नायक की कहानी यह है कि अपना राज्य कैसे बनाया जाए।

खेल की शुरुआत. सोना, सेना, राज्य।

क्या आपने माउंट एंड ब्लेड: वॉरबैंड खरीदा है? खैर, आपने सही चुनाव किया! आपने एक नायक चुना, एक कहानी चुनी, मानचित्र पर एक छोटे आदमी के रूप में दिखाई दिए और आगे क्या करना है? तय करें कि आप क्या करना चाहते हैं, अकेले रहना चाहते हैं, अपना राज्य बनाना चाहते हैं या मौजूदा राज्यों में शामिल होना चाहते हैं?

प्रत्येक गुट पर अलग से विचार करें:

वेगियर्स का साम्राज्य:
अच्छी पैदल सेना और घुड़सवार सेना. युद्ध में भारी हथियारों से लैस और बहादुर। गुट बहुत स्थिर है और हर दिन विकसित हो रहा है। वैसे, प्रोटोटाइप, कीवन रस है। निजी तौर पर, मैं हमेशा उनके साथ खेलता हूं।

केर्गिट खानटे:
खैर, मेरी ओर से क्या कहा जा सकता है? स्पष्ट प्रोटोटाइप: गोल्डन होर्डे। कब उनके पक्ष/विरुद्ध खेलना है, इस पर मैं क्या प्रकाश डाल सकता हूँ।
असंख्य सैनिक. वे 1000 लोगों तक पर हमला कर सकते हैं और लोगों पर कंजूसी नहीं करते। हमेशा घोड़े पर और धनुष के साथ, एक प्रकार के घुड़सवार-धनुर्धर जो दौड़ते और चलते रहते हैं। माइनस में से - यदि उन्हें उनके घोड़ों से फेंक दिया जाता है, तो वे बहुत कमजोर होते हैं, वे हल्के कपड़े पहने होते हैं, और घेराबंदी के दौरान कमजोर होते हैं (पिछले कारण से जुड़े हुए)।

स्वादिया साम्राज्य:
स्वाडियन एक प्रभावशाली गुट हैं। वहाँ बहुत सारे कवच-भेदी निशानेबाज (क्रॉसबोमैन) हैं। पैदल सेना रोडोक्स से कमतर हो सकती है, लेकिन उनके पास सबसे अच्छी भारी घुड़सवार सेना है। हालाँकि, अच्छे सैनिक होने के बावजूद अपने वर्ग में उत्कृष्ट सैनिक नहीं होने से उनके लिए खेलना और अधिक कठिन हो जाता है। प्रोटोटाइप: जर्मनी.

उत्तरी साम्राज्य:
रोडोक्स की तरह, उत्तरी लोगों के पास घुड़सवार सेना नहीं है, लेकिन उनके पैदल सैनिक शारीरिक रूप से अच्छी तरह से प्रशिक्षित हैं और उनके पास काफी अच्छे हथियार हैं। संरचनाओं की घेराबंदी और सुरक्षा के लिए अच्छा है। साथ ही, नॉरथरर्स के पास अपने स्वयं के तीरंदाज हैं, हालांकि वे समान वेगिर से कमतर हैं, लेकिन वे करीबी मुकाबले में शक्तिशाली हैं। प्रोटोटाइप: स्कैंडिनेविया (वाइकिंग्स)।

रोडोक का साम्राज्य:
रोडोक अपने इंजीनियरिंग कौशल के लिए भी प्रसिद्ध है। अपने महल का निर्माण करते समय, रोडोक कई इंजीनियरिंग युक्तियों का उपयोग करते हैं जो उनके क्रॉसबोमैन को किले की दीवारों के नीचे कमजोर दुश्मन पर स्वतंत्र रूप से गोली चलाने की अनुमति देते हैं, जबकि भारी पैदल सेना संकीर्ण मार्गों में हमले को रोकती है। वे पहाड़ों में रहते हैं, उनके पास 20 गाँव और 8 शक्तिशाली महल हैं। व्यापारिक राष्ट्र

सारानिद सल्तनत:
सर्रानिद सल्तनत का वास्तविक प्रोटोटाइप अरब मध्ययुगीन देश हैं। सर्रानिड सेना में तीन प्रकार के सैनिक होते हैं: पैदल सेना, घुड़सवार सेना और तीरंदाज। सर्रानिड्स के पास शक्तिशाली घुड़सवार सेना है, और मामेलुकेस स्वाडिया के शूरवीरों के बाद एन2 घुड़सवार सेना हैं, पैदल सेना संतुलित है, रक्षक वेगिर के समान मजबूत हैं, तीरंदाज मजबूत हैं लेकिन बहुत सटीक नहीं हैं।

जब आप शामिल हो जाएं, तो राज्य के प्रमुख को ढूंढने का प्रयास करें (आप जर्नल के माध्यम से कर सकते हैं। गुट -> प्रमुख) या जागीरदारों के माध्यम से (पूछें -> व्यक्ति कहां है -> मूल रूप से पहली पंक्ति)

उसे ढूंढें और कार्यों को पूरा करें, जिससे संबंधों में सुधार होगा, 20+ से आप शपथ ले सकेंगे, आपको अपना बैनर (स्वयं चुनें), आवंटन (भूमि, ज्यादातर गांव पहले) भी प्राप्त होंगे। इसके बाद, आप युद्धों, सैन्य अभियानों में भाग लेंगे और अधिक भूखंड प्राप्त करेंगे।

एक दल की भर्ती के लिए कई विकल्प हैं, मैं केवल कुछ के बारे में बात करूंगा।
1) गांवों में स्वयंसेवकों की भर्ती करें (प्रति व्यक्ति 10 दीनार) और उन्हें एक प्रशिक्षण शिविर में प्रशिक्षित करें।
2) पहले जैसा ही, लेकिन पहले से ही डाकुओं से लड़ो। इस प्रकार, उनसे लूट लेना (संभवतः बेचना) और अपने और दस्ते के लिए अच्छा अनुभव प्राप्त करना।
3) जागीरदारों, राष्ट्राध्यक्षों के लिए कार्य करना और इस पैसे से या तो रंगरूटों या गंभीर लोगों की भर्ती करना। बड़े शहरों के शराबखानों में गंभीर लोग मिल सकते हैं। इसमे शामिल है:
1) घुड़सवार भाड़े के सैनिक होते हैं।
2) भाड़े के सैनिकों के रूप में तलवारबाज
3) भाड़े के सैनिक।
4)कारवां रक्षक।

लोग महंगे हैं, लेकिन इसके लायक हैं।
इसके अलावा, यह मत भूलिए कि "स्क्वाड रखरखाव" जैसी कोई चीज़ होती है। सैनिकों को साप्ताहिक भुगतान.

मेरी ओर से व्यक्तिगत रूप से सलाह: अपनी सेना को घोड़ों पर रखें, यह अतिरिक्त गति और अतिरिक्त सुरक्षा है (विशेषकर बख्तरबंद घोड़े)।

यदि आप किसी राज्य में शामिल हो गए और एक छोटी सी टुकड़ी जमा कर ली (और स्वाभाविक रूप से अधिक लोग और धन चाहते हैं), तो गांवों को लूट लें। डकैती के बाद, आपको लूट (सामग्री) उठाने के लिए कहा जाता है, जो कुछ भी सबसे ऊपर है उसे ले लें, लेकिन अगर आपकी वित्तीय स्थिति खराब है, तो सब कुछ ले लें और सब कुछ बेचने के लिए निकटतम बड़े शहर में भाग जाएं
यह और तुरंत नए सैनिकों के लिए सराय में।

आवंटन (गाँव, महल, शहर) के बारे में मत भूलिए, वे आपको पैसे भी देते हैं (यदि उन्हें किसी ने नहीं लूटा है) और यह एक बहुत अच्छी आय है, उनकी मदद करें और गाँव का प्रबंधन करें।

पैसा कमाने का दूसरा तरीका टूर्नामेंट के माध्यम से है। टूर्नामेंट शुरू होने से पहले, अपना गेम बचाएं और प्रत्येक लड़ाई से पहले अपने ऊपर 100 दीनार का दांव लगाएं। टूर्नामेंट के अंत तक आपको 2000 से 6000 दीनार तक मिलेंगे।

इस प्रकार, आप एक सेना, हथियार और कवच की भर्ती करेंगे।

कंप्यूटर गेम के प्रशंसकों के बीच टेलवर्ल्ड्स स्टूडियो का गेम माउंट एंड ब्लेड: वॉरबैंड काफी लोकप्रिय है। इस खेल में राजा कैसे बनें? एक प्रश्न जो लगभग तुरंत उठता है, क्योंकि गेमप्ले में मुख्य परिवर्तनों में से एक अपने राज्य का नेतृत्व करने का अवसर था। लेकिन पहले हमें खेल के बारे में कुछ कहना होगा।

माउंट एंड ब्लेड कब दिखाई दिया?

माउंट एंड ब्लेड का पहला भाग 2008 में रिलीज़ हुआ था। यह रणनीति तत्वों, सामूहिक लड़ाई की संभावना और सामान्य ग्राफिक्स के साथ एक ठोस आरपीजी था। हालाँकि, गेम में अभी भी कई कमियाँ थीं जिन्हें डेवलपर्स खिलाड़ियों का प्यार जीतने के लिए ठीक करना चाहते थे। संक्षेप में, खेल काल्पनिक कालराडिया की दुनिया में एक यात्रा है। खिलाड़ी को खेल की दुनिया में घूमना होगा, डाकुओं से लड़ना होगा, टूर्नामेंट में भाग लेना होगा और अपने दल के लिए योद्धाओं की भर्ती करनी होगी। और सामान्य तौर पर, वह सब कुछ करें जो एक बहादुर और कुशल योद्धा को करना चाहिए।

माउंट एंड ब्लेड: टूर्नामेंट युग

तो, 2 साल बाद, गेम का एक पूरी तरह से अद्यतन संस्करण जारी किया गया, जिसमें बहुत सारे स्वादिष्ट फीचर जोड़े गए। ग्राफ़िकल घटक में बहुत गंभीर परिवर्तन हुए हैं, एक नया गुट जोड़ा गया है, और मानचित्र का विस्तार किया गया है। इस सबने माउंट एंड ब्लेड: वॉरबैंड जैसे गेम को एक उत्कृष्ट कृति बनने की अनुमति दी। राजा बनना खेल का सबसे दिलचस्प और रोमांचक बदलाव है। आख़िरकार, पहले खिलाड़ी केवल दूसरे राज्य के राजा की सेवा ही कर सकते थे, लेकिन वे स्वयं कभी भी ऐसी शक्ति हासिल नहीं कर पाते थे। नए अपडेट ने गेम को सफलता की ओर अग्रसर कर दिया।

माउंट एंड ब्लेड वॉरबैंड: गेम में राजा कैसे बनें

खेल के रिलीज़ होने के पहले दिन ही हजारों खिलाड़ियों ने पूरी ताकत हासिल करने और अंततः पूरे कैलराडिया को अपने बैनर तले एकजुट करने की उम्मीद में खेल खेलना शुरू कर दिया। लेकिन माउंट एंड ब्लेड में राजा कैसे बनें? यह पता चला कि यह बिल्कुल भी इतना आसान नहीं है, इतनी ऊंची रैंक पाने के लिए आपको कई घंटे खर्च करने होंगे। तो, आइए शाही उपाधि को पहचानने के मुख्य चरणों पर नज़र डालें:

1) नेतृत्व और अनुनय की विशेषताओं पर विशेष ध्यान देते हुए अपना चरित्र बनाएं, क्योंकि भावी राष्ट्र प्रमुख के लिए ये सबसे महत्वपूर्ण गुण हैं।

2) युद्धों में थोड़ी प्रसिद्धि प्राप्त करो, एक सामान्य सेना एकत्र करो और किसी राजा की सेवा में जाओ।

3) अपनी प्रसिद्धि बढ़ाते रहो, कार्यों को पूरा करो और अपनी सेना को बढ़ाते रहो।

4) एक बड़ी सेना भर्ती करके, अपने शासक को त्याग दें और उसके किसी भी महल पर कब्जा कर लें।

5) अपने राज्य का नाम बताएं और उन गुटों में एक राजदूत भेजें जिन्होंने आपके विद्रोह पर अच्छी प्रतिक्रिया दी। सबसे अधिक संभावना है, ये राजा शासक होने के आपके अधिकार को पहचान लेंगे। जब तक आपको नए राज्य के राजा के रूप में मान्यता नहीं मिल जाती, तब तक उच्च अनुनय कौशल वाले राजदूत भेजना जारी रखें।

लेकिन यह माउंट और ब्लेड वॉरबैंड की सभी विशेषताएं नहीं हैं। अलग तरीके से राजा कैसे बनें? हमने सत्ता पर कब्ज़ा करने की सैन्य-कूटनीतिक पद्धति की जांच की। दूसरा तरीका है राजा की बेटी से शादी करना। ऐसा करने के लिए, आपको शाही परिवार के साथ अपने संबंधों को सुधारना होगा, टूर्नामेंटों और लड़ाइयों में भाग लेकर अपनी प्रसिद्धि बढ़ानी होगी, जिस गुट की आपको ज़रूरत है उसके साथ सम्मान और अपने मैत्रीपूर्ण संबंधों को बढ़ाना होगा। यदि तुम यह सब हासिल कर सके तो शादी के बाद तुम एक राजा के रूप में पहचाने जाओगे। विवाह का प्रस्ताव रखने में जल्दबाजी न करें, बल्कि पहले राज्य में जितना संभव हो उतना प्रसिद्ध और सम्मानित व्यक्ति बनें।

सत्ता पर अपने अधिकार की रक्षा कैसे करें?

दरअसल, राज्याभिषेक के बाद आप खेल में अपनी यात्रा शुरू कर रहे हैं। यह माउंट और ब्लेड वारबैंड का एक और प्लस है। राजा बनना एक बात है, लेकिन उस पर टिके रहना और सफलतापूर्वक शासन करना बिल्कुल दूसरी बात है। राज्याभिषेक के बाद सेना एकत्र करना शुरू करें। याद रखें: एक राजा को एक बड़ी और मजबूत सेना की आवश्यकता होती है, अन्यथा आप दुश्मन राजाओं या राजाओं से पराजित होने का जोखिम उठाते हैं। शहरों पर विजय प्राप्त करें, मित्रवत प्रभुओं पर विजय प्राप्त करें और पूरे कालराडिया में अपना प्रभाव बढ़ाएँ। माउंट एंड ब्लेड: वॉरबैंड एक अद्भुत कंप्यूटर गेम है जो आपको कार्रवाई की पूर्ण स्वतंत्रता देता है।

में एक राज्य का निर्माण जोड़ना और काटना- यह बहुत त्वरित और सरल मामला है, लेकिन इसी साम्राज्य को बचाए रखना एक संपूर्ण विज्ञान है! एक साम्राज्य बनाने का सबसे अच्छा तरीका एक मॉड की मदद से है। आप एम एंड बी के किसी भी वातावरण और संस्करण में एक साम्राज्य बना सकते हैं, लेकिन यदि आप इसे बनाते हैं, तो आपके पास कई और कार्य होंगे, जो दुर्भाग्यवश, सरल में उपलब्ध नहीं हैं जोड़ना और काटना. आग और तलवार में अपना साम्राज्य बनाने के कई तरीके हैं:

गदर

विद्रोह शुरू करना गृह युद्ध शुरू करने, राजा को सिंहासन से उखाड़ फेंकने और उसकी जगह लेने का प्रयास करने का सबसे सुरक्षित तरीका है। विद्रोह खड़ा करने के लिए, आपको सिंहासन के लिए एक दावेदार ढूंढना होगा। आमतौर पर ऐसे लोग सहारे की तलाश में शहरों में घूमते रहते हैं। सिंहासन के लिए उम्मीदवारों को सिंहासन कक्षों में खोजा जाना चाहिए। आपके द्वारा आवेदक को सिंहासन जीतने में मदद करने के लिए सहमत होने के बाद, गुट में एक आंतरिक युद्ध शुरू हो जाएगा और, वर्तमान गुट के शासकों के साथ संबंधों के आधार पर, आप उन्हें अपने पक्ष में लुभाने में सक्षम होंगे, जिससे सैन्य स्थिति में सुधार होगा आपके पक्ष में। वास्तव में, विद्रोह से लेकर अंत तक, आप विद्रोही सैनिकों के मार्शल हैं और गुट पर पूरी तरह कब्ज़ा हो जाने के बाद, सिंहासन का दावेदार गायब हो जाएगा और एक पूर्ण राजा बन जाएगा, और आप उसके दाहिने हाथ बन जाएंगे।

क्षेत्र पर कब्ज़ा

अपना राज्य बनाने का दूसरा अवसर किले पर कब्ज़ा करना है। संस्करण के बाद से माउंट एंड ब्लेड वारबैंडबस ऐसा ही एक मौका सामने आया. बस एक महल या शहर पर कब्जा करें और युद्ध शुरू हो जाएगा।

प्रभुओं का अवैध शिकार

जब राज्य पहले ही बन चुका है, तो इसे मजबूत करना शुरू करने का समय आ गया है। शुरुआत में, यह संभावना नहीं है कि कई स्वामी आपके राज्य के पक्ष में जाने के लिए सहमत होंगे, इसलिए आपको (गैर-खिलाड़ी पात्रों) की सेवाओं का उपयोग करना होगा। इन सबके बीच, कुलीन मूल के 6 नायक हैं, जो संपत्ति प्राप्त करने पर, अन्य राजाओं की नज़र में आपकी प्रतिष्ठा को खराब नहीं करेंगे। महान जन्म:

  1. एलेन
  2. बखेशतुर
  3. फ़ेरेन्टिस
  4. लेज़ालिट
  5. मैटेल्ड
  6. रॉल्फ

निःसंदेह, वे सभी एक-दूसरे के मित्र नहीं होंगे और इससे निपटना होगा। भगवान, जैसे, आपके पास यूं ही नहीं आएंगे (जैसा कि पहले ही ऊपर बताया जा चुका है); सबसे पहले आपको कम से कम स्वामी और कुछ मुक्त गांवों के साथ अच्छे संबंध रखने की आवश्यकता है। जब आप राजाओं से बात करें, तो राजा और राजनीति के बारे में प्रश्न पूछें। आपको प्रभु को कुछ ऐसा अर्पित करने की आवश्यकता है जो उनके राज्य में नहीं है (संवाद के दौरान आप सब कुछ देखेंगे)। यदि आस-पास कोई नहीं है और आप उसके साथ अकेले हैं तो आप लॉर्ड्स से बात कर सकते हैं। कभी भी भगवान से तुरंत उत्तर देने के लिए न कहें, क्योंकि असफलता की 85% संभावना है। अपनी बातचीत से उसे आकर्षित करें और उससे उत्तर देने के लिए न कहें। यकीन मानिए, एक-दो हफ्ते में भगवान खुद आपके पास शपथ लेने आ जाएंगे। कृपया ध्यान दें कि अनुनय कौशल, व्यक्तिगत संबंध और सिंहासन का अधिकार लोगों को अपनी ओर आकर्षित करने के तरीके को प्रभावित करते हैं।

सिंहासन का अधिकार

खैर, राज्य का अंतिम अत्यंत महत्वपूर्ण पहलू सिंहासन का अधिकार है। राज्य बनाते समय यह संकेतक बहुत महत्वपूर्ण है, और यह जितना अधिक होगा, उतनी ही कम बार अन्य राज्य आप पर हमला करेंगे, शांति स्थापित करना और प्रभुओं को अपनी ओर आकर्षित करना उतना ही आसान होगा। आप शांति स्थापित करके, पड़ोसियों के पास राजनयिक दूत भेजकर, या सिंहासन का अधिकार प्राप्त कर सकते हैं।

पर्वत और ब्लेड। द एज ऑफ़ टूर्नामेंट्स" ने खिलाड़ियों को एक प्रकार का अंतिम लक्ष्य प्रदान किया - अपना स्वयं का राज्य बनाना और इसकी सीमाओं को संपूर्ण कैलराडिया के आकार तक विस्तारित करना। तकनीकी रूप से, एक नए राज्य की स्थापना करना मुश्किल नहीं है; यह कम से कम एक महल पर कब्ज़ा करने और पूरी दुनिया के सामने अपनी संप्रभुता घोषित करने के लिए पर्याप्त है। हालाँकि, ऐसे असामयिक साम्राज्य के जीवनकाल की गणना दिनों या घंटों में की जाती है।

यदि आप एक ऐसा राज्य बनाना चाहते हैं जो एक सप्ताह से अधिक समय तक चले और एक शक्तिशाली साम्राज्य के रूप में विकसित हो सके, तो आपके सिर पर ताज रखने से बहुत पहले ही तैयारी शुरू कर देनी चाहिए। और आज हम आपको बताना चाहते हैं कि कैसे जल्दी से एक साधारण भाड़े के सैनिक से पूरे कैलराडिया के शासक तक पहुंचा जाए।

रास्ते की शुरुआत

राजगद्दी पर बैठने की तैयारी बचपन से ही शुरू हो जाती है, पढ़िए- चरित्र निर्माण के क्षण से। भावी शासक को, सबसे पहले, एक कुशल राजनयिक और दूसरा, एक सक्षम रणनीतिकार होना चाहिए। इसलिए, चार विशेषताओं में से, हमारे लिए सबसे महत्वपूर्ण है आकर्षण (यहां करिश्मा), और दूसरी सबसे महत्वपूर्ण है बुद्धिमत्ता।

जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, मुख्य कौशल नेतृत्व और अनुनय होंगे। इसके बाद रणनीति आती है, जो आपको युद्ध में अपने संख्यात्मक लाभ का अधिक प्रभावी ढंग से एहसास करने या, इसके विपरीत, दुश्मन की श्रेष्ठता की भरपाई करने की अनुमति देती है। सीखना भी अच्छा रहेगा शिक्षा- सिंहासन पर चढ़ने से पहले और बाद में, आपको रंगरूटों की भीड़ को अपने साथ ले जाना होगा, इसलिए उन्हें रास्ते में स्तरों में बढ़ने दें, है ना?

एक नोट पर:यदि आप एक व्यापारी या अकेले लड़ाकू के रूप में खेल शुरू करने के आदी हैं, तो इस बार आपको ऐसा करने से कोई नहीं रोक रहा है। लेकिन फिर भी आपको नायक को फिर से प्रशिक्षित करना होगा - बेशक, कालराडिया की दुनिया में, एक ग्लैडीएटर राज्य पर शासन कर सकता है, लेकिन तमाशा दयनीय हो जाएगा।

अपनी शिक्षा का ध्यान रखते हुए, आप वेगिर्स साम्राज्य की ओर जाने वाले कारवां में शामिल हो सकते हैं। वैगिर्स क्यों? बात सिर्फ इतनी है कि उनकी सेना हमारी भविष्य की समस्याओं को हल करने के लिए सबसे उपयुक्त है। सिंहासन के लिए संघर्ष में, आपको सामान्य रूप से बहुत संघर्ष करना होगा और अक्सर विशेष रूप से महलों को लेना और उनकी रक्षा करनी होगी। अच्छे तीरंदाजों के साथ संयुक्त दृढ़ वेगिर पैदल सेना हमारी सर्वोत्तम सेवा करेगी।

उन्नत प्रशिक्षण कौशल आपको सचमुच रंगरूटों को तुरंत परिवर्तित करने की अनुमति देता है
असली सैनिकों में.

संतुलित रोडोक्स और "पैदल सेना" नॉर्ड भी अच्छा प्रदर्शन करते हैं (हालांकि यदि घुड़सवार सेना रेजिमेंट आपके युवा साम्राज्य पर उतरती है तो उत्तरार्द्ध दुःख का कारण बन सकता है)। "घुड़सवार" स्वदिया, ख़ेरगिट ख़ानते और सर्रानिद सल्तनत के नए लोग जो उनके साथ शामिल हुए थे, उनकी अब ज़रूरत नहीं है - कम से कम एक मॉड जारी होने तक जो घुड़सवारों को दीवारों पर चढ़ना सिखाएगा।

सामान्य तौर पर, हमारे मामले में आदर्श सेना वेगिर तीरंदाजों की आड़ में नॉर्डिक पैदल सेना है। एक अंतर्राष्ट्रीय सेना बनाना अपनी चुनौतियों के साथ आता है, लेकिन यह इसके लायक है।

अब आपका काम प्रारंभिक पूंजी जुटाना और एक ऐसी टीम तैयार करना है जिसके साथ युद्ध में जाने में आपको शर्म न आए। भावी राजा के लिए, लोगों तक पहुंचने का सबसे सुविधाजनक रास्ता युद्ध के मैदान से होकर गुजरता है। उच्च करिश्मा और नेतृत्व सचमुच पैसे के लिए आसपास के गांवों में रंगरूटों की भीड़ को भर्ती करने में मदद करेगा जो संख्या के साथ दुश्मन को कुचल देंगे। आप शीघ्र ही मृतकों के स्थान पर नए रंगरूटों को शामिल कर देंगे, और जो कुछ बचे हैं वे तेजी से रैंक में वृद्धि करना शुरू कर देंगे। युद्ध ट्राफियों और बंदियों (भविष्य में - एक कुलीन परिवार के) का व्यापार धन का एक स्थिर प्रवाह सुनिश्चित करेगा।

इसलिए दस्यु शिविरों की तलाश करें, उनमें "पैदा हुए" डाकुओं पर प्रशिक्षण लें, फिर धीरे-धीरे दुश्मन सरदारों का शिकार करने के लिए आगे बढ़ें, और पहले अवसर पर, शाही सेवा में प्रवेश करें और सैन्य अभियानों में भाग लेना शुरू करें। जैसे ही एक औसत दर्जे के महल पर धावा बोलना एक अघुलनशील समस्या बन जाती है, विद्रोह की सक्रिय तैयारी के लिए आगे बढ़ने का समय आ जाएगा।

विद्रोह के कगार पर

प्रत्येक साथी आपके शासन के लिए प्रचार के अपने-अपने तरीके लेकर आता है। कभी-कभी बहुत मौलिक.

"अगर हम पहले से ही ऐसा करने में सक्षम हैं तो तुरंत महल पर कब्जा क्यों न करें और अपना राज्य क्यों न ढूंढें?" - आप पूछना। मैं उत्तर देता हूं: जैसे ही आप किसी क्षेत्र में पैर जमा लेते हैं, हथियारों से लैस मेहमान तुरंत आपके पास आ जाएंगे। कम से कम उस ज़मीन के मालिक, जिसे आपने अपना बताया है। एक नियम के रूप में, एक या दो और पड़ोसी होते हैं, जो आसान पैसे से खुश होते हैं।

इसलिए, विद्रोह शुरू करने से पहले, अपने अस्तित्व के अधिकार की रक्षा के लिए पर्याप्त संसाधन जमा करना आवश्यक है। और यह पैसे या सेना के बारे में बिल्कुल भी नहीं है। आप अभी भी एक वास्तविक साम्राज्य के विरुद्ध खड़े नहीं हो सकते। किसी भी युवा राज्य के अस्तित्व की कुंजी उसके शासक की प्रतिष्ठा है। यह इस पर निर्भर करता है कि आपके पड़ोसी आपके प्रति कितने अनुकूल होंगे।

यह संसाधन स्वयं तीन प्रकार में आता है। पहला आपकी प्रसिद्धि का स्तर है। माउंट एंड ब्लेड के बाद से यहां हूं। एक हीरो की कहानी" कुछ भी नहीं बदला है। दूसरा नियम का अधिकार प्रतिमान है, जो टूर्नामेंट युग का एक नवाचार है। जैसा कि नाम से पता चलता है, यह निर्धारित करता है कि अन्य राजा और राजा आपके राज्य को कितना वैध मानते हैं। सीधे शब्दों में कहें तो, यह जितना कम होगा, आपके प्रति रवैया उतना ही खराब होगा और आपके राज्य पर उतनी ही अधिक बार हमला होगा।

लॉर्ड फ़ालसेवर मौजूदा व्यवस्था पर असंतोष व्यक्त करते हैं, लेकिन खुले विद्रोह पर निर्णय लेने के लिए अभी तक हम पर पर्याप्त भरोसा नहीं करते हैं।

सिंहासन पर अपने अधिकारों की घोषणा करने का केवल एक ही तरीका है - अपने विनम्र व्यक्ति के लिए अभियान चलाने के लिए आपके साथ शामिल हुए पात्रों में से एक को भेजना (ऐसा करने के लिए, आपको उसके साथ बातचीत में यह उल्लेख करना होगा कि आप राजा बनना चाहते हैं) . कुछ समय (तीन सप्ताह तक) के बाद, आपका गुर्गा वापस आएगा और अपने साथ शासन करने के दाईं ओर +3 लाएगा।

जो, वैसे, बहुत कम है. यदि आप सिंहासन पर चुपचाप बैठना चाहते हैं, कम से कम पहली बार, तो आपको शासन करने के अधिकार का संकेतक कम से कम 50 तक बढ़ाना होगा। यदि आप वास्तव में सुन्न हैं, तो आप कम कर सकते हैं, लेकिन शुरुआत में 30 से नीचे विद्रोह की मृत्यु निश्चित है. तब "अपने अधिकार डाउनलोड करने" में बहुत देर हो जाएगी। इसलिए, खेल की शुरुआत से ही सराय से सभी उपलब्ध पात्रों को भर्ती करना और उन्हें पीआर अभियान चलाने के लिए भेजना बेहतर है। आपको उनकी व्यक्तिगत अनुकूलता के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है; वे वैसे भी एक-दूसरे को नहीं देखेंगे।

एक नोट पर:यदि कोई नायक अभी-अभी किसी मिशन से लौटा है, तो आप उसे शासन करने का अधिकार बढ़ाने के लिए दोबारा नहीं भेज सकते। ताकि, अपना उद्देश्य पूरा कर चुके "आंदोलनकारियों" को सुरक्षित रूप से चारों दिशाओं में भेजा जा सके। यदि आपको इसकी आवश्यकता है, तो इसे फिर से किराए पर लें।

अंततः, आपकी प्रतिष्ठा का तीसरा संकेतक स्थानीय प्रभुओं के साथ आपका संबंध है। यह विशेष रूप से प्रासंगिक है यदि आप उस शक्ति से क्षेत्र का एक टुकड़ा काटने जा रहे हैं जिसकी आप वर्तमान में सेवा कर रहे हैं। इस मामले में, स्वतंत्रता की घोषणा करने का समय आने से पहले आपके पास निश्चित रूप से शेष सामंतों का समर्थन हासिल करने का समय होगा। और फिर राजा अपनी राजधानी में "कपटी विद्रोहियों" और "पैतृक भूमि" के बारे में जितना चाहे चिल्ला सकता है - सक्रिय शत्रुता शुरू होने से पहले आपके पास अपने पड़ोसियों को अपनी तरफ खींचने का एक वास्तविक मौका है।

पारिवारिक सिलसिले

एक अच्छी दुल्हन अब न केवल बहुत सारे दोस्त हैं, बल्कि आपके प्रति वफादार लोगों की भीड़ भी है -
सुदूर भविष्य में साल्स।

जैसा कि प्रसिद्ध गीत गाया गया था, "कोई भी राजा प्रेम के लिए विवाह नहीं कर सकता," जिसमें भविष्य का राजा भी शामिल था। जीवनसाथी को बाहरी डेटा के आधार पर नहीं, बल्कि रिश्तेदारों की संख्या के आधार पर चुनना होगा - आखिरकार, शादी के बाद, उसके परिवार के सभी सदस्यों के साथ आपके संबंध स्वतः ही अच्छे हो जाएंगे। बेशक, दुल्हन के अपहरण की कोई बात नहीं हो सकती - केवल सभी औपचारिकताओं के साथ मंगनी करना।

हालाँकि, आप विपरीत दृष्टिकोण आज़मा सकते हैं - पहले एक राजा बनें, और फिर अपने पड़ोसियों में से एक अमीर सामंती स्वामी को चुनें और जल्दी से उसकी बेटी (या बहन - जो उपलब्ध हो उसके आधार पर) से शादी कर लें। इससे पहले कि आप आसानी से उसे अपना जागीरदार बना सकें, ज्यादा समय नहीं लगेगा। अक्सर, इस तरह, पूरे राज्य के बराबर क्षेत्र आपकी संपत्ति में जुड़ जाता है। और आपके जीवनसाथी के बाकी रिश्तेदार भी देर-सबेर आपके पक्ष में आ जायेंगे।

सिंहासन से एक कदम दूर

कुछ और झटके, और पूर्व राजधानी सारानिड्स की साइट पर-
जिससे सल्तनत उठेगी, मेरा अपना साम्राज्य होगा।

अपना राज्य बनाने के दो तरीके हैं। पहला है महल पर धावा बोलना, राजा द्वारा इसे किसी अन्य स्वामी को देने की प्रतीक्षा करना, तुरंत अपनी नाराजगी की घोषणा करना और "पार्टी का टिकट मेज पर रखना।" शासक द्वारा दी गई संपत्ति आपके पीछे रह जाएगी; जो कुछ बचा है वह एक ध्वज चुनना और राज्य के लिए एक अधिक सामंजस्यपूर्ण नाम लिखना है (राज्य, रियासत, अमीरात, खानते - उचित के रूप में रेखांकित करें)।

अपनी ज़मीनों के साथ अलग होने का एक वैकल्पिक रास्ता भी है। आप अपने महल में एक सैनिक छोड़ देते हैं, जिसके बाद आप राजा को शपथ लेने से इनकार करने के बारे में सूचित करते हैं। निकटतम कारवां या किसानों को तुरंत लूटें, अपने एक बार मूल राज्य के साथ नकारात्मक संबंध अर्जित करें और परित्यक्त महल पर हमला करने के लिए जल्दी से दौड़ें। आपको दीवारों पर चढ़ने की भी ज़रूरत नहीं है - एक अकेला रक्षक बिना लड़े ही आत्मसमर्पण कर देगा।

दूसरा विकल्प: स्वेच्छा से त्याग पत्र लिखें, सभी संपत्ति खो दें, और उसके बाद ही, एक स्वतंत्र निशानेबाज होने के नाते, एक उपयुक्त महल पर कब्जा करें। पहला विकल्प खिलाड़ियों के बीच अधिक लोकप्रिय है, क्योंकि यह आपको उस क्षेत्र पर शासन शुरू करने की अनुमति देता है जिसे आप पहले से ही अपने हाथों से सुसज्जित कर चुके हैं। हालाँकि, वास्तव में, यह रास्ता तभी उचित है जब आपका महल अच्छी तरह से स्थित हो या यदि आप काफी क्षेत्र अर्जित करने में कामयाब रहे हों।

बदले में, विधि संख्या दो पैंतरेबाज़ी के लिए व्यापक जगह देती है। कम से कम, आप अपना प्रारंभिक क्षेत्र चुन सकते हैं। सहमत हूँ, अपने आप को एक शत्रु राज्य के बीच में, स्थानीय सेना से हाथ की दूरी पर पाना एक बात है, और मानचित्र के किसी एकांत कोने में कहीं शुरू करना बिल्कुल दूसरी बात है, जहाँ दुश्मन सैनिकों को वहाँ पहुँचने में कई दिन लग जाते हैं। .

ऐसा कभी मत करो! राजा को युद्ध में अपनी जान जोखिम में नहीं डालनी चाहिए, इसलिए युद्ध देखना ही बेहतर है
निकटतम पहाड़ी से.

एक नोट पर:आदर्श रूप से, आपको पहले से ही राज्य के लिए जगह चुननी चाहिए और उसके बाद ही, किए गए निर्णय के आधार पर, पड़ोसी प्रभुओं से दोस्ती करनी चाहिए या, इसके विपरीत, अपने पड़ोसियों को कमजोर करने का प्रयास करना चाहिए।

शासन शुरू करने के लिए एक बहुत अच्छी जगह एक राज्य के बाहरी इलाके में एक भूमि है जो पहले से ही दो मोर्चों (या एक, लेकिन बेहद असफल) पर युद्ध लड़ रही है। तब स्थानीय शासक के पास आपके लिए समय ही नहीं होगा। हालाँकि, यहाँ हमें इस बात का ध्यान रखना होगा कि लड़ाई कितने समय से चल रही है। यदि डेढ़ महीने से अधिक समय हो गया है, तो इस बात की अच्छी संभावना है कि घायल पक्ष शीघ्र ही युद्धविराम समाप्त कर देगा और आपकी ओर रुख करेगा।

बेशक, किसी भी संप्रभु की सेवा में रहते हुए कोई भी भविष्य के शिकार को स्वतंत्र रूप से कमजोर करने की जहमत नहीं उठाता। यदि आपके पास पर्याप्त धैर्य है, तो इस रास्ते को चरम तक ले जाया जा सकता है। अर्थात्, यह सुनिश्चित करना कि पड़ोसी राज्य की केवल एक ही राजधानी बनी रहे। इसके बाद, आप सुरक्षित रूप से इस्तीफा दे सकते हैं और तूफान से आखिरी गढ़ ले सकते हैं।

वैसे, ऐसा करना इतना आसान नहीं होगा, क्योंकि दुश्मन सरदार एक बैरल में सार्डिन की तरह होंगे। आपको पहले चारों ओर दौड़ना होगा, उन्हें एक-एक करके पकड़ना होगा। लेकिन फिर, चूँकि इस ज़मीन पर कानूनी अधिकार का दावा करने वाला कोई नहीं होगा, आप लंबे समय तक अकेले रह जायेंगे। नकारात्मक पक्ष यह है कि आपके पक्ष में एक मजबूत साम्राज्य होगा, जो आपके स्वयं के प्रयासों से बनाया गया है। हालाँकि, पड़ोसी राज्यों के साथ क्या किया जाए यह अगले अध्याय का प्रश्न है।

युवा राजा का पहला कदम

छोटी लेकिन अनुभवी पैदल सेना
टुकड़ी दुश्मन के हमले को इसी तरह से विफल करने में सक्षम है
एक से आठ तक की ताकत पहनना।

तो, विश्व प्रभुत्व की राह पर पहला चरण पूरा हो चुका है। यदि आप अपने लिए अच्छी प्रतिष्ठा बनाने में बहुत आलसी नहीं हैं और बुद्धिमानी से अपने राज्य के लिए स्थान चुनते हैं, तो आपको पहले कुछ दिनों में सिंहासन छोड़ने के लिए नहीं कहा जाएगा (यदि अभी भी सूअर हैं - साइडबार देखें "चलो बचाएं) परिस्थिति")। एक बार जब सब कुछ शांत हो जाएगा, तो आपको अपनी सफलता को मजबूत करने और आगे बढ़ाने के कार्य का सामना करना पड़ेगा।

सबसे पहले, हम देश की राजनयिक स्थिति को मजबूत करना जारी रखेंगे। जो पात्र पहले आपके सम्मान में प्रशंसा के भाषण देते हुए पूरे कैलराडिया में यात्रा करते थे, उन्हें अब आधिकारिक राजदूत के रूप में अन्य राज्यों के शासकों के पास भेजा जाता है। जितना अधिक लोग हमारी स्वतंत्रता को पहचानेंगे, शासन करने का अधिकार उतना ही अधिक होगा और जीवन उतना ही शांत होगा।

साथ ही, हम उन सभी चीजों को अपनी संपत्ति में शामिल करना शुरू कर देते हैं जो खराब स्थिति में हैं। और "टूर्नामेंट युग" में खराब भूमि की श्रेणी में दो प्रकार की भूमि शामिल हैं। सबसे पहले, राज्यों के बाहरी इलाके, जो पहले से ही अन्य राज्यों के साथ टकराव में उलझे हुए हैं। आप अभी तक एक पूर्ण युद्ध को संभालने में सक्षम नहीं होंगे, लेकिन अगर दुश्मन को आपके बिना पर्याप्त समस्याएं हैं, तो आप उसके एक या दो टुकड़े काटने में सक्षम हो सकते हैं। सामान्य तौर पर, यह नियम खेल के किसी भी चरण पर लागू होता है - सभी संभावित विरोधियों में से, हमेशा सबसे कमजोर को चुनें।

एक नोट पर:आप ऐसी स्थिति से कुछ अच्छे कूटनीतिक लाभ भी प्राप्त कर सकते हैं, पहले दो हमलावर देशों के सहयोगी बनकर, और फिर उस पर शांति की पेशकश करके जो आपकी आक्रामकता का शिकार था। आख़िरकार, तीनों के साथ रिश्ते बेहतर हो जाएंगे।

क्षेत्र का विस्तार करने का दूसरा तरीका "ढुलमुल" प्रभुओं को अपनी ओर आकर्षित करना है (जिनके गुट के नेता के साथ संबंधों में नकारात्मक संतुलन है)। कोई तो स्वयं आपकी राजधानी में सर्विस में आने के लक्ष्य से आयेंगे। यह सच है कि उनके बीच अमीर सामंत कम ही पाए जाते हैं, लेकिन ऐसे लोग भी बहुत हैं जो दस्तानों की तरह अधिपतियों को बदलना पसंद करते हैं। आप उन्हें ले सकते हैं, लेकिन एक समृद्ध कैच पर भरोसा न करें।

आपका साम्राज्य उतना ही बड़ा होगा
वास्तव में, माउंट एंड ब्लेड टोटल वॉर से अधिक मिलता जुलता है।

असंतुष्ट सरदारों के बीच स्वयं प्रचार करना कहीं अधिक प्रभावी है। व्यर्थ में देशद्रोही भाषणों से सभी को परेशान न करने के लिए, नियमित रूप से अपने पात्रों को जासूसी मिशनों पर भेजें (उदाहरण के लिए, जो राजनयिक के रूप में कार्यरत नहीं हैं)। उनके लिए धन्यवाद, आपको हमेशा पता चलेगा कि कौन सा सामंत नागरिकता बदलने के लिए तैयार है।

सच है, किसी असंतुष्ट स्वामी को भी जीतना इतना आसान नहीं है। सबसे पहले, आपके संबंध बहुत अच्छे होने चाहिए, कम से कम +25, अन्यथा प्रभु आम तौर पर विश्वासघात जैसे संवेदनशील विषय पर बात करने से इंकार कर देंगे। दूसरे, यह महत्वपूर्ण है कि वार्ताकार आपका पड़ोसी हो, अन्यथा वह बड़बड़ाएगा कि आप उसकी रक्षा नहीं कर सकते। उसके साथ बातचीत में, आपको अपने पक्ष में तर्क का सही अनुमान लगाना होगा (या सेव/लोड का उपयोग करके इसे चुनना होगा)।

आप प्रभुओं पर दबाव भी नहीं डाल सकते - लगभग कोई भी तुरंत परिवर्तन के लिए सहमत नहीं होता है, लेकिन यदि आप संभावित जागीरदार को सोचने के लिए एक या दो सप्ताह का समय देते हैं, तो सकारात्मक प्रतिक्रिया की संभावना काफ़ी बढ़ जाएगी। हालाँकि अंत में सब कुछ सिंहासन के कुख्यात अधिकार द्वारा तय किया जाता है - 80 से अधिक के संकेतक के साथ, केवल भौगोलिक कारक ही एक गंभीर बाधा बन सकता है।

एक नोट पर:एक अलग बातचीत - भूमिहीन स्वामी। उन्हें अपनी ओर आकर्षित करना आसान है; बस उन्हें आवंटन का वादा करें, और यह हमेशा के लिए आपका हो जाएगा। लेकिन क्यों, अगर आपको ज़मीन की ज़रूरत है, न कि उसके मालिकों की? ऐसे सरदारों को केवल सैन्य अभियानों के दौरान ही बुलाना उचित है, जब आपके हाथ में एक या कई मालिकाना महल हों।

विकास के प्रारंभिक चरण में राजनयिक विकास विस्तार का मुख्य तरीका है। लेकिन इस बात के लिए तैयार रहें कि देर-सबेर दूसरे लोगों की ज़मीन हड़पने की आपकी शैली परिचित हो जाएगी, और वे आपको पीटना शुरू कर देंगे - कौन राजा यह पसंद करेगा कि आप उसके जागीरदारों को फुसलाकर ले जा रहे हैं? वैसे, जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, राजा अधिग्रहीत भूमि के नुकसान पर उन जमीनों की तुलना में अधिक शांति से प्रतिक्रिया करते हैं जो मूल रूप से उनकी थीं।

स्थिति को बचाना

लड़ाई में, दुश्मन भी "लहरों" में आते हैं - पहले घुड़सवार सेना, उसके बाद पैदल सेना और तीरंदाज।

जब श्रेष्ठ शत्रु सेनाओं के साथ युद्ध की बात आती है (और नौसिखिए शासक के लिए कोई दूसरा रास्ता नहीं है), तो आपको वह गलती याद रखनी चाहिए जो दुश्मन कमांडर हमेशा दोहराते हैं - प्रत्येक स्वामी अपनी मर्जी से आगे बढ़ता है, यही कारण है कि सेना एक पंक्ति में फैल जाती है , छोटी टुकड़ियाँ आगे चलती हैं, और बड़ी टुकड़ियाँ पीछे चलती हैं। इस तरह, यदि आवश्यक हो तो सुदृढीकरण के लिए पीछे हटते हुए, आप टुकड़े-टुकड़े करके दुश्मन सैनिकों को हरा सकते हैं।

यदि स्थिति पूरी तरह से समुद्र में है और आगे बढ़ते दुश्मन को रोकने का कोई रास्ता नहीं है, तो बेहतर है कि अपरिहार्य अंत की प्रतीक्षा न करें और खुद को पूरे दिल से किसी भी गुट को बेच दें। स्वतंत्रता खो जाएगी, लेकिन बहुत संभावना है कि वे तुम्हें पीछे छोड़ देंगे और ज़मीनें तुम्हारे पास ही रहेंगी। और आप किसी भी उपयुक्त समय पर अपनी स्वतंत्रता पुनः प्राप्त कर सकते हैं।

विजय की राह पर

दुश्मन के "उड़न" दस्ते तुरंत हमला करने के लिए दौड़ते हैं
10-15 लोगों की छावनी वाला एक महल। केवल एक ही चीज़ बची है
कोने में आओ और सभी को मार डालो।

यह पता लगाने के बाद कि सल्तनत की सेनाएँ कहाँ एकत्र हो रही थीं, मैंने दुश्मन को आश्चर्यचकित कर दिया - सेना का आधा हिस्सा अभी आ रहा था, और दूसरा पहले से ही मेरे सैनिकों द्वारा नष्ट किया जा रहा था।

राज्य, जो पहले से ही अपने पड़ोसियों की कीमत पर सफलतापूर्वक विस्तार करना शुरू कर चुका है, दो गंभीर समस्याओं का सामना कर रहा है - वित्तीय संकट और अपनी सीमाओं की सुरक्षा। आप अपनी संपत्ति से जो कर एकत्र करते हैं, वह आम तौर पर आपकी लगातार बढ़ती सेना का समर्थन करने के लिए पर्याप्त नहीं होता है। लेकिन विरोधी बहुत कुशलता से गुरिल्ला रणनीति का इस्तेमाल करते हैं, आपके गांवों पर लगातार छापे मारते हैं। और एक तबाह गांव जल्द ही सामान्य आय उत्पन्न करने में सक्षम नहीं होगा।

इसके अलावा, जैसे-जैसे राज्य बढ़ता है, "अप्रभावी कराधान" नामक व्यय मद बढ़ती है, जो गंभीर मामलों में प्राप्त धन का दो-तिहाई हिस्सा खा सकती है। इस सबका परिणाम साप्ताहिक हानि है, कभी-कभी दस हजार सोने के सिक्कों से भी अधिक। एक छोटा राज्य, सिद्धांत रूप में, व्यापार के माध्यम से अस्तित्व में रह सकता है, लेकिन युद्ध के दौरान व्यापार करना कठिन होता है। इसके अलावा, एक राजा सूखी मछलियों के बंडलों के साथ बाजारों में दौड़ रहा है, यह एक निराशाजनक दृश्य है।

दोनों समस्याओं को सरलता से हल किया जा सकता है - आपको जागीरदारों के उपयोग के लिए महलों को सक्रिय रूप से वितरित करने की आवश्यकता है। आदर्श रूप से, प्रत्येक किले का एक स्वामी होना चाहिए। यदि आपके पास अपना पर्याप्त नहीं है, तो बाहर से भूमिहीनों को बुलाएँ। लेकिन मैं आपसे जुड़ने वाले पात्रों को सामंत बनाने की अनुशंसा नहीं करूंगा। एक साथी को एक मजबूत सेना के साथ एक बुद्धिमान कमांडर बनने के लिए, उसे कम से कम पंद्रह के स्तर तक पहुंचना होगा, और आपके नायक के समान ही विकसित होना होगा। यानी आपको खेल की शुरुआत से ही उसे एक जागीरदार के रूप में तैयार करने की जरूरत है।

यह दिलचस्प है:किसी कारण से, स्वामी पात्र अपने हमवतन लोगों को सेना में लेना पसंद करते हैं। इसलिए, आश्चर्यचकित न हों यदि कोई स्वामी अचानक मानचित्र के दूसरे छोर पर भर्ती के लिए सरपट दौड़ पड़े।

खेल के अंत में, महल शुरू होते हैं
विभिन्न राष्ट्रीयताओं-विषयों-के स्वामियों के साथ झुंड बना रहे हैं
आपने जिन शक्तियों पर विजय प्राप्त की है।

संपत्ति में जागीरदारों का सक्रिय वितरण आपको अप्रभावी कर संग्रह की लागत को कम करने की अनुमति देता है। इसके अलावा, किलों में मौजूद चौकियों को आपके शेष से हटा दिया जाता है - अब से, महल के मालिक उनके लिए भुगतान करते हैं, और इसके लिए उन्हें पैसे कहां से मिलेंगे, यह अब आपकी चिंता का विषय नहीं है। अंत में, कई टुकड़ियों को सीमाओं पर गश्त करने के लिए भेजा जा सकता है - बेशक, वे पूर्ण आक्रमण का सामना नहीं कर सकते हैं, लेकिन वे उन लोगों को डराने में काफी सक्षम हैं जो किसान खलिहानों में तोड़फोड़ करना चाहते हैं।

डरो मत कि हर बार जब आप महल किसी और को देते हैं तो सामंती स्वामी के साथ संबंध खराब हो जाते हैं (यदि आप विनम्र मूल के चरित्र को पूर्ण जागीरदार बनाते हैं तो स्वामी विशेष रूप से क्रोधित होते हैं)। एक या दो खुश जागीरदारों की तुलना में कई असंतुष्ट जागीरदारों का होना बेहतर है। राजद्रोह को रोकने के लिए, सभी राजाओं की अनिवार्य उपस्थिति के साथ राजधानी में नियमित रूप से दावतें आयोजित की जा सकती हैं।



सामान्य तौर पर, बस इतना ही। मुख्य बात यह है कि यदि आपको शुरू में ही कुचला नहीं गया और विस्तार स्थापित करने दिया गया तो बाद में उन्हें रोका नहीं जाएगा। थोड़ा धैर्य रखें और कैलराडिया आपके चरणों में होगी।


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