Konkurranser for voksne eller hvordan organisere en ferie for voksne? Tabell og aktive konkurranser for voksne Konkurranser for et selskap av voksne vitser.

Spill og moro. Det er sant at med alderen endres spillene våre, underholdning og leker blir annerledes og alle er forskjellige. Her er spillene for ferieprogrammer, alle velger etter eget ønske.

Her er samlet spill som er spesielt gode i et vennlig fylleselskap. Disse spillene er for de som liker å tulle på ferier, løpe rundt i digre shorts eller finne, som liker å le av seg selv og andre.

Vi tilbyr våre kule konkurranser for et nært selskap- og spille dem eller ikke, du bestemmer.

1. Kul konkurranse av "kapteiner".

Konkurransen er morsom for publikum, men noe traumatisk for deltakerne. Vi trenger to menn. Vi kler dem opp i alt som har med det marine temaet å gjøre: toppfrie capser, svømmebriller, oppblåsbare barnesirkler, finner, redningsvester, kikkerter og så videre – dette blir sjøkapteiner.

Så legger vi «kapteinene» i plastkum og gir ut to stempler i hver hånd – de blir årer. Oppgaven er å "svømme" fra start til slutt så raskt som mulig. For å komme i bevegelse, har spillere lov til å skyve av med hendene og føttene bokstavelig talt fra alt som kommer i veien.

Eller en variant uten kummer – da er oppgaven å gå gjennom en hinderløype med finner og kikkert klar.

2. Konkurranse - trekning "Brook or boy".

Dette . På en tapetstrimmel tegner vi en strøm, det vil si mange, mange svingete blå linjer og forskjellige fisker. Vi ringer til 3 deltakere og inviterer dem til å krysse bekken med bind for øynene, men slik at ikke en eneste fisk blir knust. Verten minner jentene hele tiden om fisken, ber dem om å være mer forsiktige og spre bena bredere - jentene følger selvfølgelig lydig instruksjonene hans. Når jentene passerer "strømmen", har verten ikke hastverk med å løsne øynene deres, distrahere dem med kommentarer om hvordan de passerte "avstanden", på dette tidspunktet passer en mann eller til og med en videograf med et kamera på "strømmen ".

Når bandasjene er fjernet for jentene, og de ser tilbake på "strømmen" - den første reaksjonen, ved synet av en løgnaktig mann - forlegenhet og sjokk, bør verten forklare dem alt etter en stund. Noen ganger venter ikke jenter på avklaring, men prøver bare å knekke kameraet eller vertens nese, være på utkikk.

3. "Bestefar for en nepe" for et vennlig selskap.

For en forandring, et kult spill med hagetema. Verten inviterer par som har hage, sommerhus o.l.

Vi lager "senger" av menn: vi inviterer dem til å sitte på gulvet, brette bena i tyrkisk stil og gjemme hendene bak ryggen. Damer vil være "neper". De sitter i mellomrommet mellom hannbeina og strekker armene opp, som halen på en nepe. Rollen som bestefar - Michurin, spilles først av programlederen.

For å lamme årvåkenhet begynner "Michurinets", som går gjennom en improvisert hage, å "gni" noe om rettidig vanning av kålrot og plutselig griper de en av de nærmeste "neper" i "halen" og trekker den mot seg. Hvis mannen - "sengen" ikke holdt sin "nepe", så blir mannen "bestefaren", og kvinnen går tilbake til hallen. Nå må denne «bestefaren» forbedre øyeblikket og trekke «nepen» ut av en annens «seng».

Et par vinner: en "seng" og en "nepe", som "Michurinets" ikke kan skille.

4. "Husk den gylne barndommen"

Dette er en morsom underholdning fra serien - for en amatør. For ham må du på forhånd forberede flere "familie" underbukser i en enorm størrelse, potter og barns caps kan brukes til å fullføre bildet.

Du legger denne "skjønnheten" på spillerne som bare danser mens musikken spiller. Så fort melodien stopper, må spillerne raskt sette seg på pottene som er plassert i hele salen og rope veldig høyt: «Mamma, jeg er alt!».

Da deles publikumsprisen for beste reaksjon ut.

Noen ganger organiseres et lagstafettløp fra denne ideen, hvis betydning er som følger: den første spilleren på hvert lag (kledd i store shorts) løper til motsatt side av hallen der pottene er. Han løper opp, tar av seg underbuksa, setter seg på potta og roper: «Mamma, jeg er alt!». Så tar han raskt på seg underbuksene og løper bort til laget sitt. Der tar han av seg underbuksene og gir dem til den andre spilleren, som tar den på seg og raskt gjør det samme som den første spilleren. Det smarteste og raskeste laget vinner.

5. "Orientalsk kampsport".

Konkurransen er i samme serie som den forrige, kun i stil med sumobryting, og det vil kreve voksenbleier (større størrelse) og ballonger.

Vi inviterer to menn som er klare til å kle av seg til midjen. Vi kler dem i bleier, og på magen fester vi en stor eller to små kuler ved hjelp av dobbeltsidig tape. I prosessen med å kjempe må de sprenge disse ballene, presse mot hverandre med magen. Naturligvis - uten hjelp av hender. Det er fullt mulig å begrense sirkelen for dem å kjempe (det kalles riktig dohyo), utover det vil de prøve å presse hverandre ut.

For å øke interessen kan du arrangere flere runder og til og med godta spill fra gjester - fans. Vinneren er selvfølgelig den som knuser ballene raskere eller dytter motstanderen ut av dohaen.

6. "Løper i shorts."

For denne konkurransen, i tillegg til to eller tre lag, trenger du enorme familieshorts. Hvert lagmedlem tar dem på ved starten, løper til målstreken, tar av seg underbuksene og går tilbake til startstreken med underbuksene i hendene. Dermed blir denne fantastiske delen av garderoben til en stafettstokk.

Det raskeste laget hvis medlemmer passerer rivalene vinner.

Du kan komplisere spillet og legge til en andre runde til det: først gjør vi alt som beskrevet ovenfor, og det andre løpet finner sted sammen i samme shorts. Løp dere frem og tilbake? Vi legger til en tredje. I dette tilfellet bør laget ikke være mer enn fem personer, men truser må sys mer.

Å spille for en "amatør": på den ene siden er det mest morsomt å spille det på et opphetet publikum, på den annen side kan det være utrygt for dem.

7. "Riv det av med tennene!"

Par deltar i spillet, først må de binde hverandres halsduker ordentlig. Så setter vi parene mot hverandre og tilbyr å løsne disse lommetørklene ved hjelp av tenner alene. Den som er raskere vinner!

8. "Karapuz"

Dette er et morsomt stafettløp for menn. Tre-fire frivillige kalles opp fra salen. De er kledd opp i panser, smekker, smokker henges rundt halsen, og de får en flaske juice hver. Oppgave: mens musikken spilles kan de drikke juice gjennom brystvorten, så snart musikken stopper, bør de "små" ta en smokk i munnen og si høyt: "Nam-nam!" gjentatte ganger. Det viktigste er at musikken og pausene veksler veldig raskt og har ulik varighet.

Vinneren er den som drikker juicen raskere. Hovedpremien for ham er en flaske øl, resten er trøstepremier - rangler.

For mer komisk og i ditt selskap kan du arrangere denne konkurransen, for eksempel med å spise grøt fra barnegryter

9. "Eksplosjon" av følelser.

Hvis det er et ønske om å rope høyt, kan verten spille et så morsomt spill. Den første uttaler ordet "vel ..." veldig stille. Den neste skal si litt høyere, og så videre i stigende rekkefølge, til den siste i kjeden av deltakere må hyle av full kraft.

For mer moro kan du møte hver innkommende setning med en setning; "Hei, vi ventet på deg" og igjen favorittordet i kor. Imidlertid kan dette spillet spilles med alle de dummeste ordene, det viktigste er at følelser vokser med hver ytring.

10. "Morsom fotball".

For denne kule lagkonkurransen, fyll opp plastflasker på halvannen liter og fyll dem med vann med to kvarter. Vi fraråder sterkt bruk av glass, da det kan skade spilleren og alvorlig skade.

Så rekrutter to lag med samme antall spillere. Det kan være blandet eller kun herre- og kun damelag.

Bind de nevnte flaskene til beltene til deltakerne slik at tjue til tjuefem centimeter gjenstår til gulvet. Du deler ut en fotball og markerer portene på begge sider av rommet eller hallen med stoler. Hva bør spillerne gjøre? Bruk flasker til å score et mål for motstanderlaget. Dessuten er det strengt forbudt å sparke ballen med føttene - bare flasker brukes (de må brukes nesten som en pinne).

Sett opp to halvdeler på tre til fire minutter. Sørg for å tildele straffekast - de vil bli flere komiske øyeblikk. Resultatet av spillet oppsummeres som i vanlig fotball.

11. "Slagsmål i hønsegården."

Til tross for at herreferien 23. februar nå er blitt en offisiell høytid, fortsetter det å være en av de mest ekstreme høytidene i landet vårt. Og alt fordi i vår feriekalender, etter ham, med et intervall på bare to uker, skinner den internasjonale kvinnedagen 8. mars med røde lys, noe som selvfølgelig er fantastisk i seg selv, men dette faktum tillater ikke menn å slappe av og får, etter knapt å ha mottatt gratulasjoner, å tenke på gjensidige overraskelser for den vakre halvdelen av lagene og familiene deres. Selvfølgelig er det ikke et problem å finne blomster eller en gave i vår tid, men det er ikke lett å komme med en overraskelse, en original presentasjon, en ny morsom glede for gratulasjoner på så kort tid. Det beste alternativet kan være dikt oppfunnet for hver skyldige, et musikalsk kort, en komisk nominasjon, alt som vil bidra til å skape en generell festlig atmosfære og gjøre hver gratulasjon målrettet, individuell. Vi tilbyr et av alternativene - Gratulerer for kvinner den 8. mars med komiske nominasjoner "En av en million!", Der en vakker nominasjon ble oppfunnet for hver helt i anledningen, assosiert med hennes navn og positive egenskaper, samt en eyeliner med en hyggelig overraskelsesgave ......

Bord- og aktive konkurranser for voksne...)

Bursdag ... Voksne ved bordet ... Skåler, snacks, i beste fall - morsomme minner ... Og av en eller annen grunn tror de fleste "voksne" at det å starte konkurranser og spill er mye for barn ... Kamerater, voksne - du tar dypt feil! Moro er sjelens ungdom, og ikke bare ... Få tilbake barndommens glede, ungdommens entusiasme og livstørst. Se hvordan verden vil glitre med nye farger! Tillat deg selv å være deg selv, ikke vær redd for å se morsom og til og med eksentrisk ut

Konkurranser og bursdagsspill for voksne

Du kan starte med spillet "Cunning SMS", det vil tillate deg å ha mye moro og le uten å forlate setene dine, rett ved bordet. Essensen i spillet er at en person fra selskapet leser opp teksten som angivelig er sendt til ham på SMS og inviterer alle tilstedeværende til å gjette navnet på avsenderen. Hele "trikset" ligger i det faktum at tiltalerne er ... enten den beryktede bakrusen, eller Olivier-salaten, eller magen ... -))
- "Gratulerer med dagen. Jeg er på veien. Jeg er der i morgen tidlig." (bakrus)
- "Hvis jeg hveser - ikke bli fornærmet, for dette er av følelser som overvelder meg." (Champagne)
- "Vi rapporterer: de begynte å jobbe med et knirk!" (Stoler)
"I dag vil du bare høre på oss." (Gratulerer og ønsker)
«Selv om jeg er ustadig og foranderlig, er jeg aldri dårlig. Så godta meg i dag som jeg er." (Vær)
– «Drikk, gå, hvis jeg bare fikk nok!». (Helse)
«Det er uanstendig å klemme og stryke meg så lenge. Ta endelig en avgjørelse." (glass vodka)
"Jeg er knust, som alltid på bursdagen din." (Kjøleskap)
"Ikke drikk uten meg!" (Skål)
«Jeg vil klemme knærne dine. Eller til brystet. (Serviett)
«Hvor vi hater bursdagen din. Hvis vennene dine behandler oss slik, vil du bli stående uten oss.» (ører)
- "Jeg går i stykker!" (Bord)
– «Jeg vil gratulere bursdagsmannen, ikke tråkk meg på halsen». (Sang)
"Jeg lar deg drikke deg full i dag, du vil ikke drikke meg uansett." (Talent)
"Vianu sammenlignet med sjarmen din." (Bukett)
– «Du kan bli gal av en slik fysisk anstrengelse». (Kjeve)
- "Vi ønsker deg at vi går i oppfyllelse." (Drømmer)
"Klar til å ofre livet mitt for din lykke." (Tallerken)
«Unnskyld at jeg har på meg en pels. Hjelp til å ta den av." (sild)
- "Dere drikker alle sammen, men du tenkte på meg?" (Lever)
- "De som vil gratulere deg, avskjærer meg!" (Telefon)
"Hvis du blir full, så er det ingenting å skylde på meg." (Speil)
"Jeg er kanskje en tosk, men det er deilig å føle seg utstoppet." (Mage)
- "Du feirer, og vi vil vente." (Affærer)
«Jeg tilgir deg for at du ikke la merke til meg. (Tid)
- "Å, og jeg skal slappe av i dag." (Toalettpapir)
"Åh, når skal alle dra, når blir vi sammen og du begynner å se på meg?" (Tilstede).
"Vær forsiktig, vi kan kanskje ikke holde deg." (bein)
«Bank, bank, bank, det er meg! Åpne døren!". (Lykke)
«Takk for ferien. Jeg kommer tilbake om et år." (Bursdagen din)

Konkurransen "Portrett av en bursdagsgutt"

En flott bursdagskonkurranse: to utklipp for hender er laget på et ark med whatman-papir. Deltakerne tar hvert ark, legger hendene gjennom sporene, tegner et portrett av bursdagsmannen med en pensel, uten å se. Den som "mesterverk" viste seg mer vellykket - tar prisen.

Konkurransen "Gratulerer med bursdagen" -)

1.Gratulerer med malen
For en slik gratulasjon må du forberede en tekst med spill, hoppe over adjektiver. For eksempel, "På denne ____________ og ___________ kvelden, når __________ stjerner brenner på ____________ himmelen, samlet ____________ damer og minst ____________ herrer seg ved dette ___________ bordet i denne _____________ salen (leiligheten) for å gratulere vår __________ NN.
Vi ønsker ham venner, _______ kjærlighet. smiler, suksess og
I dag, til ære for NN, skal vi synge _________ sanger, ____________, gi _____ gaver og drikke _________ vin. På vår _______ fest blir det _________ vitser, ________ vitser, ______ danser-shmantsy og klemming. Vi skal spille _____ spill og sette på __________ sketsjer. La vår NN være mest og __________.
Teksten til gratulasjoner kan komponeres for enhver feiring, jubileum, eksamen, profesjonell ferie.

Rett på festen reiser verten seg og sier: «Kjære venner, jeg har forberedt en gratulasjon her, men jeg har problemer med adjektiver, og jeg ber dere om å nevne eventuelle adjektiver som du tenker på, så skal jeg skrive dem ned. ” Tilretteleggeren skriver de uttalte adjektivene i de tomme feltene for gratulasjoner med spillene i den rekkefølgen de uttales. Så leses teksten, og alle ler av de artige tilfeldighetene.

For mer moro kan du be om adjektiver fra et spesifikt felt, for eksempel medisinske termer, vitenskapelig, militær sjargong, etc.

Morsom konkurranse "Nese til nese"

Du trenger: esker med fyrstikker

For å gjennomføre dette spillet må du dele opp i 2-3 lag og forberede 2-3 bokser med fyrstikker. Mer presist er ikke hele boksen nødvendig, men bare dens øvre del. Den indre, uttrekkbare delen, sammen med fyrstikker, kan legges til side.For å starte spillet stiller alle lag opp i en kolonne, den første personen setter boksen på nesen. Essensen av spillet er å sende denne boksen fra nese til nese så raskt som mulig til alle medlemmer av laget ditt, mens hendene skal være bak ryggen din. Hvis noens boks falt, starter laget prosedyren på nytt, og laget som fullfører overføringen av boksen raskere regnes som vinneren.

Det skal ikke mangle på latter i denne konkurransen!

Bursdagskonkurranse "Shooting Eyes"

Deltakerne deles inn i par og en leder. En gruppe sitter på stoler satt i en sirkel, den andre står bak dem, hver i nærheten av sin partner. Lederen står nær en tom stol og holder seg i ryggen. Verten må lokke en spiller som sitter på en stol til seg. Han gjør dette ved å blunke umerkelig til ham. Spilleren som står må beholde sin partner, hvis dette mislykkes blir han leder.

Morsom skuespillerkonkurranse

Når en person får jobb, skriver han vanligvis en selvbiografi. Se for deg hvordan hun kan se ut og skriv selvbiografiene deres på vegne av noen kjente personligheter. Blant disse kjendisene: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Konkurranse om fart og fantasi

Siden barndommen har du kjent og sannsynligvis elsket eventyrene til H.-K. Andersen "Flint", "Den stygge andungen", "Kongens nye kjole", "Den standhaftige tinnsoldaten", "Tommelen". Prøv å fortelle et av disse eventyrene, mens du bruker spesielle ordforråd i gjenfortellingen din så mye som mulig: militært, medisinsk, juridisk, politisk, pedagogisk.

Konkurranse "Svar for en nabo"

Deltakerne i spillet står i en sirkel, og i midten er dets leder. Han stiller spillerne ulike spørsmål, uten å observere rekkefølgen. Den spurte skal tie, og naboen på høyre side har ansvaret for ham.

Den som svarer på spørsmålet selv eller er sen med å svare for en nabo forlater spillet.

Bursdagskonkurranse » Stoler «

Stoler er plassert på rekke og rad. Spillerne sitter på dem og lukker øynene. Verten må huske hvor alle satt eller skrive det ned på et papir. Han gir spillerne kommandoer: "ta 5 skritt fremover", "snu deg rundt 2 ganger", "ta 4 skritt til venstre" osv. Deretter, på kommandoen "Gå til dine steder!" spillere må finne stolen med lukkede øyne. Den som gjør en feil er ute av spillet.

Konkurransen "The Quietest"

Kongen sitter på en stol. De andre spillerne sitter i en halvsirkel noen meter unna ham slik at de kan se ham godt. Med en håndbevegelse kaller kongen en av spillerne. Han reiser seg og går stille til kongen og setter seg ved føttene hans for å bli minister. Under denne bevegelsen lytter kongen nøye. Hvis spilleren lager selv den minste lyd (rasling av klær osv.), sender kongen ham til stedet med en håndbevegelse.

Kongen selv må tie. Hvis han lager en lyd, hvis han lager en lyd, blir han umiddelbart avsatt fra tronen og erstattet av den første ministeren, som tar plass i fullstendig stillhet og fortsetter spillet (eller den slitne kongen kunngjør at han må erstattes og inviterer ministeren til å ta hans plass).

Bursdagskonkurranse "Molchanka"

Lederen sier:

Den som sier et ord eller lager en lyd vil betale en bot eller oppfylle ønsket til verten.

Og alle er stille. Du kan bare kommunisere med bevegelser. Alle er stille til verten sier «Stopp!». Hvis noen ga fra seg en lyd under stillhet - dømmes han til bot.

Konkurransen "Stirlitz"

Spillere fryser i forskjellige positurer. Verten husker stillingene til spillerne, klærne deres og forlater rommet. Spillerne gjør fem endringer i stillinger og klær (ikke alle har fem, men bare fem). Verten må returnere alt til sin opprinnelige posisjon.

Hvis verten har funnet alle fem endringene, så oppfyller spillerne noen av hans ønsker som belønning. Ellers må du kjøre igjen.

Konkurranse "To poser med glede"

Du trenger: papir, penn, 2 poser

Før han setter seg ved bordet, skriver hver inviterte på papir hva han ønsker å gi til anledningens helt (bursdagsgutten må gå til et annet rom), signerer og krøller et stykke papir. For eksempel en bil, en hund, et gullkjede. Etter at papirene er blandet, blir bursdagsgutten tilkalt, han lukker øynene og velger et krøllet papir som ligger i en spesiallaget pose.

Etter at anledningens helt sier det som står på papiret han har valgt og kunngjør underskriveren.

Verten sier: "Du vil definitivt ha denne gaven i løpet av dette året hvis NAVN (underskriver av notatet) fullfører følgende oppgave ...".

Gjesten som skrev dette notatet inviteres til å velge fra en annen pose en oppgave skrevet på et stykke papir (forberedt på forhånd), som han må fullføre, for eksempel synge en sang for en bursdagsmann, etc.

1) Gjestene får beskjed om at den siste rullen med toalettpapir er igjen og de får tilbud om å dele den for alle akkurat nå. Rullen blir gitt til alle de som er tilstede ved bordet, og hver slapper av og river av så mye han vil. Sikkert alle vil prøve å rive av mer for seg selv. Etter det kunngjør programlederen at den som spolte hvor mange divisjoner, så må han fortelle så mange fakta om seg selv, som må være interessant og sannferdig. Etter denne konkurransen vil du finne ut...

2) Konkurranse om fart- Hvem vil drikke et glass tykk tomatjuice gjennom et sugerør raskest.

3) Verten står bak en av gjestene, i hendene hans er et stykke papir med navnet på en bestemt institusjon: "Bødselssykehus", "Taverna", "Nøktern stasjon" og så videre. Det er viktig at gjesten ikke vet hva som står der. Verten stiller ham ulike spørsmål, for eksempel "Besøker du denne institusjonen ofte", "Hva gjør du der", "Hvorfor liker du det der", og gjesten må svare.

4) Sannhet eller forløsning: verten velger en hvilken som helst gjest og spør "Sannhet eller løsepenger?". Hvis personen svarer «True», må de ærlig svare på alle spørsmål verten stiller dem. Vel, hvis svaret var "Redemption", betyr det at han må fullføre en oppgave. Etter ferdigstillelse blir han selv leder.

5) Tull:
Spørsmål skrives, for hver deltaker samme antall. Når spørsmålene er skrevet, for å skrive svaret, stilles det et spørsmålsord, for eksempel hvis det er et spørsmål - "I hvilken retning blåser nordøstvinden?", Da trenger du bare å si "i hvilken retning ?".
Når svarene er skrevet, leses spørsmålene i sin helhet. Noen ganger kommer sånt tull som i det minste faller under stolen!

6) prediktiv kake: skjær ut en sirkel fra papp, mal på den ene siden slik at den ser ut som en pai og kutt i biter. Nå må du tegne et bilde på baksiden av hvert stykke og brette kaken sammen. Ved feiringen må hver gjest velge og ta et stykke for seg selv. Bildet er det fremtiden lover. For eksempel, hvis du har bildet av et hjerte, betyr det at stor kjærlighet venter på deg. Bildet av brevet - for å motta nyheter, veien - å reise, nøkkelen - for å endre bosted, bilen - for å kjøpe et kjøretøy. En regnbue eller sol varsler godt humør. Vel, og så videre)))

7) Konkurranse: Krever 3 kvinner og en hovedperson (mann). Kvinnene sitter på stoler, og mennene har bind for øynene. Du kan vri den for å avlede oppmerksomheten. På dette tidspunktet byttes 2 kvinner mot 2 menn (menn bruker tights). Hovedpersonen blir brakt til den sittende og han må bestemme (for eksempel kona hans, hun må være fra 3 deltakere) Du kan føle det, bare opp til knærne, og det er bedre å ikke lage lyder slik at "helten" forstår ikke at det har skjedd en utskifting.

8) Samle alt på bordet: flasker, snacks, generelt, alle de dyreste og sette på gresset. Oppgaven er å gå med bind for øynene og ikke skade noe. Med bind for øynene, en av de ubrukte, dvs. publikum distraherer - se nøye, ellers blir det ingenting å drikke .... verten på den tiden legger alt til side .... det var et skue =))) en som den sapper kjører hendene på gresset, det andre kompasset, det vil ikke være overflødig hvis publikum fortsatt roper ut: du skal nå tråkke på agurker med foten! etc

9) Deltakerne deles inn i 2 like lag, de får utdelt finner og kikkert. Det er nødvendig å løpe langs en gitt bane i finner og se gjennom kikkert, bare fra baksiden. Laget som fullfører raskest vinner.

10) 2 menn, de får leppestift, de snur seg bort og må sminke leppene, sette lommetørklær på hodet. De snur seg mot publikum, de blir gitt ut i speilet og ser inn i det, de må si 5 ganger uten å le: JEG ER DEN MEST SJARMANTE OG ATTRAKTIVE! Den som ikke ler vinner.

11) Konkurranse ganske morsomt, å holdes under alle forhold, men det er veldig ønskelig å ha et kamera og omtrent like mange jenter/gutter.
Poenget er dette - 2 sett med navn på kroppsdeler er skrevet på papirlapper - vel, en børste, en mage, en panne....så trekkes 2 par ut i par. Oppgaven er å berøre de angitte delene av kroppen. og i prosessen ... det viser seg bare et visuelt hjelpemiddel til "Kama Sutra" her er et kamera rett og slett nødvendig !!! og vinneren er paret som klarte å ta flest poeng!!! Denne konkurransen vil være veldig hyggelig hvis den arrangeres i nære venners ungdomsselskap.

12) Danser på et blad

13) baller med en hemmelighet: På forhånd må du forberede oppgaver skrevet på papirlapper og legge dem i ballonger, som deretter skal blåses opp og henges rundt i hallen. Du pynter altså hallen, og mot slutten av ferien vil du også underholde gjestene. La deltakerne velge en eller to ballonger selv, sprenge dem, lese og fullføre oppgaver. Skriv noe enkelt, for eksempel «skåler til ære for alle kvinnene som er samlet», «syng en sang med ordene «vår» og «kjærlighet» osv. Dermed blir det gode gamle spillet med forspill mer interessant og variert. .

14) Med lukkede øyne: Ved å ta på seg tykke votter må deltakerne ved berøring bestemme hva slags person som står foran dem. Spillet er mer interessant når gutta gjetter jentene, og jentene gjetter gutta. Du kan føle hele mennesket.

(bilde fra personlig arkiv :)) det var gøy :))

15) Fanta– dette er en fin mulighet til å ha det gøy, ha det gøy og spille hverandre et puss. Vanligvis velges én leder, som snur ryggen til alle de andre. Bak ham tar den andre verten et fantom (en gjenstand som tilhører en av gjestene), og stiller et trivielt spørsmål: "Hva skal dette fantomet gjøre?" Og den som vil få fantomet sitt tilbake, må oppfylle lederens vilje. Men først må du samle "forfeits" og disse spillene er perfekte for dette.

Leter du etter spill for et morsomt selskap? Vil du diversifisere kvelden med venner?




FlightExpress er et ganske enkelt og upretensiøst spill. Hensikten med spillet- fra et lite fly til å bygge et rutefly med alle slags bjeller og fløyter. Samtidig bør man ikke glemme passasjerenes "lykke".

Dette gårdsspillet ble laget av utviklerne av selskapet Flextrela, i dette spillet kom de opp med forskjellige funksjoner, prestasjoner, oppgraderinger og oppgaver for å underholde deg.

31) labyrint
Det er nødvendig at flertallet av de som har samlet seg tidligere ikke deltar i dette. I et tomt rom tas et langt tau, og en slik labyrint strekkes slik at en person som passerer, setter seg ned et sted, går over et sted. En person starter opp, det blir forklart for ham at han må gå gjennom denne labyrinten med bind for øynene, han må huske labyrinten og han vil bli
foreslå. Når de begynner å binde for øynene, fjernes tauet....

32) i buksene mine
Alle sitter i en sirkel og alle forteller naboen (med klokken) navnet på en film. Han husker hva han ble fortalt, men forteller naboen et annet navn osv. (det er ønskelig at så få som mulig er klar over saken) Når alle har sagt det, sier programlederen at det er nødvendig å si følgende setning: "I buksene mine ...", og deretter navnet på filmen som du ble fortalt. Det er ganske morsomt om det er «Battleship Potemkin» eller «Pinocchio».

33) En to tre!
Spillet, for manglende overholdelse av reglene - en slags bot, for eksempel en flaske champagne. Gjetteren uttaler betingelsene til spilleren: Gjetteren: "Jeg sier en, to, tre. Du gjentar "tre" og forblir stille i nøyaktig ett minutt. Etter det følger som regel et spørsmål av typen, men du vil ikke få meg til å le, du vil ikke kile, de sier ærlig "nei". Gjetter: "En, to, tre"; Spiller: "Tre" Gjetter: "Vel, du tapte, du burde ikke ha gjentatt det." Spiller: "Ja, du sa det selv (eller noe sånt)." Som et resultat, hvis spilleren ikke er fullstendig bremset, blir stillhetens øyeblikk avbrutt. Hva spilleren umiddelbart blir informert om.

34) Blid liten skredder
For å spille, må du sette sammen to lag der like mange menn og kvinner. De står alle i kø (mann - kvinne - mann - kvinne). To skreddere er valgt. Hver av dem mottar en liten trepinne, som en lang ulltråd er tredd inn i (det er bedre om den er vridd til en ball). På signal fra lederen begynner "sying". For menn trer skredderen tråder gjennom buksene, og for kvinner gjennom ermene. Skredderen som «syr» laget sitt raskere vinner.

35) Chunky Lipslap
Du trenger en pose sugende søtsaker (som "Berberis"). 2 personer er valgt ut fra selskapet. De begynner å bytte på å ta godteri fra posen (i hendene på verten), putter det i munnen (svelging er ikke tillatt), og etter hvert godteri sier de høyt og tydelig, mens de ser inn i motstanderens øyne: "Tykk- kinnleppeslag». Den som stapper mer søtsaker i munnen og samtidig sier den "magiske frasen" vil vinne. Jeg må si at spillet foregår under munter rop og rop fra publikum, og lydene fra deltakerne i spillet fører publikum til full glede!

36) 2-3 personer spiller. Verten kunngjør betingelsene for konkurransen:
Jeg skal fortelle deg en historie i et halvt dusin fraser.
Så snart jeg sier tallet 3, ta premien umiddelbart.
Følgende tekst leses:
En gang fanget vi en gjedde
sløyd, og innvendig
så småfisk
og ikke én, men så mange som … syv.
Når du vil huske poesi
ikke bit dem før sent på kvelden.
Ta og gjenta om natten
en gang - en annen, men bedre ... 10.
Drømmende fyr herdet
bli olympisk mester.
Se, ikke vær utspekulert i starten,
og vent på kommandoen: en, to, marsj!
En dag et tog på stasjonen
Jeg måtte vente i 3 timer ... (hvis de ikke har tid til å ta premien, tar programlederen den og fullfører den)
Vel, venner, dere tok ikke prisen,
når det var mulig å ta.

37) Verten deler ut papir og blyanter til spillerne (5-8 personer) og begynner å stille spørsmål, etter tidligere å ha forklart at svaret skal være detaljert i form av en setning:
1. Hva forbinder du begrepet «skog» med?
2. Hva forbinder du begrepet «hav» med?
3. Hva forbinder du begrepet «katter» med?
4. Hva forbinder du begrepet «hest» med?
Etter det samles svarene og begynner å bli lest opp med angivelse av forfatteren. Verten bruker følgende tilordninger.
Ifølge amerikanske psykologer,
skogen er forbundet med liv, havet med kjærlighet, katter med kvinner, hester med menn.
Gjestenes meninger om livet, kjærligheten, menn og kvinner er de mest morsomme!

38) Deltakeren sitter med ryggen til alle, og et skilt med ferdige inskripsjoner festes på ryggen. Inskripsjonene kan være svært forskjellige - "TOALETT, BUTIKK, INSTITUTT, etc." Resten av observatørene stiller ham en rekke spørsmål, for eksempel "hva i helvete går du dit, hvor ofte osv." Spilleren må, uten å vite hva som står på nettbrettet som henger på ham, svare på disse spørsmålene.

39) Alle setter seg ned i en sirkel og noen snakker et hvilket som helst ord i øret til sin neste, han må så snart som mulig si i øret til den neste sin første assosiasjon med dette ordet, det andre - det tredje, og så videre . til ordet går tilbake til det første. Denne konkurransen anses som vellykket hvis fra det første ordet, for eksempel et glass, det siste viste seg å være "gangbang" :)

40) Skulptur(helst 50/50 gutter og jenter)
Verten tar et par M + F inn i neste rom, gjetter en positur for dem (jo morsommere, jo bedre). Etter det inviterer han nestemann, og spør hva han vil endre i et par. Etter at neste deltaker kommer med en ny positur for dem, erstatter programlederen en av paret med den som gjettet. Og så videre etter tur, til alt er over. Det er et veldig morsomt spill :)

41) Også, hvis det er et tomt rom, kan du spille bind for øynene :)

42) "Mrs Mumble"
Øvelsen har som mål å gjøre deltakerne i stand til å slappe av og le.
Tid: 10 min.
Oppgave: Deltakerne sitter i ring. En av spillerne skal snu seg mot naboen til høyre og si: «Unnskyld, har du sett fru Mumble?». Naboen til høyre svarer med setningen: «Nei, jeg så det ikke. Men jeg kan spørre naboen min,” snur seg mot naboen til høyre og stiller et fast spørsmål, og så videre i ring. Dessuten, når du stiller og svarer på spørsmål, kan du ikke vise tennene dine. Siden ansiktsuttrykket og stemmen er veldig komisk, er alle som ler eller viser tenner under dialogen ute av spillet.

43) "Oppfyllelse av ønsker"
Et av gruppemedlemmene uttrykker sitt ønske. Gruppen diskuterer hvordan man kan tilfredsstille dette ønsket her, i denne settingen, og implementerer deretter denne metoden (i fantasi, i pantomime, i virkelige handlinger). Da blir ønsket til den andre deltakeren oppfylt.
Spørsmål til tilbakemelding: Var det vanskelig å komme med et ønske? Er du fornøyd med hvordan ønsket ditt ble tilfredsstilt?

44) Spill for utvikling av lagånd.
Bær ballene: Laget får et visst antall klinkekuler. Hun må bære dem en viss avstand uten å bruke hendene. Uten å bruke hender og legge eller kaste dem på bakken. Du kan bære ryggen med skuldrene med bena osv. Du må også passe på at ballene forblir intakte.

Variasjon. Den forrige oppgaven, men oppgaven om gangen er å overføre så mange baller som mulig av laget.

45) Ideer fra spillet "Fort Bayard"
Samle så mange kjegler som mulig i skogen på en gang (den som ikke deltar er minus laget) Flytt pannen med to pinner 1 eller 1,5 eller 2 meter lange til maksimal avstand.

Men det er ikke alt!
Vi har samlet

På grunn av mangfoldet og underholdningen er spill interessante for folk i alle aldre. Til tross for at de i moderne tid oftere er forbundet med datamaskiner, vil mange ikke nekte å ha det gøy ved bordet i en familie eller vennlig krets for et så spennende tidsfordriv. Vi presenterer deg de mest interessante brettspillene for selskap med voksne ved bordet.

Ikke søl en dråpe

Denne underholdningen er ideell før festen starter, den vil muntre deg opp og skape en hyggelig atmosfære, alle som har søkt kan være med.

Regler: gjester tar et glass og gir det til hverandre, alle som tar det i hendene må helle litt alkohol i det. Taperen vil være personen som søler minst en dråpe, han må drikke alt helles med en toast. Det anbefales på det sterkeste å ikke røre i drinker!

Er jeg noen?

Hensikten med spillet: hver deltaker er festet til pannepapiret med en karakter, helt, skuespiller, politiker, etc.

I løpet av spillet må hver spiller gjette hva som står der ved å stille ett ledende spørsmål og få et entydig svar på det.

Den som gjenkjenner helten sin anses som vinneren, hvis versjonen hans er feil, kan straffer eller eliminering bli gitt i prosessen.

Panikk

Spillet har fått navnet sitt fordi en person en stund, i løpet av de tildelte sekundene, må nøste opp så mange ord som mulig. Underholdning fører den løsende deltakeren inn i en panikktilstand, som er veldig morsom å se fra utsiden.

  1. Alle spillere skriver 20-30 ord, bortsett fra adjektiver og verb, og kaster dem deretter i hatten.
  2. Deltakerne er delt inn i par, målet til en av dem er å forklare med en setning, hvert unnfanget ord, den andre må gjette dem i den tildelte tiden.
  3. Etter at de har byttet plass, er vinneren det paret som kåret de mest riktige alternativene.

Spillet, kjent for mange siden barndommen, har ikke mistet sin popularitet blant voksne. Prinsippet er ganske enkelt og lett å huske.

  1. Spillerne er delt inn i 2 lag, vinnerlaget er det som raskt plukker opp 10 riktige alternativer.
  2. Fra hvert lag skal det velges en kaptein som lederen skal si ordet til. Hans oppgave blir å forklare for teamet hva han hørte, med gester.

Eiffeltårnet

Forutsetningene for byggingen av tårnet vil være dominoplater. Hver deltaker bygger på gulvet, den som ødelegger strukturen er ute av spillet eller utsatt for straffer.

Alfabet i en bolle

Underholdning passer til alle festmåltider der det er godbiter på bordene.

Regler: tilretteleggeren foreslår et brev til gjestene, som må finne det i begynnelsen av produktnavnet. Den første personen som finner det rette ordet tar ledelsen.

Mystisk gjenstand

Slik spiller du: i dette spillet bestemmes gaven til vinneren umiddelbart, den skal pakkes inn i flere lag med folie. Et stykke papir med en gåte limes på hvert lag, den som løser det fjerner ett ark.

Hvis noen ikke takler oppgaven, sender han den videre til neste deltaker. Den vanskeligste oppgaven må legges på det siste laget med folie, vinneren fjerner det og mottar en premie.

Usmilte prinsesser

Målet med spillet er å dele deltakerne inn i lag, hvorav ett ikke kan smiles, oppgaven med det motsatte er tvert imot å få rivalene til å le.

Den leende deltakeren går til motstanderlaget, spilleren som aldri har vært flau vil vinne.

"Bearded" vits

Essensen av spillet: hver av de tilstede ved bordet begynner å bytte på å fortelle en setning fra en vits. Hvis en av deltakerne kan fortsette det, er et "skjegg" festet til historien. Vinneren av spillet vil være den som forteller de mest unike vitsene.

Løser treffet

Regler:

  1. En av deltakerne må forlate rommet, han vil gjette uttrykket laget har unnfanget.
  2. Programlederen, sammen med de fremmøtte, kommer med en frase fra en sang eller et dikt, hovedsaken er at den blir berømt.
  3. Hver gjest husker ett ord fra den.
  4. I spillet stiller lederen i rekkefølge deltakerne et spørsmål, som de må svare på med en setning med et skjult ord.

Kunstnere

Folk som sitter ved bordet tar et stykke papir og en penn. Tilretteleggeren kaller brevet, som deltakerne raskt skal tegne en gjenstand på. Artister med matchende bilder blir eliminert. Vinneren er den som har de mest unike kreasjonene.

Tilretteleggeren tar en personlig gjenstand fra hver deltaker og legger dem i en felles, ugjennomsiktig pose.

I løpet av spillet kommer de tilstedeværende gjestene på en oppgave, den som fantomet skal tas ut utfører den.

Peker

Spillet er basert på den velkjente «flaska», men i stedet for å kysse, utfører deltakerne oppgaver som er funnet opp før det starter.

Sett sammen en sang

Regler: for dette spillet skrives hvert ord fra den valgte sangen på et eget stykke papir. Alle deltakere setter seg ved bordet og gjør seg kjent med arkene, vinneren blir den som raskt løser og synger den skjulte sangen.

Fullfør et mesterverk

  • Alternativ nummer 1

Gjestene samlet ved bordet inviteres til å fullføre tegningen unnfanget av forfatteren. Skissene må være de samme, for dette kan du skrive dem ut på en printer, vinneren er den hvis opprettelse vil være så nær som mulig den tidligere tegnede originalen.

  • Alternativ nummer 2

Verten gir gjestene ulike deler av én tegning, som de skal fullføre. Spillerne som tegner objektet riktig vinner.

Slik spiller du: Mange av de samme gjenstandene velges som rekvisitter for spillet, vanligvis fyrstikker eller andre pinner.

En haug kastes på bordet for gjestene, hvorfra en gjenstand skal trekkes ut.

Den som tar på nabostavene taper og forlater spillet, jeg drar frem min egen.

Dans av ansiktsuttrykk

Mål: til munter musikk roper programlederen ut en del av ansiktet, og gjestene begynner å danse til henne. Det viser seg veldig gøy, vinnerne er de mest originale og morsomme danserne.

Mafia 2

Slik spiller du: en kortstokk tas og hver gjest får utdelt en. Lagmedlemmet som fikk spar-ess vil være mafiaen, og den som fikk hjerte-ess vil spille sheriff.

Alle de andre vil være sivile. Mafiaens oppgave er å drepe mennesker med et umerkelig blunk. De eliminerte deltakerne la fra seg kortet etter noen sekunder. Målet til lensmannen er å fange forbryteren.

russisk rulett

Et slikt spill er mer egnet for en fest der alkohol vil bli konsumert. 2 glass vodka og 1 vann legges på bordet foran spilleren slik at han ikke vet hva som helles hvor, hans oppgave vil være å drikke begge shots på rad, hva som skal være i dem, et spørsmål om flaks ...

Et slikt spill er ideelt for en fest der det er gutter og jenter som ikke er par seg imellom og ikke er knyttet til familiebånd.

  1. Deltakerne er delt inn i kvinner og menn, sistnevnte forlater rommet mens damene gjetter en av dem selv.
  2. Hver fyr kommer inn i rommet en etter en og prøver å gjette den som valgte ham, og kysser henne deretter. Hvis hun svarer ham, så falt sympatiene sammen, ellers får han et slag i ansiktet.
  3. Mannen blir i rommet. Hvis han valgte sin dame riktig, blir den neste deltakeren som kysset paret hans sparket ut døren.
  4. Den som finner sin halvdel sist eller ikke gjetter det i det hele tatt, taper.

Tegner fra hukommelsen

Spillerne står overfor oppgaven med å fullføre et objekt til en skisse av en tegning. Tilstanden er lukkede øyne og snu på stedet. Siden dette ikke vil være lett nok å gjøre, vil den som mest nøyaktig viser det manglende elementet i stedet vinne. Som et resultat vil artister være interessert i å se hva som kom ut av alt dette.

Tom boks

Underholdning passer ikke for pårørende, og deltakerne må være av ulikt kjønn.

Til lyden av musikk sendes en boks rundt i en sirkel, den som lyden har lagt seg på må ta av seg noe av klærne. Hvor langt spillet vil gå avhenger bare av deltakerne.

Her er de, bordspill for selskap med voksne ved bordet. Når vi ser gjennom en enorm mengde underholdning, kan vi konkludere med at alder ikke påvirker tilstanden til den menneskelige sjelen. De fleste av spillene kom til oss fra tidlig barndom, bare de ble enda mer interessante og morsomme.

I neste video - nok en interessant konkurranse for voksne på en hjemmefest.


Topp