Herojeva priča je kako stvoriti vlastito kraljevstvo.

Početak igre. Zlato, vojska, države.

Jeste li kupili Mount and Blade: Warband? Pa, napravili ste pravi izbor! Odabrali ste heroja, odabrali priču, pojavili ste se kao čovječuljak na karti i što dalje? Odlučiti što želite raditi, biti sami, stvoriti vlastitu državu ili se pridružiti postojećima?

Razmotrite svaku frakciju zasebno:

Kraljevstvo Vaegears:
Dobro pješaštvo i konjica. Teško naoružan i hrabar u borbi. Frakcija je vrlo stabilna i razvija se svaki dan. Prototip je, usput, Kijevska Rus. Osobno uvijek igram s njima.

Kergitski kanat:
Pa što mogu reći? Očit prototip: Zlatna Horda. Što mogu istaknuti kada igrati za/protiv njih.
Brojne trupe. Mogu napasti do 1000 ljudi i ne štede na ljudima. Uvijek na konju i s lukovima, svojevrsni konjanici-strijeličari u bijegu i pokretu. Od minusa - vrlo su ranjivi ako ih se zbaci s konja, lagano su obučeni i ranjivi tijekom opsada (povezano s prethodnim razlogom).

Kraljevina Swadia:
Svedi su utjecajna frakcija. Tamo ima dosta strijelaca koji probijaju oklope (samostreličara). Pješaštvo je možda inferiorno u odnosu na Rhodoke, ali imaju najbolju tešku konjicu. Međutim, posjedovanje dobrih trupa, ali ne i izvrsnih u njihovoj klasi, čini igranje za njih puno težim. Prototip: Njemačka.

Sjeverno kraljevstvo:
Baš kao i Rodoci, sjevernjaci nemaju konjicu, ali su im pješaci dobro fizički obučeni i imaju prilično dobro oružje. Dobar za opsadu i obranu građevina. U isto vrijeme, Sjevernjaci imaju svoje strijelce, iako su inferiorni u odnosu na iste Vaegire, ali su moćni u bliskoj borbi. Prototip: Skandinavija (Vikinzi).

Kraljevstvo Rodok:
Rodok je također poznat po svojim inženjerskim vještinama. Prilikom gradnje svojih dvoraca Rodoci se koriste brojnim inženjerskim trikovima koji njihovim samostreličarima omogućuju da slobodno pucaju na ranjivog neprijatelja ispod zidina tvrđave, dok teško pješaštvo zadržava napade u uskim prolazima. Žive u planinama, imaju 20 sela i 8 moćnih dvoraca. Trgovačka nacija

Saranidski sultanat:
Pravi prototip Sarranidskog sultanata su arapske srednjovjekovne zemlje. Saranidska vojska se sastoji od tri vrste trupa: pješaštva, konjice i strijelaca. Sarranidi imaju moćnu konjicu, a Mameluci su N2 konjica nakon svadijskih vitezova, pješaštvo je uravnoteženo, stražari su jaki kao oni Vegiri, strijelci su jaki, ali ne baš precizni.

Kada ste se pridružili, pokušajte pronaći šefa države (možete kroz dnevnik. Frakcije -> glava) ili preko vazala (pitajte -> gdje je osoba -> u osnovi prva linija)

Pronađite ga i izvršite zadatke, čime ćete poboljšati odnose, od 20+ moći ćete položiti zakletvu, također ćete dobiti svoj banner (odaberite sami), parcelu (zemlja, uglavnom sela u početku). Nakon toga ćete sudjelovati u ratovima, vojnim kampanjama i dobit ćete više parcela.

Postoji mnogo opcija za regrutiranje momčadi, govorit ću samo o nekoliko.
1) Regrutirajte dobrovoljce u selima (10 dinara po osobi) i obučavajte ih u kampu za obuku.
2) Isto kao i prvi, ali već se borite protiv bandita. Dakle, uzimajući plijen od njih (moguće prodaju) i stjecanje dobrog iskustva za sebe i ekipu.
3) Obavljati zadatke za vazale, šefove država, i tim novcem regrutirati ili regrute ili ozbiljne tipove. Ozbiljni momci mogu se naći u krčmama u velikim gradovima. To uključuje:
1) Konjanici su plaćenici.
2) Mačevalci kao plaćenici
3) Plaćenici.
4) Čuvari karavana.

Dečki su skupi, ali se isplati.
Također, ne zaboravite da postoji nešto poput "održavanja odreda". Tjedno plaćanje vojnicima.

Savjet od mene osobno: držite svoju vojsku na konjima, to je dodatna brzina i dodatna zaštita (osobito oklopljeni konji).

Ako ste se pridružili državi i sakupili mali odred (i prirodno želite više ljudi i novca), onda pljačkajte sela. Nakon pljačke, od vas se traži da pokupite plijen (sadržaj), uzmete sve što je na samom vrhu, ali ako vam je financijska situacija užasna, uzmite sve i trčite u najbliži veliki grad da sve prodate
ovo i odmah u krčmu po nove čete.

Ne zaboravite na dodjele (sela, dvorci, gradovi), oni vam također daju novac (ako ih netko ne opljačka) i to je vrlo dobar prihod, pomozite im i upravljajte selom.

Drugi način zarade su turniri. Pre početka turnira sačuvajte igru ​​i pre svake bitke uložite 100 dinara na sebe. Do kraja turnira dobićete od 2000 do 6000 dinara.

Tako ćete regrutirati vojsku, oružje i oklop.

Među ljubiteljima računalnih igara igra studija TaleWorlds Mount and Blade: Warband prilično je popularna. Kako postati kralj u ovoj igri? Pitanje koje se postavlja gotovo odmah, jer je jedna od glavnih promjena u igri bila prilika da vodite vlastitu državu. Ali prvo moramo reći nešto o samoj igri.

Kada se pojavio Mount&Blade?

Prvi dio igre Mount&Blade izašao je 2008. Ovo je bio solidan RPG sa strateškim elementima, mogućnošću masovnih bitaka i normalnom grafikom. Međutim, igra je još uvijek imala mnogo nedostataka koje su programeri htjeli ispraviti kako bi dodatno osvojili ljubav igrača. U biti, igra je putovanje u svijet izmišljene Calradije.Igrač će morati lutati svijetom igre, boriti se protiv razbojnika, sudjelovati na turnirima i regrutirati ratnike za svoj odred. I općenito, učiniti sve što treba hrabri i vješti ratnik.

Mount&Blade: Era turnira

Dakle, 2 godine kasnije, objavljena je potpuno ažurirana verzija igre, kojoj je dodano mnogo ukusnih značajki. Grafička komponenta je doživjela vrlo ozbiljne promjene, dodana je nova frakcija, a karta je povećana. Sve je to omogućilo igri poput Mount&Blade: Warband da postane remek-djelo. Postati kralj najzanimljivija je i najuzbudljivija promjena u igri. Uostalom, prije su igrači mogli služiti samo kralju druge države, ali sami nikada ne bi mogli postići takvu moć. Novo ažuriranje učinilo je igru ​​osuđenom na uspjeh.

Mount and Blade Warband: kako postati kralj u igri

Tisuće igrača počelo je igrati igru ​​prvog dana od izlaska igre u nadi da će dobiti potpunu moć i na kraju ujediniti cijelu Calradiju pod svojom zastavom. Ali kako postati kralj u igri Mount and Blade? Ispostavilo se da to uopće nije tako jednostavno, potrebno je potrošiti puno sati da bi se dobio tako visok čin. Dakle, pogledajmo glavne korake za priznavanje kraljevske titule:

1) Kreirajte svoj karakter, obraćajući posebnu pozornost na karakteristike vodstva i uvjeravanja, jer su to najvažnije kvalitete za budućeg šefa države.

2) Steći malo slave u bitkama, skupiti normalnu vojsku i ići u službu bilo kojeg kralja.

3) Nastavite povećavati svoju slavu, izvršavajte zadatke i povećavajte svoju vojsku.

4) Nakon što ste regrutirali veliku vojsku, odreknite se svog vladara i zauzmite bilo koji od njegovih dvoraca.

5) Imenujte svoju državu i pošaljite veleposlanika onim frakcijama koje su dobro reagirale na vašu pobunu. Najvjerojatnije će ti kraljevi priznati tvoje pravo da budeš vladar. Nastavite slati veleposlanike s visokom vještinom uvjeravanja dok vas ne priznaju kao kralja nove države.

Ali to nisu sve značajke igre Mount and Blade Warband. Kako drukčije postati kralj? Ispitali smo vojno-diplomatski način preuzimanja vlasti. Drugi način je oženiti kraljevu kćer. Da biste to učinili, morate poboljšati svoje odnose s kraljevskom obitelji, povećati svoju slavu sudjelovanjem u turnirima i bitkama, povećati čast i svoje prijateljske odnose s frakcijom koja vam je potrebna. Ako sve to uspijete postići, onda ćete nakon vjenčanja biti priznati kao kralj. Nemojte žuriti s prosidbom braka, nego prvo postanite što poznatija i cijenjenija osoba u državi.

Kako braniti svoje pravo na vlast

Zapravo, nakon krunidbe tek počinjete svoje putovanje u igri. Ovo je još jedan plus igre Mount and Blade Warband. Postati kralj je jedna stvar, ali ostati i uspješno vladati je sasvim druga stvar. Nakon krunidbe počnite skupljati vojsku. Zapamtite: kralj treba veliku i snažnu vojsku, inače riskirate da vas poraze neprijateljski kraljevi ili gospodari. Osvajajte gradove, pridobijajte prijateljske gospodare i povećavajte svoj utjecaj u cijeloj Calradiji. Mount&Blade: Warband je prekrasna računalna igra koja vam daje potpunu slobodu djelovanja.

Stvaranje kraljevine u Mount and Blade- ovo je vrlo brza i jednostavna stvar, ali održati ovo kraljevstvo na površini je čitava znanost! Najbolji način za stvaranje kraljevstva je uz pomoć moda. Kraljevstvo možete stvoriti u apsolutno bilo kojem okruženju i verziji M&B-a, ali ako ga napravite, imat ćete mnogo više funkcija koje, nažalost, nisu dostupne u jednostavnom Mount and Blade. Postoji nekoliko načina da stvorite svoje kraljevstvo u Vatri i maču:

Pobuna

Pokretanje pobune je najsigurniji način da pokušate započeti građanski rat, zbaciti kralja s prijestolja i zauzeti njegovo mjesto. Da biste podigli pobunu, morate pronaći pretendenta na prijestolje. Obično takvi ljudi putuju po gradovima u potrazi za podrškom. Kandidati za prijestolje moraju se tražiti u prijestolnim sobama. Nakon što pristanete pomoći kandidatu da osvoji prijestolje, u frakciji će započeti unutarnji rat i, ovisno o odnosu s gospodarima trenutne frakcije, moći ćete ih namamiti na svoju stranu, što će poboljšati vojnu situaciju u tvoju korist. Zapravo, od pobune do samog kraja, vi ste maršal pobunjeničkih trupa i nakon što frakcija bude potpuno zarobljena, pretendent na prijestolje će nestati i postati punopravni kralj, a vi ćete mu postati desna ruka.

Osvoji teritorij

Druga prilika za stvaranje vlastitog kraljevstva je zauzimanje tvrđave. Od verzije Mount and Blade: Warband Upravo se ukazala takva prilika. Samo osvojite dvorac ili grad i rat će početi.

Gospodari krivolova

Kad je kraljevstvo već stvoreno, vrijeme je da ga počnemo jačati. U početku je malo vjerojatno da će mnogi lordovi pristati prijeći na stranu vašeg kraljevstva, tako da ćete morati koristiti usluge (likova koji nisu igrači). Među svima, postoji 6 heroja plemenitog porijekla koji, nakon što dobiju posjed, neće pokvariti vaš ugled u očima drugih gospodara. plemenito porijeklo:

  1. Alaen
  2. Bakheshtur
  3. Firentis
  4. Lezalit
  5. Mateld
  6. Rolf

Naravno, neće svi biti prijatelji jedni drugima i s tim će se morati pozabaviti. Gospodari, poput , neće samo doći k vama (kao što je već navedeno); prvo treba imati barem dobar odnos s gospodarom i par slobodnih sela. Kada razgovarate s lordovima, postavljajte pitanja o kralju i politici. Morate ponuditi gospodaru nešto što nije u njegovom kraljevstvu (tijekom dijaloga vidjet ćete sve). Možete razgovarati s gospodarima ako nema nikoga u blizini i sami ste s njim. Nikada ne tražite od gospodara da odmah odgovori, jer postoji 85% šanse za neuspjeh. Zaintrigirajte ga svojim razgovorom i nemojte od njega tražiti odgovor. Vjerujte mi, za tjedan-dva doći će k vama sam lord da položi prisegu. Imajte na umu da vještine uvjeravanja, osobni odnosi i pravo na prijestolje utječu na to kako privući ljude na svoju stranu.

Pravo na prijestolje

Pa, posljednji vrlo važan aspekt kraljevstva je pravo na prijestolje. Ovaj pokazatelj je jako bitan pri stvaranju kraljevstva, a što je veći, to će vas druga kraljevstva rjeđe napadati, lakše ćete se pomiriti i namamiti gospodare na svoju stranu. Pravo na prijestolje možete steći sklapanjem mira, slanjem diplomatskih izaslanika susjedima ili.

Mount & Blade. The Age of Tournaments" ponudio je igračima neku vrstu konačnog cilja - stvaranje vlastitog kraljevstva i širenje njegovih granica do veličine cijele Calradie. Tehnički, osnovati novo kraljevstvo nije teško, dovoljno je zauzeti barem jedan dvorac i proglasiti svoj suverenitet cijelom svijetu. Međutim, životni vijek takvog preranog kraljevstva računa se u danima, pa čak i satima.

Ako želite stvoriti državu koja će trajati duže od tjedan dana i koja može prerasti u moćno carstvo, pripreme moraju početi mnogo prije nego što stavite krunu na glavu. I danas vam želimo reći kako brzo prijeći od jednostavnog plaćenika do vladara cijele Calradije.

Početak puta

Priprema za stupanje na prijestolje počinje od djetinjstva, čitaj - u trenutku stvaranja lika. Budući vladar mora, prije svega, biti vješt diplomat, a zatim, kompetentan strateg. Dakle, od četiri karakteristike najvažniji nam je šarm (ovdje karizma), a druga po važnosti inteligencija.

Kao što možda pretpostavljate, glavne vještine bit će vodstvo i uvjeravanje. Zatim dolazi taktika koja vam omogućuje da učinkovitije ostvarite svoju brojčanu prednost u borbi ili, naprotiv, kompenzirate neprijateljsku nadmoć. Također bi bilo lijepo naučiti obrazovanje- i prije i nakon uspinjanja na prijestolje, morat ćete sa sobom nositi gomile regruta, pa neka usput rastu u razinama, zar ne?

Napomena: Ako ste navikli započeti igru ​​kao trgovac ili usamljeni borac, nitko vas ne sprječava da učinite isto ovoga puta. Ali tada ćete ipak morati ponovno obučiti heroja - naravno, u svijetu Calradia, gladijator može vladati državom, ali spektakl će se pokazati jadnim.

Nakon što ste se pobrinuli za svoje obrazovanje, možete se pridružiti karavani koja ide u Kraljevstvo Vaegira. Zašto Vaegirs? Samo što je njihova vojska najprikladnija za rješavanje naših budućih problema. U borbi za prijestolje morat ćete se općenito puno boriti, a vrlo često posebno zauzimati i braniti dvorce. Uporno vaegirsko pješaštvo u kombinaciji s dobro naciljanim strijelcima najbolje će nam poslužiti.

Vještina napredne obuke omogućuje vam da doslovno preobratite novake u hodu
u prave vojnike.

Uravnoteženi Rodoci i "pješački" Nordovi također imaju dobre rezultate (iako potonji mogu uzrokovati žalost ako se konjičke pukovnije spuste na vaše mlado kraljevstvo). “Konjička” Swadia, Khergitski kanat i pridošlice iz Sarranidskog sultanata koji su im se pridružili više nisu potrebni – barem do izlaska moda koji bi naučio jahače penjati se po zidovima.

Općenito, idealna vojska u našem slučaju je nordijsko pješaštvo pod pokrovom vaegirskih strijelaca. Stvaranje međunarodne vojske nosi svoje izazove, ali je vrijedno toga.

Sada je vaš zadatak skupiti početni kapital i okupiti odred s kojim se ne sramite ići u bitku. Za budućeg kralja, najprikladniji put do naroda leži preko bojnog polja. Visoka karizma i vodstvo pomoći će doslovno za novčiće da regrutiraju gomilu novaka u okolnim selima koji će slomiti neprijatelja brojem. Brzo ćete zamijeniti mrtve novim regrutima, a nekolicini preživjelih počet će brzo rasti u rangu. Trgovina ratnim trofejima i zarobljenicima (u budućnosti - plemićke obitelji) osigurat će stabilan protok sredstava.

Zato tražite razbojničke logore, trenirajte razbojnike koji su u njima “rođeni”, zatim polako prijeđite na lov na neprijateljske gospodare, a prvom prilikom uđite u kraljevsku službu i počnite sudjelovati u vojnim pohodima. Čim juriš na osrednji dvorac prestane biti nerješiv problem, bit će vrijeme da se prijeđe na aktivne pripreme za ustanak.

Na pragu ustanka

Svaki od suputnika smišlja vlastite načine zagovaranja vaše vladavine. Ponekad vrlo originalno.

"Zašto odmah ne zauzmemo dvorac i ne osnujemo vlastito kraljevstvo, ako to već možemo?" - pitaš. Odgovaram: čim se učvrstite na nekom teritoriju, odmah će vam doći do zuba naoružani gosti. Najmanje vlasnici zemlje koju ste proglasili svojom. U pravilu, tu su još jedan ili dva susjeda, polaskani lakom zaradom.

Stoga, prije pokretanja pobune, potrebno je akumulirati dovoljno resursa kako bi naknadno obranili svoje pravo na postojanje. I uopće se ne radi o novcu ili vojsci. Još uvijek se ne možete suprotstaviti pravom kraljevstvu. Ključ postojanja svake mlade države je ugled njezina vladara. O tome ovisi koliko će vam susjedi biti naklonjeni.

Sam resurs dolazi u tri vrste. Prva je vaša razina slave. Ovdje sam još od Mount & Bladea. Priča o heroju" ništa se nije promijenilo. Drugi je Right to Rule stat, inovacija iz Turnirske ere. Kao što ime sugerira, ono određuje koliko legitimno drugi gospodari i kraljevi smatraju da vaše kraljevstvo postoji. Jednostavnije rečeno, što je niža, odnos prema vama je gori i vaša država je češće napadnuta.

Lord Falcevor izražava nezadovoljstvo postojećim sustavom, ali nam još ne vjeruje dovoljno da bi se odlučio na otvoreni ustanak.

Postoji samo jedan način da proglasite svoja prava na prijestolje - da pošaljete jednog od likova koji su vam se pridružili u kampanji za vašu skromnu osobu (da biste to učinili, morate u razgovoru s njim spomenuti da želite postati kralj). Nakon nekog vremena (do tri tjedna), vaš pristaša će se vratiti i sa sobom donijeti +3 za desno da vlada.

Što je, usput rečeno, jako malo. Ako želite mirno sjediti na prijestolju, barem prvi put, trebate povećati pokazatelj prava na vladanje barem na 50. Ako ste baš otupjeli, možete i manje, ali ispod 30 na početku pobune je sigurna smrt. Tada će biti prekasno da “preuzmete svoja prava”. Stoga je bolje od samog početka igre regrutirati sve dostupne likove iz konoba i poslati ih da provedu PR kampanju. Ne morate brinuti o njihovoj osobnoj kompatibilnosti; ionako se neće vidjeti.

Napomena: Ako se heroj upravo vratio iz misije, ne možete ga ponovno poslati da poveća vaše pravo na vladanje. Dakle, “agitatori” koji su odslužili svoje mogu se mirno slati u sva četiri smjera. Ako vam treba, unajmite ga ponovno.

Konačno, treći pokazatelj vašeg ugleda je vaš odnos s lokalnim gospodarima. Posebno je relevantno ako namjeravate odgristi komad teritorija od moći kojoj trenutno služite. U ovom slučaju, sigurno ćete imati vremena pridobiti podršku preostalih feudalnih gospodara prije nego što dođe vrijeme za proglašenje neovisnosti. A onda kralj u svojoj prijestolnici može vikati koliko god želi o "podmuklim pobunjenicima" i "zemljama predaka" - imate stvarne šanse odvući svoje susjede na svoju stranu prije nego što počnu aktivna neprijateljstva.

Obitelj znači

Dobra mlada sada nije samo puno prijatelja, već i gomila vjernih vas -
sals u dalekoj budućnosti.

Kao što je pjevala poznata pjesma, "nijedan kralj se ne može oženiti iz ljubavi", uključujući budućeg kralja. Supružnik će morati odabrati ne na temelju vanjskih podataka, već na temelju broja rođaka - nakon svega, nakon vjenčanja, automatski ćete imati dobre odnose sa svim članovima njezine obitelji. Naravno, ne može biti govora ni o kakvoj otmici mladenke - samo provodadžisanje sa svim formalnostima.

Možete, doduše, pokušati i suprotan pristup - prvo postati kralj, a zatim izabrati bogatijeg feudalca od svojih susjeda i brzo oženiti njegovu kćer (ili sestru - ovisno tko je dostupan). Neće proći dugo prije nego što ga lako možete učiniti svojim vazalom. Često se na taj način vašem posjedu dodaje teritorij jednak cijelom kraljevstvu. I ostali rođaci vašeg supružnika će prije ili kasnije preći na vašu stranu.

Na korak od prijestolja

Još par udaraca, i na mjestu nekadašnje prijestolnice Sarranida-
od koga će sultanat nastati moje vlastito carstvo.

Postoje dva načina za stvaranje vlastitog kraljevstva. Prvi je jurišati na dvorac, čekati da ga kralj preda drugom lordu, odmah objaviti svoje nezadovoljstvo i "staviti partijsku kartu na stol". Posjedi koje vam je dodijelio vladar ostat će iza vas; preostaje samo odabrati zastavu i sastaviti skladnije ime za kraljevstvo (kraljevstvo, kneževina, emirat, kanat – podcrtajte prema potrebi).

Postoji alternativni način da se odcijepite zajedno sa svojim zemljama. Ostavite jednog vojnika u svom dvorcu, nakon čega obavještavate kralja da odbijate položiti prisegu. Odmah opljačkajte najbližu karavanu ili farmere, zaradite negativne odnose sa svojim nekoć rodnim kraljevstvom i brzo požurite u juriš na napušteni dvorac. Ne morate se ni penjati na zidine – usamljeni će branitelj kapitulirati bez borbe.

Druga opcija: dobrovoljno napisati pismo o ostavci, izgubiti sve posjede i tek onda, kao slobodni strijelac, zauzeti prikladan dvorac. Prva opcija je popularnija među igračima, jer vam omogućuje da počnete vladati na teritoriju koji ste već opremili vlastitim rukama. Međutim, u stvarnosti, ovaj put je opravdan samo ako je vaš dvorac dobro smješten ili ako ste uspjeli zaraditi značajan teritorij.

Zauzvrat, metoda broj dva daje širok manevarski prostor. U najmanju ruku, možete odabrati svoje početno područje. Slažete se, jedna je stvar naći se usred kraljevstva neprijateljskog prema vama, na dohvat ruke od lokalne vojske, a nešto sasvim drugo započeti negdje u zabačenom kutu karte, gdje neprijateljskim vojnicima treba nekoliko dana da stignu tamo .

Nikad to ne radite! Kralj ne bi trebao riskirati svoj život u borbi, stoga je bolje gledati bitku
s najbližeg brda.

Napomena: U idealnom slučaju, trebali biste unaprijed odabrati mjesto za kraljevstvo i tek onda, na temelju donesene odluke, sprijateljiti se sa susjednim gospodarima ili, obrnuto, pokušati oslabiti svoje susjede.

Vrlo dobro mjesto za početak vladavine je zemlja na periferiji kraljevstva koje već vodi rat na dva fronta (ili jedan, ali krajnje neuspješno). Tada lokalni vladar jednostavno neće imati vremena za vas. Međutim, ovdje moramo uzeti u obzir koliko dugo traju borbe. Ako je to više od mjesec i pol dana, velika je vjerojatnost da će oštećena strana brzo sklopiti primirje i obratiti se vama.

Naravno, nitko se ne trudi samostalno oslabiti buduću žrtvu dok je još u službi bilo kojeg suverena. Ako imate dovoljno strpljenja, ovaj se put može dovesti do ekstrema. Naime, osigurati da od susjedne kraljevine ostane samo jedna prijestolnica. Nakon ovoga, možete sigurno podnijeti ostavku i zauzeti posljednje uporište jurišom.

Usput, ovo neće biti tako lako učiniti, jer će neprijateljski gospodari biti tu kao sardine u bačvi. Prvo ćete morati trčati okolo, hvatajući ih jednog po jednog. Ali tada, budući da neće biti nikoga tko bi zahtijevao zakonska prava na ovu zemlju, ostat ćete sami dugo vremena. Loša strana je što ćete uz sebe imati snažno carstvo, stvoreno vlastitim naporima. No, što sa susjednim državama pitanje je za sljedeće poglavlje.

Prvi koraci mladog kralja

Malo, ali iskusno pješaštvo
odred je sposoban odbiti neprijateljski napad s odgovarajućim
nosi snagu jedan do osam.

Dakle, prva faza na putu svjetske dominacije je završena. Ako niste previše lijeni da sebi stvorite dobru reputaciju i mudro odaberete mjesto za svoje kraljevstvo, od vas se neće tražiti da napustite prijestolje u prvih nekoliko dana (ako još ima praščića - pogledajte bočnu traku “Spasimo situacija"). Kad se sve smiri, bit ćete suočeni sa zadatkom učvršćivanja i nadogradnje svog uspjeha.

Prije svega, nastavljamo s jačanjem diplomatskog statusa zemlje. Likovi koji su prije putovali Calradijom držeći govore hvale u vašu čast sada se šalju vladarima drugih država kao službeni veleposlanici. Što više ljudi prizna našu neovisnost, to će biti veće pravo na vladanje i mirniji život.

Istodobno počinjemo pripajati svom posjedu sve što je u lošem stanju. A kategorija loših terena u "Eri turnira" uključuje dvije vrste terena. Prvo, rubovi kraljevstava, koji su već upleteni u sukob s drugim državama. Još se nećete moći nositi s pravim ratom, ali ako neprijatelj ima dovoljno problema i bez vas, možda ćete mu moći odgristi komad ili dva. Općenito, ovo pravilo vrijedi u bilo kojoj fazi igre - od svih mogućih protivnika uvijek birajte najslabijeg.

Napomena: Iz takve situacije možete izvući i dobre diplomatske prednosti tako da prvo postanete saveznik dviju zemalja napadača, a zatim ponudite mir onoj koja je bila izložena vašoj agresiji. Na kraju će se odnosi popraviti sa svom trojicom.

Drugi način proširenja teritorija je privlačenje "kolebljivih" gospodara na svoju stranu (onih čiji odnosi s vođom frakcije imaju negativnu bilancu). Neki će sami doći u vaš glavni grad s ciljem ulaska u službu. Istina, među njima se rijetko nalaze bogati feudalci, ali ima dosta onih koji vole mijenjati gospodare kao rukavice. Možete ih uzeti, ali ne računajte na bogat ulov.

Što je veće vaše kraljevstvo
Zapravo, što više Mount & Blade počinje nalikovati Total Waru.

Mnogo je učinkovitije voditi kampanju među nezadovoljnim gospodarima. Kako ne biste uzalud gnjavili sve buntovničkim govorima, redovito šaljite svoje likove u špijunske misije (primjerice, one koji nisu zaposleni kao diplomati). Zahvaljujući njima, uvijek ćete znati tko je od feudalaca spreman promijeniti državljanstvo.

Istina, nije tako lako pridobiti čak ni nezadovoljnog lorda. Prvo, morate biti u vrlo dobrim odnosima, najmanje +25, inače će gospodar općenito odbiti razgovarati o tako osjetljivoj temi kao što je izdaja. Drugo, važno je da vam je sugovornik susjed, inače će mrmljati da ga ne možete zaštititi. U razgovoru s njim morate točno pogoditi argument u svoju korist (ili ga odabrati pomoću Save/Load).

Također ne možete vršiti pritisak na gospodare - gotovo nitko odmah ne pristaje na prijelaz, ali ako potencijalnom vazalu date tjedan ili dva da razmisli, šanse za pozitivan odgovor značajno će se povećati. Iako na kraju o svemu odlučuje notorno pravo na prijestolje – s pokazateljem većim od 80, samo geografski faktor može postati ozbiljna prepreka.

Napomena: poseban razgovor – bezemljaši. Lako ih je privući na svoju stranu; samo im obećajte dionicu i zauvijek je vaša. Ali zašto, ako vam treba zemlja, a ne vlasnici za nju? Ima smisla pozivati ​​takve gospodare samo tijekom vojnih kampanja, kada imate jedan ili nekoliko dvoraca bez vlasnika u vašim rukama.

Diplomatski razvoj glavna je metoda širenja u ranim fazama razvoja. Ali budite spremni da će se prije ili kasnije vaš stil džeparenja tuđe zemlje udomaćiti i da će vas početi tući - koji bi kralj volio da mamite njegove vazale? Usput, kako praksa pokazuje, kraljevi mirnije reagiraju na gubitak stečenih zemalja od onih koje su im izvorno pripadale.

Spašavanje situacije

U borbi, neprijatelji također dolaze u "valovima" - prvo konjica, a zatim pješaštvo i strijelci.

Kada je riječ o ratu s nadmoćnijim neprijateljskim snagama (a nema drugog načina za vladara početnika), treba se sjetiti greške koju neprijateljski zapovjednici uvijek ponavljaju - svaki gospodar kreće sam za sebe, zbog čega se vojska razvlači u liniji. , mali odredi trče naprijed, a veći se vuku za sobom. Na ovaj način možete poraziti neprijateljske trupe dio po dio, povlačeći se po pojačanje ako je potrebno.

Ako je situacija potpuno na moru i nema načina da se zaustavi neprijatelj koji napreduje, bolje je ne čekati neizbježni kraj i svim srcem se prodati bilo kojoj frakciji. Neovisnost će biti izgubljena, ali s velikom vjerojatnošću će vas ostaviti i zemlje će ostati s vama. I možete povratiti svoju neovisnost u bilo kojem prikladnom trenutku.

Na putu do trijumfa

Neprijateljski "leteći" odredi brzo dotrče u napad
dvorac s garnizonom od 10-15 ljudi. Jedino što preostaje je da
doći iza ugla i pobiti sve.

Saznavši gdje se okupljaju trupe sultanata, iznenadio sam neprijatelja - pola vojske je tek stizalo, a drugu su moje trupe već uništile.

Kraljevstvo, koje se već počelo uspješno širiti na račun svojih susjeda, suočava se s dva ozbiljna problema - financijskom krizom i zaštitom vlastitih granica. Porezi koje skupljate od svojih posjeda obično su jedva dovoljni za uzdržavanje vaše sve veće vojske. Ali protivnici vrlo vješto koriste gerilsku taktiku, vršeći stalne napade na vaša sela. A opustošeno selo neće uskoro moći stvarati normalne prihode.

Osim toga, kako kraljevstvo raste, povećava se troškovna stavka koja se zove "neučinkovito oporezivanje", što u kritičnim slučajevima može pojesti dvije trećine primljenih sredstava. Rezultat svega toga su tjedni gubici, koji ponekad prelaze deset tisuća zlatnika. Malo kraljevstvo, u principu, može postojati kroz trgovinu, ali za vrijeme rata teško je poslovati. Osim toga, depresivan je prizor kralj koji trči tržnicom sa zavežljajima sušene ribe.

Oba problema mogu se jednostavno riješiti - morate aktivno distribuirati dvorce za korištenje vazala. Idealno bi bilo da svaka tvrđava ima gospodara. Ako nemate dovoljno svojih, zovite bezemljaše izvana. Ali ne bih preporučio da od likova koji vam se pridruže stvarate feudalce. Da bi suputnik postao inteligentan zapovjednik s jakom vojskom, mora dosegnuti barem petnaestu razinu i biti razvijen na isti način kao vaš heroj. Odnosno, trebate ga pripremiti kao vazala od samog početka igre.

Ovo je zanimljivo: iz nekog razloga, lordovi likovi radije uzimaju svoje sunarodnjake u vojsku. Stoga se nemojte iznenaditi ako jedan od lordova iznenada odgalopira po regrute na drugi kraj karte.

Na kraju igre počinju dvorci
vrve gospodarima različitih nacionalnosti—podanicima—
moje moći koje si osvojio.

Aktivna raspodjela vazala po posjedima omogućuje vam smanjenje troškova neučinkovitog prikupljanja poreza. Osim toga, garnizoni u tvrđavama uklanjaju se s vašeg bilansa - od sada vlasnici dvoraca plaćaju za njih, a gdje će dobiti novac za to više nije vaša briga. Konačno, brojni odredi mogu se poslati da patroliraju granicama - oni se, naravno, ne mogu nositi s punopravnom invazijom, ali su sasvim sposobni uplašiti one koji žele preturati po seljačkim štalama.

Nemojte se bojati da će se odnosi s feudalcima pogoršati svaki put kada dvorac date nekom drugom (gospodari su posebno bijesni ako lika skromnog podrijetla učinite punopravnim vazalom). Bolje je imati mnogo nezadovoljnih vazala nego jednog ili dva sretna. Kako bi se spriječila izdaja, gozbe se mogu redovito održavati u glavnom gradu uz obvezno prisustvo svih lordova.



Općenito, to je sve. Glavna stvar je da ako niste bili slomljeni na početku i dopušteno vam je da uspostavite ekspanziju, onda se kasnije neće zaustaviti. Malo strpljenja i Calradia će biti pred vašim nogama.


Vrh