"Perampok Cossack" - aturan mainnya, akrab bagi kakek-nenek kita. Aturan klasik permainan perampok Cossack Aturan permainan perampok Cossack

Perampok Cossack adalah permainan anak-anak yang populer di abad ke-20. Ada banyak variasi, banyak skenario untuk pengembangan permainan, dan waktu bermain yang hampir tidak ada habisnya - terkadang mereka bermain selama setengah hari dalam satu “putaran”.

Perampok Cossack adalah permainan anak-anak yang populer di abad ke-20.

Ada banyak variasi, banyak skenario untuk pengembangan permainan, dan waktu bermain yang hampir tidak ada habisnya - terkadang mereka bermain selama setengah hari dalam satu “putaran”.

Pada artikel ini Anda akan mempelajari aturan memainkan permainan pekarangan yang begitu populer.

Untuk bermain, Anda perlu mengumpulkan perusahaan yang cukup besar (minimal 6 orang, sebaiknya lebih banyak).

Kita semua sepakat tentang area mana yang bisa kita sembunyikan dan bermain di dalamnya (halaman, dua halaman, beberapa pintu masuk, atau seluruh jalan).

Para “perampok” berunding dan memikirkan sebuah kata rahasia (frasa kata sandi).

Pada saat ini, para perampok menggambar lingkaran di aspal dengan kapur (menunjukkan “awal gerakan”) dan lebih jauh lagi panah ke arah pergerakan mereka.

Anda bisa menggambar panah di aspal, di dinding rumah, di tepi jalan, di pohon, di bangku, dll.). Biasanya, pada awalnya mereka semua berlari dan menghunus anak panah bersama-sama, dan pada akhirnya mereka berpencar ke berbagai sudut dan celah. Semakin cepat Anda berlari dan menggambar, semakin besar peluang Anda untuk bersembunyi tanpa ketahuan. Untuk membingungkan dan mempersulit permainan “Cossack”, anak panah ditempatkan di beberapa arah sekaligus, juga anak panah “menipu”, anak panah pada jarak yang cukup jauh atau anak panah kecil di tempat yang tidak mencolok.

Waktu untuk menyembunyikan "perampok" telah disepakati sebelumnya, tetapi biasanya diberikan setidaknya 15-20 menit ("Cossack" saat ini menghibur diri dengan permainan lain dan mencari serta mendirikan "penjara bawah tanah", di mana perampok yang ditangkap kemudian dibawa).

Penjara bawah tanah juga harus dilengkapi - untuk menggambar atau menunjukkan batas yang jelas dengan tongkat dan batu, untuk mencoba melindunginya semaksimal mungkin dari mata-mata. Pada saat yang sama, tidak mungkin untuk mengaturnya di ruangan yang benar-benar tertutup dan terpencil - semua "rasa" permainan itu hilang.

Berikutnya adalah bagian yang paling menarik. Para "Cossack" sedang mencari "perampok", dengan fokus pada anak panah yang ditarik (beberapa di antaranya mengarah ke jalan buntu). Ketika seorang "perampok" ditemukan, dia harus ditangkap (ternoda) terlebih dahulu - dia memiliki hak untuk melarikan diri dari Cossack. Jika dia ternoda, mereka mengambil lengan bajunya (atau tangannya) - dia tidak lagi memiliki hak untuk melawan, dan dibawa ke "penjara bawah tanah". Jika di tengah perjalanan, karena alasan apa pun, Cossack melepaskan tangan perampok, dia dianggap bebas dan bisa melarikan diri lagi. Setelah membawa seorang perampok yang ditangkap ke penjara, Cossack tetap di sana untuk menjaganya.

Perampok bisa saja “disiksa” (jenis penyiksaan yang paling umum adalah menggelitik).

Para "Cossack" dianggap sebagai pemenang jika mereka mengetahui kata sandinya, atau jika mereka menemukan dan mengirim semua perampok ke "penjara".

Para perampok bisa saling membantu - misalnya, mereka bisa "menyerang" penjara bawah tanah, menangkap penjaga, dan saat mereka menahannya, para tahanan bisa berpencar.

Apa itu “Perampok Cossack”? Aturan mainnya tentunya sudah tidak asing lagi bagi kita masing-masing sejak kecil. Hiburan ini selalu sangat menarik. Permainan ini biasanya dimainkan di halaman oleh anak perempuan atau laki-laki berusia antara enam dan dua belas tahun. Enam (atau lebih) orang ikut serta dalam kesenangan ini. Semakin banyak orang berkumpul, semakin menyenangkan permainan anak-anak “Perampok Cossack”.

Mereka biasanya bermain di area yang cukup luas. Bahkan bisa jadi beberapa meter di dekatnya. Semakin besar wilayahnya, semakin menarik.

"Perampok Cossack": aturan mainnya

Jadi dari mana semuanya dimulai? Apa inti dari hiburan seperti "Perampok Cossack"? Aturan mainnya tidak sulit untuk dipahami. Awalnya, peserta dibagi menjadi dua tim. Beberapa adalah Cossack, yang kedua adalah perampok. Setelah ini, diputuskan di mana “penjara bawah tanah” akan ditempatkan. Perampok yang tertangkap akan dipenjarakan di sana. Ini bisa berupa bangku, platform kecil, atau sekadar lingkaran yang digambar.

Di awal permainan, Anda diberikan waktu beberapa menit untuk mencari kodenya. Kata-kata yang dipilih untuk permainan “Perampok Cossack”, biasanya panjang dan rumit. Pasti sulit untuk ditebak. Setelah itu, para perampok lari dan bersembunyi.

Mereka dapat melakukan ini sebagai satu tim, dalam kelompok kecil, atau satu per satu. Pada saat yang sama, tidak perlu berada di satu tempat. Keluarga Cossack tidak bisa memata-matai tempat saingan mereka melarikan diri. Perampok meninggalkan anak panah di tembok, aspal, dan pagar yang menunjukkan arah pergerakannya. Namun, hal tersebut mungkin juga salah.

Segera setelah waktu yang diberikan kepada para perampok habis, keluarga Cossack mulai mencari mereka. Mereka harus menangkap lawannya menggunakan metode serangan yang berbeda. Misalnya, Anda bisa mengepung tempat persembunyian perampok bersama seluruh tim. Atau Anda dapat melacaknya satu per satu. Begitu perampok ditemukan, dia ditangkap dan ditangkap. Seorang pemain yang telah “diminyaki” oleh Cossack dianggap tertangkap. Sebelum ini terjadi, dia harus berusaha melarikan diri dari pengejarnya.

Jika perampok itu tertangkap, Cossack membawanya ke "penjara bawah tanah". Di sini dia bisa “disiksa” untuk mendapatkan kata rahasia. Tapi mereka bisa membantunya. Perampok mana pun yang tidak ditangkap, menyentuh tangan rekannya, membebaskannya dari "penjara bawah tanah". Oleh karena itu, beberapa Cossack menjaganya. Jika penyelamatan berhasil, perampok akan kabur dan bisa bersembunyi kembali. Namun jika tertangkap, kedua pemain tersebut akan ditawan.

Permainan berlanjut sampai perampok terakhir tertangkap atau kata rahasia terpecahkan. Setelah ini, tim biasanya berpindah tempat dan memulai dari awal lagi.

Lebih lanjut tentang "penjara bawah tanah"

Jadi, mari kita mainkan "Perampok Cossack". Aturan mainnya tidak rumit sama sekali. Namun pilihan “penjara bawah tanah” harus didekati dengan sangat bertanggung jawab. Ini bisa berupa pohon, semak, pilar, atau landmark lain yang mencolok. Yang terbaik adalah jika “penjara bawah tanah” dilindungi dari penyerang dengan tembok atau pagar. Tapi, tentu saja, Anda tidak bisa menatanya di pintu masuk atau gudang mana pun. Terlebih lagi di jurang atau tempat serupa. Bagaimanapun, pendekatan ke “penjara bawah tanah” harus cukup nyaman dan terbuka. Pilihlah tempat tahanan yang tidak terlalu luas, sehingga memudahkan dalam penjagaannya. Namun, ukurannya harus cukup besar agar di akhir permainan semua pemain yang tertangkap bisa muat di dalamnya. Batas biasanya ditandai dengan batu atau tongkat. Namun, cara termudah adalah dengan menggambar garis di tanah. Narapidana tidak punya hak untuk lari keluar dari “penjara bawah tanah”.

Tahanan

Akibatnya, tempat penahanan ditemukan untuk bermain "Cossack-Robbers". Aturan mainnya mengatakan bahwa seseorang tidak hanya harus ditangkap, tetapi juga ditawan. Perampok yang tertangkap tidak bisa memberi garam berlebihan pada Cossack yang menghentikannya.

Mereka memimpin tahanan dengan lengan atau tangan. Pada saat yang sama, dia tidak bisa melarikan diri. Namun, jika Cossack karena alasan apa pun melepaskan lawannya, dia kembali bebas dan bisa melarikan diri.

Perampok pertama yang dibawa ke “penjara bawah tanah” harus dijaga. Hal yang sama dilakukan dengan peserta lain dalam permainan tersebut. Setidaknya satu Cossack harus berjaga. Jika diinginkan, lebih banyak orang dapat ditugaskan untuk keamanan.

Penjaga Cossack dan ataman

Cukup sulit untuk melarikan diri dari “penjara bawah tanah”. Bagaimanapun, penjaga Cossack dipilih sebagai yang paling penuh perhatian dan cekatan. Artinya, misi mereka sangat terhormat, sama seperti misi ataman. Dia mengarahkan Cossack untuk mencari perampok di awal permainan dan memberitahu siapa yang harus pergi kemana. Kepala suku memberi nasehat, tapi tentu saja dia juga menangkap lawannya sendiri.

Para perampok juga memilih komandan mereka. Kepala suku memberi tahu anak buahnya di mana harus bersembunyi. Dia mengirim pemain lemah pergi. Setelah itu dia menyembunyikan dirinya. Jika memungkinkan, kepala suku juga mengatur penyelamatan para perampok, menyusun rencana.

Trik kecil

Ada beberapa nuansa lainnya. "Cossack-Robbers" (permainan yang dijelaskan di atas) mungkin berbeda dalam aturan tertentu. Mereka disepakati oleh para peserta sebelumnya.

Misalnya, jika seorang Cossack tidak yakin akan bisa mengejar musuh yang melarikan diri, dia dapat meminta bantuan. Kemudian perampok tersebut ditangkap oleh aparat gabungan.

Yang terbaik adalah membawanya ke "penjara bawah tanah" sedemikian rupa sehingga lawan Cossack lainnya tidak ditemukan. Anda juga dapat memanggil pasangan untuk membawa tahanan pergi bersama.

Bagaimana kondisi bisa dipermudah bagi pemain?

Bagaimana seharusnya tindakan perampok jika salah satu dari mereka dijebloskan ke penjara? Jika medannya memungkinkan, Anda dapat melakukan penyergapan. Hal utama adalah memberi tahu narapidana secara diam-diam tentang niat Anda.

Misalnya, dia dapat mengalihkan perhatian Cossack dengan beberapa pertanyaan yang mengganggu, sambil menunjuk ke arah lain dengan jarinya. Saat dia mengintip ke arah yang ditunjukkan, para perampok akan melompat keluar dari penyergapan, “melumasi” tahanan dan melarikan diri.

Nah, yang terbaik bagi Cossack adalah mendirikan “penjara bawah tanah” di tempat terbuka. Oleh karena itu, cukup sulit bagi perampok untuk membantu rekannya. Tapi para tahanan bisa membantu mereka dalam hal ini. Jika Anda mengalihkan perhatian penjaga Cossack dengan cara tertentu, misalnya dengan memulai kekacauan kecil, akan lebih mudah untuk mendekati para perampok. Yang terbaik adalah menyerang “penjara bawah tanah” dengan kekuatan besar, dan ketika sudah ada banyak tahanan di dalamnya.

Singkatnya, “Cossack-Robbers” adalah permainan yang seru dan menarik. Seringkali ini berlangsung sangat lama. Pada saat yang sama, anak-anak tidak bosan sama sekali, seperti banyak permainan luar ruangan terkenal lainnya di halaman.

Inna Potapova
Skenario hiburan "Perampok Cossack"

ABSTRAK HIBURAN« Cossack adalah perampok»

Target: Perkenalkan anak pada permainan « Cossack adalah perampok» .

Tugas:

Menyumbang pengembangan kualitas fisik: kecepatan, ketangkasan dan koordinasi gerak;

Menyumbang perkembangan keterampilan motorik kasar dan halus, orientasi spasial dan perhatian;

Ciptakan suasana hati yang baik, muatan emosional dari partisipasi aksi hiburan.

Peralatan dan bahan: Bandana sesuai jumlah peserta 2 warna; soundtrack dengan lagu anak-anak tentang perampok; krayon sesuai jumlah peserta 2 warna, permen (untuk momen kejutan);

Peserta: guru dan murid lembaga pendidikan prasekolah;

Lokasi: Wilayah lembaga pendidikan prasekolah;

Pekerjaan awal: Pelajari nyanyian untuk tim yang berbeda; menjelaskan aturan mainnya; jelajahi wilayah tersebut; tentukan tempat yang cocok untuk bersembunyi;

Deskripsi permainan Perampok Cossack: Cossack-Perampok adalah campuran dari kejar-kejaran dan petak umpet. Bermain Cossack perampok perlu mengumpulkan rombongan besar yang terdiri dari 6 orang atau lebih. Selanjutnya, semua peserta dalam permainan harus dibagi menjadi dua tim. Hal ini dapat dilakukan dengan cara undian atau dengan kesepakatan bersama. Setiap tim memilikinya sendiri Nama: satu - « Cossack» , Kedua - "perampok". Di mana « Cossack» mungkin sedikit kurang dari "perampok".

Menanamkan permainan:

1. Peserta sepakat terlebih dahulu satu sama lain di wilayah mana mereka boleh bermain dan ke mana mereka tidak boleh pergi, misalnya mereka tidak boleh keluar dari wilayah lembaga pendidikan prasekolah;

Anggota tim « Cossack» pindah ke samping agar tidak melihat anggota tim lain dan bersembunyi di sudut;

2. Para perampok mengambil kapur dan menggambar lingkaran besar di atas aspal, yang menandai dimulainya gerakan;

3. Panah dapat digambar pada semua hal permukaan: di pohon, pembatas, bangku, dinding rumah;

4. Atas perintah sinyal "perampok" mulai lari sesuai dengan tanda panah;

5. Selanjutnya, para perampok dapat dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil dan menggambar anak panah ke berbagai arah untuk membingungkan orang yang mencarinya Cossack. Biasanya, waktu yang dibutuhkan perampok untuk bersembunyi dibatasi dan rata-rata 20 menit;

6. Tugas utama perampok adalah bersembunyi sebaik mungkin. Oleh karena itu, semakin membingungkan panah yang digambar, semakin sulit ke Cossack akan menemukan para perampok;

Hasil yang diharapkan:

Miliki permainannya « Perampok Cossack» ;

Dengan bermain permainan jalanan, anak belajar berinteraksi satu sama lain, bernegosiasi, menetapkan tujuan dan sasaran tertentu serta mencari cara untuk mencapainya.

Kemajuan hiburan:

Guru yang menyamar memasuki kelompok dan mengajak anak-anak bermain permainan. « Cossack adalah perampok» , anak-anak menyamar dan keluar, dibagi menjadi dua tim dengan komposisi yang sama (dapat dimainkan oleh dua kelompok yang berbeda usia).

Tim "perampok" menggambar lingkaran dengan empat anak panah dan mulai dari tempat ini, menggambar anak panah searah perjalanannya, bisa digambar pada apa saja (pohon, aspal, tiang, dll, yang utama membingungkan tim « Cossack» . "Perampok" pergi ke tempat persembunyian dan bersembunyi disana sampai « Cossack» mereka tidak akan ditemukan oleh orang-orang yang tertinggal tanda-tanda(selama pertandingan, kedua tim meneriakkan nyanyian yang telah dipelajari sebelumnya).

Beberapa waktu kemudian (kira-kira 5 menit) tim « Cossack» berangkat mengejar, mencoret semua anak panah di sepanjang jalan. Setelah "perampok" ditemukan, perintah berubah peran: ada yang bersembunyi, menggambar anak panah, ada yang mencarinya, mencoret petunjuk yang ditinggalkan tim lawan.

Setelah kedua kelompok memainkan peran yang berbeda, seluruh peserta mendapat kejutan manis dan disko diiringi lagu-lagu bandit kartun.

Hal terpenting tentang ini hiburan– ini adalah hiburan yang cerah dan aktif di udara segar, yang meninggalkan kesan baik dan menciptakan suasana hati yang baik, serta latar belakang emosional yang positif pada anak-anak.

Sumber: http://womanadvice.ru/kazaki-razboyniki-pravila-igry#ixzz38OvdVuhi

Saat ini, ada beberapa teori tentang kemunculan Cossack. Beberapa percaya bahwa itu adalah bangsa yang terpisah, yang lain berpendapat bahwa itu adalah sebuah profesi (pekerjaan bagian tertentu dari bangsa yang berbeda).

Saya tidak berjanji untuk mendukung kedua versi tersebut, karena saya bukan ahli di bidang sejarah Cossack. Biarkan pembaca blog saya melakukan ini dan kemudian saya memberikan komentar dari salah satu dari mereka:

Nenek moyang saya adalah Don Cossack sejati, namun demikian, saya mencoba melihat secara objektif sejarah asal usul mereka. Saya seorang jurnalis dan saya harus menulis tentang Cossack di Volga dan Don, dengan mengandalkan dokumen sejarah. Dan saya ingin mengatakan bahwa TIDAK ada misteri di sini.

Kata "Cossack" sendiri berasal dari bahasa Turki dan artinya seperti pejuang bebas, penunggang kuda. Sebenarnya orang Kazakh tersinggung karena ditulis dengan huruf X, padahal nama dirinya hanya dengan huruf K! Di sini etimologinya sama dengan nama Turki lainnya: KipchAKI, KarakalpAKI (topi hitam), dll.

Awalnya, penutur bahasa Turkilah yang menjadi basis dari apa yang disebut perampok Cossack di zaman kuno. Nama “Asia” mereka juga menunjukkan hal ini. Terlebih lagi, mereka adalah perampok tanpa imajinasi selama beberapa abad! Jujur saja, itu adalah "rakyat jelata" gangster dalam arti sebenarnya.

Namun, seiring berjalannya waktu, para petani Rusia yang melarikan diri semakin banyak yang bergabung dengan Cossack, yang kemudian mempengaruhi bahasa dan budaya umum dari kategori “populasi” lokal ini, termasuk. dan tentang agama. Tapi untuk waktu yang lama rakyat jelata ini berkeliaran di sepanjang persimpangan Volga-Don. Dan Razin, Ermak, dan Pugachev yang sama adalah perampok biasa yang hanya dalam rumor populer yang menjadi pembela mereka yang tersinggung. Bukan tanpa alasan bahwa Cossack kemudian menjadi tentara bayaran bahkan ke Sultan Turki dan Polandia!

Itulah mengapa lucu mendengar tentang Cossack sebagai semacam “rakyat”. Ini tidak lebih dari sebuah subethnos - yaitu. sebagian kecil dari kelompok etnis yang lebih umum (dalam contoh ini, orang-orang Rusia). Kelompok subetnis “Rusia” yang sama termasuk Pomors, Old Believers, dll. Namun, saya ingin mencatat bahwa untuk waktu yang lama telah terjadi perpecahan di antara Cossack menurut garis nasional dan agama (!). Ada sejumlah besar Kalmyk Cossack (yang sesuai dengan kepercayaan Buddha), dan ada juga Muslim Cossack.

Saya tidak akan kategoris, seperti yang saya dengar dari sumber dokumenter, banyak nama keluarga yang “aneh” bagi Cossack Rusia justru mencerminkan sejarah asal usul klan Cossack ini atau itu: Polyakov - dari orang Polandia yang menetap, Evreinovs - dari orang Yahudi, Nemtsov - dari Eropa Barat, di mana setiap orang adalah "Jerman" (ada cerita tentang seorang Prancis Napoleon yang, setelah ditangkap, menjadi Cossack asli), Kalmykov - karenanya.

Saya akan menambahkan bahwa ada geng Cossack serupa di Zaporozhye, sampai Catherine yang Kedua bosan dengan stan kurang ajar ini dan dia mengalahkan Zaporozhye Sich. Akibatnya, bagian dari “anarkis” abad pertengahan yang masih hidup, menurut ideologi, melarikan diri ke Kuban dan Don, di mana untuk waktu yang lama mereka berburu apa yang “akan Tuhan kirimkan.” Ngomong-ngomong, nenek moyang saya, dilihat dari aksen nenek saya (kakek saya meninggal dalam perang), jelas berasal dari Khokhlyak, meskipun mereka menganggap diri mereka Cossack. Namun, belakangan, kekuasaan kerajaan juga sampai di sana. Dan mau tak mau, kebebasan Cossack pun berakhir.

Ini adalah sejarah singkat “orang” ini. Tentu saja, mayoritas Cossack modern tidak akan menyukainya, dan mereka akan berpendapat bahwa semuanya tidak benar! Lagipula, aku menginginkan sesuatu yang mulia. Tapi sayang sekali... Cerita di sini hampir sama dengan suku Tatar, yang aslinya bukanlah bangsa mana pun. Ini adalah sejenis rakyat jelata yang direkrut bangsa Mongol dari orang-orang yang ditaklukkan dan kemudian digiring untuk dibantai di depan mereka. Dan baru kemudian kelompok etnis berbahasa Turki tertentu mulai terbentuk dari mereka. Hingga saat ini - mengejutkan banyak orang! - Tatar terdiri dari tipe Kaukasoid murni dan tipe Mongoloid. Namun ini jelas menunjukkan sejarah asal usul mereka.

Namun, saya sama sekali tidak ingin mengecilkan sejarah asal usul baik nenek moyang saya maupun suku Tatar. Sebaliknya, ia memiliki banyak tradisi dan pahlawannya yang mulia! Tapi kenapa malu jika Anda belajar dengan cara ini? Kita dapat menyebutkan nama bangsa lain yang sejarah asal usulnya mempunyai reputasi yang sama buruknya.


Diposting dan diberi tag

Nama permainannya

Nama permainan ini diambil dari kehidupan, karena aturannya meniru kenyataan: di Rusia Tsar, Cossack adalah pertahanan diri rakyat, melindungi warga sipil dari serangan perampok. Tidak ada informasi pasti tentang kapan permainan ini berasal, tetapi diketahui bahwa permainan ini dimainkan bahkan sebelum revolusi.

Sejarah permainan

Ada pendapat bahwa permainan ini berasal dari abad ke-16, ketika kota Cossack dari pemukiman menangkap "pencuri" Cossack untuk mendapatkan hadiah.


Yayasan Wikimedia. 2010.

Sinonim:

Lihat apa itu "perampok Cossack" di kamus lain:

    PERAMBEK COSSACKS, perampok Cossack. Permainan anak-anak di mana satu kelompok mengejar dan menangkap kelompok lainnya. Mainkan perampok Cossack. Kamus penjelasan Ozhegov. S.I. Ozhegov, N.Yu. Shvedova. 1949 1992 … Kamus Penjelasan Ozhegov

    Cossack adalah perampok, Cossack adalah perampok (permainan Cossack adalah perampok) ... Buku referensi kamus ejaan

    Perampok Cossack- Cossack / perampok / yniks, perampok Cossack (permainan anak-anak) Mainkan perampok Cossack ... Bersama. Terpisah. Ditandai dengan tanda hubung.

    - “COSSACKS BIGGERS”, USSR, studio film ODESSA, 1979, berwarna, 66 menit. Film petualangan anak-anak. Berdasarkan cerita “Kuda Tanpa Kepala” oleh Paul Berne. Pahlawan film ini adalah anak-anak sekolah yang membantu polisi menetralisir sekelompok penjahat berbahaya. Pertama... ... Ensiklopedia Sinema

    Kata benda, jumlah sinonim: 1 permainan (318) Kamus Sinonim ASIS. V.N. Trishin. 2013… Kamus sinonim

    M N. Permainan anak-anak di mana satu kelompok mengejar dan menangkap kelompok lainnya. Kamus penjelasan Efraim. T.F.Efremova. 2000... Kamus penjelasan modern bahasa Rusia oleh Efremova

    Perampok Cossack- Cossack dan perampok (bermain Cossack dan perampok) ... Kamus ejaan bahasa Rusia

    Perampok Cossack Genre petualangan Sutradara Valentin Kozachkov Dibintangi Vasya Rusnak Seryozha Rozhevenko Negara Uni Soviet Tahun 1979 ... Wikipedia


Atas