സ്കൈറിം - പരിചിതമായ മുഖങ്ങൾ! സംരക്ഷിക്കപ്പെടാത്ത ചിലത്.

നിങ്ങളുടെ നായകന്റെ പകർപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ മോഡ് ഫാമിലിയ ഫേസുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അതേസമയം, അവരുടെ ജീവിതം ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുന്നതിനെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സൃഷ്‌ടിച്ച പകർപ്പുകളിലേക്ക് മടങ്ങാം. നിങ്ങൾക്ക് അവരെ ലോകത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കാനും അവരെ നിങ്ങളുടെ കൂട്ടാളികളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനും അവരെ വിവാഹം കഴിക്കാനും അല്ലെങ്കിൽ അവരെ കൊല്ലാനും കഴിയും. നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കൂ.

മോഡ് അവലോകനം

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, മോഡിന്റെ പ്രവർത്തനം പരിഗണിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പകർപ്പുകൾ ബാഹ്യമായി ഒറിജിനലിന്റെ കൃത്യമായ പകർപ്പായിരിക്കും. എല്ലാ സ്കിന്നുകളും മോഡലുകളും ഈ മോഡിൽ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. നിറങ്ങൾ, ടാറ്റൂകൾ, മറ്റ് ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കലുകൾ എന്നിവയും പിന്തുണയ്‌ക്കും. പ്രതീകത്തിന്റെ പകർപ്പ് സംരക്ഷിക്കുന്ന സമയത്ത് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിലുള്ള എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും നിലനിർത്തുന്നു. ക്രമീകരണങ്ങളും പേരുകളും, കവചം, ആയുധങ്ങൾ, ഇൻവെന്ററിയിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന മറ്റ് വസ്തുക്കൾ എന്നിവയും സംരക്ഷിക്കപ്പെടും. മറ്റ് മോഡുകളിൽ ലഭിച്ച ഇനങ്ങൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ്. യഥാർത്ഥ കഥാപാത്രത്തിന്റെ എല്ലാ മന്ത്രങ്ങളും അവന്റെ പകർപ്പിലേക്ക് മാറ്റപ്പെടും, എന്നാൽ ഈ മന്ത്രങ്ങൾ യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ളതാണെങ്കിൽ മാത്രം. കഥാപാത്രത്തിന്റെ സൗണ്ട് എഫക്‌റ്റുകളും കോപ്പിയിൽ സൂക്ഷിക്കും. പൊതുവേ, പരിഷ്ക്കരണം തികച്ചും യഥാർത്ഥമാണ് കൂടാതെ ഗെയിംപ്ലേ വൈവിധ്യവത്കരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

"പ്രോജക്റ്റ് ബ്യൂട്ടി" (പ്രോജക്റ്റ് ബ്യൂട്ടി) എന്ന് വിളിക്കുകയും നേരെ വിപരീതമായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - ഇത് പരിചിതമായ മുഖങ്ങളെ അപരിചിതരാക്കി മാറ്റുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, അങ്ങനെയല്ല ... പരിചിതമായവരെ നിങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാത്ത വിധം അവൻ മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും വിശദമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മോഡ് മിക്കവാറും എല്ലാ NPC മുഖങ്ങളെയും പുതിയതും കൂടുതൽ വിവേകപൂർണ്ണവും രസകരവുമായവ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. രചയിതാവ് ഈ വിഷയത്തെ വളരെ ഗൗരവമായി സമീപിക്കുകയും ടെക്സ്ചറുകൾ വിശദമായി വിവരിക്കുക മാത്രമല്ല, ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും വ്യക്തിഗതമായി സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ നൽകുകയും ചെയ്തു.

ഉദാഹരണത്തിന്, പോളി കാന്റേലി, മയക്കുമരുന്നിന് അടിമപ്പെട്ട ചതവുകളും അനാരോഗ്യകരമായ ചർമ്മവും വളരെ കുറവായിരുന്നു:

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

പോളി കാന്റേലിയിൽ ഞാൻ കുറച്ച് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തി. ഞാൻ ആദ്യമായി ഗെയിം കളിച്ചപ്പോൾ, അവൻ വളരെ ആരോഗ്യവാനും ഒരു ജങ്കിക്ക് മാന്യനുമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതി. അവനുമായുള്ള എല്ലാ സംഭാഷണങ്ങൾക്കും ശേഷം, അവൻ ഒരു യഥാർത്ഥ ജങ്കിയാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും തോന്നുന്നു, അവനെ ഒരാളായി കാണുന്നതിന് ഞാൻ കുറച്ച് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തി.

അല്ലെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഡാനിയൽ ലിറ്റിൽഹോൺ.

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാവുന്നതുപോലെ, ഞാൻ ഒരു നെഗറ്റീവ് കഥാപാത്രമായി അഭിനയിച്ചു, "കരാർ കൊലയാളി" പെർക്ക് എടുത്തു. ഈ പെർക്ക് മിസ്റ്റർ ഡാനിയൽ ലിറ്റിൽഹോണിനായി പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവ് നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. നല്ല മനുഷ്യരുടെ ചെവി മുറിച്ചതിന് അവൻ നിങ്ങളെ ശകാരിക്കുന്നു. ഗെയിമിൽ, ഡാനിയേലിന്റെ "ഡിസൈൻ" എനിക്ക് പെട്ടെന്ന് ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ല. ഇരുണ്ട ഇടപാടുകൾക്ക്, അവൻ വളരെ സൗഹാർദ്ദപരമായി കാണപ്പെട്ടു. GEK-യിൽ പോലും, അവനെ ഒരു "പോസിറ്റീവ് കഥാപാത്രം" (ശരി, അല്ലേ?) എന്ന് ലേബൽ ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ചുരുക്കത്തിൽ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രവർത്തനരീതി പ്രതിഫലിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ കുറച്ച് മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

എല്ലാ സ്ത്രീകളും പ്രത്യേകിച്ച് ഫേവബിൾ ആയിത്തീർന്നിരിക്കുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, ഉദാഹരണത്തിന് മെയ് വോങ്:

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ഇന്നുവരെ, കൂടുതൽ മുഖങ്ങൾ 340 NPC-കൾ(!)കൂടാതെ മോഡിലേക്കുള്ള അപ്‌ഡേറ്റുകൾ മിക്കവാറും എല്ലാ ദിവസവും പുറത്തുവരുന്നു. പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളിൽ, ഇനിപ്പറയുന്നവയുടെ മുഖങ്ങൾ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്‌തു:

കയ്പുകപ്പ്

അലജാന്ദ്ര ടോറസ്

ടെൻപെന്നിയിലെ മിലിസെന്റ്

ഡാനിയൽ ലിറ്റിൽഹോൺ

സ്‌ക്രൈബ് റോത്ത്‌ചൈൽഡ്

മൈക്കൽ ഹത്തോൺ

താരതമ്യത്തിനായി ചില സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ ഇവിടെയുണ്ട്. ചിലതിൽ പുതിയ പതിപ്പ് എവിടെയാണെന്നും ഒറിജിനൽ എവിടെയാണെന്നും അടയാളപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല, നിങ്ങൾ സ്വയം വേർതിരിച്ചറിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു:

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!


ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

ബാ! എല്ലാ പരിചിത മുഖങ്ങളും!

പരിചിത മുഖങ്ങൾ. വെർട്ടേറോൺ വഴി
വി. 1.3

സംരക്ഷിച്ച ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി നിലനിൽക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പുതിയ കൂട്ടാളികളും പകർപ്പുകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ മോഡ് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സംരക്ഷിച്ച ഏതൊരു ഗെയിമിലും ഈ പ്രതീകങ്ങളെ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും; അവരുമായി ഇടപഴകാനും കൂട്ടാളികളായി റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാനും വിവാഹം കഴിക്കാനും കൊല്ലാനും അവരെ ഈ ലോകത്തേക്ക് അയയ്ക്കുക.

ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇതെല്ലാം ഗെയിമിൽ ശരിയായി ചെയ്തു, സംരക്ഷിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഥാപാത്രത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അദ്വിതീയ കൂട്ടാളിയെ എളുപ്പത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.

ആവശ്യകതകൾ:
ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ്- Davngarde, Dragonborn വിപുലീകരണങ്ങൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു എന്നാൽ ആവശ്യമില്ല.
എസ്കെഎസ്ഇ 1.7.0- പഴയ പതിപ്പുകൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല! മോഡ് ഗെയിമിൽ നിങ്ങളെ അറിയിക്കും, അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കില്ല.
SkyUI 4.1അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് - MSM-ന് ആവശ്യമാണ്
JContainers 0.67.3അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത്.
റേസ്മെനു 2.8.2.

കളിയുടെ തുടക്കം:
ശ്രദ്ധ! ക്ഷേത്രത്തിനുള്ളിലെ പോർട്ടൽ കല്ല് ഉപയോഗിക്കരുത്! നിങ്ങൾ അവിടെ കുടുങ്ങിപ്പോകും, ​​പിന്നെ അവിടെ തിരികെ പോകാൻ കഴിയില്ല! ഈ ബഗ് സമീപഭാവിയിൽ തന്നെ പരിഹരിക്കപ്പെടും.

ഗെയിം ആരംഭിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ ലോഡ് ചെയ്തതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ ലഭിക്കും. വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിലേക്ക് മാറാൻ നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ഈ കല്ല് ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം അവിടെ സംരക്ഷിക്കാൻ ഒരു ശൂന്യമായ ആൽക്കൗവിന് മുന്നിൽ "ഡ്രാഗൺബോൺ ടോം" സജീവമാക്കുക. സംരക്ഷിക്കൽ പ്രക്രിയ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും; നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് എത്ര കഴിവുകളും ആനുകൂല്യങ്ങളും സമ്പത്തും ഉണ്ട് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും.

ഈ ആൽക്കൗവിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം സംരക്ഷിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവന്റെ പ്രതിമ അവിടെ ദൃശ്യമാകും, നിങ്ങളുടെ പുരോഗതിയെയും സ്കൈറിമിലെ നിങ്ങളുടെ സാഹസികതയിൽ നിങ്ങൾ സ്വീകരിച്ച പാതകളെയും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്ന വിവിധ ട്രോഫികളാൽ ചുറ്റപ്പെട്ടേക്കാം.

നീക്കം ചെയ്യൽ:
അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ മോഡിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ കൂട്ടാളികളും നിങ്ങളോടൊപ്പമില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
നിങ്ങൾക്ക് മോഡ് വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യണമെങ്കിൽ, ഡാറ്റ/വിഎംവൈസി ഫോൾഡർ കേടുകൂടാതെ വിടുക അല്ലെങ്കിൽ അതിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക. സംരക്ഷിച്ച എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളും അവിടെ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ NMM ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഡാറ്റ/വിവൈഎംസി ഫോൾഡറിൽ ഫയലുകൾ അവശേഷിച്ചേക്കാം.
"vMYC" എന്ന് തുടങ്ങുന്ന Skyrim/Data ഫോൾഡറിലെ എല്ലാ ഫയലുകളും കണ്ടെത്തി ഇല്ലാതാക്കുക. അവശേഷിക്കുന്ന ഒരേയൊരു ഫയൽ futils.* ആണ്, അത് നീക്കം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ:

ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് വി: സ്കൈറിം - പരിചിതമായ മുഖങ്ങൾ


ഗെയിം പ്ലാറ്റ്ഫോം: TES V: Skyrim ലെജൻഡറി പതിപ്പ്
ഇംഗ്ലീഷ് തലക്കെട്ട്: പരിചിത മുഖങ്ങൾ
റഷ്യൻ പേര്: പരിചിത മുഖങ്ങൾ
നിലവിലുള്ള പതിപ്പ്: 1.1.5
മോഡ് ഭാഷ:റഷ്യൻ
വലിപ്പം: 23.5 എം.ബി
വെർട്ടേറോൺ

വിവരണം


പരിഷ്‌ക്കരണം കളിക്കാരന് തനിക്കും തന്റെ പ്രിയപ്പെട്ടവർക്കും ഒരു സ്മാരകം സൃഷ്ടിക്കാനും പൂർണ്ണമായും അടങ്ങുന്ന ഒരു കൂട്ടാളികളുടെ ടീമിനെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാനും അവസരം നൽകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയാക്കി സ്വയം കൊല്ലാം. സഹജീവിയായും ഭാര്യയായും സ്വയം സ്വീകരിക്കാം.
ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം" സന്ദർശിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ ഗെയിമിന്റെ മറ്റ് പ്ലേത്രൂകളിൽ നിന്നും മറ്റ് സേവുകളിൽ നിന്നും നിങ്ങളുടെ അവതാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.
മാനസിക വൈകല്യമുള്ള ആളുകൾക്ക് മോഡ് വളരെ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു


സാധ്യതകൾ

രജിസ്ട്രേഷൻ മാനേജർ:

  • നിങ്ങളുടെ ഹീറോകൾ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുമ്പോൾ അവയുടെ സ്ഥാനം നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച് മുൻ "ലൊക്കേഷൻ" ഇനത്തെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു.
  • അവർ പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ എവിടെയാണ് ഉപയോഗിച്ചത് (അവരുടെ സേവ് ഫയലിൽ ഓർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു) പ്രതീകം ലിസ്റ്റ് ചെയ്യപ്പെടും, അവ മറ്റൊരു ഗെയിമിലേക്ക് ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുമ്പോൾ അവിടെ (സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി) ദൃശ്യമാകും.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത എല്ലാ രജിസ്ട്രേഷനുകളും MCM മെനുവിലൂടെ കാണുന്നതിന് ലഭ്യമാണ്. ഏത് കഥാപാത്രത്തിനും ഏത് താമസസ്ഥലവും നൽകാം, മിക്ക കേസുകളിലും, ഒരേ സമയം നിരവധി പ്രതീകങ്ങൾക്ക് ഒരു താമസസ്ഥലം നൽകാം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഈ പരിഷ്ക്കരണം നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി സൃഷ്ടിക്കാൻ അവസരം നൽകുന്നു - വാക്കിന്റെ പൂർണ്ണ അർത്ഥത്തിൽ - സൈന്യം.
  • ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് യാത്ര ചെയ്യുന്നതിലൂടെയും ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെയും അധിക ഉപയോക്തൃ രജിസ്ട്രേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് നിലവിലെ ലൊക്കേഷനെ താമസസ്ഥലമായി ചേർക്കും.
  • ഒരിടത്ത് താമസിക്കുന്നതിനു പകരം നഗരങ്ങളിൽ നിന്ന് നഗരങ്ങളിലേക്ക് യാത്ര ചെയ്യാനും കഥാപാത്രങ്ങളെ നിയോഗിക്കാവുന്നതാണ്.
  • രജിസ്ട്രേഷനുകൾ അവരുടെ സ്വന്തം ഫയലിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നതും നിങ്ങളുടെ സംരക്ഷിച്ച എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും പൊതുവായതുമാണ്.

NPC പെരുമാറ്റം:

  • കഥാപാത്രങ്ങൾ IdleMakers ഉപയോഗിക്കും, അത് അവരുടെ താമസസ്ഥലം അനുസരിച്ച് കൂടുതൽ ഉചിതമായ പെരുമാറ്റം നൽകും.
  • ഗ്രാമങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ നഗരങ്ങൾ. കഥാപാത്രം കടകളിൽ നിന്ന് കടകളിലേക്ക് പോകും, ​​അയൽക്കാരെ അവരുടെ വാതിലുകൾ തുറന്നിരിക്കുമ്പോൾ സന്ദർശിക്കും, രജിസ്ട്രേഷൻ സ്ഥലത്ത് ആരെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ സത്രമോ ക്ഷേത്രമോ സന്ദർശിക്കും, സൗജന്യ കിടക്ക കണ്ടെത്തിയാൽ ഉറങ്ങും.
  • ഗിൽഡ് വീടുകൾ. ഗിൽഡ് ഹൗസുകൾക്കകത്തോ സമീപത്തോ താമസിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ ആ ഗിൽഡിലെ അംഗങ്ങളെപ്പോലെ പെരുമാറും, മുറിയുണ്ടെങ്കിൽ അവിടെ ഭക്ഷണം കഴിക്കുകയും ഉറങ്ങുകയും ചെയ്യും. സ്വഭാവപരമായി, നിലവിലെ ഭാഗത്തിലെ ഗിൽഡ് നിങ്ങൾക്കായി തുറന്നിട്ടില്ലാത്തതോ നിങ്ങളോട് ശത്രുതയുള്ളതോ ആയ സന്ദർഭങ്ങളിൽ പോലും കഥാപാത്രങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കും.
  • തടവറകൾ. തടവറയിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിന് പുറത്ത് സൗഹൃദ കഥാപാത്രങ്ങൾ കാത്തിരിക്കും. അവർക്ക് തടവറയിലേക്ക് കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ മുന്നേറാൻ കഴിയും (അവർ ആദ്യം അവിടെ സംരക്ഷിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ), എന്നാൽ തുറക്കാനോ അൺലോക്ക് ചെയ്യാനോ കഴിയാത്ത (പസിലുകളാലോ ഡ്രാഗൺ നഖങ്ങളാലോ അടച്ചത് പോലെ) പൂട്ടിയ വാതിലിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല.
  • സഞ്ചാരികൾ. കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നഗരത്തിൽ നിന്ന് നഗരങ്ങളിലേക്ക് സഞ്ചരിക്കാനാകും. ഡിഫോൾട്ടായി, ഇറക്കുമതി സമയത്ത് രജിസ്ട്രേഷൻ അസൈൻ ചെയ്യാത്ത പ്രതീകങ്ങളാൽ ഇത് ചെയ്യപ്പെടും.
  • പ്രീസെറ്റുകൾ. ചില പ്രീസെറ്റ് ലൊക്കേഷനുകൾക്ക് പ്രത്യേകം ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കിയ AI പാക്കുകൾ ഉണ്ട്, അത് ലൊക്കേഷനനുസരിച്ച് ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങളുടെ സ്വഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, കോളേജ് ഓഫ് വിന്റർഹോൾഡിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ഒരു കഥാപാത്രം ഹാൾ ഓഫ് എലമെന്റുകളിൽ മാജിക് പരിശീലിക്കുന്നതിനോ ആർക്കനിയത്തിലെ പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കുന്നതിനോ കുറച്ച് സമയം ചെലവഴിക്കും. ഈ വിപുലമായ പ്രീസെറ്റുകൾ നൽകിയിരിക്കുന്ന രജിസ്ട്രേഷനിലെ ആദ്യ പ്രതീകത്തിന് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ, ബാക്കിയുള്ളവ മുകളിൽ വിവരിച്ച പൊതുവായ AI പാക്കേജ് ഉപയോഗിക്കും. ഈ പ്രീസെറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ എടുക്കുന്ന സമയം കാരണം, വിപുലീകൃത പ്രീസെറ്റുകൾ ഉള്ള ലൊക്കേഷനുകളുടെ എണ്ണം പരിമിതമാണ്.

കവചം വീണ്ടും പെയിന്റ് ചെയ്യുക:

  • RaceMenu/NIOverride-ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പുകളിൽ നിന്ന് കവചം പുതുക്കുന്നതിനുള്ള പൂർണ്ണ പിന്തുണ. RaceMenu 2.9.1 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് ആവശ്യമാണ്.

സ്വഭാവ കഴിവുകൾ:

  • കമ്പാനിയൻ ക്യാരക്ടർ ഓട്ടോ-ലെവലിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം, അത് ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുന്ന സമയത്ത് ഉണ്ടായിരുന്ന അതേ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ സൂക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തെ അനുവദിക്കുന്നു.
  • നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളെ ഒരു കൂട്ടാളിയായി എടുക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, MCM മെനുവിലെ "ദേവാലയം" പേജിൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പേരിന് അടുത്തുള്ള "സമ്മൺ" ബോക്സ് പരിശോധിക്കുക.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്യുമ്പോൾ അവനുണ്ടായിരുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നൽകാം: അവൻ മറ്റൊന്നും ധരിക്കില്ല.

മന്ത്രങ്ങൾ:

  • എല്ലാ അക്ഷരവിന്യാസങ്ങളും പ്രതീകത്തിന്റെ ഡാറ്റയിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു. ലോഡിംഗ് സമയത്ത് അക്ഷരത്തെറ്റ് ഫിൽട്ടറിംഗ് നടത്തുന്നു.
  • മറ്റ് സ്‌കൂളുകളുടെയും മാന്ത്രിക തരങ്ങളുടെയും മന്ത്രങ്ങളുടെ ഉപയോഗം പരിഗണിക്കാതെ, അവർക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ, സ്വയം രോഗശാന്തി മന്ത്രങ്ങളും മാന്ത്രിക കവചങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പ്രതീകങ്ങൾക്കായി ഒരു പ്രത്യേക ആഗോള ഓപ്ഷൻ അവതരിപ്പിച്ചു.
  • MCM മെനുവിൽ മൂന്നാം കക്ഷി മോഡുകളിൽ നിന്ന് അക്ഷരത്തെറ്റ് ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷൻ ചേർത്തു. "സെലക്ട് മോഡ്സ്" ഓപ്‌ഷൻ ചില അനുയോജ്യമായ മോഡുകളിൽ നിന്ന് അക്ഷരത്തെറ്റ് ലോഡ് ചെയ്യും അല്ലെങ്കിൽ മോഡിന്റെ രചയിതാവ് അനുയോജ്യമെന്ന് വ്യക്തമായി ലിസ്റ്റുചെയ്‌തിരിക്കുന്ന സ്പെല്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കും ( താഴെയുള്ള അക്ഷരപ്പിശക് അനുയോജ്യത വിഭാഗം കാണുക). "എല്ലാ മോഡുകളും" ഓപ്ഷൻ സംരക്ഷിക്കുന്ന സമയത്ത് പ്രതീകത്തിന്റെ എല്ലാ സ്പെല്ലുകളും ലോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കും. പൊതുവായ ഉപയോഗത്തിന് ഈ ഓപ്ഷൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല, കാരണം പല മോഡുകളും "സോപാധിക" മാന്ത്രിക കഴിവുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അത് അവരുടെ സ്വന്തം പ്രവർത്തനക്ഷമതയോ സമ്പൂർണ്ണ ക്വസ്റ്റുകളോ നടപ്പിലാക്കാൻ മാത്രം ആവശ്യമാണ്, തൽഫലമായി, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഉപയോഗത്തിനായി മാത്രം ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.

നിലവിളിക്കുന്നു:

  • നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ നഗരത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ സ്‌ക്രീമുകൾ സ്വയമേവ ഓഫാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ആഗോള ഓപ്ഷൻ ചേർത്തു. നിങ്ങളുടെ ഡ്രാഗൺബോണിന്റെ ജീവൻ രക്ഷിക്കാൻ ഇത് ശരിക്കും സഹായിക്കുന്നു.
  • നിങ്ങളുടെ ഡോവാഹ്കിന് അറിയാവുന്ന ലിസ്റ്റിലേക്ക് മാത്രം നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആർപ്പുവിളികളുടെ ഉപയോഗം പരിമിതപ്പെടുത്താം.
  • ഇമ്പോർട്ടുചെയ്‌ത എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾക്കും "സമ്മൺ സ്റ്റോം", "ഇൻകാർനേഷൻ ഓഫ് ദി ഡ്രാഗൺ" എന്നിവ പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം.

MCM മെനു:

  • ഒരു പ്രതീകം ശരിയായി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിന് എന്ത് മോഡുകൾ ആവശ്യമാണ് എന്നതിന്റെ ഒരു അവലോകനം MCM മെനുവിലെ അവരുടെ പേജിൽ കാണാൻ കഴിയും.
  • "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം" പേജ് "സങ്കേതം" സന്ദർശിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ വിളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഡ്രാഗൺബോണിന്റെ ഒരു ഡോപ്പൽജെഞ്ചർ സൃഷ്ടിക്കാനും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
  • പ്രതീകങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ് അവസാനം വരെ സ്ക്രോൾ ചെയ്തുകൊണ്ട് "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം" പേജിൽ വ്യക്തിഗത ആൽക്കവുകൾ പുനഃസജ്ജമാക്കാം. തടയപ്പെട്ട ആലക്കോട് വൃത്തിയാക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
  • ട്രാക്കിംഗ് ഇപ്പോൾ എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾക്കും ഒരേസമയം ഓണാക്കാനോ ഓഫാക്കാനോ കഴിയും.
  • പേജുകൾ "രജിസ്റ്ററുകൾ", ആഗോള ഓപ്ഷനുകൾ, ഡീബഗ്ഗിംഗ് എന്നിവ ചേർത്തു.

പ്രത്യേകതകൾ:

  • എല്ലാ മോഡ് കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകളും ഇപ്പോൾ ഡാറ്റ/വിഎംവൈസിക്ക് പകരം My Games/Skyrim ഫോൾഡറിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • മന്ത്രങ്ങൾ, പെർക്കുകൾ, ആർപ്പുവിളികൾ, സജ്ജീകരിക്കാത്ത പ്രതീക വെടിയുണ്ടകൾ എന്നിവ ലോഡുചെയ്യുന്നത് അവ ലോകത്തിലേക്ക് നേരിട്ട് ലോഡുചെയ്യുന്നത് വരെ വൈകിയിരിക്കുന്നു. ഇത് ബൂട്ട് സമയം വളരെ കുറയ്ക്കുകയും "സങ്കേതത്തിൽ" പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നത് കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • അക്ഷര ഫയലുകളിൽ ഇപ്പോൾ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ആവശ്യമായ മോഡുകളുടെയും വസ്ത്രങ്ങളുടെയും ലിസ്റ്റുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. നഷ്‌ടമായ എല്ലാ മോഡുകളും പ്രതീകത്തിന്റെ MCM പാനലിൽ കാണിക്കും. ആവശ്യമായ മോഡുകൾ പിന്നീട് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്താൽ, വിവരങ്ങൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും.
  • റൺ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡാറ്റ/വിഎംവൈസി ഫോൾഡറിലേക്കുള്ള റൈറ്റ് ആക്‌സസ്സ് മോഡ് പരിശോധിക്കുന്നു.
  • കഥാപാത്രത്തിന്റെ .slot, .dds, അല്ലെങ്കിൽ .nif ഫയലുകൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ കളിക്കാരനെ അറിയിക്കും; അനുബന്ധ പ്രതീകം സ്വയമേവ ഇല്ലാതാക്കപ്പെടും.
  • ഒരു കഥാപാത്രത്തെ കൂട്ടുകാരനായി തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ട്രാക്കിംഗ് സ്വയമേവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും.
  • മികച്ച പൊരുത്തമുള്ള ട്രോഫികൾക്കായി ഹീറോസ് സാങ്ച്വറിയിൽ ക്യാരക്ടർ ഗ്ലോ ദൈർഘ്യം കുറഞ്ഞു.

ജോലിയുടെ തുടക്കം:

  • ഗെയിം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം അല്ലെങ്കിൽ ലോഡ് ചെയ്തതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ "പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ" ലഭിക്കണം ( പ്രധാനപ്പെട്ടത്! പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ, അതുപോലെ തന്നെ വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ സംരക്ഷിക്കുന്നത്, ലാറ്റിൻ ഭാഷയിൽ എഴുതിയ പേരുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ സാധ്യമാകൂ). "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിലേക്ക്" കൊണ്ടുപോകാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ഈ കല്ല് ഉപയോഗിക്കാം ("മറ്റ്" വിഭാഗത്തിൽ, ഡ്രാഗൺ അസ്ഥികളും മറ്റ് വിവിധ വസ്തുക്കളും സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന അതേ സ്ഥലത്ത്). നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം സംരക്ഷിക്കാൻ ശൂന്യമായ അൽകോവിന് മുന്നിൽ ഡ്രാഗൺബോൺ ടോം സജീവമാക്കുക. സംരക്ഷിക്കൽ പ്രക്രിയയ്ക്ക് കുറച്ച് സമയമെടുക്കും, പ്രക്രിയയുടെ ദൈർഘ്യം നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് എത്ര കഴിവുകൾ, ആനുകൂല്യങ്ങൾ, മൂല്യങ്ങൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ലാഭിക്കൽ സമയം ഒരിക്കലും തത്സമയത്തിന്റെ ഒരു മിനിറ്റിൽ കൂടരുത്, മിക്കപ്പോഴും 30 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ എടുക്കില്ല.
  • നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം സംരക്ഷിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഒരു പ്രതിമ ആലക്കോട് ദൃശ്യമാകും, അത് വിവിധ റിവാർഡുകളും ബാനറുകളും കൊണ്ട് ചുറ്റപ്പെട്ടിരിക്കാം. സ്കൈറിമിലെ നിങ്ങളുടെ സാഹസികതകളിൽ നിങ്ങളുടെ നേട്ടങ്ങളും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത പാതകളും അവ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു:

  • മറ്റൊരു പ്രതീകം ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിച്ച ഗെയിം ലോഡ് ചെയ്യുക. മുമ്പത്തെപ്പോലെ, പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ ഉപയോഗിക്കുക (നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ അത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതിന് കുറച്ച് കാലതാമസം ഉണ്ടായേക്കാം, കാത്തിരിക്കുക). നിങ്ങൾ ആദ്യമായി ക്ഷേത്രം സന്ദർശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മുമ്പ് സംരക്ഷിച്ച എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളും ലോഡ് ചെയ്യും. പ്രതീകങ്ങളുടെ എണ്ണവും അവയുടെ "ബൾക്ക്‌നെസും" അനുസരിച്ച് ഈ പ്രക്രിയയ്ക്ക് കുറച്ച് സമയമെടുത്തേക്കാം. മുമ്പ് സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകങ്ങളുടെ ഡ്രാഗൺബോൺ ടോംസ് തുറക്കുന്നത് അവയെ NPC-കളായി ലോകത്തിലേക്ക് അയയ്ക്കും. അവർക്കെല്ലാം ഡിഫോൾട്ടായി അവരുടേതായ രജിസ്ട്രേഷൻ ഉണ്ടായിരിക്കും, അത് MCM മെനുവിൽ മാറ്റാവുന്നതാണ്.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടെത്തി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അവനെ ഒരു കൂട്ടാളിയായി എടുക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ നിങ്ങൾക്കുണ്ടാകും. MCM മെനു ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അവനെ വിവാഹം കഴിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അവനെ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയാക്കാം.

കോൺഫിഗറേഷൻ / MCM മെനു:

  • എല്ലാ കോൺഫിഗറേഷനും സജ്ജീകരണവും MCM മെനുവിലൂടെയാണ് ചെയ്യുന്നത്. എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും തൽക്ഷണം പ്രയോഗിക്കപ്പെടുന്നില്ല, ചിലത് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം പുതുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, അത് മിന്നിമറയാൻ ഇടയാക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഒന്നിലധികം തവണ. ഇത് സാധാരണമാണ്.

പ്രതീക ഓപ്ഷനുകൾ:

  • MCM മെനുവിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങളുടെ പെരുമാറ്റത്തിന്റെ ചില വശങ്ങൾ മാറ്റാനും അവയുടെ ലെവൽ വളർച്ച ക്രമീകരിക്കാനും കഴിയും. ആദ്യം നിങ്ങൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇത് അവരുടെ സംരക്ഷിച്ച വിവരങ്ങൾ ലോഡ് ചെയ്യുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും:
    • ഈ സ്വഭാവം പിന്തുടരുക. നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ ലോകത്തിലേക്ക് ഇംപോർട്ട് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ അവ കണ്ടെത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് മാറാൻ കഴിയുന്ന വിവിധ വിഭാഗത്തിൽ ഇത് ഒരു ക്വസ്റ്റ് മാർക്കർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
    • ശബ്ദ തരം. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശബ്ദ തരം മാറ്റുന്നു. നിങ്ങൾ വിചാരിക്കുന്നതിലും പ്രധാനമാണ് ഇത്: നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഒരു കൂട്ടുകാരനായി എടുക്കാമോ, വിവാഹം കഴിക്കാമോ, അല്ലെങ്കിൽ ഇറക്കുമതി ചെയ്ത കഥാപാത്രത്തിനായി കുട്ടികളെ ദത്തെടുക്കാമോ എന്നതിനെ ശബ്‌ദത്തിന്റെ തരം ബാധിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ കൂട്ടുപിടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് ശബ്ദ തരം നൽകണം " കൂട്ടുകാരൻ". നിങ്ങൾ EFF മോഡോ മറ്റൊരു കമ്പാനിയൻ മാനേജുമെന്റ് മോഡോ ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ചേർന്നതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് FF-ലെ വോയ്‌സ് തരം അവയുടെ യഥാർത്ഥ മൂല്യത്തിലേക്ക് മാറ്റാം. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വോയ്‌സ് തരം " കൂട്ടുകാരൻ" ഡയലോഗിലൂടെ സഹജീവി കഥാപാത്രത്തിന് വിവിധ കമാൻഡുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ. AFT മോഡിന്റെ ഉപയോക്താക്കൾ: AFT ലും വോയ്‌സ് ടൈപ്പ് ക്രമീകരണങ്ങളിലും ചില പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് റിപ്പോർട്ടുകളുണ്ട്. നിങ്ങൾ വോയ്‌സ് തരം മാറ്റണമെന്ന് ചിലർ പറയുന്നു, തുടർന്ന് മാറ്റങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് മറ്റൊരു മുറിയിലേക്ക് പോകുക ഇപ്പോൾ പ്രാബല്യത്തിൽ വരിക, നിങ്ങളുടെ കമ്പാനിയൻ മോഡ് നിങ്ങളെ വോയിസ് തരം മാറ്റാൻ അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, FF ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് പകരം അതിന്റെ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്
    • ക്ലാസ്. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ക്ലാസ് മാറ്റുന്നത് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ നൈപുണ്യ പോയിന്റുകൾ ലെവൽ അപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ എങ്ങനെ വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഡിഫോൾട്ടായി, ഇമ്പോർട്ടുചെയ്‌ത പ്രതീകങ്ങൾ അവരുടെ നിലവിലെ ലെവലിന്റെ പരിധിക്കുള്ളിൽ കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് അവരുടെ യഥാർത്ഥ വൈദഗ്ദ്ധ്യം പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കും. ഇത് വിചിത്രമോ അസ്വീകാര്യമോ ആയ ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, കമ്മാരനെ അനുകൂലിക്കുന്നതും യുദ്ധ വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെ ചെലവിൽ മോഹിപ്പിക്കുന്നതും മുതലായവ). പോരാട്ട ശൈലിയിലും ആയുധ മുൻഗണനകളിലും അതേ ഇഫക്റ്റ് ഉള്ള യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന ക്ലാസുകൾ തന്നെയാണ്. പൊതുവേ, നിങ്ങളുടെ GG ഇറക്കുമതി ചെയ്തതിന് വളരെ അടുത്തല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രീസെറ്റുകളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങളുടെ GG-ന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ ക്ലാസ് കണ്ടെത്താനുള്ള പരീക്ഷണം
    • രജിസ്ട്രേഷൻ. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ലോകത്ത് എവിടെ ദൃശ്യമാകും, ഒപ്പം കൂട്ടാളികളിൽ നിന്ന് മോചിതനായാൽ അവൻ എവിടേക്ക് പോകും എന്നതും നിയന്ത്രിക്കുന്നു. പട്ടികയുടെ ചുവടെ ഇഷ്‌ടാനുസൃത ലൊക്കേഷനുകൾ ഉണ്ട് ( അവയുടെ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ച് ചുവടെയുള്ള വിഭാഗം കാണുക)
    • ജാലവിദ്യ. ഡിഫോൾട്ടായി, സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകത്തിന് ആനുകൂല്യങ്ങൾ എടുത്തിട്ടുള്ള സ്പെല്ലുകൾ മാത്രമേ മോഡ് ഇറക്കുമതി ചെയ്യുന്നുള്ളൂ. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് കൃത്യമായി ആയിരിക്കണമെന്നില്ല, ഉദാഹരണത്തിന്, പല യോദ്ധാക്കളും മാജിക് വെറുക്കുന്നു, എന്നാൽ അങ്ങേയറ്റത്തെ സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഫ്ലാഷ് ഹീലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക! ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഡിഫോൾട്ട് സ്വഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാനും കഥാപാത്രത്തിന് ആക്‌സസ്സ് ഉള്ള മാജിക് സ്‌കൂളുകൾ സ്വമേധയാ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും. ശ്രദ്ധേയമായി, ഇത് അക്ഷര ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് അക്ഷരത്തെറ്റ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ മറ്റ് മോഡുകളിൽ നിന്ന് ചേർത്ത അക്ഷരവിന്യാസങ്ങൾ പുനരാലേഖനം ചെയ്യാനും സാധ്യതയുണ്ട്. ഈ പോയിന്റ് എത്രയും വേഗം ശരിയാക്കും. നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിന് മാജിക് പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കണമെങ്കിൽ, ഈ വിഭാഗത്തിലെ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം:

  • വീരന്മാരുടെ ദേവാലയത്തിൽ കഥാപാത്രങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന ക്രമം ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മാറ്റാം. നിങ്ങൾക്ക് 12-ൽ കൂടുതൽ സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ വ്യക്തിഗത ദേവാലയങ്ങൾ മായ്‌ക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. പ്രതീകങ്ങൾ അവയുടെ സങ്കേതം മായ്‌ക്കുമ്പോൾ അവ ഇല്ലാതാക്കപ്പെടില്ല, അതിനാൽ 12-ലധികം സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകങ്ങൾ ഉണ്ടാകാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. എന്നാൽ അവയിൽ 12 എണ്ണം മാത്രമേ ലോകത്ത് ഒരേ സമയം ഉണ്ടാകൂ. പുതിയത്: പതിപ്പ് 1.1.2 മുതൽ, സങ്കേതം സന്ദർശിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ (അവരുടെ ടോം തുറക്കുന്നതിന് തുല്യം) വിളിക്കാം! അക്ഷരങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ് താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്‌ത് "പുനഃസജ്ജമാക്കുക" തിരഞ്ഞെടുത്ത് നിങ്ങൾക്ക് തകരാറിലായ Alcove പുനഃസജ്ജമാക്കാനും കഴിയും.

താമസാനുമതികൾ:

  • നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം എവിടെയാണ് രജിസ്റ്റർ ചെയ്തതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ രജിസ്ട്രേഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ എവിടെ ഉപയോഗിച്ചു എന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രതീകങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുമ്പോൾ രജിസ്ട്രേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു. ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് മാറി വീണ്ടും പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഒരു പുതിയ താമസസ്ഥലം സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും.
  • ചില രജിസ്ട്രേഷനുകൾക്ക് വിപുലീകൃത സ്വഭാവ സ്വഭാവം നൽകാൻ കഴിയുന്ന പ്രീസെറ്റുകൾ ഉണ്ട്. അല്ലെങ്കിൽ, പൊതുവായ AI പാക്കേജ് ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കഥാപാത്രത്തിന് റിയലിസ്റ്റിക് സ്വഭാവം നൽകാൻ ശ്രമിക്കും. 12 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ ഒരേ പ്രീസെറ്റ് പങ്കിടാൻ കഴിയും, എന്നാൽ വിപുലമായ പ്രീസെറ്റുകൾ നൽകുന്ന പ്രത്യേക സ്വഭാവം ആദ്യത്തേതിന് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ. ബാക്കിയുള്ളവർ ഡിഫോൾട്ട് AI പാക്കേജിൽ സാധ്യമായതെല്ലാം ചെയ്യും. ഒരേ വസതിയെ ധാരാളം പ്രതീകങ്ങൾക്കായി നിയോഗിക്കുന്നത് കുറച്ച് "ആൾക്കൂട്ട"ത്തിനും ഈ ഏരിയ ലോഡുചെയ്യുന്നതിൽ നേരിയ കാലതാമസത്തിനും ഇടയാക്കുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
  • കഥാപാത്രത്തിന് താമസസ്ഥലം നൽകിയില്ലെങ്കിൽ, അവൻ അലഞ്ഞുതിരിയുന്നവനാകുന്നു. അലഞ്ഞുതിരിയുന്നവർ ക്രമരഹിതമായ ഒരു സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു, രാത്രി ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ ചെലവഴിക്കുന്നു, അടുത്ത ദിവസം അവർ ക്രമരഹിതമായ മറ്റൊരു സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു.

ആഗോള ഓപ്ഷനുകൾ:

  • MCM മെനുവിലെ ഈ പേജ്, വിവിധ ഓപ്‌ഷനുകൾക്കും എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾക്കുമുള്ള പൊതുവായ ക്രമീകരണങ്ങൾക്കുമായി സ്ഥിരസ്ഥിതി മൂല്യങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇവിടെ നിന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് ചില ശബ്‌ദങ്ങളും മന്ത്രങ്ങളും ഓഫാക്കാനും മുന്നറിയിപ്പുകളുടെയും മറ്റ് സന്ദേശങ്ങളുടെയും പ്രദർശനം സംബന്ധിച്ച ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാനും കഴിയും. ഒരു പ്രത്യേക ഇനത്തിന്റെ പ്രവർത്തനം വ്യക്തമല്ലെങ്കിൽ, MCM മെനു പേജിന്റെ ചുവടെ ഒരു വിശദീകരണം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് അതിന് മുകളിൽ ഹോവർ ചെയ്യുക.

ഡീബഗ്ഗിംഗ്:

  • ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മോഡിന്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങൾ പുനഃസജ്ജമാക്കാം, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, ചില പ്രകടന ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റുക, അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായി നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി മോഡ് തയ്യാറാക്കുക. പുനഃസജ്ജമാക്കൽ ഒരു അങ്ങേയറ്റത്തെ കേസാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമ്പോൾ മാത്രമേ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് അർത്ഥമാക്കൂ. മിക്കപ്പോഴും ഇത് ആവശ്യമില്ല (കൂടാതെ ടാലോസ് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും, അതിനാൽ ഈ പേജിൽ പോസ്റ്റുചെയ്ത ഒന്നും നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതില്ല).

മോഡ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്:

  • പരിചിത മുഖങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിന്റെ ശാശ്വതമായ പകർപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അവ സംരക്ഷിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി നിലനിൽക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സംരക്ഷിച്ച ഏതെങ്കിലും ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഈ പകർപ്പുകൾ സന്ദർശിക്കാം, അവരുമായി ഇടപഴകുന്നതിന് അവരെ ലോകത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കാനും അവരെ കൂട്ടാളികളായി എടുക്കാനും അവരെ വിവാഹം കഴിക്കാനും അല്ലെങ്കിൽ അവരെ കൊല്ലാനും കഴിയും.

മോഡ് എന്താണ് ചെയ്യാത്തത്:

  • പരിചിതമായ മുഖങ്ങൾ ഒരു കമ്പാനിയൻ മാനേജ്‌മെന്റ് മാനേജരല്ല. EFF, AFT, UFO പോലുള്ള മറ്റ് കമ്പാനിയൻ മോഡുകൾക്കൊപ്പം ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.
  • പരിചിത മുഖങ്ങൾ ഒരു കമ്പാനിയൻ ജനറേറ്റർ അല്ല, അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ അത് ഉപയോഗിക്കാമെങ്കിലും. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തനിപ്പകർപ്പിന്റെ പ്ലേബിലിറ്റിയും കൃത്യതയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനാണ് മോഡിന്റെ വികസനം ലക്ഷ്യമിടുന്നത്, അല്ലാതെ വേഗമേറിയതോ എളുപ്പമുള്ളതോ കൂടുതൽ വൈവിധ്യമാർന്നതോ ആയ കൂട്ടാളികളെ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല.
  • പരിചിത മുഖങ്ങൾ എന്നത് സംരക്ഷിക്കലുകൾക്കിടയിൽ ഇനങ്ങൾ കൈമാറുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമല്ല. വീണ്ടും, അവനെ ഇതിനായി ഉപയോഗിക്കാം (ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പോക്കറ്റിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ വ്യാപാരം വഴി), എന്നാൽ ഇത് ഒരിക്കലും മുൻഗണന നൽകില്ല. സേവുകൾക്കിടയിൽ അധിക ഇനങ്ങൾ കൈമാറാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള പൊതുവായ കണ്ടെയ്നർ ചേർക്കാൻ രചയിതാവ് പദ്ധതിയിടുന്നു.

എന്താണ് സംരക്ഷിക്കപ്പെടുക:

  • സ്വഭാവ ഭാവം. ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകം അതിന്റെ ഒറിജിനൽ പോലെ തന്നെ കാണപ്പെടും. റേസ്‌മെനു പിന്തുണയ്‌ക്കുന്ന എല്ലാ മോർഫുകളും സ്‌കിന്നുകളും റീപ്ലേസറുകളും ഒരേ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ ഈ മോഡ് പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നു. ഇഷ്‌ടാനുസൃത നിറങ്ങൾ, ബോഡി ടാറ്റൂകൾ, തിളങ്ങുന്ന അടയാളങ്ങൾ, മറ്റ് ഓവർലേ ഫീച്ചറുകൾ എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
  • എല്ലാ യൂണിഫോമുകളും, അതിന്റെ പേരും സജ്ജീകരണങ്ങളും ഉണ്ടെങ്കിൽ, കൂടാതെ എല്ലാ ഇഷ്‌ടാനുസൃത ആയുധങ്ങളും, സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നതും ഇൻവെന്ററിയിലുള്ളതും. മറ്റ് മോഡുകൾ നൽകുന്ന ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും നിലനിർത്തിയിട്ടുണ്ട്. ക്വസ്റ്റ് ഇനങ്ങൾ പകർത്താൻ കഴിയില്ല. പ്രധാനപ്പെട്ടത്. നിങ്ങളുടെ പേർഷ്യൻ പേര് ലാറ്റിനിൽ എഴുതിയാൽ മാത്രമേ ഒരു സെല്ലിൽ ഒരു പ്രതീകം സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയൂ.
  • എല്ലാ വെടിയുണ്ടകളും ഇൻവെന്ററിയിൽ, മറ്റ് മോഡുകൾ നൽകുന്ന ക്രോസ്ബോ ബോൾട്ടുകളും വെടിയുണ്ടകളും ഉൾപ്പെടെ.
  • എന്റെ മിക്ക മന്ത്രങ്ങളുടെയും പട്ടികഇവ യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിന്നോ ഔദ്യോഗിക ഡിഎൽസിയിൽ നിന്നോ ഉള്ള മന്ത്രങ്ങളാണെങ്കിൽ. MCM മെനുവിലൂടെ അക്ഷരപ്പിശകുകളുടെ ലിസ്റ്റ് പരിമിതപ്പെടുത്താം.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും അവർക്കറിയാവുന്ന എല്ലാ നിലവിളികളും, അനുയോജ്യത ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ലിസ്റ്റ് ചെറുതായി ക്രമീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും. പുതിയത്: പൊതു MCM മെനു പേജിൽ സമൺ സ്റ്റോമും ഡ്രാഗണിന്റെ അവതാറും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കപ്പെടും അവർ എടുത്ത എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും. ചില ആനുകൂല്യങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യതാ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയ ഇഫക്റ്റുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, എന്നാൽ മിക്കതും ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കും.

എന്താണ് സംരക്ഷിക്കപ്പെടാത്തത്:

  • സ്വർണ്ണം, പാനീയങ്ങൾ, ചുരുളുകൾ മുതലായവ.പോഷനുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ (ഇഷ്‌ടാനുസൃതമായവ പോലും) സാധ്യമാണ്, ഭാവി പതിപ്പുകളിൽ ആസൂത്രണം ചെയ്തിരിക്കുന്നു. മറ്റ് മിക്ക ഇൻവെന്ററി ഇനങ്ങളും ട്രേഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും (സാങ്കേതികമായി പറഞ്ഞാൽ), എന്നാൽ അങ്ങനെ ചെയ്യാതിരിക്കാൻ നല്ല കാരണങ്ങളുണ്ട്. ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ ഇൻവെന്ററി കൈമാറ്റം ഒരു ഓപ്ഷനായി ലഭ്യമായേക്കാം.
  • ചില ആനുകൂല്യങ്ങളും ആർപ്പുവിളികളുംഅനുയോജ്യത കാരണങ്ങളാൽ അവഗണിക്കപ്പെടുകയോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഇതുവരെ അവയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു: സ്ലോ ടൈം, ബ്ലെസിംഗ് ഓഫ് കിനാരെത്ത്, ഡ്രാഗൺ സമ്മണിംഗ് ഷൗട്ട്സ്. ഒരു കളിക്കാരനെ ശിരഛേദം ചെയ്യുന്നത് ഗെയിം തകരാൻ കാരണമാകുന്നതിനാൽ, ഒരു കഥാപാത്രത്തെ ശത്രുവായി ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുമ്പോൾ ശിരഛേദം ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ആനുകൂല്യങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. സ്ലോ ടൈം പോലുള്ള കളിക്കാർക്ക് പ്രത്യേകമായ ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഇമ്പോർട്ടുചെയ്‌തതാണ്, പക്ഷേ ഗെയിം അവഗണിക്കുന്നു.
  • അനൗദ്യോഗിക DLC അല്ലെങ്കിൽ മോഡുകൾ ചേർത്തിട്ടുള്ള മിക്ക അക്ഷരവിന്യാസങ്ങളും. ധാരാളം വാനില അല്ലാത്ത സ്പെല്ലുകൾ കളിക്കാരുടെ ഉപയോഗത്തിന് മാത്രമുള്ളതോ അല്ലെങ്കിൽ മോഡുകൾ തന്നെ "ആന്തരിക ഉപയോഗത്തിനായി" ചേർത്തതോ ആയതിനാൽ ഇത് ആവശ്യമാണ്. അവ എൻപിസികളിൽ ചേർക്കുന്നത് വലിയ തോതിലുള്ള പ്രശ്‌നങ്ങൾക്ക് കാരണമാകും. പുതിയത്. ആഗോള അനുയോജ്യതാ പട്ടികയിലേക്ക് മൂന്നാം കക്ഷി മോഡുകളിൽ നിന്ന് സുരക്ഷിതമായ സ്പെല്ലുകൾ ചേർക്കുന്നതിന് ഇപ്പോൾ പിന്തുണയുണ്ട് (ഞാൻ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് മോഡ് രചയിതാക്കൾ). ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് സ്പെൽ കോംപാറ്റിബിലിറ്റി ലിസ്റ്റുകൾ കാണുക.

സാങ്കേതിക ഭാഗം

ആവശ്യകതകൾ:

  • സ്കൈറിം പതിപ്പ് 1.9.32.0.8.
  • ഡോൺഗാർഡ്, ഡ്രാഗൺബോൺ ഡിഎൽസികൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിലും ആവശ്യമില്ല.
  • 1.07.02 ഉം അതിനുമുകളിലും. നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്ലഗിൻ ഇല്ലെങ്കിൽ, മോഡ് അതിന്റെ അഭാവം കണ്ടെത്തുകയും അടയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.
  • JContainers അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് ആവശ്യമാണ്! (ഇതിനകം ലഭ്യമായതും മോഡിൽ തന്നെ തുന്നിച്ചേർത്തതുമാണ്).
  • 4.1 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത്. MCM മെനുകൾക്കും ക്രമീകരണങ്ങൾക്കും ആവശ്യമാണ്.
  • 3.0 ഉം അതിനുമുകളിലും.
  • (ചുവടെ കാണുക) അല്ലെങ്കിൽ

പൂർണ്ണ അനുയോജ്യത:

  • ഡോൺഗാർഡും ഡ്രാഗൺബോണും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, പക്ഷേ ആവശ്യമില്ല.
  • വിപുലീകരിക്കാവുന്ന ഫോളോവർ ഫ്രെയിംവർക്ക്.
  • റേസ്മെനുവിലേക്ക് NIOverride ഓവർലേകൾ (ബോഡി ടാറ്റൂകൾ, പാടുകൾ, തിളങ്ങുന്ന മുഖം ടാറ്റൂകൾ മുതലായവ) ചേർക്കുന്ന മോഡുകൾ പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഹീറോകളുടെ സങ്കേതത്തിലെ പ്രതിമകളിൽ ഓവർലേകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ദൃശ്യമാകില്ല എന്ന വസ്തുത ഒഴികെ. എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ ലോകത്തേക്ക് അയച്ച ഉടൻ അവ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.
  • ചില ENB ക്രമീകരണങ്ങൾ ImageSpaceOverrides-മായി സംവദിച്ചേക്കാം, അതിന്റെ ഫലമായി തെറ്റായ ആനിമേഷൻ ഇഫക്റ്റുകൾ. "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിൽ" ആനിമേഷൻ സംരക്ഷിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇത് കോസ്മെറ്റിക് പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് കാരണമാകൂ.
  • ശബ്ദ, വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകൾ മോഡുകൾ.
  • ക്രാഫ്റ്റബിൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും ചേർക്കുന്ന മോഡുകൾ. ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകത്തിൽ ഇനങ്ങൾ ദൃശ്യമാകുന്നതിന് മോഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിരിക്കണം. ഇത് നീക്കം ചെയ്താൽ, അത് ചേർക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ സാധാരണ പോലെ നീക്കം ചെയ്യുകയും FF അവഗണിക്കുകയും ചെയ്യും.
  • CBBE, UNP, ADEC, 7B തുടങ്ങിയ ബോഡി റീപ്ലേയറുകൾ റേസ്‌മെനുവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നിടത്തോളം അനുയോജ്യമാണ്.
  • എം‌സി‌എം മെനു വഴി നിങ്ങൾ ഒരു "വോയ്‌സ് ടൈപ്പ്" ഒരു ഫോളോവേഴ്‌സിന് അസൈൻ ചെയ്‌താൽ ഫോളോവർ കമന്ററി ഓവർഹോൾ.

റിസർവേഷനുകളുമായുള്ള അനുയോജ്യത:

  • AFT അനുയോജ്യത വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ AFT കണ്ടെത്തിയാൽ മിക്ക FF പ്രതീക നിയന്ത്രണ സവിശേഷതകളും പ്രവർത്തനരഹിതമാകും.
  • പോരാട്ടത്തെ ബാധിക്കാത്തതോ NPC-കൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയാത്തതോ ആയ SkyRE ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഈ മോഡ് ഇപ്പോൾ ഒഴിവാക്കുന്നു. ഇത് SkyRE-യുമായുള്ള ധാരാളം അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കും. SkyRE അനുയോജ്യത മെച്ചപ്പെടുത്തുക എന്നത് ഒരു തുടർ ദൗത്യമാണ്.
  • മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പ്രതീക എഡിറ്റിന് ഇപ്പോൾ പരീക്ഷണാത്മക പിന്തുണയുണ്ട്. ഇതിന് ECE-യ്‌ക്കൊപ്പം RaceMenu 2.9.1 അല്ലെങ്കിൽ അതിലും ഉയർന്ന പതിപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ രൂപം അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് ഒരു ക്വിക്ക്‌സേവ്/ക്വിക്ക്‌ലോഡ് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം.
  • ഡ്യുവൽ ഷീറ്റ് റിഡക്‌സ് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ സംരക്ഷിച്ച കഥാപാത്രങ്ങളിൽ കവചമുള്ള വാളുകൾ തെന്നിമാറുന്നു. ഇത് പരിഹരിക്കാവുന്നതായി തോന്നുന്നു - രചയിതാവിന്റെ പ്രതീക്ഷയും ഭാവിയിലേക്കുള്ള പദ്ധതികളും.
  • ഇഷ്‌ടാനുസൃത റേസുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ മത്സരത്തിനുള്ള മോഡുകളും അതിനുള്ള അസ്ഥികൂടവും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിരിക്കണം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, XPMS-ൽ നിർമ്മിച്ച റേസുകൾക്ക് XPMS ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഡ്രാകിയൻ വംശവും മറ്റു പലതും പോലെ നിങ്‌ഹൈം റേസ് ഒരു വർക്കിംഗ് റേസായി പരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു.
  • റേസ്‌മെനുവിന് അനുയോജ്യമാണെങ്കിൽ മുഖം മാറ്റുന്നവർ പ്രവർത്തിക്കണം, പക്ഷേ മുഖം മാറ്റിയ മോഡ് നീക്കം ചെയ്‌താൽ പ്രതീകങ്ങൾ ശരിയായി ദൃശ്യമാകില്ല. ഇത് ഭയപ്പെടുത്തുന്ന രാക്ഷസന്മാരുടെ രൂപത്തിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം.
  • HDT ബോഡി മോഡുകൾ പ്രവർത്തിക്കണം, പക്ഷേ പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല.

പൊരുത്തമില്ലാത്തത്:

  • HDT ഹെയർ ഫിസിക്സ് പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല, പക്ഷേ ഇത് പ്രവർത്തിച്ചേക്കാം, കളിക്കാരുടെ ഫീഡ്ബാക്ക് പരസ്പരവിരുദ്ധമാണ്, പക്ഷേ പൊതുവെ നെഗറ്റീവ് ആണ്. എച്ച്‌ഡിടി ഹെയർ ഫിസിക്‌സ് സ്വഭാവത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് കുറഞ്ഞത് ഒരു ടെസ്റ്ററെങ്കിലും റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ജിജിയുടെ അതേ സമയം അല്ല.

ഇൻസ്റ്റലേഷൻ:
NMM / MO മാനേജർമാർ ഉപയോഗിച്ച് മോഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യില്ല, നിങ്ങൾ സ്വമേധയാ മാത്രം മതി

  1. ആർക്കൈവിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ ഫോൾഡർ നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിന്റെ ഡാറ്റ ഫോൾഡറിൽ സ്ഥാപിക്കുക (ഡാറ്റയിലെ ഡാറ്റയല്ല, അതിന് മുകളിൽ).
  2. ആവശ്യമെങ്കിൽ ഫോൾഡറുകളും ഫയലുകളും ലയിപ്പിക്കുന്നത് സ്ഥിരീകരിക്കുക.
  3. ലോഞ്ചറിൽ മോഡ് ബന്ധിപ്പിക്കുക.

നീക്കം ചെയ്യൽ:

  • മോഡ് അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് FF മോഡ് നൽകുന്ന എല്ലാ കൂട്ടാളികളും റിലീസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
  • നിങ്ങൾ മോഡ് വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, My Games/Skyrim/JCUser/vMYC ഫോൾഡർ കേടുകൂടാതെ വിടുക, അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് ബാക്കപ്പ് ചെയ്യുക. സംരക്ഷിച്ച എല്ലാ പ്രതീക ഡാറ്റയും ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ...
  • നിങ്ങൾ മോഡ് ശരിയായി അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, MCM-ലെ ഡീബഗ് പേജിലെ "ഷട്ട്ഡൗൺ" ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക, പുറത്തുകടന്ന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക.
  • ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ സമയത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു NMM മാനേജർ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതിലൂടെ അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് പ്രവർത്തിക്കും, പക്ഷേ ഫയലുകൾ ഡാറ്റ/വിവൈഎംസിയിൽ അവശേഷിപ്പിച്ചേക്കാം. നിങ്ങൾ MO ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതേ ഫയലുകൾ നിങ്ങളുടെ ഓവർറൈറ്റ് ഫോൾഡറിൽ നിലനിൽക്കും.
  • "vMYC*.*" കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ "ffutils.*" (ഉദ്ധരണികൾ ഇല്ലാതെ) പാറ്റേണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് Skyrim/Data-ലെ എല്ലാ ഫയലുകളും ഫോൾഡറുകളും കണ്ടെത്തി ഇല്ലാതാക്കുക.

ഫാഷൻ വൈചിത്ര്യങ്ങൾ അനിവാര്യമാണ്, പിശകുകളല്ല:

  • വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം മരവിപ്പിക്കും. ഇത് CharGen ഡാറ്റ ലോഡുചെയ്യുന്നതിന്റെ പാർശ്വഫലമാണ്, തടയാൻ കഴിയില്ല. പ്രതീക മോഡലുകൾ ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ MCM മെനു വഴി ഒരു പ്രതീക ക്ലാസ് മാറ്റുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇത് സംഭവിക്കൂ.
  • MCM മെനുവിലൂടെ അവരുടെ ക്ലാസ് മാറ്റുമ്പോൾ പ്രതീകങ്ങൾ ഒരു നിമിഷത്തേക്ക് അപ്രത്യക്ഷമാകും. ഇത് സാധാരണമാണ്.
  • സംരക്ഷിച്ച FF പ്രതീകങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും അവയുടെ സേവ് ലോഡ് ചെയ്തതിന് ശേഷം വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യും. അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതിന് മുമ്പ്, അവർ തലയില്ലാത്തവരോ വികൃതമായ മുഖങ്ങളോ ആകാം. ഇത് സാധാരണമല്ല, എന്നാൽ FF പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയാൽ ഇത് സംഭവിക്കാം.
  • ആരാധനാലയങ്ങളിലെ ചില കഥാപാത്രങ്ങൾ മാനെക്വിൻ പോസുകളിലായിരിക്കാം, മറ്റുള്ളവ അങ്ങനെയല്ല. Skyrim മോഡൽ ലോഡിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതും പരിഹരിക്കാൻ പ്രയാസമുള്ളതുമാണ് ഇതിന് കാരണം.
  • നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ ദൃശ്യമാകാൻ ഏകദേശം ഒരു മിനിറ്റ് എടുത്തേക്കാം. ഇത് സാധാരണമാണ്, ഹീറോസ് സാങ്ച്വറിയിൽ നിങ്ങൾ എത്ര കഥാപാത്രങ്ങൾ സംരക്ഷിച്ചു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.


ദി എൽഡർ സ്ക്രോൾസ് വി: സ്കൈറിം - പരിചിതമായ മുഖങ്ങൾ


ഗെയിം പ്ലാറ്റ്ഫോം: TES V: Skyrim ലെജൻഡറി പതിപ്പ്
ഇംഗ്ലീഷ് തലക്കെട്ട്: പരിചിത മുഖങ്ങൾ
റഷ്യൻ പേര്: പരിചിത മുഖങ്ങൾ
നിലവിലുള്ള പതിപ്പ്: 1.1.5
മോഡ് ഭാഷ:റഷ്യൻ
വലിപ്പം: 23.5 എം.ബി
വെർട്ടേറോൺ

വിവരണം


പരിഷ്‌ക്കരണം കളിക്കാരന് തനിക്കും തന്റെ പ്രിയപ്പെട്ടവർക്കും ഒരു സ്മാരകം സൃഷ്ടിക്കാനും പൂർണ്ണമായും അടങ്ങുന്ന ഒരു കൂട്ടാളികളുടെ ടീമിനെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാനും അവസരം നൽകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയാക്കി സ്വയം കൊല്ലാം. സഹജീവിയായും ഭാര്യയായും സ്വയം സ്വീകരിക്കാം.
ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം" സന്ദർശിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ ഗെയിമിന്റെ മറ്റ് പ്ലേത്രൂകളിൽ നിന്നും മറ്റ് സേവുകളിൽ നിന്നും നിങ്ങളുടെ അവതാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.
മാനസിക വൈകല്യമുള്ള ആളുകൾക്ക് മോഡ് വളരെ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു


സാധ്യതകൾ

രജിസ്ട്രേഷൻ മാനേജർ:

  • നിങ്ങളുടെ ഹീറോകൾ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുമ്പോൾ അവയുടെ സ്ഥാനം നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച് മുൻ "ലൊക്കേഷൻ" ഇനത്തെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു.
  • അവർ പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ എവിടെയാണ് ഉപയോഗിച്ചത് (അവരുടെ സേവ് ഫയലിൽ ഓർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു) പ്രതീകം ലിസ്റ്റ് ചെയ്യപ്പെടും, അവ മറ്റൊരു ഗെയിമിലേക്ക് ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുമ്പോൾ അവിടെ (സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി) ദൃശ്യമാകും.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത എല്ലാ രജിസ്ട്രേഷനുകളും MCM മെനുവിലൂടെ കാണുന്നതിന് ലഭ്യമാണ്. ഏത് കഥാപാത്രത്തിനും ഏത് താമസസ്ഥലവും നൽകാം, മിക്ക കേസുകളിലും, ഒരേ സമയം നിരവധി പ്രതീകങ്ങൾക്ക് ഒരു താമസസ്ഥലം നൽകാം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഈ പരിഷ്ക്കരണം നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി സൃഷ്ടിക്കാൻ അവസരം നൽകുന്നു - വാക്കിന്റെ പൂർണ്ണ അർത്ഥത്തിൽ - സൈന്യം.
  • ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് യാത്ര ചെയ്യുന്നതിലൂടെയും ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെയും അധിക ഉപയോക്തൃ രജിസ്ട്രേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഇത് നിലവിലെ ലൊക്കേഷനെ താമസസ്ഥലമായി ചേർക്കും.
  • ഒരിടത്ത് താമസിക്കുന്നതിനു പകരം നഗരങ്ങളിൽ നിന്ന് നഗരങ്ങളിലേക്ക് യാത്ര ചെയ്യാനും കഥാപാത്രങ്ങളെ നിയോഗിക്കാവുന്നതാണ്.
  • രജിസ്ട്രേഷനുകൾ അവരുടെ സ്വന്തം ഫയലിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നതും നിങ്ങളുടെ സംരക്ഷിച്ച എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും പൊതുവായതുമാണ്.

NPC പെരുമാറ്റം:

  • കഥാപാത്രങ്ങൾ IdleMakers ഉപയോഗിക്കും, അത് അവരുടെ താമസസ്ഥലം അനുസരിച്ച് കൂടുതൽ ഉചിതമായ പെരുമാറ്റം നൽകും.
  • ഗ്രാമങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ നഗരങ്ങൾ. കഥാപാത്രം കടകളിൽ നിന്ന് കടകളിലേക്ക് പോകും, ​​അയൽക്കാരെ അവരുടെ വാതിലുകൾ തുറന്നിരിക്കുമ്പോൾ സന്ദർശിക്കും, രജിസ്ട്രേഷൻ സ്ഥലത്ത് ആരെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ സത്രമോ ക്ഷേത്രമോ സന്ദർശിക്കും, സൗജന്യ കിടക്ക കണ്ടെത്തിയാൽ ഉറങ്ങും.
  • ഗിൽഡ് വീടുകൾ. ഗിൽഡ് ഹൗസുകൾക്കകത്തോ സമീപത്തോ താമസിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങൾ ആ ഗിൽഡിലെ അംഗങ്ങളെപ്പോലെ പെരുമാറും, മുറിയുണ്ടെങ്കിൽ അവിടെ ഭക്ഷണം കഴിക്കുകയും ഉറങ്ങുകയും ചെയ്യും. സ്വഭാവപരമായി, നിലവിലെ ഭാഗത്തിലെ ഗിൽഡ് നിങ്ങൾക്കായി തുറന്നിട്ടില്ലാത്തതോ നിങ്ങളോട് ശത്രുതയുള്ളതോ ആയ സന്ദർഭങ്ങളിൽ പോലും കഥാപാത്രങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കും.
  • തടവറകൾ. തടവറയിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിന് പുറത്ത് സൗഹൃദ കഥാപാത്രങ്ങൾ കാത്തിരിക്കും. അവർക്ക് തടവറയിലേക്ക് കൂടുതൽ ആഴത്തിൽ മുന്നേറാൻ കഴിയും (അവർ ആദ്യം അവിടെ സംരക്ഷിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ), എന്നാൽ തുറക്കാനോ അൺലോക്ക് ചെയ്യാനോ കഴിയാത്ത (പസിലുകളാലോ ഡ്രാഗൺ നഖങ്ങളാലോ അടച്ചത് പോലെ) പൂട്ടിയ വാതിലിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല.
  • സഞ്ചാരികൾ. കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നഗരത്തിൽ നിന്ന് നഗരങ്ങളിലേക്ക് സഞ്ചരിക്കാനാകും. ഡിഫോൾട്ടായി, ഇറക്കുമതി സമയത്ത് രജിസ്ട്രേഷൻ അസൈൻ ചെയ്യാത്ത പ്രതീകങ്ങളാൽ ഇത് ചെയ്യപ്പെടും.
  • പ്രീസെറ്റുകൾ. ചില പ്രീസെറ്റ് ലൊക്കേഷനുകൾക്ക് പ്രത്യേകം ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കിയ AI പാക്കുകൾ ഉണ്ട്, അത് ലൊക്കേഷനനുസരിച്ച് ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങളുടെ സ്വഭാവം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, കോളേജ് ഓഫ് വിന്റർഹോൾഡിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ഒരു കഥാപാത്രം ഹാൾ ഓഫ് എലമെന്റുകളിൽ മാജിക് പരിശീലിക്കുന്നതിനോ ആർക്കനിയത്തിലെ പുസ്തകങ്ങൾ വായിക്കുന്നതിനോ കുറച്ച് സമയം ചെലവഴിക്കും. ഈ വിപുലമായ പ്രീസെറ്റുകൾ നൽകിയിരിക്കുന്ന രജിസ്ട്രേഷനിലെ ആദ്യ പ്രതീകത്തിന് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ, ബാക്കിയുള്ളവ മുകളിൽ വിവരിച്ച പൊതുവായ AI പാക്കേജ് ഉപയോഗിക്കും. ഈ പ്രീസെറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ എടുക്കുന്ന സമയം കാരണം, വിപുലീകൃത പ്രീസെറ്റുകൾ ഉള്ള ലൊക്കേഷനുകളുടെ എണ്ണം പരിമിതമാണ്.

കവചം വീണ്ടും പെയിന്റ് ചെയ്യുക:

  • RaceMenu/NIOverride-ന്റെ ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പുകളിൽ നിന്ന് കവചം പുതുക്കുന്നതിനുള്ള പൂർണ്ണ പിന്തുണ. RaceMenu 2.9.1 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് ആവശ്യമാണ്.

സ്വഭാവ കഴിവുകൾ:

  • കമ്പാനിയൻ ക്യാരക്ടർ ഓട്ടോ-ലെവലിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം, അത് ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുന്ന സമയത്ത് ഉണ്ടായിരുന്ന അതേ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ സൂക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തെ അനുവദിക്കുന്നു.
  • നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളെ ഒരു കൂട്ടാളിയായി എടുക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, MCM മെനുവിലെ "ദേവാലയം" പേജിൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പേരിന് അടുത്തുള്ള "സമ്മൺ" ബോക്സ് പരിശോധിക്കുക.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്യുമ്പോൾ അവനുണ്ടായിരുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നൽകാം: അവൻ മറ്റൊന്നും ധരിക്കില്ല.

മന്ത്രങ്ങൾ:

  • എല്ലാ അക്ഷരവിന്യാസങ്ങളും പ്രതീകത്തിന്റെ ഡാറ്റയിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു. ലോഡിംഗ് സമയത്ത് അക്ഷരത്തെറ്റ് ഫിൽട്ടറിംഗ് നടത്തുന്നു.
  • മറ്റ് സ്‌കൂളുകളുടെയും മാന്ത്രിക തരങ്ങളുടെയും മന്ത്രങ്ങളുടെ ഉപയോഗം പരിഗണിക്കാതെ, അവർക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ, സ്വയം രോഗശാന്തി മന്ത്രങ്ങളും മാന്ത്രിക കവചങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പ്രതീകങ്ങൾക്കായി ഒരു പ്രത്യേക ആഗോള ഓപ്ഷൻ അവതരിപ്പിച്ചു.
  • MCM മെനുവിൽ മൂന്നാം കക്ഷി മോഡുകളിൽ നിന്ന് അക്ഷരത്തെറ്റ് ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷൻ ചേർത്തു. "സെലക്ട് മോഡ്സ്" ഓപ്‌ഷൻ ചില അനുയോജ്യമായ മോഡുകളിൽ നിന്ന് അക്ഷരത്തെറ്റ് ലോഡ് ചെയ്യും അല്ലെങ്കിൽ മോഡിന്റെ രചയിതാവ് അനുയോജ്യമെന്ന് വ്യക്തമായി ലിസ്റ്റുചെയ്‌തിരിക്കുന്ന സ്പെല്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കും ( താഴെയുള്ള അക്ഷരപ്പിശക് അനുയോജ്യത വിഭാഗം കാണുക). "എല്ലാ മോഡുകളും" ഓപ്ഷൻ സംരക്ഷിക്കുന്ന സമയത്ത് പ്രതീകത്തിന്റെ എല്ലാ സ്പെല്ലുകളും ലോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കും. പൊതുവായ ഉപയോഗത്തിന് ഈ ഓപ്ഷൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല, കാരണം പല മോഡുകളും "സോപാധിക" മാന്ത്രിക കഴിവുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അത് അവരുടെ സ്വന്തം പ്രവർത്തനക്ഷമതയോ സമ്പൂർണ്ണ ക്വസ്റ്റുകളോ നടപ്പിലാക്കാൻ മാത്രം ആവശ്യമാണ്, തൽഫലമായി, പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഉപയോഗത്തിനായി മാത്രം ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.

നിലവിളിക്കുന്നു:

  • നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ നഗരത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ സ്‌ക്രീമുകൾ സ്വയമേവ ഓഫാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ആഗോള ഓപ്ഷൻ ചേർത്തു. നിങ്ങളുടെ ഡ്രാഗൺബോണിന്റെ ജീവൻ രക്ഷിക്കാൻ ഇത് ശരിക്കും സഹായിക്കുന്നു.
  • നിങ്ങളുടെ ഡോവാഹ്കിന് അറിയാവുന്ന ലിസ്റ്റിലേക്ക് മാത്രം നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ആർപ്പുവിളികളുടെ ഉപയോഗം പരിമിതപ്പെടുത്താം.
  • ഇമ്പോർട്ടുചെയ്‌ത എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾക്കും "സമ്മൺ സ്റ്റോം", "ഇൻകാർനേഷൻ ഓഫ് ദി ഡ്രാഗൺ" എന്നിവ പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം.

MCM മെനു:

  • ഒരു പ്രതീകം ശരിയായി പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിന് എന്ത് മോഡുകൾ ആവശ്യമാണ് എന്നതിന്റെ ഒരു അവലോകനം MCM മെനുവിലെ അവരുടെ പേജിൽ കാണാൻ കഴിയും.
  • "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം" പേജ് "സങ്കേതം" സന്ദർശിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ വിളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഡ്രാഗൺബോണിന്റെ ഒരു ഡോപ്പൽജെഞ്ചർ സൃഷ്ടിക്കാനും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
  • പ്രതീകങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ് അവസാനം വരെ സ്ക്രോൾ ചെയ്തുകൊണ്ട് "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം" പേജിൽ വ്യക്തിഗത ആൽക്കവുകൾ പുനഃസജ്ജമാക്കാം. തടയപ്പെട്ട ആലക്കോട് വൃത്തിയാക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
  • ട്രാക്കിംഗ് ഇപ്പോൾ എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾക്കും ഒരേസമയം ഓണാക്കാനോ ഓഫാക്കാനോ കഴിയും.
  • പേജുകൾ "രജിസ്റ്ററുകൾ", ആഗോള ഓപ്ഷനുകൾ, ഡീബഗ്ഗിംഗ് എന്നിവ ചേർത്തു.

പ്രത്യേകതകൾ:

  • എല്ലാ മോഡ് കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകളും ഇപ്പോൾ ഡാറ്റ/വിഎംവൈസിക്ക് പകരം My Games/Skyrim ഫോൾഡറിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • മന്ത്രങ്ങൾ, പെർക്കുകൾ, ആർപ്പുവിളികൾ, സജ്ജീകരിക്കാത്ത പ്രതീക വെടിയുണ്ടകൾ എന്നിവ ലോഡുചെയ്യുന്നത് അവ ലോകത്തിലേക്ക് നേരിട്ട് ലോഡുചെയ്യുന്നത് വരെ വൈകിയിരിക്കുന്നു. ഇത് ബൂട്ട് സമയം വളരെ കുറയ്ക്കുകയും "സങ്കേതത്തിൽ" പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നത് കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • അക്ഷര ഫയലുകളിൽ ഇപ്പോൾ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ആവശ്യമായ മോഡുകളുടെയും വസ്ത്രങ്ങളുടെയും ലിസ്റ്റുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. നഷ്‌ടമായ എല്ലാ മോഡുകളും പ്രതീകത്തിന്റെ MCM പാനലിൽ കാണിക്കും. ആവശ്യമായ മോഡുകൾ പിന്നീട് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്താൽ, വിവരങ്ങൾ അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും.
  • റൺ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡാറ്റ/വിഎംവൈസി ഫോൾഡറിലേക്കുള്ള റൈറ്റ് ആക്‌സസ്സ് മോഡ് പരിശോധിക്കുന്നു.
  • കഥാപാത്രത്തിന്റെ .slot, .dds, അല്ലെങ്കിൽ .nif ഫയലുകൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ കളിക്കാരനെ അറിയിക്കും; അനുബന്ധ പ്രതീകം സ്വയമേവ ഇല്ലാതാക്കപ്പെടും.
  • ഒരു കഥാപാത്രത്തെ കൂട്ടുകാരനായി തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ട്രാക്കിംഗ് സ്വയമേവ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും.
  • മികച്ച പൊരുത്തമുള്ള ട്രോഫികൾക്കായി ഹീറോസ് സാങ്ച്വറിയിൽ ക്യാരക്ടർ ഗ്ലോ ദൈർഘ്യം കുറഞ്ഞു.

ജോലിയുടെ തുടക്കം:

  • ഗെയിം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം അല്ലെങ്കിൽ ലോഡ് ചെയ്തതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ "പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ" ലഭിക്കണം ( പ്രധാനപ്പെട്ടത്! പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ, അതുപോലെ തന്നെ വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിൽ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ സംരക്ഷിക്കുന്നത്, ലാറ്റിൻ ഭാഷയിൽ എഴുതിയ പേരുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ സാധ്യമാകൂ). "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിലേക്ക്" കൊണ്ടുപോകാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ഈ കല്ല് ഉപയോഗിക്കാം ("മറ്റ്" വിഭാഗത്തിൽ, ഡ്രാഗൺ അസ്ഥികളും മറ്റ് വിവിധ വസ്തുക്കളും സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന അതേ സ്ഥലത്ത്). നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം സംരക്ഷിക്കാൻ ശൂന്യമായ അൽകോവിന് മുന്നിൽ ഡ്രാഗൺബോൺ ടോം സജീവമാക്കുക. സംരക്ഷിക്കൽ പ്രക്രിയയ്ക്ക് കുറച്ച് സമയമെടുക്കും, പ്രക്രിയയുടെ ദൈർഘ്യം നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന് എത്ര കഴിവുകൾ, ആനുകൂല്യങ്ങൾ, മൂല്യങ്ങൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ലാഭിക്കൽ സമയം ഒരിക്കലും തത്സമയത്തിന്റെ ഒരു മിനിറ്റിൽ കൂടരുത്, മിക്കപ്പോഴും 30 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ എടുക്കില്ല.
  • നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം സംരക്ഷിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഒരു പ്രതിമ ആലക്കോട് ദൃശ്യമാകും, അത് വിവിധ റിവാർഡുകളും ബാനറുകളും കൊണ്ട് ചുറ്റപ്പെട്ടിരിക്കാം. സ്കൈറിമിലെ നിങ്ങളുടെ സാഹസികതകളിൽ നിങ്ങളുടെ നേട്ടങ്ങളും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത പാതകളും അവ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു:

  • മറ്റൊരു പ്രതീകം ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിച്ച ഗെയിം ലോഡ് ചെയ്യുക. മുമ്പത്തെപ്പോലെ, പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ ഉപയോഗിക്കുക (നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ അത് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതിന് കുറച്ച് കാലതാമസം ഉണ്ടായേക്കാം, കാത്തിരിക്കുക). നിങ്ങൾ ആദ്യമായി ക്ഷേത്രം സന്ദർശിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ മുമ്പ് സംരക്ഷിച്ച എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളും ലോഡ് ചെയ്യും. പ്രതീകങ്ങളുടെ എണ്ണവും അവയുടെ "ബൾക്ക്‌നെസും" അനുസരിച്ച് ഈ പ്രക്രിയയ്ക്ക് കുറച്ച് സമയമെടുത്തേക്കാം. മുമ്പ് സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകങ്ങളുടെ ഡ്രാഗൺബോൺ ടോംസ് തുറക്കുന്നത് അവയെ NPC-കളായി ലോകത്തിലേക്ക് അയയ്ക്കും. അവർക്കെല്ലാം ഡിഫോൾട്ടായി അവരുടേതായ രജിസ്ട്രേഷൻ ഉണ്ടായിരിക്കും, അത് MCM മെനുവിൽ മാറ്റാവുന്നതാണ്.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത കഥാപാത്രത്തെ കണ്ടെത്തി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അവനെ ഒരു കൂട്ടാളിയായി എടുക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ നിങ്ങൾക്കുണ്ടാകും. MCM മെനു ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അവനെ വിവാഹം കഴിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അവനെ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയാക്കാം.

കോൺഫിഗറേഷൻ / MCM മെനു:

  • എല്ലാ കോൺഫിഗറേഷനും സജ്ജീകരണവും MCM മെനുവിലൂടെയാണ് ചെയ്യുന്നത്. എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും തൽക്ഷണം പ്രയോഗിക്കപ്പെടുന്നില്ല, ചിലത് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം പുതുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, അത് മിന്നിമറയാൻ ഇടയാക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഒന്നിലധികം തവണ. ഇത് സാധാരണമാണ്.

പ്രതീക ഓപ്ഷനുകൾ:

  • MCM മെനുവിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങളുടെ പെരുമാറ്റത്തിന്റെ ചില വശങ്ങൾ മാറ്റാനും അവയുടെ ലെവൽ വളർച്ച ക്രമീകരിക്കാനും കഴിയും. ആദ്യം നിങ്ങൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇത് അവരുടെ സംരക്ഷിച്ച വിവരങ്ങൾ ലോഡ് ചെയ്യുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും:
    • ഈ സ്വഭാവം പിന്തുടരുക. നിങ്ങളുടെ പ്രതീകങ്ങൾ ലോകത്തിലേക്ക് ഇംപോർട്ട് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ അവ കണ്ടെത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് മാറാൻ കഴിയുന്ന വിവിധ വിഭാഗത്തിൽ ഇത് ഒരു ക്വസ്റ്റ് മാർക്കർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
    • ശബ്ദ തരം. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശബ്ദ തരം മാറ്റുന്നു. നിങ്ങൾ വിചാരിക്കുന്നതിലും പ്രധാനമാണ് ഇത്: നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഒരു കൂട്ടുകാരനായി എടുക്കാമോ, വിവാഹം കഴിക്കാമോ, അല്ലെങ്കിൽ ഇറക്കുമതി ചെയ്ത കഥാപാത്രത്തിനായി കുട്ടികളെ ദത്തെടുക്കാമോ എന്നതിനെ ശബ്‌ദത്തിന്റെ തരം ബാധിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ കൂട്ടുപിടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് ശബ്ദ തരം നൽകണം " കൂട്ടുകാരൻ". നിങ്ങൾ EFF മോഡോ മറ്റൊരു കമ്പാനിയൻ മാനേജുമെന്റ് മോഡോ ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ചേർന്നതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് FF-ലെ വോയ്‌സ് തരം അവയുടെ യഥാർത്ഥ മൂല്യത്തിലേക്ക് മാറ്റാം. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വോയ്‌സ് തരം " കൂട്ടുകാരൻ" ഡയലോഗിലൂടെ സഹജീവി കഥാപാത്രത്തിന് വിവിധ കമാൻഡുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ. AFT മോഡിന്റെ ഉപയോക്താക്കൾ: AFT ലും വോയ്‌സ് ടൈപ്പ് ക്രമീകരണങ്ങളിലും ചില പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് റിപ്പോർട്ടുകളുണ്ട്. നിങ്ങൾ വോയ്‌സ് തരം മാറ്റണമെന്ന് ചിലർ പറയുന്നു, തുടർന്ന് മാറ്റങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് മറ്റൊരു മുറിയിലേക്ക് പോകുക ഇപ്പോൾ പ്രാബല്യത്തിൽ വരിക, നിങ്ങളുടെ കമ്പാനിയൻ മോഡ് നിങ്ങളെ വോയിസ് തരം മാറ്റാൻ അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, FF ക്രമീകരണങ്ങൾക്ക് പകരം അതിന്റെ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്
    • ക്ലാസ്. ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ക്ലാസ് മാറ്റുന്നത് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ നൈപുണ്യ പോയിന്റുകൾ ലെവൽ അപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ എങ്ങനെ വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഡിഫോൾട്ടായി, ഇമ്പോർട്ടുചെയ്‌ത പ്രതീകങ്ങൾ അവരുടെ നിലവിലെ ലെവലിന്റെ പരിധിക്കുള്ളിൽ കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് അവരുടെ യഥാർത്ഥ വൈദഗ്ദ്ധ്യം പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കും. ഇത് വിചിത്രമോ അസ്വീകാര്യമോ ആയ ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം (ഉദാഹരണത്തിന്, കമ്മാരനെ അനുകൂലിക്കുന്നതും യുദ്ധ വൈദഗ്ധ്യത്തിന്റെ ചെലവിൽ മോഹിപ്പിക്കുന്നതും മുതലായവ). പോരാട്ട ശൈലിയിലും ആയുധ മുൻഗണനകളിലും അതേ ഇഫക്റ്റ് ഉള്ള യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന ക്ലാസുകൾ തന്നെയാണ്. പൊതുവേ, നിങ്ങളുടെ GG ഇറക്കുമതി ചെയ്തതിന് വളരെ അടുത്തല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രീസെറ്റുകളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിക്കാം. നിങ്ങളുടെ GG-ന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ ക്ലാസ് കണ്ടെത്താനുള്ള പരീക്ഷണം
    • രജിസ്ട്രേഷൻ. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ലോകത്ത് എവിടെ ദൃശ്യമാകും, ഒപ്പം കൂട്ടാളികളിൽ നിന്ന് മോചിതനായാൽ അവൻ എവിടേക്ക് പോകും എന്നതും നിയന്ത്രിക്കുന്നു. പട്ടികയുടെ ചുവടെ ഇഷ്‌ടാനുസൃത ലൊക്കേഷനുകൾ ഉണ്ട് ( അവയുടെ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ച് ചുവടെയുള്ള വിഭാഗം കാണുക)
    • ജാലവിദ്യ. ഡിഫോൾട്ടായി, സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകത്തിന് ആനുകൂല്യങ്ങൾ എടുത്തിട്ടുള്ള സ്പെല്ലുകൾ മാത്രമേ മോഡ് ഇറക്കുമതി ചെയ്യുന്നുള്ളൂ. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് കൃത്യമായി ആയിരിക്കണമെന്നില്ല, ഉദാഹരണത്തിന്, പല യോദ്ധാക്കളും മാജിക് വെറുക്കുന്നു, എന്നാൽ അങ്ങേയറ്റത്തെ സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഫ്ലാഷ് ഹീലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക! ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഡിഫോൾട്ട് സ്വഭാവം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാനും കഥാപാത്രത്തിന് ആക്‌സസ്സ് ഉള്ള മാജിക് സ്‌കൂളുകൾ സ്വമേധയാ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും. ശ്രദ്ധേയമായി, ഇത് അക്ഷര ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് അക്ഷരത്തെറ്റ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ മറ്റ് മോഡുകളിൽ നിന്ന് ചേർത്ത അക്ഷരവിന്യാസങ്ങൾ പുനരാലേഖനം ചെയ്യാനും സാധ്യതയുണ്ട്. ഈ പോയിന്റ് എത്രയും വേഗം ശരിയാക്കും. നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിന് മാജിക് പൂർണ്ണമായും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കണമെങ്കിൽ, ഈ വിഭാഗത്തിലെ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

വീരന്മാരുടെ സങ്കേതം:

  • വീരന്മാരുടെ ദേവാലയത്തിൽ കഥാപാത്രങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന ക്രമം ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മാറ്റാം. നിങ്ങൾക്ക് 12-ൽ കൂടുതൽ സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ വ്യക്തിഗത ദേവാലയങ്ങൾ മായ്‌ക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. പ്രതീകങ്ങൾ അവയുടെ സങ്കേതം മായ്‌ക്കുമ്പോൾ അവ ഇല്ലാതാക്കപ്പെടില്ല, അതിനാൽ 12-ലധികം സംരക്ഷിച്ച പ്രതീകങ്ങൾ ഉണ്ടാകാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. എന്നാൽ അവയിൽ 12 എണ്ണം മാത്രമേ ലോകത്ത് ഒരേ സമയം ഉണ്ടാകൂ. പുതിയത്: പതിപ്പ് 1.1.2 മുതൽ, സങ്കേതം സന്ദർശിക്കാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ (അവരുടെ ടോം തുറക്കുന്നതിന് തുല്യം) വിളിക്കാം! അക്ഷരങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ് താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്‌ത് "പുനഃസജ്ജമാക്കുക" തിരഞ്ഞെടുത്ത് നിങ്ങൾക്ക് തകരാറിലായ Alcove പുനഃസജ്ജമാക്കാനും കഴിയും.

താമസാനുമതികൾ:

  • നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം എവിടെയാണ് രജിസ്റ്റർ ചെയ്തതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ രജിസ്ട്രേഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ എവിടെ ഉപയോഗിച്ചു എന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രതീകങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുമ്പോൾ രജിസ്ട്രേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു. ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് മാറി വീണ്ടും പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഒരു പുതിയ താമസസ്ഥലം സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും.
  • ചില രജിസ്ട്രേഷനുകൾക്ക് വിപുലീകൃത സ്വഭാവ സ്വഭാവം നൽകാൻ കഴിയുന്ന പ്രീസെറ്റുകൾ ഉണ്ട്. അല്ലെങ്കിൽ, പൊതുവായ AI പാക്കേജ് ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കഥാപാത്രത്തിന് റിയലിസ്റ്റിക് സ്വഭാവം നൽകാൻ ശ്രമിക്കും. 12 പ്രതീകങ്ങൾ വരെ ഒരേ പ്രീസെറ്റ് പങ്കിടാൻ കഴിയും, എന്നാൽ വിപുലമായ പ്രീസെറ്റുകൾ നൽകുന്ന പ്രത്യേക സ്വഭാവം ആദ്യത്തേതിന് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ. ബാക്കിയുള്ളവർ ഡിഫോൾട്ട് AI പാക്കേജിൽ സാധ്യമായതെല്ലാം ചെയ്യും. ഒരേ വസതിയെ ധാരാളം പ്രതീകങ്ങൾക്കായി നിയോഗിക്കുന്നത് കുറച്ച് "ആൾക്കൂട്ട"ത്തിനും ഈ ഏരിയ ലോഡുചെയ്യുന്നതിൽ നേരിയ കാലതാമസത്തിനും ഇടയാക്കുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.
  • കഥാപാത്രത്തിന് താമസസ്ഥലം നൽകിയില്ലെങ്കിൽ, അവൻ അലഞ്ഞുതിരിയുന്നവനാകുന്നു. അലഞ്ഞുതിരിയുന്നവർ ക്രമരഹിതമായ ഒരു സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് പോകുന്നു, രാത്രി ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ ചെലവഴിക്കുന്നു, അടുത്ത ദിവസം അവർ ക്രമരഹിതമായ മറ്റൊരു സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു.

ആഗോള ഓപ്ഷനുകൾ:

  • MCM മെനുവിലെ ഈ പേജ്, വിവിധ ഓപ്‌ഷനുകൾക്കും എല്ലാ പ്രതീകങ്ങൾക്കുമുള്ള പൊതുവായ ക്രമീകരണങ്ങൾക്കുമായി സ്ഥിരസ്ഥിതി മൂല്യങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഇവിടെ നിന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് ചില ശബ്‌ദങ്ങളും മന്ത്രങ്ങളും ഓഫാക്കാനും മുന്നറിയിപ്പുകളുടെയും മറ്റ് സന്ദേശങ്ങളുടെയും പ്രദർശനം സംബന്ധിച്ച ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റാനും കഴിയും. ഒരു പ്രത്യേക ഇനത്തിന്റെ പ്രവർത്തനം വ്യക്തമല്ലെങ്കിൽ, MCM മെനു പേജിന്റെ ചുവടെ ഒരു വിശദീകരണം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് അതിന് മുകളിൽ ഹോവർ ചെയ്യുക.

ഡീബഗ്ഗിംഗ്:

  • ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മോഡിന്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങൾ പുനഃസജ്ജമാക്കാം, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, ചില പ്രകടന ക്രമീകരണങ്ങൾ മാറ്റുക, അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായി നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി മോഡ് തയ്യാറാക്കുക. പുനഃസജ്ജമാക്കൽ ഒരു അങ്ങേയറ്റത്തെ കേസാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമ്പോൾ മാത്രമേ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് അർത്ഥമാക്കൂ. മിക്കപ്പോഴും ഇത് ആവശ്യമില്ല (കൂടാതെ ടാലോസ് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും, അതിനാൽ ഈ പേജിൽ പോസ്റ്റുചെയ്ത ഒന്നും നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതില്ല).

മോഡ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്:

  • പരിചിത മുഖങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പ്രതീകത്തിന്റെ ശാശ്വതമായ പകർപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അവ സംരക്ഷിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി നിലനിൽക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ സംരക്ഷിച്ച ഏതെങ്കിലും ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഈ പകർപ്പുകൾ സന്ദർശിക്കാം, അവരുമായി ഇടപഴകുന്നതിന് അവരെ ലോകത്തിലേക്ക് അയയ്‌ക്കാനും അവരെ കൂട്ടാളികളായി എടുക്കാനും അവരെ വിവാഹം കഴിക്കാനും അല്ലെങ്കിൽ അവരെ കൊല്ലാനും കഴിയും.

മോഡ് എന്താണ് ചെയ്യാത്തത്:

  • പരിചിതമായ മുഖങ്ങൾ ഒരു കമ്പാനിയൻ മാനേജ്‌മെന്റ് മാനേജരല്ല. EFF, AFT, UFO പോലുള്ള മറ്റ് കമ്പാനിയൻ മോഡുകൾക്കൊപ്പം ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.
  • പരിചിത മുഖങ്ങൾ ഒരു കമ്പാനിയൻ ജനറേറ്റർ അല്ല, അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ അത് ഉപയോഗിക്കാമെങ്കിലും. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ തനിപ്പകർപ്പിന്റെ പ്ലേബിലിറ്റിയും കൃത്യതയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനാണ് മോഡിന്റെ വികസനം ലക്ഷ്യമിടുന്നത്, അല്ലാതെ വേഗമേറിയതോ എളുപ്പമുള്ളതോ കൂടുതൽ വൈവിധ്യമാർന്നതോ ആയ കൂട്ടാളികളെ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ല.
  • പരിചിത മുഖങ്ങൾ എന്നത് സംരക്ഷിക്കലുകൾക്കിടയിൽ ഇനങ്ങൾ കൈമാറുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമല്ല. വീണ്ടും, അവനെ ഇതിനായി ഉപയോഗിക്കാം (ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പോക്കറ്റിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ വ്യാപാരം വഴി), എന്നാൽ ഇത് ഒരിക്കലും മുൻഗണന നൽകില്ല. സേവുകൾക്കിടയിൽ അധിക ഇനങ്ങൾ കൈമാറാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള പൊതുവായ കണ്ടെയ്നർ ചേർക്കാൻ രചയിതാവ് പദ്ധതിയിടുന്നു.

എന്താണ് സംരക്ഷിക്കപ്പെടുക:

  • സ്വഭാവ ഭാവം. ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകം അതിന്റെ ഒറിജിനൽ പോലെ തന്നെ കാണപ്പെടും. റേസ്‌മെനു പിന്തുണയ്‌ക്കുന്ന എല്ലാ മോർഫുകളും സ്‌കിന്നുകളും റീപ്ലേസറുകളും ഒരേ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ ഈ മോഡ് പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നു. ഇഷ്‌ടാനുസൃത നിറങ്ങൾ, ബോഡി ടാറ്റൂകൾ, തിളങ്ങുന്ന അടയാളങ്ങൾ, മറ്റ് ഓവർലേ ഫീച്ചറുകൾ എന്നിവ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.
  • എല്ലാ യൂണിഫോമുകളും, അതിന്റെ പേരും സജ്ജീകരണങ്ങളും ഉണ്ടെങ്കിൽ, കൂടാതെ എല്ലാ ഇഷ്‌ടാനുസൃത ആയുധങ്ങളും, സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നതും ഇൻവെന്ററിയിലുള്ളതും. മറ്റ് മോഡുകൾ നൽകുന്ന ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും നിലനിർത്തിയിട്ടുണ്ട്. ക്വസ്റ്റ് ഇനങ്ങൾ പകർത്താൻ കഴിയില്ല. പ്രധാനപ്പെട്ടത്. നിങ്ങളുടെ പേർഷ്യൻ പേര് ലാറ്റിനിൽ എഴുതിയാൽ മാത്രമേ ഒരു സെല്ലിൽ ഒരു പ്രതീകം സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയൂ.
  • എല്ലാ വെടിയുണ്ടകളും ഇൻവെന്ററിയിൽ, മറ്റ് മോഡുകൾ നൽകുന്ന ക്രോസ്ബോ ബോൾട്ടുകളും വെടിയുണ്ടകളും ഉൾപ്പെടെ.
  • എന്റെ മിക്ക മന്ത്രങ്ങളുടെയും പട്ടികഇവ യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൽ നിന്നോ ഔദ്യോഗിക ഡിഎൽസിയിൽ നിന്നോ ഉള്ള മന്ത്രങ്ങളാണെങ്കിൽ. MCM മെനുവിലൂടെ അക്ഷരപ്പിശകുകളുടെ ലിസ്റ്റ് പരിമിതപ്പെടുത്താം.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും അവർക്കറിയാവുന്ന എല്ലാ നിലവിളികളും, അനുയോജ്യത ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ലിസ്റ്റ് ചെറുതായി ക്രമീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും. പുതിയത്: പൊതു MCM മെനു പേജിൽ സമൺ സ്റ്റോമും ഡ്രാഗണിന്റെ അവതാറും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം.
  • ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കപ്പെടും അവർ എടുത്ത എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും. ചില ആനുകൂല്യങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യതാ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയ ഇഫക്റ്റുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം, എന്നാൽ മിക്കതും ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കും.

എന്താണ് സംരക്ഷിക്കപ്പെടാത്തത്:

  • സ്വർണ്ണം, പാനീയങ്ങൾ, ചുരുളുകൾ മുതലായവ.പോഷനുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ (ഇഷ്‌ടാനുസൃതമായവ പോലും) സാധ്യമാണ്, ഭാവി പതിപ്പുകളിൽ ആസൂത്രണം ചെയ്തിരിക്കുന്നു. മറ്റ് മിക്ക ഇൻവെന്ററി ഇനങ്ങളും ട്രേഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും (സാങ്കേതികമായി പറഞ്ഞാൽ), എന്നാൽ അങ്ങനെ ചെയ്യാതിരിക്കാൻ നല്ല കാരണങ്ങളുണ്ട്. ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായ ഇൻവെന്ററി കൈമാറ്റം ഒരു ഓപ്ഷനായി ലഭ്യമായേക്കാം.
  • ചില ആനുകൂല്യങ്ങളും ആർപ്പുവിളികളുംഅനുയോജ്യത കാരണങ്ങളാൽ അവഗണിക്കപ്പെടുകയോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഇതുവരെ അവയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു: സ്ലോ ടൈം, ബ്ലെസിംഗ് ഓഫ് കിനാരെത്ത്, ഡ്രാഗൺ സമ്മണിംഗ് ഷൗട്ട്സ്. ഒരു കളിക്കാരനെ ശിരഛേദം ചെയ്യുന്നത് ഗെയിം തകരാൻ കാരണമാകുന്നതിനാൽ, ഒരു കഥാപാത്രത്തെ ശത്രുവായി ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യുമ്പോൾ ശിരഛേദം ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ആനുകൂല്യങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. സ്ലോ ടൈം പോലുള്ള കളിക്കാർക്ക് പ്രത്യേകമായ ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഇമ്പോർട്ടുചെയ്‌തതാണ്, പക്ഷേ ഗെയിം അവഗണിക്കുന്നു.
  • അനൗദ്യോഗിക DLC അല്ലെങ്കിൽ മോഡുകൾ ചേർത്തിട്ടുള്ള മിക്ക അക്ഷരവിന്യാസങ്ങളും. ധാരാളം വാനില അല്ലാത്ത സ്പെല്ലുകൾ കളിക്കാരുടെ ഉപയോഗത്തിന് മാത്രമുള്ളതോ അല്ലെങ്കിൽ മോഡുകൾ തന്നെ "ആന്തരിക ഉപയോഗത്തിനായി" ചേർത്തതോ ആയതിനാൽ ഇത് ആവശ്യമാണ്. അവ എൻപിസികളിൽ ചേർക്കുന്നത് വലിയ തോതിലുള്ള പ്രശ്‌നങ്ങൾക്ക് കാരണമാകും. പുതിയത്. ആഗോള അനുയോജ്യതാ പട്ടികയിലേക്ക് മൂന്നാം കക്ഷി മോഡുകളിൽ നിന്ന് സുരക്ഷിതമായ സ്പെല്ലുകൾ ചേർക്കുന്നതിന് ഇപ്പോൾ പിന്തുണയുണ്ട് (ഞാൻ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് മോഡ് രചയിതാക്കൾ). ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് സ്പെൽ കോംപാറ്റിബിലിറ്റി ലിസ്റ്റുകൾ കാണുക.

സാങ്കേതിക ഭാഗം

ആവശ്യകതകൾ:

  • സ്കൈറിം പതിപ്പ് 1.9.32.0.8.
  • ഡോൺഗാർഡ്, ഡ്രാഗൺബോൺ ഡിഎൽസികൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിലും ആവശ്യമില്ല.
  • 1.07.02 ഉം അതിനുമുകളിലും. നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്ലഗിൻ ഇല്ലെങ്കിൽ, മോഡ് അതിന്റെ അഭാവം കണ്ടെത്തുകയും അടയ്ക്കുകയും ചെയ്യും.
  • JContainers അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് ആവശ്യമാണ്! (ഇതിനകം ലഭ്യമായതും മോഡിൽ തന്നെ തുന്നിച്ചേർത്തതുമാണ്).
  • 4.1 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത്. MCM മെനുകൾക്കും ക്രമീകരണങ്ങൾക്കും ആവശ്യമാണ്.
  • 3.0 ഉം അതിനുമുകളിലും.
  • (ചുവടെ കാണുക) അല്ലെങ്കിൽ

പൂർണ്ണ അനുയോജ്യത:

  • ഡോൺഗാർഡും ഡ്രാഗൺബോണും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, പക്ഷേ ആവശ്യമില്ല.
  • വിപുലീകരിക്കാവുന്ന ഫോളോവർ ഫ്രെയിംവർക്ക്.
  • റേസ്മെനുവിലേക്ക് NIOverride ഓവർലേകൾ (ബോഡി ടാറ്റൂകൾ, പാടുകൾ, തിളങ്ങുന്ന മുഖം ടാറ്റൂകൾ മുതലായവ) ചേർക്കുന്ന മോഡുകൾ പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഹീറോകളുടെ സങ്കേതത്തിലെ പ്രതിമകളിൽ ഓവർലേകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ദൃശ്യമാകില്ല എന്ന വസ്തുത ഒഴികെ. എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രത്തെ ലോകത്തേക്ക് അയച്ച ഉടൻ അവ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും.
  • ചില ENB ക്രമീകരണങ്ങൾ ImageSpaceOverrides-മായി സംവദിച്ചേക്കാം, അതിന്റെ ഫലമായി തെറ്റായ ആനിമേഷൻ ഇഫക്റ്റുകൾ. "വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിൽ" ആനിമേഷൻ സംരക്ഷിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇത് കോസ്മെറ്റിക് പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് കാരണമാകൂ.
  • ശബ്ദ, വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകൾ മോഡുകൾ.
  • ക്രാഫ്റ്റബിൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ആയുധങ്ങളും കവചങ്ങളും ചേർക്കുന്ന മോഡുകൾ. ഇറക്കുമതി ചെയ്ത പ്രതീകത്തിൽ ഇനങ്ങൾ ദൃശ്യമാകുന്നതിന് മോഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിരിക്കണം. ഇത് നീക്കം ചെയ്താൽ, അത് ചേർക്കുന്ന ഇനങ്ങൾ സാധാരണ പോലെ നീക്കം ചെയ്യുകയും FF അവഗണിക്കുകയും ചെയ്യും.
  • CBBE, UNP, ADEC, 7B തുടങ്ങിയ ബോഡി റീപ്ലേയറുകൾ റേസ്‌മെനുവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നിടത്തോളം അനുയോജ്യമാണ്.
  • എം‌സി‌എം മെനു വഴി നിങ്ങൾ ഒരു "വോയ്‌സ് ടൈപ്പ്" ഒരു ഫോളോവേഴ്‌സിന് അസൈൻ ചെയ്‌താൽ ഫോളോവർ കമന്ററി ഓവർഹോൾ.

റിസർവേഷനുകളുമായുള്ള അനുയോജ്യത:

  • AFT അനുയോജ്യത വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ AFT കണ്ടെത്തിയാൽ മിക്ക FF പ്രതീക നിയന്ത്രണ സവിശേഷതകളും പ്രവർത്തനരഹിതമാകും.
  • പോരാട്ടത്തെ ബാധിക്കാത്തതോ NPC-കൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയാത്തതോ ആയ SkyRE ആനുകൂല്യങ്ങൾ ഈ മോഡ് ഇപ്പോൾ ഒഴിവാക്കുന്നു. ഇത് SkyRE-യുമായുള്ള ധാരാളം അനുയോജ്യത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കും. SkyRE അനുയോജ്യത മെച്ചപ്പെടുത്തുക എന്നത് ഒരു തുടർ ദൗത്യമാണ്.
  • മെച്ചപ്പെടുത്തിയ പ്രതീക എഡിറ്റിന് ഇപ്പോൾ പരീക്ഷണാത്മക പിന്തുണയുണ്ട്. ഇതിന് ECE-യ്‌ക്കൊപ്പം RaceMenu 2.9.1 അല്ലെങ്കിൽ അതിലും ഉയർന്ന പതിപ്പ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ രൂപം അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് ഒരു ക്വിക്ക്‌സേവ്/ക്വിക്ക്‌ലോഡ് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം.
  • ഡ്യുവൽ ഷീറ്റ് റിഡക്‌സ് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ സംരക്ഷിച്ച കഥാപാത്രങ്ങളിൽ കവചമുള്ള വാളുകൾ തെന്നിമാറുന്നു. ഇത് പരിഹരിക്കാവുന്നതായി തോന്നുന്നു - രചയിതാവിന്റെ പ്രതീക്ഷയും ഭാവിയിലേക്കുള്ള പദ്ധതികളും.
  • ഇഷ്‌ടാനുസൃത റേസുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ മത്സരത്തിനുള്ള മോഡുകളും അതിനുള്ള അസ്ഥികൂടവും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിരിക്കണം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, XPMS-ൽ നിർമ്മിച്ച റേസുകൾക്ക് XPMS ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഡ്രാകിയൻ വംശവും മറ്റു പലതും പോലെ നിങ്‌ഹൈം റേസ് ഒരു വർക്കിംഗ് റേസായി പരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു.
  • റേസ്‌മെനുവിന് അനുയോജ്യമാണെങ്കിൽ മുഖം മാറ്റുന്നവർ പ്രവർത്തിക്കണം, പക്ഷേ മുഖം മാറ്റിയ മോഡ് നീക്കം ചെയ്‌താൽ പ്രതീകങ്ങൾ ശരിയായി ദൃശ്യമാകില്ല. ഇത് ഭയപ്പെടുത്തുന്ന രാക്ഷസന്മാരുടെ രൂപത്തിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം.
  • HDT ബോഡി മോഡുകൾ പ്രവർത്തിക്കണം, പക്ഷേ പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല.

പൊരുത്തമില്ലാത്തത്:

  • HDT ഹെയർ ഫിസിക്സ് പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല, പക്ഷേ ഇത് പ്രവർത്തിച്ചേക്കാം, കളിക്കാരുടെ ഫീഡ്ബാക്ക് പരസ്പരവിരുദ്ധമാണ്, പക്ഷേ പൊതുവെ നെഗറ്റീവ് ആണ്. എച്ച്‌ഡിടി ഹെയർ ഫിസിക്‌സ് സ്വഭാവത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് കുറഞ്ഞത് ഒരു ടെസ്റ്ററെങ്കിലും റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ജിജിയുടെ അതേ സമയം അല്ല.

ഇൻസ്റ്റലേഷൻ:
NMM / MO മാനേജർമാർ ഉപയോഗിച്ച് മോഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യില്ല, നിങ്ങൾ സ്വമേധയാ മാത്രം മതി

  1. ആർക്കൈവിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ ഫോൾഡർ നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിന്റെ ഡാറ്റ ഫോൾഡറിൽ സ്ഥാപിക്കുക (ഡാറ്റയിലെ ഡാറ്റയല്ല, അതിന് മുകളിൽ).
  2. ആവശ്യമെങ്കിൽ ഫോൾഡറുകളും ഫയലുകളും ലയിപ്പിക്കുന്നത് സ്ഥിരീകരിക്കുക.
  3. ലോഞ്ചറിൽ മോഡ് ബന്ധിപ്പിക്കുക.

നീക്കം ചെയ്യൽ:

  • മോഡ് അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് FF മോഡ് നൽകുന്ന എല്ലാ കൂട്ടാളികളും റിലീസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
  • നിങ്ങൾ മോഡ് വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, My Games/Skyrim/JCUser/vMYC ഫോൾഡർ കേടുകൂടാതെ വിടുക, അല്ലെങ്കിൽ കുറഞ്ഞത് ബാക്കപ്പ് ചെയ്യുക. സംരക്ഷിച്ച എല്ലാ പ്രതീക ഡാറ്റയും ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ...
  • നിങ്ങൾ മോഡ് ശരിയായി അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ, MCM-ലെ ഡീബഗ് പേജിലെ "ഷട്ട്ഡൗൺ" ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുക, പുറത്തുകടന്ന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക.
  • ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ സമയത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു NMM മാനേജർ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതിലൂടെ അൺഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് പ്രവർത്തിക്കും, പക്ഷേ ഫയലുകൾ ഡാറ്റ/വിവൈഎംസിയിൽ അവശേഷിപ്പിച്ചേക്കാം. നിങ്ങൾ MO ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതേ ഫയലുകൾ നിങ്ങളുടെ ഓവർറൈറ്റ് ഫോൾഡറിൽ നിലനിൽക്കും.
  • "vMYC*.*" കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ "ffutils.*" (ഉദ്ധരണികൾ ഇല്ലാതെ) പാറ്റേണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് Skyrim/Data-ലെ എല്ലാ ഫയലുകളും ഫോൾഡറുകളും കണ്ടെത്തി ഇല്ലാതാക്കുക.

ഫാഷൻ വൈചിത്ര്യങ്ങൾ അനിവാര്യമാണ്, പിശകുകളല്ല:

  • വീരന്മാരുടെ സങ്കേതത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം മരവിപ്പിക്കും. ഇത് CharGen ഡാറ്റ ലോഡുചെയ്യുന്നതിന്റെ പാർശ്വഫലമാണ്, തടയാൻ കഴിയില്ല. പ്രതീക മോഡലുകൾ ലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ MCM മെനു വഴി ഒരു പ്രതീക ക്ലാസ് മാറ്റുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇത് സംഭവിക്കൂ.
  • MCM മെനുവിലൂടെ അവരുടെ ക്ലാസ് മാറ്റുമ്പോൾ പ്രതീകങ്ങൾ ഒരു നിമിഷത്തേക്ക് അപ്രത്യക്ഷമാകും. ഇത് സാധാരണമാണ്.
  • സംരക്ഷിച്ച FF പ്രതീകങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും അവയുടെ സേവ് ലോഡ് ചെയ്തതിന് ശേഷം വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യും. അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നതിന് മുമ്പ്, അവർ തലയില്ലാത്തവരോ വികൃതമായ മുഖങ്ങളോ ആകാം. ഇത് സാധാരണമല്ല, എന്നാൽ FF പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയാൽ ഇത് സംഭവിക്കാം.
  • ആരാധനാലയങ്ങളിലെ ചില കഥാപാത്രങ്ങൾ മാനെക്വിൻ പോസുകളിലായിരിക്കാം, മറ്റുള്ളവ അങ്ങനെയല്ല. Skyrim മോഡൽ ലോഡിംഗ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതും പരിഹരിക്കാൻ പ്രയാസമുള്ളതുമാണ് ഇതിന് കാരണം.
  • നിങ്ങളുടെ ഇൻവെന്ററിയിൽ പോർട്ടൽ സ്റ്റോൺ ദൃശ്യമാകാൻ ഏകദേശം ഒരു മിനിറ്റ് എടുത്തേക്കാം. ഇത് സാധാരണമാണ്, ഹീറോസ് സാങ്ച്വറിയിൽ നിങ്ങൾ എത്ര കഥാപാത്രങ്ങൾ സംരക്ഷിച്ചു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.



മുകളിൽ