പെൻസിലിൽ ഡിസ്നി കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ. ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ ഘട്ടം ഘട്ടമായി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

നല്ല പഴയ വാൾട്ടർ. ഈ മനുഷ്യൻ നിരവധി മാസ്റ്റർപീസ് പെയിന്റിംഗുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു, കമ്പ്യൂട്ടർ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ചെയ്യുന്ന നിലവിലെ ആനിമേറ്റർമാർ പരിഭ്രാന്തരായി പുകവലിക്കുന്നു, ദൂരേക്ക് നോക്കി വീണ്ടും പുകവലിക്കുന്നു. മൊത്തത്തിൽ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ പിഗ്ഗി ബാങ്കിൽ 111 സിനിമകൾ ശേഖരിച്ചു, കൂടാതെ 576 സിനിമകളുടെ നിർമ്മാതാവ് കൂടിയായിരുന്നു അദ്ദേഹം. ഡിസ്നിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞാൻ ചുവടെ കാണിക്കണം, എന്നാൽ അതിനുമുമ്പ്, അവന്റെ സ്രഷ്ടാവിനെയും കമ്പനിയെയും കുറിച്ച് കുറച്ച് വാക്കുകൾ കൂടി. ഞങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ലോഗോ ഞാൻ ഉടൻ കാണിക്കും, എല്ലാവർക്കും അത് നന്നായി അറിയാം: ഡിസ്നി സന്തോഷത്തിന്റെ ഒരു കമ്പനിയാണ്, ഡിസ്നിലാൻഡിലെ ഉറങ്ങുന്ന സുന്ദരിയുടെ കോട്ടയെ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ലോഗോ. അതിന്റെ അസ്തിത്വത്തിന്റെ ചരിത്രത്തിൽ, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്ന മിക്ക സിനിമകളും അവൾ ചിത്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് അവസാനിക്കുന്നതും. സഹോദരന്മാരായ റോയിയും വാൾട്ടുമാണ് സ്രഷ്ടാക്കൾ. ഡിസ്നിയെക്കുറിച്ചുള്ള സാങ്കൽപ്പിക കഥകൾ:

  • വാൾട്ട് മനഃപൂർവ്വം തന്റെ കഥാപാത്രങ്ങളെ അതിമനോഹരവും വിഡ്ഢിത്തവുമാക്കി, കാരണം കാഴ്ചക്കാരന് അത് ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ഇഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യും. മുതിർന്നവർ ആദ്യത്തേത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കാരണം ഇതിൽ നിന്ന് അവരുടെ കുട്ടികളും അങ്ങനെയാകുമെന്ന് അവർ കരുതുന്നു. കുട്ടികൾ രണ്ടാമത്തേതിനെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, കാരണം തങ്ങളെക്കാൾ മണ്ടനായ ഒരാൾ ഉണ്ടെന്ന് അവർ കാണുന്നു, ഇത് തമാശയാണ്;
  • എന്നാൽ ഒരു കഥാപാത്രം അവന്റെ മനസ്സിൽ നിന്നും പെട്ടെന്നുള്ള ബുദ്ധിയിൽ നിന്നും വ്യക്തമായും വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു. മിക്കി മൗസ് ആയിരുന്നു അത്. വിൽപ്പനയുടെ എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനായി അവയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ എല്ലായിടത്തും ഇന്നുവരെ രൂപപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ചിത്രമുള്ള സ്റ്റിക്കറുകൾ;
  • എല്ലാ സോവിയറ്റ് കാർട്ടൂണുകളും ഡിസ്നി കാർട്ടൂണുകളിൽ നിന്ന് സ്വമേധയാ പകർത്തിയതാണ്. പോലും ഒപ്പം.

നിരവധി സൃഷ്ടികളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഞാൻ ഇതിനകം പാഠങ്ങൾ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്, ഈ ലേഖനത്തിന്റെ ഏറ്റവും താഴെയുള്ള ലിസ്റ്റ് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും, ഇപ്പോൾ ഒരു ലോഗോ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക:

ഘട്ടം ഘട്ടമായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്നി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഘട്ടം ഒന്ന്. ഇവിടെ വിവരിക്കാൻ അധികമൊന്നുമില്ല, ചിത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് എല്ലാം വ്യക്തമാണ്. എന്നാൽ ആദ്യം, പേപ്പറിനെ സെക്ടറുകളായി വിഭജിച്ച് ഒരു ഫെയറി-കഥ കോട്ടയുടെ ഒരു രേഖാചിത്രം ഉണ്ടാക്കാം. ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണുന്നത് പോലെ ആവർത്തിക്കുക.
ഘട്ടം രണ്ട്. ഓരോ സെക്ടറിലും, ഒരു ടവർ വരയ്ക്കുക.
ഘട്ടം മൂന്ന്. ഇനി നമുക്ക് മുൻവശത്ത് ഒരു ലിഖിതം ഉണ്ടാക്കാം. നമുക്ക് ഗോപുരങ്ങളുടെ രൂപരേഖ ശരിയാക്കാം.
ഘട്ടം നാല്. നമുക്ക് സ്കെച്ച് ലൈനുകൾ നീക്കംചെയ്യാം, റിയലിസത്തിനായി രൂപരേഖയും തണലും ശരിയാക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിറമുള്ള പെൻസിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിറം നൽകാം, പക്ഷേ ഇത് നിങ്ങളുടേതാണ്, എനിക്ക് ഇത് ഇതുപോലെ ലഭിച്ചു:
വാഗ്ദാനം ചെയ്തതുപോലെ, ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള പാഠങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു, ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

പരമ്പരയിലെ മുൻ പാഠങ്ങളിലൊന്നിൽ, ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങളെ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ നിങ്ങൾ പഠിക്കുകയും ഡിസ്നിയുടെ ശൈലിയിൽ രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുകയും ചെയ്തു. പക്ഷേ, ഒരു വില്ലൻ വേഷത്തിൽ ഒരു ഡിസ്നി കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പഠിക്കണമെങ്കിൽ, ഈ പാഠത്തിൽ ഞാൻ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന കുറച്ച് തന്ത്രങ്ങൾ കൂടി നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ മൂന്ന് കഥാപാത്രങ്ങളെ സൃഷ്ടിക്കും: സ്നോ വൈറ്റിൽ നിന്നുള്ള ദുഷ്ട രാജ്ഞി, ദി ലിറ്റിൽ മെർമെയ്ഡിലെ ഉർസുല, ദി ലയൺ കിംഗിൽ നിന്നുള്ള സ്കാർ.

കുറച്ച് സിദ്ധാന്തം

നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഡിസ്നി കാർട്ടൂണുകൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ, വില്ലന്മാരുടെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചിരിക്കണം - മിക്കപ്പോഴും അവ മനോഹരമല്ല. സാധാരണഗതിയിൽ, അതിശയോക്തി കലർന്ന സവിശേഷതകളോടെ അവരെ വൃത്തികെട്ടതായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, "സിൻഡ്രെല്ല" എന്ന ചിത്രത്തിലെ ഫെയറി ഗോഡ് മദർ അൽപ്പം തടിച്ചവളാണ്, "ദി ലിറ്റിൽ മെർമെയ്ഡ്" എന്ന ചിത്രത്തിലെ ഉർസുല വലുതും പൊണ്ണത്തടിയുള്ളതുമായ ഒരു സ്ത്രീയാണ്. എല്ലാ രാജകുമാരിമാരും മെലിഞ്ഞവരും ആരോഗ്യമുള്ളവരുമാണ്, പക്ഷേ, ഉദാഹരണത്തിന്, ക്രൂല്ല ഡി വിൽ ഒരു മെലിഞ്ഞ, രോഗിയായ സ്ത്രീയെപ്പോലെയാണ്. കൂടാതെ, എല്ലാ പോസിറ്റീവ് കഥാപാത്രങ്ങളും (പ്രത്യേകിച്ച് സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങൾ) പരസ്പരം വളരെ സാമ്യമുള്ളവയാണ്, വില്ലന്മാർ പലപ്പോഴും അദ്വിതീയവും ഓരോന്നും അവരുടേതായ രീതിയിൽ കാണപ്പെടുന്നു.

ഇക്കാരണത്താൽ, ഡിസ്നി ശൈലിയിലുള്ള വില്ലൻ വരയ്ക്കുന്നതിന് ഒരു സാർവത്രിക പാചകക്കുറിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, നല്ല (നായകൻ) തിന്മ (എതിരാളി) കഥാപാത്രങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ചില വിശദാംശങ്ങൾ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും:

പ്രത്യേകത ദയയുള്ള സ്വഭാവം ദുഷ്ട സ്വഭാവം
കണ്ണുകൾ വലിയ വിദ്യാർത്ഥികൾ നിരപരാധിത്വത്തെയും വിശ്വാസത്തെയും പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. ചട്ടം പോലെ, കണ്ണുകൾ തുറന്നിരിക്കുന്നു. ചെറിയ വിദ്യാർത്ഥികൾ അവിശ്വാസത്തെയും സത്യസന്ധതയെയും പ്രതീകപ്പെടുത്തുന്നു. വലിയ കണ്പോളകൾ, കണ്ണുകൾ പകുതി അടഞ്ഞിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പ്രായക്കൂടുതൽ തോന്നിപ്പിക്കുന്ന താഴത്തെ കണ്പോള.
പുരികങ്ങൾ സ്വാഭാവിക വളവുകൾക്ക് ആനുപാതികമായി. അതിശയോക്തി കലർന്ന രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അസ്വാഭാവികമായി ഉയരത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.
തല ബാലിശമായ അനുപാതങ്ങൾ, മിനുസമാർന്ന രൂപങ്ങൾ. സ്വാഭാവിക അനുപാതങ്ങൾ. പലപ്പോഴും തലയുടെ വിശദാംശങ്ങൾ ചെറുതായി അതിശയോക്തിപരമാണ് (മൂർച്ചയുള്ള താടിയെല്ലുകൾ, കവിൾത്തടങ്ങൾ)
കഴുത്ത് വളരെ നേർത്ത; അവളുടെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, തല വലുതായി കാണപ്പെടുന്നു. സ്വാഭാവികവും ശരീരത്തിന് ആനുപാതികവുമാണ്.
മുഖം മിനുസമാർന്ന ചർമ്മമുള്ള തികഞ്ഞ മുഖം. സാധ്യമായ പുള്ളികൾ. കുറവുകൾ ഉണ്ട്: ചുളിവുകൾ, മോളുകൾ, പാടുകൾ.
മേക്ക് അപ്പ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് സ്വാഭാവികമാണ്. വളരെയധികം.

തീർച്ചയായും, വില്ലന്മാർ നായകന്മാരുടെ പഴയതും വൃത്തികെട്ടതുമായ പതിപ്പാണെന്ന് ഇതിനർത്ഥമില്ല. ചെറുപ്പവും ആകർഷകവുമാകാൻ കഴിയുന്ന കഥാപാത്രത്തിന് സവിശേഷമായ ഒരു സ്വഭാവം നൽകാൻ ഈ വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നാൽ പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകളിലാണ്. ഫ്രോസണിലെ വില്ലൻ (സ്‌പോയിലർ അലേർട്ട്!) തികഞ്ഞതും ആകർഷകവുമായ ഒരു രാജകുമാരനെപ്പോലെയാണ്. എന്നാൽ അവനെ ഒറ്റിക്കൊടുക്കുന്നത് അവന്റെ മുഖ സവിശേഷതകളും ശബ്ദത്തിന്റെ സ്വരവുമാണ്, അവന്റെ യഥാർത്ഥ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ വെളിപ്പെടുമ്പോൾ അത് മാറുന്നു.

നമുക്ക് കുറച്ച് ഉദാഹരണങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യാം. പുഞ്ചിരിക്കുന്ന നായകൻ സൗഹൃദപരമായി കാണപ്പെടുന്നു, അവൻ വിശ്വസിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾ ആളുകളിലെ നന്മ കാണുന്നു, അവരുടെ വികാരങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ഭയപ്പെടുന്നില്ല. വില്ലന്മാരാകട്ടെ ആരെയും വിശ്വസിക്കരുത്. അവരുടെ പുഞ്ചിരി വിനിയോഗിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് പിന്തിരിപ്പിക്കുന്നു. വില്ലന്മാർക്ക് സ്വയം പിഴുതെറിയാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും നിഷ്പക്ഷമായ വികാരങ്ങൾ പ്രകോപനത്തിന്റെ സൂചനയുള്ള വിരസതയാണ്.

എന്തെങ്കിലും മോശം സംഭവിക്കുമ്പോൾ നായകൻ സങ്കടപ്പെടുന്നു. എതിരാളി ദേഷ്യപ്പെടുകയും ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാവരെയും കുറ്റപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് പ്രേക്ഷകരെ അത്തരമൊരു കഥാപാത്രത്തോട് അടുപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു.

വില്ലന്മാർ അവരുടെ വികാരങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതിൽ കൂടുതൽ നാടകീയവും നാടകീയവുമാണ്. അവർ അപൂർവ്വമായി യഥാർത്ഥ വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുകയും പലപ്പോഴും മറ്റുള്ളവരെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കാൻ മുഖം കാണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇന്റർലോക്കുട്ടർ നിയന്ത്രിക്കുന്ന ഒരു പ്രകടനം നടക്കുന്ന ഒരു ഘട്ടവുമായി അവരുടെ മുഖങ്ങളെ താരതമ്യം ചെയ്യാം.

എന്നാൽ നായകന്മാർക്ക് ദേഷ്യപ്പെടാനോ ഭീഷണിപ്പെടുത്താനോ അറിയില്ല എന്നല്ല ഇതിനർത്ഥം. എന്നിരുന്നാലും, ഈ വികാരങ്ങൾ പോലും ദയയുള്ള രീതിയിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ പ്രേക്ഷകർക്ക് നായകനോട് സഹതാപം തോന്നുന്നു. വില്ലന്മാർ അമിതമായി പ്രതികരിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്, ഇത് അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിലെ തെറ്റായി മാത്രം ഊന്നിപ്പറയുന്നു.

സ്നോ വൈറ്റിൽ നിന്നും ഏഴ് കുള്ളന്മാരിൽ നിന്നും ദുഷ്ട രാജ്ഞിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഒരു ഡിസ്നി ഫീച്ചറിലെ ആദ്യത്തെ യഥാർത്ഥ വില്ലനാണ് ഈവിൾ ക്വീൻ. കൂടാതെ, ഡിഫോൾട്ടായി, എല്ലാം "റൂജ് ആൻഡ് വൈറ്റർ" ആയിരിക്കണം. അതിനാൽ, കോപത്തിന് ഊന്നൽ നൽകാനായി നിങ്ങൾക്ക് അവളെ മനപ്പൂർവ്വം രൂപഭേദം വരുത്താൻ കഴിയില്ല. പകരം, കലാകാരൻ സ്നോ വൈറ്റിൽ നിന്നുള്ള അവളുടെ വ്യത്യാസങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു: പ്രായം (അവൾക്ക് പ്രായമുണ്ട്, പക്ഷേ പഴയതല്ല) മാത്രമല്ല ഒരിക്കലും പോസിറ്റീവ് വികാരങ്ങൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നില്ല.

ഒരു ദുഷ്ട രാജ്ഞിയെ ഒരുമിച്ച് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കാം!

ഘട്ടം 1

ഞങ്ങൾ ഒരു ഗോളത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

തലയോട്ടിയുടെ പിൻഭാഗത്ത് കൂടുതൽ റിയലിസ്റ്റിക് അനുപാതത്തിലാക്കാൻ വോളിയം ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 3

ഞങ്ങൾ ഗോളത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഈ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളും ഗോളത്തിന് തൊട്ടുതാഴെയായി ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യുക.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ രൂപരേഖ ഒരു വക്രത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നു. താടിയുടെ അറ്റം ഏറ്റവും താഴ്ന്ന വരയ്ക്ക് മുകളിലായിരിക്കണം.

ഘട്ടം 6

ഗോളത്തിന്റെ താഴത്തെ പകുതിയുടെ രണ്ടാം ഭാഗത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ വരയ്ക്കുന്നു - ഇവിടെ കണ്ണുകൾ ഉണ്ടാകും.

ഘട്ടം 7

ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ രൂപരേഖ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി സുന്ദരിയായ രാജകുമാരികളേക്കാൾ നീളമുള്ളതാണ്.

ഘട്ടം 8

ഘട്ടം 9

പുരികങ്ങൾക്ക് വളവുകൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 10

ഘട്ടം 11

ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ രൂപരേഖ നയിക്കുന്നു.



ഘട്ടം 12

ഐറിസും വിദ്യാർത്ഥികളും വരയ്ക്കുക. വിദ്യാർത്ഥി വളരെ ചെറുതായിരിക്കണം.

ഘട്ടം 13

കണ്പീലികൾ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 14

കണ്പോളകൾ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 15

ഞങ്ങൾ പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 16

ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. രാജ്ഞിയുടെ ചുണ്ടുകൾ വീർത്തു, കോണുകൾ താഴേക്ക് തിരിഞ്ഞു, അവളുടെ മുഖത്ത് നിരാശയുടെ ഒരു ഭാവം നൽകുന്നു.



ഘട്ടം 17

ഞങ്ങൾ മൂക്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നു. വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ലഘുവായി വരയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ നാസാരന്ധ്രങ്ങളുടെ പുറം കോണ്ടൂർ വരയ്ക്കുന്നില്ല.

ഘട്ടം 18

ഞങ്ങൾ ഒരു കഴുത്ത് വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 19

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ഗോളത്തിന്റെ മുകളിലെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 20

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ ഭാഗം രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു (ഏകദേശം).

ഘട്ടം 21

"ഹുഡ്" ന്റെ കോണ്ടൂർ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 22

ഞങ്ങൾ ഒരു കിരീടം വരയ്ക്കുന്നു.



ഘട്ടം 23

ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുകയാണ്.

ലിറ്റിൽ മെർമെയ്ഡിൽ നിന്ന് മന്ത്രവാദിനി ഉർസുല വരയ്ക്കുക

അതിശയോക്തി കലർന്ന ശരീര രൂപങ്ങളും മുഖ സവിശേഷതകളും വളരെ ശോഭയുള്ളതും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ ഒരു സാധാരണ വില്ലനാണ് ഉർസുല. ഒരു കലാകാരന്റെ ഭാവനയ്ക്ക് സൌന്ദര്യത്തിന്റെ സാമ്പ്രദായിക മാനദണ്ഡങ്ങളാൽ പരിമിതപ്പെടാതെ എത്രത്തോളം പോകാനാകും എന്നതിന്റെ ഉത്തമ ഉദാഹരണമാണ് അവൾ. ക്ലാസിക് ഡിസ്നി മുഖങ്ങളിൽ നിന്ന് അൽപ്പം മാറി കൂടുതൽ രസകരവും അതുല്യവുമായ ഒന്ന് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

ഘട്ടം 1

ഞങ്ങൾ ഒരു ഗോളത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

താഴത്തെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 3

താഴെ ഞങ്ങൾ ഒരു വലിയ ഓവൽ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ ലംബ കേന്ദ്രത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുകയും ഓവൽ പകുതി തിരശ്ചീനമായി വിഭജിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഘട്ടം 5

ഗോളത്തിന്റെ മുകളിലെ പകുതി ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. ഗോളത്തിന് കീഴിൽ ഒരു തിരശ്ചീന രേഖ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 6

ഞങ്ങൾ ഗോളത്തിന്റെ മുകൾ ഭാഗം തിരശ്ചീനമായി പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു, തുടർന്ന് കുറച്ച് താഴേക്ക് മറ്റൊരു രേഖ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 7

ഞങ്ങൾ ശക്തമായി വളഞ്ഞ പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 8

ഗോളത്തിന്റെ മുകൾ പകുതിയിൽ ഓവൽ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 9

മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: കവിൾ, മൂക്ക്, വായ, താടി, ചെവി.

ഘട്ടം 10

ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ രൂപരേഖ നയിക്കുന്നു.



ഘട്ടം 11

ഞങ്ങൾ ചെറിയ ഐറിസുകളും വിദ്യാർത്ഥികളും വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 12

ഘട്ടം 13

ഇപ്പോൾ പുരികങ്ങൾ.

ഘട്ടം 14

ഒപ്പം കണ്പീലികളും.

ഘട്ടം 15

ഞങ്ങൾ മൂക്കിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു.



ഘട്ടം 16

ഒപ്പം വായ വരയ്ക്കുക.





ഘട്ടം 17

വിശാലമായ പുഞ്ചിരി കാരണം, കണ്ണുകൾക്ക് താഴെയുള്ള കവിളുകളിൽ ചുളിവുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.

ഘട്ടം 18

ഞങ്ങൾ മുടി വരയ്ക്കുന്നു.







ഘട്ടം 19

ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

ഡിസ്നി കഥാപാത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: ലയൺ കിംഗിൽ നിന്നുള്ള വടു

സ്‌കാറിന്റെ ദേഷ്യം അവന്റെ അനാരോഗ്യകരമായ രൂപത്തിലൂടെയാണ് പ്രകടമാകുന്നത്: മെലിഞ്ഞ ശരീരം, ശോഷിച്ച മേനി, കണ്ണിലെ പാട്. അവന്റെ രൂപം മുഫാസയുടെയും സിംബയുടെയും രൂപവുമായി വ്യത്യസ്‌തമാണ്.

ദ ലയൺ കിംഗ് 2-ലെ കോവുവുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്‌കാറിന്റെ "തിന്മ" സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും. അവയ്ക്ക് സമാനമായ നിറങ്ങളും പാടുകളും ഉണ്ട്, എന്നാൽ രണ്ടാമത്തേത് സൗഹൃദപരമായി കാണപ്പെടുന്നു. സ്‌കാറിന്റെ ശാരീരിക അവസ്ഥ ഇതിവൃത്തത്തിന് നിർണായകമാണ്. ന്യായമായ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ മുഫാസയോട് പോരാടാൻ അവൻ വളരെ ദുർബലനാണ്, അതിനാൽ അവൻ നിസ്സാരനാകാൻ തീരുമാനിക്കുകയും വിശ്വാസവഞ്ചന അവന്റെ സിംഹാസനം ഏറ്റെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഘട്ടം 1

പതിവുപോലെ, ഞങ്ങൾ ഒരു ഗോളത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. ഇത് മറ്റ് സിംഹങ്ങളെ അപേക്ഷിച്ച് ചെറുതും ചെറുതായി ചെരിഞ്ഞതുമായിരിക്കണം (താരതമ്യത്തിനായി നോക്കുക). ഇത് സ്‌കാറിന് ഭയാനകമായ രൂപം നൽകും.

ഘട്ടം 2

ഗോളത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു ചരിവുള്ള ഒരു മൂക്ക് ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 3

ഞങ്ങൾ ഒരു താടി വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ മൂക്കിനെ തിരശ്ചീനമായി മൂന്ന് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

മൂക്കിന്റെ മുൻഭാഗം ഞങ്ങൾ രൂപരേഖയിലാക്കുന്നു.

ഘട്ടം 6

ഞങ്ങൾ ഒരു മൂക്ക് വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 7

ഗോളത്തിന്റെ മുകൾഭാഗം പകുതിയായി വിഭജിക്കുക.

ഘട്ടം 8

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 9

മുകളിലും ഞങ്ങൾ അങ്ങനെ തന്നെ ചെയ്യുന്നു.

ഘട്ടം 10

മൂക്കിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്തിന്റെ രൂപരേഖ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 11

പുരികങ്ങൾക്ക് വളവുകൾ വരച്ച് അവയെ നാസാരന്ധ്രങ്ങളുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക.

ഘട്ടം 12

ഒരു കണ്ണ് കോണ്ടൂർ ചേർക്കുക.



ഘട്ടം 13

ഞങ്ങൾ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നു.







ഘട്ടം 14

ഞങ്ങൾ പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 15

ഇപ്പോൾ കവിൾ.

ഘട്ടം 16

ഘട്ടം 17

മൂക്കിന്റെയും കവിളുകളുടെയും രൂപരേഖ ഞങ്ങൾ നയിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 18

നേർത്ത കഴുത്ത് ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 19

ഘട്ടം 20

ഞങ്ങൾ ഒരു മാൻ വരയ്ക്കുന്നു.



ഘട്ടം 21

ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

മികച്ച ജോലി!

ഒരു ഡിസ്നി കഥാപാത്രത്തെ എങ്ങനെ വരച്ച് അവനെ വില്ലനാക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നേടിയ അറിവ് ഫാനർട്ട് വരയ്ക്കാനോ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഥാപാത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനോ ഉപയോഗിക്കാം. സന്തോഷകരമായ സർഗ്ഗാത്മകത!

വിവിധ തരത്തിലുള്ള കാർട്ടൂണുകൾ കാണുന്നതിനുള്ള പ്രധാന പ്രേക്ഷകർ കുട്ടികളാണ്. ഒരു വസ്തുവിന്റെയോ വ്യക്തിയുടെയോ അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകൾ വേർതിരിച്ച് കുട്ടിയുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റുന്നതിനായി അവയെ ലളിതമാക്കാൻ കഴിയുന്നവനാണ് നല്ല കാർട്ടൂണിസ്റ്റ്. വാൾട്ട് ഡിസ്നി, ഹന്ന ആൻഡ് ബാർബെറ, ചക്ക് ജോൺസ്, ജിം ഹെൻസൺ, വാൾട്ടർ ലാന്റ്സ് തുടങ്ങിയ മാസ്റ്റർമാർ, കുട്ടികളുടെ അഭിപ്രായങ്ങളും ധാരണകളും പഠിച്ച്, അവരുടെ മാന്ത്രികവും ശാശ്വതവുമായ കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെ ലോകത്തെ മുഴുവൻ ആകർഷിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. ഈ പാഠത്തിൽ, കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങൾ എങ്ങനെ എളുപ്പത്തിലും കൃത്യമായും വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ പരിഗണിക്കും, അതിൽ നിന്ന് കുട്ടികളും മുതിർന്നവരും സന്തോഷിക്കും.

അവസാന പതിപ്പ് ഇതുപോലെ കാണപ്പെടും:

പാഠത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ:

  • സങ്കീർണ്ണത:ഇടത്തരം
  • കണക്കാക്കിയ പൂർത്തീകരണ സമയം: 2 മണിക്കൂർ

മനുഷ്യന്റെ ധാരണ മനസ്സിലാക്കുന്നു

വളരെ രസകരമായ ഒരു സവിശേഷതയുള്ള ഒരു സൃഷ്ടിയാണ് മനുഷ്യൻ - വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു ഘടന അല്ലെങ്കിൽ വസ്തുവിനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്ന വിശദാംശങ്ങളെ നമുക്ക് വളരെ ലളിതമായ രൂപത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

താഴെ കൊടുത്തിരിക്കുന്ന രണ്ട് ചിത്രങ്ങളും ഒരേ വസ്തുവിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു എന്ന് പറയാമോ?

ഒരു ചിത്രം നോക്കി കാറാണെന്ന് പറയുന്നത് വിചിത്രമായി തോന്നാം.

ഒരു കാറിന്റെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും ഒരു നായയുടെ കാഴ്ചയും ഒരു കുട്ടിയുടെ മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകളും ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കാൻ കഴിയാത്ത കലാകാരന്മാർ ഒഴികെയുള്ള മിക്ക ആളുകൾക്കും എന്ത് സംഭവിക്കും? അവ ഓരോ വസ്തുവിന്റെയും പ്രത്യേക സവിശേഷതകളുമായി വളരെ ലളിതവും പ്രാകൃതവുമായ രൂപങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, എത്ര കുട്ടികൾ സ്‌കൂളിൽ നിന്ന് ഇത്തരത്തിൽ ഒരു കടലാസ് കഷ്‌ണം കൈയിൽ പിടിച്ച് വന്ന് "അമ്മയും അച്ഛനുമാണ്!"

നിങ്ങൾക്ക് അങ്ങനെ വരയ്ക്കാൻ താൽപ്പര്യമില്ല, അല്ലേ? നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, നമുക്ക് ഒരു പെൻസിൽ എടുത്ത് വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങാം!

1. ആദ്യ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സൃഷ്ടി

കാർട്ടൂൺ രൂപത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന രൂപം ഒരു വൃത്തമായിരിക്കും. സർക്കിൾ ആണ് വേണ്ടത്. സർക്കിളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാനാകും.

ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് വിഭജിക്കുന്ന ലംബവും തിരശ്ചീനവുമായ വരകൾ വരയ്ക്കുക:

ഘട്ടം 1

വശങ്ങളിൽ ചെറിയ ചരിവുള്ള ഒരു ഓവൽ ആകൃതിയുടെ കണ്ണുകൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. അത്യാവശ്യംകണ്ണുകൾക്കിടയിൽ കണ്ണിന്റെ അതേ വലിപ്പത്തിലുള്ള വിടവ് വിടുക.

ഘട്ടം 2

കണ്ണുകളുടെ അണ്ഡങ്ങളുടെ മുകൾ ഭാഗത്ത്, കഥാപാത്രത്തിന്റെ കണ്പീലികൾ ഞങ്ങൾ ചെറുതായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കണ്പീലികൾക്ക് മുകളിൽ വരയ്ക്കുകഒരുതരം ആശ്ചര്യം പകരുന്ന പുരികങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി വരയ്ക്കുക, ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലിയുമായി പൊരുത്തപ്പെടും.

വിദ്യാർത്ഥികളെ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന തരത്തിൽ വരയ്ക്കുക (കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ ഇഷ്ടമുള്ളതാക്കാൻ കാർട്ടൂണിസ്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന വളരെ ഫലപ്രദമായ ഒരു തന്ത്രമാണിത്).

ഉപദേശം: കണ്ണുകൾക്ക് കൂടുതൽ ജീവൻ നൽകാൻ, ചുളിവുകൾ അനുകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവയ്ക്ക് കീഴിൽ ഒരു ചെറിയ വര വരയ്ക്കാം.കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖഭാവങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക രസം നൽകുന്ന വളരെ രസകരമായ മറ്റൊരു തന്ത്രമാണിത്.

ഘട്ടം 3

ഇപ്പോൾ പാഠത്തിന്റെ ഏറ്റവും രസകരമായ ഭാഗം. ഈ ഘട്ടത്തിലാണ് ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം എന്തായിരിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കും: മെലിഞ്ഞ, തടിച്ച, ചെറുപ്പക്കാരൻ, വൃദ്ധൻ. ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ചെറുപ്പമായിരിക്കും.

താടിയെല്ല് വരയ്ക്കുക:

ഘട്ടം 4

മൂക്ക് മുന്നിൽ നിന്നായിരിക്കും. ധാരാളം വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതിരിക്കാൻ, നമുക്ക് അത് പൊതുവായി വരയ്ക്കാം. പലപ്പോഴും, മൂക്ക് വിശദമായി വരയ്ക്കുന്നുപ്രകാശം ഒരു വശത്ത് മാത്രം വീഴുന്ന വസ്തുത കാരണം മുഖത്തിന്റെ ഒരു വശത്ത്.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങളുടെ സ്വഭാവം ഒരു കുട്ടിയാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു വായ ഉണ്ടാക്കുന്നു - ലളിതവും നിരപരാധിത്വം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ ഒന്ന്.

കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിൽ അത് ശ്രദ്ധിക്കുക കുട്ടികൾക്ക്, ലിംഗഭേദമില്ലാതെ, ചുണ്ടുകളില്ലാതെ വളരെ ലളിതമായ വായയുടെ ആകൃതിയുണ്ട്.

ഘട്ടം 6

ചെവിയുടെ ആകൃതി വളരെ ലളിതമാണ്.

ഘട്ടം 7

ആൺകുട്ടിയുടെ മുടി മുറിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

മുടി വരയ്ക്കാൻ എനിക്കറിയില്ല. സഹായം!

മികച്ച മുടി വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരു ഡിസൈനറോ സ്റ്റൈലിസ്റ്റോ ആകണമെന്നില്ല. മുടി വരയ്ക്കാൻ ശരിയായ മാർഗമില്ല, അതിനാൽ അവസരത്തിന് അനുയോജ്യമായത് ലഭിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കണം. മുടിയുടെ ആകൃതിക്ക് കഥാപാത്രത്തിന്റെ ചില വ്യക്തിത്വ സവിശേഷതകൾ അറിയിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഓർക്കുക. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, മുടിക്ക് പ്രായം, കലാപം, യാഥാസ്ഥിതികത എന്നിവ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അവിശ്വസനീയം, അല്ലേ? നിങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ എന്താണ്?

കാർട്ടൂൺ മുടി വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള കൃത്യവും വേഗത്തിലുള്ളതുമായ മാർഗ്ഗം ഇന്റർനെറ്റിൽ അനുബന്ധ ഫോട്ടോ തിരയുക എന്നതാണ്! നിങ്ങൾ മികച്ച ശൈലി കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു ടാബ്‌ലെറ്റിനോ പേപ്പറിനോ അടുത്തായി ഒരു ഉദാഹരണ ചിത്രം സ്ഥാപിച്ച് അതിന്റെ ലളിതമായ പതിപ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കുക.

ആദ്യ കഥാപാത്രം വിജയകരമായി പൂർത്തിയാക്കി! അഭിനന്ദനങ്ങൾ!

ഇപ്പോൾ ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് മറ്റൊരു കഥാപാത്രത്തിനായി പ്രവർത്തിക്കാം.

2. ഒരു പഴയ പ്രതീകം സൃഷ്ടിക്കുക

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. ഈ സമയം ഞങ്ങൾ വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കും, ചുളിവുകൾ, പുരികങ്ങൾ, കണ്ണുകളുടെ കൃഷ്ണമണികൾ എന്നിവ ചേർത്ത്. ഞങ്ങൾ വളരെയധികം മാറിയിട്ടില്ല, പക്ഷേ പുരികങ്ങൾ ചെറുതായി വികസിപ്പിച്ചുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. നെറ്റിയിൽ കൂടുതൽ ഇടം പിടിക്കുന്ന കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങളാണ് പ്രായമായവർക്ക്. മുമ്പത്തെ പതിപ്പിലെ അതേ രീതിയിൽ ഞങ്ങൾ കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

താടി മുമ്പത്തെ പ്രതീകത്തേക്കാൾ അല്പം വലുതായിരിക്കും.

ഘട്ടം 3

ഞങ്ങൾ ഒരു മൂക്ക് ഉണ്ടാക്കുന്നു. രൂപം തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്. നാസാരന്ധ്രങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ അടിയിൽ വളരെ അടുത്താണ് എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. ശരീരഭാഗങ്ങൾ അൽപ്പം പെരുപ്പിച്ച് കാണിച്ച് നല്ല ഫലം നേടുക എന്നതാണ് ആശയം.

ഘട്ടം 4

വായയ്ക്ക് പകരം വലിയ മീശ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 5

ആൺകുട്ടിയുടെ അതേ ചെവികൾ ചേർക്കുക. എന്നിരുന്നാലും, മുടി മറ്റൊരു ആകൃതിയിലായിരിക്കും - വശങ്ങളിൽ അല്പം ചേർക്കുക, മുകളിൽ ഒരു കഷണ്ടി വിടുക.

ഞങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം ഒരു ഭ്രാന്തൻ ശാസ്ത്രജ്ഞനെപ്പോലെയാണ്.

3. ഒരു സ്ത്രീ കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു

ആൺകുട്ടിക്കായി ഒരു സഹോദരിയെ സൃഷ്ടിക്കുക:

അതെങ്ങനെ പെട്ടെന്ന് സംഭവിച്ചു? വളരെ ലളിതമായ...സ്ത്രീകൾക്ക് നേർത്ത മുഖഘടനയുണ്ട്. ചില സവിശേഷതകൾ പരിഗണിക്കുക:

  • നേർത്ത പുരികങ്ങൾ;
  • വലുതും കൂടുതൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായ കണ്പീലികൾ;
  • നേർത്ത താടി;
  • കുറച്ച് വിശദാംശങ്ങളുള്ള ചെറിയ മൂക്ക്;
  • നീണ്ട മുടി.

അത്രയേയുള്ളൂ! നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ആത്മവിശ്വാസം തോന്നിത്തുടങ്ങിയാൽ, വ്യത്യസ്ത വിശദാംശങ്ങളോടെ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാം.

4. മിമിക്രി

സ്കൂൾ അവധി കഴിഞ്ഞു എന്ന വാർത്ത കിട്ടിയിട്ട് നമുക്ക് ഒരു പെൺകുട്ടി വരയ്ക്കാം.

ഇനി നമുക്ക് ആൺകുട്ടിയുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി ഈ വിഷയത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായം ചോദിക്കാം:

അവൻ എന്തോ ആലോചനയിലാണെന്ന് തോന്നുന്നു!

ആൺകുട്ടിയുടെ മുഖത്തെ മാറ്റങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ഒരു പുരികം മറ്റൊന്നിനു താഴെ;
  • കണ്ണുകൾ പാതി അടഞ്ഞു;
  • പുഞ്ചിരി ചേർത്തു (ഒരു വശം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ ഉയർന്നത്, പുരികങ്ങൾക്ക് അനുസൃതമായി);
  • കൺപീലികൾക്കടിയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ നീങ്ങി.

അത്രമാത്രം! എല്ലാം എളുപ്പമാണ്!

5. പ്രൊഫൈലിൽ വരയ്ക്കുക

നമുക്ക് രണ്ട് സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കാം.

പ്രൊഫൈലിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ആൺകുട്ടിയെയും പെൺകുട്ടിയെയും സൃഷ്ടിക്കും:

ചെവി സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ തുടർന്നു.

സ്ത്രീ-പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങൾ രചിക്കുമ്പോൾ ഈ വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

  • ആൺകുട്ടിക്ക് കട്ടിയുള്ള പുരികങ്ങൾ ഉണ്ട്;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ താടി ചെറുതായി മുന്നോട്ട് തള്ളിയിരിക്കുന്നു;
  • പെൺകുട്ടിയുടെ മൂക്ക് കനം കുറഞ്ഞതും മൂർച്ചയുള്ളതുമാണ്;
  • ഒരു പെൺകുട്ടിക്ക് വലുതും കട്ടിയുള്ളതുമായ കണ്പീലികൾ ഉള്ളപ്പോൾ ആൺകുട്ടിക്ക് കണ്പീലികൾ ഉണ്ടാകില്ല.

6. കോണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുക

കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, വായ, ചെവി - ഈ വിശദാംശങ്ങളെല്ലാം വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് നോക്കുമ്പോൾ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി മാറ്റുന്നു. കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ ഇത് പലപ്പോഴും കാണാം.

കാർട്ടൂണിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ യഥാർത്ഥ കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ ലളിതമാക്കുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.

മൂക്കിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപം പല തരുണാസ്ഥികളാൽ നിർമ്മിതമാണ്. കാർട്ടൂണിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ രൂപം സമൂലമായി ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ വായ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്ത് ചുണ്ടുകളുടെ അടിസ്ഥാന രൂപം മാത്രം നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ചെവികളും വളരെ ലളിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ നമ്മൾ പഠിച്ചതെല്ലാം പ്രായോഗികമാക്കും. കാഴ്ചയുടെ ദിശ കാണിക്കുന്ന അമ്പുകളുള്ള സർക്കിളുകൾ ചുവടെയുണ്ട്. വിവിധ സ്ഥാനങ്ങളിൽ ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കാം:

ഓരോ സർക്കിളിനുമുള്ള കണ്ണുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക:

ഇപ്പോൾ നമുക്ക് മറ്റൊരു താടിയെല്ലിന്റെ ആകൃതി ചേർക്കാം:

ഈ പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് നൽകിയ അറിവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. ഓർക്കുക:

  • മുഖം ലളിതവും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമായിരിക്കണം;
  • മുഖത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങളും അതിന്റെ ഭാവവും പെരുപ്പിച്ചു കാണിക്കുക.

കണ്ണുകളുടെ ദിശയുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കാനും ഉചിതമായ താടികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ സർഗ്ഗാത്മകത ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയിംഗ് പൂർത്തിയാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഇവിടെ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾക്കനുസൃതമായി നിങ്ങൾ ഒരു ദിവസം 10 മിനിറ്റെങ്കിലും വരച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് കാർട്ടൂൺ മുഖങ്ങൾ ശ്വസിക്കുന്നത് പോലെ എളുപ്പത്തിൽ വരയ്ക്കാനാകും.

നമുക്ക് പ്രതീകങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് സംഗ്രഹിക്കാം:

  1. തലയോട്ടിക്ക് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക;
  2. കഥാപാത്രം നോക്കുന്ന ദിശ സജ്ജമാക്കുക;
  3. ഞങ്ങൾ ഒരു ഓവൽ ഐ കോണ്ടൂർ ഉണ്ടാക്കുന്നു;
  4. നിങ്ങൾക്ക് മനോഹരമായ ഒരു കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിക്കണമെങ്കിൽ മൂക്കിലേക്ക് നോക്കുന്ന കണ്ണുകളുടെ കൃഷ്ണമണികൾ വരയ്ക്കുക. കണ്പീലികൾ മറക്കരുത്;
  5. പ്രായവും ലിംഗഭേദവും അനുസരിച്ച് ശരിയായ പുരികങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു;
  6. ഞങ്ങൾ അനുബന്ധ താടിയെല്ലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു;
  7. അനാവശ്യ വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ ലളിതമായ ചെവികൾ ചേർക്കുക;
  8. ഞങ്ങൾ ഗൂഗിളിൽ ആവശ്യമായ ഹെയർസ്റ്റൈലിനായി തിരയുകയും അത് ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചിൽ ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു;
  9. നമുക്ക് ആഘോഷിക്കാം!

സംഭവിച്ചത് ഇതാ:

വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരേ ടെംപ്ലേറ്റ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം. കണ്പീലികളും പുരികങ്ങളും മാത്രമേ മാറ്റിയിട്ടുള്ളൂ എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. കൂടുതൽ ഒന്നുമില്ല!

7. ദേശീയതകളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനം

ഞങ്ങൾ പാഠത്തിന്റെ അവസാനത്തോട് അടുക്കുകയാണ്. മുഖഭാവങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കുന്നത് തുടരാനും സാധ്യമെങ്കിൽ മുഖം കൂടുതൽ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും നിങ്ങളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത സാഹചര്യങ്ങളിൽ കണ്ണും വായയും എങ്ങനെ പെരുമാറുമെന്ന് അറിയുക. വ്യത്യസ്ത ദേശീയതകളെ നോക്കുക, അവരുടെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ മനസ്സിലാക്കുക.

ഉദാഹരണത്തിന്, ആഫ്രിക്കൻ അമേരിക്കക്കാർക്ക് ചെറുതായി പരന്ന മൂക്കും കൂടുതൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള കവിൾത്തടങ്ങളുമുണ്ട്.

സാധ്യമാകുമ്പോഴെല്ലാം, നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രങ്ങളെ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യമായി വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കാവൽ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ ആളുകളുടെ പെരുമാറ്റത്തിന് പിന്നിൽ.ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ നോക്കുക, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കലാകാരന്റെ ശൈലി പഠിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രചോദനത്തിനായി ഓൺലൈനിൽ നോക്കുക. TOനമ്മൾ യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, ഞങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾക്ക് ഗുണനിലവാരമുള്ള വിവരങ്ങൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയും.എന്നാൽ ഓർക്കുക: യഥാർത്ഥ ലോകത്തെ നിരീക്ഷിക്കുക എന്നതിനർത്ഥം അത് പകർത്തുക എന്നല്ല!നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം അദ്വിതീയമായിരിക്കണമെന്നും യഥാർത്ഥ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പകർപ്പല്ലെന്നും നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അല്ലേ?

മികച്ച ജോലി!

ലോകമെമ്പാടുമുള്ള മികച്ച മൾട്ടിപ്ലയറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന രീതികൾ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നല്ലതുവരട്ടെ!

നിങ്ങൾ പാഠം ആസ്വദിച്ചുവെന്ന് ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്ര തലകൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റ് സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക.

ആകാശം മാത്രമാണ് പരിധി!

വിവർത്തനം - കടമ.

ഇഷ്ട കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെട്ടതുകൊണ്ടാണ് പലരും വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നത്. പലപ്പോഴും ഈ കഥാപാത്രങ്ങൾ ഡിസ്നി സൃഷ്ടിച്ചതാണ്. അവരുടെ ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ശൈലി ലളിതമായി തോന്നുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാ കഥാപാത്രങ്ങളും വളരെ പ്രകടവും വഴക്കമുള്ളതുമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവ ആനിമേഷനായി സൃഷ്ടിച്ചതാണ്, ഇത് ധാരാളം ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ദ്രുതവും തുടർച്ചയായതുമായ സൃഷ്ടിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അതിനാൽ ഇതുവരെ മികച്ച വിശദാംശങ്ങൾക്ക് തയ്യാറാകാത്ത തുടക്കക്കാർക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്. ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ, ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ ഘട്ടം ഘട്ടമായി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും. എന്നാൽ ഈ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ രാജകുമാരിമാർക്ക് മാത്രമല്ല, മറ്റ് കഥാപാത്രങ്ങൾക്കും ബാധകമാണ്. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് രാജകുമാരന്മാരെ പരിശീലിപ്പിക്കാം.

ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും ഞങ്ങൾ വിശദമായി പോകും: തല, കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, ചുണ്ടുകൾ, മുടി, ശരീരം. ഞാൻ നിങ്ങളെ അനുപാതങ്ങളിലൂടെ നടത്തുകയും നിങ്ങൾക്ക് മറ്റെവിടെയും കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്ത നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുകയും ചെയ്യും.

മുന്നറിയിപ്പ്: ഞാൻ ഡിസ്നിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, എല്ലാ ഡ്രോയിംഗ് ഘട്ടങ്ങളും എന്റെ വ്യക്തിപരമായ നിരീക്ഷണങ്ങളെയും വിശകലനങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. ഈ പാഠത്തിൽ ആളുകളെ വരയ്ക്കുന്ന വിഷയത്തിൽ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ സ്പർശിക്കൂ. അടുത്ത പാഠങ്ങളിൽ മൃഗങ്ങളെയും വില്ലന്മാരെയും കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം!

ഹെഡ് അനാട്ടമി ഓഫ് ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങൾ

ഒരു ഡ്രോയിംഗ് വരകളാൽ നിർമ്മിച്ചതാണെങ്കിലും, അവ ഒരു വിമാനത്തിൽ ഒരു 3D ഒബ്‌ജക്റ്റ് സ്ഥാപിക്കുന്നതിന്റെ ഫലം മാത്രമാണ്. അതായത്, നിങ്ങൾ തലയിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ആദ്യം അത് വോളിയത്തിൽ അവതരിപ്പിക്കണം, അല്ലാതെ വരികളുടെ രൂപത്തിലല്ല. ഒരു ഡിസ്നി കഥാപാത്രത്തിന്റെ തല എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് നമുക്ക് പഠിക്കാം, അതിലൂടെ നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ ഒരു ത്രിമാന മോഡൽ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും.

തലയുടെ മുഴുവൻ അടിത്തറയാണ് ഗോളം. പിന്നീട് അത് നീട്ടുകയോ പരത്തുകയോ ചെയ്യാം, പക്ഷേ ഒരു പന്ത് ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഇത് തലയോട്ടി ആയിരിക്കും.

അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ തലയെ ആറ് തുല്യ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു - പന്തിന്റെ ഓരോ പകുതിയിലും മൂന്ന്. കഥാപാത്രത്തിന് വ്യക്തിത്വം ചേർക്കാൻ, ഭാഗങ്ങളിൽ ഒന്ന് വലുതാക്കാം/ചെറുതാക്കാം.

മുഖം ഗോളത്തിന്റെ മുൻഭാഗത്ത് വയ്ക്കണം. കണ്ണുകൾക്കിടയിലുള്ള ലൈൻ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് അതിനെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കാം: മുടിയിൽ നിന്ന് കണ്ണുകളുടെ അടിഭാഗം വരെയും കണ്ണിൽ നിന്ന് താടി വരെയും (മെച്ചമായി ഓർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ മുഖത്ത് ഈ സ്ഥലങ്ങളിൽ സ്പർശിക്കുക).

ഈ വിശദാംശങ്ങളുടെ അനുപാതം കഥാപാത്രത്തിന്റെ ശൈലിയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു:

  • കുട്ടികൾ - മുകൾഭാഗം താഴെയുള്ളതിനേക്കാൾ വലുതായിരിക്കണം.
  • "സുന്ദരമായ" സ്ത്രീകളും ആൺകുട്ടികളും - രണ്ട് ഭാഗങ്ങളും തുല്യമാണ്.
  • പുരുഷന്മാരും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള സ്ത്രീകളും - താഴത്തെ ഭാഗം മുകളിലെതിനേക്കാൾ വലുതായിരിക്കണം (എന്നിരുന്നാലും, പുരുഷന്മാരിൽ ഇത് സാധാരണയായി ഇതിലും വലുതാണ്).

ഈ ഭാഗങ്ങളുടെ വലുപ്പവും സ്ഥാനവും മാറാതിരിക്കാൻ, അവ ഗോളത്തെ വിഭജിക്കാൻ കഴിയുന്ന വിഭാഗങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതായിരിക്കണം (ഉദാഹരണത്തിന്, 1/3, 2/3, 1/2, മുതലായവ). "ക്യൂട്ട്" രാജകുമാരിമാർക്കുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച ഓപ്ഷൻ ഇതായിരിക്കും:

  • പന്തിന്റെ മുകളിൽ 2/3 അടയാളത്തിൽ മുഖം ആരംഭിക്കുന്നു (മുടിക്കെട്ട്).
  • മുഖത്തിന് പന്തിന്റെ അതേ ഉയരമുണ്ട്.



തല കളിമണ്ണ് കൊണ്ടാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഐ സോക്കറ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ മധ്യരേഖയ്ക്ക് താഴെയുള്ള പന്തിന് മുന്നിൽ അമർത്തുക.

ഡിപ്രഷനുകളിൽ 1/3 വരിയിൽ ഞങ്ങൾ കണ്പോളകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു. കണ്ണുകൾ തമ്മിലുള്ള അകലം അവയ്ക്കിടയിൽ മറ്റൊരു കണ്ണ് ഘടിപ്പിക്കാൻ മതിയാകും.

ഞങ്ങൾ താഴത്തെ ഓവൽ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: മധ്യരേഖയിൽ മൂക്ക്, ചുണ്ടുകൾ 2/3, താടിക്ക് താഴെയും കണ്ണുകൾക്ക് താഴെയും, കവിൾ ഓവലിന്റെ സൈഡ് ലൈനിനോട് അടുത്താണ്.

താടിയെല്ലിന് തൊട്ടുപിന്നിൽ, ചെവികൾ ചേർക്കുക, ഏകദേശം കണ്ണുകളുടെയും മൂക്കിന്റെയും വരികൾക്കിടയിൽ.

ഈ "അനാട്ടമി"ക്ക് നന്ദി, ഡിസ്നിയുടെ ശൈലിയിൽ ഞങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു തല ലഭിക്കുന്നു.

ഒരു ഡിസ്നി ഹെഡ് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ശരീരഘടന പഠിച്ച ശേഷം, നമുക്ക് കൂടുതൽ വിശദമായ പരിശീലനത്തിലേക്ക് പോകാം. അടുത്തതായി, ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് ശൈലിയിൽ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും.

ഘട്ടം 1

ഞങ്ങൾ ഒരു സർക്കിളിൽ (ക്രെനിയൽ ബോക്സ്) ആരംഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിനെ വരികൾ ഉപയോഗിച്ച് തുല്യ പകുതികളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

താഴത്തെ പകുതി മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. 1/3 എന്നത് കണ്ണുകളുടെ മുകളിലെ വരിയാണ്, 2/3 എന്നത് താഴത്തെ വരിയാണ്. വരികളിൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാതിരിക്കാൻ ഈ മുഖ സവിശേഷതകൾ സങ്കൽപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

ഘട്ടം 3

പകുതി സർക്കിളിന്റെ ദൈർഘ്യം ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നു, 2/3 എന്ന വരിയുടെ തൊട്ടുതാഴെയായി ഞങ്ങൾ ഒരേ നീളമുള്ള ഒരു വരി വരയ്ക്കുന്നു (കണ്ണുകൾക്ക് താഴെ).

ഘട്ടം 4

മുഖത്തിന്റെ ഭാവി ഘടകങ്ങൾക്കായി റഫറൻസ് ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഈ പ്രദേശത്തെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

കണ്ണുകളുടെ മധ്യത്തിൽ ഒരു വര വരയ്ക്കുക. അത് എത്രയധികമാണ്, കണ്ണുകളുടെ പുറം കോണുകൾ ഉയർന്നതായിരിക്കും.

ഘട്ടം 6

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ കോണ്ടൂർ വരയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ കവിളുകളുടെയും താടിയുടെയും സ്ഥാനം രൂപരേഖ നൽകാം. അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വര വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 7

ലംബ വരകളുടെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു. മൂന്നാമത്തെ കണ്ണിന് കണ്ണുകൾക്കിടയിൽ ഒരു അകലം ഉണ്ടായിരിക്കണം എന്നത് മറക്കരുത്. കണ്ണുകളുടെ വശങ്ങളിൽ, കുറച്ച് ശൂന്യമായ ഇടം വിടുക, നിങ്ങൾ അവയെ തലയുടെ രൂപരേഖയോട് അടുപ്പിക്കേണ്ടതില്ല.

ഘട്ടം 8

വളവുകളുടെ സഹായത്തോടെ കണ്ണ് സോക്കറ്റുകൾ വരയ്ക്കുക. കണ്ണുകൾ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാൻ ഇത് നമ്മെ സഹായിക്കും.

ഘട്ടം 9

ഞങ്ങൾ കവിളുകളും താടിയും വരയ്ക്കുന്നു. കവിളുകളുടെ സ്ഥാനം പ്രശ്നമല്ല (ഞങ്ങൾ അവയുടെ ആകൃതിയിൽ മാത്രം ശ്രദ്ധിക്കുന്നു), എന്നാൽ അവയെ മുഖത്തിന്റെ മധ്യ തിരശ്ചീന രേഖയിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

തലയുടെ അടിസ്ഥാനം പൂർത്തിയായി, നമുക്ക് വിശദാംശങ്ങളിലേക്ക് പോകാം!

ഡിസ്നി കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ നിന്ന് കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക

നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം അറിയാവുന്നതുപോലെ, ഒരു തലയിൽ ഒരു തല വരയ്ക്കുന്നത് ഒരു 3D വസ്തുവിന്റെ ദൃശ്യവൽക്കരണമാണ്. കണ്ണുകളുടെ കാര്യവും ഇതുതന്നെയാണ് - അവ ഗോളങ്ങളാണ്, വൃത്തങ്ങളല്ല. നിങ്ങൾ ഒരു മുൻവശത്ത് നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് അവഗണിക്കാം. പക്ഷേ, അല്ലാത്തപക്ഷം, വീക്ഷണകോണിനെ ആശ്രയിച്ച് കണ്ണുകളുടെ ആകൃതി എങ്ങനെ മാറുന്നു എന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

മുൻവശത്തെ കാഴ്ചയിൽ, മൂന്ന് ഐബോളുകളും (രണ്ട് യഥാർത്ഥവും ഒരു സാങ്കൽപ്പികവും) പരസ്പരം അടുത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. സൈഡ് വ്യൂവിൽ, അവ പരസ്പരം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുകയും ഒരു സർക്കിൾ പോലെ കാണപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. മറ്റെല്ലാ ഘട്ടങ്ങളിലും, പന്തുകൾ പരസ്പരം ഓവർലാപ്പുചെയ്യുന്നു:

സർക്കിളുകളുടെ വ്യാസത്തിലും ഇതുതന്നെ സംഭവിക്കുന്നു. മുൻവശത്തെ കാഴ്ചയിൽ, അവ തികച്ചും തുല്യമാണ്, സൈഡ് വ്യൂവിൽ അവ വളഞ്ഞതാണ്. ഈ തത്വം മനസ്സിൽ വെച്ചാണ് ഇന്റർമീഡിയറ്റ് കാഴ്ചകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നത്.

വ്യാസം വരയ്ക്കുന്നത് ഐറിസുകൾ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും. കണ്ണുകൾ തിരിയുമ്പോൾ അവയുടെ ആകൃതി എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക!

ഐറിസുകൾ സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, മറക്കരുത്: കണ്ണ് ഫോക്കസ് ചെയ്യാൻ, മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ചെറുതായി തിരിക്കുക. കണ്ണുകൾ അടുത്തുള്ള ഏതെങ്കിലുമൊരു വസ്തുവിലേക്ക് നോക്കുന്നു എന്ന മിഥ്യാധാരണ ഇത് സൃഷ്ടിക്കും.

കണ്പോളകൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കണ്പോളകൾ വരയ്ക്കുക. അവ കണ്ണുകൾ പൊതിയണം, അതിനാൽ അവയുടെ ആകൃതിയും കോണിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുന്നു. ഇവിടെ, ഒരു കാർട്ടൂൺ ശൈലിയിൽ, വിവരിച്ച തത്വങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, കണ്പീലികളുടെ ആകൃതിയും കോണിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ ആനിമേഷൻ ലളിതമാക്കാൻ, ഡിസ്നി അവയുടെ ആകൃതി മാറ്റില്ല, മറിച്ച് തലയുടെ തിരിവിനെ ആശ്രയിച്ച് നീങ്ങുന്നു. അതേ സമയം, കണ്പീലികളുടെ ആകൃതി മാറില്ല! സൈഡ് വ്യൂവിൽ, കണ്പീലികൾ കണ്ണുകൾക്ക് മുന്നിലാണ്, മുൻവശത്ത്, അവ വശങ്ങളിലാണ്.

കണ്ണുകളുടെ വക്രം പിന്തുടർന്ന്, കണ്പീലികൾക്ക് മുകളിൽ മുകളിലെ കണ്പോളകൾ വരയ്ക്കുക. കഥാപാത്രത്തിന് തനതായ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കാൻ അവയുടെ വലുപ്പം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ താഴത്തെ കണ്പോളകൾ അതേ രീതിയിൽ ചേർത്താൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് തൽക്ഷണം പ്രായമാകും!

ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ രൂപരേഖ നയിക്കുന്നു. ഐറിസുകളിലെ അസമമായ ഹൈലൈറ്റുകൾ മറക്കരുത്! സൈഡ് വ്യൂവിൽ, മൂക്ക് ഭാഗികമായി ഒരു കണ്ണ് ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യും.

നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ എങ്ങനെ തിരിക്കാം

എന്നാൽ കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം എല്ലായ്പ്പോഴും തലയുടെ ഭ്രമണത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല. അത് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം. ഭ്രമണത്തെ ആശ്രയിച്ച് കണ്ണുകളുടെ മധ്യഭാഗങ്ങൾ മുറിച്ചുകടക്കുന്ന വളഞ്ഞ വ്യാസങ്ങൾ വരയ്ക്കുക. ഈ തത്ത്വം മനസ്സിലാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് പരിശീലനം ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം, എന്നാൽ കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകില്ല!

ഇത് ഒരു ഇരട്ട തിരിവായി മാറുന്നു: ആദ്യം നിങ്ങൾ തലയുമായി കണ്ണുകൾ തിരിക്കുക, തുടർന്ന് വെവ്വേറെ

പൊതുവേ, കണ്പോളകളും കണ്പീലികളും അവയുടെ ഭ്രമണമല്ല, കണ്ണുകളുടെ സ്ഥാനം പിന്തുടരണം. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അവയുടെ ഫോം ചെറുതായി പരിഷ്കരിക്കേണ്ട സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്:

വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുക

വികാരങ്ങളെ ചിത്രീകരിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രധാന വിശദാംശങ്ങളിലൊന്നാണ് കണ്ണുകൾ. കണ്ണുകളുടെ ഭ്രമണം, കണ്പോളകളുടെ സ്ഥാനം, ഐറിസ് എന്നിവയിലൂടെയും ഏറ്റവും എളുപ്പത്തിൽ പുരികങ്ങളുടെ ആകൃതി മാറ്റുന്നതിലൂടെയും വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ കാണിക്കാനാകും.

കണ്ണുകളുടെ വ്യത്യസ്ത ശൈലികൾ

മുകളിൽ, ഡിസ്നി ശൈലിയിലുള്ള കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ പഠിച്ചു. വ്യത്യസ്ത കണ്ണുകളുടെ ആകൃതികൾ നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവത്തിന് തനതായ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കാനും അവന്റെ സ്വഭാവത്തിനോ വംശത്തിനോ പ്രാധാന്യം നൽകാനും സഹായിക്കും.

ഘട്ടം 1

നമുക്ക് ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് മടങ്ങാം. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ അറിയാം, ജോലി എളുപ്പത്തിലും വേഗത്തിലും നടക്കും. കണ്പോളകൾക്ക് ഞങ്ങൾ വളവുകൾ വരയ്ക്കുന്നു, അവ കണ്പോളകളെ എങ്ങനെ പൊതിയുന്നുവെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു.



ഘട്ടം 2

ഐറിസും വിദ്യാർത്ഥിയും വരയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് അവയെ ഒരു സാധാരണ സ്ഥാനത്ത് വരയ്ക്കാം അല്ലെങ്കിൽ റൊട്ടേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് പരീക്ഷിക്കാം.



ഘട്ടം 3

ഞങ്ങൾ കണ്പീലികൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ മുകളിലെ കണ്പോളകൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

അവസാനം, പുരികങ്ങൾ വരയ്ക്കുക.

ഒരു ഡിസ്നി നോസ് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

മൂക്ക് ഘടന

ഡിസ്നി ശൈലിയിലുള്ള മൂക്ക് വരയ്ക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു ചെരിഞ്ഞ ഓവൽ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു ...

... വശങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ട് സർക്കിളുകൾ ചേർക്കുന്നു ...

... കൂടാതെ മൂക്കിന്റെ ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള താഴത്തെ ഭാഗത്തിന്റെ രൂപരേഖയും.

പതിവുപോലെ, മൂക്കിന്റെ വോളിയം ആകൃതി മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കുക. ഇത് ഭ്രമണം ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കാനും ചിയറോസ്കുറോ പ്രയോഗിക്കാനും സഹായിക്കും.

നാസാദ്വാരങ്ങൾ വളഞ്ഞ വരകളായി ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. അവ ഒരിക്കലും കറുപ്പ് നിറയ്ക്കരുത് (താഴത്തെ കാഴ്ച ഒഴികെ).

തീർച്ചയായും, മൂക്ക് ഒരു നുറുങ്ങ് മാത്രമല്ല. പക്ഷേ, ചട്ടം പോലെ, വിശദാംശങ്ങളോടെ മുഖം ഓവർലോഡ് ചെയ്യാതിരിക്കാൻ മൂക്കിന്റെ പാലം ചിത്രീകരിച്ചിട്ടില്ല.

ഡിസ്നി ശൈലിയിലുള്ള മൂക്ക്

മൂക്കിന്റെ ഈ ഘടന അദ്വിതീയമാക്കാൻ എളുപ്പത്തിൽ പരിഷ്കരിക്കാനാകും. കണ്ണുകൾ പോലെ, മൂക്കിന്റെ ആകൃതി പ്രതിഫലിപ്പിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, കഥാപാത്രത്തിന്റെ വംശീയത. പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ, മൂക്ക് കൂടുതൽ പ്രകടമാണ്, സാധാരണയായി മൂക്കിന്റെ പാലത്തിനൊപ്പം ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്നു.

ഘട്ടം 1

ഇനി നമ്മുടെ ഡ്രോയിംഗിൽ ഒരു മൂക്ക് ചേർക്കാം. ആദ്യം, ഞങ്ങൾ അതിന്റെ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. മികച്ച ഓപ്ഷൻ മുഖത്തിന്റെ താഴത്തെ പകുതിയുടെ മധ്യഭാഗം ആയിരിക്കും.

ഘട്ടം 2

ഞങ്ങൾ മൂക്കിന്റെ അഗ്രവും മൂക്കിന്റെ പാലവും വരയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ തല തിരിയുമ്പോൾ കാഴ്ചപ്പാട് എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക.

ഘട്ടം 3

വശങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ മൂക്കിനുള്ള സർക്കിളുകൾ ചേർക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ മൂക്കിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

ഒപ്പം നാസാരന്ധ്രങ്ങൾ തന്നെ.

ഡിസ്നി ചുണ്ടുകൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ലിപ് ഘടന

ഡിസ്നി ചുണ്ടുകളും ലളിതവും എന്നാൽ പ്രകടവുമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു തിരശ്ചീന ഓവൽ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു.

വി ആകൃതിയിലുള്ള ലൈൻ ഉപയോഗിച്ച് ഓവൽ പകുതിയായി വിഭജിക്കുക. സാധാരണയായി, മുകളിലെ ചുണ്ടുകൾ താഴത്തെതിനേക്കാൾ കനംകുറഞ്ഞതാണ്.

ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകളുടെ പുറം കോണ്ടൂർ പ്രയോഗിക്കുന്നു.

ചുണ്ടുകളും ഒരു 3D വസ്തുവാണെന്ന് മറക്കരുത്!

നിങ്ങളുടെ വായയുടെ കോണുകൾ മറക്കരുത്.

സൈഡ് വ്യൂവിൽ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന വരികൾ ചേർക്കാൻ കഴിയൂ, പക്ഷേ തലയുടെ തിരിവ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ അവ മനസ്സിൽ സൂക്ഷിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ചുണ്ടുകൾ കൊണ്ട് വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുക

ചുണ്ടുകളുടെ സഹായത്തോടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖത്ത് വ്യത്യസ്ത വികാരങ്ങൾ കാണിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്. ഞങ്ങൾ ഒന്നോ രണ്ടോ വരികൾ ഉപയോഗിച്ച് വായയുടെ ആകൃതി രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു ചെറിയ വര ഉപയോഗിച്ച് താഴത്തെ ചുണ്ടും കാണിക്കുന്നു.

എന്നിട്ട് കോണുകൾ ചേർക്കുക ...

... കൂടാതെ ഒരു കോണ്ടൂർ വരയ്ക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് വായയുടെ ഉള്ളിൽ വരയ്ക്കാനും കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, പല്ലുകൾ, നാവ് അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നുമില്ല. കണ്ണാടിയിൽ സ്വയം നോക്കുക, ചിത്രത്തിൽ എന്ത് ഫീച്ചറുകൾ കാണിക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുക.

ചുണ്ടുകളുടെ നിറം ഇളം ചർമ്മത്തേക്കാൾ ഇരുണ്ടതായിരിക്കണം (എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇരുണ്ട ചർമ്മമുള്ള ഒരു പ്രതീകം വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ ഭാരം കുറഞ്ഞതാണ്). നിങ്ങൾ അവയെ ചിയറോസ്ക്യൂറോ ഉപയോഗിച്ച് നിറയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, മുഖം വിചിത്രമായി കാണപ്പെടും, അതിനാൽ കുറഞ്ഞത് നേരിയ നിഴലുകളെങ്കിലും പ്രയോഗിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

ഡിസ്നി സ്റ്റൈൽ ചുണ്ടുകൾ

മുഖം പോലെ തന്നെ ചുണ്ടുകളും വ്യത്യസ്ത വലിപ്പത്തിലും രൂപത്തിലും വരുന്നു. ചെറുപ്പക്കാരായ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഇടുങ്ങിയ ചുണ്ടുകൾ ഉണ്ട്, അതേസമയം പഴയതോ സോപാധികമോ ആയ സുന്ദരികൾക്ക്, ചട്ടം പോലെ, വലിയ ചുണ്ടുകൾ ഉണ്ട്. പുരുഷന്മാരിൽ, സാധാരണയായി, വായ പ്രായോഗികമായി കണ്ടെത്തില്ല, ഒരു രൂപരേഖ കൂടാതെ, വളരെ ശ്രദ്ധേയമായ നിഴലുകൾ.

ഘട്ടം 1

ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് പരന്ന ചുണ്ടുകളില്ല. സൈഡ് വ്യൂവിൽ, അവ മൂക്കിനും താടിക്കും ഇടയിൽ നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അടിസ്ഥാന വരിയുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2

ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകൾക്കായി ഒരു വക്രം വരയ്ക്കുന്നു, അതിന്റെ ആകൃതി നിങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വികാരങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മുഖത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗത്തിന്റെ 2/3 ഭാഗത്ത് ഇത് സ്ഥാപിക്കാം.

ഘട്ടം 3

ചുണ്ടുകൾക്ക് വോളിയം കൂട്ടുന്നു.

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ ചുണ്ടുകളുടെ കോണ്ടൂർ നയിക്കുകയും കോണുകൾ വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഡിസ്നി മുടി എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

വിചിത്രമായി, അത്തരം മുടി വരയ്ക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്, കാരണം അത് ആനിമേഷൻ ലളിതമാക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങളില്ലാതെ ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് ഹെയർസ്റ്റൈൽ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ് വെല്ലുവിളി. വ്യക്തിഗത രോമങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം താളവും ചലനാത്മകതയും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിലൂടെ ഇത് നേടാനാകും. നമുക്ക് ശ്രമിക്കാം!

ഘട്ടം 1

മുടി വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, തല പൂർത്തിയാക്കുക. ചെവികൾ ചേർക്കുന്നു...

... തോളും.

അവസാനം ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ കോണ്ടൂർ നയിക്കുന്നു. സ്ത്രീകൾക്ക് കൂടുതൽ വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതോ കൂർത്തതോ ആയ മുഖമാണ് ഉള്ളത്, പുരുഷന്മാർക്ക് മൂർച്ചയുള്ള സവിശേഷതകളും നന്നായി നിർവചിക്കപ്പെട്ട താടിയെല്ലും ഉണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

ഘട്ടം 2

ഗോളത്തിന്റെ മുകളിലെ പകുതി ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 3

സാധാരണയായി, മുടി 2/3 മുതൽ ആരംഭിക്കുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ അത് വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു വരിയിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് തലയ്ക്ക് ചുറ്റും പൊതിയുക. ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ വോള്യവും ദിശയും കാണിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു.



ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ പുറം കോണ്ടൂർ വരയ്ക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങൾ ഒരു ഹെയർസ്റ്റൈൽ രൂപപ്പെടുത്തുന്നത് തുടരുന്നു. മുടി തലയിൽ നിന്ന് സുഗമമായി തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഒരു തുണിത്തരമാണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക.

ഘട്ടം 6

നിങ്ങളുടെ മുടി ചരടുകളായി വിഭജിക്കാം. ഇത് ഹെയർസ്റ്റൈലിന് ഭംഗി കൂട്ടും.

ഘട്ടം 7

ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ ദിശ കാണിക്കുകയും വോളിയം കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്ന വരികൾ ഞങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന ഡിസ്നി രാജകുമാരി തയ്യാറാണ്! ഡ്രോയിംഗ് ആരെയും പ്രത്യേകമായി ചിത്രീകരിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഏരിയൽ അല്ലെങ്കിൽ റാപുൻസൽ പോലുള്ള ചില സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും. ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മുഖത്തിന്റെ സമാനത വിശദീകരിക്കുന്നത് അവയെല്ലാം ഒരേ ടെംപ്ലേറ്റിന് അനുസൃതമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടതാണെന്നും ചില വിശദാംശങ്ങൾ മാത്രം മാറ്റി അവയെ അദ്വിതീയമാക്കുന്നു.

ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം: ശരീരം

എന്നാൽ ഇവിടെ സാർവത്രിക അനുപാതങ്ങളൊന്നുമില്ല, കാരണം ഓരോ ഡിസ്നി കാർട്ടൂണും ശരീരങ്ങൾക്ക് അതിന്റേതായ ശൈലി ഉപയോഗിക്കുന്നു. എന്നാൽ നമ്മെ നയിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചില അടിസ്ഥാന തത്ത്വങ്ങൾ എടുത്തുകാണിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. അവ ഏറ്റവും അടിസ്ഥാനപരവും മിക്ക കേസുകളിലും മാറില്ല:

  • പുരുഷന്മാർ സ്ത്രീകളേക്കാൾ ഉയരമുള്ളവരാണ്.
  • പുരുഷന്മാരുടെ ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതം സ്ത്രീകളേക്കാൾ ഒരു യഥാർത്ഥ വ്യക്തിയോട് അടുത്താണ്.
  • പുരുഷ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് വിശാലമായ തോളുകളാണുള്ളത്.
  • സ്ത്രീകൾക്ക് വളരെ നേർത്ത അരക്കെട്ടുകളും ഇടുങ്ങിയ തോളുകളും ഇടുപ്പുകളും (മണിക്കൂറുള്ള സിലൗറ്റ്) ഉണ്ട്.
  • സ്ത്രീ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് നീളമുള്ള നേർത്ത കഴുത്തുണ്ട്.
  • നെഞ്ച്, നിലവിലുണ്ടെങ്കിൽ, നെഞ്ചിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും സാധാരണയായി ചെറുതും ഇടത്തരം വലിപ്പവുമുള്ളതുമാണ്.

എന്നാൽ ഒരു ഡിസ്നി പ്രതീകം വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന മറ്റ് കർശനമായ നിയമങ്ങളുണ്ട്:

  • ക്രോച്ചിന് താഴെയുള്ളതും അതിനു മുകളിലുള്ളതുമായ പ്രദേശം ഏകദേശം തുല്യമാണ്. ഈ ദൂരം മാറ്റുന്നത് പ്രതീകം ഉയരമോ ചെറുതോ ആക്കും.
  • ഒരു സ്ത്രീയുടെ മുകൾ ഭാഗത്തെ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി തിരിക്കാം: തല, നെഞ്ച് കഴുത്ത്, അരക്കെട്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് പ്രധാനമായും യുവ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് (രാജകുമാരിമാരാണ്) ശരിയാണ്. പ്രായപൂർത്തിയായ നായകന്മാരിൽ, മുണ്ട് നീളമുള്ളതാക്കാൻ ഈ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളിൽ കഴുത്ത് ഉൾപ്പെടുത്താതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.
  • പുരുഷന്മാരിൽ, നെഞ്ച് വിശാലമാണ്, ദൃശ്യപരമായി അവരുടെ "മണിക്കൂർ" അസമമാണ്.

അനുപാതങ്ങൾ നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ചുവടെയുള്ള ഡയഗ്രം പഠിക്കാം. നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം അവളിൽ നിന്ന് എത്ര വ്യത്യസ്തമാണെന്ന് എപ്പോഴും പരിശോധിക്കാൻ ഓർക്കുക.

ഘട്ടം 1

ഡിസ്നിയുടെ ശൈലിയിൽ ഒരു ചിത്രം വരച്ച്, ഞങ്ങൾ ഒരു സാധാരണ ഡ്രോയിംഗ് പോലെ, ഒരു പോസ് ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും അല്ലെങ്കിൽ, ഇത് എളുപ്പമാണ്, ഒരു റഫറൻസ് ഉപയോഗിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന്, സെൻഷിസ്റ്റോക്കിൽ നിന്ന്. കോണ്ടറിനൊപ്പം ഫോട്ടോ സർക്കിൾ ചെയ്യേണ്ടതില്ല. യാത്രയ്ക്കിടയിൽ ഞങ്ങൾ അനുപാതങ്ങൾ മാറ്റേണ്ടതിനാൽ, കൂടാതെ, ഇത് വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള തെറ്റായ സമീപനമാണ്. നിങ്ങളുടെ ചുമതല ചിത്രം നോക്കി ശരീരത്തിന്റെ ചലനം അറിയിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക എന്നതാണ്.

കഥാപാത്രത്തിന്റെ പോസ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ചലനത്തിന്റെ താളം അറിയിക്കുന്ന ലളിതമായ വരകൾ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ശരീരഭാഗം എട്ടിന്റെ രൂപത്തിലും തല ഒരു വൃത്താകൃതിയിലോ / ഓവൽ രൂപത്തിലായും കൈകാലുകൾ വളഞ്ഞ വരകളിലായും വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 2

അനുപാതങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുക, ലളിതമായ രൂപങ്ങളുടെ രൂപത്തിൽ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: നെഞ്ച്, അരക്കെട്ട്, ഇടുപ്പ്, സന്ധികൾ. നിങ്ങളുടെ കണ്ണിനെ വിശ്വസിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, ഒരു ഭരണാധികാരി ഉപയോഗിക്കരുത്!

ഘട്ടം 3

കഥാപാത്രത്തിന്റെ സിലൗട്ടിലേക്ക് ലളിതമാക്കിയ ശരീരഭാഗങ്ങൾ ചേർക്കുക. ഈ ഘട്ടത്തിൽ, ശരീരഭാഗങ്ങളുടെ കാഴ്ചപ്പാടും രൂപവും ശരിയായി അറിയിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ റഫറൻസ് ഉപയോഗിക്കാം. എന്നാൽ ഡ്രോയിംഗിന്റെ ശൈലിയിൽ അവയെ ക്രമീകരിക്കുക.

ഘട്ടം 4

അവസാനം ഞങ്ങൾ വരികൾ വൃത്തിയാക്കുന്നു. കൈകളും കാലുകളും വരയ്ക്കുമ്പോഴും റഫറൻസ് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

ഫ്രോസനിൽ നിന്ന് എൽസയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഓരോ ഡിസ്നി കാർട്ടൂണിനും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ സ്റ്റൈലൈസേഷനിൽ അതിന്റേതായ പ്രത്യേകതകൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ അവയുടെ നിർമ്മാണത്തിനുള്ള അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. നിങ്ങൾ ഓരോ ശൈലിയും പ്രത്യേകം വിവരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പാഠം അവിശ്വസനീയമാംവിധം ദൈർഘ്യമേറിയതും മടുപ്പിക്കുന്നതുമായി മാറും.

എന്നിരുന്നാലും, ഏത് കാർട്ടൂണിൽ നിന്നും ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ചില നുറുങ്ങുകൾ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് നൽകും, നിങ്ങൾ പഠിച്ച അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ പരിഷ്ക്കരിക്കുക. ഒരു ഉദാഹരണമായി, ഞങ്ങൾ ഫ്രോസണിൽ നിന്ന് എൽസയെ വരയ്ക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കഥാപാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ഘട്ടം 1

ഞാൻ മുമ്പത്തെ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് പോസ് എടുത്ത് അതിന്റെ അനുപാതം അല്പം മാറ്റും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതി ഉപയോഗിക്കുന്നു:

  • ആദ്യം, കാർട്ടൂണിൽ നിന്ന് എൽസയുടെ വിവിധ പോസുകളുള്ള ഫ്രെയിമുകൾ ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു.
  • തുടർന്ന്, റഫറൻസുകളിലെന്നപോലെ, ശരീരത്തിന്റെ പ്രധാന വിശദാംശങ്ങൾ ഞങ്ങൾ വരികളുടെ സഹായത്തോടെ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു: തലയുടെ മുകൾഭാഗം, താടി, കഴുത്തിന്റെ അടിഭാഗം, നെഞ്ചിന്റെ അടിഭാഗം, അരക്കെട്ട്, ഇടുപ്പ്, കാൽമുട്ടുകൾ, പാദങ്ങൾ.
  • ഈ സെഗ്‌മെന്റുകളിലേക്ക് തലയുടെ ഉയരം എങ്ങനെ യോജിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ അളക്കുന്നു. കഴുത്ത് അതിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കിയാൽ നെഞ്ച് തലയുടെ ഉയരവുമായി യോജിക്കുന്നുവെന്ന് ഇത് മാറി. കൂടാതെ, നീളമുള്ള ശരീരത്തിന്റെയും കഴുത്തിന്റെയും പശ്ചാത്തലത്തിൽ, കാലുകൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉള്ളതിനേക്കാൾ നീളമുള്ളതായി കാണപ്പെടുന്നു.

അനുപാതങ്ങൾ തീരുമാനിച്ച ശേഷം, അവ ഡ്രോയിംഗിൽ പ്രയോഗിക്കുക. എൽസയ്ക്ക് നേർത്ത കൈകളും കാലുകളും ഉള്ള വളരെ നേർത്ത ശരീരമുണ്ട്, അതിൽ പേശികൾ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ചെറുതായി വരച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ അധിക വിവരങ്ങൾ ശരിയായ ചിത്രം നിർമ്മിക്കാൻ സഹായിക്കും.

ഘട്ടം 2

അടുത്തതായി, മുഖത്തിന്റെ ശരിയായ അനുപാതം നമ്മൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. ഞാൻ എൽസയുടെ ഒരു ഛായാചിത്രം വരച്ചു, വരികളുടെ സഹായത്തോടെ അതിനെ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ചു: കണ്ണുകൾക്ക് താഴെയുള്ള വരി, കണ്ണുകൾക്ക് മുകളിൽ, പുരികങ്ങൾ, മുടി വര, കവിൾ മുതലായവ. തുടർന്ന് ഞാൻ ഡിസ്നി കഥാപാത്രങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന അനുപാതങ്ങളുമായി ഫലത്തെ താരതമ്യം ചെയ്യുകയും എൽസയുടെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്തു:

  • അവൾക്ക് വലിയ കണ്ണുകളുണ്ട്, സാധാരണ 2/3 നേക്കാൾ അല്പം വലുതാണ്.
  • മുകളിലെ കണ്പോള വിശാലമാണ്, പലപ്പോഴും ഐറിസിന്റെ മുകൾഭാഗം മൂടുന്നു, ഈ കഥാപാത്രത്തിന് ഒരു നിഗൂഢമായ രൂപം നൽകുന്നു.
  • കണ്ണുകൾ ബദാം ആകൃതിയിലാണ്.
  • ചുണ്ടുകൾ വളരെ ഇടുങ്ങിയതാണ്.
  • മുഖത്തിന്റെ കോണ്ടൂർ തികച്ചും വൃത്താകൃതിയിലാണ്.
  • നേർത്തതും ഇരുണ്ടതുമായ പുരികങ്ങൾ.
  • വൃത്തിയും ചെറുതുമായ മൂക്ക്.
  • ഇരുണ്ട പാവ കണ്പീലികൾ.
  • മുകളിലെ കണ്പോളകളിലെ ഇരുണ്ട നിഴലുകൾ കണ്ണുകളിലേക്ക് ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുകയും അവയെ കൂടുതൽ വലുതായി കാണുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • തലയുടെ അളവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന സമൃദ്ധമായ ഹെയർസ്റ്റൈൽ.
  • മെലിഞ്ഞതും നീണ്ടതുമായ കഴുത്ത്.

തീർച്ചയായും, ഒരു രേഖാമൂലമുള്ള വിവരണത്തിന് ഒരു ചിത്രത്തെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ എൽസയുടെ കുറച്ച് ചിത്രങ്ങൾ കൈവശം വയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 3

ഇനി നമുക്ക് തല വരയ്ക്കുന്നതിലേക്ക് പോകാം. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഒരു തലയോട്ടി ഒരു ഗോളത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നു, അതിനെ പകുതിയായി വിഭജിക്കുക, തുടർന്ന് ഓരോ പകുതിയും മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. തല ചെറുതായി മുകളിലേക്ക് തിരിയുന്നതിനാൽ തിരശ്ചീന രേഖകൾ അൽപ്പം വളഞ്ഞതാണ് (ഐബോളുകൾക്കുള്ള അതേ നിയമങ്ങൾ ഇവിടെയും ബാധകമാണ്).

ഘട്ടം 4

ഞങ്ങൾ മുഖത്തിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം വരയ്ക്കുന്നു. എന്റെ കാര്യത്തിൽ, എല്ലാം സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആണ് കൂടാതെ 2/3 ൽ ആരംഭിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 5

ഞങ്ങൾ ഈ ഭാഗം പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു, തുടർന്ന് മൂന്നിലൊന്നായി.

ഘട്ടം 6

കണ്ണ് സോക്കറ്റുകൾക്ക് വളവുകൾ വരയ്ക്കുക.

ഘട്ടം 7

കണ്പോളകൾ ചേർക്കുക.

ഘട്ടം 8

കണ്ണുകളുടെ തിരിവ് നിർണ്ണയിക്കുക.

ഘട്ടം 9

ഞങ്ങൾ കവിൾ, താടി, ചെവി എന്നിവ വരയ്ക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ വ്യക്തിയുടെ ഒരു രൂപരേഖ കണ്ടെത്തുന്നു.

ഘട്ടം 10

ഞങ്ങൾ ഒരു മൂക്കും ചുണ്ടുകളും വരയ്ക്കുന്നു. റഫറൻസ് പരിശോധിക്കാൻ മറക്കരുത്, അതുവഴി എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും നിലവിലുണ്ട്!

ഘട്ടം 11

വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: ഐറിസ്/പ്യൂപ്പിൾ, കണ്പീലികൾ, കണ്പോളകൾ, പുരികങ്ങൾ, ചുണ്ടുകൾ.

ഘട്ടം 12

ഇനി നമുക്ക് മുടിയിലേക്ക് പോകാം! ഇവിടെയാണ് കഥാപാത്രത്തിന്റെ തനതായ സ്വഭാവങ്ങൾ സാധാരണയായി ഉയർന്നുവരാൻ തുടങ്ങുന്നത്.

ഘട്ടം 13

ഞങ്ങൾ മുടിയുടെ കോണ്ടൂർ നയിക്കുന്നു. മേക്കപ്പ് ചെയ്യുന്ന കഥാപാത്രമാണെങ്കിൽ ചുണ്ടുകൾ, ഐറിസ്, കൃഷ്ണമണികൾ, പുരികങ്ങൾ, കണ്പീലികൾ, കണ്പോളകൾ എന്നിവയിൽ ഷാഡോകൾ ചേർക്കാൻ മറക്കരുത്. മിക്ക കേസുകളിലും, ഈ വിശദാംശങ്ങൾ നഷ്‌ടമായാൽ, ഡ്രോയിംഗ് യഥാർത്ഥ പ്രതീകം പോലെയൊന്നും കാണില്ല.

ഘട്ടം 14

ശരീരത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം വരയ്ക്കുക. എൽസയ്ക്ക് വളരെ മനോഹരമായ മാന്ത്രിക വസ്ത്രമുണ്ട്. കാർട്ടൂണിൽ നിന്നുള്ള ഫ്രെയിമുകൾ പഠിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് അത് എളുപ്പത്തിൽ വരയ്ക്കാം.



ഘട്ടം 15

പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ അന്തിമ കോണ്ടൂർ നയിക്കുകയും അധിക വരികൾ ഇല്ലാതാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.



ഡിസ്നി രാജകുമാരിമാരെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. അത്രയേയുള്ളൂ! സന്തോഷകരമായ സർഗ്ഗാത്മകത!


മുകളിൽ