Game dengan Sinterklas di taman kanak-kanak. Game Musim Dingin dan Tahun Baru di taman kanak-kanak

Segera - segera Tahun Baru! Ini liburan yang menyenangkan! Bahkan sebelum permulaannya, jalan-jalan kota diubah, mengenakan karangan bunga yang cerah; Eksposisi Tahun Baru dipamerkan di etalase toko, dan pohon Natal berhias besar tumbuh di taman dan alun-alun. Bahkan orang dewasa yang paling serius pun dalam suasana hati yang baik. Dan apa yang bisa kita katakan tentang bayi! Mereka menantikan keajaiban dan hadiah Tahun Baru yang dibawa oleh Pastor Frost dan cucunya Snegurochka. Anda dapat mengundang karakter dongeng ke rumah Anda dan bersenang-senang di rumah. Sebagian besar anak akan bertemu Sinterklas di pertunjukan siang di taman kanak-kanak. Game apa yang akan menjadi bagian paling cemerlang dari liburan? Mari kita coba temukan game paling menyenangkan yang menarik bagi karakter utama pesta Tahun Baru - anak-anak! Jika Anda ragu apakah game ini akan menyentuh hati para pria, Anda dapat mengujinya dengan berjalan-jalan, sebelum pertunjukan siang.
Game untuk kelompok menengah

1. Game dengan kepingan salju atau bola salju. Dia sangat sederhana. Peserta - 5-6 orang. Bola salju yang terbuat dari kapas atau kepingan salju karton tersebar di lantai. Anak-anak diberi keranjang dan memainkan musik Tahun Baru yang ceria. Saat musik diputar, orang-orang mengumpulkan bola salju di keranjang. Saat musik berhenti, panen berakhir. Dengan menghitung jumlah bola salju yang terkumpul, mereka akan mengetahui pemenangnya. Anda bisa memainkan permainan ini 2-3 kali agar semua anak bisa bermain.

2. "Saya akan membeku - saya akan membeku!" Kegembiraan khusus adalah permainan dengan partisipasi Sinterklas tercinta Anda. Anak-anak berdiri melingkar dan merentangkan tangan ke depan. Musik sedang diputar. Sinterklas dengan cepat berjalan di sepanjang lingkaran dan mencoba menyentuh tangan anak itu. Anak-anak mencoba melepaskan tangan mereka dengan cepat tepat waktu.

3. "Buat manusia salju." Orang tua dapat diundang ke permainan ini. Dua tim dipilih. Setiap tim terdiri dari 5-6 anak dan 1 orang dewasa. Di kursi ada komponen manusia salju - tiga bola "salju" dari kertas gambar, syal, sarung tangan, ember, wortel, "mata", dan "mulut". Atas sinyal, Anda perlu memasang manusia salju di rak yang telah disiapkan sebelumnya. Tim yang melakukannya lebih cepat menang.

Permainan untuk kelompok senior

1. "Sarung Tangan Ajaib". Anak-anak berdiri melingkar dan saling mengoper sarung tangan Sinterklas. Saat ini, musik ceria diputar. Kemudian musik berhenti, dan anak itu, yang tangannya memiliki sarung tangan ajaib pada saat itu, harus mengatakan seperti apa pohon Natal kita (indah, tinggi, pintar, halus, berkilau, dll.). Tugasnya mungkin berbeda - menampilkan bait dari lagu Tahun Baru favorit Anda, menggambarkan sosok Tahun Baru atau musim dingin, dll.

2. "Tas ajaib Sinterklas." Sinterklas memanggil seorang anak dan menawarkan untuk merasa ditutup matanya untuk memahami apa yang ada di dalam tas ajaibnya. Untuk tujuan ini, lebih baik memilih tas kecil yang nyaman untuk tangan anak. Anak itu memilih satu mainan, mengeluarkannya, merasakannya dan menebak apa itu.

3. Anda dapat memainkan versi permainan yang rumit dengan bola salju dan kepingan salju. Baru sekarang anak laki-laki mengumpulkan bola salju, dan anak perempuan mengumpulkan kepingan salju.

4. "Tangkap esnya." Untuk permainan ini, perlu menyiapkan tali atau benang yang padat (tetapi hanya satu yang aman untuk dipegang anak-anak) dengan panjang sekitar 70–80 cm Ikatkan "es" di tengahnya. Es dapat dibuat dari pensil dan perada sederhana, Anda dapat memotongnya dari karton dan menghiasinya. Di ujung tali, diikatkan babinki kosong dari bawah benang atau hanya silinder karton kecil. Permainan ini dimainkan oleh 2 orang. Di tangan masing-masing diberi ujung tali dengan babinka. Atas isyarat dari pemimpin, para pemain mulai melilitkan tali masing-masing pada gulungannya sendiri. Siapa pun yang mencapai "es" lebih cepat, dia menang.

Permainan untuk kelompok persiapan

1. "Bantu Manusia Salju." Untuk permainan ini, Anda harus menggambar manusia salju di atas kertas gambar terlebih dahulu, tetapi tanpa hidung. Anak-anak diberi tahu bahwa Manusia Salju sangat terburu-buru untuk pergi ke pesta Tahun Baru sehingga dia kehilangan hidung wortelnya. Orang-orang diundang untuk membantu Manusia Salju dan memasang hidung di tempatnya. Tetapi Anda hanya perlu melakukannya dengan mata tertutup. Pemenangnya adalah orang yang melakukannya lebih cepat dan lebih akurat.

2. "Lelang Tahun Baru". Sinterklas atau Gadis Salju mengundang anak-anak untuk menyebutkan semua mainan yang digantung di pohon Natal. Yang dengan kata terakhir menang. Misalnya, kata "cracker" disebut terakhir. Kemudian pembawa acara berkata, “Clapperboard - satu, cracker - dua, cracker - tiga! Hentikan permainan!

3. “Burung dan badai salju” Pembawa acara berkata: “Musim dingin adalah waktu yang sulit bagi burung. Terkadang badai salju akan terbang masuk, berputar-putar, dan burung-burung mencari tempat berlindung. Ayo coba buat rumah untuk setiap burung! 4 pasang pemain dan 5 peserta tanpa pasangan dipanggil. Anggota dari setiap pasangan berpegangan tangan. Mereka mewakili sebuah rumah. Peserta lainnya berlari mengelilingi mereka, melambai-lambaikan tangan seperti sayap. Saat musik berhenti dan pembawa acara berkata "Badai salju telah datang!", "Burung" harus mengambil "rumah" (yaitu, berdiri di tengah pasangan). Orang yang tidak memiliki cukup "rumah" keluar dari permainan.

4. "Sosok musim dingin" Gim ini dimainkan dengan cara "Laut khawatir sekali ...", hanya perlu untuk menggambarkan bukan sosok laut, tetapi sosok musim dingin. Anda dapat mengatakan pada saat yang sama "Badai salju akan berputar sekali, badai salju akan berputar dua kali, badai salju akan berputar tiga kali, sosok musim dingin membeku di tempat!"

Selamat berlibur untukmu!

Hiburan Tahun Baru untuk anak-anak

Sangat penting bahwa hadiah di akhir liburan, penampilannya, menjadi kejutan bagi anak-anak.

Sebuah gubuk di atas kaki ayam

Di akhir permainan terakhir, pintu tiba-tiba terbuka, dan sebuah gubuk dengan kaki ayam muncul di depan anak-anak. Dia menari, berkotek, dan dengan segala penampilannya menunjukkan bahwa dia mengaku sebagai peran utama di hari raya. Kakek Frost menuntut: "Berdiri di depanku, seperti daun di depan rumput!" Gubuk itu berpura-pura menurut, dan sekali lagi mulai mengerjai, menggoda Kakek. "Berdiri dengan membelakangi hutan, dan di depanku!" Tuntutan kakek. Dimana disana! Gubuk itu berpura-pura berhenti, lalu mulai menari, menggoda Sinterklas. “Kamu nakal sekali,” Kakek marah, “Keluar dari sini, jangan ganggu orang-orang bersenang-senang!” Sinterklas mencoba mengusir gubuk itu, tetapi tidak ada di sana: dia tahu cara mengelak dengan luar biasa. Coba dan tangkap seekor ayam! Tiba-tiba, di tempat paling menonjol di bawah pohon Natal, dia membeku, dengan lantang menyatakan "Ko-ko-ko-ko!" beberapa kali, dengan amplifikasi karakteristik pada suku kata pertama. Kemudian dia berjongkok dan perlahan melangkah kembali ke pintu. Di tempat dia berjongkok, ada hadiah.

Sinterklas berkata dengan heran:"Ah ya, pondok! Dia membawakan kami hadiah! Kemudian dia mengikuti jalan setapak ke pintu dan dari sana menyatakan dengan gembira: “Ya, dia punya sarang di sini!”, Dan kemudian mengeluarkan tas berisi hadiah.

Atau Kakek bertanya dengan heran: "Di mana sisa hadiahnya?" Di mana gubuk itu dengan angkuh menjawab:

Rake salju di bawah pohon

Dan temukan hadiah di sana.

Dan sekarang saatnya saya pergi ke hutan,

Selamat tinggal, anak-anak!

Gubuk itu sangat mudah dilakukan. Anda perlu mengambil kotak besar dari mesin cuci atau dari kulkas kecil, gunakan stapler, selotip dan lem untuk menambahkan atap ke dinding samping. Buat lubang di "lantai" dan "langit-langit" agar pemimpin dapat memasang seluruh struktur ini, buat slot dalam bentuk jendela loteng dan kencangkan dengan nilon hitam atau kain kasa agar Anda dapat bernavigasi. Adalah baik untuk mengenakan stoking atau stoking rajutan di kaki Anda, stoking dengan karet gelang di atas lutut, dengan tiga cakar karet busa yang dijahit. Mereka bisa dipakai langsung di sepatu.

Kusut ajaib

Ketika ternyata Sinterklas (seperti biasa!) Lupa hadiah di suatu tempat di hutan (kakek sudah tua, dia menderita sklerosis), Kakek yang sedih melaporkan bahwa dia memiliki "bola ajaib" yang akan menghasilkan hadiah. Semua anak hanya perlu duduk di kursi dan mengucapkan kata-kata ajaib:

Sebuah bola ajaib dari benang yang indah,

Gulung jalan yang hanya Anda ketahui

Lari cepat, temukan hadiah,

Bawa kami ke tas Sinterklas!

Saat kata-kata ajaib diucapkan oleh semua orang dalam paduan suara, Kakek memukul bola sehingga berada di kaki anak-anak. Anak-anak perlu diprovokasi agar mereka "menendang" bola ke samping. Di sini permainan sebenarnya dimulai, bola mengalir deras di antara kelompok anak-anak dan Kakek. Pada titik tertentu, Sinterklas tanpa terasa menginjak "ekor" bola, dan bola itu mulai terlepas, menjadi semakin kecil. Saat bola menjadi kecil, Sinterklas, membantu dirinya sendiri dengan tongkat dan berkata: "Itu bola yang gesit, lihat kemana dia lari!", Gulingkan dia keluar pintu. Di sana, orang dewasa lainnya mengikat ujung tali ke kereta luncur dengan sekantong besar hadiah. Saat ini, Kakek berkata: “Bola kita telah terlepas. Biarkan saya berjalan di sepanjang tali, kemana itu akan membawa saya? Dia menarik talinya dan menemukan bahwa itu tidak akan bergerak. “Ini dia! - Sinterklas terkejut. - Apa yang terjadi! Jangan cabut!"

Berikutnya adalah pantomim, di mana dia sangat lucu dalam segala hal mencoba menarik tali. Setelah itu, karena kelelahan, dia meminta bantuan orang-orang itu. Mereka siap lepas landas. Anak-anak dengan rajin menarik, dan, akhirnya, kereta luncur dengan hadiah berangkat ke aula.

Untuk bola, Anda bisa mengambil tali jemuran biasa atau pita warna-warni yang kuat.

Staf Dering

Hadiah hilang. Kakek menaruhnya di suatu tempat, tapi lupa. Bagaimana menemukan mereka? “Tidak apa-apa, teman-teman, kami akan memperbaiki masalah ini,” kata Sinterklas. - Saya memiliki staf ajaib, itu akan memberi tahu saya segalanya, itu akan membantu saya di mana-mana. Di mana ada hadiah, di sana dia akan berdering. Tapi pertama-tama, kita semua perlu menanyakannya bersama:

Staf sihir, tunjukkan dengan cepat

Di mana letak harta hadiah yang indah.

Setelah itu, Sinterklas mulai berjalan dan menepuk tongkatnya. Penting untuk memilih tempat di mana hadiah biasanya disembunyikan: di bawah pohon, di kaki orang tua mereka ... Anak-anak berteriak, menasihati Kakek Frost. Pada akhirnya, tas itu berakhir di tempat yang paling luar biasa. Di sana, staf akan menelepon - untuk ini, setiap Sinterklas yang menghargai diri sendiri akan memiliki ponsel di sakunya.

tas hidup

Di penghujung liburan, Snegurochka atau pembawa acara mengingatkan Sinterklas yang "bermain" bahwa orang-orang yang menari, bernyanyi, bermain dengan baik pantas mendapatkan hadiah Tahun Baru. Yang dijawab kakek:

Ya, hadiah!

Saya membawa mereka, saya ingat ...

Di mana tas itu jatuh, saya tidak tahu.

Badai salju melolong, salju berputar-putar.

Di mana saya menjatuhkan tas?

Hutannya besar, saya akan pergi melihat,

Anda harus menunggu.

Sinterklas sengaja dengan serius mengucapkan selamat tinggal kepada anak-anak, seolah-olah dia benar-benar memulai perjalanan jauh. Dan sudah mendekati pintu, dia mendengar suara serak, "tidak manusiawi" dari sisi lain aula: "Sinterklas!" Dan dia keluar ke pohon Natal dengan gaya berjalan yang mengesankan ... tas berisi hadiah!

Kostum "tas" itu sederhana: tas lebar biasa setinggi 1,5-1,6 m dikencangkan dengan tali dari atas, dan dipotong serta dijahit dari bawah sehingga diperoleh dua kaki yang lebar dan pendek. Jika kainnya sangat padat, Anda dapat membuat sayatan di tempat wajah orang yang bersembunyi di dalam tas akan berada dan memasukkan kain kasa yang diwarnai dengan warna kain goni di sana. Dialog berikut terjadi:

Pastor Frost:

Siapa yang menelepon kakek?

Ayo segera masuk ke sini.

Oh, kamu, ayah, tas,

Kemana saja kamu?

Tas:

Mulai melakukan perjalanan.

Pastor Frost:

Anda harus berdiri diam!

Atau berjalan bersamaku.

Tas:

Dan hari ini, di Tahun Baru,

Ini akan menjadi sebaliknya.

Pastor Frost:

Berhenti, berhenti, tunggu

Jangan pergi kemana-mana!

Tas:

Saya tas yang tangguh!

Saya ajaib, itulah yang terjadi!

Selama dialog ini, Sinterklas berusaha menangkap tasnya yang lepas. Dia menangkapnya, dan mengejar, dan bahkan melompat mengejarnya, seperti penjaga gawang sepak bola. Semuanya tidak berguna. Kemudian dia melakukan trik dan menawarkan untuk menari:

Pastor Frost:

Karena kamu adalah tas ajaib,

Menari di sini, temanku!

Tari, jangan malas

Tunjukkan semua orang!

Tarian tas harus konyol, lucu. Semakin banyak lompatan, jongkok, jatuh, semakin baik. Sinterklas tertawa terbahak-bahak. Di saat-saat terakhir, di akhir frasa musik, tasnya habis dari aula.

Pastor Frost: Dimana tasnya?

Anak-anak: Melarikan diri!

Pastor Frost: Berhenti, berhenti, tunggu!

Dia kehabisan tas dan segera kembali, menarik keluar dari balik pintu persis sama, tetapi dengan hadiah. Sangat penting bahwa tasnya sama. Sinterklas berpura-pura berkelahi dengan tas itu, tetapi dia menolak.

Pastor Frost:

Sekarang mari kita lepaskan kamu

Dan mari kita lihat apa yang ada di dalamnya.

Oh, ya, ada hadiah!

Berapa banyak! Lihat!

(Father Frost dan Snow Maiden membagikan hadiah.)

magic com

Di akhir liburan, pembawa acara, Gadis Salju atau Sinterklas sendiri menoleh ke anak-anak dengan kata-kata berikut:

Terkemuka. Apakah Santa Claus bermain bola salju?

Semua. Dimainkan!

Terkemuka. Apakah Anda menari di dekat pohon Natal?

Semua. Menari!

Terkemuka. Menyanyikan lagu, membuat anak-anak tertawa?

Semua. Tertawa!

Terkemuka. Apa lagi yang dia lupakan?

Semua. Hadiah!

Sinterklas dengan gembira berkata:

Ya! Sekarang!

Aku punya hadiah untukmu!

Dia melihat sekeliling, melihat sekeliling aula dengan bingung dan mengaku kepada anak-anak:

Saya membawa mereka, saya ingat ...

Dan pergi kemana - saya tidak tahu!

Dia membawa tas - dan meletakkannya ... (melihat ke bawah pohon)

Dan kemana? Aku lupa segalanya...

Terkemuka. Kakek, bagaimana? Anak-anak sedang menunggu hadiah!

Pastor Frost.

Saya membuat salju sekarang

Untuk membantu kami dia bisa.

Sinterklas "memahat" bola salju, menunjukkannya kepada semua orang. Bola salju kecil ditempatkan terlebih dahulu di bawah pohon.

Pastor Frost. Bola salju yang luar biasa.

Saya akan membalikkannya, saya akan berkeliling pohon Natal ...

Suara musik yang misterius, Sinterklas menggulirkan bola salju di belakang pohon Natal, dan dari sana gumpalan yang lebih besar, yang sebelumnya tersembunyi, sudah menggelinding keluar.

Gadis Salju.

Lihat, Sinterklas

Dan saljumu telah tumbuh!

Lagi pula, sekarang dia bukan bola salju,

Dan roti ajaib!

Pastor Frost.

Buang-buang waktu saja

Kita tidak bisa menjadi tidak berguna

Masih perlu ditunggangi

Bola salju di pohon Natal

Untuk tumbuh dengan cepat

Untuk menyenangkan anak-anak.

Siapa yang akan membantu saya, teman-teman?

Gadis Salju. Sinterklas, tentu saja, saya!

Suara musik yang menyenangkan. Perawan Salju dan Sinterklas menggulung bola salju di sekitar pohon Natal, sambil berkata:

Berkendara lebih hati-hati

Jangan pecahkan bola salju...

Dari balik pohon Natal, Sinterklas dan Perawan Salju menggelar bola besar yang berisi hadiah manis untuk anak-anak, suara musik ceria, semua orang bertepuk tangan.

Gadis Salju.

Jadi com, com yang luar biasa!

Teman-teman, apa isinya?

Anak-anak. Hadiah!

Pastor Frost.

Benar, benar, Anda dapat menebaknya!

Kami menutupinya dengan salju.

Untuk memberi kami hadiah

Kita perlu memecahkan bola salju.

Ayo, mari kita semua bertepuk tangan!

Mari injak kaki kita!

Anak-anak rajin mengikuti perintah Sinterklas.

Bola salju, istirahat

Dan berubah menjadi hadiah!

Sinterklas membuka "bola salju".

Gadis Salju.

Hai Sinterklas!

Ada banyak hadiah di sini!

Pastor Frost.

Cukup untuk semua anak.

Dan perempuan! Dan anak laki-laki!

Hadiah dibagikan kepada anak-anak diiringi musik ceria.

memancing ajaib

Opsi pencarian hadiah ini paling baik untuk taman kanak-kanak, tetapi juga bisa dilakukan di rumah jika orang tua cukup aktif.

Staf juga memainkan peran penting di sini. Dari bawah ke atas dibungkus dengan pita cerah yang indah, memberi kesan bahwa ini adalah ornamen yang luar biasa. Tujuan sebenarnya terungkap di akhir liburan.

Baba Yaga atau kekuatan jahat lainnya, untuk "mengganggu" dia, melempar peti berisi hadiah ke dasar laut. Kakek harus pergi ke laut dalam.

Pasang layar. Di atasnya, seperti boneka tebu, ikan berenang - mereka dibawa oleh beberapa orang dewasa. Peserta lain mengenakan monster laut yang belum pernah ada sebelumnya: gurita, lobster, kepiting, ikan besar yang menakutkan, air, dan putri duyung. Ini memberi bagian liburan ini rasa "horor" yang sangat disukai para pria. Monster laut menginjak Sinterklas mengikuti musik, mengelilinginya, menari, tidak lupa menakuti orang-orang dari waktu ke waktu. Sinterklas menuntut untuk memberinya peti mati, tetapi monster menolak, menyatakan bahwa segala sesuatu yang jatuh di dasar laut tidak akan kembali ke pantai, bahwa ini adalah mangsa sah mereka dan mereka juga tidak akan melepaskannya. Sinterklas harus menggunakan tongkat ajaib untuk sampai ke pantai.

Sekembalinya dari kerajaan bawah air, Kakek berkata bahwa orang-orang itu tidak akan dibiarkan tanpa hadiah. Lagipula, dia memiliki "pancing ajaib", yang dengannya dia akan menangkap peti mati. Dia melepaskan pengait dekoratif dari gagang tongkat, yang diikat ke pita, setelah itu diluruskan, dan dengan demikian diperoleh pancing, pita, dan kail dari tongkat. Kakek bertanya kepada orang-orang itu apakah mereka suka memancing, dan berkata bahwa dia adalah seorang nelayan yang rajin. Kemudian dia melempar umpan di tempat yang berbeda. Di sinilah segala macam lelucon dimulai: dia bisa mengeluarkan sepatu robek yang parah, sambil berkata: "Sulit untuk diseret, ini pasti hadiah!" Kemudian, dari bawah lemari, dia mengeluarkan sekantong kentang, dll. Akhirnya, untuk ketiga kalinya, dia melempar pengait ke luar pintu. Sekali lagi sulit untuk diseret, anak-anak membantunya, dan pada akhirnya sebuah peti mati terbuat dari kardus. ditempel dengan kertas berwarna dan diikat dengan pita, ternyata ada di dalam ruangan, setelah itu bingkisan dibagikan.

rumah ajaib

Pilihan ini cocok untuk taman kanak-kanak, dan untuk liburan rumah dengan banyak anak. Diasumsikan bahwa selama liburan ada rumah yang luar biasa di dalam kamar. Anak-anak melihat bahwa itu kosong.

Karena itu, ketika Sinterklas menawarkan untuk mencari hadiah di rumah, semua orang memastikan bahwa tidak ada apa-apa di sana. Gadis Salju membuka pintu, dan memang rumahnya ternyata kosong. Pintunya tertutup. Sinterklas memukul tongkatnya tiga kali dan mengucapkan kata-kata ajaib:

Waktu ajaib telah tiba untuk keajaiban,

Muncul, dengan sekantong hadiah!

Setelah itu, dia membuka pintu rumah, kerupuk meledak, dan semua orang melihat tas yang cerah.

Trik ini sangat sederhana. Rumah itu terbagi dua oleh tirai kain. Sejak awal, tas kado terletak di rumah di belakang "punggung" (sebutan tirai teater, menutupi bagian belakang panggung). Saat Sinterklas sedang "menyulap", asisten mendorong tas ke depan, dan melemparkan kembali kain ke atasnya. Tas itu secara ajaib muncul di dalam rumah.

Teknik yang sama sering digunakan saat Anda perlu melakukan transformasi yang berbeda. Misalnya kelinci masuk ke dalam rumah dan berubah menjadi beruang, dll. Dalam hal ini rumah diletakkan di ambang pintu.

log ajaib

Sinterklas mungkin membutuhkannya untuk menambal rumahnya dan menyalakan api Tahun Baru. Usulan ini diterima dengan antusias oleh anak-anak. Benar, Perawan Salju khawatir dia dan Kakek sendiri akan meleleh, tetapi Sinterklas meyakinkannya: “Bagaimanapun, saya adalah seorang pesulap, dan api kami akan ajaib. Di sini, di dekatnya, saya merawat batang kayu yang sangat bagus, kami akan memotongnya dan memotongnya menjadi kayu bakar. Ayo pergi, cucu perempuan, bantu kakek.

Mereka membawa sebatang kayu dan “melihatnya” menjadi dua bagian, dari mana hadiah dicurahkan.

Pastor Frost.

Dalam log besarnya untukmu

Saya punya banyak hadiah!

Dan, percayalah, saya sangat bahagia

Apa yang membuat anak-anak senang!

Anda bernyanyi dengan gemilang, menari,

Seberapa baik Anda bermain game

Dan tawa berbunyi seperti lonceng!

Kalian anak-anak hebat!

Gergaji dan kapak, tentu saja, palsu, dan batang kayu harus direkatkan dari karton yang kuat dan diperkuat pada sambungannya dengan kertas atau selotip kertas. Anda perlu mengecatnya dengan baik agar ilusi pohon asli muncul.

kotak ajaib

Sinterklas dan Perawan Salju membawa sebuah kotak besar ke aula.

Pastor Frost.

Berikut adalah beberapa hadiah untuk anak-anak

Saya senang memberikannya kepada anak-anak!

Baiklah anak-anak, ayolah

Dan ambil hadiah!

Anak-anak berlari ke Sinterklas dan Perawan Salju, mereka membuka kotak itu, tetapi tidak ada apa-apa di sana! Sinterklas meminta anak-anak untuk tidak khawatir, karena kotak ini ajaib. Anda hanya perlu menanyakannya dengan baik, dan hadiah akan muncul. Dan kata-katanya adalah:

Kami akan membalik kotaknya

Dan kita akan menemukan hadiah di dalamnya!

Sinterklas dan Perawan Salju membalik kotak itu beberapa kali, tetapi ternyata kotak itu kosong lagi. “Kotak yang bandel! Kata kakek. “Mungkin salah satu dari mereka tidak mengucapkan kata-kata ajaib atau berbicara terlalu pelan. Mari coba lagi!" Orang-orang sedang mencoba, dan kali berikutnya hadiah sudah siap.

Rahasianya sederhana: kotak itu terbagi dua dan memiliki dua tutup yang identik di bagian atas dan bawah. Setengahnya kosong, dan yang lainnya berisi hadiah. Paling baik jika kotaknya terbuat dari kayu lapis dan dibuat tutup yang bisa ditarik. Dari dalam bagus untuk menutupnya dengan film yang mengilap, kemudian sulit untuk menentukan dimensinya dengan mata.

jarum ajaib

Seperti biasa, Sinterklas lupa di mana dia meletakkan hadiahnya.

Pastor Frost.

Saya, Sinterklas yang ceria,

Membawa hadiah untuk semua orang!

Tapi di mana Anda meletakkannya?

Saya tidak ingat... Saya lupa!

Gadis Salju. Tapi bagaimana dengan sekarang? Lagi pula, hadiah di Tahun Baru adalah yang paling menarik! Semua orang sedang menunggu mereka!

Pastor Frost. Itu tidak apa-apa! Kami akan memikirkan sesuatu! Di mana tas jarum ajaib saya? Ah, ini dia! Datanglah padaku, anak-anak. Berikut adalah beberapa jarum ajaib untuk Anda. (Memberi masing-masing di telapak tangan jarum cemara kecil). Sekarang kita semua akan melemparkannya ke pohon Natal dan mengucapkan kata-kata ajaib: "Jadilah, jarum, hadiah dari pohon Natal!" Setuju saja: ketika kita mengucapkan kata-kata ajaib, kita hanya akan melihat pohon Natal, jika tidak, keajaiban tidak akan berhasil. Bersiaplah!.. Pertama, kita berbicara dengan lembut, dengan berbisik. (Anak-anak mengulangi kata-kata ajaib). Dan sekarang lebih keras, bahkan lebih keras!

Saat anak-anak membagikan jarum cemara, lampu di kamar dimatikan, hanya karangan bunga di pohon Natal yang menyala. Sinterklas, setelah setiap pengulangan kata ajaib, mengetuk dengan tongkat. Pada saat anak-anak dan Sinterklas mengucapkan kata-kata ajaib, orang dewasa meletakkan hadiah yang telah disiapkan sebelumnya di kursi tinggi. Mereka harus dipersiapkan dengan baik, karena mereka harus bertindak dengan tenang, cepat dan tanpa keributan. Setelah anak-anak mengucapkan kata-kata ajaib untuk terakhir kalinya, lampu berkedip. Sinterklas dengan gembira mengumumkan bahwa keajaiban telah terjadi, dan menunjukkan kepada anak-anak hadiah yang tergeletak di kursi.

Pastor Frost.

Ayo teman-teman

Dan ambil hadiah!

(Anak-anak lari ke kursi mereka).

Waktunya telah tiba - Anda harus mengucapkan selamat tinggal,

Saya mengucapkan selamat kepada semua orang dari lubuk hati saya!

Biarkan Tahun Baru dirayakan bersama

Baik orang dewasa maupun anak-anak!

Selamat tinggal!

kuali ajaib

Gadis Salju. Kakek, orang-orang menari dengan sangat baik, bernyanyi, bermain game. Saatnya menghadiahi mereka dengan hadiah. Di mana mereka? Apakah Anda melupakan mereka di hutan?

Pastor Frost.

Lagi pula, apa yang bisa saya katakan,

Susah bawa tas.

Saya memutuskan, meskipun saya panas,

Saya akan memasak hadiah di sini.

Apakah saya seorang penyihir atau bukan?

Saya sudah berumur lima ribu tahun!

Bawakan aku kuali besar

Taruh di sini di atas meja!

Asisten membawa kuali palsu yang besar. Mereka meletakkannya di tengah ruangan.

Garam, gula, dan seember air

Sedikit salju, perada,

Saya akan menambahkan kepingan salju

Satu menit teman

Kita perlu mencampur semuanya di kuali,

Kata-kata ajaib untuk diucapkan:

"Salju, salju, salju!

Es, es, es!

Keajaiban untuk Tahun Baru!

Staf, staf, campur semuanya

Ubah itu menjadi hadiah!

Sinterklas bermain dengan "transformasi" hadiah, lalu membuka tutupnya - yang membuat anak-anak takjub, ada hadiah. Sinterklas dan Perawan Salju membagikannya. Anak-anak bersyukur.

Rahasia kejutan: panci yang lebih kecil ditempatkan di kuali besar, air dituangkan ke dalamnya dan semua bahan dituangkan. Hadiah ditata di sekitar panci. Ketika Sinterklas mengucapkan kata-kata ajaib dan, seolah-olah, mencampur isinya, dia diam-diam menutup panci dengan penutup dan meletakkan hadiah di atasnya. Oleh karena itu, ketika anak-anak berlari ke kuali, mereka hanya melihat hadiah. Jika anak banyak, maka bingkisan yang tidak muat di kuali tidak kentara dibawa oleh pembantu.

Kompor Emelina

Opsi ini juga membutuhkan persiapan terlebih dahulu.

Terkemuka. Dimana hadiahnya? Bagaimanapun, orang-orang sedang menunggu mereka!

Pastor Frost. Oh tidak, tidak, tidak! Apa yang telah saya lakukan?!

Gadis Salju. Kakek, apa yang terjadi?

Pastor Frost. Saya meninggalkan tas dengan hadiah di hutan!

Terkemuka. Jadi segera hubungi hutan!

Pastor Frost(panggilan). Halo! Halo! Hutan? Siapa yang menelepon?.. Lisa Patrikeevna?.. Pernahkah Anda melihat tas hadiah saya? Apa?.. Mengguncang simpul? Apakah menungguku? Apakah Anda akan meminta kelinci untuk mendapatkannya? .. Apa? .. Melompat sekali, tidak mendapatkan tas? .. Maukah Anda bertanya pada beruang ... Apa? Sekarang, katamu, beruang itu punya benjolan di dahinya? Apakah Anda akan meminta seekor tupai? Tupai-tukang akan mendapatkannya... Apa? Datang berlari, menangkap tas? Ya-ah-ah... Lagi-lagi Baba Yaga ini...

Terkemuka. Kakek Frost, jadi kenapa, anak-anak kita dibiarkan tanpa hadiah?

Pastor Frost. Tidak, tidak akan terjadi anak-anak pulang tanpa hadiah! Saya punya teman dari dongeng Rusia, namanya Emelya. Dan dia memiliki oven ajaib. Sebut saja dia:

- Hei, Emelyushka, temanku,

Kunjungi kami sebentar!

Emelya. Ay! Saya pergi!

Kompor masuk mengikuti musik, Emelya berjalan di sampingnya. Sinterklas memberi tahu Emelya tentang hadiah yang dicuri dan meminta bantuan.

Emelya. Jadi saya punya oven ajaib, oven ajaib. Sekarang kita akan mengucapkan kata-kata ajaib kepadanya: "Atas perintah tombak, atas kemauanku, masak, hadiah, di dalam oven!"

Musik meredupkan lampu. Tungku berjalan, senter menyala di tungku di belakang kain merah. Sebelum lampu menyala, Emelya menutup kompor dengan peredam.

Emelya. Nah, itu dia!

Sinterklas, mengerti!

Dan beri makan anak-anak!

Emelya melepas penutupnya - seluruh oven penuh dengan hadiah.

Pastor Frost. Terima kasih, Emelyushka, bantu saya!

Sinterklas mengeluarkan hadiah dari oven, membagikannya kepada anak-anak. Gadis Salju membantunya. Kompor telah menari selama ini.

Emelya. Yah, aku harus pergi! Selamat tinggal, anak-anak!

Kompor, menari mengikuti musik, pergi, Emelya mengikutinya.

Oven paling baik dibuat dari kotak kulkas besar dan dua kotak TV. Dua orang dewasa "berjalan" di dalam oven, lebih disukai pria. Hadiah langsung diletakkan di tengah, di belakang kain merah tipis ("api"), yang dilepas saat Emelya menutup kompor dengan peredam. Oleh karena itu, saat dia melepas peredamnya, kita melihat hadiahnya.

Permainan dan atraksi membawa sentuhan kemudahan dan disorganisasi khusus ke dalam suasana liburan anak-anak mana pun. Berbeda dengan lagu dan tarian tematik, mereka tidak memerlukan persiapan khusus, tetapi akan menghiasi pertunjukan siang apa pun. Saya menawarkan pilihan permainan dan atraksi untuk liburan musim dingin dan Tahun Baru di taman kanak-kanak.

1. Game dengan karakter musim dingin
2.
3. Permainan "Berlari mengelilingi pohon Natal dan kenakan sepatu bot"
4. Permainan "Snowdrift-Pit-Snowflake"
5. Game "Tebak!"
6.
7. Permainan "Siapa yang bisa membuat manusia salju lebih cepat?
8.
9. Game "Pukul manusia salju"
10. Permainan "Konfeti"
11. Game menari "Satu, dua, tiga!"
12. lelang tahun baru
13.
14. Permainan "Dua Frost"
15. Permainan "Topi"
16. Game "Yang paling tangkas"
17. Game "Berdandan pohon Natal"
18. Konser Tahun Baru
19. Permainan korsel musik
20. Permainan "Valenki"
21. Game "Kumpulkan kepingan salju"
22. Game "Kumpulkan Manusia Salju"
23. Permainan "Selamat Rattle"
24. Game "Tangkap sepatu bot"
25. Permainan "Jebakan"
26. Mainan kerincingan
27. Permainan "Siapa yang akan mengumpulkan lebih banyak bola salju"
28. Permainan "Kelinci dan Rubah"
29. Dangra "Berikan hidung pada Manusia Salju"
30. Permainan "Bawa di dalam tas"
31. Game "Tangkap bola salju"
32. Permainan "Es krim"
33. Permainan "Bola Salju"

Game dengan karakter musim dingin

Teman-teman, apakah kamu tidak takut berjalan dalam cuaca dingin?

Anak-anak (tepuk lutut):

Jika kita berkumpul

Jika kita berpegangan tangan

Kami akan menguasai jalur apa pun.

Bagaimana jika jalurnya ada di hutan?

Dan kami dengan kaki kami: top-top, top-top (mereka berbaris di tempat).

Dan jika saljunya dalam?

Dan kami bermain ski: chic-chic, chic-chic (tiang ski berayun).

Bagaimana jika sungai membeku?

Dan kami berseluncur: flash-burn, flash-burn (tangan di belakang, gerakan geser kaki).

Bagaimana jika bukitnya curam?

Dan kami berada di kereta luncur: uh-uh (dua tangan di kanan atas - gerakan ke kiri).

Bagaimana jika jalannya lebar?

Dan kami berada di dalam mobil: w-w, w-w (setir).

Dan jika relnya adalah besi

Dan kami berada di kereta: choo-choo, choo-choo (menggambarkan kereta dengan tangan).

Dan jika mangkuknya padat?

Dan kami berada di pesawat: merayu.

Siapa yang akan mendapatkan lebih banyak bola salju

Dua anak sedang bermain. Bola salju dari kapas berserakan di lantai. Anak-anak ditutup matanya dan diberi keranjang masing-masing. Atas sinyal, mereka mulai mengumpulkan bola salju. Siapa pun yang mengumpulkan bola salju paling banyak menang.

Berlari mengelilingi pohon Natal dan kenakan sepatu bot flanel.

Sepatu bot besar ditempatkan di depan pohon Natal. Dua anak sedang bermain. Atas isyarat, mereka berlari mengitari pohon Natal dari sisi yang berbeda. Pemenangnya adalah orang yang berlari mengelilingi pohon Natal lebih cepat dan memakai sepatu bot.

Permainan "Snowdrift-Pit-Snowflake"

Karakter: Dan sekarang, teman-teman mudaku, saat melodi ceria dimainkan, berdirilah dalam lingkaran kecil. Berpegangan tangan.

(suara musik, anak-anak berdiri melingkar)

Segera setelah saya berkata: "Snowdrift!" Semua orang mengangkat tangan. Saya akan mengatakan "Lubang!", semua orang duduk. Saya akan berkata: "Kepingan salju!", Semua tanpa menurunkan tangan, gambarkan itu. Itu saja! Ingat? Ayo mulai permainannya! Tumpukan salju! Lubang! Kepingan salju! Tumpukan salju!

Permainan "Menebak" "!

Anak-anak:

Sinterklas yang terhormat,

Lihatlah kami

Tebak Sinterklas

Apa yang kita lakukan sekarang?

(bermain biola)

Pastor Frost:

Anda menyikat jenggot Anda.

Anak-anak:

Tidak, kami memainkan biola.

Anak-anak:

Sinterklas yang terhormat,

Lihatlah kami

Tebak Sinterklas

Apa yang kita lakukan sekarang?

(memainkan seruling)

Pastor Frost:

Kamu minum susu.

Anak-anak:

Tidak, kami memainkan seruling.

Anak-anak:

Sinterklas yang terhormat,

Lihatlah kami

Tebak Sinterklas

Apa yang kita lakukan sekarang?

(bermain pianika)

Pastor Frost:

Anda memilah bubur jagung.

Anak-anak:

Tidak, kami bermain piano.

Terkemuka:

Sinterklas, Anda tidak menebak apa pun, menari dan membuat kami tertawa.

Sinterklas sedang menari.

Estafet "Siapa yang lebih cepat di atas sapu"

2 tim, 2 sapu, skittle terhuyung-huyung. Anda harus mengangkangi sapu dengan ular dan tidak menjatuhkan skittles. Sapu diteruskan ke yang berikutnya dalam tim.

Siapa yang bisa membuat manusia salju lebih cepat

Bermain dengan manusia salju tiga dimensi dan datar

Pertarungan bola salju (dengan balon)

Lagu "Game bola salju" terdengar

Vinty: Hebat! Sekarang mari kita perang bola salju sungguhan!

Tinty: Ayo, aku sudah menyiapkannya (dia membawa balon). Saat musik diputar, kami melempar "bola salju" ke sisi lawan. Setelah melodi berakhir, kami menghitung jumlah "bola salju" di setiap sisi. Siapa pun yang memiliki lebih sedikit dari mereka menang. Perhatian! Dimulai!

Game "Pukul manusia salju"

Anak-anak mengambil "bola salju" (bola tenis) dan mencoba memukul manusia salju yang digambar di selembar kertas besar. Anak yang memukul manusia salju lebih sering menang.

Permainan "Konfeti"

Pastor Frost: Oh, dan di sini panas bersamamu, sekarang aku akan meleleh. Cucu perempuan, bawakan air dingin untuk menenangkan diri.

Gadis Salju membawa cangkir besar berisi 1/3 confetti. Sinterklas berpura-pura minum, dan dia tiba-tiba "menuangkan" confetti dari mug ke orang tuanya.

Game menari "Satu, dua, tiga!"

Orang tua keluar dan berdiri melingkar.

Sinterklas: Saya akan memberi Anda tugas, dan setelah Anda menyelesaikannya, hitung sampai tiga. Siap?

1. Sekarang kita akan pergi ke kiri ... Satu, dua, tiga!

2. Dan sekarang ayo ke kanan ... Satu, dua, tiga!

3. Ayo segera berkumpul di tengah ... Satu, dua, tiga!

4. Dan ayo kembali ... Satu, dua, tiga!

5. Kami akan melingkari sedikit ... Satu, dua, tiga!

6. Dan bertepuk tangan ... Satu, dua, tiga!

Dan sekarang kami mengulangi semuanya dua kali lebih cepat.

Dan sekarang kami melakukan segalanya dengan kecepatan luar angkasa ...

(Sinterklas, alih-alih kata-kata, mengeluarkan suara yang mengingatkan pada pemutaran ulang kaset. Permainan berjalan dengan sangat cepat.)

lelang tahun baru

Anak-anak bergiliran membuat daftar semua yang terjadi di Tahun Baru: Sinterklas, Perawan Salju, pohon Natal, hadiah, mainan Natal, jarum di lantai, salju, lentera, dll. Kemenangan yang paling banyak akal.

Permainan jari "Salju putih"

manusia salju: Tunjukkan sekali lagi bagaimana bola salju terbang di musim dingin ?

Anak-anak:

Salju putih halus (gerakan lembut dengan tangan)

Berputar di udara, ("senter" dengan tangan)

Dan tenang di tanah (gerakan lembut dengan tangan)

Air terjun. Berbaring. (geser ke bawah dari sisi ke sisi)

Dan kemudian, dan kemudian (2 ayunan - kami menyekop salju dengan sekop)

Kami membuat bola dari salju. (membuat bola salju)

Wu-u-u-x! (saling melempar bola salju)

Permainan "Dua Frost"

Dua "rumah" ditandai di sisi berlawanan dari aula (Anda dapat menandainya dengan bendera). Pemain memilih dua Frost: Frost - hidung merah dan Frost - hidung biru. Frost ada di tengah, dan pemain lainnya berada di satu sisi lapangan di belakang garis "rumah".

Kedua Frost (berbicara kepada orang-orang dengan kata-kata:

Kami adalah dua bersaudara muda

Dua Frost dihilangkan.

Sinterklas ke-1 (menunjuk dirinya sendiri). Saya Frost - hidung merah.

Sinterklas ke-2. Saya Frost - hidung biru.

Bersama. Yang mana dari Anda yang memutuskan

Untuk pergi ke jalan?

Semua pemain. Kami tidak takut dengan ancaman

Dan kami tidak takut pada Frost!

Setelah kata-kata ini, para pemain lari ke sisi lain aula di belakang garis "rumah". Kedua Frost menangkap dan "membekukan" mereka yang berlari. Mereka yang "dibekukan", mereka tetap berdiri diam.

Kemudian Frost kembali beralih ke para pemain, dan mereka, setelah menjawab, berlari kembali ke "rumah", membantu "beku" di sepanjang jalan, menyentuh mereka dengan tangan mereka. Mereka yang diselamatkan bergabung dengan orang-orang lainnya. Permainan berlanjut.

Topi

Adalah baik untuk memainkan permainan dengan musik ritmis yang ceria. Anak-anak berdiri membentuk lingkaran. Sinterklas atau tuan rumah liburan memulai permainan dengan menggeser topi dari kepalanya ke kepala anak terdekat, dia, secara bergiliran, menggeser topi dari kepalanya ke kepala tetangga, dan seterusnya dalam lingkaran . Atas perintah Sinterklas (tepuk tangan, bersiul, tiup dengan tongkat), gerakan berhenti, dan orang yang ditinggalkan topinya pada saat itu harus menari, menyanyi atau menceritakan puisi musim dingin, peribahasa, tebak teka-teki.

Yang paling tangkas

Sinterklas dan Perawan Salju (atau karakter lain menurut naskah) memegang lingkaran yang terjalin dengan perada pohon Natal di tangan mereka. Bola kapas ("bola salju") dituangkan ke lantai. Atas perintah para pahlawan, anak-anak melempar gumpalan ke dalam lingkaran, kemudian jumlah pukulan di lingkaran Sinterklas dan di lingkaran Perawan Salju dihitung.

berdandan pohon Natal

Di depan pohon Natal utama, diletakkan dua pohon Natal kecil dan dua kotak berisi mainan Tahun Baru yang tidak bisa dipecahkan. Tiga orang dipanggil ke setiap pohon Natal. Atas perintah Sinterklas, anak-anak mendandani mereka. Siapa pun yang dengan cepat dan akurat menghiasi pohon Natalnya dengan semua mainan dari kotak menang.

Konser Tahun Baru

Kartu dengan ilustrasi Tahun Baru dimasukkan ke dalam peti yang indah: pohon Natal, tarian bundar, kepingan salju, es, ski, kereta luncur, dll. Anak-anak bergiliran mengeluarkan kartu dan, melihat gambarnya, mereka harus membaca puisi tentang benda ini atau menyanyikan kutipan dari sebuah lagu.

Korsel musik

Kursi ditempatkan dalam lingkaran (jumlahnya kurang dari 1 pemain). Di antara mereka yang bermain Sinterklas atau Manusia Salju. Suara musik, semua peserta permainan mulai berlari mengelilingi kursi. Begitu musik berhenti, semua anak segera mencoba mengambil tempat. Pahlawan dewasa bermain dengan setengah kekuatan (menyerah), berpura-pura tidak punya waktu untuk duduk di kursi sepanjang waktu. Karena semua tempat ditempati oleh anak-anak, dia harus menari untuk semua orang atau membagikan hadiah.

Merasa sepatu bot

Sepatu bot besar ditempatkan di depan pohon Natal. Dua anak sedang bermain. Atas isyarat, mereka berlari mengitari pohon Natal dari sisi yang berbeda. Pemenangnya adalah orang yang berlari mengelilingi pohon Natal lebih cepat dan memakai sepatu bot.

mengumpulkan kepingan salju

Kepingan salju besar dipotong menjadi segitiga. Ditata di sekitar pohon. Tugas: saat musik bergerak ceria diputar, satukan semua detailnya. Pemenangnya adalah orang yang mengikuti musik dan melipat semuanya dengan rapi.

Merakit Manusia Salju

Detail manusia salju (dua salinan) dipotong dari kertas whatman: tiga lingkaran dengan ukuran berbeda. Dari kertas berwarna: mata, mulut, hidung wortel, ember, syal, malai. Anak-anak yang dipanggil atas perintah di lantai dekat pohon Natal dengan cepat mengumpulkan manusia salju dari bagian yang diusulkan. Pemenangnya adalah orang yang merakit manusia salju dengan lebih akurat, lebih cepat, dan lebih benar, menggunakan semua bagian yang telah disiapkan.

Selamat mainan

Sinterklas bersaing dengan anak-anak dalam berlari di dalam tas atau melompat dengan satu kaki mengelilingi pohon Natal. Satu syarat wajib: setelah berlarian atau melompat ke tempat yang telah disepakati, Anda perlu mengambil mainan - maracas di kursi di depan pohon Natal dan membunyikannya.

Mengejar sepatu bot

Anak-anak berdiri melingkar, sepatu bot flanel diberikan kepada mereka. Anak-anak mengoper sepatu bot flanel dalam lingkaran diiringi musik ceria, dan Sinterklas mencoba menyusulnya. Anak-anak harus melewati sepatu bot dengan sangat cepat agar Sinterklas tidak dapat mengambilnya.

Perangkap

Setelah melarikan diri dari Manusia Salju (atau Sinterklas), anak-anak berhenti dan, sambil bertepuk tangan, berkata: "Satu-dua-tiga! Satu-dua-tiga! Cepat dan tangkap kami!" Dengan akhir teks, semua orang berhamburan. Snowman (Sinterklas) mengejar anak-anak.

Mainan kerincingan

Anak-anak, memegang mainan kerincingan di tangan mereka, berlari ke segala arah mengikuti musik ceria di sekitar aula. Saat musik berakhir, anak-anak berhenti dan menyembunyikan mainan kerincingan di belakang punggung mereka. Rubah (atau karakter lain yang berpartisipasi dalam permainan) sedang mencari mainan kerincingan. Dia meminta anak-anak untuk menunjukkan tangan pertamanya, lalu tangan lainnya. Anak-anak di belakang mereka memindahkan mainan kerincingan dari satu tangan ke tangan lainnya, seolah-olah menunjukkan bahwa tidak ada apa-apa di tangan mereka. Rubah terkejut karena mainan kerincingannya telah menghilang. Musik diputar lagi dan permainan berulang.

Siapa yang akan mendapatkan lebih banyak bola salju

Dua anak sedang bermain. Bola salju dari kapas berserakan di lantai. Anak-anak ditutup matanya dan diberi keranjang masing-masing. Atas sinyal, mereka mulai mengumpulkan bola salju. Yang dengan bola salju paling banyak menang.

Kelinci dan rubah

Anak-anak mengikuti teks.

Di halaman hutan

Kelinci lari.

Ini beberapa kelinci

Kelinci pelarian.
(Anak-anak kelinci dengan mudah berlarian di sekitar aula.)

Kelinci duduk melingkar

Mereka menggali tulang belakang dengan kaki.

Ini beberapa kelinci

Kelinci pelarian.
("Kelinci" duduk dan melakukan gerakan meniru dalam teks.)

Ini rubah yang sedang berlari

Adik merah.

Mencari di mana kelinci berada

Kelinci pelarian.
(Rubah berlari di antara anak-anak, menyusul anak-anak di akhir lagu.)

Berikan hidung manusia salju itu

2 tatakan gelas diletakkan di depan pohon Natal, lembaran besar dengan gambar manusia salju menempel padanya. Dua atau lebih anak terlibat. Mereka ditutup matanya. Atas isyarat, anak-anak harus menjangkau manusia salju dan menempelkan hidung mereka (bisa jadi wortel). Anak-anak lain membantu dengan kata-kata: ke kiri, ke kanan, bawah, atas ...

Bawa dalam tas

Sebuah tas diletakkan di depan pohon Natal (dibagi menjadi 2 bagian, salah satunya tidak memiliki alas). Sinterklas memanggil anak-anak yang ingin naik tas. Dia memasukkan anak itu ke dalam tas dan membawanya berkeliling pohon Natal. Dia menempatkan anak lain di bagian tas yang tidak memiliki alas. Sinterklas berjalan mengitari pohon Natal, dan anak itu tetap di tempatnya. Sinterklas kembali dan "terkejut". Permainan diulang.

Menangkap bola salju

Beberapa pasangan terlibat. Anak-anak berdiri berhadapan dengan jarak kurang lebih 4 meter. Satu anak memiliki ember kosong, yang lain memiliki tas berisi "bola salju" (tenis atau bola karet) dalam jumlah tertentu. Atas isyarat, anak itu melempar bola salju, dan rekannya mencoba menangkapnya dengan ember. Pasangan yang menyelesaikan permainan terlebih dahulu dan mengumpulkan bola salju paling banyak menang.

Permainan "Es krim"

Gadis Salju: Dan sekarang saatnya -

Kami memiliki permainan yang menyenangkan!

Sinterklas: Tapi pertama-tama saya ingin kalian semua membuat teka-teki yang enak. Mendengarkan:

Salju kecil ini

Masukkan ke dalam kerucut wafel.

Di lidah meleleh

Apa ini? Siapa tahu? (Es krim)

Gadis Salju dan Sinterklas berdiri di kedua sisi pohon Natal dan mengambil ember plastik kecil yang dilapisi kertas perak. Pembawa acara mengeluarkan meja yang di atasnya berdiri sebuah kotak bertuliskan "ICE CREAM", di dalamnya terdapat bola plastik warna-warni; dekatkan dengan penonton. Fasilitator mengajak anak-anak untuk membagi menjadi dua tim. Tim berdiri di kedua sisi pohon. Setiap tim diberi ember kecil yang dilapisi kertas perak atau foil, sendok besar. Pembawa acara mengatakan bahwa ada berbagai macam es krim: raspberry, jeruk, blueberry, stroberi, pistachio, dan cokelat. Anak yang sedang bermain harus berlari ke kotak berisi es loli, mengambil satu sendok "es krim" dengan sendok, memasukkannya ke dalam ember, menjalankannya dan memasukkannya ke dalam ember Perawan Salju (tim lain untuk Sinterklas ). Tim yang dengan cepat mengisi ember Gadis Salju dan Sinterklas dengan bola es krim menang. Orang tua juga dapat mengambil bagian dalam permainan.

Atribut: meja, kotak bertuliskan "Es krim", bola plastik warna-warni sesuai jumlah anak (bilangan genap), 2 ember kecil ditempel dengan kertas perak atau foil, 2 sendok besar, 2 ember plastik sedang ditempel dengan kertas perak.

Permainan "Bola Salju"

Anak-anak, dibagi menjadi dua tim, mengambil "bola salju" - bola bundar yang terbuat dari busa atau kapas, dijahit menjadi kain kasa - dan mencoba saling memukul. Tugas penyerang adalah memukul musuh dengan "bola salju", para pembela - menghindar dan mencegah diri mereka sendiri agar tidak terkena. Tim dengan hit terbanyak menang.

Referensi:

1. "Liburan dan hiburan di taman kanak-kanak" / Panduan untuk pendidik dan pengarah musik. M., 1982
2. Root Z. Skenario musik untuk taman kanak-kanak. M., 2008
3. Zatsepina M., Antonova T. Liburan rakyat di taman kanak-kanak / Panduan metodologi untuk guru dan pemimpin musik. M., 2008

Disiapkan oleh:

Direktur musik,

Minibayeva Alfiya Tuygunovna

Permainan ini bisa digunakan di pertunjukan siang di taman kanak-kanak dan di rumah, bersama teman.

Apa pohon Natal itu?
Tuan rumah (dia bisa mengenakan kostum Santa Claus atau Snow Maiden) mengatakan:
- Untuk Tahun Baru, kami mendandani pohon Natal dengan mainan dan karangan bunga yang indah. Di mana pohon tumbuh? Benar, di hutan. Pohon Natal berbeda di hutan - tipis dan lebar, rendah dan tinggi.
Fasilitator menjelaskan aturan kompetisi:
- Berdiri melingkar dan berpegangan tangan. Saya akan memberi tahu Anda apa itu pohon Natal. Jika saya mengatakan "tinggi", Anda harus mengangkat tangan. Jika "rendah" - duduk dan turunkan tangan Anda. Jika "lebar", maka Anda perlu membuat lingkarannya lebih lebar. Dan jika saya mengatakan "tipis", Anda harus membuat lingkarannya lebih sempit. Apakah semua orang mengerti? Satu, dua, tiga, mulai!
Pemimpin memberi perintah, secara bertahap mempercepat langkah dan mencoba membingungkan para pemain. Anda dapat menyalakan musik yang lembut namun berirama di latar belakang untuk kompetisi.
Menangkap bola salju
Untuk kompetisi ini, Anda perlu membagi anak menjadi berpasangan. Satu pemain dari setiap pasangan harus diberi tas kosong yang besar, yang harus tetap dibuka. Pemain kedua mendapat beberapa bola salju kertas. Pemain berdiri berhadapan satu sama lain (jarak harus sama untuk semua pasangan). Atas isyarat dari pemimpin, para pemain yang diberi bola salju kertas mulai melemparkannya ke dalam tas rekannya, yang tugasnya adalah menangkap bola salju sebanyak mungkin. Pemenangnya adalah pasangan yang menangkap bola salju paling banyak dalam waktu tertentu.
Jika ada banyak pemain, Anda dapat membagi pasangan menjadi dua tim. Kemudian tim dengan jumlah bola salju terbesar yang ditangkap oleh semua pasangan menang.
Rubah dan mainan kerincingan
Pembawa acara mengenakan kostum rubah. Setiap pemain diberikan mainan di tangan mereka. Musik ritmis ceria menyala dan anak-anak berhamburan menjauh dari rubah. Saat musik berhenti, mereka harus segera menyembunyikan mainan kerincingan di belakang punggung mereka. Rubah mulai mencari mainan kerincingan. Dia mendekati para pemain secara bergiliran dan meminta untuk menunjukkan satu tangan pertamanya, lalu yang kedua. Anak-anak perlu menggeser kerincingan di belakang punggung mereka dari satu tangan ke tangan lainnya agar tidak menimbulkan suara, dan Lisa memastikan bahwa pemain tersebut tidak memiliki kerincingan. Jika dia gagal melakukannya secara diam-diam, dia tersingkir dari kompetisi. Permainan berlanjut hingga tersisa satu atau lebih pemain yang tidak pernah "memberikan" mainan kepada Rubah.
Alih-alih Rubah, mungkin ada karakter Tahun Baru lainnya. Game ini paling baik dimainkan di ruangan yang luas atau dengan jumlah pemain yang sedikit.
Sinterklas akan datang
Permainan ini tidak hanya menyenangkan - tetapi juga membantu anak-anak mengembangkan daya ingat. Pertama, Anda perlu mempelajari syair sederhana bersama mereka:
Sinterklas akan datang, mendatangi kita,
Sinterklas akan mendatangi kita.
Dan kita tahu Sinterklas itu
Membawakan kami hadiah.
Pertama, Anda perlu mengulanginya dalam paduan suara beberapa kali agar semua anak mengingat teks dengan baik, dan kemudian Anda dapat mulai bermain. Beberapa kata dari sajak diganti secara bergantian dengan gerak tubuh dan gerakan. Misalnya, pertama-tama kata “kita” dan “kita” dihilangkan dari puisi, sebaliknya pemain harus menunjuk diri sendiri. Ternyata seperti ini:
Pergi, pergi ke (menunjuk diri mereka sendiri) Sinterklas,
Untuk (menunjuk diri mereka sendiri) Sinterklas akan datang.
Dan kami tahu (menunjuk diri sendiri) Santa Claus itu
Hadiah (menunjuk diri sendiri) membawa.
Ketika anak-anak berhasil menceritakan puisi dengan gerakan ini tanpa tersesat, Anda dapat mengganti kata "Sinterklas" dengan gerakan menunjuk ke pintu, lalu kata "pergi" - berjalan di tempat. Pada kata "tahu", Anda harus meletakkan jari telunjuk ke dahi, dan pada kata "hadiah" dengan isyarat untuk menggambarkan sekantong besar hadiah. Jadi secara bertahap semakin sedikit kata-kata, dan semakin banyak gerakan dan gerakan, dan setiap kali menjadi semakin sulit untuk tidak menyimpang. Ketika anak-anak membaca syair untuk terakhir kalinya, hanya kata kerja "akan membawa" dan preposisi akan tetap ada dari kata-kata tersebut.

Semakin bertambah
Berdiri melingkar, diiringi musik ceria, anak-anak melewati "bola salju" yang disiapkan khusus - terbuat dari kapas, atau kain putih. Kata-kata diucapkan:
Bola salju kita semua berguling,
Kami semua menghitung sampai lima
Satu dua tiga empat lima -
Anda menyanyikan sebuah lagu.
Atau:
Dan Anda membaca puisi.
Atau:
Anda menari untuk menari.
Atau:
Anda harus menebak teka-teki ...
Siapa pun yang memiliki kesalahan pada kata terakhir, anak itu menyelesaikan tugasnya (bercerita puisi, membuat teka-teki, membawakan syair lagu atau melakukan gerakan menari, dll.)

Smeshinka
Setiap pemain mendapatkan beberapa nama, katakanlah, kerupuk, permen lolipop, es, karangan bunga, jarum, senter, tumpukan salju ...
Pengemudi mengelilingi semua orang dalam lingkaran dan mengajukan berbagai pertanyaan:
- Siapa kamu?
- Flapper.
- Hari libur apa hari ini?
- Lolipop.
- Dan ada apa denganmu (menunjuk ke hidung)?
- Es.
- Dan apa yang menetes dari es?
- karangan bunga...
Setiap peserta harus menjawab pertanyaan apa pun dengan "nama" mereka, sedangkan "nama" dapat diubah sesuai dengan itu. Penanya tidak boleh tertawa. Siapa pun yang tertawa keluar dari permainan.

dekorasi Natal
Kami akan memainkan permainan yang menarik dengan teman-teman:
Dengan apa kita menghias pohon Natal, saya akan menamai anak-anak.
Dengarkan baik-baik, dan pastikan untuk menjawab,
Jika kami memberi tahu Anda dengan benar, katakan "Ya" sebagai tanggapan.
Nah, jika tiba-tiba salah, katakan dengan berani "Tidak!"
- Kerupuk warna-warni?
- Selimut dan bantal?
- Tempat tidur lipat dan boks bayi?
- Marmalade, coklat?
- Bola kaca?
- Kursi kayu?
- Boneka beruang?
- Primer dan buku?
- Apakah manik-manik berwarna-warni?
- Apakah karangan bunga cerah?
- Salju dari kapas putih?
- Ransel dan tas kerja?
- Sepatu dan sepatu bot?
- Cangkir, garpu, sendok?
- Apakah permennya mengkilap?
Apakah harimau itu nyata?
- Apakah kuncupnya emas?
Apakah bintang-bintang bersinar?

Selesaikan kalimatnya

Anak-anak menambahkan kata-kata yang sesuai:

Salju turun di luar,
Liburan sebentar lagi...
-Tahun Baru!
Jarum bercahaya lembut
Roh tumbuhan runjung datang...
-Dari pohon Natal!
Cabang-cabang berdesir dengan lembut
Maniknya cerah..
- Bersinar!
Dan mainannya berayun
Bendera, bintang...
- Flapper!
Benang perada warna-warni,
Lonceng...
- Bola!
Patung-patung ikan yang rapuh,
Burung, pemain ski...
- Gadis Salju!
Berjanggut putih dan berhidung merah
Di bawah cabang Kakek...
-Pembekuan!
Dan, mendekorasi bagian atas,
Di sana bersinar, seperti biasa,
Sangat cerah, besar
Sayap lima...
-Bintang!
Nah, pohonnya, sungguh keajaiban!
Betapa cantiknya, betapa...
-Cantik!
Di sini api dinyalakan padanya,
Ratusan kecil...
-Lampu!
Pintu terbuka lebar, seperti dalam dongeng,
Tarian bundar bergegas ke ...
- Menari!
Dan di atas tarian bundar ini
Bicara, lagu, dering tawa ...
Selamat atas...
-Tahun Baru!
Dengan kebahagiaan baru...
-Setiap orang!

Selamat menari

Di hutan dekat pohon Natal pada Malam Tahun Baru ada tarian keliling yang ceria
Duduk kokoh di dahan, ayam jago menangis:
Semua: Ku-ka-re-ku.
- Dan setiap kali menanggapinya, sapi itu merendahkan diri:
Semua: moo, moo, moo.
- Saya ingin mengatakan "bravo" kepada para penyanyi, tetapi hanya kucing yang keluar:
Semua: Meong.
- Jangan membuat kata-kata dengan cara apa pun, kata katak:
Semua: Kwa-kva-kva.
-Dan burung bullfinch membisikkan sesuatu yang lucu babi:
Semua: Oink-oink-oink.
Dan tersenyum pada dirinya sendiri, kambing itu bernyanyi:
Semua: Be-be-be.
-Siapa itu? Cuckoo memanggil:
Semua: Ku-ku.

berdandan pohon Natal

Pohon natal digambar di atas kertas besar (sesuai jumlah tim). "Dekorasi" diletakkan di atas meja: gambar dipotong dari kertas (sepanjang kontur) dengan selotip yang direkatkan (untuk ditempel di pohon Natal). Di antara gambar-gambar itu ada dekorasi Natal dan "benda asing": piring, pakaian dan sepatu, dll. Pemain dengan mata tertutup memilih perhiasan dengan sentuhan. Tim yang menggantungkan lebih banyak dekorasi yang "benar" di pohon Natal dalam waktu yang ditentukan menang.

Angin Tahun Baru

Untuk melakukan kompetisi ini, Anda membutuhkan meja atau permukaan datar. Di tengah Anda perlu membuat garis - Anda dapat menggunakan selotip cerah atau benang tebal biasa untuk merajut. Dua anak berjongkok di kedua sisi meja. Di tengah, di mana garis ditarik, "bola salju" kapas kecil ditempatkan.
Tugasnya adalah "meniup" bola salju ke sisi lawan.
Kompetisi untuk Tahun Baru di taman kanak-kanak ini bisa jadi rumit: atur badai salju nyata pada setengah dari masing-masing peserta. Tugas dalam hal ini adalah memastikan bahwa secepat mungkin "meniup" semua bola salju ke separuh musuh.
pindah ke sisi lawan).

Manusia salju yang ceria

Untuk kompetisi Tahun Baru di taman kanak-kanak ini, diperlukan dua kuda-kuda. Gambar dengan gambar lingkaran di tengah disematkan pada kuda-kuda. Dua anak ditutup matanya dan mereka harus menggambar mata, hidung, dan senyuman dengan spidol tebal.
Membuat manusia salju
Untuk kompetisi Tahun Baru di taman kanak-kanak ini, diperlukan lagi kuda-kuda, yang disematkan kertas gambar.
Anak-anak dibagi menjadi dua tim. Di kursi di depan tim terdapat bagian "komponen" dari manusia salju: tiga lingkaran putih dengan ukuran berbeda, lengan, kaki, mata dan mulut yang terbuat dari kertas tebal, wortel. Ada lem di kuda-kuda.
Pemain dari masing-masing tim mengambil lingkaran besar, berlari ke kuda-kuda, mengolesi lingkaran dengan lem dan menempelkannya di kertas.
Pemain berikutnya mengambil lingkaran tengah dan seterusnya.
Perlombaan estafet "Di tumpukan salju"

Anak-anak dibagi menjadi dua tim. Di depan tim ada dua lingkaran kertas whatman atau dua permadani putih. Perwakilan tim harus, berdiri di satu lingkaran, mengambil yang lain dan meletakkannya di depannya - berdiri di atasnya. Tindakan tersebut diulangi sampai anak melewati tumpukan salju ke kursi. Anda harus kembali ke tim dengan cara yang sama.
perkelahian salju
Anak-anak dibagi menjadi dua tim.
Sebuah garis digambar di lantai. Tim berbaris di kedua sisi garis. Untuk kompetisi Tahun Baru di taman kanak-kanak ini, Anda membutuhkan bola kapas seukuran bola tenis. Tim membagikan "bola salju" secara merata. Pertarungan salju dimulai dengan musik. Segera setelah musik berakhir, anak-anak menghitung separuh tim mana yang memiliki lebih sedikit bola salju. Tim ini menang.
Estafet "Pemain Ski"
Anak-anak dibagi menjadi dua tim.
Anak-anak memakai ski plastik anak-anak kecil. Mereka harus pergi ke kursi, berlari mengelilinginya, dan, kembali, mengoper ski ke pemain berikutnya. Tim yang menyelesaikan kompetisi terlebih dahulu dianggap sebagai pemenang.
Estafet "Karangan Bunga"
Anak-anak dibagi menjadi dua tim.
Sebuah tas dengan perada dengan warna dan tekstur berbeda diletakkan di depan para pemain. Setiap tas berisi dua bagian.
Tugasnya adalah mengambil perada dan meletakkan potongan yang sama.
Tim yang menemukan bagian tercepat menang.
Jangan bangunkan beruang

Seekor beruang dipilih di antara para pemain, dia "tidur di sarang", anak-anak lainnya adalah kelinci, mereka berlari, melompat, dan membuat keributan mengikuti musik. Begitu musik berakhir, beruang itu bangun dan dengan geraman mengejar kelinci - mereka harus bersembunyi di rumah - simpai tergeletak di lantai.
menangkap rubah

Semua anak, kecuali dua, adalah chanterelles lapar, selendang panjang diikatkan ke ikat pinggang celana atau rok mereka, digantung dengan ujung bebas ke bawah. Di musim dingin, hanya ada sedikit makanan, dan para chanterelle memutuskan untuk menyelinap ke desa untuk mencuri ayam. Tapi kandang ayam dijaga oleh anjing (dua atau lebih, tergantung jumlah rubah). Melihat rubah, anjing mengejar, mereka harus mencengkeram selendang ekor rubah dan menariknya keluar dari balik ikat pinggang. Chanterelle, yang ekornya "robek", duduk di bangku. Kemudian para pemain berganti peran.
Permainan ini dimainkan dengan musik ceria: begitu musik berhenti, rubah lari ke hutan, dan anjing tidak bisa lagi menangkapnya.
Siapa yang lebih cepat?

Anak-anak dibagi menjadi 2 tim (misalnya tupai dan manusia salju). Kerucut dan kepingan salju tersebar di lantai. Setiap tim, diiringi musik, mengumpulkan barang-barang di dalam tas atau keranjang. Tupai - kerucut, manusia salju - kepingan salju.
Tim yang mengumpulkan item mereka lebih cepat tanpa kesalahan menang.
Lomba estafet "Pembantu Sinterklas"

Di tahun baru, Sinterklas memiliki banyak hal yang harus dilakukan, dia perlu menyiapkan sejuta hadiah. Tentu saja kakek butuh bantuan.
Anak-anak dibagi menjadi dua tim. Setiap tim berbaris dalam rantai di antara dua kursi. Atas perintah, anak-anak mulai mengambil hadiah dari keranjang di kursi pertama dan menyerahkannya di sepanjang rantai ke tas di kursi kedua.
Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.
berburu harta karun
Ada lingkaran putih atau permadani di lantai. Diiringi musik, anak-anak berlari mengelilingi aula dan membuat lingkaran. Tersembunyi di bawah beberapa lingkaran adalah bola kertas Tahun Baru dengan tali yang diikat (sebaiknya anak-anak membuat bola ini terlebih dahulu dengan guru dalam kelompok). Bola dapat menghiasi pohon Natal di aula.

Karangan bunga Natal
Anak-anak dibagi menjadi dua tim.
Pemain pertama dari tim, atas isyarat, berlari ke depan, berlari mengelilingi kursi dan kembali ke tim. Kemudian mereka memegang tangan pemain kedua dan menyelesaikan tugas bersama, lalu mereka bertiga, dan seterusnya sampai semua pemain berlari mengelilingi kursi dalam "karangan bunga" yang panjang dan kembali ke awal.
Bawa dalam tas
Sebuah tas diletakkan di depan pohon Natal (dibagi menjadi 2 bagian, salah satunya tidak memiliki alas). Sinterklas memanggil anak-anak yang ingin naik tas. Dia memasukkan anak itu ke dalam tas dan membawanya berkeliling pohon Natal. Dia menempatkan anak lain di bagian tas yang tidak memiliki alas. Sinterklas berjalan mengitari pohon Natal, dan anak itu tetap di tempatnya. Sinterklas kembali dan "terkejut". Permainan diulang.

Merasa sepatu bot.
Sepatu bot besar ditempatkan di depan pohon Natal. Dua anak sedang bermain. Atas isyarat, mereka berlari mengitari pohon Natal dari sisi yang berbeda. Pemenangnya adalah orang yang berlari mengelilingi pohon Natal lebih cepat dan memakai sepatu bot.

menggambar matahari
Tim ambil bagian dalam permainan estafet ini, yang masing-masing berbaris dalam kolom "satu per satu". Awalnya di depan masing-masing regu dipasang tongkat senam sesuai jumlah pemain. Di depan masing-masing tim, pada jarak 5-7 meter, pasang sebuah lingkaran. Tugas peserta lomba lari estafet adalah bergantian, dengan isyarat, kehabisan tongkat, menyebarkannya dalam sinar di sekeliling lingkarannya - "menggambar matahari". Perintah Sinterklas: mulai, perhatian, pawai! dan... Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

Pastor Frost
Sinterklas, dipilih menurut sajak berhitung, berdiri di tengah lingkaran yang digariskan di salju. Pemain lainnya, berpegangan tangan, menari mengelilinginya, sambil berkata:
Sinterklas, Sinterklas
Ditumbuhi pohon ek
Ditumbuhi pohon ek
Menggulung gerobak hadiah:
Frost berderak,
salju lepas,
Angin berputar-putar,
Badai salju ramah.
Dingin-dingin lepas,
Dia membangun jembatan di sungai.
Setelah kata-kata ini, para pemain berpencar, dan Sinterklas menangkap mereka. Siapa pun yang dia tangkap dianggap "beku": dia berdiri tak bergerak di tengah lingkaran. Pemain bisa "membekukan" dia dengan melempar bola salju. Frostbite harus menangkap bola salju dan mencoba memukul Sinterklas dengannya. Punya - gratis.

hadiah Santa
Ada tiga tim yang terdiri dari 5-6 orang - ibu, ayah, anak. Tugas mereka adalah mengilustrasikan cerita presenter.
"Pada Malam Tahun Baru, Sinterklas membawa hadiah untuk keluarga. Dia memberi ayah sisir. Biarkan semua orang menunjukkan dengan tangan kanan bagaimana ayah menyisir rambutnya. Dia memberi putranya ski. Tolong tunjukkan padaku bagaimana putramu bermain ski, tapi lakukan tidak berhenti menyisir (Di masa depan setiap gerakan baru ditambahkan ke yang sebelumnya.) Dia memberi ibunya penggiling daging - Anda perlu menggambarkan putaran penggiling daging dengan tangan kiri Anda. Dia memberi putrinya boneka yang mengepak bulu matanya dan berkata "ibu". Dan dia memberi neneknya idola Cina yang menggelengkan kepalanya. "
mereka yang berhasil menunjukkan semua gerakan yang diberikan tanpa tersesat menang.

Dua Frost
Sekelompok pria terletak di salah satu ujung aula (ruangan) di luar garis bersyarat. Driver - Frosts - berada di tengah aula. Mereka beralih ke orang-orang dengan kata-kata:
- Kami adalah dua saudara muda, (Bersama): Dua embun beku jauh.
“Saya Frost Hidung Merah.
“Saya Frost Hidung Biru.
Yang mana dari Anda yang memutuskan
Untuk pergi ke jalan?
Semua orang menjawab:
Kami tidak takut dengan ancaman, dan kami tidak takut dengan embun beku!
Para pemain lari ke sisi lain aula di belakang garis "rumah". Kedua Frost menangkap dan "membekukan" mereka yang berlari. Mereka segera berhenti di tempat mereka "dibekukan". Kemudian Frost kembali beralih ke para pemain, dan mereka, setelah menjawab, berlari melintasi aula, membantu yang "beku": mereka menyentuh mereka dengan tangan, dan mereka bergabung dengan yang lain.



Semua game dikumpulkan di Internet, penulis yang mengenali kreasi mereka, silakan hubungi! Saya tidak mengklaim hak cipta!

Kontes dan permainan yang menarik dan menyenangkan untuk liburan Tahun Baru di taman kanak-kanak.

Game Natal yang sederhana dan menyenangkan untuk anak-anak prasekolah.

Menjadi!

Sinterklas membariskan beberapa anak berdasarkan beberapa dasar: menurut tinggi badan, panjang rambut, kekuatan, dll. Dan tugas anak-anak lainnya adalah menebak kriteria mana yang dia pilih.

Keempat adalah berlebihan.

Sinterklas meletakkan boneka, beruang, piring, kubus di depan anak-anak. Kemudian dia bertanya: "Apa yang berlebihan dan mengapa?" Benar, piring adalah piring, dan semua barang lainnya adalah mainan.

Kamomil

Sinterklas mengeluarkan kamomil yang terbuat dari kertas. Harus ada kelopak bunga sebanyak anak-anak. Tugas lucu tertulis di belakang setiap kelopak. Anak-anak merobek kelopaknya dan mulai memenuhinya: mereka berjalan dalam satu barisan, berkokok, melompat dengan satu kaki, menyanyikan sebuah lagu, mengulangi pelintiran lidah ... Dan Sinterklas serta Perawan Salju memberi mereka hadiah.

Kepala, bahu, lutut

Sinterklas bertanya: "Teman-teman, apakah kamu ingat di mana kepalamu?" - "Ya!" “Kalau begitu letakkan tanganmu di atas kepalamu. Sangat bagus! Sekarang ke bahu. Besar. (Sinterklas melakukan semua perintah dengan anak-anak.) Dan - berlutut. Bagus sekali! Dan sekarang berhati-hatilah: Saya akan mengatakan satu hal, tetapi tunjukkan (sangat berbeda. Cobalah untuk tidak tersesat! ”

Sinterklas mengangkat kepalanya dengan tangannya dan berkata pada saat yang sama: "Berlutut!" dll.

Kucing dan tikus

Sinterklas dan Gadis Salju mengatur kursi dalam lingkaran, dengan kursi menghadap ke dalam. Separuh dari anak-anak duduk di kursi - mereka akan menjadi "tikus". Biarkan sisanya berdiri di belakang - ini adalah "kucing". Satu "kucing" seharusnya tidak memiliki cukup "tikus", yaitu dia harus berdiri di belakang kursi kosong. Dia mengedipkan mata pada "tikus" yang aneh. Tugas "tikus" ini adalah berlari dan duduk di kursi kosong. Dan tugas "kucing" yang berdiri di belakang adalah mencegahnya melakukan ini. Jika Anda tidak menyimpannya, biarkan dia mengedipkan mata pada "tikus" lain. Tentu saja, anak-anak pasti ingin menjadi "kucing" sekaligus "tikus". Dan karena itu, setelah beberapa saat, Sinterklas dan Perawan Salju akan mengubah peran mereka.

Putri di Kacang

Sinterklas berkata: “Terkadang orang bahkan tidak berasumsi bahwa mereka sebenarnya adalah pangeran atau putri. Dan kebetulan juga mereka menebak-nebak, tetapi tidak tahu bagaimana memastikannya. Dan hari ini Anda memiliki kesempatan langka untuk mengetahui siapa adalah siapa. Pertama, mari kita periksa apakah ada putri di antara kita. Siapa yang pertama?" Salah satu gadis dipanggil. Sinterklas berkata: "Dalam dongeng" Putri dan Kacang ", calon putri merasakan kacang polong melalui 9 kasur. Sekarang tugasnya jauh lebih mudah: tanpa bantuan tangan, tentukan berapa banyak lolipop yang Anda duduki." Sinterklas meletakkan sekantong 3-7 permen di kursi , gadis itu duduk ... Tidak selalu mungkin untuk menentukan nomornya. Agar tidak tersinggung, pembawa acara berkata: "Tidak, kamu bukan seorang putri, tapi seorang countess."

Jika seorang anak laki-laki mengangkat tangannya, Sinterklas berkata: "Untuk memilih seorang pangeran, kami akan mengadakan kompetisi lain di mana Anda dapat menunjukkan kekuatan Anda dalam pertarungan yang adil."

Raih hadiahnya

Dan kompetisi ini bisa diadakan oleh Snow Maiden. Pemenang kompetisi sebelumnya ("putri") duduk di kursi, berbalik menghadap penonton. Gadis Salju berkata: “Ya, kita sudah memiliki seorang putri! Jadi - kita hanya perlu memilih seorang pangeran untuknya. Siapa yang ingin memamerkan kekuatan dan ketangkasan mereka?” Dua anak laki-laki, dengan kekuatan dan berat yang kira-kira sama, saling berpegangan di pergelangan tangan dengan tangan kanan, sedangkan tangan kiri bebas. Hadiah ditempatkan pada jarak yang sama dari mereka. Setiap orang perlu menjangkau mereka sendiri, dan karenanya menyeret lawan. Pemenang menerima penghargaan yang dimenangkan dari tangan sang "putri". Yang kalah menerima hadiah hiburan.

Gadis Salju menyatakan "pangeran" dan "putri" sebagai pembawa acara bola. Mereka mengundang semua orang ke meja tempat makanan penutup yang meriah disiapkan.

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

Sinterklas dan Perawan Salju bergiliran mengajukan pertanyaan kepada anak-anak, dan mereka menjawab dengan kalimat yang sama. Anda dapat memikirkan banyak pertanyaan. Yang utama adalah bersenang-senang.

Siapa yang berjalan ke sekolah seperti geng riang setiap hari?

- Siapa di antara Anda, katakan dengan lantang, menangkap lalat di pelajaran?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa yang tidak takut pada embun beku, terbang seperti burung di atas sepatu roda?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapakah di antara Anda, ketika Anda besar nanti, hanya akan pergi ke astronot?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapakah di antara Anda yang tidak berjalan muram, menyukai olahraga dan pendidikan jasmani?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapakah di antara kalian, yang begitu baik, berjemur dengan sepatu karet?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

Siapa yang mengerjakan pekerjaan rumahnya tepat waktu?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa di antara Anda yang menyimpan buku, pulpen, dan buku catatan dengan rapi?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

"Siapa di antara kalian, anak-anak, yang berjalan kotor sampai ke telinga?"

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

- Siapa di antara kalian yang berjalan di trotoar terbalik?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

“Siapa di antara kalian, saya ingin tahu, yang memiliki lima ketekunan?”

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

Berapa banyak dari Anda yang datang ke kelas terlambat satu jam?

Ini aku, ini aku, ini semua temanku!

Permainan mengangkat semangat semua orang. Tentunya anak-anak akan tertawa terbahak-bahak sehingga Sinterklas dan Perawan Salju juga tidak akan bisa berhenti tertawa.

Bola terbang...

Sinterklas melempar balon. Saat bola terbang, Anda bisa bergerak, tetapi begitu menyentuh lantai, semua orang harus membeku dan bahkan tidak tersenyum.

Siapa pun yang melakukannya dengan lebih baik mendapat hadiah.

Coba tebak apa yang ada di dalam tas?

Sinterklas mengeluarkan tas berisi berbagai barang: kubus, pensil, mobil kecil, mozaik... Bagian atas kotak ditutup dengan sapu tangan. Anak-anak bergiliran mendekati tas, menyentuh benda dan mencoba menebak apa itu.

Jika mereka menebak, mereka mengambil barang ini sebagai hadiah.

Kepingan salju

Di Tahun Baru, Anda bisa memainkan permainan seperti itu. Beri setiap anak bola kapas kecil - ini akan menjadi "kepingan salju". Biarkan anak-anak mengendurkan "kepingan salju" mereka dan, atas isyarat Anda, luncurkan ke udara. Tugasnya adalah meniup mereka dari bawah (agar mereka tetap di udara selama mungkin.

Yang paling pintar menang.


Atas