Lukisan pada tema tentera dengan pensel adalah mudah. Belajar melukis yang paling menarik

helo! Dalam pelajaran hari ini kami akan memberitahu anda tentang cara menggambar askar Soviet.

Hakikatnya ialah topik ini membimbangkan setiap daripada kita - selepas semua, "tidak ada keluarga sedemikian di Rusia di mana wiranya tidak diingati." Mengambil kesempatan ini, saya ingin meminta setiap pembaca yang wira yang masih hidup dan sihat untuk menyatakan perhatian, pengiktirafan dan perhatian mereka kepada mereka.
Artikel ini sedang ditulis pada malam sebelum cuti besar - Hari Kemenangan, tetapi kami sangat ingin Wira kami menerima ucapan tahniah dan penghormatan bukan sahaja pada hari penting ini, tetapi pada semua 364 hari lain dalam setahun. Hubungi nenek anda dan nenek anda, berikan semua bantuan yang mungkin dalam urusan seharian, tanyakan tentang kesihatan mereka, berikan mereka ketenangan. corak kompleks, yang anda cipta secara peribadi untuk menghormati mereka. Di sini, pasukan laman web kami boleh membantu anda dengan perkara terakhir - mari mula melukis Wira sebenar - Askar Soviet!

Langkah 1

Pelajaran ini agak rumit, tetapi kita akan mula melukisnya dengan tukang kayu yang sangat mudah - seorang lelaki yang diperbuat daripada kayu dan bulatan. Walau bagaimanapun, jangan tertipu dengan kesederhanaannya - hakikatnya ialah peringkat ini adalah yang paling penting dari keseluruhan pelajaran, kerana kesilapan yang dibuat di sini akan menjadi sangat sukar untuk diperbetulkan pada masa akan datang. Sebelum mula melukis stickman, mari kita ingat peraturan asas perkadaran badan: ketinggian seseorang adalah sama dengan jumlah panjang kira-kira 7 kepala, dengan 3 daripadanya jatuh pada badan (dari leher ke pinggang), dan 4 pada kaki. Lengan yang dipanjangkan pada jahitan mencapai pertengahan jarak dari pinggang ke sendi lutut, dan batang badan adalah selebar jumlah dua kepala (juga lebar).

Walau bagaimanapun, berhati-hati pada peringkat ini, kerana askar tidak berdiri di dalam ketinggian penuh(seperti, sebagai contoh, dalam salah satu pelajaran kami), tetapi mengambil kedudukan serta-merta sebelum pukulan - bersandar pada lututnya dan bertujuan.

Beri perhatian kepada ciri-ciri - lengan kelihatan terlalu pendek, tetapi ini adalah ilusi kerana kedudukan terlipat mereka dan kekurangan kelantangan pada peringkat ini terhadap latar belakang kepala. Ngomong-ngomong, kepala harus ditarik ke bahu, iaitu, leher tidak akan kelihatan di sini - sekali lagi, kesan visual seperti itu berlaku kerana kedudukan "mensasarkan" askar yang tidak standard.

Langkah 2

Sekarang mari kita bekerja sedikit di bahagian atas lukisan kita. Mari kita lukis garis topi keledar di bahagian atas kepala, tandakan bahagian bawah yang tinggal dengan dua garisan - menegak, yang akan menunjukkan simetri muka (perhatikan bahawa ia sedikit serong untuk menyampaikan kecondongan kepala) dan garisan mata berserenjang dengan ia.

Mari kita juga melukis sebahagian daripada siluet topi keledar dan menggariskan senjata di tangan askar (punggung harus menutup bahagian bawah muka). Mari kita selesaikan pentas dengan melukis penumbuk segi empat tepat.

Langkah 3

Mari tambahkan kelantangan pada lengan dan bahagian atas badan. Sebenarnya pada peringkat ini kita hanya akan membulatkan garisan yang telah digariskan tadi. Kami tidak akan menarik otot di sini, kerana pakaian askar itu tidak ketat.

Langkah 4

Sekarang kita akan melakukan operasi yang sama dengan bahagian bawah batang tubuh. Ini akan menjadi lebih mudah jika anda membayangkan bahagian badan dalam bentuk angka - tali pinggang dan pangkal paha dalam bentuk segitiga, kaki dalam bentuk silinder, sendi lutut dalam bentuk bulatan dan bujur leper. Sekali lagi, tiada yang rumit, kerana kita tidak memerlukan lukisan anatomi otot dan tendon.

Langkah 5

"Volumetric stickman", iaitu siluet seorang askar sudah siap, anda boleh mula melukisnya. Jika anda meragui ketepatan kedudukan askar atau perkadaran badannya, bawa lakaran peringkat ini ke cermin dan lihat pantulan - di dalamnya semua kesilapan akan menjadi sangat melempar dan ketara.

Dan sekarang, sebenarnya, kita meneruskan: padam garis panduan tambahan dari topi keledar dan gariskan garis besarnya, juga lukiskan tali pada tulang pipi askar. Kemudian lukis mata - salah seorang daripada mereka harus juling.

Rancangan keseluruhan akan menjadi seperti ini:

Langkah 6

Biasanya kita melukis dan memperincikan lukisan sentiasa dari atas ke bawah, iaitu mengikut arah dari kepala ke kaki. Dan pelajaran ini tidak akan terkecuali, oleh itu, kami terus memperincikan askar kami.

Mari bekerja pada tunik. Mari kita lukis lengan, gariskan lipatan kain dan manset. Kemudian kami akan menetapkan tali pinggang yang melalui seluruh badan secara menyerong, kolar dan pukulan, yang kemudiannya akan menjadi poket besar yang terletak di dada.

Tapak tangan adalah bahagian badan yang paling mudah alih, jadi lukisan merekalah yang paling sukar. Untuk melakukan ini, kami memutuskan untuk membuat beberapa rancangan besar:

Sebenarnya melukis tapak tangan di sini tidak begitu sukar, anda hanya perlu menyampaikan dengan betul kedudukan mereka dan cara mereka memegang senjata.

Dengan cara ini, jangan lupa untuk menarik senjata itu sendiri, iaitu senapang Mosin yang legenda. Pelan umum ialah:

Langkah 7

Mari kita turun dan lukis bahagian bawah badan dan kaki askar. Mula-mula, mari kita lukis tali pinggang dan poket sisi, dan kemudian beg dan bahagian bawah tunik yang longgar (perhatikan selekoh licin garis tunik di kawasan kaki yang paling dekat dengan kita, ia mesti ditanda, ia menekankan pose).

Seterusnya ialah kaki. Mari kita padamkan garis panduan tambahan, lilitkan kontur, memberikan seluar penampilan "baggy" - iaitu, kita membuat kontur itu sendiri sedikit beralun dan sapukan lipatan pada kain. Ya, momen seperti itu - kaki sepatutnya menjadi sangat besar, sekali lagi untuk menekankan padanan longgar seluar.

Langkah 8

Hebat, sudah hampir dengan apa yang kita perlukan. Sekarang kita akan melakukan lukisan akhir batang tubuh dan kaki askar kita. Pada peringkat ini, kami menggariskan dan memperincikan secara terperinci tangan kiri pahlawan dan tepi punggung senapang.

Pertimbangkan sampel kami dengan berhati-hati dan cuba ulangi semua tindakan kami dalam lukisan anda - pastikan anda melukis butiran yang tidak mencolok, pada pandangan pertama, seperti tampalan pada siku, tepi cuff, butang dan lipatan. Lukis buku jari di bahagian luar tangan.

Langkah 9

Sekarang mari kita ulangi operasi yang sama, tetapi sebaliknya, sebelah kanan daripada kita. Di sini sahaja, tidak seperti peringkat sebelumnya, kuku pada jari kelihatan dan kita perlu menandakannya. Juga menggariskan pukulan falang jari, tetapi sebaliknya semuanya sama - manset dengan sempadan, butang, tampalan di kawasan siku dan lipatan.

Langkah 10

Mari kita lukis senapang Mosin. Perlu diingat bahawa kebanyakan bahagian laras senjata ini diperbuat daripada kayu, untuk menyampaikan bahan ini secara visual, lukis beberapa garis di sepanjang laras di hadapannya. Tandai juga garis mendatar pendek yang melintasi batang - yang pertama terletak di sebelah pandangan depan, dan yang terakhir berada di kawasan berus di tangan kanan kita. Lukiskan skop, picu dan tali pinggang (perhatikan gesper tali pinggang dan kedudukan terbalik).

Langkah 11

Kami perincikan badan. Lukiskan jalur pada kolar garisan mendatar zip dan poket. Beri perhatian kepada sempadan, yang terletak di sepanjang tepi poket dan lipatan yang datang dari tali pinggang. Jangan lupa juga memangkas tali beg dan lukiskan gancunya.

Langkah 12

Mari kita lukis kaki, mulakan dari kiri kita. Pusingkannya, kekalkan kontur beralun yang digariskan sebelum ini, tandakan garis lalat pada seluar, tandakan segi empat tepat di kawasan lutut dan lukis but pada tapak yang tebal dan kasar. Sapukan beberapa lipatan pendek pada bahan but.

Langkah 13

Sekarang kita perincikan kaki yang satu lagi. Pinggirnya, tandakan lipatan, lukis jalur kain di bahagian bawah kaki. Lukis tapak but tebal, tentukan tali dan beberapa pukulan pada bahan kasut, yang akan menunjukkan lipatan.

Langkah 14

Nampak bagus, bukan? Mari kita bekerja pada bayang-bayang sekarang. Mula-mula, mari kita letakkan bayang pada topi keledar askar kita. Sebelum memulakan kerja, jangan lupa untuk menonton peringkat ke-6 pelajaran yang didedikasikan untuknya - pertama, ia menerangkan struktur bayang-bayang yang realistik, dan kedua, bayang-bayang pada berus anggur dari segi gangguan sangat serupa dengan bayang-bayang yang terletak pada topi keledar askar dari pelajaran ini.

Sebelum menggunakan bayang-bayang, tentukan lokasi sumber cahaya - kita mempunyai cahaya jatuh pada askar di hadapan, sumbernya adalah kira-kira pada ketinggian pertumbuhannya, dan kerana askar itu berpaling sedikit ke kanan kita, kita akan menaungi sebelah kiri kami.

Kami akan mengenakan bayang pada topi keledar dengan penetasan silang yang ringan tetapi kerap, mencapai ketumpatan yang kami perlukan dengan melaraskan tekanan pada pensel dan memilih bilangan lapisan penetasan silang yang optimum. Jangan lupa menandakan jalur cahaya pemantul yang terletak di sepanjang tepi topi keledar.

Langkah 15

Mari letakkan bayang di tangan kiri kita. Perhatikan bahawa hampir setiap lipatan menimbulkan sedikit bayang, dan di kawasan trapezius dan otot deltoid, bayang itu sangat tebal.

Langkah 16

Dengan penetasan silang yang ringan, kami menandakan bayang-bayang pada badan, meningkatkan bilangan lapisan di tempat yang paling padat berlorek.

Langkah 17

Sebagai kesimpulan, saya ingin menunjukkan kepada anda satu video, petikan yang kami gunakan pada permulaan pelajaran kami. Urutan video yang mengagumkan ini dicipta dari bingkai filem kultus Soviet "Pegawai", dan muzik itu ditulis oleh komposer berbakat Evgeny Agranovich.

Sebenarnya, ia tetap menggunakan bayang yang sangat terang pada kaki askar dan lukisan kami sudah siap.

Ia adalah satu pengajaran tentang itu dari laman Drawingforall, selamat sejahtera kepada anda, jangan lupa datuk dan nenek anda - perhatian anda amat penting bagi mereka. Datang kepada kami untuk pelajaran baharu dan tulis dalam komen keinginan anda mengenai topik mereka. Selamat Hari Raya semua!

Perang Patriotik Besar adalah halaman sejarah kita yang tidak boleh diabaikan. Untuk langit yang damai, untuk roti di atas meja, kami berhutang kepada datuk dan moyang kami, yang, tidak menyelamatkan nyawa mereka, berjuang melawan musuh yang sengit demi masa depan yang bahagia untuk anak-anak mereka.

Sebagai tanda ingatan dan penghormatan abadi, sudah menjadi kebiasaan di negara kita untuk memberikan bunga dan poskad bertema kepada veteran yang dibuat oleh tangan kanak-kanak kecil. Karya sebegini lebih berharga daripada anugerah mana-mana, kerana mereka memberi kesaksian bahawa walaupun kanak-kanak tahu dan bangga dengan eksploitasi nenek moyang mereka. Hari ini kami akan memberitahu anda bagaimana dan apa lukisan untuk kanak-kanak tentang perang boleh dibuat pada malam percutian yang hebat atau hanya untuk menyatukan pengetahuan yang diperoleh daripada pelajaran sejarah.

Oleh itu, kami membawa kepada perhatian anda kelas induk tentang cara menggambar langkah demi langkah Perang Patriotik untuk kanak-kanak dengan pensel.

Contoh 1

Bagi lelaki, perang pastinya dikaitkan dengan peralatan ketenteraan dan penerbangan. Kereta kebal, helikopter, kapal terbang, pelbagai senjata - ini semua pencapaian itu kemajuan sains, tanpanya kemenangan akan datang kepada kita dengan kos yang lebih besar. Jadi mari kita mulakan pelajaran pertama kita, khusus untuk lukisan tentang perang (1941-1945) untuk kanak-kanak iaitu dari Penerangan terperinci cara melukis tangki langkah demi langkah.

Pertama sekali, mari sediakan semua yang anda perlukan: pensel mudah dan berwarna, pemadam dan Lembaran kosong kertas.

Terus meningkatkan kemahiran kita, mari kita lukis pesawat tentera:

Contoh 2

Sudah tentu, puteri kecil mungkin tidak suka melukis peralatan ketenteraan. Oleh itu, untuk mereka, kami telah menyediakan lukisan berasingan yang boleh digunakan sebagai kad ucapan:

Seperti yang anda lihat, lukis sedemikian gambar mudah tentang perang tidak sukar untuk kanak-kanak, perkara utama adalah menunjukkan sedikit imaginasi dan kesabaran.

Kepada soalan "Bagaimana untuk menarik seorang askar dengan pensil secara berperingkat?" membantu menjawab prinsip asas yang digunakan dalam imej bukan sahaja tentera, tetapi juga orang lain, haiwan, watak-watak dongeng. Peraturan ini digunakan untuk seni amatur.

  1. Kami menyimpan dengan pensel dan pemadam.
  2. Kami mula melukis kepala dengan bulatan yang dibahagikan kepada empat bahagian.
  3. Seterusnya, kami melampirkan badan ke kepala dalam bentuk bujur, bulatan atau segi empat tepat.
  4. Lukiskan kaki dan tangan ke badan. Selalunya mereka digambarkan menggunakan bujur.
  5. Kami memberikan lakaran garis besar badan.
  6. Kami menyelesaikan tangan, kaki dan butiran lain.
  7. Tambah elemen kecil yang hilang pada pakaian, kasut.
  8. Kami menggariskan lukisan, memadam kontur yang tidak perlu dan menghias.

Apa yang perlu digunakan untuk melukis

Untuk imej askar yang berkualiti tinggi, anda mesti menggunakan pensel mudah. Teknik lukisan yang dibentangkan di bawah mengandaikan dengan tepat kehadiran objek ini di tangan. Apabila menggunakan cat atau pen felt-tip, lukisan akan menjadi tidak tepat, tanpa bahagian kecil mungkin dengan perceraian. Kaedah di bawah akan menerangkan cara melukis seorang askar secara berperingkat.

Bagaimana untuk melukis seorang askar dengan pensil

Terdapat banyak cara untuk menambah pensel. Salah satu yang paling pilihan mudah, yang menunjukkan skema yang agak mudah. Oleh itu, setiap orang boleh mengatasi tugas ini. Melukis adalah yang terbaik dengan pensel ringkas tanpa menekannya dengan kuat. Lakukan ini supaya selepas menyelesaikan kerja pada gambar, semua yang tidak perlu boleh dipadamkan dengan mudah tanpa meninggalkan kesan. Ia adalah perlu untuk mula melukis sebarang gambar dengan markup dan garis besar. Kami mula menggambarkan seorang askar dari kepala. Kami melukis bujur dan daripadanya dua baris ke bawah supaya ia kelihatan seperti segi tiga. Selanjutnya, sedikit lebih rendah daripada bujur, lukiskan segi empat tepat, yang kemudiannya akan berfungsi sebagai badan seorang askar. Di bahagian atas badan kita menggambarkan dua bujur, yang akan menjadi kontur untuk tangan manusia. Kami menggambarkan kaki dalam bentuk dua segi empat tepat yang terpancar dari angka utama - badan.

Untuk persuasif yang paling hebat, tambahkan satu lagi bujur pada bujur kiri (tangan) supaya ia dicondongkan ke kanan. Kami juga menambah satu lagi pada bujur kanan (tangan). Kami juga melukis dua bujur ke kaki askar.

Bagaimana untuk menarik seorang askar dengan pistol? Ini mudah dilakukan. Kita perlu menambah beberapa elemen lagi. Kami memberikan ciri-ciri wajah kepada askar, menambah pelbagai butiran pada pakaian seragamnya. Kami menyemak lakaran kerja, jika semuanya teratur, maka kami melingkari lukisan dengan pen felt-tip, dan padamkan pensil dan garisan yang tidak perlu. Menyelesaikan kerja reka bentuk warna gambar.

askar berperang

Plot gambar kami mungkin melibatkan kerja pada keseluruhan tindakan. Contohnya, berlaku pergaduhan. Bagaimana untuk menarik seorang lelaki tentera? Kami melukis askar secara berperingkat, seperti yang diterangkan di atas. Ia amat perlu untuk berhati-hati mempertimbangkan imej pelbagai butiran, mereka wira gambar yang berada di latar depan. Mula-mula anda perlu membuat lakaran gambar. Seterusnya, lukiskan elemen yang lain. Kemudian kami menambah garisan dalam bentuk dawai dan menarik tali pinggang pada badan tentera. Pada akhir lukisan, kami memaparkan sentuhan terakhir dan, jika perlu, menghiasi gambar.

Lukis seorang askar di bawah pemerintah

Cara seterusnya diterangkan di bawah, cara melukis askar dengan pensil secara berperingkat. Untuk kaedah ini, anda memerlukan, sebagai tambahan kepada pensil itu sendiri dan pemadam, pembaris. Kami memulakan lukisan dengan kepala. Lukis bulatan dan bahagikannya kepada empat bahagian. Bulatan akan membantu kita melukis ciri dan orang dengan betul. Kemudian kami selesai melukis hiasan kepala. Untuk memudahkan paparan badan dan pakaian, anda boleh menanda menggunakan pembaris. Ini adalah bagaimana lakaran pertama badan askar itu dibuat. Pada akhir kerja pada gambar, adalah perlu untuk menyelesaikan elemen kecil pada borang. Sekiranya dikehendaki, wira gambar boleh dihiasi dengan pensel, pen atau cat

Skim yang paling sukar untuk melukis seorang askar

Di bawah ialah cara melukis seorang askar dengan pensil secara berperingkat pada tahap yang lebih profesional. Ini memerlukan sedikit penjagaan, ketekunan dan pengetahuan teori. Perkara pertama yang anda perlukan untuk mula melukis seorang askar ialah menentukan postur, ekspresi muka, senjatanya. Mungkin gambar dan kenangan tentera boleh membantu dengan ini. Ini akan memberikan lukisan lebih realiti dan profesionalisme. Selepas menentukan kandungan plot, kami mula bekerja. Kita boleh meletakkan gambar atau mainan di hadapan kita sebagai asas. Kami mula melukis seorang askar dari bawah ke atas. Kami melukis struktur utama - tubuh manusia. Kami mula menggambarkan dari kepala. Kami memberikannya bentuk bujur dan melukis garis tengah dalam bentuk salib. Kami melukis garis besar leher dengan garis menegak, dan bahu dengan garis lebar untuk memberi lebih banyak askar penampilan jantan. Tubuh pada mulanya digambarkan dalam bentuk dua bahagian besar. Kami membuat garis besar untuk lengan dan kaki. Seterusnya, lukis dagu. Dalam gambar, ia mungkin segi empat tepat. Kami memberikan tubuh bentuk manusia, melukis bahagian superciliary dan telinga. Kemudian kami memaparkan mata dan mulut di sepanjang garis pemisah muka. Kami menambah lukisan dengan topi, tali bahu, bintang, kolar dan elemen lain. Kami melukis garisan tangan dan menambah elemen lain, sebagai contoh, mesingan. Kami selesaikan tangan. Kami menghiasi jaket, poket dan butang pada pakaian seragam. Kami melukis butiran mesingan atau pistol yang diperlukan untuk askar. Menggambarkan but tentera. Padam garis tengah dengan berhati-hati. Kami menyelesaikan muka, jika perlu.

Jadi hari ini, meneruskan tema ketenteraan dan mengabaikan semua jenis fantasi, dan seumpamanya, kami akan menarik seorang lelaki yang sangat keren dengan senapang sniper. Dalam jangkaan, saya akan memberitahu anda sedikit tentang penembak tepat: Jadi, penembak tepat adalah lelaki yang terlatih khas yang akan memberi peluang kepada mana-mana mata helang, kerana, membidik mata kecil, dia berjaya mencapai sasaran dengan tepat dan memukul ini sangat sasaran. Tetapi apa itu penembak tepat:

  1. Pensabotaj penembak tepat. Ini adalah yang terdapat dalam banyak permainan komputer. Bekerja sendiri atau bersama pasangan. Dalam setiap cara yang mungkin dia cuba untuk tidak melepaskan dirinya: lebih senyap daripada air, lebih rendah daripada rumput, iaitu. Ia juga boleh membunuh pada jarak 1.5 - 2 kilometer. Senjata itu adalah senapang tepat kelas pertama dengan penyenyap.
  2. penembak tepat infantri. Bekerja dengan infantri. Dia menembak sasaran penting di bawah ruang umum, kerana dia tidak memerlukan penyenyap. Jarak biasanya sehingga 400 meter, tidak ada masa untuk membidik terutamanya.
  3. Penembak tepat polis. Nah, yang ini secara amnya kalah berbanding dua sebelumnya: ia menembak pada jarak tidak lebih daripada dua ratus meter. Tetapi tidak semuanya begitu mudah, ternyata. Biasanya pelaku bersenjata dan sudah mengacukan meriamnya ke arah mangsa yang tidak berdaya. Oleh itu, anda perlu menembak dengan cara yang boleh memukul jari dan menghalang bajingan ini daripada menembak.

Jadi mari kreatif.

Cara menggambar peralatan ketenteraan dengan pensil langkah demi langkah

Langkah satu Di bahagian atas helaian, lukis kepala bujur. Dari dia ke bawah - batang tubuh yang besar. Dengan angka bujur yang besar kami menggariskan bahagian lain badan. Di tangan seorang lelaki kelengkapan tentera, tetapi setakat ini ia hanya angka yang memanjang.
Langkah Kedua Secara beransur-ansur mengubah semua butiran yang menentukan ke dalam tubuh manusia. Beberapa butiran pakaian sudah kelihatan. Jom beri bentuk yang dikehendaki senapang.
Langkah Ketiga Kami melukis pakaian: kemeja-T, topi, seluar terselit, serta kasut. Mari kita memberi perhatian lebih kepada senjata. Ia dicengkam oleh jari bersarung yang kuat. By the way, terdapat lipatan pada seluar dan sarung tangan. Sekarang mari kita beralih kepada muka. mata tertutup cermin mata hitam, telinga kecil ditarik dengan jelas. Di muka ada janggut tebal.
Langkah Empat Semua yang telah kita lukis perlu diperkukuhkan: gariskan, tambah garisan, dan kemudian tambah butiran yang hilang. Beginilah cara kami mendapat seorang lelaki yang kuat, memegang tong yang serius di tangannya dan dengan berhati-hati mengikut sasaran.
Saya juga menasihati anda untuk melihat pelajaran lukisan jenis senjata lain, sebagai contoh.

Cara menggambar Cheburashka dengan pensil langkah demi langkah

Nah, sekarang mari kita turun ke lukisan ... Hanya lima langkah.

Langkah satu

Mari kita mulakan dengan kepala. Di bahagian atas helaian, di tengahnya, lukiskan bulatan besar. Di sebelah kiri dan di sebelah kanannya adalah telinga. Mereka juga bulat dan agak besar, tetapi lebih kecil daripada kepala. Mari kita lukis badan - ini adalah bujur besar. Yang tinggal hanyalah tangan dan kaki.

langkah kedua

Kami menukar angka yang digariskan menjadi bahagian badan. Mari kita bulatkan kepala kemudian telinga. Satu kaki Cheburashka tersembunyi di belakang belakang. Mari kita lukis baju-T dan kaki.

Langkah Ketiga

Gariskan garis besar kepala untuk mendapatkan muka. Tunjukkan dua mata besar. Tinggi di atas mereka adalah kening bulat kecil. Ia tetap menggariskan hidung segi tiga dan mulut kecil. Satu jari sampai ke mulut.

Sekarang mari kita lihat pada telinga.

Langkah Keempat

Mari kita lukis mata, atau lebih tepatnya anak mata. Dan sekarang kami akan memakai Cheburashka kami dengan kot bulu. Dalam kes ini, perhatikan bangs dan telinga.

Langkah kelima

Pada baju T wira kami, kami akan melukis corak hiasan kecil. Nah, hampir selesai. Ia kekal untuk mewarna.

Bagaimana untuk menggambar tupai dengan pensil

Langkah satu. Kami bermula seperti biasa dengan melukis kedudukan. Kami membuat lakaran kedudukan badan tupai. Kami melukis bulatan yang akan menunjukkan perut, selepas itu kami menambah dua bentuk bujur dari bawah ke dalamnya dan satu besar dari atas, ini adalah kaki dan dada. Dan di bahagian paling atas kita melukis bulatan lain, tetapi sudah lebih kecil, ini secara semula jadi adalah kepala.

Kami melangkah lebih jauh. Lukiskan kaki terangkat ke atas dan tambahkan ekor kuda. Mesti gebu. Dalam bentuk, ia menyerupai ekor ikan duyung, yang kami lukis dalam pelajaran sebelumnya. Selepas itu, lukiskan kaki tupai.

Langkah ketiga. Jom buat bentuk memanjang untuk muncung tupai. Ia semudah melukis muka harimau. Di atasnya lukiskan gigi tajam hadapan. Tambah telinga di kepala.

Langkah keempat. Beralih daripada melakar kepada melukis bentuk sebenar. Kami melingkari kandang bulu di sekeliling ekor dan kaki. Pada muncung kita menarik mata, telinga dan hidung seperti smurf.

Langkah kelima. Kami meneruskan semangat yang sama dengan seluruh badan. Mari kita lukis kaki dan jari pada mereka. Mata tupai itu bulat, tambah anak mata hitam. Dan lukiskan lidah yang terdedah. Buat beberapa gigi lagi pada rahang atas.

Langkah keenam. Sekarang kita padamkan garisan tambahan dengan pemadam dan gariskan garis besar gambar.

Ia kekal untuk menambah beberapa butiran latar belakang. Mari kita lukis pokok palma dan kacang (atau adakah ia kelapa?) Yang tupai pegang di tangannya. (Bagaimana dia hanya memegangnya, adakah ia jelas lebih besar dan lebih berat daripadanya?)

Dan akhirnya, saya juga mewarnakan lukisan itu dengan pensel warna untuk menjadikannya lebih menyeronokkan. Begini rupanya:

Bagaimana untuk melukis Barboskins dengan pensil langkah demi langkah






Bagaimana untuk melukis kartun dengan pensel

Langkah satu. Tentukan kedudukan kepala. Ia agak besar dan lebar. Selain itu, anda boleh melukis bujur yang tidak sekata. Di muka, bukan di tengah, tetapi lebih dekat ke pipi, kami melukis paksi garis menegak. Dengan garis pendek kami menggariskan tahap hidung. Dan kini anda perlu berhati-hati, bermula dari garis bantu menegak, lukis mulut: pertama ke kanan, kemudian ke kiri. Kucing itu separuh berpaling ke arah kami, jadi mulut kelihatan tidak simetri. Sekarang mari kita lukis badan. Kami cuba menjadikannya seperti gambar. Lukis dua garis lurus dari batang tubuh ke bawah - kaki. Dengan garis yang tidak rata, kami menggariskan selekoh ekor. Mari kita lukis dua kaki bujur besar yang tidak berbentuk.

Langkah kedua. Mula-mula lukis mata bujur besar, dan di atasnya telinga bulat kecil. Sekarang mari kita bulatkan senyuman kucing di sekeliling tepi. Pada tahap yang telah dirancang, kami akan meletakkan muncung bulat. Tangan dilipat di dada: mereka tidak mudah ditunjukkan. Mari kita lukis tiga ibu jari, dan dari bawahnya kita memimpin tangan kedua. Kami melukis dua garis di sepanjang satu paksi kaki, kami mendapat kaki. Terdapat dua jalur melengkung pada kaki - jari kaki.

Langkah ketiga. Di dalam telinga, lukis garis di sepanjang tepi, jadi kami mendapat auricle. Di bawah tangan yang telah dilukis, kami akan menunjukkan tangan kedua yang mengintip keluar: hampir bulat, tetapi tidak sekata pada masa yang sama. Lukis dua garisan di sepanjang paksi kedua kaki untuk mewakili kaki. Mari kita lukis kaki. Mari kita lukis ekor yang gebu. Di dalam soket mata yang besar, lukis garis mendatar di bahagian bawah, dan di bawahnya murid kecil diisi dengan pensil.

Langkah keempat. Lukis ekor: lukis garis atas sepanjang paksi. Garfield berjalur: lukis jalur selari, jadikan hujung ekor lebih gelap.

Langkah kelima. Keluarkan semua garisan tambahan dan garis tengah dengan bantuan pemadam. Garis besar utama kucing boleh dibulatkan dan dibuat lebih cerah.

Bagaimana untuk melukis motosikal langkah demi langkah

Langkah satu

Perkara pertama yang perlu dilakukan ialah melukis garisan mendatar paksi untuk roda. Jadi kami akan segera menetapkan arah untuk lukisan kami. Sekarang roda itu sendiri. Mari kita gariskan paksi mendatar. Kesan visual adalah sedemikian rupa sehingga kita melihatnya tidak cukup bulat, tetapi sedikit memanjang secara menegak. Lebih-lebih lagi, roda yang paling dekat dengan kita adalah lebih besar.

Di atas - kontur sudut motosikal.

Sambungkan visual telinga dengan garis mendatar.

langkah kedua

Mari kita jadikan roda yang paling dekat dengan kita. Tunjukkan lebar tayar tayar belakang dan garpunya yang lebar. Pada badan motosikal itu sendiri, kita perlu membuat banyak garis rujukan lurus, yang akan kita perlukan seterusnya. Lihat gambar dengan teliti dan cuba lakukan perkara yang sama.

Langkah Ketiga

Kami terus melukis roda lebar. Di atas mereka ada sayap lebar. Jom tunjuk tempat duduk dan bulu depan.

Langkah Keempat

Semua butiran rakan beroda dua perlu diubah dari sudut kepada licin dan elegan. Kami melukis butiran dengan teliti.

Langkah kelima

Gariskan garis besar pangkalan, jadikan ia lebih cerah. Di sini, idea kami sudah kelihatan.

Langkah Enam

Terdapat beberapa inskripsi yang hampir tidak ketara pada badan. Tetapi kami melihatnya dan melukisnya. Kini anda perlu memberikan bayangan kepada beberapa butiran yang mendalam, gelap. Nah, sudah selesai!

Cara menggambar perang dengan pensil langkah demi langkah

Langkah satu

Pertama, mari kita gariskan orang yang sedang bergerak. Kepala, kedudukan badan, lengan, kaki.

langkah kedua

Sekarang mari kita fikirkan tentang apa yang akan berlaku di sekeliling tentera kita: ini adalah pagar, batu, kayu balak. Mari tunjukkan kontur mereka.

Langkah Ketiga

Kami akan memakaikan musuh kami: topi keledar, seluar, but. Mari kita bekalkan salah seorang daripada mereka dengan beg. Lukis profil muka yang paling hampir dengan kita. Kami membalut pagar dengan kawat berduri.

Langkah Keempat

Mari tambah butiran: duri pada wayar, tali pinggang pada pakaian orang, bilah bahu, dll.

Langkah kelima

Jom buat teduhan. Terdapat kawasan yang lebih gelap pada pakaian di lipatan. Gelapkan kawasan pada tiang. Nah, inilah askar yang berlatarbelakangkan landskap tentera dan tidak bergambar.

Mari kita cuba lukis Harley Quinn.

Langkah satu.

Lukis bulatan di tengah helaian. Ini akan menjadi kepala Harley. Di kedua-dua belahnya kita akan melukis lakaran pakaian harlequin.

Langkah kedua.

Kami menarik mata dan lipatan pada pakaian.

Langkah ketiga.

Kemudian kami melukis leher kecil, daripadanya terdapat 3 garisan, dan pada mereka bahu dapat dilihat dalam bulatan di belakang mereka, dan di bawahnya dada gadis itu. garisan tengah sebagai ganti tangan. Seterusnya, lukis postur yang anggun.

Langkah keempat.


Atas