokstavene "y", "s", "b", "b" og "e" kan være et unntak). Deretter uttaler spillerne, som observerer tur, navnene på objekter som begynner med den valgte bokstaven. Hovedbetingelsen er å navngi slike gjenstander som er i rommet der spillet foregår. Vinneren er den som sier det siste ordet.

Konkurranse - "Bestilt Burime"

Denne konkurransen begynner med den første bokstaven i alfabetet (bokstaven "A"), den første personen må komme med en gratulasjon eller en skål som begynner med denne bokstaven, deretter gir alle i en sirkel det samme og starter talen med de neste bokstavene av alfabetet, det vil si at den andre spilleren starter med bokstaven "B", den tredje - "C", og så videre.

Bokstavene "s", "b", "b" bør hoppes over. For å gjøre konkurransen morsommere kan du sette en regel om at du må fortelle en vits, en morsom historie eller bare vitser. Vinneren kan avgjøres ved gruppeavstemning. Under de fleste bursdagskonkurranser for voksne oppstår det morsomme situasjoner, og det er derfor bordunderholdning er så elsket av mange.

Spill etter oppvarming

Ikke et eneste jubileum, bursdag eller noen annen høytid kan klare seg uten vitser, spørrekonkurranser, praktiske vitser, tongue twisters, morsomme konkurranser, gåter og annen underholdning.

tull

Et morsomt spill for å feire en bursdag er "Tull", fordi det er i stand til å avsløre alt det mest hemmelige. De mest hemmelige hemmelighetene vil være åpne for publikum. Meningen med spillet er at kortene er formet i to hauger, den ene er et spørsmål, den andre er svaret.

Spillere bytter på å ta et spørsmål og velge hvem det skal rettes til, svaret fra en annen deltaker velges også fra bunken. Så spillet går i en sirkel mellom alle deltakerne, i løpet av spillet vil alle bli veldig overrasket over å vite hva kameratene dine gjør, hva deres favoritthobby og morsomme selskap vil bli enda mer vennlige.

Historie

Quizspillet "Historie" vil få deg til å tenke og le godt, før du starter spillet må du forberede kort med bokstavene i alfabetet, spillerne deles inn i lag, og hvert lag tar en bokstav for seg selv og kommer opp med en historie slik at alle ord begynner med den valgte bokstaven. Dette spillet vil være en fin måte å ha det gøy på hvis spillerne har god fantasi.

Gjenta etter meg

Spillet er designet for store og små bedrifter for både unge og voksne, dets betydning er at deltakerne samtidig uttaler et ord, på grunn av små oppfordringer, er det nødvendig å bygge en forening som er forståelig for alle, og komme til ett ord på etterfølgende runder. I tillegg til uttale av ord, kan du bruke andre komiske oppgaver for gjester ved bordet.

Forsvunne ord

Før spillet starter, komponerer en person - verten en historie der alle de tilstedeværende deltar, mens eventyret har mistet noen ord, står deltakerne overfor oppgaven med å supplere eventyret med ord ved å bruke maksimal flyt på fancy.

Ordet må gjettes, mens det spesifiseres om det er mann eller kvinne, kommer påfølgende deltakere med ord basert på hvilket kjønn som ble merket av den første deltakeren. Når ordet er navngitt av alle tilstedeværende, avsluttes spillet og danner en helhet, og danner et fullverdig eventyr.

Utviklingskonkurranser

Bordkonkurranser som utvikler selvtillit, kunstnerskap og improvisasjonsferdigheter vil være en god underholdende og lærerik del av feiringen.

Le ikke morsomt

Før start skal det dannes to lag, i ett lag skal deltakerne gjøre sitt beste for ikke å le, mens det andre laget har hovedmålet – å få deg til å le. Hvis alle i førstelaget ler, vinner det andre laget.

Munnfull

Til spillet trenger du små karameller. Deltakeren putter en karamell i munnen og sier gratulerer med ferien, og så videre i en sirkel, for hver ny sirkel legges det til karameller. Vinneren er den deltakeren som tydeligst uttaler gratulasjoner med maksimalt antall søtsaker i munnen.

Krokodille

Det lenge kjente og elskede spillet vil alltid være en generator for god stemning i ferien. Dens betydning er, uten å bruke ord, å vise andre deltakere ordet som lederen har tenkt på for deg. Du kan spille både mellom lag og individuelt. Spillet passer for alle aldre, voksne kan legge til en belønning for å gjette ordet i form av alkoholholdige drikker til spillet.

rekvisitter spill

Et interessant alternativ for å diversifisere fritiden din ved bordet med papirbiter.

Skål

På nesten hver helligdag sier folk ønsker til hverandre slik at de blir minneverdige foran hver person som er tilstede, det legges ut et stykke papir som det er nødvendig å skrive emnet for gratulasjoner på forhånd, for eksempel "et ønske relatert til mat" - "la livet være søtt". Du kan komme opp med en lang rekke temaer for ønsker, og dermed få de fremmøtte til å ha det gøy fra hjertet.

aktivister

Spillet er perfekt for selskap med gamle venner. Organiseringen går slik ut: deltakerne må deles inn i to lag, en ballong i samme farge som resten av teammedlemmene bindes til benet på hver deltaker på en lang tråd (for å gjøre det lettere å forstå hvem som er "en av dem").

På "Start"-kommandoen begynner spillerne å tråkke på ballene til det andre laget som ligger på gulvet, vinneren er laget som sprenger ballene til motstanderlaget raskest. Samtidig forlater personen hvis ball allerede har sprengt det generelle spilleområdet.

Et spill for de tørste

Det vil være et utmerket tillegg til friluftsliv i et stort selskap. Til arrangementet trenger du antall plastbeger litt mer enn antall deltakere.

Hver kopp er fylt med forskjellige væsker, noen kan blandes med andre drinker eller til og med tilsettes for å ødelegge smaken. Koppene er plassert på rekke og rad, deltakerne må slå koppen med en pingpongball. Ved påkjørsel drikkes innholdet.

Klesklyper

et flott spill for unge mennesker og beruset selskap. For å gjennomføre, må du hamstre klesklyper. Et hvilket som helst antall klesklyper henges på hver deltaker, og målet til den andre deltakeren med lukkede øyne er å finne dem alle ved å sondere kroppen til den første spilleren.

Spillet kan spilles på flere par og vinneren er den som finner alle klesklypene på kortest mulig tid.

Uvanlig underholdning

Matkaos

Vær oppmerksom på festbordet hvis du kjeder deg hjemme. For morsomme konkurranser kan du bruke interessante matprodukter. For eksempel kan du gi hver gjest et teppe med poteter og kniver. På denne måten kan dagens kjedelige gjest bli en inspirert skaper.

Oppgaven for billedhuggerne blir å skjære ut et portrett av bursdagsmannen. Et annet alternativ er å dele de fremmøtte i to lag og dele ut store boller med godteri til hvert lag. Begge lag må bygge det høyeste tårnet ved å bruke maksimalt godteri fra vasen. Laget som bygde det høyeste tårnet vinner.

Mystiske meldinger

Et eksempel på et detektivspill er "kryptiske meldinger". Uten å forlate bordet vil hvert medlem av selskapet kunne delta i spillet. Poenget er at programlederen uttaler SMS-en høyt, og de tilstedeværende må på sin side gjette hvem som har sendt denne meldingen. Men det mest interessante er at avsenderne er følelser, ikke åndelige objekter.

Eventyr for voksne

Denne konkurransen er en utmerket simulator for hastigheten på tenkning og fantasi. Hovedoppgaven er å gjenfortelle scenariet til et velkjent eventyr, som Askepott, Tommelise, for å oversette det til en ny "voksen" måte, ved å bruke så mye profesjonell terminologi fra feltet medisin, rettsvitenskap, politikk og annen moderne ordlyden som mulig i beskrivelsen deres.

Som simulator kan du bruke spillet «hjelp naboen», programlederen stiller en lang rekke spørsmål, mens den som blir spurt bør tie, i stedet forventes svaret fra spilleren til høyre for ham. Den som ikke har tid til å finne ut hva spørsmålet er til ham, er ute av spillet.

For å opprettholde stillheten

Noen ganger er rolige bursdagsleker en fritidsaktivitet eller bare en tid for å ta en pause fra støyen. Et av disse "stille" spillene er "King".

Konge

Poenget er at en konge velges blant alle de tilstedeværende og en scene spilles ut: han tar en plass unna resten av kompaniets medlemmer, som er forent i en liten krets.

Kongens oppgave er å velge en minister for seg selv, som må nærme seg kongen så stille som mulig, selv sus fra klær er ikke tillatt. Ministeren som ikke var i stand til stille å nå kongen, vender tilbake til setet sitt. Kongen som brøt tausheten blir også styrtet, og ministeren som klarte å nå kongen inntar hans plass.

stille

En utmerket løsning for å opprettholde stillhet vil være den velkjente og lenge kjente Silent. Stillheten opprettholdes til lederens kommando "Stopp". For at ferien skal finne sted på "Hurra", må forberedelsene tas veldig nøye, og legge sjelen din inn i den. Du kan også koble gjester til dette ved å be dem ta de nødvendige rekvisittene før arrangementets start, men ikke si hvorfor.

Tabellkonkurranser i videoformat




I tillegg til konkurranser kan brettspill også forberedes på forhånd. Nå er dette underholdningsområdet så utviklet at mange av dem kan brukes i flere timer uten å legge merke til hvordan tiden med spillunderholdning har flydd av gårde.


Topp