Gotik gibi oyunlar! Risen gibi oyunlar —: Dungeons & Dragons'a dayalı bir açık dünya RPG'si.

Bu sayfada Gotik benzeri en iyi oyunları topladık. Bu seri, çoğu oyuncu tarafından RPG türünün kurucularından biri olarak bilinir ve birçoğu için hala kalite standardıdır. Grafik ve bilgisayar yeteneklerindeki etkileyici gelişmelere rağmen, günümüz projelerinin çoğu Gotik yıldızı gölgede bırakamadı. Bununla birlikte, hala birkaç değerli rakip vardı.

Daha

yükseldi

Muhtemelen Gotik'e en çok benzeyen oyun, sadece oynanışında değil, aynı zamanda olay örgüsünde de. Her iki oyun da hemen hemen aynı şekilde başlar: Tanıdık olmayan bir yerde dilenci ve teni yüzülmüş bir karakter belirir, ardından olay örgüsü yavaş yavaş çözülmeye başlar ve kahraman bir varoluş duygusu kazanır. Oyunculara, okyanusta kaybolmuş bir adayı körfezde tutan Yüce Engizisyoncu Mendoza ile yüzleşmeleri teklif edilir. Bunu yapmak için, oyuncunun entrikalar örmesi, görevlerde ileri geri koşması ve tabii ki sıradan insanlar da dahil olmak üzere yerel faunayı lahana şeklinde doğraması gerekecek. Hikaye boyunca ilerledikçe, kahraman, aralarında hem savaş hem de barışçıl olanların olduğu yeni yetenekler kazanır. Böyle bir sistem, Gotik'e benzer bir oyun indirmiş olan herkese aşinadır. Grafik açısından, bu RPG 5 yıldan daha uzun bir süre önce piyasaya sürülmesine rağmen, birçok modern projeden aşağı değildir.

Witcher 2

Polonyalı yazar Andrzej Sapkowski'nin fantastik romanlarına dayanan ünlü RPG serisinin ikinci bölümü. The Witcher 2'nin konusu, daha çok yürüyen bir daire testereye benzeyen Geralt'ın hikayesine devam ediyor. Her halükarda ilk bölüme kıyasla oyunun sonunda geride kalan ceset sayısı önemli ölçüde arttı. Projenin bir başka özelliği de, hangi hileyi kullanırsanız kullanın, kaçınılamayan seks sahnelerinin bolluğu. Dövüşmeyi sevenler için geliştiriciler, Geralt'ın her fırsatta vicdan azabı çekmeden kullandığı, çok sayıda büyülü beceriyle tatlandırılmış güçlü bir kombo saldırı sistemi hazırladılar. Son olarak oyunda patronlar var ve bunlardan bazıları aynı zamanda witcher.

masal 3

Gotik gibi bu oyun kendi hayran ordusunu oluşturmayı başardı. Zaten serinin ilk bölümünde, geliştiriciler en gerçekçi ve inanılır dünyayı yaratmak için yola çıktılar ve Fable 3'te bu niyet, ruhsuz mankenler gibi görünen NPC'lerin bir blaster ile aynı saçmalık olduğu inanılmaz bir evrende şekillendi. Gotik bir kahramanın elleri. Fable 3'teki NPC'lerle ilişkiler, iyi bilinen dizileri anımsatıyor - bu oyundaki insanlar rahat ve sınırsız davranıyorlar ve diğer RPG'lerde görmeye alıştığımız mankafalara hiç benzemiyorlar. Fable 3 ayrıca, herhangi bir oyun videosunda göze çarpan inanılmaz tarzı ve ayrıntı bolluğu ile baştan çıkarıyor.

İki dünya

Koşulların baskısı altında, evrensel kötülüğü serbest bırakabilecek güçlü bir eserin 5 parçasını bulması gereken deneyimli bir paralı askere dönüşen basit bir adamı anlatan iyi bir RPG. Gotik gibi oyunların uzmanları, hiçbir kötülüğün serbest bırakılmayacağını tahmin edecekler ve ana karakter, hikayenin sonunda tüm kötü adamları öldürecek. Öngörülebilir bir olay örgüsünün varlığı, oyunun avantajlarını ortadan kaldırmaz: Two Worlds, karakterinizden gerçek bir çoklu avatar oluşturmanıza olanak tanır, bunun için gizli yeteneklerin kilidini açacak doğru eğitmenleri bulmanız yeterlidir. Beceri kullanmadan bile son derece dinamik görünen savaşı hatırlarsanız, oyunu indirme arzusu daha da güçlenecektir. Keskin yumruklar, esnek hareketler, mükemmel animasyon - Two Worlds'teki dövüşler, bir sihirbaz olarak oynuyor olsanız bile, iyi bir tarihi aksiyon filmi izlemeye benzetilebilir.

Gotik X Projesi

Birçok Gothic hayranı, aynı adlı çevrimiçi oyunun nasıl görünebileceğini merak etmiş olmalı. Diziyi internete taşımak için bazı girişimlerde bulunulsa da bu soruya hala bir cevap yok. 2008'de duyurulan, ancak o zamana kadar en azından kabul edilebilir bir sonuç gösteremeyen Gotik X Projesi'nden bahsediyoruz. Her zaman açık dünyasıyla ünlenen serinin konseptine açıkça uymayan Gothic X Project'teki savaşların oturum olacağı biliniyor. Tüm bunlar, Gothic gibi yüksek kaliteli bir çevrimiçi oyunu beklemek için uzun zamanımız olduğunu gösteriyor.

Diğer Oyunlar:

  • yükseldi
  • masal 3
  • İki dünya
  • Gotik X Projesi

Gotik bir açık dünya RPG oyunudur ve tüm aksiyon bir fantezi ortaçağ dünyasında gerçekleşir.

Gotik'in, serideki diğer oyunların ve Piranha Bytes'in büyük bir hayranıyım.

1 - Yükseldi C: Bu, Gotik serisine benzeyen açık ara en iyi oyun. 2. bölüm çoktan çıktı. Piranha Bytes'in el yazısı her adımda görülebilir: görevlerde, dünyada, canavarlarda. Oyun gotik, harika canavarlar, mağaralar, uzun zamandır unutulmuş tapınaklar ve kulelerle doludur. Alman geliştiricilerden oyunun kararlılığına dikkat edilmelidir. Ryzen'in sadece atmosferiyle değil, tüm Gotik hayranlarına hitap edeceğini düşünüyorum.

2 - Elder Scrolls (Oblivion, Morrowind, Skyrim)

Bu oyunlarda, başka hiçbir oyunda olmadığı gibi, maceranın tadını hissedebilirsiniz. Önünüzde katılımınıza ihtiyaç duyan devasa bir dünya var. Elder scrolls serisinde Skyrim, temelde ana hikaye kadar ilginç olan bir ton yan görev ekledi.

3 - : Dungeons & Dragons'a dayalı açık dünya RPG'si

Bu oyunda, küçük bir köyden sıradan bir kişinin rolünü üstleniyorsunuz. Dünyayı kurtaracak olan bu ahmak. Ana karakterin kötülüğü durdurması ve bu süreçte güzel dünyayı keşfetmesi gerekecek.

4 - Two Worlds II: Açık bir fantezi dünyasında aksiyon RPG

Bununla birlikte, sıkıcı bir dövüş sistemine sahip, çağrıya kadar uzanan ve hatta kombolar olmadan oldukça sağlam bir oyun. Oyunun avantajları arasında iyi müzik ve güzel grafikler yer alıyor. Oyun pek herkese hitap etmeyebilir ama Gotik hayranlarına tavsiye ederim.

5 - Fable - The Lost Chapters: Harika bir oyun, ancak devasa bir açık dünya yok

Oyuncunun hareketlerine göre değişen harika bir hikayesi ve karakteri olan harika bir oyun. Dünya tamamen açık olmasa da güzel tasarlanmış ve birçok oyun alanı var. Oyun, alışılmadıklığıyla gerçekten büyüleyici.

6 - Fallout 3: Kıyamet Sonrası RPG

Çernobil'i ziyaret etmeyi mi hayal ettiniz? Kıyametten sonra tüm dünyaya bakmayı öneriyorum. Bu oyunda pek çok çete, mutant ve anomali sizi bekliyor ve yalnızca medeniyetlerin kalıntılarını aramak durmanıza izin vermiyor. Harika bir hikaye ve harika bir atmosfere sahip son derece iyi bir açık dünya oyunu.

Bu oyunlar sizin için yeterli değilse, o zaman retrostand.ru'da daha fazlasını arayabilirsiniz - incelemeler, oyun incelemeleri ve daha pek çok şey içeren bir site.

Milenyumun başında ortaya çıkan Gotik oyun serisi, bilgisayar RPG oyunları türünde gözle görülür bir iz bıraktı ve yayıncı ile Piranha geliştiricileri arasında bir çatışma çıkana kadar uzun süre The Elder Scrolls serisine değerli bir alternatif oluşturdu. Bayt stüdyosu, bunun sonucunda ikincisi, franchise ile proje geliştirme hakkını kaybetti.

Serinin popülaritesi, Gotik'in üç bölümü için çok sayıda mod ile dolaylı olarak kanıtlanmaktadır. Ancak maalesef hayranların sevinmek için çok az nedenleri var - yayıncı "piranalar" ile ayrıldıktan sonra, dizi açıkçası "boşa gitti" ... ister istemez, en sevdikleri oyuna bir alternatif aramak gerekiyor.

PC ve konsollarda yazar web sitesinin kişisel oyun tercihlerine bağlıdır ©

Seçime dahil olmak için, sadece tür yazışmalarının ve üçüncü şahıs görüşünün değil, aynı zamanda sözde "manevi ilişkinin" de önemli olduğunu düşünüyorum.

Risen (oyun serisi)

Arsa standarttır - Risen oyununun dünyası, güçlü tanrılar olan Titanlar tarafından kelimenin tam anlamıyla parçalanmıştır. Ana kahraman (İsimsiz), dünyayı yıkımdan kurtarmaya mahkumdur. Aksi takdirde, Gotik hayranlar kendilerini "evlerinde" hissedecekler - temel, temel bilgilerden (savaş sistemi, gruplar ...) başlayıp küçük şeylerle biten kesinlikle aynı oyun mekaniğine dayanıyor.

Risen, Gothic gibi sadece bir dizi oyun değil, Piranha Bytes tarafından geliştirilen en ruhani ardıldır. Ve burada hayranlar sevinirdi, ancak Risen'in yalnızca ilk bölümü gerçekten uygun çıktı ve devam filmlerinin kalitesi aşağı doğru düşüyordu.

Divinity II: Ego Draconis + İntikam Alevleri

Ejderha Avcıları Düzeni, ateş püskürten kertenkeleleri ve Büyük Savaş sırasında onlara ihanet eden insanların bir zamanlar güçlü müttefikleri olan Alev Şövalyelerini tamamen yok etme hedefini takip ediyor. Ana karakter, Tarikat'ın bir çaylağıdır, ancak oyunun olay örgüsünde bir ejderha şövalye olabilir ve yolumuza çıkan herkesi yakabiliriz!


Divinity, (birçok çağdaşı olan) Divine Divinity ve klasik parti CRPG'leri olan Divinity II: Ego Draconis (ve aslında bu serinin üçüncü bölümü olan) olan en son oyunların aksine, son derece çeşitli bir rol yapma oyunları serisidir - Gotik gibi aynı tür rol yapma oyunlarına aittir.

Venedik

Ortaçağ Venedik'ini anımsatan bir oyun dünyasında geçen, Gothic and Risen'ı anımsatan bir oyun. Savaş sistemindeki benzerliğe ve farklı hizipler için görevleri tamamlama yeteneğine ek olarak, Venedik, belirli bir beceride ustalaşmak için ilgili öğretmene "öğrenci olarak kaydolmanız" gerektiğinde bir rehberlik sistemine sahiptir.


Oyunu zayıf bir teknik bileşen, tüm ölçülerin ötesinde konumların "koridoru" ve çok kolay savaşlar için suçlayabilirsiniz (ve suçlamalısınız).

Eleks

Magalan gezegenine düşen bir göktaşı, canavarca yıkıma ek olarak, hem sihir hem de teknoloji için kullanılabilen gizemli element elex'i getirdi (bu yolu seçerseniz, o zaman ). "Elex" e karşı tutuma bağlı olarak, yerel toplum, kahramanın aralarında manevra yapacağı 3 güçlü gruba ayrılır.


Piranha Bytes'in başka bir girişimi ve yine cevaplardan çok sorular. Bu nedenle fikir harika - tekno-fantezi ortamı oyunlarda hala nadir görülen bir konuk ve "piranha" hayranlarının aşina olduğu mekanikler yerinde, ancak ... devlik + küçük bir bütçe nadiren (evet, belki - asla !) uygun bir sonuca götürür.

The Elder Scrolls (oyun serisi)

Elder Scrolls oyun serisi, CRPG hayranları arasında benzersiz atmosferi ve inanılmaz derecede büyük ayrıntılı oyun dünyaları (yüzlerce saat boyunca takılması kolay olan) nedeniyle büyük saygı görüyor.


TES serisinin herhangi bir parçası Gotik'e benzer oyun seçimine dahil edilebilir (daha fazla benzerlik için kamerayı 3. şahıs görünümüne geçirmeyi unutmayın) ve "gri eski zamanların" aşığı olarak özellikle yapacağım The Elder Scrolls III: Morrowind'i vurgulayın. İlk Gotik'ten bir yıl sonra piyasaya sürülen Morrowind, hiçbir şekilde ondan daha aşağı değildir (ve bazı bileşenlerde onu geride bırakır, IMHO).

ve modlar sayesinde Morrowind bugünle alakalı

Masal (oyun serisi)

Açıkçası, Fable'ın ilk bölümünü geliştirirken yaratıcısı Peter Molyneux, Japon klasiklerinden açıkça ilham aldı - araştırma mekaniği, dövüş sistemi, arayüz (kısmen) ve hatta hareket animasyonu, her şey The Legend of Zelda serisini hatırlatıyor (3. şahıs kamera bakış açısına sahip parçalar dizisi anlamına gelir).


Ancak, ortam ve ilgili atmosfer hakkında konuşursak, o zaman bu bileşenlerde Fable'ın Gotik stille çok daha fazla ortak noktası vardır. Evet, burada sanayi devriminin başlangıcına sahibiz ve "saf" Orta Çağ değil, "Gotik ruhta" bu oyunların dünyaları birbirine yakın.

Amalur Krallıkları: Hesaplaşma

Aslında, Kingdoms of Amalur: Reckoning, çeşitli oyunların bir karmaşasıdır, ancak ... kelimenin tam anlamıyla, çeşitli oyun serilerinin hayranları, en sevdikleri oyunlara benzer öğeleri kolayca göreceklerdir.


Açık dünya ve "sahne arkasındaki acıma" - büyük bir merhaba, grafik stili - Fable'a güçlü bir şekilde benzer, diyalog seçim tekerleği - sanki doğrudan Mass Effect serisinin oyunlarından alınmış gibi, dövüş sistemi - slasher'lardaki gibi ve God of War "eski sızıntının" ve "pastanın üzerindeki kiraz" olarak - loncalar ve çok sayıda görev görevi. Kesinlikle, Gotik hayranlarının burada yapacak bir şeyleri var :)

Witcher (oyun serisi)

"Piranhalar" kendilerine ün kazandıran diziler üzerinde çalışmayı bırakmazlarsa, yakınsak evrimin zamanla modern kılığında neye yol açacağı fikriyle tanıştım. Öyle ya da böyle olacağını söylemek zor, ancak The Witcher'ın ikinci ve üçüncü bölümlerinin ruh olarak Gotik'e yakın olduğu gerçeğini ... inkar etmek zor.


Oyun serileri arasındaki temel fark, belki de Geralt'ın kişiliğinde yatmaktadır - karakteri ve motifleri, edebi kaynakta Pan Sapkowski tarafından belirlenirken, Gotik yazarlarının bu açıdan "elleri serbesttir". Bu bir artı değil, eksi değil, sadece akılda tutulması gereken bir gerçek.

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Fantezi ortamı, aksiyon-dövüş, görev bolluğu ve ... benzer unsurları listelemek uzun zaman alır ama oyun bunun için seçime dahil değildir. Dragon's Dogma, Gotik gibi, kusurlu olmasıyla büyüleyici ve bu durumda bu neredeyse bir artı.


Bu, bazı teknik eksikliklerle ilgili değil, hem olay örgüsü hem de oyun mekaniği ile ilgili bazı yetersiz ifadelerle ilgili. Yüzeysel olarak oynayarak, oyunun sağladığı fırsatların yarısını bile görmeyeceksiniz, diyalogları dikkatlice okuyarak ve her köşeyi karıştırarak kendinizi oyun dünyasını incelemeye "kafadan" sokmanız gerekiyor.

Varlığı boyunca Piranha Bite tam olarak bir oyun yaptı - ve bu Gotik. Hayatın ironisi şu ki, bir şeyi iyi yapsanız bile, çok hızlı bir şekilde aynı şeyi birçok kez daha iyi yapacak biri olacak - ve bu nedenle üçüncü bölümdeki durgun Gotik dizi, TES aracılığıyla dağılan hayran ordusunu kaybetti. Neverwinter Nights ve Gotik mekaniği ödünç almaktan çekinmeyen diğer oyunlar. Piranha Bite, yayıncısıyla tartıştı, kendi soyunun tüm haklarını kaybetti, ancak çizgisini esnetmeyi bırakmadı - yeni bir ortamda, ancak eski ruhla bir proje yarattı. Risen böyle ortaya çıktı - alışılmadık bir dövüş sistemine, bir tür pompalamaya ve paçavralardan zenginliğe giden değişmez bir yola sahip karmaşık ve derin bir rol yapma oyunu. Birçok kişi projenin yaklaşımını beğendi - onlara Risen'de birkaç benzer oyun önereceğiz.

Dark Souls'un rol yapma oyunlarının geliştirilmesinde yeni bir tur olarak kabul edilmesine izin verin, ancak yerel dövüş mekaniği, daha sonra Risen'e taşınan klasik Gotik'in dövüş sisteminin en saf damıtılmış halidir. Düşmana odaklanın, darbeleri güçlü ve basit olanlara, çeşitli bloklara ve sıyrıklara ezin - tüm bunlar Gotik'e çok benziyor, tek bir uyarı ile - Dark Souls tüm bu sistemleri çok ciddi bir şekilde geliştirdi. Bu nedenle, buradaki her silah yeni bir şekilde hissedilir, her düşman benzersizdir ve yerel konumların kendileri gerçek bir ölümcül labirenttir.

Dark Souls, anlatı ve ara sahneler eklenmeden yaşıyor ve oyuncuyu mekanik ve kendi merakıyla baş başa bırakıyor. Gerçekleşen olayları yorumlayarak yerel evrenin mitolojisini kendiniz buluyorsunuz ve bir sonraki seviyeye geçme olasılıklarını kendiniz inceliyorsunuz. Abartmadan, sektörü değiştiren harika bir oyun.

Gotik 3

2006 yılında, Piranha Bite popülaritesinin zirvesindeydi. Muazzam bir geliştirme bütçesi aldılar, basının ve hayranların desteğini aldılar, sergilerde lüks grafikler ve devasa bir dünya gösterdiler ve TES: Oblivion ile doğrudan yüzleşmekten korkmadılar ve sonra ortaya çıktı ...

Üçüncü Gotik, piyasaya sürülmesi gerçek bir endüstriyel skandala yol açan ilk oyundu. Ölü frenler, sürekli çarpışmalar, dengesiz denge ve uçarak kurtarışlar - tüm bunlara, oyunun ilk sürümünü mağazalardan satın alan hayranlar katlanmak zorunda kaldı. İnternet o günlerde zayıftı ve bu nedenle oyun dergilerine iliştirilmiş disklerde pek çok yama beklenmesi gerekiyordu - ve oyunun yayınlanmasından sadece bir ay sonra, Gotik 3'ten zaten nefret eden hayranlar nihayet oyunu normal şekilde oynayabildiler. .

Ve oyunun lüks olduğu ortaya çıktı. İki düzine şehri olan devasa bir dünya, harika bir yaşam simülasyonu, sizi bir uzmanlık seçmeye sevk etmeyen derin bir pompalama sistemi ve yeniden tasarlanmış bir savaş sistemi - tüm bunlar, oyuncuyu kelimenin tam anlamıyla Gotik'e çekti. Ne yazık ki, piyasaya sürüldükten sonraki ilk haftalarda oyunculardan gelen yıkıcı incelemeler ve toplam olumsuzluk, bir aldatmacanın tüm olasılıklarını tamamen ortadan kaldırdı - ve bu nedenle üçüncü "Gotik" iyi satmadı ve geliştiriciler tüm gelişmeleri Risen'e aktardı.

Risen'in en büyük hitlerinden biri ortamıdır. Korsan temasının oyunculara yakın olduğu ortaya çıktı, bu nedenle orijinal Gotik'i sevmeyenler bile Risen oynadı. Açıkça Risen'den ilham alan Ubisoft, Assassin's Creed'ini korsanlar hakkında yapmaya karar verdi. Daha da iyi çıktı.

Risen'in aksine, karakter seviyelendirmesine, ganimetine ve örneğin sihir direncine bu kadar dikkat edilmez - bunun yerine Assassin's Creed, oyuncunun içgüdülere ve tepkilere göre hareket etmesi gereken alışılmadık bir savaş sistemi sunar - zamanında karşı saldırı yapın, bir düşman bloğunu kaldırın Salıncakta sallanmak ve örneğin çok fazla düşman olduğunda kaçmak.

Ancak oyunun ana "çipi" donanma gemisi savaşlarıydı. Guletin kontrolünü ele geçirdiler, silahlarla donattılar, bir ekip kurdular ve ileri gittiler. Hem toplar ve çekirdekler yardımıyla savaşabilir hem de düşman gemilerini bindirmek için kullanabilirsiniz. Tek kelimeyle büyüleyici görünüyor ve başarılı bir atıştan sonra düşman gemisi dibe indiğinde gerçek bir zevk yaşıyorsunuz. Oyunlar uzun zamandır bu tür duygular uyandırmadı çünkü Black Flag, hala Assassin's Creed'in en iyisi olarak kabul ediliyor.

Eleks

Elex, Piranha Bite fikirlerinin bir başka doğrudan devamıdır. Risen üçlemesini bitirdikten sonra, geliştiriciler başka bir projeye geçtiler ve belki de en iyi oyunlarını yaptılar.

Elex ölçeğinde çarpıcı. Birbirine tamamen zıt üç gruba bölünmüş devasa bir fantezi dünyası: en son teknolojiyle zenginleştirilmiş insanlar; büyülü eserlere güvenen rahipler ve çılgın güçlere sahip barbarlar, çeşitli anormalliklerle dolu bir anakarada birbirleriyle düşmanlık içindedir. Tüm bunların ortasında, felsefen ve inancınla sen varsın.

Elex kahramanı kutulamaya çalışmaz. Geçiş tarzını, gruplara yakınlığı ve pompalamayı kendiniz seçersiniz. Kahraman, menzilli bir silahı veya asayı kolayca kullanabilir ve gerekirse bir kılıç da alabilir - ancak yerel dünyanın özellikleri göz önüne alındığında, genellikle hala bir pompalama dalı seçmeniz gerekir. Ancak yerel evrenin tekilliği ve çok yönlülüğü nedeniyle Elex hiç sıkılmıyor. Bu, ilk Gotik'te ortaya konan tüm fikirleri bünyesinde barındıran çok derin, düşünceli, karmaşık bir rol yapma oyunudur. Elex'in muhtemelen Risen türünün son oyunu olduğu Piranha Bite'ın gerçek bir kuğu şarkısı.


Tepe