स्टोकर गुप्त खुणा Pripyat मध्ये 2 लपण्याची ठिकाणे. मूलभूत मार्ग टिपा

तुमच्या मुख्य पात्रासाठी नवीन संधी या गेमच्या पुढील आवृत्तीमध्ये जोडल्या गेल्या आहेत, जो आधीपासून सर्व वापरकर्त्यांना प्रिय आहे, एका विसंगत झोनमधील स्टॉकरच्या साहसांबद्दल. आता आपण आपल्या वर्णासह अतिरिक्त मोहिमांमधून जाऊ शकता. गेममध्ये तुम्ही परके प्रदेशाच्या नवीन मार्गांवरून जाण्यास सक्षम असाल - ही अनपेक्षित ठिकाणे आहेत जी तुम्ही गेम स्तरांवरून प्रगती करत असताना एक्सप्लोर करणे आवश्यक आहे. आपल्या मुख्य पात्राकडे आता नवीनतम माध्यमे असतील, म्हणजे शस्त्रे, ज्याद्वारे तो विसंगत झोनमध्ये त्याच्या संभाव्य विरोधकांचा सहज प्रतिकार करू शकेल. तुम्ही, एक वापरकर्ता म्हणून, आमच्या गेम पोर्टलवर टॉरेंटद्वारे स्टॉलकर सिक्रेट पाथ 2 सहज आणि द्रुतपणे डाउनलोड करू शकता.

गेम प्लॉट

आपण गेममध्ये तीन नवीन गटांना भेटाल, ज्यापैकी प्रत्येकाची स्वतःची अद्वितीय लढाऊ वैशिष्ट्ये आहेत. जंगलाच्या झाडामध्ये, जिथे नशीब तुम्हाला पुन्हा घेऊन जाईल, तुम्हाला नवीन धोकादायक नायक भेटतील. तेथे आणखी उत्परिवर्ती आहेत, परंतु नवीन स्थाने एक्सप्लोर करण्यास विसरू नका. नवीन शिकारी, भटकंती, काइमरा ही नवीन पात्रे आहेत ज्यांना नष्ट करणे किंवा संवाद साधणे आणि वाटाघाटी करणे आवश्यक आहे. गेममध्ये तुम्हाला तुमच्या मुख्य पात्रासाठी नवीन पर्याय देखील दिसतील. तो संपूर्ण गेमप्लेमध्ये अप्रचलित नवीन मार्गांवर जाईल. आणि प्रत्येक साइटवर आपल्याला सापडलेल्या सर्व कलाकृती आणि वस्तू शोधणे आणि योग्यरित्या वापरणे आवश्यक आहे. खेळ त्याच्या भौतिकशास्त्राने देखील आश्चर्यचकित करतो. युक्रेनियन विकसकांनी अधिक प्रगत गेम इंजिन वापरून हा मोड बनविला.

खेळ यांत्रिकी

पुन्हा एकदा स्वतःला विसंगत झोनमध्ये शोधताना, आपण मुख्य पात्र म्हणून, काही तथ्ये विचारात घेणे आवश्यक आहे. प्रथम, आपण एक खेळाडू म्हणून नवीन स्थाने एक्सप्लोर करणे आवश्यक आहे. प्रत्येक नवीन प्रदेशात, तुम्ही स्वतःसाठी अनेक मौल्यवान वस्तू शोधू शकता. खेळाडूसाठी मुख्य गोष्ट म्हणजे शस्त्रे आणि शरीर चिलखतांच्या स्वरूपात संरक्षणात्मक उपकरणे. गेम जसजसा पुढे जाईल तसतसे तुमच्या मुख्य फ्री शूटरचा गणवेश अपग्रेड करणे आवश्यक आहे. प्रत्‍येक नवीन मार्गाचा, म्हणजेच परके झोनमध्‍ये एक नवीन न शोधलेले ठिकाण, काळजीपूर्वक तपासले पाहिजे. गेममध्ये तुम्ही नवीन उपयुक्त आयटम शोधू शकता ज्याचा वापर गेममधील तुमचे मुख्य पात्र अपग्रेड करण्यासाठी केला जाऊ शकतो.

असामान्य गेमिंग तथ्ये

या मोडमध्ये, रेडिएशन पातळी लक्षणीय वाढली आहे. आता आपण आपल्या खेळाडूच्या आरोग्य पातळीचे निरीक्षण करणे आवश्यक आहे. आता मुख्य गोष्ट म्हणजे सर्वात महत्वाच्या संरक्षणात्मक उपकरणांचे आधुनिकीकरण करणे - गॅस मास्क. म्हणूनच, केवळ नायकाचा अनुभव वाढवण्यासाठीच नव्हे तर अशा विसंगत झोनमध्ये तुमची संरक्षणात्मक उपकरणे अपग्रेड करण्यासाठी अधिक गुण मिळवा.

वैशिष्ट्ये स्टॉकर गुप्त मार्ग 2

  • शोध आयटम. या मोडच्या प्रत्येक टप्प्यावर आपण नवीन कलाकृती शोधू शकता - हे प्रथमोपचार किट, पिस्तूल आणि मशीन गन तसेच मौल्यवान कंटेनर आहेत ज्यात आपल्याला गुप्त उपयुक्त साहित्य सापडेल.
  • नवीन मार्ग पार करणे. आता, मुख्य पात्र म्हणून, आपण इतर पात्रांना सहकार्य केले पाहिजे, कारण आपण ते एकटे करू शकत नाही. आपण नवीन नायकांना सहकार्य केल्यास प्रत्येक नवीन स्थान यशस्वीरित्या पूर्ण होईल.
  • संवाद आणि संवाद. आपण निश्चितपणे इतर स्टॉकर्सशी संवाद साधला पाहिजे. ते तुम्हाला संक्रमित क्षेत्राबद्दल नवीन डेटा प्रदान करण्यास सक्षम असतील. आणि यासाठी तुम्हाला गेममध्ये नवीन रिवॉर्ड्स देखील मिळू शकतात.
  • गेम स्टॉकर सिक्रेट पाथ्समध्ये, ज्याचा जोराचा प्रवाह तुम्ही आमच्या गेम पोर्टलवरून पूर्णपणे विनामूल्य डाउनलोड करू शकता, तुम्ही सतत सर्व स्थानांचे निरीक्षण केले पाहिजे - कारण उत्परिवर्ती अनपेक्षितपणे दिसू शकतात. या मोडचे सर्व गेम टप्पे यशस्वीरित्या पूर्ण करण्यासाठी आपल्या संपर्कांसह एक सामान्य भाषा शोधा.

या पृष्ठावर, खालील बटण वापरून, आपण टॉरेंटद्वारे स्टॉलकर सीक्रेट पाथ 2 विनामूल्य डाउनलोड करू शकता.

माहिती:
जारी करण्याचे वर्ष: 2011
शैली: कृती
विकसक: GSC गेम वर्ल्ड
प्रकाशक: एएमके टीम
प्रकाशन प्रकार: रिपॅक
खेळ आवृत्ती: 1.0004
आधुनिक आवृत्ती: अंतिम
इंटरफेस भाषा: रशियन
आवाजाची भाषा: रशियन
गोळी: मध्ये शिवणे

यंत्रणेची आवश्यकता:
✔ ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
✔ प्रोसेसर: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ रॅम: 4 GB (आणि उच्च)
✔ व्हिडिओ कार्ड: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ साउंड कार्ड: DirectX® 9.0c सुसंगत ध्वनी उपकरण
✔ मोफत हार्ड डिस्क जागा: 13 GB

वर्णन:
"सिक्रेट पाथ 2" मोड "सिक्रेट पाथ" ऍडऑनवर आधारित आहे. TT2 ही चेरनोबिलच्या मूळ शॅडोजची नवीन बॅकस्टोरी आहे. एक नवीन कथानक जी TT कडून आधीपासून ज्ञात असलेल्या शोधांशी जोडलेली आहे आणि जी झोनमध्ये मुख्य पात्र दिसण्याचे कारण अधिक खोलवर प्रकट करते. त्याच्यासमोर असलेले मुख्य ध्येय आता अगदी विशिष्ट आणि स्पष्ट आहे. NS5 आणि TT मधून ज्ञात असलेल्या शोधांमध्ये बरेच बदल झाले आहेत. अनेक त्रुटी आणि प्लॉटमधील अंतर सुधारण्यासाठी तसेच मुख्य कथानकाला अधिक पूर्णपणे प्रकट करण्यासाठी पूरक आणि समायोजित केले आहे.

गुप्त मार्ग २

नवीन डिझाइन:अद्ययावत मुख्य मेनू आणि अद्यतनित हुड, नवीन लोडिंग स्क्रीन, नवीन इन्व्हेंटरी आयकॉन, गेमची संगीत सामग्री (वापरलेल्या संगीताच्या रचना आणि तुकडे: क्लिंट मॅन्सेल, मेरीलिन मॅन्सन, स्टिंग, नॅन्सी सिनात्रा, कॅमल, लिंडा पेरी, डोअर्स, सोनगार्डन, टिटो आणि Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5"nizza, Morcheeba, Paul Mauriat, Mireille Mathieu, Aria, Auction आणि इतर अनेक). जवळपास सर्व क्वेस्ट NPC ला आवाज दिला गेला आहे, आवाज- जास्त मोनोलॉग जोडले गेले आहेत.

मोठ्या संख्येने नवीन वर्ण जोडले गेले आहेत:नवीन राक्षस, वस्तू आणि वस्तू. तीन नवीन गट: भटके, शांतीरक्षक आणि शिकारी. इलेक्ट्रो-काइमरा नवीन "बाल्ड चिमेरा" ने बदलला आहे. व्यापारी बदलले आहेत: बोरोव्ह बारचा प्रभारी आहे, बारटेंडर कॉर्डनचा प्रभारी आहे, सिडोरोविच (फक्त एक प्रभावशाली व्यापारी बनण्याची तयारी करत आहे) पीसकीपिंग कॉर्प्सपासून फार दूर असलेल्या गावात आहे. परंतु प्लॉटच्या दरम्यान, सर्व काही बदलेल आणि व्यापारी त्यांची "योग्य" ठिकाणे घेतील, पूर्वी सहमती देऊन आणि एक "भव्य" व्यवसाय पार पाडतील, जो नंतर झोनमध्ये बरेच बदलेल. Dolgovites निश्चितपणे बारवर कब्जा करतील, तेथून भावांना हाकलून लावतील, जरी ते सोपे होणार नाही, GG ची मदत आवश्यक असेल. प्लॉटच्या योग्य मार्गासाठी ही अट असेल. शेवट पूर्णपणे वेगळ्या पद्धतीने हाताळला जातो. गेमला आता तीन शेवट आहेत. बरोबर (सशर्त योग्य) - एक. त्यातून मार्ग काढणे सोपे होणार नाही.

4 नवीन स्थाने जोडली:मृत शहर, जंगल, दलदल, पीसकीपिंग कॉर्प्स. स्तरांमधील संक्रमणे, तथाकथित "गुप्त मार्ग", अस्थिर आहेत. त्यापैकी मोठ्या संख्येने असतील, परंतु, एक नियम म्हणून, पथ फक्त एका दिशेने नेतील; परतीचा मार्ग कथानकाच्या पात्रांकडून शोधला जावा किंवा प्राप्त करावा लागेल. काही स्थिर क्रॉसिंग फक्त झोन (बार-स्वाल्का-एग्रोप्रॉम-टीडी-कॉर्डन) वस्तीच्या भागात आहेत, तसेच प्रिप्यट-चेस.

TT कडून ज्ञात असलेल्या बहुसंख्य शोध आयटम इतर ठिकाणी लपलेले आहेत. आता पुन्हा सर्वकाही शोधायचे आहे.

नवीन शस्त्रे आणि कलाकृती जोडल्या गेल्या आहेत. विषयाचे वातावरणही विस्तारले आहे.

बारमधील संगीत बदलले आहे. स्वीपस्टेक जोडले - आपण आर्थिक अर्थाने "उठ" शकता. पैज लावण्यासाठी तुम्हाला बुकमेकरशी बोलणे आवश्यक आहे. जिंकण्याची शक्यता (वास्तविक स्वीपस्टेक आणि इतर लॉटरी प्रमाणे) यादृच्छिक आहे.

संवाद आणि एसएमएस संदेश काळजीपूर्वक वाचा - तेथे बर्‍याच “टिप्स” दिल्या जातील, बरीच उपयुक्त आणि आवश्यक माहिती जी कार्यांमध्ये दर्शविली जात नाही.

हुड आणि रेडिएशन

नवीन हुडमध्ये रेडिएशन स्केल कार्य करण्यासाठी, तुम्हाला तुमच्या बेल्टवर एक डोसीमीटर टांगणे आवश्यक आहे, जे मुख्य कॅरेक्टरच्या स्टार्टर किटमध्ये त्वरित उपस्थित आहे. त्यानंतर, आपण हे सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे की हे डिव्हाइस आपल्या इन्व्हेंटरीमधून अदृश्य होणार नाही आणि आपल्या बेल्टमधून काढले जाणार नाही. तुमचा डोसमीटर अचानक हरवला तर ते व्यापाऱ्यांकडून विकले जाते. नवीन हडमध्ये, एसएमएस संदेशांच्या स्वरूपात कार्ये स्क्रीनवर प्रदर्शित केली जातात (प्राप्त कार्य प्रदर्शित करण्यासाठी स्क्रीनच्या मध्यभागी आणखी मोठी अक्षरे नाहीत), सावधगिरी बाळगा, घाई करू नका. आणि आणखी एक मुद्दा लक्षात आला की प्रथमच बेल्टवर डोसमीटर टांगले जाईपर्यंत, ग्रेनेड उचलले गेले नाहीत. त्यांनी प्रथमच ते टांगताच, ग्रेनेडसह सर्व काही ठीक होते. ताबडतोब फाशी द्या.

रेडिएशन बद्दल:
1) संचित रेडिएशन डोस मोजण्याचे एकक Roentgen किंवा Rem आहे.
2) डोसमीटर बाणाने प्लेअरभोवती पार्श्वभूमी पातळी दर्शवते.
3) बेल्टवर परिधान केल्यावर रेडिओएक्टिव्ह कलाकृती देखील डोसमीटरद्वारे शोधल्या जातात.
4) किरणोत्सर्गाचे घातक नसलेले स्तर आहेत.
5) एक अँटीराड सर्व रेडिएशन काढून टाकत नाही, परंतु सुमारे 20 - 25 रोएंटेजेन.
6) किरणोत्सर्ग काढून टाकणारे आर्टिफॅक्ट्स संचित डोस काढून टाकतात. परंतु अँटीराड अजूनही अधिक प्रभावी आहे.
7) किरणोत्सर्गाचा डोस कालांतराने स्वतःच काढून टाकला जातो, परंतु खूप हळू.
8) जेव्हा 150 R जमा होते, तग धरण्याची क्षमता बिघडू लागते - ते जलद खर्च होते आणि अधिक हळूहळू पुनर्संचयित होते.
9) जेव्हा 300 R जमा होतात, तेव्हा psi-आरोग्य पूर्णपणे बिघडू लागते, पूर्णपणे नाही, परंतु अगदी लक्षात येते. रेडिएशन डोस स्वीकार्य पातळीवर (300 आर पेक्षा कमी) कमी करणे आवश्यक आहे आणि नजीकच्या भविष्यात मानसिक आरोग्य सामान्य होईल.
10) तसेच, 300 आर पासून, आरोग्य बिघडू लागते, त्याची कमाल पातळी घसरते. हे प्राणघातक नाही, परंतु ते विकिरणित असताना खेळणे अधिक कठीण करते.

जेव्हा 600 आर जमा होतात, तेव्हा रेडिएशन प्राणघातक होते - आरोग्य हळूहळू शून्यावर कमी होते, कमी आरोग्य मर्यादा नसते. डोसच्या पुढील संचयाने, आरोग्यामध्ये घट होण्याचा दर वाढतो, एक अपरिवर्तनीय प्रक्रिया उद्भवते.

संभाव्य समस्या

मोठ्या ठिकाणी क्रॅश शक्य आहेत, तसेच ठिकाणाहून दुसर्‍या स्थानावर जाताना. ग्राफिक्स सेटिंग्ज कमी करणे या प्रकरणात मदत करते. जेव्हा तुम्ही दुसर्‍या स्थानावर जाताना क्रॅश करता तेव्हा, नियमानुसार स्वयंसेव्ह कार्य करत राहते. फक्त ऑटोसेव्ह लोड करा आणि तेच आहे जंगलात, कंट्रोलरच्या दुसऱ्या किंवा तिसऱ्या हल्ल्यादरम्यान क्रॅश होणे शक्य आहे, या प्रकरणात कंट्रोलरला कंट्रोलरच्या नंदनवनात त्वरीत पाठविण्याचा सल्ला दिला जातो.

1) "क्विक सेव्ह" न वापरण्याचा सल्ला दिला जातो, परंतु सेव्ह ब्रेकिंग टाळण्यासाठी, मेनू किंवा कन्सोलद्वारे सेव्ह करणे चांगले आहे. पुढील ठिकाणी जाण्यापूर्वी बचत करा.

२) चालताना कॅमेर्‍याचा डोलणारा आवाज काढून टाकण्यासाठी, तुम्हाला फाइलमध्ये आवश्यक आहे: वापरकर्ता. अक्षरानुसार रेखा शोधा: cam_inert आणि मूल्य 0 वर सेट करा. डीफॉल्टनुसार ते 0.7 आहे.

लक्ष द्या
»»» हे अत्यावश्यक आहे की ताबडतोब, नवीन गेम सुरू करताना, तुम्हाला तुमच्या बेल्टवर एक डोसीमीटर टांगणे आवश्यक आहे; त्याशिवाय, रेडिएशन स्केल प्रदर्शित होणार नाही आणि ग्रेनेड उचलले जाणार नाहीत. तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये फक्त एक डोसमीटर असावा!
»»» बर्‍याच शस्त्रांवर सुरक्षितता असते, ती काढण्यासाठी आम्ही नंबर दाबतो

रीपॅकची वैशिष्ट्ये:
एक खेळ:
»काहीही कट नाही/काहीही पुन्हा एन्कोड केलेले नाही
»गेम आवृत्ती: 1.0004
» आधुनिक आवृत्ती: अंतिम

संयुग:
» मॉड सीक्रेट पाथ 2. + शरद ऋतूतील अरोरा 2
» Russifier (अद्ययावत)

जोडणे:
» R2 - जर तुम्ही स्पीकर्सवर प्ले केले तर
» R1 - जर तुम्ही स्टॅटिकवर खेळत असाल
» ENB - फॅशनमधील अतिरिक्त प्रभाव, सुधारित ग्राफिक्स
» ड्रॉइंग गवत (पर्यायी)
» पाहण्याचे रेटिकल्स (पर्यायी)
» पाहण्याचा कोन (इच्छेनुसार सेट करा)
» शीर्षस्थानी मिनी-नकाशा (पर्यायी)

स्टॉलकर: सीक्रेट पाथ 2 ची सुरुवात एका छोट्या ट्युटोरियलसह करूया. खेळाडूने पहिली गोष्ट लक्षात ठेवली पाहिजे की द्रुत बचत मोडमध्ये पूर्णपणे कार्य करत नाही. म्हणून, रेकॉर्ड करण्यासाठी, एकतर मेनूवर जा किंवा कन्सोलद्वारे जतन करा. खेळाच्या अगदी सुरुवातीस, आपल्या बेल्टवर डोसीमीटर लटकवण्याचा सल्ला दिला जातो - अन्यथा ग्रेनेडसह समस्या नंतर उद्भवू शकतात. याव्यतिरिक्त, डोसमीटर एक उपयुक्त गोष्ट आहे; आमचा नायक अद्याप रेडिएशनने पूर्णपणे संतृप्त नसताना ते आपल्याला अँटी-रॅड घेण्यास अनुमती देईल. विलंबामुळे गंभीर रेडिएशन आजार आणि अपरिहार्य मृत्यू होऊ शकतो.

तसेच गेमप्लेच्या संदर्भात - शोध पात्रांची सोबत करणे येथे फारसे असामान्य नाही, परंतु त्यांच्यापासून दूर न जाणे किंवा मागे न पडणे उचित आहे - अन्यथा, या समान पात्रांच्या वर्तनाचे तर्क बदलू शकतात. यामुळे शेवटच्या योग्य बचतीचे सक्तीने लोडिंग होईल, ज्यामुळे मार्ग 2 च्या रहस्ये पास होण्याचा वेग कमी होईल. जर मूळमध्ये क्वचितच खाली बसणे आवश्यक असेल, तर येथे ही युक्ती अनेकदा प्रदर्शित करावी लागेल. हे स्क्वॅट एकाच वेळी एक मानक स्क्वॅट (Ctrl) आणि चालण्यासाठी जबाबदार की (Shift) दाबून चालते.

ग्राफिक्स सेटिंग्ज मध्यम वर सेट करणे देखील एक चांगली कल्पना आहे - यामुळे सर्वात अयोग्य क्षणी डेस्कटॉपवर क्रॅश होण्याची शक्यता कमी होते, ज्यापासून शक्तिशाली संगणकांचे मालक देखील सुरक्षित नाहीत.

आणि शेवटी, मी तुम्हाला सल्ला देईन की चालताना कॅमेर्‍याचे वेडे हलणे बंद करा - अन्यथा गेम त्वरीत तुमचे डोळे थकवेल, सर्व काही चमकेल. हे फक्त केले जाते - C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc मार्गावर user.ltx फाईल शोधा, ती नोटपॅड किंवा इतर मजकूर संपादक वापरून उघडा, cam_inert ही ओळ शोधा (तुम्ही एकतर मध्ये शोधू शकता. वर्णक्रमानुसार किंवा आणि Ctrl+F शोधाद्वारे), जेथे मूल्य 0.7 आहे. आम्हाला फक्त 0.7 ला 0 ने बदलण्याची गरज आहे.

आता स्टॉलकर: सीक्रेट पाथ 2 चा उतारा पहिल्याच मिशनच्या वर्णनासह सुरू करूया.

वनपालासह जंगलात त्याच्या घरी जा

पहिले कार्य, अपेक्षेप्रमाणे, सर्वात सोपे आहे. हे पूर्णपणे शैक्षणिक स्वरूपाचे आहे, येथे ज्यांनी यापूर्वी स्टॉकर खेळला नाही ते नियंत्रणाच्या मूलभूत गोष्टींवर प्रभुत्व मिळवू शकतील - कसे पळायचे, कसे फिरायचे इ. अनुभवी खेळाडूंसाठी, हे स्थान साधे फेरफटका मारण्यापेक्षा काही नाही. हे खरे आहे की चालणे खूप मनोरंजक आहे, कारण डेड सिटी याआधी कुठेही, कोणत्याही भागात दिसले नाही. शहर लहान आहे, त्यामुळे हरवणे अशक्य आहे. आणि ज्या म्हाताऱ्याला फॉलो करायला हवा तो कुठेतरी मागे पडलो तर आपली वाट पाहत असेल. परंतु मागे राहणे अवांछित आहे, आमच्याकडे अद्याप नवीन स्थान शोधण्यासाठी वेळ आहे - तरीही, आम्ही सिक्रेट पाथ 2 स्टॉकरचा रस्ता पूर्ण करून एक किंवा दोनदा येथे भेट देऊ.

आमचा प्रवास एका सोडलेल्या बसमधून सुरू होईल, मग आम्हाला फक्त फॉरेस्टरचे अनुसरण करायचे आहे. काही कारणास्तव, नंतरचे लोक नियमितपणे दुर्बिणीतून पाहतील, जरी आजूबाजूचे सर्व काही स्पष्टपणे शांत आणि शांत आहे - दृष्टीक्षेपात आत्मा नाही. तो पहात असताना, फक्त त्याची धावणे सुरू होण्याची प्रतीक्षा करा - त्याचे अनुसरण करा. शहराच्या बाहेरील बाजूस, आजोबा थांबतील, आम्हाला त्यांच्याशी बोलण्याची आवश्यकता आहे - त्याद्वारे पुढील स्थानासाठी रस्ता उघडला जाईल, ज्याचा आधी सामना झाला नाही - जंगल. येथेच फॉरेस्टर राहतो, त्याच्या टोपणनावाप्रमाणे जगतो. जंगलात गेल्यावर, ज्या आजोबांनी आम्हाला शोधून काढले त्यांच्या घराजवळच तुम्ही स्वतःला शोधू शकाल. त्याच्या "वाडा" मध्ये प्रवेश करा, जिथे तुम्हाला त्याच्याशी पुन्हा बोलण्याची आवश्यकता असेल. आम्हाला एक जागतिक कार्य मिळेल ज्यासाठी आमचा स्टॉकरचा संपूर्ण पुढील मार्ग: गुप्त मार्ग 2 उकळते - माझ्या भावाला शोधण्यासाठी, परंतु झोन मोठा आहे, तुम्ही तुमच्या उघड्या हातांनी आणि फक्त शर्टने जाऊ शकत नाही... तर आम्हाला वेगवेगळ्या पात्रांकडून मोठ्या संख्येने कार्ये पूर्ण करावी लागतील जेणेकरून ते आम्हाला शोधण्यात मदत करतील. आणि लेस्निक, जसे आपण अंदाज लावू शकता, यापैकी पहिले आहे.

मँड्रेक रूट शोधा

आजोबा देखील नाही आळशी आहे, तो बाहेर वळते. अशा परिस्थितीतही तो फिरवतो आणि पैसे, अन्न आणि औषध मिळवतो. कसे? प्राथमिक - झोनची दुर्मिळ उत्पादने, जसे की कलाकृती किंवा दुर्मिळ वनस्पती काढणे. खरं तर, ही वनस्पती आहे, किंवा अधिक तंतोतंत, तो वनस्पतीचा एक भाग आहे ज्यासाठी तो आम्हाला पाठवेल - तुम्ही पहा, त्याच्या स्वतःच्या आरोग्याच्या स्थितीत हस्तक्षेप होत आहे. खरे आहे, आमच्या आनंदासाठी, म्हातारा दयाळूपणे शिकारीची शॉटगन, शॉट, दोन प्रथमोपचार किट, बँडेज आणि एक लेदर जॅकेट सामायिक करेल - नुकसानापासून काही प्रकारचे संरक्षण. तथापि, आपण त्याच्या घराच्या छतावर काहीतरी चांगले शोधू शकता - पायऱ्या वापरा, आपल्याला शीर्षस्थानी एक बॉक्स मिळेल.

नकाशा आपल्याला आवश्यक असलेल्या रूटची जागा चिन्हांकित करतो. तिथे पोहोचल्यावर तुम्हाला एक भक्कम दरी दिसेल, तुम्हाला त्यात उतरावे लागेल. आवश्यक रूट खाली एका मोठ्या दगडाखाली स्थित आहे, परंतु प्रथम आम्हाला त्यासाठी वेळ मिळणार नाही - मांसाचा एक कळप येथे चरत आहे, जो आपल्याला इच्छित वस्तू सहजपणे घेण्यास परवानगी देणार नाही. त्यापैकी सुमारे सहा किंवा सात असतील, राक्षसांची वाढलेली सहनशक्ती आणि शक्ती वाढल्यामुळे, या पूर्वीची सुरक्षित प्रजाती देखील आता धोक्याने भरलेली आहे.

पाथ 2 ची रहस्ये पार करणे सुरू ठेवण्यासाठी, शत्रूंशी सामना करा, Shift+Ctr (डिफॉल्ट) दाबून दगडाखाली चढा. "प्रवेशद्वार" आपण ज्या ठिकाणाहून इथे आलो त्याच्या डावीकडे आहे. आपण रूट घेताच, जंगली डुक्कर दिसतील - विरोधक मांसापेक्षा अधिक गंभीर. तुम्ही त्यांना शूट करू शकता किंवा तुम्ही फक्त "X" दाबून पळून जाण्याचा प्रयत्न करू शकता. एक मार्ग किंवा दुसरा, प्रथम अधिक किंवा कमी गंभीर शोध पूर्ण करण्यासाठी त्याला मॅन्ड्रेक रूट देण्यासाठी फॉरेस्टरकडे परत या - जेव्हा आपण परत याल तेव्हा वृद्ध माणसाशी बोला. आणि पुढील कार्य घेण्यासाठी, पुन्हा बोला.

असोसिएट प्रोफेसर वासिलिव्ह शोधा

आणि आजोबा विहिरीत स्थायिक झाले - पर्यावरण शास्त्रज्ञ स्वतः त्यांच्याकडे येतात, अन्न आणि औषध आणतात. आणि सर्व त्याच्या कलाकृतींमुळे आणि फॉरेस्टरने शोधलेल्या इतर उपयुक्त गोष्टींमुळे. परंतु दुर्दैव - यावेळी शास्त्रज्ञांनी, नेहमीप्रमाणे, कुरिअर पाठवले, परंतु तो उत्परिवर्तींमध्ये पळून गेला आणि एका गुहेत पळून गेला, जिथून त्याला आता जाण्याची भीती वाटत आहे.

म्हणून आपल्याला वासिलिव्ह नावाच्या विज्ञानाच्या प्रकाशकांना मदत करणे आवश्यक आहे. पुन्हा, स्टाल्कर: सिक्रेट पाथ्स 2 या गेमचा रस्ता सुरू ठेवून, प्रथम नकाशाकडे पहा आणि शास्त्रज्ञाच्या स्थानावर जा. आजूबाजूला अनेक विसंगती आणि कलाकृती आहेत ज्या योग्य कौशल्याने कोणत्याही अडचणीशिवाय उचलल्या जाऊ शकतात. गुहेत दोन प्रवेशद्वार आहेत, त्यापैकी एक विसंगतीने अवरोधित केला आहे, परंतु ते इलेक्ट्रा असल्याने, आपण त्यांना सोडण्यासाठी त्यांच्यावर बोल्ट टाकू शकता आणि गुहेकडे धावण्यासाठी काही सेकंद देऊ शकता. किंवा तुम्ही दुसरे प्रवेशद्वार शोधू शकता आणि शांतपणे आत जाऊ शकता. तिथे तुम्हाला खाली जाणार्‍या पायऱ्या दिसतील. गुहा दोन दिशेने वळते, परंतु दोन्ही बोगदे लांब नाहीत, आपण स्वत: साठी एक लहान सहलीची व्यवस्था करू शकता.

एक ना एक मार्ग, तुम्हाला वासिलिव्ह सापडेल, जो तुम्हाला दुःखाची बातमी सांगेल - भीतीने, तो धावत असताना, त्याने त्याचा बॅकपॅक कुठेतरी सोडला. त्यामुळे तुम्हाला फॉरेस्टरसाठी औषध मिळवण्यासाठी यंतरवरील शास्त्रज्ञांच्या शिबिरात त्याच्या मागे जावे लागेल. भरपाई म्हणून आम्हाला एक कोल्ट मिळते - एक अतिशय आदरणीय पिस्तूल. मिशनचा हा टप्पा संपला आहे, त्यानंतर पुढील...

यंतरवरील शास्त्रज्ञांच्या शिबिरासाठी एस्कॉर्ट वासिलिव्ह

संयुक्त प्रवासाच्या अगदी सुरुवातीस, गुप्त मार्ग 2 पास करणे एखाद्या अप्रिय समस्येमुळे अस्वस्थ होऊ शकते - माझ्यासाठी वासिलिव्ह पहिल्या पायऱ्यावर अडकले आणि पुढे न जाता अभिमानाने हवेतून चालणे सुरू केले. इकोलॉजिस्टच्या पाठीमागे एक सामान्य "पुश" करून बग "बरा" होतो. जर तुम्ही नशीबवान असाल आणि या गेमने वाटेत कोणताही गंभीर राक्षस निर्माण केला नाही (मला ब्लडसकर भेटले), तर पुढे कोणतीही समस्या उद्भवू नये - फक्त नकाशावरील सर्वात मोठ्या तलावाकडे जाणार्‍या वासिलिव्हच्या मागे धावा आणि त्यासोबत काही अतार्किक आणि गुंतागुंतीचा मार्ग. वरवर पाहता, डेव्हलपरची इच्छा होती की आम्ही एका विशाल स्थानाच्या रूपात त्यांचे कार्य अधिक चांगले पहावे. वेळोवेळी, शास्त्रज्ञ थांबेल - त्याच्याशी बोलणे योग्य आहे हे स्पष्ट चिन्ह.

खूप अंतर चालल्यानंतर, आपण अगदी तलावावर पोहोचाल जिथे वासिलिव्ह पुन्हा उभा असेल - आम्ही म्हणतो. तो दावा करतो की सरोवराच्या अगदी मध्यभागी एक गुहा आहे ज्यातून तुम्ही यंत्राकडे जाऊ शकता (मला आश्चर्य वाटते की ते पाण्याने कसे भरलेले नाही?!). येथे मी या तलावाचे स्थान लक्षात ठेवण्यासाठी नकाशा उघडण्याची शिफारस करतो - यामुळे स्टॅकरचा पुढील रस्ता सुलभ होईल: गुप्त मार्ग 2, आम्हाला अद्याप दुसर्‍या मोहिमेत येथे परतावे लागेल, परंतु कोणतीही चिन्हे दिसणार नाहीत. तलावात विसंगती आहेत, परंतु आपल्या मार्गात नाही.

जलाशयाच्या अगदी मध्यभागी चालत जाऊन, स्क्वॅट करा - आपण "खोल" स्क्वॅट करू शकता जेणेकरून आपण पाण्याखाली डुबकी मारण्याची खात्री कराल. आता आपल्याकडे तलावाचा तळ संपूर्णपणे दिसत आहे, गुहा स्पष्टपणे दिसत आहे - पर्यावरणशास्त्रज्ञांशी बोलल्यानंतर त्यात जा. आपण स्वतःला यंतर वर शोधू. जिथे आम्हाला ताबडतोब एक किरकोळ शोध प्राप्त होतो ज्यामध्ये आम्हाला झोम्बीशी लढण्यासाठी वैज्ञानिकांना मदत करणे आवश्यक आहे. तेथे काही स्नॉर्क देखील असतील, परंतु पुन्हा तयार केलेले शस्त्र शिल्लक वास्तविक आश्चर्यकारक कार्य करेल. आता फॉरेस्टरने जारी केलेली ही गैरसोयीची डबल-बॅरल शॉटगन देखील एक किंवा दोन फटके मारून स्नॉर्क शांत करण्यास सक्षम आहे. मुख्य गोष्ट म्हणजे डोके लक्ष्य करणे. तसे, जर तुम्ही झोम्बीसह शूटआउटमध्ये सामील झालात तर त्यांची शस्त्रे गोळा करा - ट्रॉफींपैकी तुम्हाला एकंदर लढाऊ परिणामकारकता आणि कमी पोशाख या दोन्ही बाबतीत अतिशय योग्य नमुने सापडतील. आपल्या विरोधकांशी व्यवहार केल्यावर, वासिलिव्हशी बोला आणि त्याच्या मागे बंकरमध्ये धावा.

वाटेत, तो त्याच्या कंटेनरवर जाईल (तो या कुत्र्यासाठी खरोखरच आरामदायक आहे का?), आणि आम्हाला स्थानिक सुरक्षा प्रमुख डॅन यांच्याशी बोलणे आवश्यक आहे. ते शोधण्यात अडचण येणार नाही - ते बंकरच्या प्रवेशद्वाराच्या उजवीकडे स्थित आहे, एकटे उभे आहे. स्टॉकर सिक्रेट पाथ्स 2, डेनने आम्हाला थेट शास्त्रज्ञांच्या मुख्यालयात प्रोफेसर सखारोव्ह, पीएम आणि सीएनचे मित्र यांच्याकडे पाठवण्याबरोबरच रस्ता सुरू राहील. वासिलिव्हच्या संरक्षणासाठी, तो आम्हाला फॉरेस्टरसाठी जास्तीत जास्त 2000 पैसे आणि औषध देईल. संधीचा लाभ घ्या - प्राध्यापकांना अनावश्यक शस्त्रे आणि इतर कचरा विका, खराब झालेले चिलखत आणि शस्त्रे दुरुस्त करा - आम्ही येथे सहसा नसतो. आणि जंगलात, मृत शहराप्रमाणे, शस्त्रे दुरुस्त करण्यासाठी कोठेही नाही. आता आजोबांकडे परतण्याची वेळ आली आहे.

वनपालाकडे औषध घेऊन जा

व्वा, एका स्तरावरून दुसऱ्या स्तरावर संक्रमणाची ही प्रणाली... तुम्ही इथे आलात त्याप्रमाणे यंतर सोडण्याचा कोणताही मार्ग नाही - सखारोव्ह ऐका, जो स्थानाच्या पूर्वेकडील भागातून जाण्याची शिफारस करतो. नकाशावर कोणतेही चिन्ह नाहीत - स्वतःला नेव्हिगेट करा. चेरनोबिलच्या सावलीत खेळलेल्यांसाठी, मी तुम्हाला सांगू शकतो की आम्हाला त्या ठिकाणी जाण्याची आवश्यकता आहे जिथे आम्ही क्रुग्लोव्हच्या कंपनीत साई रेडिएशनची पातळी कशी तरी मोजली. नवशिक्यांसाठी, सल्ला वेगळा दिसेल - स्टॉकर: सिक्रेट पाथ 2 चा रस्ता सुरू ठेवण्यासाठी, वैज्ञानिकांच्या बंकरमधून बाहेर पडून डावीकडे तिरपे जा. सरळ मार्गापासून डावीकडे विचलनाचा कोन कुठेतरी सुमारे 45 अंश असावा.

रस्त्याच्या मागे तुम्हाला झोम्बींचा एक गट दिसेल - लक्षात ठेवा की तुमच्यावर होणारा कोणताही फटका पिस्तूलपासूनही गंभीर धोका निर्माण करतो. म्हणून, कव्हरमध्ये लपवा - उदाहरणार्थ, वाटेत उभ्या असलेल्या सोडलेल्या गंजलेल्या बसच्या मागे, शत्रूंचा नाश करा, कोपऱ्याभोवती डोकावून पहा. मला येथे एक चिमेरा देखील भेटला, जरी तो असामान्य दिसत होता - वरवर पाहता, TT2 च्या विकसकांनी तयार केलेले काही नवीन उत्परिवर्तन. बरं, स्नॉर्कल्सचा एक गट होता. हे सर्व दुष्ट आत्म्यांसह संपवून, खाली जा, शास्त्रज्ञांच्या तळापासून दूर - तेथे तुम्हाला आणखी एक गंजलेली बेबंद बस दिसेल. त्याच्या मागे असलेल्या टेकडीच्या जवळ जाण्यासाठी त्यातून जा - नकाशावर एक बिंदू दिसेल, जो जंगलात संक्रमण आहे.

एकदा जंगलात, वनपालाच्या घरी जा, नकाशावर शोधणे सोपे आहे. मार्ग सर्वात जवळ आहे; पूर्ण आनंदासाठी, तुम्हाला राक्षसांचा सामना करावा लागू शकतो (मला डुक्कर आणि अगदी नियंत्रक देखील भेटले). विसंगती देखील आहेत - एकाग्रता गमावू नका आणि किमान दर 200-300 मीटरवर बचत करा, जेणेकरून काही घडले तर तुम्हाला संपूर्ण मार्ग जिथे दिसला तिथून सुरू करण्याची गरज नाही - ट्रेल 2 चे रहस्य पूर्ण करणे आधीच खूप वेळ घ्या. जेव्हा तुम्ही फॉरेस्टरच्या झोपडीत पोहोचता तेव्हा त्याला त्याचे औषध द्या. औषधे चांगली आहेत, परंतु तुम्ही एकट्याने समाधानी होणार नाही, अरेरे... तुम्हाला तरतुदी मिळवाव्या लागतील. सुदैवाने, माझ्या आजोबांचा डेड सिटीमध्ये एक स्टॅश आहे - आम्ही तिथे जातो.

तरतुदींचा एक बॉक्स घ्या

जेव्हा तुम्ही लीलाकडे याल, तिच्याशी बोला, तेव्हा तुम्हाला कळेल की या बास्टर्ड्सने आमचे चोरीचे अन्न आधीच शोधून काढले आहे (आजोबांनी ते वाईटरित्या लपवले आहे, ते बाहेर आले), म्हणून ते ते फक्त देणार नाहीत - ते एक मागणी करीत आहेत. अनुकूलता ठीक आहे, हे आमच्यासाठी कठीण नाही. आता ते आम्हाला सुरक्षा प्रमुखाकडे पाठवत आहेत, टोपणनाव राक्षस - आम्ही त्याच्याकडे धावतो. तो दुसऱ्या मजल्यावर जवळच्या इमारतीत राहतो - नकाशावर एक खूण आहे.

राक्षस शेजारच्या पाच मजली इमारतीचे एक प्रवेशद्वार नागरी झोम्बींच्या गर्दीतून साफ ​​करण्यास सांगतो - चला जाऊया, यापूर्वी एक फॅशनेबल सूट आणि काडतुसे असलेली अबकन मशीन गन (एके -74 प्रमाणेच) मिळाली होती - यामुळे सीक्रेट पाथ 2 चा मार्ग सुकर होईल. आवश्यक पाच मजली इमारत अगदी जवळ आहे - लेनिन स्मारकाच्या मागे "ग्लोरी टू द सीपीएसयू" शिलालेख असलेल्या इमारतीच्या उजवीकडे, परंतु ज्याचे छप्पर कोसळले आहे त्याच्याशी गोंधळ करू नका - आम्ही थोडे पुढे आहोत, टार्गेट बिल्डिंग ही या दिशेने शहरातील शेवटची बहुमजली इमारत आहे.

जेव्हा तुम्ही तुमच्या ध्येयापर्यंत पोहोचता, तेव्हा तुम्ही पहिल्या प्रवेशद्वारात प्रवेश न करता तेथून बाहेर पडणाऱ्या झोम्बींनाही अडखळू शकता. शत्रू विशेषतः धोकादायक नसतात, मुख्य म्हणजे डोक्यावर नियंत्रण गोळी मारणे, जोपर्यंत तुम्ही शत्रूला शरीरावर गोळी मारत नाही तोपर्यंत. केवळ हेडशॉटचा अर्थ असा आहे की शत्रू उठणार नाही आणि तुमच्या दिशेने धावत नाही याची हमी आहे. क्लिअरिंग अत्यंत सोपे आहे - आपल्याला इमारतीच्या कॉरिडॉरमध्ये जाण्याची देखील आवश्यकता नाही, सर्व विरोधक पायऱ्या आणि लँडिंगवर केंद्रित आहेत. पहिल्या मजल्यावरून पाचव्या मजल्यावर गेल्यावर, सर्व झोम्बिफाइड मारून टाका - जेव्हा तुम्ही शेवटचे शांत कराल, तेव्हा तुम्हाला राक्षसाकडे परत जाण्याचे कार्य मिळेल.

स्टॉकर: सिक्रेट पाथ 2 चा रस्ता पुढे चालू ठेवून, आम्ही नियोक्त्याशी बोलतो - ते आम्हाला कृतज्ञतेचे प्रतीक म्हणून मशीन गन आणि सूट देतात आणि आम्हाला लीलाकडे घेऊन जातात, जी शेवटी फॉरेस्टरच्या स्टॅशसह बॉक्स परत देते, तथापि, चेतावणी. , तेथून थोडे आधीच घेतले गेले आहे (पण ती लगेच म्हणाली “आम्हाला दुसऱ्याची गरज नाही” - अय-य-अय...), पण ती गोष्ट आहे... आम्ही तिचे ऑफिस सोडतो आणि झेकाशी बोलतो , ज्याने आम्हाला येथे आणले - तो आम्हाला शहराच्या बाहेरील चौकीवर परत घेऊन जाईल, जंगलात एक संक्रमण बिंदू देईल.

"सिक्रेट पाथ 2" या बदलाचा प्लॉट पूर्ण करण्यासाठी मार्गदर्शक (TT2 टीमकडून)

(याद्वारे तयार: अलेक्झांडर44)

लक्ष द्या: अद्यतनासाठी बदल हिरव्या रंगात हायलाइट केले आहेत!
उत्तीर्ण होण्यासाठी काही टिपा

अगदी सुरुवातीपासूनच डोसीमीटर हँग करा आणि ग्रेनेडसह समस्या टाळण्यासाठी ते काढू नका. डोसीमीटर नेहमी लटकले पाहिजे - दरोड्याच्या वेळीही जेव्हा दरोडा पडेपर्यंत सर्वकाही काढून टाकले जाऊ शकते - डोसमीटर आपल्या बेल्टवर सोडा आणि जीजी दरम्यान स्लीपिंग बॅग नेहमी इन्व्हेंटरीमध्ये राहते. ग्रेनेडसह समस्या सहसा दरोडे नंतर उद्भवतात. तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये एक डोसीमीटर असावा आणि तुमच्या बेल्टवर टांगलेला असावा. कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनचे प्रमाण TAB की (डिफॉल्ट) दाबून पाहिले जाऊ शकते. असे असले तरी, ग्रेनेड्स यापुढे उचलले गेले नाहीत तर, आम्ही "शमनाइझ" करण्यास सुरवात करतो, प्रथम आम्ही इन्व्हेंटरीमध्ये दुसरा (तिसरा, इ.) डोसमीटर पडलेला आहे की नाही हे पाहतो - आम्ही ते विकले पाहिजे आणि दुसर्‍या ठिकाणी जावे. , ग्रेनेड एक एक करून फेकून द्या आणि लगेच जमिनीवर टाका आणि उचलून घ्या, बेल्टवर डोसीमीटर काढा/ टाका/ टांगून टाका, सर्व स्वॅग अंडरपॅंटमध्ये डोसीमीटरसह बॅगमध्ये ठेवा, एक डोसमीटर घ्या, ते बेल्टवर लटकवा, एक ग्रेनेड घ्या - ते घेतले पाहिजे, मग आम्ही सर्व स्वॅग एकाच वेळी घेतो, परंतु वैयक्तिकरित्या.

दुसर्‍या ठिकाणी जाण्यापूर्वी, कार्ये घेण्यापूर्वी आणि सोपवण्यापूर्वी किंवा सोपविण्यापूर्वी, विशेषत: जर तुम्हाला खात्री नसेल की तुम्ही योग्य रस्ता निवडला आहे किंवा तुम्हाला यातून मार्ग निघेल की नाही हे माहित नसेल तर मुख्य ठिकाणी बचत करा. ज्या ठिकाणी तुम्ही हलणार आहात. काही चूक झाल्यास हे तुम्हाला रीप्ले करण्यात मदत करेल. पात्रांसह संवाद काळजीपूर्वक वाचा, संवादांमध्ये बरेच संकेत आहेत - तुम्ही F12 की दाबून संवादांचे स्क्रीनशॉट घेऊ शकता.

अपडेटच्या रिलीझसह, अनेक आयटम केवळ लपलेले नाहीत, परंतु वेगवेगळ्या खेळाडूंसाठी वेगवेगळ्या ठिकाणी आणि वेगवेगळ्या प्लेथ्रू दरम्यान देखील समाप्त होऊ शकतात, अधिक काळजीपूर्वक पहा.

क्वेस्ट पात्रांचे संरक्षण करणे आवश्यक आहे, तसेच, स्टॉकर खेळणार्‍या प्रत्येकाला हा नियम माहित असावा; ज्यांना शूट करायला आवडते त्यांच्यासाठी इतर आश्चर्यकारक खेळ आहेत. तुम्ही अजूनही शोध देणाऱ्याला मारून टाकल्यास, ते पुन्हा प्ले करणे चांगले आहे, आणि काय करावे हे न विचारता, नंतर तुम्हाला अभेद्य अडथळे येतील आणि तुम्हाला ते आणखी बरेच काही पुन्हा प्ले करावे लागेल.

स्थानांमधील संक्रमण हे देखील गुप्त मार्ग आहेत, काही शोधावे लागतील, काही कार्ये पूर्ण करण्यासाठी दिले जातात, काही तात्पुरत्या असतात, काही कायमस्वरूपी असतात, काही विशेष कलाकृती शोधून उघडल्या जातात - “मार्गदर्शक”. संक्रमणावर स्वतंत्र पोस्ट असेल.

शोध आयटमच्या उपस्थितीसाठी मारल्या गेलेल्या शत्रूंचे मृतदेह शोधा - ताबीज, नकाशेचे भाग. रीबूट केल्यानंतर मृतदेह अदृश्य होतात आणि त्याहूनही अधिक म्हणजे स्थान पुन्हा प्रविष्ट केल्यानंतर.

उतार्‍यानुसारच - गेम दरम्यान तुम्हाला अनेक वेळा लुटले जाईल, जर ही परिस्थिती तुम्हाला अनुकूल नसेल तर, दरोडा टाकण्यापूर्वी तुमची मालमत्ता काढून टाका, मग तुम्ही ती घ्याल. दरोडेखोर त्या वस्तू खिशात ठेवता येण्याजोग्या वस्तूंमधून घेतात, बाकीच्या GG कडे राहतात आणि दरोड्याच्या वेळी गायब होत नाहीत. डोसमीटर काढून टाकला जाऊ शकत नाही आणि बेल्टवरच राहणे आवश्यक आहे; ग्रेनेड घेण्याच्या समस्या दरोड्याच्या नंतर तंतोतंत उद्भवतात. तसेच, काही पर्शियन, ज्यांना गेममध्ये काही काळासाठी त्यांची मालमत्ता सोपवायची आहे, नंतर परत येताना, सर्व गोष्टी परत देऊ नका - "ड्रेसिंग" करण्यापूर्वी डुबकी मारणे देखील चांगले आहे.
आता, दरोडा टाकल्यानंतर, दरोडेखोरांनी घेतलेले पैसे परत केले जाऊ शकतात - गुन्हेगारांचे मृतदेह शोधा, दरोडेखोरांच्या यादीमध्ये तुम्हाला पैशांचे बंडल दिसतील - हे तुमचे पैसे आहेत आणि पैशाचे गठ्ठे देखील बाहेर पडू शकतात. काही मृतदेह (सर्व नाही).

Pripyat च्या पहिल्या प्रवासात तुमची हाडे लुटली जातील, म्हणून तुम्ही लेस्निक येथे MG ला जाण्यापूर्वी विशेषत: मौल्यवान कोणतीही वस्तू ठेवू शकता किंवा Mozart वर स्टॉक करू शकता आणि MG मध्ये लपण्याची जागा बनवू शकता. तुमचे पैसेही नष्ट होतील. संक्रमणापूर्वी, आम्ही सीवरचे काळजीपूर्वक परीक्षण करतो - आम्ही क्रॉलची डायरी मजल्यापासून उचलतो, आम्हाला नंतर त्याची आवश्यकता असेल.

व्यापार्‍यांना स्वतः सर्वकाही लिहून देऊ नका - ते कदाचित फिरायला जातील आणि नंतर तुम्हाला ते सापडणार नाहीत. तसेच, मोठ्या संख्येने वस्तूंची नोंदणी करताना, या वस्तू व्यापार्‍यांच्या इन्व्हेंटरीमधून “बाहेर काढल्या जातात”, ज्यामुळे गेम फ्रीज होतो आणि अगदी डेड फ्रीझ होतो. आपण काय करत आहात हे आपल्याला माहित असल्यास नोंदणी करणे चांगले आहे आणि केवळ शोध आयटम गमावल्यास. आपल्याला माहित नसल्यास, त्रास देऊ नका, विषयावर विचारणे चांगले आहे - कदाचित आपण या आयटमशिवाय करू शकता, दुसर्यांदा मोडमध्ये जाण्यासाठी प्रोत्साहन मिळेल. जर तुम्हाला खरोखरच व्यापारासाठी एखादी गोष्ट नोंदवायची असेल, तर ती एकाच प्रतीमध्ये नोंदवा; एकाच प्रकारच्या अनेक वस्तू मिळविण्यासाठी, व्यापार्‍याच्या शेजारी सेव्ह/लोड करणे चांगले आहे - आयटम पुन्हा विक्रीवर दिसेल. नोंदणी करण्यापूर्वी, तुम्ही संपादित कराल त्या फाइल्सच्या प्रती तयार करा जेणेकरून संपादन अयशस्वी झाल्यास तुम्ही त्या परत करू शकता; तुम्हाला आवश्यक वस्तू मिळाल्यानंतर तुम्ही मूळ फाइल्स देखील परत कराव्यात आणि त्यांची यापुढे आवश्यकता नाही. अयशस्वी संपादने आणि संपादित फायली त्यांच्या मूळ स्थितीत रोलबॅक झाल्यास, संपादन करण्यापूर्वी लोड सेव्ह केले जाते, अन्यथा त्रुटी टाळता येणार नाहीत.

कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनच्या स्तरावर लक्ष ठेवा - स्तरांबद्दल अधिक तपशील मोड वर्णनात लिहिलेले आहेत. कलाकृतींना त्यांच्या गुणधर्मांनुसार आपल्या बेल्टवर टांगून ठेवा आणि रेडिओअॅक्टिव्ह आर्टिफॅक्ट्सची भरपाई किरणोत्सर्ग काढून टाकणाऱ्या कलाकृतींद्वारे केली जाते याची खात्री करा, काही कलाकृतींच्या हानिकारक गुणधर्मांची इतरांच्या फायदेशीर गुणधर्मांसह भरपाई करणे देखील उचित आहे, कलाकृती शिजवा - बदल करा. एक नियम, अधिक स्पष्ट सकारात्मक गुणधर्म आहेत, आणि नकारात्मक कमी आहेत.

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न:

-मी गुहेत जाऊ शकत नाही (इतर पोहोचण्यास कठीण ठिकाणे)- पूर्ण स्क्वॅट Ctrl+Shift की वापरा, जर तुम्ही की पुन्हा असाइन केल्या असतील - मी तुम्हाला डीफॉल्ट सेटिंग्ज रीसेट करण्याचा सल्ला देतो आणि या की ला स्पर्श न करता पुन्हा नियुक्त करा.
- आरोग्य कमी होत आहे, पुरेशा प्रथमोपचार किट नाहीत- कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनची मोठी पातळी, पातळी पाहण्यासाठी TAB की दाबा - खालच्या उजव्या कोपर्यात जमा झालेल्या रेडिएशनच्या संख्येसह एक काउंटर विंडो दिसते, स्केल GG रेडिओएक्टिव्ह झोनमध्ये आहे की नाही हे दर्शविते, डोसिमीटर बेल्टवर असले पाहिजे, 600 पेक्षा जास्त ते त्वरीत मृत्यूपर्यंत आरोग्य पातळी कमी करण्यास सुरवात करते. आम्ही रेडिएशन आर्टिफॅक्ट्स योग्यरित्या वापरतो आणि त्यांना आमच्या बेल्टवर टांगतो; कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनच्या उच्च पातळीसह, तुम्ही पूर्वीच्या सेव्हमधून पुन्हा प्ले करू शकता आणि वाढलेल्या रेडिएशनच्या भागात न पडण्याचा प्रयत्न करू शकता. एक अँटी-रॅड वापरल्याने पातळी 20-30 युनिट्सने कमी होते, आरोग्याची पातळी थोडीशी कमी होते आणि जॅमिंगची आवश्यकता असते.
- दुहेरी दृष्टी, परंतु आरोग्य आणि रेडिएशन पातळी सामान्य आहे- GG बराच वेळ झोपला नाही, तुमची स्लीपिंग बॅग बाहेर ठेवणे उचित नाही, ते डोसीमीटरप्रमाणेच दरोड्याच्या वेळी अदृश्य होत नाही, ते अनेक विक्रेत्यांकडून विक्रीसाठी उपलब्ध आहे.
- मला सॉलोमनच्या सूचनेनुसार कॅन केलेला मालाचा बॉक्स सापडला नाही- अपडेटमध्ये कॅन केलेला माल असलेला बॉक्स कोणत्याही दोन किराणा दुकानांमध्ये कोणत्याही ठिकाणी असू शकतो, काळजीपूर्वक पहा, सर्व कोनाड्यांमध्ये आणि क्रॅनीमध्ये पहा.
- माहिती देणाऱ्यासाठी फोल्डर कुठे शोधायचे- स्वोबोडा बेस आणि अपडेटवरील माहिती देणारे फोल्डर विविध ठिकाणी स्थित असू शकते, आतापर्यंत सापडलेली ठिकाणे रेल्वे रुळांच्या कडेला आहेत, आम्ही सर्व निर्जन ठिकाणे, गाड्या, तुळईखालील आणि नष्ट झालेल्या इमारती पाहतो.
- एसीमध्ये प्रिन्ससाठी गवताची पिशवी कुठे आहे- विविध ठिकाणी, क्रुग्लोव्ह दोन "फायर बॉल्स" साठी अचूक स्थानासह बॅगवर एक चिन्ह ठेवू शकतो.
- मला सेंट जॉन्स वॉर्टसाठी तीन हेल्मेट सापडत नाहीत- तुटलेल्यांसह सर्व काँक्रीट रिंग पहा, जर तुम्हाला ते अद्याप सापडले नाहीत, तर बहुधा ते तेथे घातपातात पडलेल्या फॅन्टम्सने उचलले होते, ताबडतोब मृतदेह शोधा - मग ते अदृश्य होतील.
- सीझरच्या सूचनेनुसार यंतरवर वनस्पतीच्या अंगणात कसे जायचे- सीझर तुम्हाला किरणोत्सर्गापासून चांगले संरक्षण देणारा सूट देतो, आम्ही ते लावतो आणि रेडिएशन काढून टाकणार्‍या कलाकृती बेल्टवर टांगतो, ते रेडिएशन उत्तेजित करणारे काढून टाकणे चांगले आहे, माणिक कलाकृती काढून टाकण्याचे सुनिश्चित करा - ते फक्त किरणोत्सर्गी नाहीत - परंतु किरणोत्सर्गाच्या संचयनाला देखील गती द्या. येथे विशेषतः उपयुक्त कला "सिम्बियन्स" असेल - ते किरणोत्सर्गापासून सूटमध्ये संरक्षण जोडतात. आम्ही दलदलीच्या आणि हेलिकॉप्टरच्या पलीकडे जातो, उताराच्या सीमेवर आणि वनस्पतीच्या भिंतीपर्यंत पोहोचतो - येथे रेडिएशन अडथळा असेल ज्यावर न थांबता मात करणे आवश्यक आहे, उच्च पातळीच्या कॅप्चर केलेल्या रेडिएशनसह रिप्ले झाल्यास वाचवा, मग आम्ही स्थानाच्या बाहेरील भागासह जातो आणि उत्तरेकडून प्लांट बिल्डिंगच्या भोवती फिरतो, आम्ही अंगणात जातो - poltergeists तेथे उडत आहेत, आम्ही सीझर काय शोधत आहे ते शोधतो आणि त्याच मार्गाने परत जातो; परत आम्ही देखील रेडिएशन अडथळा पार करणे आवश्यक आहे.
- मी जादूगाराकडे जाऊ शकत नाही- घोस्टशी संवाद काळजीपूर्वक वाचा, गेमच्या सीमेबाहेरील टेलीपोर्ट स्थानाच्या भागामध्ये गॅरेजमध्ये स्थित आहे, रिटर्न टेलीपोर्ट बाहेरून गॅरेजजवळ स्थित आहे.

वर्णांवर लहान इशारे

मी काही वर्णांसह उद्भवू शकणार्‍या सर्वात सामान्य समस्यांचे वर्णन करेन, परंतु मी त्या सर्वांचे वर्णन करणार नाही.
काही पर्शियन लोकांना मारण्यासाठी त्वरित कार्ये पूर्ण करण्यासाठी घाई करू नका - ते कदाचित महत्त्वाचे ठरू शकतात किंवा त्यांच्या आयुष्यात काहीतरी देऊ शकतात. स्टाॅकरसाठी खुनाचा अंत नाही.

जेव्हा आपण शोध मोहिमेवर जातो वसिलीवाभेटण्यापूर्वी कंट्रोलरला मारण्याचा सल्ला दिला जातो वासिलिव्ह. वासिलिव्हतो गुहेत अडकू शकतो - आम्ही गुहेत खाली जाऊ आणि त्याला नितंबात ढकलले, त्याने बाहेर यावे, जर तुम्ही त्याच्या समोरून धावले तर कदाचित तो तिथेच राहू शकेल. आपण गुहेत उतरण्यापूर्वी आणि त्याच्याशी बोलण्यापूर्वी बचत करू शकता - पुढील बचत तो गुहेतून बाहेर पडल्यानंतर आहे, गुहेत बचत न करणे चांगले आहे. आम्ही यंतर वर मदत करतो वासिलिव्हझोम्बीशी लढा, कार्य पूर्ण झाल्यावर, त्याच्याकडे जा आणि बोला, त्याच्यासोबत शिबिरात जा आणि त्याच्याशी बोला डिनोम, आणि फक्त त्यांच्याशी बोलल्यानंतर डिनोमचला बंकरला जाऊया सखारोव.

अनेकांना सापडत नाही ग्रिगा MG मध्ये, जरी ते चिन्ह पाहतात आणि त्याचा अभिवादन आवाज ऐकतात. खोल्यांमध्ये फिरा आणि तुम्हाला तो सापडेल - तो एका डेड-एंड रूममध्ये दुसऱ्या मजल्यावर आहे.

मदत करण्यास नकार देऊ नका डायकूचेरनोबिल एनपीपी -1 येथे लष्करी कर्मचार्‍यांच्या गोळीबारात, तो नंतर औषधांसह केसची टीप देईल सॉलोमन. त्याला गुप्तहेरही गोळ्या घालाव्या लागतात. जर तो सैन्याच्या हातून मरण पावला, तर गेम पुन्हा खेळा. जर तो गुप्तहेराला गोळ्या घालू शकत नसेल तर याचा अर्थ त्याने आपली बंदूक सोडली, त्याला भरलेली बंदूक विकली किंवा त्याच्या शेजारी फेकली, तो ती उचलेल आणि त्याचे घाणेरडे कृत्य करेल, अन्यथा तुम्हाला तुमचे हात घाण करावे लागतील. तटस्थ स्टॉकर मारून.

जेव्हा सुटका केली भूतअसाइनमेंट वर भाडोत्री पासून पॅरामेडिकआपण त्याला दुखापतीपासून (आणि अर्थातच मृत्यूपासून) वाचवले पाहिजे कारण उपचारादरम्यान नेमबाजमोनोलिथचे सदस्य, भूतएक मोनोलिथ देखील होईल आणि ब्रेनवॉशिंग नंतर शत्रू होईल पॅरामेडिक. भूतज्याला तो मारण्यासाठी पाठवतो चारोन, एक शोध पात्र, म्हणून आम्ही त्याला पूर्ण करण्याची घाई करत नाही, परंतु संदेशाला प्रतिसाद देतो पॅरामेडिकत्याच्या जवळ जा.

आणखी एक शोध पात्र - दात, Pripyat पासून दलदलीत संक्रमण दर्शवण्यासाठी देखील संरक्षण आवश्यक आहे. नंतर दात AS वर दर्शविले जाईल, जिथे त्याला पुन्हा एकदा भाडोत्री लोकांपासून वाचवावे लागेल. एसी वर दातजेव्हा आम्ही PDA क्वेस्टवर Pripyat ला भेट देऊ तेव्हा दिसून येईल बोरोव्ह, सर्व कार्ये पूर्ण केल्यानंतर मोजाआणि X-16 - लॅपटॉपमध्ये कागदपत्रे देखील शोधा.

काही पात्रे त्यांचे स्थान बदलतात, आणि जर तुम्हाला एखाद्याला एका ठिकाणी शोधायचे असेल आणि तुम्हाला त्याला शोधण्यात खूप वेळ लागला, तर तो दुसऱ्या ठिकाणी पोहोचू शकतो आणि कदाचित त्याच्याकडे आवश्यक संवाद नसतील.

पॅरामेडिककिराणा दुकानासह स्टेडियममधून घराकडे स्थलांतरित होते, म्हणून आम्ही पीडीए शोधण्यात उशीर करत नाही बोरोव्हआणि Pripyat ची सहल, पॅरामेडिककिराणा दुकानात तुम्हाला खुनाचे काम देणार नाही जादूगार.

तुम्ही प्रथम बारमध्ये प्रवेश करता तेव्हा, स्टॉकर शोधा सोखतीआणि मग त्याच्याशी बोला राजकुमारआणि पुन्हा सह Sokhatym- कथानकाच्या अनेक शाखा त्याच्याशी संभाषणाने सुरू होतात - कार्य करा राजकुमार, कॅशे शोधा सेमेटस्कीआणि नंतर PDA शोधा बोरोव्ह. आम्ही लगेच कडून घेतो राजकुमारस्टॉकरला सामोरे जाण्याचे कार्य ढेका- कॅशेचा शोध त्यासह सुरू होईल सेमेटस्की. PDA शोधणे सुरू करण्यासाठी बोरोव्हहार्ड ड्राइव्ह हस्तांतरित केल्यानंतर आवश्यक राजकुमारदृष्टीकोन बोरोव्हआणि त्याला कामाबद्दल विचारा - चक्रीय शोधांमध्ये गोंधळून जाऊ नका. बोलायला विसरू नका बोरोवॉय- त्याच्याकडे जे आहे त्याबद्दल तो बोलेल मोजा, टोळीचा स्थानिक सुरक्षा प्रमुख, GG साठी काम करतो. पहिले कार्य मोजातुम्ही ते त्याच ठिकाणी लगेच करू शकता - यास जास्त वेळ लागणार नाही.

अनेक लोक टास्क पूर्ण करण्याआधीच मरण पावतात, टोपणनाव असलेला स्टॉकर नूडल्स. मी तुम्हाला सल्ला देतो की जेव्हा आम्ही बारमधून लँडफिलकडे प्रथमच जातो, तेव्हा सर्वात शेवटी, बारमधील शेवटच्या डाकूकडे जा आणि त्याच्याकडून ऑर्डर घ्या नूडल्स, यानंतर बचत करा आणि तुम्हाला मृत्यूबद्दल संदेश मिळाल्यास लँडफिलकडे धाव घ्या नूडल्स- आपण पुन्हा प्ले करू शकता. या पात्राला विसंगतींमध्ये मरणे, रानडुकरांनी पकडणे आणि डाकूंनी गोळ्या घालणे आवडते, त्याला मारणे आवश्यक नाही - फक्त त्याच्याशी बोला. पुढे, त्याची गरज नाही - बहुधा तो स्वतःच मरेल. वर टीप देईल पुरातन वस्तू विक्रेता, तुम्हाला त्याच्याबद्दल विचारावे लागेल बोरोव्ह.

यांच्याशी बोलल्यानंतर नूडल्सशोधत आहेत ढेकू- ते डेपोमध्ये आहे, तुम्ही ते शोधू शकता टँक चालकएका सोडलेल्या उपकरणांच्या पार्किंगच्या मागे असलेल्या लँडफिलमध्ये - जर तुम्ही एमजी गटारातील स्टॉकरची डायरी उचलली असेल तर तो बोलेल क्रोला, किंवा पहिल्या उतरल्यानंतर त्याच्याकडे जा - X-18 च्या दुसऱ्या भेटीत कमी राक्षस असतील. टँकमॅनज्या ठिकाणी बायोराडार टाकला त्या ठिकाणी टीप देते.

लेफ्टी, ज्याला तो शोधून स्वातंत्र्यात सामील होण्यास सांगतो लुकाश, तुम्हाला त्याला एक शस्त्र आणि एक सूट आणण्यास सांगते - ते पूर्ण कार्य क्रमाने असले पाहिजेत आणि एकाच प्रतीमध्ये इन्व्हेंटरीमध्ये असले पाहिजेत. आपण त्याला आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट आणून दिल्यावर आणि त्याला दिल्यावर, ताबडतोब त्याचे अनुसरण करू नका, त्याच्याबरोबर जीवन क्षेत्राच्या बाहेर राहण्याचा प्रयत्न करा, त्यामुळे तो कोणत्याही अडचणीशिवाय एएसमध्ये पोहोचेल, परंतु इतर ठिकाणी असणे चांगले आहे. एकूणच ठिकाणे, त्याला एसी वर जाण्यासाठी थोडा वेळ लागेल. दृष्टीच्या ओळीत, जरी आपण त्याला पाहिले नाही, तरी तो मरू शकतो. जर तुम्ही त्याला उपकरणे दिल्यानंतर थेट लँडफिलवर गेलात, तर तुम्हाला तो लँडफिलभोवती फिरताना दिसतो, इथे आम्ही रायफल घेऊन जातो तेव्हा आम्ही भेटलेल्या भाडोत्री लोकांकडून तो मारला जाऊ शकतो. बेसा पेट्रेन्को, आणि डुक्कर भेटू शकतात आणि चेकपॉईंटवरील डाकू देखील त्याला त्यातून जाऊ देण्याची शक्यता नाही. तसेच जीवनात तो विसंगतीतही येऊ शकतो. माझ्याशी बोलल्यानंतर डावखुरामी खाली जात आहे वरयागमी वर्तुळात धावत असताना अंधारकोठडीत लेफ्टीआधीच शांतपणे AC वर पोहोचतो.

करण्यासाठी टीप यारोफीवाचेकपॉईंटवर देते वरांगीयनपण तो नरकाच्या वर्तुळानंतरच बोलेल. मी स्वतः यारोफीव्हयांच्याशी बोलल्यानंतर दिसून येईल बारटेंडरजेव्हा आम्ही त्याच्याकडे येतो वरांगीयन.

पेट्रेन्को TD ला पहिल्या भेटीत डाकूंच्या हल्ल्यापासून यशस्वीरित्या "कर्ज" चा बचाव केल्यानंतर TD मध्ये दिसेल. मला बोलायचे आहे व्होरोनिन, नंतर सह सोबोलेव्हआणि पुन्हा सह व्होरोनिन.

मन वळवल्यानंतर लेफ्टीआणि तो बार मध्ये "Svobodovtsy" दिसेल AS गेला पाथफाइंडर, मी शिफारस करतो की डीटीच्या पहिल्या प्रवासापूर्वी, असाइनमेंटवर जा पाथफाइंडरसह बैठकीसाठी गुप्तता, या बैठकीनंतर पाथफाइंडरडीटीसाठी एक कार्य असेल - आपण ते मार्गात पूर्ण करू शकता.

कंजूषसह स्क्रूआम्ही अडथळा आणण्याचे काम हाती घेतल्यानंतर ते ताबडतोब आपली पोझिशन घेतात.
स्वोबोडा गार्ड थोड्या वेळाने शस्त्रागारात दिसतो. कंजूषएका शोधात तो ब्रेड आणायला सांगतो आणि म्हणतो की त्याला बोलण्याची गरज आहे सिदोरोविचशांतीरक्षकांच्या ठिकाणी - त्याला कुठे माहित आहे बेकरशोधा, तुमच्याशी बोलण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे सिदोरोविचतो या ठिकाणी असताना, नंतर तो कॉर्डनला “त्याच्या” सुप्रसिद्ध ठिकाणी जातो, तिथे तो टिप्स देतो बेकरदेणार नाही. आम्ही बेकरकडे पीठ आणल्यानंतर आणि बेकरच्या युटिलिटी रूममध्ये टूल्ससह बॉक्ससाठी कार्य घेतल्यानंतर, त्याचा सहाय्यक, वानो, दिसेल, त्याच्याकडे जीजीसाठी एक कार्य असेल - खाणींसह एक बॉक्स आणण्यासाठी, मी सल्ला देतो आपण कारण बचत करा मॅरॉडर्सशी “उबदार” बैठक होईल, मॅरॉडर्सचा नेता, रझुवाएव, त्यानंतर सेमेटस्कीच्या लपण्याच्या जागेसह नकाशाचा एक तुकडा असेल, आपण मॅरॉडर्सचे कार्य वेगवेगळ्या प्रकारे पूर्ण करू शकता - प्लॉटमधून पुढील मार्ग तुमच्या प्रगतीवर अवलंबून आहे.

स्विब्लोव्हरडारवर खोदणाऱ्यांच्या गटासह स्थित आहे आणि त्याकडे जाणारा पहिला दृष्टीकोन सूचनांनुसार केला पाहिजे माहिती देणाराखोदणाऱ्यांना मदत करण्यासाठी. माहिती देणारात्याला देण्यासाठी एक पार्सल देतो, त्यात अन्न, प्रथमोपचार किट, वोडका - सर्वसाधारणपणे, सर्व काही आहे माहिती देणाराडाळ अखंड आणून परत दिली पाहिजे स्विब्लोव्ह, प्रथमोपचार किटचा अतिवापर न करण्याची आणि पार्सलचा वापर न करण्याची खात्री करा, कार्य थांबेल. काही लोक प्रथमच यंतरवरून रडारवर जातात आणि शोधतात स्विब्लोव्हामृत - सिद्धांततः स्विब्लोव्हमदतीची आवश्यकता आहे असे दिसते, म्हणून आपण त्याच्याकडून कार्य घेऊन त्याच्याकडे जाणे आवश्यक आहे माहिती देणारा, एसी सोबत येणे आवश्यक नाही, परंतु पार्सल वितरित केले पाहिजे. तसेच सर्व कामे पूर्ण करा स्विब्लोव्हात्याच्याकडे पहिल्या दृष्टिकोनावर - सुपर-ब्लडसकरवर, देशद्रोहीवर आणि दस्तऐवज आणि सिस्टम व्यवस्थापकासाठी X-10 वर जा. प्रथम वरच्या स्तरावर सिस्टम युनिट घ्या, ते बहुतेकदा नोकरशहांद्वारे फेकले जाते, ते खोलीच्या समोरच्या खोलीत एका अंतरासह स्थित आहे ज्याद्वारे आपण X-10 मधून बाहेर पडू शकता. आपल्याला X-10 मध्ये सर्वकाही सापडल्यानंतर, सर्व शत्रू साफ करण्याचा प्रयत्न करा जेणेकरून त्यानंतरच्या भेटींमध्ये कमी समस्या येतील.

कधी पासून मिळेल मोजाएक टीप की स्विब्लोव्हएमजीमध्ये संक्रमण होऊ शकते, नंतर त्यात जाण्यासाठी तयार व्हा. साठी वॉकी-टॉकी घ्या जहारा, वाटेत परत द्या. पासून हस्तांतरित करा स्विब्लोव्हा MG मध्ये ते तात्पुरते असते आणि नंतर अदृश्य होते. कडून टिप मिळाल्यास मोजापण अजून MG ला जायला तयार नाही स्विब्लोव्हअजून काही गोष्टी करायच्या आहेत, फक्त त्याच्याशी संक्रमणाबद्दल संभाषण सुरू करू नका. एमजीच्या या प्रवासात, एमजीच्या बाहेरील भागात एक पात्र शोधण्यास विसरू नका जो परिस्थिती स्पष्ट करेल मोहम्मद.

महोमेटतुम्हाला स्वतःच शोधेल - तुम्हाला फक्त संवाद संपवायचा आहे सिदोरोविचकॉर्डनवर जेव्हा तो त्याच्या योग्य ठिकाणी जातो. सेमेटस्कीशी बोलल्यानंतर सारकोफॅगसमध्ये दिसून येईल मोहम्मद.

तुम्ही एखादे काम हाती घेतले आणि ते पूर्ण केले, तर आम्ही ते सबमिट करण्यास उशीर करत नाही. "ड्यूटी" द्वारे बारच्या वादळानंतर, बारमधील काही पात्रे फिके पडतात - म्हणून सर्व कार्ये पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करा आणि हल्ल्यापूर्वी बारमधील शोध धावपटूंकडे वळवा. बार डॉल्गोव्हवरील हल्ल्यानंतर आपल्याला सापडणार नाही बोरोव्ह, मोजाआणि पाथफाइंडर. त्यांच्यासाठी काही कार्ये असल्यास, बार घेण्यापूर्वी, शेवटच्या क्षणी - बार कार्ड घेण्यापूर्वी ते पूर्ण करा बोरोव्ह.

गुप्त मार्ग 2 मध्ये संक्रमणे

सिक्रेट पाथ 2 मध्ये, गेम जसजसा पुढे जाईल तसतसे स्थानांमधील अनेक संक्रमणे (ते देखील गुप्त मार्ग आहेत) शोधले पाहिजेत. काही विशिष्ट कामांसाठी मिळणे आवश्यक आहे, काही टिप्सद्वारे सापडले पाहिजेत, काही खुल्या विशेष कला - “मार्गदर्शक”, त्यांना शोधून पाथफाइंडरकडे नेले पाहिजे - बारमधील स्टॉकर, गुप्त मार्गांचे तज्ञ. काही संक्रमणे कायमस्वरूपी होतात, तर काही ठराविक काळानंतर अदृश्य होतील.
बारच्या दक्षिणेकडील सुप्रसिद्ध ठिकाणी - लँडफिल आणि मागे - कॉर्डन, ऍग्रोप्रॉम, डार्क व्हॅली आणि बारमध्ये फक्त संक्रमणे आहेत.
Pripyat मध्ये प्रथम प्रवेश करण्यापूर्वी खेळाच्या प्रारंभिक टप्प्यातील संक्रमणे

गेमच्या सुरूवातीस, Pripyat मध्ये प्रथम प्रवेश करण्यापूर्वी, सर्व संक्रमणे तात्पुरत्या असतात आणि एका वेळेसाठी दिली जातात - दुसर्या स्थानावर जा, आणि नवीन स्थानावरून संक्रमण प्राप्त/कमाई करणे आवश्यक आहे. संक्रमण प्राप्त केल्यानंतर, संदेश "नवीन मार्ग!" पॉप अप होतो; PDA मध्ये आपण नकाशावर ते कुठे आहे ते पाहू शकता. मुख्य अडचण म्हणजे अंबर ते जंगलात संक्रमण; आपल्याला ते स्वतः शोधण्याची आवश्यकता आहे. सखारोव्ह त्याला कोठे शोधायचे याबद्दल एक स्पष्ट टीप देतो - सखल प्रदेशातील स्थानाच्या पूर्वेकडील भागात एक बस आहे, त्यात मूळ पीएममध्ये जेव्हा आपण क्रुग्लोव्हसह मोजमाप घेण्यासाठी जातो तेव्हा आम्ही इजेक्शन नंतर येतो. तुम्हाला बसच्या उत्तरेकडील भागाभोवती फिरणे आवश्यक आहे - जिथे केबिन आहे, एका विशिष्ट टप्प्यावर एक रस्ता उघडेल. आणखी एका संक्रमणामुळे अडचणी येऊ शकतात - तरतुदींचा एक बॉक्स आणण्यासाठी वनपालाच्या सूचनेनुसार एमजीपासून जंगलापर्यंत, लीलाशी बोलल्यानंतर, ती म्हणते की जीजीला मठात आणलेल्या मार्गदर्शकाशी संपर्क साधण्याची गरज आहे, विसरू नका. याबद्दल आणि त्याच्याकडे जा - तो GG ला आधीच परिचित ठिकाणी घेऊन जाईल आणि MG पासून जंगलात संक्रमण पुन्हा एका पॅसेजसाठी खुले होईल. Pripyat चे संक्रमण ग्रिगने दिले आहे, आम्ही त्याच्याशी संवाद काळजीपूर्वक वाचतो आणि त्यानंतर लगेच जतन करतो, संक्रमण एकवेळ आहे आणि जर तुम्ही गटारात डुबकी मारण्यास व्यवस्थापित केले तर परत कोणताही मार्ग नसेल - तुम्ही त्यातून बाहेर पडू शकता. हॅच, परंतु आम्ही गटारात परत जाणार नाही. गटारात, आपले पाय पहायला विसरू नका - आम्ही स्टॉकर क्रॉलची डायरी उचलतो, आपल्याला नंतर त्याची आवश्यकता असेल, ती आपल्या यादीतून अदृश्य होत नाही.


Pripyat ला गेल्यानंतर आम्ही “मोनोलिथ” च्या तावडीत सापडतो, GG ची स्मृती पूर्णपणे बंद होते आणि तो “मोनोलिथ” ची निष्ठेने सेवा करू लागतो. पुढील संक्रमणे "मोनोलिथ" चारॉनच्या नेत्याद्वारे जारी केली जातात, जीजीला विविध कार्ये करण्यासाठी पाठवतात.
सारकोफॅगसपासून चेरनोबिल न्यूक्लियर पॉवर प्लांट, कंट्रोल बंकर आणि प्रिपयात पर्यंत संक्रमण

चेरनोबिल एनपीपी -2 चे संक्रमण (हा चेरनोबिल एनपीपीचा उत्तरी भाग आहे, दक्षिणेकडील भागाला चेरनोबिल एनपीपी -1 म्हटले जाईल) "काफिरांचा" नाश करण्याच्या चॅरॉनच्या कार्यासह जारी केले गेले आहे. संक्रमण सारकोफॅगसच्या वरच्या भागात (चेर्नोबिल न्यूक्लियर पॉवर प्लांटचा आतील भाग) ज्या खोलीत मोनोलिथ दगड स्वतः स्थित आहे त्या खोलीत स्थित आहे. आम्ही अणुभट्टीवर चढतो, एक दगड आणि एक टेलिपोर्ट पाहतो, टेलीपोर्टमध्ये डुबकी मारतो आणि स्वतःला भिंतीवर शोधतो, नंतर नष्ट झालेल्या संरचनेच्या झुकलेल्या तुळईच्या बाजूने आम्ही भिंतीच्या अंतरातून जातो आणि डावीकडे जातो, मग वळतो. पुन्हा सोडले आणि स्वतःला संक्रमणात सापडले.
सारकोफॅगसकडे जाणारा परतीचा रस्ता सोलोमन जवळ चेरनोबिल NPP-2 च्या मध्यवर्ती भागात स्थित असेल.
कॅरॉनचे पुढील कार्य म्हणजे मोनोलिथचे कंट्रोल बंकर साफ करणे, तुम्हाला त्यात चेर्नोबिल न्यूक्लियर पॉवर प्लांट-2 मधून प्रवेश करणे आवश्यक आहे जिथे मूळ पीएम मध्ये आपण बंकरमधून शेवटी बाहेर पडतो - चेर्नोबिल न्यूक्लियर पॉवर प्लांट-2 च्या पश्चिमेकडे, नकाशावर संक्रमण चिन्हांकित केले आहे. खेळाच्या शेवटी हे संक्रमण अदृश्य होईल.
त्यानंतर, चॅरॉन पॅरामेडिकला औषध देण्यासाठी प्रिपयतला पाठवेल. Pripyat चे संक्रमण चेरनोबिल NPP-1 येथे आहे, चेर्नोबिल NPP-1 ला जाण्यासाठी आम्ही खाली तळघरात जातो जिथे नोकरशहांना पहिल्या कामावर गोळ्या घातल्या गेल्या होत्या. तुटलेल्या सर्पिल पायर्या असलेल्या शाफ्टमधील कॉरिडॉरच्या शेवटी एक संक्रमण होईल; मूळच्या या ठिकाणी आपण चेरनोबिल न्यूक्लियर पॉवर प्लांट -1 मधील सारकोफॅगसमध्ये आढळतो. चेरनोबिल NPP-1 वरून Pripyat मध्ये संक्रमण शोधणे कठीण नाही. मूळ TC पूर्ण केलेल्या कोणालाही ही सर्व संक्रमणे सहज सापडतील. नियंत्रण बंकरमधील संक्रमण वगळता ही संक्रमणे गेमच्या समाप्तीपर्यंत कायम राहतील.


Pripyat मध्ये, GG मोनोलिथला नवीन पोझिशनमध्ये बळकट करण्यात आणि मार्विनसोबत प्रशिक्षण सुरू ठेवण्यास मदत करेल. कॅरॉनच्या पुढील कार्यानंतर, पॅरामेडिक GG ला रोखेल आणि त्याचे "ब्रेनवॉश" करेल, GG "मोनोलिथ" साठी शत्रू बनेल आणि त्याला त्याच्या पूर्वीच्या मित्रांपासून दूर पळावे लागेल. Pripyat ते दलदलीचे संक्रमण GG च्या नवीन मित्रांद्वारे दिले जाईल - भूत आणि फॅंग, फॅंग ​​ते दर्शवेल. संक्रमण कायम आहे.
दलदलीत आम्ही डॉक्टरांना भेटू, तो तुम्हाला दलदलीतून बाहेर पडण्यास मदत करेल, तो ड्रिफ्टर्सना चेकपॉईंटवर पाठवेल, त्यांच्याकडून आम्हाला जंगलात संक्रमण मिळेल, जंगलात शिकारी तुम्हाला संक्रमण शोधण्यात मदत करतील - आर्मी डेपोस (एएस). दलदलीपासून AS पर्यंतचा हा मार्ग तात्पुरता आहे.
पुढे, गेम जसजसा पुढे जाईल, आम्हाला मुख्य स्थानांमधील संक्रमणे शोधून काढावी लागतील, मूळ TC आणि इतर मोड्समधून सुप्रसिद्ध आहेत, यापैकी बहुतेक संक्रमणे कायमस्वरूपी असतील. तात्पुरती संक्रमणे विशेषतः सूचित केली जातील.
एकदा AS वर, आपण पाहू शकता की त्यांच्याकडून कोणतीही संक्रमणे नाहीत, म्हणून आपल्याला AS च्या रहिवाशांसाठी कठोर परिश्रम करावे लागतील.
स्पीकर्समधून संक्रमण

माहिती देणारा एक विशेष फोल्डर म्हणून बारमध्ये संक्रमण पास करेल, जो AS बेसमधून आणला जाणे आवश्यक आहे, जिथे "स्वातंत्र्य" सेट केले जात आहे.
आम्हाला माहिती देणार्‍याकडून रडारवर संक्रमण देखील प्राप्त होते आणि स्विब्लोव्हच्या नेतृत्वाखाली खोदणार्‍यांना मदत करण्याच्या कार्यासह. येथे खालील मुद्द्याचा विचार केला पाहिजे - स्विब्लोव्हकडे जाण्याचा पहिला दृष्टीकोन माहिती देणाऱ्याच्या सूचनांवर अचूकपणे असणे आवश्यक आहे आणि पार्सल सुरक्षित आणि योग्य वितरित केले जाणे आवश्यक आहे. खोदणाऱ्यांना मदत करण्यासाठी तुम्ही ताबडतोब कार्य करू शकत नाही, परंतु रडारची सहल या स्थानावरील इतर कार्यांसह एकत्र करा, मुख्य गोष्ट म्हणजे प्लॉटच्या इतर शाखांमधून जाणे आणि स्वतःला अशा परिस्थितीत न सापडणे. जिथे तुम्हाला स्विब्लोव्हला दुसर्‍या कार्यासाठी आणि दुसर्‍या संक्रमणावर माहिती देणार्‍याकडून मदत न घेता व्हिब्लोव्हला जावे लागेल, तेथे तुम्ही स्विब्लोव्हला आधीच मृत शोधू शकता किंवा "अगम्य" कारणांमुळे नंतर गमावू शकता.


गेम जसजसा पुढे जाईल, आम्हाला आणखी एक कायमस्वरूपी संक्रमण मिळेल - डार्क व्हॅली (टीडी) - कॉर्डन, आम्ही डाकूंच्या लपण्याच्या जागेसाठी कार्य पूर्ण केल्यानंतर जनरल व्होरोनिनकडून ते प्राप्त करू.
आमच्या पॅसेजमध्ये आम्ही यंतरला जाण्याची गरज समोर आणतो. यंतारकडे जाण्याचा पहिला दृष्टीकोन जंगली प्रदेशातून (डीटी - बारला लागून असलेला रोस्तोक वनस्पती) द्वारे केला पाहिजे.
यंतरला हायकिंग

बार ते डीटी मधील संक्रमण उघडण्यासाठी, तुम्हाला खालील कार्ये पूर्ण करणे आवश्यक आहे:
- मोजणीची पहिली दोन कार्ये पूर्ण करा - एक बार स्थानावर, कोणत्याही संक्रमणाची आवश्यकता नाही, दुसरे - रडारवर प्रिन्सला मदत करण्यासाठी, एएस-रडार संक्रमणाची आवश्यकता असेल, आम्हाला माहिती देणाऱ्याकडून प्राप्त होते, ते सोयीचे आहे Sviblov च्या diggers मदतीने एकत्र करण्यासाठी;
- "प्री-रूम" स्थानावर किंवा पीसकीपिंग कॉर्प्स (एमके) वर शांतीरक्षकांकडे जा आणि नंतर बारटेंडरशी बोला, तो म्हणेल की जीजी काउंट शोधत होता आणि त्याच्याकडे आणखी एक कार्य आहे.
ही कार्ये पूर्ण केल्यानंतर, काउंट एम्बरला सीझरला तीन फ्लॅश ड्राइव्ह आणण्यासाठी पाठवेल, आम्हाला कुंपणाच्या मागे असलेल्या बारच्या प्रदेशात फ्लॅश ड्राइव्ह सापडतील, जेव्हा आम्हाला ते सापडतील तेव्हा "नवीन मार्ग!" संदेश लगेच पॉप होईल. वर आणि संक्रमण उपलब्ध असेल.
तुम्ही बोलू शकता आणि पाथफाइंडरकडून डीटीसाठी कार्ये देखील घेऊ शकता - ते बारमध्ये असेल, त्यापूर्वी ऍग्रोप्रॉम येथे गुप्त सह मीटिंगला जाण्याचा सल्ला दिला जातो - जर तुम्ही ऍग्रोप्रॉम ते अंधारकोठडीमध्ये तात्पुरते संक्रमण वापरत असाल तर मीटिंग शक्य आहे. , तो अंधारकोठडी मध्ये एक नष्ट कूळ मध्ये रस्त्यावर स्थित आहे, संक्रमण नंतर अदृश्य होईल.
DT वर, तुम्ही पाथफाइंडर वरून कार्ये पूर्ण करू शकता आणि रेल्वे कर्मचार्‍यांकडे जाऊ शकता, ते तुम्हाला त्याच ठिकाणी पूर्ण करण्यासाठी अनेक कार्ये देखील देतील.
यंतारला जाण्यासाठी, तुम्हाला दुसरा गुप्त मार्ग शोधावा लागेल - "झार्की" सह बोगद्यानंतर आम्ही रस्त्याच्या उजवीकडे क्षेत्र शोधतो, एका झुडुपाजवळ आम्हाला एक गुप्त मार्ग मिळेल - आता आमच्याकडे सतत संक्रमण बार असेल -डीटी-यंतर.


यंतारवर आम्ही शास्त्रज्ञांना भेटतो; कार्ये पूर्ण करण्यासाठी, प्रोफेसर सखारोव यंतारमधून इतर ठिकाणी बदली देतात.
यंतर आणि मागे संक्रमण

डीटी वर - डीटी ते यंतार पर्यंतचे संक्रमण सापडताच आम्हाला ते मिळते;
रडार आणि मागे - उत्परिवर्तींवर टॅग ठेवल्यानंतर;
ऍग्रोप्रॉमकडे आणि परत - टीडीमधील सहयोगी प्राध्यापक डोरोडिन यांच्याशी सामना केल्यानंतर.
यंतर पासून स्थित्यंतरे सतत असतात.


आम्हाला लुकाशकडून एक महत्त्वपूर्ण संक्रमण प्राप्त होईल - रडार-प्रिपयत संक्रमण, आम्ही बोरोव्हसाठी पीडीए शोधण्याच्या बहु-चरण शोधाचा परिणाम म्हणून प्राप्त करू.
संक्रमण रडार-प्रिपयत

याची सुरुवात होते, विचित्रपणे, स्टोकर सोखाटीपासून, जो आपल्या मित्रांना गुंडाच्या तुरुंगातून मुक्त करण्यासाठी मदतीसाठी विचारतो. सोखतीशी संभाषण केल्याशिवाय, प्रिन्स शांत असेल, हार्ड ड्राइव्हबद्दल, कर्जदार झेकाबद्दल कोणतेही संभाषण होणार नाही, जो पहिला तुकडा देईल आणि सेमेटस्कीच्या लपण्याच्या जागेसह नकाशाचे सर्व तुकडे गोळा करण्याचे कार्य करेल. आम्ही प्रिन्सकडे हार्ड ड्राइव्ह आणल्यानंतर, आम्ही बोरोव्हकडे जातो आणि त्याच्यासोबत हरवलेल्या कुरियर आणि पीडीएचा शोध घेण्याचे काम हाती घेतो. पीडीए शोधण्यात अयशस्वी झाल्यानंतर, टीडीमध्ये "टॉक टू बोरोव्ह" संदेश पॉप अप होतो, आम्ही बोलतो - आणि तो म्हणतो की स्वोबोडा सदस्यांनी प्रिपयतचा रस्ता शोधून काढला आहे, आम्ही लुकाशशी बोललो आणि एक विशिष्ट किरणोत्सर्गी कंटेनर आणण्याचे वचन दिले. रडार वरून, त्या बदल्यात लुकाश रडार-प्रिपयत रस्ता देईल. संक्रमण कायम आहे. कंटेनर शोधणे देखील खोदणारे आणि प्रिन्सच्या मदतीने एकत्र केले जाऊ शकते.


गेममध्ये आणखी काही कायमस्वरूपी संक्रमणे मिळू शकतात, ती फारशी महत्त्वाची नाहीत परंतु मार्ग लहान करण्यास मदत करतील.
संक्रमणे एमके-बार आणि रडार-टीडी

AS वर पिशव्या शोधण्यात मदत करण्यासाठी, बेकर आपल्याला एमके-बार संक्रमण कोठे शोधू शकता यावर एक टीप देतो, आम्ही झोम्बीसह कारखान्याच्या मागे एमकेच्या दक्षिणेकडील दलदलीकडे पाहतो, आम्ही दलदलीच्या जवळ असलेल्या दगडांचे परीक्षण करतो.
माहिती देणारा काही "टियर्स ऑफ द चिमेरा" कलाकृतींसाठी रडार-टीडी संक्रमण देईल. रडारवर प्रिन्स जिथे उभा आहे तिथून ती सुरू होते.


तसेच गेममध्ये पूर्ण करण्यासाठी पर्यायी असलेल्या स्थानांमध्ये अनेक अतिरिक्त संक्रमणे मिळण्याची शक्यता आहे, ज्यामुळे तुम्हाला मार्ग लहान करता येतो. ते मिळविण्यासाठी तुम्हाला विशेष कला - "मार्गदर्शक" शोधणे आवश्यक आहे आणि त्यांना पाथफाइंडरकडे घेऊन जाणे आवश्यक आहे, तो प्रत्येक "मार्गदर्शक" उघडलेला मार्ग दर्शवेल. Agroprom येथे गुप्त सह भेटल्यानंतर पाथफाइंडर "मार्गदर्शक" बद्दल संभाषण करेल.
"एक्सप्लोरर" कला वापरून प्राप्त झालेले संक्रमण

कॉर्डन ते ऍग्रोप्रॉम पर्यंत - रेल्वे रुळांच्या पश्चिमेला असलेल्या कॉर्डनवर स्थित:
ऍग्रोप्रॉम ते कॉर्डन पर्यंत - काटेरी तारांच्या गेटजवळील स्थानाच्या दक्षिणेस स्थित, जवळपास अनेक विसंगती आणि रानडुक्कर आहेत;
डीटी ते एसी पर्यंत - रेल्वे रुळांच्या उत्तर-पश्चिम टोकाला कुंपणाच्या मागे स्थित, जवळपास अनेक विसंगती, कुत्रे आणि छद्म-कुत्री आहेत;
एएस ते रडार पर्यंत - पडलेल्या हेलिकॉप्टरच्या जवळ पोकळीत स्थित, स्वोबोडा सदस्य ते बॅरियरमधून उचलू शकतात. या पॅसेजबद्दल एक महत्त्वाची टीप आहे - जोपर्यंत डीटीद्वारे यांटरकडे जाण्यासाठी नियमित रस्ता उघडला जात नाही तोपर्यंत त्याचा वापर करू नका, परत जाण्याचा कोणताही मार्ग नाही. मी रेडिएशनपासून विशेष संरक्षणाशिवाय ते वापरण्याची शिफारस देखील करत नाही - आम्ही कला तयार करतो, एक चांगला सूट शोधतो, यंतरवर उतरताना आम्ही रेडिएशन अडथळा पार करतो आणि आपण बरेच काही पकडू शकता - अगदी मृत्यू देखील (अपडेटमध्ये, हा “मार्गदर्शक” AS पासून TD पर्यंतचा मार्ग उघडतो - अशा प्रकारे, DT द्वारे मानक मार्ग सोडून यंतरला जाणे शक्य होणार नाही).


आता मी एका तात्पुरत्या संक्रमणाचे वर्णन करेन, परंतु कथानकासाठी खूप महत्वाचे आहे - रडार ते डेड सिटी (एमजी) चे संक्रमण.
संक्रमण रडार-एमजी

काउंटची सर्व कार्ये पूर्ण केल्यावर, तो एक टीप देतो की चिस्टोनबोव्हाइट्सना एमजीमध्ये ट्रान्सफर झाल्यासारखे वाटते आणि त्यांनी एक व्यक्ती गमावली आहे, तुम्हाला या व्यक्तीला शोधण्यात मदत करण्यासाठी आणि यासाठी एमजीकडे ट्रान्सफर मिळवण्यासाठी स्वयंसेवा करणे आवश्यक आहे. . आम्ही रडारवर स्विब्लोव्हशी संपर्क साधतो (मला आशा आहे की आम्ही त्याला या टप्प्यापर्यंत मदत केली, पार्सल आणले आणि त्याचे कार्य पूर्ण केले), तो एमजीला कसे जायचे ते सांगतो, प्रथम तुम्हाला एक टेलिपोर्ट शोधण्याची आवश्यकता आहे जी एमजीला काट्यावर फेकून देईल, मग आपण स्वतः संक्रमणाकडे जाऊ. आम्ही जाखरसाठी आमच्यासोबत वॉकी-टॉकी घेतो - आम्ही त्याला वाटेत देऊ. आपण एमजीच्या सहलीला उशीर करू नये - संक्रमण अदृश्य होईल. एमजीमध्ये आम्ही लीलाशी बोलतो - ते तात्पुरते जंगलात जाण्याचा मार्ग उघडते आणि मोहम्मद किंवा त्याला टीप देऊ शकणार्‍या व्यक्तीशी झालेल्या भेटीबद्दल विसरू नका. शहराच्या बाहेरील एका घरात तो थांबला असेल. मग आम्ही जंगलात जातो, वनपाल आम्हाला शिकारीकडे पाठवतो, आम्ही जाखरला रेडिओ देतो आणि शिकारी GG ला हरवलेला माणूस जिथे असू शकतो त्या ठिकाणी मार्गदर्शन करतो, आम्ही हरवलेल्याला वाचवतो - ते लीलाचे होते. बहीण करीना, ती तिला त्या ठिकाणी घेऊन जाते जिथे अपहरणकर्त्यांनी तिला आणि तिच्या मार्गदर्शकाला पकडले होते, आम्हाला मार्गदर्शक आणि त्याचा पीडीएचा मृतदेह सापडतो, पीडीएच्या माहितीनुसार, करीना आम्हाला दलदलीच्या संक्रमणाकडे घेऊन जाते. रडारपासून सुरू होणारी दलदलीची ही पायवाट तात्पुरती आहे.


गेममध्ये आणखी एक कंडक्टर आहे - "सुपरकंडक्टर", जो अनेक ठिकाणी एक लांब मार्ग उघडतो. त्याचा शोध दलदलीत सुरू होतो जेव्हा आपण एमजीमध्ये गेल्यावर आणि हरवलेल्या करीनाचा शोध घेतल्यानंतर डॉक्टरांना भेटतो. ती डॉक्टरांसोबत दलदलीत राहते.
"सुपरकंडक्टर" साठी शोधा

डॉक्टर आम्हाला पाथफाइंडरसाठी फ्लॅश ड्राइव्ह आणि मार्गदर्शक कुत्रा देखील देतात, जो आम्हाला दलदलीपासून एमजी आणि पुढे AS पर्यंतचा मार्ग दाखवेल.
दलदलीतून सुरू होणारी आणि मार्गदर्शक कुत्र्याच्या टोकावरून एमजी मार्गे एएसपर्यंत पोहोचणारी पायवाट स्थिर असते. डॉक्टर ते ट्रेलहेड पर्यंतच्या प्रवासादरम्यान आपल्या कुत्र्याची काळजी घ्या. पुढे, आम्ही फ्लॅश ड्राइव्हला बारमधील पाथफाइंडरकडे नेतो आणि तो तुम्हाला "सुपरकंडक्टर" कुठे शोधायचा ते सांगतो - ते एमजी मार्गे AS पासून दलदलीकडे परतीचा मार्ग उघडेल. स्थानाच्या काठावर असलेल्या स्पीकर्सवर पहाटे एक ते दोन या वेळेत अंधारात “सुपरकंडक्टर” शोधणे आवश्यक आहे. कला चमकते आणि स्पष्टपणे दृश्यमान आहे, अशा ठिकाणी आहे जिथे कोणीही चालत नाही किंवा उचलत नाही. शोध सुरू करण्यापूर्वी, मी बचत करण्याची शिफारस करतो; जर तुमच्याकडे ते शोधण्यासाठी वेळ नसेल, तर फक्त रीबूट करा आणि इतर ठिकाणी चालवा. पायवाट एमजी मधील AS पासून सुरू होते, तेथे आम्ही नकाशाकडे काळजीपूर्वक पाहतो आणि दलदलीतील संक्रमण शोधतो. मार्ग कायम आहे.


ड्यूटीद्वारे बारच्या वादळानंतर, बोरोव्ह, काउंट आणि पाथफाइंडर बारमधून गायब होतात, म्हणून त्यांच्यासह सर्व कार्ये बारच्या वादळाच्या आधी पूर्ण केली पाहिजेत. मग बारटेंडर म्हणतो की डॉक्टरांना मदतीची आवश्यकता आहे आणि तपशील शोधण्यासाठी त्याला फॅंगकडे पाठवते, फॅंग ​​देखील म्हणतो की त्याला डॉक्टरकडे जाण्याची आवश्यकता आहे. येथेच “सुपरकंडक्टर” च्या मदतीने उघडलेला मार्ग मदत करेल. दलदलीत, डॉक्टर तुम्हाला त्याला काहीतरी आणण्यास सांगतील, त्यानंतर तो तुम्हाला दलदलीतून प्रिपयात आणि पुढे चेरनोबिल अणुऊर्जा प्रकल्पातील प्लॉटच्या निकृष्टतेकडे संक्रमण देईल.

चेरनोबिल न्यूक्लियर पॉवर प्लांटच्या अंतिम फेरीत आम्ही झोनच्या आख्यायिका, स्टॉकर सेमेटस्की, सॉलोमनसह, पाथफाइंडरसह भेटू. पाथफाइंडर कंट्रोल बंकरच्या संक्रमणावर असेल, परंतु कोणतेही संक्रमण होणार नाही - पाथफाइंडर म्हणतो की आता तुम्ही सारकोफॅगसमधून बंकरमध्ये जाऊ शकता, आम्ही सारकोफॅगसकडे जाऊ आणि तिथून आम्ही बंकरमध्ये जाऊ. सारकोफॅगस ते बंकरमध्ये संक्रमण त्याच ठिकाणी होईल जिथे आपण मूळ बंकरमध्ये प्रवेश करतो - एक कोड केलेला दरवाजा. पुढे अंतिम फेरी आहे. समाप्तीची निवड आपल्यावर अवलंबून आहे.

Semetsky च्या लपण्याची जागा शोधा

सीक्रेट पाथ्समध्ये अनेक क्रॉस-कटिंग आहेत जे कार्यांच्या पूर्णतेवर परिणाम करत नाहीत, परंतु निष्कर्षांच्या परिणामांच्या दृष्टीने ते खूप मनोरंजक आहेत. मी स्टॉकर सेमेटस्कीच्या झोन लीजेंडच्या कॅशेच्या शोधाचे वर्णन करेन. याची सुरुवात बारमधील प्रिन्सकडून एका स्टॉकरशी व्यवहार करण्याचे काम घेण्यापासून होते, प्रथम तुम्हाला बारमधील स्टॉकर सोखतीकडे जावे लागेल आणि तुमच्या मित्रांना डाकू तुरुंगातून मुक्त करण्यात मदत करण्याचे काम त्याच्याकडून घ्यावे लागेल, त्याशिवाय प्रिन्स शांत आणि आम्हाला लपण्याची कोणतीही जागा दिसणार नाही. आम्ही लँडफिलमध्ये शोधत असलेला स्टॉकर आम्हाला सापडला, त्याचे नाव झेका आहे, आम्ही त्याच्याशी बोलतो आणि त्याने आम्हाला एका नकाशाचा पहिला तुकडा दिला जो प्रिन्सला त्याच्या कर्जाची भरपाई म्हणून सेमेटस्कीची लपण्याची जागा दर्शवितो. कार्य स्वीकारल्याच्या क्षणापासून, सापडलेले तुकडे "जर्नल" विभागात पीडीएमध्ये प्रदर्शित केले जातील; झेकाकडून कार्य घेण्यापूर्वी, सापडलेले तुकडे इन्व्हेंटरीमध्ये प्रदर्शित केले जातात.
येथेच सेमेटस्कीच्या लपण्याच्या जागेसह नकाशाचे तुकडे आढळतात. आम्ही माझ्या वॉकथ्रूमधून जात असताना त्यांचे वर्णन केले आहे, तुमची ऑर्डर भिन्न असू शकते:
Semetsky च्या कॅशे

पहिला तुकडा- आम्ही झेकाकडून कार्यासह प्राप्त करतो;
2रा तुकडा- टँकमॅनसाठी विसंगत "थंडरस्टॉर्म" च्या शोधात X-18 प्रयोगशाळेत झॉम्बिफाइड प्रोफेसरचा मृतदेह शोधताना आम्हाला आढळेल, टँकमॅनशी बोलण्यासाठी आम्हाला गटारांमधील स्टॉकर क्रोलची डायरी उचलण्याची आवश्यकता आहे. डेड सिटी जेव्हा आम्ही ग्रीगच्या एका टोकावर प्रिपयातला बाहेर पडण्यासाठी शोधतो (अपडेटमध्ये हा तुकडा मारोडर्सचा नेता, रझुवाएव यांच्याकडे असेल - जेव्हा आम्ही व्हॅनोसाठी खाणी घेण्यासाठी जाऊ तेव्हा ते पीसकीपर्सच्या ठिकाणी दिसून येतील);
8 वा तुकडाजेव्हा आम्ही पीडीए शोधण्यासाठी बोरोव्हच्या असाइनमेंटवर कुरियरला वाचवण्यासाठी जाऊ तेव्हा डार्क व्हॅलीमधील उत्तरेकडील संकुलातील एका डाकूसोबत असेल;
4 था तुकडामेजर यारोफीव्ह कॉर्डनवरील लष्करी चौकीवर असेल, आम्ही संभाषण आणि हत्येनंतर त्याचा शोध घेतो, त्याला जिवंत सोडणे स्वत: साठी अधिक महाग आहे, तो जीजीवर गोळीबार करण्यास सुरवात करतो;
3रा तुकडाशांतीरक्षकांचा तळ साफ करताना आम्हाला आणखी एक झोम्बी प्राध्यापक सापडेल;
6 वा तुकडाशिलो नावाचा एक डाकू असेल, जंगली प्रदेशात दरोड्याच्या वेळी आपण या पात्राला भेटाल, जर तुम्हाला एक तुकडा मिळवायचा असेल तर दरोडा टाळू नका, दरोड्याशिवाय कोणताही तुकडा होणार नाही;
7 वा तुकडाआर्मी वेअरहाऊसमध्ये भाडोत्री सैनिकांनी उभारलेल्या हल्ल्यातून आम्ही फॅंगला मागे हटवतो तेव्हा भाडोत्री सैनिकांपैकी एकाने पकडले जाईल;
5 वा तुकडाआम्हाला मोनोलिथ्सपैकी एक सापडेल जे आम्ही फॅंगच्या निर्देशानुसार X-18 मध्ये भेटू.


जेव्हा सर्व आठ तुकडे आढळतात, तेव्हा कार्य ट्रिगर होईल आणि कॅशेसह स्थान नकाशावर सूचित केले जाईल. गेममध्ये, सर्व आठ तुकडे शोधण्याआधी सेमेटस्कीच्या लपण्याच्या जागेवर टीप मिळवणे शक्य आहे; माहिती देणार्‍याद्वारे अत्यंत मौल्यवान कलाकृतीसाठी टीप दिली जाऊ शकते.

मिनीगन सर्किटचे भाग शोधणे आणि ताबीज शोधणे

सिक्रेट पाथ 2 मध्ये आणखी काही क्रॉस-कटिंग आणि मनोरंजक शोध आहेत; मी त्यांचे वर्णन एका पोस्टमध्ये करेन, कारण ते एकमेकांना छेदतात.
जेव्हा तुम्ही प्रथम (नंतर असू शकता - वेळ वाया घालवणे चांगले नाही) बारमध्ये प्रवेश करता तेव्हा, मेकॅनिक पोटापॉव्ह बारमध्येच उभा असेल, आम्ही त्याच्याकडे जातो आणि त्याच्याकडून मिनीगन सर्किटचे भाग शोधण्याचे कार्य प्राप्त करतो, बंदूक खूप प्रभावी आहे आणि दुष्ट आत्म्यांच्या गर्दीला मोठ्या प्रमाणात मदत करू शकते. कथेवरून आपल्याला कळते की फक्त सात भाग आहेत आणि ते वेगवेगळ्या ठिकाणी हरवलेल्यांच्या वेगवेगळ्या स्टॉलर्सनी ठेवले होते. म्हणून, आपल्याला हरवलेल्या स्टॅकर किंवा बॅकपॅकचे मृतदेह शोधण्याची आवश्यकता आहे. गैरसमज आणि अनावश्यक प्रश्न टाळण्यासाठी मी तुम्हाला संवादाचा स्क्रीनशॉट बनवण्याचा सल्ला देतो. मला ते ज्या क्रमाने सापडतील त्या क्रमाने मी त्यांचे वर्णन करीन. क्रमांकन अनियंत्रित आहे आणि सर्किटच्या भागांशी कोणतेही कनेक्शन नाही.
मिनीगन सर्किट भाग

1 - लँडफिलमध्ये, दलदल आणि जंगलाच्या मागे असलेल्या स्थानाच्या दक्षिण-पूर्व भागात, एक कोनाडा आहे, तेथे आंधळे कुत्रे आणि छद्म-कुत्रे आहेत, झोम्बी फिरत आहेत;
2 - X-18 मध्ये, आम्ही खालच्या स्तरावरील सर्व कोपऱ्यांचे परीक्षण करू;
3 - Agroprom च्या अंधारकोठडीत, शोधणे सोपे आहे;
4 - लष्करी चौकीवर, तुलनेने दृश्यमान ठिकाणी बॅकपॅकमध्ये चेकपॉईंटवरच स्थित (अपडेटमध्ये, बॅकपॅक भिन्न असू शकतात, परंतु पोहोचण्यास कठीण नसलेल्या ठिकाणी - आम्ही काळजीपूर्वक पाहतो);
5 - रडारवर, आम्ही जाळीच्या कुंपणाच्या मागे जळलेल्या जंगलाच्या प्रदेशाचे परीक्षण करतो, प्रेत दगडी भिंतींच्या जवळ असलेल्या दगडी दगडांवर पडलेले आहे, दगड नियमित उडी मारण्यासाठी प्रवेशयोग्य आहेत (अपडेटमध्ये, रडारवर जळलेल्या जंगलात कुठेही प्रेत यादृच्छिकपणे दिसू शकते);
6 - X-16 वरून बाहेर पडताना, शोधणे सोपे आहे;
7 - प्रिपयतमध्ये एका हॉटेलमध्ये आम्हाला स्टॉकरचा मृतदेह सापडतो, आम्ही सर्व खोल्यांमध्ये डोकावतो, खिडक्या बाहेर पाहतो, त्याच्याकडे एक ताबीज देखील असेल, मी त्याबद्दल खाली लिहीन (अपडेटमध्ये, खोदणाऱ्याचा मृतदेह हॉटेलच्या वेगवेगळ्या ठिकाणी देखील असू शकतो)..


योजनेचे सर्व सात भाग शोधल्यानंतर, आम्ही पोटापोव्हकडे जातो, तो म्हणतो की आम्हाला रात्री 3 वाजल्यानंतर त्याच्याकडे जावे लागेल. आम्ही 3 ते 6 वाजण्याच्या दरम्यान पोहोचतो आणि एक मिनीगन घेतो; पोटापॉव्हमध्ये आम्ही मिनीगनसाठी काडतुसेचे बॉक्स ठेवतो, कदाचित अनेक पध्दतीने.
ताबीज शोधण्याची सुरुवात स्विब्लोव्हच्या कार्यापासून होते - देशद्रोहीशी सामना करण्यासाठी. पूर्ण झाल्यानंतर, आम्ही फेडी द रॉबरच्या मृतदेहाकडे जातो आणि शोधतो, आम्हाला काहीही सापडले नाही, परंतु यादीमध्ये एक ताबीज असेल, असे दिसते की ते गळ्यातून काढले गेले आहे. मग, स्विब्लोव्हशी झालेल्या संभाषणात, आम्ही त्याच्याबद्दल विचारतो, तो वंडररला स्पष्टीकरणासाठी पाठवतो, तो लगेच दिसेल. आम्ही त्याच्याशी बोलतो, संभाषणाचा स्क्रीनशॉट घेतो - जे विशेषत: विसरलेले असतात त्यांच्यासाठी तो सांगतो की ते कोणत्या प्रकारचे ताबीज आहेत, काही कुठे आढळू शकतात, बाकीचे कथानकानुसार स्थित आहेत आणि ते पुढे जाऊ शकत नाहीत. त्यापैकी एकूण सहा आहेत.
ताबीज शोधा

चिमेरॉन- आम्ही फेडी द रॉबरला त्याच्या मानेतून काढून टाकतो, त्याच्यापासून ताबीज शोधणे सुरू होते, तो वीज +10 आणि स्फोट +10 पासून किंचित संरक्षण करतो, किरणोत्सर्गी -10 आहे;
ड्रॅगन- रक्त शोषकांच्या गावात एसी वर STALKER च्या "विधी" मृत्यूच्या भयंकर ठिकाणी आढळतात, जळलेल्या +10 आणि रासायनिक बर्न्स +10, किरणोत्सर्गी -10 विरूद्ध संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत (अपडेटमध्ये, हे ताबीज यादृच्छिकपणे AC वर गावात कुठेही दिसू शकते);
गार्गनॉन- आम्ही सेमेटस्कीला त्याच्या लपण्याच्या जागी शोधू, टेलिपॅथी +15, किरणोत्सर्गी -10 विरूद्ध किंचित संरक्षण करतो;
एव्हलॉन- मिनिगन सर्किटसह हॉटेलमध्ये प्रिप्यटमध्ये खोदणाऱ्याच्या मृतदेहामध्ये सापडेल, स्फोट +10 आणि बुलेट प्रतिरोध +10, किरणोत्सर्गी -10 विरूद्ध संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत;
कॅटलान- ज्यांना मारले जाणे आवश्यक आहे अशा सुप्रसिद्ध पात्रांपैकी एकाचे रेडिओएक्टिव्ह मूल्य -10 असेल;
सारकॉन- X-16 मध्ये आढळले, इंस्टॉलेशनच्या वरच्या स्तरावर आहे, परंतु बुरर्स ते कुठेतरी फेकून देऊ शकतात, विजेपासून संरक्षण कमी करतात -15 आणि किंचित रेडिएशन +10 काढून टाकतात.


प्रत्येक ताबीजमध्ये काही संरक्षणात्मक आणि कमकुवत गुणधर्म असतात. जेव्हा सहावा ताबीज सापडतो, तेव्हा एक प्रतिक्रिया येते आणि एक ताबीज तयार होतो, जे सापडलेल्या ताबीजचे सकारात्मक गुणधर्म शोषून घेते आणि त्यांना वाढवते, परंतु कोणतेही नकारात्मक गुणधर्म नसतात.
ताबीज आणि त्याचे आश्चर्यकारक गुणधर्म:
ताबीज

तग धरण्याची क्षमता +182
+20 बर्न करा
प्रभाव +40
इलेक्ट्रोशॉक +20
अंतर +20
रेडिएशन +20
टेलीपॅथी +३०
रासायनिक बर्न +20
स्फोट +20
बुलेट प्रतिकार +20

सीक्रेट पाथ 2 मध्ये कला सुधारणेसाठी पाककृती

Secret Paths मध्ये तुम्ही काही कलाकृतींचे गुणधर्म बदलू शकता. हे करण्यासाठी, तुम्हाला ट्रान्सम्युटेशन रेसिपी शोधणे आवश्यक आहे, आवश्यक कला असणे आणि रेसिपीमध्ये वर्णन केलेली संबंधित विसंगती शोधणे आवश्यक आहे. कलाकृतींमध्ये भिन्न गुणधर्म आहेत - सकारात्मक हिरव्या रंगात, नकारात्मक - लाल रंगात प्रदर्शित केले जातात. बेल्टवर कला लटकवताना, सर्व त्रिशंकू कलाच्या विविध गुणधर्मांची एकूण बेरीज सकारात्मक दिशेने आहे याची खात्री करण्यासाठी प्रयत्न करणे उचित आहे, विशेषत: किरणोत्सर्गास प्रवृत्त करणाऱ्या आणि काढून टाकणाऱ्या कलेसाठी.
कलाकृती रूपांतरित करण्यासाठी अनेक साखळ्या आहेत - साध्या ते परिपूर्ण.
निरपेक्ष, एक नियम म्हणून, बहुतेक फक्त सकारात्मक गुणधर्म असतात, कदाचित एक नकारात्मक आहे ज्याची इतर कलांद्वारे भरपाई केली जाऊ शकते.
पाककृती वेगवेगळ्या प्रकारे आढळतात - काही गुप्त स्वरूपात, इतर कार्ये दरम्यान बक्षीस म्हणून. परिपूर्ण मिळविण्यासाठी आपल्याकडे पूर्ण असणे आवश्यक आहे
पाककृतींची साखळी, म्हणून त्यांना शोधणे चुकवू नका आणि कार्ये पूर्ण करण्याकडे दुर्लक्ष करू नका.
मिळवता येणारी पहिली रेसिपी सखारोव कडून यंतारला पहिल्या भेटीत चक्रीय शोध शोधण्यासाठी/ आणण्यासाठी, स्नॉर्कचे पाय आणण्यासाठी आणि "मदत" मध्ये पीडीएमध्ये "अश्रू ऑफ इलेक्ट्रा" ची कृती प्रदर्शित केली जाईल - "पाककृती" विभाग - प्रारंभ करण्यासाठी एक अतिशय उपयुक्त बदल. तुम्‍ही ते चुकल्‍यास, काळजी करू नका, तुम्‍ही सखारोवच्‍या पुढील भेटीनंतर ते मिळवू शकता. ही रेसिपी टिअर्स ऑफ द चिमेरा पर्यंत कला बदलांची साखळी सुरू करते.
"टियर्स ऑफ द चिमेरा" मध्ये कला रूपांतरणासाठी पाककृती

आर्टिफॅक्ट "ड्रॉप" - गुणधर्म -10 रेडिएशन आणि -18 सहनशक्ती - थोडेसे रेडिएशन काढून टाकते परंतु थकवा वाढवते.
"इलेक्ट्राचे अश्रू" साठी कृती:
आम्ही "इलेक्ट्रा" विसंगतीमध्ये "ड्रॉप" टाकतो - आम्हाला -10 रेडिएशन आणि +18 सहनशक्तीच्या गुणधर्मांसह "इलेक्ट्राचे अश्रू" मिळतात - ते रेडिएशन देखील काढून टाकते आणि सहनशक्ती वाढवते.
"फायर ऑफ फायर" साठी कृती:
आम्ही "फ्रायिंग" विसंगतीमध्ये "इलेक्ट्राचे अश्रू" फेकतो आणि -20 रेडिएशनच्या गुणधर्मांसह "अग्नीचे अश्रू" मिळवतो.
"टियर्स ऑफ द चिमेरा" साठी कृती:
आम्ही "जेलीड" विसंगतीमध्ये "टियर्स ऑफ फायर" फेकतो आणि -30 रेडिएशन, +40 टेलीपॅथीपासून संरक्षण आणि +5 बुलेट प्रतिरोधक गुणधर्मांसह "टियर्स ऑफ द चिमेरा" मिळवतो आणि आरोग्य -150 खराब करतो आणि रक्तस्त्राव वाढतो + १५३.
असोसिएट प्रोफेसर डोरोडिन यांना काढून टाकण्याचे कार्य पूर्ण केल्यानंतर, तसेच ऍग्रोप्रोम ते यांटर आणि परत संक्रमणानंतर "टियर्स ऑफ फायर" आणि "टियर्स ऑफ चिमेरा" च्या पाककृती देखील सखारोव्हने दिल्या आहेत.


सरकोफॅगसमध्ये प्रवेश केल्यावर, आपण एक रेसिपी शोधू शकता ज्याची सुरुवातीला गरज नाही, परंतु नंतर ती उपयोगी पडेल आणि जर आपण ती घेतली नाही तर कला परिवर्तनाची साखळी खंडित होईल आणि ते मिळवणे अशक्य होईल. मनोरंजक आणि उपयुक्त परिपूर्ण - "डायमंड कोलोबोक" ची कृती - मोनोलिथसह खोलीत पडलेल्या बॅकपॅकमध्ये आहे, ते शोधणे शक्य आहे, परंतु बरेच लोक या खोलीचे अन्वेषण करत नाहीत. तसेच, "काफिल" नष्ट करण्याचे चरॉनचे कार्य पूर्ण करताना, जर तुम्ही "काफिर" पैकी एकाला वाचवण्यास व्यवस्थापित केले तर तो त्याच साखळीतून एक रेसिपी देईल - "स्टील जिंजरब्रेड मॅन" ची रेसिपी, जी आधीच वापरली जाऊ शकते. .
"कोलोबोक" परिवर्तन साखळी

आर्टिफॅक्ट "कोलोबोक" - मध्ये खालील संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत: +5 स्फोट, +5 स्फोट, +5 बुलेट प्रतिरोध, इतर गोष्टींबरोबरच, हे जोरदार ध्वनी +15 रेडिएशन आहे.
"स्टील कोलोबोक" साठी कृती:
आम्ही "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगतीमध्ये "कोलोबोक" टाकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "स्टील कोलोबोक" मिळते: +5 अंतर, +5 बुलेट प्रतिरोध आणि +7 रेडिएशन प्रेरित करते. एक जतन "काफिर" पासून कृती.
"टायटॅनियम कोलोबोक" साठी कृती:
आम्ही "स्टील कोलोबोक" "कॅरोसेल" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "टायटॅनियम कोलोबोक" मिळतो: +20 बर्न, +7 फाटणे, +20 रासायनिक बर्न, +7 बुलेट प्रतिरोध, किरणोत्सर्गी +15. X-10 वरून आम्ही कागदपत्रे आणि सिस्टम युनिट आणल्यानंतर आम्हाला स्विब्लोव्हकडून रेसिपी मिळते.
"डायमंड कोलोबोक" साठी कृती:
आम्ही "टायटॅनियम कोलोबोक" "जेलीड" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "डायमंड कोलोबोक" मिळतो: +20 बर्न, +8 फाटणे, +15 रासायनिक बर्न, +8 बुलेट प्रतिरोध, किरणोत्सर्गी +10. रेसिपी सारकोफॅगसमधील बॅकपॅकमध्ये आहे.
"जायंट्स लिटल ब्रदर" साठी कृती:
आम्ही "डायमंड कोलोबोक" "फ्रायिंग" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील संरक्षणात्मक गुणधर्मांसह "लिटल ब्रदर ऑफ द जायंट" मिळते - 15 रेडिएशन, +20 बर्न,
+12 अंतर, +5 स्फोट, +10 बुलेट प्रतिकार. दुष्परिणाम म्हणजे अन्न +20000 ची वाढलेली गरज. नूडल्सचा शोध पूर्ण केल्यानंतर रेसिपी उपलब्ध होईल, एकतर तो देईल, किंवा ज्याने ऑर्डर केली असेल.


सरकोफॅगसमधील चारोनच्या रक्षकांच्या हत्याकांडामुळे अनेकजण त्यांच्या खोडाचा लालसा बाळगून वाहून जातात, परंतु एका रक्षकाकडे आणखी एक मनोरंजक आणि उपयुक्त कला बदलांची पहिली कृती आहे. रक्षकांकडे जा आणि त्यांना काय हवे आहे ते विचारा, परंतु कार्य घेऊ नका, मग तुम्ही जे आवश्यक आहे ते गोळा करा, वर या, कार्य घ्या आणि ते लगेच चालू करा. एका रक्षकाला खायचे आहे आणि त्याला 5 कॅन कॅन केलेला अन्न आणण्यास सांगितले. कुठे मिळेल? तुम्ही सॉलोमनकडून एका वेळी एक खरेदी करू शकता. तुम्ही पॅरामेडिककडून एकाच वेळी तीन खरेदी करू शकता. "गोल्डन फिश" आर्टिफॅक्टसाठी माहॉनकडून 4 जार मिळवा. पर्याय आहेत, ते मृतातून सोडू शकतात. कॅन केलेला अन्नाच्या 5 कॅनसाठी आम्हाला "पोर्क्युपिन" ची रेसिपी मिळेल - ते रेडिएशन खूप चांगले काढून टाकते.
"पोर्क्युपिन" रेसिपी चेन

सी अर्चिन आर्टिफॅक्टमध्ये खालील संरक्षणात्मक गुणधर्म आहेत - 25 रेडिएशन, +5 बर्न, +5 स्फोट, +3 गोळ्यांचा प्रतिकार आणि रक्तस्त्राव +200 ने वाढतो.
"पोर्क्युपिन" मिळविण्यासाठी कृती:
आम्ही "सी अर्चिन" "फ्रायिंग" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला "पोर्क्युपिन" मिळते - ते रेडिएशन पूर्णपणे काढून टाकते -65, सहनशक्ती कमी करते -18. चारोनच्या रक्षकांपैकी एकाची कृती.
"इलेक्ट्रिक पोर्क्युपिन" साठी कृती:
आम्ही "पोर्क्युपिन" "इलेक्ट्रा" विसंगतीमध्ये फेकतो, आम्हाला "इलेक्ट्रिक पोर्क्युपिन" - रेडिएशन आउटपुट -63 मिळते, सहनशक्ती +91 वाढते, शॉक संरक्षण +5, विजेपासून संरक्षण कमी होते -10. बारमध्ये संक्रमणासह बेसपासून एसीपर्यंतच्या फोल्डरसाठी माहिती देणार्‍याने रेसिपी दिली आहे.
"स्नॉटी पोर्क्युपिन" साठी कृती:
आम्ही "इलेक्ट्रिक पोर्क्युपिन" "जेलीड" विसंगतीमध्ये फेकतो, आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "स्नॉटी पोर्क्युपिन" मिळते - रेडिएशन आउटपुट -55, सहनशक्ती +82, रक्तस्त्राव कमी होतो -444, विजेपासून संरक्षण कमी करते -7. रेसिपी X-10 मधील चांगल्या-लपलेल्या बॅकपॅकमध्ये आहे.
"स्टोन पोर्क्युपिन" साठी कृती:
आम्ही "स्नॉटी पोर्क्युपिन" "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगतीमध्ये फेकतो, आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "स्टोन पोर्क्युपिन" मिळते - रेडिएशन आउटपुट -50, सहनशक्ती +77, रक्तस्त्राव कमी -389, विजेपासून संरक्षण +20, स्फोटापासून संरक्षण +7. फॅनने दोन "गोल्डन चंक्स" साठी रेसिपी दिली आहे.


आम्ही लांडग्याला कॉर्डनवरील डाकूंपासून गाव पुन्हा ताब्यात घेण्यास मदत केल्यानंतर, लांडगा “सोल” आर्टिफॅक्टमध्ये बदल करण्यासाठी पाककृतींची संपूर्ण साखळी देतो. या साखळीतील शेवटचा बदल अतिशय मनोरंजक आणि अत्यंत उपयुक्त आहे.
"सोल" आर्टिफॅक्टसाठी पाककृतींची साखळी

"आत्मा" - आरोग्य +1000 वाढवण्याचे, रक्तस्त्राव कमी करणे -267 आणि सहनशक्ती +36 चे खूप चांगले संकेतक आहेत, परंतु नकारात्मक गुणधर्मांची उपस्थिती या कलाकृतीचा वापर मोठ्या प्रमाणात मर्यादित करते - अंतर -20, स्फोट -20 आणि बुलेट प्रतिरोध कमी -20.
शेवटचा एक वगळता पुढील सर्व बदल “फ्राइंग” विसंगतीमध्ये केले जातात.
परिणामी बदलांमध्ये खालील वैशिष्ट्ये आहेत:
"आत्म्याचा थेंब"- आरोग्य +600, रेडिएशन -10, तग धरण्याची क्षमता कमी -16.
"ज्वलंत आत्मा"- आरोग्य +800, रेडिएशन -20, रक्तस्त्राव कमी -17, स्फोट +5, सहनशक्ती कमी -16.
"क्रिस्टल सोल"- आरोग्य +1000, रेडिएशन -30, रक्तस्त्राव कमी -33, स्फोट +10, सहनशक्ती कमी -9.
आणि या साखळीतील शेवटची कला बदल:
"क्रिस्टल सोल ऑफ बंगाल"- इलेक्ट्रा विसंगतीमध्ये तयार केलेले - खरोखर आश्चर्यकारक गुणधर्म आहेत:
आरोग्य +1500, रेडिएशन आउटपुट - 30, रक्तस्त्राव कमी करणे - 167, सहनशक्ती +15, विजेपासून संरक्षण +20, स्फोट +10.


बारटेंडरला सॉलोमनचे पार्सल दिल्यानंतर, आम्हाला एसएमएसद्वारे “फिल्म्स” कला बदलांच्या साखळीतील पहिली रेसिपी मिळते.
"फिल्म" आर्टिफॅक्टसाठी रेसिपी चेन

“फिल्म” मध्ये खालील गुणधर्म आहेत - रक्तस्त्राव +157 वाढणे, बर्न्सपासून संरक्षण +15, रासायनिक बर्न्सपासून संरक्षण +15, फुटण्यापासून चांगले संरक्षण +50.
"त्वचा" मिळविण्यासाठी कृती:
आम्ही "चित्रपट" "स्प्रिंगबोर्ड" विसंगतीमध्ये टाकतो - आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "त्वचा" मिळते - रासायनिक बर्न +30, बुलेट प्रतिरोध +7, किंचित किरणोत्सर्गी +3. बारटेंडरकडे सॉलोमनचे पार्सल घेऊन गेल्यानंतर आम्हाला रेसिपी मिळते.
"स्केल्स" मिळविण्यासाठी कृती:
आम्ही "त्वचा" "कॅरोसेल" विसंगतीमध्ये फेकतो - आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "स्केल्स" मिळतात - आरोग्य +150, रासायनिक बर्न +35, बुलेट प्रतिरोध +7, रक्तस्त्राव +111 आणि रेडिओएक्टिव्ह +5 वाढतो. आमच्या मित्रांना डाकू तुरुंगातून मुक्त करण्यात मदत केल्याबद्दल आम्हाला सोखतीकडून रेसिपी मिळाली.
"शेल" मिळविण्यासाठी कृती:
आम्ही "जेलीड" विसंगतीमध्ये "स्केल्स" फेकतो - आम्हाला खालील गुणधर्मांसह "शेल" मिळते - आरोग्य +50, रक्तस्त्राव कमी करणे -144, रासायनिक बर्न्सपासून संरक्षण +40, बुलेट प्रतिरोध +10, किंचित किरणोत्सर्गी +2. आम्हाला सुधारित ग्रेनेड लाँचरसाठी Petrenko कडून कृती मिळते.
"कंट्रोलर स्कॅल्प" मिळविण्यासाठी कृती:
आम्ही "शेल" "फ्रायिंग" विसंगतीमध्ये टाकतो आणि खालील गुणधर्मांसह "कंट्रोलर स्कॅल्प" मिळवतो - आरोग्य +100, टेलिपॅथीपासून संरक्षण +50, रासायनिक बर्न्सपासून संरक्षण +30, बुलेट प्रतिरोध +10, गरज वाढते अन्न +2200. आम्ही कागदपत्रांसह केस वोरोनिनकडे नेल्यानंतर आणि वेडा प्रोफेसरसाठी झोपेच्या गोळ्या असलेल्या पिस्तूलसाठी त्याच्याकडे आल्यानंतर कृती क्रुग्लोव्हने दिली आहे.


एक मनोरंजक पाककृती आहे जी कला बदलांच्या साखळीत समाविष्ट नाही - "सिम्बियन" साठी एक कृती. ही कलाकृती “जेलीड” विसंगतीमध्ये एकाच वेळी चार कलाकृती शिजवून प्राप्त केली जाते - “जेलीफिश”, “थेंब”, “दगडाचे रक्त” आणि “काटे”. आम्ही कला एकामागून एक "जेलीड" मध्ये फेकतो - जर सर्व चार कला बाहेर फेकल्या गेल्या आणि विसंगतीने त्यांना स्वीकारले तर एक पांढरा फ्लॅश होईल. या आर्टिफॅक्टमध्ये खालील डेटा आहे - सहनशक्ती कमी झाली -18, रक्तस्त्राव वाढला +56, फाडण्याची प्रतिकारशक्ती कमी झाली -15, टेलीपॅथीपासून सकारात्मक संरक्षण +50 आणि रेडिएशनपासून संरक्षण +10. असे दिसते की पॅरामीटर्स इतके गरम नाहीत - पण! डार्क व्हॅलीच्या पहिल्या भेटीत ही रेसिपी बॅकपॅकमध्ये X-18 मध्ये आढळू शकते, जेव्हा काही कला बदल आणि पाककृती असतात तेव्हा ते शिजवण्याची कला दुर्मिळ नसते आणि बर्याचदा आढळते, पट्ट्यावरील अशा दोन कला आणि नियंत्रक घाबरत नाहीत, तसेच रेडिएशनपासून +10 संरक्षण - हे पॅरामीटर रेडिएशन आउटपुटच्या गतीवर परिणाम करत नाही, परंतु सूटच्या संरक्षणामध्ये जोडले जाते आणि यंतरवर सीझरचे मिशन पूर्ण करताना चांगली मदत करते.
"आईचे मणी" कला सुधारण्यासाठी खालील पाककृतींची साखळी बुलेट प्रतिरोधक संरक्षणाच्या दृष्टिकोनातून अतिशय मनोरंजक आहे.
बस परिवर्तन पाककृती

"मॉम्स बीड्स" - भूक +100000 कमी करते, तग धरण्याची क्षमता +55 वाढवते, रक्तस्त्राव कमी करते -333, परंतु शॉक संरक्षण -20 देखील कमकुवत करते.
"आजीच्या मणी" साठी कृती:
आम्ही "आईचे मणी" "इलेक्ट्रा" विसंगतीमध्ये टाकतो, आम्हाला खालील पॅरामीटर्ससह "आजीचे मणी" मिळतात - सहनशक्ती +227, बुलेट प्रतिरोध +5, विजेपासून संरक्षण कमी करते - 15, किरणोत्सर्गी +5. जेव्हा आम्ही त्याला दलदलीतून Pripyat सोडल्यानंतर मांजरींशी लढण्यास मदत करतो तेव्हा आम्हाला फॉरेस्टरकडून रेसिपी मिळते.
"महान-आजीचे मणी" मिळविण्यासाठी कृती:
आम्ही "आजीचे मणी" "जेलीड" विसंगतीमध्ये टाकतो, आम्हाला खालील पॅरामीटर्ससह "ग्रेट-ग्रँडमाचे मणी" मिळतात - आरोग्य +150, रक्तस्त्राव कमी करणे -422, बुलेट प्रतिरोध +3, रेडिओएक्टिव्ह +7. भाडोत्री लोकांपासून प्रिपयातमधील भूत वाचवल्यानंतर पॅरामेडिकद्वारे रेसिपी दिली जाते.
"ग्रॅनी ब्युरर्स बीड्स" साठी कृती:
आम्ही "कॅरोसेल" विसंगतीमध्ये "ग्रेट-ग्रँडमदर्स बीड्स" फेकतो, आम्हाला खालील पॅरामीटर्ससह "आजीचे मणी ऑफ ब्युरर" मिळतात - आरोग्य +200, रेडिएशन काढणे -10, रक्तस्त्राव कमी करणे -500, स्फोट संरक्षण +10, बुलेट प्रतिरोध + 15, सहनशक्ती कमी करते -18. अॅग्रोप्रॉमच्या अंधारकोठडीतील “नरकाची मंडळे” पूर्ण केल्यानंतर वर्यागने रेसिपी दिली आहे.


X-16 प्रयोगशाळेतील बॅकपॅकमध्ये पाककृतींची आणखी एक साखळी आढळू शकते, "डमी" आर्टिफॅक्टचे रूपांतर करण्यासाठी पाककृती. शेवटची एक वगळता सर्व पाककृती इलेक्ट्रा विसंगतीमध्ये तयार केल्या जातात.
परिवर्तनासाठी पाककृती "डमी"

"फायर पॅसिफायर" साठी कृती:
एक्स्प्लोजन प्रोटेक्शन पॅरामीटर +20 असलेली “डमी” “इलेक्ट्रा” विसंगतीमध्ये टाकली जाते, परिणामी स्टॅमिना +33, बर्न प्रोटेक्शन +30, विजेपासून कमकुवत संरक्षण -10 या पॅरामीटर्ससह “फायर डमी” येते.
"ब्राइट पॅसिफायर" साठी कृती:
"इलेक्ट्रा" विसंगतीमधील "फायरी डमी" चे रूपांतर स्टॅमिना +66, बर्न प्रोटेक्शन +30, विजेपासून कमकुवत संरक्षण -15 पॅरामीटर्ससह "ब्राइट डमी" मध्ये केले जाते.
"मून पॅसिफायर" साठी कृती:
नंतर “इलेक्ट्रा” विसंगतीमधील “ब्राइट डमी” चे रूपांतर “मून डमी” मध्ये स्टॅमिना +99, बर्न प्रोटेक्शन +30, विजेपासून कमकुवत संरक्षण -20 या पॅरामीटर्ससह होते.
"पुडिंग" साठी कृती:
"मून डमी" खालील गुणधर्मांसह "जेलीड" विसंगतीमध्ये "पुडिंग" मध्ये बदलले आहे - सहनशक्ती +18, बर्न +40, विजेपासून संरक्षण +40, रासायनिक बर्न्सपासून संरक्षण +15.


कृत्रिम वस्तू शिजवण्यासाठी आणखी काही टिप्स - स्वयंपाक करण्यासाठी, जवळपासचे दगड आणि इतर वस्तू नसलेल्या सपाट, किंचित झुकलेल्या पृष्ठभागावर विसंगती निवडा, तळाच्या बाजूने विसंगतीच्या जवळ उभे रहा आणि दोन ते तीनच्या अंतराने एका वेळी एक कलाकृती फेकून द्या. मिनिटे, जेव्हा तुम्हाला याची सवय होईल - तुम्ही एकाच वेळी एक घड टाकू शकता. वेल्डेड कलाकृती ज्या दिशेने फेकल्या गेल्या त्याच दिशेने बाहेर पडतात आणि वरच्या बाजूने फेकल्या गेल्यास, त्या पोताखाली पडण्याची शक्यता असते, जेव्हा ते बाहेर पडतात तेव्हा ते ढकलले जातात आणि एकमेकांना पोताखाली ढकलतात. . स्वयंपाकाच्या वेळेच्या शेवटी एक मिनिटाचा मध्यांतर एका क्षणात विलीन होतो आणि कला त्याच वेळी बाहेर उडी मारते. आम्ही अंदाज करतो की कला कधी तयार होईल आणि त्या ठिकाणी पोहोचू, वाचवू आणि प्रतीक्षा करू. जर वेल्डेड आर्ट यशस्वीरित्या पॉप अप झाली, तर आम्ही सेव्ह पुन्हा लिहितो, आणि जर ते अयशस्वी झाले, तर आम्ही रीबूट करतो - हे नक्कीच एक काम आहे, परंतु काही विशेषतः मौल्यवान कलेसाठी ते उपयुक्त आहे, कला नष्ट झाल्यामुळे अधिक चीड आहे. स्वयंपाक करताना, झीज होण्याची टक्केवारी आणि नकाराची टक्केवारी लक्षात घेतली पाहिजे. जर ते क्षीण झाले तर, कला सुधारण्याऐवजी "कोबलस्टोन" पॉप अप होईल - नॅनोसूट अपग्रेड करण्यासाठी पाच तुकडे आवश्यक असू शकतात. नाकारल्यावर, न शिजवलेली कला बाहेर पडते. जेव्हा तुम्ही एकाच वेळी कला गट अपलोड करता, तेव्हा ही टक्केवारी गटामध्ये वितरीत केली जाते.

शोध आयटमची सूची
- कॅन केलेला अन्न पाच कॅन- चॅरॉनचा गार्ड, सॉलोमनकडे प्रत्येकी एक आहे, पॅरामेडिककडे एका दृष्टिकोनात तीन आहेत, महॉनकडे “गोल्डन फिश” साठी चार आहेत, शोध दरम्यान ते मृतदेहांमध्ये संपू शकतात;
- चारोनचा दुसरा रक्षक पाच पीडीए मागतो - देशांतर्गत "कोस्टर" बॅरल्ससाठी एक ग्रेनेड लाँचर देतो आणि सॉलोमनचा रक्षक पाच बाटल्या वोडका मागतो, एक टीटी पिस्तूल देतो, या वस्तू विशेष महत्त्वाच्या नाहीत, परंतु पाच पीडीए शोधणे किंवा पाच खेळाच्या या टप्प्यावर व्होडकाच्या बाटल्या मिळणे अवघड आहे, त्यामुळे तुमच्या यादीत तुम्ही शोधत असलेल्या वस्तू तुमच्याकडे नसल्यास कार्य करू नका, जर तुम्हाला त्या सापडल्या तर वर जा आणि कार्य घ्या आणि ते चालू करा लगेच, जर तुम्हाला ते सापडले नाही, तर ते खरोखर आवश्यक नव्हते;
- दोन "क्रिस्टल" किंवा दोन "चित्रपट"सॉलोमनचे पार्सल मुख्य भूमीवर हस्तांतरित करण्यासाठी बारटेंडरला, एकाला त्याचे कार्य पूर्ण केल्यानंतर यंतारवर सीझरला दिले जाईल, दुसरा एएसच्या तळावर हल्ला करताना किंवा पीएसआय आणि रेडिएशन झोन असलेल्या जीर्ण बोगद्याजवळ पकडला जाऊ शकतो, किंवा सैन्यातील एकाकडून, सर्व मृतदेह शोधण्याचा सल्ला दिला जातो. मी मोनोलिथमध्ये असतानाच शोध सुरू करतो - सारकोफॅगस आणि कंट्रोल बंकरमध्ये दोन बॉक्स आहेत ज्यामध्ये विविध कलाकृती यादृच्छिकपणे बाहेर पडू शकतात, त्यापैकी एक मी नेहमी "क्रिस्टल" बाहेर काढतो, तेथे एक बॉक्स देखील आहे दलदलीच्या भविष्यातील संक्रमणाच्या पुढील कुंपणाच्या मागे Pripyat - हा बॉक्स मी पहिली शर्यत स्नॉर्कल्समध्ये विभाजित केली कारण... बॉक्स सहसा नंतरच्या क्षणापर्यंत टिकत नाही, "चित्रपट" सखारोव्हच्या चक्रीय शोधातून मिळवता येतो - परंतु यास बराच वेळ लागतो आणि आम्हाला एका वेळी फक्त एक "चित्रपट" मिळेल;
- दोन "गोल्डन चंक्स"रेसिपीसाठी पंख्यासाठी, एक इमारतीतील बारमध्ये असेल ज्याचा दरवाजा बॉक्सने उभा आहे, आम्ही छतावरून एका छिद्रातून चढतो, दुसरा एक लँडफिलमध्ये सापडेल जेव्हा आम्ही मिनीगनचा भाग शोधतो. सर्किट, ते DT आणि Yantar वर आढळतात, आम्ही फक्त नंतर गेममध्ये पोहोचतो;
-5 बाटल्या वोडका, 5 कॅन कॅन केलेला अन्न, 5 सॉसेज स्टिक्स, 5 प्रथमोपचार किट- माहिती देणाऱ्याकडून एक पार्सल खोदणाऱ्यांच्या गटाला - स्विब्लोव्हला सुरक्षितपणे सोपवण्याची गरज आहे, जेव्हा आम्ही खोदणाऱ्यांकडे जातो तेव्हा ते सर्व जखमी पडलेले असतात, आम्ही उपचाराने वाहून जात नाही - आम्ही प्राथमिक उपचार किटचा अतिवापर करू शकतो पार्सल, प्रथम आम्ही पार्सल देतो, नंतर प्रथमोपचार किट शिल्लक असल्यास आम्ही जखमींवर उपचार करू शकतो, ते स्वतःच एकमेकांना बरे करतील;
- हल्ला "अबाकन"- प्रिन्स स्वोबोडा गनस्मिथच्या रक्षकासाठी तण मागतो, तो बर्‍याच वेळा पकडला जातो, टीडीच्या पहिल्या भेटीत डाकूच्या हल्ल्याचा सामना करण्यास मदत केल्याबद्दल जनरल व्होरोनिनने त्याला पहिल्यांदा बाहेर दिले, आणखी दोन वेळा त्याला यादृच्छिकपणे X-18 जवळील उत्परिवर्ती बाहेर काढण्यासाठी दिले जाऊ शकते आणि nychka डाकूंसाठी, आणखी एक DT मधील गॅरेजच्या तपासणी भोकमध्ये आहे, तथापि, जर प्रिन्सने विचारले तेव्हा तेथे एकही शिल्लक नसेल. ते, तुम्ही पेट्रेन्कोसोबत दोन “सी अर्चिन” साठी देवाणघेवाण करू शकता, “सी अर्चिन” क्रुग्लोव्हशी यादृच्छिकपणे "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" साठी एक्सचेंज केले जाऊ शकते;
- Monpatier एक किलकिले- बोरोव्हच्या पीडीएच्या शोधासाठी भिक्षुला एएसवर त्याची आवश्यकता असेल, मृतदेह शोधा, कॅशे बाहेर पडू शकतात, तुम्हाला लष्करी कर्मचार्‍यांच्या मृतदेहांवर मोनपॅसियरचे भांडे देखील आढळतात, यारोफीव्हकडे एक आहे;
- भाडोत्री आणि वादळाचा वैज्ञानिक सूटलेफ्टींसाठी, सूट आणि थंडरस्टॉर्म चांगल्या स्थितीत असणे आवश्यक आहे आणि एकाच प्रतमध्ये, भाडोत्री सैनिकांचा वैज्ञानिक सूट प्रथम प्रिपयतमध्ये आढळतो, तो महॉनद्वारे दुरुस्त केला जाऊ शकतो आणि आपल्यासोबत घेऊन जाऊ शकतो, तो देखील पडू शकतो (आपण भाग्यवान असल्यास) लेफ्टींना मुक्त करताना भाडोत्री लोकांकडून, सूट आणि शस्त्रे व्यापाऱ्यांकडे दुरुस्त केली पाहिजेत आणि वापरली जाऊ नयेत, थोडासा पोशाख आणि लेफ्टी त्यांना स्वीकारणार नाहीत, भाडोत्री विज्ञान देखील बोरोव्ह येथे विक्रीवर आहे;
- "ज्वलंत आत्मा"- लेफ्टी तुम्हाला गुरुत्वाकर्षण सूट अपग्रेडसाठी आणण्यास सांगतील;
- "मीका", "क्रिस्टल", "गोल्डफिश", "सोल", "रुबी स्प्रिंग", "फ्लॅश"- लेफ्टी तुम्हाला फॅंगच्या सूचनेनुसार X-18 मध्ये सापडलेल्या युनिव्हर्सल डिटेक्टरच्या दुरुस्तीसाठी या सहा कलाकृती आणण्यास सांगतील;
- दोन "फायरबॉल"- गवताची पिशवी चिन्हांकित करण्यासाठी क्रुग्लोवा, बोगद्यातील डीटी येथे "झार्की" सह आढळू शकते;
- "क्रिस्टल सोल ऑफ बंगाल"- नकाशाच्या तुकड्यांचा अपूर्ण संच वापरून सेमेटस्कीच्या कॅशेचे स्थान ओळखण्यासाठी माहिती देणाऱ्याला;
- दोन "चिमेराचे अश्रू"- रडार-टीडी ओलांडण्यासाठी माहिती देणारा;
- पाच "कोबलस्टोन्स" किंवा पाच "क्रिस्टल सोल ऑफ बंगाल"- सेमेटस्कीच्या कॅशेमधून नॅनोसूट अपग्रेड करण्यासाठी, अपग्रेड करण्यापूर्वी आपल्याकडे कलाचा एक संच असणे आवश्यक आहे, दुसरा सेट करणे आवश्यक आहे, नंतर आम्ही सूट घालतो आणि सूट संबंधित कलाकृती एकत्र करतो, त्यात दोन "कोबलस्टोन" आहेत कॅशे;
- 3 बुरर हात, 3 मांजरीच्या शेपटी, 3 पोल्टर्जिस्ट डोळे आणि एक रुबी स्प्रिंग- अंतिम फेरीतील डॉक्टर तुम्हाला त्यांना आणण्यास सांगतील, त्यांच्यासाठी तो दलदलीतून प्रिपयातला रस्ता देईल.

आर्टिफॅक्ट "कंट्रोलरचे हृदय"

"कंट्रोलरचे हृदय" शोधण्यासाठी क्रुग्लोव्हच्या शोधाचे परिणाम मनोरंजक आहेत. पहिली कलाकृती अॅग्रोप्रॉम दलदलीत सापडली पाहिजे; आम्ही आमच्या बेल्टवर क्रुग्लोव्हने दिलेला डिटेक्टर टांगतो. आम्ही psi झोनमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी बचत करतो, psi झोनमध्ये प्रवेश करतो - "एक कलाकृती सापडली!" संदेश पॉप अप होतो. - आम्ही ते शोधतो, कदाचित एकतर तलावाच्या पृष्ठभागावर किंवा ट्रेलरमध्येच, जर आम्हाला ते सापडले नाही तर आम्ही रीबूट करतो, मुख्य गोष्ट अशी आहे की सेव्ह पीएसआय झोनमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी आणि संदेशापूर्वी केले जाते. त्याचा शोध, कलाकृती चुकीच्या ठिकाणी कुठेतरी उगवू शकते, रात्री शोधणे सोपे आहे - कलाकृती चमकते. आम्ही सापडलेली आर्टिफॅक्ट क्रुग्लोव्हकडे नेतो आणि बक्षीस नाकारतो, रिवॉर्डऐवजी डिटेक्टर घ्या - आता तुम्ही इतर पीएसआय-झोनमध्ये "नियंत्रकांचे हृदय" शोधू शकता. जेव्हा तुम्हाला ते सापडेल, तेव्हा एक राक्षस दिसेल, बहुतेकदा एक नियंत्रक; तेथे ब्लडसकर आणि बुरर आहेत. पीएसआय झोनमध्ये प्रवेश करण्यापूर्वी आपण प्रथम बचत करून इतर कला देखील शोधू शकता. एकदा सापडल्यानंतर, psi झोनचा ऱ्हास होतो आणि पुढच्या वेळी तुम्ही स्थान प्रविष्ट केल्यावर ते यापुढे राहणार नाही. "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" साठी क्रुग्लोव्ह तुम्हाला एक एलिट विसंगती डिटेक्टर देऊ शकतो - आता त्याच्याकडे नेहमीच हा संवाद असेल, सावधगिरी बाळगा - जर तुम्हाला डिटेक्टर आधीच मिळाला असेल तर यापैकी अधिक कार्ये टाइप करू नका. तसेच, डीटीच्या लेक्टरला "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" आवश्यक असेल, ज्यासाठी तो "सापाचे डोळे" कोठे शोधायचे याबद्दल एक टीप देईल, ज्या आर्टिफॅक्टसह आम्हाला "क्लोंडाइक आर्टिफॅक्ट्स" सापडतील, जेव्हा आम्ही क्लोंडाइकच्या शोधात TD वर जातो तेव्हा ते सूचीमध्ये असले पाहिजे.
स्थानांवर Psi झोन

अंबर- वनस्पतीचे प्रवेशद्वार;
जंगली प्रदेश- रेल्वे ट्रॅकवरील स्थानाच्या उत्तरेस;
स्थानाच्या मध्यभागी, मागील एकाच्या पुढे - पीएसआय झोन वाढविला जातो आणि घराजवळ सुरू होतो जिथे आपल्याला "लिक्विडेटर" शोधण्याची आवश्यकता असते;
बार- रस्त्याच्या डावीकडे AC च्या संक्रमणासाठी;
लष्करी गोदामे- उत्तरेला, माहिती देणारा शेत आणि सोडून दिलेला भाडोत्री तळ यांच्यामधील खडकाजवळ;
शेताच्या मागे दक्षिणेस जेथे कवटी गट मूळ राहतो;
एका नष्ट झालेल्या रेल्वे बोगद्याच्या पायथ्याशी, ते सहसा काटेरी तारांच्या मागे पॉप अप होते, तुम्ही उत्तरेकडून रडारच्या क्रॉसिंगजवळ किंवा क्रॉसिंगच्या बाजूने एएसच्या सीमेभोवती जाऊन त्याच्याकडे जाऊ शकता, मी ते खेचले. ग्रेव्ह गनसह;
रडार- Pripyat च्या वळण आधी लष्करी हल्ला सह वळण नंतर रस्त्यावर;
प्रिन्स उभा राहील जेथे मृत शेवटी;
डंप- बार आणि TD मधील संक्रमणांमधील पोकळीत, मांसासह जंगली डुक्कर आहेत;
मुख्य रस्त्यापासून डेपोच्या प्रवेशद्वारासमोर असलेल्या किरणोत्सर्गी ढिगाऱ्याच्या दक्षिणेस;
ऍग्रोप्रोम- लँडफिल आणि यांतारमधील संक्रमणांमधील पोकळीत ईशान्येस;
दक्षिणेस - पश्चिमेकडील संकुलाच्या मुख्य गेटच्या दक्षिणेस;
गडद दरी- गॅस स्टेशन इमारतीच्या मागे ईशान्येला जिथे आम्हाला प्रिन्सची हार्ड ड्राइव्ह सापडली;
आग्नेय मध्ये जेथे "डे ब्लडसकर" मूळ पासून हँग आउट;
गराडा- बारटेंडरच्या बंकरच्या उत्तरेस काटेरी कुंपण असलेल्या विसंगतीमध्ये;
पूर्वेकडील रेल्वे बोगद्यामध्ये जेथे तीव्र किरणोत्सर्ग आहे.


सापडलेल्या कलाकृती क्रुग्लोव्हला आणल्या जाऊ शकतात आणि इतर कलाकृतींसाठी देवाणघेवाण केल्या जाऊ शकतात, तो यादृच्छिकपणे त्यांची देवाणघेवाण करतो आणि आवश्यक कला मिळविण्यासाठी "हार्ट ऑफ द कंट्रोलर" साठी अनेक तुकडे देतो, आम्ही त्याच्यासमोर जतन करतो आणि आवश्यक प्राप्त होईपर्यंत रीबूट करतो. कला आर्ट ट्रान्सफॉर्मेशनच्या साखळीत तुम्हाला जवळजवळ सर्व प्रारंभिक कला मिळू शकतात, तसेच काही इतर - उदाहरणार्थ, "क्रिस्टल्स" जर तुम्ही अद्याप सॉलोमनचे पार्सल बारटेंडरला दिले नसेल. आपण सखारोव्हकडून तोफा मिळविण्यासाठी प्राप्त कला देखील वापरू शकता.

पॅरामेडिकने ब्रेनवॉश केल्यानंतर "मोनोलिथ" व्यापारी दुर्गम होईल: व्होडकाच्या 4 बाटल्या - 3 पॅक 5.45 बीपी;
सॉसेजच्या 5 काड्या - 3 पॅक 5.56;
व्होडकाच्या 4 बाटल्या - 3 पॅक 5.56 एआर;
"स्टोन फ्लॉवर" - 3 पॅक 7.62x54R 7H1;
"स्लग" - 9x39 PAB-9 चे 3 पॅक.
शस्त्र:
2 "मीका" - एके -47;
2 "मांसाचे तुकडे" - सायगा.
बोरोव्हकडून कला आणि खाद्यपदार्थांची देवाणघेवाण करण्याव्यतिरिक्त, आपण चक्रीय कार्यांमधून काहीतरी मिळवू शकता:
उत्परिवर्ती भाग:
देहाचा डोळा - 300 रूबल आणि कॅन केलेला अन्न 3 कॅन;
डुक्कर खुर - 500 रूबल.
कलाकृती:
"मांसाचा एक भाग" - 2100 रूबल आणि 2 वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट;
"फ्लॅश" - 7500 रूबल;
"क्रिस्टल काटा" - 1500 रूबल आणि 2 वैज्ञानिक प्रथमोपचार किट;
"नाईट स्टार" - आर्मर्ड सूट "बेरील" -5 एम आणि 3 एफ -1 ग्रेनेड;
"गोल्डन फिश" - LR300 असॉल्ट रायफल, "SUSAT" दृष्टी - L9A1, M-203 अंडर-बॅरल ग्रेनेड लाँचर, PBS सायलेन्सर.


पेट्रेन्को - "कर्ज" व्यापारी:

6 चिमेरा पंजे - 3 पॅक 5.45 नियमित;
6 डुक्कर खुर - शॉटचे 3 पॅक;
मांसाचे 6 डोळे - 2 प्रथमोपचार किट.
शस्त्र:
40 अंध कुत्र्याच्या शेपटी - MP-7a3;
30 स्यूडोडॉग टेल - SPAS-12 शॉटगन;
25 ब्लडसकर तंबू - सबमशीन गन "बायसन" 9x18 काडतूस साठी चेंबर केलेले.
चक्रीय कार्यांद्वारे आपण बारटेंडरकडून खालील गोष्टी मिळवू शकता:
उत्परिवर्ती भाग:
स्यूडो-डॉग शेपटी - 200 रूबल आणि शॉटचे 3 पॅक;
ब्लडसकर टँटॅकल - 300 रूबल आणि शॉटचे 3 पॅक.
कलाकृती:
"मेडुसा" - 1500 रूबल आणि वोडकाची एक बाटली;
"स्टोन फ्लॉवर" - 3000 रूबल आणि वोडकाची बाटली;
"मांसाचा एक भाग" - 2000 रूबल आणि 3 आर्मी प्रथमोपचार किट;
"नाईट स्टार" - जंपसूट

अ‍ॅक्शन स्टॉकरने आपल्या कथा, शोध आणि कोडे यांनी केवळ देशांतर्गतच नव्हे तर सर्व देशांतर्गत खेळाडूंना मोहित केले आहे. आणि खरोखर, आपण आपल्या स्वत: च्या डोळ्यांनी अपरिचित ठिकाणे पाहण्यास कसे नकार देऊ शकता, जिथे आपण आपल्या सामान्य जीवनात जाऊ शकत नाही आणि ते धोकादायक असल्याने आपण असे धाडस करू शकत नाही. स्टॉकरचे सर्व भाग खेळाडूला झोनमध्ये जाण्यास भाग पाडतात आणि तेथे त्याच्या अस्तित्वासाठी आणि त्याच्या साथीदारांच्या अस्तित्वासाठी लढतात. आणि वाटेत ब्लडसकर, चिमेरा, स्यूडो-डॉग आणि इतर उत्परिवर्ती असतील, म्हणून आपल्याला प्रत्येक चरणाबद्दल विचार करणे आवश्यक आहे, कारण ते शेवटचे असू शकते.

स्टॉकर गुप्त मार्ग: नवीन काय आहे?

गेम स्टॉकर गुप्त मार्ग 2अज्ञात, सतत बदलणाऱ्या जगात खेळाडूसाठी नवीन क्षितिजे उघडते. खेळाच्या या आवृत्तीचे कथानक आम्हाला त्या घटनांबद्दल सांगते जे नंतर चेरनोबिलच्या सावलीत उलगडले आणि पहिल्या ट्रेल्सच्या कथानकापासून दूर जात नाहीत. या हेतूने खेळाडूला त्रास देणारे सर्व प्रश्न: “मुख्य पात्र झोनमध्ये का संपले” आता सोडवले जाईल, कारण हे स्टॉकरचे दुसरे गुप्त मार्ग आहेत जे मुख्य पात्र दिसण्याचे कारण स्पष्ट करतात. झोन स्टॉकर: सिक्रेट पाथ्स 2 हा मोडचा दुसरा भाग असल्याने, येथे तुम्ही सुधारित ग्राफिक्स, पुन्हा डिझाइन केलेले शोध, क्वेस्ट एनपीसी आणि स्थानांमधील बदल, सुधारित संगीत आणि बरेच काही पाहू शकता जे केवळ वापरकर्त्याला संतुष्ट करेल. जर आपण पुन्हा नव्याने रिलीझ केलेल्या अॅडॉनची त्याच्या पूर्ववर्ती - सिक्रेट पाथ्सशी तुलना केली तर पहिला भाग लक्षणीयरीत्या हरवतो आणि सर्वसाधारणपणे आज एक चांगला मोड शोधणे कठीण आहे जे आपल्याला यातून जाणे किती मजेदार होते हे लक्षात ठेवू शकत नाही. किंवा तो गेम आणि पुन्हा तुमच्या आधीपासून प्रिय नायकांना भेटा, परंतु तुम्हाला तुमच्या जगात डोके वर काढण्यास भाग पाडेल.

गुप्त मार्ग 2 मध्ये शोध

शोध अधिक विचारशील आणि अगदी मनोरंजक आहेत. तथापि, कार्ये पार पाडत असतानाच आम्ही पाहतो की सर्वात प्रसिद्ध आणि सतत लढणारे गट "ड्यूटी" आणि "स्वातंत्र्य" झोनमध्ये कसे स्थायिक झाले, व्यापारी आणि बारटेंडर यांनी त्यांची स्थिती कशी घेतली. आणि हे सर्व मुख्य पात्राच्या सहभागाशिवाय नाही - स्ट्रेलोक, जो आपल्या हरवलेल्या भावाचा शोध घेत आहे. शोध काही खास नसतील आणि, पूर्वीप्रमाणेच, आपल्याला एखाद्याला शूट करणे आवश्यक आहे किंवा

बदल्यात काहीतरी मिळवण्यासाठी. आपल्याला गुप्त मार्गांवर काळजीपूर्वक चालावे लागेल, कारण सर्व ज्ञात उत्परिवर्तनांव्यतिरिक्त, येथे नवीन जोडले गेले आहेत, ज्याची स्वतःची वैशिष्ट्ये आणि कमकुवतपणा असतील. स्टॉलकरची निर्जन ठिकाणे, जी आपल्याला खूप परिचित आहेत, ती देखील नवीन ठिकाणांनी भरली गेली आहेत. खेळाची सुरुवात “डेड सिटी” मध्ये होते, येथूनच स्ट्रेलकाचा कठीण मार्ग सुरू होतो. परंतु स्टॉलकर TT2 मध्ये तुम्ही फक्त शोध करण्यापेक्षा बरेच काही करू शकता. खेळाडूचे मन सर्वोत्तम शस्त्र किंवा चिलखत शोधण्यासारख्या प्रश्नांनी व्यापलेले असेल. स्टॉकर ऑफ सीक्रेट पाथ्सच्या सर्वात मनोरंजक नवकल्पनांपैकी एक म्हणजे बेटिंग सिस्टम. त्यावर खेळण्याचे तत्व इतर कोठेही सारखेच आहे आणि बुकमेकर तुमची पैज आनंदाने स्वीकारेल. स्वीपस्टेक हे त्वरीत पैसे कसे कमवायचे याचा एक पर्याय असू शकतो, जोपर्यंत तुम्ही शेवटच्या पैशापर्यंत उत्साहाच्या इच्छेपुढे सर्वकाही गमावत नाही.


नवीन स्टॉकर सिक्रेट ट्रेल्सचे विकसक 2

हे सिक्रेट पाथ्सचे आभार आहे की स्टॉकर अधिक श्रीमंत आणि विचारशील झाला आहे. आणि विकासकांच्या चांगल्या कामाबद्दल धन्यवाद, ते खेळण्यास मजेदार आहेत. स्टॅकर सिक्रेट ट्रेल्स 2 चे डेव्हलपर अँट्रेग आणि डिमोस, एर्लिक (गॅरी_गॅलर) आणि स्टॉल्क15 तसेच ग्रुबर आणि अमिक आणि रुविन होते. अगदी क्रूड फर्स्ट मोड असूनही, खेळाडूंना काहीतरी नवीन शिकण्याची आणि सुप्रसिद्ध कथानकाच्या दुसर्‍या शाखेतून जाण्याची कल्पना आवडली. मागणी पुरवठा निर्माण करते आणि 13 फेब्रुवारी 2011 रोजी, स्टाल्कर सीक्रेट ट्रेल्स 2 सार्वजनिक प्रदर्शनावर दिसले. गेम समीक्षकांनी ताबडतोब लक्षात घेतले की कसे मोड पथ 2 स्टॉकरखरोखर मनोरंजक आणि त्याला फक्त सर्वोच्च गुण दिले, जे अगदी योग्य आहे.

स्टॉकर गुप्त मार्ग 2 - जोराचा प्रवाह

सर्वात आवडत्या घरगुती खेळांपैकी एकाच्या नवीन जोडणीच्या सर्व फायद्यांशी परिचित झाल्यानंतर, बरेच लोक स्वतःच जाऊन वरील सर्व गोष्टी किती सत्य आहेत आणि ते खरोखर किती मनोरंजक आहे हे तपासण्याचा निर्णय घेतील? गेमप्लेचा आनंद घेण्यासाठी, फक्त गेम क्लायंट डाउनलोड करा आणि इन्स्टॉलेशन विझार्डच्या पुढील सूचनांचे अनुसरण करा. क्लायंट मिळविण्यासाठी सर्वात सोयीस्कर आणि जलद मार्गांपैकी एक म्हणजे डाउनलोड करणे स्टॉकर सीक्रेट पाथ 2 टॉरेंट, ज्यानंतर तुम्ही सर्व अनपेक्षित क्षेत्र पूर्णपणे एक्सप्लोर करू शकता आणि नवीन पात्रांना देखील भेटू शकता.


शीर्षस्थानी