संगीत वाद्ययंत्र कदम से कदम। क्रिएटिव प्रोजेक्ट "संगीत बनाएं

हर दिन हम बड़ी संख्या में ध्वनियों से घिरे होते हैं। ये प्रकृति की आवाज़ें हैं, और औद्योगिक शोर और संगीत हैं। प्रत्येक ध्वनि का अपना चरित्र, अपनी मात्रा, अपनी गति और लय, अपनी मनोदशा होती है। ऐसी ध्वनियाँ हैं जो हमारे कानों को भाती हैं और ऐसी ध्वनियाँ हैं जो कष्टप्रद हैं। मैं आपको एक विश्राम अभ्यास प्रदान करता हूं जो आपको फिर से जीवंत, शांत और आराम करने में मदद करेगा। आप इसे स्वयं बना सकते हैं या इसे किसी बच्चे या बच्चों के समूह को दे सकते हैं।

संगीत ड्राइंग और विश्राम

एक सुखद राग चुनें जो आपको शांति और शांति प्रदान करे, एक शांत जगह ढूंढें, आराम करें और संगीत में खुद को डुबो दें। जब आप संगीत के साथ एकता महसूस करते हैं, तो आप पेंटिंग शुरू कर सकते हैं। जल रंग के लिए A3 कागज की एक शीट लेना बेहतर है। पेंटिंग से पहले शीट को पानी से सिक्त किया जा सकता है, और पेंट को खोला जा सकता है।

ब्रश के साथ आपका हाथ संगीत का अनुसरण करना चाहिए। प्रत्येक नई ध्वनि ब्रश की गति है, प्रत्येक नया उपकरण एक नया रंग है। हाथ एक संगीत पैटर्न का चित्रण करते हुए चलता है, जैसे कि कागज पर ध्वनि जारी रखना। ध्वनियों पर ध्यान केंद्रित करें और उसी समय आराम करें। आपके ब्रश के नीचे से लाइनें, स्ट्रोक और धुंध छलक जाएगी जैसे स्पीकर से संगीत छलकता है। वे आंतरायिक या चिकने, हल्के या गहरे, संतृप्त या हल्के हो सकते हैं। यह सब आपकी भावनाओं, आपकी कल्पना, दृष्टिकोण और रंग धारणा पर निर्भर करता है। जब काम पूरा हो जाए, तो उसे उसकी समग्रता में देखें। यह आप में क्या भावनाएँ जगाता है? तस्वीर का कौन सा हिस्सा सबसे सुखद है और क्यों? यदि आपकी तस्वीर सुखद और शांतिपूर्ण निकली है, तो आप इसे एक प्रमुख स्थान पर लटका सकते हैं और चिंतित या उदास होने पर इसे वापस कर सकते हैं।

बच्चों के साथ संगीत बनाना

यदि आपने बच्चों को संगीत बनाने का सुझाव दिया है, तो तैयार रहें कि इस तरह के कार्य से उन्हें पहली बार में कठिनाई हो सकती है। संगीत सुनने के बाद, निर्दिष्ट करें कि यह लोगों में क्या भावनाएँ पैदा करता है, कौन सा रंग, उनकी राय में, ऐसी भावनाओं को चित्रित कर सकता है। ऐसे संगीत के लिए कौन से आंदोलन विशिष्ट हैं। बच्चे संगीत की ओर बढ़ सकते हैं या अपने हाथों को हवा में घुमा सकते हैं। ये सरल अभ्यास उन्हें आत्मविश्वास देंगे।

जैसा कि आप काम करते हैं, संगीत से पैदा हुए संघों के प्रवाह को प्रोत्साहित करने के लिए अपने बच्चों की प्रशंसा और समर्थन करना सुनिश्चित करें। सभी साहचर्य अभ्यास बच्चों के लिए काफी कठिन होते हैं, लेकिन वे अपनी कल्पना और अमूर्त सोच को बहुत अच्छी तरह से विकसित करते हैं। इसके अलावा, ऐसे कार्य ध्यान के विकास में योगदान करते हैं, और अतिसक्रिय बच्चे भी उनमें रुचि ले सकते हैं। एक और महत्वपूर्ण बिंदु है: इस तरह के अभ्यास बच्चों को संगीत सुनने और समझने के साथ-साथ उनकी भावनाओं को सुनने और उन्हें रंग और रेखा से चित्रित करने के लिए सिखाते हैं।

ड्राइंग के अंत के बाद, काम पर चर्चा की जाती है। वे समान या भिन्न निकले, संगीत ने किन भावनाओं को जगाया, इसे चित्रित करने के लिए किन रंगों, रेखाओं और आकृतियों का उपयोग किया गया। क्या टास्क पूरा करने के बाद बच्चों का मूड बदल गया?

ग्लिंका "लार्क"

शाइकोवस्की "स्नोड्रॉप"

राचमानिनोव "स्पेनिश पोल्का"

स्ट्रॉस "लिटिल माउस" ओवरचर

मोजार्ट "तुर्की रोंडो"

कृपया मुझे एक समुद्र खींचो
ताकि शांत लहरें टिमटिमाती रहें,
खुशी और इच्छा की गंध करने के लिए
मेरा सीना भर गया था।

मेरे पैरों के नीचे रेत खींचो
पीला-पीला, धूप की किरण की तरह।
और सारे मेघों से आकाश को सजाओ,
कृपया, केवल बादल ही न बनाएं।

मुझे एक पतंग बनाओ
हवा उसके साथ विद्रोही खेलने के लिए।
ताकि मेरे पास कुछ भी न हो,
वह दयालु और कोमल बनी रही।

क्या तुम मेरे लिए समुद्र और आकाश खींचोगे?
और इसे बादलों से ढक दें?
क्या तुम मुझे एक अनन्त गर्मी खींचोगे?
और रेत नंगे पैरों के नीचे?

ड्रा करें, लेकिन अभी तक डॉट न लगाएं,
मैंने आपको मुख्य बात नहीं बताई
कृपया मुझे एक बेटी बनाओ
और अपने आप को घाट पर खींचो।

खजाने का नक्शा कैसे बनाया जाता है

सही आकार का रैपिंग पेपर लें। यदि कागज सफेद है, तो इसे "प्राचीन" रंगना बेहतर है। इसके लिए आपको बैकग्राउंड को हल्का भूरा बनाना होगा। सूखाएं।

शीट पर उस क्षेत्र का नक्शा बनाएं जहां खजाना पहले से छिपा हुआ है या छिपा होगा। उदाहरण के लिए, एक आंगन या कुटीर के लिए एक योजना बनाएं: भवन, पथ, पेड़। उस स्थान को चिन्हित करें जहाँ खजाना दबा हुआ है। यदि आप चाहें, तो आप मानचित्र को एन्क्रिप्ट कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, एक घर की तस्वीर खींचने के बजाय, एक खंडन करें जिसमें "घर" शब्द एन्क्रिप्ट किया जाएगा।

जिस शीट पर नक्शा बनाया गया है, उसके चारों ओर किनारों को धीरे-धीरे जलाएं। कार्ड को कई बार फोल्ड करें। तैयार!

हममें से कौन बचपन में समुद्री डाकू नहीं खेलता था? खजाना पाने का सपना किसने नहीं देखा है? सब कुछ आपके हाथ में है: अपने खजाने को छुपाएं, नक्शा बनाएं। ठीक है, खोजने वाले को पुरस्कार दो! - रैपिंग पेपर
- गौचे
- ब्रश
- माचिस या लाइटर
- फेल्ट-टिप पेन यदि आपके पास एक बड़ा कार्ड है, उदाहरण के लिए, ड्राइंग पेपर की एक शीट का आकार, तो इसे ब्रश से नहीं, बल्कि डिशवॉशिंग स्पंज से रंगना अधिक सुविधाजनक होगा। स्पंज, ज़ाहिर है, साफ होना चाहिए।

आपको किस चीज़ की जरूरत है
200 ग्राम नरम मक्खन
300 ग्राम आटा
200 ग्राम चीनी
1 अंडा
1 नींबू का उत्साह
खाना कैसे बनाएँ
1. मक्खन को चीनी के साथ फेंटें, आटा, अंडा और ज़ेस्ट डालें। आटा गूंधना।
2. चर्मपत्र के साथ बेकिंग शीट को कवर करें, आटा के साथ कोबवे को "आकर्षित" करने के लिए पेस्ट्री सिरिंज का उपयोग करें।
3. 190 डिग्री पर लगभग 10 मिनट तक बेक करें।
4. रेडी आइसिंग के साथ तैयार कोबवे को पेंट किया जा सकता है: पाउडर चीनी में कोई भी लाल रस (अनार, चुकंदर, लिंगोनबेरी, आदि) मिलाएं।

पुराना छाता + पैकेज = ... हंस!
पुराने छाते और कूड़ेदान से क्या बनाया जा सकता है? एक हंस! यह एक मूल विचार है जिसे 2009 में लंदन में एक प्रदर्शनी में प्रस्तावित किया गया था। यह केवल हंस की चोंच को पेंट करने, आंखों को खींचने और फूलों के बिस्तर पर भेजने के लिए बनी हुई है, इसे अपनी नोक के साथ जमीन में गहराई से चिपकाना है।

विक्टोरिया सीक्रेट का स्प्रिंग ब्यूटी कलेक्शन
लाइनर ग्राफिक लाइनर पेन विक्टोरिया सीक्रेट। अपनी आंखों को रेखाबद्ध करना चाहते हैं या सही तीर खींचना चाहते हैं? तुरंत सुखाने वाले फ़ॉर्मूला वाला यह प्रोडक्ट आपके बचाव में आएगा! ब्लैक में जारी किया गया।

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तीर खींचने के नियम

आंखों के सामने तीर कैसे खींचना है, यह सवाल बहुत सी महिलाओं को चिंतित करता है। एक सुंदर तीर तभी खींचा जा सकता है जब आप इसे कई चरणों में क्रमिक रूप से करें।

आपको "दृढ़" हाथ से एक तीर खींचने की ज़रूरत है, अन्यथा रेखा समान नहीं होगी, लेकिन लहराती है, जो अस्वीकार्य है। ऐसा होने से रोकने के लिए, आंखों के स्तर पर एक दर्पण रखना जरूरी है, और आंखों को खींचने वाले हाथ की कोहनी के साथ, कठोर सतह के खिलाफ आराम करें।
आँख बंद करके या खोलकर तीर खींचना आवश्यक नहीं है, यह असुविधाजनक है। आंख आधी बंद हो तो सबसे अच्छा है। इस मामले में, आप तुरंत देखेंगे कि तीर कितनी अच्छी तरह खींचा गया है।
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि तीर को खींचने के लिए कितना चौड़ा योजना बनाई गई है, प्रारंभ में इसे पतला खींचा जाना चाहिए, और यदि आवश्यक हो तो धीरे-धीरे मोटा होना चाहिए।
ज्यादातर महिलाओं का मानना ​​है कि तीर को एक ठोस रेखा से खींचा जाना चाहिए। लेकिन इस मामले में एक सीधी रेखा खींचना लगभग असंभव है। एक तीर को दो पास में खींचना सबसे अच्छा है। भीतरी कोने से मध्य तक, और मध्य से बाहरी कोने तक।
तीर के अंदरूनी किनारे को लैश लाइन के साथ खींचा जाना चाहिए। अगर पलकों और आईलाइनर के बीच जगह छोड़ दी जाए, तो यह टेढ़ी-मेढ़ी लगेगी और पलकें शानदार नहीं दिखेंगी, भले ही वे बहुत मोटी और खूबसूरती से बनी हों।
दोनों आँखों पर तीर समान लंबाई और चौड़ाई के होने चाहिए। यहां तक ​​​​कि थोड़ी सी भी विचलन अस्वीकार्य है, क्योंकि अलग-अलग तीरों से आंखें विषम दिखेंगी, भले ही वास्तव में महिला में ऐसा कोई दोष न हो।
यदि आंखों के मेकअप में केवल तीर ही नहीं, बल्कि छाया भी शामिल है, तो छाया के ऊपर तीर खींचे जाते हैं।

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पेस्टल ड्राइंग - मिस्र की मऊ नस्ल की बिल्ली

1) इस पाठ में मैं आपको बताऊंगा कि मिस्र की मऊ बिल्ली का चित्र कैसे बनाया जाता है। ये हरे करंट या पीले-एम्बर रंग की बड़ी आँखों वाली बहुत सुंदर बिल्लियाँ हैं। मिस्र के मऊ का एक अद्भुत और अनूठा रंग है। यह उनकी विशिष्ट विशेषता है। इस चित्र के लिए हमें गहरे नीले रंग की A4 आकार की पेस्टल शीट चाहिए। एक सफेद, अच्छी तरह से धारदार पेस्टल पेंसिल के साथ, हम स्केच करेंगे।

2) आंखें और नाक खींचने के लिए आगे बढ़ें। आंखों के लिए हरे, पीले, गहरे नारंगी, काले पेस्टल पेंसिल का प्रयोग करें। धीरे से आंख को छाया दें, पुतली को काला करें, अंत में सफेद पेस्टल पेंसिल से हाइलाइट करें। नाक के लिए सफेद, गुलाबी, काले, लाल पेस्टल पेंसिल का प्रयोग करें। आंखों और नाक के आसपास सफेद पेंसिल से हल्का सा शेड करें और अपनी उंगली से रगड़ें। इस तरह के छोटे विवरण बनाते समय, आपकी पेंसिल अच्छी तरह से तेज होनी चाहिए!

3) पहले कान को गुलाबी पेस्टल पेंसिल से और ऊपर से सफेद पेस्टल पेंसिल से शेड करें। सब कुछ अपनी उंगली से रगड़ें। ब्लैक शेड्स लगाएं और रगड़ें। अब एक सफेद पेस्टल पेंसिल को अच्छी तरह से तेज करें और जल्दी और हल्के आंदोलनों के साथ सफेद बाल खींचे।

4) बिल्ली के सिर को सफेद और ग्रे पेस्टल पेंसिल से शेड करें। कहीं आप नीले रंग के कुछ स्ट्रोक जोड़ सकते हैं। इसके बाद सभी चीजों को अपनी उंगली से रगड़ें।

5) हम विवरण स्पष्ट करना शुरू करते हैं। एक सफेद पेंसिल के साथ, छोटे स्ट्रोक के साथ, हम ऊन के विकास की नकल करते हैं। काले रंग के छोटे स्ट्रोक के साथ पट्टियां बनाएं।

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कैसे सही अंडाकार आकर्षित करने के लिए

सबसे पहले, आइए जानें कि एक अंडाकार क्या है (लैटिन डिंब से - अंडा): कोने के बिना एक उत्तल बंद सपाट वक्र, उदाहरण के लिए, एक दीर्घवृत्त।
अब घर में कोई भी कप ढूंढते हैं और उसे हमसे थोड़ी दूरी पर (1 मीटर तक) रख देते हैं।
यदि आप कप की तुलना में बहुत अधिक बैठे हैं, उदाहरण के लिए, आप एक साधारण कुर्सी पर बैठे हैं, और वे इसे एक उच्च कुर्सी पर रखते हैं, तो आप दीर्घवृत्त को लगभग चपटा नहीं देखते हैं। यदि आप कप को आंखों के स्तर (तथाकथित क्षितिज रेखा) पर रखते हैं, तो अंडाकार गोलाकार किनारों के साथ एक संकीर्ण पट्टी में बदल जाएगा।
तो चलिए कप के लिए पोजीशन चुनते हैं।

अब, एक पेंसिल से सशस्त्र, हाथ से (एक शासक की मदद के बिना), दो लंबवत रेखाएँ खींचें।
जो लंबवत है वह बहुत महत्वपूर्ण है - इसे समरूपता का अक्ष कहा जाता है, और आगे के सभी निर्माणों का आधार है।

अगला चरण देखने की विधि से संबंधित है। इसमें एक आंख को ढंकना, पेंसिल से हाथ फैलाना और पेंसिल पर ध्यान देना शामिल है कि लंबाई क्या है। इसे क्षैतिज अक्ष पर दो चरम बिंदुओं के साथ चिह्नित किया जाना चाहिए ताकि बाईं और दाईं ओर की दूरी समान हो।

अब, एक पेंसिल की मदद से भी, हम उसी ऑपरेशन को दोहराते हैं, लेकिन अब भविष्य के अंडाकार की चौड़ाई निर्धारित करने के लिए ऊर्ध्वाधर अक्ष के लिए। हम इसे केंद्र के संबंध में सममित दो चरम बिंदुओं के साथ चिह्नित करते हैं।

हम पहले से खींचे गए समानांतर दो क्षैतिज बिंदुओं के माध्यम से रेखाओं की अगली जोड़ी भी खींचते हैं। आकृति में परिप्रेक्ष्य के नियमों के अनुसार, समानांतर क्षैतिज रेखाएँ गहराई में घटती हैं और कागज़ की शीट के बाहर लुप्त बिंदु होते हैं। यह पता लगाने के लिए कि वे कहाँ अभिसरण करते हैं, इन पंक्तियों की निरंतरता को आकर्षित करना न तो संभव है और न ही आवश्यक है। ड्राइंग में, इन समांतर रेखाओं की दिशा आंख द्वारा निर्धारित की जाती है।

तो, हम ऊर्ध्वाधर अक्ष पर अंतिम लापता बिंदु प्राप्त करते हैं। हमसे सबसे दूर की आकृति में इसके माध्यम से एक चाप खींचने के लिए उसकी आवश्यकता थी।
हम अपने निकटतम चाप को भी खींचते हैं।
सहायक लाइनों (सीधी रेखाओं के समानांतर अक्ष) को सावधानीपूर्वक मिटा दें।
काम के अंत में, आंकड़ा स्पष्ट रूप से दिखाता है कि कप के केंद्र से इसकी पिछली दीवार की दूरी सामने की दीवार से केंद्र की दूरी से बहुत कम है। प्रकृति को देखो, क्या ऐसा है? यदि आपने निर्देशों के अनुसार सब कुछ किया है, तो कप के निचले अंडाकार (नीचे) को परिप्रेक्ष्य में खींचने से आपको कोई कठिनाई नहीं होगी।

कंप्यूटर प्रोग्राम पर निर्भर न रहना अच्छा है, लेकिन हाथ से चित्र बनाने में सक्षम होना अच्छा है। अब तक, कंप्यूटर डिजाइनरों के बीच भी इसकी बहुत सराहना की जाती है। हम सामान्य उपयोगकर्ताओं के बारे में क्या कह सकते हैं, जिनके लिए कभी-कभी इन कार्यक्रमों में महारत हासिल करना कठिन होता है, लेकिन हाथ से तैयार किया जाता है

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पेंट के साथ चित्र कैसे बनाएं

अपने जल रंग चुनें। वे चित्र बनाना शुरू करने का सबसे आसान तरीका हैं। वे सभी रंगों को संप्रेषित कर सकते हैं और पारभासी होने पर चमक दे सकते हैं। चुनें कि आप गीली या सूखी सतहों पर पेंट करना चाहते हैं या नहीं। गीली सतह पर ड्राइंग करते समय, वस्तुओं की रूपरेखा धुंधली हो जाती है, जो परिदृश्य रचनाओं में या पृष्ठभूमि में सब्जियों और फलों को भरते समय उपयोगी होती है।

ड्राइंग पेपर लें - यह अतिरिक्त पानी से नहीं सूजता है, और जिन जगहों को ठीक करने की आवश्यकता होती है उन्हें फोम रबर से आसानी से धोया जा सकता है। कागज को 30-40 डिग्री के कोण पर रखें ताकि स्याही समान रूप से बहे।

मुख्य वस्तुओं के पेंसिल स्केच बनाएं। यदि यह स्थिर जीवन है, तो टेबल या अन्य सतह और फल और सब्जी की संरचना का स्थान निर्धारित करें। यदि यह एक चित्र है, तो किसी व्यक्ति के अनुपात को ध्यान में रखें, और यदि यह एक परिदृश्य है, तो यहां हल्के रेखाचित्र पर्याप्त होंगे - रंग मुख्य भूमिका निभाएंगे। पेंट, विशेष रूप से जल रंग के साथ ड्राइंग करते समय, इस तथ्य पर विचार करें कि आपको प्रत्येक स्ट्रोक की छाया पर पहले से विचार करने की आवश्यकता है। आप गीले फोम रबर की मदद से ही त्रुटि को ठीक कर सकते हैं। फिर, पहले से ही अच्छी तरह से सूखे सतह पर वांछित स्ट्रोक लागू करें।

फोम रबर या एक विस्तृत गिलहरी ब्रश के साथ सामान्य पृष्ठभूमि बनाएं। बड़े क्षेत्रों को पेंट करते समय, सुनिश्चित करें कि ब्रश पर पर्याप्त पेंट हो। बैकग्राउंड को लाइट वाली जगह से डार्क जगह पर अप्लाई करें। कृपया ध्यान दें कि पानी के रंग के साथ पेंटिंग करते समय सफेद रंग का प्रभाव केवल अप्रकाशित या अच्छी तरह से धोए गए क्षेत्रों के कारण प्राप्त होता है। सावधान रहें कि कागज़ फटे या लुढ़के नहीं।

चित्र में धूप वाला भाग और छायांकित स्थान निर्धारित करें। इसके आधार पर, सभी वस्तुओं को स्केच करें। पैलेट पर रंग मिलाएं - चित्र में, रंग की परतों के ओवरले से गहरे रंगों के रंग का एक साधारण विरूपण हो सकता है। एक चिकनी संक्रमण के लिए थोड़ा नम ब्रश के साथ पिछले एक के बगल में प्रत्येक अगले स्ट्रोक को लागू करें।

पेंट्स से पेंट किए गए चित्रों में अधिक से अधिक आंखों को आकर्षित करने का उपहार होता है। रंगों का अनूठा खेल आपको हर चीज को सबसे छोटे विवरण तक पहुंचाने की अनुमति देता है। लेकिन पेंट के साथ चित्र कैसे बनाएं? - ड्राइंग पेपर,
- पेंसिल,
- रबड़,
- पेंट।

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पेंसिल से बिल्ली कैसे खींचे

बिल्ली उन जानवरों में से एक है जो अलग-अलग उम्र के लोगों में सहानुभूति जगाती है। स्वाभाविक रूप से, मैं इसे आकर्षित करना चाहता हूं, लेकिन जितना संभव हो उतना यथार्थवादी। और इसमें क्या है: चार पंजे, धड़, सिर, कान, पूंछ, और यह सब एक साथ - बिल्ली तैयार है। यह मुश्किल नहीं है, लेकिन आपको सब कुछ सही ढंग से और क्रम में करना होगा, ताकि आप अपनी रचनात्मक प्रतिभा से खुद को और अपने आसपास के लोगों को निराश न करें।

सबसे पहले, एक नियम के रूप में, हम एक स्केच बनाते हैं। हम जानवर के मुख्य रूपों, यानी सिर और धड़ को खींचते हैं। हम शीट पर सिर के लिए एक चक्र और शरीर के लिए एक मोटा लम्बी अंडाकार खींचते हैं।
अब हम लाइनों पर काम कर रहे हैं। वे खुरदरे नहीं होने चाहिए, जैसा कि हमने पहली बार स्केच किया था। अपनी बिल्ली का आकार और स्थिति देते हुए, हम चिकनी, सुचारू रूप से बहने वाली रेखाएँ बनाने का प्रयास करते हैं।

अगला थूथन है। हम एक वृत्त पर एक क्रॉस बनाते हैं जो सिर है। क्रॉस यह दिखाने के लिए आवश्यक है कि जानवर की आंखें, नाक और मुंह कहां स्थित होंगे।
हमारे पास कोनों में त्रिकोण हैं - ये एक बिल्ली के कान हैं, जो ऐसे शिकारी के लिए महत्वपूर्ण है।

अगला, बिल्ली के पंजे खींचें और पूंछ के ऊपर पेंट करें।
अधिक यथार्थवाद के लिए, हम फर भी डालते हैं।
बिल्ली लगभग तैयार है।
अनावश्यक रेखाचित्रों और रेखाओं को मिटा दें। हम कुछ बारीकियों को पूरा करने के बाद (पिछले पैर, फर, जानवर की छाया का स्थान)।

आखिरी पल में, एंटीना खींचे जाते हैं, याद रखें कि बिल्लियों के पास क्या है और उसी को पुन: उत्पन्न करें। आपकी बिल्ली उत्कृष्ट होनी चाहिए, आगे प्रयोग करें।

ड्राइंग एक कला है जिसे उसके मालिक से दूर नहीं किया जा सकता है। छोटे से लेकर बूढ़े तक लोग कागज के एक टुकड़े पर अपनी मर्जी से कुछ भी बना सकते हैं। यदि आप अभी सीख रहे हैं और खूबसूरती से चित्र बनाना चाहते हैं, उदाहरण के लिए एक बिल्ली, तो आप यहाँ हैं! खाली एल्बम शीट, पेंसिल (रंगीन)।

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एंकर कैसे ड्रा करें

तल पर दो नुकीले किनारों के साथ एक आधुनिक एंकर डिज़ाइन बनाएं। शीट के बीच में एक लंबवत रेखा खींचें, जो शीर्ष पर थोड़ी संकरी और नीचे चौड़ी हो। यह एंकर स्पिंडल होगा। धुरी की ऊपरी सीमा के चारों ओर एक वृत्त खींचना, तथाकथित। आँख - लंगर को ऊपर उठाने या नीचे करने के लिए केबल या रस्सी को जोड़ने का स्थान। ऊर्ध्वाधर के शीर्ष पर, एक क्षैतिज रेखा - स्टॉक खींचें। एक बड़े टिक के साथ धुरी के निचले भाग को सुरक्षित करें।

एंकर के अलग-अलग हिस्सों को और विस्तार से ड्रा करें। स्पिंडल को दो सीधी रेखाओं के रूप में ड्रा करें, जिनमें से प्रत्येक को नीचे की ओर अलग-अलग दिशाओं में खींचें, एक एंकर, इसका मुख्य भाग बनाएं। इस तरह आपको दो एंकर हॉर्न मिलते हैं। लाइन जंक्शन चिकने होने चाहिए। एंकर की रूपरेखा को दोहराने वाली एक और पंक्ति जोड़कर प्रत्येक हॉर्न को बड़ा बनाएं। सींगों की युक्तियों पर लूप बनाएं - तेज बाहरी चोटियों वाली चौड़ी प्लेटें। कृपया ध्यान दें कि एंकर की एड़ी काफी तेज होनी चाहिए।

तने को विस्तार से ड्रा करें। थोड़ी दूरी पर एक झुकी हुई सीधी रेखा से, उसी ढलान के साथ एक और रेखा खींचें, लेकिन थोड़ा उत्तल, इस प्रकार तने के पार्श्व और निचले हिस्सों का परिसीमन करें। दोनों पंक्तियों को कुछ लंबवत स्ट्रोक से कनेक्ट करें। अब रूपरेखा को दोहराते हुए एक और झुकी हुई रेखा खींचें और 90 डिग्री से थोड़ा अधिक के कोण पर ऊर्ध्वाधर स्ट्रोक जारी रखें। तने की ऊपरी सीमा के ऊपर एक गर्दन खींचें - एक छोटी आयत खींचें और इसे एक ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ आधा भाग में विभाजित करें। आई रिंग को डबल बनाएं।

एंकर के अलग-अलग हिस्सों को गहरा करें: लोप का निचला हिस्सा और दाहिना हॉर्न। तने को छोटी रेखाओं और गर्दन, उसके दाहिनी ओर से छायांकित करें। लंबवत की दाहिनी सीमा के साथ जाने वाले धुरी के खंड को भी गहरा करें - खींचा हुआ लंगर तैयार है।

एक लंगर एक विशेष धातु संरचना है जिसे जहाज को एक स्थान पर सुरक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसके कई अलग-अलग प्रकार हैं, लेकिन आधार हमेशा एक जैसा होता है - एक भारी तल, जो सीधे धातु के लंबवत पर तय होता है। खींचा हुआ लंगर अक्सर समुद्र के प्रतीक के रूप में प्रयोग किया जाता है।- लैंडस्केप शीट;
- पेंसिल;

इरीना सेस्कुटोवा

तैयारी समूह "स्मेशरकी" में लगा हुआ है एकत्र, शामिल वाद्य यंत्रों को चित्रित करने वाले चित्र. ढोल को जानना औजार, हम तुरंत खींचना. उदाहरण के लिए, ढोल बजाते हुए, बच्चे एक ड्रम खींचो. तार का अध्ययन करते समय औजार, विशेष रूप से वायलिन, खेल सुनना म्यूजिकलवायलिन पर नेता, बच्चे पहले वायलिन बजाने की हरकतों का चित्रण करते हैं, और फिर उसे खींचोइस प्रकार विभिन्न समूहों को सुनते समय ज्ञान की भी पूर्ति होती है संगीत वाद्ययंत्र, और उनकी दृश्य छवि तय हो गई है। बड़े आनंद के साथ बच्चे हर बार उनकी भरपाई करते हैं संग्रह.

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जीसीडी "संगीत वाद्ययंत्र" का सारांशसंगीत निर्देशक: दोस्तों, आज हम वाद्य यंत्रों के बारे में बात करेंगे। धरती पर सबके पास घर है। अच्छा।

पाठ विषय:"क्या आप संगीत बना सकते हैं?"

छात्रों की आयु– 7-9 वर्ष (बच्चों के कला विद्यालय के कला विभाग के ग्रेड 1-2)

लक्ष्य:संगीत कार्यों के आधार पर एक साहचर्य रचना का निर्माण।

कार्य:

  • छात्रों को छवि के कलात्मक माध्यमों के माध्यम से एक संगीत कार्य के मूड को कैसे व्यक्त करना है, यह सिखाने के लिए; शीट विमान का सक्षम संगठन;
  • छात्रों की रचनात्मक क्षमता, कल्पना, कल्पनाशील और साहचर्य सोच विकसित करना;
  • शास्त्रीय संगीत में रुचि, सौंदर्य स्वाद में छात्रों को शिक्षित करने के लिए; पेंट के साथ काम करते समय सावधानी, सटीकता की खेती करना।

छात्रों के लिए सामग्री: A3 पेपर, गौचे, ब्रश।

दृश्य सीमा:वी। कैंडिंस्की द्वारा कार्यों का पुनरुत्पादन।

शिक्षण योजना:

  1. आयोजन का समय
  2. बातचीत, संगीतमय नाटक सुनना
  3. छात्रों का स्वतंत्र व्यावहारिक कार्य
  4. पाठ का सारांश, कार्य का विश्लेषण

कक्षाओं के दौरान

प्रिय मित्रों! आज हमारे पाठ का विषय बहुत सामान्य नहीं है। हम संगीत बनाने की कोशिश करेंगे।

आइए देखें: पेंटिंग और संगीत - उनके बीच क्या समानता हो सकती है? क्या अंतर है? ( पेंटिंग हम देखते हैं, संगीत हम नहीं देख सकते - यह अमूर्त कला है - लेकिन हम इसे सुन सकते हैं। संगीत को समय में मापा जाता है, यह एक निश्चित समय के लिए लगता है, और चित्र को अंतहीन रूप से देखा जा सकता है).

पेंटिंग और संगीत दोनों ही कुछ भावनाओं को जगाते हैं। संगीत सुनकर हम कुछ छवियों, चित्रों की कल्पना कर सकते हैं। आइए संगीत सुनें और कल्पना करने की कोशिश करें कि संगीतकार किस छवि को व्यक्त करना चाहता था।

पोवेल्को ऐलेना ने नाटक किए: मयकापर "रेन", शर्ट "स्पैरो", फिलिप "लोरी"।

इस संगीत को सुनने के बाद आप क्या आकर्षित कर सकते हैं? हम हर बार अलग-अलग तस्वीरों की कल्पना क्यों करते हैं?

संगीत का अपना मिजाज, अपना चरित्र हो सकता है। हम ड्राइंग में मूड कैसे बता सकते हैं? ( रंग की मदद से).

और अब एक और धुन।

स्वेतलाना पोलोमोशनोवा ने बाख के एडैगियो की भूमिका निभाई है।

रंग व्यक्ति को एक निश्चित तरीके से प्रभावित करता है। कुछ रंग मानव तंत्रिका तंत्र को शांत करते हैं (आप क्या सोचते हैं - क्या?), अन्य उत्तेजित करते हैं (क्या?) रंग की क्रिया मानव शरीर पर प्रत्यक्ष प्रभाव और उन संघों के कारण होती है जो रंग पिछले मानव अनुभव के आधार पर पैदा करते हैं। रंग की धारणा बहुत ही व्यक्तिगत है।

हम संगीत कैसे बना सकते हैं?

कलाकार वासिली कैंडिंस्की ने पहले तो साधारण पेंटिंग बनाईं, लेकिन किसी तरह उन्होंने अपनी पेंटिंग को किनारे पर खड़ा देखा। "इसमें कुछ है," कलाकार ने सोचा। - ऐसा चित्र क्यों नहीं बनाया जाए जहाँ कोई वस्तु न हो, लेकिन केवल "रंगों का कोरस" हो। उन्होंने सुझाव दिया कि रंगीन धब्बे और रेखाएँ, एक निश्चित क्रम में व्यवस्थित होने पर, दर्शकों में अपने आप ही भावनाएँ पैदा कर देंगी। उन्होंने खुद की तुलना एक संगीतकार से की और संगीत के टुकड़ों की तरह पेंट करने की कोशिश की।

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संगीत में, मेलोडिक थीम इंटरैक्ट और टकराते हैं। कैंडिंस्की के चित्रों में भी यही होता है। रंगीन धब्बे आपस में बहस करते हैं, टकराते हैं, घुसते हैं। कलाकार ने प्रत्येक रंग को एक विशेष वाद्य यंत्र की ध्वनि के साथ जोड़ा। उदाहरण के लिए, पीला एक तुरही की आवाज़ की तरह है, हल्का नीला एक बांसुरी की तरह है, और गहरा नीला सेलो की तरह है। उन्होंने बैंगनी रंग में पियानो की आवाज़ का प्रतिनिधित्व किया।

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चित्र तीन

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और अब आइए संगीत सुनें, सोचें कि इसका क्या मूड है, कौन से रंग इसे व्यक्त कर सकते हैं।

पोलोमोश्नोवा स्वेतलाना ने फ़िबिह द्वारा "कविता", पार्टस्खलादेज़ द्वारा "विविधता" की भूमिका निभाई है।

अगला व्यावहारिक कार्य आता है। छात्र कागज की A3 शीट पर काम करते हैं। प्रायोगिक कार्य के दौरान, आप फिर से संगीत बजा सकते हैं। पाठ के अंत में, सभी कार्य स्टैंड पर पोस्ट किए जाते हैं। प्रत्येक छात्र अपने काम को "संगीतमय" शीर्षक देता है।

इस वाद्य यंत्र का आकार सही है, इसलिए बहुत कम उम्र के कलाकार के लिए भी इसे चित्रित करना मुश्किल नहीं होगा। मुख्य - ।

तस्वीर थोड़ी दाहिनी ओर दिखेगी। सबसे पहले, 2 वर्ग बनाएं और उन्हें छोटी सीधी रेखाओं से एक एकल त्रि-आयामी आकृति में जोड़ें। इस तरह ज्यामिति में एक घन खींचा जाता है, लेकिन पियानो की साइड की दीवारों को संकरा बना दें।

अब, इन दो जुड़े हुए वर्गों के बीच में, 2 छोटी समानांतर रेखाएँ खींचें। वे कीबोर्ड की शुरुआत को चिह्नित करेंगे।

यह विवरण निकालने का समय है। आइए पियानो के शीर्ष से शुरू करें। उसे अपने शरीर से थोड़ा आगे निकलना चाहिए। हम इसे एक आयताकार रिम के रूप में चित्रित करते हैं।

पियानो रेस्ट को शरीर के ऊपरी हिस्से के बीच में एक छोटे संकीर्ण आयत के रूप में खींचा जाता है।

खींचे गए वाद्य यंत्र के 2 पैडल को निचले हिस्से के बीच में और उसके पैरों को चार तरफ से खींचे।

अब हमें कीपैड बनाना है। ऐसा करने के लिए, शरीर के बीच में एक आयताकार फलाव खींचा जाता है।

यह संगीत स्टैंड पर नोटों को चित्रित करने के लिए बनी हुई है। यदि पियानो का ढक्कन खुला है, तो आपको काली चाबियां खींचनी होंगी और सफेद की सीमाओं को चिह्नित करना होगा। पियानो के शरीर पर एक पेंसिल के साथ छोटे स्ट्रोक लागू करें और ड्राइंग तैयार है।

पाइप

पाइप को खींचना थोड़ा अधिक कठिन है, क्योंकि न केवल सीधे, बल्कि गोल आकार भी हैं। कुछ छोटे विवरण भी हैं जिन्हें कैनवास पर स्थानांतरित करने की भी आवश्यकता है।

पहले हम एक आरेख बनाते हैं, इसमें कई आयतें होती हैं जो एक दूसरे के ऊपर पड़ी होती हैं। पहला बाद में पाइप का हिस्सा होगा, जहां से हवा निकलती है और जहां प्रवेश करती है।

इसके तहत, एक दूसरे को आकर्षित करें - कम लंबाई का। यह टब के घुमावदार हिस्से का प्रतीक है। तीसरा - सबसे छोटा आयत - वाल्व तंत्र का निचला भाग।

अब हम ऊपरी आकृति में बाईं ओर एक छोटा मुखपत्र और दाईं ओर स्थित एक बड़ी घंटी खींचते हैं। वे दो सीधी समानांतर रेखाओं से जुड़े हुए हैं, यह एक लंबी ट्यूब है।

अब आपको 3 वाल्व खींचने की जरूरत है जो ध्वनि को बढ़ाने या कम करने के लिए तुरही दबाता है। उनके सिर के हिस्से को ऊपरी आयत पर दर्शाया गया है, जहाँ टब का सीधा हिस्सा खींचा गया था।

सभी 3 द्वार नीचे जाते हैं जहां वे तीसरे आयत में समाप्त होते हैं। अब एक इरेज़र लें और आयतों की सहायक रेखाओं को मिटा दें, और मुख्य को एक बोल्ड लाइन के साथ सर्कल करें।

अंत में, उपकरण के एक हिस्से को एक नरम पेंसिल के साथ छाया करना आवश्यक है, जिससे उस पर छाया बनती है। पाइप ड्राइंग तैयार है।


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