Permainan ucapan selamat ulang tahun di meja. Permainan meja terbaik dan ucapan selamat untuk ulang tahun wanita “Semuanya untukmu”

Presenter membawa tas ke aula, dan di dalamnya ada token dengan huruf berbeda. Para tamu yang duduk di meja bergiliran mengeluarkan “surat” dari tas dan, tanpa ragu-ragu, menyebutkan kata apa pun yang dimulai dengan huruf ini. Efek kejutan dan tingginya respon memberikan hasil yang lucu. Apalagi di akhir kompetisi presenter berkata: “Sekarang kita tahu siapa yang memikirkan apa sekarang!”

Setiap nomor unik

Masing-masing tamu bergiliran mengeluarkan uangnya sendiri dari topi yang berisi nomor 1 sampai 15, misalnya. Segera setelah semua tamu mengetahui nomornya, setiap peserta secara bergiliran menyebutkan nomor “miliknya” dan mulai membuat daftar segala sesuatu yang ada dan tidak ada di dunia yang terkait dengan nomor tersebut, misalnya jika seorang tamu mengeluarkan nomor tersebut. 1, dia dapat membuat daftar: pepatah “Sendirian di lapangan bukan seorang pejuang”; slogannya “Satu lawan Satu”; sebutkan nama pemain mana saja yang berperan sebagai nomor 1; sebutkan unsur pertama dalam tabel periodik - hidrogen; menyanyikan lagu dengan nomor 1 “Setahun sekali taman mekar” dan seterusnya, jika misalnya seorang tamu menemukan nomor 7, ia juga dapat mengingat beberapa atlet dengan nomor 7; ingat bahwa ada 7 keajaiban dunia di dunia; slogannya “Di surga ke-7”; pepatah “Tujuh jangan menunggu satu” dan seterusnya. Hal utama adalah menggunakan akal Anda dan mengobrak-abrik ingatan Anda, dan kemudian Anda dapat menemukan "cerita" unik Anda sendiri untuk semua angka: film, lagu, ucapan, jumlah pemain dan elemen, frase menarik, dan sebagainya. Tamu mana pun yang dapat menyebutkan fakta terbanyak tentang nomornya akan menang.

Banyak kata

Masing-masing tamu bergiliran mengeluarkan uang mereka sendiri dari topi, yang berisi huruf alfabet apa pun. Dan pada perintah “mulai”, presenter menetapkan waktu bagi peserta – satu menit, dan selama menit tersebut peserta harus menyebutkan kata sebanyak-banyaknya yang diawali dengan huruf yang ditariknya. Di akhir permainan, gelar pemenang dan hadiah akan diambil oleh peserta yang mampu menyebutkan kata terbanyak yang dimulai dengan huruf “mereka”.

Bioskop di atas meja

Anda perlu mencetak catatan terlebih dahulu dengan ungkapan-ungkapan terkenal dari film dan lebih disukai tentang makanan, misalnya, "Betapa menjijikkannya ikan jeli Anda ini", "Dia yang tidak bekerja, makan", "Duduklah untuk silakan makan,” dan seterusnya. Presenter mengumumkan dimulainya kompetisi dan para tamu melihat dengan mata kepala mereka pada catatan di atas meja, membaca dan menebak film dari mana frasa tersebut diambil - "The Irony of Fate", "The Adventures of Shurik" dan seterusnya. . Tamu mana pun yang menemukan catatan terbanyak dan menebak film terbanyak akan memenangkan hadiah.

Bepergian berdasarkan negara

Presenter menyiapkan “bukti kompromi” tentang negara-negara yang akan mengikuti kompetisi ini - dua gambar apa pun yang menjadi ciri negara tertentu. Presenter bergiliran memperlihatkan dua gambar, dan para tamu di meja menebak negaranya sendiri. Siapa pun yang memiliki negara paling banyak menebak adalah pemenangnya. Contoh gambar:
1. Beruang dan balalaika (Rusia);
2. Karnaval dan kopi (Brasil);
3. Sombrero dan maracas (Meksiko);
4. Pertarungan pizza dan gladiator (Italia);
5. Tulip dan keju (Belanda);
6. Bank (lembaga) dan jam tangan (Swiss) dan sebagainya.

sendok penuh

Setiap peserta mendapat satu sendok makan (sama). Ada semangkuk anggur (zaitun) di atas meja. Atas perintah “mulai”, setiap peserta mengumpulkan buah anggur di sendoknya. Tamu mana pun yang mengisi sendoknya dengan anggur paling banyak dalam satu menit adalah pemenangnya.

Dalam dugaan

Untuk beberapa waktu, semua tamu menjelma menjadi pahlawan tertentu, dan mana yang akan ditentukan oleh kerugiannya. Jadi, setiap orang secara bergiliran mengeluarkan hantunya, yang menunjukkan nama pahlawannya (mungkin dari kisah nyata dan fiksi). Para tamu tidak mengatakan apa pun kepada siapa pun tentang nama pahlawannya, tetapi hanya untuk sementara bertransformasi menjadi peran fantasi, misalnya Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator dan sebagainya. Dengan menggunakan ungkapan dan perilaku selebriti, para tamu harus menampilkan karakternya sedapat mungkin dapat dipercaya. Hal ini akan menghasilkan komunikasi yang sangat menarik di meja, dan tamu mana pun yang dapat menebak karakter terbanyak di antara para tamu juga akan menerima hadiah.

Sepuluh menit transformasi

Pembawa acara mengumumkan bahwa 10 menit transformasi sekarang akan dimulai. Setiap tamu secara bergiliran mengeluarkan uang dari tas yang berisi beberapa pahlawan atau status seseorang, misalnya prajurit berkuda, penjaga mabuk, badut ceria, Ivan the Terrible, dan sebagainya. Para tamu menjadi akrab dengan peran baru mereka dan mulai berkomunikasi dan bersenang-senang dengan gaya yang sesuai. Nah, kapan akan ada begitu banyak pahlawan yang berbeda dan menarik berkumpul dalam satu meja? Dan tamu terlucu yang mampu membuktikan diri terbaik akan menerima hadiah.

Beri makan semua tetangga Anda sekaligus

Partisipasi diterima oleh tamu yang mempunyai tetangga baik di kanan maupun di kiri, misalnya meja kedua, meja keempat, dan seterusnya. Di depan peserta terdapat piring yang isinya sama, misalnya mashed potato atau krim asam, dan masing-masing peserta memegang dua sendok di tangannya: satu di tangan kiri, satu lagi di tangan kanan. Pada perintah “mulai”, peserta mulai memberi makan tetangganya sambil bekerja dengan tangan kanan dan kiri. Peserta mana yang lebih cepat memberikan isi piringnya kepada tetangganya, dialah pemenangnya. Hadiah juga akan diberikan kepada “tetangga” yang paling sabar dan rajin yang mungkin harus makan dari tangan dua peserta sekaligus.

Kompetisi adalah hiburan terbaik ketika sekelompok orang yang ceria berkumpul. Untuk menghindari cegukan, Anda harus mempersiapkannya terlebih dahulu. Saat memilih, pertimbangkan lokasi, ketersediaan alat peraga, dan preferensi peserta.

Permainan luar ruangan

VIDEO: Kompetisi outdoor untuk dewasa

Temukan pinnya

Presenter memilih 5 orang dan menutup mata semua orang. Setelah itu, dia secara acak menempelkan pin pada pakaian para pemain. Musik menyala.

Peserta mulai mencari pin satu sama lain. Pada saat yang sama, Anda tidak dapat memberikan petunjuk apa pun. Orang yang menemukan jumlah terbanyak adalah pemenangnya.

Semua pin harus memiliki jepitan. Hanya orang dewasa yang bisa bersaing.

Pembersihan besar-besaran

Untuk permainan ini Anda membutuhkan balon dua warna dalam jumlah yang sama. Anda perlu menggambar lingkaran besar di tanah dan membaginya menjadi dua. Semua yang hadir dibagi menjadi dua tim.

Di setiap lokasi, sebuah bola dihamburkan secara acak. Warnanya sesuai dengan tim tertentu. Pemenangnya adalah peserta yang melemparkan seluruh bolanya ke wilayah lawannya.

juru masak

Kompetisi ini sangat cocok untuk memulai piknik. Dua tim dipersenjatai dengan korek api, kuali, pisau dan kentang dalam jumlah yang sama.

Setelah sinyal, setiap tim mulai menyalakan api, mengupas kentang dan memasang ketel uap. Pemenangnya adalah mereka yang kentangnya paling cepat matang. Persaingan bisa diubah, misalnya menjadi memasak kebab tercepat.

Kembar siam

Pemain dibagi menjadi dua. Setiap pasangan memiliki dua tangan dan dua kaki yang diikat menjadi satu. Sekarang mereka tidak dapat digunakan.

Inti dari permainan ini adalah agar “si kembar siam” melakukan beberapa tugas. Misalnya mengupas kentang. Pasangan yang menyelesaikan tugas paling banyak menang.

Sendawa

Dalam permainan ini peserta juga dibagi menjadi berpasangan. Setiap tim diberikan lima balon. Pasangan perlu meledakkannya dalam posisi berikut:

  • saling membelakangi;
  • menyamping satu sama lain;
  • di antara kedua tangan;
  • perut ke perut;
  • duduk pada waktu yang sama.

Kompetisi ini terlihat sangat lucu. Lagi pula, konyol jika para peserta bergerak dan memekik saat balonnya pecah. Jadi game ini akan menarik bagi pemain dan penggemarnya.

Kami makan dan minum

Untuk kompetisi Anda membutuhkan: sosis, sebotol minuman, piring, pisau, garpu, dan gelas. Selanjutnya, Anda perlu memilih dua tim yang terdiri dari tiga orang. Semua orang menjauh dari meja pada jarak yang sama.

Pertama, peserta ditawari sesuatu untuk dimakan. Pemain pertama dalam tim berlari untuk memotong sosis. Yang kedua menusuknya dengan garpu. Yang ketiga harus makan.

Sekarang tim harus minum. Kini seluruh peserta bergiliran membuka botol, menuangkannya ke dalam gelas dan meminumnya. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

Binatang Lapar

Untuk bermain, Anda membutuhkan dua sukarelawan dan sedikit makanan. Misalnya sosis cincang.

Peserta secara bergiliran memasukkan makanan ke dalam mulutnya dan mengucapkan kalimat “binatang lapar” kepada lawannya. Pada saat yang sama, Anda tidak boleh menelannya. Pemain yang tertawa lebih dulu dianggap kalah.

Mencari harta karun

Untuk kompetisi seperti itu, diperlukan persiapan. Presenter harus menyembunyikan harta karun itu terlebih dahulu - sekotak bir.

Tangkap bolanya

Peserta dibagi menjadi empat tim. Dengan mengundi, dua orang di antaranya menjadi pemimpin, dan sisanya menjadi pengikut. Tim pemimpin saling berhadapan, dan para budak berada di antara mereka.

Peserta dari tim terdepan bergantian melempar bola. Tugas para wingman adalah mencegatnya. Jika berhasil, maka tim bertukar tempat.

Buat aku mabuk

Untuk kompetisi seperti itu Anda membutuhkan 6 pemain, 4 gelas dan beberapa botol plastik. Anda perlu membuat satu lubang di setiap kelopaknya menggunakan paku. Para pemain dibagi menjadi dua tim.

Kapten, tanpa membuka botol atau menggunakan tangannya, harus menuangkan air ke dalam dua gelas. Peserta lainnya segera meminumnya. Tim yang menyelesaikan tes lebih cepat dari lawannya menang.

Tas

Untuk permainan ini Anda membutuhkan banyak tas. Presenter meninggalkan hadiah pada jarak tertentu dari awal. Peserta berdiri dengan kaki di dalam tas dan mulai melompat sesuai perintah. Siapa pun yang mendapatkan hadiah itu terlebih dahulu akan dapat menyimpannya.

Temukan botolnya

Permainan ini tidak hanya membantu membangkitkan semangat Anda, tetapi juga mendinginkan minuman Anda. Cocok untuk Anda yang bosan saat menyiapkan barbeque. Presenter menyembunyikan sekantong botol di sungai.

Pemain mulai berjalan mengelilingi kolam dan mencari minuman. Presenter dapat menyarankan “panas” atau “dingin”. Pemenang diperbolehkan menjadi yang pertama memilih stik kebab.

Berpakaian dan menanggalkan pakaian

Peserta dibagi menjadi dua tim dan berdiri dalam satu baris. Topi, T-shirt dan celana (sebaiknya ukuran besar) dibiarkan pada jarak tertentu darinya.

Setelah sinyal, setiap pemain harus berlari ke benda itu, memakainya, melepasnya, dan meneruskan tongkat estafet ke pemain berikutnya. Tim yang anggotanya menyelesaikan tes paling cepat adalah pemenangnya.

telur

Untuk kompetisi ini Anda membutuhkan sendok, telur mentah, dan lembar tugas. Presenter menggambar “koridor” di tanah.

Satu demi satu, peserta mengambil sendok di giginya, meletakkan telur di atasnya dan berjalan melewati “koridor”. Sisanya mencoba mengalihkan perhatiannya, berteriak “jatuhkan”, “kamu tidak akan berhasil.” Pemain yang menjatuhkan telur harus menyelesaikan tugasnya.

Godaan coklat

Game ini cocok untuk musim panas. Peserta wajib mengenakan pakaian renang dan celana renang. Presenter mengikatkan penutup mata untuk para pria. Dia memecahkan coklat itu dan menaruhnya pada gadis-gadis itu.

Para pria harus menemukan manisan dengan bibir mereka dan memakannya. Ketika semua orang telah menyelesaikan tugas, anak laki-laki dan perempuan berpindah tempat.

Hanya orang dewasa yang tidak sedang menjalin hubungan romantis yang boleh berpartisipasi dalam permainan semacam itu. Jika tidak, konflik bisa saja muncul.

Simpan bolanya

Untuk kompetisi seperti itu, Anda memerlukan banyak balon, yang harus dipompa dan diikatkan pada salah satu kaki setiap pemain. Sebuah lingkaran besar digambar di tanah. Setelah semuanya siap, presenter menyalakan musik.

Saat lagu diputar, para peserta tanpa meninggalkan lingkaran mulai saling meletuskan balon. Saat musik dimatikan, mereka yang tidak mampu menjaga bolanya tetap utuh dikeluarkan dari lingkaran. Aksi berlanjut hingga hanya tersisa satu pemenang.

alat penganalisis pernafasan

Permainan ini akan berlanjut sepanjang waktu yang dihabiskan perusahaan di luar ruangan. Menjelang pesta, dia memilih satu pohon. Sebuah skala terpasang padanya, dengan 40 derajat tertulis di bawah dan nol di atas.

Sepanjang pesta, setiap peserta menjalani breathalyzer. Untuk melakukan ini, dia berdiri dengan punggung menghadap pohon, membungkuk dan menempelkan tangannya dengan pensil di antara kedua kakinya untuk meninggalkan bekas pada selembar kertas. Melewati ujian akan semakin sulit dan lucu setiap saat.

Permainan di meja

VIDEO: Permainan meja terbaik

5 GAME TERBAIK

5 PERMAINAN menyenangkan TERBAIK untuk perusahaan di meja

Tidak ada entri yang diizinkan

Kegembiraan seperti ini sangat bagus untuk memulai pesta. Sebelum setiap tamu duduk, dia harus menyelesaikan beberapa tugas. Tidak harus yang rumit, seperti memberikan pujian kepada presenter.

Pasangan mabuk

Untuk kompetisinya Anda membutuhkan beberapa botol minuman dan gelas. Mereka yang ingin berpartisipasi dibagi menjadi dua. Salah satu pasangan mengambil botolnya, dan pasangan kedua mengambil gelasnya.

Sesuai tandanya, setiap orang berusaha mengisi gelasnya dengan hati-hati. Namun dilarang mengambil botol dengan tangan. Kemenangan jatuh ke tangan pasangan yang mampu mengatasi lebih cepat dan lebih teliti.

Telepati

Beberapa tim dengan jumlah peserta sedikit dipilih di meja. Semua orang mengangkat tangan kanannya, mengepal. Setelah perintah dari "telepati" terkemuka, para pemain melepaskan sejumlah jari secara acak.

Inti dari permainan ini adalah salah satu tim menunjukkan angka yang sama. Berbicara dilarang. Namun peserta dapat mencoba bernegosiasi dengan cara lain, misalnya dengan batuk atau mengetuk pintu.

Fanta

Salah satu peserta memunggungi semua orang. Presenter menunjuk siapa saja yang hadir dan menanyakan pertanyaan “apa yang harus dilakukan hantu ini?” Tugasnya harus sangat lucu, misalnya:

  • angkat tanganmu ke langit dan minta alien untuk membawamu pulang;
  • memberi selamat kepada orang-orang yang lewat pada hari libur;
  • minum segelas air yang sangat asin;
  • cetak foto ulat tersebut dan tanyakan kepada semua orang yang Anda temui apakah mereka pernah melihat hewan peliharaan Anda yang melarikan diri;
  • menyanyikan seluruh lagu di halte bus.

Yang paling menarik adalah orang yang memberi tugas bisa memilih sendiri secara acak. Meski gamenya sudah lawas, namun menjamin suasana meriah.

Kami berbagi jeruk

Untuk kesenangan berikutnya, Anda memerlukan jeruk, pisau, dan sejumlah perintah. Setiap kelompok harus memilih seorang kapten. Dialah yang memulai permainan dan mengakhirinya.

Atas aba-aba pemimpin, kelompok harus bergiliran mengupas jeruk, membaginya menjadi beberapa irisan dan memakannya. Kapten harus memulai proses dan memakan potongan terakhir. Tim tercepat menang.

Konduktor

Presenter memainkan lagu yang diketahui semua orang. Ketika dia mengangkat tangannya, semua orang bernyanyi; ketika dia menurunkannya, semua orang diam. Peserta yang melakukan kesalahan meninggalkan permainan.

Kemenangan jatuh ke tangan yang paling penuh perhatian. Untuk membuat permainan semakin intens, presenter dapat menggerakkan tangannya dengan sangat cepat. Dia bisa membingungkan semua orang dengan terus bernyanyi padahal seharusnya tidak.

Tercepat

Untuk kesenangan seperti itu, Anda membutuhkan minuman beralkohol dan gelas. Yang terakhir ini harus lebih sedikit dari pesertanya. Presenter menuangkan alkohol dan memberi isyarat sambil menyalakan musik.

Saat semua orang yang duduk mendengarkan lagu tersebut, mereka menari mengelilingi meja. Begitu musik berhenti, para peserta mengambil kacamatanya. Mereka yang tidak punya apa-apa akan keluar dari permainan.

Setelah babak pertama, permainan dilanjutkan kembali. Untuk variasi, kekuatan minuman bisa ditingkatkan secara bertahap. Kompetisi berakhir hanya jika tersisa satu pemenang.

Selama permainan, hapus item yang tidak diperlukan dari meja. Jika tidak, piring yang berdiri di pinggir bisa pecah.

Apa yang akan kamu lakukan jika?

Tuan rumah mengajukan berbagai pertanyaan kepada para pemain. Misalnya, apa yang akan Anda lakukan jika:

  • kamu dicuri oleh alien;
  • Anda menghabiskan seluruh gaji Anda dalam tiga hari;
  • Anda tidak akan dapat menggunakan Internet selama sebulan;
  • Anda akan dikunci di kantor.

Semakin konyol pertanyaannya, akan semakin lucu. Pemenang dapat ditentukan melalui pemungutan suara umum.

Dikte

Untuk memainkan permainan ini Anda memerlukan dua peserta, cerita cetak dari Internet, jus, kertas, dan pena. Pemain pertama memasukkan sedikit jus ke dalam mulutnya, tetapi tidak menelannya. Dia diberikan selembar kertas berisi sebuah cerita dan diminta untuk mendiktekannya.

Peserta kedua mencoba menuliskan apa yang didengarnya. Setelah kompetisi, semua orang mendengarkan cerita yang dihasilkan. Biasanya permainan ini ternyata sangat lucu.

Kekasih

Salah satu tamu yang duduk di meja berdiri di belakang mereka. Sisanya mengambil permen itu dan segera membagikannya satu sama lain. Tugas pengemudi adalah menangkap orang yang memegang manisan itu.

Vodka

Permainan ini sebaiknya dimainkan ketika semua orang sudah cukup minum. Tuan rumah bangkit dari meja dan memperingatkan bahwa dalam satu menit dia akan mengidentifikasi tamu yang paling mabuk.

Setelah itu, presenter menjelaskan bahwa perlu memberi warna yang lebih mesra pada objek yang diberi nama itu. Misalnya sosis - sosis, jeruk keprok - jeruk keprok. Semua tamu berpikir bahwa ketenangan ditentukan oleh kecepatan respon.

Pada momen seperti itu, presenter mengucapkan kata “air”. Biasanya pada saat seperti itu jawabannya adalah “vodka”. Tamu yang melakukan kesalahan diberikan ijazah “telah mencapai kondisi yang disyaratkan” di tengah tawa umum.

Vodokhleb

Untuk kompetisinya Anda membutuhkan sendok dan dua mangkuk besar berisi air. Semua yang hadir dibagi menjadi dua tim.

Saat diberi isyarat, setiap orang meminum sesendok air dan memberikan wadah tersebut kepada orang berikutnya. Anda tidak boleh memercikkan air saat bermain. Kelompok pertama yang mengambil isi mangkuk adalah pemenangnya.

Barang yang berguna

Pemimpin memberikan orang yang duduk di sebelah benda apa pun. Tamu harus mengatakan bagaimana dia dapat menggunakan benda ini dan meneruskannya ke benda berikutnya. Orang yang tidak tahu apa manfaat barang ini akan kalah.

Anda bahkan tidak perlu meninggalkan meja untuk bersenang-senang

Tidak masalah untuk acara apa Anda mengundang tamu - untuk ulang tahun biasa atau hari jadi penting - orang yang berulang tahun harus bersiap. Menu perayaan dan musik pengiring tentu saja penting. Tapi itu tidak cukup untuk membuat suasana hati: Saya ingin semua orang bersenang-senang. Analisis komposisi tamu Anda: kenalan, orang asing, jenis kelamin, usia, status. Meskipun semua orang dewasa tetap berjiwa anak-anak, dan liburan justru merupakan saat di mana Anda bisa menjadi anak-anak setidaknya selama satu malam, mengalami badai emosi positif. Kompetisi adalah pilihan universal bahkan untuk perusahaan dengan aktivitas rendah.

Cium - gigit

Tuan rumah meminta setiap tamu untuk menyebutkan satu ciri yang dia sukai dari tetangganya dan apa yang tidak dia sukai. Setelah semua jawaban, pembawa acara meminta Anda untuk mencium tempat yang Anda sukai dan menggigit bagian yang membuat Anda kesal.

Pegang koinnya

Tutupi gelas berisi minuman dengan serbet tebal (tidak boleh melorot) dan letakkan koin di tengahnya. Kami melewati gelas dalam lingkaran dan dengan rokok atau lilin yang menyala, semua orang mencoba membakar serbet dengan ringan agar tidak terbakar. Siapa pun yang menyalakannya dan koin itu jatuh ke dalam gelas, meminum isinya. “Hadiah” berupa koin juga diberikan kepadanya.

Berikan aku sepatunya!

Salah satu tamu meraih ke bawah meja dan melepas sepatu seseorang. Pemilik sepatu harus tetap tenang. Kemudian mereka memakai sepatu dan beralih ke tamu lain. Siapa pun yang mengungkapkan dirinya selama proses mengenakan sepatu, atau entah bagaimana teridentifikasi, akan merangkak ke bawah meja dan menjadi pemimpin.

Cium Mishka!

Mereka mengeluarkan boneka beruang dan mengedarkannya membentuk lingkaran. Setiap orang harus menciumnya di mana pun mereka mau. Kemudian presenter menawarkan untuk mencium tetangganya saja di sana.

Membaca pikiran

Salah satu dari mereka yang duduk di meja ditutupi dengan kain buram di kepalanya. Sisanya meminta sesuatu dari barang-barangnya dan menuliskannya di kertas. Pemain di bawah jubah harus menebak barang mana yang dimaksudkannya. Jika dia menebak dengan benar, permainan dilanjutkan; jika tidak, dia harus melepas pakaiannya.

Jawab aku, sayangku

Dari alat peraga, siapkan selembar kertas dan pulpen. Peserta pertama menulis untuk tetangganya pertanyaan apa saja yang diawali dengan kata mengapa atau bagaimana. Kemudian dia melipat kertas tersebut sehingga pertanyaannya tidak terbaca dan hanya menceritakan kepada tetangganya kata – pertanyaannya (mengapa, di mana, bagaimana…). Dia menulis jawabannya atas kebijakannya sendiri, menyembunyikannya dengan melipat kertas, dan membuat pertanyaan untuk tetangga lainnya. Ketika kertas dikembalikan ke pemain pertama, jawabannya dibacakan. Kami mendapatkan beberapa kebetulan yang sangat menarik.

Pilihan lain: pemimpin menulis sebuah frasa, hanya menunjukkan kepada tetangganya kata terakhir dalam kalimat tersebut. Kemudian dari kata ini dia mulai menyusun kalimatnya sendiri dan juga hanya menunjukkan kata terakhirnya kepada tetangganya. Mereka menyuarakan cerita ketika selembar kertas kembali ke presenter. Faktanya, begitulah rumor lahir.

Kaca dan jerami

Semua tamu disediakan sedotan koktail. Mereka harus ditahan di gigi Anda. Peserta pertama meletakkan gelas plastik di atas sedotan dan memberikannya secara handsfree kepada tetangganya, yang kemudian mengeluarkan gelas tersebut hanya dengan sedotan. Pilihan yang lebih sulit adalah dengan cincin dan tusuk gigi. Tapi ini setelah roti panggang ketiga.

Saya seorang penyair

Kompetisi untuk orang dewasa juga bisa bersifat kreatif. Kami menaruh catatan di topi dengan kutipan puisi, misalnya: “Saya kelinci coklat”, “Dan saya belum menikah, ada yang sangat membutuhkannya”, “Senang sekali kita semua ada di sini.” Setiap pemain mengambil catatan dari topi dan menghasilkan kelanjutan berima dengan humor dan tema liburan.

Pembicara

Mulut peserta dijejali (dengan roti atau makanan lain) dan diberikan selembar kertas berisi teks, yang harus ia baca secara ekspresif. Peserta lain harus menuliskan ceritanya secara detail. Kemudian uraiannya dibandingkan dengan aslinya. Pilih materi yang menarik untuk pembicara.

Bagi mereka yang haus

Di tengah meja (atau tempat terbuka di alam) terdapat semua gelas (gelas) berisi minuman. Beberapa harus sengaja dimanjakan (garam, merica - yang utama sesuai dengan kehidupan dan kesehatan). Semua tamu memiliki bola (misalnya untuk bulu tangkis). Mereka melemparkannya ke dalam gelas tanpa meninggalkan tempat duduknya. Di gelas mana pun bola itu mendarat, ambillah dan minumlah.

Memerah susu sapi?

Sarung tangan medis diikatkan pada tongkat dan air dituangkan ke dalamnya. Alat peraga diberikan kepada peserta. Mereka perlu “memerah susu sapi.” Ini terlihat sangat mengesankan. Pemenangnya akan memerah “sapi” paling cepat.

Mari Berkenalan

Untuk kompetisi Anda membutuhkan gulungan tisu toilet. Tuan rumah mengundang para tamu untuk merobek beberapa bagian untuk diri mereka sendiri, dan memotivasi mereka agar mereka menimbun kertas secara menyeluruh. Kemudian ia mengajak semua orang untuk menceritakan fakta menarik tentang dirinya sebanyak yang ada di tangannya. Pastikan peserta tidak mencoba membuang perbekalan dengan cara lain dan mengontrol jadwal pembicara.

Siapa yang lebih besar?

Kami membagi tamu menjadi beberapa tim. Setiap orang memilih surat untuk dirinya sendiri, dan menerima tugas untuk surat itu. Misalnya, ingat hidangan yang dimulai dengan huruf K (tim lain - dengan hurufnya sendiri). Mereka saling menelepon secara bergantian. Siapa pun yang kehabisan kosakata lebih cepat akan kalah.

Asosiasi

Sebuah permainan yang mirip dengan telepon rusak. Presenter mengucapkan sebuah kata di telinga peserta pertama, misalnya ulang tahun, ia membisikkan versinya kepada tetangga sehingga menimbulkan asosiasi dengan hari ulang tahun, misalnya minum, lalu mabuk, sakit kepala, dll. Kemudian semua opsi diumumkan.

Tamparan bibir tebal

Kompetisi yang sederhana dan sangat lucu. Semua orang mengisi mulut mereka dengan permen tongkat dan dengan mulut penuh berkata: “tamparan bibir gemuk.” Pemenangnya adalah orang yang mengucapkan kalimat ini (atau lainnya) dengan jumlah permen terbanyak di mulutnya.

Fanta

Ada banyak variasi dari permainan ini, berikut satu lagi: “Kehilangan sesuai jadwal.” Setiap tamu mendapat nomor yang sesuai dengan tugas, misalnya: kehilangan No. 1 bersulang seperti penghibur, memperkenalkan semua orang kepada orang-orang di sekitarnya dan mengumumkan alasan berkumpulnya semua orang; hantu nomor 2 bersulang untuk anak laki-laki yang berulang tahun dengan perasaan seperti seseorang yang sudah lama putus asa dan jatuh cinta padanya (mungkin dengan puisi); kipas nomor 3 bersulang dengan gaya bule: panjang, dengan gerak tubuh dan aksen yang sesuai; kipas No. 4 bersulang dengan suasana tamu yang benar-benar mabuk; kehilangan nomor 5 harus bersulang, dll. Ketika tuan rumah mengumumkan bersulang di meja sepanjang malam, itu tidak diketahui oleh para tamu. Apakah ini akan menjadi persiapan dari awal liburan atau improvisasi lengkap, terserah Anda memutuskan.

Selamat makan

Kompetisi berpasangan. Peserta ditutup matanya dan diberi sebuah apel (atau es krim). Mereka harus saling memberi makan sampai semua orang makan semuanya. Atau mereka tidak akan menggigit jari Anda.

Jemuran

Pertandingan ganda lainnya. Presenter menutup mata para pemain dan menggantungkan sepuluh jepitan pada masing-masing pemain. Untuk waktu tertentu, mereka, dengan mata tertutup, melepaskan semua jepitan dari pasangannya, tamu-tamu lainnya menonton dan menghitung.

Siapa yang tercepat?

Di depan tim di atas meja terdapat wadah identik dengan minuman pada tingkat yang sama. Saat diberi isyarat, semua orang mulai meminum apa yang Anda tawarkan kepada mereka dengan sendok. Tim yang pertama kali menjilat mangkuknya adalah pemenangnya.

Bagi yang paham

Sebuah benda diletakkan di atas meja dan setiap orang bergiliran menyuarakan versi penggunaannya. Ini mungkin tidak tradisional, tetapi logis (tidak masalah apakah Anda menutupi jendela dengan kertas, mengisi sepatu bot basah, atau membuat origami). Mereka yang kehabisan ide meninggalkan permainan sampai ide yang paling banyak akal ditentukan.

Hadiah untuk anak laki-laki yang berulang tahun

Setiap tamu memotong dari kertas simbol hadiah untuk anak laki-laki yang berulang tahun: mobil, kunci apartemen, dll. Kemudian “hadiah” itu digantung pada seutas tali, dan anak laki-laki yang berulang tahun, dengan mata tertutup, memotong tiga benda. Apa yang dia temukan akan muncul bersamanya dalam waktu dekat. Lalu dia menebak hadiah siapa itu. Jika dia menyebutkan namanya dengan benar, pemilik uang itu mengabulkan keinginan anak laki-laki yang berulang tahun.

Waspada

Sebuah permainan perhatian untuk tamu yang mabuk. Tuan rumah menoleh ke tamu mana pun di meja dengan sebuah pertanyaan, dan tetangganya di sebelah kanan harus menjawab. Orang yang tidak mengerti tepat waktu dan memberikan jawaban yang salah mengakhiri permainan. Permainan ini bisa menjadi rumit dengan pertanyaan-pertanyaan yang bijaksana, alih-alih menanyakan pertanyaan yang dangkal “siapa namamu”, misalnya, “dua paku jatuh ke dalam air, siapa nama belakang orang Georgia itu?” (Berkarat)"

Yang paling sadar

Peserta pertama mengambil kancing di jari telunjuknya dan memberikannya kepada tetangganya. Dia harus mengambilnya dengan jari yang sama. Anda tidak dapat membantu dengan jari lainnya. Siapapun yang gagal akan tersingkir dari permainan. Para tamu harus menjangkau ke seberang meja sampai dua pemenang yang paling cekatan dan sadar tetap berada dalam permainan.

Aku bisa merasakannya di punggungku!

Peserta bangkit dari kursinya tanpa berbalik dan meletakkan beberapa kentang, permen atau benda keras lainnya di atas kursi. Mereka menutupinya dengan koran atau kain dan para tamu duduk di kursi masing-masing, mencoba menebak berapa banyak barang yang ada di kursi tersebut. Siapa pun yang menebak dengan benar, “pangeran (putri) dan kacang polong” akan menerima hadiah untuk intuisi terbaik.

Beruang coklat dan beruang kutub

Persaingan brutal untuk grup yang sudah sangat ceria. Gelasnya berisi bir. Ini adalah "beruang coklat". Itu harus diubah menjadi "putih". Peserta yang mengetahui normanya meminum setengah gelas. Vodka segera ditambahkan di sana. Setengahnya lagi mabuk. Vodka ditambahkan lagi hingga peserta berubah menjadi “beruang kutub” dan meminum segelas vodka bersih. Anda dapat melanjutkan transformasi terbalik dari beruang kutub menjadi beruang coklat, tetapi jangan lupakan kemungkinan keracunan alkohol.

Siapa yang mencuci piring

Tahap terakhir. Dua tim peserta. Atas isyarat, setiap orang melepas pakaiannya dan mengikatnya ke pakaian tetangganya, lalu ke pakaian berikutnya, sampai semua orang sudah mengikat talinya. Atas isyarat dari pemimpin, tali diteruskan untuk kendali. Siapa pun yang mendapat jawaban terpendek pergi ke dapur.

Apakah tanggal spesial sudah dekat? Bagaimana cara merayakan hari jadi sedemikian rupa sehingga baik pahlawan acara maupun semua undangan akan mengingatnya seumur hidup? Tentu saja, Anda harus mempersiapkan diri dengan sangat baik. Dan ini tidak hanya berlaku untuk meja liburan! untuk hari jadinya harus dipikirkan dengan matang. Presenter harus berusaha keras untuk mempersiapkannya.

Permainan untuk orang dewasa

Jadi, tidak ada pesta yang menyenangkan dan cerah tanpa hiburan. Merayakan ulang tahun di rumah, orang-orang menyanyikan lagu, menceritakan lelucon dan anekdot lucu, dan memecahkan teka-teki. Singkatnya, Anda tidak akan bosan. Kompetisi meja untuk ulang tahun adalah cara yang lebih baik untuk meredakan situasi dan merasakan keringanan dan kemudahan.

Permainan untuk orang dewasa adalah hiburan yang ditujukan untuk sekelompok orang yang ceria yang duduk di meja pesta. Dengan memilih secara tepat apa yang dibutuhkan untuk perayaan Anda, Anda dapat menjadikan hari jadi Anda tak terlupakan!

Permainan dan kompetisi bukan hanya untuk anak-anak. Yang utama adalah keadaan jiwa seseorang. Oleh karena itu, pada hari libur tersebut, orang dewasa akan bisa mendapatkan kembali keceriaan masa kanak-kanak dan semangat masa muda. Anda tidak perlu takut untuk menjadi lucu dan eksentrik, karena, setelah benar-benar santai, menyerah pada kesenangan umum, seseorang akan mendapatkan kesenangan dan kenikmatan yang luar biasa.

Selera humor adalah hal yang paling penting

Tertawa diketahui dapat memperpanjang umur. Oleh karena itu, sepanjang 55 tahun, 65 tahun atau lebih pasti disertai dengan lelucon-lelucon lucu. Para tamu akan bersenang-senang di perayaan ini, yang akan menggandakan kegembiraan pahlawan hari ini.

Lomba meja seru dapat diadakan dengan menggunakan berbagai perlengkapan (alat tulis, kertas, piring, manisan, dll) atau dengan mendengarkan tugas tuan rumah. Kegiatan seperti itu tidak hanya mengalihkan perhatian para tamu dari minum dan makan, tetapi juga memberi mereka kesempatan untuk menerima suvenir bagus dari tuan rumah.

Banyak yang dikenal saat ini. Namun, Anda bisa membuat yang baru dengan menggabungkan dua atau tiga menjadi satu. Hasilnya akan menjadi sesuatu yang lebih orisinal dan menarik.

Kompetisi meja untuk ulang tahun - tidak ada tempat tanpa alkohol!

Tentu saja, liburan tidak lengkap tanpa alkohol. Itulah sebabnya banyak kompetisi meja ulang tahun berhubungan dengan alkohol dalam satu atau lain cara.

Misalnya, Anda dapat melakukan apa yang disebut “tes kesadaran”. Para tamu harus diminta untuk mengucapkan “pemilih gigi ungu” atau “asam deoksiribonukleat” secara bergantian. Bahkan orang yang sadar pun mudah tersandung di sini! Seluruh perusahaan akan tertawa saat menyelesaikan tugas ini!

Versi lain dari “kompetisi alkohol” adalah “Happy Well”. Sedikit air dituangkan ke dalam ember, dan segelas alkohol ditempatkan di tengahnya. Pemain bergiliran melemparkan koin ke dalam “sumur”. Begitu salah satu tamu masuk ke dalam gelas, dia meminum isinya dan mengambil semua uang dari ember.

Kegembiraan yang penuh badai bergantian dengan kompetisi yang tenang

Anda bisa membuatnya lebih menarik. Beberapa kartu ditetapkan sebagai kartu spesial. Misalnya, sebuah tim yang menarik kartu as dari setelan yang bukan warnanya berhak membayar denda jika memenuhi keinginan lawannya. Joker dapat memberikan tiga chip kepada pemain, bukan satu, dll. Tim yang kalah dalam semua pertandingannya tentu saja kalah.

Selalu menyenangkan menerima kejutan

Ada lagi kompetisi meja keren. Esensinya adalah para tamu saling memberikan kotak kejutan sambil mendengarkan musik. Tiba-tiba musik berhenti. Orang yang memegang kotak itu harus mengeluarkan benda pertama yang ada di tangannya dari "kotak ajaib" dan memakainya sendiri. Kejutan tersebut antara lain topi anak-anak, celana panjang besar, dan bra besar. Kompetisi selalu membuat para pesertanya senang. Masing-masing dari mereka mencoba untuk menyingkirkan kotak kejutan itu secepat mungkin, dan setiap benda yang ditarik membawa kegembiraan yang besar bagi orang-orang di sekitar mereka.

Kompetisi untuk perhatian dan kecerdikan

Anda tidak hanya bisa menertawakan tugas-tugas seperti itu. Dengan melakukannya, Anda juga dapat menunjukkan kecerdikan dan perhatian Anda sepenuhnya.

Kompetisi meja untuk hari jadi, yang mengungkapkan kecerdikan para pesertanya, bisa sangat beragam. Salah satunya disebut “Alfabet dalam Piring”. Presenter harus menyebutkan sebuah huruf, dan peserta perlu menemukan sesuatu di piringnya yang diawali dengan huruf tersebut (sendok, ikan, bawang, kentang, dll). Orang yang menyebutkan nama benda pertama menebak benda berikutnya.

Kompetisi perhatian juga cukup menarik. Itu dilakukan pada pesta-pesta yang terlalu besar. Setelah memilih seorang pengemudi, para tamu menutup matanya.

Setelah ini, salah satu dari mereka yang duduk di aula keluar. Tugas pengemudi setelah melepas perban adalah menentukan siapa yang hilang, serta apa sebenarnya yang dikenakannya.

Kompetisi "Nilai".

Skenario peringatan 55 tahun (atau lebih) tentu harus mencakup tugas-tugas yang berfokus pada berbagai nilai kehidupan, karena pada usia ini seseorang sudah belajar, memahami, dan merasakan banyak hal. Lantas, apa inti dari kompetisi tersebut? Fasilitator dapat mengajak peserta untuk menggambar di selembar kertas apa yang mereka anggap paling berharga dalam hidup mereka. Selain itu, orang yang tidak kidal harus melakukan ini dengan tangan kanannya, dan orang yang tidak kidal dengan tangan kirinya. Pemenangnya adalah penulis gambar paling orisinal.

Namun, Anda dapat langsung fokus pada nilai-nilai tertentu yang penting bagi semua orang yang hadir - uang. Kompetisi Bankir sangat menyenangkan! Untuk melakukan ini, Anda memerlukan toples besar tempat uang kertas dari berbagai denominasi akan dilipat. Pemain harus mencoba menghitung berapa jumlahnya tanpa mengeluarkan uangnya. Orang yang paling dekat dengan kebenaran akan memenangkan hadiahnya.

Dan makan dan bersenang-senang...

Jika Anda merayakan ulang tahun di rumah, hanya di antara "milik Anda", Anda dapat mengadakan kompetisi yang sangat lucu yang disebut "Cina". Untuk melakukan ini, Anda perlu memberi setiap peserta satu set sumpit Cina. Selanjutnya, piring berisi kacang hijau atau jagung kalengan diletakkan di depannya. Para tamu harus menunjukkan seluruh ketangkasan mereka untuk memakan hidangan yang disajikan menggunakan sumpit. Hadiah akan diberikan kepada orang yang menyelesaikan tugas paling cepat.

Produk juga dapat digunakan untuk tujuan selain tujuan yang dimaksudkan!

Anda juga dapat memperhatikan game yang sepenuhnya non-standar. Pesta makan malam, misalnya, seringkali melibatkan penggunaan produk yang paling biasa.

Katakanlah Anda dapat membagikan setengah kentang dan pisau kepada para peserta, menawarkan untuk berperan sebagai pematung sungguhan. Tugas setiap penulis adalah mengukir potret terbaik dari pahlawan acara tersebut.

Anda dapat membagi tamu menjadi dua tim, memberi mereka permen sebanyak mungkin. Peserta harus membangun kastil untuk gadis yang berulang tahun hanya dengan menggunakan permen yang disediakan. Hadiah diberikan kepada tim yang membangun struktur tertinggi.

Menarik juga bahwa setiap orang yang hadir perlu diberi pisang, serta berbagai macam bahan yang tersedia - selotip, kertas berwarna, kain, pita, plastisin, dll. Para tamu harus membuat karya nyata dengan mendekorasi “ bahan sumber”. Dalam kompetisi kreatif ini akan dinilai pendekatan yang paling luar biasa.

Omong-omong, Anda tidak hanya bisa menggunakan produk. Misalnya, Anda bisa berkompetisi membuat perahu dari serbet kertas melawan waktu. Pemenangnya adalah orang yang menciptakan armada terbesar. Singkatnya, Anda bisa mengadakan banyak kompetisi. Hal utama adalah memutuskan penggunaan atribut.

Bersulang dan selamat

Kompetisi-kompetisi berikut ini sering diadakan. Mereka berhubungan langsung dengan bersulang dan selamat.

Misalnya, tuan rumah dapat meminta setiap tamu untuk mengingat alfabet. Artinya, orang yang duduk di meja harus bersulang setiap huruf secara berurutan. Yang terakhir dimulai dengan “A”. Ternyata seperti ini: “Betapa menyenangkannya hari ini! Pahlawan kita hari ini telah lahir! Ayo angkat gelas untuknya!" Oleh karena itu, tetangganya mendapat huruf “B”. Anda dapat menyampaikan pidato berikut kepadanya: “Selalu baik, ceria, sehat dan bahagia! Kami mendukung Anda dalam semua upaya Anda!” Tentu saja, bersulang tidaklah sulit. Namun, beberapa tamu mendapatkan surat-surat yang masih sulit untuk diungkapkan saat itu juga. Penulis roti panggang paling orisinal harus menerima hadiahnya.

Dan Anda bisa mengadakan kompetisi menarik lainnya. Setiap tamu diberikan beberapa koran bekas dan gunting. Dalam sepuluh menit, mereka perlu memotong kata atau frasa dari pers untuk membuat deskripsi pujian tentang pahlawan hari ini. Yang paling penting adalah semuanya menjadi sangat orisinal dan segar.

Orang dewasa juga senang memecahkan teka-teki.

Ada berbagai macam kompetisi untuk orang dewasa. Teka-teki meja menonjol sebagai yang istimewa di antara teka-teki tersebut, Anda hanya perlu menyajikannya dengan benar.

Misalnya, game “Tricky SMS” akan menjadi pilihan yang sangat baik. Para tamu dapat tertawa dan bersenang-senang langsung di meja, tanpa meninggalkan tempatnya. Lombanya terdiri dari presenter membacakan teks pesan SMS, mengajak yang hadir menebak siapa sebenarnya pengirimnya. Yang paling menarik, penerimanya bukan orang biasa. Pengirimnya adalah “mabuk” (sudah dalam perjalanan, saya akan sampai di sana besok pagi), “selamat” (Anda hanya perlu mendengarkan kami hari ini), “bersulang” (jangan minum tanpa saya), dll.

Kompetisi kecepatan dan imajinasi

Anda bisa mengajak para tamu liburan untuk menunjukkan imajinasinya. Masing-masing yang hadir tentunya sudah tidak asing lagi dengan dongeng Andersen. Diantaranya adalah “Thumbelina”, “Prajurit Timah yang Teguh”, “Itik Jelek”, dll. Kompetisi meja yang sangat lucu akan terjadi jika para tamu diberi tugas untuk menceritakan kisah-kisah ini menggunakan kosakata paling khusus - medis, politik, militer, hukum.

Mereka yang hadir di festival ini akan bisa mengungkapkan kecepatan berpikirnya dalam kompetisi “Jawab untuk Sesamamu”. Tuan rumah menanyakan berbagai pertanyaan kepada para pemain. Perintah itu tidak dihormati. Orang yang ditanyai harus tetap diam. Tugas tetangga di sebelah kanan adalah menjawabnya. Siapa pun yang terlambat memberikan jawaban akan tersingkir dari permainan.

Tetap diam

Para tamu juga akan menikmati kompetisi orisinal. Misalnya, di sela-sela permainan yang bising, Anda bisa membiarkan diri Anda sedikit hening.

Berikut adalah contoh salah satu permainan tersebut. Para tamu memilih seorang raja, yang harus memanggil para pemain kepadanya dengan isyarat tangannya. Satu tempat di sebelahnya harusnya gratis. Orang yang dipilih raja harus bangkit dari kursinya, menemui “Yang Mulia” dan duduk di sebelahnya. Beginilah cara menteri dipilih. Intinya adalah semua ini harus dilakukan secara diam-diam. Artinya, baik raja maupun calon menteri tidak boleh bersuara. Bahkan gemerisik pakaian pun dilarang. Jika tidak, menteri terpilih kembali ke tempatnya, dan raja memilih calon baru. “Ayah Tsar” sendiri “digulingkan dari takhta” karena tidak berdiam diri. Menteri, yang berhasil mengambil tempatnya secara diam-diam, menggantikan raja, dan permainan berlanjut.

Kompetisi lain untuk "yang lebih tenang" - "yang diam" yang biasa dan bagus. Pembawa acara melarang setiap orang yang hadir untuk mengeluarkan suara apapun. Artinya, tamu hanya bisa berkomunikasi dengan menggunakan gerak tubuh. Penting untuk tetap diam sampai presenter berkata: “Berhenti!” Peserta yang mengeluarkan suara sebelum momen tersebut harus menuruti keinginan pemimpin atau membayar denda.

Singkatnya, apa pun kompetisi meja yang Anda pilih, itu pasti akan menyemangati semua tamu dan menyenangkan mereka. Bahkan orang yang cukup introvert pun bisa bersenang-senang, karena permainan seperti itu sangat membebaskan.

Setelah beristirahat dan bersantai di hari jadi, para tamu akan mengingat hari yang indah ini untuk waktu yang lama. Liburan ini pasti akan dikenang karena orisinalitas dan suasananya yang menyenangkan - tidak ada keraguan!

Sebuah perusahaan besar dapat berkumpul dengan alasan apapun. Ini bisa berupa acara seperti ulang tahun atau pindah rumah. Bagaimanapun, agar acaranya sukses, pihak penyelenggara, dan selalu ada, perlu mempersiapkan diri dengan baik.

Organisasi kompetisi dan kuis untuk ulang tahun

Untuk menyukseskan liburan, ada baiknya memperhatikan tidak hanya masalah menu, penataan meja, dan musik pengiring.

Semua ini, tentu saja, penting, tetapi untuk mencapai efek yang paling menyenangkan, Anda harus mengurus kompetisi dan permainan. Dan tidak masalah jika perusahaan itu terdiri dari orang dewasa - mereka juga tidak segan-segan bersenang-senang dan bermain-main.

Kesulitan mungkin timbul karena tidak seluruh perusahaan terdiri dari orang-orang terkenal, kemungkinan besar kehadiran orang-orang yang hanya Anda lihat beberapa kali atau tidak Anda kenal sama sekali. Dalam hal ini, komunikasi harus dilakukan dengan mudah bagi semua peserta, dan tidak ada yang merasa “tidak pada tempatnya”.

Di sini, permainan ulang tahun dan kompetisi di meja sangat berguna, karena membantu meredakan situasi. Juga di perusahaan mungkin ada orang-orang dari jenis kelamin dan usia yang berbeda. Hal ini juga perlu diperhatikan dan diupayakan agar acara tersebut memuat hiburan yang menarik bagi semua kalangan masyarakat.

Misalnya, orang yang lebih tua akan menyukai kuis, sedangkan orang yang lebih muda akan menyukai lelucon yang lucu. Berikut adalah beberapa pilihan kompetisi yang akan dinikmati teman dan keluarga Anda dan akan mengubah pesta biasa menjadi liburan yang benar-benar tak terlupakan.

Kompetisi menyenangkan untuk sekelompok besar orang dewasa

Kompetisi meja lucu “Siapa yang memikirkan apa”

Anda harus bersiap dengan baik untuk kompetisi ini. Pilihlah lagu yang memiliki baris-baris lucu yang dapat menyampaikan pemikiran orang lain.

Hal utama adalah tidak ada yang menyinggung di dalamnya, dan potonglah garis-garis ini. Misalnya, kalimat seperti: “Saya ingin menikah, saya ingin menikah”, “Pirang alami, hanya ada satu seperti dia di seluruh negeri” yang cocok. Temukan topi, semakin lucu semakin baik.

Selama pesta, pembawa acara terpilih mengumumkan bahwa dia memiliki topi pembaca pikiran. Setelah itu dia menaruhnya di kepala semua tamu secara bergantian. Begitu topi menyentuh kepala orang tersebut, asisten memainkan pilihan musik dengan baris yang diinginkan. Hal utama di sini adalah kata-kata dari lagu tersebut cocok untuk tamu ini.

Persaingan dengan sarung tangan dan air “Hasil susu yang luar biasa”

Sediakan sarung tangan medis, satu per tamu. Buat lubang kecil di setiap jari (di bagian paling ujung) dengan jarum tipis. Sekarang yang tersisa hanyalah memasang sarung tangan di kursi dan menuangkan air ke dalamnya.

Tugas para tamu adalah mencoba memerah sarung tangannya secepat mungkin. Sangat menyenangkan jika para tamu sama sekali tidak terbiasa dengan kehidupan desa.

Tawa dan kegembiraan dijamin bagi semua orang, yang utama adalah mengatasi rasa malu. Dan jika para peserta sudah mencicipi sedikit alkohol, maka menyaksikan usaha mereka adalah suatu kesenangan.

Kompetisi lucu dengan foto “Bisakah kamu menebak?”

Anda perlu mencari foto selebriti di Internet atau di majalah. Tuan rumah (lebih baik jika itu Anda) memilih tamu mana pun dan memintanya untuk berpaling. Dia lebih lanjut menjelaskan aturannya: “Sekarang saya akan menunjukkan kepada para tamu foto binatang, tugas Anda adalah mengajukan pertanyaan berkualitas dan menebak siapa yang ada di foto itu.” Tamu hanya bisa menjawab “ya” atau “tidak”.

Sekarang presenter menunjukkan foto bintang tersebut, dan pemain, yang percaya bahwa foto tersebut adalah binatang, mengajukan pertanyaan konyol: “Apakah hewan itu memiliki ekor?”, “Apakah ia memakan rumput?” dll. Penonton (dan pemain setelah kompetisi berakhir, ketika dia memahami apa yang sedang terjadi) akan bersenang-senang sepenuhnya.

Kompetisi bagi mereka yang menyukai gerakan

Para tamu dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah orang yang sama. Semakin besar tim, semakin baik. Setiap tim memilih warna, dan para peserta mengikatkan bola dengan warna yang sesuai ke kaki mereka. Anda harus mengikatnya dengan benang agar bola terletak di lantai (tidak peduli seberapa jauh dari kaki).

Tuan rumah memberi isyarat, setelah itu masing-masing tim berusaha meledakkan balon lawan. Orang yang bolanya gagal keluar dari permainan. Pemenangnya adalah tim yang pemainnya mempertahankan bolanya hingga akhir kompetisi. Untuk membuatnya lebih sulit, setiap tim dapat memilih beberapa warna, tetapi kemudian Anda harus mengingat tim Anda dengan tepat agar di tengah panasnya pertempuran, balon tim Anda tidak akan meledak.

Permainan ini bagus untuk pemanasan di sela-sela hidangan lezat. Hal ini dapat dilakukan baik di dalam maupun di luar ruangan.

Kompetisi seru bagi pecinta minuman nikmat

Diperlukan sepuluh gelas dan minuman sekali pakai. Minuman berbeda dituangkan ke setiap gelas di depan para tamu. Mereka bisa dituangkan biasa atau dibumbui dengan garam, merica atau bumbu lainnya (agar rasanya memburuk, tetapi tidak membahayakan kesehatan).

Gelas-gelas tersebut ditempatkan dalam tumpukan yang padat. Mereka yang berkeinginan diberikan bola tenis meja, dan semua orang melemparkannya ke dalam gelas. Di gelas mana pun bola mendarat, pemain harus minum.

Kompetisi meja ulang tahun yang menyenangkan ini akan membuat perayaan Anda semakin menyenangkan!

Permainan lucu untuk tamu ulang tahun

Kompetisi penutup mata “Mewujudkan keinginan”

Setiap orang yang hadir memasukkan satu barang ke dalam tas. Seorang presenter dipilih dan ditutup matanya.

Tugasnya adalah mengeluarkan sesuatu dari tas dan mengatakan apa yang harus dilakukan pemiliknya. Di sini semuanya hanya bergantung pada imajinasi presenter. Dia mungkin menawarkan untuk bernyanyi, berkokok, dan banyak lagi.

Hal utama adalah bahwa tugas tersebut harus mempermalukan tamu, dan juga mengandung kesulitan dalam penyelesaiannya.

Kompetisi bagi pecinta seni “Pendongeng Modern”

Setiap peserta acara memiliki keterampilan profesi tertentu. Namun semakin banyak seseorang bekerja di bidang tertentu, semakin relevan pula terminologi yang muncul dalam kosa katanya. Ini dapat dengan mudah digunakan tidak hanya untuk bisnis, tetapi juga untuk bersenang-senang. Setiap pemain harus diberikan kertas dan pena.

Tugasnya adalah pemain memilih dongeng apa pun untuk dirinya sendiri dan mencoba menulis analoginya, tetapi hanya dalam bahasa profesional, misalnya, mengubah dongeng tersebut menjadi laporan polisi atau laporan medis. Setelah waktu yang ditentukan berlalu, semua dongeng dibacakan dan pemenang dipilih melalui pemungutan suara umum. Siapa yang dongengnya paling lucu, dialah pemenangnya.

Kompetisi menarik untuk tamu “Tebak apa yang ada di gambar”

Penting untuk menemukan beberapa gambar yang menarik dan menyiapkan lembaran buram dengan ukuran yang jauh lebih besar. Sebuah lubang dibuat di lembaran dengan diameter tidak lebih dari tiga sentimeter. Gambar dan lembaran penutupnya dipasang di tempat yang nyaman bagi semua peserta. Presenter harus memindahkan lembaran yang berlubang di atas gambar misterius tersebut sehingga peserta dapat melihat potongan-potongan kecil dari apa yang digambar.

Pemenangnya adalah orang yang menebak lebih cepat dari yang lain gambar apa yang tersembunyi di balik lembaran itu.

Game menghibur “Menulis cerita lucu”

Peserta duduk melingkar. Setiap orang diberikan pena dan kertas. Presenter menanyakan pertanyaan pertamanya: “Siapa?” Peserta menulis di selembar kertas tokoh yang mereka pilih untuk cerita mereka, kemudian membengkokkan kertas tersebut sehingga kata tersebut tersembunyi dan memberikannya kepada orang di sebelah kanan.

Presenter mengajukan pertanyaan berikutnya. Misalnya: “Ke mana tujuannya?” Sekali lagi, semua orang menjawab (Anda perlu menjawab dalam kalimat yang terperinci, bukan beberapa kata), melipat lembaran itu dan menyebarkannya. Begitu seterusnya hingga presenter kehabisan pertanyaan.

Tidak ada batasan dalam pertanyaan, tetapi harus ditanyakan sedemikian rupa sehingga jawaban-jawaban bersama-sama membentuk satu cerita yang runtut. Alhasil, saat cerita ditulis, seluruh karya dibacakan dengan lantang.

Kompetisi pembakar untuk pesta dewasa

Sebuah permainan menyenangkan dengan tarian yang menarik dan syal

Untuk permainan ini Anda tidak memerlukan apa pun: syal kecil dan musik yang bagus. Musiknya harus ceria sehingga para tamu dapat melakukan putaran yang tak terbayangkan dengan senang hati.

Anda harus berdiri dalam lingkaran besar dan memilih pemain pertama. Untuk bersenang-senang, Anda dapat melakukan ini dengan menggunakan banyak.

Orang yang menari duduk di tengah lingkaran, syal diikatkan di lehernya, dan semua orang mulai menari. Penari sentral, setelah melakukan sejumlah gerakan tertentu, harus memberikan saputangannya kepada orang lain. Untuk melakukan ini, tanpa menghentikan tariannya, dia melepasnya dan mengikatnya di leher tamu yang dipilih, setelah itu dia menciumnya.

Tamu terpilih dengan syal berdiri melingkar dan menari, dan setelah beberapa saat meneruskan syal tersebut.

Tarian berlanjut sampai pemimpin mematikan musik. Saat semuanya sepi, orang yang berada di dalam lingkaran pada saat itu harus meneriakkan sesuatu yang lucu, misalnya burung gagak.

Kompetisi lucu untuk mendandani teman dan menjadi cepat

Peserta dipilih dan dibagi secara acak menjadi berpasangan. Tergantung pada jumlah pasangannya, Anda perlu mengumpulkan tas dengan berbagai macam pakaian terlebih dahulu. Kuantitas dan kesulitan dalam memakai semua set harus semirip mungkin. Semua orang yang bermain ditutup matanya. Dalam diri pasangan terdapat pilihan siapa yang akan berpakaian dan siapa yang akan dikenakan.

Atas isyarat, peserta pertama mulai mengeluarkan pakaian dari tas dan mencoba mengenakannya pada peserta kedua. Hanya satu menit yang diberikan. Kemenangan jatuh ke tangan mereka yang memakai lebih banyak pakaian dan melakukannya dengan lebih benar. Anda tidak perlu membatasi waktu, maka mereka yang mengeluarkan semua barang dari tas lebih cepat menang. Sangat lucu ketika sepasang dua pria harus mengenakan pakaian khusus wanita.

Capai target dalam kompetisi “Pemburu Pemberani”.

Dua atau tiga tim yang terdiri dari tiga orang dibentuk. Mereka akan menjadi pemburu. Salah satu peserta akan berperan sebagai babi hutan. Setiap pemburu menerima potongan kertas yang digulung rapat - itu akan menjadi semacam selongsong peluru. Pemburu berusaha keras untuk menyerang babi hutan, tetapi bukan hanya babi hutan, tetapi target khusus.

Targetnya digambar terlebih dahulu pada lingkaran karton.

Pada awal permainan, sasaran ini dipasang pada pakaian babi hutan, kira-kira pada punggung bawah. Saat mendapat isyarat, babi hutan mencoba berlari cepat dan menghindar, dan para pemburu membidik sasaran dengan sekuat tenaga. Ruang berburu dibatasi sebelumnya, dan waktunya ditentukan dengan jelas. Anda perlu terlibat dalam hiburan seperti itu saat Anda masih sadar. Selain itu, pemburu tidak boleh memegang babi hutan dengan paksa.

Sebuah permainan lucu untuk orang serakah dengan balon

Beli dan tiup balon warna-warni dalam jumlah yang cukup terlebih dahulu. Sebelum pertandingan, sebarkan di lantai. Peserta dipilih dan, segera setelah lampu hijau diberikan dan musik pengiring ceria dinyalakan, semua orang mulai mencoba menangkap dan menahan bola dalam jumlah maksimal.

Permainan dan kompetisi keren untuk sekelompok tamu mabuk

Persaingan dengan produk roti “Tebak Puisi”

Peserta terpilih memasukkan begitu banyak makanan yang dipanggang ke dalam mulutnya sehingga menjadi sangat-sangat sulit untuk berbicara.

Setelah itu, dia diberikan selembar kertas berisi sebuah ayat (yang penting tidak ada yang tahu ayat ini).

Pemain kedua mendengarkan dengan seksama dan menuliskan apa yang dia pahami, setelah itu dia membacanya. Teks yang dihasilkan dibandingkan dengan apa yang sebenarnya ada dalam tugas tersebut. Anda tidak hanya dapat menggunakan puisi, tetapi juga prosa.

Kompetisi lucu dengan kursi dan tali “Rintangan”

Dua pasangan dipilih (diperlukan laki-laki dan perempuan). Dua kursi diletakkan di ruang kosong, dengan tali ketat direntangkan di antara keduanya. Setiap pria harus menggendong gadis itu dan melangkahi tali. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh menyentuh talinya.

Tugas tersebut dilakukan satu per satu. Setelah mencapai ketinggian pertama, tali naik lebih tinggi dan semuanya diulangi sampai seseorang dapat menahan ketinggian tersebut.

Kompetisi akurasi berpasangan “Rokok dan kentang”

Dua peserta dipilih. Sebuah tali diikatkan ke ikat pinggang setiap orang, dengan kentang besar digantung di ekornya. Anda juga perlu menimbun dua bungkus rokok yang sudah kosong.

Tugas pemain adalah mendorong paketnya lebih cepat dari lawannya, menggunakan kentang yang diikat, hingga mencapai tujuan yang diinginkan.

Bebaskan lawan Anda dari jepitan dan menangkan

Pasangan dipanggil ke ruang kosong yang besar di dalam ruangan. 14-20 jepitan ditempelkan pada peserta (tentu saja pada pakaiannya). Setelah itu para pemain ditutup matanya dan, saat musik upbeat diputar, mereka harus menemukan dan melepas jepitan pakaian lawan sebanyak mungkin.


Atas