കിന്റർഗാർട്ടനിലെ സാന്താക്ലോസുമൊത്തുള്ള ഗെയിമുകൾ. കിന്റർഗാർട്ടനിലെ വിന്റർ, ന്യൂ ഇയർ ഗെയിമുകൾ

ഉടൻ - ഉടൻ പുതുവത്സരം! ഇതൊരു അത്ഭുതകരമായ അവധിക്കാലമാണ്! അത് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പുതന്നെ, നഗരങ്ങളിലെ തെരുവുകൾ രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു, ശോഭയുള്ള മാലകൾ ധരിക്കുന്നു; പുതുവത്സര പ്രദർശനങ്ങൾ ഷോപ്പ് വിൻഡോകളിൽ അലങ്കരിച്ച വലിയ ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ പാർക്കുകളിലും സ്ക്വയറുകളിലും വളരുന്നു. ഗുരുതരമായ മുതിർന്നവർ പോലും നല്ല മാനസികാവസ്ഥയിലാണ്. കുഞ്ഞുങ്ങളെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് എന്ത് പറയാൻ കഴിയും! ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റും ചെറുമകൾ സ്‌നെഗുറോച്ചയും കൊണ്ടുവരുന്ന പുതുവത്സര അത്ഭുതങ്ങളും സമ്മാനങ്ങളും അവർ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഫെയറി-കഥ കഥാപാത്രങ്ങളെ നിങ്ങളുടെ വീട്ടിലേക്ക് ക്ഷണിക്കാനും വീട്ടിൽ ആസ്വദിക്കാനും കഴിയും. മിക്ക കുട്ടികളും കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ഒരു മാറ്റിനിയിൽ സാന്താക്ലോസിനെ കാണും. ഏത് ഗെയിമുകളാണ് അവധിക്കാലത്തിന്റെ ഏറ്റവും തിളക്കമുള്ള ഭാഗം? പുതുവത്സര പാർട്ടികളുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളെ ആകർഷിക്കുന്ന ഏറ്റവും രസകരമായ ഗെയിമുകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കാം - കുട്ടികൾ! ഗെയിം ആൺകുട്ടികളുടെ ഹൃദയത്തിൽ എത്തുമോ എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സംശയമുണ്ടെങ്കിൽ, മാറ്റിനിക്ക് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് അവരെ നടക്കാൻ പരീക്ഷിക്കാം.
മധ്യ ഗ്രൂപ്പിനുള്ള ഗെയിമുകൾ

1. സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സ്നോബോൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം. അവൾ വളരെ ലളിതമാണ്. പങ്കെടുക്കുന്നവർ - 5-6 ആളുകൾ. കോട്ടൺ കമ്പിളി അല്ലെങ്കിൽ കാർഡ്ബോർഡ് സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച സ്നോബോൾ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. കുട്ടികൾക്ക് കൊട്ടകൾ നൽകുകയും സന്തോഷകരമായ പുതുവത്സര സംഗീതം കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ആൺകുട്ടികൾ കൊട്ടകളിൽ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുന്നു. സംഗീതം നിലച്ചാൽ വിളവെടുപ്പ് അവസാനിക്കും. ശേഖരിച്ച സ്നോബോളുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുന്നതിലൂടെ, അവർ വിജയിയെ അറിയും. എല്ലാ കുട്ടികൾക്കും കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഗെയിം 2-3 തവണ കളിക്കാം.

2. "ഞാൻ മരവിപ്പിക്കും - ഞാൻ മരവിപ്പിക്കും!" നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട സാന്താക്ലോസിന്റെ പങ്കാളിത്തത്തോടെയുള്ള ഗെയിമുകളാണ് പ്രത്യേക സന്തോഷം. കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും കൈകൾ മുന്നോട്ട് നീട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. സാന്താക്ലോസ് വേഗത്തിൽ സർക്കിളിലൂടെ നടന്ന് കുട്ടിയുടെ കൈയിൽ തൊടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ യഥാസമയം കൈ നീക്കം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

3. "ഒരു സ്നോമാൻ ഉണ്ടാക്കുക." ഈ ഗെയിമിലേക്ക് മാതാപിതാക്കളെ ക്ഷണിക്കാവുന്നതാണ്. രണ്ട് ടീമുകളെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഓരോ ടീമിലും 5-6 കുട്ടികളും 1 മുതിർന്നവരും ഉൾപ്പെടുന്നു. കസേരയിൽ മഞ്ഞുമനുഷ്യന്റെ ഘടകങ്ങൾ ഉണ്ട് - മൂന്ന് "സ്നോ" ഡ്രോയിംഗ് പേപ്പറുകൾ, ഒരു സ്കാർഫ്, കൈത്തണ്ട, ഒരു ബക്കറ്റ്, ഒരു കാരറ്റ്, "കണ്ണുകൾ", ഒരു "വായ". ഒരു സിഗ്നലിൽ, മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ റാക്കിൽ മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ കൂട്ടിച്ചേർക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അത് വേഗത്തിൽ ചെയ്യുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

മുതിർന്ന ഗ്രൂപ്പിനുള്ള ഗെയിമുകൾ

1. "മാജിക് ഗൗണ്ട്ലെറ്റ്". കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും സാന്താക്ലോസിന്റെ കൈത്തണ്ട പരസ്പരം കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ സമയത്ത്, സന്തോഷകരമായ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ സംഗീതം നിർത്തുന്നു, ആ നിമിഷം മാന്ത്രിക കൈത്തണ്ട ഉണ്ടായിരുന്ന കുട്ടി, നമ്മുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ എന്താണെന്ന് പറയണം (മനോഹരം, ഉയരം, മിടുക്കൻ, ഫ്ലഫി, തിളങ്ങുന്ന മുതലായവ). ചുമതല വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം - നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട പുതുവത്സര ഗാനത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ജോടി അവതരിപ്പിക്കുക, ഒരു പുതുവർഷമോ ശൈത്യകാലമോ ചിത്രീകരിക്കുക തുടങ്ങിയവ.

2. "സാന്താക്ലോസിന്റെ മാന്ത്രിക ബാഗ്." സാന്താക്ലോസ് ഒരു കുട്ടിയെ വിളിക്കുകയും തന്റെ മാന്ത്രിക ബാഗിൽ എന്താണ് കിടക്കുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ കണ്ണടച്ച് തോന്നുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, കുട്ടികളുടെ കൈകൾക്ക് സൗകര്യപ്രദമായ ഒരു ചെറിയ ബാഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. കുട്ടി ഒരു കളിപ്പാട്ടം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അത് പുറത്തെടുക്കുന്നു, അത് അനുഭവിക്കുകയും അത് എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

3. സ്നോബോളുകളും സ്നോഫ്ലേക്കുകളും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ പതിപ്പ് കളിക്കാം. ഇപ്പോൾ ആൺകുട്ടികൾ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുന്നു, പെൺകുട്ടികൾ സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു.

4. "ഐസിക്കിൾ പിടിക്കുക." ഈ ഗെയിമിനായി, ഏകദേശം 70-80 സെന്റീമീറ്റർ നീളമുള്ള ഒരു കയർ അല്ലെങ്കിൽ ഇടതൂർന്ന ത്രെഡ് (എന്നാൽ കുട്ടികൾക്ക് കൈയിൽ പിടിക്കാൻ സുരക്ഷിതമായ ഒന്ന് മാത്രം) തയ്യാറാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, നടുവിൽ ഒരു "ഐസിക്കിൾ" കെട്ടുക. ലളിതമായ പെൻസിലും ടിൻസലും ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഐസിക്കിൾ ഉണ്ടാക്കാം, നിങ്ങൾക്ക് അത് കാർഡ്ബോർഡിൽ നിന്ന് മുറിച്ച് അലങ്കരിക്കാം. കയറിന്റെ അറ്റത്ത്, ത്രെഡുകൾക്ക് താഴെ നിന്ന് ശൂന്യമായ ബാബിങ്കി അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ കാർഡ്ബോർഡ് സിലിണ്ടറുകൾ കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. ഗെയിം 2 പേർ കളിക്കുന്നു. കൈയിൽ, ഓരോന്നിനും ഒരു ബാബിൻക ഉപയോഗിച്ച് കയറിന്റെ അറ്റം നൽകുന്നു. നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ, കളിക്കാർ അവരുടെ സ്വന്തം റീലിൽ ഓരോ കയർ വീശാൻ തുടങ്ങുന്നു. ആരാണ് "ഐസിക്കിളിൽ" വേഗത്തിൽ എത്തുന്നത്, അവൻ വിജയിച്ചു.

പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിനുള്ള ഗെയിമുകൾ

1. "സ്നോമാനെ സഹായിക്കുക." ഈ ഗെയിമിനായി, നിങ്ങൾ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് പേപ്പറിൽ ഒരു സ്നോമാൻ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ മൂക്ക് ഇല്ലാതെ. ന്യൂ ഇയർ പാർട്ടിക്ക് പോകാനുള്ള തിരക്കിലായിരുന്നു സ്നോമാൻ കാരറ്റ് മൂക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ടതെന്ന് കുട്ടികളോട് പറയുന്നു. സ്നോമാനെ സഹായിക്കാനും സ്ഥലത്ത് മൂക്ക് ഘടിപ്പിക്കാനും ആൺകുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. എന്നാൽ കണ്ണടച്ച് മാത്രം ചെയ്താൽ മതി. വേഗത്തിലും കൃത്യമായും ചെയ്യുന്നയാളാണ് വിജയി.

2. "പുതുവത്സര ലേലം". ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന എല്ലാ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾക്കും പേരിടാൻ സാന്താക്ലോസ് അല്ലെങ്കിൽ സ്നോ മെയ്ഡൻ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. അവസാന വാക്ക് പറയുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, "ക്രാക്കർ" എന്ന വാക്ക് അവസാനത്തേത് എന്ന് വിളിക്കപ്പെട്ടു. അപ്പോൾ ഹോസ്റ്റ് പറയുന്നു, “ക്ലാപ്പർബോർഡ് - ഒന്ന്, ക്രാക്കർ - രണ്ട്, ക്രാക്കർ - മൂന്ന്! കളി നിർത്തുക!

3. "പക്ഷികളും ഒരു മഞ്ഞുവീഴ്ചയും" ആതിഥേയൻ പറയുന്നു: "ശൈത്യകാലം പക്ഷികൾക്ക് കഠിനമായ സമയമാണ്. ചിലപ്പോൾ ഒരു ഹിമപാതം പറക്കും, ചുഴലിക്കാറ്റ്, പക്ഷികൾ അഭയം തേടുന്നു. ഓരോ പക്ഷിക്കും ഒരു വീട് ഉണ്ടാക്കാൻ ശ്രമിക്കാം! ഒരു ജോഡി ഇല്ലാതെ 4 ജോഡി കളിക്കാരെയും 5 പങ്കാളികളെയും വിളിക്കുന്നു. ഓരോ ജോഡിയിലെയും അംഗങ്ങൾ കൈകൾ പിടിക്കുന്നു. അവർ ഒരു വീടിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള പങ്കാളികൾ ചിറകുകൾ പോലെ കൈകൾ വീശിക്കൊണ്ട് അവർക്ക് ചുറ്റും ഓടുന്നു. സംഗീതം നിർത്തുകയും അവതാരകൻ “ഒരു മഞ്ഞുവീഴ്ച വന്നിരിക്കുന്നു!” എന്ന് പറയുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, “പക്ഷികൾ” “വീട്” കൈവശം വയ്ക്കണം (അതായത്, ദമ്പതികളുടെ മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുക). "വീട്" മതിയാകാത്തവൻ കളിയിൽ നിന്ന് പുറത്തായി.

4. "വിന്റർ ഫിഗർ" ഗെയിം കളിക്കുന്നത് "കടൽ ഒരിക്കൽ വിഷമിക്കുന്നു ..." എന്ന രീതിയിലാണ്, ഒരു കടൽ രൂപമല്ല, ശൈത്യകാലത്തെ ചിത്രീകരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ സമയം പറയാൻ കഴിയും: "ഹിമപാതം ഒരിക്കൽ കറങ്ങും, ഹിമപാതം രണ്ടുതവണ കറങ്ങും, ഹിമപാതം മൂന്ന് കറങ്ങും, ശീതകാല രൂപം മരവിപ്പിക്കും!"

നിങ്ങൾക്ക് സന്തോഷകരമായ അവധിദിനങ്ങൾ!

കുട്ടികൾക്കുള്ള പുതുവർഷ വിനോദം

അവധിക്കാലത്തിന്റെ അവസാനത്തിലെ സമ്മാനങ്ങൾ, അവയുടെ രൂപം, കുട്ടികൾക്ക് ആശ്ചര്യകരമാകുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്.

കോഴിക്കാലിൽ ഒരു കുടിൽ

അവസാന ഗെയിമിന്റെ അവസാനം, വാതിലുകൾ പെട്ടെന്ന് തുറക്കുന്നു, ചിക്കൻ കാലുകളിൽ ഒരു കുടിൽ കുട്ടികളുടെ മുന്നിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. അവൾ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു, കക്കികൾ, അവളുടെ എല്ലാ രൂപഭാവങ്ങളും കാണിക്കുന്നത് അവധിക്കാലത്തെ പ്രധാന വേഷമാണെന്ന് അവൾ അവകാശപ്പെടുന്നു. മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റ് ആവശ്യപ്പെടുന്നു: "എന്റെ മുന്നിൽ നിൽക്കൂ, പുല്ലിന് മുന്നിൽ ഒരു ഇല പോലെ!" കുടിൽ അനുസരിക്കുന്നതായി നടിക്കുന്നു, തുടർന്ന് വീണ്ടും തമാശകൾ കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, മുത്തച്ഛനെ കളിയാക്കുന്നു. "നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ കാട്ടിലേക്കും എന്റെ മുമ്പിലേക്കും നിൽക്കൂ!" മുത്തശ്ശൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അവിടെ എവിടെ! കുടിൽ നിർത്തുന്നതായി നടിക്കുന്നു, തുടർന്ന് സാന്താക്ലോസിനെ കളിയാക്കിക്കൊണ്ട് നൃത്തം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നു. “നിങ്ങൾ എന്തൊരു വികൃതിയാണ്,” മുത്തച്ഛൻ ദേഷ്യപ്പെട്ടു, “ഇവിടെ നിന്ന് പോകൂ, ആൺകുട്ടികൾ ആസ്വദിക്കുന്നതിൽ ഇടപെടരുത്!” സാന്താക്ലോസ് കുടിൽ ഓടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് അവിടെ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല: അതിശയകരമായി എങ്ങനെ രക്ഷപ്പെടാമെന്ന് അവൾക്കറിയാം. ഒരു കോഴിയെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക! പെട്ടെന്ന്, ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ കീഴിലുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട സ്ഥലത്ത്, അവൾ മരവിച്ചു, “കോ-കോ-കോ-കോ!” എന്ന് ഉറക്കെ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. പല തവണ, ആദ്യ അക്ഷരത്തിൽ ഒരു സ്വഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കുക. എന്നിട്ട് കുനിഞ്ഞ് മെല്ലെ വാതിലിനടുത്തേക്ക് നടന്നു. അവൾ പതുങ്ങിയിരുന്ന സ്ഥലങ്ങളിൽ സമ്മാനങ്ങളുണ്ട്.

സാന്താക്ലോസ് ആശ്ചര്യത്തോടെ പറയുന്നു:"അയ്യോ, കുടിൽ! അവൾ ഞങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നു! എന്നിട്ട് അയാൾ വാതിലിലേക്കുള്ള പാത പിന്തുടരുകയും അവിടെ നിന്ന് സന്തോഷത്തോടെ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: “അതെ, അവൾക്ക് ഇവിടെ ഒരു കൂടുണ്ട്!”, തുടർന്ന് സമ്മാനങ്ങളുടെ ബാഗുകൾ പുറത്തെടുക്കുന്നു.

അല്ലെങ്കിൽ മുത്തച്ഛൻ ആശ്ചര്യത്തോടെ ചോദിക്കുന്നു: "ബാക്കി സമ്മാനങ്ങൾ എവിടെ?" അതിന് കുടിൽ അഹങ്കാരത്തോടെ മറുപടി പറയുന്നു:

മരത്തിനടിയിൽ മഞ്ഞ് വീഴ്ത്തുക

അവിടെ സമ്മാനങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക.

ഇപ്പോൾ എനിക്ക് കാട്ടിലേക്ക് പോകാനുള്ള സമയമായി,

വിട, കുട്ടികളേ!

കുടിൽ ചെയ്യാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു വാഷിംഗ് മെഷീനിൽ നിന്നോ ഒരു ചെറിയ റഫ്രിജറേറ്ററിൽ നിന്നോ ഒരു വലിയ ബോക്സ് എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു സ്റ്റേപ്ലർ, പശ ടേപ്പ്, പശ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് വശത്തെ ഭിത്തിയിൽ ഒരു മേൽക്കൂര കൂട്ടിച്ചേർക്കുക. "ഫ്ലോർ", "സീലിംഗ്" എന്നിവയിൽ ദ്വാരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക, അതുവഴി നേതാവിന് ഈ മുഴുവൻ ഘടനയും ധരിക്കാനും ആർട്ടിക് വിൻഡോകളുടെ രൂപത്തിൽ സ്ലോട്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കാനും കറുത്ത നൈലോൺ അല്ലെങ്കിൽ നെയ്തെടുത്തുകൊണ്ട് അവയെ ശക്തമാക്കാനും കഴിയും, അങ്ങനെ നിങ്ങൾക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ കാലുകളിൽ നെയ്തെടുത്ത സ്റ്റോക്കിംഗുകളോ സ്റ്റോക്കിംഗുകളോ ധരിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, കാൽമുട്ടുകൾക്ക് മുകളിൽ ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡുള്ള സ്റ്റോക്കിംഗുകൾ, മൂന്ന് തുന്നിച്ചേർത്ത നുരയെ റബ്ബർ നഖങ്ങൾ. അവ നേരിട്ട് ഷൂസിൽ ധരിക്കാം.

മാന്ത്രിക കുരുക്ക്

സാന്താക്ലോസ് (എപ്പോഴും പോലെ!) കാട്ടിൽ എവിടെയോ സമ്മാനങ്ങൾ മറന്നു (മുത്തച്ഛൻ വൃദ്ധനാണ്, അദ്ദേഹത്തിന് സ്ക്ലിറോസിസ് ഉണ്ട്), ദുഃഖിതനായ മുത്തച്ഛൻ സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്ന ഒരു "മാജിക് ബോൾ" ഉണ്ടെന്ന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ കുട്ടികളും കസേരകളിൽ ഇരുന്നു മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്:

അത്ഭുതകരമായ നൂലിന്റെ ഒരു മാന്ത്രിക പന്ത്,

നിങ്ങൾക്ക് മാത്രം അറിയാവുന്ന പാതയിലൂടെ ചുരുട്ടുക

വേഗത്തിൽ ഓടുക, സമ്മാനങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക,

ഞങ്ങളെ സാന്താക്ലോസിന്റെ ബാഗിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക!

എല്ലാവരും കോറസിൽ മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയുമ്പോൾ, മുത്തച്ഛൻ പന്ത് കുട്ടികളുടെ കാൽക്കൽ ഇരിക്കും. കുട്ടികളെ പ്രകോപിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അങ്ങനെ അവർ പന്ത് വശത്തേക്ക് "തകർക്കുക". ഇവിടെ യഥാർത്ഥ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു, കുട്ടികളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളുടെയും മുത്തച്ഛന്റെയും ഇടയിൽ പന്ത് ഓടുന്നു. ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ, സാന്താക്ലോസ് പന്തിന്റെ "വാലിൽ" അദൃശ്യമായി ചുവടുവെക്കുന്നു, അത് ചെറുതായി മാറാൻ തുടങ്ങുന്നു. പന്ത് ചെറുതാകുമ്പോൾ, സാന്താക്ലോസ്, ഒരു വടി ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം സഹായിച്ചുകൊണ്ട് പറഞ്ഞു: "അതൊരു വേഗതയേറിയ പന്താണ്, അവൻ എവിടേക്കാണ് ഓടുന്നതെന്ന് നോക്കൂ!", അവനെ വാതിലിനു പുറത്തേക്ക് ഉരുട്ടുന്നു. അവിടെ, മറ്റ് മുതിർന്നവർ ഒരു വലിയ ബാഗ് സമ്മാനങ്ങളുമായി കയറിന്റെ അറ്റം ഒരു സ്ലെഡിൽ കെട്ടുന്നു. ഈ നിമിഷം, മുത്തച്ഛൻ പറയുന്നു: “ഞങ്ങളുടെ പന്തിന് മുറിവേറ്റു. ഞാൻ കയറിലൂടെ നടക്കട്ടെ, അത് എന്നെ എവിടേക്ക് നയിക്കും? അവൻ കയർ വലിച്ചു, അത് അനങ്ങില്ലെന്ന് കണ്ടെത്തി. "ഇവിടെ ആരംഭിക്കുന്നു! - സാന്താക്ലോസ് ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു. - എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്! അത് പുറത്തെടുക്കരുത്!"

അടുത്തതായി പാന്റോമൈം വരുന്നു, ഈ സമയത്ത് അവൻ കയർ വലിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന എല്ലാ തരത്തിലും വളരെ രസകരമാണ്. അതിനുശേഷം, ക്ഷീണിതനായി, അവൻ ആൺകുട്ടികളോട് സഹായിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. അവർ പറന്നുയരാൻ തയ്യാറാണ്. കുട്ടികൾ ഉത്സാഹത്തോടെ വലിക്കുന്നു, ഒടുവിൽ, സമ്മാനങ്ങളുള്ള ഒരു സ്ലീ ഹാളിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഒരു പന്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ തുണിത്തരങ്ങളോ ശക്തമായ മൾട്ടി-കളർ റിബണുകളോ എടുക്കാം.

റിംഗ് ചെയ്യുന്ന സ്റ്റാഫ്

സമ്മാനങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടു. മുത്തച്ഛൻ അവരെ എവിടെയോ ആക്കി, പക്ഷേ മറന്നു. അവരെ എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം? "ഒന്നുമില്ല, സുഹൃത്തുക്കളേ, ഞങ്ങൾ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കും," സാന്താക്ലോസ് പറയുന്നു. - എനിക്ക് ഒരു മാജിക് സ്റ്റാഫ് ഉണ്ട്, അത് എന്നോട് എല്ലാം പറയും, അത് എല്ലായിടത്തും എന്നെ സഹായിക്കും. സമ്മാനങ്ങൾ ഉള്ളിടത്ത് അവൻ റിംഗ് ചെയ്യും. എന്നാൽ ആദ്യം, നാമെല്ലാവരും അവനോട് ഒരുമിച്ച് ചോദിക്കേണ്ടതുണ്ട്:

മാജിക് സ്റ്റാഫ്, പെട്ടെന്ന് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുക

അത്ഭുതകരമായ സമ്മാനങ്ങളുടെ നിധി എവിടെയാണ്.

അതിനുശേഷം, സാന്താക്ലോസ് തന്റെ വടിയിൽ തട്ടി നടക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. സമ്മാനങ്ങൾ സാധാരണയായി മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്: വൃക്ഷത്തിൻ കീഴിൽ, അവരുടെ മാതാപിതാക്കളുടെ കാൽക്കൽ ... കുട്ടികൾ നിലവിളിക്കുന്നു, മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റിനെ ഉപദേശിക്കുക. അവസാനം, ബാഗ് ഏറ്റവും അവിശ്വസനീയമായ സ്ഥലത്ത് അവസാനിക്കുന്നു. അവിടെ, സ്റ്റാഫ് റിംഗ് ചെയ്യും - ഇതിനായി, ഓരോ ആത്മാഭിമാനമുള്ള സാന്താക്ലോസിന്റെയും പോക്കറ്റിൽ ഒരു മൊബൈൽ ഫോൺ ഉണ്ടായിരിക്കും.

ജീവനുള്ള ബാഗ്

അവധിക്കാലത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ, സ്നെഗുറോച്ച്ക അല്ലെങ്കിൽ അവതാരകൻ "കളിച്ച" സാന്താക്ലോസിനെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു, നൃത്തം ചെയ്യുകയും പാടുകയും കളിക്കുകയും ചെയ്ത ആൺകുട്ടികൾ പുതുവത്സര സമ്മാനങ്ങൾക്ക് അർഹരാണെന്ന്. അതിന് മുത്തശ്ശൻ മറുപടി പറയുന്നു:

അതെ, സമ്മാനങ്ങൾ!

ഞാൻ അവരെ വഹിച്ചു, ഞാൻ ഓർക്കുന്നു ...

ബാഗ് എവിടെയാണ് വീണത്, എനിക്കറിയില്ല.

ഹിമപാതം അലറി, മഞ്ഞ് വട്ടമിട്ടു.

ഞാൻ ബാഗ് എവിടെയാണ് ഉപേക്ഷിച്ചത്?

കാട് വലുതാണ്, ഞാൻ പോയി നോക്കാം.

നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടിവരും.

സാന്താക്ലോസ് മനഃപൂർവ്വം കുട്ടികളോട് വിടപറയുന്നു, അവൻ ശരിക്കും ഒരു നീണ്ട യാത്ര പുറപ്പെടുന്നതുപോലെ. ഇതിനകം വാതിലിനടുത്തെത്തിയപ്പോൾ, ഹാളിന്റെ മറുവശത്ത് നിന്ന് ഒരു പരുക്കൻ, "മനുഷ്യത്വരഹിത" ശബ്ദം അവൻ കേൾക്കുന്നു: "സാന്താക്ലോസ്!" അവൻ ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ അടുത്തേക്ക് ഒരു ഗംഭീരമായ നടത്തവുമായി വരുന്നു ... സമ്മാനങ്ങളുള്ള ഒരു ബാഗ്!

“ബാഗിന്റെ” വസ്ത്രധാരണം ലളിതമാണ്: 1.5-1.6 മീറ്റർ ഉയരമുള്ള ഒരു സാധാരണ വീതിയുള്ള ബാഗ് മുകളിൽ നിന്ന് ഒരു കയർ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തമാക്കി, താഴെ നിന്ന് മുറിച്ച് തുന്നിക്കെട്ടി, അങ്ങനെ രണ്ട് വീതിയേറിയതും ചെറുതുമായ കാലുകൾ ലഭിക്കും. ഫാബ്രിക്ക് വളരെ സാന്ദ്രമാണെങ്കിൽ, ബാഗിൽ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ മുഖം ഉള്ള സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മുറിവുണ്ടാക്കുകയും ബർലാപ്പിന്റെ നിറത്തിൽ നെയ്തെടുത്ത നെയ്തെടുക്കുകയും ചെയ്യാം. ഇനിപ്പറയുന്ന ഡയലോഗ് സംഭവിക്കുന്നു:

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

ആരാണ് അപ്പൂപ്പനെ വിളിക്കുന്നത്?

നമുക്ക് വേഗം ഇവിടെ കയറാം.

ഓ, നിങ്ങൾ, പിതാക്കന്മാരേ, ഒരു ബാഗ്,

എവിടെ പോയി?

ബാഗ്:

യാത്ര തുടങ്ങി.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

നിങ്ങൾ നിശ്ചലമായി നിൽക്കണം!

അല്ലെങ്കിൽ എന്റെ കൂടെ നടക്കുക.

ബാഗ്:

ഇന്ന്, പുതുവർഷത്തിൽ,

അത് നേരെ മറിച്ചായിരിക്കും.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

നിർത്തുക, നിർത്തുക, കാത്തിരിക്കുക

എവിടെയും പോകരുത്!

ബാഗ്:

ഞാൻ ഒരു കടുപ്പമേറിയ ബാഗാണ്!

ഞാൻ മാന്ത്രികനാണ്, അതാണ്!

ഈ സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, സാന്താക്ലോസ് തന്റെ അയഞ്ഞ ബാഗ് പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അവൻ അവനെ പിടിക്കുന്നു, പിടിക്കുന്നു, ഒരു ഫുട്ബോൾ ഗോൾകീപ്പറെപ്പോലെ അവന്റെ പിന്നാലെ ചാടുന്നു. എല്ലാം ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. തുടർന്ന് അവൻ ഒരു തന്ത്രം ആരംഭിക്കുകയും നൃത്തം ചെയ്യാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു:

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

നിങ്ങൾ ഒരു മാന്ത്രിക ബാഗായതിനാൽ,

ഇവിടെ നൃത്തം ചെയ്യുക, സുഹൃത്തേ!

നൃത്തം ചെയ്യുക, മടിയനാകരുത്

എല്ലാ ആൺകുട്ടികളെയും കാണിക്കുക!

ബാഗ് ഡാൻസ് പരിഹാസ്യവും തമാശയും ആയിരിക്കണം. കൂടുതൽ ജമ്പുകൾ, സ്ക്വാറ്റുകൾ, വീഴ്ചകൾ, നല്ലത്. സാന്താക്ലോസ് ഹൃദ്യമായി ചിരിക്കുന്നു. അവസാന നിമിഷം, സംഗീത വാക്യത്തിന്റെ അവസാനം, ബാഗ് ഹാളിൽ നിന്ന് പുറത്തേക്ക് ഓടുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്: ബാഗ് എവിടെ?

കുട്ടികൾ: ഓടിപ്പോയി!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:നിർത്തുക, നിർത്തുക, കാത്തിരിക്കുക!

അവൻ ഒരു ബാഗിനായി ഓടുന്നു, ഉടനെ തിരിച്ചെത്തി, വാതിലിനു പിന്നിൽ നിന്ന് അതേപോലെ, പക്ഷേ സമ്മാനങ്ങളുമായി. ബാഗുകൾ ഒന്നുതന്നെയാണെന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. സാന്താക്ലോസ് ബാഗുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുന്നതായി നടിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവൻ എതിർത്തു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

ഇനി നിന്നെ അഴിക്കാം

പിന്നെ ഉള്ളിൽ എന്താണെന്ന് നോക്കാം.

ഓ, അതെ, സമ്മാനങ്ങളുണ്ട്!

എത്ര! നോക്കൂ!

(ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റും സ്നോ മെയ്ഡനും സമ്മാനങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു.)

മാജിക് കോം

അവധിക്കാലത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ, ആതിഥേയൻ, സ്നോ മെയ്ഡൻ അല്ലെങ്കിൽ സാന്താക്ലോസ് സ്വയം ഇനിപ്പറയുന്ന വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കുട്ടികളിലേക്ക് തിരിയുന്നു:

നയിക്കുന്നത്.സാന്താക്ലോസ് സ്നോബോൾ കളിച്ചോ?

എല്ലാം.കളിച്ചു!

നയിക്കുന്നത്. നിങ്ങൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ അടുത്ത് നൃത്തം ചെയ്തിട്ടുണ്ടോ?

എല്ലാം. നൃത്തം ചെയ്തു!

നയിക്കുന്നത്. പാട്ടുകൾ പാടി, കുട്ടികളെ ചിരിപ്പിച്ചോ?

എല്ലാം. ചിരിക്കുക!

നയിക്കുന്നത്.മറ്റെന്താണ് അവൻ മറന്നത്?

എല്ലാം.വർത്തമാന!

സാന്താക്ലോസ് സന്തോഷത്തോടെ പറയുന്നു:

അതെ! ഇപ്പോൾ!

എനിക്ക് നിങ്ങൾക്കായി സമ്മാനങ്ങളുണ്ട്!

അവൻ ചുറ്റും നോക്കി, ആശയക്കുഴപ്പത്തിൽ ഹാളിനു ചുറ്റും നോക്കി, കുട്ടികളോട് ഏറ്റുപറയുന്നു:

ഞാൻ അവരെ വഹിച്ചു, ഞാൻ ഓർക്കുന്നു ...

എവിടെ ഉപേക്ഷിച്ചു - എനിക്കറിയില്ല!

അവൻ ഒരു ബാഗ് എടുത്തു - അത് ഇട്ടു ... (മരത്തിനടിയിൽ നോക്കുന്നു)

പിന്നെ എവിടേക്ക്? ഞാൻ എല്ലാം മറന്നു...

നയിക്കുന്നത്. മുത്തച്ഛാ, എങ്ങനെയുണ്ട്? കുട്ടികൾ സമ്മാനങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

ഞാൻ ഇപ്പോൾ മഞ്ഞ് ഉണ്ടാക്കുകയാണ്

ഞങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ അവനു കഴിയും.

സാന്താക്ലോസ് ഒരു സ്നോബോൾ "ശിൽപം" ചെയ്യുന്നു, അത് എല്ലാവർക്കും കാണിക്കുന്നു. ഒരു ചെറിയ സ്നോബോൾ വൃക്ഷത്തിൻ കീഴിൽ മുൻകൂട്ടി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്. എന്തൊരു അത്ഭുതകരമായ സ്നോബോൾ.

ഞാൻ അവനെ തിരിക്കും, ഞാൻ ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ഓടും ...

നിഗൂഢമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, സാന്താക്ലോസ് ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ പിന്നിൽ ഒരു സ്നോബോൾ ഉരുട്ടുന്നു, അവിടെ നിന്ന് ഒരു പിണ്ഡം ഇതിനകം ഉരുളുന്നു, വലുപ്പത്തിൽ വലുതാണ്, അത് മുമ്പ് മറച്ചിരുന്നു.

സ്നോ മെയ്ഡൻ.

നോക്കൂ, സാന്താക്ലോസ്

നിങ്ങളുടെ മഞ്ഞ് വളർന്നു!

എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇപ്പോൾ അവൻ ഒരു സ്നോബോൾ അല്ല,

ഒപ്പം മാജിക് ബൺ!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

വെറുതെ സമയം കളയുക

നമുക്ക് ഉപയോഗശൂന്യരാകാൻ കഴിയില്ല

ഇനിയും ഓടണം

ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ സ്നോബോൾ

വേഗത്തിൽ വളരാൻ

കുട്ടികളെ സന്തോഷിപ്പിക്കാൻ.

സുഹൃത്തുക്കളേ, ആരാണ് എന്നെ സഹായിക്കുക?

സ്നോ മെയ്ഡൻ. സാന്താക്ലോസ്, തീർച്ചയായും, ഞാൻ!

രസകരമായ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ. സ്നോ മെയ്ഡനും സാന്താക്ലോസും ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ഒരു സ്നോബോൾ ഉരുട്ടുന്നു:

കൂടുതൽ ശ്രദ്ധയോടെ വാഹനമോടിക്കുക

സ്നോബോൾ തകർക്കരുത്...

ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ പിന്നിൽ നിന്ന്, സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും ഒരു വലിയ പന്ത് ഉരുട്ടുന്നു, അതിൽ കുട്ടികൾക്കുള്ള മധുര സമ്മാനങ്ങൾ, സന്തോഷകരമായ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ, എല്ലാവരും കൈയ്യടിക്കുന്നു.

സ്നോ മെയ്ഡൻ.

അതിനാൽ കോം, അത്ഭുതകരമായ കോം!

സുഹൃത്തുക്കളേ, അതിൽ എന്താണ് ഉള്ളത്?

കുട്ടികൾ.വർത്തമാന!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

ശരി, ശരി, നിങ്ങൾ ഊഹിച്ചു!

ഞങ്ങൾ അവരെ മഞ്ഞിൽ പൊതിഞ്ഞു.

ഞങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കാൻ

നമുക്ക് സ്നോബോൾ തകർക്കണം.

വരൂ, നമുക്കെല്ലാവർക്കും കൈകൊട്ടാം!

നമുക്ക് നമ്മുടെ കാലുകൾ ചവിട്ടാം!

കുട്ടികൾ സാന്താക്ലോസിന്റെ കൽപ്പനകൾ ശ്രദ്ധയോടെ പിന്തുടരുന്നു.

സ്നോബോൾ, ബ്രേക്ക്

സമ്മാനങ്ങളാക്കി മാറ്റുക!

സാന്താക്ലോസ് "സ്നോബോൾ" തുറക്കുന്നു.

സ്നോ മെയ്ഡൻ.

ഹേ സാന്താക്ലോസ്!

ഇവിടെ ധാരാളം സമ്മാനങ്ങൾ ഉണ്ട്!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

എല്ലാ കുട്ടികൾക്കും മതി.

ഒപ്പം പെൺകുട്ടികളും! ഒപ്പം ആൺകുട്ടികളും!

സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്റെ അകമ്പടിയോടെ കുട്ടികൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു.

മാന്ത്രിക മത്സ്യബന്ധനം

ഈ ഗിഫ്റ്റ് സെർച്ച് ഓപ്ഷൻ കിന്റർഗാർട്ടന് മികച്ചതാണ്, എന്നാൽ മാതാപിതാക്കൾ വേണ്ടത്ര സജീവമാണെങ്കിൽ ഇത് വീട്ടിലും ചെയ്യാം.

ജീവനക്കാരും ഇവിടെ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. താഴെ നിന്ന് മുകളിലേക്ക്, ഇത് അത്തരമൊരു അലങ്കാരമാണെന്ന ധാരണ നൽകിക്കൊണ്ട് മനോഹരമായ ഒരു തിളക്കമുള്ള റിബണിൽ പൊതിഞ്ഞിരിക്കുന്നു. അവധിക്കാലത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ അതിന്റെ യഥാർത്ഥ ഉദ്ദേശം വെളിപ്പെടുന്നു.

ബാബ യാഗയോ മറ്റ് ദുഷ്ടശക്തികളോ, അവനെ "ശല്യപ്പെടുത്തുന്നതിന്", സമ്മാനങ്ങളുള്ള ഒരു നെഞ്ച് കടലിന്റെ അടിയിലേക്ക് എറിയുക. മുത്തച്ഛന് ആഴക്കടലിൽ പോകണം.

ഒരു സ്ക്രീൻ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക. അതിനു മുകളിൽ, ചൂരൽ പാവകളെപ്പോലെ, മത്സ്യം നീന്തുന്നു - അവ ചില മുതിർന്നവർ വഹിക്കുന്നു. മറ്റ് പങ്കാളികൾ അഭൂതപൂർവമായ കടൽ രാക്ഷസന്മാരായി വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നു: നീരാളികൾ, ലോബ്സ്റ്ററുകൾ, ഞണ്ടുകൾ, വലിയ ഭയപ്പെടുത്തുന്ന മത്സ്യങ്ങൾ, വെള്ളം, മത്സ്യകന്യകകൾ. ഇത് അവധിക്കാലത്തിന്റെ ഈ ഭാഗം ആൺകുട്ടികൾക്ക് ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു "ഭീകര" രസം നൽകുന്നു. കടൽ രാക്ഷസന്മാർ സാന്താക്ലോസിനെ സംഗീതത്തിലേക്ക് ചുവടുവെക്കുന്നു, അവനെ ചുറ്റിപ്പറ്റി, നൃത്തം ചെയ്യുന്നു, ഇടയ്ക്കിടെ ആൺകുട്ടികളെ ഭയപ്പെടുത്താൻ മറക്കുന്നില്ല. സാന്താക്ലോസ് തനിക്ക് പെട്ടി നൽകാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ രാക്ഷസന്മാർ നിരസിച്ചു, കടൽത്തീരത്ത് വീഴുന്നതെല്ലാം കരയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നില്ലെന്നും ഇത് തങ്ങളുടെ നിയമാനുസൃതമായ ഇരയാണെന്നും അവർ അതിനെ വിട്ടയക്കില്ലെന്നും പ്രസ്താവിച്ചു. സാന്താക്ലോസിന് കരയിലെത്താൻ ഒരു മാന്ത്രിക വടി ഉപയോഗിക്കണം.

അണ്ടർവാട്ടർ രാജ്യത്തിൽ നിന്ന് മടങ്ങിയെത്തിയ മുത്തച്ഛൻ പറയുന്നത്, ആൺകുട്ടികൾക്ക് സമ്മാനങ്ങളില്ലാതെ അവശേഷിക്കില്ലെന്ന്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അയാൾക്ക് ഒരു "മാജിക് ഫിഷിംഗ് വടി" ഉണ്ട്, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ അവൻ പെട്ടി പിടിക്കും. റിബണിൽ ബന്ധിച്ചിരിക്കുന്ന സ്റ്റാഫിന്റെ ഹാൻഡിൽ നിന്ന് അലങ്കാര ഹുക്ക് അഴിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അത് നേരെയാക്കുന്നു, അങ്ങനെ സ്റ്റാഫ്, റിബൺ, ഹുക്ക് എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഒരു മത്സ്യബന്ധന വടി ലഭിക്കും. മുത്തച്ഛൻ ആൺകുട്ടികളോട് മീൻ പിടിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുണ്ടോ എന്ന് ചോദിക്കുന്നു, അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ മത്സ്യത്തൊഴിലാളിയാണെന്ന് പറയുന്നു. പിന്നെ ചൂണ്ട പലയിടങ്ങളിലായി എറിയുന്നു. എല്ലാത്തരം തമാശകളും ആരംഭിക്കുന്നത് ഇവിടെയാണ്: "വലിച്ചിടാൻ പ്രയാസമാണ്, ഇവ തീർച്ചയായും സമ്മാനങ്ങളാണ്!" പിന്നെ അലമാരയുടെ അടിയിൽ നിന്ന് ഉരുളക്കിഴങ്ങിന്റെ പൊതിയും മറ്റും പുറത്തെടുത്തു.അവസാനം മൂന്നാം തവണയും കൊളുത്ത് വാതിലിനു പുറത്തേക്ക് എറിഞ്ഞു. വീണ്ടും വലിച്ചിടാൻ പ്രയാസമാണ്, കുട്ടികൾ അവനെ സഹായിക്കുന്നു, അവസാനം ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് ബോക്സ് കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു പെട്ടി. നിറമുള്ള പേപ്പർ ഉപയോഗിച്ച് ഒട്ടിച്ച് റിബണുകൾ കൊണ്ട് കെട്ടിയിട്ട്, അത് മുറിയിൽ ആയി മാറുന്നു, അതിനുശേഷം സമ്മാനങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു.

മാന്ത്രിക ഭവനം

കിന്റർഗാർട്ടനുകൾക്കും ധാരാളം കുട്ടികളുള്ള ഹോം അവധിദിനങ്ങൾക്കും ഈ ഓപ്ഷൻ അനുയോജ്യമാണ്. അവധിക്കാലത്തിലുടനീളം മുറിയിൽ അതിശയകരമായ ഒരു വീട് ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു. അത് ശൂന്യമാണെന്ന് കുട്ടികൾ കണ്ടു.

അതിനാൽ, വീട്ടിൽ സമ്മാനങ്ങൾക്കായി സാന്താക്ലോസ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമ്പോൾ, അവിടെ ഒന്നുമില്ലെന്ന് എല്ലാവരും ഉറപ്പുനൽകുന്നു. സ്നോ മെയ്ഡൻ വാതിൽ തുറക്കുന്നു, തീർച്ചയായും വീട് ശൂന്യമായി മാറുന്നു. വാതിലുകൾ അടച്ചിരിക്കുന്നു. സാന്താക്ലോസ് തന്റെ സ്റ്റാഫിനെ മൂന്ന് തവണ അടിക്കുകയും മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു:

അത്ഭുതങ്ങൾക്കായി ഒരു മാന്ത്രിക സമയം വന്നിരിക്കുന്നു,

ഒരു ബാഗ് സമ്മാനങ്ങളുമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുക!

അതിനുശേഷം, അവൻ വീടിന്റെ വാതിലുകൾ തുറക്കുന്നു, പടക്കം പൊട്ടിക്കുന്നു, എല്ലാവരും ഒരു ശോഭയുള്ള ബാഗ് കാണുന്നു.

ഈ ട്രിക്ക് വളരെ ലളിതമാണ്. തുണികൊണ്ടുള്ള കർട്ടൻ ഉപയോഗിച്ച് വീടിനെ രണ്ടായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. തുടക്കം മുതലേ, സമ്മാന ബാഗ് "പിന്നിൽ" (തിയേറ്റർ കർട്ടൻ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നതുപോലെ, സ്റ്റേജിന്റെ പിൻഭാഗം മൂടുന്നു) പിന്നിൽ വീട്ടിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. സാന്താക്ലോസ് "കൺജൂറിംഗ്" ചെയ്യുമ്പോൾ, അസിസ്റ്റന്റ് ബാഗ് മുന്നോട്ട് തള്ളുകയും, തുണി അതിന്മേൽ എറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാഗ് അത്ഭുതകരമായി വീട്ടിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.

നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത പരിവർത്തനങ്ങൾ നടത്തേണ്ടിവരുമ്പോൾ ഒരേ സാങ്കേതികവിദ്യ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു മുയൽ വീട്ടിൽ പ്രവേശിച്ച് കരടിയായി മാറുന്നു, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വീട് വാതിൽക്കൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

മാന്ത്രികരേഖ

സാന്താക്ലോസിന് തന്റെ വീട് നന്നാക്കാനും പുതുവത്സര തീ കത്തിക്കാനും ഇത് രണ്ടും ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം. ഈ നിർദ്ദേശം കുട്ടികൾ ആവേശത്തോടെ സ്വീകരിക്കുന്നു. ശരിയാണ്, താനും മുത്തച്ഛനും ഉരുകിപ്പോകുമെന്ന് സ്നോ മെയ്ഡൻ ഭയപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ സാന്താക്ലോസ് അവളെ ആശ്വസിപ്പിക്കുന്നു: “എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഞാൻ ഒരു മാന്ത്രികനാണ്, ഞങ്ങളുടെ തീ മാന്ത്രികമായിരിക്കും. ഇവിടെ, സമീപത്ത്, ഞാൻ ഒരു മികച്ച തടി സൂക്ഷിച്ചു, ഞങ്ങൾ അത് കണ്ടു വിറകായി മുറിക്കും. നമുക്ക് പോകാം, ചെറുമകളേ, മുത്തച്ഛനെ സഹായിക്കൂ.

അവർ ഒരു ലോഗ് കൊണ്ടുവന്ന് അതിനെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി "കണ്ടു", അതിൽ നിന്ന് സമ്മാനങ്ങൾ പകരുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

നിങ്ങൾക്കുള്ള അവന്റെ വലിയ ലോഗിൽ

എനിക്ക് ധാരാളം സമ്മാനങ്ങളുണ്ട്!

കൂടാതെ, എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, ഞാൻ വളരെ സന്തോഷവാനാണ്

എന്താണ് കുട്ടികളെ സന്തോഷിപ്പിച്ചത്!

നിങ്ങൾ ഗംഭീരമായി പാടി, നൃത്തം ചെയ്തു,

നിങ്ങൾ എത്ര നന്നായി ഗെയിമുകൾ കളിച്ചു

ഒപ്പം ചിരി മണികൾ പോലെ മുഴങ്ങി!

നിങ്ങൾ കുട്ടികളാണ്!

സോയും കോടാലിയും തീർച്ചയായും വ്യാജമാണ്, ലോഗ് ശക്തമായ കാർഡ്ബോർഡിൽ നിന്ന് ഒട്ടിക്കുകയും പേപ്പറോ പേപ്പർ ടേപ്പോ ഉപയോഗിച്ച് സന്ധികളിൽ ഉറപ്പിക്കുകയും വേണം. നിങ്ങൾ അത് നന്നായി വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ ഒരു യഥാർത്ഥ വൃക്ഷത്തിന്റെ മിഥ്യ ഉണ്ടാകുന്നു.

മാന്ത്രിക പെട്ടി

സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും ഹാളിലേക്ക് ഒരു വലിയ പെട്ടി കൊണ്ടുവരുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

കുട്ടികൾക്കുള്ള ചില സമ്മാനങ്ങൾ ഇതാ

അവ കുട്ടികൾക്ക് നൽകുന്നതിൽ എനിക്ക് സന്തോഷമുണ്ട്!

ശരി കുട്ടികളേ, വരൂ

ഒപ്പം സമ്മാനങ്ങൾ എടുക്കുക!

കുട്ടികൾ സാന്താക്ലോസിന്റെയും സ്നോ മെയ്ഡന്റെയും അടുത്തേക്ക് ഓടി, അവർ പെട്ടി തുറക്കുന്നു, പക്ഷേ അവിടെ ഒന്നുമില്ല! സാന്താക്ലോസ് കുട്ടികളോട് വിഷമിക്കേണ്ട, കാരണം ഈ പെട്ടി മാന്ത്രികമാണ്. നിങ്ങൾ അവളോട് നന്നായി ചോദിക്കേണ്ടതുണ്ട്, സമ്മാനങ്ങൾ ദൃശ്യമാകും. കൂടാതെ വാക്കുകൾ ഇവയാണ്:

ഞങ്ങൾ പെട്ടി തിരിക്കും

ഞങ്ങൾ അതിൽ സമ്മാനങ്ങൾ കണ്ടെത്തും!

സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും പെട്ടി പലതവണ മറിച്ചു, പക്ഷേ അത് വീണ്ടും ശൂന്യമായി മാറുന്നു. “എന്തൊരു വഴിപിഴച്ച പെട്ടി! മുത്തശ്ശൻ പറയുന്നു. “ഒരുപക്ഷേ, ആൺകുട്ടികളിൽ ഒരാൾ മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയുകയോ നിശബ്ദമായി സംസാരിക്കുകയോ ചെയ്തിട്ടില്ല. നമുക്ക് വീണ്ടും ശ്രമിക്കാം!" ആൺകുട്ടികൾ ശ്രമിക്കുന്നു, അടുത്ത തവണ സമ്മാനങ്ങൾ സ്ഥലത്താണ്.

രഹസ്യം ലളിതമാണ്: ബോക്സ് പകുതിയായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, മുകളിലും താഴെയുമുള്ള രണ്ട് സമാന ലിഡുകൾ ഉണ്ട്. ഒരു പകുതി ശൂന്യമാണ്, മറ്റൊന്ന് സമ്മാനങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. പെട്ടി പ്ലൈവുഡ് കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, പിൻവലിക്കാവുന്ന ലിഡുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. ഉള്ളിൽ നിന്ന്, ഒരു തിളങ്ങുന്ന ഫിലിം ഉപയോഗിച്ച് അത് മുദ്രയിടുന്നത് നല്ലതാണ്, പിന്നെ കണ്ണ് കൊണ്ട് അളവുകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്.

മാന്ത്രിക സൂചികൾ

പതിവുപോലെ, സാന്താക്ലോസ് താൻ സമ്മാനങ്ങൾ എവിടെ വെച്ചുവെന്ന് മറക്കുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

ഞാൻ, സന്തോഷവതിയായ സാന്താക്ലോസ്,

എല്ലാവർക്കും സമ്മാനങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നു!

എന്നാൽ നിങ്ങൾ അവരെ എവിടെ വെച്ചു?

ഞാൻ ഓർക്കുന്നില്ല ... ഞാൻ മറന്നു!

സ്നോ മെയ്ഡൻ.എന്നാൽ ഇപ്പോഴോ? എല്ലാത്തിനുമുപരി, പുതുവർഷത്തിലെ സമ്മാനങ്ങൾ ഏറ്റവും രസകരമാണ്! എല്ലാ ആൺകുട്ടികളും അവർക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്. അത് ശരിയാണ്! ഞങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും മനസ്സിലാക്കും! എന്റെ മാന്ത്രിക സൂചികളുടെ ബാഗ് എവിടെ? ഓ, അവൻ ഇതാ! കുട്ടികളേ, എന്റെ അടുക്കൽ വരൂ. നിങ്ങൾക്കായി ചില മാന്ത്രിക സൂചികൾ ഇതാ. (ഓരോന്നും ഒരു ചെറിയ സരള സൂചിയുടെ കൈപ്പത്തിയിൽ നൽകുന്നു). ഇപ്പോൾ നാമെല്ലാവരും അവരെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ എറിയുകയും മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയുകയും ചെയ്യും: "ആകൂ, സൂചികൾ, ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ നിന്നുള്ള സമ്മാനങ്ങൾ!" നമുക്ക് സമ്മതിക്കാം: ഞങ്ങൾ മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്ക് മാത്രമേ നോക്കൂ, അല്ലാത്തപക്ഷം മാന്ത്രികത പ്രവർത്തിക്കില്ല. തയ്യാറാകൂ! (കുട്ടികൾ മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ ആവർത്തിക്കുന്നു). ഇപ്പോൾ ഉച്ചത്തിൽ, അതിലും ഉച്ചത്തിൽ!

കുട്ടികൾക്ക് ഫിർ സൂചികൾ നൽകുമ്പോൾ, മുറിയിലെ ലൈറ്റുകൾ അണയ്‌ക്കുന്നു, ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലെ മാല മാത്രം കത്തിക്കുന്നു. മാന്ത്രിക വാക്കുകളുടെ ഓരോ ആവർത്തനത്തിനു ശേഷവും സാന്താക്ലോസ് ഒരു വടിയുമായി മുട്ടുന്നു. കുട്ടികളും സാന്താക്ലോസും മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയുന്ന ഒരു സമയത്ത്, മുതിർന്നവർ ഉയർന്ന കസേരകളിൽ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ സമ്മാനങ്ങൾ നിരത്തുന്നു. അവർ നന്നായി തയ്യാറാകണം, കാരണം അവർ ശാന്തമായും വേഗത്തിലും ബഹളമില്ലാതെയും പ്രവർത്തിക്കണം. കുട്ടികൾ അവസാനമായി മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറഞ്ഞതിന് ശേഷം, ഒരു പ്രകാശം മിന്നുന്നു. മാന്ത്രികത സംഭവിച്ചതായി സാന്താക്ലോസ് സന്തോഷത്തോടെ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും കസേരകളിൽ കിടക്കുന്ന സമ്മാനങ്ങൾ കുട്ടികളെ കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

നന്നായി കൂട്ടരേ വരൂ

ഒപ്പം സമ്മാനങ്ങൾ എടുക്കുക!

(കുട്ടികൾ അവരുടെ കസേരകളിലേക്ക് ഓടുന്നു).

സമയം വന്നിരിക്കുന്നു - നിങ്ങൾ വിട പറയണം,

എന്റെ ഹൃദയത്തിന്റെ അടിത്തട്ടിൽ നിന്ന് എല്ലാവരേയും ഞാൻ അഭിനന്ദിക്കുന്നു!

പുതുവർഷം ഒരുമിച്ച് ആഘോഷിക്കാം

മുതിർന്നവരും കുട്ടികളും!

വിട!

മാന്ത്രിക കോൾഡ്രൺ

സ്നോ മെയ്ഡൻ.മുത്തച്ഛാ, ആൺകുട്ടികൾ നന്നായി നൃത്തം ചെയ്തു, പാടി, ഗെയിമുകൾ കളിച്ചു. അവർക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകാനുള്ള സമയമാണിത്. അവർ എവിടെയാണ്? കാട്ടിൽ അവരെ മറന്നോ?

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.

എല്ലാത്തിനുമുപരി, എനിക്ക് എന്ത് പറയാൻ കഴിയും,

ബാഗുകൾ കൊണ്ടുപോകാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

ചൂടാണെങ്കിലും ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു,

ഞാൻ ഇവിടെ സമ്മാനങ്ങൾ പാകം ചെയ്യും.

ഞാൻ ഒരു മാന്ത്രികനാണോ അല്ലയോ?

എനിക്ക് ഇതിനകം അയ്യായിരം വയസ്സായി!

എനിക്ക് ഒരു വലിയ കൽഡ്രോൺ കൊണ്ടുവരിക

ഇത് ഇവിടെ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക!

സഹായികൾ ഒരു വലിയ വ്യാജ കോൾഡ്രൺ കൊണ്ടുവരുന്നു. അവർ അത് മുറിയുടെ നടുവിൽ വെച്ചു.

ഉപ്പ്, പഞ്ചസാര, ഒരു ബക്കറ്റ് വെള്ളം

അല്പം മഞ്ഞ്, ടിൻസൽ,

ഞാൻ ഒരു സ്നോഫ്ലെക്ക് ചേർക്കും

ഒരു മിനിറ്റ് സുഹൃത്തുക്കളെ

നമുക്ക് കോൾഡ്രണിൽ എല്ലാം കലർത്തേണ്ടതുണ്ട്,

പറയാൻ മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ:

"മഞ്ഞ്, മഞ്ഞ്, മഞ്ഞ്!

ഐസ്, ഐസ്, ഐസ്!

പുതുവർഷത്തിനുള്ള അത്ഭുതങ്ങൾ!

സ്റ്റാഫ്, സ്റ്റാഫ്, എല്ലാം മിക്സ് ചെയ്യുക

അത് സമ്മാനങ്ങളാക്കി മാറ്റുക!

സമ്മാനങ്ങളുടെ "പരിവർത്തനം" കൊണ്ട് സാന്താക്ലോസ് കളിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ലിഡ് തുറക്കുന്നു - കുട്ടികളുടെ വിസ്മയം, സമ്മാനങ്ങൾ ഉണ്ട്. സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും അവ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. കുട്ടികൾ നന്ദിയുള്ളവരാണ്.

ആശ്ചര്യത്തിന്റെ രഹസ്യം: ഒരു ചെറിയ എണ്ന ഒരു വലിയ കോൾഡ്രണിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ വെള്ളം ഒഴിച്ചു, എല്ലാ ചേരുവകളും ഒഴിക്കുക. പാനിനു ചുറ്റും സമ്മാനങ്ങൾ നിരത്തിയിട്ടുണ്ട്. സാന്താക്ലോസ് മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയുകയും ഉള്ളടക്കങ്ങൾ കലർത്തുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, അവൻ വിവേകത്തോടെ ഒരു ലിഡ് ഉപയോഗിച്ച് പാൻ അടച്ച് മുകളിൽ സമ്മാനങ്ങൾ ഇടുന്നു. അതിനാൽ, കുട്ടികൾ കലവറയിലേക്ക് ഓടുമ്പോൾ, അവർ കാണുന്നത് സമ്മാനങ്ങൾ മാത്രമാണ്. ധാരാളം കുട്ടികൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, കോൾഡ്രോണിൽ ചേരാത്ത സമ്മാനങ്ങൾ സഹായികൾ അദൃശ്യമായി കൊണ്ടുവരുന്നു.

എമെലിന ഓവൻ

ഈ ഓപ്ഷനും മുൻകൂർ തയ്യാറെടുപ്പ് ആവശ്യമാണ്.

നയിക്കുന്നത്.സമ്മാനങ്ങൾ എവിടെ? എല്ലാത്തിനുമുപരി, ആൺകുട്ടികൾ അവർക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.അയ്യോ ഇല്ല ഇല്ല! ഞാൻ എന്തു ചെയ്തു?!

സ്നോ മെയ്ഡൻ.മുത്തച്ഛാ, എന്താണ് സംഭവിച്ചത്?

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.ഞാൻ കാട്ടിൽ സമ്മാനങ്ങളുള്ള ഒരു ബാഗ് ഉപേക്ഷിച്ചു!

നയിക്കുന്നത്. അതിനാൽ ഉടൻ വനത്തെ വിളിക്കുക!

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്(വിളിക്കുന്നു). ഹലോ! ഹലോ! വനമോ? ആരാണ് ഫോണിൽ?.. ലിസ പത്രികീവ്ന?.. നിങ്ങൾ എന്റെ സമ്മാനങ്ങളുടെ ബാഗ് കണ്ടോ? എന്താ?.. കെട്ടഴിച്ചാലോ? എന്നെ കാത്തിരിക്കുകയാണോ? ഒരു ബണ്ണിയോട് അത് കിട്ടാൻ നിങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുമോ? .. എന്ത്? .. ഒരിക്കൽ ചാടി, ഒരു ബാഗ് കിട്ടിയില്ലേ? ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾ പറയുന്നു, കരടിയുടെ നെറ്റിയിൽ ഒരു കുണ്ടുണ്ട്? നിങ്ങൾ ഒരു അണ്ണാൻ ചോദിക്കുമോ? അണ്ണാൻ കൈക്കാരന് കിട്ടും... എന്താ? ഓടി വന്നു, ഒരു ബാഗ് പിടിച്ചോ? അതെ-ആഹ് ... വീണ്ടും ഈ ബാബ യാഗം ...

നയിക്കുന്നത്. മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റ്, അപ്പോൾ എന്താണ്, നമ്മുടെ കുട്ടികൾ സമ്മാനങ്ങളില്ലാതെ അവശേഷിച്ചത്?

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.ഇല്ല, കുട്ടികൾ സമ്മാനങ്ങളില്ലാതെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുന്നത് സംഭവിക്കില്ല! എനിക്ക് ഒരു റഷ്യൻ യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സുഹൃത്ത് ഉണ്ട്, അവന്റെ പേര് എമെലിയ. അവന് ഒരു അത്ഭുത അടുപ്പുണ്ട്. നമുക്ക് അവനെ വിളിക്കാം:

- ഹേയ്, എമെലിയുഷ്ക, എന്റെ സുഹൃത്ത്,

ഒരു നിമിഷം ഞങ്ങളെ സന്ദർശിക്കൂ!

എമേല്യ.ആയ്! ഞാൻ പോകുന്നുണ്ട്!

സ്റ്റൗ സംഗീതത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, എമേലിയ അവന്റെ അരികിൽ നടക്കുന്നു. മോഷ്ടിച്ച സമ്മാനങ്ങളെക്കുറിച്ച് സാന്താക്ലോസ് എമേലിയയോട് പറയുകയും സഹായം ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.

എമേല്യ.അതുകൊണ്ട് എനിക്ക് ഒരു മാന്ത്രിക ഓവൻ ഉണ്ട്, ഒരു അത്ഭുത അടുപ്പ്. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ അവളോട് മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയും: "പൈക്കിന്റെ കൽപ്പനപ്രകാരം, എന്റെ ഇഷ്ടപ്രകാരം, പാചകം, സമ്മാനങ്ങൾ, അടുപ്പത്തുവെച്ചു!"

സംഗീതം വിളക്കുകൾ മങ്ങുന്നു. ചൂള നടക്കുന്നു, ചുവന്ന തുണിക്ക് പിന്നിലെ ചൂളയിൽ ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ് കത്തിക്കുന്നു. വെളിച്ചം വരുന്നതിനുമുമ്പ്, എമേലിയ ഒരു ഡാംപർ ഉപയോഗിച്ച് സ്റ്റൌ അടയ്ക്കുന്നു.

എമേല്യ. ശരി, അത്രമാത്രം!

സാന്താക്ലോസ്, അത് നേടൂ!

ഒപ്പം കുട്ടികൾക്ക് ഭക്ഷണം കൊടുക്കുക!

എമേലിയ ഷട്ടർ നീക്കം ചെയ്യുന്നു - അടുപ്പ് മുഴുവൻ സമ്മാനങ്ങൾ കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്.ശരി, നന്ദി, എമെലിയുഷ്ക, എന്നെ സഹായിച്ചു!

സാന്താക്ലോസ് അടുപ്പിൽ നിന്ന് സമ്മാനങ്ങൾ എടുത്ത് കുട്ടികൾക്ക് വിതരണം ചെയ്യുന്നു. സ്നോ മെയ്ഡൻ അവനെ സഹായിക്കുന്നു. ഈ സമയമത്രയും സ്റ്റൗ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു.

എമേല്യ.ശരി, എനിക്ക് പോകണം! വിട, കുട്ടികളേ!

സ്റ്റൌ, സംഗീതം നൃത്തം, ഇലകൾ, അതിന്റെ പിന്നിൽ എമെല്യ.

വലിയ റഫ്രിജറേറ്റർ ബോക്സുകളും രണ്ട് ടിവി ബോക്സുകളും ഉപയോഗിച്ചാണ് ഓവൻ നിർമ്മിക്കുന്നത്. രണ്ട് മുതിർന്നവർ അടുപ്പത്തുവെച്ചു "നടക്കുന്നു", വെയിലത്ത് പുരുഷന്മാർ. സമ്മാനങ്ങൾ ഉടനടി മധ്യഭാഗത്ത്, നേർത്ത ചുവന്ന തുണിക്ക് (“തീ”) പിന്നിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു, എമെലിയ ഒരു ഡാംപർ ഉപയോഗിച്ച് സ്റ്റൌ അടയ്ക്കുമ്പോൾ അത് നീക്കംചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, അവൻ ഡാംപർ നീക്കം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സമ്മാനങ്ങൾ കാണുന്നു.

ഗെയിമുകളും ആകർഷണങ്ങളും ഏതൊരു കുട്ടികളുടെ അവധിക്കാലത്തിന്റെയും അന്തരീക്ഷത്തിൽ അനായാസവും ക്രമരഹിതവും ഒരു പ്രത്യേക സ്പർശം നൽകുന്നു. തീമാറ്റിക് പാട്ടുകൾ, നൃത്തങ്ങൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, അവർക്ക് പ്രത്യേക തയ്യാറെടുപ്പ് ആവശ്യമില്ല, പക്ഷേ അവർ ഏതെങ്കിലും മാറ്റിനിയെ അലങ്കരിക്കും. കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ശൈത്യകാലത്തും പുതുവത്സര അവധിദിനങ്ങളിലും ഞാൻ ഗെയിമുകളുടെയും ആകർഷണങ്ങളുടെയും ഒരു നിര വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

1. ശൈത്യകാല സ്വഭാവമുള്ള ഗെയിം
2.
3. ഗെയിം "ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ഓടുക, ബൂട്ട് ധരിക്കുക"
4. ഗെയിം "സ്നോഡ്രിഫ്റ്റ്-പിറ്റ്-സ്നോഫ്ലെക്ക്"
5. ഗെയിം "ഊഹിക്കുക!"
6.
7. ഒരു ഗെയിം "ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ വേഗത്തിലാക്കാൻ ആർക്കാണ് കഴിയുക?
8.
9. ഗെയിം "ഹിറ്റ് ദി സ്നോമാൻ"
10. ഗെയിം "കോൺഫെറ്റി"
11. നൃത്ത ഗെയിം "ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!"
12. പുതുവത്സര ലേലം
13.
14. ഗെയിം "രണ്ട് തണുപ്പ്"
15. ഗെയിം "തൊപ്പി"
16. ഗെയിം "ഏറ്റവും വൈദഗ്ധ്യം"
17. ഗെയിം "ക്രിസ്മസ് ട്രീ വസ്ത്രം ധരിക്കുക"
18. പുതുവത്സര കച്ചേരി
19. സംഗീത കറൗസൽ ഗെയിം
20. ഗെയിം "വലെങ്കി"
21. ഗെയിം "ഒരു സ്നോഫ്ലെക്ക് ശേഖരിക്കുക"
22. ഗെയിം "സ്നോമാൻ ശേഖരിക്കുക"
23. ഗെയിം "മെറി റാറ്റിൽ"
24. ഗെയിം "ബൂട്ട് പിടിക്കുക"
25. ഗെയിം "ട്രാപ്പ്"
26. റാറ്റിൽ ഗെയിം
27. ഗെയിം "ആരാണ് കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുക"
28. ഗെയിം "മുയലുകളും കുറുക്കന്മാരും"
29. ഒപ്പംഗ്രാ "സ്നോമാൻ ഒരു മൂക്ക് കൊടുക്കുക"
30. ഗെയിം "ബാഗിൽ കൊണ്ടുപോകുക"
31. ഗെയിം "സ്നോബോൾ പിടിക്കുക"
32. ഗെയിം "ഐസ്ക്രീം"
33. ഗെയിം "സ്നോബോൾസ്"

ശൈത്യകാല സ്വഭാവമുള്ള ഗെയിം

സുഹൃത്തുക്കളേ, തണുപ്പിൽ നടക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഭയമില്ലേ?

കുട്ടികൾ (മുട്ടുകൾ അടിക്കുക):

നമ്മൾ ഒരുമിച്ചാൽ

നമ്മൾ കൈ പിടിച്ചാൽ

ഏത് വഴിയും ഞങ്ങൾ സ്വായത്തമാക്കും.

വഴി കാട്ടിൽ ആണെങ്കിലോ?

ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ കാലുകൾക്കൊപ്പമാണ്: ടോപ്പ്-ടോപ്പ്, ടോപ്പ്-ടോപ്പ് (അവർ സ്ഥലത്ത് മാർച്ച് ചെയ്യുന്നു).

മഞ്ഞുതുള്ളികൾ ആഴമേറിയതാണെങ്കിൽ?

ഞങ്ങൾ സ്കീസിലാണ്: ചിക്-ചിക്, ചിക്-ചിക് (സ്വിംഗിംഗ് സ്കീ പോൾസ്).

നദി തണുത്തുറഞ്ഞാലോ?

ഞങ്ങൾ സ്കേറ്റിംഗ് ചെയ്യുന്നു: ഫ്ലാഷ്-ബേൺ, ഫ്ലാഷ്-ബേൺ (കൈകൾ പുറകിൽ, കാലുകളുടെ സ്ലൈഡിംഗ് ചലനങ്ങൾ).

കുന്ന് ചെങ്കുത്തായാലോ?

ഞങ്ങൾ ഒരു സ്ലെഡിലാണ്: ഉഹ്-ഉഹ് (മുകളിൽ വലതുവശത്ത് രണ്ട് കൈകൾ - ഇടത്തേക്ക് താഴേക്ക് നീങ്ങുക).

റോഡിന് വീതിയുണ്ടെങ്കിൽ എന്ത് ചെയ്യും?

ഞങ്ങൾ കാറുകളിലാണ്: w-w, w-w (സ്റ്റിയറിങ് വീൽ).

പാളങ്ങൾ ഇരുമ്പാണെങ്കിൽ

ഞങ്ങൾ ട്രെയിനിലാണ്: ചൂ-ചൂ, ചൂ-ചൂ (അവരുടെ കൈകൊണ്ട് ഒരു ട്രെയിൻ ചിത്രീകരിക്കുക).

പാത്രം ഇടതൂർന്നതാണെങ്കിൽ?

ഞങ്ങൾ വിമാനത്തിലാണ്: വൂ.

ആർക്കാണ് കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ലഭിക്കുക

രണ്ടു കുട്ടികൾ കളിക്കുന്നു. കോട്ടൺ കമ്പിളിയിൽ നിന്നുള്ള സ്നോബോൾ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. കുട്ടികൾക്ക് കണ്ണടച്ച് ഓരോ കൊട്ടയും നൽകുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ഓടുക, തോന്നിയ ബൂട്ട് ധരിക്കുക.

ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുന്നിൽ വലിയ ബൂട്ടുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടു കുട്ടികൾ കളിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ വിവിധ വശങ്ങളിൽ നിന്ന് ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ഓടുന്നു. ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും വേഗത്തിൽ ഓടുകയും ബൂട്ട് ഇടുകയും ചെയ്യുന്നയാളാണ് വിജയി.

ഗെയിം "സ്നോഡ്രിഫ്റ്റ്-പിറ്റ്-സ്നോഫ്ലെക്ക്"

കഥാപാത്രം: ഇപ്പോൾ, എന്റെ യുവ സുഹൃത്തുക്കളെ, സന്തോഷകരമായ മെലഡി പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ചെറിയ സർക്കിളുകളിൽ നിൽക്കുക. കൈകൾ പിടിക്കുക.

(സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ, കുട്ടികൾ സർക്കിളുകളിൽ നിൽക്കുന്നു)

ഞാൻ പറഞ്ഞയുടൻ: "സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റ്!" എല്ലാവരും നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉയർത്തുക. ഞാൻ പറയും "കുഴി!", എല്ലാവരും ഇരിക്കുക. ഞാൻ പറയും: "സ്നോഫ്ലെക്ക്!", എല്ലാം നിങ്ങളുടെ കൈകൾ താഴ്ത്താതെ, അത് ചിത്രീകരിക്കുക. അത്രയേയുള്ളൂ! ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? നമുക്ക് കളി തുടങ്ങാം! സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റ്! കുഴി! മഞ്ഞുതുള്ളികൾ! സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റ്!

ഗെയിം "ഊഹിക്കുന്ന ഗെയിം" "!

കുട്ടികൾ:

പ്രിയ സാന്താക്ലോസ്,

ഞങ്ങളെ നോക്കു

സാന്താക്ലോസ് ഊഹിക്കുക

നമ്മൾ ഇപ്പോൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

(വയലിൻ വായിക്കുക)

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

നീ താടി തേക്കുക.

കുട്ടികൾ:

ഇല്ല, ഞങ്ങൾ വയലിൻ വായിക്കുന്നു.

കുട്ടികൾ:

പ്രിയ സാന്താക്ലോസ്,

ഞങ്ങളെ നോക്കു

സാന്താക്ലോസ് ഊഹിക്കുക

നമ്മൾ ഇപ്പോൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

(പുല്ലാങ്കുഴൽ വായിക്കുക)

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

നിങ്ങൾ പാൽ കുടിക്കൂ.

കുട്ടികൾ:

ഇല്ല, ഞങ്ങൾ ഓടക്കുഴൽ വായിക്കുന്നു.

കുട്ടികൾ:

പ്രിയ സാന്താക്ലോസ്,

ഞങ്ങളെ നോക്കു

സാന്താക്ലോസ് ഊഹിക്കുക

നമ്മൾ ഇപ്പോൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?

(പിയാനോ വായിക്കുക)

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:

നിങ്ങൾ ഗ്രിറ്റുകൾ അടുക്കുക.

കുട്ടികൾ:

ഇല്ല, ഞങ്ങൾ പിയാനോ വായിക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്:

സാന്താക്ലോസ്, നിങ്ങൾ ഒന്നും ഊഹിച്ചില്ല, നൃത്തം ചെയ്യുകയും ഞങ്ങളെ ചിരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക.

സാന്താക്ലോസ് നൃത്തം ചെയ്യുന്നു.

റിലേ "ചൂല് തണ്ടിൽ ആരാണ് വേഗതയുള്ളത്"

2 ടീമുകൾ, 2 ചൂലുകൾ, സ്കിറ്റിൽസ് സ്തംഭിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു പാമ്പുമായി ഒരു ചൂലിലൂടെ ഓടണം, സ്കിറ്റിലുകൾ ഇടിക്കരുത്. ചൂൽ ടീമിലെ അടുത്തയാളിലേക്ക് കൈമാറുന്നു.

ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ വേഗത്തിലാക്കാൻ ആർക്കാണ് കഴിയുക

ത്രിമാനവും പരന്നതുമായ സ്നോമാൻമാരുമായി കളിക്കുന്നു

സ്നോബോൾ പോരാട്ടം (ബലൂണുകൾ ഉപയോഗിച്ച്)

"ഗെയിം ഓഫ് സ്നോബോൾ" എന്ന ഗാനം മുഴങ്ങി

വിന്റി: കൊള്ളാം! ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ഒരു യഥാർത്ഥ സ്നോബോൾ പോരാട്ടം നടത്താം!

ടിന്റി: നമുക്ക് പോകാം, ഞാൻ ഇതിനകം അവ തയ്യാറാക്കി (ബലൂണുകൾ വഹിക്കുന്നു). സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ എതിരാളികളുടെ വശത്തേക്ക് "സ്നോബോൾ" എറിയുന്നു. മെലഡി അവസാനിച്ചതിനുശേഷം, ഓരോ വശത്തും "സ്നോബോൾ" എണ്ണം ഞങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നു. അതിൽ കുറവുള്ളവൻ വിജയിക്കുന്നു. ശ്രദ്ധ! ആരംഭിച്ചു!

ഗെയിം "ഹിറ്റ് ദി സ്നോമാൻ"

കുട്ടികൾ "സ്നോബോൾ" (ടെന്നീസ് ബോളുകൾ) എടുത്ത് ഒരു വലിയ കടലാസിൽ വരച്ച ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. സ്നോമനെ കൂടുതൽ തവണ അടിക്കുന്ന കുട്ടി വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "കോൺഫെറ്റി"

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഓ, നിങ്ങളോടൊപ്പം ഇവിടെ ചൂടാണ്, ഇപ്പോൾ ഞാൻ ഉരുകും. ചെറുമകളേ, തണുപ്പിക്കാൻ കുറച്ച് തണുത്ത വെള്ളം കൊണ്ടുവരിക.

സ്നോ മെയ്ഡൻ 1/3 കോൺഫെറ്റി നിറച്ച ഒരു വലിയ മഗ്ഗ് കൊണ്ടുവരുന്നു. സാന്താക്ലോസ് മദ്യപിക്കുന്നതായി നടിക്കുന്നു, അവൻ പെട്ടെന്ന് ഒരു മഗ്ഗിൽ നിന്ന് കൺഫെറ്റി മാതാപിതാക്കളുടെ മേൽ "പകർന്നു".

നൃത്ത ഗെയിം "ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!"

മാതാപിതാക്കൾ പുറത്തിറങ്ങി ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുക.

സാന്താക്ലോസ്: ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ടാസ്ക്കുകൾ തരാം, നിങ്ങൾ അവ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ, മൂന്നായി എണ്ണുക. തയ്യാറാണ്?

1. ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് പോകും ... ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!

2. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് വലത്തോട്ട് പോകാം ... ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!

3. നമുക്ക് ഉടൻ കേന്ദ്രത്തിൽ ഒത്തുകൂടാം ... ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!

4. നമുക്ക് തിരികെ പോകാം ... ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!

5. ഞങ്ങൾ അല്പം വട്ടമിടും ... ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!

6. കൈയടിക്കുക ... ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ എല്ലാം ഇരട്ടി വേഗത്തിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ എല്ലാം ബഹിരാകാശ വേഗതയിൽ ചെയ്യുന്നു ...

(വാക്കുകൾക്ക് പകരം, സാന്താക്ലോസ്, ഒരു ടേപ്പ് റിവൈൻഡ് ചെയ്യുന്നതിനെ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്ന ശബ്ദങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഗെയിം ഉഗ്രമായ വേഗതയിലാണ് നടക്കുന്നത്.)

പുതുവത്സര ലേലം

പുതുവർഷത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നതെല്ലാം കുട്ടികൾ മാറിമാറി പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു: സാന്താക്ലോസ്, സ്നോ മെയ്ഡൻ, ക്രിസ്മസ് ട്രീ, സമ്മാനങ്ങൾ, ക്രിസ്മസ് കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, തറയിലെ സൂചികൾ, മഞ്ഞ്, വിളക്കുകൾ മുതലായവ. ആശയങ്ങൾ തീർന്നുപോയയാൾ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്. ഏറ്റവും വിഭവസമൃദ്ധമായ വിജയങ്ങൾ.

ഫിംഗർ ഗെയിം "വൈറ്റ് സ്നോ"

സ്നോമാൻ:മഞ്ഞുകാലത്ത് സ്നോബോൾ എങ്ങനെ പറക്കുന്നു എന്ന് ഒരിക്കൽ കൂടി എന്നെ കാണിക്കൂ ?

കുട്ടികൾ:

മാറൽ വെളുത്ത മഞ്ഞ് (കൈകൾ കൊണ്ട് മൃദുവായ ചലനങ്ങൾ)

വായുവിൽ കറങ്ങുന്നു, (കൈകൾ കൊണ്ട് "ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റുകൾ")

അത് നിലത്ത് ശാന്തമാണ് (കൈകൾ കൊണ്ട് മൃദുവായ ചലനങ്ങൾ)

വെള്ളച്ചാട്ടം. കിടക്കുക. (വശത്തുനിന്ന് വശത്തേക്ക് താഴേക്ക് സ്വൈപ്പ് ചെയ്യുക)

പിന്നെ, പിന്നെ (2 സ്വിംഗുകൾ - ഞങ്ങൾ കോരിക ഉപയോഗിച്ച് മഞ്ഞ് കോരിക)

ഞങ്ങൾ മഞ്ഞിൽ നിന്ന് ഒരു പന്ത് ഉണ്ടാക്കുന്നു. (സ്നോബോൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു)

Wu-u-u-x! (പരസ്പരം സ്നോബോൾ എറിയുക)

ഗെയിം "രണ്ട് തണുപ്പ്"

ഹാളിന്റെ എതിർവശത്തായി രണ്ട് "വീടുകൾ" അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് അവ പതാകകൾ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്താം). കളിക്കാർ രണ്ട് ഫ്രോസ്റ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു: ഫ്രോസ്റ്റ് - ഒരു ചുവന്ന മൂക്ക്, ഫ്രോസ്റ്റ് - ഒരു നീല മൂക്ക്. ഫ്രോസ്റ്റുകൾ നടുവിലാണ്, ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ "ഹോം" ലൈനിന് പിന്നിൽ കോർട്ടിന്റെ ഒരു വശത്താണ്.

രണ്ട് ഫ്രോസ്റ്റുകളും (ആളുകളെ ഈ വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അഭിസംബോധന ചെയ്യുക:

ഞങ്ങൾ രണ്ട് യുവ സഹോദരന്മാരാണ്

രണ്ട് ഫ്രോസ്റ്റുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു.

1-ആം സാന്താക്ലോസ് (സ്വന്തം ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു).ഞാൻ ഫ്രോസ്റ്റ് ആണ് - ചുവന്ന മൂക്ക്.

രണ്ടാമത്തെ സാന്താക്ലോസ്.ഞാൻ ഫ്രോസ്റ്റ് - നീല മൂക്ക്.

ഒരുമിച്ച്.നിങ്ങളിൽ ആരാണ് തീരുമാനിക്കുന്നത്

ഒരു പാതയിൽ പോകണോ?

എല്ലാ കളിക്കാരും.ഭീഷണികളെ ഞങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നില്ല

ഞങ്ങൾ ഫ്രോസ്റ്റിനെ ഭയപ്പെടുന്നില്ല!

ഈ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, കളിക്കാർ "ഹോം" ലൈനിന് പിന്നിൽ ഹാളിന്റെ മറുവശത്തേക്ക് ഓടുന്നു. രണ്ട് ഫ്രോസ്റ്റുകളും കുറുകെ ഓടുന്നവരെ പിടിക്കുകയും "ഫ്രീസ്" ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. "ഫ്രോസൺ" ആയിരുന്നവർ, അവർ നിശ്ചലമായി നിൽക്കുന്നു.

ഫ്രോസ്റ്റുകൾ വീണ്ടും കളിക്കാരുടെ അടുത്തേക്ക് തിരിയുന്നു, അവർ ഉത്തരം നൽകി, "വീട്ടിലേക്ക്" തിരികെ ഓടുന്നു, വഴിയിൽ "ശീതീകരിച്ചവരെ" സഹായിക്കുകയും കൈകൊണ്ട് അവരെ സ്പർശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രക്ഷപ്പെടുത്തിയവർ ബാക്കിയുള്ളവരോടൊപ്പം ചേരുന്നു. കളി തുടരുന്നു.

തൊപ്പി

ആഹ്ലാദകരമായ താളാത്മക സംഗീതത്തോടെ ഗെയിം കളിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. സാന്താക്ലോസ് അല്ലെങ്കിൽ അവധിക്കാല ആതിഥേയൻ തന്റെ തലയിൽ നിന്ന് അടുത്തുള്ള കുട്ടിയുടെ തലയിലേക്ക് തൊപ്പി മാറ്റിക്കൊണ്ട് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു, അവൻ തൊപ്പി തലയിൽ നിന്ന് അയൽക്കാരന്റെ തലയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, അങ്ങനെ ഒരു സർക്കിളിൽ . സാന്താക്ലോസിന്റെ കൽപ്പനപ്രകാരം (കയ്യടി, വിസിൽ, ഒരു വടി ഉപയോഗിച്ച് ഊതുക), ചലനം നിർത്തുന്നു, ആ നിമിഷം തൊപ്പി അവശേഷിക്കുന്നയാൾ നൃത്തം ചെയ്യണം, പാടണം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ശീതകാല കവിത പറയണം, പഴഞ്ചൊല്ല്, ഒരു കടങ്കഥ ഊഹിക്കുക.

ഏറ്റവും സമർത്ഥൻ

സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും (അല്ലെങ്കിൽ സ്ക്രിപ്റ്റ് അനുസരിച്ച് മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങൾ) ക്രിസ്മസ് ട്രീ ടിൻസൽ കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ഒരു വളയുടെ കൈയിൽ പിടിക്കുന്നു. പരുത്തി പന്തുകൾ ("സ്നോബോൾ") തറയിൽ ഒഴിക്കുന്നു. നായകന്മാരുടെ കൽപ്പനപ്രകാരം, കുട്ടികൾ വളയങ്ങളിലേക്ക് പിണ്ഡങ്ങൾ എറിയുന്നു, തുടർന്ന് സാന്താക്ലോസ് ഹൂപ്പിലെയും സ്നോ മെയ്ഡന്റെ വളയത്തിലെയും ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കുന്നു.

ക്രിസ്മസ് ട്രീ ധരിക്കുക

പ്രധാന ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുൻവശത്ത്, രണ്ട് ചെറിയ ക്രിസ്മസ് ട്രീകളും പൊട്ടാത്ത പുതുവത്സര കളിപ്പാട്ടങ്ങളുള്ള രണ്ട് പെട്ടികളും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്കും മൂന്ന് പേരെ വിളിക്കുന്നു. സാന്താക്ലോസിന്റെ കൽപ്പനപ്രകാരം കുട്ടികൾ അവരെ അണിയിച്ചൊരുക്കുന്നു. പെട്ടിയിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ കളിപ്പാട്ടങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് ക്രിസ്മസ് ട്രീ വേഗത്തിലും കൃത്യമായും അലങ്കരിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

പുതുവത്സര കച്ചേരി

പുതുവത്സര ചിത്രീകരണങ്ങളുള്ള കാർഡുകൾ മനോഹരമായ നെഞ്ചിൽ ഇടുന്നു: ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ, ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസ്, ഒരു സ്നോഫ്ലെക്ക്, ഒരു ഐസിക്കിൾ, സ്കീസ്, സ്ലെഡുകൾ മുതലായവ. കുട്ടികൾ മാറിമാറി ഒരു കാർഡ് എടുക്കുന്നു, ചിത്രം നോക്കുമ്പോൾ, അവർ ഈ ഇനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു കവിത വായിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പാട്ടിൽ നിന്ന് ഒരു ഭാഗം പാടണം.

സംഗീത കറൗസൽ

കസേരകൾ ഒരു സർക്കിളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു (കളിക്കാരേക്കാൾ 1 എണ്ണം കുറവാണ്). സാന്താക്ലോസ് അല്ലെങ്കിൽ സ്നോമാൻ കളിക്കുന്നവരിൽ. സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ, ഗെയിമിലെ എല്ലാ പങ്കാളികളും കസേരകൾക്ക് ചുറ്റും ഓടാൻ തുടങ്ങുന്നു. സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, എല്ലാ കുട്ടികളും വേഗത്തിൽ അവരുടെ സ്ഥലങ്ങൾ എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. പ്രായപൂർത്തിയായ നായകൻ പകുതി ശക്തിയിൽ (വഴങ്ങി) കളിക്കുന്നു, മുഴുവൻ സമയവും ഒരു കസേരയിൽ ഇരിക്കാൻ സമയമില്ലെന്ന് നടിക്കുന്നു. എല്ലാ സ്ഥലങ്ങളും കുട്ടികൾ കൈവശപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നതിനാൽ, അവൻ എല്ലാവർക്കുമായി നൃത്തം ചെയ്യണം അല്ലെങ്കിൽ സമ്മാനങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യണം.

ബൂട്ടുകൾ തോന്നി

ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുന്നിൽ വലിയ ബൂട്ടുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടു കുട്ടികൾ കളിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ വിവിധ വശങ്ങളിൽ നിന്ന് ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ഓടുന്നു. ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും വേഗത്തിൽ ഓടുകയും ബൂട്ട് ഇടുകയും ചെയ്യുന്നയാളാണ് വിജയി.

സ്നോഫ്ലെക്ക് ശേഖരിക്കുക

വലിയ സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ ത്രികോണങ്ങളായി മുറിക്കുന്നു. മരത്തിനു ചുറ്റും കിടത്തി. ടാസ്ക്: സന്തോഷകരമായ ചലിക്കുന്ന സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുക. സംഗീതം ഉള്ളിൽ സൂക്ഷിക്കുകയും എല്ലാം ഭംഗിയായി മടക്കുകയും ചെയ്യുന്നവനാണ് വിജയി.

സ്നോമാൻ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക

ഒരു സ്നോമാന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ (രണ്ട് പകർപ്പുകൾ) വാട്ട്മാൻ പേപ്പറിൽ നിന്ന് മുറിച്ചിരിക്കുന്നു: വ്യത്യസ്ത വലുപ്പത്തിലുള്ള മൂന്ന് സർക്കിളുകൾ. നിറമുള്ള പേപ്പറിൽ നിന്ന്: കണ്ണുകൾ, വായ, കാരറ്റ് മൂക്ക്, ബക്കറ്റ്, സ്കാർഫ്, പാനിക്കിൾ. ക്രിസ്മസ് ട്രീയ്ക്ക് സമീപമുള്ള തറയിൽ കമാൻഡിൽ വിളിക്കപ്പെടുന്ന കുട്ടികൾ നിർദ്ദിഷ്ട ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് സ്നോമാൻമാരെ വേഗത്തിൽ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു. തയ്യാറാക്കിയ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് മഞ്ഞുമനുഷ്യനെ കൂടുതൽ കൃത്യമായും വേഗത്തിലും കൂടുതൽ കൃത്യമായും കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

മെറി റാറ്റിൽ

ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ബാഗുകളിൽ ഓടുന്നതിനോ ഒരു കാലിൽ ചാടുന്നതിനോ സാന്താക്ലോസ് കുട്ടികളുമായി മത്സരിക്കുന്നു. ഒരു വ്യവസ്ഥ നിർബന്ധമാണ്: ചുറ്റും ഓടുകയോ സമ്മതിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് ചാടുകയോ ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ ഒരു അലർച്ച എടുക്കേണ്ടതുണ്ട് - ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുൻവശത്ത് ഒരു കസേരയിൽ ഒരു മരക്കാസ്, അത് റിംഗ് ചെയ്യുക.

ബൂട്ട് ഉപയോഗിച്ച് പിടിക്കുക

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, അവർക്ക് ഒരു ബൂട്ട് നൽകുന്നു. കുട്ടികൾ സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക് ഒരു സർക്കിളിൽ തോന്നിയ ബൂട്ടുകൾ കൈമാറുന്നു, സാന്താക്ലോസ് അവനെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. സാന്താക്ലോസിന് അത് എടുത്തുകളയാൻ കഴിയാത്തവിധം കുട്ടികൾ വളരെ വേഗത്തിൽ ബൂട്ടുകൾ കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്.

കെണി

സ്നോമാനിൽ നിന്ന് (അല്ലെങ്കിൽ സാന്താക്ലോസ്) ഓടിപ്പോയ ശേഷം, കുട്ടികൾ നിർത്തി, കൈകൊട്ടി പറയുന്നു: "ഒന്ന്-രണ്ട്-മൂന്ന്! ഒന്ന്-രണ്ട്-മൂന്ന്! ശരി, വേഗം പോയി ഞങ്ങളെ പിടിക്കൂ!" എഴുത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ, എല്ലാവരും ചിതറിപ്പോകുന്നു. സ്നോമാൻ (സാന്താക്ലോസ്) കുട്ടികളെ പിടിക്കുന്നു.

റാറ്റിൽ ഗെയിം

കുട്ടികൾ, കൈകളിൽ റാട്ടൽസ് പിടിച്ച്, ഹാളിന് ചുറ്റുമുള്ള സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക് എല്ലാ ദിശകളിലേക്കും ഓടുന്നു. സംഗീതം അവസാനിക്കുമ്പോൾ, കുട്ടികൾ നിർത്തുകയും അവരുടെ പിന്നിൽ റാട്ടൽസ് മറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കുറുക്കൻ (അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന മറ്റൊരു കഥാപാത്രം) റാട്ടലുകൾക്കായി തിരയുന്നു. ആദ്യത്തേതും പിന്നീട് മറ്റേ കൈയും കാണിക്കാൻ അവൾ കുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. കൈയ്യിൽ ഒന്നുമില്ലെന്ന് കാണിക്കുന്നതുപോലെ, പുറകിൽ കുട്ടികൾ ഒരു കൈയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് അലറുന്നു. കുറുക്കൻ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു, റാറ്റിൽസ് അപ്രത്യക്ഷമായി. സംഗീതം വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, ഗെയിം ആവർത്തിക്കുന്നു.

ആർക്കാണ് കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ലഭിക്കുക

രണ്ടു കുട്ടികൾ കളിക്കുന്നു. കോട്ടൺ കമ്പിളിയിൽ നിന്നുള്ള സ്നോബോൾ തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. കുട്ടികൾക്ക് കണ്ണടച്ച് ഓരോ കൊട്ടയും നൽകുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ഉള്ളയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

മുയലുകളും കുറുക്കന്മാരും

കുട്ടികൾ വാചകം പിന്തുടരുന്നു.

വന പുൽത്തകിടിയിൽ

മുയലുകൾ ഓടിപ്പോയി.

ഇതാ ചില മുയലുകൾ

ഓടിപ്പോയ മുയലുകൾ.
(കുട്ടികൾ-മുയലുകൾ എളുപ്പത്തിൽ ഹാളിനു ചുറ്റും ഓടുന്നു.)

മുയലുകൾ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നു

അവർ ഒരു കൈകൊണ്ട് ഒരു നട്ടെല്ല് കുഴിക്കുന്നു.

ഇതാ ചില മുയലുകൾ

ഓടിപ്പോയ മുയലുകൾ.
("മുയലുകൾ" ഇരുന്ന് വാചകത്തിൽ അനുകരണ ചലനങ്ങൾ നടത്തുന്നു.)

ഇതാ ഒരു കുറുക്കൻ ഓടുന്നു

ചുവന്ന സഹോദരി.

മുയലുകൾ എവിടെയാണെന്ന് അന്വേഷിക്കുന്നു

ഓടിപ്പോയ മുയലുകൾ.
(കുറുക്കൻ കുട്ടികൾക്കിടയിൽ ഓടുന്നു, പാട്ടിന്റെ അവസാനത്തോടെ കുട്ടികളെ പിടിക്കുന്നു.)

മഞ്ഞുമനുഷ്യന് ഒരു മൂക്ക് കൊടുക്കുക

ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുന്നിൽ 2 കോസ്റ്ററുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, സ്നോമാൻമാരുടെ ചിത്രമുള്ള വലിയ ഷീറ്റുകൾ അവയിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടോ അതിലധികമോ കുട്ടികൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. അവർ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, കുട്ടികൾ മഞ്ഞുമനുഷ്യരുടെ അടുത്ത് എത്തുകയും അവരുടെ മൂക്ക് ഒട്ടിക്കുകയും വേണം (അത് ഒരു കാരറ്റ് ആകാം). മറ്റ് കുട്ടികൾ വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സഹായിക്കുന്നു: ഇടത്തേക്ക്, വലത്തേക്ക്, താഴെ, മുകളിൽ ...

ഒരു ബാഗിൽ കൊണ്ടുപോകുക

ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുന്നിൽ ഒരു ബാഗ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു (ഇത് 2 ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിലൊന്നിന് അടിവശമില്ല). ഒരു ബാഗിൽ കയറാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കുട്ടികളെ സാന്താക്ലോസ് വിളിക്കുന്നു. അവൻ കുട്ടിയെ ഒരു ബാഗിലാക്കി ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും കൊണ്ടുപോകുന്നു. ബാഗിന്റെ അടിയൊഴുക്കില്ലാത്ത ആ ഭാഗത്ത് അയാൾ മറ്റൊരു കുട്ടിയെ കിടത്തുന്നു. സാന്താക്ലോസ് ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും നടക്കുന്നു, കുട്ടി സ്ഥലത്ത് തുടരുന്നു. സാന്താക്ലോസ് തിരിച്ചെത്തി "ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു". കളി ആവർത്തിക്കുന്നു.

ഒരു സ്നോബോൾ പിടിക്കുക

നിരവധി ദമ്പതികൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. കുട്ടികൾ ഏകദേശം 4 മീറ്റർ അകലത്തിൽ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു. ഒരു കുട്ടിക്ക് ഒരു ഒഴിഞ്ഞ ബക്കറ്റ് ഉണ്ട്, മറ്റൊന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അളവിലുള്ള "സ്നോബോൾ" (ടെന്നീസ് അല്ലെങ്കിൽ റബ്ബർ ബോളുകൾ) ഉള്ള ഒരു ബാഗ് ഉണ്ട്. ഒരു സിഗ്നലിൽ, കുട്ടി സ്നോബോൾ എറിയുന്നു, പങ്കാളി അവരെ ഒരു ബക്കറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആദ്യം ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കി ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ ശേഖരിക്കുന്ന ജോഡി വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിം "ഐസ്ക്രീം"

സ്നോ മെയ്ഡൻ: ഇപ്പോൾ സമയമായി -

ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു രസകരമായ ഗെയിം ഉണ്ട്!

സാന്താക്ലോസ്: എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരു രുചികരമായ കടങ്കഥ ഉണ്ടാക്കണമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. കേൾക്കുക:

ഈ ചെറിയ മഞ്ഞ്

ഒരു വാഫിൾ കോൺ ഇട്ടു.

നാവിൽ അത് ഉരുകുന്നു

എന്താണിത്? ആർക്കറിയാം? (ഐസ്ക്രീം)

സ്നോ മെയ്ഡനും സാന്താക്ലോസും ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ ഇരുവശത്തും നിൽക്കുകയും സിൽവർ പേപ്പർ കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ചെറിയ പ്ലാസ്റ്റിക് ബക്കറ്റുകൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഹോസ്റ്റുകൾ ഒരു മേശ പുറത്തെടുക്കുന്നു, അതിൽ "ഐസ് ക്രീം" എന്ന ലിഖിതമുള്ള ഒരു പെട്ടി നിൽക്കുന്നു, അതിൽ മൾട്ടി-കളർ പ്ലാസ്റ്റിക് ബോളുകൾ ഉണ്ട്; അത് പ്രേക്ഷകരോട് അടുപ്പിച്ചു. രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കാൻ ഫെസിലിറ്റേറ്റർ കുട്ടികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. മരത്തിന്റെ ഇരുവശത്തും ടീമുകൾ നിൽക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും സിൽവർ പേപ്പർ അല്ലെങ്കിൽ ഫോയിൽ കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ഒരു ചെറിയ ബക്കറ്റ്, ഒരു വലിയ ലാഡിൽ നൽകുന്നു. റാസ്ബെറി, ഓറഞ്ച്, ബ്ലൂബെറി, സ്ട്രോബെറി, പിസ്ത, ചോക്ലേറ്റ് എന്നിങ്ങനെ വ്യത്യസ്ത ഐസ്ക്രീമുകൾ ശേഖരത്തിൽ ഉണ്ടെന്ന് അവതാരകൻ പറയുന്നു. കളിക്കുന്ന കുട്ടി പോപ്‌സിക്കിളുകളുമായി പെട്ടിയിലേക്ക് ഓടിക്കയറി, ഒരു ലഡിൽ ഉപയോഗിച്ച് “ഐസ്‌ക്രീം” എടുത്ത് ഒരു ബക്കറ്റിൽ ഇട്ടു, ഓടിച്ച് സ്നോ മെയ്ഡന്റെ ബക്കറ്റിൽ ഇടണം (മറ്റുള്ള ടീം സാന്താക്ലോസിനാണ്. ). സ്നോ മെയ്ഡന്റെയും സാന്താക്ലോസിന്റെയും ബക്കറ്റിൽ ഐസ്ക്രീം പന്തുകൾ വേഗത്തിൽ നിറയ്ക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു. രക്ഷിതാക്കൾക്കും ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാം.

ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ: ഒരു മേശ, "ഐസ്ക്രീം" എന്ന ലിഖിതമുള്ള ഒരു പെട്ടി, കുട്ടികളുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് മൾട്ടി-കളർ പ്ലാസ്റ്റിക് ബോളുകൾ (എണ്ണം പോലും), സിൽവർ പേപ്പറോ ഫോയിലോ ഉപയോഗിച്ച് ഒട്ടിച്ച 2 ചെറിയ ബക്കറ്റുകൾ, 2 വലിയ ലാഡിൽ, 2 ഇടത്തരം പ്ലാസ്റ്റിക് ബക്കറ്റുകൾ സിൽവർ പേപ്പർ കൊണ്ട് ഒട്ടിച്ചു.

ഗെയിം "സ്നോബോൾസ്"

കുട്ടികൾ, രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, "സ്നോബോൾ" എടുക്കുക - നുരയെ അല്ലെങ്കിൽ കോട്ടൺ കമ്പിളി കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പന്തുകൾ, നെയ്തെടുത്തത് - പരസ്പരം അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ആക്രമണകാരികളുടെ ചുമതല ശത്രുവിനെ ഒരു "സ്നോബോൾ" ഉപയോഗിച്ച് അടിക്കുക എന്നതാണ്, പ്രതിരോധക്കാർ - തങ്ങളെ തട്ടിയെടുക്കുകയും തടയുകയും ചെയ്യുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഹിറ്റുകൾ നേടിയ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

റഫറൻസുകൾ:

1. "കിന്റർഗാർട്ടനിലെ അവധിദിനങ്ങളും വിനോദവും" / അദ്ധ്യാപകനും സംഗീത സംവിധായകനും ഒരു വഴികാട്ടി. എം., 1982
2. റൂട്ട് Z. കിന്റർഗാർട്ടനിനായുള്ള സംഗീത രംഗങ്ങൾ. എം., 2008
3. Zatsepina M., Antonova T. കിന്റർഗാർട്ടനിലെ നാടോടി അവധികൾ / അധ്യാപകർക്കും സംഗീത നേതാക്കൾക്കുമായി മെത്തഡോളജിക്കൽ ഗൈഡ്. എം., 2008

തയാറാക്കിയത്:

സംഗീത സംവിധായകൻ,

മിനിബയേവ അൽഫിയ തുയ്ഗുനോവ്ന

ഈ ഗെയിമുകൾ കിന്റർഗാർട്ടനിലെ ഒരു മാറ്റിനിയിലും വീട്ടിലും സുഹൃത്തുക്കളോടൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാം.

ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
ഹോസ്റ്റ് (അവനെ സാന്താക്ലോസ് അല്ലെങ്കിൽ സ്നോ മെയ്ഡൻ വേഷം ധരിക്കാം) പറയുന്നു:
- പുതുവർഷത്തിനായി, ഞങ്ങൾ മനോഹരമായ കളിപ്പാട്ടങ്ങളും മാലകളും ഉപയോഗിച്ച് ക്രിസ്മസ് ട്രീ അണിയിച്ചു. മരങ്ങൾ എവിടെയാണ് വളരുന്നത്? അത് ശരിയാണ്, കാട്ടിൽ. കാട്ടിലെ ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമാണ് - നേർത്തതും വീതിയേറിയതും താഴ്ന്നതും ഉയർന്നതും.
ഫെസിലിറ്റേറ്റർ മത്സരത്തിന്റെ നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു:
- ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുക, കൈകൾ പിടിക്കുക. ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ എന്താണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. ഞാൻ "ഉയരം" എന്ന് പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ കൈകൾ ഉയർത്തണം. "താഴ്ന്ന" ആണെങ്കിൽ - ഇരിക്കുക, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ താഴ്ത്തുക. "വിശാലം" ആണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സർക്കിളുകൾ വിശാലമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞാൻ "നേർത്തത്" എന്ന് പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ സർക്കിൾ ഇടുങ്ങിയതാക്കണം. എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലായോ? ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്, ആരംഭിക്കുക!
നേതാവ് കമാൻഡുകൾ നൽകുന്നു, ക്രമേണ വേഗത ത്വരിതപ്പെടുത്തുകയും കളിക്കാരെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മത്സരങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് പശ്ചാത്തലത്തിൽ മൃദുവും എന്നാൽ താളാത്മകവുമായ സംഗീതം ഓണാക്കാം.
ഒരു സ്നോബോൾ പിടിക്കുക
ഈ മത്സരത്തിനായി, നിങ്ങൾ കുട്ടികളെ ജോഡികളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ ജോഡിയിൽ നിന്നും ഒരു കളിക്കാരന് ഒരു വലിയ ശൂന്യമായ ബാഗ് നൽകണം, അത് അവൻ തുറന്ന് സൂക്ഷിക്കണം. രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരന് കുറച്ച് പേപ്പർ സ്നോബോളുകൾ ലഭിക്കുന്നു. കളിക്കാർ പരസ്പരം എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്നു (അകലം എല്ലാ ജോഡികൾക്കും തുല്യമായിരിക്കണം). നേതാവിന്റെ സിഗ്നലിൽ, പേപ്പർ സ്നോബോൾ നൽകിയ കളിക്കാർ അവരെ പങ്കാളിയുടെ ബാഗിലേക്ക് എറിയാൻ തുടങ്ങുന്നു, അവരുടെ ചുമതല കഴിയുന്നത്ര സ്നോബോളുകൾ പിടിക്കുക എന്നതാണ്. ഒരു നിശ്ചിത സമയത്ത് ഏറ്റവും കൂടുതൽ സ്നോബോൾ പിടിച്ച ജോഡിയാണ് വിജയി.
ധാരാളം കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ജോഡികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കാം. അപ്പോൾ എല്ലാ ജോഡികളും പിടികൂടിയ ഏറ്റവും വലിയ സ്നോബോളുകളുള്ള ടീം വിജയിക്കുന്നു.
കുറുക്കനും റാറ്റിൽസും
ആതിഥേയൻ ഒരു കുറുക്കൻ വേഷം ധരിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ കൈകളിൽ ഒരു അലർച്ച നൽകുന്നു. സന്തോഷകരമായ താളാത്മക സംഗീതം ഓണാകുകയും കുട്ടികൾ കുറുക്കനിൽ നിന്ന് ചിതറുകയും ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം നിലയ്ക്കുമ്പോൾ, അവർ വേഗത്തിൽ അവരുടെ പുറകിൽ റാട്ടലുകൾ മറയ്ക്കണം. കുറുക്കൻ റാറ്റിൽസ് തിരയാൻ തുടങ്ങുന്നു. അവൾ കളിക്കാരെ സമീപിക്കുകയും അവളുടെ ആദ്യത്തെ ഒരു കൈ കാണിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും രണ്ടാമത്തേത് കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കുട്ടികൾ അവരുടെ പുറകിൽ നിന്ന് ഒരു കൈയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ അത് ശബ്ദമുണ്ടാക്കില്ല, കൂടാതെ കളിക്കാരന് ഒരു ശബ്ദവും ഇല്ലെന്ന് ലിസ ഉറപ്പാക്കുന്നു. നിശ്ശബ്ദമായി അത് ചെയ്യുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, അവൻ മത്സരത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കപ്പെടും. ഒന്നോ അതിലധികമോ കളിക്കാർ ഫോക്സിന് ഒരിക്കലും "നൽകാത്ത" വരെ ഗെയിം തുടരും.
കുറുക്കന് പകരം മറ്റേതെങ്കിലും പുതുവത്സര കഥാപാത്രം ഉണ്ടാകാം. ഈ ഗെയിം ഒരു വിശാലമായ മുറിയിലോ കുറച്ച് കളിക്കാർക്കൊപ്പമോ കളിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
സാന്താക്ലോസ് വരുന്നു
ഈ ഗെയിം രസകരം മാത്രമല്ല - ഇത് കുട്ടികളെ മെമ്മറി വികസിപ്പിക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. ആദ്യം നിങ്ങൾ അവരുമായി ഒരു ലളിതമായ ക്വാട്രെയിൻ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്:
സാന്താക്ലോസ് വരുന്നു, ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരുന്നു,
സാന്താക്ലോസ് ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരുന്നു.
സാന്താക്ലോസ് എന്ന് നമുക്കറിയാം
ഞങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നു.
ആദ്യം നിങ്ങൾ ഇത് കോറസിൽ പലതവണ ആവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതുവഴി എല്ലാ കുട്ടികളും വാചകം നന്നായി ഓർക്കുന്നു, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ തുടങ്ങാം. പ്രാസത്തിൽ നിന്നുള്ള ചില വാക്കുകൾ ആംഗ്യങ്ങളും ചലനങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ആദ്യം "ഞങ്ങൾ", "ഞങ്ങൾ" എന്നീ വാക്കുകൾ കവിതയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുന്നു, പകരം കളിക്കാർ സ്വയം ചൂണ്ടിക്കാണിക്കണം. ഇത് ഇതുപോലെ മാറുന്നു:
സാന്താക്ലോസിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, പോകുന്നു,
സാന്താക്ലോസ് വരുന്നു.
സാന്താക്ലോസ് എന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാം (തങ്ങളെത്തന്നെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു).
സമ്മാനങ്ങൾ (തങ്ങളെത്തന്നെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു) വഹിക്കുന്നു.
കുട്ടികൾ നഷ്ടപ്പെടാതെ ഈ ആംഗ്യത്തിലൂടെ ഒരു കവിത പറയാൻ കഴിയുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് “സാന്താക്ലോസ്” എന്ന വാക്കിന് പകരം വാതിലിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്ന ഒരു ആംഗ്യവും തുടർന്ന് “പോകും” എന്ന വാക്ക് - സ്ഥലത്ത് നടക്കുന്നു. "അറിയുക" എന്ന വാക്കിൽ നിങ്ങളുടെ ചൂണ്ടുവിരൽ നിങ്ങളുടെ നെറ്റിയിൽ വയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ "സമ്മാനങ്ങൾ" എന്ന വാക്കിൽ ഒരു വലിയ ബാഗ് സമ്മാനങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ ക്രമേണ കുറച്ച് വാക്കുകൾ, കൂടുതൽ കൂടുതൽ ആംഗ്യങ്ങളും ചലനങ്ങളും ഉണ്ട്, ഓരോ തവണയും വഴിതെറ്റാതിരിക്കാൻ കൂടുതൽ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. കുട്ടികൾ അവസാനമായി ക്വാട്രെയിൻ വായിക്കുമ്പോൾ, " കൊണ്ടുവരും" എന്ന ക്രിയയും പ്രീപോസിഷനുകളും മാത്രമേ വാക്കുകളിൽ നിന്ന് നിലനിൽക്കൂ.

സ്നോബോൾ
ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ, സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക്, കുട്ടികൾ പ്രത്യേകം തയ്യാറാക്കിയ "സ്നോബോൾ" കടന്നുപോകുന്നു - കോട്ടൺ കമ്പിളി, അല്ലെങ്കിൽ വെളുത്ത തുണികൊണ്ടുള്ള. വാക്കുകൾ സംസാരിക്കുന്നു:
ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഉരുളുന്ന സ്നോബോൾ,
ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും അഞ്ചായി കണക്കാക്കുന്നു
ഒന്ന് രണ്ട് മൂന്ന് നാല് അഞ്ച് -
നിങ്ങൾ ഒരു പാട്ട് പാടൂ.
അഥവാ:
നിങ്ങൾ കവിത വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
അഥവാ:
നിങ്ങൾ നൃത്തം ചെയ്യാൻ നൃത്തം ചെയ്യുക.
അഥവാ:
നിങ്ങൾ ഒരു കടങ്കഥ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട് ...
ആർക്കെങ്കിലും അവസാന വാക്കിൽ മുഴയുണ്ടെങ്കിൽ, ആ കുട്ടി ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു (ഒരു കവിത പറയുന്നു, ഒരു കടങ്കഥ ഉണ്ടാക്കുന്നു, ഒരു പാട്ടിന്റെ ഒരു വാക്യം അവതരിപ്പിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഒരു നൃത്ത പ്രസ്ഥാനം അവതരിപ്പിക്കുന്നു മുതലായവ)

സ്മെഷിങ്ക
ഓരോ കളിക്കാരനും ചില പേര് ലഭിക്കുന്നു, പറയുക, ഒരു ക്രാക്കർ, ഒരു ലോലിപോപ്പ്, ഒരു ഐസിക്കിൾ, ഒരു മാല, ഒരു സൂചി, ഒരു ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ്, ഒരു സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റ് ...
ഡ്രൈവർ ഒരു സർക്കിളിൽ എല്ലാവരേയും ചുറ്റിപ്പറ്റി വിവിധ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു:
- നിങ്ങൾ ആരാണ്?
- ഫ്ലാപ്പർ.
- ഇന്ന് എന്ത് അവധിയാണ്?
- ലോലിപോപ്പ്.
- നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് (മൂക്കിലേക്ക് ചൂണ്ടി)?
- ഐസിക്കിൾ.
- ഐസിക്കിളിൽ നിന്ന് എന്താണ് ഒഴുകുന്നത്?
- മാല...
ഓരോ പങ്കാളിയും ഏത് ചോദ്യങ്ങൾക്കും അവരുടെ "പേര്" ഉപയോഗിച്ച് ഉത്തരം നൽകണം, അതേസമയം "പേര്" അതിനനുസരിച്ച് നൽകാം. ചോദ്യകർത്താക്കൾ ചിരിക്കരുത്. ആരു ചിരിച്ചാലും കളി പുറത്താണ്.

ക്രിസ്മസ് അലങ്കാരങ്ങൾ
ഞങ്ങൾ ആൺകുട്ടികളുമായി രസകരമായ ഒരു ഗെയിം കളിക്കും:
ഞങ്ങൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കുന്നത്, ഞാൻ കുട്ടികൾക്ക് പേരിടും.
ശ്രദ്ധാപൂർവം ശ്രദ്ധിക്കുക, ഉത്തരം നൽകുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക,
ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറഞ്ഞത് ശരിയാണെങ്കിൽ, മറുപടിയായി "അതെ" എന്ന് പറയുക.
ശരി, പെട്ടെന്ന് - തെറ്റാണെങ്കിൽ, ധൈര്യത്തോടെ പറയുക "ഇല്ല!"
- ബഹുവർണ്ണ പടക്കം?
- പുതപ്പുകളും തലയിണകളും?
- മടക്കിവെക്കുന്ന കിടക്കകളും തൊട്ടിലുകളും?
- മാർമാലേഡ്, ചോക്ലേറ്റ്?
- ഗ്ലാസ് ബോളുകൾ?
- മരം കസേരകൾ?
- പാവക്കരടി?
- പ്രൈമറുകളും പുസ്തകങ്ങളും?
- മുത്തുകൾ മൾട്ടി-കളർ ആണോ?
- മാലകൾ തിളക്കമുള്ളതാണോ?
- വെളുത്ത പരുത്തി കമ്പിളിയിൽ നിന്ന് മഞ്ഞ്?
- ബാക്ക്പാക്കുകളും ബ്രീഫ്കേസുകളും?
- ഷൂസും ബൂട്ടും?
- കപ്പുകൾ, ഫോർക്കുകൾ, തവികൾ?
- മിഠായികൾ തിളങ്ങുന്നുണ്ടോ?
കടുവകൾ യഥാർത്ഥമാണോ?
- മുകുളങ്ങൾ സ്വർണ്ണമാണോ?
നക്ഷത്രങ്ങൾ തിളങ്ങുന്നുണ്ടോ?

വാചകം പൂർത്തിയാക്കുക

കുട്ടികൾ ഉചിതമായ വാക്കുകൾ ചേർക്കുന്നു:

പുറത്ത് മഞ്ഞു പെയ്യുന്നു,
അവധി ഉടൻ വരുന്നു...
-പുതുവർഷം!
മൃദുവായി തിളങ്ങുന്ന സൂചികൾ
കോണിഫറസ് ആത്മാവ് വരുന്നു ...
- ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ നിന്ന്!
ശാഖകൾ സൌമ്യമായി തുരുമ്പെടുക്കുന്നു
മുത്തുകൾ തിളങ്ങുന്നു..
- തിളങ്ങുക!
ഒപ്പം കളിപ്പാട്ടങ്ങളും ആടുന്നു
പതാകകൾ, നക്ഷത്രങ്ങൾ...
- ഫ്ലാപ്പേഴ്സ്!
വർണ്ണാഭമായ ടിൻസലിന്റെ ത്രെഡുകൾ,
മണികൾ...
- പന്തുകൾ!
മത്സ്യം ദുർബലമായ പ്രതിമകൾ,
പക്ഷികൾ, സ്കീയർമാർ...
- സ്നോ മെയ്ഡൻസ്!
വെള്ള താടിയും ചുവന്ന മൂക്കും
അപ്പൂപ്പന്റെ ശാഖകൾക്ക് കീഴിൽ...
-ഫ്രീസിംഗ്!
കൂടാതെ, മുകളിൽ അലങ്കരിക്കുന്നു,
അവിടെ അത് എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ തിളങ്ങുന്നു,
വളരെ ശോഭയുള്ള, വലുത്
അഞ്ച് ചിറകുള്ള...
-നക്ഷത്രം!
ശരി, മരം, ഒരു അത്ഭുതം!
എത്ര മനോഹരം, എങ്ങനെ...
-മനോഹരം!
ഇവിടെ അവളുടെ മേൽ തീ കത്തിച്ചു,
നൂറുകണക്കിന് ചെറിയ...
- വിളക്കുകൾ!
ഒരു യക്ഷിക്കഥയിലെന്നപോലെ വാതിലുകൾ തുറന്നിരിക്കുന്നു.
റൗണ്ട് ഡാൻസ് കുതിക്കുന്നു...
- നൃത്തം!
പിന്നെ ഈ റൗണ്ട് ഡാൻസ്
സംസാരം, പാട്ടുകൾ, മുഴങ്ങുന്ന ചിരി...
അഭിനന്ദനങ്ങൾ...
-പുതുവർഷം!
പുതിയ സന്തോഷത്തോടെ...
-എല്ലാവരും!

മെറി റൗണ്ട് ഡാൻസ്

പുതുവത്സരാഘോഷത്തിൽ ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് സമീപമുള്ള വനത്തിൽ സന്തോഷകരമായ ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസ് ഉണ്ട്
കൊമ്പിൽ ഉറച്ചിരുന്ന് കോഴി കരയുന്നു:
എല്ലാം: കു-ക-റെ-കു.
- ഓരോ തവണയും അവനോട് പ്രതികരിക്കുമ്പോൾ, പശു താഴ്ത്തുന്നു:
എല്ലാം: മൂ, മൂ, മൂ.
- ഗായകരോട് "ബ്രാവോ" എന്ന് പറയാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, പക്ഷേ പൂച്ച മാത്രമാണ് പുറത്തുവന്നത്:
എല്ലാം: മ്യാവൂ.
- ഒരു തരത്തിലും വാക്കുകൾ ഉണ്ടാക്കരുത്, തവളകൾ പറയുന്നു:
എല്ലാം: Kwa-kva-kva.
- കൂടാതെ ബുൾഫിഞ്ച് തമാശയുള്ള പന്നി എന്തോ മന്ത്രിക്കുന്നു:
എല്ലാം: Oink-oink-oink.
ആട് സ്വയം ചിരിച്ചുകൊണ്ട് പാടി:
എല്ലാം: ആയിരിക്കുക.
-അത് ആരാണ്? കാക്ക വിളിച്ചുപറഞ്ഞു:
എല്ലാം: കു-കു.

ക്രിസ്മസ് ട്രീ ധരിക്കുക

ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ വലിയ കടലാസുകളിൽ വരയ്ക്കുന്നു (ടീമുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്). "അലങ്കാരങ്ങൾ" മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു: പശ ടേപ്പിന്റെ ഒട്ടിച്ച കഷണങ്ങൾ (ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ഒട്ടിക്കാൻ) പേപ്പറിൽ നിന്ന് (കോണ്ടറിനൊപ്പം) മുറിച്ച ഡ്രോയിംഗുകൾ. ഡ്രോയിംഗുകളിൽ ക്രിസ്മസ് അലങ്കാരങ്ങളും "വിദേശ വസ്തുക്കളും" ഉണ്ട്: വിഭവങ്ങൾ, വസ്ത്രങ്ങൾ, ഷൂകൾ മുതലായവ. കണ്ണടച്ച കളിക്കാർ സ്പർശനത്തിലൂടെ ആഭരണങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. നിശ്ചിത സമയത്ത് ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ കൂടുതൽ "ശരിയായ" അലങ്കാരങ്ങൾ തൂക്കിയിടുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

പുതുവർഷ കാറ്റ്

ഈ മത്സരം നടത്താൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മേശയോ ഏതെങ്കിലും പരന്ന പ്രതലമോ ആവശ്യമാണ്. മധ്യത്തിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ലൈൻ ഇടേണ്ടതുണ്ട് - നിങ്ങൾക്ക് നെയ്തിനായി ശോഭയുള്ള ടേപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ സാധാരണ കട്ടിയുള്ള ത്രെഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. രണ്ടു കുട്ടികൾ മേശയുടെ ഇരുവശത്തുമായി പതുങ്ങി നിൽക്കുന്നു. മധ്യഭാഗത്ത്, ലൈൻ വരച്ചിടത്ത്, ഒരു ചെറിയ കോട്ടൺ "സ്നോബോൾ" സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
സ്നോബോൾ എതിരാളിയുടെ വശത്തേക്ക് "വീഴ്ത്തുക" എന്നതാണ് ചുമതല.
കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഈ മത്സരം സങ്കീർണ്ണമാകാം: പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ പകുതിയിൽ ഒരു യഥാർത്ഥ മഞ്ഞുവീഴ്ച ഉണ്ടാക്കുക. ഈ കേസിലെ ചുമതല ശത്രുവിന്റെ പകുതിയിൽ എല്ലാ സ്നോബോളുകളും എത്രയും വേഗം "ഊതി" എന്ന് ഉറപ്പാക്കുക എന്നതാണ്.
എതിരാളിയുടെ ഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങുക).

സന്തോഷവാനായ മഞ്ഞുമനുഷ്യൻ

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഈ മത്സരത്തിന്, രണ്ട് ഈസലുകൾ ആവശ്യമാണ്. മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു വൃത്തത്തിന്റെ ചിത്രമുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ ഈസലുകളിൽ പിൻ ചെയ്തിരിക്കുന്നു. രണ്ട് കുട്ടികൾ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു, അവർ കട്ടിയുള്ള പേന ഉപയോഗിച്ച് കണ്ണുകളും മൂക്കും പുഞ്ചിരിയും വരയ്ക്കണം.
ഒരു സ്നോമാൻ ഉണ്ടാക്കുന്നു
കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഈ മത്സരത്തിന്, ഡ്രോയിംഗ് പേപ്പർ പിൻ ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ഈസലുകൾ വീണ്ടും ആവശ്യമാണ്.
കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ടീമുകൾക്ക് മുന്നിലുള്ള കസേരകളിൽ മഞ്ഞുമനുഷ്യന്റെ "ഘടകം" ഭാഗങ്ങളുണ്ട്: വ്യത്യസ്ത വലുപ്പത്തിലുള്ള മൂന്ന് വെളുത്ത സർക്കിളുകൾ, കൈകൾ, കാലുകൾ, കണ്ണുകൾ, വായ എന്നിവ കട്ടിയുള്ള പേപ്പർ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതാണ്, ഒരു കാരറ്റ്. ഈസലിൽ പശയുണ്ട്.
ഓരോ ടീമിൽ നിന്നുമുള്ള കളിക്കാർ ഒരു വലിയ സർക്കിൾ എടുത്ത് ഈസലിലേക്ക് ഓടുക, സർക്കിൾ പശ ഉപയോഗിച്ച് സ്മിയർ ചെയ്ത് പേപ്പറിൽ ഒട്ടിക്കുക.
അടുത്ത കളിക്കാരൻ മധ്യ വൃത്തവും മറ്റും എടുക്കുന്നു.
റിലേ റേസ് "ഓൺ സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റുകളിൽ"

കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ടീമുകൾക്ക് മുന്നിൽ വാട്ട്മാൻ പേപ്പറിന്റെ രണ്ട് സർക്കിളുകളോ രണ്ട് വെളുത്ത റഗ്ഗുകളോ ഉണ്ട്. ടീമിന്റെ പ്രതിനിധി, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കണം, മറ്റൊന്ന് എടുത്ത് അവന്റെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുക - അതിൽ നിൽക്കുക. കുട്ടി സ്നോ ഡ്രിഫ്റ്റുകളിലൂടെ കസേരയിലേക്ക് എത്തുന്നതുവരെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നു. അതേ രീതിയിൽ ടീമിൽ തിരിച്ചെത്തണം.
മഞ്ഞു പോരാട്ടങ്ങൾ
കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
തറയിൽ ഒരു വര വരച്ചിരിക്കുന്നു. ടീമുകൾ വരിയുടെ ഇരുവശത്തും അണിനിരക്കുന്നു. കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഈ മത്സരത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടെന്നീസ് ബോളിന്റെ വലുപ്പമുള്ള കോട്ടൺ ബോളുകൾ ആവശ്യമാണ്. ടീമുകൾ "സ്നോബോൾ" തുല്യമായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു. മഞ്ഞ് പോരാട്ടം സംഗീതത്തിലേക്ക് ആരംഭിക്കുന്നു. സംഗീതം അവസാനിച്ചയുടനെ, ടീമിന്റെ പകുതിയിൽ ഏത് സ്നോബോളുകൾ കുറവായിരുന്നുവെന്ന് കുട്ടികൾ കണക്കാക്കുന്നു. ഈ ടീം വിജയിക്കുന്നു.
റിലേ "സ്കയർ"
കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
കുട്ടികൾ ചെറിയ കുട്ടികളുടെ പ്ലാസ്റ്റിക് സ്കിസ് ധരിക്കുന്നു. അവർ കസേരയിൽ എത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിന് ചുറ്റും ഓടുക, തിരികെ വന്ന്, അടുത്ത കളിക്കാരന് സ്കീസ് ​​കൈമാറുക. ആദ്യം മത്സരം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീമിനെ വിജയിയായി കണക്കാക്കുന്നു.
റിലേ "മാല"
കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുടെയും ടെക്സ്ചറുകളുടെയും ടിൻസലുള്ള ഒരു ബാഗ് കളിക്കാരുടെ മുന്നിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ബാഗിലും രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.
ടിൻസൽ ലഭിക്കുകയും അതേ കഷണങ്ങൾ ഇടുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് ചുമതല.
ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ പകുതി കണ്ടെത്തുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
കരടിയെ ഉണർത്തരുത്

കളിക്കാർക്കിടയിൽ ഒരു കരടി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു, അവൻ "ഒരു ഗുഹയിൽ ഉറങ്ങുന്നു", ബാക്കിയുള്ള കുട്ടികൾ മുയലുകളാണ്, അവർ ഓടുന്നു, ചാടുന്നു, സംഗീതത്തിൽ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നു. സംഗീതം അവസാനിച്ചയുടനെ, കരടി ഉണർന്ന് മുയലുകളുടെ പിന്നാലെ അലറുന്നു - അവ വീടുകളിൽ ഒളിക്കണം - വളയങ്ങൾ തറയിൽ കിടക്കുന്നു.
കുറുക്കനെ പിടിക്കൂ

രണ്ട് കുട്ടികളൊഴികെ, എല്ലാ കുട്ടികളും വിശക്കുന്ന ചാന്ററല്ലുകളാണ്; അവരുടെ ട്രൗസറിന്റെയോ പാവാടയുടെയോ ബെൽറ്റിൽ ഒരു നീണ്ട സ്കാർഫ് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, സ്വതന്ത്ര അറ്റത്ത് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. ശൈത്യകാലത്ത്, കുറച്ച് ഭക്ഷണമുണ്ട്, കോഴിയെ മോഷ്ടിക്കാൻ ചാന്ററലുകൾ ഗ്രാമത്തിലേക്ക് കടക്കാൻ തീരുമാനിക്കുന്നു. എന്നാൽ കോഴിക്കൂട് നായ്ക്കളാൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു (രണ്ടോ അതിലധികമോ, കുറുക്കന്മാരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്). കുറുക്കന്മാരെ ശ്രദ്ധിച്ച് നായ്ക്കൾ വേട്ടയാടുന്നു, അവർ കുറുക്കനെ വാൽ സ്കാർഫിൽ പിടിച്ച് ബെൽറ്റിന് പിന്നിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. വാൽ "കീറിയ" ചാന്ററെൽ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കുന്നു. തുടർന്ന് കളിക്കാർ റോളുകൾ മാറുന്നു.
സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തോടെയാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്: സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, കുറുക്കന്മാർ കാട്ടിലേക്ക് ഓടുന്നു, നായ്ക്കൾക്ക് ഇനി അവരെ പിടിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ആരാണ് വേഗതയുള്ളത്?

കുട്ടികളെ 2 ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു (ഉദാഹരണത്തിന്, അണ്ണാൻ, സ്നോമാൻ). കോണുകളും സ്നോഫ്ലേക്കുകളും തറയിൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു. ഓരോ ടീമും, സംഗീതത്തിന്, ഒരു ബാഗിലോ കൊട്ടയിലോ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു. അണ്ണാൻ - കോണുകൾ, സ്നോമാൻ - സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ.
പിശകുകളില്ലാതെ വേഗത്തിൽ ഇനങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
റിലേ റേസ് "സാന്താക്ലോസിന്റെ സഹായികൾ"

പുതുവർഷത്തിൽ, സാന്താക്ലോസിന് ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനുണ്ട്, അയാൾക്ക് ഒരു ദശലക്ഷം സമ്മാനങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. തീർച്ചയായും, മുത്തച്ഛന് സഹായം ആവശ്യമാണ്.
കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമും രണ്ട് കസേരകൾക്കിടയിൽ ഒരു ചങ്ങലയിൽ അണിനിരക്കുന്നു. കൽപ്പനപ്രകാരം, കുട്ടികൾ ആദ്യത്തെ കസേരയിലെ കൊട്ടയിൽ നിന്ന് സമ്മാനങ്ങൾ എടുത്ത് രണ്ടാമത്തെ കസേരയിലെ ബാഗിലേക്ക് ചങ്ങലയിലൂടെ കൈമാറാൻ തുടങ്ങുന്നു.
ചുമതല വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
നിധി വേട്ട
തറയിൽ വെളുത്ത വൃത്തങ്ങളോ പരവതാനികളോ ഉണ്ട്. സംഗീതത്തിന്, കുട്ടികൾ ഹാളിനു ചുറ്റും ഓടുകയും സർക്കിളുകൾ ഉയർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ചില സർക്കിളുകൾക്ക് കീഴിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നത് പുതുവത്സര പേപ്പർ ബോളുകൾ കെട്ടിയ ചരടുകളുള്ളതാണ് (കുട്ടികൾ ഈ പന്തുകൾ ഗ്രൂപ്പിലെ അധ്യാപകനോടൊപ്പം മുൻകൂട്ടി ഉണ്ടാക്കിയാൽ അത് നല്ലതാണ്). പന്തുകൾ ഹാളിൽ ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കാൻ കഴിയും.

ക്രിസ്മസ് മാല
കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ടീമുകളുടെ ആദ്യ കളിക്കാർ, ഒരു സിഗ്നലിൽ, മുന്നോട്ട് ഓടുക, കസേരയ്ക്ക് ചുറ്റും ഓടുകയും ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് അവർ രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരെ കൈയ്യിൽ എടുത്ത് ഒരുമിച്ച് ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവരിൽ മൂന്ന് പേർ, അങ്ങനെ എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു നീണ്ട "മാലയിൽ" കസേരയ്ക്ക് ചുറ്റും ഓടുകയും ആരംഭത്തിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യും.
ഒരു ബാഗിൽ കൊണ്ടുപോകുക
ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുന്നിൽ ഒരു ബാഗ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു (ഇത് 2 ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിലൊന്നിന് അടിവശമില്ല). ഒരു ബാഗിൽ കയറാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കുട്ടികളെ സാന്താക്ലോസ് വിളിക്കുന്നു. അവൻ കുട്ടിയെ ഒരു ബാഗിലാക്കി ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും കൊണ്ടുപോകുന്നു. ബാഗിന്റെ അടിയൊഴുക്കില്ലാത്ത ആ ഭാഗത്ത് അയാൾ മറ്റൊരു കുട്ടിയെ കിടത്തുന്നു. സാന്താക്ലോസ് ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും നടക്കുന്നു, കുട്ടി സ്ഥലത്ത് തുടരുന്നു. സാന്താക്ലോസ് തിരിച്ചെത്തി "ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു". കളി ആവർത്തിക്കുന്നു.

ബൂട്ടുകൾ തോന്നി.
ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ മുന്നിൽ വലിയ ബൂട്ടുകൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടു കുട്ടികൾ കളിക്കുന്നു. ഒരു സിഗ്നലിൽ, അവർ വിവിധ വശങ്ങളിൽ നിന്ന് ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും ഓടുന്നു. ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും വേഗത്തിൽ ഓടുകയും ബൂട്ട് ഇടുകയും ചെയ്യുന്നയാളാണ് വിജയി.

സൂര്യനെ വരയ്ക്കുക
ഈ റിലേ ഗെയിമിൽ ടീമുകൾ പങ്കെടുക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നും "ഒരു സമയം" എന്ന കോളത്തിൽ അണിനിരക്കുന്നു. തുടക്കത്തിൽ, ഓരോ ടീമിനും മുന്നിൽ, കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് ജിംനാസ്റ്റിക് സ്റ്റിക്കുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ ടീമിനും മുന്നിൽ, 5-7 മീറ്റർ അകലത്തിൽ, ഒരു വളയിടുക. റിലേ റേസിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല മാറിമാറി, ഒരു സിഗ്നലിൽ, വിറകുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പുറത്തേക്ക് ഓടുക, അവരുടെ വളയത്തിന് ചുറ്റും കിരണങ്ങളിൽ പരത്തുക - "സൂര്യനെ വരയ്ക്കുക." സാന്താക്ലോസ് കമാൻഡുകൾ: ആരംഭത്തിലേക്ക്, ശ്രദ്ധ, മാർച്ച്! കൂടാതെ... ടാസ്ക് വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്
കൗണ്ടിംഗ് റൈം അനുസരിച്ച് തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെട്ട സാന്താക്ലോസ്, മഞ്ഞിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന വൃത്തത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിൽക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ, കൈകൾ പിടിച്ച്, അവനു ചുറ്റും നൃത്തം ചെയ്യുന്നു:
സാന്താക്ലോസ്, സാന്താക്ലോസ്
ഓക്ക് വഴി പടർന്നു
ഓക്ക് വഴി പടർന്നു
സമ്മാനങ്ങളുടെ ഒരു വണ്ടി ചുരുട്ടി:
മഞ്ഞ് പൊട്ടുന്നു,
അയഞ്ഞ മഞ്ഞ്,
കാറ്റ് വീശുന്നു,
ഹിമപാതങ്ങൾ സൗഹൃദമാണ്.
തണുത്ത-തണുപ്പ് അഴിച്ചുവിടുക,
അവൻ നദിയിൽ ഒരു പാലം പണിതു.
ഈ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, കളിക്കാർ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു, സാന്താക്ലോസ് അവരെ പിടിക്കുന്നു. അവൻ പിടിക്കുന്നവരെ "ഫ്രോസൺ" ആയി കണക്കാക്കുന്നു: അവൻ സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ അനങ്ങാതെ നിൽക്കുന്നു. ഒരു സ്നോബോൾ എറിഞ്ഞുകൊണ്ട് കളിക്കാർക്ക് അവനെ "ഫ്രീസ്" ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഫ്രോസ്റ്റ്ബൈറ്റ് ഒരു സ്നോബോൾ പിടിച്ച് സാന്താക്ലോസിനെ അടിക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. ലഭിച്ചു - സൗജന്യമായി.

സാന്തയുടെ സമ്മാനങ്ങൾ
5-6 പേരടങ്ങുന്ന മൂന്ന് ടീമുകൾ ഉണ്ട് - അമ്മമാർ, അച്ഛൻമാർ, കുട്ടികൾ. അവതാരകന്റെ കഥ ചിത്രീകരിക്കുക എന്നതാണ് അവരുടെ ചുമതല.
"പുതുവത്സര തലേന്ന്, സാന്താക്ലോസ് കുടുംബത്തിന് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നു. അവൻ അച്ഛന് ഒരു ചീപ്പ് നൽകി. അച്ഛൻ മുടി ചീകുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് എല്ലാവരും വലതു കൈകൊണ്ട് കാണിക്കട്ടെ. അവൻ മകന് സ്കിസ് നൽകി. നിങ്ങളുടെ മകൻ സ്കീയിങ്ങിൽ പോകുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് ദയവായി എന്നെ കാണിക്കൂ, പക്ഷേ ചെയ്യുക ചീപ്പ് നിർത്തരുത്. (ഭാവിയിൽ ഓരോ പുതിയ ചലനവും മുമ്പത്തേതിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു.) അവൻ അമ്മയ്ക്ക് ഒരു മാംസം അരക്കൽ നൽകി - നിങ്ങളുടെ ഇടതു കൈകൊണ്ട് ഇറച്ചി അരക്കൽ ഭ്രമണം ചിത്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവൻ തന്റെ മകൾക്ക് ഒരു പാവയെ നൽകി. അവളുടെ കണ്പീലികൾ കൊണ്ട് "അമ്മേ" എന്ന് പറയുന്നു. അവൻ മുത്തശ്ശിക്ക് തല കുലുക്കുന്ന ഒരു ചൈനീസ് വിഗ്രഹം നൽകി.
തന്നിരിക്കുന്ന എല്ലാ ചലനങ്ങളും വഴിതെറ്റാതെ കാണിക്കാൻ കഴിയുന്നവർ വിജയിക്കുന്നു.

രണ്ട് തണുപ്പ്
സോപാധികമായ വരയ്ക്കപ്പുറം ഹാളിന്റെ (മുറി) ഒരറ്റത്താണ് ഒരു കൂട്ടം ആൺകുട്ടികൾ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ഡ്രൈവർമാർ - ഫ്രോസ്റ്റുകൾ - ഹാളിന്റെ മധ്യത്തിലാണ്. വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവർ ആൺകുട്ടികളിലേക്ക് തിരിയുന്നു:
- ഞങ്ങൾ രണ്ട് യുവ സഹോദരന്മാരാണ്, (ഒരുമിച്ച്): രണ്ട് തണുപ്പുകൾ വിദൂരമാണ്.
"ഞാൻ റെഡ് നോസ് ഫ്രോസ്റ്റ് ആണ്.
"ഞാൻ ബ്ലൂ നോസ് ഫ്രോസ്റ്റ് ആണ്.
നിങ്ങളിൽ ആരാണ് തീരുമാനിക്കുന്നത്
ഒരു പാതയിൽ പോകണോ?
എല്ലാവരും ഉത്തരം നൽകുന്നു:
ഞങ്ങൾ ഭീഷണികളെ ഭയപ്പെടുന്നില്ല, മഞ്ഞുവീഴ്ചയെ ഞങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നില്ല!
കളിക്കാർ "ഹോം" ലൈനിന് പിന്നിൽ ഹാളിന്റെ മറുവശത്തേക്ക് ഓടുന്നു. രണ്ട് ഫ്രോസ്റ്റുകളും കുറുകെ ഓടുന്നവരെ പിടിക്കുകയും "ഫ്രീസ്" ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. അവർ "ശീതീകരിച്ച" സ്ഥലത്ത് ഉടൻ തന്നെ നിർത്തുന്നു. പിന്നെ ഫ്രോസ്റ്റുകൾ വീണ്ടും കളിക്കാരുടെ അടുത്തേക്ക് തിരിയുന്നു, അവർ ഉത്തരം നൽകി, ഹാളിന് കുറുകെ ഓടി, "ഫ്രോസൺ" ചെയ്തവരെ സഹായിക്കുന്നു: അവർ കൈകൊണ്ട് അവരെ സ്പർശിക്കുന്നു, അവർ മറ്റുള്ളവരുമായി ചേരുന്നു.



എല്ലാ ഗെയിമുകളും ഇന്റർനെറ്റിൽ ശേഖരിക്കുന്നു, അവരുടെ സൃഷ്ടികൾ തിരിച്ചറിയുന്ന രചയിതാക്കൾ, ദയവായി ബന്ധപ്പെടുക! ഞാൻ പകർപ്പവകാശം ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നില്ല!

കിന്റർഗാർട്ടനിലെ പുതുവത്സര അവധിക്കാലത്തിനായി രസകരവും രസകരവുമായ മത്സരങ്ങളും ഗെയിമുകളും.

പ്രീസ്‌കൂൾ കുട്ടികൾക്കുള്ള ലളിതവും രസകരവുമായ ക്രിസ്മസ് ഗെയിമുകൾ.

ആകുക!

സാന്താക്ലോസ് ചില കുട്ടികളെ ചില അടിസ്ഥാനത്തിൽ നിരത്തുന്നു: ഉയരം, മുടിയുടെ നീളം, ബലം മുതലായവ. ബാക്കിയുള്ള കുട്ടികളുടെ ചുമതല അവൻ ഏത് മാനദണ്ഡമാണ് തിരഞ്ഞെടുത്തതെന്ന് ഊഹിക്കുക എന്നതാണ്.

നാലാമത്തേത് അനാവശ്യമാണ്.

സാന്താക്ലോസ് ഒരു പാവ, ഒരു കരടി, ഒരു പ്ലേറ്റ്, ഒരു ക്യൂബ് കുട്ടികളുടെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുന്നു. എന്നിട്ട് അവൻ ചോദിക്കുന്നു: "എന്താണ് അമിതമായത്, എന്തുകൊണ്ട്?" അത് ശരിയാണ്, ഒരു പ്ലേറ്റ് ഒരു വിഭവമാണ്, മറ്റെല്ലാ ഇനങ്ങളും കളിപ്പാട്ടങ്ങളാണ്.

ചമോമൈൽ

സാന്താക്ലോസ് കടലാസ് കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു കമോമൈൽ പുറത്തെടുക്കുന്നു. കുട്ടികൾ ഉള്ളതുപോലെ ധാരാളം ഇതളുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഓരോ ദളത്തിന്റെയും പുറകിൽ രസകരമായ ജോലികൾ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ ദളങ്ങൾ വലിച്ചുകീറി അവ നിറവേറ്റാൻ തുടങ്ങുന്നു: അവർ ഒറ്റ ഫയലിൽ നടക്കുന്നു, കാക്ക, ഒരു കാലിൽ ചാടുന്നു, ഒരു പാട്ട് പാടുന്നു, ഒരു നാവ് ട്വിസ്റ്റർ ആവർത്തിക്കുന്നു ... കൂടാതെ സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും അവർക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നു.

തല, തോളുകൾ, കാൽമുട്ടുകൾ

സാന്താക്ലോസ് ചോദിക്കുന്നു: "കുട്ടികളേ, നിങ്ങളുടെ തല എവിടെയാണെന്ന് ഓർക്കുന്നുണ്ടോ?" - "അതെ!" “എങ്കിൽ നിന്റെ തലയിൽ കൈ വെക്കുക. വലിയ! ഇപ്പോൾ തോളിൽ. കൊള്ളാം. (സാന്താക്ലോസ് കുട്ടികളുമായി എല്ലാ കമാൻഡുകളും നിർവഹിക്കുന്നു.) ഒപ്പം - മുട്ടുകൾ. നന്നായി ചെയ്തു! ഇപ്പോൾ ശ്രദ്ധിക്കുക: ഞാൻ ഒരു കാര്യം പറയാം, പക്ഷേ കാണിക്കുക (തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്. നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക! ”

സാന്താക്ലോസ് അവന്റെ തല കൈകൊണ്ട് എടുത്ത് അതേ സമയം പറയുന്നു: "മുട്ടുകൾ!" തുടങ്ങിയവ.

പൂച്ചകളും എലികളും

സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും ഒരു സർക്കിളിൽ കസേരകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു, സീറ്റുകൾ അകത്തേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. കുട്ടികളിൽ പകുതിയും കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു - അവർ "എലികൾ" ആയിരിക്കും. ബാക്കിയുള്ളവ പിന്നിൽ നിൽക്കട്ടെ - ഇവ "പൂച്ചകൾ" ആണ്. ഒരു "പൂച്ചയ്ക്ക്" മതിയായ "എലി" ഉണ്ടാകരുത്, അതായത്, അവൾ ഒരു ശൂന്യമായ കസേരയുടെ പിന്നിൽ നിൽക്കേണ്ടിവരും. അവൾ ചില വിചിത്രമായ "എലിയെ" നോക്കി കണ്ണിറുക്കുന്നു. ഈ "എലി" യുടെ ചുമതല കുറുകെ ഓടി ഒരു ഒഴിഞ്ഞ കസേരയിൽ ഇരിക്കുക എന്നതാണ്. പിന്നിൽ നിൽക്കുന്ന “പൂച്ചയുടെ” ചുമതല അവളെ ഇത് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുക എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ അത് സൂക്ഷിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവൻ ഇപ്പോൾ മറ്റൊരു "മൗസിൽ" കണ്ണിറുക്കട്ടെ. തീർച്ചയായും, കുട്ടികൾ തീർച്ചയായും ഒരു "പൂച്ചയും" "എലിയും" ആകാൻ ആഗ്രഹിക്കും. അതിനാൽ, കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും അവരുടെ റോളുകൾ മാറ്റും.

കടലയിലെ രാജകുമാരി

സാന്താക്ലോസ് പറയുന്നു: “ചിലപ്പോൾ ആളുകൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ രാജകുമാരന്മാരോ രാജകുമാരിമാരോ ആണെന്ന് കരുതുന്നില്ല. അവർ അതിനെക്കുറിച്ച് ഊഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ എങ്ങനെ ഉറപ്പാക്കണമെന്ന് അറിയില്ല. ആരാണെന്ന് കണ്ടെത്താനുള്ള അപൂർവ അവസരമാണ് ഇന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ചത്. ആദ്യം, നമുക്കിടയിൽ രാജകുമാരിമാരുണ്ടോ എന്ന് പരിശോധിക്കാം. ആരാണ് ആദ്യം?" പെൺകുട്ടികളിൽ ഒരാളെ വിളിക്കുന്നു. സാന്താക്ലോസ് പറയുന്നു: "രാജകുമാരിയും കടലയും" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിൽ, ഭാവി രാജകുമാരിക്ക് 9 മെത്തകളിലൂടെ ഒരു പയർ അനുഭവപ്പെട്ടു. ഇപ്പോൾ ജോലി വളരെ എളുപ്പമാണ്: കൈകളുടെ സഹായമില്ലാതെ, നിങ്ങൾ എത്ര ലോലിപോപ്പുകളിൽ ഇരിക്കുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക." സാന്താക്ലോസ് 3-7 മധുരപലഹാരങ്ങൾ ഉള്ള ഒരു ബാഗ് ഒരു കസേരയിൽ ഇടുന്നു, പെൺകുട്ടി ഇരിക്കുന്നു ... നമ്പർ നിർണ്ണയിക്കാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും സാധ്യമല്ല. കുറ്റപ്പെടുത്താതിരിക്കാൻ, ഹോസ്റ്റ് പറയുന്നു: "ഇല്ല, നിങ്ങൾ ഒരു രാജകുമാരിയല്ല, പക്ഷേ ഒരു കൗണ്ടസ്."

ഒരു ആൺകുട്ടി കൈ ഉയർത്തിയാൽ, സാന്താക്ലോസ് പറയുന്നു: "ഒരു രാജകുമാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു മത്സരം നടത്തും, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ന്യായമായ പോരാട്ടത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ശക്തി കാണിക്കാൻ കഴിയും."

സമ്മാനത്തിനായി എത്തുക

ഈ മത്സരം സ്നോ മെയ്ഡന് നടത്താം. മുമ്പത്തെ മത്സരത്തിലെ വിജയി ("രാജകുമാരി") ഒരു കസേരയിൽ ഇരുന്നു, പ്രേക്ഷകരെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. സ്നോ മെയ്ഡൻ പറയുന്നു: “ശരി, ഞങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം ഒരു രാജകുമാരിയുണ്ട്! അതിനാൽ - ഞങ്ങൾ അവൾക്കായി ഒരു രാജകുമാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആരാണ് അവരുടെ ശക്തിയും വൈദഗ്ധ്യവും പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്? രണ്ട് ആൺകുട്ടികൾ, ശക്തിയിലും ഭാരത്തിലും ഏകദേശം തുല്യമാണ്, ഇടത് കൈ സ്വതന്ത്രമായിരിക്കുമ്പോൾ പരസ്പരം വലതു കൈകൊണ്ട് കൈത്തണ്ടയിൽ പിടിക്കുന്നു. സമ്മാനങ്ങൾ അവരിൽ നിന്ന് തുല്യ അകലത്തിലാണ് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഓരോരുത്തർക്കും അവരവരുടെ സ്വന്തത്തിലേക്ക് എത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ എതിരാളിയെ വലിച്ചിടുക. വിജയിക്ക് "രാജകുമാരി"യുടെ കൈകളിൽ നിന്ന് നേടിയ അവാർഡ് ലഭിക്കും. തോറ്റയാൾക്ക് സമാശ്വാസ സമ്മാനം ലഭിക്കും.

സ്നോ മെയ്ഡൻ "രാജകുമാരൻ", "രാജകുമാരി" എന്നിവയെ പന്തിന്റെ ആതിഥേയരായി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. ഒരു ഉത്സവ മധുരപലഹാരം തയ്യാറാക്കിയ മേശയിലേക്ക് അവർ എല്ലാവരേയും ക്ഷണിക്കുന്നു.

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

സാന്താക്ലോസും സ്നോ മെയ്ഡനും കുട്ടികളോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അവർ അതേ വാചകത്തിൽ ഉത്തരം നൽകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരുപാട് ചോദ്യങ്ങൾ ചിന്തിക്കാം. പ്രധാന കാര്യം ആസ്വദിക്കുക എന്നതാണ്.

ആരാണ് എല്ലാ ദിവസവും ഒരു ഉല്ലാസസംഘത്തെപ്പോലെ സ്കൂളിലേക്ക് നടക്കുന്നത്?

- നിങ്ങളിൽ ആരാണ്, ഉറക്കെ പറയുക, പാഠത്തിൽ ഈച്ചകളെ പിടിക്കുന്നു?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

- ആരാണ് മഞ്ഞ് ഭയപ്പെടാത്തത്, സ്കേറ്റുകളിൽ പക്ഷിയെപ്പോലെ പറക്കുന്നു?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

- നിങ്ങളിൽ ആരാണ്, നിങ്ങൾ വലുതാകുമ്പോൾ, ബഹിരാകാശയാത്രികരുടെ അടുത്തേക്ക് മാത്രം പോകുക?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

- നിങ്ങളിൽ ആരാണ് ഇരുണ്ടതായി നടക്കാത്തത്, സ്പോർട്സും ശാരീരിക വിദ്യാഭ്യാസവും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

- നിങ്ങളിൽ ആരാണ്, വളരെ നല്ല, ഗാലോഷുകളിൽ സൂര്യപ്രകാശം ലഭിച്ചത്?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

ആരാണ് അവരുടെ ഗൃഹപാഠം കൃത്യസമയത്ത് ചെയ്യുന്നത്?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

- നിങ്ങളിൽ ആരാണ് പുസ്തകങ്ങളും പേനകളും നോട്ട്ബുക്കുകളും ക്രമത്തിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നത്?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

"നിങ്ങളിൽ ആരാണ് കുട്ടികളിൽ ചെവിയിൽ വൃത്തികെട്ട രീതിയിൽ നടക്കുന്നത്?"

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

- നിങ്ങളിൽ ആരാണ് തലകീഴായി നടപ്പാതയിലൂടെ നടക്കുന്നത്?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

"നിങ്ങളിൽ ആർക്കാണ്, എനിക്ക് അറിയേണ്ടത്, അഞ്ച് ഉത്സാഹമുണ്ടോ?"

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

നിങ്ങളിൽ എത്ര പേർ ഒരു മണിക്കൂർ വൈകിയാണ് ക്ലാസ്സിൽ വരുന്നത്?

ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് ഞാനാണ്, ഇത് എന്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്!

ഗെയിം എല്ലാവരുടെയും ആവേശം ഉയർത്തുന്നു. തീർച്ചയായും കുട്ടികൾ വളരെയധികം ചിരിക്കും, സാന്താക്ലോസിനും സ്നോ മെയ്ഡനും ചിരി നിർത്താൻ കഴിയില്ല.

ഫ്ലൈ ബോൾ...

സാന്താക്ലോസ് ഒരു ബലൂൺ എറിയുന്നു. പന്ത് പറക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് നീങ്ങാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അത് തറയിൽ തൊടുമ്പോൾ, എല്ലാവരും മരവിപ്പിക്കണം, പുഞ്ചിരിക്കരുത്.

അത് നന്നായി ചെയ്യുന്നവർക്ക് സമ്മാനം ലഭിക്കും.

ബാഗിൽ എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാമോ?

സാന്താക്ലോസ് വിവിധ ഇനങ്ങൾ അടങ്ങിയ ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുന്നു: ക്യൂബുകൾ, പെൻസിലുകൾ, ചെറിയ കാറുകൾ, ഒരു മൊസൈക്ക്... പെട്ടിയുടെ മുകൾഭാഗം ഒരു തൂവാല കൊണ്ട് അടച്ചിരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ മാറിമാറി ബാഗിന്റെ അടുത്തേക്ക് വരുകയും വസ്തുക്കളിൽ സ്പർശിക്കുകയും അത് എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

അവർ ഊഹിച്ചാൽ, അവർ ഈ ഇനം ഒരു സമ്മാനമായി എടുക്കും.

മഞ്ഞുതുള്ളികൾ

പുതുവർഷത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു ഗെയിം കളിക്കാം. ഓരോ കുട്ടിക്കും പരുത്തിയുടെ ഒരു ചെറിയ പന്ത് നൽകുക - ഇവ "സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ" ആയിരിക്കും. കുട്ടികളെ അവരുടെ "സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ" അഴിച്ചുവിടാൻ അനുവദിക്കുക, നിങ്ങളുടെ സിഗ്നലിൽ, അവയെ വായുവിലേക്ക് വിക്ഷേപിക്കുക. താഴെ നിന്ന് അവരുടെ മേൽ ഊതുക എന്നതാണ് ചുമതല (അതിനാൽ അവ കഴിയുന്നിടത്തോളം വായുവിൽ തുടരും.

ഏറ്റവും മിടുക്കൻ വിജയിക്കുന്നു.


മുകളിൽ