테이블에서 생일 축하 게임. 최고의 테이블 게임과 여성 기념일 축하 "Everything for you"

발표자는 가방을 홀로 가져오고 그 안에 다른 글자가 적힌 토큰이 들어 있습니다. 테이블에 앉아있는 손님은 차례로 가방에서 "편지"를 꺼내고 주저하지 않고 이 문자로 시작하는 단어의 이름을 지정합니다. 놀라움의 효과와 높은 반응률이 코믹한 결과를 낳는다. 또한 대회가 끝나면 발표자는 "이제 누가 지금 무엇을 생각하고 있는지 알 수 있습니다!"라고 말합니다.

각 번호는 고유합니다.

예를 들어, 각 손님은 차례로 1부터 15까지의 숫자가 포함된 모자에서 자신의 몰수품을 꺼냅니다. 모든 손님이 자신의 번호를 알게 되자마자 각 참가자는 차례로 이 "자신의" 번호의 이름을 지정하고 예를 들어 손님이 번호를 뽑은 경우 이 번호와 관련된 세계에 존재하거나 존재하지 않는 모든 것을 나열하기 시작합니다. 1, 그는 다음과 같이 나열할 수 있습니다: "전사가 아닌 현장에서 혼자"; 캐치프레이즈 "일대일"; 1번 이하로 플레이하는 플레이어의 이름을 지정합니다. 주기율표의 첫 번째 원소 이름은 수소입니다. 예를 들어 손님이 숫자 7을 발견하면 그는 숫자 7을 가진 일부 운동 선수도 기억할 수 있습니다. 세상에는 세계 7대 불가사의가 있다는 것을 기억하세요. 캐치프레이즈 "행복한 일곱 번째 천국에서"; "일곱은 하나를 기다리지 않는다" 등등. 가장 중요한 것은 재치를 발휘하고 기억을 뒤지는 것입니다. 그러면 영화, 노래, 속담, 플레이어 및 요소 수, 캐치프레이즈 등 모든 숫자에 대한 자신만의 고유한 "스토리"를 찾을 수 있습니다. 손님 중 자신의 인물에 대해 더 많은 사실을 말할 수 있는 사람이 승리할 것입니다.

많은 단어

각 손님은 차례로 알파벳 문자가 표시된 모자에서 자신의 몰수품을 꺼냅니다. 그리고 "시작" 명령에서 발표자는 참가자를 위한 시간(1분)을 설정하고, 이 분 동안 참가자는 자신이 꺼낸 문자로 시작하여 가능한 한 많은 단어의 이름을 지정해야 합니다. 게임이 끝나면 "그들의" 문자로 시작하는 단어를 가장 많이 말할 수 있는 참가자가 우승자의 칭호와 상금을 받게 됩니다.

테이블 위의 시네마

영화에 나오는 유명한 캐치프레이즈, 바람직하게는 음식에 관한 메모를 미리 인쇄해야 합니다. 예를 들어 "이 젤리 물고기가 정말 역겨워요", "일하지 않는 사람은 밥을 먹습니다", "앉으세요" 드세요, 제발” 등등. 발표자는 대회의 시작을 알리고 손님들은 테이블 위에 있는 메모를 눈으로 보고 "운명의 아이러니", "슈릭의 모험" 등 문구가 포함된 영화를 읽고 추측합니다. . 가장 많은 메모를 발견하고 가장 많은 영화를 추측한 게스트가 상품을 받게 됩니다.

국가별 여행

발표자는 이번 대회의 국가에 대한 "타협적인 증거"(특정 국가를 특징짓는 두 장의 사진)를 준비합니다. 발표자는 차례로 두 장의 사진을 보여주고 테이블에 앉은 손님들은 그 나라를 추측합니다. 가장 많이 추측한 국가를 가진 사람이 승자가 됩니다. 사진의 예:
1. 곰과 발랄라이카(러시아)
2. 카니발과 커피(브라질)
3. 솜브레로와 마라카스(멕시코)
4. 피자와 검투사 싸움(이탈리아)
5. 튤립과 치즈(네덜란드)
6. 은행(기관), 시계(스위스) 등.

풀스푼

각 참가자는 한 스푼(동일)을 받습니다. 테이블 위에 포도(올리브) 한 그릇이 있습니다. "시작" 명령에 따라 각 참가자는 숟가락에 포도를 수집합니다. 1분 안에 가장 많은 포도를 숟가락에 채우는 사람이 승자가 됩니다.

추측으로는

한동안 모든 손님은 특정 영웅으로 변신하며, 몰수에 따라 어떤 영웅이 결정됩니다. 따라서 모든 사람은 영웅의 이름을 나타내는 팬텀을 차례로 꺼냅니다(아마도 실제 이야기와 허구의 이야기 모두에서 나온 것임). 손님은 영웅의 이름에 대해 누구에게도 말하지 않지만 잠시 동안 Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator 등과 같은 판타지 역할로 변신합니다. 게스트는 연예인의 말과 행동을 사용하여 캐릭터를 최대한 믿게 보여야 합니다. 이를 통해 테이블에서 매우 흥미로운 대화가 이루어질 것이며, 손님 중 가장 많은 캐릭터를 추측할 수 있는 손님도 상품을 받게 됩니다.

10분의 변신

발표자는 이제 10분간의 변화가 시작될 것이라고 발표합니다. 각 손님은 차례로 가방에서 팬텀을 꺼냅니다. 이는 후사르, 술취한 파수꾼, 유쾌한 광대, 끔찍한 이반 등과 같은 사람의 영웅이나 지위를 나타냅니다. 손님들은 자신의 새로운 역할에 대해 알아보고 의사소통을 시작하며 적절한 스타일로 즐거운 시간을 보냅니다. 글쎄, 같은 테이블에 이렇게 다양하고 흥미로운 영웅들이 언제쯤 있을 것인가. 그리고 가장 유쾌한 손님에게 상이 수여되며, 누구보다도 자신을 가장 잘 보여줄 수 있습니다.

이웃 모두에게 한 번에 먹이세요

예를 들어 테이블의 두 번째, 네 번째 등 오른쪽과 왼쪽에 이웃이 있는 게스트가 참여합니다. 참가자 앞에는 으깬 감자 또는 사워 크림과 같은 동일한 내용물이 담긴 접시가 있으며 각 참가자의 손에는 두 개의 숟가락이 있습니다. 하나는 왼손에, 다른 하나는 오른쪽에 있습니다. "시작" 명령에 따라 참가자는 오른손과 왼손을 동시에 사용하면서 이웃에게 먹이를 주기 시작합니다. 참가자 중 누가 접시의 내용물을 이웃에게 더 빨리 공급할 것인가가 승리할 것입니다. 동시에 두 명의 참가자의 손에서 식사를 해야 하는 가장 인내심 있고 부지런한 "이웃"에게도 상이 수여됩니다.

대회는 즐거운 회사가 모일 때 최고의 오락입니다. 막힘을 방지하려면 미리 준비해야 합니다. 선택할 때 위치, 소품의 가용성 및 참가자의 선호도를 고려하십시오.

야외 게임

비디오: 성인을 위한 야외 대회

핀 찾기

발표자는 5명을 선택하고 모두에게 눈가리개를 씌워줍니다. 이후 그는 선수들의 옷에 무작위로 핀을 붙여준다. 음악이 켜집니다.

참가자들은 서로의 핀을 찾기 시작합니다. 동시에 어떤 힌트도 줄 수 없습니다. 가장 많이 찾는 사람이 승리합니다.

모든 핀에는 걸쇠가 있어야 합니다. 성인만이 경쟁할 수 있습니다.

대청소

이러한 게임에는 두 가지 색상의 동일한 수의 풍선이 필요합니다. 땅에 큰 원을 그려서 반으로 나누어야 합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

각 사이트에는 공이 무작위 순서로 흩어져 있습니다. 색상은 특정 팀에 해당합니다. 승자는 상대방의 영역에 모든 공을 던진 참가자입니다.

요리사

이 대회는 피크닉을 시작하기에 적합합니다. 두 팀은 성냥, 가마솥, 같은 수의 칼과 감자로 무장합니다.

신호가 울리면 각 팀은 불을 피우고 감자 껍질을 벗기고 보일러를 설치하기 시작합니다. 승자는 감자가 가장 빨리 익는 사람이 될 것입니다. 예를 들어 경쟁은 케밥을 가장 빠르게 요리하는 것으로 변경될 수 있습니다.

샴 쌍둥이

플레이어는 둘로 나뉩니다. 각 커플은 팔 두 개와 다리 두 개를 함께 묶습니다. 이제는 사용할 수 없습니다.

게임의 본질은 "샴 쌍둥이"가 몇 가지 작업을 수행하는 것입니다. 예를 들어 감자 껍질을 벗기세요. 가장 많은 작업을 완료한 커플이 승리합니다.

트림

이 게임에서는 참가자도 쌍으로 나뉩니다. 각 팀에는 5개의 풍선이 제공됩니다. 커플은 다음 위치에서 터뜨려야 합니다.

  • 연속적으로;
  • 서로 옆으로;
  • 손 사이;
  • 배에서 배로;
  • 동시에 앉아 있습니다.

경쟁이 매우 재미있어 보입니다. 결국, 풍선이 터지면 참가자들이 움직이고 비명을 지르는 것은 어이가 없습니다. 따라서 게임은 플레이어와 팬 모두에게 매력적일 것입니다.

우리는 먹고 마셨다

대회에 참가하려면 소시지, 음료수 한 병, 접시, 칼, 포크, 유리잔이 필요합니다. 다음으로 3명으로 구성된 두 팀을 선택해야 합니다. 모두가 같은 거리로 테이블에서 멀어집니다.

먼저 참가자들에게 먹을 것을 제공합니다. 팀의 첫 번째 플레이어가 소시지 조각을 자르기 위해 달려갑니다. 두 번째는 포크에 찔립니다. 세 번째는 꼭 먹어야 한다.

이제 팀은 술을 마셔야합니다. 이제 모든 참가자가 교대로 병을 열고 유리잔에 붓고 마십니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

배고픈 짐승

플레이하려면 두 명의 자원봉사자와 약간의 음식이 필요합니다. 예를 들어 다진 소시지.

참가자들은 차례대로 음식을 입에 넣고 상대에게 '배고픈 짐승'이라는 문구를 발음한다. 동시에 삼키면 안됩니다. 먼저 웃는 플레이어가 패자로 간주됩니다.

보물을 찾아서

그러한 대회를 위해서는 준비가 필요하다. 발표자는 보물, 즉 맥주 한 상자를 미리 숨겨야합니다.

공 잡아

참가자는 4개 팀으로 나뉜다. 제비의 도움으로 두 사람은 리더가 되고 나머지는 추종자가 됩니다. 선두 팀은 서로 반대편에 있고 추종자들은 그들 사이에 위치합니다.

선두 팀의 참가자들이 교대로 공을 던집니다. 노예의 임무는 그를 가로채는 것입니다. 성공하면 팀은 자리를 바꿉니다.

날 취하게 해줘

이러한 대회를 위해서는 6명의 플레이어, 4개의 유리잔, 두 개의 플라스틱 병이 필요합니다. 못이 달린 덮개에는 구멍 하나를 만들어야합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다.

선장은 병을 열거나 손을 사용하지 않고 두 잔에 물을 부어야 합니다. 나머지 참가자들은 빨리 마신다. 상대보다 빨리 테스트를 완료하는 팀이 승리합니다.

바지

이 게임을 위해서는 많은 가방이 필요합니다. 발표자는 처음부터 일정 거리를 두고 선물을 남깁니다. 참가자들은 가방에 발을 넣고 서서 명령에 따라 뛰기 시작합니다. 먼저 선물을 받은 사람이 그것을 가질 수 있습니다.

병을 찾아보세요

이 게임은 기운을 북돋아 줄 뿐만 아니라 음료수를 식혀주는 데도 도움이 됩니다. 바베큐를 준비하는 동안 지루한 사람들에게 적합합니다. 발표자는 강에 병 봉지를 숨깁니다.

플레이어들은 연못 주변을 돌아다니며 음료수를 찾기 시작합니다. 발표자는 "뜨거운" 또는 "차가운"을 제안할 수 있습니다. 승자는 케밥 스틱을 가장 먼저 선택할 수 있습니다.

옷을 입고 벗다

참가자들은 두 팀으로 나뉘어 한 줄에 서 있습니다. 모자, 티셔츠, 바지(가급적 큰 사이즈)는 일정 거리를 두고 남겨둡니다.

신호가 울리면 각 플레이어는 물건을 향해 달려가 물건을 착용하고 벗은 다음 배턴을 다음 사람에게 전달해야 합니다. 가장 빨리 테스트를 완료한 멤버가 있는 팀이 승리합니다.

계란

이 대회에는 숟가락, 날달걀, 작업 시트가 필요합니다. 발표자는 바닥에 "복도"를 그립니다.

참가자들은 한 명씩 이빨에 숟가락을 물고 그 위에 계란을 얹은 뒤 '복도'를 통과한다. 나머지 사람들은 “그만해”, “너는 해내지 못할 거야”라고 외치며 그의 주의를 분산시키려고 합니다. 알을 떨어뜨린 플레이어는 임무를 완료해야 합니다.

초콜릿의 유혹

이 게임은 따뜻한 계절에 적합합니다. 참가자는 수영복과 수영 트렁크를 착용해야 합니다. 발표자는 남자들에게 눈가리개를 묶어줍니다. 그는 초콜릿을 깨서 소녀들에게 얹어줍니다.

남자들은 과자를 입술로 찾아 먹어야 한다. 모두가 작업을 완료하면 소년과 소녀가 자리를 바꿉니다.

연애 관계에 있지 않은 어른들만 이런 게임에 참여해야 합니다. 그렇지 않으면 충돌이 발생할 수 있습니다.

공을 저장

그러한 대회를 위해서는 많은 풍선이 필요하며, 풍선을 부풀려 각 플레이어의 한쪽 다리에 묶어야 합니다. 땅에 큰 원이 그려집니다. 모든 것이 준비되면 발표자는 음악을 켭니다.

노래가 재생되는 동안 참가자들은 원을 떠나지 않고 서로의 풍선을 터뜨리기 시작합니다. 음악이 꺼지면 공을 그대로 유지하지 못한 사람들은 서클에서 제거됩니다. 승자가 한 명만 남을 때까지 작업은 계속됩니다.

음주 측정기

이 게임은 회사가 야외에서 보내는 시간 내내 계속됩니다. 잔치 근처에서 그는 나무 한 그루를 선택합니다. 눈금이 부착되어 있으며 아래쪽에는 40도, 위쪽에는 0이 적혀 있습니다.

전체 축제 기간 동안 각 참가자는 음주 측정기를 받습니다. 이를 위해 그는 나무에 등을 대고 서서 몸을 구부리고 다리 사이에 연필로 손을 넣어 종이에 표시를 남깁니다. 시험을 통과하는 것은 매번 더 어렵고 재미있을 것입니다.

테이블에서의 게임

비디오: 최고의 테이블 게임

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테이블에 앉아 있는 회사를 위한 재미있는 게임 TOP 5

출입금지

이런 종류의 재미는 잔치를 시작하기에 좋습니다. 각 손님은 자리에 앉기 전에 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 발표자에게 칭찬을 하는 것처럼 복잡할 필요는 없습니다.

술 취한 커플

대회를 위해서는 여러 병의 음료수와 잔이 필요합니다. 참여를 희망하는 분들은 2가지로 나누어집니다. 부부 중 한 사람이 병을 가져가고, 두 번째 사람이 잔을 가져갑니다.

표지판에 따르면 모든 사람은 가능한 한 조심스럽게 잔을 채우려고 노력합니다. 단, 손으로 병을 가져가는 것은 금지되어 있습니다. 더 빠르고 성실하게 대처하는 커플에게 승리가 돌아갑니다.

텔레파시

참가자 수가 적은 여러 팀이 테이블에서 선택됩니다. 모두가 오른손을 들고 주먹을 쥐고 있습니다. 선두 "텔레패스"의 명령에 따라 플레이어는 임의의 수의 손가락을 펼칩니다.

게임의 요점은 팀 중 하나가 동일한 숫자를 표시하는 것입니다. 대화는 금지되어 있습니다. 그러나 참가자들은 기침이나 노크 등 다른 방식으로 협상을 시도할 수 있습니다.

환타

참가자 중 한 명이 모든 사람에게 등을 돌립니다. 발표자는 참석한 사람을 가리키며 "이 유령은 무엇을 해야 할까요?"라고 질문합니다. 작업은 매우 재미있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 손을 하늘로 들고 외계인에게 집으로 데려가달라고 요청하세요.
  • 휴일에 지나가는 사람들을 축하합니다.
  • 소금물 한 잔을 마신다.
  • 애벌레 사진을 인쇄하고 만나는 모든 사람에게 도망친 애완동물을 본 적이 있는지 물어보세요.
  • 버스 정류장에서 노래 전체를 부릅니다.

가장 흥미로운 점은 과제를 주는 사람이 스스로 과제를 무작위로 선택할 수 있다는 것입니다. 이미 오래된 게임임에도 불구하고 축제 분위기를 보장합니다.

우리는 오렌지를 나눴어요

다음 재미를 위해서는 오렌지, 칼 및 다양한 명령이 필요합니다. 각 그룹은 주장을 선택해야 합니다. 그는 게임을 시작하고 끝내는 사람입니다.

리더의 신호에 따라 그룹은 교대로 오렌지 껍질을 벗기고 조각으로 나누어 먹습니다. 선장은 과정을 시작하고 마지막 조각을 먹어야 합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

지휘자

발표자는 모두가 아는 노래를 연주합니다. 그가 손을 들면 모두가 노래하고 그가 손을 내리면 모두가 조용해진다. 실수를 한 참가자는 게임에서 퇴장합니다.

승리는 가장 세심한 사람에게 돌아갑니다. 게임을 더욱 강렬하게 만들기 위해 발표자는 손을 매우 빠르게 움직일 수 있습니다. 그는 노래를 불러서는 안 될 때 계속해서 노래를 불러서 모든 사람을 혼란스럽게 할 수 있습니다.

가장 빠른

그런 재미를 위해서는 알코올 음료와 안경이 필요합니다. 후자는 참가자보다 적어야 합니다. 발표자는 술을 따르고 음악을 켜라는 신호를 보냅니다.

앉아 있는 모든 사람이 노래를 들으면 테이블 주위에서 춤을 춥니다. 음악이 멈추자 참가자들은 안경을 치웁니다. 아무것도 남지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다.

첫 번째 라운드가 끝나면 게임이 다시 계속됩니다. 다양성을 위해 음료의 강도를 점차적으로 높일 수 있습니다. 대회는 승자가 1명만 남을 경우에만 종료됩니다.

게임 중에는 테이블에서 불필요한 항목을 제거하십시오. 그렇지 않으면 가장자리에 있는 접시가 깨질 수 있습니다.

만약 당신이라면 어떻게 하시겠습니까?

진행자는 플레이어에게 다양한 질문을 합니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우 어떻게 하시겠습니까?

  • 당신은 외계인에게 도난당했습니다.
  • 당신은 3일 만에 월급을 다 썼어요.
  • 한 달 동안 인터넷을 사용할 수 없습니다.
  • 당신은 사무실에 갇힐 것입니다.

질문이 우스꽝스러울수록 더 재미있어집니다. 승자는 일반 투표를 통해 결정될 수 있습니다.

받아쓰기

이 게임을 플레이하려면 두 명의 참가자, 인터넷에서 인쇄된 이야기, 주스, 종이 및 펜이 필요합니다. 첫 번째 플레이어는 소량의 주스를 ​​입에 넣지만 삼키지는 않습니다. 그는 이야기가 담긴 종이 한 장을 받고 그것을 받아쓰도록 요청받습니다.

두 번째 참가자는 자신이 들은 내용을 적으려고 합니다. 대회가 끝나면 모두가 결과 이야기를 듣습니다. 보통 이 게임은 매우 재미있습니다.

사탕

테이블에 앉은 손님 중 한 명이 그 뒤에 서 있어야 합니다. 나머지는 사탕을 가져다가 빠르게 서로에게 전달합니다. 운전자의 임무는 달콤한 것을 손에 쥐는 사람을 잡는 것입니다.

보드카

이 게임은 모두가 술을 충분히 마신 후에 플레이해야 합니다. 호스트는 테이블에서 일어나 1분 안에 가장 술에 취한 손님을 식별할 것이라고 경고합니다.

그 후 발표자는 자신이 명명한 대상에 좀 더 애정 어린 색조를 부여해야 한다고 설명합니다. 예를 들어 소시지-소세지, 귤-귤. 모든 손님은 응답 속도에 따라 절주가 결정된다고 생각합니다.

그런 순간 발표자는 "물"이라는 단어를 말합니다. 보통 그런 순간에는 "보드카"라고 대답합니다. 실수를 한 손님에게는 웃음이 터지는 가운데 '필요한 조건을 달성했다'는 수료증이 수여된다.

보도흘렙

대회를 위해서는 숟가락과 물이 담긴 큰 그릇 두 개가 필요합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

신호에 따라 각 사람은 한 숟가락의 물을 마시고 그 용기를 다음 사람에게 전달합니다. 놀면서 물을 튀겨서는 안 됩니다. 그릇에 담긴 내용물을 먼저 퍼내는 모둠이 승리합니다.

유용한 아이템

리더는 어떤 물건 옆에 앉아있는 사람을 제공합니다. 손님은 이 물건을 어떻게 사용할 수 있는지 말하고 다음 손님에게 넘겨주어야 합니다. 이 아이템이 어떤 이점을 가져다 주는지 파악하지 못하는 사람은 패배합니다.

즐거운 시간을 보내기 위해 테이블을 떠날 필요조차 없습니다.

일반 생일이나 중요한 기념일 등 어떤 경우에 손님을 초대하는지는 중요하지 않습니다. 생일을 맞은 사람을 준비해야 합니다. 물론 축제 메뉴와 음악 반주도 중요합니다. 하지만 분위기만으로는 충분하지 않습니다. 모두가 즐겁게 지냈으면 좋겠어요. 지인, 낯선 사람, 성별, 나이, 지위 등 손님의 구성을 분석하십시오. 모든 성인은 마음 속으로 어린이로 남아 있지만 휴일은 적어도 하루 저녁 동안 어린이가 되어 긍정적인 감정의 폭풍을 경험할 수 있는 기회입니다. 경쟁은 활동이 적은 회사에게도 보편적인 선택입니다.

키스-물어

호스트는 각 게스트에게 이웃의 특징 중 하나를 좋아하고 싫어하는 점을 말하도록 요청합니다. 모든 답변을 마친 후 진행자는 마음에 드는 곳에 뽀뽀를 해주고, 짜증나는 부분은 깨물어 달라고 부탁한다.

동전을 잡아라

두꺼운 냅킨으로 음료수 잔을 덮고 (처짐이 없어야 함) 중앙에 동전을 놓습니다. 우리는 유리 잔을 원을 그리며 전달하고 불이 붙은 담배 나 양초를 사용하여 모두가 타지 않도록 냅킨을 가볍게 태우려고합니다. 불을 켜고 동전이 유리잔에 떨어지는 사람은 그 내용물을 마신다. 동전 형태의 “상”도 그에게 돌아갑니다.

신발을 줘!

손님 중 한 명이 테이블 아래로 손을 뻗어 다른 사람의 신발을 벗습니다. 신발 주인은 흔들리지 않아야 합니다. 그런 다음 그들은 신발을 신고 다른 손님에게로 이동합니다. 신발을 신는 과정에서 자신을 드러내는 사람, 혹은 어떤 식으로든 정체가 드러나는 사람은 탁자 밑으로 기어 들어가 리더가 된다.

키스 미쉬카!

그들은 테디베어를 꺼내서 원을 그리며 놓아줍니다. 모두가 원하는 곳 어디에서나 그에게 키스해야 합니다. 그런 다음 호스트는 그곳의 이웃에게만 키스하겠다고 제안합니다.

마음을 읽으세요

테이블에 앉아 있는 사람 중 한 사람은 머리를 불투명한 천으로 덮고 있습니다. 나머지는 그의 일 중 하나를 생각하고 종이에 적습니다. 망토 아래에 있는 플레이어는 자신의 물건 중 어떤 것이 의도된 것인지 추측해야 합니다. 그가 추측한 것이 맞다면 게임은 계속됩니다. 아니요. 그는 옷을 벗어야 합니다.

대답해줘 자기야

소품 중에서 종이와 펜을 준비하세요. 첫 번째 참가자는 왜 또는 어떻게라는 단어로 시작하는 질문을 이웃에게 씁니다. 그런 다음 그는 질문을 읽을 수 없도록 종이를 접고 이웃에게 질문(왜, 어디서, 어떻게...)이라는 단어만 알려줍니다. 그는 자신의 재량에 따라 답을 쓰고 종이를 접어 숨긴 다음 다른 이웃에게 질문을 작성합니다. 종이가 첫 번째 플레이어에게 반환되면 답이 읽혀집니다. 우리는 매우 흥미로운 우연의 일치를 얻습니다.

또 다른 옵션: 리더가 문구를 작성하여 이웃에게 문장의 마지막 단어만 보여줍니다. 그런 다음 이 단어에서 그는 자신의 문구를 작성하기 시작하고 이웃에게 마지막 단어만 보여줍니다. 종이가 발표자에게 돌아오면 그들은 이야기를 들려줍니다. 실제로 소문은 이렇게 탄생한다.

유리와 빨대

모든 투숙객에게 칵테일 빨대가 제공됩니다. 그들은 당신의 이빨에 있어야합니다. 첫 번째 참가자는 빨대 위에 플라스틱 컵을 놓고 손을 대지 않고 이웃에게 건네주고, 이웃은 빨대만으로 유리잔을 치운다. 더 어려운 옵션은 반지와 이쑤시개를 사용하는 것입니다. 하지만 이건 세 번째 건배 이후다.

나는 시인이다

성인을 위한 대회도 창의적일 수 있습니다. 우리는 모자에 시 발췌문을 적었습니다. 예를 들어 "나는 초콜렛 토끼입니다.", "저는 미혼인데 누군가 정말 필요합니다.", "우리 모두가 여기에 있어서 얼마나 좋은지"와 같은 메모를 모자에 넣었습니다. 각 플레이어는 모자에서 자신의 메모를 받아 유머와 휴일 주제로 운율을 계속 이어갑니다.

스피커

참가자는 빵이나 기타 음식을 입에 넣고 텍스트 한 장을 제공받으며 이를 표현적으로 읽어야 합니다. 다른 참가자는 이야기를 자세히 적어야 합니다. 그런 다음 해당 설명을 원본과 비교합니다. 연사에게 흥미로운 자료를 선택하십시오.

목마른 이들을 위해

테이블 중앙(혹은 자연적으로는 공터)에는 음료가 담긴 잔(잔)들이 모두 놓여있습니다. 일부는 의도적으로 버릇을 고쳐야합니다 (소금, 후추-가장 중요한 것, 생명과 건강과 양립 가능). 모든 손님에게는 공(예: 배드민턴 공)이 있습니다. 그들은 자리를 떠나지 않고 안경에 던집니다. 공이 어느 유리잔에 떨어지든, 당신은 그것을 가져다가 마신다.

소 젖을 짜셨나요?

의료용 장갑을 막대기에 묶고 물을 붓습니다. 참가자에게는 소품이 제공됩니다. 그들은 “소 젖을 짜야” 합니다. 매우 인상적입니다. 승자는 가장 빨리 “소”의 젖을 짜게 됩니다.

친해지자

대회를 위해서는 화장지 두루마리가 필요합니다. 호스트는 손님에게 스스로 몇 조각을 찢도록 권유하고 종이에 철저히 비축하도록 동기를 부여합니다. 그런 다음 그는 모든 사람이 손에 종이 조각을 가지고 있는 만큼 자신에 대한 흥미로운 사실을 많이 말하도록 초대합니다. 참가자들이 다른 방법으로 소모품을 없애려고 하지 않도록 하고 발표자의 시간 제한을 통제하십시오.

누가 더 크나요?

우리는 손님을 팀으로 나눕니다. 각 사람은 자신을 위한 편지를 선택하고, 그 편지에 대한 임무를 받습니다. 예를 들어, 문자 K로 시작하는 요리를 기억하세요(다른 팀 - 자체 문자 포함). 그들은 차례로 서로를 부릅니다. 어휘가 더 빨리 부족한 사람은 패배합니다.

협회

깨진 휴대폰과 비슷한 게임. 호스트는 첫 번째 참가자의 귀에 생일과 같은 단어를 말하고 이웃에게 자신의 버전을 속삭여 술, 숙취, 두통 등과 같은 생일과 연관되게 만듭니다. 그런 다음 모든 옵션이 발표됩니다.

두툼한 뺨으로 립슬랩

간단하고 매우 코믹한 경쟁입니다. 각자 입에 사탕수수를 가득 채우고는 "볼이 살찐 입술을 때린다"고 말한다. 승자는 입에 최대량의 과자를 넣고 이 문구(또는 다른 문구)를 발음하는 사람입니다.

환타

이 게임에는 다양한 변형이 있습니다. 여기 또 다른 변형이 있습니다: "일정에 따른 몰수". 각 게스트는 작업에 해당하는 번호를 받습니다. 예를 들어 팬텀 1번은 연예인처럼 건배를 하고 모든 사람을 주변 사람들에게 소개하고 모두가 모인 이유를 알립니다. 팬텀 No. 2는 절망적이고 오랫동안 그와 사랑에 빠진 사람의 느낌으로 생일 남자에게 건배를 선언합니다 (시에서는 가능합니다). 팬텀 No. 3은 백인 스타일로 축배를 들었습니다. 길고, 적절한 몸짓과 억양으로; 4번 팬은 완전히 취한 손님의 모습으로 건배를 합니다. 팬텀 No. 5는 건배 등을 불러야합니다. 호스트가 저녁 내내 테이블에서 건배를 발표하면 손님에게 알려지지 않습니다. .. 이것이 휴가 시작부터 준비인지 아니면 완전한 즉흥 연주인지-결정합니다.

맛있게 드세요

쌍 경쟁. 참가자들은 눈을 가린 채 사과(또는 아이스크림)를 받습니다. 모두가 다 먹을 때까지 서로 먹이를 주어야 합니다. 아니면 손가락을 물지 않을 것입니다.

빨래집게

또 다른 복식 게임. 발표자는 플레이어의 눈을 가리고 각 플레이어에게 빨래집게 10개를 걸어줍니다. 일정 시간 동안 그들은 눈가리개를 사용하여 파트너의 모든 빨래 집게를 제거하고 나머지 손님은 지켜보고 계산합니다.

누가 가장 빠른가요?

테이블 위의 팀 앞에는 같은 레벨의 음료가 담긴 동일한 용기가 있습니다. 신호를 받으면 모두가 당신이 제공한 것을 숟가락으로 마시기 시작합니다. 그릇을 먼저 핥는 팀이 승리합니다.

정통한 사람들을 위해

어떤 물건이 테이블 위에 놓여 있고 모든 사람이 차례로 그 물건의 사용에 대해 자신의 의견을 표명합니다. 전통적이지는 않지만 논리적입니다(창문에 종이를 붙이거나, 젖은 부츠를 채우거나, 종이접기를 만들어도 상관없습니다). 아이디어가 부족한 사람은 가장 유능한 사람이 결정될 때까지 게임에서 제외됩니다.

생일 소년을 위한 선물

각 손님은 종이에서 생일 소년을 위한 선물 기호(자동차, 아파트 열쇠 등)를 잘라냅니다. 그런 다음 "선물"을 실에 걸고 생일 남자는 눈을 가린 채 세 가지 항목을 잘라냅니다. 그가 찾은 것은 가까운 장래에 그와 함께 나타날 것입니다. 그런 다음 그는 그것이 누구의 선물인지 추측합니다. 이름이 정확하면 몰수 소유자는 생일 소년의 소원을 성취합니다.

경계하십시오

취한 손님들을 위한 주의 게임. 호스트는 테이블에 있는 모든 손님에게 질문을 하고, 오른쪽에 있는 그의 이웃이 대답해야 합니다. 시간 내에 방향을 잡지 못하고 잘못된 대답을 한 사람이 게임을 종료합니다. 게임은 진부한 "당신의 이름은 무엇입니까? "대신에 "두 개의 못이 물에 빠졌습니다. 그루지야 사람의 이름은 무엇입니까? "와 같은 사려 깊은 질문으로 인해 복잡해질 수 있습니다. (녹슬었다)"

가장 냉정한

첫 번째 참가자는 검지로 버튼을 가져와 이웃에게 전달합니다. 같은 손가락으로 찍어야 합니다. 다른 손가락으로는 도움을 줄 수 없습니다. 실패한 사람은 게임에서 제거됩니다. 손님은 가장 능숙하고 냉철한 두 명의 승자가 게임에 남을 때까지 테이블을 가로질러 손을 뻗어야 합니다.

뒷모습에서도 느껴지네요!

참가자들은 뒤도 돌아보지 않고 의자에서 일어나며, 감자 몇 개, 과자, 기타 딱딱한 물건들을 좌석 위에 올려놓는다. 신문이나 천으로 덮고 손님들은 의자에 앉아 그 자리에 물건이 몇 개나 있는지 추측합니다. 정답을 맞추신 분은 '왕자(공주)와 완두콩'이 최고의 직관력으로 상을 받게 됩니다.

갈색곰과 북극곰

이미 매우 쾌활한 그룹의 잔인한 경쟁입니다. 잔에는 맥주가 가득 들어있습니다. 이것은 "갈색 곰"입니다. "흰색"으로 바꿔야합니다. 자신의 표준을 아는 참가자는 잔의 절반을 마십니다. 보드카가 즉시 추가됩니다. 나머지 절반은 취했습니다. 참가자가 "북극곰"으로 변하고 깨끗한 보드카 한 잔을 마실 때까지 보드카가 다시 추가됩니다. 북극곰에서 갈색 곰으로 역변환을 계속할 수 있지만 알코올 중독 가능성을 잊지 마십시오.

설거지는 누가 하는가

마지막 단계. 두 팀의 참가자. 신호에 따라 모든 사람은 옷을 벗고 이웃의 옷에 묶습니다. 이웃의 옷은 모두가 밧줄을 묶을 때까지 다음 옷에 묶습니다. 리더의 신호에 따라 로프가 제어를 위해 전달됩니다. 가장 짧은 대답을 얻은 사람은 부엌으로갑니다.

특별한 날짜가 다가오고 있나요? 행사의 주인공과 초대받은 모든 사람들이 평생 기억할 수 있도록 기념일을 축하하는 방법은 무엇입니까? 물론 철저한 준비가 필요합니다. 그리고 이것은 휴일 테이블에만 적용되는 것이 아닙니다! 기념일은 신중하게 생각해야합니다. 발표자는 그것을 준비하기 위해 열심히 노력해야 할 것입니다.

성인용 게임

따라서 오락 없이는 어떤 잔치도 즐겁고 밝을 수 없습니다. 집에서 생일을 축하하며 사람들은 노래를 부르고, 재미있는 농담과 일화를 말하고, 수수께끼를 푼다. 한마디로 지루하지 않을 것입니다. 기념일을 위한 테이블 대회는 상황을 완화하고 가벼움과 편안함을 느낄 수 있는 더 좋은 방법입니다.

성인용 게임은 축제 테이블에 앉아 쾌활한 회사를 위한 엔터테인먼트입니다. 축하 행사에 필요한 것을 정확하게 선택하면 기념일을 잊을 수 없는 추억으로 만들 수 있습니다!

게임과 대회는 아이들만을 위한 것이 아닙니다. 가장 중요한 것은 사람의 영혼 상태입니다. 그러므로 명절을 맞아 어른들은 어린 시절의 기쁨과 젊음의 열정을 되 찾을 수있을 것입니다. 완전히 긴장을 풀고 일반적인 재미에 굴복하면 사람이 큰 즐거움과 즐거움을 얻을 수 있기 때문에 재미 있고 괴상한 것을 두려워해서는 안됩니다.

유머 감각이 가장 중요해요

웃음은 수명을 연장시키는 것으로 알려져 있습니다. 그러므로 55년, 65년 이상은 반드시 재미있는 농담을 동반해야 합니다. 손님들은 이 축하 행사에서 즐거운 시간을 보내며 오늘의 영웅의 기쁨을 두 배로 늘릴 것입니다.

다양한 도구(필기, 종이, 접시, 과자 등)를 사용하거나 호스트의 작업을 들으면서 재미있는 테이블 대회를 진행할 수 있습니다. 이러한 활동은 손님이 술을 마시고 먹는 데 방해가 될 뿐만 아니라 호스트로부터 멋진 기념품을 받을 수 있는 기회도 제공합니다.

오늘날 많은 사람들이 알려져 있습니다. 하지만 2개나 3개를 하나로 합치면 새로운 것이 나올 수도 있습니다. 결과는 훨씬 더 독창적이고 흥미로운 것이 될 것입니다.

기념일을 위한 테이블 대회 - 술 없이는 어디에도 없습니다!

물론 술 없이는 휴일이 완성되지 않습니다. 그렇기 때문에 많은 기념일 테이블 대회가 어떤 식으로든 술과 관련되어 있습니다.

예를 들어, 소위 '음주 테스트'를 실시할 수 있습니다. 손님께서는 "라일락 치아 선택기" 또는 "디옥시리보핵산"을 차례로 말하도록 요청하셔야 합니다. 술에 취하지 않은 사람이라도 여기서 넘어지기 쉽습니다! 이 작업을 완료하는 동안 회사 전체가 웃을 것입니다!

'술 대결'의 또 다른 버전은 '해피웰(Happy Well)'이다. 양동이에 약간의 물을 붓고 중앙에 알코올 한 잔을 놓습니다. 플레이어는 번갈아 가며 "우물"에 동전을 던집니다. 손님 중 한 명이 잔에 들어가자마자 그는 그 내용물을 마시고 양동이에서 모든 돈을 꺼냅니다.

폭풍우 같은 재미와 차분한 경쟁이 번갈아 나타납니다.

더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다. 일부 카드는 특별 카드로 지정됩니다. 예를 들어, 같은 색상이 아닌 슈트의 에이스를 뽑은 팀은 상대방의 소원이 이루어지면 페널티를 지불할 권리가 있습니다. 조커는 플레이어에게 칩 1개가 아닌 3개를 가져올 수 있습니다. 물론 모든 경기에서 패한 팀은 패배합니다.

서프라이즈를 받는 건 언제나 기분 좋은 일이야

또 다른 멋진 테이블 대회가 있습니다. 그 본질은 음악에 대한 놀라움과 함께 손님을 서로 상자로 옮기는 데 있습니다. 갑자기 음악이 멈춥니다. 상자를 손에 넣은 사람은 "마법의 상자"에서 가장 먼저 나타나는 것을 가져와 입어야합니다. 그러한 놀라움 중에는 어린 이용 모자, 큰 바지, 큰 브래지어가 있습니다. 경쟁은 항상 참가자들을 행복하게 만듭니다. 그들 각자는 가능한 한 빨리 놀라움으로 상자를 없애려고 노력하고, 길쭉한 것 하나하나가 다른 사람들을 유난히 행복하게 만듭니다.

주의력과 독창성을 위한 경쟁

그러한 일을 비웃을 수는 없습니다. 이를 이행하면 독창성과 세심함을 충분히 보여줄 수도 있습니다.

참가자들의 독창성을 드러내는 기념일 테이블 콘테스트는 매우 다양할 수 있습니다. 그 중 하나가 "접시 속의 알파벳"입니다. 호스트는 문자의 이름을 지정해야 하며 참가자는 접시에서 이 문자로 시작하는 항목(숟가락, 생선, 양파, 감자 등)을 찾아야 합니다. 첫 번째 물건의 이름을 지은 사람이 다음 물건을 추측합니다.

주의력 경쟁도 꽤 흥미롭습니다. 그것은 너무 큰 잔치에서 행해진다. 운전자를 선택하면 손님들은 그의 눈을 가립니다.

그 후 홀에 앉아 있던 사람들 중 누군가가 문 밖으로 나갑니다. 붕대를 제거한 후 운전자의 임무는 실종자가 누구인지, 정확히 무엇을 입고 있었는지 확인하는 것입니다.

"가치" 대회

55주년(또는 그 이상) 기념일 시나리오에는 다양한 삶의 가치에 초점을 맞춘 작업이 반드시 포함되어야 합니다. 왜냐하면 이 나이에 사람은 이미 많은 것을 배우고, 이해하고, 느꼈기 때문입니다. 그렇다면 그러한 대회의 본질은 무엇입니까? 진행자는 참가자들에게 자신의 삶에서 가장 가치 있다고 생각하는 것을 종이에 그리도록 권유할 수 있습니다. 또한 왼손잡이는 오른손으로, 오른손잡이는 왼손으로 해야 한다. 우승자는 가장 독창적인 그림의 작가입니다.

그러나 현재의 모든 돈에 중요한 특정 가치에 대해 즉시 생각할 수 있습니다. 경쟁 "뱅커" - 정말 재미있어요! 이렇게하려면 다양한 단위의 지폐를 접을 수있는 대형 은행이 필요합니다. 플레이어는 돈을 꺼내지 않고 얼마나 많은 금액이 있는지 계산해야 합니다. 상은 진실에 가장 가까운 사람에게 돌아갑니다.

먹고 즐기고...

집에서 생일을 축하하는 경우 "자신의"만 있으면 "중국어"라는 특히 재미있는 대회를 열 수 있습니다. 이렇게 하려면 각 참가자에게 중국 젓가락 한 세트를 제공해야 합니다. 다음으로 녹색 완두콩이나 옥수수 통조림이 담긴 접시를 그 앞에 놓습니다. 손님은 젓가락을 사용하여 제공되는 요리를 먹기 위해 모든 손재주를 보여야 합니다. 가장 빨리 작업을 완료한 사람에게 상이 수여됩니다.

제품은 다른 용도로 사용될 수 있습니다!

완전히 비표준 게임에 주목할 수 있습니다. 예를 들어, 디너 파티에서는 가장 일반적인 제품을 사용하는 경우가 많습니다.

참가자들에게 감자 반 개와 칼 한 개를 나누어 실제 조각가 역할을 제안할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 각 작가의 임무는 행사의 영웅에 대한 최고의 초상화를 잘라내는 것입니다.

손님을 두 팀으로 나누어 가능한 한 많은 사탕을 줄 수 있습니다. 참가자들은 제공된 과자만을 사용하여 생일 소녀를 위한 성을 건설해야 합니다. 가장 높은 구조물을 세운 팀에게 상이 수여됩니다.

또한 참석한 각 사람에게 바나나와 테이프, 색종이, 천, 리본, 플라스틱 등 다양한 재료를 제공해야 한다는 점도 매우 흥미롭습니다. 손님은 "를 장식하여 진정한 걸작을 만들어야 합니다. 소스 자료”. 이번 창의적 경쟁에서는 가장 파격적인 접근 방식이 평가될 것입니다.

그런데 제품뿐만 아니라 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, 종이 냅킨으로 보트를 만드는 데 시간을 두고 경쟁할 수 있습니다. 가장 큰 소함대를 만든 사람이 승자가 됩니다. 한마디로, 당신은 많은 경쟁을 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 속성 사용을 결정하는 것입니다.

건배와 축하

다음과 같은 대회가 자주 개최됩니다. 건배 및 축하와 직접적인 관련이 있습니다.

예를 들어, 호스트는 각 게스트에게 알파벳을 기억하도록 요청할 수 있습니다. 즉, 테이블에 앉은 사람들은 각 글자를 순서대로 건배해야 합니다. 마지막은 "A"로 시작합니다. “오늘 정말 즐거운 날이네요! 오늘의 영웅이 탄생했습니다! 그에게 잔을 들자!" 따라서 그의 이웃은 문자 "B"를 얻습니다. 그에게 다음과 같은 연설을 할 수 있습니다. “항상 친절하고, 밝고, 건강하고, 행복하세요! 우리는 당신의 모든 노력을 지지합니다!” 물론 건배를 하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 그러나 일부 손님은 그 자리에서 단어를 생각해내는 것이 여전히 쉽지 않은 편지를 받습니다. 가장 독창적인 토스트를 만든 사람이 상을 받아야 합니다.

그리고 또 다른 흥미로운 대회를 열 수 있습니다. 각 손님에게는 오래된 신문과 가위가 제공됩니다. 10분 안에 그들은 언론에서 오늘의 영웅에 대한 칭찬적인 설명을 만들기 위해 단어나 문구를 잘라야 합니다. 가장 중요한 것은 모든 것이 매우 독창적이고 신선하다는 것입니다.

어른들도 수수께끼를 푸는 것을 즐깁니다.

성인을 위한 다양한 대회가 있습니다. 테이블 수수께끼는 그중에서도 특히 눈에 띄는데, 올바르게 제시하기만 하면 됩니다.

예를 들어, "Tricky SMS" 게임은 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 손님들은 자리를 떠나지 않고도 테이블에서 바로 웃으며 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 대회는 발표자가 SMS 메시지의 텍스트를 읽고 참석자들이 보낸 사람이 정확히 누구인지 추측하도록 유도하는 방식으로 구성됩니다. 가장 흥미로운 점은 수신자가 평범한 사람이 아니라는 것입니다. 보낸 사람은 '숙취'(이미 가는 중, 아침에 도착할 예정), '축하합니다'(오늘만 들으시면 됩니다), '건배'(나 없이는 마시지 마세요), 등.

속도와 상상력 대회

휴일 손님을 초대하여 상상력을 보여줄 수 있습니다. 물론 참석한 사람들 각자는 안데르센의 동화를 잘 알고 있습니다. 그중에는 유명한 "Thumbelina", "The Stadfast Tin Soldier", "The Ugly Duckling" 등이 있습니다. 손님에게 가장 특별한 어휘 인 의학, 정치, 군사, 법률.

축제에 참석한 사람들은 '이웃을 위한 답변' 대회를 통해 자신의 생각의 속도를 드러낼 수 있습니다. 진행자는 플레이어에게 다양한 질문을 합니다. 순서가 존중되지 않습니다. 질문을 받은 사람은 침묵을 지켜야 합니다. 오른쪽 이웃의 임무는 그를 대신해 대답하는 것입니다. 답변이 늦은 사람은 게임에서 제외됩니다.

침묵을 지키라

손님들은 특히 독창적인 대회도 즐길 수 있습니다. 예를 들어, 시끄러운 게임 사이에 약간의 침묵을 허용할 수 있습니다.

다음은 그러한 게임의 예입니다. 손님은 왕을 선택하고 왕은 손짓으로 플레이어를 불러야 합니다. 그 옆 한 곳은 비어 있어야 한다. 왕이 택한 사람은 의자에서 일어나 “폐하” 앞으로 가서 그 옆에 앉으십시오. 이것이 장관이 선출되는 방법입니다. 문제는 이 모든 작업이 절대적으로 조용히 수행되어야 한다는 것입니다. 즉, 왕도 미래의 신하도 소리를 내면 안 됩니다. 옷이 바스락거리는 소리도 금지됩니다. 그렇지 않으면, 선택된 장관은 그의 자리로 돌아가고, 왕은 새로운 후보자를 선택합니다. "차르 아버지" 자신은 침묵을 지키지 않았기 때문에 "왕좌에서 타도"되었습니다. 묵묵히 자신의 자리를 차지한 신하가 왕의 자리를 차지하며 게임은 계속된다.

"조용한 것"을위한 또 다른 경쟁-평범하고 오래된 "조용한 것". 발표자는 참석한 모든 사람이 소리를 내는 것을 금지합니다. 즉, 손님은 몸짓을 통해서만 의사소통을 할 수 있습니다. 발표자가 "그만해!"라고 말할 때까지 침묵을 유지해야 합니다. 이 순간 이전에 소리를 낸 참가자는 리더의 뜻을 따르거나 벌금을 내야 합니다.

한마디로, 어떤 테이블 대회를 선택하든 모든 손님의 기분을 고양시키고 기쁘게 할 것입니다. 상당히 내성적인 사람들도 재미있게 놀 수 있을 것입니다. 왜냐하면 그러한 게임은 매우 해방적이기 때문입니다.

기념일에 휴식을 취하고 휴식을 취한 손님들은이 멋진 날을 오랫동안 기억할 것입니다. 휴일은 독창성과 호의적 인 분위기로 확실히 기억 될 것입니다. 의심의 여지가 없습니다!

대기업은 어떤 이유에서든 모일 수 있다. 생일이나 집들이 등 어떤 행사라도 될 수 있습니다. 어쨌든 행사가 성공하려면 주최자와 항상 행사가 있기 때문에 잘 준비해야 합니다.

생일 콘테스트 및 퀴즈 조직

성공적인 휴가를 위해서는 메뉴, 테이블 세팅 및 음악 반주에 관한 문제뿐만 아니라 관심을 기울일 가치가 있습니다.

물론 이 모든 것이 중요하지만 가장 즐거운 효과를 얻으려면 대회와 게임을 관리해야 합니다. 그리고 회사가 성인들로 구성되어 있다는 것은 중요하지 않습니다. 그들은 또한 재미 있고 장난치는 것을 꺼리지 않습니다.

회사 전체가 잘 알려진 사람들로 구성되지 않는다는 사실에서 어려움이 발생할 수 있으며, 몇 번만 보았거나 전혀 모르는 사람들이 존재할 가능성이 높습니다. 이 경우 모든 참가자가 똑같이 쉽게 의사소통을 할 수 있고 누구도 "부적절하다"고 느끼지 않는 것이 중요합니다.

여기에서 테이블에서의 생일 게임과 대회는 상황을 완화하는 데 도움이 되므로 매우 유용합니다. 또한 회사는 성별과 연령이 다른 사람들이 될 수 있습니다. 이 점 또한 고려해야 하며 프로그램에 모든 계층의 사람들에게 흥미로운 엔터테인먼트가 포함되도록 노력해야 합니다.

예를 들어, 노인들은 퀴즈를 좋아하는 반면, 젊은 사람들은 재미있는 장난을 좋아할 것입니다. 친구와 가족이 즐길 수 있고 평범한 잔치를 정말 잊을 수 없는 휴가로 바꿔줄 몇 가지 경쟁 옵션은 다음과 같습니다.

대규모 성인 그룹을 위한 재미있는 콘테스트

테이블 재미있는 경쟁 "누가 무엇에 대해 생각하는가"

이번 대회를 위해서는 준비를 잘 해야 합니다. 다른 사람의 생각을 전달할 수 있는 재미있는 대사가 있는 노래를 선택하세요.

가장 중요한 것은 공격적인 것이 없으며 이러한 줄을 잘라내는 것입니다. 예를 들어 “결혼하고 싶다, 결혼하고 싶다”, “천연 금발, 전국에 그런 사람은 하나뿐이다” 같은 대사가 적합하다. 모자를 찾으세요. 재미있을수록 좋습니다.

잔치 중에 선택된 호스트는 마음을 읽는 모자를 가지고 있다고 발표합니다. 그런 다음 그는 모든 손님의 머리에 차례로 옷을 입힙니다. 모자가 사람의 머리에 닿자마자 보조자는 원하는 대사로 음악을 선택하여 연주합니다. 여기서 가장 중요한 것은 노래의 가사가 이 손님에게 적합하다는 것입니다.

장갑과 물의 경쟁 “영광스러운 우유 생산량”

의료용 장갑은 손님당 하나씩 비축하세요. 얇은 바늘로 각 손가락(맨 끝 부분)에 작은 구멍을 만드세요. 이제 남은 일은 장갑을 의자에 편리하게 고정하고 물을 붓는 것입니다.

손님의 임무는 가능한 한 빨리 장갑에 우유를 짜는 것입니다. 손님이 마을 생활에 전혀 익숙하지 않다면 특히 재미있습니다.

웃음과 기쁨은 모든 사람에게 보장되며, 가장 중요한 것은 당혹감을 극복하는 것입니다. 그리고 참가자들이 이미 약간의 술을 마셨다면 그들의 노력을 지켜 보는 것이 즐겁습니다.

사진을 이용한 재미있는 경쟁 “알아보세요?”

인터넷이나 잡지에서 유명인의 사진을 찾아야 합니다. 호스트(당신이라면 더 좋습니다)는 손님을 선택하고 그에게 돌아서라고 요청합니다. 그는 추가로 규칙을 설명합니다. "이제 손님들에게 동물 사진을 보여줄 것입니다. 여러분의 임무는 양질의 질문을 하고 사진 속에 누가 있는지 추측하는 것입니다." 손님은 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다.

이제 발표자는 별의 사진을 보여주고 플레이어는 사진이 동물이라고 믿고 "동물에 꼬리가 있습니까?", "풀을 먹나요? "라는 우스꽝스러운 질문을 던집니다. 등. 청중(그리고 대회가 끝난 후 플레이어가 무슨 일이 일어나고 있는지 이해했을 때)은 완전히 즐거운 시간을 보낼 것입니다.

움직임을 사랑하는 사람들을 위한 경쟁

손님은 같은 수의 팀으로 나뉩니다. 팀 규모가 클수록 좋습니다. 각 팀은 색상을 선택하고 참가자는 해당 색상의 공을 다리에 묶습니다. 공이 바닥에 놓이도록 실로 묶어야 합니다(다리에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지는 중요하지 않습니다).

진행자가 신호를 보낸 후 각 팀은 상대방의 풍선을 터뜨리려고 합니다. 공이 실패한 사람은 게임을 떠납니다. 경기가 끝날 때까지 선수가 공을 갖고 있는 팀이 승리합니다. 더 어렵게 만들기 위해 각 팀은 여러 색상을 선택할 수 있지만, 전투의 열기 속에서 팀의 풍선이 터지지 않도록 팀을 정확히 기억해야 합니다.

이 게임은 맛있는 요리 사이에 몸을 녹이는 데 좋습니다. 실내와 실외 모두에서 수행할 수 있습니다.

맛있는 음료를 좋아하는 사람들을 위한 재미있는 경쟁

일회용 잔과 음료수 10개를 준비해야 합니다. 손님 앞에서 각 잔에 다른 음료가 부어집니다. 규칙적으로 부을 수도 있고 소금, 후추 또는 기타 향신료로 양념을 할 수도 있습니다 (맛이 악화되지만 건강에 해를 끼치 지 않도록).

안경은 촘촘하게 쌓여 있습니다. 원하는 사람에게는 탁구 공을 주며 모두가 그것을 유리 잔에 던집니다. 공이 어느 잔에 떨어지든 플레이어는 마셔야 합니다.

이 재미있는 생일 테이블 대회는 여러분의 축하를 더욱 즐겁게 만들어 줄 것입니다!

생일 손님을 위한 재미있는 게임

눈가리개 대회 “소원을 이루어주세요”

참석한 각 사람은 가방에 하나의 품목을 넣습니다. 발표자를 선택하고 눈을 가립니다.

그의 임무는 가방에서 물건 하나를 꺼내서 그 주인이 무엇을 해야 하는지 말하는 것입니다. 여기서 모든 것은 발표자의 상상력에만 달려 있습니다. 그는 노래, 까마귀 등을 제안할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 작업이 손님에게 굴욕적이어야 하며 완료에도 어려움이 있어야 한다는 것입니다.

미술 애호가를 위한 공모전 “현대 스토리텔러”

이벤트의 각 참가자는 특정 직업의 기술을 가지고 있습니다. 그러나 사람이 특정 분야에서 더 많이 일할수록 그의 어휘에는 더 관련성이 높은 용어가 나타납니다. 비즈니스뿐만 아니라 재미로도 쉽게 사용할 수 있습니다. 각 플레이어에게는 종이와 펜이 제공되어야 합니다.

임무는 플레이어가 자신을 위해 동화를 선택하고 그 유사어를 작성하려고 시도하지만 전문 언어로만 작성하는 것입니다. 예를 들어 동화를 경찰 보고서 또는 의료 보고서로 전환합니다. 지정된 시간이 지나면 모든 동화를 낭독하고 일반 투표를 통해 우승자를 선정합니다. 동화가 가장 재미있는 사람이 승자가됩니다.

손님들을 위한 흥미로운 경쟁 "사진에 무엇이 있는지 맞춰보세요"

흥미로운 이미지를 찾고 훨씬 더 큰 크기의 불투명 시트를 준비해야 합니다. 직경이 3cm 이하인 시트에 구멍이 만들어집니다. 이미지와 이를 덮는 시트는 모든 참가자가 편리한 장소에 설치됩니다. 발표자는 참가자들이 그려진 그림의 작은 조각을 볼 수 있도록 구멍이 있는 시트를 신비한 이미지 위로 이동해야 합니다.

시트 뒤에 어떤 그림이 숨겨져 있는지 남들보다 빨리 추측하는 사람이 승자가 됩니다.

재미있는 게임 "재미있는 이야기 쓰기"

참가자들은 원 안에 앉아 있습니다. 모든 사람에게 펜과 종이가 제공됩니다. 발표자는 첫 번째 질문을 합니다. "누가?" 참가자들은 이야기를 위해 선택한 캐릭터를 종이에 쓴 다음, 단어가 숨겨지도록 종이를 구부려 오른쪽에 있는 사람에게 전달합니다.

발표자가 다음 질문을 합니다. 예를 들면: “어디로 가나요?” 다시 말하지만, 모두가 대답하고(몇 마디가 아닌 상세한 문장으로 대답해야 함) 시트를 접어서 전달합니다. 발표자의 질문이 다 떨어질 때까지 계속됩니다.

질문에는 제한이 없지만 답변이 함께 일관된 이야기를 형성하는 순서로 질문되어야 합니다. 결과적으로 이야기를 쓸 때 모든 창의성이 소리내어 읽혀집니다.

성인 파티를 위한 선동 콘테스트

시계태엽 춤과 머리스카프를 이용한 재미있는 게임

이 게임에 필요한 것은 작은 손수건과 좋은 음악뿐입니다. 손님들이 상상할 수 없는 피루엣을 즐겁게 연주할 수 있도록 음악은 경쾌해야 합니다.

당신은 큰 원 안에 들어가서 첫 번째 플레이어를 선택해야 합니다. 재미삼아 많은 사람들의 도움을 받아 이 일을 할 수 있습니다.

춤을 추는 사람은 원의 중앙에 앉고 목에 스카프를 묶고 모두가 춤을 추기 시작합니다. 중앙 무용수는 일정 횟수의 동작을 마친 후 자신의 손수건을 다른 사람에게 주어야 합니다. 이를 위해 그는 춤을 멈추지 않고 그것을 벗고 선택한 손님의 목에 매듭을 묶은 후 그에게 키스합니다.

스카프를 두른 선택된 손님은 원을 그리며 서서 춤을 추고, 잠시 후 스카프를 넘겨준다.

진행자가 음악을 끌 때까지 춤은 계속됩니다. 모든 것이 조용해지면 그 순간 원 안에 있는 사람이 까마귀 같은 재미있는 소리를 외쳐야 합니다.

친구에게 옷을 입히고 속도를 높이는 재미있는 콘테스트

참가자는 선택되어 무작위로 쌍으로 나뉩니다. 켤레 수에 따라 다양한 옷이 담긴 가방을 미리 모아야 합니다. 모든 세트를 착용하는 양과 난이도는 최대한 비슷해야 합니다. 플레이하는 모든 사람은 눈을 가렸습니다. 커플 내에서 누가 옷을 입고 누가 입을지에 대한 선택권이 있습니다.

신호를 받으면 첫 번째 참가자가 가방에서 옷을 꺼내기 시작하고 두 번째 참가자에게 올려놓으려고 합니다. 주어진 시간은 단 1분입니다. 승리는 더 많은 옷을 입고 더 정확하게 행동하는 사람에게 돌아갑니다. 시간을 제한할 필요가 없습니다. 그러면 가방에 있는 모든 것을 더 빨리 넣는 사람이 승리합니다. 특히 두 남자가 여자 옷만 입어야 하는 경우가 재미있습니다.

"용감한 사냥꾼" 대회에서 목표물을 맞추세요

3명으로 구성된 2~3개의 팀이 구성됩니다. 그들은 사냥꾼이 될 것입니다. 참가자 중 한 명이 멧돼지 역할을 맡게 됩니다. 각 사냥꾼은 촘촘하게 감겨진 종이 조각을 받습니다. 이는 일종의 카트리지가 될 것입니다. 사냥꾼은 멧돼지를 공격하려고 노력하지만 단순한 멧돼지가 아니라 특별한 목표물을 공격합니다.

대상은 판지 원에 미리 그려져 있습니다.

게임이 시작될 때 이 목표는 멧돼지의 옷, 대략 허리 부분에 고정되어 있습니다. 신호를 받은 멧돼지는 재빠르게 달려가 회피하려고 하고, 사냥꾼들은 온 힘을 다해 목표물을 겨냥합니다. 사냥할 수 있는 공간은 사전에 제한되어 있으며, 시간도 명확하게 정의되어 있습니다. 당신은 아직 술에 취하지 않은 상태에서 그러한 오락에 참여해야 합니다. 또한 사냥꾼은 멧돼지를 강제로 잡아서는 안 됩니다.

풍선을 가지고 있는 욕심 많은 사람들을 위한 재미있는 게임

미리 충분한 수의 다채로운 풍선을 구입하여 부풀려보세요. 게임 시작 전에 바닥에 흩어놓으세요. 참가자가 선택되고 진행이 주어지고 경쾌한 음악 반주가 켜지 자마자 모두가 최대 수의 공을 잡고 잡으려고 노력하기 시작합니다.

술 취한 손님들을 위한 멋진 게임과 대회

베이커리 제품과의 경쟁 "시를 맞춰보세요"

선택된 참가자는 구운 음식을 입에 너무 많이 넣어서 말하기가 매우 어려워집니다.

그 후, 그는 구절이 적힌 종이 한 장을 받습니다 (가장 중요한 것은 아무도 이 구절을 모른다는 것입니다).

두 번째 플레이어는 주의 깊게 듣고 자신이 이해한 내용을 기록한 후 읽습니다. 결과 텍스트는 실제로 작업에 있었던 텍스트와 비교됩니다. 시뿐만 아니라 산문도 사용할 수 있습니다.

의자와 밧줄을 이용한 재미있는 경쟁 "장애물"

두 커플이 선택됩니다(남자와 여자가 ​​필요함). 빈 공간에는 두 개의 의자가 놓여 있고 그 사이에는 팽팽한 밧줄이 얽혀 있습니다. 각 남자는 여자를 팔에 안고 밧줄을 넘어야합니다. 어떠한 경우에도 로프에 손을 대서는 안 됩니다.

작업은 하나씩 수행됩니다. 첫 번째 높이에 도달한 후 로프는 더 높이 올라가고 누군가가 그 높이를 감당할 수 있을 때까지 모든 것이 반복됩니다.

짝 정확도 경쟁 "담배와 감자"

두 명의 참가자가 선택됩니다. 모든 사람의 허리띠에는 밧줄이 묶여 있고, 꼬리에는 큰 감자가 매달려 있습니다. 또한 이미 비어 있는 담배 두 갑을 비축해야 합니다.

플레이어의 임무는 묶인 감자를 사용하여 자신의 무리가 의도한 마무리에 도달할 때까지 상대방보다 더 빠르게 무리를 밀어내는 것입니다.

빨래집게에서 상대를 구출하고 승리하세요

커플은 방의 넓은 여유 공간으로 호출됩니다. 참가자에게는 14-20개의 빨래집게가 부착됩니다(물론 옷에 부착). 그런 다음 플레이어는 눈을 가린 채 경쾌한 음악이 재생되는 동안 상대방에게서 최대 수의 빨래집게를 찾아서 제거해야 합니다.


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