MMORPG нэр томъёоны тайлбар толь - хаш династи тоглоомын форум. Gvg-д оролцох Цус ба сүнс Gvg гэж юу вэ

Энэхүү гарын авлага нь GvG-г дажгүй гэж сонссон хүмүүст зориулагдсан болно. Гэсэн хэдий ч тэр өөрөө GvG-д хэзээ ч очиж байгаагүй бөгөөд тэд хэрхэн явж байгааг мэдэхгүй байна. Ийм хүмүүс хангалттай бий (R.A.G.E-ийн ид оргил үед би GvG-д очиж үзээгүй, тэнд юу хийхээ мэдэхгүй байгаа хүнд GvG бүрийн өмнө байнга тайлбарлаж байх ёстой байсан).

Тэгэхээр. GvG - Guild vs Guild. Гильдийн эсрэг эвсэл. Зєвлєл, зєвлєлийн хэн нэг нь тєв оффисын бичиг хэргийн ажилтан дээр очоод байгаа эсэхийг мэдэхээс л бvгд эхэлдэг. Чөлөөт цаг GvG-ийн дараагийн өдөр. Хэрэв тийм цаг байгаа бол хэн нэгэн өөр бүлгийг эсэргүүцэж, бусад нь "тэмцэх" эсвэл "эсрэг" гэсэн санал өгнө. Хангалттай хүн санал өгөхөд гильдийн данснаас 5к цагаан алт хасагдана. Үүний дараа эсрэг талын гильд GvG-ийн саналыг хүлээн авдаг бөгөөд тэд татгалзах эсвэл зөвшөөрөх эрхтэй. Хэрэв тэд үүнийг хүлээн авбал тэдний данснаас 5к цагаан алт хасагдах болно.

10 минутын дараа та GvG-д оролцох эсэх талаар санал хүлээн авах болно. Хэрэв та "Тийм" дээр дарвал цаг нь ирэхэд таныг тухайн үед байсан газраасаа GvG нутаг дэвсгэрт автоматаар шилжүүлэх болно. GvG-ийн нутаг дэвсгэр - GSH-д бүгд баруун гүүрний ард тэмдэглэгээ бүхий талбайг харсан. Энэ бол ийм зүйл юм. Бүх оролцогчид өөрсдийн хаалга руу шилждэг. Гильд бүр цэнхэр эсвэл улаан баг (толгойн дээр харгалзах өнгийн туг гарч ирнэ). GvG-ийн зорилго бол бөмбөгийг олж, өрсөлдөгчийнхөө хаалга руу оруулах, дайсан таны хаалганы эсрэг ижил хүчирхийлэл үйлдэхээс урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Талбайн голд цагираг бүхий 3 жижиг галт уул байдаг. Бөмбөлөг эдгээр галт уулын аль нэгэнд санамсаргүй байдлаар өндөглөдөг. Бөмбөг галт уул нь тэнгэрт хүрч буй цайвар ягаан өнгийн баганагаар ялгагдана. Тоглогч галт уул руу ойртож, бөмбөгийг (зайгаар) авч, өрсөлдөгчийнхөө хаалганд (мөн зайтай) оруулах ёстой. Мау-д байхдаа бөмбөгийг авах боломжгүй. Тоглогч бөмбөгийг авсны дараа түүний дээр цайвар ягаан аура гарч ирэн, хамгаалалтанд +, хурдлахын тулд бүх буффууд түүнээс зайлна, түүнд дибафф хийх боломжгүй, антиграв дээр нисэх боломжгүй. , тэр шил ууж чадахгүй. Энэ мөчид дайсны багийн тоглогчид түүнийг алахыг оролдож байгаа тул та боломжтой бол үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэх хэрэгтэй.

GvG нь 30 минут үргэлжилнэ. Хэрэв та GvG дээр алагдсан бол CPU-г устгахгүй. Ялсан баг дансандаа 10к цагаан алт, түүний тоглогч тус бүр 2к cp, GvG-д 1 медаль авна. Хожигдсон багийн тоглогчид 100 cp, 1 медаль авдаг. Оноо тэнцсэн тохиолдолд хүн бүр 500 cp авах ба платиныг гильдийн дансанд буцааж өгнө. 7 ширхэг медалийг баатартай бэлэг болгон солилцдог бөгөөд үүнд юу ч (хувцас, чулуу, хүдэр, зэвсэг ...) багтаж болно. Олон хүмүүс антиграф тэндээс унана гэж мөрөөддөг ч ийм зүйл тохиолдох магадлал маш бага байдаг. Ихэвчлэн +4 хүдэр эсвэл өөр ямар нэг тэнэг зүйл гарч ирдэг (би 30-70% -ийн туршлагыг сэргээх капсулыг хаясан).

Хүн бүр ихэвчлэн дагаж мөрддөг GvG дүрмүүд байдаг: GvGs-ийг MAUгүйгээр тоглодог, ялсан баг ялагдсан багт цагаан алт буцааж өгдөг.

Тиймээс, энэ нийтлэл таны GvG асуултуудын ихэнхийг хариулсан гэж найдаж байна. Одоо үүнийг уншихад хангалттай байх болно, бусдын олон асуултыг авахгүй байх болно))))

ерөнхий мэдээлэл

Таныг зурагт руу ороход чи дахин тохируулагдсан боловч буффууд хэвээр байна.

Зурагтаар 80-хан хүн гарч байна.

"Таны овог тулааныг эхлүүлж болно ..." гэсэн бичээс гарч ирсний дараа та зурагтаар орж болно. Бид телепортер дээр "Тулааны талбарт орох" гэсэн зүйлийг сонгоод терра дээр дарна уу.

ТВ яг 3 цаг ажилладаг.

ТВ нь 2 төрөлтэй. ТВ мафийн эсрэг, ТВ тоглогчдын эсрэг.

Газар нутаг нь 3 төрөлтэй:

lvl 3: 200 танхайрагч, 199 энгийн ба 200 RB (эсвэл 201, би дахиж санахгүй байна)) барьж авлаа. Долоо хоногт 10кк орлого олдог. Гильдийн гишүүн цагт нэг удаа дэнж рүүгээ үнэгүй телепорт ашиглах боломжтой (хэрэв телепорт нээлттэй бол). Үүнийг хийхийн тулд та газрын зургийг нээж, байлдааны горимд орж, террагаа сонгох хэрэгтэй. Газар дээр та захирагчаас өвс урлаж, 80 литрийн лааз худалдаж авч, илүү их боломжоор хурцалж, салют худалдаж авах боломжтой.

2 lvl: GO, GM, GP, PM. Би баривчлах үед байгаагүй, тиймээс би танд хэлэхгүй, гэхдээ тус бүр нь 5 элементийн 4-ийг нь (жишээ нь зөвхөн ус, шороо, мод, гал, металлыг ялах) эсрэг БҮРЭН дархлаатай 5 RB байна. . Энэ газар дээр та 90-ээд оны лааз худалдаж авах боломжтой.

1 lvl: HD ба GI. Capture нь lvl 2 loki-ээс ялгаатай, би яг юу гэдгийг нь ч мэдэхгүй. Захирагч нь тулалдаанд маш их хэрэгтэй 90-р шахмалыг урлаж чадна, гэхдээ доороос илүү ихийг хэлэх болно.

Үүний дагуу өөр овгийн терраг барьж авахдаа тэд терра дээр 4, 6 эсвэл 8 катапуль өгдөг (тус тус бүр 3, 2, 1 лвл терре рүү дайрах үед), гэхдээ болорын HP нь илүү өндөр байдаг.

lvl 2 terra руу дайрахын тулд та 2 lvl 3 терратай байх шаардлагатай бөгөөд нэг нь lvl 2 terra дээр хиллэх ёстой. lvl 1 terra руу дайрахын тулд 2 lvl 3 terra, 1 lvl 2 terra байх шаардлагатай.

FIRST lvl-ийн 2 террастай байх боломжгүй. Эсвэл GI эсвэл HD.

Тулалдааны бэлтгэл

Гэхдээ онол бол онол, үүнийг хөрөнгөтний сайтуудаас олж болно. чухал цэгТВ - үүнд бэлтгэх.

Хоёрдугаарт, бүлгүүдэд хуваагдах шаардлагатай.

Гуравдугаарт, та хувцаслаж, хими бэлтгэх хэрэгтэй.

Та аль хэдийн эхний санааг ойлгосон, үдэшлэг, химийн талаар ярилцъя.

Телевизийн командлагч бүр намаа өөрийн бүлгийнхээ заншил ёсоор цуглуулдаг, гэхдээ бид үүнийг Итгэл ба Галзуугийн бүлгүүдэд хэрхэн харж байгааг би танд хэлэх болно.

Катодууд + тахилч нарын бүлгүүдийг хийдэг. Эдгээр нь намын гол зурагт тул тахилч нар, катоводууд ангийнхаа хамгийн шилдэг нь бөгөөд хамгийн хувцасладаг.

Стэн бүлгүүд. Тэдгээр. гарцыг хаадаг дайчид, барууд, дайснаас ирсэн бөөн бөөгнөрөл, заримдаа уян хатан танкууд.

бүлэг DD. Тэдгээрийг 2 төрөлд хуваадаг. Нум ба илбэчин/үнэг. Эхнийх нь ихэвчлэн довтолгоонд, хоёр дахь нь хамгаалалтанд байдаг.

Def бол ТВ-ийн тусдаа хэлтэс бөгөөд агааржуулалтын нүхэнд командлагч, суваг байх ёстой (хэрэв танд агааржуулалт эсвэл TS байхгүй бол та өөрөө өргөсөн үнэгүй чипээр терра барих болно, гэхдээ оффис дээр биш) .

Буфф болон хайгуул. Энэ бол катоводовын дараа гарсан хоёр дахь чухал үдэшлэг юм. Хэрэв та дүлий, сохор, хэлгүй тэнэг оюун ухаантай бол наад зах нь төсөөллийн ухаалаг, эн тэнцүү өрсөлдөгчдөө аль хэдийн зурагт алдсан гэж бодоорой. Энэ нь шарагчдад ч хамаатай, үхсэн, тулалдах хүсэлтэй байгаа хүмүүст 2 түрсээ өгөх ёстой. Эндээс нэн даруй тэмдэглэл байна: зурагтаар нас барсны дараа бүх хорхойтнууд буурч, та 30 секундын турш хими ашиглах, тэжээвэр амьтдыг дуудах, хөдлөхөөс өөр юу ч хийж чадахгүй. Тэдгээр. тахилч нар хүртэл түрсээ будах хэрэгтэй.

Би бүтцийг өгөх үед анги, бүлэг бүрийг доор хэлэлцэх болно.

Нутаг дэвсгэрийн төлөвлөгөө

Бид зөвхөн GvG ТВ-ийг анхааралдаа авдаг бөгөөд тэд өхөөрдөм танхайрагчдыг биш, харин дайсны ихэмсэг царайг цохих үед.

Дайны нутаг дэвсгэр нь үргэлж ижил байдаг, довтолгоонд өртсөн террагийн байрлалаас хамаардаггүй, танхайрагч, дэлгүүр, орхигдсон хүмүүс, сансар огторгуйд нэвтрэх боломжгүй.

ТВ газрын зураг иймэрхүү харагдаж байна.

Би үүнийг дэлгэцэнд гаргах эсвэл интернетээс хайх гэж тасалсан тул би үүнийг мөнхийн бүлгээс нэмэлт зургийн хамт авсан бөгөөд тэд биднийг хэд хэдэн зурж зурж ялж чадна гэж бодож байсан. гол оноозамууд дээр. Хэрэв бид засварлагчийг олж авбал тэр телевизийн төлөвлөгөөний ердийн дүр зургийг гаргаж, бүх зүйл чики-покей байх болно, гэхдээ одоохондоо энэ гутамшигт сэтгэл хангалуун байгаарай.

Зурагтаар дайсантай хийх даалгавар нь хятад иенээр 5 копейк шиг энгийн.

Та 3 цаг хамгаалалтанд байх эсвэл дайсны талстыг эвдэх хэрэгтэй.

Талстууд болон бусад барилгуудыг (багануудын акр талбайг) зөвхөн катапультаар цохихыг танд зөвлөж байна, эс тэгвээс та хошин шогийн нэвтрүүлгийн "нообуудыг далд камераар авсан" гэсэн хуйвалдаанд орох болно. Хүмүүс хүн, амьтан, цээжиндээ нударгаар цохиж, катавоодууд барилга байгууламжийг цохиж байсныг бид санаж байна.

Барилга байгууламжийг 1,2,3..10-р цэгүүдэд харуулсан бөгөөд чипийг тойрсон цайзын дотор хэд хэдэн цамхаг байдаг. Цамхаг нь 3 төрөлтэй. 1-р - хурдан буудагч, 2 ийм цамхаг нь зулзага шиг 90+ дайчинг шавхаж, 2-т - цамхаг stun, 3-р - AOE.

Цамхаг барихын тулд та ойртож, "эрүүл" хийх хэрэгтэй, 30 секундын дараа цамхаг баригдаж байна. Түүгээр ч зогсохгүй барилгын ажлын явцад цамхагийн хэмжилт 0 байдаг бөгөөд хүмүүс хүртэл үүнийг даван туулж чаддаг, энэ нь ховор тохиолдол юм.

Барын жолооддог ката (ийм бөмбөгдөгч тэрэг) авахын тулд (ямар ч ангид байж болно, гэхдээ би барыг санал болгож байна) катапультыг удирдахын тулд гүйлгэх хэрэгтэй. Үүнийг тухайн нутаг дэвсгэр дээр (нутаг дэвсгэрийн администратороос) худалдаж авдаг. Гүйлгээ худалдаж авсны дараа (би нэн даруй 10-20 ширхэгийг зөвлөж байна, тэдгээр нь тус бүр нь 20к-ийн үнэтэй байдаг) та харандаа ката сонгож, гүйлгэх хэрэгтэй.

Кату авах үед - баруун талд дээд буланногоон хайрцаг гарч ирнэ. Та хурдан бөгөөд авхаалжтай, үсрэлт дээр дайсан руу нисэхийг хүсч, араас нь цохихыг хүсч байгаа боловч согтуу Эстонийн мужаанууд ката барьж, 2 хөлтэй бараас арай хурдан хөдөлдөг. Тиймээс хэрэв та түүнээс зугтах юм уу нисэх юм бол тэгш өнцөгт шар болж, дараа нь улаан болж хувирах бөгөөд үүний үр дүнд ката нь эмо-модыг асааж, танд энгэрийн эргэлт өгөх болно. Үүний зэрэгцээ түүний эрүүл мэнд мэдэгдэхүйц буурч эхэлнэ. Та GM-дээ "Хэрэгчин, би тэнэг, катаа уурласан" гэж хэлээд цагаа дуусгахын тулд гүйх хэрэгтэй.

Амьд жолоочтой ката (Хануккагийн баяраар загварын тайзан дээр гарсан ч гэсэн) үнэхээр халдашгүй. Та түүнийг зөвхөн aoeshki-тэй бол зодох хэрэгтэй.

Тухайн нутаг дэвсгэрт A, B, C замын заасан цэгүүдэд та холбох боломжтой шон байдаг. Ирээд эрэл хайгуулаа аваарай. Одоо, бааздаа дахин төрж, шаргалуудыг хүлээн авсны дараа баруун тийш шар тойрог руу үсрэн багана дээр гарч ирээрэй. Телепортын дараа та дахин уях хэрэгтэй, хэрэв дайсан уйлж, багануудыг нураагаагүй бол энэ нь юм.

Баар нь хүмүүсийн дайралтанд өртөмтгий байдаг ба дээр нь чи чихэхэд хялбар байдаг. Харин ката нэг инжир тэднийг илүү хурдан үлээж өгдөг.

Хэрэв катовод унасан нөхрийнхөө катаг барьж авбал (дайсны ката бага хулгайлдаг, тэгэхгүй бол тэд үүнийг нуух байсан) тэр HP-ийг сэргээх болно. Чип болон цамхагууд нь мөн шинэчлэгдсэн байдаг. Хэр их болохыг би хэлэхгүй, гэхдээ нэг цагийн дараа болор 100% дахин сэргэж, 30 минутын дараа цамхаг HP-ийг нөхөх болно. Тиймээс, бүх барилгуудыг ээлжлэн, хамтдаа цохих нь дээр (би катодын тухай ярьж байна)

Статистик мэдээллээс илүү: 4 катас цамхагийг нэг минутанд, болор нь 2-д (ойролцоогоор) нураадаг. Пантер дээр байгаа тоглогч дайсан руу төв зам дагуу хорин минутын дотор гүйж, катовод 2-т катаатай гүйдэг.

Stantowers 5 секунд тутамд 3 тоглогч руу бууддаг (зөвхөн дайснууд). Тиймээс дайчид урагш гүйж, катовод руу зам тавьж өгдөг. Мэдээжийн хэрэг, телевизийн командлагч Геростатын туршлагыг давтаж, эдгээр цамхагуудыг устгах хүслээр сэрээгүй л бол.

Зурагтаар хими

Хэрэв та зүгээр л зурагтаар гараад зогсохгүй ялалт байгуулахыг хүсч байвал байгаль, Чуй хөндийн бэлгийг ашиглахад л хангалттай. Зурагт дээрх эм нь ялалтын үндэс бөгөөд цаг хугацаанд нь баригдсан "яст мэлхий" нь цамхагийн доорх катодын нэмэлт 8 секундын дархлааг өгөх болно. Үнэн хэрэгтээ, хакердсаныг харгалзан үзэхэд 12-15 секунд шаардагдах бөгөөд цамхаг нь ердөө 4 минутын дотор (240 секунд) нэг катодтой нийлдэг. Эсвэл энэ арван таван секундын дотор таны дайралт сэрж, танай дүүрэгт дайсныг нэгтгэх болно.

Бүхэл бүтэн овог өвс цуглуулах нь дээр, нам дотроо үрэл, хүн бүр өөртөө урлах нь дээр. Би үр дүнтэй эмүүдийг жагсаах болно. бүрэн жагсаалтэм зүйчтэй.

0.5,1,1.5,2 chi-ийн шахмал нь заавал байх ёстой, тэр ч байтугай бусад нь тийм ч чухал биш юм.

Хаврын цай (30+) (50 уур хилэн)

Elderberry (15)
нектар (10)

Хаш алт (60+) (100 уур хилэн)

Ногоон чавга (15)

Sky Tea (75+) (150 Уур хилэн)

Жасмин жүрж (25)
Алтанзул (20)

Silver Pekoe (90+) (200 уур хилэнг үүсгэдэг. Зөвхөн GI эсвэл HD дээр урлах боломжтой)

Есөн амттай цох (25)
Жасмин жүрж (20)

Mdef ба fdef, түүнчлэн гэмтлийн таслагч нь загас дутагдалтай, химийн дүүрэн үүргэвчтэй үед хэрэг болно.

Чулуун нунтаг (60+) (20 секундын турш биеийн гэмтлийг маш ихээр бууруулдаг)

U(15)-г харуулах
Модны эрвээхэй (20)

Дөрвөн эзэн хааны сироп (60+) (Ид шидийн гэмтлийг 20 секундын турш мэдэгдэхүйц бууруулдаг)

Мансууруулагч үхэшгүй шүүдэр (20)
Бүргэд мод (15)

Хамгаалалтын Оддын гэрлийн сироп (75+) (биеийн болон ид шидийн гэмтлийг 20 секундын турш бууруулдаг)

Цагаан чавга (25)
Мод (20)

Чулуун яст мэлхий шахмал (75+) (хохирлыг 50% бууруулдаг, 16 секунд үргэлжилнэ)

Есөн амттай цох (25)
Улаан чавга (20)

"50%" -аас "үлэмжтэй" ямар ялгаатай болохыг би мэдэхгүй тул өөрөө туршиж үзээрэй.

Мөн хуягны нунтаг lvl 45 байдаг ч дээр дурдсантай харьцуулахад муу байна.

Хохирлыг шингээх - луйварчид, санваартнууд телевизээр нэгээс олон удаа ийм эмээр аврагдах болно. 3к хохирол шингээнэ - заавал байх ёстой
Хамгаалалтын хамгаалагчийн сүнсний сироп (60+) (3000 гэмтэл шингээнэ)

Улаан чавга (20)
Белена (15)

Мөн 2к гэмтэлтэй Ариун араатны хамгаалалтын сироп байдаг, гэхдээ эхнийх нь илүү дээр байх нь ойлгомжтой. Үнэн хэрэгтээ, 30 секундын турш та онолын хувьд 3к хохирол учруулах тодорхой буфертэй болно.

Халдваргүй байдал - Бүх гэмтэлд дархлаатай

Могойн яст мэлхийн эм (45+) (8 секундын хамгаалалттай, гэхдээ хөдөлгөж, цохих боломжгүй)

Могой өвс (20)
Burdock (15)

Steel Body Pill(90+) (Хотын захирагчийн GI болон HD-д урласан тул та GI эсвэл HD-тэй байх шаардлагатай. 6 секундын дархлаатай боловч хөдөлгөөн, ур чадварт хориг байхгүй)

Мөрийтэй тоглоомчдын өвс (25)
Гэгээрлийн мөн чанар (20)

Эхнийх нь цамхагийн доорх танкуудад тохиромжтой, хоёр дахь нь бүх дүрүүдэд тохиромжтой боловч lvl 90 шаарддаг.

Антистан - ийм шахмалуудын дор эхний катод нь галт тэргийг дайсан болон цамхгуудын хажуугаар амархан хөтөлнө. Мэдээж эвдрэл гэмтэлтэй нийлэхгүй бол.

Нууц анагаах ухаан (60+) (12 секундын турш эсрэг/гулсах/удаан)

Бар чихний өвс (20)
Безоар (15)

Хэт туйлшралгүй анагаах ухаан (75+) (Астистан гэх мэт 20 секунд)

Гэгээрлийн мөн чанар (25)
Алтанзул (20)

Бүх эм нь нийт 2 минутын хөргөлттэй байдаг. Энэ нь нэг дор бүтэхгүй, тиймээс чи дахин төрөх үед иддэг бөгөөд гэмтэл шингээх нь зөвхөн илжигний мөчид л байдаг.

Газар дээрх химийн хичээлээс гадна терра админ дээр ТВ-ийн үеэр зарагддаг терра өөрөө хими байдаг. Үүнийг хоргүйжүүлэгч гэж нэрлэдэг. Хөргөх хугацаа нь үндсэн химийн хөргөлтөөс хамаардаггүй бөгөөд энэ нь мэдээжийн хэрэг нэмэлт юм.

"Хоргүйжүүлэх" эм
- Хоргүйжүүлэх есөн эм

Нэг удаагийн хоргүйжүүлэлтийг хийснээр 30 секундын турш 50% цэгийг багасгаж, хоёр дахь нь бүх цэгүүдийг даруй арилгана. Галт шувууд маш их тусалдаг. 1 минут буцаах.

Би мөн химийн довтолгооны шинж тэмдгүүдийн талаар ярих болно, тэдгээр нь хувцсыг хусах замаар олж авсан чулуунаас үүсдэг (2 одтой харьцуулахад илүү сайн)
- физикийн хувьд
- m.attack дээр
- -33% элементийн гэмтэл
-33% физикийн гэмтэл

Довтолгооны "хөх"-ийг их бууны (түлхүүрийн оосор) дээрх үүрэнд оруулах ёстой, харин def-ийг цохих бүрийн өмнө ашиглах ёстой (гимор)

5-р зэргийн өвс нь зөвхөн 89+ газар ургадаг тул 75+ химийн хичээлийг зөвхөн гэрэлтэй хүмүүсээр цуглуулж болно. муу тал(хажуу талгүй бол газар дээр нь зөвшөөрдөггүй).

Тулалдаанд хэрхэн биеэ авч явах вэ

1) Шувууны доор Перс хэлийг сонгоно уу - ALT-ээр дамжуулан

2) Хүн бүр гоёл чимэглэлийн шувууг авч явах ёстой. Тэд таныг бусдаас ялгарахад үнэхээр хэцүү болгодог.

3) Физикээр зоддог хүмүүс - дээл өмссөн хүмүүсийг зоддог. Ид шидийг ашигладаг хүмүүс бол тулалддаг, хөнгөн тоглогчид юм.

4) Хүн бүр ховдол ашигладаг.

5) "Довтолгоонд туслах" товчийг самбар дээр тавь. Хэрэв энэ нь "1" товчлуур бөгөөд тусламжийг Намын удирдагч удирддаг бол Shift + 1, дараа нь 1-ийн хослол нь PL-г сонгоод, тусламжийг түүнд авна. Туслах нь зурагтаар гарах хамгийн чухал зүйл юм.

6) Аль болох удаан үхэх хэрэггүй. Хажуу тал руу нис, хэрвээ цохиулсан бол дайсныг хамт чир.

7) Хэрэв танкийг катагаар цохих тушаал байгаа бол бид түүний тушаалаар бүх зүйлийг нураана. Танк, лукараас бусад бүх зүйл. Танк, лукарууд эдгэрэхгүйн тулд тэр хавийн тахилч нарыг зоддог. Дайчид талбайн бүх хохирол дилерүүдийг гайхшруулна. Аймшигт эдгээх тусламж танк явсан бол. Бид вентр дахь тушаалыг сонсдог - бид тэр даруй өөр нэгийг нь цохиж эхэлдэг бол танк, лукарууд тахилч нарыг нурааж байна. Танкийг нураах нь үнэгний улаавтар, шархыг арилгахаас эхэлдэг. Үнэг унтдаггүй.

8) Жолоочтой барилга, катууд халдашгүй. Барилга байгууламжууд катапультаар цохигддог. Хүмүүс хүмүүсийг зодсон.

9) Хана, агаарыг ИДЭВХТЭЙ ашиглана.

10) Бид бүлгээрээ хөдөлдөг. Битгий зугт. Нэг бүлэгт та хамгийн тууштай байдаг. Дайсандаа туслахыг хажуу тийш нь ав. Та нарын бүлэг дайсныг устгаж байна.

11) Бичлэгүүдийг үргэлж дагаж мөрдөөрэй. Хэрэв бид довтолж байгаа бол - алс холын хүмүүс рүү. Хэрэв бид эсэргүүцэх юм бол - хөршүүддээ. Тодорхой даалгаваргүйгээр багануудыг гарга.

12) Хэрэгцээтэй үедээ AoE-г асаагаарай, эсвэл тайралтанд сав сонгох боломжгүй бол, хэрэв та асаасан бол үдэшлэгт өөрийгөө эдгээгчийг хүс. ЭХЛЭЭД AOE нэгжүүдийг устга. Тахилч нарын өмнө ч гэсэн. Энэ нь алах шаардлагагүй юм. Хамгийн гол нь AoE-г арилгах явдал юм. Үүнийг лагерь хамгийн сайн хийдэг.

13) Хэрэв ажиллаж байгаа танкийг алах нь ажиллахгүй бол - удаашруулж, хальтиргаа шидэж, буфыг арилгах, зогсох.

14) Чухал мөчид өд, өргөс, эм зэрэг саадыг ашигла. Жишээлбэл, хэрэв таны катапультер цамхаг/чип дор зогсож байвал.

15) Кататай танкууд, бие биендээ дүрс оруулахын тулд босохыг хичээ. Тиймээс чамайг сонгоход хэцүү байна. Хэрэв Осман таны дээгүүр нисэх юм бол энэ нь шударга тоглогчдын хувьд бодитой бус юм. Бэлдмэлийг хэрэглэж, талстууд/цамхаг/ дайснуудыг ердийн цохилтоор цохиж, 15 секунд тутамд "барын оршихуй" -ыг ашиглана. Түүнчлэн, уур хилэнгийн багцыг ашиглахыг хичээ. 2 чи хуримтлуулна - тэр даруй харанхуй хөшиг.

Энд бас та нартай хамт хот руу явах, ахтунг довтолж байгаа үед боомт руу явах, явганаар гүйхгүй байх дүрмийг нэмж оруулав.

ТВ өөрөө ямар харагддаг вэ?

Бид тулалдана! (в) м / ф Маугли
Тэгээд одоо үнэндээ зурагт өөрөө, өөрөөр хэлбэл амттангийн тухай.

Хэрэв хэн нэгэн ухаантай залуу таныг зурагтаар zerg шийддэг гэж хэлвэл - нүүр рүү нь нулим, энэ новшийн 90% зөв. Төв зам дагуу хурдацтай гүйж буй дайсны олныг ялах боломж байхгүй бол тэдний тал нь ч хүрэхгүй бол юу ч хийхгүй, чи шууд бутлах болно. Онлайнаар дүүжин, өргө.

Хэрэв хүч чадлын ялгаа тийм ч их биш бол тулалдааны тактикийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Бид тоглогчдыг намуудад хэрхэн хуваахыг олж мэдсэн, гэхдээ бүлгүүд хэрхэн хөдөлдөг вэ? Олон хүмүүс хөтөч авдаг Малайзад та зурагтаар нисэх боломжгүй тул дайчид захирдаг. Ялангуяа галт шувуу байхгүй үед. Орост бүх зүйл ****-аар дамждаг, гэхдээ нэг л судалтай.

Деф газар дээр хөдөлж, түүний даалгавар бол катодыг зайлуулах явдал бөгөөд агаараас газар дээрх гэмтэл ихээхэн хэмжээгээр тасардаг. Хамгаалалтад үнэг, илбэчид байдаг (ийм учраас mdef дүрэмтэй катетерууд), цочирдуулагч, луугийн төлөөх хэд хэдэн дайчин, залилан мэхлэгч, санваартнууд star/хултирч, дэмжлэгийг барьж байна. Деф нь ялалтад шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг, учир нь хэрэв довтолгоонд хоосон зай эсвэл муу тоглогч байвал дайсны чипийг дуусгах мөчид алдагдал хүлээх боломжтой, учир нь Def нь таны бөмбөгийг нураасан баатар-катодыг нурааж чадахгүй. болор. Зурагтаар үдэшлэг гарахад хамгийн түрүүнд деф, катовод, дараа нь дээд талын үдэшлэг, үлдсэнийг нь өөрийн үзэмжээр тоноглоорой.

Хамгаалалтын хувьд ДД, үнэгнээс их зүйл шалтгаална. Үнэг нь шарваа арилгаж, шарх шидэх ёстой, хар үнэг 20% -ийн хар ур чадвартай хар үнэг тайзны хамгаалалтыг бүхэлд нь арилгахын тулд төмөр чулуун сүрэг 0. Ийм үнэг хоёр, ийм цохилт, баяртай баяртай бар.

Үүний зэрэгцээ танкийг нураах нь түүнийг эдгээдэг тахилчийг нураахаас эхлэх ёстой. Үүнийг бөхийлгөж буй бар / дайчдад сургах хэрэгтэй Энэ мөчтодорхой даалгавар байхгүй. Та тахилч руу нисч (тэд ихэвчлэн агаарт байдаг) аллага гарч ирэхгүй бол байнга зогсдог. Хэрэв бар толгодын доор зогсож байвал 4 дахин зузаан гэж бодоорой, хэрвээ бүхэл бүтэн овгийнхон зарим загварын тайзнаас дутмаг, хэн ч саад болохгүй бол барыг буулгахад хялбар байдаг, гэхдээ дайсан унтаагүй бол Дараа нь та толгодын доор дор хаяж 1 танк гаргавал таны бүхэл бүтэн GI аль хэдийн тэсвэрлэх болно. Бар нь ихэвчлэн тулгуураас хол гүйсэн эсвэл дэмжлэгийг хуаранд илгээсэн тохиолдолд ихэвчлэн алагддаг (үсрэлтийн дайчин зөвхөн тухайн газарт төдийгүй дээш доошоо, өөрөөр хэлбэл өөдөөс доошоо харайх болно. бөмбөрцөг).

Манай деф ч бас Кузкины ээжийг дайсны чипэнд үзүүлэх дуртай бөгөөд довтолгоонд ордог. Охид, өөрөөр хэлбэл дайсны катодууд бааз руу анзааралгүй замаа хийвэл яах вэ? Стиморол нь тус болохгүй. Тагнуулын поршений болон порталыг хот руу авардаг бөгөөд энэ нь 5 мөнгөний үнэтэй. Дахин төрөхийн тулд портуудыг 10 секундын турш байрлуулна (телепортын рун нь түүнийг террагаас хаях болно). Одоогийн порталыг хуаран сүйтгэсэн тул дайснуудын зузаанаас зугтах шаардлагатай байна.

Манай довтолгооны дайчид булан руу авирдаггүй, гэхдээ тэд үдэшлэгт гүйж очдог боловч 4-5 дайчин, танкаас бүрдсэн хоёр цочроох бүлэг эргүүлдэг. Тиймээс периметрийн зайг хийж, зүслэгт зам тавих нь үр дүнтэй байдаг. Түүнчлэн, цочирдуулах бүлэг нь дайсны цорын ганц дээд хохирол дилерүүдийн шинжилгээнд оролцдог. Чи гүйж очоод өлгө. Дайчин хүний ​​үүрэг бол хэлтэрхий дүүргэх гэж бодох нь эндүүрэл юм. Дайчин бусад бүлгүүдэд туслах ёстой. Өөрийгөө яргачин гэж битгий бодоорой. Би байг харсан - хуаран руу, цаашлаад тэврэлт рүү. Дайчин бол мах, түүний даалгавар бол үргэлж шон дээр бэхлэгдэж, дайснуудын дунд хамгийн түрүүнд нисэх, тусламж авах, үхэх гэх мэт. Axemen нь нэн тэргүүнд байдаг ч бүх дайчид сайн байдаг.

Лукаруудын DD бүлэг. Эдгээр нь 3 нум ба adj. Заримдаа танк. 3 нум хэнийг ч шавхаж, хэрэв тэр нь шавхагдахгүй бол хөрш нь тамхи татдаг, шархаддаг бөгөөд луу / debuff дээр луу унждаггүй. Ийм үдэшлэгт тахилч нь шаргал ба res, түүнчлэн өсгийд хэрэгтэй. Учир нь аль хэдийн 2 нум нь хоёр дахин бага үр дүнтэй байдаг. Тиймээс гурав дахь нь яаралтай амилуулах ёстой. Тав дахь дугуй гэх мэт үдэшлэгт 4-р нум, сэлбэг нь тийм ч их шаардлагагүй бөгөөд чөлөөт нумуудаас өөр үдэшлэг хийх нь дээр. Намын нумууд нь үнэг, тахилч нарыг шавхах үүрэгтэй. Тэд ихэвчлэн агаарт ажилладаг. Агаарын давамгайлал нь тулааны тал хувь гэдгийг санаарай. Үүний зэрэгцээ тусламж авах хурд, үдэшлэгийн нарийвчлал, чадварлаг талбай нь том үүрэг гүйцэтгэдэг. Нумууд яг л шаттл шиг гүйх ёстой (мөн үнэндээ нисдэг). Буудсан - алагдсан - дайсны тусламжийг барьж - нөхдийнхөө араас зугтав.

Катодуудыг хамгийн ухаалаг, зузаан арьстай шинэчлэгчид дотроос сонгосон. Тэд тушаалуудыг тодорхой ойлгож, гүйцэтгэхийг шаарддаг. Банк, хими, харанхуйн хөшиг ашиглах чадвартай байх. Танкууд нь дайчдаар дэмжигдсэн тохиолдолд хамгийн үр дүнтэй байдаг ч ихэнхдээ та өөрөө гүйх хэрэгтэй болдог тул загварын тайзнаа шилдэг тахилч нарыг сонгодог. Мөн Faith-д намайг 4 катагийн хувьд 6 катодтой болгохыг хүссэн. Тиймээс хэрэв нэг катод хэвтвэл "нөөц" танкууд түүний катодыг шүүрэн авдаг. Ката руу яарахаасаа өмнө эдгээр танкууд барын дэргэд шидэж, цамхаг / дайснуудын анхаарлыг сарниулдаг. Хэрэв катовод катаа алдсан бол нөхцөл байдлыг үнэлэх эсвэл "нөөц" танк ката руу явж байх үед нөхдийнхөө хамт хамгаалалтын тор дээр зогсох эсвэл буцаж ирээд тулаанд / бэлтгэлийн баазад явах хэрэгтэй.

Катоводуудын дайралт хийх үүрэг бол ойролцоох багануудыг нурааж, нуруун дээр нь барих явдал юм. Энд боломжтой өөр өөр нөхцөл байдал:
1) Цэргүүд чинь амтат чихэр сорж байна - та довтолгооны замыг аль болох хурдан өөрчилж, жигүүрийн дагуу явах хэрэгтэй. Энэ нь дайсан таныг очиж уулзахад хүргэнэ, энэ нь таны чип рүү гүйх давалгаа хэд хэдэн дээд багцаар сулрах болно гэсэн үг юм.
2) Таны цэргүүд алддаг, гэхдээ маш бага, магадгүй дайснууд "солилцсоны" дараа тийм ч олон биш байх болно. Дараа нь шулуун шугамаар таслах нь дээр. Дайсан эргэлзсэн байдлаар таныг туслахаар авч эхлэх, зогсоохыг оролдох гэх мэтээр дараалал тасарч, ар талд нь сум харвах болно. Үүний зэрэгцээ, энэ нь мөргөлдөөний үр дүнг шийдэх бодит боломж байна, учир нь нуруугаараа алах нь тааламжтай бөгөөд үр дүнтэй байдаг.
3) Нипанятна!!! - Бид тав тухтай мөчийн ард зогсож, хүлээж байна. Хэрэв бид удаан хүлээсэн бөгөөд хэн нэгэн микрофоноос хурхирч байгаа бол бид үйлдэл хийх ёстой. Бие биенийгээ 5 минут өшиглөж чадахгүй тэнэгүүдийг хараад зогсох нь тэнэг хэрэг.
4) Таны цэргүүд дайсныг нугалж байна - бид зөв мөчийг хүлээж байна, бид гайхшруулсан бүлгийн дэмжлэгийг хүсч, цамхаг / болор руу урагшлах болно.

Гол нь нааш цааш гүйж, бусдаасаа түрүүлж үхэхгүй байх хэрэгтэй. Заримдаа катаа хүлээх зуураа түрсээ шахаж хагас цаг зарцуулснаас 5 минутын дотор зам чөлөөлөгдөж, чип авсан нь дээр.

Одоо зурагт дээрх стандарт нөхцөл байдлыг дотроос нь авч үзье.

Эхлээд та ноцтой тулалдаанд оролцох хэрэгтэй, дараа нь бид харах болно. в) Наполеон

1) Тэд танд люли өгдөг.
1а) Тэд хүмүүст катоводи + бага зэрэг дэмжлэг үзүүлдэг - та нөхцөл байдлын аюулыг үнэлж, нэг буюу хэд хэдэн лукар / dd бүлгийг дайралтаас деф рүү илгээх хэрэгтэй.
1b) Дайсан шулуун шугамаар (ихэвчлэн төвөөр) бууж байгаа бөгөөд түүнийг голд нь зогсоох нь бодит бус юм (мөн дайсантай түүний баазад шууд уулзах нь дээр =)), дараа нь үүдэнд дахин бүлэглэнэ. цамхаг байхгүй бол нуман хаалга руу эсвэл цамхаг байвал бага зэрэг урагш . Дайсан, ялангуяа КАТА-г хэзээ ч БИТГҮҮ. Хэрэв та олон тооны катоводуудыг уурлуулж, тэднийг гүйцэхгүй бол тэднийг гүйцэж түрүүлж, тэдэнтэй нүүр тулан уулз, тэгэхгүй бол таны хийж чадах цорын ганц зүйл бол катоводуудын сүүлийг харах явдал юм. Катовод скатин хурдхан шиг түүнийг гүйцгээе.

Энэ тохиолдолд катодыг дайсны дийлэнх хэсгээс салгахад маш их тусалдаг. Гайхуулахын эсрэг катоводууд таны нуруу руу нисч, илбэчид тэднийг буулгаж, нум, цочроох бүлэг нь дэмжлэгийг тэднийг гүйцэх боломжийг олгодоггүй. Үүний үр дүнд катетерууд нь цочроох цамхагуудын эсрэг байрладаг (хэрэв байгаа бол) ба эдгэрэлгүйгээр 3 хохирол дилерт нэгддэг. Ус зайлуулах тэргүүлэх чиглэл нь үргэлж энгийн байдаг - эхлээд хамгийн үхсэн катодууд, дараа нь өөх тос. Хамгийн зузаан катодтой ч гэсэн катагийн гэмтэл нь стандарт юм.

Гэвч заримдаа харгис дайсан нь сул дорой, сул дорой хүмүүсийг ялна гэдгийг мэдээд хамгийн тарган барыг урагшлуулдаг бөгөөд энэ нь бүх бригадыг ардаа тэрэгтэй чирэх ёстой. Мөн энд, хэрэв тэр хүч чадлаа дахин тооцоолж, дэмжлэгээс хол, хол гүйсэн бол та түүнийг 1-2 үдэшлэгт туслахтай нэгтгэж, дараа нь зулзага шиг үлдсэн таббинуудыг тавьж болно.

1c) Дайсан төвийг нь буулгаж, катодууд жигүүрийн дагуу урсдаг. Энэ нь энгийн, бид тогоонуудыг таслан зогсоохын тулд хамгаалалтаас хамгийн уян хатан хүмүүсийг илгээж, довтлох хүчний хамт бид голд нь zerg-ийг хадгалдаг. Энд гол зүйл бол бүх катодыг цаг тухайд нь авах явдал юм, учир нь ихэвчлэн ийм тохиолдолд катодууд хосоор эсвэл 3 ба 1-ээр хөдөлдөг бөгөөд 1-2 катодууд үндсэн zerg-тэй хамт ажилладаг. Гэхдээ ийм нөхцөл байдлыг чадварлаг командлагч амархан ойлгодог. Төв нь зогсоод танкуудыг тавихыг оролдох бөгөөд ганц бие нь DD-г жигүүрт нь барих болно.

Ямар ч тохиолдолд таны загварын тайзнууд байнга гүйх ёстой, дайсан болор руу ойртсон ч ядаж төв зам дагуух шонгуудыг нураах хэрэгтэй, эс тэгвээс дайсан байнга сэргэж, танай овгийг бут ниргэх болно.

Суурь дээр ийм nix байгаа тул катодыг ялгах нь бодитой бус юм - бид катаг сонгоод үүн дээр AoE-г асаана (хамгийн түрүүнд илбэчид, хэрэв танкийг алах нь болохгүй бол бөхийлгөж байна), бид Тодорхой байг байнга нэрлээрэй, учир нь бүгд нэг дор цохихоос илүү танкийг нураах нь илүү хялбар байдаг. Дайчдын луунууд, аль болох олон тооны луунууд катоводуудын олны дунд нисэх ёстой.

Мөн алагдсан катовод дахин амилаад ката авч болно гэдгийг бүү мартаарай - үүний тулд катын газрыг (ихэвчлэн ката нь бүгд ойрхон байдаг) цочирдуулагчийг байнга ашигладаг дайчин хамгаалж байх ёстой. Хэрэв танк катаны цагийг тогтоож, цочирдуулсан цохилтыг давсан бол дахин хугацаа тогтоох шаардлагатай болж, ката нь маш хурдан хугарсан.

Хэрэв дүүрэгт катовод байхгүй бол та бүх олныхоо хамт катаг ялах шаардлагагүй - дараагийн байр суурийг эзэлнэ үү. Дайчин, бар хоёр катаг амархан задалдаг бөгөөд дайсны жолооч гүйж ирвэл отог руу явуулж, катаа үхтэл суллахгүй.

Заримдаа таны баазад боссон дайсны тушаалыг нураахаас илүү катоводуудыг алах нь илүү хялбар байдаг. Гэхдээ катод эвдэрч магадгүй эсвэл өөр нэг нь урсана. Хэрэв та танкуудыг нурааж чадсан бөгөөд дайсан агаарт өлгөөтэй хэвээр байвал катодыг чип рүүгээ явахад 2 минут байна. Хэрэв таны катоводууд дайраагүй бөгөөд дайсны баганыг нэгэн зэрэг нурааж чадсан бол дайсныг алс холын баганууд дээр шинэ бүлэг рүү буцаан шидэх маш том боломж байна. Хэрэв та дутагдалтай бол чип болон цамхагуудын зарим хэсгийг нөхөн сэргээх + хасах 3 цагийн дотор нэмэлт минутууд юм.

2) Удаан үргэлжилсэн тулалдаан болж байна, тодорхой хүчний давамгайлал байхгүй - бид янз бүрийн зам дагуу катоводуудыг байнга хөөж, дайсныг барьж авахыг хичээдэг. Бид төв хэсэгт бага зэрэг хөдөлсөн - багана бүхий цэгүүдийг эзэлж, цочирдсон бүлгийг бага зэрэг урагшлуулав. Багануудыг хэн эзэмшдэг, тэдэнтэй хэрхэн холбогдож болохыг мэддэг нь ядаж алдахгүй байх сайхан боломж байгааг санаарай. Дайсны баазад хүрэх гарцуудыг аажмаар цэвэрлэж, цамхгийг нь устга.

3) Та дайсны "trahenzipopen" горимд орж, түүний сууринд (эсвэл үүдэнд байрлах цамхагуудад) ирсэн. Дайсны чип/цамхаг дээр AoE-г асааж, катетеруудыг дайчдын цагирагаар хүрээлж, болор болон дайсны түрс хоёрын хоорондох периметрийг эзлэхийг хичээ. 30 секундын турш дайсан юу ч хийж чадахгүй, түүнийг тусламжийн тусламжтайгаар барьж аваад бүлээнийг нь буулгахад амархан. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, дахин төрөхийн ойролцоо 2 цамхаг шууд овоолсон байна. хамгийн оновчтой газар бол болорын шугамын дагуу шулуун байна. Тиймээс та танк, лукаруудыг AoE-ээр хамрах болно.

Үүссэн хэлбэрийг хадгалж, агаарын бүх талбайг эзлэх нь маш чухал бөгөөд чадварлаг захиалга устгахад маш хэцүү бөгөөд чипийг нураахад ердөө 3 минут зарцуулдаг.

Хэрэв та үүдэнд байгаа цамхагуудыг цохих юм бол цочирдох бүлэг нь нуман хаалга болон катетеруудын эргэн тойронд суурьших ёстой. Хэн ч нуман хаалгаар чөлөөтэй гүйж болохгүй. Таны катетеруудын эргэн тойрон дахь хуаран нь олон танк руу дайрч, бүрэн шатааж буй AoE илбэчинг арилгахад хэрэгтэй. Танкууд эвдрэлийг үнэлэх хэрэгтэй бөгөөд магадгүй AoE нь хоёр хос катодын аль нэгэнд хүрэхгүй байхын тулд тараах ёстой.

Ямар ч тохиолдолд лукаруудын ажлаас их зүйл шалтгаална, хэрэв тэд 3 секундын дотор дайсныг үхэлгүйгээр дарвал таны давуу тал өсөх болно.
Нийт

Энэ гарын авлагаас бид юу олж авсан бэ? Тиймээ, танд хэрэгтэй бараг бүх зүйл.

Одоо ямар ч командлагч гэр бүлээ алдаршуулж, нутаг дэвсгэрээс зуурсан гурил олохын тулд хүмүүсийг цуглуулж, бүлэг байгуулж, зорилго хуваарилж, бусад бүлгүүдийн эсрэг тэмцэж болно.

Товчхондоо, ТВ-ийн амжилт нь дараахь зүйлээс хамаарна.
1) Онлайн, lvl болон зүйлс (гэхдээ зөвхөн эхэндээ)
2) Чадварлаг удирдагчаас (үүнгүйгээр ямар ч боломжгүй)
3) Чадварлаг тулаанчдаас. Ялангуяа Плов. Нам дангаараа биш 100-д ​​ажиллах чадвараас.
4) Замуудыг чадварлаг хувааж, тактикийн схемийг боловсруулах. Мөн тулалдааны үеэр тактикийн чадварлаг тохируулгаас.
5) Анги болон тоглоомын талбайн давуу талыг (багана, цамхаг, мод, нарийхан гарц, агаар, цайзын хана) ашиглан хими, банк, химийн чиглэлээр сөнөөгчдийг бүрдүүлэхээс (заримдаа энэ нь нэг морины хүчтэй 3 алтны телевизээс давж гардаг).
6) Тагнуул, сонирхогчид.

Хэрэв та ялж чадаагүй бол өөрийн амжилтыг заавал үнэлэх ёстой сул цэгүүдмөн тэдэн дээр ажиллах. Заримдаа бүр зурагтаар ялах нь хувь хүмүүс эсвэл бүр бүлгүүдийн аймшигт түгжрэл дагалддаг. Бид хүн бүрийг авчрах ёстой. Сахилга бат, хичээл зүтгэл (тушаал хүлээн авсны дараа түүний хэрэгжилтийн талаар дуу хоолойгоо илэрхийлэх хэрэгтэй гэдгээс эхэлдэг) ялалтын түлхүүр юм.

Хэрэв та видео бичлэг хийх боломжтой бол, ялангуяа панорамик (жишээлбэл, таны болон дайсны бааз дээр скаутууд бичсэн) үүнийг ашиглаж, сайтар дүн шинжилгээ хийнэ үү. Хүсэл тэмүүлэл бий болно - ялна гэдэгт итгэлтэй байгаарай, чадварлаг удирдагчтай, зохих үр дүнтэй бол хүмүүс байнгын зурагттай гильд явах болно, түүнийг PvE шүтэн бишрэгч гэдгийг хэн үгүйсгэхээс үл хамааран бүгд ТВ үзэхийг хүсдэг. боломж

(Зохиомж нь тийм ч энгийн биш бөгөөд энэ нь нэн даруй тодорхой харагдаж байна, үүнийг эртний үеийн урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй вэб кутюрьер хийсэн бөгөөд маш олон ширээ, ширээ, ширээ, ширээ зэргийг би интернетийн тал хээрийн задгай талбайд хараагүй. удаан. Би бүгдийг дахин бичих хэрэгтэй болсон.)

Эхний тойрогт ...


За, мэдээжийн хэрэг, бид хичээх болно, хэдийгээр тоглогчдын арслангийн хувь нь GvG нь энгийн гэж шийдсэн ч яагаад эдгээр мөрийн зохиогчид өнөөг хүртэл солигдоогүй медаль, капсулууд нь тэр үеийн хагас идсэн (мөн хэр их хүдэр, та чадах вэ) түүнээс жижиг хүдрийн ордон барих ). Үүнээс гадна, хэрэв та бүтэн долоо хоногийн турш амжилттай ялбал (мөн хоёр гильд ижил цонхтой бол энэ нь маш том давуу тал юм) та колониудын аль нэгэнд эрх мэдлийг булаан авч, тусгай өрөмдлөгөөр олборлож болно. Өөрийгөө болон хамтрагчиддаа баярлах, ижил хүдэр +4 .

Гэхдээ дахин, мөн чанар биш, үйл явдлын механизмыг анхаарч үзээрэй.

Тойргийн тулалдаанд бэлтгэж байна


"Дугуй тулаан" Энэ бол хоёр гильдын тулаан тул сорилтоор эхэлдэг.

(Би хуучин гарын авлагаас мөрүүдийг оруулах болно, бусад бүх зүйлийг оруулахад асуудал гардаг, үлдсэнийг нь тоглолтын явцад холбох)


Нэгдүгээр алхам "Сорилт".

Энд томилогдох явц дахь гильдийн удирдагчийн интерфейсийн жишээг харуулсан сэдэвчилсэн зураг байна.


GL эсвэл тэдний томилогдсон менежерүүд (жагсаалтад шар өнгөтэй) сорилтуудыг гаргаж болно.

    Таны сорьж буй холбоо нь дор хаяж хоёр дахь түвшин байх ёстой бөгөөд мэдээжийн хэрэг, бөөс уралддаг тул та энэ цонхонд үүнийг задлах хэрэгтэй.

    Та тулаан эхлэх цагийг сонгож болно, энэ бол 24 цагийн хуваарийн чөлөөт цаг, тулааны эхлэл нь өдрийн цаг бүрийн эхлэл юм. Энд та хурдан байх хэрэгтэй, сайхан цагхурдан авах боломжтой тул бүх статистикийг буцаан авсны дараа шууд 00:00 цагт энэ асуудлыг шийдвэрлэхийг зөвлөж байна. Тэд урьдчилан сонгосон бөгөөд яг H-ийн үед тэд эсэргүүцэж, хурдан хүлээж авсан. Таныг томилох үед тухайн өдөр аль хэдийн 0:00 цагт эхэлсэн байх магадлалтай тул дараагийн өдөр нь цагийг хуваарилдаг. Энэ нь таны томилсон зүйл өглөөний нэг цагт биш, маргааш өглөөний нэг цагт байх болно. :)

    Та оролцогчдын тоог сонгож болно, гэхдээ энэ нь ерөнхийдөө юунд ч нөлөөлөхгүй тул та хоёр гильдийн хоёр дүртэй байсан ч үргэлж 50-г сонгоорой, энэ нь хоёр талдаа байна. :)

    Та картаа сонгож болно, гэхдээ 10 жилийн хугацаанд ганцхан карт үлдсэн, энэ бол таны жанжин штаб.

    Төлбөр: Тулалдаанд оролцсоны төлбөр. Гильд бүр 5000 цагаан алт авдаг. Ерөнхий гильдийн данснаас мөнгө авдаг тул танай нийгэмлэгт хангалттай мөнгө байгаа эсэхийг шалгаарай. (Ялсан гильд 10,000 цагаан алт авна) Тэгээд та тэр 10,000 платиныг дахин хоёр хувааж, GvG-г дахин хуваарилж, залхаах хүртлээ үргэлжлүүлж болно.

Цаг болон бусад "чухал" цэгүүдийг сонгосны дараа [Зөвшөөрөх] товчийг дарж, санал өгөхгүй, GL энд эзэмшигч, өөр гильдийн GL урилга хүлээн авах бөгөөд хэрэв тэр хангалттай хурдан байвал эсвэл таны цонх , дараа нь та хэрэгтэй цаг авах цаг байх болно, би бараг үргэлж эзэлдэг, маш хурдан байсан, учир нь тэр бүх зүйлийг урьдчилан сонгосон, энэ нь зөвхөн хоёр дахь Guild-ийн GL-ийн зан чанар дээр цонх барих үлдсэн.

Баталгаажуулсны дараа ирээдүйн ялалтын баталгаа болгон хоёр гильдийн данснаас 5000 цагаан алт гаргана, өөрөөр хэлбэл процесс тасралтгүй үргэлжлэхийн тулд танд хүлээн авсан, хуваасан, хуваарилсан 20,000 цагаан алт хэрэгтэй болно.

Хоёр гильдийн дансанд дор хаяж 5000 платин байгаа эсэхийг шалгаарай, эс тэгвээс юу ч ажиллахгүй.

Хоёрдугаар шатанд, өөрөөр хэлбэл хоёр дахь шат.


"Тойргийн төлөөх дайн"-ын тухай мэдээлэл. (хэн юуны төлөө, бид тойргийн төлөө тэмцэж байна!)


Бүх зүйл амжилттай болсон гэж тэмдэглэсэн хайрцгийг хүлээн авсны дараа та хуваарь дотроос, бичиг хэргийн ажилтантай ижил газарт очиж болно. Хэрэв та зураг дээр байгаа зүйлийг харвал бүх зүйл хэвийн байна, таны GvG оноогдсон байна.

Хэрэв туг зүгээр л ул мөргүй алга болсон бол энэ нь томилогдоогүй, хэн нэгэн таныг түрүүлж, ур чадварын гайхамшгийг үзүүлж, бусад чөлөөт цагаа хайж байсан гэсэн үг юм.

Тэнд та бичиг хэргийн ажилтанд онооны тоо, гильдийн зэрэглэлийг харж болно, гэхдээ хэрэв та эхний байранд байгаа бол энэ нь колони эзэлнэ гэсэн баталгаа биш гэдгийг санаарай, хэрэв таны өрсөлдөгч бол колонийг эзлэх болно гэж хэлье. , бүтэн долоо хоногийн турш ялалт байгуулж, сүүлийн өдөр нь "дүүрсэн" бол тэр таныг 3-4-р байранд байхад ч унагаж чадна, энэ нь томоохон бүлгүүдэд тохиолдсон, жишээлбэл, ирээдүйн уралдааны санал хураах чийдэн дээр OS асгах үед болсон.

Тийм ээ, таны гильдийн долоо хоног бүрийн зэрэглэлд эзлэх байр суурь нь GvG-ийн ялалт, үйлдлийн системийн гильдийн гишүүдийн олж авсан ялалт, мөн түүний алдагдлаас хамаарна. Хэрэв жишээлбэл, их хэмжээний үйлдлийн системтэй хүн тоглоомонд удаан хугацаагаар ороогүй бөгөөд гэнэт орж ирсэн бол 30 хоногийн дотор OS-ээ алдах нь таны үнэлгээ, колонийг эзлэх боломжийг эрс бууруулна. (ийм учраас тоглогч бус дүрүүдтэй гильдүүд - цонхнууд) ингэж удирддаг + (тийм учраас GvG-г буцааж асаах нь утгагүй юм болов уу)

Зэрэглэлийг өдөрт нэг удаа дараагийн өдрийн 0:00 цагаас өмнө шинэчилдэг.


Гуравдугаар тойрогт финалд шалгарлаа.

Тулааны эхлэл:


Эхлэхээс 10 минутын өмнө тулалдаанд оролцохыг зөвшөөрөхийг хүссэн мессеж гарч ирнэ. Оролцоог баталгаажуулахын тулд [OK] товчийг дарна уу. Эхлэхээс 1 минутын өмнө тооллого эхлэх бөгөөд үүний дараа таны дүр автоматаар "тулааны талбар" руу шилждэг.

Хэрэв та гэнэт хязгаарлагдмал тооны оролцогчдыг сонгосон бол.

АНХААР!

Оролцох дарааллыг тулалдаанд оролцогчдын тооноос хамааран тодорхойлно. Хэрэв оролцогчдын тоо хязгаарт хүрсэн бол [OK] товчийг дарсан ч та тулалдаанд оролцох боломжгүй болно.

За, эцэст нь тулаан эхэллээ!

Интерфейсийг авч үзье:

Энэ интерфэйс нь зөвхөн тулалдаанд оролцсон хүмүүст л гарч ирдэг, бусад тохиолдолд энэ нь хэвийн үзэгдэл юм.

Тэмцээний тодорхойлолт

Дүрэм: Хамгийн их оноо авсан нь ялна. Оноо 2 аргаар авах боломжтой.


Тэмцээн эхэлснээс хойш 30 секундын дараа Гравитацийн бөмбөг санамсаргүй байдлаар гурван газрын аль нэгэнд гарч ирнэ. Өрсөлдөгчийн хаалга руу зөөсөн баг 100 оноо авна. "Гоол"-ын дараа хүн бүрийг өөрийн хаалга руу хүчээр шилжүүлж, 30 секундын дараа Бөмбөг гарч ирнэ. Хэрэв хэн нэгэн бөмбөгийг барьж аваад 2 минутын дотор зорилгодоо хүрч чадаагүй бол бөмбөг алга болж, бөмбөгний аль нэг хэсэгт дахин гарч ирнэ.

Тоонууд нь цэгээс төв хүртэлх зайг тал бүрээс заадаг бөгөөд тэдгээр нь юу ч нөлөөлөхгүй.

Бөмбөгийг хаалга руу оруулах, өөрөөр хэлбэл бөөсний эсрэг талаас 10 зайд байрлах гэрэлтдэг обелиск руу аваачих.


Тэд бөмбөг цохив! Доош чиглүүл!


Бөмбөг барих:


Энд бөмбөг байна:

За, бид үүнийг ингэж нэрлэх болно, энэ нь эцсийн эцэст таталцал юм.


Таталцлын хүчний бөмбөгийг бусад объектын нэгэн адил авах боломжтой (X товчлуур эсвэл зай товчийг дарна уу) эсвэл зүгээр л түүн рүү гүйх эсвэл түрсээ гаргах боломжтой нүхний дэргэд зогсох боломжтой. Бөмбөгийг эзэмшиж буй тоглогч улаан гэрэлтэх нөлөө үзүүлэхээс гадна дараахь хүндрэлүүдтэй тулгардаг.

    HP-ээс бусад бүх төрлийн эм хэрэглэхийг хориглоно.

    Бүх HP-ийг ашиглах саатал нь 3.5 секунд байна.

    довтолгоо / хүч / ур чадвар ашиглахыг хориглох.

    Бусад тоглогчид бөмбөг эзэмшиж буй хүнд ур чадвар/хүч чадлаа ашиглах боломжгүй (ангиллын дебюф)

    Анимус дуудах, MAU ашиглахыг хориглох (дуудсан анимусууд болон MAU-г хүчээр багасгасан)

    Дуудлага хийхтэй холбоотой бүх ур чадвар/эрх мэдлийг хориглох (оролдох үед "бөмбөг эзэмшигч нь дуудах боломжгүй" гэсэн мессеж гарч ирнэ)

    Бөмбөгийг авах мөчид бүх байнгын эрх / ур чадвар хүчингүй болно. (debuff анги орно)

    Бөмбөгийг эзэмшигч нь нэмэлт цочирдуулах эсэргүүцлийг олж авдаг.

    Хэрэв бөмбөг эзэмшигч 2 минутын дотор бөмбөгийг Хаалга руу авчирч чадаагүй бол бөмбөг автоматаар алга болж, 3 бөмбөг түрсэх газрын аль нэгэнд дахин гарч ирнэ.

    Хөдөлгөөний хурдыг 3.0 хүртэл хязгаарлана.

Бөмбөгтэй өрсөлдөгчийнхөө нутаг дэвсгэр дээрх байрлалыг талбай дээр түүнээс тэнгэрт гарч буй улаан шугамаар таньж болно. Бөмбөгийг эзэмшиж байсан тоглогч нас барсан тохиолдолд бөмбөг бусад хүмүүс авч болох газар, дүрийн үхсэн газраас холгүй газарт үлдэнэ.


Алагдсан өрсөлдөгчийн хувьд танд +10 оноо өгнө. Таны ойлгосноор ялалтыг хамгийн их оноо авсан тохиолдолд өгдөг.


Тэмцээн нь нэг уралдааны төлөөлөгчдөд бие бие рүүгээ дайрах боломжийг олгодог. Үүний тулд та оноо авах боломжтой. Нэг өрсөлдөгчөө дарахын тулд та 10 оноо авах боломжтой. Хэрэв та дахин амилах чадвартай тоглогчоор амилуулаагүй бол 15 секундын дараа та автоматаар амилуулж, багийнхаа хаалган дээр дахин төрөх болно. Тиймээс дайсныг дарах бүх хүч, ур чадвар, чадвараа чиглүүл.

За, эсвэл нэг бөмбөг шидэж, зогсож, GvG-ийн төгсгөлийг хүлээ, ерөнхийдөө нөхцөл байдлын дагуу ажилла. Мэдээжийн хэрэг, цонхны бүлгээс мэдэхгүй хүн нэг ч бөмбөг оруулалгүй илүү оноо авсан бол цонхны бүлэг ялах болно, үүнийг анхаарч үзээрэй. :)

Таны дүр үхсэн тохиолдолд статусын оноо ч, туршлага ч буурахгүй тул бүх зүрх сэтгэлээрээ өрсөлдөөрэй / тоглоорой.

(за, эсвэл ядаж оролдоод үзээрэй, тийм ээ, энэ нь бас анхны тайлбараас мөр юм)

Тэмцээн дууссан.


Тэмцээн дууссаны дараа хүн бүр Жанжин штаб руу буцаж очоод зохих шагналаа авах болно. Хэрэв танай холбоо ялвал GL зохих 10 платиныг хүлээж байна.


Бусад нь сүүлийн секундэд GvG-д орсон ч медаль, OS хүлээж байна.

<Победившая Команда >- Шагнал: Гильдийн дансанд 10,000 цагаан алт. - Статусын оноо: Оролцогч бүр 2000 SP авна (ялагч/ялагдалгүй бол тус бүр 500 SP) - Цэргийн гавьяа: + 1 ялалт. - Гильдийн өргөмжлөлийн оноо: GvG медаль: хэрэв та 7 медаль цуглуулвал тэднээс "Хүндэт хайрцгийг" цуглуулах боломжтой бөгөөд баатарыг 100% авах боломжтой.

(тэмдэг нь ижил медаль юм)


<Проигравшая Команда>- Статусын оноо: Оролцогч бүр 100 оноо авна (ялагч / ялагдалгүй бол тус бүр 500 оноо) - Цэргийн гавьяа: + 1 ялагдал, мөн нэг медаль.


Тэмцээний дараа өрсөлдөгчөө баярлуулахаа мартуузай, учир нь тэд бол чиний ах нар. Ингэснээр та уралдааныхаа амжилтад хүрэх болно.

(Би үүнийг үргэлж хийдэг)


Долоо хоногийн сүүлээр чансааны хүснэгтийн эхний 5 гильд колонийн өмчлөлийг авах боломжтой болно. Хэрэв та гильдээ хотыг эзлэхийг хүсвэл "Тойргийн төлөөх тулаан" явуул.

(бид хичээх болно)


Ерөнхийдөө удирдамжийг бүхэлд нь бараг бүхэлд нь дахин бичих шаардлагатай болсон.

Энэ нь тийм ч амар биш байсан ч rfonline.ru сайтын архиваас эртний гүйлгээ ашиглан хуулсан байна.

GWG-д оролцох

BS.ru дээр газар нутгийн төлөөх гильдүүдийн томоохон тулаанууд болж байна. Хэрэв энэ нутаг дэвсгэрийг хэн ч эзэлдэггүй бол эхлээд гурваас хоёрхон туг авсан эвсэл эзэн болно. Долоо хоногийн аль ч өдөр, өдрийн аль ч цагт эзэнгүй газар руу очих боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Хэрэв тухайн нутаг дэвсгэр нь эзэнтэй бол түүнийг барьж авах нөхцөл өөрчлөгдөнө.

Эзэмшигчтэй газар нутаг руу дайрахын тулд довтолгоонд өргөдөл гаргах шаардлагатай. Өргөдөл гаргахын тулд эвлэлийн дарга хэрэгтэй болно санбүлгүүд. Та "Тулаан" таб дээрх гильдийн интерфейсийг (G) нээснээр халдлагад бооцоо тавьж болно. Тусгай мөрөнд та сангийн хэмжээг зааж өгөх хэрэгтэй бөгөөд "Бооцоо тавих" товчийг дарна уу. Бусад бүлгүүдээс илүү их санхүүжүүлсэн гильд Баасан 22:00довтолгооны тал гэж зарлав.

Систем нь гилдын ханшийг хэрхэн авч үздэг вэ?

  • Үнийн жагсаалтад байгаа үнээс доогуур ханшийг тогтоох боломжгүй;
  • Хэрэв тендер нь өөр холбооноос илүү гарсан бол тендерийг бүхэлд нь буцаана;
  • Баасан гарагийн 22:00 цагт жагсаалтад хамгийн өндөр санал тавьсан нь ялна;

гэж бодъё"Муурууд", "Нагибашки", "элбэнхүүд", "Поняши" гильдүүд Дурсгалын талбайг эзлэхийг хүсч байгаа боловч бие биетэйгээ найз биш тул нэг холбоонд тулалдах хүсэлгүй байна. Систем нь гильд ханшийн 3 үүртэй.

Довтолж буй тал тодорхойлогдсоны дараа (Баасан гарагийн 22:00 цагаас хойш) Довтолгооны тал бусад бүлгүүдийг холбоонд авч болно. Холбооны гишүүд, гильдийн гишүүдийн нэгэн адил тулалдааны явцад нөлөөлөхийн тулд өрсөлдөгчид рүү довтлох боломжтой болно.

Довтолгооны тал дахь GVG-д оролцох хүсэлт гаргахын тулд бүлгийн дарга "Тулаан" цонхны "Нэгдэх" товчлуурын аль нэгийг дарах шаардлагатай. Үүний дараа Attack бүлгүүдийн дарга, дэд дарга нар эвсэл байгуулах хүсэлтийг хүлээн авах эсвэл татгалзах боломжтой. Холбоонд элсэх өргөдлийг бямба гаригийн 18:00 цаг хүртэл хүлээн авна.

Нутаг дэвсгэрийн дайн бямба гаригийн 20:00 цагт эхэлнэ. Тулалдааны бүх оролцогчид 19:50 цагт Лиадантай холбоо барин Дурсгалын талбай руу орох боломжтой (Тарио, 281 806).

* GVG товчлол нь бидэнд шилжсэн Англи хэлэнд. Шууд утгаараа "GVG - Guild vs Guild" гэдэг нь "Гильд эсрэг" гэсэн утгатай.

GvG - Английн GvG-ээс гаралтай бөгөөд энэ нь Guild vs Guild, өөрөөр хэлбэл Guild эсрэг guild гэсэн утгатай. GvG гэж юу вэ? Энэ бол дайны талбар дахь гишүүдийнхээ тулалдаанд илэрхийлэгддэг бүлгүүдийн хоорондох сөргөлдөөн юм.

Гильдийн дайнууд нь хүчийг тодруулах, ашиг сонирхлыг хамгаалах зорилготой юм. Тулалдаан дайн зарласны дараа зөвхөн оролцогч овгийн гишүүд л байдаг тусгай газарт болдог. Энэ тохиолдолд хоёр багт хуваагддаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн өнгө, жишээлбэл, цэнхэр, улаан өнгөтэй байдаг. Үүний эцсийн зорилго нь хяналтын цэгүүд эсвэл тугуудыг барьж авах, дайсны баазыг устгах эсвэл бүх тоглогчдыг устгах явдал байж болно.

Таны мэдэх ёстой нюансууд

Ийм үйл явдлын үеэр таны зан чанарын хүч биш харин багийн тактикууд гарч ирдэг. Баатрын зэрэглэлээс үл хамааран чамайг ялах хүн үргэлж байх болно. Тиймээс ийм арга хэмжээний үеэр цэргүүдийг удирдаж буй зохицуулагчдын тактик, зааврыг дагаж, байлдааны талбар дахь нөхцөл байдлыг хянах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, тактик нь GvG эхлэхээс өмнө тодорхойлогдсон тулалдааны төрлөөс хамаарна.

Хяналтын цэгүүд болон тугнууд нь барьж авах шаардлагатай стратегийн объектууд юм. Та далбаагаа байрлуулж эсвэл тэмдэглэгдсэн газар хэдэн минут байлгаснаар тэдгээрийг барьж болно. Ямар ч тохиолдолд та хяналтын цэгийг барьж дуусах хүртэлх хугацааг харуулсан мөрийг харах болно. Түүний өнгө нь танай багийн өнгөнөөс хамаарч төвийг сахисанаас цэнхэр эсвэл улаан болж өөрчлөгдөнө. Ялагч нь тулалдааны төгсгөлд илүү олон хяналтын цэгүүдийг эзэлсэн, эсвэл эзлэгдсэн онооны үр дүнд үндэслэн оноо авсан хүмүүс юм.

Хэрэв гол ажил бол дайсны баазыг эзлэх явдал юм бол ангиасаа хамааран та баазаа хамгаалах эсвэл дайсан руу довтлох хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд та зохицуулагчдыг сонсож, шаардлагатай газар очих хэрэгтэй. Баазаа барьж, дайсныг барьж авсан баг ялна.

Хамгийн идэвхтэй хэлбэр GvG дахь сөргөлдөөнийг "бүх дайснуудыг устгах" гэж нэрлэдэг. Энэ тохиолдолд та багаар тоглож байхдаа дайсны бүлгээс аль болох олон дайснаа устгах хэрэгтэй. Энд оролцогч бүр цаг шиг ажиллаж, холбоотнуудаа тулалдаанд дэмжиж, зохицуулагчдын зааврыг дагаж мөрдөх ёстой үед багийн тактик урган гарч ирдэг. Олон тоглогчид энэ горимыг хамгийн сонирхолтой, "жолоодох" гэж үздэг бөгөөд үүнийг бусад бүхнээс илүүд үздэг.

Хэрэв та ийм арга хэмжээнд ялж чадсан бол ялалтын төлөө таны гишүүн болсон нийгэмлэг (таныг оролцуулаад) хэсэг хугацаанд хүчинтэй байгаа нутаг дэвсгэр эсвэл хүчирхэгжүүлэх хэлбэрээр урамшуулал авах болно. GvG нь гильдийн хүч чадлын үзүүлэлт бөгөөд хамгийн хүчирхэг нийгэмлэгүүдийн дээгүүр байр сууриа тодорхойлдог.

Гильдийн бүх гишүүд тоглоомонд GvG-г тэсэн ядан хүлээж байна. Энэхүү арга хэмжээ нь олон тооны тоглогчидтой тулалдаанд өөрийгөө батлах, дэлхийн сөргөлдөөнд холбоотнуудын багаар ажиллах чадварыг шалгах боломжийг олгодог.

Жишээ

"GvG маргааш 12 цагаас эхэлнэ"

"Би гильд ирээд удаагүй байна, би 10 хоногийн дараа GvG-д оролцох боломжтой болно"

"Маргааш GvG хожихын тулд бидэнд онлайн сайн зүйл хэрэгтэй"


Топ