Tablica brojeva lutrije 6 od 45 očekivanih. Tajne sreće ili algoritam korak po korak za dobitak na lutriji
Zdravo!
Moje ime je Ivan Melnikov! Ja sam diplomirao na NTU "KhPI", Fakultet inženjerstva i fizike, specijalnost "Primijenjena matematika", sretan obiteljski čovjek i samo ljubitelj igara na sreću. Od djetinjstva volim lutriju. Uvijek me zanimalo po kakvim zakonima ispadaju određene lopte. Od 10. godine bilježim rezultate lutrije i potom analiziram podatke.
Iskreno,
Ivan Melnikov.
Matematički izgledi za pobjedu
- Jednostavan izračun s faktorijelima
Najčešće lutrije na svijetu su igre na sreću poput "5 od 36" i "6 od 45". Izračunajte šanse za dobitak na lutriji prema teoriji vjerojatnosti.
Primjer izračuna mogućnosti dobivanja jackpota na lutriji 5 od 36:
Potrebno je podijeliti broj slobodnih ćelija s brojem mogućih kombinacija. Odnosno, prva znamenka se može izabrati između 36, druga od 35, treća od 34, i tako dalje.
Stoga, evo formule:
Broj mogućih kombinacija u lutriji 5 od 36 = (36*35*34*33*32) / (1*2*3*4*5) = 376.992
Šansa za dobitak je 1 prema skoro 400 000.
Učinimo isto za lutriju 6 do 45.
Broj mogućih kombinacija = "6 od 45" = (45*44*43*42*41*40) / (1*2*3*4*5*6) = 9.774.072.
Sukladno tome, šanse za dobitak su gotovo 1 prema 10 milijuna.
- Malo o teoriji vjerojatnosti
Prema odavno poznatoj teoriji, svaka loptica u svakoj sljedećoj pretrazi ima apsolutno jednaku šansu da ispadne u odnosu na ostale.
Ali nije sve tako jednostavno, čak ni prema teoriji vjerojatnosti. Pogledajmo pobliže primjer bacanja novčića. Kad prvi put udarimo glavama, onda je sljedeći put vjerojatnost da će ispasti repovi mnogo veća. Ako je orao opet ispao, sljedeći put s još većom vjerojatnošću očekujemo repove.
S kuglicama koje izlaze iz automata priča je otprilike ista, ali nešto kompliciranija i sa značajnijim brojem varijabli. Ako je jedna kuglica ispala 3 puta, a druga - 10, tada će vjerojatnost ispadanja prve kuglice biti veća od one druge. Vrijedi napomenuti da ovaj zakon marljivo krše organizatori nekih lutrija, koji s vremena na vrijeme mijenjaju bubnjeve za lutriju. U svakom novom lutrijskom bubnju pojavljuje se novi niz.
Neki drugi organizatori koriste zaseban lutrijski bubanj za svaku kuglicu. Dakle, potrebno je izračunati vjerojatnost ispadanja svake kuglice u svakom pojedinom automatu za lutriju. S jedne strane, to malo olakšava zadatak, s druge strane, komplicira ga.
Ali to je samo teorija vjerojatnosti, koja, kako se pokazalo, zapravo ne funkcionira. Pogledajmo koje su tajne temeljene na suhoparnoj znanosti i statistikama nakupljenim desetljećima.
Zašto teorija vjerojatnosti ne funkcionira?
- Neidealni uvjeti
Prva stvar o kojoj vrijedi razgovarati je kalibracija loto bubnjeva. Nijedan bubanj za lutriju nije savršeno kalibriran.
Drugo upozorenje je da promjeri lutrijskih kuglica također nisu isti. Čak i najmanja razlika od milimetara igra ulogu u učestalosti ispadanja jedne ili druge lopte.
Treći detalj je različita težina kuglica. Opet, razlika se možda uopće ne čini značajnom, ali i ona utječe na statistiku, štoviše, značajno.
- Zbroj dobitnih brojeva
Ako pogledamo statistiku brojeva koji su dobili na lutriji poput “6 od 45”, onda možemo uočiti zanimljiv podatak: zbroj brojeva na koje su se igrači kladili varira između 126 i 167.
Zbroj dobitnih brojeva lutrije za "5 od 36" malo je drugačija priča. Ovdje zbroj dobitnih brojeva iznosi 83-106.
- Par ili nepar?
Što mislite koji su najčešći brojevi na dobitnim listićima? Čak? Neparan? S punim povjerenjem ću vam reći da su u lutriji "6 od 45" ti brojevi jednako podijeljeni.
Ali što je s "5 od 36"? Uostalom, trebate odabrati samo 5 loptica, par i nepar ne mogu biti jednaki. Tako. Nakon analize rezultata lutrija ove vrste u posljednja četiri desetljeća, mogu reći da se neparni brojevi u dobitnim kombinacijama pojavljuju malo, ali ipak češće. Pogotovo oni koji sadrže broj 6 ili 9. Na primjer, 19, 29, 39, 69 i tako dalje.
- Popularne grupe brojeva
Za lutriju poput "6 do 45", uvjetno dijelimo brojeve u 2 skupine - od 1 do 22 i od 23 do 45. Treba napomenuti da je u dobitnim listićima omjer brojeva koji pripadaju skupini 2 prema 4. Odnosno, ili će na listiću biti 2 broja iz skupine od 1 do 22 i 4 broja iz skupine od 23 do 45 ili obrnuto (4 broja iz prve skupine i 2 iz druge).
Do sličnog sam zaključka došao analizirajući statistiku lutrije poput "5 od 36". Samo u ovom slučaju, grupe su podijeljene malo drugačije. Označimo prvu skupinu koja uključuje brojeve od 1 do 17, a drugu - onu u kojoj su smješteni preostali brojevi od 18 do 35. Omjer brojeva iz prve skupine prema drugoj u dobitnim kombinacijama u 48% slučajeva je 3 prema 2, au 52% slučajeva - naprotiv, 2 prema 3.
- Trebam li se kladiti na brojeve iz prošlih izvlačenja?
Dokazano je da se u 86% slučajeva u novom izvlačenju ponavlja broj koji je već bio u prethodnim izvlačenjima. Stoga je jednostavno potrebno pratiti izvlačenja lutrije koja vas zanima.
- uzastopni brojevi. Birati ili ne birati?
Šansa da dobijete 3 uzastopna broja odjednom je vrlo mala, manja od 0,09%. A ako se želite kladiti na 5 ili 6 uzastopnih brojeva odjednom, praktički nema šanse. Zato odaberite različite brojeve.
- Brojevi u jednom koraku: pobijediti ili izgubiti?
Ne biste se trebali kladiti na brojeve koji idu u istom nizu. Na primjer, definitivno nije potrebno odabrati korak 2 i kladiti se s ovim korakom. 10, 13, 16, 19, 22 je definitivno ruka koja gubi.
- Više od jedne karte: da ili ne?
Bolje je igrati jednom svakih 10 tjedana za 10 ulaznica nego jednom tjedno za jednu. Također igrajte u grupama. Možete osvojiti veliku novčanu nagradu i podijeliti je među nekoliko ljudi.
Statistika svjetske lutrije
- Mega milijuni
Jedna od najpopularnijih lutrija na svijetu odvijala se po sljedećem principu: potrebno je odabrati 5 brojeva od 56, kao i 1 od 46 za takozvanu zlatnu kuglicu.
Za 5 pogodenih loptica i 1 točno navedenu zlatnu srećonoša dobiva jackpot.
Ostale ovisnosti prikazane su u tablici:
Statistika izbačenih regularnih loptica za cijelo vrijeme izvlačenja gore navedene lutrije.
Statistika izbačenih zlatnih kuglica za cijelo vrijeme izvlačenja Mega Millions.
Najčešće izvučene kombinacije u lutriji prikazane su u tablici ispod:
- Powerball lutrija, gdje je više od desetak sretnika uspjelo osvojiti jackpot. Potrebno je odabrati 7 glavnih brojeva za igru i dva Powerballa.
Priče o pobjednicima
- Sretni sunarodnjaci
Evgeny Sidorov iz Moskve dobio je 2009. 35 milijuna, prije toga Nadežda Mekhametzyanova iz Ufe pogodila je jackpot od 30 milijuna. Ruski Loto je u Omsk poslao još 29,5 milijuna dobitniku, koji se nije želio imenovati. Općenito, osvajanje jackpota dobra je navika Rusa
- 390 milijuna dolara u jednoj ruci
Na lutriji Mega Millions, o kojoj smo već pričali, sretni dobitnik, koji je želio ostati anoniman, osvojio je 390 milijuna američkih dolara. A ovo je daleko od rijetkosti. Na istoj lutriji 2011. dvije su osobe uspjele odjednom osvojiti jackpot koji se tada sastojao od iznosa od 380 milijuna, a novčani dobitak podijeljen je na dva dijela i dodijeljen osobama koje su pogodile dobitne brojeve.
Umirovljenik iz Južne Karoline odlučio je sudjelovati na lutriji Powerball i osvojio 260 milijuna koje je odlučio potrošiti na školovanje svoje djece, a kupio je i kuću, nekoliko automobila za obitelj, a zatim otišao na putovanje.
zaključke
Dakle, ovdje je sažetak najučinkovitijih pravila, slijedeći koje ćete sigurno pobijediti:
- Zbroj svih brojeva na koje ste se kladili u srećki mora se izračunati pomoću sljedeće formule:
Zbroj = ((1 + n)/2)*z + 2 +/- 12%
n je najveći ulog, na primjer, 36 u lutriji 5 od 36
z je broj kuglica na koje se kladite, npr. 5 za lutriju 5 od 36
To jest, za "5 od 36" zbroj će biti:
((1+36)/2)*5 + 2 +/-12% = 18,5*5+2 +/-12% = 94,5 +/-12%
U ovom slučaju, od 94,5 + 12% do 94,5 - 12%, odnosno od 83 do 106.
- Kladite se jednako na parne i neparne brojeve.
- Podijelite sve brojeve u dvije velike skupine na pola. Omjer broja pogođenih brojeva na dobitnom listiću je 1 prema 2 ili 2 prema 1.
- Pratite statistiku i kladite se na one brojeve koji su ispali u prethodnim izvlačenjima.
- Nemojte se kladiti na brojke u jednom koraku.
- Bolje je igrati rjeđe, ali kupiti nekoliko ulaznica odjednom, a također se okupljati s prijateljima i rodbinom.
Općenito, hrabrije! Slijedite moja pravila, kladite se, analizirajte statistiku i pobijedite!
Na dnu glavnog zaslona je vidljiv stol, sadrži:
№
- broj naklade;
A1..A6- brojevi izvučeni u odgovarajućem izvlačenju (svi brojevi poredani su uzlaznim redoslijedom);
Max-Min- razlika između najvećeg i najmanjeg broja;
Prosjek- prosječna vrijednost svih brojeva (njihov zbroj podijeljen sa 6);
d1..d5- razlika između dvije susjedne sobe;
Neparan- broj neparnih brojeva;
čak- broj parnih brojeva;
iznos- zbroj svih brojeva;
Pret- broj brojeva koji su ispali u trenutnom izvlačenju u odnosu na prethodno;
Ako dvaput kliknete na tablicu u bilo kojem stupcu s brojevima, pojavit će se prozor s odgovarajućim grafikonom.
Iznad tablice nalazi se slika u obliku ćelija, u kojoj su prikazani brojevi, kao na kuponu za lutriju 6 sa 8, desno od slike je prekidač pomoću kojeg možete promijeniti način prikaza sa 2x23 na 23x2. .
Izbornik datoteka.
otvoren- otvorite datoteku s rezultatima trčanja. Format datoteke je šest znamenki po retku, odvojenih razmacima, redoslijed nije bitan, program će sam sortirati, zadnji crteži su na vrhu. Kada se pokrene, program automatski učitava datoteku s nazivom 6x45.txt koja se nalazi u direktoriju programa.
Ažuriraj- ažurirati bazu podataka o prometu putem interneta.
rus/eng- izbor jezika sučelja (ruski / engleski).
Gumbi
pokazati- Prikaz glavne tablice u posebnom prozoru;
pronaći- potražite sve brojeve u prethodnim izvlačenjima;
Statistika- opća statistika - koliko puta je koji broj ispao za sve vrijeme;
Prosjek- prosječna vrijednost izvučenih brojeva na pozicijama A1 do A6 (svi brojevi su poredani u rastućem redoslijedu) - tj. zbroj stupca A1 podijeljen s brojem izvođenja, zatim također sa stupcem A2 itd.;
Charachter- karakterističan broj;
kombinacije- prikazuje tablicu i grafikon podudarnosti brojeva u optjecaju i njihovih kombinacija (npr. kombinacija 1 2 3 4 5 6 je prva, ali postoje 45!/(45-6)!/6! = 8 145 060 kombinacije)
Delta- statistika razmaka između dva susjedna broja;
Karta- karta:
Dvostruki klik na kartu mijenja njen izgled, tipke + I - promijeniti veličinu;
kontrolni zbroj- zbrojevi brojeva u izvlačenjima i njihova raspodjela;
hladni brojevi- hladni brojevi - prije koliko je izvlačenja neki broj zadnji put ispao;
Frekvencija- učestalost ispadanja kuglica za određeni broj zadnjih izvlačenja;
zona- dijeljenje raspona 1..45 u određeni broj zona i izračunavanje u kojoj zoni koliko je ispuštenih brojeva uključeno;
konačni zbroj- zbroj konačnih elemenata - npr. broj 45 = 4+5=9; isto se dobiva kada se broj dijeli na modul 9 -
trojke- Generira se 14190 kombinacija koje se sastoje od trojki i pretražuje se njihovo pojavljivanje u izvučenim izvlačenjima.
brojevima- statistika parova brojeva - koji broj s kojim u paru najčešće ispada;
Frekvencija A1...A6- statistika učestalosti brojeva na pozicijama A1...A6
Utakmica u remijima- podudarnosti između vožnji - koliko se trojki, četvorki ili petica poklopilo u različitim vožnjama.
odvajanje- podjela brojeva u skupine.
razdoblje- nakon koliko izvlačenja se ponavlja gubitak trojki, četvorki ili petica.
Na vrhu su polja za unos polja Niz 1 I niz 2.
Dugme Ukloni niz 1 iz 1..45 uklanja iz niza 1..45 elemenata sadržanih u nizu Niz 1.
Dugme Kombinirajte niz 1 i 2 spaja dva niza u jedan.
Izvezi chatr u datoteku
Dugme Izvoz u BMP- kopiranje slike s glavnog ekrana u datoteku (format - bmp).
Ako je potvrdni okvir označen Sjediniti, tada su slike integrirane u jednu datoteku pod nazivom merged.bmp, koja je zapisana u direktoriju programa:
Ako označite Sjediniti nije instaliran, tada se svaki crtež zapisuje u zasebnu datoteku. Primjer animacije napravljen od zasebnih datoteka:
U donjem lijevom kutu nalazi se polje za unos teksta čiji se sadržaj može sortirati (gumb Vrsta) uzlaznim ili silaznim redoslijedom (kada je potvrdni okvir označen Uzdići se). dugme obrnuti možete promijeniti redoslijed redaka (tj. prvi redak postaje posljednji). Dugme Uštedjeti sprema sadržaj tekstualnog polja na disk.
Dugme otvoriti binarnu datoteku- omogućuje pregled sadržaja bilo koje binarne datoteke u tekstualnom obliku.
Na desnoj strani ekrana nalaze se dva generatora slučajnih brojeva.
slučajni generator- savršeni generator slučajnih brojeva. Princip njegovog rada - brojač se neprekidno vrti (pokreće se tipkom početak, broji do otprilike 100 u jednoj sekundi), a kada pritisnete tipku Generirati sadržaj brojača u trenutku pritiska na ovaj gumb čita se u retku ispod gumba. Da biste dobili savršene nasumične brojeve, potreban vam je gumb Generirati pritišćite što je manje moguće - na primjer, jednom svakih nekoliko desetaka minuta.
Nelinearni slučajni generator- nelinearni generator slučajnih brojeva. Oni brojevi koji su češće ispadali u prethodnim izvlačenjima će se češće generirati.
Miješajte niz- Nasumično miješanje brojeva u nizu.
Prolaz je broj izvlačenja koji je prošao između pojavljivanja bilo kojeg broja. Primjer - broj 1 (naklada 103):
Broj 1:
8 10 1 1 2 4 2 2 17 13 3 3 0
Poredano:
0 1 1 2 2 2 3 3 4 8 10 13 17
Medijan preskakanja: 3 Sumarni: 66 Prosjek: 5.08
Gornji red ( 8 10 1 1 2 4 2 2 17 13 3 3 0 ) - praznine s lijeva na desno - tj. u zadnjem izvlačenju (103) bilo je dodavanje 0 - ispao je broj 1; prije toga je u 99. izvlačenju ispao broj 1 - prolaz 3 itd.
Red ispod - 0 1 1 2 2 2 3 3 4 8 10 13 17 - praznine poredane uzlaznim redoslijedom. Medijan praznina je broj iz sredine niza sortiranih praznina: 0 1 1 2 2 2 3 3 4 8 10 13 17 (ako je broj elemenata u nizu paran, tada se krajnji desni broj uzima iz lijeve polovice niza).
Postoji takozvana temeljna formula kockanja ili skraćeno FFG. Koristeći ovu formulu, možete izračunati medijan vjerojatnosti za igru 6 od 45 za 50% stupanj sigurnosti:
log(1-0,5)/log(1-6/45) = 4,84 =~ 5
Što znači ovaj medijan? To znači da, u prosjeku, svaka lopta pada u više od 50% slučajeva nakon 5 izvlači.
Parametar Preskoči medijan pokazuje koliko je distribucija jaza blizu teorijske vrijednosti ( 5 ).
Postoje dvije strategije igre:
1. Brojevi se biraju tako da je zadnji razmak jednak ili manji od vjerojatnosnog medijana 5
.
2. Brojevi su odabrani tako da je zbroj posljednja dva razmaka jednak ili manji od dvostrukog vjerojatnosnog medijana (5*2= 10
)
Primjer - prognoza za 104 tiraž:
Za prvu strategiju:
2 3 6 8 9 10 15 17 19 25 26 27 29 33 34 35 38 39 41 42 43 45
Za drugu:
3 5 6 8 9 10 15 18 19 26 29 30 31 33 34 36 37 38 39 40 43 44
Ako postavite pokazivač na liniju s nekim izvlačenjem, tada će najbliži brojevi u prethodnim izvlačenjima iz ovog izvlačenja biti označeni plavom bojom.
Parametri u tablici Any1..Any6 pokazuju koliko je izvlačenja ovaj ili onaj broj ispao prije.
1 3 4 7 14 16
Oni. jedan broj je ispao prije 1 cirkulacije - u 103. cirkulaciji - to je broj 36;
Prije 3 izvlačenja ispao je drugi broj - u 101 izvlačenju - ovo je broj 15; itd.
Parametri Pos1..Pos6 - isti, ali se uzima u obzir pozicija broja:
Primjer za 105 trčanja (15 20 23 28 36 41):
37 36 32 43 8 41
Oni. Prije 37 izvlačenja broj 15 je pao na poziciju 1 - to je bilo prije 37 izvlačenja - u izvlačenju 59;
broj 36 pao je prije 8 izvlačenja - u 96. izvlačenju na poziciji 5.
Za one koji redovito igraju Gosloto lutriju 6 od 45, 5 od 36, 4 od 20 ili 7 od 49, vjerojatno je vrlo važno naučiti kako pobijediti na Goslotou. Vjerojatno ste morali, vidjeli ste sretna lica pobjednika i pritom pomislili: “Neki ljudi znaju ne samo igrati, nego i pobjeđivati!” Što pomaže ljudima da pobjeđuju, kakvo bi trebalo biti raspoloženje, splet okolnosti? Što je potrebno za pobjedu: matematički izračun ili banalna sreća?
U ovom članku naučit ćete kako pronaći najbolje kombinacije, koje su tajne, kako koristiti sustav generatora dobitnih brojeva.
Gosloto 6 od 45, 4 od 20, 5 od 36, 7 od 49
Kako kombinirati brojeve, koje trikove i znanja trebate primijeniti da biste predvidjeli veliki dobitak. Naravno, mali iznosi se ne računaju, mogu se lako osvojiti. Ali kada je u pitanju Jackpot ili automobil, luksuzni stan ili velika količina novca, želja za sudjelovanjem u lutriji Gosloto i primanjem nagrade višestruko se povećava.
Četiri varijante Goslota privlače pažnju onih koji nisu izgubili vjeru u svoju sreću, onih koji žele riskirati kako bi dobili puno odjednom. Također, lutrija je sjajan način da se zabavite, pa zašto ne izazovete sami sebe? Lutrija 6 od 45 smatra se najpopularnijom jer se može igrati dva puta dnevno u 11 i 23 sata. Utakmicu možete pratiti uživo na službenim stranicama Goslota. Nagradni fond ovdje je jedan od najvećih u zemlji.
Na internetu ćete pronaći mnogo informacija o tome kako osvojiti Gosloto lutriju, kako se uključiti, kako odabrati pravu kombinaciju brojeva. Ali da biste bili pravi sretnik, morate znati nekoliko pravila koja će vam pomoći. Proveli smo anketu među onima koji su već pobijedili, podijelili su svoje emocije i razgovarali o tome koji su im trikovi pomogli da dođu do velikih svota novca.
Tajne kako osvojiti Gosloto Jackpot 6 od 45
Ovdje su recenzije sudionika ankete koji bolje od ikoga znaju što im je stvarno pomoglo, kako privući sreću i ne samo igrati, već i pobijediti.
Naučite kako ne samo igrati, već i pobjeđivati. Ovdje ćete pronaći savjete dobitnika Goslota:
- Ne dijelite svoje unutarnje osjećaje ni s kim. Sreća ne voli rasprave. Samo ćete raspršiti pozitivnu energiju koju trebate, naprotiv, akumulirati u sebi. Najbolje je da nikome i ne kažete da ste kupili kartu. Reci mi kasnije ako pobijediš. Pa, ako nemate sreće, tada ćete biti manje uzrujani i nećete vidjeti podrugljive poglede koji blokiraju vašu podsvijest i neće vam dopustiti da se sljedeći put prilagodite za pobjedu;
- provjerite brojeve koji često padaju i koji su objavljeni na stranici stoloto.ru Ovdje su odabrani brojevi koji pobjeđuju češće od ostalih. Ovo su vrlo korisne informacije koje će vam pomoći da pobijedite;
- Nemojte se fokusirati na prvih nekoliko. Mnogi biraju brojeve koji su sadržani u njihovim datumima rođenja. A to su obično brojevi od 1 do 31. Usporedite čak i s gore navedenom statistikom: najčešće ispada broj 44, 43, 38. Odnosno, ako zaobiđete ove brojeve samo zato što ste rođeni 31., tada će sreća zaobići vas;
- Vrlo je važno tretirati lutriju kao igru. Ovo je savjet gotovo svih sudionika ankete. Ako brinete, brinete, uzrujavate se zbog gubitka, onda od toga neće biti ništa. Sreća voli vesele i dolazi onima koji olako shvaćaju gubitke;
- Ne bacajte svoj posljednji novac na kartu. Ne biste trebali ovisiti o pobjedi i riskirati sve što imate. Zapamtite izreku: “Novac ide na novac.” Dakle, u slučaju pobjede, ovo načelo funkcionira 100%. Trebali biste imati dovoljno novca u džepu ili torbici koji će vam omogućiti da ostanete sretni i mirni u slučaju neuspjeha. Novac bi trebao privući dobitke, jer onaj tko ih ima moći će njima pravilno raspolagati;
- Energija novca, iako nije primjetna, ali definitivno postoji. Kao što ne možemo vidjeti električnu struju, ali nitko ne poriče da ona postoji. Novac ne voli one koji ga se boje, koji o njemu govore negativno, koji koriste izraze poput: “Novac je zlo”, “Novac sve uništava”, “Svi problemi su zbog novca” itd. Ponavljajući ovo, vi time uvjerite svoju podsvijest u to i otjerajte sreću. Radite na svojim mislima u ovom smjeru;
- redovito igrajte izdvajajući dio proračuna za srećke. Jedno ili dva puta vam neće pomoći da pobijedite. Nemojte se uzrujavati gubicima, jer svaki novi gubitak dovodi vas bliže stvarno značajnom dobitku. Prema statistici, oni koji igraju samo nekoliko puta u životu rijetko pobjeđuju;
- planirajte na što ćete potrošiti novac. Dolaze onima koji znaju kako s njima raspolagati. Vizualizirajte pobjedu, vizualizirajte kako novac ulazi u vaš život, puni vam džepove, vizualizirajte sebe sretnog usred obilja novca.
Sustav generiranja pobjedničkih brojeva Gosloto 5 od 36
Da biste osvojili 5 od 36 u Goslotu, možete koristiti sve prethodne savjete. Ali postoji još nekoliko tehnika koje koriste ljudi koji znaju koristiti svoju intuiciju. Jeste li se ikada iznenadili da neke stvari možete predvidjeti unaprijed? Jeste li barem jednom u životu uspjeli izbjeći nevolje primivši određeni znak? Sposobnost prepoznavanja ovih znakova ključna je za sklapanje prijateljstva s vašom podsviješću i korištenje intuitivnih upita. Nastavite razvijati ovaj dar za osvajanje lutrije i primanje bonusa od života.
Mnogi koji su već osvojili kažu da uoči kupnje srećke pokušavaju meditirati, zamišljati dobitno polje, čitati brojeve koji se pojavljuju u umu u obliku tragova. To se može učiniti prije odlaska u krevet ili samo uroniti u sebe.
Pogledajte arhivu Gosloto izvlačenja za 2017. i 2018., provedite analizu, pokušavajući shvatiti kako se brojevi nalaze, koje kombinacije brojeva najčešće pobjeđuju.
Ovo su statistike za najnovija Gosloto izvlačenja u 2018.:
Imajte na umu da su u većini slučajeva dobitni brojevi oni koji nisu u nizu. Od svake desetice dolazi jedna ili dvije znamenke. Pokušajte pronaći neki obrazac koji se može pratiti u kombinacijama brojeva.
I još nekoliko savjeta:
- nikada ne birajte samo parne ili samo neparne brojeve. Pokušajte ih međusobno kombinirati.
- Ravnomjerno rasporedite brojeve po polju srećke. Vrlo rijetko se nalaze samo u jednom dijelu.
- Kupite više ulaznica odjednom kako biste povećali svoje šanse za dobitak.
I zapamtite: sretni su samo oni koji vjeruju u sreću! Prvo morate vjerovati da biste mogli postati vlasnik velike novčane nagrade, a zatim kupiti Gosloto kartu!
Ovaj sustav lutrije može se koristiti za lutrije s brojevima u rasponu od 1-99
a broj kuglica u izvlačenju je 6. Popularne lutrije brojeva su 6 od 45 i 6 od 50.
Od odabranih 18 brojeva generira se 21 kombinacija. Sve kombinacije moraju se koristiti unutar iste cirkulacije.
Formula za izračun broja svih kombinacija brojeva lutrije je ↓
U lutriji 6 od 45 broj kombinacija je:
U lutriji 7 od 49 broj kombinacija je:
= | 49x48x47x46x45x44x43 |
= 85.900.584 kombinacija |
Vjerojatnost dobitka u numeričkoj lutriji.
Broj pogodjenih lopti | Vjerojatnost pogađanja broja kuglica |
0,119233299380358 | |
0,012334479246244 | |
0,000411149308208132 | |
0,00000265257618198795 |
Ako ispunite 100 kombinacija, tada će u prosjeku biti pogađanje 12 (11,9) "dvojki" i 1 (1,2) "trojki", a najvjerojatnije niti jedna "četvorka" niti jedna "petica". No, ako igrate 100 kombinacija za 100 izvlačenja (dakle, ukupno 10.000 kombinacija), tada će prosječno statističko pogađanje biti: 1192 "dvojke", 123 "trojke" i čak 4 "četvorke". Moguće je pogoditi "peticu" s vjerojatnošću od 2% (1 prilika od 50).
Pad četiri "četvorke" u ovih 100 trčanja može biti ravnomjerno raspoređen (jedna "četvorka" na svakih 25 trčanja), može biti da će sve "četvorke" ispasti u prvim trčanjima ili obrnuto u posljednjim, može se ispostaviti da niti jedna "četvorka" i vjerojatnost ovog događaja nije tako mala.
Dodajmo u tablicu još jedan stupac s prosječnim brojem kombinacija koje je potrebno popuniti da bi se 1 puta pogodio zadani broj loptica. Ako igrate s jednom kombinacijom, tada ovaj broj pokazuje koliko trčanja, u prosjeku, možete pogoditi određeni broj loptica.
Primjer: da biste pogodili "četvorku" trebate prekrižiti 2432,2 kombinacije. Ako u svakom izvlačenju igrate samo s jednom kombinacijom, tada će se “trojka” pogoditi u prosjeku nakon 81 izvođenja.
Tablica lutrije 5 od 36
Broj pogodjenih lopti |
Vjerojatnost pogađanja |
|
0,450701871657754 | ||
0,417316547831254 | ||
0,119233299380358 | ||
0,012334479246244 | ||
0,000411149308208132 | ||
0,00000265257618198795 |
U tablicu su dodana još 2 retka (0 i 1). Oni pokazuju da s vjerojatnošću od 45% niti jedna kuglica neće odgovarati, a s vjerojatnošću od 41,7% pogodak će biti točno 1 kuglica.
Tablica lutrije 6 od 45
Broj pogodjenih lopti |
Vjerojatnost pogađanja |
Potreban broj kombinacija |
0,400564636724591 | ||
0,424127262414273 | ||
0,151474022290812 | ||
0,0224405958949351 | ||
0,00136463083144876 | ||
0,0000287290701357633 | ||
0,000000122773803998988 |
Tablica lutrije 7 od 49
Broj pogodjenih lopti |
Vjerojatnost pogađanja |
Potreban broj kombinacija |
0,314064546988412 | ||
0,427476744512005 | ||
0,207961659492327 | ||
0,0456056270816506 | ||
0,00467750021350262 | ||
0,000210487509607618 | ||
0,00000342256113183119 | ||
0,0000000011641364394 |
Točnije dobivene vrijednosti treba očekivati pri velikom broju izvlačenja ili pri igranju s velikim brojem kombinacija.
Brojčani sustav 12 za lutriju 6 od N
Jamči dobitnu "dvojku" s 3 odgovarajuća izvučena broja od 12 brojeva koje odaberete.
U simboličkom obliku, sustav je označen kao: C(12,6,2,3,1,12)
Detaljan opis sustava lutrije na stranici - "FifteenEr"
Generator brojeva. Raspon od 1 do 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 5 51 Ispunite obrazac s 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
Argumentacija.Pri održavanju određenog broja izvlačenja, broj ispadanja za svaki broj bi teoretski trebao biti isti, ali to nije tako. Na to utječu mnogi čimbenici: stanje loptica, tehničko stanje automata za lutriju i još mnogo toga. U idealnim uvjetima, sudionici lutrije mogli bi predvidjeti dobitnu kombinaciju nadolazećeg izvlačenja na temelju rezultata prethodnih. Svaka odabrana grupa brojeva (kombinacija) ima istu vjerojatnost podudaranja.
A - broj utakmica, B - brojevi u kombinaciji Ako pogodite 6 podudaranja brojeva u takvoj skupini, tada se šanse za super nagradu povećavaju 924 puta! VJEROJATNI BROJ DOBITAKA svake klase, iz svih mogućih kombinacija, određuje se uzimajući u obzir koeficijent vjerojatnosti svake pobjede:
VJEROJATNOST DOBITKA određuje se omjerom vjerojatnog broja dobitaka i ukupnog broja kombinacija:
U lutriji “6 od 45” ima približno 1.427.895 dobitaka, odnosno 1 dobitak na 6 kombinacija. Iz ovih izračuna slijedi: Refleksije.Problem igrača koji biraju brojeve na temelju rezultata analize statističkih podataka leži u nerazumijevanju neravnomjerne distribucije u vremenskom kontekstu, vjerojatnosti poklapanja po broju kombinacija. Provjerite rezultate prošlih izvlačenja lutrije - online |
Dobiti tablicu cirkulacije za bilo koje izvlačenje Gosloto 6 od 45 na lutrijskom portalu Lotopobeda jednostavno je poput provjere listića. Dovoljno je da u obrazac na ovoj stranici unesete broj naklade koja vas zanima i kliknete na gumb "Dohvati tablicu naklade". Ispod obrasca će odmah biti prikazan rezultat - broj izvučenih kuglica u ovom izvlačenju.
Zašto bi mogao biti potreban Gosloto 6 od 45 tablica cirkulacije? Mogu biti korisni u različitim situacijama. Na primjer, iskusni igrači mogu provjeriti listić na ovaj način - samo usporedite dobitnu kombinaciju izvlačenja s kombinacijom na svom listiću i odredite broj poklapajućih brojeva. Ako su dva ili više od dva, karta je dobitna. Također, tablice za izvlačenje su korisne ako prikupljate statistiku o brojevima koji ispadaju kako biste odredili koji brojevi ispadaju češće, a koji rjeđe i koliko.
Koji su podaci sadržani u tablicama cirkulacije
Više ne morate pregledavati više stranica rezultata, svi se rezultati prikupljaju na istom mjestu. Sve informacije o izvlačenjima dolaze izravno od lutrijske tvrtke Stoloto, tako da tablice izvlačenja ne sadrže pogreške. Ako ste zauzeti razvojem vlastitog sustava igre u Gosloto 6 od 45 (na temelju brojeva koji se najčešće izvlače ili, naprotiv, na brojevima koji se najčešće izvlače, nije važno), značajka kao što je dobivanje tablica cirkulacije zasigurno će vam olakšati posao.