Даалгавар: Агаарын хэлтэрхий ба Силанагийн адислал. Might and Magic X Legacy Might and Magic 10 дурсгалын тоглоомын гарц


Тоглоомыг илүү хурдан, хялбар болгохын тулд дөрвөн дүрээс бүрдсэн багийг цуглуулж, ур чадвар болон бусад шаардлагатай шинж чанаруудыг тараахаа бүү мартаарай. Энэ тоглоомын онцлог нь дэлгэцийг газрын зураг дээрх өөрийн координаттай нүд болгон хуваах явдал юм. Цаашид эдгээр координатуудыг ашиглан зарим газрыг зааж өгөх болно.

Үйлдэл 1

Тоглоомын өрнөл, зорилгын талаар товчхон өгүүлэх өнгөлөг видео. Мэдээжийн хэрэг та үүнийг аюулгүйгээр алгасаж болно. Дараа нь таны аялал боомтоос эхэлнэ. Хаашаа ч эргэх хэрэггүй, танд ажил санал болгох залууг харах болно. Битгий бууж өг! Түүний зөвлөгөөг сонсоод генерал дээр оч. Замдаа та нуман хаалгатай тулгарах бөгөөд үүний дараа та баруун талын хаалга руу орох болно. Та анхны даалгавраа хүлээж авлаа: аалзыг устгах.
Муухай аалзнууд хотын хүмүүсийн амьдралыг сүйрүүлэхийг хүсдэг. Тэднээс салахын тулд хотын захиргаанд оч, энэ нь том барилга юм. Үүний зүүн талд худаг байдаг (15.8). Худаг руу бууж, агуй руу ор. Аалзыг устгах үндсэн ажлыг дуусгахаас гадна энэ агуйд байгаа бүх зүйлийг сайтар шалгаж, судлаарай. Дараа нь буцаж яв.

Яссадын бэстиарь

Ижил төлөвлөгөөний дараагийн даалгавар бол янз бүрийн амьтдыг устгах явдал юм. Гэсэн хэдий ч урамшуулал авахын тулд арав дахь мангас бүрийг устгасны дараа Яссад зочлохоо бүү мартаарай.

дээрэмчдийн булан

Хамгаалагчд нэг эрдэнэ хэрэгтэй. Гэхдээ таны үзэмжийн ачаар та үүнийг худгаас аль хэдийн олсон байна. Олсон зүйлээ харуулд өг. Одоо та гэрэлт цамхаг руу очиж шинэ ажлуудаа үргэлжлүүлэх боломжтой боллоо.
Гэхдээ тийшээ очих гэж яарах хэрэггүй, бусад нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгээрэй, жишээлбэл, ойролцоох амьтдыг ал.

Хулгайч нар

Одоо дээрэмчид рүү яв. Эргэн тойрноо анхааралтай ажиглаж, замдаа тааралдсан хүн бүрийг алах, мөн эрдэнэс цуглуулах. Булан руу хар, гэнэт танд сонирхолтой зүйл байна.
Дараа нь 31, 26 дахь агуй руу яв. Агуй нь мэдээжийн хэрэг алагдах ёстой дайснууд бүхий хоёр түвшингээс бүрдэнэ. Гэхдээ гол зүйл бол удирдагчийг ялж, сэлмээ авч, асуусан хүнд хүргэх явдал юм.

Унасан хүмүүст зориулсан цэцэг

108, 43 координат руу шилжинэ. Тэнд та цэцэг тавих хэрэгтэй.

Гэрэлт цамхаг

Гэрэлт цамхаг нь өмнө зүгт, усны хажууд байрладаг (113, 22). Орцонд байгаа дайснуудыг алж, 4-р түвшинд гар. Мэдээжийн хэрэг, дайснуудгүйгээр хийх боломжгүй бөгөөд энэ нь зөвхөн мангасууд төдийгүй цэргүүд байх болно. Тэднийг алахаа бүү мартаарай.
Дөрөвдүгээр түвшинд та даргатай хэцүү тулалдах болно. Ирмэг рүү хэт ойртож болохгүй, тэгэхгүй бол та зүгээр л ёроолд нь орох болно. Алсын зайн довтолгоог ашиглах нь дээр.
Хэрэв та анхнаасаа ийм дүрийг авна гэж таамаглаагүй бол энэ тулалдаанд хамгийн хүчтэй дүрийг ашиглаарай. Тулааны дараа Максим руу очихын тулд телепортер ашиглана уу.

Портмейрон хүрэх зам

Одоо захирагчийн байшинг хай. Сүүлийн өрөөнд хөшүүрэг байх бөгөөд түүний тусламжтайгаар та гарцыг нээх болно. Энэ хэсгийн дагуу урагш яв. Бүгдийг алахдаа буцаж, дараа нь баруун тийш яв. Хөшүүргийг ашиглан зүүн өрөөнүүд рүү яв. Дараа нь тэдний дундуур алхаж балгас руу яв. Дайснаа алхаа бүү мартаарай. Одоо зүүн талд нь хөшүүрэг, жадчин байх болно.
Хоёрдахь түвшин хүртэл авир. Дахин хөшүүргийг хайж олоорой - энэ нь ханан дээр байх болно (0, 15). Дахин хөшүүрэг, шинэ дайснууд. Тэгээд замдаа хаалгатай таарна (8, 11). Одоо танд сонголт байна. Та бүх сонголтыг туршиж үзэж болно, гэхдээ олон янзын амьтад, хүмүүс тулалдах хэрэгтэй болно. Тулаан дуусмагц хоёр хөшүүргийг өөр рүүгээ татвал хаалга нээгдэх бөгөөд энэ нь гуравдугаар түвшинд хүрэх замыг нээх болно.
Дараа нь та бас дайснаа ална. Нээлттэй хаалгыг хай, тэнд танд алтан түлхүүр өгөх болно. Дараа нь та зүүн талд байрлах өөр түлхүүрийг олох хэрэгтэй болно. Дараа нь зүүн урд зүг рүү яв. Хаалгыг онгойлгосны дараа та Ивантай нүүр тулах болно. Түүнийг ялахын тулд та хурдан хөдлөх хэрэгтэй бөгөөд харваач эсвэл баатар ашиглах нь дээр. Барилдааны дараа та харуултай яриа өрнүүлж, дараа нь морин дээр очно.



Үйлдэл 2

Элементийн сэтгэл дундуур байдал

Хуурамч нь гурван түвшнээс бүрдэх бөгөөд тус бүрийг дуусгах шаардлагатай болно. Олон дайснуудаас гадна танд өөр бэрхшээл гарах ёсгүй.
Цом цуглуулж, Морган руу явахаа бүү мартаарай.

Нүд, чих

Horse Paradise-д зочилж, өөр хот руу яв. 60, 66 координат дээр тэр залуутай ярина.

Мандбатын ан

Хэрэв таны байршил даалгаврыг гүйцэтгэсэн газартай давхцаж байвал 75, 75-р координатаас үнэгүй гарц олох болно. Тэнд очихоосоо өмнө эм худалдаж аваарай. Дайснаа дандаа алж болохгүй, чадахгүй бол ухар.
Та нас барсан цэргүүдийн нэгээс хаалганы түлхүүрийг авах болно. Дараа нь та дайснаа алах шаардлагатай шинэ түвшинд аюулгүйгээр явж болно. Гэхдээ таны өмнө хаалттай хаалга байна. Үүнийг нээхийн тулд боомт руу, дараа нь дээшээ яв. Хүрэл түлхүүрээр хаалгыг нээ.
Мөн олон өрсөлдөгчид байх болно. Мандбаттай зодолдсон эцсээ хүртэл яв, ид шидээ ашигла.

Сүүлийн хүсэл

Эхний хот руу явж, сүмийг хай.

Тагнуулч Морган

Дараа нь боомт руу, дараа нь урагшаа, замдаа та ой модтой тулгарах болно. Баруун тийшээ явж, орох хаалгыг хай (71, 32). Охинтой ярилцаад дахин яв, бүгдийг ал. Эцэст нь та зуслангийн байшинд өөрийгөө олох болно. Риплитэй ярилцаад хөшүүргийг (4, 7; 12, 0) ашиглаад хаалга руу алх (3, 3). Үнс нь зөвхөн сүмд амрах ёстой.

Нага цай

Хот болгонд та худалдагч бүрээс хэд хэдэн төрлийн цай худалдаж аваад дэлгүүрт аваачих хэрэгтэй (4, 23).

Арк Друид

Ядуусын хорооллын залууг (7, 26) хайж, түүнээс номыг нь ав, дараа нь Минхо (40, 53) руу аваачих хэрэгтэй.

Унасан од

Хаягдсан газар руу яв: тэндээс олдвор олж болно (45, 19). Боомт руу явж, хутганы дэлгүүр хай. Хүлээгээрэй. Одоо чамд ховор сэлэм байна.

Дайны урлагийн мастер

Зүгээр л бүгдийг ал.

Агуу аврал

Таверанд таныг хүлээж байгаа шулам руу, дараа нь Хамза руу оч (14, 31).

бохирын түлхүүр

Таверн дахин (17, 23). Тэнэгчинд ус өг, үүнийхээ төлөө та түлхүүрээ авах болно.

хамсаатнууд

Одоо Картал руу яв (3, 23) - хоргодох байр байх болно. Дараа нь адислал хүлээн авахын тулд үйлдвэрт оч. Цээжинд байгаа усыг дарханд өг. Шүүгээний доор байгаа түлхүүрийг хай. Галын хаалга, хавтан, хөшүүрэг. Удирдагч нас барж, живсэн хөлөг онгоц руу нисэх. Хамгаалагчийг алах, хүнтэй ярилцах. Дараа нь өмнө нь ус байсан газарт байрлах соёогийн байшин руу яв.

Байт харвааны мастер

Гавлын агуйд лусын дагина алж, буцаж ирээрэй.

Далайн дээрэмчидтэй амар амгалан

Баруун зүгт, хоосон газар нутгаас Грекчийг хайж олоорой, түүнд захидал өгөх хэрэгтэй.

Данстан

Карталд таверанд хүлээж байгаа барментай ярилцаад ширэнгэн ойгоос айхгүйгээр зүүн тийш яв. Майхан, охин хайж олоорой.

Зэрэглэлийн дарга

Намаг, ширэнгэн ой, уулс, үүр. Лууг алж, удирдагчтай ярь.

Гарчиг хамгаалагч

Зүүн хойд зүгт, далайн боомтын ард, голын цаана, агуй руу орж, циклопуудыг алж, одойтой ярилцах хэрэгтэй болно. Дараа нь Невеаны тал руу яв.



Үйлдэл 3
Аймшгийн байдалд ор

Дэлгүүрт нөөцөө бүрэн цуглуулж, дөрөв дэх түвшин хүртэл дараалан хүн бүрийг устга. Тэнд шар хавтан дээр алхаж байна. Дараа нь айдсын нүдийг устгахын тулд доошоо яв. Нутгийн иргэдтэй чатлаж, Морган руу яв.

Карталын төлөөх тулаан

Далайн дээрэмчдийн хотод Грекчүүдтэй ярилцсаны дараа Картал руу яв. Хайрлагчийг хайж олоорой. Мөнгөн усыг худалдаачин зардаг, хүхрийг боомтоос олж болно. Грекийг эдгээж, усан онгоцны зогсоол руу яв. Дэлгүүрийг хоослохоо бүү мартаарай. 13, 21, 2, 20-р координатуудаас дэлгэрэнгүй мэдээллийг хайж олоорой. За, дараа нь дайснуудыг алж, хэлтэрхий хайх өрөөнүүдийг судлаарай. Байнга хөдөлж Эребосыг ял.
Хэсэг хэсгүүдээс объект цуглуулж, гүүрний төвд байрлуул. Генералыг Майкл гэдэг.
Эцэст нь ялалт таныг хүлээж байна!

Далайн эрэг дээрх сорпигал

Далайн эргийн Сорпигал хэмээх жижиг хотод хүрэлцэн ирэхдээ Аегин хойгийн томоохон хот болох Картал хотын үүд хаагдсаныг дөрвөн дүрээс бүрдсэн адал явдал хайгчид олж мэдэв. Дасгалжуулагч Дустантай эрэг дээр уулзсаны дараа та эхний даалгаврыг хүлээн авлаа -. Үүнийг хийхийн тулд та орон нутгийн гарнизоны ахмад Максимыг олох хэрэгтэй. Дустаныг өөртөө авч яваарай. Гэсэн хэдий ч хот руу орохын өмнө баруун тийш эргэж, торх руу хар. Торхнууд нь "зай" товчлуурыг ашиглан эвдэрсэн. Цээж нь бас нээгддэг. Торхнууд нь таны дүрүүдийн шинж чанарыг (ид шид, хамгаалалт, сүнс гэх мэт) нэмэгдүүлдэг өөр өөр өнгийн шингэнийг агуулдаг. Гэхдээ заримдаа мангас торхноос үсэрч чаддаг. Дашрамд хэлэхэд та манай газрын зураг дээр бүх хэрэгцээтэй газрууд, байшингийн нэрс, багш нарын жагсаалт, авдар, даалгавруудыг олох болно.

Би хот руу явна. Хамгийн ойрын барилгад Хотын гарнизон”, хотын хаалганы яг гадаа байгаа тул даалгавраа өгөх боломжтой болно. Орцонд баатар сууна. Та тэр даруй байшинд очиж, эсвэл хотоор алхаж, Дустаны нутгийн үзвэрийн тухай түүхийг сонсож болно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ даалгавраа даруй дуусгахаар шийдсэн бол Дустаныг хөөх хэрэгтэй болно.

Дустаны түүхийг нэгэн зэрэг сонсоод эхлээд алхаарай гэж зөвлөж байна.

Хэрэв та хотын гарнизоныг тойрон явбал ном, авдар олж болно. Ойролцооход та зэвсэг, хуяг дуулга, бамбай худалдаж авах боломжтой дэлгүүрүүд байдаг. Гэхдээ би чамд хангалттай мөнгө байхгүй гэж бодож байна. Эхлэхийн тулд танд байгаа зүйл танд хангалттай.

Хотын зүүн дээд хэсэгт та дараахь ажлуудыг хийж болно.

Мөн анхны амьтан болох аалзыг дэвтээж, өөр цээж, торхыг цэвэрлэ.

Та Jokhara Charms and Talismans дэлгүүрээс ундаа, ид шидийн зүйл эсвэл шившлэг худалдаж авах боломжтой. Танд хэрэгтэй болно:

  • улаан эм- эрүүл мэндийг сэргээх
  • цэнхэр эмүүд- мана сэргээх
  • ногоон эм- тэд антидотыг арилгадаг, энэ нь ялангуяа чухал юм, учир нь аалз удахгүй таныг хордуулна.

Хотын төвд зогсож байна " Элрат сүм”.


Ийм шашны байгууллагуудад та тулалдаанд нас барсан дүрүүдийг амилуулж, эрүүл мэнд, мана сэргээх боломжтой. Элрат сүмд Розалинтай ярилц (дэлгэцийн дээд талд, энэ байрны дүрүүдийг солих таб). Розалин танд "" даалгавар өгөх болно. Түүнийг дагуулаад яв. Мөн гэрлийн ид шид мэддэг багш байдаг. Бүх багш нар газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байдаг. Өөрийн зан чанарыг хөгжүүлэхийн тулд та туршлагын оноо цуглуулах хэрэгтэй (мангасуудыг алж, даалгавраа биелүүлэхэд өгөгдсөн), ингэснээр өөрийн түвшинг дээшлүүлнэ. Шинэ түвшний хувьд танд 3 ур чадварын оноо өгнө. Ур чадвараа хөгжүүлэхэд зарцуулдаг ур чадварын оноо (жишээлбэл, гэрлийн ид шид). Ур чадварын 3 үе шат байдаг: шинжээч, мастер, мастер. Шат бүр өөрийн гэсэн багштай, багш нар хот даяар тархсан. Ерөнхийдөө та илүү дэлгэрэнгүй уншсан нь дээр. Сүмийн орох хаалганы баруун талд номоо ав.

Сүмийн эсрэг талд байдаг Гоблин Харуулын Цамхаг Таверн. Айлос түүний хажууд зогсож байгаа, түүнийг ажилд авч болно, гэхдээ түүнээс ямар ч ашиг тус алга. Ийм газруудад та амрах (8 цаг), хангамж худалдаж авах боломжтой. Танай үдэшлэгт 20 цаг тутамд (тоглоомын цаг) амрах хэрэгтэй, эс тэгвээс баатрууд суларч, эцэст нь галзуурах хүртлээ хүчээ алдах болно. Та таверна эсвэл талбайд амарч, хангамжаа зарцуулж болно. Таверанд та “ ” даалгаврыг гүйцэтгэж, тогооч хөлсөлж болно. Гэсэн хэдий ч тогоочийн хувьд ч гэсэн онцгой утга байхгүй.

Бид тавернаас гараад буланг эргүүлнэ. Тэнд та "" даалгавар өгөх Зейлийг харах болно. Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та шагнал (алт, туршлагын оноо) авахын тулд Зале руу буцаж очих ёстой. Залегийн ард цээж байна. Хажууд нь олон янзын багш нар байдаг "Сургалтын танхим" байдаг (газрын зургийг харна уу).

Хэрэв та Бэлтгэлийн танхимыг тойрох юм бол газрын зургийн баруун доод буланд "Морин диваажин" гэсэн газрыг олох боломжтой бөгөөд эндээс ирээдүйд Картал, Далайн боомт руу очих боломжтой боловч одоогоор зам хаалттай байна. чамд. Мөн энд морь хөлслөх боломжтой. Энэ тохиолдолд та эд зүйлсийн нэмэлт цүнхтэй болно. Маш хэрэгтэй дүр, ялангуяа та янз бүрийн шорон дундуур явахдаа - цаг хугацаа өнгөрөхөд цүнхэндээ хангалттай зай байхгүй болно.

Хотын хамгийн доод талд гарах гарц дээр харуул байдаг. Максимаас "" даалгавар авах хүртэл тэр таныг оруулахгүй.

Доод талд нь та шившлэг худалдаж авах, багш олох боломжтой "Гоё мэдлэгийн номын сан"-ыг олох боломжтой. Барилгын хажууд авдар байдаг. Хэрэв та Номын санг тойрон явбал өөр аалзыг нэвт норгох боломжтой.

Тиймээс та бэлэн байна - "" даалгаврыг хүлээн авахын тулд Максим руу буцна уу. Максим тантай хамт явах болно.

Аалзтай сайн

Аалзтай даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд бид худаг руу явдаг (энэ нь газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн). Бид эсрэг эмийг нөөцөлж, цуглуулсан мөнгөөрөө дүрэмт хувцас худалдаж авдаг. Энэ даалгаврын дамжуулалтыг энд "" тайлбарласан болно. Мөн худагт та "" даалгавраас хууль бус наймаачдын буланг олох болно. Энэ даалгаврыг Зэйлд өгөхөө бүү мартаарай.

Максим

Та бүх аалзыг нэвт норгосны дараа Максим руу оч, тэр танд дараагийн даалгавар өгөх болно - "". Сорпигалын өмнөд хэсэгт хачин нагасууд унтарахаас өмнө харагддаг байсан хуучин гэрэлт цамхаг юм. Максим эдгээр нагасуудыг Үерийн шүтлэгт хамаарахгүй гэдэгт итгэлтэй байхыг хүсч байна. Энэ даалгаврыг хүлээн авсны дараа та хотоос гарах боломжтой болно. За эндээс явцгаая!

Эгин хойг

Бид хотоос гараад Эгин хойг руу хүрнэ. Газрын зургийг томруулсан.


Дэлхийн энэ хэсэгт бидний стратеги дараах байдалтай байна: нэгдүгээрт, бид Тири булангийн ойролцоох талбайг бүхэлд нь цэвэрлэнэ. Бид ном цуглуулж, авдар нээж өгдөг. Та үе үе янз бүрийн ид шидийн сургуулиас нэмэлт хамгаалалт өгөх талстуудтай уулзаж, эрүүл мэнд, манагаа өдөрт нэг удаа бүрэн сэргээдэг усан оргилууруудтай уулзаж болно. Бид Гэрэлт цамхаг руу явах гэж яарахгүй байна, учир нь тэнд нэлээд хүчтэй дайснууд байгаа бөгөөд эхлээд дүрүүдийг шахах нь дээр. Би чамд эхлээд Хулгайчдын үүр (газрын зургийн зүүн талд) очиж, Үнс толгод болон Портмейрон цайз (дээр талд) орчмыг мангасуудаас цэвэрлэхийг зөвлөж байна. Харгалзах даалгаврыг хүлээн авсны дараа л шилтгээн рүү орох боломжтой болно.

Үнс толгод

Үнсэн толгод дахь газрын зургийн төвд тэднийг тахилын ширээн дээр байрлуулснаар та " " даалгавраа гүйцээж болно. Ash Hills-ийн төвд ундаа, хангамж, багш нар зардаг Вагон худалдаачин байдаг. Газрын зургийн баруун талд гүүрээр гарсны дараа та обелиск олж болно. Үүн дээр байгаа бичээсийг уншаад та obelisk дээрх бичээстэй даалгавартай байх бөгөөд үүнийг цуглуулах шаардлагатай болно. Обелискууд хойг даяар байрладаг.

Бид хэд хэдэн авдар нээж, Тириа булан болон энд байрладаг аюултай агуйд ордоггүй. Та эдгээр мангасуудыг хараахан ялж чадахгүй.

Нууцлаг крипт


Газрын зургийн дээд хэсэгт та Нууцлаг Crypt руу орох хаалгыг олох боломжтой. Үүн дээр та шалан дээрх ялтсууд дээр дарах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр бүх бамбарууд асч, төв рүү эргэх болно. Өөр өөр дарааллаар хэд хэдэн удаа нударснаар та тэдгээрийг зөв байрлалд оруулж чадна гэж би бодож байна. Ихэвчлэн энэ нь хэн нэгэнд асуудал үүсгэдэггүй.

Хараагдсан балгас

Тэд газрын зургийн зүүн талд байрладаг. Бид тийшээ хараахан очихгүй (мөн удахгүй биш). Гэсэн хэдий ч ойролцоох аалзтай цээж, торх байдаг. Хэрэв та хараал идсэн балгасыг тойрон явбал өөр обелиск, оньсоготой авдар олж болно, хэрвээ та өөрөө таахгүй бол бүх оньсогоны хариултыг олох боломжтой.

Мөн газрын зургийн дээд талд арслан болон элементийн баривчлах даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа л таныг гаргах хамгаалагч байдаг.

Та мөн танаас Ylat-ийн адислалыг шаардах газартай таарч болно. Танд одоохондоо байхгүй, хожим нь авах боломжтой.

Хулгайчдын үүр

За ингээд үүр рүүгээ явцгаая. Хордлоготой сум харвадаг харваачид олон байдаг тул эсрэг эмийг нөөцөлж аваарай. Тэнд очихын тулд та Сүүдэрт ойгоор явах хэрэгтэй, тэнд бид бас цээжийг цэвэрлэж, тэнд хангалттай байдаг мангасуудыг ална. Орцонд ирээд бид Розалины наминчлалыг сонсоод дотогш орлоо.

ТУХАЙ Might & Magic XБид аль хэдийн - өнгөрсөн оны 8-р сарын сүүлээр тоглоомыг "нээлттэй хөгжүүлэлт" аргыг ашиглан илүү сайн үзэхийн тулд олон нийтэд эрт хандалтанд оруулсан. Бараг л Зургаан сарын турш хөгжүүлэгчид тоглоомыг харамлаж, агуулгыг нь дуусгаж, тоглогчдын хүсэлт, хүслийн дагуу өөрчлөлтүүдийг хийж байсан бөгөөд одоо үр дүн нь гарч ирэв. Бид дөрвөн баатрыг цуглуулж, урагшаа. Сонгодогууд буцаж ирсэн эсвэл оршуулсан газартаа үлдсэн эсэхийг хараарай .

Том баатрууд...

Цувралын есөн хэсэгт баатрууд олон ертөнцөөс ирсэн - сансрын бус станцууд "Варн-4" (анхны Might & Magic-д) ба "Крон" (II), Терра элементийн арлууд (III), үүлэрхэг. Гунигтай Шин (IV, V), хоёр тив, өнгөлөг Энрот (VI, VII, VIII) болон үл мэдэгдэх Аксеот (IX) зэрэг архипелаг. Ертөнцүүд маш том хэмжээтэй, олон хотууд, орхигдсон цайзууд, агуйнууд, нууцууд, эрдэнэсүүдтэй, мөн эцэст нь гарч ирэх нь гарцаагүй шинжлэх ухааны уран зөгнөлт фонтой байв. Аравдугаар хэсэгт тэд тив, бүхэл бүтэн гариг ​​биш, харин тав, зургаа дахь "Баатрууд"-аас танил болсон Ашаны нэг хэсэг буюу Шонхорын эзэнт гүрний баруун өмнөд хэсэгт орших Эгин хойгийг хандивлав. Тэсэлгээчид, роботууд, зугаацагч нар, эртний хүмүүс энэ ертөнцөд харь хүмүүс тул энд бид цэвэр уран зөгнөлтэй байна.

Эртний хүмүүсийн оронд өмнө нь Ашаны тоглолтонд дурдагдсан Шантирийн соёл иргэншил "машинаас гарсан бурхад"-ын дүрд хувирав. Тэдний балгас, нарны дискнүүд хаа сайгүй олддог.

Тоглоомын өрнөл нь зургаа дахь "Баатрууд"-ын үйл явдлуудын дараа эхэлдэг бөгөөд энд маш олон лавлагаа, танил дүрүүд, хуучин зөрчилдөөн байдаг. Гриффины гэр бүлийн зарим нь, хүч чадал, ид шидийн зарим баатрууд, тэр ч байтугай энэ удаад тэтгэвэрт гарсан далайн дээрэмчин Краг Хак хүртэл бүгд Эгина дээр ирэв. Энэ хооронд адал явдалт сонирхогчдын "хүчирхийллийн дөрвөл" манай баг болох Сорпигал хэмээх жижиг боомт хотод ирлээ.

Та ердийнх шигээ яг энэ отрядыг бүтээхээс эхлэх хэрэгтэй болно. Дөрвөн уралдаан (хүн, элф, гном, орк) тус бүр гурван ангитай, хязгаарлагдмал ур чадвар - цувралын өмнөх хэсгүүдтэй харьцуулахад дүрд тоглох систем муу, гэхдээ бодох зүйл байсаар байна. . Та тэнцвэрээ сонгож болно: "танк" -ын дайчин, сум, хоёр илбэчин - байлдааны ба эдгээгчийг аваарай. Та туршилт хийж, жишээлбэл, дөрвөн илбэчин элсүүлж болно - ийм нам зарим тулалдаанд амьд үлдэж чадна гэдэг нь баримт биш, гэхдээ бүтээлч байх зай байгаа тул үүнийг ашиглахгүй байх нь нүгэл юм.



Амбан захирагч Жон Морган бол бидний гол ажил олгогч юм. Үүний зэрэгцээ тэрээр сэлэм барихыг хүссэн бүх хүмүүст заадаг. Илүү их эсвэл бага хэмжээний бүх нийтийн найрлага - хүчирхэг дайчин, сайн оньсон мэргэн бууч, бие биенээ нөхөж буй хэд хэдэн илбэчин байдаг. Цаг шиг ажиллах ёстой.

Хяналттай дүрүүдийн хөгжил, өсөлт гэх мэт цувралын чухал хэсэг нь арав дахь хэсэгт нь зовсонгүй. Өмнөх шигээ, түвшин бүрээр бид ур чадвараа сургаж, багш эрэлхийлж, анхан шатнаас эхлээд мастер хүртэл шинэ түвшинд шилждэг. Дөрвөн адал явдалт хүмүүс ногоон криворукуудын багаас хэрхэн домогт баатрууд болж хувирахыг харахад үнэхээр таатай байна. Шинэ хөгжүүлэгчид M&M-ийн энэ элементийг хүлээгдэж буй байдлаар шилжүүлж чадсан.

... жижигхэн ертөнцөд

Эгин бол жижиг муж юм. Зөвхөн дөрвөн хот, хэдэн арван гянданд багтах бөгөөд та үүнийг бодит цагийн арван минутын дотор эцсээс төгсгөл хүртэл туулах боломжтой. "Яагаад ийм ээж ээ?" Гэсэн асуулт өөрөө санал болгож байна, гэхдээ энд та үнэнтэй нүүр тулах хэрэгтэй. лимбикТэд өөрсдийн боломж, туршлагаараа асар том боловч хоосон, утгагүй ертөнц, эсвэл өчүүхэн боловч туйлын ханасан ертөнцийг бий болгох гэсэн хоёр замаар явж болно. Тэд хоёр дахь замыг сонгосон бөгөөд тоглоомд ороход энэ нь дэмий хоосон биш юм.

Хойгоор аялах нь бодит цагийн горимд явагддаг боловч M&M-ийн нэгэн адил 1-ээс 5 хүртэлх зайтай явагддаг. Олон хүмүүс үүнд дургүй байсан - зарим шалтгааны улмаас хүн бүр цувралын дараагийн тоглоомууд дахин төрөхийг хүлээж байсан ч жишиг үзүүлэлтүүд нь хөгжлийн эхэн үеэс тогтоогдсон байдаг. Өнөөдрийг хүртэл салангид байдалд буруу зүйл байхгүй, Домог-ийнГримроксаяхан үүнийг амжилттай нотолсон. Үйл явц удаашралтай байгаа хэдий ч Эгинагийн нягтрал нь үүнийг нөхөж, тэвчээргүй хүмүүсийн хувьд хөлөг онгоц, багийнхан Сорпигал, үндэстэн дамнасан далайн боомт, Карталын метрополис, далайн дээрэмчин Краг гэсэн дөрвөн хотын хооронд явдаг.

Гэхдээ та Аэгинагийн эргэн тойронд тэнүүчилж, чулуу болгоныг харж, газрын зургийн булан бүрийг сайтар судалж үзэх хэрэгтэй. Лимбик цомтой авдар, хэн нэгний байшин, алтаар шаналж буй мангас, эсвэл хэн нэгний гараар бичсэн Ашаны түүхийн өөр нэг хэлтэрхий гээд харах хэрэгтэй зүйлээр Лимбик булан бүрийг дүүргэжээ.

Хойгийн хэмжээгээр зохистой нөхөн олговор нь "анхны хүнээс намын RPG" -ийн өөр нэг зайлшгүй шинж чанар болох гянданд гарч ирэв. Олон түвшний агуй, цайз, балгасууд нь нууц хаалга, унтраалга, оньсого, том цомуудаар дүүрэн байна. "Адал явдал, эрдэнэс, туршлагыг хайж олохын тулд өөр хаашаа авирах вэ" гэж илэрхийлсэн хүч чадал ба ид шидийн сүнсийг Лимбик өө сэвгүй илэрхийлжээ.



Удаан мартагдсан ертөнцийн тухай тэрс үзэлтэй есөн шүлэг дэлхий даяар тархсан байдаг. Хайрыг санаарай.

Өв залгамжлал нь "төвлөрсөн" бөгөөд энэ нь маш бага хэвээр байгаа нь харамсалтай. Обелискуудын оньсого тайлж, бүх мастер багш нараа олж, дэлхийг алс хол, бараг л довтолж авирах бүрэн боломжтой. Түүнчлэн илүү олон даалгавар байж болох юм, ялангуяа дээрэмчдээр дүүрсэн өөр цайзыг цэвэрлэх эсвэл ир-ална-тайлагнах зэргээр хязгаарлагдахгүй.

Үхлийн бүжиг

Үдэшлэг дайснууд дээр бүдэрмэгц тоглоом нь эргэлтэнд суурилсан горимд шилждэг. Гримрокийн домогтой параллелууд энд даруй арчигддаг - уугуул өвөг дээдсээс, тэр байтугай түүнээс ч олон зүйл бий. ШидтэнVII-тай Газар-ийнтанин мэдэхүй. Та дэлхийг тойрон тэнүүчилж байгаатай адил тулалдах хэрэгтэй гэдгийг харгалзан үзвэл дунд зэргийн бэрхшээлтэй байсан ч дайснууд багтайгаа ёслолын ажиллагаанд зогсдоггүй гэдгийг аль болох эрт санах нь зүйтэй.

Хорт аалзнаас эхлээд тэсэрч дэлбэрэх галын элементүүд хүртэл маш олон дайснууд байдаг бөгөөд бараг бүх хүн бидний амьдралыг хүндрүүлэх сонирхолтой чадвартай байдаг. Бид олон төрлийн шившлэг (долоон сургууль, тус бүр арван нэгэн шившлэг) болон цэргийн арга техник, ундааны нөөц, өөрсдийн авьяас чадвараа харьцуулж болно. Сүүлийнх нь арсенал дахь тэнцвэргүй байдлыг хянахад тусалдаг. Зарим ур чадвар нь бусдаас илүү ашигтай байдаг - "бурханы хуяг" зэрэг нь ирж буй хохирлоос авардаг, эсвэл "хүчний цаг" нь багийг бүх устгадаг дөрвөн терминал болгон хувиргадаг.

Гэсэн хэдий ч та духан дээрх тэмцлийг харж чадахгүй - энэ нь зайлшгүй шаардлагатай бод, баатруудыг ээлжээр нь юу хийх вэ: эрсдэлд орохгүйн тулд хамгаалах, эдгээх, хамгийн их хохирол учруулах эсвэл дайсныг тулаанаас хэсэг хугацаанд гаргах. Хүчирхэг хүлэг баатрыг нэг цохилтоор буулгаж чадах босс тулаанууд нь таны одоог хүртэл сурсан зүйлийнхээ сайн шалгуур юм.

Намын хүч нэмэгдэхийн хэрээр зодоон бага багаар уйдаж эхэлдэг. Илүү хүчирхэг ид шид гарч, баатрууд луутай хүчтэй маргаж эхлэхэд "илүү сэрүүн болж, дараа нь тэднийг гайхуулах" гайхалтай ирээдүй алга болно. Бараг хэдэн арван дайчид, мэргэн буудагчид, илбэчид ээлжлэн, минотавр, циклоп зэрэг аварга биетүүдээр дайснуудыг баг руу шидэхийн тулд авдаг. Гэхдээ болгоомжтой хандах, тэвчээртэй байх нь ийм хуваагдлыг ч сааруулдаг. Гэсэн хэдий ч нэг алдаа ялалтыг үнэлдэг.

Аварга том хясаа хэлбэртэй аалзгүй, нэг хазаад л нөгөө ертөнц рүү хуяг дуулга өмссөн хүлэг баатрыг ч илгээх шорон гэж юу вэ?

* * *

Эхний хувилбарын тухай ярьж байхдаа бид график нь тоглоомын хамгийн сул тал хэвээр байх болно гэж таамаглаж байсан. Гоо зүйн үүднээс авч үзвэл арав дахь M & M нь арчаагүй юм. Баатруудад зориулсан хөрөг зураг цөөхөн, өмссөн тоног төхөөрөмжийг харуулсан Энротын гурвалсан баатрын "хүүхэлдэй" алга болжээ. Тоглоомын ертөнцөд олон янзын хэв маяг, хэв маяг таарч, тав, зургаа дахь "Баатрууд"-аас нэлээд олон тооны NPC, мангасууд гарч ирэв. Харанхуй Мессиа. Модонд нуруугаа бөхийлгөж буй одой хаад, ой мод шиг өнгөрөхийн тулд ногоон өнгөөр ​​будаж буй харанхуй элфүүд, бидний урьд өмнө нь хаа нэгтээ харж байсан хотын иргэдийг хувилж байхыг үзэхэд бэлэн байгаарай.




Гурван дэлгэцийн агшин, гурван өөр эх сурвалжаас гурван загвар. Гурав нь үндсэндээ өөр өөр хэв маягтай.

Хуучин тоглоомуудтай харьцуулахад Legacy-д хэтэрхий олон хялбаршуулсан болон хяналт шалгалтууд байдаг. Баатруудын үхэл дарамт байхаа больж, эд зүйлсийг засах, таних гэх мэт олон туслах чадварууд алга болсон ... эцэст нь та одоо дайсны олны дунд хуаран байгуулж болно, тэгэхгүй. үүний төлөө юу ч авах.

Төрөл:дүрд тоглох тоглоом.
Хөгжүүлэгч: Limbic Entertainment.
Нийтлэгч: Ubisoft Entertainment.
Платформ: Uplay.
Гарсан огноо: 2014 оны нэгдүгээр сарын 23.

Оршил

зар сурталчилгаа

Мартагдсаныг сэргээнэ гэдэг сайн хэрэг. Өндөр төсөвтэй төслүүдийн бүтэлгүйтлээс гадна нэгэн цагт алдартай байсан цувралууд сүүлийн жилүүдэд дахин гарч, үргэлжилсээр байна. Сайн (Shadow Warrior), минималистууд (Age of Empires II HD), үл анзаарагдам (Flashback HD), муу (Syndicate) байсан ч бүх зүйлийн мөн чанар нь ижил байсан: алдартай томъёог орчин үеийн хувилбар руу шилжүүлэх. технологи.

Хөгшин хүмүүст хоёр дахь залуу нас өгөх үйл явцад Limbic Entertainment-ийн хөгжүүлэгчид Legacy-тай хийсэн шиг үүнийг хэтрүүлэхгүй байх нь чухал юм. Ерээд оны шүтлэгт дүрд тоглох цувралын үргэлжлэл нь ямар ч дэвшилтэт график эсвэл чадварлаг дизайны шийдлээр сайрхдаггүй - зөвхөн эх сурвалжид болгоомжтой хандах явдал юм. Гэхдээ ямар нэг зүйлийг сайжруулах гэж оролдлогогүйгээр сайн зүйлийг бүтээж болох уу?

- Манай нутагт адал явдалд дуртай хүн олдох нь юу л бол. Зөвхөн эдгээр асуудлуудаас та үдийн хоолоо алдах болно!
"Хоббит: Гэнэтийн аялал" кино (2012)

Музейд шөнө

зар сурталчилгаа

Бидний үед хэрэглэгчдийн зардлаар бүтээн байгуулалтын санхүүжилт хүчээ авч байна. Энэ схем нь ямар ч саадгүй өөгүй юм: та бага зэрэг илүү мөнгө төлж, тэр даруй ажлын байрны эзэн болж, бүтээгчид нэмэлт орлого төдийгүй цэвэр урам зоригоор шалгагчаар ажиллахыг зөвшөөрсөн сайн дурын ажилтнуудыг хүлээн авдаг: програм хангамжийн алдааг хайж олох. мөн тэдгээрийг форум дээр мэдээлэх.

Тоглоомыг бүтээгдсэн шигээ ажиллуулж байгаа нь үүнд романтик байдал бий. Хөгжлийн янз бүрийн үе шатанд газрын зураг дээр дахин орж үзэхэд эхлэгчдэд ч мэдэхгүй жижиг зүйлийг анзаарах болно: тэр зам дээр чулуугаар дүүрсэн байсан; энэ дүр үргэлж чимээгүй байсан бөгөөд одоо үлгэр ярьж, даалгавар өгдөг; Гол дүр нь бүтцээр дамждаггүй тул тэр даалгаврыг аль хэдийн дуусгаж болно.

Луу. Зүгээр л луу. Нэгэн цагт тэр бидэн шиг эрдэнэсийн ангууч байсан ч дараа нь сумтай...

Ийм таашаалын эсрэг тал нь тогтворгүй програмын код, тайлбар дахь алдаа, алдаа юм. Шинэчлэлт болгонд та ижил газруудаар гүйж, ижил ажлуудыг хийж, дүрүүдийг эхнээс нь хөгжүүлж эхлэх эсвэл албан ёсны хувилбарыг хүлээж бүх зүйлээ орхих болно.

"Төрсөн өдөр"-ийн дараа тоглоом огт өөрчлөгдөөгүй болохыг олж мэдээд цорын ганц чухал асуултыг асуугаарай: альфа тест байсан уу эсвэл энэ бүхэн мөрөөдөл байсан уу? Тоглоомын эвдрэл, фрэймийн хурд буурах, эвдэрсэн скрипт, орчуулгын алдаа - зохиогчид энэ бүгдийг хувилбарт болгоомжтой шилжүүлсэн бөгөөд дор хаяж нэг дарааллыг сэргээх оролдлого бүхий засвар ердөө сарын дараа гарч ирэв.

Өв залгамжлал нь орчлон ертөнцийн бусад тоглоомуудын лавлагаагаар дүүрэн байдаг. Вячеславын гэр бүлийн Шандор өмнөд хэсэгт майханд амьдардаг боловч Тиер - гурван зуун жилийн дараа тэрээр тав дахь "Баатруудын" хуйвалдаанд чухал үүрэг гүйцэтгэнэ.

Хамгийн гол нь 32 битийн үйлдлийн системийн эзэд рүү очсон. Бүтцийн хамгийн дээд нарийвчлалыг тохируулахыг зөвшөөрөхгүй бөгөөд дүрүүдийн дуу хоолой тасрахаас гадна хэсэг нь хугацаанаас нь өмнө дуусч магадгүй юм: хоёр дахь хэсэгт тоглоом маш олон удаа гацдаг тул минут бүрийг хэмнэж чадахгүй. хадгалж, хуримтлагдсан ахиц дэвшлийг алдах магадлал нь бүрэн "сонгодог" төрөл юм."

Хамгийн инээдтэй зүйл бол "эрт нэвтрэх" үед ийм асуудал гараагүй - график тохиргоог хөдөлгүүрийн түвшинд хаагаагүй, баатрууд тулалдаанд болон харилцан ярианд бага түлхүүр үг хэллэгүүдийг жинлэж байсан, зөвхөн алдаанууд үргэлж байдаг. Та хичнээн хичээсэн ч тоглоом 3 гигабайтаас илүү санах ойг идэж чадахгүй, бас чадахгүй нь бүр ч хөгжилтэй.

Эмх замбараагүй байдал. Сонирхол. Саван. Windows 7 32 битийн бүтэц нь иймэрхүү харагдаж байна.

Бүтээгчдэд тавих хоёр дахь асуулт бол илүү зохимжтой юм: санхүүжилт байсан уу? Өв залгамжлал нь авьяастай ч халаас нь хоосон сонирхогчдын бүтээл шиг л сайхан харагддаг. Зургийг хараад тав, зургаа дахь "Баатрууд"-ын хөрөг зураг, загварууд, янз бүрийн уран сайхны хэв маяг, хүрээлэн буй ертөнцийн ядуурал, дүрд тоглох тоглоомын стандартад нийцсэн яриа хэлцлийг анзаараарай.

Архаизм ба ядуурал - эдгээр үгс нь тоглоомыг бүхэлд нь биш юмаа гэхэд ядаж түүний анхны сэтгэгдлийг тодоор дүрсэлдэг. Шүүмжийг илэрхий дутагдалтай талаас нь эхлүүлэх нь тийм ч зөв биш боловч Might and Magic X бидэнд яг ийм зүйл хийдэг: тэд "эртний" тоглоомд тохирохыг хүссэн боловч эцэст нь энэ нь ердийн хакердсан юм.

Кристал аалзыг сайн санаж байна. Гурав дахь хэсэг нь дуусч байгаа бөгөөд энэ нь тоглоомын хөдөлгүүрийн тухай анхны кино байв.

Uplay платформ нь онцгой магтаал хүртэх ёстой, учир нь хэн ч юу ч хэлж болно, ямар тоглоом, ийм үйлчилгээ. Татаж авахдаа ядаж бага зэрэг шахалт хийдэг Steam-ээс ялгаатай нь энд та файлуудыг бүрэн эхээр нь татаж авах хэрэгтэй бөгөөд хэрэв та клиентийг дахин суулгавал тоглоом таны араас нисэх болно - нөөцлөлт байхгүй болно. Бүх зүйл дээр ажиллахгүй "үүллэг" -ийг нэмнэ үү: ихэнхдээ синхрончлол нь алдаагаар дуусдаг боловч файлууд эхлэх үед болон тоглоомоос гарах үед хоёулаа нааш цааш хөөцөлдөж байдаг.

Шаласса-Маласса

“Өв” нь нэг бүрээтэй, дэндүү жинтэй, тайлбарлахын аргагүй тул дээрх бүх зүйл өчүүхэн зүйл болж хувирдаг. Тоглоом нь гайхалтай донтуулдаг. Дэлхий бол маш жижиг, газрын зургийг дагуулан эсвэл хөндлөн гарахад арван минутын дотор алхаж болно, гэхдээ энд та хэдэн өдөр, долоо хоног, бүр сараар зугаалж, орхигдсон сүм хийдүүдийг судалж, бүх төрлийн оньсого тааварлаж, эсвэл ямар ч тохиолдолд таавар сонгох, хөгжүүлэх туршилт хийж болно. баатруудын нам.

зар сурталчилгаа

"Might and Magic X" бол зургаа дахь "Баатрууд"-ын шууд бус үргэлжлэл, бүр тодруулбал тэдний үйл явдал юм. Гүн Вячеславын үр удам хамба лам Уриэлийн хуйвалдааныг илчилж, эртний хүмүүсийн дайн дууссан боловч бэрхшээлүүд байнга тохиолддог хэвээр байв. Ариун эзэнт гүрний нөлөө суларч, сүм ба төрийг салгах тухай яриа эхэлсэн бөгөөд эзэн хааны шинэ шинэчлэлүүд хаа сайгүй сайшаалтай байсангүй.

Дэлхий даяар тархсан олон ном байдаг. Хэсгийн төгсгөлд жижиг номын сангаа цуглуул.

Эгина хойг дээр улс төрийн хэрүүл маргаанаас хол Картал хот байрладаг. Хөрш зэргэлдээ гүрнүүд ард түмнээ түүний "оргил" руу түлхэхийг оролдож байгаа ч Луугийн II үеийн Киркволлын нэгэн адил түүнийг эрх чөлөөтэй гэж үздэг. Автономит байдал нь санаа зовоосон шалтгаануудын нэг болсон бөгөөд нэгэнт хотыг зүгээр л дотроос нь түгжсэн байв. Тэнд дөрвөн баатар хэр сайн цугларав: “Чи Картал руу явахыг хүсч байна уу? Бидний зааврыг дагаж, бид харах болно."

Тиймээс энгийн алхах нь дэлхийг аврах болон хувирдаг. Өгүүллэг нь анхных байхыг хичээдэг, бүр хэд хэдэн эргэлттэй байдаг ч энэ нь сэтгэл хөдөлгөм гэж хэлж болохгүй. Дүрүүдийн санамсаргүй хуулбараас гадна дуу хоолой байхгүй, маш цөөхөн видео, тайрах үзэгдэл байдаг бөгөөд харилцан ярианы чанар нь үлдсэн сонирхолыг устгадаг. “Найзууд аа, тантай уулзаж байгаадаа баяртай байна. Охиныг минь хулгайлсан” гэж эхэндээ хөгжилтэй байсан ч эхэндээ л ярьж байсан. Ууршсан болон шинжлэх ухааны уран зөгнөлийн ишлэлүүд нь цувралын өмнөх тоглоомуудын онцлог юм.

Түүхийн гуравны хоёр нь энэ эрхэмийн амаар дамждаг. Зохиол яагаад ийм сул байгааг гайхсаар л байна уу?

зар сурталчилгаа

Хойгийг бүхэлд нь хамарсан газрын зургийг судлах нь илүү сонирхолтой юм. Эхэндээ дэлхий шугаман мэт санагдах боловч цаг хугацаа өнгөрөх тусам улам олон шинэ зам нээгдэж, хүчтэй мангас бүхий агуйг цэвэрлэх эсвэл ид шидийн саадыг арилгахын тулд аль хэдийн аялсан газар руугаа буцаж ирдэг. Diablo шиг порталууд байдаггүй тул номлолын даалгавар нь үргэлж тодорхой байдаггүй тул та маш их гүйх хэрэгтэй.

Зарим даалгаврууд нь "аврах / алах" сонгодог томъёоны дагуу бүтээгдсэн бол зарим нь үе шаттайгаар явагддаг бөгөөд тоглоомыг бүхэлд нь сунгадаг. Хэрэв та хэлтэрхий авч, сүнсийг элементүүдийн сүлдэнд ялах юм бол тэрээр Луу бурхны адислалыг өгөх болно: Шалассагийн бэлэг нь таныг гүехэн усанд алхах боломжийг олгоно, Маласса нуугдах газар хайхад тусална. Обелискуудын ердийн ажил байдаг - бүх сэжүүрийг цуглуулж, булсан эрдэнэсийг ухах.

Элементийн урлал нь нууцлаг, нууцлаг хэсгүүд, түүнчлэн янз бүрийн өнгөт элементүүдээр дүүрэн байдаг.

Баатруудын зэрэглэлийг нэмэгдүүлэх даалгаварууд онцгой үүрэг гүйцэтгэдэг. Шидтэн хамба шидтэн болох хүртлээ хамгийн хүчтэй шившлэгийг сурахгүй бөгөөд ийм дипломыг Долоон хотын академид худалдаж авдаггүй тул та багшийн хүслийг биелүүлэх хэрэгтэй. Анги бүр өөрийн гэсэн эрэл хайгуултай тул өөр өөр арьстан, мэргэшлийн үдэшлэг болгон тоглох нь дээр.

Энэ нь чухал юм: гномын эсрэг - хүлээн авалт байхгүй. Хэрэв та Хойд овгийн төлөөлөгчийг багтаа авахгүй бол одойн Саджерт хотод орж, мангасууд болон даалгаврын талаар тодорхой хэмжээний туршлага олж авах боломжгүй болно. Хэрэв багт загалмайтны дайчин байхгүй бол Шантиригийн диск бүхий даалгаврыг логик дүгнэлтэд хүргэх боломжгүй юм.

зар сурталчилгаа


Fallout загварын слайдууд нь дэлхий даяар хичээнгүйлэн аялж, тусламж хэрэгтэй хүмүүст тусалсан хүмүүст зориулсан зохистой шагнал юм.

"Өв"-ийн гол хөрөнгө бол даалгавар, тэр байтугай ертөнц ч биш, харин оньсого, таавар юм. Зөв хариултыг дөрвөн боломжит хариултаас сонгоогүй, хоосон талбарт гараар оруулсан үеийг санаж байна уу? Орон нутгийн оньсоготой бол бүх зүйл адилхан: зарим авдар нь нууц үгээр хамгаалагдсан, зарим хаалгыг код үггүйгээр онгойлгох боломжгүй, нэг өдөр та хойгийн газарзүйн мэдлэгийн шалгалтыг өгөхийг хүсэх болно.

Эртний механизмын хамгаалалт дор үнэ цэнэтэй дурсгалууд тоос цуглуулдаг нууцлаг скриптүүдэд жинхэнэ ур чадварын сорилтууд хүлээж байна. Нэг гянданд та телепортын зөв дарааллыг олох хэрэгтэй, нөгөөд нь ялтсууд эсвэл үхлийн урхи бүхий талбайг зөв дарааллаар туулах хэрэгтэй.

Элратын адислалаар урхины өрөөнүүд өнгөрөхөд илүү хялбар байдаг. Эсвэл туршилт, алдаанд найдаж болно.

Тоглоом нь өөгшүүлдэггүй гэдгээрээ сэтгэлийг нь татдаг. Та ариун төгөлийг олоорой гэж хэлсэн үү? Энэ агуйд орох хаалгыг хаанаас харсан, яаж орохоо санаарай - хэн ч чамайг шидэт сум эсвэл гайхамшигт тэмдэглэгээтэй бариулаар хөтлөхгүй. Багш хайх нь илүү сонирхолтой юм: тэдний зарим нь томоохон хотуудад суурьшсан, зарим нь дэлхийн газрын зураг эсвэл гянданд тэнүүчилж байсан - ийм үйлчлүүлэгчдийн байршлыг цаг тухайд нь тэмдэглэхэд бэлэн байгаа эсгий үзэг бүхий дэвтэр хадгалдаг. арга замаар, дараа нь тэдний хайлтаар алагдахгүй.

зар сурталчилгаа

Тайлбар: Хэрэв та дамжуулалт хийхэд хүндрэлтэй байгаа бол тоглоомын Steam нийгэмлэгийг шалгаарай. Тэнд та бүх багш нарын жагсаалт, дэлхийн нарийвчилсан газрын зураг, бүх кэш, нууц болон бусад хэрэгтэй тэмдэглэгээ бүхий шоронг олох боломжтой.

Карталын ойролцоох таверанд хамгийн эелдэг мэргэ төлөгч сууж байна. Тоглолтыг хожсоны дараа түүн дээр очихоо бүү мартаарай.

Энэ арга нь хүндэтгэлийг төрүүлдэг боловч зарим газар тоглоом нь шаардлагагүй хэт төвөгтэй байсан. Газрын зураг нь өргөтгөх боломжгүй тул мухардалд орохгүйн тулд аль чиглэлд шилжихээ мэдэхэд хэцүү болгодог. Байршил аль хэдийн олдсонБагш нарыг тоглоомын өдрийн тэмдэглэлд тэмдэглэж болно. Би тулаан эхлэхээс өмнө эсвэл дууссаны дараа автоматаар хадгалахыг үнэхээр санаж байна. Энэ бүхэн тоглоомыг хөнгөвчлөхгүй, гэхдээ энэ нь түүнийг ердийн болон олон шаардлагагүй үйлдлээс аврах болно.

Гайхалтай дөрөв

Legacy-д танай баг хоёр зүйлийг хийдэг: судлах, тэмцэх. Хэрэв та дэлхийг тойрон тэнүүчилж, өөр оньсого тайлахгүй байгаа бол наалдамхай дайснуудыг ялах эсвэл хичээлээ шахахдаа найдаж байна гэсэн үг. Хэрэв нэг нь ч биш, нөгөө нь ч байхгүй бол тоглоом эвдэрч, синхрончлолын цонхон дээр "унасан" байх магадлалтай.

зар сурталчилгаа


Компьютерийн тоглоомуудын клише. Тайлбар №25. Чоно хичнээн том байсан ч түүнийг алдах боломж үргэлж байдаг.

Бидний адал явдал бол дүрд тоглох төдийгүй тактикийн шинж чанартай бөгөөд ийм тоглоомд төлөвлөлт, ангиудын оновчтой хослолыг сонгох, багийн гишүүн бүрийн авьяас, шинж чанарыг хуваарилах зэрэг чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Энд алдаа өршөөгддөггүй, учир нь бид баатруудын тархийг цэвэрлэж, ур чадвараа дахин тарааж чадахгүй. Тэд хоёр гартай шидтэнг шахаж түлээ модыг будлиулсан - шинээр эхлүүл эсвэл түүнтэй хамт амьдар.

Мөрийн хооронд: өөр замаар явцгаая.Бүх ангиуд адилхан үр дүнтэй байдаггүй, зарим нь мэдэгдэхүйц хүчтэй, бусад нь бараг хэрэггүй байдаг тул анхдагч дөрөвтэй тоглохыг зөвлөдөггүй. Харваачийг сэлэмний бүжигчнээр сольж, чинжалаар "хурцлах" хэрэгтэй бөгөөд одой хамгаалагчийн оронд руни тахилч ав: хамгаалалтын шившлэггүйгээр тоглоомыг дуусгахад хэцүү тул нэмэлт илбэчин гэмтэхгүй.

Нам нь хөлсөлсөн хоёр хамтрагчаа авч явах боломжтой. Тэр үед би худалдаачинг авч яваагүйдээ харамсав.

Тулалдаанд оролцож, даалгавраа гүйцэтгэснээр нам туршлага хуримтлуулж, шинэ түвшнийг олж авдаг бөгөөд үүний хамт хэд хэдэн үнэ төлбөргүй статистик болон ур чадварын оноо авдаг. Зарим оноо нь хүч чадал, ид шид, ойлголт гэх мэт зүйлд хөрөнгө оруулалт хийдэг бол зарим нь ангийн онцлогийг сайжруулдаг: байлдааны ур чадвар эсвэл ид шидийн сургууль. Мэргэшсэн мэргэжлүүд нь гурван зэрэглэлээс бүрддэг бөгөөд зөвхөн тодорхой багш танд дараагийн зэрэг олгох боломжтой.

зар сурталчилгаа

Хөгжүүлэгчид цувралын эхний хэсгүүдэд анхаарлаа хандуулсан тул тоглоом бүхэлдээ зөвхөн ээлжинд суурилсан болно. Хот, уулс, нуга, ойд эсүүд дундуур нүүж, баатруудын намыг дайснууд анзаарвал тулаан эхэлнэ. Байлдааны горимд нэг нүүдлээр та бүхэл бүтэн багийг зэргэлдээх нүд рүү шилжүүлэх эсвэл цохилт эсвэл шившлэг гэх мэт дүр бүрийн чадварыг ашиглаж болно. Та дайснуудаас зугтаж чадахгүй.

Булан тойрох - алсын халдлагаас аврах асуудалгүй хэрэгсэл. Харваачид болон ид шидтэнгүүд таныг дахиж харахыг хүлээхгүй бөгөөд тэд маш хол зайд ирэх болно.

Тулалдаан сорилттой байна. "Адал явдал сонирхогч"-д ч гэсэн шившлэгийг зөв хэрэглэж, амьдралын үрэл, мана хуруу шилийг аврах нь зүйтэй - мангасын популяци адал явдлын зуу дахь өдөр л сэргээгдэх тул сул дорой амьтдыг зодож баяжина гэж найдаж болохгүй. Эрүүл мэнд, ид шидийн энерги нөхөгддөггүй, та зөвхөн усан оргилуураас ууж эсвэл хуаранд амарч байхдаа л хүч чадлаа сэргээж чадна.

Барилдаан нь эхэндээ сонирхолтой байдаг ч аяллын төгсгөлд нэгэн хэвийн байдал улам бүр тодорч, мөн л цээжилсэн хэв маягийн дагуу тулаан өрнөдөг. Дайснууд нь маш муу арга техниктэй бөгөөд хамгийн баян амьтантай, сүнс, ятга, ирвэс хоёрын ялгаа маш бага байдаг: хэн нэгэн нь гайхшруулж чаддаг, бусад нь хохирлын хэсгийг буцааж өгдөг, зарим нь алдсан эсвэл хаалт болгонд нэмэлт дайралт авдаг.

"Дарга нар" -тай ихэвчлэн богино яриа байдаг. Хоёр хамгаалалт, хоёр цохилт.

зар сурталчилгаа

Тактикийн мэх бас сийрэг байдаг. Дайсан хэд хэдэн талаас шууд агаарт гарч ирэн, нарийхан гарц руу ормогц буудаж, баатруудын мана толгойноосоо хурдан дуусна гэж найдаж тоогоо авах дуртай. Дарга нарын зодоон эхэндээ тод харагддаг, гэхдээ таныг Хөнгөн ид шидийн эзэн болмогц хүчирхэг хүмүүс хэдхэн хүнийг эс тооцвол энгийн дайснуудын эсрэг ч хурдан гар хөл болж хувирна.

Дүгнэлт

Арав дахь "Хүч ба ид шид" бол бэрхшээлийг даван туулах тоглоом юм. Түүний хоцрогдсон технологид дасаж, олон тооны программ хангамж, дизайны алдаа дутагдлыг тэсвэрлэж, болхи навигаци, интерфейсээс үүдэлтэй хэт зохиомол төвөгтэй байдал, түүнчлэн олон тоглоомын конвенцийг хүлээн зөвшөөр - мартагдахааргүй адал явдалтай болоорой. урт хугацаа.

Хөгжүүлэгчид тоглоомыг 90-ээд оны дундуур "тэр үеийнх шиг" болгохыг үнэхээр хүсч байсан, гэхдээ хэрэв "Legacy" есдүгээр хэсгийн дараа гарсан бол өмнөх хувилбараасаа ч илүү сайхан хүлээж авах нь гарцаагүй. Ямар ч шинэлэг зүйл байхгүй тоглоомыг төсөөлөөд үз дээ, бүтээгчдийн гавъяа нь хөдөлгүүрийг өвдөг дээрээ суулгаж, эртний үзэл баримтлалыг хуулбарладаг. Туузан дамжуулагчийн тухай хашгирах нь байгалийн үр дүн байх болно.

Одоо хэн ч ийм тоглоом хийдэггүй "Өв"-ийг хадгалдаг. Энэ нь цуврал киноны шүтэн бишрэгчид, улиг болсон дурсахуйгийн тухай ч биш, харин тоглогчид үнэхээр хэцүү оньсого тааж, эрдэнэс хайх, зүгээр л тойрон алхаж, газрын зураг хараад тэднийг авах нь ямар байдгийг мартаж эхэлсэн тухай юм. Гаднах өрөвдөлтэй байсан ч бидэнд ийм тоглоомууд хэрэгтэй, учир нь бид зөвхөн өөрсдийн дүрд тоглодоггүй.

Шийдвэр: хүн бүр борооны дараа эсвэл үүр цайхын дараа солонгон дээрх гоо сайхныг харахгүй, хүн бүр Legacy-д мөрөөдлийнхөө тоглоомыг авч үзэхгүй. Сэтгэлийн хувьд зүгээр л музейн үзмэр байсан ч сэтгэлийг нь татаж, донтуулдаг.

Үнэлгээ: 7.5 ("Сайн").

Виталий Красновидака Дезинтеграцчлал

  • Хурлын талбай дээрх тоглоомын хэлэлцүүлэг.

Тоглолт эхлэхээс өмнө та багаа цуглуулж болно (4 өөр дүр бүтээх, тэдний ур чадварыг түгээх гэх мэт). Тоглоомонд бүх зүйл дэлхийн газрын зураг дээрх координат бүхий нүднүүдэд хуваагддаг болохыг анхаарна уу. Тиймээс зарим газрыг солбицлоор зааж өгнө.

Үйлдэл 1

Зохиол болон таны даалгаврыг илчлэх тод, баатарлаг видеог үзээрэй. Та боомтоос аялалаа эхлүүлэх болно. Шууд яв, тэр залуу чамтай ярих болно. Тэр ажил санал болгож, зөвшөөрч, түүний зөвлөснөөр генерал дээр очно. Нуман замыг өнгөрсний дараа эхний баруун хаалга руу оч. Даалгавар авах.

Аалзнуудыг устга

Мөлхөж буй амьтад зүгээр л хотын иргэдийн амьдралыг сүйтгэхийг хүсч, хотын захиргаанд (хамгийн том барилга) очно. Зүүн талд худаг байдаг (15,8). Доошоо авир. Та агуйд орж, доторх бүх зүйлийг судалж, хамгийн чухал нь бүх аалзыг ал. Цээжнээс бүх зүйлийг цуглуулахаа мартуузай. Буцаж ирэх.

Яссадын бэстиарь

Та янз бүрийн амьтдыг алахыг хүсэх болно. Арав дахь мангас бүрийг алахдаа Яссад очиж урамшуулал аваарай.

дээрэмчдийн булан

Хамгаалагч танаас эрдэнэсийг авахыг хүсэх болно. Энэ нь инээдтэй юм, гэхдээ та үүнийг худгийн нэг авдарнаас олсон тул зүгээр л эзэнд нь буцааж өг. Дараа нь та номлолынхоо талаар шинэ дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахын тулд гэрэлт цамхаг руу явах боломжийг олж авах болно, гэхдээ нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэж, тэр хавийн мангасуудыг алах нь дээр.

Хулгайч нар

Дээрэмчдийн үүр рүү яв. Та барилга доторх бүх хүмүүсийг алж, эрдэнэс цуглуулах хэрэгтэй. Булангийн булан бүрийг сайтар судлаарай. Нууц өрөөнүүд 10.6, 7.2-т байдаг.

Толгойлогчийн сэлэм

Агуйг дага (31,26). Та хоёр түвшинг давах хэрэгтэй, тус бүр нь алах ёстой маш олон дайсантай. Төгсгөлд нь удирдагчийг ялж, сэлмээ аваад эзэнд нь аваач.

Амиа алдсан баатруудад зориулсан цэцэг

Хотоос гараад 108.43 руу оч. Цэцэг тавь.

Гэрэлт цамхаг

Усан руу урагшаа яв, тэнд гэрэлт цамхаг харагдах болно (113.22). Цаашилбал, бүх зүйл энгийн, дайснуудыг үүдэнд нь устга. Та дөрөв дэх түвшинд хүрэх хэрэгтэй. Таны замд цэргүүд, мангасууд тааралдана, тэднийг устгах шаардлагатай болно. Зорилгодоо хүр. Болзолт дарга гарч ирэх тул амархан тулаан болно гэж бүү найд. Ирмэгээс болгоомжил, эс тэгвээс муу санаатан таныг зүгээр л доош нь хаях болно. Алсын зайн тулаанаар довтлохыг хичээ, хэрэв танд ийм зан чанар байхгүй бол хамгийн хүчтэй нь дайсан руу оч. Дуусаад Максим руу телепорт хий.

Портмейрон хүрэх зам

Засаг даргын гэрт оч. Хэт их өрөөнүүдийн аль нэгэнд очиж, хөшүүргийг дар. Нэг хэсэг нээгдэнэ. Үүнийг дагаж, зөвхөн урагш, замдаа дайснуудыг устга. Дуусаад буцаж, баруун тийшээ хөшүүргийг ашиглан зүүн өрөөнүүдэд нэвтрэх боломжтой. Тэдний дундуур цааш балгас руу явж, замдаа өрсөлдөгчөө устга. Зүүн талд байгаа хөшүүргийг идэвхжүүлж, жадчин руу оч.

Хоёрдахь түвшин хүртэл дага. Шинэ хөшүүрэг нь ханан дээр байна (0.15). Гарч буй өөр хөшүүрэг рүү очиж, замдаа дайснуудыг устга. Цаашид хаалга руу (8,11). Дараа нь танд зам сонгох сонголт байна. Тэдгээрийг тус бүрээр нь үзэхийг хичээ. Муу хүмүүс, амьтад хаа сайгүй хүлээж байгааг бид даруй тэмдэглэж, тэдэнд хариу өг. Удаан тулалдсаны дараа хоёр хөшүүргийг татаж, хаалгыг онгойлгоно. Гурав дахь түвшин хүртэл дага.

Замаа үргэлжлүүл, дайснаа ал. Нээлттэй хаалгаар ороод алтан түлхүүрээ аваарай. Одоо зүүн хэсэг рүү яв, тэнд өөр түлхүүр олох болно. Дараа нь зүүн урагшаа хаалга руу явж, нээ. Та Ивантай тулалдахыг хүлээж байна. Түүнтэй тулалдаанд илүү олон удаа хөдөлж, түүний эсрэг харваач эсвэл баатартай тулалдах нь дээр. Хамгаалагчтай ярь, үйлдвэрт оч.

Үйлдэл 2

Элементийн сэтгэл дундуур байдал

Та үйлдвэрт байна, энэ нь гурван түвшнээс бүрдэнэ. Тэд тус бүрийг давах шаардлагатай болно. Мэдээжийн хэрэг та замдаа олон тооны дайснуудыг асуудал гэж үзэхгүй бол танд хүчтэй бэрхшээл гарахгүй. Дуусаад цомоо цуглуулаад Морган руу яв.

Нүд, чих

Horse Paradise-д зочилж, өөр хот руу нүү. 60.66-тай залуутай ярилц.

Мандбатын ан

Хэрэв та даалгавар авсан газартаа байгаа бол гарц 75.75 байна. Эхлээд эм худалдаж аваад дараа нь замд гарна. Дайснаа ал, ухрахаас бүү ай. Нас барсан цэргүүдээс та хаалганы түлхүүрийг олох болно. Дуусаад дараагийн түвшинд очно уу.

Талбайг дахин цэвэрлэ. Хаалттай хаалганы улмаас та цааш явах боломжгүй, боомт руу явж, замдаа байгаа бүх хүмүүсийг устга. Одоо дээд давхарт хүрэл түлхүүрээр хаалгыг нээ. Таныг олон тооны өрсөлдөгчид дайрах тул олноор нь алахад бэлэн байгаарай. Төгсгөлд нь хүрч, Мандбатыг ид шидээр ял.

Сүүлийн хүсэл

Эхлэх хотод байрладаг сүм рүү яв.

Тагнуулч Морган

Боомтыг дагаж, дараа нь ой модоор урагшаа. Баруун тийш эргэж орцыг олоорой (71,32). Охинтой ярилцаад дараа нь замдаа таарсан бүх хүнийг ал. Үүний үр дүнд та харшид өөрийгөө олох болно. Риплитэй чатлаж, хөшүүргийг эргүүлж (4,7;12,0;12) эцэст нь хаалга руугаа яваарай (3,3). Үнсийг сүмд аваач.

Нага цай

Хэд хэдэн төрлийн цай цуглуул (хот бүрийн худалдаачин бүрээс 5 ширхэг). Ургамлыг дэлгүүрт аваач (4,23).

Арк Друид

Ядуусын хорооллын залуугийн номыг ав (7,26). Номоо Минхо руу аваач (40,53).

Унасан од

Хаясан газар очиж олдворыг ол (45,19). Боомтод байрладаг хутганы дэлгүүрт аваачна. Хүлээгээрэй. Ховор сэлэм аваарай.

Дайны урлагийн мастер

Бүх мангасуудыг ал.

Агуу аврал

Эхлээд таверанд байгаа шуламтай, дараа нь Хамзатай ярилц (14.31).

бохирын түлхүүр

Таверн руу дага (17,23). Тэнэмэлийг ууж, түүнээс түлхүүрийг нь ав.

хамсаатнууд

Карталын ядуу газар очиж хоргодох байр олоорой (3,23). Ерөөл авахын тулд дархан дээр оч. Төмрийн дарханд ус өг, энэ нь цээжинд байдаг (алдагдсан хотын дөрөв дэх түвшин). Түлхүүр нь кабинетийн доор байрладаг (4,15).

Галын хаалгыг дага. Үүнийг нээж, дараа нь ялтсуудыг байрлуулж, хөшүүргийг идэвхжүүлнэ. Удирдагчийг ал. Живсэн хөлөг онгоц руу явах замыг хадгал. Хамгаалагчийг ал, тэр хүнтэй ярь. Урьд нь устай байсан газраар соёогийн үүр рүү яв.

Байт харвааны мастер

Гавлын агуй руу оч. Лусын дагина устгаад чамд даалгавар өгсөн залуу руу буц.

Далайн дээрэмчидтэй амар амгалан

Баруун тийшээ хоосон газар руу яв. Грекийг цайзаас олж, түүнд захидал өг.

Данстан

Картал руу яв. Таверны барментай ярилц. Ширэнгэн ой дундуур зүүн тийш яв. Майхан олоорой (25,76). Охинтой ярь.

Зэрэглэлийн дарга

Намаг, ширэнгэн ойгоор дамжин өнгөр. Уулс дундуур явж, үүрээ олоорой. Лууг алж, удирдагчтай ярь.

Гарчиг хамгаалагч

Далайн боомтыг өнгөрөө. Голыг гатлан ​​зүүн хойшоо яв. Агуй руу яв. Циклопыг алж, одойтой ярь. Невеаны тал руу яв.

Үйлдэл 3

Аймшгийн байдалд ор

Буцах зүйл байхгүй тул хангамж худалдаж аваарай. Дөрөв дэх түвшин хүртэл олон тооны дайсны амьтдыг цоолоорой. Үүн дээр шар өнгийн ялтсууд дээр алхаарай. Буу. Айдсын нүдийг устга. Нутгийн иргэдтэй ярилцаж, Морган руу буц.

Карталын төлөөх тулаан

Далайн дээрэмчдийн хот руу явах замаа үргэлжлүүлээрэй. Гректэй ярь, дараа нь Картал руу яв. Некромансерийг олоорой, тэр эмэнд ямар найрлага хэрэгтэйг хэлэх болно. Худалдаачаас мөнгөн ус, боомтоос хүхэр худалдаж аваарай. Грект эм өг. Далайн эрэг дагуу яв. Та буцаж ирэх боломжгүй тул шаардлагатай бүх зүйлээ нөөцөлж аваарай.

Дэлгэрэнгүй мэдээллийг хайх ( 13.21 ба 2.20). За, тэгвэл зүгээр л асар олон тооны дайсан, чөтгөрүүдийг ал. Бүх өрөөг тойруулан хар. Үүний үр дүнд та маш олон хэлтэрхий олох болно. Эребосыг ал. Тэр чамайг алахыг оролдох тул хөдөлж байгаарай. Энэ зүйлийг цуглуулахдаа гүүрний голд байрлах тавцан дээр тавь. Генералыг Майкл гэдэг. Тоглоом дууссан.


Топ